■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 28 ■

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1名無しさん必死だな
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください

前スレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221478646/

独占ソフトの話はこちらへ
【外野は】PS3グラ汚すぎ40【綺麗】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222264701/


ひるいなき
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/archive?word=%2a%5bGame%20Compare%5d

EUROGAMER Xbox 360 vs. PS3 Face-Off
ttp://www.eurogamer.net/archive.php?author=175

GAMESPOT Xbox 360 vs. PLAYSTATION 3 グラフィック比較
ttp://japan.gamespot.com/ps3/features/story/0,3800076631,20368239-10290277p,00.htm

B3D Forum List of Game Rendering Resolutions
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
2名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:32:29 ID:oqO5xoWK0
トタンシェーダ

Xbox360版:ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3版:ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

モーションブレー

Xbox360版DMC4、モーションブラー
ttp://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png

PS3版DMC4、モーションブレー
ttp://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png

額縁レンダリング

Xbox360版:ttp://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_360.png

PS3版:ttp://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_ps3.png
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る?

空気レンダリング
ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg
3名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:32:39 ID:oqO5xoWK0
4名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:32:46 ID:oqO5xoWK0
ロストプラネット
ttp://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html
360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は最初の雪原地帯にでフレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。
2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。

Madden NFL 08,All-Pro Football 2K8,NCAA Football 08
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709
私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、
NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下ではxbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています。

GTA4比較動画
ttp://www.gametrailers.com/player/33469.html
ttp://www.gamersyde.com/news_6399_en.html
ttp://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=1901
5名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:32:57 ID:oqO5xoWK0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。

Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。

Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
6名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:33:10 ID:oqO5xoWK0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_2

SEGA Superstars Tennis
両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無し。

MX vs. ATV Untamed
PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。

Condemned 2: Bloodshot
いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。
PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。Xbox360版では問題ない。

Viking: Battle for Asgard
Xbox360版だけを推薦する。PS3版はぼやけている。PS3ワセリンエフェクト。
AAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをかけている。
PS3版の描画距離がはっきりと短い。
7名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:33:18 ID:oqO5xoWK0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 12
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939

Enemy Territory: Quake Wars
エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利

Race Driver: GRID
Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利

LEGO Indiana Jones
両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利

Overlord
Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利

UEFA Euro 2008
EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
8名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:33:28 ID:oqO5xoWK0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449

Unreal Tournament 3
360版のみ画面分割マルチ有り。
360版はキーボード&マウスやMODがサポートされていない点で皆が公平。
PS3版はMOD有り。PS3版はキャラ見た目オプションが無い。
モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない

Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない
fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに
苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、
4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。
その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
9名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:33:38 ID:oqO5xoWK0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_2

Top Spin 3
Rafael NadalがPS3版のみに収録。(ソニーと独占契約)
PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠ける。
Xbox360版ではプレイヤーの細部が地面に反射して映っているのに対し
PS3版には全く無く周辺環境の詳細を失っている。
Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア
リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。
Xbox360版はテクスチャが詳細な分、プレイヤーキャラも詳細。
サクサクした見た目でより詳細であり、色コントラストもより良い。

Iron Man
IronManの単調なゲームプレイと操作システムは悪夢だが、少なくとも
720P、60fpsで走るという特徴を持つ。ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。
グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、
60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで
はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
10名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:49:32 ID:aPds8QLq0
>>1
もっとGTA4の比較画像出ないかな


あと、関係ないけどAlan Wake最新トレーラ
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7177
11名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:54:58 ID:oqO5xoWK0
以下はテンプレではないですが日本語版発売日が近づいて蒸し返されるようなので。
12名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:55:12 ID:oqO5xoWK0
GTA4 Eurogamer Xbox360 vs PS3
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1
720P及び1080P 24bit RGBでSSを撮った

比較ビデオが大流行しているので我々は別のアプローチをとる。
最高品質のH264でエンコードし、拡大した
特に明記しない限りWeb上でのEurogamerビデオプレイヤーの1ピクセルはHDTV上での1ピクセルに相当する。
再生速度は50%、比較を容易にするためにビットレートもいつもより上げた。
また、フルサイズのストリーミング動画をEurogamerTVにアップし、リンクも併記してある

・基本
どの機種でも疑いようもなく10/10ゲーム
Xbox360版のDLCが明らかになるまで等しいエンターテイメントだ
両機種を同時プレイすることに私の人生の6日間をささげた
一人の有名開発者が私に語った
「(Crackdownのように)このゲームが全てを変えると思う」

PSNの背後で動いているGameSpyよりもXboxLiveのほうが明らかにうまく対処しているが
基本的に同じレベル、オプション、非常に似たパフォーマンスを提供する
13名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:55:26 ID:oqO5xoWK0
Rockstarは両機種を最大限利用するために努力をした。
PS3版のSIXAXISサポート。特に中立位置の調整機能は稀有
しかしXbox360ユーザーがモーションセンシングが無いことで何かを失っているとは思わない

PS3版には7分3339MBの義務的インストールがある
これは両機種で約100秒かかる最初のロードには影響しないが、ミッションロードで2-3秒減らす
テクスチャストリーミングも改善しているが影響は非常に僅か

最後に、ニコのアパートでのTV番組の高解像度映像があることだ。これはクールなボーナスだ

・解像度、テクスチャとAA
違いが顕著なのはこの項目

重要なものから順番に。
Xbox360版は1280x720の720Pで動いている。
ところがPS3版は20%少ない1152x640でレンダリングされアップスケールされている
Eurogamerの対決記事読者なら、この方式がよく使われていることを知っている。
 (前回のDarkSectorなど)
しかし殆どの場合、Xbox360版をぼやかしたように見える。
一般的にこれはPS3のハードやソフトの印象を悪くし、より高すぎる買い物に思わせる
14名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:55:36 ID:oqO5xoWK0
GTA4は両方の組み合わせだ。
両機種とも被写界深度効果を後付け(ポストプロセス)でつけている
遠くのものは人間の目の焦点のようにぼやける
そのポストプロセスのボケとアップスケールのボケが合わさり(もちろんよりボケるが)良く見える
室内で目立つ色の変更はPS3版をちょっと暖かく見せる

技術的にはこの項ではXbox360版の勝ちであるが異様なことにそうではない。
PS3版の大きなジャギーを取り除くハードウェアAAがあり、完璧な720Pで動いている。
しかしRockstarはあらゆるテクスチャにディザリングというXbox360版に特有の
ポストプロセスエフェクトを掛けた
これはPS3版には全く存在せず、特に背景では油絵のような効果をもたらした
残念なことにそれは時折テクスチャエッジをゆがめ、本当に汚く見える
15名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:55:44 ID:oqO5xoWK0
他にも両バージョンには微小な違いがある
比較画像を人に見せたらほぼ半々に好みがわかれる
Rockstar VのSam Houserも議論に加わりPS3版をプッシュした
アップスケールの結果として生じるぼけは、より少ないレンダリングとよりゲーム的でない一方で、
主流な観衆にとってはゲームをより映画のような感触に見えさせる

私が非常に興味が引かれることは、Xbox360版がPS3版よりも詳細でスムーズなバージョンで
あってはならない理由が思い浮かばないことだ。
実際、もしパッチでテクスチャディザリングフィルタをOFFに出来るなら、
より高い解像度とAAのおかげで単純に優れたグラフィックになると確信する。
しかしたった今それは出来ない
16名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:55:53 ID:oqO5xoWK0
あとは個々人の選択だ
私の意見ではXbox360版を強く推す
なぜなら、Rockstarが発売前のPR努力に使ったSSで、PS3版のSSを公開しなかったからだ。
このことは社内でXbox360版がリードプラットフォームであった証拠。
ゲーム業界に携わる人は誰でも、Rockstarがどのくらい慎重に機種を選ぶのかを知っている。
Xbox360を選んだのは意識的な決定だ。
Playstation広報がXbox360版のSSを使ってプレビューしていたのは非常に皮肉だ

動画
http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8742
SS
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137890
17名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:56:02 ID:oqO5xoWK0
・光源、描画距離、エフェクト
ネット上に存在する多くの主張の証明または反証するための章
それらの多くがHDDインストールの優位を基礎においている

実際にテストするとなると両機種を一致させるのは非常に困難
ゲームの昼夜サイクルの間ずっとゲームを撮影し続けねばならない
しかも天気も確認する必要あり
ありがたいことに最近発表されたチートコードで条件をそろえての比較が可能になった
唯一の違いは両機種でミッションを達成するのにかかる時間だけだ

さあ神話を破壊する時間だ
色パレットの違いを除いて、両機種は同一の光源効果を特徴とする。
昼夜のサイクルも天気効果も同じ
ネット上では賢明に選択されたPS3版のSSを持ち出して爆発エフェクトがより良いことになっているが
条件を制御し比較すると、これが真実ではないことが判明する
実際には両バージョンで目立つ照明効果の違いはXbox360版の影が揺らめくことくらいだ
ゆらめきはPS3版では顕著に改善されている。
動画
http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8743
18名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:56:10 ID:oqO5xoWK0
描画距離論争へ。
PS3版はHDDインストールのおかげで有利だという議論がある
しかし再び、明確にXbox360版とPS3が互角であることが検証された
理由は難しくない
HDDが有利であるのはストリーミングテクスチャの分野であり、ジオメトリの分野では無いからだ

PS3はHDDというアドバンテージがあるにも関わらず、そのテクスチャストリーミング分野に
おいても長期間のゲームでXbox360のDVDユニットの消耗を除いて
具体的な利点を示すのは非常に難しいことがわかった
狂気じみたヘリ飛行時にはPS3版のほうが明確にポップインが少ないとわかった
しかしその他のプレイ中は両機種とも非常に類似したポップインがあった

動画
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137885
19名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:56:24 ID:oqO5xoWK0
・1080P/1089iサポート
両機種とも1080Pと1080iをサポートしている。
Xbox360版は720Pからのアプコン、PS3版は640Pからのアプコンになる
PS3の場合、720PではXMBが起動しない
もちろん「ジャギー」はアップコンバートにより拡大さっるので、明らかに良くは無い

プラス面では、アップスケールは往々にしてPS3ゲームのフレームレートに影響を与えるが
PS3版のGTA4は1080Pでも1080iでも辛うじて影響を受ける程度だ

我々はATIGPUのスケーリングが普通であるということに敬意を表するという点で
Xbox360版に遥かにより親しみを感じる。
それは事実でありかなり良く見える、ディザリング問題はまだあるが
スケーリングがタッチを滑らかにすることを助ける
それにより、AAも綺麗にかかり全体的な影響はとても気持ちがいい

1080PアプコンSS比較
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137883
20名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:56:39 ID:oqO5xoWK0
・フレームレート
これまで両機種版は異なる視覚的アプローチ以外に大きな違いは無かったが
言い訳することもできず違いがあるのはフレームレートである
Xbox360版が高解像度なだけでなく、PS3版よりも顕著に滑らかに動いている
という感覚である

明白なことは両機種とも特定のfpsで一定ではないということだ
出来る限り多くのフレームを生成しており、大まかな平均値が30fps(より高いときもある)である
しかしながら各フレームが画面にある時間は可変である
非常に安定した30fpsの例は、PGR4やCriterionのBlack。
GTA4においては人間の目では非常に判断が難しく科学的なアプローチが必要

過去のこの対決記事では、各ゲームのfpsの違いについて何度も言及した
その方法を述べる。基本は単純。
両機種とも無圧縮形式でHDMIから全フレームをキャプチャする
Digital Foundryのコーダーにはfpsをカウントする便利なツールがあり
最初のテストは16000フレーム以上で測定している
21名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:56:49 ID:oqO5xoWK0
GTA4では様々な場所で6箇所テストを行った
屋内や屋外やバラエティ豊富に選んだ
カットシーンはゲームエンジンと同じエンジンで描写されているので比較に最適
結果
 Test One: Game Intro http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8778
  360: 31.990fps
  PS3: 26.460fps
 Test Two: Clean Getaway http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8780
  360: 28.624fps
  PS3: 23.452fps
 Test Three: Final Destination http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8781
  360: 35.262fps ←※以前、Xbox360版が30fpsを超えるから比較動画ががたがたになる説が証明されたw
  PS3: 29.041fps
22名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:56:57 ID:oqO5xoWK0
 Test Four: Station Face-Off http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8782
  360: 26.076fps
  PS3: 26.081fps
 Test Five: Rigged to Blow http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8783
  360: 26.712fps
  PS3: 23.781fps
 Test Six: Ivan the Not So Terrible http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8784
  360: 33.798fps
  PS3: 28.313fps 

 結果、全てのテストでXbox360版がPS3版を上回ることが明らかとなった
 より長い動画では17-18%のfps相違がある
 同じミッションをプレイするテストでも同様のfps相違があった
  例、the 'Ivan the Not So Terribleステージ
     Xbox360平均 30.704fps
     PS3版平均  26.274、26.522fps(2回測定)
23名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:57:10 ID:oqO5xoWK0
これはフレームレート計算で平均に差が出ていることに注意。
実際のゲームではゲームエンジンが対処するのに苦労する場面でfpsが下がる
そしてそれはPS3版にとってより過酷であり、fps平均値を下げてしまう

本音を言うと、このfpsの違いが私をXbox360版へ傾倒させる材料たりえないけれど、
ゲームがより堅固にXbox360で動いているということとは事実だ。
24名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:57:19 ID:oqO5xoWK0
・結び
ほぼ2千語に渡る技術的検証の後、”ロックスターがXbox360を基本動作環境としたゲームを、
PS3というハードウェアに適応させるにあたり問題が生じている”ということが最終的に明らかになった。
それはより低い解像度、AAのサポート無し、そしてより変動しやすいフレームレートという結果である

一方、特に義務的なインストールを必要としないBurnotParadiceが、堅い60fpsで技術的に今回と
同じプラットフォームであるという例を見たとき、
Rockstarの1億ドルの予算でもXbox360版に一致させるパフォーマンスが出せなかったことは
期待はずれに思える

ただ、Rockstarが手抜き移植をしていないことは明らかだ。
創造的な決定が技術的な限界を補い、おおむね本当によく働いた
Xbox360版もなぜ同じようにしなかったのかと疑問に思える ※ディザのことね
PS3版は低解像度やアンチエイリアス無しを考慮に入れても、多くの点でXbox360版と
同じくらい良く見える
25名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:57:27 ID:oqO5xoWK0
私はフリーズ問題には触れなかった
GTA4は両機種とも私の前で申し分なく動いていた
この記事をあなたが読むことにはパッチがきているかもしれない
その後、Xbox360版のアップデートもお願いします
ディザをOFFにしてPS3版のポストプロセッシングを行うモードをつけてください

---
ここまで
26名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:32:32 ID:TdTLoCyB0
PlayStationMagazone:「Fallout3のPS3版はXbox360に比べてpoorだ」
ttp://www.lazygamer.co.za/xbox-360/ps3-compares-poorly-to-the-360-on-fallout-3-according-to-the-playstation-magazine
ttp://www.n4g.com/xbox360/News-219697.aspx

「ここに再びもう一つの、PS3版よりもXbox360版とPC版がグラフィックに優れると
 報告されるトリプルAクロスプラットフォームタイトルが生まれました」

「Fallout3の世界は信じられないグラフィックで、寂しく、ポスト黙示録的な空虚
 な寒気に染められている。しかし悲しいことに、PS3版はXbox360やPC版と比べて
 みすぼらしい。買う価値が無いわけではないが明らかにPS3版はリードプラット
 フォームではない。オブリビオンのPS3版は良く見えたのに、失望する。」
---
Fallout3 PS3版劣化判明
27名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:53:56 ID:Sb3jrMEZ0
28名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:15:43 ID:dW9+YTeC0
なるほど!FFXIII はマルチになる訳ですね!
29´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/10/23(木) 01:21:11 ID:Rdhk5tmS0 BE:421387362-2BP(111)
ひるいなきにBrothers In Arms: Hells Highwayの比較きてるけど、PS3の勝ちっぽいな
30名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:44:19 ID:gh/y+MiP0
体験版?
31名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:32:44 ID:gg6U9UW50
PS3は光源処理まともに出来てないな
32名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:37:36 ID:19nR1SUbO
>>26
こんな大作で劣化判明とかもう駄目ぽ
33名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 07:04:39 ID:5xLhBK3g0
PSM3はFallout3のPS3版とXbox360版の違いを説明した
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=199997&site=psm
我々は全3機種でプレイしました。真実はここにあります。
PS3版をチェックし、ゲームを完了しました。
PS3版は他機種よりわずかに良くない。

PC版は素晴らしく、色は鮮明で描画距離に終わりが無い。
テクスチャは高解像度で、特に日没の照明効果は美しい。
3機種の中で最も綺麗です

Xbox360版のテクスチャはPC版よりはラフです。
そして遠方のオブジェクトはちょっとぼやけています
しかしながら印象的な一定したフレームレートを誇ります。
ゲーム自体は同一です
---
34名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 07:05:11 ID:5xLhBK3g0
PS3版はXbox360版と同じように見えますが、遠方のオブジェクトは
若干ジャギーでラフに見えます。
テクスチャは近づくと「泥のように(mudder)」見え、フレームレート
は不安定です。特に最後の数ミッションが。ネタバレはしませんが、
そのミッションは非常に大規模で、描画エンジンがその起こっている
ことの重さにぶるぶる震えています

Xbox360版とPS3版との違いはゲームから享受できる何も妨げません。
高解像度テクスチャであるかないかや、同じように巨大で壮大で面白く
素晴らしい冒険です。

あなたが僅かに劣るfpsとボケたテクスチャで悩まされるなら、
はい、あなたはXbox360版を買うべきです。
---
もちろん、Xbox360版とPC版には独占DLCありです
35名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 07:30:10 ID:rHkDKPkO0
36名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 07:30:47 ID:sBUtPCOB0
ぽりタン(苦笑)
37名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 07:32:29 ID:jLPao71B0
>>35
X06の神デモからの劣化が酷くて話にならん
あの時は凄かったんだがな
38名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 07:48:40 ID:VQnua+I9O
>>37
開発機上の映像と、明らかな現実でしょうね。
PC上なら、幾らだって綺麗に出来るし。
39名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 08:02:08 ID:YPbkIXqW0
PlayStationMagazone:「Fallout3のPS3版はXbox360に比べてpoorだ」
ttp://www.lazygamer.co.za/xbox-360/ps3-compares-poorly-to-the-360-on-fallout-3-according-to-the-playstation-magazine
ttp://www.n4g.com/xbox360/News-219697.aspx

「ここに再びもう一つの、PS3版よりもXbox360版とPC版がグラフィックに優れると
 報告されるトリプルAクロスプラットフォームタイトルが生まれました」

「Fallout3の世界は信じられないグラフィックで、寂しく、ポスト黙示録的な空虚
 な寒気に染められている。しかし悲しいことに、PS3版はXbox360やPC版と比べて
 みすぼらしい。買う価値が無いわけではないが明らかにPS3版はリードプラット
 フォームではない。オブリビオンのPS3版は良く見えたのに、失望する。」
---
Fallout3 PS3版劣化判明
40名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:04:11 ID:s+wam9LR0
PS3のVGAはそこまで糞なのか
41´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/10/23(木) 13:17:05 ID:gwJhpbsH0 BE:2528323698-2BP(111)
VGA(笑)
42名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 14:08:57 ID:HPoN32ju0
http://yoda.dip.jp/Game/BiAHH/BiAHH_05_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BiAHH/BiAHH_05_PS3.png

木の葉のテクスチャみると360の方が高解像度で差が出てるね
43名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:38:09 ID:cSAQ6NIn0
>>42
それ逆じゃねーの?
360の方全体的に白っぽい上に奥の木がスカスカになってるけど
白っぽいってPS3じゃなかったか?
44名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:49:39 ID:epAsHXV10
光が草に反射するところをきちんと処理しているかしていないかの違い
45名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:07:02 ID:cSAQ6NIn0
ふむ
でもゲームとしてはPS3の方が見やすいな
この光源処理は360じゃなきゃできないかもしれんが

>>35の方も光の反射にしちゃあ地面まで白くなりすぎじゃね?
ていうか太陽の光源には見えないんだが
46名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:09:06 ID:SKKve+RC0
ゲーム自体が糞だと比較とかどうでもよくなるw
47名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:58:30 ID:HPoN32ju0
ポストエフェクトが出来ないPS3
48名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:00:46 ID:NOgzjThY0
>>43
当時の白っぽかったPS3は、いわゆる黒浮きでしょ。
最大に黒いところが白っぽくなってコントラスト低下。
パセリの巨木の違いはオレには理由がワカンネ。
左下コンパスは箱の方がきれい。
右側の小屋のトタン屋根の質感は、見た目はPS3の方がいいな。
箱は明るいところが浮いてギザギザに見えてしまう。
49名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:24:58 ID:rHkDKPkO0
ウイイレとFIFAを比べるとウイイレの方が見やすくてプレイしやすいのは事実だから
BIAもPS3の方が好きな人がいるのも分かる
50名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:10:50 ID:YGG/x6Is0
PS3が明らかに劣っているのは事実だけど、
やっぱPS3の方がゲームとして見やすい気がする。
360売ってPS3買ってこようかな・・・・・・
51名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:21:09 ID:/mAss+8k0
Fallout3のグラ比べまだか
52名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:24:14 ID:r+LFnsVV0
PS3のは違和感あるぐらい変に明るかったりするからな。

ライト付けて進むマップとかも、ライトなしで進めるぐらい
明るかったりするし。
そのたびにテレビの明暗を調整とかやってられん。
53名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:27:38 ID:Q+b/g2Nz0
>>50
PS3マジオススメ
54名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:40:16 ID:UpOURjXuO
360は水の表現がキラキラしてめちゃ綺麗だよな?
55名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:45:59 ID:YrsrxxoY0
>>42
PS3の葉っぱはモロ板ポリだな・・・。奥の木も解像度低くて潰れてる。
枝のライティングも不自然だ。
56名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:01:48 ID:h7mGHJye0
>>42
珍しくPS3の方がよく見える。
というか箱〇明るすぎない?

いつもは箱〇のが暗い印象なんだが、
57名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:13:48 ID:LBex3Hvb0
箱の方はコントラストがはっきりしてる。
PS3の方は全体的に暗いね。
色のレンジが狭い感じ。
またPS3劣化か…。
58名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:13:58 ID:YrsrxxoY0
PS3のは太陽が雲に遮られてるときの明るさで、
360のは太陽がもろに現れてるときの明るさって感じ。
59名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:24:10 ID:aky2/OnC0
光の処理ハブいてそうだな
60名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:53:22 ID:VmLXKveR0
デッドスペースは比較されないの?
61名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:37:06 ID:r+LFnsVV0
>>56
ひるいだと太陽が強いぐらい明るいらしい。
外だからこっちの方が自然だがね。

日陰もちゃんと暗くなってれば太陽光って事でしょ
62名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:24:14 ID:v2Br4LD/0
>>35
いや、箱○はそもそもHDRできねーから。
63名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:30:53 ID:AHTwDgPz0
64名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:31:31 ID:5O+HJNHm0
>>62
kwsk
65名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:36:04 ID:4LUOVS+f0

| 釣れますか?                ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (| >>62つ@             ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
66名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:19:02 ID:P332Y4Oa0
この光源処理はPS3じゃないと無理
67名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:56:06 ID:kp++2OBg0
360劣化wwwww
68名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:55:11 ID:XBJvMjj80
バイオショック マルチ比較

Xbox360
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_360.png

2万円も高いのにPS3の、テクスチャ汚すぎ
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_PS3.png

ショパン比較

2万円も高いのにPS3は、メモリ不足のためオブジェクト削除
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up75419.jpg

2万円も高いのにPS3は、水面の光の反射をカット
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up75420.jpg

2万円も高いのにPS3は、右下の蝋燭の光を壁に反映させる事ができません
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up75421.jpg

 低 性 能 PS3 (笑)
69名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 03:01:44 ID:s3+acBER0
>>68
PS3は360の尻を追いかけるだけの低性能だな
というより遥かに格下機種だわコレは
70名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 03:02:36 ID:kp++2OBg0
火消し必死wwwwww
71名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 03:08:21 ID:5f6NxOjF0
>>69
ばっかおま
BD再生、動画のアプコン
ブラウザ機能、蛋白質解析、超美麗ビジュアライザー

 マ ジ 本 気 最 強

世界中の天気がわかるとか凄すぎ、超神ハード
72名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:58:30 ID:3G8LjKGN0
メモリを設定したバカは死んで良いな
73名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 10:04:38 ID:hAaxHP2+0
俺PS3ってかなり性能が↓だと思うんだよ。それでもここまで箱○について来れてるって開発はすばらしいと思うんだ。
74名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 11:49:45 ID:dJe309uC0
75名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 11:53:43 ID:uX68dnp00
ショボ・・・
76名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 11:55:42 ID:C6fLUCsZ0
箱は下手したらメモリ256MBだけになってた所だったんだよな
77名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:10:50 ID:kp++2OBg0
そこはPS3のクッタリに感謝しろよw
PS3すげーべって5年前から言い続けた結果がこれだからな
78名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:17:34 ID:Z9HMh9uu0
でもコンシューマー機って毎度毎度メモリがメモリがって言ってない?
潤沢に載せればいいのになぁと思うんだけど、
発売時はそれなりに高スペックなのでコストが許さないのかな。
79名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:20:26 ID:ghKdRPQM0
許さないのです。
80名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:30:53 ID:tf3BOqI3O
Saints2の比較マダー?
81名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 13:08:39 ID:uGpMqacY0
ニコニコの比較動画には必ずといっていいほど
「PC厨のおれ勝ち組w」「両機種持ってる俺には関係ない」「ゲーヲタきめえw」
ってレスがつくのはなんでだろ?
82名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 13:22:34 ID:sIfpJp/H0
「比較」という漢字がわからない障害者
83名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 13:44:52 ID:symX88Rs0
>>78
制約の中に抑える事に意味があるんだよ
メモリは今となってはゴミのように安いけど、360とかPS3が開発されてた2004〜2005年は512MBですら高かった
大型店のPCも256MBが普通で高いのが512MBとかだったし


比較って個性を潰す事になるんだよな
同じ課題で比較するお受験のように
でも比較しないと評価できないから比較は必要なんだよな
もっこす
84名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 13:54:24 ID:YVg4Kdtj0
>>81
現実認めたくない戦士が徹夜で工作しておりますので
85名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:52:43 ID:cvAFIxAi0
>>81
まあPC持ち出す(特にゲハで)のはほとんど・・・な。

■MODマウス60fpsのPC版最高!劣化糞箱なんて不要wwwwwwという奴が現れたスレ
オブリ、GoW、バイオショック、みかん箱etc

■なぜか↑の人が現れなかったスレ
CoD4

両者の違いは説明不要だよな?
86名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:53:02 ID:Nif6d4gv0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081023/Y0pwOUJjVnow.html

いや工作比較なら絶対勝てねぇよ・・
87名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 15:31:51 ID:CdZt0TqY0
>>85
CoDでも現れたぞ。
最も比較された場合のみ、頼みの綱の法線マップ(笑)で押し切れなくなった時だが。
88名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 15:43:56 ID:0v6X+yjF0
◆[Multi]Velvet Assassin showing no love for PS3 :: PlayStation Universe (PSU)
http://www.psu.com/Velvet-Assassin-showing-no-love-for-PS3-News--a0005182-p0.php
Gamecock の代表がPSUに答えたところに寄れば、
Replay Studios開発のVelvet AssasinのPS3版は出ないとのこと。

元々PCゲームの開発からスタートし、それからXbox360のゲーム開
発チームへと枝分かれしたことによって、箱○へのコンバートは
比較的単純な作業であるが、PS3版についてはエンジン自体がPS3
をサポートしていないため、というのが理由とのことです
89名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:56:55 ID:0v6X+yjF0
再びPS3劣化判明。PS3版FarCry2
ttp://www.ripten.com/2008/10/23/ps3-underdelivers-again-farcry-2-gimped/
ワイドスクリーン問題
 ttp://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1521068375/m/6911036696
 PC版だけでなくPS3版でも発現
強制3.5GBインストール
1080P表示不可問題
 ttp://www.ripten.com/wp-content/uploads/2008/10/farcry-2-gimped-1.jpg
 パッケ裏には1080P対応と書いてあるが嘘
 Xbox360版は1080Pへアプコン表示可能
fps問題
 IGNレビュー記事より
 「唯一の本当の違いは、PS3版は頻繁にfpsが引っかかり、銃撃戦の間はfpsが下がる
  という点である。これらの問題はゲームの主な経験を傷つけてはいないが、いくつ
  かの重要でない悩みの種となっている。もしあなたがFPSに興味があるなら、FarCry2
  はどの機種でも楽しめる経験を提供するだろう。あなたに選択の余地があるなら、
  Xbox360版はPS3版よりももっとスムーズに動いている。
  一位=PC、二位=Xbox360、三位=PS3」
---
Fallout3に続いてまたまた劣化w
日本では後発マルチ&劣化のコンボ
90名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:53:20 ID:l6+5PEWj0
手抜きとしか受け取られないんだからfpsだけは確保すればいいのにな
91名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:07:36 ID:xfeGmqSc0
あらら・・・
92名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 08:06:13 ID:/anjPZYs0
お前ら荒れすぎ
これでも見て和め
ttp://www.dream-fact.com/lovers/nandemo1/img-box/img20080925185522.jpg
93名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 09:06:34 ID:gWYSj97B0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081024
Fracture 体験版簡易比較

ぼけぼけ
94名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 09:39:31 ID:Nkn/J2zU0
また劣化か
95名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 10:24:36 ID:1Uk+kHfk0
盛り上がった地面の凸凹感がPS3では無くなっとる
96名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:28:51 ID:8bgvybk60
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081022
360狂信者はGKと行動が全く同じだな
97名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:35:28 ID:B/h1tBMy0
>>96
信者はどっちも糞だが、そんな書き込みするYouも同類。
98名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:45:40 ID:8bgvybk60
Youとかきめぇ
99名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:06:42 ID:B/h1tBMy0
>98って朝鮮糞箱サンロクマルが口癖の人でしょ。
がんばってね。
100名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:19:15 ID:1Uk+kHfk0
今日日小学生だってyouくらい使うだろ
101名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:20:19 ID:6Y6gtl8U0
>>92
ピニャータに出てくる人ですね。
ピニャータはマルチじゃないです。
102名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 13:22:27 ID:8bgvybk60
>>99
よく分かったな
俺はゲハをカオスにする使命があるからな
毎日成りすますぜ
103名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 14:25:50 ID:kCps0l8cO
>>102
はだかの王様w
104名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 14:27:14 ID:zml4Cnjr0
>ゲハをカオスにする使命


使命とか
本気でキモイ
105名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 14:29:27 ID:rjaMmMHv0
         ____   
       / \  /\ キリッ   ID:8bgvybk60
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <俺はゲハをカオスにする使命があるからな
    |      |r┬-|    |      毎日成りすますぜ
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
106名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 14:29:31 ID:8bgvybk60
俺今5連休中なんだけど、なんで?
107名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 14:47:04 ID:YCpcWamn0
>>93
日が昇り、そして日が沈む如く
たんたんとPS3版劣化という日常ですね。
108名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 14:47:55 ID:hgBKytXi0
ソニー、近い将来ゲーム業界より撤退

ソース(管理者は痴漢)
http://inuyoubi.cocolog-nifty.com/inuyoubi/2008/10/post-83b3.html#comments

ちなみに上記リンク先ブログは、腹筋ブレイカーとしてお楽しみください。
109名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 14:52:55 ID:G53kJpxZO
>>89
箱○ってアプコンあったっけ?アップスケーリングだよな

「FarCry2はPS3版が劣化!360だけ1080pをサポート、PS3は720pのみ」
と捻じ曲げたRiptenとそれを伝えたN4Gが軽く炎上
http://www.ripten.com/2008/10/23/ps3-underdelivers-again-farcry-2-gimped/
http://www.n4g.com/ps3/News-220698.aspx

すぐに「どっちもネイティブは720pだろ」「箱はアップスケール、いつものことじゃん」とツッコミが入るも
「俺はレンダリング解像度の話なんてしてない!!」と逆ギレ。
といってもこんな画像を作ってる時点でレンダリング解像度が違うと思ってたのはバレバレ。
http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2008/10/farcry-2-sniper-1.jpg
110名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 14:54:54 ID:8bgvybk60
>>109
ゲイツマネー貰ってる手前無理やり褒めてボロ出したな
111名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 14:57:29 ID:G53kJpxZO
>>109
続き
◆BT9O/SaTvU [sage]
2008/10/24(金) 15:49:58 ID:zuuuWiHc0(8)
>>51
>>54
箱○には柔軟なハードウェアアップスケーラが搭載されているので
ネイティブ解像度に関係なく全部のソフトが1080pで出力可能。
PS3はそうでもないので720pまでしか出力できないソフトが結構ある。

で、FarCry2はPS3版は720pまでしか出力できないとのこと。箱版は当然1080p出力可能。
それをriptenが「PS3版は劣化、PS3版だけ720pレンダリング。箱は1080p!」といってPS3とソニーを叩いてた。
PS3版を茶化すためにこんな画像も作った。「クソ!このスナイパーライフルは720pレンダリングだ!」
http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2008/10/farcry-2-sniper-1.jpg

でも実際は箱○版もレンダリング解像度は720p。PS3版と同じ。
それを指摘されて逆ギレしてる。
112名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 15:01:16 ID:8bgvybk60
結局PS3はテレビ側のスケーラで拡大するんだから出力解像度なんて関係ないのにな
113名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 15:05:20 ID:nplT+ODt0
マルチではないがまあ見てくれ
360 フェイブル2 http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Fable2_05.png
PS3 白騎士 http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/805/805608/white-knight-story-20070717032410635.jpg

グラ的にどう思う?
114名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 15:05:44 ID:gDul+MxrO
(・ω・)なんでPS3すぐ劣化してしまうん
115名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 15:13:09 ID:eLdbKaewO
劣化ではない、まだ準備中なのだ。
116名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 15:14:36 ID:0iJNDmjT0
>>1
> マルチタイトルの比較に使ってください。
> あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
> 比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
> 勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください
117名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 15:16:24 ID:YCpcWamn0
>>112
どっちにしろフレームが下がって劣化してるんだから
関係ないっすよね。
ていうかテレビ側のスケーラてw

118名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 15:18:44 ID:YCpcWamn0
>>113
白騎士はシェーダー全然つかってないっぽいのっぺり系の絵で
PS2のゲームの解像度あげただけにみえます。
119名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 15:26:01 ID:Q+zaoqik0
FF13の最近のSSもあんまシェーダーを使えてないように見えるんだが
やっぱPS2でのうのうとやってた奴らには次世代機での開発は厳しいんだろうな
120名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 15:28:32 ID:8bgvybk60
>>117
テレビのスケーラチップと360の内臓スケーラチップは同じく拡大するチップですよ^^
121名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 15:31:29 ID:3Ol2Hv5VO
PS3持ってるけど本当やるソフトないよな
劣化しているからマルチは箱〇の方買うし
もっとソフトだせよ糞ニー
122名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 15:35:00 ID:z5f2ssBD0
PS2専用ハードです
123名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 16:35:39 ID:xo+P3dH40
>>113
Fable2のその場面は冴えないな。
白騎士の絵作りはPS2時代まんまなのがね。
124名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 16:40:21 ID:8bgvybk60
125名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 16:55:50 ID:ac62GcdO0
360のGTA4のグラはWiiレベルということが発覚
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224897771/l50

>>120からのFw6ulIzD0に注目

126名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 17:03:36 ID:0hsFq1AC0
ソニーの利益9割減だってね…
もう比較することもなくなるわけか…
悲しくって爆笑
127名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 17:18:33 ID:zad6CVzr0
>>125
>>9600GT持ってる俺からすれば糞箱版が優れてるとか寝言言ってる奴がアリに思えるわw
ワロタ

ここにたまに来る真性だろう
128名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 17:40:47 ID:Q+zaoqik0
PS3をどうにも擁護できなくなると現れる伝説のPC厨ご光臨です
みなさん、存分に崇め奉りプゲラしてあげましょう
129名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 17:51:13 ID:GsNekuVQ0
2005年末に4万以内組んだPCと比べろよw
130名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 17:52:05 ID:8bgvybk60
>>129
60GBのPS3は8万という噂があってだな
131名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 17:57:37 ID:lkHtSL0H0
>>130
8万もしたか?6万だろ

では2005年末にBD搭載した6万以内のPCと比べようか
132名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 18:00:25 ID:F8C2lpMv0
PS3版劣化ソース
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1
>>144-160
GTA4でHDDへのインストールしたのと、従来のDVDでのロード時間比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4878832
ちなみにPS3版インスコと、箱○版のDVDのロード時間を比較した動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3665087
インスコ無し360はのロード時間は、インスコ有りのPS3よりも、16秒速い
インスコ有りの360のロード時間は、インスコ有りのPS3よりも、35秒速い

・360版より解像度が劣化している
・フレームの低下が360より目立つ
・ロードが遅い(インスコしてんのに
・15時間程度の内容であるDLCは来ない

トタンシェーダ

Xbox360版:ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3版:ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。


PS3版買う意味あんの?www

133名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 18:08:37 ID:8n9CFh8y0
Fracture超劣化なので話題逸らしのネタを探す無能痴漢たちwww
134名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 18:14:14 ID:8bgvybk60
>>132
コピペしか出来ないんだな
135名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 18:17:07 ID:GsNekuVQ0
フラクチャーもGTA4も発売日同じだからな
136名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 18:27:43 ID:8bgvybk60
>>132
http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8743

静止画ばっかり見てないでたまには動画見て来いよ^^
PS3版の方が何もかも良く見えるねぇ^^
137名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 19:29:23 ID:2U2B9gv+0
>>136
ただ見てるだけでは全然気がつかないけど
細かいところが違うんだねぇ
面白いw
138名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 21:22:08 ID:ib8U7DER0
>>136
圧縮されまくった動画だとPS3の低解像度とボケボケがわからなくなるなw
139名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 21:25:02 ID:ib8U7DER0
140名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 21:35:05 ID:0iJNDmjT0
>>139
PS3全部ボヤけてるなぁ
これは鬱陶しいわ
141名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 21:46:50 ID:BAlk9fYC0
もうGTA4なんて結果出てるのはやめようやw
142名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 21:47:40 ID:mNMnJTFx0
どこかのスレで頑張ってる戦士がいるけどねw
143名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 22:08:14 ID:z5f2ssBD0
半年前に終わってる話題だよなw
144名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 22:47:41 ID:ANj7tQdh0
>>143
日本版が最近だから
どうしてもGTA4はPS3が上!とかいうのを
印象つけたいんじゃない?



無理だけど
145名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 23:16:03 ID:zUZksUOI0
>>144
360版買ってろよ^^
俺はPS3版買うぜ
146名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 23:31:59 ID:0xf0+K9z0
360版1択だなあ
フレームレートにグラにロード
147名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 23:33:00 ID:WDIvLAs7O
やっぱあのスレPS信者達の捏造だったんだw
ソースがニコニコの低画質動画とか脳内ソースと変わらないよなw
ちゃんとした画像出されたら海外のPS信者サイトの英文使ってくる始末だもんなw
148名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 23:35:59 ID:VTYwH172O
149名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 23:37:36 ID:SkYNlNS10
ここかw

360のGTA4のグラはWiiレベルということが発覚
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224897771/
150名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 23:38:04 ID:WDIvLAs7O
>>145
PS3しか持ってないだけだろw
151名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 06:06:47 ID:1ruOnMOu0
てか解像度以前にfpsが30も出ていない時点でPS3版劣化だろ。
両機種持ちの立場から言わせてもらえば
GTA4に関してはグラ劣化FPS劣化DLC無しの三拍子揃ってPS3の劣化だと思うぞ。
152名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 06:13:20 ID:1SN/o4PM0
>>136
必死にPS3版持ち上げようとして自爆してんのが笑える

そのEurogamerこそが、PS3版のfpsが低いことを厳密に測定して検証してるんだが
153名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 06:37:21 ID:6LcuHdrNO
今日エリート買って来たぁ。
持ってたPS3とエリートをアーマードコアFAで比較してみたよ。やぁっぱ自分の目で見ないとねぇ。

どっちもHDMIでやりました。

どう見てもPS3の方が綺麗です。本当にありがとうございました。
154名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 06:39:49 ID:W3YXaUMg0
はい
155名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 06:45:49 ID:ZWDrkf860
29日、何気にすごいのクルかもしれん。
あまり影響ないと思われるこのスレに記しておこう。
156名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 06:59:54 ID:pyuiJ7750
>>154
はいじゃないが
157名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 09:07:15 ID:1SN/o4PM0
>>153
昨日も今日も明日も捏造ですか
158名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 10:53:13 ID:3/PSvLYf0
PS3GTA4 http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1224577397495.jpg
360GTA4 http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1224577352788.jpg

おいおい!360のボケボケ半端じゃねーぞw
赤い囲みは文字がぼけててみえねーし、黄色い囲みに至っては、旗の原型さえないじゃんw
360しょぼすぎねーか?w
159名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 11:03:06 ID:4/mb/KDO0
Eurogamer Round 14とっくに来てたのね

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129
SoulCalibur IV
Mercenaries 2: World in Flames
Kung Fu Panda
Beijing 2008: The Official Videogame of the Olympic Games
Guitar Hero: Aerosmith
FaceBreaker
The Incredible Hulk
EA Sports Round-Up: Madden NFL 09/Tiger Woods PGA Tour 09/NHL 09
160名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 11:04:19 ID:S59OnYqy0
何で今更GTA4なんだか
海外版発売時に検証済み
161名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 11:10:45 ID:/Y9stIWQ0
主人公までボケボケなPS3は問題外
162名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 11:11:45 ID:LZu1dW3pO
>>153
グラ比較スレだがACFAで違いがそれしか出てこないとか持ってないだろ
163名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 11:13:27 ID:4/mb/KDO0
精細な翻訳はいつもの人に任すけど、流し読みした
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129&page=2
SoulCalibur4
Xbox360は960p、PS3は720pだけど少しソフトになるだけでほとんど意味無い。
ライティングエフェクトのエクストラ階層がXbox360版にだけある。(レンズフレア効果とか)
ロード時間はインストールするとタワーでPS3版が早くなる。1対1の時はそうでない時もある。
164名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 11:21:06 ID:cO2IjKHQO
とりあえずこれ見れば一発でわかる


GAT4比較サイト 
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080504

PS3版はボヤけててジャギジャギ
165名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 11:21:30 ID:4/mb/KDO0
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129&page=3
Kung Fu Panda
Xbox360は60fps、PS3は30fps。そのかわりXbox360はティアリングあり。
PS3も1080i/pで出力できるけど、960x1080

Mercenaries 2
Xbox360だけdepth-of-field(遠距離のぼかし) がある
フレームレートは30fpsだが、PS3版のティアリングが多い
166名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 11:31:51 ID:4/mb/KDO0
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129&page=4
Guitar Hero: Aerosmith
英語わかんねえ
Just like Guitar Hero III, the Aerosmith edition runs at a sub-optimal 1040x585 resolution compared to the native 720p,
60fps loveliness of the Xbox 360 version - basically a 33 per cent drop in detail.

Beijing 2008
Xbox360はフル720p、PS3は1024*768
PS3はAA無し
Xbox360はデプスオブフィールドのブラーあり
.
167名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 11:34:10 ID:Y3HqplF80
>>165
おいwwwwww これマジか!!? 

カンフーパンダ・・・Xbox360は60fps、PS3は30fps

劣化ってレベルじゃねーだろwww PS3マジ終わっとる・・・・・
168名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 11:40:46 ID:4/mb/KDO0
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129&page=5
The Incredible Hulk
Xbox360だけデプスオブフィールドブラーあり。しかし、やりすぎで汚く見える。

FaceBreaker
Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。
Xbox360は背景のアイテムにディザリングあり。
PS3は目のきらめきやグローブのテカリがない。


169名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 11:48:46 ID:MQzIBybr0
> Dead SpaceもPS3版はロード時間が1.5倍の地獄
>
> >ロード時間は最初のロード画面が360版は19秒、PS3版は26秒でした。
> >また、扉に挟まれて死んでみると、360版は14秒、PS3版は19秒でした
170名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 11:51:21 ID:4/mb/KDO0
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129&page=6
EA Sports Roundup
NHLとMaddenはPS3版も60fpsになった。アップになったときはちょっと落ちる
MaddenのPS3版はリプレイのアニメが明らかに欠落している。
Tiger Woods09のXbox360は高精細のテクスチャーを使用。
3つのゲームともPS3のロードが数秒遅い。
でも、昨年よりはPS3はすごく良くなってる。

以上です。
英語得意じゃないんで修正あればよろしく。
171名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 11:52:21 ID:Zjr13k0j0
172名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 11:55:23 ID:MQzIBybr0
劣化無双だな
PS3はw
173名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:01:27 ID:MQzIBybr0
あ、
> 4/mb/KDO0
乙。

174名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:04:48 ID:/Y9stIWQ0
>>171
PS3頑張ってるな
175名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:07:39 ID:MQzIBybr0
PS3のはマッハバンドエフェクトといって最新の処理。
176名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:07:56 ID:8zBVx4sZ0
>>171
PS3の処理ってこれマジ?
177名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:12:32 ID:FIJ9SFxy0
>>171
nice wave
178名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:16:51 ID:X65bx8TB0
PS3の処理は最新過ぎて好みに合わない
179名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:18:42 ID:WWA+4d+L0
こんだけPS3劣化しててもPS3総合なんかでは
マルチはPS3買うっていう奴が結構いるのが不思議だ。
ゲーム好きなら少しでも出来が良い方を選ぶだろ・・・
わっけわからん。
180名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:19:39 ID:Y3HqplF80
>>171
フイタwwww トタンやブレーに匹敵するPS3の新しい技術だなw

なんて命名すれば良いんだ?
段差グラデーションだから、「ダンサ」とか?w
181名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:20:07 ID:Zjr13k0j0
マッハバンドレンダリング
182名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:21:48 ID:Y3HqplF80
>>177
それ良いなw 
PS3新技術「ナイスウェーブ」wwwww
183名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:25:13 ID:4/mb/KDO0
グラデーションの段差のことをマッハバンドって言うのは間違いなんじゃなかったっけ?
184名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:27:49 ID:Zjr13k0j0
一時期、デジタル画像処理時の丸め誤差や階調不足で発生する擬似輪郭に対し、マッハバンドと慣例的に呼んでいた事もあったが、これは間違いである。
185名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:33:19 ID:FIJ9SFxy0
疑似輪郭だね
擬似ってレベルじゃない気がするけど
186名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:33:49 ID:RNIr5tR80
ひるいなき、必死でPS3版擁護してるのが笑える。
さらに、コメでソニオタが安心して「良マルチ!」とか言ってるのが滑稽極まりない。
187名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:38:14 ID:DV+SID8S0
>>182
>PS3版のトレーラー見てみたが
>モーションブラーがひどすぎるなんてレベルじゃねえな。
>あんなのモーションブラーじゃねえよ。
>銃撃のたびにあれじゃ眼が疲れるだけ。
>
>PS3版フォールアウト3
>http://up2.viploader.net/pic/src/viploader822613.jpg

スーパーナイスウェーブエフェクトw
188名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:41:30 ID:Y3HqplF80
>>187
ナーイスウェェェェーブwwwwwww
189名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:51:38 ID:/Y9stIWQ0
>>187
目が物故割れた
190名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:55:50 ID:xHVNzyuR0
>>187
デジカメで液晶直撮りでもしてんのか?wwwwwwwwwwwwww
191名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:56:39 ID:RNIr5tR80
ちなみにDeadSpaceは箱○版と比べてPS3版だけなぜか高いんだよな。
元値はどうかしらんけど、日本でのアジア版は1000円以上高い。

ロード時間1.5倍で、段差エフェクト付きで、1000円高い。
本体は2万円高い。

こんなクソゲーム機って今までなかったんじゃないか?w
192名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:58:46 ID:4/mb/KDO0
>>187
リッジ7でも苦労してた感じだもんな。
PS3はこういうエフェクト苦手なんだろ。
193名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 13:12:45 ID:l+9WP+xw0
>>183
実際にグラデーションに段差ができちゃうのはトーンジャンプ。

実際はキレイなグラデーションなのに段差に見えちゃう部分がマッハバンド。
マッハバンドは人の視覚や脳の問題。
194名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 13:15:11 ID:hpqf1KCE0
フレームレートに差さえなければ、PS3Onlyの人はPS3版でもいいね。
俺は品質の高い360版を選ぶけど。
195名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 13:18:04 ID:Fdj7lw/C0
>>194
PS3しか持ってない人は、このゲームはこうなんだって思うだけで360版のネガキャンしてほしくないな
360版見ちゃうとネガキャンしたくなるのは分かるけどw
196名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 13:18:34 ID:4/mb/KDO0
>>193
なるほどありがとう
197名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 13:25:31 ID:3/PSvLYf0
トタンシェーダ

Xbox360版:ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。
PS3版:ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

モーションブレー

Xbox360版DMC4、モーションブラー
ttp://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png
PS3版DMC4、モーションブレー
ttp://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png

額縁レンダリング
Xbox360版:ttp://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_360.png
PS3版:ttp://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_ps3.png
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る?

空気レンダリング
ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg

ナイスウェーブエフェクト
Xbox360版:ttp://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_360.png
PS3版:ttp://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_PS3.png
階調を無視してコントラストを強化させる最新技術
198名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 13:27:46 ID:Y3HqplF80
>>197
まとめ乙です。素晴らしすぎるwwwwww
199名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 13:41:01 ID:9g6TahytP
ウェーブエフェクト・・・・
ハハッワロス
200名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 14:10:44 ID:tCNf5Nsj0
2枚を見比べてると自ずと思い浮かんでくることがあるんだけど、管理人はそれを敢えて言わないw
で、優劣ははっきりとしてるのに、ほとんど差がない良マルチってw
201名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 15:45:17 ID:Y3HqplF80
テ・ク・ス・レ wwwwwwwww

620 :名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 15:27:03 ID:LyvOo/qH0
ひるいなきも比較記事でPS3版が劣化したって結論書くくらいなら最初から書かなければいいのにな
わざわざソフフト買って来てまで馬鹿みたい

621 :名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 15:39:57 ID:4oZQQtpA0
MSから金でも貰ってるんだろ
202名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 15:52:32 ID:W3YXaUMg0
あのスレは戦士が定住するようになってホント糞スレになったな
203名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 15:54:57 ID:MR9cLtWw0
204名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 15:55:20 ID:MAN/fFxr0
「PS3を称えるテク」スレだからな
205名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 15:56:17 ID:Y3HqplF80
>>203
そのくせ、360が劣化してる部分を見つけるとアホみたいに
ひるいなきの画像やURLを利用しまくってるのになw

何様なんだ、あいつらは?
206名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 16:02:12 ID:MR9cLtWw0
>>205
アンカーちがうぜよww

テクスレご自慢の洋ゲー四天王爆死は最高だったよw
207名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 16:34:21 ID:SeCZBsSj0
まぁデッドスペースで劣化って言うならバンパラはPS3の勝ちは当然だよな
208名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 16:37:01 ID:fdxQ9SBO0
レジ2の方がギアーズ2よりはるかにグラ綺麗なんだがどうするんだ?w
キルゾーン2が相手するまでもなかったな。
LBPは海外評価で満点連発だし。
209名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 16:39:59 ID:MAN/fFxr0
そういうのはテクスレでやってくれ
平日のな
210名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 16:41:56 ID:2wrzWZVZO
スレタイ読めよ日本人なら
211名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 16:50:42 ID:ALBOqKm70
>>207
どこがどう勝ってるの?
いまだにソースのでてこない車が多い(笑)とかいうテクスレ発言じゃないよね。
212名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 16:51:36 ID:M2h/cz5/0
まぁいつもの事じゃん
PS3を擁護できなくなると独占ソフトを話し出す奴とかPCソフトを話し出す奴とか
マルチで負けてることを自ら認めてることに気がつかない
可哀想なやつなんだよ
213名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 17:06:08 ID:1SN/o4PM0
>>166
GH3のように、GH3エアロスミスでも、720Pネイティブに比べて小さい1040x585で
動いている。Xbox360版では愛すべき60fpsだが、720P(1280x720)に比べて33%
ディテイルが失われている

(1040x585) / (1280*720) = 0.66 つまり33%画素数が少ない
214名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 17:08:56 ID:4/mb/KDO0
>>213
オー、サンクス。
33%は画素の話か。
って、PS3版は60fps出ないのか?
215名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 17:18:05 ID:1SN/o4PM0
そのページの文章全体がPS3版の記述になってるみたい
特に、上で訳した文章の真上にこんな記述がある

However, once again, PlayStation 3 owners get a technically deficient game
- something that's become more depressingly predictable the more cross-format
Neversoft games I've looked at.

しかしながらまたまたPS3オーナーは、Neversoftの作る多くのマルチプラットフォーム
ゲームで見られたように、更に憂鬱にさせるような技術不足なゲームを手に入れた。
216名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 17:55:37 ID:FIWpG0VR0
スレ違いが通りますよ。

FF13ヴェルサス
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/10/24/pc_fc_n_gs/versus03.jpg



SC4リアルタイム(マルチタイトル)
http://www.odnir.com/cgi/src/nup25659.png
217名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 18:08:01 ID:aSLdFzhS0
ひるいなきは、最近PS3信者に気をつかって
言葉を選んでるよね。
信者は怖いからなぁ。
218´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/10/26(日) 18:10:41 ID:mO4P2mMl0 BE:2528323698-2BP(111)
>>217
昔の毒がないよね
219名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 18:14:08 ID:/czWMauI0
昔を詳しく
220´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/10/26(日) 18:29:09 ID:mO4P2mMl0
>>219
ログ読めばいいじゃん

コメントも残ってるよ
221名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 18:32:28 ID:4/mb/KDO0
ジャム爺と同じ犬種でワロタ
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20060310#1151500512
222名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 18:38:29 ID:4/mb/KDO0
223名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 19:23:57 ID:ZWDrkf860
>>197
>ナイスウェーブエフェクト
>Xbox360版:ttp://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_360.png
>PS3版:ttp://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_PS3.png
>階調を無視してコントラストを強化させる最新技術

やべーな、、、その新作
224名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 19:59:34 ID:UT4i8qNu0
PS3デッドスペース 
また劣化か
225名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 21:08:34 ID:SeCZBsSj0
どこがだよw
226名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 21:14:56 ID:S59OnYqy0
右下の影が段々畑になってる
227名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 21:26:41 ID:NJb6xWrJO
汚い虹だぜ
228名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 21:28:32 ID:SeCZBsSj0
溝無し360
229名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 21:32:50 ID:W3YXaUMg0
>>223
糞箱は影がボケボケだなwwwwww
PS3のがクッキリしててゲームとして見やすい
230名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 21:51:53 ID:8zBVx4sZ0
物は言いようか
231名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 21:55:46 ID:Xa6oHQiB0
>>229
目腐ってんじゃね( ^ิ౪^ิ)
232名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 21:57:49 ID:vyRq3Lpm0
>>229
GJwwww
233名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 21:58:28 ID:UT4i8qNu0
劣化溝無しボケボケPS3デッドスペース
234名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 22:09:32 ID:SeCZBsSj0
溝なしは360だけどw
235名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 22:18:10 ID:ZcQPN82q0
なにいってんだ。テクスレではマルチのデッドスペースがギアーズよりグラが上で、
だからマルチにすら負ける360っていうわけわからん総意になってるのはもはや病気だろうなと。

ただデッドスペースはほとんど差がない良マルチなのは間違いないよ。
236名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 22:32:14 ID:S6pbjB7N0
ナイスウェーブな差があるよ
237名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 22:33:11 ID:9kmeWMbv0
あそこはFF13の画像出るとマルチなのにPS3スゲーだからな
笑っちゃう
238名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 23:16:42 ID:gOtkV/M10
なんで誰も言わない・・・
開発者GJ
239名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 23:28:07 ID:rSQqqERa0
デッドスペースって基本閉鎖された空間だからそんなに処理食わないんじゃない?
240名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 23:36:48 ID:uLOdJsUh0
たいして変わんないよ
241名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 23:39:02 ID:lC5mAZ6G0
デッドスペースはUnreal engine3を使ってるからPS3版は苦労したんじゃない。
同時に出しただけでも褒めてあげたほうがいい。
242名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 23:54:14 ID:8zBVx4sZ0
アンリアルエンジン3で思い出したが何時になったら
モータルコンバットの新作出るんだ
243名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 02:39:59 ID:zCHY36zxO
石村は自社エンジンだと思ったが
244名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 03:21:31 ID:bTYURH8z0
それは間違いですね
245名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 03:44:13 ID:jGgF8WpX0
被写界深度とか影とかのぼかしフィルタは全部OFFなのに全体的にぼかしフィルタを入れるPS3版
どういう目的なんだろうか
246名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 05:08:01 ID:Lt5gRWQ40
>>241
DeadSpaceはUnrealEngineじゃない
完全独自作成のエンジンでエンジン名さえ未発表。

元々はGodFatherエンジンだが、重改造して今や別物になった
海外ゲーム系サイトでは"DeadEngine(仮)"と勝手に名前付けて呼んでるくらい
GodFather2はこのDeadEnine(仮)で作られている
EAはDeadEngine(仮)の外部ライセンシーも考慮し弁護士と法的整理作業に入っている

EAはDeadSpaceの出来に非常に満足してて
DeadSpaceチームには新たなチーム名を付け1スタジオとして分けることと、
続編の開発と新ゲームの開発が既に決まってる
247名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 05:10:29 ID:Lt5gRWQ40
うるさい人もいるだろからソース出しとく
DeadSpaceはゴッドファーザーエンジンベース
ttp://www.videogamer.com/news/13-02-2008-7501.html

EA Dead Spaceエンジンを商用化か
ttp://kotaku.com/5048213/dead-space-engine-hoping-to-dismember-middleware-market

Dead Spaceチームは新しい名前を得て、さらに多くのゲームを製作予定
ttp://www.joystiq.com/2008/09/30/dead-space-team-to-get-a-new-name-make-more-games/


248名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 06:14:14 ID:HH5pfDeI0
DeadSpaceのチームすごいよな
今まで何作ってたんだろうな?
249名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 08:04:42 ID:AqMYTpc80
>>216
乳比較ですね?
250名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 09:52:20 ID:9X7iEC0o0
モーションブラーとモーションブレーの差がわからないんだけど、PS3のどこが悪いの?
もちろん、描画結果が違っているのはわかるんだけど、どうしてXBOXの処理が正しくて
PS3の処理がおかしいのか、誰か教えてください。 
251名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 11:29:42 ID:6QNS189Z0
PS3のは残像
252名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 13:07:04 ID:9X7iEC0o0
>>251
残像同士がきちんとブレンドされているか、そうではないかということですかね?
253名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 13:17:26 ID:UZGl/PsI0
>>250
そもそもモーションブラーと比べてモーションブレーとか言われてるわけじゃない
254名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 14:02:13 ID:wctTfB1e0
これを判定してくれ

1.◆見よ、低性能GPU処理負荷を減らす360必殺「除草レンダリング」
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/img20080501183521.jpg

2.◆雑草を抜いて砂を撒いて色数減らしたゾ「除草レンダリング2」 よく見ると360は木の葉っぱもテキトーだ!
PS3 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_11_PS3.png
Xbox360 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_11_360.png

3.◆街灯の色の種類を少なくしてGPU負荷を減らす360必殺「ブリーチレンダリング」
    ドラム缶とかに街灯の光が反映してない。夜か?これは夜を表現してるつもりなのか?(笑)
PS3 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_PS3.png
Xbox360 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_360.png

4.◆枕のポリゴンを潰し、更にキレイに洗濯し光源処理の負荷を減らす360必殺「アライタテレンダリング」
PS3 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_22_PS3.png
Xbox360 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_22_360.png
255名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 14:05:39 ID:F+wIWn5P0
また来たよw

>>254
>>12 から読め
草の数はランダムで固定じゃないよ
引用してるサイトの記事ぐらい読んでから書くようにしろよ低脳
256名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 14:12:03 ID:14Ym2uG00
GTA4の近中景は箱で遠景はPS3でいいだろ
ただしSSに限るで
257名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 14:13:44 ID:wctTfB1e0
怒られちゃったよ(´・ω・`)
258名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 14:16:56 ID:9CkE3z1U0
5月には比較終わってるタイトルだし
本当に情報弱者って居るんだね
259名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 14:22:47 ID:TgE6jAM+0
PS3って箱○の10倍以上の性能!って言ってた奴はどこいったんだろうな。
260名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 14:41:39 ID:oeq+hkOx0
ていうかグラ比較だけしてればいいものをPS3叩きしかやらない連中がうざい
確実にPS3が劣化していても認めない信者もうざい
叩きたかったらスレ立てて勝手にやってこい
PS3しか持ってない奴と360しか持ってない奴ばっかりだな
261名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 14:46:15 ID:/1xccs+E0
>>260
叩きたかったらスレ立てて勝手にやってこい
262名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 14:58:43 ID:oeq+hkOx0
PS3 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_22_PS3.png
Xbox360 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_22_360.png

床のテクスチャが一番分かるが、全体的に360の方はガサガサになってる
奥の棚から右下のソファーらしき物を見ればPS3の方が見やすい
画面左側はあまり変わらないな、絨毯も変わらない
ドアの鍵穴が360の方は潰れてなくなってるな

フレームレートが360の方が高いと言っても両方屋外は30fpsすら安定しない
こういう部屋の中では30fpsは出るだろうからPS3の方が良い

って書くとGK乙っていう奴がいるんだよ
263名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 15:01:39 ID:2YQVOQ1E0
>>262
平気で嘘つくな。
箱版は30以上出るときがある。屋内だと50FPS前後でる。

そもそもどこかの測定結果でも360版のがFPSはよかっただろう
264名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 15:10:35 ID:DWHf3LsH0
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_22_360.png
を横1024に解像度落として劣化させて、1280に戻して、色合いを合わせてみた。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7140.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_22_PS3.png

単純に解像度低いのをアップスケールしてキレイって思ってるんじゃね?
265名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 15:24:07 ID:eM8ybhMo0
GTA4は海外版のときにさんざん比較されてPS3のが劣ってると結論ついてるとなんどいえば
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1
でも読んどけ
266名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 15:26:25 ID:14Ym2uG00
GTA4の話はまず>>12-25を読んどけ
267名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 15:30:36 ID:cxEtGEdX0
>>262
GK乙
>>20-23みろ
バーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカw
268名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 15:33:19 ID:muiLB0tY0
>>260
テクスレにも言ってきてよw
269名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 15:42:15 ID:cxEtGEdX0
>>260
同じIDでテクスレにも書き込んでこいよw
中立ヅラすんなカスが。
270名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 15:43:44 ID:2YQVOQ1E0
テクスレに書いても無駄。もう頭が膿んでる
271名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 15:46:27 ID:+zogiOwj0
グラスレではPS3やっぱフルボッコなんだなwwwワロタ
272名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 15:46:45 ID:Lt5gRWQ40
>>250
Xbox360のモーションブラーというのは、3Dのモデルの各部の速度を計算し
速度の速いポリゴンを移動方向に引き伸ばしてレンダリングすることで作り出している。
なので物体の前後関係や各々の速度の大小がちゃんと反映される。
負荷が重い

PS3のモーションブレーは、あるコマとその次のコマとの間の差異から
差異の大きい部分にぼやかしをかけることで作り出してる偽もの。
負荷が軽い
273名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 15:54:53 ID:AhonRInFO
戦士達捏造必死w
論破されても得意のPSWで捏造の繰返し哀れw
274名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:14:11 ID:azSpUdIIO
>>272
形状データーに手を加えるモーションブラー何て初めて聞きました
さすが大先生、天才ですねw
私ら凡才は透明度を変えた形状をずらして重ねることくらいしか思い付きませんでしたw
275名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:20:46 ID:DWHf3LsH0
276名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:22:44 ID:yuhVntmD0
細かいとこ気にするのにオンライン有料は気にしない痴漢
277名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:25:20 ID:7QpTiBjHO
>>276
PS3てオンライン無料だったのか
278名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:25:56 ID:7QpTiBjHO
もとい、PS3てオンライン有料だったのか
279名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:27:10 ID:/1xccs+E0
細かいことを気にした結果、有料のほうを選んだんだけどな
いや、細かくはないか
280名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:27:37 ID:UrYCqD2mO
>>278
頭悪いのか?痴漢さん
281名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:29:50 ID:NYsnQRWx0
出たよカネの話
282名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:30:44 ID:po1y4qOT0
5000円なんてたかが知れてるだろ
いや、高いか
283名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:33:55 ID:7QpTiBjHO
>>280
俺PS3信者じゃないから痴漢と呼ばないで(・ω・)
284名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:33:57 ID:yuhVntmD0
一ヶ月単位で払うと一年で1万w
285名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:35:59 ID:Ho3QybxDO
GTA4はDLC無しの上劣化だから気が狂ったように言い続けてるんだろうな。
FALLOUTも同じパターンだからどうなることやら。
286名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:36:35 ID:DWHf3LsH0
なんつーか、スレ違いは敗北宣言と同じなのに
何アピールしてるんだか。
287名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:39:37 ID:1EGTZwYN0
つか、LIVEとPSNの比較ならこっちでやれや

XBOXLIVE vs PSN
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224772679/
288名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:39:48 ID:6QNS189Z0
289名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:54:02 ID:eM8ybhMo0
>274
皮肉のつもりだろうけどもうちょっと勉強してきた方が良いよ
頂点変形によるモーションブラーは普通に存在する技法だから

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
ロストプラネットで実際にカプコンは頂点引き延ばしによるモーションブラーを実装している
290名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:56:33 ID:2YQVOQ1E0
>>289
PS3版はもちろん未実装
291名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 16:58:09 ID:WxCrwIF50
292名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 17:11:22 ID:xxo3804i0
>>284
そういうやつを情弱という。
293名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 19:00:28 ID:JdiUvqld0
過去ログのGTA4関連のカキコをまとめてみた。
http://www.geocities.jp/game_compare/
294名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 21:17:26 ID:NzbX7wvp0
>>264
一方的に結論づいてるといってるだけだろうに
見た目は360もクソだし
解像度高いのが台無しで
295名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 22:11:18 ID:dlw5M1ys0
まだやんのw
296名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 22:20:53 ID:rLM421sL0
海外版で決着付いてるのにね・・・
発売日前に必死に捏造かw
297名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 22:32:44 ID:H16PPvId0
外野痴漢が捏造して吼えてるだけかよwww

まさに負け犬の遠吠えだな
298名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 22:38:21 ID:fNKzr3/z0
>>293
まとめというか、だらだら貼り付けただけだな
299名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 23:45:44 ID:h8mUox9V0
>>248

キ ン グ ピ ン
300名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 23:52:47 ID:05In8AkpO
>>270
テクスレって「この光源処理はPS3でないと無理!」とか言う凄い人達だっけ?
301名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 00:37:37 ID:S70xV9Hb0
>>300
そう
テクノロジーに詳しいとか散々自慢してる割に
未だに2005年のPS3のスペックなら当時のモタストやKZ2が実現できたとか
寝言しか語れない連中
今のPS3よりGPUのクロックがもちっと高かっただけの2005PS3なんかに可能なわけ無いのに
302名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 01:05:26 ID:KyTXFtF6O
>>301
なるほど
テクレス住人は完全に病んでるね
303名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 01:10:34 ID:iooof/H90
ここはテクスレ以下だと思うけど
304名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 01:18:58 ID:DYK8KNuB0
テクスレはまともな議論なんてしないからな
どっちも盲信してるヤツしか出てこない
305名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 01:29:29 ID:DR8EwnoL0
ていうか光源処理はSO4で誤爆したアホ1人だけだろ
一人のキチガイで全てを語るのもどうかと思うが
306名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 01:52:08 ID:yVZDXcYP0
とりあえず、テクスレの話はスレ違いだしやめれ。

比べようの無い独占タイトルで、妄想と捏造で「PS3最強ぉぉぉ!」って言ってる連中だ。
比較可能な「現実と事実のみ」を客観的に見ているこのスレとは、到底相容れないw
307名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 02:41:18 ID:DR8EwnoL0
そのPS3信者の数に比例してPS3叩きに必死な奴が多いのも事実
360信者とは特定しない
何も持ってない奴かもしれないし、PS3じゃなくソニーアンチかもしれんし
308名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 02:45:43 ID:SSEyY5rX0
ソニーアンチというよりGKアンチも多い気がする
わかるけど
309名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 02:45:52 ID:SYNgBG3P0
次のネタになるマルチソフトはなんだろうね?
310名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 07:29:19 ID:0j76pGaL0
2005年E3のモタストやKZ2は正直次世代の箱やPSでも無理なんじゃないかと思う。
というかあそこまで作り込むと開発費が凄そう。
311名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 08:29:22 ID:CdOzZsZd0
無理に決まってるじゃん。
312名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 08:32:40 ID:hvq6DrQK0
>>307
別に叩いて無いよ
事実をそのままいってるだけだしw
313名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 08:36:03 ID:1cipSrnc0
そうそう違いを確認してるだけだし
314名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 09:06:39 ID:EmBxfBbp0
次はガンダム無双2じゃね?
比べる価値はなさそうだが
315名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 09:47:02 ID:qhwEzoF50
無双5はPS3の方がきれいなんだっけ?(ムービーシーン限定で)
あれで「ちゃんとつくればPS3の方が上だということをコーエーが証明してみせた。海外メーカーは技術力がないだけ」
と言い出した面白い子をみたことがあるぜw
316名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:06:22 ID:M+u3LZIA0
>>293
すげー
内容の9割が俺の当時の書き込みだわwww

こうやって保存されてると感慨深いな
317名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 15:39:49 ID:pLcheFcP0
英訳乙です。GTA4のグラのことがよく解って助かりました。

Xbox 360 vs PS3 Face-Offも保存しておきました。
318名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 17:52:51 ID:M+u3LZIA0
Fallout3、海外レビュー
Xbox360版 9.6/10
 ttp://xbox360.ign.com/articles/924/924165p5.html
PS3版 9.6/10
 ttp://ps3.ign.com/articles/924/924345p5.html

一見点数は同じだが…
このサイズのゲームなら2-3のバグがあることはしょうがないと前置きしつつも、
・PS3版にはXbox360版に比べ無視できない数のバグがあり、進行を妨げたり世界を壊したりする
・そういう時は頻繁にロードしなおしてバグを回避
・フレンドがログインしたりメッセージを送ってきたりといったポップアップが
 出るたびに数秒間画面がフリーズする。フレンドが多い人は致命的。
 リセットしても回避できず毎回起こる。
 回避策はオンラインをOFFにするか完全に通知をOFFにする
・トロフィーなし
・DLC無し
----
IGNに金掴ませて同点工作ワラタww
319名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 17:55:24 ID:SX/Q6Oa10
こっちでやれ・・・と誘導しようと思ったらコピペ済み・・・・
なぜここにまで貼るのかwww
320名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:09:08 ID:iooof/H90
そもそも同点じゃないのに
321名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:15:56 ID:qhwEzoF50
9.4だな・・・
322名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:18:40 ID:DYK8KNuB0
やるならPCか360を進めるって書かれてたなw
323名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:34:51 ID:QqhDYweB0
http://ps3.ign.com/articles/924/924345p5.html
金がたらん!もっとくれ!株価とか知らないから!
324名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:48:38 ID:efmOS/0M0
http://yoda.dip.jp/Game/Pure/sPure_01_360.png

http://yoda.dip.jp/Game/Pure/sPure_01_PS3.png


360版劣化wwwwww
新技術ギザギザシャドウwwwww
325名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:48:44 ID:MBbFlnF70
同じメーカーでPS3も健闘してたのに新作はダメになっちゃうパターンあるな
オブリビオン→フォールアウト3
Dirt→GRID

PS3で頑張った技術をXbox360に持っていったらさらに向上しちゃったりしてな
326名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:51:29 ID:MBbFlnF70
>>324
ギザギザなのはPS3もいっしょ。
むしろシャドウがなくなってしまっているPS3を心配した方がいい
327名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:59:18 ID:xQI5xwHc0
>>324
ロゴの上見ればジャギジャギなのがPS3なのまるわかりなんだが
328名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:02:16 ID:Npa4IeDZ0
ジャギジャギよりギザギザのが酷いじゃん
現実見ろよ
329名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:05:58 ID:yVZDXcYP0
>>328
現実。
360 >>>>>>>>>>>> PS3

シャドウ無しかPS3版は? ノッペリして臨場感ゼロだなwww
330名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:08:34 ID:Npa4IeDZ0
360版はボケボケだな
331名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:27:45 ID:prr9Kfun0
>>318
なんだMGS4よりはるかに点数低いじゃんw
FallOutなんて所詮ゴミゲーなんだな。


IGNはMGS4を満点超えてるゲームと評してたし。
332名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:28:25 ID:s5zs+GBc0
そうだねぜんぶごみだね
333名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:29:17 ID:6l1x6W5z0
>>331

なら時のオカリナは世界最強のゲームなんだなw
334名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:30:35 ID:9GLNbC+AO
ひるいなきで他のゲームの比較画像も見たらps3の劣化ぱねぇな
335名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:44:14 ID:4+7kjx3k0
http://yoda.dip.jp/Game/Pure/Pure_03_PS3.png

http://yoda.dip.jp/Game/Pure/Pure_03_360.png
タイヤのホイール
箱○版はJWTが読めるがPS3はJWTが読めないね。
336名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:46:27 ID:up3li3pf0
337名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:18:14 ID:n590VAGh0
>>335
よく気づくなw
こんなのをいっぱい並べたら間違い探しとして楽しめそうだな
このSSもタイヤのホイールってヒントが無かったら相当楽しめたはず
338名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:33:16 ID:gRj8yP710
PS3版にバグが多いのも、PS3の性能と関係しているの?
339名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:43:49 ID:yVZDXcYP0
>>338
性能っていうか開発の困難さじゃない?
1個見つかったら、芋づる式に直さなきゃいけなくなる糞仕様。発売延期なんてザラ。
まあ、開発の悪さ=低性能マシンとも言われるけどね。常識的に。
340名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:46:05 ID:rctmLNLl0
>・フレンドがログインしたりメッセージを送ってきたりといったポップアップが
> 出るたびに数秒間画面がフリーズする。フレンドが多い人は致命的。
> リセットしても回避できず毎回起こる。

これなんかはPS3が原因でしょ
341名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:47:09 ID:iooof/H90
性能が原因、ではないだろアホ
342名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:58:24 ID:rctmLNLl0
インゲームXBMが糞重いのと同種の問題だろ
まさか、サードのソフトの所為にする気ですか?
343名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:05:06 ID:KdGoKjqS0
性能が低いからでいいだろw
344名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:06:44 ID:iooof/H90
>>342
他にPS3だけfps落ちるようなソフトでもそんなアホ仕様ソフトねーもの
それでなぜPS3の性能のせいにになるんだよ
345名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:05:17 ID:pbSL2oqk0
GTA4はパッチでオンライン問題は改善したな
PS3は高性能ゆえに作り手が育たないとな
システムが40MBくらい食ってるから実質216MBくらいなんだろう
まぁ360も32MBだったかOSで取ってるからあまりハンデにはならないだろうけど、
256の壁は分割ではどうにもならんのかもしれんね
346名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 04:17:00 ID:LW9JQhOP0
はっきりと性能のせいだよ
256分割の糞LSでチマチマ書かないと駄目
ローカライズが遅いのも低性能PS3の糞メモリに2バイト文字がのらねーんだよ

PS3の低性能以外なにがあるんだ?
347名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 05:18:54 ID:IMAwWXyY0
ローカライズ遅いのは関係ねーわ
タイトルによりけりだし
348名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 05:23:02 ID:LW9JQhOP0
タイトルによりけり?
発表が同時なのにPS3だけ遅れるのは日常だけど

最初から両方出る予定でPS3が早いのって何?
349名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 05:28:44 ID:Q+xvEGoH0
遅れないタイトルってことがあるってことじゃね?
ほら、今度のオブみたいに(棒
350名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 05:29:51 ID:bkc/PBDh0
道連れですね
351名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 06:02:27 ID:+KI4Lkh20
いぢめかっこわるい
352名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 07:27:40 ID:RdIDrVNx0
トウームレーイダーの新作デモ
やばいくらい面白いんだけどw
始めると必ず逆さま巨像まで行ってしまうw
画像もいいし前作より遥かにいい!
まさかコレもPS3は劣化?
353名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 07:29:19 ID:xu+Q1Y1+O
>>352
また360だけ追加DLCがあるとか
354名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 07:35:42 ID:IMAwWXyY0
>>349
そういやオブリって360も遅れたんだっけ
ゴミだな360
ということになるんだよな>>346
355名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 07:50:35 ID:RdIDrVNx0
トゥームレイダーdemo
ちょっとやるつもりが結局逆さま巨像のとこまで来ちゃったw
トゥームレイダー一通りやってるけど
グラの進化はこのゲームには必要だからね
行ってみたいけど実際はこんなとこ行ったら蟲や獣に瞬殺されちゃうから絶対行きたくないw
体内に入ってくる系は最悪だしねw
もっと進化してそこ踏み込むのが怖くてしょうがないくらいなとこまで行って欲しい
この新作デモも可也いいけどやっぱポリゴン丸見えだからね
356名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 07:57:45 ID:J/N4IZ9T0
>>335
とかいいながら字がまともに読めない箱○版GTA4の劣化はスルーするのであった。
357名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 08:01:18 ID:hCbthFd20
>>325
>オブリビオン→フォールアウト3
>Dirt→GRID

この両方に共通することがあるんだけど、わからない?w

答えは「開発期間」
オブリはXbox360版完成後にPS3版を後発開発。
苦労に苦労を重ねてXbox360並のクォリティに

DiRTも同じ。PS3版だけ完成せずにPCとXbox360版だけ先行発売。
PS3版は3ヵ月遅延
358名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:22:28 ID:8Uyy3th90
洋ゲーマルチ、日本語版の状況

「ブラザー イン アームズ へルズハイウェイ」
 Xbox 360版:10月30日 発売予定
 PS3版:2008年 発売予定

「プリンス・オブ・ペルシャ」
 Xbox 360版:12月18日 発売予定
 PS3版:今冬 発売予定

「FarCry2」
 Xbox 360版:11月27日 発売予定
 PS3版:12月18日 発売予定

「H.A.W.X(ホークス)」
 Xbox 360版:2009年1月 発売予定
 PS3版:今冬 発売予定

「Fallout 3」
 Xbox 360版:12月4日 発売予定
 PS3版:発売未定
359名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 17:42:03 ID:b0peJSKW0
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/23661.html
「バーンアウト パラダイス」も10月31日に配信
価格は5500円とBlu-ray Disc版の7329円より2000円近く安価に設定されている。
ファイル容量は3.2GB。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

バンパラはたったこれだけの容量であの広い町を再現していたんだね。
一方コ・ジマ監督は「BDでも容量足りない」
360名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 17:55:00 ID:KnZazmgi0
音声に一番容量使ってるからだと思う
361名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:14:09 ID:17ZY02Kj0
>>358
このリストの奴、全部PS3は後発なのか・・・
362名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:15:13 ID:jiPtrSLqO
>>356
よく知らないが、字が読みにくい=箱の方が解像度高いって事かと。
363名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:05:20 ID:7xj3ikEy0
■新着
XBOX360「Fallout 3」12月4日
XBOX360「プリンスオブペルシャ」12月18日
XBOX360「RACE DRIVER GRIDスペシャルエディション」1月15日
XBOX360「バーチャファイター5 Live Arena(プラチナコレクション」1月15日
XBOX360「トゥームレイダーアンダーワールド」1月29日
XBOX360「レフトフォーデッド」1月22日
XBOX360「カオスヘッド:ノア」2月26日
XBOX360「スタートレックレガシー」2009年春
XBOX360「悪魔城ドラキュラ(仮)」

PS3「SEGA RALLY REVO(Best」1月15日
PS3「WWE2009 SmackDownvsRaw」1月22日
PS3「ドリフトナイツJuiced2(Best」1月22日
PS3「RACE DRIVER GRIDスペシャルエディション」1月15日
PS3「Fallout 3」1月15日
PS3「プリンスオブペルシャ」1月22日
PS3「トゥームレイダーアンダーワールド」1月29日
PS3「悪魔城ドラキュラ(仮)」
364名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:07:20 ID:/7VjDivg0
>>363
L4Dがシレっと入ってる。

俺はそれより、レガシーが春に延びたのが十分うれしいwwww
365名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:18:48 ID:ToCqLZLM0
ドラキュラ箱○で出るのか

コナミは箱○で出すのを嫌がってたはずなのにw
366名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:20:12 ID:7xj3ikEy0
367名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:36:07 ID:hon/jUVW0
http://www.geocities.jp/game_compare/
GTA4以外の過去のカキコも保存してみた。
368名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:56:41 ID:jllr60BG0
>>359
いやいや、MGS4も全てのステージ繋げたら相当広いぞ
まぁバンパラは暮らしFMしか音声無いし
むしろバンパラは同じようなゲームと比べて狭い方だと思うが
369名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:28:31 ID:AzCD37z80
>>368
バンパラはマルチのせいで狭くなった!
こんなことを真顔で言うやつがPS3総合にはたくさんいます。
要するにムービーゲーでもなければBDあまりまくりだろってことで。
370名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:30:39 ID:MHP7xToc0
PS3や360より遥かに高品質なテクスチャー積んでるPCゲー
ですら、DVD一枚で収まるのがほっとんどなんだぜ
2枚組みなんて稀
371名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:40:33 ID:jllr60BG0
>>369
そういう決め付けがアンチの駄目なところだな
しかもムービーがリアルタイムレンダのMGS4のことも知らない
音声が多ければRPGとかキャラゲーはいくらでもDVD1枚なんか超える可能性あるんだが

現にDVD1枚じゃ足りない場合も出てきてるのも事実だ
ま、マルチソフトは大抵DVD1枚になってるがな
372名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:44:25 ID:AzCD37z80
>>371
全部知ってるよ残念ながら。
MGSも持ってるし。

ゲームによっては足りない場合もあるが、なんでもかんでもDVDに足引っ張られたと
馬鹿の一つ覚えのごとく叫び続けるかわいそうな人の話なんで。
ま、ともかく出張ご苦労様。
373名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:55:00 ID:jllr60BG0
まさにその通り
ゲームごとに仕様なんかバラバラ
それは当たり前のこと
BDはDVD2層以上の7GB以上必ず埋めて余っちゃだめなのか、という事でもあるんだよ

DVDのせいかどうかは1ユーザーの俺達には分かりかねる問題だがな
374名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:07:23 ID:aYsZPjYL0
GameSpotのFollout3レビューは結構PS3版叩いてたね
PC、360と比べて
・バグが多い
・テクスチャが粗い
・トロフィー機能に対応していない
結論として大幅な劣化と評している。
375名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:38:48 ID:jllr60BG0
>>374
テクスチャはうなずけるが、バグとトロフィーは性能というよりプログラマの問題だと思うな
テクスチャが荒いのもfps維持のためだったら劣化と言えるな
376名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:50:42 ID:J/N4IZ9T0
>>359
高圧縮かけてんでしょ。
ディスク上に展開したらさすがに倍ぐらいにはなると思うが。
377名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:51:33 ID:dtzvGxTn0
トロヒーとかのせいでメモリ圧迫とかあるんかね?
378名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:56:49 ID:wd1WwIx50
>>365
いやかなり前から五十嵐Pは「北米で人気のあるシリーズだから360は外せない」って明言してた
379名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:07:31 ID:jllr60BG0
ハードが嫌いってどっかの自己満クリエイター(笑)くらいだろ
北米だけは圧倒的に360の方が普及してるんだから切る理由は無いだろう

むしろ北米だけマルチにしなかった方がコナミらしくない
380名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:08:01 ID:jllr60BG0
おっと 北米だけのマルチな
381名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:17:41 ID:pgNjUtT50
ドラキュラは海外でも売れたから続いてるシリーズ
ってグラスレで書く事じゃないな 失礼した
382名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:26:57 ID:jdxbxbjR0
>ディスク上に展開したらさすがに倍ぐらいにはなると思うが

こんな爽快な馬鹿は久しぶりだぜ
383名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 03:10:22 ID:2PJzh0mY0
.E3の予告みたいに地底で仲間と敵の大部隊が白兵戦してるけど マジ?
A.イメージです 実際はドムとマーカスとカーマインとあと一人か二人です 敵も同じくらいです

Q.でも最新予告で突入ポッドが何個も地底に突っ込んでるけど?
A.イメージです 実際はドムとマーカスの乗ったポッド一台だけしか突入しません

Q.でも仲間も突入してくるんでしょ?
A.はい 自分はそこに行って仲間と共闘する事はできませんが
エリア外のはるか向こうで仲間のポッドが4個ほど落ちてきて
「こちらも突入した 健闘を祈る」 で終わりです 後はいつもどおりのGoWです
384名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 03:10:57 ID:2PJzh0mY0
Q.でも最初のプレイ動画のトラックで敵の大群と戦えるんでしょ?
A.基本1のAct3のトロッコステージが派手になっただけです ほとんど戦う必要なしです

Q.けどローカストの大群蹴散らせるんでしょ?
A.大群処理用の米粒のような小ささでカバーもダッシュもしないローカストでよければ

Q.じゃあ何が変わったって言うんだよ!?
A.ちょっと絵が綺麗になって ちょっと周りが壊れて 米粒の大群と戦えるようになったのがGoW2
385名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 03:28:06 ID:LafTTRQJ0
スレチ
386名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 04:20:33 ID:ewvNYo000
ID:jllr60BG0無能痴漢は速報か総合にこもってろよw
387名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 04:22:17 ID:ewvNYo000
コピペするお仕事しか貰えない底辺社員なんだから
ご容赦ねがいたい
388名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 07:30:56 ID:SaFP2IO/0
スレタイも読めないのか?
もちっと日本語勉強した方がいいぞ
389名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:04:53 ID:t7KHlJS50
>>359
既に中古が2-3千円で売られてんのに、DL版が5500円に魅力ねーな
390名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:05:34 ID:t7KHlJS50
>>365
TGSで両機種マルチで発表されたの知らんのか
391名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:05:23 ID:98g13LRM0
>>375
開発に手間と時間がかかる。
結果、バグが出たりトロフィーのようなおまけも付けられない。
似たようなことをどこかの開発者が言ってたような。
392名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 08:52:04 ID:Q9YEpC/k0
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=59
grandmaster
> Midnight Club Los Angeles... any thoughts?
>
> Shot1 360: http://img225.imageshack.us/img225/8...t360011nz2.jpg
> Shot1 PS3: http://img225.imageshack.us/img225/1...tps3011sd3.jpg
>
> Shot2 360: http://img221.imageshack.us/img221/6...t360029zm0.jpg
> Shot2 PS3: http://img510.imageshack.us/img510/2...tps3029ib6.jpg
>
> Curiously, despite syncing day and night cycles on this game
> (ie headlights come on at the same time etc), the lighting is still radically different.

MazingerDUDE
> 360 is 720P + 2 x AA
> PS3 seems 720P + QAA

Quaz51
> miss :-)
> PS3 version is 960x720
393名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 08:53:56 ID:CqPQ+wf60
また低解像度か
394392:2008/10/31(金) 08:54:11 ID:Q9YEpC/k0
395名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 08:56:06 ID:Q9YEpC/k0
PS3版はトワイライトクラブLAに改名した方がいいと思う
396名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 08:58:42 ID:CqPQ+wf60
車の画像のPS3の中途半端な明るさは何よ
397名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 08:59:07 ID:Z26OggqN0
>>392
Midnightclub LAもPS3劣化かよ
398名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:00:49 ID:esMEvVrp0
明るくなるのは殆ど解像度の関係。
解像度低いと薄くなる
399名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:01:27 ID:CqPQ+wf60
劣化じゃないなんだ、よくぞここまで頑張った!って褒めるところなんだよ!!!!!
400名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:02:56 ID:PyUrwill0
>>394
PS3版、ライトついてんの?w
401名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:04:45 ID:dVvvX+O40
>>400
光源処理が弱いよな
左の奥とかも
402名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:07:13 ID:ISwVVSkc0
RGBレンジのせっていじゃないの?
最近のTVにHDMI接続してRGBをフルにしたり濃淡を最大にしたりして
きれいとか言ってるのは大きな勘違いであることを忘れてはならない。

それは、PCモニタに接続した場合の設定であって、
ビデオ用モニタに接続した場合は(特にデジタル接続)標準設定の絵が
本来の絵なんだけど。
403名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:23:23 ID:Z26OggqN0
>>394
奥のホテルの左奥にあるビルのてっぺんのラインがわかりやすいな

Xbox360版は滑らかなカーブえがいてるけど
PS3版はなぜか直線でしかもジャギが凄い

960x720でレンダリングして横方向を1280まで拡大するからジャギが目立つんだよな

手前右のひげ男の白い帽子もわかりやすい
縦方向のラインに太いジャギが出ちゃってる
QAA特有のボケで誤魔化されてはいるが、Xbox360のすっきりラインを見ちゃうとね・・・
404名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:06:58 ID:Q9YEpC/k0
>>402
2chはPCから見てるんだからフルレンジでいいんだよ
405名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:23:21 ID:Z26OggqN0
PS3版Bioshock、解像度劣化判明
ttp://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1233943&postcount=1469

on grandmaster screenshot it's 17/18 ratio = 680p (+ blur)
interesting because the first leaked PS3 screenshot in may was in 720p.
(http://www.gamed.nl/messages/74505.jpg)
it's a very little downscale (680p it's like 720p game on overscaned TV),
probably for stabilize framerate
---
開発途中のSSは確かに720Pだったのに、製品版は680P+Blurに劣化。
恐らくfpsを安定させるためだろうとのこと
開発終盤にDigitalExtreme社に手助けを求めたが、
この会社が作ったPS3版DarkSectorでは低解像度額縁レンダリングで負荷を減らしfpsを稼いでいた
同じ手法かw
406名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:29:19 ID:3AUaOdJ40
>>394
PS3版は車内のシートに書いてある
Racetechって字がボケすぎてよめねえw
407名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:29:51 ID:qCOw5vJN0
やっぱり劣化だったか
408名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:42:01 ID:GvL7PQXB0
>>394
酷すぎてわろた
409名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:47:57 ID:Q9YEpC/k0
PS3版が明るいのは時間帯が違うからかとも思ったが
関係ないみたいだな。

> Curiously, despite syncing day and night cycles on this game
> (ie headlights come on at the same time etc), the lighting is still radically different.

奇妙なことに昼と夜のサイクルを同期させたのにもかかわらず
(例えばヘッドライトは同時につく、など)、ライティングは馬鹿馬鹿しいくらい違ってる。
410名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:10:57 ID:MEMPl98x0
しかしマルチゲーは両機種とも酷すぎだな
最近はマルチってだけで買う気が失せる
411名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:13:26 ID:mpBDCmUc0
>>410
PS3版出さないサードが増えてきたから、そのうち解消すると思うよ
412名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:20:48 ID:q5BRJLOp0
いや、Midnightclub:LAはゲームとして良くできてるよ。
純粋なレースゲームじゃないけど、ゲームシステム、グラフィックともに
バランス良く、ストリートレースゲームとして、良いデキ。
413名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:24:15 ID:N61/0kO80
惨いのはPS3版だけです
414名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:28:35 ID:dVvvX+O40
マルチ全滅論からアンチャは凄いのコンボですね
解ります。
415名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:34:15 ID:PDNSb62b0

箱○、インストール後のノイズテスト
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5096116

通常プレイ 轟音
 ↓
インスコ 約10分
 ↓
HDD起動プレイ 静音


めちゃくちゃ静かだね。
轟音の音を聞くとなぜか安心するww
インスコ後は静か過ぎて不安だ‥
416名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:59:33 ID:CqPQ+wf60
アンチャよりララ姉さんのが綺麗だと思った。
417名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:20:05 ID:uYuxKjFb0
418名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:32:50 ID:0vdIwuKnO
>>415
動作音は、正直なとこしてた方が個人的には安心する、自分も。
ただ、アクセスによる負荷やドライブの消耗。
あと、たまにある「ディスクが読み取れません」から解放されるのは素直に嬉しい。
あと2週間ちょっとか…。
419名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:41:25 ID:R+6Phdeg0
ミラージュエッジはどうなんだろうな?
ゴミ通の痴漢髭男は
「PS3のが360より綺麗!!!!キムチ乙!」
って感じだったが
420名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:57:58 ID:xIRorUbr0
今日のテクスレ

86 :名無しさん必死だな [↓] :2008/10/31(金) 15:29:01 ID:FZNYKdmO0
PS3はローカルストアが256KBしかないのもプログラミングしにくい原因だが、
PS4では1MBくらいにローカルストア増やすんかな?

機能分割に幅が出ると思うけど、ダイサイズを喰ってSPE数をあまり増やせないな。
十分な帯域がないならそれもありだけど、256KBでも工夫して6SPEを使って
キルゾーン2みたいなタイトルを作れるわけだし、ローカルストア据え置きで
SPE数の増大に走ったほうがピーク性能は高くなるかも。

今世代の苦戦をSCEのエンジニアと役員がどう考えるか。。。
421名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:49:13 ID:PDNSb62b0
話題のゾンビゲーム『LEFT 4 DEAD』のPC日本語版の発売が決定! Xbox 360版よりも1ヵ月以上早く
http://www.famitsu.com/pcent/news/1219417_1341.html


ファミ痛「PC版まじおすすめ!360版より早く出るから、みんなこっち買え!」
422名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:52:45 ID:fk73GEjG0
ファミ通はほんとにGKだなwwww
423名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:15:38 ID:UGnlp9nI0
まさにゴミだね
424名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:45:27 ID:JkzZRVTS0
「お願いだから360売れないで!」

ってことだな
425名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:20:37 ID:Ule5y2tN0
ファミ通360でも360叩くスーパー雑誌だからな
426名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 05:29:45 ID:bruGJVujO
>>420
というより、SCEが売却されたら出せないかと。
427名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 14:08:53 ID:0+dav4rX0
Volition社:「我々はRedFactionのPS3版と奮闘した」
ttp://www.oxm.co.uk/article.php?id=6810
OXM UKは、Volition社がPS3版のRed Faction:GuerillaをXbox360版と同じ速度で
動かせるようにするためにソニーからのヘルプを得る必要があったことを報告した。

プロデューサーSean Kennedy氏:
「RedFactionは今世代の技術を前進させるもので、PS3のメモリの少なさは更なる頭
 痛の種だった」
「つまり正直なところ、我々とPS3は制限されている。ゲームプレイでの破壊が引き
 起こすふるまいと楽しさとを結合させるだけでなく、ゲーム機でゲームを動かす
 ことのバランスについてだ」
「一方は僅かな修正でよくもう一方はメモリ不足だ。PS3で動かそうとすると、動か
 すためのメモリが足りないのだ。実は我々はPS3版を製作するに当たってSCEから何
 人か雇うことになった。幸いにも同じになった。我々はPC、Xbox360、PS3版がどれ
 も同じであることを確認することが出来た」
---
同じにするために無駄な時間と人件費。。。
同じになったと言ってるがどうだかね。PS3に足引っ張られたかもね
428名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 15:59:57 ID:0+dav4rX0
Mirror'sEdge、PS3 vs Xbox360
SS比較。かなり同じに見える
ttp://www.eurogamer.pt/gallery.php?game_id=7935&article_id=277762
プレイ動画比較。これも差異がわからない
ttp://www.eurogamer.pt/tv_video.php?playlist_id=16772
---
製作しているDiCA社は
「リードプラットフォームはPS3」
「Cellパワーで光源処理がどうたらこうたら」
と言ってたと思うが、SS見ても動画見てもびっくりするくらい同じ。
PS3がリードプラットフォームのゲームはXbox360で驚くほど再現できるねw
429名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:00:48 ID:0+dav4rX0
ミスった、DiCE社ね
430名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:17:37 ID:5vyB0vtI0
431名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:19:41 ID:5vyB0vtI0
いろいろ形が省略されてるけど、中央のケーブルみたいのは破壊したんじゃないのかな?
432名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:24:28 ID:+OoZsKsAO
433名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:51:14 ID:0+dav4rX0
携帯厨必死w
434名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:46:44 ID:Ule5y2tN0
携帯から、しかもアスペクト比狂った画像上げる意味が分からん
435´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/11/01(土) 17:47:51 ID:+pxF+dSv0 BE:1580202195-2BP(111)
>>432
PS3の方がいいな
436´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/11/01(土) 17:50:59 ID:+pxF+dSv0 BE:702312454-2BP(111)
>>428
>製作しているDiCA社は

なんだよ、DiCA社って(´・ω・)
437名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:00:19 ID:tTl0lnmm0
やはりというか、FIFAも箱のが見やすいな。
3のはちとボケとる。
438名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:43:37 ID:UyKlGEgH0
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439名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:47:30 ID:s7Su8g0O0
ミラーズエッチはPS3版の方がダイナミックレンジが広く
360版はAA有りということかな?
440名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:58:29 ID:0+dav4rX0
なんで自分の目で全部のSSを見ないのかね
動画もあるのに
441名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:00:10 ID:nzeiKa7J0
今日のテクスレ

472 :名無しさん必死だな [↓] :2008/11/01(土) 14:41:21 ID:yjSMCStd0
どっちにしろサードはマルチを選ばざるを得ないんだから、効率悪いというか不毛というか。
もうPSにWindows乗っけて、開発環境にDirectX採用しろよ。それでMSは満足だろ。

474 :名無しさん必死だな [↓] :2008/11/01(土) 14:46:03 ID:cz2rkZdG0
まったく誰も触れてないけど、デッドスペースの箱○版はティアリングがあるで。
テクスチャ自体はPS3版が甘いけど、箱○版の描画は同期を行えばPS3版以上の処理落ちになると思うよ。
まあ、これもEAのソフトだけど。

539 :名無しさん必死だな [↓] :2008/11/01(土) 19:55:17 ID:ftxex+4+0
メモリーに関しては、PS3はDSiに抜かれたな
DSi
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BCDSi
内蔵メモリ
新たに256MBの内蔵メモリを搭載。「ニンテンドーDSiウェア」と呼ばれるツールや
コンパクトなゲームソフトを随時内蔵できるようになった。
442名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:02:44 ID:0Hg1njsfO
>同期を行えば

とうとうあいつらは妄想のハードと戦い始めたのかよ
443名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:20:21 ID:tTl0lnmm0
記憶媒体の内蔵メモリは、PS3はHDDがあるから別に要らんのでは。
444名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:23:05 ID:I65jqc7R0
>>439
そんなとこだな、製品版でどうなるかはわからんが
445名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:42:40 ID:ftxex+4+0
>>441
スレが汚れるから、そんなもん貼らんでいい
446名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:55:13 ID:5vyB0vtI0
447名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:10:27 ID:jyXeK54G0
PS3のがジャギってるがそれ以外大した差は無いか
PS3には独占DLCがあるからなぁ・・・
DLCの内容次第でどっち買うか決めるんだけど


まぁ、でもファミ痛の髭が適当なこと言ってるのはよくわかった
448名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:27:49 ID:VNpRc+je0
ひさびさにテクすれみたらお花畑レベルがあがってました

464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 14:26:52 ID:uM126hpf0
戦場の狼360はPS3より解像度が半分。FIFAもスターウォーズも360版は処理が追いつかずにPS3からの劣化版だったが、
360は統合シェーダだから、VS、PSがネックというよりも演算性能がネックになって処理落ちしてたのかね。
今後マルチで360が劣化する状況というのは、RSXの演算性能に合わせたソフトが劣化するという感じになるのか。
449名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:07:47 ID:Ule5y2tN0
>>446
比較するべきはそのシーンじゃないんだよ
暗めのエリアはほとんど差が無い
ただし、もっと太陽光が強いエリアだと全然違う
450名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:57:50 ID:x2wS6Q5a0
>>448
テクスレ住民の知識は開発に携わってる技術者よりも上。
451名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:12:44 ID:pwBjRrH60
452名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:17:51 ID:UvFDXREB0
453名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:23:22 ID:Rx0a1pXG0
454名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:58:01 ID:9NwKGK7y0
こりゃキツイ
455名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:17:50 ID:dqt8MXjs0
>>空の明るさを目安にして360版を少し暗くしました。(BioShockでPS3版を調整したら評判が悪かったので)
ワロス
456名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:35:20 ID:3WmwO4Zz0
手の影がPS3の方がくっきりしていますね。
多分こんな感じかな
457名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:41:36 ID:pL7kiRda0
458名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:44:49 ID:bTiqgkvW0
>>457
そもそもこんなに品質の悪いjpg画像から何を見出せたんだか聞きたい
459名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:47:44 ID:JVmO2f060
太陽光が違うぐらいか?
460名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:46:11 ID:Xd9nfbAx0
461名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:51:38 ID:tXSAGfxm0
>>457
いやそれはHDRシュミレートを使える箱版の方が良いよ
→の白飛びはHDRシュミレートで光にだんだん目が慣れていく段階を表現したもの
実機だと→からだんだん←に移行していく

参考URL
http://www.4gamer.net/specials/3de/051116_hl2lc/051116_hl2lc.shtml
 HDRレンダリングであれば,暗いシーンでも,その暗さを基準にしてトーンマッピングを行うことで,
場面を明るく描ける。「暗さに目が慣れている」状況を作り出せるわけだ。
 次に,この基準のトーンマッピングのまま,明るい屋外へ飛び出すと,
画面はほとんど白飛びしたような状態になる。これも,現実世界における
「暗いところから明るいところへ移動すると非常にまぶしく,
慣れるまではよく見えない」という状況のシミュレートである。
 この,適正輝度に調整する動的なトーンマッピング処理を,
若干の遅延を伴って行うようにしてやれば,「明るさ/暗さに目が慣れていく」様子を表現できる。
462名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 03:47:50 ID:JKfn1XXV0
>>453の画像、手だけはPS3のが好きかもしれんw
463名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 06:07:51 ID:Oj77kvl40
>461
・・・
464名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 06:29:36 ID:SEifY7MP0
PS3ではハード制約のせいで好き勝手にゲームデザインできないっぽいな。
ハードの特性に沿った仕様内でしかゲームが作れない。
デザイナー泣くよなあ。
465名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:36:05 ID:+jA6mmE90
これからは差がなくなる一方だよ。
PS3ベースに開発するのが主流になりつつある。
466名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:37:05 ID:JKfn1XXV0
ゲーム作りは本来そういう物なんだが。
467名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:39:07 ID:ihM/F9Ts0
中途半端にPS3が売れてるがタチが悪いよな
468466:2008/11/02(日) 07:39:55 ID:JKfn1XXV0
すまん、ずれたw
469名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:46:23 ID:J1lY2Q1C0
ショボイPS3に合わせて作ったのだから360で出来て当たり前だろ、、、
逆だったらもっとリアル系のグラになたンじゃね?
470名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:53:39 ID:YDK+X+3R0
このまま行くと確実に荒れるから、ハード叩きは止めとこうぜw
471名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:32:00 ID:Xd9nfbAx0

PS3はCellに慣れてきたからな

だんだん360に追いつきつつある
472名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:40:15 ID:J1lY2Q1C0
>>471
メモリが少ないのだから根本的に無理、、、
473名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:46:08 ID:5dLlAH+Q0
ミラーズエッジはPS3がリードプラットフオームなのにPS3が劣化って
もうなんかPS3の存在は足引っ張る為だけにあるな
474名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:50:08 ID:NHY3EGNY0
いつも思うがそこまでCELLはグラに関係あるのか?
475名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:54:46 ID:J1lY2Q1C0
普通だったら256Mで
2005からの劣化PS3と同じになるとこをエピックが512Mへのご提案を強くアピールしたから
根本的に360がグラ良くなってしまう事になった、、、
476名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 09:11:08 ID:13iiFcB90
>>460
またPS3はジャギジャギなのかよww
477名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 09:21:14 ID:VyEcBDtf0
>>438
なーんだ遅れたからただでくばるかとおもったよ
478名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 09:21:59 ID:VyEcBDtf0
PS3はメモリが少ないという
今までの欠点的なものをまた繰り返してるよねえ
479名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 10:14:52 ID:jmt8tFzy0
DEAD SPACEもPS3版の方が劣化しそうだな
480名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 10:17:08 ID:HBmD9Dvd0
ミラーズは全くちがうってファミ痛のハゲが言ってたのにな・・・
481名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 10:19:41 ID:BjYQVlf20
PS3版は空気感が違うんだっけ?w
482名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 10:22:26 ID:+jA6mmE90
>>480
あの人ってゲーム見る目ゼロじゃん。
グラフィックなんて分かる分けないw
483名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 10:43:22 ID:L4kxN03S0
>>471
っていうか、スクショで比較されるから
PS3版のフレームレート下げて絵だけは同じにするのが最近の流行り


とはいえ、グラボの性能差はそれでも埋められず。
AAの有無とかは、片方しか持ってないと判らないけれど比較すると全く別物。
やはり買うならXbox360を俺はお勧めしておく
●ミラーズエッジ
http://yoda.dip.jp/Game/MirrorsEdge/sMirrorsEdge_08_360_Darken.png
http://yoda.dip.jp/Game/MirrorsEdge/sMirrorsEdge_08_PS3.png
●キャリバー4
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_04_PS3.png
484名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 11:07:07 ID:b1wePszd0
485名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 11:13:14 ID:SwFawyuc0
ナイスウェーーーーーーーーーーーーーーイブ
486名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 12:48:09 ID:yNmgMAEf0
次のターゲットはFIFA09だな
487名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 13:15:36 ID:qkRCqPGG0
>>471
cell になれる = 次の作品を作るのは止めよう(byサード)
488名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 13:31:43 ID:UnsaPjAU0
FIFA09は、箱とPS3両方の体験版やった限りではPS3のがモッサリしてた。
489名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 13:48:55 ID:ihM/F9Ts0
差が無くなってきてるのは上限をPS3に合わせてるだけなのにね
490名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:11:41 ID:+jA6mmE90
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5031146
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5081798

キルゾーン2って他のゲームから頭1つ抜けてるグラフィックだけど
どんなトリック使ってるんだw
PS3専用に作れば360超せるって事か?

491名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:12:43 ID:SGWLG9cT0
492名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:15:19 ID:0MG2BzMi0
ちょんげー
493名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:16:40 ID:mDrnM4v70
>>490
そうです。
ブルーレイの大容量とHDD標準搭載の長所を活かして、テクスチャストリーミングなどができますからね。
マルチタイトルだと箱○が足を引っ張って、そういうゲーム設計はできないんです。
494名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:18:34 ID:stMcyVP/0
せんしはスレタイがよめない
495名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:41:45 ID:RUFHr3E80
>>483
一応マジレスすると、SC4は両機種ともAAは使われてないよ

ただ、Xbox360版はうまいテクニック使ってる。
内部レンダリング解像度が1365x960という高解像度なんだ。
これをハードウェアスケーラを利用して1280x720に縮小して表示している。
縮小するときにジャギが軽減されてAA的効果が出るというわけだ

これは1920x1080で表示するときも威力を発揮する
720Pよりも高い解像度からの拡大になるので拡大ボケが少なくクリアな表示になるし、
ちょっと拡大することで拡大ボケが発生してそれがAA的効果を発揮する

720Pでも1080PでもAA的効果が期待できるというナイスアイデアなのだ
反面、レンダリング負荷が大きくマシンにはきついはずだが、
Xbox360はPS3にはないライティング処理なども入れながら元気に60fpsをキープ。

一方PS3版は、720Pのときは1280x720でレンダリングされAAなし
Xbox360にあるライティングも省略され、ジャギが目立つ。
1080P表示の時は内部解像度1280x576(!)と解像度ダウン。
これを1080Pまで拡大するもんだからひどいボケとジャギの悪化が発生する
496名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:51:02 ID:sa4uw236O
>>474
詳しくは知らんが、当初はグラボ乗っけずに全てcellで処理するって言ってなかったっけ?
てことはグラフィックを処理する能力もそれなりに有るんじゃないか?

確か今はグラフィック処理にグラボとcell両方使うとか言ってた気がする。
497名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:54:22 ID:gUFSJycc0
シュミレート ×
シミュレート ○
498名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:02:22 ID:fHsr3WyW0
当初「PS3の性能は360の二倍!」とか吹聴してたり、実際値段が高かったりするPS3が、
「これからはマルチソフトでも360と同じ品質になる!」ってのは自慢になるのか?
本来360と同じ品質ってのは許されないはずなんじゃあ・・・360より劣化してた今までがあってはならない状況だったんであって。
499名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:14:17 ID:SwFawyuc0
それと1年遅れの発売だったことも忘れずに
500名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:21:05 ID:UnsaPjAU0
ひと昔前ならcpuパワーがあればある程度は行けたけど
今はそうじゃないからな。
その辺読み違えてケチったとしか思えない。
501名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 16:15:46 ID:Ps0GQxfW0
>ブルーレイの大容量とHDD標準搭載の長所を活かして、テクスチャストリーミングなどができますからね。

別にDVDでもテクスチャストリーミングはできる。なにいってんの。
容量がでかくても「一度に処理できるオブジェクト」はメモリに左右される。
502名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 16:35:50 ID:OvGtly1M0
「xbox360では、テクスチャストリーミングが出来ない」とか言う、
捏造が流行ってんのかね?w 最近よく見かけるけど。 
503名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:08:51 ID:wakvRq1k0
↑「ブルーレイの大容量を活かして」を意図的に省いて、精神の安定を図るボクサー2匹でした。

層8.5GBしかないのにDVD(箱○は正味7.5GB)を採用してる箱○で、1ステージに何GBも贅沢にテクスチャストリーミングする余裕はありません。
枚数増やせばプレスコスト、特殊パッケージコスト、ロイヤリティなどの高騰かメーカーにとってネックになります。
HDD無しモデルも足を引っ張っています。
次のアップデートでインスコしても、事実上DVDドライブを殺すのでHDDと光ディスクのコンビネーションは使えません。
504名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:11:01 ID:RUFHr3E80
>層8.5GBしかないのにDVD(箱○は正味7.5GB)を採用してる箱○で、1ステージに何GBも贅沢にテクスチャストリーミングする余裕はありません。

やってるゲームいっぱいありますがw

505名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:11:32 ID:RUFHr3E80
PS3版Fallout3の不具合に怒るファンたち
ttp://play.tm/news/22078/fans-riled-by-fallout-3-issues-on-ps3/
ttp://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showforum=38

この新しいRPG-FPSのPS3版で報告されるいくつかの技術的問題に対し
ファン達は少しムッとしています

明らかにこのゲームでは繰り返しグラフィック上の被害、スロウダウン、
その他イライラさせるとがあります
Bethesda社は未だにこの問題に答えないが、問題が広範囲に知れ渡れば
2-3の謝罪と緊急修正パッチがくると思われる
506名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:12:04 ID:RUFHr3E80
PS3版Fallout3は少し壊れている
ttp://kotaku.com/5072534/ps3-fallout-3-a-bit-broken

Xbox360版でプレイした私は楽しい経験をしている一方で、PS3版ユーザーは
同じような経験は殆どしていないようだ

大荒れなfpsとグラフィック不具合以外にも、Bethesda公式フォーラムでは
ランダムフリーズ問題やテクスチャがロードされない問題、重度のスロウダウン
といった数多くの問題にたいする不満が浴びせられている

フォーラムでは二つの大きなバグが既にBethesda側から指摘されている
一つはゲーム初期のGOATテストの間に発生するフリーズ
一つはPS3 OSのポップアップ表示が出るとゲームが一時停止する問題である
前者の問題はセーブと再スタートで解決。
後者はXMBのポップアップ表示をOFFにすることが提案されている
507名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:29:42 ID:b1wePszd0
GKのテクスレぶりにはつくづく感心するよ。うん。
508名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:31:33 ID:stMcyVP/0
テクスチャ品質語りだすと不利になるのにな
509名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:33:52 ID:zWwWo/Jz0
>>504
光ディスクの分母が違うんだから、オンリーでガチにやられたらBDのPS3にかなわない
アンチャとかKZ2みたいな全編リッチなテクスチャのタイトルは箱○では存在しない現実
510名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:36:12 ID:OvGtly1M0
またテクスレの馬鹿が来てんのか・・・・

現実的に比較できない独占タイトルのみで、妄想と捏造を繰り返し続けるテクスレが。
511名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:37:23 ID:stMcyVP/0
アンチャとKZ2のテクスチャがリッチ?というかPS3総合でやりなさい
512名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:38:51 ID:6weWUCwk0
PS3の長所を活かしてない最大公約数のマルチタイトルでしか勝ち誇れないから
このスレに引き篭もって必死にPS3ネガキャンしてるんだからGKは邪魔するな!
513名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:39:00 ID:JVmO2f060
独占で勝てるならマルチでも箱○に勝てよw
514名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:41:44 ID:+jA6mmE90
レジ2は海外評価で満点連発らしいね。
ギアーズ2がレジ2よりてんで駄目な点数だったら笑えるなw
515名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:42:36 ID:W3NdPWEd0
516名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:46:21 ID:4Bekiwua0
スレ違い
517名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:49:06 ID:UnsaPjAU0
つーかだな・・いつまでたっても誇れる物がアンチャだけじゃしょうがないだろ
アンチャのエンジンつこて色々だしゃいいのに。
518名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:50:52 ID:OvGtly1M0
>>515
PS3じゃ絶対出来ないゲームだな。低性能なPS3じゃ、まともに動くのも無理だろうね。
終了だが?
519名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:55:50 ID:KhXxdTIp0
KZ2を出すまでもなくボクサーが唯一崇拝してるギアーズ2は1年前のアンチャにすら勝ててないんだね
520名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:57:47 ID:stMcyVP/0
スレタイを読むのが難しいのか、読めても意味がわからないのか
521名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:58:38 ID:fHsr3WyW0
構うなベアード
522名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:59:48 ID:mYOa0JdU0
俺達箱○信者は都合の悪い現実が出されるとスレ違いと逃げるしかないしな。
523名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:11:05 ID:pWTnz5Is0
スレ違いの指摘を逃げると解釈するとは・・・
なりすましにしてもレベルが低すぎる
524名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:14:19 ID:OvGtly1M0
もはやスレタイも読めない池沼には、かまベア以外何も言う事はあるまい・・・
525名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:15:07 ID:SEifY7MP0
PS3はそれなりのAIを実装したキャラとの戦闘、フィールド内でのダイナミックな行動をもったゲーム仕様のソフトは
ある程度劣化させないといけないんだよ。
だからマルチソフトのようなゲーム仕様だと軒並み360より劣化する。
それを回避するにはまずPS3専用としてハードの仕様ありきのゲーム仕様にするしかない。

あとはわかるな。
526名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:25:24 ID:8Za6vt5W0
527名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:32:01 ID:AIfcA58w0
海外でキルゾン2のベータがすごい評判悪いらしいなw
528名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:48:23 ID:2H3Ya4FE0
ミラーズエッジがPS3リードプラットフォームなのに劣化してて発狂してるんだよな
529名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 19:17:43 ID:sfMCUmOM0
>>515
>>526

アンチャもシーンをよく選ばないとショボショボだけどな。
530名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 19:25:43 ID:GMsl01cy0
思い出補正もあるんだろうけど、ぶっちゃけギアーズ2は前作の方が綺麗だったような気がする
531名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 19:29:53 ID:FlGSfX+u0
ってか上のSSのGoWはプレイ中のSSなのに、アンチャンはムービーから抜いたSSな件
532名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 19:31:42 ID:SwFawyuc0
>>530
思い出というより、白黒の映像は脳内補正が無意識に加わるしね
人間である以上眼だけで客観的に判断するのは無理だと思う
533名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 19:39:57 ID:bUatwvQn0
バイオ5もFF13も劣化するんだろうか
534名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 19:42:12 ID:aPfhIhKA0
>>527
キルゾーン2はマルチプレイのβテストの見てたら
なんかまんまCoD4って感じ、あとBF2142のシステムを
取り入れたぐらい。
ゲームとしての面白さがまったく感じない、、、

グラはまぁスゴイと思うけどね。
535名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 20:09:31 ID:hYFG2mDS0
Mirror's EdgeってPS3がリードプラットフォームで
独占DLCも配信とかじゃなかったっけ?
リードプラットフォームでも劣化とか・・・
独占DLCが本当ならPS3版買おうかと思っていたけど
これなら360版のほうがいいかな
PC版も出るみたいだが、何時ものEAの糞DRMと操作性劣化だからCS機版のほうが良いだろうな
536名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 20:11:31 ID:4z3wXX8V0
性能良かったら、劣化なんてしないよw
同じ処理をするのに、解像度落としたり、テクスチャ劣化させてるのに
360に足引っ張られるとか、アホ過ぎる。

そもそも、比べられない独占ソフトの話題を出す時点で、敗北宣言だろw
537名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 20:11:36 ID:4Bekiwua0
Mirror's Edgeはどっちもどっちだと思うけど
538名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 20:43:24 ID:FJ75/JYL0
とりあえず両機種プレイしたけど
遠景のジャギはPS3がかなり目立つ感じがしたな
特に移動してる時
箱版は輝度調節必
少し暗くしたら良い感じになった

まぁ、これならDLCで選んでいいんじゃなかろうか
539名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 21:35:19 ID:Ds83O9yA0
>>538
ジャギつーか、PS3版AAかけてないしw
540名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 21:44:26 ID:E85Cd7lB0
┃|/ ̄\
┃||    |
┃|\_/
┃|  |
┃| ̄ ̄ ̄\
┃|  ノ :::::\\    キモイなwww
┃|<●>:::::<●>\
┃|  (__人__)   |  
┃|  ` ⌒´  /
┃|      /
┃|{ヽ,__   )

541名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 21:52:35 ID:84QLcFbo0
>>490
他社にエンジンを売ってる会社がそのエンジンを最も綺麗に見せれるような”仕様”で作った
ゲームだからね。
普通のゲームってデザイナーやディレクターが設定した世界を表現するためにプログラマーが
頑張るって感じなんだが、ギアーズの場合は真逆とはいわないが、エンジンの得手不得手に
あわせてデザインを変更してるのでそらぁ見栄えはよくなるわな。
(ギアーズは人の肌とか布、草木の表現がいまいち綺麗じゃないんだが、そういった部分は極力
見せないようにしてる)

あと、デザイナーが優秀だね。
設定デザイナー、モデラー、テクスチャー職人、全てレベルが高い。
7割くらいがデザイナーの力量のおかげなんじゃね?
他のUEを使ってるゲームがあまりぱっとしないのを見るとそうおもうな。
542名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 21:56:43 ID:fAr2oPmXO
>>533
バイオ5はカプコンだからそんなに劣化しないと思う
ジャギジャギになるくらいと予想

FF13は超絶劣化するか発売中止になるかのどっちかだと思う
スクエニはPS3で作るの苦手だから
543名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 21:56:50 ID:FlGSfX+u0
PS3優先で開発してるソフトが超劣化してたことが判明し
PS3がいらない子であるということは判明

まぁそんなこと一般常識だがww
544名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 22:02:15 ID:II6EQRTHO
高級レストランなのに品揃えはファミレスと一緒
545名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 22:06:16 ID:4Bekiwua0
ファミレスは品揃え豊富なもんなんだが
546名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 22:10:28 ID:0+0vvEEC0
盛り付けがファミレスより汚い高級レストランだからしょうがない
547名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 22:21:08 ID:aPfhIhKA0
>>535
独占DLCは勝手にそう言ってただけだよ。

EAはなんにもコメントしてない。
EAの売上見れば箱が倍以上売れてるのに
PS3独占DLCなんて自分のクビ締めてるとしか
思えない。
548名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 22:25:05 ID:pL7kiRda0
ミラーズエッジとか体験版でもう今世紀のクソゲーにランクインしたけど
549名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 22:46:57 ID:tmo5wJva0
>>542
>バイオ5はカプコンだからそんなに劣化しないと思う
>ジャギジャギになるくらいと予想

ロスプラの悲惨さを見る限り難しいと思う。
550名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 22:54:41 ID:RkOKJv2p0
箱が先行だったからじゃないのか?
551名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 23:00:56 ID:pL7kiRda0
バイオ5ってUE3じゃなかったっけ?
いや、MTフレームか
MTフレームならDMC4みたいに一部表現が違うだけでそんなに差は出ないと思うが
552名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 01:23:01 ID:IEDqUu1b0
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up20660.jpg
さすがにこのシーンでこれはないわ
553名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 01:23:18 ID:5JeD7VCk0
同じ内部解像度720pにおいて
MSAAx2かNoAAなのかは非常に大きな差だろ<DMC4
554名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 01:47:23 ID:tdwo+pka0
>>552
多分このスレでそれ張っても理解できない奴殆どだと思うw
555名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 02:04:45 ID:x5pOtwJC0
典型的な失敗写真例
556名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 03:09:58 ID:FRrduFzT0
いやまたモーションブラーがモーションブレーになり
ゾンビが残像を使って襲ってくるに違いない
攻撃があたらないユーザー続出
557名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 04:36:47 ID:lSNz2cd50
558名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 04:38:50 ID:HcinsRcJ0
>>557
目が見えない方ですか?
559名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 04:55:06 ID:9iJZgw200
俺、PS3と360持っていて、昨日テレビをHDブラウン管から
液晶テレビに変えて比べて見たんだけど、PS3と360のグラの差とか言ってるのが
馬鹿らしくなるほど画質差がでるな。
HDブラウン管持ってない奴可哀想に思えたw
560名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 06:01:02 ID:ODwM/dM+0
まだ絶滅してないのか HDブラウン管厨はw
561名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 06:03:31 ID:cVj/LcM30
HDブラウン管は応答速度がいいだけだろ
562名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 06:27:28 ID:FKS1KUs10
液晶テレビは軽いだけだろw
563名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 08:05:03 ID:4vhtu3SV0
いまさらブラウン管のあの奥行きはねーよ
実に無駄なスペースだと思うね
564名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 08:17:21 ID:xom5r7Ig0
設置台は奥行きあるけど、画面までの距離稼げるのはでかいよな。
565名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 10:23:25 ID:z/93L3e40
566名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 10:27:35 ID:nCh8QelM0
今はまだHDブラウン管でいいと思うがなぁ。
液晶の遅延が0になったら買おうと思う。
567名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 10:28:05 ID:018IxU800
HDブラウン管
遅延あるしなビクターは特に酷いとか
まあ、古いし計算鈍いだろ、、、
568名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 10:30:46 ID:oV3BZqau0
>>566
遅延はブラウン管にもあるんじゃね。
液晶の場合は倍速とか使うとより大きくなるんだろうけど。
まぁもっとも気にならん人は気にならん、というかわからんのだけどね。
569名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 10:34:07 ID:xVkeS6Ux0
>>565
PS3の後ろ髪が白髪になってるね
ライティングのせいなのか描画がおいついてないのか、どういう理由なんだろう
570名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 10:39:40 ID:018IxU800
COD4の60フレのオン対戦でも海外ユーザーと快適にプレイできるとか言う人もいるし
可変フレームレートなのに60フレゲーとか言う人いるし
2msって最も人間が反応できない範囲なのに遅延として感じる人ってちょっとした超人だと思うw
571名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 10:41:09 ID:018IxU800
首周りの服の処理がめちゃ分かりやすいね
572名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 10:42:47 ID:gBA5QPRC0
黒の表現 これにつきるよHDブラウン管は
573名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 10:52:44 ID:lvKigBeq0
>>565
まー顔は箱がのっぺりするんだよな
好みのレベルかもしれんが
574名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 10:54:51 ID:Ne7JpxVB0
髪の生え際の影が360には無いな、このSSだと
575名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 10:58:15 ID:j14zZOIz0
というより光が当たってないんじゃないの?
この黒いのはおかしいだろw
576名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 11:02:01 ID:OrOsWIN50
>>574
というか、Xbox360版は生え際をポリゴンで表現してるけど
PS3版は1枚テクスチャで誤魔化してるだけやん

どっちが好みかは置いといても、Xbox360版のほうが負荷はでかいっしょ

Alone in the DarkのPS3版の発売が遅れた理由知らないのか?

◆[Multi]Alone in the Dark (2008) Interview for Xbox 360 - VideoGamer.com
http://www.videogamer.com/xbox360/alone_in_the_dark_near_death_investigation/preview-978.html
Alone in the Darkを開発したEden GamesのシニアプロデューサーNour Polloni 氏曰く、
PS3版が延期した理由は、フレームレート低下等の問題を解決するためとのこと。

マルチプラットフォームで開発する困難さを認めており、PCと箱 ○とのアーキテクチャ
の違いを原因に挙げています。
577名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 11:03:31 ID:lvKigBeq0
さあ?元の絵はわからんがこのSSの人物に関してはPS3のがいいな
578名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 11:08:37 ID:JvL3mZD80
>565
首とシャツの境目を比べるとwww
579名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 11:18:08 ID:yUwDlXf90
>>565
顔はPS3の方がよく見えるけど、
首周りやシャツの肩の部分を見るとPS3ヤバイな
580名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 11:22:41 ID:KjCvPMFt0
>>565
PS3首カクカク
超ウケルwww
581名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 11:30:06 ID:SQWpCV/U0
>>576
360は生え際を隠していないだけ
PS3は隠している

それだけの違いじゃないの?
重ねて比較しても、その部分のポリゴンに差はないように見える。
PS3のシャツは明らかにカクカクだけど
582名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 11:38:02 ID:5ML5jcMg0
http://yoda.dip.jp/Game/MirrorsEdge/MirrorsEdge_02_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/MirrorsEdge/MirrorsEdge_02_360_Darken.png

360版、白飛び、黒潰れw
XBOXっていつもコントラストつよすぎだよな。
583名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 11:41:15 ID:V+HlxPZm0
584名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 11:46:37 ID:BS6lOXHd0
>>583
PS3はひどいもんだな
585名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 11:50:03 ID:MfG1trek0
>>582
PS3版全体的にジャギジャギだな
あとPS3版の顔はまるでシャブ中w
これがリードプラットフォームの実力かぁ・・・くやしいのぅ
586名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 11:55:03 ID:5ML5jcMg0
>>584
え?お前目だいじょうぶ?
しかも、ひるなきが捏造疑惑もたれてるんだけどw

【比較】ひるいなき大先生の捏造露呈!【痴漢】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225677318/

XBOX版は捏造してもまだPS3より酷い画像ってこったw
587名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 11:56:25 ID:lSNz2cd50
>>586
すっかりPS3劣化スレになっておる
588名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 12:02:20 ID:5ML5jcMg0
>>587
話題そらしに必死だな。
589名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 12:04:48 ID:5JeD7VCk0
話題そらしに必死だなw
590名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 12:10:19 ID:H3VC5EJb0
>>588
だって、誰も>>1の内容を詳しく説明しないし
コレが本当のPS3版ミラーズエッジだ!って画像も張らないしw

捏造捏造さわぐだけで、どういうことか説明しないじゃんパンツ達w
591名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 12:17:05 ID:j14zZOIz0
>>582
PS3のって大体の場合が光の処理を省略してあるなぁ
592名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 12:53:14 ID:K9UTOwhxO
AC4の時でも360の方が点光源処理で手抜きしてあるとこあったよ
大先生気付いてないみたいだったからあえて指摘しなかったけど
どうやらブースターカバーを突き抜けて本来照らさないとこまで照らしてしまう点光源が存在するらしい
懐中電灯を人の顔に向けたら自分の顏まで照らしてしまったみたいな
593名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 12:56:53 ID:018IxU800
>>592
ハードがどうこの前にフロムじゃ何が限界なのか分からないだろ、、、
594名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 13:00:49 ID:KNCzRPS80
>>590
>内容を詳しく説明しないし

1を読めば普通わかると思うが?
分かりやすく説明すると、今回XBOX版がコントラストに問題があったので
それを誤魔化すためにPS3の画像をわざと劣化させたってこと。
595名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 13:03:11 ID:02uZz8f60
現実は捏造、と
596名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 13:03:23 ID:K9UTOwhxO
>>593
だからハード云々じゃなくて手抜きと言った
セルフ車道なんて360じゃお手なもんでしょw
597名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 13:36:48 ID:5JeD7VCk0
おまえらって言葉のキャッチボールできないの?
598名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 13:40:17 ID:MzlrJost0
壁に向かって投げてんだよ。
599名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 13:42:24 ID:z/93L3e40
まあ比較してもPS3惨敗のは決まりきってることだしな
どれだけ劣化してるかを比較することに楽しさを感じる
600名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 14:07:25 ID:OrOsWIN50
オブジェクトやAAの有無やfpsや解像度は全く影響受けないしなぁ

なんか必死でひるいなきは捏造捏造騒ぐことで自爆してるとしか思えん
601名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 14:56:15 ID:FKS1KUs10
>>586のスレを建てて捏造にしようとしてたがもう惨敗してたね
602名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 15:03:23 ID:Ivihy8xq0
>>601
そのうち、こんなスレでも立ちそうだなwww

【独占】テクノロジースレの捏造露呈!【痴漢】
603名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 15:07:22 ID:OHNqv3nr0
>>602
痴漢ってどっちの事いってるのかわからないからやめてくれ
604名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 15:08:43 ID:j14zZOIz0
>>603
痴漢はPSPで盗撮した奴だけだが
605名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 15:09:27 ID:OHNqv3nr0
>>604
俺はわかってるよ
606名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 15:16:37 ID:qWOogYNT0
戦士ってDVDが低容量だとほざいてるのに何故か元のPC版は叩かないで360版だけを
叩くという矛盾行為をしてるんだよな
本当にBDの大容量が必要ならPC版も全てそうなるはずなんだが
607´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/11/03(月) 15:54:30 ID:qBOEVChF0 BE:1264162649-2BP(111)
>>606
PCはDVDメディアに高圧縮で格納されてるデータをHDDに展開するゲームが多いと思うんだが

クライシス先輩とかHDD12GB食うジャン?
608名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:17:04 ID:OrOsWIN50
で、DVD上で圧縮されてる可能性は無視するわけね
609´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/11/03(月) 16:19:48 ID:qBOEVChF0
>>608
え?何?XBOX360も高圧縮のデータをリアルタイムに展開すれば問題ナスって?

実際そんなゲームあんの?
610名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:21:43 ID:Ivihy8xq0
 
 ま た テ ク ス レ か !!!
611名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:14:28 ID:qUjeKfKA0
箱○って二層DVDでも7GBしか使えないんだってね。
残り1.5GBはシステムやコピー対策で使ってるか、転送速度がネックになるので二層目内周部分捨ててるかだね。
うんこー。
612名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:27:14 ID:7lWLMbQr0
でもバーンアウトパラダイスの2倍の量が入るんだよな
613名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:33:12 ID:pa1+8vud0
バーンアウトパラダイス自体がマルチ前提で開発されてるから箱○に足を引っ張られまくりの低容量
今後、箱○に足を引っ張られて低容量のマルチソフトは、PS3でどんどんDL販売すればいいな

PS3は汎用HDDに換装しまくれるし、15000円も出したら500GBの買えてしまう
箱○は純正品縛りボッタクリのせいで15000円出しても120GBのしか買えない
せっかくHDDインスコが許されてもHDDボッタクリ地獄も始まる
614名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:40:28 ID:qWOogYNT0
性能じゃ負けてるのは認めてるから最早容量でしか叩けなくなったか
615名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:40:56 ID:7lWLMbQr0
3.3GBなのにか?
616名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:42:04 ID:Fqu7A+g50
グラで負けるのはもちろんのことロード時間でも負けるのが確定しているからな
617名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:43:06 ID:quPJcJqd0
>>613
DL販売になってしまうとお得意のBDとHDD同時ストリーミングテクスチャ使えなくなりますよ?
618名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:44:33 ID:ALbFIf7H0
↑箱○とのマルチじゃ、そもそもそういう設計で開発されないだろ
馬鹿なの?
619名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:46:19 ID:quPJcJqd0
>>618
そうなのかw俺はバカでした
だからPS3は劣化ばかりなんだね
620名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:46:38 ID:j14zZOIz0
というかインスコして箱より遅いところを見るにPS3のボトルネックはディスクの速度には無いんじゃないか
BDでは遅いがHDDではもてあましてそう
621名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:50:03 ID:qWOogYNT0
なんで戦士はマルチのPC版を叩かないで360版だけ叩くんですか?
PC版のメディアも低容量の2層DVDなんですが
622名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:55:57 ID:97b2RkiHO
あと2週間だからGK余裕無くなってきてるなw
その前に今週バリュー発売だがw
623名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:57:46 ID:Fqu7A+g50
GKとか抜きにしてもインスコってすごいよね
見せ掛けじゃなくてほんとに早くなるんだぜ? これぞ次世代だぜ
624名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:59:27 ID:OrOsWIN50
Mirror'sEdgeデモ比較
ttp://insidethedigitalfoundry.blogspot.com/2008/11/report-mirrors-edge-demo-ps3xbox-360.html
デモの分析から、殆どのUE3使用ゲームに共通してみられるように、
Xbox360版が未だに技術的優位を保っていることがわかります。

PS3版もXbox360版も両方ジャギーがありますが、2xマルチサンプリング
アンチエイリアス(MSAA)のおかげで、全体的なゲーム経験はXbox360版の
ほうが少しスムーズです。

両機種比較キャプチャ動画、720P WMV 302MB
ttp://www.megaupload.com/?d=1C25ZWQJ
低解像度ストリーミング動画はこれ
ttp://www.viddler.com/explore/DigitalFoundry/videos/11/
625名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:59:59 ID:OrOsWIN50
両者の違いを言うことは難しいですが、最も大きな違いはコントラストです。
そして、それは手動で調節できます(動画はデフォルトで撮影)
PS3上でのUE3がいくらか期待はずれ(例、Bioshock,Area51 ets))であること
を心に留めながら、PS3版のMirror'sEdgeが明らかに最先端ゲームに近いこ
とは注目に値します。
Digital Foundry社のフレームアナライザーによると、両機種ともに30fpsで
動作しているが、10875フレーム(およそ3分のビデオ)のサンプルによると、
Xbox360版の全体の1.6%にあたる178フレームはティアリングがあった。

626名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:01:07 ID:OrOsWIN50
PS3版は途方もなくティアリングフレームが頻発して多く解析が難しいが、
最初の2ラインにティアリングが集中している。これらは殆どがHDTVのオーバー
スキャン領域に隠れてしまうから、基本的に人間の目には関知できない。
アナライザーにそれを無視するように設定すると、ティアリングフレーム数
は3.8%となった。
要するに、Xbox360版は基本的に水平同期が固定されているが、PS3版はそうで
はない。しかし両バージョンでfpsは問題ではなく、特にティアリングはデモ
のミッションの導入部に主に見られるだけだ。
意味があるかはわからないが、PS3版を10875フレーム録画して検証した結果、
PS3版はティアリングの多さを代償にして0.3fpsだけ高いfpsで動いている。

これらのデータが製品版でもそうなのかはわからない。
デモの最後のビデオではより複雑な場所で多くのアクションをしている。
私は将来のEurogamerの対決記事で決着がつくと思っている
---
PS3版はAA無し、V-Sync OFFでティアリング多い
コントラストはゲーム内調整で問題なし
627名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:13:07 ID:Z1OO53qJ0
今は360に分があるかもしれないけど
開発会社がPS3の開発に慣れたらPS3の方が、断然キレイになるしwww
今のウチにせいぜい吠えてろよ、痴漢クソ箱信者はwwwww
628名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:16:54 ID:PBZ0ezHh0
もう3年目になるんだからいい加減慣れろよw
629名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:17:25 ID:lzS2n5S/0
>>627
現状ではPS3の方が360に比べて糞グラだって認めたのねwww
パンツ痴漢にしては正直な奴だなw
630名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:20:29 ID:m3zwd3VhO
>>627
慣れたら良いね(笑)

でもその頃は他のメーカーは次の機種は移行してるんじゃないかな?
631名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:27:05 ID:Xgm7/4Dl0
>>627
その頃にはもう新しい次世代機の時期じゃねーの?w
632名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:31:20 ID:vvgGeeab0
なんというセガサターンすれ
633名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:35:31 ID:Z1OO53qJ0
>>629
現状ではほぼイーブンなんだよねwww
ただ開発環境に慣れたら化けるって事w
サードもそろそろPS3一本になってくるし、動きがでてきてるww
360はそれまでの命だしwwwざまぁwwwwww
634名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:37:20 ID:zE13Bk+H0
箱はとにかくうるさい
ファン音がうるさいからインスコできるようになっても意味ないw
635名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:41:06 ID:sjdG/O1o0
まあな。
DVDが超爆音だから見落とされてるけど、普段のファン音も夏場のPS3 60GB以上に五月蝿い。
636名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:42:45 ID:lzS2n5S/0
>>633
正直な奴とか言って損した
よく見かけるただのパンツ痴漢だったwww
637名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:45:58 ID:Z1OO53qJ0
>>636
轟音クソ箱信者に言われたくないんですけどwww
638名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:46:52 ID:FWY00+ta0
俺のPS3 60Gかなりうるせんだけど皆のは静かなのか?

639名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:51:00 ID:sjdG/O1o0
お前の脳内PS3より静かだよ。
640名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:51:31 ID:Z1OO53qJ0
>>638
オレの60Gはまちゃ静音だぞ
成りすましはやめようなwww
641名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:51:35 ID:MH6j36RcO
>>638
夏は過ぎたからもう爆音にはなってないよ
642名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:52:06 ID:S945WGwY0
>>638
ファンはうるさいの判断が人によるからねェ・・・
俺はあまり気にしないが。
643名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:55:35 ID:02uZz8f60
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5096116
捏造しても無駄だ痴漢パンツ
644名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:56:43 ID:FWY00+ta0
なりすましといわれても、、、実際つかってるんですけど
みんごる同梱版だけど持っててもたたかれるのか?
皆はどうなんだろうなと思っただけなんだが
645名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:57:20 ID:5JeD7VCk0
グラフィックスで勝てないのでいつもの様に話題そらしが始まりました
しかもPS3のファン音はゲーム中うるさいんだから自爆してるし
646名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:58:45 ID:sjdG/O1o0
>>645
お前の脳内PS3はゲーム中五月蝿いんだろうね。
647名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:01:59 ID:89Qpv1ohO
>>638
やるゲームねーからむっちゃ静か
648名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:08:44 ID:qWOogYNT0
>>633
海外のメーカーはPS3とのマルチを辞めてく発表が今後多い訳だが
LEFT 4 DEADもPCと360だけで発売だし
649名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:11:31 ID:MH6j36RcO
>>644
今の季節に五月蝿いってのは無いと思うけど熱が籠もるような所に置いてるんじゃないの?
あとこのスレでPS3の事聞いてもまともな人少ないから他で聞いた方がいいよ(´・ω・`)
650名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:12:18 ID:ihg2EVte0
PS3は全然音しないぜ?
かなり静か




まぁ、買って1年位経つがソフト2本しか持って無いけどな
651名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:19:27 ID:Ivihy8xq0
>>650
そりゃ起動しなければ音は出ないがな(´・ω・`)
652名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:19:58 ID:Z1OO53qJ0
このスレの殆どがクソ箱轟音信者ばかりだから
こいつらの言ってる事はデマばっかだよwww
653名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:23:25 ID:ihg2EVte0
>>651
ちゃんと起動してるぜ?
自分でキャプった動画を
アプコンして見る為にな!
654名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:28:34 ID:sjdG/O1o0
PS3のファン音はフォーーー。
箱○のファン音はウィーーン+DVDのブゥオーーーーーーーン。

ブオオーーーーンが取れたとこで、ウィーーンの耳障りさは消えることがない。
655名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:30:55 ID:Ivihy8xq0

       ,,-''''"""""""'''-,,. 
      .,;"         ";;.
      ;; \      /  ;;.
      .;; <●>   <●>  ';;.
     ;;             .;;  よくぞこのスレを開いてくれた
     ;;      _      ;;  褒美としてリトルビッグプラネットを買う権利をやる
     .;;    (__人__)    .;;
     ';;          ;;'
      ""'/ヽ--、  , --\─/ ☆
       /> ヽ▼●▼<\ ||ー、.
      / ヽ、\ i |。| |/  ヽ(ニ、`ヽ.
     .l   ヽ l .|。| | r-、y`ニ  ノ \
      l   | | ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ-'ヽ--'  /LBP通常版/|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/DS3同梱白/|  ̄|__」/DS3同梱銀 /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/DS3同梱黒/ ̄ ̄ ̄ ̄|/PS3同梱 /|   / .|
656名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:38:17 ID:OrOsWIN50
>>654
NXE、インストール後のノイズテスト
http://xbox360.ign.com/dor/articles/924651/xbox-experience-video/videos/xbox_exp_noisetest_102908.html
Fable2をインストール。6.8GB、10分

同じものをニコニコ動画に誰かUpしたもの
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5096116
---
使用してる本体はHalo3モデルなので内部はZephyrモデル。
インストール後は本体後部排気口に固定したマイクでさえ音を拾えないw
657名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:39:10 ID:OrOsWIN50
しかし、Mirror'sEdgeの比較記事で完全敗北したからって
話題からの逃走早すぎでワラタ
658名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:51:02 ID:4vhtu3SV0
俺のPS3(60G)はゲームでもDVDでも10分ぐらい経つと
フオーーーーとかいいだしてうるさいな
真夏よりは幾分静かになったけどさ
659名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:53:58 ID:5JeD7VCk0
>>656
これはすんごくわかりやすいね

>>658
俺の40GBもそんな感じ
脳内とか言ってる馬鹿いるけど画像うpもできるし
そもそもスレ違いの話題で逃げようとしてる時点でやっぱり馬鹿

グラフィックスで勝てないからってみっともないぞ
660´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/11/03(月) 19:59:40 ID:qBOEVChF0
俺みたいに理路整然と反論してもスルーされる始末
661名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:00:29 ID:3zu/lkWW0
おれは既に、漏れた新型NXEいれてインスコしたけど
7Gでさへフルに使ってるゲームなんて・・・・・・ほとんどないぞwww
      ↓↓↓↓ インスコした容量
http://www42.atwiki.jp/360nxe/pages/12.html
662名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:04:21 ID:Ivihy8xq0
>>660
 テ ク ス レ へ お 帰 り 下 さ い 。
663´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/11/03(月) 20:15:47 ID:qBOEVChF0
わたしにかえりなさーい♪

きおくをたどりー♪

たましいのルッフラー♪
664名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:19:29 ID:018IxU800
結局GTA4の容量どれくらいあったの??
665名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:19:33 ID:b/efibeL0
プラットフォームからリードしてきたらあっさりPS3劣化確定か
666名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:24:58 ID:02uZz8f60
>>661
ライオはインスコできないのか・・・orz
ヒットマンは大丈夫だよね?
667名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:28:39 ID:Ivihy8xq0
>>664
wikiだとGTA4はインスコ容量「不明」になってるね。
今のところ、最大容量が6.8GBなんでそれ位じゃない?
668名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:07:10 ID:3zu/lkWW0
驚くべきはTDUのあの広大な土地なのに 3.4GB ってのがビビタ(グラはたいしたことないがw)
スレチなので、きえます
669名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:46:42 ID:sP+2QcY80
UE3でリードプラットフォームがPS3って言う設定自体無理というか矛盾な気がするんだけど
670名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:57:08 ID:dckJUb8T0
UE3で苦労するのはPS3なんだから、PS3で開発してから360に持っていくほうが楽
実際はPS3でUE3使わないのが一番楽なんだけどな
671名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:01:22 ID:8bQwtx4J0
ID:Z1OO53qJ0が消えてるな
672名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:06:09 ID:FRrduFzT0
箱のインストマジではやくなってるな
インストしても箱においつけないPS3はほんとに駄目な子だな
673名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:06:26 ID:S87+F+k+0
ID:Z1OO53qJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081103/WjFPTzUzcUow.html

587 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 20:00:54 ID:Z1OO53qJ0
ウチの駅前のコンビ二のトイレは共同トイレで
朝は女子校生が結構多いよ、可愛い子が入ったら速攻で並んで
運が良かったら可愛い女子高生のウンコの匂い嗅ぎながら
まだ暖かいナプキンやタンポンで朝から抜きまくりだし
まだウンコはゲットしてないけど、なんかいい方法ないかな?

591 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/03(月) 20:03:18 ID:Z1OO53qJ0
スレやレス消す事ってどうやったら出来ますか??教えてくださいお願いします!!
674名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:07:41 ID:UFTyQ0yP0
最近釣りにしか見えないぜ・・・
675名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:21:36 ID:cVj/LcM30
うわぁ・・・
676名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:26:25 ID:SV81i96T0
>>673
wwwwクソワロタww
これいろんなスレにコピペされるの確定だなw
677名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:26:44 ID:HJnrVvrb0
痴漢にスカトロか

幅広いなw
678名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:30:36 ID:vy8CC82J0
ID:Z1OO53qJ0
どちらにしても、不細工童貞って事は明白だな
679名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:44:54 ID:JvL3mZD80
www

ゲハ板スレッド作成依頼スレ☆4
591 :名無しさん必死だな[]:2008/11/03(月) 20:03:18 ID:Z1OO53qJ0
スレやレス消す事ってどうやったら出来ますか??教えてくださいお願いします!!
680名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:46:39 ID:dckJUb8T0
愉快犯だろ
681名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:48:48 ID:Ivihy8xq0
ニュー速にスレ立つのも時間の問題だなw
682名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:12:27 ID:PqI1WTmQ0
こんな馬鹿に擁護されてる時点でPS3も終わりだろ
683名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:14:06 ID:sP+2QcY80
684名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:45:38 ID:XUmSpxNW0
さすがにPS3信者と箱信者が同じ日に似たような内容の誤爆をするのはなぁ…
685名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:56:01 ID:S87+F+k+0
>>673はガチっぽいけど>>683は無理やり真似たっぽいw
686名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:24:44 ID:Ulk5OalL0
>>683
戦士は自爆ネタが好きなのか?
それともマゾなのかwwww
687名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:39:44 ID:/soLdAYV0
書き込みは知らないけどID:Oip4HtGB0自体はガチのボクサーなんだよね
それがなんとも
688名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:59:57 ID:T8x8kvdI0
テクスレのボクサーなんかGKと大して変わらんだろw
GKにしろボクサーにしろ自慢げなのがすげーむかつくw
689名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 01:30:29 ID:RsZBrxyr0
レジ2に10点満点つけた海外サイト達が
GOW2に9.0〜9.5点つけてる。

勝負あったなw
なんだギアーズ2なんてMGS4以下の評価じゃんw
690名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 01:39:52 ID:7ZC7iWs8O
>>689
なりすまし乙
691名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 03:43:59 ID:lHUytIXb0
>>689
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/resistance2
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/gearsofwar2

すまん、これ以外のレビュー知らんのだけど、、レジ2のそのレビュは何処?
真剣に聞くんだが
692名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 04:12:44 ID:ShwXzJms0
ID:Z1OO53qJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081103/WjFPTzUzcUow.html

587 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 20:00:54 ID:Z1OO53qJ0
ウチの駅前のコンビ二のトイレは共同トイレで
朝は女子校生が結構多いよ、可愛い子が入ったら速攻で並んで
運が良かったら可愛い女子高生のウンコの匂い嗅ぎながら
まだ暖かいナプキンやタンポンで朝から抜きまくりだし
まだウンコはゲットしてないけど、なんかいい方法ないかな?

591 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/03(月) 20:03:18 ID:Z1OO53qJ0
スレやレス消す事ってどうやったら出来ますか??教えてくださいお願いします!
693名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 07:48:17 ID:mWpQGX5e0
ゲームの歴史を見つめ、味わってきた男が、PS3が負けた原因を分析。

http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20081031A/index3.htm

>理想のスペックと実際のスペックの乖離
>
>Xbox360より後発であることもあり、次世代機随一の性能をうたって発売されたPS3。
>だが、発売当初には既にXbox360が使いこなされている中
>PS3での開発は難しいと言われ続け、発売されるマルチプラットフォーム作品は
>PS3の方が見劣りするということが多かった。
>現在ではPS3もかなり使いこなされており、当初のような差はほとんど見られなくなってきている。
>だが、ハードウェアとしての優位性がBru- rayDiscの容量の大きさくらいしかなくなっていることから
>「性能が高いから価格も高い」という図式は成立しなくなってきている。
>
>このことの失望感も、ユーザー離れを引き起こした一因ではないだろうか。
694名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 08:16:50 ID:j1TUZyNZ0
PS3にメモリーをなんとかしてガチャンとくっつけること出来たら最強ハード
64のグラが良くなるあれみたいにパカってあけて装着できたら神なのにな
695名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 08:44:07 ID:KXZy4iI50
DVDの容量がきつくなってるのは事実だけど「一度に表示できるグラフィックは360のほうが現状上」ってのは否定できない事実だよな。
ちなみに箱のDVDが7ギガまでって本当なんかな。1.5ギガもなににつかってるんだろ。
696名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 08:50:13 ID:SYwTfmC10
Fallout3、PS3版はジャギジャギ
24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 00:09:02 ID:Crm21vk/0
Fallout 360: http://img171.imageshack.us/img171/2003/360003wq8.jpg
Fallout PS3: http://img171.imageshack.us/img171/3299/ps3003bo1.jpg
697名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 09:22:24 ID:tQXndNns0
つーか、360がインスコ可能になって、爆音が解消された今
マルチでPS3を選ぶ必要は、全くなくなってしまったな。

ロード時間も、PS3(インスコあり)と360(インスコなし)で、360の方が
早いのが多いのに、これからは比較にもならなくなるんじゃないか?

GTA4が、360とPS3で35秒差になった時点で、分かってはいたが
こんなに効果があるとは…。

360インスコ後のロード時間↓
http://www42.atwiki.jp/360nxe/pages/12.html
698名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 10:26:46 ID:0uvm9WnG0
ロード比較になると意地でも非インスコのデータを持ち込んでくるんだろうな
じゃないと勝ち目ないし
699名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 11:32:31 ID:yB/kFlAr0
箱○のインストールが一般的なれば、マルチタイトルでもインストール前提のゲーム設計で開発できるので
汎用で大容量のHDDが安価で買えるPS3のほうが有利になるな。

今までのマルチで足を引っ張ってたのはコアモデル商法やってた箱○だからね。
これまでのマルチタイトルでは、せっかくPS3は全ハードにHDD標準装備してるのに、インストールしても
部分キャッシュみたいな使われ方ばっかりだったからね。

これでマルチタイトルのレースゲームなんかでは、フォルツァ2みたいに何十秒も待たされることなく
GT5Pみたいに10秒以内でレース開始できるようになりそうでPS3にも好影響を与えます。

まあ、箱○オンリー信者はHDDボッタクリ商法にお布施しなけりゃなりませんがね。
700名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 11:35:48 ID:5Ns7IOaj0
またPSWのお花が咲いてるよ…
701名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 11:45:15 ID:fUF22Oi90
ここまでくると一種の才能だね
702名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 11:46:54 ID:K/CapZE/0
↑反論できない時のボクサーw
703名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 11:49:26 ID:EdGOiR4i0
どんな煽りも「PS3よりまし」で論破できる
704名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:13:17 ID:KXZy4iI50
>>699

客にハードディスクの交換をやらす気か?普通の人はそんなことしないんだよなぁ。
というか基本構成でうごかないものがでるってのはさすがにゲーム機としてはだめなんだと思うよ。

これは360にもPS3双方にいえることだけどね。
705名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:15:50 ID:SYwTfmC10
>>699
頭弱いんだな
インストール機能使わない状態でロードが長かったら糞ゲー判定されるだけだろが
706名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:17:33 ID:ySZlOH1FO
インストールしても部分キャッシュな使われ方じゃなくて
部分キャッシュしかできない糞仕様だろ
707名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:19:31 ID:pEKtVh7W0
>>704
基本構成で動かないのは今度の箱○のアップデートですわ。
だからコアモデルユーザーにメモリ配ったりするんですわ。
HDD交換はPS3、箱○どっちもやらされるし、箱○コアモデルユーザーはHDD付け足しが必要ですわ。
708名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:21:14 ID:ni5wLlCW0
しかし、時間が経つにつれどんどん差がつけられてしまいますな
709名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:22:06 ID:WRo0BVPEO
>>699
細切れインストール何とかしてから吠えようぜ
710名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:24:32 ID:oZTuDR6e0
PS3オンリーならフルインストールも普通にあるし、そうじゃないのはBDの大容量とHDDのコンビネーション使ってる
箱○とのマルチでは情報弱者騙しコアモデル商法と時代遅れ低容量DVD商法に足を引っ張られまくってるけどな
711名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:25:56 ID:jxsynUAM0
>>710
MGS4をどうにかしろよ
何回もインストールさせるとか馬鹿だろ
712名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:26:10 ID:5Ns7IOaj0
>箱○のインストールが一般的なれば、マルチタイトルでもインストール前提のゲーム設計で開発できるので
>汎用で大容量のHDDが安価で買えるPS3のほうが有利になるな。

これは何か?いままで箱に気をつかってPS3がフルインスコしなかったとでも言いたいのか?
713名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:30:13 ID:WRo0BVPEO
PS3のFF13⇒細切れインストール
箱○のFF13⇒フルインストール

こうなる予感
714名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:30:37 ID:fUF22Oi90
その前にスレ違い
715名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:31:41 ID:5Ns7IOaj0
PSWは夢と現実の区別つけられるようになってから書きこみしような
716名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:32:34 ID:Wz7iIwh70
次期GTAなんかもDVD二枚ぶっこム前提なら余裕だろ
717名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:34:46 ID:Wz7iIwh70
PS3のぶっこム時間2倍速BDDじゃ相当時間掛かりそうだよね、、、

ロスオデ半分以下の読み込みスピードになるのはヤバイだろw
718名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:34:49 ID:ShMHCM2/O
次期GTAなんて日本の箱○にはもうこないだろ。
箱○版GTA4まったく売れてないじゃん。
719名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:37:13 ID:Wz7iIwh70
>>718
最後の砦のスパイクが何とかしてくれるだろうからw
720名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:37:40 ID:qkFVPUKa0
PS3ユーザって、自分が望む未来しか語れないのか?
悲しい現実だな。
721名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:38:12 ID:1FU/wdRyO
>>707
MSはメモリーを配ったけど悪徳ソニーだったら
「メモリースティックをお買い求め下さい。」
と便乗メモステ商法をしてるよw
722名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:38:13 ID:SYwTfmC10
>>707
基本構成のアーケードではNXEできますが・・・

ほんとあおりも無知でつまらん
723名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:39:25 ID:RG5PLGmtO
箱ユーザーはマニアすぎるからGTA4は輸入品を先に買ってしまうようなユーザーが多いんだろう。
販売メーカーは今後このあたりを何とかする必要があるだろ。
724名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:46:30 ID:KXZy4iI50
>>718

洋ゲーで3万もうれて「まったくうれてない」という君の脳みそがわからん。
んなこといったらPS3だって10万いくかいかないかで、あって世界レベルでみたら「まったく売れてない」ぞ。

というか日本でGTAはまったく売れてないってのが現状だわな。
725名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:47:40 ID:ySZlOH1FO
ps3ってフルインストールできるのあったっけ?
726名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:52:50 ID:KXZy4iI50
ウホとかダウンロードソフトはフルインストールといえばフルインストール。
当たり前だけど。後、モタストは容量的にはほぼフルインストしているよーな気がする。

BDを使い切ってフルインストしたらHDたりないけどね。
727名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:55:50 ID:rQu3KqUb0
フルインストールした所でPS3の低性能は変わらない事実
728名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:57:27 ID:ShMHCM2/O
>>724
その辺の洋ゲータイトルとGTAを同列と申すのか?
結局日本の箱○ユーザーってビッグタイトルの洋ゲーよりアイマスみたいなオタゲーが好きなんだよな。
Halo3とか世界売り上げの1%しか売れてなかったし。
729名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:59:51 ID:KXZy4iI50
>>728

意味わからん。PS3あわせても世界売り上げの何パーセントかね?GTA4。
いくら洋ゲーがある程度認知されたといっても洋ゲーはそんなに売れるもんじゃないっていってるだけなんだがな。

ぶっちゃけ普及率に完全に比例してるから売れてないってことは無いよな。

PS3が9万本あたりで、360版が3万本あたりじゃん。GTA4。大体三倍あるんだから「売れてない」っことはなかろうが。
お前バカなんじゃないのか?
730名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 13:06:25 ID:aiCjPYYyO
売上比較したいなら売上比較スレ立てればいいのに

グラで勝てないから売上の話しに逃げてるって思われるだけだよ
731名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 13:18:54 ID:dXlFarwVO
>>726
ダウンロードソフトはインストールとは言わないわな。
箱のインストールも正確にはリッピングかしら?
732名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 13:22:54 ID:KXZy4iI50
>>731

リッピング&仮想化だな。
733名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 13:25:21 ID:SYwTfmC10
>>731
PS3のダウンロードソフトはDLした後にインストール作業が必要なんだよ
箱○ユーザーには信じられないかもしれないがな

箱○のDLゲームも体験版も、DLしたらその場で即遊べるからな
インストール作業というものは存在しないし。
734名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 13:53:10 ID:oMZqH6Qd0
まじでPS3も箱と同じくイメージのコピーやった方が良いよ
今のままじゃロード時間に圧倒的な差が出る
735名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 13:57:55 ID:FmE2b4J10
>>707
MSはメモリただで配るけど悪徳ですよねー某20Gモデルはアドホックパーティーできないので新しいの買ってね

736名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 14:18:03 ID:58772kww0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/31/news075.html
>ハードのところで触れたXbox 360とPS3の関係だけど、
>マルチプラットフォームで考えるとどうしてもXbox 360版がよく売れるの。
737名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 14:22:20 ID:xBgjZjPO0
PSWは古い型のは完全切捨てだろ?
PSP-1000なんてもうorz
738名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 15:07:30 ID:ShMHCM2/O
>>729
あれ?ユーザー数は360>>>PS3とかスレ立ててるくらいだし都合悪いときだけ普及台数差をだすわけ?
PS3はアジア含むで普及台数3倍とか言っておきながら何言ってるの〜?
バカですか?
739名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 15:11:10 ID:KXZy4iI50
>>あれ?ユーザー数は360>>>PS3とかスレ立ててるくらいだし

さすがにそこまで360ファンでもあほじゃないよ・・・・。
一部の狂信者はいるけどね。まともな人なら360は70万ちょっとPS3が200万ちょいってのは理解してるでしょ。

んなこといったらチョニアゲ君をPS3ユーザー代表とみなしていいのかよw
740名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 15:13:26 ID:vNclnVPRO
>>738
えっ?
国内のPS3って360にも負けてるの?
そんな訳無いよねぇ、どうなの?
741名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 15:18:45 ID:qkFVPUKa0
しかし、スレ違い過ぎ。
別スレ作った方がアピールし易いんじゃね?
ここ見るようなのは決まってるから
アホ丸出しをアピールするだけなんだけどさ。
742名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 15:19:39 ID:73hROSN00
久しぶりに中古ゲームショップ行ったら、
PS3のゲーム売上ランキングの2位が「AFRICA」だった。
 
それでこの話は終わりにしよーや
743名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 15:34:20 ID:8IfRuE9K0
>>740
たぶん負けてないよ
そのほとんどが稼動しているのかは別として
744名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 15:53:10 ID:WoZnR0O50
Team Ninja: Ready For More
http://www.gamasutra.com/view/feature/3836/team_ninja_ready_for_more.php
PS3と360の両方で開発したことがあればPS3のほうがパワフルなのは誰でもわかる。
マルチだと妥協しなければいけないがPS3専用に開発すれば360よりいいものが出来る。

まあこういうことだな。
745名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 15:55:25 ID:8IfRuE9K0
テクモの底力ら期待してるよw
746名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 15:57:32 ID:u+kvMl+a0
747名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 16:00:24 ID:j1TUZyNZ0
>>742
俺はギアーズもGTA4もデッドスペースも海外版先行購入して
すげーって驚いて楽しむぐらいだけど、AFRICA好きなんだよな〜・・・
あれは酒飲みながらやると凄い癒されるんだよ、写真も面白いし
あきっぽい中高生には向かないかもしれんけどさ
748名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 21:05:33 ID:Zf7c0gAS0
>>744
そのPS3を使い切ったソフトがΣなわけですね。
749名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 21:32:14 ID:L5iGiPh10
とても良い歌だーw
最後まで聴いてしまった

http://jp.youtube.com/watch?v=xOpNqndR2zs
750名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 21:48:30 ID:TVPMRl5h0
>>744
PS3の第一世代のΣ
http://image.com.com/gamespot/images/2006/264/935677_20060922_screen004.jpg
XBOXの第三世代のニンジャガU
http://image.com.com/gamespot/images/2007/301/943273_20071029_screen009.jpg

ローンチに近いΣで3年目のニンジャガUとほぼ変わらないクオリティーでつくれてるんだから
あながち嘘じゃなさそうだな。
751名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 21:54:43 ID:Xuv35WEw0
>>750
冗談じゃないwww 
オリジナルをまともに移植すら出来なかった狽ナ、何を勝ち誇ってんだキチガイw
752名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:08:49 ID:pEdlN7gy0
>>749
歌詞は実に酷いが良い曲だなw
753名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:28:13 ID:iAKm2gfT0
Σってグラはいいけどいちいちマップ内でロード入るんだよね
754名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:29:14 ID:Cc4t18ZX0
ジャガ2はPS3じゃ絶対マネ出来ないと思う
755名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:46:28 ID:O73Tm35X0
つか、ΣのSSがなんかおもしろいw
756名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:06:38 ID:dB/3JkjV0
>>750
「なんか変だ」と思ってよく見たら
手前の白忍者とその奥の茶忍者が、同じポーズwww
757名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:07:40 ID:ulKhjypx0
>>755
なんかダンスっぽいよ
758名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:08:20 ID:FvPKzhCl0
PS3版はNoAA
動画見ると判りますがジャギジャギです

Fallout 360: http://img171.imageshack.us/img171/2003/360003wq8.jpg
Fallout PS3: http://img171.imageshack.us/img171/3299/ps3003bo1.jpg



いつまで続くの。この劣化地獄(´・ω・`)
759名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:10:47 ID:NAtfS6LD0
ここもすっかりお花畑
760名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:18:24 ID:cqqOmaBt0
>>758
いや、動画なんか見なくても左の柱と機器見ただけで、PS3版の酷さがよく分かった。
なんでここまでPS3劣化するのかね・・・

>>749
このスレのイメージソングにしたい位、良い歌だね・・・誰もこんな結果を望んじゃ無かった。
http://jp.youtube.com/watch?v=xOpNqndR2zs
761名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:20:32 ID:/sSWPs0/0
>>758

PS3ってここまで劣化するのかよ

そこまで能力に差があるのか???
762名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:23:04 ID:5ylppqH20
PS3いじめるのやめようぜw
360より性能↓なのはもう誰もが判ってることだぜ
劣化して当然なんだ
763名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:28:55 ID:mo7Js3K90
箱版はPCじゃないかって思うほどきれいなAAだな。
764名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:31:23 ID:AuwNHuAb0
PS3はDirectXが使えないから画質低いんだろ。
どう考えても進化できないOpenGLなんかに期待するほうが間違ってる
765名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:36:25 ID:+x8a3cVaO
サードもps3の性能がwiiよりちょっと良くて大容量ぐらいに把握して作れば、ソフト作りがスムーズになるんじゃないかと思うんだが。
766名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:41:37 ID:NAtfS6LD0
>>764
あと、cellで動くようにした「だけ」のOS
で、ハード仕様公開してサードに○投げ、邪魔なOSメモリ圧迫…
767名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:48:51 ID:FkMzWhOL0
DirectXが未だに医療なんかの専門分野で使われない理由ぐらい知っとけよ・・・
768名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:57:30 ID:dABDYpkZ0
>>758
こんな些細な違いで大はしゃぎw
769名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 01:02:43 ID:274Xpn810
>>767
なぜなんですか?
770名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 01:10:05 ID:Cx6liAT40
そりゃあDirectXが「ゲーム向き」で、OpenGLのほうが医療とか工業デザインに向いている、つまり「ゲーム向きじゃない」からだ。

771名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 01:14:17 ID:u6uGO8RC0
グラだけ劣化すれば良いほうだろ
Fallout3の場合酷いのはどんな場面でもがくがくになるfpsだし
772名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 01:35:46 ID:6lynDz/I0
スレチだけどグラよりfpsいいほうがいいな
773名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 01:55:09 ID:ilGwo2vl0
>>772
グラ悪い上にフレームレート低いPS3はどうしたらいいの?
774名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 01:57:50 ID:ebtuvKbe0
買取に出す
775名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 07:57:07 ID:tlCXapbM0
買い取り低くなっちゃって売るに売れないぜ(><)
776名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 09:22:10 ID:EPvnRlLj0
360ユーザは他にも期待のソフトあるし
あの変な戦闘システムで正直微妙じゃね?って思ってたFallout3。
ついつい暇でPC版を買ってしまったが、
PS3ユーザも360ユーザも、マジおすすめ。
777名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 09:23:03 ID:WDls2xmh0
> Mirror'sEdgeデモ比較
> ttp://insidethedigitalfoundry.blogspot.com/2008/11/report-mirrors-edge-demo-ps3xbox-360.html
> デモの分析から、殆どのUE3使用ゲームに共通してみられるように、
> Xbox360版が未だに技術的優位を保っていることがわかります。
>
> PS3版 アンチエイリアスなし。
> 360版 2xマルチサンプリング(MSAA)
>
> そして全体的なゲーム経験はXbox360版のほうがスムーズです。
> 両機種比較キャプチャ動画、720P WMV 302MB
> ttp://www.megaupload.com/?d=1C25ZWQJ
> 低解像度ストリーミング動画はこれ
> ttp://www.viddler.com/explore/DigitalFoundry/videos/11/
778名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 09:25:33 ID:WDls2xmh0
Fallout3、海外レビュー
Xbox360版 9.6/10
 ttp://xbox360.ign.com/articles/924/924165p5.html
PS3版 9.4/10
 ttp://ps3.ign.com/articles/924/924345p5.html


このサイズのゲームなら2-3のバグがあることはしょうがないと前置きしつつも、
・PS3版にはXbox360版に比べ無視できない数のバグがあり、進行を妨げたり世界を壊したりする
・そういう時は頻繁にロードしなおしてバグを回避
・フレンドがログインしたりメッセージを送ってきたりといったポップアップが
 出るたびに数秒間画面がフリーズする。フレンドが多い人は致命的。
 リセットしても回避できず毎回起こる。
 回避策はオンラインをOFFにするか完全に通知をOFFにする
・トロフィーなし
・DLC無し
779名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:10:49 ID:SGZww5iG0
もういいだろ
これ以上騒いでもしょうがない。sageようぜ
780名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:21:05 ID:i9hvvAfn0
正直、悪いんだけどトロフィーとか実績の何がうれしいのかわからん
781名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:23:30 ID:ebtuvKbe0
無いよりはあった方がいいよ
782名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:23:57 ID:TSGsNmge0
>>780
全く気にしてない人も多いよ
783名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:47:50 ID:HoV5n9Ee0
ほとんど対応してないんだからありがたみもないわなw<トロフィー
784名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:54:40 ID:iY4WSQTw0
実績のお陰で
積みゲーが減ったのは確か。
785名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:55:30 ID:h7tB1WC30
>>768
グラ比較スレだからな。
786名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:15:54 ID:7a8oLJWIO
実績のためにゲームしてます。
787名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:16:47 ID:lVeNAQ/q0
>>744
また捏造か
同じ段にあるこの文章をカットして文意を捏造すんな

It doesn't necessarily mean that I'm just in favor of the PS3 console and that
I'm not going to work on the 360, but it really depends on the audience and what
we want to deliver, in order to make the most entertaining content.
「必ずしも私がPS3を支持してXbox360でゲームを作らないという意味ではありません。
 それは本当に、最も面白いコンテンツを作るために、届けるお客さんと我々が届けたい
 ことに依存することです。」
788名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:19:32 ID:QttprksY0
すいません 比較スレでよいのかわかりませんが、
友達のXBOXのレインボーシックスと私のPS3のレインボーシックス ベガスの
内容が若干異なる気がするのですが何か仕様が変わっているんでしょうか?
789名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:23:13 ID:TSGsNmge0
>>788
見た目とロード回数は違うが、ストーリーの中身は一緒だから気にするな
790788:2008/11/05(水) 12:23:49 ID:QttprksY0
何度もすみません 友達のXBOX360 レインボーシックス ベガスです
791名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:24:11 ID:w5Lx6ntP0
>>787
さすがにそれは揚げ足取りだ。
その文章があったところで意味は変わらんだろうし、
グラ比較とは全く関係のない話だ
792名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:33:03 ID:QttprksY0
>>789
ありがとうございました。
ロードはこのゲーム遅いなーくらいだったのですが
オペレータっぽい人の出てくるところに違和感があったので
ちょっと驚いてました・・。
793名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:37:13 ID:TSGsNmge0
>>792
ベガス1(無印)ならシングルストーリーと協力プレイ(COOP)ストーリーでぜんぜん違う
シングルならオペレータのねーちゃん出てくるけど、COOPだと居ないから
友人の家でCOOPしたんじゃないかな?

てか、次からは家庭用ゲーム板のベガスのスレで聞けw
794名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:39:38 ID:kl0a9P2s0
>>787
ねつ造じゃないじゃん。
795名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:44:45 ID:CcNH+P5k0
ブラザーインアームズもPS3版の方が劣化してるのかな?
796名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:46:05 ID:dVdVDKu7O
つまり箱○はもう性能の限界で頭打ち、PS3は発展途上なんだろ。
箱○ではGT5pのようなモデリングは無理だしな。
797名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:48:35 ID:EYj9ddER0
PS3も持ち味活かしきってない状況のマルチで間違い探し程度の差しかないからね。
最初からPS3に特化して開発すれば、箱○では再現できないものができる。
現にまだPS3の性能を使い切ってないアンチャですら、箱○で出ているどのタイトルより綺麗だからなぁ。
798名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:49:07 ID:EPvnRlLj0
でたでた。独占タイトルで、敗北宣言。
799名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:50:19 ID:TSGsNmge0
>>795
UBIソフトのUE3使ったタイトルだぞ
800名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:50:42 ID:q+ve4bv+O
ところでPS3の性能てなに?
801名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:50:51 ID:9xzOMRjPO
>>796-797
流石に手垢付きすぎだろそのカキコは、新作は無いのか新作は
802名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:51:57 ID:9/E08KqN0
>>796
同じことをサターン信者が言っていたが、結局性能ではPS1に勝てなかった。
開発が難しい=高性能ではないんだぜ。
PS3は伸び白がある(そうに違いない!!)
360はもう限界を迎えている(そうに違いない!!)
といういつものお花畑でしか物が語れないんでしょうね。
803名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:52:19 ID:CcNH+P5k0
アンチャって大して綺麗だとは思えんが
PCと360でマルチのLEFT 4 DEADの方が遥かに綺麗な件
804名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:53:18 ID:8DkqeDjT0
ソースエンジンのゲームが綺麗とか馬鹿かよ
805名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:55:45 ID:lAxr1Hqw0
なんにせよ旧箱作品のベタ移植もできなければ修正パッチすらまともに書けない無能集団の妄言に価値はない
まともなソフト出してからほざけ
806名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:56:38 ID:r1+XyPka0
>>802
状況的に先発の箱○=サターンなんだが。
807名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:57:58 ID:kl0a9P2s0
>>803
アンチャーテッドのよさは
高精細なテクスチャと法線と自然で明るいライティング。
てかすれ違い。
808名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:59:01 ID:P6mfc/wxO
>>802
3DはPS、2Dはサターンだったよ
809名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:59:11 ID:TSGsNmge0
>>799
あ、でもデベロッパが違うからマシかも
BiA:HHで思い出したけど、カットシーンの顔に出来る影(ヘルメットとかの影)が
GTA4のディザ効果の影と同じだね
GTA4より細かいのかそんなに気にならなかったけど
810名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:59:23 ID:9/E08KqN0
>>806
箱は1年サターンは1ヶ月
開発のしやすいPS1と箱、開発の難しいサターンとPS3
全然一緒じゃない。
811名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:00:24 ID:lAxr1Hqw0
>>806
中身真逆なのに目をそらすのはよくないな
マルチコア変態ハードサターン=PS3
平々凡々ハードPS=Xbox360
812名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:01:12 ID:9/E08KqN0
>>808
それは知ってる。
だが時代が必要としたのはもう3Dだった。
そういう時代の流れを読めなかったあたりもPS3とかぶるような気がしないでもない。
813名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:02:01 ID:97wT3B6e0
じゃあドリカスとPS2でいいじゃん。
ドリカス信者も箱○信者ぐらいキチガイだったな。
814名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:03:30 ID:CcNH+P5k0
そもそもPS3でゲームが開発しやすいと言ってるデベロッパーは1つも無い訳だが
ValveもPS3でソフトを開発するのは避けたしな
815名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:09:18 ID:HoV5n9Ee0
> ttp://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/2008_2_11_5.jpg
アンチャって今見ると大して凄くない
画面に出てくるキャラも少ないし見える範囲も狭いしな。
816名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:12:01 ID:w9rSnGr+0
PS2もDCと比べて開発が難しいとか散々煽られてたけど、FF10あたりで当時のセ皮はみんな黙った。
フェラチャレ、セガGT=フォルツァ2、ゴッサムと、GT3、4=GT5Pの差を見ると力関係がよくわかる。

・ディスクが低容量
・1年先発
・故障しやすい
・騒音が五月蝿い
・信者がキチガイ

なるほど、DCと箱○は共通点が多いわ。
817名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:12:02 ID:sbxYf+dl0
>>813
お前らパンツメンはPSPで盗撮した写真でダッチワイフオナニーに耽る変態だがなww
818名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:12:28 ID:kl0a9P2s0
>>815
キャラ少ない?は?
819名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:15:18 ID:h18uMSM30
>>816
>フェラチャレ
ちょっと興奮したw

しかし、噛み付く奴がほとんど単発なのがおもしろいな
まぁそんな俺も単発なわけだが…
820名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:15:37 ID:w5Lx6ntP0
PSWのライバルとなったハード信者は全員キチガイです
821名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:15:58 ID:HoV5n9Ee0
劣化バイオショックも北米で三万か
四天王のsocomも爆死したし
最大の弾のLBPも爆死…

822名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:17:31 ID:HoV5n9Ee0
> > Mirror'sEdgeデモ比較
> > ttp://insidethedigitalfoundry.blogspot.com/2008/11/report-mirrors-edge-demo-ps3xbox-360.html
> > デモの分析から、殆どのUE3使用ゲームに共通してみられるように、
> > Xbox360版が未だに技術的優位を保っていることがわかります。
> >
> > PS3版 アンチエイリアスなし。
> > 360版 2xマルチサンプリング(MSAA)
> >
> > そして全体的なゲーム経験はXbox360版のほうがスムーズです。
> > 両機種比較キャプチャ動画、720P WMV 302MB
> > ttp://www.megaupload.com/?d=1C25ZWQJ
> > 低解像度ストリーミング動画はこれ
> > ttp://www.viddler.com/explore/DigitalFoundry/videos/11/
 
PS3リードプラットフォ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ムなのに
なんで劣化しとんの?
823名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:19:32 ID:Qt+GcyBJO
キチガイってあれだろ?うんこゲッターがいるあそこだろ?
824名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:28:23 ID:lAxr1Hqw0
>>821
BSの売り上げについて詳しく聞かせてもらおうか。
825名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:31:10 ID:9/E08KqN0
>>816
GT5Pって車だけが綺麗なカタログソフトだろ。
http://www.odnir.com/cgi/src/nup26264.jpg

中身について語るとすぐボロが出るからな。
車の見た目だけで強引に勝負するしかない。
826名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:35:49 ID:339L3SNl0
また独占ソフト叩きか
827名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:41:32 ID:EPvnRlLj0
スレ違いだから仕方ない。

そもそも、ポリゴン数とかテクスチャの解像度、高度なシェーダーなんて
どこかを犠牲にすれば、いくらでも実現できる。
だから、マルチソフトで比較するしかない。

独占タイトルを含めた比較なら、別スレで
エンジン比較でもした方が意味がある。
828名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:42:32 ID:lAxr1Hqw0
そのはずなんだけど
アンチャで勝つる!
KZ2で勝(ry
レジ2(ry
とか出てくるからしょうがない
829名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 13:51:45 ID:6lynDz/I0
実際アンチャは綺麗だと思うよ
似たような視点のMGS4と比べても圧倒的に綺麗
でも独占ソフトじゃ機種間で比べられないから全く意味無い
830名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:02:43 ID:qIEimI7l0
箱○至宝のギアーズ2が1年前のアンチャにすら勝てなかった現実
831名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:05:01 ID:w5Lx6ntP0
どうやって勝負してんだ?
832名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:05:10 ID:6lynDz/I0
独占同士ってどうやって比べるのかな
833名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:16:06 ID:qxcReH5C0
同条件で比較すると負けるから比較しようのないタイトルで比較するんだろw
834名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:23:14 ID:Cu/2v41Y0
835名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:28:55 ID:3yZZswoo0
GT5P 16台 60fps 720p 4xAA 1080p 2xAA 備考:車内視点あり
フォルツァ2 8台 60fps 720p 2xAA         備考:車内視点なし
PGR3     8台 30fps 600p             備考:車内視点ありだが低解像度・30fpsで論外
PGR4 ↑と似たようなもんで語る価値無し

これでモデリングもGT5Pが圧勝してるんだから、箱○終わってるわ。
836名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:29:57 ID:YyWXEKku0
1080p詐欺w
837名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:31:02 ID:iOR7Irpy0
GT5Pって1080Pはネイティブじゃなかったよな
838名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:32:27 ID:sLOhwEhS0
839名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:32:39 ID:w5Lx6ntP0
モデリングが圧勝って性能関係なくね?
840名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:34:27 ID:Ni/E+oyh0
ネイティブじゃないにしてもGT5Pは1280×1080あるわけだから、1280×720のForza2はもちろん
1024x600のごっつ寒いとは天と地の差がある
841名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:37:20 ID:9/E08KqN0
>>835
GT5Phaなんちゃって1080p
車のモデリングだけはいいがそれ以外はショボすぎ、
破損は一切なくどんなに衝突しても跳ね返るだけでピンボール、
タイヤが限界を超えても煙が出るだけでタイヤ跡すら付かない。
なぜか常にローリングスタート。
車数、コース数ともに圧倒的に少ない。

ちなみに車体やコースなど総合的に見た場合のグラであれば間違いなくPGR4が一番綺麗。
30fpsだろうがゲーム挙動だろうが見た目で勝負するならそこは関係ないからね。
842名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:38:52 ID:sLOhwEhS0
車のモデリングはまあ圧勝と言ってもいいわ。でもゲームって遊べて何ぼじゃね?
半日貸してもらってやりこんだけどおなかいっぱいになった。感動したのは
最初の10分くらいだったわ。てか、どう考えてもスレチだな
843名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:43:29 ID:QaV854kK0
>>841
わかりやすいロンドンでゴッサムは完敗してた。
サンヨーの看板もペラペラだし、街の建物の再現度もGT5Pのが遥かに上だった。
比較画像どっかにあったな。もってるやつリンク貼ってくれ。
844名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:45:33 ID:9/E08KqN0
山鬱は空想と妄想と願望を語った。

ユーザーはHomeのガレージから出走し居住地域の天候がそのまま再現される。
車の重量や寸法を入れるだけで挙動まで割り出せるツールが出来ちゃいました。
845名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:46:04 ID:9/E08KqN0
一方Turn10は、事実と現実を語った。

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070326/fm2.htm
「Forza2」のグラフィックスのフレームレートは60fpsだが、四輪タイヤ物理シミュレーションをはじめ、
全ての車両物理シミュレーションはその6倍の秒間360回の精度で行なっているという。

例えば、時速290km/h(180mph)で走行すると1秒間に約80mも進んでしまう。
1/60秒の間にも約1.3mも進む。つまり、もし物理シミュレーションを毎フレーム単位、
すなわち1/60秒単位でやっていたとすると、
シミュレーション精度は1.3m単位という非常に大ざっぱなものになってしまうのだ。
「Forza2」では、表示レートの6倍の毎秒360回の物理シミュレーションにより、
時速290km/hでも、20cm単位の精度で地面とタイヤのコンタクトをシミュレーションできている。

時速300km/hの世界で、地面のわずかな凹凸の上の走破状態を
車両の挙動に反映できている車のゲームはおそらく世界でも「Forza2」だけだろう。
846名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:46:10 ID:TSGsNmge0
>>843
コースの長さは同じなんだろうな…
たしかGT5Pの方が短いところ無かったっけ
短距離なほど有利だぞ
847名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:49:05 ID:tEF//+vl0
>>846
PGRはモデリング、フレームレート、同時出走台数で既に話になってないじゃないか。
比較するのが馬鹿らしいぐらいだ。
848名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:49:57 ID:9/E08KqN0
849名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:52:21 ID:TSGsNmge0
>>847
ロンドンで16台走れるようになってたのかスマン
850名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:52:58 ID:9/E08KqN0
>>846
GT5Pのロンドンは1週するのに1分ちょっとしかかからない長短距離コース。
そのくせ建物は書き割りで真っ平らなのよね。
唯一ちゃんと作られてるのがSANYOの看板、だからあそこのSSだけがよく出てくる。
851名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:01:21 ID:lVeNAQ/q0
>>791
>>794
他のスレにも全く同じコピペが絨毯爆撃されてるだろ。
調子にのった痴漢戦士が何も考えずにこのスレにも同じコピペしてるだけだよ

相手がコピペな以上、捏造指摘も訂正も一貫してやるのが俺の主義なんでね。
スレタイがどうとか関係ない
852名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:01:53 ID:lVeNAQ/q0
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241
・Bioshock
PS3版のBioshockが発売されるとすぐに、PS3版が良いバージョンになるだろうという望み
は素早く消え去りました。PS3版は悪いゲームではありません。Xbox360版と同じ内容を完
全に収録しながらコンテンツも強化されてるし。しかし移植の実際の品質は明らかに標準
以下です

まず第一に2KGamesが不十分であると認めた点を挙げましょう。BigDaddyのテクスチャの
劣化(実はいくつかのスプライサーにも及ぶ)、カットシーン中に脇に白い四角が残留する。
これらは近く修正パッチが配信される予定だが既に数週間待っている。
他にもゲーマーが報告している多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)の修正とともに11
月後半になりそうだ。

853名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:02:24 ID:lVeNAQ/q0
実はこれら問題はかろうじて私のレーダーに引っかかっただけでゲーム経験には大きな影
響を与えるものではない。重要なことは、ラプチャーという都市の輝きがPS3で失われて
いるということだ。まず第一に680Pという解像度の低下、第2に素晴らしい詳細を殺し、
ディテイルを失わせ、全く役に立たない、ぼやけエフェクト。Yes!ワセリンエフェクト
が帰ってきて、再びPS3ユーザーに全く益のない画質低下をもたらしている

2KGamesは掲示板にて、ぼやけエフェクトはパフォーマンスを向上させるためと言っている
が、CPUまたはGPUに追加の処理をさせる必要のあるポストエフェクトが、既にXbox360版よ
りも遅く動いているPS3版に、どのようにパフォーマンスを向上させるのかの説明に失敗し
ている。海底を航海する導入部分では、Xbox360版が30fpsに留まるかなりいい仕事をして
いるのに対し、PS3版はどの瞬間でも20fpsに落ちていた。

平均を取るとXbox360版がアクションの激しい短い間でも30fpsなのに対し、PS3版は25fps
に落ちる。fpsの変化は頻繁に20fps〜30fpsの間を繰り返し、Xbox360版で見られないほど
遥かに激しく上下する
854名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:02:57 ID:lVeNAQ/q0
他にも11分、5GBの必須インストールを除きPS3ユーザーを蹴り飛ばす要素がある。
PS3版のボーナスコンテンツが発売日に実装されていないということだ(今日発表された)。
リリース日が11月20日で、更に悪いことに10ドルの追加料金が必要なのだ。

このようにゲームを評価するのは難しい仕事だ。Bioshockがいい例だ。酷く言っても、
Bioshockは素晴らしい物語と優れたビジュアルを持つFPSだ。これ間でプレイした中で最も
素晴らしいゲームだと思うかもしれない。PS3かXbox360かは関係ない、同じゲームだ。
私は次回パッチで大きな最適化を期待していない。しかしマルチプラットフォームの
Bioshock2のPS3版が、もう少しコード最適化に努力されるのを願っている


・Dead Space
PS3での開発は「チャレンジングだ」と語っていた開発者の素直なコメントにもかかわら
ず、リードプラットフォームはPS3である。ゲームを大まかに見ると移植は全く悪くない
が、Xbox360版が一番であることは非常に明らかだ。
855名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:03:29 ID:lVeNAQ/q0
ゲームを立ち上げたときは両機種で違うものは何もない。長いイントロ場面は本当に印象
的な照明効果を披露し、PS3版とXbox360版のコアコードを一致させる非常に良い仕事をし
たのは明らかだ。両者の違う点(例えばテクスチャのノーマルマップ)は、PS3版で省略され
ており、巧みで印象的なエフェクト効果で隠されている。若干の稀なバンド状エフェクト
問題を除いて、光と影の効果は両機種で同一だ。これは優れたゲームプレイにとって非常
に重要なことだ。

我々が最初のパワーアップワークベンチ部屋に着くまでは両機種同等だ。
この部屋では何か奇怪な原因で、殆ど何も行動していなくても、突然30fpsから20fpsに
落ちるのがわかる。それ以後、ゲームがどんどん面白くなり様々な環境が登場するととも
に、怪物の数が増えるとともにfpsの低下はより頻繁になる。
Xbox360版では本当に激しい場面でfpsが落ちる反面、全体的なfpsは30fpsから大きく外れ
ない傾向がある
856名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:04:02 ID:lVeNAQ/q0
DeadSpaceの開発者はここで進退窮まって追い詰められた。彼らは安易な出口を選び、垂直
同期をOFFにしたのだ。頻繁に20fpsまで落ちることはないが、その代わりそのフレームは
裂けているだろう。しばしば証明が明滅するこの種のゲームでは、それはかなり劣化に見え
る。DeadSpaceは超高速なゲームというよりはゆったりとしたゲームであり、fps低下には敏
感なゲームではない。他の全ての点ではXbox360版と基本的に同等だ。

両機種を比べるとXbox360版のほうがより安定したfpsを持っている。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている


・Pure
BlackRockEnterteinmentは本当に賞賛に値する。
ATV Offroad Furyシリーズと、スタントやトリックの伝説的ゲームSSX Trickyをシーム
レスに融合し、非常に素晴らしい。Motorstormを作ったEvolutionStudiosもきっとはぎし
りして悔しがるほど最高の組み合わせだ。もちろんPS3とXbox360の両機種でプレイ可能だ。
幸いにも両機種で実質的に同一だ。
857名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:04:35 ID:lVeNAQ/q0
実際、あらゆるマルチプラットフォームゲームがPureと同じくらい同等なら、このような
小さな指摘記事を書く必要もないだろう。私が編集したHD動画に真実がある。私が苦労し
て選び、同期させた動画をフレーム同士隅々まで比較すると、違いが見えてくる

Pureの場合、PS3版にスタート前のカウントダウンイベントシーンでティアリングがある。
しかし実際のゲームプレイでは目に見えないオーバースキャン領域に隠されてしまう。
Xbox360にはその問題は最初からない。そして画質、fps、ゲームプレイに関しては全く言
及をためらう。全てがPureではBlackRock社が約束したとおりに最高に近い移植なのだ。

PS3ユーザーはインストールがオプションなのに非常に喜ぶだろう。GB単位のスペースが
節約できる。インストールすることでロード時間は両機種で同等となり問題ではなくなる。
しかしもう一度言うなら、インストールせずに同等に持っていくのがPS3ユーザーのため
にも開発者の栄誉であるだろう。
858名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:05:11 ID:lVeNAQ/q0
・MidnightClub LA
バンパラ、GTA4、NFS:MWを一部ずつ混ぜ合わせたようなゲーム。Rockstarは本当によく各々
のゲームのDNAを選び取った。MidnightClub LAは世界の有名ロケーションを再構成し、同時に、
ふさわしく十分なストーリーと面白さと、幾分難易度レベルにそぐわない強力なレースAIと
いう驚くべき仕事を成し遂げた。

トムはPS3版をレビューし、疑う余地なくPS3で購入候補に挙げるべきゲームと指摘する一方で
Xbox360版は明らかにグラフィック的アドバンテージで勝ると指摘した。

そのアドバンテージは殆ど自明だ。まず第一に、Xbox360版は720Pで描画されているが、
PS3版は960x720で描画され横方向に拡大されている。約33%もXbox360版のほうが多いのだ。
アンチエイリアス手法も両機種で異なっている。Xbox360版は2xマルチサンプリングAAであ
り、一方PS3版は"Quincunx"と呼ばれる手法を使っている。
859名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:05:42 ID:lVeNAQ/q0
Assassin'sCreedや
NFS:ProStreetがいい例で、2xMSAAよりもエッジ部分はよりよい見た目を与える反面、弱点
はテクスチャーがボケてしまうという点にある。これは、拡大で自動的にぼやけが発生する
解像度不足とあいまって、Xbox360版に明らかな利点を与えるという結論になる。

Xbox360版にも非難する点はある。PS3版では見られないfps低下が生じるのだ。しかし、
非常に稀なケースだ。とても印象的なGPSズーム機能で車モデルが見え始めるときにいくらか、
ゲーム中のカットシーンのような負荷の低そうな時にもfps低下が現れる場合がある。
これらの問題はNXEでのHDDインストールが来るまで解決しないことを確認した。
しかし決定的なのは、ゲームプレイ部分ではfps低下は見られないことだ。
ゲームプレイ部分でのfps低下無しは、プレゼンテーション部分で見られるfps低下よりは遥
かに重要なことだ。
860名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:06:13 ID:7Ul6GU850
おいうんこダッチワイフ痴漢戦死
>>822に答えろよ
861名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:06:13 ID:lVeNAQ/q0
・Spide-Man:Web of shadows
マルチプラットフォームゲームでしばしばXbox360版がPS3版に、はっきりと技術的に勝る
ことがあるのは本当です。しかしPS3版の弱点が購買意欲に決定的影響を及ぼすほどには
ゲームプレイに影響を与えることは殆どありません。余分なジャギーやfpsの低さがゲー
ムを買う場合にはそんなに大きな影響は及ぼさないし及ぼしてはいけない。

Spide-Man:Web of shadowsは完全に違いがあり苦境である。PS3版は全てのマイナーな技
術不足が組み合わさり、Xbox360と比較してゲームを楽しむことも危うくされている。
PS3版に求められる技術的改善は多く、多岐にわたる。Xbox360版は殆ど水平同期が固定さ
れていてしっかりしているのに対し、PS3版では全てのフレームがティアリングで裂けてい
る。ティアリングはオーバースキャン領域に隠されてはおらず、画面中央に頻繁に出現する。
862名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:09:42 ID:iOR7Irpy0
どうでもいいけどPS3ユーザーって
あんな体験版の内容でソフト1本の値段取られて
体験版のアップデートで鬼の首取った様に喜ぶ様は変に思わんのかな・・・
863名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:13:32 ID:sLOhwEhS0
>>848
はじめてみたわコレ。
すげーな・・・鳥肌がたったわ。PGR4過小評価してたかも
864名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:13:49 ID:7Ul6GU850
おお続々と。翻訳乙。
pure以外またもや劣化地獄か。
でもインスコしてやっと箱と同等のロード時間てのは
マジで空しいなw

865名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:15:25 ID:CcNH+P5k0
戦士がここで独占ソフトの話題を出しても結局呪詛返しになるんだよな
866名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:16:48 ID:7Ul6GU850
>>863
しかも天候変化あるしな。
大勢の観客が動くし、旗もはためいて電車も走るし臨場感抜群。
867名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:17:00 ID:WmKeYnSD0
BDは元々完全に映像専用だったから
DVDなんかと比べると
ランダムアクセスに圧倒的に弱いんだよな
容量多いだけの使えない奴って感じ
868名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:20:06 ID:CcNH+P5k0
マルチでPS3が360に勝利したのってオブリとバンパラしかないらしいね
869名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:22:49 ID:7Ul6GU850
バンパラはなんのソースもなし。
オブリは一長一短だ。
870名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:23:55 ID:9/E08KqN0
>>868
バンパラはテクスレソースの車が多い(テクスレ曰く)だけだし、
オブリは一長一短だからどちらの勝ちでもないと思うよ。
871名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:26:06 ID:XYawBiI/0
ん?fps低下がNXEで改善されるの?
まじで?すげーな
872名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:26:59 ID:thU3/7s/0
>>867
よくなんの根拠もなく妄言吐き続けられるな
感心した
873名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:31:07 ID:7Ul6GU850
容量だけのロードクソ遅い使えないやつ信者でてこいよ〜
なんで一斉にひきあげるんだよw
いっぱい比較来たってのにw
874名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:31:27 ID:lAxr1Hqw0
>>871
それはないな。ゲームインストールできるようになってHDDから読むからアクセスが(HDDコンディションによるけど多少)早くなるのが主たる効能

>>872
PS3のBDドライブ2倍速だからXbox360のDVD8倍速ドライブの約半分の読み出し速度しかない
ランダムは両方弱い
875,:2008/11/05(水) 15:33:42 ID:XYawBiI/0
>>874
おまえ適当なことかくなwしったか
360は12倍速だわ
876名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:33:50 ID:sLOhwEhS0
>>872
まあ容量的な利点は間違いないんだろうが、「ロードが糞」という欠点がでかすぎるんじゃね?

>>874
PS3もDVD読み込みは8x、箱は12x
877名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:34:58 ID:thU3/7s/0
>>874
それ、既に話が摩り替わってるw

>>867はBDの規格自体に根拠無しにケチつけてるんだがw
878名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:35:18 ID:lAxr1Hqw0
>>875
うろおぼえだからな スマソ

>>876
無理せずにDVDでソフト出だせばいいのに…ねぇ?
879名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:36:43 ID:EYhEknUM0
章ごとにインスコしなきゃいけないMGS4ってウンコ以外の
何者でも無いな
880名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:39:25 ID:EYhEknUM0
>>854
デッドスペースもPS3がリードプラットホームか…
ミラーエッジといいこれといいPS3ってやっぱショボいんだな。
881名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:40:22 ID:GJGBzGQh0
爆音という致命的な欠点のためにDVD殺すハードが12倍速自慢とかありえんわ。
882名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:43:50 ID:JzcnThrG0
>>881
インストール強制なソフトがあるのなら早い方がいいんじゃないか?
グラとは関係ないけど
883,:2008/11/05(水) 15:44:10 ID:XYawBiI/0
>>881
19日からインストール(任意)可能になってごめんね
そういやデッドスペースって箱インスコ前でも
だいぶロードがPS3より速いけど、19日以降さらに差がでるのか
884名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:47:53 ID:CcNH+P5k0
ロード時間も今後はPS3が負け続けるだろうし後はBDの容量しか勝ってるものが無い
885名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:50:24 ID:lVeNAQ/q0
連投規制くらったw >>861の続き

Xbox360版はエッジにAAが掛かっており滑らかだが、可変的な描画距離とポップインが頻
繁にビデオ中に登場する。ニューヨークの地平線を遥かに超えるスパイダーマンのウェブ
スリンギング(※蜘蛛の糸で相手に一気に接近して蹴り、自分は上方へ飛ぶアクションかな?)
は、特にBlackCatと一緒の最初の追跡アクションでは、Xbox360版に非常に説得力がある。
ところが全体的なエフェクトはPS3版では全く印象付けに失敗している

PS3版には2.6GBの必須インストールがあり、ゲーム開始前に5分間遅れをとる。

今世代のスパイダーマンゲームは全て、驚くべきウェブスイング能力で、自由に、マンハッ
タンの空を横切るさまを追体験することに重点がおかれている。ゲーム内容は好き好きであ
るが、コアアトラクションはPS3上でちょっとした打撃を受けていて、私はその点で失敗点
を与えます。一方Xbox360版もEurogamerで5/10点になり、きっとこれまで聞いた中で最悪の
Peter Parkerの声演技であるにも関わらず、少なくともレンタルの価値はある。

886名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:51:18 ID:lVeNAQ/q0
・Star Wars:The Force Unleashed
磨き上げ不足は両バージョンで共通だ。このゲームではテクスチャのポップインは忘れてく
ださい。カットシーンでカメラが切り替わるときに3Dモデルのポップインが見れる。
数フレームに渡って我々の目の前で3Dイメージが構築されていくのだ。もっと目立って目に
涙が溜まるほど貧相なのは画面のティアリングだ。このゲームでは非常に頻繁に目に付いて、
その瞬間画質が急落するのが見えます。

最も指摘すべき点は両機種ともゲーム品質がラフである点だ。水平同期の欠如が両機種とも
蝕み、異なった場所で異常に苦しませる。しかしながら一つがもう一つより選ぶとしたら、
テクスチャ解像度の高いXbox360版でしょう。しかしそんなことはゲームの最大問題ではない。
887名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:52:10 ID:lVeNAQ/q0
あなたがSWファンならば、それはきっと多くの問題を許すことが出来るだろう。技術的問題
に関してもゲームプレイの問題に関しても。ベイダー自身がいとも簡単に全ての力をコント
ロールしているとしても、それは本当にダークサイドのフォースパワーをその手に得られ
最初のLucasArtsゲームだからだ。このことと売り物である圧倒的破壊レベルが結びつけば、
The Force Unleashedは明らかにメリットしかないゲームである。続編を作るチャンスがあ
るなら、これらのプログラミングとデザイン上の問題は解決される可能性があるが、一方で、
私はどちらのマシンのユーザーにも、そのこのゲームに使うお金を節約し、レンタルですま
すことがベストだと言いたい。
---
ここまで
888,:2008/11/05(水) 15:54:14 ID:XYawBiI/0
ID:lVeNAQ/q0
おつでした
889名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:56:37 ID:wQIGdi1k0
890名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:56:48 ID:xJX7tIVD0
GTシリーズのすごいところは、画面上で車が背景から浮いてないところなんだよ。
PGR4とか、きれいかもしれないけどリッジレーサーとかセガラリーやってる気分になるもん。
891名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:03:25 ID:w5Lx6ntP0
>>887
おつおつ


しかしSP3発売に合わせてGT5押しプロジェクトでも始まったのか?
892名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:05:10 ID:kQVO6PBDO
GTシリーズの凄い所は体験版をフルプライス販売したところなんだよ

しかも体験版をアップデートし続け(ry
893名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:07:37 ID:kl0a9P2s0
スレ違い。
894名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:07:41 ID:CcNH+P5k0
GT5PよりもGRIDやGTRの方が綺麗だけどな
895名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:08:25 ID:iusurc/J0
箱○信者のGT5Pコンプレックスは凄いものがある
896名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:09:20 ID:qxcReH5C0
なんでそうなるんだよw
897名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:09:49 ID:XYawBiI/0
>>895
おまえらが勝手に持ってくるだけじゃないかw
898名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:10:01 ID:pY8/nWA+0
Pureで引き分けおめでとう!
さすが高性能スーパーコンピュータのPS3だぜ
899名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:11:36 ID:KNBDygoI0
アンチャといいGT5PといいLBPといい、ボクサーが必死に叩くPS3タイトルほどクオリティが高いな。
900名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:12:58 ID:eLhUXMX7O
鉄拳6もPS3のほうがクソグラ確定
つうかマルチじゃPS3は勝てない
901名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:15:11 ID:XYawBiI/0
>>900
しっぽみえてるぜ
902名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:15:48 ID:fJBtCEnv0
>>899
それはギャグで(ry
903名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:15:56 ID:CcNH+P5k0
>>899
全部爆死タイトルだけどなw
904名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:16:09 ID:JzcnThrG0
SC4の時もB3Dの投稿読んでPS3の方が解像度が上に読める!
とか大騒ぎして結局xbox360の方が上だったな
しかも1080p出力にするとPS3は超劣化するおまけつきww
905名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:16:53 ID:Kyomc/tF0
>>899
上の方で論破されたからもうそれしか反論できないんだねw
906名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:19:17 ID:eLhUXMX7O
>>901
箱○と競い合ってる時点で
後発次世代高性能BDゲーム機
の質とプライドはズタボロ
なんで箱○とマルチなの?
なんで箱○と競い合ってるの?
907名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:23:20 ID:sLOhwEhS0
>>899
クオリティの低いタイトルを必死に叩いてどうする?
908名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:23:27 ID:kl0a9P2s0
ま、ゲーム性とかは主観的なもんとして
GT5Pの方がグラフィックのレベルが高いことは間違いないわな。
なんといおうが、ピーク性能でPS3の方が高いことは間違いない。
物理演算云々なんざ全体の負荷からみたら微々たるモノ。
それが証拠にForza2はPXの1スレッドがレンダリング補助に回ってるぐらい。
もしグラフィックを捨てて挙動物理を追求したのなら
そうはならないはず。
現実にはグラフィックがいっぱいいっぱいだっただけ。
909名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:25:15 ID:lAxr1Hqw0
>>908
その微々たる負荷のGT5pはいったい…
あ、縦読みですね?どこですか?w
910名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:26:40 ID:Kyomc/tF0
>>908
GT5Pはグラだけでいっぱいいっぱいだった結果が、
書き割り背景、破損なし、ローリングスタート、シミュレーション精度の低下なわけですね。
911名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:26:58 ID:sLOhwEhS0
鉄拳は楽しみだよな。まさか来るとは思ってもいなかったタイトルだし
万が一にもこれまでのマルチの流れだったらもうどうしょうもないぞ、PS3は
でもそれはないよな、オリジナルがPS3互換なんだし・・・・ないよ、な?
912名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:27:20 ID:3WKm5z8WO
PS9キメてんの?
913名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:27:28 ID:P592SjNo0
>904
スレ28でのキャリバーのやりとり
解像度劣化を必死で誤魔化そうとw


65 2008/07/28(月) 01:22:14 ID:DhHF+0X70
>20
その二枚、床の直線ラインのジャギ具合がかなり違うなあと思い
Photoshopに放り込んで色々いじってみた。
どうやらPS3は720Pでxboxの方は960Pみたい。

68 2008/07/28(月) 03:01:16 ID:PUuyngUm0
>>65
頭大丈夫ですか?

78 2008/07/28(月) 15:14:31 ID:DhHF+0X70
>75
ttp://upsilandre.free.fr/images/Halo3nativereso2.jpg
この式を使えば解像度の簡易算出が出来るよ。

124 2008/07/29(火) 14:26:46 ID:SDdJkUHS0
>78の方法を使って計算してみた
ttp://nagamochi.info/src/up8839.jpg
D4出力で360=960、PS3=720は確定だな。
しかし、こんな方法で計算出来るとはw

125 2008/07/29(火) 14:43:02 ID:8DdeT+Eg0
>>124
あの〜、マジでバカなんですか?
360ユーザーもなんか言ってやれよ・・
914名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:27:47 ID:w5Lx6ntP0
>>908
お前のその「スレ違い」と言うたびに自ら食いつく性格は何とかするべきだと思うんだ
915名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:28:38 ID:eLhUXMX7O
>>908
全てのタイトルがG5TPのクオリティーじゃないとPS3の存在意義は0
ソフトの内容なんてファミコンからPS3まで一長一短&千差万別で
いいけどPS3の唯一ウリのグラが他のハードと比較されてる時点で
オワットル
916名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:28:41 ID:kl0a9P2s0
>>914
私がのっかったのは性能論争ですよ。
917名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:29:46 ID:Qt+GcyBJO
テクスレの人が遊びに来てるみたいだなw
918名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:30:50 ID:kNAh5mj40
GT5Pがローリングスタートだけとか、ボクサーの知識っていつも自分達で都合の良いように
捏造した記憶で形作られてるな
919名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:33:27 ID:fJBtCEnv0
糞劣化グラで満足してるならこのスレ来なきゃいいのにw
920名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:34:11 ID:sLOhwEhS0
>>918
>>910は「だけ」とかかいとらんぞ?でもじゃあなんであんなにローリングスタートが多いんだ?
前から疑問だったんだが・・
921名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:36:07 ID:fJBtCEnv0
ご自慢のPS3をピカピカに磨いてろよw
922名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:38:09 ID:1pMcuzTU0
>>920
たんにそういうレギュレーションに設定してるだけだろ。
オフよりもっと重いはずのオンイベントで、グリッドスタートのイベントとか普通にあったし
確実に処理が足りないとかの問題ではない。
923名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:40:52 ID:i9hvvAfn0
>>920
PS3は性能が低く、グラフィックだけでいっぱいいっぱいになり
ローリングスタートしか採用できないみたいな書きぶりだったよ
924名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:40:56 ID:Kyomc/tF0
>>922
グリッドスタートを望む声はたくさんあったのになんで無視され続けてるんだろうな。
925名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:41:21 ID:Qt+GcyBJO
>>922
お前やった事無いな?

あれは設定じゃなくコースによって固定、ちなみにロンドンはローリングだった
926名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:42:11 ID:sLOhwEhS0
>>922
そうか、オレは半日オフラインで試してたけどローリングスタートばっかだったから
疑問だったんだよ。ありがとう
927名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:43:27 ID:0PRzAGKd0
そういえばGT5は16台とも違う車種とかで走れるようになったの?
同じクラスの車種が16種類も無いか?
928名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:44:00 ID:kl0a9P2s0
>>925
コースによって固定?
鈴鹿はオンではローリングもグリッドスタートもある。

929名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:45:18 ID:kl0a9P2s0
>>927
走れるよ。
PP値がナンボ以下とかだからPP値が高いイベントなら
ほとんどの車で走れる。
だいたいどっからでてきた話だ?
違う車種だと走れないとか。
あほくさい。
930名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:46:30 ID:w5Lx6ntP0
>>928-929
だから食いつくなっていってんだろカス
931名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:49:47 ID:kl0a9P2s0
>>930
自分だってレスしといて今更かよ。
わかりやすいな。
932名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:51:59 ID:Qt+GcyBJO
>>928
俺SP2の時やらせてもらったがどこで設定すればよかったんだ?
あとあのペナルティーも設定で消せるのか?
ついでにロンドンはローリングのみで合ってたよな?そっから間違ってる?
933名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:53:08 ID:Kyomc/tF0
ま、GT5Pは早く破損表現や天候変化、グリッドスタートの標準化が搭載されるといいね。
今のままじゃ動く自動車カタログで終わっちゃうよ><
934名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:54:05 ID:kl0a9P2s0
>>933
フェラーリが難色をしめしてるそうだ。
935名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:55:07 ID:Kyomc/tF0
>>934
GTだけ許可が出ないなんてかわいそうです><
936名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:56:45 ID:mW+OgHj80
>>858
MidnightClub LAの劣化具合は結構酷いな。
こなれたGTA4エンジンの改良版だからもっと差が無いと思ってたのに。
360版はメニュー周りの画面切り替えでカクつくことはあるが、単純に読み込み絡みだからインスコで回避できるんだな。
937名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:56:45 ID:kl0a9P2s0
>>935
そう。なんでだか分からないけどGTシリーズだけは特別みたい。
他のソフトと違って「使用許諾」というよりコラボレーションに近いからかも。
938名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:58:38 ID:/Q1m894d0
>>925
ロンドンでもグリッドスタートあったよ。
イベント関係なんてアップデートの度に変わるし、オンイベントの
レギュレーションもしょっちゅう更新されてるのも知らんのか。
939名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:59:55 ID:Kyomc/tF0
>>937
たぶん破損入れられない言い訳にフェラうわ、何をすくぁwせdrftgyふじこlp;
940名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:01:11 ID:kl0a9P2s0
>>939
妄想乙。
941名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:01:21 ID:W7o25qFA0
ウンコみたいなゲームにならない体験版ソフトで盛り上がってて凄いな。
別スレでやれば良いんじゃねーの。
942名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:02:48 ID:Qt+GcyBJO
>>938
そりゃ持ってる訳じゃないからそんな細かい更新の事まで知らないよw
やらせてもらったって言ってるだろ?
943名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:02:56 ID:Kyomc/tF0
>>940
その言葉、そっくりそのままお返しします。
944名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:03:44 ID:5PUIrW680
GT5Pでもりあがってるけど、いつからマルチになったのGT5Pってw
945名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:05:03 ID:FaUKw4pH0
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15を読みたい人は
>>852-859
>>861
>>885-887
をどうぞ
946名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:09:25 ID:kl0a9P2s0
>>942
ちらっとやらせてもらった程度で>>925の断言かよw
947名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:11:11 ID:70Z4deUP0
ボクサーは病気だな。
948名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:13:36 ID:Kyomc/tF0
ま、GT5PはPS陣営の最終防衛ラインだからな。
始めから後のない戦いを挑まなきゃならないことには同情するよ。
949名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:14:57 ID:kl0a9P2s0
>>948
キミのほうこそなにと戦ってるのだ?っつー感じだが。
950名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:15:55 ID:Kyomc/tF0
>>949
いきなりGT5P持ってきて戦いを挑んできた君のお仲間。
951名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:22:40 ID:kl0a9P2s0
>>950
だからその「お仲間」とかいうスタンスがどうなんだってこと。
952名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:23:01 ID:8DkqeDjT0
戦いとか・・・w
953名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:26:53 ID:BA966JpV0
>>951
どうって言われても、ねぇ。
たぶんテクスレ派遣隊の方なんだろうけど。
954名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:30:59 ID:Qt+GcyBJO
>>946
そこがそんなに気になるなら>>932の時点で指摘してもよかったんじゃないか?
今更そんな事言われても自分が不利になってきたから粗探ししてるようにしか見えないけど?
955名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:39:35 ID:lVeNAQ/q0
つーか、Eorogamerの都合悪い記事を流そうと痴漢戦士必死だな

でもどうせ誰かが短くまとめて次すれのトップにテンプレ化してくれますからw
956名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:41:48 ID:RGMeJ3lm0
つか、ここでもGT5Pはスレ違いなのに
戦士さんはわざわざPCゲー板まで行って
CRYSISより綺麗!!!とか言ってた位だからなー
MGS4の時も酷かった
正直脳みそ膿んでるとしか言い様が無い
957名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:53:22 ID:kl0a9P2s0
>>953
なんのこっちゃ。
そういうステレオタイプに当てはめるのがおかしい。
俺は箱○は持ってないけどバリューパックを予約済。
958名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:56:34 ID:BA966JpV0
>>957
持ってない機種のゲームとGT5P比べて勝利宣言してたんですか。
959名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:02:54 ID:kl0a9P2s0
>>958
だから、勝利宣言とかいう考え方自体がおかしい。
960名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:04:59 ID:BA966JpV0
>>959
過去の発言確認したら?
961名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:30:24 ID:SWX71y/20
負け犬の法則というのがあってだな

マルチソフトでPS3の劣化が発覚
PHASE1:捏造だし、PS3の方がすげーし!!
→SS付きで論破される
PHASE2:オブリはPS3が圧勝だし!!
→一長一短、そもそもPS3は専用に1年以上も開発してテクスチャが綺麗な程度。光源処理簡略化、オブジェクト省略、フレームレート低下などと論破される
PHASE3:アンチャ!KZ2!レジ2!!!
→スレ違いだとの指摘などに一切耳を貸さず騒ぎ立てて突然いなくなる
PHASE4:PCに比べたらくそ箱とかまさに糞だし!!
→比較対象をPCに向け、PS3の存在を必至に隠す
962名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:56:48 ID:fJBtCEnv0
(^ω^)
963名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:06:44 ID:hRfA7cVb0
まず360は売れる努力しろよ
964名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:08:38 ID:phjrBTmc0
>>963
日本ですら2ヶ月連続でPS3より売れましたよ。
ではグラ比較をしましょうね。
965名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:13:38 ID:SWX71y/20
>>963
新たな負け犬フェーズの追加か?
966名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:15:31 ID:hRfA7cVb0
はいはい。
よってたかってまるで中学校のイジメみたいだね。
967名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:17:04 ID:VyhmQ59D0
出てくるから叩かれる←総じて苛められる奴は空気が読めない
968名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:20:39 ID:b5UZBQQX0
>>966
でかい口叩くくせに実力はない、
そんな某ハードの現実を指摘しているだけですよ。
969名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:26:05 ID:6lynDz/I0
独占ではそれなりに動かせてるソフトもあるのにマルチになるとほぼ全敗ってのは流石にな
それじゃマルチといえないよね・・
970名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:29:12 ID:hRfA7cVb0
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971名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:30:21 ID:hRfA7cVb0
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972名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:31:17 ID:hRfA7cVb0
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973名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:31:26 ID:I0LUd5PY0
あぁ発狂か。
974名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:31:27 ID:au7jS3vb0
うわぁ・・・・・痛杉
975名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:31:43 ID:udO9/ywy0
典型的な厨房ですね
976名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:33:57 ID:fJBtCEnv0
(^ω^)
977名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:50:41 ID:kl0a9P2s0
>>960
勝利宣言とはどういう発言のことさ?
978名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 20:21:29 ID:HKaTSR1P0
おめーらうるせー。臭いんだよ
979名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 20:41:49 ID:P592SjNo0
980名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 20:42:41 ID:fJBtCEnv0
おつ!!
981名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 20:44:37 ID:CcNH+P5k0
戦士ってマルチタイトルじゃもう勝ち目が無いから独占タイトルで煽るというスレ違いの事
しかできなくなったようだな
982名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 21:27:53 ID:Q74kmKSQ0
マジキチ
983名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 21:43:53 ID:P592SjNo0
984名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:11:17 ID:P592SjNo0
985名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:14:06 ID:ekUcEh850
986名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:49:33 ID:P592SjNo0
987名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:53:46 ID:PKyNPZFs0
988名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:51:40 ID:0i2Pdf5O0
989名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:53:53 ID:QE6pn6DB0
990名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:57:18 ID:BXHNyGSf0
991名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:58:57 ID:6jniEpwf0
992名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:01:04 ID:/KGLj+lW0
993名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:22:52 ID:haV/0h8a0
994名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:26:11 ID:hZ21KKlq0
数年前 

ダッ痴漢ウンコゲッター戦士:使いこなしたらPS3のほうが凄いしwwwwwwwwwww

今年

ダッ痴漢ウンコゲッター戦士:使いこなしたらPS3のほうが凄いしwwwwwwwwwww


で、いつ使いこなせるようになるんだ?ww
995名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:22:54 ID:ig/98bOK0
うん
996名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:23:58 ID:ig/98bOK0
うめ
997名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:24:41 ID:ig/98bOK0
998名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:25:11 ID:ig/98bOK0
999名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:26:04 ID:F7cFjRlW0
1000名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:26:27 ID:nxkMc5cx0
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