【Wii】 TOSラタトスク vs TOV 【360】 Part.4

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1名無しさん必死だな
テイルズ対決!どっちが売れるか?

【Wii】テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 6月26日発売
http://namco-ch.net/talesofsymphonia_wii/
初日12万本、初週15万本、累計20万

【360】テイルズ オブ ヴェスペリア 8月7日発売
http://namco-ch.net/talesofvesperia/

前スレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214519260/
2名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:37:00 ID:jXpP8WbrO
ハード普及台数が10:1(笑)だし
これはTOVが2万売れたらTOVの勝ちってことですね
3名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:47:17 ID:k8ODa/y20
>>2
そう考えると箱のソフト売り上げって異常だよな
ブルドラなんて当時の箱○持ってる奴の二人に一人が買ってるんだもんな
4名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:48:23 ID:ur7rGwsb0
ところでシンフォニア経験者からはラタの評価が低いんだけどなんで?
俺は十分楽しめたんだが
5名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:01:17 ID:UfML3HkT0
続編はたたかれるものだから
6名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:08:15 ID:ug8AWHbR0
>>4
前作がGCかPS2かだけでもかなり違うんじゃない?
GCやった人間だとあのロードはたえられん
あの快適さはどこへやら・・・
7名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:16:00 ID:ur7rGwsb0
>>6
前作(PS2版)をプレイ済みの友人から
「シナリオがつまらん。中身ないし後付け設定だらけだし短い」
って言われた
8名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:24:44 ID:7cAbaC0U0
>後付け設定だらけ
おっとファンタジアの後付けシンフォニアの悪口はそこまでだ
と伝えといて
9名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:35:17 ID:vD+O0cxz0
え、テイルズって世界繋がってるの?
10名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:39:16 ID:ur7rGwsb0
PS、PS2時代にRPGばかりやってた人間にとっては
RPG=剣を持ったイケメン主人公が葛藤しながら仲間と共に世界を救う壮大な物語
じゃないと駄目なのかねぇ
俺にとってはシナリオなんてゲームを盛り上げるオマケに過ぎないんだけど
11名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:42:50 ID:CegqDhk0O
主人公と釘宮がウザかった
12名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:43:38 ID:ug8AWHbR0
>>11
おまえはオレを究極に怒らせた
13名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:48:41 ID:q+0gTWuE0
主人公と釘くらいしかまともに出てこないのにそいつらがウザイとは
14名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:48:57 ID:tx3zXdN/0
>>10
お前はシナリオ重視の俺とは一生相容れないタイプだな
15名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:50:44 ID:vD+O0cxz0
テイルズってウンコなゲーム性を、キャラデザ、シナリオ、音楽、OPで頑張って肉付けしてるゲームだろ?

シナリオうんこだったらきついよ。しかも続きものならなおさら
16名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 04:01:00 ID:SDv5jolU0
疑問系で言われても
17名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 04:02:09 ID:O69mglW30
アリスちゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああん!!!!!!!11
18名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 04:03:18 ID:nUYXFcAY0
>>11>>17に完全同意
19名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 04:46:59 ID:e39PE7bS0
アリスちゃん可愛すぎ
20名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 04:48:58 ID:4oBipe0u0
そんなにシナリオ悪いかなぁ
まあ決してよくはないし邪気眼だし空っぽだが、
エミルとくぎゅのラブラブっぷりを愛でるものだと思えば…
それが耐えられない人にはキツ過ぎるだろうが
あとロード何とか汁
21名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 05:12:26 ID:5XyeqTHN0
おれはシナリオより作り込みの甘さが気になったな
22名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 06:44:16 ID:lBncLh1G0
ラタトスクはアリスちゃんで何もかも許せる
23名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 07:21:54 ID:BKCCJ8n40
というかテイルズのシナリオなんてファンタジア以外はどれもそんな評価できるものほどのものでもないだろw
ファンタジアはRPGのシナリオとしては結構よくできてたんじゃないかな。

ラタは変に説教臭いストーリーやテーマうんぬん語られるいつもの中2テイルズよりかは、エミルとマルタに重点を置いて話を書いていてわかりやすいのでそんな悪いといわれるほどでもないかな、個人的には。良かったともいえないけど。

24名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 07:26:46 ID:WdCsl0wV0
ヴェスペリア結構CM見かけるようになってきたね。
さてさてどうなるかな
25名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 07:39:41 ID:RuFWPmKs0
どうせTOVが負けたら、痴漢は普及台数を言い訳にするんだろ
26名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 07:42:27 ID:lBncLh1G0
普及台数なんて関係ないのにな。
シリーズものなんだから、売れなきゃアウト
27名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 07:43:22 ID:2UTn4jI00
クリアまで30時間で「短い」って言われるのもどうかと思うけどなw>ラタ
そんなに重厚長大な話がやりたいのかと
28名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 07:46:36 ID:SDv5jolU0
重厚長大かどうかは関係ないがRPG30時間は比較的短いだろ
29名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 07:54:38 ID:iCUuNcri0
ボリューム厨ってのもいる
30名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 07:56:28 ID:AFrAb8940
RPGは基本40時間が適正だと思ってる。

まぁ、社会人になるとそれすらキツくなってきて
15時間ぐらいで終わるADVとかが限界になるけど。
アトラスRPG(基本的に長い)とかDQ7(100時間・・・)とか、
今は絶対できないわ・・・。
31名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 07:59:13 ID:RuFWPmKs0
30時間はあくまでストレートにやったときの時間で
モンスター育成とかクエストとかやってると、普通に40時間超えるわけだが

それにテイルズは2周目があるし
ラタはEDが3種類ある。
32名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 08:03:13 ID:EZY7ct7w0
そりゃプレイ時間なんていくらでも長くなりますよ
33名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 08:38:16 ID:b7dKBRQw0
今の世の中攻略wiki見ながらプレイしてるくせに
「簡単すぎる、ヌルゲ」とか言う人多いからなぁ。
34名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 09:27:31 ID:Qap8cd/Q0
>>33
それで強い敵が出てくると
バランス悪いクソゲーとなるわけです。
35名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 09:55:05 ID:4idCdHiE0
情報ない状況で太陽の紋章探し続けて数日、やっと友達が
見つけてくれたとか、そんなストレスたまるようなゲーム体験
してないだろうからなぁ。

女神転生の3体合体のうまくいかなさに切れたりとか。
36名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:03:01 ID:RuFWPmKs0
360の新しい60GBモデルは、65nmシュリンク版GPUという噂
いまTOVにつられて箱○買ってる奴はバカ

http://news4xbox.blogspot.com/2008/07/xbox36060gb20gb.html
37名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:05:35 ID:FpZwfWKx0
360の方が売れたら物理法則が崩壊する
38名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:08:03 ID:ppEssCys0
>>36
噂?かなり前からの常識ですが何か?
39名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:08:24 ID:5AmqhkCL0
分母が11倍だな
40名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:21:09 ID:U67Shy4X0
分母が1/3しかないから、MGSは180万クラスかと言えば



そんなことはない
41名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:31:27 ID:l9wRdn5U0
箱のテイルズは初日3万、初週5万くらいかな
SC4よりは売れると思う
42名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:33:05 ID:owlAsVWgO
>>36
そうやって情弱に買い控えさせて本体買わさせない作戦か。
欲しいソフト、ましてやRPGなんて発売直後が旬のものを
ネタバレされたあとでプレイするなんて。
PS3だとそれがデフォなのかな。ショパンとか自分たちでわざわざネタバレしてたし。
43名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:33:12 ID:qa9s3Ss50
PS3は分母がPS2の1/10だから、MGS4は600万クラスだよ
44名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:35:42 ID:GDIDeFMO0
そう考えるとMGSはwiiでいうスマブラくらいの弾なんだな。
当時のブルドラはwiiスポくらいの弾ということになるな。
PSPとDSを含めて考えると…もうやめておこうwww 普及率で考えると恐ろしいもんだなぁ。
45名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:47:24 ID:jbCPbp0/0
そもそも販売時期がほぼ同じ機種で「普及台数が・・・」て負け宣言そのものでしかないw
46名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 11:22:01 ID:CegqDhk0O
>>45
おっと、PS3の悪口はそこまでだ
47名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 11:41:32 ID:PC+i//320
開発費を基準に考えると、TOVはラタの何倍か売らないといけないんじゃね?
48名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:01:07 ID:7fM0sevU0
20万行く訳はないからVの負けは当然なんだが
10万くらいは超えないとダメだろう
49名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:42:29 ID:qa9s3Ss50
>>47
開発費はMSが援助してくれてるだろうから、別に売れなくてもいいんじゃね?
50名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:42:49 ID:4idCdHiE0
ラタはすぐPS2版が出そうだ。
ついでにヴェスペリアもPS2かPSP版が出そうだ。

んでもって、そっちの方が売れそうだ。

ラタは正直つまらんかった。シンフォニアは好きだったんだが、
主人公2人が完全に旧キャラより劣る。

ヴェスペリアはPVとデモやっただけだけど、期待はしている。
51名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:51:24 ID:YwXLGBlsO
>>50
Vもラタも無理じゃろ、Aの後に技術革新でも起きてないと
52名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:53:18 ID:YwXLGBlsO
>>50
Vもラタも無理じゃろ、Aの後に技術革新でも起きてないと
53名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:53:46 ID:YwXLGBlsO
おろ、ミスった
54名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:19:34 ID:wUw1gDsV0
>>50
前作やってると前作キャラのほうがやっぱり愛着があるのは仕方がない
ラタだけやってる人は前作キャラがうざいらしいが

でもラタの主人公2人の幼さを大人になった前作キャラが
暖かくみまもるというストーリーだからこれはこれでありかなと

本当なら前作キャラはロイドのように強いキャラであってほしかったかな
ラタの主人公2人にあわせた固定レベルシステムはちょっとなぁ
55名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:20:02 ID:cfumFCN80






同じメーカーのソフトを、無理やり対決させようとするアホ痴漢w









56名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:51:12 ID:90zkAGnzO
SC4とか同じメーカーどころか同じソフトでも対決スレあるし別におかしくはないんでない?
57名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:55:43 ID:BKW+TqWC0
ラタトスク短すぎだろ・・・
24時間で終わるとか・・・
手抜きにしてもほどがある
58名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:10:39 ID:Mwu6cPhR0
>>57
だからこそ、このくらいの売上になるんじゃないか?
59名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:13:02 ID:UfML3HkT0
24時間とか十分だろ
RPGなんて15時間あれば十分だと思うわ
60名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:36:17 ID:qfVNm1si0
ラタ発売までは勢い良かったんだよなここ
61名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:46:19 ID:Mwu6cPhR0
ToVでればまた勢いよくなるでしょ
62名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:42:39 ID:wUw1gDsV0
攻略なしで24時間はすげーはやいな

普通にプレイしていれば30時間はこえる
63名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:50:01 ID:a3DrVV7Y0
ヴェスペリアもWiiでやってれば良かったのにな
なんで海外で売れてるシリーズでもないのに、箱○に出すのか。自殺願望であるのか
64名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:56:59 ID:Y0cjAiUI0
>>63
HD
メモリ等の性能による新要素
65名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:59:10 ID:a3DrVV7Y0
んなもん、爆死するよりマシだろ
66名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:05:27 ID:BKW+TqWC0
>>62
池沼じゃなきゃ平均クリア時間は、23〜26時間くらいだろ
67名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:47:12 ID:WV2uczpI0
内容より売り上げってどういう立場だよ
68名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:58:02 ID:K8/tk8fV0
ゲハ全否定かよw
69名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:20:52 ID:KvJoY6by0
にんぶたは売り上げが全てだから
70名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:26:02 ID:jXpP8WbrO
>>4
作戦・料理・成長というテイルズ三大システムがあまりに不親切だったのと
ストーリーのネタが同人だったからなぁ

特にストーリーに関しては
主人公が仮面ライダー電王だし
新しいキャラクターには魅力がないし
EDはご都合主義にも程があるし
オリジナルキャラはロイドだけ性格改変してるし
反吐がするような同人誌の恋愛ネタをやっちゃったし
71名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:54:09 ID:VCa/XEPH0
72名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:13:40 ID:m5ypP++40
>>66
こいつスキット見てないだろ
73名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:39:48 ID:p7KJVei60
>>63
PS2で開発予定だったけど上層部に今後のことを考えて次世代機での開発も経験したほうが良いとか何とか言われて
当時次世代機であった箱○で開発を始めた
結果グラやロードの早さも大幅に向上されたし、樋口も思ったより開発しやすくていろんな所に手を加えれたから満足してるらしい
74名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 02:23:08 ID:f42QAB0K0
>>72
あと多分サブイベントもやってない。
つかラタはサブイベントとスキットや戦闘後の掛け合いが尋常じゃないほど手が込んでる
ラスボスと二人旅なんてほかのゲームじゃ早々出来ないと思うよ。
75名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 05:32:18 ID:QE3AIHFB0
ラタトスクはPV見て絶望。糞グラだし中二病っぽかったし。
ヴェスペリアはPVはなかなか良かった。グラも綺麗だし、かっこいいと思う。

システムもキャラもヴェスペリアのほうが↑だろうな
この差は一体。。。。

ラタトスク手抜き過ぎたか。
76名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 05:35:38 ID:QE3AIHFB0
あとラタトスク内容薄すぎ
ラタトスクコア探して→全部集めて封印ってだけじゃん
77名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 05:43:54 ID:QE3AIHFB0
何度も書き込みスマ

日本で負けても世界売り上げでラタトスクが勝つのはありえない。

以上。
78名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 06:37:10 ID:alRDHRKqO
ラタは海外で売らないと思ってるの?
79名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 09:17:42 ID:oJj2SQtCO
ラタのが売上上な気がするが、北米ではウケないと思うよ
あっちはウジウジした男主人公や女みたいなナヨナヨした男や戦うスイーツ女嫌いな傾向があるから
リヒター主役にしたら売れただろうが…
80名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 09:48:14 ID:76wNQXkB0
ヴェスペリアは戦闘は良さそうだけどキャラデザインを何とかして欲しかったなぁ
Aと比べてもネタ尽きました感が漂いすぎ
81名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:39:28 ID:p7KJVei60
エステルのあの顔を見てもそう言えるのか
82名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:02:36 ID:VCa/XEPH0
>>72
なんでそうなるの?馬鹿なの?
出てきたのは全部見たよ。
83名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:00:09 ID:VHXPaSTl0
北米版 ラタトスクの騎士
http://www.gametrailers.com/player/37175.html

リフィルの吹き替えがぴったりすぎてワロタw
84名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:17:06 ID:3eN1/QHPO
>>82
自分もスキットはほとんど見たけど20時間くらいでクリアしたよ。
85名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:22:44 ID:cZTRdY9G0
この対決は勝てない
>>1の対決結果があまりに自明だと伸びない
86名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:18:03 ID:rk54MAOG0
将来的な展望としては
来年から本編テイルズが独占で出るらしいWii
スクエニのRPGが数本出る360
 
・・・RPG好きならwii360で良いって話で終わる訳だが。
87名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:33:38 ID:GcSTK/SY0
性能の低いWiiが売れて性能が高いPS3が売れない
今はWiiが圧倒的に優勢だけどWiiは将来性がないんだよね

ヴェスペリアは海外販売に力入れてたわけだし、世界売り上げならラタに勝つだろ
ラタは手抜き多いし
88名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 05:30:33 ID:uoNC6WWPO
性能で将来性が決まるってのは戦士がDSに対して散々言ってたな
実際にはそうならなかったけどね
この2タイトルに関してはラタの方が売れる可能性が高いでしょ
北米じゃTOVが発売直前なのにてんで盛り上がってないし、海外のファンサイトやようつべでもラタの方が明らかに反応がよい
それに北米より売れそうな欧州では販売台数にかなり差があるからね
89名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 07:16:56 ID:eX+Nf8g40
北米でTOVよりラタの方が反応がいいというソースは?
また脳内ソースですか?ww
90名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 07:23:25 ID:pz+sWGQQ0
Wiiのラタは糞だったから逆の意味で反応が良いって事なんじゃねw
91名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 07:24:25 ID:OqyvWchT0
いくら海外で箱が普及してるとはいえテイルズは8割がた国内で売れてるんだぜ?
それが国内でほとんど需要がない箱だとTOVは絶望的
wiiは海外でもある程度普及してるし
92名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 07:35:56 ID:895ygc8PO
ヴェスペが売れると言うよりラタがシリーズとして売れなさ過ぎた。
ヴェスペは内容的には40万以上売れそうだけどハードの問題で12万ってとこじゃね
93名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 07:39:04 ID:PcO31Pif0
965 :名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 05:54:19 ID:/RcGwVqr0
TOVフラゲに備えろ
フラゲが来たらTOVスレをネタバレ爆撃で埋め尽くせ
PS3総合スレの恐ろしさを教えてやれ
テイルズユーザーと糞箱痴漢を許すな


966 :名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 05:55:41 ID:kqtXpCqV0
ふざけた顔文字使ってるキチガイは今すぐ死ね


967 :名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 05:56:24 ID:/RcGwVqr0
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1217851253/
テイルズユーザーと糞箱痴漢を許すな
攻め込め。ここをゲハにしろ
94名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 07:42:35 ID:CfLSMPSS0
ラタはちょっと色々残念な出来だったしなあ
プレイ時間は別にあれでいいし、ストーリーは悪いけどまあ我慢するとしても
戦闘周りのシステムとかがちょっと手抜きすぎ

あと海外じゃあのストーリーはまずウケナイと思う、俺はくぎゅの声だけで我慢できるけど
95名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 08:22:03 ID:GGITgYHJ0
オタゲーであるテイルズの中でもキャラゲー特化したシンフォニアを、
更にキャラゲー(ヒーローヒロインを重点的に置いた)化させたんだからストーリーが薄くなるわな。
エミルとマルタをどんだけ愛せるかが、ラタの評価に繋がると思う。

戦闘に関してはTOVの体験版をしたみたんだけど、どっちもどっち。と、いうか、質が似てる。
テイルズの戦闘っつったら、軽い攻撃を何度も重ねて連携していく感じがあるんだけど、
一発の後にウェイトがあるから、攻撃の重さを感じる。俺はこういうのは好きなんだけど、好み分かれそう。
効果音で例えるなら、「ザクザクザク」っと斬るのが「ザクッザクザクッザクッ」っと斬る感じになってる。
96名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 08:30:31 ID:mPtMgXam0
オーバーリミッツすればいい
97名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:02:49 ID:/7byRDeb0
いやVは連携重視でしょ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=2qDXKrvaE9A
98名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:43:20 ID:hOR0HZoB0
>>92
ラタが20万で1位、ブルドラが14万で2位ってのが今の据置RPGの市場。
 
シリーズで売れなさ杉どころか、売れすぎて
シリーズ初のNo.1RPGになってしまったんだが。
さすがに坂口×鳥山のゲーム、MSの1年前からの
広告展開したブルドラより売れるとは思わなかった。
 
発売1週間後には めちゃイケでCM打ち切られたタイトルなのに・・・
ナムコもラタをもっと宣伝しまくるべきだったな。
99名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:02:50 ID:uoNC6WWPO
>>89
海外のファンサイトはともかくようつべは簡単に確認できるでしょうに
ラタうんぬん以前にTOVの空気っぷりが酷い
参考程度にしかならないとはいえ米尼のランキングも恐ろしく低いし
100名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:59:16 ID:QlJjenOK0
>>88
将来性云々なら、現状PSPが盛りかえしてきているんだから何とも言えんな
101名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:30:45 ID:s1FlE5Vm0
>>98
こいつは、何が言いたいのかがわからない
シリーズ初のNo.1RPGになったって、何が?
ラタが今年発売されたRPGの売り上げでってこと?
102名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:36:38 ID:8k3oHtIbO
>>101
国内次世代機RPG市場に限定した売上なんじゃね?

DQSがハーフ売れてることやブルドラが実は20万売れてることは内緒な
103名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 05:51:47 ID:emzS4MU80
104名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 07:52:57 ID:KGcVh/iA0
>>102
ブルドラはファミ通だと20万で、メディクリだと14万なんだよ。
105名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 08:08:34 ID:ENluc5kGO
足して34万ってことか
106名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:24:30 ID:V43sp4i40
メディクリは年度内だと何度いえb(ry
107名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:03:22 ID:KGcVh/iA0
>>106
そうなのか、すまぬ。
忍はなんで14万の数字を使ってるんだろう。
108名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:54:57 ID:NDKUrFP1O
ヴェスペリアのCMがちょうどやってて吹いた
109名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:31:22 ID:HmgR2IpS0
発売日age
110名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:50:10 ID:U5azyPps0
おい、アマゾンで売り切れてるじゃん。よかったな。
111名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:55:34 ID:JUZgK26D0
おまえらあんまり過度の期待するな
出荷自体が少ないんだから、ラタ超えなんて不可能
112名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:56:17 ID:7teQmwpa0
痴漢が内容で見ろとか言ってるけどVの内容も変わらねえよ
ラタの方がVと比べて圧倒的に売り上げも内容も良い
VがHDとか見た目全然分からんし
113名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:25:26 ID:QbSB55A3O
ヴェスペリア今何本売れた?
114名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:30:34 ID:uBeEEgjPO
>>112
まだ5時間だが
内容に関してラタのがいいってのはないないw
115名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:53:01 ID:v2ozCZf00
 | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  TOV  .|  TOV  |  TOV  .|  TOV  .|  TOV  |  TOV  .|
 | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  TOV  .|  TOV  |  TOV  .|  TOV  .|  TOV  |  TOV  .|
 | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧ ∧ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |  TOV  .|  TOV  .|  TOV (´∀`;) (゚Д゚;)  < 店長!この在庫の山
 | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\  (    ) ⊂_|__\ どうするんですか!
 | .TOV.|__| |___|   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~////|\_______
  ̄ ̄ ̄ |__| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/|
       |  TOV 好評山積み中 7,800円  ̄ ̄ ̄|  |
       |   ※XBOX360専用               |  |

http://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/88701272.html
          ↑
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116名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:08:49 ID:A8CuSUYj0
このVSスレは何の意味が……
ナムコどうしで食い合えとでも?
117名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:20:41 ID:QxlRJAjc0
360のソフトは確かに売れないが、
そんな事は作る側も売る側も最初からわかった上で
全ての話を進めているので、
残念な事に、在庫の山なんて派手な事態は、
早々起こらないんだな。。。
118名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:21:35 ID:+K41aXPi0
296 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 12:29:07 ID:eW7rNT1Q0
バンナム情報

TOV初回出荷本数
同梱版 30000
通常版 200000


一方、ゲハでは何故か120万本売れた


すげえなワゴン確定だなw
119名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:25:03 ID:ab98oPan0
>>118
それ信じるなら、出荷は23万てことか?
120名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:35:19 ID:l9ADrFhz0
だね。箱○ソフトとしては有り得ない初回出荷数だな。
121名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 01:55:01 ID:twvYbRXB0
同梱版3万ってことは、売れれば週販でPS3越せるんじゃないか
122名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 02:13:55 ID:zf/fBAzu0
あれあれ、10万いっちゃうの?
123名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 08:09:50 ID:fKBwaM0NI
出荷まじ20万?
仕方が無い。買ってきてやるか。
124名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 08:15:12 ID:F6q5U71M0
>>118
これはないわ
3万も同梱版出してたら小売に回ってくる数もっと多い
125名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 08:31:59 ID:UX0lspbE0
>>123
全部捌ききれなければ売れなければワゴン確定だから
待った方がお得だぜ?
ドラゴンボールとかもすでにワゴンで2980円で売られてたし
>>124
ヒント・ネット予約数
126名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 10:41:42 ID:A0YoVZZ70
ラタクリアしてテイルズも面白いじゃん、と思って
今度はTOVが気になってきた、箱買うべきかどうか・・・
127名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:43:27 ID:z8uRl+1/0
=====================コンピューターRPGの古典====================
『ウルティマ』シリーズ 1979年
『ウィザードリィ』シリーズ 1981年
『ザ・ブラックオニキス』1984年
=====================日本の三大パソコンRPG=====================
『夢幻の心臓』シリーズ 1984年3月
『ドラゴンスレイヤー』シリーズ 1984年10月
『ハイドライド』シリーズ 1984年12月13日
================現在でも続いている歴史が長いRPG=================
『ドラゴンクエスト』シリーズ 1986年5月27日〜
『イース』シリーズ 1987年6月21日〜
『女神転生』シリーズ 1987年9月11日〜
『ファイナルファンタジー』シリーズ 1987年12月18日〜
『ファンタシースター』シリーズ 1987年12月20日〜
『英雄伝説』シリーズ 1989年12月10日〜
===================越えられない厚い歴史の壁=====================
低ルズオブシリーズww 1995年12月15日〜 ←『国内で』3大RPGのひとつwww
128名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:52:37 ID:zTalLzoG0
129名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:54:42 ID:rH3r+aOr0
>>126
俺逆にToVやったら「ああ、やっぱりテイルズっていいもんだな」と思って
ToVクリアしたら逃してた過去作に手を出しそう
130名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:55:33 ID:twvYbRXB0
初日2万らしい
131名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:21:30 ID:fkOM7hPT0
惨敗だな。
132名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:24:38 ID:9ha32O4bO
>>126
欲しいソフトのためにハードを買うのが普通だ
俺もすぐじゃないがヴェスペリアの為に360買うつもりだから買おうぜ!
133名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:30:01 ID:twvYbRXB0
初日2万はジョークだったようだ…
134名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:34:39 ID:huxm3Yst0
PPは売れてるけどソフト単品での売れ行きが怪しい感じなのかね
やっぱり既存プレイヤーへはそこまで関心が寄せられなかったか
135名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:35:02 ID:ZD2S1jSW0
てか、トロイでも初日2万は出てるんじゃないか?
キャリバー4は3万ぐらい出てるし
136名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:36:38 ID:ZD2S1jSW0
店頭の様子から見てキャリバー4より少ないって事は無いな
137名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:42:41 ID:Be8PKaC80
ラタが楽しめるならTOVとか狂喜乱舞だろ
138名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:48:12 ID:5uS5exJ50
ラタとヴェスペは5段階評価で2ランクくらい差があるかな
ラタが糞な人にはヴェスペは普通
ラタが普通な人ならヴェスペは神
俺はラタ微妙で、ヴェスペは良作って感じだわ
139名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:55:42 ID:CQ2dB+QR0
>>138
ラタにもTOVにない魅力があるから一概には言えない。
けど本スレの評判見る限りではちゃんとナムコは本気で作ってるみたいだから安心した。
これでTOTの再来だったら俺もうテイルズは2度と買わないつもりだった。
140名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:25:27 ID:6UkKB3KP0
ラタトスクって滅茶苦茶違和感あるんだよ
絵と声が合って無さ杉
141名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 14:18:45 ID:mrPo3kTT0
142名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 14:21:12 ID:aDM7KW/9O
ラタは同人みたいなストーリーやキャラだったけど
空中コンボだけは評価していいと思う
143名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:44:22 ID:e187qE2T0
ラタは本当は開発1年と聞いて衝撃だった
144叩け叩け:2008/08/08(金) 20:37:45 ID:DZWCv5Rd0
TOV糞
ゴミ箱狂信者キモスウ
ラタもゴミ
145名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 20:40:22 ID:W/nKohSC0
テイルズシリーズいちどもやってなくて

Wiiと箱両方持っている場合
どっちがお勧め?
146名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 20:44:06 ID:BgNXW8S0O
ラタトスクにはラタトスクの良さが
ヴェスペリアにも違う良さがある。
どっちも面白かったよ。


無理に争わせようとしてる、

ある特定ハードファン

頑張れ!
147名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 20:45:50 ID:rOQCfygm0
ヴェスペリアいいなあ
俺もいずれ箱○買うぜ
148名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 20:47:57 ID:W/nKohSC0
うーん、なやましい
積みゲーは宗教上したくないからなぁww

単に貧乏性なんだけど・・・。
149名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 21:19:28 ID:aDM7KW/9O
>>145
機種や完成度関係なく
ラタトスクはテイルズオブシンフォニアをやってないと
訳わからなくなる事がちょくちょくあるので
普通にヴェスペリアお勧め
150名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 21:38:44 ID:FbnJaIIX0
忍之閻魔帳
http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10124970972.html

テイルズは約8万本、本体は1万台の突破はほぼ確実。


大方の予想通りの結果
151名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 21:58:18 ID:twvYbRXB0
目標の12万いくんじゃね?
152名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 23:10:34 ID:AwCimIh50
まず行くだろうな。
153名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 02:59:25 ID:degYWFlO0
今後はWiiがメインでいくらしいからVがシリーズ最高傑作になってしまうな
154名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 03:08:45 ID:TmXSnKEQ0
Vは面白いけどシリーズ最高ではありえない
155名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 04:58:47 ID:Q7El28Ga0
楽しめれば、どれが最高でも問題ない
156名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 05:07:49 ID:HJ3u3HZB0
ラタw
157名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 05:10:00 ID:ZPeP+FZ40
バンナム、3大RPGに続き、3大STGの最新作をXBOX360で8月20日に発売すると電撃発表!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1218225984/
158名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 05:45:05 ID:JSjHuZ9H0
箱○信者はヴェスペリアのプッシュに必死だなぁ
159名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 05:56:22 ID:ZS5fdewH0
>>158
で、PS3は何プッシュすんの?
160名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 05:58:27 ID:95jA1x7z0
そりゃヴェスかラタか関係なく
自分の持ってるハードで面白いソフト出たら人に勧めたくなるもんよ
161名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 06:49:22 ID:JSbe57cR0
どっちも楽しいでいいじゃないw
162名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 06:56:08 ID:HJ3u3HZB0
ラタw
163名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 07:01:01 ID:JSjHuZ9H0
これはハーツに期待するしかないな
164名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 07:02:23 ID:JSbe57cR0
370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 05:21:20 ID:JSjHuZ9H0
普及台数から見れば〜、って言い訳はそろそろ止めろよ…

絶対数で見れば、明らかにシリーズの中で一番売れてないんだから

375 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 05:27:31 ID:JSjHuZ9H0
箱○ユーザは、自分たちの所にソフトが来れば、爆死してもいいと思ってるらしい

382 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 05:36:15 ID:JSjHuZ9H0
ま、この売上で成功なら、次のテイルズも箱○に出すんだろーな
Wiiに移行するか、マルチになってたら笑えるね


GK成りすまし乙
165名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 07:09:11 ID:NE82LPNc0
累計15〜6万だろうな。結構良い勝負になったじゃん。
166名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 07:20:11 ID:RXtSDLZqO
超初動型のテイルズではそこまでいかないと思う
すでに店員スレでは動きが止まったってレスが入り初めてる
167名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 07:25:05 ID:ZS5fdewH0
また超初同型説かww
168名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 07:45:20 ID:ewGB1QwH0
大して売り上げ変わらないことから考えて
テイルズシリーズってほとんどファンしか買ってないんだろうな
もうスパロボとかと同じ
169名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 07:49:58 ID:BHqbRF/BO
城脱出した所だけどユーリいいキャラしてるね
170名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 08:19:08 ID:w1RUk7Jq0
超書道ってなんだよまたMGSか
171名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 08:24:43 ID:0jEzQeMF0
どっちも面白かったよ、うん
172名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 08:36:00 ID:jZ0SBuq10
テイルズは乱発しすぎでしょ。
ラタ出す前にヴェス発表して、ヴェス出す前に次の本編テイルズはWiiとか発表しちゃってるし
あちこちのハードに分散してファン振り回してりゃ当然離れていくだろ。
173名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 08:46:02 ID:ZWATC2IGO
ラタ発売→ヴェスペリア発表→ハーツ発表→次期マザーシップ発表

外伝系を除いても今年はこんだけあった
174名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 08:49:19 ID:Azo6WyCG0
ラタトスクもVも新規は結構な割合だったと思うが
175名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 08:54:40 ID:p9shA72u0
新規はそこそこ取れたと思うよ、特に全く新しい市場に出したTOVの方は。
これでWiiが30万、360で25万とか売れるようになればバンナム的にはまずまずなのかな。
足りない分はPSPとかで補えるし。

後は海外市場だけど、こればかりはグラの方向性とかシステム面を変えない限りは難しいのでは。
TOSは売れたが、あれは特殊な例だからねぇ・・・・
176名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:19:57 ID:DsKzD1ly0
今さっきラタトスククリアしたよ!色々言われてるタイトルだけど、
良い作品だと思ったよ。エミルとマルタたちのストーリが終わったのは
ほっとするような残念なような
177名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:21:18 ID:xiB1NLqWO
>>175
ニンジャとおっぱいを組み合わせれば売れるよ!



売れるよ!
178名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:22:45 ID:1TxiwnT90
俺TOVがほぼ初テイルズ。
なんつーか、「今世代機で作ったPS期型RPGをやってみたい」というのが購入の理由。
こういう奴意外と居るんじゃないだろうか。
179名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:24:13 ID:NCGQCSbR0
そもそもテイルズにストーリーやシナリオなんて期待する人間がいるのか?
180名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:26:38 ID:NqqBj6EW0
テイルズで参入した新規って他の何のゲームするの?よくギアーズ薦めてる奴いるけどありえないだろ
181名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:28:01 ID:0jEzQeMF0
>>180
終わった頃にはインアンとか無双とか出るからいんじゃね?
182名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:29:30 ID:0s7suMb10
何もでないPS3が一番つまらない


PS3つまんね。SCE最悪。
183名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:29:47 ID:BGLkziHT0
インアンやってSO4の流れだろうな。
その間にせっかく買ったんだからってことでおすすめされたFPSなり
TPSなりやってみようってのもいるかもしれん。
184名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:29:52 ID:1TxiwnT90
わりと軽い人たちならTOSとブルドラで
次のRPGぐらいまで十分もつんじゃね?
185名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:30:46 ID:xiB1NLqWO
>>179
キャラ含めてならいるんじゃね

じゃないと3D作品が売れる説明がつかん
186名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:35:34 ID:evlspH9y0
テイルズ同士を戦わせる意図はWiiと360を対立させる思惑があるから。
テイルズファンとかマニアはソフトでゲームを買う。
普通に考えたら完全新作の作り込みであるヴェスペリアが売れるのは明白
187名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:43:40 ID:Nn/ObIl5O
>>182
必死ですね

何か任天堂信者と痴漢の図式を避けようとしてるのが笑える
188名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:45:40 ID:JSbe57cR0
なんで対立しなきゃいけない?
そもそもPS3じゃテイルズ出てないから論外だが
189名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:46:39 ID:ng0LZZCD0
両方やった俺からすればこんな感じ

カストスク vs 神ペリア

エステルはテイルズ至上2番目のかわいさ。
ちなみに一番はコレット。

カスと神では比較にならんだろ。
カスはPSONEに移植できる程度のクソ。

神は、Wiiに移植しようにも性能の問題で不可能。
カスレベルまでグラフィック落とせばなんとかなるのかもしれないが。
190名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:48:05 ID:JSbe57cR0
ラタトスクにもコレットでてるじゃんw

俺は釘宮病だからラタサイコー
191名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:48:28 ID:sN0S4yJ80
XBOX360全国各地で品切れ。 次回出荷は12日くらい。 MSKK昨年同様の失態で
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1218242212/
192名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:50:29 ID:aa3TdfaP0
今遺跡に来たんだけどリフィル先生にも見せてあげたいw
ソーサラーリングはラタのほうが使いやすかった
おれはどっちも好きだわ
193名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:50:56 ID:ng0LZZCD0
>>190
まあ、シンフォニア好きだったんで、
俺のカストスクの評価は相当辛いのかも試練
194名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:51:11 ID:FOkC15OM0
GKと痴漢戦死の言い分
PS3のソフトは
じわ売れ、長く売れる、2週目以降。
自分と仲間に言い聞かせてます。ここら辺、南無いwww
360ソフトは全て
初動、超初動、1日、半日、6時間、3時間、1時間、大爆死
と、発売して2日しか経ってないのに、決め付け妄想お花畑。
売れて欲しくないのは解るが、痛々しすぎて涙を誘うwww

誰かハンカチPLZwww
195名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:51:24 ID:JSbe57cR0
テイルズ好きなら概ねどっちも満足じゃない?
vsってスレタイほど殺伐して無いしw
196名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:55:19 ID:0s7suMb10
>>195
デッドラWiiスレも平和だった
諸悪の根源はGK
197名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:58:04 ID:JSbe57cR0
>>196
なんだか
明らかに悪意がある人がいるよねw
198名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:00:43 ID:1Iy4FeyV0
 | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  TOV  .|  TOV  |  TOV  .|  TOV  .|  TOV  |  TOV  .|
 | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  TOV  .|  TOV  |  TOV  .|  TOV  .|  TOV  |  TOV  .|
 | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧ ∧ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |  TOV  .|  TOV  .|  TOV (´∀`;) (゚Д゚;)  < 店長!そろそろ
 | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\  (    ) ⊂_|__\ ワゴンに入れた方が・・
 | .TOV.|__| |___|   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~////|\_______
  ̄ ̄ ̄ |__| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/|
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199名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:11:33 ID:79n81Cea0
売り上げ本数で必死に煽ってる奴多すぎだよなー
メーカーが気にするのは利益であって、売り上げ本数じゃないって事を
いい加減に学べと。
極端な話、100万本売れても赤字のソフトと1万本で黒字のソフトがあれば
1万本のソフトがメーカーにとって大事なソフトだ。
某ハードなら20万本は確実とか言ってる奴多いけど、その本数じゃ話にならんから
箱に出したってわからんのかねぇ?
売り上げ本数だけで飯が食えるのなら100万本のソフトが大事だろうけどな。
売り上げ本数に拘ってる奴はもう少し社会の仕組みを勉強しろ。

200名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:13:12 ID:IrMGNAda0
ヴェスペリアはゲーム的には最近のテイルズの中でトップクラス

問題は箱○
201名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:14:23 ID:bWYGQmlU0
ピンク髪のあれが釘宮だったら良かったのか?
202名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:14:51 ID:U5xIEYkt0
そうは思わないな
203名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:19:35 ID:IrMGNAda0
ピンク色の口調で釘宮だとウザい通り越して戦闘中に闇討ちするだろw
204名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:22:03 ID:U5xIEYkt0
「手を出してください・・・」(CV:釘)



ダメだ無理
205名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:26:09 ID:U5xIEYkt0
あれ
でも繰り返し想像してたらダンダンよくなってきたw
206名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:37:56 ID:756WWOuI0
釘宮が最高なのに…。
GKは何もかも麻痺してるな。何がカストスクだ。お前等のMGS4とかの方がもっとカスだろうが。
207名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:40:51 ID:Jp8umE1K0
vsスレなのに良スレ
208名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:53:28 ID:65C5Ebyh0
メイド喫茶だな、ラタ
209名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:58:23 ID:dTq5pYQU0
TOV、家ゲの本スレでは評判いいけど総合では「普通」みたいな評価の空気なんだが

ラタのときも思ったが、発売後しばらくしないと評価が落ち着かないんだよな
ラタはスピンオフとしては良作と思う。少ない制作費と短い制作期間でスタッフは頑張ってる。
210名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:59:03 ID:0jEzQeMF0
ああ・・・あの総合でやってる奴なんて殆どいねえよ
211名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:01:20 ID:IrMGNAda0
箱○持ってる奴が少数派で殆どプレイしてる奴の居ない総合ですら
「普通」と言わざるを得ない出来だってこった
212名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:01:59 ID:U5xIEYkt0
べた褒めって難しいやんw
213名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:03:22 ID:65C5Ebyh0
テイルズ総合ってFEの話してたな
214名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:09:40 ID:P1fnycuO0
>>213
以前ラタスレでもしっこくの話題でちょっと盛り上がっていたので、FE好きが割といるんじゃない?
215名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:30:45 ID:xiB1NLqWO
>>189みたいな奴がいるからテイルズ厨はやっぱりだめだわ
216名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 12:39:45 ID:HOBTxWzW0
全国各地においてXBOX360が品切れとなる小売店が続出している。

(略)

世界最大の通販サイトであるAmazon.co.jpでは、XBOX360通常版本体や「テイルズ オブ
ヴェスペリア プレミアムパック」はもとより、8日の時点でXBOX360アーケード(HDDなし256MB
メモリユニット同梱)やXBOX360エリート(120GB HDD、ヘッドセット、HDMIケーブル同梱)も
品切れとなっている。

なお、XBOX360の輸入卸を行っているバンダイナムコゲームス社へ問い合わせたところ、
「次回出荷は早くても12日になる予定」との回答が得られたが、出荷台数については未定で
あり、今後も品薄状態が継続するものと思われる。

また、昨年も同様にエースコンバット6の発売時にはXBOX360本体が品薄状態となったが、
XBOX360を積んだ船便の到着と同時にバンダイナムコゲームスの直販サイト「ハピネット・
オンライン」で速報・受注が開始された過去があるため、次回入荷直後に最速購入を考えて
いる方は、ハピネット・オンラインに注目しよう。

http://news4xbox.blogspot.com/
217名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 12:44:41 ID:A5soVirA0
テイルズ初めての俺でも十分楽しめるクラス

欠点があるとすれば移動してる時に頻繁にある馴れ合いの会話
フルボイスだし内容も気になるからついつい見ちゃう

そしてラピードとリタのフラグが一瞬立ったのでちょっと腹立った
218名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 12:45:09 ID:p/ENPHMBO
>>215
そいつはハード信者だろ
219名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 12:45:49 ID:d+uaICjc0
>>217
それ欠点なのか?w
220名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 13:19:56 ID:ZS5fdewH0
馴れ合い会話とか言ってるけど
他のテイルズの会話見たらマジ吹くぞw
221名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 13:21:50 ID:IrMGNAda0
>>220
ヴェスペリアのはまだストーリー進行に関係してたり
純粋に感想言ってるだけで済んでるもんなw
222名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 13:49:01 ID:3wQAKH6R0
どっちが売れるかというゲハらしいスレなのに
内容の話はスレ違いだぞ
223名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 13:54:30 ID:j9c8bqbV0
外伝のラタトスクより本編のヴェスペリアのほうが売れるに決まってんだろ。
ラタのほうが売れるなんてドラクエモンスターズがドラクエ7より売れると言うようなもん。
224名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 15:06:01 ID:3wQAKH6R0
初日は負けたけど…
225名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 15:17:53 ID:FIbWxqmm0
>>220
ラタはちゃんとマルタが痛い子だと思われたり、ボケがちゃんとボケと認識されてるからまだましな方。
TOD2なんて電波全開なヒロインに誰も突っ込まなかったからやってるこっちまでおかしくなりそうだった。
226名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 17:17:00 ID:lp4imbrf0
それぞれの為にハードを買ったテイルズファンとしては
両方とも違う方向性だし、無理やり比べてどっちが上かなんて決めるの無意味だと思うんだけど・・・
227名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 17:19:41 ID:U5xIEYkt0
>>226
まあ、スレタイほど殺伐とはしてないから安心汁
228名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 17:35:41 ID:gpNz6QDA0
グラを考えないならラタの方が気持ち良い戦闘だなー
TOVはちょっとマッタリし過ぎてる(モーション間をちゃんと作ってあるからだけど)
229名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 17:39:28 ID:AHl9T22H0
>>227
零VSサイレンスレもそうだよな
あっちはホラゲファン同士、こっちはテイルズファン同士
結局一部の過激な盲信者以外はあまり他作品を下に見て貶すことなんてしないし
どっちかのほうが好き、って意見ならあるけど
230名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 18:40:07 ID:fhFJnj0WO
戦闘はモーションが作ってあるから不便っていうのはないな
こまめな作戦やスキルの設定で快適なので
ラタよりもストレスなく攻撃できてる

ラピードだけ同じ敵攻撃させてほか2名に仲間守れとかするとかなり楽しめる
回避スキルやガードブレイク廃止も完成度アップに一役かってる感じ
231名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 20:05:16 ID:wcVC6xwp0
ラタで戦闘時の操作できるキャラ変えたい場合、
戦闘開始時に毎回キャラ選択しなきゃいけなかったけど、
TOVはどんな感じ?やっぱり毎回キャラ選択しないといけない?
あれめんどいよ。
232名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 20:13:04 ID:gpNz6QDA0
>>230
なんだろKOFをやっててサード変わったって感じ
どっちが良い悪いじゃなくて感覚の問題だわな
233名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 20:15:27 ID:3wQAKH6R0
ここは単純に売上VSスレ
殺伐など当たり前
内容はどっちも面白いテイルズってことで別に語ることは無い
234名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 20:16:59 ID:U5xIEYkt0
そんなん一人でやってろw
235名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 20:24:31 ID:gpNz6QDA0
>なんだろKOFをやっててサード変わったって感じ
サード(スト3サードね)に変わった感じだな
236名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:43:47 ID:N9QyNBBR0
TOSラタ 初週15万
TOV   初日7万

信者が多いテイルズで、これほど差がつくとは思わなかった・・
やっぱハード選びって大事だね
237名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:45:00 ID:7NGr4i320
>>236
何で初週と初日で比べてるんだよw

見事に釣られてやったぜー
238名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:49:51 ID:ApsNbHTV0
>>237
それと600万台のハードと60万台のハードで売り上げ勝負w
239名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:52:25 ID:N9QyNBBR0
サードにとって、売上本数こそが絶対であって
ハード普及数が少ないからとか関係ねーし

ラタより開発費かけたのに、売れないTOVは明らかに失敗です。
もう360でテイルズは出ないだろうね。
240名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:52:30 ID:ePCp4hfi0
ほかにやりたいようなソフトないから60万台のハードでもそれなにり売れる
241名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:54:38 ID:OoDuTUOC0
これはこれは・・・
242名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:56:48 ID:xNRfTCls0
600万ってすごいなそりゃ適当につくってもネームバリューだけで売れるわ
243名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:00:53 ID:l3pxdMxH0
TOV、発売日にリピートかかったらしいな。
初日にアマゾンの在庫が消えたり復活したりしてたしな。
マジで箱○変えるかもしれん。

http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/08/tov_013_final.html
244名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:10:23 ID:1HOUEoOv0
>>236
>>239
お前ら、>>2から目を逸らすな。
245名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:11:51 ID:xdH7/Mhz0
7/60って良く考えたらすげーな
MGSの60/200も異常と思ったけど
246名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:12:23 ID:/S1paoqO0
247名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:14:25 ID:/ABCpGxd0
>>245
しかも360はPS3みたいに過度の飢餓状態ではないからな。
248名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:15:46 ID:w9iYg71X0
>>245
MGSは箱○でいうところのブルドラの位置だからな
ハードを牽引すべくハード会社が全力で宣伝した

結果、MGS4は殆ど牽引効果なかったがw
249名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:16:02 ID:xdH7/Mhz0
>>247
買う傾向のやつが似てるんだろうな、好みとかそういうのが
250名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:18:17 ID:igii3y5T0
今TOV買うとしたら尼が一番安いのかな?
251名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:21:40 ID:pFb8CKIPO
>>244
つまり2000万台ハードで60万売ったTOAより60万ハードで初日7万のTOVの方が成功なんだw
252名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:25:55 ID:w9iYg71X0
そうだよ
253名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:33:08 ID:WrX2eG0x0
>>27
問題は30時間に占める会話の多さ
ほとんどテキスト読み上げゲーだた
初回なのに戦闘回数300回未満でクリアできたし
254名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:49:18 ID:uYvKuDWr0
すぐにハード数に逃げる議論はいい加減通用しない。
2000万台のハードのガンダム無双の方が売れたか?
しかもTOVは、移植とかではなく完全新作。
255名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:50:46 ID:OoDuTUOC0
ガン無・・・
256名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:59:16 ID:/fjPar/Y0
ハード所有者に占めるテイルズを買う層が箱○に多い、ってのをあらわしてるデータだからなー
ホントにライトなゲーム始めましたってライト層を掴めればwiiが一番潜在需要は多そうだけどな
箱○は最大に売れても国内60万だからねぇ
TOVはもっと良くと思ってた。FEリメイクの上くらいにはね
257名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 14:01:43 ID:P3YZSMrS0
テイルズ買う奴って全部買ってそうだからな
TOV買った奴全員ラタ持ってるんじゃないの?
258名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 14:15:47 ID:SzuNuRBv0
>>257
持ってると思うw
結構熱心な人多いしw

PS3はイラネーけどな
259名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 14:17:05 ID:WrX2eG0x0
D2から買ってなかったけどラタ買ってみた
前作知らないからイマイチ把握できなかったwww
260名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 14:26:27 ID:1VOF6D6y0
ラタは買ってねー
地雷ぽかったしS嫌いだし
なによりwii買ってもほかに遊ぶソフトがないからな
まあ次のマザーシップ()笑がおもしろそうだったら買うが
261名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 15:45:00 ID:4s2hh0Uv0
ラタは家ゲー板でも評判悪いね
262名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 16:13:38 ID:TXpWbNJJ0
ラタは面白いと思うけどな
Sの熱いキャラオタにぼろくそに言われてるけど
あんまキャラに思い入れが無いS好きは楽しめた
上手くSの世界をPに繋げた作品だし

Vも来月位に箱買ったら買う予定
263名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 16:42:57 ID:FDe9V/v40
>>243
開発の人達が心から喜んでるみたいだしビジネス的に成功なんだろうな
264名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 16:47:27 ID:WrX2eG0x0
テイルズ好きなヲタ系の人は箱○くらい持ってると思ってたけど違うんだな
265名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 16:50:09 ID:f579GaMH0
>>261
いや本スレでは人気だよ。

キャラの成長っぷりには人の好みが分かれるけど。
266名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 16:53:26 ID:TXpWbNJJ0
>>264
テイルズは好きだけど、わざわざその為に新ハード買うほどでもなく
持ってるハードで出たら買うって感じだったから
他にも遊びたいソフト増えたから、そろそろ箱買うついでにVも買おうかなと

でも自分の周りのテイルズ好きは殆ど箱もってたから実際はそうかもしれん
267名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 16:53:53 ID:I3Z/2T8X0
>>261
家ゲにはVスレと最強ヒロインスレしかないが。
268名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 18:00:37 ID:XvOwMdIj0
>>264
オタはオタでも種類が違うんだろう。
269名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:02:18 ID:kSzQC26k0
TOVを360で出したのは完全に失敗
270名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:10:11 ID:0eBXYUaw0
何を根拠に失敗なんだ?
バンナムの目標はわからないけど、それに近しい売上だったら成功だと思うんだが
271名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:14:01 ID:kSzQC26k0
PS3なら2倍は売れて田
272名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:15:11 ID:2/ZBjK630
PS3なら開発されてなかった
PS3なら発売されてなかった

PS3版は開発されていない
PS3版は発売されていない
PS3版は発売予定が無い
273名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:15:35 ID:cq7O8yPX0
開発費が3倍かかればダメだろ?
あとSONYがいくらくれるんだ?
274名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:18:21 ID:kSzQC26k0
PS3の方が開発費が高いのは認めるが、それ以上に売上本数の方が大事
テイルズのようなゲームは、ファンをどのくらい取り込めるかが
今後続くシリーズの売上に影響する。

たった7万本しか売れなかった360で、今後テイルズを展開できるとは思えない
275名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:20:39 ID:1oUg/7gj0
開発費が高いだけじゃなく開発環境がクソなのも追加しとけよ
だからPS3じゃ開発中止が相次いでるんだよ
276名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:20:59 ID:I7Zvi5w80
今後2作分くらいの赤字を出してまですることじゃないな。
277名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:22:52 ID:cq7O8yPX0
今後のテイルズが全て360になるわけでも無いのに
今後続くシリーズうんぬんも糞も無いだろ
PSPだろうがWiiだろうがDSだろうがそこそこファン掴んでるわけだし
PS3で出て無いのが悔しい理論にしか聞こえない。
278名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:23:29 ID:kSzQC26k0
360なら小銭は稼げるかも知れんがが、
今後のテイルズを50万本以上売りたいなら
ハード普及台数の少ない360では不可能ってこと

WiiかPS3しかありえない
279名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:25:27 ID:0eBXYUaw0
>>271
素人でもわかるほどPS3で出した方が成功なら、なんでPS3で開発しなかったの?

単純に国内売上だけ見ればPS3>360かもしれないけど、
純利益、開発技術の蓄積、海外、MSの援護なんかも含めて総合的に判断したんだと思うよ

PS2の頃に比べてHD機の海外普及比率が段違いに高いのと、ジャパニメーションの需要の伸びとで、
海外で弱いテイルズと言っても、バンナム的には海外市場狙ってるんだと思うんだよな
MSの海外でのマーケティングに少なからず期待してるんじゃないかと思う
280名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:25:54 ID:SgKLZXZR0
>>231
パーティの一番前に使いたいキャラを配置すれば、以降の戦闘はそのキャラ操作。
戦闘中に操作キャラ変えたいならメニュー開いてスタートボタン押して選択だっけか

使いたいのが決まってるならそれで固定できるよ
281名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:25:54 ID:+4eti4xk0
>>274
>たった7万本しか売れなかった360で、今後テイルズを展開できるとは思えない

何で初日の売り上げを最終累計売上みたいに扱ってるの?
しかも7万本じゃなくて8万本じゃなかったか。

いくら箱○のソフトが初動だといっても、二日目以降はさっぱり売れないというのは
ありえないと思うが。
282名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:29:47 ID:0eBXYUaw0
箱ソフトで初日8万って過去最高だったと思うし
初日8万動いたら、初週11万、累計14万くらいは行きそうなもんだけどな
ソフトの評判もいいし、中古が安価で出回るまではそれなりに伸びそうだと思うが
283名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:30:26 ID:SgKLZXZR0
お、今日は13時からシフト入りか、お盆休み返上とは頑張るな
284名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:31:02 ID:kSzQC26k0
目先の利益だけ考えるなら、360だが
360だと50万本以上の大ヒットはまず望めない。
今後のテイルズを360に出したらファンの数の縮小は確実
285名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:33:16 ID:mZBO/xXH0
>>284
DSとWiiで出すから問題なし
286名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:33:25 ID:+4eti4xk0
360オンリーで出すわけじゃないでしょ、DSにも出ていくと思うが。
287名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:34:02 ID:cq7O8yPX0
kSzQC26k0
ってしつこいね^^
288名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:34:58 ID:kSzQC26k0
まぁマザーシップはWiiって言ってるから、360はまずないから安心してるけどね。
289名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:35:41 ID:0eBXYUaw0
>>284
もしそうだと仮定するなら、目先の利益も大ヒットも望めない中途半端なPS3の立場がないんじゃないのw
290名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:36:29 ID:ctH+Qepa0
Sがアメリカで結構売れた(50万本)から藤島絵のVもアメリカ狙いっていうのもあって360なんじゃない?
バンナムグループとして360売れて欲しいという思惑もあるだろうし。

まあ今後のHとWii版で手堅く稼ぐんだろうし、実験作としてよかったんじゃないの、Vは。
291名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:37:00 ID:2/ZBjK630
>>284
ブルドラ、ロスオデともに50万本突破してますが?
292名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:39:31 ID:kSzQC26k0
箱信者は日本で爆死すると、すぐ海外海外というが
たとえ海外で売れたとしても、日本で爆死したら意味ねーんだよ
テイルズのようなゲームは日本のファンに無視されたら終わりだ
293名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:41:43 ID:+4eti4xk0
>>292
だからそもそも日本で爆死してないじゃん。

というか、テイルズシリーズはそもそもマルチプラットフォーム展開だから、
利益が出ると判断したハードには何らかの作品は出るでしょ。
294名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:42:33 ID:2/ZBjK630
>>292
3行も書き込んで全部間違ってるw
マジ無能
295名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:42:43 ID:cq7O8yPX0
>>292
お前はしつこいな
DS、Wii、PSPで本来のファン掴んでる中で
ガチムチハードの360で8万売れや大成功だろ?
ファンに無視されたらじゃなくて
お前が無視したら終わりって言う理屈はもういい。
296名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:43:31 ID:0eBXYUaw0
ハード品切れするほど牽引してるし、バンナムの在庫状況はわからないけど小売の消化率も高い状態
バンナムは少なからず手応え感じてるでしょ
普及台数関係なく、黒字になるラインを目標とするような戦略取るわけないだろに

>>292
じゃ、なんでバンナムは日本で売上望めない360で開発したんですか?
納得できる意見が欲しいわ
297名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:43:52 ID:Z84fOk1I0
そんなテイルズを引き止めておけないPS3ってなんなの
轟音欠陥糞箱にソフトとられまくって世界累計でも負けてるPS3ってなんなの
なんなのさー
298名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:44:40 ID:0eBXYUaw0
リロードしたら>>292フルボッコでうけたw
299名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:44:48 ID:2/ZBjK630
つーか、いい加減バンナムのテイルズ部署が
PS3を無視してることに気づいたほうがいい

「PS3で発売すれば」ってのは、バンナムが一番最初に削除した可能性だ

ほんと残飯主義のゴキブリハード信者は現実見えてねーな
300名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:45:06 ID:kSzQC26k0
8万で大成功ってのは、箱信者から見た視点で
テイルズシリーズからすれば爆死レベル

今後360で出して、大ヒットする可能性があるというならまだしも、
日本で普及してない360ではありえない
301名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:46:13 ID:2/ZBjK630
>>300
>8万で大成功ってのは、箱信者から見た視点で

残念、バンナムの目標は国内12万。
既に達成確実で開発者も大満足してますが?

http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/08/tov_013_final.html
まだまだゲーム話で盛り上がっていると、
誰かの電話がふいに鳴る。
「お疲れ様ですー。はい、ええ。ん、えっ!?」
何かが起きたらしい。
全員が話を止めて、電話の状況を見守る。
「やりましたよ!発売から2時間でリピート入りました!」
・・・・マジデ?

本当に言ってるの!?
その場にいた誰もが一瞬、動きが止まった。
郷田P「う、うぉぉ!!やった、風吹いたよね!?」
小さくガッツポーズをする人。
F清野「ほ、ほんとにリピあqwsでrftgyふじこ」
言葉にならない人もいる。
360タイトルで発売日初日に、しかも発売から2時間後に
リピートの注文が入るなんて聴いた事がない。
僕は今日、決定的な歴史的瞬間に居合わせた。
302名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:46:27 ID:Py5OA0n30
すでに日本で爆死してるといわれるハードで
次々とソフトがでる不思議を解明しないことには
その主張は空回りするばかり
303名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:47:08 ID:cq7O8yPX0
>>300
論破できるつもりで書いてるんだろうが
お前さっきから同じことしか言って無いよ
「PS3で出して下さい」ってね。
304名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:49:01 ID:2/ZBjK630
それが負け組みPS3の残飯主義
305名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:49:56 ID:kSzQC26k0
負けハードのGCでさえ32万本うれたのに、8万本って過去最適記録だよ
恥を知れ
306名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:51:16 ID:+4eti4xk0
なーんで累計売上と初日売上を比べてるの?

そもそもGCはなんだかんだで黒字だったんだぜ。
307名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:51:54 ID:Py5OA0n30
初日で32万本はすごいな
最終何万本いったんだい?
308名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:52:07 ID:SUjNOZyUO
>>292にユニゾン・アタックが発動しててワロタwww
309名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:53:11 ID:Z84fOk1I0
ユーザーに恥を知れって言われてもなw
欲しいもの買ってるだけだし

MS「ごとき」新参のハードに大苦戦中のSCE恥を知れっていうほうが使い方として
正しいんじゃね?w
310名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:53:22 ID:0ThaxNvR0
>>306
初動型だからだろ
311名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:53:23 ID:0eBXYUaw0
だんだん壊れたラジオになってきた件
312名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:53:28 ID:vYjryI8e0
>>301
国内12万が目標ってアホすぎだろ
目標20万でもおかしくない弾だろうが
そんなんだから、同梱の数を大幅に間違えたり、箱本体切らしたり、
CMを2週間前からしかやらなかったり、失態やらかしまくりなんだよ
2時間でリピートかかるとか、逆に少なく見積もりすぎて失敗してるって
ことだろうが
何喜んでるんだ
313名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:53:30 ID:KYk1E0Tg0
>>305
そう考えたらTOSRやばいな
既に週販5000切ってるし
314名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:53:57 ID:kSzQC26k0
箱信者が8万で大成功とか言ってるのが、恥ずかしくないのかと言ってるんだよ
315名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:54:23 ID:KYk1E0Tg0
>>312
無茶苦茶言うなよ小売の問題だろ
316名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:54:41 ID:2/ZBjK630
>>305
そうやって2手先も読めずにすぐバンナム、開発者、箱○ユーザーを叩いてっから
バンナムも愛想着かしてテイルズが逃げるんだよ
317名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:55:05 ID:SUjNOZyUO
そいやD2ってどんくらい売れたの
D→D2の流れがわかれば同様に外伝であるS→SRの勢いも分かるんだが
318名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:55:11 ID:2/ZBjK630
>>310
箱○は初動型でもなんでもないんだが
319名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:55:21 ID:cq7O8yPX0
200万台以上も売ってて
SCWが360の3倍も売れないPS3の方が恥ずかしいね^^
320名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:55:23 ID:+4eti4xk0
>>310
いくら初動型でも、二日目以降はまったく売れないなんてありえないと思いますが
321名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:55:38 ID:vYjryI8e0
>>315
同梱の数決めるのはバンナム
本体の在庫を決めるハピネットもバンナム傘下
322名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:55:39 ID:KYk1E0Tg0
初動型とは言え初週50万言ってる方が良いよな
323名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:55:53 ID:2/ZBjK630
>>312
単発IDがバンナム批判ですかw

そんなだからテイルズに逃げられToVもでないんだよ
324名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:56:38 ID:2/ZBjK630
>>314
バンナムが満足してんだからお前のゴミ意見なんてどうでもいいんだよ
325名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:57:05 ID:KYk1E0Tg0
バンナムは最近ゲームで赤字垂れ流してるけどな
326名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:57:16 ID:vYjryI8e0
>>323
何頓珍漢なこと言ってるんだw

まあ、TOVは20万売れてもおかしくなかったのに、
目標を大きく間違えたことで数万本は損したな
327名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:57:22 ID:SUjNOZyUO
そいやD2ってどんくらい売れたの?
D→D2の流れがわかれば同様に外伝であるS→SRの勢いも分かるんだが


そいやD2ってどんくらい売れたの?
D→D2の流れがわかれば同様に外伝であるS→SRの勢いも分かるんだが


そいやD2ってどんくらい売れたの?
D→D2の流れがわかれば同様に外伝であるS→SRの勢いも分かるんだが
328名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:57:28 ID:0ThaxNvR0
>>320
そんなに変わらないんだよ、テイルズは
329名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:57:44 ID:0eBXYUaw0
>>312
360で12万ってのも事実快挙だしな・・・ハピネットでよく把握してるだけにこれは仕方ない気もする
でも、目標をそこに持ってくるってことは、12万で十分ペイできる何かが他にあるわけだし
その目標を上回って喜ぶのも何らおかしなこともないと思うが
330名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:58:05 ID:2/ZBjK630
>>326
>まあ、TOVは20万売れてもおかしくなかったのに、

世界目標50万ですからw
331名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:58:51 ID:RVzyOpsb0
>>314
600万台ハードで12〜15万本のほうがとっても恥ずかしいです
332名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:58:59 ID:+4eti4xk0
>>317
WikiによるとPS版初代Dが82万本、D2が76万本。
Wikiだからどのくらい正確かは不明だけど。
333名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:59:18 ID:tOhpNa840
>>312
実際の売れて欲しい・売れなきゃ困る数がいくつだろうと、
絶対達成できない状況でそんな数値を目標として発表したらアホだろ。
後々与える印象を考えて達成できそうな数値を発表するよ。
334名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:59:53 ID:Im2eQSgi0
Wiiラタトスクも箱○ヴェスペリアもバンナムの目標出荷は達成しそうだから
どちらも成功でいいじゃん。

「本編のくせに外伝Wiiに負けた」とか「普及台数10倍差なのにそれほど差はついてない」
とか「PS3ならもっと売れた」とか各ハード信者はだまってろ
335名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:00:07 ID:0w8qcZcp0
初日の12万と8万って目くそ鼻くそだなww
336名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:00:20 ID:vYjryI8e0
>>329
本体切らして、しょうがないだ?意味わからん
12万で快挙だかなんだか知らんが、現にそれで読みを
大幅に間違えて失敗してるだろうが
同梱の数も大幅に間違えたし
テイルズマザーシップがブルドラ級の弾なことすら
わからないなんてほんとアホだな
337名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:00:49 ID:kSzQC26k0
PS3ならもっと売れてたのは間違いない
もともとテイルズはプレステにファンが多い
338名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:01:22 ID:RVzyOpsb0
箱ユーザーは歴代最高の完成度のテイルズをやって楽しんでる
豚は歴代最低の手抜きテイルズで発狂

まぁこういう図式には変わりない
339名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:01:35 ID:jaGV46lM0
テイルズは日本国内の心配は誰もしてないだろ 目標12万と低めだし

それより残り40万弱をどこで売るかが問題なわけで
340名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:03:29 ID:kSzQC26k0
このままPS3を無視しつづけるなら、テイルズはファンを失うだろう
まあPS3でも出すと思うけどね
341名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:03:39 ID:SUjNOZyUO
>>332
dクス!そう考えるとラタトクスは30万は欲しいな
342名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:03:42 ID:RVzyOpsb0
60万台で12万って低いのか
343名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:04:27 ID:8j6PsjT80
>>337
テイルズのファンは プ レ ス テ に 多 い www
344名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:04:27 ID:0ThaxNvR0
初日8万で成功って、契約金いくら貰ったんだろうな
345名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:05:38 ID:G8zoYwWi0
>>342
ゲハのどこの誰が普及台数考慮して売り上げ考えるんだよ。
それならMGSはそれ以上の空前の大ヒットだわ
346名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:05:53 ID:0Gy47nWa0
出ました!「だろう」w
ゲームが無いから全部推測でしかレスできないのが哀れすぐる

PS3は大勝利なのは認めるけどねw
347名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:06:04 ID:0F6ur6SG0
「箱○」で「8万」。
十分じゃないか。
348名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:06:05 ID:cq7O8yPX0
>>337
最新HDテイルズは箱ファンの方が多いな^^



349名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:06:06 ID:0w8qcZcp0
ってかラタストクは成功してんの?
ヴェスペリアの話題ばっかだけど
350名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:06:09 ID:Im2eQSgi0
>>337
↓の理論に賛成の方ですか?

>ファンが望んでいるのはソフトだというのはおっしゃるとおりですね。
>しかし一方で、ソフトの良さを最大限いかすプラットフォームはどこか、という議論もあります。
>DSでテイルズの良さがいかせたか、Wiiでいかせたか?

>結果として約30万人ものユーザーを喪失している以上、DS、Wiiでは
>ファンの望むテイルズは実現できていない、という他ないでしょう。

>うしなった30万人を取り戻す、それが大切だと思います。

>もしPS2で続けていたら、50万人のテイルズコミュニティが維持できていた可能性は高く、
>「テイルズを遊びたければ、バンナム様の指示するハードを購入すべし」という
>踏み絵を踏ませる事も無かったでしょう。

>無駄な踏み絵を踏ませた愚行のツケを払っているのが現状でしょう。
>PSPとPS3でマザーシップタイトルを出せば、テイルズのためならハード購入を
>ためらわない20万人と、うしなわれた30万人が仲良くテイルズを楽しめるのではないか、と思いますね。
| 2008-08-09 |DAKINI|
351名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:06:32 ID:SUjNOZyUO
>>342
ハード対比売り上げ率20%だから凄い高いと思う
あのNEWマリが2300万台中の500万本で21%だからね
352名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:06:37 ID:+4eti4xk0
>>339
そりゃ欧米と欧州でしょ。

シンフォニアが欧米や欧州で好評だったから、ヴェスペリアも3Dのアニメ調に
したんだと思うし。
353名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:06:57 ID:RVzyOpsb0
200万台で60万本が空前の大ヒット?w
だったらWiiスポのが凄くね?w
箱でもブルドラは40万台で20万本売れたからこっちのが凄くね?w
354名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:07:15 ID:0eBXYUaw0
>>336
結果論で大声で何言ってるんだよ
ゲハの予想でも20万なんて見たことなかったぞ
355名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:07:23 ID:BihVlR7J0
>>337
ワロスエッチで我慢しろ
356名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:07:41 ID:HGNL4Z/c0
ハードが200万台売れてるのにテイルズの売り上げ0本ってwww
恥ずかしくないの?
357名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:07:46 ID:SUjNOZyUO
つまりNEWマリとヴェスペリアは互角
358名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:08:04 ID:0w8qcZcp0
ってかPS3とかいってるのは消えろ
スレチだ
359名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:08:57 ID:0eBXYUaw0
>>356
その発想はなかったわww
360名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:09:03 ID:G8zoYwWi0
>>353
箱痴漢理論で言うとそうなる。だから、60万台だからとかそんなものは
関係ないだろ。どこまで黒が出せるかじゃね?目標数が明確にあるんだしな。
それを大幅にこえれば大ヒットだろ。
361名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:09:23 ID:PCDRGZtH0
>>292
さっぱり意味がわかりませ〜んwww
海外で売れようが日本国内で売れようが利益としては同じだよね?
日本で10万本でも海外でミリオン行けば儲かるよね?
それとも君の脳内では違うの?納得いく説明してよww
362名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:09:58 ID:tOhpNa840
360のソフト開発費が10億円といわれてたがまあそこは上手い事やって5億円くらいと考えて、
一本の利益が1000円としたら8万本売れたから8000万円。

MSからは赤字を出さずにすむだけの資金提供があるはずだから
それが5億円として、8万本でも8000万円の利益で十分黒字だろ。
363名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:10:07 ID:RVzyOpsb0
>>356
バカヤロー!PS3さまはテイルズ0本どころかスクエニのソフト0本バカヤロー!
次元が違うんだよ次元が
364名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:10:32 ID:jaGV46lM0
>>362
どういう理論だよ
365名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:10:35 ID:SUjNOZyUO
しかし、それ以上にハード対比売り上げ率が高いソフトが存在する

普及ハード台数0に対して何と250万本も売ったWiiFit
250万÷0で何と無限大になる
366名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:11:07 ID:vYjryI8e0
>>354
ゲハじゃマザーシップとエスコートの違いや、
藤島テイルズと、いのまたテイルズの違いも
わからないやつばっかりだからな
ちょっとテイルズに詳しければわかる
それに、20万って予想は実際はあったしな
367名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:11:17 ID:ncAvaMCX0
両方のハード持って両方遊べば良いんじゃね?w
368名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:11:22 ID:6BT0Qs7/O
>>362
7000円ソフトで利益1000円とかアホだろ
369名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:11:30 ID:ssYU1pv50
MGSは200万ハードで50万売れた!

じゃあTOVは60万ハードで15万売ろう!
370名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:11:36 ID:Im2eQSgi0
>>351
ハード比売上率とか、そのハード信者が喜ぶだけの空しい数字ってことに気づこうよ・・・。
371名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:11:37 ID:SUjNOZyUO
>>365修正
×WiiFit
〇Wiiスポ
372名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:11:40 ID:kSzQC26k0

かつてPS2でいた60万以上のテイルズファンは、今どこのいるのか?

俺は明確にPSPと答える。

しかしPSPで出すテイルズが20万本くらいしかヒットしてない。
原因はPSPのテイルズがリメイクや外伝ばかりのせいだ。
PSPにテイルズ正当本編を出せば確実に50万本以上売れる。

据え置き本編が8万本しか売れない360は明らかな失敗。
373名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:12:11 ID:RVzyOpsb0
>>266
>>それに、20万って予想は実際はあったしな

お前がハードルあげてたんだろwバレバレすぎw
374名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:12:21 ID:+4eti4xk0
サードからすれば販売本数と製作費が重要なんだろうけどね。
375名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:12:57 ID:tOhpNa840
>>368
利益はいくらですか?
式を修正します。
376名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:12:59 ID:RVzyOpsb0
オブリで10億HALO3で30億だからTOVは5億くらいだろうな
377名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:13:17 ID:SUjNOZyUO
>>370
うん、気づいてる。
ハード売り上げに貢献するソフトのが実際は凄いからね
378名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:14:01 ID:2/ZBjK630
>>366
残飯主義乙www

こっちは歴代テイルズでも傑作に入ってしまったToVを堪能してます
379名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:14:03 ID:SUjNOZyUO
>>372
ノ ここにおるぜよ。
380名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:16:28 ID:goV1UU4m0
>>366
テイルズ厨アピってるのはいいですがキモイですよ。。。
いくらがんばっても、PSじゃでないっつーの。直ぐに発売予定リストに加えたがるソニーすら、テイルズシリーズ告知しないってことは、マジで発売予定が無いって事なんですよ
素人でもわかるよw
381名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:17:49 ID:qTh7t3qG0
メーカー「まずは予定通り行けそうだなヤッホォ
Wiiユーザー「賛否両論あるがシンフォニアの続編真っ先にプレイできてヤッホォ
箱○ユーザー「テイルズってけっこう面白いじゃん最新作真っ先にプレイできてヤッホォ
DSユーザー「マザーシップktkr!初作はアレだったが前作は良くなってたし期待できるぜヤッホォ
PSPユーザー「過去の名作が携帯機でプレイできるしワールド新作で夢の競演再びヤッホォ

本物のテイルズファン「テイルズのためなら本体買ってやるぜ俺のサイフがヤッホォwww

幸せな人多そうだし別にいいじゃん

382名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:18:03 ID:KYk1E0Tg0
>>350
何が言いたいのかよく分からんが要するにTOVの売上は初日8万だよな
383名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:18:11 ID:0eBXYUaw0
ゲハ視点で何万売れないと爆死とか何の意味があるんだよ・・・
大本営が予想以上だって満足してたら、サード的にはどう考えても爆死じゃないだろ
384名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:18:18 ID:vYjryI8e0
俺は目標12万なんて馬鹿だ、もっと売れたのにもったいない、と言っただけだ
GKと勘違いしてる奴がいるけど
むしろ、箱はもっと売れるべきだったのにもったいないと言ってるんだよ
385名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:18:21 ID:XZ195jpx0
TOVクリアした
これは面白かったな
テイルズシリーズで時間軸が一番古い
 
テイルズの世界の成り立ちみたいなのがみれて、テイルズ好きならプレイしておかないとお話しにならないだろ
386名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:18:36 ID:jaGV46lM0
ttp://namco-ch.net/taleschannel/index.php
まずPS3の欄をつくることからはじめなくては
387名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:19:01 ID:0ThaxNvR0
>>381
某3号機が抜けてますよ
388名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:20:04 ID:KYk1E0Tg0
ある程度売れないとマザーシップか否かをテイルズが勝手に変更するけどなw
389名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:20:50 ID:RVzyOpsb0
>>388
既にWiiで頑張るって大分前から言ってるがな
390名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:21:24 ID:cq7O8yPX0
wiiと360両方プレイするのが一番
360しか持って無ければヴェスペリア
Wiiしか持って無ければラタトスク
で結論かね。

PS3ユーザーが出てくるからややこしいねん!




391名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:22:11 ID:hIsB46yM0
>>387
ノンゲームでフィニッシュです!
392名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:22:14 ID:29CNL2r50
ソフトが7000円だとすると
メーカーの利益はいくらぐらいになるんだろうか
だいたい2000円ぐらい?
393名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:28:02 ID:qTh7t3qG0
利益とはどの辺を指すんだろう?
かかった費用を差し引いた上での利益なら1000円でも500円でも8万売れれば儲かってるだるけど
そういうの無視しての利益なら問屋に卸した金額そのままだろうからいくらなんでも1000〜2000円ってことはないでしょ
394名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:30:17 ID:+4eti4xk0
1枚当たりから、かかった費用を差し引くのは累計売上本数がでてからでないと無理では?
395名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:31:47 ID:HsNJLcMmO
>>372
印象操作乙

・TOV品質のゲーム性はPSPで不可能。
・360のビジネス展開では国内ソフト売上だけで判断出来ない。
(海外、DLC等)
・Wiiの様にゲームのカジュアル化では伸びを見せているが
様々な携帯端末普及で、日本は旧来ゲームの市場性低下。
396名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:32:12 ID:29CNL2r50
>>393
粗利益って言うのかな?
人件費とかは差し引いてない利益だとどれくらいかな
397名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:32:49 ID:4XKgN0hdO
普及台数と言うがな
購入者の大半がスイーツのWiiと違って、箱はほとんどゲーオタだろう
それなのにオタゲーのテイルズを初日買う奴等が8万ってのはな…
爆死とまでは言わないけど、チト寂しいな
398名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:33:38 ID:+4eti4xk0
>>397
オタはオタでもベクトルが違うような
399名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:35:16 ID:goV1UU4m0
そりゃ田舎じゃどこでも売り切れor仕入れなしだったしソフト売れるわけが無いw
400名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:38:00 ID:CJh6rtIk0
>372
本当にどこのいるんだろうな
401名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:38:30 ID:G8zoYwWi0
>>395
TOV品質ってw 内容は基本的にPS2と変わってないと思うが。
402名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:39:02 ID:nKqtWREv0
ラタトスクは過去最低の出来だった
ベスペリヤは氏らね
403名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:44:00 ID:4nJg+HPy0
ぶっちゃけ箱買う人はテイルズみたいなゲーム嫌いなんじゃね
だから箱買ったんだと思ってたんだけど
けっこう売れたな
404名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:45:16 ID:SUjNOZyUO
テンペストだろ永遠の最低作品は
異論?そんなものありえない。
405名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:46:38 ID:z8Nko6gq0
テイルズやれない痴漢もラタかTOVならTOVやりたいだろうな
406名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:47:04 ID:2/ZBjK630
>>401
脳内超高性能PS2キタコレw

思い出補正著しいな
君んちのPS2は壊れて動かないんじゃねーの
407名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:49:16 ID:yDq9PmK10
ワロステ君のダミーみたいのがたくさん
408名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:49:50 ID:G8zoYwWi0
>>406
明確に否定できず、ただHDだけを主張し続けるのはガン無双の時も見たよw
409名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:50:02 ID:4M3lAYih0
>>404
それは正論。ただし、イノセンスは神ゲー。
410名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:57:04 ID:7na13Zz20
ToVに
「アルトスク」という名詞が出てくる。

なんかつながりがあるのか('A`)
411名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:57:16 ID:mZBO/xXH0
>>403
別にそんな理由でハード買ってないよ、アイマスが出るから買ったまでよ
412名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:58:16 ID:2/ZBjK630
>>408
はいはい、脳内超高性能PS2乙www
今後も夢みとけ
413名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:59:34 ID:tOhpNa840
360のソフト開発費が10億円といわれてたがまあそこは上手い事やって5億円くらいと考えて、
一本の利益が6900円としたら8万本売れたから5億5200万円。

十分黒字だな。
414名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:00:39 ID:0eBXYUaw0
アビスの戦闘動画と、ヴェスペリアの戦闘動画でも見比べれば一目瞭然だと思うが
ハードが変わればシステム面も進化し続けないといけないって言うならしらね
415名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:01:10 ID:njFvvcfh0
バンダイナムコグループ 2008年3月期決算説明会
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20080509_1.pdf
P.10
>テイルズオブヴェスペリア 計画本数50万本

日本で10万以下しか売れなかったテイルズが世界であと40万本も売れるとはおもえない
416名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:03:03 ID:tOhpNa840
>>415
計画本数とか関係ない。
新たに目標を設定すればそのラインが黒字ラインになる。
417名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:03:23 ID:+4eti4xk0
アンチ箱の連中からすれば、
ヴェスペリアは二日目以降はまったく売れてないことになってるんだな・・・。
418名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:03:49 ID:RVzyOpsb0
おもえないとおもいたくないは全然違うな
419名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:03:49 ID:0eBXYUaw0
>>415
歴代テイルズの国内と海外の売上本数と、その時の国内海外ハード普及数よろ
せめてそれくらいはないと、試算できる数字じゃないしね
420名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:05:41 ID:cq7O8yPX0
土曜日、田舎のgeoだけど売り切れてたよ
木曜に6本あったけどね
421名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:06:11 ID:uT1lBB/gi
俺は>>415の予想が正確とは思えない
422名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:11:10 ID:fp3CkzyS0
ショパンって北米だけでどれくらい売れたっけ?
423名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:13:23 ID:2/ZBjK630
>>415
間違いなく売れるね
424名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:15:06 ID:PCDRGZtH0
>>415
ナムコはアイマス以降箱○に注力してきた。更に国内箱○の流通を仕切ってるのが
ハピネットだから今かなりMSとは蜜月状態なわけだ
ぶっちゃけバンナムに対してはかなりMSは特別待遇してるとは思う
それこそ他のサードには公開されない情報も回してるんじゃないかな
例えばLIVEでのTOV体験版のDL数、客層等事前に把握しておけばかなり
海外での売上予想なんかしやすいだろうね
その全ての情報を加味した上で全世界で50万本と目標を立ててるわけで
俺らみたいな外野が考えることなんて考慮してないわけないだろうよw
425名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:25:08 ID:MMTfqDqj0
痴漢かGKか知らんが、必死だなマジで。
426名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:27:06 ID:kSzQC26k0
http://www.amazon.com/dp/B0015HZLVA/
>Amazon.com Sales Rank: #664 in Video Games

664位で40万本売れるって、どんだけww
427名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:30:40 ID:+4eti4xk0
>>426
発売日が8月26日となっていますが
428名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:30:49 ID:tOhpNa840
なぜかGCシンフォニアの北米50万本ってデータしか見つからないな。
まあ5倍の本体普及率のPS2テイルズは順当に5ばい売れたと考えて250万本くらい売れてるとすれば
おなじゲーマー向けハードの360のVなら北米で200万本は売れると想定して間違いはあるまい。
429名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:32:27 ID:0eBXYUaw0
>>426
ついに尼ソースか
いつも自分が尼はあてにならないって言ってるくせにw
430名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:34:54 ID:jaGV46lM0
>>428
シンフォニアが一番売れたべ
431名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:38:00 ID:xYHEzQAz0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071211/tales.htm

>株式会社バンダイナムコゲームスは、同社の「テイルズ オブ」シリーズの販売本数が、
>12月6日をもって、全世界累計で1,000万本突破したと発表した。
>地域ごとの販売本数比率は、日本国内87%、北米8%、欧州3%、アジア2%。

この記事によるとほぼ国内メインのタイトルってことがわかる
TOVの海外売り上げが不安になるのもしょうがない気もするぜ
432名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:38:21 ID:+4eti4xk0
>>428
因みに北米ではGC版シンフォニアはPS2版シンフォニアより売れました。
433名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:41:32 ID:0eBXYUaw0
>>431
だからこそMSとタッグ組んで海外での販促に力入れるんだと思うけどな
今世代の据え置きは国内でどれだけ頑張っても、市場縮小してるのはラタからも明らかだし
はっきり言って海外需要を開拓しないと、テイルズシリーズ没落は間違いないだろう
434名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:42:28 ID:MMTfqDqj0
>>431
・・・お前は、「累計」の意味がわからんのか?
435名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:43:16 ID:kSzQC26k0
海外でも売上が期待できないと判って、いよいよ追い詰められた箱信者
TOVはテイルズ史上最低売上の黒歴史になりそうだね
436名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:45:51 ID:qTh7t3qG0
海外でSとV以外って出てたっけ?
437名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:45:55 ID:0eBXYUaw0
>>435
TOVはテイルズ史上最低売上の黒歴史になってほしいね

だろう
日本語は正しくな
438名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:45:56 ID:0Gy47nWa0
俺は、売れた売れないの白黒歴史よりも、面白い面白くないの白黒歴史の方が重要だなぁ

DCのコロ落ちは売り上げ的には最悪のガンダムゲーかもしれんが、
俺的には過去数多のガンダムゲーの中で最もいい出来のガンダムゲーだ。
439名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:46:20 ID:SCXW0yKl0
次はきっと360では打ち止めでPS3で出るさ。おとなしくまっとれ。
440名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:46:49 ID:tOhpNa840
PS2が高性能、GCが低性能と信じられてた日本と違って
北米でGCを持っていた人はハイスペック志向なのは間違いないから
順当に行けばGCから360に移行しているだろう。
ということは当然VはGCシンフォニアと同程度の50万本は期待できるという事になる。
441名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:46:56 ID:cq7O8yPX0
全世界累計って
テイルズはスーファミの時から
全シリーズ北米などで発売されているのか?
442名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:47:15 ID:F3MnZe4G0
一番売れててもFFは8が一番の黒歴史
443名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:48:44 ID:xYHEzQAz0
>>434
あー、海外だと出てる作品数が違うのか
海外版は何作出てるんだ?
444名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:48:56 ID:2/ZBjK630
>>431
まず重要なのは、海外で発売したテイルズは数本しかないってこと

その時点で累計の中の地域%を見ても意味ないことくらいわかるだろ
445名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:50:07 ID:tOhpNa840
446名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:54:54 ID:82+TMlmh0
TOVの初日はおいくらだったの?
447名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:56:33 ID:+4eti4xk0
>>446
売上の話?
海外ではまだ売られてない、北米での発売日は8月26日。
448名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:57:21 ID:82+TMlmh0
>>447
や、日本ですよ
449名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:57:26 ID:hIsB46yM0
>>426
パッケージ、GENESIS米国版イースVのアドルみたいにガチムチ化を期待してたが
そのまんま藤島絵なんだね。ジャパニメーションが浸透してきているせいか、
最近は日本⇒海外でマッチョ化はしないんかな
450名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:58:39 ID:+4eti4xk0
>>448
初日は8万本らしいよ。
451名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:59:04 ID:goV1UU4m0
>>448
8万だってさ
452名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:59:29 ID:DLBXDrXOQ
この二つ比べれば、やっぱグラって大事だよなってつくづく思う
ヴェスペリアの前ではラタクソスがゴミのようだ
453名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:59:44 ID:jaGV46lM0
>>448
ソフト7万と同梱1万らしいですね
454名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:00:01 ID:82+TMlmh0
>>450
箱だと考えたら爆売れじゃないか
455名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:02:13 ID:tOhpNa840
>>453
半年でPS3を追い抜くペースだね。
456名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:05:43 ID:+4eti4xk0
>>454
そうだよ
457名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:06:35 ID:82+TMlmh0
ラタはやってないからよく知らないが旧作キャラのレベルが固定だったんだっけ?
それだけで萎えるよな
458名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:07:42 ID:0eBXYUaw0
>>431>>445を比べてみるとさ、EUで発売されたのシンフォニアだけなんだが
それで1000万本の3%の30万本売れてるんだよな
かなり大きな市場に見えるけど、ヴェスペリアなんで欧州出さないんだろ
多国語ローカライズの手間が馬鹿にならんのかな
459名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:09:36 ID:jaGV46lM0
>>458
欧州で出さないんですか
460名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:13:18 ID:0eBXYUaw0
>>459
ごめん>>445にEU乗ってなかったからそうだと思ったら勘違いだった
日本北米EU出るっぽいわ
461名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:14:34 ID:+4eti4xk0
アメリカのWikiには日本と北米での発売日しか乗ってない。
フランスのWikiにもヴェスペリアの項目があったけど、こちらにも欧州の発売日は載ってない。
462名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:15:27 ID:kSzQC26k0
TOVはテイルズ史上最低売上の黒歴史

だれかこれでスレ立てて
463名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:15:38 ID:+4eti4xk0
>>460
欧州でもちゃんと出るのか。
発売日が決まっていないというだけなのかな?
464名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:18:20 ID:0eBXYUaw0
MSの公式によると

News 2008.6.20

『テイルズ オブ ヴェスペリア』のテーマソングに「BONNIE PINK (ボニー・ピンク)」を起用することが決定しました。
『テイルズ オブ ヴェスペリア』はワールドワイド (日本 / 北米 / 欧州) での発売を予定しており、
同じ楽曲を発売地域に合わせて日本語、英語で歌い分けるのは『テイルズ オブ』シリーズ通じて初めてとなります。
日本版のタイトルは『鐘を鳴らして』 (海外版タイトル「Ring A Bell」) で、本作の世界観をイメージして書き下ろされた
オリジナルソングです。ゲーム冒頭を演出するオープニングアニメーション部分などで使用される予定で、
ハイビジョン映像で美しく描かれる『テイルズ オブ ヴェスペリア』の壮大な世界を、一層引き立てます。


465名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:19:41 ID:tZedjCzu0
>>426
LEのほうが人気あるんだからそっちの順位を無視するのはどうかと
まあそんなに高くないし、amazonなんてトップ10ぐらいじゃないと参考にならんけど

Tales of Vesperia $59.99 #664 in Video Games
http://www.amazon.com/Namco-21016-Tales-of-Vesperia/dp/B0015HZLVA/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1218436473&sr=1-1
Tales of Vesperia Premium Edition $69.99 #70 in Video Games
http://www.amazon.com/Tales-of-Vesperia-Premium-Edition/dp/B001E1BNZU/ref=sr_1_2?ie=UTF8&s=videogames&qid=1218436473&sr=1-2

Tales Of Symphonia: Dawn of the New World $39.99 #973 in Video Games
http://www.amazon.com/Tales-Symphonia-Dawn-New-World/dp/B0015HZLVK/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=videogames&qid=1218436473&sr=1-3
466名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:28:29 ID:2/ZBjK630
ToVの欧州版は2009年だよ
ローカライズに時間かかるから欧州だけ遅れ
467名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:31:31 ID:egERHntvO
TOVもだいぶ中古まわってきたね
468名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:32:29 ID:cq7O8yPX0
嘘をつくな
469名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:32:35 ID:+4eti4xk0
>>466
やっぱり使用されている言語が多いとそうなるのか
470名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:35:44 ID:goV1UU4m0
>>467
MGSほどでもないです
471名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:07:55 ID:qTh7t3qG0
>>470
何を言ってるんだと思った。
MGSでだぶつくほど回ってるのは新品じゃないか
472名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:21:36 ID:CVLak0Fe0
>>457
旧キャラはあくまでゲストだからイベントでよく抜ける。
あと新キャラを優遇して欲しいというスタンスみたい。
まあモンスター育成を瓜にしたいだろうね。
自分はフェンリルを愛用したよ。
473名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:22:34 ID:mNmPumH40
テイルズオブディスティニー2 76万
メタルギアソリッド2       80万

メタルギアソリッド4       70万
テイルズオブヴェスペリア   7万

どうしてこんなことに…(´;ω;`)
474名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:27:41 ID:2/ZBjK630
>>469
日本のサードでRPGを世界同時発売できるのはいまんところスクエニだけ
それも今年になってやっとといういう体制が出来たという状態

バンナムも世界同時発売を目指しているが
いまんところ日本語英語同時が精一杯だね
475名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:28:55 ID:/Hm34B+s0
ワゴンゲーになりはてたMGS4乙
GKは買う買う言って結局買わなかったてことだな。
476名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:29:02 ID:2/ZBjK630
>>473
で、今までに買ったスクエニのPS3ゲーを教えてよ
477名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:31:14 ID:jQa9qF2YO
もう
ソフトセットで買うと5000円引き
くらいのキャンペーンすりゃ良かったんだよ
478名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:38:15 ID:XZ195jpx0
もっとTOV叩けよ
なんていうかさっきクリアした自分としては気分爽快すぎる
479名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:45:13 ID:9DWouX8L0
MGS4は70万もいってない。62万ぐらい(笑)
480名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:47:32 ID:0eBXYUaw0
売上だけ語っても全く意味がないんだけどな
サードが売上だけしか見てないんだったら、PS2、DS、PSPだけで事足りるんだし、次世代据え置き機でゲームなんて作らないよ
481名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:25:05 ID:2/ZBjK630
まぁ、ToVは歴代テイルズトップ3を選べといわれたら
多くの人がまず選ぶテイルズだろう
482名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:40:07 ID:njFvvcfh0
コレットちゃんがでてこないテイルズはテイルズと認めない
483名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:41:34 ID:G8zoYwWi0
>>481
多くの人がプレイしてないから無理だろう
484名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:47:44 ID:2/ZBjK630
>>483
そういうやつには「かわいそうに」の一言でOK
485名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:49:31 ID:z8Nko6gq0
ラタの順位はケツから数えた方が早い
それほど糞なデキ
486名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:49:43 ID:N3xKATGp0
>>484

発売から数日しかたってないのに何を言っちゃってるのかわからんw
487名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:57:54 ID:7UT5D6qH0
ゲームハードぐらい買ってやれよ
488名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:59:04 ID:oY4q2pT00
PS3じゃ開発しずらい頑張った割りに絵が汚いといった問題点があるしな
クロスエッチみたいに開き直った作りをすればなんとかなるかもしれんがTOVの
クオリティを味わった後だとね
489名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:59:45 ID:N3xKATGp0
おまいら何と戦ってるww
490名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:08:13 ID:ha3c0D9S0
TOVが好評で、360でさらにバンナムのファン層は増えた事だろう。
元々10万人以上の固定ファン層がいたのが、ますます手堅い市場になっていくね。
将来的にはテイルズで25万本とか30万本が狙える市場になる可能性がある。

バンナム的には360+Wiiで両展開していくという方向性が見えているのでは。
今回はラタとTOVで別々になったが、今後はマルチという可能性も十分あるしな。
491名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:08:50 ID:6BT0Qs7/O
誰とって…少なくとも亡霊ではないな
何でゲハにボニピ避難スレがあったりイタチなTOVスレがあったりしてんのか知らないのかねぇ…
492名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:18:13 ID:kSzQC26k0
>>490
8万本でファンが増えたって・・明らかに売上減ってるじゃねーかww

バンナムはマザーシップはWiiで出すとは言ったが、
今後も360で出すとは一言も言ってないよ。

次は順番的にPS3で出すだろうね。
360とPS3どっちが売れるかによって、今後どちらで発売するか判断するだろう
493名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:22:42 ID:zliIu0tR0
これマジ?3日間で11万とかブルドラ超えるんじゃねーの?w
http://news.vgchartz.com/news.php?id=1645
494名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:26:29 ID:+4eti4xk0
凄いな、少なくとも国内目標は余裕で突破か。
495名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:27:29 ID:kSzQC26k0
VG占いかよwwwwwwwwwwwwww
496名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:29:33 ID:rpZz5DZS0
>493
VG占いはやめとけw
497名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:30:40 ID:AtB0Yw290
>>492

>今後も360で出すとは一言も言ってないよ。
>次は順番的にPS3で出すだろうね。

えっと、PS3で出すなんて一言も言ってないよ。
妄想乙www
498名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:31:58 ID:+4eti4xk0
今後はWii、DS、箱○とかバンナムが言ってなかったか?
499名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:34:10 ID:OF4ZPZdP0
真性の戦士ってまだ絶滅してなかったんだね。
500名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:49:35 ID:xP/hWmUm0
VG占いの占いだからVG占い占い
501名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:51:45 ID:dsf2gs410
これで初週売り上げ10万超えたら、日本の360市場としては初の快挙か。
502名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:54:19 ID:hAMmd2480
>>501
たぶん越えるんじゃね?
503名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:01:06 ID:AipLVDDG0
ブルドラ・ロスオデよりは面白いと思う
504名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:27:21 ID:ScYpsIi70
>>503
それ褒めてないだろ
505名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:44:52 ID:+AM2PMOk0
いきなり伸びたと思ったらなんだ
変な人が来てた?

取りあえず零を遊ぶためにやっとラタクリアした
テイルズ未経験者だけどたまにはこういうRPGもいいね

TOVも面白そうではある
506名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:46:19 ID:W2U+J0lO0
おれもTOV終わったら零買うぜ
怖いのやりたい
507名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:48:48 ID:YfeqXx5E0
箱○RPGで比べると
ヴェスペリア>>ブルドラ>ロスオデ=ショパン>eM

HD画質っての抜いても、ストーリー他全体的に今までのテイルズオブより安定感があって完成度高い気がする
508名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 22:02:38 ID:CsxCtVzD0
雫はスクショ見ただけで満足。手足が震えて買えない。
509名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 22:21:39 ID:V4JdDt+X0
手足が震えてってwww
どんだけやねんwwww
どれどれ〜お、これか!


な、なにー!!この俺が恐れをなして目を反らしているだとーーー!!
510名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 22:28:43 ID:q1bn8Xfa0
葉はTtTやWAだけじゃなく雫まで出すのか?
511名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 22:30:10 ID:YfeqXx5E0
雫ワラタwww
零の読み待ちがえだろうか

ところでTOVってファミ痛のクロスレビューどれくらいだったん?
512名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 23:05:33 ID:ESEp4s570
>>511
9998らしい
ttp://ameblo.jp/abstract1/entry-10123887839.html
文章もべた褒めに近い
513名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 23:22:55 ID:YfeqXx5E0
>>512
ありがとう
360だとこのあたりがポイント的に限界かな
514名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 23:43:19 ID:EdMRcDDG0
>>513
PS3完全版が出たときに10点付けるためだしな棒
515名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:12:35 ID:5M5q6faG0
ヴェスペリアは基本システムもストーリーも良くまとめられてる。
悪くいうなら無難すぎる。

ラタは低予算は否めないがテイルズファンの好きな要素(スキットやキャラの掛け合い)
やサブイベが充実している。あと新システムが楽しい。

グラは無論V>ラタ。ただ今までがPS2やGCだったせいでラタもかなりの進化に見える。
ストーリーは大人なユーリと王道やりたいならV,
エミルとマルタで邪鬼眼中二RPGやりたいならラタってとこかな。Vはまだやってないから評判で書いたけど。

どちらも海外展開狙うなら最良の販売戦略だと思うがね。
・・・PS3?スタッフと小野坂にネタにされた時点で駄目だろう。
516名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:19:02 ID:ZBFl9SI20
ラタも終盤になるとフレームレートも安定してグラも向上するしな。このぐらいのクオリティーならそれほど
文句なかったんだが、ロードの手抜きとか突貫工事してるのがなんとも
517名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:19:43 ID:XtRgQZL60
ラタは主人公は良い邪気眼だったけど、ストーリーはそこまで中二くさくなかった、
というか中二RPGの壮大さが無いんだよね、でも綺麗にまとまってるけど
壮大な中二RPG楽しみたいならTOVの方がいいかな?

ここでの中二はあくまでも褒め言葉
518名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:23:19 ID:L50NXaVR0
中二っていうより王道だろな
小さな出来事から少しずつ問題が広がっていって、主人公と仲間が成長しながら世界を救うみたいな
中二っていうと、キャラクターの個性にかなり左右される気がするけど、TOVは落ち着いた雰囲気だったしそんなイメージは無かったな
519名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:23:37 ID:ZBFl9SI20
あれが中ニ臭く感じないってのはちとやばいんじゃないっすかw
520名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:26:40 ID:d/44Lq3z0
中二を否定したら格好良いとか思ってそうw
521名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:27:01 ID:XtRgQZL60
そだな、王道って見方もあるか
自分的には王道っぽいが実はちょっと意外なとこがあり、
物語が結構広くキャラが立ってるアニメアニメしたRPGってつもりで中二という言葉を使っただけだが


522名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:28:54 ID:Y8+P7BT20
王道もなにもテイルズそのものが中二くさいけど。
万人向けの王道ってドラクエでしょ。
523名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:30:03 ID:qknAv8As0
いまどきのストーリー付きRPGで厨二じゃ無いのは少なかろう。
ラノベっぽいのばっかだし、それの方が受けるし。
524名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:30:16 ID:7rTotMls0
万人向けの意味による。
ドラクエなんかは海外では人気が低いから世界的に見れば万人向けではない。
525名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:30:21 ID:coVCUEPP0
>>520
人、それを高二病と言う。
526名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:31:00 ID:L50NXaVR0
どうなんだろ
俺の中での典型的な中二はFF13みたいなのだからかな
パーティーもほのぼの馬鹿してるけど、クール装った感じじゃないし
馬鹿っぽいノリは中二とは離れてるんじゃないかなと個人的には
527名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:31:25 ID:u9T0PDWE0
そもそもテイルズファンとしてみれば、テイルズって中二っぽさが売りだし
けして悪い意味で使われてる訳じゃないので(そこまで褒め言葉でもないが)
中二じゃない!って言い張る必要もないかと
こういうRPGって年に1作位遊びたくなるしw
528名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:32:17 ID:ZBFl9SI20
ファンタジアの頃はここまでひどくはなかったよ。なんでこんなオタ臭くなっちまったんだろうな
つい最近クリアした英伝のシナリオのほうが全然上なんだけど
529名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:32:38 ID:5M5q6faG0
俺はラタのストーリーに関しては>>518の逆だと思った。
このままじゃ世界が滅びる→その鍵を握るのは主人公の心→ヒロインや旧キャラと共に成長
んで自然に世界が救われたからむしろどんどん話のスケールが小さくなっていった。
けど変に壮大な話よりもストーリー的には好きだったな。それこそ中学生日記みたいで。
530名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:33:07 ID:u9T0PDWE0
クール装ったオサレ=中二
アニメ風ラノベ風=中二
とか、人によって定義分かれるかもしれんね
531名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:34:18 ID:L50NXaVR0
一般的に王道って言うとドラクエみたいな水戸黄門的な話だし
TOVみたいなのは、ラノベやアニメなんかジャンルでの王道なのかもな
532名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:35:57 ID:5M5q6faG0
テイルズみたいに子供向けってことも意識してるのはいいけど
某死神漫画とか今のFFとかたまに受け入れられないほど恥ずかしくなるときがある。
533名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:36:27 ID:w1h/H1rw0
オサレ中二→P4
邪気眼中学生日記中二→ラタ
王道ラノベ中二→TOV
野村中二→FF13
534名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:37:02 ID:L50NXaVR0
中二ってのも、中二が好むような設定?て感じで幅広い定義だしね
確かにこれは中二でこれは中二じゃないって一義的に考えることは出来ないかもねw
535名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:37:20 ID:qknAv8As0
勇者の子孫とか魔族の血族とか、先祖が○○だったとかダメ
いきなり超能力に目覚める!とか手に紋章が!とかありえない。
みんなには抜けなかった剣を引っこ抜くとかもってのほか。
女神が現れて、「あなたは運命の〜」とか言い出したりしない。
技名とかダメ。呪文の名前もハリトとかメリトとかシンプルに。
武器も実在する・したものだけで。エクスカリバーとか「後より出でて〜」とか絶対ダメ。
主人公がモテモテとかダメ。戦士でも魔術師でもガチムチ。
出てくる女もかわいくなく平凡な女ばかり。出来ればガチムチ。

いくらでも出てくるな。
536名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:38:24 ID:w1h/H1rw0
中二って要素もけして悪いものではないと思うしな
要はその割合や組み合わせ方
537名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:39:13 ID:7rTotMls0
>>536
中二要素は料理におけるスパイスみたいなものってことか
538名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:39:48 ID:w1h/H1rw0
しかしだんだんと中二って文字がゲシュタルト崩壊してきたw
539名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:40:15 ID:L50NXaVR0
>>535みたいな要素が皆無で、むさいおっさんがガチムチに戦って暑苦しい汗を流してても、幅広く受けたりはしないだろうしなw
一度はやってみたい気もするがw
540名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:43:36 ID:9FvJk8IT0
ところで小野坂って誰よ?
541名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:44:15 ID:w1h/H1rw0
テイルズキャラの声優さん
542名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:44:24 ID:5M5q6faG0
でも世界で1番人気のあるゲームキャラは
胴長短足でひげで鼻がでかくて弟よりもちびな配管工の26歳だったりする。
543名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:47:53 ID:qknAv8As0
>>542
ゴリラが恋人さらってタル転がしてくるとか
巨大な亀軍団がさらっていった姫を救いに行くとか
弟が兄に殺意にたライバル心持っているとか

544名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:48:39 ID:MjxAlGP20
なんでもこなす完璧主人公
光と影状態の双子キャラ
王国を統べる女王との恋物語
炎や氷の技を使いこなす
新作では未来の娘?的キャラ登場で無限ループ(っぽい)話

書いてみると結構中二要素あるな
545名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:51:11 ID:qknAv8As0
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。

のコピペ思い出した。
546名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:53:39 ID:DgjPuI0A0
テイルズが厨二ならDQとかは小五くらいだな
547名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:55:46 ID:fwUVTQEt0
>>544
赤と緑って双子だったのか!?
身長とか違うから普通の1,2歳離れた兄弟だと思ってた
548名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 01:33:13 ID:kSKGCSFd0
赤と緑セットでコウノトリが運んできたから双子。
549名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 01:59:49 ID:B92mZcLy0
序盤から昔ながらのファミコン風イベントでなんかホッとしたな
木が枯れてるので治すために森に入って材料集めてくるってだけのお使い
おれはこういうのもやりたかったんだよ
奇をてらってるRPGもいいけど王道も必要なんだなと思った
550名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 02:56:04 ID:pG+RPbia0
ネタバレになるから詳しくは言わないが
中盤までユーリとしての目的はアレがメインなんだよな、ボスが使うムチャクチャなアレもアレを使ってるとか下町すげーマジすげーよ
551名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 04:53:59 ID:5XnoTv7r0
しかし海外狙ってる割にはものすごい日本人的な感覚の話な気がするんだが
ギルドなんてぶっちゃけヤクザじゃねーか
552名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 05:08:39 ID:aDhQDVM50
Vが中二シナリオだと時代劇好きのお年寄りなんかもまだまだお若いという事だな
553ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2008/08/12(火) 05:31:10 ID:jOo04zuGO
( ´ω`)しかしTOVで海外受け狙うとな。

      海外はSO3みたいなアクの強いモンが好まれる傾向にある。
554名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 08:49:34 ID:jYghuLKEO
なんか世の中から中ニじゃない物を捜すのほうが大変な気がしてきた(´・ω・`)
555名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 09:42:59 ID:7rTotMls0
>>553
シンファニアは海外でもかなり売れたよ。

でも、GCと箱○とは方向性が違う気がするから海外でTOVが売れるかどうかは未知数。
個人的には大コケはしないと思うんだけどねー。
556名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:38:08 ID:8BTACHzD0
>>553
国内だけの売上でやっていけるならバンナムも無理に世界狙ったりしないんだろうけど、
国内据置の惨状見たら、サードがそこだけで生きていくってのは不可能に近くなってるから、致し方なくだと思う

テイルズもSOなんかとは方向性が違うけど、ジャパニメーション的な意味で確実に需要はあるんだよな
PVでもユーリに刀持たせてアジアンテイスト演出してるんだろうけど、忍者みたいなもっとわかりやすいアピールがあったほうが良かった気もする
それでも北米欧州合わせて、目標の40万くらいは十分狙えると思うけど
557名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:38:09 ID:5m9eMrz40
仲間に動物が入る系が好きなんだけど
TOVの犬もテネブみたいに良いキャラしてる?
そうなら本体ごと買う
558名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:39:40 ID:8ps1/E6j0
アビスとか見るとねーわと思う>北米欧州で売れる
シンフォニアって海外では任天堂が売ったから売れたんじゃね
559名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:40:09 ID:Z+BgEM0X0
>>557
喋んないけど可愛いよ
560名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:44:48 ID:JE2sDsGJ0
557じゃないがあの犬喋らないのか!
ちゃんと公式見てないからてっきりユーリの相棒兼つっこみ役みたいな感じだと思ってた
561名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:49:16 ID:Z+BgEM0X0
その内喋んないのもありだと思うようになるから困る
562名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:49:59 ID:gNxjsoK60
ラピードが「そうだワン!」とかしゃべってたらToV半分も売れてなかったな
563名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:53:40 ID:BTSU2vbw0
リタ、エステル、ジュディス、犬関係のスキットはおもしろい
あれで犬好きになった
564名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:54:04 ID:mz+Moc+q0
>>515
スタッフや声優もきついが
SCEのトップが名指しでいらない発言しちゃってる時点でアウト。
この発言で移植自体白紙である事が露呈してると思う。
SO4もPS3には出ないだろうな。
565名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:54:31 ID:7rTotMls0
>>558
まあ、焦らずとも北米での答えはもうすぐ出るさ。
欧州では発売日未定だけど。
566名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:54:57 ID:JE2sDsGJ0
確かにワンは萎えるw
でも外見がああだったから、テネブみたいなしぶい声で話すのを想像してたよ
でもこれじゃ被らないかね・・・と思ってたので、確かに喋らない方がありかもしんない
567名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:57:01 ID:/zGraBY10
ラピードはツンデレ
568名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:57:52 ID:Z+BgEM0X0
>>566
さあとっととカッチャイナー
569名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:06:51 ID:XENo18ZMO
ラピード喋らないのに残念がってる未購入者は
開始30分間ラピードの愛らしさにもだえればいい
570名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:08:02 ID:JE2sDsGJ0
友人がTOV買ったので取りあえず噂の犬を拝見しに行く事とする
571名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:09:44 ID:Z+BgEM0X0
その後ゲハで>>570の書き込みを見たものはいない・・・
572名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:15:38 ID:QbAt/+W40
>>515
> グラは無論V>ラタ。ただ今までがPS2やGCだったせいでラタもかなりの進化に見える。
これは無いだろ。
すくなくともGCのメジャータイトルでこんなショボいグラは無いよ。
573名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:18:04 ID:5ljlCgoW0
でもラタの頭身でシンフォニアやりたい
ラタクリアして久しぶりにシンフォニアやったらグラの違いに笑ったw
中身はあいかわらずおもしろかったが
574名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:19:26 ID:lZrM5OFo0
>>572
TOSがあるじゃないか
575名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:20:09 ID:QbAt/+W40
>>574
ああ、それはそうだな。
失礼した。
576名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:32:44 ID:PKfv2+fd0
Vはあのカエル面をなんとかして欲しい
藤島絵に出来るだけ近づけようって方向性だったのかねぇ・・・
577名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:15:20 ID:8aYFMZYh0
>>558
ToVが海外では売れるわけがないって主張してる人たちの意見って皆こうだよね
そりゃあ『アビスクオリティ』のままなら売れないだろうけどToVは
・戦闘60fps
・ロード爆速
・グラフィック=欧米メーカーでは実現できてない美しいトゥーン処理
と何から何まで進化したまさに次世代RPGなんだぜ
まあぶっちゃけ海外で『売れないでほしい』という願望が多いんだろうけどww
578名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:17:22 ID:7rTotMls0
アビスは主人公の性格が欧米で不評だったからこそ、
今作ではああいう性格にしたんだろうしな。
579名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 16:13:14 ID:Qg+Psfi10
NPCの女の子が一番かわいい
580名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 16:17:19 ID:8BTACHzD0
ヴェスペリアは海外狙ってるからこそMSハードで出したんだと思う
PS3で出したって北米市場での支援も受けられんし、
PS2の頃に比べたら北米マーケティングに随分力入れてくれるんじゃないか
581名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 16:27:06 ID:/zGraBY10
ナンかわええ
582名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 19:02:12 ID:Z+BgEM0X0
なんだって?
583名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 19:18:50 ID:eWGhLs940
アビスは英語圏では「abuse」を連想させて印象悪かったなどという話も聞くな
584名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 19:21:52 ID:zVU1ZlDr0
>>578
あとアビスというタイトルが悪かった
海外の人には凄いネガティブな印象を与える単語だそうだ
585名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 22:11:44 ID:NHjkFJ1o0
自分もTOV海外では売れて欲しいけど
やっぱ無理そうだな〜とは少し思う、同じようにラタも
586名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 00:00:22 ID:LoJjByKs0
単純に今の儲けだけ考えるんならPS2で出すだろうし、Vは海外への種蒔きみたいなもんだろな

キャラ的に一応お侍さん風のおっさんが居るからそれででなんとか、無理かw
587名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 00:04:36 ID:MzTa9L0c0
>>585
種蒔きは良いが、少々時期が悪いよな。
ファーストの豆腐マンがあるし、インアンともバッティング。
特にインアンと被るのは避けられなかったものか・・・・JRPG同士で競合は勿体無い。

まぁ国内だけで見ても新規ファン層を万単位で獲得してるだろうからテイルズ客層広げるという意味では意味はあったとは思うけども。
588名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 01:27:02 ID:EIzLoTfO0
おっぱい忍者がいれば、海外でも受けるのだが・・。
589名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 01:54:11 ID:405lK7tr0
>>580
1〜2行目が全く意味分からないなぁ
日本での箱とPS3の様な状況が、北米にひっくり返した形である訳じゃないんだぜ
実際にあるのは、日本の大差の付く状況だけだ PS3でだって海外は十分に狙える
日米亜の展開を日米欧亜に拡大しても余計にPS3に向く状況になる

また、和RPG大作のFFも当初はPS3、路線を揃えておくに越したことはないよね
アニメではブルーレイ化をやってたりもするし、PS3ならこちらとの連携も可能
普通に狙うことを考えるならXbox360で行くのは大馬鹿の考えだよ

とは言っても、現実のTOVはXbox360でいくことを決めてるわけだ
だから理由はもっと違うところにあるんだろう
開発環境とかそういうところじゃないの
あーだこーだ戦略だの言っても、メーカーにとって一番大事なのはそこだしさー
590名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 02:02:44 ID:scg9GAi+0
開発のしやすさもあるし、普通にMSから良い条件出てるだけじゃないかね
591名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 02:04:41 ID:MzTa9L0c0
実際には日本の差より北米の差の方が遥かに大きい訳だがな。
ていうか国内PS3のRPGは360より売れてないのが現実なんだけど。

国内 360≧PS3
北米 360>>>PS3

これが現実。その上で開発費とロイヤリティの差があると。
アニメとの連携なんて売上には直接関係無い。
592名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 02:05:43 ID:E1W3oKrf0
箱○で開発始めた理由はどっかのインタビューに載ってたよ
593名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 02:08:37 ID:405lK7tr0
すげー比較するんだなw 大丈夫かこいつ

>>590
やっぱり、そんなとこなんだろーね
何時から開発し始めたかってのも大きな要因になるかも

>>592
おーマジすか
594名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 03:27:41 ID:Qirt9sQG0
今更情弱のID:MzTa9L0c0が騒いでるのがみっともないな
お前の疑問点は全て語られつくされてることばっかり
知らぬはお前だけ
595名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 03:28:36 ID:Qirt9sQG0
やべー、IDコピー間違えたぜ
誤:ID:MzTa9L0c0
正:ID:405lK7tr0
596名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 06:47:49 ID:BYEc1fkk0
北米の市場規模を見れば
PS3なんて選択肢はなくなる

つーか先週のファミ通は
北米では携帯ゲームが人気とか書いてあってワロタ
597名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 09:45:48 ID:0yuwDO8P0
>>595
そう、カッカなさるな
誰でも持つ疑問だからこそ何回も語られてるんだし
嫌ならFAQでもまとめといてください
598名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 11:18:50 ID:+YwdzUL00
海外はともかく国内ではPS3のほうが間違いなく売れたでしょう。では、なぜPS3で出なかったのか?
そこが問題なんだよね。PSWの人間はよく危機感を持たないもんだw
599名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:13:32 ID:C7c1Oya70
>>589
どう見ても開発の問題だな。
箱○は誰しもが絶賛するほど作りやすいって言ってるし。
ま、これは表向きの意見かもね。
600名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:28:32 ID:dMafp2ZU0
・開発環境と開発費の問題
・つぶしの効く開発技術の蓄積
・北米市場の規模
・MSによる支援
・ハピネット等360を推進したい事情

それぞれでも360に傾くだろに、合算したら明らかに条件いいんじゃないか
国内の小さな市場で勝つよりも、これからは海外で勝利収めたいだろうし

>>589
sceは国内でさえノンゲームとか言って、サード足引っ張ってる状況なのに
海外でどんな支援してくれるんだろなw
601名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:56:42 ID:0yuwDO8P0
海外で日本的なゲームが売れるような市場作りも大切だしね
初代ドラクエの時代から考えると、JRPGの市場がやっと確立しかけている状態だし
602名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 15:49:29 ID:0Pxaf9Pr0
TOV初週の数字出た?着弾待ち?
603名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 15:56:37 ID:q5+jXiws0
話題がTOV一色
なんかTOVの勝ちで決まったみたいだな
604名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 16:14:35 ID:26vydXo2O
>>601
一番手痛いのは海外でも強い任天堂があまりRPGに乗ってこないことだろうなぁ
実際海外で売れてるJRPGってポケモンとFFぐらいしかないし
50万クラスならたまに出てるけどその間のミリオンクラスが全くない以上無理な話
605名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 16:15:04 ID:0yuwDO8P0
なんかまだ強引に勝負にしたい人が居るなぁ
606名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 16:20:57 ID:HKWBnV8+0
>>545
何度見てもはらいてえw

まぁセックス系はサブリミナルにいいらしいね。
化粧品の形が男性器模してたり、液体ソープの粘度は精液に似せてたり。
607名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 16:54:41 ID:2eSKouH2O
>>589
大差ってのは最大数30万と20万の差がか……?
608名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 18:36:26 ID:yaqXuKbv0
>>604
海外ではJRPGはあまり人気ない。
というかTRPG発祥の地であるアメリカでテイルズやFFがRPGとして人気があるのか疑問に思える。
609名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 18:59:17 ID:0yuwDO8P0
FFは海外200万売ったんだっけか
SO3は海外と国内でシェアが半々
昔、ドラクエがボロボロだったけど
そこそこ8は売れたみたいだし
時間かけて市場は開拓するもんだと思った
610名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 19:31:34 ID:pqWIwAHr0
海外を意識しているので、Vは今までと毛色の違った物にしたって話じゃなかったっけ
今までなら主人公はフレンのほうだよな、みたいな
611名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 21:38:58 ID:scg9GAi+0
ルークも結構毛色違ってなかったっけ?
それに海外はロイドみたいな典型的な方が受けると思ってた
612名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:29:00 ID:kEFRYr4I0
本vsスレ 終わりの始まりのお知らせ

週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2008年8月4日〜8月10日)
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1217356_1796.html
> 『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』が首位を獲得した。
> Xbox 360期待の新作『テイルズ オブ ヴェスペリア』が4位に食い込む健闘を見せている。

数字が出ていないために主観に基づく不毛な主張が続くこのスレでしたが、
これで一応の収束に向かうことが期待出来そうです。
613名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:53:13 ID:yMQlSUnA0
1位は無理かと思ってたが4位ってしょぼいな
614名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 01:30:41 ID:8kCv046s0
まだ北米市場があるさ
日本なんてどうでもよくて北米命なんでしょ?
615名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 02:10:19 ID:marPT0om0
今までなら主人公はケロル
616名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 02:14:57 ID:pvypFAmX0
>>612
FEを持ち出してる事はそっとしとくがソコも数字ないよ?
初週10万くらいだっけ?
617名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 02:46:32 ID:B1Qu/txd0
>>614
北米じゃあ尚更マルスに負けるよ。

別にラタとTOVの売り上げを競わなくても互いに内容で勝負すればいい。
ゲハには珍しい、煽らない比較が出来る数少ないスレなんだし。
618名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 03:05:00 ID:ticyx34K0
忍のとこによると
初週、TOV10万本体2.4万だってさ
あそこってファミ痛ソースだっけ
619名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 03:06:04 ID:ticyx34K0
FE14.7万
リズ天13.9万
PSp不明に継ぐ4位とのこと
620名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 03:25:43 ID:0Zqzxp4V0
海外だと主人公が子供だと受けがよくないんじゃなかったけか?
分別のつかない未熟な子供が主人公なのはおかしいって考える人が多いとか何とか?
ジャパニメーション絵も一般的に見れば海外じゃ好まれるのは少数派だろうしなぁ。
んでもまぁ、世界でミリオンはいくんじゃないかね?

そういや今週の電撃PSの読者投稿で「DSとかWiiとかってRPG向けじゃないと思います、
RPGとかはPS向けだと思うんですが、なんで他のハードで不自然なジャンルが出るのか不思議でなりません」
ってのがあって、それに対するコメントが「販売台数が凄いですからね、売り上げ重視になるのもしょうがないと思います」
ってすごいのがあったなw
621名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 04:02:58 ID:8S73Wmzl0
FEみたいな辛口ゲームでも結構売れるもんだな
622名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 04:27:26 ID:2WHl3gEE0
電撃ってDSやWiiの専門誌も出してるのに狂ってるな
623名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 04:36:38 ID:0Zqzxp4V0
>>622
まぁ読者コーナー仕切ってる魔王くんからしてノンゲーム連発してるし、
ある意味目玉ではあるがw
624名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 06:36:51 ID:RB4XFta40
傷口に塩を塗るようなことは、したくないから…
そっとしておこう…静かな朝だ…
今日も1日元気で!
625名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 06:57:21 ID:Gh9loMs+0
>>620
そういう書き込み2ちゃんで見るけど
そのまんま雑誌の投稿欄に載ってるとは・・w
626名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 12:42:05 ID:5y/Zx8q70
ラタトスクの売上目標は25万本
TOVの売上目標は12万本

開発費はTOVの方が数倍高いのに、目標はラタの半分以下
おかしくね?
627名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 12:45:57 ID:XwM7ZmpS0
>>626
分相応ってものがあるんだろ
だからもうテイルズは360では出ない
次出るとしたらPS3かwiiだろうね
628名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 12:50:57 ID:zqNq65v50
>>627
wiiに決まっただろ
バンナムは何時まで箱○船に乗り続けるんだろうか?
シリーズ死にすぎじゃねーの
629名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 12:52:18 ID:hmd+/v4VO
>>627
引き際を見誤ったハードにでるかね
630名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 12:52:51 ID:cg2w4J6mO
ラタは海外展開するんだっけ?
631名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 12:54:22 ID:YMW35XaxO
でもこれからHD機で出すなら既に一本作ってる箱しかなくね?
632名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 12:55:18 ID:/mkncJT70
PS3wwww
633名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 12:56:12 ID:r6AuymjT0
死んだシリーズ?塊くらいか?
634名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 12:56:59 ID:Nqn0G60R0
売り上げ台数だけ見るなら
DS、Wii以外の選択肢はなくなるが

PSP、Xbox360はDS、Wiiにないものがある
だからソフト開発をする


ああ、PS3だけは何も無いなw
635名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 13:04:26 ID:zqNq65v50
>>631
いや普通HD機に作る意味が無いから
バンナムはハピネットの事が有るから仕方無いが
テクモとかは板垣消えたからwiiに移行したし
収益性考えれば携帯機とwiiしか無い
636名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 13:48:15 ID:ticyx34K0
>>626
確かなことはバンナムじゃないとわからないけど
少なくともサードは普及台数を考慮した、現実的な数字を見てるということ
>>600にもあるけど全体的に見たら、売上の差以上のものを得られると判断したんだろ
637名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 13:59:01 ID:IGp5qHw20
またゲイツマネー説か
まぁ実際もらってるんだろうけど
638名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 13:59:12 ID:7ebmMRB3O
海外でも売れるタイトルにしたいから箱○で出したんだろう
海外で売れればこれからも箱○だろうよ。
箱○で出し続けりゃファンはついてくる
639名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 14:13:48 ID:ticyx34K0
>>638
バンナムが一番力入れてるところは多分そこだよね
バンナムバンプレどれにしてもアニメを主体にしたゲームが多いわけで
海外で、その方向性の市場を開拓して、リードブランドとしてやっていければって願望もあるんじゃないかな
640名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 14:21:16 ID:8wESJsM40
>>638
海外で何本くらい売れるの?

シンフォニアくらいは売れるんだろうな
641名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 14:21:37 ID:gbT/bDnT0
TOVだって途中からPS3に変更もできたんだよ。
PS3がWii並みの勢いで売れてればな。

TOVを作ってHDで年数本のペースで出すのは無理とわかっただろうから。
毎年出すのはDSかWii。
外伝をPSP。
将来のためにHDでの開発研究も必要だから数年後に360でもう1本。
今世代の体制は固まったな。
642名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 14:35:59 ID:JmZQkWJa0
Wiiも箱○もこんだけ爆死してれば
他で出すしか無いだろうな。
643名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 14:36:38 ID:FhzttLrE0
ブランド維持する為の本数稼ぎはWii/DSかPSPで十分だしなぁ。
360ではTOVの進化バージョンをもう1本くらいか。
こちらは海外狙いだし、ゲイツマネー補填もあるだろうしな。
644名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 14:39:11 ID:Ci+HeJXW0
2006年ごろに次世代機向けにテイルズ開発しようってんで
360とPS3両天秤にかけて360にしたんだっけ?
で2007年発表だっけか。
645名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 14:44:40 ID:Z/lvzSGf0
wiiは壮絶な爆死だが箱は日本では一応成功
あとは海外の売り上げ次第
646名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 14:50:39 ID:ticyx34K0
Wii爆死は極端だけど、25万目標だっていうならもうちょっと売れると期待はしてたんだろうね

無理にスレタイにあわせると、ToVが15万くらいまで伸びれば、プラチナで逆転は十分ありえる数字かなと
647名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 15:41:30 ID:hgw5LTLp0
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080814.php
メディクリで数字出たよ>販売本数:108,000
648名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 15:52:38 ID:Z/lvzSGf0
本体品薄でこれだから供給されはじめたらもう少し伸びるなヴェスペリアは
ラタみたいな手抜き糞ゲーとは違って嫉妬任豚以外にとっては最高傑作だし
649名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 16:06:36 ID:B1Qu/txd0
>>648
ラタを糞ゲーとはいただけないな。育成部分はかなり力が入っているよ。
650名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 16:13:09 ID:Iek1THsj0
>>648
テイルズなんて糞ゲーに興味ある奴なんているの?^^;
651名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 16:13:54 ID:HaBG3J+sO
ラタは糞ゲーではないだろ
細かな残念な点が多いがゲームを崩壊させるほどのものではないし、凡作といったところだろ
手抜きと言われるがボイスは多いしテクスチャ貼り直して前作よりグラも向上してるぞ
652名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 16:15:54 ID:VhSlfxPi0
テクスチャ貼り直してだけが既に手抜きなんですよ
653名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 16:19:33 ID:B1Qu/txd0
>>652
いやいやシステムかなり新しくしてるよ。
秘奥義も気合は入ってる(半分くらい空回りだけど)
あと>>649でもあげたが育成が中々いい感じ。
特に進化を周回性にしたのが他の育成ゲームよりもいいと思う。
654名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 16:20:23 ID:ticyx34K0
ラタはそこそこだろ
ヴェスと比べるから酷評されるだけで
655名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 16:25:27 ID:HaBG3J+sO
まあ手抜きだとしてもラタは一週さくっとやる分には十分面白いよ
656名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 16:28:23 ID:Nqn0G60R0
ラタもヴェスペリアも面白い
俺はこの評価どっちも下げる気はないなw
657名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 16:30:36 ID:tCRUB7YZO
>>645
開発費数倍であろうTOVがラタより売れてないのにTOVは成功!ラタ爆死!って箱儲のダブスタはひでーなw
君たち普段から戦士に意ってんじゃん、どれだけ利益が出たかが大事って
だから次がWiiなんだろ?
658名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 16:30:48 ID:Jt/0wxIe0
とりあえずラタもTOVもちゃんと市場に影響あたえてるから
どっちの路線もバンナムにとってやめる理由はない
659名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 17:18:38 ID:FhzttLrE0
>>657
箱ユーザーは別にラタを煽ったりはしてないと思うが・・・・
TOVの宣伝ブログでもラタもよろしくね、なんて普通に書かれててネタになってたし。
むしろ発売日もう少し離した方が良かったのではとか下世話焼いてるくらいだぞ。
660名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 17:33:27 ID:2WHl3gEE0
遊ぶほうとしてはWiiはいい加減かんべんだな
妊娠が拘るHD抜きでもな
661名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 17:37:05 ID:qWBFnvi90
戦闘とキャラ萌えが売りなのにその戦闘が実質2キャラしか使えない
しかも新要素のエアリアルはエミルのみって時点でラタは終わってる
魔物なんて大して愛着も沸かないし、ラタは作戦が細かく決められないから突撃馬鹿しか育成できない糞仕様
普通にエミル、マルタ、リヒター、デクス、アリスでいくか、エミルマルタ+Sキャラをまともに使わせる仕様にしてくれ方が良かった
662名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 17:55:45 ID:JhCGlhMN0
おっぱい忍者で売れるなら
ニンジャガの主人公におっぱいつければいいのか
663名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 17:57:27 ID:Nqn0G60R0
そんな安直な仕様よりはモンスター仲間に出来たほうがいいわw
664名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 18:33:49 ID:BflziaJZO
いい加減に
純粋なソフトの欠点に関する指摘をハード叩きと結びつけて考える腐った脳みそは捨てるべき
665名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 19:10:43 ID:56YvbkbM0
>>661
マンドラゴラとかアルラウネとかコリガンはかわいいのに
666名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 19:53:53 ID:8kCv046s0
>>657
まぁ、結局のところゲイツマネーなんだろう
メーカーは儲からなきゃ意味ないからPS3の方が仮に本数上でもより地獄なんだよ

一応MSKKが営業をしっかりやった可能性はあえて捨てない
667名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 20:16:30 ID:BflziaJZO
>>665
あいつらは声がうるさい
やっぱりワンコだろjk
668名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 20:23:24 ID:IZvujQsb0
ゲイツマネー前提で進んでるスレって・・・
669名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 20:44:36 ID:56YvbkbM0
>>667
じゃあ見た目も声もおねえさまっぽいフェニアで。
わんこはフェンリルが好き。
670名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 22:09:59 ID:oFjKLGYQ0
>>666
開発の簡単さでしょ
ゲイツマネーとか妄想でしか語れないとか
671名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 22:11:58 ID:Nqn0G60R0
普及台数がPS3に比べて多い
開発がPS3に比べて容易

この時点でゲイツマネーなんて持ち出す必要ない訳だが
672名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 22:14:07 ID:G8ZqVAha0
わんこはオライアンだろjk
673名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 22:16:20 ID:G8ZqVAha0
ん、ゲイツマネーって妄想なのか?
普通に会社としてなんらか有利なサポートは受けてるとは思うけど
それに別に叩かれることじゃなくてビジネス的にもありだから
そこまで否定する意味もわからない
もちろん開発しやすさと海外普及数が一番なんだけど
674名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 22:20:51 ID:Nqn0G60R0
GKが持ち出す魔法のようなゲイツマネーはないw
675名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 22:24:56 ID:G8ZqVAha0
てっきりMSからメーカーに出す有利な条件=便宜上ゲイツマネーって呼ぶのかと思ってたんだけど
GKの言ってるゲイツマネーってなんなんだろう、札束で頬をはたくようなの想像してんの?まさかw
676名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 22:25:51 ID:51cv944O0
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 11:18:12 ID:ORVdrBSV0
ヴェスペリアでシリーズ初プレイなんだが他のもこんなにおもしろいの?

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 13:12:11 ID:ORVdrBSV0
ヴェスペリアは歴代最高

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 13:28:08 ID:ORVdrBSV0
V>P>S>A>D>E>L>D2>R>ラタトスク
677名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 23:42:32 ID:BflziaJZO
>>676
そんなわかりやすいカキコする奴なんて小学生にもわかるわw
678名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 06:22:11 ID:EcREo6ae0
>>661
> 戦闘とキャラ萌えが売りなのにその戦闘が実質2キャラしか使えない
文の前後に繋がりが見えないんだが。

使える伽羅が多いほどゲームの戦闘は面白くなる?
動かせるキャラ以外は萌えにはならない?

どちらのルールも俺は初めて聞くんだけど。
679名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 09:42:39 ID:dksqn7JfO
テイルズは戦闘が醍醐味だよ
キャラは他面の魅力

たから作戦が単純化されてて仲間が(特にモンスターが)思うように動かないのはイラッとくる

作戦の為にモンスター変えると本末転倒だからねえ
680名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 09:54:42 ID:XlMMUYMp0
システム知らんが
作戦のためにメンバーを入れ替えるのは自然な事じゃないのか?
681名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 11:40:54 ID:dksqn7JfO
>>680
すぐに切り替えられるならな
連れてあるくモンスターは全て育成が必要だし
苦労して育てても望んだ指示項目が発生するとも限らない

しかも何故かモンスター適正に合わない指示が出る事もあるし(魔力低いモンスターに術使えとか)
682名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 11:47:48 ID:EcREo6ae0
苦労しても望んだ結果じゃない



そんなの育成ゲーでは普通の事じゃね?
683名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 11:53:21 ID:XlMMUYMp0
うーん。
同じモンスターが通用する状態がどの程度続くかによるな。
あまりにも頻繁に入れ替えが必要で、それでいて育成が必要なら、うざいよね
684名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 12:00:17 ID:j3nsnwL80
俺はラタしかやっていないがヴェスペリアは気合の入り方が違うよね。
完全新作の気合入れまくりのヴェスペリアと比べたらちょっと可哀相な気がする。
685名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 20:51:07 ID:A5KYJHmX0
まぁTOVやってわかったことはアニメ路線のゲームは開発費が高いHD機で作る意味はないって事だ
マザーシップはWiiと提示したし今後は毎年Wiiで新作を作っていくことだろう
686名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 21:07:49 ID:XlMMUYMp0
つーか、この板で貼ってあるスクショ見る感じだと
ToVは高解像度大画面への対応としては、ぼかしかけまくって誤摩化してる感じだな
ぼかしかけるのもマシンパワーがあるから出来る事だろうけど
687名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 21:23:32 ID:CahyQvuG0
ゲームの技術とかよくわからないんだけど
TOVのトゥーン?ってマシンパワー思い切り使う技術なのかな?
GCでも風タクがあんな感じだったから、普通の3Dより手軽そうだなと今まで思ってたけど
688名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 21:29:32 ID:gIvemzif0
>>687
誤解を恐れず言ってしまえば
通常のポリゴンで画面をつくり、さらにその上から「漫画絵(トゥーン)っぽく見えるような調整」をする必要がある。
却って負荷かかるのよ。生ポリゴンで作ってるほうがなんぼか楽。
689名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 21:40:36 ID:CahyQvuG0
>>688
なるほど、データ自体にまた処理かけるから負荷が高くなるとかなのか
じゃ調整とか含めたら、手間もかかるのかな?
皺とか色々書き込んだテクスチャとか必要なさそうに見えたから(殆ど一色+影だし)こっちのほうが楽だと勘違いしてた

690名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 21:51:54 ID:XlMMUYMp0
海外のゲームで、何てタイトルか忘れたけど、
もっと細かく描き込まれたイラスト調の絵にトゥーン処理してる奴があったな
691名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 22:01:25 ID:jzomBs2l0
GCとの違いは
SD画質かHD画質かってのもあるね
692名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 00:14:55 ID:pD2koPJW0
いや、そういう2次元的なポスト処理じゃなく
トゥーン処理のメインはシェーディング時の
ライティング計算後に直接色を決めないで
滑らかじゃなく段階的に色が変わるテクスチャを引いて
明暗を段階的にするのが基本だろ。

場合によっては輪郭描いたりもするが
これは2次元処理の方が線の太さが綺麗に出る分
大抵はまともな絵になるな。
693名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 01:23:08 ID:2xdJyZ+t0
ラタトスク>>>>>>>>>>>>V
694名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 01:29:48 ID:CFnbKxXJ0
>>692
何を言ってるのかまったく理解できない俺オワタ
695名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 02:02:46 ID:XmlGZmQ10
>>694
ライティング…直訳すると照らし。光源の方向を明るい色に反対側を暗い色にして立体的に見せる技術。3DCG創生期から存在する古典的手法。
テクスチャ…ポリゴンに合わせて拡大縮小回転する画像を貼り付ける技術。
シェーディング…直訳すると翳らし。光源の方向に遮蔽物がある場合、その形に合わせてテクスチャを暗くする技術。高いマシンパワーが要求される。
トゥーンシェード…直訳するとマンガ影。普通はライティング技術の応用で光源の方向からの明→暗のグラデーションの段階を落とすことで影がくっきりする。
わかりやすく言うと
白灰黒…通常のライティング
白→黒…トゥーンシェーディング
影の境目がくっきりするのでアニメ調になるが同色のテクスチャ同士の境目がわかりにくくなるため
ポリゴンの外側の縁取りを黒くする技術トゥーンレンダリングが開発された。
696名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 02:15:12 ID:CFnbKxXJ0
要するにトゥーンという技術はアニメ塗り風の影を作れるということなのか
素人に解説ありがとう
697名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 03:34:34 ID:Wx5i/dNb0
TOVもアイマスもゲームに慣れると
アニメに違和感を覚える
698名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 04:09:28 ID:qRZ1az6s0
ラタ・TOVのどっちもだけど、EDのスケッチっぽい(開発で使われるイメージイラスト?)絵の方がウケると思うんだけどね
海外では特に
699名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 04:53:40 ID:Ye6eFLgdO
>>690
UBIのプリンスオブペルシャじゃね?
結構独特な雰囲気に仕上がってるよね。
700名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 07:22:21 ID:eivFxenQ0
任豚の捏造ばかり書かれたスレだな
すべてにおいて
TOV>>>>>>>>>>>>>>>>>>ラタ
701名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 07:29:44 ID:73VKv9ni0
何ひとりで変な事言ってんだw
702名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 07:58:30 ID:TAs23mXl0
任豚って書くやつって・・・
703名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 10:36:48 ID:XsNH+IKd0
360の初ゲームがTOVなんだが文字が若干小さい気がする360のゲームではこれ位が標準なの?
704名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 11:17:03 ID:/1aXJVMK0
TOVとラタではグラに圧倒的な差があるのに誰もそこを指摘しないのな
705名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 11:27:17 ID:84eN582G0
>>703
たぶん開発者がPCモニタでしかやってなくてPCモニタより距離のあるテレビでのプレイを考えて無いせい。
PCモニタに映すか画面のすぐそばに座ってプレイするとよい。
706名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 13:12:56 ID:qRZ1az6s0
>>704
結局シナリオ自体はそんに変わらんからなー
大人向けとか今回の主人公は全然違う、とは言え、いつものテイルズだしねぇ
グラで驚くのは初めの数時間だけだろ
707名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 13:16:05 ID:OlnsWfOe0
Vのトゥーンは少し毛色が違うような
専門的なことはわからないけどアニメ塗りというかベタ塗りというか
二次元性が高いと感じた
708名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 13:44:11 ID:qRZ1az6s0
よく比べられるけど、TOVとショパンってかなり違うよな
キャラクターのモデル作り自体はショパンの方が出来がいいという話しだし
709名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 13:47:31 ID:jWrQOjALO
>>706
プレイ時間16時間経って、闘技場の街まで行ったらまたグラフィックに圧倒されました。
710名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 13:54:56 ID:qRZ1az6s0
>>709
別に良いんじゃない?
グラに慣れるって意味で俺は言ってるだけだし
それと圧倒されるのでは意味違う品
711名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 18:02:01 ID:1kJoBstu0
>>703
むしろTOVは相当マシな方。
他のゲームのフォントはもっと小さい。HDTVでなきゃ出来んくらいだよ。
和ゲーに関してはその辺はそこそこ気を使ってるとは思うんだけどね。

PS3も同様だけど、洋ゲーはもうPC準拠かって感じで作ってるから
読めなくて仕様が無い。
712名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 08:48:53 ID:f65mJrLS0
つか過去のテイルズと変わらんと思うんだけど、文字サイズ
713名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:45:50 ID:W6QzpRGg0
アパティアとかエンテレケイアとかのフリガナが読めなかったくらいかな困ったのは
714名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 00:00:57 ID:MBG/+hwZ0
作り込み、完成度はTOVの圧勝だが、戦闘の操作のやりやすさは圧倒的にラタだな
やっぱ分離されてるコントローラ+釦が少ないからやりやすいんだろうね
715名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 01:01:50 ID:7aTWvkGb0
釘が少ないに見えてどこがだよ!ってレスしかけた。
716名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 05:20:35 ID:U2csBWrFO
>>714
そっか?
オブリ並の作り込みなら到底太刀打ち出来ないと思うけどTOV程度の出来ならどっちもどっち
717名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 07:59:24 ID:42fXCGzZO
ラタプレイ前
なんかこのエミルとマルタってやつ地雷くせー
もうツンデレってか釘宮飽きた
リヒター仲間になんの?
デクスとアリス気になる

プレイ後
地雷過ぎて\(^O^)/オワタ
これでいいの?ホントにいいの?
主人公うぜーツンデレ丸太うぜー勝手にイチャイチャしとけよゲーム外で
アリスちゃああああああああん



って感じ
ヴェスペリアはプレイ中
ラタトスクは邪気眼と丸太じゃなければ………
718名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 08:11:08 ID:9WmkTgx10
・キャラを見て声優の名前が真っ先に出てくる
・事前情報から展開を決め付ける

こういうタイプの人にはラタは不評みたいよ。
719名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 10:24:20 ID:5HTZZDMc0
自分は逆にアニメ見ないから声優詳しくないので(せいぜいスネークの声しか)
変な印象持たずにラタ楽しめたな
まぁエミルとマルタ好きだからかもしれないが、ラタは主人公格好きになれないときついのかもね
ヴェスは遊んでないけどなんとなく主人公好きになれなくても普通にプレイできそう
720名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 13:00:18 ID:UY3mUbl/0
Vは主人公好きになれるとおもうぜ
所々でのフォロースキルが完璧すぎるし、仕事人モードがかっこいい
うじうじ悩んだり悔やんだりせずに一人で覚悟完了して後はもう突っ走るだけって言う正に頼れる兄貴
721名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 13:39:42 ID:Mahpz2oSO
黒ユーリはたしかにカコイイ
722名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 13:57:35 ID:iafM6vHo0
相手が馬鹿みたいな悪人ばっかりなのがなぁ
悪を裁く主人公様のために用意された感丸出しで萎えた
723名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 14:08:39 ID:J21KhWbr0
>>716
あんなキモ顔しか作れない上に
3D酔いと字の小ささでプレイアビリティ下げてる
ゲームの話するのやめてくらさい><
724名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 14:12:27 ID:C3b0UYp70
>>722
そんなんで萎えてちゃ時代劇は見れないぜ
725名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 14:16:03 ID:UY3mUbl/0
>>722
いや暗殺したとか殺したのは死んでも直らないと判断したから当然でしょ
イエガーみたいな単純に正義か悪かで割り切れないキャラもいたし
726名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 14:19:50 ID:UY3mUbl/0
>>725
間違えた
死なない限り直らないだ
帝国が腐敗しきって正当な処罰を下せないから殺したんだし
逆にものすごい大物感漂う悪役なら正面切って戦わないといけないし
大物があっさり暗殺なんてされてたらそれこそその時点で大物じゃないし、暗殺したのが小物になってしまうのは当然
727名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 14:39:03 ID:q3zqBbYI0
ラタ糞とかいいながら、普通に蔑称使ってる奴がチラホラ沸いててワロタw
728名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 18:30:06 ID:ibPgaTFfO
マルタがツンデレじゃなかった件
729名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 19:58:42 ID:eDScgN7Q0
ツンなかったな
730名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 21:59:31 ID:7KzS6m8m0
もともとツンデレじゃないって言われてただろう
エミルは中二向け、ユーリは高二向け主人公って感じだ
どっちも好き
731名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 01:47:02 ID:gDYrMI1YO
>>729
戦闘終了後にツンになることはあるな
732名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 02:03:18 ID:2cLgUsIt0
キレてるだけじゃん・・・
733名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 02:31:11 ID:hbND9SeR0
ラタのエミルとマルタの戦闘後会話はなんか好感度がおかしいのがあったな
本編ではデレデレしてる時なのにいきなりキレだしたり
Vのリタのみたくシナリオの進み具合で変わっていってくれれば良かったのに
734名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 02:56:39 ID:V6g0fd7oO
>>729
ラタトスクに対してはツンデレ
735名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 02:58:00 ID:qySRRY7o0
一応ラタトスクとマルタが喧嘩(というか気まずい?)最中は戦闘後もエミルとマルタの掛け合いがなく
仲直りした後に復活したから、それなりに調整しているのでは
戦闘後キレてるのは、本気でキレてるんじゃなくイチャイチャの一種だと思ったけど
736名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 03:35:23 ID:gDYrMI1YO
くぎゅうを楽しむ為の演出だろ。ファンサービス
737名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 04:13:38 ID:3/Y4xoRvO
いらんがな
738名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 18:46:05 ID:2cLgUsIt0
Vはリタしか操作して無いな。
739名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 21:46:23 ID:7gWctnyS0
コレット「勝利の鍵は、愛と正義だよ♪」
エミル「じゃぁ俺は勝てないな」
コレット「マルタと愛し合えば良いんだよ♪」
マルタ「今コレット良いコト言った!!」


これで俺死亡
740名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 22:49:18 ID:fgb9kNo60
ラタエミルがコレットに対して
可愛い顔してなかなかやるじゃねーか、って言うバージョンも結構好きだな

ラタが居なくなった後の戦闘でもちゃんと台詞変わるのがいいな
741名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 01:36:26 ID:8hSohh760
丸太に棘がある
742名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 01:37:09 ID:c/S5nAjx0
文字の大きさはTOVが大きい部類に入るのか・・・モニタに何とかして繋げるしかないか
743名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 03:16:13 ID:/NAoCpeS0
Vこんなんもあるんだな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4341013
どんだけ詰め込んでるんだって言う
大体次世代機一発目は余裕なくてこういうお遊び要素省かれるものなんだが、そこまで開発楽だったのかね
744名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 07:44:10 ID:U2JmUN6X0
ラタ面白すれー
745名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 07:48:13 ID:yipRaBj8O
vsスレなのに楽しそうだなおまいら
746名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 08:06:40 ID:ZR7P4QLiO
ラタのストーリーはちょっとラブラブ過ぎるのが好き嫌いを分けるかも・・・
エターニアやアビスくらい距離があるほうがいい
747名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 08:16:07 ID:Deod4LsU0
ラタはあのラブラブっぷりはほんとギャルゲやってるみたいだったなぁ。ラタはマルタ気に入らんならやめた方がいいw腐女子には不評みたいだからその筋の人はプレイするのはやめとけ。

748名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 08:32:38 ID:HM8UjHzu0
同梱入れて10万は大健闘じゃないか!最終的にブルドラより
売れるんじゃないか?エスコートであれだけ売れたWiiのほうが
ファンが多そうだけど、洋ゲーだけじゃないところ見せたね
749名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 08:46:08 ID:D0xtgE2X0
>>747
終盤のロイドのサブイベントもギャルゲみたいだったな。
あれも好み別れるみたいだね。
750名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 08:49:21 ID:VN9l1UDT0
ラタが、知らんウチにエスコートになってるwww
751名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 08:58:47 ID:dPLIwMCiO
マルタの声を聞くとドラミちゃんの顔が浮かんできてどうもな・・・
752名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 09:44:54 ID:HLxkEJAm0
>>747
腐女子だとリヒターやアステルやエミルあたりの関係性にハァハァするだろう
マルタも好きになれば可愛すぎる、ただ女キャラ一切要らない!という極端な腐女子だときついかもな
ソース自分
753名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 10:31:28 ID:AMeWmEqR0
ユーリはなかなか良いな。

今までの主人公はグズグズかゲロアマなのに、今回は任侠道を
突っ走ってるじゃないwww。
754名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 18:15:42 ID:9KlOliIg0
>>748
MSKKが間抜けでなかったらラタより売れたと思うよ、正直。
せっかくハード台数の差をソフトの出来でカバーしたのに、MSKKが全て潰した。
755名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 19:49:52 ID:uhM/RbKn0
OPアニメのクオリティは圧倒的にラタトスクが上だな。
というかラタのはシリーズ屈指だと思う。

TOVのは場面構成がデタラメすぎるうえにリズムと合ってないし。
適当に作ったのがよく分かる。
756名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 20:03:52 ID:/NAoCpeS0
勝てる要素が遂にOPしかなくなってしまったラタトスク
757名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 21:15:53 ID:ijceDSp+0
ギャルゲっぽさでは勝っているんだろ。
ある意味正統なんじゃね?
758名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 23:25:41 ID:40CTgh6A0
本体60万の360でTOVが12万本売れたということは、本体600万のWii換算ならミリオンに匹敵!

……って話であれば、経営陣の頭がまともならば次はWii版に力入れてリアルにミリオン目指そうとするわな。
TOVは解像度以外には360ならではの要素が見あたらなかったから、ちゃんと予算と時間をかければ
Wiiでも同程度のクオリティは再現できそう。
最近のテイルズはブランド価値が下降気味だから、次のWiiでのマザーシップ作品が正念場だな。
759名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 01:13:27 ID:h07683uP0
敵数増加のエンカウントリンクや魔法エフェクトの派手さ、OVLの魔法連発はwiiじゃ難しいだろ・・・
グラでも解像度だけではなしにキャラの表情変化や髪の揺れ、目線とかは紙芝居と言われるイベントシーンを退屈させないためにはかなり重要なわけで
それにキャラゲーとしての側面を考えると3Dモデルのグラはとても重要
だから個人的には箱○で3D、wiiで2Dの路線で行ってほしかった

760名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 01:22:23 ID:ru1wUBTbO
快適なロードもラタを見る限り無理
GCならロードは同程度にできるかもだけど
761名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 01:58:52 ID:BqJZKbU10
FPSみたいなリアルグラならともかく、テイルズみたいなアニメ調ならHD画質にこだわる意味はないと思う
髪の揺れなんてこだわるのがそんなにいるのか?
762名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 02:01:17 ID:4XsNgeg00
髪服装飾品が動きまくってるの見ると、
このままこだわり続けてくれってなる。

髪の毛一本そよいでってわけじゃないけどな。
763名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 02:04:59 ID:H8HXYZLO0
>>761
あるとないとじゃ大違い。
何より、もう「ある」世界は拓かれてしまった。 時代は進んでるんだよ。
764名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 02:14:22 ID:BqJZKbU10
余技程度のこだわりならいいんだけどな
その表現のためにHD機でないと駄目、みたいになると本末転倒
こだわりとか言い始めるとどんどん客層が狭まっていくぞ
765名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 02:24:19 ID:T3XN82d+0
ToVはロード早くて快適だったんだが、これって箱○だからできたこと?
wiiのラタトスクは友達の家で見たけど戦闘のロードがなんか遅かったな・・。
次も箱○、もしくはPS3で作ってほしいんだがPS3開発難しいらしいしなあ・。
766名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 02:24:40 ID:H8HXYZLO0
Wiiで出したって大して客層いないだろ、現実の数字が雄弁に物語ってるわ。
だったらそれぞれのハードでそれぞれの進化をすりゃいい。

トゥーンだからHD画質にこだわる必要ない、って
棒振りオモチャでゲームらしいゲームは作れないってわめいてた痴漢戦死と発想一緒だぜ?
767名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 02:31:02 ID:h07683uP0
>>765
インタビューでは箱○のHDキャッシュのプログラムは予め用意されてるから簡単にロードの短縮ができましたって言ってた
768名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 02:42:58 ID:4XsNgeg00
>>764
メーカーが勝手にやってくれてるんだからカマワネー
箱○ならHAVOK割安で使えるようになるから、開発負荷すくねーだろ。
769名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 03:02:07 ID:55ZGrw/w0
DSでさえテイルズが20万くらいだったんだから、Wiiの客層がどうというより、
今やテイルズのブランド価値自体が、そのあたりが上限なのだよ。
PS2で今年出たデスティニーの移植も15万くらいだった。
その点でラタの目標を25万、TOVの目標を12万程度としていたバンナムの
見込みは妥当なところだろう。
もはやかつてのようにハーフ〜ミリオンクラスの売上は望むべくも無く、
してみれば勝ちハードのみにこだわる意味もない。
770名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 03:19:57 ID:55ZGrw/w0
>>767
仮に、今後TOVがPS3に移植されることになったとして、そのHDキャッシュのプログラムとやらが
PS3に用意されてなければ、360のようなロード短縮は出来ないのか。
771名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 04:41:37 ID:rz4E/ReF0
>>770
PS3では、ゲーム会社がキャッシュプログラム作る必要がある
面倒だから、キャッシュプログラム作るよりインストールで対応してると思う
772名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 08:08:01 ID:WIJsbWXE0
>>765
テイルズシリーズは技術の無い事で有名なので、技術のあるとこなら早くなる可能性はある。
「次のテイルズ」の話なら、もちろんテイルズなので技術的な事は期待できないだろう。
773名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 10:05:15 ID:/V1fNA5t0
>>766
>現実の数字
ほー
774名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 13:04:48 ID:tOxlbgdh0
>>765
360の12倍速・HDDキャッシュがあればこそだね。
今後はインスコできるようになるから更に速くなると。
そもそもラタとTOVでグラにかなり差があるのに、TOVの方が速いってのはそれだけで凄い事なんだけどなぁ。
775名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 13:43:20 ID:uJ+7xIjL0
ラタはロードに関しては手抜きだと思うね。Wiiのは8倍速だけどランダムアクセスに強いCAV方式のディスクだしHDDキャッシュは
ないけどフラッシュメモリーがあるしな。作りこめばもっと短くできたと思う。
それににしても戦闘の操作性だけはラタのほうが上だと思う。戦闘が浅いとかそういうことじゃなく
やりやすさってかなり重要。これ+モンス育成のおかげでラタの戦闘が面白いんだと思う
776名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 14:58:41 ID:h07683uP0
ラタの戦闘はすぐ飽きるんだよなぁ
いつもどおりの連携しかできないし
序盤から終盤までやること一緒
Vは最初退屈だけどFS決められるようになったりすると爽快だしそれでTPも回復できる
終盤スキルがそろうともはや序盤とは別物になるキャラが多数
777名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 17:13:36 ID:pG9leu930
ラタはWiiだから客層も考慮して戦闘も爽快でやりやすいようにしたのかもね。
778名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 19:47:44 ID:ru1wUBTbO
ラタは作戦が手抜き過ぎだし
軸ズレヒドいしで戦闘も欠点多い
779名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 20:03:16 ID:T3XN82d+0
機種なんでもいいから一つ一つ丁寧に作ってほしいよね。
乱発して手抜きだすぐらいならさ。
780名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 20:07:32 ID:TSzOsnq70
手の抜き方にもよるが、手抜きはあってもいいだろう。
結果表現したい面白さの殆どを表現できていれば。

一切の妥協を許さず作ったゲームだろうが
手抜きしまくったゲームだろうが
面白いものは面白いし、つまらないものはつまらない。

781名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 21:16:49 ID:xHD9AwNa0
レベルが金で買えるTOVのほうが上だろ

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader753968.jpg
LV10アップ 450円 108KB
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader753969.jpg
30万G  450円 108KB
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader753971.jpg
LV5アップ 300円 108KB
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader753974.jpg
便利アイテム色々
782ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2008/08/21(木) 22:28:08 ID:GL/wyPcoO
( ´ω`)移動速度二倍のスキルがDLで300円だったら迷わず買う
783名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 22:34:16 ID:RXwuq3NfO
ヴェスペリアのシステムが凄いのはわかったけど
のれたん褒めすぎな気がするんだ
そんなにいいの?
784名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 22:42:42 ID:dKZKPLmN0
特に欠点が見当たらないからな。
強いて挙げるならダウン技多すぎ。
でもダウン中もヒットしたり強制的に起こす技もあるからおk。
785名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 22:46:11 ID:RXwuq3NfO
>>784
欠点とかじゃなくて、のれたんが絶賛してるからには
2D作品並に面白いのかなあと
786名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 23:23:21 ID:E/lQMiNs0
のれたんが誰だか知らないが
面白いぞ
787名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 00:30:18 ID:OjiqHn6JO
>>786
ありがとう

箱○買えたらやるかね
のれたんはテイルズの有名なブログ書いてる人
788名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 00:50:12 ID:6NJgsZM/0
結局ラタの勝ちか
TOVは神ゲー連呼してたわりにはショボかったな。
789名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 00:57:04 ID:0yQcdEiaO
ラッピーがだんだんスキットからハブられて空気になるのが悲しい
790名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 01:02:42 ID:cc/sRCJp0
Vはキャラごとに操作性がまるで別もので良かった

ユーリはヒット数の多い技が多くてコンボも繋がりやすいし、コンボ系のスキルが沢山あるからそれでTPもどんどん回復するからどんどん攻め続けられる
カロルは全体的に遅くて使いにくいけど、ダウン後にもヒットさせられる技が多くて一方的に攻撃できたりするしマイト系使いこなせば馬鹿火力
ジュディスはジャンプキャンセル使ったエアリアルコンボで空中戦が楽しくてOVLしなくてもかなりのとこまで繋げられる
リタはOVLでテイルズでは珍しく魔法を繋げられて、上級を連発すると絵面的にも壮観でゲージもグングン貯まる
ラピードは素早くて一番扱いやすい。フリーランキャンセルできるから敵の攻撃に当たりにくいし狙われた後衛への救援もすぐ
エステルはとにかく防御硬すぎで敵の秘奥義食らってもエステルだけ生きてるとかざら。完全回復役かと思いきやもっさりしてるがそれなりには戦える




791名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 03:03:28 ID:xfh6q6NS0
>>788
お買い得感では明らかにTOVの勝ち。
国内でいえばたった12万人を満足させるために3年も開発期間をかけたんだから。
ただ、慈善事業ならともかく営利事業としてはどうなのと思うけどね。
ま、一ユーザーにはメーカーの採算など関係ない。
792名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 03:08:42 ID:QCFORUP60
とはいうけど今回はめちゃくちゃ楽しませてもらったし
できればもっと売れてほしいなあ。もっと360の面白さに気づいてもらいたい。
793名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 05:56:06 ID:MTNywaUZ0
FSあるから、リタの格闘も面白いよ
火力無くても一撃死狙って戦えばよい
794名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 09:44:14 ID:DHZRaOed0
>>792
気づいてほしいのは「テイルズの面白さに」ではなく「360の面白さに」なの?

結局のところ、ここでTOV褒めてる連中は360やMS自体が大好きで、
「360独占のゲームだから」TOVを持ち上げてるって感じなんだよなあ。

連中にとってはブルドラやロスオデですら神ゲーだったようだし、
本当に面白いのか、どうにもうさんくさいんだよね。
795名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 10:03:27 ID:WgzEmZeU0
ハード込みで買う人もかなり居るっぽいからね
折角だから他のゲームも楽しんで欲しいってのはあるね

確かにロスオデはストーリーとか面白いんだけど、
ローディングが欠点なんで
秋のアップデート後がオススメかな
ブルドラも王道で面白かった、キャラが立ってないのが残念だけど
合う合わないはあるかも

TOVは文句無しにオススメできるのは事実

>>791
国内目標はクリアしたっぽいんで、国内的には一応の成功
プロジェクトとして成功かどうかは海外見てみないとね…
796名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 10:07:21 ID:xylyWYOkO
>>794
GKなの?
797名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 10:15:01 ID:esotk1oi0
>>790
おっさん、おっさんの姿が見えないよ〜

>>794
テイルズの中でも上位に入ることは間違いない
シナリオはいろいろ不満が出てきているが十分楽しめるレベルで、キャラもクセがなくて好感が持ちやすい
戦闘などのシステムまわりの完成度はかなりの出来で、ストレスも溜まりにくく快適
TOVのために箱を買ったが十分に満足だったよ俺は
口ぶりから箱を持ってるよな?買って損はしないと思うぞ
798名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 10:15:24 ID:+f1hQ00D0
>>796
え、でも自分も>>792への発言は違和感感じたよ
普通そこならテイルズの面白さに気付いて欲しい、ってくるんじゃ・・・と思ったし。

もっとも箱だけじゃなく、PS3だってWiiだってそのハードで出るからゲームを持ち上げてる例があるから
>>794に完全賛同も出来ないけど
799名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 11:05:34 ID:B5qqCoSQ0
俺もテイルズじゃなくて360の面白さ?何故本体?って疑問に思った。
だからテイルズの評価も結局360好き補正でプラスされてんじゃないの?
って思うのは不思議じゃないと思うけどな。
800名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 12:44:15 ID:CVABM0qK0
TOVやりはじめてまだ5時間ぐらいなんだけど戦闘がめちゃくちゃつまらない。これから面白くなる?
801名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 12:45:33 ID:e+iL51Ea0
>>800
お前にはあわなかったんだろう。売っておいで。
802名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 12:49:53 ID:esotk1oi0
>>800
序盤はできることが少ないから物足りなく感じるのは普通だから安心しろ
物語が進むにつれていろいろ開放されていって最終的に別ゲーになるから期待しとけ
ちゃんとスキルを覚えさせていけばだけどな

>>801
信者を装ったアンチだろお前
803名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 13:07:24 ID:cc/sRCJp0
Vの戦闘の本領はFSできるようになってから
ユーリはハイパーコンボ手に入れると世界が変わる
804名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 13:14:28 ID:CVABM0qK0
今リタが仲間になってハルルに戻るとこ。これから戦闘が面白くなるのか
805名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 13:23:56 ID:SnBTwpgt0
>>794の文章を直した

気づいてほしいのは「アフリカの面白さに」ではなく「PS3の面白さに」なの?

結局のところ、ゲハでアフリカ褒めてる連中はPS3やSONY自体が大好きで、
「PS3独占のゲームだから」アフリカを持ち上げてるって感じなんだよなあ。

連中にとってはアガレストやTtTですら神ゲーだったようだし、
本当に面白いのか、どうにもうさんくさいんだよね。
806名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 14:11:55 ID:ZhtkUSAIP
シレンのアスカのような信者評価最高売り上げ最低な位置になりそうだな
807名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 14:27:12 ID:OjiqHn6JO
>>806
テイルズに限ってそれはないな
作品ごとの信者が多すぎる
808名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 14:32:01 ID:SnBTwpgt0
テイルズの信者評価とかあてにならんぞ
809名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 14:40:31 ID:esotk1oi0
テイルズ総合スレではVは駄作扱いされてるしな

なんかあそこゲハくせぇんだよなぁ
810名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 14:45:39 ID:x261tbM90
駄作でいいんでない?PS3で出るまで延々と駄作って決め付けてりゃいいのよ。
連中は邦楽板のボニーピンクスレだって潰すような輩なんだから、それくらい普通にやるさ。
811名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 15:21:30 ID:OjiqHn6JO
>>809
ゲハにゲハくさいって言われるかとうとう
812名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 15:43:32 ID:SnBTwpgt0
本来ああいうやりとりはここでやるべき
813名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 15:52:02 ID:ZFxszBbQ0
別に駄作扱いなんてされてないよ
あそこは新作スレに行かないやつの溜り場ってだけ
814名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 15:57:43 ID:cc/sRCJp0
総合スレは妊信の糞コテがスレの主導権握ってるからしょうがない
Vを少しでも褒めたりすると、やれヴェスペリアンだのエックスボクサーだの馬鹿にされたり、あげく出てけ!Vスレでやれと言われる始末
それでいてテイルズに関係のない、オリンピックがどうの糞コテの日常がどうのの話にはお咎めなしとか狂ってる
糞コテも箱叩きのwiiマンセーしてる癖してゲハでやれだの、箱信者がうざいだの言ってる支離滅裂さ

Vは完成度が高くて叩きどころが見つけずらいものだから、必死に無難、代わり映えしなくてつまらないって評価に落ち着けようと必死
しかも大半が具体的な意見なしのニコ動で見ただけでわかるようなシナリオの話だからやってないことはバレバレ
ちゃんとやった人なら些細なことだけど悪いところもそれなりに見つけられるんだけどね
815名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 16:13:41 ID:Zmf3tCssO
全肯定しか認めないここのお前らと、いったい何が違うの?
816名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 16:18:50 ID:SnBTwpgt0
アホみたいな全否定より
いいところはちゃんと評価してやろうぜ

PS3総合のようにw
817名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 16:27:10 ID:y5rZzm2r0
wiiと箱○を両方持っててさらに両方のテイルズをやったことがある人間なんて数えるくらいしか居ないだろうからなぁ。
結局両陣営ともお互いを想像で叩いてるだけだろ。

と、たったいまTOVの方をクリアして久しぶりに2ちゃんに帰還したおっさんがレス。
ラタの出来はしらんけどTOVは間違いなく良ゲー。
818名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 16:27:59 ID:esotk1oi0
>>815
少なくともスレの内容とはかけ離れたことは話さないな
あと全肯定はされてないと思うがね 特にシナリオは
819名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 16:30:09 ID:SnBTwpgt0
>>817
叩いてる香具師は絶対どっちももって無いぞw
820名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 23:24:25 ID:CVABM0qK0
俺は両方やってるぞ。ラタはまだ6章でTOVは6時間しかやってないが・・
821名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 00:21:39 ID:PFv7rKpK0
ゲームとしてのおもしろさ ⇒ TOV(開発3年) > ラタ(開発1年)
ゲームの売上        ⇒ ラタ(ハード600万) > TOV(ハード60万) 

まあ、当たり前の結果で終戦だな。 
822名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 00:49:31 ID:skLUXhW90
ラタしか遊んでないけど十分に楽しめた身としては
TOVに面白さが劣るような書き込みは気になる
作りこみとかが劣る、ってのなら分かるんだけどさ
823821:2008/08/23(土) 01:21:21 ID:PFv7rKpK0
>>822
実は自分もラタしか遊んでないし、シンフォニアファンだから十分楽しめたw
けど、ネット全体の評価は明らかにTOV>ラタだから。

でも確かに「作りこみが劣る」の方が的確だな、スマン。
824名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 01:22:59 ID:Hn6vv3l90
シナリオやキャラは好みとしても戦闘は劣ってると言われても仕方ない
前の方で言われてたけど操作性が良くて最初からある程度爽快感のある戦闘が出来るが、そこからの発展がVに比べると乏しい
最初の方と同じような戦闘を終盤まで繰り返すため飽きがきやすく戦闘面でのやり込みができない
VはOVLからFSからバーストアーツからと、どんどんやれることが増えてってスキルが増えてくる終盤には序盤なんだったんだって感じの戦闘になる
スキルも沢山あるけど、FSでTP回復や一定数回コンボでOVL自動発動などの新システムに関係した有用なスキルが多かったのもポイント
ジュディスも連携のバリエーションで見ればジャンプキャンセルなんかのスキルのおかげでエミルのエアリアルの上位互換的なものだったしね
825名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 01:23:40 ID:/8SimP9QO
>>822
両方遊んだ身からすれば
片方しか遊んでないくせに気になるとか言うな
って感じ
826名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 01:28:18 ID:ZuPW9VsR0
>>824
両方遊んでない身からすれば何を言っているのかさっぱりワカランw
827名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 01:31:09 ID:p1BxbhQC0
>>824
あえて言おう

何しに来たwww
828名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 01:41:14 ID:Hn6vv3l90
>>826
んん・・・
要するに戦闘自体が一つのやり込み要素にまで成り得るかってこと
829名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 01:41:16 ID:skLUXhW90
>>825
言われてみればそうだね、ごめんね
ただ面白さって思い切り主観だし
売上と同じラインに並べてどっちが良いか劣るか評価出来ないんじゃと思って

830名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 02:03:49 ID:/8SimP9QO
>>829
ユーザとしては
売り上げで勝つより
面白さがより良い方がうれしいだろう

あと、一個人の主観は価値は小さいが
大勢の主観から得られる情報には意味がないとは言えない
831名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 02:24:29 ID:hM+1XzNI0
とりあえずその大勢の主観ってのがどこをさしてるかによって、情報自体が思い切り変わるな
普通のレビューサイトか、作品単体スレか、はたまたシリーズ総合スレか
832名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 02:29:30 ID:Hn6vv3l90
売り上げで言うならテイルズは思いっきり初動売りに逃げ型だから面白さの基準としてはあまり当てにならない
評判を聞いてジワ売れしていくなんててことは初代TOPくらいのもの
あのTですら30万売れてるんだぜ?
833名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 02:56:53 ID:6vwY3OXF0
>>820
FS出来るようになってくると変わる
テイルズの戦闘って序盤はつまらんよな
834ぐるみん:2008/08/23(土) 04:39:52 ID:ozwLEhrv0
タイダル稼ぎはつまらんけどコンをおまたに押し当てるようになってくると変わる
835名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:11:15 ID:qJt47RVhO
やっぱり気に入らんなV信者

Vしかやってなくて書きこんでる奴もいるだろうに
836名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:01:37 ID:77rquiM/0
どっちもやってみたがストーリーはラタトスクのほうが面白かったな
Vはダラダラ長いだけで中身ない感じだった
837名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:13:10 ID:RJi3xGT/0
戦闘はラタトスクのがおもしろかったな
エミルの空中コンボ楽しい
838名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:21:34 ID:Hn6vv3l90
Vも空中コンボできるんだけど・・・
しかもエミルよりも連携のバリエーションの多い
まぁタイミングとか結構難しい面があるけど
839名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:23:26 ID:5GOWctzV0
TOVの戦闘よりラタの戦闘の方が面白く感じるのは間違いだとでもいいたいの?
そんなのは人それぞれなんじゃねーかなー。
840名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:43:15 ID:dCkaKMRX0
ラタの方が面白いって感じる人
Vの方が面白いって感じる人
どっちでもいいだろ
片方の方が好き!と言うともう片方の人が疑問を投げかけてくる流れが嫌過ぎる
841名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 19:44:10 ID:zClYsXl/O
まあ、次のwiiマザーシップでV超えれば良いんじゃない
842名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 19:55:23 ID:0Rf7zYpO0
カストスク見る限り小便の性能では、クソ戦闘しか作れないな
843名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 23:58:13 ID:UE9Ii5sg0
TOVやって思ったのはロードが短いってのは素晴らしいってことだ
次はロスオデあたりに手を出そうと思ってるがロードに関しては不評なのが気になるなー
844名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:41:14 ID:n1PfQZJK0
テイルズオブヴェスペリアスーパープレイ集 (秘奥義)あり
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4195114

ニコ見れない人にyoutube版
http://jp.youtube.com/watch?v=yfMOc1fakPI

この画質じゃ分かりづらいだろうけど、魔法のエフェクトだけで言うならシリーズ中でもトップクラスだと思う
特にヴァイオレントペインやリザレクション、テンペストなんかとリタのドライヴ系
今後の課題としては近接技のエフェクトだな。派手にしたらしたでせっかくのモーション見えなくなるし3Dだと調整が難しい所なんだけど
あとSEはいい加減もっと重みのあるものにして欲しいわ
845名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:59:32 ID:9MYmL7I90
ラタもVもSEで損してるとこあるよなw
846名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:32:21 ID:9c5jq5Kr0
ラタトスクのエフェクトは凄いな。
魔法に光源処理すら付いてない。

これGCより強力なハードなんだぜ?
847名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:06:31 ID:7yRdL58t0
人それぞれなら反論あったっていいじゃん
なんで封殺したがるの
848名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:22:21 ID:2gLa/jLC0
>>847
いや自分はこうだよと主張するならともかく
お前のその意見おかしいよwwwと相手の意見を否定する反論はおかしい気がする
849名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:30:12 ID:oydSKDgL0
つまり戦闘でもストーリーでもラタの圧勝ってわけです
850名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:41:58 ID:1fFvQKWp0
おかしな意見言いたい放題
851名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:45:04 ID:5daV2u/w0
持って無いんだろうなw
852名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:52:14 ID:XeYS2wJq0
>>848
いや相手の意見をおかしいって反論がおかしいって言うのはおかしいだろ
853名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:54:10 ID:8mUezwrH0
>>847
面白いとか楽しいとかいう主観的要素にまで反論するのはおかしいとしかいいようがない。

「お前はこのゲームが面白いと思って楽しいと感じているかもしれないがそれは間違いで、
こちらのゲームの方がより面白くて楽しいと思うのが正解だ」

なんて、言論封殺どころか思想統制だろ。

まあ、そういう民主主義的にきわめて危険な独裁的発想を好むのも、人それぞれかもしれないけどねw
854名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:57:47 ID:8mUezwrH0
みんな「おかしい」多用しすぎだろ。俺も含めて
855名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:02:08 ID:ivIHdQuT0
>>853
お前以外に誰がそんなこと言ってるわけ?
856名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:20:44 ID:X6OvtW0c0
>>855
837に対して即座に838みたいなレスがつくのは正直気持ち悪いと思ったよ
857名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:21:37 ID:5daV2u/w0
このスレの流れ見れば無理もない
858名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:28:06 ID:TX9oCCyb0
別にラタのはつまらんと言ってるわけじゃなし
結局ラタトスクの方がいいって意見を否定するなって話じゃないの
859名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 05:15:28 ID:n1PfQZJK0
たしかに大半はラタトスクがつまらないとは言ってないな
ラタとVを比べてラタの方が〜みたいなレスに反論されてる
最初に比べる方も反論する方もスレタイがこんなだし別にいいんじゃないかな
具体的な事を書かずに〜は糞、〜は神ってのはダメだと思うけど
860名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 05:38:58 ID:ZfS6UoEm0
( ̄ー ̄)
861名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 06:20:27 ID:5daV2u/w0
>>具体的な事を書かずに〜は糞、〜は神ってのはダメだと思うけど
そんなんばっかだったからな
862名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 06:26:44 ID:TX9oCCyb0
売り上げスレなんすけどね
863名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 06:28:10 ID:ZfS6UoEm0
( ・` _ゝ・´)
864名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 06:38:28 ID:xceA3AVs0
>>862
おおう、>>1をよく見たら「どっちが売れるか?」ってちゃんと書いてあるな。
865名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 06:51:03 ID:ZfS6UoEm0
(・ー・)
866名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 08:51:53 ID:icKCgGuu0
まあ神ゲー詐欺はマイナーハード宣伝員の常だから
867名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 10:11:02 ID:OG7URiNn0
TOVの駄目なところは「ボク女の子」のリボンがでか過ぎてスカートが短すぎることだ
868名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 14:17:45 ID:VveWsW5N0
ラタは全部糞だったわけだが
869名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 15:01:11 ID:n1PfQZJK0
だから理由を書けっていう
少なくともOPとキャラは悪くないし、魔物育成要素も掘り下げればもっと良いものが作れそうな感じはする
870名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 15:13:34 ID:UDzxWlpM0
単に悪くないとか言われても
871名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 15:15:17 ID:WLTl3O57O
あとストーリーも悪くない。
ガンダムみたいに新旧主人公のどちらかをひいきにせず、バランス良く活躍させたのは巧いと思う。
872名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:43:47 ID:5daV2u/w0
こき下ろすのは持ってなくても出来るからな
873名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:48:08 ID:84WmPPD+0
>>867
その子はなぜ先生付けで呼ばれてるの?すごい人気みたいなんだけど。
874名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:56:20 ID:lYrRUzzh0
>>873
知的でハンサムだから
875名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:59:02 ID:j93hIG1y0
ゲハが落ちてたせいで旬を逃しちゃったけどTOVがゴールデンタイムのニュース番組に登場してたな。
http://jp.youtube.com/watch?v=fPkCrUJHhP4

>>873
ゲーム中でそう呼ばれてる。
ブルドラとかロスオデの子供は凄いうざったかったけどカロル先生は結構良い味出してる。
876名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:05:17 ID:IWVU+4wzO
>>873
TOVをプレイすると自然とそうなってしまうもんよ
877名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 00:37:51 ID:r4hi/ps/0
TOVようやく2章っぽいとこ突入。最初はグラいいと思ったけど慣れるものだな
878名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 02:45:11 ID:k+EdhUQV0
TOVの作りこみは異常。
箱○とはいえ、贅沢につくられすぎてて採算が心配になる。
ラタも面白かったが、作りこみだとTOVは別格。
879ガムス謙信:2008/08/25(月) 03:22:37 ID:BoaeHKwG0
うるせぇよ
もうラタの負けでいいだろどこまでいじめれば気が済むんだよ
880名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 03:40:27 ID:WuMXs616O
アナゴのアイテムなぞはもっとテンポ良く
そしてキメの一撃はジャンプして欲しかった。
あとノーマルですら絶望するほどの鬼畜ダメージが欲しかった。
881名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 03:47:12 ID:aBdOK4S9O
同じテイルズなのに何故勝ち負けとか決めたいのか



882ガムス謙信:2008/08/25(月) 03:52:18 ID:BoaeHKwG0
人間と同じ肌の色眼の色信じる神のちがいで戦争がおこる



















ってある漫画に載ってたよ
883名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 03:58:06 ID:oPw1ji930
テイルズは派閥が多いからな
884名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 03:58:30 ID:MsxDj8xt0
どっちもよかった
885名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 04:03:48 ID:sT02paXu0
戦闘の面白さもVなんだけど、
戦闘のテンポや速度はラタの方が素早くで好みだな。
と、いうか、エミルが素早い上に高性能な技揃いだから、単純に使ってて面白い。
Vのシステムでエミルを動かしたら滅茶苦茶楽しそうなんだが。

シリーズ総合でみれば、ラタの戦闘面も決して手抜きって事はないんだが、
Vが作りこまれすぎてるせいで、Vと比べるとなー
886名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 04:05:10 ID:pA4yjBWq0
>>844
クリムゾンフレアとかOVLで連発すると箱のスペックでも処理落ちし出すんだよな
正直秘奥義よりも派手
個人的にはサンダーブレードが好きだ
ブィーンって収束してって一気に弾けて吹っ飛ばすのは爽快
887名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 05:32:00 ID:CvaLjD4c0
エミルは面白いというか楽
888名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 05:39:19 ID:Z4wz92Wg0
TOVが初テイルズだったんだが
他のもやりたい時はどれに向かえばいいんだ?
テイルズは大杉てさっぱりわからん
スレ的にはラタの方が本流でTOVが傍系だったんだろうか?
889名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 05:43:51 ID:zomD6err0
次は2Dのテイルズをやってみたらどうだ?
890名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 05:53:04 ID:pA4yjBWq0
AはVの後だとグラもそうだがロードがきついし
Sは3Dだけどまだフリーランがない時期のだから戦闘目当てならあまりおすすめできないが、シナリオとキャラはいけると思う

2Dならば最初からリメDとかRの凝った戦闘はきつい感じがするから全体的に良くまとまってるEが無難で良いかな
今のコンボ重視の戦闘の先駆け的作品でもあるし、本筋はそれほど長くないがサブイベとかのボリュームはV並にある
891名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 05:54:30 ID:usAVRL7cO
>>888
売上的にはラタが上になるだろうけど
FF10-2的なファン向けの後日談みたいなもんだからな
いきなり手を出すのはおすすめしない
892名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 06:03:39 ID:1dvQBSsU0
人の好みで買い物する馬鹿って
893名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 06:08:01 ID:eWcl0Pnm0
任豚必死すぎるだろ
ラタは糞
894名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 06:13:58 ID:KqLGKr+m0
>>893
素直にWiiと360買えよw
895名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 06:15:42 ID:x+7IUTegO
初テイルズだけどV面白かったー。
アビスやラタもやってみたいなぁ。
関係ないけどSO3も。
896名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 06:17:02 ID:tEsDn3uo0
ラタをPS2に移植しろよ
TOVはいらんから
897名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 06:17:20 ID:pAurD9USO
Vと比べると
ラタの秘奥義(笑)
あれはねーよwww

もうちょっと作り込んでよ、765さん
898名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 06:18:58 ID:9Eh2Cra80
シリーズ結構やってるがVおもすれええ。戦闘も3Dはもちろん2Dに並んでるいい出来。
Wiiも持ってるんでそのうちラタやる。シンフォニアプレイ済み
ラタはジーニアスやロイド、リーガル使うぜ
899名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 06:20:12 ID:9Eh2Cra80
>>897
秘奥義動画はみたけど、リーガルのは泣けたw
Sの時の波動拳みたいなやつは使えるんだろうか?
900名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 06:37:17 ID:zomD6err0
(・´ω`・)
901名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 07:03:39 ID:/eiJJekvO
>>898
V→ラタってやるのはきついんじゃない?ラタはザコ戦の時間かかりすぎ。Vの4〜5倍かかる。バランス調整をしてない感じだね。
902名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 07:06:04 ID:9Eh2Cra80
>>901
アビスの高難易度みたいな硬さじゃないなら
まあおk
903名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 07:08:22 ID:2UOUJ9LC0
>901
つかVが簡単すぎなんじゃ・・・

戦闘アングルと移動速度速いせいか、
ラタの戦闘も楽しいんだよなぁ。確かに硬いけど
904名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 07:11:27 ID:fnWDNn5K0
難しいのがいいのなら1周目からHARDでやりゃあいいじゃん
905名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 07:16:18 ID:zomD6err0
♪  ∧_∧
   ( ^ω^) ))   ♪
  (( ( つ ヽ、
    〉 とノ ) ))
   (__ノ^(_) ♪
906名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 07:27:13 ID:1dvQBSsU0
Vも後半はFS狙わないと割と時間掛かる
数多いし
907名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 07:46:34 ID:eWcl0Pnm0
Wii(笑)
908名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 08:38:24 ID:DCf0nbgSO
ラタは
フリーラン中のダメージはすべてクリティカル
ガードしないとあっと言う間に死亡
ガードとフリーランが同じボタン

ってとこを直して欲しい
909名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 08:50:46 ID:lP1rI+5Z0
>>908
むしろいいと思うぜ?
まじめに考えたらガードしながら走り回れるほうがおかしいし。
910873:2008/08/25(月) 10:16:05 ID:l25TcITH0
>>874-876
亀だけど教えてくれてアリガト
ゲーム中でそう呼ばれてるわけね。
911名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 10:17:12 ID:6Ik+CB7P0
ガードボタン+なんたらって操作が出来ないからじゃないのか
でもボタン数的にしかたがない
912名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 10:23:35 ID:YVx16nP7O
フリーランにデメリットがある点はむしろ良かった
913名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 11:32:43 ID:sT02paXu0
>>912
だが、エミルが素早いせいか、
ボス戦はパーティが壊滅的なダメージを受けてもエミルが相手を一発殴って、
ボスとアハハウフフな追いかけっこをするとあっというまに態勢を立て直せるというバランスに。
914名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 12:02:37 ID:YVx16nP7O
>>913
その辺は今後に期待したい所だな
915名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 12:57:02 ID:Yqe3MCYf0
チンテン底性能ハードで出る時点で次のテイルズは糞確定してる
916名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 13:13:41 ID:+RoMcplf0
フリーラン周りは、「とりあえず距離を取って立て直す」ってのが出来て
戦闘の面白さとしてはかなり評価してるんだけどな
917名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 14:25:12 ID:YVx16nP7O
>>916
そこはいいけど
そればかりじゃ単調になってしまうからね
デメリットがあったほうが白熱するってもんだ
918名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 15:11:37 ID:xxZf/SKx0
フリーラン導入からバックステップが完全に空気化

周りをぐるぐるすればほとんどの攻撃かわせちゃうから秘奥義しか怖いもの無い
ラタでのデメリット追加は俺もイイと思った。それでもなんかヌルい気がするが
封印プレーをやるほどMじゃないから悩みどころだぜ

TOVほしいのうwwwwほしいのうwwwww
919名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 17:33:42 ID:pA4yjBWq0
TOVで隠し秘奥義が発見されたみたいだね
判明してるのだけで
ユーリ:セルシウスキャリバー
ラピード:殺劇舞荒犬
リタ:インディグネイション

さっそくダオスにインディグ撃ってくる
920名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 17:41:39 ID:pA4yjBWq0
ごめんデマみたいだな
Aで2個ずつあったしあるような気はするんだがなぁ
ダオスいるのにインディグいれないってのも不自然だし
921名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 18:27:09 ID:oPw1ji930
Vに多分二個目の秘奥義はないだろうな
発売から二週間以上たつのにいまだに誰も発見してないし、期待しないほうがいいと思うよ
922名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 19:40:36 ID:+RoMcplf0
>>917
? 後半になってくると普通にデメリットだらけだよ>フリーラン
まあクリティカルの危険を踏まえても使う価値があるけど。

「サイドにいる味方が攻撃するのを一瞬見たら、すぐさまフリーラン始動して
味方を敵のタゲの対象にして自分は背後に回りこんでコンボ→複合攻撃」
とか、中盤以降はごくごく普通の戦略だもんな
923ガムス謙信:2008/08/25(月) 20:57:51 ID:IksWVekx0
WIIわらい
924名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 21:21:48 ID:g9oygxxn0
>>244
信者の絶対数は同じだろ
925名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 01:27:24 ID:AcLmJzCmO
(笑)
926名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 04:46:00 ID:QTLGCjInO
>>875
テイルズがこういう紹介のされ方するのは素直に嬉しいな

なんか三大RPGの一つって気がしてきたぜ!!
927名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 04:47:59 ID:rcgne9720
チンテンドー
928名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 04:57:47 ID:fwR7P8R20
ぶっちゃけ比べるというレベルじゃない
929名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 06:20:23 ID:DxYUIx7U0
ポケモン、FF、DQ
930名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 07:49:57 ID:6N1319w20
ラタは2つ目の秘奥義あったのにVは1つ
この時点でラタの勝ちは明白
931名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 07:52:46 ID:tb9YYyWs0
なんでテイルズって三大RPGの一つとされてるの?
誰が言い始めたんだそんなこと。
932名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 07:56:43 ID:iIP3sC+W0
>>931
制作者が言った
ゲハとかで言われてるときは、それをふまえた皮肉の意味で使われてることが大半
中には真性もいるけど
933名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 08:45:50 ID:I1KMaWdYO
TOVは銀河英雄伝説のパクり
ラタは西尾維新のパクり
934名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 11:32:33 ID:p1XcWDkg0
やっぱアビスみたいに秘奥義は2つくらい欲しいな
単体攻撃と全体攻撃みたいな
条件満たしてつなげられるとかならなおよし
935名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 11:50:15 ID:2KvkDT1h0
巨乳くのいちが居る時点でどう考えてもラタの圧勝じゃね?
Vにも巨乳キャラ居るんならそのうち買うわ。
936名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 11:52:53 ID:fPBhIm3u0
秘奥義みたいな一部の人しか利用しないコンテンツは別売りにするべきだよな。
937名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 11:53:58 ID:HvY13/rQ0
ジュディスは乳キャラだな
それを全面に押し出してるわけではないけど
938名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 11:54:06 ID:iS7AuURg0
>>935
巨乳お姉さんがいるぞ
939名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 11:55:35 ID:tb9YYyWs0
>>933
ラタの脚本が西尾維新ならスキットがやたら冗長になりそうだ。
かえってそれが楽しいという人間もいるかもしれない。

TOVの脚本が田中芳樹なら今頃発売できてない。脚本の完結まであと10年はかかる。
待たされるのが苦痛を通り越して快楽になるというマゾもいるかもしれない。
940名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 12:20:50 ID:muUiMA5/0
戯言シリーズの殺し屋は
映像化したら面白そうなのがけっこう居るな
941名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 19:23:59 ID:9W4Ks+AF0
>TOVの脚本が田中芳樹
早々にフレンが死んだり、
おっさんが人気投票一番になったりするわけですね!
942名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 20:26:09 ID:xz3mFPVT0
TOVの脚本が栗本薫なら…。

続編が100本出ても終わらんな。
943名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 20:28:40 ID:iS7AuURg0
これ以上ながくするんじゃねえw
944名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 01:02:01 ID:c0NsYnxX0
>>943
そうだな、メインストーリーをもう少し短くして、
サブシナリオを倍以上増やすべきだ。特に、ギルドとしての活躍を。
945名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 06:39:59 ID:Q+pbTQt00
次も箱○で出して欲しいなぁ
TOVの次回作もっ!TOV出来よすぎたわ・・・
ラタはサブイベント?ネコニンギルド、あれが苦痛以外のなにものでもなっかた
946名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 10:47:11 ID:MNo3Hy9d0
バンナムが、また3年くらいかけても商売になると判断したら出るんじゃねーの?
947名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 12:04:20 ID:oY4JoXiy0
>>941
イエガーがハイドリッヒ・ラング化するんですね。わかります
948名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 13:18:28 ID:mzOZ0IRv0
ラタのサブイベントは手抜き以外の何物でもないな。それに比べてTOVのサブイベントの充実さにびっくり
TOV完成度が高すぎるわ・・・。でも戦闘でいろいろな釦使わせすぎ。マニアには受けるだろうが、初めて
やる人間なんかはやりずらくってしょうがない。この辺は操作をシンプルにしたラタのほうが好感がもてる
949名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 13:20:04 ID:dRMfxRT60
両方ともスキルはもうちょっと絞れなかったかな
パラメーターアップ系のスキルあんなにいらないと思う
950名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 13:39:36 ID:xCheYG900
んだな、上位互換スキルで下位を上書きとかでよかった気がする
951名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 15:58:41 ID:wpSxN8KW0
両方やった俺は>>948に激しく同感

ラタもテイルズシリーズ全体で見れば悪い方ではないんだがな
ただシンフォを支持してた俺は激しく落胆させられた作品
952名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 18:02:31 ID:Ndr+hX8m0
そりゃ開発に掛けた時間も予算も違うからな
TOVは開発期間3年以上だけど、ラタはWiiが発売されてから急遽作ったものだし

しかしこれだけ力入れたTOVの世界での目標が50万ってのはなぁ
一昔前なら国内だけで余裕の数字だったのに…
つーかラタに負けるなんて事になったら洒落にならんぞ
953名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 18:07:25 ID:aw54b4JF0
勝ちハードだったPS2と比べたら下がるのは当たり前
違う機種で出したテイルズの売上数を比較する事に意味はない
954名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 18:16:29 ID:+1G7+rTd0
数出ない分販売価格に上乗せされてるし利益は出てんだろう
955名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 20:04:15 ID:XSGG1TXf0
近所のゲオの箱○コーナー(店の一番奥)の棚にTOVねーなーと思ってたら
入り口近くのwiiのソフトコーナーの一部をTOVが侵食しててワラタw
956名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 20:28:56 ID:RkwjZd6Y0
>>955
俺のところのゲオも侵食してたわw
売り切れてたけど
957名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 14:55:53 ID:4985sVUE0
さて、次スレ必要ですかね? 発売から一月も過ぎようとして、
これ以上宣伝効果も期待できないと思いますが。
958名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:01:02 ID:klU1qDM80
>>957
初代スレから住人は次スレ要らないと言われ続けて
最後は乾杯して終わるスレなのに
何故か立て続けられる謎のスレなんだよな、ここ
959名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:19:14 ID:fvVP2X+L0
17.ヴェスペリア 8000 128000

ラタ以下で確定
エスコートに格下げも時間の問題だな
960名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:41:14 ID:DSI66LgO0
11万→1万6000前後→8000 て凄いな
今年最高の初動型になりそう
961名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:56:59 ID:JCteRNrIO
メラメラ火の玉キン…
962名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:57:44 ID:klU1qDM80
>>961
カロル先生自重してくださいw
963名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:11:32 ID:rN3QnlHF0
映像の劣化がひどいだろうが、TOVがWiiで出てたらどれくらい伸びたんだろうな
純粋にどれくらい売れるか見てみたかった
それくらいTOSの手抜きが勿体なかったと思ってる
964名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:14:17 ID:3H7h8GqT0
>>963
映像も劣化するし、ロードも遅くなったろうな。
結果として360TOVほどの評価は得られなかったと思うね。
965名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:23:54 ID:KUV3jqau0
>>964
ロードなんかは工夫次第でどうにでもなるだろう。
ただし開発期間はラタの比較にならないくらい必要だろうけど。
966名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:24:55 ID:fjsqfg1K0
テイルズスタッフは技術が無いからなあ。ハードの性能におんぶにだっこ出来る360の方が
向いているのかもね。
967名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:04:03 ID:+sHxvRAu0
映像は劣化するだろうがそこは作り込み次第だな。できなくはなさそう

参考 Wiiワリオランドシェイク
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3851152
968名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:22:06 ID:xlRw8N/j0
どのゲームがPS3クオリティのゲームなのか
教えてくれ
969名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 19:48:42 ID:38jI+NE6O
>>968
PS3独占RPGのクロスエッジだな。
あのクオリティに厳しいSCEチェックを余裕でクリアしたからな。
あの光源、そして夢のコラボレーション、PS3でなければ実現不可能。
970名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 19:51:08 ID:klU1qDM80
>>969
バンナム、ガスト、日本一、アイディアファクトリー、カプコンの
超一流メーカーばかりが参加してるしな!
971名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 03:40:57 ID:4AiQsyFwO
あの光源処理はうんたらかんたら(キリッ
972名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 08:10:16 ID:Y+/YDqEe0
>>970
しかし製作はIFという現実
973名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 13:20:03 ID:TRmUAJIY0
クロスエッチさんは
仏血義理でTOVの販売本数なんか
追い抜くに決まってるじゃないか!
974名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 13:27:41 ID:LyGTuGpH0
なんでGKが沸いてんの
975名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 13:30:57 ID:SgKjPxHy0
このスレもそろそろ終わりか
よかったよかった
976名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 15:31:09 ID:0H7tdu+l0
結論
出来 TOV >>> ラタ
売り上げ TOV <<< ラタ
977名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 15:34:40 ID:TRmUAJIY0
双方国内目標達成おめでとー
海外で伸びるといいねー

乾杯〜
978名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 22:01:02 ID:aKRNMD3+0
いつもジャイアンに媚を売ってるスネオの本気が垣間見えたスレでしたな
979名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:04:27 ID:SRYL6CGa0
age
980名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:20:21 ID:xRwl0+SD0
TOVは完成度では今年ナンバー1のロープレ
PS3に移植して開発費回収した方がいいな
981名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:28:26 ID:IWrcM/z20
>>976
ヴェスペリアは本体値下げ効果で30万くらいまで伸びるよ
今は本体切らしてて新規が入ってこれない状態なだけだからね
982名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:31:17 ID:oiEFE44Z0
アメリカだとTOVは8/26ラタは11/18みだいだな
ずいぶん離れてるけど日本みたいに近いよりはマシか
983名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:42:34 ID:b2sexcxa0
>>980
PS3だと開発費回収にならん
BDでのゲームはやはり時期が早すぎた

稼ぐならWiiだろうな
色々と性能は落ちるだろうが、どう考えてもユーザ数が違いすぎるからな

TOSだって箱だとTOVの半分いくかいかないかの売上だっただろう
984名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:34:53 ID:oK8kHKiLO
>>981
流石にそれはつっこまざるをえないわ
悪いけど
985名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 15:49:16 ID:879Pvuq9O
>>983
ブルーレイでスキットとムービーだけ売れば…
986名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 15:50:14 ID:0g9posAxO
>>984
そのレス、違うスレで見た気がする


ラタの為にwii買ったユーザーにTOVはやって欲しいな。
うるさい乞食パンツに餌やるぐらいなら
987名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:06:09 ID:b2sexcxa0
>>986
たしかにTOVをWiiで出したら確実にテイルズファンが増えるだろうな
TOSは出る前から評価が微妙で自重した人が多いはず
988名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:08:34 ID:oiEFE44Z0
普通に次のマザーシップがWiiなんだからそれでええやん
989名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:08:51 ID:uMohRadN0
Wiiで出したらToVもラタトスクになる。
990名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:13:31 ID:iCnuFAm+0
>>982
それだとアメリカではTOVやってスゲーってなって
ラタやってあれー?ってなりそうな気がする、なんとなく。
991名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:15:29 ID:C3JNuoid0
まあ360とWiiのハードの差が出たな。やっぱ本当に面白いゲームは360に出てるわ。
ラタトスクもHDリメイクだけでも許してやるから360に出せばいいのに・・・
992名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:41:08 ID:sZhN4sXy0
ハードの差ではなくかけた費用と時間の差だろう。
普通は売れないハードに費用も時間もかけたりしないが、それは360の
普及率の読み間違いに基づく悲劇で、残念ながら費用回収も難しい。
だから次のマザーシップはWiiとナムコが明言している。
993名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:45:26 ID:h7zcBVXb0
>>992
マザーシップは現行の据置ゲーム機に一通り出す、そんだけの話
もちろんノンゲーム機には出しませんが
994名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:49:03 ID:YHyGeH7g0
マザーシップはWii発言してたじゃん。箱じゃ費用回収はできないよね
TOVも全然売れてないし
995名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:52:23 ID:ufFqrQpG0
>>994
「次の」マザーシップはWiiで出す、だろ?
以降全てWiiで出すとは言ってない。

まぁだからといってまた360で出すかどうかはわからんが。
996名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 17:09:40 ID:b2sexcxa0
TOVはマジで勿体なかった
すんなりバンナムの在庫追加要請が通らないからこんなに苦戦するんだわ
すべての元凶はMS
これでアーケードの値下げ始めたらもう値下げ前の在庫処分に利用されただけとしか言いようがない

普通はまた箱を利用しようと思わんだろうけどね
997名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 17:11:20 ID:h7zcBVXb0
バンナムがMSKKとどういう関係にあるかを知ってりゃそういう知能指数低い発言はしないよ
998名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 17:26:12 ID:b2sexcxa0
昔のエニックスみたいに他社の傘下にあるわけでないから関係も糞もないだろう
999名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 17:36:10 ID:7RvrI62L0
バンナムの子会社が箱○本体の日本唯一の卸元
1000名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 17:42:14 ID:0g9posAxO
1000ならラタもヴェスも海外ミリオン
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