コナミ MGS4は失敗だったことを認める。

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:30:11 ID:XhKXoM8U0



   失      敗   



3名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:31:51 ID:LtC3Iyib0
いいかげんにしろって。
それはMGS4が失敗したって意味じゃねえよ。
外野と同じレベルに落ちるなよ。
4名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:31:54 ID:irqwbh6Z0
TGS2005のトレイラーはハッタリと虚像だったってこと?
5名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:31:57 ID:H0M8fzB5O
スネーク!スネーク!!
6名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:32:17 ID:5dpSgWjV0
MGS 5 Announced?
Former Kojima Productions member mentions title's development.
http://au.ps3.ign.com/articles/902/902836p1.html

MGS5もPS3が独占です
7名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:32:20 ID:B5yky5aJO
>>1
通報しとくか
8名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:33:06 ID:Rz8NMjMW0
>>3 >>7
痴漢戦士が必死w
9名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:34:20 ID:SGLnNW120
10名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:34:34 ID:cOhaXZ5U0
MGS4が成功だったかどうかはともかく、
クッタリで騙すのは成功したんだな
11名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:35:11 ID:3GebCsA3P
>>1
「もうPS3では作りたくない」という雰囲気がプンプン漂ってきたぜ…w
12名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:35:46 ID:irqwbh6Z0
http://monoist.atmarkit.co.jp/feledev/articles/siliconeswatch/14/siliconeswatch14b.html
・複雑で困難なCellのプログラミング。ハイレベルなマルチ・プロセッシングのコーディング技術。セガサターン時代と同じように、
特殊でハイレベルなプログラムがボトル・ネックとなる。
・Cell プロセッサに予測分岐機構がなく、256KBの自己メモリ内でしか直接実行できないSPE。
7基のSPE(Linuxではシステムが1基占有するため、ユーザーから見えるのは6基)。
GPUを有効活用できるかどうか心配な点は、PPEの処理能力である。
・RSXは、G70の256bit接続ではなく、128bitである。PS3発売時には、旧世代GPUである。
PS3は、高性能グラフィックスを強調しているが、旧世代のグラフィックス技術となる。
・グラフィックスは、OpenGL ES2.0が間に合わず独自仕様。
・PS2に採用したエンベデッドDRAMは採用せず(ラムバス社 XDRメモリを採用)。
・CellとRSXの帯域が狭過ぎる。
13名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:35:46 ID:hP2X4CNIO
そもそもPS3が失敗してる中で 大健闘したわけだが
14名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:36:37 ID:f8YMGgaA0
俺は楽しめたからいいけどな
グラ良くなっただけでPS2と何も変わってないとは思ったけど
15名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:37:38 ID:yLsuy6+MO
>>7何をだ?コラじゃねーぞ、それ
16名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:38:09 ID:W7uYwP0V0
SE新品が3980円で買えたからよかったよ
17名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:38:44 ID:V3RA7Ddi0
2005のトレーラー時と発売時のPS3のスペックが違うしな・・・(SCEの公式発表はないが)
ハードが糞劣化した中あの程度の劣化で抑えたんだからある意味小島組はすごいんじゃないか?
ユーザーからしてみれば騙された気分だが
まあこの続きはGT5で。あれも2005トレーラーがすごかったからどうなるか興味津々
モーターストームの二の舞にならないことを祈る
18名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:40:07 ID:3GebCsA3P
>>7
残念だったなwww
コラじゃないんだ、それwwwww
19名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:41:40 ID:fd92GxF/0
開発部隊の怨嗟の声が聞こえてくるよ、そのページから。

開発環境なし
VRAMなし
アーキテクチャは変態
唯一の希望はBD-ROM

よくモチベーションが持ったな、小島プロダクション。

ま、大金積んでエンジン作っちまったから、MGS5もPS3で出すしかない。独占になるかは微妙だが・・・
20名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:42:35 ID:TeavPdnK0
これって箱のほうが性能上だったってことでいいの?
21名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:42:48 ID:LTKNgBS/0
ずっと疑問だったんだけどさ、2005年の「実機デモ」

そこから劣化したのがPS3のスペックダウンが原因だというなら
どのPS3実機で動かしたというの?当時のスペックを模した他のマシンじゃないの?
だったら実機ではないんじゃないの?

まさか、当時から本編では実現できないとわかっててトレーラーにしたわけはないだろうし
22名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:42:54 ID:B5yky5aJO
>>15,18
この画像は「MGS4は失敗」ってことを言ってるのかい?
23名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:43:20 ID:LtC3Iyib0
>>20
違う。
PS3が予想よりずっと残念だったってこと。
24名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:44:43 ID:J6U1yhWi0
MGS4が失敗だったんじゃないPS3がしっぱ……
25名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:45:07 ID:INoLLTso0
PS3の性能がしょぼい&足りなすぎて現行PCでもできることが
まったく出来なかったって事だろ。
ほんとPS3ショボ過ぎだろ
26名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:45:10 ID:yLsuy6+MO
>>22俺は何を訴えるんだ?と言ったわけだが
27名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:47:00 ID:uPPGoFfi0
最低でもCoD4のグラを超えてからPS3はしょぼいって言わないとな。
28名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:47:44 ID:Mf8MsccE0
PS2の頃の実機デモ詐欺を知ってたから
PS3のデモを見てあのまま世に出るとは思ってなかったけどな
あれで歓喜してたやつなんて、実際どこまで信じてたか疑わしい
29名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:48:33 ID:RmSaP8y6O
>>21
冷蔵庫位大きな実機だったけ?
30名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:48:46 ID:Sh8QWSeq0
まあ、PS3が名実共に、「失敗」ハードだったって事は確かだな。
これからはPS3=失敗ハードって事で一つ。
31名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:49:07 ID:irqwbh6Z0
 FP16によるHDRレンダリングといえば、
2004年にリリースされた「Half-Life 2」で実現されていた技術であり、
PCゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつといっても過言ではない。
「Half-Life 2」は、今回の関連セッションにおいても「MGS4」
の開発にかなり影響を与えたタイトルであることが語られていたが、
「MGS4」ではFP16によるHDRレンダリングが使えなかったばかりに、
ものすごく苦労をしている。


かわいそう
32名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:49:35 ID:yLsuy6+MO
>>28ゲハ民は、夢見がちな乙女が住民の七割をしめているわけなんだが
33名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:50:26 ID:H0M8fzB5O
ここ最近サードの公式ネガキャン多杉w
34名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:50:56 ID:irqwbh6Z0
「東京ゲームショウ2005」コナミブースレポート
全世界初の「METAL GEAR SOLID 4 (仮)」実機映像を公開
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/mgs4.htm

>この中で久夛良木氏は「PS3実機で制作された『MGS4 (仮)』の映像を見て、普段めったなことでは驚かない私ですが、
>その圧倒的映像表現に衝撃を受けました。小島監督率いる小島プロダクションのクリエイターたちはこれほどまでにすごいのか……。
>小島監督参りました。早く『MGS4 (仮)』がプレイしたいです」と絶賛
35名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:51:03 ID:kGoKd49e0
MGS4やGT5Pなんかは観てるだけでこっちの胃も痛くなってくる
36名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:52:54 ID:Gmd1N5Vh0
まあ結局、失敗は失敗だろ・・・
37名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:53:23 ID:wYcRFK4E0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm

                  (´;ω;`)ブワッ 俺も被害者でつ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
                |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                |_|/ ⌒ \ |  | |
                (__)      |__|
                          (__)

「MGS4」の開発途上で、ようやくPS3の仕様が確定した時に、
PS3のスペック的に「TGS-2005 TRAILER」のクオリティはもはや実現できないことが
明らかになったのだ。

http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_049051.jpg
38名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:53:24 ID:RmSaP8y6O
>>33
そりゃぁ、開発に苦労する・ロイヤリティが高い・元が採れないじゃ・・・
39名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:53:35 ID:Z6vOTTyO0
クタwww
40名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:55:27 ID:T44uHu5t0
ほとんど全部PS3のクッタリのせいじゃねえか
最初から実機どおりのスペックが公表されていれば
もっと他に取れる手がたくさんあったろうに
41名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:56:32 ID:aOTbbb5c0
FF13も同じようなことで苦しんでいるのではないか?
と思い始めてきた…
42おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/12(金) 21:57:13 ID:NqmeTljU0
>>40
無駄な工数も掛かってなくて、開発費も安かっただろうね
エンスージア続編がでたり、グラディウス続編が・・・泣ける;;
43名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:57:31 ID:1EupQ23s0
クタラギさんは小島監督にひどいことをしたね
44名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:58:14 ID:wKWjsVb5O
難産で産んだらカタワでしたw
45名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:58:37 ID:vxntBo3L0
>>21
発売より前からソフトを開発して貰うためにメーカーには当然発売の大分前からマシンは配られてる。
SCEから「これが実機です!」って配られてそれにあわせて開発してたものの発売直前になって
「やっぱこの実機はやめて(しょぼくなった)こっちで発売します!」ってやられたってことだろ。
コジプロはむしろ被害者だよ。
46名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:58:37 ID:LtC3Iyib0
>>42
グラディウスはもう許してあげて。
47名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:59:05 ID:UrvOhlkC0
「俺たちのようになるな」という壮絶な遺書だね、これは。
48名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:59:38 ID:iXlunSaJ0
ここまでぶちまけるんじゃ、もうPS3で開発はゴメンだという意思の表れじゃね。
49名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:59:45 ID:5C9bi8780
MGS4「ぱしへろんだすwwwwwwwwww」
50名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:01:47 ID:VNFfnv4EP
HL2ではFP16など使ってないし、360でもFP16は標準ではない
51名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:02:01 ID:TeavPdnK0
つ〜か、現場の開発者連中がPS3にダメだししたの何度目だよこれ

ホント失敗作なんだなPS3
52名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:02:33 ID:T44uHu5t0
これ単にPS3のスペックが低いとかっていう問題じゃないだろ
PS3が、SCEがスペック「詐欺」をしたから開発が苦労をしょい込んだんだ
低いなら低いで、最初から正確なスペックが分かっていれば、
その範囲でできることを考えてその範囲で作るだけ
苦労したのは聞いていたスペックが嘘だったから。それが最大の原因
こんな酷い話があっていいのか。
こんな酷い話があっていいのか。
こんな酷い話があっていいのか。
53名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:02:47 ID:E2SGj1xR0
「METAL GEAR SOLID 4」関連セッションレポート その2
次世代機という“理想”と、PS3という“現実”の狭間でもがくエンジニア達

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm

FP16によるHDRレンダリングといえば、2004年にリリースされた「Half-Life 2」で実現されていた技術であり、P
CゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつといっても過言ではない。「Half-Life 2」は、今回の関連セッシ
ョンにおいても「MGS4」の開発にかなり影響を与えたタイトルであることが語られていたが、「MGS4」ではFP16によるH
DRレンダリングが使えなかったばかりに、ものすごく苦労をしている。
54名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:04:01 ID:oDECzKDG0
MGS4の裏タイトルは「俺の屍を越えてゆけ」でした
55名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:04:31 ID:T44uHu5t0
360はFP10だろ。FP10特化
56名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:05:28 ID:8GARUy1i0
すげえ。
これ読んでPS3で開発しようって思うのはただのマゾだ…
と思えるほどぶっちゃけてるな。

PS3=ゴミ

これが揺るぎなき事実だとわかる記事だ。
実際に聞いてた人はもっとすごかったんだろうに。
57名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:06:28 ID:wZ7MJhYki
E3-2005のスペック前提でグラディウス作ってたのかな
58名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:07:32 ID:XhKXoM8U0
まあ、これからPS3ソフト作ろうっていう馬…豪気な会社は
スペックがわかってるから無理せずに作れますね!
59名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:08:07 ID:T44uHu5t0
>「“違うシステム”の上に、無理矢理移植した関係で、かなり制限がありました。たとえば座標系の表現できる範囲とか、あとはサポートしていない機能とか。

デモ機と実機とが“違うシステム”、「完全別物」だったってことだ
あまりにも酷すぎる
ほんとうに酷すぎる
SCEがどれだけ最悪な業界の癌なのか、俺はずいぶん小さく見ていたようだ
60名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:08:26 ID:iXlunSaJ0
クロスエッジはPS3クオリティー!・・・
61名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:08:36 ID:qdRIg6Dj0
ゲハ辺りじゃさんざん突っ込まれてきた事ではあるが
特にPS系で顕著なゲームショー詐欺とでもいうべきものについて
初めて公に触れられた感じだなw
62名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:08:36 ID:0B592I+f0
PS3は低性能って言ってるだけだろ別に失敗してないよ
63名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:09:37 ID:UqZzrqON0
PCでも発売しようとすると箱が都合がいいんだよな
作るほうも今後にいかせるしスキルアップになる。
PS3なんて5年後考えたら役に立たないことに
64名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:10:46 ID:LTKNgBS/0
でもなんかグラの話ばっかりで
例えばCellのパワーを敵AIの進化に向けようなんて方向性は感じられないな

グラが劣化したのはともかく、根本の進化がなくかつムービーだらけな方が問題なのだが
65名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:13:13 ID:oWJBIWLm0
>>3
同レベルってw
最初から360信者はゲハで一番低レベルな煽りしてるだろ。
特にMGS関連は。
66名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:14:29 ID:abSHoUIQ0
単によその製作者達が参考に出来るように
MGS4の製作過程についてオープンにしてくれただけだろ?

>>1の画像は、その中で1つの試み、方向性が失敗したという話に過ぎない。

そしてPS3やXbox360用のゲームとして発表された様々なゲームの
初期の画像とその後の変化を見て行くと、
どこでも同じような苦労をしているんじゃないかな?

こんな感じで試行錯誤の過程が共有されて行って、
最終的に日本のメーカーがどんどん面白いゲームを作ってくれたらいいよな。
そういう事だろ?
67名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:14:52 ID:wZ7MJhYki
AIなんて分岐予測そのものじゃないの?
そんなのCellには無理だろう
68名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:15:09 ID:aOTbbb5c0
>>65
ブルドラ、ロスオデのことはなかったことになってるのか?
忘れたとは言わせないぞ?
69名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:15:34 ID:LtC3Iyib0
>>65
朝鮮スレはNGしてるの?
70名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:15:50 ID:V3RA7Ddi0
>>59
あれ?この文ってそういう意味なの?
てっきりPCで開発しててPCでは当たり前の手法で作って、それがPS3なら楽々そのまま
使えると思ったら予想以上にフィルレートとか足りなくてほぼすべて作り直しになりましたw
って意味かと思った
71名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:16:23 ID:T44uHu5t0
>>64
グラの話ばっかりなのは、今のゲームづくりのほとんどが
グラづくりだからしょうがない
こういうカンファレンスでもグラの話が一番求められるから
そのニーズにこたえているだけだと思う
72名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:17:13 ID:oWJBIWLm0
>>69
中身もちゃんと見てるかw?
タイトルだけで中身は・・・という面白い状況を楽しんでないのか?
73名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:17:27 ID:MBOLJR8Q0
>>64
結局CELLが有効活用できるのは、リアルタイム処理以外の
アプコンやBD再生、蛋白質解析ってことだろ。

MGS4は、ムービー再生という、CELLの得意分野に
最大限有効活用してるから、やり方としては間違いじゃない。

小島は上手くCELLの用途を切り替えたと思うよ。
当初の構想のままじゃ、今でも発売できなかったに違いない。
74名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:17:31 ID:UqZzrqON0
>>66
よその製作者達への警告じゃん
75名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:17:32 ID:TeavPdnK0
ホントにPS3信者はコジプロに感謝せないかんな〜
PS3みたいな失敗作にわざわざ大作ソフト投入してくれたんだからよ
76名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:19:02 ID:yylEQO1d0
PS3が箱○に比べてテクスチャが弱かったり、AAかけてなかったりって理由も
ちゃんと書かれてるな

77名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:19:47 ID:INoLLTso0
>>65
粘着チョニ上げ無視すんなよ
78名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:19:52 ID:oWJBIWLm0
>>75
感謝も何も売れたんだからしょうがない。
メーカーは感謝よりも販売本数のほうが大事だろ。
感謝でおまんまは食えないよ。
79名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:20:06 ID:oDECzKDG0
2005ムービーに期待してくれたファンをがっかりさせないよう
一所懸命グラ劣化を避けるのにリソース使いまくってしまい
ゲーム性を高めることまで手が回らずムービーゲーになった

失敗ですね
80名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:20:48 ID:T44uHu5t0
>>70
「ひとつひとつ言葉を慎重に選びながらのコメント」
はっきりとは言えなかった事実があることを示している

「本当はもっと言いたいことがあったはずだが、すべてを飲み込んだ高部氏の姿勢は
技術者として賞賛されるべきだろう」
技術者として、がポイント
話が違うじゃないか、というわけで、訴訟とかそういう領域で解決して当然だったところを
ぐっとのみこんでこつこつ作ったということ
81名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:21:15 ID:LtC3Iyib0
>>72
何が楽しいのかわからん、不快なだけだが。
82名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:22:07 ID:MhQc217j0
やはり2005TGSバージョンはインチキだったか。
あれは本当にすごかったもんなぁ。会場で見た映像みて愕然としたもの。
日本のメーカー→当初発表よりも劣化
海外のメーカー→当初発表よりも向上
って傾向ないか?
83名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:23:00 ID:BmuLMM940
リメイクまだ〜
84名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:23:31 ID:eWXP/tGc0
85名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:24:34 ID:LTKNgBS/0
>>67
発売前の「箱では無理。PS3、Cellでなくては実現できない」っていう大義名分が通じるのなんて
そういう点しか思いつかなかったんだけどな

グラなんて多少劣化させちまえばいいんだし、ディスクなんて一枚じゃなくてもいいんだし(インスコすんならなおさら)
まさかドジョコン操作のこと指してんのか?


それにしても、そこまで苦労しながら「PS3じゃなきゃ無理」っていってたんだな
86名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:25:01 ID:oWJBIWLm0
>>81
タイトルだけ360煽りで中身を見ると怒涛の勢いでPS3が叩かれているという
まさにゲハを象徴するようなスレじゃないの?
87名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:25:03 ID:NUuPHlCD0
>84
なんでお前はデータを作る人間を無視すんの
それ全部ランダムオートでレンダリングしてくれるの?
88名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:25:31 ID:lxBCmCqg0
>>21
実際に売るバージョンのプロダクトが完成してからソフト作ってたらローンチに間に合わないから、
大抵先行開発機が配られる、
PS3は知らんが箱○はPowerPC 970FXを2つを搭載したPowerMac G5にRadeon X850 XTの組み合わせだった、
要はソニーがこれ位のマシンですって渡した先行開発機と実機のスペックに乖離が有り過ぎた
89名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:28:06 ID:MhQc217j0
PS3の実機映像?ってテロップ流れていたな>TGS2005
90名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:29:07 ID:3YRXw6LM0
記事の最後の方で言葉を選んでる感じがなんかグッと来るなw
91名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:29:58 ID:BX22JLkx0
TOVが箱で出たのはコストがかかりすぎるから?それとも技術がなかったから?
そんでPS3に移植されたらどれくらい売れれば箱と同じ利益が得られるのか気になる
92名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:30:20 ID:WJV6NyAg0
その圧倒的性能と高価格だけがPS3の売りだったのに・・・
93名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:30:38 ID:wZ7MJhYki
箱を煽るときは虚偽情報や人格否定
PS3を煽るときは客観的事実
94名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:30:40 ID:At8OBXy50
当時は、GF6800相当のスペックだったからなぁ。
熱問題が回避できなくて6600に落としたんだよな。
まぁ、これはコナミが可哀想だ。
95名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:31:45 ID:GsCzzKyxO
ソニーはPSPでもそれをやってるからな…
ロンチソフト開発で開発実機じゃ問題なく動くのに
いざチェックに回したらCPUのクロックが落とされててバクバグでダメ出しとか
でもロンチに出す為になんとか間に合わせろと
話を聞いただけだが俺は泣いた
96名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:31:47 ID:CghzypWC0
PS3は大したゲーム機じゃないと思うが、そもそも国内のメーカーでは
海外のクオリティーには逆立ちしても勝てん。
97名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:31:48 ID:MBWHKjDk0
まあ折角作った素材を劣化PS3に合わせて劣化させる作業は苦痛だったろうな・・・(´・ω・) カワイソス
98名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:32:25 ID:MhQc217j0
>>91
アイマスとかショパンで開発実績積んだのも理由じゃないのかなぁと妄想。
99名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:32:43 ID:7koBkWFD0
もうやだこのハード
100名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:33:35 ID:IYGfccFp0
全文読んだ。
うーむ、苦渋の決断というやつが見え隠れしているな・・・
完全版のMGS4というのも見てみたかった気もするが・・・
101名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:33:53 ID:irqwbh6Z0
>>91

「今後の『テイルズ オブ』の方向性を示すべく、ハイデフ機での開発、
つまり次回作はプレイステーション3、もしくはXbox 360という展開になった」(樋口)。
“プレイステーション3で”、“両ハードで”という案もあったようだが、
最終的には「開発に着手するにあたっていろいろ有利だった」(樋口)
というXbox 360がチョイスされる。
http://www.famitsu.com/game/news/1217975_1124.html
102名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:34:02 ID:MhQc217j0
>>97
頑張ったと思うよ。
今回の記事を読んで「結果はこれさ」の言葉を思いだした。
103名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:34:10 ID:NUuPHlCD0
>91
104名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:34:11 ID:7xX5P3pq0
ウゼー自称監督だなって思ってたが、
虚勢を張ってた小島が少しかわいそうになってきた
105名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:34:24 ID:UqZzrqON0
ゲームの世界観をチープにして実写で撮ってアニメート処理したものを
ムービーにすればいいんじゃ? BDの容量も生きてくる
106名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:34:40 ID:GsCzzKyxO
>>91
まともな経営判断が出来るならPS3は無い
同じ技術をかけるならい開発計画立てやすい箱○にするだろ
107名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:35:30 ID:fXFYaHsD0
>>105
BDを生かすために、結局ムービーに収束するというのは
なんとかならんのだろうか・・・。
108名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:35:39 ID:At8OBXy50
HDMI出力を2つ用意して、2画面同時にフルHD、60fps出力。

このクッタリみんな覚えてるかな。
109おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/12(金) 22:35:45 ID:NqmeTljU0
>>104
小島も可哀想だけど、MGS4の特典ディスクを見るともっともっと可哀想な人がいるよ;;
110名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:36:10 ID:X+P+SBxlO
オレ一般ゲーマーなんだけど…
今まで、ゲハとかで洗脳されてPS3は開発しにくいけど高性能って思ってた。
でこのスレを開いて、ショックを受けてる。
要はPS3は大した事ないでおkなの?
111名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:36:20 ID:MhQc217j0
>>106
とはいえPS3の注力してまあ成功している例もあるからなんともいえないねぇ>SEGA
112名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:36:56 ID:aOTbbb5c0
坂口がXbox選んだ時は、何故Xbox?と思ったが、
今になってみれば、当たり前の選択だったのかもな
そんな中、野村は今でもムービーと区別できない
すげー、とか言ってるんだよね…
そんなゲームどこにでもあるのに…
113名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:37:53 ID:vbz23owPO
糞コンマイと説教泪目小鳥ざまぁwwwっうぇwっうぇww
114名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:38:25 ID:DxYj1piG0
>>91
・・・・RPGとは言え、開発費自体は2倍程度で済むような気がするが、
ディスク規格の問題が出てくるな
ご存知の通り、TOVは2層DVD1枚だからBDで作るデメリットはあってもメリットは皆無
TOV自体はトンでもなくロードが早かったけど、BDだとそうはいかないだろうね

まぁ何が言いたいかというと、箱○のTOVをそのままPS3に持ってきたら劣化するだろうねって話
115名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:38:25 ID:XhKXoM8U0
>>110
結果はこれさ
116名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:38:26 ID:MhQc217j0
>>110
んなことはない。
TrainSimulatorのあのクオリティはPS3じゃないと無理。
117名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:38:31 ID:irqwbh6Z0
ジョン・カーマックが超大容量のテクスチャを放り込むのにBDはいいって、
そこだけは褒めてたよ。
それ以外は劣るらしいが。
118名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:39:49 ID:zc8Qif4k0
失敗wwwwwwwwwww

一瞬コラだと思ったじゃねえか
119名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:39:52 ID:9gzgjB340
>>110
いや、ゲームに向いてないってことじゃないの?
上手く使えばすごい能力を発揮するんだろう
120名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:40:03 ID:LtC3Iyib0
>>116
確かにあれは凄い。
PS3の特性を完全に理解しているゲームだよ。
121名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:40:56 ID:V3RA7Ddi0
でもさ、現実問題BDに入れたデータを転送速度の関係でHDDにインストールしてんでしょ?
そうなるとBDのメリットって薄れない?DVD数枚組みを高速でHDDにインストールしたっておんなじきがする
122名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:40:57 ID:oWJBIWLm0
>>101
期待していた海外でも爆死したからテイルズは今後次世代機ではもう売らないだろうね。
気持ち悪かった信者も殆ど離れたし割に合わないにも程がある。
これからはモバイル部門か携帯機の2択になるだろうなぁ。可哀相に。
123名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:41:01 ID:DxYj1piG0
思うんだが、PS3はSD機として売り出してみてはどうであろうか
PS2並のクオリティのゲームならPS2で開発するよりも安く済むらしいし
こう考えるとWiiに対抗できるような気がするんだが
124名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:41:09 ID:WReXrSht0
記事では、別にビジネスとして失敗だったなんて言ってないじゃん。
開発の際の反省点を洗い出して、次に繋げようってだけ。
125名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:42:05 ID:wZ7MJhYki
テクスチャを動画にしたら?と言いたい
126名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:42:37 ID:WReXrSht0
>>123
PS3だと、本体のコストが重くのしかかる。
PS3ならではの魅力がないと、あの高い本体を客には買わせられない。
127名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:43:01 ID:MBWHKjDk0
>>110
自慢の小数点演算性能はゲームで発揮するにはボトルネックが多すぎます。
自慢の小数点演算性能はBD再生で発揮するにはむしろオーバースペックです。
自慢の小数点演算性能はエンコードで発揮するには・・・エンコーダを誰も作れませんでした。

自慢の小数点演算性能はタンパク質解析で発揮されます、存分にお楽しみ下さい
128名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:45:04 ID:b7NM6KU3P
モデルの作り込みやセンスは全然合格点だよ。その分、ゲームの糞っぷりが浮き彫りに…
129名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:47:35 ID:+Pt6+A0e0
解像度詐欺MGS4

次世代機なのにSD画質

PS3のスペックの低さ
130名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:48:02 ID:oWJBIWLm0
ここだけ見るとPS3での開発を嫌々やっていたように見えるが
ディスク入れ替えネタとかを見るととてもそうは思えないなw
131名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:48:27 ID:6jT0Ub3M0
>>110
おk。あれは、高消費電力の多機能BD再生専用プレイヤー。
132名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:49:49 ID:C9VCglsw0
こりゃ360で移植という意味じゃなくて真の意味でMGS4完全版が出るのは間違いないな
133名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:50:53 ID:+Pt6+A0e0
小島ならではの面白さを出すのにPS3は追い付かなくて、結局劣化したのか……
PCで出せよ。
134名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:51:12 ID:H0M8fzB5O
クタはとんでもないモノを盗んでいきました
135名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:51:39 ID:oWJBIWLm0
>>132
ディスク入れ替えのネタはどうするんだよw
カットになると悲しすぎるぞ。
136名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:52:11 ID:o8PwuWu30
悲しくはない
137おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/12(金) 22:52:26 ID:NqmeTljU0
>>134
グラディウス続編かーー;;;
138名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:52:40 ID:+Pt6+A0e0
http://jp.youtube.com/watch?v=w9mzXkkLP30&feature=related
遠景のビルのテクスチャ見てみろよ
ボケすぎ今どきこれはありえない
地面にバンプもかかってない反射効果もない
全体的にオブジェクトの密度も足りない
プレイ動画見てもすでにやりつくされたシチュエーションとプレイスタイルで新しさがない
これのどこにいったい33GBも使用しているのか不思議でならない(笑
139名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:52:49 ID:MBWHKjDk0
>>117
テクスチャ放り込んでも、VRAM足らないんじゃ意味無いだろw

CellからVRAMへのアクセスが誤植と見紛うほどに遅くなければ
その演算性能をテクスチャの圧縮解凍使ってVRAM不足を補うとかの芸当が出来たのかもしれないのに
140名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:52:56 ID:abSHoUIQ0
ハード対決の話にしようとしてるやつ、悲しくないのか・・
141名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:53:57 ID:o8PwuWu30
ハード業界板です
142おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/12(金) 22:54:30 ID:NqmeTljU0
>>135
コントローラーの振動ネタもあるから、おあいこかもw
143名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:54:38 ID:EjizwcX10
妙にGKが活性化してると思ったら、これのせいか?
144名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:54:39 ID:7koBkWFD0
ゲハじゃ日常
145名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:55:02 ID:pTER+geyO
ムービーだらけだったのとか実はゲーム部分作るのめんどくせぇってなっちゃったからなんだろうか
146名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:55:26 ID:dbaDfBHI0
FF13の開発の後れと結果海外マルチになった状況が判るな、これ。
どんなけ開発者泣かせなんだよPS3。

147名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:56:17 ID:zc8Qif4k0
>>135
むしろそこでディスク換えさせないとどうすんだ
148名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:56:21 ID:x9sbHbVc0
こんなウンコ性能マシンを「安すぎたかも」と
言ってのける奴がトップだったんだよなぁ
149名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:57:29 ID:oWJBIWLm0
>>138
突っ込みどころ満載なんだが・・・
ようつべでしかも遠景のテクスチャとかw
http://jp.youtube.com/watch?v=IdySODBSS24&feature=related
大抵次世代は遠景ぼかしてるよ。
150おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/12(金) 22:57:47 ID:NqmeTljU0
>>148
むしろ20万円でも2005年スペックだったPS3を出しておいたほうが良かったかも
151名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:00:51 ID:UeMVLVg40
>>138
何で曲GoWのエンドロールなんだよwwwwwwww
152名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:00:51 ID:abSHoUIQ0
PS3の性能が悪いせいだ!って言ってる人達にちょっと教えて欲しいんだが、
Xbox360で出た日本のメーカーのソフトで、
これは世界に誇れる凄いグラだぜっていうの、ある?
153名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:02:11 ID:YeReCH1rO
そろそろ結構な数のパンツが素知らぬ顔で
「GKキメェ箱の方が優秀なのは大分前から言われてたよね?www」
とか亡命してくる予感
154名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:02:42 ID:o8PwuWu30
155名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:03:21 ID:abSHoUIQ0
>>154
君は何を言ってるんだw
156名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:03:55 ID:LtC3Iyib0
>>152
ネタでも煽りでもなくアイマス(笑)
157名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:04:02 ID:vbz23owPO
>>31
> FP16によるHDRレンダリングといえば、
>2004年にリリースされた「Half-Life 2」で実現されていた技術であり、
>PCゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつといっても過言ではない。
>「Half-Life 2」は、今回の関連セッションにおいても「MGS4」
>の開発にかなり影響を与えたタイトルであることが語られていたが、
>「MGS4」ではFP16によるHDRレンダリングが使えなかったばかりに、
>ものすごく苦労をしている。


アスペルが「箱は疑似HDRでPS3こそ本来のHDR!」
とか言っていたなwwwバカだな!死ねよ!wwwwwwwwww
158名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:04:04 ID:HAzO/w8x0
>>152
すんげぇ的外れな話題じゃね?なんで箱○でてくんの?
PS3が当初の仕様と比べて実際にでてきたのはダメダメだったってのがたたかれてるポイントでしょ。

個人的にはカプコンは良いと思う。世界に誇れるかどうかはしらんが世界に見せるには十分。
それはMGS4も同じこと。世界に見せられるけど誇れるかどうかは微妙。綺麗だけど
159おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/12(金) 23:05:11 ID:NqmeTljU0
>>152
2005年のPS3の性能 >>> 現実のPS3の性能 ってだけ
160名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:05:12 ID:oWJBIWLm0
>>152
そら今年前半期一番売れたアイマスとかじゃないの?
さすがコアゲーマー(笑)は違うと。
161名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:05:32 ID:o8PwuWu30
>>155
ハード対決の話にしようとしてるやつ、悲しくないのか・・
162名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:05:53 ID:5C9bi8780
    /_ ‐- 、 ヽ  、ミ  レ- 、
  〈  ヽ \ j /ヽ∨∠_    ヽ    これが…
.   ヽ`ー三う ,ィ, ハ 'ニ, i |ヽ. i l   PS3…
.     ト、ニ∠イ_:ヽ{ ::'''_:ノル'  i { 〉     です
     レ' : =;;三`テツy;ッzj' イ; } :}.{    説教…
    l  j'  ::: : |「 ソ   ,ンノ ,〉   受け取って…
   ノ  {'   、_;;j' /__ (. ( r'     ください…
  ,.イー=ゝ、 fF==ァ′〜 )_ノ    伝わって………
  {、 ,.ヘ\{  ̄「/三ニ=('
  ヘミ \_> ` ー'rう'´ ー-、       ください……
    ヽ\=-‐''´ `ー-
163名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:06:07 ID:abSHoUIQ0
>>158
>>66を読んでいただけるとありがたいが
164名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:06:11 ID:6jT0Ub3M0
>>152
アイマス。持ってないけど、ステ6で初めて見た時は驚いた。
165名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:06:12 ID:X+P+SBxlO
取りあえず
>>116のをくぐって見てきた。
すげぇぇぇ〜って思ったけどこれってCGなの?なんか実写ムービーっぽいんだが…。
もしCGなら脱帽。PS3はやっぱすごいと実感できる
166名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:06:42 ID:MBWHKjDk0
まあ、アイマスのグラフィックは大した物だな

リアルで(ry とは全く逆の方向ではあるが・・・
167名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:07:09 ID:zMRN3fZY0
>>152
マジレスすると、国産メーカーで世界に誇れる凄いグラなんて皆無
168名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:07:13 ID:i99FTcJX0
>>152
MGS4規模の予算があればだせるだろうね
169名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:07:21 ID:VNFfnv4EP
>>157
このコピペの部分、事実が間違っているから。
HL2ではFP16を使用していないし、360ではFP16ではなく、
FP10が標準。

まあ、最もHDRどころか擬似HDRでさえ、怪しいゲームが多いのがPS3だし
170名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:07:36 ID:oWJBIWLm0
ゲハではグラグラ言ってるけど実際売れてるのがアイマスとかToVなのが笑いどころ
171名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:08:19 ID:9gzgjB340
>>152
おれはグラを極める前に自由度を極めろと言いたい
172名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:08:36 ID:TbTBs+8l0
PS3は箱○やPCじゃ簡単に出来る事も、かなり高度な事をしないと再現できず
再現する事で処理が重くなる悪循環
結局まともな絵を出すのに恐ろしく苦労するわりに、箱○のグラを越えられないわけね
173名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:08:59 ID:o8PwuWu30
ディスク差し替えのネタだけで満足してるとこが笑い所
174名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:09:31 ID:6jT0Ub3M0
>>170
笑うところではないから。笑うならアフリカのシマウマみて壊れたように笑うんだ。
175名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:10:01 ID:MBWHKjDk0
>>165
BDクオリティを発揮したと思われる唯一のゲーム

BDの容量一杯に実写ムービー詰め込んだだけだけどな
176名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:11:25 ID:Bbx+M3tT0
アイマスは確かにすごいよな
技術もさることながら、ただならぬ情熱のようなものを感じる
177名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:11:35 ID:fZv/7gvQ0
失敗ハード・・・か・・
178名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:11:38 ID:x42OsoGK0
>>165
いや、それムービーw
PS3は分岐のない処理(ようするにストリーム再生)に強いってだけの話
179名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:11:50 ID:LtC3Iyib0
>>165
お前は目がいいw
180名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:11:56 ID:5lkTUNhJ0
やっぱり失敗だったんだなw
181名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:12:52 ID:xfea9JQ40
ネタ通信が無くなった時点でMGS4は糞ゲー
完全版に期待
182名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:13:28 ID:d13cTyQq0
売り逃げワゴンから逃れる前にあっさり失敗確定か
183名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:13:57 ID:j+uUSMmF0
FF13を初めて見た時は実写かと思ったわ
184名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:14:58 ID:5FhoBffa0
MGS4売れてよかったね、
苦労した現場の人たちが報われて欲しい。
185名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:15:35 ID:9gzgjB340
>>183
綺麗なのはわかるが、実写とかいうなら眼科行ったほうがいいぞ
186名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:15:37 ID:Bbx+M3tT0
PS3自体が壮絶な失敗なら、その上でいくら頑張っても報われるわけないよね

とりあえず、小島監督お疲れ
187名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:16:25 ID:EjizwcX10
>>183
それはいくらなんでも無理がある
188名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:17:51 ID:GLTMAaof0
いったいソニーはサードにPS3のスペックと開発環境をどういう風に伝えてたんだろうなw
んでPS2の例がありながらそのクッタリを信じたサード・・・
189名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:17:55 ID:3GebCsA3P
なあ、小島。

完 全 版 作 ら な い か ?
190名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:19:02 ID:dc6UqONcO
HDRレンダリングって次世代ゲームの三種の神器って言われるものの一つだよな?
基本的な技術だと思ってたが結構難しいんだな
191名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:19:12 ID:rLw/8WSJ0
結局MGS4はPS3スペック不足からくる劣化による劣化の繰り返し
で悲惨なことになってしまったと
192名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:19:52 ID:X+P+SBxlO
>>178
なるほど…。
それで>>127の言う少数点演算性能とBD容量があって、初めてPS3で実現出来たって事なのか。

一般ピーポーだが、読めてきたぞ。ありがとう。
193名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:20:25 ID:HAzO/w8x0
完全版作っても5万やそこらの売り上げ本数じゃ笑われちゃうから絶対にないっしょ
194名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:20:29 ID:kGoKd49e0
>>188
サードどころかMSもクッタリ信じてたんだぜ・・・
195名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:24:15 ID:QrTpGO8l0
ハードスペックも決まってない段階で夢を盛り込みすぎたのが失敗だったって
いってるだけなのに。

これだから痴漢は嫌われる。

そうそう、五月蝿いから断っとくけど痴漢とは360狂信者のことだからね。
196名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:24:40 ID:rLw/8WSJ0
結局、Cellじゃないと無理、PS3じゃないと無理という点は全く無かったことが判明したなw
ただ単に、必死でごまかし技法を使って2005年の映像っぽく見せてるだけ
197名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:24:43 ID:Gmd1N5Vh0
SCE自身も、そのクッタリを(みんなが信じてくれると)信じていた・・・
198名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:25:03 ID:pnWbTze+0
今年コナミで一番成功したソフトは「グラディウスリバース」
制作費と販売単価が一番安いソフトが一番成功したのは皮肉である

199名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:25:20 ID:qDEnjxhE0
>>3
お前いつもこういうスレに来て「GKと同じレベルに落ちるなよ」とか言って消火しようとするよなw
結局その後の発言を見るとお前そのものがGKだった流れなんだがww

200名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:26:27 ID:2IMD+8UP0
発売前からPS3についてきたコナミがこんなこと言うようになったらおしまいだな・・・
201名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:26:40 ID:k8zvGM0I0
ハードの失敗でもMGS4の失敗でもどつちでもよくね
どっちも失敗だし
202名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:27:27 ID:EjizwcX10
今日のGKはいつもにも増して元気そうで何より
203名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:27:48 ID:aOTbbb5c0
195 :名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:24:15 ID:QrTpGO8l0
ハードスペックも決まってない段階で夢を盛り込みすぎたのが失敗だったって
いってるだけなのに。
<----?---->
これだから痴漢は嫌われる。

この間に理由が入るんだよね?
何で嫌われるの?ちゃんと理由書いたら?
説明不足じゃないの?
え、説明できないの?
204名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:27:58 ID:k8zvGM0I0
そもそもサードはハード発売前から百億弱も賭けるところから
大間違いなわけで
205名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:29:04 ID:egzQmlLV0
てことは少なくとも今後MGS以上のグラは出てこないってことでおk?
206名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:29:12 ID:cVdWuZhn0
自慰系どもが3枚舌使い分ける時が一番面白いなw
207名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:30:22 ID:LsdxSjUeO
間違いなくPS3だろ
208名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:30:44 ID:6FJ0LVe40
>>68
ブルドラの煽りはまれに見る最低さだった
209名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:30:49 ID:wYcRFK4E0
「はじめまして、関東でチェーン展開している店舗の者です。
私の現場の感覚では、PS3の新型および値下げは望んでおりません。
何より急務なのはソフトの充実であり、他機種との値下げ競争などに突入してしまっては、
小売店ばかりが疲弊する事になるのではないでしょうか?

現状、PS3の本体は在庫があふれております。
新品は特にアソートで入荷させられてしまったMGS4ウェルカムボックスが不動在庫となっており、
中古も増える一方ですので、40Gの買取額を19Kに下げる事になりました。
この状況で新型あるいは値下げをされた場合、現状の在庫は全て赤字での放出となり、
粗利が維持できなくなります。
ttp://ameblo.jp/omisedayori/entry-10137848347.html


結果はこれさ
210名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:30:56 ID:VREPkdhOO
>>195
ああ、はいはい外野さんね
211名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:31:04 ID:j+JA5lMo0
MGS4って海外で200万くらい?
もし箱で完全版だしたら100万はいくんじゃないかな.
そのうち8割がPS3版買った人になると思われるけど.
212名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:32:52 ID:oWJBIWLm0
>>209
一方ビックは360のソフト全般の大安売り(不動在庫一斉処分)か。
なるほど。
213名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:34:01 ID:ctB1H3P+0
214名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:34:08 ID:yLsuy6+MO
PS3は低性能なんだから諦めろGK
215名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:34:53 ID:2IMD+8UP0
>>195
夢を盛り込もうとさせたのはSCEじゃないの?
コナミひいては小島を叩けってこと?
216名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:34:54 ID:MBWHKjDk0
>>208
火事コピペ・・・人としてどうかってレベルだったな
217名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:36:13 ID:j+JA5lMo0
>>213
PS3版は何GBなのかな.
218名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:37:02 ID:At8OBXy50
タコの入ってないタコ焼きw
219名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:37:36 ID:7VabWrnN0
>>216
最近のパラリンピック関連もどうかと思ったけどな
220名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:40:24 ID:TueWgldI0
結果はこれさセミナー
221名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:40:48 ID:zMRN3fZY0
>>212
ぶっちゃけ、そこだけがクローズアップされてるけど、特価なのは他にもいっぱい
あるんじゃないかなぁ。
決算前に在庫処分したいだけだろうし。
222名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:42:39 ID:GLTMAaof0
そもそもアソートで押し付けるやり方が問題なわけで
223名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:43:40 ID:k8zvGM0I0
>>213
どうしたんだゴミ通
制裁が下るぞ
224名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:44:53 ID:ctB1H3P+0
>>212
これていか8980もするらしいよ
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_049051.jpg
225名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:46:07 ID:emBsg8gJ0
気色悪いなゴミ通
擦り寄ってくんなよw
226名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:48:01 ID:cs/0PWjJ0
高部氏はリアルタイムムービーのメリットとして、「低容量」←ここ注目!

なお、質疑応答では、気になるBlu-Rayの“中身”についての質問が出たが、回答は伏せられた。何にそんなに使っていたのかという謎はCEDECではついに明らかにされなかった。

あれ?
227名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:51:12 ID:3GebCsA3P
実は読み込み速度を稼ぐためのダミーデータが30GB…とか?w
228名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:51:48 ID:oWJBIWLm0
>>224
あぁ70万売れたけど入荷しすぎて需要尽きたアレね。
まぁ一方10万売れてないけど需要尽きて必死に値下げして売ってる360のソフト勢は悲しすぎるw
229名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:53:15 ID:rLw/8WSJ0
>>226
サウンドデータも無圧縮なのがバレたしなぁ
230名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:53:25 ID:BGNLEyzXO
>>1
PS3が25000円以下に値下げした辺りに出せばゲームが三分の一くらい減ってても初動で売れてたがまだ本体が39800円もするからなぁ。
サードは制作したソフトをハードの普及のせいでコケないように29000円切ったあたりに出すだろうな。
231名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:53:41 ID:UitkVCEu0
30GBのHDDニイレル.DOC
232名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:54:19 ID:rLw/8WSJ0
>>228
>まぁ一方10万売れてないけど需要尽きて必死に値下げして売ってる360のソフト勢は悲しすぎるw

お前の頭の悪さに哀れさしか感じない
233名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:54:41 ID:fXFYaHsD0
>>227
たぶん音声データとダミーが大半だと思う。
ムービーは開発者曰く「低容量」のリアルタイムだし、2DのムービーもFlashムービー。
234名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:55:35 ID:oWJBIWLm0
>>232
どう頭が悪いのか具体的には申し上げられない っすかぁ><
235名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:55:59 ID:5B5/kdqv0
BD容量いっぱいに使った!
DVDでは無理!!

とかアレな連中が言ってたけどさぁ
じゃあそのDVDで作った洋ゲとかにくらべて
ボリュームたっぷりだったのかと
236名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:56:37 ID:2IMD+8UP0
>>228
MGS4は63万本だよ

いまだにあちこちで新品が見つけられるあたりはよほど売り上げ見込み高かったんだろうな
80万本くらいか?75万本?
237名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:58:55 ID:oWJBIWLm0
>>236
まぁワゴンの効果か知らんが未だにメディクリに残ってるからねぇ。
ToVもワゴンいっちゃったけど来週あたりは抜いちゃうかな。
238名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:02:08 ID:6H7X9BhJO
>>236
コナミは確か国内100万目指して無かったっけ?
239名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:03:33 ID:b91jj+9W0
>>236
マジかよ
ミリオンじゃなかったのか・・・
240名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:08:56 ID:AnVTiHgEP
test
241名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:11:35 ID:zFqIIAcv0
まあ,ToVみたいな音声圧縮よりは無圧縮できれいな音がいいとは思うけど
エステルさんの声って圧縮効かせすぎなのか,MP3で高圧縮したみたいな
高音域でシュワシュワみたいな感じがあるよね
242名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:13:09 ID:TvUutJj10
>>241
まさかお前MGS4が音声無圧縮で入れてると思ってんのか?
243名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:17:14 ID:PTUCq9XN0
圧縮音声の区別なんて付くのかね?
244名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:17:42 ID:zFqIIAcv0
>>242
違うんだっけ?
圧縮しててもTOVみたいな耳障り感はないでしょ.
TOVの惜しいと思ったのは音声だけなので残念.
245名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:18:29 ID:Aj8Mvecb0
そこまで分かる耳が妬ましいわwww
246名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:18:52 ID:fn05IM+d0
>>244
お前、絶対TOVやってないだろ?w
惜しいと思ったのは音声だけだって?w
何の冗談だよw
247名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:21:02 ID:Q8alnGbp0
>>1
これMGS4が失敗って言いたいんじゃなくて暗にPS3の性能が失敗って言いたいんだろ
248名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:21:58 ID:XGjAyrWx0
聞き分けられたら寝れなくて神経症になるかと
249名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:22:01 ID:TvUutJj10
ヴェスで惜しいのはスキットの絵が荒いとか音楽が若干しょぼいとか
ある特定のキャラクターが使えない(これはいつものことだけど)とか
そういうのじゃねーの?高音でシュワシュワに聞こえるなら割とまじめに
耳鼻科に行くのをお勧めするが?
250名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:23:25 ID:lzmKyjPH0
PS3の性能が悪いのかどうかではない
ここで最大の問題は「PS3の性能が悪い」ことではない
SCEがPS3性能に関して「嘘をついていた」ことが問題なんだ

PS2時代を見ても分かる通り、性能が低くても成功できることは明らか
成功するのに最重要なのはソフト、
そのソフトを作る部署やサードを騙していたんだ
それが最大の悪だ

PS2の時に、同じように最初騙しても成功してしまっていたのがよくなかった。
251名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:24:11 ID:xcbQ/1jFO
PS3買う奴はほんと見る目ねーなw
252名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:25:14 ID:2/cxm6FQ0
コナミ PS3は失敗だったことを認める。
253名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:25:20 ID:zFqIIAcv0
>>246
やったよ.まだクリアはしてないけど.
シリーズ初だから音楽がどうこうという点で不満はない.

>>249
スキット果たしかに絵はしょぼいと思ったけど.
何で耳鼻科を薦められなければならないのかわからないけど,
逆にあの声(声優うんぬんじゃなくてね)の圧縮に気づかない方が
やばいと思うんだけど.
254名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:26:32 ID:3Zee54JC0
>>249
スキットの絵が小さい、動くとカックカク
これに尽きる
あと犬が空気
255名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:27:12 ID:Aj8Mvecb0
>>250
PS2ロンチのリッジ見て誰も目覚めなかったな

PS2に関してはやっぱりDVDプレーヤー効果だと思うが
256名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:27:18 ID:ABZmHRP+0
事故米汚染米食い捲くってるゆとり日本社会じゃしょうがない結果だわな、、、
257名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:28:48 ID:tJuZvHYW0
SCEはCrytekと、CryEngine2をPS3でソフトを出すサード全部が使用できる契約を結ぶといいと思う。
確か1ライセンス数億らしいから、30億くらい積めば実現しそうな気がする

Cryengine2
http://jp.youtube.com/watch?v=B6spFgJWClc
http://jp.youtube.com/watch?v=7Z27N7eBnF0
258名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:31:28 ID:TvUutJj10
>>253
え?もしかして俺の耳やばい?
259名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:31:33 ID:7ao0ORZR0
2005年に出回ってたSSレベルだと、どう頑張ってもコソソール機じゃ実現不可能じゃね?…
と思ってたけどフタ開けてみてナルホド納得('A`)

妥協の産物で、このザマなら端からPC一本に絞って開発してりゃ、
監督(笑)の夢とやらを100%でないにせよ相当高いレベルで実現でけただろうにね(´・ω・`)モウオソイハ
260名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:32:55 ID:MAtdBKIVP
>>257
予算が無くてGT5すら作れない今のSCEに、無茶をいうな…ッ!
261名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:33:16 ID:ABZmHRP+0
>>257
欲張ったってPS3でまともに動かないんだから、、、
事故米食い捲くってる日本人の発想ってホント変だ罠w
262名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:33:34 ID:YpNx5Rfi0
結局PS3は、つかえねぇーよで
ファイナルアンサー?
263名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:34:31 ID:tEjjw2Eh0
今事故米のニュース知った人?
264名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:37:12 ID:fn05IM+d0
>>253
圧縮に気づく耳の方がおかしいと思うぞ
スピーカーが悪いのかもしれんけど
265名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:38:25 ID:QCwomObe0
>>1
50万人突っ込んだのにこんな事するなよコナミ
266名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:39:24 ID:zFtx2naW0
>>226
戦っていたのは、全体容量じゃなくて
転送容量と、HDDインストール容量だったんだろ

なんだか読んでて、胸が重苦しくなるセッションだ
報われない労力ほど悲しいものはない
267名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:40:14 ID:rohOeAP20
MGS4の失敗点
・ムービーが多すぎ
・遊び無線がほぼない(主に無線できる相手がたった2人)
・あの名曲が盗作疑惑で流れない
・ビッグボスのフェイスカムがなぜか斜め上でソリダスなうえにキモイ
・ゲーム自体を操作してる時間よりムービーほうが長い
・PS3
268名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:42:04 ID:QCwomObe0
小島氏は発売前からネガキャンし過ぎなんだよ
「僕のやりたい事が出来ません;;」なんて泣き言言うなボケ
269名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:42:52 ID:At8Hm/H80
失敗……
270名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:43:03 ID:Pgen13SS0
PS3-2005早く出ないかねw
271名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:43:47 ID:2DmZEV120
画像にワロタ
272名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:46:00 ID:IWaoy5Pz0
小島は中二だしPS3はダメだしで大変だな
それでもソニーファンを続けるパンツ君は本当に偉いよ
273名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:46:08 ID:3jOsICaH0
CEDECの発表で吹いたwwww
「泣きながらシェーダー剥いだ」とか、元コンマイの人の言う通りじゃねーかwwww
絡んでた馬鹿は速やかに出て来いwwww
274名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:53:42 ID:HUoQq/cs0
MGS4が「失敗」のイメージは取り巻く状況の関係も大きいよな

PS3の切り札の一つ!キラータイトル!と持ち上げられたけど、
ハード牽引という意味では、パッとした成果は残さず。
なにより反撃開始!本格始動!と謳ったわりには、後に続く作品が皆無
・・・それらMGS4の責任外の所のモタツキが悪印象を更に加速させてる。

ソフトの売上げは10万ちょい、本体も品切れ起こして伸び悩む。といった状況
だったにも関わらず、発売前後しての各種ソフト発表と、後に続く作品が発売
されたおかげで、さして失敗というイメージがない(というか責任果たした)TOVとは対照的。
275名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:54:05 ID:G3pCGXrt0
箱○で最高傑作を作り出したテイルズ
一方、PS3で最低作品を出したメタルか・・・

明暗くっきり出たなw
276名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:55:52 ID:RcfRX1LO0
だからPSワールド生え抜きのバカ売れ間違いなしの超期待大作と
新たなユーザー獲得をめざして作られたアウェイの野心作を
一緒にするなってのに
277名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:58:39 ID:rohOeAP20
MGS1〜4で一番おもしろくないと聞かれれば4だしな
278名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:59:15 ID:4dz3Bs7r0
あー、ついに開発者が公式の場で、PS3がゴミクズだと言ってしまったかwww
279名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:59:58 ID:+tXWypL+O
開発中に本体の仕様変更くらったのは360のロスオデもそうだっけ
スペックが完全に固まってから開発に着手できりゃ要らん苦労もないんだろうが、
それでロンチがスカスカになったりしたら目も当てられないし難しいね
280名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:02:16 ID:MAtdBKIVP
例の

「 プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
 販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています 」

ってのはSCEとファミ通に対する皮肉なんじゃなかろーか…?
281名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:03:39 ID:HUoQq/cs0
>>280
自虐もだよ
それも含めて、ぜ〜〜〜〜〜〜んぶのゲーム業界ひっくるめて。
たしかにDSやPSPでは、例外も発生するが。あくまで例外レベル。
282名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:04:18 ID:G3pCGXrt0
>>280
自分のゲームに対してじゃないの?ww
MGS4の持ち上げ方は異常だったべ
283名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:04:39 ID:Aj8Mvecb0
>>279
あれは逆にメモリ量が増えたのに対応出来なかったってオチだからな、まだマシ

HDDインストール化パッチがでて、ソフト側のパッチも出たらやりたいと思う。
284名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:05:30 ID:mOFGAVDI0
外野がいっぱいですね
285名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:06:26 ID:FZRtPT+80
ってか、自分とこの作品の事じゃね?

ってかZOE作れよ ZOE
次世代ノウマンちょーみてぇw
286名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:09:39 ID:zFtx2naW0
「おまえは好きだ」
287名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:14:28 ID:+tXWypL+O
>>283
無視することもできるだけマシっちゃあマシだが、
ソフトの評価にもろに跳ね返ってくるからなあ……
テイルズ等のロードが賞賛されロスオデのロードが叩かれる現状、
ロスオデ開発スタッフの心中はいかばかりかと思わざるをえないw
288名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:18:30 ID:aG/4Y3Bt0
ところで以前に箱○の広告に出ていた「ウエルカム コジマ」ってなんだったんだろう?
もう1年以上前の広告だったと思うけど。
289名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:18:56 ID:Aj8Mvecb0
>>287
まあ、実際に箱が発売されてから大分経つのに
どうして対応できなかったんだとは問いたいなw

ToVは今やっているが、こうもストレスのないRPGは久しぶりだな、比較されても仕方ない

それでも、劣化調整させられるよりは全然マシだと思うぜw
290名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:20:03 ID:EG9QkHBB0
現実はコレですよ、みなさん。
FF13が涙のむこうにかすんで見えます・・
291名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:22:08 ID:TlhRCSys0
>>288
ウェルカムコジマ
   O
 ※○※
  < \
こうですか?わかりません><
292名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:26:42 ID:aG/4Y3Bt0
>>289
坂口は締め切りがキツいと言っていたのでやり直す時間が無かったんだろう。
293名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:33:07 ID:uLWWBasV0
まあ、記事読んだら解るけど
ゲーム開発って大体こんなもんよ。

MGS4開発人がPS3のせいで特別苦労させられてるように見えるのは完全ゲハ脳
箱でもWiiでも皆苦労してるって…。
294名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:39:42 ID:vouelzgP0
>>293
それでもソフトが出るWiiと箱ってことはどういうこと?
295名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:40:39 ID:carqR4S10
>>293
ただでさえどれで作っても苦労するのに
PS3でなんて地獄だろ
296名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:40:41 ID:KzEs/Br20
>>293
> MGS4開発人がPS3のせいで特別苦労させられてるように見えるのは完全ゲハ脳

発売直前にこんだけスペックダウンした機種なんてそうそうないと思うwww
297名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:42:06 ID:mkdTxx+b0
>>296
PSP
298名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:44:22 ID:carqR4S10
PS2も6600ポリゴン…
299名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:45:41 ID:8qiKh0BV0
>>264
外野な話題で悪いが、Tovは殆どヘッドフォンで進めていたけどスキットの音声圧縮は酷いと思ったよ。
その他のイベント時は気づかなかったけど
300名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:49:54 ID:pkt7jIgzO
(笑)
301名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:53:14 ID:AjaE0vqgO
開発者が自らPS3のグダグダっぷりを発表するなんて本格的に終わってきたな。

しかしこんだけ苦労かけたMGS4もXBOX360専用で作ってたら
ちょうど売れてる今頃に美麗映像で発売できてたのにな。
302名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:54:35 ID:KzEs/Br20
>>297
あれだっけ?CPUを最大クロック使うなとか、そんな話だったっけ?

うろ覚えなんだが、今でもその手の制限かかってるの?
303名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:06:29 ID:vJk59iED0
ほんとムービーだけはBD容量をかなり使ったとは思うなぁ。内容ぜんぜん
面白くなかったけど。
ギアーズのムービー部分なんて全部で30分もないだろ。無線交信中は
歩きだけど基本移動できるし。
304名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:09:53 ID:1rEDnMexO
>>303 別にできなくていいし
305名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:10:29 ID:zFtx2naW0
2005 トレイラーがあまりにも衝撃的すぎて
下手にPS3の看板を背負ってしまったために
そっから引くことを許されなかったという点で悲劇的だと思う

それが、意図したプリレンダ詐欺ならともかく
蓋をあけたら
メモリ帯域に引っ張られて半減した
RSXのピクセルレートがすべての元凶だとするなら
これほどの悲劇はない
306名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:11:18 ID:G5abXKyK0
あ〜〜〜PS3だめかも〜〜〜
失敗失敗あはははh
307名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:13:37 ID:zFtx2naW0
性欲をもてあます とか プランBはなんだ みたいな
記憶に残るネタ無線はMGS4には少なかったな
308名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:15:12 ID:ttgcblsB0
これがいかに重要なニュースか、痴漢は理解できているんだろうか。
309名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:22:39 ID:9PrdlHAd0
MGSシリーズを一度もやったことない外野からすれば
なんでこんなマニア向け中堅タイトルが大儀そうに語ってんの状態
310名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:22:40 ID:G3pCGXrt0
>>293
PS3のひどさはダンチだけどなww
311名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:25:09 ID:STeT0Cbc0
完全版は360で作れると思う?
312名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:27:01 ID:1l6j6Zsf0
ついに「結果はこれさ」の真実が生々しく明かされたのか
313名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:27:07 ID:ttgcblsB0
余裕だろ。初期の仕様で出せるんじゃないかね。
複数枚になるだろうけど。
314名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:28:43 ID:MNtVfTpE0
>>309
PSから続いた良作シリーズがPS2でみんなほぼ潰れたから・・・

消去法で・・・生き残ってたMGSが・・・本体牽引を期待されることに・・・

SCEはFF7で大勢が決まったPSの過去があるから一本か二本、大作あればいいと思ってるんだろう
315名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:29:46 ID:4m71Iief0
>>311
監督はすごく拘るからなぁ。仮に360版発売したとしてまた360環境
どうのこうのと言うんじゃないの!
316名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:35:09 ID:27sdFrRI0
>>311
マシなのは作れるんじゃない?複数枚組にはなるだろうけど
317名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:36:28 ID:mkdTxx+b0
>>311
PS3だろう
ここまで投資をしたら後に戻れない、というか
投資分をなんとか回収しないといけないと思うから。
318名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:36:28 ID:carqR4S10
それ以前に別に欲しくない
319名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:37:05 ID:vJk59iED0
>>304
ああ、別に無線はMGS4と比較したわけじゃないから。
単にギアーズとして「無線中移動不可だったら非操作時間が増えるね」って
ことだけ。無線中移動不可なら10分くらいムービーの時間に加算することに
なるだろうし。
320名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:38:04 ID:zFtx2naW0
ANUBISとかは、適度に肩の力が抜けててすごいいい出来なんだよな
彼に期待の大作は作らせてはいけないという事か
321名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:40:46 ID:dTQDo0mL0
小島もコンコルド錯誤に巻き込まれたのかよw
もうだめだ
322名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:43:21 ID:27sdFrRI0
箱○ユーザーたちが発売だいぶ前はマルチ!マルチ!って要望してたけど
ムービーやらなんやらが明らかになっていくたびにイラネ・・・・・な空気になっていったのは笑えた
323名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:47:06 ID:vJk59iED0
個人的には事前の期待の有無にかかわらずひどい出来だと思ったよ。
楽しみにしてヌルヌルプレイしたのにわずか1週間に満たない期間でクリアー
してしまったし。ぜんぜん物足りなかった。そんな印象しかない。
ただ360でもあの・・・なんだっけ・・・ビューティーだっけオクトパスの
ヌルヌルのボディースーツを描画するのは苦労するかも。あれは初めて
見たとき素直に「すげー」とおもった。act2までが素直に楽しめたし。
324名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:47:20 ID:kW75DHmL0
>>298
さすがにそのくらいは出るw
325名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:50:58 ID:RcfRX1LO0
だからアヌビスに小島が関わってるのはOPムービーぐらいだと
何回言えばわかるの
326名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:54:02 ID:KTiJGLzn0
>>302
PSPのCPUは333MHzで動作する予定だったけど
バッテリーの持ちの問題か何かで222MHzになりました。
327名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 03:02:23 ID:ugkXno8W0
>>323
箱○のGPUが劣るわけではないので
PS3で出せるグラフィック描画は箱○で十分できる
328名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 03:08:17 ID:4m71Iief0
MGS4もFF13(確定)も箱○で作れるんじゃ、高いコストで開発したBDやCellを
用して値段も2倍高いPS3で作る意味なくなるじゃねぇか!・・・
329名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 03:18:45 ID:dTQDo0mL0
まぁコストもそうだがあれだな
PS3で技術培っても今後全く役に立たないってのがサードにとっては
一番痛いのかもしれんな
330名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 03:24:56 ID:Aj8Mvecb0
同じ駄目仕様なら、PS2の延長の方がまだマシだったろうに・・・
331名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 03:41:38 ID:aG/4Y3Bt0
メタルギアを作るならソリッドじゃない何かを作って欲しいわ。
続編モノをいきなり出されても困るし。

個人的には旧メタルギアをXBLAでリメイクして星井
332名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 03:52:53 ID:G3pCGXrt0
>>311
MGSより面白いゲームは腐るほどあるんで正直いらない
333名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 03:53:07 ID:FopfveJ00
性能の壁を気にする事無くPCで思いっきり作って欲しい。
こういう記事見るとますますコンシューマ機なんて廃れてPC一本化を望むよ。
一般人はWiiくらいで良いんだよ。訳の分からん性能のPS3や360は、消えて欲しい。
334名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 04:40:28 ID:wGjNUofD0
>>152
無理やり決めるならロスプラぐらい?
そのロスプラですらPS3版は劣化してるんだから話にならんと思うけど。
335名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 05:20:25 ID:1kVJx7k+0
クータラーギサァァァーン
336名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 05:36:45 ID:gbxMyZSE0
失敗ゲー掴まされた数十万人はどういう気持ちだろうな
337ntkngw451010.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp :2008/09/13(土) 05:50:54 ID:7iaO99Z10
まあ基地外野戦死が高性能高性能言ってきたことが、MG4開発陣というプロ中のプロに
思いっきり否定されたことは間違いない。
338名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 05:55:10 ID:iPH4+M720
まあPS3がいかに突貫工事のデタラメな機械かは
あれほど売れたPS2の互換を捨てざるをえなかったことを見ても分かるけどな。

普通の企業なら、どう考えても、互換だけは死守するだろう。
それを考える余裕すらなかったわけで。
とくにGPUがEDRAMを捨てたのは痛すぎる。
339名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 05:56:58 ID:iPH4+M720
まあソニーってPS2の時も、開発環境がほぼゼロでデタラメな
突貫工事だったわけだし、ソニーが作るゲーム機が、一度として
業界トップのクオリティだった前例がない。
340名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 05:58:19 ID:Yif9mONn0
誰がみても失敗だもんなこれは
341名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:00:33 ID:yj5it3nrP
2005年のPS3ならな
342名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:06:34 ID:dp+dAwDg0
しかしCEDECは面白いイベントだな
343名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:11:44 ID:uZJqbnNo0
>>333
国内のPC市場は廃れて衰退してるだろ。
生き残れるのは一部のオンラインゲームのみ。
PC市場に一本化なんてしたら、本当にゲーム産業が終わるよ。
344名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:17:27 ID:fAmrXrL10
これ>>1の画像より更に元記事自体がPSWにショッキングw
345名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:18:43 ID:r4ew3Umr0
ちょっと痴漢戦死とGKの発言を代わりにしますね^^;

BDは大容量なので、すごいグラフィックのすごいゲームができる
346名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:22:51 ID:RHEJqbRq0
BDは低速なので、すごい数ののインストールが堪能できる
347名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:24:37 ID:0gp1go/N0
ソニー「再生用だったの2倍速をゲームに使うんじゃねぇ!」
348名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:26:45 ID:vMvFuBJYO
無理難題を押し付けるハードPS3
349名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:38:37 ID:mCh+StbaO
バンナムの外野発言といい、
コナミの失敗発言といい、
PSWに不利なスレはあんまり伸びないね。
350名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:39:23 ID:MSp/rtAG0
記事を読む限り箱○で開発すればこんなに苦労しなかったんだよPS3マジ消えろ
って思いがひしひしと伝わってくるな。
351名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:41:53 ID:UqZdQ9zCO
でもトレイラーを作ったのコナミだろ?
ソニーのカタログスペックは実機じゃ無理ってのはPS2の時点でわかってるんだし、
自業自得な部分もあるんじゃね?
352名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:43:28 ID:P3K369an0
コナミはやることをやったんで愚痴ってもいい。
企業としていやらしいと思うのはスクエニ。MGS4が売れないのを見るや即座にFF13海外マルチ
にしやがった。完全にMGS4をかませ犬にしてやがんの。言い訳も「MGS4ですら売れないから」
やるならカプコンやバンナムのように自主的にやるべきだ。
もしくはコナミやセガのようにPS3と心中するつもりでFF13を独占でいけばいい。
353名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:45:09 ID:w9Ee+ezA0
しかし大変だな。

これだけ苦労して生み出したPS3のための苦肉の策である裏技的テクニックの数々を
撤退して全て捨ててしまうというのも実にもったいない。

かといって、じゃあまた新作で同じように苦労の割に見返りの乏しい非効率的で不毛な地獄の日々を送るのかというと
おそらくもうやりたくないんじゃなかろうかとは思うもんな。
354名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:53:49 ID:UqZdQ9zCO
>>352
確かにE3での社長は箱○ユーザーの俺から見てもひでえと思ったが、言い訳の部分は妄想だろw
つーか、MH3みたいに別の機種に鞍替えしたほうが酷いだろ
355名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:55:42 ID:WNGw4KzT0
>>353
苦肉の策=自分を犠牲にしてまで敵を欺こうとする策

むしろ苦肉の策を用いたのはSCEじゃないか?


ちなみに苦しみ悩んだ末・苦し紛れって意味なら「苦渋」が正解。
356名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:57:13 ID:07CTh+pi0
「理由はいろいろあるが、最大の理由はこれ以上テクスチャを増やせなかったこと」だとという。
「他の部分のシェーダーですでに多くのテクスチャを使ってしまっており、
これ以上テクスチャを増やすのは難しいという実情があった」と絞り出すような声で報告してくれた



完全に失敗(できませんでした)報告じゃないですか。
ここまでPS3のせいだとハッキリ言い切るって事は
MGS4の売上が前作割れした事でSCEとの関係に変化が生じたのかな?
357名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:59:23 ID:yWbOtqty0
技術的にも駄作。
ゲーム的にも駄作。

話にならんな。
358名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:02:39 ID:w9Ee+ezA0
>>355
言葉の誕生の経緯から言うとそれでいいんだけど、
現代では「苦し紛れに考え出したやむをえない手段」という意味でも使うんだぜ。
359名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:03:45 ID:P3K369an0
>>354
ああたしかにちょっと妄想入ってるな・・・
でも「(海外で)マルチにしてもっとたくさんのユーザーに楽しんでもらいたい」=PS3独占だと
十分な売り上げ確保できねーんだよボケ!MGS見てもわかるだろ!あれしか売れなかったら
うちの看板タイトルが地に堕ちるんだよ!
てのか透けて見えてしまってな・・・まあ勝手な思い込みかもなんだが
360名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:06:25 ID:C/U2Mp8p0
>>351
SCEが用意した当時のPS3開発機じゃないの?
クタちゃんのお墨付きだし、スペックが壊滅的になるのは想定外でしょ。
・・・いや、クタちゃんだから想定内か。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/mgs4.htm
> 久夛良木健氏からのビデオメッセージが紹介された。この中で久夛良木氏は
>「PS3実機で制作された『MGS4 (仮)』の映像を見て、普段めったなことでは驚かない私ですが、
361名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:09:07 ID:WoJQ7Txa0
グラフィックが良ければ神ゲーだったんだ!って事かい?
362名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:09:20 ID:VjgYc1vx0
MSもクッタリを信じたからこそ無理やりあの箱○のスペックになったんだ。
その点ではソニーに感謝している。
363名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:09:54 ID:Mr5ttvpT0
小島「何だこれ?HDR使えないぞ…しょうがねぇ、プランBで逝くぞ…プランBは何だ?」
ドムクタ「あ?ねえよ、んなもん」
364名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:14:02 ID:nm04UgZO0
MGS 5 Announced?
Former Kojima Productions member mentions title's development.
http://au.ps3.ign.com/articles/902/902836p1.html

MGS5もPS3が独占

小島氏「360で100%以上発売しませんPS3だけに提供します」
360のファンは無理してPS3を買ってゲームしなくて結構ですとの事
365名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:15:40 ID:vciPcs690
高性能グラフィックス機でテクスチャメモリが足りないって致命的じゃないの?
フレームレートとかならまだ改善の余地があるかもしれないけど。。。
366名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:16:54 ID:pBHdlkNE0
>>364
1、2で獲得したファンが
4でかなり減っただろうね

俺も1〜3は買って4は買わなかったし
367名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:18:30 ID:6UOC7XylO
一体どこをどう読んだんだ…
368名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:21:46 ID:2fxtkhhI0
>>364
マルチという選択肢はないのかw

スゲーなぁ 病的
369名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:22:52 ID:4dz3Bs7r0
PS3は早く土に還れ
370名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:23:02 ID:mhmdt4X50
誤解が多いようだがPS3はフェラーリみたいなもんで
すごいんだけど運転にはそれなりのテクニックが必要ってこと
高部氏が悔しがってるのは従来の(古い)テクニックが通用しなくて己の力不足を感じたってこと
371名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:23:06 ID:Lgy/p62g0
SCEから資金援助があるんでしょたぶん
372名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:25:22 ID:vciPcs690
>>364

> Hideo Kojima himself noted that MGS4 probably isn't possible to be
> made on the 360 because of the optimization for the PS3, physical
> media differences between Blu-ray and DVD and technology
> issues. However, he did mention that technological issues might not be
> a problem farther along in the future.

「PS3に最適化してるけど、技術的な問題は永久に問題にはならないかも」って
言ってるね。ただ、ブルーレイとDVDの違いって、、、結局HDDにインストール
してプレイさせておいてそんな事言われてもなあ。
373名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:25:24 ID:ibJ1dTaV0
>370
つまり、最新技術を実装したら動かないので、古い技術で対応したと言うことですね。
374名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:27:26 ID:mhmdt4X50
>>373
違うね
最新の技術だと自分達が思ってたのが実はそうじゃなかったということ
375名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:29:17 ID:ibJ1dTaV0
>374
つまり、PS3は古い技術ですら、ろくに動かなかったので、
もっと古い技術で対応したんですね。
376名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:39:38 ID:4dz3Bs7r0
>誤解が多いようだがPS3はフェラーリみたいなもんで

聞こえはいいけど、ハンドルの無いフェラーリだろ
377名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:40:09 ID:mhmdt4X50
馬鹿かお前はw
シンプルにPS3に対応する技術レベルがこの人らにはなかっただけのこと
378名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:45:09 ID:4dz3Bs7r0
PS3の擁護が大変なのは分かったよw
379名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:45:49 ID:/Rd/0+aQ0
低メモリの劣化マルチが殆どのボロハードをフェラーリてw
380名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:48:04 ID:fAmrXrL10
>>370
とりあえず元記事あと3回読み直せw
381名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:48:58 ID:QmWdfMoD0
文字が読めないんだよ
PS3に都合の悪いワードにはモザイクがかかる
382名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:49:36 ID:HTONufYN0
>>370
 こ れ は ひ ど い
383名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:50:16 ID:mhmdt4X50
>>380
仕事の出来ない奴の言い訳を延々と書いてるだけじゃないか
もっと前向きな話をしないといつまでたっても同じだよ
384名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:53:29 ID:o7iAMfE50
前向きに考えたらPS3捨てた方が早いって話になるよな

自称高級車を乗り回しても他の高級車がうまく乗れるようになるわけじゃないし・・・
385名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:53:43 ID:BqXX/pOZ0
時速500kmで飛ばせる車なんだろPS3は
それで走れるドライバーが誰もいないから永遠に倉庫で眠ってるけどな
たまに外に出してもらえると普通に80km位で走ってるって言うオチ
386名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:56:10 ID:0gp1go/N0
サニーのエンジン積んでる側だけフェラーリじゃなかった?PS3ってw
387名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:57:49 ID:/Rd/0+aQ0
良いもの作ろうとしても段々PS3のボロ性能に制約されていく経緯が笑える。会場でも笑われてるな
パワーありません。レスポンスも悪いです。足回りもショボイです。これをフェラーリてw夢見すぎだろw
388名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:58:42 ID:fzWbNHIC0
>>383
釣り針もちっとでかくていいんでないかな?
389名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:01:03 ID:mhmdt4X50
志の低い人が言い訳いくらしてもPS3を乗りこなせなかったって事実は変わるわけじゃない
自分達が上手く出来なかったからと言ってすぐにハードのせいにするのはいかがなものか
390名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:02:08 ID:QmWdfMoD0
おれ こじま きらい 

360ファン を ばかに した 

360ファンには MGSをやってもらいたくない みたいな感じの態度とってる
391名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:04:04 ID:lgzDTBc70
>>370
フェラーリとは全然違う。フェラーリは誰でもアクセルを踏めば走ることができるけど
PS3は走る度に部品から組み立てなければならない。

性能は大衆車程度だが、ガソリンタンクが何倍も大きい。
392名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:07:24 ID:fAmrXrL10
>>383
仕事の出来ない奴が作り上げたものが、まさしくPS3ですw
393名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:09:55 ID:/Rd/0+aQ0
確かにPS3の設計者の志は低いな。その後誰も持ち上げてやれない程
394名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:10:40 ID:TdT0GLaF0
>>1はハードが糞なせいでMSG4がこけたということでいいの?
395名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:10:50 ID:5+lbhq+J0
いや、小島監督によるとPS3って車だと思ったら空を飛んで、宇宙に行けるんじゃなかったっけ
俺は信号で止まれて家族を乗せられて車検が安い程度の性能でいい
396名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:12:14 ID:FGVRQtDq0
この変態マシンを一生懸命チューンしても一般的な大衆車や外国車やオーダーメイド車のチューンがうまくなるわけじゃないのが地味に一番痛い
397名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:13:33 ID:h2UbQCA90
最初からクオリティー高いものを発表して、そこから実際に実機で動く
ように劣化させていくってのは、いたって普通のことだがな

SO4とかも最初発表された戦闘画面と今じゃ違うし
FF13とかは最初ある程度のものを作って、そっから全体的にクオリティー
を底上げしていく作り方をしているみたいだけど、大半は最初にすんごい
プロトタイプを作ってから劣化って流れだな
398名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:13:46 ID:sAvoOm6v0
機種的な問題で苦労するのは小島じゃなくて部下だからなw
399名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:14:00 ID:WoJQ7Txa0
要はHL2エンジンの様なものをPS3で作ろうをしたが駄目でした!って事でしょ?
400名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:14:31 ID:5+lbhq+J0
二千円札に似ている
刷ったものの入れる機械がなかった
401名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:14:51 ID:bmRxuNQC0
>>9
てめぇんとこのダメな部分さらけ出す記事か
コナミやるじゃん
ダメとわかったらさっさと手をひくのも決断だと思うが、まぁこれはこれでな

MGS次回作またPS3とかいう話あるみたいだけどマジ?
さすがにそれは馬鹿と言わざるを得ない
402名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:17:51 ID:mhmdt4X50
高性能だけど扱いにくいって意味でフェラーリと言ったまで
逆に箱〇やWiiは大衆車で性能は低いが扱いやすいといったら理解してもらえるのかな
403名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:17:51 ID:gU2srFho0
>>397
今回は、酷く開きがあったから>>1
404名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:17:56 ID:h2UbQCA90
次の作品は、MGS4エンジンを進化させて使うって言ってるウイイレじゃね?
俺ははやくZOEがやりたい
405名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:26:26 ID:AZ/wmmmb0
360信者・・・・もう痴漢戦士と同レベルじゃねーかよ・・・・・

これはPS3の性能が思ったより低くて、
2005年で考えていたことが実現できなかったってことだろ?
406名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:28:36 ID:bmRxuNQC0
>>88
開発機と実機のスペックが違うって…
コナミはこれをもっと騒ぎ立てて開発費の補填でもしてもらう訴訟でも起こせばよかったんじゃねーの
詐欺だろ普通に…
407名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:30:09 ID:Yk5olhGI0
Cellって原付バイクのエンジンを7基積んでる程度の性能だろ。
408名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:33:04 ID:+tm0noqy0
>>402
例えはよく考えて使わないと誤解を招きやすいよ
409名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:37:35 ID:kyOI9QIa0
>>390
MGS4なんてやりたくないだろ
痴漢戦士GKは現実を見ろ
410名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:38:40 ID:omzoPIOg0
露骨な印象操作だな
411名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:41:06 ID:Zce/3yVQ0
当事者達がさらしてる情報が印象操作って、面白い発想だな
412名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:45:21 ID:kPt8pp1F0
>>406
実機映像とか言っちゃった時点で、消費者的にはコナミも同罪だろ
量産試作機すらこの世に存在していなかっただろうに
そんな訴訟起こしたら、日本はともかく米じゃ集団訴訟起きそうだな
あっちじゃ懲罰的損害賠償も認められてるし

>>389
志の低い人たちが作ったソフトが一番売れてしまうって、おいしそうな市場だなw
413名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:49:13 ID:cb4kfMiP0
もうだめぽ・・・orz
414名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:51:43 ID:XGjAyrWx0
失 敗
415名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:57:27 ID:dcvYkhO20
SCEが勝手にPS3をスペックダウンさせたのが悪いんだし、
2005版MGS4を発表した事が失敗だったと言っては可哀想に思える。
野村FFのようにプリレンダで誤魔化しとけば良かったのかな。
416名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 09:13:43 ID:WEhCOXTP0
1年遅らせて8800シリーズ載せてればかなり違ったのになぁ
7800改じゃそりゃね・・・・
417名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 09:16:28 ID:Zce/3yVQ0
>>416
同じっていうか時期遅すぎで今より酷い目に会ってたかも
既存のノウハウを全く生かせないCELLが悪いの
日本人にいきなりソフト作る前にフランス語ペラペラになってくださいって言ってるようなもの
418名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 09:28:27 ID:Ghh9AMFB0
作った本人達は満足してない出来だったのに雑誌等の
レビューじゃ高得点出まくりで色々と複雑な気分だっただろうな・・・
419名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 09:49:44 ID:MRT0XNc1O
小島もかなりの癌だろ。奴がPS3なんぞにこだわなければな。
420名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 09:54:29 ID:T7HU0fjoO
コナミは痴漢!
ですね。わかります。
421名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:03:11 ID:cEMNOJoi0
小島や坂口みたいな映画コンプ馬鹿共は
何故プレイヤーを舞台上に立たせるのではなく客席の位置に座らせたがるのか。
ゲームはプレイヤーを観客ではなく主人公にさせられるという点で既に映画に優っているのに。

こいつらのような「俺の作ったムービー見て見て!」系のオナニークリエイターをのさばらせたせいで和ゲーは洋ゲーに遅れを取り出したんだよ。
特に次世代機では物理演算やAIをより作り込めるようになったから、プレイヤーによりリアルな疑似体験をさせられるようになったしね。

オブリで例えると、街道で魔物に襲われて苦戦してたら、通りかかった兵士が加勢してくれたりとか
農家に逃げ込んだら敵まで入ってきて、驚いた家主と共闘して撃退したりとかね。
422名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:27:33 ID:P3/47dnQ0
>>421
彼らばかりが悪いというわけでもない。
それが支持されて成功であった時代もあったんだ。
メディアの発達段階(この場合はゲーム機の性能)で、
過渡的にそのような奇形的なものがもてはやされているのは、
何もテレビゲームに限ったものじゃない。
それがごく一時的なことであることに気づかず、
取り残される人間が出てくるのは仕方がない。
特にPS2時代のゲーム淘汰圧は異常なほど強力だったので、
その時代にだけしか生き残られない人間しか、生き残らなかった。
多様性を喪失した絶滅種の標準的なあり方だ。
笑止なのは、その特殊形態をゲームらしいゲームなどと無内容な修辞で、
必死に肯定しようとする馬鹿が存在することのみ。
423名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:40:17 ID:TnMKUDJa0
5がさらに映画化されたとしたらだれが喜ぶんだ
失敗を失敗として受け止めないと次がないだろ
3までで培ってきたブランドが壊れ始めたところで、5は持ち直すか完全に終わるかの一番大事な作品になりそうだな
424名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:43:37 ID:OylbQ26x0
つーか、4で最後って言ってなかったっけ?
425名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:48:06 ID:QwnmSYmN0
つーか、3で最後って言ったよ
その前は2で最後って言ったよ
426名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:54:22 ID:XGjAyrWx0
FFも毎回ファイナルファンタジーなんだぜ
427名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:57:11 ID:5+lbhq+J0
箱信者だって、箱○PS3どちらを買うべきか、悩んでいた時があったんだよ・・・
428名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:59:31 ID:j0PjBJbt0
もともとCell2個つんで1個にグラフィックやらせるつもりだったが、
それでシェーダー周り組むとSPEが最低でも32個は必要って話になって、
そんなん実装できんということでnvidiaに泣きついた。
最初は当時の周回遅れくらいのチップを入れるつもりだったのに、
色々あって3周遅れのRSXになった。

誰が悪かったわけでもない。運がなかっただけだ。
429名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:01:07 ID:Llbj72fq0
>>428
クタラギが全面的に悪かった気がするんだけど・・・
実際360というのもあるんだし
430名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:01:56 ID:AZ/wmmmb0
MGS4はPCで超完全版を出すべき。

2005年E3で公開されたMGS4以上のクオリティでやらせてくれ。
431名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:01:59 ID:lwAVfg2J0
>>428
最後の一行、なんでも誤魔化せそうなフレーズだなwww
432名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:02:10 ID:VaooZelJ0
>>428
つクッタリ
433名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:03:07 ID:OylbQ26x0
>>427
俺はPS3買う気満々で売り場まで行ったけど、試遊台の首都高バトルみたいなの
ちょっとさわって一気に冷めた憶えが・・・
434名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:03:08 ID:QwnmSYmN0
でもシナリオやゲームデザイン、全体の構成の拙さはPS3のせいでもないよね。
435名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:04:04 ID:q9PttC150
もうコジプロは箱〇には一切出さないだろうな
436名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:04:39 ID:f00DrA5O0
4で解散
5で再結成
437名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:05:03 ID:2DmZEV120
GPUが古い世代になったのは
SCEが2005年末までに量産できるという条件を出したから
438名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:05:16 ID:5+lbhq+J0
メディアがBDになって、プロットの全体バランス崩れるって事はありそうだけど
結局MGS4も中身は公開しなかったみたいだからダミーで埋めてる可能性大だけど
439名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:05:27 ID:vouelzgP0
もうも何も以前にも箱○には出して無いだろ
440名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:05:52 ID:Q6bgaaPo0
>>406
モデルタイプのガンダムを使って、データを作っていて、
いざ量産型のジムでも使おうとしたら、
そのデータがまったく役に立たなくなったってことだろうな。

ジムで戦場に駆り出される絶望感はハンパないな。
441名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:07:12 ID:rYoOyIq30
とうとうみとめたか
442名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:09:50 ID:5+lbhq+J0
共同で宇宙船を開発していたら、ネジのサイズ取り決め単位がインチのはずがセンチで作られていたみたいな
443名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:12:02 ID:T7HU0fjoO
MGS4の成功を見て、
続々とサードがPS3でのソフト開発を開始する!


って言ってた痴漢戦士は今どんな気分?
444名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:14:13 ID:Llbj72fq0
出さない理由を教えて欲しいよなぁ
遊んで欲しいならなんでハードごと買わそうとするんだ?
歴代全部遊んだけどハード買ってまではしたくないぞ
445名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:16:30 ID:M8HQzCzq0
PS4がいずれ発売されると仮定して、
PSやPS2の互換は出来そうだけど、PS3の互換乗せるのってキツくないか?

なんかPS3って生殖機能のない1代限りのアルビノ種って気が……
446名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:18:11 ID:5+lbhq+J0
タイトルのたびにハード出されても…
447名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:19:14 ID:fAmrXrL10
小島には何の同情も湧かないが
各部門の現場レベルで必死こいた開発者達には同情する
448魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2008/09/13(土) 11:20:34 ID:9KEyZ93Q0
これらの課題がフィードバックされれば
今後のPS4での改善に期待がもてますよね。
449名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:23:49 ID:chnsdWv30
PS4なんてあり得ない物にまですがるとは・・・悲惨すぎる
450名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:26:48 ID:TnMKUDJa0
初心に戻って
箱でZOEの新作か、アヌビスの続編作ればいいと思うよ
451名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:29:19 ID:lwAVfg2J0
アヌビスか。アレはそれなりに面白かったな。
452名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:55:26 ID:PH4dBaGp0
>>1

 G K 終 わ っ た な w
453名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:57:38 ID:VUoGLXkp0
結局、EDGEのインタビューで言ってたことは事実だった訳だ
当時も指摘されてたが、ヒデラジの言い訳は見苦しいな

EDGEインタビュー
2005年TGS用デモを開発機で製作した時点では、PS3は夢のマシンだと思った
しかし、最終仕様が固まるにつれハードスペックが落ちていきMGS4開発には難儀した
ttp://news.livedoor.com/article/detail/3606665/

ヒデラジでの言い訳
開発機すら手元にない時点の脳内妄想には高性能なPS3でも及ばなかった、と実際は言った
その発言が引用されていく内に捻じ曲げられた
ttp://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2008/05/000275.html
454名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:59:24 ID:KgcA1YCM0
>>1
つまり…どういう事?
455名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:04:49 ID:WfF1m2a+0
>>454
SCE
クッタリ
ヒドス
456名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:07:15 ID:QwnmSYmN0
MGS4をプレイする限りPS3が小島の想像通りの高性能になったとしても
ゲームとして面白くは成らないと思うのはおれだけ?
457名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:08:08 ID:QoGGrv0UO
これでは通報にはならないレベルなの?
誤った情報かつコナミに損害を与える事を目的とした情報を流してると思うのだけれど。
なんか判断が難しいね
458名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:09:18 ID:4wZymHFU0
>>454
MGS4の開発は失敗だった。スライドに書いてあるだろ。

クッタリに騙され、CELLに泣かされ、PS3の低性能に合わせるように
理想のMGS4(2005版)を削りまくって、やっとあの形にした。涙物語。
459名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:10:37 ID:U0Yx3c5L0
>>457
携帯だからソースが読めないのかな?

記事全部
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm

コナミ自身が講演してるんだけどなw
460名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:10:57 ID:KgcA1YCM0
>>455>>458
ここまで丁寧に教えてくれるとは…大した奴らだ
461名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:11:19 ID:Ghh9AMFB0
アヌビススタッフの殆どはもうコナミには・・・
462名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:13:23 ID:VUoGLXkp0
>>458
海外メディアに本当のこと語ったら吊るし上げられ、釈明に奔走
も入れて
463名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:16:01 ID:pkjMLAlJ0
「PS3の画質が悪いのは開発のノウハウが蓄積されてないだけで、こなれてきたら箱○より凄い絵が出来る」
ってのも嘘なんだな。
464名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:19:49 ID:1l6j6Zsf0
全編苦労話こってりで泣けるわ
クッタリに騙されて、狂うほどあれこれの努力が無駄になったんだな
465名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:23:30 ID:6eA+OD0w0
つーかハーフライフ2だったりGearsだったりが目線の先にあるのに出来たのがMGS4だってのが分からん
466名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:25:05 ID:QoGGrv0UO
>>459
意味としても言葉としてもMGS4失敗て書いてないから>>1はやりすぎじゃないのかなと思ったんだが、違うの?
467名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:28:02 ID:zFtx2naW0
当初の開発機は、
Cell + 東芝のサウス + 7800 512MB(PCIe 1x)だったらしい
RSXのROPやピクセルレートが半減なんて想定外だったってことだろ
468名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:29:53 ID:TnMKUDJa0
>>465
同意だ
アクションとして全く逆のゲームでしょ
469名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:31:40 ID:4wZymHFU0
コナミはPS3の為に、あえて捨石になってくれたと言える。
他メーカーは、今回のMGS4開発失敗を、他山の石として頂きたい。

アガレストやtttの大成功を見る限り、MGS4みたいにトップを
目指さず、最初からIFやアクアプラスレベルを目標に作れば
PS3と言えどリスクは低い。

PS3はそっち路線で、細々と生き残りをかけるのが正解だろう。
あとは無料ネットを活かした出会い系ソフトも良い。これはHOMEが有望だな。
470名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:34:16 ID:GSNrZ/gs0
>>466
スレタイにも>>1にもMGS4が「何に」失敗したかは書いてないから間違いではない。
コナミは実際に失敗という言葉を使ってるしな。

そもそもこの程度でやりすぎなら、他のガセネタや煽りスレがはどうなるw
471名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:36:33 ID:C1+tecoR0
アガレストやTtTが、…大成功?www
472名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:37:05 ID:TnMKUDJa0
>>469
PS3は大作作るには向いてないんだろうな
開発費の高が、販売本数のキャップを越えてしまうし
作り込んでもそれに耐えうるハードではないっていう
473名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:38:16 ID:40kqmw0A0
ゲーム機の値段が高くなるとマニア以外買わないから
普及しないよ
474名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:38:48 ID:OmkXpQw50
この発言が第3者だったら、
さっそく「外野は黙ってろ」って使ったんだろうな。
パンツ戦士単純だからすぐに同じ言葉返してくるww
475名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:40:38 ID:WdPSXmM60
>>471
PS2タイトルだったら、売れそうにないぞ
476名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:42:45 ID:C1+tecoR0
>>475
それって即ち、コレシカナイ需要で売れたって事でしかなくね?
477名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:46:13 ID:nV6cgI+f0
>>475
TtTはPS2の方が売れたようなきがす
478名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:46:31 ID:hq1sszB70
>>471
目標以上に売れて、黒字になってたな。アガレストが4万でtttが6万。だったっけ。

PS3は他機種に比べてソフトもダントツで少ないし
大金出してハード買った優良顧客が数多く揃ってる。

PS2は他ソフトが多すぎて、目立たないし、PS3は
エロゲ、ギャルゲメーカーが一発当てるには最高の環境かもしれん。
479名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:54:04 ID:C1+tecoR0
>>478
確かにエロゲ・ギャルゲメーカーが一発当てるには最高の環境なんだけどさw
現状参入するには、ハードルが高すぎるのよね、色々。

まぁ、その理論で大成功なら、箱○のクラナドも大成功だしw

ちなみにアガレストは、REDが介入した分、美味しくなかったワケでw
480名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:55:14 ID:CYkBs10pO
これの元記事見て思ったのは、PS3版COD4とGTA4のスタッフはスゲェって事だなw


よくこんなハードで箱○版と遜色なく作れたよな…


コジプロは2005トレーラーからの超絶劣化を認めたのは偉かったw
481名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:55:19 ID:Llbj72fq0
大金出してハード買った層がPS2レベルのもんで満足するのかいな
レビューでもあったじゃん
PS2でだせよって
482名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:06:24 ID:psqaeepG0
PS3レベルの内容ってどういうのを言うんだ?w
箱もそうだが、みんな、HD画質であることを捨てたら、
PS2で出せるだろw
483名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:12:21 ID:5SjINQ4T0
開発現場の苦労でこっちの胃が痛くなるな
この手の現場ってPG1人2人逝ってないか?
484名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:17:42 ID:poofvetC0
昔は納期間近になると開発室の床で死にかけプログラマーが
一つ二つ転がってて他の人が気にせず踏んで歩いてたっていうけど
今はどーなんだろね
485名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:20:15 ID:6eA+OD0w0
物を知らない上の者がでっち上げたイメージを下のものがなんとか体裁整える感じだな
クタやらコジマやらノムラやら
486名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:47:21 ID:07CTh+pi0
ただでさえマニア向けが売れない時代に
物価高で追い討ちかけられちゃ、無駄に開発費かかるハードは切り捨てるよな。
販売価格に転嫁できればいいけど、余計売れなくなるだろうし。
487名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:51:26 ID:nzWyMqX40
FF13がいまだに出ないのはこういう苦労があるからなんだろうな
488名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 14:13:29 ID:bmRxuNQC0
>>267
名曲が盗作疑惑って「でっでっでででっ♪」ってあのテーマ盗作なの?
489名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 14:18:20 ID:5SjINQ4T0
業務用の開発でもアホSEが出来もしないことをペラペラ語ってきて
PGが死ぬ思いするけど、ゲームも一緒だな
490名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 15:01:39 ID:EU1HawR20
でもさ、PS3で出す以外なかったんじゃないの。これ。
360じゃ国内はヤバいし、Wiiもマニアックなサードソフトはさっぱりだし。
何しろWiiじゃパワプロがPS2に惨敗するんだもの。
パワプロって以前はライトなイメージだったけど、今じゃすっかりマニア向けだしさ。シリーズ重ねすぎて。

開発費がかかりすぎたってことで、PS3で出したこと自体は間違ってなかったのかも。
491名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 15:05:36 ID:e9ggSeWU0
そう思いたいよね。
現実はソフト逃げ出す一方だけど。
492名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 15:12:38 ID:VUoGLXkp0
>>488
どっかの民謡かなんかと酷似してた
ってやつ?
493名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 15:20:19 ID:dcvYkhO20
494名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 15:32:24 ID:21gIaGNe0
PS3で一番売れてて、GK曰く「コナミは黒字」ということなのに、
なぜこのタイミングで、苦労話を出してくるんだろ?
しかもずいぶん具体的な説明で。

今後はPS3でゲーム作らない言い訳かもな。
495名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 15:33:25 ID:flJw73FaO
赤字で失敗と大々的に書くなんて、よほど腹立たしかったんだな
496名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 15:35:22 ID:PsSb1K6r0
ベースができた以上ウイイレは出すだろうが
他のソフトは怪しくなったな
497名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 15:35:50 ID:TlhRCSys0
使えないものを技術で何とかしたのはすばらしいことだと思うけどな。
これ思い出した

>アメリカのNASAは、宇宙飛行士を最初に宇宙に送り込んだとき、無重力状態ではボールペンが書けないことを発見した。
>これではボールペンを持って行っても役に立たない。
>NASAの科学者たちはこの問題に立ち向かうべく、10年の歳月と120億ドルの開発費をかけて研究を重ねた。
>その結果ついに、無重力でも上下逆にしても水の中でも氷点下でも摂氏300度でも、どんな状況下でもどんな表面にでも書けるボールペンを開発した!!
>一方ロシアは鉛筆を使った。

一方ベガスはトタンを使った。
498名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 15:38:04 ID:RaLcrVx1O
>>490
PS3で開発を始めた事自体が間違いなんだよw

じゃなきゃここまで苦労しなかったって話だ
499名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 15:39:14 ID:EU1HawR20
>>491
何か勘違いしてないか?
自分は別に何の感慨もない。PS3持ってないし。
ただ、PS2で出てれば中古で安く買ったかもな、って程度。
1は面白かったけど、2と3はあまり良くなかったし。クリアはしたけどね。

コナミって一時期は国内ゲームソフトメーカーのトップだった事もあったよな。
遊戯王と音ゲーのブームだった頃。
すっかり存在感なくなったな。
500名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 15:40:39 ID:TnMKUDJa0
研究者としてその気概は素晴らしいけど、今回のは役立つ技術じゃないからな
無駄なことに一生懸命なっただけだ
501名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 15:52:06 ID:H6wEr1Vn0
フラクタルによる風景自動生成
http://www.planetside.co.uk/gallery/f/tg2/?g2_page=1

最新PCによるリアルタイムレンダリング(次世代機で実現可)
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/08/Ruby_new_demo_06.jpg
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/08/Ruby_new_demo_07.jpg

目には見えないが、あたかもそこに「物体」があるかのように感じさせる技術 東大研究チームが開発
http://wiredvision.jp/news/200809/2008090522.html

Cryengine2
http://jp.youtube.com/watch?v=B6spFgJWClc
http://jp.youtube.com/watch?v=7Z27N7eBnF0
502名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 16:05:50 ID:/1Wwbipm0
>>496
怪しいも何も、とっくの昔にコナミはPS3向けのゲームを開発中止にしてるよ。
MGS4だけはかなり作ってしまっていたため、中止にできなかったけど。
503おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/13(土) 16:13:13 ID:aSmKr4P70
>>502
嘘つきは嫌われるぞ
ちゃんとグラディウス新作は出るし
だって夢で見たもの
504名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 16:14:52 ID:I6qXa8syO
>>503
だからグラディウスの件はもう許してやれってw
505名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 16:19:06 ID:viWI1fV30
>>499
個人的にコナミの黄金時代はMSXグラディウスの世代
と思っている俺おっさん

ハード的に制約ありまくりだったが、
それをアイディアとプログラム技術でカバーとか
マジですごかった
506名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 16:24:52 ID:lzmKyjPH0
>>503
おっちゃん。。。。。

オトメディウスで勘弁してやれ。。。。。。。。。。
507名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 16:25:41 ID:QwnmSYmN0
コナミといえばグーニーズ2だ!2だからな!
508名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 16:32:53 ID:EU1HawR20
>>505
自分もそう思うよ。MSXこそコナミの真骨頂だった。
そもそも、ハード上の制約があればあるほど燃えるのが
コナミ開発陣だったかと。神戸にいた頃のコナミはマジ凄かった。
特にFCのグラ2やSFCゴエモン1を開発したウメちゃんのチームは最強。
509おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/13(土) 16:35:17 ID:aSmKr4P70
>>508
小島も制約あるハードの方が頑張れる子
そして今回も制約があった
気づくのが遅かった;; ってところか
最初から今のPS3の仕様だと分かってたら、MGS4ももっと良かったのかもね
510名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 16:35:34 ID:PTUCq9XN0
矩形波聞くだけで制約の中でのコナミは変態だと気付く。
511名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 16:36:50 ID:AGoPzd4PO
コナミは麻雀格闘倶楽部だけでもやっていける
512名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 16:38:02 ID:rEyEeiU70
>>510
矩形波と葉山とカプコンのバンドがやったライブ行った事あるよ
懐かしいな
513おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/13(土) 16:39:54 ID:aSmKr4P70
>>512
葉山ってペギー葉山か?
ZUNTATAのサイバリオンとダラIIの歌歌ってた人は誰だ!!
514名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 16:41:17 ID:kgS7nTpdi
評価端末の半分以下のスペックなんて
コナミ的にはリスクコントロールしてても
どうしようもないレベル
515名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 16:42:24 ID:yfUYy7m2O
>>513
超兄貴の葉山宏治だよ。
516名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 16:44:05 ID:chnsdWv30
劣化させることに努力を費やすってむなしいな。
小島のつい出てしまった愚痴の意味がよくわかるわ。
517名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 16:47:16 ID:GUsu83030
>>343
でもさ、PCゲーが流行らないのって、そもそもはハードやソフトが高いからだろ?
今の家庭用ゲーム機の、
本体の価格は高いし、ハイビジョン対応テレビが必要だしっていう状況を見ると、
色々な会社が協力すればPCゲーの方を盛り上げる事も可能な気がする
518おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/13(土) 16:48:40 ID:aSmKr4P70
>>516
劣化させることに大事な工数、予算を取られ・・・グラディウス新作は死んだ;;

せめてものシェンムーみたいに、MGS4の中に筐体があって、そこでグラディウス新作の1面だけでもプレイできたらよかったのに
519名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 16:53:54 ID:Nn70RiGB0
>>279
ロスオデはアンリアルエンジンのverupに巻き込まれたんだが?
520名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 16:55:32 ID:07CTh+pi0
ショボハードでのコナミのやる気ぶりは異常だったな。
特に音屋は変態(天才)揃いで、
他社基盤よりスペックが大きく劣るのにそれを感じさせなかった。
メガドライブのTMNTはホントかっこよかったぜ。
521名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 17:02:00 ID:EU1HawR20
>>520
グラも相当なものでしょ。
SFCの魂斗羅スピリッツを見た時はもうね。
「こ、ここまでやるか・・・・こいつらに限界はないのか・・・・」と思った。

音に関してはナムコと競争してるイメージが当時あった。
522名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 17:10:17 ID:WX1hx7YB0
Sony PS3 2005 vs PS3 2006
http://jp.youtube.com/watch?v=fE5NLf3ZDxo

Why? Sony Why??
523名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 17:13:46 ID:4MNze33lO
>>507
オレ以外に2を推すヤツがいたとは
524名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 17:24:39 ID:eVbQR9ik0
>>520
コナミが一番飛びぬけていたのは、MSX1のゲームだと思う。
他のメーカーのゲームはキャラやブロック等が単色だったのが当たり前だったのに、
コナミのは色数が多く使っていた。某MSXFANでいう多色刷りを使ってたのかな。
525名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 17:31:31 ID:8oOo/V8O0
>>53
何か悲しいな…「十歩の一歩」の意味が分かったよ。
こんなのがスネーク最終章とは…マジでSCE責任とって作り直せろよ。
526名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 17:39:20 ID:JcvQe4IL0
失敗ワロタwwwwww
527名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 17:40:37 ID:kgS7nTpdi
MSX magazineだろ
小学生の頃、某コーナーをオカズにさせていただきました
528名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 17:56:32 ID:ELkOKksZ0
>>522
しかし名曲だな
529名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 17:59:23 ID:nxiNzke80
>>1
アンチ乙!
MGS4が失敗だったんじゃない!
PS3が失敗だっただけだ!
530名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:07:12 ID:pj+WmokcO
マネージャーのミスでもあるけど
ゲームデザインを実機では難しい技術に依存してしまった
FP16ではフィルレート足りねてのもなんだか
531名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:09:43 ID:vN/6u/Nz0
もう何もかも失敗の原点はCellCPU開発の異常投資だろ
532名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 18:41:26 ID:oU56Aoz90
>>531
タンパク質解析とやらでノーベル賞ものの発見でも出れば報われるんだろうが・・
533名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:28:04 ID:Q8alnGbp0
というかMGS4が糞だった根本の原因はPS3の性能がどうこうの部分じゃないと思うんだが
グラなんかそんな気にしないし自分は
534おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/13(土) 19:29:27 ID:QrH3iPwR0
>>533
本来ならもっとゲーム内容の調整やらシナリオやら見直すところを、グレードダウンに工数取られちゃったんでしょ;;
PS3が悪いというか、クタが悪いw
535名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:32:55 ID:MAtdBKIVP
>>531
2500億円も借金し、すべて無駄遣い…
せまる返済期限2008/12/04…

どうすんだよ、これ
536名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:38:48 ID:09n5R4qOO
PS3のせいでというか、小島のゲームデザインが失敗だったろ。
ムービーいれるよりアクションを進化させろよ…。

あと俺の中で街中に月光をうろつかせなかった小島の罪は重いんだぜ。
537名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:47:26 ID:WaQwwp9D0
火消ししてるな…。
538名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:47:27 ID:Nn70RiGB0
>>536
そーいうことも含め見直す時間も技術も無くて酷いことになっちゃったんだろうな
539名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:51:27 ID:slpKoADDO
>>534
開発費も優秀な開発者も有限なのに
PS3に関わるとことごとく無駄遣い

本当にPS3は癌だと思う
540名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:52:05 ID:IasF8B3C0
MGS4が糞なのはPS3のせい!!
でもMGS5もPS3独占なんだぜ?

こうですか?わかりません!
541名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:52:22 ID:sR4p9LFA0
小島が海外でポロッと本音を言ったのは、最後の良心だったんだろうな。

2005年から別ゲームに劣化してるのに、信者は期待の眼差し。
しかも劣化は、SCEのクッタリが主原因。泣き言も言いたくなるわな。

願わくば、あそこで思いのたけを全てぶちまけて欲しかった。
コナミとPS3は死んだかもしれんが、小島は伝説になったはず。
542名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:53:42 ID:LLkIcQOzO
>>521
そいつら今トレジャーじゃね
543名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:53:50 ID:+mONcIHR0
もしPS3がクタラギのハッタリ通りの性能だったらクオリティアップに時間を増やす事も出来たんだろうにな
勿体無い
544名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:00:24 ID:slpKoADDO
こないだヒストリーチャンネルで小島(MGS4)の密着番組見た
小島が注文して少し変えると
バグが吹き出す→PGが直す。の繰り返しだった
最後は納期に間に合わないからって、PGチーフと小島が口論してたw

小島が注文してたのは見た目に関してばかりだったけど
545名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:02:02 ID:WVmfnrLI0
MGS4が失敗とは言ってなくても、どうみてもPS3でゴーサインしたのが失敗って意味だろこれw
546名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:04:18 ID:8KnYwS2n0
>>541
でもなぁ、このタイミングで暴露ってのもなんだかなって思うわ

コナミの企業イメージが個人的にあまりよくないってのもあるが、
MGS4を小売に投げつけ終わって、そのデキの悪さをPS3の性能のせいにして
イメージの回復を図ってるんじゃないの、と考えてしまう

ま、俺がゲハ脳なだけなんだろうな・・・
547名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:04:27 ID:5+lbhq+J0
PS3でゴーサインが、PS3でゴールインに見えた
548名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:04:44 ID:slpKoADDO
>>545
どうだろ?
事前の見積りに気をつけてって意味だと思うけどな
MGS4がPS3選ぶのは自然な流れだとは思う
549名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:06:08 ID:5+lbhq+J0
小島自体は凡人と比べると才能あるんだろうから、
ハードに縛られちゃ勿体無いと思うし、PS3陣営外側からあんま叩き潰すのも惜しい気はするよ
550名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:08:03 ID:4MNze33lO
>>535
3000億借金して返すとか
どうみても自転車操業です本当に(ry
551名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:15:40 ID:51OQ6UUCO
箱○にも出してくれ
552名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:17:43 ID:h4HM1FTz0
>>551
いらんだろ普通に
箱信者もMGS欲しいのかぷぎゃーのための仕込ならご苦労さん
553名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:23:03 ID:hYwm3FF+0
554名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:23:38 ID:MAtdBKIVP
>>552
DirectX10のMGS4と、360のMGS4と、PS3のMGS4を比較検討してみたいな
555名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:33:44 ID:l0VyQstgO
コナミが認めるって潔くて賞賛に値するよ!
失敗を失敗と言えるコナミは素晴らしい!

それにひきかえ…

MGS4も含めてせっかくサードが作り上げた
数々の作品(タイトル)の潜在能力を引き
出すどころか足を引っ張る低性能ポンコツ
ジャンクハードのPS3を作ったチョニーは
何一つ謝罪もないまるで中国&朝鮮的企業w
ソフトも頓挫、サービス(HOME等)も頓挫。
性能、ソフト、サービス、価格、ブランド
の全てが八方塞がりw
556名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:45:40 ID:JFw1045L0
おいおいwwww今日、mgs4スペシャルエディション売りにいったらwww1500円だとよwwwふざけんなwww
せめて3000円はいってほしかった・・・・・・
557名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:51:24 ID:roqLyIJ80
>>556
既に2980円で買えるものを、1500円で買い取ってもらえるだけマシ。
558名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:53:24 ID:JFw1045L0
>>557
もうそんなに相場おちてたのか・・・・・
559名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 20:54:02 ID:To5vUaCL0
しかし、現実的にMGS4が失敗とされるのはグラフィックなどではなく、
長時間ムービーが詰め込まれただけの似非ゲームソフトって事なんだよな。
見た目だけしか弁明せず、内容に関しては全く反省してないのはどうかと思った。
560名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:10:42 ID:j7bfBvFZ0
>>559
それは単なる老害監督否定にしかならないからw
561名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:25:56 ID:qlh2QHXx0
内容に関しては失敗や間違いは無かったんじゃない?
少なくともカントク様の中では
562名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 22:58:24 ID:kuo8IDJl0
認識がないうちは続編や次回作に期待するのは無駄。
そして説教くさいのはスナッチャーからどんどんひどくなってるからもう駄目だと思う。
563名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:06:49 ID:nxiNzke80
ムービー以外を入れようとするとバグが出るだろ!?
564名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:16:09 ID:ICgmdqVv0
もうだめだ
565名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:18:35 ID:4m71Iief0
諦めるな!
566名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:24:02 ID:gd0Htj0z0
もっとがんばれ!
567名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:50:18 ID:wXb3UcoX0
認めるの遅すぎだろ・・・

もう信用は十分に失ったよ
568名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:52:44 ID:yjsV7UTm0
>>562
まさかMGS4でスナッチャーのACT3を上回るスーパー説教タイムが味わえるとは思わなかったです・・
569名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:54:50 ID:8uYpblut0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm

↑のページでクリックしても>>1の画像に飛ばないんだがw
570名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:56:37 ID:T3rdRio/0
はぁ……PS3がせめてXBOX360程度の性能だったらな……はぁ。
571名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 01:11:55 ID:CFhMgpa10
>>559
この講演のテーマがグラに絞っての話しだったから、内容に関して触れなかっただけなんじゃ?
ま、上で散々言われてるが、劣化作業に時間の大半を使ってしまって、資金も底をついたし、
本来ならユーザーにプレイさせるべきパートを見るだけのムービーにしたのはどうかと思うがなw
572名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 01:23:54 ID:5VkyZup00
>>571
ムービーじゃなくて、ポリゴンデモなw
573名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 04:24:23 ID:8UxQJupt0
>>569
で?
そこをクリックすると開くサイトにある2枚目の写真は何?
どこをどう見ても同じものだが
574名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 04:53:32 ID:eJ8imITr0
>>572
ムービーじゃねえかw
575名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 05:12:31 ID:dEkAKGRI0
>>574
プリレンダじゃないって言いたかったんだろ。
ムービーだけどね。
576名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 05:31:28 ID:7tgNht+l0
むしろ572はポリゴンデモと呼ぶ製作側のこだわりを嘲笑しているわけだろ。
そして574もそれをわかった上で同調して一緒に嘲笑しているように見える。
つまり、575、空気読め。
577天照大神:2008/09/14(日) 05:55:45 ID:vunvB4wO0
サンドイッチマン
578名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 06:59:48 ID:dUEp1SvxO
>>562
黙って、スナッチャーをHDで作りなおしときゃいいんだよな。
579名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 07:44:59 ID:VXI2RL6W0
グラの面はコンシューマだと実現不可能な部分があった事は分かる。
でもMGSって一番重要なのは、敵のAIだと思うんだが、その辺はどうなんだろう?
Cell活かせてるのか?正直、こっちの方が聞きたい。
グラの技術論なんて、専門学校生あたりが有難がってろって感じだw
580名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 08:06:51 ID:G0uR2E9M0
>>578
スナッチャーもPCエンジンの完全版はグズグズなオチで評判悪かったけどな。

あれなら88版のままで終わらせておいた方が良かった。
581名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:15:39 ID:15XC+Hs70
>>579
CellはAIには不向きです
582名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:24:17 ID:S172SF7KO
>>579
AIもクソ過ぎて炎上してたけどw
PS3で出してなに1ついい部分がなかったMGS4w
MGS4だけじゃなく全てのタイトルが無惨に散った
583名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:25:47 ID:aKbBnzvV0
作業効率の悪いハードに見切りをつけて開発者も他ハードに移ればいいのに・・・。
『費やした資金と時間が有効に生かされず残念だ』
584名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:29:06 ID:7D95eHKL0
CellはAI得意らしいぞ
C2Dの数十倍とかいうのを見たことがあるw

MGSは最初のステージすごかった
585名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:33:43 ID:jc8iOrliO
>>580
いやいや、寧ろSDスナッチャーの後半部で作って欲しかったよ。
つまりギリアンとランダムとジェミーの掛け合い最高、って事で。
586名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:34:39 ID:8lqzsD6m0
>>578
ACT3は言い訳延々と垂れ流すんじゃなくてまともなゲームにしてください
子供心に詐欺だろこれ と思ったぜ当時
587名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:39:23 ID:IulyqYbh0
つか、
PS1でもPS2でも
実機が登場して1発目のソフトの出来は糞だったのに
PS3になって性能をフルに使い切ったソフトが出来る訳がなかろうに。

コナミは何を考えてるんだ?
588名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:41:22 ID:S172SF7KO
>>584
AI以前にダンボールやドラム缶に
コソコソ隠れる時点でクソゲーw
リアルであんなことやったら怪しまれて即射殺w
589名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:42:32 ID:nqezWS9I0
元々馬鹿げーだし
監督の映画コンプレックスがちょっとひどいだけで・・・
590名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:48:55 ID:sZ3PVHFs0
>>1
そんなにPS3が嫌かw
591名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:49:25 ID:7D95eHKL0
何回打たれてもすぐ回復するFPSだって同じだろw
ゲームなんだし
592名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:49:41 ID:mHQJSm5p0
>>590
開発側がねw
593名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:51:21 ID:EWYc9f6v0
今考えると、中ボス娘が首から下全員同じモデルの流用だった事を思い出せば
ボス作るのをはしょったのが分かる
594名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:53:32 ID:naMcHPAd0
人それぞれ評価のしかたはあるだろうけど結局こう思ってんだろう?

MGS4ってそんなに面白くなかったなあ
595名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:55:31 ID:7D95eHKL0
metacritic見ればユーザー評価もわかるよ
596名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:59:52 ID:IulyqYbh0
>>594
それって、
コナミが実現すれば成功だと信じていた
TGS2005のクオリティーを実現しても
そう思ったんじゃね?
597名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:01:35 ID:wXb3UcoX0



結局、発売前から失敗作だってわかってて売ってたんだろ?

598名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:03:18 ID:EWYc9f6v0
MGS4に嫉妬するだろうなと思っていたら、結果がこれだからな
正直PS3という選択肢も欲しかったよ
599名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:03:28 ID:gzwVPZ3L0
>>596
クオリティが高かったとしてもあのムービーゲーじゃつまんなかっただろうな
600名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:05:18 ID:v1h8uERK0
火消し防止
601名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:24:46 ID:7tgNht+l0
開発がスムーズに行ってればゲームとしての内容も全然違ったかもしれないわけで
602名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:26:09 ID:7D95eHKL0
えーとゲハではMGSは失敗作になってるのか?www
レビューもユーザーレビューもすべて無視して、
やってないやつが批評すると
603名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:30:27 ID:7tgNht+l0
>>602
とりあえず、スレの話題の中心となってる記事くらいちゃんと読んで、
それを踏まえた発言をしようよ
604名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:30:30 ID:XZ0iZymo0
>>602
>>1制作者が言ってるんだよ。
失敗と
605名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:31:47 ID:7tgNht+l0
>>604
>>1の図で書いてあるのは、ある実験が失敗したって事だけどな
606名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:34:09 ID:gDJV7NB/0
MGS4が失敗なのではなく、
開発方法に失敗しただけ。
とは言え、苦労した分、PS3のノウハウは嫌でも身に付いたから、
次作では凄いのがくるよ。
607名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:34:31 ID:XZ0iZymo0
>>605
それはそうか・・・
スマソ
ただ実験じゃないでしょ
608名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:36:49 ID:46LfAWSc0
これ失敗って事よりも
クッタリスペックに苦労させられた
って事の方が煽りがいあるけどね
なんでわざわざMGSを失敗って方向でスレ立てたのかな
むしろあのクッタリスペックで頑張った佳作と褒めていいと思う
609名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:37:18 ID:7tgNht+l0
>>607
図の中に実験って書いてあるガナ
610名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:38:27 ID:XZ0iZymo0
>>609
あ、本当だ
こりゃまたごめそ
611名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:42:18 ID:NHi1wAvF0
数少ないPS3支持者の小島プロダクションからこういう話が出てくると
戦士たちは辛いんだろうなぁ
612名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:46:46 ID:jDFWVsPT0
頑張ったって言うより
長いムービーで誤魔化したとしか思えないが…
613名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:47:54 ID:4DACTwoJ0
終わったな
614名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:49:04 ID:8AdHJTiM0
>>611
「やれば出来る子」という幻想を、
クタお墨付きのトップガンが完全に否定しちまったからね。
615名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:50:09 ID:gDJV7NB/0
PS3とは違いすぎるシステムをのっけようとしたから
いけなかっただけの話。
Cellをうまく使えば、トレーラー以上のものができるよ。
616名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:50:46 ID:zJSnC6Bn0
発売前に、小島のコメントでPS3では低性能で作れないとあったが
真実だったことが判明したわけだがw
617名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:52:00 ID:2IRsXBd5O
>>615
泣けてくるからもうしゃべんな
いや
もっと頑張れ
618名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:53:32 ID:46LfAWSc0
Cellをうまく使えば(笑)
619名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:56:30 ID:d5sF1nmL0
SCEでさえ使いこなせてないというのに……
620名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:56:53 ID:7D95eHKL0
>>611
>>1って苦労したけど最終的にはこれだけ実装できました
っていう婉曲的な自慢じゃね
621名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:57:19 ID:NURGRY3z0
「俺は凄い力の持ち主だ、今はまだ本領を発揮してないだけだ」
PS3を象徴するこの手の発言もいい加減聞き飽きたな
622名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:58:18 ID:gDJV7NB/0
次世代機での経験値をあと、2〜3年も積めば
使いこなせるようになってくるよ。
623名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:59:21 ID:AxnpZszaO
>>616
じゃあ色んなソフトたくさん出ないって事なのだろうか
624名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:59:31 ID:xbNUJpxD0
それでも10点満点のソフトが出ちゃうのがPS3なんだよね
それに散々削ってあの出来だからコジプロは環境さえ整えばクライシス?
とかいうウンコゲームのグラフィックとかいつでも越えれるってことだね
625名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:00:20 ID:NURGRY3z0
そもそもcellはゲームを処理するのに適してないCPUだし
ぶっちゃけCore 2 Duo Extremeを使った方がまだマシかも
626名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:01:19 ID:7E+mX0iZ0
ゲーム処理に適してないCPUをなんでPS3につんでるんだ?
627名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:01:20 ID:/oLnly1kO
2〜3年の経験にいくらくらいかかるんだ
628名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:01:23 ID:euOre8160
以前小島が海外インタビューで、PS3じゃ自分らのやりたいことは全然できなかった
と答えた時、PS3fanboyの皆様は「さすが小島!PS3ですら実現不能の凄い構想を
持っていたんだな!決してPS3を叩いてるわけではないのだ!」とか言ってたな。
>>1の記事見てどう思ってるんすかw
629名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:01:58 ID:NHi1wAvF0
GF7シリーズを積んでしまった過ちはもうどうにもならないからな
経験積もうが何しようが
630名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:02:44 ID:PvDRHb3R0
ゲーム事業もスポーツ事業も終わってるコナミ
さっさとカプ、スクエニみたく転換しないと
ソニー、セガと共に心中だろうね・・・残念な事だ
631名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:03:40 ID:NURGRY3z0
>>626
クタとSCEの自己満足だろ、結果的にそれで自爆した訳だが
IntelかAMDのCPUを使ってればこうはならなかったはずだ
632名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:04:42 ID:yUfHmndA0
>>343
キーボードとマウスでやれるゲームがまったくないのが移行を妨げてる細大の要因じゃね
633名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:06:02 ID:7D95eHKL0
ちなみに>>1で煽ってる方々は
箱ならもっとすごいのが可能とか思ってるの?
634名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:07:23 ID:IulyqYbh0
ってか、
後出しジャンケンのことを考えないコナミは素晴らしいw
635名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:10:13 ID:IEgz7J5n0
>>630
スポーツ事業はともかく、ゲーム事業は全然終わってないだろ。
転換の意味がわからないが、コナミはとっくの昔にPS3専用タイトルの開発を中止してる。
636名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:10:34 ID:DW+ZBT1V0
>>633
なんで箱が出てくるの?
637名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:10:50 ID:/oLnly1kO
>>633
もっと凄いかはわからんが、もっと面白いゲームになってた気がする。
コンセプトが違ってたろうし、競合するソフトも視野に入ってたと思う。

期待でしかないが。
638名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:12:09 ID:5aaXKr/C0
>>588
まて、面白バカゲーだぞMGSシリーズは。AIがバカとか技術科低いのは当たり前。
それを何故か小島や信者や痴漢戦死どもが「高尚でリアルなもの」とか「素晴らしい最高の技術」と捏造&妄想電波飛ばしたのと
MGS4の勘違いっぷりで悲惨なことになったわけだしw
639名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:16:00 ID:yUfHmndA0
>>638といえば糞ゲーという事実を擁護できると思ってるから怖い
ユーザーのニーズがあって、それに答えようとしてるんだから
勘違いだろうが糞ハードだろうが「作れないかった」事実に変わりねーよ
640名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:19:37 ID:aJA6Kz130
正直 作れないかった
641名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:22:38 ID:mHQJSm5p0
>>615
セガサターンの再来
SSもずーっとそういうこと言ってたよw
642名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:25:22 ID:aJA6Kz130
まぁ でもPS3はたいしたもんだよ ブランドだけでここまで売ったんだから
643名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:26:54 ID:yUfHmndA0
>>641
マルチコアをSSから受け継いだPS3
windows搭載をDCから受け継いだXBOX360

この戦争の黒幕はセガだったんだよ!
644名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:28:49 ID:jfp2d02z0
>>643
Ω ΩΩΩ<(ry
645名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:34:48 ID:IulyqYbh0
作れてたとしての仮定、
作れなかった事実、

そして、
どっちにしても糞ゲーに成り下がってたんじゃないか?っていう疑問。
646名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:35:14 ID:81JSIgqj0
>>624
そういや派手に10点レビューをズラッとならべた、あの面々はどうおもうんだろうねw
まさか、この苦行にたいしての同情票だったのかなw
647名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 12:04:27 ID:naMcHPAd0
おれも結構昔から物凄い神ゲーの構想があるし、アイデアはおおむね固まってるけど
今のハードじゃ全然出来ないんだよなあ。見せれなくて無茶苦茶くやしいよ
はやくおれもゲームを完成させたいけど、少なくとも1年2年じゃ
技術がおれに追いつかないし、無理に削るとおれのアイデアが無駄になる残念ゲーになるのが
わかるから、つらいわw
648名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 12:08:02 ID:nqbgrZV5P
次世代機 Xbox1080でMGS4完全版をリリースしてほしい。
Wii2でも構わんが。
次の次世代機ならきっと、TGS2005をはるかに超えるものができるはず。
649名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 13:09:32 ID:sBtMahFw0
だからMGSなんていらねーって
650名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 13:14:09 ID:ntVL2NBw0
C2D高いよ
651名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 13:39:10 ID:G0uR2E9M0
>>642
ブランドだけで60万人に未完製品を売っちゃったツケは大きいと思うけどね。
その連中だって、もう宣伝やイメージ戦略じゃ騙されないでしょ。
PS3のソフトが60万本オーバーで売れる事はもうないね。
652名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 13:44:32 ID:NrArNPIG0
>「俺は凄い力の持ち主だ、今はまだ本領を発揮してないだけだ」


ゲームしかすがるものがないニートに支えられてるマシンに相応しいポテンシャルw
653名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 13:46:03 ID:goC+5tUP0
失敗しようがしまいが、あのゲームデザインじゃ結局の所
失敗だと思う。
654名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 13:50:18 ID:I0J+B/cv0
ファンアイテムとしてはまあまあだったが
全くの初心者がこれやってマンセーできるとはとても思えん
655名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:02:46 ID:6Ek1nP5DO
失敗と大々的に画面に映し出したのには、何らかの意図でもあるんかね?
口頭の説明だけでじゅうぶんな流れに見えるし、あれじゃ貶めてるように捉えられるでしょ

コンマイが嫌気をさしたってのをかんがみてもさ
656名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:04:58 ID:gDJV7NB/0
失敗したにも関わらず、ベストグラフィック賞を獲得した。
これは即ち、PS3のリカバリー性の凄さや、
本当に特化したなら、もっと物凄いものができると言う宣伝だよ。
657名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:08:34 ID:8TrDWkpD0
>>649
確かにスニークゲーならヒットマン・スプセル、ネタゲーならGoWで間に合ってるもんな
658名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:16:36 ID:d5sF1nmL0
>失敗したにも関わらず、ベストグラフィック賞を獲得した。
そういえばそんな事もあったような気がしたが賞を獲ったの発売よりかなり前、
つまり試作機で開発していた段階じゃなかったっけ?
659名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:19:44 ID:h/mcMfaz0
失敗作なのに何なのあの10点満点連発は。
どれだけレビュアーに金ばらまいたんだ
660名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:19:56 ID:NrArNPIG0
ベストグラフィック賞って
つまりどこを誉めようかと思ったらそこしか無かったって事じゃない?

日本でもなぜか完成前に賞を戴いてるし
所詮は出来レース。
661名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:21:44 ID:gDJV7NB/0
>>658
今年の事だ。
http://www.g4tv.com/gphoria2008/index.html?cat=52

発売前に獲ったのは文化庁メディア芸術祭優秀賞。
662名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:23:07 ID:gDJV7NB/0
IGN
MGS4は次世代機で唯一満点を超えるゲームだ。我々は11点をあげたい。

(辛口で有名な)GameSpot
MGS4は満点だ。コナミに屈したわけではない。これは本当に素晴らしいゲームだ。

外人のレビュー
・FF7以来の衝撃
・Gearsで初めて次世代を感じたがMGS4はそれをはるかに上回っている
・MGS4の前後でゲームは変わるだろう
・HALO3に期待していた経験がMGS4にはある
・何でこういう凄いゲームはPS3にしか出ないんだ!
・MSはMGS4を取れなかった時点で既に負けた
・このゲームをプレイせずにゲームファンを名乗るのはゲームに対する最大の侮辱だ

国内の反応↓
・しかし自由度が半端じゃないなw 試行錯誤する楽しさはGTA4をはるかに凌駕してる。
・カットシーンやグラフィックは今までのゲームで最強レベルだろ・・これ
洋ゲーのカットシーンがいかに子供だましで手抜きか分かる。
・小島監督のセンス凄すぎw ハリウッド映画がMGS4をパクりそうだw
・AIも以前の動画と違ってかなり賢くなってる。
超おもしれーw 次世代機で初めて凄いと思えるゲームだ
663名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:34:39 ID:NDrkUfWp0
キティ発言まとめ作業、乙
664名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:38:51 ID:d5sF1nmL0
>>662
提灯レビュー書けと言われてぶち切れたとこもあったんじゃ?
665名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:44:22 ID:/ZRSFsZo0
>>651
今までそういう嘘&詐欺的宣伝繰り返して成功してきた部分があるからなあ。

今回もソニーが反省するとしたら詐欺度が足りなかったとか、もっと大きな
嘘付けば良かったって変な方向に反省すると思うよ
666名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:53:37 ID:ntVL2NBw0
>>662見たいなのを見るたびに、
ためしにプレイしてみるけれど、
やっぱり面白く無いんだよねえ。
爽快感0っす。ボナンザブラザース以下の隠れゲーだし。
667名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:56:43 ID:5Ts9khJ10 BE:657429539-PLT(24746)
>>662
>このゲームをプレイせずにゲームファンを名乗るのはゲームに対する最大の侮辱だ

これはない。
どう見ても、PS3のファンボーイによる工作です。
668名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 15:13:12 ID:xHTgNUnFO
age
669名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 15:25:25 ID:9kLzY72m0
PS3の能力は本当はもっとすごいと実感できたからこそ
売上げ絶好調&高評価であっても失敗したと言ったわけで
この謙虚さで次作ればPS3の能力を最大限に生かしたゲームができるはず
670名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 15:40:43 ID:d5sF1nmL0
任天堂やMSが新機種発表する前に出来ればいいね(棒
671名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 15:42:43 ID:jfAouMjI0
「ゲームが変わる。TGSで変わる。MGSが変える」――小島監督MGS4トークショウ
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/17/news008.html

>「普段めったなことでは驚かない私だがMGS4の映像にはかなり驚かされた。
>ひとりのメタルファンとしてMGS4の完成を心待ちにしています」と久夛良木氏。

>公開された映像を見てため息も漏れそうな会場に、さらに追い打ち。
>小島監督自ら「世界初です!」と豪語した「PS3実機によるグラフィック関係の製作過程を公開プレゼン」コーナーである。
672名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 15:45:15 ID:NrArNPIG0
>>671
完全に「実機」だと言ってたもんな。
でもコジマは直後に例のクッタリデモなら360でも可能だと言ってた。
PS3で一番乗りをしたいからPS3で作るんだみたいな理由で。

まあ、結果は周回遅れだったんだが。
673名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 15:49:26 ID:1Tjq0/om0
本当に面白くてかわいそうな奴だな小島w
674名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 15:50:56 ID:54u87jvS0
小島も悲惨だなぁ。
発売前は持ち上げられまくって、「結果はコレさ」発言をラジオで謝罪したり
発売後はあちこちでネタにされまくりで。
675名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 15:51:36 ID:a0vlvuhz0
監督じゃなくてお笑い芸人のが向いてるな。
やたら金かかったネタだが
676名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:01:56 ID:Yps4ttceO
僕の大好きなMGSをあんな姿にしたのはクッタリスペックのせいだったんですね
677名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:03:14 ID:Eb+B2tJk0
朝鮮箱だと後退してたってさ
678名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:05:05 ID:K+zAzGgM0
おいおい 先は崖っぷちだぜ 
679名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:07:00 ID:kydq/VvU0
>>677
安心したまえ、MSがムービーゲーを発売させるはずが無い。
しっかりとチェックした上で360に出すに相応しいソフトか
見極めて発売するのがMSなのだよ。
680名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:08:42 ID:Fp6RofTL0
そんなに映像に拘るのなら新作じゃなくてリメイクを作って欲しいわ
新作よりも1,2,3のリメイクを出すって方が期待感を持てるよ
なんかエゴを押し付けられてるようで新作はキツい
もうやって慣れた作品だったらまだ何とかなるが
681名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:09:27 ID:L+C3f3TBO
>>679
MSがAAAと一緒に4年間も開発したインアンは糞ゲーでしたよ?
ストーリー以前の問題だらけな出来損ない
682名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:13:19 ID:qy8iF5/+0
同情できる部分はあるけど、
大言壮語っぷりや、あちこちで言ってることコロコロ変えたりとか
本人も結構痛い

それに危険シグナル鳴りっぱなしのPS3で、
しかも潰しが利かないソフトに大量金突っ込んだり
どう考えたって本人の判断力にも問題がありすぎ
683名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:16:12 ID:eh0N0jbt0
>>680
小島作品リメイクはいいね。俺も欲しいな
小島理想のスナッチャーとかさ
ブレードランナーと寸分違わない物になりそうだが
684名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:17:52 ID:jfAouMjI0
>>677はキムチ脳www
685名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:21:40 ID:NRKTBSNXP
>>681
よう、ケータイw
今日も元気だなwww
686名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:26:19 ID:+PK5xojYO
インアンは擁護できないしネタにもできない



最早タブーの1つ
687名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:27:34 ID:kahrgLos0
しかしスタッフもこんな後ろ向きの努力させられて
時間は金では買えないというのにほんと可哀相
スタッフが悪戦苦闘している間ライバル各社は
次世代を見据えたソフト制作に取りかかっているわけで・・・。
この出遅れは相当影響すると思うよ
688名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:40:19 ID:0gUgN4g10
まあ、自業自得の小島はともかく
コナミは結局、採算取れたんだろうかコレ

仮に採算取れていたとしても、ゲーム会社としてのブランド価値は相当落としていそうだが('A`)
689名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:42:56 ID:EWYc9f6v0
>>638
天誅を引き合いに出したら怒ったもんだよ、MGS信者は
俺も3までは信者だったが
実際3の時点でも、やらない人はやらないゲームだったのに、4でMGS4=PS3という変な関係が出来上がってしまってからは一気に冷めた
PS2のネットワーク機能への力の無さも、最初はMGOやFMOから入って知っていたためPS3に期待ができなかった
欲しいソフトが出たら買う予定だったが、箱○にそれが先に来た
それだけなんだよな。箱○買ってる人もPS3をギリギリまで待った人はいるわけで、
それらまるっと囲んでウンコだ池沼だチョンだのというPS3サイドが見ていて情けない。
690名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:43:52 ID:8TrDWkpD0
>>688
なんかフィギュアとかだしてたからなりふりかまわないんじゃないの?
691名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 17:18:40 ID:ntVL2NBw0
ムービーとFPS/TPSは相性悪いってよくわかった良ゲー
CoD4と一緒にやると、なおよし。
692名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 17:27:46 ID:fF5wf+hY0
>>135
「ディスク入れ替えは手軽で速いね。
 1章ごとにインストール十数分もかけなくてもいいし」

という自虐ネタにもっていく
693名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 17:32:08 ID:1Tjq0/om0
おじいちゃん「もう済んだのか? まだタバコに火もつけていないぞ」
694名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 17:33:47 ID:tTMI6iid0
まあ、360も次のアップデートでディスクインストールできるようになるしな
695名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 19:15:29 ID:k8L48o+30
ディスクイメージ化はPS3のインスコとはまるっきり違うぞ
696名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 19:15:39 ID:wXb3UcoX0

糞ムービーでゴマかせると思ったんだろうな
697名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 19:15:47 ID:NBrtoO2E0
>>686
インアンは所詮ルーキーで2番バッター。(TOVがベテラン1番)
MGSは所属チームでは6番か7番打つ選手に無理矢理代表チームの4番を任せてしまったというかなんというか。
698名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 19:58:29 ID:kzj5pmxl0
>>688
コナミはあれぐらいで今さらブランドがどうにかなるような会社でもない
699名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 20:01:58 ID:G0uR2E9M0
ゲームの内容もともかく、Cellが家庭用ハード戦争の切り札とか
ブルーレイだからディスク入れ替え不用とか、
変なゲハじみたネタを入れ込むセンスが最悪だと思った。

結局はそのどっちもがソフトの完成度の足を引っ張ってる要素じゃねえかよw
口先だけというか、どこまで現実が見えてる監督様なんだか怪しくなってくるわ。
700名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 20:07:58 ID:NURGRY3z0
まあな
701名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 20:29:34 ID:xmFmQ1Vv0
>ブルーレイだからディスク入れ替え不用とか

これって大したメリットでもないし、ぶっちゃけディスク入れ替えあっても
気になるほどの手間でもないだろ。RPGで戦闘のたびに入れ替えとかだと
ぶちぎれるけど。

ディスクの入れ替えなんてPS1の頃からやってたし、
ファミコンのディスクシステムなんてソフト起動のたびに入れ替えが必ずあったぞ。
更に古くはファミコンのスーパーマリオだって256ワールド行くのにカセットの差し替えあったのに
今更入れ替え不要とか宣伝しても誰も喜ばないだろ。
702名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:34:33 ID:rRfWegOTP
いや…ディスク入れ替えはマジで面倒。
ディスクイメージを本体認証で起動させてくれ。
703名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:35:25 ID:w3uXooYX0
>>666
ボナンザブラザーズwwww
あれは正直面白いと思った。
704名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:40:35 ID:sJ5+W2Uo0
>>702
まあ、章ごとにインストールよっかはましだけどな。
次の箱はBD採用するのかしらね。
705名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:01:05 ID:eJ8imITr0
面倒って・・・
ディスク入れ替えに一分もかからんだろ・・・
ゲームが進むごとに数分待つ方が楽だってのか?
706名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:04:37 ID:ahv7T47c0
歩くと結構距離のある場所に本体があるんだろう
707名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:06:46 ID:sJ5+W2Uo0
>>705
できればソファから立ち上がりたくないです。
708名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:13:41 ID:VXI2RL6W0
>>588
一応何の脈略も無い所にドラム缶で隠れても、ひっくり返されるけどなw
まぁ〜MGSは突き詰めれば、そういうお馬鹿な事ばっかりやってニヤニヤする
ゲームだと気付く。敵のAIとのお遊びだな。
709名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:16:45 ID:LsA4mxkU0
コンマイはさっさとMGSのエンジン使ったときメモの新作を出せ!
710名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:32:04 ID:IA8IQ5ku0
>>701
いや、いまさらDISK交換なんて、、、、



711名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:40:10 ID:ykMBPhPa0
>>709
無駄にリアルでおそろしくなりそうだな・・・
712名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 22:42:40 ID:krAQzAM40
>>710
インストールで十数分待たされるよかマシだと思う・・・
713名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 23:25:27 ID:8UxQJupt0
章毎に数分ロードが有るなら
入れ替えの方がましだな
714名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:02:05 ID:lKQB7P22O
改めて記事読むとほんと悲惨な愚痴大会だな
お疲れ様でした
715Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 00:07:09 ID:JeJC9QzT0
なんか、案の定面白いことになってるねww
716名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:22:53 ID:4dc9cZ+o0
よし、周辺機器としてディスクランチャーを搭載するんだ。
717名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:28:28 ID:RHe1S9Wm0
>>707
ソファにソフト置いてりゃいいじゃん
ってかソファで座ったまま数分待ってるのかよw
それはそれで苦痛だぞwラーメン食うとかなら便利だが
718名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:31:46 ID:6cJpijmH0
なんか、小島が被害者面してんのがムカツク。
消費者を騙したって意味では、確実に加害者。

農水省が事故米卸して
三島フーズの社長が毒だと思ってたけど
企業努力とテクニックで
アホな客に売りつけるのに成功しました。
って話と同じだろ。

PS3のハードが糞だったせいで、
MGS4が糞劣化したのが分かってるなら
販売を中止するか、劣化していることを明記して販売すべきだった。

それを、いまさら、「MGS4は糞画像でした。」って・・・
719Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 00:35:48 ID:JeJC9QzT0
「実装できたけどRSXが…」=泣く泣くシェーダー剥いだ
前から言ってたことじゃね?
馬鹿なの?w
720名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:38:00 ID:uK9JhEiA0
「結果はこれさ」の裏づけだな。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:39:15 ID:m4DqwiVW0
発売以降愚痴ばっかやんMGS製作陣
722名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:41:05 ID:TxDRVKmC0
>>721
発売前に愚痴ったら怒られるもの。
723名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:43:24 ID:o+J/0KKX0
発売直前にも愚痴ってたと思うが
724Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 00:44:49 ID:JeJC9QzT0
>>722
思い出話ですがw

当時はGefoce7800相当(未来のRSX)と言われたものを渡されて、それのぎりぎり
までやってたらしいんですよ。
ところが、実機ベータの段階でGeFose7350程度と判明。

もめたらしいですよwあくまで妄想ですけどねwwww
725名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:46:23 ID:6cJpijmH0
金ぶちこんでしまったからには
糞劣化した商品をユーザを騙して
売りつけなきゃならんわけだしなぁ。

発売後、在庫の山を作りまくってからの発言ww
発売前に言えってww
726名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:46:46 ID:cDCVDQ+d0
でもさ、こんだけ劣化して開発者にもこんなこと言われて、痴漢戦士以外から笑われても
買った本人たちは神ゲーって喜んでるんだからいいんじゃないか?w
727名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:48:20 ID:TxDRVKmC0
>>726
いやマジで楽しかったならいいじゃん。
別に技術デモを買ってるわけでもなし。
728名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:49:22 ID:m4DqwiVW0
名越ぐらいじゃないか、PS3で出した後もピンピンしてるの
729名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:51:48 ID:6cJpijmH0
あれだけ、PS3の技術はすげぇ!!
MGS4のグラはスゲェ!!
って言ってたGKがかわいそうで仕方ありません。

彼らが一番の被害者だと思いますw
730Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 00:52:14 ID:JeJC9QzT0
いやあ、前に「元コンマイ社員だけど…」とかいうスレを立てたときは
びっくりするぐらい叩かれたんんですけど…ゲハも変わったのかな?w
731名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:53:07 ID:MUIUzo0V0
>>639
落ち着け。そしてよく読め。「MGS4は悲惨なことになった」って書いてるだろw
んで前文で元々高尚でもリアルでも技術も無いって指摘してんだろw
糞ゲーを大人の余裕で楽しむことすら出来ないならゲーマー失格だ。
732名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:54:32 ID:IP9hIvMz0
ブルーレイ1枚組に収めるためにいろいろとかなり内容を削ったって
聞いたけど、それも原因の一つじゃないの?

全世界同時発売だし、最高峰のクオリティーを追求してるし、
最高のボリュームで展開されるって聞いてたから絶対に少なくとも
ブルーレイ2枚組だと思ってたよ。いざ買ってみたらブルーレイ1枚組で、
ストーリーも短くてほとんどがムービーばかり。音声や字幕も日本語のみ
だったし・・・。ディスク1枚に収めるために画質や音質をある程度落としたりも
したんだろうね。
733名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:55:59 ID:QMbDR96p0
本当にコナミは馬鹿だな。
マルチで発売してれば、少しは赤字も解消できたろうにww
734名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:56:06 ID:1prEUMBs0
BDに詰め込めてもメモリに載らないはさんざ言われてたよな。
PS3がBD生かすとすると、だらだらアホみたいにステージの長いゲーム
なんだよね。ちびちびデータ入れ替えながら大して綺麗でもない画面が
だらだら続く
735Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 00:56:37 ID:JeJC9QzT0
>>732
元コンマイの人間から言わせてもらうと
キラ星のごとく存在していたタイトルから逃げられ、「MGS」程度にキラーと言う
大役を押し付けた結果ではないでしょうか?

736名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:57:22 ID:TxDRVKmC0
>>734
回転寿司みたいだ
737名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:57:45 ID:/VAXNnhS0
BD限界まで使ったっての見たが
33Gぐらいしか使ってなかったんでしょ?
738名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:58:16 ID:Dpg3Lrdj0
>>732
いつになったら目が覚める?
739名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 00:59:54 ID:RHe1S9Wm0
>>737
Blu-rayの一層25GBの限界使ったって意味でしょ
740名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:01:17 ID:/VAXNnhS0
>>739
(゙゚'ω゙゚'`):
741Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 01:02:03 ID:JeJC9QzT0
>>732
PCEもPC-FXも、貴方の理論なら勝者ですねw
742名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:06:06 ID:SVzzQIo60
しょせんコナミだしな、マルチのバイオ5の方が断然グラの質が高いのがなんともな
バイオ5は今架橋で400名体制だってよこんなんコナミじゃ真似できね〜なは。
743Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 01:09:33 ID:JeJC9QzT0
>>742
今、コンマイからカプに人が流れてるのも知らないんだw
744名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:11:19 ID:TxDRVKmC0
>>743
ここ、板の名前変えるべきだよな絶対。
745Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 01:13:19 ID:JeJC9QzT0
>>744
難しい話ですねぇ…私の話は基本、妄想っすからwww
746名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:28:54 ID:uK9JhEiA0
>>730
>びっくりするぐらい叩かれたんんですけど

気持ちよかったんだろう?素直になりな!
747Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 01:32:30 ID:JeJC9QzT0
>>746
しねばいいのに

でも、こんな私が叩かれないって言うのも、ゲハの空気が変わったからですかね?
748名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:36:31 ID:F7Km9TUd0
>>747
久々ですね
元気してました?
749Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 01:40:29 ID:JeJC9QzT0
>>748
お久しぶり?です??

最近忙しくて…元気と言えば元気です!
相変わらず呑んでますけどねww
750名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:42:24 ID:2DpdDbc00
>>686
それに比べ
MGS4が2005年のデモから劣化した、というタブーを開発者自ら国内でも暴露し
メディアも取り上げたってのは非常に意義があるな
751名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:44:07 ID:Pe3ZV6d/O
まぁた変なの呼び込んだなこの板は・・・
752Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 01:44:51 ID:JeJC9QzT0
>>750
E3 2005 から劣化しなかったタイトルを教えてください。
MGS4は、がんばった方だと思いますよ?
753名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:45:20 ID:F7Km9TUd0
>>749
いや、割とロムってたので直接はそれほど話して無いです^^
コンマイネタが有ると、ついつい思い出すくらいですけどw

で、Tadさんは、この発言が今になって出てきてることについては、どう思います?
単に額面通りに、苦労話をしたってだけでしょうか?
754Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 01:53:05 ID:JeJC9QzT0
>>753
元コンマイネタもそろそろ打ち止めなので、ちょうど良い機会かもですねw
私が辞めてから、大分多くの仲間たちが抜けましたから…

それでもネタは入ってくる・・・ふしぎ!!って感じです。

>この発言が今になって出てきてることについては、どう思います?
この件に関しては、「シェーダーを剥いだ」等々、書き込んだはずですが、
なぜか無かったことにされてますね、PS3は”それほど高性能”だったらしいですけどww
755名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:53:52 ID:3AkL7I5m0
コナミ、今度はあのチームがry
756Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 01:58:38 ID:JeJC9QzT0
>>755
大阪で頑張ってたチームのことです?
757名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:00:17 ID:F7Km9TUd0
>>754
ネタ投下大歓迎ですw

それと「シェーダー剥いだ」ってのと、このライティング云々は別の話って事ですか?
てっきり「ああ、これの事だったんだな」って思ってました^^

つまり、今回の話はMGS4の苦労話のほんの一部に過ぎなくて、
SCEなりチームのメンツの為なりに、全ては語られて無いってことでおk?
758名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:04:54 ID:ywmrrmVyO
ランブルの内Pって今何やってんの?
続編期待してるんだけど
やっぱ厳しいのかね?
759Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 02:07:26 ID:JeJC9QzT0
>>757
E3 2005 の段階が、コジプロで想定していた「最低ライン」だったんですよ。
あれに、旧来のゲーム性を載せて…みたいな。
ただ、届いた実機で検証したら、どうしても実現できない。
後はコジプロお得意の”レガシーな方法”の人海戦術で片づけた。

こんな感じです。
@コジプロは好き勝手するんで、メタギエンジンとか、存在しないはずです。
ZOEの続編をメタギエンジンで…とかありえないですからw念のため
760Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 02:10:16 ID:JeJC9QzT0
>>758
辞めて長いことたつんでなんともですが、ユ○クスさんの都合じゃないです?
出せれば出したいでしょうけどw
761名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:11:03 ID:F7Km9TUd0
>>759
「好き勝手する」っていうのは、俺もコンマイAC営業に直接聞いたことありますw
あー、じゃあソースとかも無茶苦茶継ぎ接ぎで、移植や、後のリメイクなんかも難しい?
762名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:16:20 ID:ywmrrmVyO
>>760
サンクス
あんな色んな意味でおっぴろげなゲームってなかなか無いから
シリーズ続けて欲しいけど
中々売上的にも、会社の経営判断的にも難しいとは思う
惜しいシリーズ無くしたなコナミ
下手すると、アイマスを越えるDLC利益を得たかもしれんのに
DLC出す出す詐欺しちゃ駄目だろ
763Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 02:19:05 ID:JeJC9QzT0
>>761
「コストを払ってする価値がある」と思えばするんじゃないです?
小島監督より上の人が…たとえば北上本部長?とか

ツインスネークとかはそんな経緯で出ましたからね、日本では出ませんでしたけど。
764名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:20:45 ID:9+jsINPs0
MGS4はPCでも出せよ。


・・・・そして本当に小島がやりたかった様にやってくれw
「推薦環境 64BitVista、クアッドコア3Ghz以上、メモリ4GB以上、GPU 280GTX SLI以上」
とかでもいいよw
765名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:21:28 ID:A6pCK1RL0
SCEに騙されたようなもんだな
これで5もPS3!!とか言ってるんだからお花畑もいいところだ
766Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 02:23:42 ID:JeJC9QzT0
>>762
いや、あくまで、この状況での想像でしかないんで…
格闘関係は色々あって、奇跡的に残ったのがランブルだったんですね。
で、その後、ユ○クスさんは独自路線で大きくなったので…

依然、コンマイスレでも書きましたが「金になると思ったらいく」会社なので、
可能性はあると思いますよ?
それが、貴方の想像するランブルとは違う可能性もありますが…
767名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:23:46 ID:F7Km9TUd0
>>763
あれ?GCのやつなら出てませんでしたっけ?未プレイですが・・・

コンマイ的には、所謂サブシスタンスみたいなのも含めて計算してるんでしょうね
768Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 02:28:13 ID:JeJC9QzT0
>>764
根拠なしですが…なんか出そうな気がします、PC版、MGS
いや、本当に根拠なしですが、変に自信だけはありますw

>>767
出てましたね、国内も、そういえばw
シリコンナイツさんが頑張っちゃてたことになってましたっけw
769名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:29:26 ID:m4DqwiVW0
うん、PC版は出そう
770名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:30:21 ID:F7Km9TUd0
>>768
え?シリコンナイツさんが頑張ったのではなかったの?
出来が微妙なのもシリコンナイツのせいにされてましたけどw
771名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:34:30 ID:ywmrrmVyO
>>766
> 依然、コンマイスレでも書きましたが「金になると思ったらいく」会社なので、
そのレス見た記憶あるw

> それが、貴方の想像するランブルとは違う可能性もありますが…

ガチムチ兄貴のプロゲー化するんだったら、もう要らない
エロに特化してくれるんだったらコス配信500Gでも買うんだけどな

と、ランブルネタはスレ違いですね
すんません
やっぱりMGS4も、完全版出るのかな?
772Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/15(月) 02:34:50 ID:JeJC9QzT0
>>770
出来が微妙だったのは、元々が無茶なつくりだったからですw
シリコンナイツに丸投げしたものの…ってのは過去のコンマイスレで見てくださいませw

ってなわけで、ぼちぼち寝ます…結構良い時間だったんだなぁ、ではノシ
773名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:36:03 ID:F7Km9TUd0
>>772
ノシ
774名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:36:37 ID:ywmrrmVyO
>>772
お疲れ様でした
またの降臨お待ちしております
775名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:49:49 ID:MgcsLYQD0
監督って本気で糞グラのせいで、評価と売上が失敗したと思ってそうだな。
776なまえをいれてください :2008/09/15(月) 02:52:07 ID:m4DqwiVW0
旗もって逃げてる時に仲間に轢き殺されるとなんかもう切ない
777名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:53:15 ID:F7Km9TUd0
>>775
失敗かどうかはさて置き、グラという売りの一つを失ったのは間違いないのでは?
778名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 02:54:10 ID:m4DqwiVW0
誤爆してもうた
779名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:00:44 ID:YGZxr2Jn0
>>743
>>今、コンマイからカプに人が流れてるのも知らないんだw

詳しく教えて下さい。 <(_ _)>

コンマイの何が原因なんでしょうか?? <(_ _)>

780名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:14:49 ID:ZrHyVYAUO
なんだ痴漢戦士達は失敗作を神ゲーだと感じてたわけですね。
これはつまり痴漢戦士の意見は全く当てにならないって事だな
781名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:21:06 ID:5CE8aKdu0
>>759
それってツールを作らずにツギハギで直接ハードを叩いてるって事?
782名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:22:39 ID:TlL63amm0
カジノ頓挫したんだろ
783俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/15(月) 03:26:31 ID:jKP/7Ilh0
ずっと後になって、例えば次世代のハードが出た時なんかに「以前はこういうことが出来なくて
苦労した(けど今回は出来るようになりましたよ)」みたいな話は良く聞くけど、MGS4って
三ヶ月前に出たソフトだよね?それでここまで言っちゃうのって相当だよなぁ・・・。
784名称未設定 :2008/09/15(月) 03:27:09 ID:CMSW2B9O0
PS3のスペック詐欺に煮え湯を飲まされたね。
コナミの開発人だけでなく、この記事の筆者からもSCEへの怒りが伝わってくる。
785名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:39:48 ID:QPLKRYl20
まぁPS2とPSPでもスペック詐欺はやってるんだけどなw
クソニーそろそろ摘発されないかなぁ
786名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:39:53 ID:yrbbGh0D0
MGOでリアル秋葉原MAPとかあったら祭りになったのにな
787名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:42:27 ID:YGZxr2Jn0
>>759
>>後はコジプロお得意の”レガシーな方法”の人海戦術で片づけた。

メタルエンジンやら、コナミエンジンみたいなのは無いのですか?
788名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:44:27 ID:CMSW2B9O0
>>785
その汚いスペック詐欺でDCが受けた不当な評価は忘れないぜ。
まぁ、セガ信者だったけど、DCは負けるべくして負けたと思ってるんだがな。
でも、あの時代にメディア使ってあれだけハッタリかまされたらどうしようもないっしょ。
今みたいに2chとかネットも普及してないし。
789名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:45:46 ID:Gubr+w/vP
>>764
おお・・・・もしそんなの出してくれたら即買いだよな
790名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:48:03 ID:ts0pahdV0
本当に苦労してたんだなぁ
こりゃ開発費も凄いことになるのに納得だ
でもこういったノウハウは無駄じゃないからね
PS2のときにも開発費云々は散々言われてたことだし。
でも昔はPS2一択だったけど今は選択肢があるってのを考えると・・・
791名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:49:50 ID:QPLKRYl20
>>788
全く同感だぜ
今思い出しても腹立たしい
SCE、特にクタと佐伯は他社ハードを馬鹿にしすぎだ
消費者をも騙して金儲けかよと
人間としてくさっとる
792名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 04:01:08 ID:ba0pc6c80
あら、Tadさん降臨してたのね(゚∀゚)
793名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 04:29:49 ID:exhHWEeVO
氏の名誉の為に言っとくが小島チームは凄いよ
俺は前の会社でPS3と360マルチで出たゲームの開発に関わったが
その時のチームでMGS4ほどのモノを同じ期間で作れる自信はない
PS3は恐ろしく開発に手間がかかる。結局当時関わったマルチタイトルも
一部PS3版はフレームレートを下げて妥協した
実機がシミュレート通りに昨日しないし原因を探るのも時間が足りなかったからだ
794名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 04:36:28 ID:3Z2B8Rq90



コナミが失敗を認めたって言ってるのになw

795名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 05:09:53 ID:hyhuoPlq0
買った身としては失敗なのは十分わかってるけど認められないってのが普通だろ
796山師さん :2008/09/15(月) 05:53:23 ID:cDCVDQ+d0
ゲーム離れしてた俺はここに来るようになるまでPS3は箱○より優れてるとずっと思ってた。
当時のクッタリに騙されてるやつはまだ居るんじゃないかねぇ。
797名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 07:33:34 ID:spIJyak8O
何もこんな大衆の面前でやらんでもww
798俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/15(月) 10:18:22 ID:zQp8TB4S0
クタは本当にすごいやつだ。XBOX360を互換絡みでボコボコにけなしてたのを今でも思い出す。
XBOX360はソフトウェアで旧XBOXのエミュをする。そんなのは最悪。
PS3はPS2のソフトを100%ハードでエミュするので発売日からPS2ソフトが完璧にすべて動く。
こんな内容のことをいいまくってXBOX360を叩きまくってたのが印象的だった。

結果はこれだよ。
799名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:28:54 ID:4dc9cZ+o0
俺がSCE大嫌いになったきっかけになったやつだな。
800名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:52:10 ID:FqQggcFC0
俺がクタを本格的に嫌いになったのはPSBBの一件からだわ。
マジで詐欺にあった気分になったよ。
当時やってたFF11でなんとか元は取ったと自分を言い聞かせたわ。

ジャンプ毎週配信するんじゃなかったのかよ、久多良木。
801名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:54:00 ID:FqQggcFC0
Tadさん来てたのね。
どうもTadさんの口調がエステルさんに聞こえて困る。
802名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 11:19:44 ID:CL0uJjQ30
13 名前:どーでもいいことだが。[] 投稿日:01/12/12(水) 00:13 ID:2iu3/M3E
他人の著作物は平気でパクって、
必要以上に著作を追求する厨会社コ●ミ、逝ってよし

2001/12/03 コ○ミの○戯王CM担当出てこいゴルァ
ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/xyzmidi/NIKKI_FEIN.htm
>パクリだけは止めてください。
>一言、何に使うのかを言ってくれれば、許可します。
>勝手に使って、知らぬ顔をしてるのは、無断使用・無断掲載と
>何ら変わりないのと同じですから。そういや、TV朝○もそうでしたな。
>知っているゲームだけに、TV局は著作権無視に等しい行為とは思います。

ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/xyzmidi/MAIN_F.htm
803名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:32:32 ID:Xk6bSaD70
全鯖規制解除キター
804名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:51:42 ID:UxeetKeu0
アイマスとかP4が売れている今、本格高校生活シミュレーションゲーを出してくれ。
805名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:09:11 ID:4dc9cZ+o0
QMAでガマンせい。
806名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:59:09 ID:l8CrtJZs0
コラかと思った
807名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:12:00 ID:iGJXV2mg0
PS3で小島さんが実現できなかったことって、
ほとんどが、今のローエンドPCでさえ実現できることじゃない。
じゃあ、いっそのこと、やりたいことを全て詰め込んで、
PC用として出せばいいじゃない。
PC版デビルメイクライ4が結構ヒットしてるらしいから、イケると思う。
小島さんが実現しようとしてた、完全なMGS4が見たい。
808名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:15:41 ID:rQlk4mJL0
>>788
ソニーって汚いステルスマーケティングでそれはもう上手にセガを潰したよね。
PS2がDCを上回る(様々な展開を含む)ならともかくとして、
あんなからっぽのゲーム機にと思うと腹が立ってくるw
809名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:35:14 ID:uTRifBNX0
PS2の優れていた部分を考えてみると
ユーザー数しか思い浮かばないもんな。
810名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:54:10 ID:HJCQYG++0
Wii・PS2・Xbox360の3つでユーザー層のバランスが取れてて良いと思うが
PS2は次世代機じゃないが、PS3は生まれてきちゃいけないハードだった
811名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:22:55 ID:eAJhXkAC0
MGS4はじわ売れで400万本いきそうだね。

MGS5もPS3独占らしいしSCEが大金出してくれるから
小島監督は安心してムービーをさらに増やせるね(^o^)
また女体作成に数億円使えるし。
812名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:23:57 ID:5CE8aKdu0
>>811
女体よりも顔を何とかしてくれ
813名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:29:33 ID:uK9JhEiA0
>>808
当時の実績があるから、今も同じことやってんだろうな。
814名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:30:05 ID:s1xjAeivO
>>811
震えた手でキーボードを打ったのかな?
レスの文字が歪んでて見えない
815名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:30:23 ID:FKU2cIzf0
どうせMGS5もムービーゲーだろw
しかも何年後の話しだよw
816名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:31:18 ID:eAJhXkAC0
>>808
その割りにセガは国内じゃPS3に注力してるんだよね。
箱○無視してるし
817名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:34:20 ID:uG5nR0zh0
>>187
もしかして360はHALOエディション?
818名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:35:28 ID:eAJhXkAC0
まあ>>1の発表で分かったのは
コジプロはMGS4でいちばん失敗したのはグラフィックだと思っている事。
MGS5はとにかくグラフィックに力を入れてくるだろうね。
小島監督ご自慢のムービーもさらに増えるだろう。
MGS4って結局海外で絶賛されてたじゃん?MGS4の方向性は大当たりって事だ。

819名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:36:14 ID:gcIxwHVt0
>MGS4って結局海外で絶賛されてたじゃん?
またまたご冗談を(AA略
820名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:37:12 ID:iuVaTkbs0
ゴミげー
821名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:37:47 ID:uG5nR0zh0
誤爆だ。スマン
822名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/09/15(月) 15:38:05 ID:9fHIrELx0
てすと
823名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:39:01 ID:9fHIrELx0
あれ?変な細字になる
824名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:39:57 ID:FKU2cIzf0
海外での絶賛された評価を真に受けて
4のような方向性で行ってくれた方が
アンチのオレとしては願ったり叶ったりだけどなw

そして真のファンを更に減らせば良い
825名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:43:48 ID:yfEzyG2o0
>>824

もう素直に映像作品か、他のレコーダとかでも出来るBDPGで良い気がするw
826名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:49:05 ID:6QSTESoD0
シリーズ最大のクオリティ
そして最大の詰まらなさ
827名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:54:21 ID:bHY0MMnj0
当初の予定のクオリティを発揮してる4、見てみたいよねぇ
面白いのかな?
828名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:02:48 ID:s1xjAeivO
>>827
低性能なPS3ではご覧の有り様なので
日進月歩のPCで開発した方が技術的に楽

PS3では滑らかな動きで高品質、高画質なHDゲームは物理的にムリ
829名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:09:06 ID:sCU+YfWq0
>>825
個人的にはその方が嬉しいし
小島も才能発揮できると思うんだが。
アヌビスもトレーラー神がかってるのに
ゲームはあんまり面白くな(w
MGS4もFFACみたいに作り直してくれないかな。
830名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:26:26 ID:YumqvWDI0
何気に、大本の本文から360の文字が消されてるんだが結局 箱>PS3でFa?
831名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:47:50 ID:f0QdCWwY0
だいじょうぶだよ!
これからはIFやアクアプラスのトップガンたちがPS3を使いこなしてガンガンソフト供給してくれるはずだから。
832名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:48:03 ID:VLqKfdP+0
失敗ってそっちの意味じゃなくね?w
まぁ真実は社員にしかわからんだろうけど
833名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:57:28 ID:uK9JhEiA0
MGS4のデキで、
海外メーカーの作品と比較されて「コナミの技術力」云々語られるのが
ガマンできなかったんだな。
834名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:00:44 ID:sCU+YfWq0
>>833
海外以前に
カプやナムにも抜かれてる気がするんだが。
つかコナミって元々そんなに技術力なくね?
835名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:06:52 ID:3Z2B8Rq90
こんなクソゲーでCoD4に張り合おうとしてたなんて
ほんとうに馬鹿すぐる
836名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:12:39 ID:6cJpijmH0
つか、コナミは今後どうすんだろ?
スマブラにスネーク出した伝手で
任天堂に擦り寄るか?

それとも、PS3と共に滅亡の道を歩むか。
837名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:25:53 ID:s1xjAeivO
>>833
海外のメーカーでも箱○とPS3のマルチタイトルだと
確実にPS3の方が劣っているからメーカーと言うより
PS3そのものの性能がクソなだけ!
もう開発環境のせいとかの問題ではない。
838名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:32:11 ID:Dpg3Lrdj0
>>835
クソゲーにすらなってない。ゲームパートが少なすぎる。
839名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:35:00 ID:ZdMnGW6o0
ぶっちゃけ、MGS4はリアルレンダムービーの部分を
プリレンダに差し替えしても、ゲーム性や内容はなんら変化しないんだよね。
元々新技術の使い方を壮大に勘違いしてる仕様
840名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:01:03 ID:GXXfqWoo0
>>836
コナミはソニー寄りじゃない。
ソニー寄りなのは小島。
841名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:26:13 ID:jfpHLVFd0
>>811
そろそろ借金返済の期限が迫ってたと思うんだけど、SCEがそんな大金出せるのか?w
842名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:28:09 ID:4cz/dltQ0
借金はSCEじゃなくて親玉のチョニーですって
843名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:33:35 ID:9EaLG5yX0
>>842
でも、その借金を作ったのは
PS3だってw
844名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:52:03 ID:eAJhXkAC0
>>840
オタコンは小島氏の分身。
そしてそのオタコンが使っているのはMACだからなw

は!そういえばゲイツはPowerBook使ってるんだっけか?w
845名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:53:02 ID:qu7VG3bt0
ゲイツはジョブスだっけ?
仲良いんだよな
846名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:53:30 ID:O8bEju2qO
テイルズの爆死には勝てない
847名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:54:12 ID:UxeetKeu0
>>844
次期OSの機能探し >Powerbook
848名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:09:05 ID:OmS0xMyB0
アーケードの鉄拳6の乗ってる
PS3互換基盤も実は、「PS3開発機互換」だったりしないよな?
849名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:11:56 ID:Cku3Y6xR0
>>840
またお前か
こっちでちゃんと反論しろよ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216981728/241-
850名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:13:48 ID:vK/RupfC0
851名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:15:00 ID:vK/RupfC0
追加
http://www.konami.com/Konami/ctl3810/cp20107/cl0/wii

会社的には全機種展開ぽい
852名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:23:54 ID:OUJQGhGr0
元社員来てたのか・・・・

エンゾニック前田ことNAOKIがエイベックスに逃げたのが本当かどうか確認したかったんだが
853名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:31:14 ID:GXXfqWoo0
>>849
はあ?またお前って何だ?
コナミは>>850-851でもわかるとおり、全機種展開が基本だよ。
PS3専用タイトルの開発もとっくの昔に中止してるしな。

E3とGCの出展タイトルを見れば、ソニー寄りでも何でもないのは一目瞭然
http://www.konami.jp/topics/2008/0716/index.html
http://www.konami.jp/topics/2008/0820/index.html
854名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 20:36:26 ID:vK/RupfC0
小波事態はグラディウス中止の一件もあるし
オトメディウスでアイマスの布石を追おうとしてる節があるね

360ユーザーがオトメスティック売り切れまでもっていったから、それなりに上機嫌な気がする
855名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:49:26 ID:AGT54imiO
このスレワロタww
出来損ないソフトを出来損ないハードでマンセーしながらやってんのwww
856Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/16(火) 00:13:24 ID:AK6DN6560
>>852
エンゾニック前田

pgrですね、真の矩形波を知っている人間としてはw
857名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:28:30 ID:qPf71qwC0
矩形波の頃は何処かバカっぽく(いい意味で)好きなゲームメーカーだったのに
上月がCASEの会長になった辺りからいけ好かない会社になったよね
858名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:57:34 ID:sCoLplTa0
コンマイはバグを入れまくるから
MGS4はバグを埋める隙間をなくすために
ムービーをいっぱい入れたんだと思う。

と解釈してみる。
859名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 01:40:51 ID:3hyhMJlv0
サイレントヒルの新作て、少なくともまだ国内発売の
公式な発表してないのに、戦士ってあたかも日本はPS3独占みたいに言ってねえ?

公式発表されてんだっけ?
860名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 01:43:34 ID:SU7Jl/4x0
全然?
861名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 03:43:11 ID:NQUnXZpe0
>>858
> MGS4はバグを埋める隙間をなくすために
> ムービーをいっぱい入れたんだと思う。

最悪じゃん
862名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 03:45:06 ID:M0BTnozx0
売り逃げでも
成功は成功
863名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:57:19 ID:YN15cCU8O
>>837
グラフィックは箱○の方が上

AIや物理演算ではPS3の方が上
ただこれらはCELLに最適化しなきゃいけない
移植する時にわざわざAIを賢くしたりするマルチなんてほとんどない(GTA4は再構築してるみたいだけど、NPCの数とか爆発とかね)

これがCellを使いこなせてないって意味

864名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:31:23 ID:PfXryxJG0
PS3に最適化されているので箱で出ないMGS4やアフリカを見ると本当にそう思う。
AIも超進化して落ちてる団子拾って死ぬくらい賢いし、スーッと動く動物の物理演算は目からウンコが落ちた。
独占でCellを使いこなすとこうも神ゲーのバーゲンセールになるとは…マジで箱○勝てないなこりゃ
865名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:51:19 ID:+qZbyLa60
MGS4とGTA4の売り上げってかなり差がある?
866名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:51:28 ID:maQYbXWf0
CEDEC公演で、MGS4はPS3に最適化されてるんじゃないことがモロバレしたがなw

ただ単にローテク満載でごまかしてるだけ
だから機種が変わったらまた一からローテクやり直しなので他機種移植は労力的に無理ww
というだけ

867名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:52:16 ID:maQYbXWf0
>>865
GTA4は2機種合計1000万本超えましたが・・・
比率はXbox360:PS3で6:4くらい
868名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 10:13:56 ID:H/TfUYLvO
ハードを直叩きするくらい掘り下げればPS3はもっとパフォーマンスがでるとは思う
ただ今時そんなことする技術者は限られてるしPS2くらいのシェアがないと
やる意味がないからな
箱○はPS3にとってかなり厄介な存在だな
869名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 11:43:46 ID:HPGxXfVb0
>>863
CellはAI苦手だよ
870名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 11:49:02 ID:afwnXmg/0
>803
お前この間のインアンのネタバレ貼りまくったやつの巻き添え食らってなかったか?
871名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 12:51:40 ID:p5q+Y767O
つか、PS3の初期の開発機って
まだCELLが出来てなかったから実機よりも性能が出ないとか
吹いてなかったっけ?
872名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 13:03:37 ID:afwnXmg/0
ナムコとコナミ
ttp://ebi.2ch.net/test/read.cgi/ghard/957812658/

57 名前:>37[] 投稿日:2000/05/28(日) 05:01
>小島の今後の動向に注目したい。
> コナミに付き続ける理由ってなんだっけ?

小島は、
株式会社コナミコンピュータエンタテイメントジャパン取締役副社長
だぞ。やめるわけがない。
http://www.recruit.co.jp/DS/HENSYU/CAFE/0004/0004.html
しかしお金持ってるコナミにいるほうが作りたいものが作れて
いいと思うぞ。

58 名前:>57[] 投稿日:2000/05/28(日) 23:44
ナムコも金は持ってるでしょ?

59 名前:>58[] 投稿日:2000/05/29(月) 00:07
決算ボロボロでした・・・。

関連記事
360に注力したバンナム赤字、PS3に注力したコナミは…
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218319093/
873名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 17:15:08 ID:q/DsxfcC0
痴漢 TOVは爆死だったことを認める
874名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 17:45:56 ID:NQUnXZpe0
>>862
> 売り逃げでも
> 成功は成功


うわぁ・・・
875名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 17:48:56 ID:Dy9s/VpTO
>>873
痴漢だけがそう言ってるね
876名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 17:52:02 ID:8LyQXQfU0
>>875
たぶん「反省しる」と同じ用法
877名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 17:53:20 ID:k2Xv/6rkO
認めるっていうか痴漢が勝手に主張してるだけ
878名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 19:56:09 ID:6lqZ3OF4O
テイルズは爆死だろ…

コレは擁護しなくてもいいだろ工作員

879名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 19:58:19 ID:hvzUZdtl0
この記事読んだけどさ
結局のところ小島プロの開発者の程度がゴミだったってだけの話でしょ
海外のデベロッパーは文句も言わずにハイクオリティを提供してるのに何言い訳視点のって感じ
自分のプライドを守るためにPS3に責任押し付けるとか本気で最低だな
880名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:00:28 ID:hvzUZdtl0
KZ2みたいなゲームが出て居るのにいまさら言い訳して恥ずかしいと思わないのかな
881名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:02:14 ID:EwttIMMf0
自ら和ゲー否定するとは
ますます洋ゲーハードになっていきますなあ
882名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:04:50 ID:+MK0GIM8O
だって和ゲーはこだわり>楽しさ
だからなぁ
883名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:04:55 ID:hvzUZdtl0
和ゲーというか小島自体は悪くないんだよ
ただPGが無能すぎ
884名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:13:26 ID:3qu9imfH0
>>879
いや、UT3作ったとこはPS3作りづらいって言ってたじゃない。
実際製品にも大きな差が出ちゃってるし。
885名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:15:45 ID:hvzUZdtl0
>>884
ヒント:EpicはMS寄り
886名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:16:01 ID:uRusBqr60
ID:6lqZ3OF4O
ID:hvzUZdtl0
痴漢パンツ戦死必死すぎるwwwwww
887名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:27:02 ID:3qu9imfH0
>>885
MS寄りだったらわざわざライバルハードには売れない製品作るのかよw
バカ言うにも程がある。
888名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:29:31 ID:hvzUZdtl0
>>887
そりゃビジネスですから
Epicが技術無いことはお前らの大好きな板垣伴信の発言を見れば分かるだろ
889名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:30:17 ID:hvzUZdtl0
Epicのことを「UT3作ったとこ」と表現するのが笑える
どんだけニワカだよこの在日野郎
890名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:35:45 ID:+v3SM9SC0
エピックはまあゲームエンジン売り込む為にも作らないといけなかったしな
891名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:44:10 ID:NdneyzvY0
>>863
アンチャ、GT5P、MGS4、キルゾーン2、レジスタンス2・・・etc
Xbox360では到底実現不可能なグラフィックのゲームがたくさんあるよ!

Xboxの独占てギアーズ、HALO、TooHuman、フェイブル、Forza・・どれもしょぼいグラフィック
892名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:47:43 ID:HggEvZkh0
そんなにPS3持ち上げてどうすんの?
何かもらえたりすんのか?
893名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:47:54 ID:NdneyzvY0
Epicもバンジーも技術低すぎて笑える。

インソやゲリラの足元にも及ばない。
SCEはほんと天才会社ばかりを傘下につけてるな。
センスがるからだろうね。
COD6でさえキルゾーン2に勝てない気がする・・

894名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:48:24 ID:mX8hId0t0
アンチャ・・・雰囲気はいいがジャギジャギだしテクスチャ粗い
GT5P・・・車体だけ
MGS4・・・これをグラがいいって何の冗談?
残り二つに関しちゃ出てすらいないし
895名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 20:59:03 ID:zIe2q9NZ0
なんだレス乞食か
896名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 21:21:57 ID:QzETqxNM0
COD5すら発表されてないのに6の話とな
897名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 21:45:56 ID:uRusBqr60
流石PS3ユーザーはノンゲームユーザーだけあって目が腐ってるなwww
アンチャ、GT5P、MGS4 どれも全然ダメじゃねーかwwwww
キルゾーンも真っ黒だしレジの対戦画面なんてショボショボじゃねーかwwwww
898名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 21:51:51 ID:maQYbXWf0
>>887
UT3のPS3版は、PS3版のUE3をアピールするためのショウケース商品ですから。
箱○におけるGoW1の位置だよ

899名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:08:13 ID:TK/ugKwn0
>>897
あー、アンチャだけは箱でも比べられるタイトルはなかなか無いほどだと思う
水の表現だけならPCゲー含めてNo1かと
つーか真っ黒なのはGoWだろw
900名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:18:45 ID:hvzUZdtl0
360でアンチャに匹敵するソフトなんて一つもないでしょ普通に
901名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:26:54 ID:mX8hId0t0
アンチャーテッドが一番とか他を知らないだけだろwwww
902名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:31:00 ID:fg7LFDR40
>>899はGK
903名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:35:38 ID:uRusBqr60
アンチャ程度でwwww

>>899
アンチャは原色の使い方が多くて日本人が好きな色味になってるだけ
大して綺麗じゃないぞ。絵の作り方はそこそこ上手いほうだとは思うがな
あとGoW1ときるぞね2比べたら明らかにきるぞねのほうが真っ黒けっけだぞ
GoW2では色味はかなりよくなってるしな
904名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:39:52 ID:hvzUZdtl0
アンチャの濃密なテクスチャが分からないってメクラか?
水の表現ならCrysisより上という評価を貰ってるほどのソフトだぞ
905名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:48:29 ID:oIGcct/+O
で、水の表現が凄いのとゲームの面白さにどんな関係があるの?
アンチャって水を眺めるゲームだっけ?
906名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:51:43 ID:RHz8DyKw0
アンチャをつくった奴は脚本を書くセンスがなさ杉
907名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:52:03 ID:Aj/oC2Qm0
>>905
映像表現が豊かであればそれだけゲーム自体から得られる臨場感は増えるでしょう
908名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:52:51 ID:fHyGuem80
GT5Pは車だけはきれいだった
MGS4の店頭ムービーやアンチャの店頭デモを見ても
悪くはないけどずば抜けてすごい印象もない
909名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:53:26 ID:vI6jF8z50
安っぽい感性だな
910名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:54:43 ID:/QSf/CLI0
アンチャーテッドは半端ない。
写実派の油絵の中に迷い込んだみたいだ
GOWが至高とか言ってる360ユーザーはやばいと思う
別に悪くないけど、アンチャの凄さと比較したら平凡だぞと

最新PCのリアルタイム
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/08/Ruby_new_demo_06.jpg
911名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 22:59:15 ID:NDX9I+E/0
個人的にはグラより内容を面白くしてくれる方が嬉しいけどね
912名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 23:04:02 ID:/QSf/CLI0
普通に、綺麗なグラフィックでつまらないゲームを探すほうが大変だぞ
世間に綺麗、って言われるゲームの8割以上は内容も非常によく練られてる。
もちろん例外はあるだろうが、そういうのはごく一部だから
結局PS3に興味があっても買えない層が「グラじゃなくて面白さが大切」
なんてトンマなことを言うんだよ
913名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 23:04:33 ID:RHz8DyKw0
内容突っ込んだら、俺的にはグラよりも酷い評価になる。
これらのゲーム
914名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 23:54:48 ID:lOGy3a0F0
>>912
お前はFF8でもやってろ
915名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 23:57:24 ID:TK/ugKwn0
>>903
あぁ、よく考えたらそうだな
ただ、あの白黒感はマジで好きじゃない
それと、自分は2007年に発売されたゲームでcrysis抜いたらアンチャが一番だと思う
じゃあ聞くがアンチャ以上の箱で発売されたタイトルを言って欲しい
つーかな、どんなキレイでもキレイに見えなかったら意味ないと思う
そい言った意味ではGoW2なんか作らんでいいからもうちょっと鮮やかなのが欲しい
916名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:01:15 ID:ar8bV8g80
>>879
文句は言ってない。
ただ、「苦渋の決断の連続」とかライターの脳内補間が
あるのでその辺りは差し引いて読む必要がある。

そもそも、開発者向けに「どのような手法などを使ったか?」と
「その方法に至った経緯」を説明しているだけ。

まあ、ゲハので煽りは予定調和だけど。
917名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:08:49 ID:xIcHychc0
>>916
素直に技術無い自分たちではPS3に特化したゲームを作る知能はありませんでしたと一言言えば済むだけの話なのにな
918名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:08:49 ID:LUKkI60Q0
Aパズル メタルギアVRトレーニングとか擬似2Dで出してくれたほうが
俺はよっぽど喜んだ。まあ売れないだろうけどw
919名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:12:54 ID:jOts4jtJ0
「PS3を選んだ自分たちが、バカでした」
920名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:17:07 ID:myIdyF1u0
あ〜ぁ、先鋭化した信者って恐ろしいねぇ。
こんな真性どもに「俺たちはPlayStationを愛してる」なんて言われても、
SCEの人間は苦笑いしかしないだろうに。
921名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 00:54:36 ID:cqH1tu1f0
>>912
お前さん等はいまだに何故PS3よりWiiの方が売れたのか理解できないんだな・・・w
922名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:02:46 ID:34L0cc4c0
>>915
HALO3はカラフルだったど
ケバいだけでPS3ロンチのレジスタンス以下のグラフィックだったw
やっぱセンス重要やね。
インソムニアックは神会社だと思う。
Epicなんてゴリラ人間とゴチャゴチャしてるだけの背景しか作れないしヘボ会社。・・美しくない。
923名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:05:04 ID:hR0hq9Wl0
FP16が使えなかったらしいけど、アンチャーテッドやGT5Pでは
使ってるのに、何故MGS4では出来なかったのかな?
924名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:08:00 ID:hR0hq9Wl0
アンチャーテッドはHDDドライブから直接テクスチャを読み出す
テクスチャストリーミング技術を使ってるからねえ。
そしてこれは箱では不可能な技術。
今後もファーストのソフトは箱とPS3だと相当差ができるんじゃないかな?
925名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:14:19 ID:34L0cc4c0
>>924
キルゾーン2やレジ2、GT5P、アンチャのゲーム映像を見る限り
独占ソフトはすでに同世代とは思えないほどの差がついてるな。PS3の高性能さを物語ってる。
今はほんの序の口だろうね。来年になれば凄い差がつくだろう。
926名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:17:17 ID:hR0hq9Wl0
XBOXは最大の目玉ソフトのHALO3があの出来だからなあ(笑

あれでXBOXの将来性に疑問持った人は相当多かろう。

金かけ放題のソフトであの出来って・・・

GTA4もPS3独占だったら、はるかに高画質に出来ただろうなあ。
もったいない。
927名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:18:31 ID:kqryf2PdO
誰だよ種植えたやつ。
満開じゃねえか。
928名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:19:36 ID:dWZaL/570
何このツーマンセルw
929名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:20:20 ID:Ox9JNU0L0
>>923
技術力の差なんだろうね結局
PS3の仕様で無理だったみたいな言い訳してるけど他のソフト見ればどこに問題があるかすぐに分かるw
930名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:23:11 ID:hR0hq9Wl0
>>929

技術力の差っていうか、日本のサードの会社に対して
ソニーからの協力があまり得られなかったのかなあ。
イムソニアックの技術者が、キルゾーン作ってる会社に
ヘルプに行ったりしたらしいけど、そういう協力はサードに
対しては難しいだろうし。
931名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:23:29 ID:odVXIe8n0
やる気の無いファースト持ち上げて何がしたいんだw
932名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:23:40 ID:1fGHwKX1P
俺は戦士だがPS3が箱より性能良いなんて微塵も思わん。
お前らみたいなのがいるからPS3が馬鹿にされるんだな。

俺はマルチは必ず箱版を買うが、PS3が好きだよ。
933名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:24:18 ID:Ox9JNU0L0
>>930
協力したらどうにかなるレベルの差じゃないと思うんだがw
934名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:26:49 ID:hR0hq9Wl0
>>932

だったらそれでいいじゃん。
俺はPS3で出来ること、箱で出来ないことを書いてるだけで。
当然逆もあるよ。PS3はVRAMが使いにくいし、実質容量も半分。
EDRAMもない。テクスチャストリーミング技術が使えないマルチでは
当然メモリ的にPS3の方が苦しい。
935名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:28:47 ID:Ox9JNU0L0
LBPの製作者もHDDインストールを使えばPS3の方がXbox360より遥かに性能が上といってたね
マルチならともかく独占のソフトのレベルはどう見てもPS3のが上だしこれは信用できる
MGS4はPGが無能だから除外でw
936名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:28:48 ID:odVXIe8n0
SCEの作品も出すだけ出して追加もあまりされないしな
年内にLBP、モタスト2、レジ2を出したら来年に残ってるのはKZ2くらいなもんだろ。
SCEJなんてもう何も作ってないんじゃないか?ICOチームのがありゃいいが。
937名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:32:07 ID:LYvfphV/0
ICOチームは1ハード1本という
スクエニの旧第一もびっくりの製作ペースだからなぁ
発表があったとしてもリリースがいつになるやら・・・・・・
938名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:32:38 ID:vv6ulJkg0
キルゾーン2 → アフリ化
LBP → アフリ化
レジ2 → アフリ化

になると思う。
939名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:33:58 ID:1fGHwKX1P
う〜ん。テクスチャーストリーミングって、あの最初ボケボケでだんだんはっきりしてくるやつかな?
ギアーズでもやってたがそれとは違うのか?
940名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:34:33 ID:odVXIe8n0
>>935
独占タイトルで技術的に優れたところを見せれると言ってもあまり意味が無くね?
独占タイトルを確保するのは難しいと平井が言ってたからな。
PS3ってどこか必ず片手落ちなんだよ。独占の弾も残り少ないぞ。
941名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:35:48 ID:KP6DW6Em0
>>935
独占だったはずがマルチになった挙句劣化したものや、後出しマルチで劣化判明したのはどうなの?
単にPS2時代のゲームと比較してスゲースゲー言ってるだけじゃね?
942名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:36:24 ID:LUKkI60Q0
キルゾーン2も最初の発表のトレーラーとそれ以降のものは
MGS4以上の劣化っぷりを見せてたな
943名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:37:11 ID:hR0hq9Wl0
>>940

そもそも次世代機は開発費が高すぎて、必然的にソフトも少なければ
売れ線ゲームばかり多くなるわで、ゲームだけで生き残るのは難しい。
だからこそ、HOMEとか映画のダウンロードとか、両者とも色々
模索してるわけで。
944名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:38:20 ID:1fGHwKX1P
しかしマルチで劣化してしまうなら、やっぱ箱版買うよな。PS3版のみテクスチャーストリーミングってやつを使ってマルチ出せれば劣化は逆転するの?
945名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:38:23 ID:vd0+mYJr0
あまりHOMEの名前を出さないでくれ・・・
946名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:38:36 ID:CCSGO2sa0
>>939
あってるよ
「PS3じゃなきゃテクスチャストリーミングできない!」てのがすでに妄想なわけで
誰に吹き込まれたのか知らんけど
947名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:38:56 ID:hR0hq9Wl0
キルゾーン2は滅茶苦茶頑張ってるだろ。
今や2005年のトレーラーとヒケを取らなくなってるぞ。
948名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:40:01 ID:1fGHwKX1P
>>946
やっぱそうか…
むしろ箱のソフトでよく見る技術だな…。
949名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:40:14 ID:hR0hq9Wl0
>PS3版のみテクスチャーストリーミングってやつを使って
>マルチ出せれば劣化は逆転するの?

面倒臭いからそんなことはそもそもやらない。
950名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:41:21 ID:KP6DW6Em0
HOMEのアホほどかかってる開発費を回収してさらにサーバ維持費を捻出しつつ利益を出すとか夢見すぎだろ・・・
951名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:42:06 ID:hR0hq9Wl0
箱の場合はDVDから直接読み込んでテクスチャストリーミングすることも
可能だろうが、そもそも箱はCPUを酷使するのが構造的に向いてないし
そもそもDVDだからねえ。どうしてもテクスチャが貼り遅れる。
952名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:43:11 ID:odVXIe8n0
>>946
あららら・・・w
953名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:44:48 ID:twelepzw0
>>935
>LBPの製作者もHDDインストールを使えばPS3の方がXbox360より遥かに性能が上といってたね

言ってないよ?また捏造ですか
954名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:46:53 ID:KP6DW6Em0
HDDの転送速度はDVDよりはるかに上であることに異論はない。
955名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:49:29 ID:N/s3o4g00
グラフィックがどれだけ綺麗でも面白くなければゲームとしては落第だろうに・・・
綺麗で臨場感溢れる映像が見たいのなら映画で充分。
CGをどれだけ作りこんでも本物には勝てないだろ?
ゲームならゲームでしか表現できない事で勝負しろよ。

ゲームは面白いが映像がイマイチなソフトと
映像は綺麗だがゲームとしてはイマイチなソフト
どっちがゲーム機には相応しい?
956名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:49:38 ID:CCSGO2sa0
でも大容量強制インスコはどうかと思うな
20Gの奴とか5本もそういうソフト遊ぶともうアウトじゃん
HDD換装必須とかライト層にはきつすぎるし
957名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:57:05 ID:gy50LNV60




失敗作とわかってて売るなよ・・・金返せよ


958名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:00:05 ID:VnMPU/bn0
金を返すどころか、MGS4完全版を出して
もう一度買わせるのがコナミクオリティ
959名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:00:27 ID:odVXIe8n0
>>956
昔からディスクシステムとかCD-ROM2とかメガCDとかあったし別に普通じゃね?
960名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:00:48 ID:4S9euLb10
スナッチャーACT3で小島の駄目さなんて露呈してるしなw
誇大広告糞性能のPS3
誇大広告低技術・反米中二病の小島
これらが重なって凄い糞になっただけ
961名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:01:37 ID:g0JkDdgt0
落ち着いて!完全版発売されるよ!
962音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/09/17(水) 02:04:33 ID:St9a3d7N0
ショパン ザ サード
ズコッ
963名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:04:48 ID:odVXIe8n0
>>958
すでにMGSOみたいなゴミ商品を売り出してる件
964名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:04:55 ID:KP6DW6Em0
>>955
ゲームとして面白くて映像も綺麗なのが現行世代。
965名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:08:30 ID:EwTjW9s80
俺はゲーム機としての能力は箱が100だとしたらPS3は60ぐらいだと思っている
966名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:34:32 ID:twelepzw0
[噂] 新Haloの舵取りをするのはMGS4プロデューサー
ttp://kotaku.com/5050561/new-halo-helmed-by-mgs4-producer
噂によると、前小島プロのRyan Paytonがちょっと印象的な仕事についた

我々の信頼できる筋の情報によると、Paytonはクリエイティブディレクターとして
MSに雇用されたとのこと。そして、ピータージャクソンHaloゲームはまだ死んでいない。

数週間前のニュースで、Gearbox技術ディレクターCorrinne Yuが
MSのHaloチームにPrinciple Engine Architectとして雇われたと報じられた。
更にその後の噂ではYuの夫のKenneth Scott(元id Softwareアーティスト)も
マイクロソフトゲームスタジオに雇用された。

Ryan PaytonはMGS4のアシスタントディレクターであり、MGS4の西洋版の作成を指揮した人物。
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MGS4の製作者の一人がMS入りwww
967名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:38:40 ID:maHe8Tts0
>>966
えー
なんつーか まあ噂だし

それでも笑えるw
968名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:42:42 ID:jOts4jtJ0
くんなよ、質が落ちるw
969名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:57:16 ID:twelepzw0
ちなみにPayton氏は8月26日にはコナミを退社しております

◆Konami: Ryan Payton Has Left Kojima Productions (Mentions MGS5)
http://kotaku.com/5041760/ryan-payton-has-left-kojima-productions-mentions-mgs5
小島プロダクションのRyan Payton氏が、家庭の事情からコジプロを辞めることを
明かしたとのこと。
今後の予定は未定とのことで、まずは家族との時間を大切にし、その後ゆっくり考
えると述べています。
海外メディアへのスポークスマン的な役割を果たし、またMGS4海外版の製作に深
く関わった氏の離脱はコジプロにとって大きな痛手ではないでしょうか

---
家族は北米にいて、北米での仕事を希望してたみたい。
2005年からずっとコジプロ勤務で家庭内に問題が出ちゃったんだろう
970おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/17(水) 08:12:44 ID:vCwGa6Ui0
>>955
禿げてないけど禿げ同

某スレでも「おもしろさw」ってバカにされるけど、面白さが一番だろう

ゲハで叩かれてるインアンも、なんか面白くなってきたw
これGT5PやMGS4より面白いぞw
971名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 08:50:44 ID:JgDF2dBU0
PS3は髪がそよぐだけで面白いらしいが
インアンはその辺歩いてるだけで結構面白いよな
972名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 09:04:14 ID:1fGHwKX1P
MGS4のグラフィックは普通に合格点だったな。

それよりゲームが糞…レベルデザインとか皆無だろ。
ゲーム初めて15分位でRPG、1時間でジャベリン取得…とか。

描画周りのプログラマーとデザイナーは普通に良い仕事したと思うよ。

まあ国内レベルでの話しだが…
973名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 09:41:21 ID:EB3kcQk00
>>969
特典BDでも家族仲良さそうだったしね

ところであのドルフって巨漢はどこいったんだろう
ゲイネタに使われてアタマ来て退社したんだと想像してるんだがw
974名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 10:07:35 ID:xWcRo6a30
MGS4プロデューサー、MGS(Microsoft Game Studios)入りw
975名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 10:28:19 ID:gy50LNV60
>>972
> MGS4のグラフィックは普通に合格点だったな。

ねーよw
976名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 10:39:43 ID:ttG5LE2V0
痴漢戦士が必死で書き込みするが
すぐに捏造発言がバレて逃亡か・・・
アゲまくって発言してるからすぐわかるよなあいつら
977名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 11:27:02 ID:94qyWh5/0
>>974
kwsk
978名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 11:41:19 ID:hoZBsGw30
979名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 11:42:01 ID:TkiJ+FD60
>>978
俺のHaloが…
大丈夫なのか?
980名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 11:48:56 ID:/7enUYU/0
次のヘイローはムービー:操作
の割合が7:3になるま
981名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 11:49:39 ID:TkiJ+FD60
コルタナと予言者だけで充分うざいのに止めてくれ
982名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 11:52:29 ID:ZqR7bP+m0
>>955
どこのコピペ?
983名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 11:57:31 ID:ZHiHJaYr0
>>980
そしてマスターチーフに説教されるんですね
984名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 11:59:46 ID:zkOzBV+n0
>>980
予約特典DVDでそういうの付けて、最後にスタッフが

「こういうのならみんながっくり来るだろ?HAHAHA、安心してゲームディスクのほうを箱○に
 入れてくれ、俺たちの作った「ゲーム」が始まるよw」

ってやってくれたら神w
985名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 12:41:11 ID:EB3kcQk00
>>687
それは痛いな
尤もグラに拘る大作は小島の脚本頼みだから
DS、PSPで金と時間稼いでる間に他社製エンジンの研究・・・
ってなるんじゃね?
986名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 16:51:34 ID:S1iAkOJ90
2日で追い抜かれた感想を一言
987名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 18:09:15 ID:e7hEoOM10
>MGS4のグラフィックは普通に合格点だったな。
主観を否定するようですまんが、次世代機としては失格っつーか問題外だな
――
MGS1はポリゴンの割には動きが滑らかだが、MGS4は動きが遅い上にカクカクしてる。
http://upload.jpn.ph/img/u20798.png
http://www.gametrailers.com/player/34988.html
汚いテクスチャ

275 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 18:53:14 ID:4ggw10sQ0
http://japan.gamespot.com/i/product/10158608/b108.jpg
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/683/683270/metal-gear-solid-3-subsistence-20060125093107152.jpg
ワロタ
278 :名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:48:17 ID:ZsflrghR0
>>275
コジプロのプログラマは泣きながら法線マップ剥がしたんだろうなぁ・・・

279 :名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:00:51 ID:42hgrO8J0
>>278
プログラマが実装する能力が無い、って可能性のほうが高いがな。
いくらなんでもショボすぎる。
988名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 18:10:11 ID:e7hEoOM10
追加
205 名無しさん必死だな New! 2008/05/22(木) 18:09:40 ID:hSWKOrNA0
テクスチャ酷い
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/873/873461/metal-gear-solid-4-screens-20080513001600566.jpg
989名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 19:00:40 ID:gy50LNV60
初期に出した画像とぜんぜんちがうもんな

詐欺だろ
990名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 20:29:52 ID:IUocOxq+0
PS3では良くあること。
仕方ない
991名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 21:09:03 ID:34L0cc4c0
>>966
馬鹿だな。
HALOなんてMGSに比べたらゴミなのに。
日本人は誰遊んでねーしw
992名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 21:11:56 ID:nAUE8AVmO
>>991
落ち着け
993名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 21:31:43 ID:1fGHwKX1P
しかしまた極端な奴らが集まってるなw

MGS4は普通に良グラなソフトだろ。

俺は国産次世代最高グラフィックだと思うんだが、反論あるなら教えて。

あれ以上の国産グラのソフトで遊んでみたい。
994名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 21:32:46 ID:1fGHwKX1P
出来れば発売済みソフトで頼む。
995名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 21:37:57 ID:FQYx0Cfm0
素直にCOD4やれよ
996名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 21:42:20 ID:1fGHwKX1P
当然やったよw
997名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 21:48:33 ID:34L0cc4c0
COD4 w

あのストーリー糞でキャラも立ってないしょぼゲーの事か。
MGSの後では海外の戦争ゲーなんて地味すぎて味がしない。
998名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 21:49:39 ID:1fGHwKX1P
それじゃ、MGS4は最強国産グラ決定でいいよね。
999名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 21:50:30 ID:TDFBhmFF0
散々言われてるアンチャはどうなん?
1000名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 21:51:41 ID:F2V+y6fh0
1000ならMGS4がDSに移植
10011001
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