2 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:13:52 ID:u/Y8xrpa0
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
7/18(金)は全板人気トーナメント準々決勝
ゲハの出場日です
(\ iヘ ┏━┳━━┳┳┳┓ iヘ /)
\丶 ,,,, l/ ┣ヽ  ̄ / (・ω・)∧┫ \l ,,,, //
|ヽ (,,`l w l) ┣━━╋━╋━┳┫ (l w l´,, )/ヾ
\vミwvvw゙ ┣、ハ,,、 \(. \ ノ∧┫ ゙wvvwミvvノ
丶(_,,),,|,,i ┗┻━━┻━┻━┛ i,,|,,(,,_);'ノ
(\ iヘ,━━┳┳┳┓ /) 投票始まる頃に
\丶 ,,,, l/ / (・ω・)∧┫,,,, // また来るよ!
|ヽ (,,`l w l) ╋━╋━┳┫w l´,,)/ヾ
\vミwvvづ .\(. \ ノ∧┫と ミvvノ
丶(_,,),,) .━┻━┻━┛,(,,_);'ノ_
今回も是非、ゲハ投票に投票お願いします
ゲハ選対は↓です、興味の湧いた方、珍奇なAAのお好きな方は是非遊びに来てください
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216153967/
____∩_∩ 〜/ ・ ・\ ( ∀ ) <ぼく、4ゲット君 \/\/\/\/
裏話さん速報来たな ■ドラゴンクエストV 天空の花嫁 予約数がそれなりの規模だったためある程度予測はしていましたが、 さすがドラクエ、かなりの規模で初日から数字をのばしています。 出荷数が初期の段階のままだったらかなり高い消化率になってたかも。 初回出荷の増産、そして本日の追加出荷もありましたので、 品切れ続出とまではいきませんがなかなかのスタートと言えそうです。 初週でハーフは視野にはいっているのではないでしょうか。 ■ガンダムバトルユニバース そしてこちらも好調な販売。 一瞬流通在庫も切れかけましたが、 メーカー出荷が行われましたのでなんとか持ちこたえそう。 規模的には前作の初週販売数である9万本弱を、 初日で塗り替える可能性もあるほどです。 その他では「ティアーズ・トゥ・ティアラ 」が1〜2万本規模の動き。 予約者が中心なので一般売りが若干さびしいか。 今週は3連休で夏休みスタートの週なので、 週末の動きにも大いに期待できそうです。
>>6 ドラクエは初週25万か
ちょっと期待はずれだな
いやいやw
602 名前: 目にクマ店員 ◆vHRJIRCeFM [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 23:11:57 ID:ARJn3XMn0 今帰宅。 まあまあの売上でした。 ドラクエは土日までもたないな 初日終了! ドラクエ5 65入42売 学校の怪談 3入0売 メタスラ7 2入1売 ハロキテパンタ 1入0売 ガンダムバトユニ 30入12売 TtT 限定2入1売 通常2入1売 っポイ! 限定1入0売 通常1入0売 マイト&マジック 1入1売 PSPメタリックブルー ワンセグ6入2売 バリュー6入1売
1乙 スクエニ、MSに買収されちゃうかもな・・・。 任天堂を買おうとしたからなビルが・・
さて、最初にFFCCの海外ブログを探し当ててWiiで作ってるニュースを持ってきた人の勝ちだ
裏話係数使うなwww
g(^^^^_______,,,,,,;;59q
,,p6l゚゚ ゚l[゛`、]pvn .l[..l
」" 4^゚゚゚゚゚゚゚_][ __,,,, .l[
[゜ ,,g「゚p[{4,, (" ^〉.\
],,,,gl゚" .l[、.;][ .\^^^ .l
]! ゚\ __,,xxx。 ]
>>1 乙
][ [゚ ]l. 〈 ポニョを見に行く権利をやる
J! 〔、 .l[ ]
|。_ .\-fff" ,,p
^"^9nxxxx./r==4"゛
裏話を持ち出すのは勝手だが コピペまではせんでいいよ
>>6 裏話さんが好調と書くと実際は不調なんじゃないかと
思って縁起悪い。
間違いなく言えることはTtT こいつは終わっただろう
>>6 ドラクエ5は初週で4を抜くかな
ガンバトは話半分に聞いとこう
裏話は、実際の数字がでるまでが勝負。 その間にイメージ操作でできるだけ「任天堂は予想より売れてない」「PSWは予想外のヒットの兆し」 とアピール。 数字が出たら知らんぷりでお惚け。 毎回この印象操作の繰り返し。
メタルスラッグって買ったヤツいるのか?
>>1 ブームブロックスが店になくて泣く泣く国盗りを買ってきて
うわ、おもしれぇ!となる権利をやろう
ゴケタン乗ったら赤飯炊くレベルの物件じゃないのか、TtTって
>>6 やっぱ裏話は駄目だな、TtTとか初週8万くらい行くだろ
>>17 PS3四天王のTtT討ち死にか
新しい四天王メンバー募集かけないとな
>>21 俺は買うか悩んだ挙句値崩れ待つことにした
そもそもなんでTtTみたいなゴミを持ち上げたんだ? アガレストレベルの糞じゃねーか おとなしくMGOでも買ってろよ
DQは当然として ガンバトも安定したクオリティで評価を固めたみたいだし かなり良い線いくんじゃないか。
>>23 なんだかんだで最終4万ぐらい行くんじゃないの
>>30 じゃあアガリスクの上位種みたいなもんか。
ハイ見つけました。5月6日の記事。ゲハ民なら英語くらい読めるだろう
http://na.square-enix.com/ffccnews/?cat=3 >For the record, at this time he was playing FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES: THE CRYSTAL BEARERS.
>Development for both Ring of Fates and THE CRYSTAL BEARERS are proceeding smoothly!!
ものを言いたいならきちんと調べてから言うことですね。
>>22 >>1 はおそらくイーブイさんだから既に国盗りは持ってる
というか普及させようと頑張ってる人だ
さすがアクアプラスだな 戦ヴァルより儲かったんじゃねーの?
ブーブロ置いてなさすぎ 過去ファミ通ゴールド超えでこれほどまでに出荷少ないゲームがあっただろうか
裏話とかあてにならんとこコピペすんなって
メタスラよりメタスレを出してくれ
>>21 買ったけどドラクエやっててまだ開けてない・・・
学校の怪談の絵がかわいらしかったのでつい買ってしまいそうになった
>>20 裏話がそういう風に見えるのはフィルターがかかってるからそう見えるんだよ
単にあそこはどの機種に限らず数字がいい加減なだけ
ウイイレの時なんか初日25万を10万とか言ってたしな
>>27 今ちょっと本スレ見てきたが
出来自体は悪くなさそうだな
誰も買わなそうだし、明日あたり買ってみるか
開発中止妄想派の言い分マダー?
>誰も買わなそうだし、明日あたり買ってみるか お前の購入のきっかけ凄いな
TtTなんて業界人が話しのネタにやる程度にしか売れねーよ
情報強者のPS3ユーザーが購入するからにはTtTはかなりのデキと見た。
>>34 本当だ、イーブイだったか
案外スレ立ててるが、もしかして2代目スレ立て奴隷の座を狙っているのか!
今日ドラクエ買いにいったらバンデラ購入してる家族連れを数組見かけた 任天堂はホントにジワジワ行くな
>>52 イーブイさんは●持ってるかの如くスレを立てれるよなあ
うらやましいぜ
>>49 いや、キミの勇者のためのお布施も兼ねてる
裏話さんの話は誤差250〜30パーセントぐらいで考えればだいたい正しいよ
メタスラって仲間になんのかねぇ、あれ?違う話?
>>51 情報強者とPS3ってかなりの矛盾を感じるよなw
20代OLっぽいのが3人連続でDQ5買ってった・・
wiiで出るとかいうタランチュラが主役のゲームはE3で紹介されたんだろうか。 どうせ日本ではでないだろうがきになるなあ。
>>58 ズボラがメタルスライスのメタリン飼ってる
>>55 SS見た感じだとソウルキャリバーだったんだが、
これは・・・ディシディアではないか!?
DQは一般層に強い珍しい部類のRPGだしねえ 俺のところの女性も買うってたし
>>55 wiiからじゃ見れん
wiiソフトなら解説よろ
PS2がどうだったかは知らないけどDSは女性ユーザーが多いからな。 ドラクエなんて日本のゲームの代表格だし普段やったことが無い人が触れるにはいい機会だ。
DSDQ4発売した時は、電車の中でOLがやってんのよくみかけたな。 白髪のおじいさんと、主婦っぽいおばさんがやってたのには驚いた。
>>63 ああ何かに似てると思ったら
1対1の対戦アクションって感じで煮てるかもな
>>65 Wiiのドラキュラ
結構頑張ってるのと戦う場所によっては敵がでてきたりするっぽい
あとすごいデスノ風というか小畑ゲーっぽい
>>55 ドラキュラジャッジメント曲キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ドラキュラWiiはすごいダメそうだ なんでおとなしくドラキュラDSのパワーアップ版にしなかったんだ?
ドラキュラ格闘ってマジで出るのか??? ずっとネタだと思ってたw
必殺技の演出が長いのを除けば、なかなか面白そうじゃない>ドラキュラWii
>>55 いや、っていうか日本語だよねこれ。
普通に出るんだね日本で。
ドラキュラ対戦だけじゃなくて何かしらのステージクリアのモードみたいなのがあればいいんだがねえ
声だけデカイ日本の悪魔城ファンが何を言っても無駄
>>64 初日35万とみた
他のは知らんけど、まぁガンバトは7万〜8万あればいいほうかな
TtTはさようなら
スレ伸びてるけど何かニュースあった?
81 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:35:11 ID:LsDQ0Yxl0
>>55 う〜ん…
俺が求めてるドラキュラはこんなんじゃない…
ドラキュキャリバーはフリーランの対戦物か。 今時、敷居は高いが化けるかも。
グラが地味だの 音作りがショボいだの メガテンのパクリだの お涙頂戴だの SFC時代はこっ酷い評判しか聞かなかったDQ5がようもまぁ なんというか王道は強いね
>>75 これ、セガの市場をまるまる奪っちゃったんだよね。
>>75 ガキがよくたかってるのを見かける
DQS失敗、DQ9作り直しの現在
あの時発表したもので成功したのはコレぐらいだな
海外で小畑って受けるのか?
>>55 キャッスルヴァニアキャリバー
面白そうじゃん
>>55 グラはキレイだけど、やっぱ格ゲーだよなぁ・・・。
普通にステージクリアタイプのアクションがやりたかった。
あと20日
うん…格闘よりも3Dでいいから探索アクションだったなぁ…
KONAMIは真の勝者を分かってるな 大本命のMGS4はPS3に投入 ドラキュラの格ゲー(笑)はWiiに投入(笑) 涙拭けよ、任天堂信者
>>55 なんだか、キャラとゲームの食い合わせが、あんまし良くない気がしなくもないw
>>96 そういえば今日のコナミのカンファレンスすごかったなー
涙が出そうだったよ
>>69 格ゲーって聞いたときガッカリしたが、
今では2Dアクション、3Dアクションよりも嬉しいw
Wi-Fi対戦熱そうだな。
>>80 リッコがドーピングでツールドフランスからチーム撤退
>>96 俺の中でMGS4はドラキュラの格ゲーより格下
涙が出るとしたらこれが格ゲーだということか…
なんというか、このキャラで3Dの探索型ドラキュラ作ればいいのに カネかかるから対戦型にしちゃったのかな
>>96 0時になったら俺の胸で泣いていいんだぜ?
ドラキュラか 格闘はな……さすがに俺もスルーかな
ちなみにDSのドラキュラはかなりいい出来だったぞ 動画もあったけどめんどくさいから貼らない
>>77 ソレダ!
ってよく見たら主役サソリか。
やっぱグロいかも('A`)
つかアクアプラスのPS3セカンド化構想早くも挫折って…
そろそろコーエーが新たな展開でゲハに話題を提供してくれそうでドキドキしてくるぜ。
ドラキュラは格ゲーマニアと小畑ファンだけをターゲットに売るわけで 下手すりゃ初週3000本くらい
アルカード「宿命は・・ここで終わる!」 ドラキュラ「ならば、終わらせてみせい!」 とか言いそう
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080717/rt064.htm >E3 2008特別編3 SCE 平井一夫社長インタビュー
>− 「PS3 10年計画」は順調、今年は「ノンゲーム」が大切
>平井:(中略)
>ややもするとですよ、値段だけ下げて、台数だけ伸ばせばなんでもいいんだ、
>5年たって新しいプラットフォームに行けばいいんだ、という考え方もあるかもしれません。
>しかし最終的に、それではお客様に申し訳がたたない。
>そういうビジネスはしたくないし、うちはやったことがないですよね?
>うちはやったことがないですよね?
>うちはやったことがないですよね?
大丈夫か平井くん
>>108 俺も動画見たがすげー欲しくなった、DSドラキュラの出来は凄いな。
ドラキュラ格闘か…でもソウマ君が出るなら買っちゃう…ビクビク
>>115 格闘マニア+小畑ファン………
ドラキュラマニアより多い気がするのは気のせいだろうか
>>26 そういやFF13はマルチ化しちゃったから、もう四天王じゃないよね?
今のPS3四天王ってどうなってるんだ?
DSドラキュラは心配しなくてもいいけど Wiiキュラはダメだろう 確実にキャリバーと比較されて終わる 日本じゃキャリバーもWiiキュラも仲良く死ぬのはわかってるけど 海外じゃキャリバー人気あるし
>>119 なんでカンファレンス逃げたんだろうね、平井ちゃん
>>114 【コーエー】7月25日(金)重大発表!?
890 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 20:41:19 ID:JBiK1V+D
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 編集後記 ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
梅雨っぽいジメジメとした暑さが続く横浜です。ふぅ。みなさん、いかが
お過ごしでしょう。
さて、今週はホットなニュースがありました。戦国アドベンチャー『采配
のゆくえ』(NDS版)発売決定のお知らせです。公式サイトのほうは、も
う見ていただけましたか?
(省略)
というわけでして、いよいよ次号のGCPは、記念すべき200号! しかも、
コーエー創立30周年記念日となる、7月25日(金)配信ということで、今か
らテンション↑↑です。
ドーンと重大発表(?)もあったりしますゆえ、お楽しみにどうぞ。
編集部 T.U
ソースは三国5スレより
ドラキュラは通常攻撃がリモコン振りってのさえなければなぁ…
ギャラリーの前作のバンパイアキラーも面白いぞ
>>125 モーターストーム2
レジスタンス2
GT5
LBP
ただし全世界で
で、Wiiモーションプラスに対応したテニスの王子様かマリオテニスはいつでるのかね?
俺にとっては携帯の2Dのドラキュラはドラクエやポケモンに匹敵するタイトルだな
>>111 タランチュラも主役
みつばちハッチにインスパイヤされたゲームだよ
>>119 >それではお客様に申し訳がたたない
型番商法とか
非完全互換とか
「仕様です」とか
今まで色々お客に迷惑をかけてきたソニーなわけだが…
>>135 そこでテニプリが出るのが凄いなw
波動球打ち返すとダイレクトにリモコンが振動して手が破壊されるのですね
>>130 これじゃない?
コーエー,「信長の野望 Online」「大航海時代 Online」「三國志 Online」の体験版アカウントのシステムを変更。
レベル20以下は無料,無期限でプレイ可能に編集部:oNo
コーエーがサービス中のMMORPG
「信長の野望 Online」「大航海時代 Online」「三國志 Online」の3タイトルにおいて,
体験版アカウントのシステムが変更される。いずれもレベル20以下であれば無料でプレイ可能で,
プレイ期間の制限も取り払われて無制限となるというものだ。そのスケジュールは以下のとおり。
・「信長の野望 Online」 7月16日(水)定期メンテナンス終了後
・「大航海時代 Online」 7月23日(水)定期メンテナンス終了後
・「三國志 Online」 7月24日(木)定期メンテナンス終了後
DQ→剣振りガンシュー化 無双→上に同じ SC→劣化無双化 テイルズ→ポケモン化 ドラキュラ→格ゲー化 Wiiにいくと名作たちが糞ゲーになる法則 サードに手を抜かれて本当に2任天堂信者は哀れだよ
>>140 一回だけならモープラが代わりに壊れます
>>140 Wiiにははちゃめちゃテニスが合うと思うのですよw
>>142 剣振りガンシューならそれでいいんだが
モーションプラスのない時代のリモコン操作だから
感度的に駄目だったというのはある
Wiiで無双なんて出てたっけ?
148 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:45:54 ID:PW8y8atwO
ガンバトすげーな 初日12万かよ! ミリオンいくなこりゃ。
VAIOの意味を知るRPG
GKがGKにレスとな
>>134 なんかファーストばかりだと味も素っ気もないな
侍道3やクロスエッジを抜擢したらどうか
>>142 まぁ、クソゲーも出せないような市場に突貫しなかっただけ良いではありませんか
テニスもいいけど そのまえに延々とバッティングだけする バッティングセンターwii出してくれ
>>47 そんな酷いって感じでも無いが、FEが豪華に見えるなぁ。
シームレスなとこはいいかも。
Super Monkey Ball tops iPhone download chart
http://www.mobile-ent.biz/news/30942/Super-Monkey-Ball-tops-iPhone-download-chart ;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::',
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i 猿野郎がUKでDLトップだと!?
: {+ + +} :::::i
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
>>144 普通にヌンチャクリモコン操作でいいのに
でも、E3では評判良かったらしいね
>>148 そこまでジワ売れするようなタイトルだっけ?
>>142 ウイイレは良い変化かな
だからプッシュされてんのか
>>144 ドラキュラはムチを振ると隙だらけになるから不用意にムチは振れないし
リモコンを振り回すという発想からは最も遠いゲームだと思うんだがなあ
ドラキュラのあのフリーランっぷりで海外にウケるなら ラタトスクも海外で売れる!
>>151 じゃーまーこんなんでどう
白騎士
ヴェルサス
龍3
クロスエッジ
>>160 格闘からは最も遠いとは思うな…
普通のアクションで、スケルトンからめとってよいではないかよいではないかしたかったお…
>>142 テイルズのモンスター育成はなかなかおもしろい
結構テイルズのモンスターって個性あったんだな
>>116 こおおおおええええええええええええええええ
>>148 じわじわ伸ばしてきたんだっけ?
ガンダムバトルシリーズ
タクティクス 8万1000本
ロワイヤル 12万4000本
クロニクル 21万本+1万2000本
ユニバース 初日12万
30万くらいはいきそうね
名越「ごめんね、iPhoneでNo.1でごめんね」
>>161 つか、元々シンフォニアは海外でも売れてんだから
ラタが売れてもおかしくない
なんでもう初日12万ってことになってんの
>>169 あの、初日まだ出てないんですけど・・・
勝手に初日12万になってる件
白騎士は一応ファーストタイトルじゃないのか?
いやもうガンユニ初日12万って何処ソースだよ 失せろよ
>>155 名越の代表作は、まぎれもなくモンキーボール。
龍とか、オマケみたいなもんだなw
UKは猿玉でもトップになるのか どれだけセガが好きなんだよw
>>138 おーダブル主役か。
サソリよりは萌えるか…な。
グロいとは思ったけどナショジオの番組っぽくていいかもしれん。
というかきのこ人間が主役なゲームまであるのな。
ネクロネシアといいこれといい考えた人達は一体Wiiに何を見出したんだ…
>>176 作ってるのだけはレベルファイブだね
L5で思い出したがDQ5もいい出来だしピザ屋のRPGは出来がいいよな
ラタの一番の問題はガイジンに貧乳好きと釘宮信者がいないことだろ
>>172 うむ。でも海外はわからんねぇからなぁ。突然売れなくなることもあるだろうし。
よく海外あてにして360で出すとか言うなと思う。
コーエーは海外のハイエンド市場向けに高度な技術ですごいグラのゲームで勝負する&PSPで第二のモンハンを作る、 と言ってたので、今後どれだけの莫大な赤字を出すのか楽しみです。 セガがもう瀕死なので、これからはコーエーにがんばってもらわないと。
>>181 フェイブルそんなに売れてたのか
日本は8000本くらいだった気がするんだが
>>164 途中で裏切ろうとする女幹部ってありがちでよくね
誰かAA貼れよ
>>185 モンハンみたいなゲームばかり増やして、また市場崩壊させる気マンマンですね
なんかネタにされるけどオプーナは良いRPGだよ やってないけど
>>185 SEGAは良いタイミングでファンタシースター出してる点だけは評価できる
>>196 でもPSOベースにしてたらもっとよかったのに。
SEGAはなんだかんだできっちりソニックを年末商戦に入れてきたのが評価できる これ逃したらホントにソニックブランド終わるし
>>201 はい?
国内では既に終わってるし、
海外で終わるわけがない。
>>190 敵に食われても食った敵から
ボツボツときのこが生えてきて
最終的にきのこ人間化して再スタートするという
画期的な残機システムかw
PSUは本編の出来がアレだから10万も売れれば大したものだと思っていたけど、意外に売れるのか。
そういえばソニックブランドなんてなかった
ソニックはDCと共に死滅した
シレンと零に何の関係が?
>>116 もう既に怖い俺はどうしたら
予約してるけど
>>203 DSと繋げるってのがポイントだな
これでDSでやっててWii持ってる人は相当数買うことになるだろう
累計200万越えはしそう
ソニックはWiiだけ外注にしたせいでブランドは死ぬよ PS360でのソニックブランドは元から死んでるからいいけど
ソニックはもうブランド死んでるのに、 マリオと肩並べられる可愛そうなネズミ。
>>203 キーボードチャット+会話チャットは死角なしだな
問題はフレンド以外は駄目ってのだろうがまあこれはしょうがないか。変人が現れると困るし
>>203 WiiSpeak使ってる動画ってないのかな?
ただのマイクじゃないっぽいみたいで、ちょっと気になるわ
>>217 フリーな空間だと確実にカオスになるのは目に見えてるから、やっぱフレンドだけってのは当然だと思う
>>219 シレン3今8万くらいだろ
零3が8万も売れてないんだけど、零4がそんな売れるかねぇ
このスレ、ドラキュラやってる奴は結構居るのに、 ソニックラッシュやってる奴は俺しかおらんのかい。
そしてキーボードはどこにつなげればいいんだって思ったんだけどさ GCコンのところにさせれば完璧じゃね?というかGCコン穴とメモカ穴はもっと使えよな。もったいない
>>216 でも海外じゃ初代スーパーマリオ並の人気だからなぁ。
VCなら今でも戦えるw
>>216 マリオも死んでるだろ
500万→90万
ぶつ森、リブリーみたいな無法地帯になるのは簡便して欲しいな
>>224 人気はあっても売上は伸びないってすばらしくね?
>>203 ベルの移動なし…
わかっていた、わかっていたのに…(´;ω;`)
>>223 USBポートあるじゃん
っていうか、リモコンのケツに挿したい
>>224 「海外では」ってレスが必ずくると思ったわ。
まぁ実際にはそうだけど。
>>203 うちの村を引き継いだら
プレイ初日からゴキブリ退治w
やっと日付変更か GKもなかなかハードな職種だということが分かった
>>235 友達が持ってたわ、キーボードの両端にコントローラがくっついてる奴だろw
>>235 あやうく買うところだった。
あれGCコンとしても使える配置してたな。買えばよかったかな。
GKはやはり天然ものに限る
言い方をかえる 国内で マリソニとスマブラで「ソニックってマリオの中のキャラなんでしょー?」って思ってる小学生を 年末商戦に釣ろうとしてるのは評価できる あんまできないな
>>235 PSOのヤツか。
Wiiに繋いでもあのゲームでしか文字は打てないんだっけ?
>>230 そこは駄目だ
Wiiスピークがそこに刺さるから数が足りない
有線ユーザーは既に1個埋まってるし
さっき、零のCMやってたー 最近は、Wiiで○○ってCMに頼りすぎてる気がするな 零は普通の映像のみでいいと思うんだがなぁ
>>246 そもそも小学生はマリオのキャラがどうこうとか気にしないと思うんだ
なんでID変わらないの
あ、変わってた
Sega「シェンムー3の計画はありません。」
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=193428 Sega of Americaの社長Simon Jeffery氏はシェンムー続編の噂を否定しました。
「現在、シェンムー3のプランはありません。」と、KotakuのE3でのインタビューに答えましたが、
少なくとも彼は見込みが無いとは言いませんでした。
E3前の噂によると、シェンムー1と2がWiiに移植され、その売れ行きによって
シェンムーの続編が出るのではという議論が火花を散らしていました。
現在のところ、私達はそれ以上のことをセガや任天堂から公式には聞いていません。
>>250 こんなゲームもWiiでは出ますよって言わないといかんしなぁ。
充実してればわざわざ言わなくてもいいんだろうけど。
キボコンか 古市で295円で買ったなー 使えるといいんだけど
>>253 純正で出るならそれでいいけど
純正以外なら勘弁って人は多いし
今日の人気ソフト 22:45現在 01 --- スーパーマリオRPG 02 --- スーパーマリオブラザーズ 03 --- スーパーマリオブラザーズ3 04 △1 ファイアーエムブレム トラキア776 05 ▼1 熱血高校ドッジボール部 06 --- ディグダグ 07 --- スーパーマリオワールド 08 --- ぷよぷよ通 09 --- 星のカービィ64 10 --- ダウンタウン熱血行進曲 Wiiはまぞゲーマー多すぎだろ トラキアDLするとか・・・w
やっぱ真性GKだよな。 装いGkはクソつまんね。
>>253 __
/◎ _ヽ
|<゚Д゚)〜
/| /⌒/⌒/Oノ _フ⊃
ヒソ ノ ノ ノ _ノ
ヽ_入_入_ノ∪∪
GKのなりすまし多すぎだろ
シェンムーは、あの時代だったからまだ通用したが、 今の時代に出したら糞ゲーだろ・・・。 戦闘もストーリーも酷かったぞあれ。 美麗なリアルな3D空間ってのがまだ価値のある時代だったからこそ、通用したタイトル。
>>261 DQNじゃなくてDPNだから大丈夫だろ
今日のファミ通はデッドラ以外には何もないんだっけ?
>E3前の噂によると、シェンムー1と2がWiiに移植され、その売れ行きによって >シェンムーの続編が出るのではという議論が火花を散らしていました。 キモヲタの妄想が噂や議論に発展したから何なんだ・・・ って感じだな
FEDSはまだかな 追加シナリオとか薬っ子リフちゃんの華麗なる変身が楽しみすぎる
>>257 ちなみにインターネットチャンネルでは使えなかった
>>275 ワリオがシェイクされてるな
OPかなんかでコイン紛失でもするのかね?
>>274 パラディン リフの一人旅
とかそういうやりこみを希望w
む・・・? 俺のID変わったけどまた戻ったぞ また変わったけどどうなってるんだこれ?
>>275 やっぱり何回見ても面白そうだ
リズ天あるしDQ5買ったばかりだし、ラタ2周目やってるし
FEDSあるし、シレンおもしれーし
ってんなに買えるか
wiiリモコン操作は格ゲーと相性が良いが(格ゲーが死んでしまったいまの時代では特に)、 ドラキュラが格ゲーと相性が悪いと思うw
>>289 シューティングってフルプライスだと敬遠する人多いから wiiウェアがちょうどいいな
>>289 うおおおお!!!
きたあああああああいあああああ!!!!!!!!
パロディウスリバースもよろ!!!!!
>>289 もちろん上上下下左右左右BAはあるんだろうな?
>>289 おお、こんなの出るのか
これはWiiwareで超兄貴復活の日も近いな
パロディウスはまずはVC配信が先だろうな
FEDSってDS本体フェアに間に合うっけ? ソフト二本で一口だったよな。
>>289 だが問題はWiiのメモリ容量なんだよなぁ
任天堂はE3で何も言及してくれなかったが
折角WiiウェアもVCも盛り上がってるのに、
容量足りなければまたDL出切るんだから消せとか平気で言うのはいただけないわ
つか、この期に及んでまだナムコはパックマンVS出さないのか
格闘ゲームの通常攻撃って使用頻度高いだろ 振りまくりになるんだぞ?アホとしか思えない まあ結局プレイしてみないとわからんが
>>296 結構難航してるらしいよ
Wiiの次世代機は何かしらの記憶媒体か内部メモリ強化は必須だろうなあ
パロディウスを出そうとするとカスラックが現れます
wiiのメモリは発売時と比べて市場価格がめちゃくちゃ安くなってるんだし、 今から製造する分に関しては増量すりゃいいのにな。
>>296 ただだから安心しろってのはもちろんわかるけど
やりたいときにさくさくやりたいよな、そのためのチャンネル構想なのに
竜虎2落とそうと思ったけど、真サムのために断念した
>>302 後からのユーザーはいいけど先に買ったユーザーが涙目すぎるからなあ
内部だから入れ替えたりできないし
>>289 これまたトレジャーが関わってるのかな?
ドットゲーの新作が! ありがたや。
>>298 つ「初代ストリートファイター」
結局はバランス調整次第でどうとでもなる
まさかギルティギアみたいなのを期待してるわけでもあるまい
そもそも任天堂自体は問題として認識してるんだろ? ならなにかしらの対応があるだろ
>>287 ラタ未開封でTOPSプレイ中で、FF4DSとシレンとバンブラも同時進行で、
今日DQ5買ってきちゃった俺もシェイク買うから買おうぜ!!
新型Wii出すしか無いだろ
>>217 テキストチャットな。
それを言うなら。
鉄拳とかキャリバーとかそっち方面の大味な技連発するゲームになるんじゃね? 2Dと違って小手先の細かい技で間合い維持するような格ゲーにはならんかと
>>297 wifi対応のパックマンVSはやりたいな
あ、ぶつもりWiiの街で缶けりや鬼ごっこしたいな
>>299 難しいのかね、SDカードからの起動って
まぁ、確かにヘタするとPSPみたいな事態になりかねないから慎重なんだろうけど
>>313 トランプもしたいし色々みんなと遊びたい
アイデア次第でぶつ森は化けるな
電源を別にとって拡張すればいいじゃない ってセガが言ってた ハドソンもポリゴンが使えなくても、あらかじめ描いた絵を 素早く出せば同じことって言ってた
>>250 こんなところに来るぐらいなのに、
まだこんなこと言っちゃうやつがいるんだねえ。
もっと物を客観的に考えろよ。
ぐるぐる温泉をぶつ森に入れてくれれば最高
VCは他社のソフト扱ってるからな。 ヘタやると訴訟モノだろう。
>>313 しかしあのたぬきちの身も心もズタボロした街(推定)だけに
油断は禁物だな。
>>309 マリカとスマブラとWiiイレで今年は過ごせるというのにな
この数週間は異常なラッシュだ
とりあえずワリオ予約するわ
>>320 そうなんだよね、SD起動可能するとPSPみたいに割れ厨が横行するの目に見えてるからなぁと
俺はブーブロパワプロ零 まあ、最初のブーブロでつまづいているわけですが(笑)
>>321 きぬよがたぬきちさんは都会に行って変わってしまったと泣いてたしね
ブーブロってなんぞ
ブーンドッグス
街に行くとみんなたぬきちみたいになるのか・・・ 「借金!借金!」「返済!返済!」「さっさとかえせー!しばくぞ!」とか言い始めるのか・・・怖いな
容量問題はぶっちゃけ難しいなら無理してやることない 最悪一度消して落とし直せは済むんだし 決定的な不満じゃない
ついにFF13というカードまで奪われたPS3 それでもSCEには起死回生、一発逆転の手がまだ残されている そう、もうあれしかない 救世主 久夛良木の再登用 彼しかPS3を救える者はいない
>>329 それならいいんじゃない?
でも、任天堂が出すかなぁ・・・
ブーブロ知らないなんてモグリだな?
>>329 物理的にPCと接続できない形状とかだったらいいかもしれんけど
今度のぶつ森は、哀川翔でも出てくるのか。
SDカードが駄目なのは簡単にPCで認識できていじりやすいってのが問題だからな GCメモカやGCコンコネクタみたいな独自のところに刺さる記憶媒体ならいいかもしれん
>>326 今回もたぬきち商店でバイトさせられるだろうから
都会の説明のときにどんな反応をするのか楽しみ。
>>330 たぬきちは無利子・無期限で貸してくれるじゃないか!
>>331 ただ、スマブラやポケモン牧場やFitチャンネル等、
なかなか消しづらい大容量チャンネルにどんどん内容量が圧迫されてきているのも事実
>>331 まぁね、今でもSDカード保存はできるんだけど
ただ、またWiiに移行したりするのもめんどいというのと
なんとなく色々なチャンネルを眺めていたいという自己満足の問題
>>337 かっぱのチェンに頼むと
うさぎの翔ちゃんが引っ越してくるよ
>>327 あのファミ通がwiiの、リモコン活用の、マイナーなタイトルに
超高得点をつけざるを得なかったという
wiiはらではの新世代超アクションパズルゲーム
DSで出したSDカードに動画をダウンロードするサービスも 特定のSDカードと登録されたIDとのセットでしか利用できないから Wiiも別売りの特殊なSDカードでってことになるのかな
零の主題歌はまた天野月子か
>>333 子供が扱うものだから、衝撃に弱いHDDは考えてないっていわっちが言ってたな
なら希望者にはネットで直接販売する形を取ればいい
>>339 DSからアイテム、キャラは持ち越し可能らしいが、お金は持ち出せないらしいから、バイトの日々は始まるだろう
たぬきちは二人息子の為に仕方なくやってるんだよ 奥さんに愛想つかされてああなったんだ
どうぶつの森の住民はドラマがありすぎで困る
あ、俺もブームブロックス買えなかったよ。 ドラクエはテンコ盛りだったがな。
>>344 あ、ゴミ通レビューで読んだわそれ
全くのノーマークが急に注目作になったけど、
あの手のはディスク入れ替えの手間考えるとWiiウェアにしてほしかったなぁ
>>344 ブームブロックスは評判いいな
ただ、問題は売ってないというか扱ってない店が多すぎる事か
動物の森にはうしのお姉さんが足りない
>>348 初日からマリオ家具を持ち込んで街に出品してウハウハ作戦
これでいくことにする
>>334 ブーブロ知らない人いるの?それはモグリだな。
ちなみに私は買ったよブーブロ^^
チビチビ家具やアイテムや虫とかを集めていくのも楽しいんだよな。 あえて、Wii版は1からスタートしてみようかな。
ドラクエは山積みだったけどDS本体の売り切れがちらほら。 ドラクエってすごいのねん。
>>356 うお!?
ブーブロってマジで存在したんだ……
>>357 それもいいかもしれない
新しい街から始めてみるのもいいね
DS版はDS版としておいといて
365 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 00:33:20 ID:PPKc/5C90
思うんだが正直Wiiリモコンはもう限界じゃないかな? 任天堂自身がハンドルとか新リモコンとかでごまかしてるし、 まだ発売からそんなにたってないのに周辺機器だらけ。 そのうえサードは箱〇に集まってるし。 なんかWiiの次世代機はライトも飽きてそうなんだよな。
ブーブロはいるよ?
>>360 どうだろ?
なんでもいけると思うんだけど
零のCM今日2回見たけどどっちもオッサンバージョンでワロタ
GC版がめちゃくちゃ面白かったからDS版即買いしたけど、 マイナーチェンジはしてるものの結局やることは一緒ですぐ飽きて放置したんだが、 おい森で食いついた層はゲーム性が一緒のwiiでも楽しめるんだろうか。 ストーリーがないだけに、ただ同じ作業の繰り返しになると思うんだが・・・。
>>365 火炎放射すごいな
しかし、笑いながらザッパーで人を焼き殺すPVというのはどうなんだろう
>>372 そういうのが好まれているから売れているんじゃないのか?
>>357 それもいいんだけどDSのPCにも
愛着があるしなあ。
>>368 とりあえずなんの根拠もないことはわかった。
まずはwiiを買って自分で触れてみたらどうだろう。
>>355 それいいなw
俺はファルコン出すか・・・
>>372 コミュニケーションツールでもあるから売れるかと
モンハンが売れるのと一緒
ポインティングで出来るんだし、ソフトウェアキーボードで十分だな。 キーボードは置く場所ないし、コントローラ一旦置かないといけないからねえ。 結局ソフトウェアの方が早そう。 Wiiスピークにはボイスチェンジャー搭載されてたら嬉しいけど、ないか。
風船プレゼントにチンクルついてこないかな
>>372 どうぶつの森は、最初のヤツですでに完成されてた。
DSは、どう考えても劣化版。
それでも、Wi-Fiと携帯のメリットは代え難い物がある。
>>368 Wiiはリモコンの拡張だけですむので型番商法の某ハードよりはマシかと
アイテムって本当に移行できるんだろうか。 カタログリストだけだったりしないか?
ブーブロ動画見たいんだけ、どっかにあるかな?
Wiiのどうぶつの森ってFCエミュ入ってるんだろうか。
つか、このスレにぶつ森を楽しんでる奴がこんなにもいることに驚いた
>>384 ソフならいるはずヨドは積んでたし。しかもPV流してた^^
>>383 mixiにおい森コミュが山ほどあるんだが、
どこもネトゲ状態で、毎日同じメンバーが集まってチャットだけしてるだけだったな。
ゲームってよりチャットツールとしての需要が高いのか。
TVでポニョ盛んにプッシュしてるけどこれは転けるだろ
>>392 もうおまけで釣らなくてもやれるから入れないんじゃない?
自室で自分のVCソフト起動ってのはぜひ欲しいけど
>>392 FCのゲームのアイテムはないってどっかで見た。
まぁVCがあるからな。
>>393 へ?
ライトとコア、両方が楽しむからあれだけ売れるんでしょ。
>>372 DS版やってるときおい森持ってる友達いた?
複数人でやると大分違うと思うのだが
>>397 もちろんゲーム的にも楽しめるけどああいうのはチャットツールとしての役割がでかいからな
モンハンも繰り返してれば最終的にだべるためのゲームになるし一緒だ
ラタクリアした。 エピローグはアニメにして欲しかった。 でも良作でした。 次はペルソナ4買うか零買うか迷う。
DS版は「おいでよ」って名前なんだし、GC版より通信やWiFiに特化してるだけでも、 十分差別化できてるよ。
もし動物と同棲できるとかだったら ぶつ森専用追加Wiiも考えないとな。
>>372 確かにああいうのはどっちかというといつでもできる携帯機と相性がいいからね。
まあとりあえずは売れるんじゃない?その後ユーザーが長く続けれるかは
要は据え置きでテレビ使ってでもやりたい機能をWiiが提供できるかじゃないか?
>>407 買おうにもP4品切れしまくりでどこにも売ってないんだぜ…
>>412 社会人なら時間はなくてもとりあえず買うものじゃないのか?
いつか出来るであろう、空いた時間を夢見て…。
社会人なのにどっちか決められないのか
Wiiスピークはボイチェンあるかどうかが肝。 あれば革命。
老後の楽しみにとっとけばいいと思うぜ
>>419 毛利小五郎Wiiが発売されるんですね、わかります
深夜になって零CM放映しまくりだな
そうやって積みゲーが増える・・・・・・。
遅くなった帰りの電車でとたけけさんのコンサート聴いて ふぅ…間にあったぜ…と一息つくのがダメな社会人。
零買うよ
いっこのこと零とブーブロにしちゃえよ!! ジャンル的にもバラけていい感じ! おら、買えるもんなら買ってみい!
>>421 死に際に積みゲー崩してないのが無念でこのままじゃ死ねんと
結局根性で長生きするわけですね
>>422 麻酔銃をザッパーで扱い黒の組織と戦う名探偵コナンWiiですね
零ってお盆当たりに発売だっけ?
>>430 今月末。私は零買わない。できは良さそうだけど怖そうで無理w
俺のぶつ森はただの借金返済ゲーだった。 e+は夏発売だったので、毎日クワガタとカブトを売りまくったね。 そんで別荘買ったとこで飽きて終わった。 ある意味面白かった。
零は神ゲー臭しかしないけど、怖い過ぎる。 全然楽しみじゃない。買うけど。
スローライフのはずなのに、何するにも金が全てだったりするんだよなw
まあぶつ森は自分の中の目標がゲーム終了の目安かもしれんね、 何かしろって言われるタイプのゲームじゃないし。 家の大きさを最大にして1F広間をゲームセンターにしたところで一区切りついてしまった
Wiiのぶつ森はファミコン出来ないんだろうなあ。 VCの存在が有るし。
>>432 俺はPS2の零をカメラ手に入れる前に怖くてやめたよう男だが
あのおっぱいを前にしては買わざるをえない
ぶつ森は○○しろ!とか○○を倒せ!ってゲームじゃないし、自分でやりたいことを見つけるのが苦手なタイプには向かない 自由度の高い中で何をして楽しむかを見つけるようなゲームだし
>>438 ゲーム中は背中とおしりばっかだろうけどな。
このスレの連中は怖がりが多い気がする
過去の据え置きバージョンみたいに無料で配布しろってんじゃなくて、 VCでちゃんと金を払って、ぶつ森内に持ち込めるとか、 ぶつ森ユーザー限定のVCソフト販売(ぶつ森内でしか起動できない)とかやれば面白かったのにな。
KORG DS10欲しい なにあれ。カッコ良すぎる
まんじゅう怖い
森内のファミコン、スーファミからVC呼び出せるんじゃね?
>>444 カッコイい人がやらないとカッコ良くはなりませんよ(笑)
さあ おまえら 今日は投票日だ! 忘れそうな奴は1時から投票だ!
>>443 PCエンジン、メガドラ、ネオジオ、ここら辺の関係で厳しいんじゃね?
>>449 あ、そうか。
任天堂ハード以外のは色々難しいんだろうな。
ムキュ、音楽やるのか。
ぶつ森ってゲーム中で犯罪とかも出来るの?
>>190 これ面白そうなんだが、日本では出ないのか?
Amazon.co.jp メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版) 新品: ¥ 7,000 (税込) OFF: ¥ 1,800 (20%) メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション) 新品: ¥ 6,121 (税込) OFF: ¥ 3,679 (38%) なんじゃこりゃ。笑った。
>>453 昔はグルーヴ地獄Vでブイブイ言わせたものさ
その程度で笑ってたらDBZ BLなんか見てられんぞ
KORG-DSを紹介してる人と髪型が全く同じでフイタ
>>3 本日は全板人気トーナメント準々決勝
ゲハの出場日です(投票は1:00:00〜23:00:59です)
(\ iヘ .┏━┳━━┳┳┳┓ iヘ /) 前回、ブロック決勝ではたくさんの投票を
\丶 ,,,, l/. .┣ .∧┫ \l ,,,, // ありがとうございました
|ヽ (,,`l w l) ┣━━╋━╋━┳┫ (l w l´,,)/ヾ ソフト売上スレ名義での投票は自板票の
\vミwvつ、ハ,,、 ┣ ∧ .┫ \(. \ ノとミvvノ 約5%を占め、ゲハ内部の組織票でトップでした
丶(_,,) ,,) (・ω・)┗┻━━┻━┻━┛  ̄ (,,(,,_);'ノ
/
ヽ
投票の方法等は↓をご覧下さい
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216153967/2-7 単独投票用のAAはこちら
http://yy65.60.kg/test/read.cgi/game10/1215693010/
(\ iヘ. バーン iヘ /) ソフト売上スレ用のAAはこちらを用意しております
\丶 ,,,, l/ 、ハ,,、 \l ,,,, //
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216153967/46 |ヽ (`l w l´) (・ω・) / (`l w l´)/ヾ
\vミwvvw゙ \(. \ ノヽ ゙wvvwミvvノ 誰かが携帯用にしてくれたヤツ
丶(_,,),,|,,i ∧ ̄∧ i,,|,,(,,_);'ノ
http://yy65.60.kg/test/read.cgi/game10/1215693010/3 ラシに参加してみたいという方は選対スレでタイムテーブルを確認したり、訊ねたりしてください
(他板からお誘いがあったり、みんないい加減だから思いつきで増えたりするよ)
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216153967/l50
>>462 いつまでも
フサフサだとは
おもうなよ
相変わらずイーブイさんのAA職人っぷりは感動するでえ
たぬきちがよそ見してる間に泥棒する事が可能 ただし、その後店に入るとたぬきちビームを食らって死亡&データ死亡
>>470 以後リセットしても名前がどろぼーになります
9時から寝て今起きた産業 朝DQ5発想メールきたけど結局今日来なかった
>>454 こっちは善良なる住人
だけど詐欺にあうことが多々ある
デボラってマーマン仲間にしたときの名前みたいだな
ひ や ん り /⌒ヽ __/( / /⌒.∈´ δ≦ / / ・ .(・ω・*) /./ ・ ・⊂ ) / / ・ .⊂_ / (::::(::::::::::::::::::::: )  ̄|| ̄ ̄
スイカバーって不味くね?
たぬきちが悪い人なわけないだろう。 同じクワガタを何千匹と持ち込んでもずっと同じ値段で買い取ってくれるんだぞ。
まぁ彼にとって昆虫は食料だしな。
>>457 Special Editionが余ってるんですね・・・
485 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 01:10:35 ID:PPKc/5C90
次のスマブラはピカチュウの枠をイーブイさんにあげて
なんかスルーされたけどいいやw 森はそろそろ20k台の魚が出る予感 クジラ・・・はないか
続編続編続編のコアゲーマー達にみやほんはがっかりですよ
ドラクエXはどのくらい本体牽引するかな。
もうスマブラは出さなくていいよ。
>>491 あぁ?
メガトンパンチ食らわすぞてめえ
任天堂はWiiMusicに相当自信あるみたいだな。
>>494 まあ一般人に体験してもらったりはしてるだろうし
怒りのメガトンパンチ
こういう部品は大量生産すりゃするっと安くなるからいいんだよ
>>487 露骨なパクリキタ━(゚∀゚)━!!!!!
>>499 まあ、そんなに高かったらソフト同梱なんて無理だろうしな。
>>499 自社で作っていればそうだが他社から買う以上そんなに下がらんよ
最新のチップなら尚更
ソフトのひっついてくるから精々6000円台とかな気がするけどね Fitですらあれだけでかくて8000円台だし
wiimusicは曲配信ないみたいね で、50曲程度だと
リゾートに付属する分だけでもまぁざっと世界累計で1000万本は最低でも期待できるから、 安く作れるだろ>モーション+
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080717/ninr.htm デモの最後のまとめとして宮本氏は、
「実際にこのソフトでミュージシャンと音楽を始める子供とドラマーが増えると思っているので、よろしくお願いします」
とアピールした。
質疑応答では、
「このゲームには目的もスコアもない。楽器のおもちゃのようなソフトですか?」
というストレートな質問が投げられた。
これに対して宮本氏は、
「そのとおりです。それでビデオゲームよりも面白い」とあっさり返答。
ゲームではないことを肯定しつつ、それにこだわらないエンターテイメントを提供しようという姿勢は、
実に現在の任天堂らしさを感じさせる。
それにしても今まで以上とも取れるほどの自信だよ
>>505 1000万程度じゃ下がらんよ
一億とか十億とかそれくらいになれば変わるが
>>507 つか何が言いたいのかわからん
これは10000円台になるから普及しない!プギャーって言いたいのか?
値段なんざ今から心配してもしょうがないだろ。SCEの馬鹿と違ってアホみたいな値段になるわけねーんだし
任天堂のことだから、価格に関しては常識的な範囲に抑えてくるんじゃないの 馬鹿みたいに高けりゃ売れなくなるだけし
100万売れるの見越して 「これは売れる!」っていう値段で出てくるんじゃない?
>>507 え・・・?
1000万程度って、ものすごい数だぞ。
桁1つ間違えてないか??
512 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 01:33:31 ID:PPKc/5C90
すでに海外メディアで量産化後の生産コストは3ドル程度という試算が上がってるんだが…
そもそも世界で10億普及するのってなんだ? テレビですら同一のものが10億普及することはないだろうし
一つ前の9500円の奴が100万個で3ドルらしい
あんまりつっこんだら暴れかねない
チップの原価は安いだろうな、値段のほとんどは特許料なんじゃね 特許料を1万円にして1万個売っても1億円 特許料を1000円にして1000万個売れば100億円 まあ、この手のチップがどれくらいの数出回ってるのかは知らないけどな
1億だって、下手したら日本国民一人に1台普及だぞ。 そこまでしなきゃ量産による値下がりが期待できないって、ありえんだろ。 適当すぎ。
>>507 この手のチップで同一規格品を1000万ってのはクレイジーな数字
リモコン自体5000万は数出てるだろうから同じとこに受注するなら
最恵国待遇を受けられるだろう
>>514 最新鋭のチップをいきなりそんなに安く売るわけないだろJK
クラニンでポイントと交換できたらいいのにな
PS3みたいに世界で1億台売れないと利益にならないような、 めちゃくちゃなコスト計算をするような会社はともかく、 任天堂が世界で1億10億売らないと駄目なようなモノに手を出すわけがない。
はいはい高いね高いねよかったな
>>522 最新鋭だろうがいきなり値段が1000倍とかなるわけじゃねーだろ
出る頃には最新じゃなくなってるっていう
>>506 スコアや目的がないとゲームじゃないみたいな質問をする記者ワロス
少なくともリモコン本体の価格を越えることはないだろうな
>>521 複数の会社から仕入れが出来ない特殊なものだから
わざわざ安売りをする必要がない
ビートマニアの生みの親を飼ってる任天堂情開が凡庸な音ゲー作るもんかよ。
わざわざ安売りする必要性は全く無いが それを任天堂がユーザーに高く売りつけるはずもない というお話
>>527 最新のもので量産されているものは無い
んなのは世界の常識
Wiiスポーツ2の定価は8800円になると思うよ。
>>530 もうわかったらどっかそれ専用のスレでも行ってこいよ
お前が何者かは知らんがうっとうしいわ
岩田「スリーハンドレッドナインティーンナインティユーエスダラーズ!」
>>538 任天堂が利益が出そうにもないものを売ると思ってるの?
ほんっと馬鹿だな
とゆーか買ってくれる会社がなければ、商品も持ち腐れなわけで。 wiiみたいな世界中で爆発的に売れてる商品に使ってもらえるとなると、 食いつかないわけがない。 どうあっても価格を高くしたいみたいだが、任天堂の過去の実績からいって低価格になるのは確実。
高性能なものを無闇に高価格で売って大失敗した競争相手がいるから 任天堂は価格設定には気を遣うと思う
>>535 MiZKINGこと水木潔。
nintendogsのディレクターでもある。
グラディウス新作はWiiウェアなのか。まぁ横シュー自体時代遅れな雰囲気あるから ロックマン同様判断としては正しいわな・・・ つーかPS3のグラディウスはどうなったの?
>>538 売っちゃうかもね。
4800円とか出ていなかったっけか
>1000万程度じゃ下がらんよ >一億とか十億とかそれくらいになれば変わるが まずこの発言をどうにかしろよww ネジじゃないんだぞwww
>>541 しかも赤にして投売りはしない。
低価格でかつ利益もちゃんと出す、それが任天堂。
>>548 んで
そのジャイロは普通どういう製品に使われるんだ?
>>548 だから1世代前のが100万で3ドルなのが次の世代になったら鬼のように値段が上がるソースでももってこいよ
つか1000万生産するのにどのくらいかかるんだ? 日産3万くらい?
>>544 たぶん鋭意製作中です
グラディウスより、超兄貴極秘プロジェクトがどうなったのか気になる今日この頃
値段が高いといってもいろいろあってな 需要が少ないから高い品物もある その場合、需要が増えれば簡単に値段は下がる
わざわざニュースで600を低価格って謳ってるのに何言ってんだろう
>>549 最新チップ、しかも他の会社に同等の機能を持ったチップがない特殊なチップを
型落ち品並みに安売りする会社がどこにあるんだよ
ここまで追い詰められてくると、逆に意固地になって永遠のループにはまるから、 そっとしといてあげよう。
>>558 高いままだと売れねーだろうがそんなこともわからんのか
さっさと量産体制にした値段とリゾートの値段でもリークしてみろよ
それ去年のニュースだろ インベンセンスのPDFですらコストが売りっつってんのに アホですか
>>558 で
どこに使われるんですか。通常は。
何に使われているか分かれば存在需要がわかるんだが
まぁ。常識的な値段になりと思うけどな。 経験則で。
>>561 ほんとだwワロタw
なら当時は最新鋭ですよね?w最新鋭で3ドルwww
そもそも高価であるというのはそのチップの価格でなくて そのチップを用いた他の製品の価格なんでないの?
>>560 最新鋭のチップがいきなり$3で仕入れられるって方がおかしいだろJK
リゾートは5800円で決まりだろ
低コスト商品なんだから煽るほどのことじゃないだろ なんだ?すげー高級品とでも思ってたのか?
6000円では買えるかな
レイフォース系のロックオンシステムのあるシューティングやりたい。ウェアで出せ。 ポインターでロックオンも面白いかもしれん。
なんか自作板の池沼みたいな奴だな
最新鋭とか特別とかいう言葉で騙されるタイプの人だったのか
俺はリゾートは4800円だと思うよ ソフト開発費は数売ることでペイしてく筈 確実に売れる商品だしな
リゾートで普及させようという狙いがあるなら利益度外視だろうが、 結局fitも板使ったものが次々出て来たわけじゃないしなぁ
まあでも2年前にこのセンサーをリモコンに搭載できなかったのは仕方ないな
ほら、理屈ぬきの思い込みループがはじまっただろ。 思い込みで語られたらもう対処方法はないから、許してやってくれ。
小難しい話してんな(´・ω・`)
ほんと自称情報通(笑)には参っちまうぜ
そもそも任天堂の事を「常識的に」考えるな あいつら金持ってるから何やらかすか分からんのに
>>528 > 「そのとおりです。それでビデオゲームよりも面白い」
日本語として解釈をすれば
「ゲームではない。」
と言ってるのはミヤホンだぞ。
高価だと言いたい人はいくらくらいになると思っているの?
ヌンチャク、板、ハンドル、ザッパーときて、 付属品に対する抵抗をすっかり無くさせていく作戦ですよ。
単機能のチップがロット3$だからって、そんなの珍しい話でもないと思うんだがな?
リゾートは早く発売日決めないと、これからwiiスポ1買うライトユーザーがかわいそうだよ
商売的には常識的だろ。 赤出してまでシェア取るとかあんましないし。
まあ仮に高いとしても、任天堂は税金対策で何百億円もCMに使ってしまう企業なんですけどね
>>583 フルプライスでパッケージボンバーマンを買う人が気の毒だ。
そんなことよりそれ関連の会社の株をだなぁ
>>573 元々の価格が高いんだろ
で、その中では比較的低価格ということだろ
もう板と同じ値段で良いじゃん。 高くても売れる物なら売れるの典型だろあれ。 それにぼったくりの任天堂だぞ。
>>587 ?
wiiスポとは全然違うゲームなんだから、2本買って損なことは1つもないだろ。
>>583 なんかボンバーマン無機質になったな
こっちのほうが好みだ
板に関しては大きさと重さと、流通的な面のコストもあるだろうから さすがにそれよりはだろう
寿司が高いのも仕入れ値が高いからとでも思っているのかなこの子は
>>583 原点回帰って感じだな
こっちのが俺は好きだ
>>593 100万の量産体制なら3ドルの商品の次のバージョンです
相変わらず低コストが売りなので任天堂が食いつきました
さて、今回は一体いくつ作るでしょうか?
小難しい話なんてやめてゲームの話しようぜ PSPの今後とか
問題はだ。wiiスポ1のモーションプラス対応板ベストなんてのが出た場合だよ。
>>594 確かにマリギャラ5800とかだし・・・・あれ
>>595 進化したテニスもついてると良いなぁ・・・・
>>583 俺もこっちのがいいな。
まぁ買わないけどw
ぶっちゃけボンバーマンもウェア向きタイトルよね・・・。
>>602 ガンダム好調らしいね。
やっぱ本体好調の恩恵かなあ。
もう余りに支離滅裂すぎて構う気になれなくなってきた ID:AE9s8n/m0の言うとおり無視しとけばよかったよ
>>602 SEGAが上手く食いつこうとしてて嫉妬
>>583 wiiのパッケージって
カラフルでもシンプルでよけいなものが無い感じのものが多いよな
ガンダムはハードにそう左右されんだろ
>>604 任天堂の過去の例から言ってその手のベストは出ないぞ
>>607 wiiwareでも発表されてたろ?
それなのにパッケージフルプライスも発売するとゆう・・
>>614 そうとも限らん
負け時代のせいかもしれんが64では振動パック対応マリオとかウェーブレースとかでたし
モーションプラス対応DQS…ゴクリ
>>614 出たじゃん。
振動対応マリオ64とか。
最近の任天堂系ハードの隠れキーワードに原点回帰が多く見られるようになってきたな 今の大作至上主義じゃない古き良き時代に戻っていくのかな
>>616 あったなぁw 買いなおしちゃったぜ。64マリオ。
>>611 そこはセガだ。
DSの「ぷよぷよ!」みたいな何かをやらかすんじゃないかと心配です。
>>595 まあ被らないようゲームを選んでくるのは確実
>>617 モーション+対応オプーナ・・・
ゴクリ・・・
>>595 やっぱりライトユーザーだったら最新のをやりたいだろうなと思ってね
セガは本当にどうなっちゃうんでしょうねえ
今じゃ振動するのが普通ってのは結構凄いな
>>610 わざわざ安売りする必要がないのに
安く売るはずないだろって言ってるだろ
>>615 パッケージから対戦だけ抜き出したのがウェア版じゃないの
一番妥当なのは、wifiでwiiスポを対応アップデートできるとか wiiスポリゾートを買うとwiiスポ1のアップデートがなされるとか この場合有料ダウンロードなのか上乗せされるのかってところだな
>>619 大作至上主義の人が凄く怒るんだよねぇ。
自称ゲーマーな。 大作至上主義って全然ゲーマーじゃない気もするが。
>>625 意表を突いてWiiスポ+リゾートパック8800円とか出るかもしれんぞ
>>607 HD機種向けにカスタマイズされたボンバーマンがあるだろうが!
>>619 リメイクものが多いね、大体スクエニだが。
あとはカービィUSDXもそうだな。
>>616 あ、すっかり忘れてた
64時代は開発のしにくさでソフト不足もいいところだったからな
あと安くしたのは初期のROMが高すぎたせいで、ベストの意味合いじゃないだろう
もうDQS出してWiiの評判落として欲しく無いお(´;ω;`)
>>636 開発のしやすさってのは本当に大事だな
今のPS3とか見てられないし
>>635 スーファミ系のゲームはもう内臓電池とかの関係で結構厳しいからリメイクや
移植は正直うれしい。
もちろんそればかりになったらそれはそれでイヤだけど。
OPムービーが終わった後、まぁとりあえず勝手にやれよみたいな感覚で 放り出されるPRGが欲しい
? 安売りする必要はあるだろ?
つ世界樹
>>628 1000万クラスの大量受注
世界中で売れまくって名の通ってるゲーム機の周辺機器への採用
大作なんてどうしても万人に受けやすいものになるし、ゲーマー云々言うタイトルじゃないだろ そういう意味では趣向があう人にはたまらないマニアなゲームで 気合はいったのなんて今後どんどん減ってくるだろうな
まあ、任天堂が調子に乗ってソフト価格吊り上げ始めたら、SCE巻き返しの芽が出てくるな。 現状を見ると、逆のようだが。
もうええて。オウムのように繰り返すだけだw
>>625 ライト舐めすぎ
新旧関係なく自分の欲しいゲームを買うからいまだにマリカDSが売れるんだろうが
>>639 てれっててれってっててて てん!
ドン 0% 0% 0%
こうですね
>>628 確かに何をいっても無駄みたいだなw
一気に何百万単位で買ってくれるのに。5千円でちびちび数千、数百売ればいいよ
300円でも五百万個で一気に15億も入ってくるというのにw
今思えばFFってそんな
ライトユーザーが欲しいゲームを買うから未だに以下略ってのは分かるが 店に在庫が無いものまでどうしても欲しいから探せと言ってくるから困る
>>644 たった1000万だろ
出来るだけ高く売るのが普通だな
まあ彼がモーション+をいくらで売るつもりだと思ってたのかが気になる まさか25000円とか思ってたのだろうか
>>639 GBA時代はまさにそうだったからな。
上位売上10位中、6タイトルがリメイクだった。
今くらいがちょうどバランス取れてる気がする。
っていうか、その辺の値段の確約ができてから正式採用決定だろう。
出来るだけ高く売った結果が3ドルだよ!
>>658 そしてそのGBAの市場と非常に似かよった市場が出来上がっているんだよな<PSP
なんつーか因果みたいなものを感じるね
まあ一応最新タイプだし6ドルくらいか?
>>659 普通値段がアホみたいなのを取り入れようとしないよね
SCEじゃあるまいし
>>656 幾らだったら妥当なのかおしえておくれよw
他で同じような性能がないなら高くても任天堂は買うしかない
みんなボンバーマン好きやなあw
>>661 PSPは移植・リメイクも多いが
上位陣は割とそうでもなかったりする、MHP2Gは別だが。
とにかくモンハンが強すぎるんだよ。
>>665 そんな具体的なこと聞いたら可哀想だろ
イメージで高い高い思ってる人だから細かい値段なんて言えるわけないだろうに
>>604 正直、それを作るとしたら、新作を作るのと同じ労力だろw
テニスやゴルフでラケットやクラブの角度が付けられるように
なるってことは、ここにいるキモオタの90%はプレイ不可能に
なるって事だぞ。ラリーは続かないし、フェアウェーなんてまず
乗らない。野球もストライク入らない。
グラフィックもリアルになることで違和感ってのが生じるけど、
操作もリアルに近づくことで弊害が出てくる。
つまり、リアルでの運動能力がそのまま出るだけでは、
ゲームをする意味が無くなってくるw かといって、単純に
ごまかして簡単にすると、自分の手元と画面の挙動に
違和感を感じる。
その辺を上手く調整してたら、そうとうな作業量になる。
たぶん後方互換的なリメイクはどこもやらないと思うよ。
新作作ったほうが生産的だもん。
かわねーよw
>>656 >たった1000万だろ
>出来るだけ高く売るのが普通だな
どうしようもないな笑子供はもう寝たほうがいいぞ
ベンチャー企業でアイディア勝負で稼ごうって会社がチャンス逃しておしまいだな
他社の会社がもう少し高いやつでも安く任天堂と提供して一気に製造コスト下げ、任天堂採用の知名ともあげ全部もっていかれてしまうなw
そもそもそんな無駄に高くして独占禁止法みたいなのはアメリカにはないのかね?
>>670 モーションプラスの性能確かめる作業の時に
wiiスポ使ってあれこれ試してたりするんじゃないかな?
実験してたらできちゃったから的な。
Fitの体重計部分の開発を断った会社があると聞いたけど やっぱりめちゃくちゃ後悔してるんだろうか
逆に考えれば、すでにできてたけど、 安くなるとか安くするって言い出すまで、 ずっとおあずけだったのかもシレン。
ハンドル:1200円 ザッパー:1500円 WMPは3000円ぐらいかな? ぼりすぎだろ、任天堂
wiiスポのテニスの、左右への打ち分けがリモコンの振りじゃなく、スピードの強弱ってのはちょっと酷かった。 wiiスポは色々なゲームを触りだけ体験みたいなノリだったから許されるが。 モーション+でちゃんとラケット操作に対応したテニスゲームはやりたいな。
>>679 ニンチャンだかにも作った会社のコメントみたいなのがあったな
後悔してるだろうなあ
>>676 後悔はしてるだろうねー
でもその時話を持っていった任天堂すらそれをどうゲームに生かすかわからず試行錯誤だった感じだし
???って感じでスルーもしかたない。
>>580 そんなことしたら子供や年寄りボロ負けじゃん
ああ、Wiiスポって事で思い出した リゾートはWiFi対応なのかね?是非対応してほしいが
>>678 あのですね、たとえば生活必需品であるとか。
あるいは、頼んでみて実はこんな値段!とかね。そういうものには確かにぼったくりという表現は合いますよ。
娯楽製品、しかも値段は明記して売ってる、これでぼったくりなんてありえるはずがない。
高いなら売れないし、売れてるってことは値段としては悪くないわけで。
>>680 >wiiスポのテニスの、左右への打ち分けがリモコンの振りじゃなく、スピードの強弱ってのはちょっと酷かった。
ん?左右はテニスと同じで撃早め・遅めの打ち分けで問題ないだろ。
>>683 子供や年寄りは、リモコンを左右に振ることができないのか?
実際のテニスみたいにボールの衝撃や重要が手首にかかってきて、
1ミリ単位の微妙なグリップ操作が求められるようになるわけじゃあるまいし。
左にラケットを振ったのにボールは右にいくとか、理不尽な操作よりよっぽどわかりやすいだろ。
>>676 あれは、君の所攻め込むけどどうする?協力すれば…って意味だったんだよな
>>680 お前あんまりWiiスポテニスやってないだろ
左右の打ち分けはタイミングで一応理には適ってるぞ
で、ID:+bQjfW9U0の釣り宣言はまだかいのお
負け犬宣言かよ
>>680 追加で教えてあげるとバドミントンなどのように手首で手軽に角度調整じゃないぞ
もっと重い弾がめちゃめちゃ高速で飛んでくるのに手首で簡単に調整とかそんなレベルじゃない
>>686 テニスの世界ではあれは、左右への振りじゃなくて、撃早め・遅めの打ち分けが本物なのか。
遊びでテニスやるだけの自分からすれば、ボールを左に打つ場合左にむけてラケットを振るし、
右に打ちたい場合は右に開いて打つ、程度の間隔だから、
そこは本格的にするんじゃなく、素人仕様にしてほしい、に修正。
特にボールが宙に浮いた時に、左に向けてスマッシュして、右にいくとむかつく。
>>693 まだいたのか
早くぼくのかんがえるもーしょんぷらすのねだんを語ってくれ
体の向きで調節するってのはあるだろうな。 体の向きをリモコンの振り方で出せるかなぁ
ID:+bQjfW9U0は近所でバナナとか売るレベルと間違ったんだろ
>>687 今でも十分打ち分けられるが?
そこまで出来ない人向けの曖昧な部分があってもいいでしょ
本格的にすればいいってもんでもない
17日モノの売り上げっていつ出るんだお? 金曜(18日)のも入るんかえ?
まぁ、WMPが発表された今、Wiiスポのリアリティなんてのは、 まやかしだと任天堂自身が証明しちゃったし、どうでもよくね? 買っちゃった人乙、ってことで
>>695 それは要するにボールを打つ瞬間のラケットの面のむきが問題になるわけでしょ。ボレーはともかく
普通のリターンなら左に向けてラケットを振るってのはボールを早くとらえるということだし
右に打つときは開いて打つってのはボールを遅くとらえるということなわけだろ。
スマッシュに関しては、ラケットをどっちむきに持ってるかでどっちに打つか決まるから、よく見ている必要がある
>>702 Wiiスポのリアリティはまやかしだろ。まやかしじゃないリアリティを持つゲームなんてあるのか。
今日も池沼がたっぷり 来週また何かあんのかね・・・
速く振ったり遅く振ったりする打ち分けが分からない奴はファミスタやれ
別スレでは野村無双やってるし、やっぱなんかあるのか。
>>695 素人仕様に。。ってのも何か変。。
っていうかマニュアルにタイミングで打ち分けと書いてあるし完全に見ていないだけ
素人とか関係ないし いうなら個人的にだね。
まあこれだけSCEは恥かいたんだし暴れないとやってられないんでしょ まあ内容にけちがつけれない以上憶測で煽ることしかできないらしいけどね
彼の発言読み返して気づいた。 CELLの生産の外部委託が決まったときに言われたことをそのまま返してるんだ。
>>703 なるほど。サンクス。
wiiスポテニスの前衛で、左ががら空きだから左に向けて打ちたいのに、
どうしても右にボールがいってしまう(反対もしかり)ことがしょっちゅうあって左右への打ち分けに失敗してしまうんだが、
この場合何に気をつければちゃんとしたボールが打てるようになるんだ?
>>710 ただのGKの呪詛か
呪詛返しされないといいがな
>>704 あれだけ直感とか、体感を謳ったゲームにしては稚拙で子供騙しということ
大作RPGの感動はリアルを超えることもある
そゆこと
>>702 でも今までのwiiスポってどういう扱いになるんだろ
>>710 この手の生産ラインは最近やっと200mmウェハになったぐらいで
CPUの世界で言うと10年前ぐらいの枯れまくった技術なんだがなあ
どうでもいいがセガはPSOの続編をWiiに出せ
大作RPGの感動はリアルを超えることもある ゲラゲラ
>>713 なんでゲーム性と個人の印象の話にすり替えてるのかな。ゲーム性の話をしていたはずだよね。
Wiisportsをみんなでやってリアルに楽しい時間を過ごした、がありになってしまうよ。
もっとも、君の言い分ではそれを超える感動が大作RPGにあるそうだが。素晴らしいな大作RPGは
そういえばwiiスポの売り上げって最近どうなってたっけ? fitやマリオカートを定番として見る感覚はあったんだが。
>>716 中抜きソニチじゃあもうなにをやってもダメ
>>719 300万到達したよ
まあいつものように売れてる
PSOは一度カードゲームとかにしてみると良いと思う
まぁエロゲの感動がリアルを超えたり人生だったりしますしね
他が作っていないチップを安売りとか経営者がすると思っているのかと 出来るだけ高く売るのは当たり前、相手が欲しいと思っているなら尚更な
>>721 下がってきたからってわけでもないとなると、
やっぱりモーションプラスを売り込む必要性みたいなことなのかな
大作RPGか・・・・「大作」ってなんだろうかね。 携帯機のRPGもポケモンとかは「大作」になるんだろうか。
>>722 そんな血迷ったことするわけないじゃないか(棒
スパロボZWii移植まだ〜?(・∀・)
Air、KANON、クラナドの感動はリアルを超えることもある
>>726 開発費だけかけてろくに利益も出さないゴミRPGのことを大作RPGといいます
FF12とかは典型的な大作RPGです
な?笑えるほどにCELLが言われたことのオウム返しだろ?
>>721 週1万ずつ貯金してるぞ
リゾートの投入時期次第でDQ8,7越えるかどうか決まるな
FF12は松野が何に悩んで、あそこまで時間がかかったのかが謎だ。
テニス経験者ならWiiスポのテニスはゲーム的に考えるよりもテニス的にやったほうが打ち分けも余裕だろ 俺はステップまで踏んでプレイしたよ、テニス仲間もそんな感じでやって打ち分けも出来てた 任天堂がなんと言おうと俺はWiiスポで構えまでやってフルスイングだ
>>731 見てて悲惨ですのでもう放置しておくことにします
ってかくとまた触られちゃうかもしれんが
>>724 また下請けがカルテルされたら、任天堂の信用にも関わるからな〜w
僕らのイワッチの経営手腕に期待しようw
AE9s8n/m0←こいつ最高にあほ
>>737 カルテルにはならんだろし
カルテルで信用が下がるのはカルテルをした方だ
・・・・ そして:+bQjfW9U0一人になった・・・・・・
>>740 あれは、任天堂の過度の値下げ要求によるものという見方もある
任天堂に、一切の法的責任はないがね
>>735 説明受けてそれは、
リアルなテニス的にするんじゃなくて、ゲーム的な簡易操作のテニスゲーを出してくれ、だった。
ボールを打ちたいほうにリモコンを振る、程度が俺の限界。
みんなで集まってwiiで遊ぼうって時に、説明書誰も読まないしただリモコン力いっぱい振り回すだけだから、
タイミングによる打ち分けは難易度高いわ。
むしろテニヌを出してほしいわw
今日のE3の予定ってどうだったっけ?
>>743 ボール打ちたい方にリモコンを振るって、リモコンの身になって考えてみれば、ほとんど同じことがなされてるってのは判るよな。
体の向きなんて判定できないんだから。
もっともうちわけなんて適当でタイミングよく振ってればラリーは続くように出来てるじゃん。問題ないだろ。
>>365 これは凄いな!
CoD3みたいなことはしてくれるなよ・・・
>>742 複数社から仕入れていたからカルテルが起こった
WMPのチップは一社からしか仕入れないから
高く売りつけることが出来る
商売っていうのは信頼で成り立っているんだけどなぁ。企業同士のやりとりなんて尚更。 故人の言葉なんだけどね、儲けようと思うな。儲かる商売をやれ、と。 任天じゃないよ。
そもそもリアルなテニスがしたいならリアルでテニスしてこればいいわけで ゲームである以上リアル気味だろうがやりやすくて楽しみやすいほうがいいわな
>>749 PS3向けテイルズをめぐってSCEを2度もコケにしたバンナムや
PSP誕生日にDQ\のDS移籍を発表したスクエニのことですね?わかります。
アホに構うと疲れるだけだぞ?
>>747 はっきりとした画面写真とか動画じゃないと
さすがに分からないと思うぜ・・・・・
ぼやけた写真とかだとDSのゲームが実際より
良く見えるときあるんだよなw
分かりやすく言うと 体の右側で打つ場合早めに振ると ↓ / こういう風にボールが当たるから左に飛ぶ 同様に遅れて振ると ↓ \ こう当たるので右に飛ぶという分かりやすい仕組み
もう採用は決まったんだから高いの何のなんて関係ないだろ 任天堂とチップ作ってる会社が納得する値段で契約したんだから
755 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 03:12:28 ID:lU4cOdpm0
>>743 みんなでわいわい楽しくやれりゃいいじゃん
ゲームに切れたらみんなひいちゃうよ
リモコンを持つ角度を面に見立てたプレイがしたいと言ってるんだよね
逆クロスでも狙わない限り今の仕様で問題ないと思うけどなぁ
おれの場合そんなに打った感覚と打球のズレはないよ
ヨレヨレの文章でごめん
大作といえば300万本 300万本といえば飯野さん つまり飯野さんは現実を超越している
>>754 高ければそれはソフトの値段として返ってくる
しかし何のソースもないまったくどうでもいいいつ出るかも判らないソフトのしかもスレ違いの問題をよくここまでやれるな
めんどくさいからNGにした俺はきっと勝ち組
じゃあWMP高くなるかもね で?
>>757 任天堂の場合、自社ソフトを比較的安くする代わりに、
本体で黒が出るようにしてると思うよ
どちらが消費者に優しいかは知らん
任天カンファレンスで「ここでサードのソフトを紹介しましょう」の時に COD5←マルチ レイマン←パーティーゲー スターウォーズ←グラしょぼい の3つしか出てこなくて、サードはWiiに力入れないんだなと悟った
海外サードはね。すでにハイエンドでやってるし
764 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 03:19:46 ID:JG0WOqqx0
まだやってたのかお前ら… 暇な奴はトーナメントの方に来いよ
>>749 その通りだと思うよ。
64の時期の任天堂はサードから信用を失っていたし、スクウェアは飛び出す時に暴言を吐いてそれまで築いてきた信用を失った。
SCEもここ数年信用を切売りしたせいで、Wii vs PS3の時に残っていた信頼と呼べるものは、結局PS3がNo1ハードになるだろう、という極々ビジネスライクなもの。
最後のそれが崩れてしまったとき、今SCEに残されたものは何だろうか。
あるいは、近く、あるいは少し遠い将来、仮にOSが商売として機能しなくなったとき、MSはどうやってその巨体を維持するのか。
>>752 まあ正直出してくれるだけでいいわ。
あんだけwktkしてたCoD3は発売すらしてくれなかったからな・・・
>>753 めちゃくちゃわかりやすい説明ありがとう!納得した。
手間かけてスンマセン。
>>755 俺の周りがへたくそなのしかいないから、変だな〜と勝手に思ってただけで、
上手い人がやればちゃんと理に適った操作だったんだねw
レイマンってパーティーゲーじゃくね?
そういえば、高校時代にテニス部の部長だったウチのかーちゃんが、 Wiiスポのテニスで、いきなり勝ちまくってたのを思い出した。 「ボールをヒットする感覚がうまく出来てる」とか言ってたなぁ。 壁打ちとかビシバシ当ててたぞ。
リアルとリアリティは違うものだし ゲームに必要なのはリアリティだろ
>>762 結局、その辺の脆弱さが夏〜秋のラインナップ不足に陥ってるわけだしな。
まあ、以前のソフトが継続して売れる傾向があるから昔よりはマシだが。
早くDSみたいなやり切れないほどのソフトが供給される状態にならんかねえ。
>>772 とは言ってもそれほど他の据置と大差はない気がする
他のところもマルチばっかりだしPS3にいたっては弾すらないし
任天堂だけじゃどうにもならんわけだし、どうしてもサードの協力が必要だが サードはPS3に突っ込んじゃったからあんまり当てにならない かといってPS3でもソフトはあまり出ていない
>>774 ・・・どうにかなってるように見えるのは俺だけだろうか
現にDSも任天堂だけで何とかなったし・・・
やっぱりスパロボZは発売日を年末にしてでもWiiとマルチにするべきでしたよね^^
個人的には既にやり切れてないというか、今までがゲーム出杉というか。 DSの予定表にずんだら並ぶ泡沫タイトルの列を見るたびになんともいえん気分になる。
>>774 そのサードも今では箱○に夢中
Wiiは性能の代償として、色々失った
>>765 SCEにはまだPSPが残ってるな。
PS2で儲けてたメーカーは歓迎してるだろうな。
最近、モンハン以外のソフトも少しずつ売れるようになってきたし。
>>761 任天堂はチップを相当高く仕入れる羽目になるだろうからな
>>777 ソフトの無駄使いだよね
人の目にも触れないで消えていくソフトも大量にあるだろうに
782 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 03:31:02 ID:lU4cOdpm0
>>775 今上手く行ってるからって
これからも上手く行くとは限らない
サードの充実はそのリスクの担保になるよ
>>768 だから間違ってるだけだったろ
周りが下手っていうよりも自分が説明よまずに間違った操作を教えてたんだろw
自分はゲーム的な沿うその方が良かったとかコンセプトに反する意見をする前に
まずそのやっと理解した操作で遊んでから比べてみな
まずお前さんは これからWIIスポをしろ!w
>>775 DSのように新作もどんどん売れるような市場にはなってないからな。
Wii市場は旧作が中心でその旧作が異常な強さを見せて延々売れ続ける
新作は基本的に今一つだから。コングポイントにDSソフトはどんどん顔を出すがWiiソフトはたまにしか入らないでしょ。
そのたまにしか入らない奴は核爆弾だったりするわけだが。
>>777 確かに飽和状態だよな。
やりたいソフトが沢山あっても
取捨選択せざる得ない。
20万なんて贅沢いわないから、せめて10万売れるサードタイトルが月に一本くらいでないと サードのWiiを見る目も変わらないと思う。
>>774 PS3の開発環境がせめて箱○並みだったら、今ごろこんな状態にはなってなかったかもな。
サードを繋ぎ止めておける力はN64やGCの頃の任天堂よりも強いわけだし。
>>786 しかしそのためには結局サードソフトが出ることが必要だからな
まず任天堂が新作でもさくさく売れるという証拠を見せてあげないと。
月に初動10万超えるソフトが1本は欲しいな
>>787 いや、そこはここまで一人勝ちしているにもかかわらず、
サードが本腰を入れないWiiを問題視するべきだろ
PS3は世界的に見れば、ビリなんだろ?
ワリオ リズム天国 FEDS これらが一週間おきに出るから困る サードなんて構ってらんない
まあワリオシェイクは普通に10万は超えるでしょ
DQ5の初日売上は今日の夜出るのかな
>>786 平均したらそれに近いとこまでだんだん上がってきてんじゃね?
出現ペースはまだ安定せんけど。
>>789 Wiiはサードが力を入れないから問題だ!
で、解決策は?Wiiが問題なら当然Wiiに解決策を与える必要があるわけだけども。
>>790 俺もDQ5→零→リズム→FEDSって感じだわ
余裕があったらブームブロックスなんかもやってみたいんだがなぁ・・・
FEDSで早くリフ無双がしたいなあ
>>789 岩田は時間が解決するとか言ってたが、たぶんDSの成功からそう言ってるはず。
でも、DSだってDQ9移籍や開発環境のしやすさの整備とかいろいろ苦労してようやくここまできたわけで。
WiiはDSほど開発環境良いわけじゃないんだから、改善が見られないようならもっと頑張らんと。
たまにファミリースキーとかラタトスクみたいのが出てるからサードも普通に売れてるじゃないか 昔と違ってサードはその程度の力しかないからなあ
>>794 7ヶ月経って10万越えタイトルはデカスポとラタしかないぞ
シレン3は10万いくかな?
>>795 そりゃ、儲かっている任天堂的には何も問題ないだろう
でも、長年ゲームをやってきたゲハにいるような奴らには、
今の任天堂の方針には大いに問題がある
特に、SFC→PS→PS2→Wiiと移ってきた勝ちハードしか経験してない層には
そもそもそれなりに売れるサードのソフト自体がでないからねえ 最近だとラタとかくらいだし
Wiiイレとかファミスキは10万売れてたよ
804 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 03:42:33 ID:lU4cOdpm0
十数年前ならいざ知らず 今のサードに強力なファーストなんて邪魔なだけなんだろ 自分たちだけでやれる自負があるから ファーストは強力な競合他社に過ぎない そりゃプレステに後ろ髪引かれるわな 今wiiからなんだけどプレステって語句登録されてるんだね!!!
DSは別にそんなにソフト出てないでしょ 主流ハードとしてはいたって普通の本数
Wiiでのサードの結果が出るのはこれからだろ。 PS3が勝つと思って主力ソフトはそっちにいってたんだから。 中小サードがほとんどPS3でソフトを出してないのは、本当にハードルが 高いんだと思う、開発のね。
>>800 累計ならいくんじゃね?あと、ファミトレもいくと思う。
Wiiイレもなんだかんだで10万超えできたし。
>>804 まあそりゃソフトを買ってくれる人は限界があるから売れるソフトがある分サードは食われるだろうな
でもそれは売れそうなソフトを作れないサードが悪いだけでは?
>>793 お、やっぱいい感じだな。
PCでCoD4なんかもやってるが十分やれるわ。
発売1年半で初動10万越えサードソフトが3本。1位50、2位25、3位20ってところか。 PS3は1位60、2位40、3位30くらい。本数が多いから累計では競ってるが、3倍普及台数差があるのに 上位だとPS3のほうがサードは売れてるからなぁ。 それはサードがPS3にいいソフトを出してWiiに出してないことが原因なわけだが Wiiでサードが売れたという実績がないとサードも移ってきづらいだろうし。ただサードがソフトを出さなければ実績も糞もなく。 DQSは50売れたがサードは動かず、テイルズも20万じゃサードはこぞって来るとは言い難いだろう すでにぽろぽろいろんなソフトが出始めてはいるが、来てるソフトは小粒だし。
>>804 絶対勝ちハードのDSでさえも、結構サードの恩恵を受けてると思うんだけどな〜
比較的初期にFFリメイクが発表されたり、DQ本編が発表されたり
あーワリオの予約ボーナス忘れてたくそったれ
>>811 DSはスクエニが素早く(つっても発売1年後か)動いて、結果を出したからな。
DQSがFF3の役割を果たすかと思ったんだが、残念ながら出来が伴わずかなわなかったし。
会社にとっては売上数より利益が出るのが大事だからねえ だからこそPS3は放置され金くれるMSに寄ってMSに相手にされない中堅はWiiに発表してるんだろうが
815 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 03:48:42 ID:lU4cOdpm0
>>808 サードが自分が悪いと思うと思う?
さっきのは、サードの行動原理はそこら辺にあるのでは、と単にそれだけです
日本語不自由でスマソ
>>813 DQSはソフトの問題より、ハードの問題
WMP
>>790 だから俺は手軽なDSは手放した。
予定は零だけかな。
ブームブロックスとかいうのが、動画見たら凄かった…。
>比較的初期にFFリメイクが発表されたり、DQ本編が発表されたり やっぱりなんだかんだ言って、スクエニなんだよね。 正直FFCCCBじゃ弱い。GCやDS版をやった人達は買うかもしれないけど、それじゃ売れても40万くらいだろう。
比較的有名な作品はWii発売前からPS3で決まってた だから今さらこの作品がほしいといっても無理 必要なのはそうでない作品 ここをどれだけとれるかが未来を占う そういう意味で最近Wiiソフトが多く発表されてるWiiは優位な位置にいる ってか、売上スレにいるような人間がWiiにネガティブになるって どんな思考なのか気になるよw 日本や海外の状況、他機種の状態わかっとらんのか・・・
>>810 主力ソフトだもの、売れて当たり前。
主力ソフトどんどん出していけたらいいけどね。
>>816 「ソフトがハードの問題」ってのは正直おかしい
無理なら作るべきではなかったわけだ。コンセプトを変えて出す方法もあった。
そのハードで出来ないことをやろうとしたから良くなかったわけだ。
個人的にはシステムはそこまで悪くなく、難易度やボリュームやロードやその辺にまずいところがあったかと
>>813 レイトン教授とか流星のロックマンとか新規ヒットも出てるしな。
シグマやイナズマが後に続けるか期待してる。
>>819 自分は別に心配してないけどね
どっちかというと今世代で死にそうなサードが多い方が心配だが
宗教に嵌った人間が、なかなか抜けられないというのは本当なんだな このスレを見てると、つくづくそう思うよ お大事に 付け加えると、神や教祖は決して信徒を救わない
時系列を無視して、Wiiにサードは集まらないとゆー前提ありきで語られても。 今表に出てきてるサードのタイトルはPS3とwiiが発売されるより前に企画がスタートしたものばかりなわけで、 wiiがが勝ちハードになって以降に立ち上げられた企画が世に出てくるには、これから1年2年とかかるだろ。 今PS3や360で発売されてる大作が、完成までに3年も4年もかかったことを知らないわけないだろうに。 だからこそいわっちがwiiは2年間は任天堂が市場を引っ張って普及台数を伸ばす、と宣言してるわけで。 その間にサードさんも準備してくださいね、と。 な〜んでかwiiのゲームに限っては、1年未満で大作が世に出る事になってるんだよね。 そしてPS3にも360にもパタッと新作発表が止ったことと、 wiiに身軽な中小の新作が続々発表になってることは、なかったことにしてる。 最近のスクエニの360タイトルにしたってハード名発表が今なだけで、数年前からの開発だし、TOVも3年以上前の企画だし。
>>819 サードの「そうでない作品」ってのは「売れない作品」ですから
どうしようもありません
>>825 気持ち悪い人間だな。
こういう人って偏ってるんだよね。
何かの狂信者。だから別の観点から見れば狂アンチ。
怖い。
後一部サードの思考が PS3に力を入れてしまった!どうしよう。→Wiiに方向転換しよう ではなく PS3に力を入れてしまった!どうしよう。→「世界で売れている」箱○ならHD環境のノウハウも活かせるだろう。 の方向に行ってるよね。スクエニとかそうでしょ。
>>826 モンハン3や零はWiiに来た。
方向転換する時間はいくらでもあったと思うんだよね。
それなのに、サードの主力作の発表が遅すぎる。
「作ってないのでは?」と心配になるのもしょうがない。
>>826 だが、それはしばらくは任天堂頼みのラインナップが続くという意味でもある。
DSではGBA時代に人気のあったサードタイトルも活躍できたし(逆裁とか)
タチジェネやポケモンという強力な武器があったが、Wiiではそうはいかんからな。
>>826 サードの主力作なんてもうないじゃん。軒並みハイエンド機で出てしまった。
Wiiでいくら力を入れるといってもそれらはもう出せない。ブランドを失ったサードにいったい何が出来るのかと。
せいぜい10万くらい売れるかな、という小規模作品を出すのが精いっぱいなわけでしょ。
>>828 もし私が偏ってるとすれば、どこに偏ってる?
あまり被害妄想にとらわれないほうがいいよ
>>834 ここはハード・業界板なのになんで宗教の話が出てくるのやら
専用板がありますので、そちらでどうぞ
836 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 03:59:26 ID:lU4cOdpm0
>>819 ネガティブ?
ここの人たちのは、心配、じゃないの
おれは素直に早くサード集まんないかな、ってやきもきしてるよ
wiiに愛着できたんでね
vcがwii2に受け継がれてプレステや箱の以外の多くのソフトが出来るようになる
なんて考えただけでワクワクする
宗教宗教言い出す奴に限ってアレ
たとえばどの発言を宗教的に感じたのか教えてほしいもんだな それすら示さずに勝手に独り言いってるだけじゃん。 病院の方を紹介したくなるよ。
>>836 まぁ、落ち着けよ。そのうち出て来るだろうさ。
そんなに気を揉むことないって。
お前らID見れば?
アレだな、自分の信じる宗教を信じないやつは全部邪教信徒に見えるんだろう 宗教脳って怖いね
>>828 だって突然宗教とか言い出してるじゃん。
ちょっと頭がイッてる人の特徴だよ。
お前は何か別のハードなり、ものが好きなんだろ?
しかも、他のものが好きな人間の人格を攻撃してるってことは、その別なものの「信者」と見れる。
ということは、同じ「何かが好きなもの同士」でしょう。
むしろ他を攻撃するほどの狂信者という意味では、お前の方がよっぽど異常なのさ。
本人は自覚できないだろうけどね。
>>836 心配とかソフトが期待できないハードじゃないんだからしないだろ
過去の任天堂ハードだって負けてるときもサードの名作は結構あったぜ
Wiiだって異常な予算をかけたゲームこそ出てないものの定期的にサードの良ゲーが出てるし
もちろん任天堂やセカンドの良タイトルには困ることはないしな
>>836 Wiiがサードにとっておいしい市場だとわかれば集まるよ
現状は残念ながらそうは言えない状態。前例が必要なわけだ
だが結局前例を作るのはサードなわけでね。
どっかのサードがこんちくしょおおおおおおと一本きっちりとしたヒットを出すまでは
ぼちぼちしか出ないんじゃないかな。
サードの売れそうなタイトルはほとんど出てるってのも事実だよね。残ってるのは KH かなりでかい弾 スパロボ でかい Gジェネ それなり ペルソナ PS2で今後も出そう これらのタイトルをWiiがどれだけ獲得できるかにかかってるかもね 他にあったっけ?
>>843 じゃあ、俺が何教なのか教えてくれ
俺はハァとかリアーネとか、お前ら任天堂原理主義者のアンチなだけだ
反面教師という言葉を知れ
>>847 モンハン パワプロ ってとこか?Wiiに来得るタイトルとしたら
モンハンはもういるけどさ。パワプロはコナミがPS2マルチしてる間は無理だな。
KHが来るとでかいが、野村だし期待できんなぁ
スパロボはこのままPS2でいきそうな気もするし。Gジェネは出すといってたがどうなるやら。
ペルソナはPS2だろう。後はガンダムVSガンダムとか?
851 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 04:10:29 ID:lU4cOdpm0
>>846 804はおれでね
どーしても心配なのよ
>>848 たかが娯楽の好き嫌いで、宗教だの原理主義だの、
気持ち悪いと思わないの?
思わないなら異常者だよ。ツライかも知れないけど受け入れるところから始めてみようよ。
>>848 任天堂が好きな奴死ね死ね教
俺が正しいから俺が気に入らないやつは反面教師派
>>848 あのですね、ご存知ないかもしれませんが、2chってのはたくさんの人が集まる場所でして
当然、1つの人格一つの思想で出来ているわけではないのでございます。
はぁさんとりあーねさん、当方NGなのでいらっしゃるかどうかは不明でございますが、彼らは彼らの意志があってここに
いらっしゃるわけでして。われわれの意志とは関係ないのでございますよ。
「おまえら」という人格は、存在しないのでございます。おわかりでございましょうか。
>>852 別に?
野球とか、サッカーとか、エロゲの信者は現実でもやりあってるじゃんw
なんだよ市場から帰ってきたらただの基地外だったか
____ /:::::::::: u\ /:::::::::⌒ 三. ⌒\ 起きたら香ばしいのがいる! /:::::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________ \:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | | ノ::::::::::u \ | | | /::::::::::::::::: u | | | |::::::::::::: l u | | | ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
>>836 その心配が理解できないんだよねw
個人的に予想以上に早くサードはPS3やHDから離れてると感じてるよ
最悪今年のTGSもWiiサードは間に合わないかなと思ったが
この分だと一番充実してるんじゃないかな
>>855 それは宗教でございますか?阪神タイガース教とか浦和レッズ教とかが存在しますか?
宗教の信者と熱心なファンを同列に考えなさっているようですが。
今日「信者」という言葉は熱心なファンにも使われるので、それはよろしいのですが
あなたは「宗教」とおっしゃってますからね。当然何らかの神を信仰する団体があるわけでしょう。
>>859 では、アンチ任天堂信者教の存在を証明してください
こうやって、突然人格攻撃してくるやつは、 リアルで鬱憤が溜まっているんだよね。 で、こういうことをする。だから底辺が多い。 いきなり人を刺す無職と似たようなもん。 特に、どれが特に好きというわけでもなく攻撃してくるやつは十中八九これだね。 別にゲームに限った話ではなく。
今、ふと思ったんだが、ラタトスクは確かにテイルズとしては売り上げが好調とはいえないと思う。 だけどさ、次世代3機種で今年でるバンナムのソフトで最も売れるのってもしかしてラタトスクなんじゃね? ソウルキャリバーとか20万いくと思えんのだけど、どうよ?
>>830 サードはちょうど今ハイエンド向けのソフトが完成しだしてリリースできるようになったところでこれから売ってかないといけないのに、
同時にwiiにユーザーを移行させるようなことてどーすんだよ。
wiiナイツ発売前にPS2ナイツ発表するセガや、テイルズの発表&発売を被せて自社内で潰しあうナムコじゃあるまいし。
マーケティングとしておかしいだろ。
PS3は素晴らしい!360でがんばります!といい続けて、弾を出し尽くしたらころっと態度を変えて、Wiiでやっていきます!
と何事もなかったかのようにシレっとwiiで活動再開するよ。
モンハンは国内市場優先、零はハイエンドに移行不可な小さい弾だからこその早期移籍。
>>850 FF13が360で発売されるご時世に、野村の意向なんてハード選びの上でなんてなんの意味もなさないだろ。
デッドラ移植からして、バイオ5はくるだろうし。DQ10は据え置きならwiiしかないし、
FF用のエンジンがwiiに対応に加えてこの遅滞ぶりから、FF13派生なりFF14なりはもうwiiで作ってておかしくない。
>>860 一体全体何を言っているのか判らないんだが・・・
確かにまずくなったら混乱させよ、という議論の手法はあるが・・・
宗教を主張してるのはあなたですよね?証明するのはあなただと思うんですが・・・
>>860 うーん、通用しないねぇ。
宗教と言い出したのはお前なんだから、証明するのはお前の方なんだよこれがさ〜。
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <大作RPGの感動はリアルを超える | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>862 今世代据置で各メーカーが国内で一番売れたソフト
スクエニ・・・・ドラクエソード(Wii)
カプコン・・・・DMC4(PS3)
コナミ・・・・MGS4(PS3)
バンナム・・・・ガンダム無双(PS3)
セガ・・・・龍が如く見参(PS3)
テクモ・・・・デッドオアアライブ4(360)
ハドソン・・・・デカスポルタ(Wii)
マーベラス・・・・牧場物語 やすらぎの樹(Wii)
>>869 上から
50万・30万弱・60万・30万・30万弱・知らん・20万・10万弱か
サード死ぬんじゃね?任天堂のWiiスポに合計しても勝ててないぞ?
>>869 テクモ・ハドソン・マーベあるのに外されるコーエー涙目w
>>869 上で書いたのは今年ね。
今年のバンナムの次世代機用では1位じゃないかなと思ったんだが
GKや任天堂信者がいくらデータを並べても実際にはサードは箱〇に集まってるわけで…。
MGS4は60万売ってるけど大して儲かってないだろうしなあ 任天堂もスマブラ200万クラスだけど多分そこまでは利益出てなさげだ 金かけた大作ソフトって案外役に立たないな
>>871 すまんw素で忘れてた。コーエー・・・・真・三国無双5(PS3)
海外含めるとどうなるんだろうかね。
とりあえずわかるのは
セガ・・・・マリソニ(Wii)
カプコン・・・・DMC4(PS3)
スクエニ・・・・ドラクエソード?わからん
FF13マルチ決定で狂った奴がまた来てたのかw
どういう意図で文章を書いてるのか考えればすぐバレるのによくやるわ。
あと、中小サード(特にハドソン、マーベラス)はWiiに注力してくれてるんだから任天堂も感謝しなきゃね。 マーベラスなんて今年度7タイトルもWiiで出す予定なんだぜ。まだ1本も出てないけど。
>>874 クリエイターをたっくさん雇ってゲーム作ってももらっても結果は惨敗
じゃあ次は一部ソフト会社に金をばら撒いたり優遇して作ってもらおうって事なのかねぇ
前々世代ならそれで覇権は握れたかもしれんが もう無理だろ
>877 海外のことはよく知らないが、少なくともWiiやPS3よりは箱〇にサードは集まってるだろ。 PS3はFF13にさえ逃げられボロボロ、Wiiは一応勝ちハードのはずなのに サードのソフトは驚くほど貧弱だしな。
>>880 でもハドソンはPSPに天外コレクションやユナコレクションとか訳の分からん事やってるな
今、各社安定して稼げてるのはDSだろ wiiもその内そうなるさ
北瀬佳範氏によれば、「ファイナルファンタジー XIII」はもともとPS2向けに開発していたという。
「FF VII テクニカルデモ」の開発を契機に、次世代機の洗礼を受けてすべて破棄し、
次世代機向けに新生「ファイナルファンタジー XIII」の開発をスタートさせたという。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060509/e3_sqex.htm 大昔の記事だが。
PS2で作ってたのを破棄して、PS3で新たに開発をはじめて、再びPS3専用エンジン破棄にともないマルチエンジンの完成まで開発が凍結され、現在は360の開発も加わり・・・。
もはやどれだけ売れても採算回収無理だろこれ。
FF12も酷かったし、FFブランドはもう駄目かもしれないね。
>>882 もう引き返せないところまで開発したPS3用ソフトは 箱○でマルチ化するくらいしか道がないんだよ
>>882 というか、海外は全機種マルチが基本だからなあ。
ぶっちゃけ国内よりもファーストの牽引が必要だと思う。
>>882 で、驚くほどサードの国内次世代据え置きは死んだと
>885 シェンムー状態だな あれもSSからの変更でコスト倍増してたはずだ
箱○好き男君は E3発表で勢いづいてるみたいだけど 国内は販売台数ヨンケタンって悲惨な状況をまず打破しないと 来週以降も多分そんなに販売台数伸びたりしないぞ
日本Wii:380千本、7タイトル 日本DS:540千本、13タイトル 日本PS2:80千本、4タイトル 日本PSP:150千本、4タイトル DS「ルミナスアーク2 ウィル」:日本8.6万本 DS「スティールプリンセス −盗賊皇女−」:日本1.9万本 Wii「朧村正妖刀伝(仮題)」:日本5.6万本 DS「東京魔人學園剣風帖」:日本6.2万本 PSP「VALHALLA KNIGHTS 2」:日本6.8万本、北米3万本 Wii「王様物語」:日本4.5万本、北米12万本、欧州12.4万本 DS「アヴァロンコード」:日本5.6万本、北米4万本、欧州3.9万本 HD制作に積極的に取組み年末商戦に活発化が予想されるBlu-ray市場に 向けたリリース体制を構築。4Qか3Qの終わりに1〜2タイトル投入 今期のマーベラス(日本向け)の計画はこんな感じ
箱○好きなひとらはもう国内の売上げはあきらめてるだろ あきらめてるのにソフトが振ってくる状態だよ
スティールプリンセスってもう出てたのか・・・・
895 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 04:50:28 ID:tbAYfGKqO
なんだ? GKの次は、痴漢にイチャモンつけるのか? 相変わらず、脳内で敵を作るのが好きだなw
しかし初めての状況だよな NO.1シェアハードに任天堂と大手サードの中堅、中小メーカーのソフトしか集まってないなんて 大手の歩みが遅いからこそ中小メーカーにとってはチャンスが増えるな マーベラスなんて明らかに狙ってるし
マーベラスのラインナップ本数ってやけに多いよな
>>892 Wii「朧村正妖刀伝(仮題)」:日本5.6万本
今期中に出せるのか?
今魔人學園に6万はきついだろーなー
>>882 箱○とPS3比べるならどっちも同じくらいじゃね? >サード
PS3だってヴェルサス、MGS4や龍があるぞ
SCEはスクエニにぶぶ漬け食わせろ、そしたらPS3買ってやる
王様物語は海外中心で売る気なんだな
マルチソフト比較スレ見てたんだが 箱○デッドラはTPSだがWii版はFPSみたいな別物ってマジなん?
>>896 中小にとってはチャンスだよね。
DSではレベルファイブの台頭、マーベラス初ミリオン&赤字脱却、ハドソン経営再建ほぼ完了・・・など
中小サードの活躍が多かったが、Wiiではどうなるか期待してる。
>>896 スクエニはDSではかなり良いポジションで総取り状態だったのに据え置きで
また倒産の危機だからな
ライト層にファンが多いメーカーなのにそのライト層を取り逃すハードで出せば売り上げがどんだけ減るか予想もつかん
それも開発費はPS2の時の数倍
ソフト売り上げが減って開発費が大幅アップなんて地獄過ぎる
せっかく安くリメイク商法で儲けたのに
>>903 箱○デッドラはTPSじゃ無いだろ(シューティングがメインじゃ無いし)
wii版がビハインドビュー方式
バイオ4と同じ視点でゾンビぶっ殺しまくりだから多分wii版の方が面白くなりそう
かつてのミリオンタイトルはPS3で軒並み死亡して、大作の冠をはずすハメになってるしな。 このままじゃFFもブランド失墜しそうだし。 新しい大作ソフトが生まれる予感。 とゆーか生まれなかったら、サードは潰れるだけ。 まぁ任天堂やドラクエが異常なだけで、 普通は放っておいても自然とブランドは死んで新しいブランドに入れ替わるわけで、 過去の遺物は淘汰されて新しい大作誕生の時期なのかも。
デッドラは基本無双タイプのアクション視点でカメラなどの時は一人称視点 これがバイオ4タイプになるんだっけか
>>909 だがDQ、FFレベルの作品となると難しいな
バイオやその他ソフトも一時期Wミリオンを越える勢いがあったりしたが 長続きしなかったし
>900 ヴェルサスやMGSなんてどうせマルチになるんじゃないの。 とりあえず箱〇とPS3が同じ位なんてないから。
>>904 美味しい状況だな
カプコンの素材使い回しゲームで数字出せるような
絵ではなくシステムやバランスで結果も期待出来る
まぁ、絵のセンスは必要だが
>>906 スクエニは開発そっちに振ったせいか
今年、DQ5出るまでの半年以上ソフト日照りだったからな
年末に向けてどう立て直すかね
>>913 箱○の方が魅力あるラインナップが揃ってるなら、日本でのこの売り上げの差はどうやって説明するんだ?
>>914 レベルファイブやマーベラスはWiiやDSが好調な内になんとか新規のフランチャイズ作りたいって感じがするね。
イナズマイレブンやアヴァロンコードもうまく売れればいいな。
>>917 マーベラスは地道にこつこつ定番ソフトと好評だった新規作を育てていけば そのうちヒット出すだろう
レベルファイブは成功しすぎるとスクウェアみたいになる気がする 怖いw
>>916 負けハードじゃあ数字は伸びない
もちろん、伝説的レベルのもの出れば変わるかもだが
ポケモンとか脳トレとか、携帯機なら国内400から500クラス
ウィスポとか据え置きなら国内200から300クラス
なんか痴漢がなりすましで箱○にサードが集まる!ってお花畑するのが流行ってるね最近
マーベラス 平成21年3月期業績予想 ( )は中間 売上高:125億円 (45億円) 営業利益:2.60億円 (△5億円) 経常利益:2億円 (△5.30億円) 純利益:0.60億円 (△5.25億円) 少なくとも今期は・・
葬式会場に集まるようなもんだw PS3につぎ込んだ金の回収に躍起なんだよ
>>919 いや彼は、PS3より箱○の方がサードソフトが豊富だと言ってるから
「じゃあなんで箱○ハードはPS3より売れないんだ?」と質問してるんだよ。
>>923 それは決定とキャンセルが逆だからとか思ってたりもするな
店頭でやるとびっくりするほどゲームとしてコントロール出来ない
まぁ、実際のところはブランドの差だわな
>>921 マーベラスは今期ソフト売上予定見ればわかる通り、国内10万本目標のタイトルがほとんどない上
今期の為替を1ドル=95円にしているらしい。ここまで厳しく見積もられちゃねえ。
北米のゲームやると×ボタンが決定なので困るよな 国内でもグランツーリスモとかそれでやる気になれない
927 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 05:37:20 ID:SZOVSe940
>>896 10年負けハードだった据え置き機N64、GCの後継機Wiiが
勝ちハードになったのが初めての状況だからだろ
そりゃサードはとまどうでしょ
負けハードの後継機が勝ちハードになるなんてさ
>>920 なりすましと本物の半々だろうな、それにしてもWiiは叩かれすぎ
もしWiiがなかったら任天堂は全リソースをDSに投入できたわけだから日本と欧州で据え置きは壊滅に追いやられたに違いないのに
スクエニが倒産の危機って何を根拠に仰ってるのか
市場拡大中に倒産なんて、よほどの間抜け以外には不可能。
セガだって生きていられるご時世に潰れるメーカーなんて DSで参入してきた泡沫メーカーくらいのものじゃないか
そこまでは追い詰められてないだろうね、リメイク商法はローコストハイリターンだろうし。 とはいえ来年か再来年あたりまでには使える牌がなくなるだろうから それまでには経営を健全化(ようするにゲーム作って売ること)したいところだ、 バンナムやカプンコの動き見てると、多分スクエニがWiiで動き出すのは2年くらい後になると思う。 それまでに今のWiiの状況(サードを根本的に必要としてない)が好転してる可能性はひくくない、はず。
カラバリが出る頃になればサードも充実してるだろ
ゲハでは何かソフト売れないと即倒産期待する人がいて困る きっと貯金がいつも0円に近いんだろうな
エニの出版部門が貯め込んでるから大丈夫
>>934 期待じゃなくて心配なんですけど、フロムは大丈夫でしょうか?
>>935 出版の利益なんてゲームの足元にも及んでないだろ
>936 大丈夫じゃなかったらどんどん見た目から予算が減ったのになっていってフェードアウトするよ ドリームファクトリーとかは心配してもいい
スクエニはタイトーがなかったら終わってただろ 潰れはしないが今のリメイク乱発のままならカプコンに抜かれるね
>>937 利益率は高いんだがな・・・堅実だし
宝くじみたいに当たればでかいゲーム部門には勝てんわ
>>934 映画一本コケただけで倒産寸前まで追い込まれた過去を知らないのかね?
あれだけミリオンソフトを連発してたスクウェアが
それをSCEに泣きついて助けて貰ったんだろうが
>>935 エニックスもスクウェアと合併なんてしなかったら良かったのにね
でも出版部門はエニックスはともかくどこも厳しい状態でこれから伸びる業界でも無いのが現状だからな
まあじっさいココ10年で合併して半分ぐらい消えたか、大手メーカー
>>943 MGS4数本分のお金注ぎ込んでコケたわけだからなw
そりゃどこも経営危うくなるわ
例外は任天堂かMSぐらいだろう
>>943 しかもスポンサーが付かなくて全額スクウェアが出資という元々危ない橋だったw
あとセガは何百億の赤字とかだしててつぶれないから怖いよね
>>943 FF13やSO4やラスレムなどのHD機で投入するゲームだって全部足せば数百億レベルだろ
特にFF13なんてエンジンを作り直すなどFF12ですら50億以上かかったのに一体どれだけ開発費がかかってるんだろうねぇ
というかあのホワイトエンジン?ってまともに動いたのかね 最後まで実機映像がでなかったところみてると怪しい気がする
セガはマリソニがあったお陰で60億の赤字で済んだのに今年はそんなソフトが無いセガは 一体どんだけの赤字を叩き出すのか今から楽しみだ
ファイナルファンタジー(映画) 制作費 $137,000,000 興行収入 $32,000,000 こんなだものな・・・
952 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 06:06:54 ID:SZOVSe940
日本のゲーム業界は それまで国内中心主義だったけど PS2あたりから北米中心主義になってきた 世界最大のゲーム市場である北米で売れるソフトじゃないと 発売する意味がないという考え方でソフト開発をしてきた 現在もあまり変わってないね しかし2008年度からは欧州が世界最大のゲーム市場になるだろう 欧州で死んでいる箱○やPS3でソフト開発をするメリットが少なくなる 欧州で圧倒的に勝っているWiiにサードが増えるのも当然だろう まだまだ時間はかかるけどね
>>951 前は堂々の赤字映画第一位だったけど 今は抜かれてよかったよねw
>954 まあこれ北米での興行収入だからその辺でうちけせ・・あえるのだろうかw 特別損失は130億ほどか
そりゃこの5、6年で年平均140億円前後の営業利益を 出し続けてるしねぇ>セガ みなとみらい撤退で土地売却益226億もまだ未納だし トムスのAM事業を売って30数億も入るし。
PS3独占のMGS4が300万いったことから判断すると PS3、箱○マルチのFF13は世界で400万〜500万いけるんじゃね? そしてさらにゲイツマネーも手に入る。 さすがにこれで赤字ってことはないでしょ?
DSがなかったら、やばかったかもしれんなあ それを任天堂ユーザーに還元してくれるのはいつになることやら
現状のハリウッドCGだらけ映画の先駆けだったな
ならないと思う 日本人はすぐ欧州と一くくりにするけどさ あそこは5000万人単位で5,6つの国相手の商売なんだよね 流通も、ローカライズも無駄が多すぎる ……将来的にロシアどうなんだろね?
>>949 エンジンが完成してから本格的に作り始めたとしたら発売まで後2年はかかるだろうね
かなりやばい状況だと思うよ
二年に一本出して業績を維持してたようなスクウェアがこんなに間空けてFF発売してたら
まだリメイクが売れるだけマシだけどそろそろ過去の財産も食潰す時期だからねぇ
>>948 だから、ゲイツマネーな360なんじゃん
ほっといたらずっと凍結だったよ
任天堂ユーザーへの還元とやらは任天堂一社で十分だろ 実際今の任天堂にはその力はある、サードに期待するモンじゃない。
>959 それはピクサーのことだろう 全部リアル人物目指しているCG映画はまだまだ珍しい
>>956 みなとみらい撤退で土地売却益226億もまだ未納だし
なんかこれだけ見ると儲かったみたいだけど実際は違約金を50億ほど払っての撤退だから
何もやらないで超大作ソフト一本分捨てたようなもんなんだよな
でも実際金出してるのはユーザーだからなぁ DSユーザー=Wiiユーザーというのも少し強引だけど
任天堂ユーザとしてDSとWiiで同じ客と見てるメーカーはないんじゃないの DSでもうけたらDSにちから入れると思うし
>>958 利益を得る段階で
DSユーザーが喜ぶ物を提供したから
還元という考えはないだろ。
>>964 そんなに面白いわけでもないんだけどね。
いや、地雷ってわけじゃないけど。
そんなことより次スレはまだか
映画撮りたいクリエーターってユーザー無視で突き進むからな。 B級映画から入って積み上げるって努力が足りない。
映画がどうたらこうたらとか自分のことクリエイターとか言い出すゲーム業界人は屑しかいないな、 ただの作業員って自覚が無いようだな
>>971 2まではな
3はN2機雷並みの威力だけど
映画と言えばどっかの馬鹿サードが知名度の低いゲームを映画化するよね 死亡フラグ立ちまくり
次スレまだー?
今までが殿様商売だったため、 会社全体の意識を変えるのは相当時間がかかるってことか とういうか、FFCCCBはよ出せや(#^ω^)
>>976 あー3だけ見てないわw
そんなに酷いの?w
>>976 3は面白いけどな
バイオでは絶対無いけど
能天気なアクション映画として素晴らしい
>>978 正直俺の中ではターミネーター3を軽く凌駕したわ
多分過去最低のヒットした続編映画じゃねぇの
なんでバイオハザードで超能力が使えるようになったんだろうか
ゲームじゃそんな設定全く無いのに
それも出オチだしな
始まった瞬間絶望的な気持ちになったわ
1000ならイナズマイレブン映画化大ヒット
危なかったあとワンクリックで立つところだった^^;
>>985 乙乙乙!
>>953 ミレニアムで一位
20世紀最悪をキメて来たわけだぞw
>>982 全部コケる可能性が高いから
PS2の時より販売数が減れば増えた開発費とあわして壮絶な赤字になるだろ
SO4なんてあんなのにどんだけ金かけるつもりだ?って感じだし
>>984 私の中では良作なんだけどなぁ
T3はエイリアン4と並ぶ駄作だけど
ジルが主人公だったら神映画だったかも。 あの人選はなかなか良い。
>>985 乙
次スレ立てないで雑談ばかりしてる奴は鼻くそやで
>>991 2までの頑張りを3で完全に無い事にしたからな
あれがバイオじゃ無くて単体の映画ならまあパニックアクションとして評価出来るかもしれん
映画バイオシリーズはゾンビ映画としてはワースト5に入る
>>994 確かにそういう意味ではエイリアン1から2の流れとかに近いな
私は最初の段階でバイオを諦めたから楽しめたのかもしれない
でも、1、2もバイオかと言われると、?じゃん。
ゾンビーノこそ至高
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ 【 次のゲハ出場日は 7月 18日(金)! 】 | | \_/ 皆の参加と皆の支援のおかげで遂にベスト8だ! | 開戦当初空気だったゲハも、次勝てばベスト4入りである。 /  ̄  ̄ \ / \ / \ 興味のある奴はゲハ板内を「トナメ」で検索してくれ / ⌒ ⌒ \ .| (__人__) | \ ` ⌒´ /..... ィ iヽ、___(⌒)ヽ_ ' 、.. 対戦相手はFF11でお馴染みの『ネトゲ実況板』だ! / / ヽ:、:::::.::〃ノ ~.レ-r┐ヽ、 ヽ... ※投票自体はほぼ毎日やってます / // | ノ__ .| | ト、 .| | / // |( ̄ `-Lλ_レ' / | このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。