1 :
名無しさん必死だな:
普通にwiiじゃねーの、あんま画質いらんし国内普及率さえ高ければいい
WiiあるいはPSPだろ
PSPは移植限定だろ・・・
でも正直PSPくらいの画質がありゃいい気もする
PS3でも箱でもいいから、おいおいこれ採算とれるのかよ、ってくらい全力投球したスパロボも見てみたいけど
WiiかDSしかねぇだろ
まあ他の可能性考えた場合はPS2
DSはさすがにしょぼすぎる
携帯機スパロボの傾向としてはDSのほうが向いているけど
グラがショボイとかなんて結局はソフトメーカーの努力しだいでどうにでもなるし
つかDSのスパロボグラしょぼくないけどな
>>8 2画面は便利なんだが、あのPSの頃みたいなグラはさすがに気になる
メーカーの努力じゃなくハード性能だろうから、次世代DSに期待するならまだしも
現行の機種だとちょっときっつい、俺的には
DSほどのショボさですらリリースペースが
GBAの頃より格段に落ちてる
据置もサルファより三年とか無茶苦茶だ
個人的には豪華さよりショボさを求めたい
>>11 OG作ってたからじゃね・・・サルファから間空いたのって
俺としてもあまりにも豪華ってのは・・・まぁ見てみたいけどそこまで望んでるわけじゃないんだ
ただPS2やPSPくらいの画質はあってほしいかな、と
OG2が出てから三年半は経とうというのに
待ち望んでるOGEXやOG3は一向に出ない
据置ダルくて携帯機のほうが好きな人間は
PS2やPSPくらいの画質も声もいらんから
GBA並みのクオリティで年一本のペースで
どんどんリリースしてほしいと思っている
凝るなら見栄えなんかじゃなく台詞やトドメの
パターンを増やす方向で頑張って欲しいわ
外伝がOG3の扱いなんじゃないっけ
HD機といえど640x480で作って内部アプコンしてるのもあるし
Zの解像度でアプコンすりゃPS3でも箱でも作れる気がする
トドメ演出はサルファとかWで調子乗り過ぎて作業量倍になっただけであまりウケなかったから今回無くしたんだろうな
爆発エフェクトが変化するだけっていう、ニルファの頃の仕様に戻った
まぁそれと同時に地上・空中で戦闘アニメが変わるなんて事をやって結局手間かけてりゃ世話無いけど
>>16 まあ全部が全部ユーザーに認められてるわけじゃないけど
スタッフのそういったこだわりがスパロボ人気の要因の一つ
ってところもあるしねw
>>16 俺は大好きだぜトドメ演出
Wは沢山あってよかったなぁ
19 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 17:43:24 ID:S1FXstl90
でも、Wであれだけの量のトドメ演出を見せてくれたのに
「今回はそんなに多くない」と公言されて萎えたのも事実
PSPでOGsと変わらない戦闘アニメが出来たのに驚き
ザンボットとヴァイサーガで満足しそうになった
寺田黙ってろ、顔出すな。
一々萎えるんだよ、てめえの発言は。
と思うのは私だけですか?
2Dで1080Pじゃスタッフ死ぬだろ
無難にWiiだな
これからのスパロボに必要なこと
・3Dへの完全移行
スパロボに限ったことじゃ無いけど「俺は俺の道を行く」って他人と競争したら勝てない無能者の言い訳なんだよね。
そうやってずっと先に進むことを逃げ続けてきたから、今取り返しのつかない状態にある。
・マニア趣味より商業主義
参戦作品は商売を第一に考えて選ぶべき。
スパロボが切欠で再評価されることもあるという意見もあるけど、それはユーザーが出来の悪い原作に触れる機会が無かった時代の話だし、
人気が上がったといわれてるダンクーガやマシンロボだって大した利益を上げていない。
・寺田を降ろすべき
スパロボが何時まで経っても3Dに移行できないのも、ここ数年参戦作品が微妙なのもこいつのせい。
寺田を降ろさない限りスパロボに未来は無い。
Fのためだけにサターン買った熱心なスパロボ信者だったけどOGSで完全に萎えたな
今度出るやつは買う気しない
そろそろフルモデルチェンジが必要
26 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 18:05:43 ID:cTiaz4cFO
正直3Dのスパロボだったら興味ないわ
>>26 PSやサターンが出た時は皆そう言ったもんだよ。
3Dにしないと携帯機でしか生き残れないと思うが
3Dになるのはいい。
だが3DのSD、お前はダメだ。
他のメーカーの他のタイトルは10年前から3Dに移行して、10年間のノウハウを積んでHD機に挑んでるのに、
スパロボは10年間3Dに移行するのを拒絶し続けて、他のタイトルより10年遅れてるんだよ。
まるで中学生になるのを嫌がってる小学生だ。
ZのPVに「進化したイベント演出!」ってコピーがあるけど、あれって他のメーカーはPS2初期に通ってきた道なんだよな。
何が進化なんじゃと。
グラフィックだって作るのがつらいのは最初だけだろ。
1度モデルを作ってしまえば、流用するのも改良するのも容易だ。
つまりDCαやスクコマやGC、XOの戦闘アニメが楽しいって事ですか?
32 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 18:13:02 ID:HgSkR4lqO
今のアニメが3Dだったら3Dにいくのは必然だが
相変わらず昔と比べてきれいになっただけ
3Dって叫んでいるのは、技術力が世界に比べてとかわけのわかならない、屁理屈でゲハで日本で一番売れてないののに声はでかい信者だけだろ
GCなりスクコマなりも何だかんだいって受け入れられたんだから
HD機はこいつらを推していくだろ
2DはGBA・DSシリーズがあるし声付きならwiiあるしリメイクならPSPもある
今後も据え置きでやるなら、
3Dでうまい妥協点を見つけるしかない
ただDC版αとかXOの3Dはダメだ
35 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 18:23:14 ID:QdDxELnaO
エスカフローネはコンパクト3が最初で最後なのだろうか(・ω・)
>>19 って言うかOGSの段階でかなり減ってる>トドメ演出
OG外伝で一部追加されたけど、ほとんどは爆発エフェクト後に画面がホワイトアウトするだけ
サルファとかWは
「通常技をやった後にトドメの時だけ更に追加で別の攻撃を出す
トドメが刺せないとただのショボい戦闘アニメで終わり」
って言うのが作業量から考えてムダだと判断されたって事でしょ
ああ言うのに拘るくらいなら最初から全部見せた方が手間が掛からない
ダイターン3とかゴッドガンダムみたいにそれがお決まりのパターンになってる物以外は
上手いことToVあたりのノウハウ使えないものかね?
XOも所詮GCの移植だし今からならもっとマシに作れそうなものだけど
ターン制のSRPGでは限界があるだろ
フルモデルチェンジしたほうがいい
キャラゲーとしてはまだ生きるかもしれんがゲームとしてはマンネリが酷すぎる
>>38 その台詞ずっと聞くが、言ってるのは全部お前だろ
XOのしょっぼいアニメがサルファやZにかなうとでも思ってるのかよ?
>>23 >マニア趣味より商業主義
今ならコードギアスとOOを無理やりぶちこんで
それにEVAをトッピングするようなもんか
売上見る限り、商業主義と3Dは両立しないと思う。
他数社から3Dのリアル頭身スパロボが何作か出てるが
どれも駄目だったから3D方向の進化はまだ無理だろうと思う
そもそも、元がアニメのもんを3Dにしても人気出るわけなかろうと・・・
何らかの見せ方におけるブレイクスルーが必要だろうね
逆にアニメの3D表現を2Dにするのは問題なさそうなんだけどね
バーチャロンとかアクエリとか
そろそろSDでやるのを終わりにすればいいんじゃないか?
元々のアニメでSDだったのは一つもないわけで
SDにすることで色々とごまかしが効くんだろうけど
作業量が増えるなら参戦数をしぼって、シナリオにも濃厚になるんじゃないかと
その「色々なごまかし」こそがスパロボの最大の長所なんじゃなかろうか
ガンダムひとつとっても、かなりボディサイズ違うからなあ。
ガンダムのバトルマスターだっけ?
あれみたいにリアル等身、板ポリでパーツ組み合わせてグリグリ動かす…
ってのは有りだと思ってたが作られなかったな。
今となっては画面を斜めにしちゃうからあわないか。
>>46 確かにな
昔はガンダムの目に瞳があって「これはSDなんだよな」ってのが分かったけど
Gジェネみたいなポリゴンと違ってアニメっぽい2Dで瞳無しのSDガンダムを描いてるから
アニメが進化するに連れてガンダム系の違和感がなぁ…リアルカットインも無いし
スパロボでのガンダムはリアル頭身NGじゃなかったっけ?
据え置きはPS2かWii
携帯はDS
Zの続編出すならZのデータ使いまわせるようにもう一回だけPS2で出して後はWiiに移行
携帯機はDSで充分
本家の2DスパロボをPS3や360出すのは有り得ん
FみたくWiiにZをベタ移植したりして。
3DにするんならA.C.E.並のモデリングでやってほしい。
SDロボを3Dにしてもしょぼいだけだ。
54 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 21:50:51 ID:iIlWwhVt0
あ
ワリオシェイクみたいなアニメ2Dにすればいいんじゃないの?
ああいうのも一つの進化だし3Dより合ってる気がする
もう素直にフロムにACEのシステムでスパロボって名前つけて
作ってくれと頼めよ。
ACE3で、味方わらわらで、敵もわらわらでアクションゲームの
最中にイベントシーン入れてくれるようなので十分だよ。
スクコマみたいな糞ゲになるぞ
寺田はWii嫌いだからPS3だよ
ファミリースキーにどっぷりハマってたらしいよ
自社製品だからブログに書いただけかも知れんけど
きっと
>>58の近所に住んでる寺田さんがWii嫌いなんだろ
スパロボには関係無いが
てs
>>58 「Wiiは微妙」みたいな反応はインタビューで応えてた気はするけど・・・
>>63 リモコンかなんかに「もっと革新的だと思ってた」とか
苦言を呈していた奴のことか
リモコンの中の人も、寺田に言われたくはないだろうな
3Dにした場合、トゥーンなのか、リアルにするのか・・・そこが問題だ
それ以前に技術力の問題があるだろうけどw
いっそのことまったく違う進化して、戦闘シーンにアニメーションムービー使うとか・・・
・・・武器の数だけ用意したりしたらアホみたいに金かかるから無理かw
小鳩ヶ丘高校女子ぐろ〜部みたいにしたらええねん
Wiiが微妙だったらPS3はどうなるんだよ
ハヤブサ、溶岩に落ちても即死しないなんて
超忍過ぎるだろ
誤爆
>>46 あんまりリアルっぽくすると、設定での大きさの差とかも気になりだす俺
PSで出てたリアル体型の奴はなんともいえん違和感が
リアルにするなら例えばMS3機で1ユニットに対して大きい奴、重機動メカなら1機で1ユニットとかでやって欲しくなりそうだw
Wiiしかないッ!
>>71 バトロボ烈伝がそんな感じだったな、ダイターンとザンボットが1機で出撃枠2機分
アレは戦闘アニメも大きさの違和感が少なくて良かった
サンライズ英雄譚マジおすすめ
>>74 あのシリーズではサンライズワールドウォーが一番楽しめた
ただ打ち切りENDだったのが何ともかんとも
>>68 ゲームに興味無い人に売れてるWiiよりはゲームをやりたい人だけに売れているPS3の方が見込みがあると思うが。
>>77 まあWiiのライトユーザー比率が多いのは認めるけどさ、
ゲームに興味ない連中がスマブラやマリカを買うのかと(以下略
良くも悪くも2Dの職人集団なスパロボスタッフにとってはWiiの方が
HD機に比べりゃPS2から移行しやすいんじゃないかとも思うがね
結局は経営陣の判断次第だが
鵜の禿はWii嫌がるだろうけど
寺田はPS3と360でなければ
どこでもいいよくらいに考えてそう
>>46 それをやっちゃうと、全長数メートルのダンバインが、メガノイドや宇宙怪獣と戦う姿に無理が出てくるし。
つーか、それを真面目にやったのがスクコマ2だろ。
ダンバインなんて正にカトンボだったのにw
>>63-64 あれ?
寺田は06年の最高傑作はトワプリ。07年はマリギャラ。
とWiiのソフトは絶賛してたけどな
ユーザーとしてのソフトとプロデューサーとしてのハードは
見方が別でもなんらおかしくない
寺田は昔から任天堂ソフト好きだし
ブログで旅行行ったのにマリカばかりやってたなんて書くくらいだしな
84 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 14:21:21 ID:rpYiudJw0
85 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 14:24:26 ID:KoNn2b14O
今さらPS2のソフトはやる気しないな。
早くPS3で出してよ。
>>85 PS2のでZさえグラフィックハイレゾ化&描き直しで3年近くかかったのに
PS3のスペックを引き出したタイトルを作ったら発売は何年後になるんだろうな
引き出さないでZくらいをアプコンで良いんじゃね?HD機は。
んでWiiの方は、まんま出力すりゃ全機種どれもいけそうなんだが。
どれに行っても音楽が良くなるんで、
PS2と携帯機2つ以外のスパロボを期待してる。
まあwiiに行ってずっとSD画質の2Dでもいいけど
後々時代に取り残されないためにもどこかで挑戦しても良いと思うけどな
>58
あれ?おれの記憶ではHDでは絶対ないってのは見た
つかPS2以外ならWiiで確定だと思うんだけど
もう日本の据え置きは本格的にWii向けに動いてきてるね
スパロボは時代に取り残されそう
>>89 Wiiで出すぐらいならPS2、と何度言われてるかな。
92 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 15:14:30 ID:rpYiudJw0
小学校へcomeback
まぁ年末の動きでPS2も終了って感じになるだろうけど。
本来ならPS3が引導渡すべきなんだけどな。
注目ソフトがPS2とマルチみたいなヘボイ感じだしw
94 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 15:17:32 ID:mKVurlAd0
バンナムは国賊なんだろ、痴漢。
あれだけバンナムを叩いておいて、いまさらスパロボがPS3で出るわけがないだろ。
95 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 15:18:40 ID:GulQDpYKO
次の版権据え置きスパロボ出るの三年後位だろ
今は企画も動いてないし
来年はDSとかPSPでしのぐだろう
>91
戦闘毎のロードをなんとかしてくれ
喋りながら操縦させてあげろよ
ZでPS2用のリソースを新たに作ったので
元を取るためにZを含めて3作は作らないと
第2次になるのかPSPに移植するのかいろいろあるど
トーセのインパクトリソースはMXやPSP、OGも3作やってもう未練も無いだろうから
新しいことはやるのはトーセラインからだろ
>>95 元々、バンプレソフトとトーセで製作期間2年で1年ごとに交互に作ってたのに
今年だけトーセを丸々休ませていて来年ソフトが出ないなんて事はないと思うんだがな
何かしらの企画自体はあるでしょ、来年出せるような物
99 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 15:31:05 ID:GulQDpYKO
どうせOG3とかだろう
第三次α以降まともな据え置き版権スパロボ出てなかったし
αから結構経つのに変わったとこがあまり無いのよね
小隊制とかはどちらかというと煩わしいことだし
>>100 ゲームシステム自体はSFC第三次で大方完成されているからね
それ以降は進化は主にフルボイス化やアニメーションなど基本的に演出重視のシリーズだし、
ユーザーの多くもどうやらそれを望んでいる感じだし
OG外伝が余りにも糞だったからOG3はDSで出直して来ればいいや
元々バンプレソフトがαシリーズの片手間に作ってたソフトなんだし
で、3と4が出たらまたOGS2でもやればいいじゃん
少なくとも版権スパロボと交互に据え置きで出すような御大層なシリーズじゃないわ
>>93 ファーストのSCEが2008年PS2用の新作ソフトを
2008年07月03日ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団
↑これだけ、しか出してないじてんで・・・
今回のZに限ってはロードが早いらしいから期待
ロードと引き換えに
なにが犠牲になったんだ
>>106 デモ見る限りじゃBGMが…
グラは相変わらずやりすぎレベルでがんばってくれてるんだが
>>107 ぶっちゃけもっと短くスッキリさせろって思うんですが>グラ
バンクシーンで尺稼ぎかよ。
>>104 こういうこと言う人はカタログスペック以外の知識には疎いんだろうな
そういう人ってむしろPSファンに多い印象が
おっとリロードすべきだったか
Zのビームライフルを見たら最近の携帯スパロボ程も動かないのが少し切なくなった
むしろビームライフル如きで動きすぎって感じることはある。
スーパー系の最強武器・技以外はあっさりでいいと思う
シームレスなスパロボって作れないかな?
>>115 そのせいかPS2になってから毎回グレートのブレストバーンがマZのブレストファイヤーよりエフェクト地味なんですが…
>>117 グレートばブースターに全てを掛けてる感じが・・・
サンダーブレークあたりなら崖の上から逆光で登場くらいしてほしい
>>116 スクコマやってればいいんじゃね
>>117 ブレストバーンは最強武器ではないから
グレンダイザーの半重力ストームしかり
>>118-119 まあそれでもα以降はグレートさん格好良くなってきてるから良いんですがねw
第4次の時とかサンダーブレークがヘビーメタル・グルーンの放電と同じだったり
ブースターが只の突進だったり散々だったんだぜ
あ、ZのPV2弾で見たサンダーブレークは格好良かったので期待大ですノ
データの先読みが出来ない類のゲームでシームレスが実現できる訳がない
>>120 まあ、あの頃はゲッタービームがどう見ても指から出てるとしか見えなかったりしたからなぁ
それはそうとサンダーブレークがかっこいいのは朗報
最強武器はたしかにブースターだけどグレートを象徴する武器はあくまでもサンダーブレークだからね
でもリアルカットインは無くなったよ>サンダーブレーク
ダイザーのダブルスぺイザースペシャルを見る限り
今回のマジンガー系は最強武器と合体攻撃しかリアルカットインが付かないのかな…
124 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 22:28:07 ID:GulQDpYKO
延期したら笑う
ロボゲ板の方では延期していいからBGM直せってうるさかったですけどねw
自分は他のゲームと発売被られても困るのでちゃんと25日に出してほしいけど
俺は25日被りまくりだ…
いや、9月25日は被りまくりだぞ
>>109 672 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/09/14(日) 20:39:11 ID:W+bS4hYP
>>671 お前、馬鹿だなあ
どうせならできるだけ性能のいいハードで出てくれたほうが嬉しいに決まってるじゃん
それにWiiってPS2より性能落ちるんだよね、5.1chとか対応してないし
688 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/09/14(日) 21:29:24 ID:W+bS4hYP
>>684にまじめに返答するなら、PS2は光出力に対応しているがWiiは対応していない
これが致命的
こういう人の事か
>>102 一瞬何をバカな、と思ったけど>DSで出直し
OGSの無駄に動かすクセに動作が適当なアニメーションがイマイチ気に入らないし
身内制作の携帯機が一番塩梅が良さそうだからもうそれでいいや
というかOG1とOG2やった人間としては
OGは声なし携帯機で出して欲しい
据置だと匂いがよりキツくなるというか
OG外伝、2チちゃん以外のアマゾンとかファンサイト見てもバランス崩壊とシナリオのヒドさへの批判がダントツ
スパロボなんて所詮キャラゲーでバランスやシナリオなんてあって無いような物だが、それにしてもあそこまで悲惨だと叩かれるもんだ
携帯機で駄作出されてもまだ野良犬に吠えられたって言うレベルで終わりだけど
据え置きで版権物を1ライン潰して発売されたのがOG外伝だって言うんだから
DSで出直せって思ってしまう
OG外伝はカード集めの方にはまってた俺
本編は無双すぎた
発売してそんなに経ってないのに2000きってるもんな
>>132 DSスパロボも楽しみなんでOGはきてほしくないな
…あ、移植専門のPSPにいけばいいんだよww
出荷しすぎじゃねーの
>>135 OGsのを使いまわせるから理にかなってるよね
Gジェネのシステム使ったリアル頭身のSEED死ゲーあったよね
あれなんかスパロボの向かうべき道の一つと思うんだけど
SEED死は好きじゃないけどSRPGとしてスパロボより結構やりごたえあったしリミットブロックはやっぱ
ロボットバトルにはハマるよ。フロントミッションのAPもそうだけど
リアルロボは一回で連続攻撃の方がしっくりくる
レベルアップでコマンドスキルとパッシブスキルあわせて4つまで覚えれる所が多少スパロボっぽかった
もちろんこのシステムにまんま当てはめたら参戦作品は大幅に減るだろうけど
演出もゲームとしても面白くはなると思う
SDも嫌いじゃないが、もう表現として限界がきてる気がする
>>134 外伝は出荷しすぎ
発売翌週には3980の広告品
もともと外伝は安かったし
>>137 OGsとOG外伝の素材にPS2のスパロボオリの素材が大量にあるし
エンジンもMXP、APでのものもある
リメイクよりも少ない労力で新作が作れそうだw
ファン層とハードの所持層も近いし
その辺がこだわる音声もだせると最も適切なハードじゃないかwwww
そもそもオリ限定のOGがここまで売れるとは思わんかったな
版権に比べて購入年齢層はだいぶ下がってるみたいだけど
一部越えてるのもあるけど、どうして未だにSS版F以上の音楽を出せないんだ?
>>142 アニメーションやらなんやらでグラフィック面にかなりメモリを喰われているという話
あくまで噂だけどね
GCなんかは、ポリゴンの戦闘シーンはともかく、BGMについては
好意的な評価が多いね
BGMを流しながら、元々用意してある戦闘アニメをディスクから読み込んで流して
それにタイミングを合わせてキャラの台詞とSEの音を出すだけで、
その間に別にプレイヤーの操作を受け付けるわけでも無いのに
「メモリが足りない」って、どんだけ貧弱なハードなんだよって話
>>145 そう言う事じゃなくて、リアルタイムで進行するアクションとか
シームレスのゲームだって言うのならメモリが足りないって言うのも分かるけど
基本ただ「見せてるだけ」なのに何でメモリがギリギリになるんだと
まあ厳密にハードスペックが足りないのか
スタッフの力量不足かは当事者しか分からんがね
個人的には現状の音質低下はSS、PS時代に2D格ゲーを
移植していた頃とダブるなあ
格ゲーはタイトルによってボイスの質を下げるとかアニメパターンを減らすとか
色々やってたけどスパロボの場合はグラはどんどん進化させないといけないから
結局音楽関係が割を食ってる感じじゃない?
マスクROMやフラッシュメモリなら、必要になった時点で読み込んでも間に合うけど、光ディスクはそうじゃない。
なにせシークだけで150msとかかかる世界だ。ns単位のメモリアクセスとは次元が違う。
だから、ある程度まとまった単位で読み込んでメモリに溜め込むことになる。
この頻度を細かくして常に何かを読み込んでる(シークの少ない)状態にすれば、いわゆるシームレスが実現できる。
もちろんそのために、ディスクへの記録位置なども調整しなきゃならないし、データ構造も考えなきゃならない。
スパロボはマップデータ以外にもキャラデータが膨大なので、相当難しいと思うよ。
数百KBしか割り当てて貰えてないんだから無理も無い・・・
Zと同レベルのものでもWiiなら相当楽だろうな
処理もメモリも段違いだし
GCをまともに作ってればね
154 :
名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 16:01:34 ID:WCCoj2n00
技術の蓄積は大きいよな。
PS2は何作も作ってるから、戦闘読み込みとか相当早くなったけど、
GCはハード的にPS2よりディスク読み込み早いはずなのに遅く感じるからね。
もうそろそろPS2エミュも実用的になってくるだろうから
ずっとPS2でいいんじゃないかな
リアルサイズのスパロボが無理なのはガンダムシリーズの版権のせいってのは聞く
通常だと作品ごとに別で版権料がかかるから、例えば83とZとZZとCCAとWと種というサルファだと7作品分かかる
しかしSDだと「SDガンダム」として一作品分として済む
ガンダム系のカットインでリアルサイズが皆無なのもコレが理由
らしい
>>154 カプコンあたりだとほぼ全ハードの開発ノウハウを持っているから
どのハードで出してもかなりハード性能を引き出したものを出せるけど
スパロボ2D据え置きチームはほぼPS2一辺倒だからねぇ…
>>155 PS3でのPS2ソフトエミュのことかい?
出来るんなら一刻も早く搭載させるべきだと思うんだが
一向に音沙汰が無いな
159 :
名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 16:56:03 ID:907jptKp0
開発環境の問題で箱○1択なんだろうけど、
海外展開のいいわけをどうするかだな。
つか、初代ガンダムはもういいだろ。
Wガンあたりからのスタートにしてほしいんだけどな。
版権は国毎にどこが持ってるかが違うから交渉が超大変だと思う
ロボテックで申請すればマクロスとモスピーダ、サザンクロスが使えてきゃほい?違うかw
ん?ツーマンセルか
箱○一択だの海外展開だの言ってる馬鹿がいたから突っ込んだだけだけど?
出来はともかくXOは売れなかったからなあ
こんな感じと予想w
DS ⇒ 2D新作(J、Wの素材流用)
PSP ⇒ OG新作(OGs、OG外、α3の素材流用)
Wii ⇒ 2D新作(Zの素材流用)
箱○ ⇒ 3D新作(XOの素材流用)
ていうか、スパロボって版権の関係で海外出せないんだろ?
その時点で箱って無理だろ。
一番売れたソフトが20万ちょっとだろ?
>>166 いや・・・もう箱は無理だろう
国内の売り上げが悲惨な事になるし、まだPS3のがいんじゃねーかな
本命はやっぱwiiかね、スパロボはあまり画質いらんし、国内普及率を考えると
>>166 まあ、そんな感じじゃないかね?PS3はスーパーロボットシリーズだし
>>169 箱には一応、素材、エンジン、ノウハウがあるから
PS3にはその辺がない
GCの使い回しなのにノウハウもクソもな
OGでもサルファでもいいけど箱やPS3に移植して採算取れないもんかね?
上のメモリ問題だって余裕でクリアできるからカットインHDにして音楽と背景だけ質上げればかなり訴求力はあるんじゃないかと
メカがクロスエッジみたいにちまっこくなるのは良くないのでそこはギザギザでもいいからでかくすると
>>173 Zの素材流用でよければ開発費も抑えられるし悪くは無いかもね
PS3の場合は本体価格が3万円以下にならんと流石にきついと思うが
スパロボユーザーの中で、2Dスパロボ新作のためだけにハ−ドごと買う!
って層がどれだけいるのか未知数って所もあるし
スパロボ新作発売時点での本体価格、そのハードにスパロボ以外にも
遊びたいソフトがどれだけあるか、等の要素を天秤にかけるユーザーが多いんじゃないかな
175 :
名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:38:36 ID:WCCoj2n00
>>173 いまさらOGやサルファの他機種移植が 売 れ る か ?
据置でスパロボがやりたいって層はほぼ全員PS2持ってるわけで、
いまさらこれらのソフトを箱やPS3煮出したって売れるわけねーだろ。
箱に移植するにしても、前回のアレの本数がねえ。
バンナム自体も、一時期からすると微妙に360から引き気味だし、
現実的には難しいんじゃないあかなあ。
下げよう
あと言葉が少しきつかったすまん
インパクトはα・α外伝から使い回ししまくってたし、
PS1→2の時みたいに次回作が使い回し前提になるのは折込済みだと思う、バンプレもファンも
そして
>>176の言うように今のバンナムは箱○ベッタリとはとても言えない状況
もう今後TOVみたいに戦略的な失敗を犯して爆死するような事はしないだろう
まあTOVはシリーズの売上としては少々残念な事になってしまったのは
確かだけど、プレイしたユーザーからはおおむね好評っぽいし
HD機でのRPG開発のノウハウ蓄積のための授業料も含んでる可能性もあるかもね
スパロボスタッフ(もしくはバンナム経営陣)にその授業料を払う覚悟が
あるかどうか…
Zで作った新素材を流用しつつ、Wiiで本筋を展開
DSにはGBAからの流れで実験作を投入
PSPには今までどおりこずかい稼ぎの素材流用リメイク
PS3ではフロムあたりにスパロボACEみたいなの作らせて終了
箱○はXO出したから終了、低確率で余裕が有るとき3Dノウハウ蓄積の為にXO部分流用でもう一作
てなもんじゃないかと思ってる
>確かだけど、プレイしたユーザーからはおおむね好評っぽいし
予想スレでそれ言っちゃダメだろ…
TOVの内容なんて、それこそ「外野」のスパロボには全く関係の無い事なんだし
ただし商業的な失敗は同じグループ企業として多大な影響がある
>>179 そもそも、その授業料を払う必然性があるのかどうか。
これまでの事とか考えても、スパロボって、そういう技術の早期導入ってあんまり関係なさそう。
【AMショー】KOFがRE・BIRTH! ゲームの紹介とプロデューサーのトークをお届け
http://news.dengeki.com/elem/000/000/106/106484/ 「完全なドットに徹底して制作しています。究極の2Dドットに、3Dによる光と影の演出を加えることで、キャラの質感を引き立てることを念頭においています」
「やはりキャラのグラフィックは苦労しています。参考として3Dキャラを作って、そこからドットを起こしているのですが、腕のいいデザイナーでもかなりの日数がかかります。ドットの密度は4倍になっていますが、苦労は4倍以上に増しています(苦笑)」
「魂をこめたドットとなっておりSNKならでは。うち以外ではできないと思います」
開発状況は、現在60パーセント
そもそも国内爆死ハードで赤字覚悟で最新技術を取りに行くなんて
今までのバンプレは一度もそんな事した事無かっただろうに
何で箱○の時だけそれが急務とか絶対必要だ、なんて論調になるんだ?
185 :
名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 22:30:05 ID:1fwFbTEZ0
Wii以外だったらシリーズ終了
>>184 頭が変わっちゃたからこれまでと同じスタンスで行くかどうかは確証持てないと
思うけどね…
まあ、スパロボに必要なのは先端技術というよりドット職人の人数と開発にかけれる
期間、費用だと考えているのでそういう意味じゃハード性能には依存しない、とも言えるかな
現状は消去法で行けば高確率でWiiだろうけど、ユーザーが各ハードにばらけている
印象があるから、どこで出しても第一弾はPS時代よりは売上は下がってしまうと思う
しかしそこでやっぱマルチで、とかこっちが駄目ならあっちのハードで、みたいに
ふらふらしてしまうと余計にユーザーが分散、混乱するから一度2D据え置きを出すハードを
決めたならしばらくは腰をすえて新作を出し続けて、2Dスパロボがしたければ○○を持っていれば
大丈夫!って安心感をユーザーに持ってもらう必要があるかと
そのハードの業界内でのシェア等抜きにしてね
個人的には新作発売時に購入しやすい価格帯のハードであればどこでも構わないです、ハイ
なんかスパロボって戦闘デモ以外はどうでもいいって人が多そうだな。なんか歪んでる
実際それ以外どうでもいいだろ。
あと図鑑とできればカラオケモード
システム的にもうちょっと面白くなるといいんだがなあ。
敵と味方の能力差を縮める代わりに
敵にも集中とか必中とか簡単な精神コマンド使わせたり
GCみたいにサブシナリオ導入して育成の自由度をあげたり。
これ以上はスレ違いだな
スパロボって結構ライトが多いから複雑にしたり本格派にしたら
逆に嫌われるぞ
SFC時代のスパロボはやりがいのある難易度があったけど
PSに移ってから裾野を広げるために簡単になってしまったからな
戦闘アニメばかりを追及して、ずっとライト向けに作ったから飽きられてきたと
スパロボから戦闘アニメを取ったら何があるんだ・・・
もう単調作業のムービーゲームだよな
>>189 カラオケモードなんて何に使うんだ?
テレビの前で歌うのか?
>>193 手っ取り早くデモを見るためにカラオケモード使ってたな俺は
197 :
名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 00:51:40 ID:/2Cb6TaG0
いくぜぇ!DYNAMITE EXPLOSION!
198 :
名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 00:54:22 ID:kFQ7M5cb0
>>192 FとF完を一年戦争オンリーでクリアしてる動画あるのに、どこがやりがいのある難易度だよw
快適性と最低限の状況構成と最低限のシナリオにはこだわるぞ
とりあえずインパクトのような苦行はもう二度とごめんです ><
202 :
名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:03:12 ID:kFQ7M5cb0
どこかしらに臨界点って言うのはあるんでしょ、キャラゲーなりの
インパクトは長過ぎてダル過ぎるし、OG外伝は短過ぎてゴミ過ぎる
作品やハードによってシナリオがシリアスだとかギャグだとか
難易度が高いとか低いとか、○○系が強いとか弱いとかそう言う差異がある中でも
Gジェネのポリゴンのやつもウケなかったし
ポリゴンにすると色々弊害があんのかね。
個人的にはまんまスパロボは避けてアクションシューティングみたいな形にしてHD機に投入してほしいんだが。
ACEをやったことないんでどの程度需要があるのかしらんが
205 :
名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:09:49 ID:7o3c8W4zO
α外伝以降スパロボやってないなー。
なんか最近すごく、スパロボやりたくなってきたよ。
Z買おうかなー
メディアを選べといわれたらHDDの方がいいし
画面も綺麗な方がいい
でも、それで肝心な中身が疎かになるのなら本末転倒だろう
インターフェースに余計なことをしなければWiiが妥当な気がする
というか、Wiiレベルで作っておけば簡単に移植できるんじゃないのかなあ
G-NEOの3Dの戦闘シーンはそんなに悪くなかったと思うけどな
機体が激減した事とスパロボもどきなストーリーは最悪だったけど
208 :
名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:14:15 ID:/2Cb6TaG0
PS2を処分してWii買ったから、今回はマルチにして欲しかった。
なのでZは移植待ちィィィ!可能性は低いだろうがな…。
GジェネNEOの段階で従来型のシナリオをやってればな…
今思うと機体数の少なさを誤魔化すための苦肉の策か
スパロボスタッフを馬鹿にするわけではないがHD機は
スパロボにとってちょっと敷居が高すぎる気もする
(ハードのスペックを最大限引き出した作品を作ること前提で、だが)
余りにも大きいキャンバスを渡されても何描いていいか分かんなくなっちゃう、みたいな
まさかWiiレベルでも持て余しちゃう、ってことはないと思うが…
SDで作ってアプコンすりゃいいのさ。アプコンしちゃダメ、フルHDじゃなきゃダメ、という制約があるわけでもない。
汚くなるとか文句言うヤツが絶対現れるけど、できないよりマシだろ。
俺はGジェネオは好きだったよ。スパロボも好きだからそういう展開も気にならなかったし。
機体数はちょっと残念だったけど。
別にポリゴンにしろとも言わないし従来通りのものがHDでできれば多くの人にとって理想なんだろうな
>>210 えと、箱○で出たスパロボは面白かったですよ?
GC版の移植?みたいだけど
GジェネNEOは見るべき所もあったんだけど、ダメな部分も目立ったなぁ
グラフィック以外では
良かった事
・戦艦のサイズや射程によって、今まで説得力が無かったMSの機動力による優位性を再現した
・MSのサイズに比例して最大HP・ENと消費ENが大きくなり、戦艦の回復は割合ではなく固定値
巨大化していくMSと、それに対するF91世代の先祖帰りした事による利点が差別化されている
悪かった点
・劣化スパロボとも言うべき、今まで無かったマップ開始後に発生するイベントシーン
これが余りにもバランスが悪く常に次のイベントに備えていなければならない
・「UCを愛す全てのファンに!」が合言葉だったのに、内容が余りファンの心情を汲んでいるとは言えない
閃光は漫画版、戦記は小説版と複数メディアミックスの中で一番評判が悪い物を持ってくるのも謎
・ステータスでは巨大MSと小型MSの差別化がされているが、サイズ差が全然ダメ
どう見てもギャプランやアッシマーに小型MS2機分の働きは出来ない
216 :
215:2008/09/19(金) 01:30:26 ID:SA5dLFeM0
NEOじゃねぇやスピリッツだ…
>>214 いやね、ここではスパロボ主流シリーズ=2D据え置き作品って
前提で話を進めてると思うから(将来的にはともかく、少なくとも現状は)
作品の出来不出来以前にDC、GC、XOは3Dの時点で蚊帳の外としか
好きな人には悪いけどね
3Dは静止画の見栄えが悪すぎるのがな
XOも雑誌だけじゃGCとの違いがカットインとアスペクト比以外に分からなかった
システム的なおもしろさ追求するなら一度ぶっこわさないと無理
SRPGの形態とってるのにあんなにガンガン100%回避とかのコマンド使えちゃ
ゲームとして面白くなるわけがない。
精神コマンドと改造を廃止する思い切りがなけりゃ
システム的な面白さは得られないな
特殊技能はパッシブスキルのみにしてステージ中のリセットは熟練度が下がるくらいしないと
ゲーム的には面白くならない
そしたら敵の無駄なHP増加も止められるしね
まあファンがそういうやりごたえを望んでるかは疑問だけどね
>>219 Zで専用爆発アニメを付けるくらいなら
シールド貫通演出とかが欲しかったな
いやけど、精神コマンド無いとか主人公機でも戦艦の攻撃食らうと即死とかマップ兵器回避不可能とか
そう言う事をやってるGジェネがゲームとして面白いかっつったらまた微妙だよ
グラフィックの進化がボリューム減少に繋がるなら
現状維持で機体数増やした方が良い
直接的な関係はないけど上でも出てるKOF12はキャラグラを一新
したせいか前作から3年近く開発しているのにもかかわらず、
使用可能キャラが20人前後まで減りました(過去作では40人近くキャラがいたこともあったんだが)
その代わり一体あたりのクオリティは半端無いんだけどね…
>>223 格ゲに比べて、スパロボは機体がたくさんある…
HDはドッターにとってはまさに地獄だな。
格ゲは製作コスト跳ね上がって新作を出しづらくなったのも
システムの煩雑化以上に衰退の大きな要因だと思うな
いつゲーセンみても同じのしか置いてないんじゃやる気失せる
オタしかやらないから新作が出なくなってシステム複雑化で1人から金を毟り取ろうとするのか
システムが複雑化して同じ機種しか出ないからオタしかやらなくなるのか
まぁ両方かな
一番最後のゲーセンの良心は連ジだったな
バンプレ自身も色んなシステムのスパロボ出したし
他のメーカーからも色んなシステムもスパロボ出たけど
生き残ってるのはこのシステムだけだし
固定ファンがこれ以外のシステムにするとついていけないんじゃないか
みんないい年だろ
年は関係ない
要はそのシリーズがどんな層に支えられてるかだ
例えばDBZでは格ゲーとして遊べる超DBZよりコンパチでもキャラ数が豊富なスパーキングが支持されてる
本スレの要望も○○を出してくれ!ってのが大半を占める
スパロボはどうだろうか。思い出してみよう
HD製作のKOF新作がキャラ数大幅削減、リリースも延び延び
になってるの見るに、スパロボHD化は無理だな
>>222 スパロボはグラフィックの進化とボリュームの増量を「強制」させられてるシリーズだろうに。
本当は短くてコンパクトに遊べるスパロボも作りたいけど、それはユーザーが許してくれないから出来ないと言ってるし
>>229 >>183読む限りかなり厳しいみたいね。
しかもKOFの場合、以前よりダサくなってるオマケつきw
232 :
名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:49:38 ID:OLxDYTPSO
まぁ国内バンナム最大のヒットになるんだろうなぁ
もうテイルズも死んだし
>>217 ADVやギャルゲーをわざわざHD機で出す意義問題に似てるな
つうか今回のは戦闘シーンの期待グラフィックもハイレゾドットになってスゲー綺麗じゃん
グラフィックはこれ以上進化しなくていいよ、十分だよ
「この絵出すために3年かかった」とかいうなら、ちょっと考えちゃうけどw
逆方向の意味でね
あと3年はこのクオリティでいいから数を揃えて欲しい
>>235 そうだよねぇ。
今回は新規が糞と言われるが人気作品の使いまわしよりかは余程マシと思う。
237 :
名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:42:46 ID:OLxDYTPSO
初代マクロス出て欲しかったな
初代マクロス艦ってαでしか使えなかったし
しかも必中無かったし
オリキャラがどんどん増えて糞になっていったのもKOFと被るな
アンヘルとかオズワルドとか好きなキャラもいたけどね
基本はドリームマッチって事を忘れないで欲しい
餓狼のテリーとか存在感はあるけどストーリーにまったく絡まないあたりマジンガーと似てるかも
オリキャラが間接油みたいな役割をなしていたんだけど
最近はデザインからして自己主張が強すぎるんだよな
度々イベントトークでネタにされてるけど、ちょっとやりすぎてるんじゃないかと
240 :
名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 15:29:51 ID:tEC+Ujtl0
河野とかいうキャラデザはいい加減変えて欲しい
テイルズはDSでもWiiでも箱でも20万前後のタイトルになったけどスパロボはどのくらいに落ち着くかな
その二つのテイルズを一緒にするのは無理があるような
243 :
名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 21:42:10 ID:DE9A9z1RO
箱テイルズは世界20万本だけどな
前後てーのは5万も6万もかよ
前後ってのは普通±1割ぐらいだと思うが。
246 :
名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 23:57:47 ID:DE9A9z1RO
スパロボもう来週じゃん
はえー
つーか俺は第二次〜第四次(EX含)を戦闘カット有歌有声有で出してくれれば文句ないんだが
歌有りっていろいろ難しいのかヒューマン?
カラオケモード復活させてくれよ。
数百円高くなってもいいから。
数百円で済むのかねぇ?
今よりもαやα外伝の頃の方が安いわけで
カラオケに関してはジャスラックの問題じゃないし値段も変わらないけど
作業量のムダだからやらないって最近のインタビューで寺田が言ってる
そもそもサントラ聞けよって話
252 :
名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 03:01:27 ID:o/wq2U3n0
寺田さん、もしもZがOGsより売れなかったら、ZをWiiにベタ移植してください
m(_ _)mよろしくおねがいします
スパロボもいいけど、俺はガキの頃は特撮派だったんだ。
特撮大戦も出してくれよ。突撃ヒューマンとか入れてさw
売れないものは出ません
おっしゃるとおりですw
権利関係大量にありそうでバンダイから遠そうだし
タレントとか使いまくってるから声やら歌やら入れようものなら・・・
えーと
19800円でいいですか
ステージは25くらいで分岐なし
ときメモファンドみたいだな
ではせめてスパロボにちょっとだけ混じれんかな?
巨大ヒーローとかもいるしさ。なんなら巨大でロボットな
大鉄人だけでもw
本編の中で実際の人間を使ってるゴレンジャー系は無理だ。出演料があまりにも高く付くだろ。
かといって合体後のロボットだけを出すわけにもいかない。しゃべるのはパイロットだからな。
おれもちびっこ時代は特撮よく見てたけど、まあ無理でしょ。
>>258 レオパルドン参戦したらラスボスがソードビッカー一撃で沈むんだろな
>>256 DSで、声なし&キャラはそれっぽい絵で作ることはできんか?
感謝祭か宴かなんかで寺田がDSで特撮ゲーやりたいって言ったら上の人にダメって言われたと話してたらしい
アンケで要望が多ければ出せるようになるだろうから書いて的なことも言ってたようだ
レッドバロンやジャイアントロボやワンセンブンや
レオパルドンやダイレオンだのそういうのを
集めたスパロボはあってもいいかもしれんが
アニメ作品とごっちゃにするもんじゃないだろう
>>252 オプーナ「全くソフトが売れないハードなのに
移植するわけないお」
シレン「爆死確定するよ」
スパロボって参戦作品きめてからストーリー組んでいくのか、
ストーリーをある程度考えてから決めるのかどっちなんだろうな。
サルファに種が急遽参戦したように先にプロット考えてるんじゃね
268 :
名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:55:40 ID:VX3x7stXO
もうすぐスパロボか
ホントDSのWが一番楽しい。
俺TUeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeやるならw
アニメを気合入れて作って時間がかかってみてもらえない
と
さくっと作って評価低い
のトレードオフになった結果、結局テンポ悪い変なのが残ったような希ガス
地デジでZのCM見るとドットが細かくて綺麗に感じるんだが
このくらいの解像度のままPS3に移植できんじゃないの?
移植するメリットが分からない
>>270 今までが低すぎただけ
PS3とハイビジョンテレビで見たらまだまだ粗いよ
スパロボXO(GC)をスパロボZ風にリメイクして欲しい
スパロボXO(GC)には部位破損もあるので、部位破損のグラフィックも追加で
Zの初日と初週の数字が出た後は伸びるだろうな、このスレ
>>269 WはJのヌルゲーっぷりよりはまだマシだけど、
あまり好きな言葉じゃないが「ゆとり仕様」って言う物を地で行ってるのが嫌だな
例えばそれまでの携帯機スパロボで言えば
「気力が上がれば強いけどパイロットに気合が無い、性格に難がある」
「武器が強力だけどガス欠が早い」
「回避に自身があるけどひらめきが無いからボス戦が不安」
って言うバランスをちゃんと取ろうとしていたんだけど、Wはそう言う長所短所を一切取っ払って
主役から脇役まで全員がお手本のような精神コマンドとステータスばっかりで、HP・EN回復持ちばっかりで
イーブルとかなんだあれ
俺、スパロボでガス欠なんかなったことないわ。
ひらめき持ってないやつでも鉄壁やら不屈やらなんやらあるし。
WとJやったことないから何ともいえんけど。
Wまでの流れの一番最初からMAガンダム無双じゃねーか
>>273 版権モノである以上、破損グラってのは問題があるんじゃないのかなぁ
XOの煙とスパークまでが限度とか
スパロボで適当なバランスっていうとαやα外伝あたりかね
Fは歯ごたえはあるけどバランスがいいかっていうと微妙だし
ニルファくらいになるともう考えるより動かした方が早いしな
やっぱりα外伝くらいかね。鉄也のバランスもいいし
αとα外伝ってバランス全然ちがうだろ
それを二つまとめて適当なバランスと論じるのは無理がある気がするぜ
Dくらいのバランスがいいな
歌使えば一気に作業ゲーになってしまうけど
熱気バサラとドラグナー3号機は
参戦するだけで戦闘パターンを確定させる恐怖の存在
インパクトみたいなのにならなけりゃ
特に不満は無いかな
まあスパロボの場合普段あまりゲームしないアニメファン
とかも買っているかもしれんから基本若干ヌル目くらいなのが良いかもね
やろうと思えばユニット縛りとか無改造プレイである程度プレイヤーが難易度上げられるし
285 :
名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 17:35:02 ID:kLPng4n4O
難しいゲームやりたきゃパソゲーやれ
>>283 あれくらい特徴的なサポートユニットがもっと必要だと思うんだよね。
野球で言えば、現状は4番バッターばかり集めてチーム組んでるようなもの。
いや、喩えになってないんだけれどもw
今後、ゲームを取り巻く環境はどのように変わっていくと思いますか?
バンナム副社長:確実なことは、テレビがハイディフィニション(HD)
へ変わってしまうということです。据え置き型のゲーム機もテレビに
映す以上、いや応なく対応しなければなりません。いずれにしても、
出力フォーマットがHDに切り替わるのが決まっている以上、対応せざ
るを得ない。
ハイビジョン未対応のWii買っちゃった情報弱者完全脂肪w
PS3やxbox360は既にハイビジョン対応ですからね。
早くハイビジョンに対応した新型Wiiが出るといいですね。
Wii持っててもまたすぐに新型に買い換えないといけませんねw
支援系の機体や能力も少ないしなぁ
周囲4マスの機体全てに修理または補給できる機体とかあってもいいと思う
支援系の機体増やすんなら
その代わりに精神を無くさないと
とんでもないヌルゲーになりそうだ
>>287 ハイビジョンに対応しても先が続かなきゃ結局・・・
>>273 XOを2Dにするのはまず不可能だろう。
捕獲機体のほとんどが左右非対称だから
ほとんどのリアル系ザコメカを敵用と味方用に作らなければならない。
292 :
名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 18:15:31 ID:4vorwtYd0
Zのフラゲ配信見てるが、やっぱりBGMはいろんなとこで言われてた通り、
ロード時間と戦闘アニメの犠牲になったようだな。サルファより酷いのもちょくちょくある。
ロードは爆速で評価できるんだがなぁ。
「PVで音が悪いのはいつものこと、実機になったら良くなる」とか言ってたバカ出てこいよコラ!詐欺師!
>>290 カジュアルゲーマの置物として売れて
先に繋がってないWiiは悲惨ですよね。
>>293 ハードが売れなきゃ先の話も出来ないわけだが
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: |1. PS2 2000 | ::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|.... |:: |2. GC 500| ::| | よし、決まったな。風呂にでも入るか
|.... |:: |3. Xbox 45| ::| \_ __________
|.... |:: └──────┘ ::| ∨
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: |1. Wii 600 | ::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|.... |:: |2. PS3 250| ::| | ふう、いい湯だった。あ、あれ?
|.... |:: |3. 360 65| ::| \_ _________
|.... |:: └──────┘ ::| ∨
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
>293
現実をみたほうが精神的ショックが少なくてすむよ!
>>295 Wiiと360を実数より少なく書いてPS3を割り増している辺りが笑えるwwww
Wiiが670でPS3が230で箱が71だっけ
HD2Dグラにドット職人が全力投球したKOF12が
現在進行形でどうなってるか
数日前に出たばかりだっていうのに…
次がHD二機で出ようがWiiで出ようが第一作はまずZ基準のグラだろうね
それも見越してのハイレゾ化だったんだろうし
もういい、スパロボツクールを出してくれ
301 :
名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 22:21:36 ID:Z8vFstwA0
>>300 Fぐらいのグラフィックとキャラボイス無し、BGM自分で作れ版でも
満足してしまいそうな自分がいる
それやると多分バンナムが儲からなくなっちゃうだろうから
やらないんじゃない?
やっぱコンスタントに新作を買ってもらわないと困るだろうし
コンスタントに買ってやるから、コンスタントに出せと…
>>301 グラフィック自作でも満足するかもしれない
305 :
名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 22:33:05 ID:Z8vFstwA0
グラフィック自作なら15000円でも買ってしまいそうだ
BGMはこの際、マリオが音符の上を走っていったら音が鳴るSFC?ソフト位の質でもいいや
BGMはMP3再生できればいい
マリオシーケンサー懐かしいな
蚊や蝿を潰すゲームに何故か熱中してた記憶がある
自作グラとか戦闘アニメをネットで共有できたら面白いだろうな
Flashでよくね?
310 :
名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 22:41:45 ID:THT91ls4O
あれ?
意外なんだがみんなSRC知らないのか?
まぁ戦闘シーンはフルに作る羽目になるがそれ以外の部分はサンプル及び投稿サンプル使ってSRCで作れるだろう?
311 :
名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 22:41:58 ID:Z8vFstwA0
312 :
名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 23:01:15 ID:THT91ls4O
何だ、久々にSRCの公式サイト見たら戦闘アニメ作るサポートツールも出来てんじゃん
これで
>>300-309までの要望全部叶うぞ、マジで
313 :
名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 23:18:08 ID:kLPng4n4O
もうすぐスパロボだ
>>311 所々に入るでっていうでニヤニヤが止まらない
種厨の自分は痔悪化が声なしと聞いてZをやる気が二割削がれた
それはユニット化されていないってこと?それともユニットで使えるけど声なしってこと?
前者だろう
ユーザー主導って
版権料も払わない同人活動が限界だろ
結局Zは新シリーズの土台どころかPS2シリーズ最大の失敗作だったわけだが。
そう決め付けるにはちょっと早いんじゃないかい
個人的にゲッターを表記通りの原作漫画版かOVA作品のどれかに変えてほしかった
流石に毎回毎回原作漫画版という名前のバンプレオリジナルはいい加減飽きた
真ゲッターとマジンカイザーってスパロボ発祥だったっけ?
真ゲッターは漫画が先で
真ゲッター2と3はスパロボが先で
マジンカイザーもスパロボが先と聞いてる
真ゲッターは1と2の上半身が漫画で出て残りを4次の時に賢ちゃんがデザイン
カイザーはF(完結編だっけか?)の時に豪ちゃんがデザイン
ただ双方OVA版は結構細かい所が形ちがうよ
真ゲは漫画が先で、新スパロボ(リアルな奴ね)に出した時
ゲッター2と3がなくて(漫画は真ゲッター1だけだった)わざわざスパロボ用にかいてくれた
マジンカイザーは真ゲに対するものとしてスパロボ用に作った
最初ゲッター線を浴びたマジンガーだったけど、マジンガー・グレートと一緒に使いたいとかでいろいろ設定は変更になってる
うろ覚えだが
>>321 ネタバレスレの評判を見るがいい。
フラゲ祭りとあって墓場とまではいってないが、新作なのに盛り上がってない。
みんな集中してるだけじゃないの
まあ予約済みなんで自分でも確かめるけどな
330 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:26:53 ID:PDPmay8yO
Gジェネ魂の時は速攻でアンチスレがたったし
勢いも凄かった
普通ネタバレスレなんて回避するもんじゃね?
それこそゴミ通程度の序盤情報があれば充分だと思うけど。
333 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:37:23 ID:t8PvlA+J0
スパロボZも結局小隊システムありってのがなんかヤダ
>>333 据え置きやったことなくて初小隊制なんだが
あれってキャラごとの台詞とか目立たなくなるんじゃないのか?
ニルファサルファはそうだった。
今回はフォーメーション次第で小隊長以外もカットイン付で喋るみたいね
・痔悪化声なし
・アルティメットグラヴィオン出ない
・BGMがサルファから更に劣化
・シナリオがさらに劣化
・難しくするところを間違えてるゲームバランス
>>336 アルティメット…orz 隠しユニットに期待しよう
城は?城は飛ぶんだよな!んでぱよの乳揺れが有るんだよな!
>>333 単機出撃させるなり、オート編成を使うなりすればいーじゃない
カガリも声無いって聞いたんだけどどうなの
ディアッカとカガリとグエン卿はボイス無し
342 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 20:39:21 ID:PDPmay8yO
ディアッカとカガリってパイロットじゃ無かったっけ?
ディアッカ使えないんだったら
種で使いたいキャラ一人もいねーわ
痔と遺作とシホをストライク、ジャスティス、デステニーにのせて
小隊組ませたかったのになー
小隊って、そういった2軍キャラや機体を使わせる為に用意したのに
脇lキャラなしで小隊って、何よ?w
単純に現段階で出ないってだけでバレスレの釣りったりしてなw
。
バレスレも発売前はアンチがネタばらまくのよくあることだし。
つか種系のキャラが少ないってのは大部分にとって朗報じゃねぇかw
>>347 その中の数少ない人気キャラがハブられたら、
そりゃ問題だろ。
種自体出ないほうがうれしいけどね
スパロボZはキンゲと∀とザブングルを使うね
むしろ参戦作品結構好きなのが多くて嬉しいわ
だが種死、てめーは駄目だ
そこまでSEEDを毛嫌いすることもあるまいて
無印種はまだ我慢出来るけど
今回は種死だからなあ…
バカガリはいい。
だが種死の最後の良心
痔悪化とシホを出さない
のはどうしたんだとしか言いようがない。
355 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 22:11:12 ID:E4jXHIzNO
種の次に種死の参戦って、何気にガンダムとしてはテレビでの放映順番無視してるんだよな。
種と種死の間にひとつ忘れてるだろ寺田…
>>348 種の中で人気があっても関係ないのよ。
種自体出てこなくていいと思ってるから。
357 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:00:33 ID:PDPmay8yO
種アンチ流石に自重しろ
お前らニコニコのスパロボ動画荒らしすぎ
ディアッカやムウが好きな奴ってゆとりっぽいなと思うんだがどうか?
種好きという時点で...
人の趣向にそこまで口を出すほうもどうかと
だが種は駄目だ。種厨どれだけガノタに迷惑を掛けたと思ってるんだ。
こんなのがメインの客なんだから、
PSWの衰退をなぞるように落ちていくわな。
>>362 どういう理屈かよーわからん。
できればPSWとスパロボの衰退の関連性を説明してくれ。
これは駄目だとかこれは癌だとかばっか言ってるからじゃね
世界の悪意が見えるようだよ
366 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:26:45 ID:PDPmay8yO
>>362アイマスより遥かに健全です
テイルズより健全
何より360より健全な時点で笑える
>>362 Wiiに出さなかったZなんて糞だ!
まだやった事ないけどおれには解る!
衰退したPS2よりWiiにだしたほうが売れる!
おれが好きな作品出てないし、PS2でなんかでたからもう衰退したんだよスパロボわ!
ソースはおれ!
(45歳無職:東京都)
種は実際駄目だろ・・・
種、ZZ、Vこそガンダム三大駄作
>>368 ってこういふうに種ばかりが批判されているわけじゃないんだよね。
ただ種は合わない人が多いから批判が多いだけ。
371 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:30:19 ID:yfGpBs0WO
○○が駄目って言うのは別にかまわんけど○○が好きな人がいるってことを忘れないで欲しい
専用スレ(アンチ関係)とか語る場はいくらでもあるんだから少しは気を使ってもらいたいなー
無論それは相手側のマナーにもよるけどね
種で霞んだけどXやらあの辺も散々な叩かれようだった
374 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:32:56 ID:PDPmay8yO
じゃあ国内ソフト売り上げスパロボZ以下のソフトは
全部ヲタ向けでいいよ
Xは好きだな
376 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:36:25 ID:E4jXHIzNO
Xはガンダム2大不遇の名作の一つと言う感じだな。
>>370 種擁護するわけじゃないが
アンチ以上に肯定派が何倍もの人数で存在してるわけで
ましてや2ちゃんの住人なんてごく一部の引きこもり達の発言集でしかないわけで。
同じ理由で
にちゃんの引きこもりが発売前に糞糞言ったところで
大半はそんなの気にしないで買って毎回
売上
という形で出てます。
今回もいつも通り売れるでしょうね。
378 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:38:52 ID:PDPmay8yO
発売前のスパロボで持ち上げられたのXO位だろ
ガンダムってZ以降どれもこれも叩かれてる印象
そういや今回のやつに参戦作品的に考えてアレあるのだろうか?
ゲイナー、ガロード、レントンのハイパー告白タイム
ZのPV見てて思ったんだが相変わらず音質が酷いな
アクエリオンとか特にね
いい加減Wiiあたりに移行してほしいとは思う
戦闘アニメはこのぐらいが充分良い
Zはシリーズ化する可能性があって新規層が欲しいらしいのにPS2だけってのは正直どうかと思った
マルチぐらいしろよとは思った
Vガンはつまらなくないけど台詞回しの富野臭がきついね。
会話でそんな言い方しないからwwwっていう違和感がすごい。
一方種はコミュニケーションを諦めて言葉を並べてるだけなのである意味潔い。意味不明だけど。
アクエリオンのあれは音質とかそういうレベルの問題なのか?
原因は数百KBしか音楽に回して貰えてない事だろう
そのおかげで神ロードを実現してる訳だが…
>>383 あれはアレンジが駄目すぎるだけのような。
昔なつかしの三和音でももう少しマシなものになりそう。
カミーユがフォウのことを考えまくっててファに嫌われる展開か<プラネッタのオーバースキル
X、ビッグオー、キンゲは最近やたらと持ち上げられているように見える。
ビッグオーはラストの展開がなー
素材や途中までの展開はよかったのに
>>393 PS2→Wiiに移植するノウハウって意味な
そんなのいらないだろ
全てにおいてWiiのほうが作りやすく性能も高い
>>394 ごめんそこか。
>>395 バンナム「ソフトが売れない機種ならPS2のがマシでした。」
>>395 GCで開発してたとこにとっては…な
>>396 マジでそうだから困る
360も言うほど稼げないみたいだしなぁ…
まぁどうせ次はWiiだろ。
Wiiのラインは多分エーアイだから3Dが濃厚だけどな。
トーセやバンプレと入れ替え
>>399 3D路線は箱が受け継いで、おこぼれでPS3にも移植されるよ。
Wiiは3D?てめーら寝言言ってんじゃねえよバーカw
3Dもスクコマも2DもぜーんぶWiiだよwwゴミステ3とか箱○に期待してるバカは現実を見ろよwww
スクコマ出してくれるのなら何処でも良いわ。どうせ3機種持ってるし。
>>402 バンナム「Wiiにはバーチャルコンソールで64を配信します(`・ω・´)キリッ」
VCにスパロボ64が来たら嬉しいけど・・・ほら・・・あれだからさ・・・
バンナム「Wiiには任天堂と共同出資で発足した会社で制作する
3Dの新作と3Dの64リメイクを発表します(`・ω・´)キリッ」
>>405 当時の開発元の版権がややこしいんだったけか
408 :
名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:50:42 ID:4Wi1TEoaO
Wiiには売れない3Dスパロボ以外がきたら困る人が必死だww
売れるからどこどこのハードに出てほしいわけじゃないんだけどね
出来の良いのがやりたいのよ ゲハ脳にはわからないだろうけどさ
別にPS3が3万以下で買えるようになった後なら
3機種のうちどこに出ても構わんけどね
まあKOF12の例とか見てるとHD機で
フルスペックの2Dドットはキツイだろうけど
ハードの性能がよければ必ずいいゲームになるわけでもないし
結局は一番普及したゲーム機が主流になるとですよ
PSPとDSなんて典型的な例だし
最近の進化した3Dを見ていると別にドットにこだわる必要はないのではと思ってしまう。
しかしXOレベルの絵で新作とか出されてもまじで誰も買わないだろうしなあ
CC2辺りに頼めば凄いのが出来るかも知れん
>>411 スパロボもDSとPSPじゃもう中身の質にもの凄い差があるもんな。
たしかにWの方が面白いな。
APは頑張ったみたいだけど、PSPには基本移植しかでてないからな
新作が出てるDSとはまた違う
APは調整さえ間違えなければなあ
クロスオーバーならスクコマ2ndが一番だと思う。
PSPのスパロボは何つーか劣化据え置きポジションでしかなくなっているのが
もともと携帯機スパロボって声はないけれどもそれ以外の要素で無茶を出来るって形で
据え置きとの差別化を図っていたのにPSPの場合はそれがないんだよな
PSPでだすならPS2でいいじゃんって感じだし
DSの強みは新作である事。
PSPの弱みはリメイクしかでないこと。
逆に言えばPSPで新作出れば凄い良いものができるって事なんだよな。
流れを読め
>>421 何度も言われるけどそこまでPSPで手間かけるならPS2で良いと思うぞ。
せめて開発費がPS2より安ければ新作もありえるんだろうけどねー
移植とかリメイクだと新鮮味に欠けるから売れないのは当たり前
新作をPSPとPS2のマルチで同時発売にすれば開発費抑えられるんじゃないか?
最初からマルチなら移植分の開発期間を省けるだろ
値段的にPSP版を売るメリットがあまりっていうか画面比率が違う
PSPにあわせて作るの?
据置ファンが逃げてスパロボもめでたく終了ですね。
声有りかどうかにこだわる奴は居ても据え置きかどうかは重要視されないだろ
TV出力だって出来るんだし
単純にPSPで新作つくったら売れそうだって話してるだけだろ。
そんなにPSPで新作作られるの嫌なのかよ。
PS2並みの新作を携帯機でやりたいって意見なだけなのに
開発費とかだったらPS2でとか知らんわ。
てかその理屈だったら
マクロスACEフロンティアもPS2でだしてるはずだっての。
> 単純にPSPで新作つくったら売れそうだって話してるだけだろ。
> そんなにPSPで新作作られるの嫌なのかよ。
いやも何も寺田PがPSPで新作は考えていないって発言してたし
431 :
名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 17:23:26 ID:g9kbqnGDO
PSPでハーフいくならいいよな〜
>>430 その発言した時点では
って事だろそれは。
今後も出さないって明言してたら納得するしかないが明言したわけではないだろ。
PSPの問題点はPS2と同じような物ができるけど価格帯がPS2に比べて低いことだろう
メーカーとしても同じものを作るならば据え置きでより高く価格設定したいだろうに
単純に売れそうだ、と言われてもなぁ。
俺はそんなに売れない気がする。
20万は超えるかもしれないとか、それくらい?
PS2並には無理だろう。
>>432 PSPで作る事のメリットが無いって事だろ。
労力的にはPS2と変わらないんだから「売れる方」で出した方が良いに決まってるんだし。
サルファやZ並かそれ以上に売れる目処がついたら出すんじゃね。
ただ、APですら「やる気が出ない」と作るのをハッキリ嫌がってたからなぁ
Wに声付けただけの完全版で良いから出して欲しいな
別にPS2並のグラなんて携帯機に求めてないのに
最初のMXPでハードル上げてしまったからPS2と差別化できなくなった
>>436 ベースがWならほとんどフルリメイクになると思うんだけど…
DSとPSPで画面の解像度も違うし
上の方でPSPとPS2でマルチで開発、って意見があったけど、
PSPってPS2と完全互換だったっけ?
性能差とか全く無いのかね
PS2で出たスパロボのバンプレオリの素材を使ってPSPでOG3を出すというのはなしなのか?
それがPS2よりも売れるのか、って話じゃね
Wは新規作品が多いから
APみたいに戦闘グラ使いまわせないじゃん
使い回しでOG3を作るなら風当たりはPSPで作った方がPS2より弱いと思うww
>>431 無理!!PSPでハーフは5本(MHx3本、FFx1本、PSpx1本)
29位 ス-ハ-゚ロボット大戦A ポータブル バンダイナムコ 152,756
63位 スーパーロボット大戦MXポータブル バンプレスト 87,342
つかWに声つけてDSでだしゃいいだけじゃねーの?
512MBロムなら余裕だろ
256MBロムでもできそうだし
αをグラそのままでいいからDSでやりたいな。
性能的には余裕だな
DS新作がWから2年以上間が空きそうなのも
最低α外伝レベルのアニメを作ってるからだろう
>>445 無理だろ。Wの時点でいっぱいいっぱいだったのに何言ってんだ?
Wって2GROMだったっけ?
演出込みじゃさすがに劣ってるけど
動きだけなら、α外伝とそんなに変わらないんじゃ無いかと思うけどなぁ。
甘い評価かも知れんけどね。
まぁそろそろ、何らかの動きを見せて欲しい所だね。
動きだけならZよりも動いてると思う
>>449 そこまでDSよいしょしたいのかw
眼科いってこい。
>>447 α:CD-ROM 536MB
W:512Mb(64MB)カートリッジ
それであのグラフィックだから
1Gb(128MB)以上のROMを使えばトンでもないアニメやBGMを作れる
>>450 さすがに上かどうかはあれだが、Zのビームライフルとか格闘とか地味技は全然動かないぜ…
今のDSって、2Gb使えなかった?
圧縮技術も上がってそうな
声とか入れられそうだけどこれまでどおりの声なしでやってもらいたいな(´・ω・`)
>>Wの時点でいっぱいいっぱいだったのに何言ってんだ?
面白いなこいつw
>>413 XOの最大の欠点はそこなんだよなあ。
いくら参戦作品や音楽が凄くても、戦闘アニメやキャラ絵がダサかったらスパロボ的には駄作。
ていうか3Dにするならせめてリアル等身かトゥーンにしろと。ま、どっちにしろ買わないけど
>>455 だってこいつ64作った招布が任天堂とバンダイの合弁だと思ってる
エセファンの半角工作員だし…
>招布が任天堂とバンダイの合弁
なかなか楽しい情報だなw
ROM容量増やしたら携帯機で出せる価格じゃなくなるだろ
使い回しリメイクを6600円で売ったシリーズで何を
大容量使ってるらしASHは安いよ、こないだ980円でみt
まあ容量的にDSでボイスとかアニメとか頑張って詰め込めたとしても、
今度は比較的低コストで作れるっていう携帯機の利点が危うくなってきそうだけどね
据え置きから完全撤退するのでないのなら、
やっぱり従来通り携帯機と据え置きで棲み分けたほうが良いんじゃないかな
>>454 3種類の声入れるより、10種類のテキストセリフを入れたほうが楽しいよね。容量は1/10以下。
>>457 バンナムが64のリメイクをしたらのネタ話しただけで
そんな事一言も言ってない訳だが。
ちょっとDSの事言われたからってムキになられても困るわw
>>464 406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 12:35:56 ID:Bk+78y9uO
バンナム「Wiiには任天堂と共同出資で発足した会社で制作する
3Dの新作と3Dの64リメイクを発表します(`・ω・´)キリッ」
結局DSのことは反論できないのか…orz
>>455 間違ってない筈ですが。
てか上で言われたような声入り、α並みのグラフィック
できてたらJの流用なんかしてないでWでやってる筈だろ。
できても無限のフロンティアレベルが限界だろ。
キャラ数、BGM、α並みの動き考えても。
無限フロってスパロボ本編と同じように扱っていいのか?
ゲームシステムもまったく違う奴なのに
>>467 つ 開発コスト
とりあえず上でも書いてある通り、WはDSカードの中でも
比較的容量の少ないカードで製作されているよ
まあ、音声にしろグラにしろ限界まで入れるかどうかは
結局メーカーの判断だし
PS2並に売れないとwii、PS3、360では出ません
まあそんなの確実に無理だから後2作くらいはPS2だな
ソフトの売れない次世代機を持ち上げてるスレ住民ワロス
>>465 だからそれ招布の話なんかしてねーだろ。
今後64のハドソンみたくバンナムが任天堂と共同出資した会社ができたとしたら、
の
暗に招布をネタにした嫌みも
説明しなきゃ解らなかったのかw
ソフトもハードも同時期のPS2超えてんだけどな、Wiiって。
>>470 まあその可能性も0ではないけど、
PS2の市場が急速に縮小し始めているのは明らかだし、
そもそもこのスレは(元のロボゲ板では)PS2の次の据え置きでは
どのハードで主流2Dスパロボがでるか?ってのを予想するスレだったんだよね
>>469 容量上がれば、動きを進化させれば、声入れれば
低コストではなくなるわな。
少なくとも低コストのままα並みのは無理だろ。
>>470 そうやって新規ユーザーの開拓を怠れば、格ゲーのような袋小路にハマって絶滅するだけさ。
>>473 現状それがないからしばらくPS2って結論だろ。
PSPの低コスト化→使い回しリメイク
こりゃPSP新作は絶望的だ…orz
>>475 次世代機で出せば新規層がつくんですね。それはすごいw
>>478 みんなが持ってるPS2で出すより、そりゃもう明らかにつくだろうね。
他社のソフトが売れてないから自社のソフトも売れない、ってのは思い込みであり逃避だ。
カプコンなんかはまず新機種に軽めの作品を1つ出して様子見、行けそうなら本格的に2作目以降を出す。
そうやってリスクを最大限に減らしつつ新しいユーザーを獲得している。
>>479 今次世代機もってる奴の大半がPS2もってる事知ってるよな?
やりたきゃPS2でも買うわ新規組もw
そのPS2すらを持ってない層を新規組と言うんじゃないのか
>>481 そんな方々がスパロボをいきなり買うと?現実見ろよw
そんな賭けにでてまで次世代機に出すメリットが現段階ではないんだろ。
賭けにでたテイルズ、シレンはあの有り様だし、PS2に出したP4とかはヒットだし
まだまだ暫くはPS2だろ。
>>480 話が通じてないようだな。PS2はみんな持っている。その状態での売れ行きが現状なんだよ。わかる?
みんな持ってるということは、これ以上増えようがない。飽和状態だ。
だから、今までスパロボをやったことのないユーザーに訴える必要があるんだよ。
484ならRをベースにWの参戦作品を混ぜたスーパーロボット大戦SUPERIMPACTがWiiで発売
個人的にはスパロボの場合は新規層の獲得よりも
(そりゃできるに越したことはないけど)いかに固定ファンを
確保しつつ開発コストと戦闘アニメの進化のバランスを取っていけるかが
重要なんじゃないかと思ってるんだけどね
まあ毎回の購入者のうち何割が不動層で何割が変動層か、
とかは分からないけど
>>483 夢語るのもいいがそれで爆死して次はなんて言ってられるほど甘くはない事はわかるよな?
現状ではどの次世代機でだしても爆死すんのが解るからどこも見送ってんだろ。
だからしばらくはPS2だっていってんの。
新規取りに焦って破綻してたら世話ないわ。
>>486 どこも見送っている?どのメーカーもいずれかの新ハードに出してるよ。スパロボが乗り遅れてるだけだ。
360にはスパロボ出たよ
新規は獲得できましたか?
>>487 なんでも乗ればいいと思ってんのかw話になんねぇw
XOは出来はともかくどうみても主力2D作品じゃないでしょ…
しかも移植だし
まあゲームキューブで発売されたGCは結果どうでしたか?って話だな。
今頃GC貶してるよw
PSPで発売されたMXPは結果どうでしたか?
メーカーの都合で今後しばらく現状維持でPS2になるかは関係ないんだよ。
次世代機で出る場合どれになるかってスレなんだから。
半角携帯厨のPS大好きっ子君はひでえ脳ミソだな
↑XO、GC、MXPの結果みても
だから結局次世代機で新規開拓よりPS2で固定客大事にするのが現状得策ってわかったろ。
>>493 PSP好きから見てもやっつけ移植で糞ロードのあれが売れるとは思わん…
せめてAP基準で考えてあげてください。
>>494 話の流れで今の話してただけですが
それもわかんないんですねw
気に入らないならこっちの相手してないで自分で別の話題ふればいいのに何故かしないしw
固定客ねぇ…
SFCからスパロボ買ってる身だけど、ユーザーはどんどん離れていってるように思うけどな。
俺自身もそうだし友人もそう。
421 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 16:56:02 ID:Bk+78y9uO (携帯)
DSの強みは新作である事。
PSPの弱みはリメイクしかでないこと。
逆に言えばPSPで新作出れば凄い良いものができるって事なんだよな。
429 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 17:17:50 ID:Bk+78y9uO (携帯)
単純にPSPで新作つくったら売れそうだって話してるだけだろ。
そんなにPSPで新作作られるの嫌なのかよ。
PS2並みの新作を携帯機でやりたいって意見なだけなのに
開発費とかだったらPS2でとか知らんわ。
てかその理屈だったら
マクロスACEフロンティアもPS2でだしてるはずだっての。
矛盾してるな
スレ違いの話を正当化か、参りました
>>499 あとWはDSのスペックの限界であの出来だった、みたいな発言して
それに対するツッコミが入ると開発コストの問題に話をすり替えたりとか
なんか主張が一貫していないという感じ
PSP→開発費なんて関係ねー
DS→DSにコストかけてどうすんの?
素直にPSPに新作出してほしいっていえば何にもいわれないのにな
しばらくは肥みたいにPS2とPS3とXBOXのマルチでよくね?
Zの作りならマルチしても見劣りなくね?
苦労は3倍で売り上げは据え置きじゃあやってられんだろ
んーまぁPSPで新作出してほしいっちゃあほしいなぁ
コンパクトレベルでいいからさ
マルチにしてもブランドを磨り減らすだけだと思うけどなー
過去のスパロボでもマルチなんてしなかったろ
PSとSSでマルチってね?
移植というか
とりあえずアニメーションはそのままでZのBGMを5.1ch化して
PS3と箱に移植してどのくらいの市場があるか
調べてみればいいと思うんだ
余力があれば
箱にゼーガペイン
PS3にマーズデイブレイクあたりで差別化
>>506 単純なリメイクじゃなくてPS2スパロボの素材だけ流用して新しいスパロボ作ればいいのにとは思う。
PS2スパロボの流用+新規参戦2作品ぐらいだったら売れそう
以前のを移植 or リメイクで出すのがお決まりだったから(PSで第4次S、PS2でインパクト)
次への移行もそんな感じがするんだが
それにZをすぐに移植とかやられたら、買ったばかりの人から顰蹙買うだろ
来年辺りにwiiにZの音改善版みたいなのを出して、ちょっと試して貰えないかなとは思うわ
戦闘アニメーションやらはそのままで良いからさ(手直しとか必要だろうけど)
全体的にスーパーでかかってる曲みたいなのはやっぱ我慢できんわ
箱○とPS3に出しても次に繋がらないから意味無いだろ
>>467 αやα外伝は今やったら、W以下だぞ。
本当に全く動かないし
>>513 戦闘アニメの動きが激しくなってきたのはニルファあたりからかな?
インパクトはあんまり覚えてないんだよなw 長すぎて途中で投げたから
αとα外伝時代はまだビームサーベル、ライフルが基本的に武器出し→武器がピクっと動くだったなぁ
Wのアニメは動きまくるけどカクカクで全く好きになれない
特に効果音の使い方が気にいらない
>>514 α外伝やインパクトは一部のユニットなら今でも通用するけど、基本的にはW以下かなー。
>>512 完全版出すならCENTURYCOLORとディアッカとカガリの声もホスイ・・・
519 :
名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 14:08:56 ID:4qEscGxrO
まず出ねぇよ
Wiiはマルチだと売り上げが段違いで落ちるし
DSはとりあえず出続けるだろう。GBA程度には。
Wiiは、テイルズの売上なんか見てると若干不安だが
DSでもしっかり売上をGBA初期に戻したのがスパロボだし。
とりあえず様子見でも2D版権の王道的なのが一本出そう。
今後はそれ次第。
PSPは、新作は無いだろうけど
移植か移植モドキリメイクみたいな開発費抑えたのは出そう。
PS3は、スーパーロボットシリーズって感じの。
リアルロボットレジメントやスクランブルコマンダーといった
異色なのがまず出ると思える。
XBOX360は、XOで終わりかな。
>>519 任天堂ハードは一切の例外なくハード最初のスパロボは新作だしな
>>520 テイルズの売り上げ見るとWiiも糞箱も有り得ないよな。
PS3だったら確実に40万は売れただろうになぁ。
(ヾノ・ω・`)ナイナイ
かつてのミリオンタイトルが軒並みハーフ以下に落ち込んで唯一売上を
伸ばしたのがDMCだけな現状では
そもそもPS3で出すならPS2でもいいじゃんってことに
今まで通りのスタイルで作るならさ
大事なのは新しいハードでどんなチャレンジをするか
それが実現可能なハードは何かだろう
テイルズの売上関係あるのかねぇ? ってレスだったがな。
テイルズは落ちまくってるが
スパロボはWがAに次ぐ値まで戻してるんだし。
PS2は、Zがねぇ。
まあそれでもPS3よりは絶対マシだろうけど。
>>524 64、GCとニッチの任ハードはそんなスパロボが出てたな。
箱だろうがPS3だろうがWiiだろうが
どれも厳しい売り上げになりそうだなぁ
PS3の続編物はPS2自体の八割ぐらいは売ってると思うけど
まぁ問題は開発費か
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
>>529 他の板ならともかくここ(ゲハ)でそんなこと言う奴がいるとは・・・
まぁ良い物だけ見れば八割になるんだろうな。
三国無双やらみんゴルやらぼく夏やらリッジやら龍やら色々忘れればw
532 :
名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 13:35:44 ID:oUh5ZQrh0
違うだろw
MGSしか見なければ7割だw
他は都合が悪いので除外します
いやいやDMCは入れてあげなきゃw
唯一シリーズ物の前作越えを果たしたんだから(´・ω・`)
まぁPSPで新規参戦枠を追加してDP出してくれたら買っちゃうなぁ
リメイクはかなり上手みのある商法だと思う
使い回しが出来るのが最低条件だけどな。
50万の8割なら40万
それでも今更PS2のZ
>>528の予想はともかく
バンナムは全く思ってないな
537 :
名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 18:35:26 ID:6+uQZBC/O
PS3はPS2ソフト前作越えあるけど
360は全部爆死だろwwwwwwwwww
テイルズとかテイルズとかテイルズとか
マルチも爆死しまくり
XOを考えりゃAP以下の可能性だと思うが。
両方リメイクハードだけど。
箱にサルファあたりが移植されないかな
へんな実績なけりゃ是非とも欲しい。
XOは参戦作品があまり好きじゃないんだよなぁ
種や0083やガンバスターはXO並のグラも見てみたい
>>538 エスコンは5→6で百万以上減らしてる
6の前作が0なんて言うなよ?
あれは完全に外伝なんだし
543 :
名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 22:49:49 ID:kTJtz0AiO
ついでにZの初日出た
27万だってさ
ほぼハーフだったサルファの七割程度
やはりもうPS2では厳しいな
少なからずOG外伝の影響が出たのかな?
>>543 DSの累計をほぼ初日で売り上げたという見方もできる
いや、いつもなら一月はスパロボ生活になる俺もまだ買ってないんだけどね
PS2では、というよりスパロボ自体が厳しいのでは
特典のDVDで動いている寺田を見たけど、面白みのない人間だなぁ
ただ映ってるだけじゃないか・・・
初週34万くらい売るかね。
それでも"いつものスパロボ"としてはかなり低めになりそう
548 :
名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 23:05:34 ID:+gkEyKDJ0
GKにしてスパ厨の俺でさえPSPで出すくらいならPS2で出せと思ってしまうし
かといって微妙に劣化させたような携帯機ポジションに調整してみたところで叩くだろうな
というかバンプレストに吸収されてから新作が異様に減ったわ
財布が厳しいのね
俺の周りの買ってない人達の理由を分類すると、
・値下げ、中古待ち(過去作から学習した)
・スパロボ以前にゲーム自体に飽きた
・ゲームをやる時間が無い
・大作RPGが終わらない
・PS2売ってPS3買ったが互換が無かった
の5つに分かれた。
Zだから買わないという意見は無く、第4次αやOG3でも同じだってさ。
それだけの理由で8〜10万本も売り上げが落ちるかな?
そらOG外伝が年末最大の失敗だったからなぁ。
初版はほぼ売り切れて、その後1割くらい追加かかって終わりがスパロボなのに
外伝は消化率最悪でその後スマブラの抱き合わせとかになってたし、いまだにそこら中に新品売ってるからな
いまじゃ中古で1000円だし、いくら本道だからといっても確実に発注絞られるよ。
サルファの頃にPS2ソフトをメインに買ってたライトユーザーは
この数年の間にほとんど全て任天堂に持っていかれたからなぁ。
スパ厨以外の人たちには発売することすら伝わってないのかも
553 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 00:14:39 ID:MIUmiMfLO
スパロボは煙草が合う
554 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 00:20:40 ID:4tV2OsSaO
予想通りの大爆死
OGSより売れるのは当たり前として、第3次αから落ちてるのが気になるな・・・
まぁそろそろ現状の路線を続けることに限界が見え出したということだね。良いことだ。
Zって現状の路線からやや外れているように思えるが
αみたいな大作感は皆無だろ
正直もうαみたいなシリーズは追いかけるのが辛い
ニルファからサルファと、ダラダラした展開はあまりにもひどかった
新鮮味がないのは致命的だ
>>555 OGS・OG外伝と間に入れたことで版権ファンが見限ったのもあるだろうな。
これは普通に失敗って言って間違いない売上だと思う、今までの通例からしたら
何故失敗したのかって、思い当たる節は山ほどあるが
これを機に広報はとっかえた方が良いと思うよ
OGsの縦読みやらZのアキバ優遇のPV小出し戦略やら
やってる事がアホすぎ
登場作品が微妙すぎるんだよな〜
The Big-Oは作品は好きだけどスパロボ向けじゃないし、
オーガスはそもそもスパロボに出したら何でもありになっちゃうしetcetc
新鮮味とかどうでもいいから、今まで出た作品の中で人気のあったのだけ集めて
1作作らない?
>>561 公報の無能な公報戦略と公の場での最近の寺田の好き勝手な振る舞いはマジで害悪でしかないと思う
余計な事と嘘しか言わない公報&プロデューサーって
>>561 縦読みは正直寒気がしたわ
会社とか組織の代表としてああいうのやっちゃう感性を疑う
一方でロボゲ板の連中はグッジョブとか言ってて、さらに引いた
広報は前にブログで自分の知識をひけらかすためだけに
「1stガンダムのDVDはクソだから絶対に買わない方が良いですよ!
BGMの入るタイミングが〜ビームライフルの音質が〜」
とかダラダラ書き連ねて、苦情が来たのか速攻で削除された事があった
そりゃ兄弟会社の製品を「買うな」は無い、どんなオタクだとしても
社会人として仕事が出来る・出来ない以前に人間として常識が無い奴なんだと思うよ広報
まぁまぁおまえら、爆死しそうなZよりも、発表間近の神ゲーWの次回作について語らうぜ(´・ω・`)
もし作ってるとするなら発表は1ヵ月以内にあるな
WやJのときがそうだったし
据置の参戦は挑戦が足らんのだよな
まぁ毎度携帯機でふるいにかけてるんだろうけど
Wは久々にシナリオが面白いと感じたスパロボだったな
主人公も熱血バカで邪気眼だったせいか好感が持てたし
作品同士のクロスオーバーがあんなに楽しいと再認識させられた
もうPS2のドット飽きたからwiiでワリオみたいなアニメで作ってくれよ
PS3だとどうせ3Dになっちゃうんだろ
このゲハですら空気の読めないマンセーをしているのはW厨と魔装厨だけ
いや、実際Zが出た後だとWの良さが際立つぞ…
寺田と広報Wもほとんど関わってないし
574 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 03:47:10 ID:QBIScVSbO
てかWは携帯ゲーム板のDSソフトコレだけは買っとけスレのテンプレだしな
Wは良ゲーでZは微妙ゲーらしいが何が違うの?
スパロボ素人にはZの方がアニメシーンよく動いてるからZの方が受けがいいのかなーと思うんだが
Zはどう考えてもスパロボ素人向けじゃない
シナリオがごちゃごちゃしすぎ
>>573 元々携帯機は菊池がメインPだから別に今に始まった事じゃないぞ
菊池はもう別の会社に引き抜かれたから次の携帯機がどうなるかは分からん
いや、スパロボ興味ないからファンはZno方が好きじゃないかなと
アニメなんか動いてるし
579 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 04:52:57 ID:QBIScVSbO
サルファが楽しめた奴なら楽しめる
ただそれだけ
スパロボに興味のない方々はソフトを買わないからどっちがよく見えるかなんて意味なくね?
581 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 06:40:30 ID:B4NsSPDEO
Wと無限フロを見るにDSはゲームの楽しさと売り上げが直結しない駄目ハード
Wは40万ぐらい?
583 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 07:17:49 ID:Jfk6mgLa0
なんでPS3で出してあげないの?
PS3は、いらない子なの?
スパロボは2D次世代機をお望みである。今こそセガよたちあ
がれ!
まあ心配しなくても据置のメインはPS3で確定だしな。
後はそのPS3と連動でき売上もうなぎ登りなPSPか、
売上も性能もショボいが手抜きでマンセーされるDSのどちらが携帯機のメインになるかだな。
587 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 07:36:10 ID:kZzOOWIqO
病人発見
588 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 07:41:33 ID:S9rbVtL0O
GK頑張れ
>>581 ムゲフロはバッチリ売れただろう。
スパロボ関連作品の中では評価、売上共にトップクラスだぞ
このままPS2で出し続けるのが一番いいな
>>562 それをやると、また○○かよ!!ウゼェ!!ってクレームがくるから
>>590 戦闘デモ以外ウンコに成り下がるからそれは勘弁
俺も外伝みて、値崩れ待ち。あんだけ崩れると定価は悲しすぎるわ
>>575 Wは、外注のスパロボ信者が作った傑作
Zは、αチームが製作
OGsは、トーセスパロボチームが製作
自社内が、αチームだけなのは公然の秘密。
596 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 08:33:27 ID:RoovLWkZO
スパ厨とかGK程じゃないにせよWiiを「スイーツ(笑)向け」と毛嫌いしてる層の
一つだと思うんだが、彼らはWiiにスパロボが出たら買うんだろうか?
WiiじゃPS2と見分けが付かない。
無双・テイルズ・スパロボ信者にハードは関係ない
OGとOG外伝やってからZやってるせいかオリキャラがあまりにもうざすぎて
食傷気味で積んでしまった
OGに出すの前提で本編作るのやめてほしい
無双はマルチしまくってるからあんまり関係無いんじゃ・・・
クラコンで落ち着いてできるならWiiも悪くない
あのリモコンでやらされそうでいやなんだ
シミュレーションなら、移動先をダイレクトポイントするとか直感的にリモコン使えるんじゃないかな。
603 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 10:26:45 ID:RoovLWkZO
>>600 無双はGCに出なかったし、Wiiにも手抜きの自爆テロしたから
任天堂ハードには実質0と言っていい。
604 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 11:23:27 ID:B4NsSPDEO
>>589 無限フロは10万ちょいでしょ?
低すぎる、面白さ的にはミリオン級
ジャンルやおっぱいを差し引いても30万は売れて良い
ていうかZ、演出しょぼくね?
サンドマンとか六人カットインとか、いつもどおり入れてくると思ってたのに
スパロボなんてリモコン横持ちでも充分出来る
>>606 ゴッドグラヴィオンの次のやつはすごいらしいよ
ってか、FEという先人がいるのに未だにスパロボがクラコンで出来ないわけないじゃない
いや・・・出るって決まってないけどさ。
ポインティング使えば片手で出来ていいね
ポイントするだけのゲームじゃないだろ
各種情報の閲覧切り替え等が
片手でスムーズに出来るならいいけど。
その辺を考慮すると
Wiiと他の2機種でのマルチはちょっと考え辛い
インターフェースが違うから
開発にやや余計な手間がかかりそうだ。
まぁこれから先ずーっとWiiオンリーでやってくだろうから、その心配はないよ
>>604 あんな森住の趣味に爆走してるモンが30万本も売れたら天変地異が起こるつーの。
そもそもムゲフロの評価が高いのは、発売前の時点で森住がユーザーを限定させまくったからなんだし。
好きだと思えない人は買わなかったからだけだぞ
>>599 出すの前提で作ってるわけないだろ、と寺田もハッキリ怒ってたぞ
出すの前提では確かに作っていない。
元々は別々の人が各々の趣味で作ったオリジナルだしな。
それを版権モノみたく混ぜたのがOG。
ただな、OGみたいな物が出来てしまうと、作り手として意識しないハズがない。
OG関係なしにと考えて作っても、作ってる最中に
「OGに出たら〜」という意識がキャラ作りに出てしまう。
OGは、そういった面も作ってしまったんだよ。
>>614 ゲームを作ったことのない人の身勝手な分析ですね。わかります。
>>614 そんな余計な事を考えながら物作りは出来ませんがな。
つーか、OG商法とか言ってる奴って、一部の伏線が本作で回収されず、OGシリーズで回収されたレモン・ブロウニング事件が尾を引いてる気がするんだよなぁ。
あれだって真相は
寺田「ねぇ、森住くん。レモンってキャラって別作品のヒロインと名字が一緒だけど、なんか意味あるの?」
森住「無いです」
寺田「つーか、何でお前の脚本って伏線を全部回収しないの?」
森住「なんで伏線を全部回収しなきゃいけないんですか?本編のシナリオはきっちり完結させてるじゃないですか」
寺田「投げっぱなしじゃないか?」
森住「違いますよ。想像して楽しむ部分ですよ」
こんな感じなのにw
想像して楽しむ部分というのを拾って使うから
伏線を回収した、と見てしまう人がいるのは仕方ない気がするけど人それぞれなんだろうな
618 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 16:59:29 ID:B4NsSPDEO
シュロウガとかいうサイバスターの偽物は何とかならんかったのか
明らかに外伝でシュウ殺してしまったマサキ用に作られたキャラだろ
そんなん出てくるのかよZは
OGはますます寒い方向に向かいそうだな・・・
あんなの出すなら素直にマスターテリオンでいいのにな・・・
>>621 正直今回の参戦リスト見るとデモベが出ても違和感無い気が
声優無駄に豪華だし
ゲシュMK3がどうのという伏線はAとC2であったのに
ブロウニングのネタが偶然というのはありえんだろ
624 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:11:56 ID:FAyHunaaO
>>623 偶然だよ。ブロウニングもゲシュペンストも偶然。
正確に言えば、深い意味は全く無くて、
「こんな感じで思わせぶりな事をちょいちょいと書いとけば、ユーザーが勝手に反応して想像して楽しむ余地が出てくるよね」
という森住の遊び心からだもん。
それは少し前に寺田と森住がインタビューで暴露したし、ソースもある。
だから、ムゲフロの百夜計画も「森住だし、絶対に何にも考えてないよな」とファンから言われてるしw
OG2でのレモンの正体は完全に後付け設定で、オリジナルでは不明だった部分をこんな感じで補完して良いか?
なんて感じで寺田が森住と相談した結果。
来週か再来週にDS新作発表来ないかなあ
>>618 最強技のカットインの中に明らかに意味深な物があるからOGではかなりの重要キャラだと思う
シュウはどうせ復活するでしょ
グランゾンや上下逆さまのサイバスターや謎の機体や謎の女二人が映っているみたい
右腕の無いサイバスターもいるとか(真魔装関連?)
Zの評判微妙だな
ロボゲ板見たらサルファとインパクトの中間みたいな印象だ
今ロボゲ覗いたら割と愉快なありさまだ
必死チェッカー片手に是非ご覧あれ
据え置きスパロボはWの脚本家呼んで来いよ!
原作へのリスペクトと遊び心が足りねぇんだよ!
中古2000円台に突入したら買うかなーZ
どうにもPS2タイトルは発売日に定価で買う気が起きない
今日、PS2ごと買ってきたけど、まだ封も開けてないな
ところで今のPS2って小さくね?
なんでPS2ONEを作らないのか理解できんわ
>>628 Wは正直、調子に乗りすぎというか、ある程度はユーザーが限定されている携帯機だから許されてる傾向が強いからなぁ。
個人的にはDとWのシナリオが2強かな
確かにWのシナリオはパロディやネタが多かったしどうしてもそれが目立つけど、
「作品間のクロスオーバー」「原作死亡キャラの救済」「原作とは異なるIF展開」
といった近頃のスパロボでは希薄になりつつあった部分を詰め込みまくった
正に『王道』的なストーリーだと思うよ。
Wは版権キャラの絡ませ方が秀逸だけど、
親父がマンセーされすぎなのがなあ(・ω・`)
α外伝を最後に、据え置き機ではしっかりクロスオーバーしてるスパロボはとんと出なくなったね
2chとかじゃクロスオーバーの豊富なスパロボは総じて評判がいいけど、
ネットをあまり利用しない層からは、派手なクロスオーバーはあまり好まれていないのかな
MXのクロスオーバーはよかっただろ
Zって設定クラスでのクロスオーバーってある?
たとえばWのテッカマンとオーガンみたいな感じの
マジレスすると今のスパロボ(特に据置)は創通の言いなりだからな
小隊システムだのライフル(連射)だのガンダム贔屓が酷すぎるw
Wは…恐らく創通が「DSじゃ売れんだろww」とタカ括ってて監視が緩かったためと思われる
(事実携帯ガンダムゲーはほとんどPSP)
結果、売上はともかく話は好評を得た
小隊システムからガンダム系使うの減った俺。
知らん作品ばっかだからWもZもつまらない
となると…
今こそ我ら引退の時。
…まだしませんけどね。
>>637 丸っきり妄想を「マジレス」とか恥ずかしい奴だな
ソースでもあるのかよ
Zで満足できたが、Vガンはまだか
調子に乗ってるというよりは
携帯機のスパロボは遊びが多かった気がするね。
参戦作品もシナリオも。
据置とはちょっと違う。
PS2は、出てもOGくらいかねぇ。
次はとりあえずWiiで一本かな。
Vガンってマーベットさんやオデロ役の人が声優引退してるんでしょ
もしバンプレが呼んでも来てくれなかったら声付きは絶望じゃね?
>>645 ザンボットだってオリジナルはのぶ代だけど声付き出てるだろ?
ブライトさんもそのうち変わるだろうな
声の素材がたっぷりあるのにわざわざ変えるような事をしたら見限るぜ!
649 :
名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 01:25:57 ID:jA27qrVm0
PSWに出るスパロボはZで最後。
トーセチームの次回作もバンプレチームの次回作もZの完全版もRやDのリメイクも
ぜーーーーんぶWiiで出ますよ〜 (^皿^)v
RやDのリメなんざ見向きもされんだろ…
DSやGCでもGBAが出来るんだぞ。
さっさと新作だせって言う
651 :
名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 07:02:01 ID:D5YIFKuGO
まぁ360にはリメイク以外は出ないよ
テイルズがハーフ売れてればなぁ…
Zリメイクでいいから出ないかね
キャラなんてギザギザに拡大した奴でいいよw
BGMをまともにしてロード早くしてくれれば買う
母数を考えればテイルズがハーフ行くわけがねぇだろ。
国内需要しかないテイルズも、その国内で爆死だったからな箱○は
なら同じしか売れないでも開発費安いwiiに行く罠
今回のBGMのクオリティ上げるだけの移植で良いから出して欲しいわ
655 :
名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 08:11:42 ID:00Hl8fVYO
>>652 お前Zやってないだろ?
ロードはBGMを犠牲にしたと言われるだけあって既に爆速だぞ
やらずに語るならもう少し情報仕入れてからの方が良いな
正直DSのWと比べても遜色ない程早い
多分戦闘アニメ頑張ったから見て貰いたくて一番のストレス周りであるだろうロードを改善したんだろうな
地上の相手に使う時と空中の相手に使う時で演出ガラリと変わる武器も用意する位だからなぁ
取り敢えず見て欲しかったんだとは思う
Wiiで発売する頃にはもうWii2や箱の後継機が出ていそう
暗転するまでが速いだけで、実際はα3とかOGSとそれほど変わらんよ>ロード
それよりクイックセーブが速い方ことを評価したい
それでも個人的にはシステムにちょこちょこ穴があるので台無しだけど
ロードの為犠牲になったのか地味な技率増えたよなZ
>>657 んなことないだろ?
だってグレンダイザーで言うならBGM最初のイントロの「テッテー、テッテレー♪」の
「テッテー」の部分が終わる時点で戦闘突入するだろ
PS2のレンズの調子も左右されるなら知らんが俺もWと大差ない位早く感じる
>>658 それはスパロボユーザーの大半が自ら望んだ事じゃなかったか?
良く「主要武器以外が長ったらしいのはどうも…」って意見あったろ
でもMK-Uのビームライフルとか動きがそれっぽくて凄い好きだけどなぁ
現状技のモーションが一々最悪なのはガンダムエアマスター・バースト
しかし肝心の主要武器も割とガッカリだったんだぜ…
>>660 マジ?
差し支え無ければ主要武器で最悪なの何か聞いてみたいが
ちなみに俺はエアマスターはもう戦闘アニメみないw
奴は最悪w
正直スーパー系だと主要武器で気になったのってサドンとダブルハーケン位で他のは良かったと思うんだがなぁ…
変形不能のエサマスター
最初から後継機のフロスト兄弟
髭が弱い
これマジなのか
まだ途中だが上2つはマジ
髭が弱いは厨設定が一人歩きし過ぎて「こんなもん?」って思う奴が多いだけ
>>661 ダブルハーケンのどこが酷いんだ?
今回はほとんどの武器が空対空、空対地、地対空、地対地でアニメが変わるようになっていて
ダブルハーケンは地対空か地対地じゃないと斬りかかってくれないぞ
地上で使うダブルハーケンは間違いなく過去最高のクオリティ
>>665 やっべぇ、マジごめん、良く考えたらダイザーとか空飛ばせっ放しだった…(過去作だと変形解くと勝手に地上に降りてたし)
って言うか今回スぺイザー形態じゃなくても飛べるから…済みません、言い訳です
>>662 リアル系(女主人公)の方で始めるとエアマスターもレオパルドも強化版から登場、Xもディバイダーで登場、カリスもいきなり仲間でパトゥーリアなんて居なかったぜ…
まぁ、戦闘アニメは程ほどにしとくのがいいと思う。
いいに越した事はないが目が肥えてくるとろくな事にならんw
>>663 >>666 トン
GX好きで久々参戦だから購入検討してたんだがきついなぁ
つうかFモードにならないエサなんてただのやられメカじゃないかよ、何でこんな仕打ちするんだよ寺田
Xなんて参戦するたびに超絶優遇されてんだから
こんな程度で文句言うなよ
>>668 俺少し上の方で散々悪く書いちゃったけど、
レオパルドは兎も角エアマスターの出来の悪さはゲンナリだぞ、マジで…
あ、Xディバイダー・DX・GファルDXが主な興味対象なら問題ない
X系は普通に格好良いからw
>>666 グレンダイザーの空適応ってBなのに、何で空に飛ばしてんだよw
更に今回は空に飛んでたら毎ターンENが10減るのに
X大好きだがエアマスターとかレオパルドとかウィッツとかロアビィの存在価値は「飛べガロード」だけだと思うんだ
エニルはおっぱいだからいてもいい
Xはニートに拉致・監禁されていた幼女を主人公が救出するとこから始まるアニメ
とどこかで聞いたことあるなww
戦闘アニメを簡略化したのも付けて欲しい
見ない、簡略アニメ、普通のアニメ
で3パターンから選択みたいな。
今のは見ないだと流石に寂しく
見るとウザイだけだんだよなぁ
第4次くらいのサクサク感でみたい
簡略アニメの程度次第ではあるだろうけど
むしろ「見ない」の項目が無い気がするな
>>671 >>666でも書いたけど今回何かダイザー形態でも空飛んじゃうから変形解いても勝手に地上降りないから違和感なく使っちゃってたんだよww
その時点で敵も弱すぎてダイザー形態で飛んでても全く違和感なく始末出来て行っちゃうし
…んで、それに気付いて地上降ろしてからのハーケンは全部アニメ飛ばしてたって訳、アンダスタン?(俺のダメな所が)
>>674 好みの違いの弊害だなぁ
俺なんかZ関係無くなっちゃうけど俺ゴーショーグン好きなのに4次とかFのゴーフラッシューは地味だし弱い過ぎだしでゲロ萎えだったが
ニルファ以降のゴーショーグンに感動した経験あるから今更地味なスーパー系は御免こうむるケドなぁ
…確かに正直、リアル系は決め技(ファンネル・ウェイブライダー特攻・ハイメガ等)以外の武器はF程度の演出で十分な気はするが
でもやはり企業努力を根本から否定する批評は俺には出来ないぜ…
いい訳見苦しくてうざいわ。
長文はロボゲ板でやってろよって言いたいわ
内容もスレ違いだし
ココ最近ちょっと流れがこんな感じだったから便乗したら
>>678みたいなのに
今日と言うタイミングで目をつけられるわ、不幸だわ…
自治気取りたいならスレ違い全員にアンカ打って忠告して機種の話持ち込めよ
つっても堂々めぐりで機種の話に埒空いてないの知ってんだけどな、一応ちょくちょく目通してたから
次はマルチ
移植はあるけどマルチは出したこと無い
>>679 あなただけ批判した形になって悪かったね。
他の人も堂々めぐりになってるのはわかってるけれども、
延々とZの話とかどの武器アニメはしょぼいって話をするのは自重してほしいわ
馴れ合いスレみたいで気持ち悪いし
683 :
名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 13:37:26 ID:yl7JHdRa0
ベタ移植でもいいからトーセ次回作までの繋ぎとしてWiiにZ出しちくり
シナリオとかはともかくBGMの改善は望めそうだな
>>683 音質改善ならそれは大歓迎なんだがなぁ
スパロボGCのBGMクォリティのまたやってくれないかのー
機種の話に戻ると
今のWiiの状況だと
箱PS3マルチと比べて大差なさそうなんだよね。
むしろ数はマルチの方が出る気がする。
開発費の関係で若干Wiiのがマシかな程度で。
結局今のハード状況そのものの問題が
改善されない事には
海外展開できないものは厳しいんだよな
>>682 自重しますたノ
機種の話すると国内で売上出すこと考えたらWiiなんじゃねーかなーと思ってしまう
PS3はロード周りで優秀って話聞かないしPS2の開発ノウハウ皆無な程使えないって言うから無さそうな気がする
ただ膨大なBDの容量を上手く使って今作見たいにロードを爆速にして音関係に影響及ぼさないように作れるならPS3でも良いのかな
箱は国内だけで売上げるの難しいから×
俺は好きだけどスパロボXOの売上は悪夢過ぎて箱で売れるイメージ沸かない
とりあえずWiiで一本出すんじゃねぇの
むしろXOは売れない要素があそこまで揃ってるのに
あれだけ売れたのかという気もするが
グイグイ動くスパロボも悪くないんだけどなんかあまり変化がなくて飽きたな
新ハードではなんか新しいことをやってもらいたいね
691 :
名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 17:38:19 ID:eY7xMkWH0
Zの容量が4Gもなかった件
そもそも箱○に出した所で普及台数がなー。稼働台数で考えればもっと減るだろうし
海外を視野に入れるソフトでも無いし、高性能機で作る意味も無いゲームだしね
一番普及してるwiiで出すのが無難ちゃあ無難か
ここはメイン機種を予想するスレだろ?
ならPS3に決まってんじゃん。Wii?ねぇよ。
このゲームに限って言えば普及台数は関係ないしな、Wiiで出るスパロボ何か想像しただけで買う気がせん
理想と現実なスレだな
WiiかDSだろ。
普通に考えたら。
携帯からわざわざご苦労様です
予想が無根拠の願望だろうが個人の勝手だから別に構わんわな
取りあえず携帯機の新作さっさと出してくれよ
単独ならWiiだろうがWii自体
サードは厳しいし正直どれだけ出るか読めないな。
ハーフ行く可能性もあれば30以下の可能性も十分有り得る。
PS3だと30前後だろうが、単独ならWiiの方がよもやの期待値あるからな。
売る為にはWii単独か、PS3箱マルチか。
ところでZはどのくらい行きそうなの?
Zはハーフ行くんかな
OGsと同じか少し上回るくらいじゃないかと思うが希望小売価格的に卸売価格がZの方が高いだろうから
OGsの売上高は上回るよ、って所じゃないかしら
>>702 これはひどい
やっぱ子安が分かりやすいな
704 :
名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 22:00:41 ID:yl7JHdRa0
子安激怒w
Wiiに修正版出してくれりゃいいよ( ^ω^)
正直、wiiに出すぐらいだったら、PS2で出し続ける方が良さそう。
性能的にはそんなに変わらないし。
8年以上前のゲーム機とWiiが同スペックとか寝言は寝てから言え
性能じゃウィー>箱>GC>PS2
ただし普及率だとPS2>ウィー
声オタは自重しろ、ロードがその分短いんだから
>>649 釣りかどうかは兎も角、サードが次々とウィーにゲームを出してる今
スパロボもウィーに移行しないとは限らないんだよな
Zってタイトルも「ps2っで出るスパロボはこれが最後」といってるようなものだし
>>705 この板で未だにそんな妄想を信じてる人が居たなんて…
PS2にリリースされるソフトは目に見えて減ってるし
少数が出し続けたところで市場が冷えていくのは止まらない
今以上の進歩が求められてるシリーズじゃないとは思うけど
PS2残留は有りえない(既に平行で作っている物が無い限り)
wiiにZ移植したらドリキャスαみたいなのが出来そうで怖い
むしろ箱○で出た方がドリキャスαみたいなのが出来たという
PS3・箱○で作るには性能良すぎるんだよ、スパロボに必要な物以上にさ
それでPS2から若干クオリティ上げた程度を出せば叩かれるし、意味が無い
別に箱○でSD解像度のゲーム出してもいいだろ。
誰も気にしないって。
問題は箱○とWiiのどちらにスパロボ層がいるかってことだろ。
個人的なイメージとしてはどちらにもいない気がする。
XO出ただろ。
>>712 wiiに習作出したとしてもXOなんかよりは余裕で売れると思うよwiiスパロボって
同じ信者ゲーの箱○テイルズがwiiで出した習作テイルズの半分しか売れてないんだから
ねぇ、一つ聞きたいんだけど任天堂機を押してる連中の根拠って何なの?
普及台数ぐらいしか思い付かないんだけど
価格と普及台数以外に理由っているのか
普及台数ってメイン機種を決める理由の1つじゃね?
つーか決め手だな。ハードが普及しなきゃソフトは売れないし
ソフトが売れなきゃサードはソフトを作ってくれない(GCのように)
GCには任天堂という最強のソフトメーカーが付いてくれたから
何とかなったけどPS3にはそれがないし
普及してなきゃそれ以上には売れないからなー
妙に推す人の多い箱○にしろ、一台につき一本売れたとしてもミリオン行かないわけで
つか、スペア目的に一人数台持ってる人を考えればさらに売れない
出す意味が無いんだよねあんまり
連書きですまないけど、逆に715は他に思う所があって書いたと思うんだけど何なのよ?
普及台数以外で考えられる事ってさ
連中の根拠は〜と強く出てるんだから良いアイディアでも有るんかな
すーぱーでふぉるめなのだからSD機でOKと。
じゃあHDはハイパーデフォルメだな
SDガンダムだとGジェネがあるけど、あれはこれからどのハードに出るんだろーかな
>>719 ネットでやたら多い箱○信者がソフト買わない癖にクレクレ言ってるだけで、
現実世界で箱○にスパロボ出して欲しい人間の絶対数なんて極小かと。
確かにスパロボの位置づけと各ハードの位置づけを考えるとWiiが良い・・・
・・・というか、「Wiiしか無さそう」な感じだけれど、それにはまず
PS2版とWii版の併売とかをして「Wiiを持っていても安心ですよー」と
ユーザーに啓蒙しなきゃいけないんじゃないかねえ。
Wii版のバイオ関係のソフトがそれなりに売れてるのも、GC時代から種を蒔いてたからだろうし。
多分Wiiは居間で個室はPS2ってのが現状だろう
となるとマルチだとPS2の方が売れる
>>722 なんか、頭だけのガンダムとマジンガーが、
「ゆっくりして行ってね!」ってやってるのイメージした。
>>715 単純に消去法
他の2つが話にならない
>>719 スペア目的でなんて難癖付け始めたらどの機種の台数も信用出来ないだろ
壊れやすい上にサポート費用が高いせいで買い替え需要なんて言葉まで有る某機種とか
中古で山と積まれてる某機種とか
生産出荷だアジア含むだと限りなくいかがわしい数字だろうとそれ前提に話すしか無い訳で
>>724 そんな事してもかえってハードを絞れてない印象与えるだけだろ
本気で啓蒙(凄い偉そうな言い方だが)する気ならスパっと一機種で出して
スタンスを示す方がいい
>>727 まあ確かに、スパッと一機種で出すのが理想なんだろうけど、
それをやると最初の数本は絶対売り上げ下がるだろうしね・・・
バンナムとか、シンフォニアを流用しまくってラタトスク出すあたりが
うまいなーと思わないでもない。周知もされてるし、費用も安い。
次作が出るまでにPS2がもつかどうか…壊れたらもう買わないのは俺の中で決定済みなので。
730 :
名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 09:18:31 ID:Ij2QJGfJO
Zの売上見たらPS2は離れるような気がしないではない。
少なくとも、いわゆるバンプレソフトチームの新作は
PS2以外に移行するかと。
トーセのがOG3をPS2で出すのはあるかもしれないが。
DSとPSPは現行のままだろうね。XBOX360はXOで終わりだろう。
Wiiを買うような層がロボットアニメを見てるのか否か。
子供達は見れない深夜オタク枠のロボットアニメも増えたからなぁ。
とりあえず2〜3年後くらいにガンダム00込みのでWiiで出すとか。
VCで過去のスパロボ関連を出して市場を測ろうにも
版権料はもう1回かかるのかなぁ?
FをSS→PSと出した過去を考えると、
とりあえず市場の大きいWiiで出して
あまりに揮わないorPS3の市場が大きくなったと感じたら移植と云う推測をする。
正直トーセ>>>>>Zチームなんで版権は明け渡しちゃって下さい
733 :
名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 09:23:42 ID:mJ3Jet1f0
Wiiで売るならαシリーズとかZをリメイクか移植でもして、これからはこのハードで売っていきますよ
って意思表示をしたほうがいい。
初代αが70万も売ったのは、フルアニメとか普及台数とか参戦作品が大きいけど、
その1年前から移植物をどんどん出して移行を促していたことも大きいと思うし。
それよりDS新作発表まだ〜?
サルファもひどい出来だったがZもダメなのか
参戦作品に好きなのが多いだけに残念だ
Zがハーフも行きそうだしPS2制作はまだ続くだろうね
あり得るのはPS2とWiiのマルチでZ続編か
PS2はあきらかに市場が終息に向かってるしもって後2年ぐらい?
それなら本体もある程度普及してSD解像度OKでPS2より開発が楽なWll向けに製作するのは当然だと思うが。
PS3も箱○もまだまだ・・・
>>733 F:98/12/10→F完99/4/15→α:00/5/25か。
まあ、その前の96年に新が出てるんだけどねw
>>735 ハーフ行けば、まあねぇ。
初日でサルファの7割程度とか、どっかのレスで見た気がするんだが。
まあ、今日の初週で分かるな。
>>727 なんで某BDも見れるハードの話になってるのかしらんけど、台数の少なさに注目していて
一台につき一枚売れたら〜なんてありえない仮定しても上限決まっていて売れないってのを言いたいわけでさ
何が気に食わなかったのか分からん。PS3はまず無いでしょそもそもが
初日見る限りではハーフはかなり厳しい
40万に届くかどうかってとこ
まあ今日にも初週がわかるんでその伸び方を見れば最終的な着地点が見えてくるな
妊娠ウザい
DBもパワプロもPS2版の方が売り上げいいのにまだPS2市場は崩壊とか戯言抜かしてるのか
そういう台詞はPS2版の売り上げを上回ってからほざけよ
>>740 メディアクリエイトの週間ソフト&ハードセルスルーランキング見れば
PS2は明らかに衰退してることが分かるよ。
昔はそのほとんどがPS2のソフトで占められてたのに
数えるほどしか入らないからね。
一部のタイトルに売り上げが集中して売れてるように見えるが
売れてるタイトル数が少ないのだから末期と考えられてもしょうがないだろ。
崩解っていうか、
サルファに比べてZは随分下がったね、という最新情報からの類推でしかないが
>>742 だからといってウィーに来ても売れるって保障はない
というかマルチで圧倒的に負けてる以上売れるわけがない
以前はランクをPS2で独占してたけど最近のゲーム市場は色んなハードのソフトが売れるようになったってだけだろ
スパロボはこのままPS2やDSで新作、PSPでリメイクって感じじゃね
新世代機に移らないなんて前代未聞の話だし
PS2市場はもう死に掛けてるのにいつまでもそこに
居座ってたら死ぬだけだと思うなー
そもそも、PS2にユーザーが居残ってるんじゃなくて、
ソフトが居残ってるからユーザーも居残ってるだけでは。
案外、移してしまったら、あっさり付いてくるんじゃないかね、分散させなければ。
>>744 以前のPS2の地位にDSが就いただけだから
色んなハードのソフトが売れるようになったってわけじゃないよ。
そもそもPS2の衰退は否定しようがないのだから
どこか次に移ると考えるのが妥当だろう。
だからと言ってWiiで売れるわけじゃない、と判断するために
一発Wiiで出すんだと思ったけど。
というか妊娠とか以前に、
1.永遠にPS2で売り続けるのは無理だろ・・・
2.PS3とXbox360は無いだろ・・・
っていう2点で消去法的にWiiが挙がってるだけだと思う
実際、大多数のサード各社もそう思っていそうな気が
消去法というよりは
次世代機への移行(といっても移行してから長いが)を
ブランド続編を考えるときに、
FF13みたいに先に出すパターンはともかく
「市場が一番大きいところ」にとりあえず出すと思うだけだが
スパロボの脱Pを阻止したい輩がいつもいるなww
>>751 しょうがねえよ、ヴァルハラナイツWiiなんて聞こえてきちゃもうズンドコの気分だろうしな。
753 :
名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 18:45:46 ID:Ij2QJGfJO
PSP生まれがWiiってのはショックだろうなw
つーか企業戦略的に将来の事を考えたらギャルゲ位しか出ないPS2よかWiiに最低1本は出しとくだろう
スパロボなんて信者ゲーだしWiiならSDだし採算ラインには届くだろ
Wiiのが30万とかだったら、また話が変わるかもしれんが。
そのときに本当にPS2がどうなってるか、ということでもあるし。
とりあえず次は、くらいしか予想できん。
>>731 Fの時はFF8、DQ7っていう大きな弾があったからスパロボも安心してPSに移植できたけど
2DスパロボまでWiiに出ちゃったらPS3に頼れる弾なんて全然無いぞ
新作ってことは求められるのは
・アニメーション等の増加=大容量
・据え置き
また、最近のスパロボの特徴は
・最低限PS2の性能が必要
・日本国内でしか売れない内容
ってことで、Wiiなんじゃね。
まず箱○だと売り上げは厳しいと思う。
で、PS3はありえなくはないがディス3みたいにギザギザか、アニメーションのHD化のために開発期間が非常に長くなるし。
758 :
742:2008/10/01(水) 21:04:56 ID:IMdJwxTc0
WiiにはFEとファミコンウォーズ(発売されるかな?)があるから
スパロボは別に要らない
>>745 前代未聞といわれても今回の次世代機戦争は異例だしな
PSvsSSvs64の時のように大作が出れば皆そのハードをかうなんて時代じゃなくなったから
サードは大慌てだし
>>746 その移るってのが大変なんだろ
>>747 衰退してないだろ、現にマルチじゃウィーはPS2に勝てないし
>>749 マルチじゃryなんだから永遠にウィーのままでも可能だろ
PS3にも同じ事が言えるわけだが>PS2に勝てない
永遠にPS2に残れと?
Wiiは今子持ちになってる世代(今30代頃)が結構いると思うから、
そういった層もターゲットに含めた参戦作品で作ってみると意外といけるかもよ。
親子で会話して楽しめるような作品を作りたいって寺田Pもどこかで言ってたし。
メインはPS3でもWiiでも良いからスクコマは箱○に出して欲しい。
Wiiコンポジット、PS3S端子、箱○VGAなんで。
>>760 売れればいいんじゃね
>>761 GCを移植して試すのもいいかもな
それで売れれば新作と
ZをZEROに改名してWii用に移植と言ったら
誰も信じないだろうなw
スパロボZ初週40万本いかなかったか
767 :
名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 22:47:57 ID:gx+nfS+W0
初週36万らしいがこれはどうなの
正直ヤバい
初月がOGs下回るかも
超初動ソフトだしハーフは無理だな
いつもの版権>>Z>OGな感触か
想定内でしょ
メーカー的にはどうか知らんが
出荷50万本突破らしい
ワゴンブーストに期待
小売に憎まれて次回作は機種に関わらず売上が減少するルートか…
2ヶ月で1980は確定だな
DSL 60000
PSP 25000
Wii 26000
PS3 8300
PS2 11000
360 10000
やっぱPS3は無いわw
初動数字
サルファ(46)>インパ(43)>MX(40)>Z(36)>OG(33.6)>ニルファ(33.0)
初動率
MX(77.3)>サルファ(76.8)>OG(76.3)>インパ(68.9)>ニルファ(64.6)
累計
インパ(63)>サルファ(60)>MX(52)>ニルファ(51)>OG(44)
やっぱ2Dのスパロボはハード牽引力のあるタイトルだな
2Dスパロボ取った機種は売れる
3Dのは駄目だアレは主力ハードじゃないよというメーカーからのメッセージにしか見えん
スパロボは売れてるハードにしか積極的に出さないわけだが
新しいハードを開拓せずに、石橋を叩いて渡ってきている
PS3が王座を守れなかったからしなくてもいい選択を迫られてるんだね
一応PS2でのリリースはZが最後、って話は
確定で良いのかね?
他に40万以上安定して出せる
ハードがないからなんとも言えんね
Zは音が酷すぎてPS2の限界を感じまくりの出来だからそろそろ動かんとまずいだろう
スパロボは映像よりもサウンドに力入れたほうが盛り上がる気がするのはオレだけか?
キャラごとにBGMを固定しないで、登場作品の名シーンで使われた何曲かをランダム再生とかさ。
ああ、サウンドってBGMとSE(例えばビームサーベルの効果音など)のことであって、ボイスは不要ね。
映像は何回か見ると飽きるんだけど、BGMは何回聴いても飽きないんだよ。
>>786 同意。
Zのジャスコ音楽聴いて確信した。
どうせ払う金一緒なら戦闘グラ削ってもいいから、
音楽をまともなものにしろよ。
PS2の性能自体もうぎりぎりだしな。
ぶっちゃけギャルゲーでさえ減色とかしてメモリ内に収めている。
それでも処理がもたついたりするし。
789 :
名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 09:01:03 ID:/nNtpXhBO
スパロボZはロードを早くするための実験としか思えない
音はサルファレベルなのになんか叩かれてるな
オーガスとかは中々いいのに
wiiかpsp
よくBGMの話になるとジャスコジャスコ言われるけど何?
>>791 スーパーやデパートとかでBGMとして流してる歌詞無しの邦楽とかみたいなアレンジだからだと思う
今後もPS2で出し続けるというのも大差無い妄想だと思うけどなぁ。
>>778の初動率の伸びから鑑みても。
今PS2で売り抜けて、次は次で何とかなるという刹那的な感覚でも
よもやスパロボというブランドが崩れるとは思わないけど。
DSもあるし。
音楽は良くなって欲しいと思うね。
とりあえずデフォルトは主題歌だけど、BGMも選べると嬉しい。
アレンジの場合は、質を言うと抽象的になっちゃうけどさ。
主流機種は新型DSになる
据置の歴史はPS2の寿命と共に終わる
XBOX360に出したくらいだし。
過去、GCやDCにも出してる。
メインがDSとなったとしても
WiiやPS3でゼロとは思い難いな。
そういやだけどさ、箱の無双オロチの処理落ちの酷い件、珍しくコーエーが
パッチ当てるって言うんで最近話題になったけど、やっぱそう言う意味でもPS2に
しがみ付くのは辞めた方が良いかもなぁ…
だって今回の音声バグも現行世代機だったらどうにかパッチ当てて何とかお茶濁せそうだったのに、
下手したら今回のコレHP上でお詫び書いて放置だろ?
1曲あたりの音色データはZ>MX
サラマンダーみたいな3流に外注してるからこうなる
アクエリオンのBGM聞いてると容量云々よりセンスが無いように思えるな。
ACEみたいに主題歌そのまま流すとかしてほしいんですけど
>>798 歌詞部分の音がなあ
基本の曲部分は良い感じなのに…
音楽に関しちゃよくわからないんだけど
あれはオーガスの歌詞部分に使われてる音を高くした物なのかね
>>797 同じサラマンダーでも2次αまではそこそこの評価じゃなかったか?
メモリきつきつの作曲には向いていないとこなんだろかね
>>797 MXはボイスと同じファイルに楽器の波形データを保存してるから
容量の占有率はPS2最高峰
>>796 コーエーはPCだとパッチ前提だからな
パッチでバグ修正やバランス調整どころか便利機能追加とかあるし
無双シリーズでPS2が一番最後なのはやり直しが効かないからバグ取りに専念してるせいってのが大きいだろうな
>>804 >無双シリーズでPS2が一番最後なのはやり直しが効かないからバグ取りに専念してるせいってのが大きいだろうな
何かやたら腑に落ちますたw
>>785 音の解決はPS3にでもいかない限り無理じゃないか?
wiiだってPS2と同じDVDだからBGMの音質よくするのはキツイだろう。、
Wii否定派のレベルなんてこんなもん
>>803 MXはボイスデータと音色データを同じファイルにまとめてパッキングしてあるだけ
1曲あたりの容量はMX800k程度に対して、Zは900k〜1Mある
流石にメモリ3倍、CPUも3倍以上でPS2並は無いな
圧倒的に楽だろうね
>>808 SOUND.BINに波形データが入ってるぞ
あ、誤読してた
しかしそれだとOGsとZがMXより劣化してる理由が分からんな…
>>810 容量の問題さえ解決すれば
GCでも十分に出来そうだ。
まぁ、今から開発、発売はどう考えても無理だけどねw
Zのアニメデータ流用で新作作れるから
一回Wiiで出してユーザーがどのくらいいるか試してみるといいのかな
マップ上の小隊は全機表示して欲しいな
廃止して欲しいけど
815 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 08:35:20 ID:0aSPqhlAO
説明書読め
正直WiiにZ移植しそうな気がしてならない・・・
移植というか完全版ですか?
SS→PSならぬ
PS2→Wiiですね
音質の話だったのか。
作りこみの話とばかり思ってた俺。
何て恥ずかしい言い訳…
黙ったままの方が遥かにマシというレベルの…
PS2->Wiiは解像度的にも性能的にもユーザーの期待度的にも順当すぎる移植で
ある意味つまらんな
>>817 PS版のFは音源もロードも色々劣化だったろ…バグは減ったけど
あと移植やら完全版やら構わないけど、なんて言うか新ハード移行するなら是非景気良く最新作欲しいところだなぁ
事実一部で余り評判良くないけど、超強化リメイクを施され最早新作扱いしても良いインパクトがPS2で出た時は少し感動したし
Zシリーズをするのか、というのが
そもそも俺は疑問だったりするんだけどね。
やらないなら移植なんてしないと思うな。
823 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:09:47 ID:3ulenRaM0
PS2版権最低の売れ行きとか音声バグ問題とか
糞BGMとかトーセ次回作まで少なくとも今から2年近く待たなきゃならないとかウンコシナリオとか
移植or完全修正版のフラグはたくさん立ってますね〜
824 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:16:10 ID:iSP4+HUT0
>>822 Zパッケージ裏に「新シリーズ開始!」みたいなこと書いてあるから
少なくとも発売前まではシリーズ化のつもりはあったんじゃないの
826 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 03:38:17 ID:EHuj1vjR0
ZはWiiに移植するんじゃないかな
827 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 03:39:32 ID:EHuj1vjR0
3年も費やして3次αの3/4程度の売り上げじゃあダメでしょ
スパロボも徐々に変えないとな。
今のままじゃSD⇒HDの流れと大して差がない。
スタッフがどれだけ苦しんでも売れ行きは50万超えることは今後ないだろうし
PS2でこんだけ売れてるなら次世代機行くメリット無いな
>>823 クソBGM?ロードが長いのよりはマシ
ゲームはテンポだ。グラフィック?ps2レベルで十分だしね
ステージで敵を全滅したら新しい敵がズララーンって感じでイパーイ登場させるの止めてほしい
最初から登場させてほしいわ
毎回敵増援とかやる気無くなってくるなRとか酷かった
RよりJのほうが酷い
思えばF完を途中で投げたのも増援がうざすぎたせいだった
敵の増援が遠くに出るとやる気が無くなる。
GCの方がひどい
836 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 12:38:08 ID:EHuj1vjR0
俺が増援だ
>>830 いやでも今回はヒドイ
ラスト、最高潮、イケメントンキター!sakuraキター!!
↓
sakuraのBGMがひどい
↓
俺の気力半減
XOやOG外伝を差し置いてZを批判するのやめろよ・・・
戦闘アニメやテンポはシリーズ最高なんだし、音質など些細な問題
839 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:37:11 ID:EHuj1vjR0
実際音質最悪シナリオゴミクズなんだからそこはしょうがない。
アニメやシステム周りが快適で素晴らしいってのはみんな分かってるんだから
アニメもセンスはOGとかWの方がよかtt
XOはGCのいいところを引き継いで悪いところはしっかり改善してる良作なのに
駄作の代名詞のように扱われるのがなんとも口惜しい
>>837 やってないからなんともいえんのだ
やってない自分がいうのもなんだけど、ZでBGMもハイクオリティにしたら
絶対ロード地獄になってたとおもうよ
>>842 音質の問題じゃなくてセンスの問題だと思うぜ
軍靴の記憶とか違和感無かったし
BGMを良くするにはPS2を捨て去らなければならないだろう
wはbgmよかったな
フルメタの話も終わってないしレーバテイン使いたいし、またDSでだしてくだしい
俺W補正状態で運命がどうなるか見てみたいw
>>843 歌詞が無い曲は良い感じだよね
ある曲でもオーガスとかは良い感じだけど
>>845 そもそもフルメタアニメ三期とふもっふ二期が終わってからでないと…
その頃にはDSはないだろ
もうアニメの続きはOVAとかのダイジェストで済ませて
さっさとレーバテインスパロボに出しちゃってよ
むしろアニメに先駆けて出してくれてもいいなあ
レーバテインカッコいいよレーバテイン!!
超空気参戦になりますがよろしいか
>>847 はてなく〜ゆくのか〜まりん〜♪も良かったよ。
シナリオとあいまって結構せつなかったw
ただアクエリオン…てめーはだめだ
フルメタはアニメのキャストがどうもイメージに合わないのでずっと携帯機でいいな
つってもDSの後継機だとフルボイス可能になんのかな
もっとも任天堂はどっかと違って安易な性能UPはしなそうだけど…
声は性能の問題よりも、容量の問題でしょ。
無限フロやテイルズDSが、しゃべりまくりだから
容量よりもやる気の問題のような気がするw
ぶっちゃけ携帯機は声よりパターン優先
低予算スパロボの路線は今後も必要
価格上げたりリリース期間延ばしてまで
豪華にするのは本末転倒な気がする
Zが3年かけてうーんだったしなぁ
携帯新作も一向に発表無いが・・・
>>857 そんなにガツガツしなくても来年春までには来ると思うけどなあ
携帯機で一度システム周りを初めから見直してくれないかな。
最近のはどうもゴチャゴチャと色んな物付きすぎて、面白さよりも面倒臭さが前面に出てる。
GBA版のAくらいシンプルなのが好きなんだけどなあ。
860 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 21:26:45 ID:SKbLCezDO
面倒ではない
基本的にゴリ押し出来るし
ゴリ押しできる割にはシステムはゴチャゴチャ。
機能しない無駄なシステムが多いって事だな。
援護関連はなくしてもいいと思う
援護と小隊で攻撃回数が増えた分、敵の数やHPも増加傾向にあるし
小隊攻撃は使える武器が決まっているのが歯がゆい
それに小隊メンバーが攻撃する時、リーダーが画面外へ下がるのに違和感がある
攻撃を終えた小隊メンバーが下がる方が自然じゃないか?
前進方向へ消えていった方が自然だな
そういわれると。
早くDS新作発表しろ
DSの新作は確かに早く出してほしい
Zも出たし、近いうちに発表じゃね?
思ったよりすぐハーフ突破しそうだな
SDでこの売れ行き・・・
音声調整ミスさえなけりゃもっと良かったのに
あのジャスコBGMも調整ミスだったんだよ!!
DS新作
PSPリメイク
期待してますよ ココココ
現段階での据置最新のZを見る限りは
BGMに拘って欲しいかな。
アニメの方が磐石かと言われると、
ユニットに依るとしか言えないけど。
PS2は、トーセはともかくバンプレソフトのは
もう無いだろうな。
正直ファッションセンターシマムラで流れてそうな種死のBGM以外は全く気にならなかった俺
873 :
名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 11:06:07 ID:i44djBmI0
次作る前にバグ修正して交換実施しろや
874 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:01:38 ID:NUK/7frL0
次はWiiかのう。
PS2から、PSPを経て最終的にはPS3に落ち着くと思う。
スパロボの販売本数を支えている、固定客層はSCEのプラットホームと
相性が良さそうな感じ。それに今更新規ユーザーを大量に獲得出来るほどの
訴求力は無いと思うから、Wii市場や360市場に供給・展開するのも頭が悪いと思うし。
未知数な市場に足を踏み入れるべきじゃない。というのが本音。
メインプラットホームはPS3がベター。それしか選択肢が無いというのもアレだけど…。
876 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 01:19:54 ID:NUK/7frL0
そしてシリーズ終了ですね
何でわざわざ負けハード市場で本編を展開するような自殺行為をしなきゃならんのだ
まぁWiiだな
3Dスパロボの行方は360とPS3のどっちになるかわからん
スパロボファンはWiiに本編出たら付いてこないで卒業でもしちゃうのか?
スパロボファンって、どこに出してもそれなりについてきそう気もするんだがな。
グラフィックへのこだわりが、ゲームハードに置けるそれとは、微妙に画してる気がするし。
>>879 卒業するのはソニーキチガイと反抗期のオコチャマだけだろ
本当のファンなら箱○だろうがワンダースワンだろうがついてくよ
>>876>>877>>879>>880 PS2・PSP以下かも知れないWiiの性能がネックになりそう>個人の主観だから…。
もちろん熱心な固定客層はWiiに供給されても、スパロボを支える事を止めないと思う。
でも固定客層は、圧倒的なグラフィック(HD、720p)で描かれる、魅力的なスーパー(リアル)ロボットを心の底から
求めているのも事実。結局Wiiに供給するという事は固定客層の分断にしかならないと思うな。
Wiiでも別に良いよ。PS3じゃないとダメ。だから、こんな風に、二極化する固定客層の嗜好に応えて
それぞれのハードで展開していくのがベストかも?
>>878 2D路線に魅力を感じるよ。
長文な割には空疎だ
Wiiの性能は明らかにPS2なんかより上だろ
PS3推す奴は時代遅れの工作員ばっかりか
詰まらん釣りだ
さっさとDS新作だせボケ
>>872 ignitedは悪くないと思った俺の耳は腐ってるな
まぁラタトスクが酷かったからね。開発費をかけてもSD(480p)では限界なのも確かだと思うし。
Wiiのメインユーザー層との相性の悪さも心配。どれだけの固定客層がWiiについて来るかも心配。
PS2より性能が良いのは心強いけど、今更それが何の役に立つのか?解らないし。
見守るだけしか出来ないのが残念。
メインユーザー層ならPS2が一番多いしな
PS2であと3年はやるんじゃねえの?
まぁクロスエッジが酷かったからね。開発費をかけてもHDでのドットは限界なのも確かだと思うし。
230万台しか売れてないPS3との相性の悪さも心配。どれだけの固定客層がPS3について来るかも心配。
Wiiより性能が良いのは心強いけど、今更それが何の役に立つのか?解らないし。
見守るだけしか出来ないのが残念。
PS3と箱○が無いって言うだけなんで、別にPS2でやりたきゃやっていけば良いんじゃね?
さんざんPS2で出ておいてグラに関しては不満もそれほど出てないのに、HD画質にとか言っても意味ねーよ
そもそもグラ面でSDで限界ってなんだよとw
スパロボなんて高性能機の意味なんて殆ど無いんだし
>>884 グラフィック(ハード)の進化と共に訴求力を高めてきた作品だからね。
だからWiiをメインプラットホームにしても…。って感じで、スパロボの未来を捉えてる
美しいグラフィックがユーザーの喜びに直結するタイプの作品も在ると思うから
PS3をメインプラットホームにするのも悪くない様な…。
>グラフィック(ハード)の進化と共に訴求力を高めてきた作品だからね。
そうか?
まあ戦闘シーだけンはそうかもしれないけど
894 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 02:43:57 ID:NUK/7frL0
6O4sd7ai0
俺をもっと笑わせてくれ。
まぁ、夢見るだけならタダだからね
スクコマシリーズはまだまだ綺麗になる余地はあるだろ
ロボゲ板での方が受けのいい人材だな。
ゲハでは厳しい。
アイマス並のモーションが出来るなら
スパロボも本気で頑張れば3Dでもアニメに近づけるんじゃないかと思ってしまう
ノウハウ無いのか知らんがスパロボの3Dがとにかく酷いのが一番問題だ
>>893 ハードの進化と共に、どんどんスーパー(リアル)ロボット達と操縦者の
アニメパターンや、セリフ、ムービーが豊富になっていって、その進化と共に、固定客達はスパロボの世界に
のめり込んでいったから(印象です)、未だにPS2で50万本近い出荷を達成出来るんだと思う。
Zは今迄の作品以上に、グラフィックを評価する声が高そうだし。もちろんシュミレーションゲームとしての
スパロボを評価している固定客も沢山いるから、スパロボ=グラフィックが10割。とは言えませんが…。
PS3をメインプラットホームにしろ的な意見は、ゲハでは一般的じゃないかも知れないけど…。
>>894 …。そんなに痛い奴に観えてしまうのか…。PS3に魅力を感じることって。
PS3に魅力を感じたり、買ったりすることが
痛い奴に見えるわけじゃない
>>900 たしかにグラ命だけど、Wiiでも充分できるだろうしな
つか寺田の性格考えたら、負けハードのPS3に注力するとは到底思えないけどな
2Dなら別にPS3なんかいらねーじゃん
…というマジレスは禁止ですかそうですか
3Dでもいらないと思う
>>902 任天堂が提案したゲームの新しい価値観に惹かれてWiiユーザーになった人が
どれだけWii版スパロボに訴求力を感じるのか?それは未知数だから。
もちろんスパロボの固定客層もPS2からWiiへと移ると筈だけど、PS2版スパロボZ
程の販売本数は絶対に期待出来ないと感じる。それは、Wiiの性能というより、市場を構成する
大多数の消費者達の嗜好がスパロボを求めていないという事。
スパロボ固定客層だけで、Wii版スパロボを支えきれる筈ないし。>15万本程度に落ち着きそう。
そうなってから、PS3の方へ歩みだすのも痛いと思うよ。
アガレスト戦記やクロスエッジ見てるとPS3でもいいんじゃないか?とは思う
ボリューム少なくすればPS2並の開発費で済むだろ
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ロボゲにあった頃、なのはは定番だったなぁ
>>906 それしたら流石にシリーズ終了じゃね。
他にメインストリームがあるなら別だけど。
それこそPS3で出す必要が
Wiiはハードで3番目の性能なのに、PSP以下って馬鹿過ぎるだろ。
PSPなんてDC以下なのに
Wii>>(越えられない壁)>>PS2>>(壁)>>PSP
ぐらいだぞ…冗談もそこまでにしろ。Wiiの本気のグラを知らないだけだろうが…
>>905 かといってPS2の固定客がPS3に流れるのか?って言ったら、それも疑問だけどな
DMCみたいな例外を除いて、PS2からのシリーズ物は軒並み大きく販売数落としてるし
つかWiiでもスマブラなんかは軽くミリオン行くし、きちんと力入れたタイトルならそこそこ売れるんだけどね
次のスパロボはいつくらいに出るんだろ
Zシリーズは3年後くらいだろうけど、その中間で1本出すだろうし
そうすると1年半後くらい?
3年後は次世代機が発表されてるかねぇ…
>>909 ごめん…。
ラタトスクで初めてWiiのグラフィックを観たから。
所有しているHDTVとの相性も考慮に入れるべきでした(変な意味に捉えないで)
でも主観だけで、無責任な発言をしてしまったのは事実だから
もう一度、謝ります。本当にごめんね。
>>910 痩せ続ける据え置き市場と、各種タイトルの固定客層の先細りはリンクしている様な…。
でも、スパロボは未だに一定の固定客層を抱えた優良タイトルだと思うから、いたずらに
その固定客層を分散するのは得策じゃないかも。Wii市場の大きさは確かに魅力だけど
Wii市場で、果実に出会えるタイトル群にスパロボが含まれているとは、どうしても思えないから。
任天堂謹製か、FF・DQシリーズ位しか50万を超えることは出来なさそうな市場に感じる。
そういう風に任天堂が市場を意図的にデザインした筈だし。
PS3市場の方がいいと思う。頑固でごめんね。
1〜2行にまとめられる事を長々と書かれてもな
PS3でスパロボ出すってすんごいパワーが空回りするというか、
そらもうPS3ならきっとすごい戦闘アニメができると妄想してるんだろうけど、そんなうまくいかないぞ。
あと固定客多いってろくな事無いぞ、新規ユーザーいませんって言ってるようなもんだ、しかも1度抜けたら戻らないんだよなその層。
あとWii以外だと客層からしてアイマス並のDLCゲーになるぞ、そういう層だろその固定客って人達は。
現に定価8000円台でも50万もついてくるわけだから、いかにもだ。
PS3で出すくらいならまだ箱○の方がマシかと。
まだ旧機種しか持ってない人間にとっては一番安く買えるハードだからね。
>>914 まぁ…。ごめんね。
兎に角『テイルズオブ』シリーズだけじゃなく
スパロボシリーズまで、PS3への移行は難しい。
となってしまうのは、どうしても避けたいから。
この2つのシリーズを楽しむ為にPS3を購入した訳だし。
でも、本当に同じ事しか言ってないし…。困った。
なんで出てもいない、出る予定すらないソフトをやるためにPS3なんか買っちゃうんだよw
意味がわからんw
シンプルな解決策がある
PS3を売って不安から開放されることだ
テイルズもスパロボも出る見込みが薄いなら、持ってても意味ないだろ
結局、電波じゃねーか
ちょっと釣りくさすぎる
>>915 PS2版そのままのテンションでWiiに供給しても、新規ユーザー層の眼には奇異に映りそう。
だからと言って、新規ユーザー向けに敷居を低くした形のスパロボを、Wiiに供給しても
PS2版スパロボに慣れ親しんだユーザー層には、物足りなく感じられて評価が低くなりそう。
PS2からWiiへと、プラットホームを移行する作品には、この問題が必ず付いて来るから、総じて
どちらかの層からの不満が、ネットを中心にして飛び交うんだと思う。
だから、メインユーザー向けのHD対応スパロボ(DLC有り)はPS3で。新規ユーザー向けの軽い感じのスパロボはWiiで。
ユーザーが分断してしまうのは、仕方ないと割り切らないとね。
キチガイなのはわかったから部屋の隅っこで妄想してろよ
ソニーキチガイすぎてキモイよ
結局は高いPS3を買ってしまったから、PS3で好きなソフトが出ないと納得できないだけなんだな。
>>913 そもそも、本当に固定客なら、繰り返しになるが、どのハードに行っても来るだろう。
そもそも、分散も何も、据え置きでは、360に移植ぐらいしか出してないんだから、別にWiiでも問題なかろう。
付け加えると、バンナムやバンプレスとの動きからして、PS3に出すほうが、
現状のソフトの動きからすると、明らかな客の分散になるぞ。
さっきインパクトから順番に7作やり比べてたけど明らかにしっかり進化してるな
インパクトなんか反応が遅いはアニメパターン極少だはどうしようもない
逆に言えば進化を止めた瞬間見放されるだろう。
やっぱここはHDに打って出てもらいたい。
だめならPSPで携帯機極限目指しても良い。
グラがどうこう進化が云々ほざいた後にPSP持ってくるのはちょっと頭おかしいですよ
進化続けてもシリーズ終了は確実だが見放されるというのは妄想だな
Zの続編がPS3が妥当だと思うが、Wiiにも手抜きじゃないスパロボが欲しいね
携帯機の流れを汲んだ、作品数は抑え目で、小隊制じゃなく当たらし目の作品が多めのやつ
まぁ、Wの移植でいいんだけど
進化といっても、主に戦闘アニメだけだろう
いわばムービーがきれいになりましたと同じだ
ゲーム自体がおもしろくなったという意見はあまり聞かないな
>>925 これも繰り返しになると思うけど。
プラットホームの移行でスパロボユーザー達の手を煩わせて
その上で提供する作品のクオリティがPS2版と大差が無いと
いうのは、どう考えてもアレだと思う…。スパロボを支えてきたユーザーが
可哀想だし。こんな事を言うのはWiiユーザーに申し訳ないけど。
>>931 PS3に移行したところでPS2版と大差ないのしかできないと思いますが
ワロスエッジとかディスガイア3とか見ろよ
PS3ユーザーって頭かわいそうな人ばかりですね
>>928 携帯機と据え置きじゃ許容される進化の度合いがまったく違うんだが
Zレベルを次世代機で出しても誰も驚かないが携帯で出したらユーザーは満足する
>>933 次世代機で突然Zをはるかに上回るクオリティになるとかちょっと妄想入ってますね
カワイソ
>>932 クロスエッジやディスガイア3と、スパロボを比較するのは普通にナンセンスかも?
前者のタイトルは支持基盤が脆弱すぎて開発費を抑えないと、その回収すら危うい
のは始めから解りきっていた事だし。作品のクオリティがPS2の作品と似たり寄ったりでも
大目に見てあげて欲しいな。スパロボは優良なユーザーに支えられていると思うから
絶対にPS3でも大丈夫な筈。痛い発言だけど…。
>>935 いまや40万も厳しいスパロボがPS3でそんな金かけれるわけないじゃん
ほんと痛いなお前
ユーザーは流用手抜きに敏感だ
開発費の削減は難しい
と言うより、流用と手抜きを一緒にするからなユーザー。
>>936 流石にクロスエッジや、ディスガイア3とPS3版スパロボは違うと思うけど?
PS2版スパロボZが出荷ベースで50万本に到達しているのに。
スパロボクラスのタイトルが開発費の問題で、PS3への移行・供給が厳しいと
なると、本当にPS3(HD)で楽しめるタイトルなんて無さそうだし…。
実際問題、本当にWiiと携帯機しかスパロボが生き残る道は無い?
スパロボは十年後も続けたいタイトルだろう
将来考えると今世代で終了する系統のハードに肩入れできん
>>939 実際PS3の開発中タイトル激減しとるがな
TGS見てみろよ
942 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 09:07:41 ID:BHkFM8WX0
スパロボに限った話じゃないけど
スパロボを好む層が好きなゲームが任天堂ハードには少なかったから
Wiiで出ても買うのを躊躇われるって人は多いよな。
そういう層を隔離したのはサード自身だったんだが。
モンハンくるし無双もくるし、スパロボもきちゃう><
>>944 携帯機はその限りじゃないけどね。
問題は据え置き機の方。
64もGCも1本ずつだったのに、PS2はいくつも出てるからね。
オタク層を任天堂に引き込んでやろう!位の意気込みとライト層をロボオタにしてやろう!って意気込みが欲しい
それじゃないと廃れて行くぞ
>>942 そういった意味では版権モノのゲームはどの据え置きもまだ弱いな
>>940 結局任天堂のハードも何時かは、HD出力に対応すると思う。
その時に開発費を容易に、回収出来るほどの豊かな据え置き市場が
存在しているとは思えない…。PS3よりは開発(費用も掛からない)しやすいとしても
厳しい事には変わりないと思う。人件費を抑えるためアジアに開発スタジオでも設けるのかな?
結局Wiiをコスト削減目的の緊急避難所にしても、据え置き市場の衰退は止まらないかも?
どうせHD問題を先送りするだけなんだし。
最終的には携帯機オンリーになるだろうな
>>948 だからといって今HDに移る必要も無いんだが
つーかZになるまでSD解像度に満たなかったスパロボにHD問題もないわな
8年かけてやっとハイレゾだからなスパロボ
HDになるには16年かかるんじゃね
Wiiなんてリビングに体重計つきで置いてあるのが半分以上なのに
そんなとこで乳揺れカットインとかシャイーンスパーーク!とか
やってられっかよ、常識で考えろ。
>>948 どこも困難だからといってより困難なPS3に飛び込む理由もないな
PS3が魅力的な市場を築いているってことにでもならん限り
>>953 そんなにボクチンアニオタヒッキーでちゅって自己紹介せんくていいよ
>>945 PS2で何本もスパロボが出たのは最大の普及機だったからだろ?
別にPS2だからって訳じゃないと思うぞ。
64もGCも負けハードだったから1本ずつしか出なかっただけだろ。
つかPS3ユーザーって本当に夢見がちなんだな…
出来もしないような理想ばっか口にして、現実をひとつも見ようとしない
クタの妄言のせいなのかもしらないけど、そろそろいい加減目を覚ます時期だと思うがな
そもそも先送りにして良い問題なんだけどな。HD画質に移るってのは
次世代機でやれる問題は次世代機までやらない。で十分
海外で勝負するわけでもない種類のゲームなのだから、国内需要を満たせる画質で良いわけだからね
バンナムでHDで勝負せざる得ないゲームはHD化するんだろうし、スパロボはそうではないというだけ
あーごめん
この場合の「次世代機」って、wii・PS3・箱○の次って事ね(PS3はどうなるかしらんけど)
wiiやPS3・箱○は現世代機だから
>>959 なんでそんなにPS3好きなの?
馬鹿なの?死ぬの?
今持ってても仕方ないなら、箱になおしてしまって置くか、売るかしろよ
それで他のハード買え
>>959 テイルズオブシリーズとスパロボシリーズがやりたいならそれが出てるハード買えば良いのに(´・ω・`)
>>959 Wiiと箱○買ってテイルズオブシリーズとスパロボXでも楽しみつつ
新作スパロボの発表を待てばいいわけで
シリーズファンなら別にPS3に拘る理由が微塵もない
XじゃなくてXOだた
PS3でスパロボもテイルズも間違いなく出るだろう
メインにはならんだけでさ
>>949 携帯機は確かに魅力的。
ポケモン、モンハンを筆頭にコミニュケーションツール的な
楽しさは携帯特有のものだと思うし。それはスパロボ、テイルズの
対極に位置しているのが心配ですが…。
スパロボ、テイルズは携帯機でコミニュケーションツール的なゲーム
に変わってゆきそうだね。
>>959 次のマザーシップタイトルはWiiだぜ
つか箱買えよ
つーかこういうのを宗教っていうんだな
なんでそんなPS3にこだわるのかわからん
他のハード触ったら死ぬ病気かよ
>>961 PS1、PS2と思い入れがあるハードだし。
上手く説明できないけど…。
>>963 Wiiは既に所持してるよ。
360だけ持ってないけど…。
>>PS1、PS2と思い入れがあるハードだし。
( ´Д`)キモッ
つーか全然スパロボファンじゃないだろお前
>>964 そうしたいと思うよ。
とれに色んな情報も集めてるし。
>>966 出る可能性はまああると思うし
それが新作だったならPS3買うだろうな、自分は
それにスパロボとかテイルズオブシリーズの支持層って
ハードの複数持ちは当たり前じゃん
>>974 >ハードの複数持ちは当たり前
だよなぁ。
俺もスパロボやるためにPS系ハードは買ってたからなぁ。
FとF完の為にサターン持ってたし、新スパ、α、α外伝でPS1、インパクト、ニルファ、サルファでPS2
GCと64は買わなかったけど、今にして思えば64買っとけば良かったなぁ(´・ω・`)
SCEが勝たないとアイデンティティが崩解する奴を隔離するスレだし
SS PS 64 PS2 WS GBA DSはスパロボのために買った
DCとGCはスパロボ出る前から持ってたがスパロボ買わなかった
PSPとXBOX360は買ってないな
GBやFCの頃のスパロボはやったことないけど
>DCとGC
3Dのスパロボって微妙だよね
金かければ3Dでもそれなりの作れそうなんだがな
3Dスパロボって音声除けば携帯機並の予算もかかってないだろ
元のロボットアニメは大半が2D
3DでもGジェネ魂みたいな感じだったらいいんだけど
それでもスーパー系の必殺技の演出が難しいだろうな
えらく伸びてるけど痛い子でも来てたの?
>>983 昨日のID:6O4sd7ai0
今日のID:yGmoyz140
を見ればわかるよ
ふと思ったけど元々アニメの方でロボだけCGだったアクエリ見たいな連中はXOのような3Dスパロボの方が向いてるんじゃないか?
今後出るならゾイド・ギガンティックフォーミュラ・ラインバレル等も同様
新しい作品に偏りそうだがこの辺多めに集めて3DスパロをPS3か箱で作れば良いんじゃね?
2DはWiiに任せてさ
ゾイドは駄目だと何回言えば(ry
ロボゲ時代によくいた釣りの人でしょ
長文のくせに持論をかますだけだからスルー推奨
今のバンナムの開発力での3Dスパロボに
PS3やXBOX360が必要だとは思わんけどな
というか、3Dスパロボというのならスクランブルコマンダー。
あれは「リアルタイム」が駄目なのか「3D」が駄目だったのか。
普通にゾイドは商標忘れてたんだよ!
んで実際元がCGなロボは3Dスパロボに向くんじゃないかって考えはどう思うよ?
そもそも3DでSRPGなスパロボはそもそも売れないだろうなって感じ?
991 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 12:03:06 ID:BHkFM8WX0
>>985 ガンダムフォースも忘れないで下さい・・・
スパロボでいうならXOが死んだからな
普及台数から〜ってのは言い訳に過ぎないし
元が3Dなロボはスクコマにでも出れば良いんじゃねーの
XOはあのGCの移植って時点でマイナス要素多いと思うけどね
自分はGCやってたんでスルーしたし
3Dモデル作品だけを集めた場合、
作品が最近のものに偏りすぎるのが気になるかな
下手するとマイナーロボット大戦になりかねないんで
新旧有名無名のバランスは大事だと思う
XOとGCとスクコマってそんな差あったっけ
普及台数関係なく駄目な気がする
>>993 まぁ飽くまで「CGアニメロボを多めに」程度に抑えて旧作も交えるのがそりゃ理想ですが
さすがにCGロボアニメだけ集めたら中々のマイナーロボット大戦になってまうし
ただ今回スパロボZやって実感したけどアクエリだけやたら動きが悪かった…
元CGのパーツ毎に動くガッキンガッキンぷりを再現したかったのかわからないけど、少なくともアクエリは
3Dスパロボに出て欲しいと思った
…もしまだ続投の予定があるのなら
3DスパにしてもSD体型のままだろ
2Dスパと違ってカットインでリアル体型とかできないし
アクエリのSD体型ってかっこわるいんだよ逆三角形体型だから
>>995 あれはDS新作で使いまわすためですよ。
無限拳系演出・3D無限拳カットインのしょぼさはそうとしか考えられんw
誰か次スレ頼む。俺は立てられなかった・・・
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。