241 :
名無しさん必死だな :
2008/08/20(水) 23:21:21 ID:xS0V1B3d0 >>233 >任天堂&コンマイ vs ソニー&SEGA&ナムコ vs カプコン vs その他(MS含む)
そこに並んだサードより、コナミが飛びぬけて任天堂寄りとは思えんが
スマブラにスネークまで出させたのにMGS4で恩を仇、
過去には
>>154 64、GC時代にゃ様子見しかソフト出してねーし
>ゲーセン vs コンマイ以外のメーカー
それは普通、コナミに問題があると思わないのかねw
コナミはどことも仲悪いよ
金だけがコナミの行動原理だからな
242 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 23:28:03 ID:HwxVzQncO
>>241 そいつはアンチ任天堂ナムコスレで有名な
既知外だから相手するな
常に独自路線 それがコンマイという会社さ
>>234 >>242 こっちはもうナムコスレに行ってないのにそっちから攻めこんできて個人叩きとか…
キチガイはどっちだよ…
>>241 でもほかのサードほど任天堂にちょっかい出してないしなぁ。
確かにべったりではないけど。
で、下のだけど、なんでコンマイに問題があるって結論になるんだw
少なくともSEGAとカプンコはゲーセン潰ししてるようにしか見えんぞ。
>>243 なんだかんだでそうなるよなw
ただ、ソニーハードはもうやめてほしいw
音ゲーの開発費はソニーハードの方が安いとかなんだろうか…
あと、前にも誰かが言ってた気がするが、ソニー寄りなのは小島だけなんだよねw ただ、今回は映画を作ってしまったからコンマイから追放されるだろうw 音ゲーはソニーハード以外に出したのがどれもボロボロだったが、 専コンの購入費用的な問題だよなぁ…
246 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 23:43:57 ID:xS0V1B3d0
>>244 >でもほかのサードほど任天堂にちょっかい出してないしなぁ。
さっきのレス同様、具体性がまるでない
他社はどんなちょっかい出したか詳しく
>少なくともSEGAとカプンコはゲーセン潰ししてるようにしか見えんぞ。
それもお前がそう思うってだけか
それに両社とも(ナムコも)ゲーセン直営やってるのに、なんでゲーセン潰すんだ
コナミこそもうゲーセン(チルコポルト)やってないし
他社のロケとうまくやれないのなら、それはコナミの問題だろうに
>>246 ここまで馬鹿なのは久々だな…。
カプンコ:バイオ4
ナムコ:シンフォニア
SEGAは任天堂にはちょっかい出してないが…ほかの部分でやりたい放題っぽい。
ゲーセンに関してはSEGAゲーとカプゲーがどこ行ってもマジでガラガラ。
チルコはなんで潰したんだorz
248 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 23:55:22 ID:xS0V1B3d0
>>242 が正しかった
oJaGrBDD0、こいつは本物だw
MGS4と小島を生贄にしてコンマイは無罪w
コナミファンってこんなのしかいないの
音ゲ信者なんてこんなもん
コンマイがほとんどのサードから嫌われてるってのはわかる気がする 自分たちがゴミ同然なのわかってるから嫉妬してるんだよねwwwwwwww 昔はどこも良いゲーム出してたのになぁ…
悪質なメーカーにやたら劣化パクリゲーを連発されたら権利をやたら取得するのもうなづけるから困る
いけねw素でタイポしたw 揚げ足取りが現れる前に修正しないとw ×うなづく ○うなずく(頷く)
253 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 00:36:29 ID:V6kKvOXH0
コナミと任天堂が仲が良い…? と言われて思いつくのが、ろくに成果が出ず、 何の展開もなく、すぐに清算されたモバイル21のこと。 GBの好調に目をつけた上月が任天堂から金を吸い上げただけじゃん。 そこまでやるんだから、GB・GBAに専念するのかと思えば ちゃっかりワンダースワンにもソフトを出すしな。 ID:oJaGrBDD0は、にわか任信だろ。 今、任天堂が調子いいからコナミが任天堂寄りとか言ってるだけ。 そのへん、コナミとおんなじだよ。 GCのときは任天堂叩いてたんじゃねえか? GCの時にコナミが任天堂寄りなんて言ってる奴はいなかった。 出すのはパワプロ→決定版ばっかで全然有力タイトル持ってこない、 持ってきたかと思ったら、海外で作らせて音声が英語のみ、なのにフォントが全く読めないツインスネークス、 スマブラの劣化パクリのドリームミックスTV(ハドソン)。 ロクヨン時代に上月は 「ときめきメモリアルをNintendo64で出すかというと、 答えはノー。 小学生はまだときめかない」 これって、おこちゃまハード扱いだろ。 適当なこと抜かすな、ゆとり音ゲーマー。
255 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 01:39:07 ID:V6kKvOXH0
>>254 ああ悔しかったよ。
お前と違って、俺はロクヨン・GCユーザーだったからな。
6、7年前の2ちゃんじゃ893企業呼ばわりだったな、コナミ。
今は落ち着いたよ。 当時、滅茶苦茶してた法務部の連中はもういないらしい。
>>248 思考停止ですね、わかります。
>>253 GCの頃はまだネットもやってなかったな。
サードが任天堂ハードでクソゲー出しまくるからかなり気分悪かった。
ってドリームミックスTVはハドソンなんだからほっとけw
メタルギアは…まあ小島だしw
ただ、メタルギアは声優ヲタのためのゲームになってしまった感が強いな。
ときメモに関しては確かにこの扱いはまずかったな、SFCでも出てるゲームだし。
ウイイレと音ゲで信者増えたし その信者がライト層だからコナミ神!ってなるんだろう。
>>261 これでもグラディウスリバースをガン待ちしてる俺ガイル。
久々にまともなグラディウスができると聞いて。
そろそろ音ゲー・スポーツゲー以外でもなんかまともな新作が欲しいところ。
ドラキュラとかここんとこさっぱりな希ガス。
>>241 コナミはGCは兎も角64にはかなりソフト出してた方だぞ?
売れてたかどうかは知らんが。
そろそろコナミワイワイワールドの出番だと思うんだ
265 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 10:32:33 ID:M0V7Tw880
>265 その論調だと、セガはコナミ音ゲーを遅らせるどころか絶対に入荷しないってのもあるけどな。 それまでの行動範囲がクラブセガ、セガワールドだったのにビーマニにはまってからはずっと地方のチェーン店ゲーセンメインになったわ
267 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 11:03:57 ID:M0V7Tw880
>>266 それもリンク先に書いてるだろ
>セガ系列の店舗には、基本的に製品の納入を行っていない(以前セガ以外の店舗としてコナミ製品を納入し、その後セガ系列となった店舗はこの限りではない。
>また、完全直営店以外では、オーナー経由で入荷することはある。しかしいずれのケースも、通常より入荷は遅れる)。
268 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 11:10:43 ID:lTyKRmom0
終了したのはテクモでした
>267 すまん。見てなかった。 でもコナミは遅れて入れるだけマシじゃねの?
>>269 何処に比べてマシだって?
セガがコナミの音ゲーを絶対に入荷しないなんて言ってるけど、
それはセガが入荷する気が無いとでも思ってるのか?
店にしてみれば売上げ取れるゲーム機を入れない理由なんて無いんだがな。
実際のところセガやナムコやタイトーは他社系列だから遅らせるなんて事しないんだが。
バージョンアップキットとか遅らせるのコナミだけだぞ。
271 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 20:37:27 ID:V6kKvOXH0
>>259 タイトル数的にはロクヨンもGCも変わらない。
市場が小さくなったGCではよくやってくれていたほうか。
それでもセガと大して変わらない本数なので、別に任天堂寄りとは思えない。
>>260 いろいろ挙げたのにそれだけ?
しかも、コナミのことを書いたのに「サードが」みたいな話に持っていってるし。
ちゃんと反論して任天堂寄りなことを挙げなよ。
っていうかコナミゲーム事業撤退するんでしょ?
273 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 20:50:48 ID:g9jMkBDy0
他社は昔のことまであげつらい コナミについてだけは全て目をつぶる それじゃあ任天堂派になるわけだw
>>272 一番の稼ぎ頭の部門から撤退するわけないだろ
64時代はコナミ神戸とかが任天堂派だったのもあったけどね あの辺の人たちはみんな辞めちゃった
>>275 今のコナミの稼ぎ頭はフィットネスクラブだろ?
フィットネスなんて儲かってないよ。 IR資料を見なよ。
アーケードゲームのインカムが乗ってるサイトどっかになかったっけ? 消えてしまったっぽいんだが
>277 先行海外の画像がドラキュラスレで上がったときには阿鼻叫喚 正式発表されたときも阿鼻叫喚 そんなもの…… これでキャラデザが小島か、服装が過去作準拠であればまだ救いがあったのに。
282 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 11:37:29 ID:BWE2NbsA0
DSドラキュラの新作が良い出来らしいがどうせ国内じゃろくに売る気無いんだろうな
また変なアニメ絵っすか?
>>282 (笑)
なんでコンマイを叩くサードはどこも馬鹿なんだw
>286 (鞭っぽい)鎖と十字架だからドラキュラシリーズかもしれないし、でも鎖だし 十字架といっても服のデザインの一部だけだしドラキュラとは関係ないんじゃね、 と言う話と両方あるな。 自分としては、ドラキュラシリーズではない方に100カペイカ。
289 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 23:30:29 ID:F5s2Q+lB0
もっとポジティブな話題にしよう。 最近だとオススメのコナミゲームは何?
291 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 00:03:32 ID:88xDm++K0
>>287 (笑)
なんでお前はコナミ叩きをどこかの社員だと思うんだw
>>256 実際に山口組系暴力団と組んでるからな
スクランブル許諾恐喝事件で明らかになった
R4の販売会社を訴えるのにコナミが名を連ねていない理由も…
>>291 言っていい冗談と悪い冗談があるぞ。
デマを流すのは犯罪。
293 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 00:13:46 ID:88xDm++K0
>>292 山口組系暴力団 上田組に依頼して
スクランブルのコピー基板屋を潰してたのは事実だな。
裁判にもなって有罪判決になってる。
294 :
ナムコガンバレ!!! :2008/08/23(土) 00:15:28 ID:uhoSJ0gq0
うんこナミはSCEと共に早く氏んで下さい。
今の子は何故573が893って言われるか知らないのか 商標ゴロ騒ぎの前から893って言われてたんだよ 実際に893と繋がりがあったからね
その事件での573の主張は「数億円の被害を被った」と主張した が、それは893が恐喝で得た数億円のことを指している よって裁判長に「同じ穴の狢」と言われた
298 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 00:52:13 ID:heEHztAb0
日本国にとっても、誰にとっても893は必要な局面はある。 893だろうが、おかまだろうが、悪い奴、いい奴がいる。
>>296 上場してる中にフロント企業がどれだけあると思ってるんだよ・・・
暴力団と上場はあんまり関係ないぞ。
最初からブラックだと審査通らんけど
300 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 00:55:03 ID:mWI9y1Q30
ヤンキーは友達だったらいいヤツ多いけど、 縁もゆかりもないとクズばっかりってのと同じ理屈か
301 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 00:55:40 ID:ZmIJLc4y0
ギャルゲー出すのはいいんだが、吉崎観音の絵が古いな 90年代のゲームかと思った
コピー基板に悩んだ573はコピー業者には893関係者が多いと考え
スクランブルの権利全てを893に譲渡したという仮装書類を作成
893がこれを持ってコピー業者に団員を派遣しコピーを防止する
この謝礼として573は893に500万円支払った
893はこの書類を利用しコピー業者を脅迫して
数億円に及ぶ許諾料を得た
裁判は893有罪になったが
>>297 クレージーコングに裁判で挑んだ任天堂
荒事を893に頼む573
303 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 01:08:54 ID:heEHztAb0
ぶっちゃけ日本人に原理原則唱えたところで、どこ吹く風。 なあなあで、ルールはテキトー運用なのが日本人のメンタリティ なんだから裁判なんかに持ち込んだとこでなー。 どの企業もガチガチにコンプライアンスなんて 心にもないことしゃあしゃあと抜かしやがって
304 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 01:12:02 ID:udLpMSEp0
事件のことを知りもしなかった癖に デマとか言い切るID:gm5XCpAU0て何なの?バカなの? 上場企業だからヤクザと100%関係ないとか言い切る ID:gm5XCpAU0て何なの?社員なの?
>山口組系暴力団と組んでる ↑デマじゃん。
山口組ってのはホントなのかい
コナミが作るものは駄作ばっかだな
>>307 具体的にどういうゲームが良作なのですか?
過去に購入して楽しんだゲームタイトルを教えてください。
CSビーマニはWiiでもいいからさっさとPS2から脱北させてくれ ACはどんどん豪華になっていくのに家庭用はみすぼらしくてたまらん
>>289 wiiwareのグラディウスリバースを待とうぜ。
>>291 ユーザー側は「コンマイwwwww」と文句言いながらもなんだかんだでプレイしてるんだもんw
コンマイクオリティを発動されても元々のゲームがまともだからプレイできる、そんだけ。
で、捏造ネタですね、わかります。 ますます叩き側が他サード社員にしか見えなくなったわ。
>>307 ほんっとわかりやすい嫉妬だよなぁw
>>308 テイルズ(笑)や太鼓やアンサーアンサー(アケだけど)が出てくるぞ!気をつけろ!w
DMCあたりは出てきてもなんの異論もないがw
>303 > ぶっちゃけ日本人に原理原則唱えたところで、どこ吹く風。 ×日本人 ○関西人
ちょっと追記。 ゲーム単位で叩く奴=ユーザー 会社単位で叩く奴=サード まあ、SEGA社員がアケ板で各ゲームを叩いて大暴れなのは例外でw んでナムコの湾岸だけ叩いてないのも例外でwまあ、グルだしw
313 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 14:56:33 ID:udLpMSEp0
ヤクザが騒いでますね
314 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 15:02:12 ID:lYh+jP8xO
アケ板の叩きがSEGA社員に見えるのは末期だろ…… KONAMIは九割GREAT叩いてクリアできない糞ゲーを何とかしろ
こんなのよりも、ぶつ森まるパクリなあのソフトの方が問題だろう。
316 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 15:05:13 ID:yuhtjSAc0
恐喝事件の例もそうだが昔からコピー品は暴力団の資金源 そして暴力団には特ア在日が多い R4も暴力団が扱い、特ア在日が売る 訴えないのは身内だからだな
コナミとヤクザのようなクズ集団を結び付けたくて必死な奴らが騒いでるな
318 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 15:27:54 ID:yuhtjSAc0
>>318 古いアンチスレ貼り付けて何が言いたいんだ?
>>318 しかも超過疎スレだったってのがwwwwwwwwwww
コナミとヤクザを結び付けようとしている ↓ いや、別に。そんなの昔から言われてることだから で昔から言われてる一例ってことでしょ コナミ ヤクザでググればいくらでも出る あと、コナミ 創価 コナミ 契約社員 もおすすめ
昔、コナミ法務部の馬鹿共が滅茶苦茶やってた頃は、その行動を 「ヤクザに例えて」非難する人は多かったな。 しかし、それはあくまで例えであって、実際にヤクザと繋がりがあったわけではない。 また、創価との繋がりもデマ。
昔って…法務部が暴れるよりはるか昔の創業当時を知ってる者には周知の事実 創価との繋がりはデマでも何でもなくて大口株主調べたらわかること それ以前に上月は真光信者だけどね
いまさら
>>323 みたいなショボイ擁護するなんて
まるでGKがSCEを擁護してるのと同じパターンか。。。
上月ファンクラブとか知らない人なんだろうね 宗教の冊子を社員に配布するゲーム会社なんてココぐらいだろう
>>327 >社員への布教などはないらしいぞ。
だから昔の話をしてるんだけど
>>327 あと
>>293 は実話だけど、これも否定するの?
法務部が商標をどうこうしたことよりも
これのほうが余程ヤクザよばわりされる理由になると思うけど
サ ー ド 必 死 だ な
昔は布教があったのか?その証拠はあるのか? 20年以上前の中小企業時代にヤクザを雇ったことがあるのは事実だな。 だが、ヤクザにはすぐに裏切られ、法廷闘争まで行った。 むしろ、山口組のヤクザはコナミが憎くてたまらないだろう。 また、こんなことが起これば、ワンマン社長も二度とヤクザを使おうとは 思わなくなるだろうし、他のヤクザもコナミから仕事を受けようとは思わなくなるだろう。 実際、この事件以降にコナミとヤクザが手を組むようなことがあったか? あと、有罪判決を受けたのはヤクザな。細かいことだけど。
普通の会社は暴力団にものを頼もうなんて発想にならない
暴力団とかかわると後を引くからね
なのに何故か?
昔はそういう社内ネタを暴露するサイトがあって
>>324 の言うとおり周知だったのよ
宗教のこともね
いま外から見える証拠が無いから無いっていうんなら、それでいいよ
転職板のスレは信じれるのにね
↓こういう経緯でできたサイトらしいからな。 会社に不満があった人たちの集いらしいから、どこまで本当のことかわからない。 ワンマン社長がヤクザみたいな人だというのは同意。 あと、創価はデマだ。 262 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/03/12(水) 20:42:18 ID:kl5h+KJy0 ここで、将軍様の大号令で年俸制へ移行となった。 ここで大騒ぎになったのが 「年俸が、昨年の支給額を元に決定された」という事。 つまり、寮に居たか居ないかで年収が50万円以上違ってしまったのだ。 「こんな事なら、退寮しなかったよ!!」 と大ブーイングの嵐となるも 「あんたら自分の意思で寮出たんでしょ?知らないよそんなことまで」 と会社は強引に突っぱねた。そこで収まりつかない社員は、 あの伝説の 「上月ファンクラブ」 を開設。同様の不満を持った社員達の梁山泊となったが、それを知った 将軍様は烈火の如く怒り狂い、全員虐殺の焦土作戦を決行し、反乱者は鎮圧され、 コナミに平穏がもたらされた・・・という話。 めでたしめでたし。
ゲハにあるメーカースレでここまで必死擁護が入るのは GKくらいしか知らんわ ネットでもある程度噂話がひっかかるものを必死で否定するから 余計詳しい奴が出てきて泥沼 ヤクザと取引があった事実だけでドン引きだわ
コンマイ擁護がGKとかどんだけwwwww PS・PS2時代のナムコはどうなるwwwww
過去に社内で布教?? 冗談もほどほどにしろよw 就業規則の懲戒事由項目に、 会社内で宗教の布教活動を行った場合 とか昔は明記されてなかった?
社員用の就業規則って、経営者側にも通用するものなのか?
ttp://blogs.yahoo.co.jp/yabukarasutick/6427341.html 「創価学会の息のかかった企業リスト」
2008年03月30日(日)
個人筆頭株主が池田大作氏 投稿者:× 投稿日:2007年11月13日(火)01時17分31秒
「ゴールドマン・サックス証券会社」の社報2007年6月
コナミマーケティング
コナミスクール
楽天(株)
楽天証券
ヤフー(株)
ネットラスト
アートフードインターナショナル
レッドロブスタージャパン
(株)グッドウィル
(株)コムスン
(株)ライブドア
…
339 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 22:07:52 ID:69ZheQYtO
フューチャーズきもいよ
遊戯王とかどうなったん? もう売れてないの? 厨房の時東京ドームに行った思い出があるんだけど
昔コナミをコンマイと表記した事件で 担当者は港に浮かんだって話マジ? コナミならやりそうだけど。
100%子会社に個人筆頭株主が存在するわけないだろ コナミマーケティングは2005年に本社と合併してるし
>>341 冗談もいい加減にしろ!
どの企業でもそうですが、
エレベーター、ひろーい広いフロアには、
他部署、他社の方等々がいます。
噂話、社内情報等々は聞かれる可能性があります。
各コンプラ担当は明日から気を引き締めるよう。
社員の多いスレだなw
コナミって全員契約社員ってマジ?
347 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 17:48:16 ID:bRgSHBsk0
今はミッドタウンだっけ?
350 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 17:27:10 ID:NQqR6HUyO
コナミ愛してる
>>349 オトメもショップ特典やってるのか…
QMADSのは公開前に締め切るアホな店もあったな。
352 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 21:40:15 ID:eUvdJg520
音ゲー部門でもエンゾニック前田とか、いつ契約切られてもいいように LOVE+HATE名義で仮面ライダー電王の曲とかやってるからな
乙女棒売り切れだもんなあ 恐るべし
こんなに前のレスにわざわざ噛みついちゃう奴って…
この会社って信者は居てもファンは居ないよね。 どの会社もそうなってきてるけど、コナミは特に酷い。
>353 乙女に棒はおかしいよな。 オトメディウスにでてくるキャラは全部ふたなりとか?
359 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 23:20:31 ID:VfJn7W8q0
アミューズメント系は上がヤクザ セガ、コナミなんか典型的だよな
>>353 >>349 もそうだがオトメってギャルゲヲタ層にも人気なのか?
シューヲタ視点からしか見てなかったんで
さっぱり分からないんだが。
>>360 どこもヤクザなんか絡んでないだろjk…
>>362 延長戦にスロットやパチがからんでくるから
どうしてもそうなるんだよ。
ゲーセンで働いたらけっこうわかると思うけど
ヤクザごときで(失笑) 平和というか、純粋だなぁ、、、
中二病乙
366 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:30:23 ID:Vo0KVECb0
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/02 06:34 ID:QdG/ccIL
コナミに限らないよヤクザ系企業。カプコンも今はなきSNKもみんな元ヤクザ
のフロント企業。インベーダーブームで一発あててビル建てた企業ってほとんど
ヤクザのシノギ企業出身よ。中村工務店(ナムコ)、外資系のセガ、花札屋の
ニンテンドウ、この辺の身元がはっきりしてるところ意外でゲームメーカーの
老舗企業はほぼヤクザと係わり合いがあったよ。
インベーダー、ポーカー賭博機、この辺が暴力団の収入源としてとてつもなく
重要視されてた時代に超ウサンクサかったゲーセンとかを運営していくには
ヤクザに擦り寄る以外方法はなかったといえるの。今みたいに民事介入して
くれんかったしね暴対法なかったから。でもさ、上記のヤクザのフロント企業
としてあげたコナミ カプコン SNKはひどすぎ。
ヤクザにすりよりじゃなくてそのものですから。昔からロケ経営してるおじちゃん
おばちゃんに話きいてみな。ろくでもない昔話ばっかりきけるよ(笑
と昔のスレ
>>318 に
367 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 19:57:00 ID:5GWLoaSQ0
ハード・業界といっても、昔のことは知らん奴が大半
それはポンから始まっただっけ そんなタイトルの本に昔の話がいろいろと載ってた
369 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 13:29:36 ID:SRYL6CGa0
age
370 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 15:21:55 ID:voNzNEPg0
何が終了なんだ?
372 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 16:15:41 ID:8FhkmrUnO
オトメはGでずいぶんとパブ絵を追加発注したんだなぁ 吉崎観音も今は安くないだろうに、ずいぶんな注力っぷりだな
>>372 アケ版は吉崎氏は乗り気だったがコンマイときたら・・・
吉崎の絵は何か受け付けない
375 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 16:33:44 ID:AH2O4oyg0
ゲーセン不況の中にあってコナミの経営状態は何でいい方なのだろうな。 やはりカードゲームで稼いでいるのが大きいか?
376 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 16:47:17 ID:3C2VIcZl0
ロケを経営してないからじゃない?
PS3向けの開発を発売直後にMGS4以外中止 なんて損切りの判断の早さが原因じゃね?
音ゲーだけでもかなり稼げてるんじゃね? カードゲームは逆に駄目な感じが
コナミのアーケードは、麻雀・QMA・メダルあたりが稼ぎ頭だろうな
コナミのカードゲームって何だっけ?
>>381 TCGのことか
でもディエルターミナルってのもあるのね
一度も見たことないけど
383 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 15:46:06 ID:vhODNBuq0
>>375 不採算カテゴリーは即時切り捨て
メダルゲーム市場のシェアの大きさ
MFCの好調と継続的な収益システム
こんなとこじゃね?
メダルはすごいんだろうな。 最近はどこ行っても必ずコナミの大型プッシャーが一つはある。 グランドクロス稼動してるの見てびっくりしたわ。でかすぎ。
メダルゲームはスピンフィーバーだけはどうしようもない('A`) あれほんとにクソゲー。
386 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 12:37:45 ID:d6ptAO3w0
415 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/03(水) 20:46:16 ID:Lv6PqjUk0
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg >ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
>プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
>販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
>ビジネス的に見れば、決して悪いことではありません。
>しかし、それではゲームの本質である「楽しさ」や「感動」、「心」が
>置き去りにされてしまう・・・。
>だから僕らは、いいゲームが売れる時代を取り戻さなければなりません。
だとさ
随分自虐的だな、コンマイw
389 :
375 :2008/09/04(木) 13:00:01 ID:6LxahnfB0
>>383 対照的にセガは売り逃げと損切りが下手だな。
ミクのゲームは今出せばいいのだが。
>>387 CEOに向けたメッセージだよ。
社内では有名
オトメノビター orz
QMAの広報が地味なのはその一環ですか。 まあ、クイズゲーとしては冒険王出展みたいに実際に触れて貰う方が効果あるとは思うけどさ。。
393 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 20:30:36 ID:ZTQZgb8l0
>386 ゲームの骨格が出来る前にプロモーション展開してたヤツの言葉とは、とうてい思えないな。 一応上層部批判でもしてるつもりか?
そういえば、オトメディウス360版は延期らしいな。 開発陣は、せいぜい頑張ってくれ。
>>386 俺もMGS4のことにしか見えんわw
やっぱしコンマイからも小島は嫌われてるでFAじゃねーか。
オトメ延期か…DSじゃないからもうどうでもいいや…
グラディウスリバースを待つ。
ってかコンマイは小島とYUK-Sを早く解雇しろよw YUK-Sは音ゲーのスタッフなんだが、なんかもう色々とひどい。 奴の回の弐寺コラムとかもうwフルボッコだからw
399 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 08:57:14 ID:xdNInMgZ0
正直映画が売れるなんて緊急事態のせいで ある意味ハードどうこう以前の問題になってしまったような… これスクエニはどう思うだろう? あ、YUK-Sは携帯サイトの誤植もひどすぎるからさっさと辞めれ。 初出ゲームまで間違えるとかどんだけ?
401 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 20:54:40 ID:GyhzS8GhO
またショタコンマイか
402 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 21:11:45 ID:zvu6WxpD0
76 :なまえをいれてください:2008/07/05(土) 10:16:53 ID:fPF15oI+ 【 MGS4 開発陣のいい加減な詐欺的?発言集 】 「敵は戦場全体を考えて行動します。」 ⇒⇒ いつものMGSと変わらん。やられたら補充されるだけ。 「今回の戦場は迷子になるくらい広いですよ。」 ⇒⇒ 嘘でした。そんなに変わらん。 「同じステージでもやる度に戦況は変化する。同じ状況は存在しない。」 ⇒⇒ 同じですけど。 「心理戦を表現します。」 ⇒⇒ どうなったん??? どうなったん??? 「今回かなりのボリューム。うん、絶対MGS3以上だね。」 ⇒⇒ ムービーの事だった。完璧詐欺。 「画面の色は自由に変更できます。MGS1みたいな色にもできます。 ⇒⇒ やめたんだね。 「単なるステルスやアクションとは違った別のゲームモードもあるんですよ、これは20〜30分ぐらいのプレイで、もっと違った別のジャンル。まだ完成していないので、今は確かなこと言えないんだけど、こういうのが全部揃ったらSnake Eaterの時 よりは長くなると思います。ちょっと待って……うん、こりゃ絶対長くなるね。」 ⇒⇒ 何もねーじゃん。 コナミは詐欺会社
小島が詐欺師なだけ。
404 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 11:50:04 ID:6BYa452c0
>>404 どう見てもコンマイ関係者を装った他サードです、本当に(ry
406 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 21:34:01 ID:A3TqUTif0
神戸に拠点構えてた頃のコナミは大好きだったなあ。 東京に移転してからはどうも。
東京というか、都心で開発を行うところはろくなところが無いよ。
>>396 正論かも知れんが、販売攻勢をかけて売り逃げしなかったら、MGS4は
どうなっていた事か・・・
した結果がウエルカムその他の店頭てんこもり残っている件&ソフトは
ワゴンという有様だし。 コナミには出た数分のお金が入ったようだけど。
409 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 02:12:06 ID:urisozim0
>>409 だったら他サードが汚名を返上できるくらいの作品を作ればいいだけ。
こっちは他サードが駄目すぎるからコンマイゲーしかやらなくなったようなもんなんだぞ。
411 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 12:08:19 ID:urisozim0
>>410 褒め殺しですらない宣伝にしか見えない書き込みが
他社がコンマイに対して行っている工作と断言する異常さ
コンマイの不出来なゲームは一切不問の異常さ
まさにカルト
さすが層化
>>411 QMAの話になるが、4以降の劣化はみんな文句言ってるぞ。 当然俺も。
まあ、一部のプレイヤーが原因でこうなったんだけどね。
さらにそのプレイヤーが全ての責任をコンマイに押しつけるという最悪プレイヤー。
今も相当ひどいことしてる。
しかも、QMAを通じてリアルで罪を犯した奴もいるからな… ↑のプレイヤーもリアル犯罪者。 プレイヤーにゲーム壊されるとは…。 正直任天堂すら信じられないならゲハにいる意味はないな… コンマイを信じていようがいまいが任天堂を信じられなくなったら終わりだ… ファンタジーゾーンコレクション発売1週間後あたりにはゲハからいなくなってるかも。
ナムコスレでは出入り禁止、セガスレではアホの子扱い、 カプスレでは荒らし扱いされてるお前はいなくなって正解だよw
流石「自分の立てたスレがすぐ落ちたのは火消し社員が来なかったから」 とか言っちゃう人は言うことが違いますね。
417 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 10:17:02 ID:Tt0gmdZT0
418 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 22:26:38 ID:TWlzJCkp0
>>416 いや、自分でスレは立ててなかったはず
66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 16:00:43 ID:5FSDfEui0
スレたったのか。 テンプレまで作ったのに規制で立てられなかったんだぜ。
これから色々貼る。
んで、そこから「他社が工作」とか妄想貼りまくり
で、他の奴が呆れて
>>234 を貼った
そこでコナミスレdat落ち
>>234 が相当効いたらしく、そのままナムスレに持ち込んで
「これ貼ったのここの社員だろ!」と大暴れ
言い返され&保守も満足に出来ないことを突かれて、そのセリフだったねw
コナミをもう叩けないと判断して個人叩きにシフトか
420 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 15:57:20 ID:BcfvdX980
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
421 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 16:06:58 ID:kmRKnWPmO
お前が言うな
422 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 16:31:53 ID:UlAwqn6j0
プロデューサーだの監督だのがゲームより前に出てるやつは大抵オナニーだからな オレのオナニーを見ろwwwって感じ
423 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 16:40:19 ID:zfiR9YppO
箱○好きの板垣が退社して、ただの人になった件。 小島とは光と陰だな。
424 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:53:10 ID:0hXL47980
>>421 でも最低限のプロモーションは必要でしょう。
425 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:58:51 ID:UyOzB9KuO
小島監督は自分にコンプレックスがあるようで ゲーム中に自分を美化したキャラを出してるからな まあ、いわずもがなのオタコンな
426 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:59:27 ID:v6ySKDy70
360で手抜きゲーを出して儲けた金でPS3、PSPでゲームを出す
>423 サラリーマンの平均的な生涯賃金分は、すでに稼いだんじゃないか?
>>426 手抜きの360ゲー程度で稼いだ金をPS3に突っ込んだら借金背負うぞ
アサクリの例を知らないわけでもあるまい
429 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 21:02:49 ID:zlyQsbQy0
>>429 360で稼いだ稼ぎがPS3移植と爆死のせいでパーになるのはよくある事
431 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 19:24:26 ID:zqOps9a90
>>429 360で稼いだぶんがPS3の移植にあたって全部飛んで消えた
433 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 19:31:27 ID:JGxCn9V90
>>431 「実装したがPS3では無理だったので、別の方法を試さざるを得なかった」という苦渋の決断の連続だったことだろうか。
>>434 日本では特にそう。だからTOVも360で発売された
436 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 19:36:41 ID:66inZK6o0
>>431 もう二度とPS3で出さないだろうな
PS3に苦労して出してもたいした利益もでないビジネスだね
作りやすくて高性能の360で出した方が遥かに有意義。
MSとSCEの決定的違いは開発環境だね
一体MGS4にいくら使って、いくら入ったんだろうね。
噂では、箱○のソフト一本辺りの開発費がうまい棒3本ぶんだとするとPS3の開発費は15本だという。 つまり箱○とPS3の開発費用差は120円であり、実際には全くといっていいほど開発コスト差がないのだ。 PS3でマルチを出せばボロ儲けするのはこれが理由である
おまえ馬鹿だろ
小島がPS3の仕様決定前に暴走しなければ クッタリスペックでもそれなりに楽しめるMGS4が出来たんだねw
441 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:21:42 ID:WrOZI0OO0
カントクはビッグマウスすぎるんだよ
インストール多すぎだしな
コナミなんてとっくのとうに終わってんじゃん
444 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:41:23 ID:gbElbjwM0
>>438 の数字を1千万倍すればかなり現実に近い数字が出てくるよな。
すげえ大金じゃないか。差額12億だぜ。同じもの作って(多分)。
コナミやスクエニみたいな大手でも躊躇するぞ。
いや、たとえ任天堂でも続けて失敗すればかなりヤバイぞこれ。
そりゃサードは360に移動するわな。たとえ国内60万台でも。
国内660万台のWiiになかなか行かないのは不思議だけど。
>>1 なんかキャラデザがケロロみたいなんだけど
同じ人?
446 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 00:48:18 ID:XF4DjjDG0
431が終了したのは分かった。
448 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:43:22 ID:MPZEEd2L0
失敗
449 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 11:15:11 ID:LedSpA9E0
>>444 コナミでWiiで売れたタイトルって何かあったっけ
日本 実況パワフルプロ野球 Wii 111,825 ウイニングイレブン プレーメーカー2008 104,654 Elebits 70,738 実況パワフルプロ野球15 44,294 実況パワフルメジャーリーグ2Wii 25,416 実況パワフルプロ野球Wii決定版 24,526 Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!! 5,000 Dance Dance Revolution: Hottest Party 計測不能 アメリカ(注:ソースVG) Dance Dance Revolution: Hottest Party 611,704 Karaoke Revolution Presents American Idol Encore 259,288 Elebits 187,518 Dewys Adventure 86,142 Target: Terror 31,282 MLB Power Pros 2008 28,398 MLB Power Pros 23,353 Pro Evolution Soccer 2008 18,519 欧州(注:ソースVG) Pro Evolution Soccer 2008 530,000
エレビッツは2が出るんだっけ?
>>444 開発費なんてほとんど人件費だから5倍のスタッフで開発するか、5倍年月をかけるでもしなければそんな数値にはならない
だからゼルダとかはSDでもすごい開発費かかるよ
455 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 14:00:13 ID:9htuhS/G0
今年のウイイレ、ヨーロッパがヤバイんじゃなかったっけ? 権利とれなくて。
458 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 09:33:08 ID:CEbxW+zy0
お、EAとガチ勝負?
>>453 まぁ他に機材費ライセンス料に無視できない程度の差があったり
開発費外でロイヤリティなんかもあったりするから
ファーストサードだけでもかなり違ってくる
460 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 20:44:09 ID:vZmDkKVr0
そういう意味ではファーストとサードのタイトルを比べるのは酷だな
461 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 15:55:08 ID:MZO43ned0
>>455 コンマイファン層はWiiよかPS3の気がする
オタ臭いし
ぶつ森DSパクリキター ふざくんな!
>>451 のPS3版
日本
メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 637,210
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 275,069
プロ野球スピリッツ5 89,887
プロ野球スピリッツ4 68,831
麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 25,036
アメリカ(注:ソースVG)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 1,343,560
Karaoke Revolution Presents American Idol Encore 33,823
Pro Evolution Soccer 2008 20,450
Hellboy: The Science of Evil 8,734
欧州(注:ソースVG)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 1,250,000
Pro Evolution Soccer 2008 1,370,000
464 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 23:08:43 ID:MZO43ned0
>>463 やっぱPS3向きなんじゃないの、コンマイ
MGS4はコナミと言うより小島の作品なんだよね。
MGS4を除いて
>>451 と比べると・・・
466 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 17:28:42 ID:aNP4/d/NO
MGS4なかったらカスじゃん
467 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 23:07:30 ID:Kx75/LvU0
ときめも4だしてくれーwww ときめも1リメイクしてくれーwwww
ここは空気読んでときメモUSAを、…
体感スポーツ、フィットネスあたりが コナミとWiiの相性がいい部分 DDRもヒットしてた
ときめもはなんかやりそうだけどな 阿住佳奈とかがなんかやってるし 絵が終わってるけど
471 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 00:44:05 ID:+V1tVPX00
>>468 USAよりASIAじゃね?
ときめきONLINE FOR 中国、韓国
473 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 08:35:10 ID:ko6wWQ5Q0
ゼビウス→ツインビー 魔界村→ドラキュラ
コピー ナんでも ミんなまかせて
476 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 22:50:14 ID:I7/nDmBb0
>>472 今日ファミ通見て「あれ?ぶつ森新作か??昔のキャラ全員リストラしたのか???」と
思ってタイトル見たら全然違ってて「こんな露骨なパクリした最悪会社どこだよ」と思ったら
糞ゲー連発糞並でもう完全に終わったこと実感した。
昔は良ゲー出してたのに、いつからこんな糞以下の糞会社になったんだろうな。
パワプロくんが出るマリカーも出してたよな
480 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 00:25:52 ID:Rgx9QU+l0
>>476 >>昔は良ゲー出してたのに、いつからこんな糞以下の糞会社になったんだろうな。
良ゲーのタイトル名を教えてくださいませ <( )>
コンバットスクール
>>477 それ確かにパクリなんだが、ナムコはナムコで双六にしやがったからなぁ・・・
任天堂製のはぱくっても 訴えられないという魂胆がすけてみえる
484 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 08:02:07 ID:A322B1mj0
485 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 00:08:31 ID:33UuBiSB0
ゲームなんて面白ければいいんでは? モノ真似は日本人のお家芸ですし。 ゲーム業界はオリジナリティ、クリエイティブ溢れているっていう 幻想を持ちすぎなんでは?
>>485 音ゲーを訴えたコナミにそんな説得力はありません
488 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 18:50:21 ID:oFiNzyx/0
607 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/19(金) 20:07:37 ID:Ty/5Qy6m0 しかし思うのは 小島って何で映画の設定や小道具をそのまんま使うんだろう。 エスケープフロムL.A.とかニューヨーク1997、リーサルウェポン、ダイハード。 「もしかしてうっすら下敷きにしてる?」ってレベルじゃなく 「え?著作権料払ってるのかな?払ってるよね?」という位モロ。 「オマージュだよ」って事であっても普通はアレンジするもんなんだけど そっくりそのまま拝借している部分が多すぎる。 で何で訴えられないんだろう。 ポリスノーツやスナッチャーは時代かなと思うけど MGSは初代からして… デッドライジングは訴えられたのに。
489 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 20:17:14 ID:NBKW3jzZ0
QMAのテレホタイムのサーバー繋がりにくい状況も、さすがコンマイだなと。
コナミは 他社が成功したら、 それをパクる技術に 長けているだけの会社だからなぁ。 昔、MSXでゲームを出してたころからもそう。 他社で出したゲームのジャンルに『コナミの』ってつけて移植。 移植の技術レベルは高かった。 コナミの魔界村って言えば、何のソフトだか分かるだろ?
コナミって、未だに社内からのインターネット接続を禁止してたりするの?
コナミからアクセスが〜とか、ブログで見かけるんで禁止はされてないと思うよ
>>491 未だにって社内からインターネット接続出来なかった時があるの?
何故に?
遊ぶから
>>494 私的利用しすぎる社員がいるってことか?
物理的に接続させないってのは管理する側からみたら楽なんだろうけど。
知的財産で食ってる企業がネット接続禁止するのって常識じゃないの? 許されてても特定のサイトだけとか、上司の承認がいるとか、特定の端末でのみとか そういう制限があるのはむしろ当たり前だと思ってた。ゲーム業界は違うのか・・・
497 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 12:47:40 ID:8qa+I1210
うちのサイトもコナミからアクセスあるな つーか任天堂とかトーセも来るしゲーム屋はゆるいんじゃないの
パクるのが上手いだ? それであのぶつ森レブルか…
コナミはメールが厳しくなったって話がゲラボに載ってたな 以前は名前のローマ字読みのメルアドで名刺にもメルアドが印刷されてたけど 今はランダムのアルファベットと数字の羅列で名刺に手書きになった 引っこ抜きが多くて変えたらしいけど
>499 しかも3ヶ月ごとに変更とか言う話だったぞ、確か。
>>496 ゲーム業界どころかSONYなんて援交掲示板だのデブ専ホモ乱交募集だのと
フリーダム過ぎるにも程がある会社だってありますよ。
502 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 07:31:37 ID:g0hXFQqMO
オトメ延期いつまでなんだ、発売直前でバグだすなんてコナミ終わってる
バグなんてないよ。時期が悪かったから理由つけて延期しただけ
504 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 21:55:23 ID:GmJGsXFd0
505 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 23:06:46 ID:tVafwq780
9時出社 みんなで遅れりゃ 怖くない
506 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 14:03:28 ID:dAfCVbCNO
507 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 19:02:38 ID:Wx1Vz3oF0
508 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 11:52:17 ID:unJVyi3M0
QMA DSのバグって何?
509 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:40:57 ID:WDh1LIiZ0
■回収について
現在店頭からは不具合回収中。
次回出荷は11月予定。
既に販売した分に対する回収対応等はまだ不明。
36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 17:10:47 ID:5OEsHnHM0
マジアカDS買おうと思ってそこらまわってきたけど全滅だった
大きいとこで買おうかと思って色々電話して聞いて見たけど全滅w
最後に電話したとこで今不具合があって回収・次回入荷未定ですって言われたよ
給料貰ってさあ買うぞ!とwktkしてたんだが11月まで待つことにしたよ…
最近DS「クイズマジックアカデミー」の問い合わせが続出しています。
発売日は9月12日、欠品しているお店も多く(当店もです)
当初リピート入荷日が今週末だった為、今週に入ってから
余計問い合わせが増えております。
ところがコナミさんから今週末分が11月に延期
との連絡が入りました。
ttp://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-612.html
510 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:42:05 ID:WDh1LIiZ0
□バグについて□ <アカデミー・クイック共通> R4バグ:各ジャンルランダム4に相当する問題は一般形式(○×、一問多答など)では出題されない ドラ・フェニ組になれば問題形式としては登場する。決勝戦で選択することで出題可能 ※1 アニR4はライトノベル・声優・アニソン・おもちゃ・商標を持つ電源不要ゲームなど ※2 スポR4はモータースポーツや競馬やオリンピックなど ※3 芸能R4はお笑い・アイドル・歌舞伎・能・茶道・落語・演劇など ※4 雑学R4は政治・経済・企業・法律など ※5 学問R4は文学・哲学・美術・倫理・宗教・現代社会など ◇ Wi-Fi全国対戦時に起こるバグ ・全国対戦の結果発表のちびキャラ表示がおかしくなる時がある(発生条件不明) ・予選二回戦で、同時進行で別々の問題形式が出題される場合がある。 ルート選択時には正解率の高そうな問題形式(○×など)を選んだ方が有利。
511 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:42:39 ID:WDh1LIiZ0
<アカデミーモードのみ> ◇ 問答無用で起きるバグ ・予習にて、任意のジャンルの☆を40個にするとフリーズする 予習にて、全ジャンルの特定の形式を全部☆5にするとフリーズする (ACで言うと先生メダルが発行される状態になるとフリーズする) メダル発行関連の設定ミスがあると思われる。コナミの対応は不明 現在のところ一通りアカデミーモードをクリアした後はクイックモードを楽しむのが無難 ◇ Wi-Fi討伐クエスト討伐完了後にほぼ確実に起こるバグ ・仲間になるキャラ&先生に話しかけると上画面真っ黒で会話が進む クエストやクイズバトルがあると話すだけでクリアになり、クエスト欄に記載されない 既にクエストを受けていてバグが起こった場合は、話すだけでクエスト完了になりクエスト欄に済が付く ちゃんとイベントを遂行したければ、バグ発生後セーブせずにリセットしよう 転送室へ行くと自動セーブされるので注意!!
512 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 17:43:49 ID:WDh1LIiZ0
◇ 起こる可能性があるバグ ・クラスメイトと話すだけでクイズバトルしなくてもマジカがもらえる バグ発生は討伐完了後の最初の1人だけかも? 2人目以降はバグ起こらず(要検証) ・昇格イベントでイベント起こらず、先生と話すだけでクリアになり昇格する この他にも些細なバグがある模様。気になる方はwikiをごらんあれ
メダルバグは致命的だよな メダル取ったら先生らも仲間になる筈なのにフリーズとかもうね
マリカ、メトロイド、ぶつ森ね
516 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 12:20:02 ID:yomegGSNO
517 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 18:47:10 ID:SjOYhAyA0
音ゲーファンがきちがいだというのが証明された事件だな
こんな奴等と十把一絡げにされてもなぁ…
519 :
名無しさん必死だな :2008/09/29(月) 02:04:20 ID:7y3bbCXMO
520 :
名無しさん必死だな :2008/09/29(月) 04:33:11 ID:pAbRABN60
コンマイが全力を尽くしても気付けないバグのまとめ ・各ジャンルランダム4に相当する問題が一般形式(○×〜一問多答)では出題されない。 上位組になれば問題形式(ランダム4)としては登場する。 ・アカデミーモードで、予習の☆がジャンル内合計40個になるとフリーズ。 階級上昇で40個を超えた場合は討議の間でそのジャンルの予習受けて終了した時、 またはほうきレース終了後にフリーズする。階級上昇を伴わない場合も同様にフリーズする。 または、全教科の同一形式を全て☆5にするとフリーズ。 ・ルート選択時にそれぞれ別のルートに進んでしまうことがある。 1/6人 3/6人 0/6人 のように選択時に全員の人数表示がされない場合に頻発する。 自分:一問多答 相手:○× など、組み合わせによってはかなりのハンデ戦になる。 問題がズレる時もあり、この時は遅れた人は回答丸わかり状態になる
522 :
名無しさん必死だな :2008/09/29(月) 10:04:28 ID:bc2ZW+cY0
・Wi-Fi討伐クエストが終了した直後に、仲間になるキャラ・クラスメイト・先生に話しかけると、 結果が自動的に討伐クエストの結果と同じになってしまう(途中のクイズなどは全て飛ばされる)。 ただしクエストの場合、クエストノートには反映されない。 ・生徒紹介画面や予選中、ちびキャラのポーズが固まる、表示がズレる、カラーノイズにバケるetc ・アカデミーモードで通信接続切れ直後にオフラインでトーナメントやクエストを行うと、 本来デフォルト名で登場するはずのクラスメート達がcom名なることがある。(ライラ→クレマンス等) ・階級に応じた魔法石を授与する、のセリフを流用しているが貰える量はクラスに応じて決定。 しかも対人では量が増えるはずなのに、4位、6位ではCOM戦の場合と同じ量しか貰えない。
523 :
名無しさん必死だな :2008/09/29(月) 10:20:09 ID:GHtLT1zTO
とんがりボウシスレ行けばコナミ信者だかコナミ社員に会えるよ
コナミはいいから乙女さっさと出せ。 あとPS3でも箱○でもいいからZOEの続編をだな。
ツインビーのパステルをだせ
526 :
名無しさん必死だな :2008/09/29(月) 22:18:42 ID:EFJDkg8P0
いや、2Dゴエモンを・・・・・ FCの2とSFCの1は名作だった。
出せ、出せって、、遅漏じゃあるまいし。 お願い致します、って言うもんだ。
ファンもアンチ化するなんてひどい出来なんだな
不良品と呼んでもいいレベルのウイイレ2008に愛想を付かせて、
ラグなし+5対5のオンライン対戦が可能な「FIFA08」に移行する
ことを真剣に考えるページ
ttp://www.w-eleven.jp/
529 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 11:17:53 ID:oxQAy+TQ0
>>528 ひどいなこれ
【 コナミへの質問 】:
良い環境とはどんな環境だ?
説明書に明記しているのか?
出来もしないことを出来るように宣伝しているのは、詐欺だろ?
とりあえず、お金を返せ!
【 コナミの対応 】:
コナミカスタマーサービスです。
お問い合わせいただいた件について回答いたします。
当オンラインサービスは、お客様と対戦相手との間での相互通信に
よってゲームを進行する関係上、対戦相手の通信状況が不安定に
なった際に、ゲーム進行に影響が出てしまう場合がございます。
またADSL回線は、速度や安定性などが設置条件によって大きく左右され、
通信品質を保障することができない(ベストエフォード)ため、
ゲーム中の通信が安定しません。
今作ではネットワークモードのキャラクターの動きを厳密にしている為、
ADSL等、回線速度が大きく変化し安定していない回線でプレイされた場合、
キャラクターの移動にラグ等が発生し、ゲームの進行に影響が出てしまいます。
誠に恐れ入りますが、ご理解いただけますようお願いいたします。
530 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 18:56:48 ID:F1O0r11R0
コナミのオンラインはどれもグダグダだな
531 :
名無しさん必死だな :2008/10/02(木) 22:25:04 ID:5rnrybKu0
>>518 岡山で女の子が自殺に追い込まれたのも
音ゲー仲間だったな
>>517 バカだなぁ、、、つくづくバカだと思う。
今時珍しいバカだ
それ音ゲどうこうって話じゃないだろ。 ああいう輩が暴れる対象に選んだのが音ゲだっただけで 何がターゲットになったっておかしくねえじゃん。
534 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 00:52:08 ID:RtTv8NBR0
>534 オーブンレンジ欲しいなー
537 :
名無しさん必死だな :2008/10/04(土) 20:16:35 ID:kj8peH2p0
MGS4も欲しがってやれよww
どうせまた完全版が出るんでしょ? それでイイジャン。
>>531 岡山のは音ゲがどうってんじゃないぞwww
本質見抜けwwwwww
540 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 15:27:29 ID:4HaPOgSy0
ホスage
オトメでボッタクルから問題ない ↓ ユーザー、貢いでやるから早く発売しろー
542 :
名無しさん必死だな :2008/10/06(月) 15:55:08 ID:5ezJmChP0
>>524 TGSでZOEの続編が発表されれば最高だよな
まあ毎年裏切られてるけど
544 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 15:16:44 ID:33971Fsk0
>>542 修正するという表明をするだけたいしたもんだよ、蛙のしょんべん
グラディスリバースみたいなソフトいっぱい出してくれ
次は月風魔伝リバースを… もちろん3D面はポリゴンじゃなくてスプライトの拡大縮小で…
シャロムとエルギーザの封印をリメイクしてくれ。 結構いいネタだと思うんだ。
549 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 20:09:00 ID:m6WZaYzd0
新型PS3が出るというのに、MGS4同梱版なんかもう需要ないだろ。
551 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 10:18:32 ID:Ehg+lbPP0
552 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 21:04:24 ID:Z6UVH24T0
コナミはPS3猛プッシュだなw
しょうがないコナミはPSで売れるゲームを多数もってるからねえ
結局のところ、使えるIPを持ってるところは強いということか。
555 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 02:56:24 ID:UquOW5ZS0
神戸のポートアイランドにあるビルってまだ使ってるの?
556 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 16:04:32 ID:uBqDqZi00
相方の菊地は声優じゃないでしょ、えーっと飯野賢治にラジオ番組で 罵倒されてアシスタント辞めさせられた娘w
>>557 声優業もやってる、というレベルではあるなw
一応アニメでレギュラー出演もしてたみたいだし、MGS4でもキャラのモデルを
勤めると共にモーションアクターや声の出演もしてるけど。
一昔前は、コナミはTGSの主役だったよな… 徹夜組のほとんどがコナミの売店の客だったり、 最寄駅をコナミのポスターで埋め尽くしてたり。
CEOが、TGSに金をかけるのは本当に効果があるのを検証してるのか?といってから あんまりブースやコンパニオンに
>>560 まあ、稼ぎ頭だったときメモ(除くGS)が凋落したのが大きいんだろうけどね
562 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 18:10:55 ID:UliRq6I30
563 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 18:14:13 ID:GKYK8ogN0
電凸するぞおまえらwwwwwwwwwwwwwwww
会場→
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1223781253/ ____
∧ ∧ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i\
/ ヽ ./ .∧ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ
/ `、 / ∧ `、;;;;;;;;;;;;;;/ \
/  ̄ ̄ ̄ ヽ ヽ
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄祭り命 ̄ ̄ ̄ ̄) ̄祭り命 ̄ ̄ ̄)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /=・- -==・- |
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しかもよく見ると通路だ!!
コナミは音ゲー下火、MGS4今一、サッカー版権EAに獲られたりと散々だなぁ QMAのヒットや小島の新作情報なけりゃどうなってたやら
>>563 つかこれコナミが悪い訳でもヤフーが悪い訳でも無いじゃん…
ユーザーが勝手にこれのリンク貼ったんだろ?
拡大すればわかるけど場所的にはレベル5だよ
568 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 20:58:25 ID:JFolmFWR0
オトメGはいつ発売になるんだよぅ
>>565 そのQMAでさえ5からはインカム激減しているらしいが
572 :
名無しさん必死だな :2008/10/13(月) 23:18:44 ID:MyJ0sQvX0
573
QMAのヒットはDS版の事かもしれんぞ
そのDS版も致命的なバグが多数…
回収したとかみたけど もう修正版になってるの 諦めたの
戦士にとって終了のお知らせに変わったなこのスレも
578 :
名無しさん必死だな :2008/10/16(木) 10:06:20 ID:/hyhQZTp0
もうウィィレ来年は必要ないでOKだな
これマジでゴールドディスク? だとしたらほんとにもうウイイレ来年からいらねぇぞ。
オトメGはよ出せ
582 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 00:19:17 ID:+bCtBHLk0
>>575 コナミはDSのカブトレNEXTが処理落ちだらけで最悪だった
5734の予言スレかと思った
585 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 14:40:45 ID:Qwk94THF0
586 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:18:52 ID:4e9Zg0GH0
587 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:47:50 ID:MY3GC1Fm0
588 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:53:57 ID:TBqH/gj10
コナミスポーツまた値上げっすよ。
589 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 10:52:15 ID:Lt9XIsw00
うちも近所にあるけど評判悪い
590 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 01:41:11 ID:FPBPeuUk0
うちの近所のコナスポは、挨拶がきちんと出来ており評判がいい。 うちの近所のコンビニは、「いらっしゃいませ」も言えない 無愛想な店員がいて嫌だ。
普通言わないよん
DSで新しく出た悪魔城ドラキュラの評判がすこぶる悪いな。 バグ残しなゲームを大量に投下した挙句、安定した固定ファンの居るシリーズ潰してどうすんだよ。 アニオタ向けの版権ゲームばっかり作って技術力落としまくった結果やな。
>591のようなクズ店員がいるコンビニは、客が減るぞ。
>>594 むしろ実際に自分で金出してない分信憑性が上がるなw
837 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2008/10/23(木) 18:11:48 (p)ID:R7Vdt1850(3)
Igarashi still interested in Castlevania on the DS
(p)
ttp://www.nintendoeverything.com/?p=5439 俺はDSで悪魔城シリーズを続けたいんだよね
でもさ、だいたい30$〜40$するじゃない?
悪魔城ってさ、他のゲームの平均開発費よりも
高くなる傾向にあるからさ、続けるのは難しいんだわ
DS好きだし開発続けたいんだけど、純粋なビジネスで
言っちゃうとさ、DSがベスト!かどうかは判らんのよ
IGAも困っているみたいなんだが、多分経営側から
「売上パッとしねぇな?どうすんの?もう止めるか?」
とせっつかれてるんだろうと想像
マジで海外ユーザーいなかったら悪魔城\(^o^)/オワタ
だったのかもしれんな…
IGAはときメモチームに戻ってきてときメモ4作ってくれ
598 :
名無しさん必死だな :2008/10/24(金) 17:09:24 ID:yWNBjMuV0
大丈夫かと思っていた株価がここに来て先行きが怪しくなっているな。
599 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 00:43:56 ID:AiyT+iJv0
>>592 >>アニオタ向けの版権ゲームばっかり作って技術力落としまくった結果やな。
技術力が落ちた?
冗談は顔だけにしろ
>>598 >>大丈夫かと思っていた株価がここに来て先行きが怪しくなっているな。
テメーの先行きを心配しやがれ
>>599 ゲハにいる連中は自分の将来より所持ハードの将来を心配するもんだ。
601 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 20:47:59 ID:i9ew+89T0
もっていないハードの将来を笑っているように思うが
今日さ久々にゲーセンいったんだ そしたらかどの方にポツンと置いてあるオトメディウスを発見した 誰も居ないならやってみようかなって思ってプレイ開始 キャラクターはツイパラ好きだった俺としてはまどかしかありえない 合言葉はBeeだ、懐かしくてちょっと涙が出てきた…マリ姉今何してんのかな…ちょっと涙が出てきた まぁそんなこんなでゲームを開始しようとしたんだ そしたらさ、いつの間にか俺の隣に小さな男の子が居たんだよ 多分親に放置されてる男の子だと思うんだけどさ 俺の事をじっと見てるわけ… 俺さ今年で28歳なんだよ、もうおっさんだよ それなのにオトメディウスをやってる俺の姿を幼い子供が見てるんだぜ? ああ、俺は何でオトメディウスなんてやろうとしてたんだろうと思ったね どう考えても良い大人がまどかたんキャワイーとかやってる場合じゃないって 俺はその子にこれやって良いよって言ってゲーセンを出た 何か吹っ切れたような、非常にさわやかな気分だ さようならコナミ、いままでありがとう 俺の意思はさっきの子供が引き継いでくれるだろう
603 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 00:12:56 ID:SBzDHcx30
>>602 >>俺の意思はさっきの子供が引き継いでくれるだろう
こういう思い込みがあるから、情報伝達が正しくコピーされない。
>>601 だいたいが目くそ鼻くそを笑うって感じだけどな
この不景気足の引っ張り合いより業界のことを考えたほうが建設的
QMAも6のロケテを見る限り終わったな・・。 完全に迷走してるようにしか見えない
何というか、売れ線のコンテンツを続編で腐らせるのが得意だよな、この会社はw
6も続けば大成功だっつの。 腐ってるのはPC用ネットゲーム部門。
608 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 16:08:19 ID:itkC/K+F0
腐らせない会社のほうが珍しくない? 任天堂以外
609 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 16:11:45 ID:d0Td46xXO
ときメモオンラインを悪く言うな
ドラキュラの新しいやつ1週目2万とかヤバくね?
いつも通りだろ
>>606 コナミでそんなん言われたらナムコやカプコンはどうなってしまうのかw
614 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 21:58:21 ID:r23e60HT0
ギタドラは終わったな 何あのインフレ ドラム緑で88とかねぇよ・・・
615 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 22:02:05 ID:utYPVxEEO
MGSでるかも〜って 言っとけば 叩かれない
616 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 22:05:13 ID:k+JrGWeA0
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ MGS NO THANK YOU /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
>>611 うそ!2万なの?
えー、すげー面白そうなのになぜ売れないんだ。
俺はこれでDS購入考えてるけどなあ。
>>611 ゲーム屋で見て「お!?」と思ったが
裏のゲーム画面見て購入を断念した
>>617 コンマイがまったく宣伝しないから
まあDS以降では最大の売上げなんだが
今は海外の売上げで持ってるようなもんだ
ロックレボリューションの大爆死ぶりは凄い レビューサイトで3点とか付けられてたぞw コナミの音ゲーは日本以外では完全に終わったな 日本もいつまで持つか
ゲーセンでも固定客しかやってないからなあ かつての格ゲーのようになってる
武装神姫さえあれば良いっす
コナミの半分はマジで遊戯王で出来てるだろ
遊戯王なんてドンだけ残ってるんだ
最近知ったんだが、コナミって健康食品出していたんだなw 薬局の栄養ドリンクのコーナー見たらコラーゲンドリンクなんて出しているんだな。 まさか、ここまで手を出すとはと思った…ジャレコの水槽見てぶっ飛んだ時以上の衝撃。 噂ではメタボ解消サプリメントも出しているらしい。もうこの会社終わりだぞ…
>>625 コナミのフィットネス事業ってかなりデカイぞ。グループ全体でみたらゲーム事業の方が少ない
ジャレコの水槽は逆に経営を助けたそうだが、 この場合は間違いなくデコ椎茸の二の舞になるな
>>625 おいら鹿児島だが、コナミのフィットネス??そんなの聞いたことないぞ。
629 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 07:40:56 ID:F3OL1D96O
まさかスポクラ経営してるの知らないの?
ググッたけどやってたんだね。 でも鹿児島には拠点がないぞ。おいら鹿児島育ちだから…今の指摘まで知らんかった。
東北と中国と九州は展開してない県多いからな 東北と中国は各一県しか展開してない 九州は三県展開してない(鹿児島含む コナミはスポーツフィットネスの方が本業だろ? 全国では数百単位でコナミのヒィットネスクラブが乱立してるし
コナミは、元マイカル系の子会社でスポーツジム経営のエクザスという 会社を買収したから。
633 :
カープ\(^_^)/ :2008/11/05(水) 08:09:42 ID:aHWe4YjwO
ゲーム会社の副業で ・データイーストのしいたけ ・任天堂のラブホとタクシー には正直笑ったな。 データイーストのしいたけは口あんぐり状態になったのを憶えている。 ゲーム会社としいたけと、関係ナッシングだろ!って。 任天堂のラブホ経営とタクシーには最初爆笑したが、今になって見れば窮地から の脱出のために当時は真剣だったんだと思う。 ところで、コナミのジムなんだが俺の住む広島にもないぞ。 何が「全国展開」じゃ。政令指定都市だっつーのに。
コンパイルは中期から末期までは饅頭屋になってたけどな
635 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 08:37:33 ID:aHWe4YjwO
>634 ぷよまん懐かしいな。 広島駅にぷよまん専門の売店まであったが、あの時「ネタ切れで消滅寸前の悪あ がきか」と思ったよ。 コナミもそれ真似て「ツインビークッキー」作れよ(w 訳のわからんドリンクよりウケるぜ。
ギターフリークスっていつの間にJ-POPばかりの曲になったんだ
コナミは昔からわけわからん事業いっぱい手出してるな。 てなもんや三度笠のコナミビデオとか
フィットネス事業は全然利益出してないしな。
639 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 22:39:33 ID:sxWdPQQ00
元々コナミがエグザスを買収したのは家庭用DDRのダイエットモード機能拡充のためだったのは秘密
>>639 実際に旧ピープルとソフト開発で提携していたからな(1999年)
641 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 22:58:37 ID:krbB7jJP0
>>637 昔、「Nanda」っていう雑誌も出していたな(コナミ出版)
ほかには関空出発ロビーの「ビガロ」(ゲーセン)とか。
>642 ナンダを知ってるとはかなりのコナミマニアだな。 そっこーで消えたみたいだし実際にお目にかかったことはないが。
>>625 コンビニのコスメコーナーでサロンパスみたいなアロマシート売ってたよ
安くなってたから手にとって見たらコナミ製でワロタ
645 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 08:17:50 ID:apkMkQ9ZO
>642 関西空港国際線搭乗ロビーだな。開港前の関空ターミナルビル内覧会の時に立ち よったがあの時は関空に店出すなんてすげーと思ったよ。ちなみにカプコンも同 搭乗ロビーにゲーセン出していたな。採算は関係ありませんと言っていたから、 ショールーム的存在だったのだと思う。 >643 創刊当時テレビCMが結構流れていたからマニアでなくても知っている人はいるよ。 あの直後ぐらいかな、サブカル系の書籍も出版していたこともある。 >643 この調子では化粧品もやがては発売しそうだな。 ゲーム会社の化粧品…想像するだけでも気色悪い(笑)
コナミ 平成21年3月期 第2四半期
http://www.konami.co.jp/zaimu/0809/japanese.pdf 売上高:1469.04億円
営業利益:228.44億円
税引前純利益:224.08億円
純利益:119.64億円
デジタルエンタテインメント事業 売上高:930.30億円 営業利益:263.05億円
健康サービス事業 売上高:454.56億円 営業利益:15.64億円
ゲーミング&システム事業 売上高:78.54億円 営業利益:10.40億円
その他事業又は全社・消去 売上高:5.64億円 営業損失:-60.65億円
http://www.konami.co.jp/zaimu/0809/japanese/supplemental.pdf 売上高
ゲームソフト 419億円
アミューズメント 249億円
カードゲーム 131億円
オンライン 139億円
その他 -8億円
「メタルギア」シリーズ合計の販売本数が400万本を突破し、順調に推移
スポーツ・音楽ゲームやクイズゲームなどの販売が順調に推移
地域別
日本:405万本 北米:405万本 欧州:349万本 アジア:17万本
合計:1175万本
ジャンル別
サッカー:183万本
野球:79万本
アニメ:72万本
音楽:92万本
メタルギア:433万本
その他:316万本
プラットフォーム別
PS3:38%
PS2:18%
Wii:17%
DS:11%
PSP:11%
X360:3%
PC:1%
648 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 16:46:56 ID:B3PRv//J0
649 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 16:54:34 ID:r9tk+1hA0
「メタルギア」シリーズってなんだ? MGS4だけで400万本超えてないの?
>>1 箱○ってキモヲタ好みのものがよく出るよねwww
コナミも良くユーザー層がわかってるww
651 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 17:00:20 ID:6XEYjT3jO
653 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 08:46:07 ID:E252ulgzO
コナミ=ゲームのイメージが崩れて来ているんだよな。 おいらのガキの頃はコナミと言えばゲームという図式が成立していたんだが。 最近の子供はコナミはゲーム屋であることを知る人も少なくなったなあ。 任天堂の本業が花札屋であることを知らない人が増えたようなものか?
654 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 08:50:54 ID:S4LGZu8v0
10年前からこんな感じ 「こなみるく」が始まった頃だな
655 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 09:20:54 ID:JOFxF97k0
ときメモな
遊戯王の売り上げがいまだ130億ってすげーな。 開発に関わってる人間10人ぐらいだろうに。
来期だかから、ゲーム単体の制作費って毎期計上してかないとならなくなるんじゃなかったっけ?
たしかコナミはニューヨークにも上場してたから会計に関してはそうとう厳しいはず
659 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 21:18:50 ID:x1Sd4gAa0
そういえばときめもファンド事件ってのもあったなぁ
>>633 コナミのスポーツ事業はジムの建物構えてやるだけではないよ
地方自治体が住民向けにやってる健康・スポーツ事業の企画運営に関わって
健康のための体操・スポーツ教室にインストラクター派遣という形もある
自分が住んでる隣の市のスポーツ教室にはコナミが入ってる
自治体だけでなく大企業の健保組合でそういう事業をやってる所へも商売に行ってるのではないかな
>>647 >Wii:17%
バーチャルコンソールのツインビーの売上は
これに含まれているのでしょうか?
ひょっとしたら、あれが最近のコナミの任天堂関連で
一番売れてるソフトな気がするんですが
662 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 01:49:27 ID:1O1t2v2D0
>>659 どんな事件であろうが、
検証されて、利益となる情報として蓄積されているかどうかが
監視すべき点。
コナミなら出来ているでしょう。
VC、メチャメチャ売れてないって話を聞いたことがあるんだがな。 5000逝けば良いほうで、1万で万歳とか。
>>663 元の知名度の差によって大きく変わるんじゃないかな。
MDのダイナブラザーズなんか1000売れたかすら怪しいw
問題はそれで採算取れてるかどうかだよな。
666 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 14:28:42 ID:aeNQgQm80
DSのQMA交換してくれるらしいぞ
667 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 21:18:43 ID:OHkE7CpQ0
パク森はどうなの?
DSの市場なら、まかり間違って長期に渡って売れ続けんじゃ無いかと 期待してるんじゃない
ランブルローズXXXマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
VCなんてタダで配っても懐は痛まないんだから 10でも100でも売れれば万々歳なんじゃないの。
671 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 20:47:16 ID:NyMhP3Ot0
そういやWiiの発表当初、ゲハでは 「Wii新作に関連旧作のVCダウンロード権をつけたりするかもな、夢がひろがりんぐ」 みたいな妄言をよく見たが、そういうの実際あったっけ?
萌えシューター話題でここまで『東方』が無い…だと…!? ゲハに東方厨がきたらカオスなんて状況じゃすまないか。
ランブルの続編
>>672 東方は『宗教』だから・・・
宗教といやMGSも負けず劣らずの宗教だな
信者といい、教祖といい
ゲハまで来る様な東方好きはガチゲーマー率が高いから 同じ厨でもいわゆる東方厨とはちと質が違うと思われ
ゲハでガチゲーマーってw
二重フィルターってこと
679 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 15:21:37 ID:vdK5Kc810
>>671 VCでレゲーもネットで2Pプレイで夢がひろがりんぐ
も未だに実現されてない
680 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 21:01:10 ID:vdpl2Uop0
ぶつ森ぱくりはバグだらけかよ
681 :
タッチ :2008/11/17(月) 22:40:42 ID:cQRMey3Q0
アジアシリーズのスポンサー何故降りた、、、、 見事?三連覇なのに
682 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 20:10:34 ID:1i715yQR0
先輩の女デザイナ二人に いじめられて辞めた(面食い腐女子とヤリマン)。 この会社、中身が腐ってる。
683 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 23:58:18 ID:RA6AF7Zr0
元厚生事務次官を狙うとは卑劣だ、許されない。 日本は放置、いや法治国家である。 年金は問題山積みだが、議論をすべきなのである。 現場の意見は上にいくからテロに訴えてはいけない。
>684 GTのパクリでENTHUSIA出した時も、こんな感じで全然売れなかったと思ったが…。
>>685 このコピペ良く見るけど何がしたいんだ?
RockRevolusion爆死は何もかわらないだろうに
689 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 10:15:19 ID:3ARVx4R70
オトメディウスをPS3で売らないのは ゲームとして失敗だったから? 駄作はPS3で出さない? それなら良心的な会社かと。
690 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 10:18:38 ID:juerUDppO
そもそも近年はMGS、ウイイレといい駄作ばかりだろ
オトメ今やってるけどグラディウスとパロディウスの中間くらいで面白いぞ。 パイタッチとかそういう要素はいらんと思うが。 自機が可愛い女の子のシューティングなんてトリガーハートエグゼリカとこれくらいなもんだな。
692 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 11:34:46 ID:jXiP0wRh0
オトメがマルチって嘘流すぐらい欲しがってたんじゃないのか
>>689 吐いた唾は飲み込めないってことでしょ、STG出ないのは
おかげで360はシューターにとって天国になったわけだ、三原に感謝だな
PS3でSTG出したいと話したら それはPS3クオリティとして相応しくない発言だっけw
>>689 >駄作はPS3で出さない?
っグラディウス新作→開発中止
>>691 57回πタッチしないと実績解除できないが…
あの実績が全世界に公開されるのもどうかと思うがw
オトメディウス、拡大縮小可能な高解像度設定イラストが 110枚以上も入ってて自由に見れる すげーサービスだwww
>>696 πタッチは
5回
57回
573回
の3実績を揃えてます。
699 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 12:57:03 ID:jXiP0wRh0
>>696 Secret Achievementなので安心です(棒
>>691 > 自機が可愛い女の子のシューティングなんてトリガーハートエグゼリカとこれくらいなもんだな。
いっぱいあります
>>700 箱○での話さ。
シューティング一杯出てるけどこの2個しかおもいつかん。
ライブアーケードで東方とか出してくれないもんかね。
>>701 デスマと
自機とは違うが怒首領蜂とか
あと雷電のフェアリーとか
Ω5とか
そういやさ、あの萌えキャラにさせられたMGSキャラはどうなったんだ?
>>704 オメガ5が
>自機が可愛い女の子
はちょっと無理があるだろw
オメガ5は完全に忘れてたすまんw フェアリーはDLC機体であるのか初めて知った。 デスマは限定版もちろん買うぜ。 HD化でドッター何人か殺してそうだしw
デスマはマジ何割くらいが限定版予約組なんだろうな・・・。
オトメはヘタレでも実績1000楽勝ですか? 楽勝なら欲しいんですがw
710 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 14:16:58 ID:jXiP0wRh0
アイテムコンプもチマチマやってれば到達できる 1000コンプが楽な部類に入るな
オトメディウスは無限コンテンニューなのも大きいな。 斑鳩はプレイ時間で最終的に無限になるがその前に難しくて詰んだw
ほほぅ…コナミも実績が取りやすい方が売れるって事に気が付いたのかな? ランブルローズは50Gぐらいまで頑張ったけどその後放置だしなぁ
なぁ、どうしたら 小波がちで終了させられるんだろう 聞いてみても実行はしないけどね 、て終了てどんな状態? 破産?
>689 あれ、AC筐体の中身はTAITO(?)だかが作ってる、ゲーセン専用PCじゃないのか? であれば、360で出すのが一番簡単なんじゃないか?
>>715 それを行ったらMFCとマジアカが360にw
717 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 09:42:54 ID:LRYz177mO
そのうち、カジノ専業になるぞ
∧_∧ D / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)○ <音飛びを直してやったんだ、ありがたく思え! / D \________ / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \_ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)\ ダリィ... ||\ _________\. ||\|| KONAMI HOT LINE|| ̄ || ||. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|| || ||.... ....||
音飛びがやっと直ったーよ これで1ヶ月ぶりに家に帰れるーよ __ __________________________ ∨ ピー カタカタ____ ___ ∧_∧ ||\ .\ |◎ | ( ´∀`) || | ̄ ̄| |:[].| ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ | =| |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」  ̄]|__)_) .| || | || / ̄\ / . || / || ◎ ◎..[____|| .[__|| うえーん、CD割っちゃたから 交換してもらえないモナー  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
720 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 14:39:26 ID:ica5Gp+k0
>>695 ある意味、360ってdsより制作簡単だね
>>696 全実績解除を狙ってるからと言い訳すればおk
タッチ3実績を他より先に解除したとかいう奴はあきらめてください
>713 ランブルの実績はマジキチ あれが全キャラ+クリエイトキャラ一人分ならまだやる気にもなったんだがなあ
>>715 コンマイがタイトーの基板使う訳無いだろ。
つっても結局はウインドウズPCベースの基板だろうけど。
オトメは知らないけど他のe−アミューズメント対応ゲーム機はPCベース、
しかもOSがXPEmbedとか何とか言うヤツだから多分オトメもそれかと。
725 :
723 :2008/11/24(月) 06:38:02 ID:Ecud5SuvO
そう思うんならゲーセン行ってどこかにTypeXのロゴが無いか見て来なよ。 コナミがわざわざタイトーから基板を買う必要が無い。自前で作れるんだからな。 同じPCベースでOSも同じXPEmbedだからと言って何でもTypeXだと思ってたら駄目だよ。
一番近いゲームセンターまで、電車で2時間半かかります…。
そもそもアケのオトメディウスってHDなの
728 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 20:13:18 ID:RrnFEyTm0
>>725 コンマイが他社基板使う事例はなかったっけ?
オレの知ってる限りではM2基板使ったポリスターズぐらいかな?あと初期の3DドライブゲーとかガンシューはPS互換基板だったかも。 PS基板はカプコンとかテクモとか3Dに乗り遅れかけたメーカーがよく使ってたな。 あとは少し前のギタドラでPS2をそのまま使ってたw 他の大手だとタイトーとナムコがNAOMIで出してたぐらいかな。
730 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 14:34:23 ID:+LZtcTSz0
コナミといえばCOBRA基板 他社も使っていたような
731 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 14:36:02 ID:w1g2/lC20
短形波倶楽部
732 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 14:37:40 ID:YAayAqV90
コナミの消費者舐めまくりは今に始まったことでない
XLサイズのブルマとか売ってるのを見て、舐めてるどころじゃないなとオモタ。
734 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 15:56:42 ID:8TV89Ptm0
>734 腕の筋肉スゲーなwww
736 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 15:22:02 ID:hIujYEJL0
>>632 あー エグザスを買収したからか
なんでコナミが進出してるのかの疑問が解けた
進出じゃなくて名前を変えただけか…
738 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 17:25:13 ID:ZRhvKtP70
>738 文面を、新卒入社の企画ピザデブが脂汗垂らしながら必死になって考えてたりしてな。
どこの出会い系だよw
741 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 21:01:05 ID:G0s9CNDr0
ネカマみたいなもんだな
742 :
古式若葉 :2008/12/03(水) 21:12:11 ID:tYszCrglO
こんばんはー
その文字の向こうに、古式のコスプレしてブフーブフーと息をしながらキーボードを叩く ピザデブ男が透けて見えるぜw
オトメはどれ位売れたの?
電撃のレポートが届けば、数はわかると思うんだがな。 まぁ、あまりにも少なすぎてレポートにすら載らないレベルと言う危険は、さすがに無いと思う。
初週1.5万本らしい事、いかにも初動型って事から考えると 1.7万本くらいと予想
じゃ、まだ探せば初回版入手出来るかな? ネットはもう無いみたいだから地道にゲームショップで探してみるかな
初回版っつーか、カードが付いて来るかどうかだよね? ゲームパッケージとしては一種類のみで
もしかしてカードが付いてるかどうか、見分けがつかない??
パッケージは一種類だし、外のビニールに特典についての シールが貼ってあったりする訳じゃないので POPとかに書いてない限り、店員に聞くしかないと思う
751 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 16:56:00 ID:JFtQbdCZO
752 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 18:26:11 ID:Dq9LnAFK0
コナミは自社名で遊ぶなよ
コネミふいたw なぜ ナ ばかり犠牲にw
コンマイの次はコネミか いくらなんでも誤植多すぎだろ
755 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 21:12:15 ID:J+RbW5dK0
KONMAI、KONEMIのほかにKOMANIってのも昔あったんだよ
本当にデバッグしてるのか? この前もQMADSでバグあったし
ネコミミとかに間違えてくれたら、ちょっと微笑ましい。 多分CEOも笑ってくれる(怖い意味で)。
758 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 11:01:18 ID:mZHiFicU0
>>758 間違い探しも含めて、同社のエンターテインメントだから
マジレスすると、今はコナミ(株)じゃなくて、 (株)コナミデジタルエンタテインメントという長ったらしい社名になってしまったから、 ブランドとしての「KONAMI」を強調してる。