海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 218

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 217
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220098749/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp

GfK Gruppe
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:15:11 ID:pMp+afqk0
3名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:15:24 ID:pMp+afqk0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
4名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:15:32 ID:pMp+afqk0
2005年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:15:41 ID:pMp+afqk0
2006年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:15:48 ID:pMp+afqk0
2007年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K

年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
7名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:15:58 ID:pMp+afqk0
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K
*5月   132K  453K  182K  187K  209K  675K
*6月   188K  783K  337K  219K  405K  666K
*7月   155K  608K  222K  205K  225K  555K
年間   1431K. 3796K. 1704K. 1546K 1833K  4037K
累計 42333K 21347K 12194K 10664K 5077K 11407K

NPDランキングログ
http://www.interactive.org/top-ten.php
http://www.videobusiness.com/index.asp?layout=marketData&content=topgamesellers

NPDソフト販売(ロンチから19ヶ月)
1st + 3rd party
http://www.aolcdn.com/ch_gamedaily/nintendosalesassumptionchart.jpg

3rd parties
http://www.aolcdn.com/ch_gamedaily/nintendo3rdpartysales.jpg
8名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:16:12 ID:pMp+afqk0
NPD7月

HW
DS 608k
Wii 555k
Playstation 3 225k
PSP 222k
Xbox 360 205k
Playstation 2 155k

Top 10 SW
360 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 397.6K
WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA MAY 2008 369.6K
NDS GUITAR HERO: ON TOUR ACTIVISION JUNE 2008 309.7K
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA FEB 2007 284K
PS3 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 242.5K
360 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 218.9K
WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA APRIL 2008 174.5K
WII ROCK BAND SPECIAL ED BUNDLE MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS JUNE 2008 165.8K
PS3 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 155.8K
360 SID MEIER'S CIVILIZATION REVOLUTION TAKE 2 INT. CORP. JULY 2008 147.6K
9名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:16:23 ID:pMp+afqk0
10名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:16:32 ID:pMp+afqk0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

              360          Wii        PS3
イギリス       155(07/09)   200        75
フランス        59          128        56
ドイツ          33(07/10)     80(07/10) 17(07/10)
スペイン       23           66        36
イタリア        45(08/06)     53(08/06)  56(08/06)
オーストラリア   30           29        16
カナダ       81(08/07)   106(08/07) 52(08/07)
メキシコ       55           22        6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
11名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:16:44 ID:pMp+afqk0
テンプレ以上

8月NPDは集計期間8/3〜8/30で9/12 AM8:00頃発表
12名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:27:26 ID:SldiZr+r0
素早いスレ立て乙
13名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:47:42 ID:oK67Sskk0
>>1


Final Fantasy IV on DS sold 116,200 copies during the July period.
http://www.gamedaily.com/articles/features/chart-toppers-final-fantasy-iv-shines-like-a-crystal/?biz=1

北米7月は11.6万本か・・・
正直微妙な数字だよな
14名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:55:35 ID:vDo4JK2V0
>>1
NPDの見所はマッデンか?
15名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:55:56 ID:cesXEdKo0
いつの間にか立ってた乙
16名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:00:08 ID:kyxpMCziO
360もHDインスコまではPS3よりはるかに壊れやすいだろうし、
インスコしてもグラボの位置が変わるわけでもないからな。
どれぐらい故障率を下げられるかは興味あるが。
17名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:24:05 ID:asDD3W820
NZでPS系が強いのは移民のせいかと勘ぐってしまうなw

多分任天堂の販売ルートとかがないだけなんだろうね
18名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:29:03 ID:YUvp+Aaf0
NZは現地の代理店が倒産したんじゃなかったけ?
だもんで近々任天堂が直販に乗り出すってなんかで見たようなきがす
19名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:30:42 ID:YUvp+Aaf0
20名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:35:01 ID:8aJQMFHY0
ロシアンルーレットが楽しめるハードはゴミ箱だけだ
「俺のは欠陥品かな〜♪」
ってな感じで、MS発表の最小値でも16%の確率で昇天する
21名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:44:35 ID:de3tqizv0
もう立ってたのかw
見当たらないなーと思って立てかけたw
22名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 00:47:34 ID:yppFRpWa0
>>1
23名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:00:35 ID:DahhgRh00
ソニーのVAIOでやけど7件
ttp://www.asahi.com/business/update/0904/TKY200809040329.html

ソニー、プラズマテレビ「ベガ」の電源に不具合
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/20080904/sony4.htm
24名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:23:16 ID:PetVLoLLO
>>13
Vの初動はどれくらいだったっけ?
25名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:28:57 ID:cj9dhiqj0
FF3は初動2倍以上だけど
ホリデーシーズンに発売されてるから単純比較できないんじゃね
26名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 05:47:56 ID:WK4aFhVx0
>>13
11 NEW NCAA FOOTBALL 09 (PS2, ELECTRONIC ARTS)  145,000
12 6 BATTLEFIELD: BAD COMPANY (X360, ELECTRONIC ARTS)
13 16 GUITAR HERO: AEROSMITH (PS2, ACTIVISION)
14 18 NEW SUPER MARIO BROS (NDS, NINTENDO)
15 NEW FINAL FANTASY IV (NDS, SQUARE ENIX)  116,000
16 13 SUPER SMASH BROS: BRAWL (WII, NINTENDO)
17 NR MARIO KART (NDS, NINTENDO)
18 NEW UNREAL TOURNAMENT 3 (X360, MIDWAY)
19 14 GUITAR HERO: AEROSMITH (WII, ACTIVISION)
20 1 METAL GEAR SOLID 4 (PS3, KONAMI)

11位で14.5万、15位で11.6万か
27名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 06:31:38 ID:WK4aFhVx0
360 Will Beat PS3 This Holiday - Analyst
http://www.edge-online.com/features/360-will-beat-ps3-this-holiday-analyst

早速値下げ圧力

10m GTA IV Sales Lead Strong Take-Two Q3
http://www.edge-online.com/news/10m-gta-iv-sales-lead-strong-take-two-q3

GTA4は8/16に出荷1000万本
28名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 06:43:15 ID:sa76QsBE0
ユーロとポンドの落ちが凄まじいな、年末までに回復しないと相当な打撃になりそうだ
29名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 07:09:21 ID:WK4aFhVx0
FF3のデータ探してみたけど、初月の数字見つからなかった
2006年11月発売で、06年間は33万本
北米出荷は50万越えたところまでは決算で確認できてる
30名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 09:14:01 ID:qNKJRHOV0
Madden NFL 09 Xbox 360 sales higher than PS3, Wii
http://news.punchjump.com/article.php?id=6649

尼データでは、売上げの31%が箱○、25%がPS3、13%がWii
4%がPSP、1%がDS。
31名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 09:31:49 ID:HUJC7Kf60
>>30
アマゾンのデータを語るなら
海外のハード、ソフトの売り上げを予想するスレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220329023/
こっちでやれよ
32名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 09:45:30 ID:qNKJRHOV0
尼ランキングで適当に話してるんじゃなく
尼の数字なんだから良いだろ。
33名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 09:53:47 ID:FfRSP8R7O
おおまかにはその比率で来ると思うよ
360が前年並みの90万本で、後は割り振っておいて来週確認するのも悪くない
34名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 10:00:26 ID:SoCjQL7fO
痴漢はハードの売り上げみてガッカリするだけだろうw
35名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 10:35:12 ID:UpTxQ8iO0
>>27
GTA4は出荷1000万本ってことはあまりまくってるってことじゃん
620万本くらいしか実売で売れてなかったよな?
36名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 11:01:07 ID:aZL2s4mkP
The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
37名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 11:34:34 ID:FfRSP8R7O
米で471万本
英で158万本
市場規模考えて471×1.1+158×3で992万本
おかしくはないかな
38名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 11:59:59 ID:FS72XAkP0
GTAって日本市場以外はどの国でも満遍なく売れるの?
HALOなんかは北米だけで世界累計の4分の3くらい売れるんだよね?
39名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:13:42 ID:6g29RjI70
GTAは日本でも売れてるよ
40名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:18:02 ID:FfRSP8R7O
Haloの場合、米英以外は箱が壊滅してるから偏って当然
GTA4もハードの制約を受けて、実際には英×3も売れてないとは思う
41名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:08:25 ID:Yjp396ck0
マイクロソフト、「Gamefest japan 2008」を開催
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080904/gf1.htm
> Xbox360の普及台数が全世界で2,000万台
> 1台あたりのソフト装着数は現行ゲーム機で最高となる7.7本
> LIVEユーザーは全世界で1,200万人(Xbox360/Windows共通)
> ダウンロードされたコンテンツ数は5億5,000万
42名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:09:32 ID:Yjp396ck0
[Gamefest 08#02]ダウンロードコンテンツで儲けるには?
アイマス開発者が語るダウンロード販売成功の秘訣
ttp://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/

 ・累計5億件のコンテンツがダウンロードされた
 ・数百億マイクロソフトポイントが利用されている
     (1000マイクロソフトポイント=1480円)
 ・現在,月間で350万曲が販売されている
 ・LIVEメンバーの70%以上がなんらかのコンテンツを
  ダウンロードしている
 ・LIVEメンバーの40%がPDLCの購入経験がある

あまり名前が挙がってこないエースコンバット 6も100万ドル以上の売り上げを記録
43名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:10:18 ID:Yjp396ck0
ついでに新ちゃん

テクモ・コーエーは序の口、日本に押し寄せるゲーム業界の世界大再編
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000005092008
44名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:52:27 ID:ntBLCtpI0
>>37
なんか英国ってウザい
なんでGTA4なんかそんなに売れるの?
市場規模の割りに売れすぎて気持ち悪い
暴力性で世界中から批判浴びてるソフトなのに
45平和の党:2008/09/05(金) 13:53:54 ID:pgbdJOxy0
公明党マンセー
46名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:55:47 ID:gSL78Sy70
>>44
ロックスターがイギリスだからだろ
47名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:57:49 ID:gvHfnYZd0
相変わらずの新ちゃんだな。やつの世界には任天堂が存在しねえんじゃねえか。
大規模パブリッシャたちも赤字でのた打ち回ってるのに。
48名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:00:44 ID:Gm5RC01A0
>>43
>板垣氏はある企業から『デッドオアアライブ』シリーズを開発している『チームニンジャ』と呼ばれる社内チームの引き抜き提案を受けた。
>板垣氏はそれを推し進めようとしたが、結果的にメンバーのテクモ離脱はほとんど実行できず事実上失敗。
>引き抜きを提案した企業も、板垣氏だけの雇用を断った

DiabloのプロデューサーBill Roperやその他一部スタッフが独立しても
次のゲームは大コケしてるし、引き抜くならほぼチームまるごとじゃないと意味無いんだよなあ。
例としてはレベルが違いすぎるけど。
49名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:01:22 ID:plu+xGwD0
無理やり日本にこじつけるからだな、弱小メーカーは世界中にあるのに
50名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:03:16 ID:6rBZmVEP0
>>43

ゲーム会社の規模
 会社名          売上高
アクティビジョンブリザード 38億ドル(2007年、約4104億円、買収前の2社計)
エレクトロニックアーツ   36億6500万ドル(2008年3月期、約3958億円)
スクウェア・エニックス   1475億1600万円(2008年3月期)
バンダイナムコHD    1456億7200万円(2008年3月期、ゲームコンテンツ事業のみ)
セガサミーHD      1417億円(2008年3月期、コンシューマ事業のみ)
コナミ           847億円(2008年3月期、ゲームソフト事業のみ)
コーエー          291億1200万円(2008年3月期)
テクモ           120億4800万円(2007年12月期)


こうして見るとコーエー+テクモは微妙な合併だな。
スケールメリットもあまりないだろうしw
51名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:06:39 ID:q/fOctOp0
AB+EAでも任天堂以下とか
52名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:08:20 ID:6rBZmVEP0
まあ、任天堂はこの場合あまり関係ないだろ、ファーストで十分やっていけるんだし、
今後の存在に危機感ないだろ。
53名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:10:28 ID:Gm5RC01A0
新ちゃんがグラフ使うならこちらの方が良かったかもね。円ドルそろえてあるし。

http://www.edge-online.com/features/edges-top-20-publishers-2008
http://www.edge-online.com//files/game_pub_revenue.gif
http://www.edge-online.com/files/profit_or_loss.gif
54名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:16:00 ID:KMrjAGJn0
>>53
アクティBとEAが強いのはわかるけど、
新ちゃんが煽るほど日本のサードが危機に瀕してるようには見えんね
55名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:16:40 ID:aZL2s4mkP
>>44
イギリスは欧州市場の中ではどんどん縮小してる感じ
56名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:16:49 ID:PUa09uFM0
海外サードの方が赤字になってるイメージあるけどな。
セガは別にして。
57名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:22:20 ID:6rBZmVEP0
>>53
まあ、細かいけど、これのコナミはデジタルエンタメ部門そのままの数字だよな。
あそこはカードやアーケードを含んだ数字なんよね。
で、新ちゃんを信じるならソフトのみは847億でTHQ以下やね。
58名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:37:29 ID:Yjp396ck0
EA Partners Targeting More Japanese Deals
http://www.edge-online.com/news/ea-partners-targeting-more-japanese-deals
世界のトップ20の開発会社となら、EAはどことでも仕事をしたい。
須田・三上の他にも、もっと日本人クリエイターとの契約を狙っている。

PSN Games Go UMD in PAL
http://www.edge-online.com/news/psn-games-go-umd-pal
”PSNのDLソフトパック”としてUMDでパッケージ販売します
59名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:41:37 ID:CSbsDG6k0
>>58
世界のトップ20ってどこだろうな
取り合えずトップ3が任天堂、アクティ、EA?
60名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:47:43 ID:PUa09uFM0
須田って三上と並び称されるようにまでなってたのか・・・
61名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:50:17 ID:6rBZmVEP0
やっぱり板垣にも声かけてそうかな、新ちゃんの記事とは違って。
62名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:55:52 ID:248Ai0Bj0
EAは岡本吉起にも声かけてたような
63名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:57:06 ID:bH5SEZjP0
ワロタw
64名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:34:10 ID:gSL78Sy70
セガ社員のブログによるとEAは優秀な開発者をどんどん引っこ抜いちゃうらしいね
セガもやられたみたい
65名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:58:48 ID:gvHfnYZd0
しかしそのEAは日本スタジオを閉鎖したという。まあセガは
羽田ゲーム専門学校と揶揄されるぐらい社員が他所へいく会社なんだよな
パソナルームなんてあるし社員への待遇が悪いんだろう。
66名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:15:58 ID:YG6MIp3i0
ってか引き抜きは待遇以前に社員に
人間らしい生活をさせないセガが悪いんだろうが。
まあ日本のゲーム会社はどこもそうか。
67名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:16:59 ID:nP/vB2cb0
ELSPAがなぜか更新しないな
68名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:17:35 ID:oculbNfh0
>>66
任天堂は納期直前以外はほとんど残業ないらしいけどな
69名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:19:44 ID:YG6MIp3i0
>>68
ああ、訂正。任天堂以外。
あそこはもうほとんどの事例で例外。
だから強いんだろうけどね。
70名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:23:14 ID:J2TH0uxV0
いつごろからそんなに差がついたんだろうね
71名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:41:39 ID:4TAq21UO0
最初からそんなもんじゃね
日本のゲーム会社なんて大学のサークルの発展系みたいな感じでしょ
72名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:47:53 ID:DIb/dM0m0
でも、EAも社員に残業代不払いで訴えられてたよね。
73名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:49:41 ID:YG6MIp3i0
サークルの延長よりは儲かればなんでもおkな人が
ゲーム産業の起業家には多い気が・・・
現場上がりの社長なんて岩田以外居ないんじゃない?
会社の規模が拡大するにしたがって外部から経営のプロを連れてくる傾向もあるし。
74名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:58:05 ID:NBQ2kSTZ0
今ν速で大暴れ中のヒント君て北海道だったんだな
75名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:02:44 ID:dUTZKVEM0
俺はアラバマ州
76名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:08:28 ID:qNKJRHOV0
資金力にものを言わせて有能な人材がどんどん引き抜かれて
更に差くなんてのはゲーム産業だけでは無いだろ。
良くあることだ。
77名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:09:11 ID:U2x5ZVoj0
>>72
ああ、あったね。
これか。

EA、残業代不払いで提訴に--ゲーム業界の労働条件に高まる批判
Ed Frauenheim(CNET News.com)
2004/11/15 13:47
ttp://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20075773,00.htm
78名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:18:32 ID:DIb/dM0m0
>>77
そうこれこれ、週末にちょこっとだけしか休みがないて話はblogソースだったか、
さすがに信用性低いか。
79名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:24:12 ID:gSL78Sy70
ちょっと前に稲船が日本の会社は待遇が悪いと海外で公に愚痴ったけど
向こうの掲示板で「そのくらい普通だろ」って言われてたなあ
ゲーム会社は一部例外を除いてどこも似たようなもんなんじゃないのか
80名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:38:05 ID:7qJfSIJZ0
>>77
元のブログはこれか。EA叩きで時々張られてたな。

EA: The Human Story
http://ea-spouse.livejournal.com/274.html
EA - 人間の物語(翻訳版)
http://www.aoky.net/articles/ea_spouse/ea_the_human_story.htm
81名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:40:17 ID:gSL78Sy70
EAといえばそろそろspore発売か
期待のインアンとどっちが売れるか・・・
82名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:49:12 ID:fpIqtrk90
インアンとかSporeの半分も売れないと思うぞ
83名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:50:31 ID:2MO7c0BM0
インアンはマルガ理論を実証するために発売される
84名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:54:25 ID:FfRSP8R7O
最大でロスオデぐらいは売れる可能性はあるんじゃね
85名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:00:22 ID:FfRSP8R7O
あれは和ゲーマルチは洋ゲーに比べて360版の割合が低くなるって傾向を示しただけじゃね
86名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:02:07 ID:Yjp396ck0
IGNも新型DSが来年4〜5月に登場すると伝える
http://www.inside-games.jp/news/310/31055.html
87名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:02:08 ID:gSL78Sy70
>>83
というか360ってシューティングに偏っていないか?
88名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:21:32 ID:Yjp396ck0
Carnival Games ships over 2 million
http://gonintendo.com/?p=54805

Carnival Games200万超え
89名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:25:27 ID:DIb/dM0m0
ほう、ランキングには出てこないでジワ売れしてたんだ。
90名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:55:00 ID:WK4aFhVx0
UKランキングでずっと上位に居座ってるじゃないか
7月も月間9位ですぜ
91名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:02:58 ID:DIb/dM0m0
UKじゃランキング入ってたか、スマン、NPDしか頭になかった。
92名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:11:05 ID:SoCjQL7fO
GTAもついにWiiに行っちゃったか(´・ω・`)

http://www.mcvuk.com/news/31676/Take-Two-looking-at-GTA-on-Wii
93名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:14:18 ID:EjkmXAWR0
キラーソフトが集結すればさらに加速だな
94名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:14:35 ID:gSL78Sy70
制作費は余裕で回収できたけど前作に比べると物足りなさすぎるもんな
95名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:16:57 ID:gvHfnYZd0
共存なんて妄想だといい加減理解できたんじゃないかな。
けっきょく勝ちハードに全部ゆくんだ
96名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:19:19 ID:2DFwbKgX0
さすがに4じゃないだろ VeryCAPCOMじゃないんだから
DSにも出すって言ってたけどな
97名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:53:29 ID:WK4aFhVx0
DSのって12月発売のシナタウンウォーズ以外で?
98名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:07:11 ID:C+GnKpQU0
世界的な生き残り、時価総額1兆円は必要=スクエニ社長
ttp://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-33609420080905
99名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:08:46 ID:gSL78Sy70
スクエニには無理だw
FFすら危なさそうなのに
100名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:11:06 ID:aZL2s4mkP
>>95
マッデンの結果が楽しみだね
勿論勝ちハードwiiが一番売れるのは当然なんだろうけど
101名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:14:22 ID:cemZaeTJ0
みんなの声援を受けてヒント君参上!!!
102名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:36:12 ID:HqrsbgNJ0
>>98
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
103名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:40:00 ID:bNg+TddL0
HD機に力を注いでいるうちは1兆円企業にはなれねえんじゃねえかな
104名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:43:44 ID:o5TL9nj9O
>>100
だね。まさか箱〇版に負けることなんてあるはずないよねw
105名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:45:19 ID:v5YsgeQd0
RPGは国内でも落ち目なジャンル スクエニは落ちるだけだろ
106名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:46:41 ID:HqrsbgNJ0
稼ぎ頭のFFを最下位ハードに投入

株が上がる要素ゼロです
107名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:53:47 ID:iIUB0uyE0
スクエニは先行き不透明だね、ブランドイメージもかなり衰退してるし
ゲームもRPGしかないのが痛い、頼みのJRPGは北米で生き残れるかな?
108名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:54:19 ID:JjszNwi20
インアン海外レビューが、
いつの間にやら、そこそこの評価に上がってる

80 Game Informer
80 Official Xbox Magazine
80 360 Gamer Magazine UK
78 Team Xbox
75 1UP

このぐらいなら、別に地雷ってほどでもなく
お国柄の違い&英語吹替えの出来の悪さとかのマイナスで
国内版は十分楽しめるレベルだろう。
109名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:59:41 ID:WK4aFhVx0
スクエニはカプコンを買いにいけばいいのに
110名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:01:23 ID:v5YsgeQd0
>>107
欧州ではJRPGなんて全く売れない市場だしな
JRPGは北米のコアゲーマーが買うかどうかレベル
もうライトに売る力はないよ

111名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:04:42 ID:F6fn0x1N0
世界的な収れんの一角に残りたい、M&Aと自立成長で時価総額増大へ=スクエニ社長
http://jp.reuters.com/article/domesticFunds/idJPnTK015803320080905
グローバルにみると、ゲーム各社の時価総額の
上位は約7兆6300億円の任天堂をトップに、2位は仏ビベンディ
のゲーム部門が米アクティビジョンを買収して誕生したアクティビジョン・ブリザード(約2兆1600億円)、
3位は米エレクトロニック・アーツ(約1兆5600億円)と続く。4位は仏UBIソフト(約4700億円)で、
日本勢は5位にコナミ(約4500億円)、6位にスクエニ(約4100億円)で、
セガサミーホールディングスやカプコンの時価総額は2000億円台と、
世界トップに追いつかない。

 スクエニは「日本のゲーム業界が世界のゲーム産業の中核でいられるのかそうでなくなるか、
岐路に立たされている」(和田社長)との危機感を背景に、
8月29日にテクモへの買収を提案した。
112名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:10:09 ID:cemZaeTJ0
>>111
アクティとEA以外の海外サードって大したことないな。
任天堂がいる限り日本は安泰だわ。
113名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:13:30 ID:2DFwbKgX0
ひとりだけ次元が違うな
114名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:16:36 ID:egl8K47jO
アクティとEAとUBI足しても任天堂の方が上とはw
115名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:24:37 ID:fpIqtrk90
ここ数年凄い勢いで時価総額伸ばしてるからな>任天堂
116名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:27:07 ID:RwYhsoPD0
>>114
ソフトのブランド力が違うんだろ・・・
EAは特徴がないものばかり・・・
UBIはカジュアルが任天堂のパクリばかり
アクティは唯一まともそうだがCODといいGHといい乱発しすぎ。
ブランド管理できる外人はおらんのか?
117名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:28:43 ID:8krhsXeX0
任天堂万歳!
118名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:29:48 ID:RwYhsoPD0
しかしスクはFF7で海外で500万以上売っていたらしいから売れない訳ではないんだが
どうしてこんなことになったんだ?
119名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:30:54 ID:F6fn0x1N0
120名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:31:03 ID:DIb/dM0m0
時価総額
コナミ  4500億
スクエニ 4000億
バンナム 3200億
カプコン 2300億
コーエー 1000億
タイトー 660億
ハドソン 328億
テクモ   220億

1兆は厳しいな。
121名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:32:36 ID:WK4aFhVx0
FF7はSCE販売だったからね
その後も2003年までEAと販売提携してた
122名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:33:05 ID:RwYhsoPD0
>>120
やっぱりカプコン未満の企業は大きく格が下がるな。
カプコン以上が大手といえるかも。
123名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:33:25 ID:F6fn0x1N0
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は5日、
世界のゲーム業界で生き残るには「時価総額1兆円くらいは最低必要」と述べ、
今後もタイミングや環境を見計らいながら自立的な成長と企業の合併・買収(M&A)
による成長の両面の戦略を進める方針を強調した。
ゲーム業界は「数年後には限られた数社
に限定される競争に入っている」との危機感もにじませた。

和田社長は5日、記者団に対し、ゲーム業界の世界的な合従連衡が続くなかで「(スクエニも)世界的な収れんの一角に残りたい」と語った。
時価総額が7兆円を超える「任天堂は当確としても、
うちやコナミなど全員が残れるとは思っていない」と語り、
ゲーム業界の競争がグローバルに展開されるなかで、
日本のメーカーとして生き残りの道を探る考えを強調した。
124名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:36:32 ID:RwYhsoPD0
>>121
そうだったのか。
N64を国内で潰したスクが北米では64が好調なので焦っていたらしい話を聞いたけど、
スクはSNESの時はたいした影響力はなかったんだな。
造反後一気に全世界制圧を目指したけど大失敗してエニと合併の流れか。
EAとの提携を続けていれば販売網を確保できたのに愚かな話だな。
125名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:36:40 ID:DIb/dM0m0
セガサミー 2660億

あ、セガサミー忘れてた。
昔は1兆越えてたと思うが下がってんなぁ。
126名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:41:29 ID:RwYhsoPD0
セガはもうダメポ・・・
なんでジェネシスはあんなに売れたんだ?
吸収魔人EAを育てたハードだったらしいし・・・
127名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:43:56 ID:OXX+OKa6O
GTA4って結局実売はいくつよ
ランキングから消えるの早かったけど
128名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:46:04 ID:RwYhsoPD0
>>127
出荷は1000万
実売は不明・・・
129名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:50:25 ID:WK4aFhVx0
NPDでは7月末時点で合算471万本
130名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:52:01 ID:HqrsbgNJ0
>>120
2社くらいに統合すりゃいい

131名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:07:11 ID:n5/9skM/0
>>120

コナミとスクエニとバンナムがくっつけば1兆円企業スニミンナの誕生だ
132名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:08:32 ID:Yjp396ck0
「思い当たる出来事といえば、スクウェアの時代に、大量の開発者を高給でライバルメーカーから引き抜いた。
『ゲームを作る社員が底をついた』と嘆くメーカーも出たほど。
老舗メーカーは開発者を一から育てて来たわけで、それをごっそり奪われ、経営者達は相当根に持っていた。
テクモもコーエーも被害者意識を持っています。
『あんなところの傘下に・・・』と、今でも思っている経営者がいるのは間違いないと思いますよ」
ttp://www.j-cast.com/2008/09/05026376.html
133名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:10:40 ID:Yjp396ck0
今期で業績ピークアウトと判断
http://biz.yahoo.co.jp/column/company/ent/080905/m/080905_biz01.html
日興シティグループ証券は9月4日に任天堂の投資評価を「1H(=買い/高リスク)」
→「2H(=中立/高リスク)」に引き下げ、目標株価も73,000円→59,000円に
低下させた。

海外でゲーム機の「Wii」、「DS」の好調により今期も大幅増益は可能だが、「DS」は
今期でのピークアウトが予想され、「Wii」についても従来以上の販売モメンタムを期待
することは難しい情勢になってきたと指摘している。

マイクロソフトがゲーム機「Xbox360」の値下げを9月3日に発表し、
低価格版の価格は199ドルと「Wii」の249ドルを下回った。
北米市場ではゲーム機の価格は199ドルが最も普及が期待される価格帯だという。
「Wii」と「Xbox360」はユーザー層が異なるため、今回の値下げで
「Wii」の販売台数が大きく減少するとは考えにくいが、コア層の取り込みは従来
より難しくなったと述べ、下期の「Wii」向け自社タイトルは前期より弱いことも指摘
134名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:13:06 ID:nHHlWZ200
そういやヨーロッパにSCE帝国の領地は残ってるのか…?
135名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:15:12 ID:4TAq21UO0
>>133
さすが証券屋のタダ情報
こうやって利益出すわけだな
136名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:15:32 ID:RwYhsoPD0
>>133
弱いって、Wiiスポリゾートは?
137名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:17:21 ID:o5TL9nj9O
>>108
アンチのがんばりも虚しく普通に売れそうだな
138名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:17:42 ID:K7lreQYi0
どうぶつの森もあるぞ
139名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:20:16 ID:aZL2s4mkP
>>133
360が値下げしても売れない事は7月のNPDで実証済み
140名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:24:37 ID:OA3O9Sjj0
値下で売れたゲーム機無し!
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20071031A/
141名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:26:09 ID:ivSywIZm0
負けハードが価格下げても全く効果無い事は
過去の事例で何度も証明されてる事なんだがなぁ
PS3にしても箱○にしても、消費者は高いから買わないんじゃなくて
いらないから買わないんだから
142名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:27:06 ID:I6J083Bu0
アナリストって、予想をことごとく外すし、素人騙して株価を
自由に操縦しようとしてるようにしか思えない。
143名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:33:43 ID:HUJC7Kf60
>>133
ヨーロッパではWiiより360が安くても惨敗だと言うのに
144名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:37:19 ID:Yjp396ck0
[CG]サムスンによればBlu-rayの寿命は5年だ

サムスンUKの家電担当Andy Griffithsは、Pocket Lintとのインタビューで、Blu-rayには長期的未来がないと語った。
そして今年がBlu-rayのフォーマットの問題点をクリアする年であり、今それにかかっているところだと。
「[Blu-rayに]残された期間は5年だと思う。10年ということはあり得ない。」
サムスンとしては、Blu-rayよりもむしろOLED技術に賭けている。ただし、製造コストが下がるまでは大衆向けにはならないだろう。
「消費者に手の届く魅力的な価格になった時点で我々はOLED技術を出荷する。残念ながらまだその時に至っていない。」
2010年まではその時に達しないだろうとGriffithsはいう。サムスンはインターネットフレンドリーなテレビの開発を押し進めているが、
その努力はしばらく続くものと思われる。光学式メディアに代わってコンテンツをダウンロードできるのは何になるのだろうか。

http://jp.techcrunch.com/archives/20080903samsung-exec-says-blu-ray-likely-wont-last-more-than-five-years/
145名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:38:09 ID:O5JTOJRP0
まあ北米360は特殊だからね
それなりに年末商戦、wiiに肉薄するだろ
146名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:38:27 ID:IksyqRpm0
つか、任天堂の株価は上がりすぎでしょ。

アメリカだと値下げは結構有効じゃね?
ライバルハードがバンドルとかで価格競争に巻き込まれるケースは
今までにもあったような。
147名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:47:43 ID:HUJC7Kf60
「時価総額1兆円くらいは最低必要」
「数年後には限られた数社に限定される競争に入っている」
新清志の記事もそうだが、こういう前提で業界が動いてるんだなぁ
任天堂、この流れをぶち壊してくれ!
148名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:49:21 ID:BPvJcbRK0
日本の場合はDSで既に壊れてるような。
149名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:51:56 ID:HUJC7Kf60
>>148
まあねw
150名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:00:51 ID:o5TL9nj9O
>>145
むしろ北米ならWii越えも出来そうだ
151名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:01:07 ID:F6fn0x1N0
HDDなしの本体価格がついにwiiを下回り北米で発売開始されたXBOX360.
それに対するwiiについての見解記事。
http://wii.kombo.com/article.php?artid=12642
今回のXBOX360値下げによってwiiの売れゆきに侵食できなければ
任天堂はこの価格下落に応じないだろう。

また一ヶ月後売れ行きに変化がおきればwiiの本体価格を落として応戦するだろう。
私たちは9月のXBOX360のセールスがよいことを願っている。
wii本体のコストはHDDなしのXBOX360以下でしかないだろう。
152名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:03:13 ID:gSL78Sy70
さすがに値下げの月はWiiに迫る勢いで売れるだろ
これで売れなかったらもうどうしようもないぜ
153名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:04:01 ID:F6fn0x1N0
海外ではXBOX360版とPS3版が同時発売となったファイナルファンタジー13.
このことが何を意味するのか?という問いかけをした記事。
http://www.finalfantasyseries.net/xbox-360-to-sell-more-ffxiiis-than-ps3
ここではGTA4最新作のセールスを引き合いに出してPS3版よりもXBOX360版の
ファイナルファンタジー13が売れるかもしれないと推測。

ファイナルファンタジー13を買うためにPS3を買った人は裏切られたと感じているとも。
154名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:06:51 ID:aTQSRiDrO
値下げが理由で売れるには360は発売から時間が経ちすぎてる。
155名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:16:10 ID:8aJQMFHY0
>>42
>アイマス開発者が語るダウンロード販売成功の秘訣

「ブルマやおしゃぶり等の変態向けに特化することです」

って正直に言えよw
156名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:17:24 ID:DahhgRh00
確かに時間経ちすぎてますよね
北米は欲しい人は購入済みな感じだったもんね、GTA発売された時のハードの売れ方みると
日本国内は売れてないから、今回の値下げで少しは売れるかもしれないけど
157名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:20:04 ID:gYnJrOTG0
これは経過見てみないと分からんような

北米のソフト売上は初動型じゃなくジワ売れが多い、と従来言われてきた原因の一つは
低所得層が後から購入するためだ、と考えれば
PS360の初動型市場は本体価格の高さが低所得層を遠ざけていることを示している
とも考えられなくもない

とはいえWiiを侵食するとは考えにくいがな
とりあえず他との比較ではなく360単体で見てどこまで伸びるのか、伸びないのか
158名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:22:23 ID:Yjp396ck0
"I'm not at a point where I can say we're going to beat Nintendo," says Don Mattrick, senior vice-president of Microsoft's Interactive Entertainment Business.
Indeed, Nintendo is likely to run away with the lead in the current generation of console gaming, leaving Microsoft and Sony to battle for second place.
Microsoft's lead over Sony, coupled with the changes it's bringing to the console, positions it to secure that spot,
Mattrick says: "We will sell more consoles this generation than Sony."
http://www.businessweek.com/technology/content/sep2008/tc2008093_970320.htm

「任天堂を倒せるとは、今のところ言えそうにない」
「ただ、我々は今世代ではソニーより多くハードを売るだろう」

159名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:35:07 ID:gf71zNTp0
Wii60って何だったの?
160名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:41:35 ID:wauMJFUu0
>>147
昔、自動車業界で「300万台クラブ」ってのがあったな。
それで多くが規模を追い求めたけど、あんまり意味が無かったなぁ。
ダイムラークライスラーなんて、悲惨な失敗例も生み出したし。


161名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:47:57 ID:sYCCFR100
米アマゾンではもう360は値下げされてんだな
今現在PS3は6位
36060Gは56位
36020Gは71位
値下げ前、360は両機種とも100位ぐらいをうろついていたから、アマゾン上ではちょっとは効果有りか?
162名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:49:53 ID:bVt725Qh0
>>159
「こっちの戦う準備が整うまで一次休戦ね。戦闘の再開時期はこちらで決めるから」
というかなりムシの良い主張。
アングロサクソンのネイティブアメリカンに対する「サンクスギビング」みたいなもの。
163名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:05:56 ID:A1AfE8mI0
>>158
Mattrick正直で良いけど気が弱すぎ。だからKimにでかい顔されるんだ。
良い意味で、Kimの強気を真似しなよ
164名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:09:33 ID:wMj5YAjX0
SCEのキムは非常に冷静な人だ。
165名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:10:32 ID:YPezHeZU0
値下げしようがなにしようが無駄だろ。なんのソフトやるんだよ。安くてもいらないものは
いらないんだ。
166名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:11:23 ID:lkb+gTuhP
負けハードが値下げしても勝ちハードにはなれない

167名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:11:54 ID:5/z5WyOH0
>>118
ff10もそれくらい売れたんだよ。しかしff10のシナリオ、セリフは
8に続く大電波。ぶっちゃけ日本人と外国人の嗜好はそんなに
変わらないので向こうでもきもがられてるよ。
昨今のスクエニの売り上げにもろに現れてるでしょ。
168名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:12:39 ID:N3OjyEyf0
>>164
火病にかかってないんだよな。
GKも見習え。
169名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:36:48 ID:k0iBCMeH0
TOVも追加発注が来てるらしいね

ttp://tov.b-ch.com/blog/tov/archives/1568
170名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:43:11 ID:UR0kvacpO
>>169
結局TOV売れてるようだね
売れないといってた奴ら涙目w
171名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:48:56 ID:RWX/08w4P
>>169
日本でもまだ追加あると書かれてるけど先週売上3000本とかの次元だからな
北米尼でももう50位とかだしここから粘るのは今までの流れからいって難しい
まぁバンナムが公式に数字を出せない時点で言うほど期待できないと思うよ
172名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:50:44 ID:wMj5YAjX0
NPDしだいだろうけど初月で25万超えてたら出荷ベースでは50万行けるかもな。
173名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:51:14 ID:oZ+F2KA60
ToVの出荷数ってどのくらいだったんだろ
174名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:53:50 ID:uvPj7J6E0
北米尼といえばWe Ski(ファミリースキー)が長いことランクインしてるけど結構売れてるのかな
175名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 00:59:05 ID:UR0kvacpO
TOVは目標の50万はいきそうだな
あとはどれくらいのばせるかかな
176名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:05:25 ID:uz8VGjwB0
交通事故に遭遇した家族を11歳の長女がゲーム「Grand Theft Auto(グランド・セフト・オート)」で
得た知識をもとに見事助け出した、という冗談のような話がアメリカであったそうです。

8月27日の午後9時ごろ、ロバート・ノリスJr.さん一家は5人で親類を訪ねるために車で移動して
いました。しかしその途上で運転していたロバートさんは意識を失ってしまい、一家の乗った
ジープは時速50〜60マイル(時速80km〜100km程度)でガードレールにぶつかって4回ひっくり返って
止まりました。ロバートさんと妻のカレンさんはメガネをなくし、シートベルトを着用していた
3人の子どもは無事でした。

11歳の長女オードリーさんはゲーム「Grand Theft Auto」のプレイヤーで、自動車の転覆事故は
とても危険なものでときには車が爆発することすらあるというのをゲームで知っていました。
そのため、家族を迅速に車外へと避難させ、救急を呼ぶために通りすがった車を止めるなど、
とても11歳の少女とは思えない勇気ある行動を見せました。

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080905_preteen_girl_gta_player/
177名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:16:29 ID:02sluADy0
>>176
11歳の少女がGTAとか日本だとPTAの方々とかが卒倒しそうだなw
178名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:31:40 ID:wd7ki9Ih0
国内ハード売上スレを誰か立ててくれないか?
179名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:33:44 ID:qSt+iFqn0
テイルズって欧州では売れるんかな、発売日11月ぐらいだっけ?
日本、欧米、欧州あわせたら50万はいきそうだな
後はロスオデに届くかか?今累計80万いったのかしら
180名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:34:55 ID:lkb+gTuhP
どうせテイルズはNPDに載らないだろうから
爆死確定だろう

尼でもどんどん順位落ちてるしww
181名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:40:49 ID:ZPD+FihT0
先月は15万でトップテン入りだったっけ?
とりあえず数日分とは言えランクイン出来ないと日米50万は厳しいスタート
となるのかな?テイルズって向こうでも初動型なんだろうか?
182名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 02:05:46 ID:WfTiTvAk0
出荷した分は全部売れるよ。
ソフトが売れなかったら、店がどんどん値下げして売りさばくから。
値下げした分は納品業者の負担でね。
183名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 02:28:46 ID:c6FDfdc90
テイルズって、公式でアビスが海外で馬鹿売れしたとか言ってたよなw
184名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:20:29 ID:E8UF8VBA0
オランダ
Week36
01 (___) [PC] SPORE (ELECTRONIC ARTS)
02 (02) [WII] MARIO KART (NINTENDO)
03 (01) [WII] WII FIT (NINTENDO)
04 (03) [PC] THE SIMS 2/APPARTEMENTSLEVEN (ELECTRONIC ARTS)
05 (04) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA)
06 (___) [WII] SUPER MARIO GALAXY (NINTENDO)
07 (07) [WII] SUPER SMASH BROTHERS BRAWL (NINTENDO)
08 (___) [WII] MARIO PARTY 8 (NINTENDO)
09 (05) [PS3] GRAND THEFT AUTO 4 (TAKE 2 INTERACTIVE)
10 (___) [WII] SPORTS ISLAND (KONAMI)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
185名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:34:31 ID:E8UF8VBA0
ELSPA様が更新して下さらないなぁ
186名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:35:35 ID:oZ+F2KA60
マリオ自重
187名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 05:49:11 ID:RnVg4IhK0
テイク・ツーCEOがWii『GTA』や任天堂との関係についてコメント
http://www.inside-games.jp/news/310/31059.html

Take2もついに任天堂の軍門に下ったか
188名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 06:40:54 ID:zMOZA8HP0
TOVが言うほど売れてる(出荷含めて)ならSC4で200万本!!とか言ってたみたいに発表するでしょ
それも無いって事は地味な動きなのか売れてないかのどちらか
189名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 06:46:51 ID:0TJijmKb0
おお!レジーGJ!
190名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 06:46:54 ID:vroUCV+vO
>>184
マリギャラ久しぶりに見るな
191名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 06:56:48 ID:E8UF8VBA0
今後頻繁に話題になりそうだからまとめておいた

August 6, 2007
Price Cut on Xbox 360 Premium (20GB) - $399.99 → $349.99
Price Cut on Xbox 360 Core - $299.99 → $279.99
Price Cut on Xbox 360 Elite - $479.99 → $449.99

170k→277k

July 13, 2008
Price cut on Xbox 360 Premium (20GB) - $349.99 → $299.99

219k→205k (ただし、6月は5週、7月は4週)
192名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 07:23:27 ID:E8UF8VBA0
Who is the Gamer’s Candidate?
http://www.edge-online.com/features/who-gamer%E2%80%99s-candidate

オバマとマケインと各副大統領候補のゲーム規制への考え方の特集記事
193名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 07:46:26 ID:g09d6iDY0
NPDが15日として
MPDがくるのはそろそろだっけ?
194名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 07:48:41 ID:E8UF8VBA0
NPDは12日だよ
金曜日固定だから覚えておけ
195名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 08:03:27 ID:g09d6iDY0
しかと覚えたぞ
196名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 08:10:04 ID:3avBM4kY0
8月は4週だっけ?
197名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 08:12:36 ID:E8UF8VBA0
3の倍数月が5週で固定だから覚えておけ
198名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 08:25:43 ID:3avBM4kY0
わかった覚えとく。
199名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:04:08 ID:uz8VGjwB0
カプコン竹内氏、世界で戦うための開発基盤作りを大いに語る
最新世代機でミリオンヒットを連発する強さの秘密とは?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf2.htm

しかし、ソフト1本あたりの平均売り上げ本数を見てみると、意外にもその差は縮まってくる。
総タイトル数に大きな違いがあるためだ。
さらに、そこからファーストパーティの売り上げを除くと、つまりサードパーティのみの数字になるわけだが、さらにその差が縮まる。
特にプレイステーション 3はニンテンドーDSとほぼ並び、トップレベルの数字である。

 ここで浮かび上がってくる思いは、「みんなが思っているより、高性能機向けのゲーム市場は有望なのでは?」ということだ。
特に採算性において、高性能機ゲームの開発は一般に思われているほど悪くはない、というのが竹内氏の結論だ。


いわゆる「洋ゲー嫌いな日本市場」という状況は、竹内氏は消えてなくなると信じている。
「黒船は必ずやってきます。だから、国内市場だけで満足していては危ない」という危機感を募らせている
200名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:11:15 ID:hiVZM1/H0
任天堂が黒船なんだと思うけどな
もう来てるのに見えてない
201名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:13:11 ID:0TJijmKb0
ロスプラってダブルミリオンなのかw
202名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:14:37 ID:qYuE1uTj0
あんまりもたもたしてると
海外メーカーがwiiで任天フォロワーのゲーム出して終了だろ
向こうのサードは余裕あるしな
203名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:16:51 ID:YPezHeZU0
裏切りのカプコンがよくいうよな。口先だけでやってることは正反対だ
204名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:17:47 ID:QkwruuV80
カプコンなんてPS2でも爆死ラッシュしてただろw
世代のはじめはこれしかない需要やグラ厨の需要があるが次第に消費者が買わなくなることを学習しろ
205名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:20:34 ID:0TJijmKb0
洋ゲーの要素を取り入れてバイオがただのTPSになってそうで恐いな
方向性を見失わないで欲しい
206名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:25:20 ID:YPezHeZU0
カプコンは死に掛けるとなぜか神風がふいてもちなおすサイヤ人みたいな会社だから
そろそろ死に掛けてもらわんといかんからちょうどいいのかも
207名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:39:58 ID:uz8VGjwB0
スティング、ビリー・コーガンなど、スター続々集結中『Guitar Hero World Tour』
http://www.famitsu.com/game/news/1217878_1124.html

〇〇がGHに参戦!と、ちょっとスマブラみたいになってる
208名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:40:21 ID:WjM06JQu0
洋ゲー嫌いっていうか銃撃ちまくるゲームに興味がないのが日本人って
感じがするんだけどな
FPS、TPSタイトルがアメリカみたいにヒットしまくる状況はまるで想定できないし。
その辺の感性をモンハン作ってる会社の人間がなんで理解してないのか
わからんけど
209名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:41:37 ID:WjM06JQu0
洋ゲー嫌いは無くなるかもしれないけど、
銃ゲー(FPS、TPS)に興味なしは変わらんと思うよ。
210名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:56:06 ID:XxuB8a940
バイオはそれでも銃ゲーとして一応成り立ってる気がするけど
違いはなんなんだろうねぇ
211名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:00:25 ID:AZwxs7bq0
周りと一緒のことやらないといけないと考えている会社は資金力の差に押しつぶされるだろうに
212名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:03:46 ID:xEnecCq20
まぁ、任天堂と同じ路線で勝負しようとは考えてないところは
正しいと思うよ。勝てない相手に勝負を挑むのは無謀。
213名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:06:12 ID:0TJijmKb0
>>210
ホラーの要素があるからだろ
向こうじゃDOOMみたいなのもホラーに入るみたいだが
MGSはドラマ性があるスパイものだからそこそこ人気があるんだろ
214名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:48:59 ID:N8lbIjXl0
>>27
http://ir.take2games.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=332433
>Over 10 million units have been sold through to consumers as of August 16, 2008.
だから出荷じゃなくない?
出荷の方は5月31日の時点で1100万と言ってるし。
http://ir.take2games.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=314411
>As of May 31, 2008, over 11 million units have been sold in to retailers and
>approximately 8.5 million units have been sold through to consumers.
215名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:06:55 ID:bv4fYrsE0
>>214
to consumersとto retailersってはっきり書いてるじゃん。
5月までに850万売れて、8月16日までに1000万売れたんだよ。客に。
216名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:08:37 ID:lkb+gTuhP
GTA4は北米より欧州の方が売れてるって事か
217名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:21:05 ID:kwM7PahT0
わざわざ客に売れたと発表するのはおかしいな、出荷だけでいいはずなのに
何を意図しているのか
218名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 14:53:07 ID:S3oYXpwt0
企業が業績を発表する事はおかしな話ではないよ
219名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:15:01 ID:sq/ugBD10
出荷だけ書いたらやれ余ってるだなんだの言う奴ばかりのスレで何言ってんだw
220名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:20:19 ID:lkb+gTuhP
>>219
wiiの場合
おー売れたなぁ
やっぱwiiで出すと売れるな

PS3・360の場合
わざわざ売れた本数を発表するのはおかしいな、何か意図があるに違いない

221名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:22:36 ID:WfTiTvAk0
名無ししかいないスレで何を言ってるんだ。
222名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:29:36 ID:yZg98LNl0
実売とかけ離れてる場合ばかりだから言われる
往生際が悪いな
223名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:33:30 ID:sq/ugBD10
NPDのトップ10ぐらいでしか情報得られないくせに
実売がどうたら抜かすなアホw
224名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:39:22 ID:RnVg4IhK0
Top10にも入らんソフトなんか語る資格もない
225名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:53:49 ID:UR0kvacpO
>>220
本当にそんなかんじだな
226名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:55:54 ID:Y0zCWF490
うわあ、下手な自演見た
227名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:58:51 ID:1A1muq6y0
HD機の伝統だよ
MSは06年末までに無理やり1000万出荷してそれから半年はほとんど出荷できなかったこともあった
228名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:02:03 ID:060QgEMp0
どうでもうぃーから、海外ソフト売り上げきた?
229名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:02:25 ID:cOrp84w30
>>220
Wiiでいうとどのソフトがおー売れたなぁとか言われたっけ?
GTAはマルチ合算で前作に届きそうにないから、あれこれ言われてるだけでしょ。
230名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:21:07 ID:RnVg4IhK0
マリカ、Fit売れてるね〜、マリソニ、ママ売れすぎだろ
こんな感じかな
231名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:26:53 ID:PcXjqkkwO
企業が実売を発表しないと、このスレで常識になるのはいつだろうか
しかも決算の席での発表で
232名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:47:37 ID:NQpLv0Nj0
任天堂が使うNPDやメディクリは実売じゃないのか
233名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:52:04 ID:RnVg4IhK0
売れてる会社と売れてない会社の差だなw
234名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:55:28 ID:PcXjqkkwO
任天堂のは市場の説明だからだよ。他社の出荷はわからないからね
各ソフトの実売を発表したことがあるかね
235名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:58:12 ID:RnVg4IhK0
とりあえずNPDなりの数字が出てから騒げってことだ
出てからでは騒げない事情もわからんでは無いがw
236名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:58:13 ID:NQpLv0Nj0
昔の話だがNintendogsとか発表してたよ
237名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:59:25 ID:RWX/08w4P
>>232
任天堂も基本は出荷
カンファレンスなどではNPDやメディクリ使う場合もある
それはソニーやMSも同じ

238名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:08:21 ID:PcXjqkkwO
してないよ
実売も世界でとかじゃなく地域別でソース付き
アジア地域とか集計機関がないのに「世界」で実売なんかどうやって出すんだよ
239名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:09:37 ID:RnVg4IhK0
ソニーやMSが実売出して何するんだろ
金額ベースでは!、タイレシオでは!とか?w
240名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:54:23 ID:zYJf0i420
NPDとか調査機関名を明記してない場合は出荷だな
241名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:56:44 ID:JIFrWR7+O
242名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:08:49 ID:XxuB8a940
基本的にMSやSCEのほうが姑息な印象操作をしようとするから
データもナナメに見られるようになるんだよ
243名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:29:38 ID:KMiusL+yO
でも任天堂も基本は出荷ベースじゃないか
244名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:32:13 ID:wMj5YAjX0
任天堂は決算では出荷
発表会での市場動向の説明では調査期間を明示したうえで推定実売を発表。
245名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:32:41 ID:RnVg4IhK0
他社と比べて優勢なのは実売晒して勝利宣言してる
246名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:34:34 ID:PcXjqkkwO
生産出荷はともかくとして
ハードメーカーが有利に見えるデータを切り取って出すのは当然だろ
247名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:38:06 ID:GyJ2BgWH0
確かに。だからこそこんなスレでは
虚飾を剥がしマトモナつっこみを入れなくてはな
248名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:39:21 ID:q+EtnN5u0
もしどこも誇張表現とか一切なくて、
生産も出荷も全部情報がわかったとしたら、
このスレはきっとさびしくなるとおもうんだよね。
それが現実にはあらゆる意味で不可能だからいらん心配だけどさ。
249名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:40:47 ID:AjLEZLtV0
>>247
SCEとかは本当の実売把握するのほぼ不可能だし無理じゃないか
250名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:43:00 ID:LbqKUS0l0
>>248
全部出たなら出たで今とは違う楽しみ方が出来そうだと思うけどなあ
251名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:51:59 ID:wMj5YAjX0
>>249
調査機関から買えばわかるんだが。
まあ買ってるだろうけどさ。
252名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:45:25 ID:x8l1qtpb0
またつまらぬことでスレを消費してしまったな
253名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:50:05 ID:RnVg4IhK0
またつまらぬ負け犬を斬ってしまった、面目ない
254名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:01:15 ID:fKURncIt0
Wiiは偉大だ。
255名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:20:23 ID:XMQMUe010
256名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:29:30 ID:PcXjqkkwO
数字を扱うスレである以上、
出てくるデータの信用性やポジションについての議論はついてまわるもんじゃないかな
257名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:32:25 ID:JhGSX62r0
>>255
古臭いデータだな
PS2のソフトシェア大きすぎ
2006年度くらいか
258名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:34:36 ID:Zvu97V0/0
06年度じゃここまでwiiが大きくないだろうから、07年度じゃないか。
259名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:35:45 ID:RnVg4IhK0
ソース元もなにも表記されてないデータに何の意味もないな
260名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:36:24 ID:Zvu97V0/0
まあ、データとしてはいまいちだな。
261名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:45:32 ID:2QAGkljj0
ソースの表示もないものを鵜呑みにして記事にしていいんだろうか
262名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:18:25 ID:zT6gIqgf0
円グラフ立体にされっと見づらいな・・・
263名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:16:01 ID:4EEF4rEp0
MSを見てみろ
最初は意気揚々と市場別出荷台数なるものを発表してたが、
ゴミ箱が欧州で死んでからは市場別出荷台数の発表をこっそり止めやがった

情報操作というか誤魔化しというか、わざと勘違いさせる発表はどこも多少はやってそうだ
今はやってないがSCEの生産出荷とか、MSの需要を大幅に上回るゴミ箱1000万台大量出荷とかね。
264名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:20:20 ID:h9lZJP4jP
米尼

LBP  56位
レジ2 57位
Fable2 61位
GoW2 67位

MS悲惨だな
265名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:21:38 ID:4B2NgvVq0
悲惨な下位争いだなw
266名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:27:47 ID:cmIeyOvTP
ID:pEaQhnjIO

いつもの箱信者
267名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:30:53 ID:Txhz6kEq0
そいつまだ健在だったのか
268名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:34:38 ID:cmIeyOvTP
>>266誤爆

ついでに
>>264
発売まで間隔あるし別に順位は悪くないでしょw

269名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:45:59 ID:8jpKceZ60
>>264
ヘボスタンス2の通常版は169位ですよw
270名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:01:12 ID:jQcl8cWlP
06位 Playstation 3 80GB
08位 Wii
24位 Xbox 360 Console Includes 60GB Hard Drive


値下げ2日目でこの体たらく
ギャグか?www

271名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:08:18 ID:h9lZJP4jP
ゴミ箱が値下げしても売れないのは既に分かってた事

後はいつ撤退発表をするかどうか
272名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:11:44 ID:Qnf3hJOh0
米国でも思ったより反応は鈍そうだね。
273名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:11:50 ID:8jpKceZ60
>>270
WiiよりPS3が売れるわけがないだろw
274名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:16:51 ID:Qnf3hJOh0
Wii新品を尼で買おうと思ったら329$かかるから。
買うなら他で買う。
275名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:24:05 ID:jQcl8cWlP
値下げ後、最高順位が21位ってワロスよなwww
276名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:27:45 ID:8jpKceZ60
尼を参考にするとPS3と360の差はかなりあることなるけどなw
そしてソフトもNPDと違ってPS3が強い
277名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:29:56 ID:h9lZJP4jP
マッデンが楽しみだな
かなりのユーザーがPS2からPS3に流れてるみたいだし

278名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:43:10 ID:jQcl8cWlP
>>276
順位が低い製品は売れない事に違いは無いw

>>277
そんな話聞いたこと無いw
279名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:45:39 ID:az27/GIs0
きっとPS3のマッデンが全機種で一番売れるよ!
280名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:47:00 ID:h9lZJP4jP
>>278
一時期海外フォーラムで話題になってたらしいよ
>>279
もしそうなったら痴漢は発狂しそうだなw
281名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:58:26 ID:Qnf3hJOh0
NPDでは箱○が上に来るだろうけどな。
ただ、この値下げに爆発力はそんなになさそう。
282名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 03:27:43 ID:pEaQhnjIO
>>281
Wiiに勝てるかどうかはともかくPS3には2倍は差がつくんじゃないかな
283名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 03:29:30 ID:K1NCpFPxO
最近ほ痴漢のほうがお花畑なんだな
284名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 03:30:40 ID:h9lZJP4jP
今年のホリデーは本体売り上げで360が大失速すると思う

ソフトの売り上げはそれなりに出そうだけどな
285名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 03:36:38 ID:Q9+LqqDV0
米尼の順位なんてVGchart以上にあてにならないって
証明済みだろ。
特にハードの順位とか、前もNPDの結果とは全然逆だったし。
286名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 03:40:49 ID:h9lZJP4jP
>>285
常に上位に居るのは参考になるってのがこのスレで言われた事だよ
287名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 03:41:35 ID:jQcl8cWlP
え?w 
288名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 03:42:24 ID:5CnJx4pd0
>>284
箱の売れ行きが落ちたら、HDゲーム機の需要も落ち着いた
と考えていいかもね。
289名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 03:43:38 ID:h9lZJP4jP
>>288
箱はHDゲームでしかし勝負出来ないからな
BD需要とかゼロだしw

wiiはまだライトに受けてるからまだマシだけど
290名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 03:47:17 ID:8jpKceZ60
>>288
HD市場は今年がピークだろう
291名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 04:44:00 ID:pEaQhnjIO
沈んでいくのはPS3だけ
292名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 04:44:22 ID:J2S79Xyt0
「はいでふしじょう」が黒船に完敗か
293名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 04:46:43 ID:K1NCpFPxO
どちらもWiiと比べたら誤差範囲だ、どうでもいい
294名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 05:49:26 ID:O509NORZ0
HDは正直来年たいした弾がない
halo外伝とかじゃなー

GT5がでればまだ面目たつが・・・
FF13はGOW2とかより弱い弾だし。
295名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 05:53:18 ID:O509NORZ0
マリカー自重w
spore抑えてまだ1位なのかよ
スターウォーズは意外とレビュー低いがどうなるか・・・
ロックバンドはなんで360優先なんだろう?
EAって大きなセガ???
296名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 05:58:40 ID:jhNTo+n30
360は今の調子だとMSが720を前倒しするのは間違いないだろうな
今世代でサードが最も力を入れてるのは360なのにこの売れなさ
サードが好むハードは勝てなくなった現実をサードはどう受け止めるかね
297名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 05:59:47 ID:K1NCpFPxO
sporeはWii版が真っ先に出るから心配するな
298名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:06:46 ID:5CnJx4pd0
>>296
PS3が売れて世界シェアひっくり返すか
PS4出さない限り、前倒しで出さないでしょ、720は。
開発コスト考えるなら、ハードの寿命は長いほうがいいだろうし
299名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:14:54 ID:wA5/Pw1OO
ゲーム事業の位置付け次第じゃないかな
利益後回しであくまでシェアなのか、黒転換を目指すのか、
ソニーがSTBの野望を捨てるまで続けるのか
300名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:16:48 ID:K1NCpFPxO
720を前倒ししたところで結果は同じだよ、所詮Halo専用機では天下は取れない
301名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:20:43 ID:9tcQj/7e0
まあ、判断の難しいところだけど、今回これだけ値下げしたって事は
赤字でもシェアとる気があるんじゃないか。
302名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:23:51 ID:u+8I6pBG0
今回PS3と360の決戦だと全世界のサードが思ってたからPS360のほうに
力そそいでたけどぼろ負け。次はWiiの後継機にサードは力を注ぎ
360の後継機には手抜きが来る。出す前から終わってる
303名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:24:56 ID:O509NORZ0
まあ、今世代機2位は死守って印象をうけるわな
シェア1位を狙うならWii層をどうやってきりくずか?
その下地ができるまでは次世代機ださんだろ
304名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:25:30 ID:u+8I6pBG0
>>301
小売りから突き上げられたんだろ、売れないから安くしろって。
MSとて赤字が痛くないわけじゃない。もし本当に痛くないなら
無茶なコストダウンの果ての不良品続出なんて事態は起きてない
305名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:28:16 ID:K1NCpFPxO
MSの上層部も認めたように2位の座を死守するための値下げだよ、なにも策のないソニーよりはマシだけどな
306名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:28:46 ID:8jpKceZ60
MSとしてはグラで釣るしかないからな
360やPS3の世代でソフトが売れなくなる時期がくる
その時は前倒しするだろう
コア層を完全なものにしたいわけだろう
307名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:32:28 ID:wA5/Pw1OO
国内は良いタイミングだけど、北米は値下げに追い込まれたようにみえるけどなぁ。ソフトないし
豆腐を合わせることすらしなかったのは、急遽決めたからでない?
308名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:35:35 ID:jQcl8cWlP
>>305
SCEを値下げしか策の無いMSと一緒にするなw

>>306
コア層しか釣れないんじゃ、
MSがコンシューマーに留まる理由はない
309名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:36:42 ID:O509NORZ0
>>306
それ完璧に死亡フラグだぜ
コア層なんてどんどん減ってくだけだし。
310名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:39:22 ID:8jpKceZ60
>>306
そうだよ市場は縮小しているがMSしてはSCEからシェアを奪えるからな
そもそもPCで遊んでいたコア層がコンシュマーに流れたから参入したわけだし
311名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:42:20 ID:jQcl8cWlP
>PCで遊んでいたコア層がコンシュマーに流れたから参入したわけだし
お前はもう少し勉強すべきだw
312名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:44:06 ID:K1NCpFPxO
SCEに値下げ以外どんな手が残ってるというのだ、ラインナップも貧弱なのに
313名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:44:23 ID:8jpKceZ60
>>311
正確には違うよ
ゲーム機がPCのような機能を持つようになったからだけど
314名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:44:45 ID:u+8I6pBG0
>>310
コア層なんてライト層とった勝ちハードに最終的にいく連中でしかないけどな
315名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:45:38 ID:jQcl8cWlP
ラインナップが貧弱?w
セイム2しかない箱と一緒にすんなw
316名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:46:26 ID:8jpKceZ60
PS2ライト層→Wii
PS2コア層→PS3 360
こうなるね
コア層は未だに格ゲーとか買うけどライト層はそういうゲーム飽きて新しいカジュアルゲームを好む
317名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:49:33 ID:jQcl8cWlP
>>313
50点もやれないな
318名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:50:59 ID:C4hfXsCj0
360の寿命があと2年
PS3は本当にあと8年も持つんだろうか
319名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:51:43 ID:8jpKceZ60
GTA系も飽きられていると言えば飽きられている
ソフト単品で見ても市場で見れても縮小しているだろ
逆に今勢いのあるコアゲームはFPSだけどそれもピークを過ぎた感があるね
320名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 06:57:09 ID:wA5/Pw1OO
今勢いのあるコアゲーはGHやRBみたいな音ゲーじゃないかな。米でGH3はGTA4の倍近く売れてるんだし
あの内容でカジュアルとか言われても違和感がある
321名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:00:09 ID:8jpKceZ60
>>320
ライトもやっているね
だからWii市場でも売れる
コア層もやるから360のような市場でも売れる
ゼルダなどが売れるWiiの全てがライト層とは言わないけど
コア向けは前世代よりそれほど伸びないそれは市場全体にも言えるけど
逆にマリカーWiiとかはうまくライトを飽きさせることなく掴んでると思う
322名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:06:14 ID:TOIcHgKb0
PS3って1500万以上売っている割にはミリオンタイトルが少ないのはなんで
323名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:06:58 ID:8jpKceZ60
その面白さが細分化してマニアクックになればなるほど飽きられやすいし市場も失いやすい
>>322
それはマルチソフトが多く分散するからだろう
324名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:12:52 ID:8jpKceZ60
360も年間のミリオンソフトは減ってきて売れるソフトも限られくる
固定化した市場も飽きられやすい
シリーズもの売上も落ちてくる
それを打開するには新ハードを出すしか道はない

325名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:13:50 ID:u+8I6pBG0
>>324
出したところでソフトが駄目なら同じこと
326名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:14:15 ID:O509NORZ0
>>324
なんか日本ではようやく盛り上がってきたって感じだが
海外ではもうでてから3年目って感じがひしひしとするわな
327名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:19:41 ID:K1NCpFPxO
どこが盛り上がってるんだ? 信者が盛り上がっても意味ないぞ
328名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:26:32 ID:jQcl8cWlP
鋭すぎてワロタwww
329名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:27:44 ID:u1VAym9d0
PS3は知らんが360は売り切れてたろ?ヨドで3つとも完売御礼でびっくりしたぞ。
あの誰も知らん360が売り切れる事があるなんて異常事態だよ。
330名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:29:38 ID:jQcl8cWlP
それが5万、10万売れてるなら認めてやる
2万とか信者の買いなおしレベルじゃ意味がないんだよ

331名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:32:51 ID:XEDp5Vo40
>>320
そもそも500万以上売れるソフトにカジュアルだのハードコアだの
レッテル貼りしても無意味。
大衆に広く売れるゲームはユーザー層を明確に区分できない。
332名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:33:10 ID:u+8I6pBG0
たかが2万5千ぐらい売れただけでなくなる程度しかどこも仕入れてないというだけ。
小売りから売れない不良商品と思われてるというだけにすぎない。
333名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:37:18 ID:K1NCpFPxO
まあ在庫処分ができてお店も助かっただろう、PS3も早く在庫処分させてやれよ
334名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 07:52:58 ID:u1VAym9d0
>>330
数だけなら今更5万や10万売れてもどうと言う事は無いんだよ。
だがマイナーハードにしちゃあやけに元気がいいなってだけで。
335名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:02:10 ID:OLHvIWoZ0
スクエニファンの残党は凄いのさ
336名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:07:25 ID:Pc3BU6De0
>>294
GT5Pみたいな誇大広告未完成詐欺かまされて
まだGT5とか寝言よく言えるな・・・

ファーストタイトルが問題外のゴミなんてPS3だけだぞ。
337名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:16:18 ID:jQcl8cWlP
どうした?肩の力ぬけよ

338名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:28:04 ID:wA5/Pw1OO
確かに今年で今世代の目ぼしいタイトルは出尽くした感じだな
後は次の世代まで同ハードで2作目3作目スピンオフと出ていく感じ
339名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:07:18 ID:Hu8YOvty0
>>338
それは、続編中心の考え方だ。新作で大ヒットになるものが
あればいいだけ。簡単ではないけど、不可能でもない。
340名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:08:58 ID:Pc3BU6De0
>337 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 08:16:18 ID:jQcl8cWlP
>どうした?肩の力ぬけよ
赤い奴が何言ってもなぁ
341名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:09:48 ID:EAJW2iQh0
発売から3年が経とうとし、ソフトの開発は質・量ともに、今が絶頂期
一方で日本と欧州では、未だ成長期のPS3をこれから抜き返すのは難しく、
だが北米はコア層をがっちり確保、PS3が抜きがたい差をつけている

世界シェア2位確保、というが、日米欧、個々の市場状況を見ると、
赤字してまで値下げの必要性は、なかった気がするなあ
342名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:23:08 ID:Q9+LqqDV0
いや、国内360はこの調子だと頑張れば良い線いけると思うな。
なにせPS3は国内じゃDC以下だしな。
話にならない程の差から、同じ土俵に立つぐらいには持っていければ。
それだけでも世界的に見れば、イメージは大分変わってくる。

まあその辺は来週以降どれだけ売れるかで決まる。
343名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:39:19 ID:Txhz6kEq0
ボクサーがボクサーから米尼取り上げるとか酷い世の中になったもんだな
344名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:40:42 ID:aiwpXt2W0
負けスパイラルに入った360が苦しくなるのはこれからだよ
PS3は360がダメになればなるほど勢いがつく
345名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:51:17 ID:wByJLHEz0
>>344
PS3のデススパイラルに勢いが出るんだね。

346名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:03:18 ID:Qnf3hJOh0
日本の箱○に期待しなきゃいけない時点で
もう既に終わっとるな。
347名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:04:05 ID:SYg2njp50
国内は来週以降どれ位売れるかもあるけど
ブーストが切れてどの程度で落ち着くか・・・ってここは海外スレだな。

箱は欧州死んでるのと北米も行き渡って安定期に入りました。
と言う感じには伸びたり無いのがなぁ・・・まぁ欲しい層には行き渡ってはいるのだろうが。
348名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:26:24 ID:Q9+LqqDV0
海外は今年の年末商戦が天王山。
349名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:29:36 ID:HzCJIkaU0
ボクサーだけにパンチドランカーが多すぎるな
350名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:37:23 ID:8eqKx/gK0
天王山はとっくに過ぎたよ
351名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:29:23 ID:1rDL8vle0
>>348
天王山はGTA4vsマリカ+Fitのときだろ。
このときにPS3+360でWiiに惨敗したから結果が出た。
352名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:37:02 ID:yaPkkOzu0
>>348
GTAより上の弾もうないのになんで戦う気なのかな?
353名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:55:13 ID:TXZnDoR90
早期に欠陥720を出すとか言ってる奴いるけど、出るわけねーだろ
ゴミ箱発売されて早期に力を入れたサードは死にまくったじゃねーか
儲かったのは開発費を5割負担してもらったカプコンくらいじゃねーの?

欠陥720が次世代機戦争で単独発売されたとして、一体どこのサードが乗ってくるんだよ
ゴミ箱で痛い目にあったってのに。それに開発費も上がるんだから、益々マルチ主体じゃないと無理だろ
欠陥720は、単独先行しても爆死、Wii後継機と一緒に出しても爆死。どの道爆死だ。

開発費の全額負担でもやりまくるなら話は別だけどな。
ゲイツ引退しちゃったし、責任取るべき奴も自分だけ逃げるしなぁw
354名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:00:23 ID:h9lZJP4jP
ゴミ箱はタダでもいらない
355名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:10:22 ID:EAJW2iQh0
初期投資が終わって360は今が回収期、WiiやPS3はこれからが回収期なんだから、
720を早期投入したからって、プラットホームを移る必要がないわな
356名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:11:06 ID:h9lZJP4jP
レジスタンス2 マルチプレイ動画
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/244064.html
357名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:22:14 ID:uv+BqPns0
煽りじゃなく、値下げしたのに360の尼順位上がってこないのは、確かにちょっとまずい傾向だね
多少でも伸びるなら、普通は値下げ週ぐらいは上位占有しそうなもんだが

今見るとエリート18位、60GB33位、アーケード42位

アナリストの言う価格のスィートスポット198$のモデルが一番低いというのも、
やっぱりアナリスト(笑)ってことか。
358名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:22:27 ID:D9LKvnX80
今360が伸び悩んでいるのは
少なくとも性能が原因じゃないからな
さらに高性能機を出しても伸びるとは思えん
359名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:23:29 ID:UTkmsDCh0
箱は次世代出す時にDSの後継機をぶつけられるとやばそう。
でも海外はDSのスタート遅かったと言うし大丈夫なのかな?

国内でもし重ねられたら完全に封殺されそうだが
360名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:24:55 ID:h9lZJP4jP
今年の年末にはMSがゲーム業界から撤退する予感
361名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:31:05 ID:FpJztbvR0
サード引止めは大変そうだ
360の失敗でさらにサードか無理な注文が飛び交うだろうな
ロイヤリティゼロとか開発費全額負担とかww
362名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:33:55 ID:Qnf3hJOh0
>>357
Amazon Offering a Great Deal on 360 Elite
http://360.kombo.com/article.php?artid=14189

これが始まったからエリートが急上昇した。
その前まではアケの方が上だったよ。
ただ、これでも18位までしか上がらないとこが
箱○の潜在力の無さを感じさせるが。
363名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:34:14 ID:h9lZJP4jP
>>361
かと言ってwiiのみじゃメーカーの技術力も低下するだろうから
やっぱPS3とwiiの棲み分けが理想だねぇ
364名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:35:06 ID:1rDL8vle0
技術力が下がるとどういう悪い影響があるの?
別に問題なさそうだけど。
365名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:38:46 ID:v6S9vor/0
痴漢戦士はこっちでも工作してるようだな
366名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:40:41 ID:0XcftBzs0
>>364
PS3で作って貰えなくなるとか?

PS3で手に入る技術力なんてPS3以外にほとんど応用できないし。
367名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:42:33 ID:yaPkkOzu0
>>363
PS3なんて低性能ハードなんかじゃ技術力が低下するな。PCとWiiでいいよ
368名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:43:41 ID:FpJztbvR0
PS3で作るマゾい技術力なんていりませんよ
HDに限ればSCEとMSを戦わせて益を得るのが今後のサードの方針だろう
369名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:45:58 ID:uv+BqPns0
>>362
さらに期間限定で60$分の尼ギフトカードがついてくる、ってすごいね
実質339$か
MSの販促費から出てるんだろうが、なにがなんでも勝つという本気度が窺えるな

まあ短期的に今すぐ飛びつく人が少なくても、年末商戦に入ると価格下がったってのは地味には効いてくるだろう
370名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:47:17 ID:yaPkkOzu0
どれだけ安くてもいらないものはいらない。負けハードが値下げでどうこうなった
ためしはない。売り上げスレの常識だよ
371名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:54:36 ID:h9lZJP4jP
>>370
値下で売れたゲーム機無し!
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20071031A/

まぁこの人の言ってる通りだろうね
372名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:11:01 ID:Qnf3hJOh0
小島「最先端のテクノロジーを使うのはリスクもお金もかかるけど、そういうのを放棄した時に
    止まってしまう。技術の壁なんかは別に無いんです。技術のステップがあるだけなんです。
    階段一個一個作っていかな上がっていけないんですけど、ある日階段作るの止めたら
    気付いたら向こうの方まで山があって、そこまでもう無理なんです階段作んの。
    これ諦めたらもう終わりなんです。今止まると終わりますよ。」

と、言うことらしいです。
373名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:12:38 ID:Iwom4pQu0
>>372
その階段がどこに向かってるのか、そういう事は考えないのかね
374名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:22:15 ID:1rDL8vle0
その階段の先は断崖絶壁だろうねえ・・・
375名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:25:59 ID:0XcftBzs0
むしろ階段の先が見える前に足踏み外して転げ落ちそう。
376名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:28:55 ID:ngbEql8B0
GTAの時に値下げすればよかったのにな
まあアテが外れたんだろ
377名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:29:47 ID:ysd7e3Ys0
普通に行くと次はDS2と720が正面衝突
720が玉砕した後Wii2が発売される
378名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:30:37 ID:yaPkkOzu0
そんなにはやく720出すと任天堂の新機軸がぱくれないよ
379名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:35:45 ID:W9GPdFiN0
>>372
階段一個一個作ってる段階ってw
一足飛びにBDの容量使い切ってもうその先の階段が無い状態になってんのはお前だろ小島w
380名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:38:36 ID:SP/UMUdV0
解像度が上がっただけで技術云々言い出すとは大した事無い「技術」だねぇ
381名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:40:19 ID:J2JOmXM+0
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg

                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOTORI PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
                |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                |_|/ ⌒ \ |  | |
                (__)      |__|
                          (__)

http://nagamochi.info/src/up8698.jpg

ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
382名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:50:04 ID:TtN+mz8D0
今年の年末が勝負だと思っていたのに、
4,5月にマリカー&板がGTAをあっさり打倒しちゃって勝負ありになったと。

MSは白旗宣言したしな
383名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:51:49 ID:hP2/7K2h0
>>381
これ、まさに「お前が言うな」だよなw
どんだけMGS4が値崩れしてると思ってんだ
384名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:53:22 ID:fS2Xifu7O
これだけは言える
ホリデーシーズンは箱○がPS3に勝つ
385名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:01:57 ID:sS74tsABO
ホリデーシーズン以外で売れてない機種がいきなりホリデーシーズンだからって売れたことあったか?
386名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:02:34 ID:1rDL8vle0
>>384
どうかねえ。
まあどっちが売れるにしても大差は付かんぞ。
387名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:04:38 ID:pfPez/vH0
まあ値下げやったからこのままじゃSCEが何か手を打たない限り
360が勝つだろうね、僅差だろうけど
388名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:12:12 ID:sS74tsABO
ってか値下げしかないカードのないMS陣営がなんで今の時期に値下げしたのか。
それだけ追い詰められてるってことだろうけど、
せめてホリデーに値下げすりゃ多少効果的だったと思うが。
389名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:13:40 ID:pEaQhnjIO
国内でも勢いあがってるし海外でも値下げはかなりのテコ入れになるだろうね
390名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:15:38 ID:TtN+mz8D0
国内だけみればいいタイミングでの値下げ
海外でみれば小売の値下げ圧力に屈した値下げ

せめて、fable2かGOW2と同じタイミングなら格好がついたんだけどね〜
391名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:21:44 ID:aW2Ilqmh0
>>371
この人の記事初めて読んだけど、まともなこと書いてあるな〜
まあ、まともすぎてネタにはならないけど
392名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:23:00 ID:sS74tsABO
>>389
無視できるほど小さい国内の箱市場の勢いに本国が影響を受けるはずもないだろ?
そんくらいこのスレにいればわかるもんだが。

それにWiiDSが猛威をふるうことは揺るぎはない
393名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:24:42 ID:W9GPdFiN0
値下げは
定価で買っちゃった人には自分の価値観を値下げされたような不満感を
これから買おうかと検討してた人には、もう少し下がるんじゃないかという警戒感を与えるだけ

唯一の例外はPS1だけど
PS2でも同じ路線をとっちゃってPS3で値下がり待ちの人が増えて初期の勢いがつかなかった
394名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:32:48 ID:sS74tsABO
いくら値下げしようが、ゲームをやりたいと思う人が欲しがるソフトが出ないと意味はない。
値下げしないと売れないってのは妄想というか願望だ。
今まで負けハードと言われてきたハードには大勢を引き付けるソフトが無かっただけのこと。

360に大勢を引き付けるそんなソフトがあるか?
395名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:38:32 ID:VYF2KY/0O
おれはPS2が壊れて、PS3買おうとしたら高いから買わなかったな。
PS2の乗り換え組の選択肢に入る値段になったからいい感じになるとおもう。
396名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:40:21 ID:Qd0nK++s0
PS3は値下げ前、箱○はおろかPS2にもGBAにも負けてたんだぞ。
値下げは効果あるよ
397名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:41:26 ID:4B2NgvVq0
手頃な値段になった頃にはソフト日照りで誰も買わんだろな
398名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:42:01 ID:ERrnbp8j0
>>396
ソフトがないから売れてなかっただけだろ。
399名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:44:17 ID:ERrnbp8j0
>>395
PS2が壊れてその代わりが欲しいってことはPS2のゲームがやりたいって理由だろ?
PS3を買わない理由に値段もあるだろうが大きいのはやりたいゲームがないってことだろう。
400名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:07:41 ID:TXZnDoR90
>>389
        XB360    PS3     Wii
〜07/06   4,776.   14,359.   44,525
〜07/13   3,807.   12,458.   41,768
〜07/20   4,208.   11,253.   40,803
〜07/27   4,941.   10,692.   41,024
〜08/03   5,359    9,508.   41,109
〜08/10.  24,962    9,673.   38,506
〜08/17   7,358.   11,393.   53,036
〜08/24   3,551    9,020.   35,173
〜08/31   3,124    9,775.   35,755
------------------------------------
累計.    641,937 2,291,125 6,687,269(mc)

欠陥ゴミ箱は勢いあるねw ってか永遠の品薄?
まあ国内でどんだけ品薄になろうがもう増産はしないと思うぞ。
なんちゃって世界1000万台出荷の後に出荷が大幅に落ちて工場遊ばせて大損害出した。
そして結局大減産した前例があるしな。
401名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:22:36 ID:Txhz6kEq0
きっと数字が少ない方が強いんだよ
順位みたいに
402名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:28:06 ID:eRY8yKFP0
売れないっていうか、セカンドハードとしての普及が頭打ちなんだと思う。
日本はまぁ、PS3に行っちゃうし、本場アメリカでも伸び悩んでる。
403名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:29:03 ID:4B2NgvVq0
PS3が逝っちゃう?
404名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:30:14 ID:GQCR0TpE0
携帯機のセカンドハードとして据え置きが選ばれてると思うな日本は
405名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:41:20 ID:fS2Xifu7O
9〜12月は絶対箱○がPS3に勝つ
なんせGOW2とか出るしね
406名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:42:26 ID:4B2NgvVq0
ウンコに勝っても仕方ないだろw
407名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:52:38 ID:RWNitPbY0
まあ、負けたら今世代では手の打ち様がないよ。
撤退か720投入かって話になりそ。
408名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:55:03 ID:h9lZJP4jP
>>405
また携帯からか
409名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:00:19 ID:ngbEql8B0
さすがに勝てるだろ
そういきり立たなくてもいいよw
410名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:03:34 ID:5CnJx4pd0
>>400
日本国内に関しては、箱○はTOV効果で品切れだったんだよ
8月最後の週だって「どこにそんなにあったんだ?」て驚かれたぐらいだし。

あと、値下げ予定していたからか出荷も絞っていたらしい。
出荷にしても製造元から船便で出しているだろうから
早急に対応できないだろうし
411名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:05:22 ID:4B2NgvVq0
MSは生産能力も糞なんだなw
412名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:08:42 ID:d7ARyu+E0
>>411
国内向けだけど、よく箱○信者がクチをそろえて言うだろ
「最強のGKはMSKKって」
413名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:09:06 ID:FxDvkPgVO
アメリカでHalo3出た月どれだけ牽引したか、
GTA4の時はどうだったか、
しっかり数字を押さえてみてくれ。
414名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:14:21 ID:FxDvkPgVO
MSKKは本社の意向に従ってるだけ。
叩くならMSKKよりMS本社を叩くんだな。
415名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:16:34 ID:4B2NgvVq0
米国でWiiはずっと品薄だけど常にトップに君臨している
416名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:45:25 ID:PMvANwhO0
生産能力増やせないってことはその程度の売上しか見込めないってことだろう?
417名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:56:19 ID:Ocb3CMVU0
任天様にネガティブだと全力で叩かせていただきます
418名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:07:02 ID:J2JOmXM+0
SCEを叩くと工作員が現れます
419名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:09:02 ID:0XcftBzs0
別に任天堂にネガティブな話題なんて出てないが…。
420名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:15:48 ID:8eqKx/gK0
他陣営にはネガティブな話題しかないからな…
421名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:17:59 ID:4B2NgvVq0
事実を述べると叩かれてると感じるのは、負け犬である証拠だなw
422名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:45:13 ID:8+XpdqHl0
よく海外スレだと流通が重要だと聞くけど、今までスレ読んできた中で
だいたいの各メーカーの表みたいなのを作って見たけど、これで合ってる?

           日本    北米   欧州
任天堂        A      A     A
ソニー        A      A     A
マイクロソフト     .C      A     B
セガサミー     .A      .A     A
EA             A      .A     A
アクティビジョン   B      A     A
コナミ         A      B     B
スクエニ        A      C     C
バンナム        A      C     C
カプコン       A      B     B
423名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:49:06 ID:uv+BqPns0
93 :(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY:2008/09/07(日) 11:46:16 ID:mrcL/tMK0
南米のクラニンに宮本、レジーのインタビュー。
Goninさんがスペイン語のわかる人を募って翻訳。

宮本
モーションプラスをゼルダに使うのか聞いたところ、ゼルダとピクミンを製作中であるとは
言ったが、モーションプラスについては何も言わなかった。
周辺機器はこれ以上たくさん増えたりはしない。もう十分にあるから。

レジー
ハードディスクドライブは作っていないが、よりベターな解決法を考案する。
新DSについて、のハードの刷新は売上げが下降しているときに行う。上昇しているときではない。

http://gonintendo.com/?p=55064

コメント欄により詳細な英訳がありました。
それでは、レジーはHDDを解決策として言及したことはないといっています。
424名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:58:14 ID:1rDL8vle0
>>422
カプがABBならもっと売り上げがいいはずだがね。
425名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:01:42 ID:FxDvkPgVO
カプは過大評価だな。
バンナムやスクエニと同等だろう。
コナミと同列ってことはない。
EAとアクティはどっちも日本はCでいいだろう。
426名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:08:55 ID:h9lZJP4jP
>>422
そんな感じだね
427名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:46:34 ID:ejpxxGKC0
>>422
バンナムでもSC4とかは欧州?でUBIで売ってたよね。
そういうのは流通ルートを"持ってる"って扱いになるのかな?
428名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:04:17 ID:j9H5nbtKO
そういうランク付けは荒れるもとだと思う
429名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:11:10 ID:uv+BqPns0
そもそもなんの表かもはっきりしないしな

とりあえず全然合ってないのは確か
430名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:32:07 ID:3I2iRXTw0
日本の360は
オーストラリアやカナダ程度のシェアが築ければ一応OKだろ
431名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 23:35:01 ID:h9lZJP4jP
613 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 23:11:20 ID:Oj4wCJsP0
既出かもしれんが
始まったな BD
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/09/bd-r1350-341d.html
432名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 00:01:53 ID:dGMJolfhP
05位 Playstation 3 80GB
09位 Wii
19位 Xbox 360 Elite System Console Includes 120GB Hard Drive
34位 Xbox 360 Console Includes 60GB Hard Drive
50位 Xbox 360 Core Arcade Bundle

http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_pg_1?ie=UTF8&pg=1

360の売れ筋がエリートって完全買い替え需要だな
しかし、ここまで値下げして尚売れないアーケード もう終わったな
433名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 00:31:18 ID:rZhaqH9iP
360は詰んでるねw
434名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 00:34:51 ID:nVH+/h0k0
売り上げ分の数字を順位の数字で稼ぐ予定なんだろう
435名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 00:51:58 ID:rZhaqH9iP
726 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/08(月) 00:34:22 ID:QqyfBVOtO
スクウアエニックスは9月8日
FF7シリーズ最新作
EPISODE OF CONQUEST Final Fantasy Zを家庭用ゲーム機PS3で09年に販売すると発表した。
EPISODE OF CONQUEST Final Fantasy Zは1997年に発売され国内で約400万本、世界で約1000万本売り上げた人気作FINAL FANTASY Zのリメイクとなる作品で
詳細は10月9日〜12日に幕張で開催される東京ゲームショウ2008の特設ステージで発表される。
436名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 00:54:48 ID:sYoKgUDX0
>>411
ようわからんな
MSKK社員がいくら提案したところで、MS本社が却下するだけだろ

MSKK社員がいくら増産しろっつっても無駄無駄無(ry
決定ボタンとキャンセルボタンが逆についてるほどなんだぜ?
そんなトンデモ仕様はMSKK社員が真っ先に反対してるだろ。だが本社のゴリ押しで結局発売w
437名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:05:47 ID:wdk392ee0
なんで日曜の夜中に発表するんだよwww
438名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:42:40 ID:fFW6rD4f0
>スクウアエニックス

吹いたwwwwwwwwww
439名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:57:55 ID:kr43VVAy0
474 :名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 00:12:16 ID:QqyfBVOtO
バンダイナムコゲームスは9月8日
バテンカイトスシリーズ最新作
バテンカイトス3〜繋がりの翼と真紅の扉を08年度に家庭用ゲーム機でWii発売することを発表した。
販売はバンダイナムコゲームス
開発はモノリスソフトとトライクレッシェント


ID:QqyfBVOtOwww
440名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:34:24 ID:VCoNE26+0
>>432
http://www.amazon.com/gp/feature.html/ref=amb_link_7462652_2?ie=UTF8&docId=1000273041
エリートが売れてるのは今なら60ドルのギフトカードがもらえるから。

60G版とコアはどちらも値下げ直後に20位くらいまで上がってたけど
エリートに流れたのかもう勢いが落ちてきた。
441名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 03:25:45 ID:Ki4SUNhz0
MSズル杉だろ、ギフト券までだして儲かるんかいな
442名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:14:02 ID:C5WWut1o0
世界一儲かってるMSは無料でハード配っても屁でも無いだろうから、
無料で配れよ。
443名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:20:07 ID:o0HVlVN2O
MSが別名義で大量に買って何かのキャンペーンとか銘打ってタダでばらまけばいいのになw
444名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:35:11 ID:rIbL2ZKG0
OfficeとかOS買ったら付けてくれりゃ良いのにな
どうせアホみたいなボッタクリ価格なんだから箱○なんて安いもんだろ。
445名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:37:04 ID:dGMJolfhP
>>443
即効ダンピングでアポーンになりそうだなw
446名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:43:54 ID:ffkIz2xz0
>>439
>>バテンカイトス3〜繋がりの翼と真紅の扉を08年度に家庭用ゲーム機でWii発売することを発表した。

これ楽しみだな
447名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:49:24 ID:CZFCu03b0
>>442
だよな。ソフト買ったら本体プレゼントにすればいい
448名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 05:41:14 ID:dGMJolfhP
449名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 05:53:11 ID:yX/+VT4S0
北米では、今回の値下げで爆発的に売れるってことはなさそうだね。
HD機でゲームをする層にはまあまあ普及したって事か
450名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 06:50:16 ID:tsOZtBk00
まあ元から尼だと360本体は上位にいかなかったしな
NPD待ちかな
451名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:19:22 ID:dGMJolfhP
否、正確にはMGS4が出るまでは、
360も常にトップ20に入っていた
それが値下げしても入らなくなった
何かが変わり始めているのは間違いない
452名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:25:28 ID:/BDqM7a3P
MGS4の向こうでの評価の高さは理解不能だな
てっきりあんなムービーゲーは嫌いなのかと思ってたが
453名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:29:10 ID:tsOZtBk00
>>452
むしろ国内の360ユーザーが異質なんだよ
ユーザーレビューでも評価高いからな
向こうではテイルズ、スタオーなんかよりMGSくれって意見が多いしな
454名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:38:38 ID:dGMJolfhP
MGSのムービーが長いなんて誰でも知ってる
唯、他のTPSでは絶対に遊べないゲーム性がMGSにはあって
それが評価されてるからな スプセルなんて3回作り直して無期延期だし
455名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 07:58:20 ID:p9NPTuzC0
MGS4のムービーが長いのは知ってたが
遊べる部分があんなに少ないとは知らなかった
456名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:20:40 ID:sK0QzMrv0
>>452
点数高いのはコナミから圧力かかってたからな。
んでレビュー放棄やレビューの"得点だけ高くしといて"レビュー本文では
「ひとりよがりで退屈なムービー」「数年前のFPSより時代遅れのゲーム内容」
なんて評価だけどな。
457名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:23:06 ID:dGMJolfhP
>>456
そんなレビューみたことないなわ
もしかして360大好きなエロゲーマーか?w
458名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:36:48 ID:Lf4jfWvD0
前スレ
TOVが米尼で上位!
→尼の売上なんてあてにならね、バカじゃねーのww
今スレ
米尼でPS3>>>>箱
メタルギア発売から何かがかわってきたw箱はもう終わりww

なにこれw
459名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:41:21 ID:fz2UHOCe0
>>456
Xbox専門誌が対象外のMGS4をレビューして絶賛してたぞ
460名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:50:34 ID:dGMJolfhP
>>458
尼は売り上げが(持続しないと)当てにならない
と言ってるんだが?案の定、今じゃ60位にも入ってないしな
461名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 08:52:43 ID:tsOZtBk00
>>459
小島へのアピールなんだろうな
462名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:00:33 ID:Lf4jfWvD0
>>460
へ〜そんなこと初めて聞いた
今まで尼やVGはン場前だすだけで叩かれてたからな
それでいいならテンプレに入れといてくれ
尼でも売上が当てになるなんて一度も書いてなかったからな
持続すればここのスレで取り上げてもいいんだな?
463名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:02:17 ID:8DtSHTLpO
そんなレビューみたことないわ笑
464名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:05:25 ID:Lf4jfWvD0
>>463
あったぞ
MGS4を絶賛してた
465名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:06:33 ID:tsOZtBk00
これだろ
XboxOZ360 PS3「Metal Gear Solid 4」review
http://xboxoz360.wordpress.com/2008/06/21/metal-gear-solid-4-review-closest-thing-to-perfect-since-ocarina-of-time/
9.9/10
コメント
・N64「ゼルダの伝説:時のオカリナ」以来のベストゲーム。本当に革命的。
・最もグラフィックの美しいゲームの一つ。クライシスの唯一のライバルの到来。
流石にゲーム画面はクライシスには負けるが、カットシーンの水の表現はクライシスを凌ぐ。
・何故、Xbox360専門サイトの我々がPS3のこのゲームをプレイし、レビューをするのか?
それは我々が第一にゲーマーであるからだ。みんなが楽しんでるのにやらないワケはない。
466名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:07:24 ID:Lf4jfWvD0
VG占いでTOV6万
VGだから当てにならないけど爆死は間違いない
尼で1位でもこれ
やっぱり尼も当てにならない
467名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:17:16 ID:dGMJolfhP
>>466
北米尼でTOVが一位になった事はないだろ?
あってもずっと上位に何週間もいないと
売れないことは分かってる
468名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:20:19 ID:Lf4jfWvD0
>>467
どっちにしろさ〜TOVも爆死したことだし
尼の売上なんてここにかくなよって事
だいたいずっと上位って尼売上時間単位で監視してるのかよw
469名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:26:27 ID:dGMJolfhP
上位に食い込む製品は中々下がらないからな
3日に1回でも見れば十分
470名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:35:25 ID:Lf4jfWvD0
お前が見てない時に下がって
また上がったのかもしれないだろwww
471名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:35:50 ID:nYpZ+tVAO
Wiiはゲーム市場の中心になりつつある
http://moneyzine.jp/article/detail/86633

PS2を上回るペースでハードの普及が進んでおり、
最終的な累計台数は、PS2を上回る可能性が高まっている。
一方で、ソフトの累計出荷はWiiが18885万本、
PS2が16010万本(2002年3月末)となっている。

08年6月末時点の累計ミリオンタイトル数は、Wii 向けでは31タイトルで、
は15 タイトル、サードパーティは16 タイトルとなっている。
もちろん、任天堂の1タイトル当たりの販売本数が多いことから、
任天堂のタイトルばかりが売れているという印象はあるが、
ミリオンタイトル数では、サードパーティタイトルの方が多くなりつつある。

Wiiがゲーム市場の中心的な存在になりつつあるといえよう。
しかも、PS2を上回るペースで、このまま継続すれば、
PS2が形成した市場を超える規模の市場をWiiが作り上げる可能性もあろう。


PS2以上の市場を形成するらしいよ〜
472名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:37:18 ID:gxEs0t9p0
するんじゃねぇかね。PS2以上の市場。

360もPS3も飽和状態だし。
473名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:39:40 ID:dGMJolfhP
>>470
どんなんよ それwww
474名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:40:23 ID:Jbl/H5po0
このままPS2以上の台数を記録するかどうかは微妙だけど、
ユーザーの数(家庭内でのゲームプレイヤー)は
PS2を軽く越えそうではある
475名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:43:34 ID:gxEs0t9p0
>>474

PS2は家族の中で息子一人だけがピコピコの印象があるけど、wiiは家族の何人かが手出ししそうだしな。
台数よりユーザーがたくさんいそうだ。

というか箱がつんでるのは事実だが、PS3がつんでいないかというとそうでもないと思うがなぁ。
せいぜい二万台の差しかつけれなかったんでしょ?先月も。
476名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:45:19 ID:Lf4jfWvD0
>>473
他の下位ランクのやつの発売日が近づいて上がって抜かれたけど
下位ランクの発売日すぎてまた下位に落ちて元に戻ったとかw

尼でずっと1位でも、他に人気のあるゲームがでてない時期とか
不況で売上少ないときじゃ意味ないし
やっぱり尼より数字のでるVGの方がマシ(底辺的な意味で)のようなきがする。
477名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:48:02 ID:dGMJolfhP
まあ、どっちでも良いけどさ
売れてないことには違いないし
478名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:48:40 ID:nYpZ+tVAO
もうね、くだらんタイトルの話題は他所でやってくれない?
479名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:51:49 ID:Lf4jfWvD0
くだらんタイトルとくだらなくないタイトルの違いを教えてください
売上50万か100万超えればいいのか?
480名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:56:25 ID:nYpZ+tVAO
Xbox360の故障率68%、発売前からわかってた
http://it.people.com.cn/GB/42891/42893/7858952.html

MSの元エンジニアのリークで発覚!
481名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:57:10 ID:KgRo6TofO
売上出てから話せばいいやん
482名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:02:09 ID:dGMJolfhP
これ中国語か?お前凄いな
ってか、これ昨日N4Gに上がってた記事の転載だな
N4Gでは即効消されたがwww
483名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:06:04 ID:nYpZ+tVAO
翻訳サイト使えば誰でも訳せるけどねw
でもこれが事実なら祭りだな
484名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:12:31 ID:YEvmC3BBO
アマゾンの報告はいらん
自分の日記帳にでも勝手にまとめてくれ
485名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:13:38 ID:WOuEG8xc0
>>482
N4Gでも消されることってあるんだな
486名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:40:13 ID:dGMJolfhP
>>485
昨日は即効消されたわ
コピペすんの忘れて、もう一度戻ったら
なくなってた
487名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:41:54 ID:ix3qdeYW0
アマゾンは値引率がソフトでそれぞれ違うからね
国内でいうとDQ5やポケモンプラチナは定価販売だったりするし
他のソフトは19%引きとかだしさ
ヤマダやコジマみたいに値引き率がその店で均一なら
評価できるだろうけどさ
488名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:46:26 ID:u5s9cjrW0
「もしセガを"人"に喩えるとしたら・・・どんな人だと思いますか?」
ttp://nextgame.exblog.jp/8575207/
"かつてはクールだったけど、そんなことも思い出せなくなった、ボケたおじい"

Rockstar 「ラスベガスから売春婦をはべらせて帰ってきた、酔っ払った親戚のおっさん」
EA 「ハイスクールのアメフト部のクォーターバックで、いつもチアリーダーを連れてるムカつくリア充野郎」
489名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:51:44 ID:sC0V5h7A0
>>457 軽くぐぐってもこんだけ
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
ttp://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.playfrance.com%2Ftest-ps3-metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots.html&hl=fr&ie=UTF8&sl=fr&tl=en
playfranceレビュー
9.5/10
 良い所
一新された習慣性のあるゲームプレー
ファンタスティックなシナリオ
キャラクターには深みとカリスマ性がある
 悪い所
30分を超えるカットシーン
敵のAIがPS2みたい

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797
EGM:「コナミが制限事項を押し付けてきたからレビュー拒否」
http://kotaku.com/5012146/egm-refuse-to-review-mgs4-because-konami-imposed-limitations
490名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:52:30 ID:sC0V5h7A0
コナミはレビューのさいに書いてはいけない事項を押し付けている。
これはちょっと前代未聞。
コナミがMGS4に関して書いてはならない項目リスト(これがやたら長大で大量)を
レビュアーに押しつけてる為に、業界が反発。
ゲームサイト系は現在大騒ぎに。
90分のカットシーンについては言及していいのに、インストールサイズに言及してはいけない。
IGNはその点クールだった
 ※この記事参照:ttp://kotaku.com/5012054/pre+release-mgs4-reviewers-got-pretty-long-list-of-forbidden-topics
  IGNはUKレビューは出したが本家レビューはまだしていない

EurogamerのMGS4レビュー
・ステージはあなたが期待しているほど広くもオープンでもない
・ジャギってる
・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない
・信じられないほど長くて「独りよがり」のエピローグはカットシーンでは無くもはや映画である。しかもものすごく退屈な
――
糞は糞ってことみたいね。
491名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:54:44 ID:zkM7xHfj0
TOVは黒どころか当分弾になるけど
アフリカはもうふざけてんの?って感じだ。
492名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:59:10 ID:lzMKaWjQ0
>>486
元記事これっしょ。
タイトル覚えてて検索したら出てきたわ。
http://gamer.blorge.com/2008/09/06/in-depth-expos-reveals-microsofts-xbox-360-failure-rate-was-68/
493名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:59:14 ID:rZhaqH9iP
どのみちテイルズはNPDでランク外なら爆死確定
494名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:17:02 ID:b/f12m0b0
何故かテイルズは話があれるからな〜
特に新しい情報がないなら他でやって欲しいところ。
もちろんなんか海外向け新情報あるなら話題として異論は無い。
495名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:18:58 ID:OAghGeHu0
これからテイルズの話はどっかの集計もNPD以外はこちらで

海外のハード、ソフトの売り上げを予想するスレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220329023/
496名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:22:04 ID:9/dv5hnH0
テイルズは売れてるに違いないと思いたい狂信者がいるからさ。
497名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:23:36 ID:nYpZ+tVAO
売れて欲しくない陣営も必死w
498名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:25:08 ID:HbSeV8Ks0
どっちも必死すぎるよw
499名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:27:43 ID:9fqnscae0
どのみち海外も国内もレビューと売り上げは直結しないのは任天堂ハードのソフト
売り上げとその他ハードの売り上げみればわかる事じゃない?
売り上げに差ほど繋がらんレビューが高い自慢なら、個別のソフトスレでやったらいいよ。
500名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:27:52 ID:TrmhQdgFO
どうせ今週NPD出るんだからもうちっと待っとけ
501名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:33:32 ID:rB6nvdMd0
5日後にははっきりしてるんだから別スレたてるほどのことではないのかもな
502名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:34:56 ID:b/f12m0b0
売れても売れなくてもアンチか信者が暴れそうなのがなんだね。
個人的にはずっとアマゾン5位辺りをうろついてるPS3が本当に売れてるのか気になる。
503名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:40:07 ID:rZhaqH9iP
>>502
PS3は実際売れてるだろうね
80GB版が発売されて勢いが出てきた
504名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:05:02 ID:g10vg2xb0
NPDでも一応箱より売れてただろ
まあWiiがダントツだけどな
505名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:07:38 ID:gxEs0t9p0
箱は三つにわかれてるからなぁる全部たしたらどんなもんなんだろ。アマゾン。
506名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:28:10 ID:lzMKaWjQ0
8月はマッデンぐらいしか見所無いからつまらんな。
先月は箱○値下げ祭があったから良かったが。
来月の箱○値下げ祭も楽しみだ。
507名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:38:00 ID:K/uhgBWq0
360どんだけ値下げしてるんだよ
508名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:38:31 ID:rZhaqH9iP
>>507

値下げしても売れないモノは売れないよ
509名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:52:12 ID:9/dv5hnH0
売れないから値下げするんだよ。
510名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:54:09 ID:nYpZ+tVAO
では何故PS3は値下げしないをだ?
売れてるからという冗談はなしで
511名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:57:01 ID:g10vg2xb0
(値下げした箱より)売れてるから
512名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 12:59:06 ID:tnQ+9Mhl0
値下げしたら赤字拡大するだろ
513名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:01:19 ID:nYpZ+tVAO
値下げも出来ない、弾もない、完全に詰みましたねw
514名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:01:29 ID:YEvmC3BBO
ELSPA更新しねぇなぁとか思いながら、ぼーっとELSPAのサイト内見てたら
ファミ通の月間TOP50が毎月掲載されてるのに今さら気づいた
515名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:02:01 ID:lzMKaWjQ0
Microsoft Knew Of Xbox 360 Faults Before Launch
http://www.gamerchip.com/microsoft-knew-of-xbox-360-faults-before-launch/

MSは発売前から箱○の欠陥を知っていた。
また過激な記事だなw
516名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:06:35 ID:4hIYgGq1O
このスレではTOVの話題をしたらすぐ売れてないにきまってると騒ぐよなあ
そんなにTOVが羨ましいのかなw
517名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:16:21 ID:yEgIY9FO0
変に構うと荒れるからだろ
という訳で消えろ
518名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:18:55 ID:Uq/zUQ6m0
どちらにせよ数字が出てからだな
妄想で語っても意味がない
519名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:21:00 ID:nYpZ+tVAO
数字が出たら語れんけどなw
520名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:43:03 ID:Ki4SUNhz0
ToV北米で57,792の売り上げだって
http://vgchartz.com/aweekly.php
521名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:43:21 ID:tnQ+9Mhl0
522名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:44:50 ID:wBzODECoO
57万!?
すげえwwwwwwwww
523名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:45:23 ID:gzGGZet00
TOVコメント見ると出荷がまだ行き届いてないみたいなこと書いてあるな
524名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:46:08 ID:rZhaqH9iP
VGwwwwwwwwwwwww
525名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:48:18 ID:is1yC+Ft0
爆死
526名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:55:16 ID:rZhaqH9iP
まぁこれでPS3移植はほぼ確定的だな
527名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:56:15 ID:K/uhgBWq0
VGって下三桁くらいは乱数機で作ってるのかねぇ。
毎回良くランダムな数字作れるよな。
528名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:57:19 ID:4hIYgGq1O
>>523
ってことは結構売れてるっぽいな>TOV
529名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:59:17 ID:nYpZ+tVAO
NPD出た後では語れないので必死だなw
530名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:03:04 ID:g7J9U8S40
NPDに載るわけないし
531名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:03:20 ID:eWlQIMJ50
>>527
下5桁位ランダムなのかもよw
532名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:08:20 ID:9rk1znL+0
売国ソニー死んだな

【経済】 ソニーに二階経産相が苦言、パソコン「VAIO」の不具合公表1年遅れで
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1220613040/
533名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:32:25 ID:hxs8LISE0
VGとの無限の戦いに終わりはない……
534名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:33:18 ID:nYpZ+tVAO
NEXT Xbox
http://www.anandtech.com/weblog/showpost.aspx?i=491

その名もXbox RED! いきなり赤からのスタートですw
535名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:34:46 ID:+iIRQYBu0
8月のNPD
マッデン4本

マリカー
Too Human
Guitar Hero: On Tour

このあたりは鉄版
後はどれがでてくるかね〜
536名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:38:18 ID:rZhaqH9iP
>>535
ディスガイアは発売時期が悪いからきついな
537名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:39:03 ID:YEvmC3BBO
WiiPlay…
538名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 15:22:28 ID:1iwSPzZP0
>>514
面白いね、バーターだったのかな?
539名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 15:50:11 ID:VjkOasbW0
テイルズの売上げで煽りに来たかと思えば
あっさりVGの数字を信じる・・・
これがテイルズ厨か。
540名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 15:50:41 ID:6Gov8GPo0
気にするだけ損だよ
541名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 15:58:56 ID:nYpZ+tVAO
ただの雑食痴漢だろw
542名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:22:17 ID:8m8IktdXO
んでも、アメリカみたいに中古があんまり盛んじゃないと古いソフトはじわ売れするんだね。ハードが普及していけば定番ソフトが売れ続けるからなぁ、メタルギア4は前作越えるかなぁ、これからPS3普及していけばいけると思うけど。
543名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:25:04 ID:WP+RuFTDO
>>520VGは多めに出る傾向があるからな
544名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:35:07 ID:lzMKaWjQ0
ソースが信頼性があってVGぐらい使い易いサイト誰か作らないかな。
545名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:37:15 ID:Xq4UD9Dh0
>>544
お金払えば手に入るよ
で、そういうデータは公開できない契約だから占いしか結局残らない
お金が余ってるなら購入を検討してみては?
546名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:39:04 ID:mY+VWx6M0
>>520
おいおいテイルズでこの程度なのかよ
547名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:40:22 ID:mWrc7GcDO
手に入っても公開できないんじゃ語れないから面白くないな
548名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:42:21 ID:tnQ+9Mhl0
こっそり公開すれば神とよんでちやほやしてやる
549名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:43:27 ID:Lf4jfWvD0
金払って正確な数字知ってて
ここ見てにやついてる奴いるんだろうか

いくらくらいで買えるのかな?
550名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:45:44 ID:lzMKaWjQ0
共有出来ないと意味無いでしょ。
こういうスレでは。
551名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:48:09 ID:rB6nvdMd0
結局NPDに落ち着くわけだ
552名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:48:35 ID:Lf4jfWvD0
たぶん金払うときに住所とか名前とか押さえられるから
こんなところでかいたら一発逮捕か訴えられる契約だろうな
553名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:50:16 ID:lzMKaWjQ0
欧州の数字もあるのかね。そういう所には。
554名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:51:05 ID:Lf4jfWvD0
任天堂が決算でつかってなかったっけ
それで欧州の正確な数字だしてた気がする
555名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:51:56 ID:lzMKaWjQ0
そういう数字を決算で使うときも許可をとってるわけ?
556名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:52:57 ID:Lf4jfWvD0
追加で金払うとか?
そもそも一般人じゃかえないくらいの額かもしれないなぁ〜
557名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:05:57 ID:9/dv5hnH0
たしかNPDは一月1万ドルだったかな
558名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:11:10 ID:Lf4jfWvD0
一月108万か〜完全に企業向けだなw
559名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:13:24 ID:RLv738VI0
調査費用を考えたら安いもんだろうけどな。
560名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:15:49 ID:lzMKaWjQ0
それをファーストやサード、ゲーム雑誌は買ってるわけか。
ゲームサイトも買ってるのかな。
じゃ皆言わないだけでハードやソフトがどこでどれだけ売れたか
なんて知ってるわけね。
561名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:16:38 ID:Lf4jfWvD0
まぁ、ここで語るだけのために払える奴は少ないだろうな
守秘義務もあるし

NPD15位以下のはやっぱりメーカー発表まで待つしかないわ
562名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:22:19 ID:Lf4jfWvD0
16位以下だわ…
563名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:29:08 ID:gqUDtB9z0
>>561
メーカー発表はたいてい出荷だからな。公平な基準で語る材料とは言いがたい
564名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:31:07 ID:Lf4jfWvD0
う〜ん…じゃあ
売上15位にも入れないような雑魚はこのスレでは語らない!
これだなw
565名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:43:41 ID:YEvmC3BBO
なんで15位?
数字は10位、順位は20位までだろ
566名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:45:25 ID:nYpZ+tVAO
Top10圏外は雑魚でいいだろ
567名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:49:07 ID:YEvmC3BBO
それと8月後半組はマリオ野球も忘れて貰っては困るな
昨年同じ8月に出たマリオサッカーはNPD月間10位に滑り込んだんだぜ
568名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:51:24 ID:gqUDtB9z0
>>564
SC4とDMC4は出荷200万本でメーカー発表は同じだけど
実売はかなりの差があっただろ?
NPDの数値があったからDMC4の方が売れたんだってわかるけど、
NPDの数字が出ないタイトルの売上げ語るのは危険だよ。
VGとかアマゾン使っての妄想と同じになっちゃうよ。
しかも出荷本数公表するのは余程好調じゃない限り決算だけなんだよ?
発売から数ヶ月たったタイトルの話題なんてほとんどしないだろ。
好調だったらNPDで実売わかるし。
569名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:52:41 ID:Rtm/0juAO
髭野球は前作GC版は何本やろ?
サッカーがGC版と同等ぐらいやったし野球も前作並に行くかもね
570名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:28:17 ID:9FYwzko50
GCN SUPER MARIO STRIKERS 561,163
GCN MARIO SUPERSTAR BASEBALL 524,411

ほとんど同じ

WII MARIO STRIKERS: CHARGED
2007/7/30発売
7月月間 12位
8月月間 7位 147.4K

WII MARIO SUPER SLUGGERS
2008/8/25

10位ライン際どいところだな
571名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:54:47 ID:DCy8Or2A0
テイルズ海外でも売れてるとか行ってたのはなんだったんだ?
アマゾンで人気タイトル抜いたからハーフもはまず硬いみたいな勢いだった奴までいたが・・・。
VGが桁間違えたってことなの?
572名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:02:48 ID:zkM7xHfj0
何を言ってもアフリカよりゃまし
573名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:08:22 ID:uT6oE7lV0
そもそも海外の話題でテイルズ語ってるのが異常なんだよ。
574名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:08:31 ID:GbOos6ssO
アフリカって北米で発売したの?
575名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:10:35 ID:rZhaqH9iP
>>573
爆死してPS3に移植されるかどうかの注目だから
576名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:13:28 ID:SuTgGaXO0
Paulina Bozek leaves Sony to join Atari
http://www.videogaming247.com/2008/09/08/paulina-bozek-leaves-sony-to-join-atari/

シングスターのディレクター、SCEロンドンを去り、フィルのいるAtariへ。
577名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:15:35 ID:I4DWy9fv0
>>573
あれ、でもヴェスペリアって海外で売れなきゃ赤字なんじゃ…
578名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:16:04 ID:npfLAJQf0
女性が作ってたんだな>シングスター
579名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:19:11 ID:9/dv5hnH0
>>577
そう大赤字。マルチで回収だろうね
580名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:21:08 ID:SuTgGaXO0
農場パーティ〜夢のオリン”ピッグ”〜
http://gonintendo.com/?p=55149

ひどいゲームばかりのWii
581名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:24:11 ID:BfWrualv0
976 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 18:25:56 ID:7dTNuQ9P0
ttp://gonintendo.com/?p=55149#more-55149

GKが煽りそうなソフトが
582名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:24:24 ID:6QUE8cSr0
>>580
これは……いやむしろ遊んでみたいぞネタ的な意味でPTプレイすると盛り上がりそうだし
583名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:43:37 ID:sTdxmNxK0
それもなんかのキャラだったりするんかね
584名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:44:36 ID:6ZUi7KWs0
>>580
濃いなw

テイルズの話題がここで嫌がられるのは荒れるのは勿論
テイルズがヒットしようが爆死しようが海外情勢に全く関係ないからかもね。
気になるのは海外の売り上げだけどその影響は国内しかなさそうなのが・・・
585名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:45:21 ID:I4DWy9fv0
国内ってかバンナムにしかないわな
586名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:48:07 ID:nFRHJv3m0
200万出荷したSC4はちゃんと消化できたのかね?
587名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:48:29 ID:SuTgGaXO0
家庭用ゲーム機のオンライン市場は2013年には8億ドルに
http://www.inside-games.jp/news/310/31080.html
588名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:18:36 ID:6DbUxVIIO
>>579
危険過ぎるからやらないだろう…現在GCからPS2移植みたいに
確実に回収が見込めるような状況に無いし。下手すればかさむだけ。
お得意のDLCで埋めてく方がずっとリスク少ない。国内でも
360がちょっと好転してきているみたいだから、もう少し伸びるだろうし。360で海外で
伸びないなら、PS3でも海外はあてにならんし、移植して国内で30万位
売れてもかさんだ分の費用が埋まる位だろ…あぶなっかしくて
やってられんて。ヴェスペリアは評判良いみたいだから逆に新作なり続編に賭けた方が良い。
589名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:21:12 ID:U4NEBDft0
まあ確かにWiiの新作が売れる事を祈るしかないだろうなバンナム的には
590名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:21:49 ID:yci9saoT0
TOVは移植される望みが残ってるから評判いいんだよ
絶対出ないとわかったらなにをしでかすことやら
591名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:24:08 ID:dunDxslhO
ショパンも絶賛されてたが、PS3に移植決まったら急に叩きだしたからな。
わかりやすすぎて笑える。
592名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:25:41 ID:9FYwzko50
欧州のファミリートレーナーが結構売れそうな気がするぜ
593名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:27:34 ID:LjM+Xwcs0
ヴェスペリアを移植するんなら、PS3よりWiiな気もするなぁ
シンフォニアが売れたのは任天堂ハードのおかげ?みたいな部分もあるかもしれんし、
国内外、共にそっちの方が売れるかも
594名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:28:06 ID:SuTgGaXO0
ディーバがたむけんを“乳首攻め”!?「WWE SummerSlam Tokyo Party'08」
http://www.gpara.com/pickupnews/news/080908_wwe/

THQもがんばっている
595名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:31:10 ID:dunDxslhO
>>593
ごくまれな例外を除いてテイルズは国内でしか売れないのに
国内で絶命寸前ハードで出したのがマジでキチガイじみてる。

WiiにしろPS3にしろ移植するのが当然の選択だろ。
596名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:37:19 ID:6DbUxVIIO
>>593
ん〜…でもクオリティ落として頑張って移植して、赤字うめれる
ようなら、ラタで十分儲け出せるっしょ?無理すんの良くない
と思うんだよな…パチンコで痛い目によく合うから思うけど、
後5000円他の台で突っ込めばきっと…!って、まず駄目だし。
597名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:41:39 ID:SuTgGaXO0
M&Aに動いたスクエニに危機感、ゲーム業界で浮上する再編加速の思惑
http://www.asahi.com/business/reuters/RTR200809080103.html

 特に北米は米マイクロソフトのゲーム市場参入を追い風に、欧米系ソフト企業の売上が拡大。
社会的な認知度が高まったほか、映画産業などとの融合が進んで他の業種からゲーム市場へ若手の人材が流入するなど、
今後も業界全体の底上げが進み、日本を上回るペースでの市場拡大が期待できるとの指摘は多い。

 スクエニの和田洋一社長は、同社が世界の時価総額トップ3から引き離されていることを警戒する。

欧米で人気のアクション系作品に強く、優秀なクリエーターたちが「魅力ある環境で仕事をする土壌がある」(同)テクモを傘下に収めたかったのも、そのためだった。
これまでニンテンドーDSやWii(ウィー)に比重を置き海外戦略に遅れを取ったことへの反省もある。

マイクロソフトのXbox360向けなど、英語圏で受け入れられやすいソフトや、生産性の高いクリエーターを獲得することが、勝ち組への道と見られるからだ。
598名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:46:34 ID:wdk392ee0
>これまでニンテンドーDSやWii(ウィー)に比重を置き海外戦略に遅れを取ったことへの反省もある。

DSはともかくWiiって・・・
599名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:48:20 ID:dunDxslhO
>>597
ふむふむ、スクエニはWiiに力を入れてたのか。
これはまた新しい情報だね。
まったく知らなかったよ。
600名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:48:59 ID:ubVriiRm0
TGSのラインナップにもWii無いもんね>スクエニ
601名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:49:57 ID:j82CWJrn0
DSには力いれてるけど、Wiiはチョコボ、DQS、ソールイータ、と低予算ゲーしかでてねえな
602名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:50:59 ID:RLv738VI0
どのハードかはあんまし関係なく、
今出しているソフトのラインナップが海外向けじゃないのにな。
603名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:52:41 ID:fp200SXp0
無関心の壁を突破できないかぎり未来はないのにな
任天堂はコレにきづいたから飛躍した、スクエニかわいそう
604名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:54:41 ID:VjkOasbW0
海外を狙うなら360ってデマを振りまいていたのは、和田さんだったか
605名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:55:18 ID:L3ZZ7iVQP
>>597
ちょっと酷い分析だな
WiiにはDQSを出してるが全体をみれば投資してない部類だし
欧米で爆売れしてるWiiやDSに投資で海外戦略出遅れるは意味不明
360に投資で海外戦略OKは電波

まるで2年前の記事を見ているようだ
606名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:00:16 ID:Lgjow/3W0
>>597
穴ルストは本当に馬鹿だなw

まあ、それ以上に馬鹿なスクエニだがwww
607名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:00:58 ID:DCy8Or2A0
>>597
これは素人が書いたって言うより、金もらって意図的に書いた記事だな。
普通にデータ元にした分析なら海外で勢いがあるのはWii、DSでそこにいままでも
注力してきたのがスクエニ。売れなかったのは手を抜いた移植とかばかりだったから。
Wiiに力をいれたから技術がないんじゃなくて、かねかけて技術そだてるとかしてない
和田の責任だ。それをテクモで補おうとしたら、コーエーに咲きこされてたってだけ。
608名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:01:05 ID:rZhaqH9iP
妊娠発狂してるなw
609名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:02:20 ID:j8Ueo8610
WiiとDSで世界的に勝ち組の任天堂の存在はまた無視ですか。

スクエニの海外売上を支えてるのはDSソフト群だしな。
610名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:03:19 ID:f4FxITuQ0
和田は、日本企業の中では任天堂のみ勝ち残り当確とか言っちゃってるよ。
611名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:04:43 ID:VjkOasbW0
>>607
スクエニはこれからも振られ続けるだろう
あそこの人材使い捨ては酷い
坂口、松野さえ使い捨てた
612名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:06:50 ID:rZhaqH9iP
まぁ和田はイランな
613名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:17:47 ID:QCeHkk6UO
>>597を見る限り、カプコンが非難してたのはスクエニだな。
614名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:20:15 ID:MPMPNj5W0
肩叩き以来スクエニはどうでもよくなった
615名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:20:15 ID:dGMJolfhP
>>613
ナメコとスクエニだろうなw
616名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:07:09 ID:iiM4OI8h0
>>614
あれはしょうがないリスク回避でのマルチ 正しい判断をした 
スクエニは日本成長著しいPSP市場へソフトを投入という賢い戦略もしている
617名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:07:10 ID:9fqnscae0
Wiiはゲーム市場の中心になりつつある
http://moneyzine.jp/article/detail/86633
こちらの分析のがまともだな。

・PS2を上回るハード普及ペース
・累計ミリオンタイトル数は、Wii 向けでは31タイトル(サード16ファースト15)
・DS 向けミリオンは、61タイトルうち任天堂が29、サードパーティが32
・ファミリートレーナー通期の販売本数の計画を100万本「ファミリースキー」を50万本
 に上方修正、デカスポルタの出荷本数が、日、米、欧の合計で70万本を突破

一部のヘビーユーザーを除けば、サードパーティと消費者からすると、Wiiがゲーム
市場の中心的な存在になりつつあるといえよう
618名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:08:26 ID:iiM4OI8h0
間違えた日本でね
619名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:10:25 ID:QoZ1XteP0
PSP向けのタイトルショボイですけど?
620名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:13:25 ID:f4FxITuQ0
PSP市場へソフトを投入というのは完全なミス。
何故ならほぼ変わらない性能、つまり開発費でWiiに投入可能だから。

DSとWiiで成功した上で、360/PS3/PSPの中から一つを選ぶなら
日本優先でPSPというのは正解と言えるが、Wiiで何も出来ていないので明らかに失敗。

恐らくPS3が勝ってDS/PS3体制の下、ちょうど間くらいの性能になるPSPを
選んで俺様賢いとかいうことになるつもりだったのだろうけど。
621名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:29:18 ID:U4NEBDft0
今世代は開発費高騰や開発期間が長い関係で
数年前にどう思ってたのか露骨に出るから面白いね
622名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:30:52 ID:ubVriiRm0
>>617
>たとえば、「Wii Music」は従来の音楽ゲームとは異なり、
>楽器を演奏する面白さやバンドを組む面白さを体験できるものであって、

こんなこと書いてるこいつも全然ゲーム業界のこと
知らない奴だと思うんだけど。
623名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:32:08 ID:QoZ1XteP0
業界知らなくても数字見れば一目瞭然です
624名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:37:45 ID:9fqnscae0
>>622
>「Wii Music」は従来の音楽ゲームとは異なり、楽器を演奏する面白さやバンドを
>組む面白さを体験できるものであって、従来のゲームのような点数を競うような
>面白さではない。

何かおかしい所あるかな?ミヤホンの説明そのままな気がするけんども。
625名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:39:22 ID:MPMPNj5W0
>>616
開発者の意向を無視しての強引な発表
野村もキレてるよ
626名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:42:03 ID:Pbw8vJF40
野村が切れようがまったく影響ないんだがな
むしろ株主にキレられるようなこと第一がやりまくってんだがw
627名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:43:57 ID:MPMPNj5W0
野村頼りのスクエニから野村がいなくなったらどうなるか分かってる?
PS3の性能を最大限に活用するだったのがくるったわけだからな
ファンも開発者も和田にはキレてるよ
628名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:45:10 ID:SfdTRjB7O
野村が切れて何かできるのか?
629名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:45:59 ID:q3Pk3Qnk0
スクエニは総売上における海外販売の割合を8割にするのが目標だからなぁ
これからもM&Aは積極的に行うと思うよ
630名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:46:38 ID:MPMPNj5W0
野村だけじゃない、
北瀬も鳥山もだ
631名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:47:55 ID:SfdTRjB7O
そいつらが切れて何が出来るんだ?辞めるのか?
632名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:48:39 ID:MPMPNj5W0
スクエニにとっては辞められたら困るだろうね
633名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:49:27 ID:vaVBYxzB0
>>620
あれも、携帯のハイエンドが伸び悩みそうだから、
そのためのリスク回避という気がしないでもない。
Wiiに回すと、それはそれで、ある程度は作り直しになるだろうし、
結果的に、PSPに回さざるを得なかったんじゃないかなあ。
634名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:50:36 ID:QoZ1XteP0
海外8割目指すならEA傘下に吸収されればいいじゃんw
635名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:52:49 ID:Rtm/0juAO
エレクトロニックアーツ・スクエニですね、わかりまうす
636名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:53:58 ID:SfdTRjB7O
だから何ができるんだ?
思い通りにできないなら辞めるって啖呵をきるのか?
その割りにはマルチを阻止できなかったな。
637名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:03:27 ID:yX/+VT4S0
>>635
悪くないなw
EAのほうがメリットあるかな?スクエアは内部の開発者の首切れるし
638名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:05:10 ID:P4TqThb/0
>最近では、2009年第1四半期決算発表において、バンダイナムコはWii向け「ファミリートレーナー」の通期の
>販売本数の計画を100 万本(従来予想50 万本)、「ファミリースキー」を50 万本(同15 万本)にそれぞれ
>上方修正した。また、ハドソンは「デカスポルタ」の出荷本数が、日本、北米、欧州の合計で70万本を突破した。

スクエニが海外向けと慌ててる感にまともに舵きったとこはカプコン、マベ含めてこれだよ
639名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:07:46 ID:dunDxslhO
>>629
日本での売り上げが激減して8割達成はありそうだね。

スクエニのゲーム事業はもう泥船じゃん。
日本でRPGがまったく受けないのに続編ばかりでRPGしかない会社にしてしまった。
スクエニのゲーム部門は未来がまったくない。
和田は株屋で数字には強いが、短期でしか物事を考えられてない。
640名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:12:40 ID:wdk392ee0
前期の日本比率は80%だったので日本の売り上げを20分の1にすれば
目標達成ですね。
641名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:12:49 ID:/9foXcLC0
野村は叩かれる事が多いけど、きちんと結果残してるよ
642名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:13:19 ID:dunDxslhO
というか野村ら第一もアホだし、和田も短期でしか考えられない。

いったい何をどうしたいのかまったくわからん。
海外8割とかぶちあげるのはいいが
それならここ数年、スクエニはなにやってたんすか?って話しでさ。
643名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:15:04 ID:mTC4dJx+0
>>641
今度は結果残せないよ
644名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:16:37 ID:OXG0o4N70
株価でいえばスクエニのPERは凄いけどな。業界最高で任天堂の倍だ。
つまり業界で一番成長を見込まれてる。
まあドラクエを織り込まれまくってるだけなんだが
645名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:18:37 ID:Fp4csH0J0
このスレで出てる結果で、北米・日本・欧州、そして全世界で箱とPS3のこれまでの総販売台数を計算してみてほしいな。
646名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:21:06 ID:sYoKgUDX0
>>597
DSのリメイク乱発で稼いでるだろうがよw
647名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:22:55 ID:tsOZtBk00
和田はリメイク乱発が解せないなあ
かつてカプコンは2D格闘しか取り得が無かったけどスト2売って国内ではトップクラスの開発力になった
スクエニもそろそろRPG捨てないと終わるぞ
648名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:24:50 ID:OXG0o4N70
任天堂は2010年の三月期には、純利益が今の40%減になると
国内の証券アナリストたちは分析している。
どうやらwiiとDSを売るだけ売りまくった後は、つっぷして死ぬだけと思われてるらしい
649名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:27:20 ID:+nbzJ4VK0
スクエニは海外重視の戦略なのにwiiを軽視してアメリカでwii以下の売り上げの360に注力したのが敗因だな
海外重視ならば早期にwiiとDSだけでHD機での開発を全て破棄する必要があった
もう終わりだろ
650名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:27:58 ID:dunDxslhO
>>644
いや、和田はやり手だと思うよ。
手法に賛否はあったけどTAITOのアーケードを黒字化させたのはさすがだと思う。

テクモへのTOBをしかけようとしたのも
自社の据置コンシューマー部門の決定的な弱点をきちんと把握してるからの行動で
和田は自社のおかれてる状況を冷静に分析できてると思う。
今やるべき事としては正しい。

でも、こういう状況になる前になんで何もしなかったんだよって話でさ。
そこらへんが和田の限界だと思うんだよね。
651名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:28:44 ID:QoZ1XteP0
スクエニ傘下で唯一海外に強いのはタイトーのみという事実
652名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:29:21 ID:RLv738VI0
なにかしていてもまだ表に見えていない、だけかもしれないじゃん。
653名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:29:23 ID:f4FxITuQ0
取り敢えずママに勝ってからデカイ面しろ、と。
654名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:30:18 ID:+nbzJ4VK0
>>648
任天堂は一発屋じゃ無く安定してソフトが売れる会社でこれからまだまだハードの売り上げが伸び
ソフトの販売数とロイヤリティが増えるのに減ると予想してるってどんだけビジネス知らない奴の予想なんだろ
まだwiiとDSは上限まで売れて無いし2010年なんてまさに天井に近い状況じゃ無いか
落ちるのは2012年ぐらい
655名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:31:23 ID:QoZ1XteP0
2012年はDSの次機種出てるしWiiの次機種も出るころ
656名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:31:30 ID:XToyPIgX0
海外で8割の謎数字

何をどう考えたら目指せると思うんだろうか?
657名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:33:03 ID:/9foXcLC0
ビジネス知らないというより、
ゲーム業界の事を分かってない人が適当に予想してる感じだ
証券アナリストでゲームに詳しい人なんか居ないだろうし
658名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:33:51 ID:+nbzJ4VK0
>>650
和田がやるべき事はクリエイターの権限を極限まで無くし坂口事件を二度と起こさない体制にするべきだった
特に野村なんて絵描きはいくらでも補充が利くんだからさっさと外に出すべき
659名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:34:52 ID:QoZ1XteP0
Wiiはゲーム市場の中心になりつつある
http://moneyzine.jp/article/detail/86633
こちらの分析のがまともだな。

・PS2を上回るハード普及ペース
・累計ミリオンタイトル数は、Wii 向けでは31タイトル(サード16ファースト15)
・DS 向けミリオンは、61タイトルうち任天堂が29、サードパーティが32
・ファミリートレーナー通期の販売本数の計画を100万本「ファミリースキー」を50万本
 に上方修正、デカスポルタの出荷本数が、日、米、欧の合計で70万本を突破

一部のヘビーユーザーを除けば、サードパーティと消費者からすると、Wiiがゲーム
市場の中心的な存在になりつつあるといえよう

このように数字だけ見て判断すれば外すことはない
660名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:36:51 ID:OXG0o4N70
ロイヤリティってそんなに良い商売なのかどうか疑問がある。
今でもwiiとDSでかなり徴収してるとは思うんだが
任天堂の売上構成に占めるロイヤリティの割合は、0.6%にすぎない
トランプ・かるたの0.2%とたいしてかわらん
661名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:37:03 ID:6DbUxVIIO
>>641
まあそうだけど、大半はタイトル自体のブランド力が元から
半端無いのばかりじゃね…そういうの抜きに結果出せる力あるかはまあ、また別問題だけれど…
坂口みたくスクエニ離れて独自でやってみても面白いかな…本人に自信があればだけど。
662名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:37:42 ID:+nbzJ4VK0
>>656
コーエーもまともに無双の移植すら出来ない状況で海外重視発言だからな
海外8割目指すならスポーツゲームかFPSの大作が必要
スポーツはEAに版権を抑えられてるから事実上無理
FPSもDCFFみたいな糞しか作れない時点で終わってる

RPGだけでそこまで伸ばそうと思ってるのならスクエニは頭がおかしくなったとしか言えない

663名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:38:26 ID:RLv738VI0
>>659

まあ確かに数字だけの方が健全だとは思うけど、
そこで WiiMusicのインパクトも占ってるのが微妙だね。
個々のゲームの今後については株屋さんには語れないでしょ。
664名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:38:58 ID:QoZ1XteP0
海外伸ばすのに海外で一番売れてるWiiを外すってのがそもそもw
665名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:39:52 ID:Rtm/0juAO
ファミトレ売れとんのか、海外で
666名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:41:23 ID:L3ZZ7iVQP
海外シェアとるならスポゲーと映画やキャラクターの版権だよ
これを制すればトップシェアも可能
667名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:42:28 ID:f4FxITuQ0
つまり全ては、セガの真似。
668名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:42:59 ID:QoZ1XteP0
トップシェア取ってもEAみたいに赤字じゃねえ、てかトップも落ちたしw
669名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:43:12 ID:+nbzJ4VK0
>>666
それを制する為にEAと張り合うのか?
無理だろ
スクエニ程度じゃ
670名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:47:15 ID:dunDxslhO
>>658
ゲハでよく言われてるがそんなもん、スクエニにはほとんどあるわけねーだろ。
厨経営とヒゲの映画のせいで傾いた会社なんだから。
671名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:48:20 ID:SfdTRjB7O
版権獲ろうが海外流通弱いスクエニが最強クラスのEAに勝てるかよ。
672名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:52:06 ID:f4FxITuQ0
そこで買収して大きくなろうというのが、EA他海外大手を見ての戦略なのだろうよ。
任天堂の真似をしようとするよりは遥かに簡単。
673名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:53:31 ID:QoZ1XteP0
テクモごときに蹴られるスクエニにどこがついて行くんだよw
674名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:54:42 ID:RLv738VI0
日本のサードを買収してどうにかなるの?
675名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:55:35 ID:SfdTRjB7O
国内のメーカー買ったところで知れてるな。
セガやコナミでも買うか?
676名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:55:36 ID:f4FxITuQ0
オーナーと話をしてたから共通認識があると思ってたんでないの。
ただよくある話で、一般論としては分かっていても自分が食われるのは嫌と。
677名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:56:12 ID:tsOZtBk00
テクモ買収は開発力強化だろ
678名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:57:02 ID:f4FxITuQ0
1000億しか用意出来ていないわけだから、まずその範囲で買えるところを買わないと。
その結果成功して株価が上がればもっと大きなお金を調達できるようになる。

ほら、ホリエモンがやってたじゃん。
679名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:57:12 ID:QoZ1XteP0
スクエニよりテクモの方が海外に強いからな
680名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:57:44 ID:Rtm/0juAO
確かに海外責めで国内メーカー買うのは可笑しいわな
海外メーカーを落とさないと
681名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:58:11 ID:tsOZtBk00
テクモがそこそこ売れるのはMSの流通だからだろ
682名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:58:14 ID:dunDxslhO
>>675
セガは財務内容は悲惨だが、海外流通をもってるという特典があるからね。
セガの赤字に耐えられる体力あるなら欲しいとこは多いと思うよ
683名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:59:36 ID:SfdTRjB7O
流通強化して版権買い漁ってパブリッシャーへの道を進みたいんだろうがな、和田は。
自前の開発力なんていらないと。
684名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:00:16 ID:F/A0a4lF0
スクエニが開発チームいくつ買っても
360にJRPG、PS3のFF13チームの補強

売れる市場は無視

まったく無駄な買収になることでしょう
685名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:05:01 ID:hpPNfeARO
セガの赤字に耐えられるところは
今更セガ買っても仕方ないぐらいデカイ大手しかいないな。
686名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:05:56 ID:MhboAwzEP
>>662
コーエーもスクエニも国外ではどうしようもない会社だから、
自分の会社の成長余地を高く見せようとハッタリ言ってるだけのように見える
687名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:13:38 ID:7P0wZDqHP
>>671
版権だけだと駄目だがスポゲー抑えれば勝てると思うよw
結局流通が強いというよりシェアが高いから売り場で優遇される
むこうは問屋通さないで直接取引きが主流だからの現象じゃないかな
688名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:14:17 ID:BLf1oBGY0
だからそれはさ、セガがもうやってTake2に売却撤退したよ。
689名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:18:06 ID:7P0wZDqHP
そりゃー権利とれなければ勝てないよ
FIFAとマッデン
スポゲーならこの二つは最低でも抑えないとw

690名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:20:18 ID:u6BEDmiY0
コナミもウイイレがやばい事になってきたしなw
691名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:24:25 ID:HdolK+9C0
どうやってEA以上の金を出すんだ?
任天堂以外無理だぞ。
692名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:24:44 ID:EJq0PR5C0
版権なんか関係ないWiiスポがスポゲーの最高峰という事実w
693名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:31:10 ID:YicZcrff0
ウイイレ(PES)はエスパニョーラかどこかの権利落とさなかったか?
前作のバグまみれと今作の実名エリア減少は結構痛いと思うが
694名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:31:53 ID:BLf1oBGY0
そう考えると任天堂って本気で怒らすともう一段階フェーズがあるんだよな。
版権物を手当たり次第かっさらっていくという。
695名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:32:42 ID:M6HJGx520
アメリカだとスポーツよりファミリーエンターテイメントの方が市場として大きいからね
696名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:34:18 ID:HK1OI7LE0
リーガの権利はEAにされてチーム名は偽名は確定
まだ噂だけど、新たにCLの権利を取得。ただしCLモードでしか使えないとう条件付きで
オンラインや対戦では使えない可能性も高いらしい
697名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:34:48 ID:xyJuXQYI0
>>657
まあ、だからこそ個人はうまい思いできるんだけどなw
ゲハにいなかったら任天堂株買えなかったよ(当時のPERは40倍だったし)
698名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:35:08 ID:HK1OI7LE0
×EAにされて
○EAに独占されて
699名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:40:25 ID:rblmJvwo0

「日本はもうゲーム先進国ではない」――
岡本吉起氏が語る“世界に通用するゲームプロデュース”
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0809/08/news091.html
700名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:44:21 ID:9t34TZnY0
そもそもお前は通用してるのかっていう、読んでないけど。
701名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:50:09 ID:MhboAwzEP
>>700
いや、むしろ読めよ。大爆笑だから
このへんとか

― 当時のインタビューなどで語っていた退社理由のひとつに“やりたいこととのズレ”
というのがありましたが、具体的にやりたかったことというのは?

岡本 一言で言えば、新規のタイトルを立ち上げたかったんですよ。あの頃、僕が会社から
期待されていたタイトルは続編だった。でも、ゲーム市場は新規タイトルがあって
成長するものじゃないですか。そこに考え方のズレがあった。後は先ほどから言っているように、
日本のタイトルが世界に通用しなくなっている時代だからこそ、世界中の人にもっと
日本のゲームを楽しんでもらいたかった。

― 5年前から、すでに日本が出遅れつつあるのを感じていたということですか。

岡本 あの頃はまだ、ニンテンドーDSもWiiも発売される前だったから、まさかここまで
任天堂が成功するとは思わなかったんですよ。独立する時に僕がやりたかったことって、
実は全部任天堂がやっちゃいました。
702名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:51:29 ID:BLf1oBGY0
独立時の夢は全て任天堂が実現してしまったとか、実に身も蓋もない結論が書かれている。

ELSPA Sales Awards [August 08]
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=334432
703名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:53:48 ID:M6HJGx520
>>657
やっぱりゲーム業界に詳しい人の方が妥当な予測をするね

May 2, 2008
Okamoto: DS Market In Danger Of 'Atari Crash'
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18483
704名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:55:20 ID:hpPNfeARO
安い開発費で世界中でバカ売れするっていう夢だろう。
任天堂がDSで達成してしまった。
705名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:57:04 ID:u6BEDmiY0
>>701
こんなんだから稲船に
「鬼武者みたいなゲームを作りたくなくて出て行ったのに、鬼武者のパクリやってる人に言われたくないわ」
って言われるんだw
706名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:57:42 ID:sS05bbh30
>>702
そういや、ロックスター卓球Wii日本ででないね。
ちなみにPS3のタイトルが見当たらないんですが。
707名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:00:49 ID:MhboAwzEP
>>702
Wiiのロックスターピンポン、ランキング全然顔出さなかったのに売れてるな

Silver award [> 100.000 units]:
4x NDS
2x 360
2x PS2
2x Wii
1x PC

Gold award [> 200.000 units]:
3x Wii

Platinum award [> 300.000 units]:
1x 360

Double platinum award [> 600.000 units]:
2x Wii

PS3どこ?
708名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:01:54 ID:BLf1oBGY0
稲船は一世を風靡したGiant Enemy Crabに嫉妬している。
709名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:05:41 ID:VfmPljcp0
任天堂がブッちぎりで先に進んでるから結局日本はゲーム先進国なんだよねえ
先行ってる会社と遅れてる会社の格差は半端じゃないけど。
710名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:10:46 ID:BLf1oBGY0
志の違いだろう。追いつかないと、置いていかれないようにしないと、
こういう言い方をよく見るが、発想からして既に負け犬だ。
711名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:18:07 ID:VfmPljcp0
任天堂は追いつこうって発送がそもそも無いもんな。

宮本茂+青沼英二+小泉歓晃インタビュー その6
 ハリウッドだけが
 ものづくりの王道じゃないんだよ。
http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_6.htm

新ちゃんとか日本は海外より遅れてるとか主張したがる
洋ゲ厨はこの辺のインタビューを100回読むべき
712名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:23:05 ID:7/PXZYVI0
ゲームは洋ゲー・和ゲー・任天堂ゲーって感じだな
和ゲーと任天堂ゲーは別物
東アジアって言われてシナチョンのイメージがあっても日本のイメージが無いのと同じ事
713名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:23:51 ID:7P0wZDqHP
>>702
8月の欧州?
714名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:26:43 ID:BLf1oBGY0
ELSPAはイギリス、8月到達分の抽出で全リストはテンプレのサイトにあるはず。


これは国内外問わず見るが、任天堂を例外視するメーカーの人間も
完全な負け犬の思考だ。嘘でも勝つと言え。
715名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:29:01 ID:KF7TmPU50
>>709
日本は、文化としての成熟度が高い。
市場規模ばかりが、強さの源ではないことを再認識すべきだよな。
716名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:32:31 ID:VfmPljcp0
UBIを例外にすればフランスはゲーム後進国とか
ロックスターは例外なので除外するが英国は(以下略
とかなんぼでも言えるし
717名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:38:02 ID:RnlSgpS00
三上が言うなら説得力あるけど岡ちゃんはなあ・・・
718名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:42:36 ID:HdolK+9C0
岡ちゃんの仕事は企画承認の支援とか辞めそうな人を引きとめたりとか
そういうのだったから。

これも重要な仕事。
719名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:49:11 ID:l/V3MmmB0
720名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:26:49 ID:BLf1oBGY0
Tigerマジで逆転しててワロスw マルチでこんな動き方ありかよw
721名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:34:49 ID:EJq0PR5C0
Tigerは前作もWii版が一番売れたんじゃなかったっけ?
てか教授ついにTop10から落ちたかw
722名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:36:01 ID:HdolK+9C0
初 23 INFINITE UNDISCOVERY XB360 SQUARE ENIX SQUARE ENIX EUROPE

wwww
723名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:43:04 ID:zQIM/clf0
10→10 360
11→11 PS3
12→07 WII

予想はできたがここまで露骨だと面白い。
同発マルチでこんなに動きが違うとは。
724名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:45:57 ID:EJq0PR5C0
これがカジュアルゲーマーとコアゲーマーの違いか
725名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:47:45 ID:HAl2kZiKP
>>723
マッデンが楽しみだねぇ
726名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:48:53 ID:HAl2kZiKP
>>722
ゴミ箱完全死亡だな
727名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:50:35 ID:EJq0PR5C0
スクエニが脂肪だろ?w
728名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:51:42 ID:RnlSgpS00
インアンってMSじゃなかったのか?
729名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:51:45 ID:HAl2kZiKP
>>727
インアンはPS3かwiiなら少しは売れただろうから
730名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:52:19 ID:HdolK+9C0
インアンが売れても360にはなんの影響もないだろう。
が、これで360に力入れて海外8割ってのはほぼ不可能だと思っていいんじゃね。
731名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:58:26 ID:zQIM/clf0
そういえばインアンは欧州でもスクエニ販売なのか。
日本以外はMS販売でいいんじゃないか?MSの金で作ってるんだし。
732名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 02:59:51 ID:HdolK+9C0
>>731
スクエニ名義でMSの販売網使ってるんだべ。
733名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:03:34 ID:hrQJeerDO
いや、インアンは360だろうとWiiだろうとPS3だろうと売れないだろ。

ダメソフトはどのハードだろうと売れない。
むしろ360で出したおかげで被害者が少ないことをスクエニは感謝すべき
734名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:06:27 ID:MhboAwzEP
インアン米尼早くも5%引きの50位
360ユーザーがJRPGなんか買うかっつーの
和田はとっとと目を覚ませ
735名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:07:19 ID:EJq0PR5C0
>>597
この記事が虚しく映るねw
736名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:09:39 ID:8tfpYBc4P
JRPGなんて所詮、日本が一番売れるんだから、
PS3で出していたほうが、世界含めても360よりPS3のが売れる
まあ、イャンの版権はMSが握っていたからPS3で出すことはありえんがなw

737名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:11:17 ID:8tfpYBc4P
>>734
目を覚ませと言っても
スクエニはJRPGしか作れないんだからどうしよもないべw 
和田も世界に通用するRPGが作れるならそう指示しているハズだw

738名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:12:04 ID:LgwKnizU0
>>647
RPGを捨てる必要ないだろ
739名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:12:18 ID:hrQJeerDO
>>736
JRPGは日本でも売れないだろ。
今や売れてるJRPGはDQ、FF、ポケモンだけなんだから。
740名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:16:55 ID:EJq0PR5C0
まあFF、DQの上にあぐらをかいてたのが失敗だろう
DSで焼き回しをネタに稼げるんだからマシな方だよw
741名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:18:19 ID:2t0I03oy0
スクエニはRPGに強みがあるから
カプコンみたいにアクション系が強いメーカーと合併したら補完しあえていいと思う
742名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:18:58 ID:hrQJeerDO
>>738
FFやDQを捨てる必要はないが、新たな分野を開発する必要があるだろうな
743名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:19:29 ID:E85jXt2f0
>>739
ペルソナ4はヒットといっていいだろ
PS2であれだけ売れてるし
744名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:19:59 ID:zQIM/clf0
>>732
それなら尚更MS名義でMS販売網を使った方が手っ取り早い気が。
海外で「FF、KHのスクエニ」みたいな神通力が通用するとは思ってないだろうし。

スクエニ名義でないと駄目な事情でもあるのかね。
745名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:20:18 ID:EJq0PR5C0
テクモさえ逃げられたのにカプが今更RPGを欲しがるとは思えん
746名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:20:26 ID:PVlW2Dy10
JRPG以外のゲームなんて一切やる気が起きない
JRPG以外のゲームを買って何度失敗したことか・・・・
747名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:21:29 ID:8v+uUNKU0
>>744
スクエニは海外じゃまともに据置ゲー出せてないからじゃね
748名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:22:01 ID:1+jeVkVl0
>>745
なにいってんの?
スクエニがカプコンと合併するのならカプコンは吸収される側
「カプが今更RPGを欲しがるとは思えん」ってなんだそりゃ
749名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:22:16 ID:hrQJeerDO
>>741
だからスクエニはテクモとTOBをしようとしたんじゃないか

つーかスクエニよりカプコンの方が時価総額は高くなかぢたか?
750名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:23:45 ID:1g5eXtVw0
>>749
>つーかスクエニよりカプコンの方が時価総額は高くなかぢたか?

無知すぎるw
751名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:23:57 ID:i1wbyDLI0
スクエニはRPGに強みがあるから
バーチャや鉄拳スタッフ引き抜いて、
鳥山明辺りにキャラデザさせたアクション作ればいいと思う
752名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:24:03 ID:MhboAwzEP
>>737
まあ、その通りなんだろうな
スクエニのタチジェネも恐ろしく筋の悪い物だったしな
誰もRPG以外作れないならRPGで商売をやっていくしかない

だが、それならば国内だけで採算を取れるような守りの経営が本来は必要だったはず
753名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:24:31 ID:hrQJeerDO
>>748
スクエニの時価総額ってバンナム、セガ、カプコンより下じゃなかった?

うろ覚えだから間違ってたらすまんが
754名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:25:37 ID:EJq0PR5C0
スクエニ崇拝者は凄いな、カプより魅力あるんだw
755名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:25:46 ID:1g5eXtVw0
>>753
それはない
カプコンは独立系で意外と小さいよ
756名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:29:04 ID:MhboAwzEP
>>755
それでも2300億あるけどな
スクエニは4000億だからカプコンを買うとか偉そうなことを言える立場じゃないが
757名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:29:12 ID:pTx4d63y0
スクエニはゲームだけじゃなく出版もやってるからな
758名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:29:34 ID:hrQJeerDO
スクエニはバンナムのゲームコンテンツ事業より少し多いくらいか。
セガのコンシューマー部門の1.5倍くらいか。
759名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:30:29 ID:rE0PR9O+0
スクエニみたいにRPG沢山出してくれるメーカーがないと困る

760名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:31:40 ID:XtlcVTBS0
海外8割を目指す割に発売タイトルの9割がRPGなスクエニ
脱却したかったらもっとRPG以外のタイトル作ってみろよ
買収に頼らずに
761名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:31:52 ID:hrQJeerDO
>>755
訂正ありがと。

テクモは120億だからスクエニからしたら狙い目だったんだな。
762名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:33:24 ID:ElNEMDlD0
やっぱりインアン爆死か
これはラスレムもやばそうだな
763名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:33:56 ID:rE0PR9O+0
スクエニとコナミが合併して「最強のサードメーカー」みたいな存在は確かにいるかもな
764名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:35:33 ID:8v+uUNKU0
>>763
悪評の方が最強そうだな
765名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:37:00 ID:pTx4d63y0
でも密かに自爆したインアンの失敗は痛いぞ
海外のレビュアーにスクエニの次世代RPG第一弾に期待していたが
それは失望に変わった等々、酷評されてるからな
MS販売のままにしとけば良かったのに
766名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:40:11 ID:EJq0PR5C0
スクエニ・バンナム・コナミぐらいが合併しないとTop3には対抗できんだろな
767名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:40:37 ID:rE0PR9O+0
>>766
パンナムいらねー
あのメーカー腐ってる
768名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:41:40 ID:xgwXaDXk0
>>766
バンナムの替わりにカプコン入れてください
769名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:42:00 ID:RnlSgpS00
普通にコナミカプセガで十分でしょ
スクエニはイマイチ
770名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:43:25 ID:hrQJeerDO
時価総額調べてみた。

スクエニ:3996億

バンナム:3122億
コナミ:4376億
コーエー:992億
カプコン:2284億
テクモ:211億


和田の時価総額1兆円発言からしてテクモみたいなとこじゃなくて
大手との合併を狙ってそうだな。
771名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:43:34 ID:XtlcVTBS0
そんな次々合併してメーカー減らしてどうする
競争なくして繁栄は無いというのに
772名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:46:03 ID:EJq0PR5C0
Top3

任天堂 7兆4350億円
アクティビジョン・ブリザード 約2兆4000億円
エレクトロニック・アーツ 約1兆6000億円

773名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:47:23 ID:MhboAwzEP
>>770
スクエニのようなお先真っ暗とは言わないまでも先細り必至の企業とどこが組みたがるだろうね
一兆円発言は単なるクッタリのような物だろうね
774名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:47:56 ID:xgwXaDXk0
そうだな
理想の組み合わせは

RPGに強みのあるスクエニ
アクションに強みのあるカプコン
それに今度合併するらしいコーエー&テクモの組み合わせがベストじゃないかな
775名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:49:02 ID:gQ/T5rvS0
>>773
スクエニは将来性あるだろ
ドラクエ&FFの安定感もあるし
776名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:51:31 ID:MhboAwzEP
>>775
現在ドラクエとFFしかない
FFは13で死ぬ(商業的な意味で)
777名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:51:48 ID:8tfpYBc4P
FFDQが出んことには何とも言えんな

778名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:52:16 ID:hrQJeerDO
理想としてはカプコン、スクエニ、セガサミーじゃねーの?

カプコン:アクション系強い。エンジン開発など技術もある
スクエニ:FF・DQがある。雑誌などメディアを持ってる。
セガサミー:海外の流通を持ってる・万年赤字体質

この組み合わせスクエニじゃなくてバンナムの方がいい気がすっけど。

まぁしょせんは妄想だな。
779名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:53:12 ID:gQ/T5rvS0
>>776
>FFは13で死ぬ(商業的な意味で)

メタルギアが死ななかったんだからFFも死なないだろ
780名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:54:11 ID:b+MIwpL+0
>>778
バンナムはやめてほんと
あんなキモメーカーどこも欲しがらないよ
781名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:54:36 ID:y9yJ6sUnO
やはり任天堂は化け物だな、2位以下足しても敵わぬではないか
782名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:55:31 ID:i1wbyDLI0
海外欲しけりゃ国内統合は殆ど意味無いよなあ
783名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:55:37 ID:x806801q0
セガと組んだらどこも死ぬと思う
784名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:56:11 ID:hrQJeerDO
安定感でいうならスクエニよらバンナムだと思うよ。
(主にバンダイのコンテンツが安定感の元だが)
785名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:56:35 ID:b+MIwpL+0
カプコンが小さいながらも非常に優秀で頑張ってるからどこのメーカーも求婚してんだよね
でもカプコンは絶対に外資に傘下にはならないでね
786名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:58:01 ID:i1wbyDLI0
カプコンからの離職者拾ってく方が安上がりになりそう
787名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:59:02 ID:hrQJeerDO
>>783
セガはソニック以外ソフトは作らせない。
開発はすべてリストラでいいよ。

欲しいのは流通だけだから
788名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:59:16 ID:MhboAwzEP
>>779
薬漬けでふらふらになりながら生きてるな
ユーザーを裏切ったから次は無いが
789名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:00:25 ID:8tfpYBc4P
コナミ、スクエニ、カプだなぁ
スポーツ、RPG、アクションで補える 海外でも知名度があるし
とりあえず、コナミはウイイレが非常に不味い状態だから、
抜本的な改革が必要だわ とりあえず、まず高塚首だな
790名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:01:23 ID:F1ch8Cj20
>>789
俺もその組み合わせいいと思うな
791名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:01:47 ID:8tfpYBc4P
バンナムと合併しても、
海外目指す企業には何の利点もないだろぅ
792名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:02:30 ID:hrQJeerDO
>>785
調べてビックリしたがカプコンの時価総額は2000億こえてるぞ。
793名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:03:27 ID:F1ch8Cj20
>>789
その組み合わせだと、ちょうど一兆越えるくらいの時価総額になるね
794名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:03:37 ID:OQfs9bTu0
>>791
つまり国内の弱いセガか
795名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:05:25 ID:7P0wZDqHP
実際に合併して規模が大きなっても
それは和田の自己満足でしかないと思うけどな
ゲーム業界に規模なんて必要ないだろ
適正な人数とそれに見合う売上があればいいだけ
796名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:06:30 ID:9xNei+qN0
>>791
同意
パンナムなんかよりはまだセガの方がいい
ソニックはまだ海外でそこそこ強いし
セガアメリカがそこそこ開発力あるようだし
797名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:06:38 ID:i1wbyDLI0
EAとActivisionBlizzardとUBIとTake2が合併すればみたいな
798名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:07:32 ID:9uJIBc9u0
それほどの規模でもない
799名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:07:54 ID:9xNei+qN0
>>795
欧米のゲームメーカーが規模の拡大路線してるから
和田のはそれを受けての発言だと思うけどね
800名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:08:45 ID:MhboAwzEP
>>795
一兆超えれば戦えるなんて寝言もいいとこだよな
801名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:09:47 ID:hrQJeerDO
>>795
確かに規模がでかくなってもあんま意味ないからな。

それよりはメディアを持ってるかとか、流通を持ってるかとか
互いの長所が組み合わせる事ができるようにした方が効果あるだろーな。
802名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:10:16 ID:/JbHM8m00
欧米のゲームメーカーって地盤沈下してきてる癖に
M&Aでやたらと合併して巨大化しててウザッ
803名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:11:00 ID:OQfs9bTu0
国際結婚も一つの手だと思います
804名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:11:09 ID:u6BEDmiY0
しかし欧米メーカーも何を競ってるんだろうな
ハード作るわけでもないのに
805名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:11:39 ID:Cy4HKmMh0
Take2もどーせEAが買うんだろうしな
806名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:16:03 ID:hrQJeerDO
和田の1兆円発言は自動車の400万台クラブを思い出させられるな。

400万台以下の企業は生き残れないってんで欧米企業がM&Aを繰り返し
合併しようとしなかったトヨタやホンダは終わったとか言われた。

でも結局は合併に伴って欧米メーカーは体力をすり減らして
トヨタが躍進し、ホンダもポジションを築いた。

合併って簡単に言うけど、実際は合併で規模がでかくなっても
そんな魔法みたいに効果が出るわけじゃねーからな。
807名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:19:46 ID:hrQJeerDO
>>804
ファンドから金を集めるためじゃねーのか?

あいつら、あんな赤字あと何年か続けたらマジでつぶれるだろ。
将来的に安泰そうなのはアクティ・ブリザードくらいじゃねーか?
808名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:20:18 ID:Cy4HKmMh0
外資メーカーの買収は難しいらしいな
だからアクティビジョン・ブリザードとか意外と今後苦労するかも
でも国内メーカー同士の合併は結構効果あると思う
809名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:21:44 ID:Cy4HKmMh0
>>808の補足
言葉の問題とかやっぱり大きいらしい
外資メーカーは買収してもなかなか買収効果だしづらい
だから外資メーカーも日本のメーカーは狙ってこない
810名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:25:47 ID:tFcyJM300
そもそもスクエニが1と1足したら1.1だったみたいなメーカーじゃん
811名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:28:38 ID:OSmz50hMP
大体会社買っても中身が逃げたら意味無いだろ
812名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:29:33 ID:8KI1bDuv0
>>787
規模が小さいわりに尊大な物言いw
セガにしてみりゃ「海外は俺等にまかせてお前等はDQ以外つくるな」だろう
813名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:30:23 ID:Cy4HKmMh0
>>811
国内メーカー同士の合併だとそういうことは起こり難いよな
いままでそういうことあったっけ?
814名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:37:06 ID:8tfpYBc4P
いやいや、合併でゲームが変わるとかは難しいぞw
ただ、上手くやればお互いの長所を補えるかもれんが
寧ろそれより、規模が大きくなれば株価にも良い影響が出るし、
ファイナンスがし易くなるメリットがあるからこそ、
合併をしましょうって流れだろ

直近ではコドマスなんかがその代表か 
F1の権利も取れたし、数十億円規模のエンジン開発も出来て
技術力が向上したのは企業にとって大きなメリットだ罠
まあ、ゲームの方はGRIDの内容が糞すぎて大コケしたがwww
815名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:40:55 ID:RnlSgpS00
レースゲーが売れなくなったからだろ
GRIDは好評
816名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:49:40 ID:8tfpYBc4P
いや、あれはレースゲー好きからしたら糞だぞw
コドマスは自社ブランドのTOCAを
バージョンアップさせれば良かっただけなのに
グラも挙動も音もGT5Pに適わなかった中途半端なゲーム
817名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 04:51:11 ID:7P0wZDqHP
>>804
たぶん日本のPS2時代な感覚だと思う
あの頃の日本も合併して規模目指さないといけない風潮があった
まぁ規模拡大すれば選択肢は広がるのは事実だろうけど
もっとも規模が大きかったEAが今世代まったく良い所なしの現状みると失笑もんだけどな

818名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 05:18:07 ID:RnlSgpS00
>>816
PGR4もこけたし実際レースゲーはGTのみだろ
GRIDはメタスコアは高め
819名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 05:25:59 ID:Mojn4i4X0
>>818
マリオカートは?
820名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 05:26:48 ID:9JVUpGBR0
マリオゲー?
821名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 05:28:39 ID:vHDp0Vzh0
France :
Week 34, 2008
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (03) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (08) [PS3] Beijing 2008 (Sega)
05 (04) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
06 (05) [PS3] Soulcalibur 4 (Ubisoft)
07 (__) [360] Beijing 2008 (Sega)
08 (__) [NDS] Mario Party DS (Nintendo)
09 (10) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
10 (09) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)

France :
Early Top 5 - Week 35, 2008
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (06) [PS3] Soulcalibur IV (Sega)
04 (03) [WII] Wii Play (Nintendo)
05 (05) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
822名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 05:30:42 ID:RnlSgpS00
マリカーはリアルレースじゃないからな
ジャンルもアクションレースになってるし
スマブラを格ゲーって言わないのと同じだよ
823名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 05:44:03 ID:GKPdy1hY0
>>822
それ負け犬の遠吠えじゃね?
824名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 05:54:04 ID:tFcyJM300
そんなお前のIDがGK
825名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 06:18:12 ID:FwpM7vehO
>>821
ソウルキャリバーはなかなか頑張ってるがセガじゃない
826名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 06:21:04 ID:GKPdy1hY0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 6 September 2008

8 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
13 BEIJING 2008 EUROCOM ENTERTAINMENT SEGA SEGA

あっさり抜いたな〜
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
827名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 06:25:35 ID:vHDp0Vzh0
PalChartスレからのコピペなんで気付かなかった
たぶん先週の北京のとこを書き換えたんだろう
828名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 06:42:32 ID:m8mI1ksm0
>>816
GT5Pってwグラにリソース食われて他褒めるところが無い最低の未完成詐欺有料体験版じゃねーかw
GT5Pより酷い出来のレースゲームってなんかあったっけ?
829名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 06:42:35 ID:9JVUpGBR0
販売がUBI。
830名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 06:43:56 ID:9JVUpGBR0
あ、勘違いしたセガか
ただの間違いだね
831名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 06:45:51 ID:9JVUpGBR0
>>828
いっぱいあるね
832名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 06:51:53 ID:HP1OZixn0
GT5Pはアップデートの連続で結構な良ゲーになってるとは聞くな
実際やってないから知らんけど
833名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 08:51:31 ID:y9yJ6sUnO
任天堂は除外!ルール発動されましたw
834名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 08:53:55 ID:aQvGBJra0
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 6 September 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032

1 SPORE PC EA GAMES ELECTRONIC ARTS
2 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
3 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
4 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
5 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
6 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES PS3 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
7 TIGER WOODS PGA TOUR 09 WII EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
8 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2
9 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ
10 TIGER WOODS PGA TOUR 09 XB360 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS

11 TIGER WOODS PGA TOUR 09 PS3 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
12 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO

23 INFINITE UNDISCOVERY XB360 SQUARE ENIX SQUARE ENIX EUROPE
835名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 08:56:10 ID:aQvGBJra0
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 6 September 2008

LW

TW Title Developer Label Publisher
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 6 September 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015

1 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES PANDEMIC STUDIOS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
2 TIGER WOODS PGA TOUR 09 EA SALT LAKE EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
3 SPORE MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
4 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES CAT DADDY 2KPLAY TAKE 2
6 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
7 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
8 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
9 BIG BEACH SPORTS HB STUDIOS PLAY THQ THQ
10 WALL-E HELIXE PLAY THQ THQ
836名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 08:56:12 ID:y9yJ6sUnO
SPOREさすがだな、早くWii版でんかな
837名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:02:47 ID:aQvGBJra0
EA's Mercenaries fires-up Chart
ttp://www.charttrack.co.uk/?i=584&s=1111

Mercenaries2は360が60%、PS3が33%、残りがPS2とPC。

Sporeはわずか1162本差の3位(ALL PRICES)
PCソフト売上の53%を占める

---
今週はEAの週ですな。
838名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:06:16 ID:Y5iztg2M0
シムアースは、あまり面白くなかったんだが、SPOREは
面白いのかね。
839名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:07:03 ID:hAst7vmH0
マルチの物量作戦でEA様にかなうものは居ない
840名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:13:50 ID:aQvGBJra0
UNITでトップ10中5本、AllPriceでトップ3。

面白いのは、ジャンルがシミュ、シューター、スポゲーとそれぞれ違ってて
更に重点的に売れるハードもPC、360、Wiiと全方位に散ってるのが
ビッグカンパニーという感じがする。
841名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:13:55 ID:PQKG2iOT0
マイクロソフト 32兆2043億(日本円換算)
任天堂 7兆6300億
ソニー 6兆6000億円
アクティビジョン・ブリザード 2兆1600億
EA 1兆5600億
UBI 4700億
コナミ  4500億
スクエニ 4000億
バンナム 3200億
セガサミー 2660億
カプコン 2300億
コーエー 1000億
タイトー 660億
ハドソン 328億
テクモ   220億
842名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:21:31 ID:y9yJ6sUnO
こうして見るとソニー大丈夫か?、と心配になるよw
843名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:24:48 ID:TUDhymID0
>>841
ソニーの時価総額は4兆弱しかありませんがwwww
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=6758&d=v3

どこまで捏造するんだかwww
844名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:28:55 ID:PQKG2iOT0
株価は毎日変わるからな
別に捏造したわけじゃない
845名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:30:32 ID:BEXbiaVY0
ソニーとはあなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか
846名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:32:56 ID:PQKG2iOT0
>>843
今見たら4兆円切って3兆9000億くらいだな
ね?時価総額ってすぐ変わるでしょ
847名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:33:46 ID:4w3zx4AF0
それだけずんどこ時価が落ちてきてるんだろうな。
848名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:34:58 ID:qyIhNoGB0
SCEはどうなのさ
849名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:37:09 ID:TUDhymID0
>>846
4兆弱の意味もわからないお子様ですね
わかりますw

時価総額はるならせめて前日終値くらじゃないと意味ないです。
850名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:38:04 ID:PQKG2iOT0
マイクロソフト 32兆2043億(日本円換算)
任天堂 7兆4000億
ソニー 4兆円
アクティビジョン・ブリザード 2兆1600億
EA 1兆5600億
UBI 4700億
コナミ  4200億
スクエニ 3900億
バンナム 3100億
セガサミー 2660億
カプコン 2300億
コーエー 1000億
タイトー 660億
ハドソン 330億
テクモ   210億

今日の寄り付きでこれ
コレで満足か?>>843
851名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:41:18 ID:PQKG2iOT0
うわwID:TUDhymID0必死チェッカーかけたら妊娠だったwww
852名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:41:25 ID:b/6O9qB90
>>841
ゲーム業界ってすごい面子で争ってるんだな
たかだか30年の歴史しかないコンテンツとは思えないな
853名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:44:08 ID:PQKG2iOT0
ちなみに2008年現在の時価総額世界1位(全企業)
でもマイクロソフトが1位です
854名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:44:17 ID:TUDhymID0
>>850
ご苦労

アクティ>ソニーになったら終了だな
855名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:45:37 ID:PQKG2iOT0
あ、ごめんwww資料間違ってたwwww
7位だわwwwwwwwwww任天堂は90位
ソニーはらんく外…
856名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:49:16 ID:TUDhymID0
ようやくELSPA更新
60万本越え
MARIO KART WII WII NINTENDO
WII FIT WII NINTENDO
30万本越え
PRO EVOLUTION SOCCER 2008 XB360 KONAMI
20万本越え
TIGER WOODS PGA TOUR 08 WII EA
GAME PARTY WII MIDWAY
SUPER SMASH BROS: BRAWL WII NINTENDO
RAYMAN RAVING RABBIDS 2 WII UBISOFT
10万本越え
ビーチ、レゴ、GHDSなど多数
857名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:01:29 ID:PQKG2iOT0
>>854
ソニーはゲームだけじゃないのに追いつかれてきてる…
858名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:02:25 ID:y9yJ6sUnO
高齢のパクター氏予想(MPD)
http://www.gamedaily.com/articles/news/pachter-wii-sells-double-ps3-in-august-software-sales-up-23/?biz=1

Wii 550K
DSL 550K
PS3 225K
360 200K
PSP 200K
PS2 150K
859名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:05:08 ID:PQKG2iOT0
>>848
SCEはソニーの完全子会社
株式の100%ソニーが持っているから
株価がでない=時価総額もでない
860名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:06:41 ID:p9v8vQIyO
無難な予想だな〜
面白みがないよ
861名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:11:33 ID:y9yJ6sUnO
ハード売り上げに動きが出るのは9月から
Wiiの増産効果が出始めるらしい
862名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:13:55 ID:JLVg0pGcO
増産分はホリデー向けのストックだよ
863名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:20:54 ID:0Em8dgHz0
しかしこのタイミングでFF13マルチを決めた和田ってなんなんだろうな。
864名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:23:19 ID:y9yJ6sUnO
無能な経営者は去るしかない
865名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:32:29 ID:fEPHrnf40
>>834
なんでスポゲーの中でPGAだけはWii版が一番売れるんだろう。
Wiiスポ同様、実際のゴルフみたいに振って遊ぶからかな。
866名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:40:38 ID:8KaVqy0n0
>>865
ゴルフと言えば傘素振りするおっさんというイメージがある。
Wiiのコンセプトはゴルファーの感性にフィットするのかも。
867名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:40:41 ID:PQKG2iOT0
和田は無能じゃないだろ
無能なのは3年かかってもまだ13つくれないスタッフ
いい加減実機テストくらいだせや
868名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:42:02 ID:FIC/3nQK0
HD機なので仕方が無い
と真顔で言いそうだね北瀬と野村
869名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:42:20 ID:cr2xxdAd0
>>834
EAだらけだな
870名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:44:12 ID:3gMeoC+H0
別に他機種から選んでるわけでもなくて、ゴルフってのはスポゲーの中でも
とりわけカジュアルユーザーが多いってことだと思う。

おっさんといいますか、NFLとかサッカーなら、
ゲーマー層でも熱心に遊ぶ人いるけど、ゴルフになると一気に減りそうだから。
871名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:45:11 ID:8KaVqy0n0
ライトニングさんのデビュー時期に関しては和田さんも暢気だと思うけどな。
FFは無理でも何でもハード発売一年以内には出さんと威力を発揮できんだろうに、
あんましそこら辺に頓着してるようには見えない。
872名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 10:59:37 ID:SdB31d5o0
>>867
多分、今ごろ箱の開発環境で突貫製作中だよ。
それで、箱版が出来たらシェーダー引っぺがしやら、トタンを投入しまくって
PS3版を完成させるんだよ。ムービーだけはBDの容量を活用して豪華にしておけば
PS3ユーザーは文句を言わないだろうし。
873名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:08:02 ID:aQvGBJra0
米尼のsporeレビュー
http://www.amazon.com/Spore-Pc/dp/B000FKBCX4/

1,049 Reviews
5 star: (27)
4 star: (18)
3 star: (8)
2 star: (26)
1 star: (970)
874名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:16:47 ID:XuwUUsF00
sporeが異常w
普通にピニャータのほうが面白そう
875名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:18:03 ID:3gMeoC+H0
またEAのプロテクトが厳しすぎて、今尼が荒れてる。
876名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:18:12 ID:TUDhymID0
ファミリートレーナーが14位に浮上
877名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:19:00 ID:fEPHrnf40
>>866>>870
なるほど。
ゲーム内容よりも、もともとの客層の違いという見方もあるか。
確かにそれはありそう。
878名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:21:22 ID:aYrUmyDT0
sporeってそんなに面白くないのか
879名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:22:39 ID:y9yJ6sUnO
DSのSporeはどれくらい売れるんだろ
880名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:27:30 ID:R/0oIjW/0
日本でもみんなのゴルフは200万本売ってるし、
ゴルフゲームは広い世代に支持されてるんだろう
広い世代を囲ったハードのゲームが一番売れるのは必然かもしれん
881名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:29:19 ID:y9yJ6sUnO
200万タイトルが60万に・・・日本ゴルフ\(^o^)/オワタ
882名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:33:46 ID:weEG3Tk00
SEGAは早くハニカミゴルフを(ry
883名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:39:45 ID:TUDhymID0
セガはテニスが成功したから今度はゴルフとか普通に考えてそうw
884名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:43:42 ID:y9yJ6sUnO
宮里3兄弟も忘れないであげてください(;´Д⊂)
885名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 11:47:51 ID:HAl2kZiKP
>>872
無知は恥だなおまえ
886名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:07:28 ID:OoY8+IrP0
他人に対して無知とか分ってないとかっていう発言しかできず、
何がどうおかしいのか指摘できない奴は、実際は自分こそ
なんも分らんアホだと相場が決まってるな
887名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:12:41 ID:Dv9xIPJmO
タイガーウッズはWiiのゴルフゲーの中でも一番出来が良いからな
でも日本ではタイガーウッズから滲み出る洋ゲ臭さからか嫌煙されてるのが堪らなく惜しい
888名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:15:21 ID:Mojn4i4X0
タイガーウッズが水の上歩くバグを実際にタイガーに水の上あるかせて仕様にしたくらいEAはおかしい
889名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:18:13 ID:HAl2kZiKP
>>886
FF13は先にPS3版を作ってから箱○版を作るんだろ
>>872は何も知らずに得意気に煽ってたから無知と言っただけ
890名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:20:24 ID:hrQJeerDO
なに?
あんだけ何年もあおって期待もたせてたSPOREがクソゲーだったの?
891名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:33:43 ID:kTXOhgkS0
>>852
マイクロソフトががん細胞なんだよな
あんなに時価総額あるならゲーム業界に入ってくる必要などないから。
これは明らかに日本潰し
892名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:58:50 ID:SdB31d5o0
その先行して作っているはずのFF13は、今年もTGSで映像出展なんですけどね。
http://www.square-enix.co.jp/tgs08/titles/
えーと、来年発売なんでしたっけ?なにか新しいムービーが見られるといいですねぇw
893名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:15:50 ID:YN8+Xfc/0
時価総額を足すとなんでサード連合が負けたのかわかるな
894名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:33:00 ID:vwJmbjh20
>>892
ブルーレイのやつ売るために体験版付けるんだから、そりゃまだプレイさせんだろ。
895名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:36:00 ID:y9yJ6sUnO
プレイできたからと言って決して面白いゲームじゃ無いしねえ
896名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:47:31 ID:3hTZljEg0
>>892
体験版売る気なのにプレイさせる訳無いだろwww
897名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:54:37 ID:Mojn4i4X0
体験版で資金回収せねばならんほど追い詰められてるのか
898名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:54:37 ID:Y+oethYN0
>>890
正直かなり微妙 少なくとも皆が期待してたものとは違った
しかもインストールが3回しか出来ないという糞仕様で叩かれまくってる
899名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:37:46 ID:hrQJeerDO
>>898
SPOREは期待が高かっただけに残念だな。


FF13は欠番にしてFF14をWiiを中心にマルチにした方がいーんじゃねーのか。
元から低性能ハードで頑張るのが最近のFFなんだし。
900名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:40:05 ID:IShtnRfP0
最近っつうかPS2だけだし、PS2も出た当時はぶっちぎりのスペックだったろ
901名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:42:58 ID:cg8lk4ar0
SPOREは期待が高すぎた。そして皆が求めていた方向性とは違っていた。
プレイしているけどゲームとしては良作だと思う。
902wii60 ◆dgjjFf0on2 :2008/09/09(火) 14:46:02 ID:phUVGFN20
WiiFitで健康管理


箱○オススメ
903名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:50:14 ID:hrQJeerDO
>>900
なん・・・だと?


クッタリの犠牲者がまだいたとは。
904名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:59:42 ID:IShtnRfP0
いや、冷静にDCとPS2のスペックを比較してみろよ
GCとかXBOXが出たのはPS2発売の一年以上後なんだぞ
つうかクッタリとか久々に聞いたわw
905名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:00:32 ID:FIC/3nQK0
なんでPSOよりモデリングショボイのPSU
PS2ってもんげースペッコなんでしょ
906名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:02:53 ID:DduwMTCR0
wii買う層がFFを買うかな。
wiifitを買う層がFFに興味あるのだろうか。DQは売れそうだけど。
PS3と360のマルチとwii単体だと大して売り上げは変わらないんじゃないの。
907名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:03:54 ID:FIC/3nQK0
>>906
PS2でFFを買ってた200万人はどこいったの?
全部PS3にいったんですか?
908名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:05:09 ID:y9yJ6sUnO
開発費が倍以上違います
909名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:07:14 ID:uqP6Z6Z60
>>905
GC版からかなり劣化してて萎えたなあ
半透明の板を1枚置いて水面のつもり、とかいつの時代のやり方だよ
910名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:08:08 ID:OoY8+IrP0
>>906
WiiFit買った人の家族が買うかもね
ちょっと興味あるけどハードごと買うほどでもない、つー層にとっちゃ
普及台数がやっぱり重要になると思うよ
911名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:08:50 ID:DduwMTCR0
>>907
世界で見ればまだwiiとPS3,360の普及台数は
五分だからwiiの方が売れるとは限らないでしょ。
912名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:09:39 ID:jEPK5cYBO
360買う高貴なゲーマーとWii買っちゃうようなお子ちゃま情報弱者とは全く違うだろうね
それに海外では360だよ
和ゲーは洋ゲーに滅ぼされるよ
913名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:10:37 ID:FIC/3nQK0
>>911
え?
五分?
何をいってんですか?
五分なのは北米だけであとはWiiの圧勝なんですが
914名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:12:30 ID:DduwMTCR0
>>913
えっ?PS3と360を足した数とwii単体だと全世界で見てほとんど五分だよ。
このスレのテンプレに載ってるよ
915名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:13:37 ID:RK2BqO9x0
そういう時はPS360と言わないとわかりにくい
916名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:20:15 ID:7/PXZYVI0
>>914
被ってるユーザー多そうだけどな
917名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:45:14 ID:y9yJ6sUnO
小学生なら被ってるだろ
918名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:46:35 ID:9/F7VkZ80
こういう時だけ連合組むんですね
いつもお互い最下位ハードと罵り合ってるくせにw
919名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:47:55 ID:OoY8+IrP0
まあもうHD機で散々情報だした現状でWiiに出してもなぁ
全機種マルチになったとして、Wiiが一番売れるって事はないだろうね
920名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:52:57 ID:7P0wZDqHP
単独で発売ならWii>PS3>360
マルチでならPS3>Wii>360
921名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:53:03 ID:IShtnRfP0
罵り合ってるのはゲハの底辺の連中だけで、
HD機で開発してるソフトメーカーはもうPS3と360のマルチで
採算とること前提でゲーム作ってるんじゃないか
922名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:58:11 ID:HAl2kZiKP
>>921
マルチになると開発者の負担も増えるから嫌がる人が多い

逆に独占にしてMGS4みたいに儲ける事を考えた方がいい
923名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 15:58:52 ID:OoY8+IrP0
そりゃそうだろ
924名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:00:11 ID:cr2xxdAd0
マルチだと開発費も増えるのにまるで魔法のようにとなえるのなw
925名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:00:13 ID:OoY8+IrP0
>923は>921宛てな

>922
現場の負担なんぞ上層部は考えないだろ
マルチ否定する上層部インタビューなんか見たこと無いぞ
926名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:00:26 ID:DduwMTCR0
>>922
MGS4は独占とマルチだとどっちが売れたんだろうね。
多分、マルチの方が売れたと思うんだけど、どっちが良かったんだろうか。
927名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:02:47 ID:nDOApKoq0
>>922
たしかに、マルチにすると箱○版が出した利益をPS3版の開発費が食いつぶしたりするからな。
928名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:05:51 ID:2tZoZTcm0
そもそも現場の負担を考えるなら、PS3よりも開発のしやすい360を選ぶんじゃないのw
929名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:10:37 ID:HAl2kZiKP
>>928
そうでもない
DVD容量だと限界に来てるから
容量気にせず自由に作れるBDが評価されてるよ
930名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:38:53 ID:hrQJeerDO
開発費はほとんどモデリングとテクスチャなんだから
PS360のHD市場はどっちもダメ、の方向が正しいだろうな。
931名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:38:59 ID:Mojn4i4X0
>>928
PS3がそんなに開発難しいならIFやアクア+があっさりギャルゲーつくったりしない
932名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:39:57 ID:LNI5p8r20
>>929
そういう話はあまり聞かないな
覚えているのは小島くらい
933名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:43:49 ID:hrQJeerDO
>>932
GTAの開発者のインタビューであったぞ、容量制限について。

あと才能のかれはてた誰かさんが作ったクソゲーRPGでDVD何枚もある奴がすでにあっただろ。
934名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:46:20 ID:hrQJeerDO
>>931
それはすごい説得力があるなw
935名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:47:04 ID:LNI5p8r20
>>931
ギャルゲーならな
PS3に求められているようなハイエンドなゲームは箱○に比べていろいろやっかい
ギャルゲーならPS2で作った方が売れる可能性もおおきいし安くあがっていい
936名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:47:07 ID:8cXW+/wl0
360のRPGは声入ってないシーンが多いって聞くね
937名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:54:53 ID:SdB31d5o0
>PS3がそんなに開発難しいならIFやアクア+があっさりギャルゲーつくったりしない
じわじわ笑いがこみ上げてくるなw
938名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:58:02 ID:LNI5p8r20
>>933
ああ、無駄な容量に拘るとクソゲーになるということか
というかその程度しか例に出せない位のメリットでしかないわけだ
まあ箱○と同じくらい作りやすければ重要な要素になったかもしれないねえ
939名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:59:49 ID:OoY8+IrP0
>>929
容量気にせず作るって、要は予算食いのムービーまみれってことだろw
破綻してるよなぁ
940名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 16:59:57 ID:hrQJeerDO
>>935
なにがやっかいなのか具体的にたのむよw
941名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:01:31 ID:/tegdvbA0
PCや360と同じ様に作れない。その一点に尽きる。
942名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:05:36 ID:AkHH5aLJ0
>>940
ボクサーがネガキャンするところかな
943名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:06:50 ID:hrQJeerDO
>>941
それはギャルゲーも同じだろw

ハイエンド(笑)だと何がちがうんだよ
944名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:09:30 ID:qZJh+t3b0
ボクサーって中々流行らないね。

しかし少なくとも箱○よりはPS3の開発は難しいってのは周知の事実だと思ってたけど違うのか?
945名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:14:21 ID:hrQJeerDO
>>944
もう発売から2年弱たつしいい加減、さすがにライブラリもできてるだろ。
開発力0の会社がギャルゲーできるくらいなんだからw
946名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:14:48 ID:8tfpYBc4P
>>932
HDでゲームを出す開発者は口を揃えて言っているw
947名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:16:47 ID:wVlxh1ca0
ギャルゲーでも、たとえばアイドルマスターみたいに3Dで作っていれば同じ様に困難なのでは。
948名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:19:14 ID:qZJh+t3b0
>>945
IFやアクア+がギャルゲー作れる=PS3開発が箱○より楽、にはならないんだけど・・・
別にPS3が異常なほど難しいと言いたいんじゃなくて、単に箱と比較した場合だから
949名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:20:00 ID:hrQJeerDO
>>947
3Dにするとモデリングとテクスチャに金がかかりまくって
ギャルゲメーカーは作れなくなるだろうなw
950名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:20:52 ID:8tfpYBc4P
そんな事を言ったらアイマスなんかより
余程高度な技術を使っている龍参が
1年で作れる訳がないじゃないかw
ハードを極限まで叩かなければ皆一緒

951名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:21:32 ID:wVlxh1ca0
仮にもセガだ
952名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:24:20 ID:hrQJeerDO
>>948
別にどっちが楽かとかじゃなくてさ
少なくてもIFやアクア+でも作れるくらいすでに敷居は低いんだろ?
それだったらもう開発の困難さとかはどっちもどっちのレベルだろ。

>>931のレスはすげー視点の転換ができたw
953名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:25:28 ID:wVlxh1ca0
それ、PS3ではなく2Dの敷居が低いだけのような。
954名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:26:58 ID:cr2xxdAd0
IFとかアクア+なんてPS2でも出来そうなやつじゃねえかw
955名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:33:28 ID:8tfpYBc4P
雷電、オトメという、
凡庸な2DSTGのゲームが
発売延期していてだな・・・w
956名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:40:35 ID:48Te7Mls0
PS3の方がプログラマにかかる負担は大きいのは間違いないと思う。
ただ、HDゲームの総制作費が膨大なので数人増員したところで、
開発費は数%しか変わらないと思う。
957名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:45:27 ID:vwJmbjh20
HD環境で一番予算を食うのがオブジェやら物量って話をカプコンも言ってなかったかな?

プログラム部分は今はそれほどの差では無いのかも知れないが、PS3の開発の方がめんどいのは事実だろう。
958名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:47:35 ID:FSl/J77v0
それでも勝てない360はよっぽどなんだな
どっちも売れてないって話だが
959名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:49:03 ID:hrQJeerDO
>>957
カプコンっていうかどこも言ってる。

「プログラムなんて大したことねーよ。
HDは人海戦術しか方法がないモデリングとテクスチャに金がかかる」
もう何度も言われてる事なのに必死な奴がいるw
960名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:58:18 ID:4w3zx4AF0
PS3で泣きを入れてるメーカーも結構あったような気がするんだが。
961名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:59:02 ID:wVlxh1ca0
大したことないはずの部分が大したことになっちゃったら、大変じゃないの。
962名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:00:12 ID:5ANhfGQi0
いい加減他スレでやれ
963名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:03:21 ID:E56kZwGj0
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19873

In addition to its development studios, Epic operates an outsourcing company in Shanghai.
While Epic in Raleigh has some 105 developers and People Can Fly about 45,
Epic Games China has already reached 130 staffers, mainly artists.

Epic Raleigh 105人 (本体?)
People Can Fly 45人 (Epicが買った東欧のデベロッパ)
Epic China 130人 (アウトソーシング先。アーティストが主の人海戦術)
964名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:18:25 ID:nDOApKoq0
>>959
つか、結局箱○と同じ性能が出せないから、その金のかかるモデルやテクスチャをさらに金かけて軽量化しないといけないのがPS3でコストのかかる要因なんだろ。
965名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:20:52 ID:y9yJ6sUnO
箱○からWiiへの移植なんて簡単、簡単
966名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:33:00 ID:v2gGhvTt0
 『スカイ・クロラ』は、作家森博嗣さんのSFを基に押井守監督が、3Dと2Dのアニメを使い映像化した。
トロント国際映画祭のほか、先頃、ヴェネチア国際映画祭でもコンペティションに出品されている。
 ヴェネチアでの作品評価もよく、フューチャー・フィルム・フェスティバル・ヴェネチアの
デジタル・グランプリを獲得している。それだけに、世界中の押井守ファンが期待している作品である。
実際に、世界各国向けの配給権のセールスは好調と伝えられている。
今回は世界最大の映画市場である北米で、ソニー・ピクチャーズが配給することが決まった。
もし限定公開されるとすれば、2004年に55館規模で米国公開し、興収104万ドルとなった『イノセンス』の成績が意識されるだろう。
これは日本アニメ作品では歴代10位の成績である。

http://animeanime.jp/biz/archives/2008/09/post_439.html

スカイクロラにソニーの援護射撃きたぁああああああああああああああ
967名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:53:38 ID:m8mI1ksm0
>余程高度な技術を使っている龍参が
やってることはPS2レベルだけどな
MGS4もゲーム本編クオリティは数年前のFPS以下+テクスチャはMGS3とどっこい。
968名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:07:50 ID:vQzmbbbD0
また現われた
969名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:13:56 ID:8tfpYBc4P
>>966
ソニーGJだなw 

>>968
何か現れたのか?俺にはみえんぞw
970名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:16:43 ID:4x1rk4thO
箱〇はPS3の5分の1の労力でつくれるらしいけどな
971名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:25:42 ID:y9yJ6sUnO
そのわりには独占タイトルないな
972名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:33:39 ID:ZM8pscdF0
プログラム部分が大した事無ければ箱の3倍も手間が掛かったりせんだろうに。
973名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:35:42 ID:vHDp0Vzh0
独占は金で買える以上なんとも…
でも、勢力図に影響あるような独占はファースト製以外もうどこもないだろ
974名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:47:01 ID:0A8bU5Ya0
大作ソフトを負けハードに突っ込むのが自殺行為なのは海外でも同じだろうからな
975名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:50:11 ID:wVlxh1ca0
日本ほど酷くはないがユーザーの新規開拓が難しくなるのはいただけないだろうね。
それが看板タイトルならなおさら。
976名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:39:38 ID:0y3BhIcZ0
MGS4を超えるゲームって箱になくね
977名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:44:38 ID:HdolK+9C0
wwww
978名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:48:32 ID:8tfpYBc4P
>>976
そんな当たり前のことを何故蒸し返す?

新着
―― デモ画面もプレイ画面も全部リアルタイムポリゴンですよね。

根岸氏 そうですね。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0809/09/news113.html
979名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:50:36 ID:HdolK+9C0
MGS4を超えられるゲームなんてMGS5しかありえない。
980名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:37:41 ID:vxhI+zMA0
>>901
えー。つまらんのに、クラッシュして2,3時間が無意味になる最低なゲームだった。

大風呂敷をひろげすぎてまとめきれずどのセクションもおもしろくできなかった感じ。
981名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 22:17:37 ID:wVlxh1ca0
982名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 22:23:22 ID:vHDp0Vzh0
983名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 22:27:11 ID:wVlxh1ca0
otu
984名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:05:00 ID:1JW22Zk/0
うめ
985名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:10:27 ID:lw+edGjsO
てか龍参をPS2レベルって言ってる人はよほど高性能なのつかってるんだね。もしくはやってない人だよね?目が見えないの?
986名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:12:18 ID:cyJeC9Xq0
987名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:30:20 ID:d/86SR0H0
タイガー08もってるけどちゃんと日本向けに作ってほしい。
中途半端なんだよむこうの仕事はww
988名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:15:32 ID:3MQbYb020
>>985
俺も龍参はPS2レベルに思えたなあ、手法が一緒というかな
MGS4とかはちゃんと次世代だなって思ったんだがな。
989名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:44:56 ID:8py8r2sTP
それを言ったらテイルズ、インアンなど等、何でもPS2になるぞw

990名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:54:27 ID:YGmjdh/r0
>>988
確かにPS3になるんだから戦闘ぐらいはシームレスになってるだろうみたいな期待はあったかも
991名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:58:13 ID:zH+h4HTa0
まあ基本的に2Dでもいいんじゃね、って感じだからな
本当に3Dが使われてるゲームなんて数えるくらいしかないんじゃね
992名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:28:43 ID:3dbM/1bE0
3Dを感じさせるとしたら、自分が動かして起こせる要素が多く必要になりそうだからねえ。
ただ見るだけだと、2Dでも3Dでも同じだし。
993名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:53:24 ID:6dKWH5XHO
埋めるかね
994名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:43:45 ID:UJ2aaYS50
>>985
店頭で見ただけで買わなかったけども、PS2レベルだと思った。
龍のウリはそう言うとこでは無いけど、見てスゲーってモノだったら守備範囲外でも手が出るんだがな。
995名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 03:28:39 ID:qvpJzq320
えいえい
996名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 03:37:27 ID:qvpJzq320
えいえい
997名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 03:41:03 ID:qvpJzq320
えいえい
998名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 03:43:11 ID:qvpJzq320
えいえい
999名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 03:44:44 ID:SaLdVN//0
>>969
>>966

ふざけんな
滅茶苦茶少ない劇場で公開するだけじゃねーか
売国ソニーなんかハリウッドの映画会社持ってる意味ねーよ
任天堂みたいに日本発のコンテンツを世界的に売り出そうっていう気概が全くない
真性の売国企業それがソニー
海外コンテンツメーカーのケツ舐め行為しかしないんだからなソニーは
1000名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 03:45:06 ID:VIxB00Gt0
あいうえお
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