ソウルキャリバー4 200万本販売達成で妊娠涙目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
バンダイナムコゲームス、「ソウルキャリバーIV」の全世界での販売本数が200万本を突破
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=196328&lindID=1
武器格闘アクションゲーム「ソウルキャリバーIV」全世界での販売本数が200万本を突破
http://www.bandainamcogames.co.jp/press/release/pdf/54-009.pdf

PS3とXBOX360、二人が手を取りあえば世界3600万台普及ハードだ!
仲良くせんといけんよ。ほんま。
2名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:02:15 ID:DfZLOsPu0
どうせ戦士は糞箱版は劣化とか言い出すんだろ?
3名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:02:19 ID:Pcv6liOU0
痴漢戦死がすり寄ってきたぞw
4名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:02:21 ID:9aMg/qWY0
もうゲハ的にSC4の話題終わってね?
5名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:02:49 ID:q31wCbXY0
日本だと4万本だっけ?
6名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:03:11 ID:Qro2YRko0
GK必死ワロタ
7名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:03:13 ID:krp3pB/U0
>>1
良いこと言ってるのにスレタイでぶち壊しw
8名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:04:34 ID:9f9JUfG80
>>2,3,6
なんでそう対決姿勢に持っていきたいのかね
9名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:04:38 ID:xqMtTTVWO
仲良くと言ってる口で蔑称を吐くのがGKボーイ。
10名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:04:45 ID:DfKj2Lpn0
散々どっちが売れただのやった後でこれかよ
11名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:04:47 ID:W+qnafJl0
GK必死すぎだろw
12名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:05:20 ID:ZYnOIycR0
まぁWiiとか一番必要ないハードだからな
13名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:05:48 ID:Pcv6liOU0
>>8
お前が立てたスレタイを見てから家www
14名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:05:53 ID:MPqaefCl0
それが、自称高品位で違いの分かる大人なSONY FAN BOφWYクオリティ。
15名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:05:56 ID:Qro2YRko0
>>8
PSファンボーイが撒いた種に何を今更
16名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:06:22 ID:9gWCXDOc0
なお、イギリスでは56:44で360版のほうが売れた。
PS3版は、前作3の3倍の初動だった。
(ChartTrack調べ)
ttp://www.chart-track.co.uk/?i=574&s=1111
17名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:06:36 ID:XNbiqagf0
つか海外で売れすぎだろう!
18名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:06:39 ID:4k+rcmB7O
結局どっちが売れたの?
19名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:06:44 ID:Dbtc+3rZ0
世の中に必要なハードは箱○とPS3だな

wii?なにそのうんこwwwww
20名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:07:03 ID:bh15VRTb0
DC版キャリバー1も全世界で100万本行ったと記憶してはいるが、
かなり時間をかけて達成してた記憶がある。

発売直後に全世界200万本ってのは、すごいな。
21名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:07:06 ID:dioZ00hi0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080304/1007680/?P=4
――今年の目玉となる大型タイトルは何ですか?

鵜之澤氏:何と言っても『ソウルキャリバーIV』です。PS3とXbox 360のマルチ、かつ同時発売で考えています。
ビッグゲストとして『スター・ウォーズ』のダース・ベイダーとヨーダを携えてね。
このゲストキャラクターは北米市場向けでは大きなフックになると考えています。もちろん、日本でも『スター・ウォーズ』の根強いファンが多いので、
新しいユーザーを掘り起こす可能性はあるでしょう。

 もともと、『ソウルキャリバー』シリーズは、海外で人気が高いタイトルですが、新しいパラダイムから見たら、
この作品も“従来型フランチャイズタイトル”となります。
これが、ワールドワイドでどれだけ通用するのか、その動きをしっかりと見ていきたい。
300万本までいくのか、それとも200万本で終わるのか――。
もし100万本だったら、『ソウルキャリバー』というタイトルの宿命からすると失敗したことを意味しますからね。

22名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:07:25 ID:BAyPKlN40
売上スレでさんざん200万も売れねー売れねーつってた奴が何人もいたな
23名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:07:37 ID:sYb+U7m70
>>1
出荷だそれ
24名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:07:52 ID:MPqaefCl0
>>12 >>19

さすが自称高品位で違いの分かる大人www
25名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:08:06 ID:iDAjery/0
売れすぎワロタ
MGS4を圧倒してんじゃん
26名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:08:15 ID:2bciqi8c0
さっそく妊娠が暴れててワロタwwwww
27名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:08:38 ID:rA4Fx0bh0
バンナム的にはマルチで売れてOKなんだろうけど、
任天堂信者が涙目になる理由は皆無だな。
別にスマブラが全世界で、650万本に近づいている事確認する必要も無いし。
28名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:09:17 ID:dioZ00hi0
これで鉄拳6もマルチ化しようという考えに至ったりしてw
29名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:10:01 ID:Qro2YRko0
>>26
勝手に擦り寄ってくるなよ
30名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:10:40 ID:X6psykZ70
>>28
出せば倍売れるんだから出さない手は無い
31名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:10:46 ID:X7Fjctws0
リンクのボウガンも世界で200万だったな
32名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:10:50 ID:i/XLXRDN0
ソウルキャリバーレジェンズが遊べるのはWiiだけ。
33名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:11:10 ID:W+qnafJl0
ボウガン売れすぎだろw
34名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:11:54 ID:MPqaefCl0
>>30
マルチ化して倍売らないとペイできないのがカワイソス

PS豚のブヒブヒ工作も虚しいわね
35名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:11:56 ID:Pcv6liOU0
>>27
レジェンズがアレだったってことなら
まあ分からんでもない。
36名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:12:02 ID:BAyPKlN40
>>28
マルチにしない意味がないw
37名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:12:09 ID:ie1VQNYR0
200万本+DLCだろ?結構もうかるんじゃね?
38名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:12:19 ID:4yEWhX9A0
最も普及していて現在も売れに売れ続けてるハードにサードが有力タイトルを出す必要がない時代
take2 CEOののwiiがどれだけ売れてもGTAをwiiで出すことはない発言といい
完全に時代は変わった
前は勝ちハードになるとサードの有力タイトルを総獲りできたから
ユーザーにとっても手持ちハードがシェアを獲る意味があった
しかし今世代でその流れは崩壊した
結果wiiはGCと変わらない任天専用ハードに成り下がってしまった
史上最低のシェアだけ勝ちハードになってしまった
39名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:12:31 ID:9gWCXDOc0
ソウルキャリバーは鉄拳やデビルメイクライと異なり、プレステ独占タイトルではない。
それが大きく作用していると思われる。

単体で唯一ミリオンを達成した初代キャリバーはドリームキャスト専用。
キャリバー2はXBOX/GC/PS2の3機種で発売され、いずれも売れた。
むしろPS2専用で発売されたキャリバー3が最も不調だったという(バグも大きな理由だが)。
40名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:12:31 ID:VTRRTxyAO
死にジャンルの格ゲでこれはすごい
和洋折衷のキャラデザとゲストキャラのおかげか
41名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:12:47 ID:iDAjery/0
>>34
倍売らないとペイできないんじゃなくて
倍売ったら倍以上儲かるじゃん
42名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:12:57 ID:mB4lWOJt0
おお、これは凄い
最近出た格闘ゲームで一番売れたな
43名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:13:04 ID:ooo61r+T0
これで鉄拳をPS3独占にしたら会社に対する背任行為だろう。
マルチ確定。
44名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:13:30 ID:2bciqi8c0
>>29
妊娠にいきなり反応しててワロタwww

お前、あれだろ?
Wii60とか言って、箱にすりよってる妊娠なんだろ?w
45名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:13:31 ID:bh15VRTb0
>>30
鉄拳6の場合、PS3互換基盤で開発したという事情がある。
当初からマルチで開発してたSC4とは、ちと事情が違うかと。
46名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:13:49 ID:BAyPKlN40
>>40
元々キャリバーは評価高いしね
日本でも好調だし
3をバグでスルーした人が買ったりとか
47名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:14:09 ID:sQEfTXr10
SWパワーすげぇな
48名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:14:15 ID:28h15cW00
マルチでいいよマルチで

任天堂を止めてくれよ
49名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:14:26 ID:cBCf4WrNO
鉄拳6はwiiで出ます。
キャリバーW完全版はwiiで出ます。
50名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:15:21 ID:Qro2YRko0
>>44
360の写真いる?
51名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:15:36 ID:MPqaefCl0
>>43
マルチになるとまたソニーファンピッグが裏切りだブヒと五月蝿くなる確率100%
52名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:16:19 ID:dioZ00hi0
っていうか国内市場の購買力は鼻糞みたいなもんだな。

サードパーティからしたら。
53名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:16:24 ID:p4J4ppYB0
Wiiのレジェンスは爆死だったけどゲームの出来はどうだったの?
54名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:16:29 ID:qpPL3IiC0
計画本数の200万は市場を読めていたんだな
ファンはこれで続編も期待できるしおめでとう
55名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:16:59 ID:cBCf4WrNO
>>53
シリーズ最高傑作
56名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:17:07 ID:2bciqi8c0
ID:MPqaefCl0がWiiを貶すレスに激しく反応している件wwww

Wii60とか言って360とPS3の対立を煽っているのが、どういう奴等なのかよくわかるねw
57名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:17:30 ID:nKd7pysS0
SF4はどのくらい行くんだろ・・・
58名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:17:45 ID:7DohqQqF0
SC4すげえな
59名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:18:27 ID:5OMnEpSo0
ソウルキャリバー4 200万本販売達成で妊娠涙目wwwwwwwwwwwww
60名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:18:42 ID:PJwBm73k0
普通におめでとうと言いたい
61名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:18:49 ID:BFUGVU/H0
200万売れたのか
あっという間だな
62名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:18:55 ID:2bciqi8c0
ID:Pcv6liOU0 コイツもWii60とか言ってる妊娠だなw
63名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:18:57 ID:cBCf4WrNO
SF4もwiiでしょうね。
64名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:18:59 ID:X6psykZ70
>>45
箱○版に売上が吹っ飛ぶくらいの開発費がかかるっていう
深刻な事情があるなら、PS3独占になるかもね
65名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:19:07 ID:dioZ00hi0
あとはダウンロードコンテンツでどう設けていくかだな。

この数字なら続編も出せそうだ。
66名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:19:29 ID:BAyPKlN40
この調子じゃSF4も売れそうだ
67名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:19:52 ID:XNbiqagf0
つかね

国内にSC4無さ過ぎなんだよw
68名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:19:52 ID:vobEAhQc0
で、世界で値崩れ?
69名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:20:16 ID:RUdz0YoK0
やっぱりマルチが一番ということだね!

FFもマルチで大成功だ!仲良く遊べてめでたしめでたし!
70名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:20:20 ID:v0NC39K10
痴漢戦士が露骨に擦り寄ってきてるなw
71名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:20:27 ID:BAyPKlN40
>>67
品切れてるしなw
72名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:20:27 ID:bh15VRTb0
SC2が3機種マルチで開発されたとき、鉄拳シリーズについてはマルチはないと
当時のナムコは否定してるんだよね。
ソウルキャリバーがDCで発売されたこともあって、キャリバーのシリーズは
マルチでも抵抗感ないと思うけど、鉄拳はPSのプラットフォームで育てて貰った
シリーズだから、マルチにはしない、みたいなことを言ってた記憶がある。
73名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:21:15 ID:k8aOolxS0
スターウォーズ効果すげぇぇぇえええ
74名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:21:28 ID:iDAjery/0
>>72
ゲーム会社って嘘ばっか言ってるからな
これほどいい加減な業界もないと思う
75名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:21:47 ID:XNbiqagf0
バンナムとカプコンはマルチで生き残るべき!
76名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:22:06 ID:28167Fyf0
>>22
今の時代に、本格的な格ゲー路線で200万行くと読むのはきついな。
特に日本の感覚だとアメリカにおけるSWの訴求力ってイマイチ測りにくいし。

地域別にみたらどんな割り合いなんだろうな。
当然アメリカが一番売れているだろうけど。
77名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:22:17 ID:E56tWZNU0
こんな早い発表だから出荷本数だろうが、メーカーは出荷した段階で利益だからな
海外は返品制度あるから戻ることもあるだろうが 国内は完全に利益

内訳を教えて欲しいぜ。世界規模で見れば箱○の方が上だろうけどw
78名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:22:59 ID:BAyPKlN40
>>72
エスコンは6の時にPSシリーズで育ったので何かしらPS3で出しますよ
と言っておいて現在まで音沙汰なしw
79名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:23:44 ID:e0B1IgNK0
バンナム頑張ってるな
80名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:23:50 ID:F9JUFIR/0
箱○のSC4の在庫、アマゾンはずっと切れたままだな
店頭にもほとんど置いてないし、あったとしても7000円以上のぼったくり値段だし
81名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:24:20 ID:4yEWhX9A0
鉄拳もマルチは避けられないだろう
PS3と360に圧倒的な性能差があればそう簡単にマルチとはいかないだろうが
そういうわけでもなく鉄拳ブランドを盛り上げ長持ちさせる為には
出来るだけたくさんのユーザーに触ってもらうのが1番いいだろう
82名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:24:27 ID:dECTCWxg0
まあ出荷だろ
販売をこの時点の北米で集計できるはずないから
83名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:24:33 ID:fjWg1BCL0
PS3と箱〇最高や!
Wiiなんていらんかったや!
84名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:24:53 ID:wogyidlL0
スターウォーズを超えるゲストキャラはもう出せないだろ
アメコミはカプコンのイメージがあるし、
他にめぼしいキャラってあるか?
85名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:25:14 ID:bh15VRTb0
>>84
スタートレック
86名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:25:49 ID:BAyPKlN40
>>84
バットマンがいるぜ
カプンコにも取られてない
87名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:26:28 ID:agC35QJ/0
>>84
あやね、かすみ
88名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:26:29 ID:9gWCXDOc0
360独占のエースコンバット6についてだが、
バンナムの資料によると今年4〜6月にリピートがかかり、
北米で7.6万本を出荷したという。これで累計77.6万本となった。
欧州や日本でも微量ながらリピートがあったとすれば、80万本程度になる。

エースコンバット7があるとしたら、PS3/360マルチだろう。
89名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:26:35 ID:28167Fyf0
>>45
アーケードの絡みでPS3版の開発は楽だろうね。
ただ、手間はかかるが、やはりコンシューマで展開するなら360との
マルチになるんじゃないだろうかね。

というか、最近言われているけど、マルチになる事が普通で
独占になる事の方が稀という流れだからね。しばらくはこの流れは
変わらないと思う。
90名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:26:37 ID:cBCf4WrNO
今後の格ゲーはwiiに出ます。
ストWもタツカプもブレイブルーもKOFXIIもバーチャ5Rもwiiでしょう。
91名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:26:42 ID:W+qnafJl0
ビギンズのバットマンとジョーカーを出して欲しかったけど剣持ってないから無理か
92名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:26:44 ID:TcLmuMxQ0
SC4 200万本
Wiiスポ 2000万本以上
93名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:27:48 ID:glF3wAvr0
>>90
お前格ゲー板によく来るよね
94名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:27:55 ID:ADLqzttO0
内訳が気になる
360とPS3は何対何なんざんしょ?
95名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:28:20 ID:dioZ00hi0
マルチ化を楽にする社内エンジンとかナムコは構築しているのかな?


カプコンのMTフレームワーク、スクエニのクリスタルツールズ、
EPICのUE3みたいな。
96名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:28:22 ID:PvAE9n+/0
最終300は行くかね
しかしほんとに世界市場に目を向けないと駄目な時代になったな
97名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:28:39 ID:6b2u31n00
グリーンランタン辺りを出してくれば面白い事になりそうだが
チート過ぎてアレだけどw
マーベルのシルバーサーファーとも戦った事あるし結構いけると思うんだが
98名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:28:52 ID:rcYVOf6P0
しかしこの初週でいきなり200万って数字はマジですげえよ。超大成功。
これでバンナム鉄拳6マルチにしなかったらアホだろ?っていうレベル。

参考までに
MGS4は初週160万、現在270万

あと今の時点で北米じゃ集計できないって言う奴もいるけど
アメリカは7/29(火)発売で、もう一週間たってるぞ。
99名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:29:47 ID:dioZ00hi0
>>96
国内市場だけで商売してたらシリーズ終わってたね。
100名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:29:52 ID:XNbiqagf0
>>95
しかしながらクリスタルツールが本当にマルチエンジンなのか未だに疑問なんだが
101名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:30:56 ID:EkBS/IFG0
会社にとっちゃ出荷が販売なわけだが
102名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:31:25 ID:wogyidlL0
>>100
まだ、1本も出してないからなw
ラストレムナントはUE3使ってるし
103名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:31:51 ID:Pcv6liOU0
海外だと出荷しても返品がこわいみたいね。
104名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:32:07 ID:cBCf4WrNO
>>93
来ませんけど?
105名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:32:24 ID:CBBehrn40
>>98
何か勘違いしてるがこの200万はバンナムの出荷だぞ
出荷ならMGS4は初日で300万本
106名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:33:10 ID:BAyPKlN40
ま、格ゲーだからだらだら売れ続けるっしょ
107名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:33:56 ID:28167Fyf0
>>94
どうだろうな。

アメリカでは、DMC4の360版はPS3の1.5倍程度売れていたようだから
今回のアメリカでも普及台数ほどの差はないと思うが。
108名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:34:16 ID:dioZ00hi0
>>100
インタビューでは360向けに最適化してあるって言ってるけど 嘘ついたってこと?

http://sect.halfmoon.jp/index.cgi?no=1405&continue=on
村田氏:実は、PS3のSPUやXbox360のマルチコアには既に最適化してあります。
109名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:34:20 ID:rcYVOf6P0
>>101
>>105
そういうけど、>>1のリンク先見たら「販売」ってなってるよな。
SCEのPS3も最初は初年度550万出荷(販売は370万くらい)って言ってたし
MGS4も300万本出荷、ってちゃんと販売と出荷って言葉を区別して使ってたが、
バンナムは例外ってことか?
110名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:35:07 ID:eR/rIoJ10
格ゲージャンルでこれだし鉄拳はマルチがオススメだな。
まあ元々PS3のだし、出なくてもいいかな。出たらやるけど。
111名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:35:49 ID:oyf0Voua0
サードのPS3と箱○のマルチ路線確定だな
112名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:36:12 ID:zK2drA0f0
>>98
確か鉄拳6はアーケードもPS3基盤で動かしてるんじゃなかったっけ?
113名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:36:17 ID:dECTCWxg0
>>109
ぶっちゃけ、バンナムにとっての販売は、小売にとっての仕入れとも言える
バンナムがこの場合どっちの意味で使っているのか、明確じゃないからにんともかんとも
114名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:36:18 ID:glF3wAvr0
マルチ路線ってまだ続くの?
115名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:36:32 ID:BAyPKlN40
出荷200万のうち日本が18万+αだからな
そら日本軽視するわ
116名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:37:09 ID:w/+K/DvK0
MGS4はPS3専用タイトルだけどすでに出荷は400万超えてるみたいだぞ
マルチタイトルのトップクラスは1000万本前後だけど、専用タイトルにしては良くやった方
117名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:37:12 ID:CBBehrn40
>>109
だからメーカーにとっての販売は出荷だっての
小売が消費者に売った数はメディクリ、NPD等の調査会社が
集計終わって発表するまで誰も把握できない
118名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:37:26 ID:Deg0hUtm0
>>110
それ以前にゲーセンに糞高い筐体を売ってしまってるから
その兼ね合いでPS3でもしばらくの間出せないという事情がある
119名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:37:35 ID:E56tWZNU0
メーカーは出荷した段階で利益
国内じゃあとは余ろうがワゴンに以降が小売が勝手に処分しろって感じ
しかし海外は返品制度で戻される可能性があるのが怖いと
120名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:37:36 ID:dioZ00hi0
メーカーが販売って発表した時は
小売へどれだけ販売したかって事が大半だと思うよ。


北米では 6:4 ぐらいじゃない 360版 PS3版
121名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:37:52 ID:JJ8kAobX0
最終200万も売れんだろ
122名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:38:38 ID:cBCf4WrNO
鉄拳はwiiで出す方が売れる。
123名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:38:55 ID:aqkmCwur0
返品ラッシュで倒産か
124名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:39:45 ID:dioZ00hi0
>>122
「バーチャファイターキッズ」とか
「にとうしんでん」みたいな鉄拳だな。
125名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:40:21 ID:dECTCWxg0
なんにしろ200万出荷したと捉えても十分に凄いと思うけどね
今時格ゲーで200万なんて、他のタイトルじゃ無理だろ
126名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:41:03 ID:oyf0Voua0
122 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:38:38 ID:cBCf4WrNO
鉄拳はwiiで出す方が売れる。
127名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:41:24 ID:38GS3hI60
200万本出荷か
まあ頑張ったな
128名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:41:48 ID:sBDWPTgZ0
時代はエロゲか
129名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:42:26 ID:28167Fyf0
>>109
ナムコって減収減益だったから、良いニュースを早くながしたかったんじゃねーの?
販売も、流通向けに「販売した」と言えなくもないし。

だいたい、日本の小売における販売本数だって、ファミ通の集計があるのは今日だよね。
どうやってナムコは日本の小売での販売本数を入手したんだ?って話になる。
130名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:42:44 ID:oyf0Voua0
Wiiオワタなw
131名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:42:53 ID:9Lv4Dmcf0
これ日本じゃ6万本しか売れとらんのに200万本とかすごいな。外人どんだけ格ゲー好きなんだよ。
このままだと5は海外だけ発売になりそうだ。日本で発売する意味が全くない。
132名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:43:10 ID:Deg0hUtm0
>>128
これでエロコスのDLC販売でウハウハだぜ
133名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:43:31 ID:hnsnxGfQ0
バンナムで箱とPS3のマルチ進むなら、
アイマスやらエースコンバットやらTOV、オペトロがPS3でも出て、鉄拳が箱でも出ると。

PS3の方が旨みあるな、そりゃ。
134名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:43:54 ID:EkBS/IFG0
おっぱいは偉大
135名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:44:07 ID:BAyPKlN40
>>125
デドアラがミリオン超えくらいだっけ?
あれは箱のみだったな
136名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:44:52 ID:bh15VRTb0
SC2のときは、3機種あわせて全世界で400万本以上売ったとかいう話はあったな。

あと、insideの記事だから信憑性はアレだが、SC2のときはGC版が一番売れたとかいう
話があったような。
137名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:45:04 ID:pd58jXpY0
まあこのスレで無意味なハード議論をしてるやつは空気嫁w
純粋なSCファンからしてみればすっごくうれしいニュースだよ

自分は箱○版で遊んでるけど家庭に居ながら目に見えない人と戦える、
接戦で終わった後に互いを称えるメッセージのやり取りがあったりして
フレが増えていく、互いの実績見て他のゲーム談義が始まる・・・
ぶっちゃけ毎日寝不足だけど滅茶苦茶楽しいんだぜw
138名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:45:19 ID:dECTCWxg0
>>135
ああ、そう言えば板垣がいなくなったことだし、
次回はマルチってこともあるかもな
139名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:45:22 ID:cBCf4WrNO
ジェネシスのバーチャ2が出来る現行機はwiiだけ。
リモコン操作のできるギルティができるのはwiiだけ。
リモコンを使ったミニゲームが収録されてるサムスピができるのはwiiだけ
wiiは格ゲーに恵まれている。
140名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:45:32 ID:38GS3hI60
メーカーが販売数なんて調べる訳ないから普通に出荷数だな
販売数調べるのは、メディクリとかの仕事
141名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:45:45 ID:E56tWZNU0
あとは実売比率がどうなるかって所だな。
期待されてなきゃこんだけ出荷できないんだし

PS3は開発費も手間もロイヤリティも高いんだから
360より売れなきゃマルチからハブられる可能性もあるけどな
海外はマルチからハブられてるソフトも出てきてるし
142名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:45:55 ID:L3upcG3h0
>>115
日本は世界の2割とか誰か言ってなかった?実際は1割じゃん。
143名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:46:06 ID:cBCf4WrNO
>>138
箱信者板垣が消えた事だし次回からのDOAはwiiだな。
144名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:46:18 ID:sBDWPTgZ0
ぶっちゃけ格ゲーとしては大味で、もうSCってエロしか特徴ないんだよな
初代から何もかわってないしな
和ゲーの目指す方向性が見えつつあるな
145名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:46:42 ID:Deg0hUtm0
>>137
必死に携帯からwiiに矛先をもってこうとしてる奴が居るな
アフォ丸出しw
146名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:46:59 ID:CBBehrn40
ちなみに北米NPDの7月の集計結果が発表されるのは8月15日な
それまでの間北米のSC4の実売販売数はバンナムでも把握できない
147名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:47:06 ID:28167Fyf0
>>115
日本じゃ両方合わせて30万位は現時点では行けそうな感じか。

個人的には、発売前に両方合わせて20万いけば良い方と
見ていたから、それでもかなりの上積みではある。
148名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:47:08 ID:dioZ00hi0
鉄拳6にも海外訴求用になんか海外で
人気のキャラクターを入れないとだめなんじゃないの?
あとお色気要素。

149名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:47:51 ID:BAyPKlN40
>>138
その前にスタッフ集めないとな
150名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:47:56 ID:sBDWPTgZ0
鉄拳もこれでマルチ、エロ要素増加、DLCでウハウハな路線に変更だな
151名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:48:13 ID:X6psykZ70
>>143
おまえも頑張るやつだな
152名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:48:54 ID:fsPlKRWe0
>>133
アイマスはすでにコンシューマ版はMSに囲われてるって話だぞ。
153名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:48:56 ID:DARx+PyK0
MGSを抜く勢い
154名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:49:14 ID:Deg0hUtm0
>>144
ユンスンで→BBの後に波動Kの連発でオンラインで30連勝とか余裕で
出来たし
悪評いっぱい貰ってしまったが、、
155名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:49:19 ID:w/+K/DvK0
>>142
格ゲーだからな。
この分野では海外は国外の1世代跡を進んでいる。
日本で3Dマンセイの時に海外では2Dがはやり、日本で格ゲーが廃れてきた
今では海外で3D格ゲーがわかりかしまだ流行っている。それでも廃れてきた方だけどね。
売れ筋でないソフトが売れないのは当たり前だよ。
世界の2割がどうのというなら、MGS4の国内売り上げは3割近く占めている
156名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:49:33 ID:BAyPKlN40
>>148
お色気要素は元々あるので大丈夫
157名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:50:05 ID:w/+K/DvK0
>>152
PSPでも出るんだし、そもそもアイマス囲ってもしょうがないよw
158名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:50:50 ID:oyf0Voua0
PS3と箱○の俺はどっちでもいいけどな
Wiiスルーして正解だったな
159名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:51:05 ID:dECTCWxg0
>>157
据え置き版は囲う意味もあるような気がする
160名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:51:27 ID:fsPlKRWe0
>>143
板垣とチーニン主力が退職して、再編成したチーニンはこれから新ジャンルを
つくるってプレリリースを公式に発表してるからしばらくDOAの続編はでないぞ。

あとそれ以前にテクモが倒産や吸収合併される危機に立たされてる。
161名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:51:35 ID:Deg0hUtm0
ID:oyf0Voua0
たぶんこいつの携帯からの自演だと思われ
162名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:51:42 ID:X6psykZ70
>>158
WiiにはWiiの良さがある
163名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:52:12 ID:dioZ00hi0
これならシリーズ続編はまだつくられそうじゃないか。
よかったじゃない。
164名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:52:12 ID:hsCTxEaJ0
痴漢戦士擦り寄りすぎワロタw
165名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:52:34 ID:dECTCWxg0
>>155
MGS4に関しては、
似たようなタイプの洋ゲーは日本じゃ売れないからな
日本においてのMGS4は実質的にオンリーワン、空に輝く太陽のような存在
166名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:52:35 ID:XNbiqagf0
つか鉄拳だーSCだーっていうユーザーではない層の為のWiiじゃないの?
167名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:52:46 ID:/wuXhehE0
ソウルキャリバーで200万行くなら、スクエニもFF13マルチにするのも分かるわw
168名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:52:49 ID:glF3wAvr0
格ゲーをwiiでやりたい君は必死だな
169名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:52:51 ID:Deg0hUtm0
>>160
安田どうなるんだろうね?
こんな状態にした責任とらされないのかな?
170名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:53:04 ID:sBDWPTgZ0
糞ったれバンナムでも、国内サードメーカーのソフトが売れる事は喜ばしい事だな
七月はサード頑張ったよな
八月死んでるが
171名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:53:23 ID:qvoOZgTv0
で、内訳は?
172名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:53:54 ID:28167Fyf0
>>137
まったく、その通りだなぁ。
俺としては360版とPS3版で対戦でも出来れば、もっと楽しくなるくらいに
感じているよw

ここで、すぐハード論争に結びつけるキチガイとか、現実の世界では
無視出来る存在なんだよな。

まぁ、バンナムが独自のマッチングサーバーを用意しないと
無理だし、タイミングとかの調整もシビアだろうから絶望だけどw
173名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:53:54 ID:BkvaVDHn0
任天堂とも手をとりあえば、5000万台を越える市場じゃないか。
これでPS2に立ち向かおうぜ。
174名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:54:14 ID:BAyPKlN40
DOAはしばらくオンラインで稼ぐみたいだな
175名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:54:15 ID:/wuXhehE0
>>170
TOVが・・・、いや何でもない。
176名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:54:36 ID:Deg0hUtm0
>>163
正直ほっとしたよ
3の失敗からもう出ないのかと心配してたしな
177名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:55:00 ID:E56tWZNU0
海外の格ゲーは酷いからな。モータルコンバットなんてシリーズ出まくってる
のにいまだに動きが大味だしバランス無茶苦茶
日本の格ゲーは攻防とモーション すべてにおいて海外より上 FPSじゃ負けるけど
178名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:55:15 ID:38GS3hI60
TOVなんて世界でも50万いくかどうかだろ
179名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:55:26 ID:oyf0Voua0
TOV発売週の今週は革命が起きるだろうな
一時的だろうが箱○の売り上げはPS3だけじゃなくてWiiも越える
180名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:55:54 ID:8nh4n8310
内訳まだー?
181名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:56:13 ID:dECTCWxg0
>>176
確かに・・・・・・
あの頃はDSが台頭してきていて、
SCのようなゲームもとうとう終焉なのかという雰囲気が漂ったよね
182名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:56:27 ID:J+ZMFT4C0
>>179
釣りならもっと上手くやれw
183名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:56:38 ID:sYb+U7m70
>>109
欧州なんてまともな集計機関ないのにどうやって
メーカーが実売数を調べるんだ?
先日のコナミのMGSも出荷分だよ。
184名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:57:02 ID:L3upcG3h0
>>179
箱本体がそんなに出荷されてるわけねーだろ
185名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:57:08 ID:X6psykZ70
>>179
仕込み乙
186名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:57:14 ID:oyf0Voua0
>>182
いやガチで
テイルズなめんな
187名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:57:21 ID:Deg0hUtm0
>>182
また携帯から書き込むじゃね?w
188名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:57:22 ID:UgyYBwwe0
開発費考えたら
メタルギア4よりウハウハじゃねwww
189名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:57:35 ID:28167Fyf0
>>181
VFとか悲惨な状況だったしね。
190名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:57:44 ID:qvoOZgTv0
>>186
箱総合スレに書き込んで来い痴漢w
191名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:58:04 ID:DARx+PyK0
>>188
アホ乙
MGS4はこれから1千万売るというのに
192名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:58:59 ID:bL8Pk2EA0
193名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:59:20 ID:zGhs/Qcj0
結局HD機じゃないと売れないんだよね。
Wiiはまじでいらない子
194名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:59:57 ID:XNbiqagf0
>>179
MSKKがそんな良い仕事するわけないだろwww

本体マジ品薄だぞwww
195名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:00:12 ID:38GS3hI60
マルチにしてるし
これも結構開発費かかってそうだからウハウハまでは行かないだろうな
まあ黒字ではあるだろうが
196名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:00:16 ID:3Itye/ae0
箱>PS3>>>>>>>>>>>>>>>wii
197名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:00:21 ID:28h15cW00
>>179
品不足でそうもいかないのよ
198名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:00:42 ID:oyf0Voua0
もったいないな
テイルズのブランド力は思った以上にあるのにな
199名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:01:15 ID:XNbiqagf0
でもそんなどっか抜けてるMSKKを憎めない
200名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:01:16 ID:mB4lWOJt0
>>193
でも日本は1割程度しか貢献してないんだぜ

バンナムがこのスレ見てお前の書き込み読んだら、「お前らが言うなよ」と思うんじゃないだろうか
201名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:01:25 ID:sBDWPTgZ0
最近購入したゲーム

トロイ(ダムゲー)
P4(キャラゲー)
ガンユニ(ダムゲー)
SC4(エロゲー)

八月購入予定ゲーム
TOV(キャラゲー)

なんだこの国
202名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:02:20 ID:28h15cW00
俺の所有ハード稼働率

箱○ 85%
PS3 14%
Wii   1%

勝ち組なんだから全てのゲームはWiiに集まるかも
と保険を掛けたが掛け損でした
203名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:02:35 ID:aKEmb5340
それは国がどうのじゃなくてだな
204名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:02:39 ID:sBDWPTgZ0
PSUP抜けてたわ

PSUP(糞ゲー)
205名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:02:55 ID:ZApy3eLF0
戦士よっぽどストレス溜まってたんだなw
206名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:03:22 ID:mB4lWOJt0
>>201
お前こそがその権化じゃないか
207名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:03:52 ID:oyf0Voua0
>>201
いや、正常だろ
日本はリアル系で一歩遅れてるから、
アニメ系でいくべきだと思う
P4、PSP、ガンダム、テイルズでいいじゃないかと思う
208名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:03:58 ID:BAyPKlN40
>>202
今世代は勝ちハードでも全部揃うってことはないね
64PSサターン時代みたい
209名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:04:01 ID:xi5V+vm1O
>>200
バンナム「日本いらない子www」
210名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:04:17 ID:sQEfTXr10
しっかし国内のコアゲーマーってのはガチで絶滅危惧種なのな
211名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:04:43 ID:DARx+PyK0
だってPS3って来年のバイオまでゲーム何も出ないんじゃないの?
212名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:04:52 ID:A3iZYchm0
どうせ半分以上は箱○ってオチなんだろ
PS3厨必死すぎw
213名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:05:16 ID:aKEmb5340
速報なんて箱○叩きばっかりだからなw
そうとうカリカリきてんぞ。
SC4やってもうToVだし箱○は
同じゲームで盛り上がった後に
あれ?お前ToV出来ないの?なんて状況は苛めだよな。
214名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:06:00 ID:mB4lWOJt0
>>210
セガが死んだ時に半減した感じだな
で、新規がゲーマーからクラスチェンジする際にコアゲーマーじゃなくヲタゲーマー選んでる感じ
215名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:06:05 ID:21E7ryIr0
>>210
だってPS3のゲームって洋ゲーばっかりじゃん
任天堂のいない64ってかなりあってると思う
216名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:06:57 ID:BAyPKlN40
>>211
日本だとGTA4くらいだねえ
217名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:07:49 ID:sBDWPTgZ0
アフリカがあるじゃねぇか
買うかは微妙だけと結構気になるな
218名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:09:29 ID:bIhyXyzO0
今のラインナップのどこでPS2ユーザーが喜べばいいのかわからん
まあこれはPSPにも言えることだが・・・
プレステ2のカラーを持った機種はもう絶滅してしまったか
219名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:10:37 ID:eVHnrTvz0
Wii最強

8/05 通信対局 囲碁道場2700問 (任天堂 1,000Wiiポイント)
8/05 最強銀星チェス (EA 500Wiiポイント)
8/05 ワイルドウエストガンズ (ゲームロフト 1,000Wiiポイント)
8/07 忌火起草 解明編 (セガ 6,090円)
8/07 サバイバルキッズ Wii (コナミ 5,480円)
8/28 SIMPLE2000 Wii THE テーブルゲーム (D3パブリッシャー 2,100円)
8/28 SIMPLE2000 Wii THE パーティーゲーム (D3パブリッシャー 2,100円)
8/28 キャプテン★レインボー (任天堂 6,800円)
9/04 レインボーポップ (インターチャネル・ホロン 5,229円)
9/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 (バンナム 6,090円)
9/18 ジーワンジョッキーWii 2008 (コーエー 6,090円)
9/18 コロリンパ ハドソン・ザ・ベスト (ハドソン 2,980円)
9/18 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ Best Price! (カプコン 3,140円)
9/25 スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜 (コンパイルハート 6,090円/バラエティーパック 8,190円)
9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス (スクエニ 6,090円)


220名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:10:39 ID:E56tWZNU0
実際サードも日本は誤差稼ぎのカス程度しかみてないでしょ。
じゃなきゃスクエニがFF13マルチ発表したり インアン独占 SO4 ラスレム先行
とか360重視なんて するわけないし。ドリキャスだって国内で1000万も売れたのに
海外でコケたから撤退したし
221名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:10:51 ID:qvoOZgTv0
アクアプラスがまたなんか出すだろw
後ガストと日本一
222名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:11:18 ID:R3mfxexb0
格ゲーでよく200万売ったな
223名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:12:13 ID:II9eGs+o0
マルチで大勝利だな
224名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:12:13 ID:32PGuX/y0
お前らエロに釣られ過ぎだ
225名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:12:19 ID:oyf0Voua0
>>220
おいおい
ドリキャス1000万ってw
200万も売れてなかった気がするが
226名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:12:20 ID:cBCf4WrNO
このスレ見てると大半の格闘ゲーマーはwiiで格ゲーやりたがってるのが分かるな。
227名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:12:22 ID:A3FjgTWP0
>>219
さすがトップシェアを誇るラインナップだな、パネェわ
228名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:12:32 ID:aKEmb5340
しかしPS3でアーカイブスやってるとPS1のゲームはまだ面白いし
今やってもスゲーって思うときあるな。
日本のゲームが腐ったのはPS2時代だわ。
229名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:13:39 ID:1loVafhF0
めちゃくちゃ売れたなwエロ大好きかよおめーら
なぜか俺の部屋にもあったけど
230名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:14:00 ID:PywkrKwa0
PS3もPSPもPS2とは「似て非なる別物」と思っている
かと言ってPS2時代の焼き直し&解像度UP乱発されても困るけどなw

てかぶっちゃけマイナーにも日を当てて欲しいんだ
PS2時代のすごいソフト(笑)はクソだらけだったからさ
231名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:14:18 ID:3efICyQc0
まあ、妥当だわな。
やっと出た、現世代のオリジナルタイトルだからな。
232名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:15:09 ID:L3HD6pdP0
遅れてるってのもあるけど、やっぱ日本人はアニメ系のグラフィックに限るよな
現実の人間に近づけたリアルはいらないわ
233名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:15:13 ID:QKU74r9o0
234名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:15:24 ID:sBDWPTgZ0
>>228
大半のPS1のゲームはロードが糞な時点でNGだったがな

だがその中でもキングスIIは和ゲーの最高傑作だったわ
未だにこれを超える和ゲーにお目にかかって無いわ
235名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:15:44 ID:6IdThl8uO
>>210
SC4を買ってる人の中にも、
装備品全部出して、塔を作業でクリアしたらやること無くなったって言う人がいるからなぁ
(メーカーが用意した)分かりやすい目標が無いとゲームができないゲーマーが増えすぎ。
236名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:16:02 ID:BAyPKlN40
>>232
スクエニみたくみんな同じ顔になっちゃうもんな
237名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:17:13 ID:28167Fyf0
当初の次世代シェア争いでは「トップが総取りになる!」みたいな
事をいう奴が大半だったが、今の流れを見る限り、Wiiがシェアトップでも
殆どのタイトルがWiiのあつまるみたいな事にはならんだろうな。

HD路線での360とPS3の攻防はあるだろうが、WiiがHD路線まで
飲み込むなんて事は無いだろうね。

昔、こういう事をいったら、「据え置き市場はゼロサムゲームだ馬鹿」と
総攻撃を喰らったけどw
238名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:17:18 ID:SZTaL/M30
>>219
8/07 忌火起草 解明編 (セガ 6,090円)
8/07 サバイバルキッズ Wii (コナミ 5,480円)
8/28 キャプテン★レインボー (任天堂 6,800円)
9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス (スクエニ 6,090円)

めぼしいのはこのくらいか
239名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:17:50 ID:28h15cW00
>>220
国内で1000万?そうだっけ?

>>208
カオス感が似てるね
240名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:18:03 ID:gzLUp0ci0
>>201
もうやだこの星
241名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:18:15 ID:oyf0Voua0
>>232
同意
リアル系はカプコンに頑張ってもらおう
>>236
ぶっちゃけ内容もテイルズの方が面白いw
242名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:18:16 ID:sBDWPTgZ0
日本で格ゲーはアーケードで、技術の進化の指標として扱われて来たからな
つまり最先端ゲームの華
だから格ゲーには莫大な投資をした企業が多かった
ゲーセンが廃れ、格ゲーが衰退した事で、日本の技術力の後退が謙虚になったな
243名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:18:22 ID:E56tWZNU0
>>225
記入ミス 世界合計が1000万な日本は200万程度それでも撤退した。PS3と似てるな
244名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:18:43 ID:28167Fyf0
>>233
チラリズムですね、わかります。
245名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:20:31 ID:Syk3Ko2S0
格ゲーで200万本突破ってMGS4涙目じゃんw 
246名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:21:00 ID:28h15cW00
>>243
売れば売るほど赤字ってとこもね
247名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:21:02 ID:BAyPKlN40
>>237
売上スレにはいまだにそんなこと言ってる奴等がいるよw
海外の大手もWiiにはカジュアルゲーばっかり投下してるしね
248名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:21:42 ID:aKEmb5340
箱○の大幅値下げで海外どう動くか判らんけど
国内大手メーカーは次世代機マルチでリスク回避だな。
MGS4もマルチしとけば確かに倍は売れたかもしれんよ。
249名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:21:42 ID:L3HD6pdP0
>>245
格ゲーなめんなカス いろんな格ゲーシリーズがあるってことはそれだけ格ゲーは重要あるんだよ
250名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:21:55 ID:G6kjjKKh0
なにこの三国時代に呉と蜀が同盟組んだみたいな雰囲気
251名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:21:56 ID:dioZ00hi0
ソウルキャリバー4は開発費どれぐらいなんだろうな。
252名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:22:27 ID:c1JqB9w5O
俺の所有ハード日毎稼働率/最近1ヶ月のプレイ時間-最近良くやるソフト

PSP   40%/36時間-モンハン2ndG・ワーネバ
Wii   50%/30時間-ラタトクス・スマブラ
DS   75%/25時間00分-バンブラDX・リズ天G
GBA   10%/8時間-スーマリアド4・メトロイドフュージョン
PS2   5%/4時間-ストリートファイタージェネレーション
SFC   3%/2時間-カービィDX
253名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:22:51 ID:BAyPKlN40
今の据え置きはネット対戦が気軽にできるから
それで多少盛り返してるとこもあるんだろうね
254名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:23:07 ID:n1Pxrrp70
>>235
新鮮味がなくなったのもあるとは思うんだけどね。

昔はSSVF鬼のやりこみとか、セガラリーのタイムアタック延々とやったりとか・・・
それでもForza2は一年やってたなー。

要は年食って、一本か二本くらいしか本気で注力できないようになっただけかw
DCオラタンとか、PCのフリースペース1.2Coopやりこんでた時のような勢いはもうねえなorz
255名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:23:21 ID:28h15cW00
>>250
たまにはいいんじゃね?w
256名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:23:45 ID:mB4lWOJt0
>>250
安心しろ。内訳が出るまでの事だし任天堂敵視してるのはGKだけだ
257名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:23:47 ID:HoIz5V5B0
ナムコで一番売れるタイトルって何だっけ?

258名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:23:53 ID:aKEmb5340
>>249
ソウルキャリバーがこれだけ売れるのは格ゲーだけど
女子供でも嵌れる位簡単に出来るからだよ。
必殺技コマンドとか系のゲームはどれも駄目。
スト4も転換期だったのにまだコマンド必殺技とかやってるし
コケルって。
259名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:23:58 ID:PGt1NrLp0
>>233
下の画像の方がエロいな
260名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:24:21 ID:QKU74r9o0
俺のハード稼働率とか誰も聞いてないから
261名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:24:46 ID:SKwRRHHy0
>>241
ヨガで手足が伸びたり相撲取りが顔にイレズミしたりアマゾンの野生児が発電したりしちゃうカプコンにどんなリアルがあるというのか。
262名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:25:00 ID:c1JqB9w5O
>>257
国内ならトップが太鼓で次点がテイルズかな
海外はソウルキャリバーじゃね
263名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:25:47 ID:28h15cW00
>>260
俺は興味あるけどな
264名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:25:57 ID:L3HD6pdP0
ストリートファイターがなんで英語主体なのか子供のころ気になってたんだけど、
格ゲーって海外のほうが人気あるってことか
265名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:25:58 ID:mB4lWOJt0
カプはむしろアニメを極めた場所にいると思われ

鉄拳はビームとか出るし、リアル系って定義するならVFだけじゃね?
266名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:26:16 ID:c1JqB9w5O
267名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:26:53 ID:aKEmb5340
カプは昔からアメコミだよ。
268名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:27:00 ID:x2jVpvnk0
ブシブレも含めてやれと思ったけどワープするよなラスボス
269名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:27:17 ID:qvoOZgTv0
(PS3の入っていない)俺のハード稼働率とか誰も聞いてないから
270名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:27:22 ID:c1JqB9w5O
半エロゲー化してるけどDOAも割りとモーションはリアル系
271名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:27:26 ID:cBCf4WrNO
ぶっちゃけwiiでも出せるよ。
キャリバーW
272名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:28:09 ID:mB4lWOJt0
>>267
XMENとかマブカプとか出た時、カプほどアメコミを再現できる会社は他に無いと思った
273名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:28:30 ID:BAyPKlN40
>>248
ブランドは守られたかもしれないけどちょっともったいないよな
274名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:28:30 ID:QKU74r9o0
>>270
SC4はキャラクリは確かに凄いがオン対戦の仕様ははっきり言って
DOA4を超えるものは未だないよ。3年近くも前のソフトなのに。
275名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:28:53 ID:OLFoqh1/0
しかし日本市場はお寒いな
一億総ワープアに陥りつつあるのか
276名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:29:45 ID:c1JqB9w5O
>>264
インド人がヨガファイアー
タイ人がタイグゥアーアパカー
とか言ってんだもんな
277名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:29:50 ID:n1Pxrrp70
>>270
DOA4はいまだにやってるつわもの同士でも「っっっ!」
っていうお見合い状態になったりするのが好きだw
278名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:30:13 ID:dioZ00hi0
MGS4並の宣伝爆撃、開発費、コラボしたらもっと売れたな。
279名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:30:25 ID:oyf0Voua0
Wiiのようなスイーツハードばかりプッシュしてるからだろ日本は
280名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:30:37 ID:qH5z8otP0
>>252
ゲハにくる権利書もってきてから書き込め
281名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:31:14 ID:qvoOZgTv0
wiiがなくたってクソ捨て何ぞ売れねーよw
282名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:31:43 ID:Dzanr4PL0
勝ちハードWiiで出たキャリバーはもちろんこれ以上売れてるんだよね?
283名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:31:44 ID:Xzsg9irJ0
出荷200万にしても海外ではそれなりに売れてるんだな。
そんな数のユーザーにあのえげつないDLCを繰り広げるんだろうか・・・。
あのメーカーの空気の読めなさっぷりはすごいから当たり前にやりそうだが・・。
284名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:31:47 ID:c1JqB9w5O
>>280
大事な事なので2度言いました
285名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:31:51 ID:28h15cW00
>>271
どんだけ劣化させるんだよw
そもそもソウルキャリバーレジェンド?出てるだろ

デッドラも出るし気長に待ったら?
286名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:32:13 ID:eVHnrTvz0
Wii最強

10/2 実況パワフルメジャーリーグ3 (コナミ 5,980円)
10/9 ギターヒーロー エアロスミス (アクティビジョン 5,800円/専用レスポールコントローラ同梱版 9,800円)
10/9 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック (アクティビジョン 6,090円(ソフト単品))
10/16 Wii Music (任天堂 5,800円)
10/23 天誅4 (フロム・ソフトウェア 7,140円)
10/23 銀星テーブルゲームズWii (EA 3,990円)
10/30 ぼくとシムのまち キングダム (EA 6,090円)
11/13 ブロブ:カラフルなきぼう (THQジャパン 6,090円)
11/20 家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ (マーベラス 7,140円)
11/27 涼宮ハルヒの激動 (角川書店 7,140円/DXパック 9,240円)
287名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:32:22 ID:cBCf4WrNO
wiiは格ゲーに力入れて欲しい。
288名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:32:24 ID:oiACV6SQ0
むしろ、MGS4涙目じゃね?
289名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:32:35 ID:qH5z8otP0
>>283
あれ音楽が高いだけでパーツは安いだろ
290ringo■津軽のもつけ◇neputa:2008/08/06(水) 15:32:35 ID:pRY7ooQ3O
素直に凄いと思った
291名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:32:45 ID:SKwRRHHy0
>>265
リアルの頂点はチャタンヤラクーシャンクだろ。
292名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:33:09 ID:qvoOZgTv0
格ゲーがこれだけ売れるんだからヴェルザスもマルチにしろw
293名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:33:39 ID:QKU74r9o0
Wiiコンで格ゲーは無理。スマブラですらクラコン買い漁ったんだろ?
294名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:34:01 ID:c1JqB9w5O
正直勝ちハードの恩恵受けるのってファーストと圧倒的な強さを誇るサードだけなんだよね
いつだってそう。雑魚は雑魚らしくしろとでも言われてるみたいだ
295名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:34:55 ID:zPD7tLLy0
>>219
ハード末期のようなラインナップだなw
296名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:35:29 ID:eVHnrTvz0
>>293
クラコンなんてクソコン情報弱者しか買わねーよ
GCコンだろ
297名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:35:36 ID:28h15cW00
ゲーム屋にはちゃんとWii用のアーケードスティックみたいの売ってるよw
誰も買わないし、なにに使うのか知らないけど
298名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:36:16 ID:oyf0Voua0
>>294
箱○やPS3は「勝ちハード」ではないがw
「勝ちハード」のWiiはサード全滅www
箱○とPS3のマルチが一番儲かるってことがはっきりした意義はでかいな
299名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:36:58 ID:zptic/L80
Wiiは本気でいらないなあ
300名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:37:04 ID:QKU74r9o0
>>296-297
それは失礼。

しかしあれだ、なんだっけ?
ストリートファイターオンラインだっけか。マウスで戦う格ゲー。
あんな方向性が向いてるんじゃないかな。
301名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:37:14 ID:Xzsg9irJ0
>>289
現状は、でしょ。オタ好みのは露骨に足元見るじゃん。ACのアイマス機みたいに。
元々それで儲ける方針だろうし今後いろいろ出てきそうだが・・。
302名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:37:23 ID:cBCf4WrNO
芋屋がネオジオスティックをwiiに出したのは今後の格ゲーはwiiで出すという事だろう。
303名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:37:31 ID:iF5OdO8l0
>>297
銀銃とか
304名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:38:38 ID:mB4lWOJt0
>>302
その結果が侍魂六1000本とかだけどな

あいつらいっぺん脳味噌洗ってきたほうが良いと思う
305名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:39:21 ID:28h15cW00
>>298
両機種持ちユーザーとしては
どっちの機種持ってても一緒じゃん
つまんね

ってなるけどな

>>302
サムスピ詰め合わせはでたね
PS2とのマルチだけど
買った人
ロード速いのどっちか知ってる?
これほど迷うマルチもないわ
306名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:40:39 ID:aKEmb5340
ロストクロニクルモード DLC1200ゲイツ
タワー追加 DLC1000ゲイツ
ヨーダ ベーダー解除キー 600ゲイツ

バンナムならこんな感じか。
海外は半額で。
307名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:40:39 ID:zptic/L80
格ゲーみたいなコアなジャンルはWiiでは絶対売れないだろ
コアゲーマーはWiiも持ってるかもしれないけど
同時に箱○かPS3も持ってるはずだからな
308名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:40:40 ID:8ctcMpFv0
>>40
たしかに格ゲーで200万本越えたっていうのが凄いよな。
これで他サードも格ゲーに再度本腰を入れてアーケード市場復活とか
ないですねゴメンナサイ。
309名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:40:43 ID:cBCf4WrNO
>>304
PS2は6100売れたのにな。
ギルティなんかはスティックのないPSP版にすら売り上げで負けてるし。
310名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:41:36 ID:oyf0Voua0
しかし、WiiってPS2と比較される時点で終わってるよな・・
311名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:41:47 ID:6pWFyBYT0
>>307
格ゲーはコアというよりヲタ
312名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:41:56 ID:glF3wAvr0
wiiでネオジオスティック出した芋屋はどうかしてるな
313名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:42:01 ID:n1Pxrrp70
>>296
クラコンあるからだいじょーぶwww

といってGCシンフォニアかって来た俺は涙目。
まあおかげでGC名作楽しめたからいいけどさw

戦士達の軌跡、シンフォ、ぴくみんはいいなー。
314名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:42:09 ID:6S6MwV2m0
> 両機種持ちユーザーとしては
> どっちの機種持ってても一緒じゃん
> つまんね

すまん、両方買った
315名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:42:13 ID:cBCf4WrNO
サムスピはPS2のみオンライン対戦可能なんだよなあ。
316名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:42:32 ID:eVHnrTvz0
今年発売のwiiのイマイチソフト
でも開発費が安いからPS3と箱○で出すよりマシw

カドゥケウスNB 3100    ゴールデンエッグス 1400
ソニックライダーズ 3700   遙カナル時空ノ中デ4 1500
NFSプロストリート       ナルニア国物語2章 計測不能
オ姉チャンバラ 2200     アッコデポン 計測不能
WWE2008 計測不能   JAWA 計測不能
メダルオブオナー2 3000   パズルシリーズVol.2 計測不能
ミブリーテブリー 計測不能  ブームブロックス 770
ウチ釣リ 1800
ブロッククズシ 計測不能
ワイワイコンバット 計測不能
チョロQ 1800
信長ノ野望革新 650
ファミリージョッキー 4200
プレイグラウンド 計測不能
ウイニングポスト7 1500
トランスフォーマー 計測不能
バロック 660
スパイダーマン3 計測不能
トゥームレイダー 1300
ニトロ バイク 計測不能
ニンジャ リフレックス 計測不能   
レゴ スター・ウォーズ 1300    
カラスWii 計測不能
クリーンキーパー 970
ギターヒーロー3 1300
ドウブツ奇想天外 計測不能
テーブルゲームWii 670
317名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:42:43 ID:qvoOZgTv0
海外は半額なんてことあるのかよ
318よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/08/06(水) 15:44:24 ID:0zPd4CNN0
まだまだDLCでさらに儲けるつもりだからなバンナムは。
今回のキャラクリの出来は凄いというか、
明らかにキャラクリメインなんじゃねーかってくらいの深さが何かあるな。
格ゲー今までやってきた中で一番ボリュームあるって気がした。
319名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:44:50 ID:Dzanr4PL0
Wii出だそうにもボタンが足りないっていうw
それとも棒振りをABに割り当てるかw
320名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:45:22 ID:QKU74r9o0
こりゃスト4との販売本数争いが楽しみだね。
スト4も海外のどこかのサイトじゃ期待度が最も高い格ゲーになってしな。
321名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:45:51 ID:XNbiqagf0
>>318
キャラクリだけで言えば3の方が凄いんだぜ
322名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:46:03 ID:cBCf4WrNO
ストWは楽しみ。
絶対買う。
323名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:46:04 ID:28h15cW00
>>314
SC4についてはおれも両方買ったw

>>315
決まり
PS2版買ってくる
324名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:46:26 ID:n1Pxrrp70
>>318
ごっちゃ煮のキャラクリじゃなくて、スタイル縛り&スキルだから、
お気に入りのキャラ性能をカスタマイズしつつ、見た目は好き勝手
出来るってのはでかいよなー。

こういう仕組みでバーチャロンシリーズ出して欲しいわw
AC系も好きなんだけど、あれはごっちゃ煮過ぎるw
(それはそれでこの上なく楽しいんだが)
325名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:46:30 ID:glF3wAvr0
ストリートファイター4っていつ出るんだろうな
326名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:48:06 ID:uLCvk+mW0
海外のゲーマーは未だにハイビジョンは悪って分からないみたいだな
メーカーが開発費高騰で苦しんでる。もしくは赤字かもしれないような
ゲームをやってて本当に楽しいのかな?
その点Wiiの任天堂ソフトなら黒字確定してるし収益へ貢献してる
確信が持ててますます楽しめるのに 勿体ないなぁ
327名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:48:27 ID:QKU74r9o0
>>319
A、B斬りを棒降りに対応させればあとはガードとキックボタンだけだから不可能ではないないw
投げとクリティカルフィニッシュは無しの方向で。
328名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:49:46 ID:dioZ00hi0
国内市場は完全に海外市場のおこぼれで出してもらってる状況だな
329名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:50:19 ID:QKU74r9o0
>>326
すごい保守的な考えだな。そんなことしてるから国産メーカーは取り残されていくんじゃないのか?
330名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:50:35 ID:oyf0Voua0
前哨戦の去年発売したWiiに特化したキャリバー爆死してたんだよな
あまりにも今回と対照的だなw
331名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:50:44 ID:SKwRRHHy0
>>326
格ゲはフィールド狭いしNPCとかいるわけじゃないからFPSやRPGほどには開発費高騰はしないだろう。
332名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:51:22 ID:8ctcMpFv0
>>320
ストファイって海外で人気あるの?って思ったが
考えてみたら海外で映画化してるし結構人気あるんかな。
愛しさと切なさと心強さととか懐かしいな。

キャリバーはDC版が世界でミリオン売ったっていってたし
欧州の人とか好きそうだからある程度売れるとは思ってたけど。
333名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:51:27 ID:qvoOZgTv0
格ゲーは結局バランス調整に金かかるから
334名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:51:32 ID:CInEFBNu0
格ゲーとか終わったジャンルと思ってたが200万本はすごいな
335名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:52:07 ID:yC/0z+3I0
あのクオリティでスターウォーズキャラを使えて、ライトセーバーぶん回せただけで買った価値はあった
三日で飽きたけど
336名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:52:08 ID:c1JqB9w5O
>>327
十字キーを4つのボタンとして使う何て誰も思いつかない様な手もありますよ
337名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:52:26 ID:QKU74r9o0
ユーザーが赤字かもしれないから心配で楽しめないなんて思うわけもない。

黒字確定して収益が上がるだろうからゲームが楽しくなるなんて思うユーザーもいない。
338名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:52:31 ID:XNbiqagf0
開発費高騰の悪玉はHDじゃなくてPS3だろうjk
339名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:52:41 ID:dioZ00hi0
ゲーマー
「コレをつくってるメーカーが赤字かもしれないから心配でゲームが楽しめない!」
340名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:52:54 ID:vCDXhWNS0
200万突破か凄いな、数字の内訳はどうなんだろう
341名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:52:58 ID:zptic/L80
>>327
下段切りだそうと思ったら十字キー斜め下に入れて振り回すのかw
A+Bはどうすんの?
B+Kは?A+Kは?
A+B+Kは?www
342名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:53:17 ID:28h15cW00
>>326
メーカーの為にDSで我慢します
頑張って儲けてください

俺はそんな奇特なユーザーじゃぁないわ
進歩のないゲームなんてテトリスだけで充分
343名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:53:27 ID:c1JqB9w5O
>>334
日本のゲーム業界は海外のゲーム業界の未来の姿と言われてるからな
格ゲー全盛期何だろう
344名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:53:52 ID:n1Pxrrp70
格ゲーはいろんな工夫と、ネット環境の向上で化ける余地はまだまだあると思うんだよなー。

気楽なゲーセン的乱入(乱入おkにしてプレイしてたら他プレイヤーが乱入してくる)
アタリ実装するだけでもだいぶ違いそう(クラスわけは必要だけど)
345名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:54:52 ID:zptic/L80
ところが世の中は広いようで
任天堂の勝利こそわが喜び!みたいなひとがほんとにいるらしいよ
346名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:54:57 ID:PharLoOV0
>>332
日本以上だろ…
当時はどこのゲーセンもストIIでいっぱいだったぞ。
ちなみあいつらRYUをラーユーって読むんだぜ
347名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:55:46 ID:X/KWGorn0
>>334
DOA4も100万いってるしな。海外ではまだまだいけるんかもね。
348名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:55:49 ID:glF3wAvr0
モータルコンバットの新作はDSで出てるらしいな・・・
349名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:56:49 ID:8ctcMpFv0
>>341
DCのキャリバーが釣りコンに対応してた事を知らんのか?
操作方法忘れたけど。

つりコンでキャリバーやりたくてゲットバスつりコン同梱版買ったなぁ。
ゲットバスそういえば一回も機動してないな。
350名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:57:01 ID:cBCf4WrNO
>>348
DCと共演するやつとは別で出るんだ。
351名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:57:50 ID:xi5V+vm1O
>>326
任天堂の工作員みてーな事言ってんなよハゲ
352名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:58:18 ID:uLCvk+mW0
>>329
PS2時代にベスト待ちとか自分の事しか考えない
ユーザーが増えたから倒産合併が相次いだんだろう
その負の連鎖を止めたのが任天堂DSでありWii

>>337
変態PS3仕様を考えたクタタンと同じ考えですね
現場の人がどれだけ大変か分からないというのに

>>339
そうやってすぐ極論に走るからな ハイビジョン支持者は

>>342
我慢するんじゃなくてタッチペンとリモコンは革命
他はオールドデバイスでしかない
むしろ先進的なのがDSとWii しかも開発費は安い

はい 論破
353名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:58:24 ID:dioZ00hi0
これは結局前作より好調なのですかね?

スターウォーズのキャラクターを入れたのがよかったのかな。
354名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:58:28 ID:c1JqB9w5O
究極の格ゲーはスティックとボタン1〜2つで無限のアクションを取れるものだろうな
弱・中・強は押す長さなりスティックを倒す強さなりで簡略化&直感的なものにし
パンチキックも下系ならキック、上系ならパンチ、中段系ならコンビネーションになるようにすれば
ボタン1つで十分
355名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:59:09 ID:HoIz5V5B0
HD市場は2機種足すとWiiより大きいんだな
今は両機種で喰い合ってるけどPS3が死んで360にユーザーとソフトが流れてきたら
圧倒的覇者の出来上がりじゃん
356名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:59:30 ID:E56tWZNU0
>>338
ただでさえ作るの大変で劣化誤魔化すために解像度下げたり
オブジェクト減らしたり必死こいて発売遅くなるし 次のファームで動かなくなった責任をサードに
おしつけられたり SCE幹部の割れ推奨宣言 無茶苦茶だぜ
357名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:59:39 ID:x2jVpvnk0
>>353
一応好調のはず
358名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:00:45 ID:Uk2en0gg0
>>355
それならさっさとPS3には終わってもらいたい
現状だと任天堂は余力残しすぎでユーザー的に若干暇だ
359名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:02:29 ID:QKU74r9o0
格ゲーが海外でも下火に見えたのはVF5のセールスだけ見てる人が多かったからじゃないだろうか。
鉄拳5もDOA4も相変わらずヒットしてるしE3でのスト4の注目度は高かった。
360名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:02:52 ID:bh15VRTb0
>>354
DOAシリーズは、PS2のDOA2や初代XboxのDOA3で感圧式ボタンを使い、
投げコンボのコマンドを簡略化するモードがあった(ボタンを強く連打すれば、
投げコンボが決まる)。だけど、これがあんまり評判良くなくて、他の格闘ゲームは追随せず、
ハードとしても、箱○では感圧式ボタンはなくなってる。
361名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:03:35 ID:Xzsg9irJ0
>>337
この板ならいても不思議じゃないだろうw
自分が持ってないハードで好きなゲームとか出されるとアンチになるやつ当たり前にいるんだし。
362名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:03:45 ID:8ctcMpFv0
こりゃあ同じ3D剣格闘アクションの「サムライスピリッツ閃」も
PS3と360のマルチで出せば世界累計10万本は固いな。
363名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:04:24 ID:glF3wAvr0
龍虎の拳は押す長さで弱強が変わったな
凄くやりづらいが・・・
364名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:04:26 ID:cBCf4WrNO
自分の持ってないハードで好きなゲームが出て焦る気持ちは分かる。
365名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:05:14 ID:tqQPvjVt0
日本で10万本、海外で190万本か。
市場の規模が違いすぎるな。
366名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:05:42 ID:cBCf4WrNO
>>362
無理。
あんなクソゲー3000も売れねえよ。
バトファンですら良機種合わせて5000くらいだろ。
海外含めたらどうかは知らんが。
367名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:05:58 ID:mB4lWOJt0
>>350
あれはとただのウンコだ

モーコンはいつかマトモになると信じてるのに一度もマトモになった事が無い
368名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:06:28 ID:cBCf4WrNO
海外含めて10万か。
それならありうるかも。
369名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:06:28 ID:ySgLzs5U0
>>354

無印ストリートファイターに先祖返りだな。
370名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:07:04 ID:6S6MwV2m0
> >>339
> そうやってすぐ極論に走るからな ハイビジョン支持者は

はあ?
371名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:07:05 ID:/Gk3uue70
HDハードの国産タイトル売上ランキング

ウイイレ2008(2007)   282万(PS3版168万・xbox版114万)
MGS4(2008)      269万
DMC4(2008)      233万(PS3版124万・xbox版109万)
ソウルキャリバー4(2008) 200万 ←NEW!
ロスプラ(2008、2006)  195万(PS3版34万・xbox版161万)
GT5P(2007)      193万
デッドライジング(2006)  174万
ウイイレX(2006)      106万
DOA4(2005)      101万
三國無双5(2007)    82万(PS3版59万・xbox版23万)
ロストオデッセイ(2007)    77万
DBZ(2008)        70万(PS3版43万・xbox版27万)
VF5(2007)        67万(PS3版49万・xbox版18万)
ガンダム無双(2007)    65万(PS3版41万・xbox版24万)
リッジレーサー7(2006)    64万
372名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:07:06 ID:QKU74r9o0
感圧式ボタンといえば初代ストリートファイターの筐体だろう。
ボタン二つを叩きつけるように押していた。
んで波動拳がぜんぜん出ないのな。出たら体力1/3もってける大技だった。
373名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:07:21 ID:28h15cW00
バトファンは2時間で売ってきた
あれはホントなにもかも中途半端だったわ
374名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:07:24 ID:cBCf4WrNO
>>367
モーコンは実写と残虐表現がないとな。
375名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:08:21 ID:zV40XmqC0
残虐行為手当
376名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:09:01 ID:28h15cW00
>>352
真性みたいだからあまり構いたくはないが

>PS2時代にベスト待ちとか自分の事しか考えない
>ユーザーが増えたから倒産合併が相次いだんだろう
>その負の連鎖を止めたのが任天堂DSでありWii

狂信者にも程がアル
377名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:09:28 ID:iF5OdO8l0
芋屋はKOFMI路線をもっと開拓するべき
378名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:09:44 ID:OkQgRwYD0
俺も買ったけど売れすぎじゃねーかこれ

コンボゲーじゃないからとっつきやすいのかな
379名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:09:44 ID:OCToUfG80
多少売れてもPS3版はぜんぜん儲かってないみたいだな。
テイルズも一向に音沙汰なしだし
PS3からのバンナムの完全撤退が近いのかもしれない。

http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-822.html
一方、PS3版はかなりのあまり気味。双方合計した売上げ本数は前回の
「ソウルキャリバーIII」の約7.8万本を上回ったことになるが、
海外での売上げが期待できるXbox360版と違い、
国内がメイン市場のPS3版では開発に掛かった費用がPS3:Xbox360比で約5倍i以上もの開きがあり、
PS3版を出したことによる損失は相当額にのぼると推測される。
380名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:10:10 ID:cBCf4WrNO
>>377
ファル豚のオナニーゲーじゃんあれ。
381名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:10:42 ID:XNbiqagf0
PS2時代に中小が潰れていったのは開発費とロイヤリティーに押しつぶされただけだ
382名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:11:17 ID:28h15cW00
>>378
純粋な格闘よりも
エディットに萌えるゲーム好きが多いんじゃないかなぁ

俺みたいな
383名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:11:36 ID:Pi30Y5dN0
また先生ですか。今度はバンナムから怒られますか。
384名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:12:38 ID:8ctcMpFv0
>>371
これ見るとMGS4も変な意地はらずに360との同発マルチにしてれば100万本くらいは
売上上乗せされてた気がするな。
今更後発マルチで出しても評判が広まっちゃってるから誰も買わんと思うけど。
385名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:12:53 ID:zptic/L80
>>379
そのうち訴えられるんじゃないの、そのブログ
386名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:13:03 ID:c1JqB9w5O
着せ替え格闘は面白いな
一時期3D格闘ツクール2にハマってた
387名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:13:03 ID:E56tWZNU0
PSの頃は製作が簡単で数十人
の会社でも3Dのゲーム作れた位なのにな
ボクサーズロードだったかあれ相当儲かったと思う。
388名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:13:35 ID:n1Pxrrp70
>>382
君はあれだな。

ACfAで機体を組んでテストして、微調整してテストして、戦場に出ずに
満足して寝れる子だな。

ちなみに俺はそうだw
389名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:14:23 ID:uLCvk+mW0
>>370
今までは320Pだろうが480iだろうが480Pだろうが問題にも
ならなかったのに今世代になっていきなり480Pより上
じゃないとダメってレッテル張りしてるじゃないか

>>376
すぐそうやって人格批判やレッテル張りですか
まぁソニーにしろMSにしろ赤字スレスレや大赤字だったり
するし余裕がないのも分かるけどね
390名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:15:03 ID:vlLG2aHY0
>>291
うむ。チャタンヤラクーシャンクか武力ONEか、といったろころだね。
391名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:15:34 ID:xHYqyear0
ちょっと普通にかなりビックリしてるんだけど
キャリバーってこんなビックタイトルだったの?
格ゲー詳しい人には常識?
格ゲー市場ってもうオワッテルと勝手に思ってた
スゲーな
392名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:16:09 ID:XKdmFw1f0
任天堂の姿勢こそゲーム業界全体を考えたものだろ・・・
豚とか何とか任天堂ユーザーをバカにするダブル痴漢はHDゲームがもたらす弊害を考慮してない。
必然的に高騰する開発費、しわ寄せを受ける下請け、ゲーム内容の空疎化。このゲームも同じじゃん。
死ぬほど繰り返された議論なのに、いまだにHD!HD!と声高に叫ぶのは任天堂に勝てない悔しさからか。
393名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:16:11 ID:tTisIhGN0
キャリバー4、PCで出てくんないかなあ
DMC4もPC版は箱○やPS3版より遙かに画質上だそうだし
出るならビデオボード入れ替えするんだが‥
394名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:16:31 ID:VQv9PVfn0
なにかの間違いじゃないか
395名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:16:46 ID:28h15cW00
>>388
多分そんな感じだw
エキサイトプロレスもプレイ時間の9割がたはエディットキャラ作ってたしw
396名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:16:56 ID:OkQgRwYD0
>>382
俺はエディット全然やってないんだけど
ランクやってると対戦相手は大体エディットキャラだわ。国内外問わず
みんな結構好きなのかな

関係ないけど(線4本以上の)オン対戦が快適だし、良い時代になったもんだと思うw
397名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:17:17 ID:Xzsg9irJ0
しかし、鉄拳なら格ゲーとしてアーケードでもそれなりにウケてるからわかるが、
格ゲーとしてはイマイチナSCってのがわからんな。
DOAも売れてるみたいだし、エロのスパイスがあの国でも想像以上に効いてるんだろかw
あとヨーダとかの要素か。
398名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:17:23 ID:8ctcMpFv0
キャラエディットといえばカプコンvsSNKのカラーエディットで
さくらのブルマを肌色にしたり、ユリのタイツを肌色にしたりとかやったなぁ。
…やったよね?
399名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:17:31 ID:HoIz5V5B0
PC版なんて出したら絶対脱がす奴が出てくる
400名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:17:34 ID:28h15cW00
きっと200万本にビックリしてる人って
国内販売数と勘違いしてると思う
401名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:17:48 ID:XNbiqagf0
テレビゲームがテレビといっしょに進化するのは避けられない事
402名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:18:28 ID:qH5z8otP0
マルチ確定で近いとこにあるのは
スト4だがスト4はどうなるかな
403名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:18:43 ID:35+kfJZZ0
>>391
海外(米)では人気なんでしょ>SCシリーズ
国内はとっくにブーム廃れてるけど
404名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:19:18 ID:LC933tav0
出荷数とはいえ素晴らしい結果だね。
360マルチとSWキャラが成功の要因という事になるのかな?
出荷比率は北米が大多数でしょう。
こうして見るとPS2オンリーにした3は判断としてはどうだったのかという部分もあるけど。

何はともあれ素晴らしい。
405名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:19:30 ID:28h15cW00
>>396
自分だけのオリジナルキャラは最高にかわいいよ
一度作ってみたら?
406名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:19:33 ID:XKdmFw1f0
>>398
トバルNo1でマリーのコスチュームを肌色にしたりもしたよ
407名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:19:55 ID:dioZ00hi0
『ソウルキャリバーIV』セクシーキャラの露出度に米ファン怒り心頭
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008052101/
両国の違いが確認されたのはあくまで公式サイト上のキャラクターアートだけであって、
実際にゲームもこうなるかどうかは不明だ。だが、アメリカ版CGモデルの露出度が低くなる可能性は否定できない。

 そういうわけで、アメリカの人気ブログ“Destructoid”などは、
「日本は巨乳を独り占めにするつもりか!?」と抗議の意思を表明しているところ。



↑って結局本編も露出度は海外版と国内版違うの?
408名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:20:00 ID:QKU74r9o0
任天堂ユーザーはサードのソフト買わないんだから仕方ないじゃんw
409名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:20:07 ID:eJ09m8XM0
>>400
きっと200万本にビックリしない人って
キャリバーの事を知らないと思う
410名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:20:27 ID:cBCf4WrNO
>>408
むしろ俺は任天堂のゲームは買わねえよ。
411名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:20:45 ID:qH5z8otP0
北米だけ露出の違いのお詫びとして
追加衣装があるって噂だ
412名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:20:54 ID:sA6FwQca0
>>407
アメリカこそトップレスでもおかしくなさそうだが、意外と厳しいんだな
413名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:20:57 ID:XNbiqagf0
おっぱいに国境は無いんだな
414名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:21:05 ID:n1Pxrrp70
ダースベイダーとヨーダはでけーよ。

あのクオリティで光剣ぶいんぶいんできるんだから、北米の奴らは買うw
おもちゃのセイバーの売れ方異常じゃねえか、あの国w
415名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:21:10 ID:iF5OdO8l0
>>407
開放されるクリエコスが若干違うみたい
416名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:21:15 ID:QKU74r9o0
>>407
結局同じだった。
417名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:21:30 ID:WfodgEf30
鉄拳6ごっつぁんです
418名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:21:52 ID:mB4lWOJt0
>>412
子供が触る可能性のある物に関しては規制が極端に厳しい
コンシューマーなんてその最たる物
419名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:22:19 ID:CW6hXl1dO
Wiiがなくともサードが食っていける証明がまた増えたな。
もういらないんじゃないか?>Wii
420名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:22:22 ID:VQv9PVfn0
20万本の間違いに間違いない
421名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:23:00 ID:C2S6zWrNO
ヨーダとダース米だーが受けたの?
422名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:23:00 ID:oyf0Voua0
ドリキャスのキャリバーでタキの乳首はワラタな
423名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:23:25 ID:IBPTmk0o0
>>412
レーティング基準下げたかったんじゃないかなぁ。

あっちは「子供が絶対にアクセスできないならエログロOK」だけど、子供がアクセスできるなら厳しい。
424名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:23:44 ID:QKU74r9o0
>>398
やったやった。
あとTOBAL2のキャラでエポンのスパッツを肌色にしたりチャコのコスを肌色にしたりな。
425名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:23:54 ID:TEAoyP6p0
>>414
家庭用SC4ってダースベイダーVSヨーダとかできるのか…知らんかった。
っていうか何のゲームだよw

まあ、でもそれなら
アメリカ人は大喜びだろうな。
426名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:24:12 ID:28h15cW00
>>411
あの噂
北米の方が生地が大きかったんだ、逆だと思ってた
エキプロは逆だったんだよな、たしか
427名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:24:45 ID:8ctcMpFv0
キャリバーのキャラエディットと言えば、浮かぶのはやはりこれだな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2769833
428名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:27:14 ID:pgiIrKcI0
新時代の格ゲーのスタンダードが確立されたな
・そうさしやすい操作体系
・ゆるいバランス
・ネット対戦
・魅力的なキャラ

ぶっちゃけバランスがどうだの、ガチだの、フレームがどうだの言う
格ゲーオタ勢力をズバっと切り捨てることで、ミリオンクラスの広い客層を取れる
アーケードなんて無視

これが新時代の格ゲーのあり方だ
SF4もこの路線だよ
429名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:27:17 ID:va6MIm2Y0
>>412
アメリカンサイコって映画がアメリカで公開されたとき
他の欧州などでは残酷な殺人場面が問題になってたのに
アメリカだけは生々しいセックス描写が問題になってたんだよw
主演のクリスチャンベールも
「殺人じゃなくセックスが問題になるなんて
いかにもアメリカ的だねw」
と笑ってた
430名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:28:08 ID:bh15VRTb0
>>425
一応、ダースベイダーはPS3専用のゲストキャラで、ヨーダはXbox360専用のゲストキャラという位置づけ。
現在のところ、ダースベイダー対ヨーダはプレイできない。
ただ、DLCの形で将来的にはもう片方のハードのゲストキャラも使用できるようになるのではないか、
という噂は絶えない。
431名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:29:04 ID:0NKo1mOO0
出荷数が本当の意味を持つのは、発売後1年くらいたった時のメーカー発表かな。
なにせ北米の場合返品制度があるので。
NPDの販売数と出荷数が大きく乖離してる場合、その乖離した数字分はメーカーに返品されてるとみていい。
432名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:31:09 ID:bh15VRTb0
しかし、ストーリーはSC4で完結という話だったのだが、
これだけヒットしたらやっぱりSC5もつくるのかなあ。

それとも、ソウルエッジ→ソウルキャリバーのときみたいに、
タイトルを変えて続けるのかな。

今回の各キャラのエンディングは、ほとんどがストーリー完結を示唆する内容だけど。
433名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:31:12 ID:dioZ00hi0
>>428
ストリートファイター4は2に原点回帰して2で遊んでた人に
戻ってきてもらおうみたいいなことインタビューでは言ってたな。

http://www.famitsu.com/interview/article/1215527_1493.html
434名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:32:16 ID:cBCf4WrNO
>>433
しかし原点回帰したのはキャラだけ。
435名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:32:40 ID:dioZ00hi0
>>429
日本はエロに寛容で暴力描写に厳しくて
アメリカは逆だろうか。
436名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:32:47 ID:iF5OdO8l0
>>432
アーバンレイン2を開発に決まってるだろ
437名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:33:11 ID:IBPTmk0o0
>>433
箱○で配信されてた映像見て思ったが、絵は3Dでもシステムが「完全2D」で、すげー良い感じに思えたもんなぁ。
438名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:33:33 ID:QKU74r9o0
スト4はブロッキングの排除とIIIのユンのようなコンボキャラを排除しただけでもあるんだけど
当時IIをやってたオッサンでもすんなり遊べる程度にシンプルにしてあるのはいいね。
ていうか春麗の新コスがエロすぎ。
439名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:34:22 ID:lOnKHjvb0
>PS3とXBOX360、二人が手を取りあえば世界3600万台普及ハードだ!

なんかすぐ追い抜いちゃいそうだがw
440名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:35:22 ID:sA6FwQca0
>>429
子供がGoWを平気でやってるんでしょ?(^^;
441名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:36:08 ID:glF3wAvr0
スト4の動画は面白そうに見える
442名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:36:10 ID:XzFlUX0J0
でもスト4のバランスちょっと酷いぞ。
パッチ当たるならどうでもなるからいいけど。
とにかく今はザンギが壊れすぎ。

逆にキャリバーは良くも悪くも大雑把なゲームなんで
バランス意識せずに楽しめる部分が大きくて良い。
443名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:38:23 ID:dioZ00hi0
スト4にはダースベイダーもヨーダもいないしキャラメイキングも出来ないのは
海外市場で関係ないかな。
444名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:38:40 ID:FDYitS4v0
画像は箱と3どっちが綺麗なんだ?
445名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:39:26 ID:n1Pxrrp70
>>444
げえ!孔明の離間策!!!


いいぞもっとやれw
446名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:39:45 ID:QKU74r9o0
>>444
D4720pで見るならどっちも同じレベル。
D51080pで見るなら箱○のほうが綺麗らしい。
447名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:41:20 ID:Deg0hUtm0
>>442
今はネタキャラのお披露目会になってるがなw
448名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:41:31 ID:XNbiqagf0
>>444
気になる差はないんじゃない?

ヨーダの波平ボイス的には箱○
449名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:42:08 ID:28h15cW00
ここは妊娠涙目のスレです
該当スレへお帰りください
450名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:42:54 ID:iF5OdO8l0
451名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:43:03 ID:28h15cW00
スト4は悪名高きディンプス丸投げって本当?
452名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:43:51 ID:glF3wAvr0
>>451
そういう噂はある
453名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:44:24 ID:BAyPKlN40
>>442
昔のダイヤグラムなバランスと聞いたw
454名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:44:41 ID:28h15cW00
>>452
スト4オワタ・・
455名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:47:01 ID:QKU74r9o0
ウメハラがスト4になって復帰してるぐらいだからな。
10日前の戦績
戦績:331戦305勝 勝率92.15%
456名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:47:21 ID:mB4lWOJt0
>>450
正直箱○版のBFBCだって大した事ないと思ってたんだが、PS3版はそれ以下だったのか・・・
457名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:48:48 ID:Deg0hUtm0
>>454
おれが見たときバイソンで90人抜きとか居たしな
ザンギのスクリューの判定もおかしいけどバイソンより
全然マシ
458名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:51:26 ID:XzFlUX0J0
>>453
まぁ初代のザンギvsガイルorダルシム程酷くはないけどな。
ザンギのEXバニシングの異常な高性能と、
今回投げ技のリターンが大きいおかげでザンギ大暴れ。



逆にあのルチャは非常に残念な出来で泣いた。
459名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:53:31 ID:bh15VRTb0
SFCでスト2やってたころは、ザンギは波動拳をかわせないんで、
最弱キャラ扱いされてたなあ。
コントローラーじゃ、レバー1回転の操作が難しすぎるということもあったし。
460名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:58:07 ID:n1Pxrrp70
最初期のスト2はリュウで飛び込み中K入ったら勝ちw

小足ピヨはひどかったなー。
461名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:59:29 ID:PvAE9n+/0
無駄にダラダラ長い期間かけて作るより1年くらいで本気出して作りきった方がいい物出来るのかもな
462名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:01:08 ID:mB4lWOJt0
>>461
SC4も結構時間かけてるとは思うぞ
463名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:01:59 ID:PvAE9n+/0
>>428
数フレームの攻防なんて今時流行らんのかね
流行ってたら格ゲーここまで廃れてないか
464名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:04:36 ID:TOwai49s0
売れ過ぎだろw
どうでもいいけど鉄拳といい
ナムコのキャラって濃いよな
見た目的に
465名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:04:46 ID:n1Pxrrp70
>>463
喜ぶ人とうんざりする人の比率が違いすぎる。

プロレス的な今度は俺の番だー、ってのを上手く演出できる格ゲーが
受けるんじゃないかな。

VFの投げぬけとかあの辺は普通ついていけねー。
466名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:04:59 ID:28167Fyf0
>>463
それを前提にゲームデザインをすると、インターネットを使っての
オンライン対戦をやっても無意味になるかね。

アーケードが全盛で、コンシューマはその練習をするって位置づけなら
いいだろうけど。VF全盛の頃のように。
467名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:05:07 ID:XNbiqagf0
格ゲーもSTGもヒエラルキーのTOPだけのゲームみたいな感じになっちゃったからなぁ
468名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:05:13 ID:cBCf4WrNO
鉄拳6の発売日はそろそろ発表するべき。
469名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:07:41 ID:dioZ00hi0
鉄拳6を今年のホリデーシーズンにだしたら
ソウルキャリバー4のホリデーシーズンの
伸びが期待できなくなるんじゃない。
470名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:08:34 ID:R9dn89Pm0

GK痴漢ともにゲーム談義で

妊娠ひとり孤独死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


471名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:09:23 ID:L12vVa1m0
>>467
その点Ωはベストな難易度だったな
ステージ数が流石に物足りない感じだったが
472名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:10:40 ID:Xzsg9irJ0
鉄拳でもSWキャラ出しちまえ。あっちのが操作してておもろそう。
義光という剣持ちのベースキャラもいるんだしw
473名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:11:37 ID:mB4lWOJt0
>>471
最初は短いと思ったが、覚える段階になると4ステージくらいが丁度いいと思った
ΩVは奇跡の名作
474名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:12:11 ID:tTisIhGN0
>>467
しかもその連中が「素人は入ってくんな」的な
匂いをプンプンさせてもの凄い見下した言動とかするからねえ
まあニッチな世界ほど排他的になって縄張り意識が
強くなるのはしょうがないのかもしらんけど

475名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:12:20 ID:QKU74r9o0
キャリバーでスターウォーズキャラ参戦なら

鉄拳はスタートレックキャラ参戦でいいんじゃないか
476名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:12:23 ID:SKwRRHHy0
>>470
お前がゲーム談義についていけてないのは分かった。
477名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:13:33 ID:XQdThnLG0
>>450
劣化劣化と騒がれるけどここまでがんばったPS3開発チームを称えてあげたい
よくがんばったな、地獄のような開発環境で
478名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:13:40 ID:Deg0hUtm0
>>474
それ正にバーチャじゃないかw
都心でも過疎って酷いけど
479名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:14:44 ID:n1Pxrrp70
当て身投げ系がもっと充実しないかなー。

DOAが好きなのはそこなんだよな。
反確手前でとめて置いとくときのどきどきがたまらん。

餓狼SPでギースが出てきたときは衝撃だったなー。
480名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:14:45 ID:77wr8B6O0
鉄拳にWWEスパスタ参戦なら買うしコンボもがんばって練習するよ
481名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:15:21 ID:Deg0hUtm0
スト4の空いてる人とのマッチングになるのは新鮮だったな
482名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:15:37 ID:28h15cW00
格ゲー板は怖いよ
フレーム数も知らないで何でここにいるの?馬鹿なの?死ぬの?
って言われたお・・・
483名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:16:18 ID:SQ9vgujI0
全部スターウォーズキャラのスターウォーズキャリバーのほうがよかった。
484名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:16:30 ID:n1Pxrrp70
>>482
反確もできない雑魚は発言すんなっていわれたおw
485名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:16:36 ID:IExpEIle0
>>482
怖くないから俺とバーチャやるぜバーチャ
お前等もさっさと買って来い
486名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:17:27 ID:tTisIhGN0
>>478
まあほんとのトップクラスに上手い奴は
そんな事も無いのかもしらんけどね
その下にいる中途半端に上手い奴が
一番そういう選民思想が強い気がする
487名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:17:55 ID:SQ9vgujI0
オビワン、ルーク、R2D2、チューバッカ、帝国軍兵士、パルパティーンなどが使えるのはいつごろ
488名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:17:55 ID:dioZ00hi0
>>483
昆虫みたいなグリーバス将軍とか操作してみたいな。
489名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:18:09 ID:6BDlDisa0
>>482
>>484
お前らなんてレスもらえるだけマシ。オレは地上レバー一回転できないって言ったらスルーされたw
490名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:18:42 ID:PvAE9n+/0
ほんとに上手い奴は余裕があるよ
明らかに初心者ならギリギリまで手加減するし、何かの拍子に負けても褒めてくれたりする
とは言えカードシステムのおかげでこんな人たちは減っちゃったけど・・・
491名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:19:18 ID:QKU74r9o0
>>482
ゲームによると思うけどね。VF5スレではフレームで検索するといっぱい
ヒットするけどSC4のスレとか初心者も多くてキーワード検索しても
一つぐらいしかひっかからんw
492名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:19:18 ID:n1Pxrrp70
>>489
捌かれたかw
493名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:20:07 ID:XNbiqagf0
上手いと強いは違うってこったよね
494名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:20:38 ID:mB4lWOJt0
>>491
何となく速い、遠くに当たる気がする、下段っぽいけど特殊下段だから立ちガードできる

これくらいの雰囲気だしな
495名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:21:35 ID:pgiIrKcI0
>>463
そもそもネット対戦を前提にすると、数フレームの攻防なんて土台から意味が無し
あまりにも敷居を上げすぎてる

格ゲーが廃れた原因の大きな一つだろうね
496名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:22:49 ID:lT5NeV110
どっちの機種でもいいので。日本人はもっとSC買ってくれ。これ以上ゴリラみたいな顔が増えるのはいやだお。。。
497名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:23:16 ID:28h15cW00
>>485
箱○スティックもようやく買えて
やっと格ゲオンデビューできます
虐めないでね

リアプロEXじゃねーのかよwwしょっぺーwwwとか言われそうですが

>>489
スルーは酷いよねw
498名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:23:21 ID:vlLG2aHY0
>>474
このまえストIV初めてやって、初心者モードで最初の3試合は遊ばせてくれたけど
4試合目になったと同時に乱入されて徹底的にボコられた。

あいかわらず格闘ゲーは初心者を追い出す風潮が強いね。
499名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:23:28 ID:XNbiqagf0
そうは言うけど売ってないのだよ…
500名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:25:04 ID:ROvGFpH00
360版はDLCでチーフとアービターくると思ったんだが・・だめか
501名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:25:36 ID:mB4lWOJt0
>>496
箱○版で日本人部屋に入れたはいいが、お互いのキャラがミクで被ってて壮絶に吹いた
502名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:25:42 ID:4caxff1M0
みんな仲良うせんといかんよ ほんま
って何の漫画のセリフだっけ?思い出せなくていらいらする
503名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:26:05 ID:4m4bKL280
>>1
妊娠は格ゲーやらないしキャリバー如きが売れても悔しくないよ。
504名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:26:38 ID:EM8uh4mF0
っつかミク多すぎ
505名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:27:03 ID:b8EGSDjo0
あまり格闘ゲームは得意な方では無いけど、
自分よりあからさまにって相手には負けるときのが多い。
格ゲーはPSがもろに出るから、自分で楽しいと思えないと続かない。
506名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:27:30 ID:DzDuyVQE0
これでマルチが良いって証明されたじゃん。
ガンガンマルチしてくれたらユーザーは
PS3+Wii、Xbox360+Wiiどっちかで済むんだよ。
507名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:27:34 ID:2qbvOdwL0
>>474
しかもそういう言動してる奴に限って、地味にたいしたことないというのが
問題をさらに悪化させてるよなw
508名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:27:45 ID:2DIRk9gM0
妊娠のみなさんにはレジェンドがあるじゃない!!がんばっ!
509名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:28:06 ID:AoLBtN/90
>>503
キャリバー2ってGCのが一番売れてなかったっけ?
510名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:29:12 ID:28h15cW00
Wiiも持っててキャリバー大好きだけど
あれは買う気がせん
511名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:29:13 ID:QKU74r9o0
スト4の4戦目から乱入してくるやつってあれ人なのか やっぱり。
反対側の席みても誰も座ってないからCPUだと思ってたんだが。
カプコンすげーAI実装したなぁと感心してたけど違うのかよ。
512名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:29:34 ID:2DIRk9gM0
>>506
逆に独占だらけだったら両方買えば済むけどね
中途半端だから微妙なんだよなぁ
513名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:31:03 ID:pgiIrKcI0
>>498
アケは1コインで長く遊んでもらったら困るから
強敵に乱入されてもらって初心者がぼこられるのを良しとするんだよな

でもコンシューマならコインなんてねーし、乱入システムも必要ない。
近いランク同士でマッチングさせて一進一退の戦を楽しむのが主流

完全に文化が違う
514名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:31:31 ID:cBCf4WrNO
>>510
買わなくて正解。
515名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:31:54 ID:lYUU05MJ0
このゲームそんなに売れたのかw
格闘ゲーなんて家庭じゃもう売れないと思ってたのに
516名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:33:26 ID:6wjXWMX80
格ゲーはチュートリアルが足りないよ
いきなり実戦に出されても何していいかわからん
517名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:34:58 ID:/1ju8Zst0
>>470
そうだよな

妊豚は一人だけ遊べないからって嫉妬するなよ。
マルチでもヒット作が出て、ゲーム業界に沢山お金が流れ込んで来るのはいい事だろ。
「任天堂一人勝ちが理想だというのに!!」 みたいな考えじゃいけないよ。
518名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:35:56 ID:IExpEIle0
>>497
こっちはパッドでやってるから
ステックがどうとか関係ないから
519名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:36:41 ID:cBCf4WrNO
妊娠は任天堂のゲームだけやってろよ。
520名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:37:21 ID:tRY6fk730
日本の市場まじで空気だな
521名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:37:35 ID:0K20nswF0
任天堂ユーザーってキャリバー4が売れるのが気に入らないのか?
522名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:37:40 ID:28h15cW00
>>518
ちょっと待ってくれ
バーチャをパッドでやる猛者なんて
サターン以来お目にかかったことない

スゲーっす
523名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:38:07 ID:MwzRlrHh0
Vはアドベンチャーモード的なのあったけど
Wにはあんの?

あったら中古が安くなってから買うつもり
524名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:38:14 ID:14JMjZCw0
おまえら友達いないからwiii楽しめないもんなwww
525名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:38:25 ID:qvoOZgTv0
49 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/08/06(水) 14:14:26 ID:cBCf4WrNO
鉄拳6はwiiで出ます。
キャリバーW完全版はwiiで出ます。
55 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/08/06(水) 14:16:59 ID:cBCf4WrNO
>>53
シリーズ最高傑作
63 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/08/06(水) 14:18:57 ID:cBCf4WrNO
SF4もwiiでしょうね。
90 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/08/06(水) 14:26:37 ID:cBCf4WrNO
今後の格ゲーはwiiに出ます。
ストWもタツカプもブレイブルーもKOFXIIもバーチャ5Rもwiiでしょう。
104 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/08/06(水) 14:32:07 ID:cBCf4WrNO
>>93
来ませんけど?
122 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/08/06(水) 14:38:38 ID:cBCf4WrNO
鉄拳はwiiで出す方が売れる。


なりすましはもういいのかチョン豚
526名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:39:02 ID:mB4lWOJt0
>>523
ドルアーガの塔を攻略するみたいなモードがある

が、無駄に難易度高いので楽しめるかどうかはわからん
527名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:39:19 ID:pgiIrKcI0
>>515
化石頭を切り捨てたからな
528名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:39:33 ID:28h15cW00
>>524
はいはい、ともだちとまりおしりーずであそんでてね
529名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:39:34 ID:uWOoFQof0
生産出荷と出荷の違いが良くわかってない奴がいるな

しかし、キャリバーすげえな。
なんでこんなにみんながキャッキャッ言ってるのかわからん。
格ゲーとして、そんなに面白い部類じゃあ無いと思うんだがなぁ
万年Bクラス的なイメージがある。
ゲーセンで対戦してるのを見たことないな

初代ソウルエッジをちょろっとやったくらいだったが
まだ元気にシリーズ続いてるしなぁ
なんでだぜ?
530名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:39:43 ID:2DIRk9gM0
>>525
ワロタ
531名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:40:15 ID:HRtQnEp30
バンナムでもナムコ系にしちゃ、久々にまともなヒットじゃね?
532名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:40:16 ID:0K20nswF0
エロを前面に出したゲームは世界中で売れるという事か
533名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:40:28 ID:14JMjZCw0
ソウルキャリバー4なんてゲーセンで見たことないぞwww

どんだけ売れてないんだよwww
534名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:40:44 ID:GLl+K/5VO
Wii独占だったら、せいぜい10万本くらいだろうなw
535名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:40:57 ID:va6MIm2Y0
基準がゲーセンって時点で
536名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:41:15 ID:28h15cW00
>>529
おにゃのこがエロいから

これ格ゲー板で言ったらどうなるだろう・・・
537名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:42:52 ID:/1ju8Zst0
>>529
MMOの普及による波及効果として
オンラインでの同時プレイが可能なゲーム全体に追い風が吹いてるんじゃね? PSpとかさ。
538名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:45:12 ID:QKU74r9o0
>>536
普通にVFスレでも女キャラに萌えてる奴はいそうだよ。
DOA4スレでもガチな奴とキャラ萌えしてる奴半々。
539名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:45:50 ID:XNbiqagf0
>>533
移植じゃねーからwwww
540名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:47:24 ID:14JMjZCw0
世界で200万本なんて売れてるうちに入らないだろwww

マリオカートDSは国内で300万本だぞwww
541名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:49:13 ID:QKU74r9o0
こんなスレタイにするからヘンなのが来るんだよw
まぁゲハ的でいいのかもしれんが。
542名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:49:26 ID:lYUU05MJ0
>>540
世界では何本なの?
543名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:49:40 ID:28h15cW00
>>538
格ゲー板もたまには覗いてみるか
SCスレなら大丈夫な気がするよ
544名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:50:11 ID:ROvGFpH00
>>529
ソウルシリーズはガチでやるゲームじゃない気がするからなぁ
勝ち負けよりネタ披露するほうが楽しい
それに、何故かこのシリーズはアケ版より家庭用の方が出来がいいとのもあるし・・・

次は名前変わって3本目の剣でも出るんかのぉ
545名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:51:11 ID:QKU74r9o0
>>543
SC4スレは全然大丈夫。
DLCで次どんなパーツくるかなぁ?とか
キャラクリの話題ばっかになっとるw
546名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:51:48 ID:tYwmEMVg0
初週200なら最終300余裕だろ
547名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:54:26 ID:Deg0hUtm0
>>536
いや普通にそっち方面もみんな認めてるぜ
中にはエロを感じないとか否定的な奴も居るが
548名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:54:54 ID:14JMjZCw0
>>542
知らんし公表されてないのかもしれんけど、これが200万本なら1000万本くらいいってるだろ
549名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:54:56 ID:28167Fyf0
>>516
格ゲーなんて技があってこそなのに、それすら
「攻略本買って覚えろ」的なスタンスじゃ、間口は増えないよな。
550名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:55:01 ID:PvAE9n+/0
そういやCERO区分がセクシャルなのに吹いた
エロいエロい言われてるのも納得w
551名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:55:43 ID:28h15cW00
>>545
格ゲー板に居ていいのかねw
まぁ行ってみる
552名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:55:54 ID:Xzsg9irJ0
ぶっちゃけナムコ版DOAだろこれ。
格ゲーとしてマトモに語れるシステムではない。
このゲームからキャラクリとエロとったら国内の売り上げはもう・・。
553名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:56:20 ID:14JMjZCw0
>>549
特にゲーセンの格ゲーなんて、100円あっというまだ。
技を覚えることだけは得意なオタが乱入してくるし。
554名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:56:47 ID:28h15cW00
>>547
格ゲ板にもいろいろあるんだね
バーチャは怖かったです
555名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:56:58 ID:14JMjZCw0
>>550
シーエロ区分てなに?
556名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:57:11 ID:gNKbIv9W0
>>552
格ゲーだけのゲームなんて今じゃ大して売れないだろうね
557名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:57:43 ID:14JMjZCw0
>>556
RPGにしてWiiで出せばいい
558名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:58:07 ID:VLQFo45c0
シリーズ最高傑作のレジェンズができない負け組みハード信者が集うすれはここですか?
559名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:58:32 ID:28h15cW00
>>557
アクションにしたSCレジェンド面白かった?
560名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:58:47 ID:XNbiqagf0
SCスレはのほほんとしてるよw

新規多いけど排他的じゃないしね
561名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:59:50 ID:lYUU05MJ0
>>554
VFつーとローカルルール多いよな、いや他の各ゲもそうなのかもしれんが

あるゲーセンの店長がダウン攻撃卑怯!そんな事はうちではさせない!!
とか言ってたの思い出す、ウルフのダウン起こしはダウン攻撃には入らないらしい
562名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:00:04 ID:LC933tav0
>>552
板餓鬼がそういう事聞いたらキレるぞw
まぁ箱通のコラムも無くなってしまったからあれのコメントを聞く場が無いがw
563名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:00:06 ID:AsTJkjiN0
200万wwwwwwwwwwww
リンクのボウガンレベルですかwwwwwwwwwwwwwwwww
564名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:00:21 ID:Deg0hUtm0
>>516
それは格ゲー全盛期から散々言われてたよな
結局改善せずで新作が出てもまともに練習できない
そういう人たちがやらなくなる
その繰り返し、で過疎
565名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:00:34 ID:OL3UjPrIO
MGS4をPS3独占にしたKONAMI涙目wwwwwww
566名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:01:07 ID:xHYqyear0
>あるゲーセンの店長がダウン攻撃卑怯!そんな事はうちではさせない!!
基地外レベルだなww
食べ方指定してくるラーメンやみたいだ
567名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:02:36 ID:kkSdguGq0
>>428
SC4は十分フレームゲーじゃないか?
568名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:03:27 ID:XNbiqagf0
>>567
フレームゲーになる瞬間がある

というのが正しいかもしれない。
569名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:03:49 ID:9K+A+6sb0
なんか、随分下手な煽りが乱舞してるけど、妊娠必死だなw
360持ってるけど、格闘は俺ダメだからな…ここまで売れるとは凄いなw
570名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:06:07 ID:lYUU05MJ0
>>566
3時代で実際ダウン攻撃禁止台なんてのが結構あったんだけど
卑怯とまで言い切ったのはなんと言うか、小太りメガネで常時ハイテンションだったのが印象的
571名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:06:50 ID:MqeHtpI2O
ネタキャラ、ガチキャラ、エロキャラを自分で作って世界中の人と遊べるんだぜ

勝負なんて二の次
ラグなんてどうでもいい

VFみたいなガチバトルオンリーと違って、下手くそでも格ゲー苦手でも楽しめる


DLCバンバン配信しろ
572名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:07:54 ID:pd58jXpY0
>>548
ふ〜んそうすごいねええ
スレタイ読めるか?日本語読めるなら帰れw
573名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:08:13 ID:QKU74r9o0
キャラ晒したときのボイチャ越しに聴こえてくる笑い声のほうが
対戦で勝利した喜びよりも勝ってるという事実。
574名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:10:07 ID:mB4lWOJt0
>>573
ありすぎて困る

つか勝負の内容どうでもいいしなw
575名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:11:23 ID:J+ZMFT4C0
SC4は格闘ゲームとしては糞
ストU HDをPSNではやく配信してくれ
576名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:11:47 ID:ihMDJTL00
これは素直におめ
SWは日本じゃそんなにたいしたことないけど
海外じゃMGS4がレゴSWに負けるくらいだからな
まぁMGS4はゲームじゃなかったが
577名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:15:37 ID:Xiwf2mel0
>>552
セルバンテス一筋の私としてはエロとキャラクリが無くなっても何も痛くない
このゲームには同じような人が結構いるはず
578名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:19:32 ID:eHsyWhli0
マッチングがクソ過ぎるのと勝率が半端なく低いのにポイントが入ってLvが上がっていくのを何とかしてくれ。
オリジナルで衣装変えたのがグラクオリティそのまま対戦で反映されるは無駄に良いんだが
そんなことやってる暇があるんなら初心者中級車上級者分けの方法とかキャラバランス考えてくれと。
つうかマルチとはいえ格闘ゲームで200万本やたら早いな。
579名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:29:19 ID:Y4y9331T0
求めるゲームが間違ってるんじゃ
580名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:29:46 ID:MqeHtpI2O
>>578
厨房が合法的にエロゲ手に入れれるようなものだからな

パンテェーのスジまで見えるエロさだ
581名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:30:13 ID:2DIRk9gM0
>>573
最高に楽しそうだな
582名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:30:30 ID:14JMjZCw0
>>572
なんだこのやろう

文句あんのか おお〜ん?
583名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:30:55 ID:LC933tav0
70億かけてPS3独占にした573がアホにしか見えない
SC4がこのまま300万行っちゃったら笑ってやるよ
584名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:32:18 ID:dioZ00hi0
>>583
コナミはwiiに悪魔城ドラキュラの格闘ゲームを出すだろw
あれ売れるか分からんが。
585名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:33:58 ID:14JMjZCw0
>>583
Wiiで出すべきだろ
586名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:34:42 ID:ihMDJTL00
今はコンマイの迷走の方がおもしろいからな
587名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:34:57 ID:9K+A+6sb0
>>583
573のMGSには完全版商法というのがあるからわからんぞ

>>584
SC4が200万出るんだ、それだって150万は出せるさ。何たって勝ちハードだしな!(棒)
588名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:35:28 ID:PvAE9n+/0
ホリデーシーズン終わる頃には300突破してそうだな
過去のナムコゲーで300万売れたゲームなんてある?
589名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:35:39 ID:14JMjZCw0
>>587
完全版をPS3で出すのか
590名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:36:30 ID:SZquwfDn0
MGS4はバイオ5をWiiに出せって言ってる奴は
本当にWiiでやりたいのか小1時間問い詰めたい
お前は何の為に次世代機買ったのかと
591名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:36:59 ID:Y4y9331T0
>>588
鉄拳3は600万越え
592名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:37:07 ID:9K+A+6sb0
>>589
360にも出るかな…?というレベルだが
ぶっちゃけ、MGOがあればそれでいい気もする
593名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:37:25 ID:1pYkVAzR0
>>588
AC4が290万とか出てなかったっけ?
594名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:37:27 ID:qvoOZgTv0
ムービーゲーはいらねえな
595名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:38:35 ID:9K+A+6sb0
>>593
×AC4
○AC04

…ん、スルーしてくれ
596名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:39:14 ID:bCIhHb1x0
下火の格ゲーをここまで売ったってのはすごいな
やっぱ海外市場大事だわ
597名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:42:18 ID:WAd94FOcO
ベイダー卿とヨーダ様々だなー
598名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:43:21 ID:14JMjZCw0
>>597
一人2本買ってるんだろうな
599名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:43:38 ID:cBCf4WrNO
自分の持ってるハードにさえ出てくれれば360でも何のハードでもマルチしてくれて構わないけどね。
鉄拳6
600名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:44:55 ID:XQdThnLG0
でも、昔と違って昨今の開発費高騰からこれぐらいは売れてくれないと話にならないんじゃないかな
601名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:45:22 ID:PvAE9n+/0
マルチだからこその成功だったね
こりゃ鉄拳もマルチ確定だろ、つかこの売り上げ見てマルチにしなかったらどんだけアホなのかと
逆に言えばテイルズもマルチの可能性が出てきたんじゃないか?
602名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:45:59 ID:14JMjZCw0
格ゲーは開発費大してかわらんだろ
603名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:46:16 ID:Pcv6liOU0
マルチってのは同時に発売しないと意味がない。
604名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:47:11 ID:Fxv2L9hu0
200万本wwww
二機種足してもアンブレラクロニクルレベルですかwwww
605名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:48:08 ID:pgiIrKcI0
SC4の成功で多くの日本サードは箱○とのマルチを
更に真剣に検討するだろうね
606名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:48:32 ID:LC933tav0
鉄拳はマルチ確定と思う
多分来年だと思うが同じようにキャラ違いとかで出すのでは
607名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:48:54 ID:Aauqg+6V0
>>604

wiiオヌヌメ。

608名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:49:27 ID:14JMjZCw0
Wiiも入れたマルチなら400万本だったな
609名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:50:48 ID:9K+A+6sb0
>>608
SCレジェンド、200万も売れてたっけか?
610名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:51:34 ID:Db0q7ywd0
>>608
wiiも来たら普通の硬派なゲームになって売れないだろ。
おっぱいゲーだから売れた
611名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:51:52 ID:JpgLBGuk0
欧州で10万しか売れてないのに200万も行ったのか
612名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:54:11 ID:X6psykZ70
>>605
名越だけは検討しないだろう
だが、それでいい
613名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:54:14 ID:tYJUYjNi0
>>502
うしおととらじゃない?
614名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:54:47 ID:LC933tav0
>>611
やはり北米がポイント。
北米だとこういう有名タイトルはかなりの過剰出荷が可能で、早々に利益確定できる。
MGSもそうだった。
615名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:58:43 ID:14JMjZCw0
>>610
Wii版はリモコンでおっぱいを触るミニゲーをつけて200万本
616名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:00:53 ID:cBCf4WrNO
もう鉄拳6は3機種マルチでいいよ。
617名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:02:52 ID:9j6scj7v0
『ソウルキャリバーIV』日米欧で累計販売200万本を突破
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8912&c_num=14

なお、日米欧の販売本数の内訳に関して同社に問い合わせてみたところ、残念ながら「お知らせできない」とのことだった。
618名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:06:05 ID:utiF9V4N0
マルチだなんだなんてどうだっていいんだ。とにかくみんな買えよ
日本人がこれ買わないとエラ張りゴリラの集合体になってしまうぞー!
619名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:07:57 ID:yNPLG+uw0
>>616
Wii持ってるけどWii版はイラネ
620名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:09:12 ID:14JMjZCw0
>>617
機種の内訳も極秘なのか
621名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:13:06 ID:cBCf4WrNO
>>619
俺もwii持ってるけど他機種の方を買うな。
622名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:14:58 ID:Xzsg9irJ0
こんだけ売れたんなら無料で豪華なDLCでもやって欲しいもんだな。
本来はそういうユーザーサービスなんだからさ。
623名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:15:31 ID:/Gk3uue70
言っておくがMGS4はオンライン用の女兵士が販売されたら
アクセス殺到してコナミの鯖が落ちたんだぞ。
キャラは声追加だのでさらにDLC販売できるから
MGS4もエロ需要でまだまだがっぽりいけるわい
624名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:16:16 ID:uvjn1wO90
Wiiともマルチになれば足引っ張れるの感じとって箱○PS3版はまったく売れなく
なります
625名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:19:32 ID:vuTYnEXk0
>>622
恐らくDLCで更にもうかるぞ!!ひゃっほーーーーーーーーーーい
てな状況だと思われる
626名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:25:22 ID:HPBaI2ny0
ぶひーwww
ぶひひーーーーーwwwwwwwwwwww

今回リンクは出ないよwwwww
Wiiでソウルキャリバーは出ないよwwwww


くやしいのうwwwくやしいのうwww
627名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:25:29 ID:a1s1ZI350
Wiiにもソウルキャリバー出てなかったっけ?
棒振るヤツ
628名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:28:25 ID:WCuwtYgk0
まぁWii向けにはファミリージョッキーとかモジピタとかワギャんランド新作とか
そういうのを企画してくれれば十分だよ。
360でやればいいし。
629名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:29:45 ID:QcFouNV10
とりあえず販売目標をクリアできそうでオプーナ副社長もほっとしているだろうな。
630名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:30:55 ID:mBdYCAj40
こうやって見ると改めてMGS4の売り上げって
ショボかったんだなあって思えるw
631名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:31:39 ID:14JMjZCw0
>>630
どんだけ?
632名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:32:23 ID:yUGv75oI0
つうか小さい範囲だとPS3と360は対立関係だが、大きい範囲だとwiiの様な新機軸、新顧客層と
旧機軸、客層の対立なんだよな
PS3、360が対立しつつwiiという新勢力に牽制してるというややこしい構図に

633名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:36:06 ID:dioZ00hi0
これなら勝ちハードWiiででるコナミの悪魔城ドラキュラ格闘ゲームは
全世界500万本以上はいくな。
634名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:38:29 ID:yNPLG+uw0
>>633
あれキャラデザ見て既に購入意欲無くなった
あんなんよりVCで悪魔城伝説やバンパイアキラー出してくれた方が遥かに嬉しいわ
635名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:40:43 ID:cBCf4WrNO
格ゲーは最も好きなジャンルでいろいろやってる。
ドラキュラはSFCの頃からずっとやってる。
そんな俺が全く購買意欲が沸かないのが格ゲードラキュラ。
日本では絶対売れねえよ。
636名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:42:31 ID:/Gk3uue70
家ゲー板では珍しく両機種が
同じスレで仲良くやってるんだから対立を煽るな。
637名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:43:49 ID:wNOkURSE0
都合のいいときだけマルチ合算で歓喜するんだな。

普段はPS3版がうれねーとか360版の方が売れねーとか騒ぐくせに。

煽るためならなんででもいいんだな。
638名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:45:00 ID:mB4lWOJt0
>>637
内わけ出たら、PS3フルボッコだろうしな
639名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:48:19 ID:VJdmMloW0
ってかPS3総合でテイルズのネタバレ攻撃の作戦会議やってたってのに…なぁ…

バンナムに対しても失礼だろ
640名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:49:13 ID:wNOkURSE0
>>639
なんだそれ?
641名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:49:16 ID:by1qGiTP0
ソウルキャリバーレジェンズの数字まだー?wwwwwwwwwwwwww
642名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:49:59 ID:vuTYnEXk0
コナミの格ゲーは内容がなぁ・・・
RRにしかり、マーシゃルチャンプにしかり・・・
643名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:50:50 ID:Pcv6liOU0
イーアルカンフーなめんなw
644名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:52:32 ID:/Gk3uue70
>>639 なりすましが一人で書いてるのが作戦会議ってか

458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 18:20:07 ID:hb5yylUx0
また他機種叩きか

481 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 18:24:06 ID:hb5yylUx0
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1217984297/
守るな。攻めろ

485 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 18:24:58 ID:hb5yylUx0
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1217984297/
ちょっとここの空気を悪くしてこい

491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 18:25:53 ID:hb5yylUx0
PS3売って360買ってくる

495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 18:27:05 ID:hb5yylUx0
TOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲー
TOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲー
TOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲー
TOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲーTOV糞ゲー
645名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:53:12 ID:F9JUFIR/0
これで調子にのってスト4の出荷数上げたら売れないと思う
これが売れてるのはエロとエディットがあるから
スト4は女キャラが絶望的にだめだ
646名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:55:00 ID:yNPLG+uw0
>>645
エディット無くても本田とジミー出るから買うぞ俺w
647名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:55:53 ID:14JMjZCw0
>>638
>>371
むしろ360がボコボコ
648名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:56:19 ID:8ctcMpFv0
しかしこういう数字みてると海外重視になるのも当然だよな。
国内じゃダブルどころかミリオン越えるのなんて、今じゃ任天堂ゲーと
DQFFモンハンくらいしか無いもんな。

モンハンはここ数年で一気に成り上がったから希望の星だけど。
649名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:56:46 ID:LC933tav0
>>645
SCがキャラチックな格ゲーだから良かったってのはあるだろうね。
これがガチムキな格ゲマニアオトコのゲーム、とかだったらまず売れない。w

そういう意味では鉄拳の方向性がちょっと変わる?可能性があるかもしれない。
650名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:57:49 ID:vuTYnEXk0
てかキャリバー1から海外で相当な評価受けてたからな
国内より向こうの方が凄かった
651名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:58:10 ID:nlJzeDWX0
モンハンはゲーム内容というより、友達と集まって遊ぶのが楽しいんだろうな
格ゲーも複数人で遊べるようにならないかな
652名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:58:43 ID:WMHkhOAC0
これって明らかにスターウォーズ効果だよな。。。
逆に言えばWiiでスターウォーズゲームが出たら馬鹿売れするっていう事だな
653名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:02:51 ID:MNXXEf1l0
>>652
でもSWの格ゲーとかSWのFPSとかSWのTPSとかSWのRPGとかいっぱいでてるしなぁ
ここまで大人しいとSWタイアップだから売れたっていうにはちょっと微妙

もともと海外じゃソウルキャリバーは一定の評価受けてたシリーズだしね。
654名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:02:58 ID:9Lv4Dmcf0
>>344
箱のストWはゲーセンロビーやるよ。期待して確か見てみろ。
655名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:03:49 ID:0+oJtqeF0
もう、格ゲーなんて大半飽きてる

SCだけは、飽きない 別格だ
656名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:04:58 ID:9Lv4Dmcf0
>>355
PS2がまさにそれだったからな。コアな奴らを総鳥。任天堂は当時もポケモンとスマブラでそれ以外の層に特化してたのは実は今と同じ。
657名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:07:04 ID:oOHQFl+kO
>>653
でもここまでクオリティ高いスターウォーズは初めてだよなw
いっそのことSCスタッフがスターウォーズの格ゲー作ればヘイロー並みに売れるんじゃないかなw
658名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:26:52 ID:14JMjZCw0
>>656
ファミコンから始まってスーファミまでは任天堂がガッチリだったんだぞ
659名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:28:20 ID:Xzsg9irJ0
スト4はスト2ブーム知ってる人間とかからの注目度は高そうだから、
発売したらひどい売上げってものにはならない希ガス。
660名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:29:35 ID:wNOkURSE0
>>658
美化しすぎだろ。

ナムコ、エニックス、スクエア、カプコンなどなど。
一番ある意味元気があったぞ。
661名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:35:41 ID:5J6pszPN0
ハードによってキャラ分けるの止めて欲しいわー
662名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:36:57 ID:wNOkURSE0
ベイダーもヨーダも多分DLCが来るだろ。
663名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:38:32 ID:gNKbIv9W0
何か枠が余ってるらしいがDLCか何かでキャラがくるんだろうか
664名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:39:30 ID:uWOoFQof0
>>660
それが任天堂がガッチリなんじゃね?
FCSFCという枠でサードをガッチリ囲んでたかんじで
メガドラ PCエンジンも光るのはあったけどもいかんせんマイナーなままだった
PS時代は なんだかんだで任天堂も出張ってたから
PS一強に見られなかった
665名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:39:37 ID:0+oJtqeF0
最後の隠れC出た

インディだった orz
666名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:48:05 ID:+aT2eCjl0
感動の脱ソニー信者
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4199880
667名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:28:59 ID:gaWEn6He0
360もWiiも持ってるので問題無く楽しめてる
一機種だけに固執する人は考えを改めるべき
668名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:46:29 ID:3ICFBT5I0
世界200万本の内半分以上が箱で売れたんだな
669名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:47:33 ID:bD9KFK3H0
日本の出荷が20万としたら海外180万か
日本市場終わってるな
670名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:50:19 ID:p2xam/Ls0
>>669
確かに日本でマルチ云々言ったところで何?って感じだな。
671名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:52:47 ID:fmOnUteG0
海外でこんなに格ゲーが売れるとは
驚き
672名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:59:46 ID:6GuPQD160
マジすげーじゃん。
この調子でSO4も行ける
673名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:59:53 ID:aI4btpgQ0
>>669
日本市場が、ある意味オワッテイルのは、今に始まった事ではないぞw
674名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:00:43 ID:ZTwvnzco0
最近ソフトが売れねー!なんて嘆きは64の頃にすでにあったからのう
675名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:09:53 ID:sYb+U7m70
      ,────ヽ
      ∞      ∞ )  <ナデナデしてくれたよ
     / 凵凵凵凵 .| /
     | | の  の | | |
     ノ (  ワ   レ′し
     ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄
     / .|      |) )
     し|      ε/  ___
      .|   ∩   | ∞′   ∞ヽ
      |  /ωヽ .| /LLLL   | <Do-dai
        ((⊂`  | |の の| |
          | |_ ( ワ   レ し
          `ー― 、     ヽ)
676名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:29:42 ID:Vl9pIDgY0
任豚が一番キモイ
677名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:35:14 ID:AsTJkjiN0
200万wwwwwwwwwwww
リンクのボウガンレベルですかwwwwwwwwwwwwwwwww
678名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:36:13 ID:Bus+uj0QO
SCってこんなに売れるタイトルだったんだな
大物ゲスト効果?
679名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:42:01 ID:/jfq2Rbd0
200万なら箱版はもうミリオン突破だな。
680名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:43:46 ID:dioZ00hi0
意識されない日本ゲーム市場
http://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2008/20080806.html
681名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:45:22 ID:dioZ00hi0
http://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2008/20080806.html
事実全世界で1000万を超えた「グランド・セフト・オート4」や
「コールオブデューティ4」、800万を超えた「Halo3」など世界のメガヒット作品は、
日本では注目度が低い。ゲームの熱心なファンを除けば、タイトル名さえ知らない人が多い。
逆に言えば、日本市場を無視しても世界ではメガヒットを狙えるわけだ。

 昨年日本のテレビゲーム出荷総額は、約2兆9000億円と史上最高規模に達した。
ただしその内、国内出荷はわずか2割ほど。
特殊化した国内マーケットが世界のみならず日本企業にとっても、
優先度の低い市場になりつつあるのが現実なのだ。
寂しい事であるが、「E3」は日本市場をほとんど意識していないのである。

682名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:47:53 ID:qvoOZgTv0
>昨年日本のテレビゲーム出荷総額は、約2兆9000億円と史上最高規模に達した。(※2)ただしその内、国内出荷はわずか2割ほど。
>特殊化した国内マーケットが世界のみならず日本企業にとっても、優先度の低い市場になりつつあるのが現実なのだ。
>寂しい事であるが、「E3」は日本市場をほとんど意識していないのである。


こいつ馬鹿だろ
683名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:48:40 ID:9a49sjZg0
だってE3ってそういう場だもの
684名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:53:11 ID:mB4lWOJt0
>>682
実際このスレのテーマになってるSC4だって日本は1割程度だ
685名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:54:39 ID:EkBS/IFG0
海外で人気のゲームで日本市場はオワタとか言われても困るわけだが
686名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:56:22 ID:cBCf4WrNO
日本の初週はまだ分からんの?
687名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:56:27 ID:bD9KFK3H0
前作の世界販売本数はいくらくらいなの?
688名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:56:27 ID:H20CLROE0
日本市場は特殊だからなぁ…
世界的に打率高いのはやっぱ任天堂あたりか
689名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:00:20 ID:BJMrSj2i0
箱とPS3のマルチは出るのに、
何で、Wiiにはマルチで出してくれないの?
690名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:02:15 ID:gaWEn6He0
>>689
レジェンズを独占で出したから
691名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:02:49 ID:mB4lWOJt0
>>689
独占でレジェンド出たろ。しかもSC4より先に

マジレスするとグラフィックの世代が離れすぎてて単純にマルチが作り辛いから
692名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:05:08 ID:24gzTlRR0
すげえや。俺も今日買ってきたよ。
なんかキモいけど、これでもベガスより売れてるんだよな。
693名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:09:12 ID:tUXuvuJn0
作り辛いから?
それがマジレスか?
694名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:10:31 ID:8k3oHtIbO
バンナム、世界向けに出しても今まではあまり報われてなくて心配したけど
SC4売れて良かった

いや、めでたい!
695名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:13:49 ID:bD9KFK3H0
日本市場はもう終わりかな
10年前の活気が懐かしい
696名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:15:56 ID:vZx9x8Op0
ソウルキャリバー4200万本販売達成!
697名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:19:17 ID:9o9WW2LI0
XB/GCでIIを出した後に、
PS2オンリーでIIIを発売するという暴挙で、
ユーザーが離れた状態だったのが
このソウルキャリバー。

ちゃんとしたハードで真摯に作り込めばユーザーは帰ってくる。
これが証明された形ですね。
WiiにはWiiの特性に特化したキャリバーがあったと思うし、
住み分けできたんでないかな。
698名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:20:16 ID:24gzTlRR0
>>695
日本市場は今2度目の拡大に沸いてるよ。
お前の趣味に合ってないだけで。
699名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:20:17 ID:/jfq2Rbd0
カスタムキャラの自由度がもう少し高ければなぁ・・・惜しい。
せめて身長ぐらいはいじれるようにして欲しかったなぁ。
700名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:22:14 ID:Vl9pIDgY0
>>689
圧倒的勝ちハードのWii様に格ゲーなんて言う斜陽ジャンルを出すなんて失礼です
やはり、棒振ったり板に乗るゲームがお似合いかと
701名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:23:59 ID:aI4btpgQ0
>>697
レジェンズ…
702名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:30:02 ID:BQVhl2gs0
MGS4より面白い
703名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:30:46 ID:UdEEPKR+0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1218028343/

おまえらの好きそうな話題じゃないかい?
704名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:36:18 ID:Xzsg9irJ0
>>697
日本のユーザーは高画質なエロに惹かれて寄り付いてるだけで、
ぜんぜん帰ってきてる感がしませんが
705名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:38:05 ID:Vl9pIDgY0
>>704
お前の基準がエロだけなんだろw
706名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:38:42 ID:8k3oHtIbO
>>696
360とPS3買った全世界のユーザーが3本購入してるのか
愛されてるな!
707名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:39:23 ID:08RiJ/0w0
>>699
コリジョン調整が死にそうになるので。

と言うかオンラインで電送すべきデータが増えるのでラグもひどくなるよ。
708名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:41:28 ID:pgiIrKcI0
>>699
身長いじったら見た目だけでなく戦闘のヒット判定に大きな影響出ちゃうでしょ
変えるようにするのは簡単だろうけど、それじゃゲームがぼろぼろになる

既にヨーダ導入しただけで賛否両論で大騒ぎだってのに
709名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:42:56 ID:mB4lWOJt0
>>708
結局ヨーダ動いてるからいいじゃねーかw

最小タリム、最大アス太郎の範囲でどうにかならんかね
710名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:45:15 ID:iuGDsWV70
同キャラで身長の高低で有利不利が変わるだろうしなー。

とはいえ、既にデフォルトキャラとエディットキャラでけっこうな身長差があるんだけどな。
711名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:45:33 ID:NP0R12RW0
日本は両機種合わせて15万本位か?
いつのまにかゴミ市場じゃねーか
712名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:46:08 ID:Vl9pIDgY0
>>709
ヨーダはマジで糞
カウンターで確定する攻撃がスカるとか最悪w
713名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:47:45 ID:wNOkURSE0
ヨーダ相手に投げ通用する?
オン対戦でスカりまくった。間合いが違うのかなぁ。
714名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:49:32 ID:mB4lWOJt0
>>712
どんな対戦相手にも同じ技で返せなきゃ糞だ!っていう認識は恥ずかしい事だと思うんだが
それ踏まえて対応してこその対戦だろ
715名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:50:06 ID:Xzsg9irJ0
>>705
ググったら、"キャリバー4 エロ"と"キャリバー4 格闘"がほとんど同じヒット数なんだぞー。
想像以上にエロ認識高くて笑ったわw
716名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:53:09 ID:WzzLzt2h0
SC4売れたなぁ。すげえわ。
格ゲーでこんだけ売れるってないよ。
717名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:01:34 ID:JEh+QDzK0
>>714
その対応がつまらないから糞なんだろw
718名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:08:23 ID:AWoffSIM0
SWキャラは参戦で逆に株を下げた感がなくもないな。
なんかムカつくんだよなw
719名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:08:48 ID:cx8WrCUs0
>>716
そうだな
格ゲーがというのもあるし、いわゆるゲームらしいゲームが
じつは全然需要が無くなったわけではなかったというのが嬉しい所だろ。
720名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:10:13 ID:ieumAmKo0
>>719
相変わらず日本だけで見たら確実に終わってるけどな
721名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:12:27 ID:A8CuSUYj0
マジでSWのキャラなんてイラン。

海外で人気あるんだろうが……

アノ逆手持ちのキャラがウザイ。
722名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:12:28 ID:K5tZOqWW0
セガは去年日本の売り上げは全体の一割だっけ
バンナムのWii全滅に匹敵するちょいとした衝撃だった。
723名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:12:57 ID:l2lr167k0
こちらも好調なPS3&Xbox360「ソウルキャリバーIV」。
チャンスロスの大きかった360版は市場から姿を消してしまったものの
PS3版が約7.4万本、Xbox360版が約3.5万本と、2機種合計で10万本を突破した。

日本は十分の一以下じゃん
724名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:15:03 ID:X2ntBKbG0
まだ販売本数だと思ってるバカいたのか
725名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:15:23 ID:ieumAmKo0
>>721
アーケードモードだとラスボスより強いよな

>>723
だから日本市場なんて最初から見てないと思われ
726名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:16:59 ID:A8CuSUYj0
>>725
あいつのせいで45万点取れない。


俺なんで煽りスレに居るんだろう……
帰ろ。
727名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:17:18 ID:9128AfRt0
やっぱ
クラッシュで服ぬげるのがよかったんだな

外人エロ杉
728名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:18:46 ID:edxWZrWv0
日本はもう15分の一の市場まで縮小か・・・
729名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:18:48 ID:ieumAmKo0
>>726
あそこまでいかに連勝するかだな
頑張れ
730名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:19:01 ID:x+dtpno10
ま、確かにキャラデザとか見てると割りと外人ウケしそうな濃い感じだし、
日本市場に完全に合わせて作ったって訳ではなさそうだね。
それでも、このシリーズ好きだから世界で出荷200万ってニュースは素直に嬉しい。
これで、対戦人口増えて、またゲセンに逆移植とかしてくれたら、なお嬉しい。
3AEの失敗があるから望み薄だけどなw
731名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:19:35 ID:gz1A5Ea60
>>727
だって外人はおっぱいで炎上するもの
732名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:31:50 ID:P0GkZVOb0
WiiでSC出てたんだな
マジで知らなかった
当たり前のように爆死してるけど
733名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:32:59 ID:X2ntBKbG0
クソゲーは爆死して当然
734名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:36:44 ID:suzuLTeWO
>>733
その理論はおかしい。
735名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:37:55 ID:JEh+QDzK0
レジェンズはキャラを任天堂キャラにすれば売れたかもなw
736名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:40:55 ID:t++0RsBQ0
このゲームってボタン適当にガチャガチャ押してれば勝てるよね
737名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:41:03 ID:7FsVl6IA0
ソウルキャリバーレジェンズw  6000本
ソウルキャリバー4      2000000本
738名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:45:44 ID:YngWGxbb0
>>736
初心者がガチャプレイででも楽しめるように、ってコンセプトらしいしね
その辺結構上手く出来てるわ
739名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:54:54 ID:PX9Ld8jN0
今回のマルチタイトルは、どっち買うか迷ってる・・・
今までPS3版の方が劣化ばかりだったし
360版でいいのかな
740名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:55:44 ID:gz1A5Ea60
好きな方にしなさい
741名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:56:05 ID:y8Dx6yZW0
>>739
ベイダーとヨーダのどっちか使いたいかで選べば良いかと。
742名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:05:02 ID:+1PS/asY0
>>741
そういやベイダーがDLCで出るだの言ってたけど結局どうなの?
743名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:09:14 ID:y8Dx6yZW0
>>742
360にしろPS3にしろ、一個埋まっていないハコがあるんだけどね…
744名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:18:39 ID:8UgwD9iM0
>>19
ps3が一番微妙w
745名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:22:09 ID:f+LWfqDj0
>>739
若干箱○版の方がグラが良いらしい。
が、大した違いでもないんでフレがいる方にしとけ。
通信は知らん。
746名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:24:11 ID:ZwNdF4/70
バイオハザード5も海外市場頼みだろうな
747名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:29:09 ID:P0GkZVOb0
>>739
ネット対戦したいならPS3がいいよ
748名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:31:47 ID:osE7lWk/0
>>747
くわしく
749名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:32:19 ID:lsb6LSPp0
このスレ全く読んでないけどやっぱWiiはサードからシカトされまくってるな
サードの主力ソフトは大抵PS3や箱でWiiはマルチすらさせてもらえない
750名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:33:32 ID:8nPQ/YnU0
>>748
PS3のほうがラグラグでマッチング問題がある
751名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:34:16 ID:CJnEpiDDO
女キャラの多さに不満が出てたのは何だったんだ?
752名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:39:34 ID:P0GkZVOb0
>>748
PS3の方が人多いしコントローラが良い
753名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:41:46 ID:kJfdCic70
結局2が一番の売り上げになりそうだね。
北米GC版だけでもミリオン突破していたし。
754名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:42:25 ID:y8Dx6yZW0
>>748
PS3の方が、国内ユーザーは多いからねぇ。
ただ、4本以下になったときのラグ具合は、PS3版の方が酷い。
755名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:45:42 ID:8nPQ/YnU0
>>752
PS3のほうが国内ユーザーが多いとか幻想
実際のオン人口はほぼ同じ

PS3ユーザーはオフ人口が非常に多いからな
756名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:45:46 ID:9128AfRt0
外人は
ラグ以外にも
プレイスタイルがラグ利用したごり押しだったり
挑発しまくったり
死体蹴りしまくったりするやつとあたる確立高いから
蹴っちゃえばいいよ
757名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:45:47 ID:YU3NDHDi0
見てから弾ける分対戦は冷めるな。投げ弾きゲーになりがちで対戦自体薦められんわ
758名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:47:28 ID:f+LWfqDj0
箱○版しか知らんが
本当に4本以下だと話にならんな。
とっとと5本オンリーパッチ出せよナムコ。
759名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:49:17 ID:qcngx5io0
5本でもラグるときあるけどよぉ
ボタン押しても2秒後ぐらいに発動とか・・・
760名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:52:16 ID:P0GkZVOb0
>>755
SCは知らんけどウイイレとか凄い差あったぞ
761名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:54:49 ID:gz1A5Ea60
ウイイレ・・まあ、そりゃそうだろ
762名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:01:59 ID:xVIkzBhK0
日本市場って一体・・・
こりゃハードの普及も世界市場で考えなきゃなぁ
763名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:02:33 ID:JEh+QDzK0
>>757
全国レベルでもそんな人いませんが?
どんだけでの遅い大技だけ使ってんだ?w
764名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:03:53 ID:T4aH0Uoj0
PS3版ってボイチャある?
765名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:07:02 ID:YU3NDHDi0
>>763
全国レベルって具体的に何?
766名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:12:56 ID:8nPQ/YnU0
箱○版は戦闘中でもロビーでもボイチャあるぜ
767名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:16:56 ID:t6upCGYg0
国内ユーザーが多いとか少ないとか両機種あわせて10万程度の中での話だろ?
1ヶ月もすればどちらも外人だらけになってしまうさ。あまり期待するな。
768名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:20:34 ID:gG20+V2W0
>>756
友人や兄弟との死体蹴り当たり前プレイに慣れてたせいで、
オンでめちゃ怒られてヘコんだ思い出が復活。
769名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:27:55 ID:AWoffSIM0
そういや欧州の販売はUBIがやってるっぽいが、米ではどうなのかね。
770名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:39:59 ID:t4u7iMWF0
>>762
バンナムもスクエ二も既に海外重視の戦略を企業の戦略として打ち出してるよ
でも未だに国内だけでやっていけると思い込んでる人が多いんだな
HD機に限っては既に日本市場はないも同然なんだよ、悲しいことに
771名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:45:12 ID:QfCVx6lh0
.29 ID:7uJ4dNk40
実売数は日本で10万本(PS3/X360)、欧州その他で10万本(同)、北米はまだ未発表(20万といわれている)
販売数は到底200万本には届いてないぞ・・・
ま、オフィシャル発表なんだから実売数など把握できるはずもなく
出荷数なんだろうが、にしても過剰出荷としかいいようがない

各メディアがこぞって記事を書いているのはバンダイナムコが各プレスに情報を送ったから
これは逆に売れてないことへの焦りなのかもな
過剰出荷→過剰在庫→即日ワゴン行きなのはバンダイナムコのオハコになりつつあるし
772名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:47:59 ID:JEh+QDzK0
>>771
ソースは2ちゃんですか?
773名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:57:32 ID:QfCVx6lh0
http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=36861

>Kotaku says sold, not shipped...
>Yeah...
>Wow...
>How would Namco know how much sold?

Kotakuは出荷じゃなく販売っていってるぜ・・・
おい、ナムコはどうやって販売数を知ったんだ?

>Shipped = sold to retailers.

出荷=小売に販売するってこった

>First Week Sales Combined
>Europe & Others = 104k
>Japan = 106k
>US = ???
>So far only a total of 212k sold

意訳)とんだ詐欺発表だな
 アメリカで180万も売れたのかよw
774名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:59:43 ID:VgSuarwM0
いずれにせよ、世界200万本って「たったそれだけ」と思えるんだがな。
775名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:00:27 ID:QfCVx6lh0
間違いなく売れてない
むしろ売れてないから株対策で発表した(発表させた)
776名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:00:42 ID:y8Dx6yZW0
なんで、このタイミングで発表したのか位、ちょっと考えればわかるだろ?
777名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:00:46 ID:l8pFoIhQ0
日本が見捨てられる日も近いな
778名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:01:10 ID:ZwNdF4/70
バイオハザード5の今期目標販売本数も230万本ぐらいだよ。
779名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:01:22 ID:y8Dx6yZW0
>>775
海外ソースひっぱってきて、「間違いなく」と断言するのは、さすがにどうかとww
780名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:02:42 ID:X2ntBKbG0
日本の前にSCが見捨てられます
781名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:02:55 ID:y8Dx6yZW0
>>778
BH5は、2008年4Qぎりぎりに出すって事もあって、少なめに見積もってるよ。
782名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:04:54 ID:9I49OClt0
>>779
海外の販売数知るのに日本のソース参考にするバカ?

ま、日本でも「内訳を問い合わせたら答えてくれなかった」って皮肉書いてるとこもあるがwwwww
783名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:05:31 ID:u3X2sqpu0
格ゲーというジャンルを考えれば、世界で2機種のハードでのマルチ、10日以内で累計200万ってのは相当凄いかと
スマブラとSC以外にここまで行くのは無いな・・・SF4でも100万も行くかどうかじゃないか
これ国内でどれだけ売れたの?国内だけ見ても10万も行けば成功でしょ
784名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:06:55 ID:0i4pL1Tn0
もし本当に全世界40万しか売れてなかったとしても、
それくらいの数字の方がしっくり来る
785名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:06:57 ID:f/TRDsRk0
北米は360版は既に3-40万本は売れてるっぽいぞ。
PS3版もそこまで悪くは無いのでは。
786名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:08:23 ID:i0YTVKTw0
世界的に見れば50:50くらいだろね
787名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:08:24 ID:P0GkZVOb0
>>785
どこのソース
788名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:09:59 ID:0i4pL1Tn0
200万出荷ということはDMC4と同じだろ
今のSCにDMCと同じだけの力があるのかどうか
789名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:11:02 ID:9I49OClt0
200万本「販売」とか必死にミスリード誘おうとしてて泣けてくるwwww
そんなんで騙せると思うなよwwwwwww
790名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:11:09 ID:CwFkfQap0
>>788
北米でのSW効果は馬鹿にできない。
791名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:18:33 ID:iQmGrYTL0
任天堂は綺麗な実売だというのに、全くはしたない。こんなの嘘に決まってるじゃないですか
792名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:18:36 ID:WwCux7UOP
200万という数字を見たときの何ともいえない違和感が現実になった感じ
793名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:26:13 ID:snko/c/f0
今、アメリカにいるんだが、SC4のCMのヘビーローテぶりは異常。
広告費いくらかけてるんだろうな。
思わず買ってしまった俺もいるが・・・・
794名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:29:01 ID:iQmGrYTL0
>>793
スケベ格闘ゲーム「ソウルキャリバーIV」、200万本突破
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1217999034/

試しにここに書き込んでみてくれ
795名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:30:16 ID:gz1A5Ea60
何で必死なのがいるんだろう
796名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:35:17 ID:8nPQ/YnU0
>>783
いや、SF4は2機種合わせて200万普通に超えるだろ

もっとファン数が多いし、何せ海外ファンのSF復活希望があまりに多くて
SF4の開発を決定したくらいなんだから
俺らが考えてる以上にSFは売れる
797名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:40:06 ID:YU3NDHDi0
SF4ウンコみたいな手抜きの地味ゲーだよな。ボスもかっちょわりーし
ファン激怒だろ
798名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:43:18 ID:8nPQ/YnU0
お前はファン代表じゃないってことさ
799名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:52:31 ID:YU3NDHDi0
つかSF4マンセー意見なんてホボねえじゃんwあのテンポのわりい古臭い糞ゲー擁護できんのかよ?
ピークに一人プレイすらいなくて二台ともガラガラ。鉄拳6よりひどいぞ。懐古以外に良い所一個でも書いてみなよ
800名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:54:33 ID:P0GkZVOb0
どうでもいいけど鉄拳6は今一番成功してる格ゲだぜ
801名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 04:03:07 ID:YU3NDHDi0
今は人いるな。鉄拳6の出始めの頃とか対戦す散々5とかわらねーとかる奴いないとか叩かれてたからな
802名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 04:06:52 ID:YU3NDHDi0
>>801訂正
○対戦する奴いないとか散々5とかわらねーとか
×対戦す散々5とかわらねーとかる奴いないとか
803名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 04:15:23 ID:t6upCGYg0
ゲーセンで評判良ければそれなりに正攻法で売ってきただろうけど
ストIVに関してはもう徹底的にノスタルジーに訴える方向で売ってくるんじゃない?

でもってそれはアーケード版の評価なんて知らない
元ゲーマー相手にそれなりに成功すると思う
804名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 05:43:47 ID:DqNI0Ekm0
今じゃゲーセンでヒットしたって家庭用で馬鹿売れするって時代でもないからなぁ。
ゲーセンの評価なんて売上げには何にも影響与えないんじゃないかねぇ。
805名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 06:27:17 ID:WUr7XkQI0
そもそもゲーセンで全然ヒットしてないからな
VF5とか最近の2D格ゲー


鉄拳5やメルブラはゲーセンの人気と家庭用の販売が比例してたぞ
806名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 06:40:36 ID:YHzZIfKa0
アーケードで出してないゲームに対してゲーセンがどうこう語って何が言いたいんだ?
807名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 07:02:39 ID:8nPQ/YnU0
>>803
そうやってすぐに、
「格ゲーの本場はゲーセンで、ゲーセンで成功しないとコンシューマ版も成功しない」
「コンシューマ版はゲーセン版の再現じゃなきゃならない」
こんな凝り固まった化石思想が出てくるあたりがお前の限界なんだよ

SC4の成功は、アーケードで成功どころか稼動さえしなくても
コンシューマ独自の要素を盛り込むことで多くのユーザーに売れるということを証明した

それがなぜわからない
808名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 08:01:02 ID:NpkDzuAE0
日本、欧州で50万行ってなかった筈だけど、アメリカで爆発したの?
809名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 08:07:56 ID:t6upCGYg0
>>807
えーっと、凄いわかるよと言うか
なぜ俺が胸ぐら捕まれてるのかがわからない

家庭用ストIVは売れるよ、と言っているのだが
810名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 08:12:37 ID:DR15ju7/0
>>808
それVGのデータ?
811名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 08:17:11 ID:NpkDzuAE0
>>810
まさか売上スレがVGなんか参考にするわけない
812名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 08:35:29 ID:eXvuF+B30
VG…www
813名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 08:57:51 ID:FVs0a91i0
キャリバーが売れたことによって本体は売れたんですか?wwwwwwww
PS3なんて4桁にまで落ちたんでしょうwwwwwwwwwwwwwww
もう終わりなんですよPS3と360はwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
814名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:01:48 ID:5vjQCBl9O
おっぱい星人が200万人いたって事だな。
815名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:39:05 ID:mvC21TXH0
公式サイトに技表用意しとけや!
816名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:39:56 ID:Yokxarbe0
日本であわせて10万本程度。
ってことは海外で190万も売れたのかよ!
817名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:46:48 ID:lT3gOTbh0
>>766
PS3版もあるよ
つか、俺は使ってないけどいきなり人の声が聞こえてきてびびった
818名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:48:04 ID:X9ASCDPq0
>>816
国産ゲームなのに・・・海外と日本のこの差はヒドイ・・・

PS3版でも引っかかるのはアンテナ2-3本が多いのも納得
819名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:49:34 ID:EKr7TXIC0
つーかまだ出荷だから
実売で売ったわけでは無い
820名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:53:04 ID:qnjTHatT0
力のある会社はPS360のマルチ
零細はWiiPS2のマルチで住み分けできてきたな
821名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:53:45 ID:suzuLTeWO
>>818
日本みたいな小さな島国と海外全体を比べちゃそりゃ海外のが圧倒的な売り上げになるでしょうよ。
822名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:54:18 ID:jnLV/e580
尼でポチった箱版ようやく発送準備に入ったわw
823名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 10:11:39 ID:plsZulb10
>>807
……誤爆?
824名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 11:41:28 ID:/WmBDXlJ0
>>821
そういうことじゃなく、単に日本で格ゲーが終わったジャンルだからだろう。
825名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 11:46:02 ID:FdQGYxA80
アンチ任天堂企業の方が生き残りやすい現実
826名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 11:55:07 ID:7Gw/qpCP0
MGS4はPS3だけなのに世界で300万本だぞ
827名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:04:14 ID:ndWgY6ngO
200万売れた事が凄いんじゃなくてソウルキャリバーで200万売れた事が凄いんだよなw
828名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:14:30 ID:gG20+V2W0
だな、いまどき格闘ゲーで200万はスゲーよ。
829名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:30:53 ID:sn9rImq40
話題に参加したくて必死な妊娠がいてワロタ
どうしたって話合わせようがないんだからみんな無視するしかないだろw
830名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 14:14:56 ID:3vjEn+Ti0
スト4も、結構売れるんじゃねえかな、SC4ですらこんだけ売れたんだから。
意外と根強い格ゲー人気。

いや、丁度ブーム世代が金あって、次世代ゲーム機買ってるのかねぇ。
831名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 14:20:15 ID:h1WGDdX50
むしろキャリバーは格ゲー以外の要素を取り入れたからこれだけ売れたんじゃね?
832名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 14:20:55 ID:5fAHCTc00
おっぱいはすごいな
833名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 14:24:58 ID:oRmd24aI0
スト4も、最初はキャラの着せ替えの要素なんてあってもしょうがないから入れないって言ってたけど
最近見たらコスチェンジどんどん入れますよ!って言ってて吹いたww
834名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 15:14:02 ID:SjfjLMcb0
360のソウルキャリバー4のアンケートで「鉄拳6知ってる?」て項目あったけど、
「知らね」って答えた。
835名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 15:34:24 ID:ZwNdF4/70
それ答えるとどうなるんだ
836名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 15:51:50 ID:9jaCcaS60
>>827
ソウルキャリバーで200万売れたことが凄いって言っても
確か前作も前々作も200万超えてなかったか?

キャリバー2なんか400万とかいってた記憶があるが
837名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 15:56:46 ID:ajU/tOzY0
そんなに売れてるわけねーだろ
838名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 16:14:38 ID:XzuRkFqe0
鉄拳6マルチ化フラグたったんじゃ・・・
839名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 16:54:19 ID:ieumAmKo0
>>835
知らないって答えた奴を「情弱wwwwwwwww」と罵る晩餐会が開かれる
840名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 16:58:38 ID:IF/Uq82Z0
対抗してスト4の春麗も新コスで露出度高め
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4098416
841名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:17:50 ID:x0SDYwsE0
SC4面白いけどアプレンティスうぜえw
842名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:25:38 ID:n/8YEOVD0
>>833
いいぞもっとやれ!
843名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:28:07 ID:n/8YEOVD0
キャラ選択画面で選ばずに待ってるヤツがいて
今までの経験からヨーダだろうな〜って思ってたら
ロック使ってきた。

ごめん。お前の事勘違いしてたよ。
フルボッコにするけどね。
844名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:28:24 ID:n/8YEOVD0
おいィ?誤爆なんだが。
845名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:17:30 ID:ZwNdF4/70
『ストIV』新キャラの一番人気は? 結果にカプコンびっくり
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008080601/
カプコンの格闘ゲーム最新作として、
日本で7月に稼働したばかりの『ストリートファイターIV』。
本作の新キャラでアメリカ人に一番人気があるのは、
記憶をなくしたフランス人の若者“アベル”らしく、
これにカプコンが驚いていることを、米MTVの公式ブログ“Multiplayer”が報じた。
846名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:30:20 ID:ieumAmKo0
>>845
カプコン「人気キャラを挙げてください」
アメリカ人「アベル」
カプコン「驚いた。ヴァイパーだと思ってた」


何このツッコミ待ち。イライラするんだけど
847名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:36:44 ID:BBkolYBQO
日本のキャラ使用率みると やっぱりリュウ、ケン、春麗が人気なんだよね
848名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:51:52 ID:t6upCGYg0
>彼女の設定を作るにあたって、カプコンのアメリカ支社から
>マーケティングデータとアドバイスをたくさんもらったんですよ

それで出てきたのがヴァイパーか
カプコンUSAつかえねー
849名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:01:11 ID:Q0PaShBi0
これの為にPS3買ったようなもんだからな。期待通りの神ゲーで最高だぜ。
持っててよかったPS3ですよ、マジで。お前らも買え買え。
850名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:05:23 ID:/6u6sH3+0
うん、箱○版買ったよ。
851名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:25:50 ID:hNY6PAf+0
へぇ〜200万本も売れたのかぁ。
んで今週はToVだろ。
これはバンナム、凄い波なんじゃねぇのか?
852名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:01:32 ID:JumASR2B0
PS3版の国内出荷10万本、箱○も同じだけ出荷したと仮定して、

ゲーム業界的に日本国内どんだけ終わってるのかよくわかる数字だよな
853名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:10:41 ID:DqNI0Ekm0
つーか、アレだけ萌え路線振りまいて、そっち系の人釣りあげてもこれだけの数字って、
どれだけ格ゲーとして評価されてないんだよw
854名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:11:36 ID:/B07+xw20
萌え路線…だと?
855名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:13:05 ID:X2ntBKbG0
あの面で?
エロ路線なら同意してやる
856名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:19:59 ID:DqNI0Ekm0
エロって言うと、キャラクリが当てはまらんような気がしたから萌えとしたのだよ。今は反省している。
857名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:21:54 ID:XzuRkFqe0
>>845
新キャラのなかではアベルが一番かっこいいよな
858名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:22:46 ID:JEh+QDzK0
>>857
でも、ただのヒョードルのパクリって言う
859名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:30:10 ID:BZtIGJnV0
>>858
全然ヒョードル思い浮かばなかったけどそうなの?
860名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:30:47 ID:YngWGxbb0
>>833
俺もどっかで聞いた記憶あるのでソース探してきた
http://jobent.jp/sp/1215825_1779.php

>小野 通信対戦には、もちろん対応します。ただ、それ以上のものを考えていきたいですね。
>と言っても、余計なものを入れるつもりはありません。
>キャラクターのコスチュームを変えるアバターはやりません。やっぱりウチのデザイン室の人間が描いたリュウが、本当のリュウですから。

こんな事言ってたのに何があったんだろう
イヤ俺は歓迎方向だけどさ
861名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:36:05 ID:XzuRkFqe0
>>858
どこら辺がヒョードル?
862名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:41:22 ID:JEh+QDzK0
>>861
何処らへんが何もまんまじゃん
国がフランスなだけで、流派が総合格闘技であの格好だし
ヒョードルが入場してくるの時のスタイルそのままだよ
863名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:16:56 ID:BQfLCxpR0
この売り上げで鉄拳6もマルチの可能性あるな。
まあ、鉄拳ブランドが欧米にどこまで通用するブランドか知らんが
864名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:19:46 ID:gG20+V2W0
鉄拳は海外でも結構受けてたと思うよ。
865名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:31:27 ID:D78+27+Q0
何と言うか格闘ゲームが売れなくなったのってもしかして日本だけなのか?
866名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:38:19 ID:JEh+QDzK0
>>865
そんか感じかも
ロープレ準拠のゲームしかやらないやつ多すぎな気がする
867名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:39:00 ID:IvQT3cW10
>>857
というかアベルが一番マシというか
868名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:41:49 ID:eGWYfNEjO
>>862
イラストみるとモヒカンっぽいからリデルだと思ってたよ
869よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/08/07(木) 21:43:42 ID:QytXV/Si0
ゲームの出来を純粋に評価すればSC4の完成度はまさにトップクラスだぞ。
これをみんな遊べばいいのに。
日本では終わっただのなんだの何言ってんだと思ったよ本当に。
870名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:00:42 ID:JEh+QDzK0
>>869
俺はシリーズ未経験者にはお勧めしないなw
エロ成分に惹かれて買って、塔で返り討ちにあって涙目で無理ゲー騒いでるの散々見てるし
871名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:03:19 ID:YPVwf1PY0
ガチャプレイでも結構行けたりするしシリーズ未経験者どころか格ゲー初心者にもオススメ出来ると思うよ
とは言えさすがに塔で30階以上はアレだが・・・
872名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:06:54 ID:Sw7YASBj0
DOA4もミリオンタイトルだし

単純にエロいから売れてんじゃね?
873名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:09:29 ID:dl3j8urI0
完成度トップクラスは言いすぎだろよしお
相変わらずの糞バランスにあほCPU
グラとキャラクリは素直にほめるがな
874名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:51:12 ID:wO81bnzP0
最近PS3買った知り合いにSC4やらせてみたんだが、
何もかわってねェだのキャラクリ糞だのマルチのせいでボリューム不足だのわけのわからんこと言いまくってた
やらなくていいよw

他にやるもんあるならな!
875名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:15:08 ID:cDAmFTV00
マルチのくせに〜は理解できんが
それ以外は概ね同意。
まあ、通信対戦が出来るようになったのが最大の強みだし、面白いからいいんだけどね。
876名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:44:14 ID:KFUPCSDH0

ttp://o.pic.to/pumhk-1-1237.jpg

ttp://img.akibablog.net/snake/2008-08-07-102.jpg

ttp://img.akibablog.net/snake/2008-08-07-104.jpg

来週の週販売数もグウウウウウウウウウウウウンと伸びるな



877名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:49:16 ID:Q0PaShBi0
国内でも50万くらい売れなきゃいけないくらいのデキだろ、マジで。
メタルギアは二週間で飽きたが、キャリバーはいつまでも遊べそうだ。
878名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 02:22:11 ID:Q7Z6WE8w0
キャリバーオン対戦は箱の方が強いプレイヤーたくさんいるらしいね
879名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 02:28:12 ID:WxzYXNrc0
オンは意外と熱かったりする。
ただ、重い外人もいっぱいる。
880名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 05:42:33 ID:l+hZMJB70
ドリキャスで出たSC2から全然変わってないな
3D格闘は攻撃が当たらなかった時とかの微妙な居着きを
何とかすべき
あれのせいで爽快感が無い
881名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 09:25:49 ID:+0m2X85Z0
このゲームはそういうゲームだから仕方ない。
相手の攻撃をランでかわして、そこに反撃入れるのを楽しむゲーム。
882名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 09:32:44 ID:Z4le3qAV0
遠距離 スカさないように技を当てていく
中距離 敵の攻撃をいかにスカすか。スカした相手へいかに反撃を当てるか
近距離 ここでようやく他の3D格闘と同じ状況。投げと打撃とインパクトのジャンケン

まあ他の3D格闘と一緒にしちゃダメだよな
883名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 10:13:39 ID:WypuqWia0
武器格闘モノと肉弾格闘モノものを同じに考えたらダメだよな
884名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 10:21:54 ID:bK4J4l2q0
>>882
自分が何故エイミが使いやすい強キャラだと思っているのかがわかった気がする。
885名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 10:29:16 ID:UD8Qwpr20
もうWiiは不要だな
886名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:14:07 ID:DPO/PNev0
PSポは消化率9割以上。リズ天は前作(初週2.6万)を圧倒。
SC4は両機種とも9割前後の消化。合計の10.9万は前作初週の10万を超えました。

DSL 63000
PSP 70000
Wii 41000
PS3 11000
PS2 8600
360 6400

1.PSP 329000
2.リズ天G 228000
3.DQ5 105000 969000
4.SC4-PS3 74000  ←
5.パワプロ15PS2 40000 127000
6.SC4-360 35000 ←
7.零 30000
8.WiiFit 26000 2391000
9.どき魔女2 19000
10.ワリオシェイク 18000 42000
887名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:18:00 ID:n8d9ZdWY0
鉄拳6もリリとか狙いまくりのキャラ居るし
1であれだけ濃かった女性人もいつのまにか美人萌え揃いになってるからエロ需要で売れるんじゃね
888名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:39:29 ID:U5RhHUj70
国内10万本なのに世界200万本とか言われてもピンと来ないな。
国内合計ハーフくらいならまだしも。
889名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:44:19 ID:aID3a++H0
店に出荷したのが計200万本突破しました!って記事でしょ
890名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:47:24 ID:Ef2aYwVd0
>>889
その時点で、バンナムには「200万本ぶん」の売上げ金が入るからね。
891名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:53:09 ID:aID3a++H0
日本の買取ならそうかも知れんけど、向こうは返品できるんじゃなかったか?
まー良かったんじゃね?エロは偉大だw
892名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:56:01 ID:FR3BC6Uu0
返品返品言うけど実際の所どうなのよ?
893名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:59:11 ID:frZngBNR0
スマブラ 700万
ソウルキャリバーw マルチで200万w
894名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:00:44 ID:aID3a++H0
しらね、MGS4の時の売り上げスレで騒いでたのを見ただけだし
ただ、アメの使ったのに返品できる消費者に偏りすぎた販売方法ってのはどうかと思うけど
895名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:02:11 ID:A4jBZUzz0
他の格闘と一緒にしちゃ駄目って、、だからイロモノ格ゲー扱いになって、
見た目重視のエロスキーくらいにしかウケないんだろうよ。
根本的に武器格闘は>>882みたいな特殊な感じで、それのウケが悪く、
肉弾格等はちらほらまだ見かける中、この路線は絶滅寸伝になってるんだからなぁ。
896名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:04:51 ID:A4jBZUzz0
寸前ね。
897名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:07:40 ID:M5trvpMcO
>>893
> スマブラ 700万
スマブラは初週で200万売れたか?

ほんと妊娠てヴァカだなあ
898名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:13:34 ID:aID3a++H0
各国の初週合計なら行ってると思うけど
実売数で
899名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 14:23:45 ID:5JXLUlvB0
>>897
Week 1 842,536 1,684,689 311,060 2,838,285
900名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:36:48 ID:iTs7rDvp0
お前らTOV出るなり

SC4の話題は置き去りかw
901名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:46:16 ID:Cq+B+Duo0
そりゃマルチタイトルだしな
902名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:47:44 ID:FR3BC6Uu0
360ユーザーはTOVで忙しいし、PS3ユーザーはTOVの煽りで忙しいし
903名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:55:22 ID:E60LPE/N0
>>900
だって発売日決まってないし続報ないしw
904名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:55:56 ID:E60LPE/N0
>>901
残念ながら箱○独占ですwwww
905名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:00:15 ID:b6KCnLqz0
ID:E60LPE/N0
こいつの解って無さは異常レベル
906名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:04:54 ID:KKH71Efx0
ひょっとしたらギャグなのかも・・・?
907名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:23:20 ID:yYxqcK6c0
どっちの機種でもいいから日本であと5倍は売れて欲しいぜ
エロいDLCを安く売れば可能なはず
908名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 20:27:55 ID:n8d9ZdWY0
DLCも勿論だがアンテナ5本の椅子取りゲーム状態なの早くなんとかしてくれ
909名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 21:04:42 ID:m8i0SJO+0
>>902
俺360持ってるけどアレ買ってないな
あのシリーズ何一つプレイした事ないから
途中から入ってもワケが分からなそうで
910名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 21:07:46 ID:uxnXDZsq0
テイルズはエターニアからやってない
911名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 21:24:56 ID:x3wqiclN0


Xbox360「テイルズ オブ ヴェスペリア」 大爆死!!



ゲイツマネー投入の日本三大RPGの一つ「テイルズ」を
満を持して箱○に投入するも大爆死!!

初日たったの7万ポッキリww


信頼できるあるソースから入手した今回の情報では、
PS3で発売させれば初日20万は確実とされていただけに
今回の初日売上にバンナムは不満を爆発してるもよう。

すでにPS3に向けて移植作業も行っている可能性もあり、
今後、箱○独占での発売は皆無になると見てもいいだろう。
912名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 21:30:02 ID:A4jBZUzz0
>>907
シアターなどによるカメラ操作が導入すれば買うかな。それが無いと知って呆れて買わなかったし。
自由にカメラ操作もできないような微エロ程度で金だけ搾取されるんはさすがにアホくさすぎる。
913名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 21:52:07 ID:wdEK29Gx0
最高の映像に負けない最高のサウンドはこうして作『ソウルキャリバーIV』インタビュー
http://www.inside-games.jp/news/306/30660.html
―――非常に規模の大きなプロジェクトということですが、開発期間や人員というのはどのくらいの規模だったのでしょうか?

世取山: 開発期間は約2年半です。
関わった人数もスタッフロールを数えると凄い数になってると思います。
その中でも中心になって携わったのは100名くらいですが、
本当に色々な人が関わって完成した作品です。
スタッフロールを全て数えると300〜400人といったところではないでしょうか。

914名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 22:01:56 ID:S4flJGI/0
>>908
自分で部屋立てればどんどん入ってくるぜ
915名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 01:38:49 ID:v8G1hea90
>>911
バンナムの最終目標が12万なのに、初日20万とか馬鹿なコピペ作って恥ずかしくないんだろうか。
916名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:01:24 ID:TfX1Gzp20
>>914
アンテナ3本のアメリカ人とかばっかりだけどな
917名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:52:55 ID:FJ8LYqxOO
格ゲー全盛と比べるのはあれだと分かっているがソウルエッジの1/10以下…
918名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:57:00 ID:0f9MfwBW0
ソウルエッジは2000万本も売れてたのか?すげえな
919名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 12:04:56 ID:KHaS5Cx20
wiiじゃあのぬんちゃく振り回さんとだめだからなぁ・・・
920名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 12:05:54 ID:KHaS5Cx20
>>911
両方で爆死する可能性もあるけどな
出すなら速めにださんと時期を逃す
921名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 12:12:08 ID:Mr2jqfA40
Wiiのソウルキャリバーレジェンズ(笑)
922名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 00:30:04 ID:JZdp267f0
開発陣に質問状:「ソウルキャリバー4」 HDの圧倒的クオリティー 闘い以外の演出も満載
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080808mog00m200047000c.html
923名無しさん必死だな
国内では両ハード合計で11万本ぐらいか
メタルギアって国内で40万本だっけ
でも海外ではSCのが最終的に上回りそうだな