■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 27 ■

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1名無しさん必死だな
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください

●独占ソフトの話はこちらへ
【外野は】PS3グラ汚すぎ40【綺麗】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222264701/

前スレ
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 26 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221478646/
2名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:31:03 ID:SpWoPUuM0
3名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:31:15 ID:SpWoPUuM0
4名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:31:22 ID:SpWoPUuM0
トタンシェーダ
Xbox360版
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3版
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

モーションブレー

Xbox360版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png

PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png

額縁レンダリング

Xbox360版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_360.png

PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_ps3.png
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る?

空気レンダリング
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg
5名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:31:28 ID:SpWoPUuM0
GTA4比較
動画
Gametrailers.com
http://www.gametrailers.com/player/33469.html
Gamersyde
http://www.gamersyde.com/news_6399_en.html
videogamer.com
http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=1901

静止画
ひるいなきコインいっこいれる
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/
6名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:31:32 ID:SpWoPUuM0
Iron Man
http://www.gametrailers.com/player/33565.html

コントラストは好みで。
同シーンで360版は処理落ちカクつくことがある。

Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round Eleven
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

NFL Tour - Comparison Gallery // Gallery
720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134305
* NFL Tour
 Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
 仮に30fpsに届いていたとしても、Xbox360版のスーパースムーズと比較して、
 よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。
7名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:31:38 ID:SpWoPUuM0
Dark Sector - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134303
* Dark Sector
 技術的な見地から言うと、DigitalExtreme社がPS3版で行ったことは視覚に影響を与え
 ないように2-3の鍵となる妥協をしたという意味で興味深い。
 両機種は非常に接戦で、Xbox360では贅沢な量の遮蔽物効果とリアルタイムエフェクト
 処理が素晴らしく、PS3版では被写界深度やモーションブラーの面でよく見える。
 しかし速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
 一方、Xbox360版は確実に720Pである。PS3版は非常に賞賛する出来ではあるが、Xbox360版
 と比較して2-3の及ばない点がある。まずいくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)
 Xbox360版では殆ど滑らかなので技術的問題というよりも最適化の問題に思える。
 第2に、大手裏剣を投げたあとの操作はSIXAXISだが酷い。プレイ中誰もコントローラーを
 水平にしているとは思えないので、手裏剣を投げた瞬間、成層圏へ突進していく
 投げる前に必ず水平にしてから投げないといけない。オプションでOFFに出来る
8名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:31:46 ID:SpWoPUuM0
Soldier of Fortune: Payback - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134307

Soldier of Fortune: Payback - 1080p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134308

* Soldier of Fortune: Payback
 UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
 でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
 PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり、更にパフォーマンスが低下。
 更に、もし1080Pディスプレイを持っていたとしてもXMBは720Pである。
9名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:31:51 ID:SpWoPUuM0
SEGA Superstars Tennis- 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134306
* SEGA Superstars Tennis
 両機種ともSUMO Digital製作。SUMOがSEGA製品で初めてPS3とXbox360の両機種を製作したと
 いう点で技術的に興味深い。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
 SUMOが両機種に等しく素晴らしい製作をし我々を失望させなかったのはいいニュースだ。
 しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
  ※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
 Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
 基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無くなる。
10名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:31:57 ID:SpWoPUuM0
MX vs. ATV Untamed - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134309
* MX vs. ATV Untamed
 PS3所有者にとってはそのコンソールを持っていることで気分が良くなることは何もない。
 製作したRainbowStudioが現在の範囲で可能な限り真剣に取り組んだと思わせるような材料は
 無い。Motorstormと比べてたら技術的にはこのゲームは絶対に犬の餌だ。
 いやになるほど悪いティアリングはあなたの永遠の友だ。AA無しで明らかに非常に「ジャギー」
 なゲーム。実際、このゲームは1056x576の解像度で描かれ720Pにアプコンされている。
 これら全てが極端にラフなグラフィックを創り出す。
 比べて、Xbox360版は明らかに720Pでクリアであり、エッジはきれいにAAされている。
 ティアリングはあるがPS3版ほど全く悪くはない。Xbox360には存在しない露骨な妥協にあふ
 れた怠惰な移植は、まさしく不成功そのものだ。
11名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:32:02 ID:SpWoPUuM0
Condemned 2: Bloodshot - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134301

* Condemned 2: Bloodshot
 モノリス社専用のJupiterEx Engineがゲームの不気味な効果への鍵。ゲームは全く独自の
 ルック&フィールを持つ。UE3ゲームの氾濫の中にあってさわやかな変化である。
 JupiterExはPCとXbox360用のエンジンだった。ではPS3移植はどうか?驚くほどうまくいっ
 ている。第一に、両機種のカラーレベルは基本的にゲーム開始時に調整画面が出てくるこ
 とで問題なくなる。ゲームパフォーマンスは非常に類似しているが、いつもどおりにPS3版
 にはAAがかけており、fpsはわずかに不安定だ。しかし殆どの場面で全てはうまく、スムーズ
 に動いている。唯一の問題は、PS3版でHDMIに音声出力している場合、サウンドディストー
 ションが時々発生する。Xbox360では問題ない。
12名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:32:08 ID:SpWoPUuM0
Viking: Battle for Asgard - 720p Comparison Gallery
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/4/3/1/5/Viking_8.jpg.jpg.jpg
* Viking: Battle for Asgard
 一つ確かなことは私はXbox360版だけを推薦するということ。一見、PS3版も許容範囲の
 移植であるよう見えるが、グラフィックスの活気の欠如とエンジンがXbox360ほどスムーズ
 に動いていないという感覚を覚える。しかし基本的ゲームプレイはある程度は滑らかで同一だ
 PS3版には非常に沢山の違う点があってその挑戦があまりに大きかったために最適化努力
 を断念した。 最初に気づく点は、Xbox360版の美しくサクサクとしたディテイルがPS3版ではぼやけている
 ということだ。悪名高い「PS3ワセリンエフェクト」。更にもう一つ、レンダリング法につ
 いて。我々が言えるのはAAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをか
 けているということ。ゲームプレイへの影響は少ない一方、ゲームのアピールポイントであ
 る美しい地形描写には失敗している それよりもPS3版の描画距離がXbox360版よりもはっきり
 と短いという証拠がある
13名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:32:14 ID:SpWoPUuM0
EuroGamer PS3 vs Xbox360 ラウンド12
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939
ETQW:エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
   チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利
GRID:Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
   PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利
Lego Indiana Jones:両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利
Overlord:Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
     コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利
UEFA Euro 2008:EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
       だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
       スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
       近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
14名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:32:21 ID:SpWoPUuM0
『ロストプラネット』比較(後発マルチPS3版)

Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。
2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。

洗練されたXbox360版ではなく、このPS3版を勧めることは到底できない。

http://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html
15名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:32:29 ID:SpWoPUuM0
 Xbox360 vs PS3 マルチソフト比較 ラウンド11 @
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

NFL Tour
 Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
 仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
 よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。

Dark Sector
 速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
 一方、Xbox360版は確実に720Pである。
 いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
 Xbox360版では殆ど滑らか。

Soldier of Fortune: Payback
 UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
 でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
 PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。

Condemned 2: Bloodshot
 いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。
 PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。
 Xbox360版では問題ない。
16名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:32:35 ID:SpWoPUuM0
 Xbox360 vs PS3 マルチソフト比較 ラウンド11 A
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

SEGA Superstars Tennis
 両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
 しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。

  ※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?

 Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
 基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無くなる。


http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709
私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、
NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下ではxbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています
17名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:32:47 ID:SpWoPUuM0
Xbox360 vs PS3 ラウンド13
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449
完全な24ビットでHDMIからRGBキャプチャ出来る機器を使い比較
ビデオ中の1ピクセルはHDTVの1ピクセルである
我々は各々のゲームの両機種バージョンを比較するために最善を尽くす

・UT3
画面分割マルチは過小評価してはいけない。オンラインプレイが非常に巨大であることを
確信する一方で、大多数のユーザーがオンラインプレイをしていないこともまた確信して
いる。この要素はPS3で欠けている要素だ
 同様に、キーボード&マウスやMODがサポートされていない点は、皆を公平なプレイフィ
ールドに立たせており、キーボード&マウスの無い鯖を探したり、MODのために追加DLした
りしなくていい。要するにEpic社は、ハードコアへのアピールを下げる代わりに、追加要
素や機能を導入することで、より大勢の大衆にアピールしたように見える
 それは公平な妥協に思える。もちろんMODサポートは鯖が見つかる限りゲームの寿命を延
ばす。PS3のもう一つの利点はキャラ見た目オプションが無いこと。これはとても奇妙な要
素に思えるから
18名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:32:52 ID:SpWoPUuM0
 さて「最適化」を見てみましょう。この点でXbox360版は明らかにPS3に勝る技術的利点を
示している。PS3版はUE3の美しいテクニカルショーケースであり、PS3にもGearsが可能だっ
たかという疑問に対する答えである。それはクロスプラットフォームミドルウェアが、AAA
な1機種独占ゲームと同じくらい良く見えるゲームを生み出しうるということを証明する。
私はまた、限られたディスク容量を持つ40GBユーザーに便利なように、インストールはオプ
ションである方式を好む。しかしながら、私の60GBPS3に新ゲームをインストールするため
に、ゲームデータを削除することが日課となっている。

モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない
19名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:32:56 ID:SpWoPUuM0
・Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
UE3で作られているが、両機種で別VerのUE3があるかのようだ。Bioshock、UT3、Vegas2、
TurningPoint、そして今やBourne Cospiracyもだ。全体的にキャラの見た目はよく活き活
きとしている一方、背景には失望である。細部や光源処理や印象が劇的に異なっている。
Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない
 fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに
苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、
4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。
その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
20名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:33:01 ID:SpWoPUuM0
・Top Spin 3
Xbox360版とPS3版の違いが一つある。Rafael NadalがPS3版のみに収録されている点。
 記者注:ゲーム発売後に2Kが言うには、Nadalはソニーとの独占契約があり、これが邪魔
     をしてXbox360版には収録できなかったとのこと。
     ※テニスのスポンサーの独占契約のせいだそうだ
Xbox360オーナーは、3.5GBもの必須インストールを必要としないという点で、マルチプラッ
トフォームゲームでの技術的優位を誇ることが出来る

 TopSpin3のプログラマーは、両機種間で移植するさいに、いくつかの難しい選択をした
ようにみえる。プレイヤーモデルはよく、アニメーションはスゥイートです。ゲームプレ
イも同一です(両機種720P、60fps、僅かなティアリング、ネイティブ1080Pサポートは無い)
しかしながら、開発したPAM社はテクスチャ品質で後退することでこの同等を達成した
特に周辺環境の描写で目立つ
21名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:33:06 ID:SpWoPUuM0
PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠けている
最も劇的な違いは、明らかに、反射する表面の表現にある。Xbox360版ではプレイヤーの細
部が地面に反射して映っているのに対しPS3版には全く無く、周辺環境の詳細を失っている
ように見える。
Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア
リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。
Xbox360版はテクスチャが詳細なぶん、プレイヤーキャラも詳細である。サクサクした見た目
でより詳細であり、色コントラストもより良い。PS3版はアサシンクリードで用いられた
ブラーを用いたAA手法が使われている。
22名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:33:14 ID:SpWoPUuM0
・Iron Man
IronManの単調なゲームプレイとものすごい(※皮肉)操作システムは悪夢だが、少なくとも
720P、60fpsで走るという特徴を持つ。
ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。

Fantastic4と違い、IronManは不快なゲームではない。Tony Starkの鎧の表現はとても良く
見えるし、環境も概ね良好だ。60fpsで動いているときはグラフィックに非常に喜ばしい光
沢を与える。唯一の問題はいつも60fpsというわけではないく、蜂蜜の上を歩いているよう
に感じるという点だ。ゲーム開始直後に2-3人の兵士が到着すると、レスポンスが急降下する

グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、
60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで
はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
23名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:33:20 ID:SpWoPUuM0
IGN:Star Wars: The Force Unleashed Review
グラフィック項目
Xbox360:7.5 (減点理由:多少のティアリングがあり、フレームレートの低下がある)
PS3:8.0

http://ps3.ign.com/articles/910/910000p3.html
http://xbox360.ign.com/articles/910/910032p3.html
24名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:34:06 ID:SpWoPUuM0
■テンプレ終わり

てか、なげーよ。そろそろ古いのは削除したいところ
25名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:35:15 ID:K04TUc+O0
26名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:37:29 ID:t4HeE8Dv0
前スレ急に伸びたと思ったら酷い内容だった

>>1を良く読んでマルチ限定で頼む
27名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 09:46:34 ID:IPBFs07TO
たとえ自分が崇拝するハードがけなされたとしても、マルチソフト限定でお願いします
28名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:40:42 ID:OJGzBcy20
Mercenaries2比較
ttp://nagamochi.info/src/up11997.jpg

Trusty Bell〜ショパンの夢〜比較
ttp://nagamochi.info/src/up13199.jpg

(PS3)Guitar Hero 3,Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA)

(360)Guitar Hero 3,Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA)
29名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:42:09 ID:NBoPux/K0
次はBIOSHOCKか。
箱○海外版クリアしたけど、ずっと可変60fpsでやってた。
30fpsとかやる気おきん。
PS3版にあるかな?あるならやってみたい。

なさそうだけどw
30名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 13:26:02 ID:QSCp3NWA0
前スレ見てきたら日本語通じな過ぎワロタww
31名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:20:31 ID:gLrvUY8d0
いつ見ても尋常じゃないテンプレの長さw
32名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 15:36:50 ID:p1Hs7y8o0
将棋だか囲碁のなんかのスレのテンプレって100以上あるらしいぞw
33名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 16:05:57 ID:ys33IJK70
こんどはPES2009とバイショか
34名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 20:55:07 ID:Iz9ABEhJ0
>>32
まとめサイト作れ、って感じだな。
35名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 23:06:20 ID:tJhrriY90
値下げでライトゲーマーさんが箱○買うことも多くなっただろうし
まとめサイトとかできたら、それなりに衝撃だろうな。
世間ではPS3>>>>箱○ってことになってるだろうから。
(現実は逆なんだがw)

ひるいなきがブログ形式じゃなく、ソフト毎にすぐに検索できるようになってるならいらないかもね。
36名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 23:38:35 ID:3dqQnFBi0
ギアーズ2 しょぼすぎだろw
1から全然進化してねー・・
http://www.videogaming247.com/2008/10/01/direct-feed-gears-2-footage-shows-start-of-gameplay/



これに比べてKZ2の神っぷりは凄い。COD4越えたかもなァ
http://jp.youtube.com/watch?v=_4aP19jQzVE
http://jp.youtube.com/watch?v=oyvxZN40KOY
37名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 23:42:12 ID:SX3AzQP80
ID:3dqQnFBi0
また来たのか
宣伝乙!
38名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 00:19:43 ID:9yej3v7o0
39名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 03:01:55 ID:ksGwk2RN0
>>36
GoW1(Xbox360)→GoW2(Xbox360)
KZ1(PS2)→KZ2(PS3)

もう言葉遊びですらない
40名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 03:06:24 ID:hn2YJQre0
TGSが楽しみだ
41名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 07:20:53 ID:qcCKIxV80
PS3フルボッコすぎww
42名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 15:45:25 ID:1mVc5Fo50
>>36
巣に帰れよww
43名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 16:18:53 ID:yS6PYDXT0
スレ違いは、敗北宣言。
44名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:44:42 ID:U5bogYzq0
BioShock 総合スレより

226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 19:45:23 ID:UQ/kJFq+0
http://www.souseiseki.net/upload/src/up1931.jpg
http://www.souseiseki.net/upload/src/up1932.jpg

http://www.souseiseki.net/upload/src/up1933.jpg
http://www.souseiseki.net/upload/src/up1934.jpg
両方もんぺけD4
どっちがどっちかはご想像にお任せ
45名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:05:05 ID:syu+A84d0
D5モニターなのにD4にしないとfpsが低下する・・・
46名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 22:43:54 ID:yIt5ZaQN0
>>44
どっちか知らんが、正直に書くと上の画像のがボヤけてるね。
どっちがどっちだい。この差はもうハッキリしてるからいいけど
47名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:10:55 ID:omx7vwmS0
上がPS2、下がPS3だったらいいな
48名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:20:22 ID:U5bogYzq0
「もんぺけD4」って何だろうと考えてたが、MonsterXのことか
49名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 01:17:54 ID:QgL9ewpu0
で、PS3版は可変60fpsあるんかい?
50名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:30:51 ID:jvhRRLLm0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/
バイオショックきたぞ
51名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:46:03 ID:vRKpPQ9O0
見事にボケボケ
画面自体か解像度のテクスチャが低いな
52名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 02:56:01 ID:LDFY9ebp0
シャレにならんよな、ここまで酷いと。
5349:2008/10/05(日) 03:16:35 ID:QgL9ewpu0
こりゃひでえw
解像度かなり低いなぁ。
やっぱPS3にとってUE3は鬼門だな。

60fpsアンロックも絶望的だな。
つーかそれ以前の問題かw
54名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 03:29:11 ID:fnq31g3t0
>>50
完全版PS3の結果がコレか……あまりにも酷すぎる
55名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:07:48 ID:NO13lnFL0
バイオショックPS3版の劣化にワラタ
56名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:17:58 ID:Kv228m3j0
プレイショックざまぁって思いました。
57名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:28:12 ID:zWfHHEkb0
箱○買ってきた。

今日から俺も痴漢戦士だぜwwwww
58名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:38:34 ID:KUi6YX240
59名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 04:57:58 ID:M6lRqIPX0
>>54
>>55
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=51


PS3 Bioshock = 720p (no AA), but with a seemingly heavy full screen blur.
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_10_PS3.png

360 Bioshock = 720p (no AA)
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_10_360.png

ということで、解像度の低下からボケが来てる訳じゃなくて、どうやらPS3版のみにキツイボカシがあるということでした。
そこの画像はPS3版のジャギが若干マシになっている。
60名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 05:01:11 ID:NO13lnFL0
>>59
いやいやw
自分の目で見て気づくだろふつう

ジャギーの段差がPS3版では明らかに拡大されてる
アップスケール以外にねーよ
61名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 05:01:30 ID:LDFY9ebp0
ジャギってたほうがまだ良さそうだけどなぁw
62名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 05:04:38 ID:wsuubca20
>>60
看板の上の部分で数えた限りはジャギーの段差は同じ数のようだけど?
アップスケールなら段差の数が減る。
段差がそのままでジャギがボケで拡大されてるならタダのフィルタ。
63名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 05:07:17 ID:wsuubca20
>>61
動画だと視点をゆっくりと横に流したときにジャギによって波打つのが見えにくくなるぐらいで、
静止画だとボケによる画面がつぶれる効果のほうが大きくてかなり悪いな。
全体的に見てマイナス。
64名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 05:08:33 ID:WTeXGAr50
324 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/05(日) 04:54:39 ID:NOXyAnef0
>>323
2回も嘘付いて、海外サイトと間逆の評価したからなw
あと、バイショの解像度はPS3版も360と同じ720PのNOAAな 
PS3版は360のGTAと同じようにボカシを入れてAAの効果を演出している
まあ、余計な事だわな 色味はPS3版のが良いが

http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_10_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_10_PS3.png
65名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 05:19:56 ID:WTeXGAr50
レスの頭に、テクスレ&総合住人曰く、とつけるの忘れてた
66名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 05:38:59 ID:gJiLd15Q0
画像を拡大すると色の差が激しいところは、4ドット以上のボヤけ。
色の差がそれほど無いところは2ドット以内でボヤけが収まってるから、
静止画以外の実際のプレイだとPS3版はライトがきついという認識でジャギが気持ち認識しずらいって感じになるのかな。
67名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 05:41:40 ID:gJiLd15Q0
まあ、ほとんど画面全体ライトがあるからいいのか悪いのか知らんがw
68名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 07:26:23 ID:BILxjawg0
これはマジなのか?
http://jun.2chan.net/31/src/1223151308866.jpg
さすがに冗談だろ…
69名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 07:40:32 ID:tHpUpI8W0
>>68
マジ。
PS3版の体験版はHDDへの配信のみなのでBD使えないからピストルを拾った瞬間もテクスチャの張り遅れ。
子供が襲ってきたときもテクスチャの張り遅れ。トイレに入ったときもテクスチャの張り遅れがある。

製品版はHDDに5Gのインストールなので、近距離テクスチャはHDD、遠距離はBDと使い分けて何とかするかもシレンが。
70名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 08:07:41 ID:LoClFWl80
パイ乙ショック2早くやりたい
71名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 09:32:23 ID:j9kIdy9x0
>>35
ライトゲーマーが差異が大きいような微妙なタイトルの
洋ゲーマルチ買うことまずないから。
ぶっちゃけ何の衝撃もねーだろ
72名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 09:36:14 ID:j9kIdy9x0
>>60
マジ宗教だなお前
73名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 09:57:02 ID:8dpAkFkO0
こんなにぼかしたら折角のバンプとかが潰れるな
ブラーが無けりゃほとんど静止画では同じように見えるのに
PS3版駄目だな、何考えてるんだろ
74名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:25:27 ID:8Uymne1s0
アサシンズクリードみたいにボケボケだな
まあ、そもそもps3のGF7600gtでバイオショックをやること自体間違ってるわけだがw
開発者は頑張ったな
75名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:35:36 ID:0KKIC36k0
後出しだけど、頑張ったというべき。
76名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:37:00 ID:A7gquGJs0
がんばったというか、いらん事をした。
77名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:38:08 ID:CVQJM14J0
売れんのかなぁこれ
確かスタッフ総動員でさらに他所にヘルプ頼んだはずだが
78名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:39:27 ID:c8GaYSOP0
オブリと同じ道を辿るのか
79名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:41:24 ID:3QPGzj6D0
アップスケールだと思ったけど、実際は720pか?
B3Dって、信用できるのか。どう考えてもアップスケールだと。
アップスケールと思えるくらい、PS3の720pが酷かったということ?
80名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:47:09 ID:fZKGlAst0
静止画だとあれだけど、プレイしたらジャギもつぶれてるからその部分ではいいかもしれない。
でかいモニタだと特に感じる。
81くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/05(日) 10:47:24 ID:tvK44CEi0
82名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:50:42 ID:8Uymne1s0
>>81
上、モザイクじゃねえか
83名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:53:34 ID:4rngm/ct0
最初からマルチを前提に開発されたか、360専用→PS3になったかで違いが出るってことなんかな。
ps3版のほうの開発費が気になるが
84名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:57:07 ID:LDsC3PvX0
>>79
B3Dは信用できる。
PS3版はきついフィルタがかかっててボケて見えるけど
ネイティブ720Pという結論らしい。

85名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 11:10:21 ID:NO13lnFL0
>>69
デモ版がHDDインスコな時点でロード問題は無いだろ普通
86名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 11:11:57 ID:r2RX12GS0
>>85
PS3ってメモリショボイし。UE3だし。
87名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 11:15:48 ID:YZhL27J00
PC日本語版欲しくなった、DolbyDigitalLive完璧だ
88名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 11:22:01 ID:exrmm8xf0
>69
ダディのモザイクは張り遅れではないらしいが
89名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 11:25:24 ID:NwS18Qtb0
なんかバイオショックだけに限らずPS3はなんかぼやけた感じの絵がおおいな
目をこすりたくなる
90名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 11:33:25 ID:3BnX4Ly/0
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&highlight=neverending&page=51
B3Dでもまだ解像度は確定してないじゃん
Quaz待ちじゃね?
91名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 11:38:31 ID:jexIQnaj0
>>88
ずっと待ってても、このテクスチャなの?
92名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 12:08:44 ID:PVFdzOmB0
>>91
開発がバグだと認めてるので張り遅れじゃないらしい。直すという言い回しだけどハッキリとは言ってない。
他のトイレ張り遅れ自体は他のユーザーも指摘してるので張り遅れ自体は存在。
あと、ボケ解消に720p設定でプレイしてくれと。
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48859&page=8
http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=22894

>>90
Quazと一緒に判定してるまとめ人のAlStrongが判定してるね。
確定。もし違えばQuazが修正してくれるだろう。
93名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 12:17:04 ID:7fuZ3t3Q0
もしかしてTGSでPS3バイオショックの試遊台あったりするんだろうか?
あるとしたら色々荒れそうだなー
94名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 12:18:44 ID:j9kIdy9x0
どうして荒れるんだ?
95名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 12:52:23 ID:jexIQnaj0
>>92
なるほど、その部分に関してはパッチくる可能性もあると
96名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 13:08:40 ID:jexIQnaj0
>>94
アトラスとライアンがやりあってるところに、ジャックがライアンめがけて
トップロープからダイビング。
ところが狙いが狂ってアトラスに激突して、もんどりうつアトラス。
それを見ていたピーチじいさん、怒ってリングに乱入、ここぞとばかりに
ジャックに対して背後から折りたたみ椅子による凶器攻撃。
サイドにいたコーエン先生も興奮して
「貴様は芸術を判っていない!」
と訳のわからないことを叫んでリング上へ。

こんな感じで荒れまくる。
97名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 13:28:51 ID:bgY4oa9+0
BIOSHOCKはテクスチャ貼り遅れすごいよ。
つるつるのナマコとか。
画角はPC版と違うとクレーム付いて、あとからパッチが出た。
どちらも選べるけど、箱画角で1周した後だったからPC画角は馴染めなかった。
箱版は30fpsに制限されていて、それを解除するオプションがある。
最大60fps程度の可変みたいだけど、ティアリングが多くなる。
でも60fpsの快適さを知ると、そっち優先した。なんたって目が痛くならない。

開発が「遜色ないよ」言ってたのにこの差か。
これぞまさに良作、ぜひ遊んでほしいのになぁ。
98名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 13:45:12 ID:1azg0pts0
かなりの人数で移植したのにひどいな
ボケすぎw
99名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 13:57:17 ID:f3PZfCqU0
勝負ありだね
ま、人数をかけたおかげでこの程度の劣化で食い止められたのかもしれないけど・・・
未だにUE3とPS3の相性は良くないみたいだねえ
100名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:01:09 ID:fobEwv450
ボケはどういう環境でキャプったかにもよるんじゃねの?
PS3の場合テレビ側のスケーラで拡大するからテレビのスケーラ精度に依存するし
101名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:01:57 ID:CSZEZkSV0
人数はオリジナルバイオ+4人で1年ね。
PS3版のデモはバグ持ちだしそういう意味で劣化でいいと思う。
ただ、ボケに関しては360版はそういう処理が単純に無いって事で劣化。
フレームレートについてはPS3版の劣化。
102名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:06:27 ID:MOKyjzBa0
BIOSHOCKはやっぱりPC版がベストだったな
103名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:10:19 ID:qFqdXYb30
>>101
ボケがないから箱劣化ってそりゃねーわw
104名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:11:15 ID:r6Nx8Ruk0
PC厨出現もいつもの流れですね。
105名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:14:29 ID:ZZb6f2jc0
>>103
あるだろ。解像度が同じだとしたら。処理が加えられてるんだし、負荷的にも余計にかかってる。
それに大多数の人はTV工場出荷時のシャープネスでプレイするだろうし。
106くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/05(日) 14:25:14 ID:tvK44CEi0
ボケに関しては360版はテクスチャ解像度下げる手間を惜しんだって事で劣化
107名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:30:56 ID:f3PZfCqU0
そもそも意図的に入れたボカしだとしても
箱版と比べてハッキリ分かるほどジャギーが改善されてるようには見えないのだが
逆効果じゃないのかなぁ・・・w
108名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:39:27 ID:BQrag8At0
>>107
フォーラムを読む限りスムージングを製品版での選択が出来るのと出来ないものとの違い。
109名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:44:16 ID:qFqdXYb30
>>105
あれは負荷がかかってるボケなのか?
そもそも負荷が高ければそれだけでいいのか?

これまでにもあったPS3版なんかボケてんぞってのもみんな箱が劣化なの?
110名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:48:40 ID:8kAfA/jd0
ボケてなかったら劣化なのか
111名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:50:13 ID:fUdtnru/0
>>109
HLはPS3版の解像度低いよ。
あとBioはPS3版はボケフィルタの有る無し?を選べるらしいし。
112名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:50:16 ID:SvkYoy+D0
開発陣もヴァカじゃねーんだから、わざわざこんなボケフィルタかけんだろw
GTA4んときのは油絵調みたいな感じで全然違う。
これはSC4やアサクリんときの1080p表示に似てる。

スケーラがウンコだから1080pにするとボケボケになるという。
720pにしたらボケは多少改善するかもよ?

PS3は余計フィルタかけてる=処理にはまだ余裕がある
っていう信者思考はヘドが出るわ。
どうみても劣化してるだろw
113名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:53:55 ID:fUdtnru/0
>>112
じゃあそれで。
114名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 15:37:36 ID:URJekQfn0
今までジャギってるPS3のSSと箱のSSを比べて
ボケてるからPS3の方が上って言ってた方々に失礼ですよw
115名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 16:02:53 ID:rELe2Aw+0
そろそろAAとボケの違いを知ろう
116名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 16:25:01 ID:LDsC3PvX0
ポストエフェクトも立派に処理負荷かかるよ。
当たり前だけど。
117名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 16:49:02 ID:asDagQ/k0
>>64のコメントは置いといて、PS3は画像左上のメーターもボヤけてるね
メーター自体もボヤけてるし、やっぱりフィルターじゃないでしょこれ?
118名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 16:59:50 ID:GSsrRHjw0
360ではD3だろうがD4だろうがD5だろうがゲームの動作は変わらないのだが
何故PS3では変わるのか分かりやすく説明出来る人居ませんか?
119名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 17:20:30 ID:8hvHC59i0
箱はハードでスケーラーチップ持ってるから。
PS3はソフトでやってる。
120名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 17:21:52 ID:0hf4RDKK0
マジで?
驚くべきハードだなPS3…。
121名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 17:43:53 ID:HULd1/K70
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さぁxbox360を買いにいこうか!!二百二十四台目!! [ゲームサロン]
122名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 17:43:57 ID:LDsC3PvX0
>>117
数パーセント程度のスケーリングって実はそんなにボケないんですよ。
画像処理やったことあればわかると思うけど。
縦720>670>720と変換してみてみ。
明らかにボケてるならむしろフィルタリングの証拠。
123名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 17:47:23 ID:wmyjazWG0
ボケてまでジャギー低減させるなら普通にAA掛けた方がマシだな。
それが出来ないからこんなデメリットのある方法を取る。
124名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 18:02:49 ID:GSsrRHjw0
>>119
なるほど、それでCPUに負荷が多くなりD5時にfps低下するんですね。
ありがとうございます。
125名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 18:12:53 ID:IYtEO6H90
360版でも独特の眠い画面なのに
わざわざ更にボケさせる意味がないだろ
126名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 18:25:37 ID:eJCqOU200
127名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 18:37:31 ID:NwS18Qtb0
>>126
PS3版のが好みかな、セガサターン時代の懐かしさを感じる
128名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 19:23:13 ID:LDsC3PvX0
>>126
バグだとさ。
129名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 20:12:01 ID:asDagQ/k0
>>122
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_21_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_21_PS3.png

これの縦横線を拡大して比較してみればいい
こんな画面でもわざわざフィルターを掛けるのだろうか?
もし掛けているのだとしたらメーカーの意図がサッパリ解からない

あと数パーセント程度のスケーリングでもフィルターによっては盛大にボヤけるよ
PS3のそれがどの程度のものかはよく知らないけどw


130名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 20:30:50 ID:3QPGzj6D0
>>128
バグの存在も立派な劣化要素だよ。
マルチのPS3版はバグ自体も360版に比べてケタ違いに多いことが多い。
131名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 20:37:44 ID:fobEwv450
なんのためのパッチだよ
132名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 22:01:11 ID:LDsC3PvX0
そういえば、箱○のパッチって
HDDない場合はどうすりゃいいの?
アーケードだとメモリカード256Mしかないけど。。。。
133名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 22:08:26 ID:j6erOfJx0
画質劣化の言い訳に困って話題をそらせる痴漢・・・かわいそうです(;_;)
134名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 22:10:36 ID:LDsC3PvX0
>>133
いや、そういうつもりじゃなくて今度買おうと思ってるから
聞いてみたまでなんだが。やっぱHDD必須なんか?

135名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 22:16:52 ID:qFqdXYb30
>>134
パッチは大抵容量ほとんどないから大丈夫なんじゃね?
でもそれ以前にHDDはあったほうがいいと思うぞ。
136名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 22:21:27 ID:LDsC3PvX0
>>135
でもそれ買うと結局PS3とかわらんぐらいの値段になるんだよなあ。
大蔵省の認可が。。。。
137名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 22:40:29 ID:fobEwv450
360のHDD2万するしな
138名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 22:50:02 ID:uLXS18kV0
>>137
今は15000円に値下げ済み。
実売で14000チョイってところだ。
139名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 23:06:16 ID:3Ny3kkj40
この時代になって据え置き機でドットバリバリのテクスチャが拝めるなんて
140名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 23:07:09 ID:fobEwv450
>>138
って言っても360純正120GBで15000円じゃないか
ソフマップの日立製バルクHDD120GBで5000円だぞ
320GBですら9980円
どんだけあの専用ケースにコスト掛かってんだよ
141名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 23:08:03 ID:r6Nx8Ruk0
またバルク厨か
142名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 23:10:22 ID:j6erOfJx0
画質劣化の言い訳に困って話題をそらせる痴漢・・・本当にかわいそうです(;_;)
143名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 23:10:54 ID:M3Et8eql0
>>134
もっと大事なのは、HDDが有るとキャッシュ機能で
ロードが速くなることなんだが。
144名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 23:21:40 ID:GUbge1PG0
145名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 00:20:51 ID:BqCqbqy50
PSじゃなきゃ!ソニーじゃなきゃ!って人はホント可哀想な人種だな
どんなに劣化してバグ満載でも、「やっぱりPSじゃなきゃ!」ってなるんだろ?w

1年後発で\39800/40GBで、箱○とほぼ同等のロード速度(インスコ必須)で、
グラ劣化&バグ満載、FWのうpデートもたまに失敗するというw
こんなヘボゲーム機いままであったかよ?

\29800/60GB+オンライン13ヶ月\5000で、グラフィックも上々の箱○の方がまだマシじゃないか?

PS3が全部ダメとは言わないが、劣化の事実を捻じ曲げようとするの見てると見苦しいわ。
劣化の事実を認識してゲーム買えよ。ソニー信教は脳内だけにしろ。
146くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/06(月) 00:31:41 ID:mW6TkwFb0
147名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 01:57:51 ID:9qIIsNuS0
>>145
コピペじゃないのか・・・・
MS信仰もここまで来るとヤバス
148名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 02:02:30 ID:AkGE/cgn0
>>147
事実が書いてあるだけでか?
むしろいまだにPS3の方が上だと思ってる方がヤバイだろ。
149名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 02:40:35 ID:B3P/kN8y0
俺はトタンとロード時間がきっかけで箱○買った
PSシリーズは2まででいいやバイバイ
150名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 02:59:10 ID:flevxZox0
ボケというか、マッピング自体ps版劣化だと思うが。
151名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 05:41:46 ID:0vmHylvM0
>>130
今まで製品版で直ったからノーカンみたいにほざいてた箱ソフト&ボクサー
見たことありますけど
152名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 07:58:10 ID:iPrplsCW0
PS3版Bioshockは巨大な失敗か?
ttp://www.gamersplatform.com/2008/10/05/bioshock-ps3-a-huge-flop/
GamersPlatformの報告:
凄く期待されているPS3版Bioshockの発売まで大体3週間前だが、
デモをプレイした多くのファンは興奮するよりむしろ失望している
このゲームのデモはPS3オーナーの期待に答えない不具合とエラー
に苦しんでいるように思える

PS3用に優れたバージョンになる代わりにむしろ、1年前にリリース
されたXbox360版と比較して糞なバージョンである
これはPS3に取り組んでいる開発者のトラブルを証明しているのか?

デモのいくつかの問題点を2K Gamesのフォーラムでゲーマー達が報告した
・ゲーム自体は720Pなのに、1080P表示を強制してくる。手動でディスプ
 レイ設定を720Pへ変更せねばならないか、カットシーンの間、右側と下
 側に汚い白いバーが表示されるのを我慢せねばならない。
 ゲームを終了させるまで白バーは頻繁に出現し、恐ろしいほど画面周辺
 を汚していく
153名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 07:58:47 ID:iPrplsCW0
・多くのテクスチャはピクセルが見えてひどい。死んだビッグダディを近
 くで見ると、テクスチャはPS1のような大きいブロック状ピクセルが見える
 右アナログを押し込んで拡大すると、ピストルもまたブロッキーだ。
 殆どの壁を見れば目を痛めるし、ビッグダディを見れば心臓を痛める。
 この象徴的キャラクターに何が起きたというんだ

・とくに海底シーケンスの間、フレームレートが不安定である。
 降下する潜水球の窓からラプチャーの林立する建物をみろ、ストップモー
 ションのようなイカのアニメーションを見ろ。スムーズさが欠けていて気が
 散って、このシーンのパワーを奪っていく。

OK! これはまだデモだけの問題で、完成品で修正されているチャンスがあった。
しかしこのゲームは既に完成し、それらを修正する時間をとる前にゴールドに
なってしまっているのだ。
2Kフォーラムを読むかぎり、人々はPS3版Bioshockの予約を解除し始めている
154名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 09:39:08 ID:sBBGNKL20
海外戦士の手のひらの返しっぷりもすげえわこれ

Bioshock PS3 A Huge Flop?
http://n4g.com/ps3/NewsCom-209994.aspx?CT=1

xunderx「これに$60の価値はない、劣化移植のビジネスを支持するな!」
Tidus11「デモをやった後だと、俺はレンタルで試そうかな。怠け者のデベロッパに金をやる気はないね。」
dro「だから俺は前から売れないって言ってただろwww」
r2kcipher「グラの劣化なんか気づかなかったよ、まあ存在しないとは言わないけど。でも操作が酷かった!」
155名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 10:57:43 ID:JRokldBC0
ソニー防衛軍なんか360版のレビューに「PS3の完全版待ち」とまで書いたのにな・・・w
156名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 12:21:45 ID:T2ItwCub0
>>155
ボケ・ジャギ・FPS不安定などの要素を追加してこその
PS3完全版です。BIOSHOCKもいい出来です。
157名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 12:51:05 ID:C5jVLcAE0
まあ、360でも相当無茶してたから無理なのは分かりきってたんだが、想像以上に
酷いな。潔く、解像度をもっと落としたりエフェクト切ったりオブジェクト減らしまくれば
なんとかなったかもしれないのに、どうしてGF7600程度のGPUで無茶するの?馬鹿なの?
昔のアーケードの移植は無理せずにハードに合わせてたのにね。
ファミコンの魔界村やグラディウスを思い出せと。
158名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 13:27:05 ID:v+OzjvYk0
>>157
PS3じゃ頑張ってアレなんだ
コスト重視だろうし誉めてやろうよw
159名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 13:36:37 ID:AySQtED3O
>>158
って事はPS3ユーザー達はただの小遣い稼ぎの道具って事?ww
160名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 13:39:08 ID:v+OzjvYk0
>>159
PS3しか持てない人は劣化だろうがPS3版買うでしょ。
両機種持ちはいい方買えばいいw
161名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 13:40:01 ID:OyGsMmWM0
>>159
DS版
PS2版
PS3版
360版

と、同じにする必要ないじゃん?っていうか無理じゃん?
それぞれ、最適な画質、ボリューム、製作予算というものがあって
ちょっとPS3は背伸びしてるだけ。
162くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/06(月) 14:23:34 ID:mW6TkwFb0
バイオショックタイトル画面から処理落ちとひどいブロックの伊豆が出てて手吹いたw
163くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/06(月) 14:36:53 ID:mW6TkwFb0
ビックダデーがほんとにモザイクで吹いた
見落とすレベルじゃねーw
164名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 14:39:00 ID:uxo0/lzD0
酷いなりな
165名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 14:40:46 ID:TE7q2p8h0
>>157
箱で相当無茶してるということはそれ以下の低スペックPS3では
いつもより余計に劣化するのは自然の摂理じゃない?
だからごまかすために全体的にボカシ入れてるんだろうなぁ。
166名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 14:44:33 ID:JRokldBC0
こうなるといつも通り自称PCユーザー様が
PC版をオススメしまくって何故か箱版だけ貶す流れが来るな
167名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 14:45:57 ID:TE7q2p8h0
PCユーザー様がPC版宣伝して効果あるならセカンドライフも流行ってるってw

ま、もともとVRAMの容量が箱○は480MBに対してPS3が256MBって時点でテクスチャの解像度に差が出るのは当然だから
このスレ自体ほんまは意味ないんだけどなw
168名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 14:52:43 ID:6QCFBOkB0
メモリとか分割されてるってだけで別に256MBって訳じゃなかったんじゃ無いっけ
169名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 15:14:15 ID:kHyZx9I/0
>>168
どうたらこうたらでメインメモリにも相互にアクセス出来るらしいけどもの凄い手間かかるらしいぜ。

しかもメインメモリって表記上は256MBだがOSが占有64MBも占有するから実質192MB。。
そらデッドラとか技術的に見てもマルチにしようにも出来ないわけだな。
170名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 15:14:55 ID:Q61x6H4Q0
>>168
その垣根を越えようとするとメモリ管理がめんどくさくなるんだけどな…
171くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/06(月) 15:19:02 ID:mW6TkwFb0
>>159

他機種のもうけを全部使って移植してるからプレ棄てユーザーは乞食
172名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 15:22:03 ID:iPrplsCW0
PS3版のために1年の歳月と社内3チーム、社外から1チーム招聘してまで移植した

それがこの結果。。。
173名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 15:23:41 ID:L/nITNgj0
>>172
なのにPS3信者からは 手抜き と言われる始末w
174くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/06(月) 15:24:19 ID:mW6TkwFb0
    SCE神(ピラミッドの頂点=神)
      ↑
    出川王
      ↑ 
┌→移植厨─┐
│          │
├→MS厨 ─┤
│          │
└─開発厨←┘
    ↓  ↑
    卸し厨
    ↓  ↑
    販売厨
    ↓  ↑
    糞箱厨(食われるだけの存在=ミジンコ)
175名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 15:36:38 ID:vzdjld3r0
958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 10:55:52 ID:ancqbYR1O
PS3なら物理演算を他用できるけど、
箱○は物理演算苦手じゃなかった?
そのへんがモーションとかに影響出てきたら困るなぁ

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 11:11:37 ID:BtLBg02h0
>>959
それはない
360のcpuはホモジニアスコアだから物理演算が非常に苦手
逆にPS3に採用されているcellはヘテロジニアスコアだから物理演算が得意


959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 10:58:23 ID:6/O9HjwP0
箱のほうが物理演算つかってるゲームおおいんじゃないかな?

176名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 15:37:44 ID:vzdjld3r0
958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 10:55:52 ID:ancqbYR1O
PS3なら物理演算を他用できるけど、
箱○は物理演算苦手じゃなかった?
そのへんがモーションとかに影響出てきたら困るなぁ


959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 10:58:23 ID:6/O9HjwP0
箱のほうが物理演算つかってるゲームおおいんじゃないかな?

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 11:11:37 ID:BtLBg02h0
>>959
それはない
360のcpuはホモジニアスコアだから物理演算が非常に苦手
逆にPS3に採用されているcellはヘテロジニアスコアだから物理演算が得意


ミスったこうか


177名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 15:48:08 ID:5b/pOmGj0
>>173
PS3信者の中でPS版BIOSHOCK「手抜き」と思うのはネットで
他機種版の情報を調べるようなごく一部の層。
大多数の信者は能動的に情報を集めようとしないし、とくに国内はファミ通に
毒されているので、
「ここまでのゲームは他のゲーム機やPCでも無理だろう。 さすがPS3、すごく綺麗だ」
と満足してくれるはず。
178名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 15:51:28 ID:L/nITNgj0
>>177
問題なのは

開発が頑張ってもPS3版はあの出来
じゃなくて
糞開発が頑張らなかったからPS3版があの出来
だの
糞箱に足引っ張られたからPS3版があの出来

って思ってる信者がいる事

PS3しか持ってなくてPS3のゲームは綺麗だなー
と思ってる人は悪気もないし可愛い存在w
179名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 15:53:02 ID:5b/pOmGj0
>>176
昔、某PCゲームのパッケにあった

「画像圧縮率が良いので安心して遊べます」

という訳のわからない宣伝文があったのを思い出した。
180くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/06(月) 15:55:21 ID:mW6TkwFb0
出川さんがフラットアウトの物理演算見たらオシッコちびっちゃうよ
181名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 15:55:38 ID:L/nITNgj0
>>177
某スレでは、黒い陰謀説まで出たw
182くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/06(月) 15:57:50 ID:mW6TkwFb0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3937408

ボンネットの影も要チェック
183名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 15:58:02 ID:HSgz2JJk0
>>176
物理演算のすごいPS3ゲームってある?
そんなに変わるものか?ヘイポー3凄かったから、360ほうが上?今は。
184名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 15:58:52 ID:5b/pOmGj0
>>178
そこまで行くと信者ではなく忠実な下僕だな。

現在PS3とマルチだがPS3が参入する前の箱○ゲーム(特にスポーツ系)を
見せれば、どちらが足を引っ張ったか一目両全なのだが、
忠実な下僕の場合、それでもダメだろうね。
185くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/06(月) 16:00:27 ID:mW6TkwFb0
186名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:00:30 ID:OyGsMmWM0
物理演算でも、リアルタイムにインタラクティブにさせると辛そう。
逆に凄い精度(笑)で、スタート/ストップで行うシミュレート的な
処理だけさせるならPS3のが凄そう。
187名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:02:47 ID:L/nITNgj0
>>186
マルチゲーでPS3版だけ物理演算凄くするなんて余裕ないだろうし、専用ソフトでそういったものが出ないとわかんないね。
188名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:03:36 ID:5b/pOmGj0
>>181
MSに金もらってワザと劣化させたとかw?
頑張って移植したスタッフも報われないな(・ω・`)
189名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:04:26 ID:ccPcnqjA0
>>169
>もの凄い手間かかるらしいぜ。
別に普通にEdgeの機能でメインメモリ上にジオメトリもテクスチャも置けます。
しかも圧縮できてしまうのでメモリ効率は実は箱○よりよかったり。

>OSが占有64MBも占有するから
分かってるだけでもすでに47MB以下になってるです。
190名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:10:40 ID:OyGsMmWM0
>>189
じゃ、テクスチャ劣化させないとfps出なかったってことか。
191名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:12:45 ID:5b/pOmGj0
>>189
Edgeを使ったゲームはもう出たの?
192名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:12:55 ID:iYRLG3Zx0
>>189
マルチソフト作ってる会社の開発者に教えてやれ
そうすればPS3版が劣化しなくなるぞ
193名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:13:54 ID:HSgz2JJk0
>>189
あなたがゲームを作ってください
194名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:18:26 ID:ccPcnqjA0
>>190
http://forums.2kgames.com/forums/showpost.php?s=e5b74d55678176520f2a61e67bfe1300&p=350878&postcount=10
テクスチャの劣化は開発元がミスだと認めました。

195名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:20:45 ID:ccPcnqjA0
>>191
とっくに。
これ以上はまたマルチじゃないとかいう話になるので控えますけど。

>>192
知ってるに決まってますけど。
マルチで使うかどうかはしらんですが。
196名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:23:12 ID:aoik++ix0
>メモリ効率は実は箱○よりよかったり。

ここのソース下さいな。
197名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:23:25 ID:L/nITNgj0
>>194
あれが限界です。
とも言えないでしょw

製品版になって箱版並みになってたらいいね。
箱版がPS3版並みになってたら笑うけどw
198名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:27:09 ID:5b/pOmGj0
>>195
マルチの方がいいでしょう。
PS3がEdgeを使用する前と使用後で、どのくらい進化があったかを
比較しやすいので、ぜひ教えてください。
199198:2008/10/06(月) 16:29:08 ID:5b/pOmGj0
>>195
あぁ、マルチじゃなくても良いですよ
200名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:29:15 ID:x4KsL4HIO
>>195
>これ以上はまたマルチじゃないとかいう話になるので控えますけど。

質問されれば答えていいと思いますので質問します
そのタイトルを教えてください
PS3を持っているので興味があります
201名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:29:58 ID:x4KsL4HIO
sageるの忘れました
202名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:52:35 ID:ccPcnqjA0
じゃあ、答えますけど、そのうちマルチじゃないから
スレ違いと言われるのがオチだけど、俺のせいじゃないですよ。
最初に断っておきます。

>>196
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm
>新VCOでは、頂点インデックスを、圧縮符号化が行ないやすいようにインデックス
>番号のリナンバリングまで行なっているとのことで、圧縮率は約85%。
>そして同一メモリ予算であれば6.5倍のポリゴンを入れ込むことができるようになったという。

こういう仕掛けが箱○にあれば発言は撤回します。


>>200
アンチャーテッド。
ソースは下記。
http://www.naughtydog.com/corporate/press/GDC%202008/UnchartedTechGDC2008.pdf
203名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:16:51 ID:OyGsMmWM0
いつの記事だよw
しかも、ポリゴン減らすように進化してるのに
6.5倍メモリに入れて処理できんのかよ。

しかし、PS3信者はプロが実際に作った現実より
デモの記事で、簡単だと思っちゃう所が、素敵だな。未来があるよ。
204名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:16:55 ID:ccPcnqjA0
>>197
http://forums.2kgames.com/forums/showpost.php?p=350879&postcount=11
こんな事言ってますので直すんじゃないですか?
リリース後のパッチになるかもしれんけど。

あれが限界ってのはいくらなんでもあり得ないです。
すべてのシーンであのテクスチャなら限界というのもわかるけど
一部のテクスチャのみがブロッキーなのは
どう考えてもミスでしょう。

って、別にバイオショックなんかどうでもいいのに
なんで俺は擁護してんだろう。
205名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:18:28 ID:ccPcnqjA0
>>203
>6.5倍メモリに入れて処理できんのかよ。

意味わからんですが。
ジオメトリデータを大量にメインメモリ上に持てるしバス帯域も削減できるし、いいことずくめ。
なにが問題?
206名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:25:26 ID:FfM7VJuI0
一部のシーンで敵がいっぱいになるとコマ落ちするのはハードの限界だからでしょう。
すべてのシーンでコマ落ちするのもこれもまたハードの限界だからでしょう。
207名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:26:15 ID:L/nITNgj0
>>204
あの部分のテクスチャは直るけど、他に関しては限界なのかな?
208くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/06(月) 17:26:38 ID:mW6TkwFb0
タイトル画面がカクカクでブロックノイズだらけなのは何で?
209196:2008/10/06(月) 17:27:45 ID:aoik++ix0
>>202
ソースをありがとうございます。
記事ではジオメトリの圧縮について書かれていますが、
テクスチャについてはどうなのでしょうか。
マルチタイトルのPS3での劣化原因の一つにテクスチャの解像度不足がありますが・・・
ジオメトリの圧縮でどの程度メモリに余裕が出来るのでしょうかね?
210名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:28:30 ID:ccPcnqjA0
>>207
そんなことは書いてないですね。
211名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:28:50 ID:L/nITNgj0
ところで、ジオメトリの圧縮はノーコストなの?
やっぱ負荷掛かるよね?
212名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:32:08 ID:T2ItwCub0
>>189
>別に普通にEdgeの機能でメインメモリ上にジオメトリもテクスチャも置けます。
>しかも圧縮できてしまうのでメモリ効率は実は箱○よりよかったり。

>>205
ソースにジオメトリは書いてあるけど、テクスチャの話は?
213名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:35:04 ID:OyGsMmWM0
ポリゴンデータの圧縮/解凍に伴うコストと
圧縮しないで処理する時のコストは、ポリゴンサイズによって変わってくるし
ゲームデザインにおいて、実用的であるかどうかは別。
そのポリゴンデータは、全体的にどくらいの負荷軽減になったとか実際にわかる?
ポリゴンの頂点処理とか、PS3のGPUが糞過ぎてそこでもSPUを使わないといけないし
SPUのプログラミングそのものについても、
ソニー自体がもがき苦しんでいるのが伝わってくるって大好きな記事にも書いてある。

宣伝に使う情報なんて、メリットに伴うデメリットなんて多くは言わないし
キミが思ってるような魔法のツールなら、このスレは変わってたはずだよ。

ってことで、発売前からずっとPS3の未来だけは輝かしいなw
214名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:38:17 ID:L/nITNgj0
>>213
中で何をしてようが、結果がすべてだしね。
お気軽に使えるツールで簡単にメモリ節約できて結果がアレなら手抜きといいたくなるのはわかるけど
アンチャは凄いのに他は全部手抜きw
じゃ開発者の苦労が報われないよね。
215名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:38:19 ID:iPrplsCW0
しかしPS3版Bioshockの悲惨な劣化を、まったく無関係のEdgeとか
AAもかけてないアンチゃもってきたりと必死だな
216名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:42:31 ID:ccPcnqjA0
>>212
アンチャーテッドのpdf参照。
レベルデータのヒープ領域がメインメモリ上にあります。
で、すべてのデータはedgeによって圧縮されてると記述があるでしょ。
ソースぐらい提示したんだから読んでから言おうよ。
217名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:48:19 ID:ccPcnqjA0
>>215
バイオショックはどうでもいいって。
それとアンチャーテッドは2xAAです。
218名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:52:49 ID:T2ItwCub0
>>216
アンチャーテッドのリンクは、Edgeの利用例の提示だったじゃん。
読んでないのも悪いけどさ。
アンチャがぜんぜんたいしたことなく見えるのは、
単に絵作りの問題だったんですね、かなり納得。

>バイオショックはどうでもいいって。
移植のような、Edgeを使わない開発だと依然としてメモリの枠越え利用は大変、
という解釈で正しい?
219名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:53:00 ID:Q61x6H4Q0
マルチソフトのグラのスレなんでアンチャの方がどうでもいいんですが。
池沼?
220名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:57:39 ID:iYRLG3Zx0
ID:ccPcnqjA0 より >>200 がスレ違いの質問して案の定話がそれてる
とりあえずマルチじゃないタイトルの話はここまでってことで
221名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:57:49 ID:ccPcnqjA0
>>219
>>200に言ってくれ。
>>195>>202参照。あらかじめ断ったはず。
222名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 18:01:32 ID:ccPcnqjA0
>>218
Edgeってのは単なるソリューションであって、別にEdgeにこだわる必要なくて
実際のところ同じような処理を独自に入れ込めばそれでいいんだけど
マルチの場合そんなこと普通はしなくて最大公約数的な処理をしちゃうし
リードプラットフォームがPCだったり箱○だったりしたらなおさらと。

で、そういう状況が見えてるからSCEもPhyreEngineを開発して
マルチするのに使ってね、なわけだ。
223名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 18:05:25 ID:FfM7VJuI0
>>220
>200って携帯だし自演臭いなw
224名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 18:05:58 ID:4eDWNS9j0
比較サイトのコメント欄見たけど凄いな。
これは軽いカルチャーショックだわw
225名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 18:06:46 ID:eh+pDpeH0
>>223
誰もが思ってても口にしなかったことをw
226名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 18:06:51 ID:ccPcnqjA0
>>223
こういうのをなんていうのかな?2ちゃん脳?
227名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 18:07:51 ID:ccPcnqjA0
>>225>>223の自演くさいな。


とか言ってみる。
228名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 18:12:54 ID:iPrplsCW0
>>217
>バイオショックはどうでもいいって。

負け犬はすぐ逃げる
229名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 18:17:21 ID:ccPcnqjA0
>>228
負け犬ってのは、>>215みたいに
間違いを指摘されてもそれは無視して
わんわんほえるような奴のことですよ。
230名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 18:17:57 ID:FfM7VJuI0
過剰反応
231名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 18:20:21 ID:oaxvicMc0
>223
オマイのせいだファビョりだしたじゃないかw
232名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 18:44:39 ID:vzdjld3r0
あー上に貼った物理演算はFF13スレな一応

>>224
俺もビックリした
ここまで違うんだな・・・
233名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 18:47:51 ID:RgsGh7ic0
>>223
言わなきゃもっとあからさまな自演してくれたのにw
234名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 18:59:48 ID:rZCgzsmv0
> PS3版Bioshockは巨大な失敗か?
> ttp://www.gamersplatform.com/2008/10/05/bioshock-ps3-a-huge-flop/
> GamersPlatformの報告:
> 凄く期待されているPS3版Bioshockの発売まで大体3週間前だが、
> デモをプレイした多くのファンは興奮するよりむしろ失望している
> このゲームのデモはPS3オーナーの期待に答えない不具合とエラー
> に苦しんでいるように思える
>
> PS3用に優れたバージョンになる代わりにむしろ、1年前にリリース
> されたXbox360版と比較して糞なバージョンである
> これはPS3に取り組んでいる開発者のトラブルを証明しているのか?
>
> デモのいくつかの問題点を2K Gamesのフォーラムでゲーマー達が報告した
> ・ゲーム自体は720Pなのに、1080P表示を強制してくる。手動でディスプ
>  レイ設定を720Pへ変更せねばならないか、カットシーンの間、右側と下
>  側に汚い白いバーが表示されるのを我慢せねばならない。
>  ゲームを終了させるまで白バーは頻繁に出現し、恐ろしいほど画面周辺
>  を汚していく
235名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 19:00:34 ID:rZCgzsmv0
> ・多くのテクスチャはピクセルが見えてひどい。死んだビッグダディを近
>  くで見ると、テクスチャはPS1のような大きいブロック状ピクセルが見える
>  右アナログを押し込んで拡大すると、ピストルもまたブロッキーだ。
>  殆どの壁を見れば目を痛めるし、ビッグダディを見れば心臓を痛める。
>  この象徴的キャラクターに何が起きたというんだ
>
> ・とくに海底シーケンスの間、フレームレートが不安定である。
>  降下する潜水球の窓からラプチャーの林立する建物をみろ、ストップモー
>  ションのようなイカのアニメーションを見ろ。スムーズさが欠けていて気が
>  散って、このシーンのパワーを奪っていく。
>
> OK! これはまだデモだけの問題で、完成品で修正されているチャンスがあった。
> しかしこのゲームは既に完成し、それらを修正する時間をとる前にゴールドに
> なってしまっているのだ。
> 2Kフォーラムを読むかぎり、人々はPS3版Bioshockの予約を解除し始めている
236名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 19:01:26 ID:8EYNA9my0
>殆どの壁を見れば目を痛めるし、ビッグダディを見れば心臓を痛める
ワロタ
237名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 19:02:54 ID:jFXz1rbl0
きったねーなXbox 360。
PS3の半分の性能しかないんじゃないの?
238名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 19:06:13 ID:rZCgzsmv0
http://jun.2chan.net/31/src/1223151308866.jpg
 
結果↓


Bioshock PS3 A Huge Flop?
http://n4g.com/ps3/NewsCom-209994.aspx?CT=1

xunderx「これに$60の価値はない、劣化移植のビジネスを支持するな!」
Tidus11「デモをやった後だと、俺はレンタルで試そうかな。怠け者のデベロッパに金をやる気はないね。」
dro「だから俺は前から売れないって言ってただろwww」
r2kcipher「グラの劣化なんか気づかなかったよ、まあ存在しないとは言わないけど。でも操作が酷かった!」
239名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 19:14:22 ID:wNzu1eaw0
Xbox360 > PS3にタイトル変えろよ

つうか、全てにおいて 360>PS3なのに…
操作性、ロード、何から何までなw馬鹿かw
240名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 19:15:21 ID:kWQB/jXC0
PS3というハード自体が、発売前スペックから劣化してるんだから
PS支持もやめたほうがいいな
責めるなら糞ニーを責めろよw
241名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 19:26:35 ID:0Xhv2Opj0
御託はいいから結果で示せってのw
はいアンチャアンチャ
242名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 19:26:55 ID:ozripnTLi
360が発売されなかったら
こんなのがまかり通ってたのか
243名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 19:35:07 ID:AzIz7WOk0
永ちゃんと2011年画質なめるな、ハコが
244名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 19:46:44 ID:i/cvX3vB0
>>243
CREASチップ積んでないからなPS3はww
ピクセルノイズ出てもったいないbyヤザワ
245名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 20:56:40 ID:ccPcnqjA0
ひどいレッテル貼りするスレだなあ。
246名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 21:00:48 ID:9qIIsNuS0
まぁ開発がバグだと認めてるのに発売するあたり、手抜きではあるよな
背景のどうでもいいオブジェクト削るのと、目の前のテクスチャ劣化するのとじゃ前者の方がマシな劣化だと思わなかったんだろうか
同発でもなし、スピード移植でもないんだからもう少し手を加える時間はあったはず
247名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 21:19:42 ID:meJmYuXk0
肝心のダディのテクスチャ劣化を、バグで済ませるのかよ

ただの言い訳にしか聞こえん
248名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 21:20:13 ID:ZDX2wnwe0
パンツ的にはバグだらけの未完成品売りつけられてプギャーと
性能低いPS3だからしょうがないなプギャーのどっちがいいんだ?
好きなほう選べよ
249名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 21:27:26 ID:ccPcnqjA0
>>248
ときどき目にするけど、パンツってなに?
250くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/06(月) 21:27:32 ID:mW6TkwFb0
マッハバンドも酷いんだよな〜
251くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/06(月) 21:28:48 ID:mW6TkwFb0
252名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 21:42:24 ID:ccPcnqjA0
>>251
あー、形がパンツみたいってことか。しょうもないな。
253名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 22:36:35 ID:F1jJ1xdD0
テクスレ&速報のダブルキチガイスレ住人みたいだから
相手するだけ無駄だと思うよw
254名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 22:47:34 ID:JY/V4I8v0
もうラスレムも箱だけでいいよ、PS3に合わせないで欲しい
255名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 22:54:49 ID:ccPcnqjA0
>>253
どこ住人とかあほらしいね。
おれ、一番このスレに書き込んでるじゃんw
意味のないレッテル貼りは頭の弱い人がすることだよ。
256名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 22:54:58 ID:KDd+O12u0
バグですら修正できないのはPS3の性能の問題?
257名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 23:32:24 ID:ccPcnqjA0
>>256
中の人いわくチェック漏れだそうです。
誰でもわかると思うけどねえ。
クオリティコントロールに問題ありですね。
258名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 00:58:14 ID:lJnG3Rtw0
まぁ修正パッチもこなかったら最悪だな
259名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 01:47:00 ID:9x6LfdY30
>>234
やっぱりPS3はダメなんだね
260名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:04:34 ID:lJnG3Rtw0
なんぞこれ
PS3本体の512MBの内蔵フラッシュメモリが、新型80GBモデルでは128MBとなっていることが明らかに
http://www.ps3news.com/PS3Dev/newer-ps3s-go-to-128mb-flash-from-512mb-hdd-storage-used/

新型80GB本体を分解して旧型と比較した人によると、従来は256MB×2チップ=計512MBの
内蔵フラッシュメモリをファームウェアの格納用に搭載していたが、
新型80GBモデルでは128MBの1チップに変更されているとのこと。
同氏の推測では、最新のファームウェアでは、コンポーネントの大部分をHDDに展開するように
改良されているため、必要なフラッシュメモリ容量が大幅に減少したのではないかとしている。
SCEはPS3のコストダウンの具体的策の一つとして部品点数の減少を挙げており、
これはその一例と言えそうだ。
261名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:05:27 ID:HPtdgOW50
2万円も高いくせにグラ負けておるわw
262名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:09:31 ID:/nn1lJjC0
>>260
別にメインメモリが減るんじゃないんだから、どーでも良い話だな。

しかしまあ、コストダウンが互換減らしたりメモリ減らしたり
全てマイナス要素しか無いってのは、糞ハードにも程があるw
263名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:19:20 ID:urPOQMGa0
バイオショックが劣化したとしても開発者の怠慢でしかないからなあ。
アンチャやレジ2、KZ2超えるグラフィックのゲームがない360なんて相手にならない。
独占タイトルはPS3の方がはるかに多いし売れるタイトル多いからね。
264名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:20:44 ID:v0bwIlZO0
グラフィックがおかしかったのってダディだけなのかな
ダディ直っても全体がボケボケ
265名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:24:14 ID:0H0ufAuI0
>>263
ギアーズ2とかそれらに比べればくっそだからな。
本当にクオリティハイなゲームができない痴漢かわいそう
266名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:24:35 ID:lJnG3Rtw0
>>264
ボケボケだけは意味が分からんよな
GTAでも360版に余計な油絵の具フィルターかけてたし
擬似AAフィルターかけなきゃいいだけなんじゃねーの?
267名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:26:57 ID:urPOQMGa0
そういえばバイオショック2はPS3がリードプラットフォームになるという噂もあるな。
PS3独占のゲームは360ではあきらかに実現不可能な
クオリティにっ達しているゲームが多いしバイオショック2はきたいできるな。
268名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:28:44 ID:+QjvaRCQ0
>>267
         ___
        /       ヽ
    , -‐ (_).⌒ l ̄| ⌒ |     __o
     l_j_j_j と) ノ─|  ノ        | 二|二''  _
    /   /       ヽ       ノ   |  ヤ   ッ
    〈  ノ         |
269名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:30:52 ID:tA8BQBl00
惨敗だからって妄想激しすぎだろwww
270名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:30:59 ID:7axoOCGd0
宗教の信者さんみたいな盲目っぷりだなID:urPOQMGa0
271名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:35:14 ID:AjYzNEdy0
>バイオショックが劣化したとしても開発者の怠慢でしかないからなあ。
とか言ってるのにな
開発者が手を抜きたくなるようなハードがリードプラットフォームになるとでも?w
まあ実際はPS3じゃアレが限界なんだろうけども
272名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:45:45 ID:0yLRjgMl0
PS3で作っても汎用性が無いんでは次の展開に持っていけないし
それなら汎用性の高いものをまずは作ってそこから分岐していくほうがよっぽど効率的なわけで
汎用性が無いPS3で独占にしてもメリットが薄い
273名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:48:02 ID:wbJNPvQy0
>>267

916 :名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 00:09:19 ID:WpmzMHTq0
直感的な操作とリアルな挙動で好評を博すElectronic Artsのスケートゲーム「Skate」。
現在最新作の「Skate 2」が開発中ですが、開発元のBlack Boxは本作のリードプラット
フォームがPS3であることを明らかにしました。これはプロデューサーのJason DeLong氏
が明らかにしたもので、PS3をリードプラットフォームとして開発するという決定は、
前作PS3版がXbox360版と比較してクオリティが劣っていたという批判を集めたためで、
氏いわく即座に改善する必要があると感じたのだそうです。ちなみに続編については
ほとんど違いは無く、チームの目標は「両バージョンを並べて置いたとしても、
皆が違いを言うことが出来ないようにする」ことだそうです。
274名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:52:19 ID:Gd3d8F/b0
要するに限界が低い機種に合わせるって事か
275名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:58:24 ID:t19p9TjC0
どうでもいいけどキルゾーン2って数十億かけて3年以上製作してて最新SSやトレイラーがあれなの?
せめて、フィアー並のAIはついてるよね?
276名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 03:03:15 ID:QD/nKZjw0
>>274
しかり。

マルチタイトルの場合、PS3をベースに作って360へ移植すると同等クオリティにしやすい。
これは360の性能に余裕があることを示す。

逆に360ベースで作ってPS3へ移植するとどうなるかは、このスレのテンプレ通りだ。
277名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 03:38:37 ID:urPOQMGa0
>>275
KZ1をプレイすれば分かるが
キルゾーンの売りはグラフィック、モーション、演出にある。
それらが神がかってるから問題ない。
278名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 05:07:30 ID:QtXyiF9M0
キルゾーンってマルチ化すんの?
279名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 05:32:11 ID:vjU7uZuD0
PS3版バイオショックは強制インスコはあるの??
ロード時間とかどーなの??
280名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 08:22:14 ID:9lLW7VOuO
発売前のSSにあまり期待しないほうがええで
281名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 09:04:24 ID:ArQBAL+00
1日くらいキルゾーン、アンチャとか言う単語をださないで下さい。
282名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 09:34:52 ID:ImO7QXlv0
>>262
いや、これはファームをHDD上に展開できる仕様になったってことだから
ファームの容量制限が実質的になくなったってことだぞ。。。。
283おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/10/07(火) 09:38:21 ID:q/ksnARB0
>>282
そんなものをFwと呼ぶのか?w

まーSACDのビットマップやPS2互換部分は要らない訳だし、そんなこと考えて減らしたんじゃないかな?
20,60と同じFwを40GBモデルも全部取り込んでるのかな?
それとも別かな?
284名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 09:38:33 ID:ImO7QXlv0
>>276
だから、アーキテクチャの違いだって。。。。
NUMA用のプログラムはUMAに移植しやすいが反対は難しい。
とはいえ、さらにPS3に特化した仕様を使ってしまうと箱○に移植できない。
だから最大公約数的なものになってしまう。
まあ、PS3がアバンギャルドすぎるんだけど。
285名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 09:41:30 ID:ImO7QXlv0
>>283
呼び方はさして重要じゃなくて
コア部分を128Mに納めて、コア部分以外をHDDに納めるというだけのことでしょう。
どうせHDD必須だからね。
箱○だってネットワーク上にファームウエア置くとかなんとかそういう構想だし。
286おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/10/07(火) 09:43:51 ID:q/ksnARB0
>>285
HDD換装しろよw が口癖の人もいるけど
そんなときに問題にならんのかね・・・

ってスレ違いだねw
287名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 09:46:46 ID:ImO7QXlv0
>>286
なるわけないだろ。
そのためにコアの128Mがあるからそこは対策してるはず。

288名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 09:49:15 ID:n8Zs73FD0
http://japanese.engadget.com/2008/09/18/3-life-with-playstation/
・壮大な前口上と延期に次ぐ延期のわりにはWiiの「ニュースチャンネル」が1年半以上前に通過した
 ようなアプリしか提供されていない
・ヘッドラインから内容を観ようとするともたもた待たされてブラウザの窓が開き広告つきレイアウト
 そのままのニュースサイトを読み込むなど、高機能はともかくプレゼンテーションや操作感覚、レス
 ポンスにおいてはWiiのニュースチャンネルにまだまだ及ばない
・なお、LIVEチャンネル中にもFolding @ homeの演算はバックグラウンドで続けられるため、
 PS3のファンは元気に熱風を吹き出し続けます。
 規約によれば、Foldingに演算力を提供したくない場合は「アプリケーションを削除してください」。
 LWPを起動しなければF@Hも走りません


さすがだなPS3w
289おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/10/07(火) 09:50:08 ID:q/ksnARB0
>>287
そんな対策できるなら、容量減らした分もいっこ128Mのフラッシュつんで、
最悪メインが死んだときにサブから起動できて復元できるようにすればいいのにw
290名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 09:50:10 ID:n8Zs73FD0
PS3がファームウェアVer.2.4辺りでトラブルを出しまくってる時に
「ファームが巨大化しすぎてHDDに置かざるを得なくなったころから酷くなった」
という話が出ていてネタだと思っていたのだが、マジだったか・・・
システムの構成パターンが多くなりすぎてるから、
このままではファームのバージョンアップ毎にトラブルを連発することになるぞ
何考えてんだ?SCEは
291名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 09:55:26 ID:ImO7QXlv0
>>289
>そんな対策できるなら
当たり前だろ?そうしないとどうやってファームウエアを維持するんだよ?
要は単にOSがFWと密接に絡み合ってる状態だろ。

もう一個フラッシュ積めば最悪起動できるという考えには同意だけど。
292名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 09:57:36 ID:02DUHCI30
>>274
>>276
しかし外野から見るとこうなる↓

456 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/06(月) 21:08:39 ID:MgnoSsAw0
Skate2、PS3をリードプラットフォームとして開発中
http://www.ps3-fan.net/2008/10/skate_2ps3.html

457 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/10/06(月) 21:14:01 ID:N7ysGhpA0
はい神ゲーSkate2は360の劣化が確定しました
293おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/10/07(火) 10:00:07 ID:q/ksnARB0
>>291
そんな対策 って
たとえばHDD換装したさいに、HDD内のFwが不足してるから追加DLしてくれるとかだよ

これって最低限の対策だけど、なんか変なエラーでて止まりそう;;
まーサポート外のことしてるから仕方ないけどね
294名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 10:13:51 ID:bqIwDR820
>>293
Corei7マシン組もうぜ、おっちゃん
295おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/10/07(火) 10:23:47 ID:q/ksnARB0
>>294
4コア涅槃Xeonデュアルの8コアマクプロ出るの待ってるとこw
なんか来年度っぽいね;;
296名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 10:33:13 ID:V5Ju4Pdf0
>>292

HAWXにもそんな時がありました。
アサグリもそうだった。

大抵は頓挫して仕切りなおしたとき、マルチになって
箱○先行になって、PS3で作ろうというメーカーがなくなる。
297名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 10:35:45 ID:ImO7QXlv0
>>293
>これって最低限の対策だけど、なんか変なエラーでて止まりそう;;

だからあんたの妄想だろ。それ。
298おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/10/07(火) 10:36:55 ID:q/ksnARB0
>>297
妄想かもしれんけど、へんなデータあるだけで起動もしなくなるようなFwだろ?
ぼくいろいろと心配しちゃう;;
明日は我が身かもしれないし;;
299名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 10:37:15 ID:W/Ppjecx0
skate2が1よりクオリティが下がらないことを願います
300名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 10:37:23 ID:1HEvQQvA0
>>293
正規のファームでもnice waveなんだから自分で交換ならなっても仕方ないだろw
グラとは関係ないけど
301名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 10:40:38 ID:ImO7QXlv0
>>298
もう、いいから。それはどんなハードでもファームでも作る側がミスれば一緒。
302名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 10:49:58 ID:WyPsWFVg0
熱弁してもPS3のが劣化する事実はかわらない
もっと良い物を作ってれば普通に売れてたよ
PS4では頑張ってな 出るのか知らんけど
303名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 10:54:19 ID:wYifLgJ90
>>297
何度も実績あるからみんな心配してんじゃないの?

つーかファームウェアってのは組み込みソフトウェア(ハードとソフトの中間)のことを指すので、
HDDに展開したらそれはもうOSだわな。
ファームウェアをHDDに追い出すんじゃなくて、
OSをHDDに追い出す仕組にしただけなんじゃね。
304名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:12:18 ID:ImO7QXlv0
>>303
>何度も実績あるからみんな心配してんじゃないの?
別にHDD側に展開しようがフラッシュに展開しようがたいした違いはないってこと。

>HDDに展開したらそれはもうOSだわな。
だからそう言ってるじゃん。
てか、そろそろいい加減スレ違いだろ。
305名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:20:49 ID:6+4N4Ehu0
>>29
お前もなw

> なるわけないだろ。
> そのためにコアの128Mがあるからそこは対策してるはず。
306名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:22:27 ID:6+4N4Ehu0
> PS3版Bioshockは巨大な失敗か?
> ttp://www.gamersplatform.com/2008/10/05/bioshock-ps3-a-huge-flop/
> GamersPlatformの報告:
> 凄く期待されているPS3版Bioshockの発売まで大体3週間前だが、
> デモをプレイした多くのファンは興奮するよりむしろ失望している
> このゲームのデモはPS3オーナーの期待に答えない不具合とエラー
> に苦しんでいるように思える
>
> PS3用に優れたバージョンになる代わりにむしろ、1年前にリリース
> されたXbox360版と比較して糞なバージョンである
> これはPS3に取り組んでいる開発者のトラブルを証明しているのか?
>
> デモのいくつかの問題点を2K Gamesのフォーラムでゲーマー達が報告した
> ・ゲーム自体は720Pなのに、1080P表示を強制してくる。手動でディスプ
>  レイ設定を720Pへ変更せねばならないか、カットシーンの間、右側と下
>  側に汚い白いバーが表示されるのを我慢せねばならない。
>  ゲームを終了させるまで白バーは頻繁に出現し、恐ろしいほど画面周辺
>  を汚していく
307名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:23:14 ID:6+4N4Ehu0
> ・多くのテクスチャはピクセルが見えてひどい。死んだビッグダディを近
>  くで見ると、テクスチャはPS1のような大きいブロック状ピクセルが見える
>  右アナログを押し込んで拡大すると、ピストルもまたブロッキーだ。
>  殆どの壁を見れば目を痛めるし、ビッグダディを見れば心臓を痛める。
>  この象徴的キャラクターに何が起きたというんだ
>
> ・とくに海底シーケンスの間、フレームレートが不安定である。
>  降下する潜水球の窓からラプチャーの林立する建物をみろ、ストップモー
>  ションのようなイカのアニメーションを見ろ。スムーズさが欠けていて気が
>  散って、このシーンのパワーを奪っていく。
>
> OK! これはまだデモだけの問題で、完成品で修正されているチャンスがあった。
> しかしこのゲームは既に完成し、それらを修正する時間をとる前にゴールドに
> なってしまっているのだ。
> 2Kフォーラムを読むかぎり、人々はPS3版Bioshockの予約を解除し始めている
308名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:24:00 ID:6+4N4Ehu0
> http://jun.2chan.net/31/src/1223151308866.jpg
>  
> 結果↓
>
>
> Bioshock PS3 A Huge Flop?
> http://n4g.com/ps3/NewsCom-209994.aspx?CT=1
>
> xunderx「これに$60の価値はない、劣化移植のビジネスを支持するな!」
> Tidus11「デモをやった後だと、俺はレンタルで試そうかな。怠け者のデベロッパに金をやる気はないね。」
> dro「だから俺は前から売れないって言ってただろwww」
> r2kcipher「グラの劣化なんか気づかなかったよ、まあ存在しないとは言わないけど。でも操作が酷かった!」
>
309名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:36:02 ID:ImO7QXlv0
>>305
意味が分からない。
仕掛け的にHDD換装したら動かなくなるなんてことが
起こりうるとほんとに思ってるのか?
ファームのミスならあり得るが、
仕掛けとしては想定の範囲内に決まってるだろ?
ファーム作る人間がおまえ以下のバカなら別だが。
310名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 12:25:10 ID:tWeNasS60
毎日PS3総合にきてネガキャン
これが箱信者なんだよね。見てる人、よくわかるだろ?気持ち悪いよね
311名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 12:30:31 ID:tdPNtA1o0
ついにこのスレまで植民地化か…
312名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 12:30:32 ID:QtXyiF9M0
そしてあなたはマルチソフトスレでスレ違いのネガキャンですね
313名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 12:41:06 ID:wYifLgJ90
>>304
>別にHDD側に展開しようがフラッシュに展開しようがたいした違いはないってこと。
違いはあるんじゃね。
ハードウェア構成を変えてんのにリスクが同じとは考えられない。

>だからそう言ってるじゃん。
言ってないし、チミに言ったわけでもない。

>>309
コンシューマー機のユーザーによるHDD換装を考慮するかどうかなんて
SCEの人間じゃないのにまったくわからんなぁ。
つーかもう少し口の利き方良くできんのかね。
314くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/07(火) 12:53:29 ID:ChHY4m+m0
      SCE神(ピラミッドの頂点=神)
        ↑
      出川王
        ↑ 
  ┌→移植厨─┐
劣化工作      │
  ├→MS厨 ─┤
  │          │
  └─開発厨←┘
      ↓  ↑
      卸し厨
      ↓  ↑
      販売厨
      ↓  ↑
      糞箱厨(食われるだけの存在=ミジンコ)
315名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 13:12:49 ID:ImO7QXlv0
>>313
ハードウエア構成なんか関係ないだろ。
ソフト側から見てHDD側をみにいくかフラッシュ側を見に行くかだけの違い。
ブートシーケンスがわからんけど
普通に考えたらブートローダーがフラッシュ見に行ってプログラムをメモリにロード。
そのプログラムがその後HDDを見に行って対応したファームの存在を確認。
HDD内になければダウンロードを促す。あれば普通に起動。
このプロセスでなにが難しいんだ?逆に教えてくれ。

>コンシューマー機のユーザーによるHDD換装を考慮するかどうかなんて
>SCEの人間じゃないのにまったくわからんなぁ。

説明書に換装方法を書いてますがw
考慮してないわけないだろw

>つーかもう少し口の利き方良くできんのかね。
それは>>305にまず言ってくれ。
316名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 13:14:50 ID:1HEvQQvA0
ネットからってPPPoEの設定とか出来るのかね
誰かHDDを交換して試してみてくれw
317名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 13:21:29 ID:ImO7QXlv0
>>316
普通に考えれば、ネットワーク設定はフラッシュ側に書き込むでしょう。
318名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 14:17:57 ID:OwEQinZ20
さすがに>>316は擁護できない
319名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 16:56:59 ID:lp454j0j0
マルチタイトルの場合、PS3をベースに作って360へ移植すると同等クオリティにしやすい。
これは360の性能に余裕があることを示す。

逆に360ベースで作ってPS3へ移植するとどうなるかは、このスレのテンプレ通りだ。
320名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 18:25:33 ID:DhHdP65qO
>>319
何を今更
321名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:19:57 ID:RX+pxGcs0
同人版バイオショックと銘打ってうれば誰も怒らないんじゃない?

痴漢「同人なのにこのクオリティすげぇwwwww」

ほらなんか凄そうでしょ?

322くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/07(火) 20:36:39 ID:ChHY4m+m0
見た目じゃなくてゲームの本質さえ移植できてればいいじゃないですか
32xのバーチャはかなり出来が良かったよ?
バーチャレーシングも
323名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 20:48:07 ID:RX+pxGcs0
>>322
近所でバーチャ32X版100円で投売りだったけどなwww
その後万までレア化して吹いたけどwww
324名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:06:41 ID:urPOQMGa0
どうせ製品版のバイオショックは
普通に360超えると思う。インストールあるからロードも早いし
325ゲイツ:2008/10/07(火) 21:10:43 ID:CWGmCO400
>>324
一年前に発売したゲームに負けちゃだめでしょww
ショパンとか バイオショックもざいくかかってるみたいだね
326名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:12:10 ID:JaW8NSnf0
>>324
普通に考えるとPS3が劣化するわな
327名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:13:32 ID:ARAkYBuf0
>>324
現実みろやw
328名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:14:20 ID:c67ine4T0
今までPS3インスコで劇的にロードが速くなったソフトってあったっけ?
329名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:16:05 ID:ODpzQ6nWO
というか雰囲気的にもうPS3でゲーム買う気にならん
330名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:16:29 ID:0IEDNE750
PS3がインストールできるからって言ってるけど、箱ももうすぐインストール可能に
なるんだよね。そうしたらロードの早さに関してはPS3の利点って無くなるね。
331名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:21:14 ID:Gd3d8F/b0
時間かけてインストールしてもロード時間負けてる時点で既に利点じゃなくてデメリットになってる
332くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/07(火) 21:36:24 ID:ChHY4m+m0
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/0/e/0e4ca659.jpg

キャラの影がないショボグラですね
333名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:37:07 ID:5u8xIJYc0
>>332
セルフシャドウを丸で囲ってみてくれ
334くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/07(火) 21:45:53 ID:ChHY4m+m0
335名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:52:28 ID:Gd3d8F/b0
しかしうまく局部が写らないよう出来てるなぁ
336名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 22:54:05 ID:odGgzKBM0
また毛唐か?懲りないな。まるでGKみたいだ
337名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:05:53 ID:NtWBVXTu0
インストPS3と現状の箱○でさえ、ロード時間は箱○の方が短いんだから
両方がインストになったら箱○の方が圧倒的になるのは言うまでも無い
アプデ以降どうすんだGK
338名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:11:37 ID:yLrxTwbr0
いつまでたっても発売されないFFを待ち続けることができるくらいだ、
ロード時間ぐらい待つのは平気なんだろ
339名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:41:10 ID:v94NcLlI0
ていうかPS3のファームは巨大化して当然だろ
バージョンアップでどんだけ機能拡張してきたと思ってんだ

そしてPS3のインスコはロード短縮っていうか、必須に近いキャッシュみたいな使い方や、
テクスチャをHDDとBDから同時に読み込むために必須な使い方もある
360のインスコは完全にHDDから読み込むようになるから、単純に読み込み時間短縮+静粛化が目的
340名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 02:35:05 ID:NtWBVXTu0
結果として箱○よりもロードが遅いんだったら駄目じゃん
重要なのは結果であって方法じゃないっしょ
どれだけ内部で高尚な処理が行われてたとしても、グラは劣化、ロードは遅いんだったら意味無くない?
341名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 02:50:34 ID:PZZ2Djts0
それがPS3の性能なんだから仕方ない。
342名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 02:59:56 ID:v94NcLlI0
>>340
グラ劣化はGPUのせいだし
ロードが遅いのはBDドライブが2倍速だからDVDで言えば6倍速相当だから
意味が無いんじゃなくて、PS3ではこうするしかない
アンチャみたいにテクスチャのためにHDDとBDを使うのもメモリが足りないからだし

そして360がロード早いのはDVD12倍速だから当然
ゲームがHDDにフルインスコできる程度の容量で収まってる
これも360だからこうできる
PS3のゲームはフルインスコ何本できるだろうな
HDD換装して無いとMGS4インスコしたらほぼ埋まる
343名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 04:10:07 ID:NtWBVXTu0
>>342
DVD12倍速だから当然だとか、DVDに入りきる程度の小さいデータ量のゲームって下に見てるけど、
そんな箱ゲーにグラで負けて、ロードで負けるのってどうなの?
既存のDVDにロード速度で負けるBDを採用して、しょぼいGPU積んだソニーの設計ミスじゃん
勝ってる点なんて、HDムービーを長時間収録できることとか、高演算能力?とかぐらいしかで実際役に立ってない
なのに、遅いBDのロードや少ないメモリを補おうとこんな高度な処理をしてる(結果は箱に劣るけど)
これで満足できるんだから、手段に酔ってるとしか思えない
344名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 08:58:01 ID:BDWABujS0
ギアーズ2しょぼいな・・・
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7084


キルゾーン2やレジ2に比べると旧世代にしか見えない。
345名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:09:20 ID:LMHdNJZm0
なんでこう、毎日毎日スレタイ読めないヤツが来るんだろう…
346名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:10:34 ID:uNawphB8O
そういう事は発売されてから言った方が…
347名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:12:07 ID:zF0PNyPt0
GoW2すげー!!
キム2なんて霞んでみえるぜ。

とこのように独占ならばなんとでも言えるわけです。
ところでキム2っていつ出るの?

PS3          XBOX360

2005 killzone2発表   Gears of War発表

2006 killzone2発表   Gears of War発売 HALO3発表

2007 killzone2発表   HALO3発売

2008 killzone2発表   Gears of War2発表・発売 HALO3拡張発表?
348名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:27:43 ID:upBQzhW/0
>347
これが現実なんだよな。

いつまでたっても完成できない。
それがPS3のキラータイトルw
349名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:32:24 ID:k+WWxyCVi
マルチの話に戻そうぜ
350名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:32:29 ID:gyncVgvl0
さすがに来年には出るんじゃいないか?
結局スレチな話題なんだけどな
351名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:34:26 ID:ZVLTLH2N0
これから年末にかけてマルチタイトル豊富だからキルゾーンとかギアーズの話しなくても良くなると期待
352名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:36:29 ID:v94NcLlI0
>>343
はぁ?
満足とかそういうんじゃなくて、PS3はそういうものなんだっつの
PCみたいにどこのメーカー製でもOS同じなら同じ動作ってモノじゃないんだぞ?
ロードが遅いだけで駄目ハードだったらPS2なんかもっと早く廃れてるし
PS2にサードが付いて行けた理由も、
アーキテクチャって言葉も知らないんだろうなぁ

ちなみにBDはDVDより圧倒的に転送量は多いぞ
PS3のドライブが遅いだけ
まぁ360しか持ってないようだし、偏見あるうちは真相は見えないからこのスレいてもしょうがないぞ
353名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:37:39 ID:z22VGmWP0
>>351
後発なハードがあるから比較のタイミングが遅れるのが難点
354名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:37:55 ID:eHscaUf30
長文バカ
355名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:38:56 ID:z22VGmWP0
BDドライブを買ったのではなくゲーム機を買ったのでござる
356名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:45:47 ID:upBQzhW/0
>352
PS3からサードが逃げ出しているのもアーキテクチャのおかげですね。
わかります。

> ちなみにBDはDVDより圧倒的に転送量は多いぞ
ふむふむ。

> PS3のドライブが遅いだけ
じゃぁダメじゃんwwww
アホか。
357名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:55:03 ID:k+WWxyCVi
やれば出来る子

何十年も言われ続けて結局ニート

それがPS3
358名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:22:27 ID:eHscaUf30
GTA4でさらに差が付くなw

861 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 11:17:07 ID:4lg4tb9W0
HDD vs DVD ロード比較
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/275585.html
359名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:43:49 ID:9WKQAQwG0
エリート進学クラスに属しているんですよ
PS3君はその中で下の中なので三流大学にしか行けませんけど
でもエリート進学クラスなんですよ
360198:2008/10/08(水) 12:21:45 ID:KQNzQ8Va0
>>347
まだ発売されてないソフトは、PS3にとってどれも最強のキラータイトルだぜ。



発売されたら、普通のゲームになっちゃうけどな。
361名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 14:03:16 ID:I63T0waO0
>>360
「普通」で済めば良いんだがな…
362名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 14:05:07 ID:CSzNFotsO
>>357

経験者が語るってやつだな。
363名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 15:36:41 ID:v94NcLlI0
>>356
君はロード時間でしかハードの比較できないんだね
364名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 15:47:45 ID:z22VGmWP0
このスレの範疇じゃないがマルチならロード早いほうがいいでしょ
グラも同じく
365名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 16:02:56 ID:rm3Hkffx0
ID:v94NcLlI0 が結局何を言いたいのかワケワカメ
366名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 16:06:32 ID:pCnVHgBQ0
たぶん

なぜPS3と360を比べるんだよ。
DSとPS2を比べて、どっちがキレイとか比べる意味ないだろ?
スペックが違うんだし、出せるグラフィックもロードの早さも比べるのが
ナンセンス。

って言いたいんだと思う。

367名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 16:37:58 ID:I63T0waO0
ID:v94NcLlI0はどっか別のスレでも暴れてたが
ようはPS3買っちゃったお子様じゃないかと

PS3最高!最強!じゃないと自分のお小遣いが無駄になっちゃうのよ
可哀想じゃない
368名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 16:46:19 ID:arcdBBSN0
友達に押し付け同然で売るなりして金にしたらいいのに
369名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 16:51:53 ID:rm3Hkffx0
>>368
友達は買い戻せないからやめとけ
370名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 16:53:43 ID:cFeJ+3DD0
良いこと言うな。
371名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 18:22:48 ID:ToQz+M3C0
全米が涙した
372名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 18:38:36 ID:Z73m434G0
http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=23044
http://forums.2kgames.com/forums/showpost.php?p=352781&postcount=27
BioShock公式見解
ボケはフィルターじゃなくてそういう風に作ったから直しようが無いとよ。
フレームレートの安定のために仕方なかったとさ。

ビッグダディのテクスチャーも直すつもりは無いらしい。
白い帯だけ直すパッチを作成中。
373名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 18:41:32 ID:Z73m434G0
あと1080はアップスケールだとさ
メモリーの関係で無理だったと
374名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 19:29:14 ID:ToQz+M3C0
今のうちにPS3売って360買うか
グラボに回してPC版買うかすれればいいのに

何でわざわざこんなゴミ版買う奴がいるんだろ
375名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 20:45:40 ID:RIwIzsES0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081007

PES2009 体験版比較
まーたPS3がジャギジャギの劣化です
376名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 21:39:01 ID:ZrzoHfH+0
>>375
そこもファミ痛レビューと同レベルになってきたな
377名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:02:32 ID:vmGc9LyT0
え?
378名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:03:13 ID:79Peracu0
ひるいなき、パンツに脅迫でもされたんだろ。
379名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:42:33 ID:Cf18nTbH0
ひるいなきは見て判る事でも、あえて言わないw
380名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 22:44:08 ID:9WKQAQwG0
>>363
じゃあ何をもって比較したいの?
どれだけ高等な技術を用いているか勝負?
381名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:29:38 ID:XuTiSfI50
ひるいなきはショパンの比較あたりから急にPS3を無理やり
褒め始めた、明らかにPS3が劣化してるのにもかかわらずな
賄賂でも貰ってるんだろ。
382名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:30:24 ID:AVx8+8Aa0
383198:2008/10/09(木) 01:35:52 ID:tGxCJLNg0
>>381
ショパンの「箱○より入り口がわかりやす」はEngadgetばりの
毒舌にしか見えなかった。
384名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:37:48 ID:IWxbBOU60
>>381
痴漢転がして遊んでんだろw
あまりにも五月蝿いから、そうやって馬鹿にしてんのさ。
385名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:41:46 ID:HgxSlg2B0
PS3の方が劣化してるって言ったらめちゃくちゃ荒らされてた気がする
DMC4のあたりとか

今回のPESとかいうやつも、1倍じゃほとんど分からないものの2倍に引き伸ばしたものは明らかに違いがある
PS3の方はAAかけてないんじゃないかってくらい
なのに言わない 多分言えない、言いたくないんだろうね
386名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:46:49 ID:2NkKIzh20
PS3信者を追い込むとやばいからだろ
発狂されたらまずいし
387名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:47:39 ID:EXPKk8B20
DMC4の時はPS3版の独自ブラーのおかげで
SSAAx2相当の効果が現れているとかほざく奴もいたしなw

ひるいなきに出没するPS3信者は性質が悪すぎ
388名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:24:48 ID:AVx8+8Aa0
389名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:36:31 ID:FQA/Z+K40
それ見て「UE3が」クソとか頭おかしいの?
390名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:24:10 ID:AVx8+8Aa0
>>389
これ360のソフトだけど?
391名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:28:02 ID:IWxbBOU60
…頭腐ってんのか?
調べてみろアホ
392名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:28:27 ID:IHSSyWSL0
360のソフトだからUE3を叩くとかAHOだろ
393名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:31:29 ID:AVx8+8Aa0
おいおい、画像見てから物言えよ
394名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:32:48 ID:IWxbBOU60
だからw
そのソフトの名前ぐぐるなり、UE3をググるなりしてみろアホ。
395名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:46:55 ID:jeNwbDKY0
久々に本物のアホを見たw
396名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:47:29 ID:AVx8+8Aa0
アホしかいえねーのか
こんな酷いグラフィックになったのはUE3が明るいゲームに向かないからなんだけど
397名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:50:44 ID:IWxbBOU60
その文句は、いつも無駄に“明るい”ワセリングラフィックでおなじみのPS3に言うべきじゃないかな? まずはw
PS3総合にでも行っておいで。

それから、ナンボでも聞いてやるよ。
お前のアホ愚痴を。
398名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 03:57:41 ID:AVx8+8Aa0
なんだ無知か
399名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 04:00:09 ID:IWxbBOU60
これは驚いた。自分のミスに気づいて逃げやがったよw
400名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 04:01:37 ID:IHSSyWSL0
UE3が何かわかってないんだろ
401名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 04:06:30 ID:AVx8+8Aa0
UE3がなんなのか分かってないのはお前だろw
万能エンジンとでも思ってんのか
402名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 04:11:20 ID:IHSSyWSL0
>>401
お前の発言が余りにもバカだから、UEと言う物が何を指してるのかわからないと思ったw
403名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 04:13:15 ID:Ay8RUZgc0
もしもオペトロをUE3で作ってれば超絶グラのガンダムゲーが出来ていたはず。
UE3は使い手を選ばない魔法のエンジン!

ですよね〜
404名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 04:17:09 ID:IWxbBOU60
>>401
ここで何を言いたいのか、わからんな。

このグラに何かいいたいことがあるなら、BIAのスレに行けよ…。
そして、最もグラが酷いPS3版に噛み付け。
アホじゃないなら、言われてることわかるだろ? 気持ち悪い奴だな。
405名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 04:20:04 ID:AVx8+8Aa0
360版持ってきた意味が分かっていないようだ
406名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 04:24:37 ID:IWxbBOU60
はいはいもういいから、そのままお逃げなさい。わかったからw
407名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 07:00:40 ID:3iHFsEQqO
テスト
408名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 07:06:53 ID:qMqVyIp+0
>>405
薬は良くねえよ
409名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 09:01:05 ID:saM3L8IH0
UE3が万能エンジンじゃないからPS3で劣化するんだろうな
410名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 09:18:27 ID:tIb22lcl0
ブリーの続編が…
http://www.inside-games.jp/news/221/22166.html
 
残念w比較できなくなった
411名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 09:45:50 ID:LWX7byMN0
>>410
元々PS2/360だったから比較対照じゃなかったんだけどw
412名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 09:56:12 ID:jqqCxEiu0
>>410
いつの話をしてるの?
それに360の方は続編じゃなくて完全版だしな
413名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 12:59:45 ID:/5h/Pqpg0
           ___
       ,-─|. |  ヽ
       | |||. |:|. ._|__ 
       | |||. |. |:::|  |
       | |||.&|. |:::|  |_
       | |||. |. |:::|  ||
       |:.|||. |. |:::|  ||
       | |__.|. |:::|  ||
       | |. | |. |:::|  ||
       | |. | |. |:::|  ||
       | |. | |. |:::| .・. ||
       | |. | |. |:::| .・. ||
       | |. | |. |:::| []. ||
     ,, ,. | |. | |. |:::| []. ||'"';,
    、''゙゙;、)ヽ|. | |. |:::|   」゙゙;、),、
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
     ‖  `i二二二!´ ‖
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
    | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
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414名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 13:55:21 ID:LWX7byMN0
鉄拳が比較できるようになった、だいぶ先だけどw
SC4と同じパターンだったらうれしいけど、リードプラットフォームがPS3って話だから
バンパラと同じパターンかな
415名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 15:05:46 ID:OMpDfhKw0
箱○で開発してりゃ、もっと早く出せただろうにな
PS3でごにょごにょしてるから、出遅れた。
416名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 15:10:39 ID:Z7LOdkCf0
ID:AVx8+8Aa0
417名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 23:39:48 ID:bNoF6UAw0
388の画像でBFBCみたいにオブジェクト壊せまくれるだろ?
楽しみなんだけどw



比較がw
418名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 00:07:54 ID:TGzQdNYe0
1枚目は麦が酷いことになってる
2枚目の靴底がべろんちょしてるのが残念
3枚目は目の前の花が一昔前みたいに平べったくなってるのは萎える
419名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 00:40:51 ID:bgnsgwrF0
鉄拳のグラ比較も楽しみになったわ
420名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 00:49:30 ID:y8PTfjXa0
比べるまでもないな。いつも通りの結果だろうね。
が、ゴミ信者は「元々PS3ソフトだから、PS3に最適化されてるしw」とか言いそうだなw
421名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 06:27:53 ID:UVxW6UAt0
VF5もPS3がリードプラットフォームじゃなかったっけ?
グラフィック箱○の方が良かった。
422名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 10:46:36 ID:qc1nPmRK0
が無双って箱は劣化してなかったっけ?
PS版はちゃんと見たこと無いけどさ。
先行した箱のおかげでHDソフトのイメージや作り方が確立されていったんだろうけど、
あの当時は箱の方が劣化してたような気がしたけど、どうだったかな。
423名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 11:08:40 ID:A1KwP20s0
単純に極一部を除き国内サードに技術力がなく
無双も含めた国産マルチゲーは総じてグラフィックスが非常にしょぼい
特に無双はショボグラの代表格なんで
仮にPS3が上だったとしてもそれはPS3にとって屈辱

PS3がリードプラットフォームだったバンパラが
無問題で360に移植できたのはPS3信者にとって痛かったな
424名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 11:18:43 ID:qc1nPmRK0
>>423
なるほどね。
思い出してみれば、
マルチって発売日に買ったNFSMWだけだと思ったら
あれはPS2マルチだったわ。

>単純に極一部を除き国内サードに技術力がなく
ショボグラでもシルフィードは買ったけど、
が無双はデモやって「ないわ」と思ったなぁ。
425名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 11:53:42 ID:ofAbPz0i0
fallout3のトレーラー2を比較してみました
PCモニターで両方1080p表示で見比べた結果PS3が綺麗(ジャギーが目立たない)でした。
ゲームだとどうなるのか体験版早く出ないかな
426名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 12:01:38 ID:nJONoLNK0
>>420
ガチで「ゴミ信者」がどっちを指してるのかが判らない。
ゴミとか痴漢とか使うのは紛らわしいから止めてくれ。
427名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:33:49 ID:OVSNEprFO
TGS来てるがソニックはPS3が30fpsでXBOX360が60fps。
スト4もPS3版は色褪せてる。
無双はだいたい同じ。
428名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 15:42:49 ID:Ee4U7tu2O
バイオはPS3のエフェクトが薄いね
あとAAのかかり方がなんか違う感じだけど、まあ気にならんレベル
429名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 16:32:04 ID:YvDOQ7q/0
>>423
バンパラは同時出現台数が削られてた。
これはゲーム性に関わる大きな劣化だと思うが。。。。
430名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 16:44:28 ID:xhaqm8gM0
>>429
そのソースを聞いても誰も答えられないのはなんでだ?
知ってるならソース付きで頼む。
431名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 16:55:01 ID:u6L2jY1M0
ソースはテクスレ w
432名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 16:55:19 ID:MqYIkauT0
妄想だからしょうがない
433名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 16:59:47 ID:ZtbnNX2f0
>バンパラは同時出現台数が削られてた。

それ大嘘だぞ。双方ももってるがどっちも違いがわからないくらいの良マルチだ。
434名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:45:06 ID:pV8mdtWR0
情弱にマジレス禁止
435名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:55:23 ID:LWL+xG050
>>426
それはさすがにお前アホ過ぎねぇか?
書いてんじゃん
436名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:02:45 ID:D6z4b5e30
>>433
クライテリオンはすんごいよな
狂ってるとさえ思う
437名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 19:52:54 ID:trmWAh9+0
バイオショック マルチ比較

Xbox360
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_360.png

2万円も高いPS3のほうは肌荒れを表現
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_PS3.png

ショパン比較

2万円も高いPS3のほうは、資源確保のため森林伐採
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up75419.jpg

2万円も高いPS3のほうは、眩しくないように、水面の光反射カット
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up75420.jpg

2万円も高いPS3のほうは、火事にならないよう、右下の蝋燭の光を壁に反映させません
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up75421.jpg
438名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:03:12 ID:xJF+PdTT0
凄すぎだろ・・・マジでコンシューマでこのグラフィックを出せるのかw

KZ2
http://www.gamersyde.com/stream_8978_en.html
レジ2
http://www.gamersyde.com/stream_8975_en.html


ギアーズ2とかもう旧世代にしか見えないな。
HALO3ReconもどうせKZ2やMGS4とは戦えない糞ゲーだろうしね。
439名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:16:59 ID:A1KwP20s0
お前らのスルースキルはいかほど?
440名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 20:33:49 ID:UVxW6UAt0
>>425
トレーラーだと!?
動画の描写はPS3の方が優れていると言われている。実際のゲーム画面じゃないと判断できないと思うよ。
441名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 21:55:07 ID:YMzsNuG60
>>438
ネタ切れにコピペレスしつけーんだよ
いい加減スレ違を認めろKY
442名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 21:58:24 ID:wyUJFSsx0
ほっとけ
443名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:01:42 ID:trmWAh9+0
あーあ レスしちゃった
444名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:03:20 ID:wpV+YRTQ0
わかった

マルチグラしか勝てないのね

かわいそうw
445名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:07:28 ID:trmWAh9+0
マルチコマチ
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1223632023408.jpg

← がPS3版

→が360版




(^_^;)アイタタ
446名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:08:08 ID:2BE1iCjR0
>>438
これだからゴミステ信者は低脳

ストリー、ゲーム性
ギアーズ2>>>>>>糞KZ2 糞レジ2

レジ2なんかレジ1見れば超糞ゲー確定だろwwww

さすが、FPS,TPSにうといゴミステ信者www

447名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:09:40 ID:DBOMuMPu0
>445
右のゲームってなに?
448名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:10:52 ID:trmWAh9+0
>>447
インフィニットアンディスカバリー
449名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:13:51 ID:trmWAh9+0
>>446
ほっといてやれよ
つい最近洋ゲーやりだしたもんだから
わからないんだよ
450名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:23:33 ID:DBOMuMPu0
ありがとうー^
やりたいゲーム1本増えたから安心してPS3同梱版買える。
451名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:23:52 ID:A1KwP20s0
バイオ5も壮大に劣化するんだろうね
DMC4みたくまーた糞ブラーでもかけるんだろうか?
452名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:33:05 ID:trmWAh9+0
>>450
(^_^;) インフィニットアンディスカバリーをPS3タイトルにしたらGKが発狂しますがな
453名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:42:50 ID:DBOMuMPu0
え?左はPS3でしょ?ゲーム画面じゃ?
454名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:45:13 ID:trmWAh9+0
>>453
445の画像の左の奴は白騎士って言うPS3のゲーム
右がインアンっていう箱のゲーム

左はPS3でしかできないから、同梱買うといいよ^^
455名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:46:32 ID:TGzQdNYe0
インアンとSO4って類を見ないよな
インアンは主にくちがキモい上に、よく笑うから目もキモい
SO4は目が大きくて気持ち悪い人形みたい
なんでキャラデザがこんなに酷いんだ

FF13は日本人が認めるイケメン、美女揃い
456名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:49:05 ID:DBOMuMPu0
>>445
なんでそんなに人を騙すような画像を張るの?
457名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:50:23 ID:wyUJFSsx0
どうしたww
458名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 22:57:01 ID:/3ZY9qJg0
バンパラの車の数は本当にテクスレの妄想だったのか。
開発者のインタビューとか関連ソースがあると思ってた。
459名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 23:14:24 ID:trmWAh9+0
460名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 23:19:38 ID:kPQGOYBC0
明日以降荒れるだろうがTGS行くとソニックをはじめ様々なPS3ソフトの劣化が目に付く。
KZ2とレジ2も映像がネット上のものより粗いと感じるかもしれん。
余程のPS3ファンは行かないほうがいい。
これはマジだ。
461名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 23:34:35 ID:0FLQJB9O0
>>437
…ちょっと汚すぎるんじゃないか、PS3のバイオショック。
これはシャレならんって。うわぁ…。マジでか。
462名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 23:54:02 ID:/YEQZPiQ0
>>460
マルチ(・A・)イクナイ!!
463名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 23:57:07 ID:kPQGOYBC0
おれがせっかく場所を選んで書いてるのに余計なとこにコピペしてるアンポンタンがいるみたいだな。
迷惑かけたので今日はもう感想書くのはやめよう。
失礼しやした。。。
464名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:00:33 ID:5rY0MC850
ソニックが

PS3=30fps 箱○=60fps

ってのはマジなのか。
いやありうることだけどさ。
465名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:03:12 ID:ytgsgY9i0
TGS 2008: Star Ocean 4 Hands-on
http://xbox360.ign.com/articles/918/918008p1.html


>背景が同じ景色なのでとても迷います
>キャラクターのモデリングがアニメちっくで受け付けられない
>アクションはToohumanの方がレスポンスやグラフィックも上だ
>インフィニットアンディスカバリーの方が良いのでは
466名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:05:37 ID:Q1vunAM2O
>>463
KZ2とレジ2はマルチじゃないですよ^ ^
荒らさないで下さいね、アンポンタンさん♪
467名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:06:49 ID:lAmk3j9+O

ソニックマジだよ。

それとミラージュもXBOX360版のみが出展。

並べられると問題があるソフトは会場内でかなり離して置かれてる。

比較したい人はそのあたりを目安にしてみるといいよ。

疲れるけどね。
468名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:08:54 ID:dZPc00W/0
>>465
捏造してんじゃねーよ。
どこにそんなことが書いてあるんだ?
469名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:20:46 ID:RuKgOlZx0
>>465
英語読めないチンカスが。
コピペしか脳がないんか。

It was hard to tell where we could go because the tiles all looked the same.
=似たような景色だからどこ行ったらいいか迷う

これは書いてあるが、この後に右上にレーダーがあるよって捕捉してる

While the character designs and animations are quite impressive, this one area was pretty bland and monotonous
キャラのデザインとアニメーションは印象的だが、プレイできるエリアが単調だったと言ってる。
(で、上の文に続く)
「受け付けられない」とは一言も書いてない。

TooHumanやインアンについても全く触れてない。

ついでに言うと、下のコメント欄ではベタ誉めされてる。概ね好印象。

465みたいなゴミ虫は氏ね。
470名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 00:58:29 ID:vehZPCUr0
tesu
471名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:01:57 ID:AZz82iZx0
ほら、あいつら、自分達が英語を読めないからって
他の連中も読めないものだと勝手に思い込むからな
472名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:50:58 ID:1dz13OjG0
>>459
VP2ってPS3のアプコンでやると普通に次世代ゲームのグラフィックで通用するくらい綺麗になるよな
PS3はPS2ソフトのジャギにAA掛けれるから半端無い
473名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 07:32:04 ID:whA1FBPV0
箱はそのうちほっといても次世代出してくるだろうし
いつまでも360に粘ることもないからな PS3さんはどうすんの? 
474名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:10:37 ID:yj+MSCtC0
PSPの新型みたいなノリでPS3.5を出してロード速度改善、
対応ソフトではグラフィックが改善されるってのはどうよ
475名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:51:06 ID:c1sZJY0C0
>>472
PS2で1080i出力できるんだからPS3のアプコンの方が汚いだろ・・・
476名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:58:13 ID:nVdNUDx20
PS3と360の差といっても顕微鏡レベルの問題でしょ?これで360の方が高性能とか安直すぎると思うんだ。

477名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 10:00:30 ID:yj+MSCtC0
フレームレートがガクガクになってんのに顕微鏡もクソもねーよ
478名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 10:17:46 ID:LaXvleiR0
>>467
マジで・・・?
ソニックはDVDの容量云々と開発者が言ったから糞箱劣化で
足引っ張られたとか戦士達元気良く言いまくってたのに・・・
479名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 10:37:11 ID:6ON/tpmk0
>>478
あれは飽くまでメディア容量の問題で、「何とか詰め込む」って補足も付いてたからな。
ちょっとGIテクスチャのクオリティを下げて容量削減
→メモリに余裕ができて処理落ち軽減、とかだったりして(笑)
480名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 12:02:24 ID:IDkjZN7r0
KZ2はガッカリしたな。
あそこまでAIが糞だとは思わなかった。
1の欠点を見事に2でも引き継いでる。レジ2のがまだ面白かった
481名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 12:29:53 ID:2Kx5TNZU0
>>475
いやいや
482名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 16:10:33 ID:G1iuXlkd0
483名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 16:20:10 ID:dMnjvx8N0
随分とクオリティが低いな…。何してたんだ今まで。
484名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 16:23:45 ID:47DGQBfa0
セルフシャドウが落ちてないように見えますがどうなの
デモシーンなので付けてもいいと思うんですが

既に2年前のデッドライジングですらやってますお

俺の目が腐っていたらすまんこ
485名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 16:35:07 ID:G1iuXlkd0
全てを実装してる訳では無いらしいけど、
スクエニクオリティーの絵作りだと思うよ。
486名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 16:37:37 ID:gNL7OfZK0
リアル系とはまた違うモデリングだからな。
487名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 16:46:30 ID:2Kx5TNZU0
ていうかFFももともとプリレンダが凄いだけでゲーム画面は普通だったよな
しかもFF13の場合、PS3の性能を引き出すために延期してたわけじゃないから
使ってるエンジンもまさかのクロスプラットフォーム対応という保険付きエンジン

グラフィックは日本サードがPS2という低スペックハードに順応してる間にPCゲーで海外は成長してたから
今世代のグラフィックは海外が有利すぎる
488名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 17:51:02 ID:kbpQSs7+0
>>482
素人目にはまぁキレイに見える。

人物がとにかく凝ってるのはわかる。髪の毛とか。
ただ、背景がしょぼいし、キャラの表情も固い。
この画像から、プレイしたいと思わせる要素は特に感じない。

カットシーンはいいからプレイ中の画像みたいね。できれば動画で。

最近、カットシーンに凝ってるけど肝心のゲーム部分が疎かってゲームがあったよね。
じじいが戦争ごっこするやつ。
489名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 21:48:28 ID:IDkjZN7r0
363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 18:46:54 ID:GWa8nZz+0
今帰ってきた。色々やってきた。
ファークライ2がガッカリとか言われてたけどそんなことない。
草とか自然のグラはかなり綺麗。太陽の照り返しとか見とれる。
たぶんガッカリってのは夜。なんか質感が急に落ちる。
レジ2は手抜きシーンと気合い入りまくりシーンが極端すぎw別ゲーかとおもた。
ただ物量は確かにすごい。戦艦、小型艇がビュンビュン飛んでるとこにキメラわらわら爆発爆煙でも全く処理落ちなし。
で、最後キルゾン2だが、まあこれはレビューの通り。
SSがまんま動いてるw シャギは思いっきり近寄れば多少あるけど、そんなんどーでもいいくらいの基地外グラw
ひとつ頭抜けてる幹事。断トツ




ギアーズ2終了
HALO3recon終了
勝負あったなw
490名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 21:54:04 ID:quJKIupp0
>>489

ジャギは見えませ〜ん、フレームレートの低さは体感できませ〜ん、解像度の違いは分かりませ〜ん、


こんなPS3信者脳から導き出される発言をどうやって信じろとwwwwww
491名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 21:56:54 ID:FKWXZWF60
しかも毎度毎度バカのひとつ覚えみたいに独占ソフトで勝ち誇られてもなあ
安価つけるのもバカバカしいわw
492名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 21:59:55 ID:DtVzBcjC0
仕方ないよw
PSWは脳の病気なんだからw
493名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 22:10:06 ID:zTz9CnCU0
誰と勝負してるの?
494名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 22:26:59 ID:IYmb889j0
495名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 22:30:38 ID:IYmb889j0
360信者の工作はほんとに宗教的なものを感じるね。
496名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 22:33:55 ID:vw6uVOXP0
もう、外野のキルゾン2の話は聞き飽きたw
497名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 22:39:34 ID:gIZ970Lp0
ダッチ痴漢ID:IYmb889j0頑張って加工してきたんだなwww
498名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 22:45:00 ID:nVdNUDx20
http://blog.livedoor.jp/nintendouinochi/archives/51502474.html


 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\  ショパン発売間近、さあ残飯にありつこう
 )  .|/-O-O-ヽ|  
< 6| . : )'e'( : . |9 独占的とか言ってくれてるのに 
 )   `‐-=-‐ '    そこまでその残飯だけがほしいのかよw
 )
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )         FINAL FANTASY XIII 日本版発売を求む!
 )  /妊_娠\ メタルギア シリーズ、新作をX-BOX360で発売を! 
 )  .|/-O-O-ヽ|  「サクラ大戦」シリーズをXbox360に移植
< 6| . : )'e'( : . |9 「龍が如く」をXbox360に移植希望! 
 )   `‐-=-‐ '  Xbox360に「ファイナルファンタジー」全シリーズを移植  
 )http://www.tanomi.com/metoo/rank.html?catid=362
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
499名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 23:04:45 ID:MhMjBP7x0
まさかペイントで引き伸ばしでもしたんだろうか
500名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 23:21:46 ID:XAEV7Cx20
ダッチ必死すぎwwwww
バレバレすぎwwww
501名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 23:35:27 ID:3Waskhdt0
>>489
ジャギーをシャギとか言う奴の言葉は信用出来んw
502名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:05:40 ID:cTuGMll20
>>489
もう少し上手く工作しろや、ダッチワイフ。
バレバレじゃダメだろ。わかる?w
503名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:17:56 ID:mmM56UJV0
で、どっちがグラ綺麗なの?
504名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:26:48 ID:wG9Nz7I60
>>503
なにについて?
505名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:34:32 ID:4JP/fa430
>>482
これはモデリングのセンスとテクスチャの描き込みライティングのうまさで、
技術力の低さを巧みにカバーしてる感じだね。
セルフシャドーがないし(3枚目 銃を構えてる人物の銃の影が手に落ちてない)、
ポリゴン数もけして多くないように見える(1枚目 赤毛女性の腕はポリゴンまるわかり)。
506名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:37:51 ID:ewkBVC+u0
FF13は二年前に発売してたら凄かったんだがなぁ
507名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:39:41 ID:ONitGaPL0
FF13とかKZ2は制作発表してから相当時間がたってるもの。グラよくなかったら駄目だろ
508名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:48:07 ID:DYFmPGwR0
>>505
「この状態で3割程度の開発、まだまだ手を加える」らしいからね。
http://tifa.jp/cgi-bin/src/ff7ac1366.jpg
509名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:50:38 ID:wG9Nz7I60
>>508
それをそのまま使うと処理落ちするので
さらにポリゴンを削っていく作業が残りの7割ですね


つかなんで独占タイトルの話?
510名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:52:07 ID:lSv5qNQC0
>>508
360のコントローラが見える
511名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:59:15 ID:DYFmPGwR0
>>509
マルチですが
512名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 01:00:44 ID:2xgGSQn30
GTA4でHDDへのインストールしたのと、従来のDVDでのロード時間比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4878832

ちなみにPS3版インスコと、箱○版のDVDのロード時間を比較した動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3665087



インスコ無し360はのロード時間は、インスコ有りのPS3よりも、16秒速い

インスコ有りの360のロード時間は、インスコ有りのPS3よりも、35秒速い


これからマルチタイトルはロードの早い360版で決まりかね(^_^;)
513名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:09:34 ID:vRT2Qi0y0
>>512
HDD標準装備しないかぎりそれはない。
数秒ロードのためにボッタクリHDD買うの?
514名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:12:11 ID:XwfDJG9x0
情弱ktkr
515名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:13:01 ID:wG9Nz7I60
PS3 40GB              39980
360アーケード + 120GB     34800


なにがボッタクリだって?
516名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:15:19 ID:vRT2Qi0y0
40GBはオープン価格ね。それは80GBの定価ですよん。
BD見れないのに高すぎだな360は。
9800円に値下げしなきゃもうだめだねw
517名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:17:04 ID:3Eh69Zb90
まーインストしなくても強制インスト版より早いしな
518名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:17:15 ID:ONitGaPL0
>>516
満足したならもう島に帰ってください
519名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:17:21 ID:wG9Nz7I60
すぐ壊れよった

最近著しくマルチ劣化が後を絶たないんで
PS3信者もあの手この手で大変だね
520名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:17:43 ID:0UN+5Dfb0
http://www.amazon.co.jp/Xbox-360-%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF-60GB-LIVE
%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF/dp/B001HBIPPI/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1223527826&sr=8-1

このパックは60GB HDDだけに留まらず、
・3ヶ月 Xbox LIVE ゴールドメンバーシップ
・新型ヘッドセット(ボイスチャット用)
・LANケーブル
がセットになっており、アーケードやコアシステムを現在使っている人が
他に何か買い足すことなく Xbox LIVEを初めるのに最適なパッケージと言えます。

11500円
521名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:22:48 ID:hWmQiu8uO
ps3のBDは$300近くするんだが、やはりゲームに必要な部分安く作ったからこんななったんだな
522名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:25:53 ID:vRT2Qi0y0
>>520
富士通の2.5インチ60GBは3680円で買えますよ〜
どうみてもそれボッタクリですねw
523名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:28:41 ID:0UN+5Dfb0
>>522
おう、じゃあ君はそれ買えばw
524名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:29:45 ID:XwfDJG9x0
PS3の存在自体がボッタクリな件
525名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:30:37 ID:jNeMLV4RO
↑バルクを知らないんだね
526名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:30:50 ID:2xgGSQn30
ぼったくりどころか 小売を殺そうとしてるよな PS3は
527名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:32:50 ID:wG9Nz7I60
次の比較ネタってBio5が一番熱いのかな?
528名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:33:02 ID:59elF6Bt0
っていうか,もう議論不要でしょ

100%PS3が劣化なんだから,これまでも,これからも
529名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:34:56 ID:XwfDJG9x0
Bio5かー
PS3とマルチってことは、ロスプラやデッドラと比べて劣化するかな
あえてPS3の解像度やオブジェ減らしてクオリティ維持するか
530名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:37:45 ID:cTuGMll20
散々箱○版の足引っ張った結果、PS3版はどの程度頑張れたのか。
見ものだな。
531名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:43:30 ID:2xgGSQn30
bio5は 勝負にならんよ
PS3はもう劣化まみれになりそうw
532名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:45:03 ID:U4mALbXL0
まぁ現物はきてないんだし、楽しみにしようじゃないか
533名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:56:11 ID:F751QHxR0
>>513
俺ならそれは買いに充分値するなぁ。
仮に、5秒が1秒になった所で大したことは無いが
30秒が20秒になるのなら大きな違いよ。
534名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:56:23 ID:2xgGSQn30
本当はラスレムが比較で熱くなる予定だったんだ!!!!

それなのに・・・PS3版が延期するなんて・・・(;;)ウッ

535名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:58:03 ID:glRIA6yN0
いくらバルクHDD換装できても
本体がボッタクリの時点でPS3は無いわ
536名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 03:16:47 ID:9XTw9r9r0
ゲーム機のHDD換装なんてちょくちょくするもんじゃないだろうに
それよりもPS3はGPU周りをアップグレード出来たら良かったのにね
537名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 03:47:42 ID:NHrsHVXEO
>>536
GPUまわり?
独占ゲーなら360よりグラいいし必要ないだろ。
KZ2、GT5pよりすごいグラは現時点で360独占にはないし。
538名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 03:49:05 ID:0UN+5Dfb0
>>537
SO4より凄いのってPS3に有るの?
539名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 03:49:49 ID:m5mCLfeh0
FF13が海外マルチになってなかったらその中に入れれたのになw
540名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 03:51:02 ID:0UN+5Dfb0
>>537
あ、やっぱ箱版ショパンで良いや。なんか有る?
541名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 03:53:51 ID:2xgGSQn30
FF13を入れなくなったあたりに、謙虚さを感じる

うん いいぞ 君
542名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 03:54:01 ID:9XTw9r9r0
PS3独占で作っても結構簡単に箱に移植できそうだけどね
例えばMGS4とか
あれだけ金突っ込んだ独占ソフトなのにあの程度のグラフィックなわけで
543名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 03:55:05 ID:whj85W/20
もうさあ、PS3独占なら勝つるっ! に釣られるの止めねーか?w

スレタイも読めない知的障害を持ってる人間だぜ?カワイソウ。
544名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 03:55:44 ID:2xgGSQn30
>>542
戦士「小島の技術力が糞なだけ!!!!」
545名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 03:56:13 ID:DADWAp1d0
>>542
正確な開発費も知らないくせに適当なこと言うなよ
546名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 05:28:04 ID:EaPWY7v70
>>544
PS3の悪口を言うのはどうでもいいけど、
コジプロへの悪口は本気でむかつくわ
547名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 05:59:09 ID:2xgGSQn30
コジプロはムービーゲーしか作れない(^_^;)
548名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 06:51:45 ID:6woUXQXN0
コジプロ(笑)
549名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 06:52:06 ID:NHrsHVXEO
GT5pの車体モデリング、コースの忠実な再現性

リッジからForza、PGR、NSシリーズ以上

550名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 06:59:16 ID:2xgGSQn30
これがコジプロの実力(笑)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/mgs04.jpg
551くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/12(日) 07:58:40 ID:kRb1IGnG0
552名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 08:30:00 ID:7/BNX7gt0
PS3独占の超絶グラフィック
背景はもう神の領域だろ
http://www.odnir.com/cgi/src/nup24711.png
http://www.odnir.com/cgi/src/nup24712.png
http://www.odnir.com/cgi/src/nup24713.png

そしてコ・ジマ監督作品
リアルタイムシーン
http://www.odnir.com/cgi/src/nup24714.png

カットシーン
http://www.odnir.com/cgi/src/nup24715.png


それに比べ、マルチ化してしまった為にPS3の本領が発揮できなかった作品
リアルタイムシーン
http://www.odnir.com/cgi/src/nup24716.png
553名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 09:09:56 ID:NHrsHVXEO
コジプロは国内トップクラスだよ。
インアンのスカスカボリューム、死んだ目、SO4のマネキンキャラで喜んじゃうような奴がコジプロをよく叩けるねw
嫉妬するのは勝手だがコジプロ叩きしてたらいつになってもソフト出して貰えんよw
554名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 09:21:29 ID:7FyMHR1S0
>>553
しかし、開発の大半がMGS4開発終了後パチスロ開発に回されちゃったんだな
555名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 09:37:35 ID:ovrwUs9D0
>>552
一番下のなんていうソフト?
556名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 09:49:31 ID:F751QHxR0
>>555
ソウルキャリバだと思うがこれいかに。
557名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 09:53:59 ID:9JrhKEty0
558名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 09:57:47 ID:9JrhKEty0
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib060148.jpg
こんなん擁護できんだろ
♂♀の顔パーツが同じだし
パーツ以前のセンスとクオリティってのが最大の問題だけどw
559名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:03:00 ID:wZITMaqO0
>>555
キャリバー4です
560名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:29:16 ID:u+bHDMdP0
>>558
どう見ても顔パーツ違うじゃん
白騎士のアバターは脂肪の量とかもいじれるぞ

http://www.odnir.com/cgi/src/nup24714.png
このMGS4のSSは明らかにHDMI接続じゃないだろ
561名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:37:30 ID:9XTw9r9r0
小島が駄目なんじゃなくて、PS3のスペックが糞だったってだけだろ?
TGS-2005の凄いクオリティのやつは、実際に開発用機材では動いてたわけだし
562名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:38:30 ID:cO/XfZ2N0
>>560
HDMIで接続するとハードの能力上がるんですか?
これは初耳だなぁ。
563名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:39:21 ID:jvRxzXVb0
>>560
このシーンどこなの? 俺が撮り直してやんよ
D端子でもぼやけすぎだろ
564名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:41:35 ID:M7Vuk4o50
Gears2はKZ2の前に出せて命拾いしたなw
KZ2をプレイしちゃったら他のゲームとかもう出来ないかも・・

KZ2とバイオ5がグラフィックではダントツだな。他のゲームとレベルが違いすぎる
565名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:42:35 ID:cO/XfZ2N0
>>563
テクスチャがしょぼかったりオブジェクトがPS2以下だったりするのがケーブルのせいとかw
じゃあせっかくだから撮ってきてもらおうか。
場所は最初にメリルたちと会う建物の中だ。
566名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:47:26 ID:jvRxzXVb0
>>565
よし、行ってくる。
と思ったら「インストールには8分かかります」うぜえ
何階か知ってれば教えて
567名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:53:18 ID:cO/XfZ2N0
>>566
階数は忘れたが上の方だ。
568名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:21:40 ID:u+bHDMdP0
文字がボケてる時点でミスキャプだろjk
というかなんでこんなボス戦の通路選んだんだ
569名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:27:07 ID:jvRxzXVb0
http://www.odnir.com/cgi/src/nup24714.png
http://a-draw.com/uploader/src/up5593.jpg

ううむ、元絵は明るさを上げてあるみたいだがボケはおんなじ位か
PV3とPS3を直結、PV3の高画質モードでJPGを静止画キャプ
場所はメリルと会うビルの上の方のレストランの奥だった
570名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:27:18 ID:cO/XfZ2N0
>>568
眼鏡拭けよ。
それよりHDMIで繋げばPS3がPS3.5にでもなるんか?
571名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:27:41 ID:ifMJVWN50
白き誌ショボすぎw
てか年末発売なのにプレイアブルなしなんて
クソ確定だな。
572名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:27:48 ID:jvRxzXVb0
直貼りダメなのかこっちで
http://a-draw.com/uploader/src/up5593.jpg.html
573名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:32:36 ID:d+vMNa3x0
みれねぇってw
574名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:34:14 ID:d+vMNa3x0
575名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:34:34 ID:v/lP4Uko0
>>569
そうだね、明るさ以外はおんなじ
576名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:35:02 ID:cO/XfZ2N0
>>569
よく揃えたなw
一瞬同じ画像かと思ったぜ。
ちなみに俺はPV4でBMPキャプチャでPNG化しただけ。

ちなみに相変わらず直リン云々だが、
ミニアップローダの5593がそれだね。
577名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:36:27 ID:jvRxzXVb0
>>574
ありがと。
元絵は明るさ設定は変えてるけど捏造ではないとわかったところで、TGS行ってくる
578名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:41:11 ID:ifMJVWN50
MGS4ショボいねw
579名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:47:48 ID:ONitGaPL0
日本人はムービーゲーしか作れんのかねぇ・・・
ブルーレイ二層を限界まで使用とか言ってもムービーばかりじゃあ・・
580名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:49:38 ID:I6CQgpWO0
>>484
一枚目のアップのおねえさんの襟の影が肩におちてますがな。
あと、髪の毛の影が顔に。
581名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:51:16 ID:I6CQgpWO0
MGSはスレ違いだろ。
PS3ソフトへの批判はマルチじゃなくてもスレ違いという発言が一度も出ないのが不思議だな。
582名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:59:26 ID:cO/XfZ2N0
>>581
PS3ソフトへの批判=スレ違いな独占タイトルを振りかざした相手に対して行うもの、
というのがいつもの流れだから当然だろ。
PS3の独占タイトルを持ち込まなきゃそんな話題にはならないからな。
583名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:05:37 ID:I6CQgpWO0
>>582
ではその批判に対する反論も可ですか?

584名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:07:58 ID:cO/XfZ2N0
>>583
さぁ?
そもそもスレ違いである独占タイトル、
最近ではキムゾーン2だのレジスター2だのを持ち込んだやつが非難されるわけなんで。
あるいはそれらの話題自体に対し、スレ違いといつも言われてるだろ。
585名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:24:45 ID:I6CQgpWO0
>>584
だろ?
だから批判であっても話題自体をスレ違いとすべき。
延々とMGSネタじゃねーか。

586名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:43:08 ID:7gjLyT7i0
スルーしろってことだw
587名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 13:51:40 ID:bp05eBEq0
背景捨ててキャラに注力してるんだからそういう作り方もありじゃね
588名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 15:10:11 ID:+z0ew9qC0
痴漢戦士がわざわざ自ら検証して、MGS4が超絶糞画質と解かり
それが叩かれ始めたら、スレ違い、とか言い始めててワロタwww
痴漢戦士カワイソスwwwwwwww
589名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 15:15:10 ID:whj85W/20
いつもの「PS3独占なら勝つるっ!」の勢いはどうしたんだよ、ダッ痴漢www
哀れすぎるwww
590名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 15:34:33 ID:xmIUjN/h0
BDが残ってるじゃん
マルチになったらDVDじゃ容量なさすぎ、PS3ユーザーは損をしてる
で頑張ってみたらw
591名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 15:42:22 ID:bp05eBEq0
ケーブル変えたってローポリなんだからどうにもなんねーよ
592名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 16:42:40 ID:mb+wnlb30
593名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 16:50:37 ID:M7Vuk4o50
洋ゲーは和ゲーに永遠に勝てないよ。
日本人が喜ぶキャラやストーリーは外人には絶対に作れないからね。
MGS4と洋ゲー群の違いを見ればわかるけどね。
594名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 16:51:22 ID:ONitGaPL0
日本ではね
595名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 17:00:41 ID:ewkBVC+u0
既に海外視野に入れてゲーム作らないと開発費すら賄えないから日本人だけに受けても意味無いって知ってた?
特にPS3は
596名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 17:03:51 ID:ItDkjBHq0
>>593
MGSのストーリー<<<<<HALOのストーリーだろjk
597名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 17:15:52 ID:ntYd2Y320
CSハードで一番安く一番性能良くて魅力的なソフトが沢山ある360さへも
ろくに買えない日本人に愛想尽かすだろ日本企業も
、、、
598名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 17:45:22 ID:M7Vuk4o50
>>597
日本人にとって魅力があるゲーム→任天堂ゲー、FF、DQ
599名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 17:49:47 ID:rKR7r89e0
KZ2やったら他がもう出来ないと言いつつ洋ゲーは和ゲーに勝てないと言うのか
見事
600名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:05:35 ID:ewkBVC+u0
564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 10:41:35 ID:M7Vuk4o50
Gears2はKZ2の前に出せて命拾いしたなw
KZ2をプレイしちゃったら他のゲームとかもう出来ないかも・・

KZ2とバイオ5がグラフィックではダントツだな。他のゲームとレベルが違いすぎる


593 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/12(日) 16:50:37 ID:M7Vuk4o50
洋ゲーは和ゲーに永遠に勝てないよ。
日本人が喜ぶキャラやストーリーは外人には絶対に作れないからね。
MGS4と洋ゲー群の違いを見ればわかるけどね。


598 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/12(日) 17:45:22 ID:M7Vuk4o50
>>597
日本人にとって魅力があるゲーム→任天堂ゲー、FF、DQ

スレチなことほざいて何がしたいんだこいつ
601名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:14:18 ID:NxWZlvi10
HALO3 RECONが出たらKZ2は忘れ去られるだろうね
602名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 19:08:34 ID:I6CQgpWO0
>>601
スレ違い。
603名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 19:38:22 ID:Qw9jpGP30
MGS4がショボイのばれたからってそんな必死にならんでも。
604名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 19:48:43 ID:I6CQgpWO0
MGSはスレ違いw
605392:2008/10/12(日) 23:26:28 ID:+zOvy2RN0
白騎士物語は海外向けですか?
インフィニットやラスレムは海外向けに作ってるとか聞きました
606名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 23:36:17 ID:ewkBVC+u0
KZ2や白騎士はスレ違いじゃないけどMGSやheloはスレ違いなんですね
607名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 23:37:58 ID:+P6g4mlp0
いちいち指摘されないとスレ違いかどうかも判断できないのか
608名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 00:42:17 ID:UyU5GJLl0
fallout
farcry
ミラーズエッジ
このあたりの比較が楽しみ
609名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 00:47:00 ID:07dFHzlP0
>>606
機種争いのスレじゃないから。
610名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 01:06:12 ID:AHZibTTAO
バイオショック見て思ったけど、AI系の内部ロジックが多いゲーム仕様だとPS3はやばいと思った。
テクスチャストリーミングもそういう仕様のゲームではやはりどの開発陣も適用できないのだなと。
アンチャなどは設計最初からその欠点を頭に入れたのかと思うと気が遠くなるな。
611名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 02:18:39 ID:Mn/BNuJJ0
>>605
今までに無いスタイルだから需要が分からないって言ってたな

インアンとラスレムはMORPGだし
見た目の装備が変わらないのは日本人的には気になる
モンハンも説明文詐欺は叩かれてるだろ
612名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 02:57:58 ID:1bQxU+cc0
>>570
ノー、PS9に変身!
613名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 07:48:27 ID:0KYXuwZ70
ラストレムナントはいつになったら比較できるの?
614名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 09:38:15 ID:GeYIPXMg0
>>613
PS3が一番苦手なエンジンだからねぇ 販売数によっては結果独占とかになる予感
615名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 10:31:35 ID:pmW5U7K90
>>614
PS3が苦手なエンジンというよりマルチコアへの対応が遅れてるエンジンだな。

正直なところ、マルチ用のエンジンとしてはPHYRE ENGINEのほうがいいんじゃない?
開発費面から言っても。なんせ無料だし。
なんせコードは同じでコンパイルでPC、360、PS3にはけるんだから。
難しいといわれるPS3への最適化も勝手にやってくれるし
地形生成はプロシージャルで作成の手間も省けるし。
いいこと尽くめ。
マルチ開発したいメーカーにとってはこれ以上のソリューションはないだろ。
俺がメーカーなら飛びつく。
技術力のない日本メーカーはこれで作れ。マジで。
616名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 11:17:43 ID:YgLzrTqk0
>>615
PHYRE ENGINEでラスレム級つくるのも至難の業だと思うけどな
617名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 12:17:42 ID:pmW5U7K90
>>616
どうせ、ぎりぎりまでハードたたいてないじゃんw
ハードたたくつもりがあるなら自分ところでエンジン作る。
UE3使ってる時点で最適化のつもりまったくなし。
どうせそれならPHYRE ENGINEのほうがまし。
まあ開発開始時期から言ってラスレムに使うのは無理だったけどね。
618名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 12:59:47 ID:OVUDcPjkO
360じゃLiveアーケードしかPHYRE使ってないよ・・・・・・
619名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:15:02 ID:49rSiFS60
ゼンジーの言を信じるならDiRTはPHYRE ENGINEらしいのだが
1年前のゲームだしなぁ
620名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:18:39 ID:pmW5U7K90
昨年時点でDiRTが作れてる。
エンジン自体もバージョン上がってるし
ソフトの規模の大きさに制約があるわけでもないし。
621名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 15:46:29 ID:/TWVWAqH0
DiRT作ったときの技術を元にPHYRE Engineが出来ただけで
DiRTをそれで作った訳じゃねーぞ
622名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 17:51:35 ID:OyD5eX/E0
さわったことも無いエンジンに夢はせてる痴漢戦死がかわいそう
またなんか都合いい事妄想してるんだろう。
そんないいエンジンならみんなつかってるわ。アホ。
623くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/13(月) 17:52:06 ID:nF60YIkj0
THQ、「Red Faction Guerrilla」開発者インタビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/rfg.htm

――PS3版の開発が難しいという叫びが各スタジオから聞こえてくれるのですが、
「RFG」のプロジェクトではどうでしたか?

ケネディ氏: 最初にこれだけは言っておきますが、PS3版のゲームエンジンのクオリティはXbox 360版、
PC版と同等です。しかし、正直いってPS3版の開発はとてもとても難しかったです(Very Very Difficult)。
我々は「RFG」のPS3版の開発にあたってはSony Computer EntertainmentからPS3のエキスパートを雇いましたが、
それでも苦労しましたね。
 まず苦労したのがメモリシステムですね。PS3はメインメモリが絶対的に少ないんです。
よくコミュニティで「PS3版が遅れるのは開発者が怠け者だからだ」なんて陰口を書かれますが、
たぶん、PS3のプロジェクトに携わっている全ての開発者はいうでしょうね。
「そんなことはない! 精一杯努力している!」って。それだけPS3のハードウェアは難しいんです。

624名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 17:57:49 ID:oxu+9XKh0
素人目にもわかりやすいPS3と箱○の差ってBDとDVDだけど
細かいとこ見ていくとPS3ってバランスが悪いんだろうな。
625名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 18:12:19 ID:9fhcbvO10
PS3のアドバンテージはBDだけって気もするけどなぁ
626名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 18:17:42 ID:dHAmKsut0
現状のGKは、PS3でBD見れて嬉しいといういうよりは
BD見るくらいしかすることがないからBD見て満足してると自分に言い聞かせてるだけな気がする
まぁ憶測だけどね
627名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 18:33:35 ID:rug/XpKz0
BD映画アニメ見るのに使うけどそれ以外には使わないんだよな
マルチは箱でやるし独占もたいしたもん無いし
628名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 20:46:45 ID:/QxzW8Bx0
629名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 21:19:00 ID:r7lTzoyb0
>>622
ファイアエンジンは今年の5月からようやくサードに来たようなよく言えば最新の
悪く言えば今ごろ来たエンジン
時期的にほとんどのソフトに使われてないから、少なくともPS3の発売表に載ってるタイトルには使われてない
630名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 21:46:11 ID:pmW5U7K90
>>621
http://cuernavacajoven.com/phyreengine/index.php?option=com_content&task=view&id=22&Itemid=31

どう読んでもそういうニュアンスではない。
codemasterがPHYRE Engineの制作にかんでるというのは聞いたことがあるが。
631名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:18:57 ID:J73J6sUK0
>>623
意外とよさそうな見た目だな
http://www.gametrailers.com/player/38793.html
632名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:45:48 ID:nOlo8gS/0
バイオ5マダー?
633名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:19:31 ID:ZE8xHQ2z0
634名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:22:58 ID:NdQnP2m50
パッケージから劣化してんのかよ。さすがPS3
635名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:23:06 ID:w/onkciQ0
>>633
和んだw
636名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:33:02 ID:fvmCoNVF0
>>633
それ「X-BLADES」な、一応
元のタイトルはOni-Bladesだった
637名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:34:47 ID:dNBFe9/H0
>>633
12+と16+の違いってw
男ならだまってXBOX360版
638名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:57:52 ID:ae6PXZZ30
PS3版の方はかわいくないな。並んで置いてあったら買わないだろw
しかし差がありすぎるな
639名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 00:02:13 ID:R+Ws55JM0
別物みたいだな
中身も劣化しまくって結局別物かw
640名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 00:16:43 ID:WkFSanvX0
>>633
これは酷いwww PS3版は手抜きすぎだろwww 
同じにしてやればいいのにw
641名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 00:17:15 ID:FAMIaX0e0
甲乙付けがたしw
ロリっぽいのもヤだし
かといってヘボイねーちゃんもヤだし。
642名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 01:31:55 ID:v2Mjxbo20
対象年齢が違うということは内容も違うんだろうか
360版のほうがより過激でエロかったりするのか?w
643名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:36:57 ID:1AG7bFTe0
+4分は尻だな
644名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:38:38 ID:m5XbfJGn0
これが意外に面白かったりしたらどうしよう
645名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 16:37:48 ID:NcKlVVhf0
360版の+16に+2したらどうなるんだろう。
と妄想したのは俺だけじゃないはず・・!
646名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 16:45:22 ID:7RRMTJpD0
白い布取れて乳丸出しになるだけ
647名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 17:29:55 ID:e3BWxUGT0
>>646
だけとはなんだ!
648くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/14(火) 19:01:17 ID:emt8ih6h0
649名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 19:01:51 ID:pYPu7Q2u0
見えそで見えない方が良いです。
650名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 20:00:20 ID:Fc3wVUmF0
106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 19:24:11 ID:01wRyWvX0
398 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 19:22:26 ID:D/uj8HKf
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/081014/081014_mbiz215.html
会場で人気を博していた大作「メタルギア ソリッド4」(PS3向け)について、
「世界中で要望の多い『Xbox360』向けの発売も前向きに検討している」(コナミ 広報室・改井良隆氏)
651名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 20:08:35 ID:lHVR8amQO
>>623
今でもこんなんじゃもうダメだな
しかも次世代機が出ちまう
652名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 23:48:04 ID:d3qIL1ZL0

またPS3劣化かよ!!!!
653くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/14(火) 23:53:27 ID:emt8ih6h0
654名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:05:26 ID:0s0QmRHy0
 これまでタブー視されてきた「実車の破壊表現」を採用した海外タイトルが続々出現してきたことが「GT5」にプレッシャーを与えてきたのだろう。

 きっかけとなったのはいわずとしれたマイクロソフトのXbox 360用「Forta Motorsport 2 (フォルツァモータースポーツ2)」だ。
この後、実写の破壊表現に凝ったタイトルとしてElectronic Artsから「Need for Speed: PRO STREET (ニード・フォー・スピード プロストリート)」が登場した。

やはり次のテーマとしてさらにシミュレーションのディテールを極めていくか、あるいは「自動車に対する総合的なシミュレーション」を実装したくなる。
後者のテーマで、“ゲームとして”最もわかりやすいものが「破壊表現」だったため、こうした技術トレンドが生まれたと推察される。

 コンピュータ内の仮想的なレーシングコースで、実際に車がどう走ったら速いのかだけを競うのがこれまでのレーシングゲームだった。そうした破壊表現に注力した作品では、「どう走るとどういう危険な結果に繋がるのか」を見せることを目指したといえる。
655名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:07:10 ID:lHVR8amQO
>>653
一言だけ重みのあること言ってしまってるな。
PS3でもうソフト開発してないという含み表現が。
656名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 09:27:25 ID:RvoArqJ20
>>600
このお花畑っぷりはPS3総合?w
657名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 14:06:50 ID:QlkAfteD0
CoD4の開発段階での比較映像で
PS3版の大尉がトタンかぶってる奴無かったっけ?
658名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 17:10:56 ID:U/o/ZOAk0
>>654
次からGTって「おしくらまんじゅう☆〜おされて泣くな〜」ってタイトルに変更すればいいと思った。
659名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 17:24:56 ID:MQbUUWDr0
GTA4、COD4、OBLIVION等の大作は完全にPS3版が優れてたからな。
660名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 17:27:18 ID:s01v7jkH0
GTA4、COD4はPS3が劣化版じゃん。
Oblivionは、1年後発でテクスチャが改善されてるが
フレームレートガクガク。(オマケで振動なし)
661名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 17:30:03 ID:MQbUUWDr0
>>660
頭に蛆でもわいてんだろ?
明らかに360版が劣化してたはアホ!
662名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 17:38:19 ID:s01v7jkH0
1回だけ釣られてあげる。
ttp://yoda.dip.jp/Diary/200711/20071123_CoD4_01_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Diary/200711/20071123_CoD4_01_PS3.png

PS3版がキレイだと思うなら、その通りだ。
663名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 17:45:08 ID:uZX0XMFu0
>>661
なにその言ったもん勝ちみたいなノリはw
664名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 18:08:04 ID:rVbzwP6S0
オブリビオン
解像度 PS3版=1280x720(no AA) 360版=1024x600 (2xAA)
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

動画比較 ttp://www.gametrailers.com/game/3450.html
eurogamer ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=78963&page=2
ガメスポ ttp://japan.gamespot.com/xbox360/features/story/0,3800076631,20351720-5,00.htm

ひるいなき
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070414#1176651754
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070415#1176654760
ttp://yoda.dip.jp/Game/Oblivion/Guard_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/Oblivion/Guard_PS3.png

360版:解像度が低い。テクスチャが粗い。
PS3版:AA無し。フレームレート低下。一部オブジェクト省略。一部のエフェクト劣化。
あとPS3版の方が白い&コントラストが弱い。


Grand Theft Auto IV
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
360 = 1280x720 (2xAA)
PS3 = 1152x640 (no AA)
665名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:05:16 ID:7rEanFgA0
>>664
>あとPS3版の方が白い&コントラストが弱い。

オブリのこれってゲーム的にかなりマイナス
明かり無しで洞窟入っても、普通に敵見えちゃうのはダメだろ
666名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:20:44 ID:lAjxcUkI0
それ以前にオブリのPS3版は専用に
一年もかけて制作して圧勝も出来ないしょぼさ
ちなみに360版はPCのを落としただけ
360専用に一年かけてたらどーなってたかは想像に難くない
まぁFallout3ではっきりするんでない?
667名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:31:10 ID:79A+odRk0
PS3のオブリはなあ・・・

テクスチャ綺麗になっただけで、フレームレート落ちてたり、オブジェ省略されてたり、
とても後発の物とは思えない出来だったからなあ。ロードも少し遅いんだよね。
668名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 19:48:12 ID:/xcvUxi10
光源処理もPS3ならではだったしなオブリ
669名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 20:04:23 ID:MQbUUWDr0
お前ら字幕のことはスルーかよ
あ、極小フォントでも変態ちゃんたちは画面にむしゃぶりついてプレイしてるから関係ないのね^^
670名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 20:12:36 ID:G0ex6Hm50
もう少し調べてこいよw
それじゃ無知どころか、ただのアンチPSになってるぞ。
671名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 20:21:50 ID:rgyn5wp70
>>669
ああごめん、俺50インチフルHDだから文字小さいとか気にならんかった
672名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 20:35:05 ID:/xcvUxi10
>>669
ん?文字パッチあったから小さいTVでも普通に文字読めるんだが?
もしかして、めくら?
673名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 20:44:40 ID:ptWVmszE0
>>667
グラじゃないけど振動も省略されてたしね。

>>669
わざわざ起こしたフォントのデザインで読みづらかっただけで、
小さいから読みづらいわけじゃないぞ。
雰囲気あって元のフォントの方が好きだったんだが。
674名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 20:46:33 ID:79A+odRk0
>>669
この馬鹿、まさかパッチのことを知らずに・・・? まさかな・・・・
675名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:48:53 ID:CRCOU4DD0
箱の元のフォントはPS時代のバイオハザードの字幕っぽくて好きだった。
俺は目悪くないんで全然見えてたし。
676名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:12:03 ID:zZWbDrvd0
>>653
360の枚数でライセンスってまちがいじゃないか?
677名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:12:57 ID:GqpHcU2i0
MGS4のマルチ説は記者の妄想だったようだな
678名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:19:06 ID:T/qJULK00
フォント変わってないとふぉんとに思ってんの?
679名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:19:44 ID:gYwJR/DL0
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/10/tgs_2k8_01.html

最近激化の一途を辿っている所謂「ハード戦争」の影響か
またもや某掲示板からの流れで、大量の中傷メールが届きました。
しかも捨てゲーマータグから大量にです、これは驚きました。
360のメッセージ機能は100通まで保存できるのですが
僕のダッシュボードに表示された数字は100、マックスです。
で、開いてみると・・・

「裏切り者、消えろ」
「売国奴、○ね」
「コッチ来んな」

に始まり、Z指定審査では絶対に通らない内容、
または表現のメールが大量に来ていました。
他所で起きている「ハード論争で感じた怨みつらみ」を
僕という人物に転化するだけでなく、直接言ってくるなんて。
いつもは返信するようにしていますが
あまりにもぶっ飛びすぎた内容で、返信出来ません。
680名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:19:59 ID:h2RQbQhb0
KZ2、レジ2>>>>>>>>ギアーズ2が確定したし
もうこのスレも意味無いな。

1に毛が生えた程度しか進化出来なかったギアーズ2を見ると1が限界だたのがよく分かる。
つーかMSのゲームはどれもグラフィック糞だよな。
HALO3なんてロンチのレジ1に負けてるしw
681名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:27:22 ID:eYWUrFTP0
発売前は神ゲーの法則
682名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:28:32 ID:79A+odRk0
| 釣れますか?                ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (|>>680つ@             ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
683名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:29:30 ID:rVbzwP6S0
684名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:36:28 ID:er+a6jfx0
MQbUUWDr0のテレビはきっと
20型ブラウン管なんだろう。
685名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:45:20 ID:6AD8ZYNl0
オブリの文字見えないってのはSD環境の奴が言ってるんだよな
見やすくはなったがパッチ前のフォントの方が雰囲気あって良かったってのもあるけど
686名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:46:08 ID:zf3G8Fm5O
>>669
PCモニターで快適ですが?
687くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/10/15(水) 23:12:30 ID:KxrRB8cm0
          |i i|    }! }} //|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
         |l、{   j} /,,ィ//|   『世界中で要望の多い『Xbox360』向けの発売も前向きに検討している
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ   と思ったらいつのまにか消えていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人     な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ    催眠術だとか超スピードだとか
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/081014/081014_mbiz215.html
688名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 23:17:42 ID:L5Fl+N2+0
POPが年内に遊べるだけでも360版選ぶ意味があるわ

PS3?捨てちゃってよww
689名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:10:24 ID:jg/QicHr0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081012/tgs_code.htm

これは既出だっけ?
グラは箱○、音はPS3みたいだな
690名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:15:33 ID:M6PLXFGpO
なんか外野の人ってスレタイ見ずに勝利宣言するの好きだね

ねぇ、馬鹿なの?
スレタイも見えない目でゲームやって違いが解るの?
691名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:24:04 ID:jlhazVwd0
>>689
リニアPCMや7.1chなんてのはオーバースペック
作る側にとっても負担でしかない無駄だな

ゲームの本質的な部分には大して寄与しない
692名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 06:22:37 ID:zQWYgGsZ0
誰かDead Spaceはどっちが良いか教えてくれ
693名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 07:11:15 ID:+Kj441z10
GRIDはPS3劣化がすでに判明しているからね・・・
694名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 09:26:59 ID:02Mp8EYx0
>>689>>691
サラウンドはフォーマットが違うからと言って音が変わるわけじゃないぜ。
あくまでソースとサウンドデザイン。
695名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 15:00:39 ID:5ihUL+yT0
PS3版Bioshock開発者、PS3版の改善点をアピール
ttp://www.psu.com/BioShock-developer-details-PS3-improvements-News--a0005090-p0.php
2K MarinのプログラマーJake Etgetonは、PS3版Bioshockの特徴を明かした。

「改善点があります。例えばインタラクティブロード画面。BD容量のアドバンテージです。
 DLCのチャレンジルームは新しいグラフィックとゲームプレイコンテンツを提供します」
「PS3版のインストールには5GB使用します。たった10分間です。そしてあなたが美味しい
 サンドイッチを作りに行かないなら、暇つぶしになるミニ映画が見れます」
「インストールすることでBDから読み込むよりも速いテクスチャとサウンドのストリーミング
 が可能です」
---
えーっと、、、PS3版オワタ
696名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 15:12:30 ID:cEetECAT0





                                           >>669




697名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 15:14:08 ID:UjzVb9cY0
>>695
MGS4より進歩したじゃないか
これからはミニ映画の出来不出来が論議される時代だ
698名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 18:46:19 ID:02Mp8EYx0
でも見てないからシランけど、
リトルシスターの観覧車ゲームとか
ゲームの世界観台無しじゃないの?
699名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 19:08:04 ID:YEuRgy8k0
>>695
PS3と関わるとどこも大変だな
700名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 23:08:27 ID:HPfjsj4n0
マルチにするから大変なんだよな
思うに、ソフトがハードにあわせるんじゃなくて、ハードがもっと汎用性あればいいんだよ
PCみたいにな
360もPS3もWiiも出来るハード
701名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 23:17:08 ID:p1hOOukp0
>>700
360があれば、PS3もWiiも余裕じゃないかwww 
何を言ってるんだ、君は?
702名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 23:51:28 ID:tMwQEhjl0
>>695
なにがおわったのかわからんが。。。。
5Gのインストールをたたくなら箱○のISOイメージなんか
DVD丸々インストールはどうなるの?
703名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 23:54:14 ID:LNw8sA5D0
>>702
頭大丈夫なのかな?
704名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 00:17:16 ID:eN/4I3Mr0
>>702
360のフルインスコと、PS3の5GBインスコは意味が違うだろ
705名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 00:27:43 ID:Hc/XyT1w0
インスコしても、アレなPS3w
706名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 00:29:51 ID:eN/4I3Mr0
PS3はフルインスコしてたらHDDがいくらあっても足りんな
707名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 01:59:47 ID:ylyiWju20
たぶんBDより早くても箱○よりは遅いんだろ
新しいグラフィックとかなんのこっちゃ分からんけど、それもまた箱○より劣るんだろう
708名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 06:22:11 ID:h8K9TS0r0
このスレ今年いっぱいでいいよな
709名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 06:52:34 ID:S+wSVdq10
モザイクだけはなくなったんじゃなかったっけ?>バイオショックPS3
さすがにあれはひどすぎた
710名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:33:18 ID:6uZdooYQ0
Xbox360とPS3のグラ性能差はこれで簡単に理解できるはず
http://www.uploda.org/uporg1730187.jpg


単純にアーキテクチャ的な問題で、開発者が努力してもなかなか埋められるもんじゃない >PS3のボトルネック

711名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:40:04 ID:e0CZlyjV0
>>710
おおー わかりやすい
712名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:51:02 ID:9jbzM/BA0
>>710
おいおい、それ教えちゃうと「1年後発で開発が慣れてないから」といい続けたパンツ痴漢唯一の心の支えが崩壊しちまうよ。
713名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:55:44 ID:9gcDz0FV0
ぜんじの転載か
714名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:57:36 ID:je8aGdWV0
俺はプロじゃないから、PS3の問題じゃなくて技術的な問題かも知れない。 
それに本当はPS3の方が綺麗なのかも知れない 
しかし、今回のbaioshockには心底落胆した。 
誰が見てもテクスチャボケボケ そういう技術なのか知らないが、あれはひどかった…
でもPS3はブルーレイ、DVD再生機としては最高峰クラスでXBOX360と兼用して使ってます。
715名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:58:10 ID:eN/4I3Mr0
>>710
だからスケジューリングに苦労してる
716名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 16:58:52 ID:je8aGdWV0
>>710 PCのdirectx9とdirectx10の違いと同じやね。 
確かXBOX360は世界初の統合シェダーだからPCよりもその時点ではすごかったんだなぁ
717名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:00:36 ID:6uZdooYQ0
>>714
ファンなんで「baioshock」はやめて(´;ω;`)

Xbox360版でもPS3版でもいいので買ってあげて下さい
良ゲーですよ。あれ
718名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:03:53 ID:pumJ2kco0
「PS3なんてただの飾りです エロい人(痴漢)にはそれが分からんのですよ」

こうですか?わかりません><
719名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 17:16:30 ID:77z7zkTeO
>>680
ギアーズ2の動画見たとき俺は、スゲェェェと思ったけどな
オブジェクトの壊れっぷりとかブルマックの足下でローカスト大行進とか
720名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 18:45:13 ID:V2cmmXxK0
Dead Spaceの比較はしないの?
721名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 18:49:00 ID:WpojCAvh0
>>714
>でもPS3はブルーレイ、DVD再生機としては最高峰クラスでXBOX360と兼用して使ってます。
もうパナレコですらBD再生品質は抜いたよ。
ビットストリームや映像調整できないから、今の比較対象は中級機程度かなぁ。
722名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 19:03:21 ID:WkveL/o20
PS3は外部記憶の動画もアプコンしてくれるので結構重宝している
早送りを16倍速とかでも処理落ちなしでやってくれるのには驚いた
それにHDクオリティの重い動画にも有効なので非常に便利だ
ブラウザ機能も思ったよりは使える出来で最近はフラッシュ機能も更新された
リビングでちょっとネットを覗く位にはちょうどいい




ゲームはどうかって?

(・ω・)ナニソレ?
723名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 20:22:43 ID:TButRjHT0
PS3はゲーム機能をおまけと割り切ればとても良い機械だと思いますよ
724名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 20:24:07 ID:a4G2Tg/D0
>>623
フレリストの消費とか抜いたらPS3のメモリって151MBぐらいだからな。下手したらipod touchと変わらないw
VRAMは256MBだったっけ。
難しいという社会人表現じゃなくて正直に言うと糞スペックが故に劣化させるのに開発に手間が掛かるという事だろうなぁ。
725名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:12:49 ID:3UCiJ4V70
そろそろデッドスペースの比較の時期だな
726名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:16:41 ID:Vyvew/VO0
360
・侍道オンライン
・オトメディウス ゴージャス!
・KOF マキシマムインパクト 360
・ギアーズ オブ ウォー 2
・CRY ON
・Dead or Alive code:Cronos
・ブルードラゴン続編
・マグナカルタ 2
・ニンジャブレイド
・Fable 2
・Halo 3:Recon
・スターオーシャン4
・ナインティ・ナイン ナイツII
・ポスタル3
・ラストレムナント(ほぼ独占)
・タイムリープ
・11eyes
・CHAOS;HEAD NOAH
・Project Progressive
・Halo Wars
・デススマイルズ
・シューティングラブ
・アガレスト完全版
・バンジョーとカズーイの大冒険:ガレージ大作戦
・怒首領蜂大往生 ブラックレーベル EXTRA
・ケツイ 〜絆地獄たち〜X
・Mass Effect
・ネオジオバトルコロシアム(仮称)
・三國封神
先行マルチ・ラストレムナント(PS3未定or開発中止?)プリンス・オブ・ペルシャ(PS3今冬)
       ・ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ(PS3一ヶ月遅れ) 
727名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:17:11 ID:Vyvew/VO0
PS3
・リトルビッグプラネット
・白騎士
・SOCOM:CONFRONTATION
・キルゾーン2
・レジスタンス2
・ヘビーレイン
・デモンズソウル
・クォンタムセオリー
・ナルト
・FFVS13
・龍3
・侍道3
・ダービータイムオンライン
・モーターストーム2
・プロスピ5 完全版
・ウォーリー
・PS3マジオススメ(仮称)
728名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:32:58 ID:tbeHYErB0
オブジェクトは全部トタンで覆えばPS3も勝つる。
729名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 21:33:53 ID:VOXw+/uc0
>>726
おまえはこのスレに何をかいとるんだ?
730名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 22:01:57 ID:oYx/2X6H0
とりあえずまとめサイト作りかけ
ttp://www20.atwiki.jp/gamecomp/
ひるいなき氏のだけでも多いな orz
731名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 22:19:24 ID:RgXF3aub0
海外の有名サイトとかなら結構比較やってる
ゲームプロみたいに妄想でPS3最高とか書いちゃうようなレビュアーもいるけど
732名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 23:49:35 ID:D0B1h8Gt0
海外の。

EUROGAMER Xbox 360 vs. PS3 Face-Off
ttp://www.eurogamer.net/archive.php?author=175

B3D Forum List of Game Rendering Resolutions
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
733名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 01:35:37 ID:VjFQuMZ40
>>730
激しく乙。
ブックマークしといた。
734名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 01:47:47 ID:Awtw/yEg0
>>730
735名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 11:31:38 ID:G/jxyVkf0
>>730
乙なんだが、文字だけだったり、書き方次第では
PS3が互角に渡り合っているように見えてしまうのは俺だけかな。
736名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 11:37:34 ID:SCOhKLc+0
>>730
すげえ!よくまとめたね、超乙!!
737名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:36:18 ID:CiMznjrU0
738名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 22:47:41 ID:gLwTiaxp0
DeadSpaceはどうなんだろうな
箱のやってるがかなり綺麗だぞ
739名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:16:40 ID:1grqfXJm0
>>738
4850と一緒にPC版買うか、箱○版買うか迷ってるんだけど、
箱○版は30fpsなのかい?よかったら教えてください。
ちなみに本スレで同じ質問でてたけど、スルーされてたorz
740名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:55:34 ID:8IYfca2/0
BioShock Video PS3 vs Xbox360 - 720p
http://www.videogamer.com/videos/bioshock_bioshock_video_comparison.html?type=hd
比較記事
http://www.gameplayer.com.au/gp_documents/081017PS3vs360BioShock.aspx
Xbox360とBioShockのPS3バージョンのゲームプレー違いは、最小限です。
PS3版には余分なプラスミドがあるがXbox360版にも無料DLCで追加プラスミドがある。
PS3版には追加難易度とチャレンジルームでの追加ミッションがあるが
ゲームのコアキャンペーンとは関連せず分離している。
これ以外にもXbox360版よりもロード画面がインタラクティブであり
待っている間に文章をスクロールできる。ポジティブな相違点はこれだけだ。

PS3版はBDを入れると15分、5GBの強制インストール。大部分のPS3ゲームではそうであり
普通なら最初の1回と我慢できるが、インストール不要なXbox360版と比べるとまやかしだ。
インストール必須というマイナス面があるのに、PS3版のグラフィックは貧弱だ
741名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 23:56:10 ID:8IYfca2/0
単純に、PS3版Bioshockグラフィックは糞だ。控えめに言っても失望である。
視覚的にはまるで全てが低解像度で描画されアップスケールされたように見える。
照明効果はPS3移植でトーンダウンし、どうにかフレームレートを保つために多くのジッター
がある。これはジョン・カーマックがXbox360版のRAGEのグラフィックが劣化すると語った
ことに対する猛烈な皮肉である。

両機種のグラフィックの違いはUnrealEngineによるものかもしれない。
Bioshockは技術的問題に苦しむ最初のUE3ゲームではない。StrangleHold、TurmingPoint
などなど。

理由など関係なしに、Xbox360版のBioshockのふおがより素晴らしく見えて、PS3版よりも
より滑らかに動作するということだ。PS3版には2-3のマイナーな違いがあるのかもしれな
いが、1年以上の移植期間の後に我々はもっと多くのものを期待していたのだ。
742名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 00:33:27 ID:K5k7X2Wo0
バイオショックのPS3劣化っぷりは
さすがの痴漢戦士も擁護できねーらしい
743名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 00:50:57 ID:RblJOU670
>>739
30fpsだよ
割と安定してる感じ。ティアリングも無い
744名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:09:16 ID:PMjz8sWD0
>>743
超Thx!
参考にさせて頂きますm(___)m
745名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:16:29 ID:iCo1HK3c0
ここで箱ユーザーが書いてるのが箱のほうが綺麗ってだけで、PS3のほうが綺麗な場合もあるよな。元がPS3用で途中からマルチ化したやつとか。
圧倒的に箱の方が綺麗なゲーム多いけどw
746名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:19:18 ID:DcfdFY570
>>745
例えば?
747名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:21:12 ID:zoQcolmO0
>>745
まーとりあえず具体的な反証例もってこいや
748名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:30:07 ID:FcIe1Z3m0
ガンダム無双とかじゃね? でもあれもし海外の有名所に移植任せたら
劣化収まるどころかPS3版より遥かに豪華な描写になるんだろうな・・・間違いなく
749名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:32:00 ID:tCaQi4lv0
PS3がリードプラットフォームのタイトルなんてほとんどないだろ
バンパラも圧倒的に綺麗なんてとても言えないしGTA4とでも言うのか?
AC4か?



ああ無双5のムービーの事か
750名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:34:12 ID:iCo1HK3c0
>>730を見てそう思っただけだよ。
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/31.htmlとか

さすがにその画像を「箱のほうが綺麗だ」とは言えないよ。
でも、他のゲームを見て"圧倒的に箱の方が綺麗なゲーム多い"って書いた。
751名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:12:47 ID:ufwhSGCC0
>>749
> ああ無双5のムービーの事か

なかなかの推理力だったな
752名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:23:59 ID:j8fc8zbP0
753名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:54:19 ID:2GaMnhKb0
>>750
あのさ。。。
それ全部プリレンダの単なる動画なんだけどw
マシン性能関係ねーよ

ほんとPSW住人はボンクラぞろいだな
754名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:58:12 ID:T6sHE0Yg0
無双5ぐらいPS3の勝利で良いんでない?BDのお陰の高画質ムービーなんだし。

まあリアルタイムレンダだとテクスチャがボケちゃったりしてる訳だが。
755名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:58:22 ID:V29bVX1S0
バカだなぁ、動画再生能力っていう性能が関係あるだろw
756名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 02:59:54 ID:36j+oTaP0
まとめwikiみせてもらったけど、なんか個人的な感想いうと微妙
ロスプラなんか例にあげると顔がぼやけはどうみても被写界深度の表現じゃないか?
他色々あるけど、枠の中の少ない文章でつたえるのは難しいと思うよ
757名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 03:05:01 ID:+rykuFsy0
実際、グラ良くなってるのってオブリぐらいでない?
無双もどっかのサイトでムービー以外は箱の方がくっきりしてたし
無双のfpsとかは知らんけど
758名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 03:08:19 ID:23P4XfG90
オブリについては静止画はPS3が良いけど
実際360よりフレームレートガタガタだしな

無双みたいな糞グラでPS3勝利!
とかスパコンPS3に対してすごい失礼だろ
759名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 03:09:00 ID:RblJOU670
VEGAS2のジャギーは?
760名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 03:10:49 ID:+rykuFsy0
何故かあまり指摘されないけど地味にPS3版のオブリの光源処理はとんでもないことになってるしなぁ
箱版は松明や太陽の光に比例して明るくなるけどPS3版はとりあえず全体的に明るくしましたって感じだし
761名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 03:10:52 ID:36j+oTaP0
やっぱどうみても納得いかない結果欄だわw
762名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 03:12:08 ID:36j+oTaP0
転載してる画像も小さくて意味あんのかこれ?
763名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 03:15:54 ID:36j+oTaP0
小さくなってるからジャギもテクスチャの劣化もみえないし
どうみてもGK乙としか言わざるを得ない
764名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 03:23:09 ID:tCaQi4lv0
そこまでの箱信者っぷりだと病気だな
765名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 03:28:50 ID:36j+oTaP0
まとめみるとあまり差がないように見えるだろ?
766名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 03:37:02 ID:jzypeygo0
信者つーか、何処かの得意技じゃねーの?
767名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:01:53 ID:OPFOKtrs0
しかしまだ噂レベルだけど次世代箱で箱○のソフトが1080pレンダ&60fpsになるかもしれない?だし。
そうなったらますますPS3の存在理由が・・・
768名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:30:04 ID:UCdt9f0t0
>>767
次世代機の話は発売決定してからにしようぜ
だいたい、今話しても予測どころか願望や推測しかでてこないよ

PS2全盛時代に現状が予測できた奴なんていないわけだし
769名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:09:00 ID:s+P81CR90
http://www.gametrailers.com/player/41387.html

もうバイオ5のこの話出てる?
coopなんだけど1台で2画面でできるって話
観るとグラフィック落ちてる感じ全くしないんだがPS3大丈夫なんだろうか・・・
770名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:38:47 ID:f9aQL2e50
視覚的にクソを劣化とか負けで片付けられるなら視覚的にクソなGTA4は
360の負けじゃねーの?
771名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:40:52 ID:Fwj9yWnq0
>>770
お前がそう思うならsれでいいじゃん
俺はあんなボケボケ画面じゃやってられんです
772名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:44:27 ID:4Go+Xwqf0
>>770
解像度低くて、フレームレートも低いPS3版が圧倒的に負けてるだろ・・・・
グラで負け、プレイでも負け、歴史的大敗じゃねーか。
773名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:48:41 ID:T6sHE0Yg0
>770
>664

>Grand Theft Auto IV
>ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
>360 = 1280x720 (2xAA)
>PS3 = 1152x640 (no AA)
774名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:50:11 ID:ny06gbrV0
フルボッコw
775名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:55:04 ID:4Go+Xwqf0
GTA4 xbox360 vs PS3 比較
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1

・フレームレート
PS3版には言い訳することができない違いがある。フレームレートだ。
Xbox360版が高解像度なだけでなく、PS3版よりも顕著に滑らかに動いている。
 Xbox360平均 30.704fps
 PS3版平均  26.274、26.522fps(2回測定)
776名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:11:17 ID:f9aQL2e50
バイオショックはどっちも720pだろ
777名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:16:16 ID:4Go+Xwqf0

ID:f9aQL2e50 お前にまともな頭が有るんなら、

「GTA4は明らかにPS3版の負けでした。申し訳ないです。」

と言ってから、次の話題に逸らすべきだと思うぜ?
778名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:23:59 ID:f9aQL2e50
>>777
バイオショックは?
779名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:27:32 ID:tCaQi4lv0
釣りだろ?
780名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:31:02 ID:f9aQL2e50
>>779
なにが?GTA4が>>772の理由で360の勝ちならバイオショックは何の理由?
781名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:31:05 ID:T6sHE0Yg0
782名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:32:00 ID:4Go+Xwqf0
釣られたか・・・・
わざわざ超絶劣化してるPS3版バイオショックに
話を振るあたりオカシイとは思ったが。
783名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:35:43 ID:QmojQrRA0
>>778


単純に、PS3版Bioshockグラフィックは糞だ。控えめに言っても失望である。
視覚的にはまるで全てが低解像度で描画されアップスケールされたように見える。
照明効果はPS3移植でトーンダウンし、どうにかフレームレートを保つために多くのジッター
がある。これはジョン・カーマックがXbox360版のRAGEのグラフィックが劣化すると語った
ことに対する猛烈な皮肉である。


理由など関係なしに、Xbox360版のBioshockのふおがより素晴らしく見えて、PS3版よりも
より滑らかに動作するということだ。PS3版には2-3のマイナーな違いがあるのかもしれな
いが、1年以上の移植期間の後に我々はもっと多くのものを期待していたのだ。

ビデオ的に720pで出力されただけじゃダメじゃね?
784名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:36:30 ID:f9aQL2e50
>>781
だからように見えるとか視覚的にじゃ意味ないだろ?って話してんだけど
ならGTA4は>>772が理由にはならないよ
>>741
785名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:37:56 ID:2Tz5968t0
つーか、PS3でマルチタイトルを買うのがそもそもの間違い。
786名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:38:00 ID:f9aQL2e50
ミスった
>>741の照明効果ってどこでわかる?
787名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:38:44 ID:f9aQL2e50
あとテクスチャは修正されたよね
788名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 13:44:34 ID:4Go+Xwqf0

ID:f9aQL2e50 ← ここまで哀れなPS3信者も久々だな・・・絶滅危惧種だと思ってた。
789名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 14:00:11 ID:/O6WdFgx0
>>730


表のサイズ的に厳しいけど
各ソフトの発売日もあると比較するのに良いだろうね

えー、1年も遅れて出てこれなのー?的な
790名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 14:31:17 ID:MJa0a1ON0
>>788
これはいくらなんでも釣りだろ
791名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 15:31:47 ID:ptKMDZTL0
ゲーム目当てでPS3買うなんて情弱も良いところ。ましてやマルチなんか。
792名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 18:52:05 ID:23P4XfG90
ID:f9aQL2e50
一週間に一度はこういうどうしようもない奴来るね

>>789
さらに値段も高くて、散々360を低性能と煽ったPS3が
このざまだもんな
そりゃー狂っちまう奴も出てくるわ
793名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 21:09:14 ID:ORyakgU80
UE3なんか使うからPS3で苦労するんだ
独自でエンジン作る技術が無いから海外は駄目なんだよ
バンパラ作ったクライテリオンを見習って欲しい
あんなにPS3にやさしい海外ソフトメーカーはないぞ
794名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 21:11:25 ID:fE+N+A3G0
じゃお前がPS3で使えるエンジン作って海外の人に提供すればいいんじゃね?
795名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 21:14:50 ID:ORyakgU80
>>794
俺は作ることには興味ないね
ゲームはやるもんだ^^
796名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 22:20:53 ID:R04PEdzn0
http://zoome.jp/psp_gadgetz/diary/168/

レジ2のグラフィックと臨場感凄すぎる件。
コンシューマでこんな凄いゲームが実現できるんだな。
HALO3がいかにグラも内容も旧世代のゲームだったか分かる
797名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 22:23:06 ID:nyzRDedw0
いじめかw
798名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 22:23:51 ID:6ju11vJ30
得意げに何回も同じレス貼って楽しいのか?
799名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 22:24:48 ID:jzypeygo0
スレタイ読めないのか?
800名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 22:42:21 ID:Lf599YgoO
801名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 23:06:05 ID:5vW7JiP00
http://jp.youtube.com/watch?v=WzYkH7SYkWA
レジスタンス2ってHDでも
youtube画質のプリレンダムービーに負けるよね
802名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 23:27:55 ID:2GaMnhKb0
>>776
でもPS3版はボケてるしジッターが出るんだよ
803名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 08:42:36 ID:csjOdhLV0
レジ2予約キャンセル余裕でした
804名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 08:45:14 ID:qFQi+Hr60
f9aQL2e50

(失笑)
805名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 09:13:31 ID:e101Qgtk0
まーた、マルチじゃないゲームの話か
該当スレは他にあるだろ・・・
806名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 09:20:04 ID:l/Prql8AO
あれだけレジ2も他のソフトと比較して
「GoWはレジ2に比べて暗い糞画質!PS3大勝利!」と騒いでたのにな
いまや
「比較すんなよ…」
かよ
都合いいよな
807名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 15:29:07 ID:Mb5eqKmZ0
ギアーズなんてKZ2に負けてんじゃん
808名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 16:03:32 ID:38Tg4Pbi0
…まだ言ってんの?w
809名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 16:27:15 ID:Wt5AQss80
XBOX360          ∧,,,∧
                (・ェ・` ヽ
                 ヽ    ヽ、
    ( . .:.::;;;._,,'       / C    ,)
     ).:.:;;.;;;.:.)        / ,へ// (
    ノ. ..:;;.;..ノ       / ///ヽ   ヽ
   ( ,..‐''~          ∪ ∪   | |⌒| |
(..::;ノ )ノ__         __      | |  | |     __
 )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ .| |__. / ̄\ |ロロ|
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_| |__|ロロ|_| ロロ|_|田|__| ロロ|_..|ロロ|_

PS3
    ( . .:.::;;;._,,'
     ).:.:;;.;;;.:.)
    ノ. ..:;;.;..ノ       ∧_∧
   ( ,..‐''~          (`・ェ・´)
(..::;ノ )ノ__           0C0
 )ノ__ '|ロロ|          |  |
_|田|_|ロロ|______ ∪∪___
810名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 16:50:17 ID:XpEpc0yY0
>>809
画像うp
811名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 17:30:10 ID:/F7piOwz0
レジスタンスは最初からあまり期待してなかったし
どちらにせよキルゾーンに関しては勝ちだしな
812名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 17:31:20 ID:cpXZY4JZ0
>レジスタンスは最初からあまり期待してなかったし

なんでこうお約束をきっちりと守ってくれるんだろうかw
813名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 17:32:15 ID:OaBkJeyD0
>43
814名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 17:33:30 ID:FGeoNA5A0
でたー伝家の宝刀最初から期待してなかったし(笑)
いつもこれだよな
815名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 17:42:50 ID:9Kcc1p6z0
KZ2発売 → ビッグマウスのゲリラに期待してた奴なんていないだろw
816名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:04:15 ID:V8M0gZUv0
750 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2008/10/18(土) 17:10:03 ID:dLVCQwhq0
元から大して期待されてるでも売れるでもないゲームだしどうでもいい
これも?
817名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:10:42 ID:HE2Rsmaa0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4842267
まんまcod4っぽくて普通に面白そう
色が地味なのが嫌だけど
818名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:12:35 ID:p5yaUsZj0
KZの前作がクソゲーという事実を
戦士はまだ知らない...
819名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:14:48 ID:Rx0tGB2A0
200万も売れてるのにクソゲな訳無いじゃん
820名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:18:20 ID:p5yaUsZj0
海外じゃ100万本以上売れたみたいだけど
日本じゃほとんど売れてない
ましてやPS2でその程度じゃPS3じゃ危ない
821名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:50:42 ID:oT3V77iPO
大々的にHALOキラーとか宣伝して100万出荷したけど半分帰ってきたとかいう話が…
822名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 20:26:02 ID:/F7piOwz0
キルゾーンやってから言え
箱ペロ変態様お得意の「万人に評価される≠良ゲー」理論はどうしたんだ・・・
箱の方がばらつくタイトルばっかじゃないの?
823名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 20:32:42 ID:XpEpc0yY0
アメリカは返品大国だからな
ゲームでも服でもレシートあれば使用後でも返品できる
824名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 20:54:58 ID:GcGm4Myx0
Dead Space スレにあったこれは何なの?↓

1.◆見よ、低性能GPU処理負荷を減らす360必殺「除草レンダリング」
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/img20080501183521.jpg

2.◆雑草を抜いて砂を撒いて色数減らしたゾ「除草レンダリング2」 よく見ると360は木の葉っぱもテキトーだ!
PS3 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_11_PS3.png
Xbox360 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_11_360.png

3.◆街灯の色の種類を少なくしてGPU負荷を減らす360必殺「ブリーチレンダリング」
    ドラム缶とかに街灯の光が反映してない。夜か?これは夜を表現してるつもりなのか?(笑)
PS3 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_PS3.png
Xbox360 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_360.png

4.◆枕のポリゴンを潰し、更にキレイに洗濯し光源処理の負荷を減らす360必殺「アライタテレンダリング」
PS3 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_22_PS3.png
Xbox360 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_22_360.png

え?チョン箱のほうが綺麗なんじゃなかったの?

825名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 21:02:24 ID:N9jilLrm0
GTA4だけでハードの描画性能の優劣を判定するのか?
826名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 21:06:14 ID:PZxwwUeB0
>>824
うん、そうだよ。チョン箱のが綺麗とか捏造されてたけど、実際に検証されたら
低解像640pで30fpsも保てないチョン箱劣化の典型だったよ?

チョン箱公式サイトはこちら↓
http://www.jp.playstation.com/scej//title/gomibako/
827名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 21:07:07 ID:67DPW9ww0
>>824
解説に説得力なさすぎなんだが、、、実際の画像見たらPS3って全体的にボケボケ気味だよね(これに限らないけど)
PS3の方が雑草少ないし草木の繊細さも雑に見えるけど?特に二番目とか
3番目はドラム缶なんてそもそも箱○には映ってないしPS3のドラム缶は光りが反射してないけどそのこと?
828名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 23:13:43 ID:5S3B2eQC0
GTA4はDLCが出たらグラ比較戦争が終わっちゃうな
360は建物とかいっぱい立ってるだろうけど
PS3は何にも映らないわけだからな、マルチなのに
829名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 23:55:16 ID:9iicXBD/0
敵対勢力殺害するミッション増えるだけだろ
GTAなんて国内じゃ爆死タイトルなんだが
830名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 23:58:16 ID:FjYyFpWb0
墓穴を掘り続ける痴漢w
831名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 00:55:50 ID:Qa1wf+/o0
DLCは追加マップじゃなくてミッション追加らしいぞ
832名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 01:37:23 ID:lo3u5FQH0
だろうな
833名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 01:41:47 ID:uvMYMHty0
PS3版GTA4のは有料アップデートで
ネイティブ720pに対応させてあげれば良いよ
834名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 01:47:05 ID:btTS7c+80
>>833
おバカ! フレームレートが20切るだろ! PS3舐めんな!
835名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 03:31:32 ID:E1jmga0/0
爆破ダッ痴漢戦士が必死って事は、何か箱に来るなこりゃ。
836名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 03:32:36 ID:wZWr23F00
もういいよ腹いっぱいw
837名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 03:36:49 ID:iqaQq8EO0
連日PS3の悪いニュースが止まらんね
そろそろ一休みすればいいのに。
838名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 03:40:39 ID:/W0Zt4qb0
マルチなのにPS3版だけ発売されていなくて検証できないソフトも多いな
839名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 04:23:56 ID:Swtt4V4U0
年末はファールアウトの比較したかったね・・・・・

マジで悲惨
840名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 09:44:28 ID:Qa1wf+/o0
ファールアウトw
841名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 10:11:35 ID:5XnyWpm80
低解像度化
テクスチャ劣化
DLCは無し
フレームの低下


それでもPS3でマルチソフトを買い続ける
あなたは真性のマゾヒスト
842名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 10:13:13 ID:TW2TKNjX0
saintsrow2がマルチだ
どこかがやってくれる
843名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 10:14:50 ID:ewrAx9Zf0
PS3的にはある意味あってるじゃないかw
844名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 10:16:22 ID:PLMSPwHi0
>>829
>国内じゃ爆死タイトルなんだが(キリッ


比較スレで何言ってるんだか、スレタイも読めない異国の人っすか?www
845名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 10:27:16 ID:qyaAxtOq0
>>824
>>827
そりゃリンク先と無関係な文章を並べて捏造するという
GKお得意の典型的捏造手法だからな
846名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 10:38:38 ID:fvh1svVp0
分かんない奴は騙されるよな
俺も分からなくなってきた
847名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 11:09:22 ID:9KTqa7uA0
PS3 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_22_PS3.png
Xbox360 http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_22_360.png

床とかランプ台とかのテクスチャはPS3の方が良い気がする
あと360は全体的に滲んだ絵みたいになってるような
848名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 11:25:39 ID:bL/TJD580
フォトフレームとか判りやすいけど、解像度が低いのを
引き伸ばしてたり、解像度低いのにフレームレートが低い。
それにテクスチャが良いような。。って引き伸ばしてボケてるのが好みなんじゃ?
しかもすごい今更感。。。
849名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 11:35:25 ID:YnZOrDDD0
GTA4の比較なんてとうの昔にやってるのになあ
そのひっぱってきてる画像の元の記事読めばいいのに
馬鹿なの?
850名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 11:46:41 ID:9KTqa7uA0
>>848
PS3が一見で解像度が低そうなのは分かるが
360の画は昔のPCのような少ない色でドット配列にて中間色を構成してる画に見える
だから解像度が高いのに潰れる感じになってる
851名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 11:51:58 ID:qyaAxtOq0
>>850
そういう絵作りなんだからそこに文句言ってもしょうがねーじゃん
別に性能云々でそうなってるんじゃないし

レンダリング解像度の違いとフレームレートの違いは明確にわかるがな

というか、半年前に終わった話題をいまさら繰り返してる時点で「GK乙」だろ
852名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 11:53:18 ID:bL/TJD580
言いたい事はわからんでもないが、PC版の超高解像度でも同じなのよ。
残念だが。そういうデザイン。
853名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 11:57:23 ID:jJ0WZpfm0
言い換えればPS3は
箱みたいに油絵みたいな
フィルタかける余裕も無かったってことだろ
しかし、本当に今更だな
854名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 12:10:40 ID:9KTqa7uA0
>>851
いや文句を言ってるわけじゃなくて比較をしてるんだが・・

あと360派の人たちはそういう画作りだからとかPC版がこうだから正しいみたいに言ってるけど
最終的に出てきた画によって判断すると床等は明らかにPS3の方が木目も綺麗に見えるし立体的に見える。
グラを比較するスレでしょ?

んで今更を強調してるけどテンプレなんてもっと古いゲームが当然のように羅列されてるんだけど・・
855名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 12:22:11 ID:bL/TJD580
良いんじゃね?
解像度低くて、更にフレームレートも悪くても
PS3の画質が好きです!って事で。

そのうち、バンプマップは無い方が、元のイメージマップが良く見えてキレイに見える!
って事でもいいけどさ、今更。。って話だよ。
856名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 12:25:29 ID:9KTqa7uA0
好き嫌いじゃなく比較してるんだけど・・

まぁいいや・・なんか機能してないなこのスレ・・
857名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 12:34:43 ID:kDP5qKi/0
とっくに比較画像がでていて議論され尽くしたGTA4をいまさら持ち出してきて
機能してないはねーよ。

まあ、日本語版が発売なので分からんでもないが。
858名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 12:34:44 ID:bL/TJD580
キレイというのは、もっと具体的にどう優れてるのか言えば良いんじゃね?

ちなみに、360のSSを、半分くらいの解像度にして、もとのサイズに拡大し
色合いを合わせたら、そういうエフェクトも小さくなって同じような感じになるよ。
859名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 12:39:27 ID:WG0BA3qr0
GTA4の比較は別スレがあって延々と
信者どもが互いに比較しあって
結局PS3のが解像度低いしフレームも低いが
フィルタのせいで絵作りは好み
という結果に到った訳だが
それを今更比較スレに持ってこられても
どうせいっちゅうねんって話ですよ
860名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 12:44:28 ID:M/kMtG300
たまたまGTA4はPS3の方がよかったってだけでしょ。
マルチでXBox360の方が勝ってるゲームもあるし、
ゲームによる、としか言いようがないわな。
861名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 12:45:32 ID:bL/TJD580
さすが信者。
862名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 12:52:41 ID:M/kMtG300
>>861
その言葉をそっくりそのまま返すよ。
863名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 12:57:37 ID:bL/TJD580
参考に(ほぼ)同発マルチでPS3が勝ってるのは何?
864名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 12:58:47 ID:bL/TJD580
自分で書いてて、思い出した。
光栄のソフトに何かあった。プリレンダがPS3の方がキレイだった。
865名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:03:50 ID:wHYMyCRX0
>>860
>たまたまGTA4はPS3の方がよかったってだけでしょ。
比較スレ的には解像度低くて
フレーム劣る時点でアウトだろ・・・
エフェクトの強弱に関しては個人の好みとしか言い様が無い

>>864
そういや無双5がPS3のが綺麗だったような?
あーガンダム無双とか?
まぁ、どっちもPS2みたいなゲームですけど
866名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:32:12 ID:lJIdUYNJ0
エフェクトしょぼい、ポップアップ多数、テクスチャぼけぼけの360
GTA4がどうみたらPS3版に勝ってると言えるんだよw
ゲームサイトのレビューでもPS3版の出来がいいと言う判定でまくりだったがw
痴漢は現実から逃避してても何も見えないぜ!今みたいに。
867名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:36:51 ID:N9itB/aJ0
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

PS3:Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
XB360:Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
868名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:37:09 ID:cmKrx3UP0
>>866
>ポップアップ多数
http://www.gametrailers.com/player/33470.html
これの2:44あたり見る限りPS3マジオススメ
869名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:39:20 ID:T4cwGqm80
GTA4も箱○の方がPS3より性能良いだけであって綺麗じゃん。
PS3は相変わらずボケボケ気味。
870名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:39:29 ID:qyaAxtOq0
>>856
お前一人好き嫌いの話してんのに気づかない時点で頭悪いんだよ
871名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:41:08 ID:qyaAxtOq0
>>866
フェクトは同じ、ポップアップも同じ、
テクスチャはXbox360のほうが鮮明、というかPS3版は後からボケエフェクトかけてるから
Xbox360版よりボケて見えてテクスチャが同じでも意味ない

こんなの半年前に結論出てるっての
872名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:43:38 ID:E+Oa47Xd0
しかしGTA4なんて海外の発売の頃からグラ比較あったのに
今頃なんか必死にPS3が上とか言っちゃってる人がいるけどわかりやすいよね。
LBPがあんな事だし必死になるのも分かるwPS3マジオススメ(笑)
873名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:48:17 ID:N9itB/aJ0
てか、>>866 の話って発売前(レビューの前だったかも)にあったやつだよね
PS3がリードプラットフォームで高解像度、HDDインスコあるからHDD無しのxbox360だと
ポップアップが頻発するとか
実際出たら解像度はPS3の方が解像度低いしフレームレートガタガタという笑い話
R☆の社長がPS3版を押してたのもあったけど
874名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:48:38 ID:fOacPEkp0
このスレ久々に覗いた(去年の今頃ぶり)、俺がPS3か箱○か悩んでいた時にとても参考になったよ
箱○購入の決定打になったと言っても過言じゃないかもしれんw
ほんとPS3にしなくてよかったと今しみじみ感じるわ・・・
875名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 13:56:46 ID:lJIdUYNJ0
876名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 14:00:22 ID:lJIdUYNJ0
>>874
無理して自分を慰めてる様が惨めとうり越して、哀れだなw
877名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 14:00:42 ID:qyaAxtOq0
>>875
出たw
半年前の論破済みSS

痴漢戦士の記憶喪失は悲惨な領域に達してるな
878名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 14:03:42 ID:lJIdUYNJ0
いやはや、このスレは痴漢が必死すぎて可愛そうになってくるほどだなw
879名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 14:03:49 ID:t91hSTul0
>>877
知らない俺に教えておくれ
880名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 14:05:57 ID:qyaAxtOq0
メンドクセ
また半年前の工作活動を繰り返させようとするツーマンセルにしか見えん
881名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 14:08:58 ID:E+Oa47Xd0
>>879
PS3マジオススメ
882名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 14:09:19 ID:tbLZbvuo0
>>868
http://www.gametrailers.com/player/33469.html?type=
で観るとよくわかる。滲んでるなぁPS3版。
テレビ側の調整でどうにかならないのかな。
883名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 14:10:42 ID:N9itB/aJ0
とりあえずGTA4の比較が気になるならユーロゲーマのこの記事を読んだら良く分かるよ
GTA4 Eurogamer Xbox360 vs PS3  (2008/5/8の記事)
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1
いろんなサイトが比較したけど、一番よくまとめてある
884名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 14:10:46 ID:lJIdUYNJ0
>>880
痴漢弱いなw
また脳内補正か?w
885名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 14:11:23 ID:cmKrx3UP0
>787
たしかに君みたいな痴漢が必死だ
886名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 14:12:56 ID:cmKrx3UP0
しかしなんで痴漢は今頃決着の付いたソフト持ち出してきたんだ?
日本語版発売間近だからまた工作ってか?

これが祟ってPS3だけ規制とかならないといいね
887名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 14:18:30 ID:IpIZpbjzP
マルチのグラ比較で箱○のほうが良いときは明白な違いがあるのに
ゴミ箱3のほうが良いときはほんと微妙な差でしかない。人によっちゃあ箱○に軍配をあげる人もいる。
888名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 16:17:41 ID:VgUQug7F0
解像度の話が出てたので、サクッとまとめに作っておいた

・比較一覧2(Beyond3D Forum)
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/53.html
悪いほうを赤文字にしようかと思ったけど、発狂する人が出そうなのでやめたw
889名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 16:53:18 ID:Qa1wf+/o0
気持ち悪い
890名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:23:44 ID:hXhIVNgf0
箱版のが解像度高いのに何か微妙っていうか
そんな風に見えるのは絵っぽく見せるようなエフェクトのせいだったよなぁ
それを何で今更比較など・・・・
891名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:33:24 ID:tvzoXyib0
確かに箱の方はエフェクトかかってて油絵みたいになってるけど解像度やフレームレート、読み込みを無視してPS3勝利とは言いがたいな
892名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:34:10 ID:HCT+miI/0
GTA4 360 http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1224577352788.jpg

GTA4 PS3 http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1224577397495.jpg

赤い囲みの文字ボケもやばいが、黄色い囲みの旗みてみろ!360の方は旗の原型すら残っちゃ稲ーぞw
360しょぼすぎ、これで「ps3に勝った」とか馬鹿は夢を見続けられるからいいよなw
893名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:55:03 ID:FXtRLFf10
GTA4 Eurogamer Xbox360 vs PS3
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1
720P及び1080P 24bit RGBでSSを撮った

比較ビデオが大流行しているので我々は別のアプローチをとる。
最高品質のH264でエンコードし、拡大した
特に明記しない限りWeb上でのEurogamerビデオプレイヤーの1ピクセルはHDTV上での1ピクセルに相当する。
再生速度は50%、比較を容易にするためにビットレートもいつもより上げた。
また、フルサイズのストリーミング動画をEurogamerTVにアップし、リンクも併記してある

・基本
どの機種でも疑いようもなく10/10ゲーム
Xbox360版のDLCが明らかになるまで等しいエンターテイメントだ
両機種を同時プレイすることに私の人生の6日間をささげた
一人の有名開発者が私に語った
「(Crackdownのように)このゲームが全てを変えると思う」

PSNの背後で動いているGameSpyよりもXboxLiveのほうが明らかにうまく対処しているが
基本的に同じレベル、オプション、非常に似たパフォーマンスを提供する
894名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:55:15 ID:FXtRLFf10
Rockstarは両機種を最大限利用するために努力をした。
PS3版のSIXAXISサポート。特に中立位置の調整機能は稀有
しかしXbox360ユーザーがモーションセンシングが無いことで何かを失っているとは思わない

PS3版には7分3339MBの義務的インストールがある
これは両機種で約100秒かかる最初のロードには影響しないが、ミッションロードで2-3秒減らす
テクスチャストリーミングも改善しているが影響は非常に僅か

最後に、ニコのアパートでのTV番組の高解像度映像があることだ。これはクールなボーナスだ

・解像度、テクスチャとAA
違いが顕著なのはこの項目

重要なものから順番に。
Xbox360版は1280x720の720Pで動いている。
ところがPS3版は20%少ない1152x640でレンダリングされアップスケールされている
Eurogamerの対決記事読者なら、この方式がよく使われていることを知っている。
 (前回のDarkSectorなど)
しかし殆どの場合、Xbox360版をぼやかしたように見える。
一般的にこれはPS3のハードやソフトの印象を悪くし、より高すぎる買い物に思わせる
895名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:55:40 ID:FXtRLFf10
GTA4は両方の組み合わせだ。
両機種とも被写界深度効果を後付け(ポストプロセス)でつけている
遠くのものは人間の目の焦点のようにぼやける
そのポストプロセスのボケとアップスケールのボケが合わさり(もちろんよりボケるが)良く見える
室内で目立つ色の変更はPS3版をちょっと暖かく見せる

技術的にはこの項ではXbox360版の勝ちであるが異様なことにそうではない。
PS3版の大きなジャギーを取り除くハードウェアAAがあり、完璧な720Pで動いている。
しかしRockstarはあらゆるテクスチャにディザリングというXbox360版に特有の
ポストプロセスエフェクトを掛けた
これはPS3版には全く存在せず、特に背景では油絵のような効果をもたらした
残念なことにそれは時折テクスチャエッジをゆがめ、本当に汚く見える
896名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:55:47 ID:FXtRLFf10
他にも両バージョンには微小な違いがある
比較画像を人に見せたらほぼ半々に好みがわかれる
Rockstar VのSam Houserも議論に加わりPS3版をプッシュした
アップスケールの結果として生じるぼけは、より少ないレンダリングとよりゲーム的でない一方で、
主流な観衆にとってはゲームをより映画のような感触に見えさせる

私が非常に興味が引かれることは、Xbox360版がPS3版よりも詳細でスムーズなバージョンで
あってはならない理由が思い浮かばないことだ。
実際、もしパッチでテクスチャディザリングフィルタをOFFに出来るなら、
より高い解像度とAAのおかげで単純に優れたグラフィックになると確信する。
しかしたった今それは出来ない
897名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:56:02 ID:FXtRLFf10
あとは個々人の選択だ
私の意見ではXbox360版を強く推す
なぜなら、Rockstarが発売前のPR努力に使ったSSで、PS3版のSSを公開しなかったからだ。
このことは社内でXbox360版がリードプラットフォームであった証拠。
ゲーム業界に携わる人は誰でも、Rockstarがどのくらい慎重に機種を選ぶのかを知っている。
Xbox360を選んだのは意識的な決定だ。
Playstation広報がXbox360版のSSを使ってプレビューしていたのは非常に皮肉だ

動画
http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8742
SS
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137890
898名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:56:17 ID:FXtRLFf10
・光源、描画距離、エフェクト
ネット上に存在する多くの主張の証明または反証するための章
それらの多くがHDDインストールの優位を基礎においている

実際にテストするとなると両機種を一致させるのは非常に困難
ゲームの昼夜サイクルの間ずっとゲームを撮影し続けねばならない
しかも天気も確認する必要あり
ありがたいことに最近発表されたチートコードで条件をそろえての比較が可能になった
唯一の違いは両機種でミッションを達成するのにかかる時間だけだ

さあ神話を破壊する時間だ
色パレットの違いを除いて、両機種は同一の光源効果を特徴とする。
昼夜のサイクルも天気効果も同じ
ネット上では賢明に選択されたPS3版のSSを持ち出して爆発エフェクトがより良いことになっているが
条件を制御し比較すると、これが真実ではないことが判明する
実際には両バージョンで目立つ照明効果の違いはXbox360版の影が揺らめくことくらいだ
ゆらめきはPS3版では顕著に改善されている。
動画
http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8743
899名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:56:24 ID:FXtRLFf10
描画距離論争へ。
PS3版はHDDインストールのおかげで有利だという議論がある
しかし再び、明確にXbox360版とPS3が互角であることが検証された
理由は難しくない
HDDが有利であるのはストリーミングテクスチャの分野であり、ジオメトリの分野では無いからだ

PS3はHDDというアドバンテージがあるにも関わらず、そのテクスチャストリーミング分野に
おいても長期間のゲームでXbox360のDVDユニットの消耗を除いて
具体的な利点を示すのは非常に難しいことがわかった
狂気じみたヘリ飛行時にはPS3版のほうが明確にポップインが少ないとわかった
しかしその他のプレイ中は両機種とも非常に類似したポップインがあった

動画
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137885
900名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:56:32 ID:FXtRLFf10
・1080P/1089iサポート
両機種とも1080Pと1080iをサポートしている。
Xbox360版は720Pからのアプコン、PS3版は640Pからのアプコンになる
PS3の場合、720PではXMBが起動しない
もちろん「ジャギー」はアップコンバートにより拡大さっるので、明らかに良くは無い

プラス面では、アップスケールは往々にしてPS3ゲームのフレームレートに影響を与えるが
PS3版のGTA4は1080Pでも1080iでも辛うじて影響を受ける程度だ

我々はATIGPUのスケーリングが普通であるということに敬意を表するという点で
Xbox360版に遥かにより親しみを感じる。
それは事実でありかなり良く見える、ディザリング問題はまだあるが
スケーリングがタッチを滑らかにすることを助ける
それにより、AAも綺麗にかかり全体的な影響はとても気持ちがいい

1080PアプコンSS比較
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137883
901名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:56:41 ID:FXtRLFf10
・フレームレート
これまで両機種版は異なる視覚的アプローチ以外に大きな違いは無かったが
言い訳することもできず違いがあるのはフレームレートである
Xbox360版が高解像度なだけでなく、PS3版よりも顕著に滑らかに動いている
という感覚である

明白なことは両機種とも特定のfpsで一定ではないということだ
出来る限り多くのフレームを生成しており、大まかな平均値が30fps(より高いときもある)である
しかしながら各フレームが画面にある時間は可変である
非常に安定した30fpsの例は、PGR4やCriterionのBlack。
GTA4においては人間の目では非常に判断が難しく科学的なアプローチが必要

過去のこの対決記事では、各ゲームのfpsの違いについて何度も言及した
その方法を述べる。基本は単純。
両機種とも無圧縮形式でHDMIから全フレームをキャプチャする
Digital Foundryのコーダーにはfpsをカウントする便利なツールがあり
最初のテストは16000フレーム以上で測定している
902名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:56:52 ID:FXtRLFf10
GTA4では様々な場所で6箇所テストを行った
屋内や屋外やバラエティ豊富に選んだ
カットシーンはゲームエンジンと同じエンジンで描写されているので比較に最適
結果
 Test One: Game Intro http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8778
  360: 31.990fps
  PS3: 26.460fps
 Test Two: Clean Getaway http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8780
  360: 28.624fps
  PS3: 23.452fps
 Test Three: Final Destination http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8781
  360: 35.262fps ←※以前、Xbox360版が30fpsを超えるから比較動画ががたがたになる説が証明されたw
  PS3: 29.041fps
903名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:57:01 ID:FXtRLFf10
 Test Four: Station Face-Off http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8782
  360: 26.076fps
  PS3: 26.081fps
 Test Five: Rigged to Blow http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8783
  360: 26.712fps
  PS3: 23.781fps
 Test Six: Ivan the Not So Terrible http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8784
  360: 33.798fps
  PS3: 28.313fps 

 結果、全てのテストでXbox360版がPS3版を上回ることが明らかとなった
 より長い動画では17-18%のfps相違がある
 同じミッションをプレイするテストでも同様のfps相違があった
  例、the 'Ivan the Not So Terribleステージ
     Xbox360平均 30.704fps
     PS3版平均  26.274、26.522fps(2回測定)
904名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:57:09 ID:FXtRLFf10
これはフレームレート計算で平均に差が出ていることに注意。
実際のゲームではゲームエンジンが対処するのに苦労する場面でfpsが下がる
そしてそれはPS3版にとってより過酷であり、fps平均値を下げてしまう

本音を言うと、このfpsの違いが私をXbox360版へ傾倒させる材料たりえないけれど、
ゲームがより堅固にXbox360で動いているということとは事実だ。
905名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:57:18 ID:FXtRLFf10
・結び
ほぼ2千語に渡る技術的検証の後、”ロックスターがXbox360を基本動作環境としたゲームを、
PS3というハードウェアに適応させるにあたり問題が生じている”ということが最終的に明らかになった。
それはより低い解像度、AAのサポート無し、そしてより変動しやすいフレームレートという結果である

一方、特に義務的なインストールを必要としないBurnotParadiceが、堅い60fpsで技術的に今回と
同じプラットフォームであるという例を見たとき、
Rockstarの1億ドルの予算でもXbox360版に一致させるパフォーマンスが出せなかったことは
期待はずれに思える

ただ、Rockstarが手抜き移植をしていないことは明らかだ。
創造的な決定が技術的な限界を補い、おおむね本当によく働いた
Xbox360版もなぜ同じようにしなかったのかと疑問に思える ※ディザのことね
PS3版は低解像度やアンチエイリアス無しを考慮に入れても、多くの点でXbox360版と
同じくらい良く見える
906名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 17:57:26 ID:FXtRLFf10
私はフリーズ問題には触れなかった
GTA4は両機種とも私の前で申し分なく動いていた
この記事をあなたが読むことにはパッチがきているかもしれない
その後、Xbox360版のアップデートもお願いします
ディザをOFFにしてPS3版のポストプロセッシングを行うモードをつけてください

---
ここまで
907名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:06:42 ID:HCT+miI/0
GTA4 360 http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1224577352788.jpg

GTA4 PS3 http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1224577397495.jpg

赤い囲みの文字ボケもやばいが、黄色い囲みの旗みてみろ!360の方は旗の原型すら残っちゃ稲ーぞw
360しょぼすぎ、これで「ps3に勝った」とか馬鹿は夢を見続けられるからいいよなw
908名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:07:48 ID:iqaQq8EO0
>>906
PS3版のフリーズ対策パッチもう来てるの?
909名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:09:38 ID:vOyw4CqX0
>>907
日本語も読めないのか・・・可哀想に
910名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:14:07 ID:dMjZaeO60
>>907
抜き映像なのは図るが、その全体画像ってどんな感じ?
911名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:15:16 ID:dMjZaeO60
>>907
抜き映像なのは分かる、その全体画像ってどんな感じ?
912名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:16:25 ID:5ARifIOz0
http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=6124&article_id=137829#anchor
PS3版はワセリンエフェクトが発動して白くもやっとしてるな
913名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:22:34 ID:C0tfW3CD0
>>908
フリーズパッチはしばらくして来ましたよ

当時の流れ

PS3版低解像度・低フレームレート
   ↓
フリーズしまくり
   ↓
オンラインサーバがパンク


コンボで面白かったよ
914名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:30:10 ID:WiAix5Ul0
>>907
お前馬鹿なの?w
915名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 19:47:10 ID:tvzoXyib0
国内版発売近いから暴れてるのか
916名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 19:59:47 ID:H7UgHpMY0
今更だよなぁと思ったら日本版発売で工作してんのか
毎回精がが出るなぁ
917名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:01:20 ID:GOcv2wWw0
相変わらず、2chは箱○ユーザー多いから
ちょっと箱○にマイナスなことを書き込むと、ものすごい伸びるなwwwwwwwwww
918名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:04:09 ID:l6td8cT/0
>>917
PS3マジオススメ としかいえない
919名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:06:35 ID:H7UgHpMY0
GKが嘘八百を並べる→GKが袋だたきにされる→GK「ネットでは箱○信者多い!」
何回この流れを見たか
920名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:09:54 ID:btTS7c+80
>>917
おいおい、草の生やし具合でどんだけ悔しいか丸分かりだぞ・・・

大人になれよ、三井・・・
921名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:14:20 ID:l6td8cT/0
そろそろ 勝利宣言とかくるんじゃないでしょうか
922名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:22:49 ID:GOcv2wWw0
>>919
ネットでは?!w
2chで、だろwww
2chのキモイ奴が箱○に大集合してるんだろw
箱○ユーザーのほとんどが、アイマスとかいうキモすぎるゲーム買ってるし、ありえんわw
923名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:29:24 ID:3Y9CP4Bd0
もうみんなXBOXでいいじゃん。
それで仲良しこよしだろ?
924名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:29:33 ID:XgjVCkGI0
>>922
ワロスエッチとかエロゲから移植された
ゲームのことは触れないでいてやるから・・・
な?泣くなよ・・・
とりあえずメガゾーン23でもやって落ち着いて欲しい・・・
925名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 21:31:52 ID:btTS7c+80
>>922
おいおい、草の生やし具合が明らかに減ったぞ・・・

安西先生、wを生やしたいです・・・
926名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 22:00:43 ID:l6td8cT/0
なんか展開がパターンすぎてつまんないです
もうすこし変化をつけてほしいですな
927名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:07:40 ID:hHu3yFhv0
箱○ユーザーが多いんじゃないよ
箱○ユーザーに粘着キチガイが多いんだよ
いっつもhissiでトップだし
928名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:11:07 ID:MkAsXIB40
そう思えば楽だよねw
929名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:20:27 ID:YIB4+5oB0
>>927
この前PS3スレで
箱でも買おうと思うわ、とか言ってた奴がいたんだが
住人が口そろえて
「裏切り者が!」
とか言うのには心底驚きました!
930名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:22:19 ID:EGgo5FBC0
なんでPS3スレなんてみてんの?
931名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:29:12 ID:YIB4+5oB0
PS3も箱も持ってるからだよ
932名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:35:22 ID:EGgo5FBC0
あっそw
933名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:42:54 ID:MkAsXIB40
…素直じゃないな、ダッチワイフ愛好者のPS3信者は。
934名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:43:43 ID:Z1gjp2Qm0
>>932
m9(^Д^)プギャー
935名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:50:04 ID:EGgo5FBC0
箱○も2台もってるけどw
936名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:52:19 ID:iutgzP6f0
で?
937名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:56:02 ID:bHzNvORZO
>>930
そういう君は、なぜここにいるの?w
938名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:59:04 ID:EGgo5FBC0
>937
マルチソフトグラ比較スレだからだろw
939名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 02:50:15 ID:8pTxGD4aO
箱○とGTA4買ってきた
いやいや楽しいな
ニコが周りに翻弄されすぎでワロタ
突然の事態に多少オロオロするあたりが人間くさい

グラはこれで満足
フレームレートが少し気になるが、これはPS3も同じらしいから仕方ないんだな
940名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 03:57:49 ID:DrKg7BDC0
完全敗北無能痴漢の泣き言笑えるwwww
941名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 06:32:08 ID:3Tpro0XM0
>>927
それは言えてる。
フォルツァのようなユーザーがたくさんいるだろうな、っていうのはよく分かるよw
942名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 07:08:30 ID:ACJIDOU30
PS3に騙されてアンチになる人多いからな。仕方ない。
943名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 08:55:06 ID:agygBlpn0
俺orz2用に3台('A`)+1台('A`)('A`)('A`) これほどMSに貢献してるやつは
なかなかおらんよ('A`;)
944名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 09:12:07 ID:TB6mPlKO0
202 名無しさん必死だな 2008/09/16(火) 15:16:54 ID:x2t2gUyz0
まとめ

ジャム爺がブログでPS3からのアクセスを弾いてる!
痴漢パンツ激怒。祭りに仕立て上げようとスレ立て

実はPS3がFlash9に対応してないだけだった…

しかし痴漢パンツは「そんなことは関係ない!」と
自らの非を素直に認めずに、顔真っ赤になりながらひたすら360叩き!
945名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 09:14:03 ID:44fB7EGs0
>944
それどこのチョン?
946名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 10:04:15 ID:4ZXmk1YY0
360に対してネットもできないプギャー
Wiiに対してブラウザ有料プギャー
と散々煽りまくっておいてこの状況なのが更に哀れ
947名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 11:55:07 ID:7IDuzZzp0
マルチソフトでPS3が箱○に勝てたこと一度もないんじゃないか・・・
948名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 12:40:55 ID:hMcqOQnf0
>>947
国内の売上だけ勝ってますw
949名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 13:44:48 ID:zm4fj7Pi0
日本での売り上げが上回ってるが唯一心の支えだからなw
もうそんな局地戦なんかどうでもいい次元に突入してるのに
950名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 13:56:05 ID:hHu3yFhv0
局地w
360はもう北米だけだろw
951名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 14:38:52 ID:kOh8Rt7J0
日本での売上は痴漢箱糞過ぎるwwwwwww


と日本での売上しか言及しない戦士さん達ですが
海外での売上をあげると急に



         ___
       /::::::::::::::::::\             
      /:::::─三三─\   
    /:::::::::(○)三(○):\
   /::::::.:::::::::: (__人__) ::::::::\ <北米だけだろ・・・
   |::::::::::::::::::::::::::`::⌒´::::::::::::::::::| 
   \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\

という変わり身を毎度毎度楽しく拝見させて頂いてます
http://www.gamasutra.com/view/feature/3820/npd_behind_the_numbers_september_.php?page=4
ハードが売れてもゲームが売れないとサードパーティは困るんですよ?
952名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 15:01:13 ID:hHu3yFhv0
360の投売りはPS3に影響なしでしたしね
953名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 15:25:00 ID:M+lbZxum0
日本週販 360の勝ち
日本月販 360の勝ち
欧州累計 360の勝ち
欧州週販 360の勝ち
欧州月販 360の勝ち
北米累計 360の勝ち
北米週販 360の勝ち
北米月販 360の勝ち
世界週販 360の勝ち
世界月販 360の勝ち
世界累計 360の勝ち

日本限定累計(アジア含む) PS3の勝ち
954名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 16:06:44 ID:hMcqOQnf0
なあに信仰心さえあれば大丈夫。
↓このぐらいのこと言えて一人前さ! 他スレに誤爆したがキニスンナ

元々限界が浅いところにある低性能キムチボックス
だが、最早完全に頭打ちになってしまっているそうだ。
そのために、これからはCHEATに頼るしかないと
開発者が頭を抱えている。
Assassin's Creedのように、キムチボックスだけ
カリング範囲を広げ、演算しない範囲を広げるとか
限界が低いキムチに合わせたデザインをして
PS3に迷惑をかけるとか
後者は今でもそうだが、
まあそんなくだらないCHEATになるのだろう。
----
キムチボックスの低性能が分かりきっているので毎度同じだが、
キムチボックスは低性能GPUのせいで
オブジェクトが著しく少なく
遠距離になるとシェーダを適用しないCHEAT、
更にはその低速CPUのせいで物理演算もショボい。
955名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 16:07:09 ID:hHu3yFhv0
アジア含みませんww
956名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 16:33:25 ID:rCq75UIv0
>>2-23のテンプレ見てもPS3のほうが優れてるとか言える方が信仰心すごいよね
957名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 16:41:56 ID:OwfdAQZ+0
そんな古いものを・・父さん・・
958名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 16:43:55 ID:2knbyZvC0
>>957
PS3が劣化してるものは全部古いゲームですよねー
959名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 16:44:44 ID:JY/99TaM0
http://blog-imgs-30.fc2.com/e/r/o/erogdayonn1/20081007_09.jpg

ジャギが目立つし
肌のテクスチャが荒いよな
960名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 16:50:48 ID:zm4fj7Pi0
比較したくてもマルチすらハブられてはねw
961名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 17:01:41 ID:NvjdpKAU0
>>907
あれ?
PS3のほうがきれいじゃん。
なんで解像度低いのに。
962名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 17:03:13 ID:NvjdpKAU0
字も読めんが。
解像度が低くてPS3版の方がボケてるって話じゃなかったのか?
また例によって実は反対でしたとかか。
963名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 17:12:49 ID:2lZbAQnF0
964名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 17:34:09 ID:OwfdAQZ+0
>>962
ディザリング 【dithering】

使用可能な色数が少ない環境で中間色を表現するために、表示可能な色を組み合わせて表示すること。
鮮明さは失われるが、見かけ上表示できる色数が増加するため、写真などの減色に適している。


つまり色数を少なくした弊害。わざとやってるらしいw
965名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 18:15:38 ID:e6V3RW5l0
ディザリングのような表現なだけで、色数少なくした弊害とかw
PC版でON/OFF出来たら、どのくらいの負荷なのか、わかるんだけどな。
966名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 18:48:22 ID:NvjdpKAU0
>>963
ユーロゲーマーの記事は知ってた。
だから360版が上だと思ってたのに現実に360版のほうが劣化してるじゃん。
なんのためにディザリングかけてんの?
色をなんのために減らしたの?

967名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 18:51:21 ID:LOCrZcet0
開発者が影の部分とか遠くをそういう絵に仕上げたかったから
>>907 のDENTALの文字を見れば元の解像度がどっちが高いかわかるよ
968名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 18:57:45 ID:NvjdpKAU0
>>967
元の解像度なんかわからん。
PS3のほうはぼかしフィルタがかかってるようには
見えるけど字はどちらもきちんと読めるし。
小さい文字や旗は360版のほうは細部が完全に破綻してる。
PS3は完全に読める。
この差はディザリングフィルタをかけたせいなのか?
なぜ、360版だけそういう細部が破綻した絵にしたかったの?
969名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:00:07 ID:rCq75UIv0
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_02_PS3.png

http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_03_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_03_PS3.png

遠景じゃなくて近くのデカイ人で見ればよく判ると思うが
つーかホントに今更だからどうでもいいや
970名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:00:48 ID:YDAzBida0
PS3のはフィルタじゃなくて元解像度が低いだけだから全体がボケてる
文字で言えば左の方の看板は360の方がくっきり見えるだろ?

・明らかにクオリティが違うから低い方に合わせた
・そういう演出
どっちかだな
フィルタ掛けるほうが負荷がかかるわけで
街が色あせてたり乾いたような空気感出すのに一役買ってる感じはするけどね
971名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:03:29 ID:NvjdpKAU0
>>969
くっきりしてるのは360版だね。
でも360版のほうが額にかかった髪の毛がつぶれてる。
なんで?
くっきりしてるのに細部が破綻してるってどういうこと?
さっぱりわからん。
972名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:06:25 ID:NvjdpKAU0
>>970
いや、明らかにフィルタかかってるよ。PS3版。
そうじゃないとnoAAだからもっとエッジがでるはず。
ぼかしフィルタは絶対にかかってるだろ。
360版はくっきり見えるけどくっきりした結果細部がつぶれてる。
なんじゃ、これ。
しかし、よくよく見ると両方たいしたことないグラフィックだな。
973名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:11:53 ID:W8/ENZ6U0
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_20_PS3.png

http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_20_360.png

PS3は解像度低いのをぼかしフィルタ?で誤魔化してんの?
目こすりたくなるわ
974名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:16:53 ID:NvjdpKAU0
>>973
たしかに。
でも、これまた気がついたけど、
左の端の人物の上部の三角状の空の部分に
PS3版は二つの街灯らしきものと、なんだかわからないけど黒い点が一つ見える。
360版は二つの街灯らしきものはボケた影になってるだけでPS3版にある黒い点は影も形もない。
やはり細部がつぶれてるね。
975名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:18:59 ID:NvjdpKAU0
ついでに、
ニコの頭の右上にある黄色い「LIQUOR」の看板。
360版はまったくよめんね。
976名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:25:21 ID:hJXP6Um60
なにこれ>>893-906に詳細書いてあんのに
まだGTA4やんの?
977名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:27:00 ID:NvjdpKAU0
>>976
だから記事も詳細も文章では知ってたけど
実際の見た目がコレってのは初めて知ったわ。
いや、もちろん、見たことはあったけどな。
細部まで詳しく見たことがなかった。
普通に360版のほうが解像度も高いからきれいなんだろうぐらいで。
978名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:34:37 ID:hJXP6Um60
ハード的な負荷はもう語りつくしたし
残りは個人の好みってことでいいんじゃないの?
ポストプロセスエフェクトが嫌なら
PS3版やればいいんだよ
979名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:35:56 ID:NvjdpKAU0
>>978
いや、それは違うぞ。
消えてるオブジェクトがあるってのは
これはもう、このスレ的には劣化というレベルだろ?

980名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:37:08 ID:oqO5xoWK0
次スレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224671530/
テンプレに重複ネタが有ったので整理&よく参考にされるサイト追加した。
981名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:37:41 ID:GbuqpwTV0
>>978
これがPS3版なら字が読めないプギャー、オブジェクト消えてるプギャーだな。
でも360版なら好みの問題か。
ダブルスタンダードだよなあ。
982名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:44:50 ID:agygBlpn0
これと同じように目の錯覚ですハイ
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
  杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
 杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
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983名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 19:52:57 ID:hJXP6Um60
>>981
ただ単に海外レビューの通り好みの差でいいんじゃない?
って言っただけなのにw
984名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 20:02:15 ID:gTAq+gsO0
PS3が360より高負荷な処理をして結果画面が汚くなった例はない
AAかけれないからモーションブレーでごまかすとかならよくある
985名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 20:03:14 ID:rCq75UIv0
GTAについては過去スレで散々語りつくされて解像度の違いとfpsとロード以外は好みの問題って事になってる
どっちも持ってるなら好きなほう買えばってだけ

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg
これくらい違うなら劣化といえるけどな
986名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 20:30:51 ID:3eVthpQy0
>>985
この比較画像・・・PS3版は、車体の色を重視したんだよきっと。
987名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 21:20:09 ID:ER6n1f3k0
>>985
これは全体的に細かいところ削るなら大きく一箇所削ろうって事なんかな
988名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 21:45:15 ID:oAJ6KpxV0
GTAは遠景にそういう演出を加えてるわけで
ロックスターが行ったデザイン。
たぶん目指す所は、都会の汚い空気感というか陽炎というか。。
んで現実がアレ。360ユーザとしても無駄な負荷だと思ってるんじゃね?
っていうか、全て既出過ぎだろ。

まぁ最近のマルチタイトルの比較が無いせいだろうけど
ソフト自体が無いんだけっか?
989名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:37:50 ID:GbuqpwTV0
>>983
比較スレでそれ言ってもだめだろ。

990名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:51:03 ID:DrKg7BDC0
処理が一個端折られてるのは明確に劣化だろ
解像度が低いのも確実に劣化

自分の目でPS3がいいって言い張っても
明確に数字が違う
991名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:06:01 ID:NvjdpKAU0
>>990
それおかしいだろ?
見た目が確実に劣化してんじゃんよ。
字が読めないのは劣化じゃないの?
オブジェクトが表示されてないのは劣化じゃないの?
なんか比較スレといっても冷静じゃねーなあ。
992名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:22:26 ID:ER6n1f3k0
開発者がPS3版はBDだったからテクスチャで有利だったって言ってんだろう
解像度なんかジャギの段差数えてやっと分かるようなものゲーム中に気づくほうがおかしい
993名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:44:30 ID:TdTLoCyB0
>>992
>開発者がPS3版はBDだったからテクスチャで有利だったって言ってんだろう

いや、そんな発言をしたことなど全く無い
キミの妄想でしょ
994名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:35:25 ID:NZjUZ5Hv0
ハッキリと見せたくないものが、効果がかけれずに見えるのも劣化
ちゃんと見えるかどうかではなく制作者が見せたいかどうかが問題
単純な話、もし見えたほうがいいなら被写体深度とか要らないよねw

テクスチャは格納してるメディア(記憶媒体)の容量より、テクスチャを置ける
机のサイズ(GPUが直接扱えるメモリ)の方が問題になるよ
995名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:54:05 ID:dW9+YTeC0
u
996名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:53:06 ID:dW9+YTeC0
m
997名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 10:35:05 ID:1AglfUxl0
それ以前の違いがある。白い車のボンネットに風景の写りこみがない。
PS3のほうは、それがないからハリボテのように見えるよね。
998名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:47:50 ID:5O+HJNHm0
k
999名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 13:41:06 ID:TzWSJ8+q0
>>994
旗とか?
1000名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 13:50:57 ID:HPoN32ju0
1000まだぁ
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