ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW
読めねーよチクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
3 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:46:05 ID:B25bnb9i0
――環境の読み違えとは、プレイステーション(PS)3のことですね。
当社はPS3に限らず任天堂のWii、DSなどあらゆるハードに等距離で取り組んでいる。
ただ、PS3のソフトは開発費が1本10億〜15億円と邦画の制作費並みに高い。
それを回収するには50万本は売らなきゃならない。これは今の普及台数からするとかなりのハードルです。
ただ、私はPS3のブームはこれから来ると思っている。映像面で優れており、大型デジタルテレビが
普及すれば有利になる。次世代DVD規格が「ブルーレイ」に軍配が上がったことも追い風です。
ゲームは開発に1年半か2年かかる。経営統合後に着手した作品が、今ようやく世に出始めたところです。
世間に見える形で統合の意義、価値が出てくるのはこれから。マスコミやアナリストには
いつ結果が出るか、とせっつかれますが(笑)。
週刊東洋経済TKプラスkeyperson
ttp://www.toyokeizai.net/online/tk/person/detail.php?kiji_no=87 こっちは読めるかな
4 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:46:50 ID:B25bnb9i0
無理か・・・
5 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:49:36 ID:B25bnb9i0
6 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:50:31 ID:B25bnb9i0
いつの記事だよ
8 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:52:34 ID:Qk7mEM75O
>>3 そこまで分かっててどうしてPS3のブームがくるなんて思うんだろうw
9 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:56:34 ID:8jZyMR1y0
もうダメぽ。PSWはお終いぽ。
結局アナリストってやつは
「BDついてていろいろ出来るらしいし売れるんじゃない?」
って判断なんだな。
11 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:17:25 ID:Nopww0uG0
MGS4以外赤字
12 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:21:00 ID:q9QVCDZF0
クロスエッジが制作費10億もかかってるように見えないから100%黒字だな、はい論破
これからは黒字ゲームがどんどんPS3に集まる
きっちり性能を出そうとすればもちろん最初は金がかかる。
ミドルウエアが充実してきたらかわんねえ。
データだけならWii以外の現世代機全般お金がかかる。
14 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:27:10 ID:q4J5j99d0
クロスエッジ級のソフトがどんどんでるPS3の大勝利(棒)
アフリカ終わったな
17 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:33:20 ID:G4lMOVkS0
PS2で完全版作れば大丈夫だから
PS3は手抜きすればいい。
そしたら開発費も抑えられるしね。
>>16 PS2レベルで満足ならPS2でいいじゃん。
クロスエッジなんかよりよっぽいいいゲーム出てると思うよ。
19 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:35:22 ID:l0YMJX820
40万なんて任天堂でもそう軽々と出せる数字じゃないぞ。
どうすんだPS3。
20 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:35:37 ID:apSKyPnvO
開発費ってのはほとんどが人件費。
一人の月給(実際には1.5倍くらい)を開発期間月数で算出すればだいたいわかる。
PS3の場合、開発ツールもデバッグツールもろくなものができてない。
だから見積も正確にできない。
CPUが特殊で他ハードからの移植かそれと同等に作るとなると
一から組み直してテスト仕様書も全て見直し。
モデルやシェーダも処理負荷に合わせて作っては直しを繰り返すんだけど
その作業が他のハードより重い。
これもCPUが特殊なせいでプログラムが汎用的に作れないから
メインコードのほうも併せて修正が入る。
通常の要員数で回してたら開発期間が延びて効率も落ちるんだけど、
かといってむやみに人を追加して片付く話でもない。
プログラマは大勢でやると返って効率悪いから増員しづらいが
モデル周りとテストは人海戦術で対処できるのでこっちを増員させる。
こんな感じの試行錯誤で開発費がかさむ。
始める前からやばいプロジェクトってのが決定付けられてるんだよな。
コアのCPUユニットだけの処理性能で設計すればいくらかマシになるけど映像はPS2並に。。
IF先生を真似すれば問題ない
>>18 なんのための 3 なんだよ?
性能もハイエンドPCと同等なのにいまさらPS2にメーカーが戻れるかよw
PS3は50万本以上で
箱○はいくら売れれば黒字になるの?
もちろん援助金無しで
そういえば日本一先生だっけw
ソフトコピーして使いまわしてて
それ見つけられてMSに怒られたのw
>>23 援助金がどういうものかソースがない以上
「援助金なしで」の条件で語ろうとすると全部憶測になってしまうから語る異議がない
というかなぜ援助金なしの条件で考えないといけないのかわからない
>>23 国内限定の話だと、ブルードラゴンで10万、テイルズが12万が目標だから。
中堅クラスなら、8万程度売れれば黒字になるんじゃないかな。
70万程度しか本体売れてないから、ハードルは高いと思うが。
なんで消費者が開発費考えなきゃいけないんだよw
お前ら社員だろwww
と戦士が書きこむに1000ペリカ
28 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:59:27 ID:364hzyHc0
Gears of War 12億円
DOOM3 15億円
龍が如く 24億円
HALO3 35億円
ロストプラネット 48億円(宣伝に24億)
FF10 50億円
シェンムー 71億円
MGS4 74億円
GTA IV 100億円
Gears of War 12億円
>なんでこんなに安いの?
実際のプログラミングの大半を人件費の安い中国
とかインドにやらせたからとかじゃね?
31 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:09:59 ID:q4J5j99d0
16 名無しさん必死だな sage New! 2008/08/23(土) 12:32:57 ID:q9QVCDZF0
>>14 ゲームはグラだけですか?(笑)
18 名無しさん必死だな sage New! 2008/08/23(土) 12:34:02 ID:07TujOjY0
>>16 PS2レベルで満足ならPS2でいいじゃん。
クロスエッジなんかよりよっぽいいいゲーム出てると思うよ。
22 名無しさん必死だな sage New! 2008/08/23(土) 12:38:00 ID:q9QVCDZF0
>>18 なんのための 3 なんだよ?
性能もハイエンドPCと同等なのにいまさらPS2にメーカーが戻れるかよw
えーと…
物理計算はすごいから挙動がリアルだけどグラはPS2レベルのソフト
がいっぱい出るPS3かつる?w
GoWは仮に少なく見積もって 500万本の販売数×3000円/本の収入
=150億の収入ー開発費12億ー宣伝費、経費 と考えたら
ボロ儲けだなぁ
>>1 痴漢乙!PS3は移植作品が多いから1作品10〜15億円もかかることなどありえないというのに!!
GoWは売り物のエンジンの宣伝も兼ねてるんだっけか?
HALO3は普通にもっとかかってると思うけどな。
宣伝費半端なかったろ。
15億くらいでできるのがくろすえっち(笑)なんじゃね
アホみたいに金かけんとPS2レベルしかできないハードなんでしょ
移植は金が本当にかからないのかって問題もあるな
結局PCベースからPS3や箱○に落とし込む際の費用が大きいんじゃね?
そりゃ、企画・音源関係などは金かからないだろうが
>>33 UE3はそもそもUT3の為に作られた物だからGoWに開発費含めるのはおかしくね?
>>38 PC→箱とPC→PS3は全然別物でしょ。
アマチュア向けのXNAですらPC→箱の手間って笑えるぐらいだからなぁw
>>31 ばっきゃろー
あの糞グラの龍が如くが、見参でようやくまともに見れるレベルになったんだぞ!!
PS3凄すぎだろ
今までのUEがUTを技術デモ的ソフトにしてたから無理ないが
UE3の技術デモ的作品はGearsで間違いない
UE3を初めてお披露目したときに使われていた3Dモデルは
Gearsのローカストだったし
UT3の現物が公開されたのはUE3公開からかなりの時間が経った後だよ
実際UT3が公開されたときも、Gearsの後だったからインパクトに欠けたしな
売り上げもGearsに比べれば散々だったし・・・
43 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:57:52 ID:KFtpjt0p0
マーカスは巨チン
箱やPS3はやはりWiiの3倍以上はかかるらしい
Wii = PS2
360 = Wii * 1.5
PS3 = 360 * 2.0 = Wii * 3.0
こんな感じだったっけ?
PS3はメーカーが鯖負担せにゃならんし、オン関係あるかないかでも変わるだろうな
>>1 PS3で、40万以上売れたソフトは・・・
メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット KONAMI 621,653
しか、ないぞwwww
開発費だけでこれだったら、
広告うったりしたらさらにUPUPか・・・
アフリカ大丈夫かなwww
49 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 18:30:00 ID:apSKyPnvO
ギアーズはUE使えてるからゲームデザインがそんなに負荷なくできたんだろ。
簡単にモデリングとシェーダコード吐き出すツールが入ってるし
それを360の開発機に食わせるてゲームロジック組めばすぐ動く。
浮いた時間はマルチやコープのテスト調整に割けるから、
余計な部分で人や時間は肥大しないだろうな。
ちょとsYレならんしょこれは・・?カカッと脱Pすべきなのは確定的に明らか。
51 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 18:45:40 ID:dB7TqQYr0
ほとんどの客はゲームに対して映像の豪華さなんか求めていないことがはっきりしてる
>映像面で優れており、大型デジタルテレビが普及すれば有利になる。
この部分が最大の錯覚なんだよ
いい加減気づけよって
>>44 なんでマルチのゲーム
PS3版が遅れるの?
その分金余計にかかってるんだよね?
53 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 12:26:24 ID:QC+K6m7B0
>>47 みんごるも40万以上売れてなかったっけ?
54 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 12:34:12 ID:0cwJ8dMC0
>>52 というかまずWiiの開発環境と比べるのが筋違い
ToVとMGS4で見てみると
ToV=目標売上12万本=たった12万本で利益がでる=開発費があまり掛からない
MGS4=60万本以上売れても宣伝費用等であまり利益が出ない=かなり費用が掛かってる
宣伝も明らかにMGS4の方が多かったし
箱○の5倍以上掛かってるだろ
>>10 アナリストは売れたら株で大儲けだから売れてほしいと言ってるだけ。
>>30 意外に知られた無いけど米国の場合は、インド・イスラエル・ロシアに外注が鉄板。
57 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 13:45:13 ID:vbiJyTjjO
現状PS3からソフトが離れてるんだからな
まあMSは開発環境も無償提供してくれるらしいしね…しかも簡単な
あと流石に誇張し過ぎだと思うけどMS援助金入ってるからTOVは目標12万で済んだと思うんだ
まぁこれもほぼ初週のデータだから最終18〜20万位で割と黒字であろう事には変わりないけど
単純に比較するなら同メーカー、同時期に出たけどPS3版の方が本数は売れたソウルキャリバー4の箱版とPS3の売上高比較があれば良いんだけどね
>>54 あほか12万で元取れる訳ねーだろ
12万は国内目標、日米で50万目標、欧州は別だから全体の目標はさらに上
60 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 21:47:50 ID:kq826zkk0
開発に3年かかってるテイルズがたかだか12万本で利益でるわけねーだろ
62 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 22:10:27 ID:kq826zkk0
バンナムが発表した目標が12万って出てんのに、外野が「利益出るわけねーだろ」とかもうむちゃくちゃだなw
あくまで目標は世界で50万だろ?>TOV
日本はそのうち12万本を期待されてるだけだろ
日本で12万本売れたら他の地域で売らなくても黒字ってのはありえんわ
まあ50万で利益が出るって事なら10億くらいのプロジェクトか?3年物なら妥当だと思うが
大型デジタルテレビが普及してもそれでゲームする所は少ないだろう・・・と俺は思うが
もしかしたら家庭団欒の場にゲームがあるのが当たり前になってるのか?
>>64 任天堂はそれを狙って、はじWiiやWiiスポを投入して大成功してる。
66 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 12:36:51 ID:sm3fMcbfO
時代に合ってたな
>>66 時代を作ったんだろ
それ以前はそんな需要これっぽっちもなかった
68 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 16:59:55 ID:eJh9KZWgO
悲惨
69 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 13:13:57 ID:3XS5U9QE0
うわあ
PS3独占ソフトってどれも金かかってなさそうだよね
初期投資こみの話だろ。
継続的にPS3でソフト開発するなら、もうちょい下がるはずだ。
自殺行為に近いけど。
72 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 18:12:36 ID:n3hpFEsLO
なんでPS3からサードが離れまくってるのかわかるだろう
73 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 18:37:42 ID:frDBj6bZO
いつからTOVの目標12万になったの
今週決めた目標?
74 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 19:04:53 ID:iiV+YXod0
本当に自称なだけで安くなかったらどうしようもないだろwiiww
またガンダム無双かよ
馬鹿じゃないのコーエー
77 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 14:08:14 ID:7NCqhjge0
そりゃ3機種で出さないと赤字だわな
78 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 14:09:45 ID:E8LkyzaP0
P S 3 終 了 www
痴 漢 涙 目 で 盗 撮 wwwwwwwwwwwwwwwww
40万売れても赤字なら今まで出したPS3ソフトで赤字じゃなかったのって何個くらいだ?
80 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:39:55 ID:CJ4FrkPvO
龍参は赤字だった
だから同じシステム流用して3作って元取ろうとしてる
81 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:43:02 ID:j2pLS8fL0
50万売れないとダメって前から言われてたのに
GK達は嘘付くなばかり言ってたな…ww
セガはマリソニ1000万本でボロ儲けしてるのに、それを全てHD機に突っ込んで赤字になってるのにワロタw
アホすぎるw
83 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:56:18 ID:CJ4FrkPvO
龍参みたいな日本でしか売れないソフトは余計赤字率が高まる
ジョン・ウーとチョウ・ユンファコンビで出したゲームも確か40万売れたが赤字だったって
会社が失敗認めていたな。
85 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 02:25:41 ID:qaLT8PZB0
アフリカどうなるんだろうか。
40万売れても赤字ってなぁ…
そのハードでの初回リリースはコストが異様に高くなるだけ
ただの初物価格
2度目以降は開発費は抑えられるはず
40万どころか20万売れるかも怪しい
89 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 19:04:47 ID:ivkm8915O
この次なんて無いんだってばぁ・・・
ティアーズなんとかは黒字だってさ
40万以上売れたっけ?
そらPS2レベルのソフトなら黒字に出来るさ
PS2で出せばもっと黒字だったのに
94 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:42:08 ID:SRYL6CGa0
age
95 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 13:21:22 ID:hvvg7djhO
サードからしたらわざわざPS3で作る必要無いわな
先生ー
初日2万のアフリカは黒字なのでしょうか?
97 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 14:24:05 ID:6LCaq67nO
age
BDのゲームとBDビデオは切り離して考えるべきなんだよね
99 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 14:41:41 ID:3lY3VeU/0
製作期間4年で2万ですよ、大赤字に決まってるでしょ
100 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 14:46:42 ID:D/ZSXLm/0
でもあのクオリティならそんな金かかってなくね?wwwww
期間4年でも、少人数で製作してれば問題ないがな
赤字だったとしても、授業料だと思って諦めるしかないな
主にPS3を買ってない箱派,Wii派に聞きたいんだけどやりたいゲームが無いからPS3買わないんだよね?
個人的にどんなシリーズが出たら本体ごと買う決心付くよ?
箱派の俺的に
・スーパーロボット大戦シリーズ
・サクラ大戦シリーズ(ミステリアス巴里とかあの辺の番外は要らん)
・サガシリーズ(ロマサガでもサガフロでも)
・シェンムー(移植リメイク可続編希望)
・バテンカイトスシリーズ(移植リメイク可)
・テイルズ(完全新作のみ希望)
・熱血硬派くにお君シリーズ(無駄にリアル造形なヤンキーの運動会とか見たいわ)
パッと思いつくのはこの辺だなぁ…
みんなは何かこう言うのあるだろうか?
ちなみにセガーンはスパロボFとサクラ1・2につられて買ったけどセガ信者の友人に色々進められたりして
カオスシードやバーニングレンジャーにもハマッたのは良い思い出
>>102 俺は転地を喰らうのRPG版が豪華でサクサクな動きで出てくれるなら買うよ。
104 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 16:14:09 ID:SayQZZqFO
25人のチームで作ったらしいよ
105 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 16:20:12 ID:suI9FRbN0
( ´・∀・`)へー
PS3でソフトだすのも大変ですね
シェンムーでるなら買うぞ
>>103,
>>106 自分もシェンムーは候補に挙げといてなんだけど…
転喰らとかシェンムーがあればって…PS3には敷居が偉く高いような…(ぶっちゃけると売れなそう)
PS2クオリティで出せばいいんだよ
>>102 龍3でたら買いたいな。
でも実績無いのがいたい。
後付けのトロフィーじゃ全ソフト対応してないしヤリコミする気がおきない。
あとは箱で
日本語版FF13出ない。
海外版が日本で遊べない。
日本語音声または字幕えらべない
ってなるなら合わせて買うわ。
PS2レベルならPS3の方が開発簡単って言ってたやんか
アイディアファクトリーが
>>110 確かPS3発表当初SCE側が「PS3で発売させるゲームには相応(PS3の技術をフル使用)な物を選ばせて頂きたい」
とかBDの画像技術を貶めるようなのはお断りしたい発言してたからPS2技術ゲーをほとんどのメーカーが諦めてたんでしょ?
何故かドットのディスガイア3とかクロスエッジ見たいなそれこそPS2技術ゲーが許されてるのはもうSCE側が「弾無いよりマシ」と思いこんでるからでしょ…多分
まあ後PS2で出せば良い、って意見は簡便だぜ…
みんな「何のシリーズ出たらPS3ごと買う決心が付くか」を聞いてみたかった訳だし…
>>109 俺は龍参の技術レベルでくにお君欲しいわw
FFは早くもムービーゲーな予感がするので今のところは少しも欲しくないかな…
評判見て面白そうなら、かつ日本で箱には一切出無いなら本体ごと買いも考えるレベル
(つまらないって言われても興味本位でやりたくはなるが本体ごと買いは無いな)
>確かPS3発表当初SCE側が「PS3で発売させるゲームには相応(PS3の技術をフル使用)な物を選ばせて頂きたい」
その結果がクロスエッジか
114 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 17:16:28 ID:XoxCfYfR0
unn
115 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 00:49:36 ID:l3tLcogh0
そりゃソフトでねーよな
116 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 05:52:33 ID:Atzl9ZAQO
>>26 Wiiテイルズは販売目標25万本なんですけど
因みにソースは忍
360テイルズ販売目標もソースは忍
360ってWiiより安く作れるんだなぁ
TOVをPS3に移植すればもっと売れるってよく言われるが、
実行すると損する訳だな。こりゃPS3が衰退するのも頷けるわ
アナリストの読みってなんでこんなにズレてんだろな
119 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 00:55:43 ID:S5BWyPVc0
ってかそのまま利益出るならPS3で作るだろ。
でも作らないってことは見合った利益がでないんだよ、360の方が利益が出るってこと。
120 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 12:59:54 ID:++qr3WEzO
XBOX360への独占インセンティブと開発のしやすさでソフト1本での利益率が高いんだろ。
独占にすれば日本国内だけでも商売できるという裏付けはもう取れてる。
その効果でXBOX360本体が普及してるんだから良い循環を確立したもんだな。
121 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 13:03:51 ID:JbZIIID10
アフリカのCM必死にやってるけど
予算的にCM流せば流すほど赤字が増えて行ってる気がするw
123 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 13:09:34 ID:RmrDu5OUO
>>109 FF13出る(いつ発売するかわからん)つーのにPS3全く欲しくねーから13以上のタイトル来ない限り無理だなw
124 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 13:12:29 ID:RmrDu5OUO
へぇー値下げで注目集めて、その結果PS3の在庫があまりまくってるのか。
>>116やっぱりこのスレでも突っ込まれてたか…
本当疑問なんだよなコレ
まぁソース忍だけど
40万本最低ラインってやばいな・・
128 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:20:47 ID:S5BWyPVc0
ソフト出さない理由がわかるだろ
129 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:10:10 ID:I+rDldLV0
開発費ってさがってるんじゃないの?
130 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 12:19:42 ID:EVvXflPN0
こんなんだからソフトが全く集まらないんだよ
131 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 12:33:32 ID:qtNhzVKY0
ドラクエ
DSなんかでやりたくないんだ
一人で一日でソフト完成させれば開発費は落とせるだろ
開発費はなw
据置で40万ってきつくね?
>>129 機材の値段は下がってても開発期間が長引けば金かかるって事じゃないの?
今はもう下手なクオリティじゃ見向きもされないでしょ、次世代機は
135 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:45:17 ID:PJN6ASQB0
開発期間が長引きやすいアーキテクチャなのが致命的なんだよな
作りにくいし、期待した性能が安定して出ないから
調整にかなり時間がかかるorグラフィックなどの質を下げるしかない
136 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:52:35 ID:HIWuCm1hO
そりゃおわるわ
ペルソナとかトリネコとかPS3で出して欲しいんだけど、
制作費的に無理なんだろうな。
Wiiや箱○でお願いします。
138 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:54:21 ID:HIWuCm1hO
そりゃソフトでないわ
50万本ってw
>>108 むしろPS3独占はPS2クオリティでしか現在出てないよ
141 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 00:05:03 ID:HIWuCm1hO
手抜きが多い
142 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:43:43 ID:o2CPpbo80
うん
>>131 そうだよな。ドラクエはMSXに限るよな。
あぶないみずぎウヒョーだしな。
開発費・制作費・流通・小売りなどが全部乗ってる定価に掛かる14%の
ロイヤリティは相当デカイだろ。
確か任天堂&MSは7%だっけ?わずか7%の差と言えど利益に掛けるのではなく、
定価だからなあ。それに赤でも出した分払う性質の物だし。
開発費はPS3ダントツだし。有名タイトル以外赤の確率高すぎる。
そりゃ撤退するか、これしかない需用見込んでものすごい手抜きに
走るかどちらかだよ
アクアプラスのTtTは5万本で黒字だけどな。
安く作ろうと思えばやりようはある訳で。
まぁ下川社長は赤字覚悟だったらしいが。
PS3がこけたせいで
DSやWiiで糞グラのドラクエやモンハンが出る
SONYは首つれ
>>146 モンハンは過去最高のグラフィックじゃん。何言ってるの?
148 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 11:00:50 ID:y1lSjcaO0
・・・
モンハンのグラだけ求めるならハイエンドPC組んでMHFやれ
グラに感動するなんて最初だけ 化けの皮なんてすぐ剥れる
実際据え置きでやるならwiiが一番良いな。
箱は子供にはハードル高いし、PSWの連中はガラが悪い。
151 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 17:29:55 ID:j/C6fTI40
うん
152 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 18:30:19 ID:TCUCtFOf0
あげ
153 :
7氏:2008/09/11(木) 19:03:26 ID:arV7j0qy0
驚異的なネット集金システムツール集
新しいネット利用錬金法です。
初心者でも簡単に設置していただける自動集金システムツール」です。
全て一つのフォルダに収められております。
その中にございます、手順書に従い、ファイルまた、ツールをお使いいただき
簡単な設置、設定を行うだけで、あなたのパソコンが勝手にお金を集めてくれるマシンに様変わりするというものです。
入金確認に銀行へ行く必要すらありません。
あなたの口座に入金があれば、メールにて自動で知らせてくれるようにすることもできるので、最初の設定を除いて全てにおいて自動で行うことが可能になります。
通常価格13000円のところ、今回特別7000円にてご提供させていただきます。私は、皆様の娯楽を待ち望んでいます!
興味のある方は以下のアドレスまで
[email protected] 絶対に損はさせません!
PS3のソフトを1本作るんなら
DSのソフトを10本作れるそうだ
155 :
名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:48:55 ID:Kvu1UU7p0
売り上げは100倍くらい変わってくるな
156 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:54:08 ID:l8CrtJZs0
PSPのグラで満足なんだから、高画質なんて無意味