あ〜雨が上がれば〜
変な空間になったので俺はミステリーを残す為ハイレベルの画面になったと同時に家に帰ったが多分リズム天国界で伝説になってる
少し乗り遅れてしまったが、DSロンチから1年以内に発売された任天堂タイトルその1
12月2日 さわるメイド イン ワリオ(任天堂、4800円)
12月2日 スーパーマリオ64DS(任天堂、4800円)
12月2日 大合奏!バンドブラザーズ(任天堂、4800円、初回版のみヘッドホン同梱)
12月2日 直感ヒトフデ(任天堂、3800円)
12月2日 ポケモンダッシュ(ポケモン/任天堂、4800円)
2月24日 アナザーコード 2つの記憶(任天堂、4800円)
3月24日 タッチ!カービィ(任天堂、4800円、タッチペン(ピンク)同梱)
3月31日 役満DS(任天堂、5040円)
4月7日 エレクトロプランクトン(任天堂、5040円、ヘッドホン同梱)
4月21日 nintendogs 柴&フレンズ(任天堂、4800円)
4月21日 nintendogs ダックス&フレンズ(任天堂、4800円)
4月21日 nintendogs チワワ&フレンズ(任天堂、4800円)
5月19日 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂、2800円)
DSロンチから1年以内に発売された任天堂タイトルその2
6月16日 DS楽引辞典(任天堂、4800円)
6月23日 ファミコンウォーズDS(任天堂、4800円)
6月30日 やわらかあたま塾(任天堂、2800円)
7月28日 押忍!闘え!応援団(任天堂、4800円)
8月8日 ジャンプスーパースターズ(任天堂、4800円)
10月20日 スーパープリンセスピーチ(任天堂、4800円)
10月20日 ポケモントローゼ(ポケモン/任天堂、3800円)
11月3日 だれでもアソビ大全(任天堂、3800円)
11月10日 大人のDSゴルフ(任天堂、4800円)
11月17日 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊(ポケモン/任天堂、4800円)
11月23日 おいでよ どうぶつの森(任天堂、4800円)●
まあ、これだけのタイトル出れば勝つわなあ・・・・・
犬を一くくりにして、21タイトルも出てる。ちなみに1年後の翌週にマリカDS、年末にもっと脳トレ発売です。
ディザスターの情報が全然出てこない件
CMもやってないし
任天堂はモノリスを軽くみてることが分かったな
>>5 確かにこのラインナップでPSPに勝てると思う方がおかしいわw
ところがどっこい犬と教授が市場を塗り替えるのだから意味が分からない
11 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:26:17 ID:JIFrWR7+O
ファミコン時代からハードを動かしたのは新規タイトルだったのをソニーやサードが忘れたのが敗因だろ
PSPの初期タイトルは?
15 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:28:01 ID:klmgHvw50
パート1をみた時点でなんか韓国のRPGっぽくて駄目だ
ついにWiiを購入した。
ライト向けはまじで読めない
だって俺達ライトじゃないもん
23 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:29:15 ID:zYJf0i420
>>11 インフィニよりはTOVのほうが面白そうだな
64とキューブは続編がトップだったから負けたな
PSP 2004年タイトル1
12月12日 みんなのGOLF ポータブル(ソニー・コンピュータエンタテインメント、5,040円)
12月12日 ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー(カプコン、5,040円)
12月12日 麻雀格闘倶楽部(コナミ、5,040円)
12月12日 リッジレーサーズ(ナムコ、5,040円)
12月12日 ルミネス -音と光の電飾パズル-(バンダイ、3,990円)
12月12日 アーマード・コア フォーミュラフロント(フロム・ソフトウェア、5,040円)
12月16日 真・三國無双(コーエー、5,544円)
12月16日 メタルギアアシッド(コナミ、5,040円)
12月16日 ころん KOLLON(サイバーフロント、2,625円)
12月16日 どこでもいっしょ(ソニー・コンピュータエンタテインメント、5,040円)
12月16日 ことばのパズル もじぴったん大辞典(ナムコ、4725円)
12月16日 英雄伝説ガガーブトリロジー 白き魔女(バンダイ、5,040円)
12月22日 麻雀大会(コーエー、4,410円)
12月22日 パズルボブル ポケット(タイトー、5,040円)
12月24日 ぷよぷよフィーバー(セガ、5,040円)
よっしゃグラリバクリア!
ベリーイージーだけどな!
>>19 Wiiでヴェスペリアっぽいのは出来そうだな
31 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:31:05 ID:klmgHvw50
>>19 ハルヒ全く興味ないんでスルーだが何気に2Dじゃないのが凄いな
ライトもゲーマーも楽しめるゲームを作るのって
難しいのかな
リズム天国とか、どっちも楽しめるって感じだから売れてる気がする
リモコン操作に馴染めなくて投げそうだったけど、やっとマリオ楽しめるようになって来たよ。
それにしても、WiiスポやWiiFitは棒振り(笑)体重計(笑)って舐めてたけど相当面白いね。
結局SCEがやったことは市場を荒らしただけか
>>30 あったぼうよ
「これでポケモンごと任天堂潰せるぜひゃっほう!」
てな感じでな
2004年〜2005年 その2
12月30日 ピポサルアカデミ〜ア どっさり!サルゲー大全集(ソニー・コンピュータエンタテインメント、5,040円)
12月30日 AI囲碁(マーベラスインタラクティブ、3,990円)
12月30日 AI麻雀(マーベラスインタラクティブ、3,990円
1月20日 AI将棋(マーベラスインタラクティブ、3,990円)
1月27日 煉獄 ザ・タワー・オブ・パーガトリー(ハドソン、5,040円)
1月27日 蒼穹のファフナー(バンダイ、5,040円)
2月10日 ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険(SCE、5,040円)
2月17日 Mobile Train Simulator + 電車でGO! 東京急行編(音楽館、5,040円)
2月24日 ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド ライバルズ(エレクトロニック・アーツ、5,040円)
2月24日 ナムコミュージアム(ナムコ、3,990円)
3月3日 テイルズ オブ エターニア(ナムコ、5,040円)
3月17日 サルゲッチュP!(SCE、5,040円)
3月24日 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜(SCE、5,040円)
3月31日 新天魔界 〜GOC IV アナザサイド〜(アイディアファクトリー、5,040円)
インアンのネタバレ動画か。
偽装か
>>33 よくシステム分からないがガシャポン戦士みたいな感じかね
>>13 PSPロンチから1年以内に発売されたSCEタイトルその1
12月12日 みんなのGOLF ポータブル(SCE、5,040円)
12月16日 どこでもいっしょ(SCE、5,040円)
12月30日 ピポサルアカデミ〜ア どっさり!サルゲー大全集(SCE、5,040円)
2月10日 ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険(SCE、5,040円)
3月17日 サルゲッチュP!(SCE、5,040円)
4月21日 ダービータイム(SCE、5,040円)
7月21日 天地の門(SCE、5,040円)
PSP その3
4月1日 三國志V(コーエー、5,040円)
4月7日 遙かなる時空の中で 彩絵手箱(コーエー、7140円)
4月7日 WIPEOUT PURE(SCE、5,040円)
4月21日 首都高バトル(元気、5,040円)
4月21日 ダービータイム(SCE、5,040円)
4月28日 ドラスロット 主役は銭形(ドラート、3,990円)
4月28日 彼岸島(ナウプロダクション、5,040円)
5月12日 スペースインベーダーポケット(タイトー、3,990円)
5月26日 インテリジェント ライセンス(ナウプロダクション、5,040円)
6月2日 英雄伝説ガガーブトリロジー 朱紅い雫(バンダイ、5,040円)
6月16日 爆脳 BAKU-NO(アイドス、3,990円)
6月23日 CODED ARMS(コナミ、5,040円)
6月23日 ボンバーマン ぱにっくボンバー(ハドソン、3,990円)
6月30日 遙かなる時空の中で2(コーエー、5,040円)
47 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:34:43 ID:klmgHvw50
PSPは本当に据え置きのものを携帯機にも出してみたっていうラインナップだな
>>8 ディザーCM始まったって聞いたけど
まだやってないの?
動かさなきゃwiiでもアイマス程度のものは出せるってことか
サードの本気ってほど期待感のない言葉もないなw
お前ら程度で本気と手抜きを分けようってのがそもそもおこがましいってのw
PSPとPS3で、サードの真の実力がばれてしまった。
星野みたいなもんだなw
>>48 PS2のタイトルが徐々に飽きられてる中、
それらのゲームも持ち運ばせて何をさせたかったんだろうね。
その3まで作ったけど貼り切れないので、Wikipediaで確認してくれ(汗
ハンパない数でてる
ちなみにPSPの発売は2004年12月12日で、1年で94タイトルも出てる
>>50 正直性能よりモデラーの腕次第
ラタトスクとかワイルドアームズ5以下だし
PSPロンチから1年以内のSCEタイトルその2
7月28日 やるドラポータブル 季節を抱きしめて(SCE、3,990円)
7月28日 やるドラポータブル サンパギータ(SCE、3,990円)
7月28日 やるドラポータブル ダブルキャスト(SCE、3,990円)
7月28日 やるドラポータブル 雪割りの花(SCE、3,990円)
8月4日 【Hg】ハイドリウム(SCE、5,040円)
9月1日 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル2〜(SCE、5,040円)
9月15日 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域-(SCE、5,040円)
9月22日 フォーミュラワン2005 ポータブル(SCE、5,040円)
11月10日 福福の島(SCE、5,040円)
11月17日 TALKMAN(SCE、6,090円)
12月15日 ピポサルアカデミ〜ア2 -あいあいサルゲ〜 ジャンケンバトル!-(SCE、5,040円)
まあ、SCEも結構タイトル出してるんだが、相手が犬&脳トレ&ぶつ森じゃあなあ・・・
ディザすたのCMの話あれ一回しか出てこなかったから釣りだったんだろうな
60 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:37:53 ID:zYJf0i420
>>33 シャイニングよさげだなー
無限航路と発売はどっちが早いんだろうか・・・
>>47 黄金の絆いいねぇ
天誅4、フラジールとこれは絶対買いだなぁ
>>55 すまんかった
そんなにソフト出てるならもうちょっと盛り上がってもよかったのにな
>>58 そそ、GBAが任天堂の生命線だからそれを断ってしまえば任天堂もセガみたいにサードに転落するだろうと
クタが仕掛けた最終作戦だったんだけど、気が付いたらDSにPS2のシェアまで奪われてPS3もWiiにフルボッコとか
>>58 PS1からDSまでコンシューマー離れてたけど、
そんなに任天堂嫌われてたのかw
>>47 動画見たいね、どんな感じに動くんだろうか
いつの間にかジャレコがパワーアップしていたとは・・・。
>>19 やっぱ正面から見ると素晴らしく"アニメ"なんだけど、
別の方向から見るとガッツリポリゴンしてるね。
開発中だからもうちょっとグラフィックも頑張るのかな?
いくら携帯機が主流でも携帯機向け、据え置き向けはきっちり分けるべきだな
まぁ据え置きが不甲斐無いのかもしれないけど
で最近は1年で何本ソフトでてるの?PSP
>>62 最初はDS抜いて盛り上がってたんじゃなかったっけ?
>>65 そりゃSCEは任天堂を蛇蝎の如く嫌ってたからな
それが佐伯の「DSはオコチャマ向け」発言等でわかる
73 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:42:25 ID:klmgHvw50
セガハルヒのスクショを見るたびに銀魂を思い出す
あれは酷い絵だった
>>55 97年のN64ソフト・・・・43タイトル
02年のGCソフト・・・・69タイトル
07年のPS3タイトル・・・・53タイトル
これに比べればまだ恵まれてるとも言えるよな。
PS3なんて、ソフトのリリースペースがGC下回ってるってどんだけだよ。
どうせ絆も売れないんだろうな…
まさかDSRPG地獄になるとはな、あのころは想像もできんかったぜ
>>73 ジャレコ「製品版では100体表示します。」
最初の1年間は
DS 108タイトル
PSP 94タイトルで殆ど差が無かった
現在(例えば2007年)
DS 426タイトル
PSP 100タイトル
PSPは「PSを携帯できる」と言うのが売りだったし
発売前にはかなり期待させるものはあった。
しかしDSが携帯機ならではのソフトでヒットを飛ばしたのに対して
PSPは据え置きソフトをそのまま移植したようなのばかりだったのが
明暗を分けたな。
82 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:44:33 ID:BEcKQ7100
DSがオコチャマ向けとは言いえて妙だな
いい年こいた大人が持つものじゃないよねアレwwwwwwwwwwww
ジャレコはケータイアプリとDSで儲けた金で博打を打った感バリバリだな
成功するとは思えんが、そのチャレンジ精神は凄い
個人的にはDSで大々的なプロモーションをした新ブランド立ち上げた方が良かったと思う
>>77 DS初期はホントにRPGなかったね
FF3が出た辺りからかなエンジンかかってきたのは
ジャレコはやれば出来る子だな
ついに本気を出してきた
PSPは、あれだけ量産したタイトルが、いきなり全部爆死するって離れ業を。
オコチャマ向けwwwwwwwwwwww
>>77 いや、それはタイミングによるが予想通りだろう
ほかじゃ無理なのは目に見えていたし
ジャレコ復活したな
まぁDSには世界最強のソフトが出るのは確定してたわけだし、やる前からある程度の差はあった
子供はやっぱポケモン選ぶよ
94 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:47:01 ID:klmgHvw50
>>82 佐伯さんなにやってるんですかww
仕事しろよ、モンハンばっかやってないで
意外にスクエニがPSP初期に距離を置いてたんだな
土下座してまで参入したんだから任天堂の携帯機市場の強さは分かってたということか
WiiDSは欲しいのがどんどん出るから困るw
さすが勝ちハードって感じだな
特にDS
外注だろうに、ジャレコ株急上昇
ジャレコはRPGが少ないWiiに本格RPGを投入というのはいい狙いだと思う
ポインタでロックオンというシステムもWiiならではと思うし
まぁ売れないんだけど俺は買うよ
なんとなく2006年のPS3が出る前の頃のファミ通見たんだが、
PSPかなりソフト発表されてたんだな
>>72 佐伯は任天堂嫌うというか、ソニー至上主義というか他社を認めない人なんだよ
共存という言葉を知らない人、まぁソニーって元々そういう企業だから当然かもしれないけど
みんなは絆を買わないだろうけど、俺は買う
心意気に応えるぜ
>>95 和田は算盤だけで動くから
PSP開発費高すぎじゃね?ってだけでPSPスルーしたんで
まぁ野村だけPSPPSPってブヒブヒいってるみたいだが
>セガの技術で人気キャラクターを、3Dながらアニメチックに完全再現。
ゲームらしいゲームの人の技術ですか?
絆が売れたらジャレコはWareに忍者くんとじゃじゃ丸くんの続編を出すな。
>>73 こいつらにフルボッコされたら気持ちよさそうと思ってしまった
ジャレコとかいいから早く開発会社を晒すんだ
自社製でないのは分かってんだよ!
>>90 いや俺も多分買うけどさ
こういのがハーフとかいってくれるとサードも考え変えてくれると思うんだよな
>>80 ソフト数は1年目とそれほど変わらないのね thx
しかしDSは化け物だな
これ見てまだPSPが負けハードだと分からない痴漢戦士はさすがというかお花畑というか…
ジャレコの心意気は凄い
動画を見て良さげなら買いたい
>>95 初めて出したPSPタイトルがヴァルキリーのリメイクで
時期が2006年3月だから結構遅いな
無双っぽいのはまあいいんだけど
敵がバカだったりモーション使いまわしだったりするのは簡便
DSのお披露目の時、河津がFF3のリメイク持ってきたのは驚いた
あのころの和田は先見性があったんだがなあ
ソニーの偉い人達は、メディアに出てこない方が良い
>>108 ジャレコみたいな中小企業のバクチゲーが
いきなりハーフ売れるだなんて
FC以来一度もねーよ
Wiiは魔法の箱かよ
>>114 今は先見性全くないねw
HD機なんかに力入れてるしな
ソニーは他を潰して独占してその後回収ってのが好きだからな。MSも同じ。
外資系の会社はそうなんだろうな。
かつて山内はセガを生かさず殺さずみたいなこと言ったんだっけ?
PSPタイトル推移
1 2004年(全18タイトル)
2 2005年(全94タイトル)
3 2006年(全189タイトル)
4 2007年(全100タイトル)
5 2008年10月末時点 (全79タイトル)
PSPは06年がピークって・・・・・
まあ、MHP2Gの大ヒットがあったし、PSpのヒットもあったし、来年こそ大丈夫でしょ(棒)
ジャレコは公式HPのイライラを解消した方がいい。
スクエニのHPも飛ばせないフラッシュばかりでイライラするが、
それ以上を久し振りに体感した。
>>114 和田さんは、次世代機対応の社内の体制移行に手間取ってるって、
株主総会で言っちゃうぐらいなんだぜ?
よっぽど手を焼くヤツが居るんだろうよ。
>>116 従来ゲーっぽい感じだし、モンハンやワンダっぽい
プローモションすればそこそこ行けそう。
何にせよ広告費かけないと絶対無理だけどさ。
>>114 FF3がDSってのは田中に事後承諾だったってから
河津と和田と浅野あたりが企んだんだろうな
外堀埋めたんだ
>>124 モンハンはともかくワンダは売れてないんだぜまったく
>>119 そうせざえるをえないからじゃない?w
今さら開発中止ってわけにもいかんだろうし
WiiでSDでってのに開発から反対あったのかもしれんし
とくに野村
キョンの顔が微妙に頭文字Dっぽく見えるんだ
>>103 和田は賢いね、DSPSPにおいても勝者を読んでたし
ただ、PS3においては失敗したな
絆は9月26日のファミ通に新しい情報載るよ
>>126 あ、そだっけw
でも、PS2世代の人達に訴求できるジャンルだと思うんだけどなぁ。
ジャレコじゃなくてスクエニからだせばいいのに
まあしょうがあるまい、価格発表前の段階で
PS3のこの有様を予想できたやつはいないだろう
スクエニが悲惨なことになったのは全て野村のせいかよ
いや、実際そうか
>>127 だろうねぇ、開発してしまったものをなんとか採算取ってできるだけ儲かる様にソフトランディングさせるのに必死だ
>>133 内容は同じでもスクエニってだけでもゲハ的には盛りあがっただろうなw
売上は微増程度かもしれんが
>>131 新作でそれだけ売れれば嬉しいんじゃないかな?
PS2『ワンダと巨像』(SCE) 05/10/27 19万0916本
十分売れてるじゃん。たぶん元は取れてないだろうけど。
KIZUNAはとりあえずこの半分くらいを目指して頑張れ。
142 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:57:02 ID:zYJf0i420
まあ、ゼルダみたいなソフトがあるから
その手のユーザーが絆買う可能性はあるな
まぁサード連中ほとんどPS3だと思ってたしな
ユーザーだってそうだっだろう
絆はなんか生理的に受け付けんな 画面見る限り
145 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:57:27 ID:gy700TMD0
絆はオプーナより売れる
>>141 世界規模でいったら元とれるほど売れてるだろう
日本より海外のほうが評価されてるぞ
ゼルダで思い出したけど大神Wiiは出さないんだろうか
ファミ通の最後のページに書いてあったからw
ワンダはプルHDと秒間60FPSに対応するだけでいいからPS3版だしてほしいな
海外評価うんぬんの話だと大神思い出すなぁ。
Wii版日本で出るんだっけ?
Wiiイレみたいに絆プッシュしてくれないかな任天堂
>>124 何となく任天堂が結構宣伝で協力してくれそうな気がする。<絆
キズーナは目標10万ってとこじゃないかね
宣伝次第では化ける可能性もあるが期待はできないし
>>145 DSが今年度一度も勝ってないとか1DSの2008の一位がポケレンとか誰もつっこまねえのか
GKがゲハから逃げて他で暴れる理由がよくわかるな
ディザスターやスカイクロラ,辺りは、そろそろプレイ動画が欲しいところ。
据え置きの新規RPGは、ポイズンピンクくらい売れて欲しいな。
次が続かない。
>>148 バイオ0まで出したカプコンが出さない訳がないとは思うが・・・
ゼルダはN64以降、すっかり任天堂の大作タイトルの代表格だな。
まあ、別にいいんだけど、今度はもうちょっと早く出してほしいぜ。トワプリ出るまで長かった。
>>145 狂信者の隔離スレになっていいじゃないか
でもなんでここw
>>157 変に刺激して暴れられるよりは
放置してひっそりとお引取り願う方がいいと判断したんじゃね
大神Wiiは調べてみたらクロ−バーがもう無いから、
版権の関係で難しいみたい。
エンディングのスタッフロールにクローバーのロゴが入ってて、
ソースが無いから消せないとかw
スタッフロールくらい新規で作ってくれw
トワプリはWiiと同発狙って引き伸ばされたからなぁ。
その引き伸ばし期間中もWiiゼルダを開発していたと考えると
早くて来年末にはWiiゼルダは出るかもしれないな。
>>166 アニメ話の流れにしようとするな、よそでやれ
>>165 ソースが無いから消せない、とかは冗談だろうよ。
まぁ、海外主導の企画で開発もあちらだから、すぐに日本版が出るとは期待しない方がいいかと。
>>160 ただの移植で5万弱うれちゃったしな・・・
バイオ0は正直読めなかった
あれ絶対爆死すると思ってたのに
リンボウはなかなか楽しい派生作品だったけど、
ムジュラぐらい重厚なヤツも欲しいな。
移植はいいから新作作れ
>>164 言ってたね、ゼルダやマリオは3年かかるとか
>>164>>168 時オカ・・・・5年
トワプリ・・・・4年
夢幻・・・・3年
ムジュラ・・・・1年半
まあ、早くて来年末だろうな。3年かかるのは伊達じゃないわな。
そしていつものごとく、延期発表と・・・
次のゼルダはどうなるんだろうな?
難易度をおもっきり下げてWiiスポ、フィット層の次のソフト的な感じで
売りこんでくれんかな
DSゼルダの流れで初心者も入りやすいかもしれんし
>>166 クロラはやべぇええな
もろポニョと比較されている
だから公開時期をずらせとあれほど・・・・
>>176 あんだけの規模のゲームを、泥縄式で作る事が異常だわ。
>>178 いやぁ、ゼルダは完全に欧米のコアゲーマー向けのゲームだからね
連中が満足する仕様に仕上げてくるだろう
>>178 それはないわ
国内はともかく海外で総スカンくらうぞ
クロラはなぜ公開に合わせて発売しなかったんだろうか
どう考えても無理だったのか
完全に熱冷めて出されてもうれんだろうに・・・元からそれほど盛りあがってないか
>>178 猫目リンクだったらライトも手を出しやすいかもね。
でも、そういった層に売り込むんなら同じジャンルでも
ゼルダじゃなくて他のタイトルにしそう。
186 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:12:00 ID:GuHntLMjO
ピクミン3もあるしな。ゼルダはその後かな
海外のファンは熱狂的な分怖いからな
難易度低はトゥ―ンリンクの方で
>>178 夢幻の砂時計みたくハードの特性生かしたゼルダになるんだろ
夢幻は携帯機ゼルダの売上を国内でも世界でも更新したが、
Wii新作ゼルダは時岡越えできるかねー
リンクが液状に変化して
ジェルダの伝説 とかなんとか
E3での熱狂ぶりを思い出すな
まあ熱狂する気持ちもわかるけど
>>184 クロラは寧ろ、映画とは別箇として売った方がいい
映画それほどヒットしてないし、それよりゲームはゲームとしてエスコンチームが作ったよと宣伝すべき
>>191 ( ´д)ヒソヒソ(´д`)ヒソヒソ(д` )
マリオ、ゼルダ、メトロイドあたりは完全に北米のおかげで、
金かけて作ってもらってるよね
そろそろ任天堂は、欧米向けのゼルダ以外のキラーコンテンツを作るべき
>>192 今年のE3でなんでゼルダの発表ねーんだ!と暴動おこしかねない程だし
DSにしろWiiにしろ取りあえず何か作ってはやいとこ発表しないとな
ゼルダは可愛くしても結局ゼルダなんで、Wiiではリアル系統を出して欲しいっス。
というかネコ目のが演出が怖いっス。
次のゼルダはCGエディションとアニメエディションが両方出ます
>>195 メトロイドは完全にそうだけど
マリオとゼルダは国内でもまぁまぁ売れてるっしょ
マリギャラ90にゼルダはロンチで50だっけ
GCのもあるし
風タクは大好きよ。操作感やビジュアルがたまらん。
>>196 いくらでもあるだろ
・マリオ
・マリカー
・スマブラ
・犬
・板
・Wiiスポーツ
・脳トレ
世界中でどれだけ売れてるか理解してないのか?
>>199 アニメエディションはどこが作画するんだ
>>195 ファミコンウォーズが日本で遊べるのも、FEが据置で遊べるのもすべて海外のおかげです。
ありがてえ・・・・ありがてえ・・・・
任天堂は新規で引き込んだライト層を今後どうするんだろうね?
ライトはライトで売るのかな?今後ゲーマーにクラスチェンジ
させるようなソフトも出していくのかな?
>>202 ハイラル感動したっス。ビジュアル面でも。
ただ、武器の無い状態で歩いた魔獣島の恐ろしさときたら…。
昔からゼルダって怖いっス。トライフォースとかも怖くて投げたっス。
ゼルダもマリオも海外の方が圧倒的に売れるってのはなんかな…
>>199 SNKプレイモア
ゼルダをリモコンでタッチできます
>>200 訂正、コア向けで
黄金の太陽とかは欧米でも人気だけど続編でないよなぁ
>>208 ゲーマーにするってイワッチがいってんじゃん
>>198 猫目は北米ではあまり受けが良くないらしいから、据置ではトワプリみたいなリアルゼルダにしてくるでしょうね
携帯機で猫目シリーズやるんじゃないのかな、夢幻良かったし
発表会でリンクの顔をモーフィングでチンクルに
>>198 同意、据え置きではリアル路線であってほしい
>>201 確かにまぁまぁ売れてるけど、桁が違うよあっちじゃ
なんか複雑
>>211 ゲーム雑誌やSCEが「任天堂はオコチャマ向け!ゲーマーならSCEハード以外ありえない!」
という洗脳を10年間やり続けたから
>>216 チンクルは北米ではSWにおけるジャージャービンクス並に嫌われてるらしいなw
猫目といえばモルドゲイラの気持ち悪さは異常。
音楽聞いてる場合じゃないぜ…
ウォーリーを探せDSは何故でないのか?
>>208 それの第1弾がリンボウだと思うんだけど
それ以降の動きがないんだよねぇ
年末にどれだけ動くか
もっと積極的に情報を流すシステムを作らないと
ただのブームで終わりかねない
横スクロールのメトドロイドだしてほしい
横スクロールで超リアルなメトドロイドがやりたい
>>210 タルに隠れて移動中に見張りに振り向かれた時のドキドキ感は今だに忘れられないなw
音の使い方もほんとうまい
>>220 まぁ今やそのソニーファンボーイもマイノリティになってるからその内滅びるよ
ジャージャービンクス嫌われてるのか…
>>214 言ってたかも!
Miiで厨二ストーリーのRPGとかやってみたいなぁ。
黄金の太陽はなんで続編なりシリーズ化しないんだろう?
開発はキャメロットだっけか
まだ潰れてないよね?
>>225 マスコミが全く頼れないのは地味にきついよな
>>226 いまさら据え置きで2Dは売れんだろ
>>222 でも、もぎチン発売の時には謝罪するヤツ多数。
それでも発売しないNoAに抗議するサイトまで出来る始末。
まぁ、アメリカでは同性愛者っぽいヤツを叩かないと、同類と疑われるマッチョな空気があるからね。
ワリオシェイクとかはライト向けだと思うんだけどな
>>220 確かに北米辺りはそういった固定観念無しで評価してくれるってイメージあるな
悪いのはホントボロクソ言うしね
>>232 ワリオは何だかんだで8万売って多分10万も行く
>>225 思えば零とかもそう言ったコンセプトがあったのかも知れないね〜
とりあえずピクミン3あたりから頼む。いつ出るかな。
Miiでドラクエ3みたいなシステムのRPG出せば売れそうだな。
もぎチン欧州で発売して北米ガン無視だったもんなw
チンクルで思い出したけどルッピーランドは海外で発売されたのか?
ライトとゲーマーの中間なら
マリカー、零、リンク棒、どうぶつの森って感じじゃね
>>235 北米じゃ逆のケースで
ゲーム雑誌が「PSはオコチャマ向け!ゲーマーなら64以外ありえない!」
って洗脳があったから、子供向けって固定観念が薄く
任天堂の高齢層向けタイトルの食いつきが日本よりいい
今年の年末メインはぶつ森か
WiiMusicはさっぱりわからんな・・・個人的にはすべると思う・・・
零はライト向けのコアゲーって位置づけだっただろうな
ライト→コアへの移行はなかなか難しいよなあ。
というか、移行してからこそPSPのモンハンとか売れたのかもな。
250 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:26:24 ID:gEb2KgHAO
マリオは2D及び2Dと3D足した累計は日本が世界で一番売れてる
ソースは昨日のこのスレ
Miiをコーディネートしたり、それを使うRPGツクールみたいの出して、
Wi-Fiで配信できるようにすればいいのに。
64でなんかそんな感じのソフトなかったっスかね。
>>244 欧州のみか。北米での売上が知りたかったのにw
>>245 まじか!
Tyuunisickが辞書に載るのも近いな!
>>245 そうなんだww結局似たような感じなんだな
>>199 トゥーンエディションとリアルエディションか
間違いなくどっちも買うな
ワリオランドシェイクは面白かったんで売れて欲しい、あの路線で他のゲームも出して欲しい。
>>241 ライトはマリオパーティで覚えたはずさ!
任天堂のゲームはライトもゲーマーも楽しめる構造が多い
このままソフトを出し続けることで勝手にクラスチェンジしていくと思う
実写エディションとトゥーンエディションです。
カプコン「DMC4 230万本出荷」
晩南無「SC4 200万本出荷」
任天堂「眼力、ヨッシー 250万本以上出荷だぉ」
ワリオシェイクは、地道に売れて行くんじゃないかな?
あれはいいゲームだよ。
ファミコン時代だったらワリオシェイクみたいなのでも正当に評価されてたんだろうけどな
今の流行とはズレてるから爆発力が悪いように思う
任天堂だからジワ売れが期待できるけどこれサードだったら爆死だぜ
サード製2Dアクションやシューティングは「Wareで安価に」が今後のキーワード。
>>259 どっちも派手に出荷した割に追加出荷なしだからな
Wareでどんどん2Dアクション出て欲しいんスけどねぇ。
ドラキュラ横スクがでたらいいなwareは
>>262 グラリバやロックマン9見てたら
それが一番いいと思うわ
やつらに性能って玩具与えてもろくなことしないし
2Dアクションならもうすぐカービィが出るな
グラディウスのあのスタッフの少なさなら
売り上げ数千でもなんとかなるんじゃないかと思える。
>ウェア
>>262 ゴエモンとか、ドラキュラとかが次々出されたら廃人になるぜ俺・・・
そういや、眼力ってバンナム開発だったよな
何%ぐらい貰ったんだろ、それだけ売れればウマーだろうな
ファミ探もウェアで蘇って欲しいとです・・・
>>231 キャメロットはネトゲに夢見たりカプに走ったりしてたから当分無料じゃね
サードの方向性が定まってきたら
wiiはもっと伸びるだろうな。
>>272 そういえばまたゴルフだしてたっけ
ないものとして見たほうがいいか・・・
そういや、パンチアウトWiiってどうなった?
>>271 ファミ探はあゆみちゃんのためにグラは向上させてほしい
ただ2Dドットゲーをまともに作れる人員がいる会社が今いくつあるか
キャメロトはいいゲーム出すんだが変態兄弟に野望ありか
くまたんちか
そういえば最近任天堂がプッシュしたくなるようなサードソフトないみだいな
タッチジェネにもクリエイターボイスにもサード製の追加作品全然ないし
DQ\、クロノトリガーくらいは特集されるかね?
バンプレストとかドット打ったり動かすのは得意だけど、
いざ操作キャラにさせるとどうなるんスかね。
>>277 携帯アプリ・GBA/DSで再び現場に戻ってきた人も結構いるみたいだから
一昔前よりは増えてるんじゃね?
SFC(VC)ファミ探IIのドット絵の凝りっぷりは一見の価値がある。
特にセーラー服とかセーラー服のしわとか。
2DドットはどうしてもSFC全盛期のクオリティを期待してしまうからなぁ・・・
あれはもはや芸術の域だと思う
TOHも戦闘画面はいい感じだった
>>281 任天堂枠のCMでワンピが流れたとかなんとかいう噂を聞いたっス。
制作したガンバリオンにも何かしら企画を持ちかけてるそうだし。
カプはファイナルファイトリバースとか出したら儲けれそうだ
290 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:40:00 ID:3zPwqXIm0
クロノトリガーもBGMが劣化とかたたかれるんだろどうせ
291 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:40:20 ID:jK3m1e7MO
タチジェネ久CD頼んだ
これでスターテンビリオンへの夢はますます遠ざかった
BGMはFF4DSの再現度を達してくれれば問題無い
>>285 ヨッシーアイランドみたいなのウェアで出してくれないかなー
>>290 そういうユーザーは特典CDで満足するから大丈夫だろ
ひかりヒロインのレインボーが売れていれば、
ふぁみこんむかし話リバースもあったろうに……!【ない】
DSはイヤホンで聴くと全く別もんなんだけどな
音の違いを気にしないオレこそ真の勝ち組みっスね。
>>276 スーファミ版のあゆみちゃんで、既に大満足
299 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:49:17 ID:jK3m1e7MO
クロノ何本売れるかな
クロノは10万売れればおk
クロノは特典が卑怯すぐる
>>299 ドラクエリメイク見るに、PS版より売れる傾向にあるから
30万位と予想してる
ここの連中はクロノ買う金あったらキズーナかクロラかフラジール買ってやれよ
神特典のおかげで予約好調は間違いない
307 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:53:49 ID:JIFrWR7+O
クロラはどういう層が欲しがるんスかね。
エースコンバット好きの人とかは普通に欲しいと思えるソフトなんスか?
すっかりキズーナが定着してるなw
>>304 それらが売れなかったら
来年はますますソフト出なくなりそうだ>Wii
312 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:55:56 ID:2/r5N6h30
板ですスレって無くなっちゃったの?
確かに試合終了しすぎちゃって興味薄れてきてはいたけど
なんか少しでも優位に立とうと必死だな
316 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:57:07 ID:sdRPWEw/0
>>289 GBAのファイナルファイトONEみたいに
ストリートファイターシリーズと設定レベルで繋げていくという方向はあるかもね
>>312 この前の鯖移転作業で落ちちゃったのかな?
キズーナかアークライズどっち買おうか迷ってるんだが、どっちも年内に出るよな?
321 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:57:32 ID:klmgHvw50
ガンバリオンWii向けにもう一つ作ってるらしいね
カプとしてはもっとサードにPS3や360に突っ込んで欲しいだろうな。
そうするとWiiで売れる弾持ってるカプが有利になる。
エスコンファンで
飛行機ブーンして
『俺TUEEEEE!!!』したい人が買うのだ
>>323 戦略的にあのまま弾を出しても売れないからしょうがないよ
その結果が今のWiiなんだし
>>313 誰?と聞くほど野暮じゃないんでWikiって来たっス。
でも誰だかまったく分からんっス。知らん!!
ていうかスカイクロラってもともと小説かなんかなんスか。
>>312 板に限らずvs系のスレが気づいたら軒並み消えてるな
やっぱある程度均衡してないとネタが持たないのか
>>323 2005年はアサルトで絶望した後蒼炎とちびロボ買ったな
>>313 森博嗣ファンなんて購買力あるのかよw
だったらすべてがFになるが馬鹿売れでキッド大勝利
PS3がサードに優しいのなら
どうしてカプはDMCやBio5をマルチ化したりするのだろうか
何故デッドラをPS3に出してくれないのだろうか
ファミ通の期待の新作って、WiiはTOP3にもう3本しか入ってないんだね。
ファーストとサードの表を作るまでもなく単に任天堂が強すぎるってだけの話だと思うがな
>>290 それでも光田なら・・・光田ならなんとかしてくれる
まあDSLiteのスピーカーはQDSと同じかそれより悪いのは確かだが
イヤホンで聞けばいいと思うんだよな
または外部スピーカーにつなげ
>>317 その中のワンピの賞賛コメントのひとつは、1時間ほど前にオレがつけたものっス。
>>333 おおう、つまり原作うんぬん関係なくとも戦闘機好きとかは割と興味持つ可能性があるんスね。
森博嗣って面白い?
昔、すべてがFになるを読みかけたが、文体がダメで途中でやめた
がまんして最後まで読みとおす価値あるかな?
>>335 スイカ・クロレラだな
おっと!スイカは野菜だぜ?
本当は任天堂を除外した表を作りたいのだろう。
>>330 もう撤退戦の真っ最中だった05年がGCのソフト繚乱期なのが物悲しい
まあたまたまWiiが当たったから浮かばれたけど
デッドラはかわいそうだったね。大量に寄せられた物乞……もとい懇願の声を黙殺してWiiへ。
デッドラWiiこそカプコンの言う「安易なプラットフォーム選択」にしか見えない
デッドラはクリア直前までやったけども、Wii版もやってみたいっスね。
自動車無双は間違いなく人格形成に悪影響をおよぼすっス。
>>341 ミステリに関してはだいたいどれもあんな感じなので
合わなければやめておいたほうがいいと思う。
クロレラシリーズは読んでないので他の人に任せた。
>>323 ピクミン2を最後に任天堂内制ソフトがゼルダまで二年半も出てなかったのか
その辺りでWiiにシフト切り替えたのかな
俺も3本とも買うよ。
バンダイにはGCで最後まで付き合ってもらった恩があるから
ワンピでは存分に返さないとな
アトラスやテーカンとは永遠に手を切ってくれていいぞ
カプのページのデッドラクレクレコールはおもしろかったな
なかなか笑わせてもらった
>>304 俺はキズーナ一本で!
宣伝活動もがんばる!
>>349 あれは
バイオWii出したいけど流用素材がない→デッドラめっけ!
というタイトル
,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
゛゛llll||||||||||/ ' i|||||| |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||||llll""
゛lll/ ||||||| |||||||||||||||||| ,llll""
\ l|||||||||||||||||||||||||||l / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡 ゛ll||||||||||||||||||ll" ミ |さあドラゴンボールよ
\_ ゛゛Y"" __ノ | いまこそPS3を
| ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l | トップにするのです!
ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ <
ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´ |
_______ , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、 _ \_________
i i i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i i i
>>341 S&Mシリーズ全部とVシリーズを途中まで読んだ身としては
文体が合わないなら無理して読まなくていいと思うが
ミステリの皮被ったラノベだろアレ
まあFを折角途中まで読んだんなら「なんじゃこりゃー」な真相まで読んだほうがいいかもしれないけど
普及台数が多くソフトシェアが大きいハードで出すことほど適切な判断はないよ。
安易だなんてとんでもない。
>>352 スーパーペパマリも元々はGCで出すはずだったソフトだしなあ
365 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:08:07 ID:jK3m1e7MO
デッドラwiiは「バイオ4うめえw」のノリで出した感アリアリ
>>360 ほう…てっきり押井監督のオリジナルかと…。
殻やパトレイバーみたいな原作ものだったんスね。
うーん、ゲーム買うかどうかまず微妙なとこっスね。
>>351,360
thx
ハードボイルド、冒険小説系を主に読んでる俺には合わんみたいなんで止めとくわ
いじめんな!
復活に失敗した魔界村いじめんな!
こんなにもキズーナを買う人が
おっと覗いてるジャレコ社員!
このスレは特殊だから勘違いするなよ!
押井守にオリジナル作品なんてないし
アヴァロンですらwizが原作
井ノ線はオリジナルストーリーなんじゃろ?
スカイクロラ自体には興味ないけどスタフォノ代わりになりそうなので買う
しかしミッション数が少ない気がするんだがそんなもん?
>>366 スカイクロラ見てないけど、押井は原作もののほうが出来いいね、分かりやすくて
まぁ、俺が一番好きなのはアヴァロンなんだが
>>366 劇場版は押井の暴走と馬鹿女脚本のせいである意味オリジナル
>>371 まずアヴァロンを知らんっス。
wiz原作と聞いて思い浮かぶのが剣と魔法と学園モノっていう
>>341 まあミステリを読む分にはいいんじゃね
文体が駄目な方がファンがつくのは万国共通だね
予想外に
Wiiのワンピースの予約が伸びてますね。
思わぬ伏兵になりそうな予感です。
1週間に発売日が3日もあると困りますよね・・。
またか
小売ワンピ受注少なくて品切れとか2度連続でやったらあきれるぞ
>>363 まあ安易ってのはPS2が勝ちハードだったからPS3に出しとくかってのだよな
魔界村Wii なんかドキドキするお!
森小説はあの文体と思想がすべてなので合わない人には合わないだろうな
合う人なら西尾とかもオススメだと思うが
自分で正しい推理をして真相を明らかにするゲームがしたい人はシグマオススメ
RPG部分は余興と思って我慢すれ
そういえば、たるジェットもGCの予定だったな
コンヵ対応せずは悲しかった
お前ら少しはサンサーラナーガの話もしろよ
先週のキャラホビでは、スカイクロラ試遊に誰も並んでなく
肝心のマニアにすら見限られて悲惨だった(´・ω・`)
折角のエスコンチームなのにね
PS3版移植するのやめて手掛けた作品なの
4000本大爆死だろう
バンナムつらいね
>>376 西村京太郎の、句読点の多さは、あまりに、ひどすぎると、思います
ここまでサンサーラ・ナーガの単語なし
安易な判断というのは
PS2の後継機だから勝つだろうと
結果が出る前から自社最大のタイトルを突っ込むようなことを指します。
>>377 つか、ワンピースは前作が好調だったしね。10万本超えてたはず。
赤川次郎を読破しようとして諦めた
>>385 立食い師は?
としつこく聞いてみるのが礼儀です
>>377 前作の初回出荷の糞みたいな少なさは糞タイトル展開を続けたバンダイを恨んだけども、
前作のあの売れ行きと評判を見て同じ轍を踏むようなら、小売がア
ホすぎと断ずるにいささかの躊躇も持たぬっス!!!
>>382 たるジェットは任天堂内でも迷いがあったんだろうなあ
普通に両対応に出来たとは思うけどね
>>386 あー
でたら買ってしまうなあ
でも玉吉仕事できんのか
ワンピースはテイルズ越えそうか?
ゲーム好きならアヴァロンは気に入るかも
ネトゲやってる外人の頭がおかしくなる話
魔界村は安易にWii wareで出す気がする。
まあいいっちゃいいんだけどね
3Dアクションで理不尽な難易度ってのをやってみたいだよ
ワーデスのPV見たけど結構頑張ってるな
セガじゃなかったら買うのに
>>375 アヴァロンはWizにはまったことのあるやつならたまらんよ
現実と虚構のどっちがリアルなのか分からん感覚がうまくトレースされている
Wizが原作ってのは言い過ぎとは思うが
インスパイアくらいか
押井守のMAROKOってやつ何か面白かったよ
セリフが多くて早口で応酬するコメディ
アヴァロンと聞いて
1.うるわしの
2.コード
3.の鍵
しか出てこなかったんだが
>>395 バンダイも何となくGCからの流れでWiiに参入してはみたものの
売り上げに確信が持てなかったんだろうなあ
>>400 3Dアクションでギリギリ死ぬ死なないを体感出来るのって何かあるかな
>>397 玉吉が連載してたころのファミ通って抜群に面白かったな・・・
>>317 せんせー、9月ソフト多すぎです
死にそう
RPGじゃなかったらワーデス買うのに
>>11 キャラきめぇよ・・・・・
TOHのコハクが可愛く見えるぜ
なんかふなっことかいう新たな癒し要素っぽいコテがいる
魔界村リバースやダウンタウン熱血物語リバースがwareで出たら
物凄い勢いでポイント買いに走るのに
くにおくんはチョンゲ屋に買い取られてた気がするが
>>398 予想が難しいところっスね。
ハードの普及台数はかなり増えたけども、それがそのままプラスに動くかは微妙だし。
前作は初週に品切れというダメダメな出だしだったけども、なんだかんだ10万越えたけども。
前作も評判がいいとはいえ作業部分が嫌だって続編買わない人もいるだろうし。
でも原作が最高の盛り上がり中&その出だしの話の収録されたコミックスが今月発売したばっかり
&それ全部にゲームの広告入ってる、ってのはプラスっスね。
さぁてどう動くか実に楽しみっス。
パープルコインよりエイレースやタマコロの方が死ねたよ!
まるまり、ピンキー、ムキュ以外のコテは認めない
ワンピ前作は5万出荷で初週でほとんど消化
ゴールデン・ウィーク中含め機会損失
これは痛かった
>>408 クロックアップで動きを止められて
ライダーキック一発で6〜7割持ってかれる仮面ライダーカブトがオススメだ!
魔界村がWiiででたらリモコン振って槍投げしそうだ。
漫玉日記3巻買うの忘れてた
玉吉ももう結構な年だなー
>>398 20万はさすがに無理そうだけど前作超えは十分にあると思う
9月は買うソフト多いな
ワンピ・QMA・プラチナ・岩男・爆弾男は確定だがワーデスとかもほしい
アマゾン開いたらtopにネスカフェフラジールが紹介されてて笑ってしまった
スカイクロラ
■情感あふれるオリジナルストーリー: 森博嗣 著のベストセラー小説の世界観を基に、30分に及ぶアニメーションドラマが新たな物語を紡ぐ!
映画、原作とも異なる視点の物語を美麗なアニメーションで演出!
●ボリュームの作戦・改造・任務!!: 12機の操作可能な戦闘機を26種類のパーツで自由自在に改造。
多数の敵が地海空に展開する17のミッションが待ち受ける! 豊富なミッション中は鮮やかなグラフィックで描かれる戦闘機の数々が空を舞う。
■Wiiに広がる本当の空。操縦桿(ヌンチャク)が君を撃墜王(エース)にする。 [プレイ人数: 1人(2Pアシスト時 2人)]
改造は見た目が変わるなら楽しそう。ミッション17ってのはエスコンやったこと無いから分からんが多いの?
今度のワンピースは力入りまくりなのが、はっきりと分かるからな。
こういう気合いの入ったソフトは売れてほしいものだ。
そういえば仮面ライダーのゲームって出なくなったな
そろそろ、任天堂なんか俺達が必ず倒す!!!!
という意気込みの開発者達が現れてもいいんじゃないかね。
モンハン3の開発はそんな意気込みなのかな。
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンダイナムコ 初週38,274 累計110,802
GWに品切れでこの数字
普通にインフィニより期待できるタイトルなんだが・・・
小売の考えてることはよくわからん
>>311 これは酷い
聖剣スレがまったりしてるのとは対照的だな
どうせゆとりGKが暴れてるんだろうけど。
あとディザスターも買うしやばいなあ
てかなんでワーデスはセガなんだ
光田音楽がクロノっぽくてやばいからほしいけどセガがな
>>422 中立、千手、消防士、ラミレス以外ならどうでもいいや
吉田戦車って「はまり道」以来面白いマンガ描いてないなぁ
>>418 ダウンタウンはGBAで残念なことになってたしなあ
>>407 いやぁ、GCだけじゃなくPS2とマルチだったのを、
いきなりWiiに独占にしたってのはなかなか勇気あったっス。
というか、ワンピはグラバトシリーズ以外はカスみたいな評価で、
Wiiで出す前に出したゲームも2連続くらいダメダメで、
そりゃ小売も売れるとは思わなかったからしょうがないっス。
そういや木曜発売の新作の初日売上はどうなったの?
忍見ても載ってないんだけど
ふなっこは出始めの頃の某コテに似てる。
今ではすっかりサドになってしまったが
>>442 熱血物語リメイクだけはそこそこ良かった
あとダブルドラゴンのGBA版は良作
小売はもう任天堂以外のゲームが大好きだからあまるほど入荷しちゃうんだよ
でもワゴン
ふなっこは期待の新人ということで見守ろう
ムキュになるかまるまりになるかハァになるか・・・・
誰かどじょっこを名乗れよ
前スレで論文がふなっこに改名したけどスルーされてた
>>450 ふなっこ=論文かよ!
全然わからんかったw
エースコンバットミッション数
4 18
5 27
0 18
6 15
スカイクロラ 17
論文自体キャラ薄いから気付かんかったわw
>>311 だって大作ばっかり出してたやん
ミリオン級のソフト出して平均売り上げがトップでも意味無し
そのミリオン級タイトルを他のハードで出せば余裕でPS3で出すより売れるから
もう来年以降はそれも無くなるからPS3のソフト売り上げは最低になるだろうし
>>441 1101のとこでやってたのは良かったぞ
一コマだが
ふなっこを見るとどうぶつの森でフナを釣った事を思い出す。
フナを釣り上げた!ふなっこ!ふなっこ!
どりるがコテはずした今空気コテも必要だと思うんだ
>>443 グラバトも2まではPSだったからな
3からGCも入れてくれるようになって俺のPS2の価値は本格的にサクラのみになった
>>447 でもリズ天Gは初回出荷GBA版より多かったんだし
小売にどれだけソフトの魅力をアピールできるかでずいぶん変わるとオモ。
確か、マーヤがそんなこと言ってたな。
>>409 ファミ通の玉吉の漫画で最も印象に残っているのはパルテナの鏡編の関口ヒュドラ。
なぜかはよう分からん
>>456 ガス抜きだと思って放置したほうがいいぜ
ふなっことか居たからまた糞コテ増えたのかと思ってたら論文だったのか
漢字はこのスレに合わないと思ったので
ちなみにこのスレ立てたんだけどほとんどレスが付かなかったから
新人はつらいなあって身に染みました
ふなっこよりも痔の人と市場の人のほうが存在感が上という悲しい事実
見ないコテが増えたな
玉吉…というかしあわせのかたちって
「しあわせのそねみ」以降どんどん鬱を患っていくのがリアルタイムで読んでて怖かった
>>460 どりるはスレの始めに幼女か東方のAA貼る役割?があったじゃまいか
>>443 アンリミの前に出たのがファイティングフォーワンピースっていう8等身の超絶糞ゲーと
パイレーツカーニバルっていうワケわからんパーティゲームだもんね
あれでワンピゲーはもう終わりだと思ったよ
ガンバリオンが頑張ってワンピースらしい素晴らしいゲームを作ってくれて本当によかった !
あの世界のタイヤやながぐつが魚影なのはサギだと思うんだ
ガンバリオン ガンバリオン
夜も頑張る ガンバリオン
小売りはインアンと360の値下げが一番の関心所だろうな
ハルヒは無意識の時間ループの話なんだな。
舞台は違うが小説でこれと同じのをやってたけど(あの夏休みのやつ)、同じネタでげんなりしそう。
小説読者でなければ楽しめるんだろうが。
ムキュって3082スレ中何スレ立てたんだろう
スカイクロラ
空の芋虫?
ファミ通見てきた
シャイニングDSはSF+おっぱいってことでおk?
>>469 あとイーブンさんをはじめルイージの人やらフィリピン妻の人とか異様にキャラ多いね
487 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:31:54 ID:jK3m1e7MO
インアンは目出度くワゴン行きしそうだな
20万だったっけ出荷
ハァに癒し要素はないじゃないか
>>468 前にドイツ人の教授にムカついたり論文発表前日に緊張したりした人?
>>486 >イーブンさん
なんかある意味凄い人だなそれw
>>490 たぶん別人ですね
論文のために土下座したのが由来ですから
>>483 アルファルファブログに載ったゲハコテはお前だけだろうな
ああ、今日はあれだ、七人の侍みなきゃ
恋空見てる場合じゃねーナ
ぶつ森はいつの間にかに教授以上のじわ売れソフトになってしまったな。
>>490 卒研発表は多分俺だぜよ
皆さんその節はありがとう
>>481 PSP版もPS2版もループ話だったしな
特にPSP版はアニメが元なのに小説既読じゃないと置いていかれる謎シナリオ
VCにメタルマックスが出ないのって何か理由あるのだっけ?
>>498 データイーストが倒産したときに権利関係でごたごたしたってwikiに書いてあった。
メタルマックスっていう商標はどこだか知らん会社が持ってて使えないんでメタルサーガになったとかなんとか
>>498 「メタルマックス」ってタイトルの権利を別の会社に取られた
>>492 土下座で単位ってのも何かおかしな世界だなw
大学の中で土下座したりされたりすんのイヤだw
KAT-TUN田口と小嶺麗奈のツーショット写真がネットに流出!
http://www.cyzo.com/2008/09/post_930.html > 問題の写真はそれほどキワドいものではなく、第三者から見ればむしろ
> 微笑ましく感じてしまうのだが、ファンのショックは大きかったようで
> 「彼女がいてもいいけど、隠すのも仕事のうちなのに……自覚なさすぎ」
> 「相手が三流過ぎてがっかり。こんな女に執着するなんて趣味ワル!」
> 「さっさと結婚してKAT-TUNやめろ」など批判の声が多数噴出している。
>>505-506 そうなると昔発売済みのやつまで出せなくなるのかな?
あんなにおもしろいゲームもそうないのに、もったいない話だ・・・
>>508 ポニョの幼女に嫉妬したりジャニオタの中の人は大変だな
ネタバレ厨のハァはNGだろ
>>504 すげえ、トリ被ってる!!!!
こんなことって
俺Mだし
515 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:42:01 ID:klmgHvw50
インアンはスクエニだからDQFFの事を考えると小売も大量発注せざる負えないんだよ
DQFFで出荷絞られる羽目になるし
>>488 インアンって20万も出荷してるの?
どう考えてもTOVの半分くらいの勢いなんだけど・・・
ドラクエX、まだ嫁選びまでいけない・・・・
初ドラクエだが、ポケモンに慣れてるからか、なんか新鮮だ。
別にDDFF如きスルーでいいだろ
DQリメイクやDQ9絞られたらそりゃきついけど。
インアンはワゴンに行く可能性十分あるな
インアンエンディングを一分見ただけで絶対に買いたく無い気持ちにさせるぜ
リアーネとハァはいらんだろw
>>515 スクエニに限らず負けハードのそれなり以上の注目作は値崩れしやすいよ
売上スレにはコテwikiって無いよな、いらんけど
初めてでもムキュとイーブンさんだけわかれば問題ない
朝昼版、しっかり食べてゲハ満喫
インアンは期待はしてるけども、本数的にはあんまり売れなさそうっスよね。
ワンピクリアして値崩れ起こしてからゲット余裕だと思うっス。
インアンは累計で10万本厳しいと思っていたが、
出荷が20万本という事ならば値崩れワゴン効果で10万本以上行くね。
小売は悲惨だな。こういう売れそうもないソフトをスクエニソフトだから仕入れなきゃならない訳だし。
インアン20万ってマジか?
何のソフトを餌にして釣ったんだろう。
[Xbox360]インフィニット アンディスカバリー - 88pt
うーむ、TOVは最終300くらいあったと思ったが
まぁ当日買いが多いとしても初週7万程度がいいとこだと思うんだがなぁ
529 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:45:33 ID:jK3m1e7MO
イーブンさんって、要は中立か
インアンはもうちょっとキャラの表情を豊かにしてほしい・・・生気がないとうか・・
20万のソースはどこ?
バーレーン戦が3:25分からか、、、
To Loveるもあるし、ちょっと仮眠とっとくかな、、、
てst
インアンはいくらスクエニのRPGとはいえまったくの新規だからねえ
シリーズ物続編なら2〜30万売れるかもしれないけど新規じゃ10万程度じゃないかな
20万出荷のインアン
15万出荷のQMADS
100万出荷のプラチナ
これくらいの規模ならどれが値崩れしてもおかしくない
名前をしっかり覚えてあげて!イーブイさんだから!
_
ヾ _\ ,,,, />
|ヽ (,, - w-) =3
ヾ(_,,)ミ つwつ
インアンはプチMGS4になってしまうのか。
それとも意外と20万くらいはけてしまうのか・・・
TOVが12万なのにスクエニとはいえ無名タイトルが・・・?ないよな・・・?
インアンは初日5万ぐらいだろ
TOVですら15万行かないハードであれが売れるとは思えん
すげぇきもい
>>535 プラチナが100万本ぽっちで値崩れとか頭大丈夫?
>>535 プラチナが値崩れしたら小売の無能さに笑い死ぬわ
インアンはロスオデ超えるかどうか程度じゃないの
>>535 ポケモンは予約がダイパクラスで集まってきてるらしいから余裕で捌けると思う
インアンって実際はスクエニのタイトルじゃ無いんだけどな
販売がスクエニってだけで
インアンは国内で10万本程度じゃ大赤字だろうな。
こういうのは海外じゃ売れないし。
まぁインアンの開発費はMS持ちだろうからスクエニは痛くは無いだろうけど。
ヽ/二二二ヽ
/ /:r‐f´  ̄ `ヾーァ
|/::::ヽ☆レノノ)))ノ
{::::::::人i|,,= ∀=人 いつの間にかコテが増えていくけど
\( (/i)V:VO)) いつの日か誰しもコテを外す日が来る
 ̄く {___} \
`''t_ィ_j'´
まるまりってしばらく居なかったけど何してたの?
>>545 一応海外で売ることを目指して、
インフィニ、ラスレム、SO4は作ってると思うんですが・・・
絆がインアンに勝ったらおもしろくなるんだけどな
頑張れジャレコ
I'm not コテ
なんだかんだでスクエニだし15〜20万位売れるんじゃないかな
箱〇の値下げ効果で加速する可能性もあるし
コテを捨てる時が来る
俺がコテだ
>>535 プラチナとQMAは全然足りないよ
品薄のが心配だ
しかしまぁインアン程度のRPGにここまで必死にネガキャンエンディングコピペするとはね
FF13も速攻エンディング出回りそうね
IGN: 7.1/10
ゲームの中身をその題名で判断すべきではないかもしれませんが、
正直なところ半分しか意味のわからない、このタイトルがすべてを端的に
物語っています。tri-Aceが行った一部の選択は全く意味をなしていませんが、
それで作品が台無しになったり、退屈なRPGというわけではありません。
ただ、ゲームはちょっと方向性を間違えているのです。
インアンは初日3万5000本くらいだろ。
初週で5〜6万本くらいでワゴン効果で最終10万本越えってところかと。
あんなのが売れる訳ないじゃん。
あれがテイルズを超えるような市場なら360は国内で苦戦なんかしてないって。
スクエニの据置新規RPGのラジアータがPS2で30万程度なのに
インアンが箱○で同じだけ売れるとはとてもとても…
昨日と今日だけでコテを3人くらいNGにぶち込んだ
あんまりコテ付けるなよ、レス番が連鎖アボンで無意味に飛ぶから・・・
インアンはキャラグラいくらなんでもキモすぎ。
外人が作ってんのかあれ?
20万だとしたら初回限定版の本数はどのくらいなんだろう?
>>555 GKはクッキングママでもネガキャンするぞ
>>560 そこまで過剰反応しなくてもいいと思うが
中立みたいなのじゃないんだし
インアンはロスオデの10万を少し超えるくらいだと思うな
ネタバレ報復の連鎖止まらずか
中立、ラミレス、千手は三馬鹿だな
>>545 まあ「海外に持ってても駄目なものは駄目」ってことに皆が気付けば
インアンもゲイツ金も浮かばれるよ
>>561 安易に外人に媚びた結果です
まぁWiiでガキ向けゲーを作るようなものだ
テイルズ基準で考えると、インアンは10万超えない可能性も高いっスよね。
571 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:53:32 ID:KMiusL+yO
本気テイルズが13万本なのに
インアンが20万本売れたら
流石に360アンチの俺でも360支持するよ
PS2に出しても20万本いかないソフトだろ
QMA15万も出荷するのか
それで品薄って人気あるな
消防士はさっさとコテつけてほしい
うざいからNGにしてえ
コテ外す時は、あれだな
前の発言と矛盾が生じた時
俺そういうの結構あるから、たぶんすぐ消えるへたれだし
よし、じゃあ俺も超大作のRPGのネタバレしちゃうぜ
ラスボスはシロナ。ピカチューは死ぬ
576 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:54:28 ID:klmgHvw50
インアンはなんというかキャラが韓国RPGキャラっぽいのがな〜
なんというかキャラデザがちょっと
インアン発売日のマーヤのはしゃぎっぷりが今から想像つくんですが。
三国志大戦でも15万いったからQMAもいくだろ
>>562 今思い出したんだが初回特典は装着率3割で4.5万くらい用意したとかいう記事をどこかで見た
忍とかじゃないんで信憑性は低い
>>566 まあある程度の注目作ならハード関係なくネタバレあるのはしかたないかなあ
いやなら2ch見なければいいだけだし
>>560 NGにするからだ
コテを我慢するかレス番を無意味に飛ばすか
>>572 QMAとプラチナは予約断わられる店も多い
インアンってファイファン並にダサいな
Wiiのナルトってまた出るんだっけ?
いい加減タカラトミーには版権を手放して欲しい
>>583 ファイファンとキンターズだけはいまだに考えた奴ぶん殴りたいと思うときがある
まぁ、QMAはかじった程度のオレから見たらだいぶ理想的な移植っスからねぇ。
正直買う気満々っス。
インフィニットアンディスカバリーは、箱○値下げと同時購入を狙っての大量出荷きそうっスけど、
普通に考えて、新規購入者はテイルズかアイマスを買うと思うっス。ナムコウハウハ。
タカラトミーはフロムと組んでゾイド作ってもらえよ
>>576 それは思う。
キャラのグラフィックもそうだけど、キャラの衣装も特色が無いんだよね。
あれじゃ国内のRPGユーザーの気を惹き付けるのは無理かと。
来週はプラチナ、QMA、ワンピ、インアン・・・多いなあ。
ワンピはコングにランクしてるが、前作はどうだったんだろ。
>>589 ゾイドは死んだよ・・・箱で出たあのソフトによって・・・
まためちゃイケでワンピースのCMやらないかな
個人的にはファイファンよりFFの方が違和感ある
>>586 手放してもらったところでどこに作らせるって話だが…
今まともなキャラゲを作れるトコって言ったら
スパイク、ガンバリオン、ベックぐらい?
ファイファンっていうと6までのファイナルファンタジー
FFっていうとPS以降のファイナルファンタジーのイメージ
>>187 海外のゼルダ人気は凄いとよく聞くがHALOやGTAより売れてんのか??
インアンはくまたんちより売れる
前々から思ってて言おうか迷ってたこと
インアンって淫乱なイメージ
くまたんちはキャプレボより売れてしまうかもしれない
敷居の低いゼルダは携帯機で続けて欲しい
サイバーコネクトツーのナルトをやったあとに
タカラトミーのナルトはきついわな
>>597 HALOには少し負けるくらいじゃないっけか
ナルトは海外でも結構良い版権だからなあ
タカラトミー縛りは確かにきつい
なぜかテイルズを過大評価する奴が多いな
インアンは初週10万いくよ、箱に似合うタイトルだからね
正直な話本当にあのキャラは海外向けなのか?
海外はムキムキとかケバイのが良いんだろ
あんななよっとしてる気持ちの悪いキャラ一番嫌いな気がするんだが
ガンバリオンったってあそこは開発屋だから、結局どこが作るんスかね。
というか、タカラトミーのNARUTOはあんまり愛を感じないっス。
PS3のNARUTOとかすげぇ愛を感じるのに!!
原作に対する敬意を忘れるな!!
前にも言ったけど、バンダイのキャラゲーは割と良作が多いっス。
専ブラに、選択したコテの名前を名無しに置換する機能があったら便利そうだとふと思った
>>605 シロナに姉はいないだろう
妹はいるらしいけど
>>585 単純なトリだったからなあ
ここでもよく飛び交う言葉だったし
めちゃイケでワンピースのCMってことは任天堂枠か
これは期待!
>>587 キンターズは確かゲーム必勝ガイドの読者ページで
「ケーオーエフとかむかつくんであえてダサい略称にしようぜ」
っていう経緯で生まれたんじゃなかったかな…
617 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:03:56 ID:klmgHvw50
めちゃイケ
パリーすげーーー
サイバーコネクトツーは任天堂ハードでは作らないし、
バンナムが任天堂ハードのナルト作ることになっても意味ないんじゃ
>>618 任天堂ハードで作らないってバンナムが作れって言えば作るだろ
>>618 いやバンナムじゃなくていいよ。任天堂で
糞コテうぜえ
>>582 QMAってそんなに予約入ってるの?
ネット販売で売り切れのショップ多いってのは把握してるけど
陣内なるとも首か
噂通りだな
のりかとも離婚寸前らしいし
愛があるというより、少なくとも今世代はHD機が勝つとサードは思っていただろうから、
そのつもりで作ってたんだろ。
同時に、GCの後継機のWiiはGC以上に負けるだろう、という予測をしていただろうし。
それが180度違っちゃったんだからHD機に力の入ったソフトが出てWiiに安っぽいソフトが集まるというのは当然と言えば当然。
でも、それも少しずつ解消されてはきてるだろ。
ま?
>>616 たしかネオジオフリークだったような。雑誌内でも一貫してキンターズだったし
ゲーム必勝ガイドは懐かしいな。ゲーメストにすごい敵意むき出しの雑誌だった・・・
サイバーコネクトはどうしても.hackの詐欺っぷりが頭に浮かぶからあんまり好きじゃない・・・
「ま」は止めてくれ
DSだめぽスレを思い出す
テイルコンチェルト2が出るならPS3だとしてもハード事買うかもしれん
実際は
>>622見る限りDSっぽいが
635 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:10:03 ID:klmgHvw50
今日はめちゃイケおもろいな
タカラトミーのナルトはエイティング抜けた時点でなぁ…
それこそキャラクターだけ入れ替えたようなもんだからな
あれから大きく進化する事は無い
テイルコンチェルトDSってまじか
ロックマンDASHより好きだったな
>>631 白夜書房の気の迷いで生まれてあっというまに消えた雑誌だった
最終号まだ持ってるけど
>>628 開発に1.5〜2年掛かると言われる据置ソフトが
最近はWiiには新作発表されだしたのに対しHD機向けは止まった。
んで、2年前に何があったかというとまあそういうことなんだろうな
>>636 発売当初にGC版の激忍を買って、Wii出てからGC版の4やってみたんスけども、
本当にキャラが微増しただけだったっスね。
キャラ増やせばファンは確かに喜ぶけども、ただ増やされても困るっス。
他社から同版権ゲームが出てるんだからもっと張り合えと。
>>638 同人誌上がりのライターをいっぱい寄せ集めてゲーム雑誌作る
っていうと初期ゲーメストとそう変わらないと思うんだがね
ただゲー必は集まった面子が過激な人ばっかりでw
まぁいまだにWiiのサードソフトは安っぽいのばっかりだが
ネオジオフリーク懐かしいな・・・俺が最後に購読してたゲーム雑誌だ・・・
NEOGEOWORLDはVol.3で廃刊したんだよなぁ・・・
だいぶ前にCC2のテイルコンチェルトっぽいDSソフトの話題は出てただろ
このスレでも
タカラトミーはなぁ…メジャーとかホント酷いしなぁ…
七人の侍おもすれー
同時に見てるが恋空とは比較にならん
>>642 今世代の教訓は安易に独占や先走りはやめましょうってことだな
サードの印象が今世代はかなり悪くなった。元々PS2で下がってたけどね
CC2のDS作品が去年のTGSで発表されると思っていたんだがなー
もう1年たっちまったぜ
>>627 ものすんごいな・・・ちょっとだけPS3欲しくなった
音の4人衆も出るなら欲しい
ワンピCMキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
ワンピ北ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁl!!!!!!!!!!
めちゃイケ、ワンピきたー
>>646 恋空なんて5分も見れんドラマ見てるんだ
凄いな
ショパンの後にワンピのCMかよ!
ショパンCMの後にワンピCM なんだかな
くぎゅう
ショパンのCMワロタ
ちなみに
>>622の絵を描いてる人のサイトが最近閉鎖されて
なんとなく雲行きが怪しい
>>638 たしか創刊号が
・表紙がパチンコ必勝ガイドと同じレイアウト
・ゲーメストみたいに主観でコロコロ変わるダイヤグラムとか作って
キャラの強さを語るつもりは無いがスーパースト2(Xじゃない)の
最強キャラはバイソンで間違いない
とか突っ込みどころ満載だったような気が
ふなっこって初めて見たよ(´・ω・`)
>>660 新癒し要素です
ワンピキタ━(゚∀゚)━!!!!!ね
カプコンは独占発表後あれするのがブランドだから大丈夫だったな
版権ゲームだと
バンナム>セガ>コナミ>マーベラス>タカラトミー
バンナム枠CMあれで終わり?
TOH期待してたんだけどなぁ…
ショパンをゴムゴムのなんとかで打ち砕くCMが流されたと聞いて
>>664 さすがに3ヶ月前からCMはやらんでしょう
これで全国の釘宮厨のハートをゴムゴムの巨人のJETシェルで粉砕し虜にしたっスね。
ショパンは3万ぐらい売れるんだろうか
コングで39ポイントだけど
どんだけ付け足してもラスボスはショパンってのは変えられんからな
今更買う奴って何を求めて買うんだろ
TOHのアニメ→CGのコンボCMくると思ったのに…
バンナムにはがっかりだよ
ファーストの版権モノ対決!
任天堂アイシールド21 vs SCEブリーチ
>>671 くままで出る
さすがに来週発売のソフトのCM、しかもフジ系のアニメをCMしない手はないだろ
>>666 いや、実は他の番組ですでにやってるらしいんよ
>>671 登場キャラは現在モリア・くままで発表されてるっスね。ストーリーはオリジナル。
時間軸的にはスリラーバークを出てシャボンディに行くまでの期間だと思われ。
>>658 最近行ってなかったから初めて知ったわ。うわぁ、マジで閉鎖してる・・・
ショックだ
黄猿とかレイリー使えないんじゃ意味ねーな
1ピは2本に分けて出す必要はねぇだろ
予定ではEP1が夏 EP2が冬となってたが
EP1時点で秋になっちまってる
この後、EP2が年末になったらEP2の売り上げ落ちるわ
>>679 新人海賊達や黄猿とか出せばまだ盛り上がるだろう
鰤ゲーってトレジャーの2本しかまともなのがなさそうなイメージだな。
>>678 登場期間的に無茶言っちゃいけないっス。
前作も出ていくらも経ってないエースの技を追加したんスから、今回もギリギリの何かがあると思われ。
>>676 読んでないとこ混ざってるな。回避しよう
ワンピep2は3月ぐらいになるかもね
これだと劇場でCMが打てる
売上スレに出没する各コテの特色
まるまり・・・癒し系コテ。〜っス、という口調をよく用いる。
ピンキーマン・・・『おい!〜』という書き出しが多い。それと(´・ω・`)な顔文字を書き込む事も多い。
ムキュ・・・困った時のスレ立てならこの人にお任せ。たまに速報スレでブイブイ言っている。
リアーネ・・・これといった特色の無いコテ?
ハァ・・・マイペースコテ。時々ネタバレ。
Wiiワンピはボスキャラ本人がストーリーに絡んでくるわけじゃないから
わりと最近のキャラも出てくるよな
>>684 いやいや…出るのはキャラだけで、本筋には触れないっスよ。
…いや、ブルックいるか。ゲームとして楽しめぃ!!
>>687 リアーネ・・・いわゆる萌えゲーなどにうるさい。あとやたらWii信者
このスレの最重要コテはピンキー
>>688 なんか白ヒゲが出るのもなかったっけ
あれはやりすぎだと思った
尻で刀をあやつる悪魔の実の能力だったりしたらどうする気だ
>>687 ピンキー・・・堀井の髪について詳しい
リアーネ・・・妊娠
ハァ・・・群馬県民
>>687 まるまり・・・ジャンプとガンダムの話でスレ住人の反感を買う。
うん、自重するっス。できるだけ。
>>688 前回の大炎戒や今回のJET砲弾みたくコミックスに合わせてる感じだな
…さすがに51巻は無理だけど
>>694 アンリミテッドアドベンチャーか
あれはおもしろいとまるまりがいってた
イーブイさんを抜かすとは何事か
めちゃイケでワンピCMきたか
これは売れるフラグ立ったな
おい!
今からPS2の東京バス案内2を買って来るよ!(´・ω・`)
GTFPまた無性に欲しくなったから探してくる。ハンコン最高だよ!
まるまり・・・福島県民
ラミレスさんを抜かすとは何事か
まるまりは福島県民だったっけ。
県南ぽい感じだったが
千手様を抜かすとは(ry
ポケモンの可愛い子CMキタ
まさかのポケモン
うっはポケモンのCMまでこんなやり方なのか…
ポケモンのCMかよ。何かと思った
ポケモンのCMはいくつかあるからな
売れるソフトはCMからして違う
なんていやらしいCMを打ちやがるんだ…w
VCもだけどCM作った奴尊敬するw
ポケモンはどうせ爆売れるんだからCMやらなくていいよ(´・ω・`)
>>674 ありゃそうなん?
ポケモンのCM、発売日とか無いんだな
>>694 白髭と聞いて∀ガンダム出るかと思ってしまった
>>639 というか据置機への発表がここのところパッタリ止まってるような・・・
未知子の姉が出てきたの?
>>694 一応技関係は原作者に確認取ってあるんじゃないか?
ちなみにWiiの前作の白ひげはナギナタみたいなのをぶん回して衝撃波出しまくりで
特に実の能力らしきものは使わなかった
>>694 ハガレンの新刊のカバー下にあった尻の錬金術師を思い出した
ポケモンのCMよりディザスターのCMやれよw
千手……ゼルダアンチ
中立……レス乞食
ラミレス……コピペ
ディザスターのCMはキャプレボとか零みたいに深夜枠でやるんじゃないの
>>717 絶望先生のラジオ思い出したw
にしてもIDがFF66か・・・ここまでは続かないだろうなさすがに
シャンクス倒せねーよ!!
これってしっかり料理してHPとか上げた方がいいのか?
>>718 ちなみにヒゲの形が∀そっくり。
何気にジャンプ作品では∀パロディが多いっス。(マンキン・封神演戯など)
>>721 え…眠り歌フラン以外でなにかあったっスか?
あ、技っスよ技。ビンクスの酒じゃなくて。
>>730 とりあえずFF14が企画されるかどうかが問題だな
>>646 恋空といえばデスノートの作者の新作で
具体的な名前は出なかったが批判されてたなw
>>715 つえーw
そして面白そうだな。やっぱりワンピは買いだな
まあ、51巻要素があるとしたらガオン砲ぐらいだろうね
ルーキー達は顔見世程度で他はめぼしいキャラや技は無いしな
宇都宮の100円バス便利なのに終わっちゃうんだよな。
もう終わったんだっけ?
ん…というか果たして眠り歌フランは本当に出るんスかね…。
なんか公式発表とかじゃなくてオレの思い込み…?
くまの超必殺技は多分"熊の衝撃"で決定っスね。
全範囲攻撃に違いない。
>>737 初耳
高校チャリ通だったし、ていうか中退してニートだったし
QMADSは1カートリッジ対戦できる?
田中邦衛は出るのかな。
>>743 ああ、そうか誰かに似てると思ったら邦衛だったのか
>>460 俺の中ではほとんど空気だけどな。
ハァだけは昔ネタバレしまくったからNGになってる
俺もあれは田中邦衛にしか見えんw
青キジも誰かに似てなかったっけ?
大将3人は誰かに似てるのかね
単にオリジナルキャラクターを作る限界が近づいているんだと思うが<田中
ただ、田中のキャラはすげー好きだw
なるほど、3人目の顔を当てるスレとかありそうだな
青雉は松田優作っスね。
赤犬は加山雄三か矢沢栄吉当たりか
そうなると大将の残り一人は渥美清か勝新太郎ってとこか。
邦衛は昔青大将と呼ばれてたんだよな
雄三も出てくるのかな
ワンピは原作知らんけど
アクション面白そうって理由だけで買う。
前作は原作知らんからスルーしたんだが。
757 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:47:24 ID:jK3m1e7MO
3人目は裕次郎
三人目は大地康男で
おっかしいねえ〜
3人目はミヤホンで。
今のところの情報ってと
ロビンの回想だと非情な性格で野蛮人系って感じだったな
ミス•ウエンズデーは仲間にならんの?
じゃあおれは、長淵剛に賭ける
>>755 若大将シリーズと言われても河崎実しか思い浮かばない俺は異端
赤犬は武田鉄矢と予想。
>>765 こいつがロビンの島で「やるんなら徹底的にだ・・・!」とか言ってたのか・・イメージ
ちなみにたけしはネタ画像。
赤犬はもっと口元が怖いっス。
■ワンピースを見守るスレッドvol.3082■
ネタ画像?ちょううまいじゃん
夕食のおかずで刺身買ってきて食ってたんだが、
よく見るとハエを更に小さくした様な虫がいたる所についてた。
途中まで何の気にもせず食っちまったよ…
ガンバリオンががんばってるからだよ
ガンバリオンくらい頑張れるなら何か他のゲーム作ってほしいが愛が必要か
>>772 なーんだネタか
友達におしえちゃったよ
前作未プレイ今回ちょっと買ってみると思ってるお前!
絶対詰まるから覚悟しとけ!!
>>777 小蝿か
元から付いてたのか、お前の家がハエまみれなのかどちらかだが
>>779 それとお金もな
ある程度売上が見込めるキャラゲと違って新規は今なかなか売れないからねえ
車高が蝿まみれ+くさい
>>783 任天堂ブランドなら新規でもあるいは数万本は…。
前に言ってた任天堂×ガンバリオン実現して欲しいっス。
JUSとかじゃなくWiiとかで。
ああ、ワンピース来週発売なのか。
うーんコングは低いなぁ
>>786 それじゃあ買った店にゴルァしにいってみるとか
ワンピとインアンってどっちが売れるの?
しかし今回EP1でもくまとか期待できるがEP2はもっと期待できるな
早くウルージさん無双したいっす
>>788 それほど売れ筋じゃないWiiソフトで1週間前に46pは高い方
取りあえず初日3万初週5万は売れるとみた
ワンピはルフィ一味が完全崩壊したから続きがたのしみだなあ
前作のコングはいくつだ?
>>789 インアンじゃない?
でも初週も累計もそれほど変わらないかもしれないけど
>>795 う っ か り
>>797 どうせ何週間か白ヒゲ対海軍・七武会やって、普通にみんな同じところで目が覚めるっス。
VCの時オカの炎の神殿でいきなり画面が止まった
そこまでは朝書いた
そしたら電源ボタン押しても電源切れないんだ
コンセント抜いてまたさしたららまた普通に起動したけど・・・
なんだこりゃ?
前作よりコングは上らしいぞ
ナルトとDBが前作割れしてる中で健闘しそうだな
ワンピ前作は品切れでGWをまるまる逃したってのがあるから判断し辛いけど
小売がちゃんと仕入れてくれれば前作以上は行くだろうね。
>>800 完全崩壊っていうからにはFF6の世界崩壊後みたいに仲間がバラけるんじゃ
ワンピは原作人気からしたらもっとゲームも売れていいのに
10万超えが目標とわ・・・
小売りは何故か学習しないから
また品切れしそうだ。
惰性で単行本を買ってる人も多そうだ
ワンピースは一度メインの仲間キャラ何人か殺してみたらどうよ?
もう、影薄くなってるのとかいるべ?
>>805 安定期に入ったキャラものはこんなもんだ
>>800 白ヒゲ海賊ってそんなに七武会や大将全員集まらなくちゃいけないほど
層が厚いとも思えないんだけどなあ
白ヒゲが次元の違う強さなのか
集結まで何ヶ月かかるんだろ>ワンピース
>>798 前作の発売週の月曜日
[Wii]ONE PIECE アンリミテッドアドベンチャー - 37pt
今作、土曜日現在
[Wii]ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード1 波に揺れる秘宝 - 46pt
ワンピ前作はキャラチェンジのロードが長いのと、
敵が少なくて俺つぇぇぇぇぇぇぇが出来なくて途中で投げた
今回は両方改善されてればいいんだが
そりゃリスクを考えたら小売は入荷しないでしょ
キャラゲーはワゴンも多いし
>>805 PS2時代にワンピゲー→超地雷ってのが広まってしまったのです
前作だって発売までは殆ど注目されてなかった品
Wiiのゲームには殆ど現れるGKすら本スレに来ない有様でして…
ワンピースはビビがいなくなったとこらへんで読まなくなったから
今更ゲームとかやる気にならんなあ
グランドバトル1・2だけ友だちとやったことがある
キャラゲーというか版権ゲーは
基本安く手抜きで仕上げるもので
早く出して旬を逃さないか熱心なファンに売りつけるものだからな。
単行本は売れてるらしいけど、
大事なのはテレビアニメの方だろうなゲーム売上的には。
そっちはゴールデンから朝に追いやられて、ひいき目にもいい調子とは言い難いよな。
ワンピースはグッズがあまり売れないらしいからな
>>808 尾田先生が全員愛しちゃってるから無理っス。
どんな編でもみんなに見せ場作るし。
>>813 ロードは改善されてるらしいっスよ。
一番のネックだったし。
チョッパーはゲーセンでよく見るんだがなあ
今やってるシャボンディ編の面白さは異常
イースト編より好きかも
アニメは視聴率よりもグッズ販売による利益の方が大事なんだろ?
まずいじゃん
826 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:12:43 ID:jK3m1e7MO
小蠅ごときでガタガタ言うなや
俺なんざ虫湧いた米たっぷり食ったことあるぜ
ワンピースはまだいい
ナルトのもりあがらなさを何とかしてくれ
まあ文句は版権ゲー=クソゲーの公式を打ち建てたバンダイにいうべきか。
>>808 正直そんなことされて喜ぶのは特定のアンチしかいねえ
アフロ骨は仲間にならなくてもよかったと思うのだが
PSPのブリーチはキャラゲーの中では安定して売れてる方だよな。
まぁあのゲームの場合は1年周期で発売したらキャラが大量に増えるのでそれが人気の秘訣か。
ワンピのグッズの出来の悪さは異常っス。
同看板のNARUTO・BLEACHは出来がいいのに。
あれじゃ売れないっスよ。造形師呼んで来い、ボッコボコにしてやんよ。
>>808 仲間一人減ると公言しただけで泣きだす腐ファンがいるから無理
>>827 主人公が最近出てこないブリーチも何とかしてくれ
ゾロとかサンジが死んだり離脱したら発狂するだろうな
自殺者が出るかもしれん
洗顔フォームで歯を磨いたときが一番つらかったな
>>832 ナミとロビンのおおっぱいフィギュアがあるじゃないか
>>830 長い目で見てくださいよ
私、目なんてないんですけどもヨッホホホホホホホ
女性キャラ殺すとクリムゾン涙目だから
>>826 まあ、いつまでも引っ張るつもりは無かったし終わりにするぜ
>>822 まじで?
キャラチェンジによるコンボ出きたらうれしいけど
流石にそれは贅沢かw
しかし今じゃキャラゲー=クソゲーはタカラトミーがふさわしいか。
もうジャンプはハンターしか読んでないのでついていけん
>>819 一瞬どこのシューティングの敵かと思ったw
まあ、実物見せられても困るが、俺だったらその店に二度と行かないレベルだな
NARUTOとBLEACHは安定したキャラ人気があるイメージっスね。
ゲームも好調に売れてるみたいだし。
FCから今まで、キャラゲーってのはハードの礎だと思うので、市場的に重要っス。
ガンバリオン頑張れー。
>>832 中でもジグソーパズルの出来の悪さは飛びぬけてるぜ…
あの絵描き変えろよなort
つか、一昨日発売のジャンプコミックは大物ばかりで店は大変だったよ
女性層のDグレワンピ銀魂りボーんセット買い大杉
で、時々オタが初恋限定を
>>824 やたらキャラ出てきてるだけじゃん。
その割にはマンネリ感は拭えてないような。
ルフィの父ちゃん出てきたときに
これからラストに向けて面白くなっていくのかなと期待してたんだが…。
ハンターは前に復帰した時に恐ろしくつまんなくなってたから見限った
冨樫仕事しろ
俺は2006年バンナムが打ち出したクソゲーオブザイヤー選考対象キャラゲーを忘れない
「BLEACH〜放たれし野望〜」、「宇宙刑事魂」、「魔砲使い黒姫」、「格闘美神ウーロン」という魔のラインアップを・・・
>>848 10年見つづけてきたオレからすると、神展開なんスけどね。
まぁ、好みの問題っス。
最近のワンピを見ての感想
「ホント田中邦衛の顔書くの上手いなぁ」
ナルトもブリーチも長くマンネリ状態の中、ワンピだけは予想外に頑張ってるな。
ポストドラゴンボールと言ってもいい。
ワンピは伏線張って回収するのはうまいんだけど、ちょっと伏線多すぎたね
>>851 全然売れてないな
そういえば、よつばとは成長したな
本当に幅広い層が買ってく
>>852 俺も面白いと思ってる
万人に受けるのは無理だし面白い展開って思ってる人が結構いるだけ十分すぎる
>>853 似顔絵こうたるべし ってかんじだな
しかし今後田中邦衛がTVでてきたら笑っちまうわ
早くジャンプにドラクエ9の続報を
あずまきよひこはマジで天才だと思う
>>855 七武会と四皇全員明らかになるのは何十年後だろう・・・
>>856 なん・・だと・・・
和月と荒木信者の俺涙目
よつばとは良い物だ
wiiのメジャーの続編が出るとかタカラトミーはすごすぎる
メジャーはきっとあの売上でも黒字なんだぜ!!
みなさんキャラゲーなんてどうでもいいぜ!
って人いるだろうけども、勝ちハードではキャラゲーが多く出るっス。
たかがキャラゲー取るに足らずと思わず、もっと注目してあげて欲しいっス。
あと、メーカーはキャラ乗っけとけば売れるとか糞思想を改めて内容も充実させて欲しいっス。
今買ってるのはハンタとバガボンドとよつばとだけだな
ワンピは惰性で読んでるが、最近の展開は面白いと思う
銀魂は腐女子がグッズやらアニメDVDを買いまくるおかげで
スポンサーの声が大きい→アニメでも無茶やれるとかあるらしいからね
>>852 惰性とはいえ自分もずっと読み続けてるからこそ、そろそろ話をまとめてほしい。
強い敵が出てきて、それをなぜだか粉砕して次の島へ…
もうそろそろ話の根幹に関わるような展開があってもね。
七武海で名前割れてないのってあと1人で顔割れてないのが2人だっけか
四皇はシャンクスと白ヒゲはわかってるし5年あればいけるだろ
>>858 たぶん数年後に、北の国からを知らない世代が
テレビに出てる田中邦衛を見て「黄猿」って言うんだろうなぁ、と
ドラゴンボールでもかなりだれた感じがあって42巻なのに
50巻すぎてるって長すぎだろ…
>>861 よつばとはおもろいなあ 同意
荒木をスクエアに移したのは損失。
>>852 最近はほんと面白くなってきたよね。
毎週楽しみだ。
一人黙々とゴノレゴの文庫版を集める俺ガイル
やっと50巻目だぜ
>>871 まさに今回の展開がそうなんじゃない?
話の根幹に関わる複線もかなり回収し始めたし、強い奴を粉砕するというパターンからも外れているし
銀魂は今のノリだと攘夷編、無理っぽいから
ゲームにしちゃえばいいのに。
・・・OVAの方がいいか
50巻でグランドラインを半分終えたらしいから100巻で終わるだろ
有名人を拝借したと言えば花の慶次の真田幸村。
蹴り方までぱくってた。
トリコゲーム化マダー?
もう人気ある奴だけで週刊ジャンプ作れよ
人気ない奴から赤丸とか月刊とかスクエアとかウルジャンに飛ばしとけ
>>871 今ジャンプでやってる話が正に話の根幹に関わるような展開じゃね
しかも来週のジャンプ見れば今回ばかりは都合よく勝利ってわけにはいかないようだ
>>884 イラネ
スラムダンク今の技術でゲーム化マダー?
今まさに根幹部分にとどいてきたから盛り上がってるんだろワンピ
>>871 だらだらってのは確かに悪いところっスよね。
多分100巻までかかるだろうし。しかし、確実にゴールに向かってる分いいっスよ。
というか、新しい島に行って敵がいないと、少年漫画としてアレっスから。
ワンピはその話の根幹(世界規模の何か)に話が行くとみんなが神神言うっス。
今、エース初登場からずっと溜まってきたものが爆発しようとしてるっス。
まるまり氏が貼った、前作のゲーム動画見てたらワンピ買いたくなってきたな
キャラの技とかかなり気合入ってるやんこれ。原作への愛も感じるし
でも、これ買うと3日連続ゲーム購入になっちゃうのがネックだな
ってか、ジャンプスクエア廃刊にして
少年ジャンプと少女ジャンプにわけれ
週刊少年漫画板でやってくれない?
メジャーとか一歩とかバキとかそろそろ風呂敷たためよ
>>887 そっちのが地雷率たかそうなんだがw
まあオンでドリームチームとか組んで対戦とかできたらうれしいけど
エピ2で金太郎や邦江の親父は出てくるんだろうか
あとルーキーの方々
つか、大将達や四皇達に勝てる絵が浮かばんw
忍なら…忍びならなんとかしてくれる…!
忍さん更新ないっスね。
>>889 >その話の根幹(世界規模の何か)に話が行くとみんなが神神言うっス
以前もここで言ったんだが、コナンで黒の組織が関わると面白いのと似た現象が起こってるなw
>>878 >>886 いやぁこれで話がまとまってくるなら良いが…。
どうせまた同じような展開が続きそうで。
いっそ男坂ENDにしてくれたらと思う。
どうせいつ身に着けたか分からないような能力や技で勝つんだし。
まるまりのワンピーストークにはホトホトうんざりだ
ゲームよりマンガの話してる時のほうが多いだろ
>>887 井上絵ならロスオデでそれなりに再現出来てるから
金あるメーカーがHD機で本気で作ればスラダンも可能だろうなー
>>894 バキと一歩は最近面白いからいいけど
問題はコナンだな。
プラチナを子供が買いやすい土曜日にしたのは分るけど、
QMADSはなんで金曜日なんだ?
版権ゲーはキャラの魅力で売るのであってゲームの出来で売るものではなく、
安く上がって一定の売上が見込めるからどこも版権入手にやっきになるんだよな。
ゲームとしての面白さは開発会社の頑張りに頼るしかない。
ただ中小が成り上がるには
キャラゲーの下請けを頑張って評判高めて自社ブランド出すってのは悪くないはず。
>>896 ワンピ→QMA→プラチナ
のコンボになるな。このままだと
>>901 コナンもいい加減黒の組織の話を進めて欲しいよね。
峠の走り屋の話なんかどうでもいいんだよ。
>>891 買わないで後悔するより買って後悔したほうがいい
なんだここ…
ただの雑談スレじゃね〜か
どうもゲームメーカーはくだらないダジャレを元に商品を発売するよなぁ
何が912でクイズの日だよ馬鹿
何がPSPでPSpだよ
何がFPSだからFPSだよ
9月12日はクイズの日!
日本人なら誰でも知ってるだろ
ガンバリオンはがんばってるので今週〜来週の売り上げスレではワンピーストークメインでおk
>>912 お前が言うと説得力がある
今週の売上なんて語るまでもないしな
1位はリズ天だろ。違ったらワンピとQMAとプラチナ買ってやんよ
ネタが無いと雑談スレ化するんだよ
なんかオイシイネタ知っているなら頂戴
ワンピースは色んな所をダラダラと冒険してる方が好きだな
ワンピは展開は面白いけどバトルはいまいちだし、腰据えた戦闘は作者もあえて避けてるみたいだよな。
すぐに横槍が入ったり場面転換したりする。
このスレにも神リークちょうだい
>>914 次スレまでの辛抱だ
というか突っ込みいれる人は大抵単発だな・・・
926 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:32:51 ID:jK3m1e7MO
そんなことよりターミナル観ようぜ
プリンスオブペルシャ、グラ関連は相当気に入ったな
あとは内容だけど・・・
それより、シャンクス倒せねえっての
オレが割と漫画を絡めたゲームの話題を振っているというのに…。
>>926 日本人なら七人の侍だろう、常識的に考えて
乳マリは8月終わりで今年おおよそ25万本ってところか(推定)
累計は525万ぐらいかな
初代マリオ抜きは絶望的だな〜
スレ立て行ってきまーす。
前スレの話題禁止。
七人のサムライもどうせ糞リメイクするんだろ、どうせ
全員ジャニでいいよ、もう
乳マリ って表現すると…
>>927 今週のファミ通で一番気になったゲームだ。
評価によっては箱○版を買ってもいいと思った。
七人の女弁護士とか何で七人って数字に拘るんだろ
おいィ?
木曜日からコツコツと仕事中も欠かさずに水をやってた
イバンの実とミクルの実がついに生ったぞ!5個も取れた
>>940 俺もだ
ただアサグリと開発が同じってのがすこしひっかかるんだよな・・・
評判良かったら本体ごとも考える
>>926 あのおっさんは障害者なの?
駄目おっさん過ぎないか
UBIは一時期凄く評判が良かったがあれはなんだったんだろうか。
イバ大爆発とかイバみちづれは強いよね
夜王と嘘喰いもゲーム化してくれ。
それじゃ、俺が立てちゃうぜ
んじゃま次は俺待機
マンガの話はするはスレは立てられないわ
役に立たないコテだな
956 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:38:03 ID:jK3m1e7MO
ムキュはどこいったんだああああ
今週のファミ通はブロブを2ページも使って紹介してやがった
やっぱり、なんだかんだ言ってゲーム雑誌の中では一番なんだ
>>948 乙
>>941 黒澤「三,四人は少なすぎる、七,八人、いや八人は多い、七人くらいかな」
Wikipediaより
>>959 ソーナンスのイバンみちづれを決める権利をやる
>>959 ありが乙っス!!
お礼にレベル100のコイキングあげるっス。
TooHuman買ってきた〜
>>959 乙
学研 ムー編集部監修 超常現象リサーチファイルを買う権利をやr
四天王 五仏 七福神 十大弟子 十二神将
十二はさすがにしんどいな
んじゃ、次スレも無事立ったしゲームの話でもするか
ワシの波動球は108まで育てた
以下自分がもっともゲームらしいゲームだと思うゲームをあげる
Wii Fit
>>975 ときめきメモリアル
ネタのつもりだったがよくよく考えると非常に説得力がある
将棋
>>959 乙
ブロブと聞くとホラー映画を思い出してしまう
ガールズガーデン
好きとか嫌いとか最初に言い出したのは俺
自分で書いといて思いつかねえ
サクラ大戦Xでいいや
ブロブと聞いてロビンウィリアムスの映画を思い浮かべたがあれはフラバーだった
超魔界村
すごろく
あ、ソニアド2はいいな
結局SEGAかい
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていった結果が今のおまえらだよ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^ ̄
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r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
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`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
缶蹴り
野球拳
>>995以降なら
任天堂がマリア様がみてるをゲーム化
俺がゲームだ!
1000を取るという行為が既にゲーム
1001 :
1001:
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