【ゲームハード】次世代機テクノロジー356【スレ】
T テクスレも G ガッカリ S ショー
前スレ
>>997 白騎士にもセルフシャドウあるっぽい
0:31、1:02、1:45あたり
でも、ここはあってもいいだろってところに無かったりもするからよくわかんねーな白騎士
互換なし、サプライズなしか のびのびBOYは大丈夫なんだろうか・・・ あの2Dはただのイメージだと思いたい。
>>4 ていうか、そこプリレンダシーンじゃ・・・。
いろいろ言われてるが、SO4はそれなりの物になったっぽいな。 腐ってもAAAだな。
>>7 1:45がプリレンダに見えるとかどんな目してるんだw
http://www.scei.co.jp/corporate/release/081009c.html PlayStationRHome 国内参入ソフトウェアメーカー 一覧(2008年10月9日時点)
社名 (50音順、敬称略)
アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社
アクティビジョン株式会社
株式会社アクワイア
株式会社アトラス
ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社
株式会社AQインタラクティブ
株式会社SNKプレイモア
エレクトロニック・アーツ株式会社
株式会社カプコン
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
キューエンタテインメント株式会社
株式会社ゲームリパブリック
元気株式会社
株式会社コーエー
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
株式会社スパイク
株式会社セガ
株式会社ディースリー・パブリッシャー
テクモ株式会社
株式会社日本一ソフトウェア
株式会社パオン
株式会社ハドソン
株式会社バンダイナムコゲームス
ユービーアイソフト株式会社
>>9 そのシーン、昔も見たぞ。
セルフシャドウつかえた劣化前バージョンをそのまま利用してるだけじゃね?
新規シーンには軒並みセルフシャドウがない事を鑑みるに。
あれ、スクエニは?
HOMEはさっさとリリースしろよ
白騎士、全然GamePlayこないから何とも言えないが、 木は揺れてたよな。太陽も動いてるよな? 少なくてもSO4のように死んだフィールドっじゃないよな。
>>11 整形後の主人公の顔だから新しい場面じゃないの?
>>14 オープンフィールドでシームレスだからね。
COOP文化もあるし
日野騎士は判断材料が全然ないな。
>>11 子供がなでられてるようなシーンは新しい奴だろ
24 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 15:38:43 ID:exBgfApYO
>>23 これは本当に高橋慶太がPS3の物理演算で作りたかった物なんだろうか・・・
あ”ー、マジでショック・・・
日本版LBPっていう事で
のびのびは未だに何をするゲームなのかわかんねぇ。
のびのびはどこがのびのびなのかさっぱりなものが出来上がったな・・・
釣りだ、釣りに違いない。伸びてないし
まだ発売日未定だし次に出てきたとき、また全く別物になってることもありえるなw
和ゲー弱すぎ
のびのびさりげなくオンライン対応とか書いてるな
>>10 ゲーム屋ばっかりだな
他業種がいないと広がって行かないだろ
日本担当の奴がロビーロビー言ってたから無能なんじゃないかと思ったけど
当たってたのか
発売中止にしろよ、もう ナムコは箱○で生きてくんだろ?鉄拳も箱○独占にすればいいのに
>>38 フジテレビとかは食いつくと思うんですけどね。
腐ってもセカンドライフ以上の規模になるのは間違いないですから。
こののびのびって、本当にあののびのびなのか・・・ 違うだろう。きっと別ののびのびがあるんだよ。 のびのびしてないもんな。
テクはあんまり関係なさそうだけど龍3良いなw もう他のゲームどうでも良いくらい良いな。
クオンタムセオリーがUT3にしか見えない
何気にセルフシャドウもやってる。
普通にセルフシャドウやられると、○で囲んだ真のセルフシャドウネタが見られないのでさみしい。
久遠タム、48秒からのはリアルタイムっぽく見えるんだけど これリアルタイムだったらギアーズ2超えてね?
のびのびボーイなんか初出のときと雰囲気変わってない?
>>47 全編プリレンダだろ
このスレを見てるとセルフシャドウがものすごいテクのような気がしてくる。
ま、和製だからプリレンダの可能性大だけどさw
今回のTGSはテクスレ的にガッカリだったな。SO4が想定以上のデキだったくらいか。
インアンが2008年9月でSO4が2009年の2月 まあ無茶させたもんだね、そりゃどちらかにツケが回ってくるわw
SO4もそんなにすごいと思えないけどな
しっかり劣化しただろうが 宣材スクショを実機と言い張っていたんだからな、もちろんそこから劣化だ。
SO4って格ゲー並みのフィールドで格ゲー以下のモーションモデリングでやってるだけじゃ無いか・・・ もう日本のメーカーダメだろ・・・
まあ一応セルフシャドウやってるしね ほかのRPGに比べればその点はましでしょ
なんかずれてるよな。 インアンは悪いSO4は良いって言っちゃまずいみたいな空気 バイオハザード5にしても なんかXBOX360に出るソフトを目の敵にしてるな。
のびのびはどう見ても「とみぞうちゃん」
やっぱりPS3って作りにくいんだよ。結果が出てきてる。
>XBOX360に出るソフトを目の敵にしてるな。 それって要するに「360のソフトは批判してはいかん」って言ってるのと同じ。 逆にSO4の何が良かったんだ? あんな狭いフィールドで、少しハイライトが落ちてる程度のキャラが動いてるのが そんなに凄い事なのか? 一体何百年前の原始人ですか。
今回のTGSは、PS3は完全に国内サードが逃げ出して洋ゲー以外期待できなくなったというのが一番印象的だったかな SO4はぶつ切りマップに物理演算とか凝ったことやってるわけでもなく、既存仕様のグラ強化なんだから綺麗で当然という感じ 実プレイ動画見直してみて目新しさがないなーと思った
SO4もバイオ5も共通点は古臭い、目新しさがないということ 保守的な日本のゲーヲタには受けてもテクスレでは受けないんだよ
>>60 >>XBOX360に出るソフトを目の敵にしてるな。
↓
>それって要するに「360のソフトは批判してはいかん」って言ってるのと同じ。
インアンは駄目とちゃんと書いてあって
「360のソフトは賛美してはいかん」って言う状況にもの申してるのに
すごい解釈だなw
あとの云々はどーでもいいけど
SO4は技や魔法のエフェクトの光、ダンジョンの炎の光とかがキャラや背景に干渉してくれれば満足かな
のびのびは、フェイクっぽいな。 TGS向けに突貫工事で作ったネタだろう。 ありえない。ゲーム性ないもん。
別に箱○のソフトだってよけりゃ褒めてるべ 片方に偏って見えるってのは、自分が反対側に傾いてるからだよ
これからはどんどん海外作品のローカライズ力入れていってほしいね 日本は殆どダメぽ DSやWiiで小銭稼ぎしてるところは端からダメダメだし
デモンズは動画自体がガクガクやないか クァンタムはなんか60fps出てるわね 延び延びはナムコのPS3に対しての本気が伺えてよいw 本体を普及させる気がないSCEと気が合ってるな
白騎士、SO4の何が凄いのかわからん
>>71 白騎士は、幼馴染キャラのおっぱいを小さくするという決断ができた点が凄い。
デモンズはたとえ60フレ出てたとしても、このスレじゃスルー対象だろw
テクモのあれは何処が請け負ってんだ?
零チーム
うん、のびのびは流石にありえない。 俺もまだ中身は見せられないってことでフェイクだと思うね。
デモンズモーションがしょぼいな。いかにも和ゲーって感じ。 軽い着物着て日本刀持っててもあの動きになるんだよな。 地面や壁を平気で切りまくってるし。 ドラクエだと気にならないけど、ここまで完全3Dにしちゃうと 剣で空飛び回ってるドラゴン倒すってどんなやねんという 素朴な疑問をフロムは解決しなきゃならないんだよな。 でもそこまではまるっきり手が回らなさそう。
80 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 16:46:23 ID:XoE5k8QRO
>>71 白騎士はアフリカと同じくやっとでたから話題になってるだけ。
開発中止にもならずに。
あとは開発会社か。
カンタムは現状ではイメージムービーとしか判断できん。 どれだけリアルタイムっぽく見えても、発表時のムービーがいかに信用ならないかは テクノスレ住人でなくとも嫌になるほど理解してるだろ。
KZ2スレより 597:なまえをいれてください :2008/10/09(木) 12:51:56 ID:2Oddc497 [sage] 遊んできた。面白かった。 吹き替え有るみたい。発売時期は同じ位だって。
どのみちグラも劣化ギアーズだからどうでもいいわ
のびのび 後の本発表で「あれは、画面下に開発中って書いてあったでしょw」 とか何とか言って笑いをとるための仕込みだな。 学生の卒業制作じゃあるまいし。
SO4のセルフシャドウで騒いでたり、なんか勝手にGK認定してる奴ってなんなの? あんなシームレスでもなんでもないRPGだし
>>84 キルゾーン2の事を言ってるならそれはない
テクモの新作のことだろ
91 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 17:17:04 ID:8MbpILE9i
SO4は、和ゲーの進むべき道の一つだと思う。今の日本の開発力じゃあ グラも、モーションも、物理演算もなんて無理でしょ
92 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 17:21:00 ID:bhOqQYsbO
龍3って1年で作ったって? すげぇな
>88 きめえの一言
不気味の谷の論文100回嫁w
この龍が如くブルーレイじゃないの?もったいない
>>91 あれじゃ狭いオタ層の固定客しか付かないだろ。
先細り確実。
そういうものだと割り切って一本ぐらいそれで頑張るならわかるが
和ゲーが目指すべきものじゃないな。
SO4は確実に30万は売れるね。 KZ2は3万くらいかな。
和ゲーが目指すべきものは龍が如くだろ 1年で作って日本でそこそこ売る
>>98 でもRPGに関しては、「綺麗になった○○」みたいなのが一番受け入れられそうだけどね
なんのことについて何に目指すのかによって違うだろ。 ビジネスモデルなのか画なのかゲームデザインなのか。 本来日本が得意なのはゲームデザインだけど、LBP見たいのが海外で出てくるし DSやWiiなどの別なインターフェース用いても頭打ち感は否めない。 画はSO4みたいなデフォルメ調にするのか NARUTOやストW・ToVみたいなトゥーン調にするのか。 後者の方が日本は得意そうだけどなぁ・・・
右がモントーヤに見えた
モントーヤっていまなにやってんの
日本は2Dしかないだろ
モントーヤはアメリカでナス売ってます
インフォマしょっぺーwwwwwwwwwwwwwwwwww SO4の方が10倍くらいすごいな
国内発売が見えないギアーズ2の代わりがSO4か
Quantum Theoryって公開されているのターゲットイメージトレーラー だけど実機でもそこそこ再現できるレベルじゃね?
テトリスをの落ちてくる奴をゴミに変えたような感じか?
もうSCEJは・・・
なんかLBPでもつくれそうだな………
今日触って来た感じでは、KZ2は安定して高いクオリティで良かった。 ローカライズされてないのはまあ御愛嬌。 レジ2は実機だとやや普通な感じ。悪くないんだけど、場面によるクオリティのバラツキが気になった。 バイオ5は想像よりだいぶ良い感じ。細部まで丁寧な日本らしい作り。少し見直した。 Fallout3は絵の出来は凄くいいが、ややカクつきが目立ってたのが気になった。 あと個人的には朧村正が面白かった。
XBOXの強烈1万円値下げ効果は「47600台」でストップ。しかしMSは「あきらめんなよ」と出荷増の予定
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1223545557/ 【グラフ】
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader809482.bmp PS3 XBOX360
8月4週 8,300 3,800
9月1週 8,500 ...840
9月2週 8,050 28,700 XBOX360 1万円値下げ+インアン発売
9月3週 8,200 14,000
9月4週 8,300 10,000
10月1週 7,500 7,700 PS3新型発表
10月2週 推定7〜8000 推定4,700
------------------------------------
かりにXbox360が値下げしなかったとすると、8月4週を基準に9月も10月も週3500台ほど売れた
計算になる。「1万円値下げ」後の実際の数字から3500台を引いていくと、Xbox360は
1万円値下げによって10月2週までに合計47,600台をけん引して「完全燃焼」した試算となる。
糞箱日本完全脂肪糞
20社タイアップとか、相当デカイプロジェクトになってるなw
KZ2の動画マダー? 洋ゲーは絶対テレビにピックアップされないだろうが(レーティングの関係もあって) こうもしょっぱいソフトばかり取り上げられても困る
戦ヴァルといい最近SEGAいい感じだな
ぶっちゃけ、今回のTGSは箱○にはなんもありませんよといってる日本じゃ終ってると自ら言った感じだな。 SO4以外糞ゲーしかないとか・・・。 そりゃRPG4本じゃ値下げしても↑くらいしか売れないわな・・・
龍3は頑張ってるな。 最初にナンバリングで大きくでなかったのがよかったね。 スピンオフで練習するのはうまいやり方だったと思う。 その間もいろいろと練られただろうし。
>>123 Fallout3はオブリビオンチームだからな。多分家庭用でまともに
動かせるような作りにはならないだろう。
というかTGSにFallout3きてたんか、前評判なら今年のGoTY候補
一番手な感もあるソフトだけど、どうだったよ?
フォールアウト3って箱のしか出てないから箱版はガクガクという訳か
もうゴールドらしいから改善も無理だね
>>103 なんでムービーだけなんだよ
しかも一部ベロニカの焼き直しみたいなシーンあるし
チェイスバトルって・・・段々シェンムーになってんじゃんか・・・ つーか、龍って幾ら背景作り込んであっても大雑把な当たり判定と、反応オブジェクト皆無な デザインのおかげでプレイした時のがっかり感が凄いからなぁ。
>>144 PS3のコントローラーで出来るのかw
でもこれだと携帯ゲーム機じゃないなw
>>144 コントローラーはともかく、テレビやモニタに接続する機器は
既にサードパーティ製でもうあるけど。
コントローラーが重要に決まってるだろうが
つか、ゲームは据え置きでプレイしたい人には、PSP専用ソフトって辛いんだよな。 PS2でも出してくれればいいのに。
>>120 なんだこのクオリティwww
セガに何が起きたんだwwwww
KZ2ってFPSとしてはシンプルきわまりないが、幾らグラが良くても、 今更こんなゲームで楽しいと思える人間が居るのか。 シングルならグラで行けるってのはあっても、グラが良いから対戦が楽しいってのは 全くないとは言わんが殆ど関係ないだろう。
じゃあ何したら褒めてくれんだよ
ここはテクノスレなんで
155 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 19:53:57 ID:LiFVxo+a0
ベヨネッタ 最高!
>>152 画面暗転があるシームレスフィールドとか
>>151 出てからじゃないとそんなことわからんだろ
ちなみに海外ではギアーズと共に絶賛されてる模様
マルチ、16vs16(?)、広いフィールド、でこのグラは凄い
デコはもう潰れたよ……
龍は二チーム併走させていたのかな
龍3には”キャバつく”という要素があるらしいなw
龍3すげえw よ〜く作りこまれてる やっぱりサムライの世界感よりこっちだな
165 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 20:39:38 ID:08M517yL0
>>162 DMCのキャラが変わっただけにしか見えない・・・
セガ何気に復活の兆しが。 しかし日本の都市を舞台にした本当にやりたいゲームはCodedArmsだったぜ…
>>168 テクノスレで言うことではないな
もっとレベルの低いスレで釣れ
龍3はぼくのなつやすみ新作としてもたのしめるな
>>168 んなことはどうでもいいんだが80GのRSXは65になってるのか?
>>172 80GB版じゃなくて40GB版の話だから
ついでなのでその奥でやっているTGS2008も見てきました。
朝の早いうちに行ったので、まだやたら並ばなくても遊べるゲームがちらほら、、
実際に遊んだゲームはKILLZONE2、FARCRY2、レジスタンス2、、、
他にも2モノを捜したのですが、ギアーズは映像出展もなかったようです。
映像的にはやっぱりKILLZONE2がいい感じでした。
迫力もあるしテクスチャもエフェクトも綺麗。ちょっとブラーかけすぎな
気もしましたが、ジャギ感がなくって良かったです。
逆にFARCRY2が予想以上に微妙な感じでした。遊ばせてもらったステージが
良くなかったのかもしれませんが、個人的にはFARCRYのMOD、デルタセクターのが
よほど綺麗に感じました。
FARCRYの続編というより、FARCRY INSTINCTSの続編って印象かも。
他のステージもやりたかったな、、
レジスタンスは演出がど派手なんだけどKILLZONEの後にやったのでインパクトは
少し弱かったです。でも撃ち合ってる感じはこれが一番楽しかったかも、、
まぁ、どれも10分くらいのプレイなので何度か遊ぶと印象もかわりそうですが。
http://naohunte.5.dtiblog.com/
ギアーズ出展無しってのは見せられない出来だって事かな? 発売今年中だよね?
来月だったような。日本じゃ出なかったりして。
なおちゃん行ったのか 感想は予想通りだな
>>175 naoさんは当てになるな
あてになるか微妙だが
49 DEVIL ◆hA8GoY1lYU sage 2008/10/09(木) 21:05:12 ID:z0Kik4ED0
ただいまー。
いろいろ試遊できて楽しかったぜ。
とりあえずKZ2はほとんどスクショのまんま動いてたw
レジ2も期待通りの出来で最高。
デモンズはKF好きな奴は期待しろ。
すげーストイックっぽい。
ディシディアもはじめてやったけどおもしろかった。
ティナかわいいよティナ。
同梱版が天野絵でよかったw
風呂入ってくる。
>168 最低限の機能だけカバーしてるのかと思ったけど、チップセットに内蔵されてる可能性もあるか。 誰かスライスして顕微鏡で撮影してみたらどうだ。
マルチの時点でアウトーだろ
というか、それでも初期は128MBのフラッシュ積んでたんだな 一応、コスト圧縮の努力はしてるみたいだが
184 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 21:32:27 ID:r7Jl3H1j0
ボクサーが持ち上げまくってたfarcry脂肪か
そもそもマルチでPS3専用タイトルに煽りをかけるのが間違ってる。
INSTINCTSww これは致命傷
FarCry2は以前ゲートレに上がってたムービーを見る限り、単にフルレンジ設定にしてない影響で 黒浮きしてるので悪く見えてた感じだったがなぁ。
CRYSIS INSTINCTSが待ちきれません
189 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 22:01:11 ID:DSdYi7LF0
バイオ5 AAなしにすら見えたぞ
レポよろ
KZ2のカム撮りプレイ動画はまだカー! 今回遊べたのは何処なんだろう βのやつと同じか、シングルの別新しいやつなのか
スターオーシャン4がキルゾーン2を超えている件について
194 名前: あぼ〜ん [あぼ〜ん] 投稿日: あぼ〜ん あぼ〜ん
スターオーシャンは60fpsだから、その時点でキルゾーン2とか、ここであげられたほかの タイトルを超えている。そのことくらい気づけ。 AAAはさすがだな。技術力トップになったな。
なーんだ先生か、早く丸書いて帰ってくれ。
>>196 MGS4もキャラクタばかりに力入れてるなぁと思ったが
SO4はさらにそれを上回る偏りっぷりだな
60fpsってどこのソース? 現地組では、処理落ちしまくりって話なんだが。
和ゲーの奇天烈なデザインはどうにかならんのか
期待のSO4はマルチ以下なのかorz
>201 筋肉ゴテゴテよりマシと思うけど・・・
バイオ5のギアーズライクな新システムってどうなったんだろう
バイオ5も鉄拳6も360先行(ということはPS3版発売中止の可能性もある)で大変だな。
ロックスターもPS3を見捨てたようで。GTA4も360だけでつくれば、もっとクオリティ高く、早く発売できたのにね。
ロックスターの『Bully』の続編がWiiとXbox360に
http://www.inside-games.jp/news/221/22166.html ロックスター・ゲームスはアメリカの学園生活をモチーフにしたアクションゲーム『Bully』の続編として、『Bully: Scholarship Edition』を
WiiとXbox360で冬に発売すると発表しました。前作PS2版の深いゲームプレイはそのまま引き継ぎ、多くの追加要素を追加し、
ブルワース・アカデミーに入学した15歳のJimmy Hopkinsとしてドタバタの学園アクションを繰り広げます。
前作は各誌に高い評価を受けていて、Electronic Gaming Monthlyと1UP.COMは10点中10点の評価を付けていて、IGN.comは
「最高のユーモアとセンスに満ち溢れたアクションゲーム」とコメントをしています。また「ロックスターバンクーバーの
素晴らしいデビュー」とUSAトゥデーは述べています。
こんなガキ向けなら筋肉のはまだマシだろ。 へんなデザインなのは結局製作者が相手にしてるのが高校生ぐらいだからじゃないの?
いつの間に箱先行になったんだ?
>>205 日本人 邪気眼
外人 筋肉
そういう話だ
釣り丸出しで痛々しいんだよ・・・
>>200 3が60fpsだった故の妄想w
どっにしろ今更時代に逆行するノンシームレスじゃ技術的に海外でも論外だろうねぇ。
まあスクエニいわくブツ切りにすると戦闘シーンとフィールド各々の処理に倍の余裕が出来るらしいから、
シームレスインアンでコケたAAAにはお似合いなのかも知れないがもう少し頑張って欲しいね。
インアンも60fpsといいながら処理落ち酷かったしな たぶん可変だと思うぞ
デザイン部門との連携が上手く行ってないんだろ。 3D化した時に違和感あっても、イラストの方からリテイク出来てない。 もしくはまあ、デザインする側に3D化した時の状態を想像してデザインする能力が無い。 モデリングする側にイラストを忠実に立体化する能力がない。
>>207 お前はいつから時がとまってんだ。
Bullyは日本版でてるから(あんたの書いてるスカラーシップ版な)買って遊べ。
お薦めだ。
360先行の可能性は大いにあるな とっくに海外で発売してた日本版CoD4やアサクリもそうだったが MSはPS3版より先に360版を発売すると報奨金がでるらしいからな 当時全然普及してなかったに360にも関わらず
WBS、TGSキター?
>>212 まあセパレート戦闘だから色々やれるってことはあると思うけどね
SOは3が海外でウケた実績もあるから、スクエニはそこいら辺に賭けてるんだろうな
SO4エンカウント制なら綺麗で当たり前だろ ボクサーはPS2高解像度ゲーをいつまでも有り難がるんだよ
受けたつっても、PS2というプラットフォームだからってのもあるだろうなー 海外の箱ユーザーにはちょっと厳しいタイプだとおもうんだが。
222 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 23:09:31 ID:DSdYi7LF0
RPGだと戦闘前のロードに時間かかっちゃいけないし 特に今世代はHD化してメモリの使用量が絶対的に増えたわけで、 戦闘にはいるたびにメモリ全部データ入れ替えるわけにはいかない。 そうなると、グラフィック的にはセパレートにしてもたいして向上は見込めないよな。 まあトライエースは昔から読み込みは死ぬほど早いけどそういうのを捨象して言うと。
SO4はキャラのグラだけに特化して人形劇を目指してるな
龍3ですら、バトルをシームレス化させてんのに、AAAは馬鹿なの?
>>222 それでもフィールドでやるより負荷の予測はだいぶ楽になるし、依然として相当なメリットあるっしょ
154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 23:15:04 ID:PP8PRpOu0 SO4はシェーダ数やポリゴン数が360史上最多なんだってさ。 HDRも極めてるから光って見えるのも仕方ない
227 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 23:17:16 ID:DSdYi7LF0
でもSO4これ見たけど、フィールドではずっとバトルの背景をオンメモリで
エンカウントしたあとはキャラデータとか読み込んでいるんだろうな
>>225 インアンと比べてそこまでグラフィックが綺麗かというとそうでもないからなあ
>>226 やっぱり、キルゾーン2よりも凄いじゃないか。
これで60fpsだぜ。
何故外なのに突如レンガの部屋で戦闘が始まるのか
インアンと一番違うのは、やっぱキャラモデルの造形かね そこいら辺はセパレート形式のお陰で力を入れたものを動かせてる感じ
○AAA史上最多 ×360史上最多 だろ?
インアン=白き死 SO4=??? まぁ360にKZ2とレジ2を超えるFPSが無いのは事実だが・・・・
233 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 23:22:58 ID:vGbkmbAD0
FF7リメイクには合いそうだな、SO4。 背景までは作りこめないかもだけど。
レジ2やった感想はないの
>>232 ???=デモンズソウルぐらいかな
今のところどうなるかわかんないけど
デモンズソウルはキャラ、背景ともにいいんだけど カクカクすぎて話にならん そこら辺はマジでSCE何とかしろ、このグラを維持したまま
>>220 はいはいFF13は神ゲー神ゲー(^_^;)
>>236 さすがにあんなになんにもない状態で処理落ちするようなものを発売しないだろ
>>237 FF13円カウント生じゃないの?なんにも情報出てきてない気がするけど
FF13はシームレス? つーかやっぱ今の世代ではシームレスって厳しいのかね さらに次世代じゃないと無理?
>>239 シームレスかどうかはグラとかその他の要素との衡量だろ
インアン<白騎士<ラストレムナント<SO4 かなぁ?実際戦闘シーン見ると。白騎士はずいぶん前のしかないのがネック
シームレスにしたRPGって酷い評価じゃね インアンとかFF12とか
FF13はエンカウントでもシームレスでもない、PS3ならではの新しい表現らしい。 よくわかんね
なにを比べてるのかがわからん………
白騎士はリアレンダ部分が微妙だよな 全編プリレンダレベルの映画とか作ってくれればかなりいい出来になると思うんだけど 元が取れるかは知らんが
このスレおもしれーなw テクノロジースレとか言ってるけど 曇ったPS教眼鏡を通して360のゲームを見て、 なんとか粗を見つけて、心の安定に勤めてるって感じで微笑ましいw どんなゲームでもこのスレではPS3が最強なのはみんなわかってるから 何も議論する必要はないよ^^ 日本で発売しないKz2を崇めてろよw その様はまるで箱信者が日本で発売しないFF13を崇めるようだ(^_^;)
要するに、ハイライトが強烈でブルームがしっかり出てたら綺麗って感覚なのね、未だ・・・
痴漢はおもしれーなw (以下略)
バイオ5システム変わってないじゃん 終わってるな
影ぐらいまともにつけろよ。
つーか白騎士は、年末に発売する癖に プレイアブルぶつけてこなかった時点で 自信ないのバレバレ 普通の戦闘シーンやらせたら ドン引きすんのわかってるんだろ 売り逃げる気マンマン 映像出展の中にすら戦闘シーン入れなかったし 正気じゃないよ
252 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 23:38:01 ID:exBgfApYO
>>246 発売決定してるんだが…このスレでおかしいやつはお前と先生だけだろ
>>249 FPS視点あるっぽいよ
それにしてもKZ2が出ない日本とかどこの平行世界ですか?
白騎士と比べるのはFF11がいいんじゃね FF11やったことないけどMORPG?MMORPG?の区別すらよくわからんけど
>>248 はげ同w
あいつら PS3のゲームなら何でもいいんだよ(^_^;)
>>250 ちゃんとついてるぞ
移動画面はよく分からんが戦闘シーンは確実についてる
ちゃんと剣の影が椎輝のあったし
>>251 でも去年は出してたんじゃなかったっけ?
去年出して今年出さないとかわけわからんな
でも戦闘シーン入れないのはいつものことだよ
>>255 あれ?
この流れ昨日も見たぞ
今日はつきあえないわ、簡便なw
まあ、白騎士はなんかヤバイのは確か。 つーか、なんで主人公のモデリングがあそこまでヤバイんだ。 ユーザーがキャラクリ出来るのは主人公じゃ無いだろ? なのにピンポイントで異常に下手ってなんだあれ。
テクノロジースレ(笑) ゴキブリの巣窟って言われてるから覗いてみたら 噂どおりのひどさだなw ゴキブリの傷の舐めあいなんてジョークにもならねぇぜ(^_^;) 普通のスレにかえるわ じゃ ノシ
SO4の動画見てたがくもの影が落ちるのは面白いな ただ一面雪から一面草にマップが変わるのはどうかと思ったが
>>258 あれはほんと以上だよなw
ヒロインもなんか微妙だし(容姿帰れるのってヒロインじゃなかったよね?)
so4の戦闘終わったときのカメラアングルエロイな ヒロインの尻をロウアングルでアップとかw
264 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 23:45:34 ID:vGbkmbAD0
白騎士って結局ネイティブ1080Pだったの?
白騎士は主人公ふくめ全員カスタムでつくったキャラらしぃからな だから微妙なんでない?
>>263 ただヒロイン可愛くないよな
白騎士もだけど趣味がおかしいわ
>>264 確認できるような動画はないんじゃないか?
>>264 まともな絵が出てないので判断すらできん
268 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 23:49:35 ID:QiuUc3Yt0
今冬、PS3ユーザーは次世代ゲームを満喫し、エックスボクサーは旧世代RPGに時間を浪費するってか
白騎士はストーリーモードで戦っている途中に自然にCOOPモードのプレイヤーが戦いに参加してるってのを目指しているらしいけど、 どうなるもんかね
272 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 23:51:49 ID:yLulj5lrO
シェバが羽交い締めにされてるときの表情とか実写その物だな フェイシャルアニメーションも凄い
白騎士にはなぜかTFLOの陰がちらついてしょーがない。
>>237 課金ゲームになりますよ・・・と云うこと?
神様みたいになんでも出来るけどその都度お金を出さないとなんにもさせてくれないという
まるで愛益のようなw
>>266 だがちょっと待って欲しい
主人公+ピンク+ワキ、そしてアバターで女キャラを作れば神ゲーではないだろうか
たしか装備も反映されるんだよな… こりゃ2キャラつくるしかねーか…?
人工少女かよ
>>276 でも性格までは変えられないんだろ?
変に容姿を好みにしてしまうと逆にギャップにやられる気がするんだ
せめて和製オブリと言えw
SO4は思った以上にいい感じ。片金の皆さんがうらやましがって、ネガキャン したい気持ちが分かる気がする。 これ以上嫉妬されてもこまるな。 バンナムはナルトCCのエンジンや開発ツールを丸々流用して、PS3版ティルズを つくってあげるべき。アニメ系トゥーンを極めた、こういうティルズも あってもいいかな
具体的に何がいい感じなのかどうぞ
PS3版ティルズをつくる近道は、ナルトCCを丸々流用して、 テクスチャを張り替えて、システムをRPG用に変更して出す。 キャラのモデリングもCC2の開発ツールを流用して作成するだけ。 これなら、360どころかWiiで新作を出すよりも費用はかからん気がするし。
SO4動画でもエフェクトがでまくったら処理落ちしてるじゃん 戦闘終了のスローモーションではなしに、戦闘中に
SO4は動きがTOVと変わらん・・
>>290 これはリアルタイムか
ギアーズに比べるとあれだが、まあまあやった方じゃない?
零チームだからあんま煽らんほうがいいよ。
>>285 だがキャラデザはぜって〜いのまたむつみ画伯
これだけは譲れねえw
木下優樹菜ってニンジャガ2のCMにも出てたよなw
Σはリアディゾン・・・
で、KZ2とSo4ってどっちがすげーの・?
セルフシャドーのないSO4のがすごいよ、いろんな意味で。
SO4が良いといっているやつのレスを見ればおのずとわかる
>>296 テクノスレ的にはどう考えてもKZ2だね
SO4はとくに新しいこととかやってないしね
>>297 だからセルフシャドウはやってるって
PSハードしか持ってない俺から見ても異様だな。 これじゃあGK共の巣窟とあきはてられてもしょうがない。
>>297-301 おまえら・・・・ありがとう。
優し過ぎて泣きそうになったよ。
でもSO4もキャラクタは綺麗だな、たしかに地面はボケボケだが
KZ2はグラ、モーション、音、すべてが一級品でその上32人対戦だからな
>>304 一番素晴らしいのは間違い無くライティング
SO4はバトル60fpsだけど、解像度が半分程度に下がる キャラのアップ時は30fpsで解像度は720pに戻る
307 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 00:44:16 ID:C/ID9ATM0
キャラデザインはバイオハザード5が最強だな
ってかSO4しかないのかよwww
なあに、ギアーズ2の国内販売が決定されれば
310 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 00:49:12 ID:C/ID9ATM0
ギアーズ2はもういいよ。グラ、モーション、音、マルチの人数がKZ2に負けてるじゃん
とりあえずKZ2とギアーズ2はガチ クリエーターは凄いわ
KZ2さ、今まで散々マルチのPVをstoreで配信してんだからそれ見ろよ ちゃんと地面の書き込み見れるから
βなり体験版なりできたら 射撃中の味方のヘルガストをまじまじと観察したい
>>313 の3:42あたりのガラス凄いな・・・
結構作りこまれててビックリ
317 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 00:59:31 ID:cZlb2ISi0
Gears of War 2にはちょっと失望を感じてしまう。そして私たちは途方に暮れてしまった。
アクションはギアーズ1と同じだし、カバーシステムは殆ど進歩も向上もない。
簡単に言うとGears of War 2は本質的にGears of Warと全く同じだ。
良作が駄作に勝るのは確かだ。しかしその輝きも、以前に私たちがそれを全部プレイ
したことがあるという事実によって、退屈なのだ。
一作目は驚異的なグラフィックと堅実なできばえと遊べるマルチプレイとやさしい
シングルプレイで成功した。その全てがここにある。しかしこれはそこから発達していない、
あるいは真の成長をしていない。結果として、「Gears of War 2」というよりも
「Gears of War 1.1」の方がより合っているように感じる。
ttp://www.bit-tech.net/gaming/2008/09/29/gears-of-war-2-hands-on-preview/5
テクモのはギアーズみたいにムキムキテカテカだな UE3使ってるの?
テクモのはギアーズはガチムチアーマーの癖にノッペリしてて萎えたw
ところでガチムチは流行りなのか?w
321 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 01:09:17 ID:4ZwnD5050
360はGPUにROPをつまずにeDRAMにつんでいるから全て劣化する。ゴミなんだよな。
アメフトが大人気なアメリカではガチムチはウケがいいんだろう
アメフトが人気なのは点数が沢山入るからだろ
アメフトが大人気なのは首が折れるからだろ
325 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 01:20:45 ID:pnZxPySP0
セガのソニーへの力の入れようは不気味だな PS3へのドリキャスエミュ作れよ
しかしJRPGの戦闘シーンってこんなもんなのかな? FPS・TPSより少ない同時表示キャラ数に平坦で変化のない地形 格ゲー・純3Dアクションより少ないモーションにレスポンスもシビアじゃなくていい 完全シームレスならまだしも なんかもっと超絶グラだせそうなもんだが
オレの目がおかしいのかボクサーが必死に持ち上げてるSO4の グラがキモイだけで凄くは見えないんだが・・・ それともラストホープに縋ってるだけでボクサー達もホントは気づいてるの?
332 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 01:42:43 ID:Pd5zN6id0
ここはドシロートばっかだな。 ゲーム作ってるやつもシロート。 リアルへの一番の近道はキャメラを理解すること。 ピント、焦点距離、ぼけ、被写界深度 この辺かっちりきまればセルフシャドウやソフトシャドウ HDRうんたらかんたらなんていらないよ 何もかもミニチュア感のある今の絵作りは笑えるわww
SO4とKZ2が凄かった。両方クオリティ高いわ。 スタオーシャンはヌルヌル動いてた。 「やってみたい」って気持ちにさせてくれたのはバイオ5。プレイできなかったけど。 期待外れはラスレムとレジ2 レジ2はクオリティの低い箇所が目につく。 ラスレムは退屈&ガクガク
レジ2のどこが不満だったのか詳細にお願いします。書けるよね?
このスレのスタンスとしてエンカウント方式のRPGは論外ということにしないか?
あ〜あ ちょっとPS3ソフト批判しただけコレだ・・・・ 怖いね〜 テクスレの信者は・・・
>>335 FF13がもしエンカウント方式だったらどうすんだよ(笑)
都合の良いテクノロジーもあったもんだ
レジ2のグラは絶賛するテクスレw
SO4の地面しょぼいというと
>>337 見たいなのが沸きます。
>>337 なぜ影も形もみせてないFF13を特別視?FF13がダメだったら貶しちゃイカンのか?
ちゃんとテクノロジー見せてくれりゃエンカウント方式のRPGもOKだとは思うけど
forza2と同じように、SO4も殿堂入りかね。
>>342 殿堂入りさせた方が面倒がなくていいとは思う
時期的には誰も持ち上げてない白騎士を叩く為の材料に使うだろうから
昼間張られてたがN3のほうが全然よくできてたな、造形に関しては
テクノロジー見せてくれれば(笑) ど素人の文系君のお前らの中に 一人でもスタオ4やFF13のテクノロジーが理解できる奴がいんのかよ。゚(゚^Д^゚)゚。 KZ2のテクノロジー?レジ2のテクノロジー?w 見た目が綺麗だから 凄いって騒いでるだけの分際で(笑) どこか一つでも買ってればPS3の勝利ってスレだよ 誰かがテクスレをそう表現してたが 正にその通りでワラタw ああああああああああ おもしれええええええええええええええええええええええ
まぁいくらハードの性能が上がってもこのスレにいる人間のスキルが上がるわけじゃないですからねw
殿堂入りが箱○ソフトだけなのが、わかりやすくていいなw 殿堂入りって(笑) GT5とフォルツァ2ってどっちがテクノロジー的に優れてるの? いやいや、モデリングだけの話だけじゃなくてさw より カーライフシミュレーターとして優れてるのはどっちなのよ(笑)
FF13はシームレスだと言って訳たが 何でSO4共々FF12より退化しなきゃならないんだw と思ったがDVDの容量と読み込みが足引っ張る360も考慮したら ブツ切りエンカウントのがいいかもな…
>>337 >
>>335 > FF13がもしエンカウント方式だったらどうすんだよ(笑)
当然論外だわ
オレ別にどっちの信者でもないし
でもKF好きだったからデーモンズソウルは気になってる
クソゲーっぽいんだけど
今日幕張行って確かめてくるぜ
>>334 思ったよりゲーム中のテクスチャが粗かったね
あと、ライティングが甘い気がしたかな
特に、カットシーンとゲーム内が馴染んでない感じがした
まあ普通によくできてるとは思いますが。
>>349 早くソース出せよ 嘘つき君w
FF13はシームレス(笑)
お前FF10よりFF12のほうが面白かったの?w
エンカウントだと、
どうあがいても、技術力なしで、
シームレスだと
技術力凄いって妄想に取り付かれてるなw
具体的にシームレスだと
どう凄いのか教えてくれよ テクスレ住民君w
専門用語つきでわかりやすくお願い(^_^;)
360テクスレ作ってやったのに、1スレでdatオチさせ、
>>346 のような主張を繰り返すのが様式美。
>>353 あれあれ?
ここがPS3テクスレなら
箱○のソフトを勝手に比較に出さないで下さいよ(^_^;)
PS3テク絶賛スレ認めちゃったコレw
エンカウントは技術力ゼロ!
だから殿堂入り!(笑)
357 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 02:20:47 ID:trmWAh9+0
フォルツァ2では 車のパフォーマンスが ダメージとかタイヤ磨耗の影響で、刻々と変化したりする事とか。 タイヤと サスペンションの構造シミュレーションによって、 荷重移動とかエアロダイナミクスとか、熱や空気圧の微妙な変化なんかも ぜ〜んぶ再現されてるけど モデリングはGT5Pのほうが綺麗なんで GT5Pのほうがテクノロジー凄いんです(笑) フォルツァ2は都合悪いんで伝統入り!(笑) これでGT5Pがいっちばん! おれってあったま良い〜
Forza2はグラのショボさがそれらを相殺してしまってるからな
結局 モデリングだけしか見てないって事ですな(^_^;) さすがテクノロジースレを謳うだけの事はあるw テクノロジーを見せてくれれば(笑)
>>354 あえておもちゃっぽくしてるとは言ってたな
テクノロジーを見せてくれれば
見た目でしか判断できない文系猿らしいレスでありがたい
フォルツァ2 スターオーシャン4 殿堂入り! もうこの二つについて語るの禁止な(笑) ごくろうさん
な、様式美の展開になったろ。
さぁ 早くLBPとレジ2のテクノロジーを絶賛する作業に戻るんだ 君たちはそれで幸福を得られるのだから
寝ようか
Forza2は無限ループにはいるので殿堂入りでいいんですが、 発売されてもいないSO4はまだ勘弁してください。 JRPGとしてイイ線いってると思うんだよね。みなのハードル が高すぎるだけで。
ちなみにforza2のダメージ表現、ダメージを受けた部位じゃなくて、 たとえば追突されてもフロントが壊れるといった ダメダメ表現であると真実を言うとまた様式美の展開になります。
古典落語の演目でもその場の流れに応じて変化をつけるものだが、本当にいつもと同じで工夫がないな。
「全てがシームレスの次世代」とかインアンマンセーしてたのに掌返し速過ぎw あれが大変だからこそ糞なインアンにも多少同情の余地があったのに 既に黒歴史だな
インアンは忘れた頃に持ち上げるだろ。 360にはリバイバルブームがあるし
373 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 02:41:18 ID:trmWAh9+0
おw ぞろぞろとゴキブリが沸いてきたw このあたりも様式美って奴なんだな さすがだ ダメージ表現が一切無いカーライフシミュレーターなんてのもあったな
様式美…最高の表現方法だw
375 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 02:43:50 ID:trmWAh9+0
360のソフトの場合は悪い部分をピンポイントで抜き出して叩き PS3のソフトの場合は良い部分をピンポイントで抜き出して絶賛 テクスレが何故 「あそこは総合スレより濃い宗教」といわれるのか 自覚してくだちい(^_^;)
>>373 そのすばらしいFORZA2を技術的観点からじっくり語ってくれ
俺は寝るし
その誇ってるダメージ表現もモタスト2の前では糞みたいなもんだけどなw
マジレスでGT5Pのテクノロジー的に優れてる部分ってなに? モデリング以外で
>>367 いやマジわからんのよ
別にToVやらインアンやら白騎士がすげーってわけじゃなくJRPG全体がどうよ?ってこと
セルフシャドウやノーマルマップやっててもソレがどーした?って感じしない?
>>377 ダメージ表現でバーンアウトとGT5P比べる奴ってテクノロジーに明るい奴だと思う?
まぁ 君がこのスレのレベルを端的に表現してくれたって訳
>>378 いや、GT5PなんてどうでもいいからForza2を技術的観点から語ってくれ
文系文系馬鹿にするくらいだから余裕だろ
>>377 モタスト2のクラッシュはプレリダンな訳だが
お前は早く寝ろよゴキブリw 悔しくて布団が這い出たのかい? 文系猿がテクノロジー語ってるのが滑稽なんだよ 文系猿w 見た目だけでマンセーしてな それがお似合い
>>380 だろ?
このスレではSO4がKZ2を超えたとかいっちゃうセルフシャドウ先生ってのがいるんだぜ?
凄いだろ
>>379 影やらライブラリあるから実装簡単だろーって感じだな、今世代になって余計に。
つか、作ってる側が進化しないからいつまでたっても旧世代を解像度上げただけみたいなものしか出てこない
マルチテクスチャマッピングすら使えてないんだぜ? デザイナーとかアフォの集まりなのかと。
今度は俺が寝るわ ばいちゃw フォルツァ2は殿堂入りしたなら おれのフォルツァ2の話題に乗るなよw 煽り体制の無い文系猿(^_^;) この分じゃスタオ4もまだまだ話題にのってきそうだ(笑)
逃亡した(失笑)
そんなに目ん玉を引ん剥いて煽ってもそんなに相手されないよ。
取り敢えずここがかなりPSよりなのは間違いないが ここに毎日のように来て暴れる箱信者の馬鹿っぷりは酷いね つーか明らかにキャラ作ってるし、自分でも周りから白い目で見られているという自覚を 持ちながらも馬鹿を続けている。しかもキャラに特定のパターンが見られる 少人数で当番決めて荒らしにきてるんだろ?金幾ら貰ってるんだ?
>>344 キモすぎだろこれw
久しぶりにゲームで鳥肌たった
悔しくて布団が這い出た 素晴らしい日本語だ 私ら文系猿にはとてもそのような表現は思いもよりませんでした このテクノスレの格言にしてテンプレに飾り付けてもよろしいでしょうか?
一人でこんなにがんばれるって凄いよねw 自分が一生懸命になれることが見つかってよかったね^^ これからもネット上でがんばってください^^ ネット上でね^^ 後、俺のforza2って・・・^^;ちなみに俺は理系ね^^生物方面だけどね^^ また来てね^^ノ俺はもう来ないけどw じゃぁバイバイ^^
テクスレに突撃してくるボクサーはリアルに日本語が不自由なのが共通点だけどやっぱりあちらの方なの?
おかしい箇所があれば丸で囲って指摘してあげるのが、ここのマナーだよ
頭、もしくは脳ですね
豆チン
>>344 おいw世界最高グラのレート何気に7とかになってるぞw
たぶんインヤンとか言うのとと同じ運命なんだろうなー
世界で全く戦えない むしろイメージダウン
SEGAが何気に確変してて笑った
無駄にすごいと言うか半年で良くここまで作るわ
ドンキホーテ作りこまなくてもいいよ
アップロードされたシーンに赤面して点数が伸び悩んでいるのか アメ公もけっこうシャイだな
まあでも実際失笑物のカットシーンだろ ショボショボのテクスチャにのっぺりした雪に針みたいな木がポツポツ オマケに恥ずかしいやりとりときたもんだ。
花のTGSで出してきたのが、あのシーンだからな 製品版は覚悟しとけよってかんじだろう
401 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 04:35:33 ID:kJkPqbbK0
MSKKウザ杉 まぁ、弾切れで焦りまくる気持ちは十分わかるがw SO4なんて小者のカットシーンを持ち上げるようになっちまったらおしまいだよな・・・・ 値段もやばいもんな X360 60GB 29,800円+年間オンライン料5.000円=約35,000円 PS3 80GB(オンライン無料・HOME・GT5P.s3同梱)=約40,000円 普通にPS3のがお得だな。圧倒的に。
402 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 04:44:19 ID:cejedrjK0
欲しくて堪らないんだw
583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/10/10(金) 05:20:05 ID:rnWXptI70 BDって内部解像度MGS4と一緒で480i以下なんだよね DVDで1080p余裕の箱○とBDなのに480iすら満足に出せないPS3の明らかな違いだな
そんなことよりナムコののびのびボーイの技術力に愕然としないのか? カルチャーブレーンよりひどいだろ今のナメコは
のびのびは流石に保留だ、なんかある。 アレ見てどんなゲームになるか考えたらオブジェクトに触れないように電撃イライラ棒しかないと思うぞ そんなんじゃのびのびの意味無いし
まあ、所詮DLコンテンツだかrな 期待するものじゃない
>405 一体どこのスレ?
410 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 07:08:08 ID:/O1wic+r0
しかし日本のゲームってGT5以外はもう世界で笑いものになってきたな MGS4はグラは微妙でもまだいいとして、SO4、白騎士なんかは終わっているだろ
>>403 海外サイト、なぜかPS3とマルチになってるところ多いなw
向こうじゃどうでもいい子なのか。
ボクサーは精神が安定しないな
てか、公式でも「for Xbox360」なのに、独占扱いは世界でもゲハだけだろ・・・
そいやMSサイトでもいつものオンリーマークねーな。時限付きでもかなり短めなのかね。
415 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 08:03:12 ID:4ZwnD5050
ひるいなきで暴れているeDRAM厨をなんとかしろ。
マジで聞くがPS3なんぞに期待してるやつほんとにいるのか? 箱はほっといてもそのうち余裕で次世代に移りそうだし ソニーは???
>>401 PS3は本体だけ買ってもSD画質でしかゲーム遊べないねw
それをいうなら箱は一年しかオン出来ないぞ
>>416 お前が馬鹿なのは良く分かった。
そのうち余裕で次世代に行くわけないだろ馬鹿が!
420 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 08:47:35 ID:5mQTIrmh0
>>417 HDMIのケーブルって市販のがつかえるから2000円もしないけど。。。
そういやミラーズエッジとかPS3がリードプラットフォームのゲームも何故かMSブースにしか置いてなかったんだっけ?
そりゃ箱に弾がないからな。
>>417 本当は任天堂みたくケーブル自体ついてなくても良いくらいなんだが
それじゃケーブル買い忘れる人もいる、なのでタダ同然のコンポジケーブルがついてる。
ヘタにD端子ケーブルついててもHDMIケーブルついてても使わない人には
使わないのに値段を上げるもったいないものがついてくることになる。
お分かり?
HOME、TGSを再現したエリアとかあるけど 現状、カンファレンスとかの動画を見ることが出来るんだから あそこで実際に体験版を遊べたりするようになれば、本当に仮想TGSになるな
白騎士スゲーw 木にまで陰付いて動いてるw
つか普通にPS3でもSO4出て欲しいけど。それを言ったら痴漢呼ばわりされる空気がここにはあるよね
出てほしいというくらいなら誰も反論しないのでは 技術的にPS3には無理みたいに馬鹿な事言わなければ
>>427 お前偽装GKした痴漢だろ?
SO4何か普通にいらんだろ。
F901の俺には見られないから内容教えてくれないか
>>427 つか、両機種持ちが多いし、独占ソフトでとんがった技術を見たいのがこのスレ本来の総意じゃね?
SO4をPS3に移植した時の技術的興味で言ってるならOKかもよ?
単にやりたいから欲しいなら360買った方がいい。
IGNのTGS期待策ランキングをニコ動に転載したもの
あら SO4なんてかすりもしてないのな
SO4が気になって気になって堪らないんですね。気持は判りますよ
>>427 まぁ、「このスレでは」、「流石テクスレ」、「テクスレ(笑)」みたいに
スレに居る人の様々な思考、意見を都合よく一纏めにして、スレ全体を馬鹿にする輩が
ちょくちょく来るけどホント碌なのがいないから発言には気をつけたほうが良いかもよw
ID:McEDw++80 の頭悪いのは一目で判るけどね。もう少し上手な文章書こうよ
>>427 はなんでテクスレに居るんだ?馴れ合いスレに戻れよ。
そもそもどういう形式のランキングなのかがわからんからコメントのしようがないな。 アンケートなのか、エディターの個人的嗜好なのか
431 LBP KZ2 ギアーズ2がないってえらく偏ってるね
KZ2、ギアーズ2は出展するかどうかわからなかったからわかるが、LBPがないのはおかしいな
>>443 その3つはE3から情報が更新されてないから仕方ない
レジ2とかバイオ5は一応新しい要素をTGSで見られるわけだし
上田チームはそろそろ空気になりそうだな
レジ2ってなんか新情報あったのか? ギア2もそうだけど、そろそろ完成しててもおかしくないころだな
>>448 いろいろ追加要素の発表があったあと初のプレイアブル出展
475:なまえをいれてください :2008/10/10(金) 10:33:42 ID:LQhjhH/C [sage]
ttp://www.360gameszone.com/?p=4154 Cliff Bleszinski: 全5アクトの内の最初のアクトの3分の1しか公開してないから、
まだまだ凄いのが残っているよ。ゲームについて話す時に少しイラつくのが、
キャンペーンにはクールな捻りや瞬間が山ほど詰まってるのに、何も話せない事だ。
本当に苦しいよ。まだまだ沢山あるんだ。
発表会じゃまだ言っちゃいけないサプライズが幾つかあるんだけど、
発売が近くなってきたら、ジャーナリストやゲーマーたちが、
少なくともある程度はゲームの中身を把握してるような状況にしようと考えてるんだ。
>>450 Cliff Bleszinskiが「ギアーズ2は360の表面を撫でただけ」とか馬鹿な発言するんじゃないのかw
上田チームの中の人はチーズタルト食ってるよ
クリフもギアーズ2があまり注目されてないってわかってると思うから必死なんだろ
>>444 LBP、北米でもベータ解禁されたけどあんまり評判良くないから
アメ公には合わなかったか
SO4の戦闘は精巧なミニチュア感があるよね。 逆に新しい。俺は結構好きかも。
しょぼいヒットエフェクト連発で画面埋め尽くしてる古臭いゲームとしか思わなかったな。 シリーズはSFCの奴しかやった事無いから、あまり思い入れとかも無いし 面白いポイントも理解できてないからかもしれないけど。
Linger in Shadows、隠しのメガデモが面白かったわ。 文系なのでテクニカルなことはわかりません。
単にベータが出てからネット上に山ほどユーザーコンテンツが 出回っているから新情報もへったくれもないってだけで 評判とか関係ないと思いますよ。
>>444 TGSってのがミソ
今回発表や新しい情報出ると思われたものが上位なだけだろ
そういやオリンピックチームの動きが近いうちにあるって そういう流れがあったんだったね。それを受けての一位か。
白木氏いろいろとヤバいけどインターフェイスが一番ヤバいな
上田の新作ともなれば単独で発表、ないし発表会行うだろうよ TGSなんかで発表しても大量のニュースの中では埋もれるだけ
>>463 修平が思わせぶりなコトいうからいけんのじゃ!
お前は早うレジェンド・オブ・ドラグーン2の制作にゴーを出せ
クリフw
469 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 12:59:33 ID:1Ace4zHV0 BE:1896242696-2BP(0)
しかし、PS3ナルトは基本的にはモデリングした人が上手かった、と言うだけで、
技術的な優劣はそんなに感じないがな
>>360 と比べて
元々、欧米にはあの手のアニメ調モデリングが出来る人は皆無だし、
単にそう言う環境の違いが出ただけじゃないのかと。
モデリングよりもモーションとエフェクトの差がでかいな
PS3のNARUTOは容量どれぐらい使ってるんだろ。 かなりいってそうな感じがするけど。
グラだけクソゲーメーカーのUBIがグラで負けたら何も残らないよな まるでMLB2k8のようだ
474 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 13:25:41 ID:1Ace4zHV0 BE:702312454-2BP(0)
今号の電撃に1ページ丸々使って前号インタビューのお詫びが載ってた。 FF12や白騎士に関する1080pフルHD等の解像度発言は、 電撃編集部が勝手に想像して言ったことで、レベル5もスクエニもそんな発言はしてない。 誤解させてすみませんって。
ゲリラもインソムもPS2でしか作ってなかったんだがw
和田は人のせいにするまえに自分がどんな努力をしてきたのか、 MGS4の特典BD見て反省したほうが良いと思う。
スク内部でも当然MGS4と同じ様な努力は行われてるだろ。 個々人レベルで見ればって事だけど。 それがプロジェクトとしてまとまった形で結果になってない部分が問題なんであって。 そう言うミクロなレベルで「開発者が汗かいてるか」的な話では無い。
PS2に責任転嫁しても仕方なかろうに
たしかに現状分析っぽく言ってるけどただの言い訳にしか聞こえないよね
そして今度はWiiで技術革新が止まるわけですね
>>478 和田は社長だぜ?そういうことも考えるのが仕事だよ。
その辺を危惧してか、最近は技術の共有をメーカー間を超えてやりたいと 思ってるところも出てきてるよね。 日本も必要になれば時間をかけてでも追いつくとは思うんだけど DS、Wiiみてると必要になるのはまだまだ遠いな。
>>480 出してなくね?ShellshockのPC版ってゲリラじゃないでしょ。
インソム、ノーティー、サッカーパンチとPS2で開発してたトコも高い開発力みせてるよね。
鎖国だ楽をしたとかぐだぐだ言いながら殆どWiiとDS中心だから片腹痛い。 んであげくの果てにMSべったりという素晴らしい決断ですな。
欧米はPCゲーム開発からの移行だから日本とは状況が違うんだけどね。 日本はSD画質中心でHD化に遅れていたのは間違いない。
>>474 どうして和田が言ったように捏造するの?
>また鵜之澤氏は「プレイステーション 2の時に、プレイステーションの続編を作り、楽をしすぎたのではないか。
SDかHDかはあまり関係ないだろ。 あくまで開発と投資に対する姿勢の違いであって ギャップがあるの分かってるのに、わざわざ海外企業と組んでなんとかしようってのがさらに悪い。 カプコンやSCEファーストもSDしかやってなかったが 目標が明確だったからすべき事にまず集中出来てたわけなんだし。
491 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 14:02:32 ID:1Ace4zHV0 BE:421387362-2BP(0)
>>489 あー、ごめん。マジで勘違い。
悪気は無かった(;´・ω・)
PCゲームもPS2版の事考えてか解像度が高いゲームは歴史浅いし、 そんなに多くは出て無いけどな。 そもそも日本じゃPS2ですら能力限界まで引き出せてるメーカーも少ないだろw
箱で頑張ってたテクモは技術力ないしPS2でやろうがPCでやろうが関係ないよな
和田が言って無いならまだ気がついて無くて、なおヤバイきもするが…
>>488 ごめんなさーい。PCとXBOX版は開発別と思い込んでたみたい。
テクモ以外とがんばってると思うけどなぁ。
>>495 【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
>>496 変換ミスなんだろうが、意味がまったく逆になってるなw
白騎士、変身したあとの甲冑に環境マップくらい使って欲しい。 金属って感じがしない。
コンソールゲーム機は5〜6年性能向上が止まるのは 今までずっと当たり前のことだったしな、今更偉そうに言われても・・・ 鵜之澤さんは当然金輪際wiiDSPSP携帯ではゲームを作らないと言うことなのかなぁ
白騎士とかしょぼゲーどうでもいいわ レジ2かKZ2の映像まだなの?
>>503 プレイしてる奴が酷すぎていらいらするわ
>>474 ずれてるというか、スクエニは実際そうなんだろう
技術に関係ないソフトやTGSの話は他所でやりなさいよ。
>500 別に金属ってわけじゃないんじゃないの?
スクエニもナムコも技術力は大してヤバくはないとは思う。 どっちもブランド潰しまくってのがヤバい。 器用な経営をしようとして、自爆してる感じ。
確かに、立ち回り下手だったよなぁ 今更箱に参入するスクエニとか、マーケティング度外視のナムコとか まるで大金突っ込みすぎて引くに引けないスロッターの様だった
スクエニの技術力なんて我々には確認のしようがない。
>>513 FF11運営してますしw FF12もプログラムはかなり高度だと思いますよ。
360に肩入れするのは構わないから、ちゃんとハードに最適化したソフトを作って欲しい 中途半端にマルチとかするからダメなんだよ
ああそうですか
そうだよな、あれだけマルチでえこ贔屓されてもPS3版に大差つけられない360って性能的に終ってるわ
518 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 16:48:31 ID:IPp5QthY0
ニンジャガ2Σの方が欲しい
マルチじゃないなら、もう少し作りこめ
クァンタムはバンプマップの貼り遅れみたいな絵だよね
Quantum TheoryのV見たけどギアーズなんかじゃ到底到達出来ないようなレベルまで行っちゃってるよな 箱じゃあのレベルは無理なんだろうなあ
テクモにチーニン作品以外を期待するのが間違ってる。
427 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/10(金) 15:33:49 ID:OVSNEprFO TGS来てるがソニックはPS3が30fpsでXBOX360が60fps。 スト4もPS3版は色褪せてる。 無双はだいたい同じ。
>>500 白騎士ってなんとなくダンバインっぽいから
怪獣の外殻とかキチン質みたいな物かも知れない。
527 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 17:29:09 ID:C/ID9ATM0
お前はDMC4やってないにわかだな
糞マルチとか興味ないわ どうせPS3のは劣化するんだろうし
530 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 17:35:01 ID:+g9pCV4sO
問題はアトラスの次世代機ゲームに期待出来るかだ
>>528 やったよw
DMC4のムービーは糞だがバイオ5のムービーは世界一だね
海外重視とか矛盾してるよな キモイアニメ絵とかウケてるの一部だけなのに 海外重視ならFPSやTPSや箱庭ゲー作れよ
世界一w ワロタ バイオはどれだけ狭いマップなのかが見所だな
なんというファンボーイ
もーちょっとシリアスなゲームを日本は作るべき 個人的にはコジプロの次回作に期待したい
スレ違いの話題やマッチポンプの仕込みは他所でどうぞ。
>>527 なんか最初の爺さんがMGS4のロイ・キャンベル?
に似てるような・・・
ムービー良いね。速い動きにブラーかけてる?のが良いけど
ムービー時間が異様に長いとかそっちが心配だな。
なんぞこれ?
新生物ワキオッパイ
バイオ5はMGS4の前に出せればよかったのにね
日野騎士はこのスレで語ることはなくなったな。 完全にグラ競争から離脱してやがる。
フルHDじゃないなら語ること無いな
>>542 グラのクォリティはMGS4の比じゃ無いと思ったがな
フェイシャルモーションや流れる水の表現とか凄すぎるだろ…
カプコンの技術力は異常すぎる
つまり中身はバイオ4の丸パクリ、データ流用して映像だけ凄くしたんだな
>>545 ギャグでいってんのか?
モーションとか光源処理が糞だろ。
やっぱカプは駄目だなと再確認しただけだが。
セイムハザード
バイオも色が偏ってるよな
>>547 …あれで糞とか駄目とか言える方が信じられん
あのグラで満足できないなら一体どんなゲームなら満足できるってんだよ…。
光源処理は可もなく不可もなく、というレベルでしかないよ
今のカプコンにはモーションを作る人がいないんだろうか? MH3もハンターの新モーションが使い回しばっかり 両方、グラフィックを頑張ってるだけになあ
バイオ5は綺麗だけど コントラスト極端にしてるだけですがな ってかカプコンも4作目なんだしまともなの作れない方が異常
>>545 その辺りはめMGSの方が上だろ・・・。
バイオはテクスチャと(恐らく)解像度が上。
東京ガッカリショウ
SO4キモいなww
>>558 国内勢が弱すぎるからな・・・GoW2とかKZ2とか見てると霞んでくる
龍3は短期間の間によく作りこまれててなかなか良いけど
龍3のどこが凄いのかわからない・・・
短期間という前提つきっすよ
PS3独占という前提つきじゃなくて?w
箱○とのマルチなら、スレが20ぐらい建っているぐらいの出来かな
>>563 なんかGKっぽく扱われてるが俺はそんなつもりはないぞ
凄いとか凄くないとか言い合うスレじゃないので他所でどうぞ。
龍はカットシーンは出来よかったけど、通常シーンがイマイチわからん もうちょっときれいな動画欲しいな
そういや、今後出るゲームは全て60fpsだとか言ったくせに、レジ2は30じゃねぇか! コンチクショウ 安眠枕とホットミルク送りつけるぞ、インソムよ
シームレスバトルだからSO4よりテクスレ的にいいんじゃないの?
>>568 全て720pだ!とも言ったのにラチェで速攻割ってるしね。口だけ。
ラチェは若干黒帯があるだけで720pだよ
不眠症を口だけとな
>>572 Quaz51が、720pあるって言ってたと思うが
720pにオーバースキャン領域を取らないでそのまま出力してるとか何とか
>>568 8人co-opでMOB100体いけるって言ってるし
さすがに60fpsは勘弁してやれよ。
>>574 だから黒帯入れりゃ720Pだよw黒帯抜いたレンダリングの解像度の縦は704
オーバースキャン云々はオーバースキャンされるテレビなら黒帯部分は映らない
からその部分切ったんじゃね?という推測。
はいはい704p704p 次どうぞー
まあ詐欺臭いな
あれはRSXオンリーで試したからか? レジ1はどうなんだっけ?レジ2じゃ問題無いみたいだけど。 ま、だからどうしたって話だが。
ギアーズ1って解像度いくつなの?
黒帯入れねぇでだヴォケェ
そもそも720pなんて約束はしていないし。
GeoWは720pのAAなしだっけ。
>>584 だからQuazが「EAが手を抜いて、バグありのまま出したんだろ」って言ってた
ラチェの上下黒帯と、AoTのオーバースキャン領域を一緒にするな
>>586 ああ、AoTの話か、そっちはシラネ。
でもレンダが720pだとしたらわざわざダウンコンバートを
しているということになるからバグということはありえないな。
もしそうなら恣意的な何か、例えば何ちゃってSSAAとかね。
今後のタイトルはすべて1080iに対応する、が正解。
>>588 了解。バグじゃないじゃねーか
360版が2XMSAAでPS3版がNoAAなもんで、720PのNoAAでレンダリングした
ものをダウンスケールしてボカしを入れてると。確かにPS3版は360版と比べてボケてるな。
おかしいと書いてあるがな インソムを口だけと言ったり、相変らず頭悪いのが多いな
>>591 はいはい、インソは佳作量産メーカーとでも訂正しときますよ。
アフォに構ったのがバカだった
>>569 シームレスでクオリティ保持してるならな
完全シームレスフィールドでご飯ご飯をやられても困るだろ
>>593 おまえがQuazのポストを持ってきてそれを読んだだけじゃねーか
よめねーなら持ってくんなw
>>589 あらら。それが本当だと口だけの前提が崩れちゃうなー
意味が無い流れになっちゃったなー
あと、オレの記憶だとラチェ出した後の発言で今後は〜だったなー
それだとラチェ関係ないなー
>>595 ラチェの後ならこれじゃないか?
http://www.videogamer.com/news/15-04-2008-8040.html Insomniac Games Community Relations Manager James Stevenson
has refused to rule out the possibility of Resistance 2 running at 1080p
video resolution and 60 frames per second.
レジ2は1080P60fpsで動くかもってやつだね。
ホント口だけ番長w
今ならレジ1をそれで作る事は出来るんだろうな。 さすがに続編としてそれじゃ駄目ってことだろw
>>596 それは違いますよ。
1080pとか60fpsだったりするの?と質問されたときに、
「最適化に関わることだから現時点でそういう技術的なことは自分は答えられない」
って言っただけ。Stevensonは技術者じゃないからね。
Stevensonは1080p60fpsで動くかもなんて一言も言ってない。
そもそも"かも"って言っただけで口だけだって言われるんなら 16人対戦するっていって出来なかった某1.1の立場はどうなるんだ?
口だけのおバカさんが誰か、はっきりしてきたな
>>598 原文読んできた。
まだそいつを言える段階じゃないなあ。そういったことは最適化の段階で決まるからね。
だった。つまり最適化の結果が720の30fpsだったわけか。
これは素直に謝ろう。
そのおかげで業界初?の60人マルチに8人co-opだもんな。 他と差別化を諮れるのはさすが。 どこかの口だけとはやはりデキが違うのかな?
レジは公約違反 1.1は表面をみがいただけ これで終わり
もうボクサー突撃やめろよ
最適化前45fps程度で動いてたのを fps強化に回すか対戦とグラ強化に回すか迷ってたんだろうね KZ2にビビってグラ強化に回したのかも知れないがもう一息だな
607 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 21:20:24 ID:xChBqDHT0
もう狭ゲーとは言わせない! by1.1
1.1は殿堂入りですのでお断りします
いちばんの口だけ番長はナムコだと思う。
レジ2はオフの敵の数をgears並に減らして オンも60人からgearsと同じ16人とかにすればほとんど画質の劣化無く60フレでるんじゃね?
612 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 21:39:11 ID:mUnAj9ZKO
>>566 「(テクノロジーが)凄い!」と言い合うスレやんけ!
18禁コーナーでレジとキル損遊んだやついるか? なんつーか、微妙?だったよな?
614 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 21:41:32 ID:mUnAj9ZKO
続編は進化を要求されますから フレームレートを倍にできるような余裕があれば、 グラフィックや物量の向上に当てたほうがアピールポイントが増えるので インソムニアックだけでなく大抵の会社はそうするとは思います。
レジスタンス1の60fpsバージョンを出して欲しいのだが。
>>618 そんなことやってるから家庭用はいつまでたっても30fpsの呪縛から逃れられんのだね。
家庭用で60fpsが一般化するのはクリエーターがどんなに頑張ってもリソースを
使い切れない程にマシンスペックが向上したときになるだろう。
家庭用のフレームレート軽視はどうにかならんのかね、
いっそPCみたいに設定を可変にしてくれたらありがたいもんなんだが。
PS3が360より性能低いと見えるソフト ・バイオショック ・AC4 ・マルチタイトル一般 PS3が360に拮抗してると見えるソフト ・アンチャーテッド(vsギアーズ) ・キルゾーン2(vsギアーズ) PS3360をちょっと超えてる明らかなソフト ・GT5P ・CC2ナルト 結局Cellを使いこなすと360を圧倒的に超えられるのかどうなのか
622 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 21:54:18 ID:gqbW/DWp0
KZ2、レジ2に比較されることを嫌って出展取り消した、 ギャース2よりはマシなんだから良いだろ?
>>620 先輩ですら出た当初は30fps前後が限界だったと言うのに
>>621 開発者の力量やチームが何に特化してるとかでどちら向きかが変わるんじゃね?
もうアイディアないんで思い切ってICOをパクッちゃいました て感じだな
ギアーズは最近まったく話題にでないな
>>624 PCゲームはグラ設定は可変だと書いたわけだが。fpsを稼ぎたきゃ稼げる。
だから家庭用も同じようになればいいのにね、とも書いたわけだが。
PS3にすりゃクオリティが上がるって訳じゃないけど、マルチにするとクオリティが下がるのは確か。 色々制限されるし、最後の追い込みが甘くなる。
午前中に仕事を終わらせた。ちょうど出張先が東京だったことも重なってTGSに行ってきた。 で一番クオリティが高いとおもったのがスターオーシャン4。 間違いなくレジスタンス2やキルゾーン2よりも技術的に上なのは間違いないね。 60fpsで処理落ちなく快適で、HDR光源の息を飲む美しさ、PS3ではマネできないね。
633 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 22:04:57 ID:gqbW/DWp0
>>626 そうか?ゲーム性は違うだろw
あと海外じゃICOなんて知んねーだろうし
今日は一般人は入れません。残念でした
出張先でもゲハに書き込むって相当だぞw
今すごい熱い屁がでた。
>>633 なーに言ってんだ、一応上田チームはワンダでGDCのGoTYを取ってるんよ。
多かれ少なかれ上田チームの作品があっちのクリエーターにも影響あっても
それは当然の話。
確かに売れなかったけど、本職の人には受けがいい。
>間違いなくレジスタンス2やキルゾーン2よりも技術的に上なのは間違いないね。
今日はビジネスデイだから、ちょうど出張先が東京だからというレベルで入れないのだが。
出張でゲームショウにとか言った方がよかったなw
>>641 ワンダは5部門同時受賞とかすごい事になってた
648 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 22:16:43 ID:trmWAh9+0
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| < 鉄拳6はPS3基盤だからPS3独占は揺るがないねぇ | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) | ` ⌒´ノ < TGSでマルチ化発表されたけど? . | } . ヽ } ヽ ノ / く /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | < ウオオオオ 裏切りサードリストに追加だ!!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
大神の神降ろし見たいなシーンもあったな よい演出やコンセプトで互いに影響しあうのはよいことだ テクノロジー語りたいがトゥーンシェーダーの知識がさっぱりない スマヌ
俺は今日は偽名使って入場したよ 一般日の4分の1くらいの混み具合だったかな。
>>650 Falloutどうだった?あれに一番注目してるんだが。
652 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 22:21:11 ID:gqbW/DWp0
>>643 そうなのかまぁ知らんかったわ
ICOがどうだろうと俺はプリンス好みかな
マジすか 去年は申し込みか名刺必須だったけど今年から変ったのか どっちみちいけないから悔しくないさ...
>>651 探したんだが無かった。
映像だけ流れてたが。
なんでやろなあ
>>653 9月中に事前登録が必要だけど当日登録も可能。
その場合名刺は2枚必須。
自作した。
>>654 そっか、残念。
そのTGSの映像なら昨日Fallout日本語サイトに公開されてるのを今発見したぜ。DL中。
150MBあるからそこそこの画質かななのかな。
今年家庭用ゲーム機(HD機)で流行した技術ってなにがあったかな。 5.1ch? 来年は何が流行るか楽しみだ。
プリンスオブペルシャは1作目からICOの影響受けまくってたでしょ
659 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 22:43:30 ID:1Ace4zHV0 BE:2212283579-2BP(0)
>>658 俺の知ってるプリンスオブペルシャはICOより先に発売してるんだが。。。
PS2の時の砂だな 謎解きの大掛かりな感じとかはICO影響を受けたとか
>>661 だって・・・音響の話全然でてこないんだもん。
>>662 音響はなあ・・・5.1chや7.1chたってアンプやスピーカーが別途必要だし、
ドルビーヘッドホンみたいなものはそれなりでしかない。
正直今世代では好き物のアイテムにしかなってないと思う。
家庭用は2chでのサラウンド技術に力を入れるべきだの。
664 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 22:53:31 ID:1Ace4zHV0 BE:421388126-2BP(0)
>>663 2chで出来るもんなのか?(´・ω・)
>>663 いくらなんでも次世代機でTVのスピーカーは無いだろ・・・・
棒は別だが
>>664 PCだと音響技術は2chがメインだよ。なかなか素晴らしいものだよ。
もっとも、PCでも別途サウンドカードとゲームの対応が必要だから
傍流だけどな。
アクアノーツは音だけはよかったなぁ…
>>664 いちおう、様々なバーチャルサラウンドが存在する。
俺はRSSが好きだ。なぜなら愛用のSC-88Proに(ry
ただ、このバーチャルサラウンドって立体に聞こえない人には
とことん聞こえない。
聞こえる人でもある程度慣れるまで、前からの音を後ろからの音と
脳が補正錯覚してしまう現象がおこる。
※後ろからの音として反応したほうが、生き残りやすかったからでは?と言われている。
>>665 PS3が高いといわれちゃうこんな世の中じゃ5.1chなんてポイズンだろ。
スペース取ってスピーカー並べても普段あんまり役に立たねーしな。
5.1チャンヘッドフォンしかないな擬似の
いちおう、MGS4ではBDとHDDからのマルチストリームやってたり、 結構高度なサウンドドライバこさえてたよね。 独自フォーマットのADPCMとかもこさえてたか。
ああ、あと
>>672 はヘッドホンで聞くものだから。
極端な話、自分の両耳にマイクつっこんで録音すると、 バイノーラル録音に。
>>672 バイクの音が凄い立体音響で、うぉぉぉすげぇとか思ったらリアルに家の前の道をバイクが走っていた。
音響気にしないやつは一生PS2やってりゃ良いと思うよ
677 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 23:11:17 ID:1Ace4zHV0 BE:526734353-2BP(0)
>>666 >>668 >>672 ほほう、そうなのか
音源で擬似的に表現できるもんなのか(´・ω・)
5.1chは一応持ってるんだけどリアの設置が一々めんどうなんだよね
ソニーがえらい小さいの出したけど糞高いし
>>677 音源というか、シミュレーションの領域だな。
だからPCもサウンドカードなしでCPUのソフトウェア
エミュレーションだけではたいしたことが出来ないのが現状。
バイオ5(360版)は凄いね。PS3版はどうせ劣化だろうけどね。DMC4のように変なブラーが かかってなければいいね。
バイオ5、CAPCOMブースのイベントではPS3版だったみたいだけど、 マルチ大作は色々気をつかって大変ね
>>680 なんかこの人、久しぶりなのに芸風変わってないからツマンナイ。
マルチの間違い探しはもう飽き飽き。
684 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 23:23:29 ID:C/ID9ATM0
たしかにMGS4はショボイ。レジスタンス2やキルゾーン2が720pで動いているのに、 あれはいったいなんだったのだろうな。 エリア制だし、テクスチャストリーミングまともに使ってないし。
動画評論家はいい加減にしろよ
>>678 本来イベントシーンなんか評価しても仕方がないとは思ってるのだけど、
いいなこれ!ちょっとダイナミックシャドウの解像度が気になる以外は期待にwktk。
やっぱ偏見なしにみればSO4は凄いよ 日本のゲームメーカーもラチェットレベルまでは来てることを証明した感じ。 でもやっぱ蝋人形っぷりは直らないのね。
>>679 うちとこの機材、全部CPUでやるけどクアッドないとせつないことになる。
MGS4は一ヶ所に22人集めても処理落ちしないんだぜ
ところでID:EiEigKmo0ってなんだったん?始めてみるタイプだったんだが
>>565
693 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 23:32:00 ID:gqbW/DWp0
>>658 確かに・・・オリジナル版は確か1989年にでてるな
>>692 もうテクスレにはスレナンバーが2桁の時から入り浸ってるが。
696 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 23:34:24 ID:gqbW/DWp0
693 :名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 23:32:00 ID:gqbW/DWp0
>>659 確かに・・・オリジナル版は確か1989年にでてるな
悪い修正ww
まいいつは光源処理が凝ってるんだっけ?
ICOに影響を受けたって言ってたのは黒歴史の3Dの後に仕切り直した新PoPの開発者だね。
まいいつはオリジナルスクリプトの実装と新SDKの取り込みの早さ が魅力じゃないの
まいいつの魅力って、あの検閲もおそれないフリーダムさだと思ってた。
明日以降荒れるだろうがTGS行くとソニックをはじめ様々なPS3ソフトの劣化が目に付く。 KZ2とレジ2も龍3も映像がネット上のものよりはるかに粗い。 ここの連中はいかないほうがいい。悶絶してしまうから。 TGSはいかにネット上の宣伝トレーラーやスクショから劣化してるかを一般に公開する PS3・SCEの恥さらし場
>>622 最後のイメージ画、ずいぶんと日本人好みのキャラになっているな。
シャープな顎や目、口元あたりは、欧米のデザイナーでもこんな描き方をするのかと意外だ。
まだ発売前だけど、公式絵ではなくファンアートなのかな?
>>703 マルチしてますよねレジ2とKZ2スレにw
なんか、すっかり買いたいもんが洋ゲーしか無くなってるなぁ。
据置き和ゲーはハッキリ言って少なくなってるからねえ
>>703 おい貴様。
おれの原文を改変しないでください。
PSPに移植前提のモンハン3が1番の目玉だからな
>>703 午前中に仕事終わらすって、何の仕事だよ。
映画的ムービーを作らせたらカプコンの右に出るものはいないな
なぜそこまでバイオの宣伝を?
セルフシャドウに丸で囲む仕事だろ
モンハンは期待はずれだったわー。 本気でPSP移植前提。
>>711 今まで発売したカプゲーの中で、映画的なムービーの作品教えてくれよ。マジで
718 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 23:56:01 ID:gqbW/DWp0
>>702 まぁICOの影響を受けようが受けなかろうが俺はプリンス好きだな、伝説の初代やった奴なら分かる
時間の砂は普通に面白かった、ケンシノココロはあまりにも進化が少なかったからガッカリしたけど、二つの魂はいい完結編だったと思う
719 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 23:57:34 ID:gqbW/DWp0
8 :名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 23:56:01 ID:gqbW/DWp0
>>699 まぁICOの影響を受けようが受けなかろうが俺はプリンス好きだな、伝説の初代やった奴なら分かる
時間の砂は普通に面白かった、ケンシノココロはあまりにも進化が少なかったからガッカリしたけど、二つの魂はいい完結編だったと思う
悪いまた修正ww
>>717 豆腐以下はヒドス・・・・
ってかどこもKZ2とレジ2の記事書きやがらねぇ
一部除いてしょっぱい国産なんかどうでもいいんだよ・・・・
ペルシャ初代はX68Kでやったな。 結局クリア出来なかったぜ。
さすがIGNのGはGKのG。 ネガキャンはお手の物。 TGSにてSO4で遊んだ人はみんなJRPGどころか、日本のゲームでは海外にすら匹敵するほどの 出来だと認めている。
>720 そりゃTGSなんだから現地メーカーのチェックが先でしょw KZ2もレジ2も国外じゃもうβやってるし
E3アワードでギアーズ2を持ち上げまくったIGNをGK呼ばわりかよw
インアンの時、箱○寄りのIGNのレビューが低いってので話題になったくらいだよな
IGNをGKだなんてひどい! IGNといえばMSに買収されているとずっとテクスレで非難されてたサイトだぜw
SO4はラストホープで持ち上げすぎ。 引けばスカスカ、寄ればキモいツルツル人形。 戦闘はPS時代からの古いエフェクト重ねて画面を埋める。
つか、SO4海外で売るつもりなのか? 日本向けのRPGはとことん日本人向けに特化してもらいたいが。
ところでSO4ってマルチだろ、そこまで非難される理由はなんだ? 360版が先行発売とか?
エフェクトの光がキャラにも影響する龍3のほうがいい仕事してんじゃないの?
全世界で100万本行ったスタオーは、スクエニ海外戦略ではFF13に次ぐポジションなんじゃないかな
また、マルチという妄想か?スターオーシャン4が凄すぎて、 幻覚まで見えているらしいなW MSから正式に独占だし、メーカーも360独占と言っているだろうが。 それともショパンのようになることを期待しているのか? 少なくとも現時点ではPS3ででるなんてソースはPS3狂患者の頭の妄想だけだ。
>>729 持ち上げるほどのものか?
これこそちょっと性能のいいPS2だろ。
734 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 00:10:17 ID:/CerlGa70
PS3リードのはずのミラーズエッジもプレイアブルは360だしな。 劣化確定。低性能PS3にはますます未来がないね。
>>732 ああ、独占なのか、時代は変わったなー道理で対立構造なわけか。
ま、どうでもいいけど。
だんだんカオスになってまいりました
>>735 今日行ってきたけど
両機種ともプレイアブルです
SO4しか弾がないとか終わってるだろ・・・。
先生はセルフシャドウを丸で囲む作業に戻るんだ
>>739 嘘つけよ。出展されているのは360版のみだ。
今じゃGeoW2やめてSO4に鞍替えだからな。 まじでラストホープ。
弾ならくさるほどあるぞ。 Halo WarsやHalo3 Reconとか。 キルゾーン2やレジスタンス2よりもグラフィック上だからな。
>>742 お前の脳内はどうかしらねーけど
現実はEAのブースにどっちも並んでるから
それらの弾をSO4は遥かに上回っている とのことらしいよ
現在確定してる XBOX360の来年の発売ソフト gears of war2 スターオーシャン4 ニンジャブレード バイオハザード5 HALO WARS halo3 リコン ストリートファイター4 サイレントヒル5 マスエフェクト HAWX バイオニックコマンドー ベヨネッタ 鉄拳6 NNN2 カオスヘッド ゴキブリ「箱○は来年弾無し!!!!!!!!!!!」
>>744 ん?そうかい、今年はミラーズエッジやフォールアウト3、もちろんGeoWもあれば
Fable2もあるし、来年にはバイオ5もあるんだろ。あ、あと遅れてきたGTA。
今年末はかなり豊作だと思うがねえ。むしろSOなんぞに注目しているのが不思議。
頼れるのがオタ系RPGだけってどういう事だよ。
465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 00:03:12 ID:ytgsgY9i0
TGS 2008: Star Ocean 4 Hands-on
http://xbox360.ign.com/articles/918/918008p1.html >背景が同じ景色なのでとても迷います
>キャラクターのモデリングがアニメちっくで受け付けられない
>アクションはToohumanの方がレスポンスやグラフィックも上だ
>インフィニットアンディスカバリーの方が良いのでは
468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 00:08:54 ID:dZPc00W/0
>>465 捏造してんじゃねーよ。
どこにそんなことが書いてあるんだ?
アンチャ2がきたら全てを蹴散らすだろw
マジでまずは360の中でのSO4の順列ちゃんと話しあってから出直して欲しいわ。 持ち上げるか、諦めるか。
普段やりもしない、 売れもしない レジだのキルだの、コッテコテの洋ゲーFPS崇めるのはどうよw いつから洋ゲーマーになったんだか ゴキブリ君たちは
レジはショパン、TOV、インアンよりも売れてますが
>>755 これはひでぇ
PS2のVP2よりひどいんじゃないか?
いやマジで
白騎士が神ゲー扱いなのは、
いつものように、発売までなのだろう
It was hard to tell where we could go because the tiles all looked the same. =似たような景色だからどこ行ったらいいか迷う これは書いてあるが、この後に右上にレーダーがあるよって捕捉してる While the character designs and animations are quite impressive, this one area was pretty bland and monotonous キャラのデザインとアニメーションは印象的だが、プレイできるエリアが単調だったと言ってる。 (で、上の文に続く) 「受け付けられない」とは一言も書いてない。 TooHumanやインアンについても全く触れてない。 ついでに言うと、下のコメント欄ではベタ誉めされてる。概ね好印象。 465みたいなゴミ虫は氏ね。
>>750 だからその不思議な行動になってるのを持ち上げすぎだって言ってるんだろ。
EiEigKmo0って英語は読めても日本語の理解が低いと以前言われた奴だろ?
ゼンジーについてアレコレ言ってたときに。
VP2は裏技で720i表示が出来るんだっけか
>>757 TOVと同じくらい売れてるレジが売れてないですか、そうですか
>>760 PS3ユーザーは
高校レベルの英語も解読できない
中卒ばっかりだからしょうがない
店員スレでも言ってるけど
スイーツ系のねーちゃんと
DQN系のにーちゃんが、PS3の主な購買層らしいし
BDパネェ〜べぇ とか良いながら14型のモノラルにコンポジさして
遊んでる連中がPS3やってる感じ
>>764 > 店員スレでも言ってるけど
> スイーツ系のねーちゃんと
> DQN系のにーちゃんが、PS3の主な購買層らしいし
非ゲーオタにも購買層が広がっているというのは、いいことなんじゃないか。
>>742 EAブース行ったか?
PS3版もあったぞ
>>736 浜村ハゲたなぁ・・・。
昔はもっとふっさふさじゃなかったっけ?
∩___∩ | ノ ヽ/⌒) 白騎士バカ売れ?? /⌒) (゚) (゚) | .| / / ( _●_) ミ/ ∩―−、 .( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ \ ヽノ / / ( ● (゚) |つ / / | /(入__ノ ミ いやいやバカ(情弱)に売るだけww | / 、 (_/ ノ
箱はオタク系しいないからなw
ご苦労さんだなぁ。 なんつーか、この情熱をもっと違う所に使えばな。
MGS4とか龍が如く3のような社会的なテーマが入ったゲームは面白いな。 ガキ臭いゲームが多すぎるんだよWiiとウンコは。
TGSスレより移動、感想書くよ。 -- 帰ってきた。 感想書こうか? 試遊したタイトル - FarCry2 (360) - Ninja Blade (360) - Biohazard5 (360) - バンジョ・カズーイ (360) - Silent Hill5 (360) - KILLZONE2 (PS3) - Daemon's Soul (PS3) - NARUTO (PS3) 人のプレイを見てたタイトル - ラストレムナント (360) - Resistance2 (PS3) - Mirro's Edge (360) - 天誅 (360) トレーラが気に入ったタイトル - BAYONETTA (360/PS3) - QUANTUM THEORY (PS3) - StarOcean4 (360) コンパニオンが気に入ったタイトル - 脳波でコントロールするデモゲーム (PC) SOWNで説明してたタイトル - ゴミ箱 (PS3)
スターオーシャン4は十分社会的なテーマが入っているだろうが。 ストーリー知らないくせに、360のゲームだと何が何でもけちをつけるんだな。 一番自慢しているキルゾーン2やレジスタンス2には一体何の社会的テーマが入っているのか 最も聞きたいところだ。
そりゃまだ発売されてないからストーリーわからんよな。
エッジが先なんてゼッタイ駄目、もうエッチ という台詞から、だいたい察しはつくよ
>>778 あれが社会的?
ガンダム00見てるほうがまだマシだわw
>>777 ベヨネッタが気に入ったのか
俺は気分悪くなったのに
SO4ってネトゲの中の話でしょ? 社会的にはどういう関連があるのかは分からんな
銃剣はエロイのがよい
今日は先生がいつも以上にハッスルされてますねw
先生は社会になじめないから、社会的なテーマとかいわれちゃうと過剰に反応します。
KZ2 レジ2 龍3 ナルトPS3 LBP これは絶対買うな。 ウンコの人達は、エッジのエッチと、1.1以外に何買うの? ちなみに1.1はPCでやる予定。
>>787 待て、GeoW2のPC版ってアナウンスされてるか?
1.1は1をPCユーザーに馬鹿にされてPCじゃ出ないらしいぞ。
1よかったと思うんだがなぁ。
>>790 1は次世代ゲーのメルクマールだと思ってる。
GeoW2は事前の期待値が高すぎた。
表面を撫でただけとか言わなければよかったのに。
ちなみにギアーズ、移動中はカメラぶれがあって臨場感あるけど、 それのせいで酔う俺。
まあ正直1のクオリティは凄かったからな ホント、撫でた程度だとか変なこと言わなければねえ
UE3売るためのセールストークでしょ
795 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 01:26:59 ID:E8kbAW2l0
>>782 おれ趣味悪いかなw
あの股間をなめるカメラワーク最高
事前にPCで見てたけど大画面で見ると興奮したw
ゲームはまんまDMCの女版(足の銃はプラネット・テラーから?)
>>796 バンカズどうでした?3Dプラットフォームアクションとして期待してるんですが?
フィギュアっぽい質感だといいなぁ
それはないと思うけどねえ。
CPUを変えたという根拠の提示が無いのだが…… 新ちゃん、少しは取材をしようよ…… この調子だと、TGSもストリーミング取材だな
大先生の脳内出張を笑えないな
>>796 ベヨネッタださくねぇ?ブサだし奇形みたいに顔小さくて足長いから見てて気持ち悪い
それに今はデビルッぽいアクションゲームばっかでつまらない。とか言ってたくせにベヨネットが1番デビルッぽいし
KZ2が糞ショボだったみたいだけどマジ? まぁ元々微妙ではあったが
勝手な疑問から確認もせずに確信しているあたりで、 結論が既にあるとバレバレです。
>>800 バンカズってXBLAの3Dアクションゲームだろ?
何かほかのゲームと勘違いしてね?
容量制限が厳しいせいか、テクスチャがめっさ粗かったわ。
操作感はちゃんと作ってあったけどな。
>>808 おまえバ化じゃね?
フルプレイスのパケソフトだよ?
>>806 この人全機種持ちでハイスペPC持ちだし目も越えてるから信用できるね
>>808 XBLAで配信されるのはオリジナルのバンカズでは?
ガレージ大作戦は新作です
バンカズ懐かしいなぁ 大冒険1,2と小さい頃にハマってたよ お宝ザクザクビーチのサメはトラウマw
>>803 おれにはツボだw
あのケツプリもところもそそる
>>807 >
>>800 > うう、酷評。レア・・・
パーツの組み合わせをあれこれ考えるのが好きな人はハマルのかもしれない。
試遊ではそんなことやってられないのでデフォルトのマシン使っただけだし。
>
>>803 > 俺のような文系M男子にはたまらんね
理系M男子にもたまらんよw
ああ、バンカズは俺の勘違いだったか。 すまん>T0YDS2xF0
カートも要素としては面白そうだけどやっぱりバンカズはあのクマとキツツキのアクションだなぁ そういえば俺の初FPSがバンカズ2だわw
>>703 >明日以降荒れるだろうがTGS行くとソニックをはじめ様々なPS3ソフトの劣化が目に付く。
>KZ2とレジ2も龍3も映像がネット上のものよりはるかに粗い。
龍3はプレイアブルの出展が無いのに、どうやってネットより劣化するんだよwwww
龍3は最近スクリーンショットが公開され始めたばっかりだから、同じソース使ってるに決まってるだろwww
ビックでLBP同梱のPS3の予約受付終了してるな。 3年保障付いてるから買おうとしてたのにふざけるなよ。 数作ってないのかな。
3年後には薄型欲しくなってるから気にするな。 俺も60G売って80G買おうかな
278 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/11(土) 01:44:43 ID:aS5AMcjB0
KILLZONE2どうだった?
てか、あれも遊べたの?
280 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 01:49:40 ID:wkiwqC4V0
>>278 遊べたよ
普通の出来の悪いFPSだった
煽りとかではなく、AIが糞すぎて、ただの的
グラフィックは確かにキレイなんだけど、今となってはそこまで驚きはないかも
まだまだ開発中ってことで、今後に期待・・・・
822 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 03:06:58 ID:e5+Gqixg0
>818 コピペされたようにいろいろ種類あるからじゃねw
>>810 P45だからGTX280シングルのミドルレンジPCじゃんか
そろそろMicrosoftを警察に通報しようか?
まぁKZ2はGDCと同じビルドなら的だわな
どうも、KZ2もレジ2も微妙な出来だったようで・・・。
>>794 でも実際マルチコア苦手のUE3のせいで1はCPU2コアしか使ってなかったはず
まあ結局P4/2Ghz程度のコアが一つ増えた所で何も出来なかったんだけど
東京ガッカリショウ行くから痴漢の捏造を暴く真実のレビューをしてやるよ。
830 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 03:46:42 ID:1cLgTbwR0
グラが他のFPSに比べて良いのは
>>175 や今まで公開された動画で確定だから
後は内容だけだな
>>823 クライシス動かせれば充分だろ
>>826 ・830
ビルドが確か結構前のやつだからAIはまだわからん
835 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 04:19:58 ID:cIFzSbwS0
明日行く人レジ頼んだ やっぱ室内微妙だのがキニナル!
俺は実際に自分でやったものしか信じない。
まあ毎年ソフト出してるんだから そこまでの作りこみは期待しないほうがいいかと・・
巨大な敵に猛烈ダッシュの敵 これだけでおれレジ2購入決定してる だから今日はやらなかったw FarCry2は今日プレイして購入決定
今更CEDECネタ。ソニックのGIセッションから。 >PlayStation Edgeを1.5人月で組み込んだそうです。かなり速くなるのでお勧めらしい。 >SPUはまだまだうまく使えるようになるんじゃないかと考えているようです。 だって。某blogより。
ギアーズ2の年末発売が絶望になったのでFarCry2購入宣言が増えるんだろうな
FarCry2なんて買う奴居るのか?
UBIのいつものぶちあげコンセプトが実現できているかを 確認するためにもマストバイだろ 買わない理由がねえよ まぁ期待はPOPのほうだけどな。
>>840 edgeとかまだ組み込んでないハウスがあったのかw
ここが噂に聞く次世代ダッチテクノロジースレか
TGSの話はTGSのスレで、ソフトの内容や比較は他所のスレでどうぞ。
485 : 給食費未納者(アラバマ州):2008/10/11(土) 02:39:04.64 ID:DDkvHYJG 94 名前: で[] 投稿日:2008/10/10(金) 11:36:20.82 ID:nMJkET9i 少し前にあった「お前ら何を目当てに箱○なんて買ったの?」スレ集計結果 276まで集計してみた、点数の付け方は 1本決め:1点 2本:0.5点 3本:0.3 4、5本:0.2 6本〜:0.1 やっぱり一本で本体購入は訴求力が高い、という点数の付け方です 【1位】DEAD RISING【17.5点】 【2位】地球防衛軍3【10.8点】 【3位】LOST PLANET EXTREME CONDITION【9.4点】 【4位】Gears of War【7.8点】 【4位】ACE COMBAT6 解放への戦火【7.8点】 【6位】THE IDOLM@STER【7.4点】 【7位】Halo3【6.1点】 【8位】ブルードラゴン【5.7点】 【9位】Project Gotham Racing3【5.4点】 【10位】ロスト オデッセイ【4.5点】 【10位】カルドセプト サーガ【4.5点】 名前が挙げられたタイトル数は69タイトルでした PS3はゼロw
>>847 TGSが始まったからか、こういう釣り多いね
また頭の悪い子が来たな 自分がコピペする内容すら理解できないとは
Taくさん Game Shiて逝ってね! 今日行く奴はモンスターチルドレンに気をつけてな
>>847 なんで売上げ圧倒的上位のアイマスとかテイルズとかDOAとかDOAXとか低いん・・?
>>847 ぼくはMGS4やGT5pをやりたくて箱丸を買いました
みたいな奴が一人もいないってことかぁ?
そりゃいるわきゃねえよw
MGS4とアンチャは良く聞くが。 GT5Pはさすがに自分の審美眼を疑われそうで、最近はほとんど聞かないなw
ってか名無しのTGSの感想がKZ2ショボかったレジ2ショボかったが多いのが笑えるwww ボクサー必死すぎるだろ
まぁ、ネット上ではWiiを超える大人気ハードだからな。
これは確かに思わんでもないな。 日本人でもorzってなるのに、外人だったらなおのこと思うだろうな。 146 :名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 05:09:28 ID:HlK5cLT90(2) のーびのーびぼーいのおかげで外国では日本人がくるくるぱと思われてるよ BD使って、CELL使ってその答えが... 見たいに思われてる
>>847 つ…釣られないんだから!
俺の知り合いもデッドラやりたくて箱買ってたな。
>>854 いや事実だな。
俺も昨日TGS行ってKZ2プレイしてきたが、フレームはガクガクで、ジャギ様が酷くて酔った。
それとなんて言うんだろ、面白さが全く伝わってこなかったな、期待していただけに実に残念だった。
レジ2もプレイしてきたが、こちらはなんていうかな、前回に比べて面白さが半減したなと言う印象だった。
オンをやってみないとまだ分からないが、やった感想はしょぼかったと言う事だな。
バイオ5とニンジャブレードは良かったな。
スターオーシャン4も痴漢が持ち上げて馬鹿じゃねー?
と思っていたが、グラや戦闘も最高で良かった。
これ機に360を買おうとか思ってしまったw
のびのびボーイはあの音楽が全て人工的に合成されたものだと知ったら驚くだろうね
どっちにしてもスレ違い。 TGSのスレがあるのだからそちらでどうぞ。
862 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 07:57:58 ID:FU5pHW200
勝手に次期XBOX360(XBOX1080?)を妄想 発売日:2011/11/11 本体色:ホワイト,ブラックの2色 値段:29,800円(税込)以下 CPU:IBM製PX×4 計12コア(24ハードウェアスレッド)32nmプロセス L1キャッシュ 256KB(各コア内蔵) L2キャッシュ 2MB(各コア共通) L3キャッシュ 32MB(各コア共通) ※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変 GPU:XENOS2(CLOCK 1GHz,混載DRAM 計48MB,32nmプロセス)×2(CrossFire) PPU:XENOS2内で処理 メインメモリ:4GB(GDDR5)以上(CPU/GPU共用) システムバンド幅:4TB/s システム全体の浮動小数点演算性能:1PFLOPS 外部記憶装置:SSD:64GB RAID0 /1.8インチ(各種キャッシュ) 外部記憶装置:HDD:250GB /2.5インチ(インストール,他) 外部接続 USB3.0×4 ソフトウェア:XBOXおよびXBOX360フルコンパチ 周辺機器:XBOX360フルコンパチ 映像出力:HDMI端子×2/D端子(HDMIケーブル,コンポーネントケーブル,HDMI→DVI変換コネクタ同梱) 消費電力:200W未満 光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上 大きさ/重さ:約170mm(W)×74mm(D)×23mm(H)未満/2kg未満 本体内温度/作動音:常に40度未満/40dB未満 製品保証:3年 製品名:略しやすく、親しみやすい名前に!
863 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 07:59:03 ID:FU5pHW200
勝手にPLAYSTATION4を妄想 発売日:2014/1/23 本体色:ワインレッド,サテンシルバー,ブラック,ホワイトの4色 値段:39,800円(税込)以下 CPU:Cell(PPE×4) @ 4.0GHz(32nmプロセス) L2キャッシュ8MB SPE×32 @ 4.0GHz(512KB SRAM for SPE) ※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変 GPU:RSX2 @ 1GHz×2(混載DRAM 計48MB,32nmプロセス,SLI) PPU:GPU内で処理 メインメモリ:4GB以上 XDR DRAM(32Gbps/pin) @ 4.0GHz(CPU/GPU共用) システムバンド幅:4TB/s システム全体の浮動小数点演算性能:1PFLOPS 外部記憶装置:SSD:64GB RAID0 /1.8インチ(各種キャッシュ) 外部記憶装置:HDD:750GB /3.5インチ(インストール,他) 外部接続 USB3.0×4 ソフトウェア:PS1〜PS3フルコンパチ 周辺機器:PS3フルコンパチ 映像出力:HDMI端子×2(HDMI→DVI変換コネクタ2個付属) 消費電力:350W未満 光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上 大きさ/重さ:230×28×152mm(幅×高さ×奥行き)未満/3kg未満 本体内温度/作動音:常に60度未満/50dB未満 製品保証:1年 商品カテゴリ:ゲーム機(玩具) メーカー:SCE
>>858 ミラーズエッジは箱でしか試遊できないんですよね
>>844 そりゃそうだ
edge出てからそんなに月日たってるわけじゃないからな
開発のスパンのが長いんだから
>>858 KZ2はGDCやE3ではジャギがほとんどみられなかったとレポートされてるけど
バージョン変ってジャギ出るようにでもなったのか?
>>858 に釣られるなよwwwwwwwww
最後4行で自己紹介してるだろうがww
日本のメーカーって特にHD機限定では、開発のしやすさから360にタイトルを発表してるけど、 そのタイトルが開発しやすいのにも関わらず、SFC、PS2みたいなものばかりで、 開発のしやすさのメリットが何も生かせてないな。 今期はWiiがあったからまだ良かったけど、次はどうするんだろう。 ボタン操作を、リモコンのセンサーに置き換えて、新しいアソビ、新鮮なアイデアとか自画自賛してる間はいいけど、 それしか出来ない日本の会社は海外を目指すどころか、海外メーカーに日本市場も食われてそう。 日本の大半のクリエイター様は、ゲームよりアニメを製作してるほうが似合ってる。
869 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 09:39:06 ID:xlYrhhwM0
のびのーび、のーびボーイー(・∀・)
のびのーび、のーびボーイー(・∀・)♪
>>868 FF11や地球防衛軍やロスオデやバレッチやインアンは無視かねw
開発のしやすさってのは、その上限だけでなく
それなりのレベルに達するまでの開発工程の短縮、
開発費人月の負担の少なさも意味するでしょ
簡単に言うと、斑鳩やルミネス移植するのにプログラマー一人で何とかなった
VF5を遊びで移植してネット対戦機能付けたら動いちゃいました!
みたいなのがXbox360開発環境。
>>869 > FF11や地球防衛軍やロスオデやバレッチやインアンは無視かねw
それらを無視できないから上の結論。
> 簡単に言うと、斑鳩やルミネス移植す
簡単に言うとWiiでもPS2でもどうにでもなってそう。
> VF5を遊びで移植してネット対戦機能付けたら動いちゃいました!
遊びかどうかは妄想でしかないし、PS3版からさらに半年が経過してたし・・・結論、遊びには程遠い。
次世代機では日本のタイトルもPS2のタイトルのようなものが720pから1080pに進化するんじゃないか?
869の中だと好例は防衛軍だけだな微々たるもんだが。 868がいうとるのは作りやすいのはわかったから なら質的に前へ進ませろというとるのだろう。 バーチャみたいな化石のオン対戦なんかとっくにできていて当然のレベル。 わしもそう思う。 ゲーム業界はレベルが低すぎる。
874 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 10:02:18 ID:E+mJQvlt0
所詮ゲイツマネーで雇われてる連中だから、適当に形にすりぁイイや感が蔓延してるんでしょ。 XBOXにはいっこうに良作が来ないんだよ。
簡単だ、楽だっていっても市場がないと意味ないしな。 飛びつくのは雑魚ばかり。
LBPは30人で作ったんだぞ。PS3が作りにくいとか言ってるのはただの言い訳だろ
今さっき白騎士のセッション動画見たけども、これ60フレか?
LBPはPS3で一番誇れるゲームだな
879 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 10:13:28 ID:xlYrhhwM0
>>870 ならないよう
HDや5.1chもそうだけど、
リプレイ録画してアップロード、フレの成績確認、ランキング、攻略進捗の公開(実績ね)なんて
システム側がやってくれるんだもの。WiiやPS2だとフルチーム居るよ
360だと最初からそれが用意されてる状態ね。ちなみにVF5LAの話はググってごらん
コーデットアームズを360で再開始しろよ。
>>879 あれはバグだらけだったけどな。つうか、Liveのシステム限定の話なんて誰もして無いんじゃないの?
SFC、PSのゲームをまた箱720でも焼きなおす程度で終わりそうな日本の将来が想像できるだけで。
881 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 10:21:51 ID:xlYrhhwM0
>>880 えっ?なに?斑鳩やルミネスのバグって
初耳かも
>>882 ゲーム部分がエミュで、リプレイ、ランキングあたりが手作業での実装なんだろう。
逆に言えば、360のようにシステム側が勝手にやってくれるものでさえバグを出してしまう日本の開発力。
インスタントラーメンも作れないレベル。
>>835 解像度負荷は計り知れないからな。
技術力ないうちは低解像度で良いんで画面密度で勝負すればいいのに。
>>798 書いてる人がなぁ、特に技術的な話だしw
887 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 10:45:17 ID:E+mJQvlt0
>>887 1年で作れるなんて信じられないな。
セガ凄いわ。
>>883 ん?このリプレイバグって
ゲームバグってるのに録画保存できちゃってUPしちゃったんじゃないの?
>>882 PS3シェーダーが弱いのと、和企業の開発力の話は違うだろw
極端な話、箱○でバグだす会社が
PS3で作って無バグかって話だよな
…そもそも開発できないんじゃね?ww
暴力団のフロント企業がチンピラゲーム作るんだから リアリティあるよなw。
>>889 PS3だとのびのびボーイ化する。
ようするにPS1が最強。
エロゲーメーカーですらPS3で作れるんだから それ以下のメーカーが箱に集まってきてるってことか。 クロスエッジとかいうのすら作れないメーカーが喜んでるんだろうな箱の存在に。
>>892 それって寧ろいいことだよなぁ。良作さえ出てくれればさ
>>894 文字の大きさ見てみろよw
拡大しすぎてJPEG圧縮まで見えるじゃねーかw
PS3ってメモリの制約に引っかからないDLゲームだと、シェーダの実行性能では360の2倍以上、または2倍近くは有るな。 これはスペックシートとキッチリ合致する。 やはり、RSXの性能はXDRをいかに使うかで決まりそう。
どうすんのって、それ左はおもいっきり拡大してるじゃん。 その割に綺麗かも?とか思った まぁ後で全画面みたら逆にショボイと思ったけど
>>895 わざと釣られてそれを自ら晒すのが流行ってるらしいよ
BibleFightワラタw
>>893 悪い事じゃないのは確かだな。
良作どころか、まともに作る事すら出来てないようだが。
ベガス2で360版はHDRらしきものがきつくかかってるところにAAが適用されてないってのは、そこそこここでも話に出てきてたけど、 もっと古い話になるが、セガラリーレボでも360版はHDRらしき部位にはAAがかかってなかったようだな。(両機種とも額面上は4xAA)
お前は真性のキチガイかw 痴漢の捏造好きにも困ったもんだ
906 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 11:22:15 ID:xlYrhhwM0
>>897 >その割に綺麗かも?とか思った
信者もここまで来ると凄いわw
のびのーび、のーびボーイ(・∀・)
のびのーび、のーびボーイ(・∀・)♪
>>904 文字部分削り取ってだけで何やってんの・・?
ソースが2chレスとか捏造画像とか
暴れてる痴漢の紹介してるんだろ。 ラストホープ祭りで、早くもネタソフト化してるからな。 板全体で暴れてる奴が多い。
>>911 これは、オンラインパート
シングルパートではないので
914 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 11:29:01 ID:52wUQufR0
>>908 もう白騎士は許してやれよww
痴漢が発狂しちゃうだろww
モンハンってオンで劣化したか?
MOで劣化するほうがマズイだろ つかコマンドバトルのMOてw
>>908 おじぎじてるやつセルフシャドウ?とおもったが
他の人の首周りとかはかかかってなさそうだし
装備パーツ同士の影は出来るってことなのかね
>>917 セルフシャドウも無しかw
さすがPS3www
919 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 11:35:27 ID:52wUQufR0
痴漢が騒いでた白騎士もこの程度だったか
360がDLNAでHDのmp4 サクサク再生できたら PS3うっぱらうのにな・・・・ こればっかりは無理っぽい
921 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 11:36:43 ID:xlYrhhwM0
922 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 11:37:31 ID:xlYrhhwM0
>>908 地面のテクスチャーがいつも通りのPS3ですね
それにしてもこのテキスト会話はどうなってるのw
キーボード手打ちなのか
あとさ、MMOで重要なのは戦闘のラグとか協力プレイ構築するテンポなんだけど
そういう情報一切でてこないのって買う人は不安にならないの?
この会社ネトゲ開発経験ないはずなんだよな
ネットワーク周りのデモってもうあったんですか?
モンハンだと雑魚敵を非同期にしてボス敵のみ同期確保してるよね
白騎士のモンスって動き回らないタイプの敵なのかな
>>916 コマンド入力時に止まってた?それなら問題だけど
他が動けるのなら、入力方式とか関係ないな。
>>922 MMOとかw知らないのに何故参加しようとするの。
白騎士はここで語るようなゲームでもないだろ。 グラフィック的には見るべきところも無い最下層ソフト。
>>922 出てきた動画だとまた区と言っていいほど動いてなかった
その上攻撃してもほぼリアクション無し
劣化FF11になってるな 6人→4人なのも酷い
>>922 > この会社ネトゲ開発経験ないはずなんだよな
あの有名なTFLOを知らないとは。
MORPGはPS3のロンチ付近にすでに発売されてるから、あのL5でもそこはあまり問題ないだろう。
>>928 TFLOって結局L5には作れなかった奴でしょ?
なんで白騎士なら作れると思えるんだw
凄い、白騎士は2004年画質だよ
さすがにまだ突撃してくるような奴はこの程度の奴しか残ってないのかな。 ラストホープ祭りの流れ弾か?
932 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 11:51:38 ID:xlYrhhwM0
>>928 TFLOって途中で放り投げですけど・・・ それ開発実績に入れちゃうんだ…ww
僕らのSCEは株価下がっても中小開発の仏様やで
白き市はまたもマップ自動生成系のようだな。 ダークシリーズの続編か。
> あの有名なTFLO > あのL5でも 「あの」に含まれる皮肉が通用しないのだろうか?アホ?
これ見て、MMOとかモンハンとか言ってる馬鹿には通じないと思われ。 そもそも理解できてない。
>>934 それが皮肉だとしたらロンチ云々とつながらないし
アホなの?
>>936 繋がってるから「あの」なんだろ。
「w」を一杯つけてる場合じゃないだろ。
>>937 つながってるのに結論は「そこはあまり問題ないだろう」になるの?
なんで?皮肉なんでしょ?
痴漢ボクサーは精神不安定だな 文字通りSO4が国内のラストホープだwww
>>939 否定で入ったら皮肉にもならんのでは?それは、ただの否定。
どっちにしろSO4最強でいいじゃん。
SO4スゲーしか言ってねえし。しかも、スゲー評価も満場一致に近いし。
KZ2は海外レビューでPCゲーに匹敵またはそれ以上かもしれないクオリティだと言われてるからな 今から言っておかないと、セイムオブウォー1.1に響くから
>>941 皮肉である以上最終的には否定にならないとおかしいはず
肯定してるならそれは皮肉じゃない
>>942 はいはい、いったい何年前のPCゲームですか?
>>944 最終的に肯定する形で皮肉を使ってるなら、それ用法間違ってるから
産経の黒田は用法を間違えまくりニダ!
948 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 12:21:01 ID:xlYrhhwM0
>>847 これは要するに「おまえら愛してるソフトなに?」って聞いて
箱○ならこんなに沢山ラブラブで楽しいゲームあるけど
PS3にはないよね。っていう話なのでは
まあ、はっきり言ってPS3に魅力的タイトルはないと。
こう世界的にPS3が最下位な中、国内サードのソフトは、 惹かれるタイトルが無いと囁かれながらも、一番売れてるって んだから、厄介な話だな
>少し前にあった「お前ら何を目当てに箱○なんて買ったの?」スレ集計結果
>>948 いや、それは本当に日本語の理解力がやばい。
954 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 12:34:19 ID:xlYrhhwM0
>>952 じゃなくって、
箱○はこんなに愛されてるけど
PS3は魅力ないよね
っていう持って行き方なんでしょ?w知らないけどさw
>360とPS3の特徴と問題点についても少々語られています。 >360はとにかくDVD容量が小さいこととHDD標準じゃないのが痛いとのこと。 >マルチスレッドもうまく活用できていない様子。 >ただし、メモリが自由に使えるのは良い点であるようです。 >PS3は逆にHDD標準搭載、BDの大容量がありがたいようです。 >また、PlayStation Edgeを1.5人月で組み込んだそうです。 >かなり速くなるのでお勧めらしい。SPUはまだまだうまく使えるようになるんじゃないかと考えているようです。 >今後の課題としては背景も動的なGIを導入したいのと、 >方向を持たせたいのがあるようです。 >ちなみに、サンプルを360開発機(だと思う)で動かしていたのですが、 >1度フリーズしてました。もうすぐマスターらしいのですが大丈夫でしょうか?
ついにスレタイよめない子が現れたか
>>955 360の場合はファイルの大きさによるだろ。
X360の動画再生はトリックプレイが弱いのがなぁ。 動画評論家としてはコマ送り/戻しがキッチリできないとつらいわぁ
>>956 やっぱり360>>>>>>>>>>>>>ゴミ箱かwww
961 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 12:49:20 ID:xlYrhhwM0
>>956 それは『ソニックワールドアドベンチャー』のグローバルイルミネーションの話だね
サンプルがフリーズしてたとあるから
本当SEGA大丈夫かなぁと心配になるね
>>961 まだ開発機なんだからフリーズぐらいするだろ
ソニックなんて毎回バグバグのフリーズしまくりの突貫工事タイトルじゃないか。 なんで看板タイトルにああも投げ槍なのかは良く分からんが。
>>965 グラすげー
TGSに出さないのは見せられない出来だからとか言ってた奴涙目w
とおもったら、速攻できてる!!!!!!!!
>>955 カム撮り、縮小してもテクスチャの荒さが分かるな・・・
萎えた
970 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 12:59:29 ID:xlYrhhwM0
>>965 箱○は本体の対タンパーすげぇから無理よ
コピー版ギアーズ2で遊べてもLive!繋げないと意味ないわけでw
(実績も対戦もね)
グラ、頑張ってるなぁ。クリフってば
もうゴールド?
発売日はいつなの? もうTorrentにながれちゃった? なにか発売日前に流れちゃったとかで最近問題になってなかったっけ?
>>970 > コピー版ギアーズ2で遊べてもLive!繋げないと意味ないわけでw
今までの実績だとLiveは何の障害も無く通過。
カム撮りでもわかるカバーしてるとこのテクスチャもけもけやん
360のゲームには容赦ないな。PS3のゲームなんかそれ以上に糞なのに
979 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 13:09:16 ID:xlYrhhwM0
>>976 涙拭いていいですよw
ここから暫くはGAFもN4GもGOW2ネタ一色だな
他のゲームが霞むと思う
>>975 まじっすか。
Fallout3見てるとサイバードール作って欲しくなる。
神経交換したら反応速度UPとか目玉で視力UPとか超やりてええええ
にしてもやっぱりEPICはPCげ屋だなぁグラフィックはダントツだけど 細かいところで荒が目立つ。モーションが特に
そのSSは実際にプレイできない。
>>965 StalkerCSど比べちまうと、ショボグラだな
>>981 宣伝用のAA画像持ってきてどうするw
実機のジャギジャギ画像が沢山出てたろ
987 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 13:16:39 ID:Ctm1yW2h0
>>983 そのカム撮りのほうがHDR綺麗にみえんだけどwww
やっぱり暗くないと駄目だな。 綺麗に見えるシチュエーションから外れると並。 ギトギトのような現実離れした絵を止めると平凡なのは 以前ここで主張してた奴の言う通りになってしまった。
989 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 13:17:32 ID:xlYrhhwM0
>>956 もんしょうさんの日記面白いね
でもやっぱPS3に関しては否定的なんだね。
2012年まで持つわけないよな
>今までの環境と比べると、マルチスレッドのコストが2倍、PS3のコストが5倍、GPGPUとなると10倍かそれ以上となるだろうとのこと。
>(中略)
>メインメモリはPS3みたいな歪な構成はこれからは無理。すべてのコアからすべてのメモリが同時にアクセスできるような状態じゃなきゃダメ。
>>986 はいはい
じゃあそのジャギジャギのSSもってこいよwww
>>987 カム撮りでしか綺麗にならないKZ2w
つーかジャギが多いSSはあれマルチプレイの上に開発途中の奴なんだろ?
複数きとる。
ギアーズは、近景がキャラで、背景が拡大される事が無い、ってのが強みだな。
>>983 7600GTにしちゃがんばってるなwww
でもギアーズ2は水の波紋しっかりやってきてるんだよな そこだけは評価する
やはり、日本語は読めないらしい。
宣材かそうじゃないかなんて見た瞬間わかれよ。
>>991 というより同じシーンでも宣伝用AA画像と実機ジャギ画像が混在してたな
てかもうNoAAはどうしようもないんでタブーなのかと思ったが
やっぱ相当気にしてたんだなw
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