1 :
名無しさん必死だな:
売れたら生まれて初めてメイド喫茶に行ってやんよ
2 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 05:35:35 ID:DaC4WykcO
お前が行きたいだけだろ
3 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 05:35:36 ID:E0Jhxoss0
売れないだろうなぁ
4 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 05:35:58 ID:m0lekP3L0
通報しませんでした
5 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 05:36:20 ID:b8brCBBQ0
鼻からラーメンぐらい食えよ
6 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 05:38:11 ID:hhIZZdB00
行きたいからってわざと罰ゲーム作って負ける方に賭けるなよw
初週20万は行くよ
まぁ出来が悪すぎるから超初動型だろうな
PSブランドは見吉のおかげで完全に汚泥の塊と同程度のものとなりました
モンハンのパクリじゃん
>>1 勝ったら褒美として人生初のメイド喫茶を楽しむ権利をやろう。
とりあえず体験版触ってみたけど
カメラアングル悪いし戦闘がボタン連打で酷く単調で・・・
中古で2000円以下になったら買うか迷う程度の出来にしか見えなかった
これがpsp層か
改造が当たり前だなんて素晴らしいですね
15 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 07:04:09 ID:JSZYXR720
売れるの期待(´∀`∩)↑age↑
>>9 リメイク版発売した所で、数千本しか売れないゲームのブランドなんて元々無いに等しい存在だろw
SEGA信者は勝手に自分の好きなゲームを神格化するから困るww
「FF」「DQ」くらいリメイクが売れてから、ブランドなんて大層な呼び方して下さいね^^;
今ブランドとよべるのは任天堂くらいじゃん
>>13 JA消えたのか?
というかPC版を付き合いで続けているが、ミッションまわしたりせずに延々マイルームで話してるだけだ・・・
イベントの時にちょっとやるくらいだが、ゲームは死ぬほどつまんねーよ・・・
>>17 妊娠乙
マリオのブランドも国内じゃ随分と低下してるけどなw
「サンシャイン」w「ギャラクシー」ww
20 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 07:32:53 ID:8TLBV4O20
アマゾンで今注文しました^−^
>>18 どっかのアンチの書き込みをコピペしてきたんじゃないの?w
戦闘云々はともかくとして、カメラアングルが悪いってのは全然感じなかったな
というか、カメラの視点変更がMHPと同じ操作で出来るの知っているのだろうか?
据え置き機のPSUは遊んだ事が無いので知らないが、MHPと比べてカメラアングルが悪いとは特に感じなかったな
いや、カメラは確かに悪かった
方向キーで視点移動してもあれ、勝手に水平に戻るだろ
しかもやたらもっさりしてて、使いづらい
基本はLボタンだかの正面切り替えでやれってんだろうが、かなり見難いよ
今更モンハン人気に乗っかろうとか、本当にセガの無能っぷりには恐れ入る
セガがカメラワークの特許もってるとかで
モンハンのカメラは糞といわれてた気がするが
体験版やってみたらモンハンより糞カメラだったぜ
25 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 13:29:05 ID:MkLl/tLd0
何故かCOMGポイントが伸びまくってる
27 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 13:31:55 ID:LoFGH3aAO
>>1 売れたらお前が得するだけじゃないか
俺もつれてけ
体験版にだまされて製品版買って本体投げそうになる奴が大量に出るだろうな
敵が弱いと単なる作業連打ゲーで
敵が強いと単なるゴリ押しゲーだからな
こちらの出来る事に対して敵があまりにも万能すぎるのでゴリ押ししかやりようがない
PT組んだら組んだでこっちの火力が高過ぎて攻略もクソもなく敵が蒸発する
まぁ、レア掘りに価値を見出せる奴なら続くだろうけど
そうじゃない奴はあっという間に飽きるだろうから、MHPみたいに長く売れる事はないだろうな
据え置きの方なら、チャットはまだ良く出来てるからチャットゲーとして遊ぶ事もできるんだが…
このチャットシステムじゃなかったらとっくに止めてる現役プレイヤー
30 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 14:02:55 ID:Z1Dr3M8d0
売れたらバランスボールの上でバインバインと裸踊りしてやんよww
過去の例を学習してる人は買わないがPSPはソフト不足で飢えてるから50万は確実
32 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 14:07:03 ID:mFxkVK930
売れたらPSUでセクハラしまくってやんよ
ばっかおめぇモンハンが200万本なんだから300万本はいくに決まってんだろ!
体験版やったけどPC版より糞になってたな
>>1 大阪日本橋なら一緒にいってやんよ。
ああ、おれも初めてだから(∩∀`*)
36 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 14:10:13 ID:6Oecp+E50
携帯機でこんなに走り回れるとは
時代も変わったもんだなぁ。
マイルーム早く使わせて欲しいわ、
持ち物がパンクしとる。
体験版配布は当たったようだ。スレが妙に加速している
ただこの空気がPSUらしくないっつーかてめえらイルミナスもやってくださいおながいします
でもホントにPSP効果で人増えたら笑えるな
38 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 14:12:52 ID:O7MEoynp0
セガはどうしようもないな
■正規運営再開 ●繋がらない ■臨時メンテ。ご理解とry
●10月になった、そろそろ遊べるようになってきたがやれる事が少なすぎるだろ ■我慢しろ。ご理解とご協力ry
■データ配信するから喜べ ●オフで遊べる内容を故意に制限し小出ししているだけじゃないか ■ご理解とry
■バランス調整した ●以前に増して廃人仕様になってる ■ご理解とry
●使い回しばかりだし運営は酷すぎる、詐欺だ! ■11月からは毎月1200円払ってくださいね^^
備考
単調なマップをただひたすらボタン連打してクリアする通称「ライン工」を何時間も経てやっと集めた素材で
武器を合成すが50%程度の確立で失敗。ライン工のやり直し。
運良く合成出来ても、強化で武器が破壊される可能性が大。当然破壊されたら武器は消滅、二度と戻りません。
このゲームはこの繰り返し。
あまりの運営のクソさとゲームの駄目さに呆れて2〜3月で10万以上居たユーザーが5000人以下まで落ち込む。
主人公イーサン
エアボードで爆走して十字路で一時停止せず、危うく車(?)に轢かれそうになり運転手に逆切れ
後部座席からみんなのアイドル巫女様が出てきて態度一変低姿勢
父親がガーディアンズで殉職(まぁ生きてたわけだが)し、苦労してきた事を根に持って
SEED襲来で建物が崩壊している中、率先して市民を助けようと奮闘しているガーディアンズにイチャモンつけて勝手に行動
落石事故で妹が閉じ込められると態度一変してたすけてくれぇ〜と半泣きでガーディアンズに懇願
他キャスト(市民権を得たアンドロイド)をキャストのくせに、などと差別発言
そんなDQNが巫女様に不思議な力を感じるといわれ、英雄として大活躍する理不尽なゲーム。
体験版やってみて、結構手抜きな作りな印象を受けたんだが…
シングルメインのチューンみたいだからいいのかね?
本家(PC・CS)がアレなのに、モンハンPぽいからってんで売れたら売れたで微妙だなw どんだけソフトに飢えてんだよPSPは…と
でもモンハンも同じ流れ(CS・PCより売れてる)なのか…
>>40>>41 まぁ合成はないから備考は関係ないけどな
イーサンも今となってはまだマシなキャラだから困る(もっと酷いDQNがいる)
どちらかというと基本的な戦闘部分のヘボさ加減も指摘するべきだろう
無双シリーズの爽快感を無くして、高難易度になると聖剣3のような回避不能攻撃を連発される感じ
この点は体験版や公式見る限り全く変わって無さそうだし…
>>40 …という糞っぷりをアルファがどう料理するのかが
この作品の見所。
俺が買う理由はそれだけだ。
>>37 イルミナスは3ヶ月が限界だった
もう戻らない…もどらないぞ!!!
>>42 正直こんなのが何十万も売れたらPSPユーザーなめられ過ぎじゃないかと思ってしまうわ
また見吉が調子乗り出す
よくこの板でセガはもう死んだとか言われるけど、
PSUの部署は死んだというか死んで蛆が湧いてるようなレベルだぜ
>>44 体験版の時点であんま変わってなさそうじゃね?
ストーリーはまだマシになっているようだが
47 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 14:27:51 ID:5ay6aVGZ0
アドホックしか対応して無い所に、本気で売る気あるのかを疑うよな。
インフラストラクチャに完全対応して、PSUと同じライセンスでオンライン出来る!くらいやんねーと
もうさすがに誰もPSUには騙されないだろwww
>>48 本スレ見ると、MHPだけやってたような人だと結構騙されてるくさいんだよな…
後は無印初期の騒ぎでやる気無くした人がやってみようと思ってたりもしそうだな
50 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 14:31:32 ID:5ay6aVGZ0
基本的に廃人マンセーゲームだしなぁ
”ゲーム”の部分で楽しませようという意気込みが全く感じられない
ただ駄弁りながら周回を重ねるだけのゲーム
暇なニートや学生にはオススメだけどな
>>49 体験版やってみ糞だから
戦闘中につまらなすぎで寝落ちしたわ
>>50 >”ゲーム”の部分で楽しませようという意気込みが全く感じられない
これはホントにその通りだな
マジでRPGとか一度もやったこと無いだろ?って言いたくなるくらい酷いからな…
>>29 PS「U」でレア掘りってのもあれだがな。
モンハンは糞ゲーだが
それに輪をかけて糞ゲーなPSUが売れるわけねー
死ね三吉
>>53 ああスマン、PSPの事を指して言ったつもりだった
しかしこのタイトルの紛らわしさはなんとかならんかったのか
セガにもSCEにも突っ込まれたらしいのに通した見吉って…
>>55 って、あれ?PSP版って基板なくなったの?
PSPは小学生に人気出ると思うよ
公式にもあるが、PSP版は合成システム自体が無くなった
無駄に広くて数が多いロビーも無くなった
確かにこの辺は改善要求が多かった所だが
この辺直しても根本的な部分の問題がなぁ…
>>58 そうなのか、公式見てなかったわ。
まぁPSOと比べてもスピード感なくなったのが俺には一番大きい。テレパイプもないしなぁ。あれをなくした理由がわからん。
寧ろ移動スピードとかはPSOより上がってたような
マップが無駄に広いせいであんま意味なくなってるけど
動きにメリハリが無いのも問題なんだろうな
ソードのもっさり感は異常
>>60 ソードはなぁ・・・
複数ヒットの数も制限あったりでひどいよな・・・
アギトはまぁ強いけど、他のはPA使わんと本当にやってられんからなぁ
5体くらいの敵まとめて斬っても3体とかにしか当たらないゲームだからな
仕様ひどすぎだよなw
64 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 15:27:02 ID:5ay6aVGZ0
例えば”斬りつける”モーション一つとっても
PSOのような”タメ”が無く全体的に”軽い”感じになっている
主要スタッフがごっそり抜けたあとの絞りかすスタッフで作ったPSU。
ひどいなんてものじゃないな。
67 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 15:36:20 ID:ZOJMRbiZO
最近のセガってカプコンの後追いばっかじゃね?
Wiiではバイオアンブレラが売れたからハウスオブザデッド
PSPではモンハンが売れたからファンタシースター
PSPでLとRを押しながら移動するのがこれほど苦痛だとは思わなかった
SEGAは馬鹿だなぁ…
69 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 15:40:49 ID:0TVvOEdCO
この地雷は踏めない地雷だよな
あれだけ発売直後からクソクソ言われて
イルミナスでもまったく改善できてなかったPSUを
まだ買おうとしてる池沼がいることに寒気を感じる
71 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 20:08:00 ID:xKQ/KO0b0
PSPユーザーはアホみたいに新規タイトルに飢えてる訳だし
案外売れるかもよ
>>70 同じ事を知り合いに言ったら
「買わなきゃわからねーだろ、ネガキャンばっかすんなよクズ!!」
って言われたぜ
これでまたセガはPS3につぎ込む資金を得られる
イルミナスもやってて現在LV132の俺だが
PSP版は知り合いがやらないだろうから買わない。
というか知り合いいなかったらPSU事態やらねぇよ・・・
76 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 20:18:18 ID:Occ1qn7f0
PSOからどんどん目新しさとか無くなってく気がするなぁ。
モンハンの次需要でこれくらいは売れそうな気がするんだが
PSOの移植なら本体ごと買うんだけれど…
>>70 半年くらいで運営は多少はまともになってきましたし
イルミナスに関してはオンラインのシステムが無印と共通なので
無駄に広い空間や合成システムなどの根本的なところには
手を加えることは出来なかったのでしょう。
その中ではある程度は改善されたと思いますよ。
もちろん不満がないわけではないのですけどね。
80 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 10:33:51 ID:m40KlQhQ0
いくら金粉をふりかけたり、ファブリーズをしたからって
ウンコはウンコであって食べ物にはならないよね
これは体験版あって助かった
安心してテイルズ買える
>>78 いまさらPSOはないだろ。PSOBBが無料だったときにやってみたけど、
古いゲームだから画面周りが相当厳しい
そこを今風にすればいいんだけど、それだとゲーム性が変わっちゃいそう
元がPSUなんだから期待するだけ無駄
192 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 09:30:35 ID:XCxtpOs50
これ既出かな?
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/ >バトルユニバースも好調で、今週はなかなか良い感じ。
>ファンタシースターも順調に予約が集まり、初回で20万弱くらいは見えてるみたいです。
20万とかPSUこえちゃうな
PSUやってる知人曰く、
「チャット機能だけが無駄に面白いゲームだったのにどうすんのこれ?」
>>64 モーションって爽快感にも繋がってくるしなあ…。
なんか異様に予約集まってるな
こんなに注目されるタイトルだっけ・・・
MHP2Gから3ヶ月以上経ってるしそろそろ別のゲームで遊びたいと考えてる
ユーザーが多いんじゃないか?
それにしたってソフトが売れてないけど('A`)
アルファが調整してるとか、合成がなくなって現物ドロップとか、
無駄に広いロビーが無くなったとかで神ゲー期待してるバカが多いんだなw>予約数
そもそも調整してるアルファがダメ会社じゃねーかと
ファンタシースターポータブルってタイトルも、略すとPSPになるんですよ^^
って言いたいだけなんだろうな
中が作りかけで終わったFPSのフィフスファントムサーガも、略すとFPSになるんですよ^^
ってネタだしなw
ま、基本的に「セガ」なんだよな
セガってか「ソニチ」だな
中のいないソニチなんて宮本のいないゼルダみたいなもんだ
PSPじゃPSOのグラフィックは再現できないのかな
代替品のPSUでどこまで売れるんだろ
ロビーの無いPSOか…
リアル知人友人でわいわい遊ぶ以外の価値は無いな
体験版やったけど、なんつーか、大雑把なゲームだな。
当たり判定がすげぇ微妙。マルチのボスの火球とか、どんなに逃げても絶対当たるし。
説明ちゃんと読んでないからかもしれんが、緊急回避とかないのか。
モンハン系だと思って楽しみにしてた派としては残念だ。
>>95 ボスの火球は凄いストレス溜まるよな…
アレでモノメイト20個削られて死んで買う気なくした
モンハンの回避が神がかってるんだよな、実際
地形って、なんかだだっ広い草原じゃなかったっけ。
遮蔽物あったんなら見落としたな。
>>95 >当たり判定がすげぇ微妙。
あー、これPSUのベータからずっとそうなんだよ
見た目通りの当り判定じゃなくて、敵が攻撃した時に範囲に居たら
その後どんだけ移動しても、ガスッって殴られて引き戻されるんだ
なんだ、PSP版も変わってないのか・・・
>>102 PVでもその辺に触れていたな
むしろその辺は出来て当たり前じゃないのかと(ry
これはMHと違ってジャンルはACTではなくRPGであることを理解してない奴が多すぎる
華麗なアクションを決めて敵を倒したいとか思ってる奴は他所に行け
これほど眠気を誘発するゲームはない
睡眠薬代わりとしては非常に優秀なソフト
107 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 17:42:19 ID:kbKBnA6GO
華麗にとかじゃないけど、モンハンみたく熱くはなれない。
結局近付いて攻撃して回復してだけだから。
たかがゲームに必死になりたいんだよ。
マルチプレイやでっかい敵とか見て、モンハン期待するやつは多いと思うよ。
そういった需要でそれなりには売れるはず。
>>107 でかいモンスターを出したのはその辺を意識してると思うよ。
だからこそモンハン層が満足するような出来であればそれなりの需要が
期待できるんだけど
体験版やったがモンハンのリオレウスに色も攻撃も似てるやつの火球はどうやってかわすんだ?
やつの下にいれば当たらんのはわかるが
すごい速さで遠くまで飛んで行ってそっから放つ超ホーミングの火球は回避不能なのか?
その火球に絶対当たらない方法を伝授しよう
プレイをやめる
>>111 頭いいな
このシリーズは初めてで体験版だから手を出したが俺には合わないようだ
あ、でかい敵って初めて出るのか?
なら狙いすぎだろ。
モンハンのおこぼれを。
>>64 セイバーが軽い感じになってしまったのは残念でした。
>>87 Windows版でフレームスキップを0にすると爽快感はかなり改善されますが
出来る環境の人は限られてしまいます。
>>113 いや、PSUにも居るよ。むしろただの使い回し。
116 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 18:53:22 ID:AuVpCKFI0
モンハンのCMパクって上手いこと乗せようとしてるがどうだろうな
初週10万もきついだろ
GCPSOが確か初週7の最終13くらいだったっけ?15いってたかどうか覚えてねえ
似たような感じかと
DCのバージョン1も2も最終17
まあそれらより台数出てる携帯機だから違ってくるかもしれないが
119 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 19:28:54 ID:8rvTjClEO
2万の間違いだろ? 2万はきびしいよな
モンハンと何が違うんだ?
カプンコとセガの違いは大きいとは思うけども
体験版やったけどモンハンよりは面白いよ
でもモンハン厨と妊娠からネガキャンされるから
売れないかもね
なんだ、予防線か。
評価は人それぞれだから否定はしないでおくがな。
むしろPSOPの方が欲しい
DSでPSOが出るとかいってたがどうなったんだ
まぁとにかく
「私達の愛したPSOは死んだ。何故だ!」
ってことなんだよ。
なんだか20万行きそうな気配ですね。
>>124 中裕司さんが作りたいねって言っていただけで
セガとしては何も言っていませんよ。
PCで無印とイルミナスそれぞれ2ヶ月ほどやったけど、
任意ガードも緊急回避もないし、見た目だけアクションぽい
RPGって感じ。
それでも遊べたのは
>>108みたいなコミュニケーションツールとして
使えたからだな。それがないPSP版は厳しい。
まぁ買うけどねw俺も何回もだまされてバカだなぁ…
>>121 カメラアングルやゲーム性はモンハンなんかよりよっぽど完成度高いよな
これを叩くのただのセガアンチだ
モンハンの壁際カメラアングルは最悪な事で有名
>>129 アングルが逆になって敵見えなくなるからな
その点PSUは半透明で壁際視点になってくれるし…
>>108 フイタwwPSUの面白さの9割くらいだろこれwww
20万本はどうだろうな、際どいラインだ
既に予約だけで10万本位来てるらしくて、初回出荷数を20万以上に変更したらしい
体験版配布以降は予約がひっきりなしで、20万本でも足りなくなるのでは?という感じとか
しかし、コレが売れたところでイルミナスの人口が増える未来が予想できない・・・
PSP版の2が発売決定とかなって、PSP版で儲ける戦法に切り替えてきそうな悪寒
>>110 地形に当てて消せ。
ディラガンならフィールド内に少し盛り上がったところがあるからそこを使え
モンハンはアクション
PSUはRPG
ジャンルが違うのに比べたがる馬鹿が多いな
135 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 14:50:12 ID:r699OUKU0
あのゲーム画面見たらACTと勘違いするのも仕方ないと思うがどうよ
つうか、こういうタイプのRPGならガードと回避動作ぐらいあってもいいだろうに
これオンラインあるの?
PSUで散々苦しめられたから抵抗ありまくりなんだが
137 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 14:56:35 ID:bFb8JGL0O
ガードないなら攻撃キャンセルくらいつけろよ。
単なる連射ゲーじゃねーか。
CMもパッケージもモンハンに酷似させてる時点で魂胆見え見え
しかも「狩りの合間にやってください 笑」なんてことも言ってるし
モンハンっぽいの期待して騙されて買う奴多いだろうな
今までのPSO/PSUプレイヤーより遥かにモンハンプレイヤー多いからな
そこを上手く騙せば20万は割りと現実的な線だと思う
酷い商売するよな
140 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 15:19:58 ID:rYzAq/F40
緊急回避的アクションと手動ガードつけて、
あとは敵の動きにもうちょっと生命感ある雰囲気を出してくれ
ドラゴンとかなんだよあれ・・・モンハンのレウス見た後だとラジコンのおもちゃかと思ったわw
まっ本物は見たことないんであくまで感覚的にですけどね
142 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 15:22:26 ID:Rqtq4sFq0
やはり叩いてたのはモンハンオタか
売れないPSP市場で邪魔してどうするよ
143 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 15:27:02 ID:BiAUNNp50
モンハン自体PSOをお手本にしてるのに
中は偉大であった
145 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 15:42:50 ID:CVtZGeLQ0
やっとラッピー出てきた、扇子?落としたわ。
146 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 15:48:55 ID:X7HFvXywO
中を神格かしすぎ、プログラマーの実績はあるが、 実はプロデューサーの実績はシリーズものしかない、しかもPSUの戦犯だぞ
真のセガ信者は体感全盛事とVF1.2とゲンイグランドを始めとする渋いゲーム心の拠り所とする
147 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 15:55:13 ID:cXu8lXq10
売れるかも知らんが継続するとは思えんな
体験版やったが何だ、あの撫でるような剣の切り方は・・・
モンハンだとアイテム使うときと
切りつける構えが分かれてるけど
棒立ち状態のまま腕だけ振ってるだけで
緊迫感も爽快感もない
ポストモンハンとして期待してたが
まったく駄目だ、ありゃ
148 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 16:06:06 ID:rYzAq/F40
>>147 そうなんだよな
PSUはプレイヤー側も敵側もアクションの見せ方がショボいんだよね
攻撃モーション、走り方、敵の動き
何をとっても不自然極まりない動き方で爽快感がまったくない
モンハンに爽快感があるかといえば、ないけどね
>>146 俺はVF1/VF2と鈴木裕が嫌いなんだよね
あれのせいでセガはサターン出して失敗したわけだし
とりあえず属性無くして、また色で性能が解るようにしてほしいぜ、っていうかPSOをPSPで出してくれたら絶対買うのに(´・ω・`)
>>150 頭大丈夫?
ソニックをSSで投入しなかったU2のほうが戦犯だぞw
U1はAMメインだからそこころ関係ないぞSSでは
PSOの時代から三段斬りを繰り返すだけの退屈なゲームだった。
協力プレイ系はオフは退屈
コミュニケーションの手段が主だから
モンハンもPSOもそこは同じだ
155 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 16:19:59 ID:cXu8lXq10
>>154 モンハンのオフに比べて糞だって言ってるんだが・・・馬鹿か?
156 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 16:21:05 ID:BiAUNNp50
PSOってゲーム付きチャットソフトなんで
モンハンのオフもクソだろうが
作業はどっちも変わらんわ
>>152 サターン発売前後のメガドラ誌見てたら解ると思うが
VFのヒットで浮かれてたおかげで、任天堂等拮抗していた欧州圏の市場無視してサターン投入したのは無策の極みだと思うよ
その浮かれポンチの筆頭だったのが、当時いろんな雑誌に顔出しして格闘論とか語ってた鈴木裕とバーチャ名人だったよ
159 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 16:24:57 ID:cXu8lXq10
>>157 糞な理由を書いてるだろ。
>体験版やったが何だ、あの撫でるような剣の切り方は・・・
>モンハンだとアイテム使うときと
>切りつける構えが分かれてるけど
>棒立ち状態のまま腕だけ振ってるだけで
>緊迫感も爽快感もない
正直、期待はしてないがシリーズの復活か否を冷静に見るべきソフトだとは思う
あの紙芝居と街中の移動を見たら萎えた
あれって体験版だけだよね?
163 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 16:28:09 ID:cXu8lXq10
>>161 まあ、あの糞っぷりを
ネットどころか配布までして知らしめたところにセガの最後の良心は感じたがなw
PSOだと「チャレンジモード」の様な完成度の高い別の遊び方も用意されてたのだが
PSUには周回しかない。浄化も新しい遊びのつもりなんだろうけどクソ面白くない(やった奴なら同意できるはず)
PSOに比べロックオンの縛りが弱い分バトルモードとか追加したら面白そうなんだけどな
>>158 奴はAMで動いている、CSは関係ない、
メガドラ誌w、俺もBEEPをリアルタイム高校生だった時だが、
SSはコケルのは目に見えたぜ
あとああんたは中がソニックをサターン出さなかったことは触れないのか?
CS最大のキラーコンテンツを出さず、佳作のナイツを作っただけ(しかも最近リメイクして爆死でやはりその程度だったと発覚)
>>164 問題はSSが出た後のことじゃなくてSSが出たこと自体にある
ソニックに関しても、その時はもうSSとか興味なかった(PSとフロムの虜だった)
当時BEメガに載ってた鈴Qの、クソ胸糞の悪くなるコラム(中国で撮影した写真付き)とか
フェラーリプレゼントとか知ってるなら、メガドラ延命せずにSS発売強行した原因がわかるはず
アンカー間違えた。
後関係ないけどPSUってPSOにあった”静止→歩き→走り”が無いよな
静止状態から急に全速力で動けるのも悪い意味での”軽さ”を強調してたな
PSOのチャレンジモードは本当に面白かったよな
>>164 しってるよwあれAMは全然タッチしていないぜ、CSの暴走だぞw
ネタが無いからセガの機関紙がそれをネタにページ埋めただけジャンw
AMはそのころ絶好調、セガではAMが花形、CSは落ちこぼれw
これセガ信者なら知っているよなw
メガドラ延命とかは関係ない、あれはCSが任天堂より先に動きたかったからまた暴走した
しかし、時代を読み間違い、究極の2D機を作った
もしAMが手動なら間違いなく3D機にもっと力を入れたね
中U2の実績をよくみろ
SC1000〜メガドライブ時代はプログラマーとしては優秀、しかしP業になってどれだけ作品出したんだ?
あとちゃんと継続的に利益に貢献できたんだ?
U1の足元にも及ばんぞ
170 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 16:41:29 ID:c4zxId210
セガはこのゲーム、PSPに出さないほーがいいと思うけどな。
ゲーマーの多めなPSP市場でますますPSUのダメさ、セガのダメさがひろがっちまうよ。
>>169 なんか勘違いしてるみたいだけど、俺中も嫌いなんだよね
鈴Q嫌いだけどスペハリとか好きだし
体験版出したのは正解だよ
おかげでクソゲーつかまされずに済んだ
まさかここまで動きが安っぽいゲームとは思わなかったわ
.hack(GUに非ず)並だろ、これ
>>170 ドラクエに対するミネルバトンサーガみたいな位置を狙っているのがミエミエ
まぁ利益はしっかり出ると思うがね、ただそのあとは続かないだろうな
PSUだと”乗り物”が在るのにそれを活かしてないよな
オンラインマルチだとジェットスキーのシーンがちょっとあったくらいか
あれでもちゃんとしたタイムが記録されるレースゲームとして作りこめばいいのに
「PSUPが売れた続編出すかも…」
とか、相変わらずナメた発言してくれるよな。おまけに、
マゾゲーPSUのレア解禁数<<<<<PSUPのレア
という現実。
>>171 文句言うのならBEEPに言えよ、ネタが無いから、AMで盛り上がっていたので便乗して
U1の追っかけを記事を作っただけ、それでU1は協力しただけだ
ちゃんと、U1はその時代は明らかに、U2よりは仕事をしまくって、セガに貢献したんだぞ
それを吹っ飛ばしたのが、CSの馬鹿ども
つまり、セガの悲劇はそこからスタートした
>>176 まあCSの暴走ってのは同意だわ
シェンムーに使ったスタッフと金をアーケードにつぎ込めよ!とは思った
>>177 あの作品は扱いが難しいな
今となっては、セガの今の基礎研究の礎どころか世界中の今のクリエーターに影響を及ばした素晴しいものだが
しかし、セガの利益で見ると、あれは失敗
■のヒゲまでは行かなかったが、似た事例だよなw
まぁDC自体がAMに主力商品だったからねあの時代は、NAOMIのおかげでAMにも貢献できたからね
おまいらBEEPとかなつかしいじゃないか!
当時ファミマガ買わずにBEEP買ってたわ
ライターが個性的で面白かったな
>>179 個性的だけど、今のゴミ通並に痛かったぞw
信頼性はファミコン通信のほうがまだあった
バーチャでセガに絶望した俺だが、PS2とフロムのおかげでDCに戻ってこれたのも何かの縁だったのだろう
PSOのデモビデオを56kの回線で必死に落として見た直後に購入を決意したんだよな。
トライアル配布日には家出wktkしながら待ったなぁ
>>181 PSOはよかったよな、初代PSのwktkと同じだったぜ!
あとU2テメーちゃんとコンスタントに仕事しろや!ってオモタw
まぁ絶望か、、気持ちはわかるが
絶望するもなにも、SC1000からの付き合いだと、絶望に慣れているから、
絶望なんてしたことないぜww
>>182 俺もSC-3000からの付き合いだったが、32Xのエリプレ待ってる途中で玉音放送だもんな。さすがに当時は切れたよ。
メガドラの出回りもおろそかで、ジウーズとかシャドウランなんて予約してたのに入荷しなくて買えなかった。
ちなみに中の名前を認知したのはPSOがいろんな賞に受賞した頃、鈴Qと同じパターンだったのでムカついた。
>>183 32Xにwktkしたんだ、そりゃそう感じるかもな
あれは本当、CSが悪いぞ、いまのSCE以上の無計画性だった
その当時AMのやっていたことは、ゲームの歴史の正統進化にのっとたもの
つまりあれだ、サイロだよw
君の中では受賞者して有名になることはいけないという価値観か、、
両Uは夢は語っても、へんな宗教は持ち込んでいないし、
歴代のFFのスタッフよりかはまともだぞw
PSUに新しいゲームルールとして対戦モードを追加して欲しいね
8vs8位で遊べて、FPS・TPSのみ経験者でも遊びやすい環境ならユーザーも見放さないはず
ルールはコンクエストでも良いしCTFで楽しめるだろう
レベルと武器はその場限りで、クラスもモード無い独自のものが良いね
PSOのバトルモードと違ってロックオンに縛られないし、銃器は主観で撃てるしな
>>184 FFのスタッフとか論外だわ、好きとか嫌いでなく関心が無い
確かにMH代替を期待してる人は肩透かしを食らうだろうね
あくまでアドホックで遊べる、別の国産ネトゲの移植って感じだからな
MHはアクションに少しPRG要素を足したゲーム
PSUはRPGに少しアクション要素を足したゲーム
似てるようで随分と違う、体験版配布でそこら辺は判断できるようにしてあるから、
>>172みたいに体験版でMHそのそものを期待してる人が購入見送れるから良いんじゃないかな?
まぁでも、体験版配布以降は逆に予約が異常に伸びてきてるらしい
売れるのは嬉しいが余り売れすぎるのも、昔からのPSシリーズファンとしては複雑な気分だ・・・
>>186 まぁね、アルゴスファンは正直PSO以降は興味が無い奴も多いからね
PSシリーズはDQやFFみたいな進化を期待していたからな
PSOはPSOで素晴しいが、PSの名前イラネーだろというのが本音
川澄 綾子と能登 麻美子
小山 力也と若本 則夫
ゲームが面白いかどうかは別としてこれだけで買いだろjk
189 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 19:48:03 ID:WxFiWt7l0
声オタキモッ
190 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 20:07:09 ID:IbE9hxlW0
体験版落したんだが
なんかプレイしてねえな
体験版のフライングのときは目を血走らせて探してたんだが
DLしたところで俺の冒険は終わってしまったのか
多分PSUのせいだけども
なんかノれないのは
プロモ見ただけじゃ近未来のモンハンにしか見えない
とりあえず体験版やってみようかな
体験版やったんだが、つまらねーーーー
マジで遥か昔のPSOからやること欠片も進歩してねーんだな。
193 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 20:25:56 ID:y2SXpbSZO
ソニチから優秀なスタッフが抜け
誘ってもらえなかった残りカスが手掛けたPSU
鯖は落ちるわ泥人形だわ散々なカスを
アルファシステムがなんとか形にした
凡ゲー
実際クソゲーだよこれ。
マジでつまらん。
195 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 20:30:31 ID:IBQ6wgxB0
プソから変り映えしない古臭いもん垂れ流しても・・・・・・・つかモンハンの後釜狙いで結構売れると思うわw20万良いラインじゃね?
>>193 ソニチは中をはじめ劣化の一途をたどった有名例だぞ
むしろ抜けてくれたほうが未来はある
操作性は悪いしグラフィックはしょぼいしイマイチ感は否めないが
でもPSPでは面白い部類のゲーム
198 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 20:35:13 ID:D+TOSBI00
少なくともモンハンよりは面白い
199 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 20:35:35 ID:y2SXpbSZO
>>196 アートゥーンの連中といい
セクハラ中はまだマシだったろ
200 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 20:36:26 ID:/25rd/lT0
>>1みておもったけどメイド服着てメイド喫茶行って来たとかって動画ニコニコにありそうでないから
>>1メイド喫茶行く際はぜひメイドコスプレしてから行ってそして録画してニコニコにUPってほしい
重要点は、難易度とレアアイテムの出現率かな
PSOのときは、レアアイテム探しにVHやUltimateを
延々と繰り返しプレイしたもんだが。
PS2版は武器の取得のMainが合成だったせいで
あまりチャレンジ性が無かったが、今回武器ドロップの性で
意外と中毒性が復活するかも。
202 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 20:38:44 ID:y2SXpbSZO
PSOは神ゲーだったが
PSUは猿顔オレイーサンライアー
モンハンでクックすら苦戦したヘタレにはオススメ
敵わらわらボタン連打ゲーだから
攻略性皆無
20万本って初日か初週の話?
最終だったらハーフいくでしょ
マップが2D表現だなんて・・・
こう言うの縁起スレって言うんだよな?
今日PSポータブル予約してきたぜ
ぬるぽ
206 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 20:48:38 ID:IBQ6wgxB0
>>202 PSUの流れならレーン作業者脳には多分受けが良いと思うわ
モンハンの繰り返しより多分作業感ひどいし
つかP2Gもソロの難易度だよな。マルチプレイになると唯のレイプ状態で緊張感ないし
逆にマルチ想定の理不尽範囲攻撃辺りはこのPS-Pの方が期待できるかもw
>>202 PSOの頃は判り易いグラと名前でレアに親しみが持てたけど
PSUとかグラも名前も訳判らんのばっかりだからなぁ
ヨウメイとかのは嫌いじゃないんだけど
208 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 20:52:19 ID:/25rd/lT0
PSUオワタトル
なんか全体的に安っぽい作りだけど
モンハン複雑で投げ出した俺みたいなヘタレゲーマーが
夏の暇つぶしとしてぐだぐだ遊ぶ分には良いかもしれんな
モンハンはもっさりしてて
面白くない俺でも楽しめるよ
PSOが神ゲーとかいうのも思い出補正かかりすぎだろ。
確かにやる気のない斬り方とか
キャラが棒立ちっぽいのはPSOからだったと思う
ただPSOにはハマれる要素が何かあったのは確かで
PSUにはそれがない
携帯ゲーRPG板って低年齢のせいかゲハ(のユーザー叩き関連の糞スレ以外)より酷いんだな
GKと妊娠の主戦場だからな
そりゃ酷くもなるさ
>>214 携帯ゲ板にあるクソゲスレなんて完全に思考停止してて子供の喧嘩以下だしな
見るに耐えん
それでもロボゲ板よりはマシだけどなw
子供の喧嘩のまだ下があるのかwwwwww
予約が伸びて、さらに合わないことに気づいて買うの止めれた人もいたなら体験版としては良かったってことか。
まあセガ的には買うの止めた人も騙せて、体験版触った人全員に買ってもらえた方がいいんだろうがw
今後はこういうのが探索やキャラメイクがメインのRPGの体験版の主流になって欲しい。
PSPで他の似たやつだと、用意されたキャラでちょこっとミッションこなしてすぐ終了とかばっかだもんな。
>>218 ロボゲー板はやつらには隔離板と呼ばれているw
>>220 個人的にガンダムバトルユニバースみたいな感じの
1ミッションが10分前後で終了とかの方が区切り良くて好きなんだけどなあ
このシリーズやったことないんだがアクションRPGってことはPSPのクライシスコアやヴァルハラナイツみたいな戦闘システムなのか?
その二つはやったことないが俺はガードの無い無双みたいだなと思った
武器や防具を集めるのがMHほど苦にならない点は評価できる
>>225 それに比べてPC版は・・・(;´Д`)
一部の武器とか以外は最初から現物ドロップにしておけば良かったのにな
当時はレア素材を散々集めさせて合成の待ち時間12時間後にモノメイトとかザラだったからなぁ
今は緩和されてるらしいけど今更だわな
前にちょっと興味持ってPSUのこと調べたら、前作の現物ドロップが素材合成に変わったのが特に不評ってのが解って、
でもお前らどうせ要らんレア武器とかいっぱい集まったら今度は合成で好きに作らせろよとか言うんじゃねえの?
俺はどっちかっていうとそういうのが好きなんだぜ。
などと思いながら更に調べたら
>>227みたいなマゾ仕様で思わず吹いたっけなw
勿論そのまま買うの止めた。
最近のPSUは、キャラ本体の戦闘力が高まり過ぎて、
絶望的な確立を通り抜けて生み出された廃人武器が
投売りされてるユニクロ武器とそんなに差がなかったりして
それはそれで微妙だったりはするがな。
まぁ、廃人はそれでも必死になって作るわけだが。
>>225 今回は現物ドロップになったからマゾじゃないと思っていたが
逆にMHよりマゾいかもな
ちなみに予約は10万本規模だったらしいな
初期出荷が20万本
231 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:53:54 ID:yEAIpDgQ0
8年前、家庭用初の本格ネットワーク対応RPGとして発売されたPSO
運営や各種族のバランス、ステージ数の少なさなど色々不満もあるがそれを上回る魅力があった
PSO後の6年間のノウハウを凝縮して世に繰り出したPSU
MOとMMOの駄目な部分を抽出し、合成や強化など興を削がれるシステム満載
そして発売後のゴタゴタ騒動。ネットワーク接続ユーザーの全データ削除、発売後の強制βテスター化、
オフモードの2割り程度しか解放されない超小出し運営、等など散々
操作性、キャラクリエイト、チャットツールとしてはPSOから新化しているが、それ以外が壊滅的に酷い
今でもPSUよりPSOの方が面白いと言う人がいるが、それは確かに間違ってる
6年前の前世代的ゲームの方がマシといわれる程PSUがクソゲーなだけの話
睡眠薬ゲー
8割の人間がプレイ中に寝る
体験版やってみてなんか戦闘とか微妙だと思ったが
PSUの動画見てみたらもともとそういうゲームなのね
やったけどPC版の劣化版の印象
てかPC版も糞だったけどw
当たり判定とか納得いかない
え、なんでいまダメ喰らった?とか多過ぎ
ネットゲーム中毒、への特効薬。
果てしなく続く単調作業から、
不眠症患者すら眠らせる睡眠薬。
とも言われて医学会から絶賛されているPSU。
ついにゲーム初の医療用ゲームと言う評価に加えて、学校教育にも使用されると言う情報を当局はキャッチした。
当局に寄せられた情報によると、2006年夏に発売されたこのゲームは、
グラールという惑星を舞台にしたアクションRPGとの事。
プレイヤーはその惑星の新人ガーディアンとなり、
LVに合わせた数々のミッションを経験し、成長していく。
ストーリーモードでは、主人公=プレイヤーと言う今までのゲームの
お約束手法に囚われない、斬新な表現方法を採用している。
なんと、このゲームでは主人公は物語の脇役。ただの傍観者なのである。
主人公であるNPCを上官にもち、ひたすら物語を傍観するプレイヤー。
時には主人公に「邪魔だ!」「下がっていろ」「少し外しててくれないか?」
などの言葉を掛けられつつも、なんとか話に加わろうとする様は、
感動すら覚える。
更新内容については、特に製作者の斬新なアイディアが光る。
ユーザに不利な更新やバグについては、対応は後回しにし、
ユーザに有利な更新については、翌週には何事もなかったかのように
「不具合です。」と、奪い取るのだ。
まさに現在の政治を反映しているかのようで非常に趣深い。
また、このゲームではプレイヤーが装備する武器や防具を、
敵から手に入れた材料で作成する。
更には作成された武器はなんと10段階も磨き上げ、パワーアップことが出来るのだ。
ただし、上記の状態まで武器を磨き上げられる可能性は0.001%にも満たない。
途中の段階のどこで失敗しても武器は破壊されるため、プレイヤーの探究心は底を尽くことがないようだ。
←※破壊に携わる魅力的なキャラクター。
社会の上手くいかなさをゲーム内で表現することで、
子供のうちから社会性が身につくと評判のようだ。
最近は、その読み込みの激しさから、PS2本体を破壊するという素晴らしい効能も分かり、子供がゲームに夢中で困っている家庭にも好評とか。
ゲーム内では、いくつかミッションが存在するが、基本的にひとつのミッションさえこなせれば、他のミッションは周る必要がない仕様となっている。
ひたすらに同じミッションを周ることで、ネットゲーム中毒者に
「何故、こんなことをやっているんだ?」
と気づかせることが狙いのようだ。
製作者は「ライトユーザ向け」と謙遜するが、間違いなくヘビーユーザを更正させる為のソフトと言えよう。
ミッション中も、特に難しい操作はなく、
方向キーと、ひとつのボタンを連打しているとクリア出来る。
この単調作業の為、大抵の人は30分と待たずに眠くなり、
不眠症で悩む人にも効果は大きいと言われる。
ゲーム中のキャラクターの台詞に「なんか、なごんじゃいますね」
と言う台詞があるが、まさに究極の癒し系ゲームと言えるかもしれない。
ニートや不登校が増加しつつある昨今。
その原因のひとつとも言える、ネットゲーム中毒の解消から、
PSUが学校の授業や更正施設に取り入れられる日も近いかもしれない。
PSUって愛されてるゲームなんですね
いまだにPSOBBやってる知り合いがいるんだが
Hit付きニョイボウ求めてプラント3000周とか聞いてると
こいつ大丈夫かぁ?と思ってしまう
俺は800時間辺りで飽きたが、知り合いは5000時間超えたとか自慢してるし
PSOは運がよければポロっとレア武器が出てくるのがなんともよかった
PSUは苦労の末基盤を手に入れて高価な材料も集めたうえで合成失敗とか泣けてくる・・・
目が冴えて眠れない夜にやると、すぐ睡魔に襲われる、
そういう便利なゲームだな。
ただ寝たくない時にも容赦無くその効果が発揮されるんで、
そこだけが難点。
>>239 Hit付きニョイボウで3000周とかねーよwww
243 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 16:41:12 ID:0Wf/A1fr0
見吉は今回でセガ側スタッフが40人外注を含め最大で100人以上が
関わっていると言っていたな
平均70人として月30万円の人件費×18ヶ月+設備費で
5億円はかかっているだろうから20万本売れてようやく
赤字にならないぐらいだろうか
>>1 やるな。
メイド喫茶にいく理由付けを作るとは
予約状況考えると100%20万行くな。
さらに携帯機独特のヒットをすると30万40万は余裕で行くかも。
PSUの良いところ
・音楽
・グラデーションがなんとなくPSO風
・カードゲームじゃない
>>245 評判よければ、ハーフいくと思うし、海外でも知名度はあるから
売れれば、結構なドル箱かもね
そしてこれが龍が如く3の開発資金になる
いや酒井はpsuの追加パッケージの制作費に充てると思うよ
PSPが売れたら続編出しますというコメントを出しているって事は
実際は作っているんだろうし
今回ラヴィスカノンとかレーザーパノンとかのデータを
流用するとしたらかなり安く作れるだろうから
>>242 高Hitニョイボウ掘りたいって言ってたからな
episode2ではHit付き出にくいのに、Hit60出たらしい
ノダチより大変だったらしい
ディーガで敵が吹っ飛ぶとか
ディーラガンの全く当てる気のない遠隔攻撃がよけられなくなったとか
地味に良くなってる
本体のおかげで操作性が最悪だけど
PSUが出たとき、なんでわざわざ今までより性能が低いハードに続編を出すんだと思ったんだが
さらにそれをPSPにって何がしたいんだろう
リソース使いまわしで小金稼ぎしてPS3の開発資金を補填せんと
>>253 君が言いたい事の方が何が言いたいのかサッパリ判らんw
単に携帯版の外伝としてイルミナスと同時開発してただけだろ
PS2ゲームの携帯ハード版でPSPが選ばれるなんて極々平凡な事だろ
似た条件のモンハンがアレだけ成功してる現実があるのに、今更何がしたいもくそもないような・・・
>>255 PSOはDC、GCで発売していたのに、PSUはそれよりさらにスペックが低いPS2で出したんだよ
圧倒的に売れている機種で出すことに何の不思議があるんだか
何がしたいかわからないのはPS3に独占タイトル投入しまくりの今のセガだろ
PSOを較べてPSUはどうのっていうけど…
ウンコ同士の違いわかってうれしいかね?
261 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 21:10:55 ID:aBh4q3Ms0
もうwwwww裏切れませんからwwwwwwwwwwwwww
初っ端に自爆で思いっきり吹っ飛んで空中でロケランの追い打ちくらったような
タイトルをなぜセガがここまで押すのか分からん。
過去にあれだけ祭りになってヤルイミナスとか言われてたのにまだ買う奴いるのかよw
今回のはモンハン購入層200万をだまし討ち狙いだから
セガ的には体験版配布に人が群がってる様に店側に錯覚させて小売に発注させれば勝ちな訳だし
前回前々回と騙されても懲りない真の奴隷もいるにはいるけどそっちは実はそんなに多くないはず
時期的にも学生達が夏休みで暇になってる辺りだし酷い商売してるわ
266 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 23:47:14 ID:CLkJFIue0
モンハン購入層から
思いっきりネガキャンされてるのに
売れるわけが無い
てか今実際PCでやってるが、
これクソゲーだからマジで
システム云々じゃなく、ゲームそのものが全然おもしろくねぇ
>>267 わざわざゲハまでストーカーお疲れ様です
>>267 おもしろくねえのにいまだにプレイしてるんだなw
やめればいいんじゃね?wこれだからMMO厨は
モンハン要素を期待して体験版落としたオレみたいのは、確実にマイナスイメージ持ったぞ。
モンハン利用したような売り方するから余計にな。
内容もかなり、微妙だ。
モンハンはオフても七十時間くらいやったが、これは十時間持つかわからん。
クソゲーだよ
しかも連射機能のないPSPでよくやろう思うな
ライフルとかボタン連打だしアホスギ
てかこことPSU本スレと温度差が全然違うなw
あっちはクソゲー連呼なのに・・・
ま、買いたい奴は買えばええ
すぐやらなくなるだろうがw
PSUが最悪とか皆判っとるわw
ここはゲハだからな
ゲーム性云々よりは売り上げのが気になる訳だ
この場合は出荷数かもしれんが
ライフル連射したらPP足りなくネ?
>>274 何丁か持ってフォトンチャージをいっぱい用意すれば十分足りるのでは?
無印の頃はどの武器も大変だったみたいですけど。
>>269 >MMO
なあ、こいつ何を言ってるんだ?
>>274 自分がやってた頃のPSUはPP消費スキル連打ゲーだったが
PPが足りない?武器一杯持っていけばいいんですよみたいな
なあ、あの竜型ボスの吐く火球ってどうやったら避けれるんだ?
ものすげえ勢いでホーミングすんだけど
こっちは回避もガードも出来ないってのになんだこれ
これは昔からアクションゲームではないので
その攻撃に耐えるHPを用意して臨んで下さい
>>278 PCでやってたときは普通に避けれたと記憶してるんだが
新しいのだと避けれないのか?
避けれるよ
ボコっとした地形にうまく火球が載るように誘導してやればいい
仲間連れてけば火の玉来た時そっちにロック切り替わるからか、横に走るだけで避けれるぞw
つか複数ヒットの剣や鞭装備でJAJCとかいう目押しコンボ?みたいなの覚えたら飛び上がる前に大抵死んでる。
これアクションに関して言えば、モンハンっつうかディアブロだな。
アクションゲーとして出来ることはあんまない感じ。
あとはダンジョン探索&アイテム拾いゲーとして面白いかどうかか。
元々爽快感のないハック&スラッシュだったからな
数少ない現物ドロップも属性固定で掘り甲斐まったくなかったし
その辺改善されてるみたいだから体験版が合った人なら値段分程度は楽しめるんじゃないかな
でもPSOみたく何百時間ってのは殆どの人が無理だと思うわ
とりあえず失笑モノの意見ばかりでワロタ
買わせるまでがゲームだから
体験版でモンハン層をうまくだますんだろうな
モンハン層は必死にネガキャンしてますよ
>>286 それ逆じゃね?モンハン層騙す気なら体験版なんて出さないと思う。
あれで回避や防御無いの知って萎えたって人とかいるし、ちょっとやったら実はアクション的には別ジャンルってすぐ解るだろ。
それとも、それでも勘違いするほどモンハン層はバカってことなのか?w
>>288 どっちかと言うと体験板は対店側だと思う
体験板配布に人が群がってれば仕入れ担当が勘違いして発注多めにするかも知らんしね
出荷さえしてしまえばソフトメーカーの利益になる訳だし
その体験版やりゃ、その場でモンハンとは別物って判明しちまうし、それで予約取り消しになるリスク考えりゃ
やっぱモンハン層関連で体験版配るってのはねえよな。
つか普通に考えりゃPSOで獲得してPSUで取り逃がした層に、PSPでもそこそこの出来に仕上がったことと、
不評だった合成止めて現物ドロップに戻したことを知らせたかったってだけじゃねえの?
だから様子見だった人間が安心して購入することに決めて、予約が10万だ20万だって話になってんだろ。
>>287 ネガキャンしてるのは元PSUプレイヤーの皆様です^^
292 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 01:42:37 ID:xVoMBZkT0
なんというかMMOをそのまんま携帯ゲーム機に持ってきたら
盛大に失敗しましたという例を見せられた気がする
DSで発売されるROとか大丈夫かしら
これをPSPに出すなら、箱Liveを使ったPSU出せよなぁ。
課金400円とかあほか。
294 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 01:55:15 ID:X7mynlXZ0
モンハンがPSPにおけるポケモン的ポジションだとするなら、ファンタシースターはデジモン的ポジションになれるかどうかへの挑戦ってとこか。
セガ今厳しいだろうからそれくらいの収入源は確保できるといいね。
全然内容について調べてない情報弱者なんだが、
PSO寄りなら買おうと思う、PSU寄りなら全力でスルーしようとおもう
PSO→PSO-BBにハマってPSUでガックシした組だから
モンハンと一緒だと思ってるやつは体験版やったことないやつらだろ?ネガキャンしてるのはどう考えてもにわか
ユーザー層から考えてハーフ行っても別に驚きはしない
どんなゲームか知らないけど
PSOしたかったな・・
>>291 そりゃお前、ネガキャンもしたくなるだろうさ…
このゲームにネガキャンなんて言葉存在するのかよ
ネガキャンとか言ってるやつの方がにわかだろ
先人達がどれだけ地獄を味わい苦行を耐え抜き、そして絶望し、散っていったことかよく考え(ry
>>295 PSU寄りも何も、PSUを再調整したものだぞ
新作じゃないぞ
MOなのにね
まぁクソゲーに変わりないけど
PSUを初日に買った奴なら分るはずだ
303 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 12:01:47 ID:kwHPSsBQ0
モンハンもPSUも糞、これがゲハの下した
結論だったろうが、何言い争いやってんの?糞同時仲良くやれ。
初日で20万いくね
305 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 12:32:53 ID:Tt8mGH8HO
広告しだいでハーフはいくだろう!!
ライトユーザーはあまり本なんてみないから存在自体をしらんだろ!
モンハンなみにCMすればハーフはガチ!!体験版もしてないから内容はしらん!
306 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 12:40:44 ID:9OPrnl4S0
>>305 俺もそう思う。雰囲気は良さそうだった。
ただCM見たけど、プッシュが弱いきがしたな
なあ、1234のような、
SFちっくな見下ろし型のRPGとしての
ファンタシースターはもう出ないのかい?
皮肉にもPSOで知名度が上がったからな
今後のPSシリーズ=オンライン対応ゲームと見た方がよい
それにセガに残っている元ソニチの絞り粕どもに従来のPSシリーズのようなRPGはもう作れない
作ったとしてもPSU見たいに過去にされてしまうぞ
ボタン連打とハムスターごっこが好きな人にはマジオヌヌメ
310 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 15:02:43 ID:mBLuZM8x0
モンハンの劣化ゲーであるが50万以上は売れる
PSPでは、あのジャンルは良く売れる
311 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 15:04:47 ID:wZBQT1YyO
CMやってたな
いけそう
セガは宣伝だけは上手いからな
でもこれ、クソゲーなんだよね
313 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 15:09:30 ID:EZPI+qx50
リメイクで20万も売れたら上出来だろ
過去の販売実績を考えれば
どちらかというと老舗の同業他社の出来損ないの2代目
モンハンに飽きた消防厨房が大量に流れ込んでくるな。
ハーフミリオン行くだろ。
でも、残念だけど糞ゲーなんだよね。
これが売れて認知されたら、モンハンがこれに比べたらいかに面白いゲームだったかも
同時に認知されることになるので、これが売れて欲しい気持ちは少なからずある。
必殺技連打ゲー
忍より
少し前にも予約が急上昇中とお伝えしたPSP「ファンタシースターポータブル」だが
いよいよ流通在庫が残り少なくなって来たようで
二次問屋などではAmazonの予約価格を上回る卸値で案内がかけられている。
メーカーが盆休みに入ってしまうと、チャンスロスが通常よりも長くなる可能性も。
初週で予想以上に大きく動いたタイトルには、必ずと言って良いほど
この現象が起きているので、ファンの方は今のうちに押さえておくべし
>>312 >セガは宣伝だけは上手いからな
え……?
何かPSUが駄目だったから今回も駄目みたいな論調あるが、むしろ逆じゃね?
PSO→PSUのときの不満の多くは鯖問題と現物ドロップの廃止。今回はどちらも関係なくなってるから
どっちかっていうと、PSUで止めた人が戻ってくることの方が多い気がする。
ただ好評だったチャットが無くなってるから、文句言いつつもそれ目的でPSUに残ってた人らは来にくいかもしれんね。
イメージ悪すぎて戻ってこないと思うぞ
つうか新規狙いだろコレは
324 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 02:16:22 ID:p7dvDM/i0
果たして新規で20万も狙えるだろうか
モンハンオタが縄張り荒らされるのを嫌ってネガキャンしてるから無理
予約キャンセルとか嫌がらせも多いだろう
このソフトにデガーナカノンはでますか?
このスレにはかならず恥が紛れているはず
>>322 チャットが9割ぐらい占めてないかPSUの楽しさってw
3ヶ月くらいやったけどマイルームでチャットしてる
時間の方が長かったわ
で、チャット疲れ起こしてそのままログアウト
モンハン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FSPだろ
まただまされて買う奴いるけど
FSP?
PSO>>>>>>>>>>>>>>>>>>モンハン>PSUだな
モンハンってエリア切り替え激しすぎ操作糞すぎて開始して30分でやめた
334 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 04:07:38 ID:Iy03m8UmO
>>325 被害妄想乙
こんなマイナーソフト興味ないからwってモンハン厨が言ってた
それ以前にMHP2Gプレイヤーで2ch巡回している人間の割合考えれば問題ない
ネガキャンやら縄張りとか気にしてるのは、2chが趣味の一部のヲタプレイヤーくらいだろw
実際に遊んでる主流の層の学生や一般人は、PSPで皆でワイワイ遊びたい位しか考えてない
MHF=PSU>>>>)(時代の壁)>>>>>>PSO
PSOは当時は神ゲーだったけど、今遊ぶとPSUよりきつく感じるんだよな
BBの異常な過疎り具合を考えると、皆そんな感じじゃないかな
当時は神ゲーだったけど、今遊びたいか?と言われれば「NO!」なんだよな
過去の名作ってのは、下手に掘り起こさないで綺麗な記憶のまま残しておくのが正解だと思った。・゚・(ノ∀`)・゚・。
否定的意見が出るのはむしろ当然だろ
過去PSUを発売日に買ってしまった人なら好意的に受け止める奴なんて限りなく0に近い
もう裏切れませんからといわれ、裏切られつづけた結果PSUと見るだけで即クソゲー扱いしてしまうだよ
MHどうこう言ってる奴は
>>39 >>40見ろよ
PSU見限り組み
PSUは酷かったからスルー
興味ある人
PSUの悪評が凄かったから様子見→体験版でいろんなことが判明→買ってみようかor時代遅れだからスルーorSF版モンハンじゃねじゃん!でスルー
ゲハ脳
>>39-40ワロスから爆死確定だなw→体験版で予約が好調?!!!1→うそだうそだうそだファビョーン
>>322 体験版やればわかるさ
なんか色々とダメ
>>338 内容云々よりも、移動と視点変更を入れ替えて欲しいと思った。
手がツリそうだ。
連打させることでロボタンを破壊し
修理収入を得ようって策だよ
>>340 お前がボタン強く連打しすぎなだけ
そういう俺も太鼓の達人と無双で壊しちまったけどなw
モンハンよりは面白いよ
つーかモンハンがつまらなさ過ぎる
それだけはない
モンハンはツマラン
キャラメイクが凝っててアクション要素はそこそこで現物ドロップで協力プレイ有りな探索型RPG・・・。
普通に需要あるだろ。
モンハン層の動きがどうとかに関係なく10万くらいは売れるんじゃね?
って思ってたら予約だけで20万って話も出てんだなw
個人的にはSFよりは中世ファンタジー風のが好みなんだが、2匹目3匹目のドジョウ狙いが出やすいように、
こういうタイトルは売れといて欲しい。
>>335 待て、何故そこでMHシリーズで一番クソなんじゃないかと言われているFを持ってくるw
PSOep1&2ディスク交換版>PSOVer2>|チート・バグ横行の壁|>PSO=PSOep1&2
>|クソ運営の壁|>PSOBB>PSUイルミナスの野望>|6年間のノウハウの壁|>PSU
MH>MHG>|クソバランスの壁|>MH2>|クソ運営の壁|>MHF
348 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 12:15:15 ID:oigIAlJH0
>>345 アクション要素がそこそこなレベルにも達していない件
349 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 12:20:56 ID:Dqi3tbXt0
PSUって初期のトラブルのせいでクソゲーのような言い方される事が多いけど、
そういうの抜きで考えても普通にゲーム内容がクソゲーだからな。
稚拙で単純なキャラや敵のモーション、爽快感のかけらもない戦闘
ひたすら周回するだけの作業感溢れる仕様
どこの小学生が考えたのかと疑ってしまうウンコのようなストーリー
とにかく全てがダメw
そうそう。その劣化版に期待する神経が俺にはわからない。
基盤システムとかそういうの以前の問題なんだよな。
PSUっていろんな意味でメリハリが無い
己の実生活に影響しない数字さえ増えれば満足な人種にお薦め。
ゲームに娯楽を求める人種は逆にやっちゃダメ
脳の機能を低下させたい人におすすめ
PSUは、サラリーマンが寝る前に「ちょっと1時間」という遊び方では、何の楽しみも得られない所がね…。
PSOは、そんな遊び方でも面白かった。
最近レアばら撒いて価値暴落させたり「ック」量産したり、基板で合成してもオキクか微属性のゴミ
ネタがなくなってきたのか名前の後に+付けた使いまわしとかプロモトとか、もうレア探しもやる気0
PSUは知り合いとチャット9割ミッション1割
>>348 アクションゲーとして考えたらそうだが、これジャンルはRPGだろ?ならそこそこだと思うが?
>>347 クソ運営の壁ってのは無いと思うけどなw
単にDC版やGC版の頃はまともな運営自体やってなかっただけで
チート・バグを横行させてる時点で糞運営だと思うんだがw
後、DC版ve2は本物の一般人巻き込んだ冤罪BAN祭りやっちまったからな、
あれこそソニチ史上最強の糞運営の極まりだろ
運営自体は昔から糞の塊だったと思う、むしろ今の方が良いとすら感じる
昔はどうせ何でも出来ないって皆諦めてただけだからな・・・
ゲームとしては、イルミナスになってやっとスタートラインって感じだからなぁ
>>356 いやまあクソ運営は下をみりゃキリが無いんで忘れといたほうが
色んなネトゲやってたらクソニチでさえ中の下くらいでマジ凹んだ
358 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:59:09 ID:mXRa0O7n0
プロデューサー見吉ちゃんなんだってね
予約取り消した
359 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:07:41 ID:kNp+Z80HO
>>358 PC版も糞だったがPSP体験版も負けないくらい糞だった
戦闘の楽しみが全くないんだよな、このゲーム
適当過ぎるし
十数万ユーザーがいたのが二年も経たずに1万くらいに減ったらしいな
今日ゲーム売り場で体験会があったんだけど前作プレイしてますかって聞かれたので
はいって答えたらPSU開始時の混線と障害の事謝ってきたw
このゲームの唯一の楽しみがチャット機能じゃなかったっけ?俺はやってないからしらんけど。
リアルでしゃべれるんだから唯一の利点も消えてしまう気がするんだが。
モンハンと同じようにリアルでしゃべりながらやるのが面白いんでね?
と思ったけどPSU自体がつまんないからなぁ
モンハンなんてみんなでやってもツマランだろ
金の無いガキが喜んでるだけ
そりゃ、友達いなくてkaiだけやってるとつまらんだろうな
PSUはなんかあれなんだよな、しょぼい
特にモーション
3匹縛りのせいで大群を屠る気持ちよさがない
もっさりソードとか使う気になれません
>>363 モンハンはアクション性高いから、ゲームしながらチャットするのはしんどかったしそんなに戦闘中は会話できない。だからオンゲーはチャットするのが楽しみな人には不評な部分もあった。
だがPSPになってガチな動きしつつ普通にリアルで会話できるようになって楽しさが倍増した。だからこれだけ売れた。
だがPSUとはというとゲームのつまらなさをチャットでごまかしてたもんだから、この部分が無くなると…あとはわかるな?
何かPSPのジャンルを勘違いしてる奴大杉。
MHと比べるのは頭沸いてる人の考え方だろ
どうせ比べるならヴァルハラナイツとかダンエクとかだよ
あと、PSOがどうこう言ってる懐古厨よ
DCのPSOには俺もハマったよ、拡張版も発売日に買った。
でもPSUは買わなかった、MHに夢中だったからな。
でもPSPの体験版やって、買う事決めたよ。
PSPはPSOの正統な進化系だと思ったからね。
だから、PSPつまらねぇって言うのはPSOつまらねぇって言ってる様なもんだろ。
>PSPはPSOの正統な進化系だと思ったからね。
えーと・・・キミに幸あれ!
>>369 じゃあお前はちゃんと説明出来るよな?PSPがPSOにどう劣ってるかを
正直俺には分からん。むしろ快適になってたよ
ってか、そもそもPSOやった事あるのか?
>>370 PSOはDCのver.1/2
xbox版/PC版
PSOBBとやってるが
正統な進化系と思うのは自由だからただ応援してあげてるのさ
まあ気が向いたらPSUもやってあげてくれ
「MHと比べて戦闘が単純だからクソゲー」
↑っていってる奴の脳みそが糞っていう結論
モンハンにしろPSPにしろ友達のいない俺には関係ない
>>372 言いかえりゃ、戦闘がボタン押すだけだからWiz(最近だと世界樹やトトモノか)は糞ゲーっつってるようなもんだからなw
モンハンと比べるまでもなく糞ゲーだろPSUは
今判ってることは予約で10万超えてるらしいから、
初日15万、初週20万は硬い。
でこの手のゲームはジワ売れしそうだけど、糞ゲーっていってる人多そうなので
ちょこっとジワ売れする程度だと思う。
てことは最終34,5万+ジワ売れで40万以上はほぼ間違いない。
PSPには40万の壁があるからなあ
個人的には体験版後に予約が伸びたっぽいのが好印象だな。
つかこういう状態での必死のネガキャン頑張ってる奴って虚しくないか?
体験版が出ない状態でならまだわかるんだが、
任意の防御や回避無いとか、攻撃はボタン連打だけ(では無いが)とかチャットシステムが無いとか、
ここで悪いとされてる要素を知った上で、それでも大勢が購入を考えてんだぜw
・・・モンハンはモンハンで良いゲームなんだろうが、こういうゲームを求める人も居るってだけなのにな。
ジャンルの違いすらわからないゆとりだからなぁ
381 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:45:23 ID:IGsOpvOY0
日曜日なのにもう中華にファンタシースターのロムが出回ってるなw
セガ社員の多いスレだな
あーもう割れちまったなぁw
モンハンよりも早漏だぜ
384 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:54:04 ID:lii16AIB0
>>379 PCやPS2でトラウマ負った奴が
自分と同じ目に合わないために
やさしさで警告してくれてるのがわからんか
まあ出し惜しみがないぶんクソ度は下がってるかもしれんな
PCPS2オンラインのクソ度は群を抜いていた
不快なんてもんじゃねえわあれは
おれたちこんなに仲良かったっけ…
絆効果で80万本
モンハンヲタのネガキャンやべえな
これは予約キャンセル祭りの予感だぜ
どっちにしても発注出した後だしなぁ
セガ的にはもう利益出てるからどうでも良い状況だわ
小売がまた涙目になるのか…
>>384 それもここか関連スレのどこかで論破されてたなぁ。
サーバ運営が糞→サーバが存在しません
合成システムが糞→現物ドロップに戻ってます
ってな感じで。
つかPSO→PSUで止めた人にも現物ドロップのせいで好評だったりするぞ。
PSPからは「ファンタシースターポータブル」に予約が集中。
本作はモンスターハンターポータブルに続くマルチプレイ可能タイトルで、
予約もそのMHPユーザーが中心となっているようです。
発売に先駆け、店頭やダウンロードなどで体験版が配布されており、
そちらの評価が高いことも予約上昇の要因のひとつと思われます。
初週の出荷は複数回にわかれるも約30万本となかなかの規模。
しかし流通では現在品薄で掛率も若干上がっています。
MHP2ndGの時も多くの難民がでた事は記憶にあたらしく、
今回も同じケースになる可能性もありそうです。
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10120338653.html
>>389 基本戦闘がボタン連打(ジャストアタックは焼け石に水)
ストーリーがクソ(イーサンとライアの二大DQN)
中継基地廃止、現物ドロップでも正直微妙だぞ…
PSUはだるーい戦闘をだらだらチャットしながらやるものだから
それをリアルでやってもあんまかわらん
>>391 これもまた論破されてるんだが、
ダンジョンで敵を切り刻んでアイテム拾って強くなってまたダンジョンに入ってってループ状態を楽しめりゃOKな人向けのゲームなんで、
戦闘が単調だとかストーリーが糞とかなんてどうでもいいんだよ。
それ、論破といいません
あ、そうなの?どの辺が?
ほんとは比較するならディアブロなんだよな。
あっちも戦闘自体は当時としてもかなり単調な部類で、
ストーリーも救いのない欝展開だった。
でも潜って何かを拾ってくる作業にはかなりはまった。
397 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:18:43 ID:PqmUtETH0
なんでモンハン厨はPSpを恐れてるの?
※このスレにはモンハン信者を装った任豚、痴漢が多数潜伏中です
>>mfOHaYOa0
少数一部の意見を論破って言うのかw
面白い奴だな〜
まぁ、発売後一通りプレイした人らの意見を待とうじゃないか
最初はそれなりに面白く思えても、そく鍍金がはがれて酷評されるに10000ペリカ
400 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:43:09 ID:PqmUtETH0
>>399 願望垂れ流しはキモイです
どうせ買わないくせに
何でそんなに必死なの?
401 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:45:00 ID:d1jwfg6k0
無責任に予想すると、これは売れるね、間違い無い
>>400 そりゃお前さん、PSU発売日に買った人間なら恨みつらみも有りまっせ
パッケージ買ったはずが有料βテスタ−にされたり、キャラ消されたり、
オフで遊べる内容すら制限してせっこい小出しするは(PSOが7割以上解放していたのに対しPSUは2割も満たない)、
終わってるバランス調整するは、それで1200円取るは…
イチローオンライン多発でよくもまぁ、「6年間のノウハウがありますから(笑)」とか豪語するよな
そんな奴が陣頭指揮しているゲームに何を期待するのやらwww
403 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:53:21 ID:PqmUtETH0
>>399 少数一部も何も、そもそもこのゲームはアクションゲームじゃないし、
ストーリー重視のRPGでもないからなぁ。
PSUのPC版βテストの時はこれはすごくなるって思ったんだがなぁ。
今は夢も希望も残ってないなw
これ処理オチひどすぎてダメらしいじゃん
PSPで処理オチするゲームってほかにあるのか?
名作、シリーズ物を腐らせるのはもはや伝統となりつつある
MHのパクリとか言ってるやつはまだまだ
ただの劣化品
そもそもMHの相手になるところがまったくない
全てにおいて下
ベタだが言っておこう
MH厨自重
今のセガに期待なんかするものじゃないよね
PSOを1000時間遊べた俺ですら、PSUは30時間くらいで見限った
なんかやってて楽しくないのよね
412 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:03:30 ID:1mLffNzH0
>>408 むしろモンハンをパクれ、見習えと言いたい
なんだあの撫でるような剣の振り方は・・・アホかと
PSOは2000時間くらいやったしPSUも5000時間を超えて今も遊んでる
でもぶっちゃけ知り合いがいなかったらどっちもクソゲーだったと思う('ω'`)
というかこれPSU経験者ほどアンチが多いだろうな
ソニックチームPSU失敗したからPSPで取り戻したなんてほざいてるんだぜ
まだPSUサービス中なのに
売れたところでクソゲーだの劣化MHだの言われるんだろうなー
416 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:07:25 ID:EqwEwj4AO
行きたいなら我慢しなくていいんだぜ?
417 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:07:46 ID:PqmUtETH0
なんでジャンルの違うモンハンと比べるのか分からん
モンハン(PSU)ネタで叩いてるけど、実はやったことがない、あるいは
たいして思い入れがないって人が混じってる気がする。
>>403 出た出た、暴言でしか返せない馬鹿が
面白いと言う意見出せよ(´∀`)
それともMHの後釜狙いで必死な社員さんかしらw
>>404 おいおい、あんな付け焼刃のアクションなんかでアクションゲームだなんて思ってる奴誰も居ないよ
ディアブロやPSOみたいにレアアイテムを餌に何周も遊ばせる中毒性があるのならともかく
ポンポンレア出る見たいだし、一定のレベルや難易度後途端にレアが出にくくなったら、
それまでの温さに慣れて一気にやる気無くなるだろうし…
携帯ユーザー、個人で遊ぶ層を狙っているのに、
元となるのがPSUだと、いくら現物レアやNPC育成などに力入れても空振りすると思うんだけどねぇ
半分寝ながらやっても死なないのPSU
気抜いてたら速攻死ぬのがモンハン
PSOっていまのゆとりがモンハン最高wwwwwwwって言ってるのと同じで
ゆとりより年上の奴が若かった頃PSOが目新しくて思い出補正がすごいだけだろ
424 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:10:38 ID:1mLffNzH0
モンハンとジャンルが違うとか言ってるバカは氏ねば?
モンハンみたいなクソゲー崇め立てる時点で頭おかしいと思ってたが
まさかここまでとはなぁ
ゆとり(´・ω・`)カワイソス
遊んでもらう気のない開発者だなんて2年前にわかってたことだろ
PSOの方がずっと古いのにモンハンモンハンって何なんだ?
428 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:13:19 ID:1mLffNzH0
>>427 ずっと古い上に進化どころか退化した糞PSUがベースだからだろうねw
>>425 おいおいもう逃げ出すのか
最近のゆとりは正論言われるとすぐ暴言吐いて逃げるよね(´・ω・`)
>>427 開発者に言ったら?
MH意識してんのは開発者なんだし携帯機ではMHのほうが古株じゃないか
PSPのスレ見てると必ず「比べないで〜><」って奴がいるよな
劣等感でもあるのかもしれんが、他に面白いゲームがある以上比べられるのは当たり前だろ
おっさんはネトゲはUO最高と言って、20代はPSO最高言って
10代はMH最高って言ってるんでしょ
>>429 お前のどこが正論なんだとw
三行でまとめろ
体験版やったかぎりでは微妙としかいえなかった・・・
モンハンみたいにギリでよけるとかできないし、難易度温いし・・・
つか、せめてPSOを元にしてくれよ
434 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:16:03 ID:PqmUtETH0
>>433 だからジャンルが違うだろ
楽しみ方の幅が狭いゆとりは一生モンハンだけやってろ
435 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:17:08 ID:1mLffNzH0
ジャンル違うのかよww
アクションじゃないの?
楽しみ方の幅が狭いって・・・PSUとか最悪だぞ・・・
こりゃ劣等感丸出しだなw
439 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:18:08 ID:I0vDR0RR0
PSPの時代まっさかり
モンハン、PSPの盛り上がりと、
DQ9の超絶糞っぷりが浮き彫りになりそうだな(藁
ジャンル違うだろ、バカか
441 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:18:21 ID:YugbPDNW0
PSOとかチート天国で酷かった記憶が一番あるのだけどどれだけ人気なんだ
楽しみ方の幅とか言われても
2年PSUやっても思いつかないので教えてください
443 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:19:08 ID:1mLffNzH0
ああ、PSpのジャンルって糞ゲーか
そりゃジャンル違うわなw
>>391 PSP版のストーリーは完全オリジナルで
プレイヤーキャラはストーリーモードでもプレイヤーが作ったキャラみたいですぞ。
>>442 まてw
何故それで2年もやっているんだ?
>>432 だーかーら開発者がMH意識してるん発言してるじゃないか
だから比べられても仕方がないの?わかる?理解できる?
んでジャンル違うから比べるなとか意味わからんわ文句なら開発者に言えば?
公式でMHはハンティングアクション、PSPはRPGってなってるんだよな。
PSUは
プロデューサーやディレクターが変わるだけでここまで退化するとは思わなかったな
>>427 昔PSUとMH2の発売日が同時になってPSO信者とMH信者が醜い争いしてたのがそのまま続いてるのだろう
初代MHの開発陣がPSOを参考にしたと発言したり、ファンタボ開発陣がMHPをもろに意識して発言したりしているし
比べたがる奴が出てくる火種はいくらでもあるw
>>445 ずっとじゃないよ。なんかアップデートあったときだけ数週間戻る
途中でやめたら負けなきがしてダラダラと
PSOパクって売れるソフト作れたのがカプンコ
MHパクってもクソゲーになっちゃったのがセガ
パッケ絵もロゴもなんかMHのパクり臭いよなこれ
今やってるけど、ぶっちゃけ面白くないw
455 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:22:25 ID:1mLffNzH0
>>451 パクるなら中身もパクれば良いのに
糞ゲーPSUだからなぁ
>>446 MH意識って言ったってみんなでワイワイってプレイスタイルの事だろ?
アクション性がどうとかでMHを意識した発言は聞いた事がない
あるなら教えてくれ
一応言っておくがPSUが糞ゲーなのは激しく同意だ
>452
何かの間違いで手にとってもらおうって魂胆だろ
しかし・・・PSPはジャンルRPGだったんか・・・せめてアクションRPGだろw
>>449 なんとそんなことがw
どうせセガは自社タイトル腐らせるのが趣味だから
どっちかというとパクられてもらったほうがいいw
>>457 初期の広告じゃ多彩なアクションがどうのこうの言っててワクワクしたんだが、
蓋開けてみたら勝手に派手な動きしてるだけだったんだよな
>>441 チートに関してはPSUなんか比べ物にならないくらい酷かったPSOだけど
当時のPSOは初の本格家庭用ネットゲーだし、UOやディアブロに比べチャット機能が色々目新しく新鮮だったからな
クソ運営に不満を抱きつつもそれに目を瞑るくらい楽しめる要素があったんだと思うぞ
>>456 MHPを楽しんだ人をターゲットに展開していきたいとか云々のこと
帰ってきてくれ、中裕司
モンハンや、PSOは、攻撃の1発1発に意味があったんだが
PSUは、攻撃が単なる乱舞なんだよな。
攻撃の仰け反りで敵の攻撃を潰したり、
攻撃の合間に反撃を食らうという
駆け引きが薄いのが残念だ。
でもPSpは買うけど。
こうやってみると本当にセガが腐ったのがわかる。
今回MHPやった連中がPSUで満足できるんかいな・・・
PSOはチャージバルカンゲー
さすがに今回完全に本気でないだろうか
得意の広告作戦すらせず予算の大半をブラッシュアップ作業に
あてたという事だし
これが失敗すればもう後がないような感じだし(無印のことが
トラウマになってイルミナスも彼らからすると売れず予算が
絞られたようだし)
これで失敗すれば完全に彼らはリストラ対象にされるから必死だよ
PSUを発売日に買った人の9割は興味もないタイトルだろうよ。
>>467 開発アルファにさせといて本気もくそもないんじゃね
471 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:37:26 ID:1mLffNzH0
>>470 むしろ本気だから外注にしたんじゃねw?
このソフト出荷っていくつ?
初日に出荷数より売れる分けないし・・・
あとメーカー目標とかどんなもんなんだろ
爆死ラインが気になる
単にモンハン層っても、敵の攻撃避けまくって俺凄ぇってのもいれば、
強い武器持って悦に浸れれば良いって人もいる。
あと知り合いと携帯機持ちよってワイワイ出来りゃそれだけでOKな人も。
後の2つに関していえば、むしろアクション要素は邪魔って人もいるだろうから
確かにPSpで狙う価値あるのかもね。
友達と一緒にやるつもりだったんだが糞ゲーなんだこれ…
PSPじゃ他にあんまり買うもんないしどうしたもんかな
477 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:42:34 ID:1mLffNzH0
>>474 アクション要素が糞なのにどうやって皆でワイワイやるの?
ワイワイ出来る要素がないんだけど?
>>463 戻ってきたところで自由に作りたいものを作らせてくれるわけでもないでしょうから
あまり期待しない方が良いかもしれません。
やっと中さんが自由に作りたいものを作れるようになったのですから
気長に待ちましょう。
>>476 モンハンぐらいしかやるもん無いって解って買ったんだろ?
売る気無いならCFWでも入れてろよ
そもそもアクションと多人数でワイワイやるとか宣伝してるくせに
MHと違って処理オチかますという売り逃げする気満々のSEGA
>>472 セガの目標は低かったんじゃね?
最終的には30万って話を聞いたけど、当初はもっと少なかったみたいだし
予約だけで当初の目標は達成な気がする
ソニチも40人のスタッフが参加したようだよ
見吉がラジオでインタビューに答えていたが
当初セガは初期出荷10万本だったから
たぶん15万本売れればトントンぐらいの開発予算
(2億円ぐらい?)だと思う
だから限界ラインはもう小売に30万本渡した時点で
黒字じゃないかな
MHPもPSPも楽しいんだが。
毎日どっち進めようか悩んでるぜ。
素材自体はほぼ使いまわしだから、相当金かかってないな
>>479 まぁ全ハード見ても自分の周りじゃ任天堂ゲーかモンハンしかやるもんないんだけどね
後はたまに太鼓の達人やる程度
他になんか複数人で長く遊べるもんないかな…
だいたい紛らわしいPSPって略称の理由はファンタシースターユニバースポータブルだと長いからやだって
しょうもない理由だからな
SCEからも紛らわしいって声があったみたいだし
その出荷の30万は売れそうなん?
というか今回PSUシリーズではじめての黒字だと思う。
PSUが100人以上で4年間かけて作ったら
どうしても10億円以上開発費はかかっていてたとえ24万本(4億円)
売れても大赤字だったろうし
イルミナスは言わずもがなだし
>>488 品薄になりそうな勢いらしいよw
でも正直この出来だとやばいw
>>487 PSPやろうぜ
みたいに刷り込みたいのかね
携帯機は出せば売れる状態!!だからな
だがこんなこと繰り返してると市場ごとズコーする
>>477 ニコニコに上がってたスカイプしながらの動画は結構賑やかだったな
まあスカイプやってない俺には縁のない話だが
つかMHPの後釜狙いだってのに30万ぽっちか・・・・
どんだけ劣化してんのさ
>>463 完全にセガと縁を切った訳でもないし、もし新作が出るなら期待しとこうぜ('A`)
>>467 PSUを流用し、自社開発でない時点で本気でも何でもない件
開発費は安い、運営費もかからない、予約の時点で10万確定、出荷数はもっとある、
売り逃げして利益出せば会社的には全然OK、いざ問題が起こってもアルファに罪をなすりつければいい、
セガにとっては実に楽で美味いソフトだろうよw
PSUはPS2とPC合わせて30万近く売れ(イルミナスも10万近く売れた)、出荷数ではもっと稼げた
ギャーギャー騒いでも残った5000人から毎月1200円搾取できているし、
憎たらしい事限りなしだがセガ的には実は優良なゲームかもw
証拠に見吉太って栄養満点で子供も産まれたようだし、社内ではPSUチームって優遇されてんじゃね?
>>476 とりあえず体験版で遊んでみてから判断されてはいかがですか?
もとのPS2/Windows版に問題点が多々あったのは事実ですが(私も経験済み)
・PSP版のネットワークモードは友達同士の協力プレイのみなので
サーバーにつながらないとか不安定とかそういう問題は起きません。
・ストーリーはPSP版オリジナルなので元のストーリーの評価も関係ありません。
MHPは遊んだことがないので比較できませんが
アクションゲームのように操作するRPGだと思えば良いと思います。
>>497 サーバー介さなくてもマルチの処理自体が終わってたから別のところで不安定になったな
>>490 予約でけで品薄?
これ糞ゲーっていうから、中古すぐ出回って初動型になるのか
MHPのようにジワ売れするのかどっちなんだろ
PSUってチャットゲーじゃん、それなくなったらなんも
面白くないわけ
マルチに関しては、モンハンは雑魚の同期は取ってなくて、
こっちは取ってるから処理で差が出るってジッチャンが言ってた。
いや、実際のとこどうなんだろうね。
これ同期とってるのか?
モンハンは雑魚の同期を取らない事にした
PSUは同期を取ろうとしたが取れていなかった
PSポータブルも同期取れているようには見えなかったな...
モンハンはボスがメインで雑魚なんかどうでもよかったからいいけど
PSUって雑魚狩りメインだよね?
同期なくて大丈夫?
思い出したように同期取るから敵がワープする
しないほうがマシなレベル
素股とか、壁際の敵がツルツル高速移動とか
そういう致命的なバグは直ってるんだろうか
507 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:21:41 ID:B+aBARYS0
思い出したようにってか、自分の視界から外に出たとき同期を取る
後ろに突進してった大豚がまた目の前に現れて突進したりするからな
どうせエリア内でしか動かないんだから、あれなら別々に処理した方がよっぽどいい
ゲームのデザイン自体に古くささを感じるわ
体験版の後に予約殺到で初回出荷30万になったんだろ?
20万は余裕で初週だけで売れるじゃんw
kaiに対応してるなら買っちゃうかも。
俺の周りPSP持ってる奴いないんだよね…
ソロで遊んでもすぐ飽きそう。
512 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 22:00:59 ID:k0QLdcwU0
50〜100万売れるよ
あ〜あ
こんなクソゲーで30万人が犠牲になるのか
カワイソス
>>510 体験版後に予約殺到ってのがマジで意味わからん
キャンセル殺到なら分かるけど・・・
なんかPSOが無双化した感じでつまらなかった
2
>>510 >>390によると分納になるようですから初週20万はなさそうですね。
>>514 PSO世代の30代とMHP世代の10代とでは受け止め方が違うのかもしれません。
あのPSUの時のすごい祭りを体験したらもう買う気起こらないわw
まあある意味楽しめたけどね。買わないでも楽しめるPSUなんて言われてたよな。
擁護できるのは社員ぐらいだろ。
とはいえ実際に被害にあったのは20万人位だからな
今回のターゲットは200万のモンハン層だしその内の10〜20%を騙すだけでおkなのは大きいと思う
一旦騙した層は最初からどうでもいいと思われてるんだろうな
>>516 あー、正直自分は10代ゆと(ry
でもPSOは今やっても面白いと信じてるし同世代でもPSO好きな人間はけっこういると思うんだよね
実際、今回のPSPをPSOリメイクだと勘違いして本体ごと買おうとしてた友達もいるし
ま、どっちにしろ体験版で色んな仕様が晒された後でも予約伸びてるってんだから、
戦闘が単調だろうがSF版モンハンじゃなかろうが、PSOリメイクじゃなかろうがチャット無しPSUであろうが、
携帯ゲーム機でこの仕様このデキならそれで満足って人が多かったんだろ。
PSp予約が盛況なことが理解出来ない人には見えない需要をソニチが上手く掴んだ。それだけの話です。
とりあえずPSUよりは、PSOBBのほうが面白いぞ
522 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:59:33 ID:lWgcxTC50
PSp発売まで待てないんだけど
中華サイトからDLしても発売日にソフト買えば問題ないよね?
523 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 02:02:54 ID:3zLgMgYT0
もうフラゲしたけど
ヌルゲーだなこれ
PSUの移植をPSPって名前にしちまうこと自体どうかと思ったぜ。。。
タイトルだけ見たとき初代PSシリーズのリメイクかとwktkしたのによ
525 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 02:42:13 ID:iVj3jXq5O
>>521 ほとんどのPSO経験者はそう思うだろうな
戦闘システム部分はPSO、レア武器は赤箱で、マテリアル使用で個性出せる
この部分が入ったPSUならやってもよいかな
527 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 02:50:18 ID:O77g3Mwt0
>>519 1ステージに敵キャラ3種しか出せないPSUを
PSOリメイクと信じてるとかトラウマもんだぞ
PSUはPSOに例えれば
洞窟でパンアームズが合体中1種+分離後2種でキャパ終了
これ以上別の敵キャラ出せないwwwありえんwww
PSO でロボレンジャーやっていた者としては PSU の戦闘システムは
かなり寂しい事になっていると思うんだ
でも予約は好調なんだってなw
>>527 もう少し発売待って、現世代機で作ってればハード性能に制限されずにやれたんだろうにな
スペック不足で唯一PSOを移植できなかったPS2でやろうとするからこうなる
531 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 03:25:13 ID:O77g3Mwt0
>>529 「すべてのクソゲーを過去にする」
「売り逃げ」
「釣った魚に餌はやらない」
これがPSUのキーワードだからな
PSUのクソぶりがPSPの勢いに歯止めをかけやしないかと気が気でないわ
モンハンの次はこれ!なんて思ってる純真な子達が泣くぞ
PSUって敵をロックして攻撃ボタンとスキルボタンを連打するだけだよな。。。
ロックすればご丁寧に敵が動いてもそれに合わせて自動移動してくれるからゆとり向け。
>>531 据置と携帯機は別物だろ
その理屈はMHFがダメだったからMHP2Gもダメ!って言っているのとかわらん
ボタンで敵をロック出来るシステムがある場合、
大抵のゲームはそのまま敵を追尾してくれるような気がすんだが、、
535 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 03:42:42 ID:REJZLrXd0
PSpの発売日待てないんだけど
今、中華サイトからDLしても発売日にちゃんとソフト買えば何の問題もないよね?
PSOで元ロボレンジャーの俺にはPSUは苦痛だった
EXも無くただ淡々と属性弾を撃ちまくるだけのまさに連打ゲー…
トラップもいちいち買わないとな上にまともに使える性能じゃないし
でもショットが貫通じゃなくて単体に複数HITするのだけは好きだった
あの一瞬で切れるマシンガンは微妙だったが
>>536 ただペイント弾を連発しているだけだったからな・・・
PSOやMH持ち出して必死のネガキャンする人いるけど、
残念ながら予約は好調なんだってさw
539 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 04:03:47 ID:O77g3Mwt0
>>533 別にモンハンに例える意味はないし、必要も無い
俺は初代PSU、イルミナス、PSP体験版、すべてやった上で
すべてクソだと断言してるんだ
MHP2Gはいいゲームだったな
だからなおさらPSpに苦言を呈したくなる
まあゲームってのはやらなきゃわからんからな
やったプレイヤーがどう思うかなんて
メーカーは知ったこっちゃないわけだしな
体験版で予約が増えたってことは、
あのデキで気に入った人が多かったってことだから、
いちいち苦言なんて必要ないような。
やったねSEGA!
そのゲームを糞だと思う人も居れば、そうは思わない人もいる。逆に面白そうと思う人もいる。
今回のPSpは面白そうと思う人が多かった。それだけの話なんだよねぇ。
>>539 俺は初代PSU、イルミナス、PSP体験版、すべてやった上でPSPoはクソじゃないんジャネ?という感想だ
PSUがクソなのは同意せざるを得ない
あとMHを例に出したのは他意はないんだ、悪かったな
ただあまりにPSUとMHFの運営っぷりが似ていたもんでついついな
そういや本スレか速報スレでもPSOじゃなくてPSU移植って判明した時はかなりのガッカリ感があったなw
PSUベースだけど現物ドロップに戻るってのでまた盛り返してたけど。
皮はソニチだけど中はAAAじゃ無かったか?
元々、鯖運営と合成は駄目だけど、
他はPSUが良いって人も一応はいたりする。
まあ何が良くてもその2つが駄目なうちは付き合いきれん。
ってオチがつくんだけどw
ゲーム的にMHが好きでも三死で強制終了が嫌だって言う奴もいたな。
死亡のプレッシャーを悪い方向にしかとれない人も居るわけだ。
PSUはいくら死んだって蘇生アイテム使えばいいからなw
>>130 特許とかそういうのよく考えてなかったので壁カメラが跳ねる跳ねない統一されていません
モンハンでも壁カメラが修正されている場所があります
PSUのが優秀、というのではまったくない
PSUの場合は蘇生アイテムが豊富すぎる分即死攻撃があほのように降り注ぐ馬鹿仕様
少なくとも、皆で「たたかう」コマンドを連打するであろう
ドラクエ9よりは面白いと思う
でも売上げはドラクエ>PSpなんだろうな。
モンハンの次はドラクエかぁ。
上手く釣れるといいね。
コマンドバトルが好きな人もいれば攻撃ボタン連打ゲーが好きな人もいる。
アクション要素だけみてニンジャガと比べたらモンハンだって単調でツマランといえる。
楽しみ方の違うゲームの比較ってかなり不毛だよな。
555 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:04:18 ID:57cKJSFCO
PSOと比べてPSU、PSPが糞だって話なんだが
でも体験版の配布が好評で予約も好調なんだってさw
557 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:13:22 ID:jeqoKSrJ0
CMがモンハン意識しすぎてて、痛々しいw
俺の目には予備校で何やってんだ?バカ?としか映らなかったがw
たとえ自分が買ったとしても友達に勧めるの恥ずかしくね?
二日目にはみんなモンハンしてたとか腹立つじゃん
つかCMはソニーが作ってんじゃないの?
PS2は高くて買えないからPSP買う、とか言ってるバカがターゲットですから・・・。
PSUとか知らないから問題ない。
銃の攻撃システムをPSOと同じにしてJA入れてくれたらレンジャーする気も起きるんだが…
>>562 銃の場合は、JAのリスクが無さすぎるから、
ただの強化になっちゃて意味ないんじゃない?
まぁ、打撃武器もモーション速いスキルはほとんどリスク無いけど。
564 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 10:34:25 ID:iVj3jXq5O
今年もセガに騙されるんですね
わかります
ファンタシースターポータブルセカンドGくらいになれば多少マシになるでしょう。
そうなったら購入を検討してあげてもいいです。そこまで続くシリーズにはならないでしょうがw
しかしPSPのPSPってややこしいなw
もしやPSUベースになったのってPSOじゃスペック足りないから?
PS2で出てるものを劣化移植すればいいだけだから
絞りかすをさらに絞る段階に来てるから、とにかく金はかけられない
処理落ちでJAのし難い事この上ないな
製品版でこの処理落ちなくなるのか疑問だな
569 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:39:30 ID:yjWYj+ie0
モンハンよりは面白い
PSO>>>>>MH>越えられない壁>PSU&PSP
体験版をやった奴が皆モンハンのようだと言っていた
しかしやりこんで初めて違いに気がつくんだろうな。
時既に遅し・・・w
PSO懐古厨の美化っぷりはすごいよな
それだけPSOは衝撃的だったからな
当時敷居高かったネトゲを一気に一般向けまで持ってきたわけだし
今みたいにネトゲ溢れてなかったからネット介して見知らぬ人と一緒に動くだけで感動だった
そういやPSO出た頃って常時接続無かったんだよねえ、よくやったもんだw
>>574 俺はCATVの常時接続で遊んでたよ。
BBA無い頃は回線シミュレータ+ダイヤルアップサーバ経由で遊んでた。
>>574 当時はまだまだアナログ全盛で夜11時以降の「テレホーダイ」タイムになってから
繋ぐのが半ば常識だったね。
「ぐるぐる温泉」でネットデビューしたおっさんだけど、ほんとPSOは衝撃だったなぁ…
テレホーダイになった瞬間人が繋ぐから重いのなんのって
シップ移動でフリーズしてロストしまくったわw
DCでネットやってる奴も結構いたよな
ドリームパスポートとか懐かしい
ADSL用のパーツ中々買えなくて困ったもんだ
テレホマンフライングアタック使えよ・・・
で結局初日どれくらい売れる予定なのよ
プロデューサーの責任なんだから
プロデューサーを責めろよ
PSOは午後11時になるのが待ち遠しかったよな
常時接続なんて夢の話だった頃だ
582 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 15:48:34 ID:yIak2RQu0
俺が思うに、MHのグラフィックと
PSUのシステムがあればそこそこのゲームが
出来上がると思う
付け足しに言えば、モンスターを
リアルにすれば他のゲームはクソゲになるだろうな
PSOはキャラの衣装デザインが秀逸だったな
PSUの衣装関係は…ダメ。ディテールじゃなくシルエットで勝負して欲しいね
初期PSUは脱PSO的に新要素てんこもり、PSOをばっさり切り捨てた結果爆死
イルミナスであわててPSOの服やらマップ導入してPSOファン煽ったけど後の祭り。
>>584 PSUで取り入れられた新要素が
ポータブルでまるまる削除されてて爆笑したw
586 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 16:29:30 ID:0ozvN/t40
金銭要求はアウトだろw
底が深くボリュームあるとみせかけて実はないのがファンタシースターポータブル
PSUは超単純なゲームなうえ友達と遊べるから口コミで爆売れ
ハートが飛び出たりカワイイレアアイテムで女性客に爆売れ
モンハンで挫けた人も気軽に楽しめて付き合いでみんな買うから爆売れミリオン
>>588 PSOにくらべて不便にして水増ししただけのゲームだからな
>>589 なんのアナグラムかと思って解読しようとしたがまったく読めん
カイワレウクレレまで読んだ
売上は20万本越えるんじゃないかな。
出来?知らんよそんなの。
お前らそんなにPSOが好きならBB遊んでやれよ
風前の灯だろうが
まあPSp叩く為にタイトル利用してるだけってのがほとんどだろうからw
忍之によると
30万本の初期出荷のうち既に4割以上の予約が入っているようだよ
13万本予約が入っているって事は20万本はいけるんじゃないかな
確かに、今やってるゲームでホントに楽しめてる人は、
わざわざ他所のスレに出張してまで他を叩こうとはしないだろうな。
まあ、あれだ
予約してしまったやつらはせいぜい馬鹿を見てくれとしか
599 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:33:43 ID:yjWYj+ie0
アンチは病気だな
初動20万〜25万 累計40万ぐらいだと思う
PSUのアンチになるのはわかるが、PSPまで叩くのはどうかねぇ。
まぁPSPが下手に売れてソニチが勘違いしておおはしゃぎするのがうざいという
気持ちはわかるが。
心配なのはせっかくMHPで入ってきた新規ユーザが
PSpやってガッカリしてゲーム卒業するんじゃないか心配だぜ
割れ厨だけどクソゲーでした
予約取り消して正解だったなwwwwwwwwwwww
>>583 PSOの服はハンターズの制服みたいなもんで
PSUのは個人の私服みたいなもんだから
とんがった戦闘服っぽくないのは当然。
ただPSUのデザインがダサいのは確か
>>604 そんな設定あったっけ?
それぞれてんで統一感ないけど。
PSOやったことない俺からしたら急にあんな服見せられてもダサいとしか言い様がない
どんだけ思い出補正かけて見てるんだろうか
>PSO懐古厨の美化っぷりはすごいよな
当時を知らない奴はこう言うよな。
あの時代に、あの完成度で、あの通信環境で、だから凄い。
それを参考に「4年も後になってから」おっとり刀で出てきたMHなんぞ屁でもない。
先に出来のいいのがあるんだから、盗むのが上手なら簡単だよな。
スタッフもPSOの連れてきてんだっけ?
609 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:20:46 ID:l4lQukA/0
>>602 モンハン卒業されるのを恐れてるようにしか見えないなぁ
PCでディアやUOが既にあったとはいえまだまだ敷居高かったしな
そんな中で出てきたPSOはコンシューマユーザーにとってはまさに夢のゲームだった
懐古と言われようがあの当時にPSOに会えた事は本当に幸せだった
PSp叩いてる奴は私怨にしか見えん
今遊んでも色あせてないゲームもあれば、補正がなけりゃてんで話にならないゲームもあるだろ
>>608 そしてここで問題になるのが、なんでPSUはあんなに出来が悪かったんだろうって部分だな
せめて最初からイルミナス以降ならまだマシだったろうになぁ
PSUと較べればPSOみたいのだって輝いて見えるのか。
懐古補正とは恐ろしきものよ
初代PSUはナウシカの巨神兵そのもの・・・
未完成なのにムリヤリ出すからドロドログチャグチャ
「腐ってやがる・・・クソすぎたんだ・・・」
>>608 俺はPSOをベータはやらなかったが発売日からやったけどひどかったぞ。
シップ移動すらできなかった。最初のロビーから移動するだけで落ちて戻って来れなかった。
しかもデータ全てロストは日常茶飯事。ひどすぎたよ。UOみたいに
まだMOなんてPCでしかなくて何もかもが新鮮だったから楽しかっただけ。
運営とオンの仕様は糞だったがそれでもやっぱ面白かったよPSO
なら今からやれって言われたら遠慮するけど
>>611 実際つまらんよ
体験版やった?
>>612 こないだ暇だったんでPSOBBのクライアント落して森のドラゴンまで行った
当然PSPなんかより楽しかったさ
開発費が10億円を超えた時点でセガ上層部から早く出せと
言われたんじゃない?
PSOをベースにステージを数個追加して
PT参加人数増やして
PSUっぽく職業増やしつつもPSO的な攻撃方法で
[゚д゚]ハコヲアイシテ
アイテム多数追加してリコやらとPT組んだりできれば
普通に売れただろうにな
>>618 もうPSP(笑)と比べないとお話にならないようなゲームだったんでしょ
実際新規獲得しようとしてもあっという間に飽きられてたらしいし
PSOBBとかもう100人位しか残ってないって聞いたんだけど
100人でも運営出来るのかね
俺女だけど
PSO(GC+)はまだまだ面白いよ
オフラインだけで一緒にプレイする友達もいないけど、レアを探す苦労と見つけたときの快感でPSO脳になってる。
ちなみにPSUは…
俺女だけど
624 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:23:02 ID:ShHf8N4+0
ま、PSOの面白さとPSUのクソさ加減に関連性はないんだけどな
PSOが面白すぎたから、それ以上のものを期待されていたPSUが
まさかのウンコ
打ちひしがれているプレイヤーにプロデューサが浴びせた
「もう裏切れませんから」などという
プギャーともとれる台詞に怒髪天をついた人たちは多い
http://blog.livedoor.jp/takaomiyoshi_pso/ PSUプロデューサ、三吉のブログだ
これを見て考え直せ
メーカーが違うから大丈夫?ならPSpの名前まで捨てた方がよかったな
PSO→PSOBBは確実に面白く進化してたのになぁ
PSU開発者は数年間何を考えてたんだろう
素直にEP5&6を出しとけば良かった
>>625 え、BBですらEP4がグダグダで糞といわれていたときがあったんだぞ。
たしかにPSUベースよりはPSOBBベースで一本欲しかったな。
EP4やってない人多いし、PSO>PSUで離れた人には受けよさそう。
ID関係に少し見直しいれて共有倉庫増やすぐらいでいいバランスにはなりそうだけどな。
>>620 >>[゚д゚]ハコヲアイシテ
これ重要。
PSO のときは攻撃ボタンが 3種類あったのよ、
それが PSU ではたったの 1種類、おじさんは泣いたよ。
PSOは良かった、俺もなんだかんだで2年近くほぼ毎日遊んだくらいだし
しかしEP2以降は今のPSUよりもひどいゴミ
EP4と比べるならPSUはまともに進化したと言える
EP1があまりに良くできていた
ゲーム以外でもセレクトチャットとか
俺も最初はPSO望んでたけど、目当ては現物ドロップだったから
今となってはどっちでもいいな。
やっぱPSUへの不満で合成関連が多かったんだろうな。
>>588 これに割と同意
PSUの時もβが割と好評で、これなら、と本編に期待する人も多かったんだが……
PSPでも、発売前の今が一番楽しかったということになるんじゃないかと危惧してる
ソニチが調整をすると極端だからな
ベータでテクとバレット強すぎスキルが空気って話が出たら
テクとバレットを使い物にならないほどに弱体化、スキルを馬鹿みたいに強化
スキルを少し強化するだけで良かったのに極端にいじって修復不可能なレベルにぶちこわした
>>521 無料にしても900人しか集まらないゲームをどれだけ持ち上げてもむなしいだけだよw
いい加減諦めたら
糞運営にチートまみれ、バグだらけでまともに遊べない
ハングアップしたらデータクラッシュが当たり前なんてゲームを
一部の信者が持ち上げてるだけで
モンハンどころかPSU(笑)よりも売れてない
つーかあんな劣化ディアブロのどこが面白かったの?
あれならルーンジェイドの方が遥かに良く出来てたぜ
美化し過ぎだな
PSOがそんなに良いなら、皆でそこに戻ってPSUはなかったことにもできたろうに。
ちなみに今のハンゲPSOBB、62人wwww
10年前から進歩してないストーンエイジ(100人)にすら負けてる
>>635 だから進みも戻りもせず、そのまんまごっそり離れたじゃないか
PSOは初めてのネトゲだったせいもあり、とにかく楽しかった。
PSUは期待してたのに糞すぎてがっかり。
でもPSOもPSU後だと何かと駄目な点が見えるようになってて今更戻る気にならない。
だから鯖運営を実績のある他の会社に委託してアイテムも現物ドロップにしてくれ。
こんな感じの人が多かった気がする。
俺女だけど
今のPSOBB運営はやヴぁい
PSOの最大の魅力であるレアアイテムを探す苦労を手放してる
PSUやPSPにどれだけ力を入れたいかわかるな。
PSOは早く手放したいんだと思われ
俺女だけど
つうか、PSOとかPSUって、アドホックで近くの人と喋りながらやって面白いのかな?
PSO系って、ネット越しにチャットするから面白いソフトだと思ってたんだが。
(顔突き合わせての)アクションの協力プレイや対戦ものってのは、ファミコンの昔から面白いもんだけど、RPGの協力プレイってあんま面白そうじゃ無いな。
聖剣とかのノリかな。
どうせなら、スパイクアウト、スラッシュアウト、QoDあたりをやりたいな。
そういうことは、ダンジョンエクスプローラー(初代)やガントレットをやってから言うもんだ
>>640 GC版PSOのマルチプレイモードみたいなものでしょう。
アレがどういう評判だったのかは知らないのですが。
>>641 ああ、ダンジョンエクスプローラーはPCエンジンでやったことある。
完全に記憶から消えていたよw
……大して面白くなかったな。一瞬盛り上がって、次集まった時には桃鉄2やろうぜ、みたいな感じで。
ガントレットはMDとレジェンドしかやったこと無いな。
つうか、唐突に思い出したが、ガーディアンヒーローズとかは結構盛り上がった。
けど、あれはアクションゲー色濃いか。
>>642 やったこと無いぜ
そういう話題はアドホックスレ探すなり立てるなりしてそこでやったらいいんじゃね?
>>644 要らんことばっか書いたな。
乱暴に書けば、
「ネット介さないPSO(PSU)って企画の時点で既に詰まらなそう」
ってだけ。
>>645 親切にありがとう。でも、べつにレゲーの話をしたい訳じゃないw
>>641に応じただけだよw ガーヒーは完全に余計だったけど。
647 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 08:35:10 ID:IOWWR/wh0
オナニーしたかっただけか
648 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 08:36:54 ID:gvgYGEHD0
PSOの続編出してくれよー
>>648 PSPが売れなければ、PSシリーズも最後になる予感
第二のモンハンの出現に任豚がおののいているな
>>650 PSUがどれだけコケたかも知らないのか
PSOは2000年にコンシュマーでネットゲーって時点で他に類を見ない
運営はかなり酷かったが当時としては凄まじいまでの魅力と面白さがあった
6年もたってネットゲーが氾濫し、6年間のノウハウを凝縮したPSUは
その時代のネットゲーとして合格ラインにすら達していないクソゲーかつ最悪運営
誰もが「あのPSO」の完全新作で凄いゲーム期待していたからそりゃ叩かれても仕方が無いわな
古典とか言ってる奴はその辺を踏まえてないから困る
まずPSpはネットゲームじゃないからサーバ運営関係ない。
アドホックでロープレはツマランつっても残念ながら体験版出したら予約は好調っていうし、
そうは思わんって人が多かったんだろうな。
予約は好調
ってのも本当に定かなの?
仮に好調として「PSU目線で低く見積もったわりには好調」とかじゃないよね?
>>654 それもあるんじゃね?
まぁamazonで1位だし、ショップでも予約を早めに締め切ったところもあるみたいだから
好調ってのは、ほんとっぽい
仕入れが少ないだけかもしれないけど、予約分だけで終了で当日分が無いって店もあるし
たしかに任豚には受け入れ難いことかもね
まあ実際、体験版配布前はそんなに盛り上がってなかったし、
最初から買う気だった人にとっても驚きだったんだよな。
>>657 たしかになぁ
個人的には、ヴァルハラナイツが6万前後らしいことを聞いたから
10万前後いけば良い方と思ってたし
>>655 今アマゾン見てきたけど確かに1位だね
体験版をプレイしたレビューも概ね高評価が多いようだし、掴みはOKか。
でもねぇ PSU(初代)もベータは好評だったんだよね
最終日に記念撮影して「製品版で会いましょう!」って大盛り上がりの動画が
動画サイトにうpされてたり。
で、待望の製品版が発売!…あとは言わずもがなw
ともかく新生PSUには今後のためにも頑張ってもらいたい。俺はやらんけどw
俺もこれがオンゲーだったらどれだけ好評そうでも様子見だったろうなぁ
ボタン連射してるだけでガシガシ進めるからゆとりには丁度いいかもな
>>659 知ってるよ
まぁ今回は鯖落ちはないだろうし
小出しは知らんがw
むしろPSPの今後のために、売れない方がいい。
他にもいいソフトいっぱいあるのに「PSPはモンハン以外クソだな」と
思われてしまうのは非常にマイナスだ。
>>663 PSPがいいとは言わないが、他にいいソフトってあるか?
どれも糞ゲーとは言わないけど、微妙なのばかりな気がする
まぁ人それぞれか
会いますがうれるよりマシ
今週はPSP10万台越えるな絶好調
アイマスなんてアイマスオタしか買わないから悪影響も少ないと思うよ。
良ゲーを求める人は売れてるゲームが糞だから他も糞なんて短絡思考じゃないから、
何かが売れたって問題ない。
そうじゃない人はそもそも目当てのゲーム以外買わないし。
669 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:20:43 ID:RqZiL52W0
PSOのチャレンジモードだけは良かった。
>>669 一人用のストーリーモードだからじゃ?武器やアイテムがある程度決まってる
普通のオフRPGみたいな・・・
じゃなかったらちょっとおかしい・・・
同じキャラで最初からやり直す、だからそれで普通じゃないの?
強くてニューゲーム的なものもあれば、もっといいとは思うけど
673 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:35:21 ID:lXMxwPOt0
674 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:38:19 ID:t0BoBc4L0
PSOは中という、恐怖政治に近いことができる人がいたから
あそこまで面白くできたんだと、自分が社会に出る様になって思った
ぬるいチームリーダーしかいないとこなんて、碌な仕事しないよ
テクモのチーム抜け殻を見てもよくわかる
体験版に出てくるドラゴンの炎ってかわせるもの?
どうやっても食らうんだが・・・
676 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:43:43 ID:lXMxwPOt0
クソ仕様ついに確定www
クソニチの本性ついに現るwww
http://www2.uploda.org/uporg1574548.jpg レベルだけ引き継いで武器アイテム・PAなどは引き継がれない糞使用ですwwww
簡単に上がるレベルとその他どうでもいいものは引継ぎますwwww
武器堀りが売りなのにクリア後2周目やる場合は武器消滅しますwwwwwwwwwwwwwww
苦労して掘った武器は2周目では使えませんwwwwwwwww
(・見・)ストーリーを強い状態でまったりとやらせませんwwwwwwwww
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ このスレでいいのか?いやマジビビったわ今日
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 電車乗ってたらいきなり高校の制服らしきものを
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ 着た生き物5つくらいが全員PSP持って乗り込んできて
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / キモヲタのAAってあるだろ?もうアレにクリソツってかアレ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / そのものって感じ?ソレが全員ボタンガチガチ鳴らしながら
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 大声で奇声発してやんの。アレ見てまたキモヲタへ偏見が増え
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ ちゃったよってか、キモヲタは俺の半径100m以内に入るなよな
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
678 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:52:15 ID:lXMxwPOt0
クソ仕様ついに確定www
クソニチの本性ついに現るwww
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu16262.jpg レベルだけ引き継いで武器アイテム・PAなどは引き継がれない糞使用ですwwww
簡単に上がるレベルとその他どうでもいいものは引継ぎますwwww
武器堀りが売りなのにクリア後2周目やる場合は武器消滅しますwwwwwwwwwwwwwww
苦労して掘った武器は2周目では使えませんwwwwwwwww
(・見・)ストーリーを強い状態でまったりとやらせませんwwwwwwwww
679 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 15:43:53 ID:RqZiL52W0
クソ仕様ついに確定www
クソニチの本性ついに現るwww
↓ストーリークリア後の引継ぎ内容(これはPSUからのインポート要素ではありません)
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu16262.jpg レベルだけ引き継いで武器アイテム・PAなどは引き継がれない糞使用ですwwww
簡単に上がるレベルとその他どうでもいいものは引継ぎますwwww
武器堀りが売りなのにクリア後2周目やる場合は武器消滅しますwwwwwwwwwwwwwww
苦労して掘った武器は2周目では使えませんwwwwwwwww
やるにはセーブデータを複数作るしかありませんwwwwwwww
上書きした場合は消滅しますwwwwwwwww
(・見・)ストーリーを強い状態でまったりとやらせませんwwwwwwwww
ちなみにこのゲームはマルチエンディングですwwwwwwwwwwr
wwwつまり引き継ぎメリットよりデメリットのほうが大きいというアホ仕様ですwww
>>675 当たってもそれほどリスクないし別にいいじゃん
そこがまたツマランのだが
そもそも、ストーリーモードを2周目する必要あるのか?
ストーリモードとマルチモードでキャラ使いまわせるなら
マルチモードで高レベルミッションをやるんじゃないの?
どうせストーリーなんておまけだし。
ちなみに、モンハンP2Gもキャラ作り直しの引継ぎの場合、
レア度の高い武器防具は引き継がれないよ。
なんだもう20万本売れるのは確定済みか
PSPは売り逃げたらそれで終わりだから楽だよな
>>655 某DSのソフトも最初はそうだったな、自分はそれを買った口の者だ
ボコスカに言う人が居ても初日に売り切れるのは良いことじゃないか
クリア後もストーリーモードのフリーミッションもマルチも普通にやれるし
べつに2周目じゃなきゃ取れないアイテムとかあるわけじゃないみたいだから
データを引き継いで2周目をやる意味は無いよ
セカンドキャラを一から育成する気は無いけど別なエンディングを見たいって人のためへの救済措置でしょ
>>680 結局回避不可能なのね。
モノメイト使いまくりながらゴリ押しが正攻法って訳ですね・・・
>>686 本家(PSU)の方は窪みだか地面の出っ張りだかに避難可能だったと思う。
>>686 質問スレのテンプレ読んで来い
回避の仕方が載ってる
689 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:20:54 ID:ShHf8N4+0
>>685 > データを引き継いで2周目をやる意味は無いよ
> セカンドキャラを一から育成する気は無いけど別なエンディングを見たいって人のためへの救済措置でしょ
頭がクラクラしてきた
何を言ってるんだこいつ
今更だけど
>>1はメイド喫茶行きたいだけなんじゃないかと思えてきた
ドラゴンの炎か
PSU初期だと、PC版のハイスペック設定でやると
フレーム毎にダメージ受けて、即死(大ダメージ)とかあったな
ゲーム会社の人がHPで専門学校生でも、もっとマシな
レベルで作れるっていわれてたわw
>>692 無敵時間が無いんだったな
あれ作ってる途中で気付かないわけ無いのにな
そういやPSOには完全引き継ぎってあったの?
モンハンも何か半端だったしこういうものなのかな?
>>686 ドラゴンの炎ったって
1・レーザーみたいなやつ
2・ゲロみたいなやつ
3・ボールみたいなやつ
3種類あるじゃん?
まさか全部避けられないとか言わないよね?
1(地上)と2は基本的にディラガンが頭を向けた側の反対へ行けば食らわない
1の空中版は正面が危ないから側面へ退避。
3のボールは所々にある盛り上がった部分の後ろに隠れる。
十分な距離さえあればディラガンに平行に走って逃げるだけでもOK。
ここは質問スレだったのか
ディラガンの炎すら避けれないとかMHだったら瞬殺だろうなww
698 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:54:31 ID:idmYXEqG0
MHは区そげー
炎って飛んでる時に吐いてくるヤツ?
PS2のは普通に走ってかわせてたな
敵の攻撃を避けるってのは、
攻撃のタイミングや範囲を熟知する事で可能なんであって
ガードとか緊急回避アクションは逃げ遅れがする事。
せっかくPSOより足速いんだから(ロックオンも任意だし)
走り回ってギリギリをすり抜けるとかやりゃいいのよ。
つか
>>695のいうやり方で避けれるし
3の飛んでるときに撃ってくるボール以外あたる要素ない
>>699 PCでも方向見て走ってれば避けれたな
まあ同じものだから当たり前かw
>>689 お前が何を言ってるんだだよ
病院でも池
>>702 PCでも360でもまるで当てる気がないので動けばまず当たらないが
PSP版はホーミング機能があるのでほぼよけられない
あれ
PCでもホーミング機能なかったっけ?
>>700 やったこと無いだろおまえ
あたり判定がでたらめだからぎりぎりですり抜けたら必ず当たる
どう見てもよけてる状態でもなぜかダメージを食らってる
そんなゲームだ
360?
>>705 ほんのちょっとだけ寄ってくるけど走ってたらまず当たらないだろ
PSPはどうよけても食らう・・・本当に極端だw
710 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:10:40 ID:KDL7/TLb0
セガ的には40万の売り上げ確定なわけだ
アンチは涙目(´・ω・`)カワイソス
あぁ、ここアンチスレだったねw
アンチスレ?
何故PSO移植じゃなったのか嘆くスレだと思うが
実際、体験版相当つまらんしMHやってたほうが全然マシ
スレタイ見てアンチスレとか言っているなら、相当なゲハ初心者・モグリ
内容見てアンチスレとか言っているなら、相当なPSU初心者・モグリ
なんとなくアンチスレとか言っているなら、ただの痴漢戦(ry
714 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:23:01 ID:KDL7/TLb0
モンハンオタ必死だなw
715 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:59:27 ID:bCqdBEHc0
予約だけで30万だぞwwwwww
初回出荷が40万とのこと
716 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:03:20 ID:zvUnzX6u0
アンチ哀れwww
下手したら、箱のRPGラッシュ(笑)の売り上げ全てを足しても
超えられないぐらい売れるんじゃね?
昼間からいろんなスレで必死でネガキャンしてた奴涙目だなwww
719 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:06:45 ID:zvUnzX6u0
さすがにそれは無いだろう
ブルードラゴンの売り上げ考えれば
あれだけあればさすがに50万は超えるだろうし
まぁ後は口コミ次第だろうな
MHPの最初のも口コミで半年?くらいかけて徐々に売れたみたいだし
評判次第では、初期出荷だけで止まっちゃうかもしれないし
つか本気でPSOの方を移植すべきって思うなら、今からでも遅くないからPSOBBを頑張って盛り上げてこいよ。
ここでPSO>PSUを必死にアピールしたところで、実際の稼動状況がPSU>PSOっつう現実があるのに、さあPSOで勝負しろっつっても無理に決まってるだろw
722 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:17:54 ID:zvUnzX6u0
>>720 でも初期出荷だけでも十分だろ
PSP売り上げトップ5ぐらい?
40万本ぐらい売り上げればトップ5に入れるな
40万でトップ5なんだ。PSPでミリオンってあまり無いんだな。
725 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:21:19 ID:bCqdBEHc0
>>721 馬鹿だろ PSOBBは家庭用ゲーム機には移植されてないからユーザー数でPSUに勝てる分けないだろ
実際の稼動状況PCのみなら PSU<PSOBBだ
PCDCGC含めればPSOのが圧倒的なんだが
>>724 ミリオンがMHP2,MHP2Gの2本だけだからな(BEST込みならMHPも)
その後にCCFFの77万本にみんゴルの39万本。
>>727 なるほど。モンハンはやっぱスゴイんだなぁ。
モンハンといえばモナが出てたらしいCM見たかったw
729 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:29:53 ID:zvUnzX6u0
>>727 なるほど
PSp大成功じゃん
セガらしくないw
あ〜あ・・・こんなクソゲーが売れる日本はどうかしとるわ
>>721 携帯機だとまた環境が違うから一概に無理とも言えないんジャネ?
そもそもスペックの都合でPS2に移植できなかったPSOがPSPに移植できるとは思えないが
>PSpの予約73件まで膨らみました。これが最終件数です。
>TOVの予約は同梱1(完売)、通常15(内2件が本体とセット)です。
どっかの店長によるとすごいな
ホント凄いな。PSUを知ってる身からすると考えられん。
>>732 ショップのことはよくわかんないが73件って多い?
よくわからけど今時売り上げ500本にも満たないソフトが多いのに
1店舗で予約73本ならすごい…と思う
736 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:54:46 ID:7AVaATpg0
>>745 箱○とは言え
テイルズの5倍だからな
どうみても大成功です
アンチ(´・ω・`)カワイソス
>>735 そっかぁ
まぁ予約だけみたいだしね
店頭分まで入れたら、どれだけ売れるだろ
その前に品薄になるかな
738 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:00:53 ID:7AVaATpg0
40万売れて
さらに追加発注かかったら
すごいことになるな
単体ゲームとしては
セガの今期の最大利益になるんじゃね?
>>730>>733 信じられないことになってるよな
PSPで遊んでるやつ等が何を考えてるのかさっぱりだ
イチローオンライン大好きだなおまいら
乗り遅れるなとばかりに
コーエーあたりも同じようなもの作るだろうな
PSOは名作だったと思うし、当時としての出来はPSU以上なのは間違いない
でも、だからといって、当時の名作が今の名作とも限らない訳で
無料期間やなんやらで何度か戻って遊んでみたけど、今遊ぶと飽きたPSU以上にのめり込めないんだよなぁ
ゲームテンポの悪さやグラのしょぼさとか、不便な操作とか色々と粗が目立ってストレスが溜まる
やっぱり初ネトゲ補正や過去美化とかがどうしても在るわけで、
実際今の時代にPSOをPSPで販売したところで、今の層の人たちが買ってくれるかと言えば?だと思う
ナイツと言う前例も在るしな、下手にマイナーハードの過去の名作なんか移植しない方が無難だと思うな
それにPSOってPS2にすら移植不可能だったわけだし、PSUで悪くなったとされる点が殆どハード的な問題が劣化した部分が多いしな
PSOがPSPに移植されされたところで、PSUのラグオルックみたいなステージを潜るPSOになるだけなんじゃないの?
特にGC版以降の透過処理採用したステージなんか絶対再現不可能だろうし、BGMのシームレス移り変わりも勿論削除だろうし
キャラと戦闘方法がPSOになったPSUもどきを遊ばされるだけになるんじゃないか?
どうせPSOを移植するなら、PSOが完全に再現される頃で良いと思うな俺は
それまではPSOBBを遊べば良い訳だし、PSOの良いとされる点を奪ったPSOの移植なんかしたところで
PSOの名を貶めるだけになるから、全然嬉しくないよ
744 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:38:19 ID:pvaqeOpT0
>>739 モンハンみたいなクソゲー大好きだからなぁ
PSP持ってるゆとり連中は頭がおかしい
といってもDSゲームよりは遊べるからな
DSも明日で完全終了でしょう
746 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:49:57 ID:pvaqeOpT0
遊べるゲームもあるにはあるけどあんまり売れないからな
クソゲーのモンハンや
手抜きげーのガンダムしか売れない
747 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:50:16 ID:mkI6J4wF0
PSOと何が違うんだね?
748 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:51:26 ID:YkBtcZQbO
モンハンはコミュニケーションツールに近いでしょ
749 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:03:31 ID:J8Ima0cJ0
>>19 DSのニューマリ何本売ってるか調べてから抜かせw
>>707 360にもPSUちゃんと発売されてるんです!
ちゃんと60フレームでヌルヌル動いちゃうんですよ
751 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 11:35:37 ID:SGPBxCaz0
ストーリーモード一周普通のひとでも二日で終わるからやめとけ。
ちょうど夏休みの最高のタイミングだし学生中心に爆売れ確定だろ
逆に言えばみんなモンハンに飽きたってこと?
まぁ流石に飽きていい頃だろ
ドラクエ5ではぐれメタル狩るほうがまだモチベーションになるんじゃね。
PSPハマれるのってPSUに期待したけどガッカリした層だろ。亡霊追い求めるのはやめようよ
中さんが一発ゲーム出して爆死でもしてくれればまだ諦めもつくんだが…
そういや、中って最近ゲーム作ってないのかな
プロペでなんか作っているはずなのですが…
759 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:24:24 ID:d3kcxb3mO
>755
ドラクエってまだはぐれメタルでウハウハから変わんないの?化石だな…
>>759 変えたら化石のファンが暴動起こすからな
もうアレは変えられないんだろうな…あまりに存在するのが当たり前過ぎて…
それぞれのゲームにお約束はあるけど
ファンタシースターのケーキ屋は昔からのファンにとっても無理矢理で痛々しくてつまらないのでやめて欲しい
このゲーム買うアホ可哀相
30万本は確定で出荷40万本かよ
やっぱPSPでモンハンもどきゲー(といったらファンは怒るだろうが)
の潜在需要はそうとうなんだな
中はもうネトゲやらんだろ
散々叩かれて嫌になったらしいし
PSOEP5を出してくれセガ
>>762 PSUでまでやる必要はなかったかなと思います。
ラッピーくらいは良いと思いますけどね。
EP4が大爆死だったのに、流石に開発許可降りないでしょ・・・
イルミナスですら、売り上げが振るわなかったとされてる位なんだよ
そのイルミナスの1/10も売れなかったのがEP4なんだからな
あれ以来ソニチはPSOBBの方は完全放置決め込んでるしな
PSOが悪いんじゃなくてEP4のできがひどすぎただけなんだがなw
今でもやっている人はEP1だけだもの
ドロップ率がマゾすぎたし
マップがだだっ広いだけだったからな
EP1はよく出来てるよ
ブログだと17万本の予約って言っていたが・・・・・
いずれにせよ20万本以上売れるのはもう間違いないでしょう
・・・・・
>>1おめでとうこれでメイド喫茶にいけるな!!
この手のスレで予約の段階でスレ主爆死が確定するのも珍しいなw
俺もメイド喫茶に行こうかなw
ファンタシースターXはまだか?
なんでファンタシースターは本格RPGから
アクションRPGになっちまったんだよ。
本格RPGに戻して欲しい。
>>775 激しく同意!
てかPSU買うような今のゆとり世代ってファンタシースター知らないんじゃねーか
VCで配信されてなかったっけ
千年紀は今やっても良作
775
そろそろ真の諸悪の根源
大いなる光との最終決戦があってもいいと思うんだ
>>775 ファンタシースターは革新また革新の歴史ですからアクションもありでしょう。
また本編は4で完結していますので5は違うかなと思います。
PSUのオフモードがそれに当たる作品だったはずですが
この出来がもっと良ければ良かったのですけどね。
>>776 完結編の「千年紀」が十数年前ですから
若い人は昔のファンタシースターを知るはずがありませんよ。
正直口コミで売れる要素が全く見つからないので
下手に期待した奴が多いせいもあって超初動型になる気がしてならない
んでPSUと同じくワゴンに
ソニチからしてみれば新アイテム以外ほぼ使いまわしの作りで
売り逃げできるんだからこんなおいしい話はないだろうけどな
予約されてる分が本当にちゃんとハケるのか怪しく思えてきた
キャンセル殺到とかは流石にないんじゃないか?
そんなやって1時間でクソって分かる訳じゃないからな
というかそれなら体験版が好評にはならないだろうし
ただ、しばらくやって「あれ、これ体験版から大して変わってなくね?」と気づくわけだ
今回psuシリーズ初の黒字収益は確実だし
続編に期待したい
現ソニチには何も期待できんなぁ
中に権利移譲してくれるならまだ期待できるけど
はいはい体験版はゲーム本編の序盤をプレイ出来るのに何を今更
>>783 無理じゃね?
PSPの出来どうこう抜きでセガ死にそうだし
>>784 中ってもしかして
会社設立から2年以上経っても何一つ世に出せない敏腕プロデューサーのことですかー?
中に期待してる奴も妙に多いよなー
考えてみればDC終わってからロクに作品出してない気がするんだが
>>782 ドロップ率とかは体験版より悪くなってると思うぞ
毎回だから
>>783 どのくらいまで売れるかはわからんが
最近はソフトがあまり売れないし、30万売れれば続編出すでしょ
寧ろ今回はS武器がアホみたいに出すぎてレアもクソも無いみたいな事を聞いたが
>783
販売本数だけではなんともいえん。
GCPSOだってPSUだって販売本数では結構健闘してる。
問題は、ちゃんとデバッグされてるか、酷いバグが残ってないか、
まともに遊べるクォリティか、その辺りだ。
PSPだって、ロクでもないバグ残してて、回収騒ぎ>赤字転落とかあるかも知れんぞ。
PSUのストーリーモードは主人公に何一つ魅力が無く、むしろ嫌悪感しか感じない有様で
さらに出てくるキャラクターがすべて痛いやつという通常あり得ない内容でした
無印PSUはこれを売り物にしていいと思ったやつは頭がおかしいとしか思えないが
それをPSpでここまで遊べるようにできたアルファシステムはほめていい
イルミナスep3辺りからストーリーモードのマイキャラの
存在感が凄いことになっていて逆に違和感あったぞw
ep2は物凄く空気だったけどな・・・
ep3からなんだ実はマイキャラの存在感とか選択肢で
ストーリーが変わったりするのは
>>794 その最終デバッグの為に、あえて開発側が
流出させたんだよ
という妄想がふと思い浮かんだ
今日は買いに行くぞ(;´Д`)
ヨドバシ行って来たが行列すごすぎワロタ
キモオタがPSP片手に必死に並んでました^^
まじかよ
これから買いに行こうとしてたのに
難民になってしまったw
マジで軒並み売り切れだ
なめてたぜ
さっきヤマダ行ったら陳列されてた形跡すらなかったな
予約で全部はけたか
場所によっては、在庫が山積みって本スレで喚いてるのがいるから
探せばあるんじゃね?
まぁあれがほんとかはわからんし、探して買うほどの物かは人それぞれだが
ゲーム置いてる店を思いつく限り3時間回ってどこも売り切れだったからな
僻地まで遠出すればあったかもしれないがほかに買ったゲームもやりたいし
すぐに中古出回るだろ
あれ続く奴はよく訓練されたPSU信者か、PSOとかのレア掘りが好きだった奴だけだ
PSUとの連動アイテムが連動しなくても手に入るってのは流石に吹いた
体験版やったけど、何をどうしたら化けるんだこれ?
あわないだけじゃん?売れて悔しかった?
携帯機はどんな糞ゲーでも売れるからなぁ
PSPはこれからモンハンもどきなら売れるって感じになるかもな
評価はこれから出るでしょ
俺も体験版やったが今のとこ買う予定はないな・・・
進めていけばアクション増えていったりするの?
回避とかガードとかないのかね
なんと6年前に比べて減っています
買う気は無いしPSPも持ってないがとりあえず福岡ビックで売り切れてたと書いておこう。
とりあえず体験版をDL
遊んでみる
残念ながら売り切れ続出です
2chの評判と全く無意味だよな、ここで幾らクソゲーとか悪評とか騒いでも
売り上げには何の影響も及ぼしてないな・・・
近所のゲームショップ全部売り切れだったわ
無印PSU以上に大きく扱われてて、棚3つ分くらい全部PSP版のPSUが陳列されたのにね
これ20万本どころの騒ぎじゃないだろ、普通にハーフミリオン達成するんじゃね?
良かったな
>>1、メイド喫茶確定じゃないかw
俺の書き込みが社員とか言われても別に構わんよ
俺がここで売れるって騒いでも売り上げなんか伸びないだろうし、逆もまた然りだ
実際の世間の流れなんて、2chの場末スレの影響なんか全く意味なしww
てゆーか夏休みなんだよな今。昼休みに売り切れてるはずだ。
実際クソゲーなんだから仕方ない
売れれば売れるほどそういうゲームって事が広まりかねん
無印は結構売れたが、あまりの内容のゴミっぷりに
イルミナスは全く売れなかったわけで
まぁそんな事知らないモンハン好きな中高生辺りを狙ったのは
セガにしては上手い判断だと思う
考えてみればあんだけモンハン売れてたのになんで後追いが今まで出てなかったんだろうな
>>818 PS起源説は恥ずかしいからよしなよ。
そもそもモンハンがパクリじゃないか。
元はパクリでも、すっかりあの手のゲーム=モンハンになっちゃってるし…
時代がSEGAに追いついた頃に
丁度良くパクったんだな
しかし作りの丁寧さではモンハンに軍配か
>>1よ、レポ待ってるぞ(゚∀゚)
Diablo→PSO→モンハン→PSP
>>818 後追いじゃないが、
アドホックで遊べる、キャラクリ完備のアクションRPGは既にPSPで他に発売されてるんだけどね
似た様なゲームなら何でも売れたった訳でもないと思うな
PSUの立ち位置が上手くMHPの後釜としてフィットしたからだと思う
イルミナスは全く売れなかったといっても、無印と比べて大幅に減っただけの話で
追加ディスクとして考えればそこそこは売れてるんだけどね
(20万本>9万本)
とりあえず
>>1はメイド喫茶確定っぽいな。
舐めてて予約してなかった俺涙目。
>>1以外でも
いっそみんなでメイド喫茶行くか?w
お前が行きたいだけだろ
メイド喫茶入るのって風俗入るよりも勇気いる
尿意
1回入ってみたんだが普通っぽい1階にあるようなところだと中はいってると
じろじろ見られるんだ。これはきつかったw
いや俺を見てるんじゃなくてメイドを見てるんだろうが
惨事は理会出来ないは
>>826 うんw
行きたいけど勇気が足りないんだ
さて、アンチが喚いていたキャンセル殺到もなく
初日はどう見ても大成功に終わったわけですが
たった1レスだけ「予感がしてきた」的に書き込まれただけで喚いてたことにする
これが本職ゲートキーパーの捏造力です
アンチってわけでもないが、初代PSUでセガに散々煮え湯を飲まされ
イルミナスを見限った身としては、PSPの好調は正直驚いてる。
PSUの惨劇を知らないのか、キズが癒えたのか、
そもそも未だに引きずってセガを信用できない俺みたいなのはマイノリティーなのか・・・
>>835 俺も同じだぜ
無印PSU買った後はセガのゲーム買えなくなった
PSPのためにPSP買っちゃおうかな
>>835 明らかにターゲットはPSU知らないMH好きの中高生じゃね?
PC版でも、うーん…って思ったから
PS2版を買ってしまった人のダメージは凄いんだろうな
PS2版はやった事ないけど、相当酷いってのは散々聞くなあ
まず、6人PTできるのが一つの売りなのに
4人PTですら処理落ちしまくりって時点でどうしようもない
PC版PSUのためにPCを新規で購入し
グラボがちょいとショボかったので3万出して買い換えた俺は…
自業自得ですね。わかります。 orz
そのグラボ別のゲームに使えばいいじゃないか
>>841 ブートベンチやらぶデスがあるじゃないか
844 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 14:06:23 ID:bZIlPERD0
>>835 人気に見えるのは工作員によるマッチポンプだから。
小売はイルミナスの恨み忘れてないよ。
ただでさえ新品なんて儲からないし。初日に売り切ってほっとしてるでしょ。
忍を見ると50万ペースだって
PSOが何故それくらい売れなかったのかが不思議なくらいだな。
PSPでグラを一新してPSOを出せばいいのにね
圧倒的にわかりやすさ、入り込みやすさが違う
847 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 14:24:05 ID:UNbHq6Gv0
PSOの時代はテレホマン大活躍してたからなぁ
_____________
___ /
/´∀`;::::\< テレホマン フライングアタ〜〜〜〜ック!!!
/ /::::::::::| \_____________
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
説明しよう!
テレホマンフライングアタックとは
23時まで残すところ2分59秒の瞬間に繋ぐテレホマンの事である。
へっぽこプロバイダだと
回線が23時の瞬間に一斉に埋まってしまうため、
10円損してでも回線をゲットするという目的から生まれた大技である!
その凄まじいまでのインターネットへの執念は
DSLマンやFTTHマンの回線速度を上回る最強の攻撃力を発揮する。
がんばれ ぼくらのテレホマン みんなのテレホマン
50万ってまじかよ・・・
見吉また増長するぞ・・・全ての携帯ゲームを過去にした。とか言って来るんじゃねーの
夜回線が重くなると、
ああ…テレホーダイの時間か、テレホーダイ死ね!と思ったな
>>850 北米サーバに避難してたよ俺は。
EUサーバだと、常に重いからダメだった。
>>846 PSPはテクスチャーは得意ですか?
PS2レベルのテクスチャーしか使えないようだと
イルミナスのPSO再現ステージのようにガッカリな出来に…
テレホマンなつかしいなw
もう10年前だっけ?
>>852 携帯ハードの中では、ぶっちぎりで強いです
専用コーナーまで用意して、それでも初日早々と売り切れ続出なら
人気あるんじゃなかろうか?
856 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:31:56 ID:/tUcZtdS0
モンハンの超劣化ゲーだけどモンハン様々で馬鹿売れ
モンハンの時は別に何とも思わなかったが、流石にこればかりは胸を張って言える
糞 ゲ ー だ と
なぜ売れるのか理解出来ない…
コレシカナイ需要なのか、モンハンジャナイロボ需要なのか…
858 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:37:25 ID:Z53g1uND0
あいかわらずいかれたアンチがはりついてんのか
豚足野郎どもでしょ
批判だけが心の支えなんだろうカワイソーに
>>857 モンハンはWiiでも出るから批判できないもんな
>>858-861 これが戦士ってやつなのか…
ソニーハードで出てれば何でもいいんだな…
PSUなんて触ったこともないんだろうな
PSUがだめだからといってPSpがだめと言う事にはならない。
レアアイテム探しだけでも十分元は取れる。
DLミッションもあるし、しばらくは遊べるでしょう。
セガアンチと痴漢は基地外だしなあ
866 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 16:08:28 ID:Yf9D4vuu0
セガアンチというかセガファンほど
PSUのPSP展開には我慢ならんのだが
2年前に出したウンコにペンキぶっかけて出すなよまじで
爽快感のかけらもないゲームをよくまぁやれるな
これならPCでディアブロ2やってた方がマシだぜ
>>866 会社の先輩や俺の子供たちはPSU大好きだから、言うほどクソじゃないんじゃね?
俺は「面白くない」と思ったので遊んで無いが。
セガってハードやめてから凋落に拍車がかかってるなあ
今日CMで見た感じはかなり印象良かったな これは売れそうだ 最後に出てくる女キャラがキモかったけど
>>870 変なナレーション付けて
戦闘のショボ差を誤魔化してるじゃん・・・
CM見てたら結構売れそうな気がしてきた。
セガはカードゲームも売れてるし全然沈まない
最新の恐竜キングはもう一億枚売れたそうだぜ
PS3ソフト開発のための資金が着々と増えるぜ
また金をドブニ捨てるセガが見られるお
セガは国内はダメだけど、海外ではそこそこ売れてるらしいし
これも海外で出せば、更に上積み出来そう
>>864 いやPSpも駄目だよ
レアが出やすいとか、それ以前の問題だぞ?
例えるなら爽快感の全く無い無双、
もしくは技が一個しか使えなく任意ガードもジャンプもステップも無いテイルズ
みたいなもんだ
無双もテイルズもここでは色々言われるけど、PSUに比べりゃ圧倒的にマシ
>>854 携帯ハードの範囲内だとどっちにしろPSOは無理だ
やるとすりゃあPSP用に一から作り直しになるな
>>877 1じゃないが、それはブラフでしょ。
正式発表じゃねーしな。
本日発売タイトルのタイトルでは、
「PSP:ファンタシースターポータブル」が絶好調。
完売が相次ぎ数字自体はのびきれてないようですが、
初日だけでも20万本規模の動きで週末分の流通在庫も残りわずか。
来週末分の案内に切り替わっている問屋もあり、
発売初週で30万本を突破する可能性も高そうです。
やり込み要素の部分が見えてくれば、
モンスターハンター的な動きをしてもおかしくありません。
今後も要注意のタイトルですね。
http://ameblo.jp/get6-2/
ハッタリでもなんでもいいからこうなったら売るしかない。
PSpよ売れてくれ。
882 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 20:08:41 ID:bZIlPERD0
てかこんなクソゲーがそこそこ売れるってのがスゲェムカツク
セガさっさと死ねよ
何もしらない小中高生をターゲットにしてヤクザ商売してんじゃねーぞ
くやしいのぉww くやしいのぉww
885 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 20:30:34 ID:psVLC8BfO
よかったじゃないですか
メイド喫茶行く理由が出来て
ゲーム業界の人間の言葉が信用無いからといって
何のソースも無いゲハ住人の戯言を信用するのもどうかと思うけどなw
>>882 君色々なところでブラフとか騒いでるよね
使ってる固有名詞が同じだから同一人物って判り易いよ
そもそも、君は色々な所で小売店のイルミナスの恨みとか悪夢とか言い続けてるけど
無印の悪夢ならともかく、イルミナス頃は過疎が進んでて元々出荷量少なかったと思うんだがw
本当にPSU知ってるかも怪しい限りだ・・・
>>886 出荷量少なかったのにワゴンにはいったのかよひどすぎw
そんなんじゃ、再入荷しないショップ多そうだw
なんといわれようと売れている事実
クソゲーかどうかは別としてセガは結果を出した
まだ第三者機関の統計もでてないのに結果とかw
今の情報はただのハッタリだろw
セガは・・・って、パッケといいCMといい、
モンハン需要のお零れ狙いなのミエミエじゃん。
891 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 20:44:33 ID:N566dZKwO
初日18万本消化率9割合だってよ
>>889 ほう
朝早くから買いにいったが
16件目まで売り切れで買えなかったソフトが売れてないと言うのか?
都内の話な
ちなみに言うが
もう飽きてきたwwww
2日だけのゲームだったなww
セガは脳トレあたりからおこぼれを狙っている感じがする
>>892 すぐに売り切れるくらいの数しか入荷しなかっただけ、
それくらい小売に嫌われてる。
イルミナス以降のPSUの随所に見られるPSOの劣化パクリ部分が本当に神経を逆撫でするんだよね
なんで現ソニチはそういう相手を怒らせる部分だけ上手いんだか
PSUPで改善されてるんならそれはそれでいいんだけどさ
セガ好きだった人程今回売れてるの見ると複雑な気持ちになるだろうね
どうせが中古があふれるから、地雷覚悟でもやってみたい人は中古待て。
セガ叩いてりゃ楽にレス恵んで貰える
と思ってる乞食涙目wwwwwwwwwwwww
でも三国志大戦の新作は何かやらかしそうな悪寒・・・。
でもさ、今回の売上はファンタシースターシリーズ全11作品の
本数でも1位なのは間違いないよ
それにPSU無印で完全に地に落ち再起不能になっていた
ファンタシースターというブランドがこれを機に再浮上することも
考えられるし、
>>895 中は思ったほどたいしたこと無いのが後に判明したが
残ったメンバーはそれ以上にダメだった感じだなぁ
>>899 再浮上は難しいんじゃない?
いろいろと不満点があるし
まぁファンタシースターシリーズ最後の作品ってのは、免れたっぽいけど
忍之閻魔丁より
発売前からヒットの予感が漂っていた
PSP「ファンタシースターポータブル」が大爆発した。
発売初日だけでPS2「ユニバース」の累計販売本数を上回る約21.7万本を販売、
消化率も9割を超え、全国各地で品切れが続出した。
今年に入って、初日で10万本以上を販売し、なおかつ消化率が9割を超えたのは
本作が初めて。(2位はPSP「MHP2G」の87%、3位はWii「スマブラX」の85%)
緊急で増産体制に入ったセガからは累計出荷本数が40万本に達したという
報告もされているが、追加入荷分も予約で埋まっているショップが多く
需要に100%応えるのは難しそうだ。
今週末あたりに購入予定の方は、見掛けたら買っておくぐらいの気構えで。
1さんおめでとうメイド喫茶体験報告待っているよ!!
903 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 22:48:39 ID:RepBp/Il0
発売前からヒットの予感が漂っていた
PSP「ファンタシースターポータブル」が大爆発した。
発売初日だけでPS2「ユニバース」の累計販売本数を上回る約21.7万本を販売、
消化率も9割を超え、全国各地で品切れが続出した。
今年に入って、初日で10万本以上を販売し、なおかつ消化率が9割を超えたのは
本作が初めて。(2位はPSP「MHP2G」の87%、3位はWii「スマブラX」の85%)
緊急で増産体制に入ったセガからは累計出荷本数が40万本に達したという
報告もされているが、追加入荷分も予約で埋まっているショップが多く
需要に100%応えるのは難しそうだ。
今週末あたりに購入予定の方は、見掛けたら買っておくぐらいの気構えで。
任豚m9(^Д^)プギャーーーッ
905 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 22:50:37 ID:O2Gfft3H0
時期とターゲットが完璧だったな
神がかってる
これでちゃんとしたゲームなら、何も問題は無かったのにね・・・
GKにとっては元PSO&PSUプレイヤーも全部敵に見えるんだな
これで PSp → PSU へ人が流れ出してきたらセガ大成功、この人気は本物と言う事になるんだが
まぁ、ないわな。
累計15万本超えないと思ってたんだが、初日で20万越えかよwww
買った俺がいうのもアレだが20万も売れるとは思わなかったな
もしPSOをベースとして作ってたら50万位いってたんじゃねーの?
ヲーーーーーーーーーーーーーWiiWWWWWWWWW
「零は勝ちハードだから爆売れ!!!!」とか恥ずかしい事言ってた妊娠出てコーーーーーーーーーWiiWWWWWWWW
ああどうして我々任天堂信者はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW
チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWWiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
これは認めてあげるべき
>>911 面白い、面白くないは別にして、宣伝やその他もろもろを同じにしてたらもうちょっと売れてたかもな
914 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:07:34 ID:HxwuFPQN0
1さんいつ冥土喫茶逝くんですか?
>>1 21万本でした。
じゃ、Romeo † Giuliettaへいってらっしゃいw
「初日で」が入ってれば面白かったのに。
>>1 よかったな
これで胸を張ってメイド喫茶いけるぞ
921 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:17:02 ID:8utUI+Lt0
922 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:17:50 ID:616XQRSz0
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>1 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
メイド喫茶に行ってコーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW
流石に初日でこれは予想できなかった
>>908 たしかに
セガも含めて、誰も予想してなかっただろうな
俺は累計で頑張って15万かなと
悪かったら、6〜8万と思ってたw
ヴァルハラナイツ2がそのくらいって聞いてたし
初日で22万本売れちゃったよ
1日で20万本超えちゃったw
928 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:26:27 ID:9KZDL3Vi0
すげえ売れ行きだな。
やっぱモンハン層が大量に流れ込んでるのか。
ポケモンに対するDQM的な需要なのかね?
PSPでソフト売るなら実際に買った200万のモンハン層を狙うのが正解って事なんだなぁ
セガにまた神風が吹いたか
高校生が3人でゲームコーナーの前で楽しそうにPSPやってたから、
いつも見かけるモンハン集団かと思ったらファンタシースターポータブルやってた。
この層を掴めばファンタシースターポータブル馬鹿売れするんじゃないの?
これはミリオン突破も見えたな。
934 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:34:11 ID:Gtj9hE1F0
問題はゲームの出来が相当悪いということだ
二〜三週間後、どうなってるか…
つーか、こんなに売れたファンタシースターは
歴代でも初めてじゃないか?w
今度はそれかよ
937 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:38:03 ID:vaK8WHBM0
PSUであんだけやらかしたのに、それの焼き直しが何で売れてるの?
マジいらつくわ…
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 俺の見立てじゃPSpは20万本も売れないね
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
941 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:45:28 ID:uoTNVhhw0
これ持ち上げられてたわりにはつまらなかったわ。ストーリー良いとこ何もなかったし。
マルチエンディングらしいがもう1周やる気がしない
夏いっぱいは持たないと思う
縁起スレの効果は絶大だな
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ PSUは間違いなく糞ゲーなんだよ!
/ (__人__) \ それの焼き直しなんだから売れる方がおかしいだろ!!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| ! それとも俺が間違ってるってのかよ!
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
ID:bZIlPERD0
モンハンは200万人がやるには難しい難易度
これぐらいでちょうどいいと思う奴が多いかもしれん
>>941 昔の偉い人は言いました
ストーリーはマルチへの練習モードです
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ま、俺も遊んでみたけどつまんなかったよ
| |r┬-| | すぐ中古で出回るねこれは
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
セガのくせに調子に乗るんじゃねーよ
任豚さまさまや〜
952 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:50:42 ID:uoTNVhhw0
>>947 でもこれマルチ盛り上がる要素が見あたらないんだが・・・
とりあえずSランクのミッション回ってるけどやってること同じでCCFF7思い出す
イチローオンライン経験者としてはほんと気に入らないわ
>>952 ミヤホンは昔言いました
「どんなゲームでも、皆でやれば楽しくなる」
モンハンだけじゃ流石に飽きるだろうし
同系ソフトが売れるのはいい事だ
デキがイマイチなら、次のモンハンが更に売れるだろうw
こんだけ売れたら
ファンタシースターポータブルエピソードU来るな
間違いない
958 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:57:24 ID:bZIlPERD0
これから、転売屋による返品がはじまるから20万本割れるだろ。
_________________
/ \
| お前が世間とずれてるだけじゃねえの? |
\_______ __________/
V
/ ̄ ̄\
/ \ ____
|:::::: | / \
. |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \
|:::::::::::::: |/ (○) (○) \ ・・・・・
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
960 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:58:57 ID:uoTNVhhw0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ PSpは売れている
| |r┬-| | つかり神ゲーだ
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
962 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:01:34 ID:WB9jlqlf0
PSp信者はモンハンと比べるなだのモンハンの名前出すなだの必死に主張するが、
これが売れたのは確実にモンハンのおかげだよなw
ゲーム内容はモンハンには到底及ばない薄っぺらいものなのに、
モンハンのように見える「だけ」のCMを大量投下し、モンハン厨相手に売り逃げ。
続編はイルミナスよろしく爆死確定w
ヲーーーーーーーーーーーーーWiiWWWWWWWWW
「零は勝ちハードだから爆売れ!!!!」とか恥ずかしい事言ってた妊娠出てコーーーーーーーーーWiiWWWWWWWW
ああどうして我々任天堂信者はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW
チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWWiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
正直PSUを2年やってるが、爆発するとこ間違えてるだろこれ…
>>960 流石に多くの人が無茶苦茶面白いと感じるようなものでも無いだろうし
色々と荒が目立つしね
多人数でそれなり長く遊べそう
という所に釣られて買ってる人が多いんじゃないかと
PSOは一定の層にしか売れず
PSOの類似ゲーのモンハンは大ヒット
いつもならここで「セガは時代の先を行きすぎたな」で終わるんだけど
まさかモンハン需要に乗っかってPSpを投入するとは
しかも売れちゃうんだからセガらしくないよな
まあPSUをベースにしちゃうという過ちを犯したのはセガらしいけど
ほぼ毎日4〜6人でやってるとソロが寂しくなる
っていうかマルチのエネミーパターン変えすぎだろ、いくらなんでも
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 商品発注の仕事にだけは就かないでね
| }
ヽ } 迷惑だから
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
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969 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:22:36 ID:SLvLTKEM0
旧箱で末期PSOひたすらシングルプレイしてたの思い出す
なつかしいなー
発オンの時に廃人がかまってくれて
あの横に着いてるオプションみたいな奴を貰ったのは良い思いで
970 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:31:37 ID:BHI+aSdc0
CMの画像がどう見てもMHのパクリ
そして買ってみたら糞ゲー
こりゃ次のPSP用MHはこのゲームのせいで売上落とすね^^
評判下がって
わざわざ体験版出してくれてるのにモンハンみたいと騙されるなんて
モンハン厨は本当に馬鹿なんだな
買って評価下がるのは何時ものSEGAじゃないか
モンハン厨がモンハンのパクリ!とか言ってるだけだろ>評価
JFのアンケート的にメーカー側がMH意識してるんだから
ユーザーにMHと比較されても文句言えないだろ
>>970 あのCMを作ったのはソニー
セガとは違うよ
セガに作らせたら
せがた三四郎や湯川専務に代表されるように
今のPSpのCMとはまた違った
あらぬ方向にズレたネタCM作っちゃうからな
978 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:54:46 ID:BHI+aSdc0
しかしそっちのほうが話題になって売れるだろ
パクリCMなんか見た目がいいだけで、中身は最悪wwww
しっかしチョニーがセガ頼みってのが一番笑えるなw
980 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:44:20 ID:p1v9Lgve0
>>972 それだけいつも期待感はあるってことなんだよなぁ
981 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:46:15 ID:Qgfx36B50
>957
エピソードWくらいまで出るな
983 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:10:41 ID:Qmshoi9O0
メイドカフェage
しかしモンハン信者は何で必死なの
ハードが売れればモンハンだってさらに売れる可能性あるのに
985 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:31:38 ID:HssCsUQo0
こんなクソゲーを買っちゃったPSP痴漢はかわいそうだな
これものすごくつまらないんだぞ
このゲームって色んな対立があるな
PSPが売れたら困る妊娠がなりすましてるとかw
PSUPは本来なら味方になるはずのセガ派やPSO派が逆にアンチになり易いという珍しいソフトだからなぁ
初代PSUを掴まされた人間は基本的に否定的になるし
>>1 早く行けよ
画像とID表記してUPしないと
今度町であったら、チキンのスレタテ主って言ってやる
先生にもいってやろ!
>>986 とりあえずスレからGKのレスを消して読み返してみろ
別に対立は無いから
つーか
>>1はメイド喫茶行きたかっただけじゃねーの?
楽しかったか?
>>988 初代PSOが好きな奴ほどPSUには怒ってるからな
マジ許せん
同シリーズのファンで派閥が分かれてる、なんて例は山ほどあるが……
994 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:27:25 ID:+8/Xjnf20
PSOならまだわかるが、PSUに群がるとはよっぽど困ってんだな・・・
996 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:31:32 ID:SYawlvCX0
ミキチが調子に乗るフラグたったなwww
初代PSUに期待しててPC新調まで・・・
ってヤツも結構いたしな、まさにカルドサーガ状態
あれ?カルドの方が後か?
体験版やってキャラ作ったとこで飽きてやめた
どうふぇもいい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。