【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 178本目
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207449385/
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
6 :
参入メーカー一覧:2008/08/10(日) 04:14:46 ID:4x7vUZDd0
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット
メガドラのソニックあるのに
マスターシステムのソニック買うやついるのか
8/19配信予定
FC - 謎の村雨城(500P)
MD - ロードモナーク とことん戦闘伝説(700P)
PCE - PARASOLSTARS(600P)
8月配信予定ソフト
PCE - タイトーチェイスH.Q.(600P)
PCE - PARASOLSTARS(600P)
配信日未定ソフト
MSX - RELICS(800P)
9 :
コントローラー編:2008/08/10(日) 04:21:17 ID:4x7vUZDd0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
10 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 04:43:47 ID:peR85IsO0
■■■■■■■■■■<< 注 意 >>■■■■■■■■■■
書き込む前にテンプレ(
>>2-10くらい)を必ず確認して下さい。
次スレは
>>950が。無理だった場合は早目に他の人に任せること
↑出来れば次スレの
>>1の最後には一行あけてこれ貼っといて下さい
>>1 スレ立て乙。
>>7 買った。メガドラ版は実機、ソニックジャム、メガコレで持ってるが
マスターシステム版は音楽が古代祐三が担当してるらしいので
それ目当てでDLした。あと、ステージ構成とか全く別物になってるから
別ゲームとして遊べる。ただ、MD版より理不尽な死が多くて
イライラする箇所が多い。
>>8 パラソルスターズが二つある
その代わりロックマン2が抜けてる
>>12>>14 申し訳ない
8/19配信予定
FC - 謎の村雨城(500P)
MD - ロードモナーク とことん戦闘伝説(700P)
PCE - PARASOLSTARS(600P)
8月配信予定ソフト
FC - ロックマン2(500P)
PCE - PARASOLSTARS(600P)
配信日未定ソフト
MSX - RELICS(800P)
>>15 こうだねw
8/19配信予定
FC - 謎の村雨城(500P)
MD - ロードモナーク とことん戦闘伝説(700P)
PCE - PARASOLSTARS(600P)
8月配信予定ソフト
FC - ロックマン2(500P)
PCE - タイトーチェイスH.Q.(600P)
配信日未定ソフト
MSX - RELICS(800P)
あーなにやってんだ・・・orz
8/19配信予定
FC - 謎の村雨城(500P)
MD - ロードモナーク とことん戦闘伝説(700P)
PCE - PARASOLSTARS(600P)
8月配信予定ソフト
FC - ロックマン2(500P)
PCE - タイトーチェイスH.Q.(600P)
配信日未定ソフト
MSX - RELICS(800P)
どんまい
たまにはそういうこともあるさ
今日の人気ソフト 23:47現在
01 --- ロックマン
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- スーパーマリオRPG
05 --- ファイアーエムブレム トラキア776
06 △1 スーパーマリオワールド
07 ▼1 熱血高校ドッジボール部
08 △2 ツインビー
09 ▼1 ぷよぷよ通
10 ▼1 星のカービィ64
11 △1 ボンバーマン'94
12 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2
13 --- アイスクライマー
14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
15 △1 星のカービィ 夢の泉の物語
16 △1 マリオカート64
17 △1 ダウンタウン熱血行進曲
18 ▼3 真・サムライスピリッツ
19 --- がんばれゴエモン2
20 --- スーパーマリオ64
ツインビーがさらにランクアップ
TOP5を脅かす位置まで上がってこれるか注目
そして真サムもさらにランクダウン。ここで踏みとどまれるか
燃えろの時もそうだったけど
VCのツインビー人気はコナミも盲点だったろうなw
今頃Wiiウェアでツインビー作ってる、間違いない
ツインビーとファンタジーゾーンはVCシューティングの双璧
Wareの新作グラディウスが急遽パロに差し替えられるかもしれない
パロってなんか権利とか発生してる曲使ってるかな?
剣の舞とかがNGだから無理
コナミシューならジャイラスとクライシスフォースを早く
無理というかカスラックへの上納金が上乗せされるだけなので
版権とかと似たような感じ
剣の舞って著作権切れてないのか…
めちゃめちゃ古いと思ってた。
剣の舞の作曲者、ハチャトゥリアンが亡くなったのが78年だからな〜
ちなみに今大変なことになってるグルジア出身らしい
>>23 新作ツインビーのキャライラストが吉崎観音先生のものになってるのですな
>>31 DSと連動させることでタッチパネルも使えるんですね? わかります
>>32 そうだよな。
それだったら2万とかふざけた値段で出さなくても済むのに。
34 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 08:05:28 ID:52EBu20k0
>>20 ロックマン2が出たらぷよ通かカービィのいづれかがトップ10から落ちるな・・・。
そろそろカービィ3かスーパーマリオカートを配信して欲しいのだが・・・。
>>31 出たな!の漫画版を描いてたのでさほど問題は無い
36 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 10:01:03 ID:zPm2zlq00
舵間という黒歴史漫画家が居てだな……
ツインビー、ヤッホーはVCで遊べないんだよなあ。
ときめきレーザーとメモリアルミサイルの使い手を、
ぼこぼこにできないんだな…
それは置いといて、
レインボーベルアドベンチャーまだー?
ヤッホーは正直あまり・・・
北島キタぞ
世界新&金メダルとかスゴス
スレ違いだがすごいことだね。
で、来月はきっと水泳のゲームが配信されるはずだw
といってもあまり思い浮かばないわけだが。
Wiiなら水泳ゲー出来そうだな。
>>43 マリオ&ソニックで一応水泳あったな。
一試合やるだけでかなり腕がしんどかったw
なぜびっくり熱血新記録を出さなかったのか
コレガワカラナイ
マスターシステムのソニックなんてあんのか?VCの為につくったオリジナル?
海外で発売されてたっぽい
そういうのこれからいっぱい出てくれたら楽しみも増えんのにな。
そういえばオリンピックゲーVCで出さなかったな
旬なのに
今は「オリンピック」って言うだけでアレなんですよね
ハイパースポーツくらいなら行けた?
ヲリンピックならOKじゃね
ハイパー才リンピックで。
オリムピックでしょ
タモリンピック逃げてー
馬術:時オカ
トライアスロン:スーパーマリオブラザーズ2
競泳:エコーザドルフィン
シンクロナイズドスイミング:タイタニックミステリー
飛び込み:カラテカ
テコンドー:餓狼伝説2
トラック走:メトロクロス
マラソン:頭脳戦感ガル
体操:ああ播磨灘
トランポリン:マッピー
槍投げ:魔界村
水泳っつ〜かトライアスロンだが、ボタン連打で海を泳ぎ
連打の手を緩めると鮫に食われる「ザ・トライアスロン」ってのが
ファミコンにあるぞ
他に宇宙を走る自転車、地雷が仕掛けてあるマラソンなんかもある…
堪らない隠れクソゲーw
たまにはパワースポーツのことも思い出してあげてください
つーかパワースポーツは早々に投入せず、
このオリンピック開会にあわせて配信すべきだったかもなw
そういやモード名には「オリンピックモード」とかついてても大丈夫なんだねぇ
スペランカー先生が飛び込みにエントリーなさると聞いて
ソニックはゲームギアでいっぱい出てたな。
デキはどれも微妙だったみたいだが
海外ではSMSで出てたソフトが国内ではGG版として出てるパターン>今月のソニック
モンスターワールドUもそれ
そういやDSでもハイパースポーツが新作で出てたな
ハイパーオリンピックは海外名のトラック&フィールドとして移植するのが多い
>>61 ヒューマンスポーツフェスティバルはそういう系統じゃないしクソゲーでもないぞ
CD-ROMの大容量とコスト性を活かして、既存のファイナルマッチテニスとフォーメーションサッカー
それから新作のゴルフ、3本のソフトを1本にまとめて通常価格というコンセプトの
非常にリーズナブルなソフトだった
フォーメーションサッカーは今やるとさすがにきついけど、
ファイナルマッチテニスは最大4人の対戦ゲームとして今でも全然遊べるタイトルだし
ファインショットゴルフもみんゴル登場以前のゴルフゲーの中では最高峰クラスの出来だった
>>59 今回配信されたやつを買ってみればいいよ。
>>60 ソニック配信によって2つの可能性が見えたな。
1つ目は海外タイトル配信(sagaiaとか配信されるかも)
2つ目はゲームギアタイトル配信(ただ、海外でマスターシステムで出ているやつは、マスターシステム版配信?)
ゲームギア版スペハリはSEGA AGESで出ているから配信されないわけがない。
だってセガだし。
>>63 ヒューマンファイナルマッチテニス(PE版)はいまだにベストのテニスゲームだと思う。
あの思ったところへ打ち分けられる操作感覚はすげーよ。
海外SMSならPowerStrikeUが欲しいな
あの時期のヒューマンのスポーツゲーは、
鈴木みそが絶賛してたなあ。
ヒューマンのファイアーマンとファージアスが久々にやりたいな。
配信の可能性は限りなく低そうだが。
お、ロードモナーク動画来てるじゃん。スパンキーww このゲームはまじおすすめ
オリンピック開催中記念で俺のお気に入り公式種目ゲーを晒す
つバレーボール
Wiiポイントの追加ができないんだが俺だけなのか?
上限超えてるとかじゃなくて?
上限超えたら超えたってメッセージが出るからたぶんそれとは違うんだろう
とりあえずエラーメッセージがなんて出てるかがわからないことには
間違えてゲイツポイント登録したんじゃね?
ドンキー3来ないのってボタンの色に対応してないから?
75 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 23:25:10 ID:7gAKoULX0
そんなことねーよ
そういえばバナナバード救出のあれはボタンの色で判断するんだっけ。
そのまま出しそうだけどね。
78 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 23:58:14 ID:4KyDVzvY0
ブラッドギアの攻略教えて下さい
ヒロインを助けに行ってマップの右にあるアジトまで行ったけど
エレベーターが動きません
どうしたらいい?
79 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:00:26 ID:RNnmhGkb0
エレベーターを動かせばいいよ
80 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:01:53 ID:4KyDVzvY0
ブラッドギア買った人自体が少ないからよそのスレで聞いた方がいいと思う
レゲー板にスレあんじゃね?
83 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:05:31 ID:m2d69X9G0
>>81 ブラッドギアのスレって無いんですよ
かなりマイナーゲームなんですかね?
今日の人気ソフト 00:10現在
01 --- ロックマン
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- スーパーマリオRPG
05 --- ファイアーエムブレム トラキア776
06 △2 ツインビー
07 ▼1 スーパーマリオワールド
08 ▼1 熱血高校ドッジボール部
09 --- ぷよぷよ通
10 --- 星のカービィ64
11 --- ボンバーマン'94
12 --- スーパーマリオブラザーズ2
13 --- アイスクライマー
14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
15 △1 マリオカート64
16 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語
17 --- ダウンタウン熱血行進曲
18 △1 がんばれゴエモン2
19 ▼1 真・サムライスピリッツ
20 --- スーパーマリオ64
ツインビーが6位に浮上
さらにランクを伸ばすことが出来るのか?
VC攻略スレの存在は皆忘却の彼方ですかそうですか
まあここで聞いてわからないんだったら向こうでも一緒かもしれんが
見た目ポップなシューティングは思いのほか売れる・・・
これはもしやパロディウスが来れば1位もありえるんじゃないか!
そこで暴れん坊天狗ですよ
CXで放送されたものは権利下が判明してるって事だから配信ありそね
…あの、テレネットはまだですか?
>>88 キアイダン00を待ってるんですね?わかります
>>88 ファミコンジャンプくらいになるとさすがに無理そうだけどな
ツインビー、ポップな内容とは裏腹に難易度高いな
三周したら酷い事になってきた
マリオRPG、ジョーズ戦なんだが凄まじく重くなる
どうにもならないのかな
あーソニックMS版のカセットが欲しくなってきた俺ってどうなんだろう。
国内版のROMと海外版のROMって中身は一緒なのかなあ?
そしてソニックは何Mbitなんだろう?
>>59 ソニック&テイルスは良い出来だぞ
メガコレ+に収録されてたのはエミュだからなのか、
GG版より音がキンキンしてたり処理落ちがあったりでショボン
PCEのゴジラでないかな
CDROM2も配信いけるし出せないもんかなぁ
ちんシャイ2駄目駄目だな
最後のエリス姫の顔グラ位修正して置けよ
先に貼られた
>>94 メガコレ+のやつはひどかったね。
ゲームギアのソニック画面が歪んだりしたし。
即効で売った。
こんなにポップなSTGが人気なのに
なんで新作でそういうのがほとんど作られないんだろう。
売れないから
VCの思い出補正と低価格なればこそだよ
STG自体が(ry
オトメディウスはぶっちゃけプレイヤーキャラ以外はパロディウスみたいなもんだけどな
いやまぁSTG自体は本来は撃って倒せばいいだけの凄く分かりやすいゲームだから、
やりようによっては化けるかもしれないが…
マジカルチェイスとかコリューンとかツインクルテールを配信すればいいんだな?
FZIIリメイクがすげー楽しみだけどきっと全然売れない
イルベロもインカムさっぱりだ
wiiwareのグラディウスには期待してるわ
SFC版スレイヤーズでないかなぁ
テレビ放送の勢いでVCをだしてくれないものか・・・
106 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 02:58:32 ID:CscdGY1zO
新桃太郎
ライブアライブ
そろそろ来るよ
107 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 02:58:48 ID:CscdGY1zO
新桃太郎伝説
ライブアライブ
そろそろ来るよ
WiiWareのは新作グラディウスじゃなくて新作パロディウスにしとけば良かったのにな
新桃太郎伝説はまじで重い内容だったなあ。
中盤以降のカルラには殺意しか沸かない。
それより桃太郎伝説と桃太郎伝説2の方が先だと思うんだが。
さくまがサイトでRPGはもう作りたくないよ!みたいな事を言ってたけど
せめて過去作はVCなどで配信して欲しいなあ。
111 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:12:39 ID:OpKOkGby0
絵ミュデヤれ
>>108 容量喰いそうw
パロが配信されたらガキがこのゲームの音声
TVの効果音のパクリじゃんとか言いそうで困る
114 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:05:31 ID:OpKOkGby0
WiiWareスーパースコープマダ〜?
>>109 とはいえあそこまでカルラが「卑劣な悪党」に徹したからこそ究極の勧善懲悪物語になった。
116 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:36:41 ID:OpKOkGby0
プレステで出てなかったか?
117 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 12:01:27 ID:qeQtCyzR0
>>103 マジカルチェイスは権利元がゴチャゴチャしすぎて無理なんだよなぁ・・・・
そういや、さくまがブログで桃伝VC配信検討しているとコメントしてから1年以上経過してるな・・・・
どうせVCのこと良く知らなくて、周辺スタッフから
「Wiiで昔のソフトをそのまま配信するサービスがありますよ」
って聞いたからブログに書いたものの、
「でも昔のはちょっと内容を手直したいところがある」とか言い出して
表現規制など問題になる分部以外は基本的に当時のままじゃないと
とか聞かされて「そうなの?ならヤ〜メた」とかって感じになってると予想
121 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 12:58:08 ID:J2aMpLHG0
桃伝はPSでリメイクされてたからそっち買えばいいんじゃね?
エンカウントの高さ以外は中々の出来だった。今なら中古で100円ぐらいで買える。
ところでマリコレは本当にVC配信されないのかね。
これを一番期待してるのに。
版権ゴチャゴチャとか、武者アレスタだって配信されるとは思ってなかったんだし
無理とか簡単に諦めずに期待しときましょう
>>92 VC版はやってないけど実機でも処理落ちは結構あった
あとクラコンなら延滞も地味に効いてるかな
GCコンっつーかデジコンがあれば良いんだけど再販しねぇかなぁ
クラコンだから遅延が起きるなんてことあるのか?
あったとしても人間に感知できるとは思えないんだけど
電気信号の速度と接続ケーブルの距離から遅延を計算するんだ。
あと遅延じゃなく延滞と書いてあるのがポイントかもしれん。
無線だからちょっと遅れてるのは感じるな
慣れの問題ではあるけど気になる人は気になると思う
よく知らんのに変な事書いてごめん
無線だから有線より遅れると書いとけば良かったか
いっきを落とせば許す
むしろトランスフォーマーを
スペランk(ry
いっきとかゲハにスレ立った頃に落としたわ
サンソフトはへべれけとかギミック!を配信してくれよな
テレネット系プレミア御三家
MD:エル・ヴィエント
PCE:ぽっぷnマジック
SFC:ダークキングダム
アレなゲーム
MD:港のトレイジア(ストーリーはいいんだって)
PCE:レギオン(ほめるところが無い……)
SFC:TOP(集大成過ぎてチーム分裂)
>>133 エル・ヴィエントはそこそこ面白かったな。
遊んですぐ売りに出してしまったが、アークスオデッセイと一緒にとっておけばよかった。
港のトレイジアはパッケージと宣伝にだまされて買った。
コレとMCDのコズミック・ファンタジー・ストーリーズは悔し涙が出た。
>>126 リモコン横持ちでもSFCクラコンでもロックマンは当時の感覚で出来るから
仮に遅延があったとしても1フレ、せいぜい2フレ程度だと思う。
実はTVが液晶ってことはない?
あれ今日の配信は?
お盆休みなのでありません。
VCでタクティクスオウガって配信されないのかな。
もう家のSFC動かないぜ・・・
>>137 なるほど、thx
しかし学校の怪談落とすか悩むなぁ
もう怖くなくなっててシナリオを一つずつクリアするのが作業になりそうだ
それはどうかな?
テレネットのゲームはダメもとで買わないとw
アークスオデッセイは見た目の垢抜けなさに反してそこそこ面白いゲームだったな。
エルヴィエントは一生懸命やったが1面のボスが強すぎて倒せなかった。
143 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 20:36:48 ID:v12GOftu0
マリカWii向けに買ったCGコンでVCのマリオRPGやるとバトルがカオスになるな
直ぐにクラコンに切り替えて事なきを得たが、コマンドボタン割り当てがクラコン(スーファミ)
のABXYで振られているからCGコンだとXYが明後日の方向向いているからやりズらいわ。
ソフトメーカーNの某人気対戦アクション「D」に緑の妖精「C」が参戦(笑)
>>134 1面のボスがぶっちぎりの強さで流石ウルフボウァー
>>142 でも本体に当たり判定ないから後ろからチビチビ削れる
ガイアレスも傑作になりえたのに2面のボス辺りでバランス崩壊w
ソルフィースも3面くらいが限界。バランス調整しろよw
ガイアレスは隠し武器ないと辛かったな
今日の人気ソフト 22:28現在
01 --- ロックマン
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- スーパーマリオRPG
05 △1 ツインビー
06 △1 スーパーマリオワールド
07 ▼2 ファイアーエムブレム トラキア776
08 --- 熱血高校ドッジボール部
09 --- ぷよぷよ通
10 --- 星のカービィ64
11 --- ボンバーマン'94
12 --- スーパーマリオブラザーズ2
13 --- アイスクライマー
14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
15 --- マリオカート64
16 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
17 --- ダウンタウン熱血行進曲
18 --- がんばれゴエモン2
19 --- 真・サムライスピリッツ
20 --- スーパーマリオ64
ツインビーがTOP5に突入
それにともない、トラキアが二つランクダウン
っと、明日から3日間私用のためランキング掲載できません
あしからずご了承ください。
151 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 22:36:14 ID:eAuSxUiu0
サテラビュー配信ゲームを出しちゃうくらいのサプライズが欲しいよな〜
153 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 22:46:03 ID:y5RuqJOD0
サテラビューなら、ドラクエがあるな
>>152 開いた瞬間、下で丁寧に舐めてるネエちゃんの画像があるんでエロかと思った
ファミコンのRPGが欲しいなあ
アクションRPGや自称フォーメーションRPGとかばっかで
純粋なRPGがない
とはいえ有名どころは
制作側の腰が重いか版権がらみばっかりだけど…
レトコンってよくゲームニュースサイトで取り上げられるけど
そんなにいいものとは思えない
158 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 23:08:43 ID:eAuSxUiu0
あくまでネタ商品だから
サンワサプライのファミコン風USBパッドと同等の扱い
どうせこういうの出すなら64コ(ry
>>155 スクエニは無視するとして、
コナミとカプコン辺りは頑張って欲しいね。
規模も小さいから、検証作業もそんなに時間かからないだろうし。
でも、天地を喰らうも、摩陀羅も版権絡みか・・・
ヘラクレス出せばいいのにな
ナイトガンダム物語
FC版出して欲しいな
フィールド曲好きだった
SFCと64の少なさがマジで不満だ
RPGは日本では花形ジャンルだった上に、じっくりプレイ型だから
DLの回転率が鈍るんで、意図的に後回しにしてるんじゃん?
バンナムもTOPぐらい出せば良いのにな。
折角最近、イメージ良くなってるんだから。(まあTOHのあれは吹いたがw)
どうせテイルズって固定ファンばっかだし、移植したからって次のリメイク売れなくなるわけじゃないと思うし。
じっくりプレイのSLG涙目
シミュレーション?
あれはプレイ人口少なさそうだからいいんじゃない。
その辺積極的に出してきてるのはSEGAくらいか。
>>155 初代メタルマックスとか
ラグランジュポイントとか
大じゃない貝獣物語とか
真じゃない女神転生(特に2)とか
サンサーラナーガとか
ライ……銀河の三人とかですねわかります
というかマザー1はまだなのか
169 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 23:43:39 ID:eAuSxUiu0
ウィキも充実してきたな
ギガゾンビの逆襲とか天地を喰らうとか久々にやりたい
ゲーム自体も面白いがこの2つは音楽がかなり良いぜ
>>138 タクティクスだけと言わずオウガすべて欲しいぜ。
64オウガは父親仲間にいれて一回クリアしただけだからなぁ。
ポイント余ってたのでフロントミッション落としたけどいいゲームだな。楽しい。
メタルマックスは版権問題が・・・
過去作なら大丈夫なのか?
>>172 ゲーム内の広告を差し替えるのと同じノリでタイトルだけ(タイトル画面だけ)差し替えるとか……
無理があるなw
ビクター音産の版権はマーベラスに移ってたんだな。
サンサーラは好きだからなんとかして欲しいが……
そういえば桃伝もこないね
スタフォ64で全ステージの勲章とれたぜえ
へへ
ゴエモン黄金キセルとかじゃじゃ丸忍法帳とかの自社キャラものなら
問題なく出せそうなんだけどなあ
64オウガはwktkしながら始めたけど
数分で主人公の厨房臭さが嫌になってやめた記憶がある。
>>174 スタフォ64はそこからがスタートラインだ。
次はスコア2000点台を目指せ!
>>177 厨ぽさよりユニット編成の楽しさが勝たなかった?
って最初か。
誰入れて誰外すとか悩むのが面白い。サイズで悩むんだよな。
正直シミュレーションでオウガシリーズに勝てるのはfftくらいだと。
いや勝てると言うと少し違うな。タメ張れる。これか。
>>165 SFC版TOPは難しいと思うぞ
他機種版で削られた赤ずきんチャチャとかあるし
>181
他にもユミルの森の恐怖とかなww
当時はまだこれがないと抜けられないとかあったよな。
最近はなんとなく進めるゲームがほとんどだぜ。
攻略法なんてその辺でレベル上げて進めやといわんばかり。
新暗黒竜の兵種変更とか「仲間がたくさん死んでると外伝で新キャラが仲間になる」とか
意外と初心者が詰まり状態に陥るのを回避するためのシステムなのかもね
実際にやってないので推測だけど
乱暴にお助けアイテムとかで救済じゃないのは
救済とやりこみ要素を両立したいい仕事だと思う
今までFEには「開発者はノーリセで遊ばせたい。しかし初心者とコアなファン以外、リセットが当たり前になってる」ってな闇があったからね。
そう思うと、キャラの死にメリットがあるってのも悪くない。
な闇→悩み
188 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 09:56:07 ID:dJWpW8uY0
一寸先は闇
闇でも問題なく意味が通るという
ファミコンのコントローラーなんかどうでもいい。
64コンはまだかね?
全員生存EDとか開発側もそれ促す要素入れてたし
オーブとか武器逃すとラスト直前で終わりとか
192 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 11:27:46 ID:OAvNvjyjO
初めて悪魔城ドラキュラやったが面白いな
PCエンジンの血の輪廻って奴
>>191 全員ENDは一つの要素でしかないだろう?がんばった人へのご褒美であって必須なわけじゃない。
必要アイテムが取れないはリセットしてもいいと思うが、
>>186の主張はFEDSの新要素は
キャラが死んだときのリセットに対する、開発側からの「リセットしなくてもいいんだよ」って
ユーザーへの良い提案だ。って話だろう。
FEDSへの新要素への不満を言ってる人たちって、頭が固いなと思う。
>>193 正直、そこまでするくらいならもうキャラロストの緩和でもしたほうが・・・
携帯RPG板でやれ
196 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:55:25 ID:a28pEkRV0
携帯ゲーレトロでやれ
まるでゲハのようだ
(@u@ .:;)ナンダト
お引き取り下さい
200 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 13:33:02 ID:a28pEkRV0
あめぽ
ケッどうせおまいら今日も明日も毎日五輪見てばっかなんだろ・・・
バドミントン面白いぞ。韓国は「見苦しい」という言葉がピッタリだと実感
>>192 ドラキュラシリーズの一つの到達点だからね
>>194 戦ヴァルみたいに瀕死状態でも救出できれば生存でいいと思う
>>204 逆に、死ぬの前提で、随時強制セーブってのも・・・・
昔のPCゲーでは、死んだら強制的にデータが消えるっていうゲームもあったんだよ。
町に戻るとかレベルが1に戻るとかじゃなくて、データが消える。
ある程度強くなったら大丈夫なんだけど、序盤はデータ消えまくりだった。
ザ・スクリーマーっていうやつ。
ジ・ウーズ配信ヨロ
>>206 うちの最強パーティがワードナの部屋で全滅してだな、
209 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 21:25:17 ID:I3jZ4Bgj0
ダンジョンから出る度にレベルがリセットされるゲームがあるとか
せかいのはんぶんをおまえにやろう
211 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 22:01:39 ID:XEjZ6xODO
BVC
(ボッタクリバーチャルコンソール)
誰か全配信作のオリジナル版とVC版の比較動画作ってくれ〜
携帯から必死に草生やしてる姿だけは
他人には見られたくないよな
はじまりの森オワタ
いい話でした
216 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:23:02 ID:o2iRRAQEO
FMガンハザ大統領ぶちギレ突撃でワロタ。
ヴァルケンイマイチな俺には頂戴良い
今日はランキンの人おやすみだっけ?
>>215 それは良かったのだ
>>215 おめ。よいゲームに出会えてよかった
コーラの王冠をあげるのだ
つ○
おまえらのせいでまたはじまりの森やりたくなったじゃねーか
いつものランキンの人いないようなんで代わりに
今日の人気ソフト 01:00現在
01 --- ロックマン
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- スーパーマリオRPG
05 --- ツインビー
06 --- スーパーマリオワールド
07 △1 熱血高校ドッジボール部
08 △1 ぷよぷよ通
09 ▼2 ファイアーエムブレム トラキア776
10 --- 星のカービィ64
11 --- ボンバーマン'94
12 --- スーパーマリオブラザーズ2
13 --- アイスクライマー
14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
15 --- マリオカート64
16 △1 ダウンタウン熱血行進曲
17 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語
18 --- がんばれゴエモン2
19 △1 スーパーマリオ64
20 ▼1 真・サムライスピリッツ
トラキア続落
他はたいして目立った動きなし
まあ配信ないしこんなもんかね
>>221 乙
任chもないし新情報がないと悲しい
一瞬どうぶつの森かと思った。
任天堂のゲームで「森」がつくと音楽が神の法則。
(『ワリオの森』は未プレイ)
>>221 乙ってばよ
くにおシリーズ最終的にどの位稼ぐのだろう?
版権元ウハウハだな
>>221乙っす
DSじゃ爆死してたし
リメイクするだけが能じゃないね
>>224 くにお強いよなあ
まあゲームって1人でやるのももちろん面白いけど
友達や兄弟とと協力・喧嘩したとかそういういろいろ思い出があるからくにおは強いんだと思うw
あとほとんど外れないんでしょ?
自分は熱血行進曲しか持ってなかったんだけど良作揃いみたいだしねえ
早く時代劇が配信されてほしいです
はずれはあるんだけど対戦や協力プレイがくにおのちょっとアレな消し去ってくれるんだろうなぁ
くにおはシリーズ中でハズレでも他のクソゲーより遊べるからな
キャラも共通だからファンなら尚更
くにおのホッケーは試合時間が長すぎると思う
もっとサクサク出来ればさらに評価上がったんだが
230 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 08:12:48 ID:cCgjmTPP0
ロックマン強いな。
2が配信されたら1位、2位を独占するんではなかろうか?
2もやったことないけど、エアーマン倒せるだろうか?
クイックマンステージのレーザー地帯突破出来るだろうか?
色々と心配だな・・・。
>>230 エアーマンがたおせないって言うけどそんなにも強いわけじゃないんだぜ
体力満タンなら
ロックバスター連射してるだけで倒せる
2のボスはダメージ与えた時の無敵時間が短いからゴリ押しが効く。
234 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 08:38:55 ID:4A5MpPq90
タップマンをツインFCの連射コンで倒す鬼畜
ロックマン自体もダメージによる無敵時間ないから
運が悪いと多段ヒットすんだよなw
初めて自分のファミコン買ってもらったとき
一緒に買ったのがロックマン2だったな
なんの情報もなくソフトが並んでるガラスケースを眺め
裏面も見たいななどと小一時間悩んで買った
そんな俺は今も昔もまずエアーマンを狩ります
237 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 08:52:04 ID:4A5MpPq90
>>230 NCのクイックマンステージなんか鬼だろwww
エアーマンって最弱クラスじゃ
シレン・・・・ダッシュと回転間違えて、敵の集団の中に突っ込んだorz
エアーマンすぐ倒せたぞ。ロックバスターで。
メタルマンのが難しいだろ
241 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 11:22:43 ID:mPkbCCIwO
エアーッよりバーニングのが強い気が
バーニングはミスったら連続でダメージ受けるからウザい
エアーはワンパだから分かれば弱いな
まあそれまでが初心者には大変なのかもしれんが
まあ確かにゲーム慣れつうかロックマン慣れしてないと
イライラさせられるかもしれん
イライラさせられるのは
エアーマン自体ではなくエアーマンのステージの方かと。
そんなに足場が無いわけじゃないけど
ロックマン3以降が継続して配信されるかどうか凄く心配だ
あくまで9へ向けての配信兼海外で配信済みの2作だしなぁ・・・
3は絶対に欲しいなぁ
私的神作だから
個人的にはあと3だけでもいいかも
ロックマン買って
「ロックマン需要あるよ!!」って
主張すれば出るよきっと
249 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 14:25:06 ID:4A5MpPq90
Wiiソフトの方はワリオが出たな
いい加減シロップくたばれよwww
wiiで自由に空飛べて地を走れるツインビーマダー?
ツインビーの新作復活は別にかまわんが、
ラジオドラマ時代のキャラや世界観を
そのまま復帰させようとして
逆にオタ臭いイメージを持たれて
爆死とかいうオチになりそうだ・・・
ブックオフのCDコーナーにいくと、だいたいどの店でも
ときメモとツインビーパラダイスのCDが死屍累々。
この前ときメモ1のサントラ買ったわw
結構いい曲多いぜ。
>>249 俺の中ではワリオはGBの1、2で完結した
うわぁ
>>247 4がいらないだと・・・屋上以下略
5・6はまあわからんでもないが
でも7はわりと好きなんだ
今回のワリオ新作を開発したのはゴエモンスタッフ中心の会社らしいな
つまり言いたいのは早く64桃山とデロデロを出せと(ry
桃山とかって歌が入ってたけど、やっぱ歌が入ってると配信って難しくなってくるのか?
てかその前にコントローラーパック問題が解決しないと桃山はセーブできねえw
中断昨日あるじゃん
本当に早くコントローラーパック問題は早くどうにかして欲しい所だw
パックに保存の分をWiiに保存出来ないのだろうか
出来ないはずはないだろうけど不安定になるとか、バグとかが怖いんだろうなぁ。
液晶TVに繋げているとつい16:9のままVCをやってしまって違和感を感じてすぐやめてしまう・・・。
VCの時だけ4:3に出力を直してくれるような設定更新してくれないかなぁ。
今日もランキンの人いないと思うので勝手に代理
今日の人気ソフト 23:05現在
01 --- ロックマン
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- スーパーマリオRPG
05 --- ツインビー
06 --- スーパーマリオワールド
07 --- 熱血高校ドッジボール部
08 --- ぷよぷよ通
09 --- ファイアーエムブレム トラキア776
10 --- 星のカービィ64
11 --- ボンバーマン'94
12 --- スーパーマリオブラザーズ2
13 --- アイスクライマー
14 △1 マリオカート64
15 △1 ダウンタウン熱血行進曲
16 ▼2 ゼルダの伝説 時のオカリナ
17 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
18 --- がんばれゴエモン2
19 --- スーパーマリオ64
20 --- 真・サムライスピリッツ
時岡2ランク落ち
他は動きなし
>>264 今使ってるWiiをVC専用にして
Wiiソフト用にはもう一台新たに買えばいいよ
くにお頑張ってるな
光線銃シリーズはWiiかDSでリメイク出来そう?
VCのキーコン設定が見あらないのだが
まさか?
>>269 …right。その通り。よく気付いたね。
>>270 ありがとう
今マリオ3落として、やってる途中に違和感・・・
昔はスーパーマリオコレクションで設定できたんだなぁと
まさかキーコン設定が無いとはorz
>>272 もしクラコンでやってるならリモコンで一度試してみるといい
人によってはダメらしいがFCゲームにはフィットするから
VCというコンセプトはいいんだけれど
Wii自体いろいろ痒い所に手が届いてないのが残念
すごく。
>>273 まさかのSFCコン
クラニンのね
リモコンとはナイスアイディア
>>274 ハードが任天堂の理念に追いついたら神ハード爆誕だな
それをするのが死ぬほど難しいわけだが
ファミコンの2ボタンとクラコンの4ボタンは正直相性よくないよな
AとBの位置に手間取ってわけわからんくなる
下から支え上げるような持ち方する人けっこう居るんだな
俺は外側から挟み込むようにコントローラ持つからクラコンでも全然困らんわ
>>278 同じく
むしろFCでクラコンを不自由に感じる人がけっこう多い事に驚いた
個人的には、正直クラコンはSFC専用かと思ってる
スーファミソフト第1弾のマリオワールドがBでジャンプYでダッシュなんだから
多いのは当たり前
?
ファミコンのAボタン・Bボタンを、
クラコンのBボタン・Yボタンに設定されてればいいのにってことじゃないか?
SFCのマリオワールドはそういうボタン配置だったから。
俺もそうあって欲しいとおもう。
学校であった怖い話ってファミ探part2並のクオリティで面白い?
ストUも亜流が沢山出てきてどれがいいのかわからんw
ダッシュプラスなんてのが出てきてるけどターボでいいのかね
思い出深いのは無印だけどやたらターボは評判いいしなぁ。
YでB、BでAにすると今度はRPGとかの方で違和感出るしなあ
ニューファミコンの時点でスーファミ準拠の配置だったし、今更変えてもどっちみち不満出たと思う
マリオについてはマリコレ出てくれればYダッシュBジャンプで遊べるけど
やっぱVCで出すのは問題あるのかな
>>284 ターボで良いんじゃない?
ターボになれてしまうと無印がスーローモーションで壊れているように見えるようになってしまう。
>>284 ダッシュプラスはターボより移植度は高いらしい
同時押しキャンセルが再現されてるとかなんとか
2日前にダッシュプラス落としたが、エキサイトモードって
名前になってるけど、ちゃんとターボモードも入ってるんだね。
当時、俺がSFC版ターボ、親戚がMD版ダッシュプラス持ってて
そっちはターボできないでしょ?みたいにナメてたんだがw
B
A A
B
の配置なら良かったのに、とは思う。
なんかいやらしい顔した人に見えます
>>286-288 なんか意見見てると余計ややこしくなってきた
SFCターボとMD´プラスは大人の事情で名前が違うみたいだけど中身はほぼ一緒みたいだね
若干再限度が違うみたいだけどどちらにも思い入れがない分悩むな
学怖は誰も落としてないのかなw なんにせよthx
>>291 学怖は一日1話って感じでやってる
それより栄冠は君にを落としたって人がいないね
ストUは内容と値段でMDを推すわ
200円の差は大きい
>>291 >同時押しキャンセルが再現されてるとかなんとか
ここまで技の繋がりなど細かい所まで気にするならダッシュプラスだけど
そうでないなら声が綺麗なターボかな。
>>284 ファミ探IIはミステリーの長編、学怖はホラーのオムニバス短編集だ。
怖がらせようとする方向性とかゲーム内容は異なるから、
単純に比較はできないな。
俺はどっちも好きだけど、同じようなものと思っているのなら
期待はずれになると思う。
正直ストUシリーズは完成系であるスパUXかハイパーが移植されるまで待っている自分・・・
ダップラもSFCターボも星10スピードでバカ笑いするためのネタゲーと化している
スパUはSFCとしては悪くないけど豪鬼出ないし今現在では中途半端でしかないな
VCスレだぞ。
3DOが加わるのを待つのか。
ターボもタイミングが違うけど同時押しはあったと思う。
ストIIは、6ボタン使えないことにはなあ。
300 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 12:56:21 ID:jL7Bsgzg0
Wiiにカセットを挿せるアダプター出ないかな
>>262の問題を解決する為にも重要だと思う
そんなんできたらVCの売上が落ちるだけやん
ダッシュプラスは公式で動画とか見てて音が悪いのは承知の上でDLしたけど
グラフィックも結構見劣りするとは思ってなかったなぁ
特に背景の色合いとかショボいステージがあるよね
コントローラーパックのセーブデータをWiiへコピーしたいんだろ
VCへ最強データをそのまま移行出来る
やってることはPS3のメモリーカードアダプタとなんら変わりない訳だ
>>302 音はアーケードに近いと思うが・・・・・・・
ただしメガドライブはグラフィックの発色数が少ないからスーファミやPCエンジンと較べると見劣る
305 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 13:44:21 ID:jL7Bsgzg0
PCエンジンのRGB出力改造は困難だが
普及に向くのはゲームより漫画だと思う
>>291 学怖は既にアーカイブスでプレミアが付いてて機能が増してて俳優がマトモになってる方が配信してるし
両機種持ちだったらアーカイブスで落とした方が良いと思うからじゃないの
SFCのサウンドノベルは、演出とかテキストよりもリプレイ機能が無いのが繰り返しで遊ぶ上で苦痛になってくる
ソフトボール天国は名作。
だが、オリンピックで復活へのアピール、とか書いている奴は、どうかしているとしか思えない。
>>302 というかMDなんだからグラフィックは期待しちゃいけないレベルだと(ry
グラフィックならスーファミ
サウンドならメガドラ
って感じか
共にイマイチでダッシュのみ収録のPCE版は・・・ごめん、フォローできんw
>>311 MDも音は別によくないんだが・・・
特に音声合成が酷い
PCE版はターボモードがない以外はかなりレベルの高い移植だぞ
ニコニコ動画の比較だと、エンジン版のコメントが1番むごいが?
サウンドがアーケードに近い近くないと音質が良いかどうかは別ファクター。
そのターボモードが無いのが致命的なんだよな。
頑張ってると思うんだけど。
316 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 14:59:26 ID:jL7Bsgzg0
MDのアンプ回路の不具合は散々叩かれていることだよ
この件に関して、チップを製造/供給したヤマハはどう思ってるだろうね。
>>292 野球の話は、誰もしたがらないんだよな。
間違えた音源だ
AC版もFM音源だったので、MD版の方が再現度が高いのはある意味必然。
ただ、曲によってはSFCの音源の方が向いてるというかアレンジが上手いものもあったりする。
あークラコン無理、ファミコンできねーorz
NEWファミでファミコンやる(´・ω・`)
>>321 ニューファミのコントローラーもツライよー
奇々怪界、残機増やしの裏技使って7面まで行ったけど限界かも…。
敵が殺意剥き出しで手が震える始末w
7面まで残機残せるようになれば、ごり押しで何とかなるかもシレンが…。
ニューファミのコントローラーもA,Bボタンの傾きが指の角度と逆だからクラコンと変わらないよね。
325 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 19:59:16 ID:rVeSD47p0
>>320 ガイルステージはSFCだな
リュウステージはMDが至高
ムジュラまあああだあああああああああああ?
シレン2まああああああああだあああああああああああ?
はよシレン2ださんかーい
1ヶ月かけてやっとマリオRPGクリア
今年の夏時間なくてこれしかゲームやってないけどまじ満足!!名作だね!!
小さい頃30レベでやっと倒したクリスタラーも24レベで倒せたw
さて今度はパーティーにマロ入れてカジオー倒すかな
>>326 あれ?俺今日いつの間に書き込んだんだ?
ムジュラとシレン2は早急に出すべきだけど
64ずっとでてないよね・・・
まだ切り札を出すには早い状況だろうか?
今日も代理です
今日の人気ソフト 22:20現在
01 △1 スーパーマリオブラザーズ
02 ▼1 ロックマン
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- スーパーマリオRPG
05 --- ツインビー
06 --- スーパーマリオワールド
07 --- 熱血高校ドッジボール部
08 --- ぷよぷよ通
09 --- ファイアーエムブレム トラキア776
10 --- 星のカービィ64
11 --- ボンバーマン'94
12 --- スーパーマリオブラザーズ2
13 --- アイスクライマー
14 △1 ダウンタウン熱血行進曲
15 ▼1 マリオカート64
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
17 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
18 --- がんばれゴエモン2
19 --- スーパーマリオ64
20 新- 学校であった怖い話
ロックマン首位陥落
学怖初登場、真サムが圏外へ
とうとうロックマンが陥落か。
2配信まではもたなかったか。
334 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 22:24:33 ID:xVitUxc50
Bボタンでジャンプとか何なの
まで読んだ
乙
やっぱりマリオが・・・
>>332 約2週間でロックマン首位陥落か・・・何というスペランカー先生
スペランカーってどれくらいの間一位だったんだっけ
>>332 乙!
親戚が集まったのでスーマリ落とすよ!みたいな流れを想像してしまった
同じ理由で熱血行進曲も1UP
親戚が集まったのでロックマン落とすよ!
ティウンティウンティウン・・・
やったーー奇々怪界ようやくクリアできたーーーー!
といっても残機増やしの裏技使って、しかもコンティニュー使い切ってだけど…。
いいのさ。ヘタレにはこれが精一杯だ。
ちくしょう、まだ震えが止まらないぜ!
スーマリはどれだけ売れたら気が済むんだよw
>>342 バカがっ・・・・・・!
足らんわっ・・・・・・ まるで・・・・・・!!
わしは・・・ もっともっと・・・ 欲しいんじゃっ・・・・・・!
円を・・・! ドルを・・・! ユーロを・・・!
邁進せよっ・・・・・・! 掻き集めるんじゃっ・・・・・・! 世界中の金をっ・・・・・・!
ワリオかよw
>>345 ありがとう!
いやーほんと面白かった。何度もコントローラ投げそうになったけど、
しばらくすると再挑戦したくなる不思議なゲームだった。
ボスの攻撃が個性的で倒し方にひと工夫必要だったりするし、
タイムストップの玉を使用する場所を考えたりと、シンプルながらも
程よい攻略要素を兼ね備えているのがよかった。
中盤のボスがめちゃくちゃ強くて、ラスボスが最弱なのもなんか良い。
ラスボスかわいいしw
次はノーコンティニューを目指そう。初代AC版もプレイしてみたいな。
SFCの黒マント配信にも期待。
こっちも未プレイなんだけど、ネットで動画を見る限りかなり面白そう。
347 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 11:34:57 ID:uM8xyLrU0
トラキア初プレイ中 18章やっとクリア。というかゼーベイアあきらめたらあっさりクリアできた。
シビリアンでアーマーナイト8人説得って無理すぎだろ。6人目説得したところでNPC化したキャラに攻撃>反撃で勝手に自滅orz
もうやりたくなくてゼーベイアあきらめたよ。
はらいせにシーフの杖でマスターアクスとりあげてキラーボウ装備のゼーベイアを囲んでフルボッコ。
それはそうと馬からおりたオルエンがかわいくて常に徒歩状態にしてるオレ。
オルエンはオレが嫁にもらっていいですか。[まちぶせ月光流星剣]の鬼嫁マリータはお返ししますwww
黒マントはガチゲー
349 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 14:47:09 ID:zo38CVrt0
ムジュラまだー
ムジュラってゼルダコレクションの時もフリーズ多めだったらしいし
売り物として十分な出来栄えのものを出すのは結構むずかしいのかな
ムジュラさえ出ればゼルコレはコレクターアイテムになるわけだが
ゼルコレは裏があるじゃないか裏が
裏は風タクの予約特典じゃ
裏はそのうちVCで配信される気がする
か
そ
もうすぐ米粒に命令しまくる日々が帰ってくるかと思うと・・・。
待ちきれなくてアプリとアーカイブス版やったが、やっぱりSマップで出来ないとなんか違う。
ここ何日か書き込み少ないな
お盆だし、やっぱVCスレの人って所帯持ちが多いのか?
>>356 それってなんてゲーム?
>>357 やっぱ平均年齢高いんだろうね
ロックマンやPCエンジンやMDの当時を知っている人がウヨウヨいるから当たり前かw
お盆くらい家族とゆっくりさせてくれ。
親戚もくるし、VCで一緒に楽しむのもよし。
親戚の子供が暇そうだったんでVCのスーマリで遊ばせていたら
いつの間にか子供より大人たちが盛り上がってたぜw
血の輪廻面白かったからSFC悪魔城も落としてみたが、SFCドラキュラもおもすれー。
362 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 21:41:29 ID:Qb3PBObj0
メタルスラッグドット絵すげーw
363 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 21:46:07 ID:/KYh7CS+O
ちょっと質問なんだが
ドルアーガの塔面白いのかな?なんとなく興味あるんだが
あとスターソルジャーとゼビウスならどっちのが楽しめると思う?
>>363 スターソルジャーとゼビウスなら、思い出のあるほうをおすすめするけど、
純粋に比較するなら前者だと思う。
エミュレータで動いてんだよねこれ
買ったゲームの曲データ再生してサントラ代わりになんないかな
D4E先生のとこはそんなサービスしてたよね、鳴りはgdgdって話だが
久々にWii公式のVCラインナップ映像のページを見てみたらようやく動画が追加されてたんだけど
相変わらず、ソフトの良さを紹介するのとは程遠い動画だなぁ
一部のゲームでは編集して要所要所のシーンを見せたりしてるけど
「なんでそんなシーンばかり繋いでる」みたいな編集だったり
グラIIPCE版でいきなりポーズしてコナミコマンド入れたりと意味不明すぎるw
>>364 どっちも発売当時生まれてなかったからなぁw
じゃあスターソルジャーにするかな。ゼビウスは着メロで
曲聴いたけど、無機質な感じが良いなと思って気になってた
>>363 ドルアーガは悪いこといわんからPCエンジン版が配信されるまで待て
よし、代わりに君が作るんだ。
370 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 22:49:35 ID:mfhk+FND0
ここは平和でいいね
レゲー板なんか悲惨だよ
何のためのPCE/MDスレなんだよと
マザー2とDQ、FFを出してくれ
オリジナルのドルアーガは思い出補正全開でやっても厳しい
「古典を知る」という意味ではかなり重要な位置にあるから一度やってみる価値はあると思うが
スーパースターフォースの劣化ゼルダっぷりに思わず投げたよ
VCは中断機能あるからコンティニューと組み合わせてなんとかなるかな
ドルアーガとかアーケードで他人がやってるのを見るのが前提じゃないの
一応宝の条件は公式でネタバレしまくっているけどw
>>368 そんなにファミコン版って酷いのか?
当時まだ生まれてないからよく知らないので
てかサーセン、もう落としてしまったw
ドルアーガにPCE版なんてあるのかと思ってググったら
ずいぶんアレンジしてあるのが出てたんだな
アーケードに近いファミコン版でなんら問題ないと思うけど
何か問題あった?
378 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 23:12:02 ID:mfhk+FND0
PC原人とFC原人の違いが分からん
今日の人気ソフト 23:11現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ
02 --- ロックマン
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 △1 ツインビー
05 ▼1 スーパーマリオRPG
06 --- スーパーマリオワールド
07 --- 熱血高校ドッジボール部
08 --- ぷよぷよ通
09 △1 星のカービィ64
10 ▼1 ファイアーエムブレム トラキア776
11 --- ボンバーマン'94
12 --- スーパーマリオブラザーズ2
13 --- アイスクライマー
14 △1 マリオカート64
15 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
17 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
18 --- がんばれゴエモン2
19 --- スーパーマリオ64
20 --- 学校であった怖い話
ツインビーがマリオRPGを押しのけて4位浮上
その傍ら、TOP10から陥落しそうなトラキア。
代理でのランキング掲載ありがとうございました。
ツインビーがマリオRPGを押しのけたって
けっこうすごい事だよなw
ドルアーガのオリジナルって、PSPのナムコミュージアムのヤツと思って良い?
一応世代だけどアーケードのヤツは実物を見たことがないので・・・
よくPCE版が真の意味で・・・と語られることが多いけど、ホントにそうなの?
ツインビーすげーー
装備整えた時のイケイケの曲がいいよね
>>381 書いた後で書かれていたけど、確か降臨したときのログでも書いてあったね。
けど、関わりはないんだよね。
それなのにそんな発言する遠藤さんって心が広いねw
385 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 23:18:20 ID:mfhk+FND0
天外スレが荒れまくってるけど何があったの?
>>384 関わり無いどころか遠藤が独立した後自前で作った。
>>381 なにぃ!?
当時ファミコン版ドルアーガでドルアーガの塔が有名になったから
ファンの間じゃその元になったアーケード版が至高と思われてるんじゃないかと
勝手に思いこんでいたけど
作った本人が言うんならきっとそうなんだろうなぁ
>>376 難しすぎてほとんどの人がクリアできない
あと宝箱の出し方が自力で発見するのは不可能な条件だったり
PCエンジン版はヒントが表示されたり、難易度が下がってるので
誰でも遊べる
>>378 PC原人はPCエンジンのだじゃれ
だから何と言われても困るけど
・FC
エスパードリーム2、ジャストブリード
・MD
ロックマンメガワールド
・SFC
タクティクスオウガ、ルドラ、ソウルブレイダー
・N64
風来のシレン2、ディディーコングレーシング
これだけ出してくれたらもう何も言うことはない。
俺、TOとシレン2だけでいいわ・・・
391 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 23:26:53 ID:mfhk+FND0
そーいや昔ソダン狂のファミコンショップ店長が居たな
ラグランジュポイントまだー?
デジモンワールドマダー?
>>388 FC版は楽だろ
マジシャン系に体当たりしても平気だし
PCE版のプロゲーマーモードが最難関だと思う
395 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 23:32:33 ID:P8tV0rNJ0
>>386 自前で作ったことは遠藤さん所が作った。って事で関わってる。
ってことか。いや、勉強になったわ。サンクス。
FC版での宝箱・・・は確かにいま考えるとどうかと思うよなw
アーケードであんななんてインチキ呼ばわりされても仕方ないよ。
で、救われたのが当時、A3のゼビウスとかマッピーとかと一緒になってた重厚な攻略本。
あのとき小学生だったけど、読み物としても面白かったし、一気に好きになった。
>>387 作者が「これが決定版です」と言っても受け手にとってもベストだとは限らんぞ
DQ2にしたって堀井曰くSFC版が決定版なんだろ?
ファミコン版ドルアーガの塔は、クリアしたぞ。
裏技で最終面以上やるのが楽しいwゲーセンは縦長な画面だった気が。
>>385 天外スレとファンタシースタースレは保土ヶ谷によって常に荒らされてるものかと思ってたけど。
>>399 その発想はおかしい
恨まれる理由無いだろ
昔(1990年代)のPCEスレはいいスレだったんだけどねぇ
2000年過ぎごろから一部のメガドラ狂信者が異常な荒らしを続けて手がつけられなくなった
で、まともなPCEユーザーは2chのPCEスレ全般から離れてしまって
神経のおかしいPCE&MD信者のみの巣窟になっちゃったんだよ
>>396 オールアバウトナムコ?
あれ、曲の楽譜まで付いてるすげーシロモノだったんだが
漏れのは借りパクされてしまった
405 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 00:36:42 ID:qZ/c3d7QO
さっき、スターソルジャーとドルアーガ買った者だけど
面白いね、これ…弾幕シューティングとか無理なので
案外ちょうど良い感じだな。まだ一面クリアが限界だけど
あとドルアーガ、そんなに悪いとは思わないけどなぁ。
魔法を盾で防ぐが、なんか出来ないがwちゃんと正面向けなかったりする
>>403 大多数のMDユーザーはPCEの優れたソフト群を認めてたから荒らすってのは変だな
>>405 剣を納めるのが間に合いそうにない時は
剣出しっぱなしで、ギルの左手側にある盾で受ければいい
ただし、マスの真ん中でないと方向転換できないので注意
ハイパーガントレット入手までは我慢一徹
>>405 マジシャンはギルがマスの中央にいないと出現しないから、中央を外した状態で
剣を2回出し入れ→マス中央を踏むとやると、一斉に出現するぞ。必須テクだ。
>>403 どう見てもGKですありがとうございました
>>407-408 なるほど、そういうテクがあるのか…確かによくみると
左手は盾持ちっぱなしだw参考になりました、ありがとう
宝箱の出し方は今の時代、瞬時に調べられるけど操作はそうはいかんよね
本来の意味で「ドルアーガの塔」のゲーム性ってのは
宝箱の出し方を他プレイヤーの口コミを伝って覚えていくというものだから
そう考えると今となっては単に「アイテム取るのが面倒くさいACT」としか認識されないかもしれん
でも
>>405が悪くないと言ってくれるのは部外者ながら嬉しいね
自分が知人にやらせたら5階で早々と諦めてたから
ドルアーガがドルーアに見える俺はFE中毒
VCゲーを楽しめる人なら
宝箱の出し方全部カンニングしても、
それはそれで普通に楽しめると思う
漏れはガキの頃、ちょっとオタっぽいお兄さん達に攻略本を見せてもらって
子供心に「そういうゲームなのか!」と感銘を受けたのを覚えてるわ
ナムコミュージアム持ってるのでVCではPCE版待ちだが
414 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 03:08:53 ID:R5tryOkl0
レゲー板は現在、LR変更の流れらしいけど幾度となく妨害されまくってるな
ネットワークが変わっても再ダウンロードって出来る?
Wiiウェアあたりで、宝の出し方を総変更したドルアーガ出ないかな。
宝の出し方を発見して遊びたい。
>>358 ロードモナーク。PC以外の現行機ではマップ表示を1画面内に収まるまで縮小できるのは
VCのMD版が唯一となる。
ニコニコとかで動画を見ると、その機能の重要性がわかるかもしれない。
>>416 アニメやらダンジョンやらオンラインやらよりそっちがいいね
どっかのスレにいる遠藤タソに直訴してみようかw
ゲームブックのドルアーガもまだ大事に保存してあるわ
全三巻のやつ
ヘルツォーク ツヴァイ こないかなー
ガントレット こないかなー
>>418 最近復刻されてるんだよね、鈴木直人のドルアーガGB
まだ二巻までしか出てないし、魔界の滅亡は未定だけど
攻めCOMダンジョンドルルアーガ、探してるんだが
未だに見つからんわ
>>420 だね
あそこの刊行ペースは超亀なので待つしかないw
遠藤さん会社持ってるならVCで何か出して欲しいな
出すとしたらVCじゃなくてwiiwareになるか・・
どちらにしても何か出してくれたら嬉しいんだが
>>415 Wii本体に個体識別コードが割り振られているから
回線は変えても問題ない
>>421 そら見つからんだろ、ルが足りない
1年ぐらい前のベスト電器にまだあったな
そういや遠藤のアドバイス受けて作ったミスタースプラッシュ!ってやつあったな
VCで配信してくんねーかなぁ
遠藤正二朗作品ま……なんも出せねぇや
>>415 最近プロバイダ変えたけど、ウチは問題ないよ。
>>411 遠藤タンはドルアーガの本質はアクションだって言ってたぞ。
とりあえずアスペクト比と、キーコンフィングどうにかしろゴミが
PCEのドルアーガ、いい感じだね
配信されたらいいな
>>431 まずはキーコンフィグかなぁ
ワイド設定にも対応してほしいのは確かだ
端に各ハードごとの枠を用意してほしいな
ムジュラとシレン2まだ〜、マダナノー!!(ドコドコ
制作者が何を言おうとAC版ドルアーガが最高と思うな。
エンジン版ドルアーガは画面写真見て、
「こんなのドルアーガじゃない」とスルーしてたが、
評価高かったのか、意外だ。
>>434 音だけでAC版は至高だと思う
実際にゲーセンで聴くと心を打たれるw
>>436 判る。
あの時代の音源にしては、妙に太い音なんだよな。
むしろあんな太い音出してたのは後にも先にもあの時代のアーケードだけとも言える
ワルキューレの伝説
アーケードしかした事ないけど
PCEはどお?
>>439 比較しちゃうとかなり劣化してる。
アーケードを知らなきゃいいのかもしれない。
ワルキューレのAC基盤は拡大縮小や多重スクロールが売りだったので、
PCEはかなり再現に苦戦していた。
当時は許せたけど、今ならその程度は再現できて当然と考えがちなので、
ちょっとPCEの出来は厳しいかも。
442 :
439:2008/08/17(日) 14:48:42 ID:2pElZOnr0
>>440 >>441 ありがと!
やっぱりそうだよね・・・
でも、懐かしさに負けて落としてきます♪
「努力は買う」って感じだな
PCエンジンはそういうの多い
ブラックワルキューレさんと戦えるのはPCE版だけ!
PCエンジンに限らず当時は劣化移植が当たり前だったしね
なのでR-TYPEとグラ2には度肝を抜かれたもんだ
それでも劣化してると言う人はいるけど
PCEのワルキューレはパスワードコンティニューがあったり
ブラックワルキューレがいたりして、俺は結構好きなんだけど、
AC版大好きな人と話をすると、PCE版全否定だったりする人が多くて辛い。
ぶっちゃけると
AC版もPCE版も雰囲気ゲーなのでどっこいどっこい
アーケード原理主義者はどこにでもいるから
移植作の話をするときは注意が必要だよな
俺も昔はPCエンジンのR-TYPEやダライアスプラスの細かい違いが許せなかったけど
グラUの粗を探して叩いてる人がいい反面教師になって心を入れ替えたよ
PCE版「ワルキューレの伝説」は、たしかに出た時から微妙に残念な出来だったけど、
1番きれいな家庭用移植には違いなく、自分も喜んでやっていたな。(脳内で補完しつつ)
>>449 >1番きれいな家庭用移植
もちろん、出た時のはなし。
ワルキューレの伝説ってそんなに種類出てたっけ?
PCE版以外ではPSのナムコミュージアムとWin98の頃のやたら画面が小さいやつしか知らないや。
あとは携帯アプリくらいしか。
当時はPCE版以外選択肢が無かったような気がしたんだけど。
もしかして68000とかでも出てたのかな?
ワルキューレの伝説がやりたくて、パソコンの買ったけどまともに動かなかったなぁ。
要求スペックは満たしてたはずなのに・・・。
>>453 サンクス、概ね記憶どおりだった。
68000では出てないのね。
当時、メルヘンメイズのために68000がほしかったんだよなあ・・・。
そういえば、メガドラはマーベルランド目当てで買ったんだった。
さぞガッカリされたことでしょう
456 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 17:17:13 ID:0IMKoK1X0
当時ゲーム用に買える廉価PCなんてMSXぐらいだったろ
x68Kが何万したと思ってるんだ
初代がフルセットで35万位だっけ? 同郷の友人が高校時代にバイトして買ってたよ。
あの頃は内部メモリ1MB増設に2万くらいかかってたし、HDDも20〜40MBが大容量の
時代だったからなあ……
俺も後年、仕事用にXVIのREDZONE買ったけど、その頃は本体のみで15万位だった気がする。
458 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 17:34:59 ID:0IMKoK1X0
ワルキューレって新人類の続編でしょ
>>445 Huカードの場合は容量が厳しくてキャラパターンを大幅に削らなければ
ならないからハードの性能以上に劣化してしまうのは仕方がない
容量不足で苦汁を舐めたパロディウスの捲土重来で挑んだグラディウスII
の移植度が驚異的だったのはやはりCD-ROMの大容量も大きかった
そういう意味ではナムコがCD-ROM2での開発をせぬままPCEから撤退
したのはもったいなかった
462 :
396:2008/08/17(日) 19:27:14 ID:mXFPOBee0
>>404 今頃だけど、どうもそれじゃないみたい。ググってみたんだけど。
あと、ゲームブックとかナツカシス。
ここはこーゆー話題が出るからやめられんわw
あまりの懐かしさにググってみたけど、復刊は当時と表紙が違うね。
三十万円以上するX68000でなければ移植不可能と思われた源平討魔伝が
ほぼそのまんま(かなり劣化はしてるけど)でわずか二万円ちょっとのマシン
(PCEのことね)で動いてるのを見たときのショックは大きかったなあ
ドラスピなんかはHuカード2Mbitに対しX68k版はディスケット二枚組(2MB)
だから容量差八倍
そりゃあ完成度に大差がつくのも仕方がない
ほぼそのまんま(かなり劣化はしてるけど)
ほぼそのまんま(かなり劣化はしてるけど)
ほぼそのまんま(かなり劣化はしてるけど)
ほぼそのまんま(かなり劣化はしてるけど)
ほぼそのまんま(かなり劣化はしてるけど)
>>457,
>>461 専用ディスプレイテレビが十万円以上したからフルセットだと四十万円
コースになっちゃうね
僕はさすがに手が出なくて十万円以上安いX1turboZを選んだよ
MSXがかなり遅れている現状、他のPCゲー登場の希望は薄いね
ここらへんはD4先生の独壇場というか聖域というか
えーなんだよー任天堂はシャープと仲良いんだから
X1とX68000捕まえてこいよー
ハードメーカ捕まえてもコンテンツどうすんねんという話に
>>467 X68000はBIOSなどが無償公開済みだから商用エミュはやりやすい方だとは
思うけどやっぱりやれない理由があるんだろうね
そもそも音頭をとる会社がないか
逆に無償公開済みというのが問題なのではないかとか
VCみたいに金銭が絡む場合は尚更
X68kの英雄ZOOMはたしか色々公開してたよね
いまはSCEの犬みたいな……犬は言い過ぎた、蚊ダナ
>>471 ZOOMは過去無償配信してた作品をすべて引っ込めてしまった
現在では携帯アプリ専門なのかな?
携帯アプリ専業に業態換えしたところもそのうち大量倒産しそうだなあ
ケムコから出たSFC版のファランクスとジェノサイド2は
結構好きだった。VCで出して欲しい。
ドラッキーは割とどうでもいい
完全移植に近い物にこだわるなら32XのスペハリかAB2がでるまで
待てばいい。
ドラッキーはコカ・コーラがウルトラネック
草やきうより守備が面白い野球ゲームなんて
存在すんの?
タブクリア懐かしいな
SFCのファランクスとジェノサイド2はBGM変更が許せん
生中継68の話題がないことに絶望した
今日の人気ソフト 22:27現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ
02 --- ロックマン
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- ツインビー
05 --- スーパーマリオRPG
06 --- スーパーマリオワールド
07 --- 熱血高校ドッジボール部
08 --- ぷよぷよ通
09 --- 星のカービィ64
10 --- ファイアーエムブレム トラキア776
11 --- ボンバーマン'94
12 --- スーパーマリオブラザーズ2
13 △1 マリオカート64
14 ▼1 アイスクライマー
15 --- ダウンタウン熱血行進曲
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
17 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
18 --- がんばれゴエモン2
19 △1 学校であった怖い話
20 ▼1 スーパーマリオ64
怖い話がランクアップするも、TOP10は変動なし等落ち着いたランキング
>>460 知らない言葉だったんで調べた。
けんど‐ちょうらい【捲土重来】
(「捲土」は土煙をまきあげること。勢いの盛んなさま)
一度敗れたものが、再び勢いをもりかえしてくること。
こういう言葉をサラッと書けるとは、学があるなぁ。
>>480 乙
ソニックランクインしてこないな〜。やはりゲームギアじゃ弱いのだろうか
そもそもゲームギア用のソニックだと認知されてないのか、ソニック自身そんなもんなのか
ドラッキーのAリーグサッカーはアクションサッカーゲーとしては最高峰だと思うんだ
ドラッキーのAリーグサッカーか、懐かしいな。
買った翌日に中古屋に持っていって、
それ以来サッカーゲームには全く触っていない。
突然の要望、誠に不躾で申し訳御座いません。
先週(8/3〜8/9)のランキンググラフの画像をお持ちの方はおられませんか?
もしよければアップしていただけませんでしょうか。お願いします。
486 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 23:41:02 ID:x3wefsO40
>>482 超音速で駆け抜けたので、誰も確認出来ていないだけさ。
1位のアイテムはきっちり頂いてる、ただすぐに落としてるけどね。
>>405ですが、おかげで五階はクリア出来たよ
…だけど、ゴーストがなぁ…動きながら呪文とは卑怯だぞ!みたいな
まあ俺が下手なだけとも言う
>>487 ゴーストはマスとマスの間に立って
ゴーストの通り道になっている通路に剣だけ出しておけばOKですよ。
しかしロックマン2も初代に続いて月末くさいのが、焦らし上手というか何というか。
491 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 01:13:39 ID:Z9Srb2Hr0
キャプテン★レインボーに合わせて、9月にファミコンウォーズ出るかな?
ギブミーロックマン
64のボンバーマンがやりたいのです
あんまり難易度が高くなくて、1日あればクリアできて、音楽が良いSTGをやりたい。
何かオススメある?
>>494 武者アレスタおすすめ
イージーしかやってないけど・・・
496 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 02:46:53 ID:Z9Srb2Hr0
>>693 まずSFCのボンバーマンを、3ヶ月に1度出して下さい。
そうすると、ハドソンは自ら苦しくなるか…
ハドソンは64のマリパを配信すればいい
音楽良くて難度そこそこなら
PCEのパロジャーかグラIIかねえ
>>494 STGで、しかも音楽がいいとなるとCD-ROM系だなあ
・スターパロジャー
・ゲート オブ サンダー
・ウインズ オブ サンダー
あたりを薦めておく
>>494 その条件に合うのはグレイランサーかな。
デフォルトの難易度低いしコンティニュー無限だから確実に1日でクリアできる。
音楽も良し。
>>494 ファンタジーゾーンかスーパーファンタジーゾーンおすすめ
>>494 音楽がいいのは超兄貴かな
シューティングはボス面だけだけどモンスターレアーもおすすめ
縦スクロールと横スクロールどっちが好みかによって
お勧め変わってくるよね?
縦なら武者アレスタに一票いれとこう。
難易度イージにしないと1日でクリアできないかも知れないけど。
クライングを薦めたいが難しいのぅ
>>494 VCのシューティングは、一応全部落としてるけど
パラノイアはすごく良かった。音楽自体もかっこいいけど
グラフィックのセンスもいい。
64のまだ出ていない有力ソフト群
マリオテニス64
ドンキーコング64
ピカチュウげんきでちゅう
ディディーコングレーシング
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
マリオゴルフ64
バンジョーとカズーイの大冒険 バンジョーとカズーイの大冒険2
不思議のダンジョン 風来のシレン2
がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり がんばれゴエモン でろでろ道中 オバケてんこ盛り
爆ボンバーマン
ワンダープロジェクトJ2
64スマブラは?
バンカズはレアだから無理じゃね
007だけはスマブラの年表にあったけどどういうことなんだろうか
>>509 スマブラ
マリパ
ポケスタ
パワプロ
は除外しました
あとコントローラーパック無いとセーブ出来ないソフトも今んとこ無理だな
マリカは無しで出しちゃったが対応どうすんだろ
メモリー拡張パックも今んとこゼロだしキャメロット系も厄介
>>512 それはエミュレータの作り方次第なんじゃないか?
VCは色々とかゆい所に手が届いていない
どうにかしろ任天堂
515 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 11:22:57 ID:VoXzD2rZ0
【コントローラパック】
●セーブ
64のコントローラパックを使ったセーブ機能が、VCに未搭載。
現在マリカ64でゴーストが保存できない状態。
ワンダープロジェクトJ2のようにセーブデータをコントローラパックに
セーブするようなゲームはどうなるのだろうか?
→verUPして対応を望む
→外付けコントローラパックアダプタを出す
●振動
64の振動パックを使った振動機能が、VCに未搭載。
VCマリオ64は振動対応版だが現在振動は無い。
ゼルダのもだえ石なども使用できない。救済策が欲しい。
→verUPしてGCコンで振動できるように
色々と問題を抱えているな
らんま1/2と魔方陣グルグルまだ?
江川・・・早くFCタルるーとくんの1出してよ
小遣い稼ぎしてくれ。すごい面白いんだよ。まあ版権だからでないかもだけど
シューティング色々落としたけど
一番易しいと思ったのはスターパロジャーのお子様ランチモードだな
緩すぎて眠くなるけどな。ていうか一瞬寝たしw そんでもクリアできちゃうんだよ
難易度によってエンディング全然違うし俺はお子様ランチはオマケだと捉えてるけど
超超〜初心者には丁度いいのかも
519 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 12:32:52 ID:VoXzD2rZ0
PCエンジンが時機になるアレか……
>>507 パラノイアは、奇ゲーの部類だよなあ
独特の雰囲気。
振動パックの使い方が一番うまいのはウェーブレース64だと思うなぁ
次点でスターフォックス64、時のオカリナかな
俺はエフゼロXの振動具合が好きだったんだよな
それが理由でVCでは落としてない
昔、ガキの使いのトークかなんかで、ダウンタウンの
松本さんが、スターフォックス64でボスを倒した時に
股間にコントローラーを当てると気持ちいいって言ってたな。
ネタなんだろうけど。
らくがきっず
ガントレットレジェンド
爆裂無敵バンガイオー
ゲッターラブ!
スーパーロボット大戦64
新世紀エヴァンゲリオン(ネタ枠)
可能不可能を除けばこの辺が欲しいな
525 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 17:49:01 ID:XjTAa9JX0
VC配信不可能なソフトの一覧でも作ろうか。
膨大すぎるぞw
とりあえずソルスティスは無理だな
そもそも不可能な条件ってなんだ?
最初は無理だ無理だと言われてたソフトも配信されたりしてるわけだし
無理だと決め付けるよりも、要望を出してメーカー側に努力してもらえるように
働きかけたほうがいい
>>528 でも、実名のスポーツゲームなんかは、やっぱり無理なんじゃない?
そうなると、個人的には、64の魅力が半分くらいになるんだよな。
まあ、期待はしたいが…
530 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 18:52:22 ID:rSJXXTOX0
倫理的な問題もあるだろwww
531 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 18:56:08 ID:IJ5YxBFb0
>>529 こっちで勝手に決め付けるこたないよ。
どうせ決めるのは向こうだし。
>>531 京都は名古屋より地方だと思うんだけどなぁ。
幼い頃、欲しかったけど買ってもらえなかったディスクシステム。
友達が持っていて、ゼルダを遊ばしてもらったんだが、俺が遊びたかったのは「謎の村雨城」だった。
それから村雨城を遊ぶ機会は一度もなかった・・・
おもちゃ屋のガラスケースの中、ディスクシステムと村雨城を覗き、トランペットを欲しがる黒人少年と化していた我が少年時代。
あれから何年経ったんだろう・・・
明日、俺は少年時代の夢をかなえる。
謎の村雨城をDLするんだ!
ひゃっほううううう!
嬉しいな〜
GB、GBAのVCって配信予定とか無いのかな…
>>534 あなたのように思いで補正が無いため、ファミコンミニコンプリートのために
買った謎の村雨城はつまらんかった。
538 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 19:40:20 ID:rSJXXTOX0
俺はマゾゲーマーじゃないからスーパースターフォースはつまらんかった。
>>534 良い話だ
俺はそんな存在のソフトがマリオ3だったな
クリスマスにダウンロードした
540 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 19:46:36 ID:wtptdnAm0
>>539 俺は下手にマリオアドバンス4(マリオ3リメイク)を買ってしまってるばっかりに、
VCのマリオ3には手が出せない。
まあ、オリジナルにしかない良い物があるには違いないし、たった500円ではあるが、
どうしても手がでない・・・。
>>538 あれは駄作
どうしてもSTGとRPGを両立させたいのなら通常がRPGでボス戦だけ
STGとかならバランスも取れると思うのだがスーパースターフォース
みたいなステージ構成だと無理だわ
>>534 子供の夢を壊すみたいでなんだが
難 し い ぞ
とだけは言っておく
なぁ間違って落としたことってある?
俺は容量確認して戻るときに落としてしまった
さすがにないな。
ちなみに何を落としてしまったん?
いやでもスーパースターフォースの曲はかなりいいと思う。
スーパースターフォースはイマイチだがDog Fightだけはガチ
ガンプの謎も好きになれないけどガーディック外伝はアリ
その昔、「スクロールRPG」というのがあってだね・・・
俺もスーパースターフォース好きだな
というかあのころのテクモゲーが好き
>>544 俺も容量確認で間違えたことある
確かスーパー魂斗羅を落としたはず
ガンプの謎は、あの変な謎解きが無かったら
もうちょっと評価されてたんだろうな。
2面だったかの超低空飛行のステージが妙に好きだ。
はやくファードラウトを配信してくれんかねえ。
>>549 スーパーコントラは名作だからね
間違ったとはいえそれは救いだ
まあ本人にあわなかったらご愁傷様なんだが
553 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 20:09:44 ID:rSJXXTOX0
誰かスーパー忍2のレビューを………
マリオ3を間違って落としました
GBAのよりも色数少なかったり音も少ない感じだがマリオがうるさくないからいいわ
555 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 20:11:53 ID:rSJXXTOX0
こんなバーチャルコンソールは嫌だ
ウィキペディアみたいに、「おまかせダウンロード」がある
俺ガンプの謎大好きで毎日クリアしてたぞw
ディスクシステム版ダウンロードと思いきやROM版ダウンロードでゲー音厨涙目
>>554 GBA版ってマリコレの移植だし
むしろFCであそこまでの発色と音楽を出せるFC版マリオ3をもっと評価すべし
>>552 スーパー魂斗羅は自分にあって面白かった
それ以来コンボイとかなんかの確認の時は妙に注意深くなったよ
>>560 まあ確かに購入と確認はボタンの形を変えるとか位置をずらすとか
やり方はあると思うんだけどね
並べて置くのは陰謀を感じる
>>553 操作性も音楽もグラフィックもかなりのレベルで出来てるし
演出や全体的なゲームバランスも中々いいんだけど、
ラス面だけ高難度のアスレチック面で、転落死が多過ぎてイラつく。
ラスボスも強くてパターン読むまではよくわからないまま嬲り殺しに
されると思う。初ラスボス戦で15機くらい持っていったけど
10機以上殺されてなんとかクリア出来たが相当イライラした。
ラス面のバランスの悪さを除けば一応オススメのゲーム。
一回も起動してなくて1時間以内なら返品可能とかね
Bボタンで戻れるなら問題無いんだけどな
>>553 終盤三角飛びゲーなんでSSの新忍伝とか好きならお勧めだが、
手軽に遊ぶのならシャドーダンサーの方がいい
ストIIを落とそうと思うんだが、どれがいいかな?
種類が多くてわからん
>>566 キャラがちょっとでも多い方がいい!→スーパー
シンプル イズ ベスト →ターボ
共にSFCな。
ファイティングスティックが3980だったので買ってきた
ネオゲオのコンフィグ実装まだっすか?
とりあえず、爆裂究極拳を堪能しまくったが
>>534 攻略本がないと非常に厳しいぞ。当時、同じく買えなくて
雑誌見て我慢したものだ。
>>566 ターボ。クリアするためだとスーパーだと長いかもしれない。
>>556 こんなところに同士がいたw
前線基地→最終ステージに入る時のBGM演出はかなり良いと思うんだ
「ついに最終決戦!」みたいな雰囲気全開だし
…まあクリア方法知らないと延々ZAPし続けるんですが
全員と闘えるのはMD版だけの特権だぜ!
村雨城はムズイ・・・
大人になってファミコンミニでやったがやっぱりムズイ。
しかし、ようつべの動画をみてフイタ
真女神転生ってGBA版PS版VC版
どれがおすすめ?
GBA版が時点がある見たい&持ち運びできるけど
全然売ってない…
このスレで聞かれても
完全オリジナルのVC版が良いとしか答えられないな。
村雨城、俺もやった事なくて、そんでファミコンミニとかCDでも出てるらしいから
結構有名な奴なのかなって思って、たまたまDLしようとしたら今日配信だったわけだが
そうか、今までは配信してなかったのか あとあれが配信してくれたらDLする「鐘が」
アトラスは携帯アプリで色々出してなかった?メガテンもあるんじゃ
PCゲームメーカーなんかはコンシューマーで出せなくなったら
D4E先生に権利貸し→携帯アプリorパチ系仕事→権利売却or買収で陣痛END
579 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 22:34:54 ID:IJ5YxBFb0
PCエンジンの方が1と2セットな分得じゃないか
両機種ともやったことないけど
今日の人気ソフト 22:44現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ
02 --- ロックマン
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- ツインビー
05 --- スーパーマリオRPG
06 --- スーパーマリオワールド
07 --- 熱血高校ドッジボール部
08 --- ぷよぷよ通
09 --- 星のカービィ64
10 --- ファイアーエムブレム トラキア776
11 --- ボンバーマン'94
12 --- スーパーマリオブラザーズ2
13 --- マリオカート64
14 --- アイスクライマー
15 --- ダウンタウン熱血行進曲
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
17 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
18 △1 学校であった怖い話
19 ▼1 がんばれゴエモン2
20 --- スーパーマリオ64
何もなさ過ぎて困る
>>579 昔のパソコンソフトは箱が大きくて夢があったね。
>>581 これで何もなさすぎとか
Wiiwareスレのランキングなんてなぁ・・・
>>527 レゲー板からの転載だと
【バーチャルコンソールに配信不可能/困難なソフト】
・ハードスペックの限界を超えるもの(Wiiは低性能ハードだが、一部のサターンソフトなら可能と推測)
・絶対売れない/需要ゼロなソフト(89九星電脳占い 1989年のみ有効の占いソフト 定価9800円etc)
・アニメキャラや実在する大物スターなど版権が絡むもの(コンボイの謎が配信されたことで光あり?)
・田代まさし、光GENJI、マインドシーカーのエスパーK田氏など社会的制裁を受けた人名が登場した作品
・18禁に該当するもの(オホーツクに消ゆ、桃太郎電鉄、ゴルゴ13系、元祖西遊記、えりさと夢冒険など)
・メーカーが倒産などして権利保有者不明のソフト
・専用コントローラーまたは周辺機器が必要なもの(ファミリートレーナー、任天堂のロボット、ファミリーベーシック)
・アドバンスド大戦略のような抗議されそうなもの(ヒトラー、ナチス、ハーケンクロイツ、カクバクダンほかJASRACの件も有)
東方見文録も無理だよなー、持ってて良かった実機とソフト
バズーカを担ぎたいです・・・
>>579 MSXのピクシーはかわいいぜ?
音もすばらしい。
動きは遅い。
MSXの信長の野望出ないかな
曲が88版より好きだった
サークの音楽はMSX版がいいよね
ただIIIだけ無いから困る
>>584 ところどころ意味不明な内容があるな
一部のサターンって何だ?駄目なものは駄目だ
>元祖西遊記、えりさと夢冒険
知ってる奴は確実に18歳以上だなw
そもそもVCで再現できるかどうか
電子ブックオペレーターくらいならなんとか
夏が終わる前に学校いっとくかな
>>584 抗議されそうってこんなものか?どれもこじつけっぽいけど
中国が色々とうるさい→ふぁみこん昔話遊遊記
低所得者をバカにしている→夢人生
仏像を破壊する場面がある→忍シリーズ
企業叩きネタがある→ぎゅわんぶらあ自己中心派
タイムツイストなんて真っ黒もいいところだわw
生まれたばかりのキリストが悪魔とすり替えられそうになるとか
596 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 23:41:40 ID:rSJXXTOX0
イスラム教徒を逆撫でするようなネタは流石にレゲーには無いな
最近じゃDIO様がコーラン読んでたとかw
ユダヤ教絡みはいくつか…
エグザイルとか微妙なところじゃないかね
主人公がイスラム教徒の暗殺者
真メガテンもなんか問題無かったっけ?
レゲー板VCスレのテンプレみたいなのをコピペ補足しただけだからネタとして受け流していいよ
ヨッシーアイランド出るかなあ
Wikiに一覧表作ったら「不謹慎」の項目が満杯になるのは目に見えているなwww
エグザイルやメタルマックスは主人公がヤク中だったっけ
自分で書いといて何だがエグザイルのストーリー調べてて吹いたw
こりゃ無理だw
>>599 真メガテンは2のラスボスが「口にするのも躊躇われるアルファベット四文字の御名の方」だから、
キリスト教圏ではもう真っ黒けだが、日本なら問題ないな
605 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 00:08:30 ID:F8bP2qOi0
よし、ちょっとチェーンソー持ってくる
やはうえさまは何て読むかすらわからないほど禁忌だから
メガテンはテーマからして
海外じゃ問題だらけだw
まずはソロモンの紋章が問題で、最初に出た海外版は悪魔合体の背景から修正されたんだっけ?
>>573 それはスーパーの話では?
まあダップラが来た以上時間の問題だろうけど。
RPGでお勧めある?
川の主釣りは2がはやく出て欲しいね
釣りの知識とかなくてもできるし
一風変わったRPGだから
ドラクエFF色に染まった人がやったらけっこう新鮮に感じると思うんだけどな
キングスナイト
川のぬし釣りってRPGだったのか!?
とても興味が出てきた
早速、落としてくる
桜玉吉が漫画にしてなかったっけ?
少年が野ウサギをぶん殴るやつ
>>609 忍者龍剣伝ならそういう話は聞いたことあるな
ラスボスの背景が六亡星で海外で猛抗議があったという
キン肉マンマッスルタッグマッチはブロッケンJrでアウトか
今度出るPS2のアーケードの移植におまけで収録されとる。
ワンダースワンのでも収録されていたからこれで2度目。
さっさと任天堂ハードに出せや糞バンダイが。
>>617 ドラゴンスレイヤーと言えば、今日配信されるアレだな。
スタフォ64ってどっちのコントローラーがいいのかしら
このスレでVCの川ぬしクリアしたのは俺だけなんじゃないか、と思うくらい戦闘が面倒くさくなるぞ。川ぬしは
>>621 あれをドラスレシリーズ言われてもピンと来ないよなw
よしお「僕が創るゲームは全てドラゴンスレイヤーです」
>>604 女神転生シリーズ未プレイなんだが
口にするのも躊躇われるアルファベット四文字と
言われると「F●●K」しか思い浮かばない…
>>619 海外版はジェロニモに変更されてると聞いた
>>626 某宗教団体○○○の証人の括弧を埋めよ。
メガテン凄い
>>626 奴ら(アメちゃん)は躊躇せずにその四文字を言うけどな
>>584 えりかとさとるは解析しなきゃOKでは?
ロッピー版は唯一大きなバグが無いんだけど、他はバグだらけなんだよな真2は
スーファミ・PS・PSベスト・GBAのどれも
移植する度に前作とは全然違う箇所に致命的なバグが現れて、
神様をラスボスにした天罰が当たったなんて話が出る始末w
物理反射の敵を剣で攻撃
↓
物理攻撃が反射されて味方パーティに
↓
反射ダメージがパーティの空欄の部分に行く
↓
HP表記がバグって主人公のHP4※98とかに
632 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 09:56:40 ID:a4AMmqcv0
やはうえさまは文字しか伝わっていないうえに
子音しか読み取れないから一部の口伝を除いて
現代にまで伝わっていないという徹底ぶり
やはうえさまお元気ですかは上手かったな
まあメガテンは神道その他神様ぶっ殺しまくりだしヤハウェだけ特別視する必要ないわな、あくまで日本ではだけど
あれ元々はどっかの山の神様だろ?
>>616 懐かしいな。「しあわせのかたち」で書いてたね。
念のため、以下BABEL禁止な。
真より無印メガテンIIのほうがパーティーメンバーが異様に豪華で
ガチっぽい記憶があるんだが>唯一神ルート
639 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 11:19:10 ID:D7VD9thg0
>>638 どのハードにも思い入れがない人間からすると
マスターシステム版以外どれも大差ないように見えるね
マスターシステム版が神移植でPCエンジン版が駄目ってのは
ハードの性能の割にって事?
>>639 アーケードの人気シリーズで
これだけPC-Eのみのオリジナルだからな。
642 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 12:11:56 ID:bchxPldR0
>>640 BGMを改悪
登場するボスがアーケードと大幅に違うなど
なんも知らん者にとってはBGMはアーケードがむしろウンコに感じるんじゃが
ディスクシステムのADVをもっと出してほしい。
ファミ探2のディスク版とか遊遊記とか。タイムツイストは無理か・・・
あとシレン2マダー?
水晶の龍が久々にやりたいな。
>>643 当時ゲーセンで遊んでいた者としては、
PCE版のBGMのアレンジは納得の行く物ではなく、
購入日に売却した人も多かったと思われる。
ファイティングストリート並に別物しな
パラソルスターどんなもんかと思って動画みてたら
音楽が頭から離れなくなったよ
>>645 野球拳でひっかかりますな
>>646 R-TYPEのCD版も狂ったアレンジでしたな
ア・ア・ア・ア・ア・アールタイプが好きな俺は異端
PARASOLSTARS 20ブロック
ロードモナーク ポイント足らなかった
謎の村雨城 13ブロック
>>640 そのコピーペはセガ信者が書いたものだからセガハードを無意味に持ち上げて
PCEを過剰に叩くのは当たり前
ただスパダラII(PCE)はキャラがでかいし見た目は派手なんだがゲーム展開
がものすごく冗長であまり面白くない
PCE版ダライアスの完成度が素晴らしいのは現状VCで配信済みのダライアス
プラスで実証済みだけどIIの出来はちょっとイマイチだね
>>653 セガ信者が書いたものかどうかは定かではないけど、ダライアス信者から見てもあれは酷いだろw
あれもPCエンジンスパグラ専用なら・・・スレ違いごめんち
>>654 酷くはないよ
ただゲームとしてはそんなに面白くないだけで(致命的じゃんw)
ゲームとして面白くないといっても、ツインビーや星のカービィ64は
売れてるわけだし、0gfxrTBC0のいうことは当てにならないw
いや、星黴64はゲームとしても面白いだろ
桜井信者が叩いてるだけで
クソゲーなんてVCで配信されるわけないじゃん
いや、ツインビーも面白いだろ
思い出補正が利いてるおかげで
スーダラ2のBGMはOGRさんに対する冒涜だ
サイドアームスペシャルもBCモードが非常にいい出来なのにBGMが浮きまくり
みんなVC遊ぶ時はTVをノーマルにしてますか?
ワイドのままだとキャラがめたぼになるね?
僕はTVがワイドなのでwii本体はワイドにしてるんだけど
めたぼになるお?
だからVCの時はTVをのーまるにしてるん
みんあはどうですか?
>>534 >それから村雨城を遊ぶ機会は一度もなかった・・・
しょせんその程度の夢
メンドクサいんで
基本ワイドのまま遊ぶな。
ただ、妖怪道中記で
泉に行ったり乙姫様の所に行った時だけは
ノーマルにするけど。
>>638 すげ、ダラIIってPCE版なんてあったのか…ってメロディの採譜からいきなりミスってるじゃん!
アレンジったって移植作品なんだからメロの外しはご法度だろ常考w
666 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 17:03:22 ID:8pL/k/ne0
ゲハにPCE/MD叩きが存在しないのは何故だろうか
呪文対策を教えてくれた方々、ありがとう。
今しがた、ドルアーガを討伐した!
間違えてZAPしちゃったり間違えてスタート押してアイテムがパァになったり
いろいろあったけどなんとかクリア出来たよ
にしても面白かった。達成感と感動が押し寄せてくるぜ…
669 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 18:19:19 ID:8pL/k/ne0
シレン2まだ?
ヌルゲーマーが努力したらなんとかクリアできる
あのバランスがいいんだよな。
>>668 おめでとう!次は裏ドルアーガにチャレンジだ!
宝の出し方が全然違うから二度美味しいよね!
今日配信日じゃんw
FC - 謎の村雨城(13B)
MD - ロードモナーク とことん戦闘伝説(27B)
PCE - PARASOLSTARS(20B)
ここのところ、マリオが3つ目のブロックを叩かないでDL完了するんだけど、仕様?
容量が少ないやつだと全部叩かずに終わることがある
DLが増えてマリオも忙しいんだよ。
>>668 おおお、ナイスクリア
ちなみに裏ドルアーガはEDのスタッフロールが表と違うと言う心憎い演出がある。
どう違うかは実際に見て欲しい。
ロックマンのE缶が商品化してるwww
>>677 むしろDLが減ってサーバが軽くなってるからって気がするがw
ワイルドガンマンダックハントホーガンズアレイマダー?
>679
ちょっと細長いのが惜しいw
ダイドーの樽コーヒーサイズなら良かった
>676
やっぱり同じ?
前の頃と仕様が変わったのか
パラソルスターをDLして、
早速サウンドセレクトで曲を聴いてる人も少なくないはず。
バッドエンドも真エンド曲も素晴らしい出来だなぁ。
鍵盤&イコライザー付きのサウンドセレクトへ入るには、
タイトル画面で、下と1と2を押しながら+ボタンで。
>>675 村雨城落としたらブロック1つ叩いて終わったぞ
村雨城の音楽おかしくね?
別に。
>>672 >>678 ありがとう。裏にも挑戦してみる。にしても良かった
中二病全盛期にプレイしてたらこれパクった小説や漫画書いてるに違いないw
最後までウィザードが強敵だったなぁ、マリオ2並みにギル殺していた…
しかしこうなるとカイの冒険やイシターの復活もやってみたいな
配信しないかなぁ〜
村雨城って落とす前は13ブロックなのに、落とした後は12ブロックなのは何でだろう
愛情減ってんじゃねーか
村雨城初挑戦
むずいいいいいなこれ、爆弾忍者無理杉
695 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 22:40:58 ID:oEws6iqZO
>>657 星カビ64は対戦ミニゲームが何気に名作
特にブロック落とす奴はシンプルながら深い
あれWiiWareにWi-Fi対戦付きで来たら盛り上がるのにな〜
そういえばスパロボは版権の関係で無理って話らしいが
SFC版魔装機神はどうなんだろ・・・
魔装機神は版権がぐちゃぐちゃになってるとかで、かなり難しいらしいな。
テュッティさんかわいいよテュッティさん
ラ・ギアスの世界観はウインキー
マサキやシュウはバンプレなんだっけ>版権
今日の人気ソフト 23:20現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ
02 △1 スーパーマリオブラザーズ3
03 ▼1 ロックマン
04 --- ツインビー
05 --- スーパーマリオRPG
06 --- スーパーマリオワールド
07 --- 熱血高校ドッジボール部
08 --- ぷよぷよ通
09 --- 星のカービィ64
10 --- ファイアーエムブレム トラキア776
11 --- ボンバーマン'94
12 --- スーパーマリオブラザーズ2
13 --- マリオカート64
14 --- アイスクライマー
15 --- ダウンタウン熱血行進曲
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
17 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
18 △1 がんばれゴエモン2
19 △1 スーパーマリオ64
20 ▼2 学校であった怖い話
ロックマンがマリオ3に追い抜かれる
そして、昨日20位から18位に上がった怖い話が再び20位に
701 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 23:22:36 ID:p1kmT/0Z0
魔装機神はウィズ並にはちゃめちゃ状態らしいからな。
ハナから配信とか無理とわかってるのでなんとかカセット入手したけど
バッテリー切れやすいゲームなので死んでた、まぁコレクター性分は満たされたが。
それよりパワプロ欲しい、四角いミートカーソル恋しい。
アナウンサー周りの権利と仮名が必須だが。
思ってたよりロックマン落ちるの速いな
2や9が出たら相乗効果で上がってくるかもね
>>700 パラソルスターランクインならずか
やっぱPCエンジンオリジナルなんで知名度がないからかな
魔装機神きついのかー
OGだかの延期がそのサイバスター関係のゴタゴタが原因って耳にしてて
発売にこぎつけてたから解決したのかなーっておもってたが
いろいろ複雑なのね・・・
初日にランクインってのは
余程のメジャータイトルじゃないと厳しい
707 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 23:58:43 ID:hE0AmVX/0
まとめwikiの周辺機器ページが充実してきたな
とりあえずVCらしい物を追加しておいたよ 日本で使えるかどうかは知らんが
708 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 23:59:53 ID:D7VD9thg0
ロックマンはもっと早く落ちると思ってた
意外に粘ったほうじゃないかな
>>688 クリアおめでとう。慣れないと呪文浴びまくるからな。
特にドルアーガ戦は直前のウィザードがね。
しかしカイの冒険はともかく、イシターの復活はMSX2だからどうなんだ
>>705 PS2のOGの延期はガンダムもどきのオリジナルロボにケチがついたと聞いたが
バンプレがOGなんて売ろうと欲を出すから全て悪い
スパロボってアニメ作品が集まるお祭りだからこそゲームとして成り立ってるのに
自分の会社のオリジナルロボットで売っちゃってるんだからな、もうわけわからん
同人ゲーと何も変わらん
おっと、ワイワイワールドの悪口はそこまでだ
その使われ方だと同人はむしろ二次創作側を指さないかい
>>708 そんなちゃんちきなパッケージだったっけ。
マリオRPGクリア記念レス
子供のころと違って凄い短い感じがしたよ・・・
でもなんかED見たら泣きそうになってしまった
>>717 俺はこの歳になって初めてプレイ中
今やっても十分に楽しめるな、このゲーム
>>705 魔装連中のキャラや機体はとりあえずOKらしいぞ
R-TYPE IIIって面白い?
SUPERの方は実機でプレイ済みで
グラIII(気に入った)とダライアスツイン(いまいち)の中間くらい楽しめたんだけど、
あれと同等かそれ以上なら落としたい
>>720 R-TYPEIIIはスーパーR-TYPEよりはずっと出来が良いと思うよ。
スーパーに不満を漏らす人は結構いるけど、
IIIをけなす人にはあまりお目にかからない。
そんな感じ。
SUPERで満足できたならIIIは落として問題ない
SUPERよりも難易度はかなり高いけどね。
3はラスボス最終形態があまりにも意地悪すぎだったな。
最終形態になった直後にフォース食べさせるなんて
全く気付かなくて必死に敵弾避けて攻撃してた。
あれを自力で気付いた人はすごいと思う。
落とす前にネタバレなんて・・・w
真夏の夜の宴だっけ? 確かあそこで寺田が「魔装キャラが登場しないのは権利問題じゃない」って言ってたんだよな
世界観の権利には触れてないから、魔装関連の説に決着が着いたわけじゃないが
このスレ的には、その時一緒に「64キャラは権利の都合無理」って言われた事が大きい
スパロボ64の配信も無理ってことだから
>>721-722 ども、落としてみるわ
つかSUPERって評価あんまり良くないのか
アーケードあまりやらないから過去作との比較はできないけど、
1面のBGMとか好きなんだよなー
>>688 さぁ、ゲーセンのドルアーガオンラインを探す作業を始めるんだ
ロードーモーナクってどうですか?
何か前に覗いた時評判よさげだったんだけども
>>729 リアルタイム・シミュレーションに抵抗がないならオススメ。
元がPC用ゲームなので全般的に地味ではあるけど、かなり傑作。
特にメガドラ版は、ガンハザードやカルドセプト作った大宮ソフト製で
ストーリーモードがあったり、画面が華やかなので評価が高い。
ボリュームは全VCタイトル中でも上位に来ると思う。
>>730 ありがとう
色々期待して8000ポイントチャージしたままなんで丁度いいや
ロードモナーク落として遊んでみた。
「陣取りRTS]といった感じで結構新鮮。
基本リアルタイムだがカーソル移動中は時間が止まるのでマップサイズはLでも大丈夫。
まだストーリーモードしか遊んでませんがMAPは豊富に用意してあるみたいです。
橋ひとつ、柵ひとつの設置タイミングで戦局が変わる高い戦略性
あの膠着状態は誰もが味わうことになるだろうな
あと経験者には、税率を上げ下げするゲームで通じると思う
ロードモナークははまるよなー
メガドライブはこれとダイナブラザーズばかりしていた
736 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 10:01:41 ID:hrP2XWsm0
wikiを見る限り、SDカードは何でも使えるのか
工夫・戦略次第で劇的に成績よくなるのも面白いね。ロードモナーク
740 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 10:13:24 ID:hrP2XWsm0
各社PC周辺機器メーカー、Wii用キーボードも重要視してるみたいだね。
結局マウスは使えないけど、Wiiリモコンの挙動がMACのポインターと同等だから問題ないか
>>739 SDカードはFAT16なので2Gまでしかない
それ以上はFAT32対応の上位規格SDHCカードになる
SDHCカードはWiiでは使えない
このPCはFATのフラッシュメモリをデフラグ出来ないほど片落ちだしねぇ
書き換え数に限度があるフラッシュメモリにデフラグなんて、
無駄に寿命を削るだけでメリットなんてないと思うが?
非SDHCの規格上限2Gバイトだが、一応4Gバイトの製品もある。
Wiiで使えるかどうかはわからんが。
744 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 11:24:37 ID:hrP2XWsm0
非SDHC4Gバイトは規格外だからやめたほうがいいって書いてあった
横スクロールアクションでオススメのゲームありますか?
自分の腕前は大魔界村をクリア出来ないぐらい
超魔界村はクリアしたけどw
任天堂ハード以外だと嬉しいです、FC・SFCは実機があるので。
絶対ダメというわけでもないんですが
ちょっと興味があるのは
スプラッターハウス
忍者龍剣伝
影の伝説
PCエンジンの高橋名人の新冒険島おすすめ
>>745 ガンスター、ヘッディー、リスター、コミックスゾーン辺りが完成度高いよ。
ちょっと変わったとこだとチェルノブとか。スプラッターなら2のほうが完成度が高い。
ソニック2、3も定番。
>>745 あ、PCエンジンのドラキュラ忘れてた。
PCエンジンのドラキュラが鉄板かなぁ
超魔界村ほど難しくはないけども
あと忍者が好きそうなのでザ・スーパー忍Uもいいかも
PC-Eの妖怪道中記だな。
マルチエンディングの横スクアクション。
地獄の沙汰も金しだいって事で
金を集めてパワーアップアイテムを買ったりする。
時間をかければ金も貯まりやすく、
アイテム強化しやすいんだけど、
時間が経てば経つほど強力な雑魚キャラも出るようになるんで、
パワーアップしつつ
金銭欲もほどほどにしつつ先に進まないと
後半しんどい事になる。
要所要所に入る程良いエロエッセンスも絶妙。
そうですね、忍者ものにちょっと興味ありますw
キャラクター色が強いものはあまり・・・カービィ高橋みたいなのは・・・
ハードな世界観?まぁそこまでこだわってるわけじゃないけど
みんながあげてくれた物調べてみます
うっかり激亀を勧めそうになった
754 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 12:55:54 ID:hrP2XWsm0
いい加減スト2ターボや激亀のページ作れよw
>>752 シャドウダンサーかな?
ナツメのアクションが来れば勧められるのになぁ
忍者ゲーも多いし
PCEのSCDって
容量少ないゲームしか配信しないのかな?
PCに吸い出してみて200Mとかあるやつは諦めるべき?
そもそも殆んどのCDソフトは無駄に容量使い切ってる
音楽トラックは圧縮できるから
データトラックのサイズ次第
風ザナUまだー
まー
ただCDモノはやっぱ容量食うワケだし、
本体容量圧迫が嫌われての
買い渋りがある以上、
それに対する対策がなされるまでは
あんま出したくないんじゃないかなハドソンも。
SFC以来のロードモナーク
楽しい
おのれ邪気王!!
期待するのは自由だけど、まだ容量対策があるって思ってる奴いるの?
前に海外で流れた情報信じてるのかねぇ。
それでも…それでも任天堂ならきっと何とかしてくれる…!
すまぬ邪鬼王
邪神王でもあるんだぜ
でもなんで変えたんだろう
すまないが何の話だい?
キャプテンレインボー出演で出てないゲームは
「デビルワールド」「ファミコンウォーズ」「夢をみる島」かな・・・
>>752 最後の忍道(アイレム、PCE)がオススメ
若干自キャラの動きがとろいのが気になるけどそれさえ気にならなければ
本当に面白くて誰にでも勧められるゲームだよ
これはアーケード版は一撃死だったけどPCE版はライフ制のPCEモードと
いうのが追加されて誰でも遊べる難易度に調整されている
ボス戦とかあえて一撃死のままになっている場面もあるけどね
忍者の話題が出ていながらニンジャコマンドーが挙げられていないなんて…
服部くん出せば100万ダウンロード行くよ
>774
中学生の頃にLV1クリアしただけだったなぁ(遠い目
おのれ鉄アレイ●=●
ロードモナークなんとなく落としたけど、面白すぎてふいたw
SLGは大概中だるみだったり趣味があわないとストレスでしかない
からスルーしようと思ってたけど、そんなの全然感じさせない良ゲーだわコレ
配信ケテーイの時やたら薦めてた人多かったのもうなずける
778 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 19:18:11 ID:IDE4rMmnO
>>728 あれってカイがアホの子だったりワルキューレの性格が
クールな感じで口調も強かったね。…もともとそうなんだっけ?
>>773 ニンジャコマンドーといえばキャプテンコマンドーは配信されんかな
あとファイナルファイトのガイ版かMD版。ストライダー飛竜もまだかな
紋章の謎落としてプレイしてるが、
ドーガがレベル11になっても守備力が初期値のまま\(^o^)/
ロードモナークはPC9801版の体験版しかやったことないけど、
BGMが良くてカセットテープに録音して聴いてた
MD版のBGMはどんな感じ?
メガドラのロードモナークは大宮ソフトの開発。
782 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 19:42:31 ID:jgw0gbys0
紋章の謎は、FC版に比べてステータスが上がりにくくて苦労したな。
オーブやメリクル使うのが前提のような感じ。
女性陣の力や守備力が上がらなくて泣いたっけ。
>>778 キャプテンコマンドーって一応SFCで出てたよね?
結構劣化移植らしいけど・・・遊んでみたいなぁ。
785 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 20:10:18 ID:jgw0gbys0
皆はAVケーブル何にしてる?
S端子にしてる
SFC時代からお世話になっていた
S端子ケーブルがWiiでは使えなかったんで参ったよ。
今日の人気ソフト 20:50現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ
02 --- スーパーマリオブラザーズ3
03 --- ロックマン
04 --- ツインビー
05 --- スーパーマリオRPG
06 --- スーパーマリオワールド
07 --- 熱血高校ドッジボール部
08 --- ぷよぷよ通
09 --- 星のカービィ64
10 △1 ボンバーマン'94
11 ▼1 ファイアーエムブレム トラキア776
12 --- スーパーマリオブラザーズ2
13 --- マリオカート64
14 --- アイスクライマー
15 --- ダウンタウン熱血行進曲
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
17 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
18 --- がんばれゴエモン2
19 --- スーパーマリオ64
20 --- 学校であった怖い話
ついにトラキアが11位に後退
しかしそれ以外はランク変動なしです
>>785 D端子。
すごいくっきり見えていいかんじ。
ケーブル買う価値あると思うよ。
みんchの画質の悪さはどうにかならないのか
ケーブル変えたら換わるかな
790 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 21:27:02 ID:2RXYsXzI0
まとめwikiにはRFモジュレーターとトランスコーダーがあるね。
みんchの映像途中で止まっちゃう…。
スーファミかメガドラかPCエンジンでお勧めのアクションとシューティングとARPGを教えてください。
>>792 メガドラなら大魔界村
やればできる難易度がたまらん
機種はともかくジャンルはもうちょっと絞ってくれw
>>792 ・ドラキュラX 血の輪廻
・グラディウスII
・イースI・II
796 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 21:56:22 ID:2RXYsXzI0
某STGはギャルゲー風になったせいで痛い移植だと言われているそうだが
>>793 どうも。
やれば出来るなら大丈夫かな
>>794 アクション、シューティング、ARPGなら爽快感があるやつがあるかなあと思ったんで。
ちなみに昔スーファミでは星のカービィ スーパーデラックスとガンダムWと学校であった怖い話が特に好きだった。
アクションはあんまり難易度が高いのは勘弁して欲しい(最近買ったDSコントラはノーマルまでしかクリア出来てないし)。
>>795 あー、どれもタイトルは聞いたことあります。
どんなのか見てみるかな
>>792 SFCドラキュラ
グラディウスV
ヴァルケン
>>792 可愛いもの好きならモンスターワールドWとスーパーファンタジーゾーン
かっこよくて簡単なシューティングなら武者アレスタと精霊戦士スプリガン
>>797 ウィンズオブサンダーがいいよ
派手で爽快感があるし
爽快感ならガンスターかな
ウィンズオブサンダーいいよ。爽快感がめっちゃいい
あ、これ横シューね
ゲートオブサンダーと間違ってね?
ゲートはちょっと難しい
>>798-805 ちょっと曖昧な質問しちゃったかなーと思ったけど、ちゃんと答えてくれてありがとう。
ウィンズオブサンダーと武者アレスタとヴァルケンとモンスターワールドWを買ってみる
>>806 武者アレスタはみんなが勧めるから買ったが詰まらんかったな。
やっぱ縦シューより横シューの方が面白いのが多い。
縦シューの面白いのはろくに出てないよな。
究極タイガー・達人・雷電・19XXシリーズ・・・・
VCに拘らないならwareのスターソルジャーもお薦め
武者はツボを押さえてると思うが・・・
不満言うのはアーケードの高難度シューマニアぐらいじゃねえの
19XXは未だに移植されてないだろ
ずっと待ってるのに
PCEの1943改は後半のオリジナル面がトンデモ展開で熱かったな
811 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 22:57:56 ID:2RXYsXzI0
19XXファミコン版は凄い値で売ってる……
>>807 タイトーが最近やる気出してるから究極タイガーとTATSUJINは
そのうち何とかなるかも
ハドソンが他社移植作品にももう少し熱心になれば(SUPER)雷電
と1941も出せるんだが・・・
好みの問題だけで言えば俺も縦より横の方が好きだ
というかギミック系が好きだから横に偏りがちとも言えるけど
XBLAで初代「バンジョーとカズーイ」がリリースされるんだそうで…
きっと2も360で配信されるな
817 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 23:38:34 ID:2RXYsXzI0
需要無くて絶対配信無いだろうな >>シャドウゲイト64
360でディディーコングレーシング配信!
>>814 箱○は持っていないが、64ユーザーとして素直に祝福したい
ブラストドーザーとかスターツインズとか初代パーフェクトダークとかも来るといいね
ゴールデンアイは版権物だから無理かね
というか「バンジョーの新作が出る!」で喜べるのはよっぽどの任天堂信者ではないのかと
武者アレスタは1回クリアしてポイした人は面白さがわからんだろうな。
なんとなくでも、すぐクリアできる難易度だけに
俺は飽きがこないので何十回もやってる。
822 :
810:2008/08/21(木) 00:22:09 ID:D1OsxFQp0
>>810 19XXってゲームがあったのね。
シリーズ総称で19XXかと思ってたが。
>>821 武者アレスタ、クリアすらしてないが。
1撃で死なないから、いつの間にか固い敵に触れてて知らん間に死ぬ。
弾も避けられないようなのでもいいから、なんとなくやってる感じになり
避けきった時の爽快感や、真剣にやらないとすぐ死ぬ緊張感が無い。
キャラクターも何で武者?でかっこいいとは思えないし、映像も雑っぽい。
話し変わって、PCEのグラU要塞面途中を装備なしで避けきった時の
爽快感は脳汁でまくり。
避けられなさそうで避けられるあの弾の飛び方は芸術の域だと思っている。
芸術の投げ売りはよくない
まあコンパイルSTGはシューターでも好みが分かれるからね。
現在この流れをストレートに継承してるメーカーが存在しないというのもあるし
(開発スタッフという意味ではマイルストーンが近いが、ゲームの作風はかなり違う)
コンパイルシューは冗長なのが欠点だな
ステージの長さ半分でいいのに
ザナックNEOのサントラ出ねーかなぁとイルベロのサントラを聞きながら思う
シューティングはそんなに上手い方ではないが、武者アレスタは難易度ハードで遊ぶのが一番面白かった。
固い誘導弾を必死に破壊して抜けるのが面白いんだ。
STGと言えば、昔、友達ん家でやったSTGで面白かった記憶があるのが2つあって
ひとつは確かマクロスの横シュー、もうひとつがストIIの漫画書いてた人が
キャラデザインやってるオリジナルの横シューで、
ハードは多分PCエンジン(もしかしたらどっちかはメガドラかも?)なんだが
VCに来ないかな〜
>>828 後者はスプリガンMkIIかな?
前者はCD-ROM2版のマクロスかも試練
>>824 撃墜するだけなら四方八方から沢山弾を飛ばせばいい。
しかしながら逃げるルートも用意しなければならない。
かといって同じパターンで弾を撃ってくるわけではない。
敵と自分のいる位置により毎回弾の飛び方が変わるんだぜ、
しかもぎりぎりの範囲でしか避けられない弾を撃ってくる。
グラUはすごいと思うけどなぁ・・・。
ここで評判良くても人それぞれあるからしょうがない
俺的最強横シューはMD版ヘルファイヤーだが同意するものは皆無だろ
>>830 グラIIは名作だよ
CD-ROM2版の移植の出来も神業クラスだし
>>831 CD-ROM2版のヘルファイヤーS(スケベ)でない方なのか!
武者アレで脳汁出ないなんて考えられない!
武者アレはHARDでショット最強状態になってからが本番
アイテムを取った瞬間の無敵時間を駆使して敵の猛攻を切り抜けた時の高揚感ったらもう!
>>832 Sも買ったけどね
あれはデモ以前に内容がMD版より落ちるってかゲーセン版に近いのがねえ
>>834 なるほどMD版の方はアレンジされてるのか
PCEとMDの両機種でアーケードからの移植タイトルが出た場合
後者の方が忠実な移植という意見が多いけどヘルファイヤーは
例外みたいだね
MD版スパUはまだか!16人全員と闘えるエキストラモードがあるのはMD版だけ!
>>835 勝手に動き回るオプションや極太レーザー(ボム)が追加されて
敵グラも一部変更されてる
でも一番大きい違いは斜めレーザーが連射出来るようになったこと
そのおかげで斜め最強で全体的に簡単になった点
そんなもんいらんからMD版ダラUを!
>>837 ダブルが連射になって使い勝手がよくなったPCE版グラディウス
みたいな改良だね
840 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 02:50:12 ID:4F4dctZE0
>>648 アレは嘘テクだ。
つうか、文字がバグるのを修正して欲しい。
当時の俺は、全てを書き留めて、バグった状態で解いたけどね。
文字バグなんてあった?
俺は何度もクリアしたけど文字がバグった記憶がないんだが
842 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 02:54:05 ID:4F4dctZE0
FC版のドラクエUが欲しいな。
腐った死体ごときに、イオナズンをかき消されたショックwww
あの魔法が通用しない世界で、破壊神をぶち殺した奴らは、バックグラウンドを加味したら最強だと思うね。
マンドリルとバーサーカーの攻撃力はトラウマ。
シルバーデビルとアークデーモンのアレが・・・・・・。
ギガンテスの痛恨が普通に見える日常。
マジで名作だと思うね。
アレを解けたら、ゆとりでも戦友として認めるよ。
843 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 02:55:16 ID:4F4dctZE0
>>841 タイトルを放置すれば、ストーリーの解説みたいなのが始まる。
その後始めれば、文字が全てバグってる。
>>843 タイトルデモとかも見た記憶はあるけど、やっぱりバグった記憶はないなぁ
ちょっとググってみたけど、そういうバグの話はないし
バグじゃなくてそのディスクカードだけに発生した個別不良だったってことはない?
845 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 03:03:31 ID:4F4dctZE0
>>844 はあ?
お前エミュレータか何かでやってんの?
実機でやったら必ずバグるぞ?
いや、当時実機でやってたが…
必ずバグるってのは自分のだけじゃなく他の同ソフトのディスクでも試した結果ってことだね?
なら単に忘れてるだけかもしれんが、他にソースもなかったからさ
今はもうディスクシステムはゴムベルトがいかれてディスクを読んでくれないから確認できない
つーかなんでキレてんの?
俺も実機でやってるがバグった経験なんてねーな
848 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 03:10:26 ID:4F4dctZE0
水晶のドラゴンは必ずバグるだろ。馬鹿か。
キレすぎワロタ
ロードモナークをやってみたので感想を。
98版に対してどの程度の再現度かと心配したが、
しっかり再現されている。元が傑作だけにこれもつい時間を
忘れてやってしまう面白さ。オート行動時の行動パターンが
少し違うが、これはアドバンスド準拠なのかも。
ドットの打ち方もしっかりファルコム風になっている。
98版と比べて、良くなっている点は、
・ストーリーモードの追加で間口が広くなっている
・アドバンスドまで入ってお得
劣っている点は、
・マウスでないとやはり多少やりづらい
・解像度が低いので見にくい
あと音質があまりよくないように感じる。ステレオ対応で
同時発音数も増えているという意味では向上しているのだが、
98版のほうが音自体は綺麗に聴こえる。これは元からそう
なのだろうか、それともエミュレータの問題なのだろうか。
当時から脳がバグってたってオチじゃねーだろなw
なんか知らんが両方落ち着け
>>850 音源が駄目なのはMDの仕様なので仕方がない
854 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 03:21:44 ID:4F4dctZE0
水晶のドラゴンのバグを知らない奴が居るのか?
冗談だろ?
簡単な条件で発生するバグならググってすぐ見つかると思うんだけど出てこないな
>>853 MDの音いいじゃん! 変なこというなよ。ロードモナークの場合はアレンジが好みじゃないだけじゃないかね。
ちなみにサウンド担当はTWO FIVEの谷本真規、岩垂徳行、溝口功のおなじみの面々。
いいぞ!もっと!もっとだ!
うpしてくれりゃ分かりやすくていいのにねえ
860 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 04:41:22 ID:4F4dctZE0
>>856 タイトルが出て、そのままゲームを始めずに放っておくと、ストーリーが流れる。
その後始めたたらm全ての文字がバグっているという現象だよ。
19日の3本
謎の村雨城
ノリの良い和風BGM、進行ルートやアイテム等探索する楽しみが程よく盛り込まれている。
それでいてゲームのテンポが良い!
一つ残念なのは操作性があまり良くない点、実に惜しい。
パラソルスターズ
ポップな画面と比較的易しい難易度で気軽にプレイ出来る点は良い。
基本的なゲーム進行はバブルボブルとあまり変わらないがステージが無意味に広くなった
せいかテンポが悪くなっている。
画面が綺麗という点以外は全ての点でバブルボブルの方が上というのが正直な感想。
ロードモナーク
兎に角ゲームシステムが分かりやすく、説明なんか見なくても少しプレイしていれば感覚で
理解出来る程。
ゲームのテンポや操作性もすこぶる良い!この快適さはSLGとしてはトップクラス。
今迄そのゲーム性故にSLGを敬遠していた人にはSLGのイメージを変える1本になるかも。
ディスクシステムは結構貧弱で、
そのハードで起動した場合だけ読み込みエラーでおかしくなったり
カードの磁器部分がいかれてて動作が狂うことがあるよ。
そのバグだと思ってた現象もさしづめそれが原因で
君にだけ発生したものだよ。
ここでもロードモナークが評価されるのは時間がかかるなぁ。
配信当日なんてほとんど話題に出なかったし。
労働も無く
ロードモナーク、無料のをやったけど勝手にちょこまか動かれるのがイヤなのよね。
プレイヤー置いてけぼりで。
かといってマニュアル操作に向いてるゲームじゃないし。
ワシもバグったことねーなぁ。
自分だけでね?
868 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 06:31:27 ID:pYANKJyz0
MSXのゲームは調子に乗りすぎだな。説明書が
スノッブってやーねぇ
なんか今日は涼しいな
872 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 10:39:21 ID:tq+/300Z0
来週の今頃はこのスレがロックマン2攻略スレになっていると予想
おおおおいいいいぃぃぃい
明日女友達(彼氏無し)がウチににタイマンで遊びに来るんだけど
どのソフトで遊んだら良い?
ゲーム結構やるみたいで「マリオ1楽しみ〜^^」とか言ってるの
ちなみにwiiポイントは1700しかない・・・。当日に二人で決めたらいいのか。
モチツケオレ
ダレカタスケテ
ふたりで「はじまりの森」をやるんだ
そしてバッチリ決めろ
>>860 実機あるんでやってみたけど、再現できないよ
ツインファミコン(黒)だからかもしれんが
てか佐藤元とかDOGとか懐かしい単語がいっぱいでワロタ
>>873 まずはポイントをもう少し用意するんだ
それから冷たい飲み物いくつか用意しとけ
そしてそれに入れる睡眠薬
最後にゴム(結婚する気なら用意しなくておk)
>>873 自分の場合はあまりマリオワールドやったな。一面のタイムとか競ってたわ
あとはぷよ通とか。普通でごめんw
あとスペランカーをやったことなかったからついついやらせてしまったw
>>873 電車男ならぬ、後のマリ男である。
つーか、マリオ1やれよ。
それにWiiスポ準備しておけばおk
あれ、IDが一緒だ・・・?
案外暖かいレスが多くて驚いた。
とりあえず、今日の晩飯無しにしてポイント購入してくる!
wiiスポーツはあるぜ
>>874 渋すぎるだろw流石VCスレ
>>878 なんでID一緒なのよ
883 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 11:38:43 ID:VwukwFbz0
回線が違ってもIDが被ることあるんだってさ
ID変わったかテスト
おk、変わった。
>>881 シナリオは切ない初恋物だから炸裂すれば一発だぞ
似顔絵チャンネルはガチで盛り上がる
>>873 >ウチにに
とりあえず噛まないように落ち着け。
金曜日にってことは大学生か高校生かな。さすがに大学生か。
遊びにくるってのが夜の話なら社会人かもしれんが。
意外とオススメなのは、ふたりでRPG攻略。
ついつい時間が経って「あーもう徹夜しちゃおっかな」
「やっぱりねむーい・・・」という展開に持ち込むんだ。
ヤリはしなかったが実際自分が体験した話。
>>887 似顔絵チャンネルで醜男の自分を、自虐ネタっぽく
大袈裟にディフォルメして再現しようと出来るだけ
酷いパーツ選んでいったつもりだったのに、
実際に出来上がるとリアルで似てて凹んだw
891 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 11:59:12 ID:VwukwFbz0
さんまのアバターとかそっくりだしなw
>>873 ダブルダンジョンみたいな
2人でプレイできるダンジョンRPGとか。
時期的に学校の怪談なんかをやるのもベタで良いかも。
とゆーか
ハドソンはこの時期に
稲川淳二の百物語出すべきだっただろ‥
ウェアだがもじぴったんは、初心者でも取っつきやすいし、二人プレイも盛り上がるぞ。
質問してくる奴って、最初から自分の中で答えが出てて
あえて質問してくる奴が多いよな
昨日からロクに遊んでないくせに面白くないとかいう奴多いな
誰に対する発言か知らんけど
VCってのはそんなもんだろ。
リアルタイムで馴染みの無かったハードのソフトは
いくら名作と名高いソフトでも
水が合わなかったりするもんさ。
897 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 12:52:43 ID:VwukwFbz0
性悪説ありまくりワロタ
今までのレスを見て明日のプラン決定
似顔絵チャンネル→初めてのwii→wiiスポーツ→名作マリオ系→二人でできるRPG
→始まりの森or学校の階段(フラグが立)
後は部屋の掃除と消臭を・・・。
はじめてのセクロス
頑張れよ
うまくいったら、いっき、スペランカー、トランスフォーマー落とせよ
もじぴは二人がかりでWifi対戦もいいな
>>873 その彼女が、ウチの嫁みたいに、自分の弟からDIABLOIIパクってきて
一緒にやろう?とか言ってくるほどゲームに抵抗が無いならいいけど、
一般人に近ければ近いほど、あっさりしたアクションやシューティング
の方がいいんじゃね?
ツインビー系とかスカイキッドみたいに、同時プレイ可能で、相方を
サポートできるタイプだと、一緒にわいわい言いながら長くプレイできる
から、お互い楽しめるんじゃなかろうか。
後は、VCじゃないけどもじぴったんだな。
とりあえず脱げ!
>>836 なにその「○○先生のマンガが読めるのは週刊少年△△だけ!!」みたいな書き方・・・
>>898 はじめてのWiiは別にやんなくていいだろw
マリオやりたい言うてるんなら、最初にマリオって手もあるね
ゲーム結構やるって事はWii持ってたりするのかな?
とりあえずオススメのプランとしては
マリオブラザーズで殺し合い→ガチの殴り合い
このプラン最強
>>857 そもそもそういう音色なのかもしれないので確たることは
言えないのですが、どうも倍音成分がだいぶ抜けているように
聴こえます。MD実機を持ってないので比較できないのが残念。
>>907 君の感覚の方が正しいよ
MDの音源が駄目仕様なのは常識
なるほど。ただの荒らしだったのか。マジメにレスするんじゃなかった。
>>907の方は何と比較しているのかわからないので何ともいえないけど、
OPN(YM2612)の音色が好みじゃないってことなのではないかと。
再現性は高いしロードモナークの音が他のゲームに比べて特別貧弱ということはないと思うし。
MDはぷよ通、大魔界村、トアしかやったことないけど
この3本とも音悪いよ・・・。
だからロムロムのぷよぷよを出せというのにっ!
今号のオトナファミ、SFC名作紹介なかなか面白かった♪
やっぱどうせならドラクエ6はDSのリメイクじゃなくSFC版をやってみたいな〜。やったことないし。
その願い叶えてやりたい
しかし今月末にカービィSDXをサプライズ配信するくらいありえん
ぷよぷよ通の曲はとても良い、コンパイルはOPN2の扱いがうまい。
だめなのはサンプリングの音声くらい。
ストーリーオブトアは、効果音がめちゃくちゃこってる。
曲は地味だが手抜きでは全然無い。
大魔界村は持ってないのでしらん。
スペック的に
サウンドボードII(OPNA)>MD(OPN2+PSG)>サウンドボードI(OPN)
FM音源部の仕様はOPNAとまったく同一。
ロムロムのぷよぷよを出せば中古屋涙目だというのにっ!
>>915 ああ、曲が悪いって言ってるんじゃないよ。音が悪い。
トアは音の悪さが曲の足を引っ張ってる感じがした。
>>910 YM2203/2608とYM2612のFM音源部分って基本的には
同一だと思っていたのですが、違うんですかね?
どうも出音が結構違うように感じるので、実機でも
そうなのか、エミュレータだからそうなのか気になった
だけです。再現性が高いということであればYM2612の仕様
ということでしょうか。
あるいは、エミュレーションが実機の音の録音によるもの
であれば、アンプその他周辺回路の特性ということかも
しれませんが。
>>918 2608と2612はまったく同一。
2203はモノラルでハードウェアLFOが無い点が上の2つと異なる。
>>873 『かまいたちの夜』だ。
夜プレイ。 ひと通り死んでみる。
お腹空いたので近所のモスであれこれ推理。
モスチキン食べながら彼女ピーンと閃く。
速攻帰宅&再プレイ。 正解、クリア。
この彼女が今俺の嫁。 マジだ。
もちろん実機の頃の話だがな。
922 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 16:32:22 ID:CpEGM1030
>>873 マジレスすると、もしその子が君の事を気に入ってて異性を意識しているのならゲームをやりたいというのは、口実にすぎないかもしれない。
すくなくともその可能性をのこしつつ接待するんだ。つまりゲームはきっかけで、本音は 君の部屋に遊びに行きたい んだということ。
ゲームメインじゃあないぞ。空気よめよ。それでは健闘をいのる。
>>922 その逆で、ひたすらゲームメインで進んでいって、
2人でぶつ森遊ぶためにDS買ってあげて、
そのまま、とんずらされた事あったなぁ。
住人が、その子の名前を出すたびに、
切なくなるんだよね・・・
もじぴったんで卑猥な言葉責めプレイ♂スメ
>住人が、その子の名前を出すたび
お題頂きました。
住人が名前を出す、ってことは、ロードモナークの「モナ」と予想。
なんだこの恋愛スレ
927 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 17:21:33 ID:uK2JVo/T0
音声アンプ(ソニー製)に問題があったんじゃないのか?
ノイズが酷いのは二階建て基板の奴だし
音源は思い出補正があるからね
昔の音源の制約の中で頑張ってたり、その音源ならではの独特の音色でも
リアルタイムで思い入れがないと、単純に生音と比べて表現力が足りないとか
チープだって感じる人もいると思う
929 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 17:45:31 ID:uK2JVo/T0
そうだね
WiiにRFモジュレーターがあるくらいだから
スーパーマリオRPGやってる最中に停電が起きた。そしたらデータ壊れたし\(^o^)/雷鳴ってる時にやるもんじゃないね(>_<)
てかプレイデータだけならまだしも、ゲーム自体壊れるとかどんだけだし。また金払えってか?
話題変えてスマソ。一度吐きたかった事なんだ。話題戻して良いよ。
932 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 18:02:37 ID:uK2JVo/T0
大丈夫、ディスクシステムも電池切れで磁気データ読み書き失敗あるくらいだから
>>931 再ダウンロードに金はかからないよ
セーブデータさえ無事なら何の問題もなしだと思うけど
語尾に「だし」をつけて喋るのが流行ってるんだしか?
どんだけだしだし
島根県大田市
俺、ソフト日本代表が金を取ったらベースボール落とすんだ
俺、野球代表が決勝まで進んだら栄冠は君に落とすんだ
>>931 自分の無知を披露するのは楽しいのかな?
俺、
942 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 18:46:11 ID:uK2JVo/T0
未だにトランスACアダプタでやってる奴も無知ですね、わかります
VCはプレイ中に停電すると一時記録されないよ。
梅
945 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 18:50:15 ID:uK2JVo/T0
>>917 でしょ
FM音源ボードの性能は抜きにしてMDは設計が悪いのか音が悪いんだよ
MDとMD2じゃチップ数も違うし回路の簡素化は仕方が無いだろ
\|/
/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゜Θ゜) < そうでもないよ。
| ∵ つ \___________
| ∵ |
\_/
レスの無駄遣いやめて
せめて出て欲しいソフトを言いながら踊ってくれ
950が立てないなら俺が立てようか?
テンプレは
>>1〜20くらいでいいのか?
961 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 19:15:56 ID:uK2JVo/T0
おk
964 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 19:39:48 ID:uK2JVo/T0
乙
>>947 では、VCなら何の問題もないんじゃね?
>>966 だよな。ID:BIT2GOuh0はMDなら実機もVCも全部音が悪いみたいなこと書いてるから
上のほうでも荒らし扱いされたりする。
音の良し悪しってそんなに気になることなのか?
そりゃノイズだらけとかなら嫌だし、音悪いなとか感じるだろうけど
普段、そんなこと気にしないな。曲調が心地好いなら尚更
MD1の場合は普通の背面からのケーブルで繋ぐのと、ヘッドホン端子から繋ぐのでもずいぶん音質違ったからなー
同じアンプにつないでもヘッドホン端子から繋ぐと低音もいい感じで、スーパーモナコGPやったときは感動したなー
あら?通常ケーブルもステレオあったよね?
普段電波のRGB噛ましてたから忘れたw
セガ系ハードは個体差が結構あるからね
もちろんPS2とかに比べたら大した差では無いんだが…
972 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 21:07:48 ID:9K0y8ori0
東京RGBホスピスがMD2で音質が悪いロットは日本版のみだと言っていた
アジア輸出版やジェネシス2には何の問題も無いとのこと
MD1の背面のAVアウトはモノラル、全面のヘッドフォン端子はステレオです。
旧セガ8ビット機と共通のAV端子だったので、ピン数が足りずステレオ化は無理でした。
MD2では端子が変更になり、ステレオ化しましたが、替わりに旧機種用のケーブルは使えなくなりました。
MD2もMD1と違った意味でいまいちな音質でしたが、MCD2を通して聴くとマトモになります。
語尾にダシって言ったらルドラの秘宝だろ
VCのイースと英雄伝説でファルコムを知ったド素人は俺だけではないはず
ただその影響でPCの空の軌跡シリーズ全部買ったのは俺だけでいいw
977 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 21:16:29 ID:9K0y8ori0
俺は互換機を使っているから純正MDがどうかは知らん
>>973 ミキシングの時にマスターボリュームが落ちるだけだよ 後はプラシーボ
海外向けがマトモなのはノイズ対策がしっかりしているからだと思われる。
同様の理屈で国内向けでもメガジェットは音が良い。
元々、飛行機内で使用するために作った機体だから。
979 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 21:21:40 ID:9K0y8ori0
パラソルスターおもすれー
FCの音楽の再現度もいまいちじゃん
983 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 21:39:28 ID:9K0y8ori0
メガCDラジカセの修理は大変だろうな
スピーカー換装が必要だし
>>979 ビクターに32X対応改造してもらったワンダーメガ2持ってるけど、
32X接続時、ワンダーメガ2側の音声がモノラルになってるのには気づかなかった・・
さて、ベースボール落とすか
>>983 あれは時期が悪すぎたよなあ
何でMDがほぼ死んだ時期に出すのやら
男は黙って
燃えプロ!!
>>976にザナドゥやソーサリアンを遊ばせたいんだが出せないもんかね
…ああファザナドゥの準備は結構ですよハドソンさん
VCで女子ソフトないのか
>>988 とりあえずDSIVやらせたいとこだが、
VCで出てないんだっけか?
>>986 海外市場がメインターゲットだったんじゃない?
欧米は新ハードへの切り替わりが遅くて旧ハードの息が長いらしいし
メガドラはむこうでスーファミに迫るシェアを持ってたんでしょ?
>>988 ロマンシアなら・・・
いやドラスレJrの方が出しやすいか
>>991 AIWAだし海外も睨んでたのかなあ?
どうだろ
ハード談義は面白いな
I LOVE ソフトボールとソフトボール天国配信フラグクルー?
996 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 22:04:52 ID:9K0y8ori0
次スレへ持ち越しで
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
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998 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 22:09:57 ID:LzkEOGSG0
1000
999 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 22:11:03 ID:9K0y8ori0
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1000なら爆ボンバーマン2配信
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。