くヽ ク (www ( ゜π゜)ww丿  ̄◎〜( ノ  ̄
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いちおつ 零を買う権利をやろう
お前らの零の初動予想は?
1〜2万程度
12000
8000
19000ってところか
零は初日1万ちょい、初週2万〜3万いけばいいほうだろうね
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Wiiでサード国内ミリオンを見ることは出来るんだろうか・・・。もう可能性があるとしたらMH3がなんか爆発するくらいしか。 そもそも据え置きサード国内ミリオン自体、FF13まで見れそうにないからな
15 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 01:01:20 ID:2WaDDP/w0
>>14 俺は完全新作に期待しています
サードよ がんばれw
ソニー買ってきた 売ってくる
別にサードじゃなくてもよくね? 任天堂がぽんぽん量産してんだから
>>13 手抜き移植のバイオ0が23000ぐらい売れてんだろ。新作の零ならそのぐらいなら
いく可能性は十分あるだろ
>>14 DQ10が五割くらいの確率で行ける
まあ出ればミリオンは確実なので、出る確率が五割くらい
20 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 01:02:41 ID:2WaDDP/w0
DQ5がまたすぐミリオン行くよ
だったら任天堂以外って言えよって思うんだ SCEやMSも加えてやれよ
そりゃ全部ミリオンならそれがいい
25 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 01:03:38 ID:2WaDDP/w0
DSで有名タイトルがミリオンにいっても大して驚かない やはり完全新作ミリオンがみたいね
イナズマイレブンに一応期待しておくか
任天堂はサードがミリオン出そうが何しようが問題ないしな 今更ロイヤリティ増えても税金の無駄使いだし
>>18 バイオブランド×手抜き移植≧零ブランド×新作
だと俺は思っている
本家DQはともかくソードの2は出るんじゃないの モーションプラスでやっとやりたかったことが出来るだろうし もし出るなら何だかんだでハーフは確実に行くだろう
PS2の零3が初週3.8万だぜ 台数差を考えれば初週2万でも超大健闘だろ
>>28 零ブランド×新作×任天堂チェック×任天堂枠CM大量投下
だろう
>>31 それをゲーム買う奴の何割がわかってるっていうのだ
結局ブランドが命なんだよ
任天堂販売多すぎてチェックしきれてないだろって感じがあるけどな
零ブランド×新作×任天堂チェック×任天堂枠CM大量投下÷須田
イナズマは体験版クソだったからなあ… あの体験版やったレイトンユーザーはほとんど買わないと思う
しかしWii市場がさらに活気づくにはサードソフトが必要だからな 任天堂が毎月ミリオンクラスを出せるなら別だが。 実際は3,4か月に1本くらいだし、それも永遠に続くわけじゃないからな 今の旧作中心の市場を動かすには任天堂だけではどうしても厳しいな たまにどかーんと延々と売れ続けるソフトが出て、それ以外はイマイチ、な市場から脱却してもらいたい 個人的には任天堂だけでなんとかするくらいソフトがどんどん出てくるんだと思ってたが。
>>32 良い物だったらブランド関係なく買ってくだろライト層は
>>29 続編ってだけでも普通は売上げ下がるのに、あの評判の悪さじゃハーフはよっぽど広報ががんばらないと厳しいんじゃないか>DQS2
あとイメージ的にも、wii向けのほかのドラクエを発表しない段階でDQS2を発表するのは良くないと思う。
結局ソードだけかよ、ってドラクエオタを落胆させそう。
>>38 まず手にとってもらえるかが問題なんだよ
いいものだけで売れたらオプーナだってもっと売れてるわい
零なんかにCM大量投下するのか? 任天堂販売だからって何でもかんでもCM大量投下ってわけじゃないだろ
零ってPS2の時どの位売れてたん? 基本的にPS2の時よりは売り上げ下がるだろうから PS2の売り上げ×0.8ぐらいが上限じゃないか?
>>40 その為の知名度うpのCMだろう
でなきゃあんな得体の知れない板が150万台以上売れたりせんわ
ユーザが買いたいのはいいものじゃなくて欲しいものだからな
零は元のブランドの低さと任天堂販売でどう転ぶか予想しにくい。 去年のフォーエバーブルーが回収騒ぎになってなければ参考になったんだが。
ソード2は出すとしてもTPSタイプ(つーかモンハンタイプ)になるんじゃないかと思うんだ
PS2版買ってた人に訴求するんじゃタカが知れてるな。 新たなユーザーに売り込まんと。 でも提案2万本なのよね。
>>43 いくら出来がよかろうと求めてないものは売れん
ダイエット需要があるからFitは売れた。ホラー需要なんて大してねーだろうが
>>41 まだTVで零のCM見たこと無いけど、ニンチャンや公式にCMたくさんうpされてるから大量に流れてるのかなぁと
いつも面白いゲームがないか探してる人なら零シリーズ未経験でもCMみればこれはよさげと思うかもしれないが 基本的にライト層ってのはゲームなんてやらなくてもいい人たちだからなぁ。やったことないゲームにはかえって飛びつきづらいのでは。 それこそWiiスポーツのようなタイトルならまだしも、普通のゲームだからねえ。
>>44 mjd?
それじゃ零は最終3万ぐらいじゃねーのか?
バイオと比べるのは酷過ぎだろ
>>46 回収騒ぎとか一般ユーザーレベルだと
たいして影響ないと思うよw
>>39 DQファンの場合、前作の評価ってあんまり関係ないような
モンスターズも前作クソだったのにジョーカー普通に売れたし
結局、広告展開が全てだろう
あと、単純にwii本体の伸びもあるしね
9をWii移籍とかやったらどうなるだろうか
>>55 それは多分ない
やるとすればもっと早く発表してると思う
>>53 一時期店頭から消えたからそれなりに影響はあったと思うけど。
>>55 普通にミリオン売れるだろ、つか現行機どのハードでも
ドラクエ本編ならミリオン行くでしょ
あ…箱○じゃ無理かもな
DQの場合、序曲の魔力が強すぎる
しかし零は外注で良かったのかもな。最近のテクモ見てると
今更移籍するくらいなら、とっとと9出して10の開発に移れよと思う
DQSは100万売る可能性があったタイトルだったと思うんだけどね つくりこみ不足やボリューム不足で適わなかった。 あれが100万売れてればだいぶ流れが違っただろうにね。 おもにサードの動き的な意味で。
>>59 あれ、店頭でかかってると
ふらふらとモニターの前まで見に行っちゃうよね
DQSっても丁度1年前くらいだからなぁ 普通のソフトならあと半年はかかるだろう
むしろDQSが50万売れたことがびっくりだわ あの作り込みレベルはヤンガスレベルだろ
DQSで一番駄目だったのはwiiリモコンのクソさだからな… 当時は妊娠がスクエニの技術力のなさにしてたが、あきらかに剣術動作には向いてなかった 前作にあたる神剣ドラクエにすら劣ってたもんな
零のクリア後のコスチュームチェンジ ナース 水着 Tバック下着 ボンテージ を確認
DQ10はもう作ってるんじゃないかって気が。 DQ9がwiiだったら、同じハードで次回作を既に用意してるとは考えにくいけど、 DSなだけに別ラインで稼動させやすそう。 DQ9は開発当初はナンバリングはついてなかったつってたし、 堀井が9発売前に既に次回作の構想を述べてるのも異例だな、と。 稼ぎ頭のかたっぽのFFがあんなことになっちゃった以上、ドラクエはがんばらないとな。
>>57 元々需要あるもんじゃないのにそれなりの影響もないだろ
実際回収騒ぎなくても絶対数的に売上は低いままでしょw
マーヤ店長(3点)
・タイトルリリースのタイミングが悪すぎる
・Xbox360の販売を辞めた店があまりにも多い。売れないから売らないという悪循環が起きている
・プロモーションやCMが日本人向けではなく異質な感じがする
・新規と既存のユーザーの差をあまりにつけすぎている
野村證券 桜井(1〜2点)
・ゲーム事業の哲学が見えない
・SCEには「最先端技術のエンターテインメント」任天堂には「ゲーム人口の拡大」という哲学がある
・サードパーティの視線が完全に海外に向いている
・率直に言うとXbox360の次世代機に期待している
ttp://www.imgup.org/iup655727.jpg
>>66 剣術動作に向いてないのに剣術ゲームを作るあたり技術力より企画力がないよな
無理だと思った時点でやめればいいのに
>>62 普及台数300万台でミリオンは、DQ本編クラスじゃないと無理だろ。
今発売だったら、ミリオンもありえたかもしれないけど。
個人的にWiiMotionを作ったのはDQSの影響だと思ってるw まあだからといって2はないと思うけど
ドラクエ本編はどうせ移植と並行して作業してるから遅いんじゃね? それよりもラジアータストーリーの完全版でも出してくれよ 間違ってコードエイジとか出さないでくれよ
みなさんブームブロックス買いましょう 面白いですよ しかしWiiWareで切り出して売った方がもっと売れただろうとも思う。
箱版のゼロは追加コスがビキニだったんだが ものすごく似合ってなかったなアレ・・・
今モーションプラスでDQSが出てボリュームやシステムもきっちりしたのが出れば ミリオンは行っただろうなぁ。どっちがよかったんだろう。
>>75 DQSだけじゃないとは思うが赤鉄といいもうちょっとなんとかならんのかって言われたのかもね
>>70 ずいぶんハッキリ記事にしてるけど、どの雑誌だ?
・SCEには「最先端技術のエンターテインメント」任天堂には「ゲーム人口の拡大」という哲学がある ・SCEには「最先端技術のエンターテインメント」 ・SCEには「最先端技術のエンターテインメント」 ・SCEには「最先端技術のエンターテインメント」 え・・・? ぽちゃあひとかの事ッスカ?
>>75 任天堂はWiiスポ以外振りを積極的に使ったソフト出してなかったから
DQS関係なく限界を認識してたんじゃないかな
>>72 wiiのプレゼンで、それが出来るような発表してたからな…
あれはクッタリレベルの詐欺だよ
PS3は最先端技術エンターテインメントなマシンすぎて今年一本もSCEがソフト発売できてません先生!
だってほら、DQSを作る場合 従来のWiiコンではア○ンストラッシュができないという致命的欠点が
>>72 いや。あれを出した事で
「安易にガンシュー視点にした剣術ゲーは駄目」って事がはっきりわかったのは大きい
…安易に出しちゃったとこもあるけどな!コーエーとかコーエーとか他にもコーエーとかw
>>87 神と比べても困る
値段・宣伝・面白さとあらゆる点で負けてるし
RS2はWMPに対応らしいね これで海外ミリオンは確実だろw
魔剣Xの移植は絶対あると思ったんだがなあ
>>88 PS3はソフトなんか出さなくても存在そのものがエンターテインメントです
今年もみなを笑わせてくれたのはPS3です
俺の感想では DQSやってたからこそノーモアみたいな作品のよさが際立ってるとこはあるかなぁと
下段とか上段とか出来るゼルダがほしい もちろん必須スキルにはしなくていいけどな。トワプリもいらない魅せ技結構あったし ゼルダの剣技で攻撃→とどめ以外のコンボがほしいぜ
>>70 箱通らしいな
ファミ通本誌でもこういうこともっと書け
DQSはネオジオのクロスソードみたいなつくりにすればよかったのに 縦横斬り、シールド、左右移動、これで普通に遊べたのに
というかクロスソードをVCで出して欲しいのに
>>99 なあに、そのうちWiiが出荷台数ベースの箱○すら海外で超えるから問題ない(笑)
>>99 海外市場をマンセーしてるし普通に箱信者なんでしょw
バイオ5はNAM1975みたいなつくりにすればよかったのに
VCのネオジオゲーってコンティニュー無限なの? 普通にやってもワンコインじゃクリアできないよね?
MGS4はザ・スーパースパイみたいなつくりにすr(ry
NAM1975はフルメタルジャケットでみた顔がですぎる
バイオ5ってwii版出さないのかねえ
とりあえず右側にある出荷額グラフでも国内市場が右肩上がりなのに よくもまあ「縮小してる日本市場」とか書けるよな 頭悪いんじゃないか
>>108 多分デッドラみたいに数年後しれっと移植するんだと思う
なんかWiiユーザーはどうせライトだから後回し・使い回しでいーやというのが
カプの意向っぽいし
バイオ0とかね
ここの狂信者同様、結論が先にありきなんだろ 現実は海外も国内もwii一択なのに、どうしてもそれは認めたくないらしい
>>108 もし万が一出すとしても、発表はPS3/360版発売後だろ。
今出したらハイエンド2機種版の売上げに悪影響がある。
wiiには後出してもバイオが軽くミリオン売れる土壌があるんだから、
そこはより儲ける為にカプコンも賢く動くだろう。
絶対あり得ることとして WiiがこのままTOPでHDにステップアップしたWii2出したらサードはこれまでHDで出したゲーム出すんだろうな クソ手抜き移植マンセーしそうでむかつくぜ
まぁ、今のうちにHD機に注力してればWiiの次世代機にスムーズに入れそうな気もするんだけどな
海外市場狙いとわめくくせに 海外で最も普及してるWii向けに出さないのは明らかにおかしい けどマスコミは誰も突っ込まない
Wiiがいつまでバイオを買ってくれるやら・・・ カプコンは暢気に構えてると足元すくわれるよ
>>110 今日wiiソフト売り場にいたカポーが棚を一通り見た後にバイオ0買って行ったのを見て
あーそんなもんなのかなぁって
クッキングママとか、海外で売れるライトゲーも作れるのになぁ
解像度なんかよりもWiiの操作系に慣れる方が先だと思うがね。
>>110 バイオ0や4やUCに関しては、ライトだから後回していいやとか使いまわしでいいやってんじゃなくて、
wiiは負けハードになるから金をかけられない&勝ちハードだとわかっても今から大作を用意したんじゃ間に合わないからすぐに出せるものを投入、
ってことだろ。
なんでそう穿った見方をするかねぇ。
バイオ5箱○版買うが発売前に移植なんか言ったら箱○版買わない
プログラマなんて現役でいられる時期は短いんだから Wiiの次世代機が出る頃には入れ替わってて HDの経験なんて全く意味の無い状況になってると思うよ
>>119 昔のゲームってちゃんと作ってあるのが多いんだよなあ
DQ5やって「ああ、昔のゲームって細かいところまで作っててスタッフ愛があるなあ」とか思わなかった?
>>114 ニッチ市場に篭ってるとタイトルブランドもメーカーブランドも死ぬよ
サードはこのままだと次世代でもっと悲惨な目にあうと思う
>>119 諸君らが愛してくれたRPGが一本も入ってない
何故だ〜っ!!
ゲームバランス調整がしっかりしてると、 このゲームよく作られてるなぁって関心する ドラクエとかやってるとそれを思う
ゼルダがないね
>>125 ドラクエリメイクやる度に思うのは
ドラクエってこんな簡単だったっけ?ていうことだな
FEリメイクも今やると結構ぬるいなとか思いそうだ
よくサードが世界中で勝ちハードのwiiを無視してハイエンド賛美に終始してるのを非難する声がきかれるが、 メーカーとしてはそうせざるえない理屈があると思うんだけどな。 今手元にあるリリースできる弾が、軒並みハイエンド向けで、しかもそれが何年も開発してきた金のかかった商品である以上、 少しでも売れるようにマスコミを使って宣伝しようとするのは当然じゃないか。 出せる弾がハイエンド向けしかないのに、wiiを持ち上げるような真似できないだろ。 で、ハイエンド向けの弾が出尽くしたら、コロっと態度変えてwiiを持ち上げはじめるよ。
>>128 だよねえ。最近のゲームはやれ数字のインフレやら派手な技とか派手なコンボばっかりでバランスもひどいしな
あとゲーム内イベントも誰も喜ばないような内輪ネタばっかりだったりとか何というか・・・
>>121 UCは別に後回しでもなんでもないだろ。一応新作だし。外注だけど
でも0と4は明らかにお茶濁しだ
WiiでGCソフト動くのに。
0に至ってはリモコン操作に合わないのを無理矢理投入してる。
移植するならPS2ソフトをやればいいのに
どんな理屈や事情があろうとユーザーには関係ない。
敵を比例級数的に強くして、それに伴い味方の能力もインフレさせてバランス取るっていう AAA的なバランスの取り方にはもうウンザリ AAAだけがやってた頃は珍しさもあって良かったけど、最近のRPG、DQ以外全てこんな感じじゃん
ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム100 1位PS2「ファイナルファンタジー]」'01 7/19 2位PS「ファイナルファンタジーZ」'97 1/31 3位FC「ドラゴンクエストV そして伝説へ…」'88 2/10 4位PS2「ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君」'04 11/27 5位SS「街」'98 1/22 6位SFC「ファイナルファンタジーW」'91 7/19 7位SFC「タクティス オウガ」'95 10/6 8位FC「ファイナルファンタジーV」'90 4/27 9位PS「ドラゴンクエストZ 〜エデンの戦士たち〜」'00 8/26 10位N64「ゼルダの伝説 時のオカリナ」'98 11/21 11位SFC「ドラゴンクエストX 天空の花嫁」'92 9/27 12位PCE「天外魔境U 卍MARU」'92 3/26 13位SS「サクラ大戦」'96 9/27 14位FC「ドラゴンクエストW 導かれし者たち」'90 2/11 15位SFC「ファイナルファンタジーX」'92 12/26 16位PS「ゼノギアス」'98 2/11 17位FC「ドラゴンクエストU 悪霊の神々」'87 1/26 18位DC「サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜」'02 3/21 19位PS2「キングダム ハーツ」'02 3/28 20位SFC「ストリートファイターU」'92 6/1
ポケモンはポケモンというジャンルだ
>>138 なんという偏り具合
これが日本のゲーマーが選ぶベストゲーム100として紹介されたら嫌だなぁ
>>137 FFもFF7でナイツオブラウンドとかクラウドのあれとか見たときインフレ過ぎだろって思ったが
そのうち9999の枠を超えやがったからな。もうHP100万とかやめろよ・・・
>>138 ファミ通読者は
>>119 のランキングのゲームを全部クリアしてゲームについて1から勉強しなおしたほうがいいな
>>131 それが一般人にも売れるゲームってことだ
誰かレベルは1000とかあります!なんてゲームやりたいと思うんだ
>>138 1位と9位に違和感w
個人的にはDQ5がトップかな
DSで初めてやったんだけどほんとすごいわ
思い出のDQ3を完全に超えた
>>139 何だそれはwwww
ポケモン専用ジャンルかよ
てか任天堂はいつになったらポケモンスナップWii出してくれますか?
ポケモンが増えすぎて3Dモーション製作不可能なのかね
>で、ハイエンド向けの弾が出尽くしたら、コロっと態度変えてwiiを持ち上げはじめるよ。 その頃にはサードに生きていける場所なさそうだけどな 今でも、もう手遅れなのかもしれんな
>>142 先生!パックマンの255面クリアは流石に常人では不可能だと思います!
ザ・シムズは糞ゲーとしか思えなかったが ブリタニアじゃ大人気だったとは
UBI見たいな例もあるし注力しないとこはしないだろ
ファミ通のランキングはいつみても街が不気味に高い
つか、日本でもオールドゲーマー含めてアンケートやれば
>>119 に近いランキングになると思うけどな
ファミ通読者でさらにアンケート送る奴なんて、それこそ文字通りの中二ばっかだろ
いまワールドデストラクションのアニメ見てるけど PSUPのCMって本当に「モンハンの新作と勘違いする」ようにできてるんだなw
つかFF4も高すぎるなw どう考えても5に劣るだろw
>>153 日本向けに直すとDQが入ってきてソニックとかシムとかGTAが消えるだろうよ
>>146 ポケモンってだけでダッシュも売れてしまうじゃないですか
スナップは64の時点でいっぱいいっぱいっぽかったしなあ
性能はDSで足りそうだからチュンにドット絵で作らせたい
>>156 心に残るとかいうのランキングだからガリが評価されたのかもしれないw
面白かったとなるとまた別になるんだろうw
バイオ4Wiiは綺麗な手抜き あれは良かった
>>155 世界累計だからPS3が箱より叩かれるのはしょうがない
逆にそれ見て任天堂以外カスって結論ならここと同じになっちゃうしな
>>152 個人的ランクでは軽くTOP3に入るが、
日本全体で考えればこのランクは異常。
発売当初から、だよなあ。街の異常なランクはさ。
>>138 オウガと街は完全に投票者の自己満足だろうなw
日本でも間違いなく1位はスーマリ
街はファミ通ランクでは高いのに 売れてない 428は街ファンが叩くだろうし、さらに売れなさそう 俺は買うがな!
206 名前:神様 ◆bdlHy6cPcs [sage] 投稿日:2008/07/28(月) 20:50:02 ID:9RMfMUR/0 (PC) みなさんこんにちわ。 神です。 来週開催の新作商談会で配布される通称『黒本』の制作者から聞いた話ですが、 ・来月はSCE流通だけで約20本(廉価版含めて)出展 ・主要タイトルはマクロスAF、ガンダム00、LBP、SOCOM、ゼロの使い魔 ・パチンコシミュレータ関連で隠し球あり(もしかしたら今週のファミ通で載るかも) ・アイマスSPは映像出展、発売日・特典はTGS前に発表 こんな感じだそうです。 もうひとつ置いておきます。 流通が変更になる会社があるそうです。大手です。 「この会社が抜けるとSCEの商談会は他社流通の主要タイトルもプレゼンしないとやっていけなくなる」くらいのものです。 ま、あまり期待しないで8/5を楽しみにしてください。
チュンの信者は狂の字入ってる奴多いからな… この手の奴がアンケート送ってると売上に全く比例しないから困る
しかし難易度上げまくったゲームの先にあるのは破滅だと思うんだがどうよ? 格ゲーにしかり音ゲーにしかりパズルゲーにしかり、ね ニュマリとかゲーマーからすれば難易度低いけど売れまくりだし
>>161 アイテム整理くらいはポインタでやらせて欲しかったぜ
>>119 フロッガーって何でこんなに評価高いんだ?
確かGBA版も北米では軽くダブルミリオン超えてたと思うが。
>>171 海外の周辺機器好きは異常
ファミスキも売れてるしもうどうにでもなーれ(AA略
>>169 難易度選択ってのが一番正しい道なのかもしれないね
それかポータルとかみたいに初心者上級者関係なしのまったく新しい形式のパズルげー
SCE流通ででかいところってどこかあったっけ
きのこの難易度設定はなかなかだったな。
フロッガーってフランス人の蔑称でしょ?
>>165 全世界ナンバーワンテレビゲームもファミ通読者にかかれば20位圏外というお粗末さですw
>>167 内容的には真偽は余り関係ないものばかりだな
んで流通が変わるってのはどういう意味なんだ?
用は脱Pするメーカーが出たってことなんかね
>>177 あれは設定でもらえるアイテムがかわったりしてやる気が出たな
まあ最後のハネコマさんとかは難しすぎるが・・・
難易度選択は個人的にはあまり好きではないが 無難な方法ではあるだろうな
>>171 ToVはきっと品切れしてるんだよ(棒)
てst
>>182 結局はうまく万人が楽しめる難易度に出来ない「逃げ」だからな
フロッガーってレトロゲーのやつか?
フロッガーは毒消し草の価値を問うモンスターだろ
>>174 ファミスキって海外で売れたんだ。
ファミトレも売れそうでなにより。
スクエニはPS3の味方です
難易度選択があるぐらいでゲームの醍醐味が薄れたとかゆとり向けとか言う奴のウザさは異常
ラクガキショータイムのように、自動で難易度変わればOK
神様が光臨した!!!これでPS3勝利!!!!
でもシレンの難易度選択はいらなかった
こちらのレベルに合わせて雑魚敵もLVが高くなるという素晴らしい難易度設定のRPGは神ですよね
…ゼロの使い魔ってメイン商材なのか
シレンはあれでどうやったら初心者が釣れると思ったんだろうって思った 初心者は難易度以前にクリアできねーだろ
>>167 なんか出てるタイトルだけでしょぼい商談会になりそうな予感
パチンコ関連のソフトなんか隠しだまでもなんでもねぇよ
FF8は最大レベルが何故か100なのが鬼畜だったな
>>195 レベルじゃなくて持ってる武器に合わせて欲しかったロマサガですね
>>195 テイルズオブFF8 レベル上げる意味を問うRPG
>>171 ファミリースキーも売れたしファミリートレーナーも売れそうでバンナム歓喜だな
下のはファミリースキー以下のタイトルだからどうでも良いんじゃねぇの
>>197 シレン3は変にライト狙ったせいで、ライトからもコアからもそっぽを向かれちゃったね
レベルの存在しないRPGって日本人ウケが悪いよね ゼルダとか
>>195 ドーピングシステムに気付いた人とそうでない人とでシステムに対しての評価が違うんですね!
SeeD試験でお金を得られるようにして、長いチュートリアルをそう思わせないように配慮したのかもしれないが
それのせいでシステム理解したのが中盤以降だった、みたいな奴は多そうだ
60万も売って受けが悪いってのはないだろ。 馬鹿受けはしてないってだけで。
>>204 努力が数字として実るのが嬉しいんだよきっと
>>203 面白いには面白いんだがな。でもあれでライト狙いは馬鹿だろう
ゲイズ様とか初心者がやったらリアルで倒れるぞ
>>204 だが待って欲しい、ハートが増えたり武器を変えて攻撃力を高めたりと
ある意味レベル的な概念があるのではないだろうか
シレンはストーリーの冗長さが不満だな、あとイージーという表現はやめておいたほうが良かった そりゃシレンはこれがノーマルだ、という気持ちもわからんではないが
>>204 ゼルダ、メトロイドは元々ないものと割り切れるが
ドラキュラからキャッスルヴァニアでレベルがなくなったときは怒ったな。
レアドロップ待ちの時でも経験値が入っていれば、モチベーションが違うからね。
白騎士は数字を無くすのが売りとか言ってたのに レベルは数字表記だったな
ゼルダにレベルの要素を加えたゲームもあるにはあるけど そっちがゼルダより売れてるわけでもないし、レベル制が問題ってわけじゃないんだろ ……俺は好きだったんだけどな、武蔵伝
>>210 これがノーマルだ。と言いながらハードモードレベルの難易度を持ってくるゲームも勘弁してください
無双システムが理想のARPGの成長システム
SCEはPS3に関してはファーストなのにサードよりも予算削減に必死だから、 白騎士は当初の予定より相当予算が削られてるんじゃないか。 動画公開で酷評の荒しだったのもまずかった。
>>211 FCの奴しかやったことないんだけど、ドラキュラってレベル制だったっけ?
>>213 俺も好きだ、2は買う気もしなかったけど
>>209 ミヤホンは昔
LV制があんまり好きじゃない的な事を言ってたように記憶してる
妥協点として「LV稼ぎをすれば攻略できる」ようにしたのがリンクの冒険。
あれが「ゼルダの伝説2」にならなかったのは見た目もあるがそういうゲームコンセプトの違いが大きい
>>217 延期しまくりで結局経費かさんでないか?
ゼルダはプレイヤーの腕が上がるような所がメインだからかな マリオのようなアクションゲームの延長線上というか
>>218 探索型になってからレベル制になった。
エフェクトとか地味に嬉しいんだ。
アクション系ゲームはうまくなると他人に魅せる事が出来るのがいいって人もいるよな ニコニコで見た木刀ゼルダの人は異様にうまかった
ぶっちゃけ、白騎士って日野がかかわってるソフトの中で 一番モチベーション低いんじゃないか
MGS3の動画でもネタ写真取るの異様に上手い人いたな
白騎士は、予算と日程すでにオーバーしてるだろう。 「違約金?払ってやるよ、止めてやるよ」ってカンジで レベル5のほうが立場上だったり。
>>185 FEDSは難易度ノーマルにハードが5種類くらいあるとか聞いたがw
>>220 GT5みたいにこのまま延期とゆー名目でお蔵入りになったりして・・・
>>224 そういやレベル5の会社説明会いったとき、白騎士の話題ほとんど出なかったわ
ドラクエとレイトンの話ばっかり
レベル上げするゼルダってのもやってみたい気がする。 天地創造やゴッドスレイヤー、ハイドライドでもやってろとか言われそうだが
>226 過去にもおなじようなことありましたね
>>227 大杉だろw
まーFEは昔からだからなあ
>>230 天地創造はレベルいらなかったなぁ。
先が気になってサクサク進めたかった。
メタルギアもそうだけど難易度ってイージー、ノーマル、ハードの三種類で良くないか? 普通と最難の中間にある奴とか需要ないだろw
聖剣伝説でレベル99にしたらバグったのには参った
英最新チャート
1 1 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
4 2 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
6 3 GUITAR HERO: ON TOUR DS REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD
2 4 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
3 5 SUPER SMASH BROS: BRAWL WII NINTENDO NINTENDO
8 6 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
5 7 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ
7 8 SPORTS PARTY WII PLAY ZONE UBISOFT
13 9 WALL-E DS PLAY THQ THQ
9 10 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 トップ10をWIIDSが制覇
MGSもワゴンセールで頑張ってる
>>235 レベルアップが止まらなくなるんだっけか
それよりボスに効く魔法が変わるのが嫌だった
>>236 毎週見るけど益々無双モードになってるな・・・
Q:タートナック3体とかどうしろと… A:レベル上げろ ……なんか嫌だが今とあまり変わらん気もする
>>239 何のソフトの話か全然わかんねーぞ、PSPのことか?
>>239 タートナック3体とか頭使って上から爆弾投下でなんとかなるのにね
まあ真の達人は同時に3体倒すんだが
イギリスは欧州市場の4割を占める巨大マーケットで、PSブランドが一番強いってのが特徴だったのにな。 イギリスまで任天堂に制覇されたんじゃぁ欧州も完全に任天堂市場になったな。
12 12 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA 14 13 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA 16 22 BEIJING 2008 XB360 SEGA SEGA 22 31 BEIJING 2008 PS3 SEGA SEGA オリンピックゲーム馬鹿売れでセガ完全勝利!!!!
まあゼルダの戦闘はある意味イベントの一つだからなあ 光の矢をミラーシールドで跳ね返して当てるとか好きだった つか最近のゼルダにはミラーシールドなくね?
11 METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS 12 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII 13 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS なんという忍び寄る悪夢
>>236 欧州はどこも似たような感じ
スマブラ、fit、マリカ発売で欧州Wiiはかなり好調になってると思う
MGS4が孤軍奮闘か… しかし欧州と日本以上に任天堂天国だな 北米は360、国内はPSPが頑張ってるのに
>>245 最近と言われてもまだトワプリと夢幻くらいしか出てないっす
トワプリはなぜか武器も実質マスターソードだけだったし盾も実質1個だけだったよなあ
スピナーとかもあんまり使わないしちょっとアイテムの価値が薄かった
欧州はPS系が強かったからな 360も苦戦してる市場 ここをあっさりとったのは任天堂にとって大きい
あっさり奪われたPSWって一体
>>245 時オカのラスボス戦とかはほぼイベントと一体化してるからなぁ
ゴッドオブウォーのスタッフなんかはアレに影響受けたとか言ってるけど
前回の決算で欧州を本気で取りに行く宣言をしたSCEは、次の決算でなんて言い訳するんだろう。
北米のパーティー文化はわかるが、 Wiiはなんであっさり欧州市場とれたのかね??? 欧州でもやっぱりパーティー需要??? チャート上位はみんなで遊べる系のゲーム多いもんな〜 (板はちょっと毛色違うけど)
>>254 犬だろ犬
あれで一気にニンテンブランドを確立できたんだよ
>>248 またまたご冗談を。
日本でPSPと言われてもモンハンのみだし、欧州はご存知の通り、NPDも先月はDS
Wiiでトップ10のうち6を占めてる、残りはPS3が1、箱が2、PS2が1っすよ。
UKでもどこでももう市場は任天堂と俺が制覇したと言っても 過言ではないな この売り上げでまた1週間俺のゲハでの無敵モードが始まるぜ ソニーやMSの肩持ってる奴は謝るなら今のうちだぞwwww
>>256 いやいや、そういうことじゃなくて欧州の任天堂が圧倒的ということが言いたかっただけなんだ
相変わらずなりきりが下手なことで
>>257 海外スレで相手にされないからってここでまでやらなくて良いよw
ハード売上だけはまあがんばっていると言えなくとも無い>PSP
Wiiと360は世界で2000万以上売ったのに PS3は1000万すらいかないんだよな… ほんとPS3はゴミだなw
サードが主力タイトルを投入して今の現状だからな<PS3 ホントこれからどうすんのPS3は?
>>252 ゼルダは結局ボス戦も謎解きだからな
アクションに不慣れな人でも謎さえ解ければクリアできるようになってる
Wiiにシリーズものを持ってくるメーカーがほとんどいない現状はもう改善されそうにないな 代わりに新作が来るけどどれもこれも大作っぽくない。 大作が望まれてないだけかもしれんが
>>264 最近はその傾向が強いが昔はそうでもなかったぞ
ジークロックとか普通に強かっただろ
>>265 2年後にもっかいこのスレにきて、市場が現状と変わらなかったらもっかいその書き込みしよう。
Wii=週刊少年ジャンプ PS3=月刊少年シリウス 360=海外誌
サードが主力タイトルをいくら投入しても ハードの牽引なんてできっこないって事だな サードの価値なんてその程度
だってWii馬鹿売れしてからもう1年くらい経つんだぜ? あのころは飽きられる飽きられるとあちこちにかかれまくってたがぱったりいなくなったな やっぱ組織的行為だったんだろうか
>>270 うむ、ならよくわかることを教えてあげよう
今PS3とか箱○にあるソフト、次世代機発売前、もしくは発売直後に名前を見た奴ばっかりだろう?
さて次に今予定表に残ってるソフト。そこに大作ソフトはあるかい?つまりそういうことだ
個人的な印象を言えば PS3=コミックバンチ 他意は無い
Wii=てれびくん PS3=週刊少年ジャンプ 360=海外誌 こうだろ?
SC4、CM見るとちょっとやりたくなったな まあベイダーとヨーダの対戦が一番やりたいんだが…
Wii=食パン PS3=乾パン 360=ラスク わかんね
少なくともPS3からサードが逃げていくことは確かだがなw Wiiや360と違って海外で全く売れないからなwww サードはWiiや360へ、FFも360に奪われる始末w 海外で据置二位の360に累計でダブルスコアつけられてるのも発覚したしwwwww
サードはなんか「海外」と「日本」とで完全に分けてゲーム作ってる節がある 全世界で売れるゲーム作ればいいのになぜやらんのか 任天堂がシェア伸ばしてるのはそのせいだろうに
Wii=週間少年ジャンプ PS3=コミックバウンド 360=漫画ゴラク
海外でも日本でも売れるゲーム作りたいなら ・年齢問わず楽しめる ・自社のスタイルをちゃんと理解して作る ・出来をよくする くらいはしてほしいもんだ
>>279 サードが海外と日本で作りわけができてるなら、今こんなに世界中で日本のサードが売れない状況になってないと思うが。
現実は、国内で売れない→じゃぁ海外で売ろう、と妄想とゆーか言い訳をしてるに過ぎない段階。
実際にちゃんと海外でやれてる国内サードは、カプコンくらい。
そのカプコンですら、海外で大手じゃないし。
>>279 日本と海外で売れる売れないを区別したら終わりって誰か言ってたような気がする。
マーベラスの和田とかは牧場物語がなんで海外で受けるのかわからないって言ってたな。
>>279 や、狙って出来たら苦労しないって
カプやセガみたいに以前から普通にやってるところは上手くいっているソフトもあるけどね
スクエニなんかは「全世界」を意識しすぎてちょっと迷走してる感もあるな
>>279 まず問題点の1つとして日本人は海外に対して無知なのがあるな
日本人が納豆好きだから海外でも売れるかっつたらそういうわけでもない
日本人が日本で海外を知らない連中が海外マーケティングをして
売れるソフトが出来ると思うのか?
>>279 そりゃ簡単にできりゃ苦労せんよ
それが出来ないから分けて行くしかない
海外は海外でちゃんと売ってるサードがあるのに ホームの日本でソフトをろくに売ることの出来ない国内サードが のこのこ出て行って敵うわけないじゃん
分けたところで売れるわけないと思うんだぜ まず任天堂が売れてる理由とか考えようともしないし
>>285 任天堂はできてるじゃないか
最近だけじゃないぞ。FC時代から世界で売ってた。
>>287 でも実際、海外のおかげで商売できてるソフトもあるんだよなあ。
ドラキュラとかメトプラとかは海外のおかげですよ。
>>289 心構えや出来からしてちげーもん
日本で売れなくなってきたから海外目指してみます、とか不純な動機でいいゲームが出来るわけがない
>>277 おいおい乾パンは災害時のお供
非常食の代表格だぞ
場合によっちゃその利用価値は食パンを超える
>>288 任天堂はアメリカでも有名な企業だぞ
メジャーリーグのオーナーしてるぐらいだし
普通のサードじゃそんな事出来ない罠
スクエニ・SCEA・カプコン・テクモ
海外に支部がある企業で俺が知ってるのはこんなもん
テクモは糞らしいがな(会計的な意味で
既に海外で地位を築いてるソフトはいいだろうけどね 今から国内サードが海外で新規のソフト売ろうとしても難しいでしょ
>>293 そこまでのし上がれたのはどうしてだ?
元は花札くらいしか作ってなかったんだぜ?
昔から海外で売れてる国内サードのタイトルも、リリースするごとに売上げ下げてるけどね。 FFもMGSもDMCも。バイオもこのままじゃ大幅減。
>>295 単純に社員が優秀なんだろ?ただでさえゲーム業界なんて
物好きじゃないと行かないんだし
頂点に一極集中するのは仕方ないかと、あとセガ忘れてたwwww
>>292 非常時にPS3で暖を取れば勝つる!
そんな電力があるんなら、他に暖の取りようあるだろうにとか言うな
メーカーは今世代になって海外海外騒いでいたが、 結果から見ればWiiに注力してれば日本も狙えて海外も狙えたことになったんだけどな
海外で太鼓の達人が売れてない代わりに ギターヒーローが売れてる説
>>297 社員が優秀になるように動かないサードが悪いだけじゃん
金もPSやPS2時代で稼いだサードだっているのに何してたって話だ
やる気がないようなところが海外で売れようとか国内でも売れようとか言うのが間違ってるんだよ。身の程を知れ
逆に任天堂は海外でも伸ばしてる印象がある
>>301 一度任天堂とサードの給料比べてみるといい
新卒でゲーム業界行きたくて就職活動の時両方就職できる
能力のあるやつがどっち行きたくなるか誰でもわかるから
はいはい任天堂は神任天堂は神wwwww
>>299 というか前世代あたりから話は出てた
ただ国内サードはPS2に満足しきってて全く耳を貸さなかった
だから前世代でPS2オンリーだったとこと旧箱、GCでソフト出してたとことではかなり差が出てると思う
>>303 稼いでるサードが無駄な大作ゲー作って金ドブに捨てるから悪いんだろ
なんで社員が育たないかちょっとは考えろってことだ
今のサードの無能は根の深い問題だからな PS2時代に統廃合をかなりやったけどそれでも駄目なんだろうな
好きなゲームで一発当てようぜっていうのがゲーム業界の基本人物像 サードが無能なのは必然
>>308 客のことを考えないオナニーゲーは多いな
>>305 PS2のみで満足してたサード・・・
コナミ、コーエー、バンナム、セガ辺りなんてそうだな。
まあ、バンナムは今必死にWiiでソフト売ろうと頑張ってるけど。
海外でも売れるゲーム作れ、ってのは酷だろ ドラクエだってアメリカでミリオン行ってない、欧州合わせれば行ってるみたいだけど 好みの違いは明確にあるよ
別にPS2で満足するのは構わんだろう 問題は国内でヲタゲーばっかり作ってたのが問題なんだし
競技チケット売れない…北京五輪に最悪“寒波” 野球、サッカーの決勝ですら…現地からSOS 北京五輪の世界的不人気が深刻だ。開会11日前にもかかわらず開閉会式を除く売り切れ 競技はゼロで、人気の野球、サッカーですら決勝戦チケットが簡単に手に入る緊急事態に 陥っている。北京五輪組織委員会(BOCOG)は新たに82万枚のチケットを放出したが、 すかさず現地エージェントから日本の代理店に買い取りSOSが届く始末。 このままでは、史上最悪の“お寒い”大会になるのは間違いない。 おまいらどうせ暇なんだから見に行ってやれよ
ラインが多くもないのに大作志向だったらスタッフを育てる機会も少なくなろう
>>314 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
当時のXBOX、GCにソフト出すことが賢い選択だとは思えんな
>>314 大丈夫だよ。中国人は一杯買ってるらしいから、彼らが盛り上げてくれるよ
>>314 マリソニのせいだろ絶対…
任天堂は謝罪するべきだな
>>317 んだ。別に海外でPS2が売れてなかった訳じゃないしな
日本だけで満足して海外に手を伸ばさなかったのが悪い
>>314 ┝┥┌──────────────────┴┐
│┝┥┌──────────────────┴┐
││┝┥┌──────────────────┴┐
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│││││┝┥チケットを売る方法. [×]|
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ
└┤│││││ ____ ヽゝ カチ
└┤││││ /_ノ ヽ、_\ んなもん | カチ
└┤│││ o゚=⊂⊃=⊂⊃=゚o ねーおwwww | カチ
└┤││ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | カチ
└┤│ | |r┬-| | | カチ
└┤ \ `ー'´ / . | カチ
└─────────────────――┘
北京オリンピックは1000万本売れたマリソニで十分だろ 違う国でやろうぜ
>>311 だったら国内市場だけで採算取れるようにチマチマとした商売やってろって話だ。
国内だけでやってけなくなったから、海外海外騒いでんだろ、サードが。
現実問題として今海外で戦える国内サードって当時GCや箱で鍛えていた所が殆どなんだけどね、カプとかテクモとか、一応セガとか やっぱ近視眼的に物を捉えてはいかんと言う事だ だから今PS3に注力することもあながち無駄とは…無駄とは…
>>325 そうそう。そういう結論になっちゃうよねw
当時のXBOXとGCに投入することが正しい判断なら
今、箱○とPS3マルチでサードが大作出してるけど、それも間違った判断じゃないとも言えてしまう
ま、当時カプやテクモやセガが国内PS2で商売してなかったかといえば 全然そんな事は無いので、結局バランスの問題だとは思う PS2を無視して箱やGCだけに注力してたらそりゃ変だけど それは早晩破綻する(カプのGC戦略とか)しな
当時手を出してたのはPS2でヲタゲーだけ作ってるだけじゃなくて色々やってみたってだけかと 今PS3とかに手を出してるのはどうみてもただの読み違えた負け組
スカイクロラのチケットなら前売りで買ったよ。
フロムも一応XboxやGCに注ぎ込んでたからこそ 他に見劣りしないレベルのHDゲームを作れている、という印象はあるな 中小でそういうソフト作れるのはあんまいないだろ おっと、会社を傾ける技術なんて無駄だろ、という意見は聞かないぞ
カプもセガも主力はPS2 まぁPS3がWii並に売れてれば もっと日本サードもやれたと思うけどね 一番注力してた所がコケたんではどうしようもない 急遽360に変更した所でPS2やPS3とは違う市場だしな
郵便局で働いてるとPS2やPS3時々荷物で来るなぁ(´・ω・`) 親戚の爺ちゃん婆ちゃんが何か謝った情報に騙されてPS3とか孫に贈ってるんだろうか・・・・
勝ちハードメインで負けハードとか勝ちハードに色々試してみるのが正解 負けハードメインでさらにやや負けハードに転身してるのが今のサード
セガって箱○に独占ソフトなくね? 旧箱では結構積極的に出してたと思うんだけど、なんでだろ? 売れないから懲りたのかなw
昨日積みゲー崩そうとレッドスティール始めたら30分で酔った… そのまま寝込んだらこんな時間に目ぇ醒めるし。恐るべしFPS。
>>337 未だにレッドスティールを積んでる事に驚きだ
>336 クロムハウンズとかセンコロとか 製作はべつだけど
興行収入を見守るスレ254 [映画一般・8mm] やっぱどの業界でも売り上げを見守るのが好きなんだな ゲハだけかと思ったよこんなの
>>337 メトプラ3やる前に、酔い止めは欠かせなかった。
>>338 発売時には買わなかったのよ、結構経ってからワゴンで回収して。
それでも一年ぐらいは寝かせたか。
>>341 ガンダムではこんなに酔わなかったんだけどなー。
狭いとこであっち向いたりこっち向いたり、ってのがよくないんだろな。
FPSとか見るべきものを覚えて慣れたら酔わないんだけどなあ なれる前に断念しちゃうのもあるけど
ゴールデンアイは30分プレイしてグロッキーで突っ伏してまた再開という、 高橋名人もびっくりなプレイスタイルだったな。 おかげで今では何時間でも余裕だが。 こんなんじゃ日本で普及しようがないわな。
酔うのは体調が悪いからだな、もっと健康になるんだ そうしたら酔わなくなる
>>345 いやいや、FPSモノはどんな体調の時でも酔うわ。
ゲームで酔ったことない俺は勝ち組 でも酒はビール一杯で酔うから世間的には負け組なんだろうな・・・
ガンダムって日本しかヒットしてないのに…
PSPのファンタシースターはすでに入荷数のほとんどが予約で埋まっているのである さすがにモンスターハンターには届かないがこの調子であれば初日に3桁はクリアーしてくれそうだが はたしてどうなるか モンスターハンターの本数と同じだけというのは現在ではドラゴンクエスト9あたりでないとクリアー出来そうにない それほどモンスターハンターの発売週の人気はすごいのである
サードは今Wiiで 中堅レベル以下のものの発売は控えた方がいいね 十分な結果がとても出そうもない とりあえず製作進行はしといて スクエニなど大手の動向で客層の変化を見極める それまではファミスキやデカスポ的な パーティ系でアプローチしておく それが賢明だと思う
売上見れば簡単で、パーティ系ではなくバイオやDQなどの強力なブランドタイトルが正解。
>>352 それは考えが甘いね
作り込みのタイミングってのがあるし
金に変えたいタイミングもある
伸ばした上に見劣りするタイトルとか無駄になるよ
DSの日本一とかになりかねない
バイオとかドラクエってサードで最高レベルのブランドじゃん
認知度で言えばあとFFくらいしか匹敵するのないんじゃない
そんな特殊なブランドで話をされてもなぁ
俺としては
>>352 の言うようにデカスポルタみたいなのを簡単に作って
どんどん利益を出して欲しいね 中小サードにも
一番大切なのはメーカーの利益なんだし
そんなことしてもどんどん利益が出るのは任天堂だもの。 パーティ系でも任天堂に負けないくらい強力なブランドを持っているなら別だけど。
ドラクエはともかくバイオが最高レベルのブランド? 最新作20万やぞ
いや ドラクエでもヤンガスとか20万本じゃん バイオUCでも ただのガンシューだし外伝認定されればそんなもんでしょ! 無双だってKATANAとかつけちゃうと3万本になっちゃうんだし あくまで本編のブランドですよ バイオ5が他機種に先んじて もしWiiで出ればミリオン確実だというのに
サードはもう詰んだよ そもそもサードが全部束になってかかって負けるのはありえない、でも負けた 想像を絶するほど差がついたってことだ 352が言うようにやるくらいなら、余力のあるうちにソフト開発から手を引いたほうがいい 真似で食っていけるほど世の中甘くないから
>>358 いや、Wii独占でもミリオンはないだろ
せいぜいハーフがいいとこだと思うよ
北米なら確実に行くだろうけど
ミリオンて…
バイオもいいが、フラジールとルンファクWiiまだあ(AA略)
>>356 ファミスキやデカスポは
任天堂ブランドの前ではゴミだが
きっちり利益は出してるだろう
中小サードにとっては現状一番有望なジャンルだ
>>362 ルンファクFって株がいるってことはDSの焼き直しなのかね?
それだと正直ショボーンなんだけど
中小が一番有望なジャンルと見て突っ込んだ結果が、 たとえば今のDSのDQ無双状態だわな。
>>363 その下には屍が山のようにあるよ
というかその2本は良い出来で伸びたソフトだ
>>366 デカスポって評判悪かったよーな…
俺はやってないけど
>>365 まぁ、そうだな
もっと早いタイミングならまだましだったんだが
ブランドに時間やったら厳しいわな
>>368 俺もやってないけどデカスポ批判の大部分がやってないやつだってことはすぐわかった
キャラの流用は牧場の基本だから
今週発売のはPSUが1位っぽいね MHさまさまだな
デカスポは米ama見てると売れそうだったのに、発売直後に波が引くように消えていった たぶん出来がよければかなり売れてた。惜しいことを
>>371 主人公、株、ロゼッタと主人公の家は引継ぎっぽいな
ただ新ヒロイン候補のデザインがまずまずだから期待出来そうだな
DS発のブランドだし頑張ってほしいね、せいぜい10万前後だろうけど
シグマハーモニカってちと面白そうだな PSPで出せや糞スクエニが!和田の陰謀かコレ?さっさと退職しろ!
ま、現状サードの成功パターンは 有名ブランドものとパーティ系の2つ 中堅以下の従来ものに日の目が当たる土壌がない 慎重に効果的な発売時期を見極めた方がいいと思うね 発表済みのものは……健闘を祈る
>>374 牧場のすごいのは、あれだけ乱発して売上が10万前後保ってることだな。
マーヤのおばちゃんって小売の店長とは思えないほどメディアに顔を出すじゃん? だったらメディアに顔を出すのはおばちゃんではなく、代わりに可愛い女の子をメディア対応スタッフ兼店のアルバイトとして雇ったら男の客が増加するんじゃね? マーヤがこういうやり方を好むかどうかは知らんが。
>>378 可愛くてゲームのことマーヤ並に受け答えできるバイトの女の子が簡単に見つかるならな
お前ら、どんだけマーヤのこと好きなんだよ
中堅以下の従来ものは任天堂が中小と組んで出し始めてる 5年10年とコツコツやっていきそうな感じ、サード風のゲームも自給自足を目指してるようだな
マーヤだって昔は可愛かったんだよ
今はバーヤだけどな
>>381 まぁ、そうだね
マーベラスは地味にタイトル重ねてるみたいだけど
テクモ辺りはチーニン抜けて、任天堂に絡み出すのかね
>>379 確かに難しそうだww
けど、メディアに顔を出せるというなら案外そこそこの目立ちたがりな女の子が応募してきそうな。
失敗して当たり前ってな感じで色々やってみれば良いと思う。
ひたすら『ゲーム』って見方で経営をなんとかしようとしていたら小売は大手ショップに呑まれてしまうかもって事で。
あと、メディアの取材にはマーヤも一緒に行くとか。
いやー、なんかおばちゃんたまに凄い憂鬱な書き込みしてるからさ。なんとかしなきゃ不味いんじゃないの?、と思って。
正直ババァの事なんてどうでもいい
禿しく同意
おはスタ見てたらマリパ8のCMしてて吹いた
>>388 まだ売るのかよw
マリソニしてあげてよ
開催後にするのかな
マーヤはニンドリの常連腐女子でも持ってくればいいんじゃね
ファンタシースターポータブルって売れそうなの? これでまたPSPが売れたらむかつくなぁ
同じ位のゲームのスレでも、任天堂ハードのゲームでバグが出たら大騒ぎになってメーカーしねのてんやわんやになるのに PS系だとそうはならない。 なんでWiiの関連スレってゲーマーが多いのはどうして?
Wii Fit steps back up to No1
http://www.charttrack.co.uk/?i=572&s=1111 Wii Fit +32%
Wall-E +12%
Mario Kart Wii +23%
Guitar Hero: On Tour +46%
Lego Indiana Jones -15%
Dr Kawashima’s Brain Training +14%
板、マリカーともに強いが教授は化け物だなw
ザイル、ピピンよえー こんなの育てても使い物になるんかい?
>>384 マーベラスのWiiタイトル予定判明分
牧場物語アニマル
ルンファクフロンティア
王様物語
朧村正妖刀伝
アークライズファンタジア
川のぬし釣りシリーズ(仮称)
しかし、本当に多いな。
社長のブログといい、和田さんの任天堂愛といい、マーベラスはどこに向かおうとしてるのかねえ。
>>394 むかつくもなにも、もうPSPはあいつが持ってるから俺も買うか的連鎖普及の臨界点をこえてる
総数がDSに追いつく事は無いだろうが、今稼働してるPS2レベルには達する可能性がある
ゼンブゼンブに買い換え需要エミュ需要というブーストもあるし
>>396 マベはとりあえず360にソフトを出すのがいいな、その結果も見てみたいしね
>>391 PSPは本体は売れ続けてるのでどうでもいいけど、ファンタシースターポータブルみたいなのが
売れちゃうのはヤダナア。
PSOまで糞扱いされそうで。
>>395 ピピンはそれなりにやくにたった
ザイルはレベル追いつく前にクリアしちゃったからとうぞくのはな要員だった
普通のモンスターのが強いな
>>391 PSPのPSUは不備なところが改善されていないの?
>>400 発売予定のがあったんだ!
とりあえずマベ社長は自社の技術レベルをよく考えた方がいい。
>>400 一応、PS3・360向けソフトも作ってはいるんだよな。
しかし、今年中に発売なのに続報が全然ないとはなあ。
>>402 PSUの悪いところは改善されているが、PSOのいいところはなくなったまま
マック行くと最近はPSP持った中高生のたまり場になってるな DSを持った小学生や中高生のたまり場になってるのはみたことない
>>407 外に出てまでDSで遊んだりしないからじゃね?
外で体動かして全力で遊んで家でDSやWiiでわいわい遊ぶ、ってのが普通だろうし
PSPはモンハン専用機になってるな モンハンやってるところしか見たことないわ
>>409 この間はガンダムやってた
PSUもその中に加わってくるんだろうな
ある意味この連中がPS3に動くことも当分なさそうだが
ああガンダムがあったか なんか楽しそうでいいなぁ
童貞ハードPSP
赤鉄2はちょっと驚きだったな。 UBIは最初だけでWiiにはやる気無さそうだったのに。 なんとなくだが、DQS2も出るかもな。 今度はしっかりと遊べるものにして欲しい。
>>416 まあ、可能性はないとは言えんが、かなり低いだろう。
板だって国内でFit以外に対応してるのはファミスキだけだし。
ドラクエ6まだー
>>417 つWiiMUSIC
つ任天堂9月配信のWiiware
>>417 スクエニはWiiに出す弾がベアラーくらいしか無いからDQS2を作ってくるのでは?
DQS1を流用すれば安く短期間で作れるだろうし。
それともまたチョコボでも作る?、可能性はありそうだがw
さすがにもうhandのチョコボはいらねー
DQS2作るんでもまた閑散とした町一つとかだと 煽り対象になるんだろうな 実際町一つだとDQっぽくないといえばないんだが
顔面ブルーレイのスレタイトル見て気付きました。 矢沢のせいでオレのプルーレイの発音が今までと変わった事を。
>>423 ジーワンジョッキーって板対応だったのか。
これは知らなかった。せっかくPS3以上に普及したんだからもっとこういうソフトが増えてほしいな。
DQS2的なものを作るにしてもDQSの名前は変えた方がいいんじゃないか。 前作の評判悪いのは初動率的にも感じられるし。
>>400 これ、ムジュラの街パートみたいなシステムになるのかね?
ミステリ仕立てのリアルタイムADVっていいかも。
>>428 確かにシステムはおもしろそうだな。
ただ、続報が全然ないのが不安だ。ちゃんと作ってるのかねえ。
スクエニは360に注力の立場を鮮明にしてしまったからWiiではもう何をやってもダメだろう スクエニのために360を買う人買った人は360でソフトを出し続けろと思うに違いないわけで
>>430 惜しいな
スクエニのために360を買う人買った人は360でソフトを出し続けろと思うに違いないわけで
これは理由にはならないな、つかドラクエの外伝すら出てないじゃないか
>>430 カプコンはPS3や360に力入れまくってるけど、Wiiソフトも好調だぜ。
デッドラのWii移植も好意的に受け取られてるし。
PSPにだってワンダースワンにだってFFは出してるんですよ。
434 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 08:45:06 ID:2WaDDP/w0
>>430 スクエニの為にPS3買った人間もいるがそんな声はガン無視です
スクエニのためにPS3買った人もいるんだろうか・・・・ いるんだろうな・・・・
>>409 モンハン専用機として買ったがその後MHF始めたからPSPは完全放置になってしまった
高い内に売ろうかとも考えている 今では反省している
>>436 そういう人は当然PS3で出せと思ってる
箱○のスクエニソフトやるためにハード買う奴なんざ5万人もいねーだろw なに言ってんだこのカス。
>>407 公園とかコミセン、児童会館みたいなとこではDSと遊戯王(OCG)がやたら流行ってるな
国内の360が盛り返すことはないと思うんだけどな FF13にしたってまだ国内発売が決まったわけじゃないし
スイーツがスクエニ求めるのか?
>>442 PS3がWiiに勝つ事もまたありえないんだけどな
スクエニが360に注力? SO4のハードが360と発表されインアンがスクエニ発売に変更された事で そう見えてる部分もあるが増えたのってFF13(海外マルチ・国内未定)だけだからなぁ。 DQS目的でWii買った人の方が多いのが実情なわけで。
ゲーム機ってスタートダッシュとファーストの開発力大事ねぇ・・・。
>>445 俺も国内の据え置きの順位は
Wii>PS3>360で変わらないと思うよ
DQ5が2度目のリメイクなのにバカ売れしたのはブレなかったから 据え置きではその反対をやったから結果もひどいことになるのは避けられないよ
FF13がPS3/360で出ても日本だと8対2位でPS3の方が売れるよ。 北米では5分になるかもしれないけどFF12の8割売れるとして100万ずつの中規模ヒットどまり。
スクエニのDQFF以外のものなんて大半が地雷じゃん
しかしFFもDQも、発表が早すぎて話題を続けるのに無理があるな。 発表から発売までせめて1年程度にしてはどうか。
>>449 同じメーカーのソフトでもターゲット次第ではハード台数差を感じない数字を出す事もある。
DSのFF最高は3リメイクの100万
PSPのFF最高はACFF7の70万。
>>451 そう?面白いのも結構あるよ。
売上的には納得できるかは知らないけども。
コングポイント、PSUPまたポイントが下がってるな TOV全く伸びてない
456 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 09:04:54 ID:2WaDDP/w0
スクエニは、DSで稼いで据置で結果がだせるかだろうなw
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 765pt(+1) [PS2]スーパーロボット大戦Z - 328pt(+8) [PSP]ファンタシースターポータブル - 302pt(-1) [NDS]ポケットモンスター プラチナ - 287pt(+11) [Xbox360]テイルズ オブ ヴェスペリア - 184pt(+1) [NDS]サモンナイト2 - 102pt(+1)
アンチPSPではないし、MHPの大ヒットも認めるが、PSUはつまらん。本当につまらん。 もっと良作がPSPにはあるはずだ。 それを買ってやれ。 セガがこれで「いける!」とか勘違いするのが嫌で嫌で。
PSpGくると思う
スクエニ和田は据え置き比率を上げると明言しているけど 今年に入ってから新たに据え置き向けで作ってる事が分かったのは FF13の360版とソウルイーター(漫画原作)のWii版だけ。 短期的に出てくるタイトルはまだまだ携帯機向けが中心のようだけど 中長期的に増えるはずの据え置きはもう一波乱起こる。
>>459 はげどう
しかしコングは相変わらずPS系とDQFFしか伸びないな 勿論ポケモンは除外
[NDS]リズム天国ゴールド - 47pt(+7) 密かに伸びてた
予約するような客は固定客が多くなるので シリーズタイトルが強くなるし、コアなファンが多ければ多いほど予約率は上がるわけで。
465 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 09:16:41 ID:2WaDDP/w0
>>464 予約するような客に固定客が多くつくみたいな日本語だぞw
明日は零ですね。 どれくらい売れるのでしょうか。
明日は水曜日
>>459 あるはず、ではなく具体的に挙げるんだ
っロスレグ
っクロダン
っヴァルハラ
明日はどき魔女2ですね。 どれくらい売れるのでしょうか。(棒 どき魔女2フラゲまだーー
PSpはカクカクすぎてワロタ。 あれって15fpsくらい?
今日はロックマンか シリーズで1だけはクリアしたことがない
俺もロックマン1はクリアしたことない イエローデビル2で苦労した身としてはオリジナルのイエローデビルと戦うのが楽しみ
イエローデビルと言われてももう現代じゃピカ様しか思い浮かばないな。
>>471 カメラも適当だし、酔うよな
いつの間にかNPCが飛んで壁にひっかかってるし
>>474 メガマリの伊吹萃香としか戦った事ない俺…
萃香は弱かった…
体験版では大体20ぐらい
*6.8% 19:00-19:30 NTV ヤッターマン *8.5% 19:30-20:00 NTV 名探偵コナン 11.7% 20:00-20:54 NTV 世界まる見え!テレビ特捜部 11.0% 21:00-22:48 NTV 人生が変わる1分間の深イイ話SP(5) M-1王者&ピン芸人大集合2HSP 14.3% 19:00-19:54 CX* ネプリーグ *9.4% 20:00-20:54 CX* HEY!HEY!HEY! MUSIC CHAMP 14.4% 21:00-21:54 CX* 太陽と海の教室 18.2% 22:00-23:09 CX* SMAP×SMAP08 2週連続夏休みスペシャル!!ハプニング傑作集88連発!! 14.3% 23:15-23:45 CX* あいのり
>>478 メガマリは難易度高いな
ラスボス勝てなかったぜ
日テレ死亡…と書きたいところだがそうするとテレ東の存在がなくなるから…
>>482 実は生パチュはサウザンドナイブスでスルー出来る
パチュマシーンとパチュロボだけならキノコ缶2〜3あれば余裕だろう
というか生パチュが1番強いし
イエローデビルとかスタートボタン連打しとけよ。
>>424 そういえば…俺も知らん間に脳内アクセントが永ちゃん式になっとるw
ロックマン1はGBのワールドでやったなぁ
ソウルイーターはいらんからセキレイをゲーム化しようぜ
腐イーツってただの腐じゃ。
>>490 カプコンはコードギアス〜黒の騎士団VS神聖ブリタニア帝国
を作るべき
>>490 セキレイよりかのこんがいいんだがZ指定で構わんから
>>491 両方のダメな部分を持っているクソ女って事だろ。
>>489 あれ同じボスでもFC版と結構違ってるんだよね。
当時買ってFC版では楽勝だったカットマンにめちゃくちゃ苦戦した。
>>497 え、まじで?
てかGBのが難易度上がってるのかよ
PSOは目押ししないと連続技が出ないし、ディレイに意味があったから 使うボタンは少ないのに戦術に幅があるいい例だった PSUは使うボタンが増えてやれることは増えたような気がしたが 追加されたゲージを気にしながらボタン連打しかすることがなかった ボタンやゲージは増えたのに、戦術の幅はPSOより狭い、それがPSU
そのPSUのPSP版が予約好調だとか どれくらい売れるだろうか
ロックマンワールドは1と3の難易度がやたらと高い
502 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 10:20:56 ID:2WaDDP/w0
ロックマンの新技にDMC4のネロのようなのびーる攻撃があればいいと思う
お前らちょっとドイツ語で会話してみろ 覚えている範囲でいいから
バームクーヘン
グーテンターク
ヒトラー
アルバイト
ヴァイスクロイツグリーエン
アイン、ツヴァイ、ドライ、TBS
シュバルツ・ブルーダー
アイーンヅバイドライ
イッヒトリンケビーア ヴォヴォネンジー?
513 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 10:24:50 ID:2WaDDP/w0
世界一ぃぃいいいいいいいいいいい
グーテンモルゲン
ていうかなんで突然ドイツ語なんだよw
パンツァードラクーン
>>513 シュトロハイム乙
あいつスターリングラードで戦死したらしいけど、どうやって死ねたんだろう?
>>498 いやいや、あくまでカットマンに関してはのことで。
ステージ構成をはじめ、総合的に見るとやっぱりFC版の方がきつい。
第二外国語はドイツ語にしたが、さっぱり覚えてないことに気付いた。
>>499 ゲームのシステムをデザインした奴とPがアホだったって事か
>>517 敵にスタンド使いがいたんじゃね?
それか、頑張ってドイツパワーで普通の体に戻ってたとか
ゼオラはドイツ語でおっぱいの意味、これテストに出るよ
じゃあシュバイツァーはドイツ語でぼいんぼいんとかそんなんか ぼいんぼいん博士
SCEのォォォォォォォォォ 科学力はァァァァァァァァァ
527 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 10:31:45 ID:2WaDDP/w0
9月はミリオンでるけど 10月はなにかハーフかミリオン超えそうなゲームでるのかね?
言語は毎日使わないと必死に覚えたものでも忘れる。 習いなおした時の思い出す早さは違うけど。
シュペトレーゼ アイスヴァイン トロッケンベーレンアウスレーゼ
ドイツ語とは関係ないが、英語で乳首のことをtitという これが幼児語になるとティティーだが、これは日本語の乳に似ている つまりこれは
>>523 味も素っ気もないな。
おっぱい・・・日本語最高だぁ!
>>532 素直にメモリ増やせばいいのにな
もうオタクしか買ってないんだから喜んで金出すだろ
なんかもったいなね>PSUP 予約自体はそこそこ入ってるみたいだから デキさえ良ければジワ売れの可能性もあるのに 体験版の好意的な意見ってほとんど見かけないね
>>530 titsは普通におっぱいの俗称のことだが
>>534 ん?どっかで体験版好評って記事見た気がするが?
実際体験版やってみたけどこんなもんかなあって感じだったな
HENTAI! BUKAKE!
539 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 10:38:31 ID:2WaDDP/w0
>>532 何を目指してこのハードを作ったんだろうと思うw
エッチのHはヘンタイすなわちHENTAIの頭文字H…ではない
あれ?ここって売上スレだよな? 間違ったかな?
>>527 WiiMusicは可能性あるな。
レイトン教授も出る可能性はあるな。
英語でkawaiiは、見た目が実年齢より若いとき限定のcuteという意味 ちなみに、chibiはkawaiiの最上級表現、つまりchibi=the ultimate kawaiiとなる
ちびうさはthe ultimate kawaii usaか 長いな
テレビでネットやるのがそんなに重要なのか? PS3買う金あるならでっかいモニター買えばいいじゃん ゲームにBDだのネットだのそんな機能必要ないだろ。それはPCとかレコーダーで賄えばいいやん オールインワンだと壊れたときどうすんだよ。危険は分散させたほうがいい
546 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 10:45:00 ID:2WaDDP/w0
>>545 ユーザー側はそうだけど、売る側はまとめてた方が好都合なので
kawaii!ジェニーがどうしたって?
売る側として好都合だったが結果は失敗だった
PSP版のアイマスとやらって滅茶苦茶ショボいんだな
>>545 うちのばーちゃんは、Wiiでネットやってるぜ。
552 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 10:50:46 ID:2WaDDP/w0
一つも満足にできていないのにいろいろと他の事に手を出せるのかって話ですよw
Win95の頃にPC機能を持ち合わせたテレビというのが一時的に流行って消えたような覚えがぼんやりと
>>550 「画像全然劣ってないじゃん」っていう奴がいてびっくりした。
それでいてHD画質じゃないともうゲームできない云々言ってるんだと思ったらもうね・・・
SFC内蔵テレビとかあったから PS3内蔵テレビを出せば勝つるんじゃないかなぁ
>>550 というかPSPの性能をみんな極端に過大評価しすぎ。
ソニーの宣伝がうまくいった好例なんだろうけど
ピンで見た時はそんな悪く無いなとオモタよ、PSP版も。 比べちゃうとまあアレだが。
>>553 ファミ通読んだときは悪くないと思ったが、結構ジャギってるな
PSPの性能なんてPS2より劣るというのに
PS3で出せば良いモノをな
>>561 DCよりも落ちる。
というかN64とDCの中間ぐらい。
564 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 10:57:04 ID:2WaDDP/w0
このゲームは3本あわせるとハーフぐらいうれるゲームなの?
>>562 PS3はダメってゲイツに言われてたけどPSPは書いてないからセーフ!
って出したんじゃねナムコ
PSPは実物のちっこい画面でみたほうが綺麗
>>565 アイマスごときにゲイツがブレーキかけるかよw
>>563 でもDCの性能はPS2より上なんて話もどっかで聞いたぞ
ブルドラがDSに出るくらいの話題性はある
>>567 馬鹿野郎!日本じゃキラー扱いだぞ!多分
Wiiって初代箱よりは性能いいはずなんだよな
>>568 N64<DS<PSP<PS2<DC
くらいじゃないかな
PSPがPS2並みになったら据え置き誰もカワネーよ
ハミ痛の画像ちょっと意図的過ぎない?
DCはテクスチャがPS2よりいいんだっけ? でも大まかに見ればPs2のが上だろ
579 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 11:01:08 ID:6njvfTFE0
DCよりはPS2のが上だろ
>>568 ソフトによるらしいが。
あとPS系はみんなジャギーが酷い、MGS4なんかいい例だ。
それとPS2は性能を引き出しずらい複雑な回路らしい。
まあPS2世代に比べても、頑張ってるやつはあんまし見劣りせんな>DC キャリバーを2→1の順にやった時に驚いた
一部の性能で上回ってる部分がないわけじゃないが、 さすがにトータルじゃDCはPS2以下だよw
>>576 それを引き出してくれるヤツが居なかったんだけどな。かわいそうに
PS2を小型化し続けてPSPサイズにすればソニーも勝つるんじゃね
ディスクは?
>>584 12cmディスクをどうやって携帯させるかが問題だな
DCの発色の良さには感動した サクラ大戦を楽しんだあの頃
ダウンロードでいいじゃん 今でもみんなやってるし
Wiiは確か最高で972MHzでるんだっけ?
PS2を過大評価し過ぎてるだけだろ
>>581 キャリバーはDCソフトの中でもトップクラスだったね
DCはVGAボックスでCRTに繋いでたから
けっこう綺麗だった印象があるな
>>592 仕事忙しくてスルーしようと思ってたのに、こういうの見ると
欲しくなるから困る。
>>572 続きはこんな感じか
N64<DS<PSP<DC≦PS2<GC<XB<wii<PS3、XB360
んで、結局箱○とPS3どっちが性能高いの?
>>553 モザイクかかってるかとオモタ
てか初出の画像ムービーだったんだなやっぱ
DCで遊んだ月華の剣士は面白かったなー サムスピとまた違ったゲーム性で
wiiと旧箱ってどうなんだろうな
零は初日1万程度で、初週2〜3万と予想。 だけど、PS2の頃でさえ初週3、4万だったからなあ。。無理かな。
>>597 DSのソフトは何時のまにやらマニア向けが中心になったな。
>>596 個人的にはサムスピよりずっと好きだぜ。
VCに来ないかしらん。
零は初週1.5万弱ぐらいだろ。
>>598 どこだったかは忘れたがどっかで検証されてた。wiiのが上だった
>>600 おいおいw
お前はニコニコが中心なのかよ
>>587 スペチャン2もPS2よりDCの方が発色がいいとファミ通が書いてた気がする。
まぁセガ製だから・・・。
スペチャンはWiiで出せば宣伝次第ではナイツより売れる
すべてクッタリが悪い
発色はDCのがいいよ DCのカプエスやったあとPS2のカプエス2やって愕然としたから
固定ファン6万くらいいるんだから 半分は引っぱれるだろ 任天堂CM効果とライト層に 比較的訴求するジャンルという事を考えて 初日1.5万 初週3万 累計6〜8万はいける
ホラーゲーをしたいという需要はもうあんまりないからのう・・・ 零が20万もいったらホラーゲー復活の兆しじゃね
>>603 へえ、案外wiiやるんだね
miiは発明だけど、あのせいでwiiは損してる部分もあるよな
CMでmiiがプッシュされまくるせいでwiiはPS2より性能低いと思ってるライトが
マジでいるから驚く
まあ、そういうライトは性能あんまり気にしてないから影響ないっちゃないんだが
>>604 いや、ニコニコが中心ではないがそういうところで取り上げられるのは箱○が中心だからな。
今年前半DSは全くメジャータイトルを出なくて、マイナー系やPSのコアな連中が好むソフトの移植が中心だったし。
後半は違うみたいだが、それでも以前よりコア層にアピールするソフトが目立っている。
>>609 美形キャラやリアルな世界観が売りのソフトは任天堂がCMしても効果なしだぞ?
旧箱はWii以下の性能でも、HD標準じゃなかったっけ? だから綺麗に見えてた。
>>616 ゼロってことはないよ
多少の底上げはある
>>613 ライトが性能どうこう思うのは問題じゃないが
ゲーマーが誤認するのは問題だな。
Wii発売時点でもうGCは過去のハードになっていたんだから
トワプリをGC版切ってWiiクオリティーで出せば良かったのに。
>>609 累計はCMをいつまで続けるのかとその内容によるんだよな
まぁこの夏他にソフト出してないから結構推すとは思うけど
>>613 実はライトや新規は映像が綺麗で複雑だと内容がどんなに簡単でも難しく見えるらしい。
だからライトはHDハードはほとんど無視する。
Wiiは簡略化された世界観だから誰でも出来そうだと見て興味を持ってくれるらしい。
>>610 うお、DSってこんないい音出せるのか?
>>622 画面に映すものって
ある程度記号化しないと普通の人はわかんないからね
コントローラーを渡しても「コントローラーで何が操作できるのか」すらわからない
>>617 普通に箱より上やね
スクエニあたりがwiiのフルスペック使ってFFでも作ってくれりゃいいのに
PS3総合荒れてるなw アホやのうw
スピーカーはDSはそこそこいいよ。 実態が分かりやすいはずのこのスレでもソニーの宣伝に騙されているのが多いな。 任天堂のハードは決して低性能ではない。 ソニーのイメージ操作は恐ろしいな。 セガが潰されるわけだ。
>>626 おいおいおいおいおいおいおいおいお
妊娠脳も大概にしてくれ。
なにがことかいて
普 通 に 箱 よ り 上 や ね
だよ。
まじで勘弁してくれww
DSのスピーカーいいかあ? ヘッドフォンだとかなり音質良くなるからDS自体の性能はいいだろうけど、 スピーカーは結構ひどくね?
あと音源もSFCのチップをつかえなかったGBAよりもはるかにスペックアップしている。 映像もN64よりもテクチャの色数は多いはず。
>>629 最近のSCEの体たらくで荒れてる。
BDいらないとかまで言いだしたわw
わかってねぇw
ニコニコはDTM好きがいるというか、バンブラとかも結構動画上がってた。 ソウルキャリバーはなんかDOAみたいになっちゃったね。 女ばっかりやん。 格ゲーももう萌えが無いと生き残れないのか。
KORG DS-10って奴すげぇな
>>630 箱○じゃなくて旧箱だぞ?
脊髄反射レスは恥ずかしいぜ
やっと結婚までいったぜ>DQ5DS
>>631 100均スピーカーだぞ。
いいわけがない。
>>630 ?
箱って○じゃなくて旧箱のことだろ?
何か不審な点でも在るのか。
DSのスピーカーは一応サラウンドできるのはいいとおもった けどマリオ64以降あんまりそういうのみかけないな
>>633 確かに。。BDまで取ったら本当に唯の箱になっちゃうよね。
消防はいつも恥ずかしいぜ
>>633 BDがいらないんじゃなくてPS3がイラネっつのw
一人で発狂してるなw
>>636 旧箱だったとしてもそれに勝ったから
どうだと言うんだw
wiiの性能は思った以上に低いよ。
バランスが悪い。
サードが注力しないのは必然だろう。
むしろPSPの性能が高すぎるって表現があってるような だから初期は赤字垂れ流しプギャーとか言われてた覚えがあるw PS3と同じだわな
BD?ブルードラゴンのことかー
なんだPS3総合でまた叩かれたからこっち来たのか
見てるとかわいそうになってくるな
>>631 サードのソフトは音割れしているのもあるが任天堂のRPGはそれが少ない。
ハードに合わせて音源を調整しているかららしい。
PSに最適化された音でDSに移植すればそりゃ酷いことになるよ。
性能の話をしてたのに「サードが注力しない」とか 何を言ってるの君
PS3はまぁ次世代機のフラグシップの役割は果たしてるよ。 wiiがこんだけクソ性能なわけだし。
>>642 PS3だって物自体は良いんだよなw
BDといわずDVDを見る分だって綺麗なわけだし
>>646 どうだって、俺に言われても知らんがな。
ピントのずれたこと言ってるから突っ込んだだけだ。
きよはらへっては闘えない! ようはそういうこと。 パイレーツオブカリビアンBDはいつ見ても最高に綺麗だなぁw PS3さすがだぜ。
658 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 11:39:43 ID:DwYoiYNG0
DSはヘッドフォンか外部スピーカーでないと音がしょぼく感じる。 音が小さいからかな。 まあ、コンポにつなげてバンブラとかやってるといい感じ。スピーカーチャンネルと聞き比べると若干落ちるが。
PS3のBDは読み込みが遅い家電としては失格の部類。
消防士NGにしたらスレ番一気にとんだw
スピーカーに合わせるかヘッドホンに合わせるかで全然違うしな
音なんてどうでもいい
>>658 というか旧DSとDSLでかなり違う
旧DSのスピーカーは割としっかりしてる
この二機種の違いを普通は踏まえたうえで語るんだけどね
>>646 そのまま引っ込めば良かったものを 自分を自分で辱めてどうすんの
>>663 音は大事だぞ、人の心に一番響くのも音だし
>>656 スマソ。
まぁあれだ。
wiiはロックマン9までやるものないってことだ。
PS3の問題点はファーストがやる気ないとこだろ… ハード自体の出来は悪くない 確かにマルチコアで作りにくいという問題点はあるが、 それはファーストが専用のミドルウェアを率先して開発することで回避できなくもなかった ミドルウェアも提供しない、ファーストとしてソフトもろくに出さないじゃどうしようもない
DSLのスピーカーはちょっと。 バンブラの打ち込みとかは、旧DSでやってる。
10インチテレビから32インチに買い換えたを 幸せー
DSLのスピーカーで音ゲーとか普通に聞くに堪えないからな イヤホンないとやってられん
>>664 DSLはソニー的なハード設計だからな、操作性と品質を犠牲にしてデザインを重視した。
10インチテレビは凄いな
10インチってゲームできるのか?
>>666 スーファミ音源で充分
オーケストラとかキモイ
>>677 アクトレイザー最高
そういう事ですね
わかります
10インチじゃないや10型か
>>667 よく低性能ハードって煽るくせにFCグラのゲームなんて出来るね。
BDでマクロスでも見てなよ。
音楽は大事だが、音質はそこまでこだわりはいらない
>>677 同意だが、音は大事だぞ
そしてゲームの雰囲気等に全く合って無い、似非オーケストラがこっ恥ずかしいのも同意だ
酉付け忘れた KORG DS10はテキトーにいじっていてもそれなりに聞こえてしまう魔法のソフト。 売上は出ないだろうけど、オススメ。
メロディがしっかりしてれば三音でも関係ないと大御所もいっとった
32型ってなんか中途半端ってイメージあるなー 26型のコンパクトかつ最低限の性能が揃ってる機種と40型近いサイズのダイナミックさもない とか無駄に言ってみるw
消防士はコテつけるんだ
最近は46型とかでも安いよなー 今の29型ブラウン管に不満はないけどちょっと欲しくなる
根本的にオーケストラってゲームに合わないよな 盛り上がるシーンではいいかもしれんが
DSもAirMac Expressみたいに音楽のストリーミングが出来るとおもしろいかな
>>684 マリギャラなんか音がうるさくてキモかった
>>688 キチガイに何言っても無理だよ
構ってほしいだけだからスルーが一番
広い店内で、うちは狭いから、32型がちょうどいいかなあ。って思ってアクオス買って帰ったら、 我が家ではでかい存在にwww
うちは狭いから32型で限界だわー がんばれば37型おけるけどさすがに邪魔だし。 本当に薄くなって壁掛けできればいいんだろうけど 壁に取り付けるのはやはり怖い。
>>694 ジャパネットが液晶は薄いから6畳間でも大型テレビ余裕とか宣伝してたが絶対嘘だよなw
量販店で見るとそんなに大きく見えないもんだが 家に帰るとデカク感じるもんだ
ジャパネットでPS3が売られる日はいつだろうなw
マリギャラの宇宙のBGMはふわふわ浮いてる不安定な感じが出てて良かったけどなー クラニンでサントラ貰って結構聞いてるけど、キモいってのはそういう不安定さから来てそうだな
6畳で32使ってるがちょっと小さく感じる。 これから買う奴は最低でも37にしとけ。
>>696 100%嘘。
でかいテレビ買わせたいだけ。
てかな、店員の説明も適当なんだよ。
20インチブラウン管に相当するのは32型テレビですよ!
とかいっときながら、今は平気で『42型ですよ!』とか抜かしやがる。
>>673 最近のDSLのスピーカーは、最初期のものに比べると
かなりしっかり音が出るよ
でも最初期の液晶がものすごいいいんだよなー
6畳間に32型はでかいよな。 俺のは32型ブラウン管だからよけにでかくて存在感がある。 液晶は遅延の話が怖くて2011年まで買う気がせんしなー
PS3にソフト20本おつけして49,800円!とかあり得る
マリギャラはエッグプラネットの曲が好き。
>>696 視聴距離もあるけど、大型テレビって物理的に無理な時があるからねぇ
あと、薄型とはいえ重いから壁掛け置きに失敗すると終わるw
液晶テレビは確かに薄いんだけど、テレビ台は今までとあんまり変わらんね 薄いことを生かした壁掛けにでもすればスペースは省けるけど
昔のベーマガ掘り出したら、YK-2氏の投稿とかを元に 音作ることができるだろうか。
>>702 白髪三千丈みたいなノリで商売してやがんな、電気屋もw
マリギャラのサントラはいいから さっさとトワプリのサントラを出すんだ!
>>711 うちの32インチブラウン管ですら、50kgくらいあるんだぜ……
>>709 下に置くレコーダーは形変わってないもんなぁ。
デカイテレビ買っても、ゲームプレイする固定位置(座る場所)はそうそう変えられんから、目を余計に悪くする
>>708 また増えたかwww
42型言われた時は思わず店員に『お前ふざけんな』って言ってしまった。
まあ、買う気も無いのに量販店のテレビ眺めていた俺も悪いんだがw
さて、昼飯だ お昼といったら、カレーだよね!
42でもリビングに机ぐらいしか置いてないならちょうどいいよ 自分の部屋には邪魔だけど
買う時に店員からのアドバイスによれば、 「ブラウン管の22型が薄型液晶の26型に相当しますよ」とか言われたけど、 薄い分TVを前に出せるとも言えるから、画面大きい分だけ大きいには変わりないんだよねw 店員は、ブラウン管の奥行きにあわせて液晶TVを置いたと仮定して言ってるからさ
米炊いてマーボ豆腐作るわ。
日本人ならライスボールを!
いいともでps3
いいともでPS3とアフリカプレゼント __ /ケ^ヽ 〈_ヾ`( { \ヾ \ '., ヽ. '., ヽ. 、- '''` ミソ,. ' , ヽ ' ,,_ /,. 、"''ヾ、,, ミ ┏┓ ┏━━┓ \ ゝ ヽ, {〉' ミ、} __ ヾ,. !. ┏━┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ {彡'´ ノ \._ / /・_。`ミ、`〃 ./ ┃ ┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ \._,. '. `⌒〜{ '(,^ヾ)ノ 〉<彡━━━━┓┃ ┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ、 |__ヽ、__二彡∠ '´ ┃┃ ┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ ト、 / / ⌒V:|. ━━━━━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ i ', /´ ヽ、 ┏━┓ ┗┛ ┗┛ i ,.<\ ヽ ┗━┛
>>718 パンの耳に牛乳浸して食べるのマジおすすめ
チョッピングチャンネル祭りまであと2時間
>>721 いや、最初は確かそれ。
22→26
その時は正確にはワイド画面になるから、その分のインチ計算で確かに相当していた。
のにいつの間にかいろんな換算方法が出来上がってしまって無法地帯
お昼といえば弁当 日の丸弁当
>>718 レタス入りのスープチャーハン作った。
ウメボシの酸味がいい感じ。
>>726 学生の時に散々経験したからもういいですw
いや、うまいから好きだけどねw
冷凍うどんと大根とおろし金買ってこよう。 ちなみにカトキチなどの冷凍うどんは、熱湯で1分煮る他にも、 ラップして電子レンジで3分でも調理できます。 オフィスの人にオススメ。
こういう暑い季節はゴマだれ付け麺最高
さーて、パンをかじりながら牛乳に浸したパンの耳で流し込む作業に入るかー
>>731 日曜に買出しに行って、調子にのって食パン買ったらこのザマだよw
金は持ってるけど勿体無いの精神で捨てる訳にもいかずw
今42でうちじゃそれが限界って感じ 壁掛けはそれ前提で家作らん限り怖いな
>>310 他社が酷過ぎるだけでバンナムに頑張ってる印象は(ry
フルハイビジョンは37V以上しかないの?
サントラ3つ貰っちゃってからクラニンのポイントが使いようなくて貯まる一方だから ポイント引き換えにサントラVol.4追加するか、トワプリのサントラ追加して欲しいな。
>>327 だからカプンコのGC事業は黒字だったと何度言えば(ry
>>738 今更でても敵にもならないだろ
もう世界がBDへとシフトしてきてる。既に次世代メディアとしての地位は確立してる
そこに欠点があろうがなかろうが変わらないし
変なのが居ると思えばすぐこうやって痴漢とバレるような事言い出すのは何故なんだぜ?
てかBDってどんだけ普及してるの? 完全にDVDから入れ替われるの?
>>738 光ディスクメディアの容量って研究が続くだけ延々と増やし続けられそうだけど、
正直「どこまでやるの?」という思いでいっぱいです。
普通に生活しててBDの必要性が全く無いのが困り物だ
>>736 なんという目から鱗
PS3はマクロスフロンティアのBD需要で伸びるよ(棒)
>>746 人類の歴史から何から全部を1枚のディスクに入れるくらいまでは頑張るんじゃないか。
>>396 先駆けて大量にタイトルを発表したおかげで名前だけは売れた
Wiiにおけるサードのポジションではもうかなり上位に位置してるわ
>>745 無理だろうな
既にDVDにフルHD録画出来るレコーダーが出ている。
そろそろROMに回帰しそうだな
どうせ進歩するならディスクやドライブを小型化する方向でやってくれ ていうか円盤以外の媒体が主流になって欲しい
ブルー↑レイ↓はソニーに任せた。・・・あまり普及しないど、って感じか。
>>750 歴史を入れるって何を基準にした歴史なのか分からんけど。w
まあどこまで容量が上がってもどこぞの専門分野での業務用として使われる、
ってことはあるのかもしれないが、一般消費者が求めるのはどこまでなのかねぇ。
BDより美麗画質!なんて言って更に上位の光ディスクが普及したりするんだろうか。
家庭で使われる映像がHDより先へ進むことがあるのかな。
>>432 「わはは、またやりやがった」という冷笑が中心だろ
フルHD録画出来るDVDレコは持ってるがほとんど焼かねーんだよな、面倒だし見終わったら消すばっかで ディスクメディアはどーでもいいから市販のHDD使えるレコーダーが欲しい
TOVはPS3でも出るんだろうか 考えると夜も眠れない
ぼくものっていつも10万前後売れてるけど、ファンは全作買ってるのか? ゲーム自体がいつまでもやりこめるよう作ってあるし、あんな乱発されたらクリアできんだろう
DSVisionの公式サイト見たが、これは酷いな・・・ コンテンツが酷すぎる・・・ アドバンスムービーはまだポケモンとかコナンとかあったのに、一体誰がターゲットだ?って思うようなのばかり あのコンテンツがターゲット層の人間が、わざわざDSVisionなんて存在を見つけて、買って見るとは到底思えん
DSvisionごときのおかげでプレイやんDSの企画が潰れたかと思うと無念でならない。
>>760 全作は買ってないけど半分以上は買ってるな・・・
フルHD録画出来るDVDレコは4万ちょっとで買えるから2台持ってるわ。 PS3なんかよりずっと使える。
>>760 いつまででもできるけど、大抵3年で大体のことはやり切れるようになってるな
後はカンストとか子供が成長しきるの眺めるとか最速プレイとか
んで、ほとんど全部買ってる人もわりと多いと思う
任天堂は取引企業の選択に難があるな。 DSvisionみたいな企画をする企業は切るべきだろう
>>760 俺は全作は買ってないな
三本中一本ぐらいの割合
チャンピオンの漫画無料キャンペーン中かよwwww ギャンブルフィッシュ単行本買ってないから見てぇwww いや、DSvisionはいらないけどw
プレイやんDSはインターフェースが 便利になりそうだと期待してたのに
PS3関連の話題が出るとどこの掲示板でも荒れるんだなw
DSのみで完結しないDSvisionの失敗なんざ サルでもわかるわなあ
アークライズの本スレが酷すぎる なんであんなことになってんの?
マイナータイトルにアンチがつくとあんな感じになるよ ゲームの話題するひとすくないからアンチカキコばっかりのスレになる
776 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 12:44:21 ID:2WaDDP/w0
開拓の余地があるジャンルでおもしろいゲームでねぇな
開拓の余地のあるジャンルって?
>>752 AVCRECはそこまで万能でもないよ
HD画質の最低画質(変な言い方だが)でもDVD一枚に二時間録画出来ない
アークライズはPSWで出てたようなRPGだしね コレが売れると戦士たちにとっては死活問題
売れるわけないのにな
>>778 東芝が2時間撮れるの出したよ
高いけど。
ギャンブルフィッシュ、、、。 確かランブルフィッシュのロゴをぱくった事あったな過去に。
784 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 12:50:02 ID:2WaDDP/w0
>>777 どのジャンルもアイデア次第で開拓できるんだけど
RPG以外ってことでw
STGとか耕し甲斐ありそうだと桜井はいっとった
Wii持ちだが、ぶっちゃけそんなに面白そうには見えないような・・・・アクライズ。 零とかフラジールとか超楽しみだが。
そういや、スト4で箱○デビューと思ってたけど、 昨日ゲーセンで見て冷めたwwwなにあのストEX。
>>782 もう完全に自爆テロなんだよなあ
他社だって圧縮率は上げられるけど互換性の問題もあるから
あえてやらないのに
・・・というのは表向きの理由でやっぱりブルーレイ普及の邪魔
だからだなw
まあAVCRECは高圧縮だからマシンパワーが相当ないと駄目
ならないんだが
今日はソニーの業績発表か
アクラは擁護する物好きもおらんから荒れ放題なんか
>>785 カービイシューティング・・・ゴクリ
まあ夢の泉でもあったが何で一本のソフトとしてやらなかった
のか不思議なくらいだが
ゆりしーはリアルでもゲームでも事務所問題起こすの好きだな。
アークライズは買うよ。絶対買(ry
二層だったら大体のやつは二時間いけるべ
犬やパンダさん日記の延長で、大量の動物を飼育できるのが欲しい アフリカはある意味惜しい
>>791 まあシーズン中だし落合監督も出てる場合じゃないよなあ
とリンク先を読まずに書き込んでみる
カービィでシューティング初代からあるけどな
799 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 12:55:16 ID:2WaDDP/w0
>>785 難しそうだな 革新的なアイデアが必要だね
ストリートファイターシリーズはIIIで良作を残しながらもひっそり滅びていくのだろう・・・ と思ってたら突然爆死コースを選んで俺涙目。
FEDSは難易度あるのは別にいいけど 暁のマニアックみたいに高低差、地形によって 各ユニット移動力が違うのに、敵の移動範囲が見れなくなるっていう仕様は 難易度っていうか面倒なだけなんで簡便してもらいたい。 蒼炎マニアックみたいなの期待したい。
アークライズは 見た目はけっこうがんばってると思うがな〜 まあ絶対買わんけど
アークライズは情報がまだ少ないしな 社長も気持ち7割程度で見てくれって言ってるみたいだしw
ストリートファイターは感圧式のボタン操作にまで戻ればどうか。
>>802 見た目頑張ってるのと、面白そうと感じるのって全然別じゃないかと最近思う。
なんでこんなネガティブな意見載せてるの、釣りだろ
>>806 あれは、どのゲーセンでもボタンがぶっ壊れてたw
STG・・・東方Wiiとか?
811 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 12:58:51 ID:2WaDDP/w0
>>801 固い敵がたくさんでてくるだけのマニアックなんて別にいらね
>>806 ボタンまでアナログにした新型ドジョコンの発売ですね!
ゆりしーのキャラを移籍にすればよかったのに
スト3のアレックスが好きだったんだけどな タツカプには出るんだっけ?
STGや格闘に限らず、マニアが求めるものって、大きな変化じゃないんだよね。 今までの延長線にあって、刺激的なもの。 桜井がやるなら、スマブラみたいに従来とは根底から違うものを期待したい。
ブルーレイはレーザーディスク臭がする
>>816 もう驚きや軽蔑の眼差しさえ向けられん('A`)
>>814 ロケテじゃ即死もちで非難轟々だったとか
アレクは報われんのう
820 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 13:04:07 ID:2WaDDP/w0
>>815 そして大して進化していかなかったら寂れてくw
新しい水が入ってこないと水はよごれていくだけw
弾幕なんてまったく進歩性のない代物だから未来なんて微塵もないもんな・・・
亡念のザムドをゲーム化しちゃえばいいのに。 キャラデザ一緒よね?
1 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[] 投稿日:2008/07/29(火) 11:29:30 ID:???0
★<留学生計画>30万人受け入れへ 拠点30大学指定
・文部科学省や外務省など6省は29日、福田康夫首相が1月の施政方針演説で掲げた
「留学生30万人計画」の骨子をまとめた。「留学希望者へのサービス提供を強化し、
大学の魅力を向上させて優秀な留学生を戦略的に獲得していく」などとし、国際化の
「拠点大学」を30校指定することも打ち出した。2020年をめどに受け入れ30万人を
目指す。
骨子によると、在外公館や独立行政法人海外事務所などが連携して留学情報を
希望者に提供。拠点大学などでは、英語のみでの学位取得を可能にし、他国の大学
との単位互換の仕組みを整える。外国人教員の採用も増やし、9月入学の促進も図る。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080729-00000033-mai-pol
タツカプの面子の中で新鬼武者の主人公がダントツにマイナーすぎる きっと製作が新鬼武者のひとらなんだなあと邪推してしまうぐらいだ
>>824 WiiやWiiFitに群がっていた愚民を思い起こさせるw
>>819 即死なんていらねーのに、なんでそんなもんばっかになっちまったんだか
>>805 箱通でこの記事載せるあたりは、雑誌として本家ゴミ痛や電撃より、遥かにマシだと思うw
編集だけじゃなくて、読者層の違いもあるんだろうけど。
PS3に何点つけるかな。
箱ユーザーの懐の深さを思い知らされるというか 箱痛に書けるあたりMSの報道に対する姿勢も見えてきてなかなか興味深いな。
即死って即死技?即死コンボ? キャリバー4には即死技ついたらしいね・・
>>824 何この「まってました!」的なタイミングwwww
日本ではハードはPSって空気があるから売れないんだろうな 海外ではシェア広げてるし
>>829 任天堂系の雑誌だったら本名とかブログとか調べ上げられて
嫌がらせされること間違いないだろうな
>>805 実際言ってること間違ってなくね?
おかげでWiiに大量にライトが流れてきてるし
まあ宣伝がもっとマシでもWiiには勝てなかったろうけどさ
スト4はあきらめて、タツノコに期待だな、、、。
>>832 うん、気絶→気絶の古典的なタイプ
でもこれ本番で修正されたらまた不憫な扱いになるんだろうなぁ
>>829 購読者がDQNと池沼だらけって事か
腐女子や子供に大人気のニンドリも批判的ではないにしても
結構厳しいツッコミしてたし、こういった健全なマスメディアは頑張って欲しいなあ
>>824 ここまで密集してると底に2、3人沈んでてもわかんないな
いやマジで
844 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 13:12:24 ID:2WaDDP/w0
前回よりシェアがアップしてるんだから別にいいんじゃね
>>840 実はこれ、PS3での実機映像なんだよね。凄い数でしょ。
タイトルは、秘密。
>>827 他がひど過ぎたからみんなして
Wiiというプールに逃げ込んだんだよな
かろうじて有りなのはFVのバンみたいな状況限定の即死かな、それでも無い方がいいが
正直言って北斗の後じゃどんな即死コンボとかあっても驚かないわ。
>>847 俺は箱○リゾート温泉につかってるから愚民どもは
Wiiという素晴らしいプールに集まってて欲しい
>839 即死コンボか・・・ マシンガンヘッドバッドがダメージでかいうえにコンボになるとかどないやねん・・・
真サムの大→大→気絶→大→大は綺麗な即死
>>854 あの頃のはなんか許せたが斬九郎のはムカついたなぁ
857 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 13:17:31 ID:A5yQKHPH0
>>850 いいえ。水〜エキサイティング〜 です。
>>854 初代サムで対戦して、覇王丸の開幕ジャンプ大切り→立ち大切り→ぴより
中切りキャンセル弧月斬とか
怒りマックスから大切り→相手の残りゲージ半分から死亡とか楽しかったぜ
>>852 E8400にHD4850という神PCのゴルフ場付きの別荘にWiiというプールを横付けして避暑ってる俺が最強
360?庶民は一週間ヨーロッパツアーでもいって引ったくりにあってこいよ(笑)
俺はWINXPという名のグアムで夏を満喫すっからw
初代鉄拳のヨシミツだろう即死コンボといえば
>>839 以前はPS2クオリティとか言われてたけどスト4より頑張ってるように見える
スト4ですらバランス壊れてんだから自由度高いタツカプはもっと調整して欲しいわ
マシンガンヘッドバッドのダメでかいの? それだけでかなり壊れじゃん
>>858 サムスピは面白かったよね
俺は真の方が好きだったけど
ニコチン使いだったけど、ニコチン弱くて困る
864 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 13:20:04 ID:2WaDDP/w0
ロックマンのはどうけん 一撃w
そういやサムスピ六番勝負買うの忘れた Wi-FiないしGCコン非対応だからもういいかな…
初代VF1のアキラで、開幕カウンター鉄山コウで8割減ったのは笑ったな
格ゲーなんて不人気ジャンルのゲームはどんなに神バランスに仕上げても爆死するんだから、 もうヤケクソで好き勝手作りまくって次のゲームの方向性を探る実験だ、くらいのつもりでいいんじゃないか。
>>869 これからは全ての格ゲーにスマブラXが武力介入します
Wii=ショッピングモールでお買い物→こんなの旅行(ゲーム)じゃない!と言いたがる奴多し 箱○=リアル海外旅行 →予想と違ってやけどして帰ってくる人も多し。 PS3=?
今の格ゲーは、ギャルゲー的な女キャラを 自分で動かして楽しむゲームですから。
>>874 シューティングと同じ道をたどってるよな。綺麗に。
北斗は綺麗なバスケゲー
真面目な話格ゲーの生き残る道はキャラゲー路線しかないと思うんだ。
>>872 Wii=遊園地(スーパー任天堂ランド)
箱〇=エコノミーシートに10時間押し込められてなけなしの金で旅行(笑)
PS3=ツタヤでBD借りて映画の世界に旅
PC=真のブルジョア、王の中の王
>>874 まあ不知火舞からその兆候はあったのだが・・・
春麗は受けたが最初から狙ったキャラでも・・・いや勝利ポーズとかは
完全に狙ってるか
882 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 13:27:15 ID:2WaDDP/w0
>>874 スポーツかプロレスのスピンオフ作品をつくる余地があるねw
>>879 東方みたいになるわけか
ってか昔からキャラゲー路線まっしぐらな気がするが
今日びプロレスファンなんているの? 今日びプロレスファンなんているの?
>>883 次世代機のソフトの中ではGTA4の次に売れましたが…
モンハンみたいな糞ゲー持ち上げる暇あるなら一回やってみろよ
須田さんとか
サガフロ1のプロレス技は誰が発案したんだっけ 裏解体に載ってたかな
あとノビヨもプロレスファンだよ
>>878 このガキ
おっぱいを吸おうとしてやがる…
ロマサガ2の格闘家全員レスラーの名前だろw
>>885 東方は雰囲気ゲーだったのを
黄昏が「もったいないお化けが出る!」って萌えイラスト付けて
半公式で出したらブレイクしたんだよな
萃夢想なかったら今のブームもなかっただろう
>>894 萃夢想出る前からブ−ムはあっただろ
作者が同人公認してるから今も昔も二次作品多いし
しかしこの924Mhzって普通だと出ないんだろ なんの為にこういう仕様にしたんだろ
キモオタ路線では生き残れないよ
まあマリギャラとかみればXBOXではみられないすごげなシーンとかあるよ けどXBOXソフトは平均的にグラ綺麗な奴多かったね
>>897 常時必要なわけじゃないなら普段は省エネ駆動にするのは当然じゃね?
>>897 本当は924まで出せるけど
安定度や耐久性や放熱を考えて
性能をあえて抑えてるんじゃね?
旧箱はなかなかよかった。 HDに音楽入れてゴッサムで使うとか真っ先にやってたもんなぁ
CPU表示なんてどれもそんなもん
旧箱より上と言われても実感湧かんなあ
CDつっこんでHDに音楽いれるのって箱○より旧箱のほうが使い勝手よかったよなあ
旧箱のゲームなんか見たことないしね
省エネはありえそうだな フルスペックでやったらマリギャになるんだろうか
PSPも始めはCPUが制限されてたね 今はファームアップで解禁されたけど
910 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 13:42:37 ID:2WaDDP/w0
そもそも性能がいくらあってもソフトがおもしろくなければ意味がないんだけどねw
SC4はキャラの顔が外国人向けにチューンされてるのと、 隠し?キャラがダースベイダーとヨーダと聞いて 「ああ、今のHDを冷静に分析して上手い商売しやがったな・・・」 と思った。
>>908 2000でもロックされたままだと聞いたが、解禁されたん?
UMDの先読みぶん回しが解禁されたという話は聞いた事があるが。
ま、性能もSDなら箱以上あるなら十分というか、GCレベルでもOKな気もするな
>>912 解禁されたってニュース出てなかったっけ?PSPは持ってないから詳しくは分からん
つかHOMEに危険信号がでてない時があったか?
>>914 そもそも青信号が一度でも点いたのかっていう
そもそも信号なんて付いてないんじゃね?
そもそもHOMEなんてないんじゃね?
性能が上がった今こそ作って欲しいもの ・リアルチェス。SRPGやSLGじゃなく本当に普通のチェス。初心者に分かりにくいポーンの動きも全解説入れて。 ・SUMOU。外国人にうける。操作系も他のゲームとは一味違うものにして、相撲ゲームの決定版になればいい。
ってか、車がねーんだからどうでもいいじゃん
相撲ゲー作るのはいいけど当たりとか飛ぶ力士引く力士の兼ね合いが難しそう。
赤信号みんなで渡れば怖くない
バトルチェスなんかはPC98時代終盤にはやったな ハリーポッターでまんまのがあって噴いた
HOMEに着ていく服がない
次スレいるかい
「つっぱり大相撲」を現在のテクモが作ったら おっぱい相撲になるだろうなぁ…
HOMEはみんなの心の中にあるよ
頼む
929 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 13:52:39 ID:2WaDDP/w0
ホメ
相撲は実際やってみると「何やられたか分からずに負ける」ケースが多いのが問題だね。 1人称で運用するのが難しそう
行ってくる
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080728_sony_blockbuster/ ソニー・コンピュータエンタテイメント・ヨーロッパの最高経営責任者(CEO)であるDavid Reeves氏は、
8月にドイツのライプチヒで行われるゲームイベント「Game Convention」にて、「blockbuster(大型爆弾、超大作などの意)」となる発表を行うことを明らかにしたそうです。
発表の詳細については触れられていませんが、ヨーロッパにとどまらず、世界レベルの発表になるとのこと。
また、今月アメリカの「E3」でPS3の新モデルと動画配信サービスを発表したように、8月にドイツのライプチヒで行われる「Game Convention」、そして10月に日本で行われる「東京ゲームショウ」のそれぞれのイベントにおいて、1つずつ重大な発表をするとしています。
GTA4ですら陥落してFF13がマルチになったのにそれ以上の隠し弾って無いよな
マイホーム建てる金と土地がない
相撲ゲーだと組み主体のゲームになるわけで プロレスゲーを参考にするところのタイミングか連打以外の革新的な発明でもないと難しそう
ソード型リモコン
ホームというよりアウェー
939 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 13:55:49 ID:2WaDDP/w0
相撲より柔道 剣道のほうが面白いと思うw
ムキュ乙
SCEはやる手に詰まると ワンダと巨像やGENJIをビッグタイトル扱いで発表したりするから困る
>>926 こないだの場所でもたわわな巨乳が揺れまくってたジャマイカ。
国技的に何の問題も無い。
>>937 よくしでかした。
部屋を暗くして零を遊ぶ義務を課してやろう。
嫁の付き添いは許可する。
大雨ウザいな これから出かけにゃならんのに
SCEIは勇なま2をビックタイトル扱いしてたじゃんw
948 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 13:58:15 ID:2WaDDP/w0
PS4を発表したらすごいと思うw
SUMOUと書かれると某動画の印象が
>>681 マクロスFオモロイっていうから買ったけどイマイチだった。
1話しかはいってねーし。
>>944 エミュや割れ対応型出して空気読めよ
一番の売り消してどうするのと言われる予感
結局旧型の方が大人気になると予想
正直俺もマクロスの良さがイマイチ分からないんだ。 イタキスの前にやってるから見るってレベル
膝が痛い 雨降るね関東
>>937 よくやった
ロックマンを落とす権利をやろう
ランカかシェリルに萌えられないと マクロスFは楽しめないよ
マクロスはウザイキャラが多い
よっしゃ1000とったるどー
1000ならPS3買う
1000ならPS3を保存用、鑑賞用、プレイ用と3台買ってくる。
1000ならPS系ハードしか買わない
1000なら ソニー決算でゲーム事業の利益が1000億以上!
ロックマンきたみたいだけどおまいら落とすのか?
零はリモコンで自在に照らせるのかと思ったら 上下のみ傾きで左右はヌンチャクのスティックなんだな〜 想像してた直感操作とは違ってちょっと残念…
今週一番楽しみにしてるのは、ウィンディ×ウィンダム
1000なら、、、、 ___ /´∀`;::::\ / /::::::::::| | ./| /:::::|::::::| | ||/::::::::|::::::|
1000なら今後発売されるPS3ソフトをすべて買い漁る
1000ならウィンウィンはミリオン
久しぶりに見るなテレホマンAA 元気なのだろうか。
1000ならセギノール日ハム打ちまくり
何がw
「1000ならワショーイ!!」 /■\ /■\ /■\ ∩ ´∀`)∩∩ ´∀`)∩∩ ´∀`)∩ 〉 _ノ 〉 _ノ 〉 _ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ し´(_) し´(_) し´(_)
1000ならマザーリメイクがWiiウェアで発売決定
テレホマンを見ると悲しい話を思い出すわ それはある馬鹿な男の話、その男はダイアルQ2ry
971でいやらしいことを考えた奴は死んだほうがいいな ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
ロックマン落とそうぜ
CGと戦闘シーンに期待してたんだけどな。
1000なら堀井が名人カットに
今はQ2より迷惑メールがウザイ
>>977 カットマン倒したぜ
カットマンステージなんて昔は安牌のイメージだったのに2回ほどティウンティウンしたw
1000なら よかったのに
厨房の頃はロックマン1,2とか余裕だったのにな。 今やったらクリアできんだろうな・・・
埋まる前に次スレに書き込むの禁止したいができない
埋まる前に次スレ書き込むの禁止!!
>>976 逆にいやらしいこと想像しなかった奴の方が気をつけた方がいい
えっちなこと禁止!
エッチスケッチワンタッチ
1000ばら時代を宣言して逆襲してノンゲームで頑張る
埋め
うめるー
994 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 14:32:55 ID:2WaDDP/w0
美食戦隊
1000なら妹の就活が決まる
1000ならロックマン楽勝でクリア
1000なら やっぱ、ソニーゲーム部門黒字発表
998 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 14:34:29 ID:2WaDDP/w0
1000なら >>1
1000なら極真神話復活
1000なら新婚の桜井夫婦に、世界中のゲーマーから祝福を
1001 :
1001 :
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