1 :
名無しさん必死だな:
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。
( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。
(`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。
(-Д-) 本多 ■e取締役副社長。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■eエグゼクティブプロデューサー。取締役は退任。
(⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー。
∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。
()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー。
∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー。
( ヽ-∀-) 伊藤 ■eディレクター。
ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。
( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。
( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
( 龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。
( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。
(≠田≠) 田畑 ■eディレクター。
(ー仝ー) 神藤 ■eディレクター。
(ノ・_・ヽ) 浅野 ■eプロデューサー。
(●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。
(○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。
(○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。
( `ε´) 石井 製作会社グレッゾ代表?。
( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。
(()))))
c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。Wii発表会で約2年ぶりに表舞台に登場。アヒャ。
丶 ∀ノ
''''''''
(■且■) 組長 任天組相談役。
(丶`皿´) 今西 任天組顧問。
(ノ○っ○) いわっち 任天組代表取締役社長。
( ´ ⊇・`) クタ SCEグループ名誉会長。
彡彡彡
(□―□) ゲイシ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) || < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで
/ づΦ 実在の団体・人物とは一切関係ありません
次スレは
>>950が宣言して立てること
>>1乙
最近色んな意味でずっと和田のターン!だな
前スレ1000よくやった!これで勝つる!
テクモショックも神である野村さんが癒してくれるよ
和田がコーエーを手本にしたって聞いたとき酷く納得した。
9 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:03:28 ID:tvMILWJP0
11 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:12:38 ID:tvMILWJP0
FF6総合スレに貼ったら面白そうw
基地外懐古に馬鹿にされるディシディアスタッフかわいそうです><
妖しさに溢れてていいじゃん
14 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:18:47 ID:1FbrWFDV0
>>9 なんかセガゲーのキャラっぽくなたな>>けふか
ヽ / /⌒\
/ヽヽ|/⌒\ii|\
/ /ヾゞ///\\|
|/ |;;;;;;| \|
|;;;;;|
|;;∧_∧
|(´,,,,,,` )
|;;⊂. )
|;;(_、ノ
|;;;;;|
|;;;;;|
|;;;;;|
ディシディアFFって
トレイラー見ると良さそうに見えるが
スクウェアのアクションゲーの地雷率を考えると・・・・・
ディシディアの方がどっちかというと
道化師っぷりがうpしとるじゃねーか、特に口元のメイク効果でw
声は千葉っていう人よりフリーザ&ポロリの人がよかった
テクモ株式会社に対する同社株式の友好的公開買付けの提案の撤回について
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20080905/58r636/140120080905035410.pdf 当社は、2008年8月29日に公表しましたとおり、テクモ株式会社(コード番号:9650 東
証一部。以下「テクモ」)の発行する普通株式を公開買付けの方法により友好的に取得す
ることを目的として、テクモの取締役会に対し、かかる公開買付けへの賛同の意見表明を
得るための公開買付けの条件案(以下「本案」)を提出いたしました。
昨日、テクモの取締役会から、当社による公開買付けに賛同しない旨の意見表明が行わ
れました。これに対し、当社からテクモに照会したものの、賛同しない理由を含めて、回
答は得られませんでした。
従って、当社といたしましては、買付価格をはじめとする公開買付けの条件に係る修正
提案を提示することができず、テクモとの間で本案に基づく交渉を継続することが困難に
なったと判断し、本案を撤回することといたしましたので、お知らせします。
スルーww
21 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:00:11 ID:JQefCVEZO
フリーザ希望してたらラディッツって…
天野絵のなごりが服だけ
他のキャラは天野準拠だったのになんで紫クチビルゲになったんだ?
>>9 この顔で最後の天使になってるとこ想像したら気持ち悪いな
野村さんがせっかく格好よく描いてくれてるのに
>>22 天使時は確か肌紫色じゃなかったっけ?
もしかすると翼生やしたらメイク目立たなくなって
良い男になるギャップ狙いかもなw
スクエニの金儲けのためのゲームなんてどうでもいいよ。
あれがカッコイイなんて…相当ストライクゾーンが広いんだな
ケフカがむしろ一番出来がいいと思ってたんだが
アレ叩く奴が出てくるとは思わなかったよ
出来が一番良いって思ったのはスコールかな、すぐヤメちゃったから思い入れとかも無いし
スクエニでアクションつったらデュープリズムくらいしか良作ないじゃないかと個人的感想
つーか他のアクションが出てこない
まだここにはインアンのネタバレは貼られてないようだが
そろそろ来るかね
つべのアドレスには気をつけろ
>>30 つ ブシドーブレード スライムもりもり
思えば■eのは
RPG要素で何とかなってたアクションものが多いな
古いゲームでエニの方だけど
アクトレイザーは結構好きだったな
FF1〜12までやってて、KH1〜2も楽しめて
野村に特に偏見の無い俺はきっとディシディアも楽しめる
もっとも、PSP持ってないから買わないけどね
せめて、PS2で出してくれたらなあ
真面目な話、1000億もあるんだったらゲームに投資しろよ。
多分自社のゲームにという意味なのだろうけど、
投資する、お金をかけるとしてそれは具体的にはより人数をかけるという意味で。
短期間に良い人材を集めるのには買収がもっとも適切なのは間違いないだろう。
最近流行りのように言われているがチーム丸ごとでないと機能しない可能性も考慮すれば特に。
>>25 何処のゲーム会社も金儲けの為にゲーム出してんだろwww
>>38 「子供に夢を与えるため」とか本気で思ってるゆとり学生かもしれんぞ?
この世の中、まずは金儲けをしないと何も始まりませんけどね。
お得意のリメイクをもっとやればいいじゃん
ヽ / /⌒\
/ヽヽ|/⌒\ii|\
/ /ヾゞ///\\|
|/ |;;;;;;| \|
|;;;;;|
|;;∧_∧
|(´,,,,,,` )
|;;⊂. )
|;;(_、ノ
|;;;;;|
|;;;;;|
|;;;;;|
ヒゲもおだてりゃ。。。
>>39 良いゲームを、面白いゲームをッ!
と熱く語り、確かにその粋を感じるものを作ってた人達は
ことごとく会社ごと爆散か、絶望して業界から去るか、数年後に道を誤り腐るか
死ぬか消えるかなど、悲惨な末路をたどってるからな・・・この業界では
FF板に野村スレ立ち杉
>>38 同じ金儲けとしてもなんか制作上の信念が感じられんのだよ。
FFのネームバリューで適当なキャラゲー作れば売れるみたいな。
同じ金儲けソフトであってもDQ本編やFF本編なんかはそれなりに
製作の信念が感じられるんだがな。
バンナムやアトラスもひどいだろ
次のテイルズのアニメとCG版は予約特典が違ったり、アトラスはコピペみたいにほとんど変わらない続編出したり
アトラスはむしろ続編からが勝負
あそこの一作目は大抵出来が悪いけど、二作目からは前作の反省を生かしてきっちり仕上げてくる
そこらへんの信用があるから、一作目クソゲーのライドウの二作目にみんな期待してるわけだし
世界樹は2結構ひどかったぞ
■のゲームはインターフェースはいいけど
それ以外が腐ってるのが多い。
だからトレイラー映像や見かけはいいけど
いざ買って触るとガッカリが多い
ホント多い
駄作の割合は大手随一だろう
海外でもウケのいいアクションゲームを作るのが致命的に下手な
スクエニがマトモに作れるのは和ゲーRPGぐらいだろ
しかし日本のRPGは欧米ではクラシックスタイルといわれて古臭いイメージが付いているらしい
海外を重視するみたいなことを言った和田はどうするんだろうな
フレと話してたんだけど、クラシックスタイルに古臭いって(負の)イメージは無いってよ
日本的な言葉にしたら、伝統とか王道って感じだと思う
そういうのを古いって言う人も居るみたいだけど、コマンド式や画面切り替えバトルに古いっていう日本人も居るからな
そういやPS時代には他社の優秀な人材が多く流れ込んだのに
RPG以外ではほとんどぱっとしなかったのは不思議だったよな
グラフィック関係のスタッフばかりだったんだろうか
『アインハンダー』は良かったな、と記憶してる
野球でいうなら巨人軍がじゃぁ強いのか?という事だろ
>>52 どっちかというと、そこそこ売れてたんだが
そこそこじゃ満足できなくてスクエニの方が作るのをやめた、ってイメージがある
そのあとFFDQ関係しか出てないって言われるくらい他のソフト全然出ない時期あったじゃん
やめずに続けていればそれなりのシリーズに出来た弾もあったと思うよ
新規に当てるのは楽じゃないもの。コーエーも3Dアクションに手を出すために
オメガフォースを作ったわけだけど真三国無双で当てるまで色々と出している。
我慢しないと。
こっちにもはっとこう
52 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日:2008/09/07(日) 01:29:45 ID:POxm7TVY0
⊃青龍DS 16,000
それがマジだとすると初週25000くらいで最終50000〜60000くらいかな。
>>52 あの頃は生え抜きの連中がそれ以上に尖ったゲーム作ってたからなw
レーシングラグーンとかアナザーマインドとか
他社組は殆ど大阪事業部に配属された事もあって霞んじゃった
ディシディアはティナが出るっぽいから
野村の描くティナに期待しておくか。糞だろうけど
ムサシ伝は結構ファンが生き残ってるし聖剣1,2はアクション要素が
よかったよ。FF7のミニゲームもよかったと思うしそれほどダメでもない。
>>48 世界樹2はディレクターが交代してるからね。
しかしこれで、開発力は■の開発力増強は望めないわけか。
しぬね。
521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 14:40:58 ID:AJKrPkX40
ファンも多そうだが2chでよく叩かれるスクウェア関係者の例
野村、浜渦、イトケン、生田、田中
あんまり叩かれないが失敗はsYにならんしょこれは、というか上よりは
ひどそうな関係者
坂口、河津、小泉、石井、松野
叩かれるが実績が+しかなさそうな関係者
和田
坂口、河津、石井、松野
コレは失敗より成功してる事の方が大きいからだんべ、叩かれてるけど
坂口は取り返しのつかない失敗をしたんだが
ヒゲだけは成功と失敗が半々だろ
ハワイの会社潰したから
失敗の方が割合でかいかもしれんが・・w
いや、FF生み出した>映画の失敗、じゃね?金銭的にも
勿論どっちもヒゲ一人の成功、失敗ってわけじゃないけど
あと小泉が抜けてるのは只のコピペミスね
石井はいまどこで何をしているんだ
会社立ち上げたんじゃなかったっけ
>>63 坂口:手前の独善で企画した映画がコケて会社に大穴開けた戦犯、火消のシンパに守られている
河津:企画進行が鈍亀の遅漏ジジイで納期合わせるためにストーリーをブツ切りにして完成させる阿呆
石井:聖剣シリーズ出すもの全て爆死、ワゴンにマナの木を植えたとんでもないカス
松野:12のお家騒動は言わずもがな、逃げるんだったら初めから断れやボケェ
スクエニの問題児四天王じゃw
野村:評判が悪い、売り上げが悪いと「実は殆ど関わってないんですよね(笑)」
Σはちゃんと発売前に言っておきましたよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|きのこ世界 |/
そういうのはバイアスかかりまくりでロクなことにならんからやめとけよ
>>70 この面子は問題児であってもそれ以上の功績者だからなぁ。
まあ好きだったけど流石に聖剣は、もう完全終了って感じたけどさ・・・
>>70 この中でまだ何か期待出来るのって松野ぐらいか?
何で松野に期待出来るのか理解に苦しむ。
期待したい所だが続報無さ過ぎてそれも薄れてきたが
ヒゲの火消しのシンバって
ここで暴れまわったキチガイが
ヒゲネタに噛み付きまくって勝手に言ってただけじゃ?
松野はスクエニに関してはあまり功績残してないような
FFTのあと五年もかけてベイグラだぜ
あとはクソゲーのTAとプレイオンラインに名前貸し程度関わっただけ
オウガの版権もとられちゃってるから
似たようなゲーム作ってもティアリングサーガみたいになっちゃうし・・・
FFTの後なら3年では?
松野も考えてみれば
関わったゲームって二桁も無いかぐらいだったな
すでにプライトプランや日本一やらIFが
似たようなゲーム作りまくっているから
今さら松野がオウガそっくりゲーを作っても問題ないよ
元々放っておくと同じものは作らない性質では
>>79 バカじゃないのか?
真似ゲーを作ってはだめって判例はないんだぜ?
ティアリングは、本家と関連があるっていっちゃったからNGになった。
最初はエムブレムサーガってタイトルだったしな
タイトルも主人公の髪色も変えさせた後もしつこく嫌がらせしてきたけどな
そのせいでベルウィックなんて加賀かかわってたのに隠さざるを得なかったし
だって、エムブレムサーガで予約とって、
その予約そのままティアリングサーガの予約に移行しちゃったんだもん。
関連性切れてないよねw
>>83 そういや昔、ムシキングの類似ゲームでタイトーは何かもめたよなw
和田ちゃんもそのことについて何かコメントしてたと記憶してるが
テクモがスク・エニ袖にした 理由は「昔の怨恨」?
「思い当たる出来事といえば、スクウェアの時代に、大量の開発者を高給でライバルメーカーから引き抜いた。
『ゲームを作る社員が底をついた』と嘆くメーカーも出たほど。
老舗メーカーは開発者を一から育てて来たわけで、それをごっそり奪われ、経営者達は相当根に持っていた。
テクモもコーエーも被害者意識を持っています。『あんなところの傘下に…』と、
今でも思っている経営者がいるのは間違いないと思いますよ」
http://www.j-cast.com/2008/09/05026376.html
J-CASTなんてスポーツ紙以下の妄想記事
給料が高いところに人が集まるのは当然の流れ
恨むなら会社を見捨てた開発者だと思う
そんな会社もいまや
「お前らの好きなゲームを作るのをやめろ」と怒鳴られ
派遣やゲー専上がりに駆逐されるような職場に早代わり
駆逐というか増えただけだろ
今どきのゲームは人手がいるから
>>88 自分らが優秀な人材を厚遇しなかったツケじゃん。
超自業自得。ブラック企業の経営者は心底腐ってる。
以前のスレにあったけどPS期の■社員待遇は凄かったからね。
テクモとかコーエーは社運が掛った看板ソフトを比較的コンスタントに出しているのに対し
最近のスクエニは過去作品の移植&劣化リメイクオンリー
大黒柱のFF最新作も実質頓挫している状態じゃぁ…ねぇ
そりゃTOB逃げるわ
単純に大株主、オーナー一族の意向でしょ。
カプコンなんかも辻本一族だから大手の一角なのに合併しない。
岡本も社長になれないからと辞める。タイミングの問題かもしれないけど、
山内とか福嶋みたいに完全に他人に任せるつもりが少なくともまだ無い。
∧_∧
(´,,,,,,` )
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
http://www.square-enix.co.jp/tgs08/ せっかくサイト作ったのになんで誰も
話題にしてないんだよ!!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ チクショー!!!
(#`)●(´) ..| |
と ) | | バコッ
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V´,,,,,,`)/ ナンデ ワシガ…
(_フ彡 /
和田さんテクモにふられて荒れてるなw
皆他の板で盛り上がってるのか
そういうのは少したってからじゃないとここじゃ話題にならないんだよね
ふられたのは別によくても、それで選んだのがコーエーだからな。
もしスクエニがPS3でFF13を出しても売り上げがパッとせず、結局360どころか
PS2にまでFF13スペシャルとか言って移植することになったらとんでもない祭りになるはず。
それを冗談でなく本当にやってしまったのがコーエーだからな。
そりゃ和田も「どうなってるのか自分で聞きに行きます」って言うわ。
SONYの走狗になるくらいならエニックスとくっついてやるって、
自分らが既にやったことじゃないの。
そういえばブルドラ+も全然話題になってないが
いつになったら発売するんだ?
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
(`)●(´) ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (T,,,,T ) モウ ハツバイ シタンダケド…
( / /⊂ )o
/_______//(__)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, .||
>>96 スクエニが合併できたのも宮本が■に興味無くなったからだしな。
バリバリ経営に関与してたら合併は出来たかどうか。
FF1は君とこの会社を救うRPGになれたな
107 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:41:02 ID:BLf1oBGY0
次はどこに手を出すのか楽しみだよ
ライブドアの例の一件でも堀江を擁護するかのような発言してたからな
(うえ〜んスレ83参照)
また何かやるのだろう
109 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:34:13 ID:dZvfH1P30
テクモ如きにてをだしすならセガにも出すだろうな
合併話がオジャンというと、セガバンダイとかしか思い出せない
VCの聖剣2は今日配信だっけ?
早く帰りてー
聖剣2のボス戦の音楽聴いたら懐かしすぎて涙がホロリ
「あんまり」なのか?
単なる名義貸しだと思ってたけど
仕事をしないのがエグゼクティブプロデューサー
仕事をするのはクリエイティブプロデューサー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|きのこ世界 |/
116 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:08:16 ID:YLb1U3eI0
>>111 え?聖剣2VCで配信するの???マジ?
バグも配信?
セレクトバグは修正されているとのこと
119 :
111:2008/09/09(火) 20:45:13 ID:74aJJ4xV0
>>116 配信されてるか確認してないが、
ファミ通見たら「9月9日」じゃなくて「9月」だったよ。スマン。
しかし、どいつもこいつも日本市場軽視で日本人として情けないわ。
日本のゲーム市場は全く縮小してないどころか、むしろゲーム全体としては増えてきてる。
よく欧米と比較して20%だのとか言われるが、これだって欧州と北米を一緒に考えてるのがおかしな話だよ。
欧州と北米なんて市場の傾向も全然違うし、欧州なんかイギリスだのフランスだのでさらに細かく違うのにな。
国単位で考えれば、日本は余裕で世界第二位なゲーム大国じゃねーか。
岡本も和田も、自分たちのゲームが売れなくなってきたのを日本市場のせいにしてるだけ。
日本で評価されないゲームが世界で売れるかよ。
「ゲーム大国」ってなんか恥ずかしいからそこそこでいいよ
というか世界で売りたいなら
外人のクリエイターを雇えばいいだけの話
なぜ日本人使って遠回りしてるのかが理解できない
日本で売りたいMSが日本人雇って、どうなったか思い出してみ。
海外メーカー一般であってMSに限らないけどね。
岡ちゃんはともかくヒゲは売れたから、
>>122には同意せざるを得ない
けど、日本人に日本向けに作っては欲しいんだけどな
新しい人材育てなくていいのかっていう
ヒゲ売れたか?
ブルドラはコレしかない需要で売れただけじゃねーの
(しかもそれですらせいぜい20万だし)
続編に値するブルドラプラスが爆死してるのがいい証拠だろ
DCインタの事も時々でいいから(ry
ブラブラプラスは開発からして地雷だろ
日本の企業が外人雇って売れたゲームなんてそうそう無いと思うが……
ヒゲなんて今や戦力にもならんだろ
金食うだけの生ゴミ
FFの名前だけでブルドラ・ロスオデはちょっとだけ売ったが、それで終いだ
所詮才能の無い名前だけの一発屋に過ぎん
そもそも日本の企業が外国向けに外人雇ったソフトって何があるんだ?
>>126 洋ゲーと比べてな、箱○じゃオブリですらロスオデ以下
RPGと銘打ってもマスエフェとかじゃ話にならん
でもASHってシグマより売れたんじゃないの?
SRPGはカタいからな。
なんかヒゲの話題になると頑なに否定する奴が必ず出てくるな
>>131 任天堂のメトロイドプライムは海外制作じゃなかったっけ?
たしか海外スタッフがミヤホンチェックを
デススターに例えてたのを覚えてるが
>>134 叩き方に一貫性があるから同じ人かもな
任天堂、SCE、それにセガも海外の開発は結構持っている。
MSが日本で売りたがるように、プラットフォームホルダーにはその必要があったから。
他の大手サードは国内でヌクヌクしているうちに海外メーカーが伸張し、
何とかしようと思ったタイミングでミスを重ね国内市場でもガタガタになった。
そういやブルドラ+ってどのくらい売れたんだ?
今日か明日にはわかるでしょ
139 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 20:31:35 ID:xzEaMuox0
FF4なんて始まってもないじゃん
141 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 20:37:17 ID:TnMNWQgqO BE:560034656-2BP(2034)
SO4って、シリーズ最高の人員を使ってるらしいね
つまり、歴代最高の開発費がかかってるらしい
売り上げは歴代最低になるのはほぼ確定なんだけど、どうするの?
ゲイツが金くれるんだろ
wikiで軽く見ただけだが、1が23万、2が72万と海外37万、3は47万とDC16万で海外が62万
目標ミリオンで頑張るって感じじゃね?
>>141 それ、PS3の大半のタイトルに言えちゃわないか。
スクウェアエニックスはまだ1本も出していないけど。
国内15万、海外70万ってとこかな
スターオーシャンって初代は物凄い空気だった気が。
アクトレイザーのほうがよっぽど有名で売れてたんじゃないか?
アクトレイザー40万本
スーファミ初期需要
スターオーシャン初代はスーファミ末期空気かな。
( ´,,,,,,`)<…外野の波動、ナンチテ
というか今日発売のインアンは
このスレじゃ空気なのか?
制作がスクエニじゃないしな
ラストレムナント、SO4はTGSで試遊あり(公式サイト)
それはいいとしてラストレムナントが8190円は高くないか?
FFは1万くらいになるから問題ない
世界で売るためにはシナリオ中心のスクエニゲーって効率悪そう
>>155 >シナリオ中心のスクエニゲー
ギャグですよね、その発言w
ガチで言っているのなら是非教えていただきたいものだ、シナリオ重視のスクエニゲーを(除くDQシリーズ)
キャラ中心のスクエニゲーですよね
寺田憲史はFFをシナリオ重視のゲームにしたかったみたいだな。
自分が弾かれたFF4以降■はそういう姿勢を転換したから自分にとってはもうどうでもいい、
みたいな事をゲーム批評のインタビューで言ってた。
>>151 シナリオはテイルズよりきもく無いけど、戦闘はかなり単調で飽きる
グラはキャラ以外は綺麗な方かな
コマンド型RPGは時代遅れというけど戦闘がアクションのRPGも結構行き詰ってる気がする
じゃあシューティングRPGでも出すか
>>159 シナリオのことを何もわからない奴がgdgd口出しするから
寺田がぶち切れて辞めたっていう奴だっけ?
会社の路線が変わった、RPGはストーリー、という寺田の考えと
合わなくなった、って言ってたんじゃなかったか?
>>157 マリオとかよりよっぽどシナリオの比重が大きいと思うが
ためしにFFからシナリオ全部消してみ?
誰でも楽しめる様になりそうだw
まあ、実際にFFをシナリオ路線にしたのは河津なんですけどね
FFのシナリオって少年漫画レベルだろ
演出重視という呼び方のほうがしっくりくる
私のゲームは常にガイアの波動重視だ
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( `,,,,,,´) 〜〜
( つ つ 〜〜
人 Y 〜〜
し (_)
ご都合シナリオに演出重視、それ少年ジャンプじゃないの。
『3』のときに、少年ジャンプの鳥嶋さんと初めてお会いしたとき、
当時の『FF』の何がいけないのか、という話をされました。
何でこんなこと言われなきゃいけないんだろうと思ったのですが(笑)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(´,,,,,,` )⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
マッシグマをクリアしたが最後は恒例の「おかえり」なんだな
「ただいま」とは返さなかったが
最終章のゼノギアスは笑った
シンクガレージはいたスポといいシグマといいロード(暗転)長すぎ
でも戦闘のテンポはフル3DでATBの割には悪くないし
味方一人とはいえ敵が10匹出るのは誉めてあげる
でもここが開発のときは要注意だな
>>170 少年ジャンプの作者陣にFF嫌いなやつ多いらしいぞ
>>173 久保帯人はコカコーラのボトルキャップのユウナの首を切って投げ捨てたとか
FF8をだせぇキャラデザと言ってたらしい
久保たいとも画伯もオサレ度で言えば似たようなもんじゃないかw
同族嫌悪そのものだな。
くぼたいとは一コマの雰囲気だけ一流
ストーリーテラーとしては三流
画伯もクボも嫌いだけど、なんだかんだいってあいつらはよくやってるのは否定できない
それは悔しい
あんなけ人の流動が激しいとこで
長々と居座って仕事してるのも一種の才能だ
ブリーチ
ハンターハンター
FF
このへん中二病真っ盛り度は一緒ジャマイカww
J作家はFFにかぎって何が嫌いなんだ
クボは無駄にキャラ出す割りにキャラ分けがそれなりにできているから
画伯よかいいかなーとは思ったりもする
シナリオや構図はしょぼいが
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
∧_∧
(`)●(´∩ むっ、ひらめいたぞ!
(つ 丿 Wiiでフェンシングのゲームを作れば
⊂二_ ノ きっと儲かる!
(_)
>>185 DQ9発売するころにまた長期休載にはいりそうな予感
ラスレムは河津製作陣だから、いつもの様に未完成だとかそんなのが出てきそうだ
マジで和田が発狂しそうだな
189 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 19:25:59 ID:rQNhZWKC0
>>184 おまえ朝鮮総連の工作員に拉致されて銃殺されるぞ!
いくらなんでも金正日将軍がスカトロな訳ねーべw
面白かったアニメ映画
1位ラピュタ 2位ナウシカ 3位名探偵コナン 4位トトロ 5位千と千尋
今までで最も感動したゲーム
1位FF10 2位FF7 3位DQ3 4位DQ5 5位FF8
人生で一番ハマったゲーム
女性・10代・20代 1位 FF
男性・30代・40代 1位 DQ
ラスレムが5位前後くらいに入れますように!
こんなにワクワクするRPGって久しぶりだな。
>>190 それファミ通のだろ。ファミ通は任天堂よりだからまにうけるの危険。
ff10は実際のところ今のスクエニの惨状を招いた元凶だろうに
ファミ通じゃなくてオリコンじゃないか
上位3つはファミ通と全く同じだな
尾畑とかならともかく、久保にFFのデザインを批判する資格はないよなw
法律もウェッブルールもクソ喰らえだ。俺が嫌だと言ってる
小畑だってセンスはあまりよくない気がする
デスノートは現代風で誤魔化せていたけどそれ以外だと・・・あばばば
小畑はゲームのキャラデザに興味あると言ってたから■eも頼んでみたらどうかな
ドラキュラのデザは…これなんてデスノ?だったけど
小畑は結構いろいろキャラデザしてなかったっけ?
と思ったら義経紀とドラキュラだけか
>>191 ファミ通はモロにソニー寄りだろ
だからPSのFFがワンツーとってるんだ
と思ったらオリコンなのかw
小畑は画力だけは凄いんだが演出が糞すぎるんだよな。
赤名修みたいにいい原作作家見つけたらいいのにな。
>>199 芥川似てるなw
漫画家はやっぱ何かしらキャラクターを書かないと気が済まないんだな。
____________________
| .___________ |
| |┏━━━━━━━━━┓| |
| |┃ ∧_∧ ┃| |
| ・ ・ ・ i┃ ∬・∀・∬ .┃| ・ ・ ・ |
| ・ ・ ・ i┃ / ⊃ ⊂ .┃| ・ ・ ・ |
| |┃ ̄ ̄l i| i| ̄ ̄ ┃| |
| |┃ | |i|| ii ┃| |
| |┗━━━━━━━━━┛| |
| . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
(二二l二二二二二二二!!二二二二二二二 l二!! !!)
| |┏━━━━━━━━━┓| |
| ._. |┃ +/ ./ /| ┃| |
| | | | |┃.| ̄/|/! ガッ ┃| ○ |
| |三 三| !┃ ;|_/__j/ * .. ┃| ○ ○|
| |_|_| |┃ ☆( 。,,,,,,゚) .┃| ○ |
| |┃ / ⊃ ⊃. ┃| o |
| |┗━━━━━━━━━┛| o |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
└───────────────────┘
ワロタw
_ _ _l l_ _l l_
/ jjjj _ //[][]  ̄l lニ、ヾ  ̄l lニ、ヾ _l l_
/ タ {!!! _ ヽ、 ヽヽ-, く ノヽ-ゝ く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
,/ ノ ~ `、 \  ̄ く ノヽ-ゝ
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
\ `ヽ∬・∀・∬" .ノ/ <各デザイナーの長所を吸収した僕に
`、ヽ・D・ゞY" `板´ r ' 描けないFFキャラはいないのだー!
i. 、 ・Å・ ノ
`、.`龍馬;`ヽ´_,`イ
●野村哲也(DDFF形態)
DDFF限定の野村。デカントアビリティとドローの応用で吉田の画力。亀岡の色彩感覚。
直良のペイントツールのテクニック。板鼻のデフォルメセンス。龍馬の描画速度を獲得している。
>>199 その人間失格ってすげー売れたんだよな。
デスノゲームも出てるけどあれも売れたんだろうか、螺旋の罠は面白かったが。
でも中世は描けないかもな
>>208 あのブルドラのマンガは失敗だったな
ま、話がつまらんかったからだけどw
>>199 地獄変の表紙は悪くないかな、高校のときに読んで物凄い衝撃を受けたな。
伊豆の踊子の表紙はなんつーかスタンド出しそう・・・ こうでもしないとキツイのかなぁ
>>209 あれ殆どエロ要素で読者を釣ってるモノだったしな
小島や坂口みたいな映画コンプ馬鹿共は
何故プレイヤーを舞台上に立たせるのではなく客席の位置に座らせたがるのか。
ゲームはプレイヤーを観客ではなく主人公にさせられるという点で既に映画に優っているのに。
こいつらのような「俺の作ったムービー見て見て!」系のオナニークリエイターをのさばらせたせいで和ゲーは洋ゲーに遅れを取り出したんだよ。
特に次世代機では物理演算やAIをより作り込めるようになったから、プレイヤーによりリアルな疑似体験をさせられるようになったしね。
オブリで例えると、街道で魔物に襲われて苦戦してたら、通りかかった兵士が加勢してくれたりとか
農家に逃げ込んだら敵まで入ってきて、驚いた家主と共闘して撃退したりとかね。
1人称じゃなく3人称を好むのは日本の文化というか民族性というかそういうものだろ。
なんだかんだで日本では1人称視点で殺しあうようなゲームは人気ないじゃん。
ていうか今まで一貫して三人称視点ゲームしか作ってないんだから
嫌なら買わなきゃいいじゃん。
いやいや和製でも1人称視点のゲームはあるけどな・・・
>>212 ヒゲはゲームはゲームとしてプレイヤーを舞台上から下ろすようなことは
なんだかんだいってしてないと思う
それなら映画を作ったほうが…というわけで作ったんだろうしなw
小島もゲームはゲーム、映画は映画として作ってこき下ろされればいい
今更「プレイヤー=主人公」なんて考えでゲーム(特にRPG)やってる人は
なかなかいないと思うぞ
DQ8の時に
「あれだけ設定固められて、画面にもよく出てくる主人公を
今更「プレイヤーの分身」とか言われても全く感情移入できない」
って意見もあったし
ドラクエ主人公は喋らないだけで一人称じゃないだろアレ
ヒゲとかFFに限らずだけど、プレイヤーキャラに多少は感情移入できないと厳しいよな
電波キャラが主人公だったりすると、妙な距離を感じる
RPGの名前を付けられるとか選択肢や行動を自分で決めるってのはそういう面で優れてる
・・・けど、オブリよりロスオデの方が好きなんだよなw
主人公=プレイヤーって考えでRPG作るクリエイターがもっといてもいいと思うんだが、今それ貫いてるのは堀井ぐらいか・・・
>>217言うように世の中のトレンドなんだろうね
主人公=プレイヤーだとステータスが数値化されてるのに違和感がある
アクションのゲージみたいに抽象的な方がいい
>>220 何気にアトラスのゲームは主人公=プレイヤーって感じだぞ
いわゆるDQに代表される主人公=しゃべらないってRPGも結構あるんだが、
主人公にしゃべらせるタイプの方が何かと目立つんだよな
テイルズとかスタオーとか中二ゲーの代表格みたいなもんだし
>>220 おいおい。王族だったり、龍の血を引いてたり、
どう考えても感情移入はできないだろ。
そういうのになりきって遊ぶのが本来のRPGです
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士に成り切って遊ぶのもRPGですよね
まったくだ
ディードリットだって中の人はおっさんなわけだし
>>226 光速の異名や高貴はプレイヤーの心持次第でどうとでもなるけど
重力を自在に操るのはゲームデザインからそうしないと無理だな
RPGとして高みを目指すならどんなマップでも重力を操れる仕様にするべきだな
重力を操れる=レビテト(レビテガ)状態で移動ができるよ、というオチだったりして
つまりマリオギャラクシーですねわかります。
>>219 電波キャラがヒロインと、どっちがいい?w
オス!久しぶり
FF13出た?
ライトニングさんはタイクーン王の先祖ってオチか
ゲーム内容がロックマンX的かのどっちかだ。
>>202 コミックコンプ時代に出まくった「絵は凄いけど話はクソまたは好む人を選ぶ」の典型みたいな。
まぁ再来年のいまごろにはさすがに出てるだろう
>>199 これみる限りじゃ小畑にゲームのキャラデザは向いてなさそうだな。
鳥山とかと違ってセンスがなさすぎる。
キャラデザには画力も大事だが、それ以上にセンスがモノをいう。
やはりその両方が高水準の鳥山は凄すぎる。
TOVのDLC商法が批判に晒されているが
ガイアの方々が
悪影響だ悪影響だって言うのが居るが具体的にどういう悪影響があるんだ
何時かDLCを買わなきゃゲームが成り立たなくなるかもしれない・・・とか、
そんな感じの未来妄想以外にどんなものがあるんだろうか
>>239 エロバレーで既に現実のモノになってるからな、未来妄想ってワケじゃない
TOVのはイラネ興味ねぇ、ってのとリア厨のわがまま
むしろ13の体験版付きFF7ACとか今の時代にどうなの?って感じ
なぜ同種の商売を先駆けてやったアガレストは批判しないのか不思議なんだがw
体験版なら持ち前のネットワークで配信すればいいのにな
そのほうが本体も牽引できてSCEに恩売れそうじゃないか
242 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:57:40 ID:WzHkGy4y0
ネットでの体験版配信がネット上で評判良いのは当たり前だけど、
実際にはせいぜい半分のユーザーしかゲーム機をネットに接続していないから。
13の体験版をやりたい奴>金出してBDのFF7ACを見たい奴だと思うんだけどな
足元見るのも商売だけどさ・・・露骨過ぎね?
何を今更。
>>242が正解。一番ネット接続率が多いWiiでも全ユーザーの半分以下
FFくらいならディスクで配った方がいい
箱○の方だけDLで体験版とか?
ってか良く考えりゃFF7に付くだけで、DL版が無しってわけでもないんだよな
>>246 箱○の体験版はあるかも未定じゃない?
まだ何も作ってないみたいだし
それにヴェルサスとかの映像も入れるみたいよ
インアンもうクリアしちゃったよ20時間かからなかった
TOVの後だと衝撃的なクソゲー。ラスレムは大丈夫か?
AAAとチュンは最近クソゲーしか作らんな
AAAは技術会社であってゲーム会社としてみると昔から微妙ではあるな・・・
箱版は海外だけだし、体験版は多分無いと思う
>>248 PS1までは良くなかった?SO2とかVPとか
PS2以降は画質はすごいが中身が無い典型になったな
DSのVPとSO4が糞だったらもう切ってもいいのかも
デバッグもまともにしないただの糞メーカー
252 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 20:55:49 ID:s4dO0UV90
ほんとタダの下請けデベロッパーが独自にソフト作ると碌な事ねーよなw
SO3は当時としては脅威のクオリティだったよ
PS2のメモリであれだけ作れたのはすごいというか
ロードが短すぎて今でも感心する
SO3でPS2叩き終わっていたよ
キャラポリゴンはしょぼいけどな
254 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 01:21:09 ID:0keVX2OH0
この勢いだと今月中にクリアーするな 確実に
TOV買うか (´'ω') その前にキャッスルやろw
255 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 07:44:43 ID:iuVaTkbs0
インアンってちっともやり込み要素がないのな、だから短時間で終わっちまう
20時間弱でエンドってイジメデスカぁ〜!!!
箱●支持者の心情を全く理解していないよこの会社は
やりこみ要素ないといってる人は、実績幾らぐらいでクリアしたか教えてほしい
やり込み要素って自分で見つけるもんじゃないの?
隠しダンジョンみたいな作り手側から用意された要素を
やり込み要素とか言っている奴は日本一ソフトでもやってろ
>>257 インアンにはその、毎度おなじみの隠しダンジョンがありまして
あと実績1000も難しいっぽいね
VPも延期で時忘れと同日とは。
共倒れにならなきゃいいんだけど。
VPはテイルズコースだろう。負けハードにユーザー分散させちゃあ駄目だよ。
時忘れも順序が。不思議なダンジョンなんて明らかに携帯機が主戦場になっていたのに。
最近のAAAからは技術者集団の臭いがしない
PS2時代まではスゲーグラフィックやシステム作れてた気がするが
既に箱○でスゲーと思えるソフト見た後では・・・・・しょぼい
やっぱAAAは技術的にすごいはすごいんだけど。
なんていうか最新技術にばっかり目がいってて基本的な所をおざなりにしてる感じがする。
操作キャラの移動とかカメラの操作がなんていうか気持ち悪い。
0→100→0で速度が遷移するとかいまどきないだろ・・・。
カメラも慣性つけすぎで操作性最悪。
後ろに歩くときに小さく円を描いて回るのにモーションは走りモーションのままとかもなぁ・・・。
SO2の戦闘明けのフリーズの多さには参った
なんのことはない。
単に箱での経験値が足りないだけだろう
265 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:13:09 ID:VHczKnvz0
SO3のバグ放置プレーは遺憾だったな
きちんと作ってあるSOなどSOではない。
あまりにもひどい出来でバグ以前の問題のものもあったな
バーニィレースとかバーニィレースとかバーニィレースとか
>>264 慣れても基本的なゲーム性が面白くなるとは思えんぞ
処理落ちがなくなるくらいじゃない?
しかしDVD2枚で音声も大して入ってなくて20時間って何にそんなに容量を使ったんだろう・・・
ラスレムも1枚じゃ無理だろうな
インアンって2枚組みだったのか
まさかプリレンダムビー使っているのか?
次世代機にもなってプリレンダ使っているゲームは評価しようもないな
同じ理由で坂口ゲームもダメだな
単に次世代機クオリティのためのデータ量の問題だろ。
ポリゴン数も相当増えてるしテクスチャだって今は1マテリアルに3枚くらいは平気で貼るしな。
テクスチャだけでPS2時代の10倍くらいになってるはず。
いくらグラフィック頑張ろうが
それだけでDVD容量オーバーとか在り得ない
ムービーやら音声くらいしか2枚組みになる要素はないでしょ
1枚目でプリレンダなんて
起動させてそのまま放っておくと始まるOPくらいしか無かったけど
インアンに名義貸ししてスクエニにとっては損だな
MSにとってはこれでいいんだろうけど
スクエニは得だと思ったからやったのにね、一寸先は闇だな
インアンはMSが金出すのを止めて、開発が止まってたのを
スクエニが拾って出したんじゃないかって気がしてきた
なんか全体的に突貫工事すぎる
インアンはスクエニが買わなかったら只の無名糞ゲーで終わっていただろうよ
和田が義理で買って遣ったからあの数字で済んだのさ
買わなかったら4ケタんだろうがw
「全てがシームレス」が誇大広告だったとはいえ読み込みは快適だったし
読み込み速度のためにダミーや重複データ仕込んだんじゃないの?
>>129 遅レスだが初期FFを忘れとるぞ。
ナーシャ・ジベリを雇ってたじゃないかw
ノビヨのコンサートでFFは9の曲しかやらなかったんだな
>>278 ジベリが抜けてからの方が売り上げ凄いし…… ´・ω・)
でも外人いなかったっけ?
ジベリが抜ける前と後では作品のシステムの優劣がはっきり出る
聖剣2と3とかね
まぁ2はおかげでバグ満載だが
どう考えてもバグ有りの方が劣だと思うんだが。
河津神が帰ってきたな
河津神の伝説――
数多くの良ゲーを作り、スクウェアを救い、その後いずこかへ消えた。
いつの日か、彼は戻ってきて再び良ゲーを作るのだという。
業界が乱れるたびに、人々は伝説を語り、救いを願った。
しかし平和が訪れると……伝説は忘れられた……。
ゲーム業界の世の興亡は繰り返す。
安定した一ハードによる平和な時代は終わり
分裂と闘争の時代が始まった。
河津神の名は再び語られ始めた。
「そして彼は来た・・だが」
モンハン3プレイアブル出展の先制パンチ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧バキッ∧_∧
(カプコン)⊃ i#))●(´) グハッ
( ) ( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
このままで済むと思うなよ!!!
こっちはFF13プレイアブルで対抗してやる
おい!今から画伯に金と人員まわせ!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
(`)●(´) チクショー
( )
| | |
(__)_)
お金と人員が増えたから制作費たっぷりかけて
クローズドシアター用のムービーもう1本作ろうっと
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧ ラッキー♪
⊂∬・∀・∬つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
なあディシディアだけはオープンにしてくんないかな?
クローズって何時間待つんだよ…
「インフィニット アンディスカバリー」は約8.6万本を販売。
「テイルズ オブ ヴェスペリア」には届かなかったものの
360用ソフトとしては歴代2位の初動記録となる。
バンナムに負けるとは何たる屈辱!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------|
ブランドの差か
290 :
名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 04:35:31 ID:+SUAbcv+0
新作だし大したもんじゃないかな
それだけの犠牲者が・・・まぁ言う程つまらなくも無いと思う様な気もするが、ラジアータも好きだったからな
>>291 ラスレムが売れなかったら自業自得だと思う
VPやチョコボ、ピングーに近すぎで
DSのアルティメットヒッツは発売日なんとかならんものかと思ったら
バンナムからDSでソウルイーターが出るんだな。
ラスレムのために箱買う俺は河津信者
音楽イトケンでも浜渦でもないみたいだけど
ミンサガのアレンジの人だな
俺も買う
ラスレムって河津ゲーなのか?第二ゲーではあるみたいだが。
TOV インアン そしてラスレム
箱○国産PRG爆死祭り3発目かw
大御所スクエニ様なんだからせめてハーフは目指せや!
ドラクエ最新作、年明け発売へ=テクモ買収は「今後判断」―スク・エニ社長
9月18日20時2分配信 時事通信
*スクウェア・エニックス <9684> の和田洋一社長は18日、インタビューに応じ、
発売時期が注目されている人気ゲームソフトシリーズ「ドラゴンクエスト」の
最新作の発売時期について、年明けになるとの見通しを示した。
ドラクエ9は未だに全体像がはっきり見えんな
これじゃあ期待のしようもない
年明けになる見通しじゃなくて今年完成させるのは無理って発表だろこれ。
ドラクエのことだからどうせまた延びるだろ。
PS3でもないのにドラクエは伸ばしまくりだな…
前作がでたのってFF12の1年以上前だろ?
ディシディアFFは
DQ9が逃げ出すほどの完成度ですよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、 キタイシテネ
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
和田は今年の最初からずっとDQは今年度に出すって言ってたから一応ぶれてはいない
……いないんだが、あと半年以内に出すにしては全く情報が出せてないのがな
テクモのこともあったし、株価対策のブラフとしか思えん
> 600 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/18(木) 22:21:26 ID:My2EOqoK0
>
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10140905660.html >
> さて年末への動きの中で昨日の 忍之閻魔帳さん (リンク)に書かれていました
> 任天堂カンフレンス2008 この記事の文章に書かれている
>
> ようやく「切り札」がきたか
>
> この文章を見る限りでは春頃からずっと聞いていたあのタイトルがついに出てくるのかなとちょっと期待
> 切り札の発表がされると東京ゲームショウへの影響は特大になりそうな予感
>
>
> 切り札はハードじゃなくソフトらしい
この事から他所ではスクエニのWii用ソフトじゃないかとか
かなり話題になってるぞ
クリスタルベアラーか
PS3 → 360/PC加えてマルチ → 更にWii
基本的にはこういう流れで、
まだ出ていないラストレムナントが真ん中のためのテストケース、
現時点でWii向けに何か間に合ってくる可能性は低い。
FFCCは早期からだが河津がラストレムナントを先にやっているし、
残る可能性としては開発が外。
308 :
名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:06:57 ID:oV9Fi6lR0
スターオーシャンが箱に言ったから、サガシリーズあたりを落としてくるんじゃねw
つか、その文章でなんでスクエニになるのかイミフ
任天堂カンファなんだからマリオとかポケモンとかwiiスポ2とかじゃねーの
ゼルダじゃねーの?
スクエニの切り札なんて言われて期待出来る時代じゃないからな。
現状じゃサード呼び寄せられるカードじゃないと切り札とは呼ばないだろって論調らしい
313 :
名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 08:18:45 ID:oV9Fi6lR0
モンハン3の発表は任天堂カンファレンス2007なんだぜ?
切り札、と言われて真っ先に上がってくるスクエニは、
やっぱ日本人に愛されてるな。
DQ、SFC時代の■の威光はまだ残ってる。
でも外国人には通じない印籠だから海外では普通に爆死してんだよなー、、、
もっと日本人のこと考えてよ。
最後の切り札ヒゲ
組長資金で1570億超大作映画製作決定だったらまさに切り札だなw
誰が得するんだそれw
ついに松野が来るのか
切り札としてASH2を制作する
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
ヒゲゲゲはいつ出すの
ほんとに〜?!ドラクエ“最新作”年明け発売へ
プロモに3、4カ月
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は19日までに、インタビューに応じ、
発売時期が注目されている人気ゲームソフトシリーズ「ドラゴンクエスト」の最新作の発売時期について、
年明けになるとの見通しを示した。
和田社長は、看板ゲームソフトであるドラクエについて「プロモーションに3、4カ月かける」とした上で、
「今(プロモーションを)出していないということは、年内の発売はない」と説明した。
ただ、ソフト自体は既に発表できる状態にあり、他のゲームソフトの販売時期と調整した上で
「年度内には絶対に出す」と強調した。
http://www.zakzak.co.jp/top/200809/t2008091905_all.html
チョコボが2作ともスクエニの他タイトルに潰される恐れは減ったが
女子供に媚び過ぎると、根こそぎどうぶつの森に持っていかれるな。
ラインナップを見るとチョコボも無理して12月に出すことはないだろうけど。
チョコボw
マジどーでもいい
■はチョコボとサガが最後の砦
ちょww
チョコボてw
いつからそんな格に?他社ゲーパクリのシンボルだったよw
どのサードよりも、
SCEの微笑みをうけていたこのスクエニ野村チーム
その日は、
PS3の恵みをさずかれる最後の日だった
野村たちは、
ソニーGKの帰りをいまかいまかと待っていた
だけど、
PS3が輝きを取り戻すことはなかった
話によると、野村たちは、最後の最後まで、
誰も逃げようとはしなかったという
みな、ソニーGKを信じたまま
召されていったのだ
わたしたちが背負っている使命は
とてつもなく重いものだと
あらためてかみしめた
Tida Villege
>>326 ソニーGKとは意味不明。ソニーとGKは別物だろ。
でも、ヴェルサスはPS3で正解だと思うよ。グラフィック
メチャきれいだし。
適材適所がよいのではないかな。
FF13は全て失敗に終わりそうなので、とても適材適所とは思えないけどなぁ。
ていうかスクエニが終わりそうな雰囲気なんだよねぇ。
330 :
名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:32:04 ID:YN2Ga5yt0
DQ以外は迷走著しい感が強いけど、
DQは堅実に歩んでいるから大丈夫じゃないかなあ。
ドラクエ一つで生き残れるほどスクエニは小さくないだろう。
DQは外注なので、内製に切り替えれば一石二鳥。 あれ?
>>327 いや箱○とのマルチを適材適所というんだよ
>>325 チョコダンDSはともかく、絵本2はそれなりに待ってる人はいると思うぞ
俺もその1人
しかし前回はなんだかんだで全カード取ったが
今でも新作ミニゲーム全部クリアできるかね俺
絶対すげーなまってそうだ、ボムの壁とかまたあるみたいだし
チョコダンのが堅いとは思うよ。不思議なダンジョン系は明らかに携帯機にユーザーいってるから。
絵本は応援団の再現なるかだねぇ、値崩れから再評価まで至ったのか。
チョコボが柔らかいという欠点に目を潰れと
DSのチョコボはもふもふしてない。
でも可愛い。
チョコダンとポケダンの差は何なんだろ
チョコダンだって最初はミリオン売れたのに…
携帯機に出したことでしょ、結果論だけど。
ポケモンの派生タイトルは色々出ているけどポケダンほど売れたのは稀で、
発売前に予想していた人間はほぼ皆無だった。DSのブレイクも予想されて
なかったし、一部のジャンルが携帯機に流れていくことも予想されてなかった。
携帯機に出したことだけが原因なら、魔法の絵本はもっと売れてたんじゃ
あのゲーム、DSが一番勢いあった頃に出たはずなのにあの売上だぜ
魔法の絵本は別に、PSでミリオン売れてたわけじゃないけど。
と書いて気付いたけどPSってFF本編が出てチョコボ知ってるユーザーが沢山で。
一方ポケダンはポケモン本編が出てポケモン知ってるユーザーが沢山いるところに出た。
魔法の絵本はゲーム違う、ジャンル違うということでおいとくとして
ポケダンより早くチョコダン出したとしても環境を整えていないから駄目だったかな。
>>333 FF13はMGS4よりは売れれば一応12に近い売り上げにはなるけどね
BDの容量をたんまり使ってグラフィックで攻めまくった方が売れると思う
ラスレムでDVD二枚らしいのでFFなんてどうやって移植する気だろ・・・
そういえばブルドラDS全然話題にならんな
誰も買ってないの?
>>344 散々うえ〜んスレ等で騒ぐだけ騒いでおきながらソフトは買わない
コアゲーマー振っている古参連中って実際はそんなもんですよw
ロスオデ然り、インアン然り、ラスレムも言わずもがな
ぶっちゃけゆとりライト君よりも懐古親父の方がガイア率が高かったりする
買わないでゲーム批評とか滑稽すぐるんだけどねぇw
>>342 DQMJとか、スクエニだけでも他に目玉があったし
そもそもチョコボ自体PSでは地雷ブランド
FFでの出番もぱっとしない…
スク側の開発者って据え置きで豪華RPG作ることしかしない、
できない、したくない、しかも無駄にプライド高い連中で構成されてそうだ
今の情勢で一番要らない連中
和田も気の毒だな
橋本名人くらいじゃね、据え置きに固執してそうなの
野村なんかはPSP・DSにベッタリだし
PS3ショパンが初日箱以下らしいな
ラスレムマルチ中止だな、これは
※ハード信者とエニックス君はお引き取りください
351 :
名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:52:42 ID:srDor37/0
箱○ショパンで散々ネタバレネガキャンしたせいだなこりゃ
因果応報
>>344 ブルドラDS買ったが、話題(ネタ)にする様な事はないよ
売れてないけど、RTSだしって感じ
内容的にもRTSってジャンルのおかげかテンポは普通
操作性は悪いがコレもRTSなんで致命的な部分は無し・・・イラッて来る事あるけど
箱○の続編だが新規でも理解できる作り、電波も無し
ドットと音楽良し、サブイベも結構充実、10時間でクリア出来る、20時間は遊べる、DSのRTSでは出来がベストっぽい
俺は12RWしか知らないけど、12RWより面白いがイライラはした、始めの5時間くらいは後悔してたな
>>348 野村がベッタリなのは基本PSWだけだよ
>>353 DSで保険をかけてるところが野村らしいけどね。
奴はある意味できるな。なんやかんやで世の中上手く
わたっていくタイプだよ。
周りの人間はかわいそうだけど。
>>348 橋本名人はDSのきのこに出演してたぞw
業界激震の謎が解けん・・
>>350 カスウェア狂信者が何をほざいているんだ?
カスウェアの暴走に巻き込まれてるエニックスが不憫と思うのは当然。
どっちも糞だから安心していいよ
>>352 長々ご苦労さん
聖剣HOM改の一言で片づくだろ
360 :
名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 22:31:11 ID:6Exp1hEH0
>>357 ドラ糞がスクエニ海外進出の足枷になているのによくそんなことが言えるな!
社員として恥ずかしくないのかw
>>360 おまえんとこのゲームのサガとかが海外で爆死しまくってるそうだが・・・
>>339 可愛いでいうならタルタルの不思議なダンジョンをだな・・・
ももんじゃ主役のゲームまだー?
>363
タルタルよりリルティのほうが可愛いね。
あんなもん出すぐらいなら
ヤグードの不思議なダンジョンで我慢するわ
せめてチョコボよりはメジャーなキャラを挙げよう。
ボコの不思議なダンジョン
ブリムシの不思議なダンジョン
ギルガメッシュの不思議なダンジョン
ケフカの不思議なダンジョン
372 :
名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 07:51:23 ID:JWTpsbi80
モブリンの不思議なダンジョン 穴を掘ってたら迷宮が見つかったゴブ
野村キャラ全部の不思議なダンジョン
( `,,,,,,´)の不思議なダンジョン
スクエニ本社ビルの地下を冒険して鉱脈やサーバーなどを発見して映画を作る。
作った映画で赤字を増やしてヒゲの遺産で儲ける悪徳企業スクエニを潰すのが最終目的。
おまえんとこのゲームの(海外頼みの)インアンとかが海外でも爆死しまくってるそうだが・・・
もう来んなよエニックス君
376 :
名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:44:45 ID:km6tZ3WR0
( `,,,,,,´)の不思議なダンジョン
プレイヤーが内視鏡となって坂口の口から入って体内を冒険して腫瘍やウイルスなどを発見して体内を治療する。
退治したウイルスでワクチンを増やしてヒゲの体内で繁殖する悪徳ウイルス潰すのが最終目的。
ゴールはヒゲの肛門
画伯は気持ち悪いキャラばかりだから
『画伯の不気味なダンジョン』だよな
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) ンダンダ
( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ ナカニ ハイリタクナイナ
( ./ ./ (⊂ )o
/___________//.(___)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
378 :
名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 22:41:01 ID:5SdhkG4P0
>>375 おまえんとこのゲームがクソゲーばっかでスクエニとしての信頼度つぶしたのが原因だろwwwww
カスウェア信者は氏んでいいよwwwwwwww
まあ待て。
エニックスはドラクエ以外ほぼクソゲーしかないんだから偉そうに言える立場じゃない。
>>379 お前エニゲーはDQしかプレイしたこと無いだろ。
ていうかドラクエ以外のエニゲーをプレイしたことのある奴を見たことない。
382 :
名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 23:31:01 ID:TJW1jFF+0
自分の無知を晒して楽しいのか?
昔はともかく
今のエニでまともに「ゲーム」作れるのは山岸チームだけだからなw
だからインアンもエニ側で考えると貴重なタイトルなんだぜ……
そういやフィールプラス参加してんのね、コレ
まあよくは知らんが要するにドラクエ以外はほとんど爆死してんだろ?
クソゲー乱発って言って何か問題あるのか?
>>381 プレイしてないのならクソゲーばっかとか言わないようにねカスウェア信者さん。
エニゲーはDQ以外も良作多いですから。
あと売れてない=クソゲーじゃないからね。カスウェア信者はメジャーゲーしかやらないから
わからないのかなあ?
>>385 どうでもいいけど自分で言ってて悲しくならないかそれ?
どう見てもつまらない煽り目的だからスルーしとけよ
ファミ通に載ってるラスレムのイラスト良いな。
直良は元々描画技術はピカ一なんだよな。ただ変に癖があり過ぎるってだけで。
叩かれまくったせいか、段々癖が良い方向に変わってきて好きな絵になってきた>( ヽ´_,`)
間に合わなくなる前にデュープリズムの続編をだな・・・
もう手遅れ。
ラスレムもどうせ大爆死
このご時世RPGしか作れない会社に新規ヒットは生み出せない
Wiiのソウルイーターもしょっぱい結果になりそうだな
聖剣2用マシンになってるよ
>>392 張り付いてる例の彼が良作言いながらごっそり買うよ
ラスレム、PS3版後発ってのはものすごい失態になりそうだな
ショパンの2の舞になりそう
395 :
名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 21:39:42 ID:UfgMwYKw0
【マルチっていいな】日本昔ばなしエンディングのメロディで。
(Part34スレ348氏作)
待ちに待ってた FF13
ところが箱○のマルチです
夕やけこやけで また出ない また出ない
いいな いいな
箱○って いいな
らくらく開発に ゲイツ予算
明るい未来が 待ってるだろな
ぼくも脱P マルチ展開行こう
がいがい 外野がファビョって バイ バイ バイ
>>396 笑った
実際は確かブルドラ+とΣなんとかは同じぐらいなはず
(ブルドラが3万5千、Σが3万8千だったか?データ古いかも)
貧乏クジだった・・・ヒゲと組むのはこりごりだぜ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
ゴクロウサン ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ )
( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ ヨウヤク カイホウサレタ
( ./ ./ (⊂ )o
/___________//.(___)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
(()))))
c ゜⊃゚| …。
丶 ∀ノ
''''''''
>会の後半はビンゴ大会へ突入。豪華&ネタ景品に盛り上がる。
次は16番! ビンゴー!
∧_∧ ∧_∧
( ´∀`) □(´,,,,,,` )
( ) ヽ )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
1位のヒゲさんにはFFMのDVD100枚プレゼントでーす
中身は捨ててDVDケースとしてご使用できまーす
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧
( ´∀`) (´,,,,,,` ) ………
( ) .( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
半端にちっさいレンタル屋だと
未だにFFMはVHSのしか置いてないんだよな
FFMDB版は無いのか?
或いはブルーレイでリメイクすれば受けるんじゃね、ヒゲ宣伝も兼ねて
402 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 22:30:49 ID:yH2nToSQ0
☆ ∵∴∴☆∴∵∴ /
\ ※∵☆☆★☆★☆☆∵※
*∵☆★☆*☆*☆★☆∴*
※∴★☆*°°|°°*☆★∴※
*.∴☆☆°°°°|°°°° ☆☆∴ *
*∴☆★°\°☆☆★☆☆☆°/°★☆∴
.. ※☆*°°★ ∧__∧ ∩ ☆°° *☆※, *
∴★☆°° ☆ ( `,,,,,,´)// ★ *☆∴
∴☆*°°☆ / )/ ☆°°*☆∴
※☆★― ★ と / . │ ★ ―★☆※* ⌒★
∵☆*°°☆ /// | ☆°*☆∵ *
∵★☆°°☆ (_/ (__) ☆°°★☆∵
※☆☆*° ★ ★°*☆☆※ *
*∵★☆°/°☆☆★☆☆°\°★☆∵
∵☆☆°°°°|°°°°☆☆∵
※∵★☆*°°|°*☆★∵※* ☆
*...☆∵★☆☆*☆*☆☆★∵。
/ ※∴∵☆★☆∵∴※* \ζ
\ ∧∧ ミ _ ドスッ . /
..\ ( `,,┌―─┴┴─――┐ . . /
∧∧ \ / つ. ヒ ゲ だ め ぽ │ /
/⌒ヽ`, \ 〜′ /´.└―─┬┬─――┘. /
i三 ∪ \ ∪ ∪ .││ _ε3 ./ λ...... λ...... λ......
○三 | \ ゛゛'゛'゛ ./
(/~∪ \ ∧∧∧∧∧. / λ...... λ..... λ......
三三 ヒゲ \ . < >
三 だめぽ \< .だ .> もう
三三 三 . < 予 .め .> ヒゲぽ
――――――――――――< 感 .ぽ >――――――――――――
< !!!! の >
∨∨∨∨∨
今日はなぜかスレが乱立してるのでとりあえず適当に上げておいた
FFMはスカイウォーカーサウンド9.1chで録音している将来のデジタル媒体対応のハイテク映画なんだぞ。
ブルーレイの次の世代のメディアでようやく真価を発揮するんだぜ。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,,`) < 岩っちに頼んでDSVisionに配信してもらおう。
( つ旦O \_____________
と_)_)
''" ""''""
406 :
名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 01:46:27 ID:sHnTSQZX0
エニックスと合併してなかったら
今ごろつぶれてたんじゃねぇ〜の
407 :
名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 02:07:01 ID:HA443Gko0
映画と開発費高騰と任天堂に喧嘩売ったせいでな
定期的にその話題でageるのは何故なんだぜ?
和田が3月に辞めるというのは本当かね?
>>396 あんな大コケソフトでも打ち上げなんて出来るんだなw
AQの株価とんでもない事になってるが、あっちの経営陣はこの光景見て泣いてるんじゃないか
ヒゲも人のカネでやってるだけだから気楽なもんだ、相変わらずだな
>>409 HD社長になってスクエニを他人に預けるってことはあるかもしれない。
ユウナ役の人はどうなったんだ?
414 :
名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 22:57:54 ID:WWfHDGsX0
野村会面白いなあ
声ヲタ垂涎ものだな
そんなとこに行く暇あったら、デッサンの勉強とかしろよ。
つーかディシディアのイラストは全部描いたのか?
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) ンダンダ
( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞバッツあたりまだ線画だったりしてな。
( ./ ./ (⊂ )o
/___________//.(___)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
野村会に入れない12声優陣は涙目ですねぇ
野村パーティか
野村は現状認識できてるのかね
PS3本体は全然売れてないのに
このままFF13で突っ込んで玉砕したら・・・
∬・∀・∬かその上司か知らないけど、そこそこ状況判断はできてるでしょ。
PSPにしてもPS3にしても初期には突っ込まないで台数が増えるのを待つ。
これをやればハードには貢献しないがソフトへのダメージは小さく済む。
逆に初期に突っ込むとハードには貢献してもソフトが潰れる。
そんな例って特にPS3で沢山ある。ファーストはお役目的に避けられないんだけど。
暇なスタッフをどう使ってるかだけどな
画伯もアヒャみたいに途中で病気退職とかしねーかな
しねーな。
責任なんて誰かに押し付ければいいし。
心労なんて微塵も溜まらんだろ
憎まれっ子世にはばかるってか
バカは風邪ひかないとか?
正義は勝つということか
確かに正義のアメリカは勝ち続けてるが最近暴落気味だな。
スクエニゲーってもうまりか起用せんの?
>>426 まー勝った奴が正義だからな、この世は。
そのうち中華と画伯が世界の正義になるわけですね。
432 :
名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 07:42:33 ID:HG7KJL6B0
よく持つよねぇ
433 :
名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 19:52:24 ID:cA3q8SUr0
ミッキー浮きすぎてるだろ…
もう野村キャラオンリーでやれよ…
ブルドラ+もう3000円割れが出てきた
ワゴン警報発令中
いつもの事じゃないかw
ワゴンにならないと思ってた奴がいるのか?
∧_∧
ピュ.ー ( ´,,,,,,`) <私は思っていなかったよ。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
439 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 07:55:11 ID:kWyTAEBY0
発売前
懐古「ブルドラ+スゲー坂口神ゲー」と散々持ち上げておいて
発売後
懐古「なんだこの糞ゲーワゴン行ざまミロヒゲ氏ね!」と掌返してバッシングの嵐
坂口シンパってマッチポンプがお好きなようでw
ざまミロって言ってる時点でアンチの工作
ブルドラプラスなんざ始めからアホ扱いだったじゃねぇかw
ブラブラRTSってネタとしては充分だけどさ
その意味で、FF12RWはよく売ったと思うよ。
ヒゲはネタ的に良いという話だけで
ブルドラ+神ゲーという書き込みは殆ど無かったような
吉田か皆川がいれば、あとはどうとでもなりそうだがな
>>445 プラス伊藤で派生のFF13もう一個ぐらい作ったら。
FF13、野村デザインばっかで飽きる。
どうにでもなるな。
売れるとは限らんが。
>>444のIDがボコ
FF12RWは龍馬の絵以外は良かったよ
449 :
名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 17:43:00 ID:oTGa7Nn/0
龍馬のあの独特のキモい糞デザインを見ると未だ野村さんのデザインの方は格好良くてマトモに見えてくるから困る
野村会ってw 久し振りに笑ったw
野村ってこうやってちやほやされるのすごい好きそう。
こっちが仕事のメインみたいな。
50過ぎたら「野村君を励ます会」とかやりそうだな。
おっと、ハゲ増す会じゃないから間違うなよな
_∧_∧ (´,,,,,,`;)つ∧∧_∧,,,,,`)∧∧ (´,,,,,` )_∧
,,,`)∧_∧∧_∧(#´,,,,,`)∧_∧(´,,,,,`)∧_∧∧ ´,,,,,,`)
_∧( ´,,,,,,` )∧_∧∧_∧´,,,,,`;)∧_∧ ´,,,,,`)∧∧∧
_∧∧∧ つ´,,,,,,`∧_∧∧_∧∧∧,,,,,,`)∧_∧∧_∧
,,,,´)∧∧ |\ ∧´,,,,,,`;)∧_∧∧_∧∧_∧∧´,,,,,,`*)
∧(#`,,,,,´) | \_人_人_从_人ノヽ_人_人_ ∧∧∧_∧∧
,,,`)∧_∧ ) て `,,,,,´)∧_∧
__∧∧∧´ ) ヒゲ増す会! (∧_∧∧_∧
,,,,,´)`,,,,,´) ) (´,,,,,,` ) `,,,,,´)
∧∧_∧ ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒∧∧∧_∧
´;)∧_∧∧_∧(´,,,,,,`;)∧_∧∧_∧ (`,,,,,´)∧_∧
_∧ ∧∧(´,,,,,,`*) ∧_∧∧_∧`,,,,,´ O∧_∧∧_∧
,,,,´)(`,,,,,´)∧_∧ ( ´,,,,,,`)∧_∧∧_∧∧_∧ ´,,,,,,`)
_∧_∧ (´,,,,,,`;)つ ∧_∧,,,,,,` ∧∧∧∧`,,,,,´*)∧_∧
ミスったw
>>451 AA職人仕事速すぎだろwwwwwwww
>>412 完全にスイーツだな
単に野村に狙われてるだけだろ・・
女ってバカだな
彼女らも仕事だから付き合ってるんだよ
察してやれ
キモヲタ嫉妬w
そういえばガクトは来てたのだろうか
小便器のソウルイーター爆死かwwwwwwwwwwwwwwwww
これでスクエニはますます小便器から遠ざかるなwwwwwwwwwwwwwwww
えーと、
まず小便器が何を指しているのかということと
ソウルイーターが一体何なのかについて
>>458以外の人間に解説を求めたい。
460 :
名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:10:59 ID:2NNMcLJ90
何で僧侶のMPは魔法使いのMPよりもちょっとすくないのか?
461 :
名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 13:20:43 ID:U00koU/N0
>>459 恐らく小便器ってのはwiiの蔑称
つまり
>>458はそういう人
ソウルイーターってはガンガンの漫画でそのゲームがwiiで出たけど爆死しましたぷぎゃーって言いたいんじゃないのかな
今調べてきたら9月25日発売だからそもそもまだ売り上げデータ出て無いんじゃないかな
野村会ってこれ毎年やってんだな。
まあ声優なんざ興味ないから勝手にやって……ん……?
……坂…本……真…綾……!!
俺が密かにファンだった真綾たんも来てるだとぉ!?
この野郎7以降ほとんど関わってないとか調子こきやがって声優呼んでパーティなんてしてんじゃねぇぞコラ!!!!
>>462 悪い意味でズブズブだなw
いい方向で関わってた例があんのか?
>>462 最初に起用したのが僕のKHなんだから感謝してくださいよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| |/
Λ_Λ
∬・∀・∬ オシゴト オシゴト
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| |/
∧_∧
( ヽ´_,`)¶ ← マジック
( つ
僕ってどうしてこんなに天才なんだろう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| バ〜〜〜カ |/
∧_∧ 〜♪
( ヽ´_,`)¶
( つ
>>462 こういうオイシイ所には「オレがオレが」とダンプカーのごとく
乗り込んで主役をかっさらっていってこそ俺達の画伯なんだろ
418 名前:名無しさん必死だな []: 2008/09/19(金) 10:58:21 ID:VlJYh6nX0 (17)
僕は紙に馴れるよ
名称「Nintendo DS Netowork」 DSN
スペック
CPU周りは変更なし
画面サイズ変更なし
解像度VC専用モード搭載でFC SFC Dot by dot (DSソフトでは変わらず、上画面電池残量、無線電波表示、または黒帯)
無線LAN WPA2追加
内蔵フラッシュ 4GB
ボリュームスイッチ 電子タイプ
サイズ変更なし
液晶は少しきれいになった
上下の間隔2mm狭まる 結構良い
スピーカー少し良くなった
FCカラーを出す(VCがらみ)
電池もち 6時間(Liteと相対的に 1.5倍程度、電池自体は共通 省電力により改善)
コンテンツ
VCtoDSNはじめる、チャンネルソフトバージョンアップ
DQ9コマンド戦闘に作り直して、画面公開(MMO的要素も、みんなの町モード搭載)
FF13DS発表 時期未定
DQ6最新画面
レベル5が新作発表 グギャーDS(笑)
モンハン3DS発表 Wiiと連動、先にWii 少し後ににDS
>>418 FF13DSがあるせいで嘘くさい。
誰が作るねん。ディレクターおらんやろ。
FF12インタ以降音沙汰ない伊藤
FF7DCのディレクター
すばせかのディレクター
まだいるか分からんけど青木
FF4続編がそろそろ終わるトキータ
最近なにやってるかわからん浅野
Σの千葉
>>464 坂本真綾はエスカフローネのひとみ役と主題歌でブレイクした人という印象だがなァ
俺にはメダロットの人という印象が強い
俺はロードス島戦記のエンディング歌ってた人ってのが最初のイメージ。
声優としては米映画グースの女の子役とか米ドラマERのレイチェル(グリーン先生の娘)役のイメージがある。
アニメはあまり見ないせいもあって坂本真綾が出てるアニメを最初は貪り見るんだが途中から飽きてきて
CD聞いてるような歌手としての彼女のファンなんだ。
それを野村テメェー!!!!
まさかとは思うが西友の枕営業って野村も絡んでる?
ああ、
>>464はスクウェアでって事ね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬ 余談だけどクラウドとティファの声優は
_φ___⊂)__ 3人いるんだよ
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| バ〜〜〜カ |/
>>466の続き
そうだ!アンパンにゴマすっておこう
ちょっと!机に「社長すごい」と書いて
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬ イイカラハヤク
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| バ〜〜〜カ |/
∧_∧
(;;⌒v⌒) ホンキデスカ?
( つ
Λ_Λ
∬・∀・∬ アッ シャチョウ
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| 社長すごい| |
| バ〜〜〜カ |/
∧_∧
(#`)●(´) プルプル
( つ
フロントミッション2089
ナナシノゲエム
FF7DCインターナショナル
ロードオブヴァーミリオン
シグマハーモニクス
ソングサマナー
インフィニットアンディスカバリー
ソウルイーター
なかなかの糞コンボだ
何チェーン続くだろう?
坂本真綾ならPS2のハガレンも思い出してあげてください
>>470 第一なんだから旧エニの浅野はないだろう
密かにハガレン新作だったりして
またアニメやるし
ハガレン新作は十分ありえるだろうな
ハガレンならムービーゲーになっても文句はあまり言われんだろうしな
でも結構バンナムがゲーム化してたりするからどうだろうね
>>485 ディシディアスレではTGSに参戦キャラ発表と同時に
DSの5と6が発表ということになってるw
確かに、ディシディアで未だに5、6のコスモス側が発表されてないとこを見ると
浅野、北瀬、野村の手掛ける(?)DS版と同時に発表されそうだよな。
ないない
新型DSはGBAソフト切り捨てだからGBA版のFF12456はプレイ不可となる
この内12はPSP版がある、4はDSリメイクが出た
残りの56のみが旧DS廃版となると現行携帯機でプレイ続行不可能
よって56もDSリメイク確実だな、もしかして新型DSのローンチか?
また、新型DSは専用ソフト(旧DSでは走らない)もでるからスクエニお得意の
劣化リメイクやりますか、また1からw
ほんと阿呆だこの会社は
2DFF3〜6がPSPで出るんだったらスクエニの奴隷になってもいい。
浅野時田組は、ナナシノゲエム作ってたじゃん
あんな糞画質でやってられっか。
奴隷には不適格だな
だから移植じゃなくてリメイクがやりたいんだよ。
3Dじゃなくて2Dのリメイク。
大体スーファミ以下の解像度で完全移植をうたうとは不貞ぇ輩だ。
俺はバハラグのリメイクやりたいなあ
VCに並ばないからまだ希望があるってことだ
>>478 DQ5が入ってないのはエニ抜きか?
ならVPDSも抜きかな、次はチョコダンDSかな
まぁチョコダンは新ポップアップデュエル目当てで俺は買いそうだが
互換ある絵本2より1ヶ月半先行出来るのは美味しい
チョコボシリーズも今や旧エニ
DQ5ってそもそも糞コンボに入るのか?
過小評価しても十分に凡、佳作以上だけど
思い出補正がなけりゃただのクソ連打ゲー
奴隷で10年(笑)、石で8年(笑)だったかw
>>470 ナナシノゲエムのCOプロデューサー以降、何やってるかわからんよな>浅野
旧エニ系の人だから小粒新作やリメイクの企画やってそう
ピングーは超大作だろうな
スクエニの命運がかかってるソフトだ。
>>499 DQ5入ったらそのコンボが途切れるって事を言ってるんじゃね
クソじゃないのが出たわけで
>>499 ストーリーはワースト1だがその他システムは遜色ないでしょ>>DQ5
当時悲劇的なストーリーがマニアに好評だったFFに対抗いして悲劇にしたのかねハゲは
DQ5って悲劇かあれ
人生の勝ち組を目の当たりにしたが俺は
>>504 DQ5のストーリーがワースト1なんて初めて聞いたわ
>>504 シナリオの善し悪しは人によるでしょ
わざわざワースト1と言う必要あんの?
508 :
504:2008/09/30(火) 21:48:25 ID:oYYjo+Ve0
GK乙!
俺がワーストと言うんだからワースト確定!!!
ASH2のプロモーションビデオまで用意してるのに
いわっちから招待状も電話連絡もこないぞ?
.  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧__∧
∞ (´,,,,,,` ) アレレ???
□ ( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. |
http://www.famitsu.com/game/news/2005/10/05/103,1128508971,44285,0,0.html
ASHの良い点ってハレンチお姫様だけやん
>>501 つかクロノやってるだろ多分。時田と一緒に
どーでもいいけど、■eの社員ってRPG作りたくてゲーム開発を志した人たちが多いイメージがあったけど
DSとかPSPで中小が新作RPG出しまくってる中、移植・リメイクばかりでサッパリ完全新作が出てこないところを見ると
実のところは、ビッグタイトル・安定タイトル製作の歯車だけをやっていたいノーリスク志向の連中の集まりに過ぎなかったのかな?
なんか光るモノが一つくらい出てきて欲しいな。
ノーリスク主義な人がシグマに関わったら発狂するだろうw
514 :
名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 13:21:34 ID:pWR/DkIc0
まあ、シグマも外注らしいね
プログラム全般と一部グラを開発会社のシンクガレージに発注してる
恒例のことだが来年の3月に延期
年末にYだして\は09年6月に発売すれば?
/ ̄\
| |
\_/
_|__
/ ::-:::-::\
/ <●>::<●>\
| (_人_) | やはりそういうことか
/ ∩ノ ⊃ /
( \_/ _ノ | |
\_/___/
>>516 新型DSのロンチ確実だね、同梱版もでるなこりゃ
となると年末にリメイク6が出そうだがクロノとバッティングするな
思い切って両者同日発売しちゃえばw
ドラクエの発売日なんてあってないようなもんだろ。
FFCC Echoes of TimeというタイトルがDSとWiiで同時発売だってよ
…CBはどうなったんだ?
>>521 なにそのDSとWiiでマルチ発売って…
ハード所有率からすると
多分DS版はそこそこ売れてWii版は爆死のパターンになりそう
で、肝心のFFCCTCBのネタは無し
こりゃTCBは13並に延期地獄突入だな
デザは( `板´ )か?泉沢か?
下にかいてるけど読みにくいな
欄外にキャラデザ泉沢の表記あり
小さな王様と約束の国の人か
とりあえずGC版みたいな雰囲気でやってくんないかな。
RoFの痛い(寒い)台詞は苦痛だった。
RoFはちゃねら丸出しだったからな
あれはあれでいいけど雰囲気に合ってない
ポポロとフロミの人だったっけ
>RoF
この泉沢ってあんま絵うまくないな
とはいえ伊藤龍馬に比べたら数万光年倍マシか・・・
クスタルベアラーさんとか
なかった事になってねぇか?
>>530 マーシュかわいいよマーシュ
あとリッツかっこいいよ
このタイミングで情報出てきたところを見ると明日和田の登場可能性が高まった
そして入れ替わりに松野が登場して数秒間にらみあう
ついでにヒゲも勝手に客席から登場しようとするが警備にとめられる
536 :
名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:12:52 ID:oFVrZ0+pO
坂口氏「変な言い方になるが、松野氏を愛している。」
FF5はガセだったのか。
VPとチョコボはDSiの流れに乗れるか
はたまた爆死か
アルティメットヒッツがDSiと一緒に売れそう
VPはDSiの発売に合わせて変更してきたな
数日とはいえ二度延期は印象悪い
541 :
名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 19:12:15 ID:C43OVczA0
FF5/FF6終了のお知らせ
必要無いカメラ付けてGBAスロット廃止って…DSi
またSFC末期の独裁体制復活ですか
おい!和田!5と6もDSでリメイクするかVC解放しろよ、現行機種で56プレイできなくなるじゃねーかよ
任天堂が天下とるとろくでもねーな
値上げってゲーム業界2万円を基準に考えろか
低性能で18900円って儲かってるくせにぼったくりすぎ
心配しなくても、守銭奴和田は間違いなく
5と6もリメイクするだろう
21.ソウルイーター 8200
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwww
これでスクエニ小便器3連敗だったか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
クロノトリガーの発売日が一週間前倒しになったらしい
スクエニに限らず、ゲームソフトの発売日前倒しとは珍しいね
>>544 やっぱり野村さんが関わらないと売れないな
FF9も発売前倒しされたよ
石井ってほぼスクエニ解雇みたいなものだろ
聖剣殺したんだから
元スククリエイターまたまたまたまたゲッツ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂( ○っ○)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
もしかして聖剣2VCと引き換えだったのか?石井ちゃん任天堂移籍
和田が「シリーズモノは絶対にVC出さん!!!」と宣言していたのに
あっさり出したから何かあるなぁと思っていたが、やはりなw
ん?ということは聖剣ブランドも任天堂のモノか?
おまえはアホか
ちなみにFFブランドはボクのものです
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
誰のものでも良いけど潰すのだけはやめてくれ。ダブルミリオン届かずとか見たくないわな。
(()))))
|゜⊂゚ ∂
丶∀ 丿 「ラインアタックヒーローズ(仮称)」では、数多くのヒーローたちに打ち勝ち
‖ 仲間に従えることで長い列(ライン)を作ることができる
‖ ∧∧
‖ (`ε´,,)
⊂二|⊂ | ∧∧___ ∧∧___ ∧∧___
‖ ⊂,,ノ.〜 (・D・ゞ__ 丶〜 (゚∝゚*)__ 丶〜 (○;;;;;○)__ 丶〜
‖ ,, ∪ U U U U U U U U U U U U
素直に聖剣っぽいものつくりゃいいのに、
どうして色物アクションつくっちゃうかなー 才能ないのにさ
聖剣4の二の舞じゃねーか
彡彡彡
(□―□)
‖
‖ ∧_∧
‖ (´,,,,,,` ) 石井なんかに負けるかよ
⊂二| ⊂ | みんな俺につづけ〜
‖ ⊂,,ノ.〜
‖ ,, ∪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
ミ◎〒◎彡 ∬・∀・∬()`_´() (⌒v⌒)∬□=□∬
彡彡彡
(□―□)
‖
‖ ∧_∧ ってあれ???
‖ ( ´,,,,,,`))) ダレモイナイ…
⊂二| ⊂ |
‖ ⊂,,ノ.〜
‖ ,, ∪
人望ナッシングな君は不要デ〜ス
ミ□
ボキッ ミ | ゴツン
// ミ□ ☆
‖ ∧_∧
‖ ( T,,,,,,T) イタタッ
⊂二| ⊂ |
‖ ⊂,,ノ.〜
‖ ,, ∪
563 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 01:09:24 ID:VAUb96U20
ロストオデッセイは良かったと思います
売上的にもヒゲはもう終わりだからなぁ・・・・付いていく奴もいないわ
>>564 (笑)が後について行くから別にいいだろ
568 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 20:28:55 ID:npxFcWKn0
FFCCの新作
WiiとDSのマルチらしいが思い切ってPSP,PS3,XBOX360等の現行機種全ハードの
マルチに知れば良かったのに
小便器の連敗記録が伸びるだけだwwwwwwwwwwwwwwwwww
FFCCよりFF13を何とかしないと。
負けハード網羅とかまるでブランドに傷をつけたくてやっているかのようだ。
>>570 すまん。FFCCをみてるとPSPやPS3,360の方が
売り上げでそうな気がする。
気がするのは自由だけど、FFCCって確か前作40万ほどで
PSPやPS3や360って40万以上売れてたのそんな無かったような。
FFCCは任天堂ハード以外では出せんだろ
捕虜なんだから
>>572 CCFFVIIとか、FFTとFFTA2とか。
でも、FF3は100万売れてるか。
DSにもう一本はいけるかもしれないね。
しかしこうして見るとFF3DSって近年のスクエニの作品の中ではかなり成功した分類だったんだな
20代が持っているソフトでは8位にランクイン。DSソフト累計販売ランキングでは同梱版含めて105万本で第19位だ
FFCCEoTはPS0より後に出るせいでなんか惹かれるとこがないね
家庭用オンではFFよりPSOが先、DS用オンでもFFよりPSOが先ですね^^
>>575 3DSは典型的なコレシカナイ需要でしょう、当時はまだDSで本格的なRPG無かったし
サードも今のWiiと同じくDSを警戒していたから任天以外碌なゲーム無かったから
サードゲーやりたい連中にとっては格好の餌といったところか。
もし、今DSFF3が当時と同じ出来の内容で発売されたら評価メタクソだろう
再プレイするとよくもまぁこんな技術試作レベルなゲームを出せたと思うよ。
まさか続編のDS4でも同じことやらかしてくれるとは思わなんだ…
ほんと旧スクウェア連中は実験的なゲームしか作らんのね
そんなに安定軌道に乗るのがいやなのかw
旧エニ陣営のドラクエのベタリメイクが45共にお化けなのを見ると尚更
なぜかドラクエ信者が発生してるな
>>577 FF3は元々リメイク要望が強くて期待度が高かったタイトルだから。
WSで出しても50万は行ったであろうタイトル。
まぁリメイクの出来自体は微妙な部分はあったけどね。
個人的には良いゲームだっと思う>FF3DS
DS初期にしては頑張ったポリゴンだし
リメイクとしての出来を考慮しなきゃ近年の■ゲーの中では上位だと思うよ
3DSはムービーがちょっとあっただけでボイスもないし、
想像が入り込む余地があってプレイしやすかった。
3DSは駄目だった
敵の数少なすぎて完全に別物になってるし
別に敵の多さが売りだったわけじゃないから、そんなに気にならなかったな。
584 :
西君とおれ:2008/10/04(土) 11:51:40 ID:ZVMYOshU0
クルスタルベアラーとエコーズ・オブ・タイムは別物?
FFCCてピロやきうでいうと中田翔と被って見えるのは俺だけ?wwwwwwwwwwww
信者はやたら持ち上げるが全く結果を出せないところがwwwwwwwwwwwwww
お前たまには文体変えたらどうよ
587 :
名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 18:06:53 ID:P0Bbhdg+0
久々にここで芝を見たな
3DSもあれはあれで良いんだけど
2Dでちゃんとした移植もだして欲しかった
3DSは3FCよりも個々のジョブの違いは強く打ち出してたからFCよりはやってて面白かったな
魔道士関係は確かにもう少し活躍出来ても良かったとは思うけど、それでも面白かった
序盤はそれなりに強かったよ
風水でた時点で用済みだけど
591 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:48:22 ID:wEYMokoT0
http://www.aqi.co.jp/products/p_cryon.html 発売日 未定
予定価格 未定
プラットフォーム Xbox 360
ジャンル アクションRPG
プレイ人数 1人
開発 ミストウォーカー・キャビア
プロデューサー:坂口博信(ミストウォーカー)
CO-プロデューサー:岩崎拓矢(キャビア)
音楽 : 植松伸夫
キャラクターデザイナー:藤坂公彦
コピーライト c MISTWALKER,INC. All rights reserved.
c AQ INTERACTIVE
CERO 審査予定
>>591 音沙汰ないね、これ。
載せ続けるなら出せよ。まあ、スレ違い。
来週末は何かニュースがあるかなぁ。
スクエニのゲームじゃないからだと思う
未だに■って言ったらヒゲのイメージなんだよな
和田さんに野村とかも出てきてるけど、何か弱い
そもそもこのネタスレがなぜ立ったかというとヒゲが原因なんだよね〜
あぁ、地球が暑いのもヒゲが原因さ
598 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 08:19:15 ID:sqmS0L6h0
ヒゲはスクエニ引退して弊社からすると外野なのに何故ここでネタにされるんだ?
ガイアは引っこんでろよな!信者然り
599 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 08:36:06 ID:Q8wCwGEl0
実際今世代気で一番スクエニの売り上げが多いのはwiiでダントツ最下位がPS3なんだけどね
>>574 CCFF7以外超えてません
つまらん捏造するな
DSは今世代機じゃないの
>>598 社員が占有を宣言しました
それとも「弊社」の意味知らないの?
わたしのガイアの波動だけで
もってるスレではないか
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( `,,,,,,´) 〜〜
( つ つ 〜〜
人 Y 〜〜
し (_)
603 :
名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 12:34:59 ID:grbTxQ270
テクモに引き抜き工作しかける暇あったらソフトつくれやw
過去に他社の優秀な人材たくさん獲得した割には、
そういった人たちの作品は根付かなかったような…。
シリーズ化できるほどの良作を作れる、若手の生え抜きチームを育てたほうが
いいんじゃないですかシャチョさん。
もはやなんとも評しがたいCG映像の技術しか根付いていないと
言っていいようなもんだしな
>>599 FFならPSPでも売れてるじゃん。
Wiiは正直爆死しすぎ。
PS3にはそもそもソフト出してないから、
こちらのほうが売れる可能性もありそう。
まあ、DSに一本出すのがいいって。
チョコダンとソウルイーターではPS3でもどこでも変わらんだろ
DSのチョコダンもWiiより売れるか微妙だぞ
そういえばスクエニってWiiで成功したソフトはまだ一本も無いのな
全部爆死&ワゴン墓場行き
このままだとスクエニは据え置き機だと任天よりも箱○で成功するのが先になりそうだな
もう任天堂向けは携帯機DSシリーズに絞ってWiiは撤退したらどうよ?
現行据え置き機は箱○が一番高性能でスクエニファンも重厚長大系ソフトを望んでいるのだから
箱○RPGラッシュを見ても箱○信者がスクエニプッシュしているし
>>608 ドラクエソードがある
ドラクエの名前でとりあえず売れたけど、評価は悪いと言うパターンだが・・・
まぁスクエニは問屋売り逃げスタイルだから
市場に出てからの売り上げはどうでもいいんだけどね
単に続編が作れそうかどうかのバロメータ
まちがいなくDQS2は製作中
確かスクエニが出したDSソフトで売り上げ50万以上いったのは、
DQS(148万)DQ4(125万)DQ5(120万)
FF3(105万)FF4(63万)FF12RW(52万)の6つだよな?
訂正
DQS→DQMJ
ちなみにFF3とFF12RWは同梱版含む
やっぱりDQは強いな
まちがいなくDQ版DQ6も軽くミリオン突破するな
ってゆうか何でドラクエってあっさり化け物みたいな数字出せる訳?
結局ディシディアの本体デザインが発表されないまま
e-STOREのプレ予約締め切りか。
PSP-3000は欲しいからいいが、キャンセルできるよう代引にした。
>>608 スクエニは新しいインターフェースから全力で逃げてる。
あとで移植するためにハードの特色を生かすことができない。
革新から遠ざかるスクエニはもうすぐ弾け散る。
DDFF限定は天野デザインなら買うんだけどな。
まあ使いこなす能力も無いのに無理に使う必要は無いと思うけど。
天才には天才の、凡人には凡人の、それぞれの生き方があるわけで。
タッチペンを無理に使ったメタルサーガって確か爆死したんだっけ?
>>615 DQSやらDSのきのこにいたっては2の話まであるのに全力逃走か
DQSはアレだが、きのこはよく出来てるな
タッチペンであれだけ動かせるのはDSでもほとんど無い
DQSもモーションプラスとかいうのを使って新作作ればマシになるのかね
DQSは何がだめだったんだ?
GC版をプレイしていない身としてはボリューム以外は
楽しめたんだが
・ロード時間
・実は全く剣戟に向いてなかったリモコンの仕様
後者はスクエニ自身、任天堂に騙された感があるけどな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,,`) < メタルサーガはタッチペン云々以前の問題のような
( つ旦O \_____________
と_)_)
''" ""''""
俺は
「ボイスと致命的に相性が悪い堀井テキスト」
以外は特に不満は無い >DQS
堀井程のライターが、まさか音声化前提のテキストを書けないとは思えないから
ボイス初採用で様子見したと思いたい……
DQSも時忘れもリモコン使いにくかったな。
DQSなんて攻略本にDVDが付いてるくらいだから、よほど評判悪かったんだろう。
2に期待してる。出るのか怪しいけど
■の力なら+1000円でクラコン同梱できるはずだ
むしろ共通点は厨二では
630 :
名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 19:31:42 ID:IQ/7ZCmI0
>>628 どうでもよいが野村FF等スクエニソフト叩きに紛れて箱○ソフト持ち上げるフユーチャーズってウザいな
折角スクエニが箱○重視に傾きかけているのに恩をあだで返すんか?
あ、そうかそうか箱○信者って朝鮮族の集まりだったなw
ただ絵的な構成が似てるってだけで持ち出された画像なんだがな・・
イケメンホスト軍団の立ち位置は太陽に吠えろかなんかの構成のパクリだろ?
ゲームに限らず映画でも同じだよな。
日本は細身、若い、常にメイクとヘアスタイルとファッション完璧。
アメリカは実際にこういうおっさんが世界中で冒険、戦闘して
世界を救ってるからこうなるんじゃねえかな。
よし、じゃあこっちも対抗してバレットとかヤンみたいな
ムキムキおっさんキャラのスピンオフゲームを出すんだ
ヴェルサスのイケメンってめっちゃホスト顔だよなあ
イケメンはイケメンでももっと幾らでもあるだろうに
腐女子はともかく、男は引くぜこれ
ホスト顔ってよりホストヘアー
ヴェルサスのノリは恋愛SLGや恋愛ADVを作れる会社だったら
素直にBLゲーか乙女ゲーでやるレベルに達してると思うんだ
>>620 やっぱり野村が監修するとゲームのクオリティーが上がるね
■全てのゲームを監修すべき
639 :
名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 21:40:16 ID:qm1TJdQZ0
アイマスオタク等のキモオタが喜びそうな純粋な?ギャルゲーや腐女子をターゲットにした
801ゲーは作らないくせに何故か普通のRPGにそれらの要素をぶち込む野村哲也
これでFF10-2とFFV13とで男女ヲタ向けFFの双璧をなすことが出来るな
今週はスヌーピーか。
ナナシとかシグマもそうだが、価格設定おかしいだろ。
ヒゲじゃない坂口がサプライズ用意してるみたいなんで
ヒゲさんも何かお願いしますよ
そういやヒゲってMMO作りたいってマイクロソフトにアピールしてたが結局作らんのかね?
MSからは無理。
EAのためにスポーツから手を引き、恐らくFF11のためにTLFOもやめた。
>>644 まともなスタンドアロンRPGも作れんヒゲにMMOなんて作れると思うか?
間違いなく頓挫賭け捨てになるに決まってる。それに何十億かかるんだと。
そもそも今から360でMMOやる意味も無い。
648 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 19:49:50 ID:tgKsKuje0
そもそもクライオンすら打ち切られたくさいのに
ヒゲってMMO作りたがっていたの?
映画といい、カネの掛かる事ばかりやりたがるな
クリエイターの名前でゲームが売れる時代があったな
>>650 小さいタイトルから一個一個信用と実績を積み重ねれば良いのに、本当アホだと思う。
いきなりカネかけてコケるのがヒゲのパターンだもんなぁ。
自分のやりたい事やらせろ、必要なカネ寄こせ、斜め上からこの物言いだからな。
モリニューやバイオウェアでもMMOなんて作らせてもらえないのに、ヒゲに作らせる訳無いだろっての。
そんなに作りたきゃまず500万本くらい売ってみろ、と。そしたら少しは考えるわ。
>>653 今まで全部野村だぞ
なんでFF5だけ違うんだよw
∧奈∧
⊂(#*゚∝゚)<私の人生のゲーム、FFVをひょろひょろにして、野村許さん!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
___∧緒∧___
〈 | *゚∝゚ | )<もういい!私にデザインやらせろ(最近何してるか分からんし)
〇、\_/,,〇
| |
/| |\
(_) (_)
′∬・A・∬_,ヾおのれ〜
∪~ ∨ ∨ ∪
TGSでもカプコンや他のメーカーに話題もって
いかれるんじゃないの
今回はカプコンの話題作なんてないだろ。
それよりFFとかSOとかデカいタイトルの発売日をさっさと決めてほしいわ。
隠し玉とか、そんなのより既に発表されてるものをなんとかしてほしい。
FF13は野村パーティで初めて2009年発売が決定したばかりなんだが。
CESA会長である俺様が「日本ゲーム産業新世代 海外市場に向けて、
日本のゲームメーカーは何をすべきか」を三流経営者どもに語ってやる
耳の穴かっぽじってよく聞くように!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ _
~~―⊂(`)●(´) / |
へ ∩)| .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,|
 ̄ (_)|| ̄ ̄
新作ほとんど野村関連だな。なんだか終わってるね。
レベル5なんてバラエティにとんだランナップで攻めてるのに。
勢いが違うわ。
>>661 浴衣似合いすぎだろw
もしかして全員浴衣?
>>650 一応FF11はヒゲの遺産
まあ、もうMMOは市場的に無理だろ
>>658 MH3プレイアブルくらいか
バイオ5と逆転検事もプレイアブル出展だよ
カプコン、スクエニ、MSの一帯は一般日はかなり混むと思う
痴漢の「FF13は360にも出る!」
任豚の「KH3はWiiで出る!」
もう散々聞き飽きたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ乞食だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF13は360にも一応出ることになったし、KHはDSでも出さざるを得なかった
ことからしてWiiでも出さざる得ないでしょ。そしていずれのブランドも潰れる。
まあ草をコテとして見れば普通のゲハ住人。
TGSだというのに全然盛り上がってねーなFFのスレ
ビジネスデイってこともあってか、クローズドシアターはガラガラだったらしいぞ。
新動画がちょっと追加されてるだけで、めぼしい情報も無いってさ
>>668 毎回同じような数の草を生やしておいでです
このスレ的には今回のTGSでは
FF13のライトニングさんの声が分かったぐらいかな?
673 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 20:25:05 ID:710m3Hd60
で、いい加減「痴漢」は何のゲーム信者の俗称なのか決めないか?
痴漢=ヒゲ
675 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 20:31:18 ID:DRzly2a+0
負けハードに全力で博打を打つ
以前のセガみたいなメーカーになっちまったな、スクエニ
今のところ箱マルで打った博打は全滅か
PS3ではどうなるかね
DSかPSPでしのぐのが賢いのかも
海外のソフトメーカーとは技術面での格差は追いつけないぐらいに広がるけど
正直、FF13はマルチにしたことで爆死ルートにのったと思う
いっそ360専用にしたほうがマシだった
>>675 セガは自社ハードだったから理解できるけど・・・
>>677 プッ
最初はPS2で作っていたんだから
とっととPS2で出せばよかったんだよ
無理して次世代機で作り直そうとしているからgdgdになったんだろ
こうなったらFF14に掛けるしかないな
これまでの流れからいくと来年FF14の製作発表があるはず
たぶん13はどっちもコケるだろ
>>678 でも今回発表した龍が如く3見てる限りじゃ
他社ハードでもシェンムーの再来させそうなセガだぜ
製作中らしいFF11の後継MMORPGにFF14という名前を付けると思う
PC PS3 360 の3機種マルチになると思う
FF14は次世代機にまわしてファブラノヴァクリスタリスとやらで極力引っ張った方が良いかな。
13がコケたら14をどこに出そうと成功は難しい。仕切り直してちゃんと勝ちハードにユーザー集めないと。
(`)●(´)の講演を応援する気持ちをガイアの波動として送ろう
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( `,,,,,,´) 〜〜
( つ つ 〜〜
人 Y 〜〜
し (_)
気分悪いな…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ o ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
(`)●(´;)
( )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 基調講演 |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ Λ_ΛΛ_Λ Λ_Λ 〜〜
ミ 彡( ( ) ( `,,,,,,) 〜〜
( ) ( ( ) ( つ〜
13が次世代HD機で出さざるを得なくなったのにはちゃんと理由があるわいボケ
元凶は12を大幅遅延した松野の阿呆な
あいつがマトモニ予定納期内に12つくってりゃあ13もPS2で出したんだよな
7以降の非野村(第一組)FFって曰く付きなモノばかりだなw
情報封鎖してDQ7に喰われた9然り、会社全体を巻き込んだお家騒動にハッテンした12然り
あ、外伝のFFモドキをぶぶ漬け喰わされた任天堂との和解に差し出したのもあったな
河津のおやじが作った名ばかりのFF FFCC、ごみ箱と共に即死
結局コンスタントに数字出しているのは野村FFだけなのなw
>>679 PS2で2年開発してたって言ってたな。
あのまま作ってりゃ、もう発売してたかもな。
この時期に出しても200万は軽く超えたんじゃないかと思う。
>>687 FF9はPS2が出た後で出したのに
FF12が出て1年ぐらいならPS2で出てもショボく感じんかっただろ
今ならPS2でも売れそうだな
今のベストはWiiだと思うけど
第一信者が何か寝言を言ってるね
河津の任天との和解交渉が無かったら今頃倒産してたろ
そして今度は家宝のFF本編を負けハード独占にしてブランドを落とす愚行と
13が開発延びてるのは松野とか関係ねぇよ
出したきゃ今からでも出せば良いだろ?
出せない状況に持ってったのは第一の判断そのものじゃねぇかとw
>>687 HD機で出さざるを得ない・・
PS2に週販負けてる次世代機のことか・・
P4やスパロボZとかは今でもPS2で出して売れてるし、無双なんて次世代機からスペシャルになって戻ってきて売れてるな。
13は時勢読み違えて勝手に負けハードに変えただけだろ?ほんと何でも他人のせいにするのが好きだよな。
まあねえ、技術がどうこう言っているのが本当だとしてもブランドを潰す理由にはならないからね。
HD機なんて無名の新規タイトルでやっておけば技術面でもブランド面でも安泰だったのに。
松野wwwwwwwwwwwwwwwwwww
あぁ、てめぇに与えられた仕事もろくにこなせずに会社を首にされて
貧天道に逃げ込んだクズの名前だっけか?wwwwwwwwwwwwwww
>>688 というか、そのときにデザインしたキャラとかってどーなったんだろうな?
まさかその頃から光速で聖府で(ry だったんだろうか?
松野いま何してんだろ・・・
仕事だろう。業界でも一、二を争う金満スポンサーが付いたからなぁ。
業界でも一、二を争う金満スポンサーが付いた坂口のアッシュってどうなったっけ?wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>697 TGSで現れるかもしれんと密かに期待している俺は
とりあえず今晩は酒飲んで寝る
ファビョリすぎて頭回らなくなってるっぽいけど、アッシュにどうやって金かけるんだ。
坂口に金満スポンサーが付いた例として適切なのはブルードラゴンとかの方だわな。
702 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 22:53:06 ID:TihoSYXE0
ほんとにF糞信者って内輪もめが大好きなのな。
結局DQに毎作惨敗してるだけの負け犬同士仲良くしろってwwwwwwwwwwww
ブルードラゴンwwwwwwwwwww
こないだ尿液晶で出たのは何本だっけか?wwwwwwwwwwwww
そっち金満スポンサー付いてないから、例として使えない。
頭悪いから草生やして頑張ってるのに、
それ忘れて理詰めで勝負しようたって惨めな結果になるだけだよ。
言いたいことははっきり言えよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「アッシュもブルードラゴンもノーカウント!よって坂口はコケていない!」
とよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
∧_∧
∬ ´∀`∬∫ <やっと、ディシディアのキャラが終った…疲れて当分動けねー。
( つ甘
(_○___)
∧_∧ コソーリ
( `,,,,,,´)
( つ つ毒
∵ パラパラ
旦旦旦旦旦旦旦旦旦
∧_∧
( ´,,,,,,`) 野村さん、お茶が入りましたよ…。
( つ旦O ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫
と_)_) 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦
ヒゲって野村嫌ってるのかねぇ。
ノビヨの方は今のトップも現場も嫌いだったみたいだけど。
AA貼っといてあれだが別に嫌ってないだろ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧. ||
(u ´,,,,,,`)||
/ づΦ
まあノビヨ動かしてもあれだしね。でもネタ膨らませるにしても元は一応ほしいかな。
>>708 ヒゲと北瀬は仲良いらしい。
ヒゲと松野はアッー!!らしい。
ヒゲと田中と河津は仲良いらしい。
ヒゲは宮本(創業者、任天堂の両方)と仲悪いらしい。
ノビヨと野島は仲良いらしい。
ノビヨは時田と仲良いらしい
ヒゲは野村を評価してるらしい。
野村はどうもヒゲが嫌いらしい。
ノビヨはどうも野村が嫌いらしい。
ノビヨはどうも松野が嫌いらしい。
加藤は高橋と微妙な仲らしい。
高橋は浜坂と仲良いらしい。
加藤はヒゲと微妙な仲らしい。
河津は時田と微妙な仲らしい。
真偽の程は不明らしい。
>>708 ヒゲって基本的に人の使い方がうまいんで
嫌ってはないんじゃない?
使われる野村のほうはやりたいこと思うようにできなかったぽいけど
で、やりたいようにやると8以降のFFになる
確か同期だから仲良いんじゃね? >河津と時田
北瀬なんか同期が皆辞めちゃって可哀想だなw
TGSのスクエニの終わりっぷりは凄まじいものがあった。
ムービー垂れ流しつつ
DSやケータイアプリゲーのオンパ。ギャップがかつてないほど酷い
きわめつけはお寒いオンゲーのCM
強力わかもとwww
■eだけじゃない!!
今回もTGSで終わってる会社は他にも・・ッ
てっきり期待の斜め下を行き続けるのは
■eの独壇場だったと思ったんだがな
個人的にはコーエーが出展内容を見た時にしょっぺえと思った
そしてTGSスレを読んでいてもコーエーのブースやゲームの質問や話題は出て来てない
すっかり空気になってるようだ
野村シアターやラスレム、SO4について質問や話題が出るスクエニはまだましだ
セガとかですらDSのRPG多数で盛り上がってるんだけどな
結局機種がアレな所は全体的に盛りあがってない気がする
セガは相変らずの予想出来ぬ方向の全力投球だな
DSで新作なのにすでに続編ありきにアニメありの大作RPGに
PS3の龍3のシェンムー化
久々にセガで酒が飲めそうだよ
>>708 野村が坂口を嫌ってるんだろw
映画のキャラデザ断るくらいだからな
ミ◎〒◎彡<原作だから、お前関係ない。
Λ_Λ
( ヽ ゚ _, ゚)ぶっ!
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|.出雲そば. |/
>>712 大体納得出来るけど、ノビヨって野村や松野嫌いなの?
野村についてはACの時に、部署が違うからほとんどあったこと無いって言ってたな
好きも嫌いも無いんじゃないか
松野はきっと坂口をめぐっての三角関係のもつれだな
松野は任天堂についたみたいだが今何をしているんだろう
腹にいちもつもにもつもある住人が揃う黒い動物の森作ってるよ
どうぶつの森自体、結構黒いけどな。
728 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 18:11:42 ID:x1etdupLO
今思えば64時代の任天堂ってかなり酷かったんだな
開発機材がバカ高くてセカンドパーティをはじめとした任天堂の息がかかっている会社じゃないとロクにソフト開発できなかったみたいだし
あの時、SCEが現れていなかったらゲーム業界は今よりも縮小していただろうな
まぁこういった敗北経験があるから現在の任天堂があるわけだけど
違わね。64の時にこそ、DSやWiiのように一社で押し切る自信があったんでしょ。
少なくとも仮に負けてもセガハードみたいなことにはならないと踏んでいた。
ところが日本のユーザーは負けハードに対しては実に冷淡で、任天堂の考えは甘かった。
そして今、同じ様に甘い考えでPS2におけるブランドタイトルは壊滅状態に陥っている。
731 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 19:32:23 ID:SLsvxQF+0
任天堂カンファのFFCC>>>>>>>>>>>>>>TGSのスクエニ野村ゲーム
ノビヨは何かのインタビューで
「プロジェクトの途中で逃げ出す人間とは仕事したくない」とか言ってたぜ
これってほぼ間違いなく松野のことだろ
>>726 村が何故か隣街と戦争中で
村の老人会の面々と街の役場の面々が色々画策してたり
夜中に近所のタヌキが「ッッ!!」などをふんだんに使った
セリフを吐きながら襲ってきたり
村長の密令により原黒の風太くんを暗殺したりするんですね。
>>733 1曲も作らずにプロジェクトの途中で抜けた植松さんには言えないんじゃね
ゲー業に限らず開発系じゃしょっちゅう耐えかねて
消える人要ると聞くから、松野個人を指しているかは分からん
/ / )))) |
/ /_ ⊂ノ | ヽヽ |\ヽヽ
/ / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
/ / \ \ Λ_Λ ド ド |ヽ |\ | |
/ / \ \( `,,,,,,´) 私の顔に泥を塗り追ってッ!
/ / ヽ ⌒\
/ ノ /> >
/ / 6三ノ
/ / \ \ ` ̄
― / ん、 \ \ ((( )))
―― (__ ( > ) c;゜⊃゜|
⌒ヽ ’ ・`し' / / 〜 丶 ∀ノ
人, ’ ’, ( ̄ / 〜 / つ _つ
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) | 〜人 Y
\_つ し'(_)
>>728 初代聖剣は石井と渋谷以外、皆新人で同期だったはず
あとけるるーとか、中途組だけど高橋とか
北瀬もFFチームに引っ張られなけりゃ
聖剣チームに付いてってシャドウハーツでも作ってたんだろうかw
>>738 ヒゲ自信は北瀬と伊藤を後継者に育てたかったんだと思うな。
一緒に仕事してるという意味では北瀬より伊藤の方が時間も期間も遥かに長かったし。
しかし今思い出してもFF12インターでの伊藤のインタビューでのキレっぷりは凄かった。
わが社がGMを抜きました
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ o ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
(`)●(´;)
( )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 基調講演 |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ Λ_ΛΛ_Λ Λ_Λ 〜〜
ミ 彡( ( ) ( `,,,,,,) 〜〜
( ) ( ( ) ( つ〜
時価総額
スクエニ 2890億円
GM 2830億円(株価5ドルで計算)
任天堂が酷かったのは64時代じゃなくてSFC時代
こんな板にすらヤバイという話はきていたけど、GMマジヤバイんじゃねーの。
え?GMってあのジェネラルモータース?
まさか、スクエニに負けるとは……
>>742 映画作ってた頃じゃなく今の■eに抜かれてる
というのが妙な危機感を出してるよな
__ llllll| |:::LLL.//\ \/ \/\ /::::::::/
llllll| |:::「「「/ \/\ /\ \/ /::::::::/
llllll| |:::LL//\ \/ \/\ ./::::::::/
| |:::「./ .\/\ /\ \/ /::::::::/⌒ヽ、
| |:::l//\ \/ \/\_, -― 、 ''"⌒ヽ,_
(⌒ヽ、_,ノ⌒Y" Y .....⌒)
(⌒ヽー゙ ....::( ..::....... .__人
_ノ⌒ヽ Y⌒ヽ;;:::::"'::::::::::::::::::::::::::::: _______________
___( ゙ ....:::..... Y" ∧_∧ /
// ll__ヽ_ :ヽ....(`)●(´)<株価が下落してどんどん企業が潰れてる
「 ヽO≡≡O / つ _つ \ 我が社も合従連衡して、大きくならねば
゙u─―u-――-u 人 Y \______________
し'(_)
747 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 08:16:20 ID:v5clcqN40
GMは今が最底辺で回復するかもしれないが
スクエニは今が最高でいつどん底に落ちるか分からん状況じゃねーかw
最低のモノ(GM)と最高のモノ(スクエニ)を比較して語るなんてまるで
詐欺師のやり口だな
>スクエニは今が最高で
ツマンネ
749 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 13:59:49 ID:1fSGa8gF0
750 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 14:10:37 ID:UBGwuMjw0
ポラックスエンジン
ホラッ吹くエンジン?
752 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 15:26:08 ID:wF2YamOd0
753 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 16:57:49 ID:xRRwmBqW0
和田スクエニの失敗!
・ゲームをわからない経営者だからみんなが本当に欲しいものを作らせなかった
・無能な経営者だからリメイクを繰り返し新しい才能を育てなかった
・DS一強時代にスクエニのゲームは携帯ゲーム機に合わなかった
・過去のクリエイターが置き土産として残していったFF11以降、新しいオンラインRPGを出せなかった
・有名アクションゲームが一本も生まれなかった
754 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 19:43:31 ID:AFsJtBrE0
三浦カズ自殺ってマジ?
ロス疑惑の方の三浦だろ
>・有名アクションゲームが一本も生まれなかった
デュープリズム
>>756 いやそれアンパン関係ねーから
っていうか、昔からずーっとアクションはダメだけどな
確かにアクションは昔からダメダメだな
まあ、RPGのメーカーだし。
>>753 ほとんど製作してるスタッフの能力の問題やんw
まぁ個々の企画を通すのは社長の仕事じゃねぇしな・・・。
となると昔から居た、あるいは入ってきた思考の古い老害達が原因とも言えるわけか。
カプコンみたいに
アクションゲームをきちんと作れるメーカーじゃないと
面白いゲームをコンスタントには生み出せないんだな
アクションが作れるところは考え方がきちんとしてるからRPGも作れる
RPGしか作れないところは・・・
RPGしか作れないところはRPGだけ作っていれば良いわけだから。
現在のRPG、RPGメーカーの苦境の原因はRPGそのものの衰退のせいで、
そしてその原因は据置トップにジャンルとしてまとまりユーザーを集中させてきた構造を
ジャンルの代表であるDQFFが壊してしまったこと。
766 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 07:36:39 ID:3OG6IWHn0
>>763 矛盾しすぎだ阿呆
アクションゲー主体のメーカーのRPGは全てドラクエの亜流、悪く言えばパチモン
ファンタシースター・ゼロってどこが作ってるんだろ?
実際に遊んでみないと出来の良し悪しはわからないけど、
あれをドラクエのキャラに置き換えればかなり売れそうじゃないか。
モンハンよりもイメージに合ってるよね。
まあ、ああいうのを先に作らないと駄目なんだろうけどw
セガ
ドラクエがファミコンでRPG市場を開拓したころ
当時のセガの社長
「あんなマニアックなジャンル(RPG)のゲームはセガは作りません」
だったのにねえ
ドラクエ2の出た年の年末にファンタ1出しやがったからな
あれって一歩間違えたらレースゲームになってたって聞いたぞw
中裕司が他のシステムそっちのけで3D処理ばかりいじってたから
772 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:24:06 ID:aDmBw4P10
>>764 DQFFの分散でスクエニが逃げて避けたものが今ユーザーにのしかかっていて
その痛みはスクエニへ返ってくる。
分散するとどちらかをあきらめる人が出てくる。DQなんていらないじゃん。
FFなんていらないじゃん。それが案外的を射ている。
その思いは発売されたときにまたひとつ強くなる。
分散しなければ皆長所ばかりみて短所はみないようにしていてくれただろうに。
スクエニが受け止めることもできたリスクを、ユーザーに受け止めさせたのだから
自業自得だけどね。
セガのどの部署のチームの、どんな奴らが作ってんだろうな。
プログラマとかシステム周りをデザインしたヤツは誰だろう。
外注なら引き入れることは可能か。
いえ、和田ちゃん、引き抜けとは言ってませんよw
ソニチなんてまったくいらねぇよクズ
>>765 >>766 スクエニが新ブランドを維持できず、
過去の遺産ををどれだけ食いつぶしてるか見れば一目瞭然。
のこってるのキンハーとかきのことか、僅か
同じ間にカプコンがどれだけ新ブランド残してきたか。
TGS2008でも底力の差が歴然としてたし
挙句の果ては開発の力不足を棚に上げて
FFDQ乱発&リメイクに走った
過去の遺産(リメイクの種)とFF11がなかったら潰れてる。
たまに新作出したかと思えば残念なゲーム、と。
最近はクソゲーばっかだし
出版とか他の部門は業績伸ばしたり回復してるのに
ゲーム部門だけ利益減ってるつうのは
現場のプロデューサーやディレクターのマネジメント能力に問題があるんだろうよ
カプコンみたいにうまく世代交代できなかったんだろうな
くやしいなあwビジュアルチャットとかアクション性を維持した
戦闘をドラクエに組み込めなくて。次頑張るか。
>>772 付け加えると、DQもFFも諦めない人もいる。
そういう人は複数のハードを買うようになり、ハードに費やされる分ソフトに使うお金が減る。
つまり本命タイトル以外は苦しくなる、RPGにおいてDQFF以外が
スクウェアエニックスにおいてDQFF以外が苦しくなる構造が出来あがる。
>>775 カプコンは一つブランド作る度に一つブランド潰してるようなもんだから
弾の少ないスクエニは真似しちゃダメだろw
カプコンはブランド食いつぶして倒産か!ってタイミングで起死回生のヒット!
の繰り返しなので経営が安定してるかどうかは微妙なところだけどな。
安定っつー意味じゃコナミが鉄板な希ガス。
結局カジュアルゲー出せるとこが安定するよな
>>781 今日で最後だがTGSいってないのか?
カプコンブース大盛況だぞ
カプコンプライベートショーに他メーカーがついてきた感じ
>>775 きのこといえば出荷しすぎてワゴンセール行きのイメージしかないなあ
カプコンは物珍しいだけでしょ。
モンハン仲間もリモコン振り回してやりたくねえって言ってるよ。
FF13やDQ9は試遊がある訳じゃないし、パッとしないのはどこも同じ。
一番売れてるのは出展してない任天堂だろ。
>>785 あのな
東京ゲームショーはソニー主体でサード連中が任天堂をハブらせるために
立ち上げたイベントだから任天堂の出展は無いに決まっているだろ阿呆
ブルドラ 20万(本体同梱&ワゴン)
ロスオデ 10万(ワゴン)
アッシュ 10万(ワゴン)
ブルドラ+ 4万
アウェイ アウェイ
クライオン 開発中止
どう見ても雑魚ですwwwwwwwwwwwwwwwwwww
788 :
785:2008/10/12(日) 21:55:09 ID:qxBrDUOOO
>>786 知ってて言ってるんだが?
TGSの話にすり替えられてるが他社の話を引き合いに出すなら
無視できないでしょ。
そういう煽りがしたいなら
ミストかヒゲのスレにでも行ってやってくりゃいいのに
>>783 >>781の言ってる事はそういう意味じゃないだろ。
お前バカなんじゃないの? ゆとりはズケズケ書き込むなよ
>>787 まあまあ売ってるじゃん。
あなた過大評価しすぎよ。
793 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 23:41:35 ID:n9e6cdZi0
最近のスクエニの新作はどれもワゴンで
ハード普及率と売り上げの関係を考慮入れると髭を笑えないだろw
794 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 23:56:17 ID:8OVVJhOY0
2008年でソフト売り上げTOP100入りしたスクエニゲー
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 115.2
スターオーシャン2PSP 11.8
ファイナルファンタジーIV 11.8(累計 56.5)
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 10.5(累計 115.8)
なんだこりゃ
795 :
名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 00:05:55 ID:I7X8+6VhO
>>785 まだわかってないようだね
モンハン3はリモコン振り回す様なゲームじないよ
右スティック派の声も、今は小さく聞こえない。
モンハン3はクラコンも対応してるようだしな
むしろヌンチャクとリモコンで操作体系作れるとは誰もが思ってなかったのに凄いわ
スクエニは堀井がいながらDQSみたいなミニゲームのようなRPGも不評だし
カプンコが物珍しいだけとかワロスですよ
スクエニは得意分野のはずだったRPGですら新作当てられなくなっちゃったからな
そろそろ潮時
PS2の終盤から調子は良くなかったけど、現状はDQFF投入先の選択ミスが原因。
複数のハードに散らすのは最低最悪。
全ハードを買わないファンには手が届かないソフトが出てくるし、
逆に全て買うファンはソフトに費やされるはずだったお金をハードに費やしてしまう。
DQは本来外注開発だから別扱いだが
FF含め最近の■自社開発でヒットしたゲームは
どれぐらいあるのだろうか?
>>801 内製でヒット CCFF7とFFCCリングオブフェイトのみ。あとはきのこ(外注)とFF3DS(外注)
FF12RWはモンスターサマナーという外注先のタイトルのグラ変更版
うんこ シグマハーモニクス ダージョオブケルベロスインターナショナル
インアン よすみん チョコボ時忘れ
FF11(うんこ化) ロードオブヴァーミリオン フロントミッション2089
ナナシノゲエム FF4DS ソングサマナー ソウルイーター スヌーピーDS
DSスタイルシリーズ約20タイトル
内製じゃなくても企画立案から指示はしてるようなのは内製とさほど変わらないので挙げた。
まさかとは思うけどFFCCTCB開発中止?
TGSで映像流れなかった?
>>800 DQ投入先は良かったと思うけど
>>801 ミリオン超級のヒットは無しか
大ヒットとなるとFF12、KH2のPS2全盛期まで遡るんだな
次世代機で■自社開発はどこで結果出すんだろ?
>>800 DQ、FFの分散だけじゃなくて、箱にも分散させてるんだから意図的だろ
ついでにいえばPSPにも分散させてるwそのうちWiiにも力を入れるだろう
スクエニのファンは全ハード買わないと駄目な状況になるな
自分がどうしてもやりたいと思うゲームが出るハードだけ買えばいいんじゃないの
あとは我慢して切り捨て
>>807 その通りだがハード代がかさんだり、そもそもハードを持ってなくて買えないといういうことで売り上げは落ちるだろうね
せめてハイデフ機は全部マルチか一つで独占にすればいいのにFF13の国内とヴェルはPS3独占、SO4とインアンは箱独占とかアホか
スクエニ「もうダメかもわからんね」
>>808 開発部で意思統一出来てないのが問題だろう。
スクエニと言いつつ、違う会社がぶら下がっているような
物だからな。HD制にして良かったんじゃない。
責任の所在も明らかに出来るし。
河津が開発部門のトップな時点で責任とかアヤフヤだけどなw
ていうか今の開発トップって誰なんだ?
河津はもう完全に肩書外れて半フリー状態なんだが。
FFDQ板のFF13スレの奴らなんかラスレム大ごけで和田退任と言う
展開希望とかほざいていたからな。
もうね、バカかとアボカド
河津ゲーは人を選ぶよな
>>813 それはゲハから突撃してるGKだ
ラスレム後発にされたからな
>>812 プロジェクト毎にバラバラ
昔のコナミみたいな感じ。分社化はしてないけど
河津はFFCCとラストレムナントの(まだ続いてればイヴァリース関連も)
プロジェクトリーダーだから全然肩書き外れてない
むしろ「経営から離れて開発に専念する」を実行してると言える
取締役辞めてから明らかにタイトル増えてる
>>816 いやあきらかに減ってるだろ。
昔のヒゲの立場でスクエニの全ゲームを統轄してたんだから。
>>816 となると、もし何らかの理由で河津氏が失脚したらFFCC及びFFT等のFF外伝モノは全部パーか?
数字小さいとはいえそれらが消えたら傾くなスクエニ
それは松野が辞めたらFF12がストップかと言うようなものだ。
>>817 河津はヒゲと違って取締役になった後も第2の部長兼任してたんで
全部のタイトルは見てない。旧第2のヤツだけ
事業部制無くなった後も
旧部長をエグゼクティブ待遇にしてプロジェクト毎に任せるって方針なんで
河津は開発上がりの取締役なだけ。どっちかというと経営寄りだった
(だからこそ取締役辞めたんだろうけど)
ちなみに「全ゲームを統括」する立場に今いるのが橋本名人だったりする
営業部長だから
>>818 そうなった時の為に新しいプロデューサー育ててんだと思うよ
(河津プロジェクトは新人プロデューサーが多い)
いつ第二のアンサガが生まれるかわからないし
直良プロデュースはもう有り得ないんだろうかw
そういえば今年度の株主資料でツチダが執行役員になってた
執行役員って特に業績なくてもなれるもんなんだね
ライトニングさんの声優、坂本ってマジ?
FFってキャラ勢揃いみたいな企画もあるから、主役級を2回やらせるとかすげえな。
野村、よっぽど坂本を気に入ったんだろうね。
誰だよヴィレッタと同じとか言ってたやつは。
お前らが素人俳優使うなとか言うから真綾が犠牲になっちまったじゃねーか……
どっちかというと役者殺しはスタッフのせいだと思うぞ
オイオイヨだってTVに出ているのを見ている分には声だけでもひどくない
オイヨイヨだった
ライトニングはエアリスだったってオチか
>>821 PS1以降、実績右肩下がりの土田が役員!?
AAなくなって久しいが、次スレから復活させるか
随分前だが、執行役員だった石井が辞めたからな。
>>823 キャラデザの野村はキャスティングに関係ないような。
TGSで13の実機プレイアブルが出来るってガセだったのね
誰だよネタ仕込んだ奴は!
まぁ当日は京葉線舞浜で降りてTDL行って正解だったわw
オタクショーは行くもんじゃないな
やあ一ヶ月振り(´・ω・`)
ゲムショで何か発表あった?FF13発売した?
ただのキャラデザならともかく、野村は色々ゲーム内容に口出ししてるから
キャスティングにも当然絡んできてるだろ
新人棒読みはアニメのほうで請け負うようになったのかなw
新人棒をヒロインに起用したソウルイーターに
特撮畑から声優初挑戦を複数名起用の屍姫ときた
スクエニ雑誌連載漫画のアニメは棒読みに耐える忍耐を試されますな
半年すぎてソウルイーターのヒロインの子はうまい棒になってきたけど
今月から始まった屍姫は棒マニア注目作状態だよ
うまい棒ってw
■もすっかりリメイクと携帯機で食いつなぐ、つまんないメーカーになったもんだ
ああ、ネット廃人ユーザーもいるか
昔から会社も客も保守的ですがな
スクエニはDQとFF以外は殆ど死んだみたいだな
>>831 何言ってんの?ディレクター兼任だろ?
あと野村権限でヒムロックとか起用してるし、指名権絶大だろ。
D兼任はヴェルサスだろ
こっちでも実際何やってんのかはよくわからんのだが
>>843 ああすまん。Dは鳥山か。
インタビューとか発表会の話聴くと、まるで野村が全指揮をとってるかのような錯覚に陥ってな。
でも、声優指名とかすごい好きそうだから絡んでる気はするよ。
それより、ガンガンの方が面白い事になってるな。
ヴェルサスは腐女子人気で旬の男性声優をずらりと並べると予想w
>>844 去年のケンタッキーのような被害をまさかスクエニが受けるとは思わんかった
フライドチキンを揚げる油でGを揚げた騒動の事だな
「ヤングガンガン」編集部員が未成年タレントと「飲んでる」と日記に スクエニが処分【記事】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1224007837/l50 スクウェア・エニックスは10月14日、漫画誌「ヤングガンガン」編集部の男性契約社員が、
女性タレントに関連した「事実無根の情報」を書き込んでいたことが分かったとして、この契約社員を処分したと発表した。
契約社員は大手SNSの日記で、未成年のタレントらと飲酒したなどと書いていた。
日記によると、契約社員は同誌のグラビアを担当。10月の日記で、未成年の女性アイドルタレントと「飲んでる」などと記していた。
また、担当した女性タレントのサイン会について「やたらオタクに絡まれた。マジきもくて鳥肌たったゎ」
「オタクゎ気持ち悪いけど大事なお客様です☆」といった記述もあった。
スクウェア・エニックスは就業規則に基づいて、契約社員を厳正に処分したという。現在、本人はSNSを退会しており、日記は削除されている。
■e<反発を買うことは揉み消します。オタクは金づ・・いやお客様です^^;
849 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 12:05:37 ID:lIjb20UK0
>■e<反発を買うことは揉み消します。オタクは金づ・・いやお客様です^^;
今更だな、FFXIの運営なんかみててもにじみでてるからねぇ・・・。
とりあえず貼っとくか。
おまえら
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| トェェェイ |
+ \ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
852 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 20:55:31 ID:v8xaUhs80
出版部門の不祥事なのに無理矢理野村を出してくる理由がわからん
度を越えた基地害じみた野村アンチじゃないのか
いくらゲハといえ
そんなネタでageても誰も釣られん
成人未婚の男女の交際が問題になんのか?
外.スヌーピー 1500
テラ爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwww
スクエニは子供向け無理だろ
しかもこの価格はないな
子供向けなら大人しくスライムもりもりの続編でも出しておけばいいのに
なんかもうFFDQリメイク以外総コケだなw
糞ゲーばかり作ってたツケが回ってきたな
ユーザーはバカじゃないってことだw
スヌーピーのゲームを作るっていう企画力の無さの方が問題だ。
何故作る前から売れないと思わないのか?
■e役員伝統のキャバクラ接待が裏目に出たな
ピングー好きだけど、最近のコケっぷりを見ると5000円出すなら
VP買った方が良さげ
このシリーズでディズニー物が出たとしても、KHの方が売れそうだ
865 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 10:54:03 ID:3NSs38Ny0
>>763 ファルコムはアクションRPG路線を捨てた辺りから没落が始まっていったような。
坂口叩かれるけど、あいつ居なかったらFF1の前に■潰れてたよな
潰れてなくてもジャレコとかあんな感じのブランドになってた気がするえ
サガとか聖剣はあったからアトラスみたいな感じにはなれてたかもしれん・・・が、
FFあってのものでもあるからな〜、ヒゲの代わりも居ないし
ヒゲは広報としては優秀なんだよ
ただ致命的にゲームデザイン&シナリオの才能がないだけ
私のガイアの波動がない■は落ちぶれる一方だな。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( `,,,,,,´) 〜〜
( つ つ 〜〜
人 Y 〜〜
し (_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< でも社長! 我が社も落ちぶれる一方ですよ!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ エ?
(`,,,,,,´;) 〜〜
( つ つ 〜〜
人 Y 〜〜
し (_)
ヒゲがガイアからエネルギーを吸い上げすぎて
周りが腐り始めたか
ヒゲの特性としてはゲーム作らないでFFの親の肩書きだけで雑誌でネタ師として
評論でもやってりゃ良いと思うんだが。
糞しか作れないの判ってるんだから出すだけ評判落としていくだけやろ。
岡ちゃんみたいに落ちぶれたなりの立ち回りをすれば良いのにな。
スクエニの中の人から見て和田ジョンイル体制に成る前と成った後は
どっちがモチベーション的に上?
武市あたりの時が一番モチベーション上がってたと思う。
FFシフトあたりからやばい空気が、映画以降下り坂。
877 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 23:44:26 ID:RybNLfaK0
スクエニ欧州、オーディンスフィアの欧州版の発売元だったのか
FF4の続編が携帯アプリでスヌーピーやピングーのゲームがDS
展開を逆にしたほうが良かったのでは・・・
ですよねー
あれ、このスレでは北瀬のWD社長云々の話題は出てないのか
貼ろうと思ったけど消えちゃうからやめた。誰か書き起こしておいてよ。
>>878 100%確実にDS移植されるだろ、FF4は
今はアホから搾り取る時期
FF4−2のグラってどうなのよ
あれSFCの焼き直しの手抜きに見えるんだが
>>883 本当に出るの?マジで楽しみなんだが続編4
携帯電話が化石なんでプレイできなかったがDSで出るなら買うべ
>>884 わざわざSFC時代のドッター呼び戻して徹底してSFC再現してるのに
手抜き呼ばわりされるんじゃそりゃコンシューマじゃ出さないよね
ドット絵再現するならFCのDQが一番嬉しい。
FFはどうだろう、FCよりSFCのが嬉しいかな。
もういい加減FF4解放してやれよ(笑)
出涸らしってレベルじゃねーぞ!
イヴァリースアライアンスとかコンピレーションオブFF7とかに比べればまだまだ。
ファブラノヴァクリスタリスとやらもまだまだ増えるんだろうし。
>>884 君は携帯ごときのあの小さな画面で動く
ガチのドット絵が見たいのか
それともそんな馬鹿なことをする■eを
このスレでフルボッコにしたいのか、どっち?
携帯のボタンでゲームなんかやってられん
テトリスすらキツイ
小説まで書いちゃうこんな世の中じゃ
派生商法の何が悪い
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
派生商法しかしないから悪いんじゃ
たとえ新作作っても
開発者のオナニーシステム満載な
窓口の狭い取っ付き難いゲームしか作れないからな
システムっていうより
オナニー映像、キャラ、シナリオだろ
しかもちゃんと突っ切ったオナニーならいいけど
ツッコミ所と荒が満載なものだから困る
レーシングラグーン2を出すべきだな
派生商法の全ての元凶はヒゲですよ
↓FFX-2やFFTAが出る前くらいの頃の発言
FFもたまには一話完結じゃないロトのような
シリーズでまとまる作品を作ってみたらどうだ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂( ´,,,,,,`)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
まあヒゲが作るんならまだ分かるけど
まるで自分の物のようにFF7派生とか作る人いますよね。
そんなことよりAWAY買ってくれよ。このままだと
わしがゲーム業界からgo awayになっちゃうよ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(T,,,,,,T )⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
近所のGEOでは売り切れてましたよ。売り切れてたから買いませんでしたよ。
ヒゲはインタビュー嫌いなのかな?もっと宣伝したらよいのに。
∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩´,,,,,,`)< いわっち、AWAYの宣伝…
□………(つ | \___________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. |
∧__∧ / ̄ ̄ ̄
∩ノ○っ○)< ASH!
□………(つ | \___
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. |
ガチャッ ∧__∧
ツーツーツー ∩´,,,,,,`) ………
□………(つ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. |
ヒゲはゲームについてベラベラ喋らないって主義なのかも。
アルティマニアであんまりヒゲのインタビュー見たことないんだよね。
インタビューする人がヒゲ嫌い
攻略雑誌とかでインタビュー受けないのは単純に忙しいというのと、
あんまり攻略雑誌とかに重きを置いてないからではないか?
FF9の頃からネット思考だったし、まだあの頃はネットの良心を信じてたんだろう。
FF9のアルティマニア出さなかったのは、
「ユーザーの想像力の妨げになるから」とかいう理由だったはず。
インタビュー嫌いというよりアルティマニア嫌いなのかも
攻略本持ってプレイされる事が嫌いってことなのかなあ?
でも、FFは取り返しのつかない要素が多いからなあ。
いや、アルティマニア嫌いは流石にないだろ。
野村じゃないんだから。
スカイ・クロラ大爆死で盛り上がっているのはいいんだが、
肝心のアウェイの数字が出てこねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
坂口氏(AA略)
「ウワーっと、玉石混交で作品が出てくるそのエネルギーの中から、
新しいゲームは生まれてくるんじゃないかと。これが衰退期に入ると、
この一発を当てなきゃ駄目なんだと、みんながみんな一発必中の
ゲームを作り始めると、それはもうヤバい状態だと思うんですよね」
いや、昔の坂口はインタビュー大好きさんだったろ。
ゲーム誌はもとよりSPA!とかの週刊誌取材も性欲的だった。
Vジャンプでは毎月なんかやってたし。とりかく■を宣伝したかったんだね。
それが映画やった後あたりから変わってきた。
大物気取りか、もしくは遠慮してるかどっちかじゃね?
それか単純にオファーがないか。
FF9の時は、あまり喋りすぎるとユーザーの楽しみ奪うから
自粛してるような事言ってたじゃん。
ユーザー同士でコミュとって楽しんでほしいって。
ヒゲは基本集英社とベッタリだから
他所の会社では宣伝以外じゃあまりインタビュー受けない
堀井と同じ
914 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 21:29:40 ID:F2PoZ9570
>>911 一発必中といえばグギャー、PSU、ドラクエソード、ガンダムのRPG、WD
一発跳弾必中がドラクエ9
アルティマニアってライターが出しゃばる感じの攻略本だから好きじゃないのかもな
自分で書いといてなんだが「宣伝以外」っておかしいな
インタビューって基本全部宣伝だよね
>>915 昔からベント(山下)と付き合いあるのに嫌ってる訳ないよw
そもそもプレイオンラインで最初に作らせたのが「オンラインアルティマニア」だし
自分らで作るのはいいんじゃないか
山下ってノビヨコンサートの司会もしてたっけ
>>916 アルティマニアスタッフがヒゲを恨んでるんじゃないの?
9のアルティマニアの機会損失とオンライン制作分の無駄コストは、
端から見てかなりの額に思える
誤爆、では。
>>904 喋るとメッキが剥げるからヨイショしてくれるゴミ痛くらいでしか話さんね
アルティマニア嫌いとかそういうのは無い、というかアルティマニア仕切ってるのは旧第一だから
後は言うまでも無いだろ、ヒゲと旧第一の今現在の関係考えれば
野村がヒゲの存在なんて許す筈無いし
いつものひとキター
923 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 03:00:34 ID:GqXLR6rpO
あまりにもいつもの人過ぎて今回は流石に噴いたw
野村とベントの関係くらい調べとけよ。
FF8のアルティマニアには感動したんだがなぁ
この攻略本すげぇよ!ってね
あとベイグラのやつも感謝的クオリティだった
FF10の上下巻+Ωで最低だーと思ったが
値段がね…
ゲーム買える値段だよね…3冊の合計
分冊にしたのって
「全部纏めるととんでもないページ量と値段になるから
必要な本だけ買え」
って理由(DQの公式ガイドと同じ)だったはずだが
何で全部買う事前提なの
アルティマニアに載ってる変な小説みたいなのいらないんだよな
公式同人って読んでて恥ずかしくなる
928 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 05:04:33 ID:GqXLR6rpO
全部買う事前提ってより、全部買わせる事前提だよなw
如何にボッタくれるかが商売だけどさ
930 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 08:40:33 ID:+DFjZbyR0
ネットが普及した現在、攻略本は役目を終えたよな
今日日アルティマニア(笑)等の分厚いボッタクリ価格の攻略本を買う奴は余程の阿呆だけじゃろう
そういやネットの攻略サイトを丸コピペして公式本作ってた間抜けなゲームメディアがあったなw
誤植までコピーして無校正だたからバレバレでやんの
攻略wikiに勝るモノ無し
攻略本というか設定資料集
アンサガみたいに
攻略サイトお手上げみたいなゲームを作ればいい
>>928 鉄○社かどっかが訴えられたけど
攻略本のマージンって相当良いんだっけ?
スクウェアのゲームはNTT出版に限る
任天堂のAPE
スクウェアのNTT出版
エニックスの自社製
以前の方が読み物系が充実していたような気がするのは何故。
何でスクエニはNTT切ったの?
アルティマニア系は社内制作の同人誌と悪口叩かれているのに
あと出版持っているエニと合併したんだから旧スク向けの書籍はエニ側に任せればいいのに
なんでやらないの?
現場の変な意地の張り合いか?特に旧第一チーム
未だにエニ側と■側でパッケージの表記ちがうんかな?
切ったんじゃなくて、引っこ抜いてデジキューブの出版部になったんじゃなかったか。
NTTはMGS攻略本出していたし
アルティマニア以降も存在してたが
よく分からない
NTT出版時代から攻略本作ってたのはスクウェア社内の広報チーム
NTTはそれこそ出版だけ
デジキューブで自社出版始めて攻略本チームがゴッソリ移ったから
NTTを使う理由が無くなった
ゼノギアス出したんだから設定資料集とシナリオ集再版してくれよ……
>>937 おまえは何言ってんだ?
普通に攻略本はスクエニ出版から出てるだろ
「オタクわキモいけど大事なお客様です★」
未成年と飲酒は速攻もみ消したが
このような多々の発言については一切の否定なしw
おかしいだろ
そりゃオタク自身も自覚してることだからな
>>930 攻略サイトで充分だよなあ
設定資料っつっても非公式な小説とかキモイだけだろ
FF12の小説とか酷い
設定目的なら、別個に設定資料集が出てたらそっちを買うべきだ
FF12の小説が嫌ならFF2の小説を読めば良いじゃない。
ロマサガ1ケータイ配信決定みたいだ。これ河津関わってんのかね?
ひょっとしてサガの新作出すフラグ?
むしろ出さないフラグ
1は取り敢えず打ち止めだろうな。スワンでも出したしPS2でもリメイクしたし。
2や3は何か動き無いのかしら。
FF4に続きまたケータイかよ!
ケチらねーでVCで出せよ、聖剣2が出たんだから尚更。
953 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 19:04:51 ID:bJ804sPe0
携帯で出して、DSで出して、Wiiで出す
VCで出たらそれこそシリーズ終了フラグ
>>951 2や3は河津が「やり尽くしたからリメイクする気はない」ってよく言ってたんで
VC行きじゃないかしら
サガフロとベイグラPSPに出せよ。
DSstyleまた出すみたいだな
資格関係は食いつきが良かったんだろうか
そういやE3の肩叩きの時に和田社長はFF13の件がデカすぎて霞んでしまってるが
FF旧作をVC,XBLA,PSNで配信するよプランも語ってたはず
そっちの動きが今のところないなぁ
XBLAだとFF5が出たら
実績厨が発狂するな
XBLAってなんぞや?
エックスボックスライブアーケード?
痴漢はこんなところでもクレクレやってんのかwwwwwwwwwwwwwww
お前が頻繁に草生やす前から
愚痴とクレクレの坩堝だよここは
あぁ・・・痴漢ってPS3信者の事か・・・。
ベイグラの称号を実績と連動させたら大変な事になるな。
MMORPG並に時間がかかる。
MMORPGのプレイ時間は数百時間じゃなくて数百日とかだぞ・・
ベイグラは全称号取得のためのチェイン繋ぎ修行と合成で作れる武器防具を一度は作ってみたりすると
オフゲーしかもPSのゲームにしてはかなりの長時間を費やすことになるゲームだけど
MMORPGとは人生を費やすレベルが違うと思うんだ
FF11がサービス終了したら
自殺する奴が必ず出てくると言い切れる。
それぐらい人生棒に振ってる人が多い。
口癖は「どうせいつか皆死ぬ。人生楽しんだもん勝ちだから、好きなだけネトゲやるお」
FF11がアイデンティティな人間は
ポイズンンン
971 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:13:46 ID:Y4J+bcg20
そんなユーザー相手で次世代MMOうまく立ち上がるのかね。
人生棒に振ったら働いてお金稼げないし、
そんなやつ相手に商売してもジリ貧だと思うんだけどな。
FF11に対しての次世代MMOなんてやらないと思う。
やってもFF11と並列で、FF11の後継にはしない。
MMOは人が沢山いることが最大の売りなんだから
新作出してユーザーを分散させていいことなんて無い。
多くのMMOタイトルは新作出したら上手に移行できなくて新旧共倒れするし。
ゲーム規制する法案出来ないかな
ネトゲーにハマってるのは社会人層が一番多いとか
4亀辺りのアンケートで出てたな
廃人と呼べるところだと無職が大半だと思うが
あと、よく出戻りの人が言うが
一度ネトゲーから離れてもオフゲー買いあさって
暇な時間はゲームしてるからネトゲーしてる時とあんま変わらんかった
むしろネトゲーしてる方が安上がりだ。とか言って帰ってくるわw
MMOには
「始める⇒何だこれクソだな⇒他所へ移る(たまに出戻りする)」
を半永久的に繰り返す浮動系廃人もいるからな
>>955 3は結構やり残した感ありありなんだがな
今更だが
1ほどじゃないが3は結構荒削りだよな
聖王武具の数もおかしいし
ミ◎〒◎彡が荒削りでない完成されたゲームを作ったためしなんてあったっけ?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
しいて言えばGBサガとミンサガ
そこはアンサガだろJK
ミンサガは移動速度がもうちょい早くて
イベントの開始と終了にもう少し有余があれば
文句無しだわ個人的に
ミンサガも時間が足りず見切り発車だと河津がアルマニで言ってたがな
魔界塔士は4人パーティじゃないと台詞出なかったりするぞw
サガ2も
「GBは液晶の復帰が早いから見た目わからないけど
よく画面崩れるんですよ」って笑いながら言ってたし
(()))))
c ゜⊃゚| 河津君、君の不完全なSa・Gaをボクが完璧に作り直してあげるアヒャ。
丶 ∀ノ
''''''''
GBサガ1初プレイ時にラスボス前でセーブしてしまって戻れなくなって
(ドアやテレポートがあれば戻れるけどその時は持ってなかった)
そのうえ勝てずに(実はチェーンソー一発で勝てるけどその時は持ってなかった)やり直したことを思い出した
ストーリーだけサガフロ2になるんですね
FFの20周年作品はRPG作品として河津に任せればよかったのに。
納期は絶対守るだろうし。
河津+FF=FF2
ブルドラ 20万(本体同梱&ワゴン)
ロスオデ 10万(ワゴン)
アッシュ 10万(ワゴン)
ブルドラ+ 4万
アウェイ 1,851
クライオン 開発中止
坂口博信5連敗wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>990 開発中止の正式発表があるまでは
開発中止とはいえんだろ
クライオンって開発中止なのか?
ちょっとやりたかったんだけど
と思ったら妄想ですか
俺もやりたかったけど開発中止以外思い浮かばないからなんとも。
そいつは何時もの人だから相手したらいかんだろ
アッシュって10万も売れたのか
それに比べてシグマときたら・・・・3万だっけ
>>991 WS版FF3やアンブロシアオデッセイは開発中止じゃないのか?と
会社の評判下げるだけの中止発表なんてわざわざすると思うのかと
他社でも発表だけされて何時の間にか消えたタイトルなんてめずらしくも無い
AQのような決算すらいい加減な会社がそういう真摯な対応するとは思えんのだけど
>>983 主人公は3〜4人でいいとかバーバラ削ろうとか恐しいこと言ってたな
999
1000 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:53:07 ID:3mVqlemc0
1000なら■がつぶれる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。