PSのグラが劣化する原因が判明した!!

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1名無しさん必死だな
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm
>PS3ではピクセルフィルレートの性能が足りず、
>MSAA(マルチサンプリングアンチエイリアシング)の機能が使えない

うああああああああああ
2名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:49:38 ID:HnZv8MxF0
エセ高級レストラン
3名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:50:42 ID:jVnpvNTh0
終わってるなPS3

ttp://www.nicovideo.jp/watch/1216626426
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1219730320
トタン演出と糞長いロード、ガックガク動画
強制インストールしといてコレは無いわww
4名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:53:03 ID:chnsdWv30
ps3・・・あれも駄目、これも駄目、ほんと次世代機かこれ?
5名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:53:26 ID:qiXhJUjU0
一方360はMSAA余裕で使える

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
>Xbox 360だと、2x MSAAで+10%負荷、4x MSAAで+20%の負荷という感じ
6名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:59:00 ID:RUvuk0gnO
VRAMの少なさも致命的
今時256MBって…
7名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:59:54 ID:amjSH1Nj0
さすが高級レストラン
素材そのものの味で勝負ですかwwwww
8名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:01:47 ID:grzNTgtz0
360は素材の味を殺すウマミ調味料だらけの中華料理www

PS3は素材の味をそのまま表示する日本の刺身(醤油なし)

PS3の圧勝だな。
9名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:02:36 ID:5+lbhq+J0
PCゲーム界では至極一般的なアプローチであるHDRレンダリングを行なっていた

PS3では性能が足りず使用することを断念し、32bit/pixelのバンド幅でHDRを実現するHDRエンコードを採用することに

HDRエンコードを採用した結果、今度は半透明の直接描画ができないという新たな問題が発生

ライティングでも機能制限による二度手間が発生


苦労したろうな。小島お疲れさん、もう眠っていいよ
10名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:02:39 ID:lQR4npz2O
ハードが駄目でも・・・
ソフトが、ソフトが何とかしてくれる!!
11名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:03:57 ID:amjSH1Nj0
圧勝ならなんでsageるんすかwww
12名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:04:55 ID:rYoOyIq30
ちょっとガンダムに例えてくれ
13名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:04:55 ID:x+Le/jQJ0
小島!まだ寝んな!
箱でZOE作ってから寝ろ!
14名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:04:56 ID:amjSH1Nj0
>>8
シェフは「使いたい調味料が揃ってなかった」って言ってるんですよwwww
15名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:05:30 ID:JrlNBckQO
このスレは伸びない!
16名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:05:49 ID:grzNTgtz0
ハード業界板はsage進行が基本だから。

箱360は素材をムダに調理しすぎ。
画面の見栄えが綺麗ならそれでいいってか?

一方PS3は素材をそのまま表示。とてもロハス
PS3の思想が圧勝だな。
17名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:06:44 ID:5+lbhq+J0
まさに美味しんぼ
18名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:07:04 ID:Rwg7VomA0
>>12
アムロとかいう化け物パイロット用にアレックスってのを作ったんだけど
実際に乗ったパイロットはテストパイロットのクリスだったって落ち。
「私には使いこなせないって言うの?」
19名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:07:15 ID:amjSH1Nj0
>>12
シャア専用ザクが赤く塗れないので性能が出ない
20名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:07:40 ID:0gp1go/N0
>>12
小島「はかったな!SCE!」
SCE「坊やだからさ・・・」
21名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:08:09 ID:u4j2wVw+0
RSXって基本設計はgeforce7世代だったっけ
ならHDRかかったバッファにハードウェアでMSAAをかけるユニットがそもそも載ってないんじゃなかったっけ?
PCゲームだとピクセルシェーダーでMSAAを実装して力業で解決してたところもあったみたいだけど
22名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:08:23 ID:HnZv8MxF0
>画面の見栄えが綺麗ならそれでいいってか?
PS3の売り(だったもの)を自ら全否定っすか^^;
23名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:08:24 ID:T7HU0fjoO
>>16
チョニ上げ君が泣くぞ
24名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:08:38 ID:KTiJGLzn0
>>12
360がエースパイロットが乗るゲルググ
PS3はニュータイプで無いと使いこなせない上に未完成なジオング
25名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:08:43 ID:lQR4npz2O
>>16
今更グラは二の次でいいとかw
26名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:10:38 ID:D6CQB0F+0
なんかMGS4がPS3の機能最大限に使い果たしたゲームって気がするぜ・・・
27名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:11:04 ID:amjSH1Nj0
SCE「ピーキーすぎておまえにゃ無理だよ!」
小島「うっそーん」
バンナム「じゃあ360で出しますわw」
28名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:11:10 ID:chnsdWv30
>>12
初めはまともなアムロのとーちゃんがガンダム作ったと思ってたら
蓋を開けたらぶっ壊れたあとのアムロのとーちゃんが作ってた。
29名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:11:51 ID:ssa3VIq30
>>21
7600GT程度

今は統合シェーダ第二世代GeForceGTX280がミドルレンジだがな。
30名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:12:08 ID:grzNTgtz0
箱360は無駄な3D機能でAA利かせたりとハッタリで画面を綺麗に見せている。
しかしたかがリアルタイムレンダ。所詮は限界がある。

一方PS3はBDの大容量で大量のプリレンダムービーや
2Dアニメなどを超美麗クオリティで収録する事ができる。

最終的な映像の美しさもPS3の圧勝。
31名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:12:19 ID:rYoOyIq30
なんとなくわかった様な気がする
32名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:12:30 ID:5+lbhq+J0
>>12
マニュアルには大気圏突破できる方法が記載されていたが実行したら燃えて分解した
33名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:12:37 ID:NpyMBgkB0
>容量の制限というのは、あまり実感を伴わない話ではあるが、サウンドセッションの戸島氏、
>デザインセッションの根岸氏、そして本セッションの高部氏とも、異口同音にコメントしており、
>揺るぎようのない事実だったことを伺わせてくれる。
>なお、質疑応答では、気になるBlu-Rayの“中身”についての質問が出たが、回答は伏せられた。
>何にそんなに使っていたのかという謎はCEDECではついに明らかにされなかった。
34名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:13:52 ID:D6CQB0F+0
>>30
大量のプリレンダムービーやアニメなんかゲームに要らないんだが・・・
そんなの収録するより、ゲームシステム収録しろよw
35名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:14:23 ID:Zce/3yVQ0
>>12
めちゃすごいパソコンが完成したが、USBポートとP/S2端子が付いてなかった
36名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:14:24 ID:amjSH1Nj0
>>30
MGS4はリアルタイムレンダがご自慢って記事に書いてあるだろうが
何を言ってるんだこのアホはwwww自爆乙wwwww
37名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:15:02 ID:bLEh/iya0
チョニーさん、ホントもう勘弁してください

開発畑一同より
38名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:15:08 ID:wBcvcXXu0
>>24
ハマーンが駆るキュベレイ と
シャアが駆る未完成ジオング

の差は有るだろ。 何しろGPUの世代が1世代以上違うんだから。
39名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:15:14 ID:HnZv8MxF0
>>30
ゲーム機として負けてるって認めちゃってるじゃねえかw
また戦士のフリした釣りか
40名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:19:10 ID:amjSH1Nj0
アフリカが最初のムービーと製品であんなに差が出たのも同じ理由だろうな
ファーストが何もできないんだからサードは言わずもがなw小島は悪くない
強いて言えば360で出さなかったのが悪い
41名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:19:28 ID:lQR4npz2O
おまいら数少ないウリで必死に挽回しようとするパンツ戦士に少しは敬意を払えよw
42カブー ◆TW/B4h2Zeg :2008/09/13(土) 11:21:08 ID:Ho+He8kX0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  >>1
  iニ::゚д゚ :;:i 速さが足りない
43名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:21:56 ID:CNkdbqutO
ヘボスペックで頑張ってるCOD4はスゲーよな
44名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:26:15 ID:PkjdNMpG0
>>43
360版より大幅劣化してるけどな。
45名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:27:44 ID:SV6hoRm/0
Amazon、Blu-ray 8月の売上1位は「マクロスF」2巻
−トップ10全てアニメ。「マクロスF」が半数占める
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080910/amazon.htm


PS3ユーザーはマクロスFが見れたらそれでいいんだよ
46名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:30:48 ID:lQR4npz2O
>>45
ランカちゃんは人生
ランカちゃんは文学
47名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:31:55 ID:rN8n8cVo0
>>44
CoD4とDMC4はどっちもどっちだった気がするがな
PC版が最強だったし
48名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:32:19 ID:CVRf9BvQ0
PS3ユーザーがんばった

JVA、Blu-rayを含めた'08上半期ソフト売上を発表−BD売上は前年同期比で約2倍。構成比では1.6%
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080911/jva.htm
49名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:36:17 ID:qiXhJUjU0
プレイステーション3 XBOX360 性能比較
ttp://ps3wiixbox360.livedoor.biz/archives/50254974.html

>まずピクセルフィルレートについて。
>これは画面に点を打つ性能を現します。
>テレビ画面はこの点が何百万個も集まって映像を作っているのですが、
>この性能は圧倒的にXBOX360の方が上なのです。

>この結果どうなるかというと、FFのような半透明をたくさん表示して魔法表現したり、
>たくさんの半透明を重ねて煙や炎を表現したりするゲームは
>XBOX360の方が作りやすいということになります。
50名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:36:45 ID:R+1Kg5cY0
>>47
PCはどうでもいいが
PS3はオブジェクトが削られまくってたな
PS3にしてはよくやった方だが
ちなみに両機種買って比べた
51名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:36:52 ID:zU4Obspp0
しかし、この時期から追っていたメディアや熱心なファンなら誰でも知っていることだが、
「TGS-2005 TRAILER」の映像と、2008年6月12日に発売された製品版の映像は、そのクオリティに明確な差異がある。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm170452

52名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:38:01 ID:KTiJGLzn0
>>38
キュベレイだとNT専用になっちゃうから開発しやすい360の例えとしては不適当。
ダレでも扱えるピーキーじゃないMSとしてゲルググを選んだ。

Wiiはジムスナイパーあたりかね?
53名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:39:21 ID:R+1Kg5cY0
>>51
そういうのは箱も一緒だよ
54名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:39:39 ID:2W7CQf/70
>>53
ここまではひどくねえよw
55名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:41:26 ID:zU4Obspp0
>>53
痛いところをつかれるとすぐ箱○について言及するなパンツ戦士はw
スレタイ100万回読めや
56名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:41:46 ID:vJk59iED0
PS3と360持ってるなら両方でFIFA09のデモやってみるといい。
断然360の方が綺麗だから。
57名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:41:48 ID:0fIg9GkU0
痴漢ゲームよりマクロス好きだったのかw
58名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:41:51 ID:UjHwTRbx0
その記事書いた中村さん、社会的に殺されそうなのに騒いでるって本人からしたら悲惨だよなw
321 :名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:36:34 ID:QFVtN4SRO
いつもGAME Watchをごらんいただきありがとうございます。
GAME Watch○○と申します。
ご指摘の件ですが、Xbox 360はFP10が正しい情報であり、
「Xbox 360では標準テクニックのひとつといっても過言ではない」という記述は
誤解を招く表現でしたので修正させていただきました。
間違いのご指摘ありがとうございました。
今後ともGAME Watchをよろしくお願いいたします。

On Fri, 12 Sep 2008 23:28:14 +0900 (JST)
俺もメールキタwww
59名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:43:25 ID:UjHwTRbx0
本人直々の泣きのメールwお前らまだなぶり殺すの?w

407 :名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:35:19 ID:hXEes7KX0
昨日、インプレスに速攻でメール送って「この中村という人クビにしたほうがいいよ」と言ったら、
本人から「すいません、訂正します」とかいう返事がきたwwwwww
424 :名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 09:32:01 ID:CO76xzXA0
http://news.goo.ne.jp/article/jiji/nation/jiji-080912X573.html
ネット向け見出しで名誉棄損=毎日新聞に賠償命令−東京地裁 インプレスはやばいなw
60名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:43:25 ID:5vccwdoj0
良くわかんねーけどDirectX9世代のGPUで
DirectX10最適化のゲームをやったら涙目って感じ?
61名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:46:57 ID:xPjYz7xw0
>>52
シミュレーターではキュベレイ使ってたのに
実際に配備されたのはブラウ・ブロでした

こんな感じ?
62名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:51:18 ID:KTiJGLzn0
>>61
PS3開発機はサザビーでしたが
PS3実機はジオングでした。

360はNTじゃなくても操縦できるリガズィでした

これでOK
63名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:55:00 ID:ssa3VIq30
ミドルレンジPCはF91かビギナ
ハイエンドPC・・・は宇宙歴200年のトップクラスMSか
64名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:56:46 ID:QAoPEAYc0
良く判るんだが、そろそろガネタは止めとけw
65名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:57:43 ID:amjSH1Nj0
>>60
次世代機は超高性能ですよ!ってソニーが言ってたので、信用してソフト作ったのに
出てきたハードがうんこだったので作り直しを強いられた
小島がヘボいんじゃないんです!ヘボいのは…おっとこれ以上は言えねえな

三行でまとめるとこんな感じ
66名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:00:21 ID:CNkdbqutO
マルチなのに、安くて性能の良いマシンが
ダブルスコアで引き離されてるのを恥じるべき(´・ω・`)

うちの父ちゃん(北米)は強いんだぞ
は禁止
67名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:00:57 ID:wHOXi67wO
MSネタ大概わかるけどそろそろやめて欲しい
68名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:01:31 ID:CjiLeYCq0
>>66
うちの父ちゃんは町内大会で2位になったぞ、ですね。
69名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:04:15 ID:M8HQzCzq0
>>42
MSネタの中に埋もれるラディカルグッドスピード、乙。
70名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:04:17 ID:eUlfeffm0
素材で勝負だがその材料は残飯です。
71名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:06:36 ID:CNkdbqutO
俺の友達(北米)では世界最強なんだぞ!
お前(PS3)なんか勝てる訳ないんだよ!

でも可
72名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:10:06 ID:amjSH1Nj0
全機種持ってる俺にはCNkdbqutOは一生勝てないだろうな
なんで安くて高性能なのに買えないの?貧乏なの?外野なの?
73名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:11:39 ID:aabFBX/b0
まぁ、性能で選ばれるなら箱は前世代で既に売れてるわけで
74名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:14:06 ID:XLChnBIr0
>>30
なにそのPC-FX理論
75名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:31:00 ID:gQnTzPgC0
>>71
PS3:町内大会で準優勝しました
箱:全国大会で準優勝しました
PS3:なんだよ全国ってwwwwwwここは町内なんだから町内で物言えよwwww
76名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:32:23 ID:qiXhJUjU0
CPUやBDに金かけすぎて、ゲームでもっとも大事なGPUをショボいPS3
車に例えるなら、フェラーリに軽自動車のタイヤつけてるようなもの
77名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:40:21 ID:WcxB2u0f0
7600GSだしwwww
78名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:40:35 ID:l0VyQstgO
>>76
CELLだって当初計画してた開発中のCELLではなく
コストダウンした低性能で劣化したCELLだから
グラチップを載せてギリギリHD画質が保たれる
性能になったジャンク品の集大成のPS3w
まさにゴミステw
ジャンク品を高値で買った奴は真っ赤な目で涙目w
79名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:45:50 ID:DR6SkYQcO
>>75 全国で勝ってる奴に町内で勝ったんだから、俺が実際全国より強いと言ってやる
80名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:46:41 ID:+HXoqMxv0
ソフトが揃わなくてもPS3はすごいハードと勝ち誇ってた戦士は
これを見て何を思ってるだろうな
81名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:48:00 ID:asGgMp050
MSAAが使えないとか書いてあるけど、MGS4は普通に実装してるわけだが…。
それからバスだけ見て7600とか言ってる脳足らずは議論する余地無し。
82名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:48:14 ID:mC1tgg5G0
マルチソフトやってもPS3版は何かPS2っぽい安っぽさがあるからな。
グラじゃなくて処理で頑張るしか無いわな。
83名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:49:44 ID:drOCBdBH0
>>80
GK「国内では売れてるし(上は諸事情で見えない)」
GK「欧州では売れてるし(上は諸事情で見えない)」
GK「北米で伸びてきてるし(上は諸事情で見えない)」
84名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:51:21 ID:b/QgPzhA0
これはひどいな
よここんなマシンを次世代機なんて呼べたもんだ。
ノンゲーム宣言した気持ちがちょっと分かるかも。


こんなマシンじゃゲームなんてまともに作れないだろ
PS3はゲーム機として失格だったんだね
85名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:51:28 ID:tI8YKNiw0
>>58
>>59
そんな訂正メールで勝ち誇る痴漢戦士無様w

結局、PCがFP16、Xbox360がFP10というダイナミックレンジでHDRをハードウェアで
掛けているのに対し、MGS4では「ビデオメモリが足りずに」、
内部32ビット/pixという低ダイナミックレンジでの擬似HDRでごまかしたという記事内容
は全く動かないんだがw

それと、FP16とFP10のHDRに表現上の差異が殆どなく、
FP10のHDRは負荷バランス的に優れていることは、
同じImpressのロスプラ解説記事でSSつきで証明されていること
86名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:51:43 ID:gQnTzPgC0
>>81
使えるけど使うのが大変なんだろ。
箱では使ってるのにPS3版は使ってないなんていつものことだろ。
87名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:51:45 ID:ssa3VIq30
Leadtek、CanopusもCell関連製品出したからもう十分だろ
88名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:54:27 ID:VM2D6U9EO
一年近い差があるんだから開発で慣れ不慣れがあるだろ
買う側からしたら年数関係ないけど作る側からしたらデカイんじゃね
89名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:55:13 ID:IWaoy5Pz0
慣れるとか慣れないの話じゃ無いような気がするぜ
90名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:55:14 ID:owpNe6O10
>>80
ソフトじゃなくてハードを崇め奉る人たちだから
別に何とも思ってないのではないだろうか
91名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:57:07 ID:hq1sszB70
>>85
狂戦士に正論は通じない。言っても無駄。
PS3劣化から目を逸らさせる為に、言葉尻捕らえて叩いてるだけ。

何を言っても、低性能PS3でMGS4が劣化した現実は変えられないのにな。
92名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:57:10 ID:tI8YKNiw0
>>86
正確には、RSXはFP16のHDRとMSAAが同時に使えない。

で、FP16のHDRは「フィルレートが足りずに」断念し、擬似HDRでごまかした
その結果MSAAは掛けられるようになったということ

しかしご存知のとおり、MGS4の解像度は1024 * 768(ピクセル数で665P相当)。
ここまで解像度落とさないといけなかったわけだけどw
93名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:57:30 ID:mC1tgg5G0
>>89
それでもやっと次世代機っぽい感じは国内のソフト会社も出せる様になってきてるし
MTFWもPS3版かなり最適化された様だから
デッドラ移植しようと無理しない限りPS3に合わせて無難に作ってくるだろうから
慣れてきてやっとこれからって状態なのは理解出来るよ。
94名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:02:06 ID:qiXhJUjU0
95名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:03:55 ID:8KnYwS2n0
どうせゲームは画質や性能じゃないと言い始めるんだろ
もう据え置き機はWiiと箱で決まりだな
96名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:05:35 ID:mC1tgg5G0
>>94
戦士は必死に元々の箱版がショボイとか言ってたけど
ガチャがダブルガトリングで薬莢ばら撒きながらギッチョンギッチョンしてる横で戦ってたら
綺麗過ぎてすげえって感じだしな。
PS3版はなんつーかPS2?って感じなんだよ。
まあ必死に否定されるけどな。
コロニーズ?まともにPS3で動くと思うかあれが?
97名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:06:00 ID:l0VyQstgO
据え置き機のゲームはWiiや箱○
ブルーレイは録画可能なBDレコーダー
が一番ベストな選択!

中途半端な内容&グラのゲームやBDの再生しかできないPS3はまるで
テレビデオw
98名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:21:52 ID:SgvJ6A0c0
>>81
アホ
知らんのに知ったかぶりするな
MGS4は横方向に2倍の大きさで連打リングしてそれを縮小してるだけだ ばーか
99名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:26:52 ID:Fvjs5nHe0
PS3だけじゃなくてDCに比べてPS2もPSPもPS1もジャギハードだった
アンチエイリアスかかって30フレームのゲームあるけどハードウェア処理じゃなくてソフトウェア処理してるの?
100名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:36:45 ID:SgvJ6A0c0
>>99
PS2もロンチソフトとかジャギジャギだったじゃん
画面が櫛状に見えてるっていう。TV出力の走査線と同期を取らないもんだからああなっちゃうわけだが。
通常は同期をとるなんていうのはハードに実装しておくものなのにそれをソフト側でやらせてたんだよ
しかも肝心のSCE様は「え?ジャギジャギになる?そんなの知らんですよテメェでやれよwwwww」
って放り出してたからな
101名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:39:24 ID:Fvjs5nHe0
アクワイアの侍の日差しか背景かが妙にチラチラしていたな
102名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:39:52 ID:pTqU4NBX0
PS,PS2の時にナムコがやっていたライブラリ叩きを
今度はどこがやるのかって感じだな
103名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:43:10 ID:TqAtSY670
×今度はどこがやるのかって感じだな
○今度はどこもやらなくなったって感じだな
104名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 14:39:25 ID:/D5e4dcB0
ソニーコンピュータエンターテイメントがやるんじゃないの
105名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 14:54:44 ID:bLEh/iya0
FF13も無論比較されるんだろうな
どうなる事やら
106名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 15:23:17 ID:mtjIcIn70
ハードの仕様も決まってないうちから
風呂敷を広げると大変ですよてことだな
107名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 17:40:45 ID:XDLQ4pmU0
>>94
これ発売当時戦士がPC版だっていってなかった?
108名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 17:43:13 ID:wcmE4j0C0
PS3のゲームは悉くAA無しだよな
109名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 17:47:09 ID:KTiJGLzn0
>>101
侍の開発ドキュメント本お薦め。
死ぬほど苦労してる
110名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 17:55:20 ID:kHY57ws80
これで普及してたら問題無いんだろうけどなぁ
会社からしたら今世代で最も割に合わないゲームハードだろうな
111名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:03:24 ID:a6PFcu8KO
しかし最近のソフトも処理がぼろいよな。
可能性がかんじら
112名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:05:42 ID:FonlbTM20
113名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:08:44 ID:EdEZAgy90
なんでそんな苦労してまでPS3で出すんだろう
徒労じゃん
114名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:09:33 ID:5vn5jkll0
グラフィック面で弱いからなんか雰囲気描写が足りないのかもね。PS3。
115名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:15:33 ID:fpyqH5kx0
なんでパンツマンは擁護しに来ないの?全面的に肯定?
116名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:17:01 ID:vK9Sm2xM0
117名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:17:41 ID:XoIlWlGe0
土曜日だから出社してないのかなw
118名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:21:24 ID:fjqrt0DI0
>>112
これと対比すると面白い気が。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/sonic.htm

こっちは力技で何とかする方向で、BDの容量が活きてくるみたいだが・・・
発売したときにPS3・箱○版を比較してどう仕上がってるか楽しみ。


しかしこの2機種でCGの限界を追求した上で、同じもの創るのって面倒臭そうだよなあ。
119名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:21:34 ID:XDLQ4pmU0
>>115
低俗スレを上げて隠す作戦
120名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:21:54 ID:MAtdBKIVP
>>115
見ず知らずの外人の発言ならいくらでも火消しするけどさ、
今回は日本人、それも神ゲーMGS4のスタッフじゃん

どう擁護しろってんだよォ ヽ(`Д´)ノウワァァン
121名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:22:56 ID:bmRxuNQC0
>>75>>79
秀逸な例えで吹いた
122名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:23:09 ID:kHY57ws80
>>119
今ID:qFTBMeO50が上げまくってるな
123名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:23:28 ID:oU56Aoz90
外野に現実突きつけたるage
124名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:24:30 ID:SINZP36H0
どこまでも哀れだよなPS3
日本ハードはWiiの次世代機に期待するわ
せめて今の360ぐらいのパワーは欲しいな
125名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:35:25 ID:PQ5abuiM0
1年後発でこのザマww
救いようがないな
126名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:38:18 ID:BYtWtkiAO
PS3は箱○より生ポリ描写できるからAAなんて誤魔化しは必要ないんだよ(棒読み
127名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:42:02 ID:cdYpv4f20
>>116
へーおもしろそうなゲームだね
これいつ発売するの?
128名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:42:18 ID:2hPhiCRP0
普通にPS3の30万本以上売れてるソフトはグラフィック綺麗だと思うが?
360持ち上げてる人っていいグラフィックカード載せてPCゲームやってないでしょ。
普通にいいハードだよ。

フラクタルによる風景自動生成
http://www.planetside.co.uk/gallery/f/tg2/?g2_page=1
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070102_terragen2/

最新PCによるリアルタイムレンダリング(次世代機で実現可)
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/08/Ruby_new_demo_06.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/08/Ruby_new_demo_07.jpg

目には見えないが、あたかもそこに「物体」があるかのように感じさせる技術 東大研究チームが開発
http://wiredvision.jp/news/200809/2008090522.html

Cryengine2
http://jp.youtube.com/watch?v=B6spFgJWClc
http://jp.youtube.com/watch?v=7Z27N7eBnF0
129名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:44:39 ID:5s88XdNC0
PS3と360を比較するならまだしも
そこにPCを持ってきたらどんなコンシューマ機だって劣化して見えるだろ
130名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:45:00 ID:kHY57ws80
>>128
これが次世代じゃ標準になるのか…
今から楽しみだぜ
でも作る側も相当大変だろうなコレ
131名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:46:58 ID:4DZRpvMi0
>>128
で、それのどこがPS3の実機画像なん?
132名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:49:54 ID:Fvjs5nHe0
DCバランスよかったのになぜ死んだ
133名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:50:53 ID:w2WHId8J0
しかし工場まで作ったcellって結局何だったんだ?
1年後発で箱○以下ってどういう事?
134名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:51:37 ID:Fvjs5nHe0
でもWiiもジャギハードなんだよねw
135名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:51:42 ID:h4HM1FTz0
しかもPS3のRSXはハードウェアでAAとHDRを同時にかけれない糞GPUだしなぁ
まぁPS3のゲームでまともにAAかかってるの殆どないから
問題ないんだろうけどw
136名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:53:03 ID:2hPhiCRP0
Cellのすごさが分からないんだ・・・
東芝、IBMと共同開発した凄いCPUなのに
今から調べるのも面白いし、それが面倒なら黙ってたらいいんじゃないかな
137名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:57:01 ID:h4HM1FTz0
そのすごいCPUを使ってくれるとこがあると良いですね
東芝もIBMも改良型を製品に組み込んでるけど
他にどっか採用してる会社あったっけ?
138名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:00:08 ID:K+JVebU40
Cell自体じゃないけど、 一応こんなのは出るらしい。
http://www.leadtek.co.jp/news_release/ceatec2008.html

>>136
別にたいして凄くない。
139名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:00:46 ID:DWSWOM8l0
はぁ?グラ劣化ぁ、信じてる奴はあほだな。
MGS4もアフリカもPS3の仕様が決まってから作ればよかったのに、
これからPS3の脅威の演算能力がプログラムに反映され、
超絶リアルタイムレンダリング、インタラクティブ、ノンゲームが生み出されるというのに。
もう、ゲームハードじゃない、ゲハで語れないな。まさにPSワールドだな。
360アーケードなにその弁当箱、安物の廃棄物だな。
140名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:02:08 ID:SINZP36H0
来年も同じこと言ってそうだな
141名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:04:18 ID:K4HrCzpQ0
発売したころから似たようなこと言ってるぞ。
142名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:04:44 ID:AVaCNgIgO
IBMは当面は無理してでも
Cellを使い続けないといけないだろうな。
143名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:04:44 ID:uC1SCk3CO
>>139
そういうソフトが多く出てきてから購入判断するよ
少なくとも現状のラインナップでは選択肢に挙がらない
144名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:06:09 ID:2hPhiCRP0
知恵がどうして発達しないんだろうか

360ってのはPC専用パーツ作ってるメーカーの安物CPU,GPUの寄せ集めなんだぞ。
別にこれは悪くない。普通のこと。
SCEが凄いんだよ。そういうPCとは別のアプローチで凄いものを出そうとしてる
だから、普通に考えてSCEのハードに今後期待してたほうが絶対に面白くなるの。
MSのハードはゲームに特化した安物PCっていうアプローチしか出来ない。
SCEのハードはPCとは違った独自の進化を遂げてくんだよ
絶対に面白いハードになる、って保障はないが、その"確率"は非常に高いわけ
デジカメだって、望遠、広角、コンパクトといろいろあるからいいわけじゃない?
ゲーム機だったそれと全く同じ。SCEが多様性を作って盛り上げようとしてるのに
それを理解できない精神的に子供なやつが叩いてる印象。
145名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:07:07 ID:K4HrCzpQ0
>>12
簡単に言うと
ゾックだったっつ〜こと
146名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:07:50 ID:TqAtSY670
ハードの仕様変更を後から聞かされたから劣化?
馬鹿なことを言ってるんじゃない。


PSでは昔からハッタリムービーを発売のかなり前から流し続けるのが常套手段じゃないか。
ハードの性能なんて関係ない。
147名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:08:38 ID:45wjpvOA0
>>136
CELLは、なかなかのCPUではあったが、
残念なことに、ゲーム機のCPUにはあまり向いていなかった。

確か、そんな感じだったかと。
148名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:13:43 ID:XoIlWlGe0
>SCEが多様性を作って盛り上げようとしてるのに
>それを理解できない精神的に子供なやつが叩いてる印象。

確かにエンターティナーですなw
自らズタボロになりながらw

サード巻き込むのは勘弁してください><
149名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:15:40 ID:G59UsPNn0
>>105
意図的に箱版は劣化させられる
150名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:16:06 ID:7y3YJSrB0
こんなの今更言われなくてもサードはみんな知ってる。
問題は改めて開発以外の人間にこういう情報を、開発側から
公式に出したってこと。

つまりいよいよPS3死亡。
151名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:17:02 ID:45wjpvOA0
>>148
サードも自業自得じゃん。
152名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:18:29 ID:w2WHId8J0
>>151
ソニーのウソ仕様に騙されたのは
さすがに可哀想と思うが。
153名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:19:19 ID:flJw73FaO
>>144知恵遅れ乙
154名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:22:25 ID:2bknkog40
5000億かけて作ったはいいが、まるでゲームに向いてない糞CPUと
糞CPUにGPUの代わりをさせるつもりが破綻して、急遽乗せられたPC向けGPUの劣化品で構成された
超絶劣化ハードが新しいアプローチだって?
155名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:22:44 ID:45wjpvOA0
>>152
そこに同情の余地があるとは思うけど、
それが判ったのはつい最近じゃないと思うからねえ。
本体が出てから既に2年だし、現状のサードの状況は自業自得でしょ。
156名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:26:28 ID:sR4p9LFA0
>>144
CPUは設計ミスの欠陥品。
GPUは納期を急がせた粗悪品。
メモリは少ない。価格は高い。
PS3にはゲームをやる上で何一つアドバンテージなんて無いんだが。。。

実験ならラボの中で思い切りやってから、製品化してください。
ソフトメーカーや、ユーザを巻き込まないで。
157名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:28:01 ID:2hPhiCRP0
360でUnchartedに勝るソフトがない。これがすべてを表している。
PS3をばかにするってことは、360をばかにすることに繋がるのが分からないほど
○○なのか?
普通にPCの最新ゲームをやってる人間は、360にはあまり興味がないぞ
別の道を行ったPS3に魅力を感じる

http://hqscreenshots.iimmgg.com/gallery/g36122/
158名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:28:33 ID:K4HrCzpQ0
ttp://www.gizmodo.jp/2008/07/ps3sceceo.html

SCEの人間がこんな発言してるからな、PS3ってどうしようもない。
159名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:29:09 ID:05uvpVJ70
>>152
2005年のE3で既に明らかになっていた、
128bitバス版G70を積むと言う発表でダメさ加減がわからないほうが悪い。
160名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:29:54 ID:2bknkog40
>>157
なんでURLがCrysisなの?
アンチャとCrysisの区別もつかないほど盲目なの?
161名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:30:20 ID:5s88XdNC0
>>157
アンチャーテッドの話をしておいてCrysisのリンクを貼るのは何故なんだ?
162名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:30:35 ID:K4HrCzpQ0
PS3でギアーズより衝撃うけたゲームってないが・・・。
163名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:31:26 ID:T7xYqRoe0
半年ほど前ならCPU、GPU、メモリと突っ込まれても
「HD-DVD脂肪w BD見れなくて悔しい貧乏人乙www」
くらい元気が良かったのに…




164名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:32:01 ID:TqAtSY670
>>159
いやいや、PS2が発売された時点で気づかなきゃ遅いだろ。
いつになったら6600万ポリゴンをゲームに使うんだよ。
165名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:33:16 ID:sR4p9LFA0
>>158
トレットンもここまでぶっちゃけるんだったら、PS3を早期
撤退させて、PS4なりなんなり出せばいいのにな。

世界を巻き込んだPS3という実験の結果は
「ゲームには全く向いていなかった」という失敗で終わるだろう。

そして、また過去資産を全て捨てたPS4を開発する、と。
166名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:33:23 ID:SINZP36H0
>>158
これは理解できるな
ゲーム機本体で支えるんじゃなくてソフトを提供する企業が大事なんだよ
苦多良木の独裁的なプロジェクトだったPS3は完全に失敗ビジネスだったな
167名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:34:59 ID:FonlbTM20
PSXで大失敗したのに
干さなかったのがソニーの最大の過ち
168名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:35:34 ID:2hPhiCRP0
128bitG70は、ゲーム機にしたら相当豪華だぞ。
7800GTXの8割前後のパフォかな
7800GTXって言ったら発売当時20000円いじょうしたもの。
多分360に乗ってるグラボより高性能なはず。
普通に、Cell周りの扱い方に馴れてなくて、それがいろんな問題を起こすんじゃないかな
Cellを扱えないサードは参入しなければいいし、実際にPS3ですばらしいソフトが
出てるんだから、ハードの性能を叩くことはできないはずなんだよ
360なんていう国内ではマイナーなものをありがたがるから認識が歪む。
マイナーなものを信奉する人、天邪鬼な人ってのは考え方における
バランス感覚に乏しいんだよな
169名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:38:40 ID:fjqrt0DI0
>>168
「お前こそPCゲームやってないだろ!」

とツッコミ入りまくりそうな発言だな・・・
170名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:40:01 ID:T7xYqRoe0
>>168
当時2万以上したモノにカタログスペックが近けりゃ有難いのか



素晴らしいバランス感覚だな…
171名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:40:27 ID:45wjpvOA0
>>168
CELLなんていうマイナーなものをありがたがるから認識が歪む。
マイナーなものを信奉する人、天邪鬼な人ってのは考え方における
バランス感覚に乏しいんだよな。

こんなところか。
172名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:41:05 ID:K4HrCzpQ0
GPUは箱のほうが上って散々言われてるだろ。
173名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:42:30 ID:05uvpVJ70
>>168
とりあえず引っ込んでなさい。
>128bitG70は、ゲーム機にしたら相当豪華だぞ。
CellGPUよりは、と前置きを付けろよ。
>7800GTXの8割前後のパフォかな
8割も出ない。まして高負荷なら尚のこと。
>7800GTXって言ったら発売当時20000円いじょうしたもの。
当時っていつのことだ?05年5月ならそもそも販売されてないが。
>多分360に乗ってるグラボより高性能なはず。
たら、れば
>普通に、Cell周りの扱い方に馴れてなくて、それがいろんな問題を起こすんじゃないかな
扱い難いものをわざわざつくるな。
>Cellを扱えないサードは参入しなければいいし、実際にPS3ですばらしいソフトが出てるんだから、ハードの性能を叩くことはできないはずなんだよ
で、その結果が中の上程度のアンチャーテッドか?
174名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:47:17 ID:2hPhiCRP0
173みたいなシッタカするやつってなんなんだろう。
7800GTXはPS3発売の直後に出たと思う
30000円くらいで販売されて、それから徐々に価格が落ちてしばらくは
中古相場が20000円台をキープしてた。
そのVGAの128bit版だとしても相当いいものを積んでるよ
128bitだと性能が半分になる、とか間抜けな勘違いをしてる人が
叩いてるんだろうか。
ロープロファイルのVGAなんかではバス幅を半分にすることはよくあるけど、
それほどパフォーマンスは落ちないんだよな。
こっちはPCゲーム暦7年くらいの人間なんだから、ちょっとは信頼してくれよ
175名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:47:31 ID:l3NZy2R30
>>168
ヘー(´ν_.` )ソウナンダ
176名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:48:21 ID:TqAtSY670
はいはい、PS3オススメ。
177名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:49:06 ID:2bknkog40
>>174
すげー知ったかぶりっぷりにワロタ

http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2005/06/24/656613-000.html
“GeForce 7800 GTX”搭載ビデオカード発売ラッシュ!! オーバークロックモデルなど4メーカーから同時発売!
2005年6月24日
178名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:52:05 ID:K+oAwBZTO
>>168
帯域半分のGPUは性能5割以下、価値は3割以下。
つまりただのゴミw
179名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:54:57 ID:IUprkiJB0
クタの妄想で開発を始めたRS (Reality Synthesizer)の開発がぽしゃったからと言って
RSXみたいな手抜きGPUを搭載するとは思ってもみなかった。
180名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:55:23 ID:Nn70RiGB0
PS3死亡確認
181名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:56:17 ID:myz0TneP0 BE:299544645-2BP(889)
ウンコ箱
182名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:57:25 ID:ILMcK1xr0
>>174
そのPCゲーム歴7年とやらの結果はこれさっ!!
>>177
183名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:58:04 ID:2bknkog40
ちなみにXenosはゲーム専用の設計で専用のeDRAMを積んだりDirectX10にいち早く適合したりしてるので
PC向けの流用品のRSXとじゃ比較にならん
184名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:59:50 ID:kz6fnt1IO
>>154
> 超絶劣化ハードが新しいアプローチだって?
買わなくて楽しめるという
非常に新しいアプローチだと思います
185名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:01:45 ID:2hPhiCRP0
DirectX9と10じゃそれほど変わらないぞ
CrysisだってDX9で動いてるし
VGAがGTX280の5倍10倍にならないとDX10は活かせないんじゃないか
てか専用設計だから高性能だと思ってるの?
普通に360なんて8600GT程度の処理能力しかないんじゃないか。
186名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:02:35 ID:vouelzgP0
Gef7の128bitが豪華ってマジで言ってんの?
PCゲーム7年って、ソリティアでもやってたんじゃないのw
187名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:02:46 ID:iPH4+M720
個人的には次世代機の問題は、画質じゃなくて開発費の高さだと
思ってるので、PS3もXBOXも失敗作。

本当の勝者はPSPとDS
これこそが真の次世代機。

ソニーは相変わらずPS3に未練があるようだが、
ダメな製品はどう弄ってもダメなんだよ。
諦めてPSPに注力しろ。
188名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:04:18 ID:IUprkiJB0
>>187
PSPも寿命が後1,2年で終わるのではないかと
189名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:04:33 ID:2bknkog40
>>185
>てか専用設計だから高性能だと思ってるの?
これはまんま>>144に返すわw
少なくとも俺は根拠ありで書いてるぞwwwww
190名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:04:59 ID:iPH4+M720
痴漢がひたすらXenosの性能をキャンペーンする割には
画質面で大したゲームが一つもない件(笑

能書きはいいから結果で示せよ結果でww
目を皿のようにしないと分からない差なんて差とは言わない。ww
191名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:05:57 ID:H8lz6SV80
え、PSPは失敗作だろ
192名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:06:54 ID:45wjpvOA0
>>187
PSPは逃げ場所としては成功してるって感じかなあ。
いかんせん、アレの欠点は、完全新作があまり出ないことだ。
その点では、開発費の高さは解消されてないんじゃないかね。
193名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:06:58 ID:2o1KTCgU0
割れの蔓延を許したという事でDSもPSPも大失敗
194名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:07:14 ID:cc8hyUHBO
>>185
で、7800GTXの発売時期捏造したままなの?wん?w
195名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:07:16 ID:+U+384iS0
>DirectX9と10じゃそれほど変わらないぞ
うわあ。なんていうかもうね

http://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070417220128detail.html
Age of Conanの比較を見て何も思わないなら、言うことはない
196名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:07:54 ID:iPH4+M720
箱にはFP10というなんちゃってHDRがあるけど、PS3にはないから
HDRを実現するのは苦労するだろうって事は、あの痴漢の後藤も
指摘してたこと。

いまさら〜
197名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:09:16 ID:zU4Obspp0
ハード、ソフトウェアともに無知な低能パンツ戦士がゴミ捨て3は如何に高性能であるかと力説しても何の説得力もない
198名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:10:27 ID:ILMcK1xr0


※引き続きID:2hPhiCRP0のニワカシッタカ知識の披露でお楽しみください
 
199名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:11:27 ID:Fvjs5nHe0
Pentium4のすばらしさを説明する雑音かよw
200名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:12:37 ID:iPH4+M720
開発費が十倍かかるなら、ゲーム機もPS2の十倍売らないと商売に
ならないと思うんだが、販売目標はPS2と同じって、もうね、あほかと。
201名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:12:48 ID:2hPhiCRP0
Crysisって世界最高峰のグラフィックって言われてるけど、
DX9で組まれてるんだぞ

Cryengine2
http://jp.youtube.com/watch?v=B6spFgJWClc
http://jp.youtube.com/watch?v=7Z27N7eBnF0
202名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:13:15 ID:TqAtSY670
キチガイを相手にする方が悪い。
同レベルになって言い合いしていては、どちらもキチガイと変わらん。

レス乞食なんだから無視しておけよ。レスを返すのは、餌をやっていることになるぞ。
203名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:13:37 ID:h4HM1FTz0
なぁ、ここでPS3が上だとか寝言ほざいてるのは
マルチグラ比較スレでも覗いて来い
いかにカタログスペックで妄想語ろうがPS3がゲーム機として劣ってる事実は変わらんよ
204名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:15:28 ID:lWH4RB5Q0
世界最高峰のグラフィックって
全米No.1とどっちがすごいんだ?
205名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:16:17 ID:3rzmOk6E0
ID:2hPhiCRP0のすざまじい知ったか振りw
って、よく見たらいつもの意味のない画像のコピペしてるからこいつファミスタだ。
206名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:18:38 ID:7gopYD5t0
>>201
お前さんがPCに詳しくないことはよく判った。
207名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:18:55 ID:2hPhiCRP0
>203
それぞれのハードで得手不得手があるんだよ
で、360と同じ構成で作らないといけないからそれが弊害になったりもする
あとはCellをぶん回すのが難しくて、開発者が妥協したためにそうなったとか
頼むからUnchartedを超えるものを出してから好きなこと言えって。
GOWはなかなか悪くないけどUnchartedと比較したら特筆するものはない。
GOW的な絵作りだったらCrysisの方がずーーーっと先に行ってたりもするし

SCEの何が気に入らないのかは知らないが、とりあえず間違った知識で叩くのはやめようぜ
2流の開発者が360とPS3で開発するなら、同じくらいのクオリティーになる、
ただそれだけの話なんだよ
マルチソフトの些細な差を間違い探しみたいに見つけてどうこう語るとか、
そういうばかみたいなことをしてもほとんど意味がないことに気付け。
208名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:19:04 ID:2bknkog40
>>201
お前DirectXが何かすら理解してなかったんだな…
209名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:19:16 ID:+U+384iS0
>>201
そのエンジンDirectX10も使えるよ
210名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:20:38 ID:K4HrCzpQ0
ユーザーだけでなく、現場の人間からもダメだしくらいまくってるのに、
PS狂信してる連中って一体なんなんだ
やっぱマイノリティ気取ってる連中多いんだろうな、中二丸出しっていうか
211名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:21:56 ID:3rzmOk6E0
>>207
Crysisもマトモにやってないくせに引き合いに出すなよ。
212名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:22:00 ID:iPH4+M720
PS3のGPUが、でっち上げの急作GPUなのは、発売当初から
誰もが指摘してたこと。ていうかそれでもあれだけの絵が出てるなら
一般人にはそれで十分だよ。問題はそんな部分にあるんじゃない。
開発費が糞高い。XBOXでもまだ糞高い。それに尽きる。

両方とも失敗作。
213名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:22:46 ID:jlWeAviZ0
ま、最大の失敗作はソニー信者じゃないんですかね。
214名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:23:01 ID:iPH4+M720
>カタログスペックで妄想語ろうがPS3がゲーム機として劣ってる

だから?
画質が上なら売れるのなら、旧XBOXはバカ売れの筈ですが?
215名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:23:38 ID:yw5FW5eTO
と、両親の失敗作
216名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:24:19 ID:h4HM1FTz0
>>207
なぁ、同じもの作ってなんで性能高い(はず)の方が劣化するんだよw
そこから説明してもらおうか
PS3ベースで開発したソフトですらPS3劣化
PS3用に特別に開発期間設けたソフトですらPS3劣化
頼むから360より優れたマルチソフト出てから好きなこと言えって

あとアンチャとかそもそもジャスコにも及ばないじゃん
217名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:24:51 ID:iPH4+M720
PS2と旧XBOXぐらい画質差があったら、性能差があると
言い切ってもいいが、PS3とXBOX360の画質差なんて
一般人にはヒラメとカレイとどっちが旨いか?ぐらいのもんだ。ww
くだらねーーww
218名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:25:22 ID:h4HM1FTz0
>>214
また馬鹿が沸いたよ
いつ売り上げの話になったんですか?w
都合が悪いからって話すり変えるなよ
219名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:25:34 ID:MzX2Csju0
Xbox360の統合シェーダーはPC用ビデオカードですらまだ採用されていない最新技術で、
具体的にどの程度パフォーマンスが出るかどうかは完全に未知数です。
投入するトランジスタ数の割にパフォーマンスは伸びず、
コストパフォーマンスを最優先するコンシュマー機にはふさわしくないと言う意見が主流です。
またVRAMもNintendo64やXboxと同じくUMAなため、スペックの割にパフォーマンスが上がらないのは明白です。
eDRAMにしても、Xbox360のウリであるハイデフ環境には少なすぎるため、ほとんど無意味では?と言う悲観論が主流です。

当初256MB+128MBでは?という推測もあったPS3ですが、256MB+256MBが確定して時点で、
「PS3キター」
「Xbox360オワタ」
と言う発言でスレが埋められました。
Xbox360とは違い非UMAで、Xbox360のような冒険もしない実績のある分離型シェーダー搭載。
その能力はGF6800ultraの2倍と発表されました、1920×1080@60FPSで2画面も余裕だそうです。



どこで道を間違えたんだ?
220名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:25:41 ID:jlWeAviZ0
失敗作と言われて火病りすぎだろコイツら

まさに失敗作に相応しいなw
221名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:25:51 ID:7gopYD5t0
>>207
間違い探しの些細な部分よりも、どうして問題が発生するかと言うことが
重要なわけだが。

そもそも間違った知識でSCE擁護して何がしたいのお前?
222名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:26:07 ID:3rzmOk6E0
>>213
アンチの半分は元ソニー信者という言葉があってなw
ま、ソニー信者的に言ってもダメなハードだと思う。PS信者的には違うのかも知れんが。
223名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:26:34 ID:oitXR07T0
画質も、ローディングも負けてるよな。
ネットワークも負けてるし、ゲームソフトの量も負けてる。
ちょっと前はPS2ゲーが出来るから、ゲームのソフトの量は勝ってる!とかいってたのにな。
224名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:27:13 ID:iPH4+M720
>一般人にはヒラメとカレイとどっちが旨いか?

そして客の答えは「どっちも不味い」に落ち着きました。
チャンチャン。

技術者のオナニーはもう沢山。
225名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:27:40 ID:2hPhiCRP0
210
それは開発が難しいことに対する愚痴でしょ。
実際にPS3ですごいものが出てるんだから、ハードの性能を叩くってのは
現実と乖離した行為なんだよ
難しい=開発費が掛かる傾向にある。なわけだけど、それがイヤだったら
作らなければいいんだよ。サードってのは弱い立場にあるのに
それを忘れてファーストを批判するのはおかしいことなんだよ

たとえばCDの規格を作ったのは家電屋だが、
音楽のレーベルが「CDの音質は悪い」とか絶対に言ってはいけないことってのは
分かるだろ?
「そう。じゃあ出さなくていいよ」で終わりになる話だから。
こういう当たり前の上下関係くらいは認識しようぜ。
サードはどのプラットフォームに行こうが自由なんだよ。
そういう自由があるのにどこそこはイヤだとか叩くのはこの辺の上下関係が
全く分かってないってことなんだよ。
そもそもファーストがなかったらサードの商売は成立しないのに、
飼い主に噛み付くなって話なんだよ
226名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:29:32 ID:oitXR07T0
CDは音悪くないし
PS3とSCEを叩いて、任天堂やMSに走るサードも悪くは無かろう。
227名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:29:57 ID:TNt4Y9Vj0
サードがなけりゃSCEもやってけないが
228名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:29:57 ID:2o1KTCgU0
そうやってファーストが殿様気分でいたから今のPS3の惨状があるわけですね
229名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:30:09 ID:YP4yUIpP0
>>219
PS3は頂点計算能力が足りないらしいよ。
360はその点計算リソースをフレキシブルに割り当てられるので良い。
230名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:30:37 ID:05uvpVJ70
>>225がどうしようもないぐらいバカなことはよくわかった。
>そもそもファーストがなかったらサードの商売は成立しないのに、
任天堂ハードにおいてこの認識は正しい。
が、サードのいないPSに何の魅力があると?
231名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:30:49 ID:iPH4+M720
CELLの性能が糞高いのは、スパコンとか最近発表された
サーバー機で証明されてる。
十分なメモリさえあれば、とんでもない性能が出るよ。
その十分なメモリがないんだけど(笑
232名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:31:00 ID:3rzmOk6E0
>>219
IPC低くてクロック高いCPUの構造といい、数年前は間違ってなかった、っていうコンセプト
だわな、PS3の場合は。グラフィックについては完全に自信過剰だ罠。
統合シェーダが疑問視されてたのは当時仕方ないし、ATiの出してきたスペックも、かなり
「付帯条件付でこの性能が出る」ってクッタリ近いものだったし。

実際出てきたのはGF7800のダウングレードでGF7600GT相当、かたやRadeonHD2600XTの
ユニット強化カスタム。性能的にはあまり差が無いんだけど、最初にPS3が可能としていた
画像は完全に無理な程度でしかなかった。
233名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:31:42 ID:jlWeAviZ0
>>228
というより未だに殿様気分な気が
234名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:33:54 ID:YP4yUIpP0
性能出ないのはGPU側に問題ある可能性高いけど、
開発費が高いのは主にCELL側に原因があるだろ。
どっちも糞かもね。
235名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:34:02 ID:05uvpVJ70
>>231
制御にOpteronを使ってる奴だろ?
Cell単体では汎用コンピュータとして失格だとわかっただけじゃないか。
236名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:34:09 ID:7gopYD5t0
>>225
比喩がむちゃくちゃです。
レーベルの話とか、あなた理解してないでしょ?w

ハードの性能面に問題があるから現実面で叩かれてる訳ですが。
ユーザーに見えないようで、それはゲームが出来るか出来ないかと言うことで如実に関わってくるわけで。

まぁ君みたいな「ゲームはすべてダウソ」な人には判らないんだろうが。
237名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:34:32 ID:dhx5KRs/0
>>225
なんだファミスタだったか
238名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:34:46 ID:iPH4+M720
ソニーが見据えてるのはPS4な気がするね。
そしてPS4になったら、ゲーム機じゃなくて、
もうリナックスマシンとして売るんじゃないかな?
買いたい奴だけ買えってスタンス。
その代わり、動画再生とか編集とか、WINマシンとは
次元の違うことができるよ、みたいな。

ゲーム機としてのメインの主役は、むしろPSP
239名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:35:34 ID:3rzmOk6E0
>>235
一応、コストに対する計算能力としては優秀らしいと言う話だなw
240名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:35:57 ID:oitXR07T0
PPUが二つあればなあ。
カナリ開発楽になったと思う。
241名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:37:57 ID:2hPhiCRP0
殿様商売しようがサードのご機嫌取りをしようがそれはファーストの自由なんだよ
それで不利益をこうむるのも利益を出すのもファーストなんだから、
なんでも自由にやればいい。

サードがファースト選びに失敗したとしたらそれはサードの責任だ。
それをファーストのどこそこが悪い、みたいな責任転嫁をするのは間違ってる。
市場、ハードのスペック、自社の技術レベル等を考慮して
そのソフトが儲かるかどうか判断できなかったサードにすべて問題がある。
242名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:38:25 ID:Y83KIpxF0
MGS4の開発はスゲー大変だったんだな
他のソフト製作やマルチ化するのも苦労が多そう
がんばれPS3
243238:2008/09/13(土) 20:38:27 ID:iPH4+M720
もう次世代ゲーム機の問題は、開発費が高すぎることだとはっきりしたわけ。
これは画質を落とす以外に解決策がない。
となると画質落とすなら、携帯機の方が将来性はあるな。

画質をどうしても落としたくないのなら、PSの将来は、
WINと対立する方向に向かわざるをえない。
パソコン的機能をつけないと、買ってもらえなくなる。
つまりクタが言ってた「PS3はゲーム機ではない」という発言どうりになる。
というか、それ以外に高画質ゲーム機が生き残る道が見つからない。
244名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:39:31 ID:oitXR07T0
>>238
リナックスで動画再生・編集がWindowsと次元違いって、
今度はオープンソース界のトップガンが凄いソフト作ってくれる!って話ですか?

245名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:39:33 ID:JDVgCBJo0
スパコンがPCやゲーム用途でも優秀かと言うとそうでもないらしいしなぁ
246名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:39:41 ID:4DZRpvMi0
どうり
247名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:40:23 ID:vouelzgP0
ゲーム機ってどれも買いたい奴が買うものじゃないの?
248名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:41:43 ID:2hPhiCRP0
>243
PCとどう差別化してくのかがひとつのテーマになると思う
インターフェイスくらいしか自分は思いつかないな
もちろん廉価なPC的位置づけでも悪くないが、CS機っていう強みを
いかした戦略にも期待する。

あと画質を落とすなんて妥協は海外のメーカーはやらないんじゃないかな
どうして消費者がそんな心配する必要があるかもイミフだし
249名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:41:54 ID:2o1KTCgU0
>>241
話が完全に脱線してますよ
これ以上はスレ違いだからまだ続けるのならどっか行ってね
250名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:42:02 ID:3rzmOk6E0
>>241
グリッドコンピューティング(笑)とかに騙されてたお前だから擁護したがるのかも知れんが、
そういうのはファーストの責任だ。
製作が難しいのも、ソレを選ぶのも確かにサードの責任なのは間違いない。
が、市場を広げハードを普及させると言う点において最大限の仕事をしないといけないのは
あくまでファーストだ。

それをしていないSCEを擁護する要素なんぞ、実際にゲームをする我々にとってあるのか?
251名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:42:20 ID:+U+384iS0
現状のリナックスのマルチメディア環境知ってたら、動画再生とか編集とかとてもじゃないけど言えないよ。
252名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:42:49 ID:7gv+sNWE0
PS3の方がカクカクが多いよね。オブジェクトが削られたり。なぜ?
253238:2008/09/13(土) 20:43:47 ID:iPH4+M720
実際ソニーはZEGOという、CELLとRSXを使ったこんな機械を出した。

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/200808/08-095/index.html

これはPS4への布石だろ。
254名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:43:50 ID:A/lwhN5w0
PS3とXbox360じゃライブラリが違うんだから同じものは作れない
でもマルチタイトルが出るわけ
Xbox360版をベースに作るからPS3版が劣化するといいう意見があるみたいだが
Xbox360版をベースにしたところでそれは作りこまれた仕様書みたいなもんだ
となれば劣化する理由はいくつかだろ
1、プログラマがPS3に対する適切なプログラムを組めない
2、PS3のグラフィックAPIがDirectXよりお粗末
3、そもそもハード性能が低い
255名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:43:51 ID:MzX2Csju0
>>241
おっと、セガの悪口はそこまでしてもらおうか?
256名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:46:27 ID:K4HrCzpQ0
>>241
さっきからツッコミどころ多すぎんぞw

私、2hPhiCRP0は
サードがSCEやPS3を選ぶのは失敗であると認めます
SCEやPS3はシェアを拡大するための努力を怠っていることを認めます

っつ〜ことね、はいはい
もうちっとわかりやすい文章にしなさい
257名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:47:57 ID:+U+384iS0
>>253
ソフトウェアの対応が壊滅的だろ。
そのプラットフォームでAdobeのソフト出るの?Autodeskのソフト出るの?
他と連携の取れない非汎用的なマシンがワークフローに組み込まれるわけないじゃん。
258名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:49:07 ID:u9bjuXmN0
>>241
「騙す奴が悪いに決まっている
259名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:49:57 ID:2hPhiCRP0
1.サードが売れないソフトを出すのはすべてサードの責任
2.サードが魅力を感じないハードを出すのはファーストの責任

これだけの話でしょ
で、PS3で開発を断念するサードが多いのは開発の難しさ。
で、それで不利益を蒙るのはファーストのSCEだ。
2による不利益は全部ファーストに行くんだkら別にファーストがなにやろうが自由だろ

開発が難しいってのを、性能が低いってことに結びつけるから話がややこしくなる。
開発の難しいハードを出すのも、開発しやすいハードを出すのもファーストの
自由なんだよ
お互い自由があるんだから、どこの土俵でどんな手で勝負するか
見極めて戦略を立てればいいだけの話
商売させてもらってる親元の文句だけは言っちゃいけない
強制してるわけじゃないんだから

Cryengine2
http://jp.youtube.com/watch?v=B6spFgJWClc
http://jp.youtube.com/watch?v=7Z27N7eBnF0
260名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:50:00 ID:+U+384iS0
ああ、でもレンダーサーバーならアリかな
261名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:50:07 ID:05uvpVJ70
>>253
で、それはGPGPUを亡き者にできるのかね?
262名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:50:33 ID:EBxAf46t0
遅レスだけど

>>144
>360ってのはPC専用パーツ作ってるメーカーの安物CPU,GPUの寄せ集めなんだぞ。
今の時代powerPC使ってるパソコンなんて売っているのかよ
昔MACが使ってたけど(今のMACはx86)
263名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:50:51 ID:3rzmOk6E0
>>259
そんな意味の無い動画貼り付けて何がしたいの?何時の時代の人?
264名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:51:16 ID:iPH4+M720
FP10なんて擬似HDRと見た目大差ねえ、なんて
昔からからかわれてたけどな。ww
265名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:52:06 ID:MzX2Csju0
EE2+GS2、EE3+GS3が結局モノになっていない時点で期待できんな。
266名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:52:16 ID:TIRKCaQW0
>>259
さっきから都合の悪いこと完全に無視してんな。
あんたの程度の低さが丸わかりですよ。

で、そのクソみたいな動画を貼る理由はなんだ?
267名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:52:43 ID:0gp1go/N0
>>262
だけど、PS3はゲームには糞ってことですね
268名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:53:09 ID:K4HrCzpQ0
性能低いから、MSAAやHDRですらどん詰まりしてるって今回のレポートであんじゃね〜か
PS3否定されたら困ることでもあんのか?www
269名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:53:11 ID:+8nQ3oiqP
10MぐらいのキャッシュあればCELLもかなり違ってたかもね
270名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:53:27 ID:tNFmI0890
>>267
あぁ、CellはPowerPCに劣るからねぇ
271名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:53:26 ID:8EGhT98B0
Geforce7800GTXを6万で買った俺は涙目

HL2はPS3より快適に動くけどな
WUXGAでも余裕
272名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:53:44 ID:lWH4RB5Q0
>>269
価格が恐ろしいことになりそうだ
273名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:54:27 ID:3rzmOk6E0
>>267
ハードウェア的にも、特に凄いことやってるわけでは無いしねぇ。
ファミスタがここまで妄信する理由が判らん。

あぁ、初期のPS3は良いコンデンサ使ってましたね。
274名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:56:03 ID:MzX2Csju0
CELLはコプロにして、メインCPUを別に積むべきだったと思うよ。
メインCPUは5000円程度の安物で問題無い。
275名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:56:20 ID:+U+384iS0
言おうか言うまいか迷ったけど言うわ。
Cryengine2の動画デモって大体DX10なんだよね。
基本がDX10だから…
276名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:56:59 ID:T7xYqRoe0
>>268
最近パンツマンが得意とする返し

  /\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:|
|   ,,ノ(、_, )ヽ、,,  .::|  <PS3が困らないと困ることでもあんのか?
|   _,ィェエヲ`  .::::|
\  `ー'´   .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\

277名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:57:29 ID:K4HrCzpQ0
よ〜わからんが、要は

サードが悪い、ファーストが悪い、ソニーが悪い

でもPS3は悪くない


なんでPS3にそんなに固執すんだよw
所詮ハードウェアなのに、馬鹿じゃね〜のか
278名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:58:18 ID:30tzFSt20
サードが悪いというが、前世代機からのファーストとの付き合いって
ものもあるからな。
279名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:58:41 ID:EBxAf46t0
>>270
おいw
CellもPowerPCの仲間だぞ
突然変異でまったく違うように見えるが
280名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:59:47 ID:2hPhiCRP0
275
Crysisは完全にDX9で組まれてる。
MSから金をもらってるからVista普及のためにVistaじゃないと一部の
機能がonにならないだけ。
XPでもconfigをちょっといじるだけですべての機能がonになる。

最新PCによるリアルタイムレンダリング(次世代機で実現可)
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/08/Ruby_new_demo_06.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/08/Ruby_new_demo_07.jpg
281名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:01:02 ID:+8nQ3oiqP
今VISTAよりXPの方が高く売ってない?
282名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:01:23 ID:3rzmOk6E0
>>279
PS3も360もWiiも全部PowerPC系譜だよなw
283名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:02:57 ID:4ZmGBHs40
バイオショックは劣化してないよ
284名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:03:04 ID:3rzmOk6E0
>>280
こんな画像知ってるオレSUGEEEEE!とか言いたいのか?
いまさら凄いものでも何でもないじゃん。馬鹿の一つ覚えやってんなよ。
285名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:03:05 ID:JDVgCBJo0
CellのPowerPC部分だけ見るとひどい性能になっちゃうけどな
286名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:03:31 ID:TIRKCaQW0
>>280
馬鹿自慢して楽しい?
287名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:03:40 ID:DB+ucqRS0
360しか持たない人はわからないだろうけど、
360の轟音をしってしまうと、
同じゲームなら、360版に延ばした手が止まる。
DMCやCOD4の360版はもれなく轟音が常についてくる。
故障・フリーズは買う前から覚悟は出来ていたが、
轟音は、話が違う、という心境だ。
まさに予想外だった。
知り合いから凄くうるさいとは聞いていたが、電源ファンだろうと思っていた。
しかしACアダプタ外付けなのに、と思っていた。
しかしまさかゲーム中ディスクドライブが常時耳障りな音を出しているとは。
対策の方策は二、三考えているが、
画質も安っぽくてそこまで本気になれない。
考えてみたら洋ゲーの大作ばかりで日本人向けのゲームは僅か。
PS3の方がやってみると面白かった。
やはりアメリカ主導では日本人好みのゲームが絶滅する。
360も買ったが、
轟音の無い静かな環境で楽しめるのはPS3だ。

360はバリューで近いうちに80万台はいくと思うが
それだけ多くの人が轟音と故障、に苦しめられたという事だ。
288名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:04:40 ID:FonlbTM20
Go-on君入りました〜
289名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:05:29 ID:vG0DmXWb0
>>284
確かに、今更これ貼り付けられてもねぇ・・・って感じだよな
290名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:06:06 ID:tvA7W5We0
>>287
で?
291名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:07:07 ID:3QD75MmS0
>>282
ハードが売れるほどIBMは大喜びだね。
292名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:10:33 ID:fpyqH5kx0
次世代機で実現可、とあるけどPS4は10年後か出ないかのどちらだろうから
360の次世代機を買えということを言ってるのかな?
293名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:12:01 ID:DB+ucqRS0
中国企業のIBMと韓国企業のサムスンの部品を使ってるWiiも充分売国奴ハードだなw
294名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:13:46 ID:lWH4RB5Q0
>>287
それ次のアップデートで対策されるだろ・・・
295名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:13:47 ID:B8paPzem0
PS3に係ったおかげで、こんな恥をさらすような講演させられて
コナミもほんと気の毒だなぁ
296名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:16:09 ID:l3NZy2R30
PS4は本社からも嫌われてるしSONYからは出ないだろ

サムスンあたりから出るんじゃねw
297名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:16:21 ID:lWH4RB5Q0
>>293
つまりサムスンと提携しているソニーはもっと売国奴だぞ、ということか
きがくるっとる
298名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:16:23 ID:EBxAf46t0
>>293
>中国企業のIBM
LenovoとIBMは違うぞ
IBMはパソコン事業をLenovoに売っただけで
エンタープライズ事業を中心として生きてるぞ
299名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:19:53 ID:MzX2Csju0
PS3もXbox360もWiiもメモリはサムスンじゃね?
300名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:20:22 ID:2hPhiCRP0
この講演のキーポイントが分かってないIQ80以下ばっかり

この講演は、

「ある機能、効果が使えなかった場合にどういう風に代替案を見つけ、
ソフトに適応すればいいか」

っていう重要なことを語ってるんだよ
別のアプローチで目的を達成する方法について解説してる

普通に360よりPS3の方が出来ることは多いのもまた事実だし。
どっちにも得手不得手があるが、PS3の方がいろんなことはできる
別にPS3の批判でやってるわけではない
301名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:21:50 ID:TIRKCaQW0
>>300
一番IQ低いのお前じゃね?
国語能力皆無っぽいし。
302名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:21:55 ID:yfUYy7m2O
イマイチ内容が把握出来ていないのだが、
要は当初高性能を声高に宣伝していたPS3は
実際にはPS2.5程度の性能だったって事?
303名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:22:09 ID:IUC+mG920
>>157
ファミスタ君のレスで初めて笑ったw
なんでcrysisなんだよwww
304名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:23:45 ID:yWbOtqty0
>>302
少なくとも声高に宣伝してたほどの性能が無いことだけは確かだな。
MGSのアレとか見ると。

せめてメモリがもっと載ってりゃ…
今更だけど。
305名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:24:31 ID:3rzmOk6E0
>>300
話についてこれなくなったら相手を低脳よばわりですか?
どれだけIQ低いのきみ?
306名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:25:33 ID:I8ndcYz0O
クタが黙ってPS3のCPUをPowerPCにしてりゃPS3の今も違ったかもな
307名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:25:55 ID:QAoPEAYc0
>300
この書込みについては、多くの閲覧者にとっても意外だったようで、場内からは笑い声が上がっていた。
308名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:27:45 ID:2hPhiCRP0
305
所謂IQ(知能指数)は高い。学校的な勉強もトップクラスだ。
ただ、技術に関する知識で言えばプロ、専門家と比較したら0に等しいだろう
グラフィック、ハードの情報に関して言えば広く浅く知ってるっていう程度だ。
もちろん一般平均よりは知識があるだろう
309名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:27:49 ID:fpyqH5kx0
さあ360よりPS3がいろんなことができるって言う説明でもしてもらうか。
310名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:29:01 ID:4ZmGBHs40
なんで?PS3劣化するん?
311名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:29:12 ID:3rzmOk6E0
>所謂IQ(知能指数)は高い。学校的な勉強もトップクラスだ。
www
はい、馬鹿の証明はいりましたー。
312名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:29:26 ID:fpyqH5kx0
>>308
アホなのは周知の事実だからそこの説明はいいわw
313名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:30:54 ID:2hPhiCRP0
プログラミングが難しいからじゃないかな
64末期に最悪なソフトが山ほど出たのと多分同じ。
64は最適化にリソースの4割を取られた変態ハードだったらしいぞ。
多分そんな感じで非常に難しいんだろう。
ただ、SPEを使わない(=グラフィックをウリにしない)ソフトだったら
難易度は低いそうだ
314名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:31:14 ID:DB+ucqRS0
次世代ゲーム機「Xbox 360」、韓国で大ヒットの兆し

マイクロソフト社の次世代ビデオゲーム機「Xbox 360」が発売され大人気を集めている。
24日、「Xbox 360」の韓国発売を記念し、ソウル龍山CGVで行われた現場販売は、300人以上の人々が集まる大盛況となった。
この日、先着順販売が行われた150台の「Xbox 360」は30分で売り切れ、
オンラインで購入予約をした人のために準備されていた景品も1時間でなくなるという反響ぶりだった。

http://www.chosunonline.com/article/20060224000075
315名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:32:12 ID:dhx5KRs/0
>>313
その書き込み、全部伝聞と憶測だよね
316名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:32:26 ID:Rc/EUcQB0
>>308
ハードやグラについては、ゲハ平均値より遙かに下だろお前。
317名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:34:07 ID:MzX2Csju0
もしMSが覇権を握ったら、かつての任天堂全盛期やソニー全盛期を大幅に上回る、
暗黒時代になるのは明白なんだが、それでもXbox360を支持するのか?
あと10年もして、「あぁ、PS3があったころは、ゲームが面白かった、それがいまやどうだい?」って愚痴る世界になるぞ。
318名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:34:25 ID:3rzmOk6E0
>>316
信じられるか、これでこいつ自作板とかに出入りしてるんだぜ?

まぁおおむね予想通りだと思うが。
319名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:34:41 ID:dhx5KRs/0
>>317
>暗黒時代になるのは明白なんだが
具体的にどんな具合に暗黒時代になるの?
教えてプリーズ
320名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:35:37 ID:EBxAf46t0
>>318
ちょっとまて、自作板の住人だがこんなやつしらん
321名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:36:28 ID:SINZP36H0
>>317
サードが360寄りなんだから箱○を買っただけだよ
ハードに拘ってたわけじゃねえし
322名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:37:16 ID:KTEH3P4U0
>>317
栄枯盛衰は世の習い
まだ覇権握ってないのに、いまから心配してどうする
323名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:37:20 ID:2hPhiCRP0
360も悪くないけどねえ。
ただソフト屋さんなんでハード的な期待は出来ないな。
CS機ってのは次次次世代機くらいからにはVR機器みたいな位置づけになると思う
そうなるとSONYみたいな会社の独断場になるんだよな。
任天堂なんかは完全に子供向けと携帯機にシフトしていくと思う
アイデアで技術に勝とうとするのはまーず無理だよ
何回かは勝てるかもしれないが

目には見えないが、あたかもそこに「物体」があるかのように感じさせる技術 東大研究チームが開発
http://wiredvision.jp/news/200809/2008090522.html
324名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:37:28 ID:fpyqH5kx0
それで360よりPS3ができるってのはどうしたんだ?


嘘?
325名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:37:31 ID:lGETOuzo0
>>320
Crysisが快適に動くPCを考えるスレ7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1220886473/
モハメド蛾ってコテがファミスタ
326名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:38:07 ID:BHWsSSGf0
>>317
百歩譲って「PS2の頃は良かった」なら許す。PS3は論外、ゲーム機じゃないし。
327名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:38:09 ID:2o1KTCgU0
>>317
仮にそうなれば自然と淘汰されるだけ
現に歴史が物語ってるだろ?
328名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:38:32 ID:MzX2Csju0
>>319
ライバルがいないので価格が跳ね上がります。
ライバルがいないのでパクれず、ゲームの進化が止まります。
どういう訳かユーザーインターフェースが劣化します。
どういう訳か異様に重くなり、不安定になります。
329名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:39:14 ID:l3NZy2R30
PS2時代こそ暗黒じゃん。
中小ソフトウェアハウスは、バタバタ潰れるは
SCEはその儲けをゲーム業界にではなく、本社の補填にまわすわ
330名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:39:54 ID:JDVgCBJo0
つかPS3がトップになったほうが暗黒時代になりそうなんだが
331名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:40:43 ID:3rzmOk6E0
>>320
よくGF9600擁護して他のグラボにケチつけてる。
コテはつけたり外したり。
332名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:40:46 ID:l0VyQstgO
>>317
「あぁ、PS3があったころは、ゲハが面白かった」
とはみんな思うけどPS3のゲームが面白いとは
誰一人思わない。
それ以前にPS3って何のソフトがあったっけ?
と忘れられるだろ?w
333名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:41:09 ID:SINZP36H0
>>329
PS2時代は酷かったな
あの時期はPCゲーに走ったわ
360買ってからはまた家庭用ゲームしかやらなくなった
334名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:41:11 ID:KTEH3P4U0
>>328
SCE覇権握ってたPS3発表時すでに暗黒時代になりかけたよな
PS3の価格跳ね上がりそうなのを任天堂とMSが阻止したんだから
335名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:41:26 ID:DB+ucqRS0
全世界で誇るゲーマー御用達のPSシリーズと
童貞がシコシコする為に購入するときに買うハードでは土俵が違う
336名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:41:26 ID:b/QgPzhA0
>>328
窓になぞらえて言ってるんだろうが
後半2つくらいしか当てはまらないんじゃ?

前半2つはサード側の問題でしょ
MSがゲームを全部作ってると勘違いしてないか?
337名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:41:41 ID:lGETOuzo0
>>329
ゲームショップもバタバタと潰れてったよな
生き残ったのはゲーム以外の物も取り扱ってた店ばかり
338名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:41:41 ID:3rzmOk6E0
>>323
下手すると3社で一番技術的に期待できないのってSONYじゃん。
339名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:42:23 ID:DB+ucqRS0
箱○ユーザーってアニメ系ライトノベルとアニメージュが愛読書だろ?
映画なんてほとんど見ないでOVAばかりだろうw
箱○持ってて勝ち組なんて思っちゃってる知恵遅れしかいないもんなあ
340名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:43:25 ID:fpyqH5kx0
PS3持てば勝ち組だと思ってるアホなら沢山いるな。
341名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:43:52 ID:vylw8jXp0
>>339
アニメのアプコンが超きれーい!
とか言ってるPS3ユーザー様には敵いませんわw
342名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:44:01 ID:DB+ucqRS0
ゲームクリエイターの心を金で掴み取れなかったMS
343名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:44:26 ID:EBxAf46t0
>>325
thx
うさだ、雑音以上の糞コテがいたなんて
344名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:44:27 ID:SINZP36H0
アニメなんて見る歳じゃねえし
今はアニメを最初から見るのが苦痛だわ
345名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:45:08 ID:DB+ucqRS0
キモオタ騙しRPGのナムコやスクエニと盗作が生業のMSを甘く見ない方がいい
あのツートップだけで日本全国のキモオタを囲ってしまった
ギャル紙芝居ゲーすらまともに作れなかったSCEには到底無理
346名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:45:30 ID:vylw8jXp0
ゲームクリエイターの心をクッタリで騙して見事に裏切ったSCE
347名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:46:54 ID:fpyqH5kx0
グラ劣化の話を知られるとまずいらしいので話題反らしに必死です。
348名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:47:19 ID:DB+ucqRS0
Wiiより安くしたところで糞箱が売れるはずが無い
あえて言うならドリカスみたいな終わり方するんだろうな
哀れw
349名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:47:51 ID:PNNrZBfmO
BDソフトはアニメがよく売れているそうだねー
350名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:48:35 ID:b/QgPzhA0
しかし、あの小島組でさえ
PS3には辟易してるみたいだし、PS3時代が来ない方が
ユーザーにとっては良かったのかもね
351名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:48:36 ID:4DZRpvMi0
>>339
それテンプレか?
コピペ多すぎるぞ
352名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:49:51 ID:DB+ucqRS0
PCとPS3で遊んでるから、360は不要。MSがやってることはマフィア以下だし
で、SONYはすごい多角的な経営をしてる企業だから、さまざまな
アイデアを今後ハードに織り込むこともできる
そういう進化が楽しみなんだよ。MSもゲーム内容、ハードスペック的には
悪くないが所詮ソフト屋なんでできることは限られてくる
大衆向けの安価なVR機器(つまり今後のゲーム機)でいいものを出してくれる
確率が一番高いのがSCEなの。
353名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:50:13 ID:fpyqH5kx0
普通に360よりPS3の方が出来ることは多いのもまた事実だし。
どっちにも得手不得手があるが、PS3の方がいろんなことはできる
別にPS3の批判でやってるわけではない

ファミスタ君これはどうしたの?
354名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:50:25 ID:IUC+mG920
ID:DB+ucqRS0はどこの陣営ってこともなく、ただ煽ってレスもらいたいだけっぽい
355名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:51:10 ID:DB+ucqRS0
そして声優を雇う為に予算を取りすぎて
肝心のプログラムの方はおろそかになり糞ゲーオンパレード
悩んだ挙句に行き着いたのがギャルゲ

キモヲタの聖域それがXbox360
そんな粘着体質のキモヲタだから未だに付きまとい
低脳ゆえに改変コピペとバレバレの自演を繰り返す

悲しきハードとそれを支持した低脳ユーザー
これがXbox360を取り巻く環境だったのだから仕方が無い
356名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:51:35 ID:K4HrCzpQ0
>>317
バ〜カ
そういうダメな企業を盲目的に信じて、大損こくのが一番得意なのは他でもないPS信者だろが
サードや消費者は「自分たちを裨益する企業を選ぶ」という当然のことをやってるだけだ
357名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:51:41 ID:vylw8jXp0
>>347
そりゃまぁ
次世代機の中で最高のグラフィックを実現できる夢のハード!
ってことで信じてたら、そのトップガンだったはずのコジプロにボッコボコに叩かれたわけだしな。
ショックもでかいだろ。

3年も信じてた最高のMGS4が、蓋を開けてみれば作った奴に
「2005年のトレーラーから超劣化しました。PS3の性能足り無すぎて。
 ぶっちゃけ言えばSCEに騙されました。異様に作りづらいし。」
みたいなことはっちゃけられたわけだし。
358名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:52:17 ID:WGW5klyp0
しかし>>280で挙げた画像って次世代GPUでも個人ユースじゃ無理なんじゃね?
リアルタイムレンダリングだけど、実際はサーバーサイドレンダリングらしいが
http://www.techcrunch.com/2008/07/09/otoy-developing-server-side-3d-rendering-technology/
要点纏めると
サーバーサイドにCPUとGPUを大量に積んでクラスタリング
ネットワーク越しに垂れ流す為の独自コーデック
ボリュームデータレンダリングのアルゴリズムを作ったよ、これだけ大量のGPUとかがあればフルシーンでボクセルレンダリグやるのも夢じゃないね
359名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:52:46 ID:MzX2Csju0
>>355
おっと日本テレネット(ウルフチーム)の悪口はそこまでにしてもらおうか。
360名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:52:51 ID:dhx5KRs/0
>>352
>さまざまなアイデアを今後ハードに織り込むこともできる
具体的には何?
361名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:53:22 ID:DB+ucqRS0
あの時代、PS2がハード性能の限界を打ち破るソフトを次々と発売する一方で

XBOXは、プログラマー視点でもつくり甲斐のない、話題にもならないハードだった。
362名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:54:44 ID:2hPhiCRP0
358
多分それはtechcrunch側が勘違いしてる。

普通にCinema 2.0がどういうスペックで動かされてるのかは
AMDの公式サイトに詳しく書かれてるぞ
興味があったら見てみるといい
363名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:55:29 ID:vylw8jXp0
そのPS2のぬるま湯に浸り続けたおかげで
去年のE3で日本が絶望感に包まれたわけだけどな。
CoD4とかの映像だのみて「日本オワタ」とか言われまくってたじゃねぇか。
364名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:55:30 ID:l0VyQstgO
>>352
お前もソニーも空気さえ読めればねぇ〜
残念だった
365名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:56:07 ID:DB+ucqRS0
ほらほら釣れたよ釣れたキモオタがwwww
さすがシナチョンみたく単細胞だな
366名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:56:54 ID:MzX2Csju0
まあPS2なんてハードの限界をこえて、やっとNAOMI並の画質だったけどな。
367名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:59:46 ID:vylw8jXp0
釣りならせめて縦読みで「つり」ぐらい仕込めよw
そこまで知恵まわらんならメール欄に書いとくだけでもいいからよw
368名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:59:47 ID:amjSH1Nj0
いつの間にサンドバッグ相手にスパーリングするスレになってるんだw
369名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:00:12 ID:bxia//Qs0
DCのDoA2やった後にPS2版を見たんだけど
なんかキャラが背景から浮いてる感じのグラで凄く違和感を感じたんだが
やっぱり劣化だったんかね?
370名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:01:38 ID:j0PjBJbtO
つかPS3がメインになったらゲーム製作者はみんな過労死するんじゃないかな。

きっちり休んで人間らしい生活を送りつつ、良いゲームを作ってもらいたい。
371名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:01:52 ID:ajEdSCny0
VRAM糞だったしなPS2
372名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:04:24 ID:2hPhiCRP0
>>370
ああ、確かにそういう面を考えると複雑な気持ちになる。

あと、詳しい人教えてください。
メモリって凄く安いのに、どうしていつの時代のハードもケチるんでしょうか?
373名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:04:46 ID:wCO+FM7s0
PS3が糞ハードだったとしても
山があると登りたくなっちゃうんだよね
その頂に何も無かったとしても登ってしまうそれがPS3
374名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:05:00 ID:3rzmOk6E0
>>372
馬鹿?
375名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:05:05 ID:4ZmGBHs40
PS3のメモリはすごい高いよ
376名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:05:46 ID:ipWIy0jp0
>>372
馬鹿だろお前
377名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:06:32 ID:dTQDo0mL0
                   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  //ニニニヽ、
                 / ̄______  |  ((/ ̄ ̄`゙)
|||||||||||||    / /ノ( === ヽ,|  (つ(_,,ア  |
|||||||||||| |    | / ⌒ノノ ハ ヽ,,)( |   \_Y   |
||||||||||||    .| / -・=\ハ/=・-^ |     / `  /
||||||||||||||   . | /  ,,ノ( 、_, )。、,  |    /  ./
|||||--―‐‐-、|||     |     ,=三=、   |    /  ./
|||/ ´`ヽ _  ヽ、|     ヽ ( 〆 , ─ 、ゝ)  :|_/  /
| | ノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄ ̄  \____/ .,____/ 誰だ!!! こんなクソハード作ったやつは!!!
| |(  ...|  /!          /\_  __  /~
|||(`ー‐し'ゝL _       ,/  //   \\
|llヽr--‐‐'´}    ;ー---‐'゙    \\   //
|||`ヾ:::-‐'ー‐-'" ,/:,'/ グシャ / ̄  )  (   ̄\
 //∵PS3.|iヽ\        ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄
378名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:07:35 ID:2hPhiCRP0
>374
あなたみたいなオタクじゃないんで分からないんですよ

よく開発者インタビューでメモリをどう節約したかで苦労した、
みたいな話を聞きますし。
もしかしてメモリ増やせよ!ってのは素人の意見で、本当はバランスのいい
(CPU,GPUの性能いっしょに考えて)容量を使ってるんですかね
379名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:07:52 ID:oU6N5FQ40
>>372
>メモリって凄く安いのに、どうしていつの時代のハードもケチるんでしょうか?

こいつ最高のバカ
380名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:08:09 ID:ipWIy0jp0
>>378
お前どう見てもオタクじゃん
381名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:08:34 ID:IUC+mG920
>>372
IQ高いなら自分で答え出せよw
382名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:09:22 ID:uiGbZtHQ0
PS3での思い出(メモリ):プライスレス
383名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:09:33 ID:fpyqH5kx0
普通に360よりPS3の方が出来ることは多いのもまた事実だし。
どっちにも得手不得手があるが、PS3の方がいろんなことはできる

なんで逃げるんですかファミスタ君。妄想吐きの知恵遅れだと証明することになりますよw
384名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:09:35 ID:vYzudg3o0
>>378
俺も素人なんで、間違ってるかもしれんが
一般に流通してない種類のメモリとか
新規格のメモリ使ってるから、小容量しか使えないんじゃないかな?

ツッコミ求む
385名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:09:38 ID:3rzmOk6E0
>>378
いきなりレッテル貼りとは恐れ入りました。
君ほどオタクじゃないと思いますが。
386名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:09:47 ID:uAZnnR6K0
>>378
グラフィック云々を蘊蓄垂れ流してるアンタは、十分キモオタです。
387名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:09:51 ID:f/u7kv4dO
>>352が苦し紛れの言い訳にしか見れない

まさか釣りか
388名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:10:15 ID:lQR4npz2O
同じく馬鹿参上
で、結局メモリはハードの能力を十分に引き出せるん?
389名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:10:38 ID:2hPhiCRP0
IQの高さは処理能力だ。勉強ができるのは知識、応用力。
で今話題になってるのは単純な"知識"。だからどんな天才でも、
そういう情報がなければ分からなかったりする。

中傷もほどほどにして、回答を教えて欲しい。
390名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:11:13 ID:K4HrCzpQ0
また屁理屈捏ねだした
391名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:11:17 ID:2bknkog40
なんという教えて君…
392名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:11:37 ID:uAZnnR6K0
>>389
中傷と妄言も程々にして、回線切って寝ろ。
393名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:11:41 ID:l0VyQstgO
>>368
ソニーはいつも
見えない敵と戦い
自分の顔を殴ってる
394名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:11:42 ID:f/u7kv4dO
>>383
映像の詰め込みぐらいか?
395名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:11:54 ID:fpyqH5kx0
PS3みたいな奴だな。
396名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:12:02 ID:3rzmOk6E0
日本語でOK、って、こういうときに使っていいよな?
397名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:13:07 ID:amjSH1Nj0
>>389
知識がないのはおまえのレス見りゃ嫌でもわかるわw
398名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:13:24 ID:2hPhiCRP0
>>384
そういうのって、たとえばDDR2 PC2-6400なんかよりずっと高性能なんですかね?
こういうパソコンに使われてる(=その時代で標準的に使われてる一番流通してるもの)
メモリは使い物にならない、ってことはないだろうし
399名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:13:25 ID:DB+ucqRS0
そんな酷いゲーム機を、TOVやらなにやらで無理やり買わせようとするソフト会社がもしもあったら、
それは売国ソフト会社と言わざるを得ない。

そりゃ確かに騒音や故障が好きな人もいるだろう。
そういう人のために360版を用意するのもいいが、
そんな変人そんなにいるわけが無いのだから、PS3版を用意しなければならない。
そしたらPS3版をみんな選んでいくだろう。
400名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:13:37 ID:eXcNCrvP0
>>369
PS3でも同様だよな。
PSハードの特性かもしれん。
401名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:14:23 ID:Ghh9AMFB0
PS3のゲーム作ってる連中も普段は箱○遊んでる始末
402名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:14:47 ID:amjSH1Nj0
社会経験のないヒキオタほど
「俺はその辺の雑魚より頭はいいんだ!やればできるんだ!」
とか言っては家でパソコンゲームかなんかやってるんだよねーw
403名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:14:48 ID:VhDKgwLg0
ファミスタってどう見てもオタクだよなぁ。
それも周囲にコンプレックス持ってるタイプのヤバそうなやつ。
404名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:16:38 ID:VyQYTp1L0
>>398
あのー、微妙に口調変えてるって何でなの?
ひょっとして別人に成りすましてるつもりなの?
405名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:17:26 ID:nL3NwdJe0
>>402
ファミスタってひとが、「おれはFPSが上手いから女にもてるんだ!」
って言ってました。
406名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:19:08 ID:HIrTZitA0
>>398
馬鹿は馬鹿なりにROMってろよw
407名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:20:37 ID:vYzudg3o0
ちなみにPS3が発表されたころは(発表日調べんのめんどくさい)
2005年7月くらいだと
PC2-5300 1GBで平均25000円
乗せられると思う?
408名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:21:56 ID:C7WY+gvN0
>>398
IQIQ言ってるから良い物貼ってあげるよ、まぁ子供騙しみたいなちゃちなもんだけどな
ttp://www.iqtest.dk/main.swf
20分くらいかかるけど最後に数値が出るからキャプって持ってきな、なかなか面白いよ

日本語で書かれてないから理解できません、てのはIQ以前の問題だが
409名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:22:16 ID:EBxAf46t0
>>378
たぶんPS3は、cellのSPEを使ってメモリ上にあるデータを解凍して使う、またはBDから直接cellにデータを流し込む
ことを考えて、あのメモリサイズにしたんじゃないかな?

って普通の人はそう考えるが、天才の考えも聞きたい
410名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:22:51 ID:2hPhiCRP0
>407
512MB x 2 だったら全然安かったはず
昔は1GBみたいな大容量は飛びぬけて高かったよ確か
411名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:24:19 ID:GJdwhTJh0
:2hPhiCRP0 GK乙
412名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:24:31 ID:evxVCHx40
>>410
ねーな。
413名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:25:18 ID:vYzudg3o0
>>410
同じ日の512MBは平均12300円
ほぼ半分だから変わらないと思う。

414名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:26:10 ID:nAwrHxiL0
>>410
チップ単位で実装する以上、なんの気休めにもなりませんが。
PC素人なの、きみ?
415名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:26:58 ID:QOfvTLVG0
ツッコミどころが多すぎて日が暮れるわ
416名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:27:57 ID:2YwGkytA0
オタクのクセに知識も無いって、どんなゴミだよファミスタは
417名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:28:02 ID:2hPhiCRP0
>>413
そっか。わざわざありがとう。
じゃあ、メモリ不足とか批判するのは間違いじゃないか。
418名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:28:41 ID:vYzudg3o0
まぁでもPS2でメモリ少ない(足りない)みたいに言われてたのに
規格が違うとはいえ改善しなかったのは閉口したけどね
419名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:28:46 ID:piJ2HmuU0
>>417
えっ!?
420名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:30:06 ID:slpKoADDO
256プラス512なら万々歳だった
421名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:30:19 ID:2hPhiCRP0
ちなみに360は当初256MBでローンチする予定だった
で、GOWの開発者が直談判して説得を重ねた結果512MBになったそうだ。
422名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:32:08 ID:V4YWG09F0
ソニーの場合ゲーム開発者がメモリ増やしてくれって直談判しても
クタたんに「何言ってんだ」と一蹴されそうだな
423名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:32:48 ID:MzX2Csju0
>>422
いや、ナムコに言われてメモリ増やしたんだぞ、PS1。
424名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:34:28 ID:wCO+FM7s0
じゃPS4は100GBのメモリ積むから最強
425名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:38:16 ID:2bknkog40
PS1の頃の精神が少しでも残ってればPS3なんて生まれなかったんや
426名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:39:55 ID:QwDHjDwb0
パソコンはメモリ増設とか出来るのになんでゲーム機って融通利かないの?
PCのパーツを流用できる家庭用ゲーム機とかあってもよくね?
427名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:41:50 ID:TNt4Y9Vj0
んなことされたらソフトメーカーはどれに照準あわせてつくりゃいいのよ
428名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:43:27 ID:piJ2HmuU0
>>426
PC買ったらいいがなw
429名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:44:20 ID:QwDHjDwb0
ですよね
430名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:45:11 ID:V4YWG09F0
64はメモリ増設あったな
ムジュラとかアレ必須だった
431名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:45:24 ID:JrGRyNy+0
PCゲーのスレとか
「このスペックでできますか?
・○○○○○
・○○○○○」

とかの会話で明け暮れてるから嫌
432名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:47:55 ID:lGETOuzo0
>>430
サターンやPCエンジンにもあったよね
結局他の周辺機器と同じで対応ソフトなんて数えるほどしか出ないんだよな…
433名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:51:16 ID:HNXaT6wk0
>>426
久多がそれやろうとしてた
434名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:54:23 ID:kuo8IDJl0
>>433
共通の体験や共通のレギュレーションでの対戦を保証できない。
開発も増設の有無を考慮しなくちゃいけないので面倒。
汎用品使うとコピーやチートの脆弱性も増える。これは旧箱の問題点でもあったね。
435名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:59:02 ID:HNXaT6wk0
>>434
へぇ旧箱の事は知らなかったわ

でもCS機がメモリバラバラになる事はまずないだろうね
というかこの次の世代ではメモリ不足は解消されそうだがどうだろう・・・
436名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:04:14 ID:NAJB6XJ30
>>399
>無理やり買わせようとするソフト会社がもしもあったら
ゲームを「買わない」人には元より関係ないじゃん

314 :名無しさん必死だな[]:2008/09/13(土) 15:06:19 ID:DB+ucqRS0
任娠って馬鹿だよなw
わざわざ金払ってまでやるって頭おかしいなw

331 :名無しさん必死だな[]:2008/09/13(土) 17:28:49 ID:DB+ucqRS0
エミュでできるのに情報弱者は棒振り回して遊んでろよww
437名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:07:29 ID:7bjYLAZd0
学歴が高いから勉強は出来るけど
機転・応用が利かないとか
まぁ、よくいるよそんなヤツ。

つまり、PS3は使えねぇってことだろ?
438名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:10:54 ID:4NY1L0Bp0
一握りの天才に依存することがどんなに危険で非効率で「応用が利きにくい」か
ファミスタにはわからんだろうな
439名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:11:02 ID:R0dW+y3U0
>>436

コレは酷い

440名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:13:12 ID:uiGbZtHQ0
>>437
学歴っていってもPS3の場合はクタが自分の学園に無理矢理ねじ込んだような印象
441名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:16:36 ID:VyQYTp1L0
ファミスタはいつ見ても詭弁のガイドラインにガリガリ引っ掛かってるのがなんとも・・・
442名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:17:22 ID:4P+JzRU30
PSPも開発者に文句言われてメモリ増やしてたような希ガス
443名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:17:37 ID:7bjYLAZd0
>>440
あぁ、嘘スペックって意味ではそうだなw
444名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:17:54 ID:7gcDNMGTO
wii 陸ガン
箱  ゲルググ
PS3 ゾック
445名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:25:37 ID:2hPhiCRP0
>438
そういう危険を冒すのもまたファーストの自由なんだよ

そして消費者にも優れた100本よりも神がかった1本に価値を見出す人もいるくらいなんだから
446名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:29:02 ID:WGW5klyp0
それに巻き込まれて爆死するサードの事もちょっとは考えてくれ

芸術作品だったら神掛かった作品一つに億単位の金出すやつも居るけど、
ゲームはマスプロダクションだろうに。
447名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:30:47 ID:amjSH1Nj0
要するに「SCEが自爆したのはSCEの自由だ!ほっとけ!」ってことか
448名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:32:23 ID:ztaw9xzd0
今の売値4万〜6万(元は8万)に約2万円のメモリつめば
すごいことになったんだろ売れないけど
449名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:37:44 ID:gd0Htj0z0
つーかファミスタが神ゲーだと思ったとしても
俺含むゲハ住人やコアゲーマーおよび一般人が面白いと思うかはかなり微妙だからなあ・・・

優れた100本の中で面白いゲーム探した方が可能性を考えても
絶対有意義だと思う
450名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:39:27 ID:3QD75MmS0
>>445
100本作って凄いのが1本出るよりも
20本ぐらい出る環境の方が良いんじゃないの。
451名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:42:37 ID:Ig7mCoS80
ま、神ゲーとやらが出たらいいよな
TtTとか?
452名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:54:07 ID:n7VapSFT0
>>451
クロスエッジだろうな。
総合の奴等、買う買う連呼してたぞ。
453名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:59:29 ID:YLJGgwNcO
もうちっとまともなソフト出せよ・・・
454名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:09:37 ID:xd1SoL290
まあ、好きなようにするのも自由だが、批判する方も自由だよな。
455名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:30:13 ID:eurAoctz0
>>445
★注意
このスレにはモハメド蛾、あるいはファミスタと言う
荒らしが頻繁に出没します。

特徴
頻繁にIDを切り替える
複数回線持ちなので不自然な自分擁護をする
間違った知識・煽り屋・レス乞食・上から目線
自分が場を乱しているとは思っておらず、責任は他人に擦り付ける

【対策】
基本的には相手をせずあぼーん推奨

・モハメド(ファミスタ)にレスをしないで下さい(アンカー無しの反応も無しで)
・この人物が現れたら、スルーしつつこのレス番を書込末尾につけてください
・注意を促すレス番を使用されてる場合は使用者も内容を確認して書き込みを
・専用ブラウザを使用されている場合は、NG機能を利用して下さい
456名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:30:33 ID:ZHPIzbnW0
そしてメーカーの人から外野がうるさいと言われる、と
457名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:30:38 ID:UaBkNVNX0
>>447
「外野は黙ってろ!」ってことですな


あれ?
458名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 01:09:32 ID:IoO8mjw30
>>118
それ、唯一和製ゲーで技術的な躍進を感じたぜ
しかしすごい力技ではあるなw
アンビエントオクルージョンと違って動的なものには向かないな
459名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 02:39:38 ID:stWbuIKa0
360が出た当初はリッジ6専用機みたいに言われてたけど、時代は変わったねぇ

そしてセガの頑張り方も相変わらず斜め上というか(褒
今回国内でPS3を支えているのは、ナムコでもコナミでもなくセガだったんだね
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/sonic.htm
460名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 02:44:10 ID:21Hvi7+P0
もうこんな劣化してるんじゃ、こりゃ10年持たないね
461名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 02:50:49 ID:Vx2rGoe50
最終的な製造に移る直前、他社の価格に対抗するため当初8万円くらいとしていた
価格をさらに引き下げざるを得なかった

設計段階からやり直すことは、出荷の遅れ=さらなる開発コストの上昇を意味する
よって簡単に削れるメモリ・HDD・CELL(SPE8機→7機)を削減
それはPS2でも同様のことを行っても開発者の努力によってなんとかなったので、
同じようになると思われていたのだが・・・
462名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 03:52:50 ID:vaBWHFRz0
ID:2hPhiCRP0みたいな奴だよ、PS3は
これで早いはずだ、僕が正しいって主張は立派
いざ対応すると糞めんどくさいし、たいして凄くない
463名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 03:57:54 ID:thFesWwr0
>>459
SCEに散々レイプされて廃棄された身なのに
今じゃPSWにまたがって自分で腰振ってあえいでるんだから
すげえ会社だよな
464名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 04:06:02 ID:ngZdMXt5O
PS2で第四次スパロボやるとスゲーおせぇんだよな
なんでなんだ?
465名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 05:54:13 ID:RV9kA0T0O
このコナミとセガの発表からすると、PS3はリアルタイムレンダするフォトリアリズムのゲーム
(海外のFPS、箱庭系ゲーム)には向いて無くて、ソニックみたいな架空世界やムービーゲーをPS2より綺麗に表現するハード、
もっと言うと日本市場の従来型のゲーム(JRPG, SRPG, ギャルゲなど)なら問題ないということだろう

セガは自前の開発環境整えたようだけど、そうでないところはTtT レベルのゲームが精一杯なんだろね
そこまでするセガの情熱は解らないけどw
466名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 05:58:58 ID:C16XGN5+0
>>465
セガに合理性を期待しない方がいい
でも今のセガが仮にセガガガ作ったとしても只のクソゲーにしかならんだろうな

つーかセガは早くアフターバーナークライマックスのCS機版で出せと
出来れば箱○で
467名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 06:08:07 ID:Tu/qK1TU0
>>13
今の小島には期待できないと思う。
468名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 06:09:26 ID:+6QEc7xW0
意識的にせよ無意識的にせよ、滅亡への道を選ぶのがセガの伝統。
469名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 06:29:05 ID:CPs45pCv0
>>459 のリンク先

何か色々と技術的な講釈垂れてるけど、出来上がったものに「凄み」を全く感じないわ。
セガはやっぱり駄目だな。
さりげなくBDを持ち上げて、箱のDVDを貶めてたりとか。
ホント>>463の言うとおり、情けねえメーカーだわ。

ソニックなんてもう間違っても売れないんだから、PS3専用にして
引き篭もってろってのw

「セガなんていらない」とDC初期にやってたCMの通りになっちゃったな。
470名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 06:38:05 ID:2rjSN7ak0
>>369
DCのDoA2ってポリゴン少なくなかった?
471名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 07:24:11 ID:Yhk6UYqYO
ttp://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai08/20080913.htm
株主代表がGPUの不良問題でNVIDIAを提訴
うああああああああああ
472名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 08:09:51 ID:5c7oyTs20
パンツ痴漢戦死「PS3が売れないのはnVIDIAのせいだ!」
ってこと?
473名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 08:22:00 ID:R2CR74cB0
それは無い。そもそもグラボについては一切触れたくない話題。
グラボ単品では明らかに劣っている。そこを責められるとcellに逃げるしかない。
474名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:47:11 ID:LoM2PAT60
これってそんなに大変なことなのか、プログラム知識のない人間にはさっぱり分からんのだが

人件費や製作時間換算で誰か説明してくれ
475名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:59:01 ID:1qxSokqe0
>>474
Oracle前提で100人月見積もりしていたら,急遽DB2に代わり振る舞いがだいぶ異なったので追加で200人月必要になった.

みたいな
476名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:09:57 ID:1gHsBqqh0
わかりやすいけどわかりやすくねえw
477名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:17:12 ID:kydq/VvU0
2年後に発売したPS3版ショパンが劣化

うわああああああああああああああああああああ
478名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:30:03 ID:7E+mX0iZ0
>>466
アフターバーナーなら轟音が雰囲気を盛り上げてくれるねw
479名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:43:38 ID:1qxSokqe0
>>477
>ショパンが劣化

どっかにフラゲで乗ってたりするの?
店頭トレーラーは微妙な気がしたんだけど(SD画質だからまっとうな評価はできないけど)
480名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:22:03 ID:5aaXKr/C0
>>465
今世紀最悪の悪夢リメイクナイツという最低のダーティボムぶっぱなした
セガに期待は出来ない。つかもうまともな開発者一人もいねーだろセガ。
481名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:40:16 ID:RT2sdPK+0
シャイニングも酷いことになってるしなぁ
482名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 12:01:57 ID:IoO8mjw30
>>465
その受け取り方はちょっとおかしいだろ
いくらなんでも無意味にPS3とセガを叩きすぎ。それじゃ糞みたいな存在であるGKと同じになっちゃうぞ。

やってることはちゃんとしてるよ。力技でもグローバルイルミネーションを実装したんだからかなりのもんだよ。
プリレンダに近い映像質感が得られるってわけなんだから。
最近流行始めたアンビエントオクルージョンでは大局照明に近似したものが得られるだけだから、壁の反射光の色
とかまでは反映できないからね

後半の下りにあるBDだからうんぬんは本当のことだからしょうがないやん。
一個ぐらいPS3に有利なところあったっていいだろ。他の全てがダメなんだからPS3は。
それに箱○でもなんとかなるでしょって言ってるからメドは立ってるんじゃないの。
483名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:44:52 ID:XN7MQzmV0
> やってることはちゃんとしてるよ。力技でもグローバルイルミネーションを実装したんだからかなりのもんだよ。

そうやって売り上げにつながらない余計な技術に金をつぎ込んで赤字を増大させるのがセガのセガたるゆえんだな。
484名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 19:44:49 ID:hI1neX480
つーか結局こういうグダグダ論争になった原因を作ったのは誰かって事さ

誰?
485名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 19:47:19 ID:bnmFBhIs0
ひろゆき
486名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 20:19:20 ID:SSYdValg0
PS2のファンタジーゾーンをみると、まだ少し昔のセガが残っているなと思う
力を入れる方向がおかしいけど、こういうことをしてしまうのがセガ

やるなら、DSかWiiのVCだろと。でも、そこが(・∀・)イイ!!
487名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 20:22:47 ID:ZHPIzbnW0
セガはレンタヒーローを作ってくれれば
それでいい
それ以上は望まない


できればファンタシースターの詰め合わせとか
出してくれると狂喜乱舞なんだが
488名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:30:21 ID:stWbuIKa0
セガは滅びぬ。何度でも蘇るさ
489名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:41:55 ID:8OI5TyH/O
>>487
エイジスで出てる
490名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:54:27 ID:+4Jwlnax0
少し前まで箱○の存在も知らなかった素人だが、PS3には本当にガッカリした
491名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:57:52 ID:ZrWmLRfn0
コナミはMGS4出す前にこれを言うべきだったな
492名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 22:26:25 ID:RNkqwN1e0
また糞箱劣化か

Star Wars: The Force Unleashed

PS3版
http://ps3.ign.com/articles/910/910000p3.html

Graphics 8.0
Some of the technical work is great, but it isn't used as well as it could be.
Most environments look great, though some objects and bits of animation look a little bland or stiff.


360版
http://xbox360.ign.com/articles/910/910032p3.html

Graphics 7.5
Some of the technical work is great, but it isn't used as well as it could be.
The Xbox 360 version has bits of screen tearing and framerate stuttering.
493名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:08:41 ID:o/WNNErC0
またっつーか、PS3が劣化してるゲーム上げてった方が早いし多いけどな
494名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:39:49 ID:XFPy/vQ40
360版はPS3版よりエフェクトが多い分、ティアリングとフレームレートに影響が出てしまったみたいだね
495名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:23:56 ID:PC227t0yO
MGS4開発スタッフの言葉だから真実なんだろうな…
496名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:31:27 ID:/nXcANsLP
ゴチャゴチャ言い訳するコジプロはウザイね
そんなんPS3発売された時点で公表しておけばいいじゃん。
だらだら2008年まで待たせてCoD4以下のグラじゃ売れなくて当然だろ
あんなチンケなグラでも2007年前半に出せたら評価もかわったかもね
497名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:43:37 ID:NiAexfLRO
>>487
耳長娘の着せ替え人形付きとか?
498名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:56:57 ID:mVRYwm3s0
>>483
たしかにな
ソニックなんて高速移動が本来のあり方だから、影なんてテクスチャに書き込んでても
なんの問題も無いからな
499名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:29:34 ID:8iNUE6J60
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070806_ps3_car/

もうさ、PS3はゲームに固執しないで、出て行ってくれっ
そして死ね
500名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 07:45:52 ID:CuTT5JN/0
>>499
もはやこんなネタにしか使われないのか
501名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 08:08:29 ID:rhhZX+cJ0
素人が見比べても見劣りがはっきりするからな
PS3のポテンシャルがまだ引き出せてないせいかと思ったら
根本的な部分でグラフィックの劣化が避けられんということだったのか
グラフィック以外の得意分野たとえば物理計算みたいなので勝負するしかないだろう
502名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 09:16:59 ID:eyu+oUDS0
開発者「Xbox360のDVD容量がショボい!」の声多数でヤザワ「このうるさいのブルーレイじゃないの?」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1221638479/
503名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 09:29:01 ID:sGRdpLJI0
白騎士相変わらずしょべえw
504名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 10:19:42 ID:sKpXSkyIO
>>465
Xbox360で開発すると世界のクオリティを要求されるだろ?
PS3に国内専用ならば、ライバルは同人ソフトメーカーしかいないから

流石はセガ!!
PS3使いこなせてる!!

と言ってもらえるからだ…
利益は二の次、三の次だ!
505名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 10:22:52 ID:BWkYZD8x0
作りにくくて性能引き出しにくくて金がかかる
Cellなんてまともに使おうと思ったら、不眠症みたいに延々SIMD化してLSの細切れを気に掛けながら超複雑なDMAを管理しないといけない
んなもん普通の開発費と時間と人員でやれと言う方がおかしい
加えて絵を描く部分のGPUであるRSXがしょぼい
naoとか結構擁護に回ってたけど、根本的にNV47の128bitでは絵作りに限界がある
さらに悪いことに、最近流行のレンダリング方法やシェーダーの面でRSXは弱い
特にシェーダーなんて、NV47の遅さは異常・・・G80以降もnVIDIAはこの弱点引き摺ってて、
今やシェーダー命令の多いゲームだとラデに二倍くらい差を付けられてる
506名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 10:25:49 ID:QcQRa+U00
ぶっちゃけ、世界と勝負できてるのはカプコンくらいでしょ。
実績もあるしマルチエンジンもつくっちゃったし。
他サードはどうなるのかねぇ。
PS3コケたせいで日本市場死にかかってるし
PS2であぶくぜに稼いでたとこはほんとにどうするんだろ。
507名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 10:25:55 ID:lyAuHUNVO
低性能ハードゴミステ3死亡確定wwww
508名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 10:28:32 ID:1BPNBSNF0
>>506
PSP/DSで、日本市場最盛期のソフトを焼き直しして手っ取り早く利益確保しますw byスクエニ
509名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 10:30:37 ID:907jptKp0
>>502
さんざ、足らない足らないと言って置きながら実際に発売されたら余りまくっている実情。
いつも、誰がいったの?とか、俺は言ってねぇと騒ぎになる。
510名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 10:43:44 ID:2LsIjTO4O
性能引き出したところで低性能にかわりなし(w
いかに他の手法でごまかすかかじゃな…
511名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 10:48:33 ID:UgwR8q8c0
しかし他の手法がトタンじゃあんまりです
512名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:18:20 ID:Xfs6oc400
Pureディレクター:「PS3とXbox360の違いはLCDとプラズマTVの違い」
http://www.videogaming247.com/2008/09/17/pure-boss-colour-difference-between-360-and-ps3-is-comparable-to-a-good-lcd-from-a-plasma/
PureディレクターJason Aventは、PS3版とXbox360版の違いは
LCDとプラズマTVの違いに相当すると語った

「両機種の最終描画ハードウェアは、色をどのように表示するかや、片方はもう片方より
 ソフトな色合いを表示するなどのわずかな違いを生じさせる」
「しかし、プラズマTVと良い液晶TVとの差程度の差だ」

「我々は長い間Xbox360に取り組んでいたのでPS3は新しい挑戦だった」
「MotoGP06と07のリードプラットフォームはXbox360だったが、我々がPureの制作を開始
 する前に我々のテクノロジーのPS3版を既に開発していたので、制作にあまり遅れは
 無かった」
「両機種とも素晴らしいマシンです。そして正しく使うなら、能力において多くの違いはありません」
---
LCDとプラズマの典型的な違いは明るさやダイナミックレンジだが。。。
つまりPS3版の色味劣化はPS3のハードウェア的問題ということか
513名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:21:42 ID:7iEyisqH0
PS3はPS2以上にスペックを出すのに苦労するから、MGS4を超えるのはMGS5しかないだろうな
実際ゲームをするとMGS4はいろんな処理をしてるのが実感できる

気づいたのは、MGS4はテクスチャの解像度がかわるポイントが他のゲームに比べてかなり遠い
アサシンクリードなんかは数メートルくらいの距離でテクスチャが微妙に変わっていくのに気づく
これはひとえにコジプロの実力のおかげ
514名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:45:22 ID:xTmOM/sFP
原因も何も朝鮮ハードだからしょうがない
515名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:48:25 ID:kYHwrcg30
VGA番付

HD4870X2>HD4850X2>GTX280>9800GX2>GTX260 216>HD4870>GTX260 192>9800GTX+>
HD4850>9800GT・・・・以下ローエンドのゴミ
516名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 18:51:41 ID:nDNegLbJ0
もうVRAM1GBくらいないと無理だなPS3は
517名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 19:01:29 ID:UW2Am/r80
>>515
9800っての見て、一瞬ATiの方を思い浮かべてしまったw
518名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 19:12:37 ID:jTg+5cci0
Crysisを作った会社、Crytekが予想するPS4のグラフィック
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/08/Ruby_new_demo_06.jpg

PCではもうリアルタイムで動いてる。
519名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 19:22:19 ID:00iJxHcm0
>>518
大嘘つき乙。
520名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 19:28:57 ID:YJVl7BFS0
>>518
Crytekは予想なんざしてないし、
PS4なんて夢のまた夢だし、
それ単なるAMDの技術デモだし、
PCリアルタイムでは動いてない。

これだけつっこめる一文も珍しい。
とりあえずアレだ、ファミスタ乙。
521名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:55:20 ID:1aD1Ih9o0
たとえばだ、車のフェラーリを買ったとしてだ、
速い車だからといって、実際に最高速を出す人はいない
それと同じで、Cellだって、高性能であること自体を楽しめば良いのであって、
実際に高性能を発揮する必要はない
そう思うことにしています。
522名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:57:16 ID:0I6eM9vb0
PS3は処理の早いPS2的なソフトを作ればいいのでは
2D-SRPG とかギャルゲなら十分でしょ
523名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:59:23 ID:nDNegLbJ0
>>522
マジレスすると、DVD-RGというギャルゲーソフトがある。
524名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 22:02:00 ID:nDNegLbJ0
525名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 22:22:59 ID:Xfs6oc400
すぐPCを持ち出して逃げる痴漢戦士
526名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 22:53:19 ID:RRWTCS110
>>518
毎日毎日バカジャネーノ
527名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:06:46 ID:8ilC1LvL0
>>518
それとPS3の関係をはっきりさせてくれ
528名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:08:40 ID:00iJxHcm0
こういう嘘やハッタリや単なるコピペを見て、周りの人間がどう思うか、
想像できないのかねぇ。
529名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:18:13 ID:bBgpqul30
最近>>280の画像張る書き込みが多いが全部同じヤツか?
そういや>>つけないでレスするとことか一緒だな
530名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 23:27:25 ID:Y1plmR3w0
同じ奴だな。
ファミスタっつー荒らしで、自作板では対策テンプレまで作られてるくらいだ。
531名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 02:18:18 ID:Vzz+W8t30
せめて4:6くらいでPS3劣化なら言い訳もできた・・・・

しかしどうだ

9割以上PS3は劣化している
532名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 03:18:29 ID:Egf75ES/0
マルチすらはしご外されかけてる
かと言ってWiiのようにファーストが強いわけでも、特色があるわけでもない
533名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 03:48:29 ID:lFfA0oob0
>>529
Crysisとか言い始めたらそいつは100%ファミスタ
534名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 04:58:00 ID:qfzpGC430
よーし、パパこっちにも貼っちゃうぞー


 ★マルチソフト対決 「Mercenaries 2」(エレクトロニック・アーツ)

360 : http://yoda.dip.jp/Game/Mercenaries2/Mercenaries2_07_360.png
PS3 : http://yoda.dip.jp/Game/Mercenaries2/Mercenaries2_07_PS3.png

360 : http://yoda.dip.jp/Game/Mercenaries2/sMercenaries2_05_360b.png
PS3 : http://yoda.dip.jp/Game/Mercenaries2/sMercenaries2_05_PS3.png

 P S 3 今 時 メ ッ シ ュ で 半 透 明 を 表 現 (セガサターン時代以前の手法)
535名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 07:00:16 ID:/+dcOM7M0
クソステさんは総じてセーブが遅い
数十秒かかるのが当たり前。
ハードの欠陥だろ、こりゃ
536名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 07:52:03 ID:OGBXZ8AC0
なんで箱にロード時間で惨敗するん?HDDなしで負けるとか・・・
537名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 07:56:36 ID:i0Lh+ZQG0
60GのHDD内を全部検索してるんじゃね?
しらんけど
538名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:37:44 ID:6Hle0xjQP
>>536
まだ暴露されてない致命的な欠陥がありそうだな
539名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:58:47 ID:fuPj96hT0
同じゲームのセーブが、箱○ 2秒、PS3 20秒とかも意味がわからない。
540名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:29:13 ID:AIPE4bCv0
同じゲームのセーブが、箱○ 数MB、PS3 数十MB(下手すると数百MB)とかも意味がわからない。
541名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:39:53 ID:JQ+whnlX0
PS3のHDDはファミコンディスクと同じ螺旋状のセクタ構造でランダムアクセスができないとか
542名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:41:58 ID:fuPj96hT0
>>540
マジで?
メモリダンプでもしてんのか?
543名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:04:00 ID:kSWF+mJ30
>>534
PC-9801の頃RPGツクールでドットうちしてたのを思い出したよ
544名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:18:18 ID:qkWLxfPI0
>>542
PS1→PS2のころはファイルサイズ上、データサイズ以上にアイコンサイズがでかいなんて
笑い話になってたな。
545名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 16:37:47 ID:12FRFevj0
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20375316-2,00.htm
読み込み120MB/s書き込み40MB/sのSSDと読み書き32MB/sの純正HDDで、
パフォーマンス差がこの程度しか出ない辺り、I/O周りケチってるんじゃないか?
546名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 01:08:02 ID:5xiyqAuG0
SSD使えるのかよwww

日本じゃUSB外付けしか売ってないな
547名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 01:12:54 ID:VBcu04SD0
2.5インチサイズのSSDをそのまま突っ込んだんでしょ?
548名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 01:15:42 ID:q/SH+8/g0
根元が128なんだから、外郭はそれ以下か同等だろ?

こんな、何年も前に話されたことを今更…



すまん、ゲハじゃなかった、有る意味誤爆、御免御免wwww
(w←の使い方ってあってるかな?)
549名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 01:19:06 ID:EfTmN+Rp0
だいたいそんな感じでおk
550名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:02:41 ID:Gwwt0FLI0
360の後継機が画像付でリークされたな
360終了か 速かった
551名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:14:17 ID:EfTmN+Rp0
またリークか(笑)
552名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 05:25:34 ID:iLb2qXky0
「リークされたな」ってその元ソースもってこいよw
553,,・´∀`・,,)っ-○●◎:2008/09/20(土) 08:47:30 ID:t3dCxJsi0
自称「DS liteの後継機」(笑)が画像つきでリーク(笑)されたことは何度もあったな。

「ぼくのかんがえたすごい後継機」的な。
554名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 21:10:38 ID:9gdAzzE40
去年のエイプリルフールでやったセガの次世代機誰か作ってくれ
555名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 21:19:51 ID:EKl9TVoH0
昔:一年先行してるし、まだまだPS3は伸びしろがある
今:どっちも性能同じぐらいじゃね?
556名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 23:03:06 ID:xdNUvz3Z0
763 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2008/09/20(土) 22:55:07 ID:ygNAe0kF0
ナムコ「1年頑張ったけどやっぱショパン劣化しちゃいましたwwwフヒヒwwwww」

水面の光反射カット
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader789292.jpg
オブジェクト数減少
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader789289.jpg
HDR使えませんでしたwwサーセンww
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader789301.jpg

557名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 23:27:26 ID:mo5I9br90
>>556
もうどこまでもクッタリ性能だな・・・
558名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 01:07:01 ID:QNgDQS6g0
>>556
PS3は光とか得意なイメージがあったが、
最近のソフトだと、光とかの表現も箱○のほうが上になっちゃったな。
559名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 01:34:27 ID:evoNcAKn0
>>556
うーむ・・・オワタ\(^o^)/
560名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 01:55:02 ID:4/D1nxpkO
>>556
これPS3と360逆じゃないの?w
一年もかけてこれじゃ、PS3はどれだけクソハードなんだって話

クソハードすぎるw
561名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 04:25:47 ID:jSH6LpGd0
>>558
元々得意じゃなかったよ
562名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 10:05:34 ID:0qQ0fG0GO
元から低性能
高機能のように唱ってるだけ
ブルーレイを採用してるだけ
563名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 10:06:19 ID:BX9pZlsS0
>>558
最近って、360じゃ一年前のソフトだぞ。
564名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 10:31:43 ID:jJjC/uOM0
頑張って出したのにプログラマ批判が待ってるぜ
無能だから>>556みたいなグラになったってね
565名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:08:33 ID:i4z3nz8u0
そういえば「伸びしろ」って一時期すげえ流行ってたよなw
まるで魔法の呪文のように。
566名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 15:36:27 ID:L5srfNR40
伸びしろとか言うぐらいなら伸びてから出直せよwwwって話だな。
567名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 15:59:20 ID:jSH6LpGd0
「やれば出来る子」と同じ

つまりは「やらない」
568名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:28:49 ID:JgkqNjaL0
一番下の洋館の写真の違いが分かりません orz
569名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:56:33 ID:VfHvRPWJ0
>>568
右下の蝋燭の光が壁に反映されてない、って所だと思う
570名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 20:35:50 ID:aT6f/BEi0
>>568
>>569に追加して
部屋奥の明るさが360版のほうが自然に暗くなってるだろ?
PS3のほうは妙に明るくてのっぺりとした印象を受ける
HDRってのは自然の光を取り扱う技術で、今まではモニターで再現できる色の帯域でしか計算しなかったけど
それをちゃんともっとリアルな値で計算してからモニターに表示できるように落とし込もうという考え方。
PCのゲームではHalf-Life2なんかがこれを取り入れはじめたソフトでFP16っていう帯域でやってる
厳密には360はFP10までしかないんだけど、現状FP16とFP10では見た目にもパフォーマンス的にもFP10で十分って事になってる
PS3では次世代機の癖にそれすら出来ないので擬似的に色々別のことをしなきゃいけない。MGS4の開発者が言ってた苦労話の一つはコレ。
571名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 22:26:11 ID:khkAiglt0
MGS4みたいなコテコテの3Dゲーじゃないショパン
ローグギャラクシーみたいなトゥーンシェードだからレベルファイブならなんとかしてくれる
572名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 23:08:47 ID:QHr/1mZ70
ショパンは所詮は360のソフトだからね、
スケール不足でPS3じゃ実力が発揮できないよ
573名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 23:19:24 ID:ehgDIEQO0
ソニー「ウチの子は、伸ばせば伸びる子なんですぅッ!」
574名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 23:53:03 ID:khkAiglt0
>>570
一般人からしたら360版は画面暗い→クソだろうな
HDRの真価を発揮するのは光の処理っていっても明暗を同時に描画する時だし
例えば洞窟見る明るい外の光とかな
GT5Pではその処理をホワイトアウトでやるから一瞬真っ白になるクソっぷり
575名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 23:53:50 ID:khkAiglt0
洞窟から見る  な
576名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 01:27:55 ID:Avr+FMiK0
<<556
あああああ
またPS3劣化したのか・・・・・・・
577576:2008/09/22(月) 01:29:03 ID:Avr+FMiK0
アンカ ミスッタ
>>556
578名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 01:38:54 ID:W59HmweY0
PS3版ショパンはぼかしかけすぎ。
輪郭の粗は消えてるけど、全体的にかけてるせいで細部が全部ぼやけて滲んでる。
579名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 18:30:40 ID:2AfOZAa00
なんてこった
580名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 19:04:51 ID:rjQ2epMU0
>>578
どうせいつものアレでしょ
ちょい低解像度でレンダリングして拡大して実はHDじゃないのをごまかす
方式なんじゃないの
581名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 01:11:15 ID:zPUUJsqB0
>>572
PS3「日本はオレには狭すぐる!アメリカに渡って勝負するっ!」
582名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 01:39:46 ID:pSEJojks0
PS3「俺に掛かればMGS4は600万売れる!」→実現した

PS3「アパーム!弾もってこい!!」
583名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 20:48:18 ID:U5S9VOxV0
>>578
通称ワセリンエフェクトだね…(´・ω・`)
584名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 21:04:56 ID:h/uoZE4O0
セガのソニックの説明も、単にプリレンダで用意したデータを詰め込む&展開する
のが大変だと言ってるだけでしょ
585名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 21:03:44 ID:V0Af4Rgq0
PS3専用にガチガチチューンしたはずのMGS4がアレだと不安になるな
586音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/09/24(水) 21:39:43 ID:2VWfmuzt0
>>585
コナミが学んだ事
「スペック確定前に作る物じゃない」
587名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 21:50:56 ID:jGS5na7L0
>>586
チーニンがDOA2で通ってきた道なのになぁ
588名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 21:52:29 ID:HAHg58Qu0
他社の教訓なんてそんな簡単に一般化できないよ
589名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 22:13:18 ID:O3FVbxHS0
>>585
ガチガチチューンというか動くようにしたって感じ
そもそも360と共通の3Dモデリングツール使ってるし
まぁMGS4開発当時って2004年だから最適化もクソもないのしか無かったってのもあるがな
590名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 00:58:05 ID:WW5bbh+O0
>>589
ワロタ。
PS3の最適化には、専用のモデリングツールまで必要らしいwww
591名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 01:51:24 ID:SpkGwE520
>589
>そもそも360と共通の3Dモデリングツール使ってるし
まてw
592名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 03:01:19 ID:Une0SSRT0
>>587
DOA2は元々NAOMI。
593名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 08:40:24 ID:j56MlQ/E0
>>592
NAOMI → PS2移植のときの話ね。
6600万ポリゴンに騙されたと板垣が言っていた。
594名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 08:42:55 ID:DtRrL8CF0
そりゃ、DCの300万から一気に6600万だもんな。
誰だって、騙されるわ
595名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 11:24:29 ID:BUhCYC130
なつかしいな
DOA2はDCとPS2両方買ったがDCのほうが微妙に綺麗で首をひねったもんだよ
596名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 19:39:47 ID:a0Fn+rjX0
597名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 14:06:46 ID:NlE7bIB80
>>596
つまりは、よく言われている「WiiはGCと同じ糞性能!GCそのもの!」を否定出来るというわけですね。
598名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 01:10:50 ID:4eN/9pqN0
トワプリはGC版を左右逆転させてWii版作った
もちろんグラフィックは同じ
つまりトワプリはGCで実現できるクオリティ

スマブラリンクはローポリだがな
599名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 22:05:41 ID:m0lqvlG10
PS3はグラが劣化するのか?
600名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 22:06:15 ID:zGvwKH5p0
「すごい車を作りましたが、道路の幅が足りませんでした」
601名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 22:19:46 ID:m1sec4mM0
箱って一応DirectX10に対応してたんだなw
602名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 00:17:41 ID:VmmThODv0
確かDirectX9対応+一部10の機能を先取り、じゃなかったっけ。
完全な10対応では無かったと思ったけど。
603名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 03:38:06 ID:mPBaBozR0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4791198
この演算処理はPS3じゃなきゃ無理
604名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 22:48:03 ID:QRVsr3X80
グラが劣化するのは仕方が無い
だが演算処理は強い
605名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:01:00 ID:ibkgReCq0
PS3可哀想になってきた  初代とPS2にはかなりお世話になったから


だが氏ね

骨は拾ってやる
606名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 23:44:47 ID:1TliGJ340
骨ってなんだよw
607名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 22:41:43 ID:A91ZJyIK0
BLのことですね、わかります。
608名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 19:50:05 ID:XPmkNnzI0
PS3は箱よりグラ劣化するが
トタンがあるから大丈夫
609名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 20:27:57 ID:er3NKdYW0
骨拾ってやるだけエロいよ
610名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 22:08:05 ID:AClGgad40

PS3は確かに360より劣化する!!

しかし、販売台数は世界最下位だから大丈夫!!!
611名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 22:49:43 ID:cIMO27570
 
612名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:44:25 ID:v94NcLlI0
>>610
なんとかして360の4倍売れてる日本のPS3を排除しろ
613名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 05:34:37 ID:5iamqgzs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081008/djk0TmNMbEkw.html
計算高く頑張る痴漢って感じかな?w
614名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 08:18:14 ID:lMMJztUH0
>>612
それも捏造だからな。
アジアetc含んでる上、売り上げ数値は在庫回してカウントしてるだけだから
PS3売り上げの実数は1/10くらいだ。
615名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 09:41:02 ID:v94NcLlI0
>>614
Wikipedaの数字だぞ
616名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 10:17:09 ID:XfrMVC8E0
ここしばらく360より売れてないのに累計は差が開いたんですね^^;
617名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 10:46:07 ID:FqBzMMLs0
>>615
wikpediaの数字は別に何処かが保障した正しいものではない

小学生か?
618名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 11:40:04 ID:qgJGPPh80
wikipedaってなんだよw
それにウィキペディアはどこの誰とも知らない人間が情報を載せているということを忘れるなよ
ものによってはそこらへんのテキトーなブログと同等の情報しかないんだからな
そんなことだから情弱とか言われるんだよw
619名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 13:28:50 ID:lMMJztUH0
wikiソースワラタw
620名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 16:18:07 ID:33DIwWgWO
m9(^Д^)プギャー
621名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 22:33:27 ID:4yTFUJfQ0
またPS3のグラが劣化した!!!

しかし、全てにおいて劣化しているから問題は無い!!
622名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 00:23:29 ID:m1tTVxF80
劣化なのに値段は割高wおおもう・・・・
623名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 00:36:14 ID:2NcZh5a50
賞味期限切れ残飯をフルプラでドゾー
624名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 00:46:35 ID:468/0qUa0
グラ劣化?差なんてわからん。べつに箱○もきれいだと思うぞ。
任天堂との差別化とはいえ
どっちも戦争もの多すぎじゃね。
人間のあまりにリアルな戦争は恐ろしい。
すぐれたグラは美しいものを見せて欲しい。
625名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 00:49:08 ID:f+QzXkcc0
この場合、劣化してると叩かれてるのは箱じゃなくてPS3なんだけどな
626名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 17:50:58 ID:pV8mdtWR0
ゴミ箱痴漢のせめてもの抵抗だろ
627名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 02:26:48 ID:2R8iiV5V0
ゴミ箱の称号まで勝ち取った上に今度はダッチワイフですよ・・・
628名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 02:39:19 ID:swLw/Ia00
貪欲すぎる
629名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 08:44:23 ID:r4qjj9Cl0

PS3は確かに360よりグラが劣化してしまう!!!!

しかし、オブジェクトの量は
360より劣化することができる!!!!
630名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 08:48:53 ID:Ziut/zIrO
>>629
しかしじゃねーよw
631名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 09:44:08 ID:AZz82iZx0
>>629
ダブル劣化じゃねーかw
632名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 12:33:42 ID:2Kx5TNZU0
それはどうかな
LBPで置けるオブジェクトの数と種類は360ではまだ出来るかわからないね
633名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 18:59:34 ID:6Y1Gs5dn0
ぶっちゃけLBPのどこがすごいのかわからん。
2D物理エンジンなんて性能イランだろ。
634名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 19:08:49 ID:6Gxt7HBF0
クッタリにだまされて、物理演算が特別の技術だとでも信じ込んでるんだろ。
635名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 21:12:13 ID:I5ftmEPu0
360では部屋にトタンを置く余裕もなかったなそういえば
636名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 23:21:47 ID:2JWV8F7B0
360は光源も薄ぼんやりしてPS3のくっきりシャープな表現には及びもつかないし
637名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 23:37:35 ID:Z7Mrfvax0
360だと安物の窓ガラスのせいで、室内が反射して写りこんでいたな
PS3は高級低反射窓ガラスだったから写りこみはなかったぜ
638名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:02:17 ID:gSlDEf4d0
>>633
だよな
面白いかもなとは思うけど
PS3でなきゃできねぇっていうものなんか1個もないしな
639名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 07:29:04 ID:mNbYyuYr0
「PS3でなければ不可能」っていう理屈の基準はPS2じゃ無理ってことなんだと思う
PS3が次世代の主力になるに決まってると思ってた上での発言なんだよ
640名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 07:51:24 ID:ETYuA//z0
>>639
いや、PS2でも余裕だって。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1155913
641名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:39:07 ID:u+bHDMdP0
>>640
ただのバカゲーじゃん

LBPは40GB使ってるから360で5枚組になる
642名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 10:40:23 ID:ETYuA//z0
とりあえず、物理演算が何かを理解せず、
売り文句で「物理演算を使ってます」というの鵜呑みしてるってのはわかったわ。
643名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:06:59 ID:u+bHDMdP0
そのバカゲーがどう物理演算してるって?
LBPの動画見て来い
644名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:09:31 ID:MPwaSTLg0
> LBPは40GB使ってるから
え?マジで?何処にそんな容量食ってんの?
645名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:32:33 ID:FQaHpiIT0
>>644
LBPスレ行けばいいと思う
2層使うほどオブジェクトが膨大に用意されてるんじゃねの
646名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:34:23 ID:dF9KoCRD0
>>645
グラフィックとメインメモリで512MBしかないのにどんなけオブジェクトがあるんだよw
647名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 13:00:16 ID:FQaHpiIT0
>>646
クリエイトモードの紹介見ると結構使えるっぽい
648名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 13:11:20 ID:gSlDEf4d0
ID:u+bHDMdP0
が無知なことはわかった
もっとちゃんと勉強してこいよ
恥ずかしいぞw
649名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 18:05:11 ID:dF9KoCRD0
>>647
だから・・・

メインメモリ256MBのビデオに256MB

その容量にご自慢の「物理演算」やらまで考えて何MBのオブジェクトが読み込めると思うの??

って ワカラナイ?
650名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 19:57:01 ID:bQTYdR2F0
いつもの妄想
651名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 22:55:10 ID:mb+wnlb30
>>649
物理演算はメモリなんかほとんど使わないだろ
動画見てないなお前
652名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 23:57:39 ID:BycIUuz80
2Dで物理演算か・・・

のびのびボーイ?
653名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 21:53:27 ID:dN9teamA0
のびのびボーイより塊魂の方がよかった

劣化は間違いないと思うが、それでもいいから塊魂に変えて欲しい
654名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 21:54:39 ID:c9kmlFcP0
しねくそPS3
655名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:29:08 ID:r7lTzoyb0
PS3にしねって言うと
逆にPS3が余裕な顔で「俺しなねーし」って言ってるようでむかつく
656名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 10:21:23 ID:N7x+XziI0
>>655
でも首元まで水が迫ってるんだよね
657名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 22:47:55 ID:ZSf6YP1P0
じゃあ戦闘不能
やめて!PS3のライフはとっくに0よ!
658名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 23:56:48 ID:d3qIL1ZL0
PS3のグラは確かに汚く、360より劣化する

しかし、それがPS3なんだ

そうだろ
659名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 01:35:21 ID:oL2h1MA+0
買った奴は有料人柱だな、PS4は割り引きして貰った方がいいんじゃいか?
もっともソニーのゲームハードをもう買う気が無いかも知れないけど
660名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 01:06:10 ID:H0pLTngI0
時間が経ってPS3を使いこなせるようになれば

PS3が劣化しなくなると思っていたが
661名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 01:31:42 ID:ziWhmK0H0
>>658
なぜか海原雄山の声で脳内に響いた

>>660
元から劣化してるんだから使いこなしても劣化だろ
662名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 01:33:17 ID:yRI436jg0
>>660
なんの話だ?
時間が経つとソニータイマーが働くんじゃないのか?
663名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 01:26:42 ID:DyKATQCS0
PS3の劣化は最近当然すぎて話題にならない

逆は無いのか?
664名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 01:28:02 ID:EuXafh+r0
ゲームやるよりもFXやるほうが面白い。
665名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 01:47:09 ID:mDK97t/50
グラ劣化の上に読み込みが長すぎwwwwwwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm606888
666名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 16:51:34 ID:cKeh/hoB0
PS3のグラは確かに汚く、360より劣化する

しかし、それがPS3なんだ

そうだろ
667名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 16:54:34 ID:xf8lm6jf0
PS2もGCよりヘボだったしな
あれ下手したらDC以下だったんじゃないか
668名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 16:56:17 ID:x3N1emuA0
PS3ソフトを使えなくして薄くして2〜3万で売れよこの機械。
セルはDVDのアップすケーリングには強いしさ、現時点では魅力的な家電だよ。
669名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 18:08:44 ID:qdkc8QoZ0
アムロガンダム=360
クタジオング=PS3

670音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/10/19(日) 18:24:13 ID:LdHRbeSY0
>>667
後発なのに性能が劣るPS3が前代未聞なわけで
後発の方が性能がいいのは普通の話なんだから
先発のPS2を責めるなよw
671名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 18:44:38 ID:ORyakgU80
>>670
PS3は後発でも延期と開発遅れで技術自体は2年くらい古い
CPUだけ最新でも意味が無い例=PS3
672名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 10:38:41 ID:ztjZ2K0C0
CPUが最新?
またまたご冗談をw
673名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 16:38:24 ID:qdnybxQa0
>>667
PS2もメモリが少ないって言われてた
674名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 16:43:58 ID:Zj2DsS5m0
ビデオメモリがDCの半分だったしな
675名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:41:42 ID:9iicXBD/0
>>672
CPUは最新だろ
実用化されてる非対称コアはCellだけだぞ
676名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:47:57 ID:KxeDe9uV0
>>675
性能出すための方法論はPen4時代の爆熱高クロックマンセー路線だし
実効性能よりもカタログスペック優先の設計思想も時代遅れだし

新しい部分は非対称形マルチコアって点だけ。
677名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 19:57:00 ID:dCnKAKw/0
>>675
それが実効性能に繋がってないんじゃ仕方がない
無駄
678名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 23:49:22 ID:9iicXBD/0
>>677
無知だなぁ
GPUの付加処理じゃなくてCell内のSPUが仕事手伝ってんだよ
要はRSXはカーチャン居ないと飯食えないパラサイトニート

Cellを生かすどころかGPUに性能無駄にされてるのが現状
GPU恨むんだな
679名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 23:58:35 ID:+RDyL5sG0
CELLの能力でダメだったから、グラフィックチップが必要になったんじゃなかったっけ……?
680名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 00:10:25 ID:FGKovBN/O
設計ミスね。
681名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 01:00:47 ID:lo3u5FQH0
>>679
それは相当初期の段階だろ
もともとGPUはRSっていうGSの後継GPUが載るはずだったんだよ
そのRSが完成しなかったからRSXという名前だけ残して中身はNvidiaの旧グラボだったわけだ
682名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 01:17:47 ID:AcuIUl9B0
今やあたり前に採用されてる統合シェーダーを初搭載した360
かたや全く採用例が無く、大手CPUメーカーも同じ発想のアーキテクチャを採用開発する予定さえないCellを搭載したPS3
ですね、わかります
683名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 01:22:48 ID:wi+CmA820
良スレあげ!
684名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:31:19 ID:1GBHfCEj0
PS3のグラは箱○より劣化する!!!!

しかし、国内限定の売上げは箱○に負けるようになったから

お互い様といえる
685名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:55:17 ID:ER6n1f3k0
30日に新型出るって3ヶ月もまえから分かってるのに買う奴いるのかって話だがな
686名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:47:45 ID:TdTLoCyB0
PlayStationMagazone:「Fallout3のPS3版はXbox360に比べてpoorだ」
ttp://www.lazygamer.co.za/xbox-360/ps3-compares-poorly-to-the-360-on-fallout-3-according-to-the-playstation-magazine
ttp://www.n4g.com/xbox360/News-219697.aspx

「ここに再びもう一つの、PS3版よりもXbox360版とPC版がグラフィックに優れると
 報告されるトリプルAクロスプラットフォームタイトルが生まれました」

「Fallout3の世界は信じられないグラフィックで、寂しく、ポスト黙示録的な空虚
 な寒気に染められている。しかし悲しいことに、PS3版はXbox360やPC版と比べて
 みすぼらしい。買う価値が無いわけではないが明らかにPS3版はリードプラット
 フォームではない。オブリビオンのPS3版は良く見えたのに、失望する。」
---
Fallout3 PS3版劣化判明
687名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:13:42 ID:cSAQ6NIn0
だから延期したんじゃねの
688名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:24:26 ID:9LVz8fKA0
>>687
日本版だけ手直しするとでも?w
689名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 07:44:10 ID:KqgFaa810
同発だと劣化騒ぎが大きくなりPS3のイメージダウンになるんでホトボリがさめた頃にコッソリ出すよ
690名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 15:46:08 ID:0v6X+yjF0
◆[Multi]Velvet Assassin showing no love for PS3 :: PlayStation Universe (PSU)
http://www.psu.com/Velvet-Assassin-showing-no-love-for-PS3-News--a0005182-p0.php
Gamecock の代表がPSUに答えたところに寄れば、
Replay Studios開発のVelvet AssasinのPS3版は出ないとのこと。

元々PCゲームの開発からスタートし、それからXbox360のゲーム開
発チームへと枝分かれしたことによって、箱○へのコンバートは
比較的単純な作業であるが、PS3版についてはエンジン自体がPS3
をサポートしていないため、というのが理由とのことです
691名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:27:15 ID:MU6m15070

2年10ヶ月かけて開発しPS3の能力を使い切ったDMC4

しかし、箱○ではあっさり10ヶ月で開発完了
692名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:37:10 ID:8bgvybk60
そりゃPS3版のパチモンだし
一から作ったPS3版から10ヶ月もかけて移植したんだな
693名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:44:46 ID:th2bnowD0
逆に箱○→PS3だったら
DMC4のリリースはもう一年は後だったかもな。
694名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 08:45:10 ID:1Uk+kHfk0
箱○→PS3はロスプラという悲惨な実例があるからな
695名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 16:41:53 ID:daYasLDn0
おまいら工数は何人月だろ、10人月だったら安いモンだ。
696名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 16:49:56 ID:kZ4uOvea0
>>695
一人だけで10か月で終わったなら大したもんだけどなw
697名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 21:26:36 ID:f3HKC1pL0
なんでこんなに開発工数が違うんだ??

DMC4以外に、ショパンもロスプラも移植かかったな
698名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 22:47:39 ID:1SN/o4PM0
FarCry2の開発と移植には175人。Xbox360版への移植は3人
http://kotaku.com/5011439/far-cry-2-dev-and-port-teams-range-from-175-to-three
FarCry2のエンジン開発には175人が当たっている。
そのメンバーはそのままゲームのPC版も作成しており、現在はDx10対応作業をしている。

DunieエンジンはまずPC上で作られているが、Xbox360への移植は比較的簡単だったと
開発者は語った。
Xbox360は基本的にPCであり、実際、Xbox360への移植を担当しているのはたった3人だけだ。

PS3ではどうかって?単純ではない。PS3版への移植には14人が作業している。
理由の大部分は、PS3の独自アーキテクチャによる「困難さ」のためである。
----
移植しやすい共通エンジンを作っても、PS3版は多くの人員が必要
そりゃ開発費かかるはずだわ
699名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 22:59:53 ID:8vLAxHcg0
箱○のアーキテクチャってDirectX9相当だっけ。
700名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 01:15:27 ID:23T1R2WR0
9+一部10入り
701名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 09:32:30 ID:Lt5gRWQ40
Dx10が策定中に仕様決めて発売したから
Dx10に入る予定だった機能と入らないはずだった機能が入ってるんだよな
702名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 19:17:04 ID:m1Q33OlZ0
どっちにしても箱○のソフト開発資産は無駄にはならなくて
今後も使えるっていう安心感はかなりあるだろうな。
つぶしのきかない技術研究や機材に大きな投資をする余裕はもうどこもないだろうし。
703名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:18:01 ID:l3xspT6F0
もうPS3が劣化すると言うことは
PS3ユーザも認めている

だから反論も無い

もう、そろそろPS3劣化というのはやめてやれ
704名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 12:40:10 ID:4QuImoSU0
残念だがファミ痛のレビューでPS3劣化の真実が語られる日まで戦いは終わらないのだ
705名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:29:59 ID:4zxXUT0a0

ファミ通レビューでも点差が付いたことはあった

点差が付いたレビューは全て 箱○ >>> PS3 だが

たった1点差だ

これは、箱○の方が上だが、ほぼ五分五分ともいえる
706名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:11:33 ID:E12Fxez20
707名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:13:27 ID:ko2tXfdS0
自慰自慰アッー!
708名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:29:58 ID:NEjweTPb0
PS3クオリティ=劣化
709名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:35:22 ID:OLmJ2N6Q0
それ見るたびに思うんだけど、
モニュメントの大きさなんて明らかに画角の違いなのに
得意げに指摘してるのってバカじゃね?
710名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:38:27 ID:qh8DiCgcO
>>709
そんなことより明らかに360はグラで劣ってることは気付かないの?
711名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:44:31 ID:OLmJ2N6Q0
まあ落ち着いて左下のコースマップも見ような。
GTはコース一周分。
PGRは周辺区域まるまる一つ分。
リソース配分が全然違うんだよ。
712名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:45:10 ID:NEjweTPb0
>>710
そんなことよりGTが明らかにレースゲーとして劣ってることは気づいてるよな?
713名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:48:11 ID:jllr60BG0
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_4.jpg

GT5Pはロンドンコースのこのエリアはマジでやばい
異常にリアルで鳥肌立つ
SANYOの文字は実機で見たほうがいい
714名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:48:28 ID:E12Fxez20
30fpsであのショボグラかよw
GTが60fpsってことは考慮しない360信者バカすぎww
715名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:49:24 ID:OLmJ2N6Q0
>>712
グラ劣化スレだからゲームとして云々はおいとこうや。
ともかくGT5Pはあの短いコースの道沿いをみっちり作り込んでるだけ。
PGRは周辺区域の大きな通りをほとんど網羅してる。
GTが同じ規模のリソースを割いてなお現在と同じクオリティを保てるなら
PS3の方が性能が上と認めてやるが、そもそも
同じ土俵に上がっていないものを比べても仕方がない。
それを理解せずに比べている奴はまちがいなくバカ。
716名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:52:14 ID:x0tKA5Kc0
劣化と発売延期はPS3の十八番
717音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/10/29(水) 23:53:26 ID:pSwi7arr0
そういえば
GT5Pにはリアルカーシミュレーションの冠は戻ったんでしょうか?

オンラインで気がつけば空を飛んでいたとか
どんなにクラッシュしても走り続ける超合金ボディとかは未だに健在でしょうか?
718名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:54:20 ID:E12Fxez20
>>715
60fpsであのグラ出せるのか? 360にw
719名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:55:21 ID:mdt6cyh90
画像見て、PS3の映像スゲーなって感心してしまったけど、地図には気づかなかったな。
720名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:00:58 ID:iSeQ0Rg70
>>718
ぺらっぺらの観客や壁に書いたタイヤウォールくらいSFCでもかけるだろ
721名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:09:46 ID:MD+YlItF0
GT5Pは常時60fps安定じゃねぇし・・・

10年前はGT2でペラペラのタイヤバリア見て、当時は「おー、よく描き込んであるなぁ」と感心してたのだが、
PS3でまた同じペラペラのタイヤバリアを見せられたのはショックなんてもんじゃなかったんだぜ・・・
722名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:14:49 ID:vctGjR1o0
>>691
開発って意味わかってんの?
PS3板がリードプラットフォームなら、キャラやステージ、サウンド、オブジェクト
全部含めて2年10ヶ月かかったってことですよ?
360はそれを単に移植しただけ。
723名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:19:56 ID:ULQLw8V70
酔った勢いで本音言うとGT5Pのが綺麗に見えるわ
ちなみに俺360しか持ってない
途中まで上がPGRだと思ってたw
だからといってPS3の方が性能がいいかというと、そうは思わないんだなこれが
724名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:20:41 ID:8+ORnkfe0
いまだにGT5P持ち出す奴とかwこっちが恥ずかしくなるわw
725名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:22:16 ID:8+ORnkfe0
>>723
GT5Pの方が綺麗に見えるのは事実だ

ただそれだけなんだ
726名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:28:34 ID:MD+YlItF0
DMC4は単なる移植だから10ヶ月でよかった。
ロスプラは完全版劣化移植だから14ヶ月かかった。
ショパンも完全劣化版だから1年かかった。
727音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/10/30(木) 00:33:22 ID:18j0FZ2r0
のびのびボーイはPS3の性能を活かすために3Dから2Dになった
これが現実だ
728名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:48:36 ID:ULQLw8V70
仮に箱でGT5作ったらこのグラで挙動もリアルな物つくれるの?
素朴な疑問なんだけど
729名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:52:45 ID:z5i5fjbA0
無理じゃないか
やっぱり両立を完璧にするのは限界があると思う
730名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:56:23 ID:MD+YlItF0
予算と開発期間しだいで十分出来るんじゃね・・・
731名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:59:27 ID:BwO2EWzX0
まさにそれがPS3だな
GT5Pは時間だけ掛かって金は分からんが、KZ2は半端無いだろう
732名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:07:38 ID:ULQLw8V70
>>731
正にそれを可能にするのがPS3だな
GT5Pはダラダラ金かけてチンタラ開発してるが
KZ2の出来は半端無いだろう

てこと?
733音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/10/30(木) 01:15:31 ID:18j0FZ2r0
MGS4
KZ2
FF13

…年を追うごとにメッキがはがれていきます
734名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 02:06:56 ID:BwO2EWzX0
最初のMGS4は明らかに無理だろw
それでも汚いと叩かれる出来ではないぞ
KZ2はプレイアブルで維持してたし、FF13は知らんけど
735名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 08:39:11 ID:t7KHlJS50
>>713
ああ、右の壁を見ると1枚ポリゴンで失笑するコースですね
736名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:11:03 ID:XRsrt7Yj0
写真取り込みの綺麗さだよね>GT
パッと見の印象は明らかにGTの方が上なんじゃ

車が動くとアレなんだけど
737名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:17:29 ID:ULQLw8V70
え?なになに?これエセ3D背景なん?
画像じゃなくて比較動画とかないの?
738名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:24:11 ID:H9sJY0mN0
GT系の過去ログでも見て来い。GT5Pの車体以外カキワリフルボッコなんざ山のようにある。
739名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:25:21 ID:ULQLw8V70
2chの玄人じゃないんで過去ログの見方分かりません
740名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:08:52 ID:ICLgt5lw0
動いてるとこみるとすごい勢いでメッキが剥がれるよ>GT5P
741名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:17:38 ID:4FOicrJO0
なんだ結局詐欺かよ。
感心して損した。
742名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:28:35 ID:8EX9tRje0
GT5Pはフェンスや看板や木の影が車体に落ちることすらなかったが、
そのへんはうpデートで改善されたのか?
743名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:12:56 ID:nmPqGGze0
持って無いくせにGT5Pのグラ叩く奴は韓国人
744名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 04:01:59 ID:5iLxbp8p0
持っるくせにGT5Pのショボグラ喜ぶ奴は詐欺師に騙されてる最中で事実見られない人か韓国人
745名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 04:05:46 ID:ugWUrAO90
車だけもの凄く沢山ポリゴン使ってるから、車体「だけ」綺麗だが、
背景スッカスカで動きもメチャクチャなのがGT5P

背景の街並みが異常なほど美しいのがPGR4
動きがとことんリアルで、映像は車も背景もほどほどがフォルツァ2
746名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 04:10:19 ID:zeQi0Iw90
747名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:24:46 ID:Xt/Dhg8d0
>>746
ハッタリとしては上手い
748名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:40:39 ID:s0SgSbfu0

おまえら知らないのか???
PS3はトタン技術だけじゃなく
カキワリもあるんだぜ!!!

ttp://www.maxconsole.net/content_img/crowdps3.jpg

749名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:48:42 ID:kkT2CJwr0
つかPGRのSSはGT5P公式サイトに「間違って」掲載されてしまう程SCEEからもリスペクトされてる訳だが。
750名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:12:55 ID:3U2RYrZv0
>>748
PS3版はホラーゲームなのか?w
こえーよ
751名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:21:29 ID:kJTs5d3C0
>748
いくらなんでもこりゃ捏造だろw
こんなの並べられて汚い方買う奴がいるわけないじゃん
752名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:23:00 ID:kLevv9r00
>>751
そう想いたいかもしれんがな。本当なんだよ・・・
753名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:23:31 ID:kLevv9r00
PS3版Bioshock、解像度劣化判明
ttp://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1233943&postcount=1469

on grandmaster screenshot it's 17/18 ratio = 680p (+ blur)
interesting because the first leaked PS3 screenshot in may was in 720p.
(http://www.gamed.nl/messages/74505.jpg)
it's a very little downscale (680p it's like 720p game on overscaned TV),
probably for stabilize framerate
---
開発途中のSSは確かに720Pだったのに、製品版は680P+Blurに劣化。
恐らくfpsを安定させるためだろうとのこと
開発終盤にDigitalExtreme社に手助けを求めたが、
この会社が作ったPS3版DarkSectorでは低解像度額縁レンダリングで
負荷を減らしfpsを稼いでいた
754名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:24:31 ID:kLevv9r00
GTA4と同じグラフィックエンジンで開発されたMidnigtClub LAがPS3劣化判明

ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=59

360 ttp://img225.imageshack.us/img225/8927/midnight360011nz2.jpg
PS3 ttp://img225.imageshack.us/img225/126/midnightps3011sd3.jpg

360 ttp://img221.imageshack.us/img221/6336/midnight360029zm0.jpg
PS3 ttp://img510.imageshack.us/img510/2819/midnightps3029ib6.jpg

Curiously, despite syncing day and night cycles on this game
(ie headlights come on at the same time etc), the lighting is still radically different.
奇妙なことに昼と夜のサイクルを同期させたのにもかかわらず
(例えばヘッドライトは同時につく、など)、ライティングは馬鹿馬鹿しいくらい違ってる。

Xbox360版 1290x720+2xAA
PS3版 960x720+2xQAA
---
またまたPS3の低解像度レンダリング&アプコンが発覚
QAAを使ってるせいで画面全体がぼけぼけ
陰影ものっぺりしててメリハリなし。立体感まで消えている
755名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 09:15:42 ID:OeBIfZgl0
>>748
PS3の観客コエエエエエェェェッ
バスケなのに背筋も凍れて2度お得だね(棒
756名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 11:47:49 ID:fn4/yYwY0
>>748
なにこれ…PS3版の観客がすごいことにw
757名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 15:15:37 ID:xZR8XFk60
PS2レベルのクオリティだったMGS4を忘れるなよw

275 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 18:53:14 ID:4ggw10sQ0
http://japan.gamespot.com/i/product/10158608/b108.jpg
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/683/683270/metal-gear-solid-3-subsistence-20060125093107152.jpg
ワロタ
278 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:48:17 ID:ZsflrghR0
>>275
コジプロのプログラマは泣きながら法線マップ剥がしたんだろうなぁ・・・

279 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:00:51 ID:42hgrO8J0
>>278
プログラマが実装する能力が無い、って可能性のほうが高いがな。
いくらなんでもショボすぎる。

205 名無しさん必死だな New! 2008/05/22(木) 18:09:40 ID:hSWKOrNA0
テクスチャ酷い
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/873/873461/metal-gear-solid-4-screens-20080513001600566.jpg
758名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:28:55 ID:0+dav4rX0
PS3をリードプラットフォームにすると・・・

Mirror'sEdge、PS3 vs Xbox360

SS比較。かなり同じに見える
ttp://www.eurogamer.pt/gallery.php?game_id=7935&article_id=277762
プレイ動画比較。これも差異がわからない
ttp://www.eurogamer.pt/tv_video.php?playlist_id=16772
---
製作しているDiCE社は
「リードプラットフォームはPS3」
「Cellパワーで光源処理がどうたらこうたら」
と言ってたと思うが、SS見ても動画見てもびっくりするくらい同じ。

PS3がリードプラットフォームのゲームはXbox360で驚くほど再現できるねw
759名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:56:17 ID:Ule5y2tN0
>>758
あんまり変わらんけど光源は明らかにPS3の方が良いな
暗めのエリアだと全く変わらんがな
760名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:17:43 ID:dOto6lJi0
真ん中辺りの、太陽を背負った人を下から見上げてるシーンで、
PS3は太陽が普通に見えてて、360の方は飽和した感じになってるが
これが、このままなのか、見上げた瞬間「うお、まぶし」でその後
トーンマッピングされてPS3みたいに落ち着くのかで全然違うような
761名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:09:53 ID:Ule5y2tN0
他の場面も白が360は強いから変わらないと思う
762名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:40:13 ID:Xd9nfbAx0
763名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:50:14 ID:6OfAsDua0
>>762
なんだよ。PS3のはXboxの手前にいる観客が後ろの垂れ幕ひっぱてるからピーンってなってるだけだろ?
だから手前の観客がいないのはもちろんの事、垂れ幕にしわが無いってのもこのせいだな。
余裕でPS3の方が上じゃねぇか…
764名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 10:13:32 ID:PcCEWALF0
>>763
お前はがんばったw
765名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 10:17:35 ID:3fakXw0S0
>>763
その発想は無かった・・・ 流石、SONY盲信者の発想は違うな。
766名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 11:13:56 ID:HYJ+eWXM0
2
767名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 12:47:41 ID:sGfdnGnn0
>>762
これもPS3版は照明が貧弱だな…
なんなんだ、このクズハードは。
768名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:47:02 ID:AXRNdX1A0
PS3をリードにすると劣化しないのは当たり前。

なにせ性能の低いほうにあわせてるから。
769音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/11/02(日) 21:01:58 ID:uGbf7Lzf0
>>762
PS3版は新人デビュー戦で客の入りが少ないと思えば楽しめるお
770名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 22:17:05 ID:pL7kiRda0
>>762
いくらなんでもソフトが古いw
771名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 02:02:42 ID:UOB+0TrP0
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
■Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

■Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

■Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

■CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

■The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

■Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

■Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

■F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

■NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

■HL2 The Orange Box       8.4(7.5)   9.5(9.0)
772名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 09:01:34 ID:DYvcvs+Z0
> ■F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)
この点差の開きが凄いな
773名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 14:46:13 ID:dKklwOm80
PS3はWiiみたいにSD画質でFPS重視にしたほうがいいな
774名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 20:02:15 ID:6dQX7mLP0
行動学的に分析してみるとだな、

PS3のゲームの評判が悪い

PS3を買う

PS3のゲームの評判が悪い理由が判った

必要の無いプロセスを踏んで今にいたった俺ナイス!
775名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 10:39:17 ID:ReEhPOb40
>>774
勇者乙
776名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 12:06:22 ID:A2uLpLWu0
人柱じゃなくて後追い心中だな
777名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:36:26 ID:MhuetaMa0
>>762

PS3もよく頑張ったが
360には及ばず・・・・

かなりPS3が劣化してるな
778名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:07:54 ID:vEFDg34D0
そりゃ初期タイトルはSPE使わずにRSXのみで作ったからな
フォールアウト3の比較見てこいよ
779名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:34:58 ID:xJE4oEd90
フォールアウト3の比較って
PS3版はNoAAジャギジャギで頻繁にフレームが15に落ちるあれか。
しかもバグだらけのw
箱版は30固定でAAx4な。
780名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:38:05 ID:A7PylSy50
PS3「Ferrari Challenge」ゲームプレイレビュー
ttp://blog.goo.ne.jp/enjoythegame/e/3f83dde847fdaf763c2999455c3cf6c5

> 【グラフィック】 6点
> 30fps動作であるし、クルマのモデリングや細部の書き込み、コースの作り込みもいまいち。
> 衝突時のエフェクトも、車体破損というより、ただ「ポリゴン片が散っている」だけに見える。
> コーナリング時に必ずといっていいほどフレーム落ちするのも気になる。
> インパネ視点だとスピード感が激減する。以上の理由から、
> PS3ソフトのグラフィックとしては期待値以下と言わざるを得ない。
> リプレイ画面はカメラワーク等凝っていて◎。
781名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 02:32:11 ID:7cM74p8a0
>>780
それってたしかHD機はPS3独占だよな…
782名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:01:37 ID:QF1OJXw50
>>771

ファ通でもPS3劣化判定ばかりだからな
783名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:14:10 ID:jq008LJK0
俺も侍道3に龍が如く3やりたいから買おうと思ってるんだが
PS3ってどこらへんが悪い??ある程度分かってて買うなら耐えられる。
784名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:16:33 ID:lHMcADzz0
侍道3と龍如3がやりたいっていう明確な目的があるのならそれ以上情報を仕入れる必要ないと思う。
785名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:20:40 ID:oPF9PrQm0
>>783
マジオススネ
786名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:21:11 ID:VNA2GX2x0
やりたいゲームがあるなら、それでいいじゃない。
どのみちその2つはマルチしなさそうなタイトルだし
787名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:35:35 ID:jq008LJK0
そっかぁ、、皆ありがとね

>>785
初めてPS3オススメされたわ、と思ったらオススネで残念w
788名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 01:00:26 ID:S6skrwZu0

「オススメ」ってなんか意味あるのか
789名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 01:07:52 ID:Fvnmhcmk0
PS3は世界一の中華料理人が本格的な高級フランス料理を作ろうとしてるようなもの
人件費も本人の能力も凄いが、使いどころを間違えてる
790名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 01:47:30 ID:AYPoTmj+0
「PS3オススメ」はゲハにおけるぶぶ漬け
791名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 05:01:27 ID:n7UDaRIm0
正確には
「PS3マジオススメ」
792名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 14:51:25 ID:YIfKMcbj0
アンチエイリアシングが使えないって致命的じゃん
793名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:39:45 ID:Vb3PrXjx0
じゃぎじゃぎじゃぎ!
794名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:13:44 ID:1+OWR6qw0
AAはソフトウェアでできる
だがフルパワーでゲームを作るとできないのである
795名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:15:18 ID:UwD8ZV+y0

PS3のグラは海外レビューだと劣化判定される!!!


しかし、国内で最も大手、信頼のおけるファミ通判定の場合
点差が付いたレビューは全てPS3が劣化しているのだ!!!

796名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:21:55 ID:Tm2eMOdR0
PS3は360に性能的に遥かに及ばない
797名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 05:47:43 ID:ogWhMN3y0
痴漢が完全にアニメにしか見えないと高く評価してたナルト

ttp://yoda.dip.jp/Game/PS3/Naruto_06.png
798名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 08:46:24 ID:ws2463dn0
>>797
すんげーガッタガタじゃん
799名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 18:02:10 ID:n0HATX/M0
800名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 17:28:01 ID:oO85WVUx0
PSWには劣化でも十分です
801名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 19:12:35 ID:+gvjessP0
劣化でもソフト発売してくれるだけで幸せです
802名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 23:58:06 ID:UPOvxPPc0
>>799
ナルトがパジャマになるってことは、それリアルタイムだったのか
803名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 09:59:02 ID:0uymp7Z30
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=342072
EDGE Reviews
Left 4 Dead - 9
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts - 7
Gears of War 2 - 9 
Fallout 3 - 7
Call of Duty: World at War - 6

Resistance 2 - 6 ←神ゲー

Mirror's Edge - 5
Warhammer Online: Age of Reckoning - 7
007: Quantum of Solace - 5
Tomb Raider: Underworld - 8
Guitar Hero: World Tour - 7
Animal Crossing City Folk - 7
Ninjatown - 6
Command & Comnquer: Red Alert 3 - 7
Manhunt 2 - 4
Silent Hill: Homecoming - 6
Tom Clancy's Endwar - 8
Socom Confrontation - 5
Valkyria Chronicles - 7
Need for Speed Undercover - 3
Shaun White Snowboarding: Road Trip - 7
804名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 10:07:51 ID:pH1kW/sd0
>>797
これUBIのじゃないの?

すげーアサクリなんだけど。
805名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 10:10:50 ID:5+GtCB360
>>804
URLのPS3表記を信じないとしても
UBIはPS3にNARUTOを作ってないし
箱○には△ボタンもSELECTボタンもないわけだが
806名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 15:56:35 ID:pH1kW/sd0
>>805
そんなの加工できるんじゃねーの??
807名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 04:54:58 ID:8S0kMOR10
>>806
要するに「あまりにも汚い」から360版のはずだと言いたいわけだな

現実見ろよw
808名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 05:05:47 ID:K2V0WwHdP
認めなきゃ、現実をwww
809名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:46:56 ID:u5D7ZP+q0
劣化なんかしてません、まったく
濡れ衣もいいとこです
ただ周りがそれ以上に進化しただけ
810名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:11:32 ID:/gey+o1t0
街はヘボいけど戦闘シーンはすごいな、NARUTO
ニコニコに奥義集あったけど動きやべーわ
811名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:35:05 ID:h0/ujwGk0
812名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 07:17:57 ID:zJOwiMTd0
>>810
でもキャラをアンロックするために糞つまらない街中プレイを強要されます
オンありません
813名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:32:40 ID:xIaAxYS40

もうPS3は劣化してでも
発売してもらえるだけ
ありがたい
814名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:35:04 ID:k9OTUgv80
>>797
なんだこれw
ペイントで描いた絵みたいwww
線ガタガタwww
815名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 18:28:23 ID:PATOMvA70
>>811
劣化ってレベルじゃねーぞw
816名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 18:29:34 ID:2MXKbKCU0
>>811
これは酷い
817名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 21:49:54 ID:iydY1djn0

PS3の能力では、これが精一杯
818名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 21:54:33 ID:NO6mTRGLP
いつになったら360を超えるグラゲー出るんですか?
セルをいつになったら最大限に使いこなせるようになるんですか?
819名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 01:34:55 ID:asDjmHHp0
820名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 01:35:48 ID:asDjmHHp0
誤爆
821名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 02:40:13 ID:vKqK3WEx0
822名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 03:27:20 ID:Dp8P59bz0
モーターストーム2(笑)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/ms2/
823名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:25:37 ID:tNHWVML10
PS3の能力では、これが精一杯
824名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:14:00 ID:YTjiyiVP0
なんで?PS3劣化するん?
825名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 03:14:11 ID:8WXvN9Xw0

性能が悪いから仕方ない
826名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 13:53:25 ID:fTHenpKQ0
SDサイズなら凄い表現が出来るんじゃないかな
827名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:54:55 ID:ly5tZFM80
これが精一杯

828名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 16:04:18 ID:kpIb5rfgO
PS3「よくもこんな性能で売り出しやがって…」
829名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 20:58:23 ID:iZ3elKGyO
過去の設計
830名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 23:47:50 ID:BR3lqdaj0
831名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 00:39:36 ID:vP8VUBG+0
下の方が鉄骨が少なくてハイテク建造物な感じ
832名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 02:19:36 ID:vQGcIJrI0
レースゲームとして上の奥の見づらさは糞すぎるな
奥まで見えるようにした下は最高のテクノロジーで最適化されてる
833名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 03:02:29 ID:S4mBNW/O0
上のはボンネットに景色が映りこんでいる。
これは安物のワックスを使った際にありがち。
テカテカしていて非常に下品。

高級ワックスのムラの無いてかりを再現している下のほうが優秀。
834名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 03:15:01 ID:vQGcIJrI0
>>833
よく気づいたな
よく見たら上の地面は日陰すぎるな
下のように無駄な鉄骨を取り除くことで視認性を高めたロードにしないと危ない
835名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 12:43:35 ID:oNBb7sgO0
>>830
見た目もさることながら、場内アナウンスの量もPS3は少ないんだぜ
836名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 18:05:16 ID:l+9MNzwQ0
>>835
それはやかましいアナウンスが車のイカしたエンジン音の妨げにならないようにという製作陣の気遣いだな
PS3版は最高のコンディションで走りに集中できる完全版だ
837名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 22:13:56 ID:yD6paH7Y0
PS3の、虚飾を廃した質実剛健な絵作りには以前から一目置いていたよ
硬派なゲームに余計なインフォメーションは必要ない
攻略の邪魔だ
838名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 22:57:59 ID:0tkr+nve0

PS3なら車が無くてもいいと思える

839名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 00:19:17 ID:0betNarU0
それは斬新だ
カルテットミリオネアいくぞ
840名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 06:01:25 ID:Mef4dhDK0
これが精一杯
841名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 00:46:27 ID:+MDkdiIR0


原因とは?
842名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 00:13:06 ID:Dj5YkVdh0
PS3の能力不足
843名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 01:49:15 ID:DXrP9+oj0
PS3がハイスペックすぎて開発者が付いていけない
PS2でセンスが止まってる彼らはPS3になっても限界が見えていない
844名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 10:15:20 ID:j3tTguZr0
笑って欲しいのか?
845名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 10:53:51 ID:cNgnb6mY0
鼻からキメると限界突破するお
846名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:37:29 ID:jIXvo5qm0

せめて6割くらいで
PS3劣化ならいいんだが


9割はPS3劣化するな
847名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:56:28 ID:BRxCbQPp0
>>1
848名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:03:31 ID:m6Lg5gH5O
>>843
お〜い
今のPCはPS3より全然ハイスペックだが?

使い切れないじゃなく使うのに面倒過ぎるからサードから逃げられてんの
特に開発費で
大体そういう問題はハード作った母体のソニーが解決すべきなのにサードに丸投げでなんにもしない....
そのくせにロイヤルティは高い....
矛盾してんだろ
849名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:24:21 ID:mDjPWvOy0
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PSP 55,090
Wii 49,848
PS3 34,978
DSL 26,851
X360 11,423
PS2 5,628

ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009
PS3 168,405  (同梱込み
360 7,984

ここまでしたのに・・・
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow89556.jpg
850名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:26:25 ID:9x5/s6DE0
1ハードの寿命が約5年
あと3年で新世代機がでるんだったら
今回の戦争は傍観させてもらうわ
PS2とロースペックpcで堪えます
851名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:41:55 ID:Ddhppd6e0
>>849
クソゲー売れてマンセーか
情弱にふさわしい馬鹿さ加減だなw
852名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:08:30 ID:VjYr9sQg0
>>851
ブルドラなんかよりは面白いんじゃないかな?w
600円にはならないと思うよ、ウイイレは
853名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:52:32 ID:EVlc8mfB0
ジャンル違うもの比べる程頭おかしいやつと会話は成立しないね
854名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:03:51 ID:dRvHGCOc0

マルチが必ず劣化するPS3は

どうすればいいのか
855名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:21:50 ID:q5IP2bKz0
XBOX360   43万6974台 (+36%)
 
  PS3   24万 854台 (+14%)


全世界ソフト週間売上げ

        
XBOX360  473万7264本 (+6%)  

  PS3  276万4525本 (-0%)  


PS3、苦戦してますな、、、
856名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:29:18 ID:iIfUqKmR0
>>830
下の建物はカーボンナノチューブとか新素材を贅沢に使用しているな!
ボンネットもテカるとアブねーし。
857名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:11:38 ID:jQx4/mWI0
あげくにマントヒヒまでしっかりジャギっててなんかもう気の毒すぎる
858名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:49:23 ID:e7/MzLNH0
859名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 12:37:09 ID:BLrGc7mS0
ワセリンエフェクツwww
860名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:51:07 ID:rJH18Dux0
PS3版は必ずといっていいほどボケボケなんだよな…
861名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:47:12 ID:RIQQxdQX0
PS3は空気感の演出がすごいな
別のゲームでは逆にレーザー光線のようにパキっとした光源にしたり
それぞれの作品が要求する表現を完璧にこなしている
日本人らしい、細やかな情緒性に優れている
いっぽう箱の方は何でもかんでもリアルならいいんだろうみたいな
短絡的な思考がいかにもアメリカンで馴染めない
862名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:59:31 ID:E3hvJEI/0
>>858
360の方は木が多くて虫もいっぱいいそう
PS3の方が快適に過ごせるに違いない
863名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:26:29 ID:m458D18a0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5446206

ギアーズ2は敵AIがハナクソなのでハメ放題
864名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:10:39 ID:dJ8vQj7D0
>>863
侍道ワロタw
865名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:19:15 ID:NrmaIxHf0
>>863
侍道ショボwwww
866名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:06:50 ID:F08HMfl30
>>863
消されてるwww

下手糞とフルボッコにされてるのがなんとも
867名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 22:32:39 ID:ffRdRbQ/0
額縁レタリング

Xbox360版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_360.png

PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_ps3.png
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る
868名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 01:04:44 ID:o93JswTP0
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/12/zakki_1208.html
360は寿命で大幅に負けてます

ジャム爺の360が2台続けてRRoDで死亡
次3台目wwwwwww
869名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 02:37:08 ID:W2JPzpJ10
360 無償
PS3 有償

870名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 02:39:39 ID:wwILjsYc0
前っから思ってたんだが、戦士ってジャム爺の大ファンだよな
871名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 02:40:38 ID:W1iNF/Tv0
もともとPS3って、SPEで演算してそれをGPUに流し込むような予定じゃなかった?
うまくいかずに結局nVidiaの普通のGPUベースになったみたいだけど
872名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 06:49:48 ID:Lv7Ewr1eO
技術が無いS○NY
873名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 07:33:09 ID:5ZD+DQN+0
>>868
なんの煽りにもなってなくてワラタ
874名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 07:46:25 ID:ZdLXioBx0
>>867
左下の草が削除されてっぞ。
その程度のオブジェも消さないとダメなのかPS3、哀れ。
875名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 10:37:41 ID:1JXhIN5m0
>>872
伏字にならない不思議
876名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 11:27:02 ID:2lRP390Z0
>>874
右上にあるカモフラージュ用ネットのかかった建物の右側にある箱?っぽい黒いオブジェも消えてるな
877名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:18:11 ID:fAEgT8cV0
『The Darkness』 レビュー

PS3 7.7 (Graphics 7.5)
ttp://ps3.ign.com/articles/799/799624p3.html

XBOX360 7.8 (Graphics 8.0)
ttp://xbox360.ign.com/articles/799/799368p2.html

>PS3版は360版に比べフレームレートが低い。


コールオブデューティ4比較

メーカー曰く「360からの移植ではなく最初からPS3向けに本気で作った」
しかし……

PS3版が劣る点
・テクスチャが粗い。
・fpsの低下がある。
・360版よりロードが遅い。
・振動に対応していない。

ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071
878名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:34:47 ID:o93JswTP0
CoD4は五分五分だろ
PS3版は法線マップ
360版はテクスチャが多用されてた

立体感はあるPS3版
のっぺりしてるがクッキリしている360版って感じだ
879名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 02:21:26 ID:H9Wq3RLn0
>>878
適当な事言わないように。
特定の箇所が法線マップされていないように見えたから、全ての箇所で法線マッピングされてないと判断するのは何故?
普通に360版も法線マッピングしてる。PS3版より高解像度なテクスチャでね。
大体、PS3版より高解像度なテクスチャを使用してるのにのっぺりは無いわ。
880名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 03:14:32 ID:WuHtckHA0
PS3はフレームレートが半分でペイントはつぶれ、おまけにジャギジャギ

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081209#1228843121
881名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:50:06 ID:ugci2Mbz0
PS3版は必ずといっていいほどボケボケなんだよな…
882名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:56:54 ID:Sn9WsZpu0
俺のせいだ
俺が悪いんだ
883名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:58:36 ID:tecWVdMh0
>>882
久多良木 or 山崎乙
884名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:07:09 ID:jmViA8ZZ0
お前等本当に容赦ないなw
まぁPS3が糞過ぎて擁護出来ないが
885名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:15:49 ID:ObpFf7OA0
PS3、苦戦してますな、、、
886名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:37:56 ID:sQj00BiM0
カンフーパンダもPS3劣化かよ
887名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 01:00:42 ID:pv8J2PXR0
カンフーパンダとか超グラフィックでもいらねーw
こんなゴミゲーも金かけて作らないと劣化するとかPS3どんだけ燃費悪いしw
888名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:03:53 ID:bdbPRp790
60fpsのXbox360版と30fpsのPS3版、どっちをやりますか?w

というか、カンフーパンダは馬鹿にするほどゴミゲーじゃないぞ?
体験版プレイすりゃわかるがかなり面白い
889名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:36:39 ID:o/9/CNjI0
PCの体験版遊んだけど普通に遊べるアクションだな>パンダ
890名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:59:14 ID:bdbPRp790
海外の箱○アーケードにはカンフーパンダが同梱されてるんだよね
かなりいい同梱だと思ふ
891名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:04:05 ID:OjjffHI50
カンフーパンダの体験版を今落としてやってみた。
キャラの作りが日本じゃ受けそうにないけどゲームは良く出来てるな。
892名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:06:47 ID:OjjffHI50
って、ぅおい!w
アクティビジョンジャパン終了のお知らせ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229064345/
893名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:52:31 ID:btfhnsdy0

PS3が低能力だから劣化しても仕方ないだろ
894名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:42:32 ID:c9+wlCXu0
>>892
夕ご飯はとっくに食べ終わったけど、振り返ってメシウメー
895名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:54:50 ID:gO22yQZw0

PS3のグラが劣化する原因は
なんだ
896名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:31:42 ID:L/4R+PHh0
若さ
897名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:14:43 ID:BAXhGpOI0
振り向かないことさ
898名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:50:43 ID:xnWu5ybF0
PS3のグラが劣化するのはいつものこと
899名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:48:00 ID:BSFWJpGY0
劣化しない方法があった!!!
900名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:00:52 ID:I88XCsdX0
>>899
お前天才
901名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:14:08 ID:b7J3y+Aw0
すこし劣化したくらいが一番おいしいって、ばあちゃんが言ってた
902名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:02:15 ID:cysUReJc0
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/343448.jpg
山田ルイ53世「DQ9キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!」

ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/343449.jpg
山田ルイ53世「おー!」

ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/343450.jpg
山田ルイ53世「うわ・・・ショボ、何これ?」

劣化には厳しい世間の評価である
903名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:18:24 ID:0/vKAFRG0
このコメントは不適切だったな
904名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:22:48 ID:dortpAA40
だから目ざわりで 醜いんだ〜    
905名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:18:11 ID:V3zhlp/60

PS3のグラが劣化する理由をおしえてくれ
906名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:18:28 ID:2U/ppi8V0
メモリの小ささがすべての足を引っ張っている
907名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:00:33 ID:/FH7bZLd0
>>905
真面目に答えるとメモリ帯域不足。
ピクセルシェーダが高速なら高速なほどピクセルスループットが向上する。
つまりフィルレート性能が必要なり、より多くのメモリ帯域が必要になる。
それに深度フォーマットがD24S8の場合、早期Zテストで既に 8 zixel * 4 bytes * 500MHz = 16GB/s のメモリ帯域を消費する。
実際はZ圧縮などにより消費帯域は減っているがそれでも 8GB/s くらい消費している。
908名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:51:48 ID:g/xG0RFH0
要するにクッタリ性能
909名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:10:50 ID:V3zhlp/60
なるほど、参考になった
910名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:34:28 ID:K235ij+y0
PS3のグラが劣化
911名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:33:24 ID:Qn9sixiL0
>>907
箱○はeDRAM無いでZ処理やっちゃうからね
912名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:42:59 ID:WfS9qtpu0
PS3のグラニュー糖が劣化したが影響なし
913名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:58:31 ID:Iftts6Pl0
PS3のグラビアアイドルですね。わかります
http://blog-imgs-18.fc2.com/h/a/t/hatimaki/sirokisi_cc9.jpg
914名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:04:20 ID:dY/5whVl0
いいから!

早くPS3を買え!
915名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:54:30 ID:xYqjWww30
> 832 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:26:49 ID:9O5JFO7z0
> 3枚目の光源処理してるグラフィックみたらPS3ってすぐわかる
> もうこのスレイランよ、インアンやブルドラとぜんぜん違うじゃん
>
> 852 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:47:02 ID:9O5JFO7z0
> この戦闘シーンみればPS3ってすぐわかるよ
> ttp://ime.nu/images.gamersyde.com/gallery/public/8116/1362_0003.jpg
> 箱○でこの光源処理は無理だから、してるソフトないし
>
> 860 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:50:32 ID:9O5JFO7z0
> >>857
> インアンなんてSO4に比べたらゴミみたいなグラフィックだったじゃん
> 箱○特有の暗くてぼやけた映像ですぐ箱○だってわかるよ
> 光源処理なんてしてないし
>
> 927 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:20:26 ID:9O5JFO7z0
> だからもうグラフィックでSO4はPS3で確定だってw
> 馬鹿だなお前等w両機種もってて少しグラフィック見慣れたやつならすぐわかるよ
916名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:13:51 ID:gkOxvXA/0
>>1のリンク先より
>「MGS3」では半透明処理が強力だったため、全画面に対して煙のテクスチャを
>貼り付ける処理で対応していたという。
>今回はPS3にプラットフォームが進化したものの、やはり半透明処理の
>フィルレートが足りないということで、今回は今回で工夫が必要だったと言うことだ。

PS2は2560bitメモリバスと16ROPsなので、半透明が強力
PS3は128bitメモリバスと8ROPsなので、半透明が厳しい。
917名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:45:07 ID:hmFyUjV20
>>916
gk乙
918名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:31:45 ID:LkLhh56S0
西川善司の3Dゲームファンのための「METAL GEAR SOLID 4」グラフィックス講座
職人芸的最適化術によって生まれたPS3最高峰グラフィックスの秘密に迫る(前編)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/3dmg4.htm

西川善司の3Dゲームファンのための「METAL GEAR SOLID 4」グラフィックス講座
職人芸的最適化術によって生まれたPS3最高峰グラフィックスの秘密に迫る(後編)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm
919名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:03:31 ID:MxOSpOY50
ZMUSICの人は今はライターやってるんだな
920名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:46:56 ID:k1eHBonC0
白騎士は独占タイトルだから神に決まってる
921名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:24:35 ID:k1eHBonC0

独占タイトルは神だからな
922名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:12:40 ID:A7TVdQ/D0
神だと思わないとやってらんないよね。
923名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 01:01:33 ID:FsXv2IZ00
とういことは白騎士も神なんだな
924名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 01:16:09 ID:hBaXNKgE0
鰯の頭も信心から か。
925名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 00:28:05 ID:zFe54VLQ0
PS3のグラが劣化する
926名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 00:15:29 ID:tXRYL+/V0
額縁レタリング

Xbox360版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_360.png

PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_ps3.png
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る
927名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 14:18:10 ID:ex/UOg/v0
928名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 02:56:57 ID:Zp6XzfUd0
PS3のグラが劣化する
929名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 10:03:14 ID:+K42d9Y90
グラ劣化は深刻な問題だが

トタン技術やオブジェ削除で

なんとかカバーしている
930名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 12:46:13 ID:rl4ks4Ka0
PS3は高性能だからトタンをレンダリングできる
931名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 12:53:27 ID:iJ0owkaV0
SIMPLE3000シリーズ「THE トタン」
932名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:19:19 ID:D1ZyCBIU0
>>930
360だってトタンできんぞ、
なんと今月のL4UのDLCに書き割りがるのだ。
933名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:47:43 ID:I9NGMljW0
PS3は画質劣化でフレームレート安定させてるとかなんか無いの?多少でもいいところは。
934名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:40:57 ID:QGXeGHQP0
PS3のトタンをただのトタンと思ってるなら大間違いだ
なんと!完璧に平面なトタンなんだ!
トタンといえば波型という常識をくつがえした逸品だ!
935名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 23:45:20 ID:Rjt56gpf0
トタンは材質
波型の板は「なまこ板」という
936名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 01:58:15 ID:u4r6Hgie0
トタン事件は惨かった
937名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 16:03:42 ID:BvtA8T0L0
むしろUE3とUE2.5の差をトタンだけでカバーした事を褒めるべきだろjk
938名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:51:15 ID:2D8FWrZN0
トタン1枚でここまでやれる
あとひとつ、トタンと交互に使えるアイテムがあればPS3勝利!!
939名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:50:01 ID:8yUpKRNu0
PS3のグラが劣化するのは
360より能力不足だから
940名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 04:42:12 ID:urIXT2Op0
このスレは次スレいらんかな
941名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 11:42:01 ID:o7xLFkWk0
劣化するもしないも、すべては心の持ちようです。
劣化してると思ってる人は、自分の心が劣化していることに気付きなさい。
942名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 11:55:17 ID:eJiwzUdP0
いいはなしだなぁ。

心の広いヒトにPS3マジオススメ
943名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 23:44:25 ID:IYDyVjYb0
ち、酒でも飲まなきゃPS3のグラなんか見てられるかっ
944名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 02:15:04 ID:/gcDgL3y0
PS3のグラが劣化する原因が判明したって
何が原因なのか
945名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 03:16:27 ID:wmgfUzxH0
SCEの傲慢さが原因
946名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:35:42 ID:bejcYyln0
PS3が原因
947名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 03:58:05 ID:yXKnD6AZ0
スレタイでPS3劣化の原因が判明したと
分かってるんだから
対策をするべき
948名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 07:37:18 ID:+BE+Choi0
>PS3劣化の原因が判明したと

発売前からゲハではみんな気付いてたんだけどな。
このまま発売かよ、マジ基地外じゃね? とか。
949名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 16:54:35 ID:8q072cxe0
PS3のグラが劣化する原因は
メモリによるものだ
950名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 16:56:06 ID:o7krX68L0
勝手に改造!
951名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 17:21:36 ID:JKI4KHd+0
おそらく、名前の画数がよくなかったからだ
952名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 19:44:26 ID:j7WzS13r0
両機種もちだが、PS3はゲーム買わずに
動画とか画像とか鑑賞するためのノンゲーム機としてつかうのが賢明
953名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 19:55:31 ID:OhabmeydO
>>952
BDドライブ付きPCでいいんじゃねそれ?
954名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 20:01:54 ID:yFoC8fPj0
ガンダム無双が出たときに釣られて買った俺のPS3は
FF13が出るまでBD再生とアプコンでDVD見る時にしか使わないだろうな・・・
ソフトは結局アクアノーツホリディが一番面白かったです。
955名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 20:03:59 ID:ni+R5Mj/0
>>953
再生専用なら7千以下まで下がってるしな
956名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 20:16:51 ID:eqA1sh050
PS3はBD再生とPS2互換でギャルゲー専用。
PS2互換は内部遅延あるからリアルタイム物向かなくて、必然的にこうなる。
アプコンだとインタレ解除漏れで縞が出るので480Pオヌヌメ。
957名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 20:22:07 ID:usOPU8up0
>>953
軽く1080pで出力できるPCならそれでいいと思うが、それならPCでゲームやるのが懸命だと思う
958名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 20:56:46 ID:j7WzS13r0
PSPみたいに改造でるようにならんかな〜
959名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 21:00:21 ID:j7WzS13r0
>>953
パソコンより立ち上げ早いからPS3は結構使えるよ。
あとブラウザも付いてるし。
ハードだけの購入はソニ—からしたら大赤字だし気分が良いしなw
960名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 21:04:47 ID:rpF+XLRJ0
>>959
どんなPCだよ
961名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 21:41:49 ID:j7WzS13r0
>>960
PS3だけじゃなくTOUCHでもWiiでも良いけど
明らかにPCより立ち上げが早いから素早くオナニーしたい時とか重宝するで。

実は箱丸の方が動画再生能力はps3より高いけど
なるべくゲーム以外で酷使させたくないからそういう用途にはつかわないけどw
962名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 21:44:51 ID:usOPU8up0
う〜ん、下2行がひっかかったw
963名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 21:45:36 ID:eqA1sh050
PCなんてS3スタンバイにしとけば一瞬で起動するだろ。
964名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 21:52:47 ID:j7WzS13r0
>>962
それはこここ胡椒(ry
965名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 23:32:21 ID:3aLRnA1N0
PS3のグラが劣化するのは
しかたない
966名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 23:43:53 ID:w6AFqMCE0
疑問なんだけど、
なんでこれほどまでに差のあるPS3と箱○でマルチタイトルがあるの?
しっかり住み分けすればいいのに、wiiみたいに。
変に箱○に追いつこうとするから比べられるんじゃない
967名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 00:07:52 ID:H8ASFN5EO
>>966
マルチにしないと採算がとれないというのが正しい。
PS3だけじゃ黒字にならないんだろ。
ただマルチにし続けるとユーザーが分散して売り上げが減る悪循環に陥る。
968名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 12:53:15 ID:d6N7afeP0
>>966
製作開始時にはもっとPS3が流行ると思ってた
採算はともかくとして数を捌いて業績を作りたい
こんなところかな
もっともマルチもPS3は減りつつあるけど
969名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 13:29:22 ID:k4NW3P3W0
本体価格が倍も違うのに、ショボグラのゲームってヤバくないか?
970名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 13:34:30 ID:4aTY32fn0
それでも360より本体売れてるし
BDも観れるんだから良いじゃない。
971名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 17:45:11 ID:k4NW3P3W0
いや、逆ザヤなんだしwww
972名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 20:13:14 ID:wpBECy+20
例えば、現代人は、原始人に比べれれば、体毛が無くなったり、
あごが小さくなったりしてる
これは動物的に見れば退化だが、一方で、進化の結果だとも言える
PS3はグラが退化して、何が進化したの
973名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 20:37:39 ID:ygxQ72SS0
ユーザーの想像力
974名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 05:47:03 ID:vUTx+hw50
なんという、風のリグレット
975名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 22:11:11 ID:N5Qsi5F40
PS3に飯野が参入すれば完璧だな

976名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 00:41:24 ID:PnuJVrgu0
PS3はグラが劣化するが
それは仕方の無いこと
977名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 05:09:14 ID:b8UxplAF0
>>966
今年からはマルチにすえううおうなサードはガクンと減るけど
そもそも撤退華道家の瀬戸際だが
去年まではもしかしてPS3がMGS4とかで
勝ちハードになるか分からなったから保険としてサードは採算取れないps3版もってこと
978名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 21:25:53 ID:vUvxVjsg0
977が1行目で何を言いたいのかわかりません。
教えてわかる人。
2行目以降は努力すればわかる。
979名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 00:12:36 ID:haDqSrZ40
今年からはマルチにするようなサードはガクンと減るけど

じゃないかな。
実際はどうか知らないけど。
980名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 01:36:48 ID:BrOadpah0
>979
ありがと
981名無しさん必死だな
なぜ、PS3のグラが箱○より劣化するのか
真剣に考えるときがきた