1 :
ringo■津軽のもつけ ◆2YElx1DpCM :
全角は無いだろ
3 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:11:45 ID:Vpn5IVPD0
144 :名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 12:15:00 ID:tHOUVI2pO
A助の別名一覧
・ハゲデブペド親父
・屁こき豚
・親殺し年金横領容疑
・暴言クソ野郎
・第二の宮崎勤
・アフィ乞食
・オオカミ中年
・クレイジークレーマー
・モンスタークレーマー
・ゲハの重鎮(自称)
・ゲハの珍獣(他称)
・アホ助
・アフィ助
・岡山の恥
・家庭内強盗常習犯
・チキン吉田
・吉田宗(本名?)
全角とはこれいかに?
接待用 → 太鼓の達人Wii
家族でワイワイ → 太鼓の達人Wii
1人でやりこむ → 太鼓の達人Wii
Wii music必要なくてワロタ
前スレ
>>998 おお、凄いな。ますます購入意欲が沸いてくる。
出来ればもっとミュートシティについて詳しく訊きたい。
曲はどんな感じ?WiiMusic用にアレンジされているのか?
ドラム以外に使う楽器が何なのかも訊きたい。
8 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:21:48 ID:B9I1v4b50
IGN レビュー WiiMusic 5/10
http://wii.ign.com/articles/921/921024p2.html 6.0 Presentation
洗練されたインターフェイス、ミュージックビデオ背景、Miiの導入とWiiConnect24。
だが、楽曲リストが酷いし、MIDIの演奏もダメダメ。
5.0 Graphics
Wiiスポーツ同様、 不毛ともいえるほどシンプルなスタイル。
だが、クリーンで可変性が高いともいえる。
4.0 Sound
うげっ。マジでガッカリ。サウンドトラックはエレベーター向き。
(訳注:そのままの意味なのか、UKでそういう表現があるのか不明)
全てが古臭いMIDIみたい。全部N64でもできるレベル。
5.0 Gameplay
見掛け倒し。ときどき無意味に思えるほど。
子供は騒ぐのが好きですが、始めてすぐに退屈するようになるでしょう。
5.0 Lasting Appeal
友達と演奏をトレードする機能は言うまでも無く、60の楽器と多くの歌があるし、
4プレイヤーのセッションモードまである。それらは万全だけど、
ゲームの核心部分がつまらない。
9 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:22:55 ID:Zudbbo4/0
10 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:22:56 ID:B9I1v4b50
青森じゃ全角英数がブームなのか
MOTHERシリーズとかマリギャラの曲等が沢山入ってたら食指動いたかも試練
F-ZEROも1曲とかケチくさいこと言ってないでBIG BLUEも入れるべき
てかダウンロードで曲追加とか何故やらんのだ
全角ミスった でも任天堂ムカつく
15 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:24:24 ID:Zudbbo4/0
>>11 Wii fitなしでもドラムできるよ。
あれば操作の自由度があがるのか?
17 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:27:43 ID:Mj+xTG750
w
19 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:29:39 ID:Zudbbo4/0
全角なのもそうだが大文字にするのもどうかと思う
>>15 wii fit同梱のボード使用時のみ選択可能なドラムモード
これは全てが自由自在。おまけにそれでクリップ保存できるからワイファイでやりとり可能
ボード無しだと基本タイミングオンリーになる
あると全然違うわ
Wiiスポ Fitとスルーしてきた俺だがWiiミュはやっぱスルーした
これらのソフトは発売日に買っても 値崩れしないから後々損しないんだけどな
22 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:35:11 ID:+SxN3ehZ0
wiiが完全に見放されたw
23 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:36:27 ID:rRIEDdbM0 BE:239636328-2BP(135)
ヲーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
24 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/18(土) 19:36:36 ID:kDERGdgI0
ブログに感想を書いた。
A助のblogのwiimusicの記事見たけどこういう考えのゲーマーは結構いると思う ようするにね、任天堂戻ってこいと
海外で重要なのはIGNの他にGamespotがある
ここが低評価で糞ゲー認定したら終了
>>26 ハ・ト・ヤ・ホァー!が何度見ても笑えるwww
>>29 家で家族しされたらホアーは禁止するなw
気がくるうw
WiiMusicってWiiスポだか恥Wiiだかのおまけのつもりで作ったけど
途中で単体販売に企画を変更したんだよね。これは売れるだろうという予測を立てて。
見事に外したな。そんなおまけ程度の企画を売るなよ。中途半端すぎる。
33 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:48:51 ID:+SxN3ehZ0
もうちょっとスカイクロラとか怪獣なんたらとかウイーミュージックとかについて
意見交換しようぜ
34 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/18(土) 19:52:22 ID:kDERGdgI0
てか、何でこのゲームには外箱があるんだ?
うっかり捨てて買取不可とか買取激安を狙っての中古流出対策?
35 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:53:38 ID:EvKSyoZv0
にんしんさんですら、「呼吸しているかのようなゲーム」との評
本格的にこのゲームやばいんじゃないか
むしろ売れない方がいいと思う
任天堂の「ゲーム」の真実がばれてしまうから
36 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:54:22 ID:8iMR/kHVO
ウィーミュージック失敗でライトをあてにしたDSiにも暗雲がたちこめてきた
37 :
濡れました:2008/10/18(土) 19:54:25 ID:F9iUlExk0
抱いて下さい
40 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 19:55:10 ID:dyCJubUL0
ニコ動で動画漁ってみたらF-ZEROの曲あったんで聴いてみたが
しょべええええええええええええええええええええええええええええ
F-ZEROXギターアレンジエディションみたいな激しいの想像していたんだがガカーリ・・・・・・
アレンジは10種類ぐらいあるから
ロックも当然あるしダウンビートってやつもある
他のアレンジの時も楽器をエレキに変えることもできる
テンポも速くできるから原曲より熱くもできるぞ 速くしたロックのゼルダは良かった
42 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/18(土) 19:57:56 ID:kDERGdgI0
>>35 なんで空気かっていうと何でもいいからだよね。
ずっと無敵状態のゲームがおもしろいかって話になる。
音源がウンコすぎ
A助はディザスター売ったんだってね。
クソゲーだったらしいね。
45 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:01:21 ID:oYtHme1p0
>>43 化石音源SC55MK2>>>>>>>>>>>>WiiMusic
>>42 上手いとか下手とかの差が無いゲームなの?
上達する喜びの無いゲームなんてゲームじゃないじゃん。
また宮本らしくないゲームを作ったもんだな。
豚に音楽なんて解る訳がないんだよな
48 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/18(土) 20:02:51 ID:kDERGdgI0
上手い下手はあるだろ
誰が演奏した曲でも同じに聞こえるっていうなら別にいいけど
51 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/18(土) 20:04:39 ID:kDERGdgI0
>>46 上手か下手かじゃなくて、工夫するかしないかなんだよね。
でもなぁ、ゲーおたに合わないのは当然として、Wiiやってるような受け身のユーザーがこれを楽しめるか疑問。
52 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:04:52 ID:oYtHme1p0
カスラックのせいで凄腕のMIDI職人の活躍の場が奪われたのは残念だな
WiiMusicなんてどうでもいい
>>51 任天堂信者の中でも疑問に思ってる奴多いぞ
お前ら、色々といちゃもんをつけているようだが、
そこらの自称大作ゲーより、
この開発費がロクにかかってなさそうなゲームの方が売れているんだ
その時点で十分成功している
>>53 その人は任天堂信者じゃなくて
ただのファンということになるらしい
毎回そういう風に入れ替わるから
任天堂信者は常に任天堂ゲーを礼賛し、そう思わない人を排除してる
ということになる
58 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:16:56 ID:KOOOD7xO0
そもそもコレが売れたら、かつてのevioとかの音楽玩具とか、同じWiiで出た「のだめカンタービレ」が浮かばれない・・・。
Fitは買って、今でも愛用してるし、Wiiスポーツもやってるがコレは発表時点から「ないわ」と思ってたしなぁ。
59 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:16:58 ID:+SxN3ehZ0
そして、いよいよ今日のその時がやってきます…
平成20年10月18日 現実逃避がはじまりました
60 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:18:35 ID:x7Xe3pfGO
また大失敗祈願スレか
そんなに嬉しかったのかGK
でもまだ喜ぶの早いと思うけど
63 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:19:48 ID:vwMMi28y0
よくわからんが、曲数が少ないってことなのか?
64 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:20:25 ID:+SxN3ehZ0
話題変えてスカイクロラの売り上げ祈願すれにしようぜ
どんな顔してプレイしてんの?
これ結構ムズい。ある程度練習しないと良さがわからないと思う。
たとえばギターでリズム刻むときにきちんとミュートしないと音に切れが出てこないし、
裏打ちなんかは体で覚えないと出来ない。
あと気付きにくいのがアルペジオができる事。
67 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:23:12 ID:UVfiUgJa0
>>65 /二_二\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
>>45 WiiMUSICの音は88proっぽいのだが
Wiimusicは坂本賀勇に作らせた方が良かった
>>67 なんでその質問に自画像なんか出してきたの?
>>54 めちゃめちゃCM大量投下してるやん。
ゴールデンのテレビCM一本いくらするんだよ。
結局この手の内容の無いゲームはCMで釣るしかない。
しかし今回はそのCMの出来がよくないから釣られる人が少ないみたいだ。
73 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:27:45 ID:+SxN3ehZ0
天誅4
はっぴだんす
銀星
サルゴルフ
と控えてるけど奇跡のV字回復はあるの?
>>72 ある意味釣れまくってるけどな。ゲハでは大漁www
中身を勘違いさせるという意味では、なかなか凄い。
一人で棒振って演奏気分のあのCMは正直痛いよな。
いまきた
失敗って何本売れたんだ?
77 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:31:05 ID:jQbbaZSO0
任天堂はここ3ヶ月だけでもCMなどの広告で350億円つかっとるw
ほんと必死だよなw
広告うたなきゃ売れないゴミをかかえて誇らしいか?
開発に金を掛けたゲームでも内容次第で開発を凍結してしまえるのが任天堂の強みだと思っていたが
今回に限っては任天堂でも扱いきれないWiiというイメージを持たれたくないがために発売を強行してしまった感じだな
>>76 初日5.5万本
最終ハーフは越えるだろうけど任天堂の戦略ソフトにしては大失敗
Wii一人でプレイしてるヤツなんていないだろw
81 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:32:18 ID:zXQQkQkU0
あ助の呪い
>>77 MGS4・・・と言おうとしたけどやめた。
アレ宣伝しても売れなかったからな〜・・・
アイマス曲が入ってたら買うんだがなぁ
という訳で俺は来週のハッピーダンスコレクションを買う
84 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:35:09 ID:+SxN3ehZ0
今は懐かしディザスターCM2度打ち
>>76 むしろ5万も売れれば大健闘なんじゃないか?
個人としてはどうでもいいソフトなんでなんとも言えんが。
87 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:37:44 ID:zYuBfc43O
キャプテンなんとか→ディザスター→WiiMusic
>>82 同梱込で国内60万世界330万みたいなゴミと争っても意味がない
任天堂の戦略ソフトなら国内100万世界500万本越えないと駄目だよ
89 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:39:50 ID:2glH6uKs0
モーションプラスは国内300万世界1500万は余裕で越える
Wiimusicの爆死は宮本の責任
あのCM見て 欲しい!!って思った人って幸せだと思うよ
家族の為に買って帰るお父さんって感じ
実際は犬の写真だったとしてもねw
92 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:41:24 ID:+SxN3ehZ0
シェイプボクシングWiiでエンジョイ!ダイエット
これは売れる200万ぐらい売れるから安心していいぞ
93 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:42:11 ID:sue2dSFB0
戦士じゃなくてもこんなもん売れるわけねーって思ってるパンピーもいるわけで。
俺もそのうちの1人だけどね。
任天堂の神通力がなんでも通じるわけないしなー。
>>92 パンチアウトだろ?
あれは初期のモープラ対応ソフトだろうね
>>85 それは違うと思うよ。
あのゴールデンの大量CMは5万や10万の本数で満足する量ではない。
任天堂としてはWiiMusicをWiiFitに次ぐ柱になって欲しいと思ってただろうし
カジュアルゲーマーを取り込む象徴として満を持して投入したはずだ。
宮本がどれだけこのゲームを先頭に立ってゲームイベントで宣伝した事か。
5万や10万のソフトを社を上げて宣伝するか?
宮本の趣味だけで作ったゲームではあるまい。明らかに主力商品として作った。
>>95 宮本が全て悪い
リズム天国Gにも負けるだろうね
どうせ来年には100万こえてたりするんだろ
>>97 国内でそれはないだろうね
ハーフは越えるだろうけど
99 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:48:51 ID:EvKSyoZv0
芸能人が馬鹿面下げて、WiiMusicサイコーってバラエティで言い続ければ売れるからw
内部留保を背景とした莫大な広告費が潤沢にある企業だけに許された、最後の手段がある
これがある限り、任天堂に赤字だとか爆死の二文字はないんだよ
100 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:49:06 ID:jQbbaZSO0
あの宮本が失笑されてもくじけずに必死に実演した結果これだからなw
101 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:50:37 ID:aE3zYe8iO
つか箱○のソフトって軒並みこれ以下の大爆死なんだろ?
よく煽れるな
>>99 ゲーム業界はそんなに甘くないぞ
セガやSCEの落ちぶれ方を見てみろ
>>101 どうせ分母がどうとか言い出すからやめとけ。
>>101 PS3もなw
しかし任天堂の戦略ソフトは最低ミリオン売らないと駄目だろ
105 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:54:57 ID:EvKSyoZv0
セガは自虐の意味不明CM連発で、企業は認知されたがゲームは認知されず
結果としてドリームキャストは大赤字で撤退
SCEは広告宣伝費に投入すべき金を、全て技術開発に投入して、現在血反吐を吐いてる
センス0の意味不明CMの連発が、広報部隊への冷遇と人材不足を容易に想像させる
これに比べると
・ハードを売っても儲けが出る体質
・ファミコン時代に築いた、大量の内部留保
・電通丸投げの広告は、センスにあふれたすばらしいもの
こういう任天堂に隙はない
>>101,103
燃料補給がんばってるねパンツマン!
107 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:57:44 ID:eGw4DXcg0
109 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:58:54 ID:zYuBfc43O
累計30万が良いとこじゃねーの
爆死か…?
>>104 もし半年かけてミリオン到達したらどうするんだ?
到達しないとは言い切れないぞ。
111 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 20:59:37 ID:+SxN3ehZ0
宮本ミュージックは成功と見てもだサードタイトルをどう説明するんですか?
環境に優しいWii
煽りもだんだんgdgdになってきたな
>>111 雑魚タイトルが爆死するは当たり前だろ
おまえは日本市場の現実が見えてない
PS2でも1万本ぐらいだろう
116 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:02:47 ID:EvKSyoZv0
つーか、いい加減サードも真面目に作れよ
真面目に作れば売れるんだよ
360とかPS3の片手間に作ってる糞ゲーだから、爆死するんだよ
117 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:02:54 ID:zYuBfc43O
>>112 じゃあ累計30万って結構良い読みじゃね
ニコ動のうpされてる奴ってどれもこれも販促用にしか見えなくってなぁ。
まぁ俺が下手だからだが・・。
1つ2つは社員がうpしてそう
マリソニ初日は1.6万本
WiiMusicの3分の1以下
マリソニは今56万本
スカイクロラとか真面目に作っていて、やった人の評価も良いゲームじゃん
今回は北米がやばいと思うよw
>>117 初日で5.5万本だぞハーフは余裕
しかしミリオンは無理
来年春のモーションプラスははじめから爆売れだけどな
123 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:05:35 ID:+SxN3ehZ0
どうやらwiiユーザーには精魂こめて作ったスカイクロラは片手間のゲーム
見えるらしいですエスコンチームさん
>>123 スレ違いあのタイトルの需要はそんなもんだ
それをわからないなら馬鹿だ
125 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:07:10 ID:EvKSyoZv0
>>120 全然真面目じゃないだろ
アニメとタイアップとか、ゲーム市場を舐めてるよ
あわよくばアニメファンに売れればいいな・・・という邪な考えが入ってる
本当に真面目に作るってのは、既存のキャラやタイトルは使わず、
あくまで新規タイトルとして、大作並みの金額と期間をかけて作らないといけない
>>123 伝わらなかったら意味がないね。
陳腐な言い方だが作品として良くても商品として駄目駄目だったんだろう。
>>125 PSとかSSとかあの時代なら10万本近くは売れただろうw
>>125 そんなシビアな条件を付けて耐えられるメーカーなんて
それこそ任天堂しかいないよ。
129 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:07:57 ID:UVfiUgJa0
サードも売れない
ファーストも売れない
Wiiって、一体何なの?
スカトロラなんてどーでもWiiです^^
132 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:09:01 ID:zYuBfc43O
>>123 結局クオリティは高くてもネームバリューが無きゃWiiだろうが売れないってことだな
>>129 現実を見ろ
SCEの国内シェアを言ってみろ
PS3の国内シェアを言ってみろ
そりゃこんなもん何度も売れるわけないだろ
消費者だって馬鹿じゃないよw
スポーツに板に次はミュージック?w馬鹿にしすぎだろ
マリソニマリソニっていうが北京オリンピックの看板背負ってるんだから
オリンピックの年だもん、そこそこ売れてあたりまえじゃ・・・。
ミュージックは何か背負ってるん?
セカンドも含めて
全滅なPS3って何だっけ?
>>134 リズム天国Gを成功させた坂本
Wiimusicを爆死させた宮本
差がついたな
>>128 任天堂もマリオやらゼルダやら既存のキャラやらタイトルのばっかですけどね
wiiスポ以降のwii〜ってのもそういう路線の一連の関連タイトルだし
139 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:11:03 ID:UVfiUgJa0
>>133 にほんごを りかいできるように なってから かきこもうね
140 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 21:11:16 ID:P7K+Gjmq0
任天堂はやっちまったな
今までの面白い幻惑から庶民が解き放たれようとしてる
TOVや戦ヴァルがなぜ爆死したか わかるか?
女の子が可愛すぎるから だ。
女の子が可愛すぎると、一般人は手に取ることを躊躇する。
ギャルゲーを買うような気分になるからだ。
制作者側も、女の子の魅力で売れたらいいなとか考えるてるのが透けて見える。
任天堂はそんなことしない。そう、そんなことすると売れなくなるってわかるから。
幸いにしてWii Musicにはそういう可愛すぎる女の子はいない。
従ってじわ売れしていくのは間違いない。
スカイクロラはアニメファンをターゲットにしてないだろ
まず原作自体が購買力の高いアニヲタの食指にかからないんだから。
エロゲー原作とか萌えゲー原作連発してアニメ放送と連動させて
マルチに展開させてるのよりよほどマシだろw
>>135 オリンピックはあまり影響ないと思うぞw
日本市場ではそのオリンピック前に需要は終わってた
海外でも売れたのは主に年末商戦
>>138 お前の言ってる、Wiiスポ以降のゲームこそWiiの新規タイトル群だろ。
それを無視するなら、完全新規のタイトルなんか世界のどこにもありゃしねえよ。
>>118 俺もリズム感とか無くてド下手だが、
よーく聞くと、レッスンに忠実にやってるだけなんだよな。
まぁ、それがムズいんだが、それだけであんなのになると分かると、
wktkしてくるww
>>141 お前やばいな・・・容易に想像させるだの透けて見えるだの・・・・何様のつもり?
>>139 現実を見ろ
SCEの国内シェアを言ってみろ
PS3の国内シェアを言ってみろ
そろそろ体感ゲーム自体が詰まらないことに一般層も気づき始めたのかも
docomoの携帯でも全然話聞かないし
健康と音楽じゃあ間口の広さがぜんぜん違うからしょうがないんじゃない?
149 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:15:58 ID:+SxN3ehZ0
牧場物語出るじゃん!!これは煽りとか抜きに売れるぞ
任天堂の逆襲は近い今は耐るんだ わくわくアニマルマーチが響き渡る日はもうすぐだ
パンツ痴漢がこれほど騒ぐって事は、売れそうだなwww
子供が欲しがってるし、買ってみようかな。
151 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:16:29 ID:zYuBfc43O
スカイクロラは箱○とかPS3で出してた方が
売れてた可能性はあるな。
153 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:18:26 ID:+SxN3ehZ0
もっと盛り上げようぜw
>>150の子供のためにも!!
あの
大失敗って、売れなかったの?
>>150 ミヤホン幼稚園に行くを見たけど、子供には受けそうなソフトやね。
若干俺も欲しくなってきたが独り身には厳しそうなのでまだ買わない
他にオリンピックゲームってなかったっけ?www
157 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:19:43 ID:zYuBfc43O
アイフォンってあるじゃん?
あれ初めて触った時、
衝撃だったね。指をなぞって操作すること自体に楽しみを見いだしてた。
だけど、何度か触るうちにめんどくさくなったんだよね。
メールが糞打ちにくいし
Wiiにも同じことが言えんのかね。
158 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:19:46 ID:+SxN3ehZ0
ちなみに俺の子供も欲しがってる
>>143 いやいやいやwww
発売日1月か2月だよな?
オリンピックが8月
ないとおもうぞwwwってどんだけだよww
てかマジで楽しいから
木曜に買って3日やっても全然飽きない
気になるんなら買って損はない
161 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:20:22 ID:LefKcJug0
Wiiスポ、Wiiフィット、Wiiミュージック(ニンテンドッグスもそうだが)
これらは従来の概念のゲームとして語るのに違和感がある
俺らはゲームを求めているが
宮本さんはゲームは作りたくないんじゃないか
>148
初日5万本くらいでしょ?この後も伸びるから悪くないと思うよ。
ただfitとは違うんじゃないの?って書いただけで。
まさかあの書き込みでGKと痴漢だと思ったの?
>>154 ああ任天堂の戦略ソフトとしたらしょぼい売上
リズム天国Gを成功させた坂本
Wiimusicを爆死させた宮本
差がついたな
164 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 21:22:38 ID:P7K+Gjmq0
しかしGKの皆さんはWiiに飽きた一般人がFFやバイオに戻ってくるとか信じて
るのかね。
俺任天堂好きだけどまだ躊躇してる・・・
これ買うなら年末商戦用にお金おいといてDS,PSPのソフト代金に当てた方がいい気がして来るんだよなあ
本当にかった人は楽しめてるのか?楽しいはずだ!と思い込ませてるような雰囲気が漂ってくるんだよね
初日5万本か。早くも痴漢戦士が豪語していた初週2万本は覆されたというわけだが。
>>161 いわゆるビデオゲームは作りたくないのかもしれん。
DSが国内でされたとき、楽しいおもちゃですとか言ってたからな。
>>163 初週50万は堅いと思ってたけど、爆死したんか
172 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 21:23:59 ID:P7K+Gjmq0
任天堂ハードはマリオ地獄、なんちゃってゲー地獄、音ゲー地獄だな
どんどん子供っぽくなっていく
175 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:24:41 ID:dyCJubUL0
ていうかF-ZEROをアレンジCDみたいなヘヴィメタル調で演奏できるなら
買ってもいいと思うが、バランスボードとセットのお買い得パッケージは出さんのか。
176 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:25:09 ID:+SxN3ehZ0
戻ってこなくてもいいから〜w
お願いよ〜wサードのゲームを買ってあげてえぇぇぇ
宮本はトワプリで見限ったが、ホント酷いもん出したな。
この男が居座る限り任天堂は迷走するよ。老害過ぎる。
>>176 Wiiスポより面白いスポーツゲーを作れば考えてやらんこともないぞ。
ファミ通とか電撃で人気が出そうなゲームゲームしたソフトはしばらく要らんよ。
・・・で人を罵っている ID:5GLj5KT/0からWiiMusicの感想を聞きたいんだけど
買ったんでしょ?
Wiiを中古で買うなら今がタイミングだからな
去年の年末はあっという間に消えたから
>>176 PS2とかPSPとかPS3のユーザーが有名タイトルしか買わないのがいけない
有名タイトルでも落ちぶれたタイトルは多い
それはSCEやセガの落ちぶれ方を見ればわかるだろう
平日発売の初日5万で爆死扱いは、ちょっとハードルが高いような気がするがw
182 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:29:39 ID:fyezvKjd0
WiiFitは品薄商法使いまくっての初週20万。
WiiMusicは大量な在庫の山での初日5万。
ええ、もちろんワゴン行きで最終的に50万とかはいくだろうよwww
>>177 宮本は任天堂で悪い影響力があるからな
宮本がいなくても今の任天堂はやっていける
184 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:30:37 ID:+SxN3ehZ0
有名タイトルしか買わない…だと…
任天堂関連スレでそんな爆弾投下するとは…お前最高
DQS再びか・・・
末期には新品が1000円でワゴン山積みだったな
>>184 事実だろうがw
有名タイトルの売上も落ち続けてる
187 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 21:31:53 ID:P7K+Gjmq0
>>177 宮本がスポイルしてるっていうのは同意
でも宮本いなくなったらきっととてつもなく最悪になりそうで困る
任天堂の有名タイトルは基本ワンハードワンソフトでずっとやってきてるからなぁ
PSの場合乱発しすぎたんじゃね
190 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:33:31 ID:+SxN3ehZ0
なんかそのゴロかっこいいなワンハードワンソフト
>>189 セガやSCEの落ちぶれ方は凄いよな
セガはハード捨ててから2006年のラブベリミリオンがピークとかw
>>181 数億宣伝費投入してると思ってんですか。
マニア向け無視して一般向けに投じた結果ですが
ほとんどのゲームが平日発売が当然だということを踏まえて、週末が鍵だと。多分。
まぁ新規タイトルを初日売り上げで語るってのもおかしな話だな。
むしろ初日からどれだけ伸びたかってことに意味があるんじゃないの?
195 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:36:01 ID:IG3iqmbNO
宮本さんが今回の責任をとって退社
バンナムでワンダースワンDSをだすと予想
196 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 21:36:47 ID:P7K+Gjmq0
>>195 そんなことしたらまた交通事故で消されるぞ?
まずPS3や360で初日5万以上売れたタイトルがどれだけあるんだと。
PS3や360ユーザってのは、生粋のオタク。
つーか、ゲーム以外に趣味がないような連中ばかり。
だからこそ、初日に買う。そして超初動型の売り上げになるわけ。
対してWii・DSのユーザってのは、ゲームは余暇の選択肢の一つ。
CM見て、気が向いたときに買いに行くってレベルなわけ。
従って、長期にわたってCMし続けることで、Wii Musicもちゃんと採算がとれる訳よ。
そもそも、根本的に勘違いしてるみたいだけど、Wii Musicってのは、新規ユーザの開拓が目的のソフトなの。
購入者の大半が新規層であれば、これはもう大成功なのよ。
PS3とか360の続編地獄とか、FPS地獄とか、ギャルゲー地獄とは、根本的に性格が違う。
Wiimusicは坂本に作らせれば良かった
>>194 任天堂の場合は三ヶ月は待たないと分からん。
そこで残ってればじわ売れコースに乗る。
消えてればいくら任天堂タイトルでも復活しない。
>>188 それもそうだw
へんなこと書いちゃったな。
オタが食いつきそうにないファミリー向けのコレで初日5万はスタートダッシュとしてはまずまずなんじゃないかね?
>>188 去年は、三国無双5がPS3新型(40)発売日に合わせて土曜発売。
WiiFitも土曜発売。ゼルダDSもDS新色に合わせて週末だったか。
203 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 21:37:39 ID:P7K+Gjmq0
>>203 新規ユーザーだけと思ってるおまえは情報弱者
市場のシェアの移り変わりを見てみろ禿
205 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:38:53 ID:+SxN3ehZ0
とりあえず天誅4の発売頃にまたやってくるよ
>>203 詐欺だと思うなら訴えてみたらどうだい?
随分前から騙すだの詐欺だのという書き込みを見るが。
曲がショボいのがツラいよねー
情報弱者も騙せないほど、広報が貧弱なPS3・360陣営が言うことか?
悔しかったらまず騙して買わせてみろよ。
値下げと、わけわからんドールが出てくるRPGしかない360
戦場に潜入するかと思えば、動物と戯れてみたり、浅草でおっかけっこしたりと、迷走まみれのPS3
まず買わせろ。300万台売れ。話はそれからだろ。
>>208 情弱を騙して飽きられたのが今のSCEだろ
てかよぅ、な〜にが千手観音だよw オリジナリティ全くないただのパクリコテ
じゃねぇかw
211 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:41:48 ID:DNcRwXdZO
>>203 そういえばソニーも、40GB版出す時に情報弱者詐欺をしたね
>>211 SCEはPS初期から成長してない
飽きられても変化してない
マニアやゲーマー切り捨てて、莫大な宣伝費投入しといて
「開発費安価ですよ」と
214 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:42:50 ID:GpfaW6UH0
WiiMusicのドラムを、ドラマーの友人にやってもらったら
これはひどい
の一言でバッサリ切り捨てられた
スティックをこんなにがっしり握ってドラムなんて叩けない
基本がおかしいとのこと
こんなのをドラムと思って欲しくないとも言ってた
だめじゃん
>>150 子供のいる親がそんな風に煽ったり罵ったり
むしろそっちの方に驚いてしまうんだけど
>>197 > そもそも、根本的に勘違いしてるみたいだけど、Wii Musicってのは、新規ユーザの開拓が目的のソフトなの。
たしかにそんな気はする。
でも多くの既存Wiiユーザーもエサが欲しい時期なんかじゃないかな。
新規ユーザの開拓大いに結構、で、俺たちには何を食べさせてくれるの?
って要求は当然だと思う。
こういう実験作に金かけられるのが任天堂の強みだな。
コントローラの扱い方で曲がリアルタイムに変化するアイディアとか
このソフトで試したアイディアをゼルダあたりで使ってくるかもしれないな。
WiiMusic、決して開発費安くないけどな
219 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:43:48 ID:IG3iqmbNO
俺はカルドセプト買ったが
嫁と子供からなぜWiiミュージックにしないのかと問われた
たしかに嫁や子供がカルドセプトやるはずもないな
宮本さんはうちらなんて相手にしていないと予想
はっきり言っておくが
国内300万台売れてないハードは、ゲームハードに非ず
ここをよく意識して、PS3はあと80万台、360は230万台売ってこい。
逆に言ってやると、PS3と360がマルチ地獄なのは、足したらようやく300万台だからだよ。
わかったか、情弱ども。
>>218 宮本の給料が高いだろうな
そして下請けじゃなく任天堂本体だしね
仮想体験楽器と、リアル楽器比較する人って、どうかしてんの?
任天にとっては大成功ってのは同意。
でも体感ゲーム機ってイメージが強すぎて既存ゲームが普及台数程売れないのは
大成功の副作用かな。
しょうがないじゃん、メーカーからゲハ住民みたいな層は文句だけ言って現実にはロクに買わない
下客だって見切られたんだから。任天堂にも見切られてるけどw
オタ向きのソフトは海外向けを意識した作品のおこぼれにあやかるしかないよ。
開発費が安めで小回りの効く携帯機に期待するよ。
>>220 さすがゆとり、ここまでキチガイじみたカキコミはそうないぜ!
リアルじゃないという批判も、これまた的外れ。
何度も言ってるが、「音楽を演奏してみたいけど、演奏するスキルはない」という連中向けなの、このソフトは。
リアルで音楽やってる連中は、PC買って初音ミクとセッションしてろってのが任天堂のメッセージ。
既存のWiiユーザには餌やってんだろ、サードのゲームっていう。ちょっとサードにやる気がないけどな。
VCで過去のゲームも配信してやってるし、ロックマン9は国内独占だぞ。喜べよ。
>>223 任天堂にとって大失敗だろ
少なくとも国内ミリオンは目指してた
まあ来年春はモーションプラスが爆売れするからいいけど
227 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 21:47:58 ID:P7K+Gjmq0
>>214 ドラムのバチは小指で弾いて叩くからね
そしたらワンストロークで2〜3回音鳴らせるからね
228 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 21:48:52 ID:P7K+Gjmq0
>>217 実験作に金払わさせられる騙されやすい新規ユーザーが気の毒w
CoD4をソルジャーの友人にやってもらったらこんなの戦場じゃないと言われた
こんな持ち方でボタン押すだけで銃は撃てないって
初日5万で成功も失敗もないだろ・・・
てか、よく
>>214みたいなリアルな感触求めるレスがよくあるけどよぅ、これ
買ってる人らは別段プロなみの演奏したいと思わないし、プロなみのリアリティも
求めてないし、こだわってないよ。気軽に擬似体験できるとこで見てんだよ。
この期に及んでミリオン目標とか
そこまで切羽詰ってないだろう
233 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:50:14 ID:DNcRwXdZO
>>227 ……バチ……?
スネアーっていわない?
そもそも、購入層がライトだぞ、このソフトは。
一方、米国金融不安に端を発した恐慌が、日本にも影を落としている最中に、ライトがゲームなんぞ買うか。
このゲームが売れるのは、ライト層がゲームに可処分所得を振り分けて良いと判断するタイミング。
つまり、ボーナス後の年末商戦が、本当の勝負。
年が明ける頃にはハーフ、良ければミリオンに届いているというのが、俺の予想。
235 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 21:50:42 ID:P7K+Gjmq0
>>231 Wiiスポーツのテニスをの改変コピペだろう
237 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:52:39 ID:r40ZMeju0
毎度お前らの早漏加減には尊敬する
238 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:52:47 ID:LB0HtnzH0
>>234 不景気な時こそゲームソフト売れるけどな
金掛けない遊びでゲームほど安い遊び無い
>226
Wii自体がね。Wiiはハードでも儲かる機種だから、グロスで考えれば十分でしょ。
リモコンじゃなくて本体は普通のコントローラー。Wiiスポ、Wiifit、WiiMusicは
体感シリーズって感じで分離すれば、ここまでソフトの売上が極端にばらけなかったんじゃないかな
Wii=体感のイメージが一般的に強すぎて、他のメーカーは損してる気がする。
妊娠のクソゲー擁護は相変わらずだなwwwwwwwwww
ヲタが腐ってるんだ、ニンテンドーも腐っていて当然wwwwwwwwww
>>238 そりゃそうだが、長期連休でもなく、ボーナスが出たわけでもないこの時期に、
株券が暴落してる状況で、わざわざ財布の紐を緩めるかって話だ。
空気のようにゲームを消化している、ゲーオタならともかく、一般人はとりあえず静観して状況を見るだろ。
>>214 そいつ、ドラマーとしては優秀なのかどうか知らんが頭固いな。
別に誰も本物のドラムだとは思わんだろうし、作ってる方もそんなもん目指してないだろ。
そこまで本物っぽいドラムを求めるなら本物のドラムを選べばいいだけで。
243 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:56:00 ID:OgdqjT6m0
>>239 本体は普通のコントローラーって形だったら、リモコンは単なるオプション品に成り下がる。
そんな中途半端なモンが売れるかよ。PS3の六軸みたいになるだろうよ。
>>239 並行して売れ続ける弾を増やしていくのはDSでやったこと
しかしWiimusicは任天堂の想定した期待値を大きく下回っている
NPDでWiiがアホ売れしてたけどな
まあ普段音楽普通に趣味でやってる人間からすると
こんなの音楽をバカにされてるような気分ではあるんだけどな。
どんなタイミングで振っても正しく聞こえるって
バット握って振り回してりゃ全部ホームランになる
野球みたいなもんだろ。どこに上達する楽しさがあるんだ。
失敗は失敗、成功は成功でしっかり見せてくれないと
頑張ってたから正解、これも数字は違うけど気合で正解、
全問正解で100点ですってテストみたいだ。
マニア向けのスカイクロラが3000本と華麗に散って
一般向けに注力する任天堂の大作が5万本
新規作というのはなかなか難しいもんだね
ぶつ森は大ヒットするんだろうけど(過去の名作焼き直しだから当然だけど)
まあ普段スポーツやってる人間からするとこんなの(ry
リモコン振るだけで(ry
>>247 ぶつもりはそれほど期待してない
それより来年春のモーションプラスが爆発する
任天タイトルを馬鹿にしたら速攻で叩かれて、いつの間にやらスレの流れPS3叩きになる不思議
だいたい、まだ初週の結果すら出てない。この状況で爆死とか、頭がおかしい。
これで爆死なら、LBPだって華麗に爆死だろ。あれこそ、初日に5万も売れるか怪しい。
とにかく、任天堂のゲームは、お子様が、親からお小遣いを貰って買うゲームなんだよ。
そして、親が小遣いやるタイミングは、土日ってのが相場。
せめて土日の動向を見ないと、全く判断できないわけ。
>243
もちろん同梱して鬼CMで売りまくり。fitがアレだけ売れたんだから問題なかったと思うよ。
結果からすれば、箱PS3が悲惨だったから、これでも十分だったのかもね
結果論だけど。
ここ最近ゲハのコテが実際買ったゲームで多かったのが箱テイルズで
売上がアレなんだから、予算を掛けたオタ路線は過去の徒花になりそうだよ。
>>202 Fitは土日の2日の集計で25万だったんだっけか?
>>252 おまえも現実が見えてないな
同梱需要を舐めてる
LBPは20万近く売れる
しかし初動率が高い
>>251 だってそのままブーメランされるような煽りしかしないんだもん
>>255 MGS4の時の同梱需要が5万程度だった現実をもう忘れたのか。鶏かおまえの頭は。
258 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:03:19 ID:xlMJf7WO0
売れる売れないはおいておいたとして
MUSICは内容が醜すぎる
ここまでつまらない内容でよく発売したよなと思う
よほどのマニア以外すぐ飽きそう
実際FitやWiiスポはあれだけ楽しめた人らにも
このゲームはちょっと楽器弾いて指揮やったらもう飽きたとみんな言ってる
別にGKとか妊娠とかじゃなくて宮本の遺作なんだけどこれ
みんな?
>>254 そう。板は2日で25万。
12月の土日ってこともあるから単純な比較はできない。
飽きようがなんだろうが 売れれば勝ち。
ゲームの内容に深みがあるとかを検証するのはオタクだけ。
いい加減、歴史に目を向けて、なぜ据え置きが衰退しているのか考えろ。
>>163 >ゲームの内容に深みがあるとかを検証するのはオタクだけ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>261 DS3なんぞ、欲しい連中はとっくに全員買ってるだろ
今から買おうとしている連中は LBPも買うしせっかくだから・・・ って連中
別にLBPの売り上げが大きく変わることはない
>>246 娯楽なんだからそれでいいんじゃないの?
ストイックな切磋琢磨に喜びを見出すのは個人の自由だが、それを望んでない人間を
逆にバカにしてるように思えるな、その考え方は。
WiiMusicはE3の実演見て何をどう楽しんだらいいのかさっぱりだったものな
Wiiを物珍しさで買う時期はもう過ぎたし
>>264 同梱の数もMGS4みたい山積みになるほど出荷はされないだろうけど
それでも合計で20万本近くは売れる
>>250 モーションプラスってPS3の6軸のパクリだよな。
Wiiリモコンは3軸でも十分とか擁護されてたのに結局未完成品だってことだな。
もう同梱はこりごりですよ・・・
LBPが20万売れるわけ無いだろ
デザエモンやRPGツクールが20万売れたか?って話だよ
日本はクリエイター気質じゃないんだよ、わかれ
同梱本体出荷2〜3万DS3同梱5万
通常版10万
今は良いよ。ゲーマーなんか〜とか言っても
でも任天堂ってゲーム専門の会社だからね
ブーム去った時じゃあ誰が残るかって考えてみな
LBPはいいとこ累計5万本だろ
LBPは改造マリオの盛り上がりを考えると
オタ向きの範囲でジワ売れすると思うよ。SCEでは珍しい動き方すると思う。
まあでも今の任天堂にゲーム業界支えていく力何てないし、
もしかしたら宮本退任と同時に解散もあり得るかもな
任天堂はおもちゃ屋玩具屋ではあってもTVゲーム専門ではない
>>208 騙すといってもメーカーにだって良心というものがあるだろ。
任天堂は良心がないから平気で人を騙す。
例えば脳トレのCM。「脳が若返る」なんてはっきり言っちゃった。
脳細胞って20歳から減少の一途で若返ることは医学的に無いわけだが。
任天堂も途中でやばいと思ったのか「若返る」って言葉使わなくなったけどね。
そうやってお年寄りを騙して脳トレを売りまくった。俺俺詐欺みたいなもんだ。
LBPってなんだよ
>>275 任天堂はファン持ちのシリーズも普通に出してるから問題ないだろ
むしろそいう言う客しか持ってないメーカーのがヤバい
お前ら馬鹿だろ
LBPが売れたら任天堂にとって大きなチャンスになるんだぞ
>>276 同梱の中古落としで3万は売れたことになるから、数字上はもう少し
伸びると思うぞw
>>281 ファミ痛期待のソフト・仁王を持ってるコーエーは強そうだw
任天堂信者って最近痛々しいなw
もっと堂々としてられないのか
LBPなんぞ売れないから、売れることを仮定して議論することが無意味。
アイマスと同じ売れ方。ニコ動経由のじわ売れ。すげー低調なじわ売れ。それで終わり。
最終で20万いくかどうか。下手すりゃ戦ヴァル以下の12万かもしれん。
それにあんなもんが売れると不味い。Wiiではあれは作れない。
任天堂ならLBPの市場をまるまる奪えてさらに熟成させることがでる
LBPとAFRIKAとWiiMusicは今年のガッカリゲー3本柱だな
お前らいい加減目覚ませよ。任天堂はここで論争してるような奴らを完全に捨ててる訳。
ゲーム好きな奴が、今の腐った任天堂叩かなくてどうするんだよ。
64やGCの頃の任天堂を支持してた奴の方が多いハズだろ?ゲハには。
「子供だまし」ってのがこれほどぴったり来るハードも無いな。
騙しだろうが何だろうが売れればいい商売なのは分かるが。
好きになれん。
>>289 アフリカは神の域に達してるから、別格でしょう
眠っていた任天堂の2D資源を再び生かせるチャンスでもある
LBPは延期らしいなw
いろいろごたごたが続く
あーリトルビッグプラネットか
あれピニャータポジションだろ
>>280 細胞が減っても使い方によっては細胞同士の結びつきが増えて脳の働きが活発になることもあるわけだが
池谷祐二の本に書いてある
まあ知育ブームは消滅したから
体感ゲームシリーズがそうなるかならないかは興味深いね
来年はDSの後継出るだろうから、Wiiの来年は大人しいと思うよ
2010年にはWiiの次世代機かなぁ
今日の午後買ってきて、普通に楽しめてるぞ・・・
新しい切り口のいいゲームだと思うけど
別にセールスなんて何万本でもかまわないけど
リズ天も初日初週からそんなに売れたっけ?
それにあんなもんが売れると不味い。Wiiではあれは作れない。
これはいくらなんでもwだったらWiiMusic買ってやれよw
でもまあ実際にプレイしてみたら意外と面白いんだろうな
AFRIKAもLBPもWiiMusicも
外野がウルサいタイプだからなコレ
>>298 2010年はMSだろうね
任天堂は2011年
>>301 そこで任天堂を甘やかすことは任天堂のために並んだろう。
ダメなものはダメと気づかせてやるのも、良識あるユーザの勤め。
任天堂だから、SCEだから、MSだから、SEGAだからという理由でゲームを買っていると、
結局甘えたメーカーは糞ゲーしか作らなくなる。
きっちり買わないということで、メーカーにメッセージを伝えていくべき。
>>304 あれ折角宮本が宣伝したのに全然熟成されてねーじゃんw
>>283 任天堂にとってはむしろ売れて欲しくないわけだが。
任天堂はLBPの開発会社を買収しようとしていた。
レジーが言ってたよ。ここの作るゲームは外れが無いと。
もし売れたらSCEに囲われて買収するチャンスを失うだろ。
任天堂としてはLBPの開発会社に次世代マリオを開発して欲しいと思っているはず。
あの絵でマリオが動いたらすごい事になるからな。
>298
DS後継の後、仕込むから最短で2011年じゃない?
MSはどうなることやら。
長文の奴って妄想好きだな
312 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:18:40 ID:xlMJf7WO0
どんくらい売れるか予想がつかないが
内容だけみればよくこんなのが初日5万も売れたよなと思う
仮に全く同じ内容でこれがサードのソフトだったとすると
どうせ3000本くらいで爆死してたんだろうな
結局CM量の半端ない任天堂でしか出来ない売り方って感じ
糞でもなんでも関係ない
CMをとにかく流す
Wii○○とついてるのはスイーツ騙しに最適だしな
まあ売れてしまえばあとすぐ飽きられようがどうでもいいしな
手が小さくてコードが押さえられない、指が届かない、
握力がなくて綺麗な音が出ない、コードスケールって何?
など諸々の音楽の壁を取り外してリズムやフレーズ作りや曲の構成に専念できるのは長年の夢だった。
そんな人が結構いるものだと思ったけどそうでもないのかな?
音ゲーでこんなにハマったのはDEPTH以来だな。
>>308 プレイしてみりゃわかる
アレはすげー面白い
電波スレだな
>>309 任天堂の資本力舐めんな。ちんけな会社など、いくらでも買収できる。
それでも敢えてやってないのは、ああいう方向性のゲームでは市場拡大できないと判断してるからだ。
もちろん面白いのは分かるよ
発売前にこれが売れればWiiも変わるかもしれないと発言しましたから
出来の悪いゲームは、たいてい売れないよ。ゲハで何書いてもムダだし
良ゲーなのに売れなかったねってのはないわけではないが
続編とか出るから。
別に叩く必要ないだろ。任天堂がココの奴らを捨てたところでゲーム会社はほかに
いっぱいある訳だし。
オレは別に捨てられたなんて思ってないしな。
64の頃はしらんが、GCの頃と今ってそんなに違うか?
むしろ、従来の任天堂ファン向けタイトルに関してもGCの時より頑張っていると思うが。
>309
なんでマリオじゃないと駄目なの?
同じアクションなんだし。第一任天堂本体が作らないマリオって今までのファンが望むのかな?
>>309 馬鹿だなw
どんなゲームもヒットしたら2匹目のドジョウは出て乱発して市場は熟成していずれ縮小する
任天堂の強みはキャラも含め過去のソフト財産があること
SCEでは1本だけど任天堂ならより幅広く作れる
バカには酷いものを騙して売ったらブランド崩壊するという発想がないみたいです
>316
円満買収じゃないと意味無いよ。人が流出するから。
向こうの会社の人はLBP続編作りたいって言ってた。
>>321 別に2Dキャラはマリオだけじゃないし
ポケモンを使っても爆売れだろうね
>>316 方向性は任天堂が付ければいい。欲しいのは技術だよ。
あのLBPの絵作りを出来る会社は何処だって欲しがる。
実際に任天堂は買収の計画があったんだから。
あの技術力は次世代Wiiには必ず必要になるだろう。
Wiiスポみたいなちんけな絵路線じゃ騙しきれない。
やってもいないのに批判するアフォが多いなw
>>323 その言葉、今度ポリフォに行ったら山内に伝えておくわ。
330 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 22:23:10 ID:P7K+Gjmq0
Miiの絵柄とか好きだけどなあ
続編作りたいならヒットさせろって言う。まぁ、ダメだろ、あのド下手CMじゃあ。
今やってるLBPのCMとか見てみろよ。
何を宣伝したいのか、そもそもゲームのCMなのかもわからん。SCEは腹をきれよ。
任天堂がマリオのCMで、ヒゲの配管工が土方作業やってる絵を延々映してるようなもんだぞ、あれ。
ところでどのくらい売れたのwiiミュージック
ドラムはエアードラムやるのでもスティックは本物使ってやれって
友達に言われたな
336 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:24:52 ID:xlMJf7WO0
>>317 なんで批判するとやってないと決め付けるの?
極度の任豚って宗教なのか?
こりゃゲーマー不遇の時代だね
PS4ももう出ないだろうし、箱は品質がズタボロ
こりゃPS2にあと10年は頑張って貰わないと
>332
元々外国人向けのソフトは明確なんだから。海外の結果見てからいっても遅く無い。
というよりSCE自体が海外重視だから。日本?あいつら要求高くて文句しか言わないくせに
金は出さない連中って思ってるみたいだから。事実そうだからね。任天以外は。
何がPS2だ、いい加減にしろ
事ここに及んでPS2なんぞ養護している連中はゲーマーでも何でもない。
PC買ってエロゲーでもやってろボケ。
ゲーマーなら黙ってPS3と360買って引きこもれ。
間違った
>>336 で、実際にプレイしてどうだった?
343 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:27:04 ID:E5yUeZzX0
なぜWiiスポーツやWii Fitが売れてWii Musicが売れなかったのかは興味深い。
共通点はどれも糞ゲーということだ。糞ゲーでも売れる売れないの違いがどこから来るのか。
>>329 馬鹿か。レジーは必要だって言ってるんだよ。
任天堂は次の一手を考えてる。いつまでも同じ路線で通用すると思って無い。
お前みたいに任天堂からただ与えられた物を喜んで食ってるだけの奴には
先は読めないだろうな。岩田も高グラフィックは重要だと言ってるし。
>>336 任豚と書く奴がWii持ってるわけ無いからな
やっぱりお前はかなりのバカだな
>>337 「真の大人の違いのわかるゲーマー(自称)」にとって
不遇の時代ってだけじゃね?
自分で曲作ってWi-Fiで流せるようにするだけで今までに無い神ゲーになれるのになぁ。
まぁ権利とかで難しそうだけど。
>>343 はじWii→何か凄そう
Wiiスポーツ→何か凄そう
WiiFit→体重計需要
WiiMusic→?
よく考えたら目新しさで売ったのはWiiスポ、はじWiiだけか
>>347 あー、いいなそれ
バンブラみたいにそーゆーの欲しかったわ
>>344 あの絵があの会社しか出せないとか言うなら馬鹿だよ
>>344 そのレジーのソースもってこいよ
LBPのことは何か言ってたと思うがスタジオ買収まで言及した発言はしてないはずだぞ
妄想で補完するのやめろ
モーションプラスって具体的に何が出来るようになるの?
レジーがいつから任天堂の中核になってんだよw
>>335 ホンモノ使った結果、椅子とかボロボロにして怒られるんですね。
wiiミュージックって初動どのくらいだったん?
レジ−はただのゴリラ
>>1 太鼓の達人みたいなタタコンみたいなので(音がしないまたは静かなもの)とかにすれば売れてたのにな。
まあ次世代機は高グラゲー需要も奪えるようにしてくるだろうけど
それではMSには勝てないだろうね
今度のMSはかなり強敵になる
さすがにリモコンの目新しさ効果はもう限界なんじゃねーの
Wiiスポーツは、ありとあらゆる番組に登場させ、芸能人に楽しそうにプレイさせることで、あれは面白いものというイメージを定着させた。
CMで一家団欒を強調することで、家庭内の会話の切っ掛けになるという、幻想を信じ込ませた。
Wii Fitは、あたかも運動不足が解消するかのような、イメージを植え付けた。
Wii Fitを切っ掛けに食生活を見直しただの、運動するようになっただの、詐欺一歩手前の広告を、
駅ナカ町中はもちろん、雑誌にも大量に投下した。
だから、売れた。
Wii Musicは、音楽を演奏している気分を味わえるよ と、上記2作品に比べると、若干弱い。
だから、売れてない。が、所詮まだ1日。売れてないと判断するには早計。
>337
というよりゲームより面白い物が他にあるんでしょ。ネットとか携帯とかさ。
スレ見ていて思ったのは妊娠の人達は任天堂のハードで次世代ゲームやりたいんだなってこと
LBPのスタッフ買収して任天で作れば爆売れってのは同意だが。ゲーマー側にとってゲームが出れば
どのハードでもいい訳で。
>>360 任天堂は高性能機ださないだろ
ライトねらいだし
次で性能的にやっと360くらいじゃね
>>354 いろいろあるが今までよりゲームが作りやすくなることが大きい
レジー=英語と宣伝のできる任天堂コング
映画に例えるとディープブルーに出てくるコックのポジション
自分が持ってるハードじゃなきゃイヤン
>>364 2011年の時点でそれはないだろうねw
>>337 こんなに多種多様なゲームが出る時代なんてゲーマーにとっては望むところだろ
>>365 DQSの続編を待ち続けてる俺がいるが出るかな
WiiMotionPlusで続編でねーかなー
どっかでリズム天国が好きな人はこのソフトも合う、的な書き込みを見たけど、
正確にはリズム天国の「リズムおもちゃ」が好きな人だと思う。
あれを延々やり続けてニヤニヤできる人には直球ストライクだろう、これ。
>360
世界景気の減速で法人怪しいし、ネットブックの普及はOS収入にと直結するから
今まで見たいな博打は打てないでしょMSは。
PS4(出ればだけど)と同じく360のアーキテクチャーの延長線上のマイナーチェンジになると思う。
>>366 レジーがただのドンキーコングだとしても
彼を操縦してる中の人がいるわけで。そこに任天堂の意思がある。
任天堂は確実に次は高グラフィックで驚かせる路線を見せると思うよ。
もちろんそれだけじゃないと思うがね。高グラフィック+何かを。
それを見た後で妊娠は手のひら返したように
PS3も360もいらなくなったなブギャーとか恥ずかしげも無く煽るんだろうな。
>>371 延々まで嵌らなくても少しでも面白いと思えればWiiMusicも合うと思うよ
リズ天ではギターを好きなように弾いてみたかったな
まあギターはかなり優遇されて炊けど
2010年にMSが先行するならそれに合わせないと駄目だよ
今度のMSははじめからサードを抱え込むのは見えているし
それに対抗するのは自社ソフトの強力な体制が必要
376 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:35:33 ID:xlMJf7WO0
Wii MUSICを面白いとか言ってる奴って相当やりこんだ人だけだろ?
少なくとも普通の人は一通り楽器やったら
曲も少ないしすぐ飽きるよ
しかも曲の選曲だってイマイチだし
いくらリモコン振るだけで自分のペースで楽しめばいいと言われても
反応が悪い分直感操作にはほど遠いし
ちっとも楽器を弾いてる気分になんてなれない
友達とやっても盛り上がらずすぐ飽きたけど
よくこんなので満足出来るよなと思う
話の流れをぶった斬って悪いが
これ凄すぎだろ
スポやフィットなら誰か思いついたかもしれんがこんな音の遊び方ミヤホンしか思いつかないし、作れないと思う
遊んでる奴も含めておまいら過小評価しすぎ
ミヤホンの本領発揮だろこれ
ていうか、Wiiブーム自体が2年前のもので、
それがFitで昨年再燃したというだけで、
もうブームではなくなっている
そろそろPS2の販売ペースに追い越されているんじゃないかな
>>377 こういうスレはキチガイが集まるからな
しょうがない
>>377 ×ミヤホンしか思いつかないし、作れない
○ミヤホンじゃないとまず企画が通らない
>>376 そこまでやり込まんでもリズム刻むだけでメロディになるんだから楽しいよ
すきなように構成してクリップつくるともっと楽しい
宮本はいらないよ
曲が少ないとか笑える
アレ全部やれる気がしないぜ
結論から言えば、作曲できないのが致命的な気がする
曲に関してはWifiでのアップデートに期待
宮本がやったのは楽譜表示を無くしたのと
ギターにチョーキングつけたくらい
作曲なんぞほしがるやつはオタクだけ。
そういう 作り込みができるようにする って考え方やめろ。
そんな凝った作品が欲しいなら、PS3でも360でも素直に買え。
>>386 けど全部が好みの曲かというとそうでもないから…
もっと欲しかったよ、やっぱり
後から有料でもいいから追加曲を配信して欲しいよ
選曲は「誰でも知ってる曲」ということであれでOKだと思うけど
好き勝手にアレンジして原曲が無くなっていくのが面白いしw
391 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:40:50 ID:InXGUDvA0
|^| /任_豚\
(⌒) .|/-ΘΘ-ヽ| (⌒) レインボォーさん、聞こえますか?
\\6| . : )'e'( : . |9// オレ達から貴方への鎮魂曲(レクイエム)です
\ `‐-=-‐ ' /
.( )
.( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
\ / ./
(__)_)
./ ̄~ ̄\ |^|
(⌒) .| | (⌒)
\\6|ヽ ./|9//
\ ⌒ ̄ ̄ ̄⌒ /
(_____)
(,初日5万本.)
. \ `l /
(_(__)
392 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:41:16 ID:UVfiUgJa0
リモコンで音程の高低を楽しむやり方もあっただろ
なんで多くの楽器を再現しようと思った?
ただの格好だけでゲームには直結しない
395 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:43:16 ID:xlMJf7WO0
>>386 曲が少ないじゃなくて選曲がイマイチなんだよ
この手のゲームで収録曲に興味なきゃ終わりだろ?
別にリズムゲーでもいいけど
それにはある程度のゲーム性が必要だろ
リズム天国を見習え
またソースは脳内ですか?
Wii Musicが本体牽引するわけが無いだろ
頭悪すぎる
>>393 ゲームじゃなくてごっこ遊びの為のツールなんじゃないかな?
ニコニコ見りゃ分かるけど曲被り過ぎだよなw
まあ宮本が反省してまた挑戦するならそれは認めるけど
一度反省するべきだな
>>389 曲作るのってマニア向けか?
音楽好きの中には聴くだけじゃなくて作曲が好きな人も多いだろうに。
まぁそれが難しいなら、新曲追加くらいはやって欲しい。
要するに、自称ゲーマーの もうちょっと複雑にとか 凝ったことをやりたい って考えが、市場の停滞と縮小を招いた。
Wii Musicにせよ、Wii Sportsにしても、題材の余分な部分をそぎ落として、楽しいと感じる部分だけに絞っている。
Wii Musicの場合、それは、音に合わせて演奏する動きをする。それだけ。
要はダンスみたいなもの。それこそが、一番多くの人に受けると考えたわけ。
音を合わせて演奏する だとか、自分で曲を作って演奏する だとか、リアルな音質だとか、そういうのは蛇足。
そんな、ごく一部のゲーマーしか要求しない仕様につきあってると、開発費が増えるだけ。
それよりも、その分を広告宣伝費に転用した方が、Wii Musicも売れるし、Wiiが上り調子に見えるしで、いいことづくめ。
新曲追加とか無茶言うなよ
10曲で通そうとしてたんだぞ
イヤンイヤン新曲欲しいー
406 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:48:44 ID:E5NZd82i0
IGN レビュー WiiMusic 5/10
http://wii.ign.com/articles/921/921024p2.html 6.0 Presentation
洗練されたインターフェイス、ミュージックビデオ背景、Miiの導入とWiiConnect24。
だが、楽曲リストが酷いし、MIDIの演奏もダメダメ。
5.0 Graphics
Wiiスポーツ同様、 不毛ともいえるほどシンプルなスタイル。
だが、クリーンで可変性が高いともいえる。
4.0 Sound
うげっ。マジでガッカリ。サウンドトラックはエレベーター向き。
(訳注:そのままの意味なのか、UKでそういう表現があるのか不明)
全てが古臭いMIDIみたい。全部N64でもできるレベル。
5.0 Gameplay
見掛け倒し。ときどき無意味に思えるほど。
子供は騒ぐのが好きですが、始めてすぐに退屈するようになるでしょう。
5.0 Lasting Appeal
友達と演奏をトレードする機能は言うまでも無く、60の楽器と多くの歌があるし、
4プレイヤーのセッションモードまである。それらは万全だけど、
ゲームの核心部分がつまらない。
流石に、作曲否定は無いわ…
バンブラとかそれであそこまで来たんだぜ?
>>403 リズム天国は複雑か?
わかりやすいゲーム性が必要
Wiimusicにはそれが欠けてる
409 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:49:49 ID:0Brp71p90
410 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:50:19 ID:UVfiUgJa0
>>406 ホント、2,980で売ってるオモチャレベルだな
>>390 好きな曲でもアレンジ考えると微妙だと思ったな
好きな曲は忠実にやりたかったりして
上手くなってくると変わるんだろうな
>>404 まぁそうだよね。
それはわかる。でも作曲モードを入れなかった理由がわからない。
>>410 現実を見ろ
SCEの国内シェアを言ってみろ
PS3の国内シェアを言ってみろ
随分すごいおもちゃだな
まあ別途25000円のハードはいるから調度いいレベルか
>410
どこの企業が2980でこのレベルを作れるのか教えてほしいわww
ミヤホンさんの言う通り100曲欲しいな
このゲームをね、音楽の粘土などとほざいている任天堂の思い上がりを危惧してるよ俺は。
粘土と表現しながら、形を作れないゲーム。ふざけるなと。思い上がるなと。
おまえらはまだまだ技術力が不足しているんだと。それは自覚しろと。
本当の粘土はLBPみたいなゲームだ。でも、おまえら任天堂の目指すのは違うだろ。
これを粘土と表現してCMしてるか、おまえら?いい加減にしろと。
Wii Musicはパーティーツール。例えるならカラオケのマラカスやタンバリン。
だけど、それはそれでいいんだ。わかりやすいし売れるから。
>>407 バンブラは逆に多すぎると思う。
今3000曲くらいあるからな。
>>417 それ俺も感じた
音楽の粘土とか読んでる分にはかっこいいんだけど
出てきたもん見るとどっちかつったら音楽のプラモデルじゃんw
WiiMusicのコンセプトや仕様と作曲は相性悪そうだけどな。
バンブラで作曲可能なんだから、それはバンブラで楽しむか、Wii版バンブラを要望する
方がいいんでない?
宮本は反省しろよ
424 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:57:49 ID:UVfiUgJa0
>>412 「アレンジがたぶん機械任せにできない」からだろ
市販のプラモデルに紙で作った兜被せて喜んでるレベル
これは、形を変えたカラオケでしかないんだよ。
ボーカルじゃなくてベースやドラムを担当するカラオケ。
粘土?ふざけんな。粘土じゃねーよこんなもん。
フィギュアやドール買ってきて、てめぇで服の着せ替えしてるだけだ。ボケ。
任天堂の奢りは本当にやばい。5年後にまたハード戦争に負けたら困るんだよ。
SCEみたいな馬鹿をするなよ、ほんと。
>>428 お前いい加減にしろよ
せめて買ってから中身の話しろよ
お前の妄想なんか誰も興味ない
ギターじゃなくてバイオリンかw
WiiMは50種類だっけ?
40円だな
>428
的外れ過ぎてワロタww
せめてソフト買ってから言え
ムジュラ君レベルかよww
ID:EvKSyoZv0
こいつ妄想長文ばっかでほんとキチガイだわ
このスレキモい^^;
今wii支持してる人はこういうゲームがやりたかったんだから
それでいいじゃない
もういいよ体感ゲームは もういい・・・もういいから任天堂はwiiでもゲーマーを唸らせるようなゲームを作ってみろよ 何でもいいから作れ GCのソフトをwii向けにアレンジするってたけどふざけんな 手抜きしてるだけじゃねぇか 反省しろミヤホン
436 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:03:46 ID:UVfiUgJa0
来週に入ったら値崩れするよね。楽しみ。
439 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:05:07 ID:E5NZd82i0
最後の砦のファースト製ソフトがまさかの5万という大爆死だからな
妊豚が火消しに必死になってるんだろ
440 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:05:12 ID:dyCJubUL0
まあこれを期に爆死で一回反省してもらった方がいいよ。
星のカービィやスターフォックスにF-ZEROといった良質シリーズ
で勝負するかつての任天堂に戻って欲しい。
>>428 形を変えたカラオケとはなかなかいい表現じゃないか。
楽しんでる人はその楽器のカラオケを楽しんでるんじゃないのかね。
>>435 そういうのがやりたいなら箱なりPS3なりを買え っていう話じゃないの?
一応マリオゼルダがその役割なんだろうし。俺はあんま好きじゃないけど。
まあエレクトロプランクトンよりは売れてるから大丈夫さ
>>441 だから、これが売れるのはいいんだよ。大喜びだよ、間口広がるしね。
しかし、これをもって 音楽の粘土 などと表現するのは、奢りも奢り、大間違いだってこと。
一般人が聞いたって失笑だろ。
>>440 スターフォックスはもう休ませてやってくれ!
…F-ZEROとカービィはまだ生きてるが
>>442 たしかにps3も360も欲しくてたまらんよ でも任天堂のゲーム機でそういうゲームがしたい! だって俺任信だもの お金は無限じゃないんだ・・・ HALOとかGOWとか色々したいです・・・
>>444 別にいいじゃん言わせておけば。
その言葉が何かおおきな影響力を及ぼす訳でもあるまいに。
まあ、粘土という程、柔軟で自由で創造的なものではないなとオレも思うがね。
粘土も何でもできるわけじゃないぞ
粘土を使ってできるものしか作れない
一開発者の思いつきの一言によくそこまで必死に噛み付けるものだ。
ゲーム部分のことじゃないが
このゲームにわざわざ手間や予算かかるような外箱みたいなのつけてる意味がわからん
音楽のレゴブロック
というよりかはダイヤブロックかなあ。なんとなく。
そんだけ気合い入れたタイトルだったんだろ
>>450 つーかよくそこまでチェックしてるもんだなと
俺なんかよりよっぽど真剣に見てるわw
まぁ任天堂がコアゲーに愛想をつかしたのもわかる だって出しても売れないからねぇ・・・ でも出して欲しいわ
WiiはWiiのリモコンを売りにしてるわりには、別売りのモーション+を買わないと
PS3の6軸と同等にならないんだよなwww
まったくどこまで低性能の情報弱者騙しなんだかwwwww
>>456 > PS3の6軸と同等にならないんだよなwww
我慢しきれず本性が出るの早っ!
459 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:23:04 ID:w9/zMhqh0
本物のドラムを、WiiMusicマニアの友人に叩いてもらったら
これはひどい
の一言でバッサリ切り捨てられた
Wiiリモコンと比べてこんな細くて軽いスティックでなんて叩けない
基本がおかしいとのこと
こんなのをWiiMusicの元ネタと思って欲しくないとも言ってた
だめじゃん
なんだマルチコピペだったのか
Wiiを擁護する奴はことごとく情報弱者だな
Wiiは3軸
PS3は6軸
よーく覚えとくように
無駄な6軸売れずに終わり
オワタ\(^o^)/
464 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:34:30 ID:w9/zMhqh0
とりあえず、アカペラのネコふんじゃったが凄い!
とたけけ6重唱、マジオススメ。
465 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:51:15 ID:iEWHippT0
>>459 WiiMusicマニアなんてのが、もういるのかw
すげー人気じゃないか。
466 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:55:30 ID:SASEFIE7O
エフゼロのホワイトランドが入ってたら買った
結局出来上がった曲に個人の個性が出るのが楽しいんじゃない?
ニコニコにUPされてるので同じ曲のを色々見比べたら
微妙に個性が出てるのがわかるはず
468 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:59:13 ID:cst/4BIHO
Wii終わったな
いや逆にこれが売れないのはいいことなのかもしれない
469 :
シッコオンガク脂肪確認w:2008/10/19(日) 00:00:07 ID:tAPJ1LVQ0
559 :スロトレ店員 ◆vHRJIRCeFM :2008/10/18(土) 23:33:19 ID:1yxMXyiz0
今帰宅。
最近別居が決まった友人がPS3(20GB)を売りにきた。
「初期化してないんでそっちでしておいてくれ」と言って帰っていった。
起動すると、壁紙にはVサインしてるかわいい子供3人の写真が。
くうう、めちゃくちゃ鬱になったじゃないか…
とりあえず、主要な物だけ
勇なま2 30入22売
ガンダム00 10入3売
カルドDS 20入12売
うい☆みゅ 30入7売
PSP3000 35入20売
勇なま2絶好調! PS2は最近調子悪いですねスパロボ以外。
アイマスの話題に便乗して、店舗用の販売チラシにいろいろと載ってたので。
・特典のジャケットは100%
・アイマスSPでもDLCやるそうです。
・次の展開もある。近々発表?
全部思い出せないんで明日詳しく書きます!
マニアックな楽しみだよなあ。とても一般ウケするとは思えない。
タイムアタックメインのレースゲームみたいな。
情報弱者「騙し」ってのは、こういうのだろ?
「すべてのゲームはPS3に集まる」「モンハンはPS3でぐんぐん伸びる」
「メガドライブのソフトもプレイできます」「サミー賞受賞」
「互換はPSの文化」「この光源処理はPS3じゃないと無理」
>>467 「個性」と「弾けてない」のを一緒くたにして
「弾けてない」のを味があるだの、音楽は自由だなどと
言って擁護しあうゆとりどもの姿が見えた
473 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 00:05:20 ID:3yB67TEo0
ナンバーワンよりオンリーワンのゆとり世代向けだろ
>>472 アドリブセッション否定する奴は音ゲーやればいいんじゃないかな
というか、完璧に弾けないと失敗とか言ってるほうがゆとり教育の失敗作じゃね?
476 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 00:08:26 ID:RiLr3fqj0
売れなくてホッとした人は多いはず
>>476 だな、これからこっち方面は自重してくれた方がWiiに期待できる要素が増える
478 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 00:09:50 ID:vuPWlQC50
ゲームとしてつまらなくても
CMで騙せば売れるというのは
WiiスポWiiFitで実績あるから
またやろうとしたんだけど
消費者もそう何度も騙されるわけは無い
インチキ商法を消費者に見透かされた任天堂はもう終わりだね
479 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 00:10:56 ID:tAPJ1LVQ0
敗因は
WiiMusicチャンネルでレーティングでのWiFiセッション
クリップの発表の場を用意出来なかった事だな。
482 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 00:12:35 ID:tAPJ1LVQ0
まぁでも、このハードでしかできないというのを前面に持ち出すのはありだろ
面白い面白くないに限らず、有名ゲームから人気キャラを集めました!を売りにして
クソゲだったゲームよりはましじゃないかと、×エッジとかの
こういう流れになると旧GC信者で今は箱指示の俺は困る
CMで騙せりゃPS3は今頃な・・・
あ、もしかして騙してこの程度でしたか?wwwwwww
宗教戦争しかけようとしたハード信者は言うことが違うというか・・・
ネットでセッションするのは流石に難しいな
ただクリップをMiiのコンテストチャンネルみたいな感じで
やり取りできるシステムはあった方がよかったかもね
今までアンチWiiだったが最近はWii&ソニー信者な俺は異端
492 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 00:24:10 ID:tAPJ1LVQ0
海外でも不評だもんな
後はどう騙すかだな
>>492 ヒントは
WiiMusicは食わず嫌いには向かないゲーム
494 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 00:25:48 ID:jzA61iSAO
>>476-477 罪と罰2とかロスマジ2とか超コア向けソフトは作ってるといえば作ってるんだが
CM枠が限られててその上WiiMusicとか今更任天犬とかのCMやってるから
ディザスターにしても面白くてライトユーザーをゲームに慣れさせるには良いソフトなのに売れてない。
ライトユーザーは情報をCMからしか得ない、だからCMはライト向け中心というのは理解できるが
逆にいうとライトユーザーにとってはWiiFitやWiiスポやWiiMusicしかWiiソフトを知らないということになってしまう。
任天堂も頭が痛いところだとは思うんだけども。
そろそろライトユーザーもTouchジェネレーションではない「次」が欲しいところだと思うんですよ。
>>493 ヒントにもなっとらんわあほ
そうゆう時だけ、食わず嫌いとか調子いいこと言っちゃいけないよ
酷評は酷評。避けられないのさ〜
>>495 あれ・・・やってもないのに文句言うなとMGS4のときに暴れてた信者とは思えない発言だなw
wii music DX
・wii music dxチャンネル開設
・モーション+対応アドバンスドモード搭載
・簡易作曲機能搭載(アドバンスドモード専用)
・クオンタイズ機能搭載
・楽器合成モードで貴方だけのオリジナル楽器を作成
・clipエディター搭載(自動生成のclipに調整を加える事が可能)
・・・こんなもんでどうだろう。
>>491 箱も欲しいよ
>>494 ディザスターがライトに慣れさせるのに向いてるとか何言ってんだw
LBPと一緒だな、遊び方をプレイヤー任せって所が
ただ、あっちはステージ作成とステージ配布があるから随分マシになってるけど
何が言いたいかというと、何故作曲モードを付けなかった
ヘイヘイ妊娠ビビッてるうwwwwwwwww
年末商戦蚊帳の外ハードwwwwwwwwwwww
>>497 まともに反論できるようになってからこい
>>502 呪詛返しの連鎖に陥ってるハードなんて今は何を言ってもカッコつかないよ
504 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 00:37:37 ID:YyUxNnvh0
忍先生に見捨てられたソフトだからな
みやほんから忍の時代
幼稚園児に媚びにいく世界的クリエイター(笑
http://wii.com/jp/wii-music/ カリスマブロガー忍
【紹介記事】作法を守って楽しく演奏。「Wii Music/Wii ミュージック」
「はじめてのWii」「Wii Sports」「Wii Fit」に続く
Wiiの4本柱のトリとして送り出された「Wii Music」だが
初日の販売本数は約5万本と、かなり静かなスタートとなった。
ちなみに、昨年12月に発売された「Wii Fit」は
発売直後から品切れが相次ぎ、初週で約25万本を販売した。
現時点での店頭での動きを見る限り、「Wii Fit」発売時とはかなりの温度差がありそうだ。
>>497 裏切りサードソフトなんてもう知らねえよ!
>>498 クオンタイズは欲しいけど絶対に導入しちゃいけない機能だと思う。
欲しいんだけど、ダメ。
クリップをちょいちょいと弄れる機能はあると良さそうね。
スレを流し読む時に、
耳に入る時計の秒針が刻む音をメトロノーム代わりにして、
無意識の内にマウスホーイルを、
きらきらぼしのリズムに合わせてコロコロしていたよ・・・orz
次の任天堂様のノンゲームは英会話だからな
間違いなく全員買えよお前らw
任天堂様に二度と今回のような恥をかかせるなよw
512 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:36:22 ID:YyUxNnvh0
歩数計を忘れないでやってくれ
WiiFitの二匹目のどじょうだがw
スイーツのつぎは幼稚園生がターゲット。
任天堂かっこいい。
いわっちー、次カービィかF−zeroあたり出さない?
もうちょっと疲れてきてるんですよね私
>>512 買おうとおもったんだが
あれ万歩計ついてるから仕方ないんだろうけど
5千円もして萎えた
1万円するならともかく
たったの5千円で文句いってるのかよw
1万円ならともかくって線引きが微妙だが
内容まだわからんけどあれって本当にただ記録するだけっぽいからさ
このゲーム、思ったよりジワ売れ型でも無いっぽいな〜
519 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:03:53 ID:tAPJ1LVQ0
WiiMusic 54000 15%
勇者 36000 45%
カルド 36000 48%
ガンダム 27500 36%
大怪獣 4500 20%
スカイクロラ 3400 25%
ソニー戦士は当たった試しがないから期待しよう
521 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:07:58 ID:9Lf+YZ070
むしろスイーツとか幼稚園とか言ってるやつこそCMにだまされてる件
Wiiミュージックやれば実際に楽器の演奏がうまくなるとか、
音楽の授業で使えるレベルとかって宮さまが言ってたけど
あれはホラだったの??
523 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:10:53 ID:7yDZ9cgg0
ほいほいと売れて、ほいほいと我々に手放しで賛同されるくらいだったら
意味ないんじゃないの?
新しいものを投入する、新しいものを世の中に問うっていうことはさ。
この賛否両論も、この数字も、現実であって
ここから任天堂が資金力とCMパワーで世の中をどれだけ動かすかだと思う。
WiifitのCMっていったい何パターンある?
あれらを作ったCMクリエイターをそのままPS3のCMの担当にしたら
どうなるかちょっと見てみたいな。
やっぱり、Wii Musicってすげー寒いよなスレの指摘が的確すぎたんだ
音楽やりたい人も買わない
リモコンの精度がわるいから、アレンジを楽しむどころじゃない
CMみたいに多人数でやることなんてまずなくて
一人でやるとむなしさ倍増
あのスレで必死に抵抗して否定してた奴は妊娠かと思ったけど
今思うと社員かもな
525 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:20:52 ID:8iPuzPyEO
>>524 友達がいないのか知りませんがあなたを基準に話されましても・・・。
>>525 一人で楽しめるっていうのも
大事だと思うけどね
ってかこれってネットに繋いで皆とワイワイやれないの?
Wii Musicが初ディレクション作品の とたけけ も青い顔してるだろうな
『街へいこうよ どうぶつの森』はミリオン行きそうなのに・・・
最近ミヤホンが積極的に関わってるのってパッとしないな
今のところ江口勝也が次期エースとして一歩抜け出てるっぽい
思うにライトユーザーこそ3軸操作に不満を持ってるんじゃね?
なんか3軸ってだけで操作性悪いって印象が付いてる気がするよ
やり込めば感度が悪いのを込みで自分なりにどうにか出来るかもだけど
ライトユーザーは「ツマンネ・・・思い通りに動かない・・・」って思うだろね
Musicがもしロンチだったらミリオン売れたかもだけど
3軸がアレなのが知れ渡った現在じゃさすがにキツイだろ・・・
つまり、ゲームの出来うんぬんじゃなくて3軸をゴリ押ししたせいで
後発は売れなくて当然なんじゃないかな
Wiiに飽きた、のひと言につきると思うw
533 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:48:21 ID:g0AxEvrNO
売れたWiiのほとんどはほこりかぶってるよ
このソフト実際どんなことができるんよ、CM見てるだけじゃ寒い
というかCMが悪すぎるんじゃないかこれ
CM見るとなんか微妙な感じが
あのリモコンで白熱してる姿がなんか痛いというか
>>533 圧倒的ハード普及率のはずなのに、最近ファミ通ランキングに載るソフト数は
PS3や360と大差ないってのが、それをものがたっているよね
DS、PSPは元気だけど
うちの家族を見てるとライトユーザーはいつまでも気に入ったソフトを遊び続けるんだよな。
うちの母親なんて毎日欠かさずマリカで全カップオール金出してるし姉も毎日脳トレ。
ゲームにお金をかけるのがもったいないっていうのがあるからソフトそんなに買わないし、買
ったら買ったで骨のづいまでしゃぶりつくさんと遊ぶのは恐れ入る。Wiiは誇り被っているって
いうよりひたすら同じソフトを起動させ続けるライトユーザーが多いような気がする。
飽きるまでのターンが異様に長い。
WiiMusicも買ったけどスカイクロラが思った以上に面白いし天誅4もでるからお役御免
で売り払おうと思ったが家族が面白いって言う以上売り払えないのよね。すぐ触って
飽きて投げ出せばいいけどさ。
>>536 まぁ今年の早々にスマブラと春にマリカ出したからな。
それと比べれば今は売上地味なのは確かだな。
ただ未だにFitとマリカがランキングに出てるのは勝ちハードらしいちゃ
らしいけどね。来月はぶつ森で盛り返すだろうし年末の需要も考えれば
Wii自体何にも問題は無いと思うぜ。
ただWiiMusicは色々と人を選ぶソフトなのでFitみたいな爆発した売れ方
はしないのと後ろにあるぶつ森に食われてしまいそう。でもそう思って油
断しているといつの間にかミリオンとか売れてたりするからわけがわからん。
Wii Musicってなんでクロスレビューされなかったの?
540 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 03:29:17 ID:+Y/OidjI0
おまえら任天堂社員でもないのに、なんでそんなに売り上げの心配をするの?
>>540 ここをどこだと思ってるの?
ユーザーがハードと業界視点で語る不毛なゲハだぜ
本当に無意味な事に必死な連中ばっかりだな・・・
なんかね 痛々しい
じゃあゲハからでていけよw
だれも居てくれなんて思ってないからさw
初日だけで
PS3一週間ぶんの10倍
545 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 05:06:32 ID:Oo9MDFeT0
PS3と箱○は年末ゲームラッシュというのに、
Wiiの年末最大の奥義がこれかよw
Wii買わなくて良かった
鳥合え酢パーッと作った感じの兆手抜きゲーム乙wwwwwwwwww
ニントンさんたちにしか売れないねwwwwwwwざまぁwwwwwww
なんでもかんでも消費しだませると思ってんじゃねぇよ腐れ企業がwwwwwww
リッパに育てたつもり(笑)のWiiがガタガタと崩れていくねぇwwwwww
てばやくもう撤退しろよwwwwwww情けねェナwwwwwwww
エンターテイメントwwwwwwww(笑う
おい森がまだあるけど
つか任天堂のゲームもハズレが多くなってきたな(売上的な意味で)
548 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 05:18:56 ID:YzpJnsZ80
>>545 年末ソフトでハード決める奴初めて見たw
マリカDSコケたwwww マリギャラコケたwwww って盛り上がってる裏で
ぶつ森やWiiFitが売れちゃったって流れと同じだろ?
どうせ今年は WiiMusicコケたwwww って盛り上がってる裏でぶつ森が売れるんだろ?
売れる売れないはどうでもいい
WiiFit購入者の64%が買ったとき以来起動してないって結果があるし
もはやWiiMusicがこの数字を超えるかどうかくらいしか興味ない
何処の調査かわからないが、WiiFitが120万以上まだ稼動してるとは・・・
PS3の稼動してる台数と良い勝負だな(棒
>>545 > PS3と箱○は年末ゲームラッシュというのに、
> Wiiの年末最大の奥義がこれかよw
> Wii買わなくて良かった
どんなソフト?ないでしょ。
バーチャルボーイ
いずれにしても、WiiMusicが任天堂のアフリカになってしまうかどうか、
年末商戦は見のがせないな。w
アフリカラインって何本よ?
AFRIKAは約6万本
本体のシェアとあわせてみたらいい勝負になるのかw
557 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 06:45:02 ID:/0DnTBPH0
>>550 64%て本当か?
健康器具の稼働率としては、べらぼうに高いだろ
558 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 06:45:33 ID:/0DnTBPH0
あ。逆36%ね。
アンケートってFit持ってなくても誰でも投票できる
ネットアンケートじゃねえか
アフリカとか立場が違うぞ。
Wiiは任天堂一押しのスイーツソフトと定番タイトルで
その殆どを構成してる。
前者はWiiスポ、はじWii、Wiifit。
後者はマリギャラ、マリカ、スマブラ、ぶつ森。
Wiimuisicは前者。
Wiimusicがコケルということは車輪の片方がぶっ壊れたみたいなもんだ。
後者はもうぶつ森ぐらいしかねーし。
サードはご存知の様にあってもなくてもいいような存在感だし。
562 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 06:57:40 ID:/0DnTBPH0
本体発売前からE3で大々的に発表していて、ファンの期待を背負って満を持して発売されたタイトルだよな、どちらも?
みんなWiimusicなんかより、スカイクロラの方を買ったんじゃね?
あのエスコンを生み出した人の渾身の力作がWiiで遊べるんだから
同時発売はまずかったよ
本体発売前からE3で大々的に発表していて、ファンの期待を背負って満を持して発売されたタイトルだよな、どちらも?
567 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 07:19:57 ID:/0DnTBPH0
568 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 07:27:09 ID:Oo9MDFeT0
え?
いつもの任豚の買う買う詐欺でスカイクロラは初日3000本の爆死ですが。。。
クロラは映画が大コケしたからバンナムも売れると思ってなかったんだろ。
証拠に出荷本数があまりに少なすぎる。
570 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 07:33:06 ID:g0AxEvrNO
糞ゲーだらけの糞ハードWii
それで満足してる低脳任豚wwww
>>569 大コケというか、見に行く要素が欠片もなかったけどな
つーか、宮本っていう老害を排除しないと任天堂に未来はないと思うよ。
あと、社長さっさと交代しろよ。
>>572 宮元とか岩田のおかげで今の任天堂繁栄があるんだぞ
もし昔みたいに性能がいいものを作ったらどうなる?
他のハードメーカーの中に埋もれちゃってまただめになっちゃうだろ
もう任天堂はこれでいいんだよ
Wiimusicみたいなシリーズを出してそれだけ売れれば
>>573 お前みたいなブランド信仰でソフト見て無い奴がメーカーをダメにするんだよ
WiimusicはWiifitやWiiスポーツとは全然違う。
同じシリーズとして考えてる時点でアホだ。
WiiMusicだけは他2点と違って単純に分かりやすく面白いものじゃ無いんだよ
575 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 07:48:32 ID:eXmahiX80
Wii dance のほうがおもしろいかもしれません
577 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 07:50:28 ID:NCOqqStI0
セガの幼児用ゲーム機でピコだっけ?そんなのあるじゃん
任天堂もそこら辺を今後は狙ってけばいいんじゃね?
ライバル機が360やPS3だからおかしくなるんだよ
幼児用ゲーム機のピコがライバル機なら誰も文句言わんだろ
>>574 フィットよりは分かりやすくないか?
あれ、体重計なんだぜ
>>578 違うよ。fitにしろスポーツにしろ単純にやることが楽しいんだよ。
Musicは上手くなるのが楽しい。
Musicだけアナログじゃなくデジタルなんだよ
なんでわざわざ暇つぶしやるゲームで努力しなきゃいけないんだって話。
580 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 08:04:53 ID:AqDQb6TZ0
>>579 >なんでわざわざ暇つぶしやるゲームで努力しなきゃいけないんだって話。
それって、殆どのゲームを否定してるんじゃ。。。
あ、ムービーゲーならいいのか。
@Wiiに飽きた
AWiiコンに飽きた
Bあまりのゆとり仕様に避けた
582 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 08:12:55 ID:hGutUfs60
化けの皮がはがれてきたな
任天堂は自社のCMはバンバンやるくせにサードのCM一切流さないよね
眼力トレーニングとか今頃芸能人使ってやるぐらいならサードのCM流してやれよ
サードのソフトなんて2割程度しかWiiで売れてないから、相対的に任天堂製
だけ広告すればいいし
587 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 08:38:29 ID:/0DnTBPH0
Wii Musicがお手軽スウィーツゲーと思ったら大間違いだぞ。
ただ音を出すだけなら、適当にリモコン振ってればいいが、
満足いくセッションにしようと思ったら、かなり練習が必要。
本物の楽器演奏ほどじゃないにしろ。
そして、ミュージッククリップを作るとかのやりこみ要素もあるし、
実はかなり「ゲームらしいゲーム」
すくなくとも、MGS4とかよりはな。
588 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 08:42:00 ID:wC28uqnv0
本物の楽器やったほうが良いよなw
F-ZEROのドラムを一番速いテンポで思い通りに弾けるようになるとか
超難易度だぜ
590 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 08:44:05 ID:McjTfFtZ0
本物の楽器の方がよっぽど
ゲームらしいゲームなんじゃね?
591 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 08:44:44 ID:/0DnTBPH0
>>588 そうだね。
楽器を数十種類集めて、セッションするのに人集めて、周りを気にしないですむ
場所を確保して、スケジュールあわせて
簡単なことだ。
>>588 本物のレースやった方がいいよなw
本物のスポーツやった方がいいよなw
本物のTRPGやった方がいいよなw
本物の(ry
>>583 確か眼力トレーニングって作ったのバンナムだろ。
594 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 08:47:24 ID:wC28uqnv0
同じ努力しなきゃいけないなら楽器のほうが良いよねっていうのの何がおかしいのかな?
ゲームが上手くなって何か得するの?
なんちゃって楽器を練習する意味があるの?
本物のほうがいいというのにダッチワイフをパンツマンは使ってるじゃないか。
なんでですか?
普通の家で楽器を何個も置いておく事は出来ない
実際に持ってれば分かるけど
たとえギター一本でも相当な維持費や定期的なメンテの手間が掛かる
消音を気にするならサイレントギターとか必要だし出費が馬鹿にならない
597 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 08:48:32 ID:/0DnTBPH0
>>594 同じ努力じゃないぞ。
バイオリンなんて音が出るまでに何週間もかかる。
Wii Musicなら音だけなら3秒
598 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 08:50:28 ID:/0DnTBPH0
同じ努力ならシムシティで遊ぶより、本物の市長になれってなw
599 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 08:51:28 ID:wC28uqnv0
>>597 キーボードにもバイオリンの音あるよ?w
FPSで粋がるぐらいなら、傭兵部隊に参加しろってなw
任豚は縦笛でも吹いてろよw
602 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 08:52:48 ID:wC28uqnv0
豚が一斉にファビョりすぎw
どんなに任豚ががんばってもねぇ。
これは無理。人をひきつけない。
604 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 08:54:41 ID:/0DnTBPH0
>>599 それがなにか?
キーボードは本物のバイオリンじゃないだろ。
バイオリンのシミュレーション。
Wii Musicも楽器のシミュレーション。
さて馬鹿コテ君の反論はまだですか?
>>599 そういうある程度機能が充実したキーボードって幾らする?
自動的に音階を取ってくれてテトリとのセッションみたいな事が出来るキーボードある?
607 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 08:58:31 ID:wC28uqnv0
豚 「F-ZEROのドラムを一番速いテンポで思い通りに弾けるようになるとか超難易度だぜ。
ふぅ!俺ってカッコイイ!痺れるぅ」
かあちゃん 「あんた、いい年こいて何やってんの?いい加減仕事でも探してくりゃどうだい。
ホントあたしゃ情けないよ・・・」
豚 「てめー、たとえギター一本でも相当な維持費や定期的なメンテの手間が掛かんの知らねーのかよ。
バイオリンなんて音が出るまでに何週間もかかるんだ。ゲームが一番割がいいんだよ、カス。
黙って俺のFzero聴いてろやGK。」
かあちゃん 「・・・・。私の教育が悪かったんだわ・・・。天国のとおちゃん・・・、ごめんね・・・。」
そんな理屈こねなきゃ説明できなくて、
説明されても全然面白そうじゃないものは
一般人には無理。
ドラマチック・シネマチック写真上映会と同じぐらい
全然伝わらない。
609 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:00:04 ID:jvmLnUGz0
>606 名前:名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 08:56:45 ID:zq8isIV40
>
>>599 > そういうある程度機能が充実したキーボードって幾らする?
> 自動的に音階を取ってくれてテトリとのセッションみたいな事が出来るキーボードある?
カシオキーボードでも買えよ
普通に楽しめてる俺と知り合いは何の不満も無いけど・・・
なんでこのコテハンは必死なの?
適当に弾いてても、それらしく納まるツールって他にあるのか?
613 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:02:05 ID:/0DnTBPH0
反論するのを諦めたんだろ
シャイだからごめんなさいが言えないのさ
614 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:02:11 ID:AqDQb6TZ0
楽器(ギターとか)始めたばかりの、「楽器やってるオレってカッコイイ!」的な
中高生を除き、楽器をやってる人間は音が出るモノならなんでも楽しいというのが
事実。茶碗も叩くし、Wii Musicもしかり。
>>609 そんなのじゃ出来ないよ
せいぜい自動演奏だけでしょ
616 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:02:54 ID:JEZqnHpAO
こんなので楽しめるのは幼稚園児までだろ?
617 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:03:08 ID:wC28uqnv0
619 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:04:41 ID:wC28uqnv0
レースゲームなんかより本物のほうが面白い!!!
手軽にレースできんの?
ラジコンなら10000円以下で買える!!!!!
> 自動的に音階を取ってくれてテトリとのセッションみたいな事が出来るキーボードある?
そんなものわざわざ欲しがる人が何人いるよという話だな。
世の中に楽しいことがそれしかないならともかく。
しかしfit並に売れると思ってた妊娠がショックを受けているのも事実。
連続レスは基地外みたいだ
625 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:07:25 ID:/0DnTBPH0
>>619 友達集めて茶碗叩き大会やったらいいよ。
みんな大喜びだ。
何だかんだでfitはそれなりにゲーム要素もあったから楽しめた。
でもMusicはダメだ
ゴミ以下
とどくかな、私のエアー楽器…
629 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:09:50 ID:snS+PD+e0
久しぶりに任豚の発狂ダンスを見たな
さすがの狂信者もこれ擁護するのは苦しそうw
ミヤホンって、ゲームの作り方を知らないんじゃね?
スポーツ、fit、musicとどんどん下がってるからなー
632 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:11:42 ID:AqDQb6TZ0
>>625 >
>>619 >友達集めて茶碗叩き大会やったらいいよ。
>みんな大喜びだ。
ライブの打ち上げとか、普通にそういうことになったりするんだが。
茶碗叩き大会の楽しさを知らないやつは、人生の何割かを損している。
お前ら本当に買ってプレイしたのか?
なんか読み返してみると絶対触れてないだろってレスが目に付くけど
634 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:11:47 ID:snS+PD+e0
化けの皮がはがれ始めたのさ
636 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:12:31 ID:wC28uqnv0
つかCD聴きながらエアギターしてるほうがまだ面白そうに思えるから凄い
エアギターなら音出す練習も要らない
セッションしてる雰囲気も味わえる
メンテナンスなどの維持費もかからない
好みの音楽を演奏できる
タダ
任豚はエアギターやったらどう?
エアドラムでもいいけどw
>>599 > 588 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2008/10/19(日) 08:42:00 ID:wC28uqnv0
> 本物の楽器やったほうが良いよなw
昨日買ってきて家族とやったのでとりあえずの感想でも書いとこう
・全体的にボリューム薄い。ただ、楽器の種類はかなり多いので組み合わせ次第でなんとかなる。
・特に曲の種類が序盤じゃ少なすぎる。キラキラ星聞き飽きた。
・ミニゲーム(指揮、ハンドベル、音感)は面白い。けど曲少ない。増やしてくれ頼む。音感は簡単すぎ。
・とにかく嫁と2人でゲラゲラ笑いながら演奏して、ミュージッククリップ作るのは新しい感覚だった。
・1歳半の息子がオーケストラ指揮ワロタ。振るの止めまくりなのに親より高得点て何だ。
・1人で演奏重ねて1曲仕上げたいと思うほど魅力的な曲が入ってない。オリジナル曲できないと厳しい。
・とりあえず複数人で笑いながらやるゲーム。というよりおもちゃ。4人でやってみたい。独りだと空しいだろこれ。
639 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:12:57 ID:/0DnTBPH0
最終的にはsport > music > fit となるのではと思う。
>>632 たぶん俺はお前の1割ぐらいの密度の人生だが
それでもいっぱいいっぱい
641 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:14:21 ID:AqDQb6TZ0
>>633 それは、肯定派否定派どっちに言ってるの?
こんなつまんないもん買わねー、というやつはいるが、
買ったけど飽きた、というやつはいないね。
642 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:14:39 ID:9TW84SesO
もう日曜の伸びも期待出来ない雰囲気なんかね?
これでゼルダ新作発売が早まったりしたらいいのにな
もう路線変更しないと厳しいね
643 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:15:29 ID:/0DnTBPH0
>>632 そうか、茶碗たたきってそんなに深いとは知らんかったよ。
おれ、茶碗叩き界でトップをめざすことにするわ
>茶碗叩き大会の楽しさを知らないやつは、人生の何割かを損している。
といくら力説しても、叩くための茶碗がミリオン売れるとは思えないし。
茶碗を叩いて時間を潰してる奴は、他の時間に別のことをして楽しんでるやつより
人生損をしてるわけだし。
だから普通は茶碗を叩くために時間を割いたりしない。
645 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:17:22 ID:snS+PD+e0
任豚の擁護が苦しすぎて泣けてきた
なんだよ茶碗叩きってwww
一緒に茶碗を叩いて盛り上がれる仲間がいるなら、それは素晴らしい人生だと思う。
647 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:17:35 ID:AqDQb6TZ0
>>643 本気で目指しているなら止めはしないが、
ど素人が軽い気持ちで目指すようなもんじゃないからな。
>>641 後者のほう
なんか上達して面白くなるまで続けてみようって奴が少なすぎる
対価払って買ったんだから奥に何があるのか見極めようって
思うのが普通なんじゃないの?
俺と友人達は1時間半過ぎたあたりから
面白くて笑いっぱなしだった
茶碗はミリオンセラーどころの話じゃない
だから茶碗叩きが出来る
650 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:18:48 ID:wC28uqnv0
>>646 茶碗叩いて盛り上がれる人はどんな逆境にもどんな貧乏にも耐えれるだろうしな
箱を叩いて喜ぶ連中だし、茶碗たたきも楽しめるんじゃね
>>650 俺が言ってるのは「仲間」ね。
君には無縁のものだよ。
653 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:19:50 ID:wC28uqnv0
654 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:20:38 ID:jzA61iSAO
この流れ見てて気付いたんだが
お前らMUSIC擁護派同士でケンカしてるの気付いてるか?
>>586 他2点との違いを上げただけなんだが
だからゲーマー向けだって言ってる
656 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:21:06 ID:AqDQb6TZ0
茶碗叩きを「叩いて」るやつら、いっぺん楽器屋にいってみろ。
「茶碗っぽいもの」がどんだけいっぱい売られてるか知って驚け。
657 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:21:19 ID:wC28uqnv0
>>652 仲間ねえw
まぁ茶碗を叩いて盛り上がれる仲間は要らないね
658 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:21:24 ID:/0DnTBPH0
>>647 そうか、諦めたわ。
オレは場末の居酒屋で、仲間と茶碗叩いて楽しむことにするよ
新規ユーザー開拓といえば聞こえいいけど、要するにユーザーを使い捨てにしてるってことなんだよな。
本体買わせれば後は野となれ山となれ。既存ユーザーを楽しませる気はなっしんぐと。
いかにすごいといってもそれを買おうとする人がいなきゃ意味が無いってのに
何で売り上げの話をしてるのにゲーム性がすごいと返されなきゃいけないんだ。
岩田は今年で任天堂というブランドの価値を絞りつくしたな
来年からどうなるか見物
何かの待ち時間に好きな曲のリズムに合わせて
適当に人差し指中指薬指でテーブル叩いてる
それをゲームにした感じ
でもそれがこうまでツボにはまるんだからな
664 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:23:40 ID:wC28uqnv0
無理だなあ。
人をひきつけるものを誰の目にも明らかに持っているか、
実利があるか、
遊んで5分で面白さが分かるようじゃないと。
Wiiのユーザ層には伝わらない。
くどくど説明されても全然面白そうじゃないものは無理。
666 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:24:40 ID:/0DnTBPH0
>>659 新規ユーザー開拓は、既存ユーザーにもメリットは大きいぞ。
だいたい新規が入ってこない趣味って想像してみろ。
アマチュア無線、鉄道模型 ・・・平均年齢50歳とかになるんだぞ。
あーあと1つ大事なこと追加
このゲーム、上達ってもんがあまり感じられない。上手な人と初めてやった人との間に差が無い。
スポやFitとかと違って、やりこみたい、上達したいという気持ちにあんまりならない。
これがゲームとおもちゃの大きな違いだと思う。
3時間飽きずに楽しめたけど、また電源入れて続きをしたいとあまり思わないのはちょっと痛い。
やっぱ楽器ってのは音階弾けてなんぼだと思う。エキスパート操作体系とかあるべきだった。
668 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:25:52 ID:wC28uqnv0
Wiiスポの手首クイッは上達に入るのか・・・w
そういや俺の中学んときの知り合いでやたらギターフリークスの話し振ってくるやつがいたな
周りのやつらがバンド組んでるのみて必死に俺カッコイイとかアピールしたいんだろうが
お前バンド連中の仲間に入れてもらえないだけだろwって感じだったわ
まあキモオタ任豚君にはWiiMusicがお似合いだよなw
670 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:26:46 ID:/0DnTBPH0
>>665 おまえには合わないってことだな。
おれは、プロモ映像見ただけで即買い決定だったな
672 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:27:32 ID:jzA61iSAO
>>659 ディザスターとか新規ユーザーでも楽しめて
ゲーム好きになれそうなのもあるけど殆んど宣伝しないからな。
ライトがFITの後でMUSICやるとゲームに飽きそうで怖い。
個々の出来に関わらず。
まあ、面白そうな部分があるとしても、優先順位として500番目以下だな。
ほかの上位500位ぐらいまでの楽しそうなことを一通り潰してから
WiiMusicを検討するよ。そのころには他の楽しそうなことが上位を占めてるだろうけど。
つうかレスざっと読んだらほとんど同じような事書いてるなw
スレタイの失敗とまではいかないけど、「うわーうまいね」ってのは無さそうだなこれ
偶然の産物なのと上手下手は違うんだ罠
つうかレスざっと読んだらほとんど同じような事書いてるなw
スレタイの失敗とまではいかないけど、「うわーうまいね」ってのは無さそうだなこれ
偶然の産物なのと上手下手は違うんだ罠
676 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:28:32 ID:wC28uqnv0
素人を騙して売り逃げっていう態度だからね
開発費の何倍も広告費に使うような会社だから
>>667 >上達ってもんがあまり感じられない。上手な人と初めてやった人との間に差が無い
何の楽器で上達した人と、そうでない人を比較したんだ?
ドラムは歴然と違いがあるぞ
このノンゲームを楽しいっていう人はいてもおかしくないけど
それが多くの人にとって楽しいとは限らないしな
事実多くの人があんまり面白くないと思ったから消化率15%なんだし
679 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:29:56 ID:/0DnTBPH0
>>667 上達はするだろーよ。好きなタイミングで音だせるんだから、
ドラムとかはプロがやったのとおれらでは全然違うと思うが。
680 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:30:40 ID:wC28uqnv0
WiiMusicのプロミュージシャンが早く出れば良いですね
>>678 やらないと面白いかどうかわからないと思うのだが?
682 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:31:26 ID:/0DnTBPH0
リズムを取れてないと本当に学芸会レベルの演奏になるし
手本どおりにリズム取ればしっかりとした演奏になるし
リズムを崩せば(取れてないのではない)アレンジ演奏になる
思い通りのリズムを取りつつ
ABCZスティックなどの補助を織り交ぜるのは
かなりの難易度になるんだけどね
連投スマン
>>671 は?やってるよ。昨日の8時頃から3時間くらいだけだけど
それでミニゲームは全曲全レベル出して、アレンジ上達レッスンはまだロックと和風しか
コンプしてないけど
お前こそやってるのか?
685 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:32:22 ID:jzA61iSAO
>>666 新規ユーザーの獲得はいいんだが獲得するだけで育てないのがな。
DSだと脳トレの後にNEWマリとかリズム天国とか
上手いこと宣伝を織り混ぜてソフト出してるけど
Wiiの場合タチジェネから入った新規ユーザーが
次に手に取るべきタイトルが任天堂から示されてない。
>>678 今まで健康器具として出してたからなw
誰もゲームには興味ないっていうwww
楽器演奏の疑似体験で痩せますよ(笑)って宣伝しとけば売れたんじゃね
687 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:33:53 ID:wC28uqnv0
>>683 問題はね、だから何だ?ってことなんだわ
音楽って聴く楽しみ乗る楽しみとと演奏する楽しみとセッションする楽しみがあるんだけど、
正直どれにも合致してないんだよね
全てにおいて中途半端
だから敬遠される
>>677 と、そうやって「面白いだろ?面白いだろ?
何で面白くないんだよ!分かれよ!」と詰め寄られるようなものを
楽しいと思う人間がどれだけいるか。
もっと楽しそうな別の音ゲーやるわ。
なるほどまだFitは使ってないんだよな。とりあえず今晩はドラムやってみよう。
ちなみに一番ハマったのは何を隠そう指揮なのは内緒w 曲増やしてくれ頼むから。
>>684 パーカッション系やベース系は上達しないと明らかにだだ崩れなんだが?
お前にとっては隠し要素を出すことが上達なのかと。
皆本当に任天堂が好きだな
>>681 ライト層の多くはCM見て面白くないって思ったんだよ
体感しなきゃわからない面白さならCMに金かけるより体験版を配布するべきだった
693 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:35:19 ID:snS+PD+e0
本スレ見てきたけど必死の擁護で泣けてきた
楽しい楽しいってなんか学会員みたいだった
694 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:37:08 ID:/0DnTBPH0
>>693 攻略とかないからそういう話題で盛り上がれないんだろ
パッと見て分かる面白さがあったからFitもスポーツもミリオンいったんだよ
>>687 全部あると思うけど
実際に二人でセッションしてみれば分かる
>>690 パーカッションやベース系の重要さはアレンジ上達レッスンでよく分かったけど、
うまいねーっていうほどは無理だろと思ったのが第一印象なんだよね。それで何か問題あるのかと
隠し要素を出すことが上達?なんで俺煽られてるのかわからない。楽しいから全部やっちゃっただけだろ
やってる人間がが楽しいと言ってるなら楽しいんだろ。
ここで叩いてるやってない人間よりよっぽど説得力あるわw
せめてネタ曲が充実してれば
学園祭でネタ的に使ってみようという子供達の思い出になっただろうに
これだけどうでもいい曲ばっかじゃネタとして披露するのも恥ずかしい
>>684 ベースとパーカッションがド下手だとひどいことになるんだが気付かないの?
702 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:38:14 ID:wC28uqnv0
正直Wiiのゲームは体験版やればそれだけで飽きてしまうからね
>>694 この消化率はワゴンでジワ売れコースだよw
704 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:40:07 ID:xEegvp0e0
豚 「F-ZEROのドラムを一番速いテンポで思い通りに弾けるようになるとか超難易度だぜ。
ふぅ!俺ってカッコイイ!痺れるぅ」
かあちゃん 「あんた、いい年こいて何やってんの?いい加減仕事でも探してくりゃどうだい。
ホントあたしゃ情けないよ・・・」
豚 「てめー、たとえギター一本でも相当な維持費や定期的なメンテの手間が掛かんの知らねーのかよ。
バイオリンなんて音が出るまでに何週間もかかるんだ。ゲームが一番割がいいんだよ、カス。
黙って俺のFzero聴いてろやGK。」
かあちゃん 「・・・・。私の教育が悪かったんだわ・・・。天国のとおちゃん・・・、ごめんね・・・。」
>>698 >>671の
>このゲーム、上達ってもんがあまり感じられない。上手な人と初めてやった人との間に差が無い。
に反論したんだが。
ニコ動にあがってるクリップ見れば普通にうまい奴いるぜ。
706 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:40:29 ID:wC28uqnv0
どっちにしろベースとドラムがどうのこうの言ってるが、入力をちゃんと受け付けてくれなくて
ゲーム側に認識させるのが難しいという意味不明ゲームになってるんだから
売れなくて当然
また手首クイッの練習をさせられるのかと思ったら泣ける
>>697 お前が面白いからなんなんだって話だ。
一般に受けるかどうかが問題なんだよ。
>>699 でも、全然楽しそうじゃないといってる人間もかなり説得力あるよね。
実際に全然楽しそうじゃないから、全然買ったり試してみたりする気にもなれなくて、
だからやってないんだから。
全然楽しそうじゃないという点において、これほど売れないだろうという予想に
説得力のあることはない。
ミュージッククリップ一個作るのにも
あーすりゃよかった、こーすりゃもっとよくなるって
逡巡する
50曲分満足するのを作ろうとしたら相当やりこまないと無理だな
>>709 エアプレイでもの言ってる奴らって、明らかに見当違いなこと言ってることが多いんだよね〜
712 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:43:05 ID:/5+PyybFO
ミュージックけなすために、急にウィスポやフィット誉めだした奴ら笑えるw
713 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:43:12 ID:wC28uqnv0
馬鹿コテ「レースゲームなんかより本物のほうが面白い!!!」
手軽にレースできんの?
馬鹿コテ「ラジコンなら10000円以下で買える!!!!!」
>>710 50曲の中で本当にやりたい曲が何曲あるかが問題なんだけどな
なんか正直に第一印象書いただけでここまで叩かれるとは思わなかった 殺伐としすぎ
ドラムがうまくなるっつったってなあ。。。そりゃお前らみたいに何十時間もやってないから知らんけど
あとどうせならドラム側からの反動欲しいと思ったwここまできたらな
最近の任天堂は手抜きな底の浅いソフトをCMで騙して超ライトに売っていると言われてるが
超ライトにはあれ位の敷居の低さが丁度いいんじゃないか?
>>708 これ言ったらどうせ身内だけの話って言うかもしれないだろうけど
友達にやらせたらハマって数時間ぶっ続けで一緒にセッションやったよ
719 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:45:11 ID:wC28uqnv0
正直ドラムの練習ならスネア買ってダンボール叩いてる方がよっぽど面白いし、役に立つよ
>>711 そりゃやったら楽しいかもしれないよ。
何でもやってみないと分からない。
でも普通の人は、楽しそうに見えるものから順に試していくから。
WiiMusicまで順番が回らない。
>>713 どのゲームだってやってる時点で時間無駄に使ってるでしょ
>>718 でその友達は買ったの?
口コミで売れるってのはそういうことだ。
723 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:46:17 ID:wC28uqnv0
725 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:47:07 ID:/5+PyybFO
普通の人の感覚をお前が語るなよw
>>698 ニコ動に上がってるのより上手く演奏できないだろ
上手下手があるのは明らかなのに無いと言い切るのは頭が悪いとしか言えない
>>724 いつ買ったのが知らんがまあ買う奴もいるだろう。
でそいつは普段ゲームしない奴なのか?
728 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:48:54 ID:wC28uqnv0
>>721 練習して達成感を得られるというサイクルが現実のものとゲームのものだと違うから意味があるんだけどさ
現実に似せて作ってもそのバランスが悪かったらゲームである意味も意義もないんだわ
普通音楽って言うのはやればやるほど上達する
そもそもゲーム的なんだよね
でもWiiでそれやっても入力がなんちゃってだからやりこんだ分だけ返ってこないんだわ
729 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:48:56 ID:AqDQb6TZ0
>>719 >正直ドラムの練習ならスネア買ってダンボール叩いてる方がよっぽど面白いし、役に立つよ
なんで、スネア買ったのにダンボール叩く必要があるんだよ。
ひょっとして、「スティック」と「スネア」を間違えた?
知らない言葉を無理に使わなくてもいいよ。
なんつーか、明らかに異質なゲームなので簡単に評価できんな
カオスな楽器を選んでプレイしてるとスゲー面白いんだけど、
この面白さを簡単に人に伝えられるかというと…
こりゃ売り上げ苦戦するだろうなあという感じ
>>716 批判されてるポイントを読まないから
論理的な会話ができない人なのね
732 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:49:59 ID:wC28uqnv0
>>717 ライトは底の深さとかそんなに求めてないしな
何十時間プレイするのが前提のゲームをライトがやるわけない
やる奴は大小あるが結局ゲーマー気質
>>721 ニコニコにアップロードしてもこの選曲のせいで再生数は全く伸びないだろう
人に披露することが恥ずかしいからやりこむ気にもなれない
ピアキャスの配信者があまりのつまらなさに泣くわけだよ
せめてネタ曲が充実してれば。
開発者が無能すぎる。消費者が必要としてるものを見事にハズしてる
>>734 そりゃ消費者が求めるものじゃなくて、ニコ厨のもとめるもの、の間違いでは???
>>734 ニコに上げる人用だけに売ってるわけじゃないから
それでも既にネタ動画はかなりの数上がってるけどね
現実見ろよ
>>734 初めはオーケストラの10曲しか考えてなかったみたいだから
これでも頑張ったほうなんだろ
個人的にはクラッシックとか古時計みたいな曲がもっと欲しかったよ
学校で習うような曲がカオス演奏になるのが面白いので
>>727 やってるよ、360が主
Wiiも持ってるけど普段はあんまりやってない
「Wiiで音楽ダイエット」
なら初日100万軽く突破してたなw
>>723 さっきからあなたは
人の言葉の言葉尻を勝手に変えてコピーしたり
勝手な解釈を入れて書いたりして印象操作してるね
人間性が疑われる
スレタイの大失敗ってのは何に対して言ってるのかわからん
個人の体験で言わせてもらうなら、新しい面白さは確実にあったから
少なくともゲームとして失敗とは到底思えん
セールスに関してはクリスマス年末年始海外含めないと
迂闊なことはいえないだろ。
リズ天があそこまで弾けるなんて初週で誰が断言できたか
じゃ、3枚目のMC作ってくるぜ
>>739 それじゃ参考にならないだろw
俺はこのソフトはゲーマー向けで、はまる奴には面白いと考えてるんだから
>>728 リズム感は上達するよ
前の音から判断して振るリズムを変えたりもする
音楽的感覚を磨く事は出来るよ
745 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:55:03 ID:wC28uqnv0
>>743 今まで任天堂がやってきたことを考えるとゲーマーはスルーするに決まってるだろ
散々なんちゃってゲームばっか出してきてるんだから
>>733 で、ゲーマー気質の人は他のゲーム買うっしょ?
>>743 360持ってる時点でゲーマーだろ
大体ゲーマーって非ゲーマーとそんなに区別されるぐらい特殊な感覚の持ち主なのか
>>726 ニコ動は知らないけど、上手下手があるかどうかがすぐ分からない印象はあった
無いと言い切ったのはすまんかった。でも、また電源を入れようと思うかどうかってかなり重要な事だ
やればすぐ分かるだろって意見は賛成しかねる
>>747 趣味でゲームやる奴と暇つぶしにゲームやる奴の違いだ
750 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/19(日) 09:56:47 ID:wC28uqnv0
>>744 一般人のリズム感って相当酷いからね
8ビートすらまともに刻めない
裏取るのは絶対に無理
こういうレベルだもの
まぁそういう人が多いのも事実
ただ、音楽をかじってる人はリズムとるだけじゃ満足しないでしょ
>>746 自称ゲーマーですがWiiMusicを買ってしまいました…
>>750 そういう人が音楽で遊ぶゲームだと思うんだ
流石にWii Musicはひどすぎたな…
これWii発表当初からコンセプト映像流してたよな。
発売してすぐなら許されたかもしれないけど、これは…
>>754 CMとかPVみても
「もう騙されないよ」的な感じがでてくるねぇー
>>751 いや、別に買ってもいいよ。
他のゲームを犠牲にしてこれを選んだんだろうから。
なぜ買う気になったのかは知らないけど。
任天堂だから、宮本作品だから、もともと音楽好きで、・・・
数万本売れるぐらいの理由はあるだろうし。
エアプレイだと
>>754みたいな的外れなことしかいえないんだよなあ。
やはりCMで面白くないと思われたのが大失敗の原因だろう
実際に遊ばないとわからない面白さがもしあるなら
体験版を配布しなかったのが大失策
消費者が何を求めているかを知ろうとしなかった開発者も無能
>>746 そうだよ?なんか問題ある?
ターゲット層が違うんだから当然だろ
まあこのソフトは底深いけどな、やりこみがいがある
ただ数十時間プレイするのが前提じゃないだけで
売り上げ自体はそこそこいくんじゃないか?
何をもって大失敗なのかは分からんが、買わせた者勝ちほど酷くない作りこみなのは事実
独りでやりこむほど奥が深くないのも事実
任天堂のビジョンは、究極、ゲームすら触ったことのない子供でも老人でも、
絶対に「楽しい」と思わせるところ「まで」を提供することなんだろう
正直、電源入れて数十分、メニュー画面すら出てこない潔さに俺はびっくりした
やりこみとか上手下手とか、そんなところまで考えて作ってないよこのゲームは
そりゃ生粋のゲーマーはニコに上げるレベルまではいくかもしれんけどね
そろそろWiiに外付けの記録媒体が必要な時期なのか?
せっかくUSBポートついてることだしなぁ。
スマートなやり方でどうにかならないものか。
体験版とか遊びたいしな。
>>758 というか、これだけの物を作った開発者を無能呼ばわりとは。
少なくとも頭の悪いニートにDISられる謂れはないと思うw
>>756 理由は、ただ単に面白そうだったから、だけどね
ゲーマーだから買わないってことは無いと思うよ
売り上げ的には苦戦するだろうけどね
>>763 ニートとは今日が何曜日かわかってないお前のような奴のことだろw
まあ同じ日にでたタイトルの中でも群を抜いて消化率が悪いんだから
それらのタイトルよりは需要とかけ離れたことをやらかしちゃったわけだよ
767 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 10:13:54 ID:J4Eu6ZaEO
初日の数字だけで失敗したか成功したか判断できるなんて
エリートばかりが集まるスレですね
普通の音ゲーはユーザーのターゲットをある程度絞ってる。だから50曲程度で許されてた。
WiiMusicは5才から95才までと欲張ってんだから本来なら500曲ぐらいはないといけない。
普通の音ゲーと違って曲データを作るのが大変だというのはメーカー側の都合であって
ユーザー側にとっては理由にならない。
769 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 10:15:14 ID:+1KwdA2g0
アンチスレで暴れてないで神ゲーwiimusicやってればいいのに
土日にどんだけ売れたんだろうねWiiMusicは
初動型では明らかにないけど、ジワ売れになるかは微妙なところだね
オレも自称ゲーマーだけどこれ買っちゃったなぁ。
てゆーか、先週そんなに注目作なかったやん。
>>766 なんで唐突に曜日の話が出てくるんだw
消化率よりも純粋な売り上げ本数でいうべきじゃないのか。
頭が悪すぎないか?
広告のうち方からして100万狙ってるのはわかるけどな
ところで、のだめWiiって何本売れたんだろう
>>768 幅広いからこそこの選曲だと思うけどな
音楽史に残る名曲とか時代時代の世相を反映した流行曲ばかりだし
老若男女が共通して知ってる曲が多い
ファーストでしかも去年からキラータイトルとして扱われ
CM大量投下
結果は初日5万
これを失敗、爆死と言わないで何を失敗と言うのかw
>>776 老若男女各世代がそれぞれもっともやりたいな曲はほとんど入ってない。
今のラインナップとは別に各世代のカラオケベスト10ぐらいがあればよかった。
お前等・・・・・・
ミュージック好きだなぁw
>>779 確かにそういうのも欲しいな
共通で知ってる曲が多い方が家族でやりやすいからってのもあるんだろう
>>776 褒めたいのは分かるんだがやりたい曲があるかないかの方が重要だろう
俺はクラシックを演奏したいのかと言われたらしたくないとしかいえない
体験談商法にも限界が来たか。
反発?
宣伝が足りないよ!
任天堂のパワーはこんなもんじゃない
もっとCM打てば売れるよ!!
オレも曲数はもう少し欲しいかなと思ったけど、
実際に収録曲を聴いて遊んでみると、意外と悪くなかった
だから、あんまり収録曲に不満はない
が、幅広く売れるにはもっと曲数あっても良かったかもね
別に反発してないだろ
俺はもうちょっと曲数あってもいいかなと思うけど
これでも十分だと思ってるし
>>789 CMはあのぐらいで十分だろ
後はアホが見るような番組で取り上げてもらうことだな
でもまぁ板のようにはもう騙せないだろうけどなw
>>793 板の売れ方見ても「騙し」だと?
納豆よりも林檎よりもビリーよりも続いているダイエット器具・ゲームだぞ?
板はいまだにCMしてるけどな
>>793 板を騙しとか言ってるが、板も製品としてはよく出来てるぞ?
ドラムを本格的にやるのにバランスボードが必要とか・・・まるで去年からフィット買っている人
是非買ってくださいとでも言いたげな商売だな。新規のためにもバランスボード同梱版とか出せよ。
799 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 10:43:06 ID:/0DnTBPH0
>>784 「おじいさんの時計」とかやりたくねーよと思ったけど、
実際やって見ると盛り上がるぞ。
まあ、もっと最近の曲入れろってのはあるな。
>>778 あまり言い過ぎるとLBPで呪詛返しが・・・
任天堂のCM量は他ゲームよりも圧倒的に多いんだから比べるなよ
804 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 10:49:32 ID:x9QnGtXN0
開発に金かけないケチ任天堂が
著作権使用料発生する最新の楽曲いれるはずがないんだよな
著作権発生しない曲ばっかだろ
ロイヤリティは一曲ごとにつくだろうから話にならない
805 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 10:49:37 ID:/0DnTBPH0
TVでCM見たことねー
擁護って事実だろ脳トレもいまだにCMみるぞ
>>793 そうかなあ
美文字なんていまだにCM見るよ?
ミュージシャン雇用してもっとCM打たないと
>>804 バンブラは一体何なんだ?
100曲までという制限をも設けることによって、JASRAC申請を簡素化。
ユーザーも満足、と。
809 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 10:52:07 ID:k6boUC9c0
スイーツ層が洗脳から開放されて、全世界で任天堂ショックくるーーー
810 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 10:52:13 ID:/0DnTBPH0
>>804 細かいこと言ってすまんが、著作権料は開発費じゃないと思う。
開発時には発生しなくて、製造毎に発生するんだから、製造費じゃないか?
811 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 10:54:44 ID:hCeqUqQQO
キモオタってゲームをいじめられまくってる現実からの逃避装置にしてるから、
現実的なゲームにイライラしてんだよねwwwwwwww
カスラックがらみならバンブラも結構驚きだったが
Wiiでカラオケできるあれのほうがどうなってるのか気になるな
いくら月額で金取ってるって言っても歌い放題って事は
曲数割の著作権料じゃないって事だよな?
くだらん煽りなんかすんな
これ、同じ内容を全世界で売るんだろう?
選曲はしょーがないかもだな。いっそのこと全部クラシックにすりゃよかったんに
消費者のせいにするな、時代のせいにするな
Wii music は つ ま ら な い
以上
JASRACは基本的にまとめ徴収だよ。ざるとも言う。
だから音楽が流れそうなところ、全てに課金しようとする。
一曲一曲申請されたら、とてもじゃないが事務手数料だけで破綻するビジネスモデル。
819 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:03:55 ID:XqzQ0bIC0
「MGS4最速値下がりでぷぎゃぎゃーwww」
インアン ¥ 3,900
ワリオランドシェイク ¥ 3,100
きゃぷれぼ ¥ 2,919
(amazon調べ)
「中古野郎はGK!」
820 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:04:51 ID:k6boUC9c0
インアン早くもTOVと2000円も差がついたかw
>>819 お、ワリオランド、もう少し値下がりしたら買おうかな…
822 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:05:29 ID:/0DnTBPH0
みんなやってつまらないから言ってるんだが
>>822 始めたら無理やり、4つの楽器の操作(しかもボタン設定が複雑)覚えさせられた時点で萎えたわ
しかも、勝手に操作しろとか抜かしやがる。チュートリアルしろよ操作方法くらい
825 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:08:07 ID:/0DnTBPH0
>>823 9割方やってないと思うね。
おまえはやったの?
>>825 やってるに決まってるだろ。
ていうかいちいちアンチスレに来てまで擁護すんなよ。
そもそも一般人はゲームの発売日なんて知らないから
なんつーか
底辺音楽ゲーム対決だと
ブラボーミュージック>>>wii music>>>マエストロムジーク
このレベル
>>824 こんなので複雑とか言ってたら何もゲーム出来ないだろwww
特殊操作はしなくてもいいんだし、演奏するだけなら振るだけ、ボタン押すだけでできる
830 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:10:59 ID:/0DnTBPH0
>>824 ボタン設定が複雑???
管楽器系ならひとつのボタン、ドラム系ならボタン押さずともよいし
何を言ってるのかわからん。
>>829 お前らゲーマーはそうかもしれないが、
俺たち一般ユーザーはアレでやる気を無くす。それを越えても何か面白いものがあるわけでもない
理想のクソゲーです
面白いと言ってる奴がとても実際にプレイしてるとは思えない
833 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:12:27 ID:/0DnTBPH0
>>826 それじゃ取り説の35ページ目には何が書いてあるか教えてくれんか。
834 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:12:30 ID:C2ts0yt4O
何を期待して買ったのかと?
なんつーかな結果は楽しいが過程がつまらない
やってるうちにどんどんつまらなさを感じるゲームだ
836 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:12:59 ID:RiLr3fqj0
折角買ったんだから、面白いと思い込まなきゃね
840 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:14:00 ID:/0DnTBPH0
841 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:14:21 ID:k6boUC9c0
アイマスのボイストレーニング>>>>>>>>>>>>>>>>>>>WiiMusic
>>831 どんな操作ならできるかお聞かせ願おうか
843 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:15:23 ID:C2ts0yt4O
何を期待して買ったの?
>>832 それは本当に感じる
実際にやった上で擁護してるのかと
宮本の言い分では、太鼓の達人も適当に叩いた方が面白いということでしょうか
846 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:17:24 ID:C2ts0yt4O
もう「なんで買ったの?」
というレベルの話だな
ケチを付ける前提で説得力を持たせる為に買って適当にいじってるやつもいるだろうな。
>>843 俺は任天堂好きだから実際にやってみて確かめたかった。
849 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:18:18 ID:/0DnTBPH0
>>845 適当に叩いたほうがいいなんて誰も言ってないと思うぞ。
>>847 そんなことしねえよw
その論理はさすがに無理あるだろ
つーかアンチも信者も本当に買ったのか不思議w
ゲハだとこんな知育ゲー買うならもっと面白いゲーム買うと思うんだけどな。
852 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:19:45 ID:/0DnTBPH0
>>848 それはブランド信仰ってやつだ。
PSブランドを信じてPS3買うとか、そんな奴と同じ。
そもそも興味なかったんじゃねーの?
スカイクロラ買ってやれよ
多人数体感音楽ゲーならROCK BANDがあるのに
なんでこんなわけわからんの買うのか理解できん
ロック大嫌いとかそういう理由?
買う訳ねーおwww
>>851 買わないで擁護するって発想がわからないんだがw
858 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:21:18 ID:/0DnTBPH0
>>854 ROCK BAND初耳だが、面白いのか?
>>852 オレもID:t4/Oyxmj0と同じような感じで買ったよ。
DSが出て、脳や犬や文学なんか買ったのと同じような感じで買った。
ブランド信仰といわれたらそのとおりだ。
自分ではあまりやらないだろうが、姪とかが来て楽しそうに遊んでいるのを
見るのは嫌いじゃない。
せめてスマブラと同じぐらい258曲ぐらい用意しておいてくれないか
861 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:22:38 ID:Hmr+6Ka3O
>>851 ここでアンチや養護をするためにわざわざ買うんだよ。本物のゲハ民は
>>858 ・ギター(ベース)、ドラム、ボーカル(マイク)の豪華パッケージ
・ギターヒーローのコントローラーで互換で使える。
・ギターヒーローよりポップな曲が多い。
・最近コナミに訴えられた
今日はカミさんの誕生日
子供たちと早起きしてアカペラバージョンのハッピーバースデイのクリップ作成
朝食後は夫婦でEvery Breath You Takeのデュエット
信じなくていいけど本当の話
>>561 そんなくだらないことするために買うのかよ(笑)
つーかやってるなら写真くらい出して欲しいね。
866 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:24:50 ID:aRUJNAmOO
>>854 ゲハに来るような人はミヤホンにお布施って感じなんじゃない?
867 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:25:32 ID:/0DnTBPH0
>>863 面白そうだな。
欲しいが、入手するには個人輸入しかないのかな?
>>864 めでてぇ!
ケーキ買おう!5000円ぐらいの!な!
>>854 任天堂印に対する安心感だろ。
俺が買ったのもつまるところはそれだし。
子供らに買い与える場合の安心感はやっぱでかいよ、任天堂。
スポもfitもこれも俺にゃ何が面白いのかわかりにくいが。
870 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:28:47 ID:C2ts0yt4O
買った人に聞きたいんだけど、どんな曲が入ってるの?
好きな曲なんかを教えて欲しいんだけど
>>852 wiiのゲームというのは実際に触らないと分からないゲームが多いから
872 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:30:14 ID:x9QnGtXN0
リズムみたいに有名人使わないで
数万円のギャラの一般人をCMに起用して
CM代が低コストだったのが唯一の救いだな
>>867 アジア版がないから北米本体も買わないと動かない。
今のところ個人輸入しかないんじゃないかなぁ。
国内販売するとかしないとかだけど、もうRock Band2が先に出そうな雰囲気。
874 :
873:2008/10/19(日) 11:31:30 ID:eg8MFOFk0
そういやPS3ならリージョンフリーか。
875 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:32:08 ID:C2ts0yt4O
買った人いない?
876 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:32:48 ID:x9QnGtXN0
>>864 そして来年の誕生日にはミュージック見かけなくなってるんですね、わかります
>>864 おめでとう!ただ、Every breath〜って元はストーカーの曲なんだよね…w
つまらないッッ!!
これほどまでにつまらないゲームは久しぶり、
惜しい!とか、動きが悪い!とかこの操作性がよければ!とかはいっぱいあったが、
>>878 こんな場末のスレで暴れんな、自称一般ユーザーw
>>870 お気に入りはFゼロ、ゼルダ、マリオ、Wiiスポ、
デイドリームビリーバー、ロコモーション、セプテンバー、さくらさくら、スカボローフェアかな
どの曲もテンポとアレンジ変えられるからこれ以外の曲も楽しいよ
881 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:37:24 ID:2GqY0SR/0
3ヶ月で336億円も宣伝広告費に使ってて
CM代が低コスト云々とかねーよ
>>878 何か買ってなさそうだな
買ってなくても既出情報で書けるレベルのことしか書いてないし
883 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:37:48 ID:x9QnGtXN0
任天堂はミュージックのゲームサントラ出しちゃえよ
きっと爆売れするぜ!!
884 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:38:35 ID:k6boUC9c0
マスゴミの工作員っぽい奴が2ちゃんとかネットで必死に任天堂よいしょしてるのはそういうことか
必死だな
>>884 違う。GKがWii Musicのネガキャンしてるんだよ。ふざけた解釈するな。
おいおい
結局言いくるめられて、お前買ってないだろ発言かよ・・・
何度もホームメニュー開いてストップしてしまう、ウザイ操作配置をきちんと体験してるから心配するな。
887 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:40:52 ID:/0DnTBPH0
>>884 マスコミが2chで工作する意味がわかんねーよ。
マスコミなら自分のメディアで工作すりゃいいだろ。
マスコミがやってるんじゃなくて、そういうネット工作のための会社がある
企業はそこに依頼するわけ
890 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:43:26 ID:k6boUC9c0
マスゴミ社員釣れたwwwwwwwwwwww
ネットはマスゴミも無視できない存在だからな
>>886 言いくるめてるのを認めんなw
そこは言い負かされてとか使っとけwww
892 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:43:59 ID:/0DnTBPH0
>>889 じゃなんでSCEは自前でやってるんだ?金が無いの?
893 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:43:59 ID:2GqY0SR/0
WiiMusicが面白いなら、なぜ体験版を配布しなかったんだ?
正直CMだけでは面白さが伝わってこないから売れてないんだろ
>>892 SCEに聞け
>>893 実際に遊んだら大部分の人が
つまらないという感想をもつからだろうなあ
FITで騙されるような人でもさすがにこれはなぁ
小さい子供と老人にはいいかもしれんがそれ以外の人にはこれはないわ
動作が棒振りからかけ離れすぎてる楽器多くて騙されたくても無理がありすぎるw
896 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:47:54 ID:/0DnTBPH0
体験版はないが、カンファで見せたりはしてたな。
というか体験版あるゲームがどれくらいあるか知らんが。
Wiiソフトの体験版は一切無いよ。
フラッシュメモリの容量が小さいからね。
おめでとうといってくれた奴ら、(本人に成り代わり)ありがとね。
>>868 ケーキはカミさんが自分で作るそうだ(本人の趣味)
晩飯は近所の人気のイタリアンを予約してあるけど
>>877 そうなんだ。。。
クリップではリードメロディとサブメロディがやたらと見つめ合って、
アリーマイラブのスティング登場エピソードっぽいよ。
ホームパーティ市場、意識しまくりだと思うな。
普通にカンファの直後なんだから配布できたでしょ
TGSで配布した所もたくさんある
最初のCMは結構好きだったよ
おっ、と興味を持った
でも爺さんと孫が笑いながら遊んでるCMで
「ああ、いつものね」と興味失せた
902 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:51:01 ID:/0DnTBPH0
>>900 TGSに来るようなゲーオタに配布してどうするよ
体験版を配布したのは428だけじゃなかったっけ?
>>899 イタリアンとケーキ一日に食べちまって胃が持つか?
いや、俺イタリアンとか言ったことねぇから想像で言ってるだけなんだけれども
905 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:54:12 ID:2GqY0SR/0
ゲームショップに体験版CDでも置いとけば良いのでは?
あとは雑誌とタイアップして付録としてつけてもらうとか
出したい音が出せない
好きなようにアレンジできない。
褒めてる奴はこんな仕様で本当に満足できてる?
そいつが他ゲーム煽ってるのみておめでとうなんてとてもいう気になれない。
そういう2面性とかに家族は気づいてるのかねえ。
908 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:56:49 ID:/0DnTBPH0
>>906 いや、おれもそこは不満だな。
アレンジの幅を広げて欲しいわ。
あと、楽曲の選択ね。
新曲の配信も頼む。
それから、Miiの演奏だけじゃなく、もっと自分に酔えるようなビジュアルが
欲しいかな。
てか売った値段教えてよ。
写真を見せたりしてくれたら尚いいな。
>>906 出したい音が出せないって不満はないな
タイミングが合えば元のメロディの音が出て元の音以外の音を出したいと思わない
別のタイミングなら違う音が出るし
911 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:59:29 ID:/0DnTBPH0
後、コントローラーの反応は悪いな。
モーションプラス対応にして欲しい。
でも、プラスでもヌンチャクの反応までは変わんないだろうから、そこがなあ。
まあ、色々問題のあるソフトではあるぞ。
悪いというほどでもないがな
慣れてくると誤動作もあんまりしないし
内容的にも売上的にも失敗だろうし
責任者は責任とらされるだろうな
今度のぶつ森でとたけけがさようならとかいいだすんじゃないかな?w
なにがおもろいのかはよーわからんわなw
まーでもここに書き込んでる俺らみたいなのが大絶賛するような
タイトルは一般層へは売れにくいんじゃねえ?w
ゲオタも一般層も大絶賛するゲームってのはちょっと想像つかねーw
915 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 12:04:10 ID:xjgqOmzs0
やっぱ曲のラインナップが駄目だ
最初はきらきら星とかでも良いが、教科書音楽に嫌になってくる
>>915 音楽+パート分け+既存曲で満足できない
あれ?なんかどっかで・・・
917 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 12:09:22 ID:2GqY0SR/0
だからさっさと体験版配布しろと
CMだけ見て買えとかもう限界来てるんだよ
自分で触らないと面白さなんてわかるはずがない
918 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 12:10:02 ID:XqzQ0bIC0
>>911 反応に関してはリモコンの精度じゃなくモーションセンサー自体が苦手とする所だから
モーションプラスに対応しても変わらないと思うよ
楽曲本当にクソだよな
ゲーム系の曲がもっと多かったなら買ってやらん事もなかったな
921 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 12:27:10 ID:XqzQ0bIC0
>>917 そこで店頭体験台ですよ(棒
先月あたりにDSステーションみたいな、Wiiステーションのロゴとかの商標登録が公開されたんだけど
店頭体験機能とかは来るかなあ
>>922 wiiの店頭体験台はなかなかこないだろ。
特にリモコン振り回すタイプのゲームはまず無いだろうな。
女、子供にゃそこそこウケるんじゃないの?
俺は横で眺めてて速攻冷めたけどさ
ぶつ森→150万前後と予想
完全新作以外で200万超えるのって、ハンドルが魅力的なマリギャラだけかな。
FF10-2ですら200万売れてるのに。。
ハ・・・ハンドル?
マリ・・・・・・・ギャラ?
突っ込んでやるなよ
マリギャラで使うのってザッパーでしょ
929 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/19(日) 13:53:44 ID:JEcnsS9A0
リズム天国ゴールドは売れたけど、あれはCMでなんとなく面白そうだと思わせたから。
実際にはろくにクリアできない人が続出の難易度。
Wii Musicもそうだが、CMや店の目立つ陳列で買った人が多いゲームは売上を見て評価が高いと勘違いしてはいけない。
Wii Musicに対する否定的な予想がそのまま実現してしまったな
妊娠はネガキャンだネガキャンだと騒いでいたけど、実はそのネガキャンの方が真実だったんだな
ポジショントークしてたやつらでてこいよ。嘘つきやろーが
というかこんなしょうもないもんを擁護することに執着する意味がわからない。
Wii信者はもっと怒ったほうがいいと思うんだが。
これってモーションプラス対応したほうが明らかに完成度が上がるし
時期的にも対応は容易だったはず。激しいリモコンの振りにセンサーの認識がついていけてないじゃん。
FEBみたいに完成度低いもん作ってWiiMusic2で客から金二重取りできると思ってるんだろうか。
>>931 そういうキミは批判すること、煽ることに執着はしてないか?
>>931 ぶっちゃけWii Musicでモーションセンサーどう使われるのか思いつかねえ。
つーかうまい奴のクリップがあがってる以上、リモコンの制度の問題じゃなくて、腕の問題と思われる。
俺も下手だがwうまくなりてえw
WiiMusicはこれはこれで面白い
WiiMotihonPlusが出て面白さが上がるならWiiMusic2も買うと思う
そんときは楽曲をもう少し増やすか、あとから追加配信して欲しいけど
うまい奴のクリップって拍がぶれまくってるのしか見当たらないが。
俺は、このゲームには専用コントローラーが必要だったと思っている。
リモコンって旧式コントローラーよりもかなり狭い範囲の汎用性しかないのに
性能以上の重荷を背負わされているよね。
腕を振るストロークを大きめにとって、
メリハリをつけるといいみたいだね。
コツが必要なのは他の楽器と一緒かな。
>>935 専用コントローラーをどっかに片付けなきゃならない身にもなってくれよ
>>930 ポジションだ?
ポジティブと言いたかったのか?
どんだけバカなんだよ
WiiMusic今の仕様と遊び心地からからはとりわけMotion+の必要性は感じないな。
あれって、より高度なアクションゲームに耐えうる為のものじゃないの?
まあ、あれが本体標準のリモコンだったら、今までリリースされたタイトルの出来に
対してもよりいい物ができたかもしれないといった妄想はできるし、何故あれを最初から
標準にしなかったのかとも思う。
まあ、実際リゾートが発売されて触ってみない限り全てが憶測だが。
941 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 14:40:36 ID:qZUJHBesO
ドラム以外は細かい音を出せないこともあって糞つまらない
ただドラムだけは糞おもしろい
ボタン押しながらどれ叩くか決めるのは面倒だけど
942 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 15:07:46 ID:HU3esWwfO
ワゴン行きマダー?
943 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 15:52:36 ID:3YEWG9FF0
「楽器あそび」のフリーインプロビゼーションが結構ハマる。
だんだんとテトリ達が現れて、絡んでくるあたりは鳥肌もの。
お手軽に恍惚感味わえるのがイイ!
音楽でメシ食ってる俺に言わせて貰うとまだマリオペイントのシーケンサーの方が使える。
まぁこれはオプーナ以上にワゴンだな
出荷数が桁違いだろうからな…
ってか、もうちょい商戦選べよと言いたい
947 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 16:26:03 ID:x9QnGtXN0
オレが任天堂にいたら間違いなく宮本に
「おいまて!時期が悪い、12月中旬に出して宣伝もクリスマス定番曲でいくのが上策だ!」
って進言してやったのにな
948 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 16:28:00 ID:FPQgjsBV0
>>947 それはこれからの商戦期に合わせてそういうCM展開をして行けば良いだけジャマイカ?
どうせ発売日に需要が集中するタイプとは真逆のソフトだろうし
こりゃあガッカリですね
口コミで広がる時間差分前倒し説もあるようだが。
正直口コミは期待しないほうがいいと思う
このゲーム、根本的に最初のとっかかりが悪すぎる気がする
大失敗ってそれほど期待してないよ。
音楽ゲーなんて元々知れてるし
他の音ゲーと一緒に沈没させるなよw
単体で爆死しろよw
擁護の仕方がだんだん酷くなってきたなw
954 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 17:46:12 ID:x9QnGtXN0
そりゃ出荷量が8万本で売上げ5万ならこんな大失敗だの騒がれもしなかっただろうが
35万本出荷で5万本売り上げて消化率15%なのがな
955 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 17:50:10 ID:FPQgjsBV0
初日だけで15%も売れりゃ1〜2ヶ月もしたら完売するんじゃない?
初日だけの消化率で何がわかるんだよ。
オタク向け商品ばかりで初日率初動率が軒並み高かった頃の感覚から
まだ抜け出せないのか。
まあ、ワザとなんだろうけどな。
957 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 17:57:26 ID:FPQgjsBV0
ていうかさ、発売日に需要の9割が集中するとかどう考えてもそっちの方がおかしくね?
テレビゲームの発売日を待ち構えて買う層なんて極一部のオタクだけでしょ
に…苦しい
最近は予言されたとおりに死んでいくからなあ。
またその事例が1件増えそうだ。
960 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 18:20:42 ID:J4Eu6ZaEO
莉翫?ッ螢イ繧後↑縺?辷?豁サ縺ィ辣ス縺」縺ヲ縺ヲ
螢イ繧後◆繧我サ雁コヲ縺ッ縺薙s縺ェ繧ゅ?ョ縺悟」イ繧後k縺ェ繧薙※邨ゅo縺」縺ヲ繧九→辣ス繧雁?コ縺吶°繧芽ウェ縺梧が縺?
>>955 完売より先に値崩れが発生するだろうな
クリスマス需要までなんとか持たせたい所だろうが
そんなことより猿の売り上げが気になって仕方が無い
ファミ通3333需要で+3000は見込めるぜ
いいなあWiiユーザーは本物のクソゲーノンゲーが遊べてw
>>961 任天堂系では初回出荷が値崩れるのはよくあること
その後ジワ売れし出して小売涙目とか、実売価格再上昇で
俺ら涙目とかもよくあること
「こんなもの売れるかよ」
↓
「任天堂ソフトのジワ売れをまだ学習してないの?ww」
↓
(やっぱり爆死)
↓
「ぷぎゃーww ジワ売れっていってなかった?ww」
この事例を一つずつ着実に積み重ねて
世間に確固たるコンセンサスが醸成されていく。
今回も+1件かな。
>>965 えーとつまり任天堂が儲かればそれでいいってことですか?
さすがです
ワリオシェイクから始まった任天堂バブル崩壊は
零、キャプレボ、ディザスター、musicと確実に小売を苦しめてるな
こりゃぶつ森の受注もかなり厳しくなりそうだなw
>>966 そうでないパターンの方が多い以上それは難しくね?
>>967 まあ小売りが初回で仕入れすぎな上に、辛抱出来ずにさっさと損切りで
売り飛ばそうとするってのがそのパターンの原因だと思うんだけどね
>>969 ハーフやミリオンが当たり前と事前に予測されるようなブランド物で
爆死が続かない限りは難しいかと
そういう意味では今回は絶妙の事例+1件。
ちょうど都合のいい感じで擁護も湧いてるし。
>>972 「ジワ売れじゃなくて爆死」っていつの段階で決定するん?
早々に。
そろそろ零やキャプレボは爆死認定していいのかな?w
>>975 アイツらはもともと何本売れると思われてたんだって言う疑問は残るがなw
977 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:13:27 ID:FPQgjsBV0
零は前作より売れてなかったっけ?
レインボーは予想通りの定位置といってもOK?
またプレイしてない擁護豚が出てきたすなぁ
マリスタ
5800→3480
ワリオランドシェイク
5800→3980
零
6800→5279
キャプレボ
6800→3799
ディザスター
6800→5280
Wiiみゅ
5800→4580
価格com調べ。小売抹殺王Wii
爆死はもう決定してるだろw
任豚は往生際が悪いな・・・汚染米で開き直った社長と変わんないねw
982 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:26:08 ID:WCXTeveWO
Wiimusicは初週9万ってとこだな
983 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:27:58 ID:WCXTeveWO
ぶっちゃけPSP2000のほうが小売り殺しだよ
>>982 よくて、6万ってとこだろ・・・
情報弱者でも、いいかげん学習はするからね。
まあ、これほど話題にするとは皆さんWii好きなんだなw
>>981 決定してから騒げば相手に反論の余地を与えないのに
>>984 初日5万なら悪くない読みではあるぜ>初週9万
ただ、それでも消化率3割は割と痛いな
>>986 現時点で反論は不可能。
反論してるのは現実が見れない任豚だけw
>>986 そりゃ、ただホームラン打つより予告ホームランの方がかっこいいし。
しかも絶対ホームラン打てる球だしww
なんか最近リズム天国ゴールドのCMをよく見るなw
あきらめたのか任天堂w
とたけけさんクビになっちゃうの?w
>>990 むしろ他の会社のCM出稿量が激減して、CM枠が安くなって、
古いゲームのCMを延々と任天堂がやってるだけのような気がする。
TVの広告減少と苦戦は、もう顕著だし。
初週9万なら大当たりの方だな
でもWii Musicは買った俺から言わせてもらえば人を選ぶゲームだと思う
つまらない
俺の予想初週10万累計30万が現実になりそうだ
>>989 ボール打つ前に守備妨害でアウトになるか
ホームラン打った後、ベースを踏み忘れでアウトになるんですね
わかります
確かに人を選ぶことは事実
カラオケ嫌い、楽器演奏嫌い、こんなタイプの人には絶対に無理
ゲハで叩かれるのも頷ける、いわゆる音ゲーではないのだから
ただこれはこれで面白い、ありだと思うよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。