【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 51社目
1 :
名無しさん必死だな :
2008/08/30(土) 19:15:32 ID:9ua4KgBK0
乙であります(`・ω・´)
スクエニ「期待のハードはPS3。将来は据え置き向けを6、7割に増やす」 コナミ「今年はMGS4等ビックタイトル中心。PS3のオン環境と相性がいい」 セガ「PS3ではコアゲーマー、Wiiではライトユーザー向けを用意している」 カプコン「今後もPS3、Xbox360、PCのマルチプラットフォーム中心で行く」 バンナム「PS3のブームはこれから来る。大型HDTVの普及で有利に」 コーエー「今後も主力タイトルは新世代機(PS3とXbox360)で積極展開」 アトラス「次世代機(PS3、xbox360)向け新作RPGプロジェクトを確認」 レベル5「今年からDS以外でも自社タイトルを開発。今後はPS3やWiiも」 マーベラス「PS3と360同発マルチを増やす。PC含めマルチ世界展開」 日本一「ソニー製・任天堂製・MS製・各ユーザー層に最適なソフトを投入」 ガスト「PS3、PSP、DSでのゲーム開発スタッフを大募集」 サイバーフロント「PS3・PS2・PSP・DS・Xbox360・PCでの開発スタッフ募集」
4 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 19:24:56 ID:7h7AmH1i0
「プレイステーション 3」国内向けソフトウェア102タイトル発表――メーカー71社参加表明
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/20/news092.html ・PS3発売中止リスト 37本
●パワフルプロ野球●コナミ 新規アクション●コナミ新規RPG●グラディウス●コーデットアームズアサルト
●ビューティフル塊魂●モンスターハンター3●アローン・イン・ザ・ダーク続編●スタントマン続編●ドライバー続編
●NBA LIVE07●フロム ダークRPG(仮)●フロム ダークブレード●エンドレスサーガ●WWE SD vs Raw
●ひつじ村(仮)●サクセス RPG(仮)●サン電子 シミュレーション新作(仮)●Theseis
●Frontlines:Fuel of War●アグワイア 時代劇アクション●プロジェクトサイキック●タイトー エクストリーム
●プロジェクトディー●ユークス プロレス●F.E.A.R●フィフスファントムサーガ●メディアワークス 新感覚アドベンチャー
●最強銀星将棋7●世界最強銀星囲碁7●バリュー2000囲碁●バリュー2000将棋
●グッドナビゲイト ミステリーアドベンチャー(仮)●データム・ポリスター オリジナルアドベンチャー(仮)
●The Getaway●EightDays●Hevenly Sword2
発表から3年経っても情報一切無しの発売中止濃厚リスト 51本 ●MMV 新規ACT●麻雀王●将棋ワールドチャンピオン激指(仮)●マリオネット 戦争SLG(仮) ●スーパーロボットシリーズ(仮)●ハムスター 経営SLG●ハドソン ARPG(仮)●ボンバーマン(仮) ●ハドソン 煉獄●ナグザットプラン●ハックベリー パチンコ実記SLGシリーズ(仮)●ナウプロダクション 新規ACT ●キャビア 新規RPG●サンラインズ英雄譚シリーズ●新世紀GPXサイバーフォーミュラシリーズ●D3 格闘アクション(仮) ●仁王●サイバーフロント SLG A●サイバーフロント SLG B●サイバーフロント パズルゲーム●テクモ ACT(仮) ●テクモ A・ADV(仮)●サンソフト SLG新作●山佐DigiワールドDX●AKARIプロジェクト●MASTERプロジェクト ●元気 和風剣術シリーズ●ガスト 新規RPG●KOF:MI3(仮)●コミカル時代劇SLG ●コミカル時代劇ACT●プロ麻雀極FINAL● BB ●アーティン タイトル未定●アイレム A・ADV(仮) ●真女神転生シリーズ●ESP 新ACT●ActiveDogs(仮)●ダービースタリオン(仮)●AQ 大作3Dゲーム ●インターチャネル オリジナル恋愛ADV(仮)●スロッターマニアリーズ●Bipedal Movement Simulation ●アクアノートの休日●ナムコ 新スポーツゲーム●ナムコ 新RPG●ナムコ 新SHT●魔界ウォーズ●新天魔界W ●アストロール 生還(仮)●Eyedentify
【業界】国内大手サードメーカー:08年度ゲームソフト販売計画 [2008/5] PS3向け大幅増。一方、wii向けは減少も。HD機向けがWii向けを圧倒 【業界】バンナム「年末に沢山Wiiでソフトを出したが結果は全滅」[2008/3] 【業界】大手サード首脳「Wiiは任天堂ソフトしか売れない」 [2008/2] 【業界】スクエニ「期待が大きいハードはSCEのPS3」 [2008/2] 【業界】任天堂がサードパーティに苦言 [2007/11] 「もっと時間をかけユニークなものを作る努力をして欲しい」 【業界】Wiiでゲームを作るのをためらう開発者たち [2007/10] 【業界】サード開発者「Wiiは開発が難しく投資回収しづらい」 [2007/09] 【業界】セガサミー「Wiiは2,3年後にはかなり時代遅れになる」[2007/06] 【2ch】何故サードはwiiで本気を出さないのか 【2ch】サードが売れないWii 【2ch】任天ゲー専用ハードWii
国内サード ミリオン xbox360 3本 カプコン(デッドラ・ロスプラ・DMC4) 2本 テクモ(DOA4・ニンジャガ2) 2本 コナミ(ウイイレX・ウイイレ2008) 1本 バンナム(SC4) PS3 2本 コナミ(ウイイレ2008・MGS4) 1本 カプコン(DMC4) 1本 バンナム(SC4) Wii 2本 カプコン(バイオ4・アンブレラクロニクル) 2本 セガ(ソニックと秘密のリング・マリソニ)
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 19:20:25 ID:9uOI95yA0 1000ならSCE倒産。 コラーw
>>9 PS3のボンバーマンオンラインとかやる気はないのだろうか
…無理ですね
19800円 XBOX360アーケード 25000円 Wii 29800円 XBOX360(60GB) 39800円 XBOX360エリート 39980円 PS3
>>8 DMC4って2機種ともミリオン超えてるの?
出荷が2つ合わせて200万ってのは発表してるけど
ていうか出荷でミリオン達成って
メーカー的にはそれで良くても
それで声高に100万売れたって言うのはなんか違う気がする
だって100万人に買わせてプレイされた訳じゃないんだし
あくまで個人的に、だけど
でも世界で判別するなら 欧州にまともな調査機関ないし それこそソースはVGになる
我ながら情報遅いけどガ無双2、3機種同時発売なんだな… やっぱり懲りたのか
コーエーはPS3に特攻したことを激しく後悔している様子が最もよくわかるメーカーだと思う
開発機材に恐ろしい金突っ込んだからな…
さすがにこれからインパクトがある脱Pはファミ通か、電撃のどちらかしかないだろう。 もうメーカーサイドは脱PS3でほぼ固まった感がある。
>>19 先手を打って角川が脱Pしたら笑うな、社外取締役にクタたんいるのにw
そうなると電撃も自動的に脱P。
ebは面倒だから使えそうな人材を取って、捨ててしまえば面白い。
21 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 12:30:43 ID:8FhkmrUnO
そもそもクタ自身が真っ先に脱Pした人物である事をお忘れなく あいつこそが今のPS3の惨状を引き起こした張本人なのにな
>>19 マスゴミは金の切れ目が縁の切れ目
めざましは、トロ卒業、HALO3紹介と露骨だったなぁ
>>20 角川書店名義で次に出るソフトはWiiハルヒだぜ?
24 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 12:59:02 ID:uU7WL6V30
なんかPS3ユーザーってハルヒ好きなの多そうだな 血の涙流しながらWii買うのかw
社外取締役に大した権限なんざないよw
>>24 PS3ユーザーとハルヒ好きってのあんま繋がりないとおも
俺は次世代機はWiしか持ってないぜ。
BD関係で一番食いついたのがアニメ好きだからな
>>25 もちろん知ってて書いたけどね。
でもまあゲーム雑誌は再編が必要だろうから、特に多い角川系は何かすると
思うんだけどね。
というかしないとマズいだろう。
雑誌の形態や数、編集もごっそり入れ替えるくらいの再編を期待したい。
今週の電撃PSにサントリーの烏龍茶の広告が見開きであった。 ある意味ヤバイ状況なのかな。
>>29 あそこはトレースを黙認したり
DSがバッテリーバックアップとか言ったりする神編集だからな。
ほんとファミ通と良い勝負しそうだよ・・・
>>22 トロ終わったんだ。
めざましはきょうのわんこと、どようびのにゃんこがあればそれでいい。
キャラゲーは7割DS残りはWiiと完全に任天堂ハードに逃げたな
箱ユーザーはキャラゲーにすらゲーム部分の作り込みを要求して そこが駄目なら徹底的に叩くような印象あるしな キャラゲー作る方としてはゲーマーは実は客層としてはあまり嬉しくない部類 キャラクター抱き枕に寝具としての快適性とか求められても困るしな
>>28 エンターブレイン
週刊ファミ通
ファミ通DS+Wii
ファミ通PSP+PS3
ファミ通Xbox360
ファミ通WaveDVD
アルカディア
B's-LOG
ファミ通Connect!On
アスキー・メディアワークス
電撃PlayStation
電撃DS & Wii
電撃「マ)王
電撃G'sマガジン
電撃姫
デンゲキニンテンドーDS
キャラぱふぇ
電撃PSP
電撃Girl's Style
電撃ARCADE
電撃オンラインD
これくらい?
コーヒーのジョージアのCMで、ポイント集めて豪華賞品をプレゼントってCMをやってて
その中にPS3があったんだけど・・・それに文句があるんじゃないよw
で、そのPS3をリア・ディゾンが持ってたんだけど
なんか異常にPS3が巨大に見えるんだよねw
いつぞやのクタさんが巨大なPS3を抱えてたコラみたいな感じだったわw
http://gacp.georgia.jp/
37 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 18:56:57 ID:iHYuBZLk0
>>31 終わって良かった
腐れソニーのゲームからの撤退ももう直ぐかな
>>36 俺もそれ思った。
なんか上半身隠れる位の大きさなんだよな…。
あれは撮影用の真PS3 メモリ256兆MBくらいでPS1〜2完全互換 他ハードのメディアを読ますと殺人音波で半径1キロ圏内は死の大地と化す夢のハード
桁がでかいのにMB単位なあたりに信念が感じられるぜ…
実際、旧箱よりデカイからなぁ
42 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 20:58:40 ID:6LCaq67nO
マジかよ
ファミ通PSP+PS3 ソフトが少ないのでPSPのソフトも記載しました^^ FF13体験版と未だ発売日未定のFF関係代々的に取り上げて どうするのアホ通PSP+PS3wwwwwwwwwww
>43 ファミ通PSP+PS3の全身は ファミ通Playstation+っていうPS2メイン雑誌だったんだけどね 中身もPS2メインだったりするんで改名失敗じゃね?と思う 電撃PSが誌名変更する事を想像すればわかってもらえると思う
そういや、MediaVisionがTOVのクレジットに入ってたが 「ワイルドアームズっぽい何か」が箱○で出たら良いなぁ…
マジかよw ソフト無いと記事作りも大変なんだなw PS2使うとはw
もしかしてTGSまでネタ無いのかこのスレ・・・・・
>>43 ファミ通PSP(+PS3)だから問題ない。
メインはPSPで、PS3は付属物という扱いだ。
PS3のソフトはオマケで紹介してあげてるんだよ。
50 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 23:07:59 ID:iHYuBZLk0
PS3のラインナップ、出ないで終わっちゃうものも沢山あるんだろうな
52 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 03:53:56 ID:9ekDln8m0
白騎士物語っていったい何時になったら出るの? いい加減にしろ腐れソニー 二度とゲームにかかわってくるな
白騎士に関してはL5を責めるべきでは。
>>52 白騎士はTGSに出展されるらしいから今年発売かも
白騎士って何回TGSに出てるの?
2006年から皆勤賞
Left 4 Deadプレビュー
ttp://kotaku.com/5043904/kicking-zombie-ass-in-360-left-4-dead-why-no-ps3-version 殆どPCでのプレイのように感じられとても満足だった
操作はわずかに調整されているが、一般に取るに足らない違い
エイムには非常にわずかなオートエイムがかかっていると開発者は語っていたが
言われたあとでさえ気づかないくらい微細なものだった
ゲームデザイナーは背後からのゾンビの脅威に対応できるように素早く180度ターンする
ボタン(バンパー)を設けた
グラはかなりPC版に類似しているように見えたが並べて比較することは出来なかった
もちろんグラフィックおたくは違いに気づくだろうが、なんら調和を欠く物ではなかった
PS3版についてFaliszekに聞いてみた
「PS3版がないのは大部分、開発上の問題だ。PC版からXbox360版を製作するのは
殆ど「Aボタンを押すような」ことに近いくらい簡単だ。」
「しかしながら、PS3版を作成することは基本的にスクラッチ(ゼロから)から開始する必要がある」
----
PCからの移植は「Aボタンを押すかのように簡単だ」
名言きましたw
>>55 去年も出てただろw
むしろ今年出なかったら中止だろうにw
いや、なんか今回は遂にプレイアブル出展らしいよ。 FF13でPS3が普及してから出すとか言ってたのに
その後βテス…
白騎士ってあれですか 箱ゲーといって画像を貼ったら戦士が釣れたという
さて、電撃で夏には実装と言われてたエンジェル ラヴオンラインがその後話すら出ませんが・・
そのTGSに出展するよ〜って言ってたスネの話だと明日の商談会で詳細が出るらしいけどw
そもそも今さらようやく白騎士が発売されたところで何がどうなるんだろう MGS4のときみたく超大作超ビッグタイトルとして祭り上げられるんだろうか
>>66 アフリカ初日2万売ったのといい、MGS4を国内60万も売ったのといい、
そもそもPS3を200万以上売ったのといい、SCEの期待持ち上げ手法は
正直上手いと思う。
ただ問題なのは、買ってみたものの、やった結果「もうゲームはいいか」
と判断する層が結構いそうな出来・作りのものをそうやって売っちゃうこと。
68 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 11:57:45 ID:h1/GFuQA0
>>23 なんかそれに文句言ってるオタがいたような
もっと綺麗な映像で見たかった云々
このコテはだれ? 502 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/09/01(月) 12:58:40 ID:+2p3Yi1s0 新作案内11月号着。既出ならごめんね。 11/27 アガレスト戦記リアピアランス 7140円 11/27 ファー クライ2 7329円 プラコレ 11/6発売予定 アサクリ 2940円 AC6 3800円 PGR4 2940円 美塊 2940円 ロスオデ 2940円 アガレストが脱P?
どっかの店員だか店長だか知らないけど、ファミ通FAXの数字を落としてくれてる人ですね
>>70 落ち込むスレ名物の着弾さん
テンプレにも載ってる
ギャルゲも脱Pか…
アガリスク脱Pキターーー!!
75 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 13:26:12 ID:S63W9HSJ0
内容 585 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/09/01(月) 13:10:03 ID:+2p3Yi1s0 アガレスト戦記リアピアランス ・新規イベントイラスト描き下ろしで複数追加。 ・諸事情からPS3版には収録できなかったオマケボイスやちょっとH(?)なイベントイラストを多数収録。 ・PS3版以上にDLコンテンツを充実。 ・設定画ラフ画を収録し、ギャラリーモードを充実。 ・サービス系のイベントイラストを原画そのままのバージョンで収録。 チラシと冊子両方から抜き出しているので、内容に重複があるかも。
着弾には悪いがその頃にはFallout3やL4D、GoW2とか出てるからスルーだ
>77 だがFarCry2はスルーできん…。
おおおお、ついにアガレスト正式発表か。 つーことはクロスエッジもついて来るってことですな。
クロスエッジの売上ってPS信者の信仰心の強さにかかってると思うんだが 今、こんな発表していいのだろうか?
>>78 脱臼した腕を自分で治すとか、舞台とか惹かれるけど俺は様子見だな。R6Vみたいなんかな?
その、アガリスク何とかとWaWはスルーだ
>>81 GTAみたいな箱庭型のシナリオとミッションをこなすFPSで
舞台はアフリカという話
L4D日本版出ないのか? coop凄いやりたいんだが・・・
>>84 まだわからね。
間にあわなかったらプレアジで買おうぜ。
出るよアレは。ああいうのなら日本でも売れる見込みもあるし。
>・サービス系のイベントイラストを原画そのままのバージョンで収録。 やってないからよく分からんけど 要するにPS3版はソニーチェックが入ってたという事か
ソニーチェックで思い出したがGTA4はどうなるんだろうな その前にカプコンチェックがあると思うが
91 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 14:52:00 ID:ZIkG6P3T0
>>90 箱通のインタビューで海外版に字幕つけただけって言ってたよ
>>90 PS3版は、かわいそうな事になるかも知れんな。
ニンジャガイデンも表現をまともに出来ないもんな
>>92 ソニーの今までの基準からだと通らないよねぇ…
コレだけのために基準変えるとかすると他メーカーは不信感持つだろうし
せめてダークセクターみたく機種でレーディング変えるとか。 ソニー規制に箱○版まで足引っ張られるのは勘弁 それ以前にカプ規制として両方ガチガチの規制が入る可能性が大だが
箱○版GTA4は日本語字幕付けただけと言ってる PS3版は知らん
>>96 彼女の家に上がりこんでウッフンアッハンの字幕はどうするんだろw
死体は消えるかもな それくらいなら別にいい
>>70 別に脱Pじゃないだろ・・・・
IFは360に何本も移植を出している。
360に出してるのSF3(独占)以外は一応完全版なんだよな
101 :
77 :2008/09/01(月) 17:30:45 ID:+KmUyHpP0
自分にレスするがFallout3、国内12月4日なんだな 高橋仕事速いな
諸事情で収録できなかったのが気になるからそれだけでアガリスクを買っちまいそうだ …エクスチェイサーよりは面白いよね?ね?
新規イベント書き下ろしだろうがイベントイラストだろうが、 やっぱ手と足が下手っぴなんだろうな。
mooのことかー
高橋じゃなくて開発者が頑張ったんだろ 今度は早く発売したいって言ってたから
MSが十分な出荷体制整えているなら、 遂に日本でも360>PS3になるな。 たぶん白騎士かFF13出るまで360が勝ち続けるのだろうな
いや、白騎士に本体牽引力あるのか…?
CM戦略で大作だと勘違いさせればあるいは…
>>108 そして、おしかける客「PS2ででる白騎士物語ください」
ちゃんとPS2で白騎士物語Specialが出るから大丈夫
>>109 隠し続けて最後にはPS3の発売リストから隠れちゃうかもしれないぞ
>>108 ローグギャラクシーって大作風に宣伝してたけど騙されてたっけ?
ローグって当時金かけすぎて、 これ失敗したら首だ、ってSCE社員がいってたね
大作の続編でもない限りは 情報出して数ヶ月〜1年で売らないとダメだな 発表時は凄かったかも知れない映像や技術がいつの間にか氾濫して凡作になる MGSとか
でどうなったの
>>116 広報だかが売り上げ100万いかないと首だって話だっけか
結果は当時の売り上げみればわかるんじゃね
>>115 それ考えるとMSが
ファーストのソフト発表は大体半年後か、遅くても一年以内に発売するめどが立ってから
って方針にしたのは正解だな、それのきっかけになったToohumanとか案の定グダグダだし
ただしこの方法は、物を知らないパンツ戦士が
「ファーストのソフトが全く無いMSw」とアホな煽りを入れてくる欠点があるがw
アランさんはどこ行っちゃったんだろうな
いいからレイニーウッズの発売日さっさと発表してくれ。 あれスゲー期待してるんだけど。
>>120 個人的には竹内の新作やれるだけでキターですよ
あ、そこ、ハヤブサさんと被ってるとか言わないw
板垣がフロムに居たらびっくりするんだがw
>123 レイニーウッズの続報なかなか来ないよねぇ 早くアレ片付けてスパイフィクションの続編作って欲しい所…
ふいんき(なry 良いよな、レイニー。 これと朧村正妖刀伝が、去年の一報から続報全然無いけど期待しているタイトル。
>>94 ソニーチェックの話だが、じつは対外的に明確な規定は存在しない。
「個々のゲームで表現したい事柄は異なるはずだから、あえて
具体的な基準は設けず、ケースバイケースで柔軟に判断したい」と、
ソニーチェックが話題になり始めた頃にインタビューで言ってる。
で、こんな美しい建前の下で何が行われたかというと、
自分トコの「やるドラ」だけはパンチラOKとか、
エロゲの移植は副題をつけたりして別のタイトルにしろ
(ただし葉鍵の有名作はアニメのゲーム化という建前だからOK)とか、
そういう極めて政治的に柔軟な判断なわけだが。
白騎士は確定ぽいかな。 そして今後白騎士がMGS並に持ち上げるんだろうな。
あれか ふるえるがいい だっけか?
>>120 不自然に二つ空いてるからどうとか、
少し前に真面目に話してたのが馬鹿らしくなってちょっと笑った
いくらでも増やせるじゃねえかw
弾が無いんで白騎士出すことになったのか。 確か最初、「FF13で普及した後に出したい」とかいってなかったっけ?
完成の暁にはMSなどひねり潰せると豪語する自称超兵器を 建造途中で碌に試験もしないまま戦場に送り込んでる状況のようだ。
134 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 00:55:25 ID:cYKBahQk0
ソニーは本当に早急にゲーム事業から撤退するべきだな ここまでサードとユーザーの信頼失ったら、もう駄目だよ 一番可哀想なのはユーザー(俺含む) PS3くらいロクなゲームが出ない状態が長く続いてるハードって記憶にない
しかしほんとMGS以降になんも弾みがつかなかったよな、PS3。 もうちょい中小含めてゲームがどんどん発表されるかと思ったら 全然そんなこともなかったし。
中小はもう出さないでしょ ハドソンみたいな中小企業は宣言してたし 出るとしても立ち絵使い回して経費削減のTtTとかアガレストみたいのじゃないか?
MGS4で一気に流れが来るって言ってた奴が結構いた気がするのに。 XNEWSのムササビとか。 最近見ないな。
>>138 発売さえされなければメーカー、ジャンル、機種問わず何もかもがPS3逆転の切り札になる
>138 値下げのニュースで相変わらず暴れてたぞ
しかしどう暴れたらいいんだ? 資本にモノを言わせた利潤目的の汚い企業だとか言えばいいのか?
142 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 01:24:34 ID:rwwlouIS0
/⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ All your game are belong to us! だお | |r┬-| | \ `ー'´ /
サードメーカー各社にWiiが必要とされてない件について@ アトラス(代表作:ペルソナ、デビルサマナー、女神転生他)の ゲーム開発者募集広告 ・PS3・xbox360など家庭用ゲーム機のプログラム開発 ・開発ターゲット-PS2、PSP、DS、PS3、360等←−−−−−Wiiないw ・RPG開発経験者、PS3・xbox360のソフト開発経験者 トライエース(代表作:スターオーシャン、ヴァルキリープロファイル等)の ゲーム開発スタッフ募集広告 ・PS3、xbox360、DS等の次世代機でゲームを開発し続けて←Wiiないw いきたいと思います。そのためにも新しいスタッフを募集します。 ・仕事概要:RPG開発でのプログラム作成、ゲーム製作ツール構築等 RPGが好きなプログラマーにとって最良の環境だと自負しております。
>141 相変わらずの故障だの爆音だのDVDメディアだのですよ? 故障率はFalconだから心配ないし インストールで静かになるってーのに、ねぇ?
>>143 アトラスは既にWiiに医療ゲー出してるから足りてるんでしょ
サードメーカー各社にWiiが必要とされてない件についてA AQインタラクティブ(代表作:ブルドラ、ロスオデ等)の ゲーム開発スタッフ募集広告 ・PS3/XBOX360など次世代機でのオリジナルゲーム開発←Wiiないw ガスト(代表作:マリーのアトリエ、マナケミア等)の ゲーム開発スタッフ募集広告 ・PS3、PSP、DSでのゲーム開発スタッフを大募集←−−−Wiiないw サイバーフロント(代表作:A列車で行こう、プリンセスメーカー他)の ゲーム開発スタッフ募集広告 ・仕事概要:家庭用ゲームソフト(PC・PS2・PS3・PSP・DS・Xbox360) のプログラミング、企画など←−−−−−−Wiiないw
>>135 これ出せるなら、DQ9もさっさとだしゃいいのに。
あっちは何してるんだろうw
スクエニ「期待のハードはPS3、将来は据え置き向けを6、7割に増やす」 今後PS3で発売予定のスクエニソフト(国内) ・FF13、FFv13、次世代MMORPG、ラスレム、FF7ACC(BD&FF13体験版) 今後xbox360で発売予定のスクエニソフト(国内) ・次世代MMORPG、ラスレム、SO4、インアン(元々はMSブランド) 今後Wiiで発売予定のスクエニソフト(国内) ・FFCC、ソウルイーター
149 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 01:47:21 ID:emnz6HCY0
ソニーの今の外人社長ってハリウッドと米英の音楽産業にしか関心ないよね。 「ノンゲーム」とか言い出してるのってそのせいでしょ
「俺らカッコいい国際企業」とか気取って外人なんかトップにするからソニーは駄目なんだよ このままだと倒産してもおかしくないと思うよ
151 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 01:49:54 ID:W4/P3h/i0
やる気ねぇだろw
>>146 Wiiが売れすぎてサードを別に必要にしてない
が実情だなw
>>151 まあ、商売敵の商品の研究は大事だよなw
>>146 コピペにツッコむのも馬鹿馬鹿しいけど
ブルードラゴンはアートゥーン開発なんだが。
(DS版は発売元がAQインタラクティブで開発はブラウニーブラウン)。
>>151 ストリンガー「べ、べつに面白くて遊んでるわけじゃないんだからね><」
ってか記事読んだら完全に敗北宣言じゃないすかwww
360は眼中に無いって感じだな 業界トップのWiiばかり気にしてたら360が値下げ開始したりで追い上げてたってか
160 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 06:58:39 ID:sZ3sLodl0
161 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 08:09:18 ID:1PGGZXE0O
PS3脂肪確認
LBPメインかよ。
>>132 マルチだと本体牽引の決め手にはならないから
FF13の代わりに白騎士がエースとして立てられるのかも。
>「リトルビッグプラネットは今年ソニーにとってすべての市場において >一番大きなタイトルになるだろう」と述べた ショボ!!!!!
もうBB弾ぐらいしか残ってないのかw
166 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 10:21:11 ID:CrjJEUZLO
なんで戦士って BDの映像作品であって、決してPS3用タイトルではない FF7ACをPS3用ラインナップとして列記するん? やっぱ、PS3のラインナップが寂しいという自覚があるから それゆえのごまかし?
アイマスXENOGLOSSIAのDVDを箱○ソフトだと言い張るようなものか
LBPって企画立ち上げてからどの位掛かってるんだろ? GT5もだけどPS3って想像した以上に作り辛いハードなのかな??
>>168 ハードもアレなら、ソフト作ってる奴らもアレなもんで
まぁアレだ
>>168 アッフリカが25人体制で4年って話じゃなかったかな
322 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/09/02(火) 10:14:51 ID:cSWsJQQC0 お待たせしました〜 今日は商談会以外にもプレス向け発表会があります。 そっちがメインになりそうな分(PSP3000等)と、 SCE流通以外の分(解禁日が不明なため)は省かせていただきますね。 あと既出も省きましたが、混じっていたらすみませんということで。 【PS3】 10/30 SOCOM: CONFRONTATION \3800 ※オープン体験キャンペーンあり SOCOM: CONFRONTATION(ヘッドセット同梱版) \8000 山佐DigiワールドSP バウンティキラー \7560 11/13 ダービータイム オンライン ※今週のファミ通で! \5980 侍道3 \7770 11/20 MotorStorm 2 \5980 【PSP】 11/13 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU- 乱 11/20 クランク&ラチェット (秘) ミッション☆イグニッション 11/27 パタポン2 ドンチャカ♪
LBPがメインになるはずだわ・・・
山佐DigiワールドSP バウンティキラー ↑これ何?
パチスロ
>>171 うーんSOCOMぐらいしか見るもんが無いな…
前作で痛い目見たし、FPSには困ってないので微妙だ
モタストよりPure持ってこい
>>174 パチスロ。
しかしタイトルになっている一機種だけだと、くそたけぇなぁ。ボッタクリも良いところだぞ、これw
バウンティキラーなんてどうでもいい台の出すなら さっさとキン肉マンでも出せよ。 馬鹿か、山佐。
というかスネちゃま、引退宣言したんじゃねぇのかよw
>>157 ブラウニーブラウンとフィールプラスだよ
何がお待たせしました〜だ、 ほんと構ってちゃんだなこいつwww
>171 このしょっぱさだと、全部ホントでも地獄だなw パタポン2は前作が好きなので、ホントなら嬉しいけど、ラスレムとfallout3の間に投下か…。 時期的に遊べなさそうだ。
侍道3高いなおい。技術的な意味で中の下レベルのゲームだぞ。
プレス向けはPSPの新型くらいか? 値下げくらいないとズコーッになるぞ。
>>159 トップよりビリの方がずっと近い位置にいるくせに、上ばかり見て足元お留守ってのがね…もう
そろそろスネつかまんねーかなw
上を見ることは大切なことだぜ。 向上心ってものがないと。 躓かないようにするのはもっと大切だけどな。
しかし、ある意味凄いラインナップだな 反撃の白旗を揚げちゃった感じか
>>187 大ブレーキかかって、後ろすら見る余裕がないマラソン選手みたいなもんなんじゃね
侍道3ってあの「お前も本気を出せ」のssのゲーム?
お前が本気を出せ!っていうあのゲーム
>>194 'が'だったな。ありがとう
しかし、侍道3って売れるか?ネタにしかならん気がする(´・ω・`)
剣戟ゲーは龍参が結構良い出来してるしな 侍道は面白くないシリーズではないが、アクションに癖があるからなぁ 龍参ほどの剣豪っぷりを発揮するのが難しい 新規で入るには勇気がいるかもしれないゲーム
糞ゲーか凡ゲーかそれとも意外と良作かは、まあ別の議論として 少なくともどう好意的に見積もっても、ハード牽引力があるタイトルではないな
ブシドーブレードが好き
絶対剣豪。
>>197 新規で買うやつはあんまりいないだろうな
やっぱり「続編」ってのはファンがいてなんぼだし
>>171 どこの撤退間際ハードのラインナップだ、これは・・・
事実ならの話だが
男性若年層に「ブリーフ離れ」ワコール調べ ワコールホールディングスが2008年9月1日に発表した「男性の心理と下着に関する意識調査」で、ブリーフタイプのパンツの着用率が若年世代ほど低いことがわかった。 調査によれば、ブリーフの着用率は60代で51.5%と最も多く、50代で41.7%であるのに対し、20代では9.7%だった。 ボクサータイプは20代の着用率が64.1%、トランクスタイプが30代で85.4%と、世代間で特徴の違いがあらわれた。 気に入ったパンツをはこうとする場面については、20代〜30代では「恋人や妻とデートするとき」が最も多く、50〜60代では「健康診断などで病院にいくとき」が最も多かった。 調査は15〜64歳の男性1030人を対象に2008年7月2日〜3日にインターネット上で行った。 パンツコンざまぁw え?違う?
ブリーフの進行形がブリーフィングだということは分かった
>>202 30代でボクサータイプ愛用は珍しいのかー
今年はLBPが最大の弾って言ってる時点で察してやれ・・・
ってか、PS3はゲームが出ないどころか 今回とうとうPSPの周辺機器扱いだぞ なんでも、PSPでオンラインプレイしたけりゃ PS3を買ってアクセスポイントとして使えって事らしい 自宅でPS3の電源いれて、テレビまで電源いれた状態で PSPで遊べってよ。ポータブルの意味まったくねぇ (PS3の画面表示はチャット画面やネットワーク状況の確認のため必須)
本体よりも遥かに電力を消費する周辺機器って…
209 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 20:18:56 ID:KgzR+wyX0
すりーさんがますます悲惨なことに…
スレ違いだ
PS3がないとオンラインプレイもできないって……
弾がないよりかはマシじゃねぇかなぁ。 LBPが今年最大の弾なんでしょ? 頑張って盛り上げてね。
FF13もバイオ5も、まだ発売されてないじゃん。時間がかかるんだよ。 大作は。今は、比較的小規模なものが多くても、ハードが売れてれば Wii向けに大作も徐々に発売が発表されるだろうさ。売れたハードに ゲームが集まるのは自然なこと。
なんか、今日ν速でA助見たんだが、箱オススメしてて気持ち悪かった あいついつから脱Pしたの?
アホ助は箱○は結構前から買ってたような 最近はゴッサム4を神ゲー神ゲーうるさかった 脱Pしてる訳じゃなくて、Wiiアンチ化してるみたい
LBP、ゲームとしてはぱっとしない2Dアクションでかなり微妙だけど、 出来自体は非常に丁寧な作りでAFRIKAなんかよりずっと良いな。 騙されて子供が欲しがる…のか?
A助は任天堂叩ければなんでも良いみたいよ。
でも何年かクラニンのプラチナ会員って言う隠れ任天堂信者なんだぜ、吉田は。
>>217 アメリカのゲームメディアや開発者達には大うけしそうだな
マップを色々と自作できるコンストラクションキットみたいなゲームは
一般ユーザーは分からんけど
>>216 ,218,219
なるほど、そういうことか
人間色々あるんだなw
A助はレースもの好きだよな
223 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 22:29:16 ID:vuyty3bd0
>>222 人生という名のレースで脱落したからじゃね
一年目からLBPみたいなの出してれば良かったのにな。 正直俺の印象は「よくわからんゲーム」だが、好きな人にはトコトン受けるゲームなんだろうな、とは素直に思うよ。 とりあえずGOW3とFF13関連のためにPS3買う予定だが、 特にGOW3のほう360にいってくれないかな・・・・・ 流石にファーストだからありえないか・・・・・
226 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 01:41:59 ID:FHUh9F9C0
>>204 30代は川俣軍司の逮捕とかテレビなり雑誌なりで
映像でくっきりはっきり見てるからそりゃそうだろ・・・
トランクスが多いのもわかるよ。
あの当時でブリーフなんてマジ基地の称号みたいなもんだよ。
村西とおる涙目
でもゴルゴはブリーフ派
>>174 たしかGacktのコスプレを鑑賞するソフトだったと思う。
751 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 01:06:32 ID:O4HMoL+M0 LBP開発陣とドイツの有名人のLBPグダグダプレイ中。 00:58:50 - "Who could possibly have thought this was a good idea," says GamesIndustry.biz editor Phil Elliott, sitting next to me. "Sony," I reply. 「これはナイスアイデアだと思ったヤツなんて居るのかね」、 隣に座っていたgameindustry.bizの記者、フィル・エリオットがそう呟いた。 「ソニーだろ」、僕はそう答えた。 Eurogamerのライブブログは相変わらずだなw
幻想水滸伝もDSいっちゃったね・・・ コナミにも見捨てられたPS陣営
今や携帯市場無視できないからな PSPでも出るだろう
PSPでも既に出てるじゃないか。ベタ移植だけど。
>>224 GoW3はコーリーバルログ関ってないんだろ?続編のタイトル名だけで買っちゃう人?
>>234 売れた機種の後継ってだけでPS3買っちゃう人に失礼
236 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 15:42:07 ID:4TPUUtGa0
>>231 DSの幻想水滸伝楽しみ
女神転生シリーズもDSにいって欲しい
あと、ソニーは倒産しろ
一刻も早く倒産しろ
>>231 どうせ、お決まりの「幻想水滸伝なんかクs(ry」が出るんだろうな…
んで白騎士ってどうなったの? 痴漢戦士はリークで年内発売決定!みたいな雰囲気だったんだけどw
>>236 メガテン予定だけなら何年も前からあった気がするんだけど
いや別に明日とかに発売したっていいけどさ 今さら白騎士1本出てどうなるんだ? FF13で逆転!すら笑い話になる状況で
白騎士を弾不足を埋める為に無理やり出したりした日にゃね。 中身がちゃんとしてないと、売れた所で悪評だけが広がっちゃう。 出来次第とは言え、諸刃の剣としか思えない。
ええっ!?フィフスファントムサーガ親父が…死んだ?
誰かセガにすら見捨てられたPS3でスレ立ててくれ
245 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 17:22:03 ID:lnUQFA1u0
>>245 うわ…
検索してみたら本当にゴロゴロ出てきた
本当にこんなことするんだな…
コメントで「コピペですか?」って指摘したらどうなるんだろう
真・スルー
名言 「同じソフトを19,800円出して遊ぶか39,800円だして遊ぶか」
インアン叩きが最高潮に達しつつあるな。 頼みの綱であるFF13を出してくれるスクエニ製なのに 分かってるんだろうか。
>>249 そんな考え持ってるわけが無いだろう
PS3で出るか出ないか、ただそれだけだろ
PS3を買ってFF13をプレイする頃には、 1つか2つ進学したり 人によっては社会人になっているのではないか?
PS3版 塊魂中止がショパンの事情って噂もあったのにねぇ
>>249 FF13マルチ化のときに
「いらないな」とか「タイトルもメーカーも終わってるし」とか口ぐちに言ってた人たちだぞ
その割にはラスレムは叩いてないのが笑えるw ずっと先のSO4とかも叩き出してるのに
まあ、ラスレムまで叩きだしたらバーサクしすぎだろw
現状、十分バーサクし過ぎてると思うのだが…
インアンばっかりは実際評価低いからネガキャンされても仕方無いな。 高評価のMGS4やTOVを糞ゲー糞ゲー叩いてた奴とかかなりいたけどそっちのほうが問題。 無理矢理叩くなと
>>258 なんで評価が低いと叩かれるの?まだ遊んでもいないのに。
>>258 MGS4が叩かれてたのはレビューと実物がかけ離れてたからだぞ?
発売前のレビューなのにな
つか今思いだしたそ あいつら点数を盾にネガキャンならぬポジキャンやりやがったんだ Act.3が酷いっつったらあいつら 「海外の箱○ユーザーもMGS4を褒めてるから叩いてるお前は朝鮮人」 とかワケワカラン事ぬかしてな あれは一生忘れられん
発売日以後から来た未来人が居ると聞いて飛んできました
>>258 MGS4みたいな真性の糞ゲーとTOVを一緒にしないでくれ
というか、MGS4が高評価とか寝言ほざくな
各誌レビュアーにいくつかの低評価のもとになる部分には触れるなと
事前に念押ししておいて出てきた骨抜きレビューを根拠に高評価とか笑わせるな
章ごとインストールとか長大なムービーでゲーム部分が少ないとか
フレームレートの低さとか、なにひとつ語らせない徹底っぷりとか異常だろ
よほど自信がなかったんだろうけど
自分で駄目なところ全部指摘しちゃってるんだもな
海外はロマサガがインアン以下だから JRPGやSRPGの評価はわかんないよな ディスガイア3がインアンより低いのは気にしないのかな
あれ、レビューサイトの平均点まとめは ディスガイア3>TOV>インアンじゃなかったっけか? 平均と言っても、それぞれを評価してるサイトが微妙に違うせいで 大して参考になる数字ではないだろうが
連中はインアンの実際の出来なんてどうでもいいしな そもそも、プレーしないんだから実際の出来なんて永遠にわからないし
メタスコアの事なら TOV 80 ディスガイア3 79 インアン 71 だな インアンはレビューまだ出揃ってないから動くだろうし 専門誌も混ざるから、他機種間では相対評価にならない
というかそもそもインアンが世界で3本くらいしか売れなくたってPS3が持ち直すことはないんですけどね
>>269 d
「外人はテイルズよりもインアンだろ」って意見が多かったけど、
レビューの点数がそれに逆行してるのは面白いな
あとは実際の売上がどうなるかだね
GT5Pが体験版でも振るプライスで売れることを 世に知らしめちゃったからね。
>>274 体験版を発売というのがもうふざけているよな
もう全部体験版でいいじゃん 白騎士プロローグ 新RPGプロローグ フィフスファントムサーガプロローグ 当然フルプライス。 本編とぜんぜん別物でも、本編作ってなくても全然OK。これで勝つるな
ラストガイでもうやっちゃったからへーきwwww
プロローグと呼びかえれば大丈夫
プレリリース版とか。
>>271 評価が出てから言うのも何だけど
下手に海外意識したデザインにするより(サブカル的な意味で)和風全開な方が
その筋には受けが良いような気がするな
>>258 MGS4高評価の影に賄賂が仕込まれていたのかどうかは知らんが、
万が一そうだったとしてもインアンの低評価という事実は変わらんからな。
ネガキャンされるべきとは言わないが、別にネガキャンされたって不思議ではないよな。
それにここはゲハだし、ネガキャン如き日常茶飯事だろうに。
>282 賄賂かどうか知らないけど レビュアーの旅費持ちでパリ旅行かなんか 接待したんだろ? 体験会とか称して 得意げに小島がネットラジオで言ってた気がする
>>282 低評価なら叩いていいとか何言ってんだお前?
素直に箱○のゲームだから叩きたいって言えば?
>>284 箱○だろうがPS3だろうが関係ないだろ。
糞なものは糞でいいんじゃね?そうやって叩きたい奴は叩けばいい。
少なくともインアンは大手ゲームサイト各々から厳しい点数つけられてるんだし。
後、もう一度いうがここはゲハだし、ネガキャン否定してもどうしようもない。
てかなんでここで?
>>274 これで余計な7ACCなんて買う奴はいないな
というかたかが体験版を販売かよ・・・・
とこまでお高く止まってるんだ、第一の馬鹿共は
頭おかしいからじゃない?
そもそも点数なんて他人につけてもらうんじゃなくて、自分でつけるもんだろ。 それすら出来ないならゲハにクンナ
馬鹿が一匹紛れ込んでるな
>>289 そんなこと言ったらこの世にレビューや評価なんていうモノは必要なくなるじゃん。
>>291 お前さん、MGS4が叩かれた理由とインアンが叩かれてる理由を、自分なりに整理して話してみ?
>>292 MGS4もインアンのネガキャンもゲハの通例行事みたいなもんだろ。
それだけ話題になってるって事だ。PS360関係の話題作で叩かれなかったゲームがあった試しが無い。
インアンの場合、MGS4、ToVのそれと比べて明らかに低評価だったので一層叩かれてるだけでしょ。
クソゲー叩いちゃダメってんならネット自体出来ませんよ。
えー、やっぱり全然わかってないようなんですw
ものすっごい神ゲーでも(マリギャラとか) ものすっごい売れたゲームでも(教授とか) 評価に関係なく叩かれるよ、それは分かってる けど、今お前が問題にしてるインアンとMGS4は、そういう話じゃないw
俺には君がわからないよ それ以外にMGS4とインアンが叩かれる理由って何?
MGS4は評価通りのゲームじゃなかったからだろ
それは君個人の意見でしょう
>>296 インアンとかMGS4とか、PS3とか360とかすら関係ない話だよw
まあインアンに置き換えて説明してみようか。
インアンの悪い点(短いとか、その割りにキャラが多すぎるとか)がそのまんまで、レビューで100点連発
ファミ痛ワロレビでも「多少不満はあるが10点」×4で計40点。
レビュー掲載を拒否したサイトが「話が短い点とキャラの掘り下げが足りない点についてはレビューで触れるな」という
お達しがあったことを暴露
で、実際にプレイすると、話は短いしキャラの掘り下げは足りないし、とても100点は付けられない出来だった、と。
これなら叩かれて然るべしだろ? わかる?
>>299 ああそういう事ね。
つまりMGS4が高評価過ぎて肩透かし食らったってことか。
でもそれは自分が少数派という考えは無いの?
そりゃここはアンチスレだからMGS4は糞評価なんだろうが。
MGS4が高評価というのもキミ個人の意見でしょうに。
だめだ、こいつ(略
>>302 だから大手レビューサイトと実物に違いがあったから叩かれたって書いたじゃん
それにMGS4はネガキャンじゃなくてネガキャンつぶしの方が酷かったぞ?
叩くやつは売国奴だとか意味不明な事言い出すやつもいたし
> そりゃここはアンチスレだからMGS4は糞評価 ・・・へ?
ああ、なんでスレ違いの話が続いてるのか不思議だったけど、 単にスレを間違ってただけか MGS4アンチスレがあるのははゲハじゃないですよ
止めようやこの話題 スレチな上に答えが出ない議論だし それよりまたPS3にKH3独占なんて噂が立ってるが・・・・・ 流石に無いとは思うが・・・・・
>>308 担当部署が担当部署だけに、発表ぐらいはあったとしても不思議じゃない。十分有り得る話。
ただ、発売日まで独占かどうかは和田が社長で居続ける以上なんとも言えないし、
ハードの売上げを考えたら来年中には発売しないとあまり意味の無い弾な気がする
KH3はPS3独占は規定路線だろ こないだのイベントで発表されるかとさえ思ってたが 誰も驚かんし、そう思ってるだろ GKも独占弾として毎度カウントしてるしw もっとも、あれの層はFFと丸被りだから余り意味は無いけどな
Wiiの方が客層考えると向いてると思うけどな
意外と肯定的だな。 やっぱり野村がネックか。 てか和田からすれば今後360に売れて欲しいと思ってるわけだから今さらPS3ってのは考えにくいな
提携関係的でみると箱もまぁありえなくはない。 野村的にはありえないか。
中二層とディズニーって微妙に相反してる気がしてるんだよな…
ってか2で中二前回にしたら売り上げ下がってたんじゃ…
Wiiで独占って噂も360で独占って噂もあったから いっそ3機種マルチじゃない? ってか3ってヴェルサス以降っしょ?
KH3こそ、Wiiオンリーか3機種マルチだろうなあ。 北米で売れるタイトルを、わざわざ最下位ハードオンリーにする意味がない。
意味が無い事を、自分の好き嫌いでやるのが野村や第一だろ。
野村はPS信者 でも和田はPS嫌い 野村は反逆する
けど出て行ったらFFやKHは作れない 反逆と言っても駄々こねてるガキと似たようなことしかできんだろ
相変わらずだな…
しかも、それもPS3の仕様の前ではまともじゃないという辛さw
ほんと海外雑誌の噂コーナーは凄いなww カプコンをMSが買収とかニンジャガ2・スプセルがマルチとか、
>>324 いや、ソニー自らRSXをクソと認めてSPE中心の支援始めただけでもえらい
まぁ本体発売2年後からエンジンが充実してもソフトが発売5年後とかでは何もかも手遅れなのは変わらんがな
どうも今のSCEJは後手後手すぎる
結局エンジン作ったのSCEEだし
327 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 05:01:45 ID:8uIDg3oe0
PS3のまともな開発ツールが本格化、って 去年も言ってた気がする
>>320 結局版権はスク持ちだからねえ
坂口みたいに独立して、FFKHの名前抜きでどこまで売れるタイトル出せるか見てみたくもあるが
FF13体験版を売る経緯は、給料ドロボー的に周囲から思われているからだろ。 社内ですら何をしているなかが不明そうだ。
KHはディズニーの意向が重視されるから、ディズニーがPS3嫌だと言えば出せないよ。 ディズニーはWii派(一応箱○の動画DLでも協賛してるが)なんで、Wiiの可能性高い。
アイレム脱Pまだァ?
>>321 ぶっちゃけそんなもんがあれば
先日の野村パーティーで自慢気に大発表するだろ。
KH3PS3ネタは毎年恒例TGS前に出てくるだろ
>>325 MSはセガやらAAAやらも買収の噂出てたな
一方、ファミ通のやった噂ネタは 「PS3の潜在能力を引き出す新生『テイルズオブ』?」
KHはDSとPSPで2作作ってるし、 ARPGはヴェルサスもあるし、KH3なんて作る余裕ないよね
>>265 ふと思ったが、
MGS4のレビュー禁止事項を元にゲーム作れば神ゲーになるんじゃないか?
ああ、テイルズオブファンタグレープか
このスレ的にはテクモコーエーはどう見る?
まあツクールシリーズが最も普及したのは結局Windowsだし、 これは自然な流れだろう
>>341 うーん、中身すっからかんのテクモとコーエーだし
期待はできないなぁ…
>>341 SANGOKUSIGAIDENとか。
無双エクストリームとかだすのかな。
なんて思った
ニンジャガを無双にされたら泣くしかない
でも無双をニンジャガにされたら嬉しいだろ? まあ無理だろうが
わかめのようなひげを揺らして関羽が劉備や張飛ときゃっきゃと南の島でビーチバレーに打ち興じて。 二喬がポールダンスを踊る無双エクストリーム。
キャプテン翼のシステムで三国志 「関羽くんが突っ込んだ そこへ敵数人が立ちはだかった〜」 関羽 ・木っ端微塵 ・無視して突っ切る ・引き返す 関羽「木っ端!!」 「敵が全て真っ二つだ〜〜関羽くん恐るべし豪腕だ〜!!」
恋姫無双フラグ
>>350 回復アイテムが趙雲のみメンマなゲームですね。わかります。
>>329 それはまだRSXの低い限界を出すだけのものだったな
SPEとPPEについてサードに実用レベルの最適化ツールの提供始めたのは今年の2月からという新米っぷり
356 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 06:28:33 ID:hJShhZ+40
ソニーという会社の海外コンテンツ好きと 日本コンテンツ嫌いは異常 日本のメーカーは一刻も早くソニーから離れた方がいいよ
前、アクティビジョンがハードの価格は高すぎる、200ドル下回るべきと発言して ハードメーカーから「サードに価格指示されるいわれはない」とか叩かれてたけど MSはとうとうその領域に入ったねw こりゃ、アクティビジョンはMSに本気になるかもね
アナリスト:Xbox360は今年ホリデーにPS3を打ち負かす
ttp://www.edge-online.com/features/360-will-beat-ps3-this-holiday-analyst Xbox360の値下げを心配しているメーカがひとつある。ソニーだ
Electronic Entertainment Design and Research社のアナリスト、
Jesse Divnich氏の主張である
「PS3は今年のホリデーシーズンになるにつれ、高い価格だけでなく、
最小のゲームライブラリ、最も貧弱な独占ゲームラインナップ、
最も人気のないオンラインネットワークがあるだけだ」
「販売ペースを維持するために、数ヶ月の間に値下げを"非常に考慮"せねばならない」
「価格維持に固執した理由は、効果的な製造コストに達しなかったからだ」
Divinch氏はXbox360の販売数は20-30%上昇すると予想
Lazard Capital Markets社のColin Sebastian氏は
「値上げはTVゲーム産業にとって良い知らせ」
「RockBandとGHの売り上げを押し上げるかもしれない」
「消費者支出環境は弱くなっており、価格に敏感な消費者はXbox360を
より購入範囲に選ぶはずだ」
そうたはうす
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200809020000/ PS3「フィフスファントムサーガ」中止
これって、前どっかのリーク神(笑)が言ってたこれかな?
>692 名無しさん必死だな 2008/08/31(日) 05:51:11 ID:ai1HaQ8a0
>主要サードが裏で連携してPS3潰しに入ったみたいだな
>今年のTGSは荒れるの必死
>695 名無しさん必死だな sage 2008/08/31(日) 06:15:45 ID:ai1HaQ8a0
>まぁ、噂として聞き流してくれw
>(TGSでの発表じゃないのも含む)
>
>・某ソフトのPS3版開発中止(複数・無期限延期発表も含む) ←フィフスファントムサガ?
>・某ソフトの他機種移植と続編のマルチ化 ←たぶんアガレスト?
>・某下請の解散(某社が資本を引揚げる)
>・某社や下請を某社が買収(複数)
>>361 ローカライズがクソになるだけだよ
『コールオブ
デューティ4モダン ウォー フェア』へ\nようこそ
364 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 13:59:52 ID:oGAJ5C6d0
アクティは版権もの以外は360にも出してる というか版権は360だけ出してないのはEAやTHQも同じだな
TGSまで燃料投下無いのかねえ・・・・・・・・
>>365 予定だけはまともになったねアクティJ
GHがまた直前で延びるとかされたらゲンナリするだろうけど
そういや、パンダが出そうで出ないな
最近のPS3、ソフト数が目に見えて減ってきたなーと思ったら 戦士が「クオリティ」と「粗製乱造」のスペルを覚えたみたい
SCEソフトが年末に集中してるのは年末商戦のためなのか、さっさと出してトンズラこくためなのか・・・
多分「任天堂は納期優先」も多用してくる予感w 他のスレで予兆が見えたw
372 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 20:57:14 ID:F6fn0x1N0
・PS3発売中止リスト 41本 ●パワフルプロ野球●コナミ 新規アクション●コナミ新規RPG●グラディウス●コーデットアームズアサルト ●ビューティフル塊魂●モンスターハンター3●アローン・イン・ザ・ダーク続編●スタントマン続編●ドライバー続編 ●NBA LIVE07●フロム ダークRPG(仮)●フロム ダークブレード●エンドレスサーガ●WWE SD vs Raw ●ひつじ村(仮)●サクセス RPG(仮)●サン電子 シミュレーション新作(仮)●Theseis ●Frontlines:Fuel of War●アグワイア 時代劇アクション●プロジェクトサイキック●タイトー エクストリーム ●プロジェクトディー●ユークス プロレス●F.E.A.R●フィフスファントムサーガ●メディアワークス 新感覚アドベンチャー ●最強銀星将棋7●世界最強銀星囲碁7●バリュー2000囲碁●バリュー2000将棋 ●グッドナビゲイト ミステリーアドベンチャー(仮)●データム・ポリスター オリジナルアドベンチャー(仮) ●The Getaway●EightDays●Hevenly Sword2●ハドソン ARPG●ボンバーマン(仮)●煉獄 ●フィフスファントムサーガ
まあ、正式決定ってとこだろうな、 それよりもUBIで唯一PS3をベタ褒めしてたゴーストバスターズのところが・・
>>362 謝れ!
PS3に注力し過ぎて、沈没寸前のセガに謝れ!!
RPGプレミア、E3、360ブリーフィング08と MSの発表会には毎回のようにサードが出て来てプレゼン してるのに SCEの発表会には全然出てこないよね。
>>376 今年PSプレミアやってなくね?
E3ならサード出てたし
SCEの発表会が最近のやつの事なら、あれはPSP本体の年末戦略の発表会
サードが出てくるのはTGSだと何万回言えばわかるんだ
E3にサード出たっけ・・・? サードのソフトをビデオで紹介しただけじゃなかったかな。 レジ2とかはファーストだよな?
サードは映像でインタビュー形式で出ただけだね
>>377 初めて聞いたが…海外のディベロッパーはどうすんだ?
TGSの発表っていつもSCEだけじゃない?
任天堂いないからな TGSはSCEメインみたいなモンだ 一応MSもいるけどやっぱりSCEのほうが目立つ 今年はどうだろうね
いつぞやの、出展してないのにWiiリモコンひとつで TGSの話題全部掻っ攫っていたのはすごかったなあw
>>382 今年は基調講演にリッジ平井が呼ばれてなくて(あるいは逃げた?)
MSの副社長が出るんだよね
流れが変わってるのを感じるよ
なんか平井全然表でなくなっちゃったなw
バンナムの鵜ノ沢なんかも箱○絡みでよく出てくるひとだしな…
うのプーナ最近は箱○関係で見ないが、元気なのかね
>>387 イベントでは見てないけどToVのエンディングでエグゼクティブプロデューサー
のところに名前があった
去年も一応後援してたけどね、MS
「森のたまご」の替え歌 ノンゲさーま 手がかかるー 開発環境丸投げでー ロイヤリティは一番だー ああー に げ ら れ た
フィフスファントムサーガって箱版あったっけ? PS3版って言い方はマルチのソフトってことじゃないの?
去年のE3とTGSはズコー祭りだったような覚えがある。 まあ今年のE3は中々楽しませてもらったが、 TGSではあのレベルの燃料を投下してくれ。
>>393 糞ゲ好きだからオペダク遊んでスレに報告したり
KUFが神ゲかもと思ったり、アサクリも遊べたしトロイもやった
現地行けばこの上なく充実してたよ
>>396 たしか、疾風のごとく。
違かったらすまん。
ザブングル
原作が原作だからなw
>>395 そういえば、全員ちゃんと書かれてるように見えて、謎キャラが居るな。
右下のとか。
美希だの伊織だの、うっうー、亜美は分かりやすいんだがw
りっちゃんを勝手に謎キャラにするなよw
>400 右下は律ちゃんだろ。 というか、千早(風の)上にいるキャラはゆきぽ(風)?だよな…
' ̄ヾv/ ̄`
/ ̄ ̄ ̄\
/ ::::::::::::::::: \
/(<●>)-(<●>)- \
>>400 さん…
W | (__人__) | W
弋辷\ ` ⌒´ 攵丞タ
(ヽ、 / ̄) |
| `` ‐''| ヽ、.|
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
' ̄ヾv/ ̄`
/ ̄ ̄ ̄\
/ ::::::::::::::::: \
/-(<●>)-(<●>)-\
W | :::::: (__人__) :::::: | W
弋辷夊. `ー'´ 攵丞タ
(ヽ、 / ̄) |
| `` ''| ヽ、. |
ゝ ノ ヽ ノ |
これ、コスこそ変更されてるものの、 たち位置やポーズは無印アイマスのジャケットと同じ…… と思ったら、閣下とあふぅの位置が逆だった。 製作スタッフの意図が分からんw
漫画家にはアイマスから箱○入った奴多いし アニメ業界にはエスコン6かち割った奴いるし 大変だね
>>395 ハヤテの原作でも
キャラが箱で遊んでたよ。
最近漫画に出る機種がPSPと箱○の形してるのが多くなってきたな 前はDSとPS2の形してた
408 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 03:20:01 ID:K1NCpFPxO
まあSCEが撤退したらMSも道連れだろうな 業界の癌が居なくなりゃ皆幸せになれる
>>407 エスコン6で萌え機体を酷評してたあの人はストライクウィッチーズの原案ですw
>>408 業界の癌かどうかはともかくとして、現実的にはそうなるだろうな。
360オンリーでは到底採算が合わない且つ、PCはヨーロッパスタジオが公言したようにMS自身が殺しにかかってる以上、
サードとしてはSCE撤退と同時にHDゲームではやっていけなくなるだろう。
そうなればサードにはWiiと携帯機以外に選択肢が無くなる。
>>410 大丈夫じゃね?
海外では、世界最大のゲーム会社ですらPS3を外すのが当たり前になってきてるし、
それって箱○一本でやっていけるって事だろ?
むしろ、PS3に出さない方が儲けに繋がってる証明なわけで。
>>258 遅レスだが、評価が低いってもIGNの7点台だろ?
ファミ通の7点台と訳が違うと思うんだがな。
レビューに2点、3点をつけたこともあるところだぞ。
神ゲーとは言わんが、地雷とかクソゲーとかねぇよw
>>411 厳しいと思うよ。
そのPS3外しってのがPCがやっていけなくなったから仕方なく、でもPS3に手を出せるほど地力がありませんってところばかりなんだよ。
Ascaronとか1C系列とかな。
こういうのは決して健全な状態じゃない。
414 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 04:04:10 ID:K1NCpFPxO
箱○の独占タイトル? なにがあるのか聞きたいものだ
この冬はGoW2とGTA4のDLCで 北米は決まっちゃうんじゃない?
実際表に出てこないだけで独占タイトル滅茶苦茶あんだよなあ・・箱
417 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 04:12:38 ID:K1NCpFPxO
ファーストと本体牽引しなかったマルチかよ お話にもならんな
そう言えばFable2もあったな
>>417 おっと、ロンチ+ホリデー+同梱版でやっとトリプルいったレジの悪口は(ry
…ホントどうすんだろうね、LBPが最大のキラーとかありえん
2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K 年間 1431K. 3796K. 1704K. 1546K 1833K 4037K 累計 42333K 21347K 12194K 10664K 5077K 11407K その最下位のPS3にすら負けてのにな、360も終わりだろw
>>419 お客さん、忘れ物ですよ
もう少し頑張れば、去年の12月の負け分が取り戻せそうですね。頑張って下さい。
2007年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K
年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
>>419 今年、MGS4まで投入して頑張った成果が、一昨年の11月分がやっと埋まっただけだな。
この調子で行くと、一昨年の12月分を埋めるのにさらに1年、
2007年分の差を埋めるのは絶望的だな。
2006年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K
12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
まあせいぜい醜い下位争いでもやっとけよ、どっちが勝とうが体制に影響ないけどなw
423 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 04:38:20 ID:K1NCpFPxO
痴漢も欧米ではと言えなくなって大変だな、下ばかり見る人生は
戦士が多機種信者のフリをしてまで必死なのはこのスレですか?
予報と聞いて
426 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 04:57:05 ID:K1NCpFPxO
痴漢さんよ、生まれつきの負けハード応援して楽しいか?
>>426 楽しいんじゃね?
たしかにPS3は発売から1度もトップに立ったことがないハードだけどさ。
>>422 お前のIMEは馬鹿なのか?
それとも箱○が勝ってもWiiが勝っても
クタタンが戻って来ない事を嘆いているのか?
429 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 05:05:05 ID:K1NCpFPxO
見えない敵と戦ってる姿はGKと同じだな むしろ同系列の社員だからかもな
>>423 なぁに、箱○とのハード累積だけ比較すれば
永遠に勝った勝ったと言い続けられますよ(棒)
そういえば、久々に新宿ヨドバシ行ってびっくりした WiiDSの任天堂系を2Fに追いやって 1FはPS3PSPPS2(&360)売り場専用にして黒を基調としたフロアデザイン 入り口も一面PS3のデモと黒デザイン 新宿ヨドバシはどこに向かっているんだろう・・・・ そしてこれから先目玉の無いPS3をどうやってアピールしていく気なんだろう
在庫処分セールなんじゃね?
433 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 05:20:42 ID:K1NCpFPxO
中華バイヤーとキモヲタに店内うろつかれるのは迷惑だからじゃね?
GKってホント最悪だな ゲーム屋のブログにまでインアンのネタバレ貼ってるよ
規模的にはショパンクラスを目指すのかね 今度は移植の可能性ないからTOV以上に頑張るだろうなぁ
>>434 小売からしたら、営業妨害そのものだな・・・
>>434 まじかww恐ろしいな・・・ショパンと同じパターンかあ
>>435 しかし、連中はスクエニにも損害を与えてると分かってるのかね?
スクエニの利益が減れば、まず金食い虫のプロジェクトが真っ先にやばくなるだろうに。
439 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 05:40:37 ID:K1NCpFPxO
インアンごときの微々たる売上で騒ぐこともないだろう DSで儲けてるから鼻から360の売上なんて期待していないよ
その割にはFF絡みの開発を30億円分、破棄したのが記憶に新しいけどな。
441 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 05:48:30 ID:K1NCpFPxO
PS3が死んだ時点で多少の損害は折り込み済みだよ
そろそろGK面白発言コレクションにID:K1NCpFPxOの書き込みが貼られると予想
443 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 06:11:36 ID:K1NCpFPxO
ピットクルーかなにか知らんがマニュアルでは全てGKの工作にでっちあげるのか? 同じ穴のムジナだな、まあ頑張れよ
インアンはMSが絡んでるから移植の可能性がないからな、本当に痴漢戦士はわかりやすい
445 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 06:22:40 ID:K1NCpFPxO
さすがネット工作先駆者のMSだけのことはあるな、よく訓練された会社を選んでいるよ
>>431 売れる商品を奥に置けば、お客さんが入ってくれる
って話もあるよ。
売れる商品でなく、売りたい商品こそ、目玉なのだ
MS製ソフトで、ましてや日本市場となると本体の牽引が目的なんだろうし すでに本体の売上が伸びてから、ああだこうだやっても手遅れだろうけどね 本体牽引するんだなって手ごたえを掴んだ上で、次どうしようかって段階でしょ
360に辟易とするメーカー続出 バンナム‥出す独占悉く失敗→PS3中心へシフト セガ‥君しね以降死亡→PS3中心へシフト カプコン‥コロニーズ爆死→PS3中心へシフト スクエニ‥インアン、SO4爆死→360は無視へ うむ。順調だな。
>>446 コアな層はわざわざ新宿いかないだろうし、地域の客層を考えればPS3で正解かと
売れる商品を奥におくのと同時に、客の目を引く客寄せパンダは手前に置く
450 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 06:39:35 ID:K1NCpFPxO
こんどはGKのおでましか、シフト制になってるのかな?
他人事ながらPS3の年末ラインナップが怖いもの見たさで興味ある 今年は久々にTGS行ってくるか…。
452 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 06:46:03 ID:WG2NzsMeO
なんと分かりやすすぎるGK 休日出勤のサポセンかな?
>>439 携帯使って
>>422 と一人ツーマンセルなのか?
それともPS9が脳に直結する様に、PS4は鼻でキメルのか?
インアンがヒットしたら鼻でスパゲティーを食べるのか?
454 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 06:48:41 ID:K1NCpFPxO
最大級の弾がロコロコ臭のするLBPだ、値下げもないし試合放棄としかとれないな
>>448 インアンは他社の開発したソフトの販売をスクエニがやるだけだから
売上はそんなに影響ないと思うよ
日本で売れた分だけお小遣いになるボーナスゲームかと
456 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 06:52:09 ID:K1NCpFPxO
小遣いにもならんショボイ売上しか望めんな、なんの意味があるんだろ
そりゃ損する確率が全く無いのに、わずかでも利益が手に入るならやる意味あるでしょw 小銭とはいえ稼ぐチャンスを蹴ったら株主に怒られるよ
458 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:00:37 ID:NLNvWo/G0
バンナムで、360失敗と言えるのは塊だけだし、AC6・TOV・アイマスも成功したし・・・・
459 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:01:24 ID:WG2NzsMeO
インアンみたいな外部委託販売を ソニーもできないもんかね? ファーストとサードが協力して市場を作って行くべきなのに FF発売まで逃げきればいいやって思ってるのだろうか
460 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:02:30 ID:ZH+1N3+v0
ソニーは日本のコンテンツ嫌いだからなー 欧米のコンテンツメーカーのケツな舐めたがる癖にね
461 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:05:41 ID:K1NCpFPxO
値下げすらできないソニーになにが出来るといのだ、あまり死者に鞭打つような真似はするな
>>461 おいおい
ソニーとSCEは分けて考えた方がいいぞ
ID:K1NCpFPxOは何を主張したいのかよくわからん。 本当にPS9をキメてるとか思えんw
>>463 うーむ。
「360はゴミだ! だがPS3は既に死体だ!」
あたりじゃないかと。
>>458 女性ユーザーも少なからず増えたし、少しは伸びるんじゃないか
テイルズってにんじんがぶら下がってるから躊躇なく買った人もいるけど 一般人・女性が買ってきて電源見てひくのは事実なので(AVケーブルの本体側コネクタとかもでかいが) 本体・電源のコンパクト化か電源内蔵化は望みたいなぁ。
467 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:16:12 ID:K1NCpFPxO
あれくらいの売上で成功とは、MSWのハードルは随分低いんだな
MSWのハードルを使えば、クロスエッチも成功になるのでしょう つまらん成功基準だ
469 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:23:14 ID:K1NCpFPxO
Wiiからすればどれも爆死レベルだな、これが負け犬根性というやつか
470 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:23:22 ID:UkLOxYMqO
売り上げ 一般人 キモヲタこの辺り使って煽るのは任豚だろ 任豚はGKになりすましてキム痴漢と糞箱叩いて箱痴漢になりすましてPS3叩いて共食いさせて安全圏で笑ってる 勝ちハードなのにうんこみたいなゲームしかないから一番焦ってるのは任豚
>>467-468 MSW・・・w
PSWのありがたい語源を知らない人間がPCと携帯でちょうど二人現れるとは珍しいな。
言葉の表現としてMSWは凶悪すぎると思いますよ…
474 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:25:57 ID:K1NCpFPxO
勝ったのは任天堂だ、そしてソフトの出ない負けハードユーザーは負け犬だ
MSWって何だよw
こりゃ、近日中に何かあると見ていいかもなww
>>475 多分、PSWがゲハで作られた蔑称だと思って、反撃してるつもりなんだろう。
クタタンが言い出したPSWだというのに!
479 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:29:53 ID:UkLOxYMqO
ゲハは任豚の巣窟だぞ こいつらが悪質なのはなりすます事 だから箱痴漢だらけにみえるがWiiちょっと叩くと気持ち悪い位集まってくるからソニーファンが倒さないといけないは任豚
480 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:32:34 ID:K1NCpFPxO
日本が誇る任天堂の躍進を妬み叩く奴って在日かなにかかな?
>>478 ストリンガーじゃなかったっけ? ソッチはソニー戦士の方だったか?
>>479 お前、ほんとにバカだな。
一方をソニーファンと呼んで、一方は箱痴漢。
これで、「悪いのは任天堂だ!」と叫ぶ。
ほんとにバカだな、二度言うくらいバカだ。
482 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:37:38 ID:WG2NzsMeO
反撃してるつもりのレスで 赤っ恥かくのもPSWクオリティなんですね、わかります。
483 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:38:04 ID:UkLOxYMqO
>>479 こういう妊娠が両方なりすまして叩いてるんだよな
我らが箱痴漢とソニーファン手を組んで妊娠を潰そうぜ
我らが箱痴漢ワロタ お前痴漢なのかw
>>483 ウザいから、もう消えろ
痴漢パンツ戦士
>>458 ac6のDLCがあんなに売れてたとはな・・・
487 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:40:00 ID:UkLOxYMqO
安心して俺、箱痴漢だよ 任豚は消えろ
>>484 それ以前にIDに突っ込んでやるべきではないだろうか?
>>483 おまえ、バカだな。
4度言うくらいバカだ。
489 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:40:23 ID:K1NCpFPxO
当たり前だ、PS360が束にならんとWiiに勝てる訳ないだろ
490 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:41:08 ID:Pfvu9AUcO
>>486 売り上げ100万ドルだっけ?
スゲーよな
>>488 いやw 我ら箱痴漢ってw フレーズがwww
360は360だけで行かせて欲しい 方向性が可也違うものPS3とは、、、
>>491 その辺は登場時から分かってたことだしな。
なんで、PSは普通に呼んでるのに、箱は蔑称なんだとか。
見境なく攻撃してきたからこういう結果になるのだよ ほんとにバカだな6度言うくらいバカだ
ま 上げてる次点でネタだとは思うが・・・・ネタだとは思うが? ネタだよな?
どれもこれも煽ってるくせにゲハは最下位の痴漢の声がでかいだの 任豚ばかりだの不利なことがあったらここぞとばかり叩きやがってだの・・・
>>497 まともにゲームが出てないPS3ユーザーの声が大きかったら、その方が変だわな。
499 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 07:55:34 ID:UkLOxYMqO
任豚は高画質のゲームできなくてイライラしてるからな 嫉妬しまくりで両方叩いてる Wii叩かれてる間は朝鮮スレ上がらないんだよな 日本= 任天堂と思ってる証拠 WiiもDSも中国製だってのw
朝鮮と中国が一緒になってたり 妄想力が限界を超えて もはやファンタジーの領域に
離間の計でもやろうとしてんのかw
ゲームファンは面白いゲームについていくだけなんだけどねぇ。 PS3は面白いゲームを供給してくれる可能性が低いから 叩かれてるだけの話で。
説明しよう! 携帯戦士パンツマンは ネタバレ爆撃後 PSにとって都合のよいデータしか持ち出さないためすぐに見破られてしまい 都合が悪くなると不完全な成りすましを演じ 最後に涙目になりながら捨て台詞をはいて逃亡するのだ!!
ゲハで「ソニーファン」言ってる時点で 工作失敗だろw
最近は過疎スレだったと思ったんだけど、珍しくお客さんが。 ひさびさに何かあるのかな?
>>505 正直、PS3に悪いニュースが1週間なかった時のほうが珍しいくらいだがな。
>>506 PS3には何書いても悪く見える様になる才能があるからな
どんだけ要らない子なんだか
毎週毎週何かしらやらかしてるからなw PS3に限っても、アフリカ4万本弱に今年最大のい弾はLBP発言に念力ボウリングに…
誰が貼ってるのかはわからんけど あたり構わずネタバレ貼るヴァカは消えて欲しいわ ゲハ内なら100歩譲ってしょうがないとは思うけど、個人ブログはやりすぎだろ
ネタバレは確かに嫌がらせにはなるだろうが、致命的なダメージになると思ってるあたりパンツマンはマジで狂ってるわなw ショパンの肝はラスボス云々じゃなくエンディングの毒電波だってのに(´・ω・`)
何か知らんがゲーム屋のブログにまで貼り回ってるって? 多分ラスレムはされないんだろうな
むしろ宣伝になっちゃってる可能性もあるぐらいだわなw ネタバレされて魅力が著しく損なわれるような作品はそうそうないし
というか、もうフラゲ出来て、しかもクリアまでしてるんか?という話なんだが…
あいつらにとって他社ソフトのネタバレ爆撃は正義の攻撃とでも思ってるからな
>>510 正直、ショパンのネガキャンしたいならED付近よりも
「安価で良く効く新薬のせいでウチの高価で効きが悪い旧薬が売れません!」
「がまんならん、王様に直訴して新薬の製造止めさせる!」
とか
「ヤギが橋を塞いでいて通れないよ!」
「よし、ヤギに食べさせるための紙を探しに行こうぜ!」
とかの方がよっぽど有効だったと思うw
海外じゃもうインアン発売されてるからな。
517 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 11:19:34 ID:e2c4Tokn0
>503 俺の脳内で軽やかに富山敬VOICEが再生された
>>515 ヤギワロタ
最低なお使いイベントだなw
519 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 11:25:06 ID:HCPtTub9O
ラスボス(レオニードではない)倒す ↓ カペル「俺が残って決着付けるからみんな先に脱出しろ」 ↓ 他の連中アーヤを抱え上げて逃げる ↓ ソレンスタム、トウマ、セラフィマが突然死ぬ ↓ 平和になってしばらくしたあと カペルがいつの間にか戻ってきて笛吹いてるのをクマが発見 ↓ 夕日を背にカペルがアーヤと再会、抱き合って終わり ※シグムントはカペルに力を譲り渡し消える ※ファイーナは封印軍に殺されそうになったレイムを庇って死ぬ 以上インアンのストーリーのネタバレでした
おつかれさん。ストーリー盛り上がりそうだな、楽しみだw
PS3総合では普通に会話して、他ではコピペか煽りかよww しかもインアンネタバレコピペしてるしww
まあ、PS3は来年には終了だし、発狂したい気持ちも判るよ、パンツw
ネットの普及と共に基地外とも会話できるようになったんだなあとしみじみ まあ微妙に成り立ってない気もするけど
>>524 会話のキャッチボールじゃなくてドッジボールw
最近はぶつけられてもぶつけられても違う弾投げてくるから
SO3みたいにはならないようで安心したw
何というめちゃぶつけ
ニコ動でインアンのCM見たらネタバレのみでワロタw
VAIO炎上とそれに伴う株価下落が痛いんじゃね? 自分達だけ痛いのが嫌だから、他人も巻き込んでやると思ってるに一票
ショパンPS3版CM まるで新作の様な扱いに涙が出てきたw どんだけ弾無いんだと
伯爵が無傷の軍勢を持ちながら主人公「達」に一人で突撃して 軍団ごと消滅(副官以外)したことが一番の笑撃だった。 これにくらべれば他の展開や説教なんかどうでもいいレベル。
>>535 コーエーの三国志みたいなものかw。 あのシーンだって
兵士「ヒィッ!フォルテ様がやられた…うわぁぁ!」
レガート「に、逃げるな貴様ら!」
てシーンでも入れておけばまだ体裁保てたのに。
>>515 ひどいw
これに比べたらラスボスが誰であろうとどうでも良いw
ショパンはラストがどうとか言われてるが ストーリーの最初から最後まで酷いぞ
その「ひどい」ってのが
>>515 レベルならむしろ興味が出てきた
キャラデザも魅力的だったし、もグラとかは綺麗で次世代を感じたのになぁ… シナリオがホント最悪な作品だった。ネタとして茶化す以外に利用価値なし。 急いで出した為か作りこみも甘く、まさに地雷と言う名に相応しい出来。 次に何か作るなら、まずシナリオライターを真っ先に切るべきだな。
……その社長、次は開発が終わるまで社長室に閉じ込めて鍵掛けとこうぜ。
ちょっと待ってくれ、PS3版の追加シナリオも社長なのかw
>>540 社長〜!切られるぞw
>>539 いや、そんなの可愛いもんだぞ。
ショパンシナリオの酷い点。
1.どうでも良い草原の橋にヤギが居て通れない。(1匹だか3匹ぽっち)
→ ヤギどかすため紙を集めましょう。同じ草原内でw
2.某女のイベント → 1分後にその女瀕死の重傷 → 死の間際に過去の回想シーンが流れるが、それが1分前に流れたイベントw
3.町のガキに頼まれて、洞窟の奥へアイテムを取りに行く。本編に全く関係ないが必須イベント。
4.何の脈絡もなく、何の描写もなく、仲間の女キャラが仲間の男キャラを好きになってる。
5.敵の幹部クラスのボスと戦った後は死体が消滅し、仲間達は直前の戦闘がまるで無かったかのように別の話題を話し始める。
6.ラスボスはショパン。そして、ラスボスと言っても仲間に居た時より特に強くなってるわけでは無い。
こんな感じ。正直、こんなイベントやストーリーなら、DQ3みたいにほとんどストーリー無い方がマシと思えるレベルw
>>545 4の三番目(銅メダル)の話は珍しく良かったじゃないか…。
という数々の汚点が全て解消されたとされるPS3版は楽しみだなー(棒
>>547 電波すぎると言われたシナリオを削っていったら
なんの面白みも突っ込みどころもない
のっぺらぼんとしたソフトになりそうだが・・・
うちの近所のワングーでは ショパンいまだに3000円代で売られてるんだぜ
>>549 未だにっていうか、最近見かけてその値段だったって事ない?
最近、箱○ブームになりつつあるせいか、軒並み中古ソフトの値段上がってるのよ。
2〜4倍に。
>>547 馬鹿だな、お前ら。完全版だぜ?BDだぜ?
削るどころか増やしてくるに決まってるじゃないか!
>>545 > 2.某女のイベント → 1分後にその女瀕死の重傷 → 死の間際に過去の回想シーンが流れるが、それが1分前に流れたイベントw
これにはホントあきれたよ
インアンネタバレでクマー死亡フラグがなくなった。 俄然買う気になってきた!!
逆に、シグムント(だっけ?あの英雄)が死ぬとかネタばれされてもな。 逆に死なない方がビックリだわ。カペル意味ねぇだろwww
てか、トレーラーで、カペル、後は任せたとかフラグ立ててるしな。 戦士様はもう少し頭を使ったほうがいい。
またID被ってるっぽいが、敢えて
>>554 ちょwww
せっかくコピペはNGで対処してるのに素でバレすんなwww
いやその展開は予想通りだけどさ
557 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 17:34:19 ID:y5jd2tkn0
>>550 それが最近じゃないんだ
ブルドラとかヴァンパイアレインとかはそれなりの安値で売られてるんだが
なぜかショパンだけは高いんだ。不思議でならん
TGSまでずっと明らかにスレチな話題盛り上げなければならん状態が続くのか・・・・・
というかインアンの広告で 世界中を騙すことになってもみたいなこと書いてたし 明らかにシグムントの代わりに旅に出るのはわかりきってたろ
もう脱Pネタも乏しいしなぁ
>>561 というかほとんど脱出終了しちゃってるしねぇ
今度は新作タイトルでマルチ>箱○オンリーで更なる脱出をはかるメーカーを見守るように なるのかね?
箱○独占なんかあるのか? 夢見てるんじゃないだろうなw
>>563 海外ではPS3版の開発を中止してWindows/箱○版のみになるタイトルがあるっしょ?
PCと箱○だけで採算合うソフトってなんだい? 聞いても知らないタイトルだろうけどw
PS3が強い”はず”の欧州ソフトの大半ですwww
欧州タイトルなんてサッカーゲーかレースゲーしか思い浮かばんな
まあ欧州なんて任天堂ランキングばかりだから考えられんがw
>>567 EU圏といえばUBIソフトってご存じありません?
>>568 全世界どこでも大抵は任天堂ランキングでは?
世界最大のソフト屋 世界市場の1/3が任天堂タイトルって常識かと思ってました
>>569 具体的にUbiの箱○独占タイトルってなに?
Wiiならラビッツパーティーとか赤鉄2とかあるけど
欧州のランキングは異常だよ、Top10に箱○なんてほとんど無いからw
まあ、いくらランキングがどうとか喚いても 実力のある欧州の中小デベロッパーはPCのついでに箱○に出すのが 現実なんだけどな。
欧州でも死んでる箱○に独占タイトル出すメーカーなんていねーよ、目を覚ませw
つかランキング載らない売上でも箱○PCだけで採算合うって、そっちのほうがいいことなんでね?
UK 1 1 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO 2 2 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO 3 3 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO 4 4 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ - 5 TOO HUMAN XB360 MICROSOFT MICROSOFT - 6 THE SIMS 2: APARTMENT LIFE PC EA GAMES ELECTRONIC ARTS 7 7 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2 5 8 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO 6 9 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA - 10 TIGER WOODS PGA TOUR 09 XB360 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS - 11 TIGER WOODS PGA TOUR 09 PS3 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS - 12 TIGER WOODS PGA TOUR 09 WII EA SPORTS ELECTRONIC ARTS 8 13 GUITAR HERO: ON TOUR DS REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD 32 14 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES DS 2KPLAY TAKE 2 9 15 BEIJING 2008 XB360 SEGA SEGA
577 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 22:28:03 ID:4B2NgvVq0
Germany week 35 01 (01) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (03) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 04 (04) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) 05 (05) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 06 (10) [PS3] Grand Theft Auto IV (Take 2) 07 (06) [NDS] More Brain Training from Dr. Kawashima (Nintendo) 08 (09) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 09 (__) [PS3] Uncharted : Drake's Fortune (Sony) 10 (07) [NDS] Guitar Hero: On Tour (Activision)
Italy 1. Wii-Fit + Wii Balance Board (Wii) 2. Mario Kart + Wii Wheel (Wii) 3. New Super Mario Bros. (DS) 4. Wii Play (Wii) 5. Cooking Mama 2: Dinner With Friends (DS) 6. Brain Training del Dr. Kawashima (DS) 7. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) 8. Super Smash Bros Brawl (Wii) 9. Beijing Olympics 2008 (PS3) 10. Guitar Hero On Tour (DS)
579 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 22:29:33 ID:/YY2HUSz0
脱Pネタなんてまだ腐るほど、とまではいかんが考えてみりゃ結構あるぞ
欧州で発表された独占タイトル結構無かったっけ
582 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 22:36:50 ID:K1NCpFPxO
箱○がランキングに顔出すのは唯一英語圏のUKぐらいだな 完全に欧州でも死んでるだろ? いい加減目を覚ませよw
>>582 今更何言ってるの?
箱○はゾンビだと随分前から言ってるだろ。
やたら血色が良くて、陽気に踊ってるだけだ。
584 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 22:44:26 ID:K1NCpFPxO
踊ってるのは信者ばかりて、一般ユーザーにはまったくノーマーク
>>582 ん?そう
もう一度GC2008で発表されたゲーム数えなおしたら?
脱Pする欧州のデベロッパーの話してるのに ランキング!ランキング!とうるさい馬鹿は何なの?
587 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 22:46:30 ID:K1NCpFPxO
結構マルチばかりだろ、ハード牽引する独占タイトルは皆無
ん?
589 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 22:47:58 ID:bjelBQDIO
欧州のUBI独占はナルトとFF13並に発売時期不透明なスプセルくらいか。 てか欧州はPSブランドの根強い人気と更にそのブランド力超えてしまった任天堂がいるからな。 ただでさえ欧州ではMs嫌われてるみたいだし、 ウイイレかFIFAでも独占にしない限り360の流れは変わらんな。 ある意味日本の360のほうがまだ将来性あると思う
>>574 スプセル5とかかな
まあその話とは関係ないが、GTAシリーズも
欧州(スコットランド)のゲームだな
最近の戦士のトレンドは「PS3は死亡!Wiiには勝てなくて悔しいから箱○も負け組扱いしてやる!」なのか? まあ現状のソフトで楽しめてるから箱○には負けてもらってもかまわないけどさ。 自分にとって魅力のあるソフトがあれば売れ行きや勝ち負けなんて気にならないよ。 マルチとかも戦死様じゃないから別にどうでもいいしなぁ。
そもそも欧州ってどの市場よ?
593 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 22:54:05 ID:t+JgdWfF0
MGS4はもう「完全版」が製作中。 これはPS3版でムービーだったシーンがゲームプレイになったもの。 対応ハードはPCと箱○。PS3では発売されない。
594 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 22:54:43 ID:K1NCpFPxO
売れないとソフトが出なくなるのは周知の事実 そんなことに目をつむれるとはお花畑もいいところだ
どおりで脱Pが始まったわけだ
>>595 MGS厨が嬉々として買うんじゃないっすか?
小島は今度のコメントで PSWに隔離しておいてくれと本気で思った
欧州デベロッパーの独占タイトルいくつかあることにはあるが
どれも大局を左右しないような小粒なのばっかという印象。
>>589 >ある意味日本の360のほうがまだ将来性あると思う
同意
日本で箱○売れてなかったのは「無知」だったところが大きいような気がする。
後なんだかんだでこれまでの日本箱○はやはり日本ウケするゲームは他機種に比べ少なかった。
ところがコツコツ和ゲータイトル増やしていくにつれ、箱○は着実に知名度アップ、
逆にどんどん和ゲーを失っていき、洋ゲーに頼らざるを得なくなってしまったPS3はついに4桁が低位置に。
欧州の場合、最初から明らかにラインナップだけでなく値段も360>PS3だったのに、
16ヶ月先行したのに先日追い抜かれたんだっけか?
今後の伸び代はもしかしたら国内360のほうが大きいかもな。
累計は追い抜かれてないはずだが。
>>593 小島は野村、名越と並ぶPS3狂信者だぞ。
MSG4はとりあえず莫大な宣伝費をSCEに丸投げ、そして小売に無理やり300万押し付けて出荷させたんだ。
利益的な面では大きな問題は無いはず。
360で作らなきゃ採算取れない、会社傾くくらいの状態じゃない限り
コイツがMGS4を他機種に移植することは無いだろうな。
>>601 ん〜小島はコナミの子会社の社長でしかないからね
版権元のコナミが移植すると言ったら自社で受けるかコナミ本体なり別の子会社さんへお願いするかのチョイスしかこいつにはないよ?
>>594 そうやって中小切ってかったゲーム機あったっけ?
後SCEEのソフト2本開発中止と
ハリソン大社の件があるのに
ホントに好調?つかあんたらの欧州市場って
具体的にどこなんだっての
>>545 >4.何の脈絡もなく、何の描写もなく、仲間の女キャラが仲間の男キャラを好きになってる。
これだけは伏線が一応あったような
毒ガス地帯で安全装置を女のペットにも渡すやさしさ みたいな
これだけだけどwww
>>582 そうだよね。
欧州でのUK、ドイツ、イタリアの市場規模の差を知らない人がみたら、
「3国中2国で勝ってるPS3スゲー!」とかだまされるかもしれないねw
実際の市場規模は UK>(ドイツ+イタリア)x2くらいだけど。
だったら発売前に社長が「マルチでヨロシク」といえば済んだ話だろ。 今さら360で出したって最早PS3持ち以外でもシナリオわかってんだから売れる訳ない。 プリレンダをリアルタイムにするのがどれだけ大変なのか知らんが、 その労力が無駄になる程度の売り上げしか見込めないんじゃないか?
>>605 ドイツやイタリアの市場はアジアでの台湾や韓国市場みたいなもんだからね
>>607 というか、ドイツはもっと言えば、PCゲーム市場なんだよね。
だから、コンシューマは今一、振るわない。
で、PCゲームがどのOSで動いていて、そのOSのゲームが、
どのゲーム機と親和性が高いかと言うまでもないよな。
そもそもソニー戦士が欧州欧州言ってる所って 中小の力が強い所だぞ?それを小粒扱いってどう言う事よ?
それと欧州市場って具体的にどれか早く答えてくれ
オランダ Week36 01 (___) [PC] SPORE (ELECTRONIC ARTS) 02 (02) [WII] MARIO KART (NINTENDO) 03 (01) [WII] WII FIT (NINTENDO) 04 (03) [PC] THE SIMS 2/APPARTEMENTSLEVEN (ELECTRONIC ARTS) 05 (04) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA) 06 (___) [WII] SUPER MARIO GALAXY (NINTENDO) 07 (07) [WII] SUPER SMASH BROTHERS BRAWL (NINTENDO) 08 (___) [WII] MARIO PARTY 8 (NINTENDO) 09 (05) [PS3] GRAND THEFT AUTO 4 (TAKE 2 INTERACTIVE) 10 (___) [WII] SPORTS ISLAND (KONAMI)
612 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 23:26:27 ID:4B2NgvVq0
Spain week 34 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [PS3] Beijing 2008 (Sega) 03 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (06) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 06 (09) [NDS] Wall-E (THQ) 07 (08) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo) 08 (07) [NDS] Guitar Hero: On Tour (Nintendo) 09 (10) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 10 (05) [PSP] Buzz! Master Quiz (Sony)
France : Week 34, 2008 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 04 (08) [PS3] Beijing 2008 (Sega) 05 (04) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
EU全体任天堂ランキングでした、ごめんなさいw
何でWeekが34だったり36だったりするの?
海外スレから適当に拾ってきただけだからな、気になるなら海外スレへどうぞ
それ以前、オランダ、スペインが総台数、何台の市場と思ってるのやら・・・
ID:K1NCpFPxOは欧州主要各国の市場規模の差を教えてくれ
北米と欧州って分け方よりも、英語圏と非英語圏って分けたほうがわかりやすそうだな。<海外事情
621 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 23:34:35 ID:K1NCpFPxO
州は英仏独の主要3カ国で60%はしめるとか聞いたことがある
>>620 非英語圏は雑多な言語の地域と言い換えてもいいから、
英語圏より収益性が格段に落ちるしね。
言語別に市場をみるなら、英語圏6〜7:その他3〜4くらいだったかと。
>>617 海外スレってどこ?
ソース元も貼らずにこんな表だけ出されてもなぁ・・・
今の状態じゃ、最悪、あんたが改竄してる可能性すらあるんだけど
>>621 あんがと
その中でもUKが図抜けてて、独はPCゲー(&任天堂)寡占状態なのか
北欧あたりは今でもPCゲーがメインのようだしなぁ
>>624 ゲハで海外スレっていったら
海外のハードソフトの売り上げを見守るスレしか無いんじゃねーの?
>>626 海外スレを知ってて、欧州での各国市場規模の差を知らず、360が欧州で死亡と言ってたの?
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 45(08/06) 53(08/06) 56(08/06)
オーストラリア 30 29 16
カナダ 81(08/07) 106(08/07) 52(08/07)
メキシコ 55 22 6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
630 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 23:41:15 ID:K1NCpFPxO
UKで30%、仏独で30%くらいじゃないかな?
>>629 一年先行してあっさり任天堂に取られて脂肪してとは言わんか?w
>>626 ああ、「海外のハード、ソフト売上を見守るスレ」の事を海外スレとか言ってたのか。
てか、結局ソースはゲハなのか・・・まぁ、後で見ておくか。
ところで俺、ここで一度でも「海外では」なんて言ったっけ?
Wii抜かしたりWiiに擦り寄ったり大変だな
>>631 別に1番にならなきゃ死亡するわけじゃないだろ。
極端にハードを逆ザヤでロイヤリティ便りのビジネスをしてるなら別だがなw
あまりPS3をいじめてやるなよ・・・
636 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 23:48:47 ID:NLNvWo/G0
まあ最近は海外スレでも箱○信者さんは肩身が狭いから寄りつけないだろなw
>>631 スレタイをいっぺんよく見てみよう。
で、任天堂が何だって?お前は何がしたいんだ?
どうせなりすましだろ
いまの状況でWiiの相手をPS3独りでさせるのは酷だしな
>>638 で、お前さんは箱○を認めて欲しくって必死なんだろ?w
>>634 それにWiiに市場乗っ取られたダメージはPS3のが上だろ
PS2が戦士の言う欧州でどれだけ力あったと思ってるんだ?
任天堂が凄い事なんて皆判りきってる事だしなぁ・・
>>632 ソースはゲハというか
あそこの殆ど海外サイトとゲーム雑誌の記事の転載だろ
先行していた箱を追い抜いたwiiってSUGEEEEEEEEって事だろ PS3が箱を抜けていないのは普通って事だな 先行しているモノを抜くのは凄いけど、抜けなくても普通
まあ醜い最下位は勝手にやってくれw
>>643 もともと、欧州はSCEの独占に近い市場だったからね。
逆言うなら、MSは前世代よりシェアをあげることに成功してる。
無論、任天堂の大成功にはおよばないがな。
勝ってた地域を落としたSCE、大失敗
弱かった地域を席巻した任天堂、大成功
地盤のなかった地域でシェアを確保したMS それなり成功
ってことだよな。
ここは別に順位を競ったりするスレじゃありませんがw
>>647 最下位だろうが一位だろうが面白そうなソフトが出れば買うだけ。
それが持ってないハードでどうしてもやりたければハードごと買うだけ。
理解できない?
>>648 煽りスレで何いってんだかw
なんなら海外スレにご招待しようか? ボコられるだけだけどなw
これが基地外か
>>651 ソフトのでない負けはハードはいらないってことですね、わかります
>>650 まあ順位によってソフトが出るか左右されるから関係無いわけじゃないけどな
海外スレにいればいいのにw
負けるとPS3にソフト出なくなっちゃうよ、わかってますか? 明日は我が身だよw
なんというドッジボールw
何でわざわざここに来た?
>>657 そしたらPS3買うだけじゃん?
あと海外スレってこんなキチガイばっかりなの?
>>657 だから、負けてるPS3にソフトでないねってスレなんだけど
わかってますか?
悲惨な負けハードを煽るのはゲハの醍醐味、そしたら負け犬さんに噛まれてたw
0時にID:4B2NgvVq0は任豚の成りすましだろって言うんだろうな
ID:4B2NgvVq0の 「海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 218」での書き込み数:7件 「【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 51社目」での書き込み数:25件 何か・・・必死ですね
>>664 最近は15分くらいは間隔をあける忍耐を身につけたようだぞ。
おいおい、海外スレで箱○を叩いてるGKがいるぞ、行かなくていいのか?w
>>661 戦士の言う欧州で脱Pしたソフトは全部小粒だから脱Pに入らない(棒)
行く必要が無い
>662 そうかぁ、昔は普通に機能してた気がしたんだけどね。
>>668 何でいかにゃいかんのだ?
そもそも本来このスレ売り上げ関係ないし
豆腐マンも地味に脱Pソフトなのよね
欧州市場は、セガが耕し、SCEが種まいた市場だっけ?
>>674 あれは脱Pじゃなくて
ハードをずっとふらふらしてた感じw
>>608 遅レスだが、親和性一番低いのは皮肉な事に360だよ。第一マルチ前提にするとPCでは売れない。
MS自身もPCは後回し発言で迷走しているし、Game for Windowsは話にもならなかったしで、
360を考慮に入れれば入れるほどPCでは失敗すると言う負のパラドックスに陥っている。
第一実績による単純な制限プレイよりも、トライ&エラーでプレイヤー自身が考えながら長く遊ぶゲームを好むPCユーザーにとって、
360はメモリ不足で足を引っ張る重石でしかない。
もっとも、PS3もブルーレイの閲覧できるソニーブランドとしか認知されていないけどね。
>>677 親和性の意味が違うと思うのだが…まいっか。
全然売れなくても殆ど影響ないくらい簡単に移植できるって意味でしょ。
そもそもPCゲーは割れ地獄だから360を優先するってことでしょうよ。
>>678 だよな。
仮にマルチを考えなくてもPCゲームを作ってたメーカーは、
大した追加投資無しで、360に参入できるし。
オブリとか普通にPCでも成功してると思うが
また戦士が暴れたのか でも下っ端にまで中小軽視がいきわたってるってのはある意味凄いな 欧州の脱Pは全部玉にならない小粒だからノーカン! …PSが誰のお陰で勝ったと思ってるんだ? 何でPSPがDSに負けたと思ってるんだ? PS2時代のゲーム市場衰退はなんで起こった?
それが理解できるようなら、そもそも戦士なんてやらんよ。
>>677 第一実績による単純な制限プレイよりも、トライ&エラーで
プレイヤー自身が考えながら長く遊ぶゲームを好むPCユーザーにとって、
360はメモリ不足で足を引っ張る重石でしかない。
↑
この文章の意味がよく分からないんだが・・・
文章の前後が全く繋がっていない
日本にいるから情報に疎いだけで、欧州の脱Pってそんなに多いのか… 確かに大手以外は日本支社無いしなぁ
>>578 良く見たら5位にクッキングママが入ってる
タイトー始まったな。
>>684 DungeonHero
Velvet Assassin
Left 4 Dead
TwoWorld:Temptation
Shadow Harvest
Venetica
Command & Conquer: Red Alert 3
Raven Squad: Hidden Dagger
The Tale of Despereaux
Divinity 2
Death Track: Resurrection
Stoked
RACE PRO
今年のGCの表ちゃんと数えたわけじゃないけど
パッと見でもこれだけ、ちょっと欧州ディベロッパーじゃないの混じってるかもしれんが
Divinity 2 -- Ego Draconis Venetica Dungeon Hero Champions Online Left 4 Dead Race Pro Brave: A Warrior's Tale Raven Squad: Hidden Dagger Two Worlds: The Temptation Death Track: Resurrection Age of Conan: Hyborian Adventures Velvet Assassin Captain Blood NecroVisioN Crash Bandicoot: Mind Over Mutant Command & Conquer 3: Kane's Wrath Shadow Harvest The Tale of Despereaux Stoked ちょっと欧州以外混じってるけど完全版
この結果を多いと見るか少ないと見るかはご自由に ただPS3に20本近くのソフトが供給されないのは事実
>>688 これは凄いなw
日本に何本くるかなぁ
コドマスジャポン設立されるみたいだが、コードマスターって大中小で言うと?
>>690 大だぞ、上の連中から比べると多少小さく感じるけど
>>692 コナンはバーロー2じゃなくてバーローオンラインって別ゲー
Codemastersは、日本での知名度が低いだけで、 欧州じゃ5本の指に入るぐらいの老舗だな。 ディスカバリーチャンネルでやってた、ゲームの歴史の番組では、 Codemastersの創業者兄弟が、アタリのノーラン・ブッシュネルや 宮本茂と同格に扱われて紹介されてたよ。 まぁ、たぶんイギリス製作の番組だったんだろうけどね。
695 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 05:15:39 ID:ffkIz2xz0
箱が値下げしてるのに追随もできない時点でPS3は終わってる
>>690 海外でそれなりに売れたらEAがもってくるんじゃない?
JUST・CAUSEみたいに
>>688 欧州GC縛りなくしてE3や両方で出展してないの入れると
結構な事になりそう
698 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 06:11:30 ID:OHdrYphX0
ノンゲームとか言い出してゲーム業界よりハリウッドに目がいってるPS3は すべてのゲーマーやメーカーの敵
>>696 ジャスコ日本語版の経緯知らんのかw
元々パブリッシャーはアタリ。
元々日本語版も発売予定で実績も日本語化してたし
PC版は最初から日本語ローカライズされてたりしたんだが
発売予定日数ヶ月前にアタリジャパンが日本撤退を正式発表して日本語版発売頓挫
長らく日本語版発売の話が無かったんだが、MSが救い上げてEAに斡旋
結局EAから発売されることになった
その間1年半
>>695 逆ざやで値下げしたら撤退が早まるだけだよ。
モノはただじゃないんだ・・・
ジャスコ日本語版はアタリが手を出してなければ スパイクがもっと早くローカライズできただろうに Eidosだし
そもそも欧州はSCEE自らが…
703 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 09:43:51 ID:nYpZ+tVAO
Wiiはゲーム市場の中心になりつつある
http://moneyzine.jp/article/detail/86633 PS2を上回るペースでハードの普及が進んでおり、
最終的な累計台数は、PS2を上回る可能性が高まっている。
一方で、ソフトの累計出荷はWiiが18885万本、
PS2が16010万本(2002年3月末)となっている。
08年6月末時点の累計ミリオンタイトル数は、Wii 向けでは31タイトルで、
は15 タイトル、サードパーティは16 タイトルとなっている。
もちろん、任天堂の1タイトル当たりの販売本数が多いことから、
任天堂のタイトルばかりが売れているという印象はあるが、
ミリオンタイトル数では、サードパーティタイトルの方が多くなりつつある。
Wiiがゲーム市場の中心的な存在になりつつあるといえよう。
しかも、PS2を上回るペースで、このまま継続すれば、
PS2が形成した市場を超える規模の市場をWiiが作り上げる可能性もあろう。
PS2以上の市場を形成するらしいよ、もうプレステも死語になるね(笑)
ジャスコ2はローカライズしてくれるのかな… スカイッダイブとか気持ちよかった
>>702 Eight daysとThe Getaway3だっけか?開発中止したの
707 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 14:07:47 ID:9rk1znL+0
708 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 14:09:01 ID:zgaxjwgm0
TOVの八月北米売り上げで 50万本だってよ やべぇ!脱P成功し過ぎだろwww
>>701 お前、スパイクなんかがローカライズしたら大変なことに…
おっと誰かきたようだ
■■速報@ゲーハー板 ver.4733■■
19 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/08(月) 02:36:36 ID:S0L1x5Af0
>>15 TOVが八月の北米売り上げで50万本突破
39 :名無しさん必死だな[age]:2008/09/08(月) 02:52:37 ID:S0L1x5Af0
言っとくけどTOVの話嘘だよ
NPDは12日に発表
スパイクは実は高橋がPじゃなきゃ 結構丁寧なローカライズしてくるぞ
高橋ってDLCは無頓着だったりであんま期待してない
今度Wiiウェアで出る「まるぼうしかく」の開発者って パネキット作ったkuniって人らしいね。
PSWの理想と現実 理想 現実 赤字でとにかく本体を売りまくる ただでさえ赤字なのに高価すぎて売れない ↓ ↓ ゲームのロイヤリティで収入を得る 本体が売れないからロイヤリティも少ない ↓ ↓ そのうちコストが下がり本体赤字が解消される 量産効果が出ずコストが下がらない ↓ ↓ 普及に伴ってさらにゲームがガンガン一極集中 開発環境酷すぎでサードがどんどん離脱 ↓ ↓ 一人勝ちの様相を呈すPS3 一人負けの様相を呈すPS3
沈み行く船より、建て直し中のアタリの方がやりがいがあるとの判断か
ライト層向けで成果を挙げた人が、また一人… SCEEにはきっとマジメかつ現実的な人が多いんですかね Afrikaをローカライズしない発言も今なら納得出来ますし ライトもコアも買わない作品だよね、アレ
SCEEは3本タイトル中止を発表してるし、もう諦めてるだけなんじゃないか?
ハリソンについて行ったか ハリソンが引き抜いたか どちらかだろうな
SCEEを見捨てた、という説も。
元々SCEJとその他各国のSCEは仲が悪く、自前で立てた戦略は 何かとSCEJが指図してくる上に、大抵は駄目だと却下してくるそうだ。 欧州PS2で好評だったアイトイをPS3戦略の一環にしようとしたがもちろん却下。 人気のSCEAタイトルならともかく、欧州SCEEが自前で作ってたタイトルなんて、 予算をこれ以上使わせないために速攻中止を仕掛けてくるのは当然だろう。
>>722 SCEEのハリソンもアタリにいったんだっけ?
昨日欧州欧州煽ったらもう呪詛返しか
>>728 SCEのハゲ、アタリのハゲにってスレがあった
「龍が如くスポーツ」ってな販促チラシを貰ってきて読んでたんだけど 龍3はPS3で発売って確定してたんだな。
開発費ぐらい回収しないとな、やめるにやめられないw
ああ、名越のあのオナニーチラシかw
>730 MSのハゲもEAのハゲになったし 引き分けだな!
>>734 でも、MSハゲは交換トレードじゃなかったか?
SCEEを見捨てたんじゃなくて、SCEJが見捨てられたの間違いだろ
737 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 23:12:14 ID:J3RwRfw70
またお偉いさんが一人・・
アタリって1回死滅したよな? まだあったことに驚きだ
アタリショックは大事件だった、がソニーショックは ソニーだけショックで終わりそうw
任天堂のハゲ(おめでとう)はもう定年退職したっけ?
無能なSCEJこそ切ればいいのに 上田チームだけSCEAかSCEEに渡して、Jスタは潰れていいよ
フランスのインフォグラムという会社ががアタリというブランド名を買い取って社名を 変更したしたから ブランド名だけ使った別会社じゃない。
ソニーもプレステブランド売っちゃえ、売っちゃえ
>>744 PS3で地に落ちたブランドをどこが買うんだよw
>>745 PSPだけならサムスン辺りが買ってくれるんじゃね?w
サムスンとかほしがるんじゃね?
PSP事業だけで良いなら引く手数多じゃないかな 当然抱き合わせでPS3も付いてきますがね
>>748 俺はむしろ、SCEがPS3はやめてPS2とPSPだけで行けば良いと思うんだよなぁ。
どう考えてもPS3が足引っ張りまくりじゃない?
HOMEだって、別にPS3じゃなくPCでも出来るようにすれば無駄にならんし、それこそブラビア?で使えるようにすれば良し。
PS3を切り捨てるだけで、色々と上手く回るようになると思えてしょうがない。
まぁ、だからこそ、SCEって本当に無能だなぁとも思うんだけどなw その程度の事にも気づかないわけだし。
>>750 気付いててもただで芋引く真似だけはSONYがさせないでしょ
プライドなんだか知らないけど、色々邪魔して手が打てないのは無能なんだけど
ソニーは無敵企業だからな SCEはソニーという巨大バックボーンがあるから無茶しまくれる ソニー本体がSCEの赤字をテレビで無かった事にしてくれてるうちは潰れないから撤退もしないだろう
つAIBO つパーム
無茶し過ぎw
>>753 むしろ、ディスコーディスコーのあれ、なんつったっけ?
あれが未だに生き残ってるのが信じられんw
SCE「PS3でBD普及手伝うから許して><」
ソニー「ははは、こやつめ」
10年後
このたびパナソニックとソニーは合併し、さらにBDの普及に努めて参ります
社名を「パナソニーック」とし、再出発します
>>753 まじぱねぇ ちょーうけるんだけど
無敵!!!
>>753 パームというかCLIEだな。
ソニーのおかげでパーム市場壊滅だよ、チクショウが。
Palm市場にCLIEで入り、日本市場をほぼ独占し、押し出されてPalmが日本撤退したところでCLIE中止。 あとに残るのは途方に暮れるPlam/CLIEユーザーたちばかり。
>>755 ローリーかな?
あーいうのみるとソニーに玩具部門って需要が僅かながらある気がしてくるんだよなぁ
まぁ、ソニーサポートのこと考えると無理だけどね
>>759 iPod touchがPDAとしてある程度使えるようになったと思ったら、
誕生日リスト(App Store無料ソフト上位)の作者が某Palmウェアの元作者だったので吹いた
クリエは見事にやられた、良い授業料だった('A`)
>>760 大人向けエレメカ路線の玩具ならイケるかも
子供向きの「おもちゃ」は色んな意味でダメだw
昔「MSが自動車を作ったら」というジョーク(走行中にフリーズする等)があったけど、
ソニーが自動車を作っても面白そうだ…
>>763 ものすごい独自規格の自動車になりそうだな。
765 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 08:24:20 ID:y9yJ6sUnO
車検くるまえに買い替えるはめになるだろうなw
ATシフトレバースタイルでクラッチがついてるのは仕様です
ソニー専用のガソリンとか入れないと動かなそうw
スペックは当然すべてありえない理論値で 他社の10倍くらい
CELLで自動操縦して周囲の車とネットワークを結んで渋滞を避ける、はずが 処理しきれず大渋滞に、車も売れず無駄機能になる
リコール発覚のたびにGKが車板に出張で関連板が静かになったりするんだろうな
771 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 10:48:29 ID:y9yJ6sUnO
まあ発火事故が多発して即リコールがおちだろなw
>>763 独自の教習所に通わないと運転できないんじゃねえ?w
しかしサードは今後ずっとゲーム市場で食っていかなきゃならんのだし、
現状でPSWを軸足にするわけにゃあいかんよなあ。
5年以内に間違いなく「次」が来るわけだしさ。
ATARIって元SCE関連の奴が流れ込んでる割に 出すマルチのゲーム、PS3だけ後発とか未定とかばっかだな。
BMWにフェラーリのエンジンを載せる
775 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 11:05:34 ID:y9yJ6sUnO
カタログスペックはフェラーリ並み しかし公道走るとトラックにまくられるw
>>773 嫌気がさしたから出てったんじゃないの?
出来る事なら関わりたくないとすら思ってそう。
>>774 正しくは
「BNWにフュラーリ・テスタオッサンドナイシテマンネンのエンジンを載せる」だなw
>>778 それダイハツのエンジンじゃなかったか?w
>>763 出始めはいろんなとこの強度が弱くて買わない方がよさそうだw
トラバントボディにF-16の単発エンジン積んだんだろ。当然翼は無い。
>>779 なんか強度の必要なパーツがプラスチックだったり。
なかが空洞だったりしそうだしなw
馬力や排気量(カタログ上の)は凄いが、 燃費が桁違いに悪く、GSからGSまで持たない地域もあるので ドライバーは別売りのポリタンクを常用している。 そんなイメージ。
RaceProは60fpsでダイナミック天候変化ありだそうだ かなり楽しみだ
F1のエンジン積んだ軽トラ、そりゃもうカタログスペックは凄い。 ただしまともに走らせる為の調整や改造はサードに丸投げ('A`)
785 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 12:42:23 ID:yT1cov9O0
>>785 アサクリはPS3版が箱○版の3倍の人員つぎ込んだのに、売上は半分だった、むっきー
ってジェイドたんが言ってたからアサクリ2がそうなってもそれほど不思議ではないなぁ
WiiFitで健康管理 箱○オススメ
アサクリ・・・ 発表当初はPS3独占タイトルだったのに・・・
まぁ箱独占になってもおかしくないけどまだ噂レベルだからなんとも言えんな
独占とか関係なく箱○で出るなら問題無い
UBIが脱Pって影響デカくね?
PSWの住民が嫌いな人殺し系が多いから、むしろ脱Pを歓迎すると思うよ
三流海外サードがいなくなっても問題無いって痴漢戦士が言ってた
そうやって、自らの意にそぐわない者を排除していって パーフェクトワールドを作り上げだったとして 何を得られると言うのか
UBIは恋をしたときから 超一流のテッカマンだと言うのに!!
自己満足かな 完璧な世界ってのがそもそも想像でしか在り得ないからね
PSWではEAもEPICも三流メーカーらしいからな
EAもイラネとかこの前言ってたぞw
799 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 13:10:01 ID:rSOfWGeEO
任天堂を目指してるんじゃないかな 任天堂ソフトで遊びたいから任天堂ハードを選ぶみたいな。 結果はアフリカですけどw
ガチならジェイドたんもアサクリとHazeで PS3に対してよっぽど腹に据えかねたんだろうなぁとは思うが まだ噂レベルだしな。
グラフィックは十分だからアサクリ2はゲームとしてちゃんと煮詰めてほしいねえ あれで街ですごすのが楽しくなればまさに神ゲーなんだから
UBI脱皮はPS3にとってかなり痛いな
>>785 その記事で既にスレ立ってるから見てくれば?
信者もファーストもサードを馬鹿にしてるのってPSWだけの気が その結果大抵のサードに見捨てられて紙芝居エロゲ移植出すしかなくなるとか どれだけアホなのかと
>>804 噂段階だけどintelも新GPUもってMSに擦り寄ってるとかなんとか
808 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 13:37:04 ID:Bdj1z37FO
>>778-777 ハリソンなんて、出て行く前はWiiを褒めて、
出て行った後は360を褒めてるもんな。
>>785 アサクリはPS3版で痛い目を見たとはいえ、1作目で作ったシステム捨てるのかね?
それとも2作目に使い回し出来ないからPS3を切り捨てるのか・・・?
後者ならちょっと期待
1作目は衝撃的だったが、いかんせん作業感が強かったからなぁ
フラグ集めとか実績あってももうやりたくねぇわ
次はアジアが舞台なんだっけ、アサクリ。 まあ、3部作で2で終了ということがないように2には頑張ってもらいたいもんだ。 もうちょっとやること増やしてくれたら、途中だれなくていいんだよな
>>785 VGの噂コーナーってどの程度の信憑性なん?
最近箱○手に入れたけどアサクリが一番面白かった。 街中の屋根ピョンピョンのヤマカシプレイ&弓兵討伐が衝撃的で楽しすぐる。 ニンジャ系でもああいうのやりたい。あと近代の街でもやりたい。
個人的にはSFなところは無くして
あの時代のみで完結したシナリオなら良かった。。
>>814 新作のPrince of Persiaが良いんでない?
>>814 ヤマカシがお望みなら、ライオットアクトもマジオススメ
>>816 ちょっと調べてみたけど、なんか面白そうだね。せんきゅー
>>814 旧箱タイトルになるけどJSRFお薦めだぜ。互換してるんで箱○でも動く。
>>810 アサシンクリードエンジンは既にShawn White とプリンスオブケルシャに生かされてますがー
>>818 旧箱タイトルで互換済みのやつって画面引き伸ばして表示されるの?
クラシックのヤツは引き伸ばされなかったんだが
アサクリはアイテムで強化されていってる筈なのに 殆ど最初から最後まで変化が感じられなかったのが痛いかな もちっと、ゼルダっぽくアイテム手に入れたらやることがどんどん増えるとかだと ダレなくて良かったと思った
>>815 ペルシャ凄いことになってるんだなwこれも面白そう
>>818 ジェットセットかあ、初代やったとき慣れなかったんだよな
フューチャーは楽になってるのかな。
情報ありがと
アサクリは設定、世界観、舞台といいツボで 作業なシナリオ進行も割と楽しめたんだが それでも尚旗集めはダレたな・・・ せめて回収済のポイントに印がつくとかしてくれれば・・・
>>822 JSRFはJSR儲が文句言うほど簡単になってる。
箱庭駆け回る爽快感は健在だけど、やりこむ向きにはあわんかも知れん。
いいゲームだったなあ、JSRシリーズ
JSRの続編は望めそうに無いなぁ… 良くも悪くも次世代セガらしさを開花させたイリさんに敗戦責任おしつけて路線変更→ 歴代ハードの設計指揮が無策だけど売却で「立て直した」とかいって投げ→ オグさんでいくらか戻るかと思いきや玉入れ屋の傀儡で終了だし。 先日すっかり箱○で対応してたことをわすれて発売日から封あけずに積んでたパンツァーオルタやって涙した。 スレチだな、すまん
>>763 一方ポリフォは日産自動車のコンソール開発を行っていたですね。わかります。
まあ、独占だろうとマルチだろうとゲームは遊べるわけだしなあ
アサクリは能力は増えてくのに やれることはあまり増えないから ただただ「楽」になってくだけ 実在の街をモデルにしすぎて町並みがたいした変化ないし 最初の洞窟みたいなステージとかを間にはさめても良かったかと ダンジョンにすると市民がいなくなるけど 色々幅が広がりそう
グラだけゲーの悪い見本になっちゃったな。
アサクリ叩かれてるな。高所恐怖症の俺が、 内ももヒクヒクさせながらも止められずに 飛び降りまくってたと言うのに。
>>832 箱○持ってるならライオットアクトオヌヌメ
>>833 配信直後にやってみたけど合わんかったよ。
雰囲気が。
ライアクは余程高い所から落ちない限り死なないからな あのキュッとなる感じは凄いけど
ゆっくり開発した結果がアフリカだよ!(AA略
>>832 悪くは無いんだけど、単調だったかなぁ
続編に期待って感じです。
そういえば、アサクリでずっと疑問だったんだが、 例の苦行でしかない旗集め。 あれ、PS3版ではどうなってんだ? 集めても特にメリット無いし、箱○では実績があったから辛うじてセーフだったと思うんだけど、 PS3だと何が起こるんだろう。 何も無いとしたら、嫌がらせ以外の何者でもないよな、あれw
PS3版しかやってない人には「旗=セーブポイント」って認識だそうです
>>828 最近のゲハは「リーク」と「噂」で何とか成立ってるようなもんだからな。
余りにもネタが無さすぎて、いかにもうさん臭い噂とか無理矢理にでも期待してテンション上げて行かないとこのスレみたく、
関係の無いスレチ話でしか盛り上がれないハメになる。
ようはサードが緩慢過ぎるんだよ。
もっとやる気出せと
まあサードよりもやる気ださなきゃいけないのは プラットフォーマーなんだけどなー スレチだと嘆くなら遠まわしに嫌味言ってないで 違う話題ふればいいのに
まあ違う話題と言ってもそれもスレチな話題だったりするのがオチだろ。 それか以前のネタ使いまわすか。 いっそTGSで投下される脱Pネタでも予想するとか? つかホントサードの動きが鈍いなー 早く発表するならしろっての
あまり早めに発表すると一部ユーザーが暴れるから自重してるんだよ、きっと。
アフリカって結構出来はいいみたいだけど、新規スタジオ製って事で製作スタッフがめっちゃすくない
出来がいい…だと?
よく言われてるのがアフリカはチーター撮影後本気出す
>>844 アフリカの出来が良いって始めて聞いたわw
いや、煽りじゃなくて。
PS3総合とかでの評価?
>>844 プレイした俺が一言
「アクアノーツに期待します!アフリカは無かったことに・・・」
サードの動きが鈍いというか、各社ガンガン流れてるじゃないか DSに
>>849 痴漢戦士「DSで出るのは全て外伝!!お小遣い稼ぎ!!」
>>849 ちょっと前は「DSは任天堂ソフトしか売れない糞市場! サードはPSPに流れる!」っていってたんだぜ。
シャイニングフォースもDSだっけな しかし、最近、のいぢ絵多いな
>>842 白騎士開発中止
鉄拳6マルチ
ラスレムPS3版開発中止
仁王開発中止
ここら辺のこのスレ的にほぼ確定事項なものは早く発表しろって感じだよな
絵自体はのいぢじゃなきゃ駄目ってほどの個性を確立してる訳じゃないんだがな ハルヒ効果か
>>854 作ってる奴が好きなだけ
つう事が多々ある
女性に関しては下手ではないからいいんでない? 個性を確立してる、まで条件にいれると 大御所しか使えなくなるし 大御所は高いからのいぢレベルが起用されやすいんだろう
たんに、挨拶が出来て、打ち合わせがスムーズにいけるくらいコミュニケーション能力があって、むらっ気がないとかいう理由かもしれないぜ?
速報@保管庫 >発売中止ソフト >PS3 >サンライズ英雄端シリーズ、サイバーフォーミュラ >(サンライズインタラクティブ) 中小離れが加速しそうな悪寒
拝啓 初秋の候 皆様におかれましてはますますご清栄のことと お慶び申し上げます。 弊社は平成10年の創業以来、皆様のご厚情を頂まして、 今日まで営業を続けて参りましたが、 諸般の事情により平成20年8月31日付けを持ちまして、 弊社の営業を終了する事になりました。 皆様の長年にわたるご厚情に心から感謝申し上げます。 ありがとうございました。 皆様の今後のご健勝とご発展を心よりお祈り申し上げます。 敬具 平成二十年九月 株式会社サンライズインタラクティブ 社員一同 社員さんカワイソス…
860 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 16:58:36 ID:xL/M/YmwO
PS3なんぞに2ラインも注ぎ込んだばっかりに倒産か あーあ、って感じだな これはもう、くるとこまで来たかもしれんね
>>860 いや、サンライズインタラクティブはPS3がどうこうじゃなくて、
次に誰も買わなくなるレベルのクソゲーを乱発した自業自得だと思うぞ。
∧_∧ ( ・∀・) <アスラーダ!脱Pするぞ! ( ⊃┳⊃ C(_)ヘ__)_∧ ( ( ・∀・)<そんなレベルじゃ無いみたいだ! ≡≡◎―◎⊃⊃
>>820 フェイブル・ヘイローは問題ない。
ヘイロー2は本体の設定で解像度をさげないと
ムービーシーンで香港映画みたいに縦に伸びる。
旧互換の話ね
ちなみに使用モニタはVGAです。
大型液晶TVはないから知らない。
サイバーフォーミュラは、なんかPCの同人ゲーで妙に出来のいいのがあるとか どっかで聞いたことがあるな いっそソレを買い取ってPSPあたりに移植して売れば安上がりだったろうに ひぐらしデイブレイクポータブルみたいにさ ひデブはどのくらい原作(同人版)から削られるかわからんが (パロネタ多すぎるし、中にはヤバそうなのもあるしなぁ)
865 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:16:23 ID:D95vIIcaO
また開発中止さらしage
UT3のレビューでファミ痛が脱P
脱Pしたと思ったら会社が終わってた。>サンライズインタラクティブ
サンライズのゲーム部門? PS3の開発機材投入で死期が早まったのはあるだろうが、 糞ゲーばかりだから遅かれ早かれだなぁ
>>861 今だにmk2にバトルオブサンライズのレビューが無いのが凄い。
SWWの時、もうこの会社の製品は買わないって言ってる人がたくさんいたけど、
本当に実行されていたんだね。
>>864 サイバーフォーミュラの同人ソフトは
発売後にサンライズにマークされて発売中止になるのですが
その後正規ライセンス品として復活しました。
元が2003年のソフトなので今更移植されるかどうかはわかりません。
今は、サンライズ自体がバンダイビジュアルの子会社なんだっけ? バンブレストのゲーム部門ですらバンナムに集約されたんだから、普通に終了って方向になるわな。
UT3 PS3版 タコの入ってないたこやき それはたこやきっていうのか?
ただ、バンダイ傘下だと出しづらい版権物を出せるのが強みだったのになぁ
サイバーフォーミュラのGC版をSCEからの横槍で発売延期にしたヘタレ。
877 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 20:46:50 ID:fDUgn/4F0
∧_∧ ( ・∀・) <アスラーダ!脱Pするぞ! ブーストオン!! ( ⊃┳⊃ C(_)ヘ__)_∧ ( ( ・A・)<ハヤト、もう道が無いみたいだ! ≡≡◎―◎⊃⊃
ファンタシースターZERO DS 今冬
http://yui.cynthia.bne.jp/nandemo/img/1209044447_0016.jpg ・キャラクター監修 窪岡俊之(アイマス、ルナ)
・シナリオ原案 師走トオル(火の国、風の国物語シリーズ)
・シナリオ原案 新井輝(ROOM NO.1301シリーズ)
あのPSOがDSに登場! 否!完全新作の「PS0」だ
WiFi対応、マルチモードは全国のみんなと遊べる
吹き出しチャットがビジュアルチャットで進化
表現方法は無限大(イラストを送れる)
グラーシア渓谷・リオウ雪原・オゼット湿地帯さまざまな美麗ステージ
巨大ドラゴン「レイバーン」現る!
これも脱Pかな
>>878 PSO系はDCとPCとGCしか出てないと思うから、脱Pとは言えないような…。
PSU系なら脱Pだと思うけど。
セガが脱Pなんじゃないの
>71 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/09/10(水) 12:46:15 jYzR3hK30 >360の有料体験版を掴まされて後にでるであろう完全版を楽しむ予定のPS3ユーザーを残飯漁りと煽る箱ユーザーww >お前等の方がよっぽど乞食なんだよばーかwwww 戦士って前向きでいいなw
アレ? ヴェルヴェットアサシンって360独占だよな? 某スレでマルチみたいなこと言われてたけど
PC360マルチだったような・・・?
>>883 PC360PS3でマルチだったけど
PS3版が開発中止になった
>>886 全国1万台しか360の在庫が無い状況でインアン発売
スクエニは脱360確定
んじゃ脱箱スレでも立ててそこでやってなよ。 前に立ったときはあっという間に廃れたがw
1万ではないがな まぁ流通がぐだぐだなのは本国ゆずりだな
ゲーム屋さんのお店だより >スタンダード版の入荷はそこそこの台数が入荷していますので全国的にみてもなんとかなる数量 >ではないかなとも思います >ではそれ以外の入荷数はといえば・・・ >アーケード 0台 >エリート 0台 >でした >アーケードに関しては11日の発売移行にわずかずつ出荷されるらしいのでまだ良いのですが >全国で1万台とか言われてるほどしか用意できないのであれば >なぜ発売日を11日にしたのかがまったくわからん 19800で安いと思わせておいて入荷無し^^ PS3ユーザーよりこの問題に危機感抱いてる360ユーザーの方がこのスレには多いだろうし、教えておく
>>890 いつもの事じゃん
その程度でインアンがPS3に来るとか夢見すぎ
>>891 インアンは来ないだろw
FF13が日本はPS3版だけと言いつつ360版も出すだろうと思ってたけど
今回の件で無くなったな
>>892 アーケードが小さな小売までは出荷されなかったのでFF13の国内版はありません?
頭ダイジョウブ?
>>892 箱スレに行って好きなだけやってこい、アホ
>>893 スクエニがどんな会社かしらんようだな
ていうか日本はPS3版のみってのは正式発表
のちのちマルチで出す可能性はもともと妄想に過ぎない
無様なGKだな ボランティアでわざわざw
>>895 ラスレムは全世界、PS3・箱○同時発売です! → 箱○のみです! → FF13は絶対にPS3でしか出しません! →
→ やっぱ箱○でも出します。海外だけ。 → ?
これで日本でだけ出さないって発言だけを信じろって言われてもなぁ・・・。
そもそも、箱○版のFF13は作られるわけだし、テキスト・音声はPS3のを流用すりゃ良いしで
凄くお手軽に日本版作れてそこそこの売り上げ見込めるんだから、出さないと考える方が無理がないか?
>>895 スレタイ読めないバカがなに言っても意味ないだろ
頭悪いな
>>895 FF13の和箱発売によほどビビッてるようですねw
どーでもいいんですけどねえ。そんなの。
>>897 まだ360版作ってないけどね
マルチ向けのホワイトエンジンで作ってるらしいからPS3を使い切れないのは目に見えてるし、
移植も簡単だろう
>>901 クリスタルツールズで作るメリットは開発環境を画一化し分業化する事で効率を上げることでしょ
第一開発だっけ? あそこが作らなくても他のチームが当然のように平行して作ってるんじゃね?
>>901 > マルチ向けのホワイトエンジンで作ってるらしいからPS3を使い切れないのは目に見えてるし、
> 移植も簡単だろう
PS3を使いきれてないと痴漢戦士さまが自ら言い出すとは・・・
戦士さま最後の希望であるFF13ですらスクエニがPS3を使いきるつもりも無いと理解してるのですか
つまり「FF13はPS陣営から距離を置きMS陣営に擦り寄っている」と認める訳ですねw
>>902 いや、PS3版だけでカツカツ
野村がとりあえず今はPS3版の完成って言ってるしな
それにマルチは和田が独断で決めたから、現場が対応できるわけもない
>>904 違うな
少し君は知識が足りない
FF13開発当初はPS3に最適化されたファイアエンジンがまだ配布されてなかった
このファイアエンジンが正式にソフトウェア開発会社に使われるのは今年の5月からだからな
>>905 PS3版を開発してるのは妄言ばっかりの第一開発でしょ
スクエニには他に開発チームが一つも無くソフトを開発出来るスタッフが一人もいないのかい?
「野村が言った」のは野村の権限の範囲だろ?
和田が判断して他のチームやスタッフを野田の権限外で開発してないとする理由はなんでしょ?
海外であれだけ和田「社長」が大々的に発表したのに「第一開発」の野村が言ったからやってない てw
とりあえずPSWじゃ絵描きが異常な権力を握ってるって事だけはわかった
>>906 あのさ・・・5月に正式提供されたツールを現在開発中のハードに利用するっての?
ツールを解析して使えるようになるのにどのぐらいのメンバーと期間が必要なんだろうね
それも「クリスタルツールズ」として自社開発した統合プラットホームと別の環境なのに?
そうでなくてもホワイトエンジンやその他の開発エンジンをかき集めて構築してるのにさらに他人が作った開発環境を取り込むの?
本気で言ってる?
>>907 社長と製作現場が密接な関係にあるとでも?
あくまでプロデューサーがプロジェクトのトップ
それにスクエニはFFだけ作ってるわけじゃないぞ
>>910 その絶対の権力を持ってるプロジェクトのトップがマルチ化しないと断言したFF13が海外で発売決定
うん スクエニはFFだけ作ってる訳じゃない
でも第一開発チームだけしかFF13を開発出来ない訳じゃないしプロデューサーではムリかもしれないけど社長の権限があればスタッフは割り振れる
そういう話
>>912 つまり
>戦士さま最後の希望であるFF13ですらスクエニがPS3を使いきるつもりも無いと理解してるのですか
これは肯定するのね?
だからさ会社の上層部がそう判断したのはつまりスクエニの意思やん
それを「独断」て・・・第一開発のトップの判断の方を普通「独断」って言うんだと思うが?
日本で出しても利益が無い てw
日本語のテキストもXBOX360向けのプログラムも完成した状態でそれを合わせてパッケージ化するだけで利益がないてw
たったそれだけの作業で10万本程度で1本1000円でも一億円の利益が見込めるんだよ?
>>912 すでに海外マルチ化発表してるので360版は和田のさじ加減でいつでも出せる状況でしょ。
一万でも二万でも売れれば利益になるんだったら日本でも両方のハードでだすかもよ?
ただでさえビッグプロジェクト化して大量の予算ぶち込んでるのに
FF11、インアン、SO4とスクエニ製RPGを発売していてスクエニのRPGのファンもいる箱○を無視するのはもったいない。
テイルズが売上10万超えたわけで、360版単体でもFF13 だったら最低でも20万はいくんじゃね。
そういやPHYRE Engineって本当に「PS3の性能を出し切る」ような開発ツールなの?
> 「PHYRE ENGINE」は、「低予算プロジェクト向け」をスローガンにして開発されてきたのでどちらかといえば既存のテクノロジーを組み合わせて使いやすくラッピングして提供するようなスタイルになっている。
> グラフィックスAPIは、PSSG (プレイステーション・シーングラフ) をコアにしており、物理エンジン
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080228/3de.htm Windowsや箱○にも対応したマルチエンジンだったはずだし・・・この記事だと「低予算プロジェクト向け」ってあるしねぇ
痴漢戦士はFF13が低予算プロジェクトって言いたいんだよwww
>>913 どっかに和田にはやれやれだぜっていうインタビューあるから探して見れ
アメリカで360版出すのも単純に北米では360が2倍売れてるから
>>914 売れることだけを考えるならPS2もWiiもマルチにするべき
ところがFF13はそうはいかない どっかのダ無双スペシャルとは違う
Wii、360にだしたテイルズはPS系で50万は固かったのにラタ18万 TOV12万とガックリ落ちてる
>>915 SCEと契約することで無償でファイアエンジンを提供するからだよ
ちなみにどこら辺がPS3に最適化されてるかって言うとSPU関連
Cellはこれが命とも言うべき存在なのにマルチソフトではろくなことに使われてない
なぜなら360、PCとは手法が異なるからだ 逆に言えば360がほとんどPCなんだが
PS3版がこの程度の劣化で済んでる事のほうが奇跡だ
>>917 ラタは据え置き初のマザーシップ外作品、しかもマザーシップタイトルの続編
TOVは最初から海外に重点置いてるタイトルだし、バンナムの目標は十分に達してる
単純に売り上げだけ比べるのは無理ないか?
後野村が和田の事愚痴ってると権力図変わるのか?
>>917 ファイアエンジンって「一通りの機能は積んでみました」程度で最新鋭の開発エンジンと比べるとどうなの ってレベルじゃね?
そういう意味での「低予算向けツール」て位置づけかと思ってたよ
それにPS3向けのプログラムが特殊で手法が違うならマルチエンジン部分って無駄じゃね?
それでWindows/箱○向けのプログラムが「この程度の劣化で済んでる事のほうが奇跡だ」ってレベルじゃ最初からXNAで組むと思うんだが
>>918 上司の愚痴をこぼすのは部下の権利だよねw
だからといって上司は上司だし部下は部下 チームリーダーがなにを言っても粛々とトップの判断に基づいて会社は動くものです
ただ第一開発があまり言う事を聞かないと解体されちゃうんじゃね?
というかFF13(のPS3版)が掛けたコストに見合うほど売れなきゃどうなるか判らんでしょうなぁ
>>917 一つだけ言っておくと、PS3でテイルズ出したところで50万本は売れなかっただろうね。
恐らく30万かそこらで収束して採算的には赤字すら有り得た。
"PS系"のPSPで出してるテイルズが大して売れてない事をお忘れなく。
2000万台トップシェアだったPS2と他のハードは違う。
>>890 ハピネットは実績配分だから
TOVやりたい客に360の代わりにPS3売ってやったとかいう店には
いかなくて当然じゃね
1万ってアーケードが1万じゃ?
確かにたかが絵描きにそこまでの権力があるはずは無い。 でも独自で会社の意向完全無視のプライベートパーティ開いたり、 アソコまで強気な発言平気でしたりなんて事も尋常では無い。 十中八九バックに北瀬や鳥山がついてるんだろうな。 いくら和田が360版作れと言ったところで北瀬、野村及び第一が拒否すればどうしようもない。 かと言って、言う事聞かない数百人規模の開発チームの首を切れるかといえばそんな単純な話ではない。 所詮会社なんて社員ありきで成立ってるんだよ。 「和田は社長だから偉い」というだけでは360版FF13は作れない。
>>922 あるじゃん360版、日本版ローカライズが無いだけで
>>922 なんで第一全体がアホ前提になってるんだ。
社長命令聞かないなら野村+αの首ですむ。
>>919 解体なんかしないでも業務命令でやれって言えば済む話でしょ
そこでぐだぐだ言うようなら最悪解雇も可能な訳だし
さすがにFF13は黒字にはなるだろうが… コストに対するリターンの比率が相当悪そう
和田はFF12のあまりの利益率の悪さにムキムキしてたからな
しかし、PSWはすごいな 一社員が会社上層部の方針を無視しても何も問題がないとか本気で思ってるんだ…
>>923 DKΣの時の座談会から察するに和田が早とちりして360版発表したんじゃないかな。
野村一派「聞いないよ360版とかw一体誰が360版つくるんだろうね(笑)」みたいな言い振りだったらしい。
しかもこれ一応公の場だよ
>>929 あの言ってる事無茶苦茶な座談会がソースか
「PCで開発」と「PCベースで開発」の違いがわかってなかったり
早とちりでE3のMSの時間枠に出てきて発表する会社とかあるのかw 社の信用ガタ落ちだよw
これが野村儲か イタ過ぎる
モデリングデータなどのソースと大枠の仕様書がひととーり揃っていれば 第一以外の開発部署に並行して作らせるのは普通に可能だしな 世の大半のマルチタイトル、移植作なんかはこの方式だし 最悪、オレンジボックス方式という手もある (原盤制作者が頑なに拒否しても、別チームで移植作業を進めちゃう) この場合、オレンジボックスとは立場が真逆だけどな
野村は第一の教祖様と聞いたが・・・・・ 大体本当にただの一匹狼ならばそれこそ一日でも早く首切りゃいいわけで。 それでもまだのうのうと会社にい続け、事あるごとにデカい口叩いてるのは 切りたくても切れない理由があるからに他ならないんじゃないのかね?
そりゃ画伯が絵描けば腐連中が股を濡らして飛びつくからなw わざわざ切る必要は無い。 ただし、独断専行と命令違反が続けばその限りではないというだけの話だ。 それより和田の公の場での発言を「早とちり」で片付けられるような お脳の軽さを何とかした方がいい。
>>938 2006年E3思い出せよ。
和田は既に壮大な早とちりをやらかしているんだよ。
940 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 12:45:31 ID:4E8HAUYC0
戦士達は会社(和田)に、マルチ化の決断をさせた野村一派をもっと責めるべきw
野村の話する人は みんな、PS3でしかできないものを今からガッチリ作ってるって前提なんだよな 今時そんな作り方するわけねーじゃん
>>941 PS3専用と謳われていたホワイトエンジンが一旦破棄されてマルチ用のエンジンとして組み直したというところでお察しくださいといったところだな。
すでにその時点でFF13はマルチ化決まってたはず。発表のタイミングをE3まで遅らせただけで。
>940 むしろSCEをこそ責めるべきなんだけどな
ID:ZXFm10QbO ID:ZXFm10QbO ID:ZXFm10QbO
PS3でしか出来ないって言うより、PS3が変態すぎて他に使い回しが利かないってだけだもんな。 多分箱○やPCで作ると簡単に出来る。
PS3の変態仕様がマルチ化の原因のひとつだとは思うけど 小島やセガのスタッフは出来はともかくとしてその状況下で完成させていたからね やっぱり野村が一番の原因じゃないんかね
>>936 年内モデリングデータ完成させるって言ってたから
完成の暁には野村クビチョンパ
948 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 14:00:10 ID:nPsVPAdz0
ってかラスレムだけじゃなくてSO4もプレイアブル出すのか。 早いな。
>>949 AAAがそんなに手が早いわけが…www
ってマジか!
社長が早とちりw このリアリティ皆無の発想はどうしたら思い付くんだ?
第一の生産性の低さは、そろそろ問題になってもおかしくはないよな。 個々のメンバーでは別プロジェクトの仕事をやったりもしてるんだろうが、 部署としては数年間まったく売り上げが立ってないはずだから。
>>953 戦ヴァルがPSPにでる、って発表しちゃうとこだぜ?
>>953 二年前にPS3独占でFF13発表した事は早とちりじゃないのかよw
脱Pしたメーカー全て早とちりと言う気か
>>956 当時はここまでPS3がこけるとは考えてなかっただろうから普通の事だろ
それともXbox360独占を間違ってPS3と言ってしまったのか?w
PS2の時も早とちりして地獄見て PS3で更に早とちりを繰り返す。 学習能力無いのか?>脱Pしてないとこ
早とちりというより、経営判断のミスだね。別にどっちでもいいけどw
961 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 15:18:23 ID:IXwIvXsg0
ゴキブリ哀れage
もし仮に箱○が順調に週販売1万程度のペースで年内継続したら スクエニもまたもう1回経営判断するだろうよ
まぁロンチ時の値段に直前まで嘘付きつづけたSCEが元凶だけどな。
大抵は「SCEが悪いんじゃね?」ってところに行き着くんだが なぜかSCEだけは叩かないんだよねPSWの住人って
野球でもサッカーでも、チームを愛するならフロントの失策をどんどん叩くのに、 何故かPSWの人達はあまりそれをしないよね。今の状況で満足してるとしたら、 志が低すぎると思うんだが。
>>920 PSPのは移植テイルズと異色のTOWだろ
PS3でも50万は行く
なぜならMGS4並にファンがいる上に、360のように客居るのに在庫切らすほどスカスカな在庫じゃないからな
むしろTOVの売り上げが低いのは新規でハード買えなくて逃した機会損失のほうが大きい
>>964 ボコボコに叩いてると思うぞ
SCEはやる気無い
MS(MSKK)は日本で売る気無い
ファーストが褒められてるのっていつの時代も任天堂だけ
PS時代だけSCEが褒められてたけどPS2時代ですでに変化してたし
>>964 体制批判が極刑になるような国の人なんじゃね?
>>966 損失損失w
目標達成してるし北米はマッデンの売り上げ抜いたぜ?
最終売り上げ出てないのに何を根拠に損失って言ってんだよ?
後MGS並にファンがいて、そいつらがPS3買ってるって言うソースは?
日本で売る気ないわけないだろ 日本でないならフランスやドイツはどうなる 北米と比べても優先されてんだろ 配信コンテンツは確かにやる気ないが
この後に及んで360出荷数が絶望的らしいからな。 売る気が無いってのは勿論、MSKKは国内360を過小評価し過ぎだろ
とりあえず1万はアーケードな
973 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 17:18:18 ID:Et56wRpi0
これは酷い
975 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 17:22:28 ID:m012TWG/O
ソニー自身の脱Pかぁ
ちょいと前の新型液晶TV発表会でブラビアとPS3がケーブル無しで接続できるとか 発表してたのになぁw
あの赤字本体、ディーラー内じゃ無かったことになってるの?
>>973 「ソニーのブルー」に含まれてるんじゃね?
ゲーム機じゃない、とかさんざん言ってたしw
>>979 いやいやw
どうせ「ブルー」売るなら赤字じゃないブルー売りたいでしょソニーも
>>979 ソニーのブルーには含まれないだろ、PS3は。
あれは、ソニーのブルーじゃなく、ソニーのレッドな。
983 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 20:49:40 ID:nPsVPAdz0
なんで小島は椅子からずり落ちそうになってるん?
985 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 21:26:34 ID:YXP8mSvw0
>>983 逆に言えば、PS3独占大作(開発費的な意味で)としての利益率不振についての心配はないって事だよな。
コナミの懐に入ってくる金は出荷本数で決まるんだから。
小売がどれだけ在庫持て余していてもコナミは小売に押し付ければ完全勝利と言うわけだ。
>>986 SCEにウェルカムパック分のソフト卸して
そのSCEはアソートで小売に押し付ければおk
次スレたててくる
鋼1台につきウェルカムボックス3台という話だ。 こんなもの仕入れる小売が阿呆としか言いようが無い。
>>969 今市場に360が無い
あとはわかるな?
外しちゃったよオイw
PSPからルーター扱いされたり ソニーとSCEのPS3の扱い方がどんどん酷くなってくな。
千なんてとった事ない
そうか
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