(´;ω;`)
点数ばかりクローズアップされてるけど各編集者のレビューの内容はどうなの?
4 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:10:49 ID:UtcFg8O/0
ファミ通改心したのか?
今更改心したところで今度はまたどこかにすり寄るだけでしょ
デイリー松尾って人は面白いなw >PS3版はタコが入っていないタコ焼きを >食べたときの気持ちが味わえます。 wwww ファミ通にこれだけ言われたら終わりだな
当然叩かれてきてるから捨て駒かもよ 見込みのないものは切捨てて誤魔化し
劣化とか言うけどゲームに支障無いし 並べてよーく見比べないとわからない程度だろ? それにPS3にはPS3の得意不得意な所があるわけで 一概に劣化とは言えない
9 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:14:44 ID:1aL0P+iy0
>PS3版はタコが入っていないタコ焼きを >食べたときの気持ちが味わえます。 ぶはははは。
へえ、珍しいな。 つーかゴミ通まで逃げの体勢に入ってねーかこれ。
だが待ってほしい タコ抜きタコ焼きが好きな奴が世の中には少しはいるのではないか 俺を筆頭に
13 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:16:51 ID:jgZ57A6O0
>>8 得意な部分てMGS4のムービ部分みたいのだけジャン、、、ゲームとして
何も有利性はないお、、、
14 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:16:57 ID:Eu8E4iY/0
箱○版は追加要素が色々あってお得 今回は蛇足でマイナスじゃないんだな PS3見捨てられたのか
360番はMODあるの?
海外では箱○版が後発完全版だったんだっけ?
これ買おうか迷ってるんだよな
18 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:20:44 ID:AbWPhguR0
(´・ω・`)ひどすぎるよ PS3
19 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:20:44 ID:qKNATTS6O
>>8 その程度の差なら5点も減点されないだろ
でもPS3マジオススメw
>>8 よく見てみ? 劣化なんて書いてないぜ?
追加コンテンツがないことを叩いてるだけで
21 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:21:21 ID:4DTtgGbPO
ゴミステ3涙目
PS3見捨てられちゃったね…
23 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:22:12 ID:ZH4KHr590
フォローしきれない位に酷い出来なんだな
マジ痛が箱に高得点とかありえない。 何か企んでる
(´・ω・`)タコくれよ (´・ω・`)タコくれよ (´・ω・`)タコくれよ
>>25 俺のタコをやるよ
それで俺もお前もみんなハッピー
28 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:23:55 ID:wo6MK4h80
普通はかなり差があっても同点なのにw
29 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:24:13 ID:AbWPhguR0
>>24 とりあえずアリバイ作りだよね(´・ω・`)
んで独占ソフトのクロスエッジとかでガツンと10点満点レビューでしょ
PS3版を優遇して評価してることなんてなかったという証明 つまりは今までのPS3版のが点数高いものもやはり正当な評価だったと
>>15 過去にPS3でMODを入れられた(予定はなし、実行されたもの)ゲームをはい、どうぞ
>>15 このレビュー見てみると日本版はPS3でもMOD非対応みたい
>>26 じゃあなんだ?
ただの焼きになっちゃうのか?
まぁそれでも構わないけど
まともなファミ痛なんてつまんなーい
35 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:26:09 ID:ZH4KHr590
PS3版は、タコが入っていないタコ焼きを食べたときの気持ちが味わえます。 あとはオンラインの過疎も多少不安です。
36 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:26:20 ID:4DTtgGbPO
eurogamerかどっかの比較画像でPS3版だけオブジェ省略されてたな それうp↓
ちょっと箱の売れ行きが良くなってきたらあっさりファミ痛脱P確定か
PS3版は海外だとユーザーのMODが使えるらしいのに何で日本じゃ駄目なんだ
40 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:27:45 ID:FLLK7zaC0
いよいよファミ通も風向きが変わってきたな
日本人でPS3買う人がそもそもUTとかやるんだろうか サーバは独自鯖なのかな、だとすると最初から過疎が酷いことになりそうで恐ろしいんだが
>>33 「たこ抜き焼きどうぞ」「入ってないの?」「はい」と
「たこ焼きどうぞ」「入ってねぇじゃん!」「…はい」
これは大きな違いだと思うぜ?
PS3ではマウス使えるとか書いてるけど、これ本当なの?
>やむを得ない事情があったのだろう、という想像はできますが… タコ焼きにタコを入れないやむを得ない事情とはどんな事情だろう。 普通は入れるだろう。
一年くらい前はPS3はMODあるんだぜって煽ってた人は今どういう気分なんだろうね 日本だけとはいえMOD使えないなんて MOD使いたいならPCでやればいいのにね
叩いている奴ら全員低脳カス厨だろ どう考えても箱○とマルチのゲームでも普通に面白いし、そんなにグラや機能面で大差ない ゲームを楽しめずに「ゴミステ3涙目」とか「箱○は爆音ドライブだろw」等々言っている奴、馬鹿なの?死ぬの?
47 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:30:30 ID:jgZ57A6O0
PS3より一年も古いハードで しかも価格は1/2の19800円、、、それなのにPS3よりゲームの出来はやでも良くなるってこれは一体全体 何なのよ?
画面分割対戦&協力プレイが可能なのは箱○のみ これはデカいな
まあ、買わないけどね。 今はMGOやってるし、ソーコムももう直ぐ出るし。
50 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:31:51 ID:nMz9xZ/8P
51 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:31:54 ID:AvF6guNi0
ゴミ通、不利になっていることがやってわかって今度はマイクロソフトにゴマスリ始めたのか? ゲームなら背中から刺されているところだぜ。
>>46 >>1 見て察しろ、PS通レビューですらここまで書かなきゃならなかった理由を。
おいw PS3版ってマウスとキーボード使えるのかw これってパット使うやつが狩られて終わりじゃね?
54 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:33:02 ID:jfFHSiYtO
超劣化のくせに189円高いんだな
55 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:33:10 ID:4DTtgGbPO
あからさまに書かれると悲惨だな ファミ通はやっぱ最低だな
>>53 今後発売されるFPSは全部そうしてほしい。パッドは不便すぎる。
TACO-Xレビューだったら最高だったんだけどな…。
これまでの例だと、点数に差がついても 高い方がゴールドなら、低い方はシルバー って程度の差だったのに、今回は露骨だな
パッドもいいけどな。 新しいタイトルとか出るたびに良くなってるから。
まあいまさらゴミ通が何を書いても知ったこっちゃねーわな。 資源の無駄だからさっさと廃刊しろ。
パッドが不便なんじゃなくて、決定とキャンセルボタンの逆配置にも対応できない頭の弱さが問題なんだと思うよ あれ?マウスでやりたいならPS3版待つまでもないよな?
>>61 ファミ通があれば暖を取れる国だってあるんだぜ…
>>53 5500円のパッドより500円+500円のマウス、キーボードの方が圧倒的に強いだろうからな
・Xbox 360版専用の5つの新しいMAPを用意。 ・新しいキャラクターモデルを2点追加。 ・2プレイヤー用の画面分割対戦モードを実装。 ・Windows版とPLAYSTATION 3版でリリースされた公式ダウンロードコンテンツの全てを同梱。
日本でMOD入れられないことも気になったかも。 エロとかパクリとかそういうので溢れそうだから? それとも一本のゲームでずっと遊ばれても困るとか? ユーザーはどう見られてるのかな。
>>53 Xbox360はPCとのクロスプラットフォームで
無料でダウンロードしたゲームでチートも使い放題でマウスも使えて
更にはなんとオン対戦するのに月額料金がかからないPC組に
ポコポコにされます
>>35 オンラインは過疎よりも「好評につき終了します」の方が怖いだろうw
70 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:41:48 ID:QggaPhAQ0
8ch、Vガンじゃん
>>1 まぁ、海外じゃPS3先行で360に追加要素プラスして後に発売したからなぁ
>>30 PS3版のが点数高かったって何だったっけ?
73 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:44:22 ID:PR3BwiFt0
仲間だと思ってたゴミ通にまでそっぽ向かれてパンツマン可哀想…
>>71 どこかの勢力で言う「完全版」ですねw
同時発売なのに
てか360版はMODどうなってるんだ?
肉を斬って骨を・
なんでいまさら出すのにMODまで削るかな
ファミ通にまで見捨てられたの?
海外PS3版 > 360版 > 日本PS3版
あのファミ通がこれだと、SCEももうPS3収束させたいのかな、とすら(ry
80 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:50:43 ID:3J8YDGQ/0
ゴミ通にまで見捨てられたPS3オワタw
82 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:52:22 ID:ofj2x1JW0
ショパンはPS3のほうがきれいらしいよ
83 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:56:11 ID:4DTtgGbPO
>>82 一年以上前に発売した古臭ゲーなんてどうでもいいw
84 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:58:23 ID:Yz2qAicqO
>>82 放っておけばいい。
FF13できないかわいそうな人ががんばってるスレなんだから。
日本隔離名上にマウスまでつかわれたら100%過疎るだろ? マウスとキーボード用意しない人は確実に勝てないもんな。
86 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:59:18 ID:WtKZmC/zO
どーすんだよこのBDプレーヤー
FF13できない、て・・ 出てないゲーム出しちゃったよw
89 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:02:12 ID:wo6MK4h80
リッジが劣化してた時点でわかってました
PS3版はMOD削除ってのが凄いな なんて思い切ったことをしたんだw しかもPS3版にはDLCもなしかw
92 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:05:27 ID:xX+8paHV0
おいおいファミ通どうしちゃったんだよ 捏造されると腹立つけど捏造されないと不安になってくるよ
93 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:05:41 ID:9bprMPky0
つーかなんで同じ内容にならなかったの?
94 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:07:11 ID:PR3BwiFt0
同一ページに並べて書かないのがゴミ通最後の意地
>>82 ねーよw
PS3と箱○の点数入れ間違えたんじゃねえの?
96 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:08:04 ID:AbWPhguR0
ショパンのソース誰か頼むわwww 劣化してなきゃいいなw
98 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:08:54 ID:zZVWHjeI0
PS3版が劣化してるのはいつものこと 10本あったら8〜9本は劣化しとる
ニコ動に上がってたPS3ショパンのPVで綺麗とかコメント多かったが、 前半全部箱版の映像流用してたのが分かった直後の反応が面白かった
海外版ならいいってこと?
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) だまれ裏切り者め ・・・ | (__人__)____ | ` ⌒/ ゴミ通 \ | /( ○) (○)\ ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ウッ! ヽ |、 ( ヨ | / `ー─− 厂 / | 、 _ __,,/, \ ドス | /  ̄ i;;三三ラ´ | | | | ・i;j: | |
102 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:10:37 ID:xdi7DSb/O
PS3(笑)
EAひどすぎるwwwwwwwww
104 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:11:15 ID:G9F88BK90
そりゃ箱のXBLAでツクール爆売れしなきゃだめだしな
105 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:13:37 ID:4y98ETMOO
アフリカが最後っ屁。 同じ号で、しかも二回に分けて特集組んでたのがウケたわ。
やむ得ずタコを入れられないなら普通のたこ焼き屋は店を開けないと思うんだが
「高級レストランでメニューを頼んだら、タコの入ってないタコ焼きが来た」
108 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:17:15 ID:4DTtgGbPO
ショパンとか時代遅れゲーどうでもいいw
>>63 PC版は日本語で出てないから
まぁ英語でもいいが
単にお金が動いてないってことなのかね
気持ち悪いな いつも通りの点数にしろよ
ゴミ通が箱○にすり寄って来てるみたいでキモチ悪い いつも通りPS3版の方が劣化してても同等の点数をつけるべき
>>109 え?何が言いたいのかwwwどっちwwwwwwwwwwwwww
114 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:19:36 ID:/XX/w0ZY0
そんな劣化どうこうより隔離鯖かよw絶対に買わないわw EAしね
ゴミ痛がPS3版持ち上げてないとかなんなの…? むしろ不安にかられる
無料だし、ゲームの寿命延びてもサーバー維持費掛かって困る要素は省くんじゃない
PSユーザーがFPSあんま好きそうじゃないからじゃねーの?
118 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:21:53 ID:G9F88BK90
>>116 サーバーの維持費はソフトの価格に含まれてる
>>113 どっちって何だよwww
陣営とかそういうのか?w
ゲハ脳すぐる
PS3でも箱でもPCでもゲームやるよ
PC版は日本語出てないから日本語じゃないとダメな人はPS3版でやれと
でも自分は別に英語でもいいからPC版でイイ
120 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:23:19 ID:yj7yWRwA0
>>99 ワロスww リアルタイムで見てみたかったぜ
121 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:24:01 ID:4y98ETMOO
タコが入ってないたこ焼きって言い過ぎだろ
>>117 レジ2とキルゾーン2って確かにグラとかすごいけどマジでPSでFPSの需要ってなさそう。
124 :
123 :2008/09/10(水) 19:25:59 ID:n7RJ5NRa0
海外じゃ発売時期が違う物を同発なんてアホな事するから、こうなるのは目に見えていたが・・・ しかしファミ通がここまで点差をつけるのは驚いたな 何があった?
126 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:26:38 ID:BLQxzQ39O
タコ焼きとゴミ捨てを一緒にすんな タコ焼きに失礼だろ
MODないって、それローカライズする意味ないじゃん
つか、海外でPS3版はとっくの昔に出てたんだろ。 箱○ショパンと追加要素ありのPS3ショパン完全版が同発になってしまったようなもん。
オン対戦人口の少ない日本じゃ シングルに力の入ってないFPSなんて 余計に魅力的に映らないだろうな
130 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:29:34 ID:MNlZgqnqO
箱○の方は画面分割とか出来るんだから当たり前だと思うが
MOD未対応とか、発売前は隠しとかないとダメだろこれ
132 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:32:16 ID:B1fjmEtb0
PS3版にはマウス付きというFPSやってる奴にはよだれものなはずなのにこの点数差 そうとうな劣化だぜ
>>132 それこそゴミ通だから 大した問題ではないんじゃね?
/ |::⌒\ / _ノ|::(●)\ 現実 / o゚⌒ |ヽ__)⌒::::\ PSW |::. (__ノ|r-|:::::::::::::::::::| \::. ´ |ー´::::::::::::::/ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ PS3にも分割はあるおw
俺は10万円狙いで過疎りそうなPS3版買う
ファミ痛はサイコロで点数つけてそうだw
アンリアルと言われて キーボードクラッシャーを思い出した
UT3 PS3版 85/100 GameSpot 90/100 IGN 80/100 1UP 80/100 GameSpy 90/100 Eurogamer UT3 箱〇版 80/100 GameSpot 85/100 IGN 50/100 1UP 90/100 GameSpy 80/100 Eurogamer UT3の海外王手メディアの評価の比較 1UPはなんと箱〇版にC−(50点相当)という厳しい評価
139 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:40:10 ID:LsOpmgQJO
今回決定した方針 ・日本じゃどーでもいい洋ゲーマルチでPS3版のみ点数をわざと低くする。 ・マジ痛はPS系だけ甘いんじゃないんだよ、と印象付ける。 ・PS3独占タイトルにガツンと良い点数を付けまくる。 バレバレですよ、ここ見てるマジ痛の中の人wwwww
140 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:41:04 ID:eYhFhybM0
>>1 ああだからここんとこ異常気象だったのか。やれやれだぜ・・・
141 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:43:07 ID:hmKym+uqO
出来は360版の方がいいけどMOD対応のPS3版の方がいい、という評価だったけど これじゃね・・
ああー日本語版はMOD無し・DLC無しなのか だったら箱○版の方がいいわな
143 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:44:26 ID:KRgEZE5oO
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
さすがアンリアル そういえばラストレムナントもアンリアルエンジンだったね
145 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:45:40 ID:EbFsBr5e0
ミラーズエッジがEA・PS3最後のリードプラットフォームってのはあながち噂じゃないかもしれんな
>>143 だね。
もっとも、性能の比較に関しては
他のマルチソフトでとっくに決着がついてしまっているんだけど・・・w
147 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:47:44 ID:MNlZgqnqO
>>143 何で海外の評価はPS3版の方が高いんだ?
追加要素のある後発の方が有利じゃね?
PS3版に高評価を与えたものの、 ゲームが大爆死してしまって面目を保てなかったんですよ。 そう、あまり売れなかった。 そんなゲームの完全版だから辛い評価になってます360版は。
生きろよ…GK
150 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:49:49 ID:AbWPhguR0
ファミ通には初めから面目などない
152 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:52:48 ID:hmKym+uqO
>>147 それだけMODが強力なだけ
それなのにMOD非対応にするとはね…
同時発売なのに完全版かよ・・・またPS3大好きな連中は呪詛返しか・・・
別に日本のは出ない予定なんだからどうでもいいじゃん 絵描きがPS3好きなんだから、PS3>箱○になっても納得だし そもそも箱○買う人でFF13目当ての人いねーし
FFがやりたいゲームに相応しければ、PS3版を選んで買うだけだから問題ない
158 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:03:30 ID:hmKym+uqO
しかしなんで削るかね MSKKが手を回したとも考えられんし、家庭用ユーザーにMOD文化を 知られたくないソニコンの政治的な判断か?
過去の実績から切り捨てる程度と判断されたとしか COD4が出るまで、据え置き機で日本人がFPSゲーなんて買わなかったしね
160 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:07:42 ID:206p5kdAO
まあエンジンの供給元のエピックからしてもPS3版はグズグズの出来栄え。 ラスレムなんか絶対に発売されないなwww
なんだPS3版が劣化じゃなくて箱○のが完全版なだけかよ。これくらい大した問題じゃないな
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0178
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1220692517/ 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 19:43:03 ID:7KMGFO5n0
FF13は普通のマルチとは違って決まったのがつい最近だからな
今年に入ってPC上で動かしてたのがBDに焼いてPS3で動くようになった後に決まったこと
それまで3年間PS3の限界に挑んできたわけ。だからあの実機映像の美しさがある
それにマルチが決まった後も今までと変わらず質を落とさないでPS3オンリーで作ってるし
163 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:12:45 ID:EbFsBr5e0
PS3オンリーのクリスタルエンジンか 興味深いな
164 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:13:05 ID:206p5kdAO
EpicとしてもPS3デベロッパーにエンジン売ってる以上、ヘタなもんは作れないし 相当にPS3版にチカラ入れてたろ。 それでこのグズグズな出来で逆にPS3の性能の低さをアピールしちゃったな
>>159 最近だとレジの14万、COD4の11万がそこそこ売れたソフトだけどな
そのCOD4より売れたソフトがあるんだよ
http://gamefish.blog5.fc2.com/file/01_famitsu_fps.jpg PS2 Medal of Honor -史上最大の作戦- 17万1641本
PS2 Medal of Honor ライジングサン 11万8054本
N64 パーフェクトダーク 11万2460本
PS2 007 ナイトファイア 11万1256本
NDS メトロイドプライム ハンターズ 8万8945本
それでも海外のFPS売上に比べたら微々たるもんだけどな
166 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:15:17 ID:fFYVxcGf0 BE:447990645-2BP(2222)
GK爆死wwwwwwwwww
167 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:16:49 ID:x7I5SV/i0
これはひどい
ファミ痛スレで、エンブレ社員が これで叩く材料無くなったなゲラゲラwwww って言ってたよ!
別ページにしてるのがファミ通最大限の配慮
あれ、ゴミ通どうしたの? ヒゲ入院でもしてるん?
タコがはいってないたこ焼き言いえて妙だな
172 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:26:04 ID:LsOpmgQJO
UT3って本国でも爆死したんだよな。 まじどーでもいいゲーム。
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0178
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1220692517/ 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 19:43:03 ID:7KMGFO5n0
FF13は普通のマルチとは違って決まったのがつい最近だからな
今年に入ってPC上で動かしてたのがBDに焼いてPS3で動くようになった後に決まったこと
それまで3年間PS3の限界に挑んできたわけ。だからあの実機映像の美しさがある
それにマルチが決まった後も今までと変わらず質を落とさないでPS3オンリーで作ってるし
174 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:32:18 ID:yT9xj9xe0
>>147 出た時期の問題だろ
ロスプラPS3版なんてメタスコアで箱○版と10点以上違うんだぞ
箱痴漢はファミ通の例えの真意が全然分かって無いな タコはデビルフィッシュとして海外で忌み嫌われているのを知らないのか ワールドワイドで考えればタコ焼きはタコが入ってない方がよく売れるという意味
176 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:34:58 ID:JAiv/e280 BE:239636328-2BP(889)
ファミ通は糞箱寄りだろ いくら金もらってんだ
なんで売れないの分かっててPS3で出すんだろうな アホとしか思えん
箱版は完全版ってことか
>>174 それよりMODのほうが大きいだろ
PCとPS3版はあるのにダメなんだから
そして日本のPS3版はそのいいところ削ったんだろ
181 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:48:55 ID:eYhFhybM0
>>165 ツッコミどころ多すぎてどこからつっこめばいいものやら・・・
183 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:51:27 ID:MsKLiYNuO
SONY最強キター ロスコロやろうぜ
184 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:53:10 ID:MsKLiYNuO
>>179 SONY最強君に新参はないんじゃないの?
>>1 PS3日本版MOD使えないのか。
ほんとにゴミと言い切れるな。
画面分割に関しては海外版が先行発売した事情があるからしょうがないっちゃしょうがないんだが、
まあ、そんな事情は日本人ユーザーとしては関係ないしな。
箱同様に公式DLC設定するならまだましだったが。
EA日本はアホなの?
売れないであろうマルチ使って叩きそらしだろね
187 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:59:14 ID:Bs6TODZnO
なんか書こうとしたけど、止めた… どうせ言っても意味ないしw
188 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 21:00:47 ID:AbWPhguR0
>>186 アリバイ作りだっていってるじゃんw
FF13はどんな出来でも40点はもう決まってるし
クロスエッジも余裕で殿堂入りでしょw
ファミ通は攻略本が売れるために活動してるだけ
>>53 マウス使用不可能をルールに設定できるので、パッドの人はそっちの部屋に行けば良い。
>>143 だな。
特に画面分割に関しては、一応、事情は知っててほしい。
まあ、PS3版買うなら輸入版で買うべきだな。
ストーリーうんぬんのゲームじゃないから、英語でも全然構わんし。
ユーザーMODが使えるのがあまりにも大きすぎる。
要はちゃんとタコが入ってるのがPS3輸入版。
191 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 21:14:47 ID:AbWPhguR0
(´・ω・`) PS3超劣化・・・ 性能低いよね・・・ なんで?
193 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 21:16:52 ID:JAiv/e280 BE:718906368-2BP(889)
ファミ通どうかしちゃったんじゃないかと思うくらいの箱○べた褒めっぷりが逆に怖い
いつからマルチだと360にだけ追加要素があるという常識が強固になったんだ?
ファミ津こええ
197 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 21:35:43 ID:B0ZeSpxy0
マルチはPS3がいつも劣化な常識しかないよ
199 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 21:41:20 ID:7g6qsWCm0
劣化劣化いって煽ってるのはこのに洗脳されてる奴らだけ 現実でPS3版だけ劣化してるよね?とか会話してる奴いたらドン引きするだろ そもそも劣化ってのはWiiのデッドラとかみたいにアホが見ても分かるものを言うんだよ 箱とPS3の差なんてほぼないも同然だし そんなとこまで気にする馬鹿は逆にきもい
200 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 21:44:47 ID:yzYmJMNeO
ファミ通内部もスクエニ野村同様、浜村は孤立してんのか? 編集長だからそれはないか… にしてもファミ通変なとこで正直になるよなぁw
きもいのは同意だが 俺は60Gがジャスパーじゃなくてファルコンぽいのでダメージでかい PS3とかどーでもいい エリート買うからいいわ
202 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 21:52:48 ID:2M5kg333O
203 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 21:57:08 ID:6qtU9/jt0
UT3って動き早くね? 買う予定だけど、Halo3やCod4と違って マウスじゃなくても狙い定められるの? ヘッドショットとか無理じゃね?
204 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 21:58:00 ID:AbWPhguR0
現実の話したら PS信者なんてもれなくキモすぎだろ・・・ 今回の件は明確に点数差がでてるだろ・・・ 劣化はかなりのものだろ(´・ω・`) これがPS3の性能限界なんだよね
205 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:06:23 ID:7g6qsWCm0
普段はゴミ通とかいって騒ぐくせに 何故かこのようにPS3にとって悪いイメージの時だけ ソースがゴミ通とはこれいかに
>>205 そんなゴミ通にPS3版が低評価されてるからおもしろいんだろ
210 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:11:22 ID:AGQcpu0V0
だがちょっと待って欲しい。ノンゲーム化を推進するPS3版の方が低得点なのは必然ではなかろうか。
211 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:12:38 ID:JAiv/e280 BE:299544645-2BP(889)
>>207 だからそういうときだけ信用するんだ?w
馬鹿だろwwww
>>211 だれが信用したって書いたんだよ馬鹿だろお前www
213 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:15:14 ID:AbWPhguR0
ファミ通がこの評価ってことは実際は 6 6 6 5だろうな 本当の点差は10点かもしれん ファミ通はこれでも全力でPS3を擁護したんだろう。 ファミ通「ですら」 という皮肉がわからん 馬鹿がいるとおもろい(´・ω・`)
214 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:15:14 ID:v6ySKDy70
海外のレビューで軒並みインアンがボロカスの評価 ↓ 唯一ファミ通では高評価 ↓ 痴漢「ファミ通で高評価なので神ゲー」
つか、もうPS3版が劣化ってのは当たり前になってるだろ? 今更スレ立ててまで言う事じゃないと思うんだが。 そもそも、PS3はゲーム機としては箱○の足元にも及ばない程低スペックなんだから 箱○と同じソフト作ったって劣化して当たり前。 同じレベルのソフトを出せると思う方がどうかしてる。
216 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:15:57 ID:5oYdwP6zO
ゴミ通にすら金出せ無くなったのを笑われてるんだろ。
クロスプラットホームっていうけどクロプラサバと箱○サバ選べるんだろうな 強制的にPC組とやらされるなんて勝てるわけ無いだろw
仮にクタラギが「PS3はクソハード、あんな物買う奴は馬鹿」とか発言し、それをネタにしたら、 「お前等クタラギは嘘吐きだと言ってただろ!つまりあの発言は嘘ということになるというのに!!」 って必死に言い出すんだろうなと思うと、微笑ましいね。
219 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:21:30 ID:5oYdwP6zO
>>214 なんでPSW住人がインアン神ゲー認定するの?
>>218 クタラギはもう過去の人、もはやただの狸
俺たちには平井がいる!!!って言うと思うw
221 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:23:47 ID:14KtZ3sR0
>>219 痴漢の脳内では、まだ360信者が痴漢らしいよ。
もはや、鏡に向かって叫んでるのと同じ状態なのになw
222 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:28:13 ID:AbWPhguR0
性犯罪者が一般人を痴漢呼ばわりできるのはゲハだけ!!!
224 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:29:11 ID:t7MN/lBU0
ってことは本当は10点差ぐらいかな
225 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:29:22 ID:7g6qsWCm0
任豚 Wii、DS関連で悪いイメージの時 「さすがゴミ通だな全く信用出来ないw」 任豚 PS3について悪いイメージがある時 「PS3版だけやっぱり劣化w、しかしソースはゴミ通w」 なんという洗脳ぶりwwwwwwwwwwww
226 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:30:36 ID:5oYdwP6zO
>>221 まさかインターネットが国に検閲されてる人種かと思える程の情弱ぶりだねえ。
227 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:31:20 ID:v6ySKDy70
ふぁみねつがインアンのレビューの事をネタにしない件について
228 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:32:34 ID:AbWPhguR0
いや ソースがゴミ通もなにも オブジェクトの減少や、追加要素等々が無いPS3の劣化はとっくの昔にわかってることだろ・・・ んで そのPS3劣化の常識をファミ通がどう隠蔽するかどう誤魔化すかが、見所だったのに あっさりゴミ通がPS3の劣化ぶりを説明してくれてるのが笑えるんだよ・・・ (´;ω;`) 滑稽PS3(´;ω;`)
229 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:33:49 ID:v6ySKDy70
>>219 ゴメンミスったorz
海外のレビューで軒並みインアンがボロカスの評価
↓
唯一ファミ通では高評価
↓
痴韓「ファミ通で高評価なので神ゲー」
230 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 22:34:43 ID:AbWPhguR0
なんでPS3は、360より2万円も高いのに360より性能が低いの?(´;ω;`) 可哀想すぎるよ (;;)
MODっていうからどういうのかと思ったらただのDLCじゃん。 ユーザーが作ったんじゃなくてオフィシャルが作ったものをMODって言うなよ。
WiiのSD画質を馬鹿にするくせに PS3と箱○とでグラフィックの差を指摘すると 「ゲームに支障は無いから問題ない」 「よくみないと分からないから言うほど劣化してない」 ってなるんだね。 まぁ、SD画質じゃダメな理由は分からないでもないんだが、 じゃあ画質にこだわるなら360の方がよいよね? 安いし、ソフトはそろってるし。画質に拘ってる人なんでPS3買ったの?
>>229 そういや、SCEJのお偉いさんに、韓国の人来たんだってね
今どんな気持ち?痴韓さん^^
タコが入ってないなら、ただの小麦焼き
235 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 23:29:51 ID:KRgEZE5oO
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
>>235 追加要素と言うかUT3のようなCOOPはともかくマルチ前提なら分割は有って当たり前な要素だと思うが
画面分割対戦できるって性能差だろww
238 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 00:44:57 ID:HwOewzKO0
プレステ3が性能低いってのは、 一般層でも浸透しつつあるんだな
239 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 00:50:10 ID:pnhIraiZ0
Wiiより低性能でワロタ。
>>238 ゲハなら100%誰でも知ってるだろうけど、一般層はそうでもないんじゃね?
実際、お世辞にもWiiの方がスペック高いって思ってる人は居ないだろうし。
ただ、流石に一般層でもPS3はソフトが全然出ないってのは認識しだしたな。
そこそこ売れてるだけあって、友達とかが買ったは良いがやるソフト無いって言ってるのを聞いたりしてるんだろう。
俺の同期も、MGS4のために買ったんだが、凄く後悔してるw
BD興味ないならやめとけって言ったんだがなぁ・・・。
241 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 00:57:09 ID:nvCRfJ4Z0
>>235 開発元が
PS3で画面分割は無理だから作りこまないですぐ出したよ。
って言ってたんだけど。
242 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 00:58:35 ID:+I3uSmoK0
ただ、流石に一般層でもWiiはソフトが全然ないってのは認識しだしたな。 本体と体重計しか売れないから、友達とかが買ったは良いがやるソフト無いって言ってるのを聞いたりしてるんだろう。 俺の同期も、スマブラのために買ったんだが、凄く後悔してるw 任天堂に興味ないならやめとけって言ったんだがなぁ・・・。
243 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 01:00:18 ID:rxqWF2JO0
ショパンで言うとPS3の追加要素版が出るまで待ってようやく360と一緒にPS3を同時発売してるようなもんだろ 性能差と何の関係があるんだ?メーカーの売り方の問題だろ
これうめぇwww 315 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/11(木) 00:23:25 ID:W3VVG9NEO 任天堂はファーストを守っている MSはサードを守っている SCEは外野を守っているwwwwww
>>244 全然違うぞw
追加要素と、画面分割、処理を良く考えてみろw
追加要素なんて時間とメディアの容量さえあればどんなハードでも(それこそSFCでも)可能。
画面分割ってのは、同時に2画面分の情報を処理しなけりゃならないんだよ。
実際は画面半分になってるけど、情報量が半分になってるわけじゃない。
しかも、バックグラウンドでは一人でプレイしている時の2倍の情報量を演算してるわけで。
PS3で1画面で限界なものを、箱○で画面分割できたとすると、単純計算で箱○のスペックはPS3の2倍はあるって事になる。
実際はそんな単純なものじゃないけどな。
247 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 01:09:45 ID:1zn/h/NX0
リッジも分割画面だとPS3版だけ30フレになっちゃうんだよね
PS3かわいそうです(´;ω;`)
別にこの件でPS3の低性能振りを語らなくても他にソースはあるしなぁ でもどっち買うって言ったら360版だけどな
>>1 おかしいなぁ…浜村にSCE株お中元で送っておいたのに
点数上げてくれたのはアフリカだけかよ…えっもう編集長じゃないの?
251 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 01:25:47 ID:ZG3Yf+NN0
PS3版はタコが入っていないタコ焼きwwwwwww PS3自体がそんな感じだけどなw
タコ焼きのメインはタコだよね(´・ω・`)
ついにノンタコに力を入れ始めたか
今回の一件は浜村の不甲斐なさが表に出たな。 SCEは金渡す相手変えるべき。
そもそもPS3で動く事自体が奇跡なんだから開発元の技術力を褒めるべき PS3でもここまで出来る。PS3ユーザーは誇りに思っていいだろう
256 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 08:40:52 ID:wjLRPqya0
>>138 コピペ?
> 海外王手メディア
"おうて"じゃなくて"おおて"な。
257 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 09:46:12 ID:vOKAnETB0
このスレにもGKいるんだよな 頑張って。死ぬなよ。生きてらゃいいことあるよきっと
PS3はタコなしか
259 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 09:53:08 ID:S/+Kv2vv0
tes
260 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 09:56:02 ID:m3IzJq44O
神グラゲーは箱の勝ちか
PS3版は確か大幅に背景のオブジェがカットされてるんだよね 箱○の比較SS見た限り
Xbox360 vs PS3 ラウンド13
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449 ・UT3
画面分割マルチは過小評価してはいけない。オンラインプレイが非常に巨大であることを
確信する一方で、大多数のユーザーがオンラインプレイをしていないこともまた確信して
いる。この要素はPS3で欠けている要素だ
同様に、キーボード&マウスやMODがサポートされていない点は、皆を公平なプレイフィ
ールドに立たせており、キーボード&マウスの無い鯖を探したり、MODのために追加DLした
りしなくていい。要するにEpic社は、ハードコアへのアピールを下げる代わりに、追加要
素や機能を導入することで、より大勢の大衆にアピールしたように見える
それは公平な妥協に思える。もちろんMODサポートは鯖が見つかる限りゲームの寿命を延
ばす。PS3のもう一つの利点はキャラ見た目オプションが無いこと。これはとても奇妙な要
素に思えるから
さて「最適化」を見てみましょう。この点でXbox360版は明らかにPS3に勝る技術的利点を 示している。PS3版はUE3の美しいテクニカルショーケースであり、PS3にもGearsが可能だっ たかという疑問に対する答えである。それはクロスプラットフォームミドルウェアが、AAA な1機種独占ゲームと同じくらい良く見えるゲームを生み出しうるということを証明する。 私はまた、限られたディスク容量を持つ40GBユーザーに便利なように、インストールはオプ ションである方式を好む。しかしながら、私の60GBPS3に新ゲームをインストールするため に、ゲームデータを削除することが日課となっている。 モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同 じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。 PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない --- で、PS3日本語版ではMOD削除。 Xbox360版はMODがないからという理由でDLCがいっぱい収録されたが PS3日本語版にMODが無くなったことでその差がモロに出てしまったw
ちなみにXbox360版は ・6個のマルチプレイ新マップ ←PS3版には無い ・16人マルチプレイ ・オンライン4人Coop ・画面分割で二人Coop可能 ←PS3版にはには無い ・新キャラクター2個 ←PS3版には無い ・5個のXbox360独占マッップ ←PS3版には無い PS3版はMODがあるからマップが少ないのはいいよね?というスタンスだったが MODが削除されたら著しい劣化しか残らない
Xbox360版UT3はPS3版よりも素晴らしいグラフィック
http://www.videogamer.com/news/19-04-2008-8080.html マーク・レインは、Xbox360版U3にはPS3版よりもよくできたグラフィックスがあると
ほのめかした。
「PS3版よりもXbox360版のほうにより多くの最適化の時間をかけたので、
そのおかげでゲーマーは自分自身の目で結論を出すことができる」
「Xbox360版には画面分割プレイがあり、分割表示で適切なパフォーマンスを得るために
このバージョンで多くの最適化が必要でした。それは簡単な仕事ではありませんでした」
「PS3ユーザーからは画面分割を望む声を聞いたが、多分そうするには8ヶ月以上かかる。
我々はXbox360版が画面分割状態で高いフレームレートを滑らかに維持することに専念した」
と語った。
マーク・レイン:「PS3版UT3に画面分割プレイのチャンスは無い」
http://www.videogamer.com/news/19-04-2008-8079.html Xbox360版UT3では、チートを防ぐためにオンラインランクマッチ以外の全てのモードで
画面分割プレイが可能である。
画面分割プレイがPS3版にもくるのか尋ねられたマーク・レインは、
「それはXbox360版にあることなので、(PS3版にくるとは)私は考えていない。
画面分割プレイの導入はゲームを大規模に改造する大仕事になると思う。
我々には残念ながらそうするためのリソースがあるとは思わない。」
268 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 10:18:12 ID:zR1X83G90
ちなみに、この点数でも精一杯擁護してるんだぜ? これ性能が箱版とPS3版で逆だったら PS3版:9999 箱版:6665 とかになる
269 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 10:21:33 ID:VbP5IAbr0
箱○版はマウス非対応という事なんだけど どういう理由だろう? 技術的には全然余裕で可能なはずなのに。 全員の条件を一緒にするため?
>>264 これで値段もPS3版のほうが高いってどういうことよ
>>269 海外だとFPSとかの全国大会(と、言うより世界大会)が盛んで
可能な限り公平性を期すため
と言う事でExactly.
272 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 10:47:04 ID:VbP5IAbr0
でもここまで恥かかせちゃったら余計売れないよねえ だからこそなるべくPS3版を同じ仕様にしなきゃいけなくて それがマルチは大変なんだと思ってたんだけど。
これ、追加要素とかしか触れてないけど 実はグラフィックの部分もアレなんだよな。。。
274 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 10:55:12 ID:VbP5IAbr0
>>271 なるほど…
ただ両対応にしておけば
大会出るような猛者は全員マウスだろうし
オンも部屋分ければいいんだしで問題ないように思えるんですけどね。
いずれにしても買うけど。
どのみち今更UT3なんてたいして売れないだろ
276 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 11:55:48 ID:VbP5IAbr0
FarCry2もFallOut3も大して売れないだろうけど楽しみだよ
277 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 12:09:09 ID:VbP5IAbr0
278 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 12:11:21 ID:e5XkHM36O
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
いやグラのクオリティが違う時点で性能差でちゃってるでしょ。
>>278 いや、PS3版にあったMODが日本語版では削除されてるでしょ
>>278 全くその通りだな。
両機種の性能差に関しては今回の日本語版UT3では全く語れない。
XBOX360版の方が遥かに長時間最適化に時間を振ってるわけで。
PS3の画面分割も出来ないのでは無くやらないだけ。
上でも書いたが、事情はともあれ日本語版UT3はXBOX360版に対してPS3版が魅力に乏しいのは否定できない。
繰り返すが、あくまで上記のような事情でこうなってしまっただけで、断じて機種性能に基づく結果では無い。
しかし、日本PS3版のみDLCの設定とかするべきじゃ無かったのかね。
それか、日本はXBOX360版のみにして、ただでさえ過疎が予想される日本隔離鯖を分散しないようにするとかさ。
ちょっとEAの判断は理解に苦しむ。
>>281 バカ参上w
画面分割は、それに労力を割いて程やる価値がないから、やらない。
それが「出来ない」って事だ。
283 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 12:46:26 ID:VbP5IAbr0
>XBOX360版の方が遥かに長時間最適化に時間を振ってるわけで。 最適化に時間を割く余裕があったんでしょ、開発が容易だから。 PS3と比べて"遥かに長時間"なんてのは君の勝手な想像だよね、 トータルの労力としては箱○<PS3でしょう状況的に >PS3の画面分割も出来ないのでは無くやらないだけ。 ”画面分割のためだけに8ヶ月かける余裕があれば” 出来るらしいけどそれって 「出来ません」 と同義じゃないの
そもそもPS3版先行なんて最悪な選択したが故に開発期間が伸びで タイトル変更せざる得なくなったんだが
>>282 それは機種性能とは関係ないな。
人を馬鹿呼ばわりする前に、自分の理解力の無さをどうにかしようよ。
>>283 XBOX360版に時間があったのは上の方でもソース挙げてる人が居るが。
「出来ません」と「やりません」は全く違う。
コストに見合わん事はやらないだろう。
ボランティアじゃあるまいし。
>>285 バカ再登場www
(360と比較して)労力を割く必要があるのは
PS3が性能が劣るからだよww
まさか未だにPS3が360と比較して性能が劣らないバカがいるとは思わなかったよ┐(´ー`)┌
288 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 13:03:33 ID:VbP5IAbr0
>XBOX360版に時間があったのは上の方でもソース挙げてる人が居るが。 どれのこと?君が読み違えてるんだと思うよ。 開発者が言っているのは 「箱○版は充実しています、時間をかけて色々作りこめました」 「PS3版は・・・現実的に難しい色々を省きました。ごめんね」 同じ事をするのに膨大な時間を余計に費やさなければならないんだから 性能が低いんだよ。 アンリアルエンジン=マルチ化するためのエンジンを開発している会社が 言ってるって言う事の意味を考えた方が良い。
289 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 13:15:21 ID:VbP5IAbr0
いちいち面倒なんだけどもう一度書くよ >「出来ません」と「やりません」は全く違う。 ”画面分割のためだけに8ヶ月かける余裕があれば” 出来るらしいけどそれって 「出来ません」 と同じ意味じゃないの? Epicには無理だから、不可能だからやらないって事でしょ。 まあでもPS3の潜在能力を引き出せる超一流開発者なら1週間で出来るかも知れないよね、 そいつが言う分には許されるんじゃね「ハード性能を言い訳にするな!」
つーか、PS3版が発売されてからXbox360版が出るまでに8ヶ月もかかってないしなw
開発元のエピックが360の方が高性能だと言ってるんだから、外野がごちゃごちゃ言う必要は無い
>>291 確かに開発元に言われたら、素人がどんな力説しても理解する事出来ないよなw
>>289 そんなヤツがいたら、こんな状況にはなってないと違いますか?w
トップガンの人がいたはずなんだがねぇ
295 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 14:33:47 ID:NVBCyjnsO
こういう、右行ったり左行ったりの阿呆会社はどうでもいいよ。 真のプレイステーション魂を持った会社だけ頑張って欲しい
そして何処もいなくなったw
外野のみんな・・・ 強く生きろよ(´;ω;`)ブワッ
298 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 14:40:28 ID:AXrdzB+8O
>>1 基準がちがうんだよwwwww
馬鹿はっけんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ごちゃごちゃいったとこで画面分割が出来ないのであろうが、やらないのであろうが、 PS3の方はユーザーにとっては同じこと。結果として残るのは画面分割は「無い」つう 事実だけなんだよね
300 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 14:58:25 ID:wZG2gEfaO
>>298 さすが外野
ずいぶん芝が生えてるな
ちゃんと草むしりしろよ
301 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 15:24:43 ID:VbP5IAbr0
>>295 真のプレイステーション魂って凄い言葉だなと思ったらコレか
どこまで本気なのやら。。
34 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2008/08/28(木) 02:44:39 ID:E8LkyzaP0
>>29 株主とか無能 経営陣などの 守銭奴がうるさいからねぇ
野村さんや鳥山さんのような、金で動かない真のプレイステーション魂をもってる人にとっては
苦渋の決断だったんだろうな・・・
想像するだけで泣けてくる(´;ω;`)
360でわが子のようなFFを出すのは、胸が張り裂ける気持ちだろうね
野村さんのファイナルファンタジーなのに・・・(;;)
なんで野村さんの好きにさせてあげないの?
坊やだからさ
金で動かないじゃなくて ホントにプログラムが動いてませんwww
304 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:40:34 ID:VbP5IAbr0
ミラーズ・エッジは逆パターンらしいね。 PS3版だけ独占でDLCがあるんだと。 発言者がSCE社員ってところが気になるけど…
305 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:46:48 ID:hJ9FCN/I0
ファミ痛で同発タイトルにこれだけの差がついたのって記憶にないなあ つまりPS3版は相当ヤバイってことか・・・
306 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:47:16 ID:VbP5IAbr0
>野村さんのファイナルファンタジーなのに・・・(;;) 流石にネタだと思いたいな…
307 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:51:24 ID:VbP5IAbr0
>>305 2chだけならまだしも海外でも馬鹿にされてるからねファミ通。
Hazeの点数がGTA4と同点だったとかで確かに傍から見ればアンビリーバブルだろう。
俺らが麻痺してるからいちいち驚かないだけで。
さすがにやり過ぎたという事で
ちょっとずつ軌道修正し始めているんだと俺は思う。
FFは誰の物ってか…スクエニの物だろwww 社員なんだから株主、経営陣に従うのは当たり前。
309 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:53:29 ID:VbP5IAbr0
MODがどうこうというよりは、オンが盛り上がるかどうかが重要。 DLCやMODで盛り上がりが持続する。 逆に何も無いなら人数は基本、減り続ける。
310 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:56:40 ID:fYIQeT080
いや、ファミ通は海外でも人気あるんだぜ。 いまや欧米の痴漢戦士たちにとってはバイブルと化している。 世界で唯一、PS3マンセーレビューをどうどうと書く雑誌だからな。 もちろん、PS3ラスレムの発売日は11/20で決まりだ。それいがい認めない。
311 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:57:56 ID:fYIQeT080
以外くらいの漢字は使おうやw
313 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:58:53 ID:ZORtqFL2O
ファミ通から神通になったな
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW 「糞は子は低性能!!!PS3はスパコン並!!!(キリッ」とか恥ずかしい事言ってた痴漢出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW ああどうして痴漢はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
316 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 17:04:44 ID:N7xJjkLo0
PS3はMOD-CHIPが出たら盛り上がるよ
317 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 17:11:10 ID:VbP5IAbr0
>>311 ミラーズエッジだけ変なの
と思ってたが誤報だったのか
どっかに記事とかある?
また戦士お得意の捏造なのかな?
ノンゲ始まったな
つーか、こないだマケプレにミラーズエッジのトレーラー来てたが・・・ありゃなんだ? もしや箱版の映像かい? それともPS3で再生させた方が圧倒的に綺麗だからってこと? もしあれが箱版の映像ならならマジでPS3版買うよ
>>269 チート対策でコントローラーは専用チップ載ってないと使えない
但しUSBキーボードは使える(箱○のOS上での文字入力なので
ゲームに直接使えないからいい)
って聞いた。ソースは箱○スレ
タコの入って無いタコヤキなんて0点つけられてもおかしくないのに それでも6〜7点つけられてるのがすげえw
PS3が性能低い言ってる奴って、WiiとかPS2の画面見てなんて言ってるんだろう。
それよりもPS2が高性能だと未だに信じているアホのほうが気になる
PS3が低性能だと揶揄されるのは発売前に散々クッタリしたせいだろうが。
>>325 それもあるだろうが、一番は箱○との対比だな。
未だに箱○よりPS3の方がスペック上だと思っちゃってる人が実際に居る。
ゲーム機としてみると、総合的には1.5倍以上は箱○の方がスペック上なんだがなぁ・・・。
>>325 あとは、PS2のクッタリのせいで
「あぁ、またクッタリだよな」→「やっぱりクッタリでした!」
の声が増えたことだな。
329 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 11:41:24 ID:6x3P96xY0
Wiiはともかく何でPS2を持ち出すんだろう
>>323 8年も前に出たハードと比べたらそりゃ性能良いだろうPS3の方が。
あくまでも箱○と比べて、「1年半遅く出たくせに」「価格全然高いくせに」「開発だけむやみに難しいくせに」性能が低い、という事だからね。
Wiiは方向性が違うから比べられない。
どう比べたらいいんだ、という位に何もかもが違う
性能を売りにした後発ハードが低性能だったなんてPS3くらいだし
俺は冗談抜きで、PS3が箱○の性能を明らかに上回ってくると信じてたよ クタの発言はどうでも良くて、単に発売が一年も後だったんだから
普通、一年後に出たハードが一年前のハードと大差ない性能か、 実効性能でそれより劣るなんて有り得ない話だからな
>>332 PCだと世代すら変わってる可能性もあるしなぁ。
箱○より遥かに高く、1年も遅れて出したくせに、箱○よりスペック全然低いとかどんなギャグだよ。
いや、まぁ、俺はPS3も箱○も持ってるんですがね。
PS3はもっぱらDVD専用機。SCEイラつくわ・・・。
CELLが駄目過ぎてGPUを急遽nVidiaに泣きつき それに応えたnVidiaだけど、更にCELLが駄目で 工場に1年寝かせてただけってのが判ってても やっぱ後発は性能が良いはずだって思ってしまうわな。
PSは初代の頃から変態ハードだったよ PSのときは新規参入ってことでイロイロ他の部分でやさしかったからみんなついてきたんだよ PS2で天狗になったけどそれしか選択肢がなくなっちゃったもんだからみんな変態についていくしかなかった PS3では流石にこれ以上に変態に付き合うとは考えられなくなったんだろうな タンパク質の解析とかするとスゴイらしいけどね さすがノンゲームハード
>>334 しかも何をトチ狂ったか、メモリが少ないしな
>>335 PSはナムコが居なけりゃスタートに失敗してただろうな
>>335 PS発売のあたりはポリゴンブームだったからな。
一般人はもちろん開発者も興味がある分野だったので少々扱いづらくても
3D専用ハードを扱うというのでモチベーションを維持できた。
338 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 14:02:44 ID:6x3P96xY0
PS1はお金もそんなに無かったせいか素直な構成だったらしいよね、 ポリゴンに特化した作りでリッジとかバーチャを家庭でやれるには?という視点しかなかった。 2、3と進むにつれてあれもこれもと欲張りすぎたのと 肝心のゲーム機としての性能がおざなりになっていった、 エモーションエンジンとかCELLとかコンセプトだけ格好良くて 実際に開発にあたっている開発者からはPS2発売当初から散々文句言われてた
>>337 そもそもPS1は、SCEサイドで用意したライブラリが充実していて、
『闘神伝』(1)は、ほとんどそれだけで作ったって話がある位だ。
>>339 完全に逆だ
誰からそんな大嘘を聞いてきたんだ?
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
342 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 14:35:35 ID:MHtS7zCx0
PS3が360より描画性能が低いなんてことは今更スレを立てるまでもなくみんな知ってるよ
>>326 CELL:箱○の0.8倍
RSX:箱○の0.5倍
つーかこれ日本鯖のみってのがなぁ… 外人とやらせろよ ただでさえ過疎りそうなのに
外人とやったってラグいばっかしだぞ
348 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 14:50:39 ID:6x3P96xY0
不良在庫は知ってるけど不動在庫って初めて聞いたなw
どうしてこういう事実を突きつけてるスレには痴漢戦士来ないん?
>>338 その特化した作り、と言うか当時の3DCG用ハードをそのまま乗せたような構成が故に、
PSは快適に動くエミュの出現がとてつもなく早かったんだけどなw
>>346 海外の回線と相性が良い場合、結構早いんだけどねw
・・・360の話になるけど
特化した作りと言うか、本来2D処理させる予定だった半身が無い 未完成の状態をのものを、完成品って事にしてしまったんだけどな
>特化した作りと言うか、本来2D処理させる予定だった半身が無い >未完成の状態をのものを、完成品って事にしてしまったんだけどな 日本語でおk
>>340 「闘神伝」のムック本の開発者インタビュー…
ID:dbaDfBHI0はただの知ったかです PS1はライブラリが充実していました というか、基本的に提供されるライブラリを使わないと駄目でした そのため初期のPS1ソフトのSAVE速度は非常に遅いという弊害が生じました その後独自ライブラリが使用可になって解決しましたが
って、こう書いても意味わかんねえわな 実際にはSCEの用意したライブラリは貧弱なんてレベルじゃないクソ中のクソだったんで ナムコが頑張って作ってプレゼントした
357 :
353 :2008/09/12(金) 15:26:55 ID:Z7rVBafi0
いや、とりあえず信用できない人が他にいることだけは、わかったよw ムック本って、体験版付いていて、エイジを学生服に出来るヤツがついてるやつな。
お前等…今時ゲハに居ながらPSの開発期間中の話について何も知らんのかよ…
>>358 ゲハで聞きかじったサウンドAPIとかの話とはいいですよ
ライブラリが充実してたのは事実ですよ、出来不出来は別として
ってか、俺としては
>>351 の話の方が興味がある
本来2D処理させる予定だった半身がないって具体的におせーてくださいよ
細かいことはしらんが PS時代はSCEもがんばってたのは確かだろ ダメなものでもちゃんとライブラリは提供してたわけで、そのあとも改良版とか提供してたんじゃなかったっけ? サポートもしてたみたいだし だ が →PS2→PS3 とサポートはしない、ライブラリも提供しない と糞度があがっていっておかしくなったってのが最初にオレがいったことよ?
ID:g2kBWVfA0よ お前は何を言ってるんだ?
>>362 逆にお前が何を言ってるのか聞きたいよw
俺の主張は
・PS1のライブラリは充実していた(その出来は別として)
・
>>351 が意味が分かりません、kwsk
・PS2のサポートと比べるとPS3の方がまだいい
こんだけ
364 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 16:01:02 ID:6x3P96xY0
>・PS2のサポートと比べるとPS3の方がまだいい これは初耳 ソースplz
そもそもPS1は、2Dも(論理的には)ポリゴン(的)な表示をさせるつくりなんで、
その点に限って云えば、SSにも大きく劣るって話だった気がする。
対するSSは、3D機能を「後乗せ」したような構造で、結局のところを、それを
生かしきったソフトは、最後まで出なかったってオチだった気がする。
>>366 記事時期を考慮すればわかるが、初期と云うか…2005年…
>>371 何を突っ込んでるのか知らないけどPS3の初期の開発環境ってことだよ?
理解してる?
>>371 2006年11月11日
誕生日だけで言えば東原亜希と一緒w
>>372 一年後に開発環境大幅強化とか自信満々で銘打つほどのもんを
プレスリリースで出す状況より、PS2の状況が酷かったの?
2006年11月8日はGeForce8800GTX発表&アキバ解禁日
>>375 そのライブラリの予定が、現状どうなってるか知ってる?ww
a
1200人の人員を投入したUE3で作ったGoW2よりレジ2やKZ2が圧倒的にスゴイから困る
381 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 16:39:45 ID:6x3P96xY0
>>375 一目瞭然て。。
SCEの言う”予定”なんて全部覆ったじゃないか。
PS3は2より詐欺がエスカレートしてるんだよ、
スペック詐欺もPS2の時より酷かったし
当初の構想からのかけ離れ度も酷かったし
SCEですら何でこんな事になったのかと頭を抱える構成になり
2006/11の発売時にはもうクタタンが本社に呼びだされて
怒鳴り声が外まで聞こえる異常事態。
2007始めに事実上更迭されたのは周知の通り。
SCE内部も当然、ライブラリの充実とかそんな状態じゃなかった。
g2kBWVfA0は2005年時点で2,000巻程度あったとされるPS3のライブラリが
実際の開発で使い物になったのかどうかも検証できないんだろ。黙ってろ。
>>381 抽象的すぎてさすがにゲハでもお前の妄想は通用しない
ネットで聞きかじった事並べ立てて楽しいのかね?
385 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 16:45:59 ID:6x3P96xY0
>>383 お前自分の言葉では何も話せないんだねw
FF11を人様に奨められないとか聞きかじった感丸出しだよね〜
>>385 だってお前の言ってることは全部妄想じゃん?
俺はソース出してるんだからお前も使い物にならない!って開発者のインタビューでも拾ってきたら?
待ってるよ〜
g2k
389 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 16:53:31 ID:6x3P96xY0
impressの記事はあれソースって言わないよ? あれはSCEの説明をそのまま、記者が「あくまで伝言だよ?」という形で 載せているの。 で俺は「SCEがPS3発売前に言った事なんてほぼ全部嘘だったんだから信じない」 分かりやすいだろ。 実際ライブラリが当時本当に2,000巻あったのか、その後大幅に増えていって 20,000巻に達したのか、 その内のどれだけが使い物になったのか誰にも確かめようが無いからな。
>>389 だから反論するならその立証義務はお前にあるじゃん?
お前は馬鹿なの?
> もっとも、PS2と比べればマシという見方もできなくはない。 そうかそうか。
393 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 16:57:46 ID:6x3P96xY0
>>388 よく恥ずかしげも無く貼れるな。
導入部分からして今更読む価値無いだろこれ↓
>久夛良木氏は、5月にアメリカで行われた「E3 2005」において、
PS3が熱狂的に迎えられたと紹介し、「最大のアドバンテージの1つは、
プレイステーションの最大の資産であるPS、PS2との互換性の確保だ。
これは当然サポートする、ということをコミットをしたのだが、
E3 2005の発表会で表明したことによる安心感もあり、支持を得たと思っている」
と語る。
「新世代機が登場したものの、以前のプラットフォームとの互換性がない、
というのはかつてよくあったこと。しかし我々が長い時間をかけて作り上げた
資産が過去のものになってしまうと、ユーザーも興味を失うし、
その結果販売店からも陳列棚が減っていってしまう。
それはコンピュータエンタテイメントとしては致命的だ。
どれだけ大変でも互換性は確保していく。
その上で新しい技術を盛り込むのがプレイステーションだ」(久夛良木氏)
>>392 はい結論ktkr
やっぱ俺が正しかったじゃん
まぁ、全然流れ読まないで書くが、SCEが発表した事は一切信じるな。 かなりの高確率で嘘か捏造が含まれてる。 むしろ、SCEが公表した事の裏には、その内容に関して不都合があって隠したい情報があるっていう見方をするべし。 発表した内容の逆が真実だ。 実際、今までのSCEのPS3に関する発表で本当だった内容なんてなかっただろ? HOMEしかり、PS3独占タイトルしかり、互換率100%しかり。
ID:6x3P96xY0は頭おかしい人なの? 俺はPS3の開発環境はPS2よりマシって主張してたんだけど・・・ 何かお前のソースは信用ならねぇ!って主張ばかりで何も提示しない ゲハは怖いところですね
398 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 17:02:39 ID:6x3P96xY0
>>397 粘着されてるのはこっちだよ?
ソース出してるのに信用ならん!信用ならん!言って
挙げ句黙れとか言って粘着してくるんだから
夜中までゲハに常駐して、昼まで寝てまたゲハに常駐ですか。そうですか。
403 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 17:06:08 ID:6x3P96xY0
>>399 都合のいいところだけ切り取ってるのは自覚してるんだろw
君が切り取らなかったその後の部分だよ、
「CELLが変態仕様だから結局はPS2より大変だ」って書いてあるじゃないか。
開発環境としては結局悪化してるって事だよ。
なるほど。 どっちにしろ、糞開発環境だから、毎度PS3版だけ超絶劣化なのね。
>>403 そんな仕様的な問題まで含めたら酷だろ
そういう切り口から語るならWiiは一番優れてることになる
ハードの基本的な仕様をどうファーストがカバーしていくかって言ってんだから
そりゃPS3がPS2に比べて敷居があがってるのは当然だ
これはXBOXもしかりだ
406 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 17:10:05 ID:ixGLJIAx0
> しかし、PS3の場合は、プログラミングモデルの変革を求めるCellのために、ハードルが高い。 > また、現行世代との差を明瞭に見せるために、タイトルにそれなりのクオリティも求められる。 > Cellの複数のCPUコアのうち、PowerPCコアのPPE(Power Processor Element)だけを使って > プログラムすることもできるが、それではパフォーマンスの利点はほとんどない。 > データ演算Coreである SPE(Synergistic Processor Element)をどこまで使いこなせるかが、 > パフォーマンスのカギとなる。 > そして、そのハードルは非常に高い。 何だ、やっぱり開発環境酷かったんじゃん。
なんだ、紙と鉛筆で計算してたのがそろばん渡されてマシになった程度か。 しかもそろばん玉が滑らかに動かない糞仕様www
>>406 その記事ではCellがハードルが高い事には触れてるが、
実際問題として現行の開発環境には触れてない
つまりその時点での開発環境がどうだったかは分からないよね
409 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 17:14:04 ID:PmQcCnD9O
気の毒としか言いようがない>PS3買った人
実際問題として(Cellのプログラミングに関する)現行の開発環境には触れてない、な
Wiiにすら及ばない低性能だったのかw
412 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 17:16:15 ID:6x3P96xY0
ずいぶんテンションが下がったようで良かったよ。 >そんな仕様的な問題まで含めたら酷だろ >そういう切り口から語るならWiiは一番優れてることになる 酷じゃないだろてめーの所で作って開発を依頼するんだから。 あとPS3の比較対象になるのはXBOX360だよ。 >ハードの基本的な仕様をどうファーストがカバーしていくかって >言ってんだからそりゃPS3がPS2に比べて敷居があがってるのは当然だ ↑この部分全然意味が分かりません。 言い回しがアバウトすぎて。
>>408 そのCell開発環境が素晴らしいものだったらさぁ、
ソフトいっぱい出てんじゃね?
>>388 の言うように。
414 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 17:22:35 ID:6x3P96xY0
>PS3のロンチとして発売されたリッジ7はリッジ6並のグラを実現したよね あれは実質的には箱○版の移植だったよね(そしてもちろん劣化していた
>>412 もうめんどくさいヤツだな・・・
自分の作ったものの尻ぐらい自分で拭えというんだな?
ちょっと比較表作るぞ
PS2 発売日 2000年3月4日
同年6月にサンプルライブラリを公開し9月に高レベルのライブラリを提供
PS3 発売日 2006年11月11日
2005年(?)にサンプルライブラリを公開し2006年5月中旬にファイナルVerを提供
やっぱりPS3の開発環境の方がマシだな
リッジ7がリッジ6並み…だと? 60fpsに注力しすぎて、エフェクト劣化。 特性の差なのかも知れないが、白夜化した夜ステージ。 縦解像度だけがあがっただけかとw
マシと言えるのか? 開発スタジオから恨み節がよく聞こえるんだけど。
まぁPS3のほうが開発環境マシってことにしといてあげれば? 開発中止ばかりな現実は変わらないんだし。
421 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 17:33:11 ID:6x3P96xY0
だからー 用意されたライブラリの数が多い=開発環境が良い、 とは全然限らない、って言ってるんだよ。 impressの記事にまさにそう書いてあるじゃないか。 しかし >2006年5月中旬にファイナルVerを提供 ファイナルがやけに早いw
>>421 次はお前がファイナルVerのSDKが使い物にならないという根拠を探すばんだぞ
もういいってww どっちに転んでも「開発環境は酷かった」よw 今はどうなんだろうねww
>>421 それは「ファイナルファンタジー」の「ファイナル」と同じ意味なんじゃね?w
豊富なライブラリを使って360より劣化しないゲームが早く出るといいですね
426 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 17:43:02 ID:6x3P96xY0
>>422 何か俺もそんな気がしてきた。>PS3の開発環境はバッチリ
俺が間違ってた。ごめんね☆
さようなら。
( ゚Д゚)そうですねー
開発環境がマシになった分以上にcellが糞なだけ。
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
430 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 18:36:19 ID:rLceafaNO
>>430 このスレだけでも5回登場してるw
他でも見かけたな
(´-`).。oO(…PS3が低性能だという事実だけは隠蔽しないと…)
433 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/12(金) 19:18:26 ID:NqmeTljU0
434 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 19:27:10 ID:yLsuy6+MO
>>433 小島頑張ったんだなw
BD容量の中身も、ぜひ教えてもらいたかったがw
>>433 なんという赤裸々な告白
涙ぐましい努力の連続にちょっと感動してしまった
>433 ここまで苦労した結果が・・・・
>>429 その追加要素よりもMODが使えるのがことのが重要で
海外レビューでもMODやマウス使えるPS3版のが評価は高いが
EAがなぜかローカライズしたとき消したから点数が低いまで書けよ
438 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 19:32:16 ID:SIH0D8tpO
ねつ造乙! かけた予算は一緒だろ! 片方だけ劣化とかある訳ない!
439 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 19:40:23 ID:yLsuy6+MO
>>438 EPICが、通常のマルチコアよりPS3は開発費が倍以上だってさ
440 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 19:44:47 ID:Mwdy0ZFr0
>>433 何気なくPS3よりの方が高性能と言ってますが、気のせいですよね?w
>>433 ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
コ、コジマァァァァァァ!!!!!!!!!
俺達の努力を無駄にするつもりかぁぁああああああああ!!!!!!1!!!!!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080910/cedec_mgs4.htm PS3の仕様が確定する前から、「MGS4」の開発をスタートさせていたことが
最大の要因となっている。「MGS4」の開発途上で、ようやくPS3の仕様が確定した時に、
PS3のスペック的に「TGS-2005 TRAILER」のクオリティはもはや実現できないことが
明らかになったのだ。
高部氏から語られたのは文字通り「MGS4」に採用された技術とその実装経緯、
実装プロセスの紹介だったが、至る所で制限、制約との戦いであったことが明かされたのが衝撃的だった。
ポイントとしては、「実装も検討したが断念」したのではなく、
「実装したがPS3では無理だったので、別の方法を試さざるを得なかった」という
苦渋の決断の連続だったことだろうか。
360で開発してたらもっとずっと楽だったろうに
確実に言えるのはRSXは2005年当時の開発機の搭載されていたG70より性能が低いって事だな。 小島組にもRSXはフィルレート性能が低いと言う事実を証明されたわけだ。
446 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 20:59:09 ID:7xX5P3pq0
FP16によるHDRレンダリングといえば、2004年にリリースされた「Half-Life 2」で実現されていた技術であり、 PCゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつといっても過言ではない。 「Half-Life 2」は、今回の関連セッションにおいても「MGS4」の開発にかなり影響を与えたタイトルであることが語られていたが、 「MGS4」ではFP16によるHDRレンダリングが使えなかったばかりに、ものすごく苦労をしている。
447 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:00:22 ID:7xX5P3pq0
おそらく聴講者に共通の想いは「苦労した点もなにも、ことごとく苦労しまくりじゃないか」 ということだが、高部氏は「これは『MGS4』固有ではありますが」と断りを入れてから、 「“違うシステム”の上に、無理矢理移植した関係で、かなり制限がありました。 たとえば座標系の表現できる範囲とか、あとはサポートしていない機能とか。 実際にコンバートしてから、これはまずいかなと気づいて、制限に引っかかった場合は、 データの修正を依頼して、これを回避しました。 そこがちょっと今回、まずかったかなという点です」 とひとつひとつ言葉を慎重に選びながらのコメントに終始した。
低性能機最低だな
>>433 :結果はこれさ
>非シェーダー世代のゲームである「MGS3」と同じ、頂点カラーの変更で行なっていた。
>この処理については、多くの開発者にとっても意外だったようで、場内からは笑い声が上がっていた。
なんかもうあまりにも悲惨すぎてほんとコナミお疲れ様だな(´;ω;`)ウッ…
結局のところ、PS2.5だったってことだなw>PS3
ってか提示された開発環境と、実機で性能そこまで違うって大問題だろ。 SCEって弩級の馬鹿なの?
>>452 PS3でソフトを作らせようとするSCEの罠にまんまとはまった感がw
>開発環境と、実機で性能そこまで違うって大問題 詐欺といわれてもしょうがないような気がするんだが・・・
>>452 ひっかけるためにしているのだから、賢い。
ひっかかったサードに、スクエニ、konamiがいる。
あとセガとKOEI。
というか、KONAMIの見立てって、ジェイドタン以下って事やんwww
>>455 だがスクエニはすぐに気が付いて、PS3ソフトの開発を緊急停止したじゃないか!
阿呆の野村はまだ騙されたまんまのようだがw
458 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:29:17 ID:yLsuy6+MO
>>452 詐欺行為をいくつか成功させてるところを見ると、犯罪者的才能はあるように見える
>>457 だが、スクエニは、間に合わなかった。
PS3のせいで赤字をだしている。
この赤字が何か、TGSあたりでわかるかもしれないよ?w
460 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:43:37 ID:NUxEX3720
>>458 しかしこれでコナミ側には莫大な損害がでたんじゃないのか?
賠償とかは出来ないのかな?
いろいろと大人の事情があるのかな?
ID:g2kBWVfA0 いい加減ウザイ
463 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:50:55 ID:7xX5P3pq0
>>355 >>360 PS1はライブラリが壊滅状態
初期、メーカー各社の技術者集まった質疑応答の時に
メーカー「この仕様だとダメージ受けた時にダメージ音と悲鳴同時に出すとかできないんですが」
→SCE「はい。できません。」
メーカー「ふざけんな」
こんなんばっかだったんだけど?
まともになったのはナムコがライブラリ整備してくれてから。PSは初期からどうしようもない糞。
つか今更捏造かます>ID:2g1U0ckx0が意味分からん。
>>465 359 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/12(金) 15:35:09 ID:g2kBWVfA0
>>358 ゲハで聞きかじったサウンドAPIとかの話とはいいですよ
もう1度いうけどゲハで聞きかじったサウンドAPIの話とかはいいですよw
>>459 そういえば…
開発費30億円相当の「何か」を捨てたんだよね、今年の5月に。
まさか携帯版アギトに30億使ったわけじゃないよな…?
468 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 22:57:40 ID:hp29by580
30億はクリスタルエンジンだろたぶんw
469 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 23:00:50 ID:amxZHgcq0
PS3版のほうがすぐれてるマルチ作品て パラダイス オブリビオン あとなんだ?
>>469 ヴァーチャテニス3とDLCの戦場と1942と、バイオニックコマンドーらしい
>>471 ひるいなき検索 オブリ
もしくはゲースポジャパン
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
>>472 ソースくれって言ってるだろ もういいや
475 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 23:12:05 ID:amxZHgcq0
>>451 いや、PS2.05だろうwwwwwwwww
>>469 優れてるって程優れては、いねーよな。遜色が無い程度でw
オブリのPS3版に関しては、完全に後発だしねぇ。
しかもPS3版出したおかげで利益が…(´;ω;`)ウッ… とかいう話がなかったっけか。
あれはガセ
気にすんなってタコが入ってないなんてたいしたことじゃない
482 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 00:51:10 ID:QmWdfMoD0
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
必死にコピペしてもタコは入ってねーんだぜ?
485 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 01:35:36 ID:QmWdfMoD0
タコの入ってないたこ焼き 扱いされたPS3・・・(´・ω・`)
486 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 01:38:36 ID:tJuZvHYW0
>>486 数社分のライセンス料で全てのサードで使わせてもらおうなんて虫が良すぎる
489 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 02:16:02 ID:tJuZvHYW0
>>487 そうか?
いったってまだ5社〜10社くらいしか契約取れてないんじゃないか
だとしたらCrytekにとっても相当おいしい話だと思うが。
10社くらいと一気に交渉がまとまった的な契約だし
Crytekにもそういう特例を発動しても特に大きなリスクや損はないと思うし
どうでも良いけどさ、タコヤキって名前はタコヤキだけど 味の大部分は衣とソースが占めてると思うんだ。 だからPS3はタコの入ってないタコヤキというよりは タコしかないタコヤキなんじゃないかと。 いや、むしろタコすらないタコヤキの箱か・・・?
492 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 09:07:47 ID:IeoLtt7i0
ファミ通どうした・・・
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
494 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 10:18:39 ID:0f4UMZ470
ソニー最強はこの画像見て 「コラ乙」 って言ってたなぁw ホント爆笑させてもらったよw
>>469 オブリは解像度と遠景テクスチャはPS3の方が上だが
フレームレート劣化、シェーダー劣化、光源処理劣化で微妙。
あ、無双5がリアルタイム部分がほぼ同じ、ムービーはPS3が圧倒的に綺麗で勝利じゃないか?
国内360版はMOD対応してないよね? マーカスやチーフで参戦できないんならカワネ
>>493 画面分割もCOOPも実装できないほど低性能なんだろ
今時のFPS/TPSでその機能を実装してないゲームのほうが珍しい
499 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 15:39:54 ID:flJw73FaO
低性能なうえ開発費高いってw
任天堂は今日もSFC並のグラフィックのソフトの焼き直し版で軽く100万本以上売るというのにサードときたら
>>466 もう一度言うけどお前の脳内ソースじゃ誰一人として賛同得られないよw
PSがSSに勝ったのは開発環境が勝っていたってのも1つ SSは仕様的な問題もありかなり酷かった
PSの開発環境は最悪だったからね。ライブラリがまともに提供されなくて、 後期はナムコやらサードが頑張ってくれたから凌げた。 しかし型番で互換性に問題があるソニーお得意の商法で被害甚大。 PS3は負の部分が集結しててわらたw
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
>>505 498 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 13:17:26 ID:8KnYwS2n0
>>493 画面分割もCOOPも実装できないほど低性能なんだろ
今時のFPS/TPSでその機能を実装してないゲームのほうが珍しい
510 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 15:35:31 ID:ntVL2NBw0
ばかっぽい
ナムコがPSの開発環境整えたのはマジだから PS1もあまり良いとは言えんよな
PS1のライブラリの使いやすさを知らない世代が出てきたんだな。 コンピュータ専門学校の卒業制作で、よくPS用3Dシューティングが作られてたんだぞ。 「PSと比べるとサターンのライブラリはダメ」と、ランドストーカーの作者がボヤいてたのは有名な話。
513 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 15:45:07 ID:ntVL2NBw0
どうしてこうなってしまったのか。 クタラギに一体何が起こったのか。
>その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 >これを性能云々の比較に使うのは適さない 365歩譲ってその主張を認めたとしてもだ、 何でダメな方の価格が高いんだ? その価格設定にしなきゃならなかったのは 開発難易度やオンラインの環境が劣るからじゃないのかね?
つ〜か、エピック自身がPS3でUE動かすのは大変って言ってんだから、 今更性能差の是非を語る段階じゃないだろ 箱○>PS3はもう確定してんだから他のことで議論しろよ
>>470 バーチャテニス3は、Xbox360版にだけネット対戦、ネットCoop、ネット観戦、
ネットトーナメントありですけど・・・
519 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 23:55:54 ID:LbiNka810
PS3は2万円も高いのに性能低いよね・・・(´;ω;`)
PS1のライブラリが優れてたのはハードの構成がシンプルだからってのがでかいよ。 描画周りのライブラリははっきり言って殆どレジスタ叩くのラップしてるだけだったし。 使いづらくても自分で書き起こすのがそんなに手間じゃ無かった。 PS2の時もPS1のノリで作られてたんだけど複雑なハード構成のせいで作り直すのが物凄く大変だったのよ。PS3のライブラリは見たこと無いけど同じノリで作られてそうなので開発者には同情するな。
>>520 と、脳内ソースで壊れたスピーカーのようにコピペを繰り返しております
SCEが環境整えずサード丸投げしてた事実を何故か必死に誤魔化そうとする痴漢戦死の意図が不明
ファミ通どうしたんだ 気でも狂ったのか
523 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 09:47:48 ID:To9pAbFz0
>>464 はあれだけ一生懸命SCEを擁護してたのに
小島のあれが貼り付けられた途端押し黙って、
でもこのスレのチェックはずっとしてるんだな。
哀れというか何というか
524 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 10:08:14 ID:To9pAbFz0
>>522 潮目が変わったのに気付いたんじゃない?
だいぶ遅いけど
PS3の開発環境がPS2よりマシなら 各サードがPS3の開発についてメディアでいちいちボヤいたりしないだろ 間接的とは言え、こんだけ証拠出揃ってんのにさぁ
サードは皆360と比較して話してるってのに PS2の時と比べてマシだったからといって何なんだとも思うw 糞度が下がったとしても糞は糞
527 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 12:07:19 ID:JNISFg/e0
マシですらないのが一番の問題なんだがな・・・
528 :
シグムント :2008/09/15(月) 12:10:51 ID:dz3SfBKZ0
アンリアルはさておき、ショパンは弁解の余地はないな。 後出しで何故酷評なのかと
PS2はトップハードだから、開発が大変でも仕方がなく作っていた。 ワールドワイドで最下位のPS3に、 開発を苦労させられてまで作らないといけないの?
>>528 ショパン何があった?
>>527 明らかにPS2の方がマシだったはずなんだけどそれを言うと絡まれるよ
531 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:52:09 ID:8qZTwghG0
PS3最高
○○よりマシとかそう言う問題じゃなくて(それも大事だが)、 PS1、PS2、PS3、どれもこれもその時に培った技術が 次世代に持ち越せない事の方が問題だな。 PS4が出るかどうかしらんけど、出たとしても もうCELLが載る可能性は殆ど無いしな。
ついでに言うと、CS機であっても一度DirectXが主流になると たぶんもう他の言語には流れないだろうな。 PS4が出たとしてもDirectXとの互換性がなければ サードは動いてくれない気がする。 まぁ妄想レベルの戯れ言だがw
WiiのHollywoodはOpenGL系じゃなかったっけ? だったらDirectX以外が主流になることも十分あり得るよ。 PS4(出るのか?)が出るにして、DirectX云々でなく使い勝手のいいAPIを用意すれば いいだけだよな。 それが今のSCEにとって一番難しいことのような気はするけどwww
Star Wars: The Force Unleashed
PS3版
http://ps3.ign.com/articles/910/910000p3.html Graphics 8.0
Some of the technical work is great, but it isn't used as well as it could be.
Most environments look great, though some objects and bits of animation look a little bland or stiff.
360版
http://xbox360.ign.com/articles/910/910032p3.html Graphics 7.5
Some of the technical work is great, but it isn't used as well as it could be.
The Xbox 360 version has bits of screen tearing and framerate stuttering.
何で糞箱の方が点数低いの?死ぬの?
技術的には箱が上だったと思うが・・・PS3版の方が「スターウォーズ」だったよな
>>535 わかりやすくタコ抜きのタコ焼きみたいな説明頼む
>>535 は必死に探してきたんだろうなあw
笑えるw
539 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 05:13:32 ID:SusrHgds0
捨て身の値下げでも週1万2000wwww 哀れwww キムチ箱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>539 で、その週のPS3の数はなんて書いてあるんですか?w
VG占いでさw
541 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 07:20:07 ID:t8dZHfZL0
値段,性能,作り難さ,GK達が培ったイメージ,有り得ないメディア,ネットワーク周りの設備、 全てにおいて何故か勝ってしまった箱○が死ぬとき、PS3は自分で未来がないと言っているだけだから問題ない
スターフォースでいうとFC版とSG-1000版くらいの差がある
グラ以外はSG-1000版の方がデキ良かったよね で、どっちがPS3版?
545 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 16:07:40 ID:ZG9Qjl3m0
プレステ3はもうだめだな
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
547 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 16:35:40 ID:PqrZnEux0
MODでマスターチーフがあるらしいね ちょっと見て見たいな
追加コンテンツがめんどくせーとか言われたらブリーが何だって?
550 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 17:09:19 ID:snydXXzS0
PS3版買う奴アホだろ
551 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 23:07:09 ID:SusrHgds0
>>550 (´゚ c_,゚`) おまえの知能指数は60っぽな
知能指数じゃ頭の良し悪しは図れないなんてこともはや常識なのに 未だに知能指数持ち出すあたりが昭和だなぁ
553 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 23:24:06 ID:SusrHgds0
908 :名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 23:05:28 ID:SusrHgds0 完全に糞箱は、安物のイメージが定着したなぁ 貧困層にはお似合いのハードってイメージになると思う… PS3は富裕層が持ってるイメージだし 投売り安値更新+スクエニ超大作=1万2000 利益分解図 1万2000×1万9000円=228,000,000円 2億2千800万円の利益に対し 通常平均売上週のPS3=1万2000 1万2000×3万6000円=4億3千2万円 の利益 せめてPS3の倍は売れてくれないと…(´゚ c_,゚`)ザコスギ 今どんな気分?。゚(゚^Д^゚)゚。
552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 23:08:56 ID:maQYbXWf0 知能指数じゃ頭の良し悪しは図れないなんてこともはや常識なのに 未だに知能指数持ち出すあたりが昭和だなぁ
なんで売上=利益なの?
利益率100%とかすごすぎる
なんだろう、霞を凝集して作ってんだろうかww
558 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 00:47:35 ID:XzmZwzQZ0
>>1 これほんとかよ・・・
PS3買おうと思ってたけどやめた
559 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 00:49:20 ID:aZr1BYC20
560 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 01:04:58 ID:XzmZwzQZ0
>>559 いや やめとくwww
正直ゲハにくるまでは、PS3のほうが性能上だと思ってた・・・
値段が高い=性能高い とか思っちゃうよなぁ
561 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 01:13:27 ID:F80w8B/g0
価格や原価がものの価値を逆決定してしまうのはよくあること BD一切使わないのにBDプレーヤーとしてお得だからPS3買ってしまう人とかね 現実にBD使わなきゃ損な選択なわけだけど ゲハだとBD使わないやつが悪い(要約)で済まされちゃうね
>>560 同じゲームが
19800円のハードと39800円のハードで動きます
どっちを選びますか?
>>564 ほんとだ気づかなかったw
よっぽど自信満々で考えた理論だったからコピーライト付けておきたかったんだろうw
ディスク容量に関しては、GTA4のショート化という大すぎる悪例があるな。 クタが驕らずに土下座してでも独占取ってたらGTA4は違うゲームになってたわけだし。
570 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 18:21:57 ID:7Lrv+zOg0
新たな称号が加わったね ”ホラ吹き ”
PS3はPS3の性能が低くてもPS3版のグラが汚くなるだけじゃん? 360には迷惑を掛けていない 360は容量不足という根本的な問題でPS3にまで迷惑を掛ける GTA4の開発者もため息を漏らしてたな これは由々しき問題だ
572 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 18:34:55 ID:7Lrv+zOg0
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ これは由々しき問題だ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ ___ !? / \ /ノ \ u. \ / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u.` ⌒´ / ノ \ クスクス> /´ ヽ <クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ
由々しき(大変な)問題だな
574 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 18:41:48 ID:UHfEDVheO
>>566 BD涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>571 ホント同意。
テクスチャが綺麗だとかなんとかってのは足ひっぱらんだろ。
勝手にやってくれって感じなんだが。
ゲームのスケールがしょぼくなるのはホント勘弁。
こんなんならHD DVD(笑)を標準装備しとけよまじで。
トタン引っ張り剥がせよ
先々週辺りから急に箱○に擦り寄ってきてる感はあるな。 今週は据え置きがUT3しかないってのもあるんだろうが、ピックアップも全員箱プッシュだし。 ヒゲ日記も箱プッシュしてて、気持ち悪かったwww
579 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 18:51:20 ID:7Lrv+zOg0
まあここまでマルチ地獄に陥るとはSCEつーかクタタンは思ってなかった訳だしね。 箱○の容量に合わされる事になるなんてせっかくのBDドライブが超勿体無いし 超可哀相です
クタラギは、BDなんていらなかったと言っているわけでw
584 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 22:54:06 ID:XzmZwzQZ0
ヲーーーーーーウィWWW PS3WWWW
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
ゲームの処理に必要な能力を仕事にたとえると… ・箱○のCPU:どんな仕事でも普通の3倍のスピードでこなす優秀な社員 ・PS3のCPU:普通の社員。ただ、お茶汲みやコピーは普通の数十倍早い。 みたいなもんだからな。 PS3で箱○に勝るものを作るということは、 後者の特技を生かして、前者よりも利益を上げる方法を考えろと 言われているようなもんで、かなり厳しい。
588 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 23:49:43 ID:CobLIB9P0
>>587 ウェイトレスになるべきだったのになぜかゲーム会社に勤務して仕事の効率が悪いんだな
590 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 23:53:52 ID:ysw/ATK00
タコのはいってないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww タwwwwwwwwwwwwwwwコwwwwwwwwwwwwwwwwヤwwwwwwwwwwwwwwwwキwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
591 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 03:59:30 ID:Lb54dD3+0
ぎゃっはっはっははw
593 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 00:57:08 ID:oQTl0drF0
>>1 ひどい劣化ですね・・・
PS3買うのやめたわ
594 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 01:09:48 ID:HumZ7dPL0
PS3版買う奴は北米版にしとけ
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
596 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 04:28:59 ID:oQTl0drF0
オブジェクトが削除されてるよPS3版 実際メモリがしょぼいらしいから、PS3は低性能といっても問題ないよね
597 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 04:40:12 ID:c7z7mclD0
カクシ…? コウシじゃなくて? はっ!? つ、釣られないぞ!
クソステさんは総じてセーブが遅い 数十秒かかるのが当たり前。 ハードの欠陥だろ、こりゃ
600 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 23:54:34 ID:Vl+rHpMe0
ショパンはセーブで30秒かかるってな
601 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 03:33:50 ID:O6Nlk0aO0
ショパン2万本 おめでと〜w
>>602 たまにでもあるんかw
そっちのほうがビックリだわw
604 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 03:51:44 ID:+UOi3/Q10
BD-R/REドライヴが8倍速なのに PS3は1.5倍速なんだっけ?wwwwwwwwww 遅すぎだろwwwwwwwww
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
607 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 21:12:42 ID:UyIEg+4a0
3桁www終わったなw
FIFA08とウイイレの価格がありえなさすぎてワロタw
610 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 01:25:52 ID:rsBhpSbK0
なんでPS3だけ劣化するん?
611 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 01:39:04 ID:NNiiVZWr0
風物詩のようなもので、それがPSWでは雅とされておるのでござりまする
612 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 01:53:01 ID:kfE5vIE40
3機種中最下位だから。
613 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 11:29:29 ID:riovLwk20
メッシュを擬似半透明として使う手法は、セガサターンで絶滅したと思っていたぜ
>>618 あ、点いてた。
よく見たら617で引用したのも点いてたな。
えーとあれだ、ろうそくに点火して、まだ壁に光が届くまでの一瞬を切り出したんだよ。
CELLの超性能は光速をも超えるんだからな。
多分CELLの有り余る処理能力で、 光を吸収する壁紙をリアルタイムシミュレートしてるんだよ。
621 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 22:59:46 ID:Hf30iNGi0
>>617 これは酷いな
またPS3版劣化かよ!!!!
622 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 00:58:56 ID:AIKfjuQt0
ギャッハッハッハw 低性能PS3ww
どっちもどっち 目糞鼻糞な差だろ 普通にプレイしてる分には気にならないんじゃね?
まぁそうなんだろうが あいつらは自分の持ってるハードが史上最高!他は糞性能! ってのを公言して止まないからな。で、他のユーザーに迷惑かけてる。 うっとおしいから現実を見せ付けてあげるのはいいと思うよ
PS3だけ劣化してるなー
>615の光は道がみにくくて迷うから修正になったんだが 光が不自然すぎる
>>627 >>615の光は道がみにくくて迷うから修正になったんだが
ひるいなきの人の推測じゃなくて、間違いなくそうなのか?
(´・ω・`)これ糞ゲーじゃん もとからリアルじゃないし… こんな糞ゲーの自慢されても…オロオロ
>>629 >もとからリアルじゃないし…
まあ、アンリアルってくらいですから。
631 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 17:53:53 ID:AIKfjuQt0
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
634 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 20:48:37 ID:2YfeLNbp0
>>633 なんかPS3の生命線(笑)みたいにそのコピペはりまくってるみたいだけど、
360のDLCが「契約による専用」というより、そもそもPS3版は作っても割に合わないから結果的にそうなっただけなのかもよ?w
360より売上げ悪いし。
635 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 20:52:24 ID:QkEUNgP4O
ゴミ箱は他のソフトは殆んど劣化してんだろ。
>>635 どんだけ現実逃避し続けるんだよ
他のソフトも軒並みPS3が劣化してんだよ
本当は知らないわけないんだろ?
そう書き込めって命令されてるだけなんだよな?
もっと自分に正直に、ハードなんかじゃなくゲームが好きな自分に戻ろうぜ・・・
ひるいなきは良く否定されるけどGKも同じようなサイトたちあげたらいいのにね。
>>634 PS3の海外版はMOD使えるからDLC作ってないんでしょ。
それを日本語版で削ったのが致命的なだけで。
641 :
名無しさん必死だな :2008/09/22(月) 23:57:11 ID:2YfeLNbp0
>>640 よく言われるとおり、個人制作のMODとかで日本語フォント入れるとメモリオーバーしちゃう可能性があるんで、削らざるをえなかったんでしょw
PS3はいろんな意味で駄目だな。
642 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 00:33:54 ID:Dvfx3a4f0
643 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 03:26:26 ID:sHnTSQZX0
PS3ごと買おうと思ったけど ぜんぜんいらねぇ〜な
644 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 04:30:01 ID:Dvfx3a4f0
何故PS3版だけ劣化するのか(´・ω・`)
メーカーが使いこなせてないから、って言い訳もそろそろキツくなってきたよなぁ じゃあいつになったら使いこなせるんだよ… 次世代機を1台しか買う気がなくて今悩んでる人間がいつまでも待ってくれると思ってんじゃねえぞ
646 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 06:31:27 ID:Dvfx3a4f0
メーカーにせいにするなんて醜いよな カプコンですらDMC4で開発速度の違いを見せ付けたのに・・・・
647 :
名無しさん必死だな :2008/09/24(水) 07:18:30 ID:355cCgf10
どうしてファーストすらまともに使えないんだって話だな
>>646 バイオ5ではもっと見せつけたぜ
Capative直前に、「プレイアブルだせ」と突然言われたバイオ5開発陣は
コンバートが容易だからという理由でXbox360版をあっさり作って出品
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=144150 また竹内氏はCaptivate 08でXbox360版のバイオ5を実機展示し
PS3版を展示しなかった理由について語った。
「カプコンがショー用に専用ビルドを作ることを要求したからです。
そしてチームにとって最も簡単な方法は、PC版をXbox360開発機へコンバートすることでした」
「PS3版の開発は順調です」
649 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 08:19:34 ID:HXiz5zQU0
>>648 これはひどいww
やっぱ360に比べるとPS3は駄目駄目だな
651 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 08:56:26 ID:k/VPPr2pO
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
2
653 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 15:35:08 ID:oP71BHGNO
超絶劣化!
654 :
名無しさん必死だな :2008/09/25(木) 16:07:06 ID:nnUOEIBz0
もうPS3はマルチはやめたほうがいいな。 ひどすぎる。
>>651 日本用にローカライズするさいに追加できなかったんだろPS3版は
それとも追加する価値もないハードなのかな
やりたいPS3独占ゲームの数>箱○の積みゲーの数 になったらPS3買うかもね。
657 :
名無しさん必死だな :2008/09/26(金) 00:44:48 ID:T+5xsKP/0
永遠にありえないな
マルチのせいでバイオもムービーゲーに なったしやめてほしいね
(´;ω;`) (´;ω;`)(´;ω;`) (´;ω;`)(´;ω;`) (´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`) (´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`) (´;ω;`)(´;ω;`) (´;ω;`) (´;ω;`)(´;ω;`) (´;ω;`) (´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`) (´;ω;`) (´;ω;`)(´;ω;`) (´;ω;`)(´;ω;`) (´;ω;`) (´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`) (´;ω;`)(´;ω;`) (´;ω;`) (´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`) (´;ω;`)(´;ω;`)
660 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 02:42:19 ID:E01Mso4Z0
PS3のせいでバイオ5の発売日は遅れました 本当にゴミハードいい加減にしろ
661 :
名無しさん必死だな :2008/09/27(土) 04:55:31 ID:QrHteIrOO
墓石
>>650 5000円なら買うけど、5000円引きじゃいらね
664 :
名無しさん必死だな :2008/09/28(日) 21:50:17 ID:YAbIx2Vx0
同時発売なら作業手順の都合で多少の劣化は否めないけど、 1年以上手間掛けてこの画像は、PS3の能力が根本からダメな証拠だなぁ。
ショパンも劣化してたし、PS3はもうダメだろ
だからPS4の早期投入で巻き返しを図る、というワケね。 ついてくるサードがいるのかわからんけど。
ぼっせき♪ ぼっせき♪
668 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 23:22:39 ID:aMqYDzG+0
墓石オワテル
669 :
名無しさん必死だな :2008/09/30(火) 23:29:02 ID:gQDDHHN10
>>666 2006E3で騙されたから、もうこりごりだろうよw
670 :
名無しさん必死だな :2008/10/01(水) 09:07:23 ID:Vmrkj9800
PS3買った人ご愁傷様というわけか
671 :
名無しさん必死だな :2008/10/03(金) 13:04:49 ID:n9hx/7N/0
PS4早期投入フラグでパンツ失神wwwwwwww
FARCRY2はUBIだし、PS3版は劣化だろうなぁ ぱんつまんカワイソス(´・ω・`)
673 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 01:09:03 ID:qPNwOvAJ0
HAWX
674 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 16:48:58 ID:/8T+IiGx0
>>674 PS3にはモザイクをかけるだけの性能の余裕があるんだな(棒)
流石にそれは劣化じゃなくてバグの類だろ
>>633 そういや昔オブリでえらく煽られたなあ。
>>674 このビッグダディはPS3!
モザイク付のビッグダディと戦えるのはPS3版だけ!
こんな凡ミス見逃すぐらい開発に切羽詰ってるってことじゃない? 劣化版なんかにリソース割くより次に行ってほしいなぁ
680 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 17:24:33 ID:/o//cJ5c0
>>674 PS3版バイオショック2009年に発売らしいが誰も買わないよね
そのグラフィックじゃあなぁ
ジャギー多すぎだろ劣化PS3
>>680 恐ろしいことに白騎士と同じ日、クリスマス商戦に当ててくるんだぜ……
682 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 17:32:27 ID:+IfbECcL0
>>680 開発環境が悪いから多くのリソースを割いて、でも売れる見込みもなく、この会社は何のメリットがあってPS3版を用意するんだろ?
それこそSCEが裏で金を出してるとしか思えないんだがw
683 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 17:45:17 ID:/o//cJ5c0
>>681 誰も買わないことを祈る
>>682 バイオショックを開発したのはスパイク
ソニーは完全に荒廃した
684 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 17:56:01 ID:6UQcu67T0
685 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 18:02:23 ID:/o//cJ5c0
新型PSPもでるらしいが、多分コケると思う
686 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 18:05:36 ID:/8T+IiGx0
687 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 18:07:31 ID:w9/7n1df0
PS3 ぷ
手が綺麗だな
689 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 18:08:18 ID:/o//cJ5c0
690 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 18:12:22 ID:/o//cJ5c0
691 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 18:12:42 ID:FVx7Msdi0
>>683 スパイクが開発したわけじゃないだろww
単にローカライズしただけじぇねww
ローカイラズしたのがスパイクで スパイクがバイオを作ったわけじゃないぞ
693 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 18:21:07 ID:/o//cJ5c0
今のスパイクには不安要素しかない
695 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 18:26:50 ID:/o//cJ5c0
ザ ダークネスは最低だった
スパイクはPS3に関わるなよw 痛い目にあいっ放しじゃん
697 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 18:29:00 ID:/o//cJ5c0
698 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 18:32:15 ID:83Z4PTsp0
PS3版「BioShock」の開発体制にTake-Twoの本気度を見た
http://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/ps3bioshocktake_bf09.html しかし何より驚かされたのが「BioShock」移植プロジェクトに関るスタジオの豪華さです。
メインの「2K Marin」に加え、「2K Boston」「2K Australia」、そして更にPS3開発の専門プロジェクトチームと
4チームが合同して開発しているとの事です。
これは今後Take-TwoがPS3用タイトルに本気で取り組んでいく為、
各スタジオの修練の機会として今回の移植業務を有効活用していると受け取れます。
本作品の出来栄えは勿論、今後のTake-TwoタイトルのPS3版には大いに期待が出来るかも知れません。
↓
結果は箱○版から後発にだしてグラ劣化
>>698 物はいいようってこういうのを指すんだろうな
700 :
名無しさん必死だな :2008/10/05(日) 18:35:06 ID:/o//cJ5c0
ビッグダディのテクスチャは作業の見落としだと一応言い訳したみたいだよ
でもこんなメインどころを見落とすかな・・・
>>698 こんだけ豪華にお金と時間を使う理由がわからない
明らかにSCE側からお金もらってると思うんだが・・・
移植チーム、胃が痛かっただろうな
>>698 これを本気と取るか、4チームも突っ込まないと360程度のことも出来なかった、と受け取るか
> 明らかにSCE側からお金もらってる それはそれで全然問題無いというか歓迎なんだが 結果がコレではどうしようもないな
まぁ商売だからね いいゲームが他のハード所持者にも遊んでもらえるってのはいいことだ でも後に続かないよなぁたぶん
まあミリオンタイトルだしその気持ちも判るけどね
707 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 00:19:27 ID:9Y75TxdP0
本当にPS3だけ劣化するよね・・・・(´・ω・`) なんで?
708 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 00:23:29 ID:9Y75TxdP0
直感的な操作とリアルな挙動で好評を博すElectronic Artsのスケートゲーム「Skate」。 現在最新作の「Skate 2」が開発中ですが、開発元のBlack Boxは本作のリードプラット フォームがPS3であることを明らかにしました。これはプロデューサーのJason DeLong氏 が明らかにしたもので、PS3をリードプラットフォームとして開発するという決定は、 前作PS3版がXbox360版と比較してクオリティが劣っていたという批判を集めたためで、 氏いわく即座に改善する必要があると感じたのだそうです。ちなみに続編については ほとんど違いは無く、チームの目標は「両バージョンを並べて置いたとしても、 皆が違いを言うことが出来ないようにする」ことだそうです。 PS3 足ひっぱんなや(´・ω・`)
709 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 00:28:16 ID:wZE3RAfE0
下にあわせれば同じクオリティーになる罠www
711 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 00:31:39 ID:gf4+5iBoO
PS3のせいで360版まで劣化決定… ゲーム業界を腐らせてる癌はPS3だった…
712 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 00:32:40 ID:Vr5GWE5f0
>>674 セガサターンのテクスチャ並みに粗いな
遊ぶには問題ないだろうけど、PS3の本体性能の低さを露呈してるな・・・
WWEゲーもPS3に合わせた所為で前作より劣化したんだよな (前作はPS3も予定されてたけどキャンセルされた)
>>674 なまじPS2よりポリゴン数が多いだけにテクスチャーの粗さが目立つな
もっとカクカクしてればある程度脳内補完されるんだが、これはアンバランスさが気持ち悪い
下にあわせる事で、セールスのインパクトに欠ける事を バンパラで学ばなかったのかなぁ、EAはw
>>708 360版を買う奴がこれで納得する訳が無い。
こんな手抜き作を買うくらいなら、同時期に出る独占タイトルの方を優先的に
チョイスするだろう。
718 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 01:17:36 ID:MdUMqTku0
>>674 上の方がある意味キレイじゃん
ミラーボールみたいでwww
719 :
名無しさん必死だな :2008/10/07(火) 03:42:02 ID:9Y75TxdP0
PS3はマジで低性能やな(´・ω・`)
>>686 ああ、この写真見てようやく理解した
「ビッグダディはとても臭いが、リトルシスターはその臭いが好き」
っての、ナニを意味してるかと思ったが
ビッグダディって、モチーフ金玉なのか。
>>721 !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
ああ、skateってオンの人数違うのにファミ通で同点数だったあれか
マジでいらっとくるわこれ…skate2本当に楽しみだったのに…。 PS3クオリティに劣化すること確定かよ。
725 :
名無しさん必死だな :2008/10/08(水) 21:22:18 ID:NrDN5oPw0
>>723 SkateはPS3のオン人数が少なかったが
ファミ通補正が効いてなんとか同点。
ちなみにファミ通のレビュー点で
箱○ >>> PS3 は何回かあるが、逆は無いな
726 :
名無しさん必死だな :2008/10/09(木) 22:39:48 ID:4yTFUJfQ0
同一タイトルが箱○とPS3で発売された場合 PS3だけが劣化するのは PS3が低性能だから仕方が無い
>>726 わかりきったことなんだが
戦士さんはなぜかそこの部分だけ見えなくなったり、聞こえなくなったりするようなんだよ
世界の七不思議のひとつだよ
728 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 00:22:36 ID:sya2cRc10
どっちも持ってないがそんなにPS3と360の性能違うの?
|´π`)
>>728 3Dびょうしゃのうりょくは360のほうがたしょううえ
それいがいのせいのうはPS3とおなじかそれいか
>>728 特性の違いかな?
静止画に強いPS3。
ゲーム動画に強い360。
後、発売前に発表されていたPS3の嘘スペックを真に受けて
対抗として開発されたのが360だとも付け加えておくよ。
・・・・・・この意味分かるよね?
731 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 00:34:21 ID:sya2cRc10
・・・また微妙な回答だな これは
>728 そんなに違わないよ。 360の方がAAがかけやすいからAAがかかっていたり 余力のある分解像度やフレームレートが上回っていたり 開発しやすいからバグが少なかったり ハードウェアスケーラが有るからD5出力しても解像度が低下しなかったり メモリに余裕が有るからオブジェクトが多かったりするぐらいだよ。
>>728 天と地ほど違うね。PS3はまだ誰も使いこなせないほど高性能だから。
>>734 そうそう。一生誰も使いこなせないハード、それがゴミ箱3なんだよねぇ。
>>728 天才プログラマーとして名高いRAG開発、idソフトウェアのカーマック氏が箱○>>>>PS3を公的に主張。
>By contrast, all of Rage's content will fit onto just one of the high-capacity Blu-ray discs used by the PlayStation 3.
>However, Carmack shut down many Sony loyalists' blooming braggadocio by saying that while the Blu-ray disc is
>clearly his preferred medium, the 360 is a superior piece of hardware for developers.
>対照的に、Rageはプレイステーション3のBlu-Rayディスクの容量を効果的に使用するでしょう。
>しかしカーマックは、Blu-RayディスクがRageを開発する上での媒体として都合のよいものになるのは明確だが
>PS3よりXBOX360の方が優れたハードウェアであると公言した。
>多くのソニー信者が大ボラを吹いて回っていることに苦言した。
http://www.gamespot.com/news/6195274.html
>>728 次世代機という“理想”と、PS3という“現実”の狭間でもがくエンジニア達
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm >PCゲーム界では至極一般的なアプローチであるFP16を使ったHDRレンダリング
>PS3ではピクセルフィルレートの性能が足りず、MSAAの機能が使えない
>FP16によるHDRレンダリングが使えなかったばかりに、ものすごく苦労
>箱○は厳密にはFP10を使ったHDRだが、現在ではコスト的にも表現的にもFP10で十分というのが共通見解。
>時代はいまやシェーダー世代にも関わらずPS2時代のレガシーな方法を使わざるえを得ない状況があった
>気になるBlu-Rayの“中身”についての質問が出たが、回答は伏せられた。
738 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 05:16:52 ID:trmWAh9+0
PS3はなんでこんなに低性能なのか(´・ω・`) ひどすぎるよ・・・・ 360より3万円も高いハードなのに
739 :
名無しさん必死だな :2008/10/10(金) 05:24:04 ID:EhiKiJfzO
HDD容量増やして 実質値下げ! だからなwww もうだめだろwwwwww
旧型HDDが調達出来なくなって、安いHDDに変えただけだろ。 だから実質値下げもしていない。
>>738 Wii:ファミリーカー
360:スポーツカー
PS3:F1マシン
これで首都高でレースしているようなもの。
>>741 PS3は路面の継ぎ目にバンパー引っかかってスピンw
その事故渋滞でアルミ製インタークーラーの360はオーバーヒートw
結局Wiiが最速という…
渋滞ならブースト掛からなくてインタークーラーも熱くならない訳だがw
×PS3:F1マシン ○PS3:エンジンだけF1マシン。シャーシは人力車。 普通に走ることさえままならない欠陥車
>>743 ごめん、素で間違えた… orz
インタークーラーじゃなくてラジエーターだった…
Cellって軽トラのエンジン7台つないで、21気筒だスゲーだろ! っていってるような感じだが
Celといえどもlさすがに欠陥車に喩えるほど無意味な代物でもないよ。 400mドラッグレース専用車みたいなもの。 使い方を間違えなければ確かに速いが、曲がれない車で公道を走るもんじゃないわな。
CELL自体は性能良いんだけど、 ゲーム機に採用したのが大間違いだったな。 ある意味クタの犠牲者。
>>730 なるほど、そういう事なのか。
そりゃPの方は勝てねーな。
751 :
名無しさん必死だな :2008/10/11(土) 07:44:44 ID:cIFzSbwS0
なるほど
セリウスは一体どんな仕事してるの?
753 :
名無しさん必死だな :2008/10/12(日) 03:23:00 ID:2xgGSQn30
あん?
>>741 下町の入り組んだ路地とかどうかな。
小回りが効くWiiが有利だけどPS3は運転するのが一苦労
PS3はドラッグレースじゃね お膳立てされた短距離で最速 曲がることとか燃費とか乗心地とかは全部無視
756 :
名無しさん必死だな :2008/10/13(月) 14:50:42 ID:0oJG+LCO0
なるほど
今日9500GT GDDR3 256MBを7,680円で買ってきたんだけど これってRSXよりスペック上なんだね ちょっと吃驚 ローエンドチップでも2年前に出たゲーム機より上になったんだなあ… RSX コア500MHz メモリ1300MHz128bit接続 24PS 8ROPs 9500GT コア550MHz メモリ1600MHz128bit接続 32PS 8ROPs
758 :
名無しさん必死だな :2008/10/13(月) 18:05:49 ID:Dvtw48oe0
THQ、「Red Faction Guerrilla」開発者インタビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/rfg.htm ――PS3版の開発が難しいという叫びが各スタジオから聞こえてくれるのですが、
「RFG」のプロジェクトではどうでしたか?
ケネディ氏: 最初にこれだけは言っておきますが、PS3版のゲームエンジンのクオリティはXbox 360版、
PC版と同等です。しかし、正直いってPS3版の開発はとてもとても難しかったです(Very Very Difficult)。
我々は「RFG」のPS3版の開発にあたってはSony Computer EntertainmentからPS3のエキスパートを雇いましたが、
それでも苦労しましたね。
まず苦労したのがメモリシステムですね。PS3はメインメモリが絶対的に少ないんです。
よくコミュニティで「PS3版が遅れるのは開発者が怠け者だからだ」なんて陰口を書かれますが、
たぶん、PS3のプロジェクトに携わっている全ての開発者はいうでしょうね。
「そんなことはない! 精一杯努力している!」って。それだけPS3のハードウェアは難しいんです。
北米地区ではPS3版はXbox 360版にやや遅れての発売となる
>>757 こういうのって1年も経てば世代が一つ進んでても
全然おかしくない分野だからね
だからこそ、360から1年も送れて登場したPS3が
同性能レベルに収まってる事に酷く落胆させられた
760 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 23:49:02 ID:d3qIL1ZL0
PS3が劣化するのは、PS3が悪いわけではない なぜなら、PS3だからだ
761 :
名無しさん必死だな :2008/10/14(火) 23:53:24 ID:gvbunu8k0
・PS3独占ソフト 10月30日 リトルビッグプラネット 10月30日 SOCOM:CONFRONTATION 10月30日 山佐DigiワールドSPバウンティキラー 11月13日 侍道3 11月13日 レジスタンス2 11月13日 ダービータイムオンライン 11月20日 モーターストーム2 12月04日 プロスピ5 完全版 12月11日 ウォーリー 12月25日 白騎士物語 -古の鼓動- ※ナルトは発売日未確定 ・360独占ソフト 12月11日 バンジョーとカズーイの大冒険 12月18日 Fable2 12月25日 怒首領蜂 大往生 BLACK LABEL ※ラスレムはマルチ 最近箱○ユーザーの工作がすげえな。これ見てわろたww どこがPS3年末弾ないだよw自分のハードの心配しろよwwww
>>761 弾ってある程度のジャンルの垣根を分けて売れる見込みのあるゲームな訳で
10月30日 SOCOM:CONFRONTATION
10月30日 山佐DigiワールドSPバウンティキラー
11月13日 ダービータイムオンライン
11月20日 モーターストーム2
12月04日 プロスピ5 完全版
12月11日 ウォーリー
これが万人に受けるとでも?
逆に言えばXbox360も弾がないのは事実だが
箱○はユーザーの好みジャンルが偏りすぎなため意外なものが人気出るハード
このコピペが貼れなくなった日には何が来るやら… ラスレムも実質オンリーだし。 まぁ今からどっちか買うにしても蜂1本で箱○買うがね。
仮に両方とも本体とリストのソフト全部つけてただでもらえるとするなら 金額的にはPS3のが上だが確実に下の3本と360を俺は取るなw タダでもそれだ。自分で金を出すなら尚更360だな。 3本のうちFable2、蜂と触りたいゲームがふたつあるしな。 数があってもPS3の方はほしいものがゼロだ
プロスピは個人的にパワプロよりずっと野球ゲームしてるから その辺はちょっと魅力を感じなくもない
UT3に関しては北米でPS3版が先行発売されていて 後発の360版には画面分割とCOOPが追加要素として組み込まれ さらに専用DLCも追加されているという内容 その差が付いたまま日本で同時発売されるので点差が付くのは当然 これを性能云々の比較に使うのは適さない
>>766 定期的にこれを貼れという仕事があるのかな?
あんま意味無いと思いますって上司に報告しておいたほうがいいぞ
そもそもプリペルとか年末は360のみなんだが
769 :
名無しさん必死だな :2008/10/15(水) 23:12:32 ID:eYWUrFTP0
ファミ通レビューでもPS3劣化するようになったか・・
バンジョーとカズーイはめっさ嬉しい。 持ってて良かった箱○。
771 :
名無しさん必死だな :2008/10/15(水) 23:28:55 ID:dacI7Bn+0
>>769 見切りをつけたんだろうな。
TGSでの浜村も口調も歯切りが悪かったし。
そういえばid software のカーマックを口火に あちゃらの開発者達がこぞって「PS3はダメハードです」 って言い始めたな 一番苦労するのは開発者だから愚痴言いたくて仕方なかったんだろうな Red Fuction の開発者も「めっさめさ難しくて泣きそうだった」って言ってたね
一月前にPS3の開発環境はPS2よりマシ!って必死に言い張ってた人は 現在の小島の発言とか見て何を思ってるんだろうな…
775 :
名無しさん必死だな :2008/10/16(木) 20:50:47 ID:1S18br4u0
ひどいレベルだな
ガハハ
777 :
名無しさん必死だな :2008/10/16(木) 20:55:50 ID:+8HwJMj90
PS3版の劣化酷いねぇ
PS2よりマシって、フォローになってねぇだろそれw
779 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 17:04:04 ID:wJ8jki0U0
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW ID:g2kBWVfA0出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW
もうPS3自体バカにされる為だけに存在している様なモノだしな。
782 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 07:28:13 ID:vKCfiYjfO
(´・ω・`)PS3さんこれ以上クリエーターを苦しめないで
783 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 08:07:54 ID:Rs/ByBf7O
ブルーレイを使いこなせないクリエーターが悪い
PS3か・・・Cellが失敗作だったな
ブルーレイを使いこなすとかwwwww 頭悪いにも程がある
787 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 16:55:15 ID:cKeh/hoB0
PS3のグラは確かに汚く、360より劣化する しかし、それがPS3なんだ そうだろ
グラボが360より低性能だからな。 劣化するのもあたりまえ。
PS3が他より優れている点は、大容量のメディアを使える点 だからBD2層複数枚の60FPS、フルHDやるドラシリーズを作れば良いんだよ。 FF13よりやってみたい。
>>789 電車がとまると周囲の景色も停止するレールファンマジオススメ
791 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 07:31:03 ID:MkKmabYX0
容量が大きくても転送がアレじゃぁね。
>>761 PS3の独占・・・9割が まったく興味がわかない代物なんだが・・・
ほんと、LBPぐらいしか見るものねえわな 100歩譲ってレジ2とモタスト2 パチスロや競馬なんてPS2で十分だろ 2年目で早くもギャンブルゲーに頼る有様って相当末期だな
794 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 11:41:33 ID:znUkdzkb0
795 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 12:08:21 ID:bvTkAj4LO
>>783 吹いたwwww
頭が悪い中学生が言いそうな言葉だったからついwww
796 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 12:21:28 ID:vsgv4e5nO
PS3の能力を活かすならタイムギャル形式のゲームがいいんじゃね
797 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 12:30:24 ID:huoqgbl+0
そろそろPS4の出番だな
799 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 12:33:10 ID:xsjkj0o8O
>>796 タイムギャルって20年以上昔のゲームじゃん
800 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 12:34:13 ID:/QO+N76pO
6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 18:12:23 ID:s3JEufq40 デイリー松尾って人は面白いなw >PS3版はタコが入っていないタコ焼きを >食べたときの気持ちが味わえます。 wwww ファミ通にこれだけ言われたら終わりだな
802 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 12:36:26 ID:/QO+N76pO
忘年のザムドのムービーゲー化でPS3勝つる!
803 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 12:44:41 ID:KNXLFm+A0
なんでプレステ3ばかり画面がショボくなるの(´・ω・`)
複雑なプログラムを組み必要があるからです。 要はクリエイターが「こんなんやってられっかボケェ!」って事です。
805 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 14:52:22 ID:C6gwuRdT0
『Fallout 3』(PLAYSTATIONR3版) 発売延期のお知らせ
http://www.bethsoft.com/jpn/news/20081020.html また『Fallout 3』(XBOX 360版)につきましては、当初の予定通り、2008年12月4日(木)発売予定とさせて頂きます。
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | < ウオオオオ 裏切りサードリストに追加じゃぁぁ!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
806 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 14:55:14 ID:HE2Rsmaa0
かわいそうです(´;ω;`) もうやめてあげて(´;ω;`)
CPU妥当なの積んで、セルにかけた金をグラボ、マザボにかけりゃ余裕で勝てたのになw アホですよ、アホ。
PS2が運良くマトリックスブームとVHSからDVDへの需要シフトが重なって DVDプレーヤーとして売れてしまったばかりに勘違いしてしまったんだよね・・・。
PS2が出たのは、ちょうどDVD市場が急拡大し始めた時期だったからね。 神がかり的なタイミングだった。 それに比べてBDは、未だ一昨年のVHS市場より小さいというw
810 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:51:23 ID:tPnsDuAF0
しかしまあPS3の劣化にも慣れたな。 劣化しないゲームを探す方が大変だw
811 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:38:57 ID:znUkdzkb0
劣化マシーンだからな。
このゲーム4桁売れた?www
>>807 5年前に戻ってクタに言ってあげたいコトバだな。
言っても聞くわけないけどさ、何たってCellのほうがメインだったんだもの PS3に留まらずいろんな家電に組み込まれて連携を〜みたいな EEのときにも全く同じ事言って失敗してただろカスとかガタガタ言わない
815 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 14:10:55 ID:sYwi963Y0
>>807 CELLはゲームに向かないからな
筋肉マッチョにFPSやらせてるようなもん。それで良いスコアは出ない
816 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 14:15:19 ID:xkKXkhAOO
劣化してんのはマルチタイトルだけだろ 独占タイトルならPS3ソフトの方がグラは上 独占じゃないとそのハードの性能をフルに活用できないからな
817 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 14:17:08 ID:RVN65NL+O
PSユーザー(´;ω;`)かわいそうです
>>816 いいのか?
PS3版のFF13が劣化 するような発言だが
>>816 レジ2のグラのどこら辺が凄いのかkwsk
821 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 15:45:26 ID:NsXLqTee0
822 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 15:46:42 ID:V2oziDPC0
信仰心さえあれば大丈夫。 ↓このぐらいのこと言えて一人前さ! 元々限界が浅いところにある低性能キムチボックス だが、最早完全に頭打ちになってしまっているそうだ。 そのために、これからはCHEATに頼るしかないと 開発者が頭を抱えている。 Assassin's Creedのように、キムチボックスだけ カリング範囲を広げ、演算しない範囲を広げるとか 限界が低いキムチに合わせたデザインをして PS3に迷惑をかけるとか 後者は今でもそうだが、 まあそんなくだらないCHEATになるのだろう。 ---- キムチボックスの低性能が分かりきっているので毎度同じだが、 キムチボックスは低性能GPUのせいで オブジェクトが著しく少なく 遠距離になるとシェーダを適用しないCHEAT、 更にはその低速CPUのせいで物理演算もショボい。
825 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 03:38:13 ID:cJp9BcVz0
826 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 04:09:02 ID:3cXGZEb50
PS3はソフト強制劣化装置って名前に変えろよwwwwwwwwwwwwww
PS3のCELLなんて数学者に絵を描かせるようなもんだからな
828 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 04:32:22 ID:HMsu2HUp0
本気だせよwセル 完全体になれよ
829 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 04:57:57 ID:OkHmcVfZO
PS3 完全劣化版 キター
830 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 05:07:26 ID:5xDHtT5wO
セルは完全体でも、あの自爆する前の太った状態のイメージだな 「(自分より強い存在は)ゆるさなーい!」って言ってたし
マジレスするとセル完全体になるのはPS16、17、18を吸収した後 つまりPS19が出るまでおあずけ
832 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 21:07:38 ID:3cXGZEb50
セルこそ全ての元凶だったな・・・
833 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 21:51:59 ID:nJEAdq/M0
だからけちつけるならけちつけるでもうちょっとセンスのあるやり方をしろwww 見てても全然楽しくないwww
それに何を使おうが個人の勝手であって、それがビジネスであれ趣味であれ用途にあった物を選択すれば良いだけの話。
この動画は単に、こんなのもありますよと言う選択肢を掲示しただけ。いちいち買う買わないだとか、良い悪いだとかの反応は求めてない。
好きな物を勝手に買え。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4579592
834 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 23:28:13 ID:VVm48awb0
ゲーム業界の癌であるPS3はとっととこの世から・・・ ってなんだ、勝手に自滅しそうだな
>>834 それ、企画はMSKKっぽいぞ
カプコンもノリノリのようだがw
もう当たり前のように劣化するからどうでもよくなってきた(´・ω・`)
劣化しなかった時だけニュースにしてくれればいいよ
841 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 07:03:55 ID:wq3N/laZ0
842 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 07:07:06 ID:U6d5pPIfO
>>834 あからさますぎる!wwwwwwwwwww
(^O^)
843 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 09:39:38 ID:QRRuj9+30
>>839 久しく劣化しなかった時ってのを知らないんだ。
劣化劣化ってキムチ箱はさんは証拠出してから言いましょうね^^;
証拠出まくっとるやないけ^^;
846 :
839 :2008/10/25(土) 16:58:51 ID:EzawvySv0
ちげーよ。今じゃ劣化がデフォルトだから劣化しなかった場合の方がスゲーってなるだろ
847 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 17:05:48 ID:0hsFq1AC0
PS3版が劣化したらスレ建てるっていうのはゲハの法律だから
848 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 00:27:06 ID:cO2IjKHQO
強制劣化装置PS3
849 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 02:37:35 ID:vcJsgMhz0
>>837 これってPS3版FarCry?
D5対応って書いてあって、実際出力できないなら詐欺だね・・・
850 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 02:52:18 ID:rFt1AZ7S0
だがマルチメディアプレーヤーとしては最高の家電だ。
ソニー板か家電板に移動したら崇められるのにな。最高の家電として。
出た当初はそうだったかも知れないが今となってはプレイヤーとしても凡性能の大飯喰らい・・
※サザエさん旧エンディングのリズムで歌ってください サードを苛めて大飯食らい 迷惑だらけのこのハード 小売さん、同梱増やしたよ パンツマン、この神ゲーどうかしら 毎週売り上げ落ちている 株価も三桁目前だ だけど、ん〜だけど〜 リストラだけど、リストラだけど、平井さ〜ん?
>>847 Xbox360版が劣化してると意気込んでスレ建てるとソース付きで完全論破されるのも
ゲハの法律ですよね
856 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 09:18:54 ID:pK3EPpFg0
X90持ちの俺はPS3に何の価値も見出せない。
同じプレイ環境、同じシーンを比べない比較動画とかww
Dead SpaceもPS3版はロード時間が1.5倍の地獄 >ロード時間は最初のロード画面が360版は19秒、PS3版は26秒でした。 >また、扉に挟まれて死んでみると、360版は14秒、PS3版は19秒でした
861 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 12:05:24 ID:MQzIBybr0
マルチソフトグラに新着きてるよ。
>>857 最終的に彼がどうなったか
990 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/10/26(日) 06:35:04 ID:dw997nbF0
そもそもGTA4に変に期待してるのは痴漢ボクサーだけでしょ
PS3にはLBPと白騎士あるからGTA4は別にどうでもいいやって人多くない?現にオレがそうだし
ゲーム自体、それほどすぐに飽きたって意見多いしね
完 全 敗 北
次はバイオショックかfalloutの発売前に似た様なスレが建つと予想
バイオショックもFallout3もPS3版劣化で既に結論出てる
また結論出てるのを蒸し返すだろという意味
866 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 12:13:47 ID:ZBxTjsJ10
スペックが足りないなら、たんぱく質解析みたいにゲームしてないやつのPS3で計算を助けてもらえばいいんじゃね?
PS3 3台繋げば性能上がるんじゃね。 Cellネットワークとか言うのあったろ。 売り上げも3倍だ早くやれ。
868 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 12:43:54 ID:KRY0wKYJO
高いお金出して映像が劣化したゲームを遊ぶの? まさかね。 一番厳しいのはネットワーク周りとOSの機能が貧弱なところかと。 ゲーム用途として全然魅力がない。
>>856 X90は最高だよな。起動が遅いって事以外は。
870 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 01:23:10 ID:4zxXUT0a0
PS3は確かに劣化しまくりだ
871 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 14:31:51 ID:0Qu80UCKO
PS3はゲーム機じゃないよ ノンゲーム機だよ
872 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 14:48:36 ID:xwKFangl0
ゲームを謳う必要ないから PS3はノン機だな。
ノン機な倒産
874 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 15:11:57 ID:kobmQh14O
>>874 だから何?w
デッドスペースくらいじゃん
箱と同等のグラのマルチ^^;
876 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 15:22:13 ID:kobmQh14O
>875 セーブ画面比較
>ロード時間は最初のロード画面が360版は19秒、PS3版は26秒でした。また、扉に挟まれて死んでみると、360版は14秒、PS3版は19秒でした。 PS3版はインストールがないので仕方ないと思います。 ひるいなきのこれがマジだったら、グラ云々以前にキツいね
>>874 ハードはどうでもいいが、怖すぎてハマった
クレカの月極過ぎた明日にでもポチるか
実績が気になる
たいしたこと無いならPC版でもいいけどね
PS3版Bioshock、解像度劣化判明
ttp://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1233943&postcount=1469 on grandmaster screenshot it's 17/18 ratio = 680p (+ blur)
interesting because the first leaked PS3 screenshot in may was in 720p.
(
http://www.gamed.nl/messages/74505.jpg )
it's a very little downscale (680p it's like 720p game on overscaned TV),
probably for stabilize framerate
---
開発途中のSSは確かに720Pだったのに、製品版は680P+Blurに劣化。
恐らくfpsを安定させるためだろうとのこと
開発終盤にDigitalExtreme社に手助けを求めたが、
この会社が作ったPS3版DarkSectorでは低解像度額縁レンダリングで
負荷を減らしfpsを稼いでいた
同じ手法かw
こんだけソースがありまくるのに テクスレではまだあいつらお花畑なこと言ってんのかね
882 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 12:21:26 ID:gbAEIIXE0
>>883 いくらなんでもPS1の画面を持ってきちゃ・・・
ってアレ?
アレ? PS3? え?
しっかし最近比較系のスレにはGKよりつかなくなったなー
いくら頭が悪くてもこれじゃ勝てないと分かったのかね
886 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 04:17:07 ID:lSNz2cd50
また捏造か
バカヤロウ!きっと
>>886 は
PS3と360が同レベルの画像だと
またソニーが捏造したと
言いたいんだよ!
889 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 22:01:29 ID:Qi89uULh0
>>888 わかる
PS信者の捏造の数が多すぎるし理論で論破しても無視してコピペ繰り返すしな
捏造と思いたくなるほど目を背けたくなるよね
891 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 20:10:29 ID:GW67IonyO
そりゃ4万も出して低性能ハード買わされたら目を背けたくもなるわなw
892 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 20:23:09 ID:mW+OgHj80
>>880 このゲームは街のごちゃごちゃした感じの表現が素晴らしいんだけど、
それだけに、ボケボケの上にライティングもデタラメじゃじゃ夜間はもちろん昼間でも視認性が悪そうだな。
同じものを一からそれぞれのハードに合わせて作ったら PS3のほうが圧倒的に綺麗なのはオブリビオンで証明されている 結局しょぼい性能のほうに付き合わされるから劣化する部分も出てくるってこと。 性能が低いのは箱だってみんな思ってるよ
894 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 20:40:48 ID:Rl4DLNi90
マジで?! おまえもう追加ディスク買ったのかよ! 現行バージョンはHDR未実装の不完全版だぜ?
895 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 20:41:41 ID:Rl4DLNi90
それにグラボがもうどうしようもないほど糞なんだから箱○を越せるわけねぇw
>>893 つまり、ユーザが手にするのは結局その低性能の商品なわけだ。
空想上は知らんが、実質低性能なんだね。
897 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 20:48:37 ID:GW67IonyO
>>893 いやいや
PS3は分割メモリに糞グラボのくせにXbox360より高性能とかあり得ないからw
PS3をリードプラットフォームにてXbox360で作ったら遜色なしだが
Xbox360をリードプラットフォームにしてPS3で作ったら劣化しまくりのクソゲーになる
これはXbox360はPS3についていけるがPS3はXbox360についてこれない
これは明らかにPS3の方が低性能
オブリと同じエンジンで作ったFallout3は… というかPS3版オブリって高解像度テクスチャが綺麗ってだけでしょ
>>898 テクスチャというか、レンダリング解像度自体が高かった。
PS3版1280x720 箱○版 1152x640
ただフレームレートは箱○版のほうがマシだったな。
間違えた。PS3版オブリは 1066x600だった。(ソースBeyond3D forum)
901 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 01:45:05 ID:GvAhf6zf0
海外レビューでも PS3 劣化 国内レビュー(ファミ通)でも点差が付いた レビューは全て PS3劣化 つまり、どこに聞いても PS3劣化なのである
PS3版オブリは、360版に比べて
・テクスチャを一部書き直してる
・描画アルゴリズムが変更されて、遠景オブジェクトのポップアップが減っている
これだけだぞ。
PS3に合わせて作ったから見栄えが良くなった訳じゃないよ。
しかもその代償に、近景のオブジェクトが減らされてる(笑)し、
光源処理は劣化、解像度も
>>900 の通り。
しかしパンツどもはオブリをしつこく持ち上げる癖に、PS3と箱○別々に作り
性能を最大限に生かして開発されたけど結局PS3が劣化だったCOD4は
全然比較に出さないんだなwww
>>898 というか、PS3版オブリはテクスチャ解像度が高いと喧伝してるけど
それ、地面テクスチャだけだからw
壁や柱、屋根など、地面以外のテクスチャはXbox360版と同じ
プログラマーが移植に苦しんでる間グラフィッカーが暇だったからテクスチャー修正しただけか
905 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 08:56:42 ID:xBLvkjf40
確かPS3ナルトも例のごとくプリレンダ詐欺だったんだよなw
907 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 09:58:07 ID:S4LGZu8v0
グラが駄目なのは分かったからCELLの性能を生かしたゲームを教えて
908 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 10:11:32 ID:qIWr3m1P0
俺的にはPS3ナルトは格ゲーゆえにハーレムの術が無い(その他エロ要素皆無) というのが駄目だと思うな。 つか、格ゲーなのにON対戦無いのかよ。
>>908 PS2のナルティメットヒーロー?とかいう糞ゲーには
お色気の術はあったな
Xbox360版ナルトも前作はおいろけの術あったぞ 今作にあるかは知らないけど
UBIのナルトは良さそうだね ナルティメットシリーズはどうせいつもの単調なゴミ格ゲーモドキだろうし
914 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 03:33:17 ID:xwVs+bH60
>>908 マジで?
PS3のナルトはオン対戦ないの?
PS3はバーチャファイター5もオン対戦なかったし
格ゲーでオン対戦なしとかユーザー舐めてるよなw
>>912 今作もあるよ、体験版で確認した
ナルティメットは正直マンネリ気味だけど
UBIのもそんなに褒められた出来ではないような・・・
916 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 12:05:55 ID:oUx4J6ECO
低性能
917 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 12:13:50 ID:5sJD3+000
なんでソフト開発を叩かないでハードを叩くんだろう? ソフト開発の手抜きが原因じゃないの?
918 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 12:19:00 ID:NqZbXbID0
クタ脳乙
>>917 全体的にPS3のソフトが劣化傾向にあるから
>>917 ハードのメモリの少なさとグラボがヘボすぎるのがそもそも悪いんだよ。
まともに作ったら白木氏みたいなヘボグラが関の山
箱○と均衡しているグラはCELL使ってなんとか出力している。
が、マシンパワー食われているから、カクカク…
921 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 13:59:36 ID:OP/O3T+A0
さすがにこれだけ劣化だと言いわけできない。
最近思うに、実はPS3ってwii以下なんじゃないかと思う これからデッドラのwii版がでるみたいだ、けどゾンビの量は360より大分減る仕様 360版ベースでは移植不可だけどwii仕様ならPS3でも動くんじゃないか? それなのにPS3版が出ないのはやはり技術的にムリがあるから ちなみにモンハン3もそうなのかもしれない・・・
>>922 そりゃWiiぐらいに割りきりゃPS3だって出せるよ
但し、超劣化プギャーされること確定
924 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 04:18:48 ID:qrM1wdCu0
>>922 > 最近思うに、実はPS3ってwii以下なんじゃないかと思う
同意
日本市場は規制の嵐でPS3はそれに劣化まで加わると
発売前に散々PS3は高性能と煽っておきながら (360より)後発&高額、(開発)高難易度の 3Kでオマケに360より低性能かよ しかも、ここまで過酷で見返りの無い環境にしておきながら 使えない開発者が悪い発言とは呆れるな
927 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 10:21:44 ID:qrM1wdCu0
FIFAも劣化だってさ
928 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 10:27:34 ID:qfnJBCO50
正直、前世代機のイメージからPS3にはとても期待してたけど
PS3のゲームがPS2でも発売する次点でこの機種何かおかしいなと思った 結局BDによる容量アップ程度で、機体自他の能力が底上げされたわけじゃないんだなと
930 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 16:24:01 ID:zEvaDNF70
>>927 でも点数一緒なのが納得できないよな。
コメントではハッキリ言ってるんだがな。
>>930 PS3補正+1
FIFA09のグラ劣化−1
トータルプラマイゼロ
だから同点というファミ通理論
932 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 19:06:15 ID:qrM1wdCu0
>40 名無しさん必死だな ▼ 2008/11/09(日) 13:19:46 ID:nkd8lAPe0
>
> FIFA ファミ通レビュー
>
ttp://m.pic.to/tquzf >
> コメント
> 「Xbox360に比べると若干見劣りするが内容は同一」
> 「グラフィックはPS3版より優れている印象です」
> 「ただグラフィックはxbox360版のほうがキレイな印象」
>
>
>
> ファミ通「グラはXbox360の方がキレイ」 (PS3劣化)
>
>
> でもレビュー点は一緒
>
>
> これがファミ通補正
>
>
> つまりレビュー点に差が付いた作品は、とんでもない劣化だったのだ
933 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 06:23:22 ID:eXnqS3D50
PS3が劣化しないことなんてない
934 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 07:55:42 ID:seYFXmu00
935 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 09:06:28 ID:K8nCH5yg0
>>931 >PS3補正+1
この時点で信用なくすわな。
>>935 過去2年間ずっとやってきたことでしょw
正直に付けると浜村に呼び出されて細かく問い詰められるんじゃね?
938 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 12:36:00 ID:seYFXmu00
公平さのないレビューなんて2chと同じだな まして誰がそんな雑誌に金を払うのか
939 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 16:58:51 ID:K8nCH5yg0
940 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 09:02:38 ID:A7MTjsaQ0
FIFAもPS3が負けたらしいな
>>940 PS3版が劣化するのは物理的に必然だしね
360版が劣化するには、PS3版のクォリティーに合わせて、
360版のクォリティーを意図的に落とした場合に限るからね
943 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 15:17:47 ID:A7MTjsaQ0
>>941 まさにPS3がゲーム業界の足を引っぱってる感じだなぁ
944 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 16:28:22 ID:D8wP7v1U0
>>943 本当にそう思う。
PS3がなければ、マルチでこんなに待たされる事もないだろうしね。
マジで足ひっぱんなよ、クソステ。
PS3の誕生日に流通が破産ですか、 良いプレゼントですね。
947 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 08:18:13 ID:bC/liV5f0
11月11日にまったく何もなくてGK憤死www
PS3で作るのが難しいってのは、スペックが低くすぎて 良質なグラフィックが出せないって意味での難しいってことか…
>>948 えっとね
・スペックが(360に比して)低い
・普通に能力を発揮し難い
両方
QuakeWars開発者、「PS3は"挑戦"だ」
ttp://www.psu.com/Quake-Wars-dev--PS3-is-a-+quot;challenge+quot;-News--a0005354-p0.php SplashDamage創設者のクリエイティブディレクターPaul Wedgwood氏:
彼はPS3での開発の困難について、非常に何度も言葉を詰まらせた
「PC開発者としては、明らかにXbox360のほうが簡単だ
更に言えばXbox360はIntel,AMD,ATI,nVidiaといったパーツに最適化する必要
さえなく、PCよりも更に簡単だ」
「ある機種でゲームを作成し、それが良く動いているとする
その次に別機種で動かそうとするとXbox360ではちゃんと起動する
PS3ではより挑戦的だ」
「これを補うため、我が社では最近のマルチプラットフォームプロジェクトでは
PS3をリードプラットフォームとしている」
Wedgwood氏はこう答えたが、PS3での開発状況の詳細は語られなかった
「我々は最新のゲームの機種を必ずしも決めていなかったので」とWedewood氏は答えた
「私は開発初年の開発はかなりゆっくりと行った。開発を楽しみましょう
私達はPS3がより挑戦的であることを知ってた」
>>950 もう何度も聞いたような話だから「いつの記事持ち出してんだよw」
と思いつつリンク先みたら、つい最近の話でワラタ
…いつまで経っても開発者は大変すなぁ
今、SplashDamageは、id softwareのRAGEやDOOM4を開発しつつ Bethesdaと組んでPS3とXbox360のマルチゲームを開発中 上の話は恐らく、Bethesdaとの提携プロジェクトでの話し
953 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 18:49:23 ID:bC/liV5f0
>>950 QuakeWarsって、海外で凄まじく評判が悪くて爆死したクソゲーじゃんかw
まあ日本でもPS3独占にした挙句、1000本程度しか売れなかったんだがw
PS3の性能の方が一段下なんて知られてる昨今、箱○持ちに
「PS3をリードプラットフォームにする」なんて言ったら、クオリティが低いゲームと
判断されて、箱○独占のソフトより購入を後回しにされるぞ?
955 :
名無しさん必死だな :2008/11/13(木) 11:31:49 ID:KqFzSU3P0
なんでこうPS3が絡むとクソゲーになるんだろうか?
956 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 04:59:27 ID:Wgi9hYksO
>>955 PS3開発した人が糞低脳だったからじゃね?
957 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 07:33:19 ID:TvxS9sCb0
技術力がないから
ゲーム機じゃないからじゃね? iphoneのゲーム見ても面白そうに見えないのと一緒。
959 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 08:32:17 ID:TvxS9sCb0
>>958 ゲーム機じゃないのにバカでかい金玉リモコンを開発中ですw
PS3はスーパーコンピュータ ↓ PS3は360の20倍の性能 ↓ PS3は360の2倍の性能 ↓ PS3の方が使いこなせたら性能が上 ↓ PS3の方がBD再生とか、SACDとか、総合的に見れば性能が上 ↓ 360の方が性能がいいかもしれないが、故障するし轟音 ↓ 日本人ならPS3しかないニダ ↓ QuakeWars開発者、「PS3は"朝鮮"だ」 ←いまここ
961 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 09:01:53 ID:UWZ4ZmB+0
でもFallout3はPS3の方がキレイで痴漢涙目wwww
962 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 09:12:50 ID:ZSb8f06K0
フレームレートが箱の半分でAA無しのジャギジャギだけどなw
964 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 09:20:01 ID:UWZ4ZmB+0
残飯主義乙
966 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 09:24:49 ID:zPKtOjcBO
頼みの綱の「これしかない需要」もなくなってしまったな そのかわりに 「これでもか供給」によって小売りにしわ寄せが全て来てますます悪循環
967 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 12:16:41 ID:HHZ/3o3W0
>>960 ワロタww
落ちぶれっぷりがハンパねーw
GK理論だとMSが日本で売るためにPS3の方はSCEに金払って発売遅らせてるらしいよ
969 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 17:57:41 ID:Wgi9hYksO
>>964 お前知識不足だからゲハに来る資格ないよ
勉強してこい情報弱者
970 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 18:16:25 ID:TvxS9sCb0
ソニーの誰かさんが 「Xbox360の性能は、例えるならせいぜいXbox1.5程度の物」 って発言したのも忘れられないな その発言から一年以上経って発売されたのがアレw
972 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 19:44:54 ID:ctf60ecl0
973 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 19:48:06 ID:xvcHbDyE0
974 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 22:12:59 ID:iGQUnV280
─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ ‐┼‐ヽ l ノ │ .| | ‐┼‐ ‐┼‐ 日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d (__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
975 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 10:12:28 ID:KUjbYzJh0
もうPS3が劣化してても驚かなくなった
>>973 つか解像度低くないか?w
それほんとにPS3かよ・・・
978 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:47:49 ID:g/QaNO+T0
>>975 ファミ通のプレビューはもっとはっきりと言うべき!
P S 3 は 劣 化 !
海外のソフトメーカーってほんとに技術あんのか? 日本のソフトメーカーのマルチタイトルは海外ゲーほど露骨に劣化してないぞ。
>>979 ごめんなさい。
僕の目がおかしいのでしょうか?
>>980 日本ゲーはスクショ拡大してここがジャギってるとか調査しない
とわからんレベルだが海外ゲーは酷い。
ゴミ通でもXBOXのが優れてるってレビューされてるのは海外ゲーばかり。
また愚かな痴漢戦士のご登場か。 「海外メーカーの技術が不足してる」とか、微笑モノですよw 日本メーカー製で一番劣化が見られたのはロスプラだな。 一年以上後で、技術が熟してる筈なのにあれだよwww DMC4やSC4もPS3版が同様に劣化。 前者はnoAAを誤魔化すために残像が酷い。 後者は内部解像度がPS3版は低い。 結局PS3の性能の低さが原因、これは既に常識。 足を引っ張ってるPS3が消えて無くなれば、全体的に 画質が向上するだろうぜ。
983 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 00:11:11 ID:/HQilZJi0
>>982 同意。
頼むからこれ以上足引っ張るなって感じ。
まさにゲーム業界の癌。
PS3とのマルチは本当にやめてほしいな 底辺ゴミステに合わせられたら溜まったもんじゃねぇ しかも発売が大幅に遅れるしよ
>>979 スクエニの場合、海外より技術で劣っていると理解している。
FF11が唯一海外に技術で対抗できたものらしいよ。
そもそもFF11は海外MMOのパクリじゃん
だからだよ。苦し紛れの発言であることはMMOを知っていれば誰でもわかる。。 スクエニは、それだけ危機意識を持っている。 海外展開を考えた時、今のままで勝てないと知っているし それ故、箱○に注力しているみたい。
988 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 07:21:18 ID:hRcj+IRY0
>>975 > もうPS3が劣化してても驚かなくなった
それはたしかにある
989 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 07:33:33 ID:mwbY3BG+O
むしろゲーム機の魅力は性能だけじゃないって開き直って欲しい
すでにノンゲーム機だから問題ない
確かにブルレイ+アプコン機の オマケ機能としちゃよくできてるよな>ゲーム部分
992 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 18:53:42 ID:hRcj+IRY0
まだまだ劣化しそうだから 次スレがあってもいいと思う
個人的にスクエニは海外メーカーより俺に合うもの 作ってくれてるから このまま頑張って欲しい。
中途半端に海外意識した作りは国内外どちらも微妙になりがちだから 徹底的に海外を意識して一本作ってもらいたいな それでダメならしばらく海外進出は諦めた方が良い
995 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 01:32:12 ID:xIaAxYS40
次スレよろ
PS3劣化関連スレは他にもあるし そもそも常識になりつつあるんで 次スレは不要だと思われ
>>996 いやいや
その常識さえ知らない情弱一般層が来たとき
いちいち説明するのダルイから次スレは必要かと
998 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 08:07:30 ID:PKdtoed80
次スレは必要だろ。 事実はしっかり伝えねばならん。
999 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 08:08:28 ID:obx/s0ta0
だな次スレたのんだ
1000 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 08:13:50 ID:kRSrEoN+O
1000ならPS3にカルチャーブレーンが参入
1001 :
1001 :
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