1 :
名無しさん必死だな :
2008/09/13(土) 10:48:07 ID:3q/i/Ngli
エセ高級レストラン
4 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 10:53:03 ID:chnsdWv30
ps3・・・あれも駄目、これも駄目、ほんと次世代機かこれ?
5 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 10:53:26 ID:qiXhJUjU0
6 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 10:59:00 ID:RUvuk0gnO
VRAMの少なさも致命的 今時256MBって…
7 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 10:59:54 ID:amjSH1Nj0
さすが高級レストラン 素材そのものの味で勝負ですかwwwww
360は素材の味を殺すウマミ調味料だらけの中華料理www PS3は素材の味をそのまま表示する日本の刺身(醤油なし) PS3の圧勝だな。
PCゲーム界では至極一般的なアプローチであるHDRレンダリングを行なっていた ↓ PS3では性能が足りず使用することを断念し、32bit/pixelのバンド幅でHDRを実現するHDRエンコードを採用することに ↓ HDRエンコードを採用した結果、今度は半透明の直接描画ができないという新たな問題が発生 ↓ ライティングでも機能制限による二度手間が発生 苦労したろうな。小島お疲れさん、もう眠っていいよ
10 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:02:39 ID:lQR4npz2O
ハードが駄目でも・・・ ソフトが、ソフトが何とかしてくれる!!
11 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:03:57 ID:amjSH1Nj0
圧勝ならなんでsageるんすかwww
12 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:04:55 ID:rYoOyIq30
ちょっとガンダムに例えてくれ
13 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:04:55 ID:x+Le/jQJ0
小島!まだ寝んな! 箱でZOE作ってから寝ろ!
14 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:04:56 ID:amjSH1Nj0
>>8 シェフは「使いたい調味料が揃ってなかった」って言ってるんですよwwww
15 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:05:30 ID:JrlNBckQO
このスレは伸びない!
ハード業界板はsage進行が基本だから。 箱360は素材をムダに調理しすぎ。 画面の見栄えが綺麗ならそれでいいってか? 一方PS3は素材をそのまま表示。とてもロハス PS3の思想が圧勝だな。
まさに美味しんぼ
>>12 アムロとかいう化け物パイロット用にアレックスってのを作ったんだけど
実際に乗ったパイロットはテストパイロットのクリスだったって落ち。
「私には使いこなせないって言うの?」
19 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:07:15 ID:amjSH1Nj0
>>12 シャア専用ザクが赤く塗れないので性能が出ない
>>12 小島「はかったな!SCE!」
SCE「坊やだからさ・・・」
21 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:08:09 ID:u4j2wVw+0
RSXって基本設計はgeforce7世代だったっけ ならHDRかかったバッファにハードウェアでMSAAをかけるユニットがそもそも載ってないんじゃなかったっけ? PCゲームだとピクセルシェーダーでMSAAを実装して力業で解決してたところもあったみたいだけど
>画面の見栄えが綺麗ならそれでいいってか? PS3の売り(だったもの)を自ら全否定っすか^^;
23 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:08:24 ID:T7HU0fjoO
>>12 360がエースパイロットが乗るゲルググ
PS3はニュータイプで無いと使いこなせない上に未完成なジオング
25 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:08:43 ID:lQR4npz2O
なんかMGS4がPS3の機能最大限に使い果たしたゲームって気がするぜ・・・
27 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:11:04 ID:amjSH1Nj0
SCE「ピーキーすぎておまえにゃ無理だよ!」 小島「うっそーん」 バンナム「じゃあ360で出しますわw」
>>12 初めはまともなアムロのとーちゃんがガンダム作ったと思ってたら
蓋を開けたらぶっ壊れたあとのアムロのとーちゃんが作ってた。
>>21 7600GT程度
今は統合シェーダ第二世代GeForceGTX280がミドルレンジだがな。
箱360は無駄な3D機能でAA利かせたりとハッタリで画面を綺麗に見せている。 しかしたかがリアルタイムレンダ。所詮は限界がある。 一方PS3はBDの大容量で大量のプリレンダムービーや 2Dアニメなどを超美麗クオリティで収録する事ができる。 最終的な映像の美しさもPS3の圧勝。
31 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:12:19 ID:rYoOyIq30
なんとなくわかった様な気がする
>>12 マニュアルには大気圏突破できる方法が記載されていたが実行したら燃えて分解した
>容量の制限というのは、あまり実感を伴わない話ではあるが、サウンドセッションの戸島氏、 >デザインセッションの根岸氏、そして本セッションの高部氏とも、異口同音にコメントしており、 >揺るぎようのない事実だったことを伺わせてくれる。 >なお、質疑応答では、気になるBlu-Rayの“中身”についての質問が出たが、回答は伏せられた。 >何にそんなに使っていたのかという謎はCEDECではついに明らかにされなかった。
>>30 大量のプリレンダムービーやアニメなんかゲームに要らないんだが・・・
そんなの収録するより、ゲームシステム収録しろよw
>>12 めちゃすごいパソコンが完成したが、USBポートとP/S2端子が付いてなかった
36 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:14:24 ID:amjSH1Nj0
>>30 MGS4はリアルタイムレンダがご自慢って記事に書いてあるだろうが
何を言ってるんだこのアホはwwww自爆乙wwwww
37 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:15:02 ID:bLEh/iya0
チョニーさん、ホントもう勘弁してください 開発畑一同より
>>24 ハマーンが駆るキュベレイ と
シャアが駆る未完成ジオング
の差は有るだろ。 何しろGPUの世代が1世代以上違うんだから。
>>30 ゲーム機として負けてるって認めちゃってるじゃねえかw
また戦士のフリした釣りか
40 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:19:10 ID:amjSH1Nj0
アフリカが最初のムービーと製品であんなに差が出たのも同じ理由だろうな ファーストが何もできないんだからサードは言わずもがなw小島は悪くない 強いて言えば360で出さなかったのが悪い
41 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:19:28 ID:lQR4npz2O
おまいら数少ないウリで必死に挽回しようとするパンツ戦士に少しは敬意を払えよw
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>1 iニ::゚д゚ :;:i 速さが足りない
43 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:21:56 ID:CNkdbqutO
ヘボスペックで頑張ってるCOD4はスゲーよな
46 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:30:48 ID:lQR4npz2O
>>44 CoD4とDMC4はどっちもどっちだった気がするがな
PC版が最強だったし
49 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:36:17 ID:qiXhJUjU0
プレイステーション3 XBOX360 性能比較
ttp://ps3wiixbox360.livedoor.biz/archives/50254974.html >まずピクセルフィルレートについて。
>これは画面に点を打つ性能を現します。
>テレビ画面はこの点が何百万個も集まって映像を作っているのですが、
>この性能は圧倒的にXBOX360の方が上なのです。
>
>この結果どうなるかというと、FFのような半透明をたくさん表示して魔法表現したり、
>たくさんの半透明を重ねて煙や炎を表現したりするゲームは
>XBOX360の方が作りやすいということになります。
>>47 PCはどうでもいいが
PS3はオブジェクトが削られまくってたな
PS3にしてはよくやった方だが
ちなみに両機種買って比べた
51 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:36:52 ID:zU4Obspp0
>>38 キュベレイだとNT専用になっちゃうから開発しやすい360の例えとしては不適当。
ダレでも扱えるピーキーじゃないMSとしてゲルググを選んだ。
Wiiはジムスナイパーあたりかね?
55 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:41:26 ID:zU4Obspp0
>>53 痛いところをつかれるとすぐ箱○について言及するなパンツ戦士はw
スレタイ100万回読めや
PS3と360持ってるなら両方でFIFA09のデモやってみるといい。 断然360の方が綺麗だから。
痴漢ゲームよりマクロス好きだったのかw
58 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:41:51 ID:UjHwTRbx0
その記事書いた中村さん、社会的に殺されそうなのに騒いでるって本人からしたら悲惨だよなw 321 :名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:36:34 ID:QFVtN4SRO いつもGAME Watchをごらんいただきありがとうございます。 GAME Watch○○と申します。 ご指摘の件ですが、Xbox 360はFP10が正しい情報であり、 「Xbox 360では標準テクニックのひとつといっても過言ではない」という記述は 誤解を招く表現でしたので修正させていただきました。 間違いのご指摘ありがとうございました。 今後ともGAME Watchをよろしくお願いいたします。 On Fri, 12 Sep 2008 23:28:14 +0900 (JST) 俺もメールキタwww
59 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:43:25 ID:UjHwTRbx0
本人直々の泣きのメールwお前らまだなぶり殺すの?w
407 :名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:35:19 ID:hXEes7KX0
昨日、インプレスに速攻でメール送って「この中村という人クビにしたほうがいいよ」と言ったら、
本人から「すいません、訂正します」とかいう返事がきたwwwwww
424 :名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 09:32:01 ID:CO76xzXA0
http://news.goo.ne.jp/article/jiji/nation/jiji-080912X573.html ネット向け見出しで名誉棄損=毎日新聞に賠償命令−東京地裁 インプレスはやばいなw
良くわかんねーけどDirectX9世代のGPUで DirectX10最適化のゲームをやったら涙目って感じ?
>>52 シミュレーターではキュベレイ使ってたのに
実際に配備されたのはブラウ・ブロでした
こんな感じ?
>>61 PS3開発機はサザビーでしたが
PS3実機はジオングでした。
360はNTじゃなくても操縦できるリガズィでした
これでOK
ミドルレンジPCはF91かビギナ ハイエンドPC・・・は宇宙歴200年のトップクラスMSか
良く判るんだが、そろそろガネタは止めとけw
65 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 11:57:43 ID:amjSH1Nj0
>>60 次世代機は超高性能ですよ!ってソニーが言ってたので、信用してソフト作ったのに
出てきたハードがうんこだったので作り直しを強いられた
小島がヘボいんじゃないんです!ヘボいのは…おっとこれ以上は言えねえな
三行でまとめるとこんな感じ
66 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 12:00:21 ID:CNkdbqutO
マルチなのに、安くて性能の良いマシンが ダブルスコアで引き離されてるのを恥じるべき(´・ω・`) うちの父ちゃん(北米)は強いんだぞ は禁止
MSネタ大概わかるけどそろそろやめて欲しい
>>66 うちの父ちゃんは町内大会で2位になったぞ、ですね。
>>42 MSネタの中に埋もれるラディカルグッドスピード、乙。
素材で勝負だがその材料は残飯です。
71 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 12:06:36 ID:CNkdbqutO
俺の友達(北米)では世界最強なんだぞ! お前(PS3)なんか勝てる訳ないんだよ! でも可
72 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 12:10:06 ID:amjSH1Nj0
全機種持ってる俺にはCNkdbqutOは一生勝てないだろうな なんで安くて高性能なのに買えないの?貧乏なの?外野なの?
まぁ、性能で選ばれるなら箱は前世代で既に売れてるわけで
>>71 PS3:町内大会で準優勝しました
箱:全国大会で準優勝しました
PS3:なんだよ全国ってwwwwwwここは町内なんだから町内で物言えよwwww
76 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 12:32:23 ID:qiXhJUjU0
CPUやBDに金かけすぎて、ゲームでもっとも大事なGPUをショボいPS3 車に例えるなら、フェラーリに軽自動車のタイヤつけてるようなもの
7600GSだしwwww
78 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 12:40:35 ID:l0VyQstgO
>>76 CELLだって当初計画してた開発中のCELLではなく
コストダウンした低性能で劣化したCELLだから
グラチップを載せてギリギリHD画質が保たれる
性能になったジャンク品の集大成のPS3w
まさにゴミステw
ジャンク品を高値で買った奴は真っ赤な目で涙目w
>>75 全国で勝ってる奴に町内で勝ったんだから、俺が実際全国より強いと言ってやる
80 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 12:46:41 ID:+HXoqMxv0
ソフトが揃わなくてもPS3はすごいハードと勝ち誇ってた戦士は これを見て何を思ってるだろうな
MSAAが使えないとか書いてあるけど、MGS4は普通に実装してるわけだが…。 それからバスだけ見て7600とか言ってる脳足らずは議論する余地無し。
マルチソフトやってもPS3版は何かPS2っぽい安っぽさがあるからな。 グラじゃなくて処理で頑張るしか無いわな。
83 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 12:49:44 ID:drOCBdBH0
>>80 GK「国内では売れてるし(上は諸事情で見えない)」
GK「欧州では売れてるし(上は諸事情で見えない)」
GK「北米で伸びてきてるし(上は諸事情で見えない)」
これはひどいな よここんなマシンを次世代機なんて呼べたもんだ。 ノンゲーム宣言した気持ちがちょっと分かるかも。 こんなマシンじゃゲームなんてまともに作れないだろ PS3はゲーム機として失格だったんだね
>>58 >>59 そんな訂正メールで勝ち誇る痴漢戦士無様w
結局、PCがFP16、Xbox360がFP10というダイナミックレンジでHDRをハードウェアで
掛けているのに対し、MGS4では「ビデオメモリが足りずに」、
内部32ビット/pixという低ダイナミックレンジでの擬似HDRでごまかしたという記事内容
は全く動かないんだがw
それと、FP16とFP10のHDRに表現上の差異が殆どなく、
FP10のHDRは負荷バランス的に優れていることは、
同じImpressのロスプラ解説記事でSSつきで証明されていること
>>81 使えるけど使うのが大変なんだろ。
箱では使ってるのにPS3版は使ってないなんていつものことだろ。
Leadtek、CanopusもCell関連製品出したからもう十分だろ
88 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 12:54:27 ID:VM2D6U9EO
一年近い差があるんだから開発で慣れ不慣れがあるだろ 買う側からしたら年数関係ないけど作る側からしたらデカイんじゃね
慣れるとか慣れないの話じゃ無いような気がするぜ
90 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 12:55:14 ID:owpNe6O10
>>80 ソフトじゃなくてハードを崇め奉る人たちだから
別に何とも思ってないのではないだろうか
>>85 狂戦士に正論は通じない。言っても無駄。
PS3劣化から目を逸らさせる為に、言葉尻捕らえて叩いてるだけ。
何を言っても、低性能PS3でMGS4が劣化した現実は変えられないのにな。
>>86 正確には、RSXはFP16のHDRとMSAAが同時に使えない。
で、FP16のHDRは「フィルレートが足りずに」断念し、擬似HDRでごまかした
その結果MSAAは掛けられるようになったということ
しかしご存知のとおり、MGS4の解像度は1024 * 768(ピクセル数で665P相当)。
ここまで解像度落とさないといけなかったわけだけどw
>>89 それでもやっと次世代機っぽい感じは国内のソフト会社も出せる様になってきてるし
MTFWもPS3版かなり最適化された様だから
デッドラ移植しようと無理しない限りPS3に合わせて無難に作ってくるだろうから
慣れてきてやっとこれからって状態なのは理解出来るよ。
94 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 13:02:06 ID:qiXhJUjU0
どうせゲームは画質や性能じゃないと言い始めるんだろ もう据え置き機はWiiと箱で決まりだな
>>94 戦士は必死に元々の箱版がショボイとか言ってたけど
ガチャがダブルガトリングで薬莢ばら撒きながらギッチョンギッチョンしてる横で戦ってたら
綺麗過ぎてすげえって感じだしな。
PS3版はなんつーかPS2?って感じなんだよ。
まあ必死に否定されるけどな。
コロニーズ?まともにPS3で動くと思うかあれが?
97 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 13:06:00 ID:l0VyQstgO
据え置き機のゲームはWiiや箱○ ブルーレイは録画可能なBDレコーダー が一番ベストな選択! 中途半端な内容&グラのゲームやBDの再生しかできないPS3はまるで テレビデオw
>>81 アホ
知らんのに知ったかぶりするな
MGS4は横方向に2倍の大きさで連打リングしてそれを縮小してるだけだ ばーか
PS3だけじゃなくてDCに比べてPS2もPSPもPS1もジャギハードだった アンチエイリアスかかって30フレームのゲームあるけどハードウェア処理じゃなくてソフトウェア処理してるの?
>>99 PS2もロンチソフトとかジャギジャギだったじゃん
画面が櫛状に見えてるっていう。TV出力の走査線と同期を取らないもんだからああなっちゃうわけだが。
通常は同期をとるなんていうのはハードに実装しておくものなのにそれをソフト側でやらせてたんだよ
しかも肝心のSCE様は「え?ジャギジャギになる?そんなの知らんですよテメェでやれよwwwww」
って放り出してたからな
アクワイアの侍の日差しか背景かが妙にチラチラしていたな
PS,PS2の時にナムコがやっていたライブラリ叩きを 今度はどこがやるのかって感じだな
×今度はどこがやるのかって感じだな ○今度はどこもやらなくなったって感じだな
ソニーコンピュータエンターテイメントがやるんじゃないの
FF13も無論比較されるんだろうな どうなる事やら
ハードの仕様も決まってないうちから 風呂敷を広げると大変ですよてことだな
107 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 17:40:45 ID:XDLQ4pmU0
>>94 これ発売当時戦士がPC版だっていってなかった?
PS3のゲームは悉くAA無しだよな
>>101 侍の開発ドキュメント本お薦め。
死ぬほど苦労してる
これで普及してたら問題無いんだろうけどなぁ 会社からしたら今世代で最も割に合わないゲームハードだろうな
111 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 18:03:24 ID:a6PFcu8KO
しかし最近のソフトも処理がぼろいよな。 可能性がかんじら
112 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 18:05:42 ID:FonlbTM20
113 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 18:08:44 ID:EdEZAgy90
なんでそんな苦労してまでPS3で出すんだろう 徒労じゃん
グラフィック面で弱いからなんか雰囲気描写が足りないのかもね。PS3。
115 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 18:15:33 ID:fpyqH5kx0
なんでパンツマンは擁護しに来ないの?全面的に肯定?
土曜日だから出社してないのかなw
119 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 18:21:34 ID:XDLQ4pmU0
>>115 見ず知らずの外人の発言ならいくらでも火消しするけどさ、
今回は日本人、それも神ゲーMGS4のスタッフじゃん
どう擁護しろってんだよォ ヽ(`Д´)ノウワァァン
121 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 18:22:56 ID:bmRxuNQC0
>>119 今ID:qFTBMeO50が上げまくってるな
123 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 18:23:28 ID:oU56Aoz90
外野に現実突きつけたるage
124 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 18:24:30 ID:SINZP36H0
どこまでも哀れだよなPS3 日本ハードはWiiの次世代機に期待するわ せめて今の360ぐらいのパワーは欲しいな
125 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 18:35:25 ID:PQ5abuiM0
1年後発でこのザマww 救いようがないな
PS3は箱○より生ポリ描写できるからAAなんて誤魔化しは必要ないんだよ(棒読み
127 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 18:42:02 ID:cdYpv4f20
>>116 へーおもしろそうなゲームだね
これいつ発売するの?
PS3と360を比較するならまだしも そこにPCを持ってきたらどんなコンシューマ機だって劣化して見えるだろ
>>128 これが次世代じゃ標準になるのか…
今から楽しみだぜ
でも作る側も相当大変だろうなコレ
131 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 18:46:58 ID:4DZRpvMi0
>>128 で、それのどこがPS3の実機画像なん?
DCバランスよかったのになぜ死んだ
しかし工場まで作ったcellって結局何だったんだ? 1年後発で箱○以下ってどういう事?
でもWiiもジャギハードなんだよねw
しかもPS3のRSXはハードウェアでAAとHDRを同時にかけれない糞GPUだしなぁ まぁPS3のゲームでまともにAAかかってるの殆どないから 問題ないんだろうけどw
Cellのすごさが分からないんだ・・・ 東芝、IBMと共同開発した凄いCPUなのに 今から調べるのも面白いし、それが面倒なら黙ってたらいいんじゃないかな
そのすごいCPUを使ってくれるとこがあると良いですね 東芝もIBMも改良型を製品に組み込んでるけど 他にどっか採用してる会社あったっけ?
138 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 19:00:08 ID:K+JVebU40
はぁ?グラ劣化ぁ、信じてる奴はあほだな。 MGS4もアフリカもPS3の仕様が決まってから作ればよかったのに、 これからPS3の脅威の演算能力がプログラムに反映され、 超絶リアルタイムレンダリング、インタラクティブ、ノンゲームが生み出されるというのに。 もう、ゲームハードじゃない、ゲハで語れないな。まさにPSワールドだな。 360アーケードなにその弁当箱、安物の廃棄物だな。
140 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 19:02:08 ID:SINZP36H0
来年も同じこと言ってそうだな
発売したころから似たようなこと言ってるぞ。
IBMは当面は無理してでも Cellを使い続けないといけないだろうな。
>>139 そういうソフトが多く出てきてから購入判断するよ
少なくとも現状のラインナップでは選択肢に挙がらない
知恵がどうして発達しないんだろうか 360ってのはPC専用パーツ作ってるメーカーの安物CPU,GPUの寄せ集めなんだぞ。 別にこれは悪くない。普通のこと。 SCEが凄いんだよ。そういうPCとは別のアプローチで凄いものを出そうとしてる だから、普通に考えてSCEのハードに今後期待してたほうが絶対に面白くなるの。 MSのハードはゲームに特化した安物PCっていうアプローチしか出来ない。 SCEのハードはPCとは違った独自の進化を遂げてくんだよ 絶対に面白いハードになる、って保障はないが、その"確率"は非常に高いわけ デジカメだって、望遠、広角、コンパクトといろいろあるからいいわけじゃない? ゲーム機だったそれと全く同じ。SCEが多様性を作って盛り上げようとしてるのに それを理解できない精神的に子供なやつが叩いてる印象。
ハードの仕様変更を後から聞かされたから劣化? 馬鹿なことを言ってるんじゃない。 PSでは昔からハッタリムービーを発売のかなり前から流し続けるのが常套手段じゃないか。 ハードの性能なんて関係ない。
>>136 CELLは、なかなかのCPUではあったが、
残念なことに、ゲーム機のCPUにはあまり向いていなかった。
確か、そんな感じだったかと。
>SCEが多様性を作って盛り上げようとしてるのに >それを理解できない精神的に子供なやつが叩いてる印象。 確かにエンターティナーですなw 自らズタボロになりながらw サード巻き込むのは勘弁してください><
149 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 19:15:40 ID:G59UsPNn0
こんなの今更言われなくてもサードはみんな知ってる。 問題は改めて開発以外の人間にこういう情報を、開発側から 公式に出したってこと。 つまりいよいよPS3死亡。
>>151 ソニーのウソ仕様に騙されたのは
さすがに可哀想と思うが。
153 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 19:19:19 ID:flJw73FaO
5000億かけて作ったはいいが、まるでゲームに向いてない糞CPUと 糞CPUにGPUの代わりをさせるつもりが破綻して、急遽乗せられたPC向けGPUの劣化品で構成された 超絶劣化ハードが新しいアプローチだって?
>>152 そこに同情の余地があるとは思うけど、
それが判ったのはつい最近じゃないと思うからねえ。
本体が出てから既に2年だし、現状のサードの状況は自業自得でしょ。
>>144 CPUは設計ミスの欠陥品。
GPUは納期を急がせた粗悪品。
メモリは少ない。価格は高い。
PS3にはゲームをやる上で何一つアドバンテージなんて無いんだが。。。
実験ならラボの中で思い切りやってから、製品化してください。
ソフトメーカーや、ユーザを巻き込まないで。
>>152 2005年のE3で既に明らかになっていた、
128bitバス版G70を積むと言う発表でダメさ加減がわからないほうが悪い。
>>157 なんでURLがCrysisなの?
アンチャとCrysisの区別もつかないほど盲目なの?
>>157 アンチャーテッドの話をしておいてCrysisのリンクを貼るのは何故なんだ?
PS3でギアーズより衝撃うけたゲームってないが・・・。
163 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 19:31:26 ID:T7xYqRoe0
半年ほど前ならCPU、GPU、メモリと突っ込まれても 「HD-DVD脂肪w BD見れなくて悔しい貧乏人乙www」 くらい元気が良かったのに…
>>159 いやいや、PS2が発売された時点で気づかなきゃ遅いだろ。
いつになったら6600万ポリゴンをゲームに使うんだよ。
>>158 トレットンもここまでぶっちゃけるんだったら、PS3を早期
撤退させて、PS4なりなんなり出せばいいのにな。
世界を巻き込んだPS3という実験の結果は
「ゲームには全く向いていなかった」という失敗で終わるだろう。
そして、また過去資産を全て捨てたPS4を開発する、と。
166 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 19:33:23 ID:SINZP36H0
>>158 これは理解できるな
ゲーム機本体で支えるんじゃなくてソフトを提供する企業が大事なんだよ
苦多良木の独裁的なプロジェクトだったPS3は完全に失敗ビジネスだったな
PSXで大失敗したのに 干さなかったのがソニーの最大の過ち
128bitG70は、ゲーム機にしたら相当豪華だぞ。 7800GTXの8割前後のパフォかな 7800GTXって言ったら発売当時20000円いじょうしたもの。 多分360に乗ってるグラボより高性能なはず。 普通に、Cell周りの扱い方に馴れてなくて、それがいろんな問題を起こすんじゃないかな Cellを扱えないサードは参入しなければいいし、実際にPS3ですばらしいソフトが 出てるんだから、ハードの性能を叩くことはできないはずなんだよ 360なんていう国内ではマイナーなものをありがたがるから認識が歪む。 マイナーなものを信奉する人、天邪鬼な人ってのは考え方における バランス感覚に乏しいんだよな
>>168 「お前こそPCゲームやってないだろ!」
とツッコミ入りまくりそうな発言だな・・・
170 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 19:40:01 ID:T7xYqRoe0
>>168 当時2万以上したモノにカタログスペックが近けりゃ有難いのか
素晴らしいバランス感覚だな…
>>168 CELLなんていうマイナーなものをありがたがるから認識が歪む。
マイナーなものを信奉する人、天邪鬼な人ってのは考え方における
バランス感覚に乏しいんだよな。
こんなところか。
GPUは箱のほうが上って散々言われてるだろ。
>>168 とりあえず引っ込んでなさい。
>128bitG70は、ゲーム機にしたら相当豪華だぞ。
CellGPUよりは、と前置きを付けろよ。
>7800GTXの8割前後のパフォかな
8割も出ない。まして高負荷なら尚のこと。
>7800GTXって言ったら発売当時20000円いじょうしたもの。
当時っていつのことだ?05年5月ならそもそも販売されてないが。
>多分360に乗ってるグラボより高性能なはず。
たら、れば
>普通に、Cell周りの扱い方に馴れてなくて、それがいろんな問題を起こすんじゃないかな
扱い難いものをわざわざつくるな。
>Cellを扱えないサードは参入しなければいいし、実際にPS3ですばらしいソフトが出てるんだから、ハードの性能を叩くことはできないはずなんだよ
で、その結果が中の上程度のアンチャーテッドか?
173みたいなシッタカするやつってなんなんだろう。 7800GTXはPS3発売の直後に出たと思う 30000円くらいで販売されて、それから徐々に価格が落ちてしばらくは 中古相場が20000円台をキープしてた。 そのVGAの128bit版だとしても相当いいものを積んでるよ 128bitだと性能が半分になる、とか間抜けな勘違いをしてる人が 叩いてるんだろうか。 ロープロファイルのVGAなんかではバス幅を半分にすることはよくあるけど、 それほどパフォーマンスは落ちないんだよな。 こっちはPCゲーム暦7年くらいの人間なんだから、ちょっとは信頼してくれよ
はいはい、PS3オススメ。
>>168 帯域半分のGPUは性能5割以下、価値は3割以下。
つまりただのゴミw
179 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 19:54:57 ID:IUprkiJB0
クタの妄想で開発を始めたRS (Reality Synthesizer)の開発がぽしゃったからと言って RSXみたいな手抜きGPUを搭載するとは思ってもみなかった。
180 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 19:55:23 ID:Nn70RiGB0
PS3死亡確認
181 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 19:56:17 ID:myz0TneP0 BE:299544645-2BP(889)
ウンコ箱
ちなみにXenosはゲーム専用の設計で専用のeDRAMを積んだりDirectX10にいち早く適合したりしてるので PC向けの流用品のRSXとじゃ比較にならん
>>154 > 超絶劣化ハードが新しいアプローチだって?
買わなくて楽しめるという
非常に新しいアプローチだと思います
DirectX9と10じゃそれほど変わらないぞ CrysisだってDX9で動いてるし VGAがGTX280の5倍10倍にならないとDX10は活かせないんじゃないか てか専用設計だから高性能だと思ってるの? 普通に360なんて8600GT程度の処理能力しかないんじゃないか。
Gef7の128bitが豪華ってマジで言ってんの? PCゲーム7年って、ソリティアでもやってたんじゃないのw
187 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:02:46 ID:iPH4+M720
個人的には次世代機の問題は、画質じゃなくて開発費の高さだと 思ってるので、PS3もXBOXも失敗作。 本当の勝者はPSPとDS これこそが真の次世代機。 ソニーは相変わらずPS3に未練があるようだが、 ダメな製品はどう弄ってもダメなんだよ。 諦めてPSPに注力しろ。
188 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:04:18 ID:IUprkiJB0
>>187 PSPも寿命が後1,2年で終わるのではないかと
>>185 >てか専用設計だから高性能だと思ってるの?
これはまんま
>>144 に返すわw
少なくとも俺は根拠ありで書いてるぞwwwww
190 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:04:59 ID:iPH4+M720
痴漢がひたすらXenosの性能をキャンペーンする割には 画質面で大したゲームが一つもない件(笑 能書きはいいから結果で示せよ結果でww 目を皿のようにしないと分からない差なんて差とは言わない。ww
え、PSPは失敗作だろ
>>187 PSPは逃げ場所としては成功してるって感じかなあ。
いかんせん、アレの欠点は、完全新作があまり出ないことだ。
その点では、開発費の高さは解消されてないんじゃないかね。
割れの蔓延を許したという事でDSもPSPも大失敗
194 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:07:14 ID:cc8hyUHBO
>>185 で、7800GTXの発売時期捏造したままなの?wん?w
196 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:07:54 ID:iPH4+M720
箱にはFP10というなんちゃってHDRがあるけど、PS3にはないから HDRを実現するのは苦労するだろうって事は、あの痴漢の後藤も 指摘してたこと。 いまさら〜
197 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:09:16 ID:zU4Obspp0
ハード、ソフトウェアともに無知な低能パンツ戦士がゴミ捨て3は如何に高性能であるかと力説しても何の説得力もない
※引き続きID:2hPhiCRP0のニワカシッタカ知識の披露でお楽しみください
Pentium4のすばらしさを説明する雑音かよw
200 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:12:37 ID:iPH4+M720
開発費が十倍かかるなら、ゲーム機もPS2の十倍売らないと商売に ならないと思うんだが、販売目標はPS2と同じって、もうね、あほかと。
キチガイを相手にする方が悪い。 同レベルになって言い合いしていては、どちらもキチガイと変わらん。 レス乞食なんだから無視しておけよ。レスを返すのは、餌をやっていることになるぞ。
なぁ、ここでPS3が上だとか寝言ほざいてるのは マルチグラ比較スレでも覗いて来い いかにカタログスペックで妄想語ろうがPS3がゲーム機として劣ってる事実は変わらんよ
世界最高峰のグラフィックって 全米No.1とどっちがすごいんだ?
ID:2hPhiCRP0のすざまじい知ったか振りw って、よく見たらいつもの意味のない画像のコピペしてるからこいつファミスタだ。
>>201 お前さんがPCに詳しくないことはよく判った。
>203 それぞれのハードで得手不得手があるんだよ で、360と同じ構成で作らないといけないからそれが弊害になったりもする あとはCellをぶん回すのが難しくて、開発者が妥協したためにそうなったとか 頼むからUnchartedを超えるものを出してから好きなこと言えって。 GOWはなかなか悪くないけどUnchartedと比較したら特筆するものはない。 GOW的な絵作りだったらCrysisの方がずーーーっと先に行ってたりもするし SCEの何が気に入らないのかは知らないが、とりあえず間違った知識で叩くのはやめようぜ 2流の開発者が360とPS3で開発するなら、同じくらいのクオリティーになる、 ただそれだけの話なんだよ マルチソフトの些細な差を間違い探しみたいに見つけてどうこう語るとか、 そういうばかみたいなことをしてもほとんど意味がないことに気付け。
>>201 お前DirectXが何かすら理解してなかったんだな…
>>201 そのエンジンDirectX10も使えるよ
ユーザーだけでなく、現場の人間からもダメだしくらいまくってるのに、 PS狂信してる連中って一体なんなんだ やっぱマイノリティ気取ってる連中多いんだろうな、中二丸出しっていうか
>>207 Crysisもマトモにやってないくせに引き合いに出すなよ。
212 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:22:00 ID:iPH4+M720
PS3のGPUが、でっち上げの急作GPUなのは、発売当初から 誰もが指摘してたこと。ていうかそれでもあれだけの絵が出てるなら 一般人にはそれで十分だよ。問題はそんな部分にあるんじゃない。 開発費が糞高い。XBOXでもまだ糞高い。それに尽きる。 両方とも失敗作。
213 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:22:46 ID:jlWeAviZ0
ま、最大の失敗作はソニー信者じゃないんですかね。
214 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:23:01 ID:iPH4+M720
>カタログスペックで妄想語ろうがPS3がゲーム機として劣ってる だから? 画質が上なら売れるのなら、旧XBOXはバカ売れの筈ですが?
と、両親の失敗作
>>207 なぁ、同じもの作ってなんで性能高い(はず)の方が劣化するんだよw
そこから説明してもらおうか
PS3ベースで開発したソフトですらPS3劣化
PS3用に特別に開発期間設けたソフトですらPS3劣化
頼むから360より優れたマルチソフト出てから好きなこと言えって
あとアンチャとかそもそもジャスコにも及ばないじゃん
217 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:24:51 ID:iPH4+M720
PS2と旧XBOXぐらい画質差があったら、性能差があると 言い切ってもいいが、PS3とXBOX360の画質差なんて 一般人にはヒラメとカレイとどっちが旨いか?ぐらいのもんだ。ww くだらねーーww
>>214 また馬鹿が沸いたよ
いつ売り上げの話になったんですか?w
都合が悪いからって話すり変えるなよ
Xbox360の統合シェーダーはPC用ビデオカードですらまだ採用されていない最新技術で、 具体的にどの程度パフォーマンスが出るかどうかは完全に未知数です。 投入するトランジスタ数の割にパフォーマンスは伸びず、 コストパフォーマンスを最優先するコンシュマー機にはふさわしくないと言う意見が主流です。 またVRAMもNintendo64やXboxと同じくUMAなため、スペックの割にパフォーマンスが上がらないのは明白です。 eDRAMにしても、Xbox360のウリであるハイデフ環境には少なすぎるため、ほとんど無意味では?と言う悲観論が主流です。 当初256MB+128MBでは?という推測もあったPS3ですが、256MB+256MBが確定して時点で、 「PS3キター」 「Xbox360オワタ」 と言う発言でスレが埋められました。 Xbox360とは違い非UMAで、Xbox360のような冒険もしない実績のある分離型シェーダー搭載。 その能力はGF6800ultraの2倍と発表されました、1920×1080@60FPSで2画面も余裕だそうです。 どこで道を間違えたんだ?
220 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:25:41 ID:jlWeAviZ0
失敗作と言われて火病りすぎだろコイツら まさに失敗作に相応しいなw
>>207 間違い探しの些細な部分よりも、どうして問題が発生するかと言うことが
重要なわけだが。
そもそも間違った知識でSCE擁護して何がしたいのお前?
>>213 アンチの半分は元ソニー信者という言葉があってなw
ま、ソニー信者的に言ってもダメなハードだと思う。PS信者的には違うのかも知れんが。
画質も、ローディングも負けてるよな。 ネットワークも負けてるし、ゲームソフトの量も負けてる。 ちょっと前はPS2ゲーが出来るから、ゲームのソフトの量は勝ってる!とかいってたのにな。
224 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:27:13 ID:iPH4+M720
>一般人にはヒラメとカレイとどっちが旨いか? そして客の答えは「どっちも不味い」に落ち着きました。 チャンチャン。 技術者のオナニーはもう沢山。
210 それは開発が難しいことに対する愚痴でしょ。 実際にPS3ですごいものが出てるんだから、ハードの性能を叩くってのは 現実と乖離した行為なんだよ 難しい=開発費が掛かる傾向にある。なわけだけど、それがイヤだったら 作らなければいいんだよ。サードってのは弱い立場にあるのに それを忘れてファーストを批判するのはおかしいことなんだよ たとえばCDの規格を作ったのは家電屋だが、 音楽のレーベルが「CDの音質は悪い」とか絶対に言ってはいけないことってのは 分かるだろ? 「そう。じゃあ出さなくていいよ」で終わりになる話だから。 こういう当たり前の上下関係くらいは認識しようぜ。 サードはどのプラットフォームに行こうが自由なんだよ。 そういう自由があるのにどこそこはイヤだとか叩くのはこの辺の上下関係が 全く分かってないってことなんだよ。 そもそもファーストがなかったらサードの商売は成立しないのに、 飼い主に噛み付くなって話なんだよ
CDは音悪くないし PS3とSCEを叩いて、任天堂やMSに走るサードも悪くは無かろう。
サードがなけりゃSCEもやってけないが
そうやってファーストが殿様気分でいたから今のPS3の惨状があるわけですね
>>219 PS3は頂点計算能力が足りないらしいよ。
360はその点計算リソースをフレキシブルに割り当てられるので良い。
>>225 がどうしようもないぐらいバカなことはよくわかった。
>そもそもファーストがなかったらサードの商売は成立しないのに、
任天堂ハードにおいてこの認識は正しい。
が、サードのいないPSに何の魅力があると?
231 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:30:49 ID:iPH4+M720
CELLの性能が糞高いのは、スパコンとか最近発表された サーバー機で証明されてる。 十分なメモリさえあれば、とんでもない性能が出るよ。 その十分なメモリがないんだけど(笑
>>219 IPC低くてクロック高いCPUの構造といい、数年前は間違ってなかった、っていうコンセプト
だわな、PS3の場合は。グラフィックについては完全に自信過剰だ罠。
統合シェーダが疑問視されてたのは当時仕方ないし、ATiの出してきたスペックも、かなり
「付帯条件付でこの性能が出る」ってクッタリ近いものだったし。
実際出てきたのはGF7800のダウングレードでGF7600GT相当、かたやRadeonHD2600XTの
ユニット強化カスタム。性能的にはあまり差が無いんだけど、最初にPS3が可能としていた
画像は完全に無理な程度でしかなかった。
性能出ないのはGPU側に問題ある可能性高いけど、 開発費が高いのは主にCELL側に原因があるだろ。 どっちも糞かもね。
>>231 制御にOpteronを使ってる奴だろ?
Cell単体では汎用コンピュータとして失格だとわかっただけじゃないか。
>>225 比喩がむちゃくちゃです。
レーベルの話とか、あなた理解してないでしょ?w
ハードの性能面に問題があるから現実面で叩かれてる訳ですが。
ユーザーに見えないようで、それはゲームが出来るか出来ないかと言うことで如実に関わってくるわけで。
まぁ君みたいな「ゲームはすべてダウソ」な人には判らないんだろうが。
238 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:34:46 ID:iPH4+M720
ソニーが見据えてるのはPS4な気がするね。 そしてPS4になったら、ゲーム機じゃなくて、 もうリナックスマシンとして売るんじゃないかな? 買いたい奴だけ買えってスタンス。 その代わり、動画再生とか編集とか、WINマシンとは 次元の違うことができるよ、みたいな。 ゲーム機としてのメインの主役は、むしろPSP
>>235 一応、コストに対する計算能力としては優秀らしいと言う話だなw
PPUが二つあればなあ。 カナリ開発楽になったと思う。
殿様商売しようがサードのご機嫌取りをしようがそれはファーストの自由なんだよ それで不利益をこうむるのも利益を出すのもファーストなんだから、 なんでも自由にやればいい。 サードがファースト選びに失敗したとしたらそれはサードの責任だ。 それをファーストのどこそこが悪い、みたいな責任転嫁をするのは間違ってる。 市場、ハードのスペック、自社の技術レベル等を考慮して そのソフトが儲かるかどうか判断できなかったサードにすべて問題がある。
MGS4の開発はスゲー大変だったんだな 他のソフト製作やマルチ化するのも苦労が多そう がんばれPS3
243 :
238 :2008/09/13(土) 20:38:27 ID:iPH4+M720
もう次世代ゲーム機の問題は、開発費が高すぎることだとはっきりしたわけ。 これは画質を落とす以外に解決策がない。 となると画質落とすなら、携帯機の方が将来性はあるな。 画質をどうしても落としたくないのなら、PSの将来は、 WINと対立する方向に向かわざるをえない。 パソコン的機能をつけないと、買ってもらえなくなる。 つまりクタが言ってた「PS3はゲーム機ではない」という発言どうりになる。 というか、それ以外に高画質ゲーム機が生き残る道が見つからない。
>>238 リナックスで動画再生・編集がWindowsと次元違いって、
今度はオープンソース界のトップガンが凄いソフト作ってくれる!って話ですか?
スパコンがPCやゲーム用途でも優秀かと言うとそうでもないらしいしなぁ
246 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:39:41 ID:4DZRpvMi0
どうり
ゲーム機ってどれも買いたい奴が買うものじゃないの?
>243 PCとどう差別化してくのかがひとつのテーマになると思う インターフェイスくらいしか自分は思いつかないな もちろん廉価なPC的位置づけでも悪くないが、CS機っていう強みを いかした戦略にも期待する。 あと画質を落とすなんて妥協は海外のメーカーはやらないんじゃないかな どうして消費者がそんな心配する必要があるかもイミフだし
>>241 話が完全に脱線してますよ
これ以上はスレ違いだからまだ続けるのならどっか行ってね
>>241 グリッドコンピューティング(笑)とかに騙されてたお前だから擁護したがるのかも知れんが、
そういうのはファーストの責任だ。
製作が難しいのも、ソレを選ぶのも確かにサードの責任なのは間違いない。
が、市場を広げハードを普及させると言う点において最大限の仕事をしないといけないのは
あくまでファーストだ。
それをしていないSCEを擁護する要素なんぞ、実際にゲームをする我々にとってあるのか?
現状のリナックスのマルチメディア環境知ってたら、動画再生とか編集とかとてもじゃないけど言えないよ。
PS3の方がカクカクが多いよね。オブジェクトが削られたり。なぜ?
253 :
238 :2008/09/13(土) 20:43:47 ID:iPH4+M720
PS3とXbox360じゃライブラリが違うんだから同じものは作れない でもマルチタイトルが出るわけ Xbox360版をベースに作るからPS3版が劣化するといいう意見があるみたいだが Xbox360版をベースにしたところでそれは作りこまれた仕様書みたいなもんだ となれば劣化する理由はいくつかだろ 1、プログラマがPS3に対する適切なプログラムを組めない 2、PS3のグラフィックAPIがDirectXよりお粗末 3、そもそもハード性能が低い
>>241 おっと、セガの悪口はそこまでしてもらおうか?
>>241 さっきからツッコミどころ多すぎんぞw
私、2hPhiCRP0は
サードがSCEやPS3を選ぶのは失敗であると認めます
SCEやPS3はシェアを拡大するための努力を怠っていることを認めます
っつ〜ことね、はいはい
もうちっとわかりやすい文章にしなさい
>>253 ソフトウェアの対応が壊滅的だろ。
そのプラットフォームでAdobeのソフト出るの?Autodeskのソフト出るの?
他と連携の取れない非汎用的なマシンがワークフローに組み込まれるわけないじゃん。
1.サードが売れないソフトを出すのはすべてサードの責任
2.サードが魅力を感じないハードを出すのはファーストの責任
これだけの話でしょ
で、PS3で開発を断念するサードが多いのは開発の難しさ。
で、それで不利益を蒙るのはファーストのSCEだ。
2による不利益は全部ファーストに行くんだkら別にファーストがなにやろうが自由だろ
開発が難しいってのを、性能が低いってことに結びつけるから話がややこしくなる。
開発の難しいハードを出すのも、開発しやすいハードを出すのもファーストの
自由なんだよ
お互い自由があるんだから、どこの土俵でどんな手で勝負するか
見極めて戦略を立てればいいだけの話
商売させてもらってる親元の文句だけは言っちゃいけない
強制してるわけじゃないんだから
Cryengine2
http://jp.youtube.com/watch?v=B6spFgJWClc http://jp.youtube.com/watch?v=7Z27N7eBnF0
ああ、でもレンダーサーバーならアリかな
>>253 で、それはGPGPUを亡き者にできるのかね?
遅レスだけど
>>144 >360ってのはPC専用パーツ作ってるメーカーの安物CPU,GPUの寄せ集めなんだぞ。
今の時代powerPC使ってるパソコンなんて売っているのかよ
昔MACが使ってたけど(今のMACはx86)
>>259 そんな意味の無い動画貼り付けて何がしたいの?何時の時代の人?
264 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:51:16 ID:iPH4+M720
FP10なんて擬似HDRと見た目大差ねえ、なんて 昔からからかわれてたけどな。ww
EE2+GS2、EE3+GS3が結局モノになっていない時点で期待できんな。
>>259 さっきから都合の悪いこと完全に無視してんな。
あんたの程度の低さが丸わかりですよ。
で、そのクソみたいな動画を貼る理由はなんだ?
>>262 だけど、PS3はゲームには糞ってことですね
性能低いから、MSAAやHDRですらどん詰まりしてるって今回のレポートであんじゃね〜か PS3否定されたら困ることでもあんのか?www
10MぐらいのキャッシュあればCELLもかなり違ってたかもね
270 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:53:27 ID:tNFmI0890
>>267 あぁ、CellはPowerPCに劣るからねぇ
271 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:53:26 ID:8EGhT98B0
Geforce7800GTXを6万で買った俺は涙目 HL2はPS3より快適に動くけどな WUXGAでも余裕
>>267 ハードウェア的にも、特に凄いことやってるわけでは無いしねぇ。
ファミスタがここまで妄信する理由が判らん。
あぁ、初期のPS3は良いコンデンサ使ってましたね。
CELLはコプロにして、メインCPUを別に積むべきだったと思うよ。 メインCPUは5000円程度の安物で問題無い。
言おうか言うまいか迷ったけど言うわ。 Cryengine2の動画デモって大体DX10なんだよね。 基本がDX10だから…
276 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:56:59 ID:T7xYqRoe0
>>268 最近パンツマンが得意とする返し
/\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <PS3が困らないと困ることでもあんのか?
| _,ィェエヲ` .::::|
\ `ー'´ .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
よ〜わからんが、要は サードが悪い、ファーストが悪い、ソニーが悪い でもPS3は悪くない なんでPS3にそんなに固執すんだよw 所詮ハードウェアなのに、馬鹿じゃね〜のか
278 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:58:18 ID:30tzFSt20
サードが悪いというが、前世代機からのファーストとの付き合いって ものもあるからな。
>>270 おいw
CellもPowerPCの仲間だぞ
突然変異でまったく違うように見えるが
今VISTAよりXPの方が高く売ってない?
>>279 PS3も360もWiiも全部PowerPC系譜だよなw
283 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:02:57 ID:4ZmGBHs40
バイオショックは劣化してないよ
>>280 こんな画像知ってるオレSUGEEEEE!とか言いたいのか?
いまさら凄いものでも何でもないじゃん。馬鹿の一つ覚えやってんなよ。
CellのPowerPC部分だけ見るとひどい性能になっちゃうけどな
287 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:03:40 ID:DB+ucqRS0
360しか持たない人はわからないだろうけど、 360の轟音をしってしまうと、 同じゲームなら、360版に延ばした手が止まる。 DMCやCOD4の360版はもれなく轟音が常についてくる。 故障・フリーズは買う前から覚悟は出来ていたが、 轟音は、話が違う、という心境だ。 まさに予想外だった。 知り合いから凄くうるさいとは聞いていたが、電源ファンだろうと思っていた。 しかしACアダプタ外付けなのに、と思っていた。 しかしまさかゲーム中ディスクドライブが常時耳障りな音を出しているとは。 対策の方策は二、三考えているが、 画質も安っぽくてそこまで本気になれない。 考えてみたら洋ゲーの大作ばかりで日本人向けのゲームは僅か。 PS3の方がやってみると面白かった。 やはりアメリカ主導では日本人好みのゲームが絶滅する。 360も買ったが、 轟音の無い静かな環境で楽しめるのはPS3だ。 360はバリューで近いうちに80万台はいくと思うが それだけ多くの人が轟音と故障、に苦しめられたという事だ。
Go-on君入りました〜
>>284 確かに、今更これ貼り付けられてもねぇ・・・って感じだよな
290 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:06:06 ID:tvA7W5We0
291 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:07:07 ID:3QD75MmS0
>>282 ハードが売れるほどIBMは大喜びだね。
292 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:10:33 ID:fpyqH5kx0
次世代機で実現可、とあるけどPS4は10年後か出ないかのどちらだろうから 360の次世代機を買えということを言ってるのかな?
293 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:12:01 ID:DB+ucqRS0
中国企業のIBMと韓国企業のサムスンの部品を使ってるWiiも充分売国奴ハードだなw
>>287 それ次のアップデートで対策されるだろ・・・
PS3に係ったおかげで、こんな恥をさらすような講演させられて コナミもほんと気の毒だなぁ
PS4は本社からも嫌われてるしSONYからは出ないだろ サムスンあたりから出るんじゃねw
>>293 つまりサムスンと提携しているソニーはもっと売国奴だぞ、ということか
きがくるっとる
>>293 >中国企業のIBM
LenovoとIBMは違うぞ
IBMはパソコン事業をLenovoに売っただけで
エンタープライズ事業を中心として生きてるぞ
PS3もXbox360もWiiもメモリはサムスンじゃね?
この講演のキーポイントが分かってないIQ80以下ばっかり この講演は、 「ある機能、効果が使えなかった場合にどういう風に代替案を見つけ、 ソフトに適応すればいいか」 っていう重要なことを語ってるんだよ 別のアプローチで目的を達成する方法について解説してる 普通に360よりPS3の方が出来ることは多いのもまた事実だし。 どっちにも得手不得手があるが、PS3の方がいろんなことはできる 別にPS3の批判でやってるわけではない
>>300 一番IQ低いのお前じゃね?
国語能力皆無っぽいし。
イマイチ内容が把握出来ていないのだが、 要は当初高性能を声高に宣伝していたPS3は 実際にはPS2.5程度の性能だったって事?
>>157 ファミスタ君のレスで初めて笑ったw
なんでcrysisなんだよwww
>>302 少なくとも声高に宣伝してたほどの性能が無いことだけは確かだな。
MGSのアレとか見ると。
せめてメモリがもっと載ってりゃ…
今更だけど。
>>300 話についてこれなくなったら相手を低脳よばわりですか?
どれだけIQ低いのきみ?
306 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:25:33 ID:I8ndcYz0O
クタが黙ってPS3のCPUをPowerPCにしてりゃPS3の今も違ったかもな
>300 この書込みについては、多くの閲覧者にとっても意外だったようで、場内からは笑い声が上がっていた。
305 所謂IQ(知能指数)は高い。学校的な勉強もトップクラスだ。 ただ、技術に関する知識で言えばプロ、専門家と比較したら0に等しいだろう グラフィック、ハードの情報に関して言えば広く浅く知ってるっていう程度だ。 もちろん一般平均よりは知識があるだろう
さあ360よりPS3がいろんなことができるって言う説明でもしてもらうか。
310 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:29:01 ID:4ZmGBHs40
なんで?PS3劣化するん?
>所謂IQ(知能指数)は高い。学校的な勉強もトップクラスだ。 www はい、馬鹿の証明はいりましたー。
>>308 アホなのは周知の事実だからそこの説明はいいわw
プログラミングが難しいからじゃないかな 64末期に最悪なソフトが山ほど出たのと多分同じ。 64は最適化にリソースの4割を取られた変態ハードだったらしいぞ。 多分そんな感じで非常に難しいんだろう。 ただ、SPEを使わない(=グラフィックをウリにしない)ソフトだったら 難易度は低いそうだ
314 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:31:14 ID:DB+ucqRS0
次世代ゲーム機「Xbox 360」、韓国で大ヒットの兆し
マイクロソフト社の次世代ビデオゲーム機「Xbox 360」が発売され大人気を集めている。
24日、「Xbox 360」の韓国発売を記念し、ソウル龍山CGVで行われた現場販売は、300人以上の人々が集まる大盛況となった。
この日、先着順販売が行われた150台の「Xbox 360」は30分で売り切れ、
オンラインで購入予約をした人のために準備されていた景品も1時間でなくなるという反響ぶりだった。
http://www.chosunonline.com/article/20060224000075
>>308 ハードやグラについては、ゲハ平均値より遙かに下だろお前。
もしMSが覇権を握ったら、かつての任天堂全盛期やソニー全盛期を大幅に上回る、 暗黒時代になるのは明白なんだが、それでもXbox360を支持するのか? あと10年もして、「あぁ、PS3があったころは、ゲームが面白かった、それがいまやどうだい?」って愚痴る世界になるぞ。
>>316 信じられるか、これでこいつ自作板とかに出入りしてるんだぜ?
まぁおおむね予想通りだと思うが。
>>317 >暗黒時代になるのは明白なんだが
具体的にどんな具合に暗黒時代になるの?
教えてプリーズ
>>318 ちょっとまて、自作板の住人だがこんなやつしらん
>>317 サードが360寄りなんだから箱○を買っただけだよ
ハードに拘ってたわけじゃねえし
>>317 栄枯盛衰は世の習い
まだ覇権握ってないのに、いまから心配してどうする
360も悪くないけどねえ。
ただソフト屋さんなんでハード的な期待は出来ないな。
CS機ってのは次次次世代機くらいからにはVR機器みたいな位置づけになると思う
そうなるとSONYみたいな会社の独断場になるんだよな。
任天堂なんかは完全に子供向けと携帯機にシフトしていくと思う
アイデアで技術に勝とうとするのはまーず無理だよ
何回かは勝てるかもしれないが
目には見えないが、あたかもそこに「物体」があるかのように感じさせる技術 東大研究チームが開発
http://wiredvision.jp/news/200809/2008090522.html
それで360よりPS3ができるってのはどうしたんだ? 嘘?
>>317 百歩譲って「PS2の頃は良かった」なら許す。PS3は論外、ゲーム機じゃないし。
>>317 仮にそうなれば自然と淘汰されるだけ
現に歴史が物語ってるだろ?
>>319 ライバルがいないので価格が跳ね上がります。
ライバルがいないのでパクれず、ゲームの進化が止まります。
どういう訳かユーザーインターフェースが劣化します。
どういう訳か異様に重くなり、不安定になります。
PS2時代こそ暗黒じゃん。 中小ソフトウェアハウスは、バタバタ潰れるは SCEはその儲けをゲーム業界にではなく、本社の補填にまわすわ
つかPS3がトップになったほうが暗黒時代になりそうなんだが
>>320 よくGF9600擁護して他のグラボにケチつけてる。
コテはつけたり外したり。
332 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:40:46 ID:l0VyQstgO
>>317 「あぁ、PS3があったころは、ゲハが面白かった」
とはみんな思うけどPS3のゲームが面白いとは
誰一人思わない。
それ以前にPS3って何のソフトがあったっけ?
と忘れられるだろ?w
>>329 PS2時代は酷かったな
あの時期はPCゲーに走ったわ
360買ってからはまた家庭用ゲームしかやらなくなった
>>328 SCE覇権握ってたPS3発表時すでに暗黒時代になりかけたよな
PS3の価格跳ね上がりそうなのを任天堂とMSが阻止したんだから
335 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:41:26 ID:DB+ucqRS0
全世界で誇るゲーマー御用達のPSシリーズと 童貞がシコシコする為に購入するときに買うハードでは土俵が違う
>>328 窓になぞらえて言ってるんだろうが
後半2つくらいしか当てはまらないんじゃ?
前半2つはサード側の問題でしょ
MSがゲームを全部作ってると勘違いしてないか?
>>329 ゲームショップもバタバタと潰れてったよな
生き残ったのはゲーム以外の物も取り扱ってた店ばかり
>>323 下手すると3社で一番技術的に期待できないのってSONYじゃん。
箱○ユーザーってアニメ系ライトノベルとアニメージュが愛読書だろ? 映画なんてほとんど見ないでOVAばかりだろうw 箱○持ってて勝ち組なんて思っちゃってる知恵遅れしかいないもんなあ
340 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:43:25 ID:fpyqH5kx0
PS3持てば勝ち組だと思ってるアホなら沢山いるな。
>>339 アニメのアプコンが超きれーい!
とか言ってるPS3ユーザー様には敵いませんわw
ゲームクリエイターの心を金で掴み取れなかったMS
>>325 thx
うさだ、雑音以上の糞コテがいたなんて
アニメなんて見る歳じゃねえし 今はアニメを最初から見るのが苦痛だわ
キモオタ騙しRPGのナムコやスクエニと盗作が生業のMSを甘く見ない方がいい あのツートップだけで日本全国のキモオタを囲ってしまった ギャル紙芝居ゲーすらまともに作れなかったSCEには到底無理
ゲームクリエイターの心をクッタリで騙して見事に裏切ったSCE
347 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:46:54 ID:fpyqH5kx0
グラ劣化の話を知られるとまずいらしいので話題反らしに必死です。
Wiiより安くしたところで糞箱が売れるはずが無い あえて言うならドリカスみたいな終わり方するんだろうな 哀れw
349 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:47:51 ID:PNNrZBfmO
BDソフトはアニメがよく売れているそうだねー
しかし、あの小島組でさえ PS3には辟易してるみたいだし、PS3時代が来ない方が ユーザーにとっては良かったのかもね
351 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:48:36 ID:4DZRpvMi0
PCとPS3で遊んでるから、360は不要。MSがやってることはマフィア以下だし で、SONYはすごい多角的な経営をしてる企業だから、さまざまな アイデアを今後ハードに織り込むこともできる そういう進化が楽しみなんだよ。MSもゲーム内容、ハードスペック的には 悪くないが所詮ソフト屋なんでできることは限られてくる 大衆向けの安価なVR機器(つまり今後のゲーム機)でいいものを出してくれる 確率が一番高いのがSCEなの。
353 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:50:13 ID:fpyqH5kx0
普通に360よりPS3の方が出来ることは多いのもまた事実だし。 どっちにも得手不得手があるが、PS3の方がいろんなことはできる 別にPS3の批判でやってるわけではない ファミスタ君これはどうしたの?
ID:DB+ucqRS0はどこの陣営ってこともなく、ただ煽ってレスもらいたいだけっぽい
そして声優を雇う為に予算を取りすぎて 肝心のプログラムの方はおろそかになり糞ゲーオンパレード 悩んだ挙句に行き着いたのがギャルゲ キモヲタの聖域それがXbox360 そんな粘着体質のキモヲタだから未だに付きまとい 低脳ゆえに改変コピペとバレバレの自演を繰り返す 悲しきハードとそれを支持した低脳ユーザー これがXbox360を取り巻く環境だったのだから仕方が無い
>>317 バ〜カ
そういうダメな企業を盲目的に信じて、大損こくのが一番得意なのは他でもないPS信者だろが
サードや消費者は「自分たちを裨益する企業を選ぶ」という当然のことをやってるだけだ
>>347 そりゃまぁ
次世代機の中で最高のグラフィックを実現できる夢のハード!
ってことで信じてたら、そのトップガンだったはずのコジプロにボッコボコに叩かれたわけだしな。
ショックもでかいだろ。
3年も信じてた最高のMGS4が、蓋を開けてみれば作った奴に
「2005年のトレーラーから超劣化しました。PS3の性能足り無すぎて。
ぶっちゃけ言えばSCEに騙されました。異様に作りづらいし。」
みたいなことはっちゃけられたわけだし。
>>355 おっと日本テレネット(ウルフチーム)の悪口はそこまでにしてもらおうか。
>>352 >さまざまなアイデアを今後ハードに織り込むこともできる
具体的には何?
あの時代、PS2がハード性能の限界を打ち破るソフトを次々と発売する一方で XBOXは、プログラマー視点でもつくり甲斐のない、話題にもならないハードだった。
358 多分それはtechcrunch側が勘違いしてる。 普通にCinema 2.0がどういうスペックで動かされてるのかは AMDの公式サイトに詳しく書かれてるぞ 興味があったら見てみるといい
そのPS2のぬるま湯に浸り続けたおかげで 去年のE3で日本が絶望感に包まれたわけだけどな。 CoD4とかの映像だのみて「日本オワタ」とか言われまくってたじゃねぇか。
364 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:55:30 ID:l0VyQstgO
>>352 お前もソニーも空気さえ読めればねぇ〜
残念だった
ほらほら釣れたよ釣れたキモオタがwwww さすがシナチョンみたく単細胞だな
まあPS2なんてハードの限界をこえて、やっとNAOMI並の画質だったけどな。
釣りならせめて縦読みで「つり」ぐらい仕込めよw そこまで知恵まわらんならメール欄に書いとくだけでもいいからよw
368 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:59:47 ID:amjSH1Nj0
いつの間にサンドバッグ相手にスパーリングするスレになってるんだw
DCのDoA2やった後にPS2版を見たんだけど なんかキャラが背景から浮いてる感じのグラで凄く違和感を感じたんだが やっぱり劣化だったんかね?
つかPS3がメインになったらゲーム製作者はみんな過労死するんじゃないかな。 きっちり休んで人間らしい生活を送りつつ、良いゲームを作ってもらいたい。
371 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:01:52 ID:ajEdSCny0
VRAM糞だったしなPS2
>>370 ああ、確かにそういう面を考えると複雑な気持ちになる。
あと、詳しい人教えてください。
メモリって凄く安いのに、どうしていつの時代のハードもケチるんでしょうか?
PS3が糞ハードだったとしても 山があると登りたくなっちゃうんだよね その頂に何も無かったとしても登ってしまうそれがPS3
375 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:05:05 ID:4ZmGBHs40
PS3のメモリはすごい高いよ
377 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:06:32 ID:dTQDo0mL0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ //ニニニヽ、 / ̄______ | ((/ ̄ ̄`゙) ||||||||||||| / /ノ( === ヽ,| (つ(_,,ア | |||||||||||| | | / ⌒ノノ ハ ヽ,,)( | \_Y | |||||||||||| .| / -・=\ハ/=・-^ | / ` / |||||||||||||| . | / ,,ノ( 、_, )。、, | / ./ |||||--―‐‐-、||| | ,=三=、 | / ./ |||/ ´`ヽ _ ヽ、| ヽ ( 〆 , ─ 、ゝ) :|_/ / | | ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ ̄ \____/ .,____/ 誰だ!!! こんなクソハード作ったやつは!!! | |( ...| /! /\_ __ /~ |||(`ー‐し'ゝL _ ,/ // \\ |llヽr--‐‐'´} ;ー---‐'゙ \\ // |||`ヾ:::-‐'ー‐-'" ,/:,'/ グシャ / ̄ ) (  ̄\ //∵PS3.|iヽ\  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
>374 あなたみたいなオタクじゃないんで分からないんですよ よく開発者インタビューでメモリをどう節約したかで苦労した、 みたいな話を聞きますし。 もしかしてメモリ増やせよ!ってのは素人の意見で、本当はバランスのいい (CPU,GPUの性能いっしょに考えて)容量を使ってるんですかね
379 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:07:52 ID:oU6N5FQ40
>>372 >メモリって凄く安いのに、どうしていつの時代のハードもケチるんでしょうか?
こいつ最高のバカ
PS3での思い出(メモリ):プライスレス
383 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:09:33 ID:fpyqH5kx0
普通に360よりPS3の方が出来ることは多いのもまた事実だし。 どっちにも得手不得手があるが、PS3の方がいろんなことはできる なんで逃げるんですかファミスタ君。妄想吐きの知恵遅れだと証明することになりますよw
>>378 俺も素人なんで、間違ってるかもしれんが
一般に流通してない種類のメモリとか
新規格のメモリ使ってるから、小容量しか使えないんじゃないかな?
ツッコミ求む
>>378 いきなりレッテル貼りとは恐れ入りました。
君ほどオタクじゃないと思いますが。
>>378 グラフィック云々を蘊蓄垂れ流してるアンタは、十分キモオタです。
387 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:09:51 ID:f/u7kv4dO
>>352 が苦し紛れの言い訳にしか見れない
まさか釣りか
同じく馬鹿参上 で、結局メモリはハードの能力を十分に引き出せるん?
IQの高さは処理能力だ。勉強ができるのは知識、応用力。 で今話題になってるのは単純な"知識"。だからどんな天才でも、 そういう情報がなければ分からなかったりする。 中傷もほどほどにして、回答を教えて欲しい。
また屁理屈捏ねだした
なんという教えて君…
>>389 中傷と妄言も程々にして、回線切って寝ろ。
393 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:11:41 ID:l0VyQstgO
>>368 ソニーはいつも
見えない敵と戦い
自分の顔を殴ってる
394 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:11:42 ID:f/u7kv4dO
395 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:11:54 ID:fpyqH5kx0
PS3みたいな奴だな。
日本語でOK、って、こういうときに使っていいよな?
397 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:13:07 ID:amjSH1Nj0
>>389 知識がないのはおまえのレス見りゃ嫌でもわかるわw
>>384 そういうのって、たとえばDDR2 PC2-6400なんかよりずっと高性能なんですかね?
こういうパソコンに使われてる(=その時代で標準的に使われてる一番流通してるもの)
メモリは使い物にならない、ってことはないだろうし
399 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:13:25 ID:DB+ucqRS0
そんな酷いゲーム機を、TOVやらなにやらで無理やり買わせようとするソフト会社がもしもあったら、 それは売国ソフト会社と言わざるを得ない。 そりゃ確かに騒音や故障が好きな人もいるだろう。 そういう人のために360版を用意するのもいいが、 そんな変人そんなにいるわけが無いのだから、PS3版を用意しなければならない。 そしたらPS3版をみんな選んでいくだろう。
>>369 PS3でも同様だよな。
PSハードの特性かもしれん。
PS3のゲーム作ってる連中も普段は箱○遊んでる始末
402 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:14:47 ID:amjSH1Nj0
社会経験のないヒキオタほど 「俺はその辺の雑魚より頭はいいんだ!やればできるんだ!」 とか言っては家でパソコンゲームかなんかやってるんだよねーw
ファミスタってどう見てもオタクだよなぁ。 それも周囲にコンプレックス持ってるタイプのヤバそうなやつ。
>>398 あのー、微妙に口調変えてるって何でなの?
ひょっとして別人に成りすましてるつもりなの?
>>402 ファミスタってひとが、「おれはFPSが上手いから女にもてるんだ!」
って言ってました。
ちなみにPS3が発表されたころは(発表日調べんのめんどくさい) 2005年7月くらいだと PC2-5300 1GBで平均25000円 乗せられると思う?
>>378 たぶんPS3は、cellのSPEを使ってメモリ上にあるデータを解凍して使う、またはBDから直接cellにデータを流し込む
ことを考えて、あのメモリサイズにしたんじゃないかな?
って普通の人はそう考えるが、天才の考えも聞きたい
>407 512MB x 2 だったら全然安かったはず 昔は1GBみたいな大容量は飛びぬけて高かったよ確か
:2hPhiCRP0 GK乙
>>410 同じ日の512MBは平均12300円
ほぼ半分だから変わらないと思う。
>>410 チップ単位で実装する以上、なんの気休めにもなりませんが。
PC素人なの、きみ?
415 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:26:58 ID:QOfvTLVG0
ツッコミどころが多すぎて日が暮れるわ
416 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:27:57 ID:2YwGkytA0
オタクのクセに知識も無いって、どんなゴミだよファミスタは
>>413 そっか。わざわざありがとう。
じゃあ、メモリ不足とか批判するのは間違いじゃないか。
まぁでもPS2でメモリ少ない(足りない)みたいに言われてたのに 規格が違うとはいえ改善しなかったのは閉口したけどね
256プラス512なら万々歳だった
ちなみに360は当初256MBでローンチする予定だった で、GOWの開発者が直談判して説得を重ねた結果512MBになったそうだ。
ソニーの場合ゲーム開発者がメモリ増やしてくれって直談判しても クタたんに「何言ってんだ」と一蹴されそうだな
>>422 いや、ナムコに言われてメモリ増やしたんだぞ、PS1。
じゃPS4は100GBのメモリ積むから最強
PS1の頃の精神が少しでも残ってればPS3なんて生まれなかったんや
パソコンはメモリ増設とか出来るのになんでゲーム機って融通利かないの? PCのパーツを流用できる家庭用ゲーム機とかあってもよくね?
んなことされたらソフトメーカーはどれに照準あわせてつくりゃいいのよ
ですよね
64はメモリ増設あったな ムジュラとかアレ必須だった
PCゲーのスレとか 「このスペックでできますか? ・○○○○○ ・○○○○○」 とかの会話で明け暮れてるから嫌
>>430 サターンやPCエンジンにもあったよね
結局他の周辺機器と同じで対応ソフトなんて数えるほどしか出ないんだよな…
>>433 共通の体験や共通のレギュレーションでの対戦を保証できない。
開発も増設の有無を考慮しなくちゃいけないので面倒。
汎用品使うとコピーやチートの脆弱性も増える。これは旧箱の問題点でもあったね。
435 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:59:02 ID:HNXaT6wk0
>>434 へぇ旧箱の事は知らなかったわ
でもCS機がメモリバラバラになる事はまずないだろうね
というかこの次の世代ではメモリ不足は解消されそうだがどうだろう・・・
>>399 >無理やり買わせようとするソフト会社がもしもあったら
ゲームを「買わない」人には元より関係ないじゃん
314 :名無しさん必死だな[]:2008/09/13(土) 15:06:19 ID:DB+ucqRS0
任娠って馬鹿だよなw
わざわざ金払ってまでやるって頭おかしいなw
331 :名無しさん必死だな[]:2008/09/13(土) 17:28:49 ID:DB+ucqRS0
エミュでできるのに情報弱者は棒振り回して遊んでろよww
学歴が高いから勉強は出来るけど 機転・応用が利かないとか まぁ、よくいるよそんなヤツ。 つまり、PS3は使えねぇってことだろ?
438 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 23:10:54 ID:4NY1L0Bp0
一握りの天才に依存することがどんなに危険で非効率で「応用が利きにくい」か ファミスタにはわからんだろうな
439 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 23:11:02 ID:R0dW+y3U0
>>437 学歴っていってもPS3の場合はクタが自分の学園に無理矢理ねじ込んだような印象
ファミスタはいつ見ても詭弁のガイドラインにガリガリ引っ掛かってるのがなんとも・・・
PSPも開発者に文句言われてメモリ増やしてたような希ガス
>>440 あぁ、嘘スペックって意味ではそうだなw
444 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 23:17:54 ID:7gcDNMGTO
wii 陸ガン 箱 ゲルググ PS3 ゾック
>438 そういう危険を冒すのもまたファーストの自由なんだよ そして消費者にも優れた100本よりも神がかった1本に価値を見出す人もいるくらいなんだから
それに巻き込まれて爆死するサードの事もちょっとは考えてくれ 芸術作品だったら神掛かった作品一つに億単位の金出すやつも居るけど、 ゲームはマスプロダクションだろうに。
447 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 23:30:47 ID:amjSH1Nj0
要するに「SCEが自爆したのはSCEの自由だ!ほっとけ!」ってことか
448 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 23:32:23 ID:ztaw9xzd0
今の売値4万〜6万(元は8万)に約2万円のメモリつめば すごいことになったんだろ売れないけど
つーかファミスタが神ゲーだと思ったとしても 俺含むゲハ住人やコアゲーマーおよび一般人が面白いと思うかはかなり微妙だからなあ・・・ 優れた100本の中で面白いゲーム探した方が可能性を考えても 絶対有意義だと思う
450 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 23:39:27 ID:3QD75MmS0
>>445 100本作って凄いのが1本出るよりも
20本ぐらい出る環境の方が良いんじゃないの。
ま、神ゲーとやらが出たらいいよな TtTとか?
>>451 クロスエッジだろうな。
総合の奴等、買う買う連呼してたぞ。
453 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 23:59:29 ID:YLJGgwNcO
もうちっとまともなソフト出せよ・・・
まあ、好きなようにするのも自由だが、批判する方も自由だよな。
>>445 ★注意
このスレにはモハメド蛾、あるいはファミスタと言う
荒らしが頻繁に出没します。
特徴
頻繁にIDを切り替える
複数回線持ちなので不自然な自分擁護をする
間違った知識・煽り屋・レス乞食・上から目線
自分が場を乱しているとは思っておらず、責任は他人に擦り付ける
【対策】
基本的には相手をせずあぼーん推奨
・モハメド(ファミスタ)にレスをしないで下さい(アンカー無しの反応も無しで)
・この人物が現れたら、スルーしつつこのレス番を書込末尾につけてください
・注意を促すレス番を使用されてる場合は使用者も内容を確認して書き込みを
・専用ブラウザを使用されている場合は、NG機能を利用して下さい
そしてメーカーの人から外野がうるさいと言われる、と
>>447 「外野は黙ってろ!」ってことですな
あれ?
>>118 それ、唯一和製ゲーで技術的な躍進を感じたぜ
しかしすごい力技ではあるなw
アンビエントオクルージョンと違って動的なものには向かないな
459 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 02:39:38 ID:stWbuIKa0
460 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 02:44:10 ID:21Hvi7+P0
もうこんな劣化してるんじゃ、こりゃ10年持たないね
461 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 02:50:49 ID:Vx2rGoe50
最終的な製造に移る直前、他社の価格に対抗するため当初8万円くらいとしていた 価格をさらに引き下げざるを得なかった 設計段階からやり直すことは、出荷の遅れ=さらなる開発コストの上昇を意味する よって簡単に削れるメモリ・HDD・CELL(SPE8機→7機)を削減 それはPS2でも同様のことを行っても開発者の努力によってなんとかなったので、 同じようになると思われていたのだが・・・
ID:2hPhiCRP0みたいな奴だよ、PS3は これで早いはずだ、僕が正しいって主張は立派 いざ対応すると糞めんどくさいし、たいして凄くない
>>459 SCEに散々レイプされて廃棄された身なのに
今じゃPSWにまたがって自分で腰振ってあえいでるんだから
すげえ会社だよな
PS2で第四次スパロボやるとスゲーおせぇんだよな なんでなんだ?
465 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 05:54:13 ID:RV9kA0T0O
このコナミとセガの発表からすると、PS3はリアルタイムレンダするフォトリアリズムのゲーム (海外のFPS、箱庭系ゲーム)には向いて無くて、ソニックみたいな架空世界やムービーゲーをPS2より綺麗に表現するハード、 もっと言うと日本市場の従来型のゲーム(JRPG, SRPG, ギャルゲなど)なら問題ないということだろう セガは自前の開発環境整えたようだけど、そうでないところはTtT レベルのゲームが精一杯なんだろね そこまでするセガの情熱は解らないけどw
>>465 セガに合理性を期待しない方がいい
でも今のセガが仮にセガガガ作ったとしても只のクソゲーにしかならんだろうな
つーかセガは早くアフターバーナークライマックスのCS機版で出せと
出来れば箱○で
意識的にせよ無意識的にせよ、滅亡への道を選ぶのがセガの伝統。
>>459 のリンク先
何か色々と技術的な講釈垂れてるけど、出来上がったものに「凄み」を全く感じないわ。
セガはやっぱり駄目だな。
さりげなくBDを持ち上げて、箱のDVDを貶めてたりとか。
ホント
>>463 の言うとおり、情けねえメーカーだわ。
ソニックなんてもう間違っても売れないんだから、PS3専用にして
引き篭もってろってのw
「セガなんていらない」とDC初期にやってたCMの通りになっちゃったな。
>>369 DCのDoA2ってポリゴン少なくなかった?
471 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 07:24:11 ID:Yhk6UYqYO
パンツ痴漢戦死「PS3が売れないのはnVIDIAのせいだ!」 ってこと?
それは無い。そもそもグラボについては一切触れたくない話題。 グラボ単品では明らかに劣っている。そこを責められるとcellに逃げるしかない。
これってそんなに大変なことなのか、プログラム知識のない人間にはさっぱり分からんのだが 人件費や製作時間換算で誰か説明してくれ
>>474 Oracle前提で100人月見積もりしていたら,急遽DB2に代わり振る舞いがだいぶ異なったので追加で200人月必要になった.
みたいな
476 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 10:09:57 ID:1gHsBqqh0
わかりやすいけどわかりやすくねえw
2年後に発売したPS3版ショパンが劣化 うわああああああああああああああああああああ
478 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 10:30:03 ID:7E+mX0iZ0
>>466 アフターバーナーなら轟音が雰囲気を盛り上げてくれるねw
>>477 >ショパンが劣化
どっかにフラゲで乗ってたりするの?
店頭トレーラーは微妙な気がしたんだけど(SD画質だからまっとうな評価はできないけど)
>>465 今世紀最悪の悪夢リメイクナイツという最低のダーティボムぶっぱなした
セガに期待は出来ない。つかもうまともな開発者一人もいねーだろセガ。
シャイニングも酷いことになってるしなぁ
>>465 その受け取り方はちょっとおかしいだろ
いくらなんでも無意味にPS3とセガを叩きすぎ。それじゃ糞みたいな存在であるGKと同じになっちゃうぞ。
やってることはちゃんとしてるよ。力技でもグローバルイルミネーションを実装したんだからかなりのもんだよ。
プリレンダに近い映像質感が得られるってわけなんだから。
最近流行始めたアンビエントオクルージョンでは大局照明に近似したものが得られるだけだから、壁の反射光の色
とかまでは反映できないからね
後半の下りにあるBDだからうんぬんは本当のことだからしょうがないやん。
一個ぐらいPS3に有利なところあったっていいだろ。他の全てがダメなんだからPS3は。
それに箱○でもなんとかなるでしょって言ってるからメドは立ってるんじゃないの。
> やってることはちゃんとしてるよ。力技でもグローバルイルミネーションを実装したんだからかなりのもんだよ。 そうやって売り上げにつながらない余計な技術に金をつぎ込んで赤字を増大させるのがセガのセガたるゆえんだな。
484 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 19:44:49 ID:hI1neX480
つーか結局こういうグダグダ論争になった原因を作ったのは誰かって事さ 誰?
ひろゆき
PS2のファンタジーゾーンをみると、まだ少し昔のセガが残っているなと思う 力を入れる方向がおかしいけど、こういうことをしてしまうのがセガ やるなら、DSかWiiのVCだろと。でも、そこが(・∀・)イイ!!
セガはレンタヒーローを作ってくれれば それでいい それ以上は望まない できればファンタシースターの詰め合わせとか 出してくれると狂喜乱舞なんだが
セガは滅びぬ。何度でも蘇るさ
490 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 21:54:27 ID:+4Jwlnax0
少し前まで箱○の存在も知らなかった素人だが、PS3には本当にガッカリした
491 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 21:57:52 ID:ZrWmLRfn0
コナミはMGS4出す前にこれを言うべきだったな
492 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 22:26:25 ID:RNkqwN1e0
また糞箱劣化か
Star Wars: The Force Unleashed
PS3版
http://ps3.ign.com/articles/910/910000p3.html Graphics 8.0
Some of the technical work is great, but it isn't used as well as it could be.
Most environments look great, though some objects and bits of animation look a little bland or stiff.
360版
http://xbox360.ign.com/articles/910/910032p3.html Graphics 7.5
Some of the technical work is great, but it isn't used as well as it could be.
The Xbox 360 version has bits of screen tearing and framerate stuttering.
またっつーか、PS3が劣化してるゲーム上げてった方が早いし多いけどな
360版はPS3版よりエフェクトが多い分、ティアリングとフレームレートに影響が出てしまったみたいだね
495 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 09:23:56 ID:PC227t0yO
MGS4開発スタッフの言葉だから真実なんだろうな…
ゴチャゴチャ言い訳するコジプロはウザイね そんなんPS3発売された時点で公表しておけばいいじゃん。 だらだら2008年まで待たせてCoD4以下のグラじゃ売れなくて当然だろ あんなチンケなグラでも2007年前半に出せたら評価もかわったかもね
>>483 たしかにな
ソニックなんて高速移動が本来のあり方だから、影なんてテクスチャに書き込んでても
なんの問題も無いからな
499 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 00:29:34 ID:8iNUE6J60
500 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 07:45:52 ID:CuTT5JN/0
501 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 08:08:29 ID:rhhZX+cJ0
素人が見比べても見劣りがはっきりするからな PS3のポテンシャルがまだ引き出せてないせいかと思ったら 根本的な部分でグラフィックの劣化が避けられんということだったのか グラフィック以外の得意分野たとえば物理計算みたいなので勝負するしかないだろう
502 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 09:16:59 ID:eyu+oUDS0
白騎士相変わらずしょべえw
504 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 10:19:42 ID:sKpXSkyIO
>>465 Xbox360で開発すると世界のクオリティを要求されるだろ?
PS3に国内専用ならば、ライバルは同人ソフトメーカーしかいないから
流石はセガ!!
PS3使いこなせてる!!
と言ってもらえるからだ…
利益は二の次、三の次だ!
作りにくくて性能引き出しにくくて金がかかる Cellなんてまともに使おうと思ったら、不眠症みたいに延々SIMD化してLSの細切れを気に掛けながら超複雑なDMAを管理しないといけない んなもん普通の開発費と時間と人員でやれと言う方がおかしい 加えて絵を描く部分のGPUであるRSXがしょぼい naoとか結構擁護に回ってたけど、根本的にNV47の128bitでは絵作りに限界がある さらに悪いことに、最近流行のレンダリング方法やシェーダーの面でRSXは弱い 特にシェーダーなんて、NV47の遅さは異常・・・G80以降もnVIDIAはこの弱点引き摺ってて、 今やシェーダー命令の多いゲームだとラデに二倍くらい差を付けられてる
ぶっちゃけ、世界と勝負できてるのはカプコンくらいでしょ。 実績もあるしマルチエンジンもつくっちゃったし。 他サードはどうなるのかねぇ。 PS3コケたせいで日本市場死にかかってるし PS2であぶくぜに稼いでたとこはほんとにどうするんだろ。
507 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 10:25:55 ID:lyAuHUNVO
低性能ハードゴミステ3死亡確定wwww
>>506 PSP/DSで、日本市場最盛期のソフトを焼き直しして手っ取り早く利益確保しますw byスクエニ
509 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 10:30:37 ID:907jptKp0
>>502 さんざ、足らない足らないと言って置きながら実際に発売されたら余りまくっている実情。
いつも、誰がいったの?とか、俺は言ってねぇと騒ぎになる。
510 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 10:43:44 ID:2LsIjTO4O
性能引き出したところで低性能にかわりなし(w いかに他の手法でごまかすかかじゃな…
しかし他の手法がトタンじゃあんまりです
PS3はPS2以上にスペックを出すのに苦労するから、MGS4を超えるのはMGS5しかないだろうな 実際ゲームをするとMGS4はいろんな処理をしてるのが実感できる 気づいたのは、MGS4はテクスチャの解像度がかわるポイントが他のゲームに比べてかなり遠い アサシンクリードなんかは数メートルくらいの距離でテクスチャが微妙に変わっていくのに気づく これはひとえにコジプロの実力のおかげ
514 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 18:45:22 ID:xTmOM/sFP
原因も何も朝鮮ハードだからしょうがない
VGA番付 HD4870X2>HD4850X2>GTX280>9800GX2>GTX260 216>HD4870>GTX260 192>9800GTX+> HD4850>9800GT・・・・以下ローエンドのゴミ
516 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 18:51:41 ID:nDNegLbJ0
もうVRAM1GBくらいないと無理だなPS3は
>>515 9800っての見て、一瞬ATiの方を思い浮かべてしまったw
>>518 Crytekは予想なんざしてないし、
PS4なんて夢のまた夢だし、
それ単なるAMDの技術デモだし、
PCリアルタイムでは動いてない。
これだけつっこめる一文も珍しい。
とりあえずアレだ、ファミスタ乙。
たとえばだ、車のフェラーリを買ったとしてだ、 速い車だからといって、実際に最高速を出す人はいない それと同じで、Cellだって、高性能であること自体を楽しめば良いのであって、 実際に高性能を発揮する必要はない そう思うことにしています。
522 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 21:57:16 ID:0I6eM9vb0
PS3は処理の早いPS2的なソフトを作ればいいのでは 2D-SRPG とかギャルゲなら十分でしょ
523 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 21:59:23 ID:nDNegLbJ0
>>522 マジレスすると、DVD-RGというギャルゲーソフトがある。
524 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 22:02:00 ID:nDNegLbJ0
すぐPCを持ち出して逃げる痴漢戦士
526 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 22:53:19 ID:RRWTCS110
>>518 それとPS3の関係をはっきりさせてくれ
こういう嘘やハッタリや単なるコピペを見て、周りの人間がどう思うか、 想像できないのかねぇ。
最近
>>280 の画像張る書き込みが多いが全部同じヤツか?
そういや>>つけないでレスするとことか一緒だな
同じ奴だな。 ファミスタっつー荒らしで、自作板では対策テンプレまで作られてるくらいだ。
531 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 02:18:18 ID:Vzz+W8t30
せめて4:6くらいでPS3劣化なら言い訳もできた・・・・ しかしどうだ 9割以上PS3は劣化している
532 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 03:18:29 ID:Egf75ES/0
マルチすらはしご外されかけてる かと言ってWiiのようにファーストが強いわけでも、特色があるわけでもない
>>529 Crysisとか言い始めたらそいつは100%ファミスタ
クソステさんは総じてセーブが遅い 数十秒かかるのが当たり前。 ハードの欠陥だろ、こりゃ
536 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 07:52:03 ID:OGBXZ8AC0
なんで箱にロード時間で惨敗するん?HDDなしで負けるとか・・・
60GのHDD内を全部検索してるんじゃね? しらんけど
>>536 まだ暴露されてない致命的な欠陥がありそうだな
同じゲームのセーブが、箱○ 2秒、PS3 20秒とかも意味がわからない。
同じゲームのセーブが、箱○ 数MB、PS3 数十MB(下手すると数百MB)とかも意味がわからない。
PS3のHDDはファミコンディスクと同じ螺旋状のセクタ構造でランダムアクセスができないとか
>>540 マジで?
メモリダンプでもしてんのか?
>>534 PC-9801の頃RPGツクールでドットうちしてたのを思い出したよ
>>542 PS1→PS2のころはファイルサイズ上、データサイズ以上にアイコンサイズがでかいなんて
笑い話になってたな。
546 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 01:08:02 ID:5xiyqAuG0
SSD使えるのかよwww 日本じゃUSB外付けしか売ってないな
2.5インチサイズのSSDをそのまま突っ込んだんでしょ?
548 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 01:15:42 ID:q/SH+8/g0
根元が128なんだから、外郭はそれ以下か同等だろ? こんな、何年も前に話されたことを今更… すまん、ゲハじゃなかった、有る意味誤爆、御免御免wwww (w←の使い方ってあってるかな?)
だいたいそんな感じでおk
360の後継機が画像付でリークされたな 360終了か 速かった
またリークか(笑)
「リークされたな」ってその元ソースもってこいよw
自称「DS liteの後継機」(笑)が画像つきでリーク(笑)されたことは何度もあったな。 「ぼくのかんがえたすごい後継機」的な。
554 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 21:10:38 ID:9gdAzzE40
去年のエイプリルフールでやったセガの次世代機誰か作ってくれ
555 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 21:19:51 ID:EKl9TVoH0
昔:一年先行してるし、まだまだPS3は伸びしろがある 今:どっちも性能同じぐらいじゃね?
>>556 PS3は光とか得意なイメージがあったが、
最近のソフトだと、光とかの表現も箱○のほうが上になっちゃったな。
559 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 01:34:27 ID:evoNcAKn0
>>556 これPS3と360逆じゃないの?w
一年もかけてこれじゃ、PS3はどれだけクソハードなんだって話
クソハードすぎるw
元から低性能 高機能のように唱ってるだけ ブルーレイを採用してるだけ
>>558 最近って、360じゃ一年前のソフトだぞ。
頑張って出したのにプログラマ批判が待ってるぜ
無能だから
>>556 みたいなグラになったってね
そういえば「伸びしろ」って一時期すげえ流行ってたよなw まるで魔法の呪文のように。
伸びしろとか言うぐらいなら伸びてから出直せよwwwって話だな。
「やれば出来る子」と同じ つまりは「やらない」
一番下の洋館の写真の違いが分かりません orz
>>568 右下の蝋燭の光が壁に反映されてない、って所だと思う
>>568 >>569 に追加して
部屋奥の明るさが360版のほうが自然に暗くなってるだろ?
PS3のほうは妙に明るくてのっぺりとした印象を受ける
HDRってのは自然の光を取り扱う技術で、今まではモニターで再現できる色の帯域でしか計算しなかったけど
それをちゃんともっとリアルな値で計算してからモニターに表示できるように落とし込もうという考え方。
PCのゲームではHalf-Life2なんかがこれを取り入れはじめたソフトでFP16っていう帯域でやってる
厳密には360はFP10までしかないんだけど、現状FP16とFP10では見た目にもパフォーマンス的にもFP10で十分って事になってる
PS3では次世代機の癖にそれすら出来ないので擬似的に色々別のことをしなきゃいけない。MGS4の開発者が言ってた苦労話の一つはコレ。
MGS4みたいなコテコテの3Dゲーじゃないショパン ローグギャラクシーみたいなトゥーンシェードだからレベルファイブならなんとかしてくれる
ショパンは所詮は360のソフトだからね、 スケール不足でPS3じゃ実力が発揮できないよ
ソニー「ウチの子は、伸ばせば伸びる子なんですぅッ!」
>>570 一般人からしたら360版は画面暗い→クソだろうな
HDRの真価を発揮するのは光の処理っていっても明暗を同時に描画する時だし
例えば洞窟見る明るい外の光とかな
GT5Pではその処理をホワイトアウトでやるから一瞬真っ白になるクソっぷり
洞窟から見る な
576 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 01:27:55 ID:Avr+FMiK0
<<556 あああああ またPS3劣化したのか・・・・・・・
577 :
576 :2008/09/22(月) 01:29:03 ID:Avr+FMiK0
PS3版ショパンはぼかしかけすぎ。 輪郭の粗は消えてるけど、全体的にかけてるせいで細部が全部ぼやけて滲んでる。
579 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 18:30:40 ID:2AfOZAa00
なんてこった
>>578 どうせいつものアレでしょ
ちょい低解像度でレンダリングして拡大して実はHDじゃないのをごまかす
方式なんじゃないの
>>572 PS3「日本はオレには狭すぐる!アメリカに渡って勝負するっ!」
PS3「俺に掛かればMGS4は600万売れる!」→実現した PS3「アパーム!弾もってこい!!」
>>578 通称ワセリンエフェクトだね…(´・ω・`)
584 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 21:04:56 ID:h/uoZE4O0
セガのソニックの説明も、単にプリレンダで用意したデータを詰め込む&展開する のが大変だと言ってるだけでしょ
585 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 21:03:44 ID:V0Af4Rgq0
PS3専用にガチガチチューンしたはずのMGS4がアレだと不安になるな
>>585 コナミが学んだ事
「スペック確定前に作る物じゃない」
>>586 チーニンがDOA2で通ってきた道なのになぁ
他社の教訓なんてそんな簡単に一般化できないよ
>>585 ガチガチチューンというか動くようにしたって感じ
そもそも360と共通の3Dモデリングツール使ってるし
まぁMGS4開発当時って2004年だから最適化もクソもないのしか無かったってのもあるがな
>>589 ワロタ。
PS3の最適化には、専用のモデリングツールまで必要らしいwww
>589 >そもそも360と共通の3Dモデリングツール使ってるし まてw
>>592 NAOMI → PS2移植のときの話ね。
6600万ポリゴンに騙されたと板垣が言っていた。
そりゃ、DCの300万から一気に6600万だもんな。 誰だって、騙されるわ
なつかしいな DOA2はDCとPS2両方買ったがDCのほうが微妙に綺麗で首をひねったもんだよ
597 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 14:06:46 ID:NlE7bIB80
>>596 つまりは、よく言われている「WiiはGCと同じ糞性能!GCそのもの!」を否定出来るというわけですね。
トワプリはGC版を左右逆転させてWii版作った もちろんグラフィックは同じ つまりトワプリはGCで実現できるクオリティ スマブラリンクはローポリだがな
599 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 22:05:41 ID:m0lqvlG10
PS3はグラが劣化するのか?
「すごい車を作りましたが、道路の幅が足りませんでした」
箱って一応DirectX10に対応してたんだなw
確かDirectX9対応+一部10の機能を先取り、じゃなかったっけ。 完全な10対応では無かったと思ったけど。
604 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 22:48:03 ID:QRVsr3X80
グラが劣化するのは仕方が無い だが演算処理は強い
PS3可哀想になってきた 初代とPS2にはかなりお世話になったから だが氏ね 骨は拾ってやる
骨ってなんだよw
BLのことですね、わかります。
608 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 19:50:05 ID:XPmkNnzI0
PS3は箱よりグラ劣化するが トタンがあるから大丈夫
骨拾ってやるだけエロいよ
610 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 22:08:05 ID:AClGgad40
PS3は確かに360より劣化する!! しかし、販売台数は世界最下位だから大丈夫!!!
>>610 なんとかして360の4倍売れてる日本のPS3を排除しろ
>>612 それも捏造だからな。
アジアetc含んでる上、売り上げ数値は在庫回してカウントしてるだけだから
PS3売り上げの実数は1/10くらいだ。
ここしばらく360より売れてないのに累計は差が開いたんですね^^;
>>615 wikpediaの数字は別に何処かが保障した正しいものではない
小学生か?
wikipedaってなんだよw それにウィキペディアはどこの誰とも知らない人間が情報を載せているということを忘れるなよ ものによってはそこらへんのテキトーなブログと同等の情報しかないんだからな そんなことだから情弱とか言われるんだよw
wikiソースワラタw
620 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 16:18:07 ID:33DIwWgWO
m9(^Д^)プギャー
621 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 22:33:27 ID:4yTFUJfQ0
またPS3のグラが劣化した!!! しかし、全てにおいて劣化しているから問題は無い!!
622 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 00:23:29 ID:m1tTVxF80
劣化なのに値段は割高wおおもう・・・・
賞味期限切れ残飯をフルプラでドゾー
グラ劣化?差なんてわからん。べつに箱○もきれいだと思うぞ。 任天堂との差別化とはいえ どっちも戦争もの多すぎじゃね。 人間のあまりにリアルな戦争は恐ろしい。 すぐれたグラは美しいものを見せて欲しい。
この場合、劣化してると叩かれてるのは箱じゃなくてPS3なんだけどな
ゴミ箱痴漢のせめてもの抵抗だろ
ゴミ箱の称号まで勝ち取った上に今度はダッチワイフですよ・・・
貪欲すぎる
629 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 08:44:23 ID:r4qjj9Cl0
PS3は確かに360よりグラが劣化してしまう!!!! しかし、オブジェクトの量は 360より劣化することができる!!!!
それはどうかな LBPで置けるオブジェクトの数と種類は360ではまだ出来るかわからないね
ぶっちゃけLBPのどこがすごいのかわからん。 2D物理エンジンなんて性能イランだろ。
クッタリにだまされて、物理演算が特別の技術だとでも信じ込んでるんだろ。
360では部屋にトタンを置く余裕もなかったなそういえば
360は光源も薄ぼんやりしてPS3のくっきりシャープな表現には及びもつかないし
360だと安物の窓ガラスのせいで、室内が反射して写りこんでいたな PS3は高級低反射窓ガラスだったから写りこみはなかったぜ
>>633 だよな
面白いかもなとは思うけど
PS3でなきゃできねぇっていうものなんか1個もないしな
「PS3でなければ不可能」っていう理屈の基準はPS2じゃ無理ってことなんだと思う PS3が次世代の主力になるに決まってると思ってた上での発言なんだよ
>>640 ただのバカゲーじゃん
LBPは40GB使ってるから360で5枚組になる
とりあえず、物理演算が何かを理解せず、 売り文句で「物理演算を使ってます」というの鵜呑みしてるってのはわかったわ。
そのバカゲーがどう物理演算してるって? LBPの動画見て来い
> LBPは40GB使ってるから え?マジで?何処にそんな容量食ってんの?
>>644 LBPスレ行けばいいと思う
2層使うほどオブジェクトが膨大に用意されてるんじゃねの
>>645 グラフィックとメインメモリで512MBしかないのにどんなけオブジェクトがあるんだよw
>>646 クリエイトモードの紹介見ると結構使えるっぽい
ID:u+bHDMdP0 が無知なことはわかった もっとちゃんと勉強してこいよ 恥ずかしいぞw
>>647 だから・・・
メインメモリ256MBのビデオに256MB
その容量にご自慢の「物理演算」やらまで考えて何MBのオブジェクトが読み込めると思うの??
って ワカラナイ?
650 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 19:57:01 ID:bQTYdR2F0
いつもの妄想
>>649 物理演算はメモリなんかほとんど使わないだろ
動画見てないなお前
2Dで物理演算か・・・ のびのびボーイ?
653 :
名無しさん必死だな :2008/10/13(月) 21:53:27 ID:dN9teamA0
のびのびボーイより塊魂の方がよかった 劣化は間違いないと思うが、それでもいいから塊魂に変えて欲しい
654 :
名無しさん必死だな :2008/10/13(月) 21:54:39 ID:c9kmlFcP0
しねくそPS3
PS3にしねって言うと 逆にPS3が余裕な顔で「俺しなねーし」って言ってるようでむかつく
じゃあ戦闘不能 やめて!PS3のライフはとっくに0よ!
658 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 23:56:48 ID:d3qIL1ZL0
PS3のグラは確かに汚く、360より劣化する しかし、それがPS3なんだ そうだろ
買った奴は有料人柱だな、PS4は割り引きして貰った方がいいんじゃいか? もっともソニーのゲームハードをもう買う気が無いかも知れないけど
660 :
名無しさん必死だな :2008/10/16(木) 01:06:10 ID:H0pLTngI0
時間が経ってPS3を使いこなせるようになれば PS3が劣化しなくなると思っていたが
>>658 なぜか海原雄山の声で脳内に響いた
>>660 元から劣化してるんだから使いこなしても劣化だろ
662 :
名無しさん必死だな :2008/10/16(木) 01:33:17 ID:yRI436jg0
>>660 なんの話だ?
時間が経つとソニータイマーが働くんじゃないのか?
663 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 01:26:42 ID:DyKATQCS0
PS3の劣化は最近当然すぎて話題にならない 逆は無いのか?
664 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 01:28:02 ID:EuXafh+r0
ゲームやるよりもFXやるほうが面白い。
665 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 01:47:09 ID:mDK97t/50
666 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 16:51:34 ID:cKeh/hoB0
PS3のグラは確かに汚く、360より劣化する しかし、それがPS3なんだ そうだろ
667 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 16:54:34 ID:xf8lm6jf0
PS2もGCよりヘボだったしな あれ下手したらDC以下だったんじゃないか
PS3ソフトを使えなくして薄くして2〜3万で売れよこの機械。 セルはDVDのアップすケーリングには強いしさ、現時点では魅力的な家電だよ。
アムロガンダム=360 クタジオング=PS3
>>667 後発なのに性能が劣るPS3が前代未聞なわけで
後発の方が性能がいいのは普通の話なんだから
先発のPS2を責めるなよw
>>670 PS3は後発でも延期と開発遅れで技術自体は2年くらい古い
CPUだけ最新でも意味が無い例=PS3
CPUが最新? またまたご冗談をw
ビデオメモリがDCの半分だったしな
>>672 CPUは最新だろ
実用化されてる非対称コアはCellだけだぞ
>>675 性能出すための方法論はPen4時代の爆熱高クロックマンセー路線だし
実効性能よりもカタログスペック優先の設計思想も時代遅れだし
新しい部分は非対称形マルチコアって点だけ。
>>675 それが実効性能に繋がってないんじゃ仕方がない
無駄
>>677 無知だなぁ
GPUの付加処理じゃなくてCell内のSPUが仕事手伝ってんだよ
要はRSXはカーチャン居ないと飯食えないパラサイトニート
Cellを生かすどころかGPUに性能無駄にされてるのが現状
GPU恨むんだな
679 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:58:35 ID:+RDyL5sG0
CELLの能力でダメだったから、グラフィックチップが必要になったんじゃなかったっけ……?
680 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:10:25 ID:FGKovBN/O
設計ミスね。
>>679 それは相当初期の段階だろ
もともとGPUはRSっていうGSの後継GPUが載るはずだったんだよ
そのRSが完成しなかったからRSXという名前だけ残して中身はNvidiaの旧グラボだったわけだ
今やあたり前に採用されてる統合シェーダーを初搭載した360 かたや全く採用例が無く、大手CPUメーカーも同じ発想のアーキテクチャを採用開発する予定さえないCellを搭載したPS3 ですね、わかります
683 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:22:48 ID:wi+CmA820
良スレあげ!
684 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 22:31:19 ID:1GBHfCEj0
PS3のグラは箱○より劣化する!!!! しかし、国内限定の売上げは箱○に負けるようになったから お互い様といえる
30日に新型出るって3ヶ月もまえから分かってるのに買う奴いるのかって話だがな
だから延期したんじゃねの
同発だと劣化騒ぎが大きくなりPS3のイメージダウンになるんでホトボリがさめた頃にコッソリ出すよ
691 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 00:27:15 ID:MU6m15070
2年10ヶ月かけて開発しPS3の能力を使い切ったDMC4 しかし、箱○ではあっさり10ヶ月で開発完了
そりゃPS3版のパチモンだし 一から作ったPS3版から10ヶ月もかけて移植したんだな
逆に箱○→PS3だったら DMC4のリリースはもう一年は後だったかもな。
箱○→PS3はロスプラという悲惨な実例があるからな
おまいら工数は何人月だろ、10人月だったら安いモンだ。
>>695 一人だけで10か月で終わったなら大したもんだけどなw
697 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 21:26:36 ID:f3HKC1pL0
なんでこんなに開発工数が違うんだ?? DMC4以外に、ショパンもロスプラも移植かかったな
FarCry2の開発と移植には175人。Xbox360版への移植は3人
http://kotaku.com/5011439/far-cry-2-dev-and-port-teams-range-from-175-to-three FarCry2のエンジン開発には175人が当たっている。
そのメンバーはそのままゲームのPC版も作成しており、現在はDx10対応作業をしている。
DunieエンジンはまずPC上で作られているが、Xbox360への移植は比較的簡単だったと
開発者は語った。
Xbox360は基本的にPCであり、実際、Xbox360への移植を担当しているのはたった3人だけだ。
PS3ではどうかって?単純ではない。PS3版への移植には14人が作業している。
理由の大部分は、PS3の独自アーキテクチャによる「困難さ」のためである。
----
移植しやすい共通エンジンを作っても、PS3版は多くの人員が必要
そりゃ開発費かかるはずだわ
箱○のアーキテクチャってDirectX9相当だっけ。
9+一部10入り
Dx10が策定中に仕様決めて発売したから Dx10に入る予定だった機能と入らないはずだった機能が入ってるんだよな
どっちにしても箱○のソフト開発資産は無駄にはならなくて 今後も使えるっていう安心感はかなりあるだろうな。 つぶしのきかない技術研究や機材に大きな投資をする余裕はもうどこもないだろうし。
703 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 23:18:01 ID:l3xspT6F0
もうPS3が劣化すると言うことは PS3ユーザも認めている だから反論も無い もう、そろそろPS3劣化というのはやめてやれ
残念だがファミ痛のレビューでPS3劣化の真実が語られる日まで戦いは終わらないのだ
705 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 22:29:59 ID:4zxXUT0a0
ファミ通レビューでも点差が付いたことはあった 点差が付いたレビューは全て 箱○ >>> PS3 だが たった1点差だ これは、箱○の方が上だが、ほぼ五分五分ともいえる
706 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 23:11:33 ID:E12Fxez20
自慰自慰アッー!
708 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 23:29:58 ID:NEjweTPb0
PS3クオリティ=劣化
それ見るたびに思うんだけど、 モニュメントの大きさなんて明らかに画角の違いなのに 得意げに指摘してるのってバカじゃね?
710 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 23:38:27 ID:qh8DiCgcO
>>709 そんなことより明らかに360はグラで劣ってることは気付かないの?
まあ落ち着いて左下のコースマップも見ような。 GTはコース一周分。 PGRは周辺区域まるまる一つ分。 リソース配分が全然違うんだよ。
>>710 そんなことよりGTが明らかにレースゲーとして劣ってることは気づいてるよな?
714 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 23:48:28 ID:E12Fxez20
30fpsであのショボグラかよw GTが60fpsってことは考慮しない360信者バカすぎww
>>712 グラ劣化スレだからゲームとして云々はおいとこうや。
ともかくGT5Pはあの短いコースの道沿いをみっちり作り込んでるだけ。
PGRは周辺区域の大きな通りをほとんど網羅してる。
GTが同じ規模のリソースを割いてなお現在と同じクオリティを保てるなら
PS3の方が性能が上と認めてやるが、そもそも
同じ土俵に上がっていないものを比べても仕方がない。
それを理解せずに比べている奴はまちがいなくバカ。
劣化と発売延期はPS3の十八番
そういえば GT5Pにはリアルカーシミュレーションの冠は戻ったんでしょうか? オンラインで気がつけば空を飛んでいたとか どんなにクラッシュしても走り続ける超合金ボディとかは未だに健在でしょうか?
718 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 23:54:20 ID:E12Fxez20
>>715 60fpsであのグラ出せるのか? 360にw
画像見て、PS3の映像スゲーなって感心してしまったけど、地図には気づかなかったな。
>>718 ぺらっぺらの観客や壁に書いたタイヤウォールくらいSFCでもかけるだろ
GT5Pは常時60fps安定じゃねぇし・・・ 10年前はGT2でペラペラのタイヤバリア見て、当時は「おー、よく描き込んであるなぁ」と感心してたのだが、 PS3でまた同じペラペラのタイヤバリアを見せられたのはショックなんてもんじゃなかったんだぜ・・・
>>691 開発って意味わかってんの?
PS3板がリードプラットフォームなら、キャラやステージ、サウンド、オブジェクト
全部含めて2年10ヶ月かかったってことですよ?
360はそれを単に移植しただけ。
酔った勢いで本音言うとGT5Pのが綺麗に見えるわ ちなみに俺360しか持ってない 途中まで上がPGRだと思ってたw だからといってPS3の方が性能がいいかというと、そうは思わないんだなこれが
724 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:20:41 ID:8+ORnkfe0
いまだにGT5P持ち出す奴とかwこっちが恥ずかしくなるわw
725 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:22:16 ID:8+ORnkfe0
>>723 GT5Pの方が綺麗に見えるのは事実だ
ただそれだけなんだ
DMC4は単なる移植だから10ヶ月でよかった。 ロスプラは完全版劣化移植だから14ヶ月かかった。 ショパンも完全劣化版だから1年かかった。
のびのびボーイはPS3の性能を活かすために3Dから2Dになった これが現実だ
仮に箱でGT5作ったらこのグラで挙動もリアルな物つくれるの? 素朴な疑問なんだけど
無理じゃないか やっぱり両立を完璧にするのは限界があると思う
予算と開発期間しだいで十分出来るんじゃね・・・
まさにそれがPS3だな GT5Pは時間だけ掛かって金は分からんが、KZ2は半端無いだろう
>>731 正にそれを可能にするのがPS3だな
GT5Pはダラダラ金かけてチンタラ開発してるが
KZ2の出来は半端無いだろう
てこと?
MGS4 KZ2 FF13 …年を追うごとにメッキがはがれていきます
最初のMGS4は明らかに無理だろw それでも汚いと叩かれる出来ではないぞ KZ2はプレイアブルで維持してたし、FF13は知らんけど
>>713 ああ、右の壁を見ると1枚ポリゴンで失笑するコースですね
写真取り込みの綺麗さだよね>GT パッと見の印象は明らかにGTの方が上なんじゃ 車が動くとアレなんだけど
え?なになに?これエセ3D背景なん? 画像じゃなくて比較動画とかないの?
GT系の過去ログでも見て来い。GT5Pの車体以外カキワリフルボッコなんざ山のようにある。
2chの玄人じゃないんで過去ログの見方分かりません
動いてるとこみるとすごい勢いでメッキが剥がれるよ>GT5P
なんだ結局詐欺かよ。 感心して損した。
GT5Pはフェンスや看板や木の影が車体に落ちることすらなかったが、 そのへんはうpデートで改善されたのか?
持って無いくせにGT5Pのグラ叩く奴は韓国人
持っるくせにGT5Pのショボグラ喜ぶ奴は詐欺師に騙されてる最中で事実見られない人か韓国人
車だけもの凄く沢山ポリゴン使ってるから、車体「だけ」綺麗だが、 背景スッカスカで動きもメチャクチャなのがGT5P 背景の街並みが異常なほど美しいのがPGR4 動きがとことんリアルで、映像は車も背景もほどほどがフォルツァ2
748 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 22:40:39 ID:s0SgSbfu0
つかPGRのSSはGT5P公式サイトに「間違って」掲載されてしまう程SCEEからもリスペクトされてる訳だが。
>>748 PS3版はホラーゲームなのか?w
こえーよ
>748 いくらなんでもこりゃ捏造だろw こんなの並べられて汚い方買う奴がいるわけないじゃん
>>751 そう想いたいかもしれんがな。本当なんだよ・・・
PS3版Bioshock、解像度劣化判明
ttp://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1233943&postcount=1469 on grandmaster screenshot it's 17/18 ratio = 680p (+ blur)
interesting because the first leaked PS3 screenshot in may was in 720p.
(
http://www.gamed.nl/messages/74505.jpg )
it's a very little downscale (680p it's like 720p game on overscaned TV),
probably for stabilize framerate
---
開発途中のSSは確かに720Pだったのに、製品版は680P+Blurに劣化。
恐らくfpsを安定させるためだろうとのこと
開発終盤にDigitalExtreme社に手助けを求めたが、
この会社が作ったPS3版DarkSectorでは低解像度額縁レンダリングで
負荷を減らしfpsを稼いでいた
>>748 PS3の観客コエエエエエェェェッ
バスケなのに背筋も凍れて2度お得だね(棒
>>748 なにこれ…PS3版の観客がすごいことにw
>>758 あんまり変わらんけど光源は明らかにPS3の方が良いな
暗めのエリアだと全く変わらんがな
真ん中辺りの、太陽を背負った人を下から見上げてるシーンで、 PS3は太陽が普通に見えてて、360の方は飽和した感じになってるが これが、このままなのか、見上げた瞬間「うお、まぶし」でその後 トーンマッピングされてPS3みたいに落ち着くのかで全然違うような
他の場面も白が360は強いから変わらないと思う
762 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 08:40:13 ID:Xd9nfbAx0
>>762 なんだよ。PS3のはXboxの手前にいる観客が後ろの垂れ幕ひっぱてるからピーンってなってるだけだろ?
だから手前の観客がいないのはもちろんの事、垂れ幕にしわが無いってのもこのせいだな。
余裕でPS3の方が上じゃねぇか…
>>763 その発想は無かった・・・ 流石、SONY盲信者の発想は違うな。
2
>>762 これもPS3版は照明が貧弱だな…
なんなんだ、このクズハードは。
PS3をリードにすると劣化しないのは当たり前。 なにせ性能の低いほうにあわせてるから。
>>762 PS3版は新人デビュー戦で客の入りが少ないと思えば楽しめるお
771 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 02:02:42 ID:UOB+0TrP0
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目 PS3 360 ■Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5) ■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5) ■Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5) ■Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0) ■CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0) ■The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5) ■Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5) ■Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0) ■F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1) ■NHL 2K7 8.6(7.0) 8.9(9.0) ■HL2 The Orange Box 8.4(7.5) 9.5(9.0)
> ■F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1) この点差の開きが凄いな
PS3はWiiみたいにSD画質でFPS重視にしたほうがいいな
行動学的に分析してみるとだな、 PS3のゲームの評判が悪い ↓ PS3を買う ↓ PS3のゲームの評判が悪い理由が判った 必要の無いプロセスを踏んで今にいたった俺ナイス!
776 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 12:06:22 ID:A2uLpLWu0
人柱じゃなくて後追い心中だな
777 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 22:36:26 ID:MhuetaMa0
>>762 PS3もよく頑張ったが
360には及ばず・・・・
かなりPS3が劣化してるな
そりゃ初期タイトルはSPE使わずにRSXのみで作ったからな フォールアウト3の比較見てこいよ
779 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 21:34:58 ID:xJE4oEd90
フォールアウト3の比較って PS3版はNoAAジャギジャギで頻繁にフレームが15に落ちるあれか。 しかもバグだらけのw 箱版は30固定でAAx4な。
781 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 02:32:11 ID:7cM74p8a0
>>780 それってたしかHD機はPS3独占だよな…
782 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 00:01:37 ID:QF1OJXw50
>>771 ファ通でもPS3劣化判定ばかりだからな
俺も侍道3に龍が如く3やりたいから買おうと思ってるんだが PS3ってどこらへんが悪い??ある程度分かってて買うなら耐えられる。
侍道3と龍如3がやりたいっていう明確な目的があるのならそれ以上情報を仕入れる必要ないと思う。
やりたいゲームがあるなら、それでいいじゃない。 どのみちその2つはマルチしなさそうなタイトルだし
そっかぁ、、皆ありがとね
>>785 初めてPS3オススメされたわ、と思ったらオススネで残念w
788 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 01:00:26 ID:S6skrwZu0
「オススメ」ってなんか意味あるのか
PS3は世界一の中華料理人が本格的な高級フランス料理を作ろうとしてるようなもの 人件費も本人の能力も凄いが、使いどころを間違えてる
「PS3オススメ」はゲハにおけるぶぶ漬け
正確には 「PS3マジオススメ」
792 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 14:51:25 ID:YIfKMcbj0
アンチエイリアシングが使えないって致命的じゃん
じゃぎじゃぎじゃぎ!
AAはソフトウェアでできる だがフルパワーでゲームを作るとできないのである
795 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 21:15:18 ID:UwD8ZV+y0
PS3のグラは海外レビューだと劣化判定される!!! しかし、国内で最も大手、信頼のおけるファミ通判定の場合 点差が付いたレビューは全てPS3が劣化しているのだ!!!
796 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 21:21:55 ID:Tm2eMOdR0
PS3は360に性能的に遥かに及ばない
800 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 17:28:01 ID:oO85WVUx0
PSWには劣化でも十分です
劣化でもソフト発売してくれるだけで幸せです
>>799 ナルトがパジャマになるってことは、それリアルタイムだったのか
803 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 09:59:02 ID:0uymp7Z30
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=342072 EDGE Reviews
Left 4 Dead - 9
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts - 7
Gears of War 2 - 9
Fallout 3 - 7
Call of Duty: World at War - 6
Resistance 2 - 6 ←神ゲー
Mirror's Edge - 5
Warhammer Online: Age of Reckoning - 7
007: Quantum of Solace - 5
Tomb Raider: Underworld - 8
Guitar Hero: World Tour - 7
Animal Crossing City Folk - 7
Ninjatown - 6
Command & Comnquer: Red Alert 3 - 7
Manhunt 2 - 4
Silent Hill: Homecoming - 6
Tom Clancy's Endwar - 8
Socom Confrontation - 5
Valkyria Chronicles - 7
Need for Speed Undercover - 3
Shaun White Snowboarding: Road Trip - 7
>>797 これUBIのじゃないの?
すげーアサクリなんだけど。
>>804 URLのPS3表記を信じないとしても
UBIはPS3にNARUTOを作ってないし
箱○には△ボタンもSELECTボタンもないわけだが
>>806 要するに「あまりにも汚い」から360版のはずだと言いたいわけだな
現実見ろよw
認めなきゃ、現実をwww
劣化なんかしてません、まったく 濡れ衣もいいとこです ただ周りがそれ以上に進化しただけ
街はヘボいけど戦闘シーンはすごいな、NARUTO ニコニコに奥義集あったけど動きやべーわ
811 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:35:05 ID:h0/ujwGk0
>>810 でもキャラをアンロックするために糞つまらない街中プレイを強要されます
オンありません
813 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 21:32:40 ID:xIaAxYS40
もうPS3は劣化してでも 発売してもらえるだけ ありがたい
>>797 なんだこれw
ペイントで描いた絵みたいwww
線ガタガタwww
815 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 18:28:23 ID:PATOMvA70
817 :
名無しさん必死だな :2008/11/20(木) 21:49:54 ID:iydY1djn0
PS3の能力では、これが精一杯
いつになったら360を超えるグラゲー出るんですか? セルをいつになったら最大限に使いこなせるようになるんですか?
誤爆
823 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 10:25:37 ID:tNHWVML10
PS3の能力では、これが精一杯
824 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 11:14:00 ID:YTjiyiVP0
なんで?PS3劣化するん?
825 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 03:14:11 ID:8WXvN9Xw0
性能が悪いから仕方ない
SDサイズなら凄い表現が出来るんじゃないかな
827 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 12:54:55 ID:ly5tZFM80
これが精一杯
PS3「よくもこんな性能で売り出しやがって…」
829 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 20:58:23 ID:iZ3elKGyO
過去の設計
830 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 23:47:50 ID:BR3lqdaj0
下の方が鉄骨が少なくてハイテク建造物な感じ
レースゲームとして上の奥の見づらさは糞すぎるな 奥まで見えるようにした下は最高のテクノロジーで最適化されてる
上のはボンネットに景色が映りこんでいる。 これは安物のワックスを使った際にありがち。 テカテカしていて非常に下品。 高級ワックスのムラの無いてかりを再現している下のほうが優秀。
>>833 よく気づいたな
よく見たら上の地面は日陰すぎるな
下のように無駄な鉄骨を取り除くことで視認性を高めたロードにしないと危ない
>>830 見た目もさることながら、場内アナウンスの量もPS3は少ないんだぜ
>>835 それはやかましいアナウンスが車のイカしたエンジン音の妨げにならないようにという製作陣の気遣いだな
PS3版は最高のコンディションで走りに集中できる完全版だ
PS3の、虚飾を廃した質実剛健な絵作りには以前から一目置いていたよ 硬派なゲームに余計なインフォメーションは必要ない 攻略の邪魔だ
838 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 22:57:59 ID:0tkr+nve0
PS3なら車が無くてもいいと思える
それは斬新だ カルテットミリオネアいくぞ
840 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 06:01:25 ID:Mef4dhDK0
これが精一杯
で 原因とは?
842 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 00:13:06 ID:Dj5YkVdh0
PS3の能力不足
PS3がハイスペックすぎて開発者が付いていけない PS2でセンスが止まってる彼らはPS3になっても限界が見えていない
笑って欲しいのか?
鼻からキメると限界突破するお
846 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 01:37:29 ID:jIXvo5qm0
せめて6割くらいで PS3劣化ならいいんだが 今 9割はPS3劣化するな
847 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 01:56:28 ID:BRxCbQPp0
848 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 02:03:31 ID:m6Lg5gH5O
>>843 お〜い
今のPCはPS3より全然ハイスペックだが?
使い切れないじゃなく使うのに面倒過ぎるからサードから逃げられてんの
特に開発費で
大体そういう問題はハード作った母体のソニーが解決すべきなのにサードに丸投げでなんにもしない....
そのくせにロイヤルティは高い....
矛盾してんだろ
850 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 02:26:25 ID:9x5/s6DE0
1ハードの寿命が約5年 あと3年で新世代機がでるんだったら 今回の戦争は傍観させてもらうわ PS2とロースペックpcで堪えます
>>849 クソゲー売れてマンセーか
情弱にふさわしい馬鹿さ加減だなw
>>851 ブルドラなんかよりは面白いんじゃないかな?w
600円にはならないと思うよ、ウイイレは
ジャンル違うもの比べる程頭おかしいやつと会話は成立しないね
854 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 01:03:51 ID:dRvHGCOc0
マルチが必ず劣化するPS3は どうすればいいのか
855 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 01:21:50 ID:q5IP2bKz0
XBOX360 43万6974台 (+36%) PS3 24万 854台 (+14%) 全世界ソフト週間売上げ XBOX360 473万7264本 (+6%) PS3 276万4525本 (-0%) PS3、苦戦してますな、、、
>>830 下の建物はカーボンナノチューブとか新素材を贅沢に使用しているな!
ボンネットもテカるとアブねーし。
あげくにマントヒヒまでしっかりジャギっててなんかもう気の毒すぎる
858 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 09:49:23 ID:e7/MzLNH0
ワセリンエフェクツwww
PS3版は必ずといっていいほどボケボケなんだよな…
PS3は空気感の演出がすごいな 別のゲームでは逆にレーザー光線のようにパキっとした光源にしたり それぞれの作品が要求する表現を完璧にこなしている 日本人らしい、細やかな情緒性に優れている いっぽう箱の方は何でもかんでもリアルならいいんだろうみたいな 短絡的な思考がいかにもアメリカンで馴染めない
>>858 360の方は木が多くて虫もいっぱいいそう
PS3の方が快適に過ごせるに違いない
865 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 20:19:15 ID:NrmaIxHf0
>>863 消されてるwww
下手糞とフルボッコにされてるのがなんとも
867 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 22:32:39 ID:ffRdRbQ/0
869 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 02:37:08 ID:W2JPzpJ10
360 無償 PS3 有償
870 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 02:39:39 ID:wwILjsYc0
前っから思ってたんだが、戦士ってジャム爺の大ファンだよな
もともとPS3って、SPEで演算してそれをGPUに流し込むような予定じゃなかった? うまくいかずに結局nVidiaの普通のGPUベースになったみたいだけど
技術が無いS○NY
>>867 左下の草が削除されてっぞ。
その程度のオブジェも消さないとダメなのかPS3、哀れ。
>>874 右上にあるカモフラージュ用ネットのかかった建物の右側にある箱?っぽい黒いオブジェも消えてるな
877 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 23:18:11 ID:fAEgT8cV0
CoD4は五分五分だろ PS3版は法線マップ 360版はテクスチャが多用されてた 立体感はあるPS3版 のっぺりしてるがクッキリしている360版って感じだ
>>878 適当な事言わないように。
特定の箇所が法線マップされていないように見えたから、全ての箇所で法線マッピングされてないと判断するのは何故?
普通に360版も法線マッピングしてる。PS3版より高解像度なテクスチャでね。
大体、PS3版より高解像度なテクスチャを使用してるのにのっぺりは無いわ。
881 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 22:50:06 ID:ugci2Mbz0
PS3版は必ずといっていいほどボケボケなんだよな…
俺のせいだ 俺が悪いんだ
お前等本当に容赦ないなw まぁPS3が糞過ぎて擁護出来ないが
885 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 15:15:49 ID:ObpFf7OA0
PS3、苦戦してますな、、、
カンフーパンダもPS3劣化かよ
カンフーパンダとか超グラフィックでもいらねーw こんなゴミゲーも金かけて作らないと劣化するとかPS3どんだけ燃費悪いしw
60fpsのXbox360版と30fpsのPS3版、どっちをやりますか?w というか、カンフーパンダは馬鹿にするほどゴミゲーじゃないぞ? 体験版プレイすりゃわかるがかなり面白い
PCの体験版遊んだけど普通に遊べるアクションだな>パンダ
海外の箱○アーケードにはカンフーパンダが同梱されてるんだよね かなりいい同梱だと思ふ
カンフーパンダの体験版を今落としてやってみた。 キャラの作りが日本じゃ受けそうにないけどゲームは良く出来てるな。
893 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 21:52:31 ID:btfhnsdy0
PS3が低能力だから劣化しても仕方ないだろ
>>892 夕ご飯はとっくに食べ終わったけど、振り返ってメシウメー
895 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 20:54:50 ID:gO22yQZw0
PS3のグラが劣化する原因は なんだ
若さ
振り向かないことさ
898 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 21:50:43 ID:xnWu5ybF0
PS3のグラが劣化するのはいつものこと
899 :
名無しさん必死だな :2008/12/15(月) 23:48:00 ID:BSFWJpGY0
劣化しない方法があった!!!
すこし劣化したくらいが一番おいしいって、ばあちゃんが言ってた
903 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 00:18:24 ID:0/vKAFRG0
このコメントは不適切だったな
904 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 00:22:48 ID:dortpAA40
だから目ざわりで 醜いんだ〜
905 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 00:18:11 ID:V3zhlp/60
PS3のグラが劣化する理由をおしえてくれ
メモリの小ささがすべての足を引っ張っている
>>905 真面目に答えるとメモリ帯域不足。
ピクセルシェーダが高速なら高速なほどピクセルスループットが向上する。
つまりフィルレート性能が必要なり、より多くのメモリ帯域が必要になる。
それに深度フォーマットがD24S8の場合、早期Zテストで既に 8 zixel * 4 bytes * 500MHz = 16GB/s のメモリ帯域を消費する。
実際はZ圧縮などにより消費帯域は減っているがそれでも 8GB/s くらい消費している。
要するにクッタリ性能
909 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 23:10:50 ID:V3zhlp/60
なるほど、参考になった
910 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 00:34:28 ID:K235ij+y0
PS3のグラが劣化
>>907 箱○はeDRAM無いでZ処理やっちゃうからね
PS3のグラニュー糖が劣化したが影響なし
913 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 22:58:31 ID:Iftts6Pl0
914 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 23:04:20 ID:dY/5whVl0
いいから! 早くPS3を買え!
915 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 09:54:30 ID:xYqjWww30
> 832 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:26:49 ID:9O5JFO7z0
> 3枚目の光源処理してるグラフィックみたらPS3ってすぐわかる
> もうこのスレイランよ、インアンやブルドラとぜんぜん違うじゃん
>
> 852 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:47:02 ID:9O5JFO7z0
> この戦闘シーンみればPS3ってすぐわかるよ
>
ttp://ime.nu/images.gamersyde.com/gallery/public/8116/1362_0003.jpg > 箱○でこの光源処理は無理だから、してるソフトないし
>
> 860 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:50:32 ID:9O5JFO7z0
>
>>857 > インアンなんてSO4に比べたらゴミみたいなグラフィックだったじゃん
> 箱○特有の暗くてぼやけた映像ですぐ箱○だってわかるよ
> 光源処理なんてしてないし
>
> 927 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:20:26 ID:9O5JFO7z0
> だからもうグラフィックでSO4はPS3で確定だってw
> 馬鹿だなお前等w両機種もってて少しグラフィック見慣れたやつならすぐわかるよ
>>1 のリンク先より
>「MGS3」では半透明処理が強力だったため、全画面に対して煙のテクスチャを
>貼り付ける処理で対応していたという。
>今回はPS3にプラットフォームが進化したものの、やはり半透明処理の
>フィルレートが足りないということで、今回は今回で工夫が必要だったと言うことだ。
PS2は2560bitメモリバスと16ROPsなので、半透明が強力
PS3は128bitメモリバスと8ROPsなので、半透明が厳しい。
ZMUSICの人は今はライターやってるんだな
920 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 01:46:56 ID:k1eHBonC0
白騎士は独占タイトルだから神に決まってる
921 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 13:24:35 ID:k1eHBonC0
独占タイトルは神だからな
神だと思わないとやってらんないよね。
923 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 01:01:33 ID:FsXv2IZ00
とういことは白騎士も神なんだな
鰯の頭も信心から か。
925 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 00:28:05 ID:zFe54VLQ0
PS3のグラが劣化する
926 :
名無しさん必死だな :2008/12/26(金) 00:15:29 ID:tXRYL+/V0
928 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 02:56:57 ID:Zp6XzfUd0
PS3のグラが劣化する
929 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 10:03:14 ID:+K42d9Y90
グラ劣化は深刻な問題だが トタン技術やオブジェ削除で なんとかカバーしている
PS3は高性能だからトタンをレンダリングできる
SIMPLE3000シリーズ「THE トタン」
>>930 360だってトタンできんぞ、
なんと今月のL4UのDLCに書き割りがるのだ。
PS3は画質劣化でフレームレート安定させてるとかなんか無いの?多少でもいいところは。
PS3のトタンをただのトタンと思ってるなら大間違いだ なんと!完璧に平面なトタンなんだ! トタンといえば波型という常識をくつがえした逸品だ!
トタンは材質 波型の板は「なまこ板」という
936 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 01:58:15 ID:u4r6Hgie0
トタン事件は惨かった
むしろUE3とUE2.5の差をトタンだけでカバーした事を褒めるべきだろjk
トタン1枚でここまでやれる あとひとつ、トタンと交互に使えるアイテムがあればPS3勝利!!
939 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 13:50:01 ID:8yUpKRNu0
PS3のグラが劣化するのは 360より能力不足だから
940 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 04:42:12 ID:urIXT2Op0
このスレは次スレいらんかな
劣化するもしないも、すべては心の持ちようです。 劣化してると思ってる人は、自分の心が劣化していることに気付きなさい。
いいはなしだなぁ。 心の広いヒトにPS3マジオススメ
ち、酒でも飲まなきゃPS3のグラなんか見てられるかっ
944 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 02:15:04 ID:/gcDgL3y0
PS3のグラが劣化する原因が判明したって 何が原因なのか
SCEの傲慢さが原因
PS3が原因
947 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 03:58:05 ID:yXKnD6AZ0
スレタイでPS3劣化の原因が判明したと 分かってるんだから 対策をするべき
>PS3劣化の原因が判明したと 発売前からゲハではみんな気付いてたんだけどな。 このまま発売かよ、マジ基地外じゃね? とか。
949 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 16:54:35 ID:8q072cxe0
PS3のグラが劣化する原因は メモリによるものだ
勝手に改造!
おそらく、名前の画数がよくなかったからだ
952 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 19:44:26 ID:j7WzS13r0
両機種もちだが、PS3はゲーム買わずに 動画とか画像とか鑑賞するためのノンゲーム機としてつかうのが賢明
>>952 BDドライブ付きPCでいいんじゃねそれ?
ガンダム無双が出たときに釣られて買った俺のPS3は FF13が出るまでBD再生とアプコンでDVD見る時にしか使わないだろうな・・・ ソフトは結局アクアノーツホリディが一番面白かったです。
>>953 再生専用なら7千以下まで下がってるしな
PS3はBD再生とPS2互換でギャルゲー専用。 PS2互換は内部遅延あるからリアルタイム物向かなくて、必然的にこうなる。 アプコンだとインタレ解除漏れで縞が出るので480Pオヌヌメ。
>>953 軽く1080pで出力できるPCならそれでいいと思うが、それならPCでゲームやるのが懸命だと思う
958 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 20:56:46 ID:j7WzS13r0
PSPみたいに改造でるようにならんかな〜
959 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 21:00:21 ID:j7WzS13r0
>>953 パソコンより立ち上げ早いからPS3は結構使えるよ。
あとブラウザも付いてるし。
ハードだけの購入はソニ—からしたら大赤字だし気分が良いしなw
>>960 PS3だけじゃなくTOUCHでもWiiでも良いけど
明らかにPCより立ち上げが早いから素早くオナニーしたい時とか重宝するで。
実は箱丸の方が動画再生能力はps3より高いけど
なるべくゲーム以外で酷使させたくないからそういう用途にはつかわないけどw
う〜ん、下2行がひっかかったw
PCなんてS3スタンバイにしとけば一瞬で起動するだろ。
965 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 23:32:21 ID:3aLRnA1N0
PS3のグラが劣化するのは しかたない
966 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 23:43:53 ID:w6AFqMCE0
疑問なんだけど、 なんでこれほどまでに差のあるPS3と箱○でマルチタイトルがあるの? しっかり住み分けすればいいのに、wiiみたいに。 変に箱○に追いつこうとするから比べられるんじゃない
>>966 マルチにしないと採算がとれないというのが正しい。
PS3だけじゃ黒字にならないんだろ。
ただマルチにし続けるとユーザーが分散して売り上げが減る悪循環に陥る。
968 :
名無しさん必死だな :2009/01/05(月) 12:53:15 ID:d6N7afeP0
>>966 製作開始時にはもっとPS3が流行ると思ってた
採算はともかくとして数を捌いて業績を作りたい
こんなところかな
もっともマルチもPS3は減りつつあるけど
本体価格が倍も違うのに、ショボグラのゲームってヤバくないか?
それでも360より本体売れてるし BDも観れるんだから良いじゃない。
いや、逆ザヤなんだしwww
例えば、現代人は、原始人に比べれれば、体毛が無くなったり、 あごが小さくなったりしてる これは動物的に見れば退化だが、一方で、進化の結果だとも言える PS3はグラが退化して、何が進化したの
ユーザーの想像力
なんという、風のリグレット
PS3に飯野が参入すれば完璧だな
976 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 00:41:24 ID:PnuJVrgu0
PS3はグラが劣化するが それは仕方の無いこと
977 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 05:09:14 ID:b8UxplAF0
>>966 今年からはマルチにすえううおうなサードはガクンと減るけど
そもそも撤退華道家の瀬戸際だが
去年まではもしかしてPS3がMGS4とかで
勝ちハードになるか分からなったから保険としてサードは採算取れないps3版もってこと
977が1行目で何を言いたいのかわかりません。 教えてわかる人。 2行目以降は努力すればわかる。
今年からはマルチにするようなサードはガクンと減るけど じゃないかな。 実際はどうか知らないけど。
>979 ありがと
981 :
名無しさん必死だな :
2009/01/09(金) 02:51:47 ID:u30WhCwF0 なぜ、PS3のグラが箱○より劣化するのか 真剣に考えるときがきた