【ゲームハード】次世代機テクノロジー334【スレ】

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1名無しさん必死だな
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【ゲームハード】次世代機テクノロジー333【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216735059/

なんかスレ番がおかしい気がするけど、まぁいいか。
2名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 03:02:23 ID:hmFqKW3t0
3昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/26(土) 03:06:21 ID:gWy82axwO

あと数日でズコーだな
4名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 03:55:00 ID:9YSAxK+n0
セイムハザードは4から何も進歩してないがふざけてんのか
5名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 04:02:34 ID:EXyL5dV70
Best of E3 Awards 2008
Best Graphics
http://www.gametrailers.com/player/37504.html


痴漢涙目
6名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 04:32:23 ID:TQ6jziNu0
kz2はわかるけど、
スト4とバイオ5がベスト2ベスト3って時点で
もう信頼性が乏しいな・・・

バイオ5なんてコントラストギッチギッチのテカテカで綺麗に見えるだけじゃねーかよ・・・
家電量販店の液晶TV売り場で設定をダイナミックにしてギラギラにして素人騙してるレベル。
審査員は見た目が「綺麗」なゲームを選んでるのかねぇ?

原色で彩られたメリハリの付いた見た目に鮮やかなグラフィックと
テクノロジーは別なんだがな 審査員がプログラマーならいいんだけど、そうでないなら論外な審査。
Kz2には文句ないが他の二つを選択する理由が見当たらない
gears2よりバイオ5のほうがグラが凄い!なんて奴 ゲハでも見たことないわ
7名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 04:38:57 ID:U80p3Bu+0
ギアーズはキャラデザがもはやうざったいしな
バイオ5の方がおれは好感触だ
スト4はまだ見てないけどそんなにインパクトあるんかねぇ
8名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 04:40:18 ID:HYJComy00
>>6
動画の見方が違う。
ベストグラ受賞のキルゾーン2以外は
全部ノミネート作品(Nominee)というだけで、順位はつけていない。
ギアーズ2よりバイオ5やスト4のほうが上とか全然言ってない。
9名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 04:54:01 ID:ZXfW6Bkh0
そもそもGTTVの主観に審査も糞もないだろ。
10名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 05:11:45 ID:TQ6jziNu0
>>11
いきます
11名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 05:12:32 ID:TQ6jziNu0
ミス
12名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 05:13:38 ID:9YSAxK+n0
KZ2は当然として、それだけだとファンボーイが暴れるからとりあえずギアーズ2
あとは揉めないように適当にマルチを入れてって感じだろ
13名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 05:14:28 ID:2KZokWnd0
>>8
なるほど そういうことか、道理で。
ありがとう

つーかもはやバイオ5が
そこらへんにある洋ゲーTPSになってしまったのが残念でならない ダークセクターと区別がつかねぇ
部位欠損なし、ゾンビ無し の時点でブランド崩壊だろ・・・
部位欠損はバイオハザードの伝統なのに・・・GCのバイオ4ぐらい気合入れろとは言わないけど
せめてHSくらいはあってほしかったわ。 しかも来年の3月って・・・・ 
gears2の後に出してどうすんだよ・・・コレ

14名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 07:13:38 ID:ilxRa4cf0
>>1
15名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 07:32:47 ID:ItgvSrcE0
ストIV馬鹿にするな! セルフシャドー実装してるんだぞ!    地味にだけどw
16名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 07:36:47 ID:nxY37lrV0
でぃんぷす製ってのがな
17名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 08:01:52 ID:ryxfPcQPO
今のCAPCOMの凄いとこは何の違和感もなくポリゴンで2Dしちゃっているとこだな
18名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 08:38:48 ID:QQZZxTmH0
ギアーズ終焉
痴漢涙目
伸びしろが無さ杉田
19名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 08:54:06 ID:tlNUovlZP
E3ベストグラがぶっちぎりでKZ2が勝利したと聞いて飛んできました
まあ、当然だがw

痴漢w グッバイ!
20名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:01:21 ID:q5XG/n1G0
外人さんは納得言ってないみたいだな。
確かにリアルだがグラフィックは綺麗じゃないとか
FarCry2のがいいとかそんなのばっかりだな
21名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:02:38 ID:U80p3Bu+0
あたりまえだけど
外人だってここの連中とかわらんよ
贔屓したいから贔屓するのであって
理由は後付にすぎない
22名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:02:55 ID:lf62yQp/0
米欄でKZ2信者とギアーズ信者が罵り合ってるなw
どこも変わらんね
23名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:05:30 ID:HN4XAXov0
レジ2とGoW2が同時期くらいだっけ
売り上げとかテクスレ的な観点の比較楽しみだのう
24名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:05:35 ID:IXhe+8u00
EAがPS3をリードプラットフォームにするって言ってたのがちょっと嬉しかった。
これでマルチ作品のPS3劣化は無くなるかもなぁ。ふふふ。
25名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:07:28 ID:KOcPtb4X0
>>24
まったく言ってなくねえか?
26名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:08:21 ID:IXhe+8u00
>gaf
27名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:09:07 ID:38vkL3sN0
>>24
PS3をリードプラットフォームにしても、PS3版が劣化することにはかわりない。
現にミラーズエッジのPS3版、360版よりも劣化してんぞ。
PS3が360よりも低性能であるという証拠だな。

Bethesda:「PC版とXbox360版の独占コンテンツはOblivionのKotNのようなもの」
http://www.videogaming247.com/2008/07/25/substantial-360-and-pc-fallout-3-dlc-equivalent-to-oblivions-kotn-says-hines/
BethesdaのPeter Hinesは、VG247に対しこう語った
「我々は現時点でDLCの内容について語ることは出来ないが、我々が予定しているのは相当なものだ。
 オブリビオンのKnights of the Nineのようなもので、アイテムや1回限りのものではなく
 多くのゲームプレイ時間を約束する」

「Fallout3のPS3版にDLCを出さないのは「正しい行為だ」」
---
PS3嫌われてんなぁ
PS3版オブリが売れなさ過ぎて利益吹っ飛んだと言ってたからなw
28名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:10:36 ID:KOcPtb4X0
>>26
無いのかよ。
29名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:11:52 ID:tlNUovlZP
まぁた発狂したw こりないねぇ
GT5Pが出た時にPS3>>>360と分かってたろうにw
30名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:12:43 ID:IXhe+8u00
E3のグラ部門はPS3の独占タイトルだったしねぇ。
31名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:13:45 ID:KOcPtb4X0
>>27
360版のミラーズエッジの画面なんて存在してねえ。
32名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:15:07 ID:IXhe+8u00
浜村の言うことだから確かだろうが
EAのミラーズエッジはPS3版の方がクオリティ高いそうだな
キルゾネ2みたいな独占タイトルは当然としてマルチでもPS3版の方が上になって来るか
33名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:16:00 ID:7uM7g9Ff0
セイムがキルゾン2に敗れて痴漢の嘘が更に酷くならないか心配です^^
34名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:16:22 ID:KOcPtb4X0
>>32
ハマちゃんでさえそこまで言ってねえ。
35名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:17:12 ID:tlNUovlZP
UE3なのにPS3の方がクオリティー高いってのがまた何ともな
うんこぎあ〜ずもPS3だったら、凄いことになってたかもな
デブ涙目w
36名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:19:16 ID:tlNUovlZP
>>33
あるあるw そんな時はここがオヌヌメw
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216221054/
37名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:33:38 ID:Ux26+qE90
http://www.videogamer.com/xbox360/mirrors_edge/preview-912.html
CellのおかげでPS3版のテクスチャをより細かくできたって言ってるけど、どういうこと?
38名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:38:08 ID:38vkL3sN0
クッタリ性能詐欺で涙目になったメーカーが多い。
PS3に費やした開発費や期間を他につぎ込めたらと思うと残念でならないね。
日本の和ゲーメーカーだけでなく、全世界の業界がPS3離れを始めているし、
ようやく期待できるね。
39名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:46:24 ID:QEr1DNwsO
開発者のお墨付き入りました〜♪
40名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:49:43 ID:38vkL3sN0
>>39
PS3版GTA4の件を忘れたのか?
また、その二の舞だな。ミラーズエッジでも、SC4でも同じ過ちを繰り返そうとする
学習能力のない奴ら

開発者だろうと何のお墨付きであろうと、そんなのはあてにならない
お前らの期待は裏切られるよ
41名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:50:08 ID:KX9iM4w9O
お得意様一人はいりました〜
42名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:51:25 ID:7uM7g9Ff0
先生は今日まる一日発狂する予定ですか?
43名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:52:50 ID:08be/AOq0
GTA4箱○版はPS3版よりテクスチャ解像度低いわ
ポップアップだらけだわ、爆音だわで酷いんだよな。
44名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:53:44 ID:nHo+K7PM0
>>37
そう言って、実際に発売されたら実は逆だったってパターンが何度あったか。
45名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:55:53 ID:qBhCWDQc0
箱○より上回ってるPS3のゲームもあるけど、それは無かったことにされるパターンも何度あったか
46名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:02:58 ID:TTmDVWqz0
Soul Calibur IV is one of the best looking games on the PS3,
and for once better looking than the 360 version,

http://www.play-mag.co.uk/ps3/games/soul_calibur_iv/soul_calibur_iv.html
47名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:04:37 ID:q5XG/n1G0
PLAYSTATION MAGAZINEwwww
48名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:10:29 ID:q5XG/n1G0
once better lookingだからロードの件についてかな?
なら今のところインストールできるPS3版のがいいよな
49名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:17:27 ID:eI5QForE0
PS3版キャリバーが、HDDとBDからのダブルストリームなら360のHDD対応があってもPS3版が早い可能性が高いけど、
任意って事は多分HDDのみからの読み込みだから、360のインストールがきたら多分ロード時間はほぼ一緒。
50名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:20:38 ID:eI5QForE0
MAGの256人対戦って、俺の学校の1学年全員で対戦できるぜ。
51名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:20:39 ID:DY0Jax1e0
play magazineの事は都合が悪い時はplaystation magazinという事にしたのか。
52名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:21:25 ID:Rg04ng77O
そもそも格闘ゲームなんて音楽音声以外じゃストリーミングの恩恵薄いだろ?ww
ストリーミングストリーミング言う前にそもそもストリーミングの使用意義からふまえろやw
53名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:22:09 ID:9YSAxK+n0
夢のアップデートがくるまで秋がきたら勝つる勝つるこの調子な訳?マジうぜぇ
今は2008年07月26日なんですけど
54名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:23:45 ID:KX9iM4w9O
確かに格ゲーは一度に展開だから基本的にテクスチャ関係では差がつかないだろうな

55名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:23:47 ID:5hJa9I+h0
>>5
E3のベストグラフィックはKILLZONE2か。
まあ当然の結果だが、次点にレジ2とギアーズ2のどっちが来てたのか気になるな。
56名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:23:52 ID:eI5QForE0
>>52
DOA2ハードコアは、それを必死に行なってたからロードが短縮できた。
57名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:24:10 ID:baiAG5nt0
夢のキルゾーン2きたら勝つる勝つるこの調子な訳?マジうぜぇ
今は2008年07月26日なんですけど
58名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:25:57 ID:9YSAxK+n0
なんだ図星でオウムか
59名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:33:02 ID:Rg04ng77O
>>56
PS2時代のゲームにどこまでできてたかは知らんが
DOAはステージが確か広くて拡張とかあるからストリーミングはありうる
ただソウルキャリバーやVF、鉄拳タイプはありえない
もちろん先にステージ読んで演出してる間にキャラクター読むなどはできるが
それはストリーミングとは言わない(一度読んだら対戦終わるまでオンメモリだから)
60名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:34:36 ID:mSOmG+os0
>>57
KZ2としてもたかが1ゲームに過ぎん、何でそんなにファビョるんだい
61名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:37:42 ID:99jw8hJY0
>>57
E3Awardsでベストグラ取ったのは今現在の話ですよ
62名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:38:21 ID:KX9iM4w9O
普及台数の差が毎日毎日じわじわと詰められてるからじゃないの?

63名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:42:40 ID:BTUD+Hsq0
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20051028/kill.htm

KZねぇ
前作の内容が凡作だからグラしか見所ないのが辛いな
お前らは買うんだろうが、俺はどうしような悩み中
64名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:44:20 ID:9YSAxK+n0
前作はPSPだしそこそこ評価いいよ、残念でした。
65名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:44:26 ID:QEr1DNwsO
マルチタイトルでも勝てなくなってしまったxbox360(´;ω;`)
66名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:48:17 ID:BTUD+Hsq0
>>64
PSP?検索して動画観たが別物じゃないか
メタルギアソリッドのパクリ?
67名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:50:22 ID:KX9iM4w9O
>>66
開発はゲリラでタイトルにキルゾーン付くのに別物ですかwww

まぁFPSでは無いが前作には違いない
68名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:52:11 ID:mSOmG+os0
>>66
アクションだよ、俯瞰視点の
だがMGSとは大違い、動画まで見たのにパクリとかここは本当にバカが多いね
69名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:52:43 ID:zZDzvHzs0
なんだ、またPS3の負けか
いさぎよく360>>>PS3なのを認めればいいのに
70名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:54:12 ID:BTUD+Hsq0
ttp://www.gamespot.com/ps2/action/killzone/index.html?tag=result;title;1
前作はこっちじゃないか?

ttp://www.gamespot.com/psp/action/killzoneliberation/index.html?tag=result;title;2
PSPは別物だろ
ナンバリングじゃない上にジャンル違うやん
71名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:54:51 ID:38vkL3sN0
いさぎよく認めろよ。PS3が劣化しているということを。
今のうちに。
でないと恥をかくぞ。カスども
72名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:55:34 ID:BTUD+Hsq0
無理に評価の高いPSP版を前作にしたがるなよ…
73名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:56:09 ID:9YSAxK+n0
無理に評価の低いPS2版を前作にしたがるなよ…
74名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:56:28 ID:ru+qULMCO
forza先生今日は一日コースですか
75名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:57:09 ID:BTUD+Hsq0
>>73
>>58

お前おもろいなw
76名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:58:09 ID:99jw8hJY0
開発力の話するなら前作の定義云々より
直前にどんなもの作ってたかがポイントだろうに
77名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:59:29 ID:9YSAxK+n0
KZ2が最強グラすぎて面白さに逃げたくなる気持ちはわかるがスレ違いだろ
78名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 11:00:08 ID:adLwc2ub0
>>72
評価が高いとはいっても、佳作程度の評価だろ
そこまで絶賛されるほどの出来じゃない

前作があまりに酷かったから、「なんだ、ゲリラもまともなゲーム作れるじゃん!」と驚かれたレベル
79名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 11:05:14 ID:y5dcbR9n0
ゲリラ1もそれほど酷いわけじゃないけどな。(古臭いFPSという意味での)HALOにそっくりなだけで。

レジ2とKZ2ともに兵科を採用してきたわけだし、後はBotを採用してくれれば○。
80名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 11:07:39 ID:4RTz3EUM0
ノミネートにすら上がらないセイムタンス2()笑
81名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 11:09:50 ID:UkuV/Pkp0
>>79
KZにはBOTあったよね。日本版はマルチプレイがカットされていたから
使えたかどうかは知らんが
82名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 11:11:54 ID:FY/8ZT/10
83名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 11:12:04 ID:y5dcbR9n0
>>81
使えたよ。
オンラインプレイが削られてただけで、2画面分割の対戦協力BOTありは出来た。
84名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 11:20:18 ID:RWdy4PuoO
洋ゲーのライトを使うのってはっきりさせていてリアルとは程遠いと思ってたけどちゃんと意味があったんだな。サイレンの糞仕様で痛感した。
85名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 11:24:10 ID:JJruGXlmP
このスレは日本語推奨です
86名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 11:37:21 ID:sbRyBo7U0
いくら現世代機テクノロジーで次スレ検索しても見つからないからおかしいなと思ったら
まだ次世代を名乗ってるのかよ。
JAROに通報だな。
87名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 11:53:03 ID:iye6LcEVO
セイム本スレでも>>63みたいなこと言ってるよw
88名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 12:36:36 ID:PAVGCcVO0
買う買わないなんざ、勝手にしろとしかいえんだろw
小遣いの使い道なんざ日記帳にでもカイテロってことだ。
これだから夏休みのお子様は…。
89名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 13:26:39 ID:o3lGRdP90
2007Best Graphics受賞CoD4>>>>>>>>∞>>>>>>>>>>バイオ5



90名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 13:30:23 ID:iye6LcEVO
キルゾン2、バイオ5は2009にノミネートだっけ?
91名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 13:33:32 ID:QQZZxTmH0
綺麗なグラを維持する為に他を犠牲にしたセイムがグラで負けたら終わり
92名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 13:34:29 ID:38vkL3sN0
ttp://worthplaying.com/article.php?sid=54157
Atari は2009年第1四半期にサードパーソンタクティカルアクション、Shadow Harvestを
箱○とPCで発売することを明らかにしたとのこと。

開発はドイツに拠点を置くBlack Lion Studiosで、2025年を舞台に米軍特殊部隊ISAのエー
ジェントMyra Lee、Aron Alvarezの二人が活躍する内容とのことです
---
最近のAtari
 Alone in the Dark、PS3版の発売日未だ未定
 Deer Hunter Tournament、PC&Xbox360で発売。PS3は無し
 RACE PRO、Xbox360独占

MSは欧州中小デベロッパー中心に、箱○&PCマルチ路線を強力推進中
PS3はどんどん取り残されている
93名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 13:43:23 ID:C9YXF5HQ0
いや、MSが推進してるならPS3に関係ないのは当たり前だろう
94名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 13:51:48 ID:Qx1uAj4Z0
欧州もついに普及台数がPS3に逆転され
日本同様危機的状況だからMSも必死だろう
95名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:00:22 ID:ZXfW6Bkh0
ATARIは財務状況逼迫してPS3ライン無いから作られないのは必然。
MSがどうとかは関係ない。
96名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:01:59 ID:iye6LcEVO
責任とれよ>>89
843:なまえをいれてください :2008/07/26(土) 13:35:31 ID:iNpDIOBS [sage]
>>829
2007Best Graphics受賞CoD4>>>>>>∞>>>2007Best GraphicsノミネートのみのKZ2
97名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:19:37 ID:9YSAxK+n0
もうKZ2は禁止にしよう
嫉妬で露骨にスイッチが入る360ファンボーイがあまりに哀れだ。
98名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:26:33 ID:iJaSFcHi0
箱って国内TOV、インアン、SO4しか独占ないの?
99 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:29:15 ID:tlNUovlZP
独占じゃ勝負にならない、
マルチでも負け始めてきた箱って死ぬの?
100名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:31:02 ID:5qxC8iOHO
ギアーズ脂肪かw
箱にはギアーズ以上のものはないからもう厳しいなw
101名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:32:42 ID:OXw0ICFu0
箱○ユーザーのGT5P、アンチャ、KZ2、レジへの嫉妬って凄いよね

そりゃFozaとゴッツサムイが束になってもGT5Pに勝ててないし
ギアーズもアンチャ以下だし
ヘイポーなんてレジ2どころかレジ1以下だし

やり場の無い怒りを覚る気持ちには同情してやるけど
その矛先をPSに向けて欲しくないよね
102名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:33:33 ID:IzeZ17jP0
初めてブルドラやってるんだけど、シャドウマップやたら綺麗だなこれ
MGS4とかすげージャギってんのに
103名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:39:29 ID:Zgsys9e+0
MGS4はセンスは最高だが技術的には中の上程度
104名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:40:36 ID:MgGg+Yw/0
http://www.gametrailers.com/player/37502.html

お前らが馬鹿にしていたアレがアレな件w
ま、グラだけじゃないと思うが
105名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:43:41 ID:qxXuYb1p0
まあ普通にpureのほうが面白そうだもんな
106名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:44:10 ID:VH2Umurf0
MGS4って何であんな陰シャギってんだろ
107名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:44:24 ID:DoDPFwxY0
日本じゃバイク系スポーツ自体が弱いからぁ
108名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:47:21 ID:hJemOvFm0
>>102
だだもれもブルドラの影処理は褒めてたな
109名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:51:17 ID:FY/8ZT/10
文化の違いが如実に出てるわな、向こうはエクストリーム系盛んやし。
110名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:56:54 ID:qQ+DxUJP0
シャドゥは投入するメモリ次第だからのう
111名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 15:07:46 ID:9YSAxK+n0
>>104
破壊表現も無いPoorがベストとかありないわ。
ぶっちぎりで面白さもグラもモタストだろ。
112名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 15:10:38 ID:1Igazj120
Pureはモタスト1以下じゃね?
113名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 15:12:12 ID:0jSDFf7Q0
Pureはスキーの競技みたいでなんだかなぁ
普通に走るのは無いのか
114名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 15:12:57 ID:VcUv697B0
バハってのとモタストがグラフィックもゲーム性もやたら被ってるな
115名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 15:13:38 ID:k946MR0J0
レースゲーはGT以外もうダメだろ
116名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 15:23:36 ID:HKXAnphM0
>>92
アタリって10点満点で4点の作品しか作れない会社だろ
ゴミ作品ありがたがるなんて、流石半島人
117名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 15:23:57 ID:4rCmCIkI0
>>104
マルチでよかったw
これでRACEPROだった日には。
118名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 15:32:00 ID:UkuV/Pkp0
>>114
Bajaのグラはほめられんだろ。トレーラー見てみ
119名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 16:24:30 ID:C0Wvs/Ev0
モタスト2だな。俺なら。
120名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 16:53:38 ID:kmtehwXt0
121名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:06:16 ID:38vkL3sN0
[噂] Xbox360版SC4ではDLCとしてベイダー配信が予定されている
Vader Coming To 360 Soul Calibur IV As Download, Screens!
ttp://www.gamersreports.com/news/8653/vader-coming-to-360-soul-calibur-iv-as-download-screens/
ナムコ関係者からの匿名のメールによると、これら三枚のダースベイダーvsヨーダのSSは
Xbox360版のものである。
時期は不明だが、ベイダーは追加DLCとして計画されているとのこと。

キャラ選択画面
ttp://www.gamersreports.com/grimages/2558/1217018550/3/1/gr.image.jpg
ttp://www.gamersreports.com/grimages/2558/1217018560/3/1/gr.image.jpg
ヨーダvsベイダー
ttp://www.gamersreports.com/grimages/2558/1217018569/3/1/gr.image.jpg
122名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:09:20 ID:38vkL3sN0
360の性能でなければ、再現できないのはヨーダの肌。
絶対不可能だといえる。PS3版のSC4にでてくるのは質感を誤魔化せるものだけ。
産毛のあの感じを出すのはPS3ではほぼ不可能。
PS3のノッペリテクスチャーじゃ不可能だと断言してもいい。
PS3には結局ツルツル、テカテカのダースベイダーとかが向いてるってことだな。
それだけPS3は貧弱で低性能ということだ
123昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/26(土) 17:09:26 ID:gWy82axwO
なんかSCEは来月のGC?でも大作(笑
の発表あるみたいだね
124名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:12:57 ID:yQvdrx7x0
デビルメイクライ如きでシェーダー剥さざる終えなかった貧弱シェーダーの360は肌とかファーシェーダーは苦手だよw
125名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:20:27 ID:5t77pmqG0
Xbox360、全然ソフト売れてないwぷぎゃーw
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=X360&publisher=&sort=Total

HALO3  800万本 続編効果全開。Xbox360タイトル中、販売本数一位
CoD4   600万本 Live有料で敬遠される
GTA4   550万本 PS3版が売れまくりで伸び悩む
ギアーズ  500万本 悲しきかな新規タイトル。ネームバリュー皆無で皆スルー
…Xbox360のミリオンタイトルは合計たったの41作品

PS3、ソフト売れまくりんぐ!!
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PS3&publisher=&sort=Total

GTA4  400万本 Xbox360版を征する勢い。PS3タイトル中、販売本数一位
CoD4  340万本 無料オンライン、垢取り放題は伊達じゃない
MGS4  200万本 シリーズ4作目にして堂々たる売り上げ
アンチャ 170万本 新規タイトルで大健闘。ネームバリューでゲームを選ばない賢良ユーザの多さを証明
…PS3のミリオンタイトルは合計なんと15作品
126名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:22:22 ID:MwE3mvwr0
なんか随分焦ってるな、箱信者
127名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:27:48 ID:ykT/mnf/0
日本ではそれらのソフトも売れなかったな
128名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:28:32 ID:sjrj2LUr0
売り上げならWiiの方がすごくね?
129名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:29:12 ID:yGhLNPi1O
同時発売のSC4の売れ行きで両機種のアクティブユーザーの比率がわかるね
130名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:34:14 ID:g5Az6iTy0
xbox360とPS3って同時処理できるテクスチャ枚数同じなんかな
違うなら移植とか苦労しそうだけど、どうなんだろ?
131名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:35:11 ID:nT6OqPH10
国内ならPS3のほうが売れるだろ、問題なのは国内のマスが小さいことだ。
国内市場と国内サードを壊滅させたのはSCE自身なんだけどね。
132名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:38:13 ID:iye6LcEVO
いつ国内サードが壊滅したんだ?
133名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:38:52 ID:9YSAxK+n0
間違っていたのは俺じゃないSCEの方だ!系はPS3総合の方が釣れるぞ
134名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:39:41 ID:0AAJEgPc0
韓国人がなんでも日本のせいにするのがごとく
なんでもSCEのせいだからな。
135名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:40:25 ID:nT6OqPH10
>>130
メモリまわりで苦労しないようにPS3ベースで作るから問題ナイダロ。
136名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:44:06 ID:JQgWXP8b0
ギアーズ2スレで>>5に対して、KZ2はグラだけギアーズは神ゲー、KZ2はhazeと同じ
とか言ってたけど誰一人ギアーズ2の方が綺麗とは言ってないのが面白かった
137名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:45:49 ID:yQvdrx7x0
EAがPS3版のミラーズエッジがまだ進化途中で360版に至ってはまだ画像公開まで至ってないとアナウンスしてるのに
しきりに360版がどーのPS3版がどーのほざいてる必死さが笑える
138名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:46:17 ID:g5Az6iTy0
>>135
メモリじゃなくて1回の描画でアクセスできるテクスチャ枚数ね
0デカールマップ
1法線マップ
2スペキュラマップ
3環境マップ
みたいな感じで使うんだけどハードごとの最大数って
どれくらいなんだろ?ってこと
139名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:49:47 ID:omklB7bJO
360はテクスチャユニットが半分しかないんだっけ
まあPS3もメモリの問題あるからアンチャの様な
ストリーミングしない限り活かされてるとはいい難いが
140名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:50:24 ID:d+grmz7J0
次世代機って720p、NoAA、エフェクト端折って30fpsなんだよね(藁)
141名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:53:28 ID:Mx7DRP2o0
いつも思うけど国内市場を壊滅させたのがPSのせいって
主張は無理があるんでね?
意味がわからん
むしろPSになってから一気に市場が広がったと思うんだが
142名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:55:59 ID:yQvdrx7x0
>>138
PS3の場合ハードウェアの構成的に何処から何処までを一回のアクセスだと見なすか判断が難しい。
設計自体がSPEとCellで分担作業する前提で開発されてるから。
コーディングによってCPUとGPUの分担がコロコロかわるのがPS3。

360で見られるようになってきた遅延レンダリングならまだ考え易いんだけど
143名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:56:05 ID:9YSAxK+n0
>>141
暑さで脳がやられたんだろ
冬になっても直らないが気にすんな。
144名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:57:08 ID:50KPEnJh0
>>141
プレステで拡大して、プレステ2で縮小して、プレステ3で壊滅。

プレステで一般人に訴求するってとこまでは良かったんだけどね。
ありがちな落とし穴に嵌った感じかな。
145名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:57:41 ID:0AAJEgPc0
>>142
がんばって書いたんだろうけど意味不明
シェーダが同時にいくつのテクスチャにアクセスできるかはハード的に決まってる
146名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:59:23 ID:YNWodxjh0
いつも思うんだがサードはそんなに不満なら自分らで
プラットフォームこしらえりゃいいんだ。
スクエニ、バンナム、カプコン、コナミと集まって独占供給すれば
どう考えても売れるだろ。
失敗すると思い込んでるのならどんなハードに出しても失敗する。
147名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:59:36 ID:LQgDtZak0
>>144
最後は任天堂が、トドメさしたなw<国内市場

まぁ、現状は
ユダヤマネーさえもらえれば
誰も喜ばないハードに看板タイトルなどをつぎ込む
サードが進んで壊してるんだけど
148名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:59:43 ID:9YSAxK+n0
>>144
単にPSハードの売れ行きだろwwwwww
国内市場の壊滅(笑)とどう関係あるんですかwwwあんま笑わせんなwww
149名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:59:57 ID:Mx7DRP2o0
PS2市場が縮小したのって末期ごろでしょ?
つーか普通のハードならすでに完全にモデルチェンジ
してる時期なのにいまだ売れてる市場ってすごいと思うが
150名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:01:56 ID:yQvdrx7x0
>>145
GPU側だけで完結すると考えるなら決っているが、PS3はXDR側でCPUと兼業する思想の設計だからそう単純じゃないんだ。
普通の設計のグラフィック周りならCPUでリアルタイム描画する事なんて事はないんだけど。

ちなみにミラーズエッジに関しては開発者がテクスチャの生成もSPEで行っていると発言してる
151名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:03:55 ID:YNWodxjh0
結局サードが振るわないとしたら自分らが駄目だからでFA
SCEのせいでもなんでもない
152名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:05:51 ID:0AAJEgPc0
>>150
それはテクスチャをどう生成するかの話であって
シェーダで同時にいくつテクスチャを読み込んで描画できるかとは関係ないだろ
153名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:07:59 ID:yQvdrx7x0
>>152
だから、シェーダーそのものもGPUと同時にCPUも担当するんだよ
因みにテクスチャ生成もシェーダーの1つ(直接描画を担当するシェーダーではないが)
154名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:10:27 ID:Mx7DRP2o0
そろそろAVみたいに統一規格がないと
開発費も高騰してるしサードもつらいな。

EAの予想では未来はそういう方向に動くとのことだが
どうなるか・・・

155名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:14:02 ID:ru+qULMCO
最近の痴漢は追い込まれるとゲーム業界の先行きに話題を反らすのがトレンド

forza先生、一日お疲れさまでした
156名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:18:35 ID:WOpmcVtZ0
あんま関係ないが昼寝ってコテは空気過ぎる
157名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:19:17 ID:9YSAxK+n0
1行ゴミレスしかしないからNGしとけ
158名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:19:51 ID:g5Az6iTy0
>>153
PS3のシェーダーってCgだよね
PS3のCgがCPUでも使えるってこと?
159名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:25:32 ID:yQvdrx7x0
>>158
Cellの場合はNvidia Cgとは別個に処理させることになるよ
あくまでも違う種類のプロセッサに分担処理させてるわけだから
160名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:27:19 ID:KX9iM4w9O
プロシージャルテクスチャだっけ?

箱で実装した600pのソフトあってよな
悪い意味でテクスチャ解像度ヤバかった記憶あるが
161名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:36:04 ID:0AAJEgPc0
>>153

SPUで

> 0デカールマップ
> 1法線マップ
> 2スペキュラマップ
> 3環境マップ

を読み込みつつテクスチャを生成してると?
SPUに夢見すぎ。
162名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:42:06 ID:38vkL3sN0
>>124
性能的に優秀な360がファーシェーダーにおいてもPS3に劣るわけはなかろう。
全く無知な奴らばかりだな。
過去にロスプラにてPS3では服のファーの部分の表現が
360版と比べるべくもなくお粗末な描写にされていたという事実があるだろうが。
同様にマルチタイトルにおいて、PS3版ではシェーダをはがし
テクスチャ解像度を落としと、あの手この手を施して
ようやくゲームとして動いているタイトルが数多くある。
産毛などの体毛の描写は、まず間違いなくPS3では不可能に違う部類に入る表現。
MGS4をみてのように、シワのよった肌の質感なんかも苦手であることは明らか。
テクスレのゴミカス連中は無知すぎ。
163名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:46:16 ID:x9L+Tf+y0
もうForza先生は自分を隠そうともしないんだな
164名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:46:31 ID:0AAJEgPc0
ID:38vkL3sN0 お前うるーせよ。
今おれがPS3信者叩いてんだから静かにしてろよ
165名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:46:59 ID:baiAG5nt0
お花畑スレで何言ってんの?
PS3が一番に決まってんだろ
166名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:47:00 ID:9YSAxK+n0
講釈は自分のキチガイブログに書いてろ
167名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:47:03 ID:yQvdrx7x0
>>161
SPEは究極のプログラマブルシェーダーユニットと比喩されるとおり、
やろうと思えばどんなレンダリングシェーダーも作れる。
(ピクセルシェーダーを含めて全ての処理を行えば当然実用的な速度は得られないだろうが)
これは広義の意味ではINTELのCPUやIBMの他のCPUにも当てはまる。
ただCellは普通のCPUよりこの手の処理に向いているってだけのことだ

あと、CPUは単純な演算ユニットを並べているGPUとは描画速度を稼ぐ方法論が異なる。
168名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:52:41 ID:0AAJEgPc0
>>167
> >>161
> SPEは究極のプログラマブルシェーダーユニットと比喩されるとおり、

誰だ、そんなこと言ってるバカは。
ここに連れて来い。

> やろうと思えばどんなレンダリングシェーダーも作れる。

当たり前。
Cellじゃなくても作れる。

> (ピクセルシェーダーを含めて全ての処理を行えば当然実用的な速度は得られないだろうが)
> これは広義の意味ではINTELのCPUやIBMの他のCPUにも当てはまる。

じゃあ書くな。
何が究極だ。

> ただCellは普通のCPUよりこの手の処理に向いているってだけのことだ

GPUの方が比べ物にならないぐらいに向いている。

> あと、CPUは単純な演算ユニットを並べているGPUとは描画速度を稼ぐ方法論が異なる。

その通り。
並列度が全く異なる。
並列度がキモのPSの代わりになるわけがない。

SPEでできるのはせいぜいプロシージャルテクスチャとか、サイズの小さいテクスチャ処理程度。
フルシーンでシェーディングできたらGDCで発表されてるっつーの
169名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:55:20 ID:OFZOp6hx0
>>168
こいつ頭おかしいんじゃないの、PS3のハードウェア構成を考えて物言えよ
170名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:57:42 ID:0AAJEgPc0
>>169
叩きたいなら具体的にどうぞ。
171名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:57:43 ID:ru+qULMCO
さすがの痴漢もforza先生にはうんざりなのでした
172名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:59:25 ID:38vkL3sN0
>>168
どう考えても360のほうが優秀だな。
2倍性能があるというのは実感した。SPUでグラフィックだのシェーダーだのこいつらの頭のなかの
お花畑ぶりには恐れ入る。
RSXが駄目だから、PS3が360のほうが上だという持論を尽きとうすために、CPUであるSPUに頼りにしないといけないのは分かるが、
それはいかに無茶かということがわかった。
いい加減PS3がいかに低性能で、360に劣るかということをこいつらゴミカス連中に認識して欲しいものだ。
173名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:02:38 ID:ru+qULMCO
forza先生、あまりにも内容が薄っぺら過ぎます
また怒られるんだからあんまり知らないんなら話に加わらない方がいいですよ

174名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:02:39 ID:0AAJEgPc0
だからうぜーんだよ> ID:38vkL3sN0
おれに絡んでくるんじゃねーよ。
175名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:02:40 ID:9YSAxK+n0
ゴミカスとか言葉がストレートすぎるだろ。
どんどん余裕が無くなっていくな。
176名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:02:48 ID:g5Az6iTy0
俺今までシェーダー言語使って行う処理のことを
シェーダーだと思ってたんだがCPUで行う描画処理とかを
シェーダーって言うかの?
177名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:03:40 ID:uDyiqv4N0
描画中にGPU側から必要なテクスチャ座標と詳細度がCPU側に
渡されて、それに応じてCPU側がテクスチャを生成するとかいう機構でも
あれば別だけど、帯域制限されたGF7800改に過ぎないRSXにそんな機能は無いぞ。
あったところでレイテンシが悲惨なことになりそうだが。

Cellなんてピクセルシェーダで使ったら
780Gのチップセット内蔵グラフィックスにも
はるかに劣る程度の性能しか出せないだろ。
178名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:04:08 ID:x9L+Tf+y0
そりゃ ID:0AAJEgPc0 もキレるわな
179名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:05:51 ID:YNWodxjh0
シェーダーはもともとCPU側の技術だろ
ルーカスフィルムあたりが映画のCGに採用したんじゃ
GPUはもともと固定機能しかなかった
180名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:07:59 ID:6BCoLiwR0
RenderManですね。
181名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:11:31 ID:JLrKhvNp0
箱○もPS3も同時テクスチャフェッチ数は16で同じじゃなかったっけ?
182名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:12:29 ID:omklB7bJO
そんなForzaでもPXがショボイなりにグラ補助してたんだよなぁ
結果あのザマだから殆ど意味ないがw
183名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:16:29 ID:uDyiqv4N0
同時ってどういう意味で?
1パスのこと?それとも1サイクルあたりのこと?
184名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:22:23 ID:JLrKhvNp0
普通にパスだと思うが
185名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:23:04 ID:0AAJEgPc0
>>181
正解
186名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:28:04 ID:g5Az6iTy0
同時に扱えるテクスチャ数を同時テクスチャフェッチ数っていうのか?
今までテクスチャーステージって言ってた
187名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:30:40 ID:uDyiqv4N0
1パスでの話なら
Wiiは知らんがGCは8だったな。
初代箱が4でPS2は1
188名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:32:44 ID:JLrKhvNp0
>>186
すまん 同時にフェッチできる数を示したくて書いた
そーいう言葉が使われてるわけじゃない
189名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:37:22 ID:0AAJEgPc0
>>183
1サイクルあたりは素のバイリニアで
RSX 24
Xenos 16
だ。
これは=テクスチャユニットの数だ。
RSXが勝ってる数少ない部分の一つだな。
190名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:41:43 ID:mUbZNQDg0
そして勝っていても意味のない部分だな
191名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:41:49 ID:WZE7O9Ie0
>>179
1フレームに、いくらでも時間をかけられるプリレンダとリアルタイムレンダリング同列に語るとは、さてはおまえアホだな。
192名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:43:06 ID:38vkL3sN0
>>189
嘘つくなよ。
7600GS劣化の超低性能GPU RSXが、当時としては2世代以上上のXenosに勝っているところがびた一文すら
あるわけないだろ。それにRSXの数値はクロックも含めてすべて非公表となっている。
スペックダウンが激しすぎてとても公開できないとのこと。
したがって、Xenosの16をはるかに下回ることは明白。B3Dでも証明済みだったはず。
193名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:44:31 ID:9YSAxK+n0
相手してもらえて嬉しそうにID:0AAJEgPc0に絡むforzaであった。
194名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:46:10 ID:ru+qULMCO
>>192
また怒られるからやめときなさいって
あなたのレスは知ったかぶり感が凄いのよ
195名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:49:10 ID:38vkL3sN0
360はPS3の2倍以上の性能がある。もう結論はでてんだろ。
FF13も残念だ。PS3にあわせられてしょぼくなったからな。
でもPS3版の開発は中止になったはずだから、これからどんどんと
クオリティがあがっていくのを楽しみにしている。
196名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:50:31 ID:WOpmcVtZ0
ID:0AAJEgPc0、いい機会だし何でも知ってるforza大先生に質問してみたら?
197名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:52:03 ID:ru+qULMCO
大先生ピンチ
198名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:53:07 ID:WJeoxr490
wktk
199名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:53:09 ID:38vkL3sN0
ID:0AAJEgPc0さんはPS3信者のCellへの幻想を論破されるのもいいことだが、
それでもって、理論的にいかに360がPS3の2倍以上の性能をもち優れているのか、
ここのゴミカス連中に説いていただきたいものです。
200名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:53:25 ID:HjXSri8F0
早くRSXの構成テープカットされねえかな
GF7800のアーキテクチャで
どうやって1.7TFLOPSも出しているのか
PS3使った分子動力学シミュレーションでは
動作効率99パーセントで
1.8TFLOPSで動いたらしい。(CELL込み)
201名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:54:33 ID:JJruGXlmP
テープアウト
202名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:55:59 ID:0PDdyn9A0
我らがforza大先生が降臨したスレはここですか?
203名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:58:09 ID:WOpmcVtZ0
>>199
大先生、それじゃあまりにもかっこ悪すぎます
204名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:58:24 ID:k6cs7UsJ0
360がPS3の倍以上の性能あるわけないだろw
どんなモンスターマシンなんだよ。
205名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:58:49 ID:38vkL3sN0
何人をforza氏扱いしているんだよ。forza氏は尊敬するが、私は別人だから
誤解なきようよろしく。
206名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:00:11 ID:WOpmcVtZ0
お仲間がこれじゃID:0AAJEgPc0も嘆くわ
207名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:01:28 ID:HjXSri8F0
わるかったなチクショーー |
            / 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
           ∧_∧
          ( ´Д⊂ヽ
         ⊂    ノ
           人  Y
          し (_)
208名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:05:02 ID:hK0KEIX50
痛い奴がいるね(笑
すごい知ったか。www
209名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:05:24 ID:9YSAxK+n0
SCEE Reeves氏がライプツィヒで大作発表があることを明らかに
http://www.ps3-fan.net/2008/07/scee_reeves.html

スイッチが入った理由はこれかな?
210名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:08:31 ID:k6cs7UsJ0
デマ妄想野郎のForzaを尊敬とか…どう考えても本人です。
大先生、ホントにお疲れ様ですw
211名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:09:19 ID:WOpmcVtZ0
GCって毎年SCEしかカンファレンスしないからな
212名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:10:46 ID:hK0KEIX50
一部のソフトじゃもう完全にグラ抜かれてるし、今後XBOXは
どんどん苦しくなるだろうなあ。
213名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:17:26 ID:KX9iM4w9O
先生がいるからか何時もにまして箱派の壊れっぷりが激しいな
214名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:18:46 ID:DSvpadIe0
forzaを尊敬してる奴なんて本人しかいないんじゃ?
215名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:18:51 ID:U/JVAzNA0
SCEEが何タイトルかラインを閉じてたのは何か新規タイトルのためなのかね?
216名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:18:55 ID:nHo+K7PM0
PS3オーナーでさえもXboxLiveを支持
http://www.ripten.com/2008/07/25/even-ps3-owners-rate-xbox-live-best/
最近の世論調査においてPS3オーナーの74.7%が、PSNやWiiConnect24と比べたとき
XboxLiveが最も素晴らしいオンラインサービスであると考えていることがわかった

そのうえそのXboxLiveを支持したPS3オーナーの71.4%は、XboxLiveの料金を支払う
価値があると感じていることが判明した

更に3機種全てを所有しているオーナー
(無料でオンラインゲームをすることを選んだ人々を意味する)
でさえも、63%がXboxLiveは料金を支払う価値があるとしている事実である

私が特に面白いと思ったもう一つの統計結果がある
インゲームXMBはHomeやトロフィーやPSP統合よりも、
PSNで最も求められている機能であるということ

調査はGameInformorによって行われ、2008年8月号紙面で公開された
---
だそうです
217名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:19:14 ID:WJeoxr490
教祖がいるから信徒が浮ついてんのかw
どんだけ箱○を愛しているんだよw
218名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:25:41 ID:KX9iM4w9O
僕PS3ユーザーだけど専用回線のLiveは凄いと思うよ

こういう事ですか?

国内サイトのアンケートでもPS3が不自然にwii抜いたりするからな
ネットだけなら箱なんか国内トップだし
219名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:31:17 ID:kBK28btv0
>>121
画像はコラだろw
まあいつかはDLCで出すだろうけどな
220名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:46:12 ID:baiAG5nt0
http://jp.youtube.com/watch?v=yt0YWAmmks8
どうみてもコラだな
221名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:50:50 ID:9YSAxK+n0
スターヲーズのキャラなんて本当はどうでもいいくせに
222名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:52:46 ID:38vkL3sN0
【速報】SCE「Xbox360独占ゲームのテイルズやスターオーシャン4などいらない」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1217068142/

とうとうPS3撤退のフラグが立ってしまったね。予想はしてたけど。
平井の負け惜しみ乙。公然とサードに喧嘩を売ってしまった以上、ティルズやSO4がPS3ででる
望みが完全に立たれましたとさ。PS3信者は怒っていいよ。当然、我々360ユーザーではなく、
SCEにね。
223名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:55:33 ID:LQgDtZak0
サードに喧嘩売っても
怖くないからなぁー
224名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:56:54 ID:9YSAxK+n0
SCE「Xbox360独占ゲームのテイルズやスターオーシャン4など(金払ってまで)いらない」

これが正解、馬鹿には本当の真意を読み解く力が無いから文そのまま解釈しちゃうけど。
225名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:57:27 ID:kN6MDxaE0
テイルズ(笑)、SO4(笑)とか買うやついるの?
まぁ>>222は買うんだろうけど
226名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:59:02 ID:JJruGXlmP
バイオニックコマンドーなにしてんだろうな
30日配信予定のもを直前にキャンセルって

まぁこれがDLCで良かったよな
ディスク販売だったら、地獄だったろうに
227名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:00:28 ID:HYJComy00
>>226スマブラ延期を悪く言うな!
228名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:01:54 ID:9YSAxK+n0
ピクセルジャンク・エデンが中々面白いぞ。それで我慢だ。
ラストガイ?パスw
229名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:05:53 ID:DSvpadIe0
>>222
記者がしつこくてワロタ
230名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:07:02 ID:JQgWXP8b0
MSはファーストにもっと金使えよ。自慢のグラがKZ2に負けてデブが泣いてるぞ
231名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:07:36 ID:yQvdrx7x0
>>168

>誰だ、そんなこと言ってるバカは。
>ここに連れて来い。

後藤、それとnVIDIAでRSX開発に関わった人(名前忘れた)



>当たり前。
>Cellじゃなくても作れる。

あれだけ多岐に渡りCPUのコーディングで実用的なシェーダー速度を達成したのはCellだけだ
Intelのララビーが出てくれば話は変わって来るだろうがね。


>じゃあ書くな。
>何が究極だ。

実用的な速度前提のプログラマブルシェーダーユニットとして現状最強なのはSPE。
並列動作させてレンダリングパイプライン全てCellにやらせるライブラリも一応はある。




>GPUの方が比べ物にならないぐらいに向いている。

プログラマブルシェーダーの自由度の話な
一部の処理にしても、ここぞという所に自由に作成した画像処理を入れられるのはやはり美味しい。
この部分の優位性についてはEAの開発者も誉めている
232名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:07:57 ID:hmFqKW3t0
>>224
こめかみに銃を突きつけ移植を求めてるらしいんだが・・・
233名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:08:56 ID:KX9iM4w9O
>>230
彼はサード
234名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:10:42 ID:HYJComy00
GOW3楽しみだに〜
235名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:11:46 ID:k946MR0J0
360はGoWの為にRAMを512MBにしたんだろ
236名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:12:05 ID:zYaue6rA0
他機種で独占発売する予定のゲームを欲しい、って言う方がアホだろ。
237名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:14:15 ID:9YSAxK+n0
セイムハザード5のPS3新しい動画
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/244413.html
238名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:17:01 ID:VcUv697B0
>>237
ちょうどメンテナンス・・・
239名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:30:11 ID:FY/8ZT/10
>237
ちゃんとPS3版も作ってたのかw
240名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:31:08 ID:9YSAxK+n0
ん?E3の時点でPS3のプレイ動画でてるぞ。
241名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:32:05 ID:VcUv697B0
つか同時発売を保証してるしね
242名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:32:31 ID:ru+qULMCO
SO4やらテイルズやら金払ってでも欲しいわ〜って言ったら
今のラインナップ提供してくれてるパブリッシャー信用してないって事だしな
243名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:34:17 ID:k946MR0J0
にしても操作は4と全く変わってないのな・・・
移動しながら撃てるくらいできるようにすればいいのに
244名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:34:58 ID:WOpmcVtZ0
銭で信用繋ぎとめるよりはよほどマシだわな
245名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:39:08 ID:qSCAnXaR0
MSがYahoo買収し借金抱えて金ばら撒けなくなったら
少なくとも日本の箱事業は終了だな

まさに金の切れ目が縁の切れ目
246名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:39:46 ID:9YSAxK+n0
アフリカ女が露骨にカクカクで馬鹿な行動しててムカつく
247名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:43:30 ID:JQgWXP8b0
ドム以下かもしれんな
248名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:53:46 ID:D9REd97M0
ドムwww
249名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:57:05 ID:DoDPFwxY0
>>237
これはプレイヤーが下手なのか、システム的に不毛なのか。。。
250名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:59:25 ID:Ux26+qE90
マーカス:集まれ

ドム:無理だ

何もしてないのに、こんなんばっかりだったな
251名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:08:57 ID:JQgWXP8b0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3970025
ニコニコで悪いけど1:01〜から、棒立ちでショットガンを撃つドム
相変わらずの糞AIだな
252名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:12:23 ID:7ZV8g87C0
>>251
ショットガン撃ってるシーン数秒しかないから全然分からん

全く静止することなく延々と移動しながら撃つAIってのも変だし
実際にそういうゲームはないだろう
253名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:15:18 ID:JQgWXP8b0
右側に立派なカバーポイントがあるんだけど
254名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:17:03 ID:38vkL3sN0
>>251
オブジェクト量が半端ないな。レジ2やKZ2終わったな。さすが360だな。
PS3の2倍の性能があることが裏付けられた動画だな。ニコニコのような劣化した画質ですら、
凄いと思わせる。
255名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:18:01 ID:JQgWXP8b0
ほとんど背景なんだけど
256名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:18:53 ID:ru+qULMCO
またforza大先生
257名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:19:16 ID:KX9iM4w9O
かわいそうだろ黙っとけよ
258名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:19:19 ID:Aj1Tsjws0
バイオ、なんで右ステでエイミングさせてくれないんだろうな。
立ち止まって左ステでエイミングとか古すぎる。
259名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:19:40 ID:9YSAxK+n0
260名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:20:25 ID:9YSAxK+n0
261名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:25:13 ID:38vkL3sN0
付け加えるなら、ニコニコの糞画質でもわかるが、ギアーズ2の被写界深度は凄い。
レジ2やKZ2には被写界深度がないからな。ジャギもみられず、2xAAをかけている印象。
KZ2のように15fpsまで下がってしまうというようなこともなく、fpsも現時点でかなり安定。
262名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:27:02 ID:ru+qULMCO
>>261
具体的にどういう所が凄いのかお願いします
263名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:28:19 ID:BvA52nC10
ギアーズ1のDoFは10mくらいでパコっと切り替わるから好きじゃなかった。
264名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:28:20 ID:WOpmcVtZ0
あんまforza先生いじめんなよ
265名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:29:55 ID:BvA52nC10
ちなみにKZ2のDoFは銃にかかってる。
266名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:30:27 ID:JJruGXlmP
>>259
なんかアプコン臭い
解像度感が無い
267名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:31:54 ID:KX9iM4w9O
>ジャギもみられず、2xAAをかけている印象。

直前に名詞が有りすぎてどれにかかってるのかわからんwww
268名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:34:28 ID:JJruGXlmP
解像度感ってなんだ
死ねカス
解像感
269名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:34:57 ID:WOpmcVtZ0
多分forza先生は
被写界深度や2xAAが何の事だかわかってないんだと思う
270名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:35:15 ID:JJruGXlmP
KZ2もレジ2も、銃器にやたらと力入れてるな
その割には背景のオブジェクトがおざなりに感じる
271名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:44:32 ID:BCRdbI5B0
こんだけ適当に単語並べただけのレスは凄いな
272名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:48:05 ID:WOpmcVtZ0
273名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:48:32 ID:50KPEnJh0
>>251
煙の表現が随分と豪華だな。これはちょっと凄い。
274名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:50:26 ID:3XZEZjJv0
forza先生、翻訳待ちに入りました
275名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:52:40 ID:ru+qULMCO
>>272
やっぱ海外にもforza先生みたいなの居るんだな
276名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:56:26 ID:9YSAxK+n0
>>251
なんだこの息つく暇もない展開は!
なんだこの怒涛の新敵ラッシュは!
なんだこの大群はっ!!!!
全てがパワーアップ!11月7日に発売日決定!

必死
277名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:56:48 ID:I6XgQ0W/0
ギアーズ2の煙の表現が凄いのって背景だけなんだよな・・・
近くの爆弾みたいなのの煙はすぐ消えてるし

KZ2は煙が結構長い間残ってて凄い
278名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:07:22 ID:jyu23JWE0
ギアーズ2は確かに凄いが
KZ2がそれの上を行ってただけの話

まぁどちらも凄いだろ
279名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:11:38 ID:KX9iM4w9O
>>278
まぁそうなんだが
先生をかまうのが面白いんでなwww
280名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:30:22 ID:yOk1o92F0
KZ2とR2の両作に言えることだが
グラは凄いが全く面白そうには見えなかった。
その点GoW2はバランスが良かった。しっかり面白そうだった。
スレ違いすまん。
281名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:30:57 ID:527jBy5A0
単なる主観じゃないか。
282名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:32:28 ID:9YSAxK+n0
なんとでもいえるわ
283名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:33:08 ID:nupklouW0
正直360で凄いって物がまったくなくなったから、自尊心を保つ為に語るとすれば面白さ以外にはあまりに無い。
284名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:33:25 ID:chdYTLcF0
コピペか?
285名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:33:45 ID:QQZZxTmH0
セイムはただ撃って隠れて繰り返すだけ
平面的で2Dアクションみたいでつまらないという人もいるからね
286名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:33:58 ID:hK0KEIX50
ギアーズってfps安定なの?
なんかガクガクしてるように見えるけど。
287名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:34:52 ID:nupklouW0
>>286
1の頃からそんなに安定はして無い。2も最悪1レベルにまでは安定するだろうが。
288名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:35:56 ID:hK0KEIX50
ギアーズはモノトーンが地味だし敵の数が少ないし相変わらず
モーションがショボい。
289名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:38:26 ID:BTUD+Hsq0
テクスレの評価と世間の評価は違うからなぁ
ヘブンリーもテクスレで随分評価高かった割に・・・・ね。
290名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:38:31 ID:hK0KEIX50
なんかキルゾーン2を上回るようなグラのゲームを開発中とか聞いたが。
GCで公開するとか。
箱の絵は頭打ちになった感じがあるけど、PS3はまだ底が見えないな。
291名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:39:22 ID:KX9iM4w9O
モーション比べるのは流石にかわいそうだろ

モーションだけならKZ2は先輩ですら勝負にならないだろ
292名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:40:30 ID:9YSAxK+n0
>>289
グチグチあーだったこうだったと女の腐ったような野郎だ
293名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:43:07 ID:WOpmcVtZ0
知識がないからグヂグヂ言うしかないんだろ
294名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:49:00 ID:hK0KEIX50
確かに箱のオンは機能が充実してるが、それを売りにしても
大して客は来ないんだよね。
それは旧XBOXとかPSBBで証明されてる。
未だにオンラインばかり強調して宣伝してるのには疑問を感じる。
ましてや有料とかもうね・・
295r:2008/07/26(土) 23:50:08 ID:mUbZNQDg0
まあ確かにゲームの面白さの話をしてしまうとギアーズは糞だなwww

ババババババと堅い敵を撃つ

      ↓

リロード中or敵が顔を出したら隠れる

      ↓

バババババババ・・・・・



これしかないぞ?wwwwwwwwwww
296名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:51:38 ID:ilxRa4cf0
比較スレじゃないので他所でどんぞ。
297名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:52:09 ID:hK0KEIX50
オンラインばかり強調しても、一般人にはネガティブなイメージしか無いんだよなあ。
オン廃人とか。
オンはあくまでオフでの出会いを助けるためのもので、至れりつくせりってのは
何か抵抗がある。フレンドのフレンド見れるとか(笑)、大きなお世話。
298r:2008/07/26(土) 23:52:26 ID:mUbZNQDg0
ギアーズに比べると普通のFPSが神の面白さに感じるよマジで
ギアーズはグラフィックの質あげた結果画面にでてくる敵が4匹ぐらいになっている
そのくせ味方も4人まで出るから、敵を思いっきり硬くしないといけない


その結果、バババババ→伏せる→バババババ・・・・の繰り返しwwwwwwwww
299名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:55:50 ID:dqcqn96M0
ベストグラフィックはKILLZONE2になったんだから
ゲームの面白さぐらいはギアーズ2に譲ってやれよ。
これ以上変なのが来たらかなわん
300名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:56:49 ID:WOpmcVtZ0
1UP's Best of E3 2008
Best E3 360 Game Gears of War 2
Best E3 PS3 Game Little Big Planet
Best E3 Shooting Game  Resistance 2
Best E3 Trailer  Infamous
Best E3 New Title  M.A.G

Game of Show Little Big Planet

http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=2&cId=3168984
301名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:59:50 ID:9YSAxK+n0
甘やかすなよ
302名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:01:38 ID:JJruGXlmP
譲り合いの心を忘れるなんて
悲しいことだ
303名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:03:00 ID:AqTkps7rO
バカにし過ぎだろw
304名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:05:56 ID:/jmbTuYJ0
>>222
平井「それらはマルチですが」
305名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:05:57 ID:MmEetz9U0
2005年頃までのテクノスレは情報源の塊みたいで面白かったんだけど、
最近のは自分が好きなゲームだから、おまえらも無条件に認めろ、でないとプギャーってな感じで痛々しい。
306名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:06:48 ID:PEAnyalY0
テクノスレ?
307名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:07:33 ID:bpHjBwEB0
このスレも後1年の命だしな
その頃には次世代機のうわさが出始めるだろ
308名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:08:49 ID:rptgaLOJ0
>>277
KZ2は縮小バッファでガビガビだろが
309名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:11:40 ID:PEAnyalY0
まだKZ2にたてつくのか
310名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:12:09 ID:AqTkps7rO
>>305
ひるいなきやforzaみたいな過激派痴漢が乗りこんできたのが原因だな
311名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:16:19 ID:bpHjBwEB0
>>305
あの頃はCellGPUとか夢のマシンみたいに語られてたな
実際に搭載されたのがRSXでスペックダウンになり今に至るだから

今思えばあと数年遅れてもちゃんと完成させてたら良かった
312名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:18:52 ID:oaWehq1m0
>>305
PS3が、あんなガッカリハードでなきゃ今でも盛り上がっていたんだがねぇ。
05年E3のデモを見たときはPCも箱○もゴミに見えたよ。
今はPS3がゴミに見えるがねw
313名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:20:28 ID:Oc9o47ia0
IDが変わったとたん慰め開始とか哀れすぎるぞ
314名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:21:51 ID:KCyQu/Jc0
>>300
360独占タイトル少ないなw
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3168984
これを見てもマルチばかりだし
315名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:22:18 ID:Wo7RZTz10
>>216
こんなLiveに絞ったアンケートをとるという事は、MSか、360ユーザー自身かは知らんが相当Liveの課金を気にしてたんだな。
316名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:36:17 ID:MMzkfA9s0
>>312
E3のスペックが実現できなかった時点でPS3は終わりましたね。
PS3擁護派は往生際が悪すぎるね。
317名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:37:26 ID:R7KC0lCN0
ヘイポー3にも同じこといってやってくださいよぉ〜
318名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:40:40 ID:PEAnyalY0
2008年7月になってもハッタリをこいてるゲーム機があるらしい
http://www.gamersyde.com/gallery_8753_en.html
319名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:41:06 ID:QVvbSoqB0
>>316
その通りだね。テクスレのゴミカス連中のPS3擁護には虫唾が走る
320名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:44:39 ID:bpHjBwEB0
現世代機は他陣営を警戒し過ぎて妥協の産物になってる
PS3が妥協する理由はなかったと思うがな
N64と同じようになるのに恐れたのなら結果はあまり変わってないが
321名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:45:45 ID:+xzYnCx50
322名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:46:27 ID:AqTkps7rO
forza先生
二日目入られました
323名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:47:42 ID:wy+4rxob0
1年以上前のネタを何度も繰り返すんだな。
まあ、E3の現状を見ちゃうと過去に縋るしか無いか。
324名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:50:45 ID:mdefWQLn0
あのコントローラ使ってみたかったな
325名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:52:39 ID:QVvbSoqB0
ほんとPS3の立場はないな。こんなに扱いにくく、クッタリスペックのPS3じゃ、逃げたくなるのも当然。
とはいっても下位ハードで完全版とはな。笑えてくる。
【PS2】「真・三國無双5 Special」発売日決定
http://news.dengeki.com/elem/000/000/094/94894/

◇新たなストーリーを追加
無双モードに、「曹丕」「凌統」「馬超」らをはじめとした新たなストーリーを追加。

◇新武器&新アクションを追加
使用武器に合わせた新たなモーションを作成。
操作感覚、キャラクター性を深く更に深く掘り下げた。

◇新たなステージを追加
無印版18ステージに加え、完全新規ステージを複数用意。

◇約300分のムービーを収録
無印版を圧倒的に上回る約300分超えのムービーを収録。
326名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:55:04 ID:wRvMUFRv0
グラ劣化しすぎなのイラネ
つかPC版やれ
327名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:55:18 ID:PEAnyalY0
328名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:55:33 ID:AqTkps7rO
>>325
先生、それマルチ
箱○版が予想以上に爆死したからそれ作らざるをえなかったみたいよ
329名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:56:51 ID:xM1i0PJp0
逃げ場が下位ハードなのがな。
箱は逃げ場にもならないんだってさ。
330名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:03:19 ID:5asGoCJG0
PS3 真・三國無双5 コーエー 367,525
360 真・三國無双5 コーエー  47,219

酷い…
331名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:04:18 ID:z3OrUe2vO
ニンジャガ2より売れてるな
332名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:05:53 ID:rptgaLOJ0
かつてのミリオン常連がマルチでも半分以下か。
333名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:09:17 ID:QVvbSoqB0
>>328
だから、私はforza氏ではない。というか、そういう決めつけてユーザーを咎めて中傷する。
PS3ユーザーはそういう人間性すら壊れた奴らばっかりなのだな。
ちなみに、PS2で出さざる負えなくなった赤字はPS3のせいだ。
ドラゴンボールZ バーストリミットでも証明されている。PS3は変体設計、難解なプログラミング、それにいびつなメモリーやRSX、Cellといったクッタリ糞仕様
のせいで、それなりのゲームとして動かすために、360の何倍もの人員と期間といったリリースを割かなければならない。
シェーダーを削って、テクスチャー解像度を下げて、あれこれ手を施して、苦労の賜物がPS3版のゲーム。それでいてジャギジャギのfps低い超劣化だから
たまらない。それでもPS3版の方が売れたが、大赤字だった。
開発予算と同等に高いのが、オンライン対戦のサーバーの費用、これもメーカーもちで大きな負担だ。そういう運営費を入れると、
PS3版は大赤字。これは真・三國無双5 でも同じこと。PS3版は売れなければ当然大赤字だし、売れても大赤字なんだよな。
360はPS3版の半分以下でも大黒字。こんな現状だからサードが離れていくんだよ。
334名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:09:41 ID:jw0Wr1Y60
ブラウン管TVにPS3や360を繋ぐ必要が無いもの
そんなテレビがまだ全体の70%
335名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:11:33 ID:AqTkps7rO
forza先生、日本語の添削してあげましょうか?
336名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:15:13 ID:QVvbSoqB0
forza氏は2chにはおらんよ。彼はゲームと批評の仕事で忙しいんだよ。
私はforza氏ではないし、今晩初めてここに来たんだよ。
337名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:15:58 ID:iDuTMlAN0
ドラゴンボ-ルZ バ-ストリミット PS3 125,168
360 15,582


これは開発費以前の問題では
    
338名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:17:20 ID:QVvbSoqB0
コーエーは360へ独占ソフトを供給してくるが、PS3へは二度と出さないと言っているぞ。
PS3の大赤字が大きかったんだろうな。無双5のPS3版のな。
339昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/27(日) 01:17:26 ID:h0aCzMQyO
ワロタw
340名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:18:11 ID:R7KC0lCN0
>>338
ソースくれ
341名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:18:55 ID:xXsF6Ktc0
バーストリミットやトロイを見ると、ディンプス潰れろって言いたくなる。
手抜きゲーをフルプライスで何万本も売るなんてふざけてる。ブランドを磨り潰してるだけじゃねえか。
342名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:19:45 ID:AoU68Yst0
Forza先生に会えると聞いて飛んできました
343名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:22:06 ID:syYOwjRS0
小島監督「プレリリースPS3は私達に多くのアドバンテージをくれた。」

BBCでの小島秀夫監督のインタビューにて、MGS4の誕生がどのようにして始まったのかを話しました。
「私達はMGS3の後、今から4年前に取り組み始めました。そのとき私達は開発最初の2年間が実験、開発や挑戦と中断になることを知る由もありませんでした。
その後の2年では、PS3がいかに有能か、その仕様をどうすれば役立てられるかを知りました。
・・・PS3は本当にモンスターマシーンです。それがMetal Gear Solid4を作成するのにとても多くの時間がかかった理由です。」
「私達がSonyのプラットフォームで開発してから、SonyはPS3リリース前にさまざまなアドバンテージを与えてくれました。
そして私達は彼らと何度も会議を行いPS3の仕様について掴んでいきました。私達はPS3が販売する前にこのブラックボックスを解析しました。
そして私達は共同で実験し、Sonyにフィードバックしました。"これが出来る、あれは出来る。"と。」
http://www.videogaming247.com/2008/07/21/kojima-on-mgs4-dev-sony-gave-us-a-lot-of-advantage-with-pre-release-ps3-hardware/
344名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:22:17 ID:5asGoCJG0
つかPS3で10億かかるゲームも
箱○なら9億ぐらいで作れちゃうわけ?
345名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:23:24 ID:QVvbSoqB0
PS3のゲームの採算ラインは50万
ロイヤリティが高いというのもあるが、PS3で(劣化させながらも)それなりのゲームを動かし
作り出すまでにかかる開発費というのが、他のPCを含む現行ハードに比較して
何十倍もかかるというのと、オンライン対戦でのサーバーがすべてメーカーもちというのが、
ある。
つくりやすく、PS3の2倍以上の性能に加えて、CPUとGPU、メモリー等の各チップ・部品間の連携のとれた
ハード仕様に加えて、MSの開発ツールや技術者といった人材派遣の支援も多々あるから、
他のハードにおける数千の爆死ラインでも360のゲームは黒字を保てるのだよ。
そこがサードにとって大きな魅力。分かったか、テクスレのゴミカスども
346名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:25:04 ID:PEAnyalY0
はーいわかりまちた
347名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:25:04 ID:AqTkps7rO
もうヤケクソだな大先生
348名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:25:31 ID:xM1i0PJp0
おもしろすぎる。
349名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:25:37 ID:V3z2AT010
こんな言動繰り返す人がforza先生じゃないなら
一体何なんだ・・・。
350名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:27:24 ID:rptgaLOJ0
>>344
大雑把な平均値を当てはまると360だと7〜8億ってとこかな。
351名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:27:31 ID:rPqeM5U80
ドラゴンボ-ルZ バ-ストリミット

PS3 125,168
360 15,582

真・三國無双5 コーエー

PS3 367,525
360 47,219


360のおかげで黒字達成!
352名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:27:31 ID:iDuTMlAN0
桃太郎電鉄16 GOLD ハドソン 1,352

ゴミカスども、360の爆死ラインをなめるなよ!!
353名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:29:16 ID:bpHjBwEB0
>>344
開発費の問題だけじゃないと思うな
360からPC移植し易いってことは次世代機に搭載されるだろう石に触れること

PS4作るとしたらまたnVIDIAの石積む訳だし
技術を蓄積するならPCでの開発も同時進行した方が効率いい
354名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:31:58 ID:iM5mktjh0
>>345
あんたおもしろいねw
アガレストは利益出たみたいよw
355名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:33:49 ID:rptgaLOJ0
>>353
石は関係ないだろ。GPUを石とも言わんし。

まあ。そもそも今世代はPCゲームメーカーが家庭用にも流れてきて
かなり幅を利かせてるし、開発環境の連続性という点で360は有利過ぎるわな。
356名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:34:25 ID:iDuTMlAN0
>>353
割れのせいでPCゲーム市場は確実に崩壊してきてるから
これからのスタンスとしてそれが正しいとも言えなくなってきてるがな
357名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:38:11 ID:bpHjBwEB0
CS機で作り、無理だった表現をPCで作る
この流れが主流になると思うがな

ATiとnVIDIA以外にまともなGPU作れるところないし
358名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:38:41 ID:wYOkX3j90
石は普通に言うだろうに。
359名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:41:17 ID:rptgaLOJ0
>>358
石といったらCPUのことだわ。
360名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:42:57 ID:wYOkX3j90
ダイオードでもLSIでも石というだろ。
語源はシリコンなのだろうが。
361名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:05:10 ID:lfFic8Yf0
http://list4.auctions.yahoo.co.jp/jp/2084047853-category-leaf.html
何このガラクタ市場。
2万切ってるじゃん、
362名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:06:32 ID:u0f7zC9p0
After Xbox 360: Microsoft's next console
How fast? How much memory? We take educated guesses
http://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/after-xbox-360-microsoft-s-next-console-160821
The most significant statement so far has been about timeframe.
Supposedly, the next generation Xbox will arrive next decade,
possibly 2011 or 2012.

2011年か2012年にくるであろう次世代XBOXの仕様の予測、妄想記事。
363名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:12:43 ID:V3z2AT010
http://www.gametrailers.com/player/37528.html

Best of E3 Awards 2008 Best FPS Game
364名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:13:01 ID:o4d7OHGF0
>>361
テイルズ同梱版が4万超えてるな
RAP即完売といい転売厨死ねよ
365名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:16:27 ID:z3OrUe2vO
誰か>>363の詳細を頼む
366名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:18:05 ID:Shn5qhJS0
ベストグラフィックに続いてベストFPSもPS3かぁ…
367名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:25:40 ID:uuAHuXDa0
>>365

Best FPS Game : PS3「レジスタンス2」
368名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:26:36 ID:0l/fsv9PO
こりゃ荒れるなw
369名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:27:45 ID:PEAnyalY0
当然の結果でしょ?荒れないよ
370名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:28:49 ID:vnhXm7ln0
まあレジはE3で大きく評価を上げたわな
今作のテーマであるスケールというものをデモプレイ等でアピールできてたし
CODはダメなのか
371名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:30:04 ID:z3OrUe2vO
>>367
ありがとう。farcry2って人気ないんだな
372名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:30:25 ID:uuAHuXDa0
>>365
ちなみにノミネート作品は
・Xbox360/PS3「Far cry 2」
・PS3「キルゾーン2」
・Xbox360/PC「Left 4 Dead」
・Xbox360/PS3/PC「Project Origin」
・PS3「レジスタンス2」

でした。
373名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:34:45 ID:iDuTMlAN0
http://www.gametrailers.com/player/37526.html

Best of E3 Most Innovative Game
まあ、結果は言わずもがな
374名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:35:19 ID:PEAnyalY0
LBPだろ
375名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:41:24 ID:AqTkps7rO
SCE WWS恐るべし
376名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:50:52 ID:GfLmtv/T0
PS3っつーかSCEの独壇場だな
WWSで各スタジオが連携取りながら一機種入魂で制作を続けているファーストと
マルチで妥協の産物を延々生み出すサードじゃ
開発力に差が出るのも仕方が無いが
377名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:55:06 ID:Oc9o47ia0
Best of E3 Awards 2008 Best FPS Game
http://www.gametrailers.com/player/37528.html
→RESISTANCE2(PS3)

Best of E3 Awards 2008 Most Innovative Game
http://www.gametrailers.com/player/37526.html
→LittleBigPlanet(PS3)

Best of E3 Awards 2008 Best Graphics
http://www.gametrailers.com/player/37504.html
→ KILLZONE2(PS3)

Best of E3 Awards 2008 Best Driving Game
http://www.gametrailers.com/player/37502.html
→Pure(PC/360/PS3)

Best of E3 Awards 2008 Best Strategy Game
http://www.gametrailers.com/player/37501.html
→Tom clancy's Endwar(PC/360/PS3)
378名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:55:52 ID:Oc9o47ia0
Best of E3 Awards 2008 Best Action Adventure
http://www.gametrailers.com/player/37449.html
→Prince of Persia(PC/360/PS3)

Best of E3 Awards 2008 Best Puzzle Game
http://www.gametrailers.com/player/37447.html
→de Blob(Wii)

Best of E3 Awards 2008 One To Watch
http://www.gametrailers.com/player/37448.html
→Bayonetta(360/PS3)

Best of E3 Awards 2008 Best New Franchise
http://www.gametrailers.com/player/37446.html
→Mirror's Edge(PC/360/PS3)

プレゼンや固定ハードを除く
379名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:58:16 ID:PEAnyalY0
なんでPUREなんだよ。そこだけ不満。
380名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 03:01:28 ID:z3OrUe2vO
E3前の期待度ランクのトップ3(バイオ5、ナントカ3、ギアーズ2)がないな
381名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 03:06:56 ID:syYOwjRS0
Best of E3 Awards 2008 One To Watch
http://www.gametrailers.com/player/37448.html
→Bayonetta(360/PS3)


これの意味がわからん
382名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 03:07:31 ID:wQ6rJ7NX0
期待の豆腐マンとwardevilは何か進展でもあったんだろうか
383名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 03:12:54 ID:30tvgIIl0
nVIDIAの7600GTのコアその物をSCEが買ったんだっけ。
だから、どう改造してもnVIDIAに金を払わなくていいので、
PS4のGPUはRSX+CELLのSPE4つぐらい+RSのEDRAMだったりして。
消費電力が問題かな。
384名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 03:14:15 ID:wQ6rJ7NX0
RSXは7800ベースだぞ
385名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 03:21:20 ID:lIlM9cLu0
>>382
豆腐マンは前評判通りの面白くない体験版が出てる
386名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 03:32:13 ID:30tvgIIl0
>>384
SECが発表した最初の(はったり)スペックはそうだけど、違うんじゃないかと。
7800は110nmベースで、7600GTは90nm。
その90nmの7600GTのコアを、キャッシュなどを増やしてRSXに乗せたと思うが。
387名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 03:52:11 ID:SoOvZ7+g0
>>351
ゲハ的には

ドラゴンボ-ルZ バ-ストリミット

PS3 125,168→開発費
360 15,582→利益

真・三國無双5 コーエー

PS3 367,525→開発費
360 47,219→利益


ということで360とマルチにしたおかげで利益が出た!
サード万歳!
388名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 04:12:48 ID:o4d7OHGF0
>>381
ムービーだけでゲーム画面もなんも出てないな
一番初見で印象に残ったゲームって事か?
389名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 04:38:04 ID:PEAnyalY0
390名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 04:38:39 ID:wQ6rJ7NX0
>>386
7600GTと似ても似つかないスペックなのによく断言できるな
それとも開発者に配った仕様書もハッタリだって言うのか?
391名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 04:41:29 ID:opJELaG80
Fable2ひそかに期待してるんだけど
またモリニューに騙されてる?

なんか女を口説いたり結婚したり子供できたり
するって聞いたから期待してたら別にそこに
ドラマはなくて単に出来るってだけみたい。
ガックシ・・・
392名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 04:55:18 ID:Rh4QUfb70
>>353
以前提携期間を延長したみたいだから、PS4にnVIDIAのGPUが載る可能性は高いと思うけど
Xenosみたく特殊eDRAMを載せている訳でもなく、分離メモリのメインメモリにもGPUが
アクセスでできる仕様させ搭載させればnVIDIAのGPUでなくてもいい訳だし

Cell又は何らかの強力なCPUが載る以上
GPUはGPGPUに向いているスカラ路線でなく、3Dグラフィック処理のベクタ路線で良さそうだし
又、2010年からはINTELもCPU自体の性能向上にはベクタ路線でいくと発表しているし
今nVIDIAが取っているGPGPU路線のスカラ型のGPUが続くようなら、もしかしたらATiのGPUがPS4には載るかもよ
393名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 04:56:10 ID:30tvgIIl0
>>390
7600GTとまるっきり同じなわけないだろw
394名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 04:56:14 ID:fCnUpAoq0
>>389
名越w
395名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 05:00:04 ID:hQC9lGah0
>389
なんか箱版とは別物な印象があるな
396名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 05:06:05 ID:rptgaLOJ0
>>390
7800GTX
コアクロック 430Mhz メモリクロック 1200Mhz 
メモリ接続バス幅 256bit ROP 16基 PS 24基 VS 8基

7600GT
コアクロック 560Mhz メモリクロック 1400Mhz 
メモリ接続バス幅 128bit ROP 8基 PS 12基 VS 5基

RSX
コアクロック 500Mhz メモリクロック 1300Mhz 
メモリ接続バス幅 128bit ROP 8基 PS 24基 VS 8基


まあ、7600GTと7800GTXの間に位置するような代物だと思うぞ。
肝心の帯域が128bit接続なんで、実性能的には非常に7600GT寄りだと思われる。
397名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 05:15:08 ID:cShXhcyj0
>>389
前は常時ガクガクだったような気がするけど
ずいぶん改善されたなあ。
398名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 05:17:59 ID:vnhXm7ln0
EGM September '08 Rumors: Banjo XBLA, More Star Wars, Bungie PS3 Games
http://scrawlfx.com/2008/07/egm-september-08-rumors-banjo-xbla-more-star-wars-bungie-ps3-games

・ Banjo Kazooie and Tooie for XBLA will incorporate Stop N' Swap.
・ Konami bringing back a retro classic in 2D. Not Bucky O' Hare or Biker Mice From Mars.
・ More Star Wars characters will come to Soul Calibur IV as downloadable content.
・ LocoRoco 2 and Patapon 2. Q Entertainment making adventure game that is not a sequel to NNN.
・ Halo Wars, Fable 2, and Call of Duty: World at War will not make it out in 2008.
・ Namco are bringing back Dead to Rights.
・ Bungie are developing multiplatform and PLAYSTATION 3 games.

EGM怒られんじゃねーの
399名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 05:22:25 ID:VAeHZsPV0
>>392
今までnVIDIAやATiと協力していたグラボベンダーの大手数社が提携を打ち切ってIntelと組む話があるようですよ
現状のGPGPUは最新のGPUでも分子計算の規模が大きくなると扱えない等、実は汎用性に乏しい面があり、
もうすぐ登場するララビーならGPUとしても使え、スカラ演算の規模はGPGPU並、汎用性はCPUなので比べ物にならない、
ということで、Intelと協議に入っているらしいとの話もあります
400名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 05:42:08 ID:/4s0yxLo0
>>386
開発期間を考えろ。2003年頃仕様が決定して
Flex-IO載せるだけのマイナーチェンジでさえ2年以上掛かってるのにG71が間に合う訳無いだろ。
401名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 05:42:27 ID:bMmK6vOk0
>>396
PSは1基で1GB/sec近く使う帯域イーターだしね。
24基フルに使おうとするとやっぱ頂点はPSEdgeの様に
XDR側からSPEデコードで持ってくる面倒な形になるんだよな。

そういう意味じゃ元から16基相当のXenosは分をわきまえてるが、
それでもデコード漬けのForza2やらCPU側の帯域逼迫してるからねぇ。
402名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 06:13:29 ID:BHeWmXHG0
グラも中身もセイムなGears2やグラは進化したけど中身はあまり変わってなさそうな漏らすと2
どちらもAwardに選ばれてないけどやっぱセイムなのはダメよってことなのかな
403名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 07:09:59 ID:kJVyV3DqO
>>387
それ先生だろwww
404名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 07:10:20 ID:Rh4QUfb70
>>399
>GPUとしても使え
GPUとしての性能はどうなんですかね
正直Cellに付けるならGPGPU性能は余りなくてもいい様な気が
405名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 07:11:21 ID:zR0xlvw60
>>398
ああ、EGMか。でスルーされるだけじゃ。
406名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 07:28:49 ID:x9zouozR0
>>404
巨大なクーラーとボードを必要としなユーザー層の方がPC業界にはずっと多いので、
GPUとしての性能は”それなり”にあれば必要十分じゃないですかね?
特にノートPCだとGPUとCPUが統合されて、チップが1つ、よってクーラーも1基で済むのなら
とてもありがたい話じゃないでしょうかね?
それにレンダリング規模でハイエンドGPUに敵わなかったとしても、どんなレンダリングコードにも
柔軟に追従できるであろうララビーなら最近のOS事情にも合致してとても使い道が増えそうです
407名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 07:44:40 ID:Rh4QUfb70
>>406
それなりではなく「性能がでれば」、ゲームハードに載せるには
x86系譜な様だからシェーダスタイルの変化に追従できて良いかもね
408名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 07:54:24 ID:HvGnUbad0
>>389
大味すぎるwww
409名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 08:11:58 ID:hQC9lGah0
大味なのはチート入ってるからだろう
410くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/07/27(日) 08:16:38 ID:97Juispu0
俺のIDはえー
411名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 08:22:37 ID:QVvbSoqB0
グラフィックではないが、PS3版のSC4に新たな劣化が判明。PS3版には低性能のため、振動さえ
入れる余地がなかったとさ。これでグラやfps、解像度まで劣化なのだからたまんねー。

Soul Calibur 4 - no Trophies or in-game music
http://talkplaystation.com/soul-calibur-4-no-trophies-or-in-game-music/

No Rumble option in Soul Calibur 4
http://talkplaystation.com/no-rumble-option-in-soul-calibur-4/
---
PS3版にはトロフィーやBGM再生機能だけでなく、振動機能もない

ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6637
PLAYSTATION 3版ではDualShock 3使用による振動機能がサポートされていない、というものです。
そのユーザーはあらゆるメニューを調べてみて振動機能が無い、と理解するに至ったそう。
412名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 08:37:23 ID:zR0xlvw60
先生、おはよーございます
413名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 08:37:53 ID:Oc9o47ia0
>>389
やべー超面白そうw
GTAよりも戦闘フリーダムだな
414名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 08:40:49 ID:IJZjXDKD0
オンボのドライバですらまともなものが作れないインテルに期待できない
415名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 08:43:27 ID:wRvMUFRv0
低性能関係なくね?
416名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 08:47:34 ID:3lfh4EJY0
可哀想な人だからそっとしといてあげて
417名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 08:48:00 ID:6OEcnk0q0
GPUメーカーとしてのIntelの実績はあまり芳しいものではないが、
ララビーに賭ける気合は結構なものだし、どうなんだろうね。
418名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 08:56:19 ID:iAfxeNjI0
>>336
なんでいないと断言できるんだ?
面白すぎるw
419名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 09:48:15 ID:wRvMUFRv0
"ノーティドッグの副社長Christophe Balestraがアンチャーテッドの続編を認めた"
http://loot-ninja.com/2008/01/02/uncharted-2-confirmed/
420名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 09:53:25 ID:kJVyV3DqO
そりゃ170万売れてるし当然だな
421名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 09:56:28 ID:vnhXm7ln0
Best of E3 Awards 2008
Best Online Game
http://www.gametrailers.com/player/37595.html
422名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 09:58:34 ID:hTzMNbLM0
>>419
古いすよw
423名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 10:04:07 ID:9KkZgu0Z0
>>421
なぜにレジ2?英語がわからない・・・
424名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 10:14:07 ID:9KkZgu0Z0
PS3オーナーでさえもXboxLiveを支持
http://www.ripten.com/2008/07/25/even-ps3-owners-rate-xbox-live-best/
最近の世論調査においてPS3オーナーの74.7%が、PSNやWiiConnect24と比べたとき
XboxLiveが最も素晴らしいオンラインサービスであると考えていることがわかった

そのうえそのXboxLiveを支持したPS3オーナーの71.4%は、XboxLiveの料金を支払う
価値があると感じていることが判明した

更に3機種全てを所有しているオーナー
(無料でオンラインゲームをすることを選んだ人々を意味する)
でさえも、63%がXboxLiveは料金を支払う価値があるとしている事実である

私が特に面白いと思ったもう一つの統計結果がある
インゲームXMBはHomeやトロフィーやPSP統合よりも、
PSNで最も求められている機能であるということ

調査はGameInformorによって行われ、2008年8月号紙面で公開された
425名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 10:30:44 ID:6OEcnk0q0
英語が分からない発言の直後に海外情報サイトの転載とは自虐的で面白いな。
そこで引用している日本語訳がメチャクチャなのにも気付いていないだろ。
426名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 10:37:52 ID:vnhXm7ln0
uncharted2はどこで発表かな。来年のGDCかそれともGamersDayか
まさか来月のGCということはないだろうなw
来年のホリデーシーズンあたりを狙ってるならまた強力な弾が加わるな
427名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 10:57:42 ID:XLhkCiUD0
PS3ユーザーの話題はいつも遠い未来の話ばかりだな。
せめて今年の話ぐらいはできないのかね。
428名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 10:58:09 ID:gKyDYLdUO
ここに常駐してる人って、360やwiiの次世代機が発売されても、PS3の潜在能力(笑)について語ってそう。
429名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 10:59:44 ID:adDaTSjs0
箱○の潜在能力がないから未来に期待しちゃうんだねw
430名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:05:22 ID:hq7d7oNZ0
PS3発売から1年と8ヶ月も経ってるのに、いまだにロンチで発表されたタイトルの話してるからな。
E3で発表されたゲームで発売されたのは6本だけではネタに困るのもわかるが、いいかげん飽きてきたぞ。
431名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:05:30 ID:jPOV46mv0
つまらん煽り合いはよせ
432名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:05:58 ID:QVvbSoqB0
>>428
無理はないな。PS3の今年のソフトの飢饉ぶりを考えれば

xbox360
テイルズ、インフィニットアンディスカバリー、ラストレムナント、ギアーズ2、マスエフェクト、バイオハザード5、スターオーシャン4、

PS3
クロスエッチ、バイオハザード5
433名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:08:04 ID:xXsF6Ktc0
>>389
BFよりはましな環境破壊をしてるな。後はティアリングの有無だな。
434名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:12:10 ID:vnhXm7ln0
箱の来年の見所は640p noAAのバンジーが汚名を返上できるかということかな
435名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:12:44 ID:QVvbSoqB0
PS3にもともと潜在能力などありやしない。
VRAMがたったの256MBとはね。しかも256MBに限っても、システム関係で全部が使えるわけではないし。
256MBのVRAMなんてまともな3Dゲーム動かしたら1024x768程度でも速攻食い潰す。
コンシューマー用VGAのVRAMが2GBなのにPS3はたったの256MBなんて笑えないよな。
436名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:16:33 ID:kcPg1Y7S0
んでも360でも512MB全部VRAMに当てられない、
結局最近のゲームでは物理演算とか増えているので
VRAM以外の領域が少なくとも200MB近く必要だから、PS3と同じ256MBと大して変わらない
VRAM量になっていまいますですぅ。

437名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:16:48 ID:ojOwp4890
うわごとのようにキルゾーン、キルゾーンとつぶやいているから蜃気楼でも見えてるんでしょうね。
いいかげん発売してあげないとたどり着く前に干からびてしまうよ。
438名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:17:19 ID:AKCxc96k0
>>432
verunさん、こんなところでなにやってるんすかwww
439名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:19:23 ID:AKCxc96k0
>>435
VRAM2GBが標準だと思ってるのかこのバカForzaはw
440名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:26:01 ID:m//jgNb70
>>396もそうだが
XDRはなんで無視されるんだ?
どこも普通に使ってるだろ
441名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:27:04 ID:gKyDYLdUO
>>429
PS3の潜在能力(笑)も未来に期待してるような気がするんですけどw
現状は失笑モノな独占ソフトしかないしwレジ2(笑)
PS信者の皆さんは期待というよりはむしろ、未来にすがっているようにしか見えないw

442名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:27:15 ID:oYRpK52ZO
箱○はギアーズが頂点だからな。
そのギアーズがたいした進化も見せられ無かったからこれからに何も期待できない。
443名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:35:49 ID:EE3xZcJr0
3Mであそこまで出せてたGCを見習って欲しい
444名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:36:05 ID:bhHijq6h0
レジスタンス2は、60人対戦はいいが兵科もあるみたいだしBotが無いといろいろ辛いな。
445名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:36:24 ID:hP2YnU6A0
>>440
残念ながら360ベースのマルチの場合はXDRをVRAMとして使ってない
446名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:36:51 ID:QVvbSoqB0
>>440これだけいっても分からんのか、低脳

Cellのブロックダイアグラム
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050316/ps304.htm
GPUは右のフレックスI/OでXDRは左、ダイの配置も同じ
GPUもXDRにアクセスできるから…をやると上半分のバスが大変なことになる

ttp://www.theinquirer.net/en/inquirer/news/2006/06/05/ps3-hardware-slow-and-broken
Cellからローカルメモリ(VRAM)を読もうとすると16MB/sって冗談みたいな数字になる。
447名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:38:47 ID:bhHijq6h0
> GPUもXDRにアクセスできるから…をやると上半分のバスが大変なことになる
これは360と条件はそう変わらんどころか有利だろ。

> Cellからローカルメモリ(VRAM)を読もうとすると16MB/sって冗談みたいな数字になる。
Cellから読む必要も無いだろ。
448名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:39:49 ID:TRZgVKfh0
いろいろいってねで自分で作ってみれば
449名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:40:29 ID:m//jgNb70
箱のRAM 20GをCPU+GPUで共有
PS3のXDR 20GをCPU+GPUで共有

読む必要ないよな
450名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:43:40 ID:m//jgNb70
詳しく書くと
箱は22.4G
XDRは25.6Gか
451名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:45:09 ID:kidR7GK90
>>447
360はGPUとCPUで同じメモリ空間共有してるから、全然同じではないだろ
それにRSXはXDRにアクセスしようとしたらCellのリングバス通るんだぞ
ただでさえ通信コスト高いのがCellの欠点なのに、わざわざそのど真中を経由するって自殺行為だろ・・・

そりゃどこもやりたがらないわけだ
452名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:46:01 ID:hTzMNbLM0
>>444
オンラインのチームデスマとかでBOT居てもただの的になるだけだし
隠れてスナイプとかしないでただ規定コースを循環するだけだろ奴ら
または反対に凄い精度で撃ってきたりな。邪魔なだけ
453名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:47:42 ID:/us05GSJ0
>>451
> 360はGPUとCPUで同じメモリ空間共有してるから、全然同じではないだろ
同じだろ。

> それにRSXはXDRにアクセスしようとしたらCellのリングバス通るんだぞ
PS3と違って360の場合はそれが不可避。
454名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:48:14 ID:z3OrUe2vO
セイムの悪口言うなよ
455名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:50:19 ID:AqTkps7rO
forza先生のレスは大抵使い方間違ってる単語の羅列なのが笑える
知ったかぶりは辞めて下さい
456名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:50:34 ID:QVvbSoqB0
>>451
この調子でここのゴミカス連中どもを論破しちゃってくださいよ。
457名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:51:01 ID:DGocILy10
このブロック図みてそうかわらんといえるとはいやはや

PS3がおかしいのはリングバスをとおちゃうこと
このせいでただでさえ把握しづらいレイテンシが絶望的になる
Cell側からVRAMに書き出すくらいかね、普通に使えそうなのは

360はCPU側はキャッシュもあるしあんま帯域つかわんよ
eDRAMもあるしな
458名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:51:27 ID:J8opxaC50
forza先生がいると聞いて
やってまいりました
459名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:51:41 ID:Rx4VBEJ90
単発がよく沸くなw
460名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:52:20 ID:AqTkps7rO
他力本願なforza先生ワロス
461名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:54:51 ID:/us05GSJ0
>>457
どのブロック図を見てるんだよ。
お前の理屈ならeDRAMでなんとか体裁を保ってるぐらいで360は設計段階から絶望的だろ。
462名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:55:08 ID:Oc9o47ia0
キャッシュあるから帯域使わないって、キャッシュヒット率に夢見すぎだよ
ただでさえゲームはキャッシュヒット率低いというのに
463名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:56:25 ID:QVvbSoqB0
360はXenosが超優秀だし、メモリーも共有で割り振り自由だから、
CPUからGPUへキャッシュとかやる必要性はあんまりない。

PS3の場合は、そうしないとゲームとして成り立たないからな。
ただで苦しいレイテンシがさらに絶望的になるわけだ。
464名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:57:12 ID:m//jgNb70
RSXってそのために7800よりキャッシュ増量されてるんだろ
465名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:57:22 ID:Rx4VBEJ90
>>463
Xenosのどの部分が超優秀なのかとか
もっと理論的に教えてやってください!><
466名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:58:18 ID:AqTkps7rO
箱○擁護派もPS3擁護派も
いい機会だからなんでも知ってるforza先生に質問ぶつけてみようぜ
467名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:59:02 ID:kidR7GK90
>>453
360のCPUはGPUのFSB介するだけで、内部バス経由じゃないだろ馬鹿
それにXenosはリングバスじゃないし
468名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:00:03 ID:QVvbSoqB0
>>465
PXを一切使わず、Xenosだけでプログラミングしてゲームをつくったとしても、PS3を上回るパフォーマンスを
出せるほど優秀
469名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:00:21 ID:pX5m3zaX0
今日も暑いな
470名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:02:58 ID:QVvbSoqB0
>>466
あのな言っとくけど、私はforza氏ではないし、
直接の面識はない。forza氏だという証拠を出せよ。
そうやって人を馬鹿にして咎めることはやめろよ。
人格が疑われるね。
471名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:03:46 ID:bsRg+E0t0
>>467
PS3の場合はXDRまで考慮して360の場合はDRAMは考えないのか?
472名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:03:49 ID:CUGU8FI90
じゃ、forza弟ってことで
473名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:05:17 ID:iDuTMlAN0
まさかforza先生がXenosすらどういうものか理解していないとは思いませんでした
474名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:07:00 ID:AqTkps7rO
>>470
ん?誰もあなたの事指定してませんが?
475名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:07:48 ID:bgSQ7pxA0
>>467
あれ?GPUからCPUを介する時にいろいろデータの加工も出来るって話だからFSBをスルーしてるだけじゃないみたいだけど
476名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:08:35 ID:iDuTMlAN0
自分から正体ばらしちゃったforza先生なのでした
477名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:10:53 ID:iAfxeNjI0
>>470
君がForza氏と言われて馬鹿にしてると思うってことは
Forza氏に失礼だと思うがどうか?
むしろ名誉に思うべきではないか?
478名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:15:25 ID:AKCxc96k0
>>468
すごいんだな、Xenosって…
PX使わないと、プログラム動きませんけどねw
479名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:15:48 ID:XcTqC3VS0
PS3の欠陥がどうとか言ってる奴は、下を参考にしてそう。
http://wiki-mirror.sakura.ne.jp/ps3koke/index.php?%A5%EA%A5%F3%A5%B0%A5%D0%A5%B9
480名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:16:21 ID:bgSQ7pxA0
>>468
ララビーを超えてますね
481名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:16:50 ID:mdVqwDcvP
CPU使わずにゲーム作ると、プログラマ殺す気か
482名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:17:58 ID:XcTqC3VS0
で、さっき張ったPS3の最悪の想定が360だろうに。eDRAMが有るから良かったものの。
483名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:18:16 ID:Ja/ZlG2F0
CELL万能論者ならぬ、Xenos万能論者の登場だな
484名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:19:17 ID:bgSQ7pxA0
それ以前にXenosは描画系以外のコード生成できませんから・・・
485名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:20:40 ID:PPUU/c6p0
>>398
EGMの噂コーナーは的中率高いからマジネタかもな
まあHaloは関係なさそうだけど
486名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:21:09 ID:hiDOt9bg0
アンチャとギアーズ1
テクスレ的に評価高いのはどっち?
487名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:21:11 ID:4N2yErkz0
ID:QVvbSoqB0 何歳?
488名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:23:09 ID:JDmP41Zy0
>>486
全体的に見ればもちろんギアーズ1。
両者ともにそれほど大きくは違わないだろうが、ギアーズは曲がりなりにも画面分割があるし。
489名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:24:12 ID:74CngXOf0
>>482
なんでPS3の最悪の想定が360になるんだよw
アーキテクチャがまったく違うだろ

上でも書かれてるけど、なんでPS3は中途半端にGPUのキャッシュ増やしたんだろうな
CPUと違ってGPUのキャッシュヒット率は滅茶苦茶悪いのに
Xenosはキャッシュ減らしてまでレジスタ増やして、マルチスレッドで回しまくるように組んであるけど
490名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:25:05 ID:CUGU8FI90
>>486
単体ならさすがにギアーズ1でしょ
しかしそれぞれの作品についてこれから続編が出るから
それぞれのタイトルの伸びしろについて大いに議論が盛り上がったり
・・・しないかな、やっぱり
491名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:25:14 ID:QVvbSoqB0
PS3って終わってるな。SC4のまとめ。

360・・・インスコ無し 8秒、あり 未定
PS3・・・インスコ無し 16秒、あり 7秒

360・・・実績機能あり
PS3・・・トロフィー未対応

360・・・振動あり
PS3・・・振動無し

360・・・対戦中ボイチャあり
PS3・・・ボイチャなし

360・・・オンライン永久、チート対策あり
PS3・・・オンライン終了する可能性あり、チートやり放題

グラフィック以外の部分ではPS3の完全劣化確定は揺るぎのないものとなった。
ゴミ通のレビューによれば、グラフィックとかほとんど変わらないらしいが。
ひるいなき氏が公平な視点でテクスチャ、解像度、fps、ラグ、ロード等を比較してくれるでしょう。
これらでもPS3版の劣化は上記の通りほぼ確定だが。
492名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:26:34 ID:4N2yErkz0
発狂フェイズきましたー
493名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:26:47 ID:AqTkps7rO
forza先生、さすがにそれはレベル低すぎるかと
494名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:27:47 ID:iDuTMlAN0
forza先生、質問に答えてください
495名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:28:36 ID:QVvbSoqB0
>>487
25だ。それがどうかしたか。
496名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:29:59 ID:AKCxc96k0
Forza先生、どうやってXenosだけでゲーム動かすんですか?
画期的な方法ですから、GDCなりで講演できますよ、多分w
497名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:30:02 ID:zEo/kDBf0
>>489
> なんでPS3の最悪の想定が360になるんだよw
> アーキテクチャがまったく違うだろ
帯域の話だからだろ?
360が伸びない大きな理由の1つじゃん。
498名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:30:42 ID:iDuTMlAN0
>>495
Xenosがどういうものか自分の言葉で説明してください
ググらないでね
499名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:31:31 ID:JI7fwQhp0
痴漢が毎度虐められてるな、ここはw
500名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:32:25 ID:AqTkps7rO
forza先生は日本語すら怪しい人なんであんまりいじめないで下さい
501名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:33:31 ID:kJVyV3DqO
>>491
10〜30%向上なら
5.6〜7.2程度になるな

まぁ現実的に考えて6秒後半ぐらいだろ
502名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:35:05 ID:QVvbSoqB0
>>496
仮にできたらという前提で話しているのだが。それぐらいの優秀さがXenosにはあるということ。
489さんの
>Xenosはキャッシュ減らしてまでレジスタ増やして、マルチスレッドで回しまくるように組んであるけど
に書いてあるじゃないか。

CPUとかGPUとかという風な区分は曖昧なもので、すべて同じ半導体、マイクロチップの部類に入るだろうが。
GPUだって、少し改造すればCPUとしても使える。同様にCPUもGPUとしての機能も果たせる。
もちろん、速度とか効率とかそんなんを無視すればの話だが。
503名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:36:33 ID:uuAHuXDa0
速度とか効率が悪かったら優秀とは言えんだろ
504名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:37:05 ID:JI7fwQhp0
>>502
お前笑っちゃうくらい馬鹿だなw
505名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:38:43 ID:iDuTMlAN0
知ったかぶりもここまでくると清々しいw
506名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:39:37 ID:4N2yErkz0
>>502

無知すぎる。ありえん。もはや会話もする価値もないなぁ。


> GPUだって、少し改造すればCPUとしても使える。

誰がkickかけるんだよ?

砂だってSiの塊だから半導体だぜ。でもあんなもので演算はできない。

半導体であることは大事じゃない。その上の設計が本質。
CPUとGPUは設計思想が全く違う。

CPUは全員を制御する立場だから、自ら動く。
GPUは疎結合のコプロセッサでしかない。自ら動くことはない。
507名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:40:12 ID:kJVyV3DqO
>>504
先生は馬鹿なんじゃ無くて可哀想なぐらい優秀なんだよwww
508名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:40:46 ID:AqTkps7rO
多分forza先生は
キャッシュを現金の事だと思ってるレベル
509名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:42:00 ID:AKCxc96k0
>>502
何も分かってないやんw
>>489で書いてる内容、全然理解してないやん。
510名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:44:49 ID:Ja/ZlG2F0
家庭用ゲーム機とPCの区分なんて曖昧なもので、すべてコンピュータの部類に入るな
511名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:47:20 ID:iDuTMlAN0
CPUとかGPUとかという風な区分は曖昧なもので、すべて同じ半導体、マイクロチップの部類に入るだろうが。
GPUだって、少し改造すればCPUとしても使える。同様にCPUもGPUとしての機能も果たせる。
もちろん、速度とか効率とかそんなんを無視すればの話だが。


ぶっ飛んでるな
SDやMSも少し改造すりゃCPUやGPUとして使えるって事かw
512名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:54:53 ID:enaqAK5o0
Forza大先生の知識は2ちゃんで仕入れてるからな・・・
間違ってる間違ってないとか関係なしにw
ま、9割が妄想で間違ってるんだけどねw
513名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:56:26 ID:UNjF6cti0
これオススメだから見てみ
最後の逆転展開で恥韓涙目だわwww
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader719601.jpg
514名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:58:35 ID:iDuTMlAN0
2ちゃんでもここまでぶっ飛んだ論客はレアだろ
515名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:58:55 ID:xXsF6Ktc0
>>513
就職関連の改変の方がまだ面白い。
516名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:59:43 ID:mdVqwDcvP
なんでコピペ荒らしから、自分で妄想するようになっちゃったんだろ
俺も論戦に参加できるとか勘違いしちゃったのかな?
517名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:59:49 ID:AqTkps7rO
forza先生、泣いてます
518名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 13:00:10 ID:m//jgNb70
これを楽しんだら完全に新興宗教だぞ・・・
519名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 13:00:40 ID:IJZjXDKD0
これ生身の人間が書き込んでるんだぜ
520名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 13:08:05 ID:eLerH71D0
>>502
の反論に期待大w
521名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 13:12:29 ID:5asGoCJG0
SC4、箱○版も振動ない…
522名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 13:15:07 ID:AKCxc96k0
これで30以上なんだから、Forza先生すごいよなぁw
523名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 13:19:18 ID:u07iQyzW0
CElIとRSXのダブルだから画面がきれいだったのかぁ
弟いっしょにスゲェーって感動してたなぁ (*^^)v
524名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 13:28:06 ID:Ja/ZlG2F0
>>521
そんなバカなw
525名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 13:28:19 ID:jIkuE5/v0
Forza先生の反論まだ〜
526名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 13:33:02 ID:1cNrbuEu0
>>521
凄い呪詛返しだww
どのみちジョイスティック前提の格ゲーなんだから
振動なんて必要ないんだけどね
527名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 14:37:46 ID:tkD2Ul5B0
360コンは格ゲーやりづらいしね
528名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 14:45:30 ID:z3OrUe2vO
パッドで格ゲーとかスーファミじゃないんだから
529名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 14:47:02 ID:PEAnyalY0
SC4のスレで「振動」抽出したら凄いことになってた。頭オカシイ
530名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 14:49:19 ID:+BLR/LWP0
格ゲーはそろそろ限界だな
入力デバイスや視点を変えるなりのフルモデルチェンジしないともうダメだろ
531名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 14:50:25 ID:z3OrUe2vO
3rdのキャラ調整ver出せば何年でも遊ぶよ
532名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 14:59:20 ID:IimwR0UV0
860 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 18:09:46 ID:x9oUSec80



> ソウルキャリバー4スティックの案内が来たんだが
> PS3版 5980
> 360版 6980
> 定価が違う。ついでに掛け率も違う。ふしぎ!
> やっぱり360版は数が見込めないからか?

> PS3版 8ボタン 連射機能付き
> 360版 6ボタン 連射機能無し


結果はコレさ
533名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:04:48 ID:iDuTMlAN0
534名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:14:30 ID:+xzYnCx50
>>533
来年の三月かよ
だいぶ前から作ってたんかね
535名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:14:42 ID:PEAnyalY0
Best of E3 Awards 2008
Best Online Game Resistance2
http://www.gametrailers.com/player/37595.html
536名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:18:21 ID:vnhXm7ln0
3月ならE3でもっと突っ込んだものを見せられるだろうしないだろうね
537名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:22:11 ID:GfLmtv/T0
3月じゃKZ2やMAGと近すぎる
538名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:27:11 ID:PEAnyalY0
MAGはE3ではムービーだったけどすぐインゲームのスクショ出たけどな。
GoWもGCで動きあるでしょ、それにGoWはいつも3月頃発売
539名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:29:09 ID:vnhXm7ln0
GameSpotではずっと前からGoW3の発売日が3月になってたからな
まあホリデーだろう
しかし年明けから凄いラインナップだな
540名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:30:17 ID:z3OrUe2vO
他社じゃこれ以上は無理
とかほざいてたカプコンを早くボコボコにしてほしい
541名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:35:56 ID:+xzYnCx50
小出しにしてかなくていいのかね
もう来年用のソフト作りまくってるのかな?
542名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:45:14 ID:AqTkps7rO
各陣営とも12月は薄いな
まだ隠してるのか
543名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:52:49 ID:xXsF6Ktc0
日本のソフト会社ならクリスマス商戦に備えて着々と準備を整えてるだろうね。
544名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 16:04:14 ID:1cNrbuEu0
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6637
>PS3版も360版も共に、どうやら今回は振動機能に対応していないようです。
SC4の振動、ゲスパでも更新

forza大先生が>>411で得意げに書き込んでるから余計笑えるww
545名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 16:11:04 ID:PEAnyalY0
今晩あたりスイッチ入っちゃうな
546名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 16:20:00 ID:2OA6n7VI0
どうせクソニーが圧力あけたんだろ
547名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 16:22:26 ID:b8iE/tyb0
>>443
GCの3Mはフレームバッファ・キャッシュでVRAMじゃないよ
基本構造は箱○と全く同じ


GC 1T-SRAM(24M)をCPU・GPUで共有 GPUはEDRAM(3M)を内蔵 SDRAM(16M)はDSP専用
Wii 1T-SRAM(24M)とGDDR(64M)をCPU・GPUで共有 GPUはEDRAM(3M)を内蔵
360 GDDR(512M)をCPU・GPUで共有 GPUはEDRAM(10M)を内蔵
PS2 RDRAM(32M)をCPUが専有 GPUはEDRAM(4M)を内蔵 CPU・GPU間でソフトが自前でやりくりする
PS3 XDR(256M)をCPUが専有 GDDR(256M)をGPUが専有 CPU・GPU間でソフトが自前でやりくりする

こうして見ると、PS3だけEDRAMが無い
548名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 16:23:58 ID:bgSQ7pxA0
圧力かけるなら大して手間もいらんのだしPS3版にも振動機能つけさせるだろw
被害妄想が酷すぎるぞ
549名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 16:25:17 ID:bgSQ7pxA0
XDRはCPUとGPUの共有やで
550名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 16:55:44 ID:+J3BVV7y0
>>549
おk、訂正しとく

GC 1T-SRAM(24M)をCPU・GPUで共有 GPUはEDRAM(3M)を内蔵 SDRAM(16M)はDSP専用
Wii 1T-SRAM(24M)とGDDR(64M)をCPU・GPUで共有 GPUはEDRAM(3M)を内蔵
360 GDDR(512M)をCPU・GPUで共有 GPUはEDRAM(10M)を内蔵
PS2 RDRAM(32M)をCPUが専有 GPUはEDRAM(4M)を内蔵 CPU・GPU間でソフトが自前でやりくりする
PS3 XDR(256M)をCPU・GPUで共有 GDDR(256M)をGPUが専有 CPU・GPU間でソフトが自前でやりくりする
551名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 16:57:25 ID:hTzMNbLM0
>>443
VRAM内では24bitカラーなのに
メインメモリに行く途中で16bitになるというクズ仕様だったからな
風宅の最初の森なんか煙がざらざらで酷かったな
552名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 16:57:32 ID:PEAnyalY0

3 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 現時点で振動機能なし, 2008/7/27
By NAO★ - レビューをすべて見る
楽しさ:5つ星のうち 4.0
北米版が先行発売されているわけですが、現時点でPS3版には振動機能に対応していないそうです。
そのうちアップデートで対応されると思いますが、ちょっと残念ですね。

スターウォーズのキャラクターも結局両方使えるようになるようですし、PS3、Xbox360両方の機種を持っていてどちらを買おうか迷っていたので、どちらか片方ですむのはうれしいニュースです。
553名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:12:03 ID:QVvbSoqB0
クズ仕様はPS3も同じだろう。というか、もっと酷いと思うがな。
554名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:24:37 ID:AqTkps7rO
また馬鹿にされに来たんですかforza先生
555名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:30:18 ID:iDuTMlAN0
今日のforza先生
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:00:03 ID:QVvbSoqB0
>>465
PXを一切使わず、Xenosだけでプログラミングしてゲームをつくったとしても、PS3を上回るパフォーマンスを
出せるほど優秀

名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:35:05 ID:QVvbSoqB0
>>496
仮にできたらという前提で話しているのだが。それぐらいの優秀さがXenosにはあるということ。
489さんの
>Xenosはキャッシュ減らしてまでレジスタ増やして、マルチスレッドで回しまくるように組んであるけど
に書いてあるじゃないか。

CPUとかGPUとかという風な区分は曖昧なもので、すべて同じ半導体、マイクロチップの部類に入るだろうが。
GPUだって、少し改造すればCPUとしても使える。同様にCPUもGPUとしての機能も果たせる。
もちろん、速度とか効率とかそんなんを無視すればの話だが。


556名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:33:07 ID:AqTkps7rO
CPUとかGPUとかという風な区分は曖昧なもので、すべて同じ半導体、マイクロチップの部類に入るだろうが。
GPUだって、少し改造すればCPUとしても使える。同様にCPUもGPUとしての機能も果たせる。
もちろん、速度とか効率とかそんなんを無視すればの話だが。





テクスレ始まって以来の名言ですね
557名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:38:34 ID:PEAnyalY0
ブログでやってる分にはアフィ目的の芝居と思ってたが
名無し無利益でやってるの見ると病気だな。
558名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:42:08 ID:AKCxc96k0
>>553
おや、戻ってきたんですね。さすがは恥を知らない方だけのことはありますな。
ところで、うちの4850はフルHDを2つ同時にデコードできるらしいんですが、
やっぱPS3のゲーム楽勝で動きますかね…GPUだけでw
559名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:44:52 ID:nmZ/zOAp0
PC DDR3(12G)をCPUが専有 GDDR5(4G)をGPUが専有
560名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:51:15 ID:QVvbSoqB0
だからforza氏ではないといっているだろうが。
forza氏に対しても失礼だろうが。

CPU、GPU、DSP、MPU、FPU,LSIなどいろんな呼び方はあるし、
基本設計も異なるが、同じマイクロプロセッサーという部類でくくれるという
考え方は間違ってはいないと思うが。

どうでもいいけど、PS3にはもはやBDという利点さえも残っていないことに気づくべきだろうな。
爆音や容量の問題もHDDインストールで、BDなんかよりもはるかに合理的な方法で解決されるし、
これからも日本のサードは次々360に集まるでしょうな。
360はもうすぐPS3を押さえて日本でも二位になる日が近いと思いますね。
561名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:54:47 ID:mdVqwDcvP
Forzaに対して失礼だということは
ある程度、馬鹿なことを言っている自覚はあるんだな
562名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:54:49 ID:PEAnyalY0
563名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:58:22 ID:DgMZd+h/O
日本どころか欧州でもめでたく3位転落だぜw
564名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:58:44 ID:ZGipxFa10
Forza先生降臨記念ぱぴこ☆
565名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:59:35 ID:AKCxc96k0
>>560
まだバカ晒してるのか…フォローしてるつもりがまだ間違ってるしw
冗談かと思ったが、本気でXenosがPS3の全機能を楽勝で動かせると思いこんでるのかも
しれないなぁ。
566名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:03:05 ID:py7n0YP90
箱ユーザーのキチガイぶりはすごいな。でも、キチガイを論理で打ち負かせるほどでないと、結局社会でも生きていけない
からな。ここは、良い鍛錬の場だなw
567名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:05:27 ID:AqTkps7rO
forza先生、話題のそらしかたが下手過ぎます
あと、マイクロプロセッサでググって今までかかったんですね
568名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:05:57 ID:QVvbSoqB0
>>565
>本気でXenosがPS3の全機能を楽勝で動かせると
そんなことかいてないが。誤解があるなら訂正しておく。少なくとも
グラフィック機能に関してはXenosはPS3よりもはるかに上のパフォーマンスを発揮するだろうな。
PS3を上回るパフォーマンスをXenosがもつというのは、それだけXenosが凄いと言いたかっただけだ。

人のことを言ってはならんぞ。お前らはGPUを使わなくても、
Cellですべてのライティングやシェーダをになえるとか、アルファブレンディングができるとかほざいていたくせに。
569名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:08:32 ID:AqTkps7rO
話のスケールが段々小さくなってきてますよ、forza先生
さっきみたいに大口叩いて下さいよ
570名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:14:37 ID:kJVyV3DqO
>>567
本気でググってそうだから笑えるwww
571名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:16:18 ID:mdVqwDcvP
PX無しで、ゲーム動かしてくださいよ

http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/07/f_bfca.html
地デジは綺麗だと思ってたが、BDと比べると屁だな
572名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:18:51 ID:cShXhcyj0
そりゃそうだよ。
ビットレートも解像度も違うんだから。
573名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:20:50 ID:ZFLr9cwT0
SC4はPS3版がNoAAでテクスチャーも微々たる物だが360版のが詳細だな
もしかしたらフィルタリングの違いかもしれないPS3版は不自然にボケてるから


PS3-1
http://svwind.160.16admin.com/bbs5/src/1217134720359.jpg
360-1
http://svwind.160.16admin.com/bbs5/src/1217134735734.jpg

PS3-2
http://svwind.160.16admin.com/bbs5/src/1217134760796.jpg
360-2
http://svwind.160.16admin.com/bbs5/src/1217134782656.jpg
574名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:23:16 ID:QVvbSoqB0
もしかしたら、GPUだけを動かして一つのゲーム(プログラム)を動作させることも可能かもしれんな。どうでもいい話だが。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060323/gdc_dx.htm
 >ある日本のゲーム開発者は「入力さえなんとかすれば、SM4.0を駆使することでGPUだけで
ゲームが作れるかもしれない」と冗談を言っていた。
575名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:23:18 ID:V7YIDw4l0
>>568
あれ、>>468
>PXを一切使わず、Xenosだけでプログラミングしてゲームをつくったとしても、PS3を上回るパフォーマンスを
>出せるほど優秀
こう書いてますよね? XenosだけでPS3凌駕できるって意味ですよね?
自分で書いた書き込みの意味、分かってますか?w

あと、いうまでもなくメモリもLSIですよ?w
うちに転がってるPC133-SDRAMでもプログラミングできるんですかねw
576名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:26:05 ID:mdVqwDcvP
フラッシュメモリもLSIだな
メモステやCF単体でプログラム動かしてくださいよ先生
577名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:27:36 ID:AqTkps7rO
forza先生、「GPUだけでゲーム」とかでググったんですね
健気で泣けてきます
578名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:28:54 ID:QVvbSoqB0
>>573
こっちのほうが分かりやすい。
XBOX360
ttp://www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up3703.png
ttp://www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up3705.png

PS3
ttp://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/98/03/ME0000980357_2.jpg
ttp://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/98/03/ME0000980329_2.jpg

SC4のPS3版は予想通りジャギジャギ。360は2xMSAAをかけてある。中間色を生成してさらにジャギーの低減を図ってもいる。
PS3はとくにそういった処理は見られない。
グラフィックでもPS3劣化でしたね。後は解像度とフレームレートだな。フレームレートは格闘ゲーにとっては命よりも大事だからな。
360版 60fps PS3版 30fpsという惨事とか、DMC4のようにフレームレートが極めて不安定で、処理落ち、コマ落ちしまくりんこ、フレームの半分以上に
ティアリングがまじりんこという風になってなければいいけど。これまでのパターンだとそうなっているね。
579名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:30:42 ID:uOCDcQzZ0
箱〇版は720Pなのこれ?
580名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:31:30 ID:PEAnyalY0
昨日も思ったがやっぱ箱はボケボケだな、アプコン確定
581名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:32:10 ID:AqTkps7rO
実際に「GPUだけでゲーム」でググったら一番上に来てびっくりですよforza先生
582名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:33:26 ID:hnO/RY3W0
>>578
箱版ぼやけてる?
583名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:35:00 ID:py7n0YP90
大したグラでもないゲームでほとんど変わらん画像を並べて何が言いたいんだ?
Xenosがそんなにすごいなら、それを活かした作品を教えてくれ。
584名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:35:24 ID:wYOkX3j90
>>551
GCのフロントバッファは4:2:2だから目立ってザラザラにはならんよ。
場面によってディザがかかるのは、全画面にエフェクトかける時に
一度バックバッファからメインメモリにテクスチャとして書き出す
必要があるのだけど、メインメモリが少ないから32bit(!=24bit)でなく
16bitで書き出している。

585名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:36:21 ID:ZGipxFa10
Quaz51まだー?
586名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:36:28 ID:ExI222o+0
PNGの方がなんか情報が飛んでないか?
587名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:36:37 ID:enaqAK5o0
>>578
おい、フードのテクスチャが明らかに箱○のほうがボケてるじゃねーか
588名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:37:32 ID:uFAOzwLgi
本当に、PS3版SC4は
30fpsなんかい?
まあ、それでも
ユダヤ臭いハードなんか買わないけど
589名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:37:40 ID:nmZ/zOAp0
GeForceGTX280 SLIユーザーから見れば
PS3とか360とかいう低性能ゲーム機信者同士の低レヴェルな馬鹿し合いはこっけいでたまらんw
590名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:37:54 ID:gBAP2g4c0
またnoAAかよ
どうしようもないな
591名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:38:40 ID:QVvbSoqB0
>>576本当だな。フラッシュメモリー用のプログラミングって存在するんだ。
SPIフラッシュメモリーのプログラミング
http://www.latticesemi.com/lit/docs/technotes/tn1078_jp.pdf
592名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:38:53 ID:kJVyV3DqO
先生の次はエアPCゲーマー入りました〜
593名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:38:55 ID:AqTkps7rO
forza先生、ひょっとしてティアリングって単語もまともな意味知らないで使ってませんか?
594名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:39:39 ID:ExI222o+0
海賊のおっさんわかりやすいな。かなりぼけてる。
595名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:39:43 ID:gBAP2g4c0
forza相手にするのここと山積みスレだけ
596名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:40:15 ID:nmZ/zOAp0
>>590
マジでno AAなの?
どっちも考えられん位低性能だなwwwwwwwwwwwwwwwww

PCじゃWQXGA・128bitHDR・x16CSAAが標準なのになwwwww
597名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:42:28 ID:QVvbSoqB0
>>588
もうじき明らかにされるだろう。7月31日に発売で、4日前だからフラゲがあっても
いいはず。PS3版はフレームレートが半分という極端なものかどうかはわからんが、
私的にはそうあってほしいものだな。メジャータイトルでフレームレート半分じゃ、
ここのゴミカス連中も笑うに笑えんだろうから。
598名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:43:43 ID:I/bIC/gG0
PV3は若干ボケるよ
599名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:43:51 ID:cShXhcyj0
360の方はアナログキャプチャ&AVセレクタ経由だからボケてるだけだね。
600名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:44:56 ID:rptgaLOJ0
>>578
360版2XAAのアプコン臭いなこれは
PS3版は2XAAの720pか?
601名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:45:43 ID:6OEcnk0q0
細部ディテールは潰れているな
http://www.uploda.org/uporg1570703.png
602名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:45:58 ID:rptgaLOJ0
>>598
そうなのか、じゃあひるいなき先生にHDMIでキャプッてもららわんとな。
603名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:46:36 ID:hnO/RY3W0
>>600
PS3はnoAA。
360はAAがあるのは分かるけど、解像度が不明。
604名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:47:45 ID:AqTkps7rO
痴漢がピンチになるとどこからともなく現れるPCゲーマー先輩
605名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:47:49 ID:PEAnyalY0
つーかマルチなんてゴミは比較スレでやれよ。
どっちのウンコがより臭くないかなんてどうでもいいし。どっちも汚いウンコだから。
606名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:49:42 ID:V7YIDw4l0
>>578
Xbox360版も振動非対応についてはどう言い訳するのかなぁw
>>411にはXbox360版は振動対応してる、って書いてないと言い張るつもりなのかしら〜
607名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:50:54 ID:nmZ/zOAp0
2008年なのに

RSXとかXenosとか時代遅れのローエンドGPUで
次世代テクもあったもんじゃね〜〜〜なwwwwwwwwwwwww
608名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:54:07 ID:QVvbSoqB0
>>606
もってきたソースが信憑性あるものなのか?
振動は別に死ぬほど大事ではないし。格闘ゲーはフレームレートが命よりも大事ただそれだけだ。
現時点でわかっているのは、PS3版はNoAAのテクスチャ劣化であること。
振動以外にも、360にはある実績やBGM再生機能、ボイスチャット機能が存在しない。すべて、PS3の低性能のために、
入れられなかったという話だろう。振動についてはあまり制作側が重要視しなかったのかなと思う。
609名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:55:17 ID:PEAnyalY0
さんざん死ぬほど騒いだ後に、振動は別に死ぬほど大事ではないとか
610名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:56:34 ID:KAQz5xhR0
>608
先生…PS3版は劣化していると持ってきたソースの信憑性はどうなんですか。
611名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:56:46 ID:AqTkps7rO
みんなやめて!
もうforza先生のライフは-360よ!
612名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:58:29 ID:5ok04pST0
PV3はボケるっても、ステージ選択の枠の真ん中の線まで潰れてるけど、
そんなに潰れるもんなの?
613名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:59:01 ID:efaXYexm0
>>601
それ判りやすいな
360は潰れてんな
614名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:06:10 ID:V7YIDw4l0
>>608
持ってきたソースって誰が貼ったのよ?
あんたが嬉々として貼ったやつじゃないの?
>グラフィックではないが、PS3版のSC4に新たな劣化が判明。PS3版には低性能のため、振動さえ
>入れる余地がなかったとさ。これでグラやfps、解像度まで劣化なのだからたまんねー。
コレ書いたのは誰?
自分で貼っておいて、振動なんてどうでもいいなんてバカじゃないの?

あぁ、バカさらし続けてましたね、verunさんw
615名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:08:44 ID:ExI222o+0
PV3ってアナログとしてのボケ?
それとも必ずキャプチャのときに非可逆圧縮?
616名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:10:49 ID:iZCQFdtF0
つーか>>573の肌の繊細感はPS3のほうがいいんだよな
服のほうも一部がのっぺりして潰れてるけどそれ以外はPS3のほうが繊細だし

肌だけ見てみると>>578のも>>573のと同じ
617名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:12:50 ID:KRSD72/t0
618名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:17:17 ID:hQC9lGah0
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up17394.jpg

MAPの枠を抜き出してニアレストネイバー4倍拡大
アナログキャプとはいえ縦だけ潰れるもんかね?
619名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:17:52 ID:PEAnyalY0
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 24 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217142370/l50

■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 24 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217142370/l50

■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 24 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217142370/l50
620名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:22:13 ID:xXsF6Ktc0
まあ本来そこでやるべきだよな。
621名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:33:35 ID:R7KC0lCN0
そこ話通じないからな
箱○が不利になると延々と昔の比較コピペしてきたり
622名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:35:17 ID:tfy1Rlew0
あっちが箱信者の巣窟。
こっちは3信者の巣窟なだけ。
623名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:36:05 ID:kJVyV3DqO
ここは実質独占ソフトグラ比較スレだもんな
624名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:38:01 ID:z3OrUe2vO
メリケンを味方にしたり馬鹿したりコウモリみたいなやつらだな
415 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/27(日) 14:23:30 ID:2yttqVasO
KillZone2 GoW2に勝利
http://www.gametrailers.com/player/37504.html

KZ2がE3のベストグラフィックスに選ばれました。

糞箱のギアーズ2が糞グラだったのばれたから
まあ当然だな

416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 16:44:49 ID:08wmG7fN0
MGS4に10点つけるメクラだからな
向こうの奴ら
418 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 19:08:45 ID:IN5/j5Ak0
>>415
GoW2・バイオ5と比べると、可哀想な出来だな
哀しいくらいに特徴が無い。

コメみるとどのアワードにも否定的な意見が多い
今年のE3アワードはおかしい
625名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:39:17 ID:PEAnyalY0
マルチの話は他所でな。馬鹿が来るから。
626名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:43:20 ID:6OEcnk0q0
いま以上の大物なんて招聘できるわけないじゃん
627名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:45:30 ID:/jmbTuYJ0
PS3版もOPもあるしボイチャもあるし
振動は両方ないよ
FPSは60じゃないと成り立たないゲーム。その辺の洋ゲとは意味合いが違う。
628名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:45:46 ID:nl+8Rxq/0
>>597
おまいさん、ちょっと根暗過ぎんかw
629名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:51:22 ID:5JonEkg20
>>578
XBOX360版は解像度低いけどAA、テクスチャ品質が高い?
PS3版は解像度高いけどAA無くてテクスチャがダメ?床とか
630名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:04:48 ID:NnMA8xsq0
>XBOX360版は解像度低いけど


どこが? AAだろ
631名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:05:48 ID:PEAnyalY0
スレ違い
632名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:09:48 ID:1/vJTErV0
PS3また劣化かよ 
どうしようもない自称高性能機だな
633名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:13:43 ID:tfy1Rlew0
ここはマルチ比較をするスレじゃありませんので、お引取りください。
オンリータイトルを愛でるスレなので。
634名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:19:34 ID:qykN75jT0
上がPS3、下が360
http://www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/img-box/img20080727184928.jpg

誰でも分かるPS3劣化画像。
635名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:22:05 ID:FZTZVimF0
独占ソフトの比較なんてどうやるんだよw
636名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:22:37 ID:R7KC0lCN0
637名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:27:02 ID:K6tD7XVv0
生え際とまつげが
360はにじんでるな
638名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:27:05 ID:mdVqwDcvP
やっぱアプコンだよな?
PS3版もアプコンかと思ったが、箱○版ははっきりとぼやけてる
639名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:27:20 ID:s/P5Bs9w0
>>578
DMC4では箱の方がティアリングひどかったことは無視ですか。わかります。
640名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:29:37 ID:FF03OpoJ0
床は同じ距離、同じ角度で比較しないと意味無いでしょ
ひるいなきが比較してくれるまで待ってろよ
641名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:29:58 ID:hiDOt9bg0
PS3の方が優れてると思われる部分の比較はおk
642名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:46:32 ID:Jp/3VK/tO
XBOX版の方が優れている♪と貼り付けた画像を拡大すれば,,,、っていうオチじゃん。
643名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:50:48 ID:CUGU8FI90
この肌を光らせる表現というのは今後の和ゲーの表現方法のひとつとして
定着するのだろうか?
644名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:59:39 ID:K6tD7XVv0
ナムコって、鉄拳3の頃が一番輝いていたな…
645名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:00:31 ID:iAfxeNjI0
>>638
ゲージ類みれば一目瞭然だな。
箱○版はゲージがぼやけてる。
646名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:01:45 ID:ExI222o+0
ナムコって3DになってからSEGAの後追いしかイメージないな。
647名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:05:30 ID:ymEyE+dAO
単にキャプ環境が違うだけじゃね?
648名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:05:44 ID:5asGoCJG0
649名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:06:17 ID:K6tD7XVv0
なぜハゲなのだ!?
650名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:07:09 ID:K6tD7XVv0
主人公のモデリングも
WWS内で流用してるんかな?

最初はネイサン・ヘイル
次は、アンチャの後編に出てくるゾンビなネイサン・ヘイル
そして今回はこれ。
651名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:09:00 ID:xXsF6Ktc0
ハゲ=ヘイルは無いわ。ところでインファモのストーリーって何?
652名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:09:50 ID:QVvbSoqB0
>>648
でたな劣化ライオットアクト。30fpsのガクガクゲーだろ。
ライオットアクトのほうが普通に上だな。というかパクリ
653名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:11:24 ID:4mW2hjXJ0
なんというこじ付け、流石forza先生
あこがれないぜ!
654名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:12:12 ID:1AdgaEj90
キャプ環境を抜きにした確定してる違いは>>618
655名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:12:46 ID:PEAnyalY0
箱庭超人アクションなんて昔からあるのに。馬鹿なの?死ぬの?
そんな急に話題逸らさなくていいからSC4の解像度について語ってろよ。
656名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:15:30 ID:kcPg1Y7S0
なんかキャリバー4、360板AAかかっている割にはギザギザしてるね?
これホントにAA??こんなのがAAなら要らない
657名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:15:49 ID:mdVqwDcvP
Infamous、前は髪生えてたはずだよな?w
658名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:17:57 ID:lQKk6C270
まあ、箱○はAA得意といえど、このボケっぷりは、、

もしや、伝家の600pか?
659名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:18:33 ID:Ft8wZodO0
>>657
デビュートレーラーからハゲだったろ
660名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:18:36 ID:PEAnyalY0
過去のマルチ比較判例によると光源、影、テクスチャ全て完敗でも
解像度が高ければ勝ちということで押し切った事例があります。
661名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:21:14 ID:lQKk6C270
>>660
GTA4の事かww
662名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:21:20 ID:4CDNb1Mi0
>>648
だから禿は要らんと言うとろうがw
まさか「イオナ、私は美しい」とでも言う気か?W
663名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:22:27 ID:5l5CAN6T0
箱でAAなしなんかありえんと思っていたけど、Quazいわく585pが
分割レンダなしの最低クラスらしいな
664名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:22:34 ID:GIEsN6aP0
箱○はグラフィックのデータが512M中、256Mバイト以上あって、
PS3に移植するとき、RSXの256Mバイトに入らないので、何らかの手をくわえる。
しょぼいとか言われるのはそのせい?
665名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:22:53 ID:kcPg1Y7S0
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/98/03/ME0000980329_2.jpg

http://www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up3705.png

俺には上のが綺麗に見える。
ってか下の360板、AAかかってる?やたら足のラインがギザギザしているんだが
単にボケているだけとしか・・・
666名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:23:05 ID:V7YIDw4l0
forza先生、都合の悪い書き込みは相変わらず華麗なスルーっぷりw
出てこなきゃいいのにね、ほんとw
667名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:28:20 ID:xXsF6Ktc0
>>663
ニンジャガ2のは607p相当の長585pだ。勝手に最適な解像度を減らすなよ。
668名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:28:23 ID:W+BR5iy70
>>665
拡大したら360版はAAはかかってるのは確実。PS3版はかかってない。
ただ、360版は劣化してるのか何かぼやけてる。
669名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:33:31 ID:4CDNb1Mi0
<<578
1.5MB/pngと900KB/jpgで比較している時点でお世辞にもフェアとは胃炎罠w
670名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:39:24 ID:mdVqwDcvP
>>659
そうか?最初期は生えてた気がするが

>>669
pngがぼけてjpgがくっきりジャギちらなんだから、笑えんわw
671名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:47:32 ID:4CDNb1Mi0
>>670
もしかして不可逆圧縮のJPGでぼけるとでも思っているw
実に面白いオカルト現象だw
672名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:49:02 ID:8wjN6gRD0
高周波成分がなくなるんだから、ぼけるでしょ。
673名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:49:51 ID:4CDNb1Mi0
ぼけたら寧ろファイルサイズがでかくなるよ
674名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:56:05 ID:NxpEd1OY0
>>671
> もしかして不可逆圧縮のJPGでぼけるとでも思っているw

…えーと   釣り?

675名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:57:30 ID:rptgaLOJ0
>>673
なんでそんな嘘つくん?
676名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 22:01:08 ID:mdVqwDcvP
>>671
ん?
677名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 22:03:06 ID:kcPg1Y7S0
正直、こんなボケるなら、AAとかいうのも要らないんじゃない??
しかもまた360板はFP10みたいだし
678名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 22:25:38 ID:PEAnyalY0
forzaが逃げたぞー!w
679名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 22:48:29 ID:3g8LdqXp0
自分の暴言ブログをまた妄言だらけに更新してんじゃねえの?w
680名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 22:53:04 ID:HvGnUbad0
681名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 22:53:56 ID:P0PLLg2N0
テクスレでマルチソフトのグラ比較の話題は別に問題ないって事でFA
682名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:01:22 ID:CUGU8FI90
>>677
AAないとミニチュアっぽく見えてしまうのが問題だけどね
683名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:10:31 ID:+xzYnCx50
>>680
ちんこたってきた

684名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:11:06 ID:h6yrWqDI0
米国時間23日、マイクロソフトは統合3Dソフト「trueSpace 7.6」の無償提供を開始した。

(略)

この無償化は「Virtual Earth」の普及を主目的としているようだが、標準でDirectX9及びXNA
Frameworkにおける3Dデータの標準形式である「Xファイル」での出力に対応しており、trueSpaceで
作成したモデルデータ及びアニメーションデータはXNA Game Studioなどから直接利用することが
可能である。また、ポストプロダクション向けということもあり、非常に高品質なプリレンダリング動画の
出力なども可能である。

XNA Game Studioで作成されたXbox360用の同人ソフト販売サービスも発表されていたが、同人分野
では1本数十万円という価格帯が一般的な統合3Dソフトの導入が難点であった。このtrueSpaceの
無償提供で、XNA関連分野の一層の活性化が期待される。

http://news4xbox.blogspot.com/2008/07/3dtruespace-76.html
685名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:19:05 ID:IO42v4b90
>>648
例によってありえないAAの宣材SSだな
モデリングやゲームイメージの参考になるぐらいだ
686名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:20:26 ID:Whz6cF2X0
>>682
ギアーズ2の事かw
作り難いが奥深いPS3と作り易いが頭打ちの360は
ファーストとサードでAAの有無が逆転するのが面白いね
687名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:21:05 ID:PEAnyalY0
SC4で息巻いてた人たちが一斉にいなくなったけどどうして?
688名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:29:09 ID:efaXYexm0
Best of E3 Awards 2008 Best FPS Game
http://www.gametrailers.com/player/37528.html
→RESISTANCE2(PS3)

Best of E3 Awards 2008 Most Innovative Game
http://www.gametrailers.com/player/37526.html
→LittleBigPlanet(PS3)

Best of E3 Awards 2008 Best Graphics
http://www.gametrailers.com/player/37504.html
→ KILLZONE2(PS3)

Best of E3 Awards 2008 Best Driving Game
http://www.gametrailers.com/player/37502.html
→Pure(PC/360/PS3)

Best of E3 Awards 2008 Best Strategy Game
http://www.gametrailers.com/player/37501.html
→Tom clancy's Endwar(PC/360/PS3)
689名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:32:44 ID:taxuDM/p0
>>688
まぁギアーズ2だけじゃどうにも勝負にならんだろう
690名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:33:16 ID:kcPg1Y7S0
360板AAかかってる→完全勝利

の予定が、

AAかかっている割にはギザギザしてる、ボケてる、画面暗いわで
劣化は360かもしれないってことが出てきたから。
691名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:35:27 ID:Ja/ZlG2F0
多少ボケててもギザギザが無いの(SC4はちょっと怪しいが)を望む人もいるだろうとは思うけど、画面が暗いのはなんだかねえ
692名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:37:04 ID:zRrsXryU0
>>684
すげ、価格破壊だw
693名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:37:27 ID:NYE0mpDZ0
外人は目の構造上暗く見えないから問題なし!
文句言ってるやつは首吊って来世でエリート洋ゲーマーに生まれ変わるんだな。
694名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:38:51 ID:z3OrUe2vO
>>688
ギアーズ2どころか360派がPS3独占に喧嘩売ってたマルチ(farcry2、バイオ5)もないのが面白いね
pureは頑張ったけど
695名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:45:56 ID:AqTkps7rO
GT5が顔を出すまでSCE WWSのソフトラッシュ続きそう
696名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:48:28 ID:taxuDM/p0
SCEは結構今年度あたりに注目作が一気に出るが
やっぱその後のソフトも普通に非公開で作ってるんだよな、当たり前だが。楽しみだわ。
SCEはファーストなんでシリーズモノも悪いとはいわんが新作バンバン出して欲しいわ。
697名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:51:42 ID:jw0Wr1Y60
>>690
マルチ比較で360は
どれか一個でもアドバンテージが見つかれば完全勝利になるよ!
698名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:59:13 ID:FhQweV5x0
Best of E3 Awards 2008 Best FPS Game
http://www.gametrailers.com/player/37528.html
→RESISTANCE2(PS3)
※まぁレジ2だろうな、60人ウマー

Best of E3 Awards 2008 Most Innovative Game
http://www.gametrailers.com/player/37526.html
→LittleBigPlanet(PS3)
※これはヤヴァイ、ミヤホンもまっしぐら

Best of E3 Awards 2008 Best Graphics
http://www.gametrailers.com/player/37504.html
→ KILLZONE2(PS3)
※もはや言う事はあるまい

Best of E3 Awards 2008 Best Driving Game
http://www.gametrailers.com/player/37502.html
→Pure(PC/360/PS3)
※ちょっと糞箱カワイソスだから、空気呼んでモタスト外しとくよ

Best of E3 Awards 2008 Best Strategy Game
http://www.gametrailers.com/player/37501.html
→Tom clancy's Endwar(PC/360/PS3)
※こんな糞ゲーしかないからよ、勘違いすんなよ?これしかないんだ
699名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:00:19 ID:vnhXm7ln0
インソムは来年も出すのかね
700名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:00:22 ID:SEgmlrZI0
>>688
Endwarよりも、Command & Conquerの方が絶対面白いと思う
Pureは60fpsならばAwardでもおかしくないな
701名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:00:38 ID:JtLzY34C0
GTTVはソニーから金を貰ってる、これは明らかにおかしいとか
言ってる人も居たな、結局の所自分が好きなのがランクインしないと不満なわけだ。
702名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:03:29 ID:FhQweV5x0
なぁ、所でソウルキャリバーは何処であぁ間違ったゲームになっちまったんだ?
一撃必殺とかついてるし。あのエロ要素は一体・・・。

脱アーケド化してるし、バランス崩壊してそうなんだが。

もしかして裏で板垣が絡んでるんじゃないだろな
703名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:04:19 ID:NYE0mpDZ0
単にエロがなきゃ売れない斜陽ジャンルってだけだろ。
704名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:05:17 ID:8wQ/BUH70
SC4は様子見だな、エロ目的なのにエロパーツはDLCばっかですだと萎えるし。
705名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:06:22 ID:UR4SoPdB0
>>701
そうなのか、んじゃ俺が箱○信者に代わって、真のランクを作成してしんぜよう

Best of E3 Awards 2008 Best FPS Game
→やべ、、、独占FPSなんもねぇ、、、とりあえずバンジー新作でいいや

Best of E3 Awards 2008 Most Innovative Game
→バンジョー&カス

Best of E3 Awards 2008 Best Graphics
→モッサリ、ゴム人形 オブ ウォー2

以下省略
706名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:11:42 ID:ySduxloAO
L4DってFPSじゃないのか?
707名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:16:55 ID:QKag1SPr0
バンジョーは完全に空気だな。
MSもバンジョー使ってプレゼンでもすりゃよかったのに。
やりようないけどな。
708名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:17:16 ID:UR4SoPdB0
そういやオンラインが得意なはずのヘボックスなのに、オンラインが大苦手のレジ2がBest Online Gmaeだったn
709名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:17:32 ID:NKb0GR+O0
まあ360独占ソフトが一本も無かったっつーのは
箱信者にとっちゃ信じたくないっつーのもわかる
710名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:18:49 ID:UR4SoPdB0
だって、MSファーストってゴミタイトルしかねーしw

サードなんて90%マルチだしw
711名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:24:42 ID:UR4SoPdB0
ファーストが全てだろ。

サードタイトルでいくらPS3版が自称劣化してようが、所詮サード。
ファーストと比べると全然しょぼいゲームしかないわけで。

それでPS3がしょぼいといわれてもなぁ。

MSファーストのタイトルでSCEファーストより素晴らしいグラフィックを出してみろよ
712名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:24:49 ID:ySduxloAO
Best Graphicsが取れなかったことに対してのクリフのコメント欲しいな
713名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:27:55 ID:5CkAfzKT0
>>711
昔の妊娠みたいなこと言っててワロタwww


ところで、このE3の賞ってなんなんだ?GameTrailersが勝手に表彰してるの?
714名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:30:27 ID:UR4SoPdB0
>>713
GTはGKですね、わかります。

多分これがギアーズ2とか選ばれてたら、コピペの嵐&スレ乱立ですね、わかります。
715名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:31:13 ID:ySduxloAO
ignとか1UPも同じようなの出してるからGT独自のものだと思う
716名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:32:09 ID:Su4kXNcO0
>>713
そうだよ
でもさKZ2とGoW2どっちが綺麗かなんて誰が見ても一目瞭然だよね
変な宗教にでも入ってない限りさ
717名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:32:33 ID:xZUgB9bMO
ギアーズはサードだしな
MSのファーストはヘイローぐらいか

SCEがファースト強いって言ってもMSと比べたらの話で
任天堂には勝てないな
まぁ任天堂は任天堂でサードが死んでるが
718名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:34:29 ID:iRt5F7fm0
360版のSC4見て思ったんだが、解像度やテクスチャがPS3と同じだとすると
MSAAっつーのは元テクスチャからこんなにボケてるもんなんだな
AAも補間処理には変りないからある程度ボケるのは仕方ないにせよ
719名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:35:16 ID:UR4SoPdB0
>>717
ここで任天堂なんてもってこられても。
あれですか、Wii360ですか、わかります
720名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:36:01 ID:QKag1SPr0
箱は来年はhaloシリーズとforza新作か。
721名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:36:36 ID:UR4SoPdB0
もはやTOVやSO4やマルチのFF13でしか煽る事ができない陵辱痴漢w
しまいにゃ任天堂を引っ張ってくる哀れな陵辱痴漢
722名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:36:58 ID:odz/1sCd0
積んでるGPUに性能差あるのにCPUで対等にならないだろ
PCといっしょだろグラ性能がそんなにかわるかよ
糞高いグラボードかういみがなくなるわ
723名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:37:11 ID:e6kEiOfb0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0728/kaigai455.htm
PS3発売に前後した頃のSCEの広告塔の様な記事連発していた頃に比べると冷静な論評をする様になってきたと思う。
もちろんその様な意思はなく、SCEの語る夢に期待していたからだと思うが。
しかし、いつも思うんだが事後を論評するのは誰でも出来ると思う。

>初代PS1アーキテクチャも、フェイドアウトして行ったのは10年経ってからだった。
さらに、これは誇張が過ぎると思う。2004年までPS1の市場が持ったとは思えない。
中東・アジア等の普及が遅れた地域ではそうかもしれないが、すでに主戦場はとっくにPS2に以降していた時期のはず。
評論家にありがちな、都合のいい自説に沿うように無理に拡大解釈している様にしか見受けられない。
724名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:38:18 ID:ySduxloAO
SCEのファーストが凄い(技術力)と任天堂のファーストが凄い(売上、ソフトの質)は別の意味だよ
GCの頃は任天堂ソフトより、バイオ4、リメイク、なんとか5のスターウォーズが凄かった
725名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:38:42 ID:UR4SoPdB0
ヘイローも4になれば、VIPルームで動いていたという鬼グラフィックでプレイできるのかね
726名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:40:42 ID:QKag1SPr0
haloもforzaも旧箱から移って来て2回目になるしハードも引っ張れないからな。
727名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:41:06 ID:xZUgB9bMO
>>719
まぁ要するにMS涙目ってわけさ
728名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:44:31 ID:yYY2dDdY0
>>725
解像度を360pにすれば可能です。
729名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:46:38 ID:dT9++b7U0
>>688
ワロタw
セイム涙目
730名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:53:01 ID:V6cl+EzK0
そりゃ業界4位のWWSとはるか下のMSと任天堂じゃ開発リソース違うからな。
731名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:53:14 ID:5CkAfzKT0
>>717
ギアーズはファーストでねーの?少なくとも2までは。
まあ、この辺はヘブンリーソードや、Lairがファーストか?というとこと同じだが。
任天堂風味に言えばセカンドパーティということになるけど。
732名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:56:24 ID:Y8/jec0W0
XenosはHD2600クラスでミドルレンジクラスでRSXは7800GTXは当時ハイエンドクラスだったのに
絵は360のが綺麗だから不思議だよなw
733名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:56:45 ID:xZUgB9bMO
>>731
まぁサードってよりはセカンドかねぇ
734名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:58:29 ID:QKag1SPr0
Factor5元気かな。
735名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:00:40 ID:5CkAfzKT0
>>733
でもま、それを言ってしまうとインソムニアやゲリラもセカンドつーなんだけさ。
インソムニアとか特に資本関係とかもないし、ゲリラは知らんが。

そうなると、生粋のファーストなんてのは自社の開発部隊か、直の子会社の
作品のみとなってしまうんだよね。
736名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:01:58 ID:fHMCRLuQ0
ゲリラって完全子会社じゃん
737名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:02:15 ID:ySduxloAO
ゲリラは2005年に買収してる
738名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:02:16 ID:xZUgB9bMO
>>735
不眠症はセカンドだけどゲリラはファーストじゃね?
739名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:02:36 ID:ZYKGp2w50
Factor5は誰か1人だけでもいいから優秀なゲームデザイナーさえいれば…
740名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:03:40 ID:8wQ/BUH70
ウンコマルチの臭い比べはもうすんだか?
早くファーストタイトルの話しようぜ。
741名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:03:52 ID:5CkAfzKT0
>>736
そうなん?でもKillZone1は日本だとSEGAからの発売だったんだぜ?
742名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:05:44 ID:V6cl+EzK0
GoWはカプコンから発売されてるのでSanta Monicaはセカンドだそうです。

なんかどうしてもepicをMSの臣僚としたい奴がいるな。
743名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:06:27 ID:5CkAfzKT0
>>737
あら、随分最近だな。KillZone2の開発を始めるに当たって買収でもされたのかな
744名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:06:50 ID:yYY2dDdY0
>>741
そのころはまだゲリラは買収されてなかった。
日本でセガ発売だったのは単純にSCEJがローカライズしなかったからだろう。
買収されたのはKILLZONEが出た2ヶ月後だ
745名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:07:40 ID:yYY2dDdY0
>>744の補足
>KILLZONEが出た2ヶ月後

日本で発売された後という意味
746名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:07:50 ID:ySduxloAO
キルゾン1もパブリッシャーはSCE
日本の販売がセガになっただけ
で、キルゾン1の出来を見てSCEが買収した
747名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:10:24 ID:5CkAfzKT0
>>742
単に販売代行を行うパブリッシャーとディベロッパーの関係と
パブリッシャーが開発費等を持ってディベロッパーが開発する関係とでは
またちと違うからね。

例えば、FFなんてのは欧州だとEAがパブリッシャーで販売されてたりするのは前者だし、
ギアーズはMSが金出して開発してるんで後者だし、もちろんLairや、ヘブンリーなんかも
後者に当たる。
748名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:10:51 ID:MxLhY3td0
ノーティーもセカンドか?

まぁ、不眠とノーティーとSCEの関係はかなり深いから
問題ないだろう。

でも、ゲームのボーナスで、SCEAとノーティーでじゃれあってる写真とか
掲載するのはイミフだからやめてね。
749名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:10:56 ID:iwdDHpzh0
>>698
ENDWARのE3デモ見たけど…

これマジで糞レベルFPSじゃね?ww
グラなんて一瞬見た時、PS2かと思ったし
こんなんがなんでE3ノミネートされてんのかマジで理解不能だわ

FARCRY2に続いてもうUBIは終わったな…て思った瞬間だった

もう一本のHAWXてどんな感じ?グラ良い?
750名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:14:05 ID:HG4DUfjT0
epicはPS3にUT3出してるしどうなんだろうね
751名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:14:18 ID:8wQ/BUH70
>>749
あの「ブレイジングエンジェル」のスタッフが贈る「H.A.W.X」乞うご期待!
752名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:15:27 ID:ySduxloAO
>>751
UBIオワタwww
753名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:18:15 ID:AxPXYDM20
メインパブリッシャーはどう見てもMidwayなEpicがMSの1stとかどんな頭してるんだよ
たまたま1タイトルの2作目までの権利をMSが買っただけだろ
754名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:18:16 ID:yYY2dDdY0
755名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:19:04 ID:iwdDHpzh0
>>751
え?嘘でしょ??
見事に終了〜ですね:;
本当に有難うございました
756名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:19:34 ID:bgE6t6QU0
>>749
EndwarはRTSだぞ、RTSでFPSと同じだけのモデルの品質にしたら動作しなくなる
PS2じゃどうにもならない品質なのは変わらんけど
757名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:20:36 ID:UR4SoPdB0
はっきりいって、ファースト・セカンド作品以外でクオリティが高い作品皆無じゃね?

なんかある?
758名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:22:06 ID:MxLhY3td0
ノーティーは子会社化
いいね。
759名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:24:54 ID:5CkAfzKT0
>>753
じゃあファースト作品ということでいいんじゃね。
ギアーズはMicrosoft GameStudioのファースト作品、開発はEpic。
LairはSCEAのファースト作品、開発はFactor5みたいな。

Factor5はWiiで元気にやってるんだろうか・・・
ヘブンリーのところもSCEとは喧嘩別れしたんだっけ?
760名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:25:30 ID:8wQ/BUH70
まあなんだ、見るからに糞ゲー糞グラ
プープーうるせぇんだよw

http://www.gametrailers.com/player/37387.html
http://www.gametrailers.com/player/37385.html
http://www.gametrailers.com/player/37382.html
761名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:25:38 ID:ALOFd7hCO
LBP作ってるMMってセカンド?パブリッシャーはSCEだけど
762名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:26:14 ID:AxPXYDM20
1st。
買収済み。
763名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:27:13 ID:8wQ/BUH70
LBPの会社は買収したの?任天堂がチラチラ見ててウザいんだけど。
764名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:28:39 ID:iwdDHpzh0
>>760
ちょっw
寝酒のビール吹いたwww
765名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:34:39 ID:zlHpO6R/0
>>757
COD4
766名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:37:48 ID:SEgmlrZI0
>>757
PS3に出てるのなら、オブリビオン、バーンアウトパラダイス、MGS4、GTA4、CoD4
あたりかな
767名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:41:10 ID:DAanEmI80
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=22


ここ見張っとけ 時期にQuaz神が判定をしてくれる
768名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:57:47 ID:MxLhY3td0
戦ヴァルもいいものだ
769名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 02:22:11 ID:gf2jmQIH0
http://www.gametrailers.com/player/37598.html
Best of E3 Awards 2008
Best Hardware

I believe the PS3 was extremely close, but I agree with GT
770名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 02:27:46 ID:mPu26zwT0
COD4がサードだな
それにしてもロンチにTISとリッジレーサー出してた
バンナムが成長したみたいだね
1年半かけてマルチのSC4で
360とほぼ同じグラを出してる。
一長一短ってところかな。
国内サードの巻き返しはこれからだな
771名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 02:44:20 ID:KEfbvVFQ0
772名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 02:50:00 ID:MxLhY3td0
ゲリラって、あまり取材に応じたことがないのか
不眠なんかと違って、まったく面白みがないなw
773名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 02:58:02 ID:BwqJ4xiIO
何気にEVOLUTIONと一緒に買収したBIGBIGが気になるんだよな
パースートフォースはかなり良作だった
774名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 02:58:16 ID:MxLhY3td0
一応Jも活動していたようだw
http://www.playstationcamp.com/
775名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 03:19:14 ID:8wQ/BUH70
BIGBIGって日本だっけ
776名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 03:21:04 ID:yYY2dDdY0
>>771
カバーポイント壊されて移動するのがかわええw
777名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 03:30:16 ID:x66UWIzv0
また、SCEがHomeを延期しようかなーとか言ってるな。
Liveの神うpデート見てびびったのかね。
778名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 03:32:42 ID:QCDj5GWX0
もうHOMEなんてどうでも良くなってきたよ。
セカンドライフみたいなのならともかく、たかがビジュアルロビーだからな。
こんなんでLBPをさんざん延期してるなら、やめちまえ。
779名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 03:37:48 ID:yYY2dDdY0
そんなニュースあったっけ?
780名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 04:02:42 ID:Y6lUJnM6O
HOMEとLBPは関係ないだろ
781名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 04:22:07 ID:ALOFd7hCO
LBPはしっかり作り込めてよかったんじゃないか
まぁhomeのせいで延期したかは分からないけど
home内からゲームを起動するデモで初期の時からLBPが使われてたから何かhomeとの連携はあるかもな
でも、homeの発表後も仕様が決まらなくて開発チームを半年も待たせたなら無様だな
782名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 04:57:05 ID:Y6lUJnM6O
最初に公開されたLBPなんてスイッチも属性も動力もないじゃん
いくらでもボリューム増やせるタイプなのに最初のがそれなりに動いてたからってHOMEのせいで遅れたとか妄想もいいとこじゃないの
783名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 07:02:33 ID:jlRdlXpS0
LBPは素材やアイデアはいいが、ゲームとして成立させるのに苦労してるんじゃないかな。
ホームにいたっては誰も望んでないし、本家のセカンドライフも死んでるから頭抱えてる
だろう。
784名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 07:28:22 ID:HfV63/gY0
>>760
PS2のAC4より汚ねえ・・・・
785名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 07:30:17 ID:cmalx/3s0
誰も望んでないって、、なぜいいきれるのか不思議でたまらん
786名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 07:35:53 ID:ALOFd7hCO
>>785
>本家のセカンドライフ
この時点で間違えてるからただの無知かアンチだろ
787名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 07:57:12 ID:ybSUYAeA0
見てるのは見た目だけでセカンドライフとは設計もやりたい事も違うだろ
セカンドライフやった事あったらアレを本家とは絶対言えないぞ

ギアーズとメタルギアの方がまだ全然近い
788名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 08:19:48 ID:Y6lUJnM6O
でも>>783レベルの認識をしてる奴らが多くて参入企業が集まってないんじゃないかと思う
789名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 08:39:04 ID:ybSUYAeA0
バーチャル広告自体は古いアイディアだよ
そういうMMOは既にあったし、WoWも当初はゲーム内広告で運営を賄ってプレイ料金を無料にする計画だった
(この計画は頓挫したが)

セカンドライフはそれを中小や個人店、ゲーム内プレイヤーによる店、ゲーム内通貨のRMへの換金などで
誰にでも資本参加しやすい環境を作ったのが注目されブレイクした。

Homeの企業参加は雑誌やTVCM、映画の待ち時間に流れるアレに近い体制で、
今までありそうで無かった(やろうとした計画はあった)オーソドックススタイルCMの持ちこみだ

個人間で儲けられる事を目的としたセカンドライフのソレとは根本的に違う
790名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:16:25 ID:DhblekCgP
仲間内にKZ2のグラ良いよって言ったら、PS3でしょ…みたいな感じで食いつきません。
これはKZ2国内露出始めたら、意外とPS3でもグラいけるじやん!みたいな流れになるかも。
791名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:56:19 ID:11TFREkD0
その種の連中はどんなゲームを見せても「PS3でしょ」で一蹴だろ
792名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:59:19 ID:lkntYeFY0
どのハードファンもそうだろ
793名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 10:30:41 ID:DRhRyGor0
ハードファンって信者のことかw
そらそうだw
794名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 10:34:11 ID:XqAbsoWf0
日本じゃどんなにすごいFPSでも
CS機でFPSなんて興味持たれないよ
795名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 10:40:06 ID:ybSUYAeA0
そこCS機は関係ない
むしろ日本でも数の力でCS機の方がPCよりFPS売れてる
796名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 10:44:18 ID:VP1iUxCuP
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/28/news016.html
>PS3のメモリは256Mバイト。うちブラウザで使えるメモリは130Mバイトに過ぎないが、
>1920×1080ピクセルのフルHD表示に対応する必要があった。

PS3はメモリ256MBで、なおかつ126MBはOSに占有されててGK涙目
マルチ劣化のFPS半分
797名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 10:53:15 ID:0YSsIA6DO
またメインメモリ
798名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:01:00 ID:ybSUYAeA0
それ、OSが占有するメモリじゃなくてブラウザが使えるメモリの最大値

でもこれってPS3のブラウザがGDDRじゃなくてXDRをVRAMとして使ってるとも読めるな
799名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:14:36 ID:XqAbsoWf0
ブラウザでGDDR使えないのかね
800名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:15:46 ID:VP1iUxCuP
というか、PS3のブラウザはタブを使わせてくれ
801名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:17:44 ID:XqAbsoWf0
タブよりニコニコに対応の方が需要あるんじゃない
802名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:21:01 ID:VP1iUxCuP
ニコニコ対応は、フラッシュ側の問題だろ
SCEでどうにかできるわけでもなし

というか、現状だと自社ソフトのサイトも、FlashのせいでPS3上からでは見れないというw
HTML形式でも用意しとけと
803名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:27:30 ID:XqAbsoWf0
>>802
SCEがどうにかしないと対応しないと思うよ
PS3用開発お願いするとか、技術者派遣するとか
804名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:29:54 ID:DRhRyGor0
アドビは金を要求してくるだろうから
SCEも動かないのだろう。

とは、アドビもこのままにしておく訳にもいかんでしょーから
そのうち作るでしょーよ。
805名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:31:17 ID:VP1iUxCuP
PS3用じゃなくてPowerPC用だろ
806名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:32:59 ID:0YSsIA6DO
>>803
FlashのエンジンがPPCアーキに対応してないのが原因なのに、
なんでPS3のみの話になるんさ。
もし360にブラウザ搭載してたら360でもニコ動は再生できんよ。
Adobeに頑張ってもらうしかない。
807名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:41:10 ID:XqAbsoWf0
FlashってPPCアーキに対応してないんだっけ
じゃインテル搭載のMAC以外はFlash動作しないのか?
知らんかった
808名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:46:36 ID:3al7ce+7O
tamarinがx86にベタベタだからなあ
809名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:50:41 ID:0YSsIA6DO
>>807
補足すると、Flashの最新版、な。
過去バージョンのFlashはPPC対応のものもあった。
ようつべがPS3から見れるのもこの為。
810名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:02:55 ID:DRhRyGor0
まぁ、ニコニコはもういいんじゃね。
あれはもうダメだ。
811名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:09:04 ID:K+5//sZ60
まさにおまえ達の生活パターンだなwwwwwwwwwwwwwwwww

http://media.tumblr.com/MlPHHmqbMbu597zoSFn3QdXZ_500.jpg
812名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:12:33 ID:XqAbsoWf0
>>809
そうだったのか
PPCに最新版提供しないってことは今後もFlash対応サイトはみれないのね

PowerPC搭載してるの今はゲーム機くらいしかないからな
切り捨てられてもしょうがないか
813名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:21:22 ID:yJQTVviF0
>>811
お前たちじゃなくて俺たちだろ
814名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:46:20 ID:HCn2Lu8f0
ん?どっかでWiiが最新版のFLASHに対応とかニュース出てなかったっけ?
815名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 13:40:10 ID:HCn2Lu8f0
SCEの消極的なPS3出荷計画とPS2を10年保たせるビジョン
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0728/kaigai455.htm

ま、現実を見据えたってことは、ある程度日本市場を捨てたってことだよな。
816名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 13:45:15 ID:xHsCgP1z0
FFあればどうにかなるだろ
そのころには値下げもあるだろうし、箱はいないのと同じだし
817名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 13:49:47 ID:Zkopm5h80
後藤ちゃん、次は技術関係の話題お願いします
818名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 14:53:32 ID:Zr1HBGPg0
>>815
前は否定していたけど、今はPS2にCELLとBDドライブだけ乗せて、PS2.1で29800円ぐらいで売った方が良かった気がするよ
BD再生機+PS2という内容だけど。
819名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 14:54:50 ID:z3AOhtq10
CellとXDRは切り離せない関係なのに何言ってるんだと思った。
820昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/28(月) 14:57:31 ID:BCPq2FMgO
それは絶対無い
821名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 14:57:59 ID:VP1iUxCuP
BDだけ載せても、PS2では再生にスペックが足らない
再生用チップを載せるなら高くなるし、ぶっちゃけ高いだけのPS2になる

誰が喜ぶんだ
ゲイツか?
822名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 15:00:39 ID:Zr1HBGPg0
むー無理か↓
823名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 15:03:50 ID:z3AOhtq10
もし、何かを変えるなら単純にローンチを1年ずらすくらいしかやれる事はない。
そうすりゃCellのスペック以外の問題を時間的余裕が解決してくれる
824名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 15:11:40 ID:f5A96P1P0
>>818
ばかじゃねーの?wwwwwwwww
360でもBD再生難しいのにwwwwwwwwwwwwww
825名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 15:15:09 ID:8wQ/BUH70
難しいってか無理
826名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 15:15:55 ID:XTyQ57xM0
普通のBDプレイヤーにはCellなんて載ってないからPS2にデコーダーとBDドライブ(もう1万切ってる?)
付ければEE+GSの65nm化と周辺チップまとめてSoCにすれば2万円台で出せるだろ。

PS3がますます売れなくなるけどな。
827名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 15:23:02 ID:RDzmjagS0
松下のBDプレーヤーには、3億トランジスタ規模のメディアプロセッサが搭載されているが。
828名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 15:24:49 ID:VP1iUxCuP
PS3で100人マルチ対戦!?『HARDWARE 2』ってどんなゲーム? by Kako
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6639

MAGと被るな
というか、大規模マルチゲームを連発するのは何でだ?
HOMEとの連携?PSNのアップデート?
829名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 15:48:26 ID:gl43ubcBO
大規模マルチゲームが差別化ポイントだと考えているからだろうね
830名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 15:49:05 ID:fytZYXm9O
>>826
今ででこそ低価格なデコーダーやメディアプロセッサも一通り揃ったが、
BD-VIDEOのアプリケーション実行の仕様に対してPS2+デコーダーでは性能不足だし、
PS3発売の06年秋の時点ではコスト面でのメリットも皆無。
同時期の家電BDプレーヤーやHDDVDプレーヤーの中にはx86系プロセッサに
1GB以上のメモリを積んだ機種もあり、半導体コスト面でもPS3がもっとも無駄がなかった。
831名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 15:50:31 ID:HG4DUfjT0
オンラインの対戦人数増やすとどこに負担がかかるの?CPU?
832名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 15:58:06 ID:DRhRyGor0
MAGがあるのに、また多人数モノを発表する意味がわからん。
それなら、ソネットが買収したゲムポから出てる
FEZでも移植した方がまだいいんじゃないか?
833名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 15:59:00 ID:XTyQ57xM0
>>830
いや、(金策も兼ねて)今発売するならって話。
834名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 16:08:19 ID:jkg8rqBr0
>>PS2を10年保たせる
ってのはハード売りたいということか、ソフト含めてということなのか?
後ならともかく、前ならますますPS3のPS2互換はないということか?
835名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 16:19:05 ID:RDzmjagS0
>>833
今発売中のBDプレーヤーでもっとも低コスト化が進んでいるFunai製プレーヤーでも
250~300ドル台なのだし、PS2機能追加はそのままコスト増に繋がる。2万円台は無理だよ。
836名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 16:22:14 ID:eJ30/DQs0
BDを過小評価してるのか、PS2を過大評価してるのか・・・
837名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 16:25:01 ID:V6CQ6jr10
BDの過小評価だろうな
838名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 16:29:08 ID:QB8Fmp6P0
PS3は普通に360よりグレード上のパーツ使ってれば圧勝だったんじゃ
839名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 16:32:24 ID:DxXlr6pZ0
RSX以外上じゃん。
そのRSXにしたってpixelに限ればかなりリッチだし。

どっちにしろ同世代のチップで凌駕するにはよほど先進的な設計じゃないと無理。
840昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/28(月) 16:33:57 ID:BCPq2FMgO
FEZとかいらなさすぎるだろw
841名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 16:49:45 ID:BME/zJbG0
無知空気コテうぜえ
842名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 17:02:58 ID:f5A96P1P0
ゲームに関して言えば

(CeleronDual-coreE1200)>PX>Cell
(GeForce9500GT)>Xenos>>RSX
(20xDVD)>12xDVD>2xBD
843名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 17:32:05 ID:vARr/gP00
>>807
実はARM用は有る。

N810はベタにニコ動が見られる。

PS3がもっと普及すれば作ってくれるかもね。
844名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 18:39:42 ID:/fq4tK350
レジ2、ハードウェア2、MAGと大人数対戦が出てきたけど、やってみたら余裕だったって事なのかハッタリか。
まあ、16人、32人をベースにする必要も無いしな。
845名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 18:49:03 ID:Nl/TFcs70
時代の流れ。6vs6あたりの少人数でストイックなオブジェクトマッチをするゲームよりも、
32vs32とかダラダラとできるお祭りゲームの方が人が集まる。俺は前者の方が好きだがね。
846名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 18:51:32 ID:ZYKGp2w50
まぁ俺も激しく足を引っ張る方なので
責任感じる度合いが違うので人数多いほうがいいね…
847名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 18:52:33 ID:/fq4tK350
>>845
まあ、100人が出来るのなら、同時に6VS6とかの少人数も出来るしな。
PS3の性能で可能になったのか、そうではないのかはもうちょっと詳細がはっきりしないとなんともいえないか。
848名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 18:55:36 ID:8wQ/BUH70
QUAZおせーよ早くしろ
849名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 18:58:50 ID:b1kEZqVf0
箱○が低性能だから100人対戦が出来ないっていうのはテクスレの常識だぞ
850名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:00:03 ID:pCa4YM5N0
人数は表示能力もあるがゲームデザインの問題が大きいでしょ
あとはネットコードだけどここは性能じゃなくてプログラマの腕次第
あまり性能は関係ないよ
851名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:00:49 ID:8wQ/BUH70
関係あるだろ・・・
852名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:02:00 ID:QKag1SPr0
レジ2はgamersdayやE3でプレイアブルの状態で出展されてるし
GT.comもE3で実際に見たりプレイした上でBest Online Gameに選出してるんだろうからハッタリちゅうことはないだろう
他の2つはまだわからんね
853名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:03:43 ID:/fq4tK350
>>850
中央サーバータイプならゲームデザインだけど、
サーバーもPS3で行なうものならCPUの性能しだい。
3つのタイトルがどちらのタイプなのかが問題。
854名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:06:15 ID:b1kEZqVf0
サーバーの問題では無く、箱○は対戦で100人を描写する能力が無いって結論がテクスレでは出ている。
855名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:07:20 ID:/fq4tK350
>>854
描画能力だけならPS3で出来たのなら360でも出来るだろ。
856名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:09:30 ID:b1kEZqVf0
過去にもそのようなことを言う輩がいたがフルボッコにされてみんな逃げた。
857名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:11:12 ID:mscQHATR0
360じゃ出来無いよ
出来るんならとっくにやってるだろw
858名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:11:18 ID:Nl/TFcs70
>>847
そこは同意しかねる。
BF2、2142を十人前後でやっても大味で閑散として楽しくないし、
ET:QW、TC:Eを大人数でやったら、何時までたってもオブジェクトが達成できない。
ゲームデザインによって最適な人数と言うのは自ずと決まってくる。

>>b1kEZqVf0
何時何処でどういう理由そんな結論が出たのか気になるな。
859名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:12:28 ID:/fq4tK350
>>858
いや、人数は性能的な意味での話。
860名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:12:41 ID:mscQHATR0
有料の癖に8人対戦とか笑えるよなw
無料で50人できるPS3との差は明らか
861名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:13:23 ID:b1kEZqVf0
>>860
862名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:14:21 ID:8wQ/BUH70
ID:b1kEZqVf0、こいつは徐々に本性現すタイプ
863名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:22:31 ID:4HYenY6C0
Best of E3 2008
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6642

E3 Awards 2008とけっこう違うな。
864名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:22:55 ID:DbgI3Udq0
でも旧箱でも50人対戦があったんだよな?よく知らないけど、

それがホントならあんまり性能は関係ないんじゃね?
865名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:24:17 ID:/fq4tK350
>>864
ブラックホークは中央サーバー方式。の為終了。
フロントラインも50人部屋は中央サーバー。
866名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:26:41 ID:gYZMXe7R0
KZ2はPS3にとってのCrisisだな。超絶グラに糞ゲー。そんな気がする。
ハードウェアの性能を見せつけるためだけに開発しているように思える。
グラと面白さ両方持ってるのはレジ2だろ。
グラ部門がKZ2。
オンライン部門とFPS部門2冠のレジ2もなっとくいくし。
GTは結構まともな評価下すな。
867名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:27:53 ID:OnfmPKVg0
IGNはMSに配慮しないといけない理由があるわけで
868名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:28:29 ID:V6CQ6jr10
シューターにKZ2が入ってないのが謎過ぎる
869名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:29:01 ID:8wQ/BUH70
IGNとGamespotは一切信用してない。1upはわりと信用してる。
870名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:29:02 ID:VP1iUxCuP
徐々にも糞も、しょっぱなから本性現しまくりだろ
これで仕込みのつもりか?
871名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:31:16 ID:gf2jmQIH0
どれだけFALLOUT3に期待してるんだIGN
872名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:35:27 ID:CMRM7kg10
>>854
嘘つけw
873名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:37:57 ID:gf2jmQIH0
http://www.1up.com/do/feature?cId=3168984
1うpベストE3

sackboy後ろ後ろ!
874名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:41:17 ID:CjiaQz2RP
>>855
PS3と360の性能がイコールなら、
ギアーズ2はセイムと呼ばれなかったろうな
875名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:43:14 ID:QKag1SPr0
1UPなんて各ハード共通部門はベストストラテジーのhalo wars以外
全部PS3独占とマルチ作品だったからな。見方がかなり違うようだ。
GTもゲームタイトル部門はPS3が目立った。G4TVはLBPがBest of Showだったな。
876名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:44:08 ID:DbgI3Udq0
>>873
Best E3 360 Gameで出てるソフトの画像がマルチばっかだなwwww

ps3もwiiもPCも独占ソフトの画像しか出してないのにwwwww
877名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:46:07 ID:8wQ/BUH70
そりゃウンコマルチの臭い比べに必死になるわな。
マルチしかないんだから。
878名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:46:23 ID:V6CQ6jr10
ちょwPSPに詐欺川背が入ってるぞw

しかし1うpはLBP好きだな
879名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:00:05 ID:gaHlGxp30
・最優秀グラフィックテクノロジー (Best Graphics Technology)
Gears of War 2 (X360 - Microsoft)
http://games.ign.com/articles/893/893833p4.html
候補
Crysis: Warhead (PC - Electronic Arts)
Fallout 3 (PC, PS3, X360 - Bethesda Softworks)
Killzone 2 (PS3 - Sony Computer Entertainment)
880名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:04:30 ID:uQjczzzJ0
ギアーズ2がCrysisより上というのは無理があるわ
881名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:05:21 ID:DbgI3Udq0
>>879
このラインナップならだれがどう見ても先輩が優勝だろ、
なんでセイムが受賞してんの?
882名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:06:51 ID:LV7tX+GR0
このスレの先輩は発狂するのかな?
いつも箱○不利になると現れてたけど
883名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:12:30 ID:1VsTxAwRO
IGNは他と比べると浮いとるなw
ギアーズマンセーだった1アツプがベストシューターにレジ2を選んだのも意外
884名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:14:01 ID:gaHlGxp30
今年の注目作が大集合!IGNの『Best of E3 2008』が今年も発表に
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6642
2008年の並居るライバルを押しのけて、Best of E3総合部門に輝いたのはまたしても
BethesdaのFallout 3。IGNではベストRPGなどの他にも、
機種別のPS3部門とXbox 360部門でも最優秀作品に選ばれており、
総合で4部門を獲得したMaxisのSporeと並んで今回極めて高い評価になっています。

今年は一番最初のプレスカンファレンスから、まさにFallout 3と共に幕を開けた格好のE3。
あのOblivionから早2年、海外メディアからは細部まで徹底的に作り込まれた、
まるで生きているかのように魅力的な世界、
RPGでありながらユニークな戦闘システムによるプレイスタイルの幅広さが特に高く評価されており、
いよいよ今年10月の発売に向けてこれからますます大きな注目を集めそうです。
885名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:14:53 ID:5CkAfzKT0
>>879
ギアーズがベストシューターとベストグラフィックテクノロジーの2冠で
キルゾン、レジは行方不明wPS3タイトルモタストくらいしかねーな。
でもFallout 3が一番いいみたいだね。
886名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:16:53 ID:Wgg/cVlR0
farcry2が入ってないとか適当すぎるだろ
887名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:18:30 ID:5CkAfzKT0
>>886
farcry2なんてUBIが名前だけ借りて作ってるようなタイトルなのに?
888名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:22:13 ID:8wQ/BUH70
>>879
先輩がセイム以下とか有り得ないし、信用度0
本当IGNとかガメスポは商業優先で駄目だわ
889名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:23:00 ID:eGVHXPZc0
Fallout 3のどこがいいのか全く分からん
890名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:24:05 ID:5CkAfzKT0
>>888
じゃあ先輩がグラフィック部門を取ってないE3の賞は全部信用度0だな。

つーか先輩の続編はE3前はSSすら発表されてなかったと思ったが、
E3でなんか発表されたのかね?
891名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:26:50 ID:8wQ/BUH70
KZ2はモーションとか出血エフェクトとか部分的に先輩超えてるけどセイムなんてなんも超えてないし。
892名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:27:32 ID:hWZDe7vc0
むしろ試遊台が1台2台置いてあっただけの小規模出展作品がノミネートされてることに驚く
893名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:29:53 ID:yvNV63lI0
PCオンリーの先輩が混ざってる
894名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:34:58 ID:5CkAfzKT0
なんかSporeってPCゲームがやたら受賞してるから
なんだろと思ったらウィル・ライトなのか
895名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:35:39 ID:8wQ/BUH70
Spore期待してたけどどうしてもキモいキャラしか作れないからやめた。
896名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:36:16 ID:hWZDe7vc0
>>895
だがそれがいい
897名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:37:41 ID:PhU0NW3u0
何回も思うんだけど、Xbox360とPS3はメモリにおけるグラフィックデータが違う。
同じゲームで、360では256M以上置けるのにPS3は置けない。
じゃ、PS3の時はグラフィックを削るしかない。
背景をトタンにしたり、キャラのデータを削ったりなど。
テクスレでどれだけPS3がデータを削っているか、語っているの?
それとも、GPU性能を評価しているのか?
898名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:38:37 ID:8wQ/BUH70
NG推奨 ID:PhU0NW3u0
899名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:42:22 ID:gYZMXe7R0
グラフィックデータでコーヒー吹いたw
900名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:48:28 ID:PhU0NW3u0
フッ、NGと吹いただけか?
それが答えか。
意味わからん、残念。
901名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:48:42 ID:8wQ/BUH70
NG推奨 ID:PhU0NW3u0
902名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:49:41 ID:KjuH+Xfi0
>>897
なんでアンチPS3はオモシロキャラが多いんだw
普通の360ユーザ(含オレ)に失礼だろw
903名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:58:34 ID:5CkAfzKT0
>>897
マルチなら時としてPS3が足を引っ張って360のVRAM使用量が制限されるか
お構いなしに作ってPS3でオブジェクトが消えるか、それだけの話だろ。
データ量的に何MBなんてのは開発者じゃないと分からんだろしな。

PS3も専用タイトルならXDRを使ってともいうが、分割された領域で、
かつリングバスを通って、レイテンシーが異なって、と傍から見れば
ブラックボックスだからよう分からんし。ま、簡単には使えない、という
ことだけは分かるけど。
904名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:10:15 ID:SEgmlrZI0
>>897
>何回も思うんだけど
思うだけにとどめておくことを激しくお勧めする
905名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:10:54 ID:lkntYeFY0
Halo3の1面やってるけどやっぱ光が眩しいほうが見栄えがよくていいなぁ。
解像度はギリギリ許容範囲内だが、ギリギリ
906名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:13:42 ID:QKag1SPr0
バンダイナムコ、Xbox 360「テイルズ オブ ヴェスペリア」
先行体験会レポート〜ユーザーからは賛否の声が飛び出す

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080728/tov.htm
907名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:14:34 ID:QKag1SPr0
Q.スキットがちょっと……雑な感じを受けたのですが、これは開発途中のバージョンだからということでよろしいのでしょうか?

A.今皆さんにやっていただいているものはほぼ製品版のものです。それで雑な印象というのは具体的に……?

Q.スキット中の絵がジャギジャギというかギザギザというか、口パクのアニメも堅かった。
スキットの絵が起動するときにもたついている気がします。

A.ええと、おっしゃる通りだと思います(苦笑)。スキットの絵は、少々ネガティブな話になってしまいますが、
すごく物量があって、1キャラにつき百何十点という数になります。お願いしているアニメーション会社に、作中で作っている
アニメーションと同時にスキットの絵を頼んでいるという事情もあって、オープニングやイベントのアニメーション作製の
空いたところの作業になりがちなんですね。それでちょっと雑というか、解像度が低いということだと思うんです。
こちらとしても残念に思っているところで、次に活かしたいと思います。申し訳ありません。
908名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:22:33 ID:QKag1SPr0
Q.シェーダーモンスターマシンであるXbox 360というハードで作るということで、グラフィックスの方向性でも苦労されたのかな
と個人的に思いました。トレーラーではバンプマップが使われているような表現があったように見えたのですが、実際見てみると
そういう部分はあまり多くないという印象を受ける。


A.たぶんその辺りを話すと一晩くらい時間がかかるかと(笑)思うので、簡潔に。苦労はありました。壁とか地面は
バンプマップを使ったハードのパワーで表現が良くなるということで、流行りというか、使いたいということもありましたね
僕らは手描きのテクスチャにすごくこだわっていまして、結果的に言うとバンプマップを使っているところは1カ所もありません
一番苦労したことは、トゥーンシェードのグラフィックスのゲームがたくさんある中で、どうやったら差別化が図れるのかということに
注力しています。他のトゥーンシェードを採用している製品とは、ちょっと違った印象を受けていただけると思います
描き影や光源処理などから始まって、いろいろ苦労はしました
909897:2008/07/28(月) 21:26:16 ID:PhU0NW3u0
PS3ユーザーです、箱○は持っていない
>>902
悪い、おもしろキャラをするつもりはなかったんだよ
普通にそう思ってさ

>>903
まぁ、差が出ないようにメーカーもバランスを取って作っているとは思いますが

>>904
そうするよ・・
910名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:26:26 ID:ZYKGp2w50
テイルズに期待しちゃ駄目ってことだね
してねーけどw
911名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:26:47 ID:YzzR5Jni0
>>908
苦労した苦労したと言うわりには画面からそれが出てこないねぇ。
素直に「力不足でした」なんて言えればいいんだろうが。
912名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:27:44 ID:gl43ubcBO
impressごときに発売前に「賛否両論」なんて書かれるのは前代未聞だぜw
913名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:27:56 ID:HwZhOU8s0
トレーラーで使ってて、実際には使ってない、ゴクリ
914名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:31:00 ID:8wQ/BUH70
テイズル(笑)
915名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:32:15 ID:WdEQm/pMO
シェーダーモンスターとか使ってるのは、まさかFORZAさんじゃ?
916名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:32:56 ID:WLmaz3dS0
Q.シェーダーモンスターマシンであるXbox 360というハードで作るということで、グラフィックスの方向性でも苦労されたのかな
と個人的に思いました。トレーラーではバンプマップが使われているような表現があったように見えたのですが、実際見てみると
そういう部分はあまり多くないという印象を受ける。

これ質問したやつは何者だwww
917名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:33:22 ID:SDYGrW1C0
>>915
((((;゚д゚))))ガクブル
918名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:36:21 ID:KjuH+Xfi0
>>915
ヲイヲイ…
919名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:36:31 ID:HwZhOU8s0
先生は福田さんだったのか。
920名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:39:33 ID:QRKZIi5H0
>>919
質問者は360ユーザーのブロガーとあるがな
921名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:40:48 ID:7MQD4N8C0
TOVってたのみの海外での前評判どうなんだろ?
空気じゃないよな
922名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:43:01 ID:WLmaz3dS0
冗談抜きで先生な感じだなwww
923名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:43:42 ID:8wQ/BUH70
924名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:49:41 ID:lkntYeFY0
925名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:53:51 ID:Su4kXNcO0
>>924
普通にジャギってるじゃん
926名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:55:05 ID:8wQ/BUH70
アニメならDVDで作画修正されるレベル
927名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:56:48 ID:SEgmlrZI0
>>909
ごめんなさい、毎日登場する面白キャラだと思って煽り過ぎました
技術的なとこに純粋に興味もっての書き込みはみんな大歓迎と思うので申し訳ないです
928名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:02:27 ID:uM/7LYMo0
確かにこれはクラッシクスタイルRPGだね
いろんな面で
929名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:04:48 ID:cpdYKo3l0
箱のジャギは目立たないけど
PS3のジャギは気になってしょうがない
これがゲハ
930名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:06:17 ID:DAanEmI80
B3Dで
キャリバー4 360版もnoAAで変なボカシ処理が入っているだけと言われているな
ライティングはPS3の方が上で、テクスチャフィルタリングは360のが上らしい。
931名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:07:33 ID:V6CQ6jr10
>924
これならポリキャラをそのまま使った方がマシだろ

ttp://japan.gamespot.com/xbox360/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10329240p-126,00.htm
このおっぱいぐらいしか見所はないな

てか、バンプ使ってないのってPS2移植フラグじゃね?
932名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:08:45 ID:lkntYeFY0
PS2か
933名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:21:59 ID:YiG2y18l0
>>924
ショパンの方がグラは良いからね、いまさらこれは無いわという印象。
934名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:28:58 ID:lkntYeFY0
ショパンはいいよな。さすが元AAAの一部
935名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:36:00 ID:mWzMdB5y0
YouTube - Official Install Of X360FDU!
http://jp.youtube.com/watch?v=FD5ArmOMisM&eurl=http://xbox360.dcemu.co.uk/xbox-360-fall-dashboard-08-leaked-installs-on-modded-360s--125358.html
箱○ダッシュボード早くも流出か。改造した箱○での動作映像
936名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:46:01 ID:iwdDHpzh0
流石に小便器にも出てるRPGはここではスレチでしょう
937名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:47:06 ID:WLmaz3dS0
938名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:58:15 ID:ZYKGp2w50
>>937
おい…作ってるやつ原作見てんのか?
柵も超えられない忍者wwww
939名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:12:05 ID:LMlmL18z0
New Images of [JRPG] X Edge for PS3
http://www.n4g.com/ps3/NewsCom-176049.aspx?CT=1&Page=2&Page2=1#Comments
海外の人のクロスエッジのグラについての感想が見れる。

They might as well put this game on PSP or PS2 because those systems have a larger install base.
I really don't know why they would put this on a PS3 if you're just going to use simple low res super deformed sprites.
PS2やPSPで出したほうが普及台数があっていいんじゃねぇのとか。

I hope to God this a PSN downloadable otherwise this is a shambles.
PSNのダウンロードするゲームだろ?


Playstation 2 titles Capcom X Namco Looked better than this.
これよりPS2のCapcom X Namco のグラのほうが綺麗に見える とか。
940名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:14:42 ID:WLmaz3dS0
>>939
TOV以上に空気なソフトの話題だすなよ
941名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:15:34 ID:9Na3u3cS0
PS3ってVRAMが少ないんじゃなくてメインRAMが少ないんだと思うんだけど。
RSXはGDDRとXDRにアクセスできるけど
CELLは実質GDDRは使えないでしょ。(GDDRに書き込みだけ)

あとCELLはリングバスでレイテンシがあるとかかんとか言ってる人。
そのレベルでタイミング依存のコード書くのはむしろ不可能だと思うよ。
942名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:16:43 ID:V6CQ6jr10
テイルズをクロスエッなんとかと一緒のレベルにしちゃうのかw
箱派も容赦ないなw
943PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/07/28(月) 23:17:47 ID:tR3FC5yC0
それでもいつもの通り堅実に売れるんだろうねぇ
身の丈にあった範囲内で無理をせず
地道なクヲリティーアップでファンを逃がさない作り、これぞメーカーの鏡だわさ
944昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/28(月) 23:22:17 ID:BCPq2FMgO
クオリティアップだと……………
945名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:26:14 ID:Nl/TFcs70
PS2やPSPに出せというのも最もな意見だが、次世代機にはHD画質と言う武器があるから
同じ絵でもPS2よりは見栄がよくなるからな。PS2市場はもうキャラゲーが飽和状態ということもあるし、
PS3に一本入れるのも別段悪い選択じゃないだろう。ここで語れるようなソフトでもないが。
946名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:26:52 ID:WLmaz3dS0
>>944
解像度の話だろjk
947名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:35:00 ID:fHMCRLuQ0
>>943
どのソフトの事言ってるんだ
948名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:36:03 ID:8wQ/BUH70
糞コテにレス禁止
949名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:42:40 ID:SDYGrW1C0
俺は糞グラでも解像度が高いだけ(XGAあれば十分)でいいのに。
俺はPCげーなんかGCやPS2より解像度が高いからやってただけなのに。
ユーザーもゲーム会社もHDへの門を自ら狭めているよ。HD=高グラじゃないんだよ。
PS2で出せばいいなんてとんでもない。
950名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:49:09 ID:VY+tOeET0
HAWXきたねぇー
ファミコンのゼータガンダムみてーだ
951名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:52:30 ID:mWzMdB5y0
http://hissi.org/read.php/ghard/20080728/V0VMbWVVRmow.html

>新ディスプレイ解像度サポート。HDMIおよびVGA出力時に16:10アスペクト比を設定可能。
>加えて1440 x 900 / 1680 x 1050解像度のサポート。アスペクト比固定拡大を持たないモニタでも歪まない表示が可能に。


PS3はアス比16:10のモニタへの対応は出来ないのか?
952名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:52:31 ID:VY+tOeET0
すげぇ今更なんだけどモタスト2の川が見れる動画ってないのかね?
マイスペでチラッと見れるんだけどもっと見たい
953名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:53:01 ID:yvNV63lI0
>>939
PS2で出しても売り上げかわらないそうだけどな
PS2並のゲームならPS3の方が楽に作れるだろうから
そうゆう意味では
954名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:55:12 ID:9IEW2G390
最初から美麗グラフィックとかそうでもいいメーカーのソフトあげてもしょうがないわな
955名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:57:12 ID:jlRdlXpS0
次スレ立つ前に埋めないように。
956名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:57:37 ID:HfV63/gY0
>>941
アンチャのメインメモリ使用割合なんかみると大半がグラフィック関係だぞ。
一番多かったのはレベル(ステージ)のデータとかだったけな。
957名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:12:55 ID:rYpwFIgG0
>>956
そうだよ。
だからPS3はVRAMが足りないといいたいの?
つながりがよくわからない。
958名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:18:08 ID:zvqYUiW+0
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1195554&postcount=540
エレファンクは1920×1080 4xAAだってさ
959名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:21:30 ID:BROlrLnJ0
足りないんじゃなくて少ないんだろ
960名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:21:40 ID:2nEvutBPP
>>951
PS3だと、16:9のまま出力するから
アス比が崩れる
961名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:24:40 ID:4kbQF/S90
>960
アス比が崩れるのはモニタ側がショボイからだろ
962名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:25:26 ID:rYpwFIgG0
PS3は互換があるからNTSCのタイミング以外では動作保証できないと思われる。
963名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:33:27 ID:Vf2l2u7m0
ファミ通Xbox今月号巻頭特集 9人の識者にきくXbox360(評価は5点満点)
新清士(1点)
・ユーザーをひきつけられないのはMSのプロモーション力のなさに尽きる
・一般ユーザーに構築されたネガティブイメージが強すぎる
・いろんなタイトルが発表されたが「大きな山が動く」と感じはしない
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader722348.jpg

三菱UFJ 村上(1点)
・様々な戦略は失敗したといわざるをえない
・一部の熱心なユーザーには支持されているが一般には関心をもたれていない
・タイトルを相当発表したが拡販効果は小さい
・現状は厳しい。次の世代に期待
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader722346.jpg
964名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:33:50 ID:Vf2l2u7m0
マーヤ店長(3点)
・タイトルリリースのタイミングが悪すぎる
・Xbox360の販売を辞めた店があまりにも多い。売れないから売らないという悪循環が起きている
・プロモーションやCMが日本人向けではなく異質な感じがする
・新規と既存のユーザーの差をあまりにつけすぎている

野村證券 桜井(1〜2点)
・ゲーム事業の哲学が見えない
・SCEには「最先端技術のエンターテインメント」任天堂には「ゲーム人口の拡大」という哲学がある
・サードパーティの視線が完全に海外に向いている
・率直に言うとXbox360の次世代機に期待している

ttp://www.imgup.org/iup655727.jpg
・Xbox360の販売を辞めた店があまりにも多い
・Xbox360の販売を辞めた店があまりにも多い
・Xbox360の販売を辞めた店があまりにも多い
965名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:34:29 ID:G4rxZiZG0
>>937
ロジャー・ラビットみているようだ。
キャラうきすぎw
966名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:37:19 ID:NgxJufPC0
「Xbox360」が「PS3」抜いた 有力ソフト離れが響く
ttp://www.j-cast.com/2007/11/13013264.html

マイクロソフトの家庭用ゲーム機「Xbox360」が、国内の週間売り上げ台数でSCEの
「PS3」を抜いたことがわかった。ゲームファンの中には、「Xbox360はPS3より値段が安く、
ソフトも充実しそうなので、この流れは変わらないのでは」といった声も出ている。
国内第2位がXbox360になるのは時間の問題?

2ちゃんねるにも、「Xbox360」が「PS3」を抜いたというスレが立っていて、
「360の方が圧倒的にソフトが揃っている。やっぱりゲームは ハードじゃなくてソフト次第だよ」
というものや、360用の「真・三國無双5」が売り切れで、PS3用の同ソフトが店頭で山積みだったとし、
「どこも売り切れだなぁ、Xbox版無双5。対してPS3版が山積み」などというカキコミが出ている。

「PS3が有力ソフト離れを食い止め、ゲーム機の値段をさらに下げなければ、Wiiに次ぐ
国内第2位の地位がXbox360に奪われるのは時間の問題」というユーザーの声も出ている。
967名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:39:19 ID:uaRm7MIL0
http://b.hatena.ne.jp/entry/http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/28/news016.html

匿名でしか書けないのでここに書く。
ブラウザ、ぶっちゃけIEとかOperaよりも標準準拠率高いんですがIE用に作られたページが多すぎて逆にダメになってるんだよね。
<FONT NAME=MS ゴシック> とかもう勘弁してよね…せめて""で閉じてよねって話
そしてFlashは、互換プレイヤー作るのをAdobeが契約で禁じてるからAdobeがちょう頑張らないとどうにもならない。

はてなユーザーは皮肉ばっかり言ってて気持ち悪いなぁ。あ、2chもそうか。
968名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:39:28 ID:Op9jezbR0
>>951
スケーラー積んでないから変則解像度にできないし
BDがあるから1920x1200が無い16:10に意味がない
969名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:39:51 ID:zvqYUiW+0
>>966
記事が古すぎる
970名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:42:46 ID:ek/CZFDL0
>>969
まぁ無双の売り切れなんてどうみても出荷数(ry
971PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/07/29(火) 00:44:07 ID:vuYFYOfg0
>>969
TOVなどのRPGラッシュがあっても、結局はこんな風になるって皮肉じゃないの?
今見ても凄く現実とかけ離れた論調の記事だけど、また同じ事やるとオモ
972名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:48:36 ID:Mc2Kp9ov0
>>967
そう聞くとコメント欄笑えるねえw
973名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:48:52 ID:G4rxZiZG0
ザ・エージェンシー

見れば見るほど糞っぽいな。

SOEのキャラモデルはどうなってるのかしらんが、
下半身と上半身の動きがあってないときがあるな。
EQ2でもあったが
974名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:49:42 ID:9H47x8Or0
RPGラッシュが何のそのって勢いで売り場縮小されてるからなぁ・・・
TOVやSO4クラスのタイトルが出ても店に置かれ無いって言う異常事態に陥りつつある
975名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:51:51 ID:+krtQ/vI0
>>967
これ以上仕事増やすなって意見は笑ったw
確かにマイナーな環境の動作確認はやりたくないよな
つまらない仕事だしw
976名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:57:44 ID:G4rxZiZG0
360って、初代超えしてないんだっけっか?<国内
977名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:01:25 ID:+krtQ/vI0
>>974
RPG好きな人種はネット環境ある奴多いから関係ないよ
攻略サイトやPARのコード探したりしてるから

本体はネットで買ってソフト予約するか
店頭になかったらネットで買うだろ
978名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:01:50 ID:sxPaYS/b0
>>976
旧箱は50万台程度だったような
979名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:04:27 ID:8nQPUiQE0
RPG好きな人種はネット環境ある奴多い

また迷言が生まれた。COOP文化以来
980名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:09:03 ID:rCamhOzC0
>>967
MSがIEって名前でFirefox使ってくれるのがみんな幸せになれる気がする
一体なんの為の規格なのかと
981名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:09:36 ID:+krtQ/vI0
>>979
いやいやマジだってw
ネット接続できない奴から依頼されて設定やら手続きするんだけど
RPG好きな奴ばっかなんだよ

理由聞いたらPARのコードネットだと早いんだろ?とか
雑誌の攻略遅すぎて役に立たないんだってさ
982名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:11:54 ID:sxPaYS/b0
最初からチートや攻略情報ありきでRPGをプレイして
何が楽しいんだろうか
983名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:12:38 ID:TDarEKeu0
>>981
それはRPG好きというより頭の弱い子じゃね?
984名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:13:50 ID:8nQPUiQE0
なんだ友達の家くんか
985名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:17:10 ID:2SG9uRij0
>>964
マーヤの糞ババアあんだけ箱○必死に売ってるのに確信突くなよ。
986名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:17:48 ID:G4rxZiZG0
RPG好きなら、FFの生みの親が出した
RPGに食いつかないわけがない。

実際食いつかれなかったが…。

SO4、テイルズ

ここらを投入しても、ワゴンで20万いきました^^v
なんて結果じゃ、もうヤバイと思う
987名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:18:00 ID:+krtQ/vI0
>>982
さぁ?攻略本ありきの作り方されてるからじゃね。

>>983
そこは否定しないw
ネット接続の設定を自力で出来ないしね

まぁ設定してあげて色々美味しい思いしてるからありがたいけど
988名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:25:48 ID:sxPaYS/b0


【ゲームハード】次世代機テクノロジー335【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217262305/
989名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:29:29 ID:dmOSBMiL0
まあ、かつてRPGはライトユーザー向けのジャンルだったからな
990名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:29:50 ID:M7XA9P6A0
バイオ5の開発者インタビューらしいが

・6言語ごとに作っているのでマスターディスクが12枚(箱○版+PS3版)なので苦労が増えている
・オンライン対戦はない
・ボリュームは20時間くらい。やりなれてるスタッフで10時間以上
・DVD1枚に収めるためにがんばっている。どうにかこうにかできるかなと
 一生懸命詰めこんでいる。ギリギリいけそう
・ムービーはない。デモシーンは全てリアルタイムレンダリング


またDVDサイズのゲームになったそうです
991名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:31:34 ID:HN6W1yAd0
MGS4やったあとだとバイオ5のDVDボリュームが心配だわ
992名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:34:26 ID:4kbQF/S90
なんつーか、PS3版だけでも容量気にせず作ればいいのに・・・
それぐらいしても罰は当たらんだろ
993名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:37:33 ID:U6hZ38i40
DMC4と同じで行ったり来たりするんだろ
DVD一枚に無理矢理おさめようとするなよな
994名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:37:42 ID:+krtQ/vI0
>>990
あのデモから想像した20時間はかなり苦行になりそう

>6言語ごとに作っているのでマスターディスクが12枚(箱○版+PS3版)なので苦労が増えている
BDは複数言語入れれば枚数減るのになぜ?
995名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:38:51 ID:zvqYUiW+0
BD2層なら6ヶ国語全部入りそうだなw
996名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:39:59 ID:8nQPUiQE0
6言語ごとに作っているのでマスターディスクが7枚(箱○版6枚+PS3版)なので苦労が増えている

だとMS的にマズいから
997名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:49:05 ID:dmOSBMiL0
「箱○だけ6言語向けに作ってる!」って勘違いするヤツが出てくるだろうから確かにマズイな
998名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:52:08 ID:+krtQ/vI0
>>995
BDの容量なら入るよね
安い海外版買われると困るからだろうな
確かPS3はリージョンフリーだから

>だとMS的にマズいから
馬鹿じゃねーのw
999名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:56:37 ID:8nQPUiQE0
PS3は1枚なのに箱が6枚で苦労してるとか書いたらMSと360的にネガキャンだろ?
その程度も理解できんの?早く友達の家で遊んでこいよカス痴漢
1000名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:58:03 ID:WFdeqHQ40
うんこ
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