脳内百万本ディレクターDAKINIのSDゲーム開発者は奴隷論
はいはいわろすわろす
・ゲーム系ブログ「なの?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲーハー板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
※続く
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、15万本のヒット
→ 現在も売上を伸長。45万を超えるも、往生際悪く言い訳。
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
・好き:A助、まこなこ、ニコニコ動画、ライトノベル
・嫌い:野安ゆきお、新清士
・ 自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す。
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません。New!
堂々たるDAKINI碌
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマ
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃〜 ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
【前スレからの流れ・・・】
「ふーん。」 ・・・この一言で終わるかに見えた前スレのフレーズ大賞
しかし、当然のごとくそんなところで留まるD助ではなかった
「SD開発者は奴隷根性」 ! え?マジですか!?
楽園からこぼれた先は奴隷市場!? エミュ開発者も思わず言葉を失くし
あの着弾氏さえもたまらず「STOP! 地球温暖化」を唱え始める
「やらずにおれない」「見れずにおれない」・・・でも結果だけ教えてください
エアテクニックは一層冴え渡り、フル装弾はわが世の春とばかりに人生を謳歌する!
HD絶賛SD死ね!かと思えば3Dより2Dの謎解きが好みとゲーム好きをアピール
が、そんな思いとはウラハラにスレでは仲良くゼルダ談義に花が咲く
依然ゲーマー定義も実名晒しもないままで、いささか退屈も度を越えております
>回りくどくいっても伝わらないと困るので、失礼ながら、はっきり書きましょう。
そうしましょう!
>>1 乙です
>>10 あらすじ乙です
これはなかなかいいアイディアだと思う
>>1まずは迅速なスレ立て乙です。
やっぱり高精細なスレ立ては気持ちいいですね。
テンプレも貼らないノイズ君たちがなにやらわめいていますが(笑)。
ゲハの楽園DAKINIスレ、今後ともフェアネスな運営をこころがけていきたいですね。
【忘れちゃならないDの事件簿】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やれずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマーって何?事件
・見れずにおれない事件 ←New!
【D助のサブキャラクター記録】
・ごむぱっきん
・kon2
・HILO
・唯一
・フル装弾
・MIC.
・トモヒロ ←New!
16 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 20:43:29 ID:AqkxfMwq0
追加で
ゼルダトワプリ牛追い捏造事件も入れといで。
>回りくどくいっても伝わらないと困るので、失礼ながら、はっきり書きましょう。
/|\
/│ `r
/ │ ヽ
,,-‐´ ̄~`‐- 、,i、
,;" ';、
/ _ 王 ;⌒`、 u | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / `i / i | < 言葉の意味は伝わってないが、とにかくすごい自信だ・・・
( `ー‐゚/´`ヽ−゚´ ) \_______
(. /`‐(_つ, - 、 )
$;/ー〜`─ ' 〜`i ;$
$$;ヽ______| $$$
$$$ー─`-- '──$$$
奴隷発言もそうだが
最近の先生はホントに貶める表現好きだよな
19 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 20:45:41 ID:6xdbw2uIO
まー!とかかさぶた。とかキチガイなん?w
>>18 先生は何かを貶めずに何かを褒めることが出来ないからね。
はっきり言って文章力や論理構成力がない。
先生が嫉妬している商業ライターの人は、基本的にそれができてるんだけど。
前スレ
>>1000ワロタ
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ゲーマーの定義と実名まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>>19 一時期は「あば!」「てとてト。」も先生は視野にいれたそうでございます
溢れんばかりのセンスがマグマのように流れ流れてたどり着いたのが
明日へ向かって成長を続けるフェアネスでお馴染みの「なの?」でございます
そんなんじゃキミのフェアネス伝わらないよ!
>>前スレ1000
家からでないから無問題
26 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 21:06:18 ID:zd4r/fqb0
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ
ノ 丿 \ 省 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \
/ \ \/|
ノ | | \ 略 |
/\ \ |
/ \ / |
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/_ \ ) ( 学ラン
 ̄ | な 3 高| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| い | 校| ノ ヒ ゲ . ゝ/ /
| で B 生| 丿 ゞ _/ ∠
| ね の に| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ! 事 な| │ V
――| と 忘 っ|――――――――――┼―――――――――――――――――
>26
懐かしいw
何となく作った先生に捧げる歌(元ネタ:馬車馬のうた)。
東大出が哭くー♪ ミリデレが叫ぶー♪
フェアネスフェアネスー♪
「楽園」の中でー♪
まー! まー! まー!
一生懸命ー♪ 「ノイズ」と戦ってー♪
忍に言われたー♪
「STOP!温暖化」ー♪
なの! なの! なの!
女性は見られることでキレイになっていく生き物
先生はヲチられることでキ○○イになっていく生き物
〜ニューヨーク・タイムズ編集長のコラムより抜粋〜
>>31 ∧ /i, /|
ヽ Y ∧ ,. | ,'//
'i | i ! / | i ' /
i i ∧/ / / i / /
. 'i ',ヽ ' / 〈 i / /
| ' j | ヽ. V /
ヽ、 i ! 〉 ./
ヽ,,; | //
i:〉 ´''''''''゙'r ´`>
. i´ : :,.,.,. :. ヘ/
!: : :,'r‐ァ : : ヽ
/: : ,',. `´: : : : : ゝ、
;;;;;;; : : : : : ,.;;; : : : : `‐ .,
ヽ,_ : :_, 1:;:;'' : : : : : : : :ヽ.、
i': : : : : : : : : : : : : ;`‐- .,
名前 マタオオニシカ
学名 Michelle Higgins Cervus
英名 Cervus of Akahi
分類 偶蹄目(ウシ目)シカ科売日属
分布 The New York Times
33 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 21:33:45 ID:hLLLJ/fW0
こいつって何のゲーム作ってるの?
ギャルゲ、エロゲは否定せんがこいつは凄く気持ち悪いな
あんだけPS3を持ち上げているんだからきっとPS3の超大作を作っているんだろうな・・・
今発表されてるPS3ソフトにそれらしきものはある?
>>33 過去に何を作ったかも、今何を作ってるのかも、一切が不明
時々業界人アピールするのを忘れないが
毎日に及ぶ精力的かつ高頻度のブログ更新にウォッチャーからは
「いつ働いてるんだ」「もしかしてエア仕事?」等と賞賛の声は止まない
自宅警備員にしてアフィリエイター
ラノベ書評を専らにしつつ自らも携帯小説を書く
そしてゲームの楽園の伝道師としてミリオンヒット連発
これだけ忙しいのにマメにブログ更新したりコメつけたり
センセーって本当に頑張り屋さんなんですね(棒
>>31 正しくは
先生はヲチられることでキ○クなっていく生き物
かと
キワク?
キタナくなっていくのか
キチク?
>>38 キロクになっていくわけか、このスレによって。
仮に君が業界人だと仮定して、
SDゲーム開発者は奴隷根性という台詞を吐いたら
明日から同僚や知り合いの目がどうなるか、
想像してみるといい。
こいつが業界人である可能性など1%もない。
帰ってきたー。
しかし最近流れ早いよこのスレw
前スレの話題で申し訳ないが、3Dのゼルダ云々って話で、
任天堂は何にも考えてなかったわけじゃないんだよな。
このスレの人達はタクトはあんまやってないのかな?
アレは怪しいところがあるとリンクの目がそっち向くんだよね。
デフォルメして目が大きくなったのにだって理由があるんだ。
そういう細かいゲームデザインはミリオンディレクター的にどうでもいい話なのかね。
>>44 ミリデレは「いかに画面がキレイか」にその情熱をそそぎます
>>45 その綺麗さはエロゲでなければ感知出来ませんがw
>>44 近すぎる場合は目だけになってたけど、顔もそっちのほうにむいていた。
一応トワプリにも継承されてたね。
初日の売上出たけど、これでまたミリデレがどんな電波出すか楽しみです><
まぁいつものPSWマンセーの任天堂叩きなのは目に見えているけど
クラナドもプラットフォームを間違えたとか言うんだろうな
最近気付いたんだけどさ、DAKINIタンのやってることって
ゲーム業界評論じゃなくて、
『業界評論バラエティ』だと思うんだ。
ニュースステーションとか朝ズバ!とか
ニュースソースは普通でも解説者のコメントひとつで
バラエティ的な面白さを演出するアレ。
そういう番組を中立なニュースとして見る人なんていないでしょ。
コメンテーターのコメントを楽しむバラエティ番組だよね。
・ニュースソースは他からの転載
・転載だからフェアネス
・感想コメントは主観たっぷり
・俺らは先生の発言が見逃せない。
ほら、つじつまが合うでしょ?
確かに。
真に受けちゃいけないところとかも。
ヲチスレというよりはネタスレだなw
その例えだと、俺的にはTVタックルだな。
とにかく大きな声で相手の発言を遮り自説を主張し続け、自分を遮る者は罵倒。
最大の違いは、たけしの位置にいるD自らがそれをやってる事かな
>>52 D先生は、かつての田嶋陽子センセと同格
気に入らない箇所はアーアーキコエナイ
>>48 もともと全年齢で、誰でもやれるクラナドがそう何度も売れたらそっちのほうが怖いわな。
じゃあPS3で出したところで1万本のソフトだと思うけれど。
>>49 貴方は「四角い仁鶴がまーるく収め」る生活笑百科を舐めたッ!
HDにしただけじゃ売れない、と。
箱なら、1/3の1000人くらいは実績狙いの奴かもしれんな、そのうちの一人は俺だが
人生ってやったことないからちょうど良かったぜ
長いぞ
覚悟しろ
>>56 プレイしたことないけど、高画質なら既にPCがあるんじゃないの?
HDにはやや劣るのかな
>>57 奇遇だなw
俺も初だから買ってきてみた。
まあ元のゲームは何年も前だし、アニメなんかで盛り上がっているのは知っていたから、
多分今ごろ初な俺は少数派だろうな、と最初からわかっていたし。
HDにしただけじゃ売れないっていうより
PCで出てPS2で出てPSPで出してPCで今度はフルボイス版出してついでに携帯電話にまで移植してりゃ
興味のある人間はどこかしらで触れてるだろう、ってだけのことだと思うんだが。
追加要素あるわけでもないし。
>>59 PCは解像度800×600、箱版は1280×720。無駄に高画質w
>>56 高画質なだけでは厳しいってのもあるけど、そもそもCLANNADは
・PC(オリジナル)
・PS2(声付けて移植)
・PSP(PS2版+α、画面の美麗さを除けば360版と同じ)
・PCフルボイス版(同上)
と展開されている。
CLANNADに興味があって、かつ上記のどれも買ってなかったヤツしか
買わないわけ。そりゃ売れねーってw
話だけならアニメやら何やらで既に広まりきってるしね
AIRまではやったことあって後は知らんかったけど
この話題を期にやってみようか
アニメも見てねーし
>>63 ところがそのアニメだとまだ「半分」。しかも色々省略した上で。
もう半分はこの秋からやるという話。
>>52 ああ、なるほどw
確かにそっちの方がしっくりくる。
いやああいうのは同じ人が何度も買ってる。
今までとの違いはHD化だけ。
ミリデレみたいなHDマンセーがいっぱいいるなら
HD化だけでも喜んで買うはずだけどやっぱり売れてない。
>>44 (スレ違いに近くなってるのを蒸し返すのもなんだけど)
そういえばそうだったね、インタビューでも「目」についてそう言っていたなぁ
あまり詳しくないが、HDというのはそれだけ書き込む必要が出てくると思うんだけど
そういうのは物量作戦というか、…そういう面はSDより遙かに大変そうだね
>>65 ん、そうなのか
俺はアニメも見てないしゲーム自体大して知らない(もとより興味自体薄い)けど
それでもあらすじくらいは知ってたから
興味ある奴なら知ってて当然レベルだと推察してたんだけど
スマソ
ネットやってると要らん情報もホイホイ入ってくるからなぁ
知ったかぶりするのが仕事のD助先生も、もう少し調べればボロ出すこともないだろうに
と、強引に話を戻してみる
>>67 ギャルゲのCG(静止画)をHD化されたところで「だから何?」って話だからなあ。
筋金入りなら360版も買うんだろうが、売り上げの母数が少ないから意外に割合でかそうだな。
50000分の500なら100分の1だが、5000分の500なら10分の1だから。
で、先生はPS3に出すべきと中身のない力説を。
動かないHDに価値ないでしょ、流石に
止め絵の解像度が高くてもねぇ
動かないからこそだよ
動くなら前との繋がりで脳内補正するから絵より差が出ない
そういえば先生はホワイトアルバムのPS3版に歓喜してたような気が
白バムはリアルタイムでプレイしてたから俺も気になるんだが、だからこそ先生に踏み込んでほしくないんだよなw
あーなんか日本語が先生化してるな
休もう
>>72 IFの仕事にケチつけるのはそこまでだ
まったくやったことないけど360版買ってやってみようかな
>>68 TV番組がフィルムからビデオ、HDビデオと進化していって
何が困ったかというと「見え過ぎる事」らしいからね。
これで俳優の声は後録でも良かったのが、ほとんど同時録音へ。
装飾も手を抜けなくなって、最も困ったのが特撮ヒーローもの。
着ぐるみが今まで以上に丁寧に嘘の無いように作らないとダメになって
手間と予算が余計に必要になった。
CGも手を抜くとすぐにしらけてしまうし。
ゲームなんかの方がまだマシだけど、HD化すれば大変なのは
他の映像業界の例で分かってたんだけどね。
その辺シャンゼリオンの違和感が凄かった。
ビデオ撮影黎明期だし独自の味わいにもなってるからいいけど。
その辺、平成ライダーを順に見るとよくわかるね
>>79 シャンゼリオンは映像のギャップを
話の面白さ(ブッ飛び加減w)でカバーしてたからOKだ。
確かセガ系列の提供なんだよな…
え? エクセリオン?w
>Wii版をPS3に移植してください!
>PS3でデッドライジングがやりたいです。
>是非PS3で出していただきたいです。
>「PS3に移植してほしい」というコメントが数多くありますが・・・自分もその一人なので願いが叶うことを祈っています
>下のみなさんの様にPS3に出ることを願っています!
>PS3にデッドライジングをお願いします。
>PS3の方が、出してくださいのお声が多かったのに・・・Wiiですと!?
正直、カプコンさんにはガッカリしました。
>どうしてもPS3でやりたいです。
絶対に買いますのでよろしくお願いします!
>どうか・・PS3でおねがいします!
http://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2006/09/post_46.php なんかテイルズ for GCみたいな流れになっててワロタ
前スレで必死に漫画貼ってた人とか、こういう人とか見ると、
時代に取り残されちゃったんだなあ…とか思ってしまうw
>>84 >>PS3の方が、出してくださいのお声が多かったのに・・・Wiiですと!?
こういうのはどこで調べてくるんでしょうかw
ちなみにセガのリオンシリーズは
・ジリオン
・エヴァンゲリオン
・シャンゼリオン
の3作を指す。
もちろん公式ではなく、東映白倉Pのお遊び(よく知ってらっしゃる)
>>84 なぜPS3でデッドライジングをやらにゃならんのかが全く分からないのが凄いなw
例えば海外でしか出てないゲーム機のソフトを日本で出して欲しい運動とかなら
分かるが、そこらへんの店に行けばどこでも売っているものを
(それも本体ごと買ったってちょっとお高い小遣いレベルの)
必死にお願いするその労力で、一週間ぐらい短期バイトしたら買えちゃうぞw
某ボカロサイトが先生をボロッカスにこき下ろしてて腹抱えて笑ったから
重要なとこだけゲハ用語交じりで翻訳
リンクは貼らないし原文も貼らない
ここみてる先生と信者が突撃して荒れたらボカロ界隈にも悪評が広まるからな
俺の厚意に感謝すんだな、先生w
・トリノホシとDIVAは取りあげるのに初めてのゲーム化のハロワDSは無視してる。意図的か?
・勝手に初音ミクをPSW住人扱いすんな。ミクはクリプトンのものだ。ゲームやってるやつはこんな病気持ちばっかなのか?
・ランキング改悪とかで衰退しっぱなしでミクもアイマスもzoomeに逃げてるのに今更「ニコニコ動画の顔」って去年の話か?
・どうでもいいがアイマスと一緒くたにすんな。
・もしもミクのWiiゲーとか出て取りあげなかったらただ「ミクはPSじゃなきゃダメだ」って主観丸出しのイデオロギーって断定するわ
>>90 やはりボカ廃も敵に回したかw
放っといてもヲチスレに察知されるのは時間の問題かな。
>>90 先生と信者を足しても足しても1にしかならないという哲学的問題を抱えてるから
突撃は無理
>>92 実際のとこブログ自体は荒れてないが、周囲が炎上してるようなものなので
周りが騒ぐのが酷くなれば、本体も何か変化が起るのは必至ですよ。
というか今がその最中。
そのブログを探している人も結構いそうだが、見つけたとしても間違っても
直接晒しちゃ駄目だぞ。先生とペルソナが迷惑かけるから。
ちょっと話前後するけどすまんな
初代ウルトラマンの着ぐるみなんてボコボコだったぞ
あんなもんヒーローじゃねえよ
HDであらが見えるってのは、昔はそれでも喜んでた
PS1のポリゴンゲームが今見ると超キタネエのも同じもんかね?
ドットは今も味があるんだが、ポリゴンはいただけねえや
うーむポリゴンか
技術系は詳しくないのでアレだが
ドット→ポリゴンと表現基盤?が変遷してきたゲーム機だけど
ポリゴンに代わる技術って生まれるのかな
それとも後はひたすらポリゴンの細かさや量をグレードアップしていくだけ
なのかしら
>>94 > そのブログを探している人も結構いそうだが、見つけたとしても間違っても
> 直接晒しちゃ駄目だぞ。先生とペルソナが迷惑かけるから。
あ、そうそう
konozamaで売り切れだと騒いでたアフィリエ・・・とかなんとかいうの
初日2万本だったんだって? あの途中から乗り換えて褒めまくってたの
保険てさ、死んでからおりるんだからさ、途中で解約したらダメだろ
どんなけウキウキちゃってもさ。それか最初から保険かけないとかさ
>>99 >AFRIKA評判良いみたいですね。
>某巨大掲示板ではネガキャンの荒らしのこのタイトルですが、ちょっと欲しくなったかも…
| 2008-08-28 | ginkgo |
> >ginkgo さん
>>某巨大掲示板ではネガキャンの荒らし
>まったく・・・・成長がないですね(笑
>まー、ノイズ君たちもPSシリーズの盛り上がりを前に、必死なんでしょうね。
>アフリカの大地の広大さを前に、自分たちの卑小さを噛みしめる心は持てないのでしょうか。
| 2008-08-28 | DAKINI |
初日2万本か。
ここまで言った先生はなんてコメントするのかな?
PS3のゲームは超初動型って言うのがMGS4で明らかになってるから
初日2万本ってのは凄いまずいと思う。
それでもこの手のゲームにしては良くやった方ですとか良かった探しをするんだろうか。
ゲームらしいゲームじゃないのに何でこの先生、擁護すんのかね。
四季庭とかも含めて、こういうソフトがPS3で出ることに怒り狂うべきだろ。
>>103 先生的にはPSWのソフトならなんでもゲーマーの楽園だからいいんじゃないかね
AFRIKAと同内容のゲームがWiiで出たら
「HDじゃないから」と無理矢理難癖つけて批判するんだろうけど
>>103 >ゲーマーがちょっとした安らぎを求めてプレイするほうが向いているかもしれませんね
先生自らがゲーマーという言葉をからめれば、全て許されます。
先生とペルソナ以外の者が用いると全否定です。
アフリカはものとしてはFEBと大差無い気はするが・・・
>>106 AFRIKAの広大なサバンナをHDクオリティで生き生きと走り回るライオンと
SDの作り物めいたライオンでは、どちらが心に残るのかは明白ですよね。
今頃は番組のスタッフも、映像の質の差を見てタイアップの相手を間違えたと
後悔しているのではないですかね。
| 2008-08-30 | DOKKIRI |
今回似たようなゲームとして比較されがちなアフリカとFEBだけど
この二つで決定的に違うところが致命的な違いになってると思うんだよね。
それは、現実に存在する場所か架空の場所か。
現実に存在する場所だと、この場所にこの動物が生息してるのはおかしいという縛りに苦しむことになる。
だからアフリカには虎がいないしパンダなんて以ての外で出すことが出来ない。
架空の場所だとこんな場所にこんな動物がいないのになんでいるの?なんて事に苦しめられることもない。
好き勝手に出来るんだよね。
もちろん、リアルの場所を使うことでそこをアピールポイントにできるメリットもあるんだけど、
デメリットの方が圧倒的にでかいと思う。つーかこのゲームやる人で今後アフリカに行く人がいるのか?
と言う人がほとんどだから例えリアルでも確認しようが無いと思うんだよね。
そういう点では、リゾート地で海外旅行先としても良く使われがちなハワイのオアフ島を選んだTDUの選択は正解だと思う。
個人的にはアフリカは「リアル」という点が駄目な方向に働いてしまったと思います。
113 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 08:33:44 ID:W/eBFJtw0
フル装弾って真性か釣りか判断つきかねるよなー
論調がセンセイと同じ = ギャグ
なんだよね
DAKINIさんのいうことって、いちいち尤もなんだよな。
ただニヒリストだから、誤解されやすい。損な性格だよ。
118 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 08:43:40 ID:w+J1Hrm9O
ぶっちゃけスレタイの発言は、今非常に勢いのあるペルソナファンやスパロボファンを大激怒させたと思う。
大丈夫ですか、先生?
アフリカは今回はスルーしたけど、映像は結構良い感じだなって思った
例のスーッって現象はちょと惜しいがw
「リアルになればなるほどゲーム的な文法や振る舞いに違和感」って戸惑い、
すこしわかった気がする
「不気味の谷」って概念に近い問題なのかなぁ…
俺はリトルビッグプラネットを買おうかなって思案中なんだが、
今すごく懸念してるのが
我らが先生がLBPを電波的絶賛宣伝して、縁起が悪くなってしまうことだ…w
>>118 PSコミュニティで育ってきたソフトなので、次はPS3に来るからセーフ。
開発者達はもっと早くHDでやりたかったに決まっているが、今の開発が
終わったらという条件を飲んだに違いない。
だからPS2の今年分くらいまではノーカン、わざわざWiiでやった場合は奴隷。
趣旨は間違ってないと思う、エミュ的な意味で。
>>121 そんな感じのDA文を書き散らしてきそうだねぇ
エスパー能力使って都合のいい「開発側の思惑」をでっち上げて
>>122 エミュ的にはOKでも、ファンコミュニティではそんな屁理屈通りゃしないんだけどね。
今後じわじわとスパロボ、ペルソナ界隈で悪名が高まっていくと思うw
124 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 09:07:23 ID:W/eBFJtw0
スパロボ・ペルソナっていう話じゃないかと
Wii・PS2などのゲーム全てを馬鹿にした発言だからな
これで開発者とは片腹とおりこして両腹痛いよ
先生は任天堂の外交不足を嘆くだけあって、
先生自身の外交力はすごいものがあると思う
どのハードユーザー、ソフトのファンも怒らせてるものw
まさに全方位外交、偏ることなく敵を作っていってるw
>>121 でもなー、ペルソナ4ってプロデューサー兼ディレクターがインタビューで答えてたんだけど、
とにかく今回は作業量が膨大で本当に苦労した。
これ以上、作業量が増えるとなると本当にキツいなぁ、なんて答えてるんだぜ。
スパロボの寺田も同じ事言ってるし。
127 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 09:22:54 ID:JNpbo04g0
http://www.m-create.com/ranking 21 XB360 テイルズ オブ ヴェスペリア(同梱版含む) RPG バンダイナムコゲームス 080807 7,800円
これが今週のHDハードのソフト売り上げトップなわけだが
先生はどう解釈するんだろう
ちなみにトップ50中で抜きだすとこれで全部
24 PS3 ソウルキャリ/バーIV FTG バンダイナムコゲームス 080731 7,800円
42 PS3 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS (限定版、同梱版含む) ADV KONAMI 080612 8,800円
まだ早いですよw
そういや前スレの人もツーマンセルのあとすぐ消えたから、やっぱりだろうね。
>>126 先生はこういうSD機で粘り強くゲーム作ってる
製作陣の苦労話も「ふーん。」なんだろうか
>>130 わはははははははは
向上心のない企業などに未来はありません
これらの企業はゲーム業界のブラックリスト行きですね
|D∀KINI|
>>126 スパロボも似たような状況だよ。
αで戦闘アニメが本格化して、ニルファ辺りから戦闘アニメのインフレが物凄い勢いで進んだ。
サルファではもう過剰過ぎるくらい動いてたし、作業量も相当な物だったらしいが、それも解像度を
落として対処してたわけだ。で、今度出るZは、これまでを超えるべく解像度を落とす事すらやめて、
全部同じクオリティで動かしてる。寺田Pも、地獄に足を踏み入れた的な発言をしてた。そりゃそうだ。
で、これをHDで再現しようとしたらどうなるか……先生の言い方を借りれば、「答えは明白」
恐らくはこういった将来を見越しての実験込みでリリースされたGC/XOは、戦闘シーンを全部
ポリゴンモデルでおこなっていたが、モデリングが未成熟だったり2Dアニメのような爽快感がなかったりで
評判はいまいち芳しくなかったんだよな。
スパロボも、ある意味恐竜的進化を遂げちゃって、袋小路に行き詰っちゃったタイトルなんだよねぇ。
ファンの要望の際限なさではトップクラスだしなw>スパロボ
>>130 ふーん。
実際にコンシューマで開発している僕としては、苦労自慢なんて
なにがしたいのかな・・? という感じです。
作業量が膨大だったなんて対外的に言って何もならないでしょう。
実際にはHDで最新鋭の開発をやっている人からすれば、楽をしていることに
変わりはないんですね。
まー、一部の人たちが狭い文化圏で低い志で作っているのは別に勝手な話ですが、
それが業界のスタンダードみたいに紹介されると、僕としては失笑するしかないですね。
今、ゲーム業界人の方向性は間違いなくHDへと向かっています。
僕としても今さらSDのRPGなんてやる気にならないと思うし、
志のある業界人もそう思っています。
だからこそ、ゲーム会社は一流の開発者を引き止めるために、
リスクを犯しつつもHD環境に固執するわけですからね。
| 2008-08-30 | BIKINI |
BIKINI先生はもう個別にblog開いたほうがいいんじゃないか?wクオリティ高杉だよ
>>134 ところで先生は当然これらHDハードだけでソフトを作ってるんですよね
一応、ミリオンディレクターを自称してるんですし
|エミュにコメントしてみる|
>>132 サルファの時点で、一個の戦闘アニメを作るのに三ヶ月はかかった、とか言ってたからな。
それでもファンが楽しいと言ってくれるから頑張れてるみたいだけど
139 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 09:51:13 ID:MLCYaXyg0
>>134 いつもBIKINIさんの言うことには感心させられます。
「先見の明がある」という言葉はBIKINIさんの為にあるような言葉だと思いました(笑)
Wii/DSの失速を見てもわかるように、時代はハイクオリティグラフィックを求めています。
HDという楽園から目をそらしていてはゲームは衰退してしまいます。
DSがPSPを仕留めきれなかったのは時代の必然だったわけですね!
今はたまたまWiiの方が売れていますがPS3が王者になるのは時間の問題ですね!
| 2008-08-30 | フル弾倉 |
フル何とかのエミュなら、名前はフルチン弾とかが良いなw
>>135 ごめん、エミュやりすぎると精神的にきついから無理ですw
エミュやってても、「SD開発者は奴隷根性」、この文言はどうしても手が拒否して
入れることが出来なかったし。やっぱり超えられない一線があるよ。
>>136 まーあんまりエミュをやりすぎるのもなんだから、
普通の語調で答えるけど、
先生の言い訳確率
・「実名や開発履歴は自分がサプライズで公表するからその時に」
で逃げる…50%
・「はぁ?一々僕に突っかからないで下さい、あなたはブラックリスト行き!」
…50%
あたりではないかと。
142 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 09:55:50 ID:h2+h5/M60
しかし哀れだなハイエンド機も複雑なプログラム、高精細なグラフィック、臨場感なサウンド、
これらの技術を駆使してもユーザーからは遊び方のルールやシステムが変わらないじゃんって一言で終わりだからね。
どんなに汗をかいてもそれ以上の物は手に入らないから空しいと思う。
143 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 09:58:50 ID:MLCYaXyg0
>>139 いつも正鵠なコメントありがとうございます。
フル弾倉さんの様に、素人の中にもゲームの事をわかっている人はいるんですね。
WiiやPS2などSDゲームで喜んでゲームを作っている人達に爪の垢を煎じて飲ませたいくらいです。
2011年になり全世帯のテレビがハイデフになった時、PS3という箱船に乗っているユーザーが楽園にたどり着くのです。
一方乗り遅れた、Wiiユーザーは地底深くに沈んでから自分の過ちに気付くのです
| 2008-08-30 | BIKINI |
とは言っても、スパロボの戦闘アニメはあまりにもロード酷すぎで
飛ばされまくりな点
>>137 全部アニメそのものの要領で書くならまだしも、
旧来のゲームと同じくオブジェクト動かしまくって作ってるからなー
しかもユニット数が半端無いから手間もそのぶんかかると
もっとも、お決まりのバグおこすのはシナリオフラグとか図鑑フラグなんだけどさ
1プレイ長いんだから何とかしてくれよほんと…
>>144 最近のはロードは短いが、演出そのものが長すぎてだれる
>DVD8枚組さんは(任天堂の)一部の良さの一面を語っただけで
>それが全てなんて述べていません。
>任天堂の良さを認めることはそれしか認めないこととは違います。
>PS3派のDVD8枚組さんに対して多様性を説くのは明らかに釈迦に説法でしょう。
>彼こそ多様性を認めているではありませんか。
>そして、任天堂を認めないのがフル装弾さんですよね。
>多様性を認めるべきなのはむしろフル装弾さんかと思います。
>話は彼から始まっていますし、納得しなくてもいいんですけど、
>反発を買うような発言を自粛さえすれば
>今後はエントリーから外れた同様の論争は起きないと思います。
| 2008-08-29 | 旧@ |
(DVD8枚組氏について)
>その語り口が非常に熱かったのも確かでしょう。
>「語っただけ」というより、「語りすぎ」という印象でした。
>あまりに熱ければ、それはコミュニティの議論を壊しかねないわけで、その点を注意させていただきました。
| 2008-08-30 | DAKINI |
またしても任天堂全否定のフル装弾だけが無罪放免ですかw
すさまじいアンフェア!
>>132 スパロボはなんと言うか
そもそも扱ってる題材がわざとパースに嘘ついて見栄えのする絵を作る
なんてもんだからポリゴンモデルと相性悪くて仕方ない気がする
何故D助本人が一番アツイことに気付かないんだ
HDゲームでもつまらないものも面白いものもある、でいいのに
先生が無理矢理HDゲーム最高!SDは糞!っていうから
スレの流れがHD=糞ってなってるのが何とも・・・
何この疫病神
>>147 いいえ、「フェアネス」です。「フェアネス」とフェア・アンフェアは別物です。
もちろんfairnessとも違う、先生の独自理論です。
その信頼度は、朝鮮民主主義人民共和国の名称に含まれる「民主主義」と
同じくらいです。きっと。
152 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 10:08:14 ID:Z0GkmUCYO
以前は手作業でのモデリングが主流だったからHD画質のポリゴンなんて莫大な数のオペレーターが必要だったんだよな。
て時代にならないとHD画質ゲームが活気づくことは無いな。
>>150 別にHDが糞ってわけじゃないんだけどね。
ただ、適材適所という言葉を先生が全く理解してないだけ。
いや、先生としては任天堂のソフト以外は全て楽園に集まるのが
適材適所なんでしょうけどもね。
>>149 毒を持ってる生物自身は、その毒では死なない
>>150 さすがに短絡的に「HDゲーム=糞」といってる人はいないと思う
ただ、省力化の極みみたいなIF商法でもやらない限り
SD環境以上の労力は必要になるな、っていう一般論を言ってるだけで
先生がHD=楽園という無理な論旨をいい続けるから、
どうしてもHD化にはデメリットもあるという一般論を言わざるを得ないという部分はあるね。
先生が言論テロを仕掛けるから。
HDじゃなきゃダメとか言いつつPSPはいいとか、
一体何者?
>>153>>155 何か愚痴ってしまってすまん、HDにデメリットが多いのもわかるよ
本当にロクにゲームもやらないでHDマンセーするのやめてほしいわ
スプライト→ポリゴンへのシフトが生じた時もそうだけど、
新環境で開発環境や資産が十分に用意されるまでは
どうしてもある程度の投資が必要になってだけだしね
べつにHDに限った話でもない
>>158 HDにも(全てではないが)メリットはあると思うのよ。充分。
それはこのスレ住民もよく分かってはいるんだが、
いかんせん「HD=楽園」理論に突っ込み入れてると触れにくい……
161 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 10:18:06 ID:h2+h5/M60
けして売れ行きが悪いから糞ゲーとは言わないよ。
ただ最先端技術を投入しても前作より売れ行きが低下するのは痛い話し。
本当は新しい技術と実験的なゲームで市場が拡大するのが理想的だけど。
逆行しているからね。
みんなジレンマを感じていると思うよ。
先生があまりにも極端かつ断定的なんだよな、何事も…w
先生はHDかSDかで差を勝手につけちゃってるけど
そのゲームが面白いかどうかが買う側には重要なんだがなぁ
…先生が褒めると
どんなネガティブキャンペーンよりも破壊力があるのは
ある種の呪術のようなパワーでも宿っているのかw
そりゃ、スターフォックスDSの対戦やったときとかさすがに敵が見えなさ杉とか思ったし、
レースゲーとかFPSとかのように遠景が見えなければならないゲームではHDは重要だよ。
でもJRPGだのがHDが必要かと言えば全然必要ないわけで……
DMC4だって、本当にHD画質が必要なのかと言えばそんな風に思わん。
>>161 最近顕著に技術的試行錯誤を感じたのは真・三國無双5かなあ
個人的には世間の評判ほど出来は悪いと思ってないんだけど
まだまだ発展途上だとひしひしと感じた内容ではあった
165 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 10:29:12 ID:h2+h5/M60
動体視力と指さばきが多用するゲームは確かにポリゴンと解像度は高い方がいいなと思う。
目にも止まらぬ速さで展開するゲームにはハイスペックは必要。
どうなんだろう。少なくとも、いつか据え置きハードはムーアの法則により
すべてHDに対応するようになるんだろうけど、その時は開発費も
現時点でのそれよりも圧縮出来るようになるのだろうか。
GCとPS2の関係のようにハード構成と開発環境によるとしか言い様がないかもしれないけど。
>>164 あれは前作と比べて退化しすぎてるからしゃーないんじゃね。
前作から消えたキャラ、目の前で消える敵、モーション使い回しのキャラ多数とか。
後、個人的に最悪だと思ったのは効果音がしょぼすぎて斬ってて楽しくないんだよね。
>>164 三国5の不評は技術的な未熟さもさることながら
「キャラ・ストーリー削減&モーション使いまわし&新システム微妙&無双自体飽きた」
という複合要因だからね…
無双自体飽きたは違うと思うな。
それは一部の声がデカい人間の言い分だと思う。
無双自体飽きたっていうんなら30万本も売れませんぜ。
170 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 10:40:23 ID:h2+h5/M60
でも不思議だよなGCってPS2より開発しやすく高性能なんだよな。
でも多くのユーザーには違いはわからなかった。
バイオ4をやり比べた時に性能の違いを感じたよ。
でも明らかに今回はくっきり見えるHDとぼやけて見えるSDと誰が見てもわかるのに購入への一歩を踏み出さないんだよな。
>>169 三国5のときは結構目に付いたから…
オロチとかはそこそこ売れて評価もそれなりだから、
三国5らしさをちゃんと手を入れて作りこんでいれば
あそこまで不評は集まらなかったかなとおもうけどね
管理人のみ閲覧モードで投稿してきた。
以下、内容。
旧@さんの質問に半分しか答えていないのはどうしてなのでしょうか。
どうしてDVD八枚組氏に対するあなたの対応がフル装弾氏には適用されないのか、
そこをはっきりと答えなさい。都合の悪い質問から逃げないように。
あらかじめ言っておきますが、
>それはハードメーカー(ファーストパーティ)の論理でしょう。
で始まるコメント、あれはフル装弾氏の名前は体よく利用しただけで、
結局はDVD八枚組氏の意見を封殺するための「打ち切り」宣言でしかない。
ああいう形でDVD八枚組しの意見を封じておいて、どすこい氏のコメントを
掲載したり、旧@氏へのあなたのレスのような形でさらにDVD八枚組氏のみを
批判するような態度は、卑劣以外の何物でもない。恥を知りなさい。
続き
そろそろ自覚すべきではないですか。
コメント承認制というシステムを採用し、一方的な「クオリティコントロール」とやらが試行される
場では、議論など成立しないということを。このブログおよびこのコメント欄が、
自称ゲーム開発者DAKINIを賛美する者のみが集うファンサイト、狂信者の神殿であることを
認めてしまいなさい。そうすれば楽になれます。
>>167>>168 確かに、技術云々以前に前作よりボリュームダウンしたら色々突っ込まれるわな
高解像度にするのに苦労したんでキャラ減らしました、なんて納得しないっていうか「星彩がineeee!」となるw
>>170 遊びたいソフトがないのにHDHD言われてもねえ…
>>166 > どうなんだろう。少なくとも、いつか据え置きハードはムーアの法則により
> すべてHDに対応するようになるんだろうけど、
・任天堂の据置リリースサイクル(SFCから5年おきで次世代機リリースを継続してる)
・宮本、2006年インタビューで「5年後になったら任天堂もHDなんて当たり前ですけど」発言
・岩田、2006年経営方針説明会で「任天堂が未来永劫HDをやらないっていうのではないし、
いつかは分かりませんが、そういうことはあってもいいと思います。だけど今は、
家庭でのHDテレビの普及率、起動の時間、筺体の大きさや発熱・消費電力、それらを
考えたときのバランスが、こういう答え」発言
から考えて、Wiiの商品寿命が予想以上に伸びないかぎり、日本がアナログ停波する
2011年に、HD化したWii後継機が出るのはほぼ確実だろうね。XBOX360の後継機も
この前後で出てくる可能性が高い。
むかつくなら見なきゃええんでないの
見に行く奴も腹をたててコメント書く奴もアホだと思うわ
すなわち、「10年闘うPS3」は、2011年頃を境に「技術的にも陳腐化した、
市場シェア3位のハード」になるわけだ。次世代機リリースの1年前に
だんだん情報が出始めることを考えると、PS3の「旬」というか、一番のウリである
性能優位性が通用する賞味期限って、あと2年ぐらいしかない。正直キツいねー。
>>165 それはない気がする。
自分はPCで3Dアクションをやってるけど、視点を頻繁に動かしたり敵の移動を察知
するのにはやはり一番重要だなと思うのはフレームレートだと思う。
だからWUXGAで30fpsよりWSXGAで45fpsとかだと、オプション切っても解像度落とし
て遊ぶよ
>>170 マスな市場論から言えば、ゲーム買う人たちの半分は占めている子供達は
HDTVの恩恵を受けていないせいがあると思う。
やっぱり子供部屋にあるTVまではHDTVじゃない家庭が多いしね。
次の世代からは事情が変わってくるだろうけど。
おまいら先生より踏み込んで考察するの自重w
先生の立場無いじゃねーか
>>157 先生的には携帯ゲーム機は別腹らしい。
>PSPは携帯機ですから、Wiiへの劣化移植とは意味が違うでしょう。
>携帯機の解像度がHDでないことを怒る人はいないですし、
>画面の大きさと解像度のバランスで考えれば、非常に高精細。
>携帯機であれだけ動くことが素晴らしいのであって、
>同じ据置き機でグラフィック等が大幅に劣化するゲンナリ感とは異なります。
>Wiiは据置き機最低性能ハードですが、PSPは携帯機最高性能ハードです。
デッドラなど、Wii向け移植作品の増加について、それらを「劣化移植」
「面白くなるかもしれないが“偽者”」と馬鹿にした記事で、
「アイマスPSPはどうなのよ?スペックダウンにも程があるよ?」
とのツッコミに対する先生の返答がこれ。
>>181 前スレから特に議論が活発化してきてますからなw
本来のゲハ板の趣旨にふさわしいではないか
>>180 いや、マジで
読んで腹をたてるならなんで見に行くのか理解できんわ
185 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:01:20 ID:h2+h5/M60
でもハイデフはいらないがデジタルチューナーでじゅうぶんな人なんか多くいるとなおさら厳しいと思うよ。
俺なんかはテレビはアナログDVDレコはデジタルチューナー付きだから2011年以降も見れるから。
それでもパソコンでHDゲームのプレイ動画を見るとモニターがSDでも綺麗だなと思う。
>>184 ここはコメント突撃は推奨してないよ。
ヲチして楽しんでるだけで、基本的に読んで怒ってるわけではない。
>>183 まぁ確かにw
寂しがりやの先生が嫉妬しないように
適度にヲチしながらゲーム談義楽しむのも乙だわな
>>184 ふーん。
というか大半は実際は見に行かずにこのスレでのやり取りを楽しんでるんだと思うが
だよなぁこっちまで温暖化してどうする。
生温かく見守るのが基地害だよ。いや吉だよ。
日本語に良く似た言葉をしゃべるが日本語通じないんだからさw
>>186 本物のゲーム製作者がああいうことを言っているなら腹も立つけどなw
自称ミリデレのニートが言ってるんだったら面白いだけで腹なんて立ち様が無いw
その辺はどうでもいいよ。
所詮HDもPS系も先生のプライド満たすための道具に過ぎないわけで
ゲーマーやフェアネスと同じもの。
言葉の中に意味や明確なルールはないんだから。
>>192 そうなんだよなー。
先生って、実際はPS系もHDも市場観測もそこまで好きじゃなさそう
自称業界人の自分がそれらを論じてるシチュエーションが好きって感じで
だから異論を持つ他者がズカズカと己の領域に入り込んでくると
ノイズ認識しか出来なくて排除しようとする
>>193 >実際はPS系もHDも市場観測もそこまで好きじゃなさそう
確かに実はそうかもしれない
でも不思議なのは発熱の頃はもうちょい任寄りだったはずだよね
「360!360!360!」の声が海外から聞こえてきたこともあったし
同じスタンスじゃなしに、PSWへ傾倒してったのは何故なんだろう
やはりアフィか!
>>147 フェアネスの基準はDAKINIタンの現在の気持ちです。
すなわち、ボクの言う事を認められない奴はみんなフェアネスじゃない!
>>194 顔真っ赤にさせながら
食いついてくる馬鹿がいるから煽るのが楽しいんだろ
ここからのID:bcR/gnLn0の奮闘に期待!
>>194 先生のスタンス変遷
発熱以前
PS2を熱烈支持。PS3とCELLが業界のブレイクスルーになるだろうと予測。
箱とGCについては罵倒ばかりだった。
発熱時代
初期
PSPの初期不良を掴まされる。ここで物凄いPSPとソニー叩きを始める。
相対的に箱○や任天堂の扱いが良くなる。
後期
HDTV買って、本来のPS大好き路線に戻る。
アンチPS3派叩きという意味不明な路線に転向。
かさぶた、まー、なの時代
発熱時代路線を継承するが、完全にシェアで結果が出ると、
「PS3はゲーマー層は勝っている」という路線に変更。
>>197 事実を書いてるだけだろう
実際書いた後にこのスレ眺めてニヤニヤしてると思うぜ
もう本性が出てきたなw
頑張れID:bcR/gnLn0
204 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:25:35 ID:UsPlpTw50
>>182 わははは。HDができる据置と通信を主にした携帯を混同されてしまうとは…。
会社の後押しもありましたが、ミリオンの作品を作ったボクからすれば、SDのWiiなんて
劣化移植以外の何物でもないのですよ。
○○さん、まずはHDというものを冷静に見つめて下さい。ゲーム開発者の本音はHD志向に
あります。業界人なら常識のことです。このブログでも、フルチン男装さんをはじめ、HD
の現実を受け入れている方が冷静な議論や市場分析をされています。
仮にアイマスがNDSに移植されても誰も喜ばないでしょう。どうも、○○さんはPSPに移植される
という事実を認めたくないようですね。
まー、一部の信者は心ない言動を声を大きくして叫んでいますが、待ち望んでいた
ゲーマーにはノイズにしか映りません。そして、最後には敗走してしまうんでしょう。
かわいいものです。
信者の皆さんが何を言おうが自由です。しかし、このブログはフェアネスな精神
で市場を見る場なのです。喚き声は見苦しいので、○○さんはブラックリスト扱いにします。
| 2008-08-30 | DABUN |
>>200 このスレとはてブとEXAPON Becky!と忍と…
その他「STOP!地球温暖化」な方々のサイトを読んで
ニヤニヤしてるんだとしたら、
それ完全に病気だよね。ヤンミリデレw
>>200 ゲハ民釣って楽しむミリデレねぇ…
そんなの存在できると思う?
本当に釣ってるとしたらそれこそニート確定だわw
207 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:34:55 ID:h2+h5/M60
PS3にも360にも共通して言えることは。
意外とCEROレーティングC、Dが多くA、Bが少ないことなんだよね。
まあ規制を無視して遊ぶ奴もいるけどさ。
限られた中での奪い合いじゃなかなか厳しいでしょう。
DAKINI的にはC、D、Zじゃないとゲーマー向けじゃないんだろ。
GO-ONのコレ
>日本人にはアメリカハードはどうも馴染めない。どんなゲームもPS3で遊びたい。
といい電波はどうしようもねえな。
>>175 デジタル放送に切り換えるという確固たる(?)方針がある限り、いつかHDは主流になる。
その時現在(或いは過去)の据え置きハードが有していた多様性が維持出来るのかどうか。
やっぱり携帯機にシフトしていくのだろうか。
>>205-206 コメント欄でもいかに相手を打ち負かすか?
しか考えてなさそうやん、このおっさん
>>199 スタンスは一貫してないが
俺様目線なのは終始一貫してるのなw
ID:bcR/gnLn0はどうみてもこのスレの主旨わかってないからこれもう話すだけ無駄じゃね。
>>212 「顔真っ赤」とか「食いつく」とか、なんか分かってないっぽいもんなあ。
そもそも、先生はそんなゲハ板にいそうな普通の煽り屋じゃないんですよ。
・・・・・・もっと困った人だけどw
>>132 ベクタグラフィックにすれば解像度に左右されにくい気がするんだけど、
あれってそんなに手間がかかるものなのかな。
>>215 ドット絵の極限を目指すって言うこだわりがあるからそこは最終手段だと思う
>>215 データの最適化や相手ユニットとの絡みがあるから難しいんじゃないの?
まあ、現在の解像度に最適化された絵にはならないかもな。
しかしベクタグラフィックは本当FLASHでしか見ないな。
ベクタグラフィックより、ポリゴンで作っちゃったほうが楽なんだろうか。
>>212 ID:bcR/gnLn0は殊勝にも馬鹿を晒すとはどういうことなのかを実演してくれてるんだよ。
最近は突撃する輩が多いな…
∧_∧
( ´∀`) ウォッチ先
( ) さわらず荒らさず
| | | まったりと
(__)_)
さすがに
<meta name="Hatena::Bookmark" 〜
は有効にしていないかw
突撃した奴が書いた文章とやらをコピペだけして、
その後、姿を現さないのをみると、本当にスレ住民なのかは怪しいところ。
先生、セコいから小細工を目論んできても不思議ではないわなw
でも一応、次スレのテンプレあたりから
「踊り子には手を触れないでください」的な注意書き付けた方が良いかもねぇ
>>223 ヲチ板の多くのスレが、ルール守らないらしいからな。
先生ヲチスレはまともなスレだけど。
「かさぶた。」「まー!」「なの?」か…
次はどんなブログ名にするのやら
>172の突撃が本当なら我らがDAKINI大先生はきっと素敵な自己弁護をしてくれるはずだよね。
「ふーん」「はぁ?」「あやや!」
>>218 ベクタは、普通の画とは書き方が全然違うからやり難いわな。
ぶっちゃけ業界に数%もいないベクタ画描きのスタッフを集めるのが物理的に難しい。
>>199 >PSPの初期不良を掴まされる
のをネットで見ただけじゃないかなーとふと思った。
最近の買わず語りっぷりを見ると。
230 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:57:00 ID:xe5yy7tj0
しっかしおまえら土曜日からよくぞこんな生産性の無いことを続けてるもんだ
センセイは会社でもミリオンヒットをとばし、かたやプライベートで素晴らしいブログを書き皆を楽しませてるというのにほんと妬みっていうのは恐ろしいな
センセイがナムコだとしたらおまえらはケムコだよ
>>230 ケムコは最近モバイルアプリで絶賛活動中だってことも知らないんですかそこのミリオンディレクター。
>>223 そうだね
まったり…は電波がある限り無理そうだが、自然のままのミリデレを生暖かく観察するのがいい
>>230 ふーん。
今だから言えることかもしれないけど、
ゲーム業界はHD化を急ぎすぎたんじゃないかね
元来据置機は「家に既にあるTVにぶらさげる」
って形だから気軽に買ってもらえたんだろうに
2011年時点でもどこまで普及してるか怪しいような機械にぶらさがろうったって
母数が少なくて商売的にはつらいわな
や、すまぬ、俺のせいで何やらゴタゴタしているようだな。
突撃してしまったのは、確かにヲッチャーとしてはあるまじき
ことだろう。だからこそ、管理人のみ閲覧できる投稿にとどめておいたが、
それも別に何の言い訳にもならんとされれば、それまでだろう。
反省いたします。ID:bcR/gnLn0については「ふーん」と言いたいがw
ヤンデレのデレはディレクターの略だったということが
先生のおかげでわかりました
237 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:06:36 ID:MLCYaXyg0
>>230 ケムコはまだ生きてるのか
それじゃあ、
おまえらが任天堂だとしたら、センセイはエコールだよ
>>234 「HD化しか選択肢がなかった」んじゃないかなあ。少なくとも従来型の延長線上だと。
ネット機能はデフォルト化して久しいしコントローラーはもうマイナーチェンジ程度しか無理だし
あとはハードのスペック上げるかHD化するくらいしかなかったんじゃね?
>>237 あやまれ!エコールにあやまれ!
俺はヘタレゲーマーなのに、デスクリをラスボスまで行くほど愛好したんだ!
一度真鍋社長が特別ゲストとしてうちの地元に来たことがあったが、
プレジデントは先生と比べ物にならないほどゲームを愛するナイスガイだったぜ!
>>174 HD環境に移行した無双5はも評判良くなかったし
ドラゴンボールバーストリミットもボロクソ
なんでもHDにすりゃいいってもんじゃない
この先生、グラフィックばかりに気をとられて内容のおもしろさを軽視するなんて典型的なPS原理主義だな
そのうちクロノトリガーはPSPで出すべきだったとか言い出すんだろうか
エコール社長の、PS3は詰まらないからソフト出さない宣言を知らないのかな?
エコールは移植仕事で地味に居場所確保してるからな(評価はアレだが)
>238
当時の勢力図的に仕方なかったのはわかる
ソニー→HDモニター普及の尖兵として
MS→全ての機能でPSを上回るため
んで、そういう競争をする気がない任天堂だけ対応しなかったと
いずれにせよ客の要望で始まったことじゃないと思うんだ
なにが言いたいかっつーと「ソフトメーカーはHDやっとかないと技術的に遅れる」
って言う論があるじゃない?アレ詭弁じゃねーかと思うんだよね
一面の真理はまあ含むんだろうけど、
例えば更に次世代が見えてきてからぐらいで充分間に合うんじゃねーのかな
素人考えかね?
>>237 エコールはCAD界ではガチの実績があるんで
ニートと比較すんのは失礼すぎる。
245 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:52:37 ID:MLCYaXyg0
2011年になったって全部がHDに変わるわけもない
どうして使えるテレビをすてなきゃならんのか。
いや、PS3持ってるからHD液晶は欲しいし買う金もあるけどWiiの画面が汚くなるのもあるし反応速度とかまだ納得できないから買えないんだよね
中年以上の人間が2011年に使えるテレビを買い換えるのは考えられないなー
246 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:54:30 ID:MLCYaXyg0
デスクリムゾンのエコールを気軽にだしたら総スカン。
たしかにセンセイをゲームメーカーに例えるのは全メーカーに失礼だ
それじゃあ、
おまえらが一般人だとしたら、センセイは糞カスの肥溜め野郎だ!
ふー、褒めるのはなれてないぜ
>>246 予言:肥だめも肥料としての利用価値があるんだぜ云々
週刊少年漫画板の柏木くんが通った道だ。
突撃すんのは別にかまわないけど、「今突撃してきた、マジで」とか書き込まなくて良いよ
>「今突撃してきた、マジで」
タイトルがそんな感じの映画あったなーと思ったらありゃ「今、会いにいきます」だったか
>>247 何か時々出てくる「柏木くん」が妙に気になるw
>>245 リビングの一台だけならまだしも、子供部屋とかにあるテレビも変えるとすごい出費だからなあ。
居間のテレビでずっとRPGなんかやってたら家族から総スカンだぜ。
昔、しゅーまっはという漫画があってのう
>>251 居間のテレビでFPSやってたら
文句言われなかったけど存在消された
>>250 > >「今突撃してきた、マジで」
> タイトルがそんな感じの映画あったなーと思ったらありゃ「今、会いにいきます」だったか
ほとんどかすってないよ!!
>>251 HDTVの普及が進んでいるとはいえ、その殆どはリビングだからね。
で、リビングのTVにPS3を設置するというのは心理的障害が大きいと思う。
一般人はただでさえゲーム機を設置する事には抵抗があるだろうけど、
それが負け組のゲーム機であれば尚更のこと。
>>251 日本でのHDの世帯普及率は3割超程度、テレビ全体ではどの程度って話だよなぁ。
ゲームのことを考えると居間にあるテレビ以外こそが大事だろうし。
世界で見れば、最大市場の北米でHDTV普及率15%とかだしねぇ。
マリリンに会いたい
>>250 最近まで知らなかったんでググって分かったんだが、
週刊少年漫画板に実在した伝説の糞コテらしい。>柏木くん
別名汚物と呼ばれ、当時、チャンピオンで連載していたしゅーまっはという漫画描いてた人に
物凄い迷惑(プライバシー侵害とか)かけて、裁判起こされて数百万の賠償金命令になったんだそうな。
その後、自分が住んでる家を自分で火をつけて焼いたとか、そういう人だとか。
>>255 そのことも考えてwiiはコンパクトにしてるからな。
とにかくリビングにおいてもうざがられないような存在を目指したって言ってたな。
とりあえず箱○もPS3も俺は持ってるがこれをリビングにおけって言われても断るわwww
こんな鬱陶しいもんおけるかwww
>>258 しゅーまっはの作者が自分の名前をパクッた(ペンネームの漢字がかぶった意味で)とか騒いでたあれか?
しゅーまっは好きだったからスレ見に行ったら暴れてて気味悪いからそれ以後見に行ってなかったが、そんなことになってたのか
>>258 世の中にはいろんな人がいるんだねぇ…
俺たちの先生がそういう方向へ進化しないことを祈っておいてあげるか
邪神モッコスあたりに
>>261 じゃあオレは、すとらま様にお祈りしておく。
大きさは結構重要だと思う。PS2も薄型を出したから、市場が長持ちしたと思うし。
264 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 15:57:19 ID:RJjf6yVf0
柏木くんはテレビに出るほどの有名人だけど、
1chの名前までこのスレで見るとは思わなかったな
>>240 ドラゴンボールはSD、HD関係なくクソゲーになる宿命だったから許してやれ
HD化の弊害で今まで積み重ねてきた物が全部やり直しだからな。
無双にしてもDBにしても。
無双は上でも話題になったけどキャラ数が減った挙げ句モーション使い回しのコンパチキャラが一杯に。
DBもキャラが減った上に話がセル編までしかないというふざけっぷり。
ナメック星に言ったらいきなりリクーム戦だから笑える。そのリクーム戦おわったらバータとジース飛ばしてギニューとか言う無茶苦茶っぷり。
あと今度でるPS3のナルトは今までのPV見る限り間違いなくガアラ編までしかない。
ナルティシリーズの積み重ねが全部なくなっちゃった。
>>266 同じディンプスでもDBZ3のころはマシだったのに(余計な要素も多かったが)
よりに駄目にしたってのはなぁ…
>>268 一生懸命つくってトロイだから仕方ない
なんだよ、あれ
復活場所一緒だから待ち伏せされて瞬殺じゃん
オンのノリがいいからまだ楽しめるが…といっていてこのスレと同じだと気付いた
うお、知らなかった。
しゅーまっは単行本持ってるけど当時は2ch住人じゃなかったから。
PS2で安易にムービー偏重重厚長大やりこみ重視続編商法続けて来て
本当の意味での開発力を育ててなくて今危機感をおぼえてる
某バンナムの偉い人のインタビューがあったが、
HD神聖視はそれに対しても逆行してると思うんだがな。
力不足な人間がヘタなレーシングカーに乗るよりも
軽に乗った方が安定してるし早いなんてこともあるはず。
つーか無双5の失敗はこれじゃないのか。
>>267 まー、それは仕方ないんじゃない?
いつかはHD化せざるを得ないだろうし。
(任天堂だって次世代ではHDが標準だと思うし。)
それなら、今の内に積み重ね始めた方が、
3~4年後ぐらいから積み重ね始めるよりは良いと思う。
>>271 つっても最後にディンプスが出したDBZ3って発売日2005年2月10日なんだぜ・・・
そこからHD用のノウハウを学習し始めたとしても遅すぎでしょうこれ。
>>272 それはもう、開発力の問題じゃないかな。
たとえばアーケードでスト4をSD筐体に入れてるゲーセンとかあるけど、
不満無いもんなぁ。
将来的に必要になる技術だが、よほど体力のあるところじゃないと
現状では研究実験投入できないってもどかしさがあるのか>HD
任天堂がSDにした理由に、サードがHDに対応しきれないからってのも理由の一つに挙がっていたような。
HDなんてアプコンで十分なんじゃね?
>271
仕方ない面もあるとは思うけど、
それが全ての免罪符になりすぎて思考停止してる面もあるんじゃないかなあ
極端な話、ソフトハウスが「今はHD技術の積み重ねをしています、
来るべき時に乗り遅れないために」って発言してるのって
無論事実もあるだろうけど株主対策的な面も持った発言だと思う。
開発環境の整備って時間と共に進むわけだし、もしかしたら今の3〜4年は
意外と追いつける3〜4年かもしれない
……って確信があるわけじゃないけど、そういう議論はされていいと思うんだよな
おまえら、島国の中の人にD先生ってだれだってメールだしたのかよ!
おもろいな!
ちょくちょく煽りが来るのに何このまったり談義
こりゃ煽りがいもないわw
>>281 ゲームを愛しているとはこういうことですよ
> >フル装弾さん
> 書き直して投稿されている誠意はわかりますが、好戦的な文章という印象をぬぐえないため、
> 掲載許可しません。僕が掲載許可しなかった場合に、文章を書き直す努力と誠意は認める
> ところですが、すでに何度か注意しているわけですし、よりいっそうの誠意をお願いいたします。
>
> ひとまず「任天堂信者」「馬鹿」といった単語などを使わない事が大切でしょう。血気盛んな人は
> 嫌いではありませんが、同じ騒ぎを何度か起こすのは少々、困ってしまいます。
>
> | 2008-08-30 | DAKINI |
> わかりました
> わかりました。うっかりフェアネスに欠けたノイズ君達に挑発されて、発言のクオリティを
> 下げるようなことがないように気をつけていきたいと思います。
>
>
> しかし日本一ソフトウェアもすっかり騙されましたね。真のゲーマーのためにボリューム
> も質も満点の、真のゲームを作る志の高い集団が、今度こそ目を醒ましPSPやPS3で
> 真の楽園を築き上げてくれることを願ってやみません。
>
> アフリカは、やはりPS3に相応しい良作のようですね。はいポケモンを撮影しましょう、
> 程度の発想ではゲーマーが満足するわけもなく。現実を描けるのはPS3ですね。
>
> | 2008-08-30 | フル装弾 |
これが誠意だ!
なんてコントだこれw
馬鹿がアウトで奴隷根性がセーフというのも面白い判断基準だ。
ド低能とクサレ脳味噌みたいなもんか
奥が深い
なんだこのコンビはw
フル装弾はいよいよもってペルソナか釣りのどっちかしかありえんな
290 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 17:23:01 ID:MLCYaXyg0
>>289 どっちにしろ、こんなコメントを承認してる時点で
先生のクオリティコントロールぶりがわかろうというもの
昔なら確実にBL入りなのに・・・
何でフル装弾に対してはこんなに物腰柔らかなんだw
ちなみにフル装弾が誠意コメントした時刻は3時半のようだ。
DAKINIが誠意を求めてから返すまでの反応が早過ぎる気がする。
今確認したが、DAKINIのコメントの投稿時刻が2時56分。
フル装弾のコメントの投稿時刻が3時36分となってるな。
フル装弾のこれまでの投稿時刻って偏りある?
DAKINIと同じように日中夜中関係なく投稿してるんかな。
確認出来る限りだと夜の10時〜11時辺りに2回連投(4コメント)してるね。
投稿時刻って載ってたっけ・・・?
ヲチスレの方でフル装弾投稿時間と、先生のコメント時間
さらにお客様のレス時間の検証を始めようと言う動きがw
>293
自演じゃなければ全面的にDAKINIを全肯定してくれるの、もうフル装弾しかいないからじゃね?
300 :
90:2008/08/30(土) 18:39:59 ID:jSP0KoXY0
亀レス申しわけない
>>91 先生がボカロ界隈からも順調に嫌われてるのは事実だな。
むこうの人間からしたら勝手にキャラをPSW住人扱いする人間は珍獣扱いに近いw
ゲハのPSWはミクが守る云々のスレも貼られてて
ボカロファンから「気持ち悪い」「PSがどうだとか何言ってんだ」て叩かれまくってる。
で、それ証明するかのごとくボカロファンのSNS?でゲーム絡み企画が動いてるらしいと。
んでクリプトンの中の人も議論に参加してるらしい。
今回のDIVAは実験じゃないかって見方もあるのよね。
真偽は分からんがクリプトンがガチでやりたいのはWiiで動画や曲配信したり
ボカロ知らんやつが知ってくれるような類いのじゃねえかって噂もあるし。
そういうボカロ界隈を無視して狂言垂れたらそりゃボロクソ叩かれて当たり前だ。
同じミクネタでも野安のと天と地の差だわなw
>>300 >で、それ証明するかのごとくボカロファンのSNS?でゲーム絡み企画が動いてるらしいと。
>んでクリプトンの中の人も議論に参加してるらしい
クリプトンのSNSピアプロで、ミクに関する楽曲&イラストその他の
作品募集してて、時期的にゲームに反映されるんじゃないか?と言う
話だったかと。
もしかすると掲示板とかでもやってるかもしれないけど。
今回PSPだったのはハローワークとの兼ね合い(DSで出したから遠慮した)とか
もあるだろうと思う。
それにSEGAが絡むならPSPだけよりも、Wiiもそうだしアーケードゲームも
視野に入れて考えるべきじゃないかなと思う。
この秋にはラブ&ベリーが終了するわけで、新規シリーズが当然あるとして
何らかの形で組み込んだりもあり得るだろう。
まあこれ以上アホなことを先生が抜かすなら、1ミクマスターとして
徹底的に叩くと思うw
302 :
90:2008/08/30(土) 18:58:19 ID:jSP0KoXY0
>>301 ああ確かにリズ天とかもあったしなぁ。>アーケード
結局ゲーオタの俺すら未だにPSW思想?で疑問なのはだな、
「PSで出たシリーズとキャラが自動的にPSW派扱い」になることなんだよな。
任天堂ハードにMS、はたまたPCで出て「任天堂派」「PCゲー派」なんて
PSW住人以外はまず言わんのだが・・・ハードメーカー製ソフトはともかく。
ほんとPSW住人のせいでゲーマーが偏見の目で見られるのは嫌だなぁ。
先生の同類扱いされるのはキツいだろうな。
ある意味一番のPSに対するネガキャンかもしれん、あのブログ。
更迭もアホなこと抜かしてたから、先生の次点に置いておこう。
A助なんかもアホな事言いそうw
305 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 19:27:40 ID:h2+h5/M60
よくよく思えばさPCと同じゲームがPS3、360出てる以上劣化移植なんだよね。
ゲーマーからしたらコンソールは物足りなくてPC買うだろうし。
予算と時間があればの話しだけど。
>>304 A助はA助でまたやらかしたみたいだけどね。
※初めてこのスレを閲覧する方へ※
このスレは極少数のアンチが立てたました。いわゆる”ノイジーマイノリティ”です。
たしかにDAKINIさんの発言の中には過激なものも含まれていますが、
それらは有益な情報の中のわずかなものに過ぎません。
このスレはそのわずかなものを前後の意味を考えずに取り出し、
曲解のうえで叩いているだけです。
賢明な閲覧者であればすぐ分かるように、文体の特徴から3名ほどがIDを変えて
大量に書き込みを行っているだけです。
決して彼らの発言に惑わされないよう、くれぐれもご注意願います。
なお、少数人の自演の証拠はすぐ現れます。なぜなら彼らはボギャブラリー不足しているからです。
この書き込みのすぐ下をご覧ください。
↓↓↓↓↓ 絶対に「ぐーん。」です。 ↓↓↓↓↓
アホはアホで「もう今後野安氏のブログにはコメントつけません」
と宣言しておいて4時間後に堂々登場。
>>307 事故で無くなった人を侮蔑しまくったらしい。
それでブログが炎上したとか。
311 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 19:37:20 ID:h2+h5/M60
元々さ歴史を辿ればファミコンの時代ってAV端子が一般的ではなかったからRF端子しか対応しなかったらしいね。
>>310 なんかまえも同じような事してたような。
またプロバイダ通報だろうな。
313 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 19:45:58 ID:h2+h5/M60
そういえばサードはHDをなぜ研究程度におさめないの?
売り物にするから高いリスクを負うんだよね?
MSやSCEがマーケットを構築出来れば済むはずなんだよね?
>>313 海外メーカーへの対抗意識でしょ。あとはHDゲームを
作っていけば、最先端を担うメーカーになれると言った願望とか。
故人の侮辱って何やらかしたんだ。
どうやら証拠隠滅済みたいだけど。
>>313 大抵の会社は膨大な研究開発費を、費用回収しなくてもいいような
研究開発には出せないから。
スクエニのような大手ですらね。
暇つぶしにただで研究開発出来ればいいが、機材にも金はかかるし
時間は有限で遊んでるヒマがあったら商品作った方がマシ。
ニコニコに動画投稿するようには研究開発出来ません。
PS:ニコニコへの動画投稿するのに、多くの人が自分の時間や睡眠時間を削って
あるいは自腹で高いソフト買って動画作成しています。
決してただの「お遊び」で済む人ばかりではない事は、付け加えておきます。
自称重鎮コテハン、忍に出入り禁止され涙目の巻
↑この名前のスレを見れば大体分かる。
>>305 > よくよく思えばさPCと同じゲームがPS3、360出てる以上劣化移植なんだよね。
> ゲーマーからしたらコンソールは物足りなくてPC買うだろうし。
> 予算と時間があればの話しだけど。
大昔から、ゲームというのはPCやアーケードで高度な実験作が造られ、
それらが「家庭用ゲーム機」と言うカジュアル向けのハードに「下りてくる」のが常識だった。
そして、今も大して変わりはない。
そもそも、家庭用ゲーム機という存在自体が「ライト向け」「カジュアル向け」であって、
家庭用ゲーム機でゲーマーとかほざいてる方がどうかしてる。
「高級駄菓子」くらいに間抜けな思想。
320 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 19:56:42 ID:h2+h5/M60
マルガの湖畔のデーターによればGTA4はマルチで今の所450万本の売り上げみたいね。
前作がマルチで800万本だから大幅の減少だって。
こういうの聞くと疑問を感じるよ。
>314
タラレバの話になるけどDSなりWiiなりのブレイクがあと数年早かったら
ゲーム業界の景色は全然違ったろうね
大手の合併もなかったかもしれんし
むしろ数年後になればハードと個別のソフトハウスがタッチする必要の無いソフト上の進歩で積み上げたノウハウあまり関係なくなるんじゃないかな
少なくとも今現在ノウハウのために駄作乱発しまくってブランド落してまですることじゃないと思うけど
>>322 >個別のソフトハウスがタッチする必要の無いソフト上の進歩で
自動生成とかはそれ自体作るのが大変で、たとえ自動生成しても
結局手作業で直しとかも発生するのであまり意味が無いらしい。
HD・SDって区別ばっかりしてるけど、多くのサードは中途半端な内部解像度を
HDスケールにアプコンしているのが多そうだし、逆に任天堂あたりはHD解像度で
開発してSDに落としていても不思議じゃない気がする。
それくらい、wiiの任店ゲーの画質は悪くないと思う。
ま、任豚特有の思考かもしれんが。今日キャプテンレインボー買ってきたし
326 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:06:11 ID:h2+h5/M60
ダキニのフルちんもカプコンのPCゲーやってから俺はゲーマーだと言ってもらいたいよ。
何つーか、任天堂は絵作りが上手いと思う。
キャプ★レボのような画質でも、その画質に合った絵作りをしてるような。
違和感が無いと言うか、不自然さが少ない感じ。
>319
何かスゲー納得したわ
「高級駄菓子」っていいな
既存のルールのいいとこを取って若干の味付けをして綺麗な絵で出力する
ってのがファミコン時代からの家庭用機のソフトの大半だわなあ
そもそもHDって言ったって今までよりも解像度が上がるっていうだけで
HD環境に放り込めば何でもかんでも綺麗になるわけじゃないって先生は気付いてんのか?
>>329 HDTVの大画面にエロゲの画像を映して喜んでる時点で、察してくださいw
331 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:20:11 ID:h2+h5/M60
結局HDって作る人によるだろうね。日本ではカプコンがセンスあると思う。
HDって何かに例えるなら化粧品と一緒だと思う。メイクアーティストがモデルの人に合わして道具を選んで塗り方を工夫するみたいな。
海外の超美麗CGといわれているようなFPSも、
例えば静止画にして、テクスチャやモデリング単位で見ていったら、
決して日本のメーカーよりただ凄いって訳じゃないよな。
ただ、作品カラーとの合一、アートワークの仕事として
全体の雰囲気づくりが極めて上手いんであって。
そこらが分からないメーカーが、ただ細かいCG時間かけても
あまりいいものが出来るとも思えないがな。
>>329 それどころか
HD環境に放り込めば神ゲーになると思ってるんじゃないか?
>>319 つーかDAKINIの理屈でいけば家庭用ゲーム機の中でHDゲームを必死こいて作るのも「奴隷根性」何じゃないでしょうかねえ?
最新の廃スペックPC上でしか動かんようなすごいゲームを作るべきなんじゃ…
髪がそよいだだけで面白い発言とレベルは大差無い。
>>332 PS2のDMC3やった時、なんか違和感覚えたな
背景に対してキャラのモデリングが合っておらず浮いてるような表示
360でDMC4やった時はこなれてきたと思ったけど
カプコンの過渡期だったのかな
>>334 わははははははははは
国産のハイスペックマシーンPS3で作ることに異義があるんですよ
それこそが日本のゲーム業界のためであり、ゲーマーの楽園を築く道なのです
それが分かってる志の高い一握りのメーカーがこれからの日本のゲーム業界をリードしていくと思いますね
近い未来多くのメーカーがスクエニやIF、セガ、アクアプラスの後背を必死に追い掛けるはめになるでしょうね
|DAEKI||
ぐ〜ん
スーッ
>309-338の書き込みをNGしている俺には
>>308の予告が当たっているように見えるよ!
>>316 ありがとう…と言いたいところだけど本気で胸糞悪くなった。すまん。
343 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:54:29 ID:h2+h5/M60
なるほど技術を磨くならPC。商売するなら360、アイデアならWIIとなんだか合理的だな。
PS3はSCE専用機と。
>>344 専用と言うほどSCEはソフトを出してないな
末期ハードらしくエロなしエロゲ専用になるだろ
347 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:10:42 ID:gYcOrCi50
>>345 今年はねー年末に絞ってるようだよ
R2,MS2,LBP,SOCOM,Home
来年にはKillzone2とかね。
Home以外全部欲しくて困ってるんだ(^^
348 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:13:49 ID:h2+h5/M60
元々ファミコンはPCでは真似出来ない違った方向性でハードの価格を安くし十時キーとABボタンのわかりやすいインターフェースを付けたところがヒットした理由だよね。
任天堂がMSとSCEの後追いしたら、真のゲーマーからしてみたらPC買うと思うよ。それ以外の偽ゲーマーは劣化移植を楽しんでいると思う。
>>348 ほかのゲーム機が「ゲームパソコン」を目指していたのに、ファミコンは完全なゲーム専用機を目指したからね。
>>348 あくまで玩具であることを徹底し、今に至ってもその姿勢がブレてないのはすごいな
先生は言ってることがブレまくり
いや、電波を強める方向に向かっている、という意味では1ミリもブレてないか
>>349 ファミリーベーシックはあったけどね
それでもあれだけ割り切ったハードは他になかったわけで
>>334 > つーかDAKINIの理屈でいけば家庭用ゲーム機の中でHDゲームを必死こいて作るのも「奴隷根性」何じゃないでしょうかねえ?
> 最新の廃スペックPC上でしか動かんようなすごいゲームを作るべきなんじゃ…
そう言うこと。
本当に「造りたい物を造る」と言うのなら、PC向けでスペックに縛られないゲームでも造ればいい。
わざわざメモリ256MBとか言うショボいPS3で開発するのはただの拷問。
より上の環境があるのに、「家庭用ゲーム機」と言う枠内で吠えてもアホでしかない。
PCゲー追っかけるのが真のゲーマーって言い方も何だかなあ。
>>353 > PCゲー追っかけるのが真のゲーマーって言い方も何だかなあ。
D助の定義する「真のゲーマー」とやらならそうすべきでしょ。
低スペックのガキ向けゲームは意味がないそうだから。
そんな奴なら最上級のPCゲーがあるのに、幼稚な家庭用ゲーム機に留まるのはおかしい。
一般的定義によるゲーマーなら好きにすりゃいいだけのことだが。
昔はそこがアーケードゲームだったんだよね。
今はもう見る影無いが。
>>354 プロゲーマーともなるととにかくフレームレート優先で
画質落としまくりとも聞くけどな。
フレーム同期をOFFにしてでもフレームレートあげるそうなんで、
家庭用ゲーム機の文化とは対極かもねぇ、と思う。
ま、普通のゲーマーならフレームレート優先設定と
画質優先設定両方試して、自分で「バランスが良い」と感じる
設定を探っていくもんだろうけど。
>>356 > プロゲーマーともなるととにかくフレームレート優先で
> 画質落としまくりとも聞くけどな。
勝ち負け主体のゲーマーならそうでしょ。
画質よりそっちの方が重要だからね。
例えば、ぶっちゃけた話SLG系のゲーマーなら、戦闘画面OFFにするのがデフォルトだしw
戦略ねるのが重要であって、無駄な戦闘映像はいらんからなw
だがしかし、D助的「ゲーマー」とやらは画質(つーか解像度w)が全てらしいのでw
>>356 PCと違い限られたRAMでやっていかなければならない家庭用ゲーム機においては、
同じ計512MBでも、RAM256MB・VRAM256MB固定のPS3とRAM・VRAM可変の箱○では、
ソフトによって融通が利く箱○の方がバランスが取り易いということになるな。
>>358 PS3のRAMは相互アクセス可能 とWikiに書いてありました。
>>359 それだとPS3がきついのは単純にRAM自体が足りないことということか。
361 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 22:55:51 ID:h2+h5/M60
まあFF13より11の方がゲーマー向けゲームって感じがするよ。
そろそろ誰もアフィリカしないラノベでエントリーを流す時期かな
グインはラノベじゃないけど
363 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 23:04:34 ID:h2+h5/M60
昔はアーケードの移植を施してもそれでも通いつめる奴もいたからね。
グイン好きならグインサーガとは書かん
グイン・サーガと書く
すっごいどっかから持ってきた臭い文章だしムカつくな
一見グラフィック至上主義っぽいけど解像度以外何も和から無そうな先生の
世界だと期待のPS3新作アフリカが360のギャルゲーに負けてしまう件
19 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/28(木) 19:54:20 ID:1VqjVT2L0
>>13 アフリカ 720P
クラナド 960P
どう考えてもクラナドの勝ち
今のグインに未練は無いが
そんなグインを今更持ってこられるのもなんというか、腹立たしい
クラナドが勝ったら勝ったで、今度は「ゲーマーの楽園」でひと括りにして終わりだよ。
いつものダブルスタンd、もとい「フェアネス」で。
DQ9ってもともと来年予定に延期されたんじゃなかったっけ?
先生の脳内では未だに年内に出ることになってんの?w
リメイク6が出る前に出るわけないじゃん
来春に6、9は早くても夏か、秋冬でしょ
内容の是非については置くとして、
今時グイン最新刊に追いついたなんて言えるのは
どれだけ暇なんだよと言いたくなる。
2007年予定が来年=2008年に延期された。
その後はほとんど情報ない。
肩叩き和田「発売できる出来じゃなかったので延期」
すぎやん「発売日が決定しました!……というのは嘘で(笑)」
レベルファイブ社長「完成間近」New!
PS3のソフトは 店頭でワゴン逝きになるソフトが多いから
安くソフトが買えるという意味で ゲーマーの楽園だと思う。
逆に任天堂の主要ソフトは せいぜいGEOがマリギャラを3980円で売ってたくらいで
ほぼ値下げなしだから ユーザーの財布事情的に地獄だよ
>>371 > PS3のソフトは 店頭でワゴン逝きになるソフトが多いから
> 安くソフトが買えるという意味で ゲーマーの楽園だと思う。
> 逆に任天堂の主要ソフトは せいぜいGEOがマリギャラを3980円で売ってたくらいで
> ほぼ値下げなしだから ユーザーの財布事情的に地獄だよ
それは中古に売る事を考えれば下取り査定が高い任天堂ゲーの方が有利とも言えるが。
>>372 近年の任天堂のソフトは、どれも手元に残しておきたい出来だから困る。
中古に売って新品を買う俺のゲーム予算の循環が崩れまくり。
>>372 任天堂のソフトは飽きないから 殆ど売らないんだよ
>>372 中古が値下がりしない=中古市場に流れてる数が少ない=そもそもソフト売りに来ない。
GCのぶつ森やスマデラの中古価格は異常。
> いいですよね、まこなこさん
> まこなこさんですか。あそこもいつもためになりますよね。真のゲーマーの率直な意見
> だと思いますよ、PSPで出ればいいのにというのは。
>
> まこなこさん・A助様さん・DAKINIさんが、現在ゲームを真摯に語ってる三大ゲーマー
> サイトですよね。ネタ寄りでは、にんしんさんや任天堂命さんのサイトも皮肉が効いてて
> 面白いです。ノイズ君だらけとはいえ、まだ捨てたもんじゃないですね、ネットも。
>
> | 2008-08-31 | フル装弾 |
…絶対わざとだ、こいつwwwww
また先生かいw
ワゴン行きが多いと言う事は値崩れ必至で、お店が儲からないということ。
当然それが続き他に値崩れしにくい商品があれば、そっちを主流にする。
お客さんにしてみれば値崩れは分かってるから定価で買わない。
待ってから値下がって買うか、待ってるうちに他のソフト買って忘れるかで
機会損失が激しい。
ワゴン行きになるソフトっていい事さっぱり無いんだよね。
>>377 ……一つのレスの中にキチの名前しか出てきてないって凄えなあw
380 :
けむし:2008/08/31(日) 02:32:46 ID:BTmwTe9V0
>>まこなこさん・A助様さん・DAKINIさんが、現在ゲームを真摯に語ってる三大ゲーマー
サイトですよね。
| 2008-08-31 | フル装弾 |
どこまで笑わしてくれるんだ。
>>377 誉めといて他のトコも仲間(下僕)にしたいってことだろうね。
自分から擦り寄ると下手に見られるから、ペルソナが取り上げたものを
自分が認めてやるって感じで。
いちいち自分が上から目線にならないとダメってのがもうね。
あと、よほど追いつめられてるらしい。
要は他のトコの読者を俺のとこにも分けろ!ってことだろうから。
>>381 いやいやいや、百万歩譲って、まこなこ・アホ助・にんしん、まではいいとしよう。
任天堂命だけはねーよwwwあいつ真性のキチガイじゃんwwwww
DとMNは架空のキャラクターに大便させるという点では共通している
>>382 キチはキチにしか分からない何かでもあるんじゃねーの?
何というかこう、電波的な何かが。
いやむしろ釣りであってくれ頼むと願う気持ちもなくはないw
そんな俺らの知らん周波数帯域で通じ合わんでくれww
>>382 任天堂命ってlivedoorブログのnintendoinochiだっけ?
あそこ見てると脳が溶けそうな気がしたから近づかないようにしてたんだがw
ここのほうがよっぽど開発者っぽい会話の件について
>>385 そもそも挙がってる名前全部ゲハ板絡みって時点で釣りだろうがマジだろうが終わってるw
ゲハ以外に自分の世界がないと告白してるも同然だからな
>>389 そう考えると発熱中期以降、恐ろしく幅が狭くなったよなぁ。
こりゃペルソナの可能性も少なくなってきたんじゃねーの?釣りで確定させていいと思うが。
暗に「このゲハのコテだらけのレスに同意するならお前もこいつらと同類だな」って言ってるだろコレ。
釣りだったらそろそろ飽きるころ合いだね
最初楽しくてもめんどくさくなってくるから
AFRIKAのフリーズバグは当然零と同じに叩くんですよね?頼みますよ、先生
ソース:
http://ameblo.jp/tidalbeach/entry-10133581479.html >サバンナシマウマの写真を正面からとってほしい、というミッションに応え、
>適当にシマウマの写真を送ったところ、そのまま送信が終わらない状態に。
>BGMはなり続けているが、PSボタンを含むすべてのボタンの応答が効かない……
>ってことで、典型的な無限ループの処理ですな。
>写真の中から評価対象を探す処理のあたりの抜け判定にバグがある、ってところかな。
>セーブがクソ遅いだけに、「セーブしてからやれ」ってのも厳しいし。
>さてさて、どうしたものか……。一気にやる気がうせてしまったなあ……。
>>391 先生の性格からして釣りだったらここで疑惑が上がった時点で切り捨ててるだろ
怒る人の気持ちは尊重するけど、にゲ天は面白いな
>>394さん
そのようなノイズに騙されてはいけません
ネット上には悪意をばらまきたがる人間が多数おり、ハード論争のためには
根拠もないことや些細なことをさも大問題のようにわめきたてるものです
このような真実かどうかも分からないものとはちがい、任天堂が不具合を多発しているのはれっきとした事実で
これは任天堂のユーザー軽視のスタンスからくるものでありいつか鉄槌が下るでしょう
以前も僕が書いたようにPSPが好調でありPS3とともに楽園をきづきつつあることがその証明と言えます
|2008-8-31 BAKUSI|
オレ才能ない。無理だorz
>>395 もうここまで引っ張ったら、今から釣りとして切り捨てても
先生のペルソナ疑惑は逃れられないだろうしね。
ごむぱっきんの切り方は見事だったんだがw
>>394 やれやれ、SCEもバグを出してしまいましたか。
僕のSCEへの評価はもともと低かったわけですが、その評価が裏付けられてしまったようです。
ただ、任天堂とは違ってバグを連発しているわけじゃありませんし、適切な対応をすれば
大した問題にはならないでしょう。
任天堂はいまだに零の不具合に対して、大した対処もしていません(以下いつもの)
| 2008-08-31| D AKITA |
>>394 ここまで書くのなら再現性があることを突き止めたんだろうな?
と言いたくたるんだが
>>400 自己レス
誤:言いたくたるんだが
正:言いたくなるんだが
>>400 考えうるのはハードの不具合か分岐が変かだからどっちでも大差ない
ってかアフリカの不具合であった方がいいだろ
いや正直最近のまこなこはかなりまともだと思うんだけど
先生に毒されすぎ?w
ハードの所為って言い訳だと、川背以外の何かと同じだしな。
しかもファーストのソフトでそれを言っちゃ、心底先がないし。
まーただ、再現性があるのかがわかってからの話題ではあるな。
>>403 まこなこの場合、少なくとも株主として足を運んでる節はあるし、
先生よりはまともだと思うよ。A助と同じように相対的に見てw
まこなこはわざと煽ってるとこがあるからな。
タチは悪い。が真性かどうかでいうとちょっと微妙。
しかしD先生と相対的に見るとまこなこやA助のがまだマシって、どんなミリデレだよ!
>>182 スレタイの「開発者貶し」に関してはこの逃げの論法は通用しないと思うんだが…
遊ぶ側の満足度がどうだろうが、
作る方からすればPS3/360のグラフィック・ノウハウとは関係無くて、ラクなのはいっしょ。
まこなこは最近のD助と比べると相対的にまともだけど、絶対的に電波なのもまた事実だと思う
まこなこは自分で足を運んだ株主総会レポートだけはまともだからな
すべてが脳内完結の先生のレベルには到達し得ない
>>406 判っていてキチガイの真似するのも十分キチガイだからな
天然にはそりゃ負けるけど、ってだけでさ
>302
トロステで出たからミクはPSW認定されているんじゃね?
まこなこ、最近久しぶりに見たら、昔に比べてずいぶん悪口量が減ったよな。
昔は冒頭から終わりまで片方のキャラが延々罵倒して、もう片方の眼鏡キャラが
「それは言い過ぎでは」みたいなおざなりフォローして締め、みたいな記事ばっかだったのに。
代わりにアフィ記事が増えてたので、やっぱ悪口電波ブログじゃアフィで稼げないって
事なのかなぁと思った。
基本的にそのブログのアフィ踏むってことは、ブログの記事を信頼するってことだしね。
最終的に購入に至らないにしても。
そう考えると好き勝手暴言吐いて人は集まってもアフィ踏まないことは
自然と理解するものだけど。
先生は理解してないがw
>そういえば、まこなこさんも『ドラクエ9』はPSPで出せば良かったのに、
>と書いてましたっけ。どちらが良かったかはわかりませんが、
>開発がここまで難航することはなかったのかもしれませんね。
>個人的には、早く遊べるなら、機種はどれでもいいです。
>『9』はさっさと済ませてしまって、『10』でより完璧な作品を作ってくれれば、
>それでいいやという気もしてきましたし。
>『クロノトリガー』は最近のフルリメイク路線とは違っており、
>ただの移植のようで、『ドラクエ9』が年末に間に合わなかった場合に
>備えての穴埋めとして急遽立ち上げたんじゃないか、
>という邪推もわいてきます。まあ、『9』が間に合わないと確定したわけではありませんけどね。
>もし間に合わないなら、やっぱ穴埋めだったか、と腑に落ちますが。
>例の1000万本発言が本気なら、年内に出すべきなんですがね・・・・。
| 2008-08-31 | DAKINI |
先生、何を根拠にしてDSのせいで、DQ9が開発難航してることになってるんですか?w
最初から大作間で発売日の調整かけてたとしか見えないんですが。
>どちらが良かったかはわかりませんが、
>開発がここまで難航することはなかったのかもしれませんね。
言ってる意味が分からない……
DQの発売延期なんてゲーム業界の風物詩でしょうよ先生
>個人的には、早く遊べるなら、機種はどれでもいいです。
>『9』はさっさと済ませてしまって、『10』でより完璧な作品を作ってくれれば、
>それでいいやという気もしてきましたし。
先生にかかると、PS系で出ないというただそれだけで、
9はどうでもいい扱いなんだよね。
先生って、ほんと作品のファンじゃなくてハードにしか興味ないな。
仮にDQ9がPS2の可能性はあったとしても
PSPだけはないよな。
一番普及しているハードに出すのがDQであって、
ハードを引っ張るタイトルじゃない。
420 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 09:25:44 ID:VfNvANX10
誤 先生って、ほんと作品のファンじゃなくてハードにしか興味ないな。
正 先生って、ほんとハードのファンじゃなくてゲハにしか興味ないな。
先生はハード信者でもゲームファンでもないよ
自分の言い分を言いたいだけで、ゲームはそのダシでしかない
422 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 09:27:58 ID:VfNvANX10
でもまあ9が出ても10もDSかWIIの可能性が高いと見ている。
10は時期的に言って現行機では出ないだろ
424 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 09:36:44 ID:VfNvANX10
>『クロノトリガー』は最近のフルリメイク路線とは違っており、
>ただの移植のようで、『ドラクエ9』が年末に間に合わなかった場合に
>備えての穴埋めとして急遽立ち上げたんじゃないか、
>という邪推もわいてきます。
上の文章を違う方向性で言うと。
>『MHP』はPSPの完全新作では違っており、
>ただの移植のようで、移植が売れなかった場合に
>PSP-3000も急遽立ち上がることなく、
>撤退していたと推測できます。
クロノトリガーを
今のスクエニがリメイクしたら大バッシングだろうに
DQ7と同じで、次世代機が出たころに最普及ハード(ほぼ間違いなくWii)で、
ぐらいがせいぜいだな>DQ10
>>425 先生はゲームの中身についてはまったく興味がありません
ただタイトルだけが大事です
>早く遊べるなら、機種はどれでもいいです
どうせ遊ばないくせに。
>『ドラクエ9』が年末に間に合わなかった場合に
>備えての穴埋めとして急遽立ち上げたんじゃないか
平行開発してる作品について、それぞれの開発状況にあわせて
発売時期の調整をかけるってのならわかるけど、
「間に合わない場合に備えて急遽立ち上げた」って無理ありすぎるだろ。
ただの移植だからって、そんなにホイホイと作れるか。
PSP-3000って海外マーケット用の戦略アイテムだろ。
PSP-2000がまだ大量に残ってるのに小売を潰す気か?
2000をDSの価格帯にぶつけてきたら話は別だが
>>425 どうだろう、FF3はリメイク成功と言えるだろうし、4もまぁ失敗ではなかった。
そういう積み重ねもあるから、完全に否定的という人は一昔前ほどじゃないと思う。
今となっちゃifの話だから、あんま意味のない仮定だけどね。
>『10』でより完璧な作品を作ってくれれば
の完璧ってのは、要は「PSPかPS3で出せ」って事でしかないからな、先生の場合。
ちなみにDQ10が据え置き機に戻るとしたら、現行機で考えればWiiしかないんだよな。
一番売れてるハードで出す、というのがDQのナンバリングタイトルの鉄則だから。
9が出てから最低でも2年は間が開くだろうから、それまでにPS3がWiiを逆転するのは、
正直なところ至難の業。DSとPSPだと可能性は絶無。
それに、元よりグラフィック偏重のFFとは方向性が違うし、同社内での差別化も含めて
FF13と同じハードには出してこないだろうしね。
2年は間が空くだろうが、が正しいか
>>394 ふーん。
たった一件の報告を、大げさに取り上げるのは感心しません。
その報告が、ノイズ君のでっちあげである可能性を、誰が否定できますか。
フェアネスなブログに、不確かな情報は不似合いです。
まー・・・・SCEを任天堂と同レベルに貶めようと、必死なんですね。
今後、確かな情報が出ない限り、同様の報告は掲載不許可とします。
| 2008-08-31 | TUKIMI |
>>428 というか海外もCFWとか常識って状態らしいから、それ潰しなんじゃないの?
2000と3000の差はそんなにないし、特に狙ったタイトルもない状態では
海外でも戦略アイテムになること自体難しい。
433 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 10:13:21 ID:KP/1uKJJ0
>>431 まあ先生ならアフリカバグ確定しても、
「最近の任天堂に比べたら(ry」とか言い出すこと確定だろうなw
最所の2行くらいでSCEを非難
↓
しかし最近は(ry任天堂といい(ry
↓
十数行にわたり任天堂批判を展開
これが最近のD助のパターンだな
>>436 さらにその後に、
「SCEについてもフェアネスで見られる僕は冷静」
と自画自賛もセットだね!
このスレ確実にBAN/とかいるだろw
釣りのフル装弾すらいるはずだ
脱D組もまだいるだろうな
>>426 ただ単に知ったかぶりできるぐらい程度に知識のあるジャンルがゲームしかないだけなんで、タイトルすらどうでもいいんです。
他のジャンルで「実は昔からこのジャンルで製作にかかわってまして」なんていうと今よりも酷いボロが出るだろうし。
DAKINI先生御本人も閲覧なさっておられますよ
たぶん
BAN/は実際いたぞ。
フル装弾は存在は確認してないが、ゲハ厨っぽいし見てるのは確実だろ。
多分PS3総合スレか速報スレの住民なんじゃねーの?
ああ、フル装弾が、な。<PS3総合スレか速報スレの住民
最近だと、フル装弾はここで何食わぬ顔で話してそうな気がしてるw
フル装弾っていつも小芝居かましてるやつだろ?
ああいうヤツって日によってGKだったり痴漢だったり妊娠
だったりしてそう
発熱地帯時代に、
「適当に話合わせてれば暴露話とかし出すんじゃね?」と考えて実行しようとした時代が俺にもありました…
でもね、そんなことしないでも面白発言が多すぎなんで諦めました。俺ごときが太刀打ちできる相手ではありませんよ。
暴露したのは仕事話じゃなくて
脳内のお花畑の方だもんなw
発言取り上げたかと思ったら、次ではいきなり罵倒されたりと、
先生のご機嫌取りは大変でしたねぇ。
最近のお花畑具合は物凄いもんなあw
いつのまにか、賢明なバンダイが、テイルズのプラットフォームを巡って
愚かなナムコと派閥闘争していることになってたのもビビったよ。
根拠は先生の妄想以外になんもないし。
ゲーマーの楽園ってか、脳内の楽園って方がしっくり来る。
しかし、おかげでこのスレで有意義な議論ができているから
俺としてはうれしいね。
>>451 企業に人格はないといってる本人が一番、企業に人格があるかのように話してるしね。
>>452 (DAKINI)脳内の楽園だから、いっそ「DAKINIの楽園」でいいんじゃないか。
有意義かどうかちょっと妖しいけど、ネタにはなってるな。
少なくともディレクターやってたら費用対効果や作りたいものを作る場合の予算が真っ先に出るから
こんな発言おいそれとできない。
専門学校生なんかねコイツ。
だから30代の自宅警備員だと何度も言っているだろうがw
30代にしては過去のゲームのこと知らな過ぎませんか
さて、かーず本が届いた訳だが
他に読みたい記事いっぱいあるから先生のは後回しでいいよね
ぱっと見ではいろいろ単語だけ並べて全く中身の無いいつものDA文ぽい
>>458 そのぱっと見以上の知見を得ることはないと断言できるw
>>457 中二病患者の脳内設定は一番最近読んだものに影響されるんですよ。
根本的に記憶力が残念、って可能性もあるけど。
じゃあ、専門学校通って挫折してニートって口か。
昔、大ぼら吹きまくる奴がいたなぁ。
俺はリーフの絵描き(みつみだっけ?)と知り合いだとか。
同人で儲かってるとか、
挙句専門卒業できない成績でどうするんだ?と進路きかれたら
コネでアクアプラスに就職できるんで大丈夫ですとか。
こういう奴の本性って見てみたいよなー
久々に見てきたぜ
…酷いな
酷い文章だろ、ウソみたいだろ、フェアネスなんだぜ、それで・・・ (上杉達也)
>>いいですよね、まこなこさん
>>まこなこさんですか。あそこもいつもためになりますよね。真のゲーマーの率直な意見
>だと思いますよ、PSPで出ればいいのにというのは。
>>まこなこさん・A助様さん・DAKINIさんが、現在ゲームを真摯に語ってる三大ゲーマー
>>サイトですよね。ネタ寄りでは、にんしんさんや任天堂命さんのサイトも皮肉が効いてて
>>面白いです。ノイズ君だらけとはいえ、まだ捨てたもんじゃないですね、ネットも。
>>|2008-08-31 | フル装弾 |
>>わかりました
>>わかりました。うっかりフェアネスに欠けたノイズ君達に挑発されて、発言のクオリティを
>>下げるようなことがないように気をつけていきたいと思います。
>>しかし日本一ソフトウェアもすっかり騙されましたね。真のゲーマーのためにボリューム
>>も質も満点の、真のゲームを作る志の高い集団が、今度こそ目を醒ましPSPやPS3で
>>真の楽園を築き上げてくれることを願ってやみません。
>>アフリカは、やはりPS3に相応しい良作のようですね。はいポケモンを撮影しましょう、
>>程度の発想ではゲーマーが満足するわけもなく。現実を描けるのはPS3ですね。
>>| 2008-08-30 | フル装弾 |
なんというクオリティコントロール
やっぱりあそこに行くのは精神的に危険だ
本気でコメントの名前欄書き間違えてないのか?
親切な人、何が起こったのか教えてください
ゲーマーの楽園=PSお花畑
前スレ?であったことだと思うが、ゲーマーの定義を徹底的にD助に求めるとほとんど全ての最近のエントリが論旨崩壊するよね?
D助は絶対に答えないだろうけど。
グインサーガのエントリ見たんだが
>第1巻を買ったのが中学生の頃で、その時点で33巻『モンゴールの復活』が出ていた
との記述が。
文庫版の発売が90年7月だから、先生の正体にまた一歩近づけそうですよ!
DA文以外読破
あとがき見てゲンナリした
「本当にゲーム会社に勤めてたならそんな事言わねーよ」またしても発動です
ポケモンスナップは当時「これは撮影ゲームじゃなくシューティングゲームだ」と評価されたこともあるんだけどね。
つーかポケモンスナップとアイデアはほぼ同じで、絵がきれいになっただけなのかな、アフリカって?
リアルな動物とポケモンキャラって人気面においてそう差はないだろうけど。
>>472 amazonによると
出版社: 早川書房 (1990/07)
になっているね。
ということは1960年代末の生まれかな、先生。
あれ?
もうすぐというか、もう40代?
ちがうw
中3で15歳だから、70年代半ば生まれ。いま33〜34くらい
>>475 どんな計算だ
1975〜77くらいだな
本当だとすれば
網のすごい計算ミスをしました・・・・
謹んで謝罪させていただきます・・・。
しかし75年生まれだとすると、ストレートで大学行って卒業したとしても、
64の企画を書いていたという設定がますます厳しくなってきたなあ。
ぎりぎり見積もったとしても、
早生まれの1〜3月生まれじゃないと、絶対64の企画なんか書けないぞ。
ああ、ちなみに76、77年生まれの設定だともっと無理。
大学出る前に64の企画を立てる位置にいるのは無理になると思う。
俺はセンセーは大卒じゃないと思う
よくて中退か短大卒、つか専門あたりが無難なところでは?
その頃にデバッグのバイトとかしてたのが業界人設定の根拠かと
>>482自己レス。
訂正します
なんかN64市場がほぼなくなる2000年
(2001年には二本しか出していないため、市場として企画を書くような状況じゃない)
あたりが、かなーりいい加減な設定になっているために、
なんとかなるかも。1998年3月に大学卒業でもギリギリで実現可能……かも。
でもたかだか一年ぐらいで64の企画書くような立場までいけるかなあ?
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマ
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
DAKINIさんは、もどかしいだろうな。
ホントはもっとレベルの高い開発談義を書きたいのに、閲覧に来る奴らのレベルが低すぎる。
それで、閲覧者のレベルに合わせようとすると、このスレで馬鹿にされる。
こんな状況でよくブログを続けられるよな・・・。
俺が思うに、このスレは「ゲーム開発者の内心の吐露」を感じたい人間には不必要、いや害悪だと思う。
もう22スレだというが、ここらで止めた方が良いんじゃないかな。
分かりやすく言うと、
このスレで停止→DAKINIさんのストレス溜まらない→ゲーム開発に専念→俺たち面白いゲームができる
良いこと尽くめだと思うんだがなぁ。
64の企画(のようなもの)を書いたことがあるのであって
その役職にいるとか限らない
上役に命じられて、ひとまず作ったってのは、無いわけじゃないだろう
本人の中では「企画を任された!」とか思ってるかも知れないが
……何だか『うみねこ』の推理みたいになってきたぞ
赤文字で真実宣言してくれ、D助
だから殆ど全ての経歴が捏造だから精査は無意味だってw
東大卒のミリデレ、75〜77年生まれってのが本当なら、多分数秒で特定できる。
それにしても設定上の経歴に対してやってること、言っていることの落差が激しすぎ
せめてブログの更新時間くらいその設定にあわせるくらいの努力はしろよ
あ、時報が来てる お疲れ、フル装弾
>>485 つまりスレを続けて先生をもっと馬鹿にし続ければ、
もっと面白い話が聞けるということですね
>>488 >だから殆ど全ての経歴が捏造だから精査は無意味だってw
いやいや、精査して経歴の正当性を調べるのが目的じゃないから。
精査すればするほど、ますますありえないようなスーパーマン設定になってくる先生の設定。
しかし、設定とどんどん乖離する先生の言っている先生の発言内容の
ギャップを楽しむギャップ萌えが主旨なのであって。
>>491 確かに東大卒のミリオンディレクターなら、どんな会社でも恐らくは会社の柱となるエースだからな。
そんなエースがゲハの底辺レベルの煽りやエロゲやラノベで奇声を上げているという・・・・・・
このギャップ萌え
うんそうそうそのギャップが・・・いや萌えはしないw
494 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 17:24:09 ID:av66B8Es0
>>485 DAKINIさんは
レベルが低すぎる。
それで、閲覧者 に このスレで馬鹿にされる。
こんな状況でよくブログを続けられるよな・・・。
俺が思うに、 不必要、いや害悪だと思う。
もう 、ここらで止めた方が良いんじゃないかな。
良いこと尽くめだと思うんだがなぁ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
解読した。
俺も解読してみた
( )の補足説明を加えて削りは最小限に。
----------------------------------------------------------------------------
DAKINIさんは、もどかしいだろうな。
ホントはもっとレベルの高い開発談義を書きたいのに、(自分の)レベルが低すぎる。
それで、閲覧者のレベルに合わせようとすると、このスレで馬鹿にされる。
こんな状況でよくブログを続けられるよな・・・。
俺が思うに、このスレは「(脳内ミリオン)ゲーム開発者の内心の吐露」を感じたい人間(ブロガー)には不必要、
いや害悪だと思う。
もう22スレだというが、ここらで(ブログ)止めた方が良いんじゃないかな。
分かりやすく言うと、
このスレで(ブログ)停止→DAKINIさんのストレス溜まらない
→ゲーム開発に専念→俺たち(DAKINIにちょっかい出す時間で)面白いゲームができる
良いこと尽くめだと思うんだがなぁ。
---------------------------------------------------------------------------
FEリメイクが終わった今、先生観察より面白いゲームが見つかりません・・・。
誰か助けてください・・・・
今まで巡回先としてRSSに登録していた発熱地帯改め、現「なの」をRSSから除外した。
管理人がゲーム業界人と言うことで、ゲーム好きな自分はチェックするようにしていたのだけれど、
どうにも最近気持ち悪い雰囲気。なんと言うか、管理人の意見にあわないコメントは
言葉尻を捕まえて叩き、最悪投稿者はブラックリスト行きと言う末路を辿る。
偏った意見は禁止としながら、管理人のPS3/PSP好きフィルターのもとコメント欄が調整されているように感じる。
ジワジワ広がってます、先生包囲網
かーずから外された時が先生の終焉の時だ。
でもしがらみでできねえんだろうなあ・・・
まあゲハだしこんなこという奴はいっぱいいるだろ
ミリデレ設定のスーパー業界人でこんなこという奴は先生くらいだろうが
>>498 終演前にかーずが先生をリンクから外すことは無いと思うなぁ、
外すとしたら既に終わった後だと思う。
かーずはミリデレを信用しているのだろうか……
504 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 19:26:37 ID:Jd7PJtS7O
tmpって人がHDとSDのコスト差について言及してるな。
それについてのDAKINIの返答が「泣き言をほざくな」だった。
そもそも
この人は何で自分の作ったゲームを出したがらないんだろう
HDゲームじゃなきゃ業界が駄目になると思うのなら
誰もが納得するHDゲームを作って
これじゃなきゃ次世代ゲームとは言えない
これと比べたらSDゲームはクソだって証明して黙らせりゃ良いじゃん
クリエイターを名乗るのなら
言葉で語るのではなく作った物で語れと思うんだが
>>506 クリエイターじゃないから出せないだけじゃないかな、
>>485 マジレスすると
この程度でストレスためるようじゃ
とてもディレクターなんて務まらないぞ
>>508 それどころか自分で書いたプログラムがうまく動かなかっただけで憤死しそう
>>507 本当にそうだと良いな
ディレクターだとしたら
部下に責任だけ押し付けて
何かあるたび部下に当たり回してそうで……
もし同じ会社だとしても
俺こいつの下で働くの嫌だよ
指示する立場の人間に必要なのは、
「相手の言いたいことを理解する能力」
「自分の言いたいことを相手に理解させる能力」に尽きるからな
なんかどっちも先生には致命的に欠けてる気がするけど
>485
ピエロを続けたがっているのはDAKINI先生御本人でしょう
クロノトリガーのフルリメイクは普通のエンカウント型に比べて遥かに手間がかかりそうだな。
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : ちょっと言わせてもらいたい…
/ ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
なあ……
先生は過剰にPS3を持ち上げはするけれども、
誇り高きソニー戦士としては失格だということは
このDAKINIスレの住人ならわかってもらえると思う。
だから、ソニー戦士の憩いの場でD先生の名を持ち出すのはやめてもらえないか……
このスレの住人の仕業でないなら申し訳ないが
515 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 21:41:54 ID:VfNvANX10
ポケモンスナップは50万本売れたみたいだなDAKINIのフルちん。
アフリカ200万本売れるといいなこの勃起やろう!
> なんか、実際に高スペックのハードで開発したことがない人の言うことは無茶だなw
> PS2で表現する家をPS3レベルで表現しようと思ったときに同じものを
> 描画するコストがどれだけかかるかわかってないだろ。
> ゲーム内のCPUコストしかり、描画コストしかり、ゲーム外の
> モデルを作る人間のコストだって膨大だぞ。
> プロ=商売になるラインをきちんと見分けて正しい判断をできる人間。
> でしかない。
> 理想と自分のやりたいことでものづくりをするのは同人で十分だ。
> 正直、SDが嫌だといってる人間のほとんどがHDで物を作ったことが
> ない人間なんだろうな、と思う。 あれを体験してHD最高!と
> いい続けられる人間がどれだけいるのか見ものだ。
> | 2008-08-31 | tmp |
> >tmp さん
> HDゲームできちんと利益をあげている企業がある中、
> 泣き言をほざくのはいささか滑稽ではないでしょうか。
> 愚痴はそれにふさわしい場所でおやりなさい。
> | 2008-08-31 | DAKINI |
517 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 22:24:48 ID:VfNvANX10
でDAKINIおめえは何作ってんだ?答えて見ろネットのなかの蛙が!
>>517さん
不適切な発言があったので
ブラックリストに登録しました
|DOKINI|
>516
キチンと利益を上げている企業って
コーエーとかアクアプラスとか
しょっぱいレベルのところばかりのような
>516
相変わらず噛み合ってないな
先生ってば、あいかわらず読解力ないんだからw
向こうが噛み合ってないからこそ、ここの話は噛み合う
Q 1+2はなんですか?
A 1は2より大きいです。だからそんな質問ナンセンスです
Q. 起承転結、理路整然、赫々云々では?
A. またですか、ここはフェアネスなくぁwせrftgyふじこlp;@
tmp氏のコメントも「PS3レベル」とかかなり曖昧かつ乱暴な論旨ではあるけど
それに対するDAKINI先生の答えは、曖昧とかそういうレベルをとっくに突破済みだから困る
>>519 アイディアファクトリーもだ!
ホントあそこは尊敬に値するよ、商売の立ち回りだけは
企業的には黒か赤より利益率の問題なんだけどな
まぁミリオンディレクターとかプランナーとか
ゲームデザイナーとかの役職なら高性能機のほうが楽って話はあるね。
ハードスペックによる制限がないから好きなように仕様考えて作れと言うだけ。
夢のようなハードを前提とした企画を現実的なゲームに落とし込む人の苦労は知らない。
実際にそんなことできるのはミリデレくらいなもんだが。
>>527 >制限がないから好きなように仕様考えて作れ
予算に対して責任持たされたら、絶対にそんなこと言えないだろうけどなw
「芸術は制限によって高度になる」
とある芸術家のお言葉。
つーかね、資金もスペックの制限も〆切もなかったらどうなると思う?
完成なんてしませんよ? 気取りのクリエイターがだらだらと無駄な仕事増やすからwww
ある程度の制限や〆切があるから、作品は完成するのです。
>>516 PS2時代、PS1からPS2へのハードの世代交代による表現力の向上によって開発コストアップして
絵はしょぼくても面白いゲームを作る企業が軒並み潰れたんだよね。
今度はSD→HDへテレビが切り替わることでまたまた開発コスト増がソフト屋重くのしかかってるわけで。
たとえばPS3専用のガンダム無双が360に移植されたあげく最後にはPS2への移植をせざるをえなくなるほどソフト屋の体力を奪ってる。
HD時代のコスト増はクオリティの高いモデル制作する人件費なので開発用のライブラリがいくら整備されようともコストを下げる要因にはならない。
HD用のゲームソフトを製作して思ったように売れず開発費回収できなかったら大企業でも消し飛ぶよ。
>HDゲームできちんと利益をあげている企業がある中、
そりゃあるだろうが、市場の中でのその割合とか初期投資額とか経営規模とか、
そこら辺の考慮は一切なされないのがミリデレクオリティ。
そんなに規模の大きくないアクアプラスやらIFやらが出来てるんだから出来ない方が
おかしいとかいい出すんだろうけどね。もちろん具体的な数字はなしで。
作業量増を作業工数の増加でカバーするわけにはいかないんだろうな、なんてのは
ゲーム製作をやったことない素人でも想像できるんだが、自称ミリデレから
そういうコスト増に対するコメントが聞けた例がないからねえ。
無職だからコストに対する意識が皆無なんだろうなミリデレ。
つーかあいつ人生の中で一度でも真っ当に働いたことあるの?
>>533 どの辺りまで「真っ当」というか分からんが、さすがにアルバイトくらいはしたことあるだろうな
ゲームに関連するバイトをしてたことがあるんじゃないかと思うぜ
>>526 まあねえ
数字上黒字でも倒産する企業は沢山ある
>>516 >なんか、実際に高スペックのハードで開発したことがない人の言うことは無茶だなw
先生、ミリオンヒットディレクター様こう吹っかけられたらここは、
ミリオンソフトの現場の話を語ってカッコ良く論破しませんと。
最近偽装に手抜きし過ぎですよ。
tmp氏のコメントから察するに、彼は開発現場を知ってそうな雰囲気。
先生からしたら、そんな人とやり合うのは非常に不利。
自分が何も知らないニートだってバレちゃうから。
だから「あっちいけ、しっしっ」と言うしかない。
実際の現場の苦労を精神論にスリ替えて怠慢と断じて見せれば
勝ったように錯覚もできるしね。
ギャラリーも中学生ぐらいなら騙せるかもしれんw
確か世界樹の新納は銀河皇帝に
「あんたがなにげなく書き足した仕様書のたった一行で
どれだけの人手と制作費が増えるのか分かってる?」
と言われたらしい。
本当にミリデレクラスならそんくらいのことはわかってるはずだが
わかってるようには見えないな。
>なんか、実際に高スペックのハードで開発したことがない人の言うことは無茶だなw
見直してみたら、この部分否定してないよね
少なくとも現行機種の開発なんてやってないことは確定
「DSやWiiできちんと利益をあげている企業がある中、
泣き言をほざくのはいささか滑稽ではないでしょうか。 」
先生、コメント欄以前に、自分が一押ししたタイトルの発売後レビューすら
まともにしないよね。
アフリカの追加レビューとかしないの?
「PSシリーズの盛り上がり!アフリカの大地の広大さを前に、自分たちの卑小さを噛みしめろ!」
とか大いに盛り上がってたのに、
買ってない、やってない、じゃ話にならんでしょ?
言っちゃなんだが、A助ですら、注目タイトル(マリカとか)はやってレビューしてるよ?
やりもしないで、上から目線で業界語りなんて先生ぐらいだよ。
ソフト売上を見る限り、PS3も箱○も洋ゲー好きが買ってるとは思えないが
すまん、誤爆した
546 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 12:14:02 ID:Jz9eWR5dO
またフル装弾が吠えてるな。奴隷根性の開発者は要らんとさ。
先生、もう好き勝手言う為だけにフル装弾使ってるだろw
まこなこも株主総会には出てるし、A助やにんしんもゲームは遊んで語ってる。
となると、フル相談オススメブログでDAKINIと同等かそれ未満なのって、実は
任天堂命のとこしかないんだよな、恐ろしいことに…。
ミリデレ業界人サイトが任天堂命と同レベルってどうなのよ。
ゲーマーの楽園がDAKINIのサイトというなら、俺、喜んでゲーマーやめるよ。
かーず本に「私の”作品”語り」ってコーナーがあって
アニメ・ゲーム・小説…何でもいいから紹介するショートコラムで
25人以上寄稿してるんだけど…あれ?先生ドコデスカ?
>HDマンセー
D先生って誰をさすのかわからなくてぐぐりましたが。
それはさて置き。
おまえら、ひと様の掲示板突撃すんなよ。
まだはやいよなぁw
何回も言われてるが、このスレは突撃は非推奨方針だよ。
でも島国の人のレス見て思ったが、先生のHDマンセーについては
冷ややかな否定をしてるなw
>・1日何度も更新してるとか。
> (RSSや、アンテナに引っかかりやすいように。複数人数でやるとか。)
>・ニュースサイトやblogに取り上げられやすいように煽り記事書いたりとか。
> (タイトルだけ面白いとか。やたら煽りばっかの中身なし記事だとか。(中身無いと量産効く))
島国の人のところからアフィリエイトサイトについて
当てはまるところ大杉
556 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 13:05:04 ID:jVcoDvSW0
どうほざいても自然的にSDのゲーム機が中心に多くなるのは業界の認識になるみたいだな。
島国の人って、物凄いゲームに関して冷めてるよなー。
好きだっつってるし、好きなのも文章読んでてわかるんだけど、D先生みたいな狂気がない。
いや、それが普通なのか。
アーケードゲーム語ると熱いから、あのへんが一番好きなんだろうけど。
>>556 まぁHD系はどうしても金がかかるので中小じゃ勝負の土俵に上がる事すら大変だからな。
開発機材の購入にいくら掛かるか、その機材を使う人材を雇うor育てるのにいくら掛かるか。
その辺りを考えたら中小でDS、PSP、Wii、携帯アプリあたりに力を入れる所が多くなるのは当然だろう。
で、HD系で勝負するとなるとモバゲーとかを含めてお手軽携帯ゲーが人気の国内市場は当てにならない。
そうなると海外での販売も視野に入れなきゃいけないから中小にはますます敷居が高くなる。
誰かさんはきっと国内大手メーカーの開発なんだろうね(棒)
>>557 その辺はやっぱ開発者目線が入るからじゃね。
良くも悪くも一ゲームとして正統に評価出来なくなっちゃってるんだろうと思う。
D助がアホなのは、SDでも十分なものもある的な発言を、HD否定と脳内変換してしまうところだな
561 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 13:30:44 ID:jVcoDvSW0
でもまあ中小のメーカーは大手と経営統合して、HDの技術が枯れて来たら手を出した方がいいな。
マーベラスみたいにソフトの数減らして内容を薄くしたり、タイトーやハドソンみたいに一切手を出さないとか。
なるべく節約する方向性へ。
箱でアガレスト完全版だって。
先生がまた「足の引っ張り合い」とお怒りになるかな?
585 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/09/01(月) 13:10:03 ID:+2p3Yi1s0
アガレスト戦記リアピアランス
・新規イベントイラスト描き下ろしで複数追加。
・諸事情からPS3版には収録できなかったオマケボイスやちょっとH(?)なイベントイラストを多数収録。
・PS3版以上にDLコンテンツを充実。
・設定画ラフ画を収録し、ギャラリーモードを充実。
・サービス系のイベントイラストを原画そのままのバージョンで収録。
チラシと冊子両方から抜き出しているので、内容に重複があるかも。
>>562 それってまだ正式には発表されてないの?
落ち込むスレのファミ通着弾氏のトリップじゃないか。
あの人リークもするのか。
店頭用のチラシが来たんだろうな
島国がしばしばミもフタもない位の事言ってしまうのはやはり現場の人間だからだろう。
自宅のPCで触りもせずに好き勝手な煽動や中傷ばかり繰り返す脳内ミリオンディレクターとは違う。
現場には現実しか転がってねえからな。
身も蓋もいらないんだろ
アガレスト完全版か……ショパン完全版で得意になっていた分は
見事にブーメランで返ってきたなw
だから企業に人格は無いんですよ、先生。
メーカーは箱を特に好きな訳じゃないが、
同様にPSWだってそれほど愛していない訳だw
新しい記事が来てるよ
無難すぎて面白くないけど、無理やり突っ込むとしたらここくらいか
>HDゲーム機2機種あわせて500万台売れてくれると、
>サードパーティ各社もずいぶん商売しやすくなってくるはず。
国内だけじゃ商売になんないよ。
箱とPS3で開発環境を共有できるわけでもないし。
>実質値下げは、実質値下げしてないのと一緒ですよね。
>| 2008-09-01 | DAKINI |
スマンが日本語に訳してくれないか?
>>571 日本語までおかしくなってきたな、これは今年は暖冬かもw
箱○値下げでゲーマーの楽園が決まったのも華麗にスルーなんだろうな
すげえ難解な日本語だww
>>571 たった25文字の中ですら整合性が取れないってすごすぎるな。
「AはAではない」か。
まだ夏が終わってないんですかセンセー……
箱○ユーザーを売国奴扱いしたりアイマスMAD職人潰したりしたのを
スルーして今さら持ち上げられても腹立つけどな
>>571 実質値下げは実質、値下げではない?
売価が下がらないから無意味と言いたいんだろうがあまりにも…
「『実質値下げ』は(興味のない人にとっては)実質、値下げしてないのと一緒ですよね」
……こうかな? センセーの言いたいことは。
多分「事実上の値下げというものは 実際の価格が下がるわけではない」という意味で
「実質値下げはインパクトに欠ける」という事を主張したかったんだと思うが
それにしても ↓この文章はねーよ 国語のテストでも出ないレベルの読解問題だよ
>実質値下げは、実質値下げしてないのと一緒ですよね。
DAKINIは「実質」よっぽどが好きなんだな
実質値下げでは値下げの効果がないよね。って事なんだろうけど
また暑くなってきたところに、頭が熱くなる話題が降って湧いたから頭が茹ってきたのか?
そーゆーところもゲハくさい
UNIX is not unix と同じくらいの名言だな。
つーか価格面においては、実質値下げが値下げじゃない事ぐらい 誰だって知ってるよ。
今更そんな常識を指摘されてもなぁ
ミリデレは、実質ミリオンディレクターと一緒ですよね。
こうですか?
食料の高騰に関して
実質値上げは、実質値上げしてないのと一緒ですよね。
>実質値下げは、実質値下げしてないのと一緒ですよね。
PS3(40GB)のことですね、わかります
本文しらないけど、XBOXのことならコア>アーケードは実質も何も単純に値下げだしなあ
しかしアレだな
文法や単語が偶然似てるけど全く違う言語を使っているとしか思えない
「実質値下げ」という表現は、実際には(使えるようにオプションをそろえると
値下げ前と同程度となり)値下げしていないのと変わらないと言いたいんだろうけど
>>590 いや、PS3の話っぽい
まあ、先生がエスパー能力を使ってたら話は別だが
一般人のオレにはPS3の話しに見えた
ディレクターがこんな文書で企画書だしてきて
更に逆切れしてきたらたまらんな
>>581 「実質」という言葉を好んで使う人ほど実質的には何も言っていないことが多いという皮肉。
DAKINI「すべての刻韻は奏でられた。
実質的値下げは、実質値下げしてないと一緒だ。
Q.E.D、買って安心PS3」
あんまりの無理矢理っぷりに超推理を連想してしまう。
この文章なら研修生レベルだろ。
一からやりなおすべき。
>>593 アンチイチローが実質打率とかいう言葉を使ってたのを思い出した。
先生ってHDの低予算紙芝居ギャルゲ>>SDで力入れた作品なのかな?
だってスタンダードよりハイの方がえれえじゃん?
っていう子供の論理。
>>596 今はアンチ松井がアツいぜ
規定打席に足らない分を全部凡打にするらしいw
野球関係はキチガイが多すぎる。
野球ファンではあるが2chの野球系板には、
実況の野球ch以外近づかないよ。
規定打席に足らない分を凡打扱いにするのは
首位打者争いで実際に行われる
それでも打率が1位なら首位打者になる
豆知識な
>>601 それは知ってるがシーズン終了時にその操作をしてベスト10に入る選手にやることで
今の段階で打率2割5分wwwとか言ってんのはただのキチガイだよ
例えるなら
「これから先DSが1本も売れなければ○○ヶ月でPSP逆転」
みたいなもんか。
「DS市場は勢いが落ちているから、PSPの方が実質優れた市場」
という先生の主張と近いものがあるな。
D先生は「熟した果実よりも青い果実が好み」と言っているようです。
勢いで話をしたら、PS3が気の毒なんだがな……
>>606 そう言えば、先生が「ソニー攻め攻め攻め攻め攻め攻め」で言ってた、
高まっていくPS3の「潜在需要」とやらはどこへ行ったのだろうね?
>>584 それ、gnuじゃね?
GNU is not UNIX
>野球関係はキチガイが多すぎる。
嘘無きで有名な毒光とかか
潜在需要は途中で萎える事もある
つーか規定打席に到達してない時点で「参考記録」でしかない。
PSPが今後も同じペースで売れ続ければDSを抜く! とか言うのと同じくらい無意味な数字。
>>610 潜在需要は発現しなければ潜在したままで終わるんですよ
>>610>>612 そういう予想の外れってマルガとか、普通のサイトだと、
「あの時の予想外れちゃいました」って振り返るもんだけどね。
でも先生は……
>>605 と、言うよりカニが育てた柿の実を横目にメロンの種を口に含んだり眺めたりして
柿とか(笑)と笑いながらたわわに実ったメロン畑を妄想しています。
現実には的中した物に1000倍する外れ予言があるのだが、
当たった予言だけ大騒ぎすればいい。
楽な商売だ。
>>613 ちゃんと振り返ってますよ
わざわざリンクまではって言い訳してるじゃん
現場の人間は自分のオマンマにかえってくる話なんだから
「外れました」で済むとは思えないんだが
あの時とは状況が違います、で片付けるだけだろ。
状況の変化を読み取るのが予測という点にはもちろん触れない。
お、A助がコメントしてら。珍しく毒気の少ないコメントしてやがる。
>>619 毒気は少ないが、フル装弾に認められただけのクオリティは確保してるなw
>>542 おそらく世界でもトップクラスに忙しく、かつ重責負っている宮ホンでも
リサーチも兼ねて流行どころのゲームはプレイしてるみたいだしね
そのうえで「FPSはおもしれーけど俺の作りたいゲームじゃないね」とか判断してる
「本業が忙しいからゲームなんてやらないよ」なんてのはなかなか通用しないよな
ましてやレビューがウリのサイトでさ
5万本で回収だと、予算1億ぐらいかねえ。
いまだにエロゲはSVGA(800x600)が主流だしHD機に参戦するメリットあんのかなーと思う
>HDゲーム機2機種あわせて500万台売れてくれると、
>サードパーティ各社もずいぶん商売しやすくなってくるはず。
国内ではハード末期かPS3のモンハンみたいなソフトが出てくれないと無理っぽい気がする
国内据え置きで500万超えた2番手3番手ハードってSSと64位だし、DCとGCは重複してた時期が少ないし
ゲーマー(笑)は普通に複数ハード買うからHDで500万といっても実質(笑)ユーザー数はもっと少ないけどな
マルガで箱○ユーザーの他ハード所持率が高いとかなんか見た気がする
>>626 他ハード所持率が高いっていうか、
箱ユーザーは全機種持ってる奴がかなり居るんじゃないか?という感じだったな。
>>624 ぶっちゃけ、IFやアクアプラスはリッチメモリなPS2というスタンスで、
「コレシカナイ需要」で売り逃げというパターンを目論見てるんだと思う。
そしてそれは一応成功してると思う。
HDならでは、なんてのじゃないけど微妙な立ち位置で商売してるよな。
ただ、これって先生が思い描いてるような誇り高きHD開発者とは、
完全にかけ離れてるよね。
先生の思い描いている「誇り高きHD開発者」は
一度として具体的に提示されていないような
単にSD環境(Wii・PS2・オマケでDS)で出さなけりゃOKとしか…
>振り返ると、大谷 俊さんはそういうコメントが多く、建設的な議論が出来ない方なのかな?
>と思わずにはいられません。
>本来なら、即ブラックリストでも構わないのですが、寛容さも大切でしょう。>今回は許容します。
>以後、同様の非建設的/難癖/揚げ足取りのコメントがあれば、ブラックリスト扱いにします、
>とご注意しておきます。客観的なデータで議論する人がこのコメント欄にはふさわしい。
>| 2008-09-01 | DAKINI |
>客観的なデータで議論する人がこのコメント欄にはふさわしい。
その理念から最も遠い先生の言葉w
>客観的なデータで議論する人がこのコメント欄にはふさわしい。
フル装弾は?
>>630 「そういうコメントが多い」という客観的なデータを示して欲しいところですな
そのすぐ下に付いたレス
>・360の奮闘に拍手
>HD機同士が手を取り合って開発者やユーザーの首枷を外す。美しい光景です。
>ただ値下げを焦りすぎて、ドリームキャストのようにならないかは心配ですね。
>このまま楽園をPS3で独り占めしてしまうのも少々申し訳ない気がしますし。
|> 2008-09-01 | フル装弾 |
客観的なデータで議論してるらしいです(棒
>>631 DAKINI先生の意見に基づく発言を心がけているようなので、当然フェアネスです
しかしDAKINI先生の域にはまだ到達していないため、時にはたしなめられる事もあります(棒
>>632 DAKINI先生のコメントが最も多いので当然そうなります(棒
客観的なデータはDAKINIさんの手元にあるのだから発言者が分かっていればいいのだろう。
DAKINIさんがやんわりと諭したのだから当然この大谷さんもすぐ分かるはず。
それでも分からなければ大谷さんは議論が苦手な人だということが第三者にも明白になる。
どんだけ上から目線なんだよ、このクソニートw
偉そうに御託並べるよか、早く実名かゲーマーの定義について書けってのw
DAKINI以上にフル装弾がキモイ件
どんどんコメント書込む他人を叩き出して来たな。
ネタが広がらないから、手短な敵と思われるものを
叩く方向に行ってしまった。
そろそろ終了かな?
640 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 00:05:15 ID:7UUMmIUP0
久しぶりにブラックリストをちらつかせたなぁ
なんだか嬉しくなっちゃうよ
>>639 ある種の人には見えるらしいんですよ。敵が。あらゆる場所に。
いくらなんでもフル装弾は自演じゃなくて釣りだろ…と思ったけど
承認してる時点で結局自演と似たようなもんだな
今の温暖化具合なら、コンセントから行進してくる白い小人の群れが見えてても
なんら違和感はないと思う次第です。
てゆか、ブラックリストによる入場禁止なんてな、入ろうとする場所に
魅力があったからこそ成立する制度なわけで。
「あなたは不愉快だから、ゴミ埋め立て現場には入れてあげません」
って言われても、痛くも何もない。入りたくねーよ。
発熱中期の、先生はまだ正気を保ち、議論が活発に行われていた
時代になら効果的な制度だったんだろうけど、ブログ主は電波認定され、
その分身とDQNが闊歩する場所になんか、誰が好き好んで書き込み
したがるのか。バカらしい。
…まあ、東京湾の「夢の島」と同じ意味の、「夢のブログ」って事なんだな。
脳内百万本ディレクターDAKINIの客観データで議論?記録
半永久的などくさいスイッチだな
久々に先生の本拠地を視察してきたが、
悪い病気になりそうな瘴気に当てられたので
即ブラウザを閉じるに至りました。
「楽園」ですから。
マッパで知恵を持たない生活してないと追い出されるんだよ。
もう相変わらずすぎて指摘する必要もないが
先生ってもう数年来ろくにゲームやってないんじゃね?つかPS3もPSPも持ってなさそう
だって自称任天堂ファンの人がやってるサイトでな、
PSPや箱○で欲しいソフトが出るって管理人がはしゃいでるのに
根っからのPSW人間の先生はその任天堂ファンより嬉しそうに見えないんだもん
ただソフトを討ち死に必至の戦の駒扱いしてるだけでw
強いていえばリアルFEでも妄想してやってるつもりなのかね?
先生はテイルズだボカロだそこらじゅうに喧嘩売ってる理由が本気で分からないようだが
俺はこんな認識の業界人がまだゲーム業界でのうのうと仕事してるってほうが絶望するわ
ま、先生は多分無職だろうがなw
先生のところにカキコしてレスがあったんで反論しようとしたら書き込み禁止になってた。
ブラックリスト入り宣言無しに書き込み禁止にされるの?
>>651 もう警告して様子見する余裕すらないんでしょ。
敵になりそうだと思ったらBL。死人に口なし。
福田総理の辞任インタビューで先生思い出したよ。
『客観視(フェアネス)することは出来る』
『あなたとは違うんです』
それは俺も思ったが、それでも先生と比べるのはかわいそすぎると思うw
フル装弾を追い出すなら、先生の暴論も「まあこの人の庭だしな…」で
ある程度納得できるんだが。
ここ最近では8枚組が一番マトモだろ。
あれで8の方を罵倒するんだから、先生と装弾のちんぽ舐め合いショーだよな。
本当に最近の先生は面白いよ。グロ的に。
>360の奮闘に拍手
>HD機同士が手を取り合って開発者やユーザーの首枷を外す。美しい光景です。
>ただ値下げを焦りすぎて、ドリームキャストのようにならないかは心配ですね。
>このまま楽園をPS3で独り占めしてしまうのも少々申し訳ない気がしますし。
>| 2008-09-01 | フル装弾 |
なんか読んでたら吐きたくなってきたエレエレエレ
657 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 00:37:15 ID:0ReO2XgT0
フル装弾は今頃出入り禁止を食らってると思ったんだが……
なんであいつが容認できて普通に「意見」を述べただけの人が
追い出されるのか……山本弘化したのか?
珍パンは確かに碌でもない総理だったが
地位相応の責任や重圧を感じていたわけで
センセーごとき虫けらと比較するのは流石に失礼だw
さすがに働いている人間とはまったく違う
任天堂信者はリアルの数字を根拠に、ぐうの音も出せないぐらい
コテンパンに論破しにきたから嫌い、だから任天堂を叩いたあと、
論理的に反論しねじ伏せようとする任天堂信者をNGに叩き込み
論破(したような気分を味わい、過去の屈辱を癒したい)。
フル装弾は釣りで、実際は自分の事を馬鹿にしきっているのも薄々
気づいてるにも関わらず、イエスマンが他にいないから切れない。
望むのは肯定。無条件の肯定。反論する奴は全員敵だ。NGだ。
もっと俺を誉めろ、ちやほやしろ、俺を大切にしろ、俺を叩くな。
という人なんだと思うよ、D助は。
>>655 同意。DVD8枚組が一番まともだったと思う。
DASKIN「DVD8枚組?ああ、そこまでして箱にMGS4が欲しいって?馬鹿か!こいつは敵!」
政治屋ってのは叩かれてナンボの商売だけど
D助先生はそうじゃないからな
わざわざWeb上でキチガイの真似してまで
ウケを狙う筋合いなんかないんだし、
しかも見てる人は全員ドン引きで誰もウケてないし
663 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 01:18:32 ID:OF+/8sGE0
ページビューが増えてアフェリが美味しいんじゃない?
キチガイのフリして募金をせびるコジキみたいな。
キチガイのふりって発想が既にキチガイの発想だけどさ。
664 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 01:27:36 ID:j34nz05KO
おい、DAKINIが「奴隷なんて言ってない」とか言ってるぞw
これはもう末期だw
>>664 とうとう自分の書いたログまで読めなくなったのかあのオッサン。
揮発性のメモリみたいな奴だなw
電源OFFで今までの事は綺麗さっぱりわすれるw
奴隷根性とは言ったけど奴隷とは言ってない、ってオチですかね?
だから何だってんだw
一応センセのために置いておこう。
>いずれにせよ、現実問題として、SDは嫌がる人はいるのは事実ですよ。
>ゲームを作るという集団の中には、絵を描きたい、グラフィックにこだわりたい人もいるわけで、
>そういった人達はSDよりもHDにこだわるわけです。
>上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。
>プロ=奴隷ではありません。
>奴隷根性のある人がイコール、腕前が優れているわけでもないのです。現実には。
>全員がそうだとはいいませんが、SDなんてやるぐらいなら、HDやれる会社に移る、
>そういう人だっているのです。別にそういう価値観が正しいとはいいませんが、
>そういう価値観の人もいるという現実は、ハッキリ書いておきたいです。
| 2008-08-28 | DAKINI |
で、何を言ってないってこの鳥頭野郎。
政治屋と同じレベルの言い訳だなw
野安氏の釣り針発言を彷彿させる。
その野安氏に先生噛みついてたけど。
>僕がいつ「奴隷」などという言葉を使ったのでしょうか?
>例えば、「フル装弾」さんがそういう表現を使っているのは知ってますが、
>コメント欄は基本的には(コメント欄を荒らすような)問題がない限り、
>承認しております。
>
>| 2008-09-02 | DAKINI |
>DAKINIさんは「奴隷根性」としか言ってません。比喩と直喩では全然違いますよ。
>勢い余って「奴隷」とストレートに言ってしまった非礼はお詫びしたいと思います。
>
>| 2008-09-02 | フル装弾 |
>やや意外でしたが、フル装弾さんもお詫びの言葉を述べておられるし、
>それで納得してはいかがでしょうか。
>
>あなたが本当はHDで作りたいのに、会社の命令だから仕方なく、我慢して
>SDで作っているのなら、それは必ずしもプロ根性ではなく、奴隷根性とでも
>いうべき心構えでしょう。
>
>| 2008-09-02 | DAKINI |
もう何がなんだかw
「人間は見たいと思う現実しか見ない」ユリウス・カエサル
>>669 きっちり記録に残ってる上で「言ってない」って主張するあたり政治家以下だろう。
「奴隷じゃないよ! 奴隷根性だよ!」
小学生か貴様ら。
これは ひどい
これで通用すると思っているところがすごい。
これを見ても引かない常連にも驚く。
同類なのかな。
あとフル装弾、「比喩と直喩では全然違いますよ」って…。直喩は比喩の一種だぞw
>上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。
>プロ=奴隷ではありません。
どう読んでも
SDで作ってるやつはプロでなく奴隷だ
としか解釈できないんだが
しかも恒例の非掲載叩きw
何を言われたのかひじょーに気になるところだ
>>678 SDで製作=プロじゃない
プロ=奴隷じゃない
よって、SDで製作=奴隷
としか読めないんですがセンセーは一体どんな意味で書いたんですか。
自分の足元にどんどん穴を掘っていってるの、判ってますか?センセ。
いいかげんひとり漫才も詰まらんしなぁw
文字によるコミュニケーションの場合、文章のみで真意を伝えねばならず、
面と向かっての会話と違って、「ニュアンス」とか「雰囲気」とかは、表現自体に
込めなければならないし、やりとりに時間があく分、相手の表現を正確に
読み取ることも重要。
どっちも出来てないんじゃ話にならない。
そもそも、ヲチ先が賛否両論する場合は、ヲチスレはファントアンチが入り乱
れて荒れまくるか、ヲチスレがヲチ対象に堕ちるかするもんなんだけど、ここは
いたって平和。
ニワトリの行動に人間は一喜一憂しないからね。
ゲハ民に遊ばれてる程度に抑えとけばいいのにどうしてわざわざ多方面に敵を作りに行くかねぇ…
本物の開発者を敵に回したら経歴詐称がバレるリスクが高まるとか普通分かりそうなものだが…
>>684 逆に存在しない人はバレにくいものです。
ABC氏の場合、本人自体がそこそこ著名で業界周辺で活躍してるのに
ありそうな経歴をでっち上げるからバレてしまった。
先生の場合業界周辺にもいないし、接点もほとんどないので
バレる可能性がかなり低い。
過去の話は過去の話なので、なかなか掘り返されることも無いし
過去の先生とあった人の多くは、ゲーム業界にいない可能性も高いでしょう。
そういや、このスレってDAKINIシンパ(本人?)らしき奴が
時々来るけど、戦士やらGKは来ないよな。機種問わずゲーム好きが集まってる感じで。
>>686 アレを擁護するメリットがあったら教えていただきたい
>文字によるコミュニケーションの場合、文章のみで真意を伝えねばならず、
つーか、仮にD助の言い訳が成立するのだとしても、
相手に誤解を与える文章を書いてる事典ですでに失格。
自分に文才がないことを告白してるも同然。
こんな無能が「分析」とか片腹痛いw
それにしても非掲載の上に人格攻撃に走るとは、
余程まずい事を言われたのかねえ。てか、あんなん殴られても文句は言えんぞ。
先生理論だと決められた予算や時間で作り上げることも奴隷根性なのだろうか?
宮本氏や堀井氏だって時間には不満があるはずだが…
神経を逆撫でしてごめんなさい
DAKINIさんは「奴隷根性」としか言ってません。比喩と直喩では全然違いますよ。
勢い余って「奴隷」とストレートに言ってしまった非礼はお詫びしたいと思います。
でもわたしはこのブログの常識の範囲内で発言し、フェアネスも忠実に守っています。
掲載不許可のレスは、このブログのフェアネスを守っていない証ということで。
エントリーの趣旨から外れているのに、長々語るのも申し訳ないので、以上でお詫びに
代えさせて頂きます。失礼しました。
| 2008-09-02 | フル装弾 |
露骨すぎるぐらいのDAKINIへの嫌味にしか読めないのは気のせいか?
>このブログの常識
>このブログのフェアネス
かなりあやしいな…
>>690 > 先生理論だと決められた予算や時間で作り上げることも奴隷根性なのだろうか?
> 宮本氏や堀井氏だって時間には不満があるはずだが…
そもそも、この世に予算と時間に制限のない人間など存在するのだろうか?w
ピラミッドの建造ですらそれなりに予算の制限はあった訳でw
DAKINI本人がコメント欄ではフェアネス適用しない発言してるのになw
>>693 センセの脳内じゃそういう世界があるんじゃね?
制限があるからこそ創作は意味があるんだけどな。
>693
そーなんだよねぇ
他者の制限が無い世界って同人くらいなんだよねぇ
ちょっとまて俺が風呂入ってきている一瞬間に
何でタイミングよく先生とフルの人が連携して書き込んでいるの
このタイミングもはや他人とは全く思えn・・・
気のせいですよね
たぶん今日の昼間暑すぎたから俺がぼけているだけだよね
STOP!温暖化!
ふー
>>697 たぶん隠す気無いんだろうなぁ。
その為の釣りっぽい発言も織り込んでるのかも。
というか先生の思考は普通じゃないんだから
アレで普通に見えるのかもしれない。
たぶ求める理想のコメがアレなんだろうw
このブログの常識とかこのブログのフェアネスとか、このブログのって連呼して
このブログ限定の概念って煽ってるように見えなくもないんだよな
まあ、先生が自虐に目覚めたとかバカだから自分で書いても分かってないってのも考えられるが…
チームメンバー固定でやってるとこは、チーム間は疎遠になるし、
「あいつらはSD奴隷」みたいなことも平気で言えるようになる。
こういう体制を未だに取ってるとこは先が無いと思う。
そろそろコメントバトルも入れとかないと
フェアネスを演出できないよね
「奴隷根性」は実質「奴隷」じゃないという言葉遊び
( ´_ゝ`)ふーん
>>693 「いま少し時間と予算をいただければ〜」ってセリフを思い出した。
(そして「弁解は罪悪と知りたまえ!」と返される)
>671
吉本新喜劇みてえww
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません。
・『僕がいつ「奴隷」などという言葉を使ったのでしょうか?』New!
テンプレに一行追加でーす。
センセイはいつも混乱状態なんだな
>僕がいつ「奴隷」などという言葉を使ったのでしょうか?
これに「ほら見てみな」つってログコピペしたらブラックリストだった予感
>>657 ああ、俺も山本弘を思い出した。
議論のやり方がそっくりだ。
しかしそれでも、山本弘は創作者として実績がある。
でもDAKINIには、ない。
> 先生理論だと決められた予算や時間で作り上げることも奴隷根性なのだろうか?
> 宮本氏や堀井氏だって時間には不満があるはずだが…
ああ、先生の理屈(妄想)だと、
任天堂の開発者は「グラフィックにこだわらない文化の人たち」という
ことになってたので宮本氏は例外らしい。
そして堀井氏は「DSのせいで」DQ9の開発が難航している被害者ということになってた。
先生の奴隷根性発言は特例や被害者認定で自在に屁理屈をこねることができるらしい。
>『GT5』をふつうに出してくれたら、それが一番なんですけどね(笑
| 2008-09-01 | DAKINI |
>うーん・・・SCEのゲームはマーケット的に存在しないんじゃ・・・
| 2008-09-01 | 大谷 俊 |
>議論にのぼったのは『GT5P』だと思いますが?
>揚げ足取りというか、難癖をつけられてもねえ・・・・。
>SCEJの年間売上本数は、
> 2006年 163.9万本
> 2007年 101.3万本
> 2008年 25.9万本 (8/3までの集計。通年で2倍としても、51.8万本)
>となっており、年々、下がってきています。
>存在しないも同じといって差し支えない売上本数ではないでしょうか?
>むろん、僕はSCEにも頑張ってほしいと思うし、そのためにもハード牽引の
>弱かった『GT5P』などではなく、きちんとした本編を望んでいます。
>振り返ると、大谷 俊さんはそういうコメントが多く、建設的な議論が出来ない方なのかな?
>と思わずにはいられません。
| 2008-09-01 | DAKINI |
会話になってねぇええええええ!
>>708 山本弘はそこそこ著名な分、シンパもアンチも多くてサイトも荒れやすく
結果ああなったといいわけも出来るが(それでもやり方は最悪だが)
DAKINI先生は所詮マイナーブログ主でしかないしなぁ
本来なら荒れようもないのに
>>709 FC〜GCにおいては、グラフィック機能も他ハードより優りぎみだったんだがね
とくにFCでのグラフィック機能の注力振りは、当時の状況考えると異常なほど
その異常さがあったからこそ、FCをして家庭用ゲーム機という文化が定着できたとも言える
これ原文そのまま?
飛躍しすぎじゃね?
>>712 要旨のみを抜き出したが、驚くべきことに原文そのままだよ……
改変は一切加えていない。
>>711 「任天堂がグラフィックにこだわらない文化」ってのは
歴代の任天堂ハードスペック的に見ても、開発したソフトを見ても
明らかに間違ってるよね。
先生はN64当時に、あのグラフィックで時オカを出した任天堂の執念とか
理解できないんだろか?
それに任天堂は水と光の表現にいつもこだわってるのがパッと見で分かるのに。
>>714 ちゃんとやってないってことだよね。
というか64でゲーム開発を目指したんじゃなかったっけ?
さすがに今回の一連のレスはおかしいだろ。
もしかしてD先生は文章の一部一部を抽出してでしか文脈を理解出来ないんじゃないだろうか。
ぶっちゃけ文章を単語の羅列としか見る事が出来ない。
だから会話を成立させられない。
これは立派な病気だよ。
自覚がないから恐ろしい。
>>516のtmp氏関係続報
>tmpさんの言い分にも一理あると思うのです。
>高性能なPCとXNAがあればなんとかなる360での開発はともかく、
>PS3は機材導入の資金的ハードルも
>高いと聞きますから、愚痴りたくなるのも理解できますしね。
>中小ではなかなか踏み込めないのもやむを得ないところかと。
>実際、日本一のディスガイア3の収支は
>「ソフト単体では黒字、機材導入費込みだと赤」だと言う話
>(噂レベルの話ですけどね^^;)を耳にしたことがあります。
>愚痴と一喝するのは簡単ですが、そこに何らかのアドバイスなどがあればなお素晴らしい。
>ディレクターと言う職業はコスト管理とは切り離せないわけですし、
>先駆者なりの知恵を授けて差し上げてはいかがでしょうか?
>専任のPMを置いてコストマネージメントと進捗のすり合わせを円滑にする、
>程度のことは大手ではもはや当たり前になってきていますし、
>DAKINIさんほどの立場であればそうしたやり取りもきっと日常のことなのでしょうから。
| 2008-09-01 | 大声で微笑む者 |
「先生、具体的な話をしてよ」と突っ込み
>tmpさんのような無礼なコメントをする人間に、助言の言葉など不要でしょう。
>そもそも、誰もが読めてしまう、ブログのコメント欄のような場でやりとりするような話でもありません。
>研究熱心、勉強熱心なゲーム制作者なら、GDC、CEDEC、IGDAと
>いった場もありますし、そもそもプロジェクト管理はHDゲームに限った話題でもありません。
(日本一について)
>今後も継続してソフトを作っていくでしょうから、そこまで見越せば、
>トータルで黒字になるという事ですね。
>そういえば、アクアプラスの『ティアーズ・トゥティアラ』もインタビューによれば、
>何とか黒字、だったそうです。
>結局、PS3だから高いというのも、一種の思い込みやデマの部分も
>あって、実際には企画内容で大きく変わってくるのです。
>SDだから、HDだから、などと言い訳する人間は、
>結局、永遠に何かしらの言い訳を求め続けるのでしょう。
| 2008-09-01 | DAKINI |
具体的な話からは完全に逃げたw
後半の部分も酷いw
PS3の開発費の基準を移植ギャルゲ基準で語るつもりですか?
それしか先生の信じれる具体的な話が無いんだから仕方ない。
具体的な数字の話は無いにせよw
まあギャルゲ程度のゲームのHD化を喜ぶミリデレって凄いけどな。
少なくとも現実世界には存在しないだろう。
と言うか、5万本も売っといて「何とか黒字」ってのも凄い話だな。
PS2クオリティーで作っても損益分岐点が5万本前後って事じゃん。
固定層の多いタイプのソフトだったから、何とか売れたって感じだな。
自分主観で相手を無礼とバッサリ切ったり、自分が議論できないことを
相手に転嫁したり。
うん、今日のDAKINI宅も真夏びよりらしい。
DAKINIが承認しなかったコメントを全部こっちに貼って、突っ込み入れてやったら面白いかもな
年俸ミリオンディレクターなんじゃね?
>>718 具体的に語れない言い訳にしか聞えんなあ。
>結局、PS3だから高いというのも、一種の思い込みやデマの部分も
>あって、実際には企画内容で大きく変わってくるのです。
そりゃあ、TtTとかアガレスト戦記とかだったらPS3でやっても開発費は低く済むかもしらんが、
PS3ユーザーが期待しているような3Dグラバリバリのゲームだったら開発費は間違いなく高くつくだろうに。
シンプルシリーズの開発費だけ見て、「ゲームを開発するのは安く済む」って
強弁してるのと変わらんな。
>SDだから、HDだから、などと言い訳する人間は、
>結局、永遠に何かしらの言い訳を求め続けるのでしょう。
この部分、自説のいろんな部分を否定しているような気がするが・・・。
気持ちよく言い負かしたつもりが激しく破綻してるなw
>>723 >○○ さん
で? だから何? という感じですかね。
今年のソニーはゲーム事業を黒字化する方針だったので、
僕としては既定路線だなーという感想しかありません。
業界にいると特に驚きもないですが、やはり○○さんのような素人はこのコメントに
動揺を受ける部分もあるのですかねぇ。
>Xbox 360の販売数はPS3よりもわずかに少なく、3位だった。
北米でのPS3は360を追い上げており、着々と地盤を築いているという段階ですからね。
おそらく来年からが勝負の時期ではないでしょうか?
>PLAYSTATIONのゲームは、どちらかと言えばプレー時間の多い人の向けに設計されている。
ストリンガー氏も述べているように、PS3はゲーマー層の取り込みを
強く意識しています。Wiiはまあライトユーザーを取り入れていればいいでしょう。
しかし、PS3はライトユーザーとは関係ない、「ゲーマーの楽園」路線を強く歩んでいく。
僕が日ごろから言っていることをストリンガー氏が支持したという良いニュースでしたね。
| 2008-09-01 | TIKUBI |
729 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 10:15:57 ID:lrorQc9A0
先生のすごいところは、見ている誰もが「詰みだろう」と思う状況で
誰も予想しなかったあさっての方向にするりとかわしてしまうところだな。
単なる基地外という見方もできなくは無いが、ここはひとつ突出した
才能と見ても良いのではないだろうか。
我々が、より楽しんでいくためには、攻め側としてはとにかくロジカルに
正攻法でいくのが吉。つまり、可能な限り具体的なソースによる数字や発言を
ベースに行く事と、逃げたらその数字を持って追いかけるという事が大事。
しかし、古参の面子が殆ど居なくなったな
あのBlog
731 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 10:18:44 ID:3qaCXEOV0
あのさプログラム、グラフィック、サウンドを作るのに大変なのに。
ムービー流すのに使うモーションキャプチャー、ボイスを収録するのに声優を雇う。
バイオ、MGS、FFといった物なんか大変なんだぜ。
ハリウッド級みたいだし。
先生のミリオン作品ってオバQとか
糞ゲーでも売れたボロイ時代の話しじゃね?
>>706の「混乱状態」ってのでDQ3の般若の面を思い出した。
D助センセイは般若の面を装備してるので防御力は鉄壁だ。(鋭い指摘、正論も論点ずらして防御)
しかし、常に混乱してるので味方である筈の常連にも攻撃して追い出してしまいます。
>>728 >僕が日ごろから言っていることをストリンガー氏が支持したという良いニュースでしたね。
エミュとはいえ、この妄想が素晴らしいw
> セガが初音ミクの音ゲーをPSPに発売すると
うーむ。
どうせなら、ニコニコ動画でよく見かけるさまざまな3Dミクを全部登場させてほしかった気も。
やーいばーかばーかwwww
A助の先生化が進行化しつつある件。
類友はともに進化(奇形進化)するのだろうかw
>>737 今日のA助はふとPS3総合スレで正気に戻ってたよw
時々A助は正論を言い出すんだよなー。
543 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2008/09/02(火) 11:42:07 ID:jtfE83q50
PS3コーナーはアフリカ一色でした。
なんというか、ほんとに今ゲームがないんだなって。
普段のA助を知ってるがゆえに、逆に異常に見える不思議w
>>733 いや、まさしく般若の面をイメージして書いたのよW
一年先行された上にソフト作り辛い(開発費高含む)ってのが今最悪の形で現れてんだなぁ。
他社の勢いになす術も無いってのがよく解かる。
「買って安心PS3!」なんて俺は口が裂けても友人に言えんわ…。
>>720 HD画質でギャル絵を塗り塗りするのは結構手間暇かかるんですよ。
もうどうにでもなれ人形のコストは大したこと無いだろうけど。
>>738 まあ、このての人はバカと言うのもあるが現実を見ようとしないのが問題だからな
ミリデレという妄想ににげるD助よりニートという現実と向き合っているアホ助の方が正気に返りやすいのは当たり前
このスレ、「さすがに今回のは酷い」ってしょっちゅう見るなw
先生は我々が想定する最悪の事態の斜め下を行くからなw
一時期のPSP真剣スレみたいなもんだ。
こいつってPS3とPSPが撤退したらどうやって精神の均衡を保つのかね?
延々SCEを叩き続けるんじゃね?
毎回これ以上酷い物はそうは無いだろうと思わせてくれるな
473 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/09/02(火) 08:00:53 ID:1zReQIcQ0
>上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。
>プロ=奴隷ではありません。
>奴隷根性のある人がイコール、腕前が優れているわけでもないのです。現実には。
>全員がそうだとはいいませんが、SDなんてやるぐらいなら、HDやれる会社に移る、
>そういう人だっているのです。
| 2008-08-28 | DAKINI |
奴隷根性とか奴隷とはっきりと言ってたのに…
>僕がいつ「奴隷」などという言葉を使ったのでしょうか?
>例えば、「フル装弾」さんがそういう表現を使っているのは知ってますが、
>コメント欄は基本的には(コメント欄を荒らすような)問題がない限り、
>承認しております。
>
>| 2008-09-02 | DAKINI |
>DAKINIさんは「奴隷根性」としか言ってません。比喩と直喩では全然違いますよ。
>勢い余って「奴隷」とストレートに言ってしまった非礼はお詫びしたいと思います。
>
>| 2008-09-02 | フル装弾 |
>やや意外でしたが、フル装弾さんもお詫びの言葉を述べておられるし、
>それで納得してはいかがでしょうか。
>
>あなたが本当はHDで作りたいのに、会社の命令だから仕方なく、我慢して
>SDで作っているのなら、それは必ずしもプロ根性ではなく、奴隷根性とでも
>いうべき心構えでしょう。
>| 2008-09-02 | DAKINI |
自分は「奴隷」という言葉を使っていないとか言い出した先生。
駄目だこいつ早くなんとかしないと……
>>744 管理人として最低、ネット利用者として最低と順当に来てたが
さらに今回の奴隷発言で人間として最低まで落ちたしなぁ
これはないわとしか言いようがない
>あなたが本当はHDで作りたいのに、会社の命令だから仕方なく、我慢して
>SDで作っているのなら、それは必ずしもプロ根性ではなく、奴隷根性とでも
>いうべき心構えでしょう。
この理屈に当てはめると、社会人の多くがプロ根性ではなく、奴隷根性の心構えで
働いているということになる恐ろしさ
DAKINIには人間という設定も無理なのか
もう駄目だな
>>750 > >勢い余って「奴隷」とストレートに言ってしまった非礼はお詫びしたいと思います。
>やや意外でしたが、フル装弾さんもお詫びの言葉を述べておられるし、
謝ってないよね、これw
やりたくない仕事でも仕事である以上ちゃんとこなすのが「プロ根性」だと思っていたが違うのか
俺の知り合いの超弱小会社のPGなんてやりたくないksgの下請けばっかやってるよw
帰れない文句は何度も聞いたことがあるが、ksgの文句に関しては聞いたことがない
こうした方がいいんじゃね?て感じの仕様についての愚痴は何度も聞いたがww
DAKINIは日刊ゲンダイに文章の傾向が近いな。
>>751 前から承認制コメントで、未承認にしてるのにフルボッコとかやってたけどねw
>>754 先生流の謝り方だよね、誰から見ても謝る気はないっていうw
さすがフル装弾、それを謝ってると理解出来る先生もさすが(棒
己のフィールドでデカイ面して、意に背く気に入らない奴は即排除するDAKINIは、
まるで金正日。
それを崇拝して、彼の意思を代弁するフル装弾は、朝鮮中央テレビのチマチョゴリを着た
オバハンアナウンサー。
内弁慶の中でもエリートに属するぐらいの
Dのキチガイっぷりが、あんまりなんで、アフィ狙いのワザとかと思ってたけど、やっぱり読み続けると天然なんだよね。
うすら寒くなってきた。
これ何てホラー?
内弁慶のヘビー級チャンピオンだな。
余談
お詫びしたいと思います、は
「詫びをしたい」と思っていることを表明しているだけで詫びているわけではない。
「謝罪します」で謝罪をすませたと思っている人も多いみたいで嘆かわしい。
謝罪するってんならちゃんと「ごめんなさい」と言え、と思う。
「「奴隷」とストレートに言ってしまった」ってのは、
「「奴隷」という表現が適切だと思ってる」ってことだからな。
D先生は相変わらず日本語が読めないなぁ。
面倒家直伝の謝り方みたいだな
奴隷より奴隷根性のほうが言葉の意味としては悪いと思うんだが
>>764 わーるかったなっ!( ̄^ ̄)
ナツカシス……
本当はPS3を売りたいのに仕方なくマリオカートをアフィってた先生の奴隷根性を徹底追及
あんな気味の悪いコメント欄に書き込む神経こそ奴隷根性だろ
>>754 何かに似てるなと思ったら、あれだ、世界のヘイポーだw
この度は、ミリデレであるDAKINIさんに、多大なるご迷惑をお掛けしたことを、
深く謝罪したいと思います。
なぜ私こと、フル装弾がDAKINIさんに対し、あのような無礼をはたらいたかというと、
「ここまで奴隷根性と言っているなら、奴隷と言っているのも同様だろう」という、
場当たり的な発想からで、僭越ながらストレートに奴隷と言ってしまったことは
紛れもない事実であります。
しかしながら、考えてもみれば、一般に奴隷根性イコール奴隷
というのは、周知の事実であり、その直喩から、寄せては返す
「あら、いい比喩ですね」の波を止められなかったのも事実であります。
よって、はなはだ遺憾ではありますが、ここがフェアネスの席ということもあり、
水に流していただければ、これまた幸いという、所存であります。
今後は絶対にこのようなことを起こさないことを堅くお約束いたしまする。
「いたしまする」でどうしても笑ってしまうw
クソwwwww馬鹿がwwwwwwwww
360値下げ、ラノベ、ラノベアニメ化の三本で温暖化しすぎたエントリを流そうとしているなーw
しかし、ラノベの書評は相変わらず中身が無い
これでアフィれたら大した物だ 催眠術でも入ってるんじゃないか?
>>767 本当はPS3に世代交代して欲しいのにライドウ2とスーパーロボット大戦Zもアフィってしまうんだろうな
776 :
sage:2008/09/02(火) 19:58:55 ID:92+OooYB0
ダメだ、フル裝弾たんがカワイく見えてきたw
でもって、先生はキモさに研きがかかってきたな
>>775 モンハンでPSPを買った人をゲーマーの楽園に呼び込む素晴らしい方策。
相乗効果によってPS3はさらに磐石の地位を築くのです。
今からでも遅くないからカプコンはモンハン3をPS3でも出すべき云々。
>>775 「繋がる!広がる!ゲーマーの楽園は止まらない!」
こんな感じのエントリーを立てそうな予感。
>777
PS3にモンハン「本編」が出る布石だと言い出しそうだね
>778
そのタイトルはものすごく確実性があるね
楽園ってPS3のことだったのか
いよいよカプコンがモンハン3をPS3に移行させる動きが表面化してきました。
もともとカプコンは特定ハードに対する忠誠心が希薄なメーカーであり、
昨年末の時点では単に普及台数の動きを見てWiiで開発しますと
宣言しただけなので、ゲーマーの楽園が築きあげられつつあるPS系の
繁栄を見たカプコンがWiiを見捨てるのも不思議なことではありません。
Wiiは現行機の中では最も低スペックですから、現在開発段階のものを
そのままPS3に移植しなおかつHDにブラッシュアップするのは簡単なこと。
ましてやモンハンはPSPに育てられたタイトルであり、PS系に恩義を感じるのは
当然です。逆にいえばカプコンは任天堂に対しては恩義を感じておらず、
バイオの劣化移植の流れもそれを証明しています。ここにもまた、任天堂の
外交不足の弱さが表れており、さらにはSD機に対するHD機の優位が
示される結果になったと言えるでしょう。Wiiでモンハンを作ろうとするほど
カプコン社員は奴隷の集まりではないのですから当然なのです。
これが引き金となってドラクエ9がPSPに移行する流れも出てくるでしょうね。
| 2008-09-02 | DAMARE |
今日の新型PSP発表とディシディアFFの発売日決定で
PSPはゲーマーの楽園!って記事を書くのにカシオミニを賭けてもいい。
785 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:00:54 ID:3qaCXEOV0
786 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:12:00 ID:3qaCXEOV0
日本の市場しか見てなければ実感わかないだろうけど。
意外と日本のサードってWII、DSにおいて海外ではいい商売させてもらってるんだよね。
日本と海外の温度差が激しいだけであって。
まあそこは日本のごく一部の市場(アマゾンのアフィ市場,1個人ブログ分)しか
見てないから仕方ないわけで。
日本のゲーム市場とも傾向が違うしw
自分とこのアフィの勢い=業界の勢いという論法なので、最近になって
「評価していない」SCEソフトを取り上げてPS3のアフィ売り上げを上げる事で
「やっぱりPS3の勢い凄い! 楽園! SDのWiiなんか鉄槌!」
と叫びたくて仕方がないと見た。
そういえば以前M+を叩いてたD助はPSPの液晶についてどう反応するんだろうな
790 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:29:32 ID:3qaCXEOV0
Mプラスに関してはすでにEA、UBIが取り組んでるみたいだね。
個人的にPSP3000はPS2と同じで型番による薄型商法している感じでどうかなと思う。
>>789 PSP液晶は無条件にマンセーして、DS液晶は価格カルテルを引っ張り出して叩く
他人を叩く暇があったら資格の勉強でもしてろよ。
なんつーか、お前らはフリーソフトをインスコするたびに
「これ、レジストリ汚さないよね?ね?」って、くどくど心配するタイプだろ?
典型的なA型タイプだな。
DAKINIさんは大らかだからO型だと予想する。
どうでも良いが、21世紀にもなってもABO血液型と性格が関連があると思ってる
人間が残っていることに驚きを禁じ得ない
いまさら何を驚いているんだwwww
内容の真偽はともかく最近のベストセラーにもなってるだろ?
それをかっこつけて「驚きを禁じ得ない」だってよ(失笑)
世界はお前のいる6畳一間で閉鎖されてるわけじゃないんだよ。
朝になったら思い切って外に出てみろよ?
人間がいる限り迷信は不滅
それを求める人がいるから
元は迷信ですらなかったんだけどね(一個人の世迷言)
>ID:ydOblKmJ0
センセ、鏡、鏡。
・・・てか、D助自身のうp写真も床が畳だったねw
たまには人並に8時9時に起床すべきだと思うんですよ。マジに。
世の中のO型の人に失礼だ、先生と一緒にされたら……
> たまには人並に8時9時に起床すべきだと思うんですよ。マジに。
普通の勤め人なら6時7時よね
なのに深夜までブログを確認してコメ承認とレスを入れてくれるD先生はまさに管理人の鑑(棒
>>794 おまえが関係ないスレで血ヲタトークを炸裂させるからだろ。
オカルト好きを責めるわけじゃないけど、布教は占い板でやれよ。
先生の陰湿さはA型だと思うよ。
>>798 過去スレの活動時間記録では、深夜は3時ぐらい、朝は10時前がなかったはず。
いきなり6時7時は無理かと。
はっ!
もしや毎晩会社カンヅメで椅子眠り3時間だから、ミリデレはあんなに脳が煮立って(ry
はいはい。
血ヲタトークは、その辺で止めな。
ゲームの話題に関係ないだろ。
そこはワルキューレの冒険出すべきでしょう
ひさしぶりにここ覗いて見たら、D先生がパワーアップしている…。
そしてこのスレも。
かさぶたを見に行く必要がないのはすごく助かるわ。
あそこは、頭が痛くなるし。
>>805 貴様、周回遅れだな!?
「かさぶた」はさらに二段階変形して今はブログ名「なの?」だ!
最近は先生の温暖化ぶりが際立って酷いからね
なんかあったのかな
最近はこのスレですら電波度が高すぎて
たまにBECKY見るだけにしようかと思っているw
余りにも酷いから、この間初の現地観覧につい赴いてみちゃったよ
行かなきゃよかったと後悔したぜ
>>809 現地踏んだことないなあそういえば。
電波がキツすぎて……
普段温厚であまり他人や物事に対しては怒らないけど現地のコメントを読むとムカムカしてくる
人に自慢できるような取り柄は何一つ無いけど
他人を怒らせることに関して「だけ」は大したもんだと思うよ
まあそれ以上に自分の沸点がメチャクチャに低いんだけどw
とりあえずPS3推してるふうではあるんだけど、本当に絵空事しか垂れ流してないから
こっちがPS3ユーザであれば尚のこと馬鹿らしくなって来る
ある意味ゲハより酷い
血液型とかもうめんどくせーからD型でいいじゃん
最近はこのスレを見てるだけでお腹一杯だな
昔は逐一コメントまで見に行ってたのにしんどくなってきた
815 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 01:02:47 ID:vaaM2mrg0
>>813 ある意味ってかゲハよりよっぽど酷いよ
ああいう場所ってゲハよりもひどいよ
あんまり知らないけど昔の水無月とか見てると
ゲハ>>>>>>>>>水無月だった
最底辺板と言われてるゲハよりも遙かに下。
おかしい奴しかいない
また非掲載にして一方的に叩いてるな。
大変だ、フル装弾がブラックリスト行きになったぞ。(棒
な、なんだってー(棒
(AA略
役目を終えたのかフル装弾。
早いなおいw
次誰が出てくるんだろう。
>>815 当時のゲハはスクリプト爆撃だらけで板として機能してなかったからなあw
あの時期知ってるからにんしんは生理的嫌悪感の方が強くて好きじゃないです。
821 :
1/2:2008/09/03(水) 01:49:34 ID:Q2Xb4VBf0
>フル装弾 さん
> このまま静かに息を引き取るんじゃないですか?
うーむ・・・・。
何度か注意していますが、過激な言葉遣いがなかなか直らないようなので、しばらくコメント欄から離れたらいかがでしょう。ある種の「若気の至り」は許容したいと思っていますが、何度も同じことをくり返すのは感心できません。
とはいえ、投稿できてしまうと、ついコメントしてしまうでしょう。ブラックリストで、したくてもできない状態にさせていただきました。
>>820 早いかぁ? 散々好き放題言ってたのに、今更だね。
さっさと隠す方がいいといいかげん気付いたかな。
なんてこった。
せっかく人気者になって来たのにフルwww
824 :
2/2:2008/09/03(水) 01:50:30 ID:Q2Xb4VBf0
しばらくコメント欄の他の方々の文章をお読みになって、勉強というと大げさですが、
もう少し穏やかなコメント内容を学ばれるとよろしいでしょう。
直近で、モさんが怒りのコメントをしてきましたが、(ま−、彼のコメントの仕方もルール破りで良くないのですが)
フル装弾さんのコメントの後始末を僕がやるのは少しウンザリしました。
いつの日か、穏健になったフル装弾さんのコメントが見られるのを期待しております。
(いつ解除するかは現時点では特に決めておりません。半年か1年か、少なくともそれぐらいの時間は必要でしょう)
ご協力、よろしくお願いいたします。
| 2008-09-03 | DAKINI |
完全に奴隷云々をフル装弾のせいにしてるな
その責任を取らせた形だ
ここまで腐ってるといっそ清清しいw
Dは奴隷のD
で、8月28日の奴隷発言は残ってるの?
暴言→フルボッコ→「ぼくわるくないもん、ペルソナのせいだもん」
30超えた人間のやることか。
>>825 見てきた。なかった。
ていうかフル装弾のコメントが全部無くなってる。
これがブラックリストか。
隠蔽工作かよ
こないだのマジコン同人思い出した
どこまで堕ちていくんだ先生は…
>しばらくコメント欄の他の方々の文章をお読みになって、勉強というと大げさですが、
>もう少し穏やかなコメント内容を学ばれるとよろしいでしょう。
おいおい、フル装弾はD助に影響されたからああいう言葉遣いなんだろw
学ぶべきなのはお前だ。
先生はここを見ていて自分で奴隷発言していることに気づく
↓
フル装弾にその罪をなすりつけブラックリスト
↓
フル装弾の過去のコメントもまとめて削除
↓
ついでに自分の奴隷発言も削除
考えすぎかねw
ていうか先生の奴隷発言は8/28であってる?
どうせ本人の別人格だとは思うが、フル装弾とやらが本当に別人だったら、
まさしくD助はスターリン並の独裁者根性だなw
利用するだけ利用して用済みになったら抹殺かw
いやコメントは残っとるよ
3本〜のほうな
>>822 いや、さんざんじゃれあってきたのにいきなりかよw
と思ったわけですよ。確かに登場からBL入りまでは遅いぐらいだけど。
まあ、DAKINI自身の「奴隷根性」と「奴隷」発言が残ってれば問題は無い。
だれか魚拓とっといてくれないか?念のため
>>833 あ、ほんとだ。
でも奴隷云々の話がないね。それは他の日かな?
>>812 最近はマンセーした相手にもムカつかれそうな記事もポンポン出て来るからなw
先生は正にゲハモンスターだぜ…
奴隷発言魚拓しとくか
あれ、まだ件のコメントはあったのか
というかフル装弾氏のコメントあらかた残ってるな?
常に見てるわけじゃないから判らないけど
しかしフル装弾氏に対しての三下り半(>821-824)はあらためて酷い
クオリティコントロールの責務果たしてないって自分で言ってるようなものじゃないか…
最初からフォローが必要になりそうなコメは承認しなければよかったんだから
麻生持ち上げてる記事も本当に浅いなあ…。
政治的な話をしないんじゃなくてできないんだろ。
麻生太郎は、所属も血筋も正統派の"超"保守政治家だけどな。
今までの流れを見る限り
魚拓をとったところで何の効力も持たない気もするなw
>>840 ごめん、俺の勘違いだったよ。
俺が見たのは元々掲載許可が降りてなかったらしいw
先生は許可しないコメントにレスするからわかりにくいぜw
>>845 新スレのテンプレにでもはるとか、思い出した頃に眺めてニヤニヤするとか
>>842 先生のゲーム屋外交論って、基本「任天堂は外交を手抜いてる」ってだけで
具体的に「任天堂はどうこうすべき、他会社はどうこうしてる」ってのは特に何もなかった気もするけど
それって何も言ってないのと同じ…別にいつものことだけど
>>845 先に魚拓取っとけってことですね。
まあ取ってあっても本人無視&承認しないから
あのブログでは存在しない事になると。
>>847 あぁなるほど、先生の扱いはすでにそういう域に達してる訳かw
だてに22スレも続いてないなぁ…
>>850 初代から居る俺が言うのもなんだがよく22スレも立つほど電波出せるよな
アホ助ですら毎回落ちるというのに
ヲタブログで突然政治を語りだすって、かなり痛いパターンだな。
しかも薄っぺらいとはw
ゲーム開発者の奴隷根性発言は幾つかのブログに取り上げられてたはずだから
時空が歪みでもしない限り隠蔽するわけにもいかないだろ
>>852 先生がゲームブログやってんのはオタク相手なら優位に立てると思ったからだからな
実際に優位に立てないとなるとインテリぶった話題を出して悦に入るしかないのよ
センセイ、たろさのコトでしったかしたいなら、俺の故郷のニュース極東板に
麻生のスレがあるから読むのをおすすめときますよ。
ヒット数を増やしたくないんで、転載していただけるとありがたいん
じゃがのぉ。皆の衆。
>>855 実家と血縁関係に触れれば知ったかできるな
そこに持っていくためにまた新しいペルソナが…
>>853 他の所がなんであろうと、先生はDAKINI(なの!)時空に籠ってて
あの範囲内では無敵ですから。
唯一プロバイダと、ブログ管理会社には弱いけど
そこまでの事はしてないしね。
麻生カワイソス
あの人は漫画オタであることは確かだが、それ以外の
(オタ的な)分野はからっきし駄目っぽいぞ。
DAKINI先生は20GB版PS3とPSPの連動不可についてきちんとフェアネス精神を発揮して突っ込んでますか?
>>858 何を言おうと無視されるか、よくてもかみ合わない返答されるかくらいなんだろうなぁ
内弁慶もここまできわまるとは
最近までまるで一心同体であるかのようにかみあってたじゃないか
趣味を語ってた人が突然政治や経済語るのってすごく無粋だと思うんだよね。野暮。
そんなに頭よく見せたいかっていう。
D助 「僕はゲーム業界を客観的(フェアネス)に見れるんですよ!あなた達とは違うんですよ!!」
>>モ さん
>やれやれ・・・・。
>まずコメント欄のルールを破っていることに対して、謝罪をおこない、適切な礼儀を
>示すべきではないでしょうか?
>ふだん言動が好戦的なフル装弾さんにしても、きちっと謝罪をおこなっているのに、
>あなたは・・・・ちょっと情けないですねえ。
>僕は「上から目線」なのではなく、正論を言っているだけですし、コメント欄のルールを
>守れない人間に注意をおこなうのは当たり前のことです。
>もし本当に「誇りをもって」いるなら、正論を聞いて「上から目線」と感じることはないでしょう。
>まずはゆっくり深呼吸して、自分を見つめ直してはいかがでしょうか。
>| 2008-09-03 | DAKINI |
ルールがコロコロ変わるので把握し切れません><
一番好戦的なのは先生だけどねw
一番無礼なのも先生ですよね
電波はどんどんひどくなるが、鏡に説教するのが好きなところは変わらないな
>>865 先生から正論を聞いたことがついぞないんですがw
自分は正論、相手は誇りがないというレッテル貼り。
議論を行うに当たってマナーを見直すべきなのは先生の方じゃないんですか?w
>PS2市場の継承
>緩やかに縮小していくPS2市場をどのハードが継承するのか、
(中略)
>PS3については、悪く言えば完全に出遅れ、よく言えば、まだその時期ではない
> 360については、今度の値下げでPS2市場継承レースにエントリー、というところでしょうか?
| 2008-09-03 | のりのり |
>PS3は、『MGS4』についてはタイトルの売上が前作比で75%程度ですから、
>そこまで悪くはない。どのタイトルでも7、8割ぐらい出るようになればいいんですがねえ。
>(もちろん理想は10割ですけど)
| 2008-09-03 | DAKINI |
せんせーw
PS3の市場規模全体を語るのに、なんでMGS4一本限定なんですかーw
MGS4一本でPS3市場全体を見据えてるような錯覚に陥るのは
シーマン一本売れてDCのシェアを語るようなもの
こちとらセガ野郎だけど当時のセガファンですらもうちょっと冷静に捉えてたぞ
>>871 だから先生の捉えてる市場はブログのアフィ市場だと(ry
873 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 08:17:44 ID:RfoKu6ULO
もしフル装弾が釣りだとしたら、おそらくはここに来るだろう
いや、来てくれるに違いない
あれだけゲハまみれの論調だ、きっとここのことも知ってるはず
そう思わないか?
>>873 フルチンは上級釣り師
おそらくここの住人だと思ってるが決して姿を現さないとおも
来なくて良い
PS2市場継承ww
アニメ&パチスロ&美少女ゲームを否定するつもりはないけど
それしかない市場なんて継承しても意味ないだろうに
来てどうすんだよ。
そもそも先生だって絶対ここ見てるよ。
あの自意識過剰なD先生が、自分の名前をタイトルにしたスレを見逃すはずがない。
878 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 08:49:47 ID:ZkE/i9WD0
あれだろこれ以上社会の窓をさらしておくとDAKINIのフルちんが暴走するからブラックリストへ閉め出したんだろ。
フルチンて言うなw
本物のふるちん氏は現在癌と闘病中で
心配されている傑物だぞ。
>>870 先生っ、理想が10割ってのは、なんか志が低くないですか。
開発費が増えているのに、同程度の売上って事では商売としてはまずくないですか。
そりゃ開発費上がってるんだから同じじゃまずいよな。
D先生の主張とは逆で、「HD化はゲーム業界に奴隷を増やす」んだよね。
HD化は、開発現場の構造を知識集約型から労働集約型にシフトさせるから。
プロジェクトにおいて、本当の意味で価値をもたらしている知的生産
(ゲームのアイディア・創発、ユーザーに提供する新しいエクスペリエンスの
研究・開発)に関与する頭数に比べて、そうでない形式のIT土方的な生産
(オブジェクトの作成や書き込み、プロプライエタリでアドホックな
コーディング技術の蓄積、テスティングなど)に関与する頭数が増える。
こんなの、みんなとっくにわかってることでしょ。業界の人でなくても、
ゲームのエンドロールに出てくる人数と、それぞれの職責がここ5年で
どう変わったかを考えれば、すぐ気づくはず。
> >モモ さん
>その質問自体がエントリー違いなのですが?
>過去の記事などをじっくりお読みになれば、おのずとわかるでしょう。
>結局、あなたは何をしたいのでしょうか。議論がしたいわけでもないなら、ただの荒らしでしょう。
| 2008-09-03 | DAKINI |
先生、相変わらず掲載不許可の上で罵倒してるけど、
傍から見たら何がなんだか分かりませんよ。
掲載不許可ならばメールで返答すれば良いのにね。
メアド無しじゃあ投稿できないんでしょ?先生からの
返答メールが届かないあいてなら、とっととブラックに入れれば
良いのだし、メール内容も掲載してる程度のもんで良いんだし。
まあ、先生のブログなんだから好きにすりゃ良いんだけどさ。
>>883 >傍から見たら何がなんだか分かりませんよ。
それが狙いだと思うが、どうか?
ヲチャーからのツッコミをかわし、新規読者には「健全」な運営をしているように格好が付く
きっと(世間一般的に)的を射た書き込みだったんだろうね。
>>885 >新規読者には「健全」な運営をしているように格好が付く
そりゃいくらなんでも情報弱者かとw
管理人がいちいち出ばってくどくど言う、しかも相手のコメント無しじゃ
どう考えても異常なトコにしか見えないと思うが。
事実,新規読者が増えてる様子が全くない。
先生の様子から見ても終止焦ってるのは分かる。
その「情報弱者」の使い方には違和感を覚えるw
情報弱者って言葉が流行ってんのか知らんが何にでも使う傾向が見られるな
>>883 >>884 まああれだ、道を歩いていたら突然犬に吠えられたと思っておけばいいんじゃないか
掲載不許可になって、その内容に問題ないという自負があるなら
こっちに貼っちゃえば良いのに
DAKINIの道化ぶりが一層明らかになって面白いしさ
>>882 それはよくわかるのだが、結局そこに参加する喜びがあるかどうかって事が
ポイントじゃないかな。どんなに細かく単調な仕事でも、そのプロジェクトに
関われる喜びがあれば、決して奴隷的では無いと思うんだが、どうだろうか。
たとえば、サグラダ・ファミリアの建設現場で切り出した石を運ぶ作業は、
それなりに誇りを持ってやってるんじゃないかって思う。
もちろん、HDであればすばらしいという発想は、『馬鹿』としか言いようが無いが。
先生は反論するならまず、相手の主張を前文載せろよ。
掲載不可にするなら無視しろよ。これでクオリティー管理とか言い出す。
本当にクオリティー管理がしたいのなら、まずその茹って液状化した頭をゴミ箱に投げ捨てて
絹豆腐と乗せかえることから始めたら?
>先生の様子から見ても終止焦ってるのは分かる。
「コメント欄でまともな意見が形成されてしまう事」を
極端に恐れているように見えるね
それならコメント欄を閉じてしまえば問題解決なんだけど
それはやらないよね
フルだん切ったらコメントする人いなくなるんじゃ
>>883自己レス。
今見に行ったら書き直されてたwwこの書き直しに何の意味があるんだ、先生ww
(改変前)
> >モモ さん
>その質問自体がエントリー違いなのですが?
>過去の記事などをじっくりお読みになれば、おのずとわかるでしょう。
>結局、あなたは何をしたいのでしょうか。議論がしたいわけでもないなら、ただの荒らしでしょう。
| 2008-09-03 | DAKINI |
↓
(改変後)
> > モモさん
>その質問自体がすでにエントリー違いなのですが?
>ご理解されてますか。
| 2008-09-03 | DAKINI |
先生、なんか恐いっす。
パラノイア的なものを感じます。
>>893 コメント欄閉じたら王様気取れないしねえw
というか逆にエントリよりもコメント欄こそ、先生本人とっては
重要なんじゃないかと。
過去の記事は(奴隷発言など)できれば見られたくないからじゃね?
899 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 11:53:47 ID:ZAiXJ0k30
奴隷発言はちょっと不味いと思ったのか更新ペースあがってるなww
野安のトコのA助フイタ。スレチ御免ね。
まずいも何も既にあちこちで取り上げられたし
エントリとコメント欄に直接リンク貼ってるところもあるんだから
今更隠しようがないだろ。
バカかDAKINIは。
>>895 過去に絡んでの質問だと、掲載不可の理由としては弱いからでしょ。
下手したら、他の人から質問内容とそれに該当する過去記事に対して聞かれるかもしれんし。
多分、ゲーマーの定義とか奴隷発言の意図でも聞かれたんだと思う。
さすがに実名で奴隷根性なんて言ったら、無傷じゃ済まないもんね。
自分自身が汚いオトナになってる事、早く気付いてね。
フル装弾なあ。釣りなんだろうとは思うけど釣りでも
あれだけ発狂できたらその時点でキチガイだと思う。
まあ釣りにせよマジモンにせよ反任天堂を掲げれば
あれだけキチガイ発言を繰り返しても許されるのが、
D助流フェアネスだというのは、今回でよくわかった。
数少ないまともな常連も、D助とフル装弾がタッグで
追い出したし、ますます電波濃度は濃くなるだろうね。
ともかく、お疲れさまでした。ずっと眠ってていいよ。
>>895 >過去の記事などをじっくりお読みになれば、おのずとわかるでしょう。
と書いてから、ふと自分で過去の記事読んだら自分のミス(指摘が正しい事に)に
気づいたので、あわてて該当コメントを削除して、単なるスレ違いという事で
片付ける事にした、に100フェアネス。
>>897 確かにそう考えた方が自然かも
エントリよりコメント欄の方がイキイキしてるもんなあw
非承認の相手にわざわざコメントする手間も惜しまないしね
>>901 頭隠して(ry
そもそも自分の書いた事に
どういうツッコミが返ってくるか予想できてないんだからw
隠せていない、と想像したりしないんだろうなあ
909 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 12:52:27 ID:PnF7JPh30
非掲載にしたのは、
「ホントの業界人来た。やばい!」とか思ってるんじゃないかな
>>905 やっぱり釣りじゃなくて自演だと思うよ。
また「DAKINI先生の言う事に間違いはありません!」な内容を別の名前の奴が書き込むと思う。
語尾をですます調に変えるぐらいのことはするかもしれないけど、まぁ2-3日で設定忘れてフル装填の文体になるだろうし。
コメント欄に自分の意見を肯定する意見を並べて「どうだ俺はこんなに支持されてるんだぞ」ってやりたいのが見え見えだしね。
>>882 > こんなの、みんなとっくにわかってることでしょ。業界の人でなくても、
> ゲームのエンドロールに出てくる人数と、それぞれの職責がここ5年で
> どう変わったかを考えれば、すぐ気づくはず。
すでにSFC時代のスクウェアゲー辺りからその手のことは言われ始めていたな。
ゲーム制作が完全に分業化されてしまって、
末端で制作に関わっている人々は、
実際にどんなもの造ってるのかわからない状態になっている、と。
プロジェクトが巨大化しすぎた事の弊害。
グラディウスリバースの製作スタッフが4人ぐらいってのは逆におどろいたが
昔はそんなもんだったと思うが
セガガガの「説得」でそんなのあったなw
>>912 けっこう前からわかってたし、ガン無視でしょ。
取り上げるとしたらアフィ狙いで軽く取り上げて、とりあえす流す。
んで売上が悪かったらここぞとばかりに叩いて、やはりPS系がゲーマーの楽園で
角川は失敗したと責める。
売上が良かったら、さすがハルヒ人気はハードを選ばない!
人気コンテンツを持ってた角川の勝利!
任天堂の外交?なにそれ? …だと思う。
典型的なハード信者の思考回路だやね。
自分の意見に都合がいい解釈をする。
箱のテイルズ新作の好調も、先生にとっては
「テイルズにしては淋しい数字」だろうし、
これが同程度のプレステソフトなら「確実な楽園の盛り上がりを感じます」だからなw
DSにどんどんサード製のRPGが出てきてますが、
任天堂のしょぼい外交力は悲惨ですね先生
>>916 角川とは別らしい。
DSでも出すセガ。
売上出る前から発表。
09/04 ブルードラゴン プラス
09/13 ポケットモンスター プラチナ
09/25 ワールド・デストラクション 導かれし意思
09/25 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
10/02 ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者
10/16 AWAY シャッフルダンジョン
10/16 アヴァロン・コード
10/23 キミの勇者
10/30 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+
11/13 流星のロックマン3
11/13 風来のシレンDS2 砂漠の魔城
11/16 ノスタルジオの風
11/27 クロノトリガー
12/04 英雄戦記レーヴァデイン
12/11 テイルズオブハーツ
12/18 ラグナロクオンラインDS
今秋 エルミナージュDSリミックス 闇の巫女と神々の指輪
08年冬 ブレイザードライブ
08年冬 SPECTROBES(スペクトロブス)(仮題)
08年 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
今冬 RIZ-ZOAWD(リゾード)
今冬 キングダムハーツ 358/2days
09年 無限航路(仮称)
未定 真・女神転生DS(仮称) ドラゴンクエスト6 幻の大地 幻想水滸伝ティアクライシス アニーのアトリエDS シャイニングフォースDS
以上DSのRPGラインナップ
外交不足だし、知育しかないよねw
僕はDSの小粒なRPGには興味湧かないんですよね〜、
で終了。市場と業界の未来を語る高尚なブログのはずなんだけどねwww
何せ、DSのスクエニ新作RPGはやってないと公言しつつ、
人づてにシグマにムービーが入ってないと聞いただけで、
「シグマはスクエニにとって不完全燃焼」と決め付けた人だからね、先生は。
突っ込み疲れがこのスレを襲ってる感がある
その中だとキミの勇者とToHしか買う予定が無いな
DSオワタ(棒
・Wii 27タイトル
・PS3 12タイトル
・Xbox360 14タイトル
・DS 78タイトル
・PSP 13タイトル
東京ゲームショーの第一弾の出展数、任天堂は参加しないんで抜きの数字
一本あたりの開発費は確かに違うんだろうけど、水の流れは止められそうにないね。
>>920 RPGだけ、知育だけ、といった狭い視野で物事をはかるのは、
業界人の僕が広い視野で市場を分析するこのブログにはふさわしくありません。
そういった見方をする人は、頭を冷やす、という意味でブラックリストに入れさせて頂きます。
| 2008-09-03 | フDAKINI |
>>926 DAKINIがこれを見て、外交不足発言を再びしたら逆に尊敬してしまいそうw
「水増しでは意味がないのです」
とかなんとかいいだす
>>926 DSはまさに円熟期にあるな。敢えて言うならWiiも。
他の機種はどれもどんぐりの背くらべかな。
箱は勢いがあり、PSは元気がない。それが横並びになる理由か。
やはり勢いは、明らかに弾数に出ると思う。恣意的にヒット作品を抜き出し較べる意味はない。
>結局、あなたは何をしたいのでしょうか。
わからないんだね、D助
>>927 フュージョンして「フルDAKINI」になったのかと思ったw
>>920 いつの間にかキミの勇者決定してたのか
ワーデスも面白そうだしクロノは決定だしTOHも欲しいし、財布が悲鳴あげてるぜ
未定まで含めるととりあえず九本購入決定しちゃった…
>>932 俺の場合は財布に加えてソフト棚が悲鳴をあげてるな。
「開封しろー」「プレイしろー」「通電しろー」
('A`)
935 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 18:35:06 ID:ZkE/i9WD0
あらけっこうなことじゃない。任天堂無双繰り出したていたらちゃんと周りの兵士もついてきたじゃない。
なんか皆・・金持ちだな・・
939 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 19:37:49 ID:ZkE/i9WD0
これもDAKINIが騒いだから任天堂も必死こいて動いたんじゃねえの。
先生ありがとう。あなたの妄想と願望で救われました。
天界民多いなここw
そういえば俺も最近全然据え置き機通電すらしてないな
たまに起動するのはDSかPSP
俺の偏見かも知れんが年を食うとゲームの電源が重くなるんだよなー特に据え置き
あと、最近ゲームするより見てる方が楽しいな、もうボタンを押して闘うを選択する事すらめんどくさい
その点プレイしてもないのにゲームについて把握している先生は尊敬に値するわw
>>920 その中のいくつかへの先生の反応を予想してみる
・ブルドラ+:折角のHDのゲームをSDどころかDSのショボ液晶で出すとは。やっぱりどっちも失敗作
・AWAY:坂口の神通力も切れた。DSなんていうロースペック機に逃げてる段階で老害扱い
・ポケモン:特例なので語る必要なし
・ワールドデストラクション:アニメもやったようだが良い評判は聞かない。ゲームもきっと同じ
・ヴァルキリー:VP2のグラフィックを見た後では(ry しかししょせん外伝タイトル、3はやはりPS3(ry
・チョコボ:正統なFFは楽園に(ry
・クロノ:SFCのベタ移植。スクエニは力の抜き所がわかってますね
・テイルズ:間違いなく失敗作。真のファンのために(ry
・ドラクエ9:PSPの9.1とか、PS3の10はマダー?
DAKINIはB型だろ。
A型の陰湿さは表面上は人当たり良く接して、隠しページで「文句があるなら書き込むなよ、ボケ!」とか
2ちゃんのブロガーの愚痴関係のスレで管巻いているって感じだから、DAKINIには当てはまらん。
B型の理由
・平気で嘘をつく
・約束を躊躇いなく破る
・すぐ火病る
・人の話を聞かない
・根本的に馬鹿
半島で一番多い血液型だからな。DAKINIとよく被る。
>>942 いいこと(先生っぽいことの意)言うなぁw
エミュやってる人?
ここにも血液型で人間性を語るバカが…
先生も大変だなw
>>934 おれなんかガキのころから通算したら数百本くらいはうめいているぞ
まるで妖怪ハンターに出てくる「いんへるの」のごとく
ハードだって手足の指じゃ足りないくらい持ってる
それだってゲーマーの楽園には程遠いわ
FF史上初の前編後編に分けてのリリースになったりして
スレチですまんけど
血液型馬鹿どもは、なんで犯罪者に関する報道で、
血液型について全く触れてないのか、とか
犯罪研究家のコメントや裁判の記録に出てこないのか、とか
その少ない脳味噌で必死に考えてみるといいよ
前編中編後編完結編1完結編2か。
好評につき中編で終了しましたw
,,,,,,,,,,_
,ィヾヾヾヾシiミ、
rミ゙`` ミミ、
{i ミミミl
i゙i ,,,ノ 、,,-=、 ミミミ! 私は自分の価値観を客観的に見れる
{_i=・}-{_=・`} ̄レゥ:}
l ̄,,,,_,゙ ̄` :::ン あなたがたとは違うんです
|/ _;__,、ヽ..::/l
ヽ.~ニ~ ' .::::ノ/ }\_
_,,.-‐' `ー '"::/ / |  ̄`''ー-、
r‐''" ./ i\/ / | / ヽ
/ / | /;;;ヽ、 l ヽ / ノ /}
DAKINI
そろそろ次スレの時期ですね
>>952 まあまあ、可哀想な血オタちゃんたちのことは放っておいてやれよ。
あいつらDAKINIレベルの馬鹿なんだからw
8月22日からの先生の発言を時系列にまとめてみたよ
複数の記事をまたぎながら書かれてるからわかりにくかった
フル装弾との連携プレーも、時系列に並べた途端に面白い結果がw
8月22日 02:24 フル装弾コメント(テクモは任天堂のペテンにかかった被害者)
8月22日 12:08 コメントレス(半年、1年後はもっとフェアネスに進化してるはず)
8月22日 17:20 コメントレス
8月22日 22:53 フル装弾コメント(リズム天国Gはしょせんライト騙し)
8月23日 01:54 コメントレス
8月23日 07:23 コメントレス
8月23日 09:13 フル装弾コメント(任天堂の楽園は北朝鮮的楽園)
8月23日 10:41 コメントレス
8月23日 11:57 コメントレス(DAKINIも丸くなったなぁと言われて「自分でもそう思います」)
8月23日 13:22 フル装弾コメント(*先生の1時間後)
8月23日 18:36 コメントレス
8月23日 18:47 コメントレス
8月23日 19:15 コメントレス(フェアネスを貫いてる私に文句あるなら自分でブログ書け)
8月23日 19:34 コメントレス
8月23日 19:54 コメントレス
8月23日 20:21 コメントレス(マリソニが売れたからってセガがWiiにシフトするわけないだろ)
8月23日 21:22 コメントレス(バンナムもコーエーもWiiにシフトして大失敗)
8月23日 21:33 コメントレス
8月23日 23:04 コメントレス(コメント欄までフェアネスでやるとは言ってないじゃん)
8月23日 23:11 コメントレス
8月23日 23:52 フル装弾コメント(*なんと先生の30分後!)
8月23日 23:57 コメントレス(*なんとフル装弾の5分後!)
8月24日 13:38 コメントレス
8月24日 13:52 コメントレス(うちのコメント欄は質の高い議論が交わされてて僕は満足だよ)
8月24日 17:08 フル装弾コメント
8月24日 20:27 コメントレス
8月24日 20:31 コメントレス
8月24日 21:10 コメントレス(僕のレスはサービス精神の賜物。鹿毛さんはイラネ、バイバイ)
8月24日 21:40 フル装弾コメント(*なんと先生の30分後!)
8月24日 22:01 コメントレス(シグマハーモニクスはPSPなら売れたのにね)
8月24日 23:44 コメントレス
8月24日 23:55 コメントレス
8月24日 23:59 コメントレス
8月25日 02:16 フル装弾コメント(*先生の2時間後)
8月25日 03:57 コメントレス(*フル装弾の1時間半後)
8月25日 20:43 コメントレス
8月25日 23:50 コメントレス(BANさんのリズ天も口コミ効果あったよに対し「ふーん。」)
8月26日 00:16 コメントレス
8月26日 01:12 フル装弾コメント(*先生の1時間後)
8月26日 01:30 コメントレス(*なんとフル装弾の15分後!)
8月26日 15:33 コメントレス(うちは任天堂をほめて他社をけなすコメントは歓迎しないかんね)
8月26日 15:35 コメントレス
8月26日 19:45 コメントレス
8月26日 23:23 コメントレス(なぜか書き込みが反映されていないフル装弾へのレスあり)
8月27日 00:49 コメントレス
8月27日 00:57 コメントレス
8月27日 01:26 コメントレス(PS2やGCに毛のはえたWiiでゲーム作りたい開発者なんて少ない)
8月27日 10:29 コメントレス(Wiiチャンネルって全然盛り上がってないね)
8月27日 13:35 コメントレス
8月27日 13:39 コメントレス
8月27日 22:00 フル装弾コメント
8月27日 22:05 フル装弾コメント
8月28日 00:30 コメントレス(BANさんしつこい、さようなら!*フル装弾の2時間後)
8月28日 01:23 コメントレス(SDゲーム作るやつは奴隷根性、BANさんがBL入り)
8月28日 05:35 コメントレス
8月28日 07:11 コメントレス(僕はブログでは超ワンマンですが会社では良い人だよ)
8月28日 12:07 コメントレス
8月28日 13:47 コメントレス
8月28日 17:08 コメントレス
8月28日 20:51 コメントレス(妊娠はアフリカの大地の広大さより自分の卑小さを噛みしめろ)
8月28日 23:44 フル装弾コメント
8月28日 23:47 フル装弾コメント
8月29日 08:21 コメントレス
8月29日 14:36 コメントレス(DVD8枚組は頭おかしい、いい加減に汁!)
8月29日 15:13 コメントレス(日本一はPSWを信じきれないから痛い目をみた)
8月30日 00:52 コメントレス
8月30日 00:55 コメントレス
8月30日 14:56 コメントレス(フル装弾に注意勧告)
8月30日 15:36 フル装弾コメント(ノイズ君に騙されずフェアネスを守ります。*先生の30分後)
8月30日 22:01 コメントレス
8月30日 22:04 コメントレス
8月30日 23:51 フル装弾コメント(*先生の1時間半後)
8月31日 00:09 コメントレス
8月31日 00:22 コメントレス
8月31日 01:03 コメントレス
8月31日 01:13 フル装弾コメント(*なんと先生の10分後!)
8月31日 17:35 コメントレス(HDゲーム作らない奴隷の泣き言なんて聞かないよ)
8月31日 17:52 コメントレス
8月31日 17:53 コメントレス
8月31日 23:15 フル装弾コメント(SDゲーム作ってる奴隷は奴隷らしくしてろ)
9月1日 12:24 コメントレス
9月1日 14:08 コメントレス(実質値下げは実質値下げしてないのと一緒)
9月1日 23:27 コメントレス(*あやや!なんとフル装弾と同時刻!)
9月1日 23:27 フル装弾コメント
9月1日 23:38 コメントレス(*あやや!なんとフル装弾と1分差!)
9月2日 01:02 コメントレス(SDゲーム製作者は奴隷1)
9月2日 01:14 フル装弾コメント
9月2日 01:37 コメントレス(SDゲーム製作者は奴隷2)
9月2日 13:00 コメントレス
9月2日 13:02 コメントレス
9月3日 00:01 コメントレス(僕の発言は上から目線なのではなく、ただの正論です)
9月3日 00:09 コメントレス
9月3日 01:29 コメントレス
9月3日 02:50 コメントレス
9月3日 03:45 コメントレス
9:00〜17:00までの時間帯にかきこんでいないのは、二日間だけか。
フレックス通勤ってやつなんだろな、うん(棒
>>967 乙かれー。やはり時間帯を見ると自演としか思えないなあw
>>968 フレックスでもコアタイムってものがだな。
>>959-967 ちょwww一瞬コピペ荒らしかと思ったお
あらためて並べると承認制ブログで同時とか10分後とかありえんねww
百歩譲ってD先生が働いてたとしよう。
D先生曰く、彼のブログは会社の連中にもバレバレな訳だ。
その会社の宣伝ブログでもなんでも無い副業のブログに
勤務時間中も貼りついてる訳だ。
俺が同僚なら、会社に告発するよ。普通に。
973 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 22:36:14 ID:PnF7JPh30
/ \ /\
/ し (>) (<)\ <頼む・・・こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ!
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ <次スレ立ってる!!
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ノ:::::::::::: `ー'´ \ .| | |
溜めておいて承認したら同時にレスも可能なんじゃね?と水をさしてみる
米の実際の反映時間と本当の投稿タイミングは異なるし
投稿時間書いてあるっけ??
まぁPCに張り付いているであろう事は過去俺自身が投稿したときの例で簡単に予測がつくけどw
無能が馬鹿を罵って楽しんでいる。
お前らキーボードを叩く指を止めて半生を振り返れ。
見も知らない人間の悪口を書く為に産まれてきたのか?
977 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 22:38:45 ID:eNYtgvzx0
時報が来たから新スレ頼む。
俺は規制がかかってて無理。
それと前から提案してるんだが、950(でも970でもいいが)
が次スレ立てるルールをテンプレに追加してほしい。
ちょっと行ってみる
ごめん駄目だた
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お、必死で埋めにかかり出しましたねー
でも俺●持ってるからスレ立て余裕なんだよね。残念!
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D助降臨まだー?
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990 :
●:2008/09/03(水) 23:30:31 ID:f6qIfl3K0
なんか馬鹿が必死になってるな
>>985 今回は任せてもいい?
あややややや、言ってるそばから乙w
じゃあ埋めちゃいましょ
1000なら先生の家の風通しがよくなる(STOP!温暖化的な意味で)
1000なら先生の家をグスタフが直撃
ハーメルンで裸踊りした奴ですね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。