【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 177本目
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207449385/
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
4 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:01:22 ID:q/TsnzCA0
小学校6年くらいの時の事
親友と、先生の資料整理の手伝いをしていた時、親友が「アッ」と小さく叫んだのでそちらを見たら、名簿の私の名前の後ろに『養女』と書いてあった。
その時まで実の両親だと思っていたので心底衝撃を受けた。
帰り道、どんな顔で家に帰っていいか分からず、公園のブランコに座って立てなくなった私に、親友はずっと付き添っていてくれ、
「よし、じゃあ私と姉妹の盃を交そう」とか言って、カバンからメロンのアイスの容器(メロンの形のやつ)を出して、水道の水をくんで飲んだ。
一体何のテレビを見たのか、「盃の契りは血のつながりより強いんだよっ」なんてメロンのカップ片手に言う親友がおかしくて、思わず泣きながら笑いあった。
十数年たって私が結婚する事になり、結婚直前に二人で酒でも飲む事にした。
『あの時はありがとう』と、驚かそうと思って、あの時もらったメロンのカップをカバンにこっそり忍ばせて飲んでたら、突然親友がポロポロ泣き出して
「あの時、あの時、気付かせてしまってごめんね」と。『養女』の文字を隠さなかった事をずっとずっと悔やんでいたと泣いた。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
7 :
参入メーカー一覧:2008/08/02(土) 01:04:04 ID:HG7zXxXI0
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット
8 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:04:33 ID:q/TsnzCA0
そんな事、反抗期に親に反発しそうな時も、進学の学費面で親に言えなくて悩んだ時も、机の上でメロンのカップが見守っていてくれたから、あなたがいてくれたからやってこれたんだと伝えたかったのに、
ダーダー涙流しながらダミ声でドラえもんのように「ごれ゛ぇ〜」とメロンのカップを出すしかできなかった。
親友もダーダー涙流しながら「あ゛〜ぞれ゛ぇ!」と言って、お互い笑って泣いて、酒を酌んだ。
もちろんメロンのカップで。
もうすぐ親友の結婚式があるので思い出した。
9 :
コントローラー編:2008/08/02(土) 01:04:59 ID:HG7zXxXI0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
8月5日配信予定ソフト
FC - ツインビー(500P)
SFC - 学校であった怖い話(800P)
MS - ソニック・ザ・ヘッジホッグ<MS版>(500P)
PCE - 栄冠は君に(800P)
PCE - ドラゴンセイバー(600P)
8月配信予定ソフト
FC - 謎の村雨城(500P)
FC - ロックマン2(500P)
MD - ロードモナーク とことん戦闘伝説(700P)
PCE - タイトーチェイスH.Q.(600P)
PCE - PARASOLSTARS(600P)
配信日未定ソフト
MSX - RELICS(800P)
いちおつ
最近のVCは微妙っていうかやったことあるゲームが無いな
>>13 やったことないゲームやった方がいいじゃない。
思い出を楽しんだり、新たな楽しみを発掘したりすればいいじゃない。
17 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:10:41 ID:YZuQosEt0
本日のNGID:q/TsnzCA0
折角USBキーボード対応なんだしMSXベーシック出して欲しいよ
別のチャンネルを使って自作ゲームを交換とか出来るといいかな
外付けでも何でも良いから容量を増やしてくんないかな?
もう限界。。。
MSXベーシックって立ち上げ画面に思いっきり
マイクロソフトって書いてあったような気がするけど
その辺は大丈夫なのかね?
前1000
つまり3本配信されるということだな。
テンプレ貼ってくれた人ありがとう!
悪魔城伝説早くでないかな
前スレにあったMSXの
岩田社長の黒歴史ソフトたちって何だ?
少なくとも黒歴史にして葬らなきゃなんないのは無いぞ
MSX用HAL研で配信出来そうに無いゲームは田代まさしくらいか?
イワコデジマ イワコデジマ
テンプレの質問スレ落ちてるね
PCE(コアグラ)とメガドラが近所で本体が数百円で売ってるので買おうかなと思ったんだが
(DUOとかメガCDとかCD系はもうどの中古もヘッダ死にそうなのでなのでとりあえず様子見)
しかしケーブルが無い、なにかSSとPSの電源ケーブルが代用できるように他の使えないですかね?、と両機種
持ってる人が多そうでかつ平和なココで聞いてみる。
メガドラはアダプタはFC系統の代用できるそうですね、ただ電圧が1V違うそうでゲームギアに
使うと液晶死亡するそうですが、まぁ据え置き本体のメガドラなら大丈夫そうだが。
>>28 コアグラとメガドラ1ならFCかSFCのアダプタで代用できる
一応自分でも調べたが、PCエンジンとかアダプタがもうワケワカラン、何種類もあってみんな用途限定とかw
メガドラは型番によってヘッドホン端子に当たりハズレがあるとかこれも複雑だなぁ。
>>30 買うときに裏面見て基盤がツルテカなら地雷ロット
>>29 サンクス、メガドラは聞いてたがコアグラも代用できるのか!、SFCとニューFC用に2個持ってる
から買う必要なさそうだな、問題はAVケーブルかぁ、これは珍しい規格みたいで純正品探すしかないか。
>>31 田舎だからキツイ、おまけに高いじゃねーかw、CD系ほどじゃないけど。
>>32 ドリキャスのアレみたいだな、見るCD
35 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:48:26 ID:I+OjjE+S0
NECと糞チョニーのチップをメガドラが採用してたとは
売国奴めが!!
37 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 14:30:04 ID:uoeIy8YC0
>>36 あの「SEGA」がいちいち気にすると思うか?
サターンなんてもっと酷いぞw
38 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 14:31:25 ID:I+OjjE+S0
>>36 スーファミなんか音源ボードの半分がソニー製だぞw
39 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 14:31:57 ID:uoeIy8YC0
セガなんて外資だし
>>33 AVケーブルもPCEとMDのは互いに流用できる
ただMDのはモノラルで音声ケーブルが1本だから
PCEのを探したほうがいい
42 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:11:41 ID:I+OjjE+S0
ソニー製だけどクタタンが作ったわけじゃなかったような
ソニックのMD版とMS版って何が違うの?
>>42 セガはつまんないところでコストカットするんだよなあ
そして必ず不評を買う
>>44 MS版の説明を見れば大体わかると思うが…
日本だとゲームギア版として出た
開発はエインシャント。当然追加BGMは古代祐三の作曲
カオスエメラルドがステージ中に置いてある
とかその辺が目立った違い
>>44 見た目はセガの公式の動画見比べればわかるけど、後はマップとかボスとか全部違うよ。
>>45 メガドラ以前のゲーム機は(マスターシステムを除くと)みんなRF出力が標準で、ステレオ以前の話だぞ。
嬉しくて、ファミコンにメガドラのDIN繋げられるように改造したのも懐かしい思い出。
っていうか
>>45はRFとか知らない世代かな?
セガは昔からお金の使いどころがちょっと変。
任天堂は組長を筆頭にしっかりとまとまっているように見えるが、
セガはどうも意思の統一がとれていないようなふらふらしているような印象を受ける。
でも、そんなセガが好き。
>>47 RFって、もしかしてあのRFスイッチのこと?
ファミコンにうまく接続できなくて、父ちゃんがイライラしていた記憶が。
初めてAV端子を見たときは「こんな便利な物が!」と感動したものだ。
>>46 >>47 動画見るの忘れてた…サーセン
ちょっと違う程度と思ってたがいろいろ違うみたいだな
今見れないので曲聴けないが、
元々のソニック1の作曲者がドリカム中村、ってのはヒントになるかも。ならないかも。
UFOキャッチャーで流れたのを聴いてたとかだったりしてなw
ウィキペディアのプレイステーションの項目で
プレイステーションはCD-ROMを採用したためにコンピュータゲームの表現方法から流通にまで幅広く影響を与えた。
先に出たかどうかではない。CD-ROM²はニッチ
って主張している痴漢戦士がいるのだが大丈夫かね・・・・
そもそも出典がね、、
捏造が好きな朝日新聞ですから
>>50 1面→UFOキャッチャーw(無敵)→1面→次の曲って意味かな?
だったら古代祐三氏の曲のことだね。
何かに似てるかどうかは分からないけど、いかにも古代氏が
PSG音源で作る曲って感じ。ちょっと前にも書いたけどドラスレIVっぽい。
うーん、PSが大きな影響を与えたことは間違いないと思うよ。
流通なんかも、新規参入の強みはあったんじゃないかな。
同時期に出たサターンも似たような影響はあったかもしれないが、負けちゃったからな。
まあここでソニー関連叩きをやる必要はない
>>53 PCエンジンCD-ROM2の方が先だね、流通も自社管理こそしていないものの、
一部のソフトだけだけど、書店の流通網も使ったし、
ゲーム業界に確実に影響は与えたから。
>>51>>52 中村氏作曲でUFOキャッチャーで流れてる曲ではないと思う
>>55 そうそう。古代氏の曲は好きだけどドラスレ系はやらないなあ
女性ボーカル付きで聴いた様な気がするんだよ
>>56 結局シェアとった事実があるから、それを背景に好き勝手言ってる側面はあるわな
CD-ROM2やMEGA−CDはそういう面で不当な扱いをうけがち
>>48 あの繋ぐとテレビの画質が悪くなるRFですな
東京は2チャンネルが空きチャンネルだからまだいいのだが
大阪はNHK総合だから困るという
一応切り替えスイッチはあるんだったな
しかしまあ
>>47のようにセガを批判すると脊髄反射する馬鹿
にも困ったものだが・・・
>>60 CD-ROM2やメガCDはあくまで周辺機器であって、
PSやサターンは完全にCD専用機として生まれたからなのかなあ。と漠然と思った。
当時は任天堂最強だったから、目立たなかったってのもあるかも。
そういや、懐かしのワープ社長はPSからサターンに移った稀有な人だったな。
SCEの流通政策には納得いかないといって、ゲームショーかなんかの新作発表で
PSのロゴがサターンのロゴにモーフィングするという憎い演出を行ったw
負け組みは全部相手にしないPSクオリティ
サターンやドリキャスの時もセガ叩きがひどかった。
今の一部のゆとりはPSがCDロムを始めて採用していると思っているらしい。
反任天教育が浸透していた為か自分たちの敵となる物はすべて排除し、PSのみを崇拝する
ある意味恐ろしいユーザーを生み出してしまった。
>>61 うちはその切り替えスイッチがうまく動作しなかったんで
うっすらとNHKが映ってたよ (T_T)
今の薄型テレビにRFって繋げられるのかね
CD-ROM2やMEGA-CDはディスクシステムのような周辺機器的な性格も強いから
メインハード扱いされないのは仕方ない部分もあるでしょ。
PSはCD-ROMをメインメディアに据えたおかげで再プレスが早く、
発売日の木曜日の売れ行きを見てすぐ追加注文すれば
日曜日に販売する在庫が土曜には届けられるってシステムを構築したのが凄いと思った。
当時ゲーム屋でバイトしてたから、任天堂ソフトの入荷しづらさに比べて
PSってスゲーって素で思ってたよ。
廉価版を大々的に導入したのも画期的だった。
まあ、その代わり中古が売れなかったりデジキューブを優先されたりと、デメリットもあったけどね。
>25
ソニー販売の物も難しいかも(ガルフォース、聖飢魔IIなど)
ロックマンの話でもしようか
>>64 GCCXとかでFC実機が液晶テレビに繋げられてることからして
無理ではないと思う
まああれがAV仕様に改造されたFCである可能性も否定しないがw
>>68 PCエンジンの横のギザギザがきになってしょうがない
滑り止め?
コストを下げようという意志が全く感じられんな
>>63 あの世代では最も早く発売された3DOカワイソス
まあ、スパ2Xだけを産んで死んでいったけどな・・・
>>58 雑誌の付録にCD-ROMを付けたのもCD-ROM2が最初だね
ひょっとするとパソコン誌よりも早かったんじゃないかな?
あとロードス島戦記の製品版がそのまま入ったムックも発売
されていてソフトの方はまだ手元にあるよ
ビクトリーランの話でもしようか
>>72 ソフトの本数は多かった方だよ
ただハードが高すぎた(ハード会社が米3DO社にライセンス料を
支払った上にハードでも黒字を出す必要があった)のとソフトが
微妙な洋ゲーばっかだったのが不幸だったね
あと妙にアダルトソフトが多かった
SSが18禁ソフトを解禁してなかったらそっち方面で健闘してたかも!?
>>71 おそらく本当に滑り止めなんだと思う(違うかもしれんけど)。
初代のDuoはバッテリー内蔵したりして、
ノートPCのように持ち運びを念頭に置いてるハードだったから。
そういや、コアグラ+CD-ROM2+インターフェースユニットも
アタッシュケースぽい外観だったなあ。
>>77 初代CD-ROM2のデザインは本当に優れていた
何でスーパーではあんな(ry
単体ではそこまでおかしくはないんだが合体させると縦に巨大に
なるんだよなあ
PCESGと合体させるとまるでイカデビルだ
いっ(ry
PCエンジンDuoはバッテリーや液晶テレビ付けて持ち運びしながらゲームができるのを売りにもしてたからな
プリンターとかタッチペイントとかあったし、どんなゲーム機だよww
スーパーCD-ROM2のデザインはSGを繋げる必要がある故の苦肉のデザインじゃないのかな。
カラオケもあったし、変なハードではあった。
友人が初代Duoをずっと使い続けたら段々調子が悪くなり、
毎年、年一回くらいのペースでメーカーに修理に出してたら。
最終的に新品のDuo-RXになって帰ってきていた。
Duoシリーズもデザイン好きだけど、
メガドラ2とメガCD2の合体も格好良いと思ったな。
セガハードではあれが一番デザインが好きだ。
>>80 初代CD-ROM2はゲーム機の固定概念を覆した画期的なデザイン
だと思う
DUOもスタイリッシュなデザインが評価高いね(Huカードスロットの
蓋の安っぽさは勘弁して欲しかったが)
RとRXは個人的にはイマイチかな?
デザインそのものは悪くないんだけど作りがかなり安っぽくなってる
>>82 一応PCESG専用のCD-ROM2接続ユニットも発売されてたみたい
箱型のユニットを刺してそこから伸びたケーブルをPCESGに接続
する仕様だったようだ
DUOもいいけど白エンジンも好きだ。CDジャケットサイズのコンパクトさに凝縮感があり
ハードとコントローラにも統一感があって良くデザインされていた
レゲー板でやれよ。
このスレたまにつまんない流れになるよね
逆に面白い流れとは
なんか秋田
ID:u4mUDzSb0の孤軍奮闘ぶりに泣いた
学校であった怖い話と栄冠は君に、どちらを落とすか迷うな
しかし学校であった怖い話の生徒は高校生に見えないなw
>>88 この間のセガのサプライズ配信の後みたいな流れかね
ジャンルも違うし両方落とせばいいんじゃない?
昼は栄冠は君にで、夜は学校がおすすめ。
>>92 両方落とすと積むと思うw栄冠は君にの容量次第ってとこか
DS暗黒竜には紋章の謎が入ってないらしいけど
それ需要でランキング浮上は・・・無いか
アートディンクのゲームは相性いいヤツはやめらんなくなる
栄冠はずっとやるタイプじゃないけど
あ、全部自分で貼ったわけじゃなくて、セガ系は他の人が貼ってくれたのが多いです。
そういやアートディンクって今回の「栄冠は君に」で既に弾切れなんじゃ
(他社が出したSFC版のA列車やアトラスとかあるにはあるけど)
VC参入も結構後半だったのにハイペース配信だったなぁ
元々コンシューマにはPCEとPSにしか参入して無いから
でもあと1本自社製ソフトあるよ
ハウ・メニ・ロボット・・・知ってる?
ファミコンの初代A列車とか
ファミコンはポニカだな
セガのA列車MDはどうだ?
他社移植といえば銀河の三人は任天堂とエニとどっちになるのかな?
さすがに任天堂著作かなあ
102 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 19:18:07 ID:I+OjjE+S0
CD-ROM2みたいなトランク形PCがある
それが日立MSX2
103 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 19:19:53 ID:I+OjjE+S0
アメリカのRFスイッチは3〜4chへ送信するタイプらしい。
同じNTSC帯の機械でも国によって違うみたいだね。
ロックマンおわたー。ガキの頃少し遊んだ程度でマトモにシリーズクリアしたのGBのロックマンワールドだけだったけど。
この年でもなんとかなるもんだな。本命の2が越せるかどうか不安だけど。
2も友達が持ってて音楽好きだったけど、結局遊ぶ機会がなかったんでVCで挑戦したいんだよなぁ。
てか、ゲームで本気になったのひさびさだ。大抵ネットやりながらパソコン内臓のテレビに映して遊んでるのに、
ファミコンのゲームとなるとアナログのテレビ持ち出さざるを得ない。遅延があるから。
Wiiやプレステ2の割と激しいアクションは結構普通に遊べるのに、ファミコンとなると遅延が致命的に感じる。
ゼルダ、マリオ、スマブラ、メトプラ3、グラディウス、5辺りはパソコンで遊んでもOKだったのに。
長々チラ裏すまん。
いやFCでも今でもアクションは大差ないと思うが
スマブラなんかもかなり遅延の影響あるぜ
106 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:34:14 ID:nIyzsiOL0
昔は処理落ちが起きても、スローモーションだー!とか喜んでいた気がする。
107 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:34:54 ID:YQMJbtzI0
処理落ちと遅延は違うよ。
遅延というのは初期の液晶TVとかでよくおきる現象で
映像が遅れて表示されるんだね
ちなみに地デジのテレビ放送も3秒ほど遅延して映ってる
ジャッキー・遅延
影響はそりゃあるけど、体感的になんとなるのよ。今のゲーム。
FCのゲームは全然なじまないのに。
理由はわからんけど、モーションの中割りが多い分、操作→動作までの時間が割りとゆったりしてるから
今のゲームって先読みで何とかなるんじゃないかなと。
個人的な感想を列挙するけど、
マリギャラは普通にクリアできたのにロックマンは谷間をジャンプする事すらできなかった。
グラディウス5は普通にクリアできたのにグラディウス2(FC)は1面が越せない。
今まで気づかなかった自分が鈍感なのか?それとも今のゲームってそういうのも気をつけて作ってるのかな。
>>110 当時は開発もテストプレイもブラウン管だからなあ。
後年、映像遅延の問題が出てくるなんて想像付く訳ないし。
今より感覚だけで遊べるゲームが多かった気もする
パターン化の要素もあるけどそれより反射神経勝負な面が
>>108 最近のテレビの場合映像補正機能で遅延が増えたりするからなぁ
それらをできるだけと幼いスルーモードみたいなのを実装しているテレビもあるが
そういうのを実装している=通常状態は(ryという場合もあるからなwww
>>104 オメ
初代クリアできるなら後のは全部問題なくいけるから大丈夫
2は最後だけちょっと意地悪だけどね
まとめwikiを観たらゲームのCMたくさんあったんだね
はじめてみるものもあったよ。
スマブラもブラウン管でやったら格段にやりやすくなったけどな
PCに表示させてやってた時は、CPUとかが有り得ない反応速度に見えて「なんだこの難易度」とか思ってた
後FCのグラIIはぶっちゃけ1面が一番難しい
赤塚不二夫の冥福を祈って
メガドラのおそ松くんはちゃめちゃ劇場を配信希望
118 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 22:04:44 ID:uoeIy8YC0
MS天才バカボン
MDおそ松くん はちゃめちゃ劇場
FCおそ松くん バック・トゥー・ザ・ミーの出っ歯
FC平成天才バカボン
あと何かあったっけ
>>119 平成天才バカボン すすめ!バカボンズ
セガサターンの落ち物パズルね
うなぎいぬが最終ボス
ポーズボタンを押すとうなぎいぬの家族の紹介や
うなぎいぬに関する数種類のデモが見られる
>>119 PCEとMCDで出た「爆伝 アンバランスゾーン」
でもソニーのソフトだし爆風伝説も絡んでるからムリだろうな…
聞いた話だとMK3のバカボンが面白いらしいな。
あとFC版の動きが結構凄いとか。
どっちも遊びたいけど難しいだろうな。
いやーファミコンのバカボンはつまらなかったねえ
アニメパターンはやたら多いんだけど
仮面ライダー倶楽部をひどくしたようなゲームだった
GBでも平成天才バカボンは出てる
流れが急に専門的になったなオイ
>123
仮面ライダー倶楽部よりもひでえのか。なら要らん。
PS3信者がニコ動荒らしてるのがあまりに目に余るんだけど
ゲハの叩きスレ建てのノリで動画投稿されるとゲハ全体に迷惑かかるから
このスレみてる人の中にそういう人いたらやめましょうね
MKVのバカボンもグラフィックが綺麗な事の他は特に…
FCのおそ松くんはさんまの名探偵の劣化版らしいとは聞いた
今日の人気ソフト 22:21現在
01 --- ロックマン
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオRPG
04 --- スーパーマリオブラザーズ3
05 --- ファイアーエムブレム トラキア776
06 --- 熱血高校ドッジボール部
07 --- 真・サムライスピリッツ
08 △1 スーパーマリオワールド
09 ▼1 星のカービィ64
10 --- ぷよぷよ通
11 --- アイスクライマー
12 --- ボンバーマン'94
13 --- スーパーマリオブラザーズ2
14 △1 星のカービィ 夢の泉の物語
15 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ
16 --- ダウンタウン熱血行進曲
17 --- マリオカート64
18 --- ダライアスプラス
19 △1 ドンキーコング3
20 ▼1 がんばれゴエモン2
>>128 乙です。久々に落ち着いたランキングですな。
あとはロックマンの勢いがどこまで続くのか…。
131 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 22:45:14 ID:Vcwx/eyl0
がんばれゴエモンそこで踏みとどまるんだ!
がんばれゴエモン
「ふぁみこんむかし話 遊遊記」待ってるんだけどなかなか来ないなあ。
何か理由があって再販できないの?
当時CMの歌が印象的だったけど、ディスクシステム持ってなかったから
遊べなかったんだよね。
ちなみに任天堂のアドベンチャーゲームはすべてVCで初めてやった。
ファミコン探偵倶楽部、うしろに立つ少女、はじまりの森、全部面白かったよ。
134 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:21:09 ID:EBxxQpEJ0
>>129 >登場人物がおそ松以外すべてイヤミになって終わった
何だそのカオスゲー
137 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:25:12 ID:EBxxQpEJ0
>>136 香取真吾がサル役のあれだって叩かれてたじゃんか
なんでSFCの配信ソフトこんなに高いんだろ
中古カセットなら500円でほとんど買えるのに
中古じゃないからじゃない?
開発者へのチップ込みだから。
143 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:32:19 ID:EBxxQpEJ0
少しでも不謹慎と思われるシーンのあるゲームは配信無理だよ
・金剛力士像を破壊するGG忍
・版権問題やらかしたザ・スーパー忍
・PCエンジンのギャルゲーの大半
ピーチの×××は?
極一部のバカが無駄にクレーム入れる時代だからな。
そういえば負けた人が開拓地行きっていうボードゲームがあったっけ
>>143 くりーんきーぱーみたいなのが新作で発売されてるくらいだし
PCエンジンのギャルゲーなんてかわいいもんだろ
富士急ハイランドのアトラクション「戦慄の閉鎖病棟」は精神病患者への侮辱だと突っ込まれ、
「戦慄の閉鎖迷宮」になった。
スーパーワンダーボーイは土人を石斧で倒したりするけど大丈夫だったのかなw
トラキアは書き換えより安いから困る
150 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:51:49 ID:EBxxQpEJ0
Wii質問スレ落ちてたのかwww
タイムツイスト面白かったけど、思い出すと色々やばいぞあれ。
今出したらヤバイゲームを列挙してったら任天堂の黒歴史の筆頭格だろうな。
ただ、出来が良いので再評価されて欲しいんだけどな。
たけしの挑戦状は不謹慎すぎて配信は無理だなw
おやじをなぐる、お葬式、奥さんと子供に虐げられる、ヤクザや警察に殴られる、
机にめりこむ社長、通行人を殴る、おどす、銃をバリバリ撃って民間人を殺す、
映画のタイトルがヤクザ対ヤクザ、あっ おかねおとしちゃった、パチンコ屋、飛行機爆発事故、
すみません かおをきってしまいました、どじんのいえ、潜伏日本兵などなど・・・
これは・・・ひさびさにやりたくなってきた。
ヒットラーの復活も厳しそうだな
つ バイオニックコマンドー マスターD復活計画
ヒットラーは海外版を配信すれば別にいい
タイムツイストはキリストに悪魔が乗り移ったり
ヒトラーが出てきたりKKKが出てきたり
連立方程式が必須だったり
滅茶苦茶なゲームなので、絶対ではないが無理だろう。
FCゴルゴ13ではヒトラー氏の脳が出てくるという噂を聞いたが
むぅ、NECアベニューものが解禁されたからダウンロード2を期待してたが
ヒトラーでひっかかるかもしれんということか
>>152 「あっ おかねおとしちゃった」は別にいいだろw
いや〜でも久しぶりにやりたくなってきちゃったな
任天堂のアドベンチャーは総じて出来がいいからなあ。
タイムツイストは是非出して欲しいよな。
メタルスレイダードラマCDが今さら出たことだし、続編出して欲しいなあ・・・
>>127 MK3版のバカボンは原作ファンには素晴らしい出来で中身もよくできてるよ。不条理さがよく出てる。
ある意味、すすめバカボンズも凄い忠実再現度だったけど、こっちはスレ違い。
>>155 海外版だと全部英語メッセージになるからゲームにならないよ。無理。
>>160 ヤバイ部分の絵を海外版と
差し替えればいい
なんでメッセージが英語だとゲームにならねえんだよw
>>158 映画館といえば「おかねおとしちゃった」を思い出すんだ。何度でも落とせるが、拾えよとw
カルチャーセンターで英語を習ったりとか、変にリアルで面白かったな。
ビートたけしはシナリオ書いただけだそうだが、あれでもうゲームには懲りただろう。
そのまんま東にも「昔ゲーム作って失敗云々」と言われてたし。
でも、この人の世界観でまたゲームを作ったら、欧米では受けるかもしれないな。
エターナルダークネスが案外タイムツイストに似た切り口のゲームかも。
雰囲気もシステムも何もかも違うけど、ある種の「怖さ」の部分が一致してる。
逆に言えばこういうゲームってのはその時代時代のあだ花なのかもね。
今発売されたゲームの中にも将来規制されていくものは出てくるだろうし。
ただなぁ。映像作品はハードが出るたびに刷新されるのに、ゲームは実機が死んだらオシマイ。
そういうのを残すのがVCの使命だみたいな事をどこかで言ってた気がするんだが。
まあ、無理なものは無理だろうな。
>>161 差し替えするってのはVCの場合そんなに簡単にはいかないんだよ。
>>162 ヒットラーの復活やったことないの? 謎解きあるし結構メッセージは重要だぞ。
少なくとも小・中学生には英語メッセージでは無理。
マニアが海外版買うのならまだしも、VCでそのまま配信することはありえないでしょ。
>>165 そうなの?
修正加えられてるゲームって全く無いの?
他機種だとMSX2のソリッドスネークに凄い手を加えてあったけど
>>165 なんでVCだと簡単ではないんだ?
いや、差し替えが楽だと言ってるのではなく、VCに限るなにかがあるのかと疑問。
イメージをエミュレータで動かしているからってこと?
>>163 確かに街歩いたり店入ったりしているだけで楽しかったな。
大人の世界を体験出来るとか思いながらプレイしてたw
しかしファミコンの性能では早すぎたゲームだったよなあ。
絵を少し描き換えてあるソフトがあるとも聞くが、
色々な所に修正を加えないといけない場合は手間だろうね。
ウェーブレース64の看板を差し替えるぐらいなら簡単だろうけど。
暴力、排他的な世界観、青い空(キタノブルー)…たけ挑はある意味で北野映画の原点だよw
翻訳して欧州で配信すれば北野映画ファンが泣いて喜ぶだろうw
つーか
>>165が本当なら
ハックロムとかどうやってやったんでしょうね
172 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 01:05:56 ID:P13aVkqd0
赤塚氏が死んだからってVCで配信連発したら許さん
人の死を商売にするなんて最低だ
>>170 サラリーマンが暴力の世界に落ちてくというのは
非常に北野っぽい感じがしたけど
キタノブルーは気づかなかったなあ
確かにその通りだわ
>>166 修正掛かってるゲームは多い。
主にてんかん対策ものだけど、でかいのだと燃えプロの選手名全変更とか、ウェーブレースの看板差し替えとか。
ソリッドスネークはVCのようなエミュではなく作り直しだったし、グラフィックは携帯版からの流用だったね。
>>167 ローコストローリターンなビジネスモデルなので、掛けられる開発費や労力は多くないということ。
現行の技術が使えるロクヨンよりもファミコンのような古いゲーム機向けのほうが手間がかかるので、
面倒なグラフィック改造は避けられるはず。実際、今のところFCでは文字以外のグラフィック修正はまだないんじゃないかな?
>>171 無償努力の結晶。ただ、X68kのスペハリみたいにグラ書き換えが楽なソフトもある。
>>173 しかし最終目的が謎の島で宝探しなあたり、コメディっぽいんだぜ。
普通にやってクリアできた人いるのかあれ・・・
南の島で空港に出たり入ったりすると、サラリーマンになったり探険家になったりするのが好きだった。
>>170 たけしが言ったまんまゲームにしたって聞いた事あるけど、
キタノブルーまで再現した当時のタイトーのディレクターやプログラマーってすごくね?
たけしの挑戦状を「龍の如く」的なグラフィックでリメイクしたら
オプーナを超える最高のワゴンゲームになりそうだな。
×龍の如く
○龍が如く
>>181 やめてくれw
MS版ソニックを配信決定したセガならやりかねん…。
181×
180○
>>180 いーっすね
でもCD-ROM2の傑作イースI・IIがあるのに誰が落とすんだw
コンパイル作のR-TYPEなら一本で全8面遊べる上に無敵モードも
あるから落とす価値もあるかも知れんけど
>181
かといって、MDのソニックが出たからMK3(GG)のソニックがイランって話じゃないと思うわけだが。
個人的にはGG版の方が面白かったし。ソニック。
イース3なんかも大容量、生音のPCEと高機能のSFCの板ばさみだったMD版が
このスレだとPC版に似ているからか需要があるっぽいしな。
>>178 それなんてGTA
GTA東京極道大戦争とでもしますか?
しかしDS版のGTAチャイナウォーズって
アレ大丈夫か?
MDイース3はアクションとしての出来が一番いいからじゃね。
音楽もいいし。
まあイースもR-TYPEもFM音源対応ソフトだからまだ配信されないような気がする。
FM音源対応ソフト第1弾はファンタシースター以外考えられない。
セガならアフターバーナー辺り出してくるかもしれないけどさw
アウアーが配信されたなら、いっきとコンボイの隣に置かざるを得ない!
マスターシステム配信はここんとこ面白みがないな
頼むから
星のカービィスーパーデラックス
を配信してくれ!すぐ落とすから。
リメイク作ってんのになに言ってんの
MKVでモンスターワールドとかやりたいけどねー
PCEのビックリマンワールドは無理だろうから
シレン2まだ?
>>191 DSで作ってるからVC版は当分出ないと思うぞ
64の事じゃないの
ケムコは何がしたくて参入したんだろう。
ケムコはスーファミとGBに謎ゲー出しまくってた印象しかないな、ドラッケンとか
スパイ&スパイは面白かったけど
ケムコはただみんなに
ケムコっていう会社はまだ存在するんですよ!ってアピールしたかっただけだろ
ファランクスとかジェノサイドとかのZOOM作品とか
クソゲー乱発してた会社って
ケムコ
ジャレコ
ビック東海
ぐらいしかないよな?
サンソフトは良作とか出してたし
データイーストはなんかパクリっぽいゲーム多かった
ネタ枠要員にシャドウゲイト
サンソフトは最初のFC版いっきがアレだっただけで
全体的にはそこまで酷くないと思うが
ケムコはZOOM作品以外知らないからなんとも
ココナッツジャパン
205 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 11:05:54 ID:y05MRem90
ビック東海なんかパクリ連発だろ
PCエンジンのPC原人、
ラスト面の1つ前の面(ボスが女キャラの面)のボス倒した後の画面のピカピカで
ポケモンショック起こす可能性があるから、子供にあそばせる時は気をつけろよ。
うちはこれで、ゲーム禁止になりました。
207 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 11:15:14 ID:y05MRem90
>>206 ポケモンショックっていうのは誰でもなるもんじゃないと聞いた事がある
病気の遺伝子持ってる人が見たらショックを起こすだけで
昔は何にも言われなかったことだしね。
ポケモンショックは子供の時はわりと平気だったけど
最近みたら余裕で気分悪くなったよ
ピカチュウの電磁波は強烈だな
スパUのオープニングデモでいっちゃった人もいるしねぇ
そうそう
VCのコンボイはポケモンフラッシュあんの?
あるんなら子供にやらせるべきじゃなくね?
修正されてるってさ
>>201 クソゲーの定義は結構難しいからね
自分がクソゲーだと思っても他人がそう思うとは限らないし
個人的にはFC版魔界村はクソゲーだと思う
アーケード版は疑いようもなく名作だけど
>>215 君は知らないんだろうけどカルチャーブレーンはFC時代は結構
人気メーカーだったんだぞ
飛龍の拳、スーパーチャイニーズという二枚看板に加えて超人
ウルトラベースボールという大ヒット作もあったし
>>218 カルチャーブレーンが糞とか言っちゃてる奴は所詮昔を知らないゆとり
ゆとりに何言っても分からないからスルーが吉
データイーストの戦国伝承が欲しい
こういう懐古スレで最初に「ゆとり」って言い訳し始めた奴が一番恥ずかしい
自分はファミコン世代だけど、当時からカルチャーブレーンはクソゲーメーカー扱いだったぞ。
ゆめのすけ先生のこだわりか、ゲーム内容は野心的ではあったんだけど
技術不足だったのかなんなのか、あまり面白くならないんだよな。
とは言え、有名ではあるからVCで出したら小遣い稼ぎ程度にはなると思うんだがな。
まあ、今の若い人が昔のゲームメーカー事情なんか知らないのは当たり前なんだから、
そんなことでゆとりとか言って怒るなよな。みっともない。
飛龍の拳とチャイニーズはFC時代ならまだ良作扱いだろ
GBで乱発されたのとPS1&64で駄作出したせいで駄目になっちゃったけど
224 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:28:41 ID:y05MRem90
ファミコンにもノンゲームあったこと思い出してください………
マリオのセーターとかか
カルチャーブレーンは俺の中では良ゲーメーカーなのです
そんな思い出を心にそっとしまっておきます
飛龍の拳3の続編ってどうなったんだっけ?
飛龍の拳は2と3は良作だった。
SFCになってからダメになったけど。
>>201 ビック東海は良い物と悪い物の差が
バトルマニアとかザードの伝説2とかは良作なんだが
ジャレコはシティコネクションが奇跡的な良移植だっただけで
あとは酷いのばっかだった印象しかないなあ
アーガスもマイクロニクスの糞移植で台無しになってたし
ジャレコはサターン時代が神がかってるんだけど、その前や後はなー。
>>218-219 年齢的に若いわけではないが知らなかった。
プレイしたこともないくせにイメージで語ってしまってすまなかった。
何故そんなイメージを持ってしまっていたのか……江戸屋子猫が悪いんだ
>>231 ゲーム王国、じゃなかった天国も忘れないでくれ
ジャレコはラッシングビート乱を待ってるんだぜ。
続編の修羅の方が出来はいいんだが、
乱の方がゲームに勢いがあって楽しかった。
ジャレコのサターンといえばゲーム天国とスーチーIIだと思うんだ。
FC時代のジャレコといえば、じゃじゃ丸くんと伝説の騎士エルロンドは名作だと思う。
エルロンドは開発別だけど。
VCスレにかかればカルブレすら良ゲーメーカーか
超人ウルトラベースボールなんていとこと笑い転げながらプレイしてたぜ
>>233 俺の子供の時のカルチャーブレーンのイメージは微妙ゲーメーカーって感じ
イメージは人それぞれだろうな。今遊んだら楽しめるかもしれないけど
カルチャーブレーンはSFC初期に「これでオリジナルに近い飛龍の拳が
家庭で遊べる!」ってやってたころが最後の黄金期だったなあ
気がついたら何か凋落してたけど
飛龍の拳は好きだったな
相手のポイントをタイミング良く狙うのがリズムゲーチックな感じだった
ポインターを上手く使えばDSやWiiで面白いものが出来る気はするんだが
ファイティングウォーズなんかは対戦ゲーとしても当時は良く出来てたように思う
何気に大会まで開いてたよね
予選で入賞してTシャツ貰ったの覚えてる
やっぱりそれぞれのゲームと思い出が結びついて補正が大分働くのもあるんじゃないかなぁ
おもしろくないゲームでも友達とかと独自ルールで楽しんでたりするとまったく評価が変わるだろうしね
業務用なら名作多いのにね、ジャレコ。
プラスアルファ、ぶたさん、ゲーム天国…。
ウルトラベースボール良かったよなぁ。
今改めて出せばウケるんじゃないだろうか。
Wiiスポみたいにシンプルなものが受け入れられてるし。
>>243 ぶたさんは評価高いね
家庭用には移植されなかったけど(PS以降は知らん)
任天堂は早くVCムジュラの仮面をよこせ
>>243 ぶたさんはNMK開発だけど倒産してるんだよなぁ…権利関係はどうなってんのかな。
ゼルダコレクション持ってるから別にいいや。
>>247 そうかぶたさんはNMKだったか。
WikipediaのNMKの文章ワロタ↓
>発売はジャレコ、UPL等のゲーム会社が行なっていたが、
>面白いゲームだと思ってやっていたらNMKブランドだった
250 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:01:27 ID:OEfZfI680
251 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:07:55 ID:OEfZfI680
ロックマンでなんとかDr.ワイリーのステージまで行ったんですが、
緑色の敵の上に乗って移動するとこを越えた後、階段を登った先に壁があって進めません。
壁ジャンプ? 蜂ロックマンで飛んでいく?
ワカランチン;;
誰かヘルプミー・・・
>>252 マグネットビーム持ってない?
それを使って行ってみなよ。持ってないなら確かエレキマンステージにあるから
ああいうハマリがあるのでクリア後ステージにも行ける仕様
初代は色んな意味で異端だ
>>253 マグネットビームゥゥ??マジすか!そんな追加武器があったとは。
全ボスを倒せばokだと思ってました。
ちょっとマグネッてきますッ!ありがd!
なんでエレキマンステージの意味ありげなアイテムに気づかなかったんだろう・・・
257 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:59:18 ID:dKZdkRWd0
>>252 マグネットビームで壁を越えても、その先に待ち構えるボスがかなり手強いぞ!
その先にもまだまだ山がたくさん控えてる・・・。
浮遊する足場はマグネットなしでは無理だ。いらいらする。
ダップラが出たならMD餓狼伝説2出ないかな。MD版だけはまったくの別モンだった記憶がある
てか浮いたら最後永遠に嵌められるお手軽コンボゲーになってるんだぜw
>>259 SFCが飽きてきた頃に安くなっていたメガドラに手を出したが、
格闘ゲーブームもあって色々格闘ゲームを買ったなあ。
メガドラ版の餓狼伝説や龍虎の拳はなんと言うか・・・
SFCのツルッとした印象に対して、MD版はなんかザラッとしてるんだよな。
そんなことはないのかもしれないが、作りの適当っぽさがある。
エターナルチャンピオンズ、ファットマン、モータルコンバット、ブラックホールアサルトなどなど
色々微妙格闘があったなあ・・・ ブラックホールアサルトやりてー
263 :
262:2008/08/03(日) 18:41:54 ID:v9CivFvI0
あ、微妙って書いたけど、MD版モータルコンバットは出来が良かったわ。
SFCよりもMDの発色のほうがあれには合っていた気がする。
MD-CD版買わなくても、裏技で音楽以外完全版にできたし。
>>262 やっぱり色数の差が大きいしSFC版は見た目重視、MDは動き重視
という異色方針の差があるからだろうね
・・・まあその動きもSFCよりはマシってレベルなんだがw
あとブラックホールアサルトは最近改めて遊んでみたら・・・当時は
これ面白いと思いながら遊んでたはずなんだがなあ
ミッドウェイがVCに参入したらテンゲンのゲーム出せるのかな
MDのラインナップがグッと良くなるのに
>>256 いやぁ〜、最初にエレキマンとこに行った時にガッツ持ってなかったし
どうやって取るんだろう?って見てはいたんだけど、クリアしてからは放置でしたw
てことで、マグネットコーティング完了!ワイリーをロックしに行きます!
267 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:12:03 ID:y05MRem90
テンゲンは説明書が面白さの4割くらいを占めてるので
ただVC化するだけでは駄目だと思うのですw
>>267 MacintoshにはCD-ROMをキャリーというケースに入れてから
ドライブに挿入する機種もあった
270 :
267:2008/08/03(日) 19:19:47 ID:y05MRem90
即ちこれがかの「キャディ式ドライブ」か
知らない人はFDDと見間違えるだろうね
電子ブックやDVD-RAMのカートリッジみたいなものだね。
全く互換性は無いけど
FEの暗黒竜と光の剣と
紋章の謎は何が違うんだ?
知ってる人いたら教えて
>>272 別物。
紋章の謎は暗黒竜の続編。
SFCの紋章には暗黒竜のリメイクと紋章が両方入ってたのに
今回は暗黒竜だけという任天堂のぼったくり。
いっきが出たならアトランチスの謎も
>>263 MCD版モータルはカッチョイイOPムービーがあるんだぞ!
テンゲンの話題が出てるが、ゲームの中身も負けてないぞ。
ガントレットなんか移植なのに原作を踏襲した上でそれを超えた面白さだし。
当時買えなかったグラインドストーマー(邦題V-X)がやりたいなあ。
>>273 元々紋章の謎に暗黒戦争編は入る予定じゃなかったのよ
前作持ってない人が多いからという理由でダイジェスト入れてたら結果的にああいう風になっただけでw
だからリメイクというのは違う
任天堂的には「暗黒竜と光の剣」が本来の形
トラキアクリアしたお
皇帝陛下ご乱心は黒歴史になるのかね
MD版餓狼2の神髄は公式チートモードに有り
それを抜きにしてもSFC版より面白かったと思う
餓狼1も完全別物ながら遊べた
SFC版のがいいのは龍虎とサムスピかな
>>273 なるほど
前編が暗黒竜編で後編が紋章の謎編ってことか
中学生の頃、SFCの紋章の謎はやったことあるんだ
あの時は後編の終盤でデータが消えて悲しかった
気が向いたらVCで紋章の謎買ってみようかな
暗黒竜と光の剣 → クリア。衝撃的に楽しかった。
外伝 → 序盤で挫折。マルスとシーダドコー。
紋章の謎 → 暗黒戦争編だけクリア。英雄戦争編は序盤で挫折。
聖戦の系譜 → 序盤で挫折。
烈火の剣 → 序盤で挫折。
結局暗黒竜しかクリアしてない。
ファイアーエムブレム、初体験の思い出が鮮烈だっただけに、
未だに興味だけはあるんだけどね…。
外伝は暗黒竜がクリアできたならそんなに難しくないぞー
FEとしては完全に別物だけど
DSの暗黒竜って、剣士が僧侶になれるんだって?
ワケワカラン
逆に考えるんだ
僧侶が剣士になれるんだと
↓リフのAA禁止
>>275 うむ。音楽もかっちょいいしな。メリケンのちょっと勘違いした音楽はイカス。
メガCDと言えば、ブラックホールアサルトは、オープニングだけでおなかいっぱいになれるぜ。
むしろゲームで遊ぶと・・・
>>272 FC暗黒竜→全25章
SFC紋章→第1部全20章(暗黒竜リメイクだが5章削られた&キャラ6人削られた)
第2部全23章(暗黒竜の続編。マップは全部オリジナル)
DS新暗黒竜→25章+新規マップ追加。システムも最近のFEに準拠。
剣士が僧侶になっても面白くないが、
僧侶が剣を持つと燃える気がするのはなぜだろう。
>>291 ドラクエのせいでか、パラディンとか聖剣使いな感じがするな。
さて、録画しておいたしゅごキャラ観るか
リンダのあの格好で剣士なんかになったら危険じゃないか
スリット的に
ピクロスはABボタンしか使わないならリモコンだけで出来るようにしてくれ
今日の人気ソフト 22:04現在
01 --- ロックマン
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 △1 スーパーマリオブラザーズ3
04 ▼1 スーパーマリオRPG
05 --- ファイアーエムブレム トラキア776
06 --- 熱血高校ドッジボール部
07 --- 真・サムライスピリッツ
08 --- スーパーマリオワールド
09 △1 ぷよぷよ通
10 ▼1 星のカービィ64
11 --- アイスクライマー
12 △1 スーパーマリオブラザーズ2
13 ▼1 ボンバーマン'94
14 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
15 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
16 --- ダウンタウン熱血行進曲
17 --- マリオカート64
18 △1 ドンキーコング3
19 △1 がんばれゴエモン2
20 ▼2 ダライアスプラス
ダラプラが危険水域まで落ちてきた。
あとは、先日と同じくマリオRPGが順位を落とすも全体的に平穏な結果に。
ダライアス結構ふんばったな
ファイプロ配信ペース遅すぎ
マリオRPGは偉大だな
任天堂はマリオRPGを見直すべき
今週配信の5本は、出たツイのことを考えるとツインビーが頭ひとつ抜けそうな気がする
時期的には丁度いい学怖と栄冠はどうにも読めない
ソニックはなんだかんだで入ってくるかな? 一応スマブラ発売後初のソニックだ
ドラセイは前作がひっそりランクインしてたけど、さすがに無理そうだな・・・・・・
で、そろそろ先週配信のダップラがちゃっかりランクインしたりしてw
ツインビーは間違いなくトップ10入りするだろうな
それにしてもロックマン天下はしばらく続きそうだな
何日死守できるのかも興味深い
2が出るまでずっと・・・は無理だろうな
ロックマンは下がったとしても2と9の相乗効果でまた上がりそう
ロックマン1てちょっと滑るね
ロックマン2はどうなの?
306 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 23:15:34 ID:y05MRem90
誰も言わないが
ぷよぷよ通しぶといなwww
2もすべる
ぷよぷよはメガドラだから耳につくんだよな
SFC版だしてほしい
すっごい滑るよ!
9は稲船が関わりだしたらグラフィックが全く改良されたらしいな
雰囲気のいいファミコンゲーを作るのには匠の技が必要だな
まあ沢山容量を使えるところを敢えて縛ってる訳だからなあ
なんと!2も滑るのか
何作目から滑らなくなるのかな
あと、スライディングは3から
チャージショットは4からだっけ?
滑らなくなるのは3
スライディングとチャージはそれでおk
3から滑らなくなったと思う
ついでに、ダメージ音が変わったのも3からじゃなかったか
答えてくれてありがとう
1も楽しめたし2以降にも期待
個人的ロックマン難易度
5<6<3<4<2<1
シリーズ進むごとにロックマンの基本能力上がるよね
316 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 23:42:45 ID:y05MRem90
そして重力加速度があるのが1〜2
wikiに書いておくべきかな?
>>316 そこまで気にする事じゃないと思う
6なんかスライディング直後にジャンプできなくなったとか
すごく細かい事を嘆いている人もいるし。
ロックマンのはしごのスピードが上がったのは3からだったかな。
はしご昇降のスピードは上がったり下がったりマチマチ
ロックマン9は律儀にファミコン音源3音+ノイズで作ってるっぽいからこまるw
(効果音が鳴ると音楽とパーカッションが途切れる)
>>315 4しかやったことなかったが、みんなが3は難しい難しい言うんで手を出してないんだよな。
4は難しさ三位だったですか。
>>319 律儀だなw
もしかして、キャラが横方向にたくさん並ぶとちらつくんだろうか。
スライディングがあるとボスの攻撃がスライディングを使って避けることを前提とした攻撃をしてくるから
結構初心者にはきついんじゃないかと思う。
Xシリーズなんかになるとダッシュ+ジャンプでさらに忙しい感じがある
なんか上手く説明できなくてすまない
6は外注だから酷いよ
特殊武器の効果音全部一緒とか
>>320 ニンドリだっけかな
ちらつきとかは再現しないとか言ってた
効果音の時にBGM途切れるのって明言してたっけ?
なんかインタビューとか総合するとそういうのは無くしていくみたいに見えたんだが
>>323 6の頃はSFCに助力してたから開発は外注
ロックマンの攻撃音は全部単発豆だったくせに
ケンタウロスマンの足音をわざわざ入れるとか敵側に使用する効果音は
めちゃくちゃ多かったな>6
>>320 3は難しい、というより、弱点を行使しても極端に苦戦するボスが何体かいるために
そこでかなり手間取る事が多い。
ドクロクイックとかドクロウッドとか・・・っつーか連中の体当たりのダメージが強すぎ
3のワイリー面は拍子抜けのイメージ。
あんな売れ筋商品を外注にするのかい?
と思ったが、ロックマン6の頃にはもうファミコンは末期だったかな・・・
>>324 まあ、ちらつきは性能上仕方なく出ていたんだから、
高性能機でわざわざ再現するには手間だよなw
ファミコン末期のカプコンといえばマイティファイナルファイトだな
くにおくん風のファイナルファイトというか何というか
W1〜2作ってた外注はあまりの酷さにカプコン本社から縁を切られただろう。
W3〜5が良く出来てる様に思えるのはその為
>>328 W2だけが違う外注だよ
ここがひどかったんでW3からはW1作ってた外注に戻った
ロックマンワールドはW2以外は本家よりやり応えがあったな
>>330 そうなのか、知らんかった
W1はやたら長いイメージがあるな
>>327 マイティファイナルファイトとはまた懐かしいものを。
SFCで出たファイナルファイトタフがやりたくなってきたぞ。
W3ってやたら難しかったような
携帯機のソフトも配信して欲しいよね
DSLに転送して遊べたり
その話題はよく出るが、VCの好調っぷりを考えるに
そのうち何らかの形でやると思うよ。
336 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:37:47 ID:12Rc8H9Y0
W2は音楽だけは良かったな
>>334 ( ゚Д゚)・・・
VCでGBソフトをDLしてDSに転送だと・・・
なんて素晴らしいアイデア
コマタサブローがコマネチしてる様に見えたwww
やるとしてもDSLじゃなくてDSの次世代機になるだろうね
マジコン対策とかもその伏線だと思いたい
DSって、なんだかんだであと4、5年は現役で行きそうだがなあ。
DCの同人ソフト未だに出てるそうだな
>>341 現役でもいいけどDL機能付の後継機は早く作って欲しいよ
性能面でPSPに更に性能差つけられるのはいやぽ
Wiiがショッピングマシーンと化す危険性があるが…
344 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:12:51 ID:H3bMOnEH0
ここでまさかのマリオペイント配信とか
ねーよwww
マリオペイントは一日一回うーほほっほやっほっほのために起動せざるをえない
ロックマンどのステージから攻略するのがいいか教えて下さい
ボンバー→ガッツ→カット→エレキ→アイス→ファイアー
これが武器(マグネットビーム含む)や全体の雰囲気的にもお奨め
>>343 DSはゲーム機なんだから性能面で差をつけられてもいいだろ
PSPはipodキラーらしいからほっとけ
W2の続編がスワンで出て、それも黒歴史送りという
夏休み向けのRPGってありますか?
(舞台が夏という意味ではなく、1ヶ月くらいで終了できるRPG)
+おもしろければ、アドベンチャーでもいいです。
RPG自体が少ないし、一ヶ月以上かかるものは無い気がする
ファンタシースター千年紀やヘラクレスVW、トレジャーハンターGあたりかねえ
アドベンチャーはそもそもボリュームは少ないけど
時期的にも、ファミ探2やはじまりの森あたりを奨めたい
RPGはブレスオブファイアなんかどう?
一ヶ月もかからないけど夏でアドベンチャーといったら
はじまりの森しかないな
>>351-352 dd
アドバイスしてもらったのから選んでやってみるわ
ファンタシースターとヘラクレスにしようかな
そのほかのも時間が合ったらやってみる
サンクス
時間かけるってんならSRPGだろうね
聖戦とかトラキアなんかはマジで時間泥棒
罪と罰のハードノーダメクリアを目指すとか
エリソルのタイムアタックに燃えるとか
・・・・どっちも挫折が先に来そうだな。つーかご所望はコマンド式ゲームか
バハムート戦記・・・・も積みそうだなぁ
夏向けのホラー要素も含む邪聖剣ネクロマンサー
…は、違う意味で1ヶ月では終わらんかw
>>353 もう見てないかもしれないが個人的指標ね
・傑作
スーパーマリオRPG,風来のシレン,ファイアーエムブレム3作,ファミ探偵倶楽部
・名作
千年紀の終わりに,ヘラクレス4(3は物語だけ傑作),マリオストーリー,女神転生
・シェフのお薦め
ネクロマンサー,時の継承者,エコーザドルフィン,学校であった怖い話←new!
ああマリオRPG忘れてたわ
学怖も間もなく配信やね
スターフォース出てくれないかなあ。
当然ながらSG版ね。
360 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 08:37:41 ID:QyQnerBf0
ロックマンの難易度って、
1<2<3<<4<6<5
ていう感じかな?
4以降はチャージが出来て一気に難易度下がったって感じ。
5の8ボスの弱体化は残念だったな。道中は相変わらず鬼門があるのに・・・。
361 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 08:45:41 ID:QyQnerBf0
>>276 取説に、開発者のコラムが載ってたんだが
雑誌に「グラインドストーマー(仮)」で
発表したら、手紙とか電話で結構抗議が来たらしい。
(「おいテンゲン。なんでVVにしないんだ。しろ。」
という元気のいいオド○を受けた)と書いてあったが
STGファンって昔からコアなのが多いなw
363 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 09:05:22 ID:i4ExUAtY0
ブラッドギアの裏技ってなんか無い?
>>363 無いはず。
当時の雑誌にもそういう情報は載ってなかった覚えがある。
ところで最初の山を乗り越えた次の街で死体から手に入るアイテムの使い道分った人いる?
64のゲーム全く増えないんだけど
どうなってるの?
ムジュラいつ来るのさ?
366 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 09:50:57 ID:K6JiluUA0
トリビア
N64のソフトがWiiのVCで出せるのは………
N64自体が32ビットでゲームを動かしてたから。
ただしチップセットは本当に64ビットでハードは完璧に赤字だった
さっき覚えてきたことを自慢したい気持ちはわかるが根本的に間違ってるぞ。
64はタイトルが少ない分、小出しにしてるんじゃないか?
サード勢が全くないのは気になるけど
クレイファイター1/63は日本じゃ出ないのかねェ・・・
アレは面白かったのに
コナミ作品は欲しいなぁ。凄い玉石混合ではあるけど
ゴエモンシリーズ
らくがきっず
ハイブリッドヘブン
G.A.S.P
ドラキュラ黙示録
パワプロは年度的な問題もあるし「まず3Dスティックありき」だから厳しいか
ムシャクシャしたから64買ってきた
罪と罰って斑鳩のとこなんだ
買ってみよう
キラーインスティンクトまだー?
ロックマン、ワイリーのとこまで行ったんだが
黄色い中ボス強すぎwww なんか弱点ある?ちっちゃいバスターでちまちまやるの?
>>375 一応サンダーが有効。
7発ぐらい当てれば倒せる。
>>322,325,330
それさんざん言われてるけど
未だに会社の名前が出てこないんだが・・情報元ドコだよ
イエローデビルはサンダーで7発だが、奴の攻撃ターンで毎回一回でもダメージを受けると
必ず押し負ける。
毎回一回ダメージ受けるとしても、一回はノーダメージに抑える事が必要
ポイントは最下段の二発目の弾を避ける時に左へ大ジャンプして、下から二段目の弾を同時避けする事
これを垂直で飛び越すと後者の弾に当たるので、知らないと絶対に勝てない
まぁ、何回もやられてパターンを探すもんだよ。昔のゲームは。
>>377 ネットのあちこちで言われてる…といっても納得しなそうだな
多分、ロックマン20周年記念本R20。おれは読んでないから知らんが
>>349 あれはロックマン好きにとっちゃ(ある意味)伝説的タイトルじゃね
>>374 今のところ、レア社製はムリぽ。
360版のゴールデンアイはとっくに完成しているが、任天堂がGOを出さないので
発売できないって話を聞いたが、本当だろうか。
本当なら、VCでもゴールデンアイを出して痛み分けにすれば・・・
たまに聞くけどそれって公式的なソースはあるのかい
ファンサイトとかじゃなく
>>383 自分も噂として聞いただけだからなあ。
あるいは、単なるこうなったらいいなあが、そういう事実があるという噂に発展してしまったのかもしれない。
むしろ、リモコンに対応したリメイクをして欲しい物だ。
GOサイン無しに作ったレアがアホ
>>384 噂なのに確定っぽい表現が時々あるよな、ゲハは
>>382 任天堂にしては自社のコンソールのゲームが多機種で発売には賛成できないだろうな。
レアはゴールデンアイで売るんじゃなくて、ゴールデンアイ風のゲームにして売ればよいのに。
388 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:37:42 ID:K6JiluUA0
PSにはFCやSFCのベタ移植が数多くあったというのに
ロックマンクリア記念
今までロックマンやったこと無かったから今回が初プレイだったが
無事2配信前に全クリできてうれしかった
>>373 トレジャーをよく知らないのか罪と罰知らなかっただけなのかわからんけど、トレジャー
はいろいろ配信してるよ
噂として聞いたとか、どうせ2chの書き込み読んだだけだろw
書き込んだ当人はお前の知り合いでも業界人でもありませんよ?
現実とネットの区別をつけろよ
いいなあ
どんどん積みゲーが増えるよ・・・
U.S.GOLDってゲームボーイの洋ゲーとかでもよく名前を見かけたような気がする
>>392 最初は人から聞いたんだけどね。
その後調べては見たが、もしかしたらほとんど2ちゃんというか、
ゴールデンアイを希望する人の妄想が一人歩きしていただけなのかもしれない。
一応スクリーンショットもあったが、今の世の中なんでも作れちゃうからなあ。
レア社といえば、一部の人が独立してできたZoonamiって今何してるん?
DSで一本ゲーム出したぐらいしか記憶にないんだが、
確か任天堂から出資を受けているはずだから、いい加減なことはできないよなあ。
ゾンマイは永遠にゲーム製作中
ゴールデンアイは実機で買って積んであるな。説明書がないけどorz
・ファイナルファイト
・フラッシュバック
・スーパーザクソン
駄目だ、この洋ゲークオリティにはついていけない……
>>380 そうかそれか、でも確かそれが出る前から言われてたから
他の流行り元があるんじゃないかなー
個人的には下請けがどこなのかはっきりして無いと
あんまり納得できないタチなんでね・・すまん
しかし会社名が出ないってことはその本でも外注だったとしか書かれてないんだろうな
neogeoのゲームってどの作品からメモリーカード対応になったんだ?
へたれ格ゲー好きだからコンティニューは無制限でないときつい
てかあんま昔の格ゲーやった事なかったんだが最近の格ゲーより個人的に好きだな
打撃音がいいし、一発の重みがあるのが好きだ
>>401 VCの場合ソフトによって対応はまちまち
本家NEOGEOの場合はそもそもメモリーカードありきのハードだった
ゲーセンと家庭用とで同じゲームを遊ぶ上でセーブデータを共有できるのが売りだったんで
…格闘ゲーム全盛と共に自然消滅していったけど
403 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:36:52 ID:K6JiluUA0
DCとNAOMI間もセーブデータ共有が出来たような……
ああ、そのせいでマブカプ2は外道仕様だったがな
ロックマン初プレイは5時間くらいかかったけど
2回目は1時間20分くらいでクリアできた
ロックマンってやっていくうちにステージに慣れていくよな
ドンドンうまくなる成長感が気持ちよかった
魔界村シリーズもそんな感じだな。いわゆる覚えゲーって感じか?
VCで大魔界村初プレイで7時間かかったわw
クリアした時の達成感と脱力感はすごいw
俺もVCで魔界村シリーズ3つ取ったが
FCの魔界村だけはクリアできなかった
あの2面大男の屋敷エリアで詰まってるカラスうぜぇ
ゴエモンのネオ桃山でねえかなあ
てんぷる城で迷う作業に早く戻りたいぜw
>>401 VCネオジオは格闘以外は最初から対応してて
格闘は龍虎2からかな?
>>410 「ドラえもん3 のび太の町SOS」がやりたいぜ!
64の頃はああいうディフォルメされた3Dアクションが結構あったな。
今はなんか減ったような気がする・・・ 作るの大変なのか?
>>411 俺全部落としてやった感じだとネオジオはこんな感じ
餓狼伝説 〜宿命の闘い〜 / 4クレ メモカ未対応
ワールドヒーローズ / 4クレ メモカ未対応
マジシャンロード / フリー メモカ対応
龍虎の拳 / 4クレ メモカ未対応
サムライスピリッツ / 4クレ メモカ未対応
ラギ / フリー メモカ未対応
ザ・キング・オブ・ファイターズ’94 / 4クレ メモカ未対応
ベースボールスターズ2 / フリー メモカ対応
トップハンター / 4クレ メモカ対応
メタルスラッグ / 4クレ メモカ対応
バーニングファイト / 4クレ メモカ対応
餓狼伝説2 〜新たなる闘い〜 / 4クレ メモカ対応
ニンジャコンバット / フリー メモカ未対応
キング・オブ・ザ・モンスターズ / フリー メモカ対応
龍虎の拳2 / 4クレ メモカ対応
ニンジャコマンドー / 4クレ メモカ対応
ビッグトーナメントゴルフ / フリー メモカ対応
真・サムライスピリッツ覇王丸地獄変 / 4クレ メモカ対応
どちらもマリオ64の影響が濃いゲームだな。
今はああいう3Dアクションが減ったのは
グラフィックが精細になってリアルなゲームで無いと
売れなくなったからじゃない?
自分は64のソフトだとバーチャルプロレスリング64がやりたいな
>>409 魔界村もオリジナルは素晴らしいゲームなんですよ
FC版は移殖が下手糞すぎてかなりおかしくなってるけど
ブラストドーザーもやってみて
今年中にシレン2が配信されなかったら嫁探す。
>>417のためにも、シレン2の配信はしないでください。
シレン3の作業っぷりに秋田から2配信して、やったことないし
3は3で楽しいけど、2は収集要素の充実っぷりが良いんだよな
東方見文録は出ないのかなあ
そんなのいらんよ
ナツメ作品ならもっと他に配信するものがあるだろ
釣り乙、と言いたいけど、本人に出す気があるならwareの方で出るかもね
424 :
423:2008/08/04(月) 20:29:20 ID:06u752hr0
ごめん、東方と録だけに反応して、下らないレスをしてしまった・・・
はずかし(////)
バープロっていうの?評判良いよね。
GC以降、プロレスゲームやってないから、VCに期待してるんだが、
本名の作品は、難しいんだろうな。
>>425 おもしろかったよ、エディットもたのしいし
必殺技のパカーン!って効果音も最高だった
427 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:58:01 ID:7JMFZ/f/0
光線銃やスーパースコープはwareで出るかも
任天堂は早くヨッシーのロードハンティングのリメイク作業に戻るんだ!
>>422 アイドル八犬伝の版権持ってるらしいので配信してほしいぜ・・・
430 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:14:34 ID:7JMFZ/f/0
wikiにスレ追加
>>413 おおっ!分かりやすく有難う!すごい参考になるわ
こう見ると初期に配信した格ゲー以外はクレジット無限かメモカ対応なんだな
安心して餓狼2とメタスラを落とせるぜ
今日の人気ソフト 21:26現在
01 --- ロックマン
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- スーパーマリオRPG
05 --- ファイアーエムブレム トラキア776
06 △1 真・サムライスピリッツ
07 ▼1 熱血高校ドッジボール部
08 --- スーパーマリオワールド
09 △1 星のカービィ64
10 ▼1 ぷよぷよ通
11 --- アイスクライマー
12 △1 ボンバーマン'94
13 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2
14 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
15 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
16 △1 マリオカート64
17 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲
18 --- ドンキーコング3
19 --- がんばれゴエモン2
20 --- ダライアスプラス
真サムが一つランクを上げるものの、あまり動きのないランキング。
それにしても、あくまで主観ですがカービィ64とぷよ通は頻繁にランクが入れ替わってる気がする。
ぷよぷよ通は名作だからな
対戦も熱いし
通で完成してしまったからなぁ。
そこでつつましくやってればコンパイルは今も広島に…(´;ω;`) ウウッ
ぷよぷよ通とボンバーマン94はもはや定番だが、
この二つは他にもあるのでそろそろ出して欲しいぜよ。
初代ボンバーマンぐらい出してくれてもいいじゃないか!
>>413 メモカ対応なのとそうじゃないのは何が違うんだい
メモカ未対応はセーブできない
運動会がそろそろ圏外に行きそうだな・・
ドンキー3地味に粘るねw
アルカエストを期待している人っている?
441 :
F:2008/08/04(月) 22:11:46 ID:qWx/W1Ct0
ダライアスもまだ20位だ。
>>440 SFCのRPGっだったけか。
SFCはRPGが多かったので、ピンからキリまで色々出して欲しいなあ。
時折、無性にRPGがやりたくて仕方ない時がある。
いいえ、アクションゲームです
444 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 22:20:51 ID:7JMFZ/f/0
アタリってもう潰れたも同然だよね?
>>443 正直すまんかった!
昔友人の家で見たような気がしたが、記憶違いだったか。
あれはドラッケンだったかもしれない・・・全然違うな。
446 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 22:21:20 ID:L2tPAeh80
面白いタイトルがないな
ダライアスプラスはSG対応か!1941出てくれないかなあ
19xxシリーズの撃ちまくるシューティングがやりたいな
アルカエストはRPGだと思えば地雷だけど
見下ろし型のACT(ガントレットとかその辺)をゼルダ風にしたものだと思えば悪くない
味方の特殊技+ガーディアン召還+チャージ斬りで破壊の限りを尽くすのも良し
あえて初期装備で敵の攻撃をかわしまくって進むのも良し
はぁあああああああああああ!
もう明日の学怖の事を考えて怖くて眠れそうにねぇぇぇ!!
逆さ女のこと思い出しただけで泣きそうだ。。。
桃鉄早く来んか
>>446 そうか、残念だったな
面白いタイトルがあるハードを探すのがいいよ
>>449 逆さ女に会いたくないからぜったいに学校であった怖い話は落とさないと固く誓った
2年弱でこのラインナップは正直以上だと思う
私は、スウィートホームの逆さゾンビにトラウマを覚えた口です。
異常、ね
>>426 最近の64の扱いとか、いろいろ考えると、絶望的かもしれんが、
それでも気長に待つことにするよ。
>>454 < / < / < /
η( η) η( η) η( η)
(。A。) (。A。) (。A。)
▽ ▽ ▽
←┘ ←┘ ←┘
カッチャイナー カッチャイナー カレーガナクテモカッチャイナー
■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■
┃ .さかさカッチャイナーだ!! ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■
バープロはよかったな。
プロレス抜きでも楽しめた。
宮崎駿(本人)とかドラえもんキャラを作ったなあ
4人で勝手に戦わせておくだけでも笑えた
>>457 ちょwそんなAAあったのかwww
逆さゾンビ怖いよ怖いよ。
でも、VCでスウィートホームやりたいよやりたいよ。
>>454 振り向き男だっけ?あと今では出せないであろう狂人とか…
でもヴァーチャルコンソールに来ることはまず無いんだろうな…
安心した(´∀` )
>>452 うんうんわかるよ、そう固く誓ってもなぜか
校舎の屋上から人を落としたらどうなるんだろうと言う誘惑に似て
結局落としてしまうんだよな。。。
あぁ・・・また明日から水泳部の女子ロッカーを開ける作業が始まるぉ・・・
462 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:07:40 ID:RU+SzGmz0
学怖の生き人形のドット絵は当時かなり怖く感じた
>>460 うじむし、半身男、壁顔、ひと、ナタ男、狂人、掴み男、逆さゾンビ等々
危険極まりない敵キャラが多いから、やはり無理だろうか・・・それ以前に版権問題もあるしな。
>>463 ゾンビそのままのデッドラもあるんだし、
カプコン版スィートホームを今こそリメイクして出すべきだな。
465 :
457:2008/08/04(月) 23:11:48 ID:OL0tBWWJ0
>>459 スイホスレだと以下のものがあります。
ミギャァァァァァァ…(効果音)
┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
┬┴┬┴┬ ..;;;;;;;;..;;;. ┴┬┴┬
┴┬┴┬┴..;;∧∧;;;;. ┬┴┬┴
┬┴┬┴ ,;;;;;( ;;;;;;; )'). ┴┬┴┬
┴┬┴┬;;と ;;;;;;;; l;; . ┬┴┬┴
・━━━━━━━━━━━━━・
┃
>>1は おつされてしまった!
┃
・━━━━━━━━━━━━━・
∧_∧ ズ
( ´Д` ) ギ
と___つ ァ
| ̄;| ̄;| ア
(_(_,,) ア
・━━━━━━━━━━━━━・
┃
>>1は おつされてしまった!
┃
・━━━━━━━━━━━━━・
ネオジオのソフトは4クレって書いてあるけど、クレジット数を増やしたりする事は出来るのかな?
>>459 ぴったり時刻一緒だw
なんか申し訳ないね、期待してるのに配信されないから安心なんて言っちゃって(;´Д`)
>>461 屋上から落とすなw
スウィートホームの話が出てから脳内で戦闘BGMがループしてるw
デンデンデンデンデンデン♪
>>464 まあ、ゾンビ程度なら問題はないんだろうが、あのゲームかなり生々しいからなあ。
半身男もゾンビなら問題はないのかな?
>>465 ひぃぃぃぃぃ 半身男に足を掴まれて虐殺されたトラウマがぁぁぁぁぁ
面白そうなスレなんで行ってみるか。
>>464 ゲームそのものは多分問題ないと思う
問題は「スウィートホーム」そのものの版権なんだよなー…
470 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:21:34 ID:7JMFZ/f/0
ざんねん! わたしのMPは ここでおわってしまった!
ええい! だれか
えーてるを つかうんだ!
VC用のパッドて外部メーカー品がほとんど無いみたいだけどなんか規制でも掛かってるのかな
クラコンもGCコンもしっくりこないって人は多そうなのに。
SFCクラコンなんて需要高そうなのに非売品みたいだし。HORIとかで作ってくれればいいのに。
>>472 「商売にならないから」以外の回答はない気がするが
サターン風とかPS風パッドぐらいあっても良いとは思うけどね
一番いいのは任天堂が音頭とって各ハードに対応する純正クラコンを出して貰う事だけど
実はそういう意味でNeoGeoが一番オリジナルの環境に近いという
GCの頃はGBプレーヤー用パッドなんて物まで出てたのに
VC向けのパッドが商売にならん事は無いと思うけどなあ
HORIもスティック型しか出してないし、パッド型はやっぱ制限入ってるんじゃね
>>472 wiiのwifiでいかさまプレイするからな。
>>472 Wiiに限らず今のゲーム機はアップデートで潰せるからじゃないかな。
今までは黙認してたけど、本来認められない部分なんじゃないかと。
だからこそ、ガワだけのアタッチメントに期待してるんだけどなぁ。
SFCコンだって冷静に考えたら汎用性がなさ過ぎるからね。
クラニンの特典で正解だと思うよ。
リモコンもクラコンも個人的にあの十字キーはしっくり来ないんだよね。
滑り止めが無くてスルッと舐める感触がダメ。
ほんと各ハード純正クラコンが欲しいわ。
と言うか、セガはなぜUSBサターンパッドをVCで動かせるようにしないんだろうか。
それよりもサターンパッドを再販してほしい
それよりもサターンを再販(ry
サターンってエロゲしかないイメージ
パンツァードラグーンは神ゲー
サターンはスパロボFとナデシコと桃太郎道中記以外稼動しなかった
はいはいそろそろスレ違いの話題は自重しようね
まったくだな
そんなことよりさっさとサンダーフォースをですね(ry
つまりVCでサターンを配信しろという話にシフトしろということだな
サターンといえばグランディアだぜ!
配信してほいね、出来るんなら。
期待せずに待ってるぜ
サターンエミュって今のCPU性能でエミュが無理というわけではなくて
変態ハード過ぎて、リバースエンジニアリングではタイミングや本来の動作の
解析が難しいだけなんだよね
セガ自身でちゃんとエミュ作って欲しいな
新堂「スポーツはいいぞ」
リバースエンジニアリングは犯罪です。
サターンが配信されれば
レイディアントシルバーガンとバトルガレッガが遊べるかなぁ・・・
AZELをWiiでやりたいです…
サターンエミュ、不可能って事はない筈なんだよね。原理的には。
所詮はタイミングに従って動作するデジタル回路だから、
きちんとした資料があれば、入出力データとそのタイミングを再現するだけ。
これは他の特殊チップ物にも言える事。
ただ、その資料があるかとか、誰がエミュを組むかとか、
そういう話とは別次元の、あくまでも原理上の話。
Wii型のサターン出せば解決するんじゃね?
もうナイツ、ソニアド2つをWiiに移植すればSSもDCエミュもなくていいや
498 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 06:18:17 ID:1VYmeE670
任天堂自体、連射コンを認めないんじゃね
499 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 06:29:35 ID:1VYmeE670
>>475 どこのメーカーかは知らんが、
PSコン型は出してる
501 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 06:43:16 ID:1VYmeE670
これらを統合して「VCコマンダー」として売ってくれないかな〜
MDの6ボタンパッド型のは出して欲しいなぁ
今回の配信除いたら
残り3回で6本しか配信ないのに・・・
なんらかのサプライズあるのかな?
レリクスを月末にねじ込むくらいなら有り得る
506 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 08:25:05 ID:pdaezTLK0
>>498 ファイティングスティックWiiが連射機能付だからそれは無いかも
507 :
472:2008/08/05(火) 08:31:48 ID:XaU9S3Um0
>>477 アップデートで潰せるって、使えなくしちゃえるってことか。
それじゃあおいそれと出せないよなぁ…
PSとかこんなの誰が使うんだってくらいいろんなパッドで溢れてるのに
なんでWiiでは出ないのかなって思ったんだ。
Wii用にパワーコンソールを出せば大体解決だな、
下請けで制作していたホリの人間でさえ使い道がわからない入力装置がいっぱい付いてるし。
509 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 08:52:49 ID:1VYmeE670
ツインビーwktk
レスみたら学怖やってトラウマになった人結構いるんだなw
逆さ女と狂った教師の怖さはマジで異常
任天堂のライセンス取った商品はアップデートとかで潰されることはないでしょ
ホリのWii用アーケードスティックはライセンス受けてるし
ホリが64型コントローラを出せば良いだけなんだ
64時代に出してたやつをWiiに対応させて
VC用コントローラーに振動付けでほしいよ、64とか
ブルブルすんのにな〜〜〜
うちのじいちゃんは天然で振動ついてるぜ!
やきうか怪談どっち落とすか迷って仕事休んだ
栄冠って高校名は実名っすか?
ついに長年待ち望んだMS版ソニックが遊べると思うと
楽しみで仕方が無い。ジェムコレでも何故かGG版は
1だけ入ってなかったし。
初めてツインビーやるにはFCの奴とPCEのやつどっちがオススメ?
>>520 純粋に遊びやすくて面白いのはPCE版
まあツインビーはグラディウスと違ってFC版とPCE版は別の作品だから
どっちも落としてもいいと思うよ
個人的にはFC版は移植の出来がよくなくて遊びにくいから苦手だけど
>>518 ジェムコレ未収録なのはGCじゃソニアド1、箱とPS2ではメガコレ+に収録だったからよ
ツインビーだと俺はSFCのポップンツインビーが好きだったな
コナミさんまだですか
524 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:10:51 ID:WPUmvehc0
ウェーブバードに振動が無い件について。
岩男終わって500p余ったが2まで待つか何か落とすかどうするかな
527 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:13:14 ID:WPUmvehc0
WiiポイントのIDって最後(999999……)まで到達するとどーなんの?
紙幣と同じ扱い?
>>527 わからんが、そうなったら発行終了じゃね?
>>517 PC版のしかやったこと無いがPC版では実在のやつをちょっと捩った名前(学園→学院とか)で変更可能だったはず
>>521 POP'nはライフ制だったり、ザコが硬かったりと
ツインビーの中でも色々と異色じゃね?
シリーズを通してみても難易度はかなり高い方だった記憶・・・。
俺もあれは結構やり込んだけどね。
ヤッホーも後半はツインビーらしからぬ弾幕シューになってしまい
背景や敵キャラを楽しむ余裕がなくなってたりと、
ツインビーの後期シリーズはあまり好きじゃない・・・
はよツインビー3来てくれぃ。チラツキがひどいがあれが一番楽しいんじゃよ。
531 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:18:55 ID:WPUmvehc0
そうだねFeliCaはソニーが技術開発してるからWiiのVCで対応出来る訳無いよね
USB外付けのSuicaリーダライタがあれば紙ポイントなんて買わずに済むのに
>>527 16桁あったっけ?
どう考えても枯渇しませんから安心して5枚くらい買ってこい。
>>533 * *
* + 学生です
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
おお、復活したみたいだな。
なんだろう…一番おいしい時間が抜け落ちちゃったな。
というわけで、学怖イイヨイイヨー
CERO Cなうえに、
ナイフ、幽霊、拳銃、吹き出しに×がついてるな。
ホラーゲームって大変だな。
学怖どうすっかな
PS版をちょっとやったけど怖さで挫折した経験が
でもたまに怖いのもやりたくなるんだよね
FC - ツインビー【17B】
SFC - 学校であった怖い話【51B】
MS - ソニック・ザ・ヘッジホッグ<MS版>【15B】
PCE - 栄冠は君に【110B】
PCE - ドラゴンセイバー【20B】
538 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 15:20:26 ID:0SImAmyb0
本当に豚は馬鹿だな
こんな古臭いクソゲー買うのか?
皮肉マンも驚くわ
どこの誤爆だよ
ソニック以外とまともなグラだな。GGソニックって評判そんなよくなかったから買わないけど。
>>540 グラフィック性能はFC以上MD未満だからね
MDからの移植だとそこまで劣化させずに出来ると思う
ついでにスペハリも見てきたけどこれけっこうすごいな。
面白そうに見えるから困るw
>>542 マーク3というハード的な問題(グラフィックや音)を除けば面白いよ?
>>540 ただ、ソニックはその高速性に画面の狭さがついていかず・・・
そして残像もえらいことにw
学怖ってカルト的人気でPS版はプレミアまでついてるけど、そんなに怖いの?
とびっきり怖いのがやりたいんだけど落とすか迷う
>>545 とびっきり怖いかどうかは個人の想像力に左右されるな。
基本的には、あってないような選択肢を選ぶ短編集みたいなもんだから。
ここでいうのもなんだが、
特に思い入れがないならPSのやつをダウンロードしたほうが良いかと。
話が多いから。
>>522 そうだったのか…GCでメガコレとジェムコレ買ったんだが
上手い具合に抜けてたわけか…。早速、夜にDLして
楽しんでみる。
零の為にwii買ったんだが…VCにラングリッサーがあって狂喜した俺。
…でもデアラングじゃなくて、今スゲーがっかりしてる…。
ラング2があるんだからデアも出してくれよ。
欲を言えばPCFX版のデアラングを。
551 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:18:15 ID:E6kyErY40
電撃戦隊といえばチェンジマンしかないな
ダライアスをジョイスティックでやりたくて
HORIのファイティングスティックを買おうと
思っているんですが、アナログスティックに
対応してませんとか書いてあるんですけど、
普通につかえますか?
だれか感想とか問題点とかあったらきかせてください。
>>553 VCのゲームは64を除いてどれも普通に使えるけどそんなに
品質がよくない
>>550 ラング自体が割と最近出たものだから、もうちっと待つのだ。
そのうち出るだろう。でも、FX版には期待しないほうが・・・。
ラングは最近は着衣の面積が増えてるらしいね。
やっぱデアかPSのI・II買うのがいいよ!
>>556 いつも思うが、身体を守るのには向いていない恰好だよなw
ゴールデンアックスの主人公達も、虚弱なんだからもうちょっと重武装して来いと何度言ったら。
558 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:14:31 ID:E6kyErY40
虚弱×
隙だらけ○
しかしどんなに重武装しても一瞬で剥かれるアーサー御大の様な御方もいらっしゃいますし…
実はアーサー様は露出趣味がおありで、敵にぶつかったのをこれ幸いと、
「見て見て俺の苺パンツ!」とはっちゃけていらっしゃるのだろう。
最後には骨になってしまうほどの露出っぷり。
アッー!
>>554 アリガト!(´▽`)
まあ値段相応ってことですね。
563 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:28:26 ID:E6kyErY40
わざわざ振り向いて斬りつける回転切りとか、あきらかに理不尽だな
誰か栄冠は君に落としてないのかね?
Wiiウェアのワイルドウェストガンズってただのガンシューなのか・・・。
ワイルドガンズのリメイクかと勝手に思い込んでいたので
もう少しで落としてしまうところだった。
SFCのワイルドガンズはまだかなあ・・・。
566 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:47:18 ID:JZwsmwHs0
ワイルドガンズのリメイクなら絶対に欲しいと思えるもんな。
>>564 仕事組が仕事終わりに落とすから待つんだ
寄り道しないで早く帰って来い
そういえばショッピングチャンネルの設定・その他の所にある
特典ソフトの引き換えってあるけど何アレ?
>>567 バンブラDX買うと
スピーカーチャンネルが落とせます
スト2とかWi-Fi対戦できたら大喜びで購入するのになぁ…
熱血高校ドッジボール部ってGCコンでも難なくできる?
>>571 FC、PCEのソフトはリモコンで十分プレイ可能だよ
ありがとうございます・゚・(つД`)・゚・
リモコン横持についてはカバーの有無で快適さがかなり変わるので
未装備ならばこの際注文するのもいいかも
>>570 そういうのはVCの理念と違うからな。
カプコンがwifi対応でハイパーストUを出してくれれば良いんだけど
…つーかサムスピ六番勝負がwifi非対応とか何考えてるんですか芋屋
移植度という面ではVCに劣るしどうしろと
スペハリランクインしないな。当たり前かw
芋屋にwifiの技術なんてないんだろ
あればwifi対応KOF98でも出して今頃馬鹿売れしてる
>>577 >wifi対応KOF98
なんて魅力的なソフトw
PS1と2って話繋がってる?
1待つのもあれなんで2からやろうかと思うんだけど
wifi対応したら儲からないからださないんだと思ってる
と思ったけど、マゾゲーなんで千年紀からやるほうがいいかも。
>>579 一応繋がってる
というかオープニングで盛大にネタバレしてる気がする
気にするほどの事でも無いけど
マスターシステムはファンタシースター以外はクソゲー
俺の言っていることが嘘だと思った人はとりあえず全部ダウンロードしてみろ
585 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:13:49 ID:JZwsmwHs0
ところで今日、始めてVCを購入したんだ(学怖だけど)
そしたらクラコンかGCコンがないとプレイ出来ないとか出てきたが。
リモコンじゃ駄目なの?やっぱ買わなきゃだめ?
>>585 リモコンで動作が保障されてるのはファミコンだけ。
どうやってもボタン数が少ないからVCやるならクラコンは買っとけ。
クラコンかGCコンがないとプレイできません、って購入前に書いてあっただろ
学校を自分の名前でさっそくやってゲームオーバーになってきたぜ!
最後の話までたどりつけないとは…
GCのソフト遊べるからGCコンくらいは持っていたほうがいい
>>584 ファンタシースターもそこまで面白いとは…
気になった奴はとりあえず全部ダウンロードしてみろ
さすがにもう、クラコン付き5000ポイントは売ってないか?
ファンタシースター全部やりたいならPS2のファンタシースター コンプリートコレクション買った方がいいと思う
このスレで言うのもなんなんだけど、移動速度UPとか戦闘高速化とかいろいろあるから
みんながみんなPS2を持ってると思わないことだ
>>584 Zaxxonや、アレスタ(MSX版はクソゲー)、ファンタジーゾーン2などいろいろあるじゃないか。
597 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:36:00 ID:E6kyErY40
>>593 そんなの出てたのか
そっちもチェックしてみよ
>>592 ヤフオクで見かけなくはないけど、定価では絶望的ですね
クラコン一個分けてやりたい
今日の人気ソフト 21:58現在
01 --- ロックマン
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- スーパーマリオRPG
05 --- ファイアーエムブレム トラキア776
06 --- 真・サムライスピリッツ
07 --- 熱血高校ドッジボール部
08 --- スーパーマリオワールド
09 △1 ぷよぷよ通
10 ▼1 星のカービィ64
11 --- アイスクライマー
12 --- ボンバーマン'94
13 --- スーパーマリオブラザーズ2
14 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
15 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
16 △1 ダウンタウン熱血行進曲
17 ▼1 マリオカート64
18 --- ドンキーコング3
19 --- がんばれゴエモン2
20 復- スーパーマリオ64
ダライアスプラスが圏外へ、マリオ64が復活。
そして地味にランク争いを繰り広げるぷよ通とカービィ64といった一日。
SG-1000版のスターフォースは
多少グラが劣っててもいいからアケ版に近い操作感の奴がやりたい
って人には勧められる
ただSG-1000というのが万人には勧めにくいというか何というか
マリオ64って圏外だったのか!
日本では3Dマリオは人気ないなぁ
つまんないからな
マリギャラは最高だけど
今年に入ってからWii買ったけど、もう5000ポイント以上チャージしてるからな。
クラコン付きのカードだけ先に買っておけばよかった。
と、思ってるのは俺だけじゃないはず。
学校の怖い落とそうかなと思ったけど
チキン野郎なのでなかなか購入に踏み切れない
外が明るくなってから買うか
つーかマリオカート64がわからん。
Wii版もDS版も出てるし、マリオカートって対戦は盛り上がるけど、
Wi-Fi無しの1人プレイはそこまで面白いゲームじゃないだろ
わざわざ家呼んで対戦するなら最新版(=Wii版)だろうし。
>>606 少なくとも中盤までは、ほんのり怖い話だから安心せい。
>>607 64版には64版の味というものがある
Wii版に64のコースが全て入っているというわけでもないしね
スマブラだって64版は大雑把なバランスだけど
それがシンプルで逆にいいという人だっているよ
値段的に64版でも十分って人もいるんじゃね?>マリオカート
wifi対応したくにおくんの格闘伝説なんてでたら狂喜もんなんだけどなぁ
でもそれだったらwiiwareで熱っ血みたいなヌルヌル動いて8人同時対戦で出したほうが良いなw
ゴエモン地味に健闘してるなw
>>606 深夜にやるなよ!絶対だぞ!
614 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:36:27 ID:7EfbFX7R0
ロックマン強いな!
今頃は全国で何千ものロックマンが花火大会に・・・。
>>606 大抵の話は今でいう都市伝説みたいな内容だと思えばおk
ただ、そうやって安心しているとたまにガチでやばいのがくるぜ!
学怖はトイレツアーとか夜中にやるとヤバい
というか話自体よりその話を語ってる人の方が怖いときがある
聖剣2,3を期待してるんだけど、これもDQやFFみたいにリメイクで出すから駄目ってパターン?
スクエニのみぞ知る
PS版の岩下はキレカワイイ
というか和田のみぞ知る
怖い話は昔やっただけなので記憶があいまいだが、
チューチュー吸う怪物の話が、表示される怖い絵と相まって妙に印象に残ってオイル。
>>617 まあリメイクで出てくれるなら、それはそれでいいんだが。
聖剣が駄目ならガイア幻想紀出して欲しいなあ。
マクロス関連はまだか!特にPCEのやつ。
版権の問題が入り組んでいるんだろうが、版元もFの波を受けて
大英断とはいかぬものだろうか。
マクロスってなんか権利が大変なことになってなかった?
昨今のある程度権利についてのシステムができた物ならまだしも
10年とか前の権利とかはかなり大変なことになっているのがほとんど。どんな物でも
学校であった怖い話の配信はすごく嬉しいけど、晦もやりたいなあ。
でも配信するとしても恐らく一年後かな…。
あーあのアタックバルキリーとか出る奴ね。
今更アレはちょっとねー。
学校であった怖い話の最後、ノーヒントでこれは酷い
629 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:23:53 ID:Z4nkRztE0
カオスだな
おすすめ2ちゃんねるが
学怖、逆さ女とかより細田の笑顔が一番怖いわ
500円どさくさに紛れて取られたwww
怖い話だの零だの、今年の夏は涼しくなりそうだ。
>>628 新堂を6番目に選んだルートか?
それだったらクリアするには結構根気が必要になる
選択肢1つ間違えただけで死ぬ事多いから
>>626 ゲーム内の季節に合わせて配信するのなら3月か4月あたりだろうな。
当時サテラビューで体験版をやってて欲しくなったけど結局買えなかった。
603 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 22:00:27 ID:+vnqr4as0
マリオ64って圏外だったのか!
日本では3Dマリオは人気ないなぁ
604 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 22:01:27 ID:JQ0GMZWG0
つまんないからな
マリギャラは最高だけど
WR64や栄冠は君にを夏に配信したり、テンエイティを冬に配信したり、
任天堂VC担当は意外と空気読めてるよな
VCのウェーブレースは空気読んだが、
実機で出たときは延期したせいで秋だったなあw
>>634 晦は夏の時期の内容ではなかったんだっけか?
ならあと半年ちょっと待てば来るかなあ。
う〜んそれとも中古探そうかな。
>>637 おかげで9月までマリオ64、パイロットウィングス64、羽生将棋で過ごすハメに・・・
>>637 SFCのマーヴェラスも思いっきり夏のキャンプの話なのに
秋に発売してたなぁ…。
>>638 物語設定が春休みになってるんだ。
4月から高校生になる女の子が法事のため春休みに田舎へ行って
暇つぶしに親戚から怪談を聞く、というのが晦のプロローグ。
>>640 春休みの設定だったけか。昔遊んだけどすっかり忘れているなあ。
中古で買おうかとネットで調べたらカセットのみでも高いわ〜。
あきらめてVCで配信されるのを待つか。
>>598 弱点としてPSコレクションはサウンドがかなり劣化している。
VC版のほうが実機に近い。
これさえなければPSコレクションは完璧なんだが・・・
罪と罰 クラコンでやりにくー
wii 用 64コンほしいよう
>>642 あんなの劣化のうちに入らないよ。テキストアドベンチャーと隠し以外は実機で全部やってたけど
全く気にならなかった。そもそも初プレイなら問題があるかどうかもわからないだろう。
正直あれに目くじら立ててるような人はVCもやれないと思う。
645 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 09:53:06 ID:0Tm7UcdO0
VCコマンダーあったら欲しいな
ダライアスプラスってSGモードで動いてるのかな?
スプライト欠けが起こらないだけなら
SG対応でないベラボーマンでも
VCでは欠けない様に修正(?)されてるみたいなんだけど。
他にSGって判断できる箇所ってあるかな?
>>646 もしそれが本当ならスーパーダライアスもSG相当になるって事?
だったらダラプラ配信した意味が全くないな
648 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:58:34 ID:/krhgWSf0
学校であった怖い話は、怖い話もあれば、アホな話もある。
風間…このアホ顔は懐かしい。選択肢が多くて、
何番目に話すかで内容が変わるのは、いまでも遊べる仕様だ。
>>643 PS2コンコンバタ買ってPS2コンでやったら多少はやりやすいかも
Rがショットの設定だと特に
やきうDLした人レポお願いします
>>650 PS2の四八にもいるキャラだね。
あっちだと他の話が酷すぎるせいで相対的に
まともな(最低限商品として許される)ことを話すキャラになってた。
ワンダープロジェクトまだああああああああ??????????
あのゲームこそ子供にやってほしい
ダライアスプラス、SG以上のスプライト性能で動いている様に見える。
分岐の中央の壁、SG実機ではチラついてた記憶があるんだけどな。
罪と罰はWiiリモコン対応に生まれ変わってくれるのが一番いいんだがなあ。
あのゲームはややこしすぎる・・・
>>655 PCエンジンのソフトはハドソンがいくらか手を加えて悪い部分を修正しているらしい
画像の差し替え程度ならともかく、そういった部分も修正できるものなのか。
ハドソンのVCに対する熱意は並々ならぬものがあるな。
>>658 バーチャルコンソール用のソフトのエミュレータ(移植)の開発は
SNK、ハドソン、任天堂は分からないけど
MSXとセガは外注で作ってもらってるらしいよ
>>658 PSPの天外のセーブの仕様はとんでもない糞仕様だけど
VCでもあれでいくつもりだろうか?
kwsk
kwsk
kwsk
収録3作とも、一つずつしかセーブできない上に、中断セーブしないとメモリーカードに
データが残らない、だっけ?うろ覚えだけど。
別にクソとは思わなかったけどな。
ボスの手前とかでステートセーブできるし。
クソとか騒いでんのは説明書ちゃんと読まないアホな子。
>>653 四八(仮)あれは酷いみたいだね、あの男がまともなんだ…
スタッフロールが長い!って思ったけど
HOMEメニューでリセットすればよかったんだ……
>>659 MSXはともかく、セガ外注ってのはやる気があるんだか無いんだか・・・
少しはハドソンを見習った方がいいと思うな。
まぁ、セガらしいと言えばそれまでなんだけど。
セガ外注なのか
サターンエミュは望むべくもないか
むしろ外注じゃないやつってあるの
ネオジオだってそうだし
PCEはハドソンったって全部は無理くさいからいくらか使ってそう
MSX,SMS,MDはM2なんだからそんながっかりするほどじゃない
わざわざ自社でやらんよな
セガはM2だな。
SEGA AGESでも担当しているね。
>>643 いや、それよりwiiリモコンのポインティングに対応したwear版をだな…。
罪と罰とかFPSはwiiのポインティングには向いてるけどwiiの購買層がそれに向いてないのが惜しい。
ガンダムとメトロイドのFPS面白かったんだけどな…。
FPSの多い箱○にポインティングのコントローラーが出るのは、まぁ適材適所なんだろうな。
>>660 他のハドソンVCソフトは実機基準だからまともにするとは思う。
PSP版のはあからさまに手抜きだし。
PCエンジンの戦国麻雀が、妙に絵がボケてて鳴きをキャンセルする時に
ボタン入力を取りこぼすんだけど、あれって実機でもそうなのかな。
絵のボケは別に良いんだけど、ボタンを何度押しても反応しない時があるのは困る。
>>668 サターンエミュって数年前はハードの変態仕様のせいで難しいって言われてたけど
逆にそれがエミュ開発者の意欲を掻き立てて今ではかなり開発が進んでるらしいな
その技術を商用にフィードバックしてくれればなぁ・・・
677 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:42:27 ID:6jKEF/Pk0
ダットジャパンの麻雀2もポン出来ない時があるぞ
>>675 ノンノン、ウィアー
サタンやりたいな。Wiiじゃ無理か
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
おや?トレジャーのようすが・・・
散々ガイシュツだと思うが・・・
NGワールドヒーローズのラスタースクロールのバグはなんとかならんものかorz
あのいい加減さは製品ってレベルじゃねーお
ハドソンのVCのゲームの再現度はどれもいまいち。
どのようにイマイチなのか書いておいてくれると、スレのためになるぞ。
>>674 入力が反映されないのは実機でもあった気がするわ
690 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:58:24 ID:+k0ZMMhn0
バグ報告はwikiに書くように
>>689 グラディウスリバースのバナー、何気に新しいSSがあるな
リメイクじゃないかとか言われてたけど、一応新作くさい?
>>643 64VCはGCコン推奨
モノによっちゃ64コンよりやりやすいのもある
>>689 ロックマン新作が来たらドラキュラやシューティングも来ますよね常考
GCコンでマリカー64やったらやりやすすぎてビックリした
695 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:07:59 ID:/wF6dRwR0
SMSのソニック1は面白い。
くにおの新作がやりたい
開発はミラクルキッズで
>>693 ドラキュラはまだダウンロードでは新作は作らないだろうと思う。
コナミにとって重要なゲームのひとつだろうし。
やはりここはバイオミラクルぼくってウパの新作を出すべきであろう!
赤ちゃんが主人公のゲームって他にあった?
2Dでステージクリア型のドラキュラをwiiwareで新作
ってのはいいアイディアだな
というか新作は何故に格闘ゲームなんだろう
コナミの格闘ゲームは当たらないからなあ。
このやろうレイチェルを馬鹿にするな
…正式タイトルなんだっけ
コナミの格闘なんて
ライトニングレジェンドしかやったことなす
イーアルカンフーを馬鹿に(ry
今日の人気ソフト 22:36現在
01 --- ロックマン
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- スーパーマリオRPG
05 --- ファイアーエムブレム トラキア776
06 △1 熱血高校ドッジボール部
07 ▼1 真・サムライスピリッツ
08 --- スーパーマリオワールド
09 --- ぷよぷよ通
10 --- 星のカービィ64
11 --- アイスクライマー
12 △1 スーパーマリオブラザーズ2
13 ▼1 ボンバーマン'94
14 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ
15 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語
16 --- ダウンタウン熱血行進曲
17 --- マリオカート64
18 △1 がんばれゴエモン2
19 ▼1 ドンキーコング3
20 --- スーパーマリオ64
ドッジボールが意地を見せて真サムを抜き返すも、全体的には小競り合い的なランク変動に。
なんか仕事の都合でランキング掲載の時間帯がばらばらになってすみません。
>>701 それはもしかして大悟の大冒険か。まあ佳作だったか。
あ、でもラクガキッズはコナミだっけか。あれはVCで出て欲しいね。
お情けでGASP!!もね。
昔コナミが出した3D格闘で、その名も「武術」ってのがあった気がするが、
記憶の中ではソウルキャリバー4並のグラフィックだったと思う。
実際にはバーチャ3ぐらいだったんだろうが。
究極戦隊ダダンダーンとかなんとかならんの?
バトルトライストとか…これはいいやw
SEGA AGESのファンタジゾーンIIすげー!
というスレチガイな話題はおいておいて、今回の配信タイトルはぱっとしないね。
708 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:27:24 ID:+k0ZMMhn0
桃太郎伝説は出ないよ
いきなりなんやねん
>>700 レイチェルは「マーシャルチャンピオン」
>>704 「ファイティング武術(ウーシュー)」だな。97年出たコブラボードの3D格闘で
確か2も出た気がする。当時としては画面も綺麗だったし、鳴り物入りで紹介も
されたんだけど、気が付いたらコブラボードごと歴史の闇に消えていたと言う…
ここまでギャラクティックウォーリアーズの話題なし
ドラグーンマイトとかもあったな
実はコナミも結構色々格ゲーを出してるんだが
全然当たらんなw
古いところではギャラクティックウォーリアーズなんてのも
かぶったし
夏はホラーだろ、ということで学怖落としてみた。
とりあえず一週したけど…なんだこれ、何週もこなして楽しむゲーム?
どれぐらい周ったら全部話しみれんだ。
とりあえず一週目は先生に追い出されて家にトボトボ帰るエンドだた。
>>714 何周もこなして楽しむゲーム
話を聴く順番で全然変わってくるから
>>715 そうなんだ。一回目は上から順にいったから二週目は下からいってみるかな。
>>716 とりあえず、語り部が話を6つ持ってる(順番に対応)からざっと6周。
プラス、特定の順番通りにやると出現する話が4つあるからもう2〜3周?
更に1〜6話まで決まった順番でやると出てくる話があるから1周。
大雑把に言って10周は必要。
で、各話ごとに選択肢があって、それ次第でまた話が変わるから
多分1日一周しても今月一杯は持つ(=新しい話に出会える)ぞ。
よくそんなに怖い話のネタがあったものだ。
>>717 特定の順番どおりにやんないと出ないエピソードがあるんだ。それはちょっとあれだな。
とりあえず10周ほどまわってから攻略サイトみるかどうか決めるかなー。
サンクスです。
美食戦隊薔薇野郎 はまだかな
権利がややこしいかな
攻略サイトや攻略本無しで学校をクリアするのは鬼の道
昔攻略本読んで吹いたな。下から順番に聞くとはw
FCの頃のシューティングで、名前を思い出せないのが、2つあるんだが、
1つ目は、1〜4(?)台くらいの飛行機が合体してパワーアップするやつで、
2つ目は、コアブースターみたいなパワーアップするんだが、
パーツは数種類あって、鉄アレイみたいな武器とかまであった。
最近、気になってしょうがない。
分かる人いますか?
>>722 どっちも縦シューだったら、前者が「テラクレスタ」で後者が「Bウイング」じゃないかな。
あれ、後者はアーガスだっけ? なんだか自信がなくなってきた…(・ω・)
×FCの頃の
○FCの
学怖は全員のラストエピソードをやり倒して、充分やったなーって思ってた
その後攻略本見て、知らない登場人物や隠しエピソードがあることを知って驚愕したw
>>722 前者はテラクレスタで間違いないと思う
後者は何となく色々当てはまりそうだな
マグマックスとかだったら笑うけどw
>>723、726、727
調べたら、テラクレスタと、Bウィングで間違いありませんでした。
すっきりしました。ありがとう。
おもちゃ売り場でやってた記憶があるんだけど、下手ですぐやられてた。
VCで鍛えた今なら、リベンジ出来そうなんだけどね。
>>697 >>赤ちゃんが主人公のゲーム
PCエンジンのベイビー・ジョーだな。
ワイワイワールド2のウパもいるな
フーバー(キャプテンコマンドー)
ワギャンランド早く配信してくれ・・・
あれは良いモノだ。
>>732 お前は馬鹿か?
それは俺のセリフだろうが!
いやいや俺だ
しりとり面白かったなあ。「右!右!」などと指示したりされたり
もう無理だと思って適当に選んだら正解だったり
友達の家に泊まって必死にクリアを目指した思い出がある
ワギャンランド、ボス戦は元祖脳トレみたいなゲームだったなあ
勿論アクション面も大好きだったし本気で復活してほしいもんだ
しりとり戦の「そんな読み方あるのwww」なCPU戦はたまらん
みえる・・・みえるぞ・・・
しりとりだけ単品販売でも買うな、俺は。
数字探しも、1から2で進化してたりしたな、しりとりのが面白いけど。
ぱにボンWマダー?
>>737 むちゃ読みが毎回変わるWiFi対戦とかどうだろう
アイスマンの攻撃エフェクトがDDRの矢印に見えるなw
X-MENのアイスマンと勘違いした
去年の盆前みたいに
今日発表明日配信があるかもしれんから張ってるが、来るだろうか
SFCでX-MEN出てたよね。あれやりてーな
確かウルヴァリンで昇竜拳が出来た
ひさびさにベルトコンベア系に来て欲しい。
姐
アンダーカバーコップス
ラッシングビート乱・修羅
ファイナルファイトタフ
このあたりをひとつ。
>>744 まあダブルドラゴンあたりはそろそろな気も
アメコミといえばアベンジャーズやパニッシャーは海外でしか移植されてなくて残念
>>744 タートルズインタイムを忘れるな
ベルトスクロールじゃないが似た感じのニンウォリアゲインも欲しい
タートルなら、むしろ個人的にはバトルトードに来て頂きたい。
バトルトードはレア社だからなぁ…
「○○だから来ない」って縛りは自分の中で希望を塞いじゃうから
考えないようにしてる。
そりゃまあ、理屈では理解してるんだけど。
アニメ版権モノだって暫定的だが配信された訳だし。
PSPの方でスクエニソフトの配信だって始まったしな。
でなきゃWizと魔装機神とV・Vの配信待ちなんてやってられないぜw。
ファイナルファイト系ではスプラッター3がそのうち間違いなくくるだろう。
スプラッターってファイナルファイト系か?
3はそうなの?
752 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:18:26 ID:xxVafEwn0
ムジュラまだぁ?
3だけ、ファイナルファイトみたいなだけだよ
1と2は違う。
アメコミ好きならVCもいいけどWii本体の方のマーベルアルティメットアライアンスお勧め
スプラッター3って日本では結局出なかったんじゃなかったっけ?
>755
失礼な事言うな。ちゃんと出てるわ。
中身はファイナルファイトとバイオハザード(?)を足して8で割ったようなゲームだが。
あーでも、音が結構爽快だし、割と遊べたといえば遊べたな。
>>756 MDで出てたのか、スマン
ローカライズされてないってのだけ覚えてたみたいだ
わんぱくグラフィティまだかよ
そろそろゆめのすけが本気出すよ
そういえば今日週刊文春を立ち読みしたら
元セガの湯川専務がスクープされてたな
ロマサガの2と3がやりたい場合はSFCしか選択肢がないのか。
まだ続いてるシリーズのは出さないって方針はわからないでもないけど、
現役ハードのやつ以外は出すとか、柔軟に考えてほしいなあ。
はっ、もしかしたらPS3とかWiiでリメイクを出す気があるとか!?
ちんぽこ
>>762 可能性が残ってる場合は出さないんだと思う
逆にいうとVCやアカイブに出た奴はもう…
今日の人気ソフト 22:14現在
01 --- ロックマン
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- スーパーマリオRPG
05 --- ファイアーエムブレム トラキア776
06 --- 熱血高校ドッジボール部
07 △1 スーパーマリオワールド
08 △1 ぷよぷよ通
09 △1 星のカービィ64
10 ▼3 真・サムライスピリッツ
11 △1 スーパーマリオブラザーズ2
12 ▼1 アイスクライマー
13 --- ボンバーマン'94
14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
15 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
16 △1 マリオカート64
17 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲
18 --- がんばれゴエモン2
19 △1 スーパーマリオ64
20 新- ツインビー
真サムのランクが急落。今まで健闘してただけに唐突すぎるイメージが。
そして20位ではツインビーが初登場です。
おお、元祖ツインビーも地味にランクインか。
ファミコンでツインビー知った人はかなり多そうだから
是非頑張ってほしいな。
FCのツインビーはパワーアップしにくい分、
強化ベルを一つでも取った時のありがたみはかなり大きいんだよね。
最近のシューティングが忘れてる部分だと思う。
ロックマン1ごときが売れすぎだぜ!
ロックマンは2からだろう?
唐突ですまんが、ベルトアクションが猛烈にやりたいけど、何を落としたらいいかわからんorz
頼む、何がいいかおすすめしてくれ。
ファイナルファイト
ベアナックル
ツインビー懐かしいぜ・・・
VCで久しぶりにやったら結構サクサク進んだけどステージ5で一回死んだら俺には復帰がムリだ・・・
萌えろツインビーも配信タノム
当時3人同時プレイが新鮮だった。
>>773 じゃあ俺もファイナルファイト
あと変り種でコミックスゾーン。ベルトではないんだけどそれっぽい
>>756 割り過ぎワロタ。
ウマい事をおっしゃる。
ベルトを本格的にとなるとやはりACが欲しいのう
まあその本格的なやつは版権物が多く、更に壁があるんだが
ファイナルファイトのメガCD版がいいんだけどな
>>769 ゴールデンアックス(1のみ)
エイリアンストーム
>>777 メガCD版はダメだろ。
俺はセガオタだがあれにはガッカリした。
SFCのほうがいい。
タイミングよくボタンを押すとちゃんとパンチ連打できたはずメガCD版。 きついけど。
マッピーキッズの対戦を皆に味わって欲しいから配信求む!
あえてキッズか
俺も昔よくハマったな
同時プレイ時の足の引っ張りっぷりが熱い
ランキングをみると、任天堂定番ソフトが上がってるというよりは
一旦上がったサードソフトが順位を落としたって感じか
任天堂は安定感すげえな
キッズはハマったよ
金をためて買った壁を奪われたときの悲劇と来たら・・・
少しはドラゴンセイバーの話題もしてやれw
ベルトアクションゲーの名作物はほとんどがAC&版権の壁が厚いのが悲しいよな
エイリアンVSプレデターとかD&Dシリーズとかすごい面白いのにな
最近のレゲーブームでまたベルトアクションっていうジャンル復活しないかと期待してるのは俺だけだろうかw
キッズはあの旗揚げだけでも買う価値があると思うんだよね。
ギャラクシアンはともかくワープマンあたりは来月来るかな
ラリーXとかボスコニアンでもいいけど
>>787 ラリーXもボスコニアンもMSXしかないわけだが
MSXに何か不満でも?
ちなみに最初に買ったMSXソフトは賢者の石
ボスコニアンはその次だったかな
>>789 EGGですら配信されてないMSXのゲームはさすがに絶望的じゃないか?
ナムコが配信しつくして弾がなくなってやっと検討するレベルだと思うぞ
ボスコニアンは超名作
EGGとは状況が違うから
VCだとD4ではなく参入済のナムから直接配信になるはず
でも実際の作業はD4に委託って事にでもなるのかもしれない
ハードウェアスクロール機能のないMSXでよくやったもんだ
しかも意外によく出来てたもんなあ
>>794 でもボスコニアンはMSXのあのチープさの方が似合ってる気もw
ここで空気を読んだナムコがデンジャラスシード投入
ヤバイ、もう2時だ
配信は2時までって昨日偉い人に言われたんだ
MDのデンジャラスシードはBGMがいいな
難易度下がってるし追加ステージがあるのもいい
デンジャラスシードはMD版こそが本編かもだ。
MDっつたら、何時かはゼロウイングとか大旋風とか東亜系も来るのかね。
パワードギアに大ハマリして、ヌルゲーマーなのに
身の程をわきまえずゲーセン通いして連コインしていたあの頃。
パワードギアをすっ飛ばして、その世界観を使った続編、
「サイバーボッツ」が電撃的な速さでサターンに移植されたときから、
ちょっとだけ格ゲーを嫌いになった。
そのせいか今でもパワードギアを冷静な目で見られない・・・。
エイプレは版権的に無理だろうし、後のD&Dの移植を見て、
ああ、Pギア移植はニーズじゃなくてスペック的に無理だったのかなあ・・・。
とも思ったりもしたんだけどね。
>>778 でもメガCD版は音楽が最高なのじゃよ・・・
あと「じぇしかぁ?」
ラリーXってなんでファミコンに移植出来なかったんだっけ?
あのレーダーが問題という話があったが。
そして、MSX2や、セガマーク3(マスターシステム)には移植することはできるのか?
MSXで移植できるんだったらさ。
そういやクラコンの裏面って何か取りつけられるん?
取り外し用のトリガーあるし
グリップとかリモコン合体用アタッチメントとか
MD版デンジャラスシードってあれでも難易度下がってるのか…
終盤、一回でもダメージ食らうと(俺の腕では)建て直し不可能だから
胃が痛くなるんだが。ドラスピやセイバーもPCE版は、難易度
下がってるらしいが、当時のナムコのアケ版STGって厳しかったんだな。
ボスコニアンの続編でPCEで出たファイナルブラスターは結構遊びやすかった。
デンジャラスシード、アーケードよりいいとか聞くが、別に面白くはなかったなw
ファイナルファイトCDは問題もあるかもだがステージカットがないのは大きい。
てst
>「ロードモナーク」は、日本ファルコムがおくる「ドラゴンスレイヤー」シリーズ第7弾で
そうだったのか・・・知らなかった
てか15日って金曜だな、盆休みの関係か
ロードモナーク19日になってっぞ
>802
右側にレーダー、左側にゲーム画面という表示方法が
ファミコンでは困難だった。
(上下分割なら可能で、海外の海賊ソフトに上下分割画面の
ラリーXもどきが存在する)
MSXでもかなり難しい技術だが、ナムコのプログラマーの
技術力が凄かったのか、なんとか移植出来た。
MSX2用だと逆に移植は不可能だったりする。
表示色数が上がった代わりにグラフィックの転送速度が激遅になった。
64にシャドウゲイトあったよな・・・
8/19配信予定
FC - 謎の村雨城(500P)
MD - ロードモナーク とことん戦闘伝説(700P)
PCE - PARASOLSTARS(600P)
12日は配信なしか・・・
19日のは3つとも落としても落とさなくてもどっちでもいいようなソフトなので困る
818 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:02:03 ID:2/OsWp6L0
謎の村雨城は道中の音楽のためにDLしてもいいと思う
スマブラでも聴けるね
あれはいい曲
パラソルスターは神ゲーだというのに!
>>820 このスレはPCEに関心のない連中が多いから仕方がない
パラソルスターってどんな感じなんだ?
バブルボブルのシリーズだって事ぐらいしか知らない。
忍者龍剣伝っておもろい?
久し振りにSFCでSDK2をやろうとしたんだが、SFCが壊れちまった。
そこで、VCでSDK2落とそうと思うんだけど、GCコンで、できる?
できるけどちょっと操作がキツいかも
828 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:35:15 ID:k7ykTLGp0
やはりロックマン2は月末かよ・・・
ロックマン9も月末なんだろうな
ロードモナークは傑作だぞ。シンプルなリアルタイプシミュだし、マップも豊富なのでネクタリスとか好きな人にお勧め。
健康的な少年漫画のノリも良いし、シリーズのマップは大抵抑えてあるからこの手のジャンルに挑戦したい人にもうってつけ。
同じジャンルのVCソフトにメガドラのダイナブラザーズがある。こっちもいい出来だけど、いささか難しすぎた。
>>825 ケーブルが上に付いてるだけでも買う価値あり
>>823 絵と音楽がいい感じのゲームですな
お盆にロードモナーク計画がぁあぁlっぁlっぁっぁlっぁぁぁぁ
もう泣く
>823
数回しか遊んだ事が無い俺がいうが、かなりの良作。シリーズのDNAを引き継いだオリジナルにして傑作。
システムはバブルボブルとおなじ、固定画面で敵を全部倒すと次に進むアクション。
注目すべきは武器となる傘で、殴ったり攻撃をガードしたり、下から敵を持ち上げたり、
落下した時に滞空時間を稼いだりとさまざまな用途がある。
現代のゲームにあまり見られない、個性的なアクションゲームが遊びたい人にお勧め。
画面も派手で綺麗だった覚えがある。マイナーだけど駄作ではないぞ。
ロードモナークは再評価されるべきゲーム
>>826 出来ないと言った方がいいかも
もちろん操作は出来るんだがYダッシュBジャンプの両立が厳しい
>>831>>833 説明ありがとう。
基本はバブルボブルでキャラ性能が変わったような感じか。
結構面白そうだから落としてみるかな。
>>814 ありがとう。
msx2だと無理なんだ。
左右分割実装していたゲームってすごいんだな。
皆パラソルスターって言うけど
パラソルスターズじゃないんだな
>>825 それ、気にはなってるけどボタンや十字キーのレスポンスとかが心配だ。
サンワサプライがPC用にFCっぽいパッドを出した時に飛びついたけど、
とても褒められた出来じゃなかったしなあ。
あと、FCコンを意識して出すのなら、
A・Bボタンは横並びで出して欲しい。
クラコンやSFCコンのボタン配置だとファミコンやPCエンジンは
イマイチ手に馴染まないんだよなあ。
サンワサプライのやつはそれに関してだけは良かったんだけどね。
五輪の開会式見てたらボンゴボンゴ思い出してまた時オカやりたくなった
スパドン3はまだかね
842 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 23:28:26 ID:TXZtm4Cl0
ではwikiの周辺機器欄に加えておきますね
今日の人気ソフト 00:22現在
01 --- ロックマン
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- スーパーマリオRPG
05 --- ファイアーエムブレム トラキア776
06 --- 熱血高校ドッジボール部
07 --- スーパーマリオワールド
08 --- ぷよぷよ通
09 --- 星のカービィ64
10 --- 真・サムライスピリッツ
11 --- スーパーマリオブラザーズ2
12 △1 ボンバーマン'94
13 ▼1 アイスクライマー
14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
15 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
16 △4 ツインビー
17 ▼1 マリオカート64
18 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲
19 ▼1 がんばれゴエモン2
20 ▼1 スーパーマリオ64
掲載遅くなってしまいすみません
今日はツインビーがランクを一気に上げた以外はほとんど動きのない一日でした
ロックマン9のサントラが9/12に出るとか。
9の配信はこの日の前後だろうな
7と8のサントラはSEが入っててひどかったって話を聞いた
9はどうだろ
>>843 乙
ロックマンまだ粘ってるのか
なかなかがんばるな
ほんとスマブラに何故売り込まなかったのかと思うな
労働も無く…
学怖、下の人から読み進めたら変な薬のまされた。
アンプルみつかんねぇ…orz
>>827 >>835 説明有難う。
諦めてマリオRPG買うことにするよ
てかMOTHER2はまだこないのか…
スマブラから6ヶ月経ってるよな…
スマブラからもう半年かよ・・・・
>>851 言われてハッとした。積んで半年か…
積みを解除する価値ある?
あとMSXの配信の遅さはいくらなんでもひどすぐる。
半年経ってるけど未だに毎晩WiFi対戦で遊んでしまうし
そして対戦相手が一杯居るのも凄いと思うぜ。
…まあダークサイトに堕ちたような戦いをするヤツも多いけどさw
>>853 なるほど。
サウンド陣が凄過ぎたから衝動買いしたが、他のゲームにハマって開封する事無く今に至る。
とりあえずオープニング曲くらいは聞いてみるよ。サンクス
>>854 サウンドテストだけで数時間持っていかれるから注意しなw
スマブラは、お気に入りの曲を対戦相手に聴かせるゲーム
起動時間とプレイ時間が倍ほどズレるゲームはスマックスくらいだ
なんかあの表示バグってそうだが
初期状態じゃ半分ぐらいしか聞けないだろ
それでもかなりのラインナップだが
>>857 プレイ時間に亜空が含まれてないんだと思う
>>859 ああなるほど
とげとげタルめいろCDをゲットした時の興奮は異常
>>816 今月絶対落とすと決めていた3本が揃ってお盆休み後かよ・・・
まあどうせロードモナークで1ヶ月は楽しめるから連休後でも関係ないか
連休中はガチャフォースやることにしよう
>>849 殺人クラブか
それは一度行った場所でも、他の場所でイベント起こしてから行くと新しい発見があったりするよ
アンプルがある場所に行くにはある道具と、あるキャラからアンプルの場所の情報を聞き出さなくちゃ行けない
殺人クラブはかなり難易度が高い、攻略サイトもあるから頑張れ
>>862 トン
なんか鍵はみつけたんだけど、その後他の場所いったら
ちょっととっぽい感じの生徒に下僕になれといわれ「ハイ!なりますとも!」
っつたら殺された。とりあえずしばらくは自力でがんばってみるお!
>>860 俺もとげとげタルめいろが一番のお気に入りだから
CD取ったときはゲームやめてずっと聞いてたなw
まさかの猿のwii化や
ここで最近話題に出た超兄貴の新作発売
微妙にゲーム業界が活発化してきてますな
そのゲームで育った年代の人達が
会社で企画を通せるくらいになってきたってのもあるかも
>>867 ってことは何か?
一人称視点のアストロロボSASAga
雷コエー
>>869 お、さっき3000P買ってきたから、じっくり眺めてから落とすヨン
>>869 グラIIIでいきなりダブルを取る漢気に戦慄を覚えた
>>869 おおやっと任天堂公式にも便利な機能ができたか
筆頭にコンボイが来て任天堂めと思ったが
ランダムか
ちょwww
エイリアンソルジャー、操作わかってないww どう見ても初プレイ
neogeoの動画は何時までたっても餓狼1しかなかったからこれはいい宣伝になるんじゃないか
関係ないがPCEのランダム5種類が
超兄貴、ならず者、マーシャル、ネクロ、ゲートボールで麦茶吹いたw暑苦しすぎるぜw
>>869 メタスラもヘタすぎるw
爽快感が伝わってこないw
エンジンのグラ2で隠しコマンド入力してるのがミソ
879 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 15:59:09 ID:IDbKLNiG0
で、最下位は何だ?
シレン2がやってみたいです・・・
出るとは思うけど
出すと長いこと遊ぶゲームだから
他のゲームが売れなくなっちゃうのを危惧してるのかもわからんね
パネルでポンはどっちもパネル運びが素人っぽくないな。
本当は連鎖を作りたいけど我慢してるか
コントローラの違いでカーソル操作にてこずってる感じがする。
ファンタジーゾーンは5分くらい練習してから撮ったみたいな感じだなw
最初はビームじゃなくてカルテットミサイルだろうスーパーは。
天外魔境ZEROと新桃太郎伝説を配信でやりたいけど無理かなー?
スーファミでもいいけどデータ消えるしなあ
スペランカーはちょっとタイトル画面が長いけど、
ちゃんとオチが付いてておもしろかった。
SFCのFEを3本とも出してる今
今更時間がかかるゲームは配信しないとか言われてもw
冒険島はスムーズにスケボーまで行くのにワンダーボーイはたどたどしいところが任天堂っぽい。
でも阿修羅は2人プレイですごくスムーズなプレイだったりw
次動きそうな大きな山は、桃伝だと思う
桃伝とDQFFはどっちが先だろう
新桃はやってみたいね。なんか評判良さそうなんで
>>888 何でたかいの?
以前さくま氏のHPで携帯移植あきらめたからVCで、みたいなこといってたけど。
>>891 新桃はまじ名作だよ。
新桃は名作というより奇作
新桃の特典ビデオが家にある
新桃はゲーム内の宝くじで大当たりが出たら現実で何かプレゼントもらえるキャンペーンやってたが
VCだとそこどうするんだろ
桃鉄はまだ作るからVCには二の足を踏むのはわかるが
もう桃伝は作らないんだからVCで稼いじゃえよさくま
>>895 そんなの放置だろ。
SFCのときも期限切れてたら確か意味なかったし。
ゲーム内のメッセージどうするのかなって
しかしこのスレの連中は本当にPCEに興味ないんだなあ
桃伝といったらPCEを忘れてはいかんだろうに
そんな局部的な話を全体の総意にされましても
興味あるぞ。今ワルキューレやってる
PCEはあまりDLしてないけど
ツインビーは面白かったお
>>901-902 そうかそれはよかった
SFCにしか興味を示さないというのはあまりにももったいない
>>899 機種に関係なく面白いゲームが配信されたらその話題で盛り上がるよ。
逆に、壮絶に面白くないゲームが配信されても話題になるっちゃなるなw
俺は今PCEのイメージファイトにハマリ中
クソ難しいんだがスタートポイントが細かく設定されてて中毒性がある
PCEのゲームでひと晩3スレ消費したこともあるというのに
イメージファイトは面白いよね。個人的にアイレムシューの頂点だと思う。
PCエンジン版はアーケード版の雰囲気を上手く移植してて好印象。
縦画面モードだと遊びやすくなる。
そろそろ大戦略を・・・
なんか外で継続的にドーンドーンと雷が鳴り続けているわけだが・・・
エレキマンですね
>>910 花火大会だろ
すぐカノジョに電話すれば間に合うぞ
雷→サンダーレーザー
ということでTATSUJIN配信フラグですね
イマミオサンダーでしょう
ドラゴンセイバーはちょっと色味がきついけど、
二人同時プレイが嬉しかったな、
PCEのドラスピで削られて哀しかった変身シーンが
ちゃんと入っていたのも嬉しかった。
ニコ厨はエミュやるんだから此処に来なくていいだろw
いやいややっぱりココにはくるぞ
俺もな
PCEは配信数が多い分空気ゲーが多いのもたしか。
FCも最近のだと「ちゃっくんぽっぷ」なんかはあまり話題にならなかったような。
見城こうじネタとか、昔遊んだ時の思い出話はあったけど。
エンジン版グラIIは追加ステージの意味不明さを除けば、天井設置以外の砲台が
ちゃんと弾を撃つと言う点において、デラパより良い出来だと言えなくもない。
追加ステージが出なくなる裏技があったと思うがやり方忘れたw
>>922 アーケードモードは簡単に出せるよ
コンマイのロゴが出るまで上とIとIIを押しっぱなしにするだけ
PCEグラディウスの骨ステージがどうしてもクリアできない。
ここさえ超えれば最後まで行ったも同然だというのに。
骨ステージそんなに難しかったっけ?
難易度難しくしてやってるのかな?
え、難易度って変えられるの!?
個人的にPCEは当時本体持ってたし
Huカードのソフトはかなりやってるからなぁ
CD-ROM2ソフトがもっとガンガン増えれば話題にもするんだけど
せめて初代ときメモや天外魔境くらいはあっても良いんじゃないのかと
天外は権利関係が整理されてるようだし時間の問題じゃないの?
ただあのUの例のシーンをDSやPSP向けのやつに差し替えなければいけないんだろうけど
まあまだWiiは2年足らずなわけだし
これからの期待玉もある程度残して、興味をひきつけておかないと
CD-ROM2の人気タイトルは容量的に厳しいんじゃない?
今配信されてるのはシューティングやアクションとかで小さい物ばかりだし
Wiiの内蔵メモリが拡張可能になって、容量の制限が甘くなれば天外も配信されると思う
天外IIの容量はCD音源曲に加えて、画像やプログラムデータが130MB、音声が90MBぐらいあると
以前どこかのスレで見たので、圧縮しても最低100MBは必要だろうし800ブロック超えるなw
すみません、ランキングの中の人です。
諸事情でランキング掲載が出来ないかもしれません。
(AM2時過ぎにならないと上げられない)
待たざるを得ない
ヒットラーの復活がPS3と箱○でリメイクとかw
WiiにはリメイクいらないからVCで出してくれ
>>933 今日は代わりに貼っとくよ。
今日の人気ソフト 01:24現在
01 --- ロックマン
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- スーパーマリオRPG
05 --- ファイアーエムブレム トラキア776
06 --- 熱血高校ドッジボール部
07 --- スーパーマリオワールド
08 --- ぷよぷよ通
09 --- 星のカービィ64
10 △6 ツインビー
11 --- スーパーマリオブラザーズ2
12 --- ボンバーマン'94
13 --- アイスクライマー
14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
15 ▼5 真・サムライスピリッツ
16 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語
17 --- マリオカート64
18 --- ダウンタウン熱血行進曲
19 --- がんばれゴエモン2
20 --- スーパーマリオ64
ツインビーが更にジャンプアップ。
入れ替わるように真・サムが急降下。
937 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 01:41:43 ID:ookNEfxd0
ツインビーは毎度毎度なぜか人気あるな
ロックマン強すぎだな
このまま2までつなぐ!のはさすがに無理か
>>936ありがとうございました。
ちなみに、13〜15の3日間にまたもや不在となるためランキングの掲載が行えませんです・・・
2配信まで1位継続はあるんじゃないかな
19日配信なら可能性高そうだが
逆にロックマン購入者がその難易度の高さに投げ出して
2をスルーしたりして
まあ、1ほどの勢いはないだろうな
如何にシリーズNO1との呼び声が高くとも
何故トラキアがこんな上位をキープし続けるんだ、ナズェナンダイッタイ
つ腐ったミカンの法則
ロックマンとか有名どころがくるとDQとかもいつか来るのではと微かな希望がわくなw
来るとしたら人気的にDQ3から来そうだが1,2をやってからじゃないと3のEDの感動が半減するしなぁ
SFC1,2→FC3しばらくしてFC1,2が理想的な流れかな
FC2のこの道わが旅は今聞いても感動する名曲なので今のちびっこにも頑張ってプレイしてもらいたいんだが
まあそのまえにDQが来る確立がほぼないのが悲しいな・・・
もう消費したDQ4とDQ5くらい来てもいいものだがなぁ。
DSが盛り上がってるさなかにVCでDS未発売のものを流すとは思えん。
ただこれでDQ4、DQ5も下ろさないとなるともう無理だな…
暗黒竜リメイクやったら紋章やりたくなってくるな
ネガティブになってはいけない
VCは無限の力を秘めているのだ
VCでDQVが配信されたら冒険の書は消えないのかな?
それはそれで少し残念な気がしてしまう
大袈裟だがバラモス城突入前にデータが消えた時
人生で初めて頭の中がまっ白になったよ
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
>>950さん立てられなかったかw
俺も立てられなかったから誰か頼むわ
>>952 いや立てたけど、グダグダになってしまった。スマン
おお、立てられましたかw乙です
というか次回からスレ立てのときは質問スレは外したほうがいいかな?
既に落ちているみたいだし
新たに立つ様子もないし、それでいいと思う
958 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 09:33:08 ID:ID+rtokD0
何をです?
ああ質問スレはもう無いって事か
ネットワーク関連ならチャンネルスレかWi-Fi板の質問スレだな
奇々怪界プレイしてるひとってあんまりいない?
AC版もPCエンジン版もやったことがなかったけど、最近ダウンロードしたら
面白くてハマりまくってる。
1面の井戸から出る敵を倒しまくって黄色のお札を取るのが重要なんだけど、
PCエンジン版はランダム出現になってるみたいで、出ない時は本当に出ない。
「大入り」のお札に出来るかどうかで難易度が全然違うので、お札が取れないまま
永パ防止キャラが出て来たら、諦めてリセットしてる。
でも黄色のお札さえ取れれば、5面まではノーコンティニューで進めるようになった。
ていうか、ミスしたら復活厳しいのでコンティニューあまり意味ないような気もする。
それはそうと小夜ちゃん当たり判定でかいです。ダイエットして…。
ふ、太ってません!
奇々怪界はアクションと銘打ったシューティングみたいなもんだからなぁw
昔のシューティングは一回ミスると立て直せないの多かったね
965 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 14:16:30 ID:aEcFpsdX0
アゲ
早く謎の黒マント出ないかな。
奇々怪界ではあれが一番面白いと感じる。
ホラーな夜
>>962 AC版、PCE版未体験と言うわりには文面に何か違和感を感じるんだけど。
ま、別にどうでもいいんだけどね。
>>968 AC版の攻略サイトやプレイ動画を参考にしながらプレイしてるんよ。
基本的な部分の攻略法は結構共通してるんだけど、細かな部分で差異がある。
特に、ボスの攻略法はAC版のやり方が通じないみたいなので、
四苦八苦してる。
2面のボスは右下が安全だと分かるまで何度ミスしたことか…。
1UPのお祓い棒もAC版と違って狙って出せないみたいだし、いろいろ差異を
感じながらプレイしてるところ。
エンジン版の奇々怪界は似てるのはパッと見の見た目だけ。
アス比やらキャラ比やらモーションやら、とにかく見た目以外は全く似てない。
一見、細かな違いと思うかもしれないけどアクションやシューティングでは凄く重要な事。
どこの攻略サイトやプレイ動画を参考にしてるかわからないけど、
はっきり言ってアーケード版の攻略方なんてあてにしない方が早く上達すると思うよ。
ちなみに当たり判定は個人的にはエンジン版の方が小さい(正確)と思うんだけど?
スーファミの奇々怪界出たら買うわ
>>970 AC版の攻略サイトで参考にしてるのは、水色のお札を取り続けると
ボスの耐久力が上がる、とかそう言った部分だよ。
あとはザコ敵の捌き方とか。
マップも出現する敵も違うから、あまり参考にはならないのはわかったけど
とにかく難しいから、攻略の糸口があればうれしいのよ。
>>966、
>>971 SFC版も面白そうだね。
小夜ちゃんのデザインはオリジナルの方が好きだけどw
ナツメもVC参入してるから配信される可能性はありそうだけど、
VCで配信されてるナツメゲーって今のところデッドムーンだけなんだね…。
しかもありゃナツメが関係してるとは全然知らんタイトルだったしな
やはりSFCの名作達を出して欲しいところ
最初にナツメを知ったのが東方見文録だったせいで
そのイメージがどうしても抜けない
ナツメと言えば似非コナミサウンド
>>975 奇遇だな、俺もだよ。
てか、意外にそーいう人多いんじゃないか?
そういえば、関係ないけどPCEのサイバーコアって
アルファシステム製なんだってね、初めて知ったよ。
グロいドラスピみたいな感じで独特なゲームだったけど、
最終面がやたら敵が速くて大変だったなあ。
東方見文録って
おかーさんおかーさんおかおかおかーさん
だっけ
シレン2かムジュラどっちかが年内に配信されなかったら、
結婚相談所に登録する。
>>977 僕がPCEで最初に買ったソフトだったなあ
地味だけど軽快に遊べるしよく出来たソフトだったと思う
ちょっとダーウィンっぽかったし
いつになったらスパロボ64配信されるの?
と、思ったらバンプレは参加してないのか…
スパロボとかあんな版権の塊みたいなゲームはほぼあきらめたほうがいいだろうw
版権ゲーのVC化なんて現状でもかなり遅いし
スパロボ64自体が版権がゴチャゴチャしすぎててオリキャラすら出せない状況だってのに
>>981 バンプレは参加してたよ。
バンナムに会社が吸収されただけ
吸収されるギリギリ前にぐっすんおよよを配信したのでバンプレは1カウント
いまだに0カウントのケムコさん
うーむ、そうか。残念だ…
ケムコとロケットカンパニーだけかな
参入しててまだ出してないのは
スパロボ64は
「スーパーロボット大戦のオリジナルキャラ」だけで構成されるOGにすら出せない
(イベントで64キャラの参戦ネタをふられても笑ってごまかすしかできなかったらしい…)
その時点でまあ無理だろうと
ボンバザルか…
ラグランジュポイントや銀河の三人といったキャラデザだけで版権云々言われる作品はどうなるかな
弁慶外伝は出ているけどな
ドラッケン・・・
1000なら
1000ならトラキア、ランキング1位に返り咲き
まだ埋まってませんがランキングは次スレの方に掲載しました
1000ならバベルとパズニックとメガパネルが配信決定。
バベル以外微エロだな。
1000ならいずれ全ソフト配信
1000ならスペースエース配信
1000なら田代まさしのプリンセスがいっぱい配信
ちんぽこ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。