脳内百万本ディレクターDAKINIの実名言う言う詐欺
・ゲーム系ブログ「なの?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲーハー板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
※続く
※続き
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、15万本のヒット
→ 現在も売上を伸長。45万を超えるも、往生際悪く言い訳。
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
・好き:A助、まこなこ、ニコニコ動画、ライトノベル
・嫌い:野安ゆきお、新清士
・ 自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す。 New!
堂々たるDAKINI碌
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス、お嬢様伝説ユナを体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマ
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃〜 ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
6 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 22:57:46 ID:OgK8I0wn0
前前スレ
>>8さん、ごめんなさい、俺も見落とした;;;w
>見落とした
>次スレは
>>3の
>
>・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」
>に修正ね
以上。こんな感じで良いはず。
10 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 23:02:02 ID:urqanNAU0
>>1 ブラヴォー!ブラヴォー!
もうスレタイの「百万本ディレクター」は省略して「ミリデレ」でいいんじゃね。
12 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 23:03:40 ID:OgK8I0wn0
アンチ任天堂、ソニー原理主義者、負けハードPSP信者のダキニまじ死ね
うぜえ
アンチ任天堂、ソニー原理主義者、負けハードPSP信者のダキニまじ死ね
うぜえ
アンチ任天堂、ソニー原理主義者、負けハードPSP信者のダキニまじ死ね
うぜえ
アンチ任天堂、ソニー原理主義者、負けハードPSP信者のダキニまじ死ね
うぜえ
アンチ任天堂、ソニー原理主義者、負けハードPSP信者のダキニまじ死ね
うぜえ
>>1 乙!
>>11 前スレでも言われてたけど、ミリデレだと内輪でしか通じないから
一見さんが来辛くなりそう。
1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/10(日) 23:07:27 ID:x+4ibAgM0
1000なら先生の家の扇風機も壊れる
前前スレのエアコンに続き酷いw
1000 :名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 23:07:27 ID:x+4ibAgM0
1000なら先生の家の扇風機も壊れる
もう知らねーぞ D助どうなってもw
17 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 23:09:31 ID:urqanNAU0
>>1乙!
前スレ1000wwww
>>鹿毛 さん
>それはそうでしょうが、いきなり横からムカつきましたと言われてもねえ・・・・。
>何をそんなにいきり立っておられるのかわかりません、という他ないですね。当事者以外の割り込みは、単に場を乱すだけでしょう。
| 2008-08-10 | DAKINI |
このひとは「他人から注意される」ことが大嫌いなんだね。
小学生じゃねえかw
>>13 俺もそう思う。
内輪受けじゃなくて、できるだけ平易な分かりやすい言葉の方がいいんじゃないかな?
結果に(リザルト)というルビ振る先生と違ってできるだけ日本語のままにしておいたほうがいいとはちょっと
思う。
>>前スレ994
前半はいい話。後半はなるほどって話。
最近は業界動向についての書き物が多いんだけど
野安氏は本来、こういうゲームデザインの
原理的水準についての論考が一番面白いんだよね。
今度は
「1000なら先生の家の窓も開かなくなる」
で決まりだ
前スレ1000
鬼だw
↓前の記事だけど、こんな予測してやんの。
> いきなりですいません。DAKINIさんは、PS3が
> 300万台売れるのはいつごろになると予想していますか?
> | 2008-02-09 | ジャック |
> >ジャック さん
> 今のペースなら秋でしょうか。
> 大型タイトルが夏にどれだけ間に合ってくるかで前後すると思います。
〜08/03 9,508.
----------------------
累計. 2,251,264 (mc)
秋までに残り75万台か。
お前らスレが終わりそうなのに更新に食いつき続けるのはさすがにどうかと思うぞ
池の鯉じゃねーんだからちょっと待てよ
先生の家のガスが止まる
先生の家の電気が止まる
先生の家の水道が止まる
>>25 スレ立てルールを明確にしておけばよかろう。
最近は流れも速いし、
>>900でいいかもな。
そういえば、3月で売るつもりだった17万台って結局何ヶ月かかったんだっけ?
>>1乙です
言ってる事はごもっともなのに…鹿毛さん(´・ω・`)
3月だけで17万売ったんだよな。8・9・10・11月の4ヶ月同じペースだとすると
17万 × 4ヶ月 = 68万
若干足りないけどまあ誤差の範囲だな。なんとか行けるでしょ。
次回「SCEの終わらない秋」
ぶっちぎるぜぇ!
> あそこはあくまで、流通系ですよね。開発云々に関する話は
> 噂レベルと受け止めるのが常識ある態度。
> 少なくとも、うちのブログに書きこむレベルの人が、
> 真顔で論じて欲しくはないですね。
> | 2008-02-09 | DAKINI |
> まず第一に、忍之閻魔帳さんが推測しておられるように、
> 今回は期限の前倒しがおこなわれた可能性があります。
> もしこの疑惑が真実なら、それは明確にパブリッシャーの責任です。
> | 2008-08-07 | DAKINI |
最初の「あそこ」は忍の事ね。
【忘れちゃならないDの事件簿】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・ベストタイミング事件
適当に補間してちょ
この先生はもう独立してソフトメーカーの社員じゃないん?
本名で取材を受けてるって言うけど、ゲーム関係の取材なのかな?
本名出す発言で、ますますD先生がいまなにをしているかが
わからなくなってしまった。
ニート無職であるというのはなしでね。
設定的にはD先生のいまはどういう状況なんだろう。
まともな奴はどんどんDAKINIから離れていくな。
集まるのはアレな人ばかり。
最近は、おかしなコメントそのものが減っている(ブラックリストで弾かれている)ので、
コメント欄での基本的な対応はもっと丸くなきゃいかんのでしょうね。
| 2008-08-10 | DAKINI |
一番おかしいお前が言うな
>>37 DAKNIといい、千手といい、何故こうも痛い奴は自己紹介が好きなのかw
コメ欄ざっと読んでみたけど本当D助ったら謝らないのな
>ふーむ。
>嘲笑したつもりはありませんが、どっちかというと、苦笑かな。
>まあ、意外と熱くなっておられる人もいて、そういう人は「わははは」はむかつく。という事は理解できました。
>意識はしておきましょう。
>なるほど。
>横柄といわれると、そういう雑さはあったかもしれませんね。
>正直なレスも不快に感じる方がいらっしゃる、という事はわかりましたから。
じ、自分のこと?
もう今日はノリノリでたまらんなw
わはははは、勝手に新スレ建てられても困りますね。
ここはスレ立て乙とでも言っておきましょうか。
まぁPSW症候群だよね。
PSプラットフォームで出ていたゲームが他機種に移行すると発病。
マルチでも発病する厄介な病気である。
しかし、マジカルなんちゃら参加のエントリ、見事なまでにレス0だなw
誰か褒めてあげなよ。すごいすごーい!って。
>>44 まず言いだしっぺからってのがセオリーだろw
> PSPブーム、ますます加速。360版テイルズも好調。次は黄金期の復活を。
> 2008/08/09(土) | コメント : 45 ←
> 今年も参加させていただきました。まじカル!A`s
> 新しいゲームの創出への手がかりになれば、それ以上にうれしい事はありません。
> 日本のゲームに悲観している方にはぜひ読んでいただきたい。
> ゲームは、いやいや、この世界はもっと楽しくなります!
> 2008/08/09(土)| コメント : 0 ←
この人って結局ゲーム業界を煽り倒す事でしか注目を集められないんだろうね
ラノベのエントリーにコメなんて皆無に近い状態だし
そういうとこでこそごむぱっきんが生きると思うんだがなあ
先生自身すら触れたくないということだろうか?
49 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 23:42:52 ID:CSgPgOty0
ラノベ馬鹿にするわけじゃないけどどうでもいいからなあ
ラノベ読む時間あるなら小説読むし
1乙
いいタイトル!
是非、dakini、がっぷ、ABC、島国で、匿名業界人対談してほしーぜ。
馬脚馬脚馬脚馬脚!
先生の目立ち方ってスネ夫みたいだよねw
強い者の威を借りて威張り散らしたり、弱い者を見つけては嘲笑ったりで。
今はPSP(となぜかPS3)がジャイアンでテイルズがのび太w
>YoYoYoさんが稚拙だからという理由で一笑にふされて切り捨てられているのを見て、
>そこにホストの横柄さみたいなものが感じられたので同じ一読者として少し怒りを覚えただけです。
>理論の方向性が違う人に対してはDAKINIさんのレスがやや攻撃的になる、
>というのは発熱地帯時代から見ていた自分の感想ですが、
>今回の件はそこまで切り捨てられるようなものではないと思ったので。
>無条件なフォロワーではないので、あえて書かせていただきました。
| 2008-08-10 | 鹿毛 |
>まあレスが面倒に感じるぐらいなら無視するというのも、1つの選択肢にした方がいいのかもしれません。
>個人的には、(レスしないというのは)あまり好きではないけれども、
>正直なレスも不快に感じる方がいらっしゃる、という事はわかりましたから。
>最近は、おかしなコメントそのものが減っている(ブラックリストで弾かれている)ので、コメント欄での基本的な対応はもっと丸くなきゃいかんのでしょうね。
| 2008-08-10 | DAKINI |
無礼にもほどがあるw
そもそも承認制じゃないのかコメント欄は
承認制=ブラックリストに入れてからサンドバッグ
でも、キ○チガイのアホ助を承認している不思議
>>52 しかし毎度のことながら文章の要旨を捉えるのがヘタクソだなあ
YoYoYoの内容も理解出来なくて適切な返事が出来そうにないから逃げたんだろう
この無礼さでは、出世は無いわ。
人と会う仕事が増えてるとこないだ言ってたような気がしますが、
このコミュニケーション能力で会話が出来ているのか心配でなりません。
主に相手の人の精神衛生が。
>>57 わははははは、気づかれてしまいましたか
実はそれが私の常套手段なのです
| 2008-08-11 | DAKARA |
matakimikaの人にも馬鹿にされてるな
>>52 こうまでコミュニケーション能力が欠けてるのも凄いなぁ。
鹿毛氏が指摘してるのもまさにそこなのに。
自分の言葉で相手に不快感を与えることを一切斟酌せず、それを「正直な意見」と言い放って
受け取り方の問題とするくせに、それでいて自分が不快感を与えられる事には我慢できない…
メンタリティとしては最低の部類だよね、先生。
そろそろ笑って見れなくなってきた、俺の器が小さいのかな?
ここまで壊れてくると、もうどんなお偉いさんでも、実名を出せば大非難間違い無しだな。
わははははは、
あはははははははははははははは
ミリデレで実名執筆もしてる人間が同人誌参加で大ハシャギって・・・
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ 頼む…エミュであってくれ…いくらなんでも酷すぎる…
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 本 物 だ
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
>>68 よくあること
先生は常にエミュを超えてきたじゃないか
だ、DAKINIさんは?DAKINIさんは今日もミリデレだったの?
>テイルズリターン。テイルズが戻ってきた。
>を合い言葉に掲げて、ユーザーの期待する最高のテイルズを作り上げてほしいものです。
「テイルズリターン」(笑)
また勝手に造語を作る悪い癖が
そんな中、SFC時代からテイルズが戻ってきた任天堂ハード
>『ラタトスク』は『シンフォニア』の続編で、要はWiiが勝った時のための保険のソフトですから、
>気合いは不十分でしょう。そういう言い方はしてないかもしれませんが、
>今年のマザーシップが『ヴェスペリア』なのは明らかで、
>HDゲーム機でのテイルズに開発スタッフも本気で取り組んだのでしょう。
>「Wiiにマザーシップ」は現場のやる気を無視した発言で、
>マザーシップなら開発スタッフがやる気になるのか。なるかもしれないが、
>今さらSD ゲーム機で、という思いは拭いきれないでしょう。
>RPGの場合、表現力を気にする人が多いですから。
>まー、インタビュー等では適当にリップサービスを並べるのかも知れませんが、
>開発側のやる気の程は推して知るべしでしょうね。
>テイルズリターン。テイルズが戻ってきた。を合い言葉に掲げて、
>ユーザーの期待する最高のテイルズを作り上げてほしいものです。
| 2008-08-11 | DAKINI |
SDだからやる気にならないってどんな三流開発者ですか、先生。
その理屈なら先生が言ってるPSPテイルズがもし出ても手抜きになりそうなんですが。
今日も元気に先生の妄想…いやエスパーパワーで
テイルズスタッフの不満を察知ですか
先生にお薬三日分、処方したほうがいいね
食前と食後、赤いカプセルは夜寝る前にどうぞ
76 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 07:45:37 ID:eQDwO+1sO
林先生早く来てくれー!
>>74 >そういう言い方はしてないかもしれませんが、
>今年のマザーシップが『ヴェスペリア』なのは明らかで、
>やる気になるのか。なるかもしれないが、>今さらSD ゲーム機で、という思いは拭いきれないでしょう。
「するかも知れません」
「なるかもしれない」
相変わらず妄想全開で裏を読まれますね
ってーか、TOVが本気度の伝わるタイトルだと言っておいて
その直後に本当のテイルズに戻ってきて欲しいって
同一エントリ内で矛盾してるのがもうね
任天堂関係者だったDAKINIが言うんだから
任天堂ってよほどひどいんだねwwwwwwwwwwwwww
>Wiiが勝った時のための保険のソフト
この前提でもうアウトなんだがw
>>74 Wiiだと気合が不十分とかどれだけ失礼なんだよ
それにHDなら箱に出せば済む話を何でPS3絡めたがるかね、このフェアネス先生は
>>74 下手にHDに移行せずにSDで良質な作品を作って尚かつ結果(数値)を残している
ペルソナスタッフは優秀ですね、アトラス上層部は優秀かどうか知らんが。
ニンドリを卸してる書籍流通関連も立派な任天堂関係
>>82 コンビニで任天堂製花札が売られていたから店員もきっと任天堂関係
84 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/08/11(月) 08:11:01 ID:R6/9bu9L0
>>79 じゃあ、なんでPS3が買ったときのための保険のソフトがないんだって話ですな。
>>78 完全に否定されてる。
あと、業界人ってのも東大出身ってのもウソだろぶっちゃけ。
同業者の仕事を匿名で貶しまくるアホ丸出しの行動。
こんな頭悪い東大出身者、みたことないわ。
>>71 テイルズオブリターン
DAKINIと響きあうRPG
>>87 あ!そうかw
忘れてたw
でもたぶん、あの人たちもDAKINIと同年代だった頃は
もっと賢かったよ。
DAKINIは平均より下の愚かさじゃんw
テイルズリターン
D助にBL入りされなから語りあうRPG
>>89 >D助にBL入りされなから語りあうRPG
ブラックリスト入り、か。
最初「DAKINIにボーイズラブされなから〜」に
読めた俺は逝っていいw
>>91がムリデレにアッー!てされても一向に構わないがな。
昨夜の鹿毛、あの話題の打ち切り方はさすがに嫌気がさしたか?w
どう考えても先生が理解してないしw
>>94 あんなに空気読めないと独立しても上手くやっていけるとはおもいません。コミュニケーション能力のないミリオンディレクターって部下からみたら完全にお荷物じゃん。
>DAKINI さんの回答は第一声からして「わはははは」です。
>比較的中立的な目線と感じられた
>この文を嘲笑うような発言にはカチンと来ました。
>わざわざ嘲笑する理由がさっぱりわかりません。
| 鹿毛 |
>ふーむ。
>嘲笑したつもりはありませんが、どっちかというと、苦笑かな。
>笑って受け流した方がいいのか思ったのですが。勝手に悪意を読み取られても困りますね。
>まあ、意外と熱くなっておられる人もいて、そういう人は「わははは」はむかつく。という事は理解できました。意識はしておきましょう。
| DAKINI |
>ブログという文字の媒体である以上、DAKINIさんの感じた通りに誰しもが読めるわけじゃないです。
>少なくとも自分には、苦笑と表現するような情報が近くから読み取れなかったです。万能じゃないですしね。
| 鹿毛 |
>いきなり横からムカつきましたと言われてもねえ・・・・。
>何をそんなにいきり立っておられるのかわかりません、という他ないですね。当事者以外の割り込みは、単に場を乱すだけでしょう。
| DAKINI |
>YoYoYoさんが稚拙だからという理由で一笑にふされて切り捨てられているのを見て、
>そこにホストの横柄さみたいなものが感じられたので同じ一読者として少し怒りを覚えただけです。
>理論の方向性が違う人に対してはDAKINIさんのレスがやや攻撃的になる、
>というのは発熱地帯時代から見ていた自分の感想ですが、
>今回の件はそこまで切り捨てられるようなものではないと思ったので。
>無条件なフォロワーではないので、あえて書かせていただきました。
| 2008-08-10 | 鹿毛 |
>まあレスが面倒に感じるぐらいなら無視するというのも、1つの選択肢にした方がいいのかもしれません。
>個人的には、(レスしないというのは)あまり好きではないけれども、
>正直なレスも不快に感じる方がいらっしゃる、という事はわかりましたから。
>最近は、おかしなコメントそのものが減っている(ブラックリストで弾かれている)ので、コメント欄での基本的な対応はもっと丸くなきゃいかんのでしょうね。
| 2008-08-10 | DAKINI |
まとめると酷さが際立つね……
DAKINIは謝ったら死ぬの?
>>87 政治屋はああいうところだけみると馬鹿にしか見えないし、実際馬鹿も多いんだろうが
個人に対しての言いくるめ能力ならそこらの凡人の比じゃないぞ
いっちゃなんだが、舌先三寸だけであそこまでいってるわけなんだからな(親の票田で食ってる奴もいるが)
DAKINI先生と比べるなんて、とてもとても…
そんなんでもブログ炎上したりするのがWebの面白いところなんだけどさ
前スレ最後の野安を今読んで思ったんだけど、
先生のゲーム製作のスタンスが語られることは少ないな。
>>98 自分の正しさと偉さと強さを誇示したくてやってるんだ。
現実にはとうてい手に入らない権力を振るうことが、このブログの目的。
コミュニケーションを取るのが目的じゃないんだから、謝ったら負けじゃん。
謝るとしても、相手の立場を立てたり、あるいは、相手のプライドを補償するために
誠意をみせる、という、通常の謝罪ではなく、「謝る姿勢をとれるカッコイイ大人なDAKINI」を
誇示するための形式的な謝罪しかできない。
>>74 >SDだからやる気にならないってどんな三流開発者ですか
すぎやまこういち先生とクタラギの音楽観まんまだな
>>98 というより理解力が足りなくて返事が上滑りしてる
エスパー事件の時はまだ無理やりかなと思えたんだが
気の毒だけど状況判断が出来てないんじゃないかな
>>101 >「謝る姿勢をとれるカッコイイ大人なDAKINI」
しかし、これすらないんだよね、先生はw
実際問題、間違った時にすみませんでしたと謝れるのは人として最低限のマナーだと思うんだが。
>>100 評価といえば「画面がキレイ」、まだろくに情報も揃わず開発も進んでないソフトを
wiiまたはDS向けだからという理由で「本気度の低い作品」「劣化移植」と言い切っちゃう
先生に、そういう哲学を語れというのは酷だと思うw
>>103 アメリカなんかは先に謝った方が負け、という感覚が強いというし、
そういった部分だけワールドワイドなつもりなんじゃない?w
>>105 ってかディベート感覚なんじゃね?
もっともディベート以外の場でディベートをやろうと
する奴はただのアホだってことを先生はわきまえておいた方がいいが。
>>100 先生の哲学は「画面がキレイなゲームが本当のゲーム」って事だろ、
それに加えて「SONY製ゲーム機こそが本当のゲーム」ってのがあるけどw
実際はWiiでも丁寧に作られた綺麗な画面のゲームはあるし
PS3でも手を抜いた雑な画面のゲームはあるんだけどな。
>>106 先生の場合はディベートと言うよりもただの駄々っ子にしか見えませんが
>>103 ここは俺のブログだから。ってのが最後の言い訳としてあるんでしょう、彼の中に。
最終的には私的なブログであるという無責任な逃げ場が、いつも必ず用意されてて、
都合の悪いコメントがつくと「ここは○○について語る場ではありません」などと
対応を拒絶するところまでわざと見せる(そもそもコメント認証しなきゃいいのに)
自分がコントロールできる範囲では絶対的な権力を振るいたい。
しかし、その影響が広まることに対しては責任とれない。
それも彼の場合、常人より遥かに、責任とれる範囲が狭い。能力が低いんですな。
だからすぐ、最後のよりどころである「私的ブログ」っていう壁のむこうへ逃げ込んで
コメント打ち切って終了するほかない。
先生はPS1末期にベイグラントストーリーを作った開発者(特にテクスチャ職人)のこだわりとか、
PS2にバイオ4を移植した、移植スタッフの苦労とか、そういう
リアルな努力とか理解できないのかなー?
両方のスタッフインタビュー聞いてて、制限があるハードでの
ゲーム開発の方向性にすげぇ納得できたんだが。
そういえば昔「思考実験」とか言っていたよなw
そういや、先生のコメント欄を見ててふと気付いたんだが、
自称小売店勤務という人がありえない予想してて吹いたw
というか文体が物凄く…先生本人ですw
先生何してんすかw
議論の途中で仮定が前提にすりかわっちゃう人には
思考実験なんて無理では。
>>106 相手の話の趣旨をまったく理解しようとはせず、相手の会話の中から部分的に切り出して
自分の言いたいことだけひたすら喋り捲るのをディベートというならそうかもね
話が全く通じないから相手があきらめる or 一生懸命理解してもらおうと言葉を簡単にしたり
違う角度で話す人をしつこいと断じBL入りするってのがいつものパターン
>ショップ店員という立場で業界に関わる者として、DAKINIさんの意見には
>常々考えさせられ、また、大変参考にさせて頂いています
>DAKINIさんの言う「作品にとって一番適したハードで出す」がこれからの主流に
>なるのは明白なのに、その古い考えを捨てきれないメーカーが今の迷走組です。
>Wiiを牽引した要素はリモコンによる体感要素と体重計。
>どこにテイルズの層がいるというのか?
>Wiiの普及台数に対するゲーマー割合は5割・・・あるかどうか怪しいものです
>逆にPS3や360はその割合は8割を楽に越えているはず
>そうして考えるとゲーマー層という枠で考えればWiiとPS3はあんがい同等かも
>DSとPSPで言えばまず間違いなくPSPが逆転したでしょう
> 50万。今なら夢ではないと思いますが時間はありません。
>PS3版テイルズが動いていると願いたいですが、TOVの移植しか動いていないかもしれない。
>もしそうならテイルズはちまちましたものに成り下がってしまうでしょうね。
| 2008-08-11 | 唯一 |
テイルズ50万!これが自称店員の意見……
>>111 なんかの本を読んでちょっと気に入ったから使ってみたんだろw
この人の言葉には本当に説得力がないな。
そりゃ、ゲームレビューから書評、業界の話題までどっかから拝借(上辺だけで理解していない)して
ミリデレ風味の言い回ししてるだけだもんな。
>>115 これに対する先生の返答。
ああ、つまり「小売店の人」を登場させることで鹿毛さん罵倒の流れを
業界人アピールで断ち切りたかったのね、先生。
> >唯一 さん
>小売りの方の率直なご意見、ありがとうございます。
>業界人の「本音」は、ユーザーから見ると、横暴、理不尽、愛情不足に
>見えることもあるせいか、ブログ運営には少し気を遣っております。
>僕の書く「本音」が正しいとはいいませんが、「本音」がまったく無くなってしまうと、つまらないですからね。
>おっしゃるとおりで、PS3にRPGが保証されることの意味は大きいし、
>安心感は極めて大切でしょう。
| 2008-08-11 | DAKINI |
なんかネタ抜きで、先生の病状が悪化の一途を辿っている…
だからなんで願望と予想が入り混じってしまうんだと
また新たな人格をつくったのか?
>>120 DAKINI「ワシの人格は108番目まであるぞ」
108人のDAKINI先生
DAKINI先生と109の棺
Wiiのゲーマー割合50%=320万人
PS3のゲーマー割合80%=170万人
自称店員理論でも勝てない…くやしい…。
>まー、そこは作り手の心情が大きいですね。
>僕もびっくりしたんだけど、若くて実力のあるデザイナーには、絵の方向性や、
>実力が発揮できる環境で、会社を変える人もいて、
>クリエイターをつなぎ止めておくというのは大変なんだな、と思いました。
>年取ってくると、色々考えないといけないんですけどね(^^;
>ただ、安定性だけを重視するなら、そもそもゲームなんて作ってないのも事実。
>給与が高く、安定している任天堂なら、ある程度は抑止効果もあるでしょう
>(京都という立地も人が流動しにくいのも確か)が、
>実力があって鼻っ柱も強いクリエイターをSDゲームの枠に
>押し込めるのは難しいケースもあるでしょうね。
>もちろん一般論であって、『テイルズ』はもともとそこまで映像表現を
>極めるタイトルではないから、SDやるぐらいなら、会社辞めるよ、
>なんて人はほとんどいないと思いますが。でもHDの方がいいと考えるのは自然ですね。
| 2008-08-11 | DAKINI |
「HDの方がいいと考えるのは自然ですね。」
根拠は何ですか、先生?
【D助のゲストキャラクター記録】
・ごむぱっきん
・kon2
・HILO
・唯一←New!
ショップ店員が業界人ww
127 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 11:08:20 ID:T2yngQVX0
>>72 深夜に加速し過ぎだw
しかし夜中に先生のウチに行くと、ちかちか怪しい光が見れそうだな。
付近住民は避難した方がいいw
そもそも、HDでなければやりたくない、なんて無駄な向上心に溢れた関係者いるのか?
DSや、あるいは携帯電話ソフトに人材が流れているのも、
ハイエンドCG製作についていけない大半のスタッフが、
今までのノウハウでグラフィック作りできるからなんだけど、そのあたりは?
なにDだろうと、始めたら一生懸命作るよ。
「HDじゃないから、ま、適当で」そんな仕事する人に依頼くると思う???
らいぶどあー でWikiを作ろうと思うんだ
>>130 マリオカートの大会のお知らせでチカチカしてるだけかも知れんぞ。
先生はすでに冷蔵庫に長期保存したにんじんみたいになってるかもしれん。
132 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 11:33:28 ID:T2yngQVX0
>>131 液状化ですか!それはやはり付近住民は避難(ry
>>124 自称業界人の「伝聞」をどう参考にすれば良いのか難しいところだが…w
持論に都合の良い例を挙げるも、やっぱり具体性が無く論拠にするにゃ脆いのも通常通りか
久しぶりに見たら、さらに病状悪化か…
まあ、PSWには悪いニュースしかないのに、
PSW支持を捨てられないんだから
現実との乖離に、発言も痛さを増すわな
135 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 12:40:05 ID:I+JbD5AX0
ダキニさっさと市ねWWWWWWWWW
>>124 わはははは、私に根拠を求める人がいるとは。
早速ブラックリストに登録させていただきます。
| 2008-08-11 | DANI |
>>136 アンタに論拠を求めること自体がマナー違反ってことかよw
>>137 わはははは、私にマナーを求める人がいるとは。
早速ブラックリストに登録させていただきます。
| 2008-08-11 | DEKISI |
139 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 12:52:05 ID:hnn4T3h30
>>115 この自称店員、語り口も論調もそっくりなんだけど・・・
自演するならもっと上手くやってくれよ・・・
140 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 12:57:53 ID:aEOoXTYP0
いまだにDAKINIに飽きないこのスレのクソニートのやばさはやばいだろ
でもPS系が強いところは結構PS寄りの志向が強いところもあるからなあ…
と見直してみた。ごめんやっぱないわwwwww
現状のPS3でテイルズが50万とかwwwww
>>141 どうせ無理だろうが もし50万売れたら
MGS4がなんだったのか、という話になる
>>140 わはははは、このスレにクソニートを求める人がいるとは。
早速ブラックリストに登録させていただきます。
| 2008-08-11 | DASKIN |
144 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:23:51 ID:T2yngQVX0
>>129 精神に支障がない程度に頑張ってください。
単にこのスレのまとめとテンプレ置き場でもいいかも。
戦略説明でバンナム自身が図解に示して「次のマザーシップはWii」しかもその図には
PS3がキレイサッパリないのに加えて、
現時点で影も形もない「PS3で出る本物のテイルズ」の情報…
それを無視して「50〜70万売れる」とか空しい計算を続ける行為なんて
俺が尊敬する業界人ブログ「なの?」のブログ主なら
「妄想は別の場所でしてください。」って一蹴される程度のくだらなさだぜ
まったくどこの素人だよ、そんな願望丸出し電波議論を展開するバカは…
だれだ?何て名前なんだ
>>145 あややややー、テイルズがPS3に来たら70万本売れることは
明確なんですよー、ほっほっほー!
このことは業界人である僕だけではなくゲームショップ店員の唯一氏、
そしてユーザーであるごむぱっきん氏も認めている有力な事実、事実、事実事実なのなのなの
なのなのなのなのなのなのなのなのなのなのなのー!
それを疑うなんて、君には鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌
鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌
が下されちゃうんですよーーーーー!!
>>146 さすがの先生でもこれは超えないよね?ね?
>>146 そんな、まさか、DAKINIさんだったなんて
う、嘘だー!(棒
>>147 先生の脳に搭載されているCELLを甘く見てはならないぞ
ヒートシンクはついていなさそうだが
>>147 先生はこれをリアルで書いたお方だ。
2008年5月
(箱○ユーザについて
>XBOX LIVEの結合度重視の設計も、それに拍車をかけてます。「好き」でつながった相手の
>ことはもっと知りたい、他にどんなゲームをやってるの? 今なにしてるの?
>ゲームどこまでやったの? ホントにクリアしたの、あれ、ブログで感想書いてるけど、
>実績全然解除してないよ、おかしいなおかしいなおかしいなオカシイナナナナナナナナ……
>嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ炎上炎上炎上炎上炎上炎上炎上炎上。
>おっと、つい極端な事例を出してしまいました。
マジ基地
先生がテイルズVSスレに書き込んでますw
>372 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/11(月) 14:11:40 ID:kSzQC26k0
>
>かつてPS2でいた60万以上のテイルズファンは、今どこのいるのか?
>
>俺は明確にPSPと答える。
>
>しかしPSPで出すテイルズが20万本くらいしかヒットしてない。
>原因はPSPのテイルズがリメイクや外伝ばかりのせいだ。
>PSPにテイルズ正当本編を出せば確実に50万本以上売れる。
>
>据え置き本編が8万本しか売れない360は明らかな失敗。
あんまりD助センセイが「PS3でテイルズ」言うからちょいと考えたが。
ヴェスペリアが国内12万、世界50万を目標にしてる。
「PS3は開発費が360の3倍理論」を参考にすると、
ヴェスペリアと同等のモノで国内36万、世界150万が目標になる。
国内は宣伝次第でなんとかクリアできるかもしれんが、世界になるとちょいとキツすぎやしませんか?
無論TtTやクロスエッジ見たいに「PS2の解像度だけ上がった版」で良ければもっと現実的な目標に出来そうではあるけどw
>>153 まったく、覆面かぶって名刺渡す強盗みたいだな、D助は
しかも、ベストタイミングで
>>154 PS3でPS2のゲームを作れば良い!
そしたら多少適当でもハードの許容範囲で収まる!
問題はSCE!
>>153 誰が書いたにせよ、説得力と根拠に乏しい妄言であることを
再確認できたw
つーかDAKINI先生、本気でゲイツマネーの存在知らないんだ…
都市伝説だとでも思ってんのカナ?本当に業界人なのかしら?
D助もミリオンディレクターなんだから、バンナムとかに口出ししてないで
自分でそのミリオンソフトをPS3に出せばいいのに
ゲイツマネーを字面通りの意味で理解してる奴がいたらそっちの方がマジ引くけどな
>159
わはははは、私が本当にミリデレだと思っているとは。
早速ブラックリストに登録させていただきます。
| 2008-08-11 | DAIGO |
EAが脱P宣言したわけだが、この件について先生はどんな反応示すんだろうなww
>>162 センセイは国内のギャルゲ市場周辺しか眼に入りません。
>>158 ゲイツマネーを、多額の資金援助、と思っているほうが都市伝説だぞ。
どこにそんなお人よしな企業がおるかw
むしろ、ライブラリ持ったプログラマが出向してくる事のほうがメーカーとしては
ありがたいんじゃないかな。
>>162 そもそも海外はガン無視だからまったく関係無いなw
>>150 生半可なヒートシンクでは、溶けてしまいますよw
>>166 海外ガン無視のミリデレがPS3支持してるってのがすでに破綻してるわw
ミリオン不可能な市場を支持する100万本ディレクター。ないないw
www.videogamer.com
とりあえずソース
誰かエミュ起動して
EAをすんごい勢いで批判する先生のDA文つくってw
もちろん締めはなぜか任天堂の外交不足に苦言を
EA、完全脱Pなら海外のPS3は終了じゃね?
>>170 わはははは、私が本当に海外はガン無視だと思っているとは。
早速EAをブラックリストに登録させていただきます。
| 2008-08-11 | BIKINI |
>>171 完全丸無視はありえない
EA最大の弾であるマッデンは出すから
いやまあ、WiiDS箱○はもちろんPS2やPSP、はては旧箱(!)までも出すんですがね
>>166 なんであそこまで海外作品無視するんだろうね
いまのところ、PS3や箱○のスペックを使いこなしてるのは
大半が海外ゲームだってのに
最近エミュは暑さでブラックリスト行きにしか出来ないらしい。
…みんな無理してエミュらなくていいよ?
先生に付き合って精神崩壊起こしたら洒落にならない。
カラダだけが大事です!
体もだけど心もおだいじにね
"exotic"って開発寄りの人間から出たのなら
結構辛辣な言い方だよね。
>>170 ・市場を育てる力がない近視眼的なEA
コメント欄で煩いので、気が付きました。なにやら海外でも騒ぎがあったようですね。
EAがPS3のC&CRA3発売予定を取り消したとかどうとか。そんなに騒ぐようなことですかねぇ・・?
主戦場である北米でPS3市場が育つのを待てなかったのでしょう。
極めて近視眼的で馬鹿げた措置ですね。いずれPS3に供給を再開することになるでしょうが、
信用は戻ってこないですからね。EAは必ず後悔する時が来ます。
・蚊帳の外の任天堂
しかし、うちみたいな業界人のブログで騒ぎ散らす熱狂的な人たちって何なのでしょうかね(苦笑
EAはどうでもいいゲームの提供を一時的に停止しましたが、成長するPS3市場を
考えない近視眼的な措置に過ぎないわけです。
そしてPC、360だけでWiiに出ないのも重要。任天堂の外交が稚拙なせいで、
Wiiは選択肢にないんですね。EAを含め、海外サードはWiiの普及台数が
ソフト売上には繋がらない事を冷徹に認識しています。
任天堂がゲーマー市場を開拓しようとしないから、こういう惨めなことになるわけですね。
| 2008-08-11 | NIKIBI |
精度高いなw
ニキビさんは毎回ムカつかせてくれるなw
>>178 この暑いなか見事なSTOP!温暖化乙
あなたにこそGEKINIの称号を与えたい
>>178 ついでにGENKINIも送るよ
蝕まれないように気をつけてね
しっかしSDだHDだと先生はうるさいけど
テレビのHD化以前にゲーム機の解像度UPが
一度も行われたことが無かったとでも思ってるのかね?
>>182 いやあ大丈夫、大丈夫w
自分で書いてていかに珍論、暴言なのか気になってしようがないからw
今回の開発中止もPS3の仕様のせいだと思うし。
>>178 コメント失礼します。
NIKIBIさんの仰られるようにEAは近視眼的に状況判断して市場を作ることを放棄してしまいましたが
秋頃から勢いを増すであろうPS3への供給の再開は間違いないと私も確信していますが
世界最大規模のパブリッシャーであるEAが動いたことで大きなイメージダウンがあるのではと考えてしまいます。
危惧すべき問題ではないでしょうか?
| 2008-08-11 | ごむぱっきん |
失笑してしまいました。
どうやらごむぱっきんさんはPS3の立ち位置が見えてないようですねぇ
EAほどの大手パブリッシャーにとってはPS3はすでに欠く事のできないプラットフォームです
今回の発表も特定のゲームに限った話であり、状況は変わっていません。
冷静に現実を見つめられるようになってからまた来てください。
冷却期間としてしばらくブラックリスト入りさせていただきますので、半年後にでもまたどうぞ。
| 2008-08-11 | TEKUBI |
>>183 >○○さん
わはははは。ゲーム開発者である僕にそれを言いますか?(失笑
釈迦に説法って言葉知ってますか?
今回のHD化は極めて大きな変化であり、以前とは根本的に異なります。
更に、TV側でもハード側でもサポートされている点も大きい。
次へのステップとして、開発者のやる気もHD時代へ向けて、どんどん高まっているのが
現場に入れば分かります。例えば、Wiiにゲーマー向けなゲームが提供されましたか?
普及率に関わらず、それらはHDゲーム機に提供されています。
Wiiが保守的にSDにしがみついたため、ライトユーザーを取り込むことができたものの、
コアゲーマー層を大幅に取り落してしまいました。
ここ数年の勝者は任天堂。それは間違いない。しかし10年後の勝者はどうか?
技術を蓄積できた他陣営と目先の勝利を追いかけた任天堂。
次の勝者は誰にも分からないわけですね。まー、次世代について
更に突っ込んだ事を実名で某誌に書いちゃってるわけですが、
商業原稿なので、ここに転載できないのが残念ですね(^^;
| 2008-08-11 | NIKIBI |
コメントエミュレーターの実装にはまだ時間がかかりそうだ
190 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:45:24 ID:HM4vB6ld0
>>189 精進しすぎて暗黒面にとらわれないようにね。
>>172 おい無茶があるぞソレw
メーカーBL入りってどんなのだよw
>>191 ときメモ → ときメモGirl'sSide
今となってはどうでもいいが「発熱地帯」というタイトルは結構好きなセンスだった
それが「かさぶた」と来て、
意味不明な「まー!」、
そんで今度が「なの?」
…名は体を表すとは言うが、タイトルと共に中身もどんどんアレに…orz
>177
エキゾチックという表現を巡って、PS3アンチの方々が煩いようですが、
エキゾチック・ジャパンという一昔前に流行った表現で分かるように
オンリーワンな魅力に溢れることを意味する言葉でもあり、EAは
日本製のゲーム機であるPS3を表するのにわざとこの表現を使った
のでしょう。
ひょっとしたら、億千万売れるハードという意味を込めているのかも
しれませんね。
| 2008-08-11 | SIKIBI |
>>71 「ラノベの腐ったようなもの」からまたずいぶんな出世ですね
>>191 以降何が起きてもスルー=ガン無視
要するに2行目で既に矛盾が
DAKINI=さくまあきら
DSでは色々足りないとしても
TOVはPS2時代と遜色ない内容だというのに。
それでも買わないってのはテイルズ信者ではない。
>197
わっはっは、その手には乗らないよ
>>198 テイルズ信者はもう8万しかいないのか
全盛期に比べてずいぶん減っちまったな
201 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:06:00 ID:U/9Yssvl0
>>200 エターニアまで追っかけてあと脱落した俺はテイルズ信者といえるのだろうか
>>200 「信者」なんて言ったらそんなもんじゃないか?
確か一番多い頃のテイルズは、リバースだったか、
50万本以上売れていたようだが、みな信者というわけではあるまい。
格闘ゲームや、シューテイングのような信者しか買わないだろう、ってなソフトが
1万本、2万本なんてあたりを見ると、それに比べたら多いね。
>>115 店員自称して登場するならもうちょっと「現場の生の声」を聞かせて欲しいですね先生www
>>117 >おっしゃるとおりで、PS3にRPGが保証されることの意味は大きいし、
>安心感は極めて大切でしょう。
| 2008-08-11 | DAKINI |
全く持ってその通りだけど
これに対してサードは責任も義理も負いませんよね?先生。
>>124 先生はアトラスとバンプレを叩くのは程々にしておくべき。
忍のかーず本紹介を読むに、やっぱり原稿依頼そのものは
かなり前(春頃)だったみたいだな。
そしてそこから数ヶ月、センセイは激動とも言える劣化を経て、
現在に至るわけだが。
…かーず、今、本当に後悔してないか? これっぽっちも?
>>205 気味悪いくらい、先生と思考がそっくりなんだよなこの「店員」w
>>208 つーか、テメェのページで宣伝に使ってるんだから、D助が製麺屋の「何か」を助けたんだろ
ぶっちゃけ現在の製麺屋の環境(主に講談社のコネ)を作ったのがD助だったら頭が上がらん
電波だろうがキチガイだろうが我慢の限界までは我慢するさ
それに、さらしるみたいな(声優コネで嫉妬で発症する)雛見沢病患者とD助を比べたら全然平気だろう
まぁ、それでもそろそろSTOP!温暖化とは思ってそうだが
>>210 普通店員自称から入るなら、
「Wiiを買って行くお客さんの顔を思い返せばお父さんお母さんやお爺ちゃんお婆ちゃん、
そして小さなお子さんばかり」
とかだと思うんだが、いきなり売れたソフトから客層を予測して市場を予測する「店員」って、
はじめて見たよw
>>198 てか内容的にはPS2時代は底辺レベルのが多い気がする
必ずどっかにバカみたいにでかい穴が
>>212 店員にD先生が化けている、という感じよりは
中学生が書いているっぽい感じはする。
だけど書式が先生フォーマットなんだよなぁ。。
>>212 ショップ店員なのに推測願望を論拠としてる点と
あからさまな印象操作も入れてるとことかね…
それにしても「ラノベが腐ったような」と評されたテイルズが
いつのまにやら、まるでハードの勝敗の行方を左右するかのごとき
大作扱いになってるな
ホントに先生って節操がないんだよね…w
>>214 先生がレベル3として店員だからそれよりはレベルを下げて書いてみた
そしたらただの馬鹿になってしまった という事じゃね?
>>212 考えるに多分店どころか外出したこともない「店員」なんじゃないの?
某板の荒らし「あすむ」も、よくその手の作文書いて笑われてるよ。
> PS3では『MGS4』が逆境のなか、大成功をおさめました。
> ゲーマー向けのタイトルがハードを引っ張り、大きなムーブメントに
> つながっていく。ゲーマーが盛り上がり、ゲーマーが主導する
> ゲーム市場。それは、もはや決して戻ってこない夢なのかもしれません。
> しかしPSというプラットフォームで、限定的とはいえ、
> かつての楽園が復活しつつあるのは頼もしいことですね。
> 2008/06/18(水)| DAKINI |
KONAMI、PS3「METAL GEAR SOLID 4」
「メタルギア」シリーズの初心者向けサイトをオープン
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080811/mgs.htm あっさりと裏切られてるなw
先生って結構裏切られるよねw
他にもあった気がする
前にも凄い呪詛返しあったよね
>>219 わはははは、MGS4が0円とは浅はかな考えですね。
値下げされているのは、むしろPS3本体の方でしょう。
早速ブラックリストに登録させていただきます。
| 2008-08-11 | DAIGO |
>217
あいつまだいるのか・・・。
>>222 DAIGOさんのをコピペしてネタを作って、名前を変えるのを忘れてしまいました。
DAIGOさんゴメン
マリソニの件を始めとして先生の市場観測って
まともに当たった事無いのに
この「ショップ店員」さんは何が大変参考になったんだろう
反面教師という意味なら超参考になりこそすれ
>>228 要するにこの「ネット上で不安と悪意をばらまいている人達」の一人が平井なんだろ
>>228 二つの約束じゃなくて三つの約束だったんだけどな
>>226 マリソニは初動本数からは考えられない売れ方したからな…ゲハの煽り厨はみんな引っかかった
考えれば本番のオリンピックは発売からかなり先だったんだから、その間ずっと売って行くと考えるべきなのに
だいたい、DAKINI先生ってそれなりに売れてナンボみたいな商品(≒アフィ対策)か
自分のネガりたい商品しか話題に出さないから、小売としてもほとんど参考にならないんじゃないか?
>>231 雑誌メディアなどで公開されてる売上データなんかも、めっちゃ恣意的な
読み方して誤読しまくりだしな
ぶっちゃけ先生のゲハ脳全開な主張は
物売る側からすれば「ノイズ」以外の何ものでも無い
>233
マリソニは除外とか言い出すぞ
唯一って奴の全文を引用するとますますDAKINI臭が強くなるな。
> 初めてコメントさせていただきます。
> ショップ店員という立場で業界に関わる者として、
> DAKINIさんの意見には常々考えさせられ、また、大変参考にさせて頂いています
> テイルズの迷走。バンナムに限らず多くのメーカーが囚われているものに
> 「普及台数という名の幻想」
> があります。スクエニの言う「一番売れているハードで云々・・・」がそれです。
> DAKINIさんの言う「作品にとって一番適したハードで出す」がこれからの主流に
> なるのは明白なのに、その古い考えを捨てきれないメーカーが今の迷走組です。
> ちょっと考えればわかることなのですが、ハードを牽引したソフトを見れば
> そのハードの所有者の層がわかります
> Wiiを牽引した要素はリモコンによる体感要素と体重計。
> どこにテイルズの層がいるというのか?ゲーマーの、と言い換えても良いですね。
続き。
> ラタトスクの売上の通り、ゲーマー層に限って言えばGCとWiiにさして差はないと思います。
> ラタトスクについては、シンフォニアの続編なのだからまだしも「マザーシップをWiiで」と
> 言った時点で、「ああ、古い考え方だ。業界が見えてねえ」と感じました。
> 今、メーカーが見るべきなのは「普及台数」ではなく「普及台数に対するゲーマーの割合」を見抜く力。
> Wiiの普及台数に対するゲーマー割合は5割・・・あるかどうか怪しいものです
> 逆にPS3や360はその割合は8割を楽に越えているはず
> そうして考えるとゲーマー層という枠で考えればWiiとPS3はあんがい同等かもしれない。
> DSとPSPで言えばまず間違いなくPSPが逆転したでしょう(言いすぎ?でも時間の問題ですよね)
一店員が「業界が見えてねえ」とはねw凄い店員もいたもんだ。
>マーケットを考えると、ベストはPSP、というご意見は僕も同意です。
>次世代機なら、来期のPS3の伸びしだいかなあ・・・。
>Xbox360とのマルチは必要でしょうね。
来期、今後、将来、未来、、、、、、
最後。
> あと「○○が出ればPS3買うのに」というハード未所有の浮遊層を各メーカーは
> 甘く見積もりすぎていると思います。テイルズにはまだ、この○○に当てはまるパワーがあります。
> 50万。今なら夢ではないと思いますが時間はありません。
> 冬発売のTOHはそのふざけた仕様からファンからも、特に小売からいい印象を受けないでしょう。
> PS3版テイルズが動いていると願いたいですが、TOVの移植しか動いていないかもしれない。
> もしそうならテイルズはちまちましたものに成り下がってしまうでしょうね。
> 浮遊層から完全に見放される前に、適正な作品を発表・発売してほしいですね。
> | 2008-08-11 | 唯一 |
何で小売から良い印象受けないのか訳ワカメ。
CG版がワゴン確定だけど同数入れなきゃならないとか?
まあ発注はまだまだ先の話だから妄想に過ぎないけどな
全部読んだ感想
この「唯一」は先生と同じくらいバカ
妄想に浸ってないで
先生と一緒に現実にリターンしてくれ
他人から業界の一員として頑張ってるって言われるのならともかく
自分で「業界に関わってる者として」とか言うのは個人的にどうかと思うなー
ちっとも店員の視点じゃない件
きっと先生は俺達が先生に抱くような想いを周りの人間に抱いてるんだろうなぁ。
こいつは何を言ってるんだ?みたいな。俺達には先生みたいな人は先生しかいないけど
先生は周りの人間全てが俺達にとっての先生のような存在に感じるだろうな...怖っ!
> ショップ店員という立場で業界に関わる者として、
↓
> アフェリエイターという立場で業界に関わる者として、
あ、先生と同じ立場じゃん
俺は8割と5割のところで吹いた
パーセンテージの計算ができない店員ってそれどうなのよ
>>245 少なくとも仕入れなんかは任せられないわなw
逆に言うとWiiではPS2ゲーマー層を1/3取り込めばokなんだな
この唯一さんは毎日悔しい思いをしているんだろうな。
「くそ、またDSのゲームが売れた。Wiiの本体も売れやがってよ・・・。
こんなんだから古い考え方の大手メーカーが勘違いするんだよ。
ゲーマーならPS3を買えよ。日本のゲーム業界がどうなるか考えろよっ・・・!」
とか、考えながらレジ打ちをしているんだろうな。辛いだろうな・・・。
唯一とやらのコメにツッコミ書いてたらすげー長くなった。
・「作品にとって一番適したハード」を検討した結果、海外も見据えたToVは箱○で、
次のマザーシップタイトルはアンケートで最も多かったWiiになってる。
・論旨全体が固定したユーザー数のみに焦点を当てていて、
新規ユーザーの獲得を考慮した場合はまったくの的外れ。
またワールドワイドでのマーケットや開発費に言及なし。
・浮遊層とやらがPS3を買いたい思ってる前提がまずおかしいし、
そこを譲って、仮に「○○が出ればPS3買うのに」というユーザーが存在するなら
「○○が出ればWii/箱○買うのに」というユーザーもまた存在するはず。
・というかそうした浮遊層を考えるなら、ユーザーの投資額が少なくて済む
Wiiが最も可能性が高いと考えるのが普通だと思うが。
「テイルズが出れば○○買うのに」
そんなパワーが残ってるならどれでも売れるよ。
周りのテイルズファンを見ると
ラタのためにWii購入。
まだラタで遊んでるのでVは買ってない。
というか完全に無視?
さすがにハードは簡単に買えんよな。
この上さらにPS3も買わせるとかありえん。
店員ならテイルズ買ってた客が今何を買ってるかわかるだろ。
実体のない浮遊層に期待するより目の前の客にハードごと買わせればいいだろ。
実際は「自分の持ってるハードでテイルズでたら買うのに」だよな
PS2だからテイルズが売れたのは、ただみんなが持ってるから以上でも以下でもない
>>248 ただの4人目だから問題なし。
ごむぱっきん同様使い捨てのペルソナだろ。
まあ多分今テイルズ出して良い売れるのはPS2.
P4の快調っぷりを見る限りね。多分スパロボZも成功するだろう。
テイルズを出さなかったのは、ハード移行速度の鈍さを読み違えたか、
そうでなければ前に先生が言った「尊き開拓者精神」に他ならない。
別人格で思考実験を楽しんでるんだよ、きっと
みんなわかってて遊んでるなw
>>253 ToVは最初期にはPS2で企画していたのを、
上から「HD機でやれ」という意向があったから路線変更したという話はあるな
で、開発環境等の関係で箱○にしたら
アイマスエンジン流用できるようになって比較的楽に作れたと
これは「尊き開拓者精神」じゃないんですかね先生
>256
わはははは、わははわはははわはははは。
早速ブラックリストに登録させていただきます。
| 2008-08-11 | DIMPS |
最終的には
わはは ブラ
になるのかなw
初期のスレタイがかゆうまだったからある意味先祖がえりか・・・
唯一っていう自称店員
最近このスレに来た俺でもわかる、D先生の自演臭・・・
自演でなければ誰かがエミュとして投下したとしか思えない
わはー
ショタっ子ブラザーズ!
| 2008-08-11 | わふー |
最後はこれで。
その内ブログでSTOP!温暖化運動が起こるかもな。
「忍之閻魔帳はSTOP!温暖化運動を応援します」みたいな。
鹿毛さん続報始まります。ちょっと長くなるけど、先生の返事が
あまりにも酷すぎるので我慢してね!
以下、鹿毛さんレス
> 先日はやや頭に血が上っていたという自覚はあるので、PS3のテイルズについて
>少し冷静になって考えてみました。以下、素人考えと笑われるかもしれませんが、
>現時点での自分の見立てを少し書いてみたいと思います。
>少しとんでもない長文になってしまいましたが。
(以下推論略
>と、もっともらしい事をここまで書き連ねてみましたが、はっきり言って
>仮定に仮定を重ねた根拠が薄弱な物です。
>しかし、現時点においてはまさに絵に描いた餅としかいえないタイトルの本数を
>論じるには、自分にしてもDAKINIさんにしても、根拠となる物があやふや過ぎると思うのです。
>確かに、自分のような一般ユーザーとは違って、業界人ならではの感じ方もあるのだと思います。
>我々の知らない情報なども知っておられるのかもしれません。
>PS3に流れが来ているという実感もあるのでしょう。
(続き
>しかし、DAKINIさんのテイルズのコアファンが20万というのも
>(YoYoYoさんや自分のようなテイルズユーザーの挙げた数の見方も)、
>「失われた30万人」がPSP及びPS3にいるというのも仮定です
>(1000万ユーザーの中にいない理由がない、というのはPSPに限ればであって、 PS3には直接当てはまりません)。
>その根拠となる確たるデータを示す事が出来ないのであれば、
>具体的な数を挙げてみても空しく上滑りするだけと感じています。
>これが実際にそのソフトの開発に携わる会社、人間であれば、
>それまでの数字的資料や風潮、社内状況や未来を見据えたビジョンから
>数を弾き出さねばならないのでしょうが、我々にはそこまでの資料はありません
>(DAKINIさんが、今回の件で言えば実際にテイルズのどこかしらに関わっていると表明できるのならば話は別ですが)。
>現在の印象から数を弾き出すというのは、それこそ2ちゃんねるの煽り合いと
>近いレベルにあると思います。
>これは、ここまで実際に自分が数の論争に加わって実感した事でもあります。
(続く
(続き
>しかし、フェアネスという言葉を用いるのであれば、
>まだ先の見えない件に関しての数字を扱うのは慎重であるべきと考えます。
>何を大上段から説教垂れてんだ、と気分を害されるだろう事は覚悟の上です。
>ブラックリストに放り込まれても文句は言えないかもしれませんね。
>ただ、コミュニティの中にいるのであれば、
>苦言を呈すべきと判断した時にはそれを行わないと駄目だと考えていますので、
>あえてこのような長文を書かせていただきました。
(続く
(続き
>ただ、先日のコメント欄で「『テイルズ』あたりは、腐ったラノベみたいな感じですし。
>エロゲーじゃないんだからさ」とまで仰っていたDAKINIさんが、
>テイルズの価値というものを認めてくれた事に関しては、
>テイルズファンの一人として素直に嬉しく思ってます。
>追記になりますが、トロさんとYoYoYoさんの間で食い違っていた
>レイディアントマイソロジーの本数ですが、「ゲームデータの部屋」さんの
>データでは214,128本となっていました。こちらのデータはエンターブレインの
>雑誌・HP及び毎日コミュのデータを集計しているという事なので、一定の信頼が置けると思います。
| 2008-08-12 | 鹿毛 |
マナーを守りつつも苦言を呈するというという点では
かなりの正論に見えるが、以下の先生の返事がまた酷いww
以下、次のレスから先生の返事で。
> >鹿毛 さん
>まだ頭に血が上っているのでは?
>僕は『テイルズ』の黄金期が50万〜70万本であり、それを取り戻すため、動いてほしいと書きましたが、
>例えば来年PS3で新作が出るとして、それが50万本いくなどと書いたおぼえはないのですが?
>もう一度読み直していただきたい。
>勝手に仮定を積み上げて議論するのは、冷静ではない証拠でしょう。
>他のハードでは、黄金期を取り戻すのは難しく、PSPとPS3に主軸を置かざるを得ないとは思います。
>ハーフを狙うなら、まずはPSPでマザーシップしょうね。
>PS3でハーフを狙うなら、『FF13』が発売され、市場が暖まった後でないといけないでしょうし、
>来来期以降では。
>根拠が曖昧というのは、おっしゃる通りで、それがイヤなら、まずは参加しないというのが一番ですね。
>また、曖昧だから、どんな事を書いてもいいのだ、同じだ、というのも極論にすぎません。
(続く
(続き
>> しかし、フェアネスという言葉を用いるのであれば、まだ先の見えない件に関して
>> の数字を扱うのは慎重であるべき
>フェアネスと予想はまったく矛盾しません。
>鹿毛さんはもしかすると、ハード愛好者同士の煽り合いに、心が奪われているのではないでしょうか。
>僕はそんなものを気にして、発言を遠慮するのはおかしな話だと思います。
>コメント欄のこの盛り上がり自体が、少なくない人が現状の『テイルズ』の展開について
>モヤモヤを抱えている事の表れ、といえるでしょう。
>このような健全な議論が活発におこなわれたのは、有意義だと思います。
>「慎重」などという戯言は、大抵の場合、熱狂的な人間が他人の発言を
>封じるためにもちいるレトリックです。
(続く
慎重さは必要ないですか、そうですかw
(続き
>> 「『テイルズ』あたりは、腐ったラノベみたいな感じですし。エロゲーじゃないんだからさ」
>昔から『テイルズ』のシナリオはラノベ的でしょう。
>多少の毒舌と、ソフトの価値を混同して受け取られては困るのですが。
>「ソフトの価値を認める=絶賛以外ない」なのでしょうか? 僕はテイルズはハーフミリオンは届くに値すると思ってますよ。
>それにしても、粘着質な言動は、頭に血が上っている証拠では?
(続く
あの文言で「貶してたわけではない」と強弁しますか。
>> レイディアントマイソロジーの本数ですが
>えっと、コメント欄を読み直していただきたいのですが、その点については僕が
>フォローを入れています。トロさんがあげた30万本は、出荷本数のことではないか、と。
>もう一度読み直してみてください。読み飛ばしてしまったのなら、
>まだ頭に血がのぼってると思いますよ。
>どちらが信頼できるか、などという視点ではなく、どちらも信頼できる。
>ただし数字の意味が違った、という事です。
>苦言をのべるのはありがたくもありますが、しばしば苦言師は苦言をのべている自分は
>きっと正しいと思い込みがちです。
>長文になりすぎたと自覚しておられる件もふくめて、もう少し落ち着いて書き込んでください。
>でなければ、説得力は薄くなります。
| 2008-08-12 | DAKINI |
以上終り
「苦言師は苦言をのべている自分はきっと正しいと思い込みがちです。」
この返事…
ちなみにトロ氏の文言は
> 30万本も売れたのは客層が合っていたからと考えざるを得ません。
と述べてるから実売と出荷を勘違いしてただけだと思う
つまりすっきりまとめると
絶賛ではないが、腐ったラノベ級という価値をテイルズに対して認め、
それをもって50万以上のセールスをPS市場で復活させるべきということ?
真のゲーマーはそういうのが好きなんだから腐ったラノベ攻勢をかけよ、と。
なんか随分とまあゲーマーを舐めてますね。
この人いったい誰の味方なの?
>>256 わはははははははははほはははははほは
黄金期を築くために必用なことは
PS3でソフトを出すことです
PSWにいるテイルズ層を裏切る行為を繰り返すバンナムを支持するなど愚かとしか言いようがないですね
とりあえずブラックリストに登録しておきました
|2008-08-12|BAKANI|
最後の部分が「お前が言うな」の域すら突破してる…
これがDAKINI先生マジックか
>>272 誰の味方でもない
先生の意見(をダシにしてアフィで稼ぐこと)だけが正しいから
>>272 FF13の評価も厨二全開なあれこそがスクエニ
先生にまともなこと言っちゃダメだよ、言った自分がバカみたいに思える返事しかこないからw
277 :
275:2008/08/12(火) 08:22:23 ID:KrXFOi8U0
送信ミス
スクエニらしいとか言ってたしなあ
聖水がどうとか
スクエニと言えば時にとんでも無い輝をもったソフトを出すところが魅力だったのに
レーシングラグーンとかアインハンダーとか
>まだ頭に血が上っているのでは?
これ先生のことでは?
>勝手に仮定を積み上げて議論するのは、冷静ではない証拠でしょう。
「箱○とWiiで駄目だったからPS3なら成功する」
とか勝手な仮定を立てた先生がそんなことを言いますか。
>根拠が曖昧というのは、おっしゃる通りで、
>それがイヤなら、まずは参加しないというのが一番ですね。
先生の発言に根拠は?
>苦言師は苦言をのべている自分はきっと正しいと思い込みがちです。
任天堂に「苦言」を言っている俺は正しいって
常々言ってるのは先生ですよね?
なんつーかことごとく先生って「お前が言うな」発言しか出来ないよね。
>>278 わはははははははは
ここは私の日記帳であることを忘れておられるようですね
私への文句は御自身のBlogにでも書かれたら如何でしょうか
その時は其方へ御邪魔させていただきますよ
>その時は其方へ御邪魔させていただきますよ
五面蒙る!
諫言し損の鹿毛ちゃんがかわいそう&みんなの想像を上回る先生のDQNっぷり、の巻でしたね
もともとバンナムは「世界規模で50万が目標」といってるのに
部外者が「PS系なら国内50万!これで過去の栄光再び!」なんていってもまったく無意味だし、
この後、仮にPS系に移植、もしくは新作が提示されたとして
それは「箱で出したのが失敗だったから」という証拠にはまったくならない
だのに先生は何を叫んでいるんだ
アフィの肥やしにもならないぞ
>>277 「サラマンダーよりはやーい!」のあたりで、すでに限界突破してたと思うんだ
> しばしば苦言師は苦言をのべている自分はきっと正しいと思い込みがちです。
これDAKINIの事じゃんw
鹿毛氏はそろそろ
自分がキチガ○イ相手に道理を説いている空しさに
気付くべき
先生はもう手遅れ
> まだ頭に血が上っているのでは?
> 勝手に仮定を積み上げて議論するのは、冷静ではない証拠でしょう。
> ハード愛好者同士の煽り合いに、心が奪われているのではないでしょうか。
> 「慎重」などという戯言は、大抵の場合、熱狂的な人間が他人の発言を封じるためにもちいるレトリックです。
> それにしても、粘着質な言動は、頭に血が上っている証拠では?
> 読み飛ばしてしまったのなら、まだ頭に血がのぼってると思いますよ。
> もう少し落ち着いて書き込んでください。でなければ、説得力は薄くなります。
こうして抽出してみると罵倒の凄い事凄い事。
>>284 >キチガ○イ
隠れてない!隠れてないよw
>>285 罵倒っていうか
これ先生の自己紹介になってる件w
まあ、暗に鹿毛氏が「アンタ業界人らしいところちったあ見せろよ」と
問いかけてたところが痛烈に気に障ったんだろうな。
頭に血が上ってるのはどっちだよw
>285
他人を罵倒する言葉はしばしば自分を指すことが多いことがよく分かる
だから、長文はだめだってw
論点を一つに絞って2,3行で書かなければ、DAKINIには読めないよ。
>> 「『テイルズ』あたりは、腐ったラノベみたいな感じですし。エロゲーじゃないんだからさ」
>昔から『テイルズ』のシナリオはラノベ的でしょう。
「腐った」は無かった事になったw
> 勝手に仮定を積み上げて議論するのは、冷静ではない証拠でしょう。
>苦言師は苦言をのべている自分はきっと正しいと思い込みがちです。
このあたりはDAKINIさんにそのまま当てはまる事ではないでしょうか?
って誰か書き込んできてくれよ。俺ブラックだからさぁ
>>292 ブラックリストが1人から2人に増えるだけだと思うよw
>○○
何を頭に血が上ったことを言ってるのですか?
よっぽど僕の発言が気に食わなかったようですね、相手の言葉を
そのまま返せば罵倒になるとでも思っているのでしょうか?
もちろん○○さんのような、煽ることしか考えない、
熱狂的な人間は即NGでブラックリスト行きです(失笑
いやあ、ノイズ君のうざったいこと、うざったいこと(笑)
|2008-08-12|SAKEBI|
とか、こんな返事が返ってくるにカシオミニを賭けてもいい。
>>293 わははははははははは、さりげなく動物のお医者さんネタを差し込むとは。
ちょっと和んでしまいましたが、とりあえずブラックリストに登録しておきました
|2008-08-12|CHOBI|
295 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/08/12(火) 09:43:24 ID:YBpdjDlD0
>>268 >根拠が曖昧というのは、おっしゃる通りで、それがイヤなら、まずは参加しないというのが一番ですね。
>また、曖昧だから、どんな事を書いてもいいのだ、同じだ、というのも極論にすぎません。
「根拠が曖昧なことは慎重な方がいい」という発言がなぜこうなるのだろう。
誰が、どんなことを書いてもいいとか言ってるのか。
全く、理解に苦しむ。
フェアネスの元にガンガン発言して良いのは
間違った時にそれを素直に認める姿勢があってこそだが。
それが出来ないなら慎重になるべき。
>>295 >誰が、どんなことを書いてもいいとか言ってるのか。
Dが脳内で。
わははははははははは、
僕もブラックリストに登録しておきました。
|2008-08-12|END|
> >苦言師は苦言をのべている自分はきっと正しいと思い込みがちです
>素で返す事になりますが、至言ですね。
>その上で我が身を振り返る事が出来れば、きっと色々と改善できるとは思うのですけどもね。
>まああれです、この件に関してはおそらく意見がすり合う事もなさそうですし、
>自分の熱自体もしばらくは熾火のように燻っていそうだと自覚したので、鎮火まで当面は自重します。
>この記事へのレスも、これで完全に終わりにしたいと思います。お手数をかけました。
| 2008-08-12 | 鹿毛 |
>>鹿毛 さん
>> 鎮火まで当面は自重します。
>意図をくみ取っていただけて、良かったです。
| 2008-08-12 | DAKINI |
先生、鹿毛氏の文章から漂う
「お前が言うな!」という皮肉をくみとってないな。
文から飛躍した解釈は得意でも
文脈を読むのは苦手なのかね。
いらこれだけあからさまなのに気づかないのは馬鹿
>>299 これはwww
きっと本気で自覚がないんだな。
自分がおかしいことを言っているという可能性をみじんも感じていない……
鹿毛氏、何というか、乙
疲労感がヲチってる俺にも伝わってくるぜ
先生は「皮肉」を理解出来るほどには普段から人と接していなさそうな感じ
あと先生に物の道理を教える際には
ひらがなを多く、母親が幼い子に教えるように噛み砕いて文をかくべき
できればかわいいイラストもつけてあげた方がいいかもね
>>298 衝撃の結末だなw
気付いてないふりだと信じたい。
>>303 もしそうなら「意図をくみ取っていただけて、良かったです。」で終わらせる訳無いよね…
鹿毛さん、凄いね。
DAKINI以外の全ての人に真意を伝え、DAKINIにはDAKINIにのみ心地よい言葉を伝えるとは。
この結末を最初から意図していたなら、天才と言わざるを得ない。
>>299 >その上で我が身を振り返る事が出来れば、きっと色々と改善できるとは思うのですけどもね。
| 2008-08-12 | 鹿毛 |
>意図をくみ取っていただけて、良かったです。
| 2008-08-12 | DAKINI |
鹿毛さんの遠回しな皮肉に気が付かないD助w
>>301 理解力、コミュニケート力に大きく劣るな、D助は
きっと実社会でも「ああ、そういう意味でしたか」って場面は多いだろう
辛抱強く相手がつきあってくれたらの話だが
誰か、鹿毛さんにここを覗くように勧めるコメントを投稿してよw
>>305 俺なら、
>>306の一文の頭を「その上で誰もが我が身を〜」くらい付け足して
もう少し平易にして、結果的に先生に皮肉を悟られてた気がしないでもない。
さじ加減が絶妙w
結末を意図してた、というのは流石に難しいんじゃないかとは思うけど。
以前のレスを見るに比較的先生に友好的だったし、もう少し素直に謝ってもらえると
踏んでたんじゃないかって気もする。ただ、先生がことごとく斜め上過ぎたw
気付いてないわけではないと思うんだよな。
しかし決定的に自分に対して暴言を吐いたわけではなく、
形としては自分が勝った体裁なので、今や数少ないであろう
常連をブラックリスト入りさせるよりは、ここは許しておこう、
という先生の傲慢さを、あのコメから感じた俺はうがち過ぎか?
むしろ後半を読んだ時点で頭の中が勝利宣言で一杯になって
前半の真意なんてスッポリ抜け落ちただけだったりしてw?
>>310 >素で返す事になりますが
>まああれです
>しばらくは熾火のように燻っていそうだ
>これで完全に終わりにしたい
鹿毛の文意を読み取ることができれば
これで「形としては自分が勝った」とは言えないわw
かーずの同人誌って忍も寄稿依頼されてたのね。
執筆陣で打ち上げとかやったら面白いのにな。
>>312 先生の発想なら、それは勝ちじゃないかな。
たまにエミュやるからそう思うんだが、ってのは
俺が深淵にとらわれ過ぎなのかw
316 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/08/12(火) 10:50:54 ID:YBpdjDlD0
>>299 これがD助クオリティか……
なんというか、凄いな。
>>314 >先生の発想なら、それは勝ちじゃないかな
そうだね
だから何も気づいてないんだよ、D助はw
相手が引けば自分の勝ち。
引かなければBL入りして自分の勝ち。
『テイルズ オブ リターン』 ジャンル:ミリオンディレクターと響きあうRPG
茶吹いたw
>>318 結局子供の喧嘩なんだな
>僕も熱くなりすぎました。すみません。
>鹿毛さんの熱意にあてられちゃったみたいですね(笑
これくらいが勝ちを意識した大人の返し方だろう
>意図をくみ取っていただけて、良かったです
これはただの負け惜しみw
>これくらいが勝ちを意識した大人の返し方だろう
そんな反応できる人だったらここまでヲチされてないよw
というか、その反応こそ「勝ち負け」を意識してない普通の返しだし。
>>321 確かにそうだなw
エスパー事件から学んだはずなのに、ヲチャーとして恥ずかしいw
・相手の論旨を汲み取らず、ひとつひとつの言葉尻に反応する
・まず相手が賛同者か敵か判断し、それによって対応を変える
・議論の正しい落とし所を見つけて生産的な結論に達することができない
こんな人間がディレクターやらプロデューサーやらできるわけないよ。
PMやらせたらプロジェクト自体が破綻する。
先生ヤバいな
今までも相当な人物だと思ったが、これほど突き抜けた思考回路をお持ちとは…
鹿毛さんのこんな('A`)疲れた表情が思い浮かぶぜ!
先生にわかるように鹿毛氏のレスを書き直してみたよ
>苦言師は苦言をのべている自分はきっと正しいと思い込みがちです
あなたには不愉快かもしれませんが本心から思うところを言いますと
これは非常に的確に現状を言い当てた言葉と思います。
つまり、苦言を述べているあなた自体もまた、
正しくもない事を正しいと思い込んでいるだけだということです。
胸に手を当てその事に思い至って反省できるあなたであれば、
ここのブログの運営も、コメントに対する失礼きわまる態度も改まって、
私がこれほど不快になることもなかったのですがね。
これ以上は時間の無駄なのでもういいです。
自分の論拠が薄いことには目をつぶって
他人の論拠が薄い薄いと言い立てるだけの人とは話の落としどころがありません。
あなたへの怒りは当面収まりそうもないし、
それをいくら言ってもまるで理解できない方だとわかったので、
その上での付き合い方が見つかるまで自重します。
この記事へのレスも、これで完全に終わりにしたいと思います。お手数をかけました。
こうやって常連が消えていくんだねぇ。
ミリデレなんてとっくに破綻した設定だったけど、今回の件で更に知れ渡ったなw
社会人ですらねーだろw ヒキニートじゃねえかww
先生、ここ見てるんでしょ?彼は↑こう言ってるんだよ
エスパーでなくたって普通の大人でここまでの流れを見てる人なら
百人が百人こういう文意だって読み取れるんだよ
直接こう書かなかったのは第三者が見てる場であからさまに先生を侮蔑するのは
失礼だという大人の判断からなんだよ。優しい人でよかったね
いや完全に侮蔑だとわかる書き方したら掲載されないだけだから。
読んでてお腹が痛くなってくるのは何故なんだろう。
Dにあるのは敵と味方だけ。他人の意見は一切受け入れません。
とりあえず、今回の件は
>>33の事件簿に追加してもいい気がするw
「苦言師事件」って書くと何かカッコイイな
いつぞやの「あおいろ」氏といい
今回の「YoYoYo」、「鹿毛」両氏といい
読者の方には相手を尊重しつつ、やんわりと角が立たない様に
意見述べたり姿勢を問いただそうとする分別と思いやりがあるってのに
肝心のブログ主の人格が、全米騒然なアレっぷりとは('A`)
先生が心を開いて接することが出来るのはA助とか自称ショップ店員(笑)みたいなのだけかよ
DAKINIが業界人かについては、鶴見がDAKINIの忘年会に行った事をブログに書いたり、
今は止めたみたいだが「ゲームのマボロシ」って言う業界人ブログでも
DAKINIと交友があった事を書いてるから
間違い無いと思う。
もっとも3年も前の話だから今は分からんが。いずれにせよ、下劣な人格の持ち主であるのに変わりは無い。
>>328さん
はぁ? そうした妄想を基にした煽りが書きたいのなら、
どうぞ2ch等、他でやってください。ブラックリスト入りです。
最近は、あなたのように暴れ廻る人も減ってきていて良い傾向だったのですが、
ここへきて未だ、あなたのような、乏しい読解力で物事の真意がわからぬまま
騒ぎ立てる人種が存在しようとは、正直うんざりしています。
ましてや事実をねじ曲げてまで正当化しようとするなど、失笑の極みですね。
もう少し説得力のある言説ならば、聞く耳を持たぬでもないのですが・・・。
さようなら。
|2008-08-12|DAEKI|
このスレ内でD先生を模倣して書かれる
>>336のような文章が面白くてたまらないのは俺だけかw
>>335 何がD助をここまで腐らせたんだろうねぇ
いずれにせよあのブログでの自分の言動や振る舞いが、身元割れすりゃ
彼自身に跳ね返ってきてヲチ的に大変面白いことになるのは請け合いなので
実名公開マダァ-?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
☆ チン ハラヘッタ〜
ハラヘッタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おれも
>>299を意訳してみた
>苦言師は苦言をのべている自分はきっと正しいと思い込みがちです
ちょwww今日のおまえが言うなwwwキタコレ
おれの言葉まったく理解してねーwwwあきれるwww
やっぱ時間の無駄だったわwwwあばよwww
| 2008-08-12 | ブラック鹿毛 |
>鹿毛 さん
>やっぱ時間の無駄だったわwww
意図をくみ取っていただけて、良かったです。
| 2008-08-12 | BAKANE |
それにしても読んでて思うけど、YoYoYoって人も鹿毛って人も、
本当にテイルズが好きなんだなあって感じるね。こういう人達こそが本当のファンだよなあ。
だからこそDAKINIのいい加減な持ち上げ方に腹が立つんだろうな。
そういや、DAKINIはユナファンからもいい加減さを突っ込まれてたな。
作品を愛してる人の立場で先生に接すると、ゲハ脳を悪い方向にこじらせてる彼の論理に
強い違和感を感じてついていけないと思う
彼は自分がヨイショしてるハードにゲームが集まればそれで嬉しいんだろ
持論のゲーマーの楽園(笑)に現実が近寄ってくれたらそれでいい
別に自分は買って遊ぶことは無い
あれも欲しいこれも欲しいだけが先走って、都合のいい御託を並べるのもそれが本音だからじゃね
ようやくここまで読んだ
鹿毛さんは先生の糞ブログには勿体無い読者だっただったようだが
それをこうやって追っ払うんだからすごいな
間違いを認めたら死ぬ病気に先生はかかってしまってるんだろうか
>>335 ここまで来ると本当に業界人だったか怪しい、少なくとも現ブログ管理人は。
やはり業界人だった友人の名を借りて、ブログをやってたんじないかと。
もちろん友人の同意を得てだろうけど。
それがここ2〜3年の間に関係は崩壊、友人側がDAKINIのペンネームを
放棄して(先生が離す訳ないし)今に至ると。
友人の方の実名や所属がバレないのは、友人の同僚や知り合いが
実情をよく知っていて、協力的だから(先生より人望があるから)
それを傘に先生は好き放題やってる。
こいつは本当に業界人だったほうがいいかもしれないけどな
こんなメンタリティでもやっていけるなんて何よりも嬉しい励ましみたいなもんだろw
この板にいるゲーム制作者を夢見る中高生にとってはありがたい存在jだろうね
>>343 ここまで書いて、ハタと気付く。
実名言う言うってのは、ある意味友人(その同僚や関係者)に対しての
「脅し」にもなるんだよね、この場合。
バレる実名は友人のだから。
でも実名バレても、友人の方の潔白が実証されるだけけどね。
隠す理由も無くなるから、先生自体の方もバレるだろうし(実名は無いにしても)
>>344 違う意味でありがたい存在です
暇つぶしに最高
>>340 数日前にPS3で楽しんでいるって書いた人間だけど、
DAKINIがPS3の事を言い出すと、相当ムカつくんだよな
ゲームレビューは実際に遊んでいないのが丸見えだし、
PS3本体自体をどの様に利用しているかもまったく語らない為、
1人のユーザーとしてみた時には信用できない
業界的な内容は、忍氏の転載もしくはゲハ情報で独自の情報はなし
予想をしたり顔で語りだし、他人には理論的ではないと侮辱する
主幹たる理論はなく、思い付きで語りだし、自身を完璧だと思っており、
自分は業界人だという理由で、他人を見下し罵倒する
自分の思考能力が高いと思い込んでいて、その稚拙な理論武装の為にだけ
PS3を利用する そのうえ1ユーザーとしても信用が無い……
PS3に限らず、こんな奴に取り上げられて誰が喜ぶかよw
「正体は一般人でした」よりも業界人のほうが本人が失うものが大きいし、
このスレだけでなくゲハ板全体でネチっこく愛されるアイドルになれる可能性大
ヲチる側としてはそっちの方が楽しいし望ましいので期待してる
この数日で先生の暗君っぷりが実にわかりやすい形で披露されたわけだが
常識ある他の常連や新規読者(ヲチ目的以外にいるのかわからんがw)は
それを見せられて今、何を思う…
>>347 先生はどの機種持ちにとっても疫病神だよな…全方位で「こっち来んな」と蔑まれてるw
DAKINIさん、はやく実名公表してくれないかねえ
もう何年もひっぱられてるんだけど
>>347 先生のTtTレビューに対する反応を見ても分かるとおり
このスレにもPS3ユーザー多いからな
先生レベルの電波を正論だと喜べるのは総合スレあたりからさらに選りすぐった猛者じゃないと無理だろう・・・
>>344 ゲーム業界なんて入ってしまうと精神的に病むんだなぁとしか。
>>349 見てろよ。
俺が実名公表したら、ゲハの有象無象なんて…!!
って思い続けてなんとかギリギリの精神状態を保ってるんだろうねDAKINI。
ここまで馬鹿にされ軽蔑されてるDAKINIが、今さら大物ぶって実名公表したって、
逆転サヨナラ満塁ホームラン的に形勢をひっくり返して尊敬と賞賛を得られるなんてあり得ないw
むしろ、
・ある程度名前知られてたヤツだった場合 → あー、あの人か。落ちぶれたもんだな
・誰も知らないような無名人だった場合 → 誰?お前
となるだけw
>>347 ほんと、嫌だねw
今のソフトに自信はないのかって思う。
>>352 ・実名宣言して(先生とは無関係の)実在のミリオン開発者の名前を出す
→ 騒ぎが大きくなって名前が出た人に聞く人が出てくる
→その人が「えー?僕知りませんよ」と慌てて否定して、先生赤っ恥。
よもやのこのパターンもありうるかも。
だ、DAKINIがまさかあの○○だったなんてぇ〜!!
俺たちはなんてことをしてしまったんだ!もうおしまいだ〜〜ッ!!!
↑こんな風になるんだったら著名人のブログが炎上したりすることってないよな
DAKINIの実名判明を今か今かと待ち構えている
このスレと住人達をみてて、俺は飢えたピラニアの群れが潜む川を連想してしまうw
>355
DAKINIを名乗る者が弊社の**であるという情報は全く誤りであり、
100%ないことを表明します。 以上
と猛烈な否定されそうだ
でもDAKINI自身は実名公表を水戸黄門の印籠みたいなものと
思ってる節があるw
ミリオン売ったソフトのディレクターねぇw
>>356 ネット上では、理路整然としたことを話すから、その人に価値があるんであって、
ステータスがあるから、その人に価値があるなんて発想は誰もとらないからね。
いくら著名人でも支離滅裂なこと言ってたら、そういう人だとしか思われない。
>>355 それやるならブログ畳むときだね。
大物と誤解させるために、わざとらしくイニシャルをちらつかせるくらいはやるだろう。
てかその方がDAKINIらしいやり方だと思う。
>>357 自分から言うことはないと思うけどねw
しかしだんだんDAKINIウォッチャーが増えてるからどうなるかわからんよね
DAKINIの誤算はこのスレがここまで長寿スレになるとは思わなかった事だろう。
正直、俺もここまで長続きするとは思わなかったw
>>361 ひろゆきが4亀インタビューでそんなこと言ってたな
今思えば肩書きありきでコメント欄の連中を相手する先生への痛烈な皮肉になっていた
『現実と仮想の境界を揺さぶれ!』
先生、それ脳震盪による見当識障害です
多分カッコイイこと言ってるつもりなんだろうけど
マスコミの望むゲーム像みたいで気持ち悪いな
通り魔の自宅から出てきたら大喜びされそう
>>364 次から次へと勢いよく燃料をくべてるの D先生じゃないかw
>>355 そのパターンあったら、被害を被った人が名誉毀損で訴える
成って事も起こりうるわけですが…
やはり第二の柏木くんコースになるな。
満額敗訴まだー(先読みし過ぎw
>>369 ラノベやらエロゲやらのエントリに一個もコメントがつかないことが、また先生を攻撃的にするんだと思うよw
センセーの業界話(笑)は笑えたりツッコミ入れられるからまだ暇つぶしになるけど
ラノベエロゲの批評なんぞ糞の役にも立たないからなぁ…つまんねー文書くし
>>371 読んでるのかやってるのかも良く分からない、ラノベやエロゲのエントリなんて
全く価値無いからねぇ。
他にもラノベ書評やエロゲの寸評なんか溢れてて、どれも先生よりマシなんだから。
それで先生、いつになったら先生のブログはラノベの書評がメインになるんですか?
ゲームに飽きちゃった先生がゲームの話題なんて無理するから、エアプレイなんて
言われちゃうんじゃないんですか?
ゲーム業界の展望についても的外れなんて言われるんじゃないんですか?
それとも、もうラノベにも飽きちゃいましたか?先生。
中学生に誉められたと得意になっていたケータイ小説は完成しましたでしょうか?
まさかケータイ小説も飽きちゃったなんて言わないですよね?先生。
それに新ネットビジネスの方の進捗はいかがなものでしょうか?
みんな期待していますよ。ご報告お待ちしております。
だから新しいネットビジネスしてんじゃん。アフェリエイトという
岩田「Wiiはひとまず完了。今後は次世代機」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218504251/ > 470 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/08/12(火) 15:49:50 ID:WmVJ6gwW0
> PS3は時間が解決するからなw
> Xbox360は既に折り返し地点回ってて衰退期。
> Wiiは安価だから好調に見えるけど、そろそろ安物買いの銭失いってな雰囲気w
> まー低所得者層が増える時代だからWiiまでは好調なんじゃね?w
> PS3が値下げすると共にWiiの低性能&低機能は際立つ。
> 消費者も馬鹿じゃないからな。
DAKINI降臨。
ゲハでのこの手の輩と
先生の論調って気味悪いほどリンクするよな
>>377 自称PGみたい。DAKINIもPGだったよなあ・・・。
> 545 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/08/12(火) 16:17:13 ID:WmVJ6gwW0
> DAKINIはゴトウチャンの2ch用ハンネw
> 俺はそこら辺に転がってるしがない低級PG
> 任天堂のハードでは安く作れるメリットこそが重要。
> DS2が外部出力積んで720p程度で出せれば、Wii2なんか売れなくても任天堂は安泰じゃね?
> 但し永遠にお下がりテクで金稼ぐ2流企業でしかいられないけど。
> 金稼げれば満足だろ組長w
>>378 PGのなんたるかを理解してないな、
高スペックで好き勝手やるのが技術だとでも思ってるのか?
ゴトウチャン??
>>378 この手の連中って何でこう判で押したように
WiiとDSの成功に嫉妬+ネガキャンで噛み付くのかねぇ
>>381 これ話題に出したら、先生は自分が妄想と願望で「本物のテイルズ」をあーだこーだ
ほざいてる事も忘れて「単なるアンケートです。妄想はよそでやってください」と発狂しそうだ
最近は実名ちらつかせてるの?じゃあ、誰かイニシャル引き出してきてよ
>最近は実名ちらつかせてるの?
ちらつかせてないよw
「実名出すぞ出すぞ詐欺」してるだけですw
>>375 古い上にその辺のおばちゃんでも中学生でも出来ますが,何か?
「来年くらいからそろそろ実名明かしてもいいかな」なんて先生の寝ぼけたチキン発言は
プロシュートの兄貴なら怒るだろうな
「『実名明かそうかな』…そんな言葉は使う必要がねーんだ。なぜならオレやオレたちの仲間は、その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!ブログ始める時にもうすでに明かしてるからだ!だから使った事がねェーッ!『今すぐ実名明かします』なら使ってもいいッ!」
米「オレやオレたちの仲間」の部分には野安氏や新清士氏など、名出し済みの業界人を適当に想像してw
>>379 MGSの正統続編だから買うであって、HD対応ゲームだから買うなんて酔狂なやつはいない。
持ってるハードで好きなソフトの続編でれば、どのハードでもこだわりなく買うのが普通の人。
ゲハ毒に侵されちゃってるD助にはわからないけどな。
ハードのメーカーがどこかなんて些細な問題なんだ。
そういえば野安は日本の映画を貶めつつMGS4を褒め称えていたが
本編やったんだろうか
>>390 PS3で出たから「さすがMGS4、ブルーレイの力を感じる素晴らしいムービー」
って言っているだけで、仮にこれがWiiで出ていたら、普通のMGSファンは
「さすがWii、リモコンで臨場感のある操作感」なんて言うだけだろうな。
>>391 やったから何も言わない,そういう事もあります。
今日本の映画はそれはそれですごいんですけどね。
小粒だけど客を楽しませるってトコは、他には負けないのが多いんで。
ハリウッドのが大作大作で疲れちゃって、原作不足になってたりもするし。
もちろん駄作も多いよw
DAKINIのブログって他サイトで引用された事あるの?
大手で引用されているの見た事ないよ
DAKINIのブログって他サイトで引用された事あるの?
大手で引用されているの見た事ないよ
ダブったスマソ・・
おいおい。後藤氏に迷惑かかるような工作するなよ先生。
人の話を聞かない先生が、クタタンの発言を翻訳するような
高度なインタビュー記事書けるわけないだろ。
>>397 先生「ぼ、僕が一番うまく久夛良木さんへのインタビューが出来るんだ!」
ということなんでしょうかw
イチローのガイドラインを先生用に改変してたら
テンプレの方が数段面白かったので消去。
事実はネタよりも奇なり。
グッとガッツポーズしただけで…えーと何だろう。
DAKINI先生はHD機って事に幻想持ちすぎ(なフリをしている)だよな
そんなにクリエイター(笑)がハイエンド環境欲しがるってんなら、
箱○やPS3みたいな「時代遅れ」なハードうっちゃって、みんなPCに移るだろうにさ
欧米考えりゃPCゲー市場も見捨てたもんじゃないし
まともなコメントしてる人にまでゲハ厨レベルの
煽りで返すような最近の壊れっぷりからすると
もう終局が近いんじゃないかという気がしてきた。
「勝利宣言」してブログ畳んじゃいそうな予感。
TOVのカロル先生は健気で良い奴なのに、こっちのD先生ときたら・・・・・・・・・・
ゲーマーの千年王国が近づいた頃、信仰心篤き信者のみが
久夛良木神に携挙されて地上から「消える」のですね。
コメント来た。
> >ソニックの弟分さん
> ユーザーの方がそう思うのは良いと思うんですが、メーカー側も
> 単純にそうならちょっとどうかなと思うんです。
> あと、「開発費云々でWii・・・」という話は正直ちょっと・・・。
> それならみーんなWiiに流れないとおかしいわけで、今夏だけでなく
> 秋のラインナップを見てもそういう流れじゃないですよね。(冬はゲームショウ待ちで)
> Wiiで売上を立てるには開発費よりも厄介と思われる問題があります。
> それはライトユーザー(あと小売)に 「あっ、面白そう!」
> と思わせるアイディアとそれをうまく伝える宣伝、でしょうか。
> これってサードにはすごく難しいんじゃないかと。
> ライトユーザーの大半が任天堂の新しい提案にのりました。ただそういうユーザーの
> 次に望む物って、PS時代の続編ではなく、さらに新たな提案、奇抜なアイディアだと思います。
> そうなるとサードは基本お手上げで、結局それが出来るのは任天堂だけなんじゃないかな?
続き。
> ユーザー割合の話をしましたが、 「割合5割でもWiiが上」ではなく
> 「自分達の持ち味を十分に生かせ、その作品が最も望まれている市場を調査」
> することがメーカーには必要だと思います。その結果Wii、ならそれでいいんですが、
> どうもそう見えない。だから皆さん「迷走」という言葉を使ってるんでしょう。
> これだけ熱心な意見が飛び交うということは、やっぱりテイルズにはまだ希望があります。
> まあまずはPSPでのガチ新作を期待して待ちたいと思います。
> | 2008-08-12 | 唯一 |
はぁ?
まともなコメントのふりをしてPS3に対するネガティブイメージをまぜる人たちの
「悪意」に対して、掣肘を加えるのは当然でしょう。
わたしは繰り返し「ノイズ」と言っていますが、ノイズを発する人たちも足りない
頭を使っているのか、心からPS3を心配する人のフリをして「苦境」「不振」など
の単語を混ぜて、コメント欄を覗いている「まだ迷っている」人たちにPS3を買わ
せまいと必死です。
こういう醜い工作がゲーム業界を悪くするのは明らかです。
もちろん、あなたがそうだと言っているわけではありません。
でも、そう思われないだけの配慮が足りないですね。
落ち着いてください。
| 2008-08-12 | DAKIMAKURA
>>402 非常にあり得る結末だな。
でも名前変えて続けるんじゃないの?
こういうお人は極度の構ってちゃんでもあるので。
409 :
407:2008/08/12(火) 20:09:23 ID:ChHsPqwq0
あ、レスアンカー付け忘れた。
>>402さんへのレスです。
初エミュなんで上手くできたかどうか。
>>405-406 先生だと思って何の疑いもなく読んでたら唯一かよw
まあ確かに任天堂への言及はちょっとマイルドになってるか。
>>402 さて今年いっぱい、ずっと指揮していたゲーム開発も完了し、僕は円満退社しました。
今まで温めていたネットビジネスも順調に立ち上がりつつあります。
何故急にブログを止めるの? という皆様の惜しみないレスを頂いて名残惜しい
気分もするのですが、この辺が潮時ではないでしょうか?
何故なら、僕が常々言ってきた様に、PSP、PS3のゲーマーの楽園化路線は、
もはや完全に定まったと感じられているからです。
潮流を導くものとして僕の一つの役目は果たせました。
PSP、PS3ソフトも売れ行きは去年とあまり変化していませんが、
来年からはBD効果と本体普及の影響が出てくることは明白でしょう。
このブログ内では、敢えて実名は明かしません。しかし、
近日中にどこかの雑誌でサプライズ発表をする機会があると思います。
では皆様ごきげんよう(^^
| 2009-12-31 | TIKUBI |
以後、現実で
「百万本ディレクターがネットビジネスを立ち上げる」というニュースも
一切なし。数年経って先生は忘れ去られるのだった……
完
退路を断つなw
>>411 上手過ぎるwww
ってか先生の本当に最後の逃げ口をつぶしちゃうなんて
酷過ぎるwwww
>>410 それだけにラスト一行で台無しというか。なんと言うか
下請け作品とはいえ、ToW2が出るんだから落ち着いて待とうよ・・・
>このブログ内では、敢えて実名は明かしません。しかし、
>近日中にどこかの雑誌でサプライズ発表をする機会があると思います。
>
>では皆様ごきげんよう(^^
>| 2009-12-31 | TIKUBI |
この逃げ方の巧さは特筆
今気付いたが、
>| 2009-12-31 | TIKUBI |
この調子でいくとここまで続かないんじゃ。
2008年だった方がよかったかも。
なんていちゃもんつけてすいません。
>>414 そうそう。その1行までずっと先生だと思ってたからw
>>416 俺も確かにそう思うw
だけど
>>4にあるように実名宣言するという来年(2009年)ギリギリまで
返事を引き延ばすのと、
2009年になっても「PSPとPS3の楽園化が来年来る!」という引き伸ばし状況を
作ってみたかったんだ……
>>405-406 いつも通りの先生の演説と思ったら例の「ショップ店員」かよw
希望とかまた変な事言ってんのな
この人宗教上の理由とかでPS系じゃないとテイルズ認められないのかしら?w
> Wiiで売上を立てるには開発費よりも厄介と思われる問題があります。
> それはライトユーザー(あと小売)に 「あっ、面白そう!」
> と思わせるアイディアとそれをうまく伝える宣伝、でしょうか。
> これってサードにはすごく難しいんじゃないかと。
「店員」さんという設定の人だけど、テイルズってもともと
既存RPGの中でもグラフィックが売り、というタイトルじゃないんだけどなあ?
きちんとテイルズやってたらグラはちょい低めだけど、
アニメやノリのいいスキット、RPGにしてはアクション寄りな戦闘が
魅力のRPGと理解できそうなもんだが。
>405-406
これDAKINIさんじゃないのかよ
ハンドルネーム間違ったんじゃなくて?
>>421 それに面白さを伝える宣伝については
ハードに依存した要素じゃないし。
>「あっ、面白そう!」と思わせるアイディアとそれをうまく伝える宣伝
↑これが全くできないって会社としてどうなんだ?
サード云々じゃなくて。
かなり失礼なことを言っていると思う。
店員もそれやらんといかんしな
マーヤおばちゃんとか頑張ってると思う
逆に言えば任天堂にはそれが出来ていると認めてるわけだな。
>>423 唯一氏にしても先生にしても
「面白そう!」と思わせる要素って画面以外一切思いつかないんだよね……
こんなにゲーム開発の発想が乏しい人が
百万本も売るゲームなんて作れるわけがないんだけど。
>>419 というか最後に,「なんでお前がそんな返事してんだよ!」って気になった。
やはりこれは(ry
>>32 > あそこはあくまで、流通系ですよね。開発云々に関する話は
> 噂レベルと受け止めるのが常識ある態度。
> 少なくとも、うちのブログに書きこむレベルの人が、
> 真顔で論じて欲しくはないですね。
> | 2008-02-09 | DAKINI |
自称店員「唯一」も何やら訳知り顔で任天堂サイドの開発云々を語ってるが
この場合、我々は真顔で論じるべきなのでしょうか先生
>>425 某ライダー好き店員なんかやり過ぎるからなぁ。
ジョジョの時の石仮面制作とかw
ホンモノをまさか目にするとは思わなかったがwww
多重人格は、主人格の心に危機にさらされたときに防衛のために生じると聞いた。
つまり、自称店員氏の正体は、自論の隙間を突かれたD先生のもうひとつの人格だったんだよ(棒
432 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 21:10:51 ID:QAWNXPCo0
ダキニ死ね
このスレじゃ
>>432みたいな書き込みは逆に浮いてるんだけどなあw
あれかな、やっぱ唯一とDAKINIのハンドル間違いが見ぬかれたことが
トサカに来た先生の降臨?
唯一が先生のペルソナじゃなかったら逆に恐ろしいな。
先生と思考どころか文体までそっくりな人間が他にもいるんだぜw
>371
だって、アマゾンの商品紹介と変わらないし
別にDAKINIである必要ないもん
>433
スレの品位を落とそうと思っているのかもねw
あわよくば、殺人予告とか難癖付けようとかw
自分に対する殺人予告ってどうなるんだろうね
441 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/08/12(火) 21:58:59 ID:YBpdjDlD0
>>424 要約すると「サードは無能」って事だからな。
潰れちまえ、そんな会社。
DS市場は急速に衰退していますね(棒)
DS版『ドラクエV』が実売ミリオン達成 DS本体は2300万台を突破
(8月12日14時1分配信 オリコン)
7月19日に発売されたニンテンドーDS版『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(スクウェア・エニックス)の
国内累計販売本数が100万本を突破したことが12日(火)、エンターブレイン調べで明らかになった。
発売6週目で100万本を突破した前作『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(2007年11月22日発売)を上回るペースで、
約4週間でのミリオン達成となった。推定販売数は102万3883本。
またニンテンドーDS本体も2300万台を突破、推定販売台数は2304万7248台となった。
(集計期間:7月17日〜8月10日)
>>437 今までの主張やロジック、自演、こういうスレでの行動パターンが
逐一GKにそっくりなんですが、どこぞのブログみたいにやらかしてるんですかね?
>>442 リメイクが大量に売れる市場は不健全なんですよう(棒
でも、先生と唯一さんは別人じゃないかな。
>○○さん
とするときに唯一さんは半角入れないが先生は入れるんだよな。
>○○ さん
ってね。
わざとしてるのかもしれないけどな。
>>443 GKというか、ネット掲示板荒らし全般似たような行動するよ。
>445
自分が書いた書状には,セキレイの花押に目を空けています。 太閤さまがお持ちの書状は,目が開いてないので偽物です。
↑これ思いだした
独眼竜政宗か。
TGSでPS3に何もなかったらこの人どうなっちゃうのかな
これはあれだな
最近このスレでエミュが人気なのに嫉妬した先生が
「僕が一番うまくエミュれるんだ!」とエミュって見せたんだな
エミュ職人は見習ってより精進するように
好調なPSPの話題に終始するから全く問題ない
>>422 >これDAKINIさんじゃないのかよ
俺もそう思った。
って、つまりはそういうことなんだろうなw
わはははは、毎日蒸し暑いですね
早速ブラックリストに登録させていただきます。
| 2008-08-11 | DANKON |
わははははBLネタは正直飽きてきたな
43 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/12(火) 22:56:41 ID:s8epVlGZ0
>>36 >>39 売り上げが伸びなかったから、マザーシップ撤回するのはあたりまえでしょ?
WiiやDSをマザーシップにしてドツボにはまるよりまし
でも、WiiやDSから逃げた先が360で、またドツボにはまってる気が
テイルズのメインラインは、来年くらいまではPS2・PS3のマルチで出して、その後はPS3専門にするのが
いちばん売れるんじゃないか?
わはははは、私にわははを求わはは人がわるとわははは。
早速ブわはリわはは登録わはははせていわははきわははす。
| 2008-08-11 | WAKAHI |
わはブラでDAKINIラップ作れそうだな
>>459 そういうこと言うとニコ動にあげるやつが出てくるからw
最近のこのスレのまったり感は異常
ヲチスレとは思えんww
今度は本物。だがつまらない。きちんと仕事しろDAKINI。
> >唯一 さん
> > これだけ熱心な意見が飛び交うということは、やっぱりテイルズにはまだ希望があります。
> 管理人の僕が言うのもなんですが、コメント欄がここまで伸びたのは本当に予想外でした。
> | 2008-08-12 | DAKINI |
>>462 テイルズに希望っていうより先生の脳内が色々絶望的なせいだと思うのだけどw
まぁでもこんなとこ見ると自演はしてないのかも、とも思うけどね。
グッジョブ! 『オトナリサンライク』
コメント : 0
なの充?
コメント : 0
オタク青春小説ブームの幕開けか 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』
コメント : 0
今年も参加させていただきました。まじカル!A`s
コメント : 0
PSPブーム、ますます加速。360版テイルズも好調。次は黄金期の復活を。
コメント : 58
>>464 そーね。まあでも、本人でも自覚してるであろう人気薄コンテンツの
書評にそこまで労力が割けないのでは、とも考えられる。
実際、ゲームのエントリにレスするだけでかなりの手間だろうしな。
たとえ相手の文章読んでいなくてもw
466 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 23:46:12 ID:8rvbumhN0
>管理人の僕が言うのもなんですが、コメント欄がここまで伸びたのは本当に予想外でした。
おや、コメント欄を伸ばすのは普通管理人以外の人ですよね?
予想外なのは当たり前だと思いますがw
管理人がのばしてるんだから仕方がない
これだけ意見が飛び交わないということは、やっぱり求められていないという事ですかね?
管理人の僕が言うのもなんですが、コメント欄がここまで伸びないは本当に予想外でした。
| 2008-08-12 | DAIKON |
>>465 ほんとだねw
一回ぐらい真剣に読解しようと努力してもらいたいもんだがw
DAKINI先生の書評は読むと首をひねりながら
ブラウザを閉じたくなるすばらしい出来なのにな
ここのスレ住人は世の中をしらなすぎるな。DAKINI先生は一般人にも著名人。
言っておくが俺の知り合いにDAKINI先生を知っているかたずねたら
「ミリオンディレクターだよね?」「携帯小説家だったっけ?」「東大卒っ!」こんなもんだから、このアンチスレみせとも「訳わからんね」「笑えるね、この住人ども(失笑)」ほらこんなもん
大体の人はDAKINI先生を知っているし尊敬しているようだったな。
ネタとしてはつまらないが……
アフィだけで食っていけてるのかな?
へたに手を出したらそれこそ設定崩壊しちまうもの
まさか、かつてのポケモン同人誌ネタを掘り返してきたりはしないだろうし
>>475 へえ、あれやっぱりストップかかったのか。
しかし、製作者のコメントが笑えるね。何一つ権利も意見も主張できる立場じゃないのに。
同人作家全員がそうだとはもちろん言わないが、「盗人猛々しい」もいい所だなw
>>474 基本的に3年以上前だったり、書いてる方も怪しかったりするしな。
今の先生と別人の可能性も決して無くはない。
その頃から別人かもしれないが。
>>464 それでも、はてブではときどき思い出したかのように
ラノベ関連エントリーにコメントが付いたりするんだよね。
なんていうか、不思議。
なんつうか、思いに任せて書きなぐった文章は
敵を増やして味方を失うだけだなあ、と思った。
このエントリー読んだ読者が「よし頑張れ」て思うかどうか
投稿前にちと考えてみればよいのに。
>>480 自分視点しかないから、当然みんな「よし頑張れ」って
思うと思ってるんだろう?
つーか、ラノベ批評されたかったらはてなに移行すればいいのに
ゲームネタはホッテントリー(笑)になるだろうし
アフィで儲かるかもよ、D助ちゃん
まあ、なんつーか、第二次世界大戦に負けた直後の日本で、
もう一度、天皇をもり立てれば、アメリカに勝てる!
というような人間が集まって政治活動してる感じだな
>>482 的確に反論してるな。まあ、DAKINIの主張が隙だらけってのもあるが。
ラベルは「頭がおかしい」にするべきだろw
しかしまあ、真顔で論じる価値のないブログだからほどほどにした方がいいね
パワーハート!でも忍のブームブロックスオススメ記事に対する曲解で
「人の発言の中から自分に都合の良い部分だけ抜き出して捏造ばかりする人で、
なんだかアレ過ぎたので大分前にリンクから外しましたけど、相変らずみたいですね
この人は。」とか書かれてたしな。
先生も鋼鉄親子(メカマスター)あたりに援護を頼んだ方がいいんじゃないか。
あそこには丁度ゲーム屋店長役も居るし。
商売で考えれば、PS3と箱○のマルチ展開っていうのも一理ある話ではあるが(実際採算取れるかはともかく)
そこに余計な言い訳加えるから一気に胡散臭くなるんだよな
根拠もなしにPSと箱はゲーマー天国とか、心にも思ってないことベラベラ吐かれても誰も喜ばないし
見もしないうちにデッドラWii移植は劣化だとか、無意味な煽りで他機種を貶めても何の擁護になりゃしない
先生はもう、○○派とかで語っちゃいけない
すべてのゲームファンから軽蔑されてもおかしくない存在に成りつつあるよ…
>自分に都合の良い部分だけ抜き出して捏造ばかりする人
これ意図的じゃなく、単に文意を理解できないからだったりしてね
他の人から見たら捏造でしかないんだけど・・・可哀相な人なのかもな、D助
先生の頭がかわいそうなのは確かだけど、それに振り回されちゃった人達はもっとかわいそうだよ
今回の件なんかはシグルイの冒頭が思い浮かんだくらいだw
>>490 先生の場合、冗談抜きで理解してないと思うよ。
長文は苦手だから一部分だけで理解しようとするタイプ。
2chやってても度々見かけるよ、こういうの。
DAKINI道とはシグルイなり
>>477 まったく同じことを思った。
クリエイター、か。
確かに二次創作の場から新しい才能が
生まれてくる可能性があるのは否定せんが、
こんな偉そうな顔できる神経がわからん。
>>475 エロゲである上に任天堂と正規の契約結んでないんだから圧力掛かって当然だな。
エロゲだすなら素直にPCでつくれよと思う。
言ってる事は、PSPのファームアップでエミュ用の穴塞がれて
エミュ需要があるからPSP売れてんのがわからないのかと文句を
言ってる連中となんら変わらんしなぁ
後はアレか、DQ5の船の時にあった、マジコン使ってる奴を客と
見てない、ふざけるなってのとも同類w
それでもDAKINI先生なら珍無類の理論でこのblog主を
擁護し、任天堂を批判してくれるはず。
・同人文化を破壊する任天堂
あやややややや。僕個人も一開発者として前から注目していた
DS初の18禁ソフトが販売差し止めとなったそうです。
開発者のblogを読む限り、今回も裏で手を回したのはやはり
任天堂。ポケモン同人事件や先般のアイマス改造マリオ動画
削除事件といい、任天堂は自社のブランド価値のみを優先することで、
新たな才能を生み出す同人文化を破壊しようとしていることは明白です
ごめん、これ以上思いつかない。
そもそもコミケの規約自体を違反してて運営から取り消されたわけで、
さすがのD先生でもコレを擁護しちゃあ「クリエイター」失格ですなw
>>489 …さらに付け加えると、箱○は先生にとってはwiiを叩きPS3を持ち上げるための
便利な「駒」なんだよな
箱持ちの俺はこういう芯の無いペテン師野郎を一番軽蔑するよ
つかああいうキチは普通に他所の同人にも迷惑だろう。
先生にとってはPS3やBDすら先生の楽園を築くための「駒」に過ぎないでしょう。
任天堂が黒幕ってこと自体憶測だけの話だしな。
>>475 サブカルの興隆に法のスキマを通る行為はよくあるコトだが、
それを権利と勘違いするのはただの痛い人ですよ、と。
自身をクリエイターだと思ってるならまっとうな一時著作で勝負すべきだし、
グレーゾーンで活動するサブカル屋であれば、日陰を歩く身であることを自覚すべき。
こうやって日の当たるところで正当な権利者に対して砂をかけるような行為は、
サブカルをひっそり楽しみたいユーザーにも、ひっそりと二次創作を提供する側にも、
どちらにも迷惑にしかならないだろうに。
この話題をやってるスレみてみたら、いきなり
「これはD先生の出番だ!」とか書いてあって吹いた
先生は旅行とかしないんですかね。
彼女と何処かに遊びに行くとかさ。
先生の今年の夏は「テイルズリターン」がテーマなので
忙しいです><
>>506 処女と遊びに行くに見えた…
センセーのヲチしすぎで疲れてるかも orz
それにしても、鹿毛さん騒動といい、ブームブロックスレビュー歪曲記事といい、
先生は本気で天然なのか、と思えてきた。
「読みたい内容」というのが初めから決まってて、
文章全体じゃなくて、その「読みたい内容」しか目に入らないというか。
それ以外は全てノイズとして削除される。
>>509 マジコンの問題もあるし、ソフトの先駆性というかその辺も…。
どき魔女より前にやってりゃ、チャレンジャーと言えたかもしれんが、
今更タッチペンでエロゲできます、ではなあ。
>512
しかもパッチパネルをページめくりにしか使ってないんだぜw
そういえばポケモン同人誌事件を引き合いにして任天堂叩いていたD助先生の
コメントが楽しみですね
まさか!これがミリオンディレクターの新企画だったんじゃ
>>513 >しかもパッチパネルをページめくりにしか使ってない
……マジで?
Aボタンおせば済むことをわざわざタッチペンでやらせてるのか。
DS初期に出てた、タッチペン使うためだけのクソインタフェースと同レベルか。
結局PCエロゲと同じ文法で作られた従来のラノベゲーなんだな。
どき魔女フォロワーにすらなってないのか。
文章からD助先生の臭いを感じるなw
>>510 「D症候群」とでも仮に名付けて研究してみるか?w
>>「持ち味を十分に生かせ、作品が最も望まれている市場を調査」することがメーカーには必要
>でも、Wiiほど新規ユーザーを獲得しやすいハードはないと思いますよ?
>どこかで新規のライトユーザーに訴求しなければ、待っているのは先細りのみだと思いますし。
>テイルズをWii以外で出すなら、僕はPS2を推したいです。
>PSPは本体の売り上げに反して意外とソフトの売り上げが伸びないのが気がかりです。
> 2008年上半期の475万本(前年比164.86%)中、50%くらいは『モンハン 2nd G』です。
>去年の秋に新型が発表されて本体は爆発的に売れたのに、
>モンハン以外のゲームを買うユーザーはあまり増えていないんですね。
>その一因はパンドラバッテリーなのかもしれませんが
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000008082008 >PSPでテイルズを出すなら、それまでにはSCEに立ち上がってほしいです。
>そうすればPSPのテイルズも諸手をあげて喜びたいところなんですけどね。
| 2008-08-13 | ソニックの弟分 |
>>510 これ読むと、あながち先生のブログに肯定的なコメント付ける常連がこの世に2〜3人いても
おかしくないなと納得するな。
すいません、コメ欄全部先生の自演だと思っていますた
>>518に対する、先生の返事。
> >ソニックの弟分 さん
>横槍(?)かもしれませんが。
>Wiiで新規ユーザーという、ありふれた論理はまあわかるのですが。
>しかし冷静に考えてみると、本当に新規ユーザーを取れるのかな? というのが疑問です。
>つまり『テイルズ』は実際にはライト向けなソフトではないので、
>むしろテイルズを買っていないゲーマー層に訴求した方がユーザー母数は増やせるのではないかとも思います。
>ソフトの性質にあわせた「新規ユーザーの増やし方」が大切で、
>『テイルズ』はDSで出してもユーザーが増えたように見えませんし、
>新規ユーザー拡大=WiiやDSでやる、ではないと思います。
>任天堂の成功パターンをサードパーティの他のタイトルに、単純に当てはめても仕方ないのでは。
>そもそもDS市場は、全体として縮小してるわけですしね。
>どれだけ「定着」できたかという評価はこれからでしょう。
(続く
先生、まだDS市場が縮小とか、言い出しますか。
2008年度前半のみという都合のいいデータでも、
PSP市場より2倍以上なのに。
(続き
>PSPについては、『モンハン』以外のタイトルも徐々に売れてきています。
>それはこの夏のソフト売上の集計を見ても明らかでしょう。
>『ガンダムバトルユニバース』『実況パワフルプロ野球ポータブル3』
>『ファンタシースターポータブル』。またマーベラスの『ヴァルハラナイツ2』も
>なかなか手堅かったですね。
>親任天堂のマーベラスでさえ、社長がブログで、「PSP以外は厳しい」と書いていたのが印象的です。
>ソフト市場が活性化するまでには一定の時間が掛かるもの。活性化前のデータを持ちだしても、
>市場は語れません。『モンハン』が強いことを、『モンハン』以外は売れてない、
>とすげ替えるレトリックは好ましくないし、もし本気でおっしゃっているなら、市場を冷静に見つめて欲しいですね。
| 2008-08-13 | DAKINI |
またマベ社長の発言の一部のみを持ち出して歪曲w
PSPに関しては、「夏の売上をデータに入れろ!」というのに
>>520にあるように、
DSに関しては夏に売れたDQ5は意図的に無視。
先生は本当に分かりやすい。
>>518>>520-521 こりゃ酷いな。そもそもPSPは本当にこれからも安泰かはまだ判断出来ない。
現にPSpが出た週にも関わらず、PSP本体の売上は落ちてるんだし。
> 『モンハン』が強いことを、『モンハン』以外は売れてない、
> とすげ替えるレトリックは好ましくないし、
> もし本気でおっしゃっているなら、市場を冷静に見つめて欲しいですね。
> | 2008-08-13 | DAKINI |
『任天堂』が強いことを、『任天堂』以外は売れてない、
とすげ替えるレトリックは好ましくないし、
もし本気でおっしゃっているなら、市場を冷静に見つめて欲しいですね。
| 2008-08-13 | DAIKIN |
例のひな壇持ち出せば自明なことなんだが
>>524 >>メーカーが見るべきは「普及台数」ではなく「普及台数に対するゲーマーの割合」
>であると仮定して、その割合が仮にWii 5:PS3 10であるならWiiですよね、といいたかっただけです。
| 2008-08-13 | ソニックの弟分 |
>Wiiで新規ユーザーという、ありふれた論理はまあわかるのですが。
>しかし冷静に考えてみると、本当に新規ユーザーを取れるのかな? というのが疑問です。
>つまり『テイルズ』は実際にはライト向けなソフトではないので、
>むしろテイルズを買っていないゲーマー層に訴求した方がユーザー母数は増やせるのではないかとも思います。
>ソフトの性質にあわせた「新規ユーザーの増やし方」が大切で、
>『テイルズ』はDSで出してもユーザーが増えたように見えませんし、
>新規ユーザー拡大=WiiやDSでやる、ではないと思います。
| 2008-08-13 | DAKINI |
ソニックの弟分氏が触れてる「ゲーマーの割合も考えた総数」という
自明な部分を全く読めずに反論できたつもりになってるんだぜ、先生って。
Wiiにはゲーマー割合が0だとでも思ってるのかね、先生?
そういや、
>>518でソニックの弟分氏がPSPのパンドラバッテリー問題に触れられてるのに、
先生が完全無視なのな。
本当に都合の悪いことはスルーなのね、先生。
ちなみに該当のマベ社長のコメントがこれ。
DAKINIが如何に都合良く切り出してるかが分かる。
ttp://www.mmv.co.jp/message/president.php?itemid=919 > エンターブレインさん作成の上半期(1−6月)ゲームソフト
> ランキングが発表されました。
> ベスト100に当社作品は3タイトルチャートインしました。
> 最高順位は1月に「ルーンファクトリー2」が記録した14位でした。
> メーカー順位では、初めてベスト10入りしました。
> 下期は、ベスト100に5タイトルはチャートインさせたいと思います。
> これを受け、ゲームの下期編成会議を行いました。
> 我々の予想としては、下期も引き続き定番大型タイトル以外の
> 国内市場は、PSP以外は厳しくなると考えています。
> ついては、タイトルを絞り込み、宣伝費にもメリハリをつけたいと
> 考えMTGを行いました。
> 1時間程度でしたが、営業、プロモーターからの意見も吸い上げられ
> 有意義でした。
>>521 つーか、去年でもそれなりに売れていたソフトはあったわけだし…
> でも、Wiiほど新規ユーザーを獲得しやすいハードはないと思いますよ?
> 売り上げ減を覚悟してでも、新規ユーザーが多いハードで出して
> ファンの母数を増やそうとする。その試みは間違っていないのではないかと。
> どこかで新規のライトユーザーに訴求しなければ、
> 待っているのは先細りのみだと思いますし。
> | 2008-08-13 | ソニックの弟分 |
> Wiiで新規ユーザーという、ありふれた論理はまあわかるのですが。
> しかし冷静に考えてみると、本当に新規ユーザーを取れるのかな?
> というのが疑問です。つまり『テイルズ』は実際にはライト向けな
> ソフトではないので、むしろテイルズを買っていないゲーマー層に
> 訴求した方がユーザー母数は増やせるのではないかとも思います。
> | 2008-08-13 | DAKINI |
ゲーマー層ならとっくに買ってるだろうに、何を言ってるんだろうかw
ライト向けじゃないからゲーマーになんて、まさに末期のPS2が歩んだ道だろ。
>ソフト市場が活性化するまでには一定の時間が掛かるもの。活性化前のデータを持ちだしても、
>市場は語れません。『モンハン』が強いことを、『モンハン』以外は売れてない、
>とすげ替えるレトリックは好ましくないし、もし本気でおっしゃっているなら、市場を冷静に見つめて欲しいですね。
『モンハン』の入れ替え候補:
任天堂、ファミリー向け、リメイク作、洋ゲー、FPS、etcetc...
>PSPについては、『モンハン』以外のタイトルも徐々に売れてきています。
>それはこの夏のソフト売上の集計を見ても明らかでしょう。
>『ガンダムバトルユニバース』『実況パワフルプロ野球ポータブル3』
>『ファンタシースターポータブル』。またマーベラスの『ヴァルハラナイツ2』も
>なかなか手堅かったですね。
なんか、MH以外の携帯ソフトについてPSPが勢いあるみたいなこと
書いてるから、マルガから引用しようか……と思ったけど、DSソフトが多すぎて
断念した。はっきり言って今年もDS無双じゃねーか。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2008.htm ランクインした本数
DS…22本
PSP…8本
それと先生が堅調と言ってたマベのヴァルハラナイツはマルガのランキングに
漏れるほどしか売れてなかったよ。別サイトによると7.6万本の売上だった。
こんなのDSだとありふれた売上だぞ?
先生、どんなフィルターかけてんだ?
そもそもPS2で緩慢な死へ向かっていたゲーマー層に危機感を抱いて
そこだけ向いてちゃいけないと判断したのが任天堂。
将来的なゲーマー層自体の母数を増やすためにはまず
出来るだけ多くのライト層をゲームに触れさせる事であって、
そこを無視してゲーマー層を狙ってもPS2の先細り路線に
再び乗っかるだけのことに過ぎない。
ぶっちゃけRPGも他ジャンルの衰退した経緯をたどりつつあるんだよ。
第一テイルズ買ってないゲーマー層ってどんだけいるのさ。
まさか30万とか夢見てないよな。
セガメインだったオレはやってないけど。
>>532 俺、年間でソフト10〜30ぐらい買うライトとは言えない層だけど、テイルズ未経験。
任天堂メインで買うから、が大きな理由だけど。
でもWiiで出れば買うかもしれん。
ラタは前作やってないから回避したけど。
俺も ティルズはおろかRPGそのものを最近やってない
時間ばっかり掛かって面白くないの多いしな
>市場を冷静に見つめて欲しい
このフレーズを先生が使うの見るたびに
溜め息とともに鏡をみせてあげたくなる
RPGはDSばっかりだなあ。
手軽さやロードの快適さから。
世界樹のマッピング楽しかった。
>>530>>531 >『モンハン』が強いことを、『モンハン』以外は売れてない、
>とすげ替えるレトリックは好ましくないし、もし本気でおっしゃっているなら、市場を冷静に見つめて欲しいですね。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2008.htm ソフト販売本数
Nintendo DS 688.5万本
PSP 395.9万本
しかも395.9万本中、MHP2Gは232.9万本……MHP2ndは19.5万本……
PSPのモンハン以外の総売上=395.9−232.9−19.5=143.5万本
…待て、先生…。
冷静に見て、143.5万本はモンハン以外売れてないと判断していいんじゃないか?
>>518 パンドラバッテリーを華麗にスルーしてるのに苦笑
わかりやすいわぁ先生って
マーべラス社長の言う、PSP以外厳しいというのは「競争」が厳しいんであって
商売にならなくなっているという意味じゃないんだよな。
↓の記事を見ると、その辺がよくわかる
http://n-wii.net/news/eid1421.html >PS2ソフト11タイトルのうち、7タイトルが不採算。不採算7タイトルで1億6千万円の赤字。
>Wiiもサードパーティには厳しい。ニンテンドーDSは好調。PSPは1タイトルを発売した。
>ゲームは海外で売れており、牧場物語が当社初の国内外合わせて100万本を達成。牧場物語
>オンラインは来期からサービスを開始予定。牧場物語の海外名「HARVEST MOON DS」は欧州で
>累計53万本、北米が累計28万本となっている。また「NO MORE HEROES」が欧州15万本、北米
>が18万本。国内は大幅に未達だが、海外は大幅に達成。
あと、マーべは以前、新牧場物語をPSPに出して、大して売れなかった事実もある。
この辺、ルーンファクトリーとしてシリーズ化したDSとは対照的。
PS2で11タイトルだして7タイトル赤字って、かなりシビアなんじゃないか?
PSPも似たような市場だし。
そもそもテイルズって、ガチゲーマーより
アニメが好きだけどゲームもやるよっていう
ある意味、オタクなライトゲーマーだよなぁ。
それこそゲームハードへのこだわりは少ないでしょうに。
つーか、D先生はゲーマーの定義が変だよな。
むしろ、ガチゲーマーからは軽蔑されるたぐいのソフトでしょうに・・・
まあ、先生みたくゲーマーってカテゴリ分けする事自体もう現在ではナンセンスだと思う。
モンハン大ヒットしているけど、会社員たちが友人に進められて買ったり、芸能人までハマっていたり、
・・・・・・彼らは「ゲーマー」なんですか?ゲーマーだからモンハン買ったんですか?
まぁそれは今更だ。
ゲーマーに明確な定義なんてなくて、だいたい
は自分に都合がいいように当てはめてるからな。
まともな議論はまず「ゲーマー」って言葉を排除してから始まると思う。
>>544 たいていの場合
「ゲーマー」ならPS3が有利という言い方は
まともな数字を拒絶する時の言い訳だよね。
>>540 マーべの今期PS2ソフトはかなり減ってるらしいな。
あと、DAKINIはマーべ常務の和田(牧場物語作った人)が「任天堂愛」を語るほどの親任天堂派ということを知ってるんだろうかねえ。
>541
テイルズプレイ層が腐ったラノベを好むタイプという
D助の話を真に受ければその通りだな。
>543
無理矢理他ジャンルに当てはめて考えると
性能論ばかりで腕前からっきしのカーマニアとか。
腕自慢にはそりゃ嫌われるわな。
まあD助は自分じゃ車すら持ってなくて
人の走り眺めてるだけで自分もその気になってるようなタイプだけど。
>>547 Dの字がこだわり持ってる書評サイト界隈で例えると、
かつて自分では読んでない本について、他サイトの書評感想を
てにをはだけ変えて「読みました。こう思いました」なんて言ってた奴がいてなw
例のDSのエロ同人ソフトについては言及するのかねえ。
以前にマリオ動画が一斉削除された時は任天堂を叩いてたが。
もっとも任天堂が削除申請した事実なんて無いんだけど。
> ニコニコ動画とゲームというと、「アイマスMAD」が話題にのぼりやすいのですが、
> マリオの改造動画も大変人気が高いです。「全自動マリオ」のような、
> 新しい音楽表現も生まれていました。
> 大抵、エミュレーターで動かした映像を使っているため、企業側からすると
> 面白くないのかもしれませんが、これまで黙認してきたと思われるだけに
> 突然の一斉削除は意外であり、高圧的な姿勢の変化に思えますね。
> 著作権者の当然の権利ではあるものの、「空気を読まない」行動であり、
> 飲んだ時にこの話題を振ったら、さすが京都は違うなーと苦笑いする声もチラホラ。
> UGCが今世代のゲーム機競争にまったく影響しないのは確かですが、
> それでいいのか、と思わずにはいられません。正しすぎる任天堂の正しさに乾杯。
> 2008/05/17(土)| DAKINI |
> 著作権者の当然の権利ではあるものの、「空気を読まない」行動であり、
> 飲んだ時にこの話題を振ったら、さすが京都は違うなーと苦笑いする声もチラホラ。
うわ、こんなところでも業界人アピールwww
>>549 一時期UGC、UGC!ってやたら騒いでたわりには
バンブラDXは完全スルーなあたり、先生は本当にアンフェアだよねー。
これも酷い。そういやバンブラの事はスポイトの一滴に過ぎないと扱き下ろしてたな。
> ですから任天堂は「正しい」のです。僕は正しいと書いていますよ。
> 正しければ、それで良いのか。 正しさ振り回して、楽しいの、それ?
> 娯楽に関わる者としては、そうも思います。
> 著作権があって娯楽があるのではなく、
> 娯楽があって著作権があるのだと思います。
> 1兆6000億円も売り上げている企業のやることかという・・・・
> まー、儲けてるから気前よくしろというのは暴言で暴論ですが、
> はるかに小さい企業が大らかな態度なのに・・・・と、
> 残念な気持ちはわいてきますね。
> 「正しさ」と「楽しさ」は別ですし、正しさを
> 振りかざした者が尊敬されるとは限りません。
> | 2008-05-19 | DAKINI |
DA文で時折みられる「俺ってイイ文章かくだろ」的な
ナルシスト全開なフレーズに歯が浮いて困るw
>>549 そのアイマス職人を潰した奴が何言ってんだろうな
>>552 >任天堂は客層、ブランド、ソフトの性質の点で、カオスから遠い企業で、
>カオス的な面白さを任天堂に期待するのは難しいでしょう。
>まー、Miiチャンネルなど、カオスから「混沌の一滴」をスポイトで
>取り込むような努力はしてますし、微笑ましくも頑張ってほしいものです。
>しかし所詮スポイトの一滴が限界でしょう。『バンブラDX』も頑張ってますが、やはりそこ止まり。
>悪い事ではない。が、僕の関心は無いですね。
>カオス論で言えば限界の見えた企業に、そこまで興味はもてないですね。
| 2008-07-19 | DAKINI |
マジかよ? と思って軽くググッたら本当に言ってやがる。
先生、何様なんだよw
そりゃカオス具合じゃ先生に勝てるわけないし
小さい企業は大らかなわけではない
コスト的に揉め事にリソースをかけられないし
訴えられるものなら訴えてる
要は「正直しんどい」
マジコン訴えたのだって任だけじゃなくて色々協賛してるじゃん
> 著作権があって娯楽があるのではなく、
> 娯楽があって著作権があるのだと思います。
こーいうフレーズ、反吐が出るわ
自由を履き違えてるDQNと一緒
まずは法律守れや
だから大きい所は多少嫌われても毅然としてないといけない。
これはゲーム業界に限った話ではない。
つーか、DAKINI自身がマジコンやパンドラやってる可能性もある。
ゲームに愛情無さそうだし、如何にもやりそうだし。
>>556 先生のはカオスだけじゃなく酷いノイズが混じるからなw
>>557 著作と娯楽はそもそも別の次元での話だな。
格好いいこと言ったつもりだろうけど、的にかすってすらいない。
PS2でテイルズ買わなかったゲーマーがPS3なら買うという根拠が全くない。
米国のゲームファンの実態が明らかに--NPDグループ調査
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20378728,00.htm > 前述の「極端なゲーマー」(Extreme Gamers)層はゲーム人口の3%しか包含していないが、
> このグループは他の各層よりも多くのタイトルを購入し、購入したゲームのプレーに
> 多くの時間を費やす。NPDによれば、極端なゲーマーはXbox 360とPLAYSTATION 3で
> ゲームをする傾向を示し、このグループの半数以上が所有しているゲームを
> 強化させることができるなら、ダウンロードコンテンツを購入することに前向きだという。
ゲーマーの楽園は全体の3%でした。
3%は頭数だと思うけど、その3%が消費する金額が
市場全体においてどれぐらいなんだろう。
ゲーマーという人種の変遷では日本が最先端を行っているらしい。
日本でのヘビーゲーマーが何%か知らないが
こういう比率はどの国でも大きくは変わらないだろう。
仮に3%としておくが、現状はその中でさらに細分化が進んで
ビッグヒットの産まれにくい状況が出来ている。
そこだけを狙ってたらそりゃ作り手としては地獄だわ。
それがゲーマーの楽園というものの実態。
カオス論ってなにかも理解してないのに、なんでわざわざカオス論って書いてんの?
ちょっとでも知ってたら、この文脈でカオスという表現はありえん。
>>555 一般向け解説書レベルですら読みこなせないのは明らかだね、この東大卒(爆)
嫌われても商売できるかもしれないけどナメられたら生き残ることができない。
だから不正には毅然としなければならない。
それこそ「外交」のイロハだろうが。
> 著作権があって娯楽があるのではなく、
> 娯楽があって著作権があるのだと思います。
どう見てもあの国の思考です。本当にありがとうございました。
>カオス論で言えば
この人の「カオス論」というのは数学や自然科学のカオス理論ではなくて
「いろんなことをやってるところからは面白いもんが出てくることもあるよね〜」
という一般的常識をカタカナで言い替えただけですよね…。
>>549 こんなことも書いてたのか・・・全自動マリオの一斉削除はニコでROMのパッチ配ってたからという話なのだが・・・
>>569 理系で東大工学部を出たという設定なら、カオス理論が
どういうものか、少しは知ってて当たり前だと思うんだけどね。
俺、理学部で、そんなに真面目な方じゃないけど、概要程度はおさえてるよ。
だから「カオス論」なんて単語を珍妙な文脈で用いるなんて俺は恥ずかしくて出来ない。
でも先生は平然と使っちゃうんだよね。
DAKINI先生はいまだ『能力』はあっても『才能』は示していませんねw
>>570 そもそも、任天堂が削除依頼を本当に出したのかも疑わしい。
VIP板でニコ動通報祭りの嵐が吹き荒れてた時期だったし、DAKINIもそこは認めてるんだが
他の人が指摘してる通り、DAKINIは「可能性」を「前提」に摩り替えて断定口調にしているところが問題。
>>566 日常に口語的に使われる時のカオスのアバウトな語覚で言ってしまい、
本来の意味また、理論時に用いる時の意味合いとか分かってないんだろうなw
なんつーか、物事を理解出来る知恵も無く、理論を語れる程の知識も無いって
偉そうな事を上から目線で語っていて、この抜けっぷり、まさに大センセイww
知恵は人格的問題とか難しいところはあるかもしれないけど、
知識は努力で得れるんだから、もう少し本でも読もうよ、センセイw
知恵も知識もカオスの彼方、DAKINIです。
>>572 能力って言っても「コピペ能力」と「コピペ改変能力」しか見せてませんよw
>>576 よそから引っ張ってきた記事やデータを
自分のサイトに「劣化移植」するあの能力は
真似したくても真似できない
578 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:44:13 ID:Gd0ccY6O0
【不払い・成果承認拒否】
楽天アフィリエイトは間引き詐欺します。
楽天アフィリエイトは誤魔化し詐欺します。
楽天アフィリエイトは報酬不払い詐欺します。
楽天(社長=三木谷浩)は詐欺会社です。
劣化カービィw
あと、
「読者を混沌とさせる文災」か。
一瞬ここは鬼女のスレか?と戸惑ってしまったぜ
男でも他人の成功を妬んでネチネチ陰口叩く奴らがいるもんだな
任天堂の成功を妬んで匿名で叩くミリオンディレクターの事ですね。分かります。
誰かさ、ここで言われてる至極もっともな事を、時々先生のご機嫌を取りながら
定期的に書き込んでくれる猛者はいないものか
俺は無理だw
ごむぱっきん(笑)
誰かひとりでも自分のBlogで反論しているならまだしも・・・
>>584 それを鹿毛さんがある意味代弁してくれた
鹿毛さんはゲハ住人じゃなくて以前からD助blogにコメ残してきた常連のようだけど結果はアレさ
俺らは鉄槌撤退BL入りされるがオチ
わざわざ自ブログでキチガイに構う奴はいないでしょw
地球温暖化を憂いるので精一杯。
>>587 YOYOYOとか鹿毛もそうだが、ホントによく我慢して紳士的に先生とやり取りできるなと
感心したよ。人の話もロクに聞かず、逆にネチネチと煽りまで入れて無礼な対応する先生に
辛抱強くつきあってさ。
発熱の時の常連だった「/BAN」や「bin336」もすっかり来なくなったしな。
今は勉助とかA助みたいのしかいない。
>>590 /BANとか懐かしいな
セガBBSやら水無月やらいけぷりやらでも見かけたよ
というか、ブログで反論している人はいないが、
「また吠えているらしいぞ」とか「しょうがねぇなあいつは」とか
「暑さのせ(ry」とか、ブログで呆れている人はいっぱいいるよねw
やっと付いたラノベのコメに対してここぞとばかりアフィを勧める先生
書評サイトの評価と在庫
見事に何処の書店でも全滅でした(8件位しか見てないですけど)
生徒会の一存とか、人類は衰退しましたでも同じ現象が見られましたが、ガガガより富士見の方が増刷のレスポンスが早かった気がします。
電撃の動きはどうなるか注目のしたいですね
| 2008-08-13 | 乾き犬 |
>乾き犬 さん
そういう時のAmazon神です!
すでに「通常4~5日以内」になってるので、ネットでも要注意ですね。
| 2008-08-13 | DAKINI |
>>590 常連でも他のゲーム関連ブログは見るだろうし、
そこでの彼の取り上げられ方を見れば、
自分の立ち位置を考えるのが普通では?
「D助一派」みたいな括りはさすがに勘弁だろう。
>>593 ラノベエントリにコメントついたのか!
おい!お前ら祝杯の用意だ!!
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ \';';';';';';';';';!:::
プロージット! ジーク ミリデレ!
更新来たけど、文章がコメント欄での使い回しとは恐れ入る。
アフィ目的見え見えじゃないか。
使い回し更新。
> 先日のエントリーはコメント数がなんと60を突破し、『テイルズ』についての
> 熱い議論が交わされました。コメントの量、質ともに高く、
> ここまで盛り上がったのはひさしぶりですね。正直、予想を超えていました。
> 結論は1つに決まりませんが、現在のバンダイナムコのソフト展開について、
> 思う所のある人がそれだけ多いという事がたいへんよくわかります。
> バンダイナムコがファンの抱えるモヤモヤを解消するように動けば、
> 再び黄金期が復活するかもしれませんね。DS版を発売して以来、
> シリーズの輝きが薄らいでいることは本当に気がかりです。
続き。
> セガ、PSP「ファンタシースターポータブル」 発売から1週間で出荷本数50万本達成
> 『ファンタシースターポータブル』が発売1週間で50万本の出荷を達成したようで、
> PSPの勢いを感じますね。夏の商戦では『ガンダムバトルユニバース』
> 『実況パワフルプロ野球ポータブル3』が元気。もちろん『モンハン』も
> まだ動いてますし、少し前になりますが、マーベラスの
> 『ヴァルハラナイツ2』もなかなか堅調な動きだったようです。
> 2008/08/13(水)|
テイルズ衰退をDSのせいにしてる。
>>599 バンナムの動向より、地球温暖化の被害の深刻さが伸びた理由なのではないか?
そう突っ込みたくなるな
>>596 ,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ \';';';';';';';';';!:::
>>599 ゲハ出張所で煽り要素のある記事書いてコメントが沢山ありましたって・・・
アフィのためにフェアネスって言葉使うとかどんだけ
相変わらずテイルズの件でうるさい先生だけど
ソフト屋にしてみれば他所がプラットフォーム選択を誤って
勝手にコケてくれるんならライバルが減っていいじゃないですかw
PSPだってカプコンにしてみれば
「お前らドジョウ狙いに集まって来んなよ!俺の取り分が減るだろ」
って感じでしょ。
先生のコメントはハード信者丸出しなんですが。
ユーザー層から考えればテイルズをPSPで発売するのはあながち間違いじゃないと思うが・・・・・・・・・
先生の場合はPSPで発売しないバンナムはアホ!
発表されたらされたで、ボクのブログのおかげ!DSの以上縮小が顕著に!
とかくだらない事に終始するだろうからなぁ
> お気づきの方も多いと思いますが、僕はSCEのソフトを評価してないし、
> 好きじゃないので、積極的に紹介してきませんでした。
> PS系でも中心はあくまでサードパーティのソフトを推し、
> SCE製ソフトは存在しないかのように扱ってきました。
> 実際、マーケット的には存在しないも同然です。
> 取り上げなくても大した問題ではありません。
> しかしフェアネスの点では、誉められた行為ではなく、
> とりあえず無視同然の扱いはやめようかと思います。
> 誉める気はまったくないし、むしろ言いたいことをズバズバ書くつもりですが。
> よりフェアネスになった当ブログを今後ともよろしくお願いします。
> 2008/08/13(水)| DAKINI |
酷い言い様だな。
そこは「よりフェアになった」だろjk
頭の中がカオス論な東大卒(爆)はすごい言語感覚してんな。
最新エントリ
>お気づきの方も多いと思いますが、僕はSCEのソフトを評価してないし、好きじゃないので、積極的に紹介してきませんでした。
>PS系でも中心はあくまでサードパーティのソフトを推し、SCE製ソフトは存在しないかのように扱ってきました。
>実際、マーケット的には存在しないも同然です。取り上げなくても大した問題ではありません。
>しかしフェアネスの点では、誉められた行為ではなく、とりあえず無視同然の扱いはやめようかと思います。
>誉める気はまったくないし、むしろ言いたいことをズバズバ書くつもりですが。
>よりフェアネスになった当ブログを今後ともよろしくお願いします。
>よりフェアネスになった当ブログを今後ともよろしくお願いします。
>よりフェアネスになった当ブログを今後ともよろしくお願いします。
>よりフェアネスになった当ブログを今後ともよろしくお願いします。
>よりフェアネスになった当ブログを今後ともよろしくお願いします。
「フェアネス」って日本語にすると「公正さ」って意味だよな
「より公正さになった」?
>よりフェアネスになった当ブログを今後ともよろしくお願いします。
えっと・・・これ笑うとこ?
フェアネスってギャグだな。
>607
わはははは
・・・えーと
わはははは
なんだろう、この言葉に出来ないこの気持ち
っていうかちゃんとゲーム購入してプレイしてクリアした上で評価してくれ
買ってないハードやらソフトに関しては何も言うな
615 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 17:19:23 ID:g0B80Ikv0
×よりフェアネスになった当ブログを今後ともよろしくお願いします
○よりアフィネスになった当ブログを今後ともよろしくお願いします
ようはアフリカやLBPも取り上げるからPSW住人の皆
どんどんアフィっていってねって事だよな
さすが先生、金に汚いですねwww
「よりフェアネスになった」っていいな。
頭悪しげで。
先生最高
ビックル吹いた
先生ほどフェアネスが似合わない奴もいない。
>>613 人を虫けらのように扱い数々の悪行を繰り返してきた犯罪者が
進退窮まった末、見苦しくも命乞いを始めた姿を見せられたような気分 かな?
>>607 何のためのエントリなの、これは?
あるいは誰へのレス?
相変わらず耳目を気にする人だな。その割に人の話を聞かないのに。
>>609 先生、アフィ欲しさに今年のたった2ヶ月前に
SCEソフトのベスト版のぼく夏やアフリカをまるで大きな弾丸であるかのように扱ってたじゃないですか……
先生はたった2ヶ月前のことすら覚えてないんですか?
>今週の新作 あれ?今週もPS3のターン?
> 7月第1週は全体的に地味なラインナップですが、総合的にみると、あれ、またまた
>「PS3のターン」でしょうか。意外と遊べるタイトルが揃ってる感じですね。
>PLAYSTATION 3 the Best、続々と
>廉価版タイトルは、時期的にジャストフィットの『ぼくのなつやすみ3 北国編』を筆頭に、
>『ラチェット&クランク フューチャー』、『NINJA GAIDEN Σ』と、なかなか粒ぞろい。
>『ぼくのなつやすみ3 北国編』と『AFRIKA』。
>今年の夏休みは、北海道に出かけるか、それともアフリカに出かけるか。
>PS3を買ったお父さんは悩み所ですね。
世間的に誰も評価してないから自分のところで紹介すればアフィリエイト独占だぜ!!
すなわちアフィリエイトのブルーオーシャン戦略です。
>ついでにSCEの新作タイトルも紹介しておきましょう。
>夏から秋にかけて、PS3でカジュアルユーザー向けのソフトを数本出すつもりのようです。
>正直PSP『ロコロコ』の二の舞になりそうな予感がするものの、
>まー、何も出さないよりは良い傾向でしょう。
>しかし今のPS3をファミリーで楽しむ・・・・とてつもない想像力が必要です(汗
>AFRIKA
>AQUANAUT'S HOLIDAY ~隠された記録~
>リトルビッグプラネット 特典 実寸大リビッツ人形付き
>勇者のくせになまいきだor2 特典 魔王消しゴム付き
>お気づきの方も多いと思いますが、僕はSCEのソフトを評価してないし、好きじゃないので、
>積極的に紹介してきませんでした。PS系でも中心はあくまでサードパーティのソフトを推し、
>SCE製ソフトは存在しないかのように扱ってきました。
あれ?アフリカも駄目なん?
PS3を買ったお父さんはぼく夏買うか、アフリカ買うか、
悩みどころなタイトルなはずでは。
2ヶ月前
>今年の夏休みは、北海道に出かけるか、それともアフリカに出かけるか。
>PS3を買ったお父さんは悩み所ですね。
現在
>しかし今のPS3をファミリーで楽しむ・・・・とてつもない想像力が必要です(汗
とてつもない記憶力の欠如です(滝汗
先生の病状がより悪化したと聞いて飛んできますた!
ってかコメ数60程度であんなに喜ぶとは…案外カワイイとこあるのなw
「僕のブログで盛り上がった→メーカーは然るべき行動をとれ!」という
誇 大 妄 想 全 開の論調なのが精神的なアレを心配させるが
よりフェアネス(笑)になるという深刻さ…いやいや真剣さに大いに期待させられる
「俺は期待していないけど、買ってみたら?」
これって自分が好きなもの、面白いものを紹介するというアフィリエイトの
理念からは、最も離れた発想じゃないの?
評価していないものをアフィに貼ることの、どこがフェアネスなんだろうか。
オレもいい加減忘れっぽい方で書いてるブログに
前と同じ事初めてのつもりで書いちゃう事結構あるんだわ。
でも書いてるのは同じ事であってだな、
まるで別の事だったりはしない。
同じ人間の書くものだもの。
>>628 あーなるほどね、そういうことか。
さすが「PS3の発売前値下げは我々ブロガーの勝利」って
言ってただけのことはあるw
ってかミリデレだったら名前出して「PS3値段高い」「バンナム間違ってる」と
言った方が影響力はずっとでかいでしょうにwwww
最近、アフェ狙いの記事が多すぎね?
忍と違ってソフトについて語れないし、店員みたいに販売状況や出荷規模を書けないからな。
薄っぺらい事だけしか書けない小僧wそれでも張り続けなきゃ収入が絶たれる。
アフィネスの神髄。
D助が一番堪えるのは見に行かない事、クリックしない事。
「実名言う言う詐欺」に加えて
さらに「フェアネス詐欺」か…罪状がどんどん増えるな
あそこから買ってるやつがいるってのが信じられない。
>正直PSP『ロコロコ』の二の舞になりそうな予感がするものの、
この一文だけでも情報仕入れてないの丸分かり
ロコロコって例えが微妙に古い
この後にも先生の大好きなPSPでSCEはパタポンやらタマランやら無限回廊やら出してるというのに
このスレにもシミュレータがたくさん登場してるけど、
本物はそれらを軽々と飛び越えていくね。
PS系で出ないならプレイせずに我慢するという連中はテイルズのファンじゃなくSCEの信者。
>>628 先生は炎上していると気が付いていない低脳ちゃんだろうに
「PSPブーム」なんて言葉を使ってるのは
先生以外に見たことないぞと思ってぐぐってみたら
1番目に出てきたw
>>555 「ナムコは360市場を開拓しようとしてるようには思えません」の時もそうだが、
中傷を展開する前にまずそう思う根拠を言おうよ先生w
先生が言う「フェアネス」ってナベアツの言う「オモロー」と一緒の意味だよね?
ここで「ハーフエルフ触手陵辱DS」の作者ずけらん=D助を妄想してみる
ずけらんとD助、共にゲーム製作暦10年位で一致している
最初は任天堂(または下請け、関連会社)に入社、
下っ端プログラマーとしてミリオンタイトルの一部に関わる。
その後何か本人にとって徹底的な何か(たぶん逆恨み)が起こり退社。
同時に強烈なアンチ任天堂になる
(信者が何かのきっかけで強烈なアンチになるのはよくあること)
そしてD助が唱える新しいビジネスが
マジコンと同人ソフトの同時販売、「ハーフエルフ触手陵辱DS」製作
任天堂時代の経験を生かしてソフトを製作、販売して新しいビジネスモデルを
確立するつもりだったがここで(本人にとって)まさかの販売停止
八つ当たりで任天堂に鉄槌!鉄槌!鉄槌の嵐!
というのはどうか?
さすがに同一人物ではないだろうが、ずけらんの所に所属してる可能性ってのは
それはそれで面白そうだなw
>>643 同人ゲームすら作ってる気配がないのに今更なにを…
コミケ関係完全に参加の気配無いんだよ,先生は。
あとどっちかと言うとバンダイ&ナムコあたりに
なにか恨みがある可能性が高い。
就職活動して落ちたとかな。
>>642 ヒゲ男爵の「ルネッサ〜ンス」くらいの意味
>>607 あーなるほど
先生、あちらこちらでのヲチ対象としての扱われ方をみて
流石に危機感を抱きイメージ修正を企んだか
とりあえずSCEも申し訳程度に叩いとけば
特定ハードに偏向してませんよ、フェアネスに業界論やってますよ
というアピールになるだろうと
先 生 、 も う 手 遅 れ で す か ら
「AもBも叩けば中立」ってのは通らないよ、って
ここで何度も言われてるのにねw
>>648 武器しか装備していないバーサーカーに介護のスキルを求めるのはちょっと・・・w
ダーキーニー
コメント更新来たか。
> 50万越えましたか!めでたい!
> モンハン実売の10%は確定としても50万は壁だよな、って思ってたんですが、
> 僕の想像を軽くぶっちぎってくれましたね。やるじゃんセガ!
> 特に供給体制は絶賛してあげる!正直助かった!
> いろいろ評価も出てきてますが1作目ですし、ま、こんなものでしょう。
> 僕自身、プレイした感想も似た感じです。
> ただ多くの方が「次回作にさらに期待」で感想を占めているようなので、
> 更なる改善、改良を加えればひょっとして次回作では、
> (もう出ると思ってる)ひょっとするかもよ?・・・なーんて想像してます。
> モンハンP3は出るにしてもWii版の後だと思うんで来年は微妙かな、
> と思ってますが、モンハンとファンタシ−が1年ごとに交互に出る、
> みたいな感じで発売されれば、切れ間なくマルチプレイが楽しめますね。
> やー、それってすごいなあ(想像中)
続き。
> 最後にセガさん!
> モンハンがWiiに行っちゃったんで、ファンタシーの
> 据え置き型はPS3と360のマルチでどっすか?
> | 2008-08-13 | 唯一 |
もう完全に店員の意見じゃないよね。
次は別の人。
> >マーケット的には存在しないも同然
> 手元のデータによりますと、
> PS3歴代2位のソフトはSCE製の『みんゴル5』ですし、
> 『GT5P』も20万本以上売れています。
> 決して存在しないとは言えない数値だと思われますが。
> DAKINIさんがどういった数値や記録をもって
> そういった結論に達したのか教えてください。
> | 2008-08-13 | 大谷 俊 |
ファンタシーって略し方はマジキチ
あぁ、わかりやすい…すげーわかりやすいキャラっすよ、唯一さんw
もうすこしロールプレイ能力を上げましょうや
DAKINIの返答。
> 『みんゴル5』『GT5P』共に、大きく前作割れしており、ハード牽引効果もきわめて低く、
> キラータイトルから「キラー」が欠けた惨敗タイトル。存在しないも同然というのが妥当でしょう。
> 「歴代2位」に何の価値があるのでしょうか?
> わかりやすく言いましょうか。たとえば、Xbox360で歴代1位だの、2位だの、3位だのに
> 何の意味があるのでしょうか? どれも売れてないの一語でしょう。Xbox360という
> 狭い世界限定では、売れているという言い方も可能かもしれませんが、
> それは結局Xbox360という世界の狭さを証明しているわけです。
>>658の続き。
> PS3で惨敗ゴルフが歴代2位。それはPS3がまだ「惨敗ハード」から
> 抜けきっていないという情けなさの証明なのですよ。マーケット全体で見れば、
> 何の意味があるのか? (もっとも今後、『FF13』のようなサードパーティの
> 有力タイトルによって、PS3は惨敗領域から浮上するでしょう)
> 『GT5P』も同様です。 まして、その他多数の、ハード牽引に
> 何の効果も無かったようなタイトル群については、言うに及ばず。
> もし大谷さんがそのような惨敗の群れをして、「一寸の虫にも五分の魂」的な
> ことをおっしゃるのであれば、なるほど、そのような見方もあるのでしょう。
> けれども、このコメント欄でそのような見方は歓迎しません。
> | 2008-08-13 | DAKINI |
国内だけ見りゃそりゃーどのハードもたかがしててるだろーよ。
そりゃもうPS3自体存在しないのと同義と言ってないか?
もう1人、DAKINIに質問した人がいた。
> SCEのゲームは内容が前もってわからないものが多いので、
> ぜひDAKINIさんのレビューを読んでみたいですね
> (酷評になりそうな予感はしますが(笑))。どの点が問題なのか、
> どの点をどう改善すればいいのかを考える素材としてとても面白いと思いますし。
> 個人的な意見を言うと実はSCEのゲームは大好きだったりします。
> まったく牽引効果のないタイトルを高予算で作ってるあたりいまだに
> PS2時代の「勝者の道楽」を引きずっている感じはしますが
> (そのあたりが他の開発者の不興を買っているところなんでしょうか?)、
> 新しもの好きにはニヤニヤできる作品が多いですからね。
> 特にLBPはビデオを見て期待が高まっているのでなんとか成功して欲しいと思います。
> まあそれでも日本のPS3ユーザーにしてみれば「まともな普通のゲームだしてくれよ」って
> 意見が大勢でしょうね。アフリカのお金でワイルドアームズ作ってればみんな幸せだったんだろうなあ。
> | 2008-08-13 | onions |
すげえエミュレーターだな、区別つかねえよw
負けハードと言い切ってるのか。
で、そこがゲーマーの楽園ってわけね。
駄目じゃん、ゲーマー。
DAKINIの返答。
> > まったく牽引効果のないタイトルを高予算で作ってるあたり
> > いまだにPS2時代の「勝者の道楽」を引きずっている
> 個人的には、非常に不愉快ですね。 勝っている時に道楽するのは自由ですが、
> 負けている時に道楽に走るのは愚かとしか言いようがない。PS3で頑張っている
> ソフトメーカーの人たちに対して、失礼極まりない。存在自体が失礼ですよ。
> もっとも、homeもいよいよβが迫ってますし、長らく待たせていた『LBP』も
> 秋に発売され、着実に「約束」を果たしつつあります。「約束」の内容が
> 評価できるかどうかはさておき、開発リソースの無駄遣いが解消されつつあるのはよいことです。
> もはや成長の見込みの無いタイトル群はすべてキャンセルして、
> 空いた開発リソースでハードを牽引できるタイトルを作るべきでしょうね。
リソース集めて何とかする気があるなら、
ポリフォを完全にコントロール下において
さっさとGT5を出すべき。
>>665の続き。
> そもそもPS3をファミリー層に売るのは難しいし、PSファミリーは
> PS1→PS2→PS3と代を追うに従って、明らかに子供とファミリー層を
> 切り捨ててきました。なぜ売れもしないファミリー向けタイトルを
> 作っているのか理解に苦しみますし、開発リソースの無駄の極みでしょう。
> >ワイルドアームズ
> ああ・・・・。 ホントにねえ・・・・・メディアビジョンは・・・・・。
> あそこもSCEべったり過ぎましたね・・・・。
> 経営の責任ではあるのでしょうが。ホント、もったいない話が・・・・。
> Xbox360のRPG攻勢に刺激されて、何らかの発表を
> おこなってほしいものですが・・・・ですが・・・・。
> ワイルドアームズも熱狂的なファンがいるシリーズでしたよね。
> ったく、SCEはxxxxxxxx(以下自粛)。
> SCEJを潰したほうがPSPもPS3も、もっと良くなるでしょうね。
> | 2008-08-13 | DAKINI |
潰れろと来たか。たかがミリオン売ったくらいの人間が。
っていうかPSUはもう出てるしねぇ。
>>665 > もはや成長の見込みの無いタイトル群はすべてキャンセルして、
64の二の轍を踏むとしか思えません……
いや、任天堂からソフト開発力を取った64だな。
>>667 JからAあたりに主導権がうつって
ギャルゲすら出ないガチムチな洋ゲーハードになるだけではw
>>665,667
質問者の最初の4行は綺麗に読み飛ばしたんだなw
>>556 理論として語られるカオス系にはちゃんと明確な法則が存在するんだぜ?
事実上、その法則のもたらす結果を把握できない(≒予測出来ない)ってだけでさ
只都合よく語ってるだけの世迷言と一緒にしちゃいけない
…なにがカオス論だ、ほんとに工系大卒か?
>>654 イチローオンラインのあげくワゴンの主となったPSUを忘れたのか小売店員
ああ、わかったわかった。
オタクハードはオタクハードらしくオタゲーだけ出してりゃいいんだよってことか。
ファミリー層は任天堂に全部任せる。と。
結局の所PS3もソフトもユーザーもみんな馬鹿にしてるわけね。
そういう意味じゃ確かにフェアなのかもな。
基本的に何も評価してないという意味で。
先生、独りよがりな自説をグダグダ垂れ流すのは結構だが
いちいち箱○を貶めないでくれ…
あと、やっぱ「惨敗ハード」にテイルズ投入するのは危険そうだねw
PS3ユーザーまで不快にさせて、独善的なフェアネスから
あのブログの読者が享受できる益って何?
唯一評価できるのはDAKINI先生ご自身の意見だけってね
一生言ってろ
そしてゲームにもラノベにもアニメにも擦り寄ってくんな
>>670 先生を助けるは先生の分身だけってことだなw
先生はPS3にタイトルが欲しいのか見捨ててるのかどっちなんだ
テイルズはほしい!
SCEはいらない!
じゃあ360でいいじゃん
いよいよ崩壊してきたかもしれんね、センセー
onionsさんはここの住人と見た
「上っ面のアフィネスばっか装ってないで、ミリデレならちゃんとプレイしてレビューせんかい」
ってことでしょw
経営者には絶対になれないし、クリエイターとしての視点でもない。
言ってるのは無責任な第三者的な意見だけ。
確かなのはD助的視点でゲームやってもまずもって楽しめないというこどだな。
そりゃゲームレビューが薄くもなるわ。
きっと面白いと思ってプレイしたこと無いんだろうね。
SCEは昔からDAKINIが好きそうなものでないタイプのソフトを多く出してるね
いろんな方面の人間を煽って、もっとブログへの集客を目論んでるかも
しれんが、結局それはいろんな方面の人間から軽蔑されるだけなのに
上でも指摘されてるが、「ぼくなつ」と「アフリカ」はつい最近薦めちまってるわけで
なに かんがえてんだ!
去年のかーず本手元にあるんだがやっぱり物書きで金を稼げるレベルじゃないな
適当にキーワード並べてそれらしい文章の体裁整えただけ
688 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/08/13(水) 21:53:18 ID:02v4qcJd0
>>653-654 「店員として手応えは感じていましたが」ぐらい言えんのか、この自称店員は。
洋ゲ興味ない先生がJ潰してSCEに何求めるの?
>>680にあるように360でいいじゃない
690 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/08/13(水) 21:56:28 ID:02v4qcJd0
こんだけぼろくそにSCE貶しておいてPS3に何を期待してるんだか。
>>658 > 『みんゴル5』『GT5P』共に、大きく前作割れしており、ハード牽引効果もきわめて低く、
> キラータイトルから「キラー」が欠けた惨敗タイトル。存在しないも同然というのが妥当でしょう。
> 「歴代2位」に何の価値があるのでしょうか?
待てや、おい!!ww
SCEタイトルの価値を否定するのはいいが、PS3歴代2位のみんゴル5が市場価値として
「存在しないも同然」って無茶苦茶問題発言だぞ!
PS3タイトルは1位のMGS4以外、
「全て市場価値として存在しないも同然」と切り捨てているのと同じなんだが。
>>599 コメント60の内、先生のコメントは1/3
つまり先生のコメントは質が高い、と
>>679 状況を一撃で打破できる「絶対的大作」なんじゃないの?
仮にそんな商品が出てくるなら、アフィのおこぼれも頂戴しやすいだろうし
そんな大作は今までだってほとんど存在してないけどね
現状勝ち組のWiiDSだって、ひとつの大作のおかげでここまで勝った訳じゃないし、
PS1/PS2やFC/SFCにおいても同じことが言えるわけで
> 業界的には、国内のゲーム市場縮小は徐々に表面化しており、
> 非常に厳しさを増しています。流通への影響も、しだいに表面化
> していくでしょう(今期末までに)。DSの普及台数の飽和と共に、
> 市場が縮小するという予想は業界共通の了解でしたが、
> ソフト市場への影響が思ったよりも早いペースで、中小は厳しい・・・・。
> 大手も編成の見直しをせざるを得ないでしょう。
> 今の所、任天堂の「カウンターパンチ」も一時的なカンフル剤に
> 過ぎないのではないか、という悲観的な見方が強まってますね。
> 無論、その不安を吹き飛ばす凄まじい一手を繰り出してほしいものですが・・・・。
> 断言できませんが、今年の前半の動きを見ていると、Wii、PSP、PS3&360が
> 伸びても、DS市場の縮小を補えないでしょう。するとソフトメーカー各社は、
> 海外市場に逃げざるを得ません。バブル崩壊後をどう生き延びるか、
> 各社が手を打ち始めている状況です。
> | 2008-08-13 | DAKINI |
海外だと余計にきつい気がするのだが。
>>675 先生には不自然な持ち上げ方されるより、貶してくれた方がホッとする
ていうか先生の理論だと、PS3も360もハード牽引できなかったGTA4は市場でなかったも同然ということになるのか。
サードがハード牽引なんてどうでもいいから除外とか言うんだろうか。
698 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/08/13(水) 22:03:29 ID:02v4qcJd0
>>694 まるで業界の代表であるかのような物言いだが、どこの業界だ?
ゲーム市場縮小って、今年上半期で言えばDS以外は拡大してるんだけど。
今じゃ中小ふくめて、みんな海外見越して商売してるだろ
amazonの奥深くに潜む唯一神DAKINI
おや、キーワードが3つも
っつーかこの自称店員PSU知らないってんなバカな
PSUの例のトラブルは商売っ気出してPS2なんかで出したからってのも一因だよ
最初からPC/360のみの展開でいけば品質的にもまだマシだった
であるからしてPSO/PSUに続く次世代MORPGはPS3では出さないと予想される
セガのことだから先生並みに予想を遥かに下回る展開するかもだけど
>>694 先生の理屈でいくと、PS3が相対的に勝ったとしても国内ゲーム市場は詰んじゃう気がする。
DAKINIたんまともな事いってるじゃん
やっぱこの人はフェアネスを貫いてるよ
何がどうなれば満足なんだ、先生は
>>702ちょうどよかった、教えてください
本体牽引しないと存在しないも同然ならPSpもそうだしな。
少しは考えてから書けば良いのに。
いろいろと不満あるGT5Pだったが、それでも「本編」を楽しみに待ってる
ユーザーいるんだぞ。関係ない立場だろうとはいえ、一応業界人を名乗るならさ
安易に「存在しないも同然な惨敗タイトル」なんて斬り捨てんなよ
大ヒットだろうが小ヒットだろうが残念な結果だろうが、
ソフトの売上を表す数字の向こうにいるのは同じ人間なんだぜ。
>>691 「1位じゃなけりゃビリとおんなじ」理論で、どうしてHomeに期待できるのか激しく矛盾
Homeじゃアフィれませんよ先生w
っつーかFF13まで存在しないも同然のソフトしか出ないようですが
専用ソフトが2本(MGS4、FF13)って、なんというPCエンジンSGにも劣るハードなんだw
>>696 文字通り史上空前のタイトルも、
DAKINI先生の前ではなかったも同然なのでしょうよ
それにしても50万本以上売れたMGS4以外全部失敗理論を
出してくれるとは思わなかった。
これだと今後PS3のソフトってFF13以外全て失敗になりそうなんだが……
先生、よっぽどPS3を負けハード認定したいのか?
709 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 22:24:05 ID:3OWKVnLH0
なーにが業界的にはだよ。バカがw
全部叩いてるからフェアネス、
と言いたいだけだから騙されてはいけない。
>>711 むしろそれらに抜かれた本編テイルズ…
箱はもうどうしようもないな
買った俺が言うのもなんだが、FEがトップなのか
これはセンセーがケチをつけてくれたおかげだな
ありがたや、ありがたやw
正気にてはDAKINIならず
フェアネスはシグルイなり
箱はどうしようもないっつーかいつも通りだな。市場がどうやったって小さいんだから。
ユーザーの割合で考えると検討してる方ではあるんだろうけどね。
PSpがリズ天に抜かれんのも仕方ないだろ。
任天堂のソフトは売れない奴は即ワゴンだが、売れる奴は長期にわたって売れるっていう
えらく極端な二面性があるし。
PSpもモンハンの次の需要を狙っちゃいるが、それを求めてた奴らは既に購入済だろうし、
「継続して売れる」かどうかは夏休み一杯は見とかないとわからんと思う。
とまじめに、かつ当たり障りなく考えてみたが、これを先生が答えるとどうなるんだろうなぁw
>>713 > 買った俺が言うのもなんだが、FEがトップなのか
> これはセンセーがケチをつけてくれたおかげだな
> ありがたや、ありがたやw
逆神通力までA助並みになってきたかw
717 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 22:52:29 ID:WeXzLpwr0
ノイズキャンセラーDAKINIはDQ5が100万売れたことは無視っすか?
リメイク作品は例外で除外ということで
>ノイズキャンセラーDAKINI
何かの周辺機器みたいな名前だ
DSもリメイク以外売れない、ってのが先生のご高説の中にあったような気もするな。
ログ検索して引っ張り出すの面倒だけどw
NCD!!
>>720 来月ポケモン最新作が出るというのに・・・・
ポケモンは除外とか言うのかな。
>>722 あれはもう完全に固定層がついて特殊な例になっているので除外。
もしくは内容的にも結局ダイパの焼き直しなのだからとリメイク扱い。
この類の言葉が出たら、MHP2GはMHP2の焼き直しじゃないのかと
突っ込みたい。が、先生は絶対に違うと言い張ると予想w
>>654 今更突っ込むのもなんだけど、
ファンタシーって略し方がどうしてもイラっとくる
726 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:13:01 ID:WeXzLpwr0
DAKINIの脳内ファンタシー
しばらく先生ヲチから離れてたんだが、遂に実名言っちゃうぞコノヤローとか言い出したのかw
D助は非情なリアリスト。
数字が一番であって50万以下はノイズ。
でも夢見るロマンチストな面も。
ゲーマーの楽園最高!
見事なフェアネス。
饅頭怖いの世界だな
730 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:20:40 ID:jD3q88eq0
リメイク除外ならモンハンとPSuも除外だろ普通。
>>713 FE未経験の俺が今回のを買ってしまったのは先生の仕業だったのか!
おのれ、DAKINIめ!ヤツのせいでリセットを繰り返すハメにっ!
ま、PSpはやってないが、モンハンは先生に関係なく面白いんだがな。
今思えば、鹿毛が今になって先生に噛み付いた理由の一つって、プレイしてるわけでもないのに
賢しげに「ファンの為に、ファンの望む」みたいな言動が気に障ったのがあるんじゃないかって気もする。
しかもあのコメントの中で、テイルズファンという連中を全部鼻で笑って、いかにも自分こそがテイルズを
本当に思ってるんだとばかりの態度だったからな。
でも良く考えると
任天堂派もMS派もソニー派も多分A介でさえも
全て等しく先生を所謂『バカ』として取り扱っている
先生を見る眼はみんなフェアネス
先生のDS市場縮小論ってのがどーにも理解不能
ハード売上=DS市場と勘違いしてないか?
ソフト売上=DS市場だよなぁ、どう考えても・・・・・・
実際バカだからなあ。
誤解のしようがないと言う。
PSpはPSUのめんどくさい部分を取っ払って収集・スキル上げ等を凝縮した感じ
PSUより簡単になってヌルくなったけど、セガの目的はMHPに同じくコミュニケーション部分らしいからコレはコレであり
まあ評判のよろしくないPSUも好きな俺の感想なんで偏ってるが、PSUやPSOどころか
オリジナルのファンタシースターシリーズすらまともに遊んだこと無いような先生には真顔で論じて欲しくありませんね
先生にとっては自論に都合がいいかどうかがすべてだからな。
自論に都合が悪ければ現実すら否定する。
DS市場について、コメント欄でトロさんが言ってるけど、
・サードが任天堂ほど上手くユーザーを満足させられない
・サードの情けなさがどうしても任天堂より遥かに際立っている
これに尽きると思う。
Wiiも同じ。
ユーザーはソフトメーカーのブランド力でゲームを買っているわけではなくて、
やりたいソフトを買っているだけなのに、結果的に任天堂の足元にも及ばないショボさ。
あれだけ圧倒的なユーザー数がいるのに。
>>734 マリカーでもユナでもテイルズでもつっこまれてたはずだけど、
ファンでも無いならファンを代弁したようなこと言うなよなぁ。
本物のファンにとっては、アンチより憎らしい存在だぜ、きっと。
>プレイしてるわけでもないのに賢しげに「ファンの為に、ファンの望む」みたいな言動
オタクの神経逆撫でしようと思ったら、そこらの煽りより100倍有効な手だよねコレ
テイルズ10万行ったね
箱本体も24000台
先生これに触れるか?
触れるかもね、アフィで好調って。で、その後に恒例の逆接の接続詞から
「本体を牽引したものの、テイルズでもこの程度。やはり未来はありません」
とかいう話に持っていくんだろうね。
>>742 本当に好きで遊んでるんだなと感じる忍ですら
自分の経験を語るのが中心で総括的な評価は避けてるんだが・・・
そういう気持ちの持ちように、人間としての絶対的な差があるよね
本当のテイルズじゃないのに360のソフトで歴代一位までいくかもしれんな
マルチのソウルキャリバー4ではぴくりともしなかったのに
独占のMGS4やTOVではハードが動くんだなぁ。
サードのゲームをハードを引っ張る弾としか見てない人にとっては
マルチ化された時点で負けだな。
日本では(ry)と言い訳した所で世界累計で最下位は確定。
最下位ハードがどうなるかはみんな知ってるよ・・・。
>>747 GTA4ですらあまり動かなかったらしいぞ。ソースはマルガ
フェアネスを貫き通すミリデレ
前半、箱奮闘を心にもない言葉で一応褒めるが
後半、所詮箱ではこんなもの云々買って安心PS3だよ、どうせ
>>750 突然脈絡なく出てくる任天堂批判を忘れてるそ。
>>751修正するわw
前半、箱奮闘を心にもない言葉で一応褒めて
中盤、やっぱりHDじゃないと、と任天堂批判
後半、でも所詮箱ではこんなもの云々買って安心PS3だよ、どうせ
どうやら今はPSPマンセーに方針を切り替えたみたいだな。
>>750 TOV奮闘をほめつつPS3版を同時発売しない
バンナムの戦略性の無さを嘆く
>>754 また鵜野澤社長の記事を持ってきて都合よく解釈ですか先生
>>754も入れてみて
前半、箱奮闘を心にもない言葉で一応褒めて
中盤、やっぱりHDじゃないと、と任天堂批判
後半、でも所詮箱ではこの程度・・・マルチにしないバンナムは糞
STOP!温暖化だよ
>>745 わははははは、また忍さんですか。好きですねえ。
まー、あの人は所詮、流通とかその辺の人に過ぎませんから、総括的な評価を求めるのは酷というものでしょう。
あまり言いたくはないですが格下と言いますか・・・。正直、業界人である僕の比較対象として名を出してほしくないですね。
恥をかくのがどちらかは明白ですから。
そういえば、忍さんの温暖化がどうだのという発言が話題になってるようですが、僕としてはちょっと・・・ですね。
まー、忍さんの精一杯のユーモアなんでしょうけど、僕レベルのセンスの持ち主からすると・・・ねぇ?
あの程度で笑える貧相なセンスが羨ましいですね。
さすがは格下・・・、おっと失礼(笑)。
まー、僕は忍さんの暴言に対しては気にしていません。
僕クラスになれば、嫉妬や妬みによる中傷を受けるのは慣れてますし、そういったノイズをいちいち気にしてられませんので。
しかしながら忍さんは、僕に対する暴言を恥じて反省するべきでしょう。
出来るかな?まー、あの人も大人気ない所ありますからねぇ(笑)。
| 2008-08-14 | DAIBEN |
>>757 上手に全部取り入れてあるね
それだけにむかつきさが際立つw
760 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 01:51:45 ID:LL7cMO5b0
今度は関係ない事件?を貼りまくって話題逸らしですか。
パターン通り過ぎだなぁ。
>>761 「ファミ通は総合誌を名乗るな!」スレに通ずるものがある
自演も含めてね
お次はグロ画像貼りに回り出すよ
今度は大谷俊って人と揉めてるな。
大谷俊さんて前にPSWトークでラブラブだった人じゃん。
せっかくのシンパをどんどん敵に廻してどーすんのよ先生。
大谷俊さんは自分でもPSファンボーイblog持ってんだよね確か
いよいよ先生、全方位敵に回し始めましたな
先生は一体何がしたいんだろう
バーサーカーモード突入か?
先生、実生活で何があったのさ?
むしろ何もないからイライラしてるのかなw
自らのフェアネスとやらを示すためだけにいきなりSCEを叩きだしたら
そりゃ味方だと思ってた人はキレるわな
結局先生は自分を業界人っぽく見せたいだけで、PS3なんて本当はどうでもいいんだろう
>>743 2万…だと…?
馬鹿な!俺は信じないぞ!
>>756 売上自体はテイルズ黄金期(笑)とは比べ物にならないから、
腐そうとおもえばその余地はいくらでもあるしね
で、絶対内容には触れないと
>忍さんの所の数字は知っていますが、僕は牽引台数は低いと言っているわけで、
>僕と大谷さんでは『基準が違う』ということでしょう。ちなみに『GT5P』については、
>僕は去年の年末のエントリーで触れてますから、どのような評価をしているかは
>ご理解いただけるかと思います。たかが5万台で、何の価値があるのでしょうか?
それをいったらMGS4だって…
>>752 最近の先生のマイブームの一つ、「外交」を忘れるな!
「楽園」を守るためにセカイのノイズと戦う正義のミリオンディレクターDAKINI
週販10万台を一度も達成したことのないPS3で「たかが5万台」なんて言っちゃったら
>>772 おおすげぇ
先生の読んでる小説でそんな話ありそうだな
ひょっとして先生は邪気眼を患ってるのか
775 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 03:37:05 ID:WO4q7cz50
>>712 それでどうしよもないと思うなら、始めから箱○なんてハード選ばないだろバカw
12万本目標で初週10万なら上等だw
据置機で10万牽引するって結構なレアケースだぞ
しかも二番手以降の立場でなんて…
しかしゲームの話も、ゲハじみたやり合いだけで中身についてはホントに触れないのな
どうせMGS4やTtTみたいなアンチの褒め殺しまがいの自称レビューか、
知ったかぶった空虚な感想しか書けないだろうから、触れてほしくもないが
FF10ですら10万「牽引」は無かったはず
DAKINIは燃えているか(ブログのコメ欄的な意味で)
>>767 バーサク+二倍攻撃かな
しかも混乱して味方まで・・・まったく不器用な人だな、D助
自分が排他的なコミュニティを作っている事に気が付いてないんだろうなw
普通のPS3ユーザーも近づけない、PSW狂信者しかいれないコミュニティを作成
そのうえ、信者の一番大切なSCE本体を叩くってなにがしたいんだかw
ただ自分の素晴らしい天才的な理論をバカどもに教えてやっているという意識だけで、
自分の言動が他人に捉えられるか、どの様な意味を持ってしまうかなど、他人という
ものがまったく分からないんだろうね
ここまで空気読めない奴なら、ネットの外でも嫌われ者なんだろうな…
>>780 そうか?俺は現実でセンセーを嫌ってる人は少ないと思うがな
嫌われるも何も、引きこもってたら誰とも会わないしw
>>大谷 俊 さん
>うーむ。
>歓迎しないと言ってるのに、しつこく投稿するのはいただけませんね。
>忍さんの所の数字は知っていますが、僕は牽引台数は低いと言っているわけで、
>僕と大谷さんでは『基準が違う』ということでしょう。
>ちなみに『GT5P』については、僕は去年の年末のエントリーで触れてますから、どのような評価をしているかは
>ご理解いただけるかと思います。たかが5万台で、何の価値があるのでしょうか?
>ご自分が納得できないからといって、しつこくコメントをくり返されても困ります。
>僕と大谷さんでは、当然、基準が違うし、
>このコメント欄は僕が管理している場所なので、納得できないなら他で書き込むことですね。
| 2008-08-14 | DAKINI |
最近まで仲が良かった大谷 俊氏も書込み禁止の上に罵倒する先生。
鹿毛氏に続いて、自分に好意的だった人たちまでちょっと気に食わないと、
切り捨ててるなあw
独裁スイッチぽちっとな!
そして時間が経っても戻らない深い溝
>DS=「脳トレ層+ファミコン世代(回帰層)+GBA層」として、「脳トレ層」が
>大幅に縮小して「ファミコン世代(回帰層)+GBA層」となったため、リメイク作品が目立つ形になってます。
>売上ランキングを見ても、大体そんな感じですね。
>任天堂ソフトのロングテール性は比較的維持されてますが、
>それでも『脳トレ』『えいご漬け』などはトップ50から姿を消してますし、
>実用ソフトは酷い状態ですね。最も縮小スピードが早いジャンルです。
>スクエニは「回帰層」向けで非常に強いですね。
>旧スクウェア系のオリジナルタイトルは苦戦してるので、その辺はPSPに
>シフトしていくでしょう。ムービーが思う存分使えた方が長所をいかせますしね。
>「回帰層」相手に新規タイトルを売り込むのが良いかどうかも疑問です。
(続く
先生、脳トレが何百万本売れたと思ってるんですか……
普及限界という発想がないのですか?
(続き
>人間、歳を取ると、新しいものに飛びつくよりも、懐かしいものをほしがる傾向が強くなります。
>新規ゲームというチャレンジはPSPでやればいいでしょう。
>女児向けは依然としてDSが強いので、女児向けはまあDSが良いでしょうね。
>DSの問題点は価格帯が安く、ROMカートリッジの容量が大きくなると、
>製造コストが上がって、利益が減ってしまうことです。
>任天堂はボイスやムービーを好みませんが、サードパーティはボイスやムービーを
>使ったゲームが少なくないですから、苦労しますよね。
>ボイスやムービーがゲームの面白さと関係あるかどうかは議論の余地がありますが、
>偏屈なゲーム哲学を押しつけられても困るのも事実。
| 2008-08-13 | DAKINI |
新規ソフトはPSP?
ランキング見てその発想になる理由が分からない。
それにいつ、任天堂がサードのムービーやボイスを否定したんだろう。
全く思い当たらないんですが。
つまりオッサンやお子ちゃまはDSで(リメイク)ゲームを有難がってろ
PSPは最先端に挑む勇気あるメーカーの楽園、皆こっちに来い!ってことですか
ゲーマーの楽園、といって任天堂を締め出す人が「偏狭なゲーム哲学」……。
大ヒットのモンハンも今売れてるPSpも、他機種からの移植作品という
チャレンジから程遠いものであることを、誰かあの先生に教えてあげてください。
あ、偏屈だったか、先生ゴメン
>人間、歳を取ると、新しいものに飛びつくよりも、懐かしいものをほしがる傾向が強くなります。
>新規ゲームというチャレンジはPSPでやればいいでしょう。
ナムコ、SNK、コナミ、カプコン、セガ(海外のみ)などレトロゲーム集を出していて
レトロゲーム好きな俺にとってはPSPは最高のハードなんだが
光学メディアに比べた場合の相対的な低容量や製造コスト増は
・高速なデータ転送とランダムアクセス
・メディア自体の高い耐障害性
・駆動系排除によるランタイムの向上と故障率低下
・メディアとハードのフットプリント縮小
・ROM自体への記憶領域の確保
といった、いずれも携帯機にとって極めて重要なメリットとの
トレードオフで選択されたマイナス面なわけで、ここで
偏屈がどうとかって話になるのはさっぱりわからん。
あと、DSで最大容量の2Gb(256MB)ROM採用のソフトにも
ひぐらしはじめ正価3800円のものが数本あるぐらいで、
『512Mb・1Gb・2Gbの選択』は既にたいしたコストプッシュ要因に
なってないんじゃないかね。4Gbや8Gbがない、という絶対容量の問題は
あるけれど、それは今回Dちゃんが言ってる話とは別だし。
http://maru-chang.com/gamedb/gamelist.php/DS_2Giga/
というかそれほど遠くない将来に4G8GのROMは登場するだろうけどね。
4Gbit=512MBだから必要十分だろう。
>790
追記で、漏れがDSを買ったのは
タッチペン操作による
新しいゲームができると感じたからなんだよな
脳トレも漏れにとっては斬新だったよ
>>784 DS/Liteが2000万売れたなら、脳トレも2000万売れなくちゃおかしいらしい
さすがMGS4以下の売り上げのPS3ソフトに存在価値はないと仰る先生
先生、ちょっと鏡見てみ。
あんた今、般若みたいな顔してるから。
>>785 これ逆だろ
新しい物を求めた層がDSやWii、箱○に流れて
旧来のソフトに固執した層がPSWに残ったんだろ
旧来のソフトっつってもPS系限定だけどな
自称開発者という設定なのに、高年齢層や子供層のゲーマーを
見下した書き方が出来るなんてどんだけ思い上がってんだか。
ムービーやボイスを任天堂が否定て
任天堂ソフトにもムービーやボイスが入ってるソフトくらい昔からあるんだが
実は全然ゲーム関係の知識が無い?
>>793は操作ミスっただけです…気にしないで下さい
先入観だけで物を語ってるからだな。
こういう人はイメージ戦略に弱い。
しかし恐ろしい程浅薄なゲーム感だこと。
厨2ゲーが好きなガキが勉強もせず部活にも打ち込まず、だらだらと成長し、
狭い考えのままヲタになったなれの果て。
新しい物を求める層が多いから
続編物のMGS4だけが売れたんですね
先生はあんまり切って捨ててるつもりはないんだと思うよ
先生って言外の意味とか、言葉の裏とかに全く気付かないじゃん
逆に言えば、自分の書いてるコメにも全くそういう物をこめてないんだと思う
「たかが5万台」の「たかが」とか、「腐ったラノベ」の「腐った」とか、
それが読み手にどんな印象を与える言葉か全く意識せず、
ただの気の利いた言い回しの接頭語ぐらいに考えてるんじゃないかな
けなすときの文章はやけに活き活きしてて、
褒めるときはちっとも伝わってこないってのもその辺が理由な気がする
>>805 なるほど
手垢の付いた言い回しを、古びれもせず無意識に使ってるだけのようだね
ショーセツ家(笑)を目指してる先生が言葉に気を使わないなんて
新規ゲーをPSPって、
・モンハン専用機
・ガジェット需要
なハードに出すなんて自爆もいいところ。
さらに、リメイクものなどそこそこ完成された作品が多く、
(DSと比べ)スペックも高いため、どんなに新しくても
ゲームの見た目が既存のゲーム以上でなくては
手に取ってももらえない。
つまり、新規さのアピール以前にハードルが存在するわけで。
そういった意味ではDSは多少見た目がアレでも
「DSの画面はこんなもん。」
で許される面があると思う。
グラがプアな分、アイデア勝負に持ち込みやすい。
>>807 新作をPSPって言う割にパタポン、勇なまに触れないしねぇ。
>>808 > お気づきの方も多いと思いますが、僕はSCEのソフトを評価してないし、
> 好きじゃないので、積極的に紹介してきませんでした。
> PS系でも中心はあくまでサードパーティのソフトを推し、
> SCE製ソフトは存在しないかのように扱ってきました。
> 実際、マーケット的には存在しないも同然です。
> 取り上げなくても大した問題ではありません。
SCEソフトはこういう扱いらしい。PS3歴代2位を記録したみんゴル5も
この扱い。
> 『みんゴル5』『GT5P』共に、大きく前作割れしており、ハード牽引効果もきわめて低く、
> キラータイトルから「キラー」が欠けた惨敗タイトル。存在しないも同然というのが妥当でしょう。
> 「歴代2位」に何の価値があるのでしょうか?
DAKINIが挙げてるPSPソフトってほとんど移植作ばかりじゃん。
これで新規層とは笑わせてくれるな。
SCEがライト層も意識した新作で一定の売り上げを出したことをどう評価するかが
これからPSPで新作を出すにあたって重要なポイントだと思うがね。
ギャルゲか移植か大作に絡んだタイトルだけでは盛り上がらないよ。
> DSの回帰ユーザー層にぴったりハマって、100万本を突破しました。
> 第3の選択肢・デボラが加わったものの、「やっぱりビアンカ」「いやいやフローラ」
> という意見がネットでは目立ちますが、実際どうなんでしょうか?
> ネット経由で集計できると面白そうなのですが。
> え? 俺ですか?
> むー。『ToHeart』→『ToHeart2』のように幼なじみを二人に
> 増やしてくれたら、買ってたと思います。萌え魂があればねー。
> ていうか、実はフローラとデボラも、幼い頃に出会っていた
> という設定にしてくれてもオーケー(よくあるんだよ、そういう設定)。
> 2008/08/14(木)| DAKINI |
> 実はフローラとデボラも、幼い頃に出会っていた
> という設定にしてくれてもオーケー
・・・駄目だこりゃ。DQ5をやった人なら分かると思うが、
フローラとデボラには幼い頃に会ってるんだよね。
>>813 PS2リメイクの段階で幼少期にイベントが追加されてたのに…
先生は本当にゲームに興味がないんだなぁ
D助ってホントにゲームやってないんだなw
DAKINIに突っ込みを入れてきた人が。
> むむ。方針転換をされたのでしょうか?
> DAKINIさんはよく「買って安心、PS3!」みたいなことを
> 仰られていた気がするのですが、 「惨敗」などの発言を見ていると、
> 最初からブルーレイ目当てならともかく、どうもゲーマーにとっては
> 「現状はイマイチ安心できない」というように取れてしまいます。
> ゲーマー=みんながみんなアニメのDVDやブルーレイを見る
> というわけでもありませんし。
> | 2008-08-14 | ゆうなまの3作目はもしや… |
DAKINIの返答。言い訳苦し過ぎw
> ううむ。 PS3の先行きに不安を感じてはいません。ただ、最初の1年は
> 非常に悪かったし、SCEのキラータイトルの売上が悪かったのも確かです。
> その時期は「惨敗」というに値すると思います。
> しかしその後、PS3の売上が世界的に見ても、回復してきたのは事実で、
> サードパーティのタイトルも出てきていますから、「買って安心」と
> いってよいでしょう。非常に悪い時期があったが、その時期を脱したのがPS3といえるでしょう。
> ご指摘のとおり、SCEへの強い失望感を表すあまり、「惨敗」という表現を使ったのは、
> 誤解を招くという点であまり好ましくなかったですね。 SCEのキラータイトルは
> 惨敗したし、SCEのその他の有象無象タイトルも惨敗したし、
> PS3の1年目も惨敗。でもPS3の2年目以降は持ち直した。
> 明るい材料が増えてきた。そういう認識です。
> | 2008-08-14 | DAKINI |
PSpもPSU固定ファン+ポストモンハン需要がメインで
ユーザー拡大に貢献したわけじゃないんだよなぁ。
PSpが結果を出したことで、他のサードが
マルチプレイを追加したリメイクってなソフトを出してきて
あっという間にレッドオーシャンな気がする。
> 7月の売上
>さて7月も前年比で2倍以上の売上で、絶好調。
>その原動力はゲームとDVDで、おもにPS3とPSPが活発に動きました。
>「PSの夏、日本の夏」といった感じです♪
>先日、掲載したように当ブログではPS系が大躍進してます。
> 1位 ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- (PS3)
>夏のPS3の豊作っぷりを示すソフトの1つでした。
> 2位 劇場版「空の境界」 痛覚残留 【完全生産限定版】 (DVD)
>第5章「矛盾螺旋」もコミケ開催期間中に上映開始で、オールナイトで観てから、コミケですか?
>ふほぉーっ、「やめて俺のHPはもう0よ」状態確定。
> 4位 失敗は予測できる
>あの任天堂が1年間で4件もの不具合を出しました。信頼感をうしなうのはあっという間。
>ゲーム企業に勤務する人以外でも、社会人なら誰でも「失敗学」を1冊読んでおいて損はありません。
2008/08/14(木)
夏のPS3が豊作……?
失敗学の本、先生は読んでるのかな?
>>813 PS2ではもっと売れてたんだからDSの回帰ユーザーは関係ないよね。
PS2版褒めてたよね?グラすげーと言ってたよね?
>>820 そもそも100万全てが回帰層なんて有り得ないからねえ。
これはどのソフトにも言える事だけど。
PS3が持ち直した…ですか。
その間に、Wii、360はとっとと前に進んでいるわけで、
国内では板(WiiFit)にも抜かれてるのがPS3
>>823 去年はなかった7月のヨンケタンは無視か・・・・・
PS2の時もフローラのイベントはあったんだけどな。
まあ、デポラのも含めて、子供の頃のエピソードが物足りない
ってのはわかるが。
>>825 ミリオンを売るつもりなら、先生が望んでるような萌え要素を
入れすぎると返って客層せばめてしまうだろうしね。
別に萌えを否定するわけじゃないが、客層はどうしても限定されるよ。
>813
あーあ、こんな常識的なところで馬脚を現しちゃって
どう言い訳するか楽しみです
序盤の序盤って言うかフローラとデボラとは開始10分以内に出逢うのにな。
DS版を幼少アルカパでやめてる俺にすらわかる事実。
ツッコミ入れるよりも、
DAKINIさん!その設定(幼い頃出会ってる)今作ではしっかり取り入れられてますよ、買って安心DQ5です!
いまからレビューが楽しみ!
って感じで書く方がプライドくすぐっていいかもw
>>818 レッドオーシャン問題以前に、
たとえば「ロストレグナム」「ヴァルハラナイツ」「ダンジョンエクスプローラー」など
やり込みやマルチプレイを狙ったソフトが結構出てるんだよ
それぞれ根強いファンはいるものの話題になることもあんまりない
日本じゃハック&スラッシュ系って基本はニッチなジャンルなんだよね
モンハンだけが異常と見るべき
港に到着する前だからワレズでもわかるというのに先生ときたら…
>>828 誰かがコメで指摘しても絶対謝らないんだろうな
どう言い訳するんですかね
ハック&スラッシュ系って初めて聞いたんだけど、
「ストーリーなんてどうでもいいからひたすらキャラ強くして強い敵倒してオレTUEEE」
ってやるゲームの事で良いのかな
上位5作がモンハンモンハンモンハンFF7みんGOLのPSPで新規作を出す勇気。
>>805 言葉の見た目だけで、適当に並べているんだろうな
そのうえ言葉自体の意味に無頓着すぎて、表層的な意味まで無知
過ぎるから余計に酷い
このセンスで低レベルの俺様理論を組み上げていくw
(なまじ組み立てる才能だけは多少はあるみたいなので、自分に
文章力があると勘違いしているんだろうね)
ゲーム開発者という、自称の肩書きのおかげもあり
無知の人や、軽く流し見をする人にはそれっぽく見えたりもするんだろうな
(これでかーす氏とかは騙されているんだろうね)
かーず氏の所から依頼が来るというのは、同人だろうと他人に自分の
文章が認められたと勘違いして、嬉しくてたまらないんだろうねw
でも文字書きのプロになるには、他人にどう見せるか、見てもらうかという
モノが一番大切な訳で
この一番大切なものが、努力をしても追い付かない程センスがないという
事に気が付かないとね
まあ多少でも気が付けれる様なら、他人に喧嘩を売っておいて、
僕は丁寧な人間ですよ、的なキ○ガイ発言はしないわなw
センスは無いとしても、最低、言葉の意味に敏感になるように努めないと、
他人は認めてくれないよ、センセイ
>>831 モンハンヒット前と後では状況が違ってくる。
ハック&スラッシュという分類じゃなくて
「モンハン系」って認識に持っていくのが鍵。
素材流用しなければPS2並の開発費が掛かるのに
携帯機価格(4800円)をユーザーからも強要されるPSPに新規タイトルねえ・・・
フツーにPS2で出したほうがマシだな。まあPS3よりマシなのは確かだが…
PS3またPS2に売り上げ抜かれそうだしな
流石買って安心
疫病神A助、D助だな
>>838 なるほど、かつてのファイナルファイト(ベルトスクロールアクションの代名詞)や
ストII(2D格ゲーの代名詞)なんかと同義ですな
おお、すべてカプコンだ
>>834 そんなもんでいいです
どうせ曖昧な定義だし
広義でいうとウィザードリィなんかも含まれるらしい
> 実はフローラとデボラも、幼い頃に出会っていた
> という設定にしてくれてもオーケー(よくあるんだよ、そういう設定)。
どんなに文章が稚拙だろうとゲームを好きじゃなかろうと
ブログを書く人が「ウソ」をついちゃいけないと思うんだ
いくら人格が子供でも、そこには責任が生まれるからね
>>841 あと個人的には、ムービーゲーの元はカプコンにある気がw
ゲームで映画的な事をするというバイオのヒット後、
PSの性能のおかげもあってか、映画的なゲームが急増
その中で、ゲームで映画を作るにスライドして、ムービーゲー乱発にw
流れの元を作ったというだけで、勿論カプコン批判等じゃないのであしからず……
>>845 ムービーゲーはMystからの流れで、
国内だとワープのDの食卓が流行の出所じゃないかな、
と個人的には思ってます。
バイオ1は非常によくまとまってて今となっては作品的価値は
D食よりも上だと思うけど。
ムービーゲーはLDゲームや
ナイトトラップあたりからじゃないか
>>772 でも、「楽園」は本当は「楽園」でなくすべての災厄の元凶というと典型的ラノベになるなあw
こんなデータが。これ見るとテイルズ最盛期は50万じゃ済まない様だ。
何が「失われた30万」だよw
ソフト名 機種 メーカー名 発売日 初週 累計 初動率
テイルズ オブ デスティニー PS ナムコ 1997/12/23 450099 829271 54.28%
テイルズ オブ デスティニー2 PS2 ナムコ 2002/11/28 498142 762861 65.30%
テイルズ オブ エターニア PS ナムコ 2000/11/30 384790 669248 57.50%
テイルズ オブ リバース PS2 ナムコ 2004/12/16 372767 595468 62.60%
テイルズ オブ ファンタジア PS ナムコ 1998/12/23 267543 550394 48.61%
テイルズ オブ ジ アビス PS2 ナムコ 2005/12/15 532026
テイルズ オブ シンフォニア PS2 ナムコ 2004/9/22 269073 394312 68.24%
テイルズ オブ レジェンディア PS2 ナムコ 2005/8/25 242003 331431 73.02%
テイルズ オブ シンフォニア GC ナムコ 2003/8/29 183527 322779 56.86%
テイルズ オブ ファンダム Vol.1 PS ナムコ 2002/1/31 51611 88948 58.02%
ttp://drink.s140.xrea.com/game/
転載2つ目。DSとPSP。結局PSP版も大して売れてないな。
DS
TOT 205,541 .83,298 (40.5%/ワゴン含む)
TOI 210,697 106,733 (50.6%)
PSP
TOP 112,367 65,417 (58.2%/移植)
TOE 193,541 74,630 (38.5%/移植/Best版含まず)
TOD2 114,757 65,503 (57.0%/移植)
TOR .75,301 44,888 (59.6%/移植)
マイソロジ .214,128 97,156 (45.3%)
ソース:
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
>>850 初動率-累計で追うとTOVは20万いく予想になるのか凄いな
さすがにそんなに売れないかな?
>>851 テイルズ オブ レジェンディア PS2 ナムコ 2005/8/25 242003 331431 73.02%
テイルズ オブ ザ テンペスト バンダイナムコ 205,541 83,298 06/10/26
これ見ると、マルチソフトだったシンフォニアを除外すれば、
PS2のレジェンディアで大幅に売上が落ちてるね。
「DSで出したからそれ以降の売上が落ちた」って
言ってる先生は捏造情報を意図的に流してるわけか。
>>846 >>847 単純にムービーや画質という意味なら、元は色々あると思うけど、
ゲームで映画を作りたいという今のムービーゲーの思想
つまりゲームの世界に映画の世界の価値観を持ち込んできて流れを
作ったのはバイオじゃないかなと
(当時個人的に感じた事なので、勘違い等も多々あるとは思いますが)
そういう価値観はDの食卓の方が先だとは思うんですけど、ゲームとしての
出来と影響力を考えれば、ファイナルファイトと双截龍の関係みたいな感じで
>>844 これはこれは、僕としたことが、進行中の別案件の企画書とごっちゃにしていたようです。
このブログは僕のオアシスなので、どれだけ忙しくても書き込みには返事を心がけているのですが。
やれやれ・・・。まったく暑いとロクなことがないですねえ。
とはいえ、ただの勘違いを「ウソ」とまで誇張する発言は悪意に満ちているといわざるを得ません。
クオリティコントロールの成果で最近は減りましたが、いまだにゲハでは監督や脚本家に対する謂われない中傷も多いようです。
だからこそ当ブログは匿名なのですが、こうした下らない指摘が増えるようでは、こちらでの実名公表はしばらく控えた方がよさそうですね。
どっちにせよ僕は困りません。
商業誌からの原稿依頼も多忙のため、近頃は選別しているくらいですし。
まー、こんな時には「大人は嘘をつきません。間違えるだけなのです」とでも言っておくのが大人の対応、でしょうかね。
今回ブラックリスト入りは見送っておきますので、次回以降は誠意あるコメントを期待します。
| 2008-08-14 | MUDAMUDAA |
と、いうよりレジェンディアは、始めて藤島康介、いのまたむつみデザイン外の
テイルズとして発表されて、しかもレジェンディアが出る前に、
わずか4ヵ月後にン周年記念作と銘打って藤島デザインのアビスが出るって事が
発表されちゃったから、売れるほうがおかしいというかなんと言うか。
あれは例外にしといてあげたいレジェンディア結構好きな俺w
>>855 「非を認めない」「上から目線」のDA文の基本がきっちり出来てるなw
>>854 映画的なゲームの大成功例ではあるよね。初代バイオ1
最後らへんの研究所でウェスカーが某フィルムに写ってた時は
衝撃的でした。
このスレの5割はDAKINI氏の自演なのに気づかない奴が多過ぎwww
>854
映画の世界と価値観ねぇ…
映画のゲーム化は排除するとしても
FFもFF4以降は映画的と当時からいわれていたし
MGS以前の小島作品ならSF映画のオマージュ満載のスナッチャーやポリスノーツがある
メガCDの夢見館の物語はバーチャルシネマとセガが自ら銘打っていた。
漏れ的には32ビット機以前からそういう試みは多数あったと思う訳だが。
>>862 鹿毛氏騒動まで先生の自演なら、
先生は真性のマゾだと思うw
「馬鹿だと笑われ、晒されるって気持ちぃいいいい!」とでも
思わないとあれはやってられないだろうしw
アホ助ですら、なんかまともなゴッサム4レビュー書いてるのに
ミリデレのダボ助先生は、、、
>>863 詰め将棋でもやってるつもりなんじゃないかなw
まあここの半分が自演ならかなりのM気質なのは確実だな
ここで自演する暇があるならラノベエントリのコメを自演するべき
ヲチ者からみてもアレは不憫すぎて心が痛みます><
>>865 自分を追い詰めるM気質の詰め将棋か。嫌すぐる。
つかそこまでドMなら、コメ欄開放すりゃ一発じゃんw
レジェンディアの頃にはいい加減月刊テイルズ状況でファン飽き飽き。
キャラデザが何故かサムライチャンプルーの人だったり
しかも発売前にアビスが発表されたりしてファンが萎えたから売上が落ちたんだよなぁ
>861
バイオ初体験はポリゴンを用いた3Dの世界、変な視点と変な操作感
これらの影響もあり、自分が映画の世界に入ったかのような感覚は相当衝撃的でした
そこからパラサイトイヴ、MGS1などが映画の中に入り込むゲームとして続き、
その後はゲーム性より、ストーリー性、テーマ性を肥大化していきムービー化したと
個人的には思ったり
あと、スナッチャー以来、小島ファンだったりするので、ガンSTGなどを入れたりして、
インタラクティブな映画を目指していたのは分かりるし、ストーリーや演出は映画的
だったと思うけど、自分自身が映画の中に入り込むという感覚は無かったので…
ゲームと映画の融合という意味で、したい事とできた事ががっちり噛み合って
成功したのはバイオじゃないかなと
遊んだゲームに対してどの様な価値観で触れていたかとかで、この辺は変わって
来ると思うので、まあ一個人の考えだと思ってくださいね
バイオやMGSも素晴らしいと思うが、個人的にゲームと映画の融合を初めて感じたのは
実はSSのワンチャイコネクションな俺w(誰かおぼえてる人いるだろか…)
いや当時は個人的には感動したんだ…w
まあ、バイオが一つのエポックだったのは確かだろうね。
類例のゲームは以前にもあったが、業界に与えた影響と
類似品の量産具合は群を抜いていたんじゃないかな。
さすがに、チームイノセントのパクリかと思っていたのは俺ぐらいだろうしw
>870
見たことある字面だなと思ってググったら、
当時、近所のゲーム屋のワゴンに常にいた奴だw
主人公?の眩しそうな顔で、当時の記憶と一緒に思い出したぞww
フッ君か・・・
ワンチャイを、フッ君でも杉本彩目当てでもなく、
原田大二郎出てるって理由で買った同級生がいたな…
>869
前に書いたようにバイオ以前からそういうのはあったと漏れは思うわけだが
バイオハザードがミリオンセラーになって、その続編がダブルミリオンとなった訳で
影響力は非常に大きかったというのは否定しないです。
ワンチャイは渋いな……
末期のサタマガでぐぐったら、オッズ表716/819位だぞ。
>817
>SCEのその他の有象無象タイトルも惨敗したし
やっぱそうだよ、無意識に入れちゃうんだよ
「惨敗」って表現を反省してるその文脈で新たに「有象無象」ってw
そこにどれだけ侮蔑の意味が入ってるか全然わかってない
画数が多いからカッコいいっていうDQNレベルの言葉選びだよ、これ
いるよ、こういう奴、コミュニケーションスキルゼロのオタクによくいる
みんなで盛り上がってるときに話の輪に入りきれずに
小声でボソッと皮肉な事言って一人で笑ってるタイプ
>>854 バイオはalone in the darkのパチモンからスタートしたんだ
今の時分にやればそりゃあもうこっぴどく叩かれるだろうってレベルの類似品
夢見館懐かしいな。あのクオリティを信じて SS版買ったのに…。
初代バイオとか夢見館、チームイノセントとか…懐かしいな。
もう十年以上前になるんだな。時の流れは早いもんだ。
そういや先生のゲーム体験ってPCエンジンからかね?
バイオはアローンインザダークのパクリだよ。
>>878 おれも「夢見館」とか「D食」「ナイトトラップ」とかかなと思ったんだけど
それってゲーム内の表現に映像を使ってるだけなんだよね
例えば「ドラゴンズレア」「タイムギャル」、強いては「アラジン」や「Wiiワリオ」のように
映画をゲーム世界で表現しようと試みた、映画のような物語を描こうとしたって意味では
ドット時代のRPGでもFFでも含まれるし、その中で試金石になったのは確かにバイオだろう
オープニングからエンディングまで映画のノリだったからね
>876
納得です、第一に映画的というものが漠然としていますし
ストーリを持った時点で映画的といえますし、魅せる演出も映画的といますしね
>878で紹介してくれている、夢見館の物語だって、当時実際に体験していれば
映画の中に入った気持ちになっていたでしょうし
また色々言っていたら、PCエンジンのムービーとアニメの関係、
そこがムービーとゲームの明確な融合とも言えるだろうし……
なんて言うか、必要以上に映画世界への意識を持った作品群へのブレイクスルーを
起こしたのはバイオだという位の意見として見ておいてくださいね
先生のブログ運営は映画のような魅力がある
先が読めない展開(電波理論)
ハラハラドキドキの(コメント欄の応酬)アクションシーン、
魅力的な俳優陣(ごむぱっきん、自称店員、Aなんとか)
単にムービーシーンをメインに据えたり、ムービーの中にいる(?)ようなものは
どうも「映画」へのコンプレックスが抜けていなくて、
「ゲーム」を作っているっていう感じになっていなかったと思う。
「映画的演出のゲーム的活用」が効いたのが、バイオだった。
でも、ゲームシステム自体は良かったと思うんだけど、
どうもね、初代の何が面白かったのか、というのが解ってない節があって、
「サバイバルホラー」だった初代が、2、3と進むにつれ、
どんどん「パニックホラー」になってしまって・・・。
なんか残念だった。
>>884 OPからEDまで〜
これがあったから、他のゲームに感じなかった「映画の中に入る感覚」と言うものを
初体験だと感じたんですね 自分の事ながら納得ですw
>>880 >>883 あとアローンインザダークとバイオの関係はファンからすれば憤怒ものなんですかね?
(限度はありますが、ゲーム業界のパクり、パクられは言っていれば限りの無い所なので……)
話が伸び過ぎて、さすがにぼちぼちスレ違いじゃねえか?
なんだかんだでスレの流れ早いな。先生がすごいことになってきてるから仕方ないがw
もう900台も目前だが
前スレのラストあたりちょっと冷や冷やしたんで、今回はスレ立ては
前回よりはもっと早めにやった方がいいかもね(先生の演説でまた急加速するかもだしw)
脳内百万本ディレクターDAKINIの惨敗認定記録
今スレタイのような○○詐欺ってのも面白くて良いなと思った
エポックメイキングを起こしたゲームに対して
○×のパクりということはあまり意味がない。
それを言えばあのDQでさえ、
ウルティマ+Wizのパクり。
だが、それをいったところでDQの価値が下がることもなければ
ウルティマやWizが再評価されるわけでもない。
せいぜいトリビアになるくらい。
>>887 勘違いを恐れずに言ってしまえば、ゲーム的な面白さを求めていって、よりゲーム的に
なってしまったんじゃないかなと
分かり易い例として、MGS1との比較
この作品はバイオよりゲームよりで、無線、パッケージ、超能力シーンなどゲーム的に楽しめる様な
イベントが盛りだくさん
個人的には面白かった部分なんですが、純粋なバイオの大ファンの友達からすれば、これが不満な様で
これは大げさな比較だけど、ゲームとして面白くしようとして、映画的に楽しみたい人には盛り下がる
部分が、ほんの細末なところで起きてしまっているのでは
バイオ1の面白さっていうのは、こちら側の練度も含め、ゲームの荒削り部分、時代性、等々……
全てが奇跡的に絡まったからこそなんでしょうね
バイオはバイオで像を動かしたり、アイテムは不自然に光っていたり
アイテムボックスが四次元で繋がっていたり、薬草でみるみる回復したり
ゲーム的な記号が多いけどな
>>888 細かい部分では俯瞰でのカット割り演出とかお約束の展開とかね
引き気味で凝ったカメラワーク、主観ではなく俯瞰で自分の姿、
演じる姿が見えるっていうのは「映画の中に入る感覚」に貢献したよね
バイオの成果は三上さんがすごく勉強して出した答えだと思う
どこかの監督とはだいぶ違うな
>>890 脳内百万本ディレクター劣化DAKINIのマゾっ子詰め将棋記録
わけわからんw
895 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 16:33:43 ID:FLVkzsc40
DS復調ドラクエ効果
販売 PSPを逆転
任天堂のゲーム機「ニンテンドーDS」の週間販売台数が、2月以来約半年ぶりに
「プレイステーション・ポータブル(PSP)」を上回った。7月17日発売のDSソフト
「ドラゴンクエストX 天空の花嫁」=写真、スクウェア・エニックス提供=が4週間で
102万本を売上げ、DS本体の販売を後押しした。
ゲーム誌編集のエンターブレインが12日発表した。8月第2週(4〜10日)の販売台数は、
DSが約6万7千台でPSPが約6万2千台。DSは6月の週平均約3万9千台から、7月第3週以降は
約6万3千台と跳ね上がった。
「X」は92年に発売された作品のリメーク版。最新作の「\」はDS向けに
年末発売の予定だ。
今さらDQ5が本体牽引するかぁ?
海老もD先生並に目先の数字だけ追ってんじゃねーのw
898 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 16:40:44 ID:FLVkzsc40
>>896 いやいや、したんじゃないか?7月に他に大きい要素あったっけ?
>>899 夏休み効果に加えてリズム天国にFEにバンブラにDQ5効果ってとこでしょ。
>>899 手元に数字が無いし調べる気も無いんで恐縮だけど、
ボーナス時期でお盆前だから毎年売れる時期じゃないのかと思うんだが。
つうかね、もうDSもPSPもだが、従来の据え置きゲーム機の販売数とケタが違うもんな。
どっちも出てから数年後のハードと思えんw
まあ一人に一台な商品だし、買い替えもしやすいので新カラーで変えるような人もいそうだし、
上手く表現しづいらいが、一台ごと普及という従来の常識で計っちゃいかん気がするんだよな。
この販売台数と、ゲームソフトの売上がそこまで比例して伸びている訳でもないしね。
今回はDQが牽引したのは確かだろうけど。
DS版ドラクエやっているけど、最初はPS2版と比べて画面がきたねぇな
と確かに思ったのは事実なんだけど、今ではPS2版と遜色が無い様に感じ出したんだよな
大きな理由はやっぱり、戦闘でモンスターがぐりぐり動くからなんだろうね
このモンスターの動きをみているだけでも、このゲームは手を抜かずにキチンと
作り込んでいるなーと思うんですけど
>>821の意見はDS版をやっている自分には、同意できるんですけど、
現在のセンセイは
>>813 の切り返しで終わりかいw
あとWii版ゼルダも同じ事を感じたな
PS3を持っている身からすれば、ゼルダも遊び始めはグラに不満があったけど、
少し遊んでいたらファンタジーな世界観にあったグラ、
いいタイミングで、程よい長さでゲームの邪魔をせず、テンションを上げてくれるムービー
演出方法を含め、映像的に凄く美しく感じたんだよな……
一昔前ならともかく、HD機、携帯機、前世代機、色々な条件で新作ゲームがでる昨今、
高解像度だけを美しいと言っているのは、キチンとゲームに触れていない証拠だろ
>>904 先生の場合、脳内でどんな専門的で高度なゲーム審美眼が働いてるのか
我々のような凡人には想像もできないが、出てくる言葉は結局のところ
「 画 面 が キ レ イ 」
だもんなぁ…wコントローラーを持ってる気配が感じられねぇ
脳内百万本ディレクター劣化DAKINIのフェアネス詐欺容疑
>>905 だってHD褒めようとしたらそれしかないんだもの
「キレイなPS2」でしかなく、その画質すら箱に負けてるんだからやる気もなくなるわw
その辺実際の所アホ助と比べるのは間違いだと思うんだよね。
あいつも救い難いニート、親のすねかじりの馬鹿で
自尊心極肥大のとっちゃんぼーやではあるが、
あいつは大のゲーム好きでその点については他人に負けないと思ってるだろう。
任天堂のゲームですら買う物は買ってプレイしている。
ちゃんとゲームやってりゃアホ助レベルの文章からでも
それが滲み出て来るもんだ。
D助はやってない。絶対やってない。
Wiiのグラフィックの問題は何故かPS2よりもショボいのが多いって所だな
XBOX(無印)よりも下なのは仕方ないけどPS2より駄目なのはないだろ
時間が解決してくれるのだろうか。
先生の場合まさに「見聞録」なだけだからな
HD画質だって、ほんとに分かって書いてないだろ
A助はちゃんとプレイしてるっぽいのは評価できるかもな…ホントそこだけだがw
>>908 綺麗なのは綺麗なんだけどねぇ
各社がんがって底上げして欲しいね
>>908 なんでWiiの話が・・・と思ったらもうそんな時期か
今スレ1000ではどんな呪いがかかるんだろう
前々スレ…先生の家のエアコンが壊れる
前スレ …先生の家の扇風機も壊れる
これらの影響かわからんが先生すごいことになってきてるんだよな
913 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 18:20:12 ID:HdsPhA3x0
脳内百万本ディレクターDAKINIの幼少の出会い記録
脳内百万本ディレクターDAKINIの有象無象惨敗記録
>>908 いつものスレ末かw
もうすこしわかり易くしろww
まあ、ぶっちゃけ、実物見比べたらPS2が遥かに劣るのは一目瞭然なんだけどな。
そんなにPS2のグラフィック性能が良かったら誰も苦労せんw
D先生も、一度ぐらいWiiのゲームのグラフィックをTVに映して眺めてみればいいのに。
> >フル装弾 さん
> エントリーに無関係なコメントなので、掲載不許可としました。
>
> マジコンを使った同人については、特に書く気はありません。さほど人と違った意見も
> 持ち合わせていませんし、書く情熱も持っていません。正直いうと、どうしてゲーム機
> 向けに同人ソフトを作りたいのか、そのモチベーションがあまり理解できません。PC
> では駄目なのだろうか、と不思議な気持ちです。危ない橋を渡らなくても、他にプラット
> フォームはいくつも存在しますし、XNAのように門戸も開かれつつあります。
>
> この件に関しては、島国大和さんがよくまとまった記事をあげており、基本的に同意です。
>
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-880.html#more 例によって掲載不許可だけど、なんかマジコンの話題振った奴がいるらしい。
さすがの先生もマジコン談義からは逃げたい様子。
もうそろそろ、DAKINIさんを叩くのも飽きたな・・・。
このスレをもって終了させた方がいいだろう。
DAKINIさんも名誉毀損で訴えることができるのによく我慢できるよな。
なんだかんだ言っても人間ができているんだろうな。
>>916 はいはい馬鹿乙
こんな所で不可能なことで相手を脅す前にブログの内容どうにかしなよ
このタイミングで、島国大和の人にあてこすりだ。
860 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 12:56:15 ID:QYpNu8Sa0
このスレの5割はDAKINI氏の自演なのに気づかない奴が多過ぎwww
916 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 18:34:39 ID:QYpNu8Sa0
もうそろそろ、DAKINIさんを叩くのも飽きたな・・・。
このスレをもって終了させた方がいいだろう。
DAKINIさんも名誉毀損で訴えることができるのによく我慢できるよな。
なんだかんだ言っても人間ができているんだろうな。
>>916 >もうそろそろ、DAKINIさんを叩くのも飽きたな・・・。
>このスレをもって終了させた方がいいだろう。
最近のスレの流れから「もうそろそろDAKINIさんを終了させてやったほうがいいだろう」に読めて、
物理的にか精神的にか知らんが、いくらなんでもそんな可哀想な、と思ったぞw
脳内(中略)DAKINIの発熱痴態記録
>>915 「縮小するDS市場」に関係するマジコンよりも
先生にはぜひ
「躍進を続ける」PSPを蝕むパンドラバッテリーの件で
鋭い視点を期待してるんですがねぇ
この手の「お前ら名誉毀損で○○に訴えられるぞ!」と2chでいう奴に限って
名誉毀損と取られる発言をバリバリしてたりするけど。
相手は小物相手に訴えても、たかが知れてるからやらないだけなんですよ?
もちろん業務に支障があったり、恐喝まがいな事があれば
満額敗訴になるまでやりますよ?
どうせ先生、法廷に来ないでしょw
是非訴えて実名を明らかにして頂きたい物ですなぁ。
まさか先生、訴訟までDAKINI名でいけるなんて思ってないですよね?
>>785を元ネタにして
脳内百万本ディレクターDAKINIの偏屈なゲーム哲学記録
あたりを提案してみる。
928 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 19:28:02 ID:z+boCwsX0
>>925 そりゃあ…かまわない 僕の名前と身分を答える事
それ自体は容易い 簡単だ
これこれこう こういうメーカーにいて
こういうゲームを何百万本売って
どういう役職にいるか・・・?
そんな話はいくらでもできる
しかし 今僕がそんな話を仮にしたとしても
その真偽はどうする…?
真偽などどうでもいいから 聞きたいというのか…?
すでにこの楽園(ブログ)に乗り込んでいるおまえらには
僕の話の裏をとる術はない
僕が何を語ろうと結局ただそれを盲目的に信じるしか道はない
つまりどんないい話を聞いても
それは単なる気休めにしかすぎないってことだ
違うか……?
| 2008-08-14 | TONEKAWA |
なんだそのハードボイルド風な語り
ハードボイルド風というか月厨っぽい
> PS3とXbox360の合計台数が500万台に到達しないと、
> やっぱりHDゲーム機は厳しいんじゃないかと思います。
> 来期にはいくと思うんで、それ以降ですかね。
> PS3が400万台、360が100万台になるか、
> それともPS3が350万台、360が150万台になるか。
> | 2008-08-14 | DAKINI |
( ´_ゝ`)
お前ら、カイジネタもしらんのかw
名前からするとカイジの利根川さんだと思いますが
なんかちょっと違うかも
先生からの最終通告がきたの?
ついに先生の本名と職業が明かされるときが着たのか?
お前ら、いまから首を洗ってわくわくしながら待ってろよ!
露骨にDAKINIを釣る気マンマンのコメントが。
> PS復権の時は近い
> 他社が気を引き締めて不具合を根絶している昨今、任天堂だけ異常にバグを連発
> していますね。任天堂の技術力の低さが今更ながら露呈しているのでは。
> ドラクエやリズム天国などリメイクしか売れない終わったDS市場、完全に死んでいる
> Wii市場、テイルズを爆死させた上Wiiにすら勝てない360市場に較べ、意欲的な
> ゲームが爆発的に売れるPS3市場やPSP市場を見る限り、やはりリッチな映像体験
> こそゲームの本懐と証明されましたね。
> 信用も格段にPSハードのほうが上ですし、売上もPSPがダントツですし。
> | 2008-08-14 | フル装弾 |
DAKINIの返答。
> > フル装弾 さん
> エントリーにまったく無関係とはいいませんが、やや遠いですね。
> コメントされる際は基本的にエントリーに関係のある投稿をお願いします。
> ちなみに内容も煽りが多く、DSの『リズム天国』はリメイクではないし、
> 360の『テイルズ』も爆死ではありませんし、PS3のソフトで
> 爆発的に売れたのって何かありましたか?(あえていえば『MGS4』ですが・・・・)
> コメント欄が荒れる方向での投稿を続けられるようであれば、
> 掲載許可できません。エントリーの主旨に沿った、冷静なコメントをお願いします。
> | 2008-08-14 | DAKINI |
ちなみに該当のエントリーは「7月の売上」
D先生はたしなめている様だけど、お前の書いていることって常に
>>935レベルだろーがw
PSWの住人を窘めている という事で自分を正常な人間であるとアピールするための自作自演にファンタグレープ1本
>>938 DAKINIエミュ的なコメントをつけまくって、D先生がたしなめざる側に
回らざるを得ない状況に持っていくのが一番のD先生殺しかもなw
たしなめる側に回らざるを、ね。
これが煽りだとわかるのに
どうして皮肉は理解しないんだろうかw
結局の所、D助ってただの天邪鬼なんじゃ?
って気がしてきた…
自説に近いことでも、他人に言われるのが我慢ならない、
自分が言う事に意味があって内容は二の次なんじゃないかと。
一時期、360をさかんにプッシュしてたこともあったしなw
>>940 DAKINIエミュだらけの米欄想像して鼻水噴いたwwww
>914
とりあえずお前はドラクエソードとドラクエ8を比較して。
そして、ワンダと巨像、ゴッドオブウォーをやってこい。
>>935 煽りがやや露骨だが、基本的に先生の主張のコピーになってるのが
何とも素敵だ
948 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 20:16:06 ID:XQVcmx+n0
しっかしおまえら揃いもそろって良く飽きねーな。
全部センセイの手のひらの上で踊らされてるのに気付いてないのか?
だいたいさおまえらみたいに働いてる奴がセンセイみたいにいっつも更新できるか?
出来ないだろ?
センセイは能力のありふれて誰もが劣等感を抱いてしまうから、面接でおとされて就職できないスーパーニートなんだよ!
それからさいっつも支離滅裂な事いって、ちょっと前に言った事はすぐに忘れて、現実はノイズと認識する事できるか?
出来ないだろ?
センセイとおまえらは器が違うんだよ。
>935 は 「冷静なDAKINI」を演じるための自演のような気がしてきた
>>948 釣るのか貶すのかどっちかにしてくれ。
煽りかと思って読んだら吹いただろw
脳内百万本ディレクターDAKINIの偏屈フェアネス記録
とかどうだろう
ごめん、どなたかそろそろ次スレ立てお願いしてもいいでしょうか
↓
いってみる
>>949 オレもそう見えたなあ。
そうじゃなかったとしても、シメシメとそういう方向に持っていったような。
>>952 スレ建て乙。
うっかり950踏んでしまい、お願いしようと思ってたところでした。
あとは1000の
・前々スレ:エアコンが壊れる
・全スレ:扇風機が壊れる
に続くものですね。
今度は何が壊れるんだろう
>935
>>936 ボクフェアネスな演出ですね?一発でわかりましたよ
>>946 そんな君はマリギャラやったら如何か。
一番グラ凄い、って言われているソフトと並扱いのソフト較べて「勝った!」は
さすがに小学生ぐらいしかやらんだろうw
>>304 Wii−Winの関係?
つまり Wii マイナス 勝利 ってことだろ?
次は重力崩壊でもするか?
オレの腹筋も崩壊寸前だけどな
エアコンも扇風機もなしにあの暖房機でゲームはできないと思う
生活費なくて据え置きハード全部売ってたりして
良識的な常連は堪忍袋の尾が崩壊したのかもしれぬ
1000ならDAKINIさん家のエアコンと扇風機が直る
>>967 一見DAKINIさん思いなカキコだが、今1000取り行く時点でかなりのイジメっ子
あと、いまさら崩壊するものなんてDAKINIさんとこにはないと思う。
あえて言えばPCの放熱ファンぐらい?
>>966 わはははは、良識的な人達はブラックリスト行きに決まってるじゃないですか
>>970 あながち冗談に聞こえないのが先生の凄さ
>>鹿毛 さん
>> 鎮火まで当面は自重します。
>意図をくみ取っていただけて、良かったです。
>ブラックリストに入れておきますね。
| 2008-08-12 | DAKINI |
こうですね
ほうほうなるほど
それも一つの見方ですね
ブラックリストに入れておきました
> なるほど、そのような見方もあるのでしょう。
> けれども、このコメント欄でそのような見方は歓迎しません。
どこの言論統制国家?
>>969 ゲハが気になりすぎて神経症が悪化
顔面神経痛で顔が崩壊するというのもありますw
むしろ、そうなってくれれば俺様ハッピー
コミケ合わせエントリ
>>■Omegaの視界 (ねこバナナ) 17日・東C-13b
>>新作『Omegaの視界 アキかけたシキのアイ』を販売。
>>元Leafの原画家・閂夜明氏がシナリオと絵をひとりで制作しています。
原画師じゃねーだろグラフィッカー
序でにD助のことだから『既知街』も知らねぇだろうな
俺は今でも『星辰病』を待っているから『Omega』は買わん
つーか、同人界隈にも積み重ねっていう評論があるんだよ
前から何度か言ってるが
ホント、そういうとこをすっ飛ばしてアクセス数だけを稼ぐ乞食精神が気に入らん
先生っていつからあんなに攻撃的な姿勢になったのかねぇ
ここ最近の対応の酷さはヲチってる側でもちょっとビックリする
ブログ読者もあそこでは先生の顔色を伺いながらコメしなきゃ
ならない空気になっちゃうんじゃないか
攻撃的なのは昔から変わってないと思う。
発熱の頃だって常連からちょっと苦言呈されただけでキレてたし。
>>977 いつだったか、先生の姿勢についてコメントでずばりそう問いかけた人がいたよ。
「ここはDAKINIさんの顔色を伺いながらコメントする場なんですか」とか。
そんな疑問に対しても先生は相変わらず罵倒で返してたけどw
変わったのは周りの見る目だな
スレが進むごとに人としてのレベルが落ちていってる気がする
それも積み重ねの結果だね。
徐々にあれ?この人おかしくね?と気付いて行く。
ぶっちゃけ、ブログを直に読むより
このスレ追ってる方が面白いし、
よっぽどフェアネスな見方が出来る不思議w
DAKINI先生は本当にいい反面教師でした…
>>948 先生降臨までエミュ開発が進んでるのかと思った
>>936 みんゴル5が惨敗で、
箱○のテイルズが爆死ではないって発言矛盾してるきが。
都合がいい時だけ爆死のライン動かすのがフェアネス?
>>985 確かに、な。絶対数ではそうなるね。
会社が思ったほどの伸びを見せてない、という意味なら、
確かにテイルズはほぼ会社の思惑(かそれ以上)の成果を出せそうだし、
みんゴル5はソニーが思ったほどの効果は発揮できなかったのかもしれないが・・・
会社の思惑より悪いかも、を問題にし始めたら、MGS4がヤバそうなんですがw
わはブラ来ちゃう?わはブラ来ちゃうの?
>>981 まあ、かなり初期の段階から電波ゆんゆんだったけどなw
電波でも勝ち馬に乗ってりゃ叩かれないって見本みたいな人だったな。
今からでもアンチPS3に乗り換えたら
意外と何事もなかったかのように扱って貰えそうな気さえするw
みんなが最初から見てるわけでもないしなぁ。
ある時点の最新記事だけ読む→○○信者かなと認識。
しばらくすると完全に矛盾したことを書く→???
コメント見ると発狂してる→ああ・・・。
>>989 「鉄槌!鉄槌!」には普通にみんなドン引きだったよ?
「またアフィのために嫌いなハード/ソフトのマンセーレビューでっち上げてるよ」
とか嘲笑われるのがオチじゃないかな。
>>989 いや箱○に擦り寄って来てもウザいし、止めてほしい
>>991 A助に看破されたしなw
そうはいっても構って欲しさに先生に擦り寄ったりもするが。
>>992 勝ち馬ってのはWiiDSのことだから、それはないだろう
1000ならDAKINIとかーずSPの縁が切れる
ってカキコ狙ってたんだけどもう眠いからどうでもいいや。寝る。
同じく
1000ならDAKINIの家の冷蔵庫が壊れる
ってカキコ狙ってたけど、もう寝る。
なんか1000行かずに落ちる気がしてきた
1000ならDAKINIの家の窓が開かなくなる、とか
1000ならD助がニートであることを白状する、って書こうと思ったけどもう良いや
寝る
じゃあ、1000で、次、とww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。