【ノンゲームを】PS3グラ汚すぎ39【宣言します】
PS3はXbox360と比較すると…
・グラフィックが劣化する
→VRAM不足のため、箱○と同等の表示が困難
特に、ジャギーやテクスチャの荒が目立つ
酷いときは、箱○にあったはずのオブジェが、別のものにすり替わっている
→トタン
・フレームレートが劣化する
→箱○と同等以上のfpsを謳っているが、実際はほとんど安定しない
ことが多々ある
・オンライン対戦環境が劣化する
→無料だから我慢してね♪
すぐに終了するけど、タダで遊べるからいいよね☆
・個人情報が漏えいする
→最大のリーク情報
・PS3版だとバグが産まれる魔法のハード
→ACfa
・ノンゲ〜ム
→MGS4同梱版、中古新品ともども絶叫発売中です(店長が)
FF13あるから安泰だよね♥
→箱○版にRPGや他のソフト沢山溢れてます(ゲイツマネー(笑)の仕業)
ここはマルチタイトルを比較するスレ
発表時と今の比較もOKです
主にCGと動画比較スレです
ノンゲームだから別に問題ないだろ
4 :
名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 07:12:57 ID:SH/mqocPO
また痴漢丸が騒いでるw
大マジレスすれば
おそらくはWiiへのけん制みたいなものかな
つまりはWiiの成功を勘違いしているてこと
VRAMが少ないのは、少しテクスチャを劣化させたりAAを無くしたり
することで、なんとかなるが、普通はそこまですると
フレームレートが高くなるんじゃないの?
フレームレートもVRAMが影響する
VRAMに収まるようにイメージテクスチャやシェーダーを劣化させてて
処理するデータが少ないから、普通はフレームレートが高くなるはず。
つまり、仮に360と同じVRAMがあったとしても、それはそれでキツイんじゃ。。
最近のゲームはわからんが、フレームレートが
上がるなら、画面書き換えをそれに間に合わせるために
ダブルバッファとかトリプルバッファにするから
その分メモリを食う。
TooHumanもPS3版の方が劣化しそうだな
>>11 劣化どころか、ファーストタイトルなので移植すら出来ない
ノンゲームですから
俺はノンゲでも満足出来ちゃう痴漢なんだぜ
18 :
名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 23:19:19 ID:jmfja/kT0
19 :
名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 23:22:49 ID:oeyesTnC0
>>9 >つまり、仮に360と同じVRAMがあったとしても、それはそれでキツイんじゃ。。
なるほど。
つまりPS3の性能の程度に応じたVRAMを載せたら、結果として360より少なかったってことだな。
じゃあVRAM増やしてもPS3の能力向上しないじゃんw
darknessくらいか?
マルチでPS3がいいのって
まぁフリーズしないってだけでフレームレートやテクスチャは劣化だがww
CELL「僕はバリバリ仕事をするよ」
BD「2倍速なので〜あまり〜しごと〜はやくありませ〜ん」
メモリ「俺達は仕事は速いがボトルネックがあるぜ!」
23 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:39:03 ID:ycFWHj6O0
一個くらい同発マルチで圧勝してほしいわそろそろ
最近は同発でもQW:ETみたいに360完全版が出ちゃう始末だし
>>20 え?
ダークネスってPS3だけ解像度が低い上に
フレームレートも不安定だったような?
ちゃんと読んで理解しろ
どこにもPS3板のほうが優れてる要素がないんだが
少なくとも俺の持ってるアジア版はフリーズとかしたことないし
>>20はフレームもテクスチャもPS3版が劣っていると書いてるし
フリーズは日本版だけの問題
何を息巻いて頓珍漢な事言ってんだ?
28 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 08:33:33 ID:iHGQCyCG0
Pが3つ続いてるだけあってピーピーうるさいですね
>>17 久しぶりにこのスレ来たんだけど、アフリカはひどくなってんなー
大草原の筈なのにクリッピングが300m先あたりにあるぞw
30 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 15:38:28 ID:oR+goYLp0
31 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 15:42:16 ID:YENtwbKA0
■PS3、最新神アップデートでグラフィック劣化部分を完全フォロー
対応ソフトでのみカスタムサントラ(箱の超劣化パクリ)
内蔵HDDに取り込んだ楽曲のみ再生(箱の超劣化パクリ)
■箱○、従来機能
全ゲームでカスタムサントラ可(発売当初から機能完備)
ipod及びその他PMPをUSB端子に刺すだけで、収録楽曲全再生可
無論内蔵HDD、同期済みPCのマイミュージックフォルダからの再生も可
PS3ってボケボケでギザギザだよな、色も全体的に白く飛んで彩度が落ちてるし
PS2レベルのソフトも多いし、なんなんだろうなこのハード
MGS4、とにかく大成功!
636 :名無しさん必死だな[]:2008/07/02(水) 11:30:50 ID:8IXlLcWC0
コナミは世界で180万いって欲しいとか言ってたのに、
300万突破かよw
言葉通り、ゲームの逆襲だわなw
PS3本格始動!!
Xbox360時代を宣言します 其の弐
729 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/02(水) 12:22:33 ID:8IXlLcWC0
ファミリーで遊べるがすぐ飽きるwii
数はあるのに、PS2に毛の生えた程度の箱○
BDを使った本当のすごい次世代ゲームで遊べるPS3
だから皆、PS3を選ぶのか!
MGS4、とにかく大成功!
641 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/02(水) 14:02:33 ID:8IXlLcWC0
発売から2週経っても、世界で売れてるよw
在庫なくなるかもな。
【RPG】XBOX360はじまったな【だらけ】
660 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/02(水) 14:03:51 ID:8IXlLcWC0
読み込みも速いし、画像も綺麗になる。
Xbox360時代を宣言します 其の弐
731 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/02(水) 14:09:30 ID:8IXlLcWC0
週販2000とかだもんな
もう国内向けに生産してるかも怪しい。
MGS4、とにかく大成功!
644 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/02(水) 14:13:52 ID:8IXlLcWC0
Week3の日本がまだだし、
250万はすぐ。
じわじわかけて実売300万いくよ。
MGS4欲しいけど、ソフトが少ないから
ハードはもう少し待つという人も100万以上いるしな。
MGS4、とにかく大成功!
646 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/02(水) 14:29:55 ID:8IXlLcWC0
言いたいことが分からんか?
MGS4は欲しいけど、もう少しソフトが出るまで
まだPS3を買ってまでは買わないと言うPS2ユーザーの事だ。
PS3購入予備軍の人達。
負けハードのセガサターンですら、国内580万もユーザがいたわけだしな。
欲しいけどハード購入まだだから買って無いという人が日本だけでも
100万以上居る。
Xbox360時代を宣言します 其の弐
738 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/02(水) 15:19:44 ID:8IXlLcWC0
有料オンラインのどこが最大限なんだ?
PS3はトロフィー機能もあるし、プレイステーションホームもあるし、
セーブデータのやりとりもできる。
ゲーマーフレンドリーなのはどっちだ?
Xbox360時代を宣言します 其の弐
743 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/02(水) 15:29:22 ID:8IXlLcWC0
急がしい人にはありがたいよ。
PS3ではPARとか使えないしな。
俺もMGS4のステルス迷彩やらバンダナやら全武器やら、
太陽銃やらのデータいただいて、楽しんでる最中だしw
まあでもあまり頼るのもゲームの楽しみ方として問題あると思うがな。
Xbox360時代を宣言します 其の弐
747 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/02(水) 15:31:47 ID:8IXlLcWC0
トロフィーはプレイステーションネットワークのサーバにしか
保存できないから、交換とかは無理だよ。
ここら辺は考えてある。
Xbox360時代を宣言します 其の弐
754 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/02(水) 15:46:33 ID:8IXlLcWC0
360のネットサービスで優れてるのって
アイマスのオーディションのことを言ってるのか?w
PS3は対戦も協力も、みんゴルの大会も、無料でできるわけなんだが。
http://hissi.org/read.php/ghard/20080702/OElYbExjV0Mw.html
38 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:14:58 ID:i5P0fzqv0
PS信者は下品だ(*´艸)(艸`*)ネー
39 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:19:37 ID:I7nGYU+/0
下品というか単純に頭が悪くて世間知らずなんだよ
40 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:29:44 ID:Ewn3FxI40
PS3版は当然劣化ハードで確定なんだけど、箱は日本終了ハード…。
マルチは当然全て箱版を買ったが、スパイダーマンみたく日本語版がPS3のみとかこれからどんどん増えるんだろうな…
ネラーにもう少し市場を変える力があったらなw
まあ日本語版じゃなきゃ嫌なお子様達はは素直にPS3に帰って行くよ。
Orange Boxの日本語版はPS3だけはぶられ、UBIのソフトは大抵360先行されてるけど
海外ゲーはアクティビジョンの版権モノしか興味ないからいいんだって人は確かにPS3を買うだろうね
日本に何人居るか知らないけど
PS3最大の問題点はうざったいインストール
MGS4テンポ悪すぎワロス
買ってみて気づいたんだ…
>>40 PS3のプロモーションでプリレンダは欠かせない存在ですよ?
にしてもニュータイプが運転してるのかねあの車は。
47 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:11:29 ID:oVXzA9P+0
うむ
48 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:36:15 ID:itL1XFsi0
うえっへっへ
49 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:53:22 ID:tV5+jkUU0
「スパイダーマンみたく」ってのがすげえな
とりあえずのCG WORLDの八月号は買っとけ
MGS4の特集が組んであるけど色々笑えるぞ、このスレ的にw
51 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:52:15 ID:15gXfyYd0
>>52 グラが駄目なのはもちろんだが、
ぶつかってもノーダメージなのは、原作を馬鹿にしているとしか思えない。
売りであるはずの、相手とのデッドラインバトルの緊張感が全くない。
オブジェにぶつかってもノーダメ。
PS3独占でよかったと思えるソフトだ
そんな事したら誰も藤原拓海にはなれない事に気付いてしまうがなw
ぶつからない補正が入っているんだよw
上手くなったら補正入らなくなるパッチは欲しいかも
グラはちょっと変わった事している
Rate This Movie --- 5.0 (164Votes)
> This game looks and plays like ass!!!
> That's a really nice looking mobile phone game :D
> this looks like it was developed by highschool kids
これはひどいw
凄いゲーム挙動って聞いてたからリッジみたいなのかなぁと思ってたら想像の遥か上にいってたわ
まさかコースの隅に鼻先をぶつけながら車が横滑りしていくとは…
57 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 03:00:08 ID:ZNb5rv830
ノンゲー
超挙動で原作を再現するなら
よほど無茶な運転をしない限り壁すれすれで
勝手にドリフトして曲がっていくようにすればいいのに
そのほうがPS3っぽい
59 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 11:35:13 ID:vxjtA9gi0
>>52 酷評されたNFSカーボンのほうがよっぽど上じゃん
アンリアル トーナメント3もPS3版の方が劣化しそうだな
62 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:28:04 ID:r+4+Qt9b0
あっそ
お疲れさんw
>>62 まともだなとおもったら、兵士の挙動がカクカクしてる
兵士たちのテクスチャが低レベル過ぎる
処理落ち目立つな。
マルチプレイはラグなのか?
いや、まだ身内でしかやってないだろうからラグはありえないとおもうが
惜しいね
PS3にしてはまともなゲームなのに
GoWのテクスチャストリーミングとレベルが違いすぎるな
MGS4はただ同じ解像度の切り替えだけかよ
GoWは高解像度カラーとノーマルのテクスチャ替えをしているというのに
所詮PS3は、PS2.5だ
いや、PS1-HD だ
70 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:52:59 ID:D/Zsm6Du0
うむ
71 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 02:28:56 ID:GZJSG7IC0
■PS3、最新神アップデートでグラフィック劣化部分を完全フォロー
対応ソフトでのみカスタムサントラ(箱の超劣化パクリ)
内蔵HDDに取り込んだ楽曲のみ再生(箱の超劣化パクリ)
■箱○、従来機能
全ゲームでカスタムサントラ可(発売当初から機能完備)
ipod及びその他PMPをUSB端子に刺すだけで、収録楽曲全再生可
無論内蔵HDD、同期済みPCのマイミュージックフォルダからの再生も可
なんでPS3をこんなにまで凌駕する性能を持つ360が売れないのか。
じわ売れしてるよ
PS3ショパンの動画やSSはまだ?
ファミ通にすら載ってないし、9月なのに・・
>>69 HDを引いてどうする?
とつっこんでみる
78 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 07:46:26 ID:DBYQmzxA0
81 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 12:55:41 ID:RKXcQwy40
82 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 12:56:41 ID:OKXsE2AC0
レジスタンス2も当初の目標よりも遥かに劣化しそうだな
83 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 13:06:01 ID:fKCb6kHmO
グラ目的にPS3買うと痛い目に遭う。
特に360から移行すると劣化が目立つ。
720p 30fpsが公表されたのに5月のスクショかよぉwww
>>81 もう少し早く、これが出ていればな・・・
今のところ、文句のつけようがないよ。
でも、
痴漢大好き国内でFPSタイトルが売れるか?
GoW2はTPSだから、比べるのはおかしい。
86 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:10:41 ID:RKXcQwy40
ギアーズは600pですよね
ショボグラ600pギアースが最高峰な時点で360はたかが知れてます
PS3はいずれ最適化が進めば1080p60fpsが可能になるでしょう
MGS4?そもそもあんなオナニー野郎に性能引き出されることは期待していません
ま、それでも360のどのゲームよりも綺麗ではありますが
>>87 じゃあもうこのスレ終了でいいですね
まるでキルゾーン2がそれに値しないかのように書いているな。
誰も聞いてもいないMGS4を貶め、さらに汚い360は要らないと結論付け。
つまり、
アスペル君はキルゾーン2のことなどどうでもよく、360叩きさえ出来ればそれでよいわけだ。
もっとKZ2のことを持ち上げてしかるべきはずだった。
なぜゲームのことについて、二回目のレスで一切語らないのも、その表れ。
スレはお前が来なければ良いだけ。
クソスレと思うなら放置が一番。
そもそもPS3はなぜ独占だとグラフィックがとてつもなく綺麗なのか
それはPS3の潜在的な性能が360を上回っているからです
そもそもゲハ以外じゃPS3のほうが性能が上ということで決着ついてます
実際360が上とか言うと袋叩きに会いますよ
>>89 貶してなどいませんよ
ただ未だにPS3の性能を引き出せるデベロッパがいない現状にいらついただけです
KZ2もMGS4も解像度は1080に到達していない、これは非常に残念です、MSが開発スタジオに裏金回しているのかもしれません
>>90 では、決着つけているソースを提示してもらいたい。
むろん、ブログではなく、テクノロジーをきちんと検証できるサイトで。
あと、
360が上だと書いて、袋叩きにあっているログも提示してもらいたい。
あと、
突然、聞いてもいないことを書き綴る時点で、
「よし、後一押しで、箱○信者を叩きのめせるぞ」という感情が見え見えで萎えます。
そもそもPS3はデザインが美しい
優れた製品はMacをみればわかるように、デザイン自体が優れているのです
あの美しい曲面は人間の本能に訴えかける計算が含まれているはずです
360とWiiはいまさら前世代的な「オサレ」デザインでさも美しく見せようとしていますが
SONY、Appleといった前衛的デザインの会社からみれば、失笑物です
>>92 ソースはあなた自身が適当なスレにいって
「どっちが性能高い?」と聞いてみればいいでしょう
大体「ゲハに帰れ」といってきます、そう、低性能360をヨイショすれば必然的に煙たがられるのです
PS3の将来性にはみな気づき始めています、現時点ではデザインや機能性で世界最高峰のゲーム機でしょう
あの美しさは持ってみなければわかりません
>>91 妄想はどうでもいいです。
客観的事実しか、このスレでは意味がありません。
いらついている
という感情を剥き出しにした文は全く余計。
そんなことを言っても、誰も同情してくれません。
そして、アスペル君が低レベルな人であることを決定付けてしまいました
97 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:34:59 ID:duiAuXlW0
グラボの性能が360>>>>PS3な時点で無理wwwww
さらにメモリも360>>>PS3、その上360はDX10世代の機能を先取り。
トドメは開発環境が360>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3wwwwwwwwwww
キルゾーン2(笑)やMGS4みたいな糞ゲーに、何年&何億円つぎこんでんですかぁ〜ゲラゲラゲラwwww
98 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:36:43 ID:sqQRYt+T0
あーあ
アスペル君が論破されちゃったw
美しいものには美しいものが必然的に集まります
アンチャ、MGS4、KZ2、GT5P、その他諸々…
PS3独占ソフトからはHUDや色彩など、気品の高さが感じられます
アンチャの南の島の空気感、MGS4の中東、GT5Pの写真のような色合い
これらは360では絶対に不可能です、なぜならHDRが360は64bit、PS3は128bit
当然後者のほうが光のレンダリングが優れており、自然な色彩が可能になるのです
自然な色彩は人間に安心感を与え、ストレス社会での息抜きとなりえるエンタテインメントとなるのです
360は色彩はケバケバしい明かり、ゴチャゴチャしたHUD、すべてが汚い
北米でしか売れてないのも当然でしょう、そのうえ北米でも地位は脅かされているようです
>>93 美しさはただの客観です。
あなたの美的感覚にツッコミを入れるつもりは毛頭ありません。
つまり、無意味なレスです
>>94 ゲハに帰れと言われるのが前提ですか。
つまり、他所の掲示板に行って、何も流れを読まずに、この話題に触れればそうなるでしょうね。
ハード性能云々を語れる掲示板は、めったに見かけません。
そしてそういう所は、大抵ハードヲタが集うので、言われる可能性は高いでしょう。
PS3を持ち上げても、同じ答えが返って来ますね。
将来性は、誰にも分かりません。
あるとも無いとも言えます。
なぜなら、エレクトニクス・ソフトウェア産業の未来なんて誰にも分かりません。
PS3のデザインはトレー前に埃が溜まりやすいのと、右側の出っ張ってる部分がカッコ悪いと思う
>>99 北米のXbox360はあと20年くらいでPS3に追いつかれるんだっけか。
MSは気を引き締めないと駄目だな。
103 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:39:11 ID:RatDp2L80
PS3 Beijing 2008 = 960x720 or 768x1080 (no AA)
360 Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA)
また劣化か
104 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:40:14 ID:duiAuXlW0
なんでPS3グラ劣化してしまうん?
>>97 メモリはPS3も512MBです
たしかにグラボは弱いかもしれませんが、SPUを補助的に利用すれば360を上回ることは実証されています
さらにはPS3のほうがメモリ帯域が広いので、結果的にPS3が有利です
DX10ですが、OpenGLでも同じことが出来ます、GLもSM4.0に対応済みです
開発環境も徐々に埋められていってます
長い目で見ればPS3の勝ちです
107 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:43:23 ID:DycyGeiA0
「結果的に」とか「徐々に」とか「長い目で見れば」とか
そういうのいいから、目先のゲームで勝ってるSSとか観たいんだ俺は
だからそれはKZ2で明白でしょう
360であれに勝てるタイトルがあるんですか?
どうせ具体的な名前も挙げられずに逃亡でしょう
109 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:44:29 ID:sqQRYt+T0
PS3のグラが箱○より綺麗になったらPS3買ってやるよw
KZ2まだ発売してなくね
111 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:47:09 ID:8R7w5x/e0
KZ2か、、まだムービーとスクショでしか見てないしなぁ、、、
とりあえず、今あるゲームで話しないと話にならないよな。。
で、KZ2はそれほど凄いと言うならどれくらい売れると思っているのかな?
KZ2がダメならアンチャーテッドでもどうですか?
いっておきますがよく張られるSSはエリア外でとったものなので信用してはいけません
そもそもMGS4ですら360のゲームを上回っています
これでもまだPS3は40%ほどの性能しか使っていません
113 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:48:21 ID:DycyGeiA0
KZ2やアンチャはまだいいけど、MGS4はないわ
>>99 美しいものに美しいものが集まるのですか?
人間に例えるなら、美女には美男しか集まらないのですか?
キモい男がストーキングして被害にあった美女はいないのですか?
展覧会で美しいモネを絵を鑑賞するのは、美しい人だけですか?
エゴイズム丸出しの発言なんて、十年前でも流行りませんよ。
中間、もっともらしい数字を並べていますが
あなたが言いたいことは、「PS3は美しい」ただそれだけです。
テーマが一貫しているので、さももっとなことを言っているように見えますが、
明らかに自分の都合の良いように結論を持っていく、誘導の意図がみえます。
360を引き立て役にしたいのは分かりますが。
美しいというのは主観が強い感性です。
アスペル君がPS3を褒め称えるのは一向に構いませんが、
そうと思わない人に、主観論理を展開して、結論を誘導しようとするのはどうかと思います。
115 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:48:38 ID:8R7w5x/e0
MGS4を超える作りこみのゲームが360にあるんですか?
MGS4は本当に細部まで作りこんでいますよ
いわば日本的職人芸です、360のゲームは大量生産臭くて味がない
その時点でMGS4にすら勝てないのが360のゲームなのです
118 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:50:27 ID:nRHd3QVG0
>>112 すげーな。PS3が100%性能引き出された頃に買うわー。360は繋ぎで遊べる良い機種だ。
120 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:52:23 ID:DycyGeiA0
いつだったかな、MGS4とGoW2のクリーチャーのSS比較して
「GoWの怪物はキモくてしょうがないwww」とか煽ってるアホいたけど
クリーチャーなんだからキモいと感じさせられなきゃ話になんねーよと
>>119 それ、明らかにオカシイぞ
なんでかなとおもったら、gamespotか
なるほどな
>>120 キモさの中に美しさが同居してこそのクリーチャーです
GoWのはただグロいだけ、美意識がない
123 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:55:48 ID:DycyGeiA0
>>121 Gamespotだとなんか問題でも?
MGS4に十点挙げたからダメサイトですか?
で、未だにPS3ソフト軍より綺麗なゲームを上げていませんね
アスペルが俺の照準から外れちまったw
126 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:58:17 ID:DycyGeiA0
個人的にはKZ2やアンチャが360のゲームより綺麗だって言うことに関して
そんなに知識もないから、それはそれでいいと思う。
ただ、MGS4だけはないわ。あれはさすがにない。
>>126 カットシーンみれば、いかに美しいかわかりますよ
あのひるいなきでもMGS4はみな褒めてました
これが普通なんです、MGS4は綺麗なんですよ、でもPS3独占の中じゃレベル低いほうなんです
それくらいPS3独占というのはレベルが高い
GoW2のグラすげーなと思ってたが、実機のグラ見たらMGS4の方が綺麗だわ。
>>124 その要求は初めて聞いたな。
GoW2で納得しないなら、TOVもある。COD4もある。
すべて既出。
それでも納得しないなら
君の脳内で「何が何でもPS3は美しい」と結論付けている。
アスペルたった一人を納得させなくても、不特定多数の人が納得すればいい。
それを決めるのは、君だけではない。
訪れる人全てだ。
でもGoW2は明らかにMGS4以下ですよね
なんであんなにジャギジャギですか?
MGS4のほうがどうみても綺麗です
所詮出たがりエピックじゃ小島プロにはかないません
インソムニアックなんかとは戦う前から敗北確定でしょう
131 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 16:04:00 ID:duiAuXlW0
GoW2、Banjo-Kazooie、Bioshock(PS3版は発売前に公式に劣化確定ww)、HALO3(光源処理)、
オレンジボックス(PS3版劣化ww)、デッドラ(開発者「PS3ではメモリ少なくて無理ww」)、CoD4(PS3版劣化ww)
Forza2(GT5開発者が敗北宣言ww)、UT3(箱版は豪華版ww)、マスエフェ、etcetc...。
えーーっとこんなもんでいい?wwwww
ちなみに発売されたマルチソフトは、「 P S 3 の 全 敗 」ですよ?wwwwwwww
それからToV、あれのどこが綺麗なんですか?
アニメ絵だから綺麗とか言うのでしょうか?
まぁここでは人格否定はしないでおきましょう
CoD4はたしかに綺麗ですね、でもPS3でも出ています
gamespotのは引き伸ばしている可能性がある。
GoW2>ジャギジャギ
Banjo-Kazooie>ガキ向けのグラ
Bioshock(PS3版は発売前に公式に劣化確定ww)>ソースは?
HALO3(光源処理)>それは譲ってもそれ以外超汚いです
オレンジボックス(PS3版劣化ww)>開発者がMSの犬だから
デッドラ(開発者「PS3ではメモリ少なくて無理ww」)>2がPS3でも出るようですが
CoD4(PS3版劣化ww)>品質は変わりません、地面の立体感は上です
Forza2(GT5開発者が敗北宣言ww)>曲解ですよ
UT3(箱版は豪華版ww)>エディト削られましたが?
マスエフェ>典型的光ギラギラグラですよ
ひとつたりともPS3に勝ててませんね
>>132 ここでは人格否定はしない?
つまり、端から人格否定してレスを繰り返していたわけか。
最低ですね。
美しさの定義に持っていこうとしても無駄。
不毛な論議なんて、お断りです。
GOW2はジャギーって言うか、モデリングがショボイ。
キルゾーンよりはマシじゃない?
MGS4やKZ2のほうがモデリングがいいですよね
どうせこのあと皆さんレッテル張り&アスペル君認定でもして
空虚な勝利宣言を繰り返すんでしょう
ですが私によってPS3の圧勝が判明してしまいました
アスペルはもっとぶっ飛んだコピペ基地外だしID:RKXcQwy40は別人だろ
>>141 なめらかで美しいじゃないですか
美的センスをひしひしと感じます
なめ…らか…?
>>134 すべて信者フィルター通して捻じ曲げている。
君に何を提示しても無駄のなのが良く分かる。
>>136 画像にエッジがかかり過ぎていて不自然。
とりあえず、GoW2の動画と比較しないと公平じゃないな。
あらゆる物証を、フィルター通して判断するアスペルとは
まともに話が出来ないことが証明されたので、これで相手にするのはやめる。
ス ク .| | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| nice wave!でた人マジごめんー 有償修理出して(笑
(6 ""ノ( 、_, )("", |
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
../ `ー/
終始、俺の反論に対してまともに取り合わず、主観だけでぶつけてきたな。
人格否定されていたのだから仕方が無いか。
148 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 16:18:54 ID:duiAuXlW0
>>143 オバカちゃんにも分かりやすく説明すると、PS3は360の2/3ぐらいの性能しかないから
360より凄いグラを出すのはムリなのwwwwwwwwもう帰りなwwwwww
>>148 それならGoW2がジャギジャギでMGS4がなめらかな理由を説明してください
>>106 OpenGLがSM4.0に対応になると、DX9世代のGPUも皆SM4.0が使える様になるのかw
RSXはSM4.0が使えるのかwww
>>151 RSXはnVidia社が特別に提供したGPUなのでありえる話でしょう
>134
デッドラ2はPS3では出ませんよ。
360版は今度のE3で発表です。
154 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 16:24:57 ID:duiAuXlW0
>>150 お前の目がフシアナか、信者フィルターか、戦士か、美的センスが一般人とかけ離れすぎてるかのどれかwwww
実際「MGS4>GoW2」なんてバカ言ってるの超少数だぞwwwwwwww
それもほとんどコピペ厨。
>>154 MGSスレで聞いて御覧なさい
完全に論破されます、事実MGS4のほうが美しいのです
しかもこれで性能は40%しか使っていない
>>153 裁判やってるのに続編発表できないだろ。出たらうれしいけどないよ
皆さん、わたしの理論が完璧すぎてだまりこけてしまったようですね
やはりPS3は高性能ていうのは事実ということが証明されました
というわけでこのスレ次からはいりませんね
じゃあ削除依頼出しといてくれ
自分でな。
暇人って結構多いよね
161 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 16:35:52 ID:duiAuXlW0
>>155 M G S ス レ wwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前やMGSスレの奴らがなんと言おうと、ほとんどのレビュアーはグラに関して「360ゲー>>>PS3ゲー」と
評価してるわけだがなwwwwwwww
まぁ、いいじゃねーか、グラだけがゲームの面白さじゃねーんだし。
実際アンチャもゲーム性が評価されたんだし。MGS4?海外レビューでPS2並と言われたぐらいだぜ?www
MGS4が360ゲーより綺麗に見えるんなら精神病院池。
162 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 16:39:21 ID:duiAuXlW0
ちなみにGoW1より汚い上にクソゲーなKZ2を開発している間に、
GoWは2作も作り、PC版まで出しちゃいましたとさwwwwwwww
MGS4にしろKZ2にしろFF13にしろドンだけ時間かかってんだよwwwwww
163 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 16:40:30 ID:duiAuXlW0
周りからフルボッコ&完全論破されてMGSスレに逃げ帰ったかwwwwwwww
>>161 グラが綺麗なゲームは大体内容も優れていることが多いのです
それだけ気合を入れて開発しますから
MGS4のグラはむしろ評価されています、Crysisのライバルたりうるという評価まであります
>162
KZ2は明らかにGoW1を凌駕しています
銃のモデリングなど完璧です
167 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 16:54:53 ID:duiAuXlW0
なんかもう最後に言ったモン勝ちみたいになってるなwwwwwwwwwwwww
とりあえずマルチゲーは全敗してるから、独占ゲーを持ちあげにゃならんのか?
どうせ「マルチすると360に足を引っ張られる」とか超理論を言いたいんだろうが、
実際足を引っ張られてるのは360という事実も開発者から公式に出てるわけで。
EPICやvalveやR☆といった超一流企業も「360>>PS3」と言っている。
168 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 16:57:21 ID:duiAuXlW0
ああ、EAとカプコンも追加しといてくれ↑
それらの企業どれもインソムニアックや小島プロなどに技術力及んでいません
170 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 17:11:12 ID:nRHd3QVG0
171 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 17:13:53 ID:duiAuXlW0
だれも反論しないところを見ると
やはり私は正しかった
というわけで削除依頼出してきます
176 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 17:58:12 ID:sqQRYt+T0
>>174 なめらかとか美しいとかお前の主観だけなのにどこに反論するところがあるんだ?
頭のおかしい奴がここをチラシの裏がわりに使ってるとしか見られてないぞw
スレが伸びてると思ったら基地外戦士が出張してたのか
>174
PS3は360より低性能でグラ汚い。
反論しないと俺は正しいという事だから。
>174
PS3はファミコンより低性能でグラ汚い。
反論しないと俺は正しいという事だから。
PS3のソフトはエフェクト少なすぎ
mgsが好きな俺でも
mgs4のグラは低解像度でしょぼいグラだと思ってる
>>183 ローポリ、低解像度テクスチャにろくなマッピング処理もしてなさそ。
海面にシェーダー走らせてるくらい?
最近のPS2ゲームも綺麗になったね。
そういや、キルゾーン2て二年以上かかったんだよね。
何万本売らなきゃならないの?
ミリオンで足りるか?
いや、発表が2005年なので現時点で3年以上開発
リリースが2009年2月予定だから4年だw
189 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 01:56:12 ID:WZCeACB20
PS3 Beijing 2008 = 960x720 or 768x1080 (no AA)
360 Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA)
また劣化か
何か伸びてると思ったら案の定痴漢戦士が妄想してたのかw
>>188 単純計算でMGS4の倍か?
たしか70億だって聴いたから、140億・・・
もしかしたら200億?
なんにせよワンミリオン程度で回収できるものではないな
製作者の給与、動員した人数、制作期間、さらに宣伝費で大きく違ってくる
最初は小規模で作ってて後から増やすってことが多いだろうから
動員した人数も給与も同じでも制作期間で単純比較は出来ない
MGS4の開発は2005年頭には始まってただろうから制作期間は3年以上だ
2005年5月に制作発表、10月にはPS3にしろPCにしろリアルタイムデモを公開してるぞ
Epicなんかは少人数で作ってるから制作期間が長くてもそこまで金がかからない
ゲリラの開発チームは何人かな
>184-185
セガだからしょうがない
195 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 11:25:24 ID:dMnvlnM30
>>193 いや開発はアートディンクだよ。
360の「A列車」やPS1の「アクアノートの休日」を販売・開発したとこ。
PS1で出てた「アクアノートの休日」の新作。
正直MGS4もKZ2もFF13も全く興味ないが、コレだけは発表当初から欲しかった。シリーズファンなんで。
…と思って公式の紹介ページ見に行ったら、無駄なストーリーが追加されてて鬱。演出も過剰に…orz
多分SCEが版権奪って、JAPANスタジオが絡んだせいだな。
このゲームにストーリーとか演出なんかいらねーーーーーーんだよ。
ハーフHDも出力出来ないのに
高級レストランの次世代機とはよく言ったものだな
結局ファミレスレベルっていう
>>195 そうだったのか
ストーリーはいらんよねぇ
MGS4は発売前〜発売直後あたりまではPS3の性能を100%使いきった!とか
フカしてたのに今や40%しか引き出せてない!とまで言われてるのかw。
めちゃくちゃ苦労した跡が見えるのに小島サンがかわいそう
199 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 17:36:12 ID:pfnxP9cC0
PS3が10年戦えるということは
箱○やWiiの次の世代の機種とも戦えるということか?
予感というより確信だが
キルゾン2も前作と同じく糞ゲだろう
グラとモーション以外に何が売りか未だに不明だし
ゲリラって今まででまともなゲーム一本も出してないし、それは言わずもがなだろ
つーか、いつになったら完成すんだよ元祖HALOキラーはw
>>200 つーか今流れてるプレイ動画の時点でヤバイ
敵が目の前にいるのに「わーい」って壁乗り越えてやってくる敵とか
後フィールド無駄に広くしすぎて敵があたふたしてたり
205 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 02:17:56 ID:lErjnh5a0
いいか
PS3はマルチ全敗では無い!!!!
3〜4勝はしてるはずだ
206 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 02:24:38 ID:L//pE0Yi0
>>205 具体例を一つも上げないくせに、声だけはデケーんだなwwwww
正確にいうと、PS3は「ソフト」としては全敗だが、「部分的に」勝つこともある。
例えば、GTA4でゲーム内のテレビ映像をフルスクリーンで見れたり、TES4やCoD4で一部テクスチャが綺麗になってたり。
だがこれらのソフトも「ソフト全体」として総合的に見ると圧倒的に負けてる。
フレームレートとかジャギとか振動無しとかロード遅いとか、シェーダー&エフェクトカットとかwwwww
PS3ってもう終わっちゃったって感じだよね
完全に終わってますねww
>>206 バカな奴って声だけはでかい、そんなもんじゃねーかw
210 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 10:46:54 ID:P52X5CjY0
9500GT相当のRSXって(藁)
ゲームの画像の美しさは60fpsで動いてから話ししようよ。
PS3の拙さはフレーム落ちにも現れてるんだからさ。
SSなんてアテにならないのはこれまでも言われてきた事じゃん。
>174
反論も何も脳内のお花畑をかたって言っただけでどうしろと?wwwww
私が見ても明らかにきれいとかwwwお前の目はスカウターでもないぞうしてるのかw
こういう馬鹿が定期的に沸くのがオモシレー
痴漢戦士よ、もし釣りじゃなかったら脳外科行ってこい
最近ゲハ来た初心者だけど凄いの沸くんだね
主観全開で論破とか小学生かよww
抗凝固剤
抗トロンビン作用をもつもの
ヘパリン
使用量は0.01mg/ml
白血球機能検査
リンパ球培養
血液ガス
血液pH
脱Ca作用
クエン酸塩
3.2%, 5mg/ml
凝固検査に用いる
脱Ca作用
フッ化Na
使用量 5mg\ml
血糖検査に用いる
EDTA塩
使用量 1mg/ml
血球形態が変化しにくいので、血算や血液像に用いる
抗凝固剤の条件
@安定していること
A易溶性
B乾燥性
C少量で十分な作用
D血液成分に影響が少ない
E血液標本に影響が少ない
F安価
血球計算板
Burk-Turk 改良型Neubauer式
深さ 0.1mm
小区画の面積 0.05×0.05=0.0025mm3
中区画の面積 0.2×0.2=0.04mm3
大区画の面積 1×1=1mm3
全区画の容積 3×3×0.1=9mm3
Fuchs-Ronsenthal
深さ 0.2mm
全区画の容積 4×4×0.2=3.2mm3
田多井式
深さ 0.2mm
容積 5×2.5×0.2=2.5mm3
218 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 23:31:24 ID:GEdBXYZ20
この流し方は初めて見たな
PS3って本体の音うるさくない?
スコーーーゥオォみたいな
この時期は五月蠅いな。
秋口から春先にかけてはメチャクチャ静かチャンなんだが。
221 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 04:48:39 ID:pZorTk0h0
ageんなカス!!
222 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:24:22 ID:tj1eLCsP0
223 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:04:44 ID:foDokp1cO
どっちも五月蝿いで良い。
スレと関係ない
PS3って360より性能良いんでしょ〜、
なんで劣化するの〜ん?なんでジャギが目立つの〜ん?
227 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:05:41 ID:8mFjt/fjO
360より性能悪いしWiiよりゲームが面白くないってよく世間で言われてるよね
228 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:26:20 ID:M69GU6340
箱○以下の性能で
Wiiより古臭くて
どちらよりも値段が高く
どちらよりもつまらない
って感じじゃね
ここは数少ない精神患者ゲハ厨の痴漢が、自分のハードの性能の低さを必死で隠してるスレですねwww
>>229 その通りだが。
よく訪れては、PS3の性能の低さを隠そうとしているよ
231 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 05:26:36 ID:iBFiqA1Q0
ps3の本気
サイレン、ソウルキャリバー4、アクアノート、アフリカ、ナルト
バイオ5、リトルビッグプラネット、侍道3、白騎士、スト4、レジスタンス2
キルゾーン2、龍が如く3、ラストレムナント、ショパン、FF13×2
すげえ・・。箱は今年上半期100以内にソフトなし。
まぁ、面白いソフトないもんな。わかるわwwww。
232 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 05:30:03 ID:OqdDBR+20
ソウルキャリバーやバイオやスト4もマルチじゃねえのか
おまけにショパンってww
ラストレムナントもマルチだったか
ナルトとか入れてて、どんだけ弾が足りないのかと
ラスレム本当に出ればいいねww
祈ってるよ
ラスレムやりながら中止になりませんようにって
ごめん箱○のどこがいいのかわからない
性能もPS3以下の上、頭おかしいユーザー沢山いたりする
マルチで作ったら、プログラミング云々でグラはPS3のほうが劣化するとわたっているのかな?
マルチでしか叩けない精神疾患を抱えた人達は大変ですねぇ^^
>>236 解らないのは頭が悪いからですね、わかります。
239 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:09:01 ID:g82m+E8a0
240 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:42:20 ID:GFPHaUrL0
>>52 駄目だこれw
レーシングラグーン思い出したけど、レーシングラーグーンほど突き抜けてないし褒めるとこないなw
>>236 ご性ママ
やらしいな。
釣りの文章は全く理解できないけど
スルー耐性がないなぁ
ウゼーガキ共の巣窟か それとも2chにしか自分の存在価値を見いだせないクズ大人か
言い負かされてスルー耐性とか負け犬の遠吠えほど惨めなものは無いなw
性能が低い上に、頭おかしいユーザー沢山いたりする
から仕方ないか痴漢君w
痴漢の場合、言い負かされるとPSPで犯罪予告しちゃうから厄介だなw
PS3版FF13も劣化w
ムービーパートなら勝てる!
PS3版が立ち消えなければw
毎回毎回反応しちゃって低能ですねえ^^
まぁ2chと脳内だけで精々意気上がってて下さいね頭のいい人たち^^
なんだヲ〜〜〜〜〜〜〜〜ウィか。
250 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 19:56:01 ID:owEKvdbu0
FF13マルチ確定かよ!!!
絶 対 マ ル チ は 無 い !
P S 3 専 用 開 発 だ
とか言ってたよな
FF13マルチとか冗談抜きでPS3どうすんだよ
唯一の「独占」でしかも「FFブランド(笑)」だぞ
PS3に残された独占ゲームって白騎士とLBPくらいだろ
252 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 21:16:16 ID:OgVPA77c0
鍔迫り合いになると結局頼れるのはファーストタイトルだけって事だな
SCEの最大の落ち度は、サードに頼りすぎてファーストが無力になってしまった事だったのかもしれん
>>252 PSはFF7の力で勝ったようなことが言われるが実際はSCEに相当のやる気があったからこそ。
あのころのSCE製ソフトの充実っぷりが嘘みたいなのが現状だ。
サードにやる気があった の間違いでは…
255 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 22:12:45 ID:OgVPA77c0
PS1は、SCEとナムコとスクエニの思惑がガッチリ噛んだからこその成功だしな
PS3は違う。SCEとセガとアクアプラスの思惑しか乗っかってない
占いは大吉?
PS1の時に、やる気のあった中小のソフトを根こそぎSCEの物として奪った結果がコレじゃないのか?
260 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 12:14:58 ID:ebcC3d880
>>258 日本ではこんなにどのハードも売れてないと思うけど・・・
264 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 13:18:20 ID:mgE8Uge80
265 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 15:49:35 ID:eLBXCsuz0
後釣り宣言しかやることなくなったか。
無理にゲハに留まらなくていいよ。
PS3の話題はレトロゲー板でどうぞ
268 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 01:21:47 ID:850Njxnm0
FF13も劣化だなw
269 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 01:57:58 ID:euYKIe2j0
痴漢戦士が360版FF13を叩けるのはディスク枚数とムービー解像度だけ。
それ以外の、テクスチャ解像度、ロード時間、fps、ジャギ、エフェクト、シェーダー等は全部PS3の負け。
スクエニが公式に「PS3版が360版より劣化しないようにがんばる」と言ってるんだしww
VRAM関連相当キツイみたいだなPS3。↓ テクスチャ劣化は確定っぽww
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5734 >Taku Murata: 本当のところ、PS3のSPUと360のマルチコアについては既に最適化されて
>あります。本当に問題なのは、VRAMのサイズになります。ですがVRAMのサイズは、
>テクスチャの大きさを調整することでなんとかなりますから、対処することは可能なのです。
>そうした意味においては、技術的になにもPS3から手を付けなくてはならないと騒ぎ立てる
>ことはないと私は思っています。PS3はとてもパワフルで拡張性のあるマシンですから、
>コンバート作業を正しく行う限りにおいては、それが問題になることはないはずです。
>>269 この発言ひどいぞ
>>なにもPS3から手を付けなくてはならないと騒ぎ立てることはない
何だこれ、ラスレム現象来るか?w
271 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 05:41:06 ID:KXOBQoMw0
期待の高グラキルゾーン2も劣化してるみたいだな
272 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 06:33:18 ID:VkXCnjAY0
360版の方がきれいなんだがw
>>231 神ゲーのヴァンパイアレインを忘れてるぜ。
機種のグラ比較どうのこうのの前に、サイレントヒル5はそれ自体が酷い出来wwwww
>>272 ワロタ
確かにそれ見たら糞グラっていっぱい言えるねw
277 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 19:36:15 ID:P17RgPpb0
平井アホかわいいw
ごめん。「道化師のソネット」のほうが合ってた
迷走しすぎだろ…
個人的にはBDはじわじわ普及するとは思っている
ただそのときはレコーダーやプレイヤーがPS3より安くなっているだろう
>>277 >いままでにも「独占であったものがマルチプラットフォームに」というタイトルがいくつかありますよね。
それは、今までPS3独占だったものが全部マルチになったということだろw
逆の例は、ショパンとロスオデくらいか
284 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 17:29:55 ID:SO1v1mji0
テクスチャを省略すれば大丈夫
285 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 17:39:04 ID:T8TVTzBV0
今はどこもPCの上で開発して、XBOXとPS3にコードを自動展開してるんだろ?
全部自社の上で動いてるXBOXと、そうじゃないPS3じゃ差がついて当然だよな。
じゃあXBOXにキルゾーン2に匹敵するゲームがあるかと言えばないわけで、
劣化するのが性能の故なのか、それともチューニングの問題なのか、まだ結論は出てないよな。
MSがキルゾーン以上のグラのソフト作れば別だけどさ。
ってことは。PS3がダメって事?
余裕でしょ。時間かけたら。
そもそも、そこまでムダに時間かける必要もないし。さっさと提供したほうが賢い。
288 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 17:42:15 ID:T8TVTzBV0
で、キルゾーンというお手本があるのに、何で日本の技術者は文句ばっかり
垂れてるのかな? 他人ができるのに、自分はできないって、技術者として
恥ずかしくないか?
289 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 17:43:22 ID:/jJRayHq0
切るゾーンってゴッドオブウォーみたいに大量に金貰ってんじゃないの
291 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 17:47:35 ID:T8TVTzBV0
「PCからコードを自動展開するのは、XBOXの方が都合がいい」
現時点ではっきりしてるのはこれだけ。
絶対性能は、キルゾーン3というソフトがある以上、PS3の方が上と
言われても仕方ない。そうじゃないってのなら、さっさとそれを
証明するソフト出せ。根拠がないのにナンバー1って、どこの朝鮮人だ?
いや普通に軍人が人を銃で殺すゲームで
画面の右下から銃がにょっきり生えてるゲームなんて全部同じに見えるからww
293 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 17:52:53 ID:T8TVTzBV0
さらにオンラインもレジやHOMEの64人、MAGの256人と
性能的に上なのはPS3.しかも無料。
箱は期待のギアーズがショボショボ10人。
アバターパーティがたったの8人。
しかも有料。
それでも箱がナンバーワンですか?
何の根拠もないのに。WW
KZ2はスクショで見るとGoW2と同じく結構無難な感じだからどうだろ
スクショだと品質がモロに出るしね、ブラーとかでごまかせないし
↓PS3ソフ.comの売上げランキング(情報操作無しの純粋な数字)
@ソウルキャリバーIV \6,780(税込) 【07/31予定】
AドラゴンボールZ バーストリミット\2,980(税込) 【限定特価w】
BSIREN: New Translation \5,180(税込) 【07/24予定】
CX Edge (クロスエッジ) \7,140(税込) 【09/25予定】
D(ゲーム機専用無線LANアクセスポイント)特価 \3,799(税込) 【周辺機器w】
Eプレイステーション3本体 (HDD40GB) クリアブラック \39,980(税込)
Fプレイステーション3本体 (HDD40GB) サテン・シルバー \39,980(税込)
Gトラスティベル 〜ショパンの夢〜 \6,280(税込) 【09/18予定】
Hプレイステーション3本体 (HDD40GB) セラミックホワイト\39,980(税込)
Iバーチャファイター5 \1,980(税込) 【限定特価w】
一方、箱○は ↓
@インフィニット アンディスカバリー\6,980(税込) 【09/11予定】
Aテイルズ オブ ヴェスペリア \7,800(税込) 【08/07予定】
BソウルキャリバーIV \7,020(税込) 【07/31予定】
CBully \6,270(税込) 【07/24予定】
DCLANNAD \6,720(税込) 【08/28予定】
Eオトメディウス ゴージャス! \6,980(税込) 【09/25予定】
FTooHuman 初回限定版 \6,270(税込) 【08/28予定】
Gあつまれ!ピニャータ2 \5,220(税込) 【09/11予定】
H無双OROCHI 魔王再臨 \6,270(税込) 【09/04予定】
I雷電IV \6,270(税込) 【09/11予定】
297 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 17:55:25 ID:T8TVTzBV0
本気出せばすごいって、箱って何時本気だすの?(笑
マルチは劣化で笑うくせに、キルソンだとゲームは画質じゃないという。
どっちだよWWW
298 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 17:55:48 ID:NSMw4b+O0
へただなあ痴漢戦士くん へたっぴさ・・・・・・・・!
欲望の解放のさせ方がへた・・・・!
痴漢戦士くんが本当に欲しいのは・・・こっち(TOV)・・・・・・!
これを予約してwktkしながら待って・・・・
発売日には朝イチで取りに行ってさ・・・・・・
クーラーの効いた部屋で思う存分プレイしたい・・・・・・!
だろ・・・?
だけど・・・・・・ それはPS3には出ないから・・・・
こっちの・・・・・・・・ しょぼいTtTでごまかそうって言うんだ・・・・・
痴漢戦士くん ダメなんだよ・・・・・・!
そういうのが実にダメ・・・・!
せっかく「夏休みはゲーム三昧と洒落込もう」って時に・・・・
その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
「海外でいろいろ発表されたけど、PS3にはティアティアがあるさ」
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50698966.html
299 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 17:56:50 ID:/jJRayHq0
>>297 =
>>169 前回完全に論破されて敗走したのに、また沸いてる。wwww
また泣かされにきたの?wwwwwwwwwwwwwwwww
302 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 18:06:59 ID:/jJRayHq0
>開発期間は倍ぐらい違いますけどねww
それでいて
GoW2は11月7日発売で
KZ2は・・・2009年の春ですか・・・
どれだけ売れば開発費回収できんだろうな
つーかPS3が消えてそうだけどw
本来箱は2年後くらいには次の世代のハードに移ってるはずだったんだが
糞捨て3があまりにふがいなく情けない現状なんでMSも当初の予定からだいぶ後にすることにしたとか
俺としてはとっとと次世代ハード出せやが本音
まだ「潜在能力は〜」とか抜かしてるアホがいたのか
天然記念物としてワシントン条約で保護だな
んまでも、その間たんまりと時間かけて次世代ハードの研究ができるからMSにとってはわるいことではないわな
クソニーさんのPS3は10年間もあれで戦うつもりなんでしょ? 次世代じゃだいぶ性能差出ると思うんだけど?w
308 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 18:43:13 ID:5u14zzHrO
10年とか、1クールでマイチェンしていくハードウェアの進化をなめてるとしか思えない。
そういや、東芝のcell搭載PCの熱問題(?)は解決したのかね?
あと、個人的にはPS3は史上最高の娯楽を提供してると思う。
それは、サードの裏切りや開発中止があるんじゃないかと毎日ゲームサイトをチェックして
ハラハラしたりドキドキしたりする事。
そして、実際に裏切られるが欧米版のみという事をタテに
国内他ハードユーザーにプギャーしたりできる事。
でも内心は毎日gkbrな事w
ノンゲーム万歳w
309 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 18:44:22 ID:/jJRayHq0
この板のひとたちってソフマップ大好きだな
>302
KZ2はCAM撮りでも解る程ジャギが発生してる箇所があるな。
負荷の重そうな場面でもないからNoAAなんだろうな。
なんかこのスレで色々なPS3の糞みたいなキャプ画像を見て、XBOX360を買ったんだが、今日店頭で初めて見たらPS3スゲー綺麗じゃん
>>308 東芝のCell搭載コスミオは、熱以上にやばいのかかえてなかったっけw
たしか、Cell駆動させると、40分しかバッテリーが持たないとかなんとか
見た覚えがあるw
ハイエンドノートだから、そうそうバッテリー駆動させることも無いだろうけどさ。
消費電力やばすぎw
>>312 PS3マジオヌヌメ
PS3はゲームも信者もまさに”口だけ”実物を用意できない
スゴイスゴイとブツブツ言うだけで実行できない無能ハード無能信者
>>312 初心者で、初めて偶然来たスレがここで、見事に騙されたかも
XBOX360もいいんだけど、PS3も買おうかな・・・ でもお金が・・・
自演wwwマジ無能PS3信者www
>>317 オヌヌメにマジレス来るとは思わなかったw
てか、綺麗かどうかよりも、PS3でやりたいソフトがあるんならいいんじゃね?
箱○売ってPS3買えばー?
320 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 22:47:22 ID:kIZVhc9Z0
上げ。
321 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 23:18:10 ID:oB13LSJW0
E3終わったけど、ps3のすごいグラなんかあった?
展示されたマルチソフトは箱○ばっかだったみたい
323 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 09:06:09 ID:ooJi4SYd0
こういう情報はもっと広まった方が良いんじゃね?
>いくつかのSPEは常に空回りしてる。
ここについては
「SPE空回りしないように自前で最適化せよ」が「設計思想」
SPEが遊んでるのは「開発側の問題」
だそうだ
…ふざけんな
>>322 しかも、実機映像は箱丸だけだったソフトばかり
とくにバイオ5
MSカンファにカプが登場したが、SCEカンファには来なかった。
それどころか、誰一人開発者は来なかったw
326 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 10:09:57 ID:MTayvtSR0
漏れのPCはVRAM2GBなんだが、PS3ってたったの256MBしかねーんだ^^;;
だがどこもPS3版のプレイを書いてくれない
どっかにある?
330 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 14:18:39 ID:afOjh/pS0
写真も動画も全部箱○版なんだよな・・・
PS3が死んじゃうw
>>319ってよく見たらPS3誉めてる記事じゃん・・・
わかっててGK煽るためにやってるのか、本当に汚いって思ってやってるのかわからんな
まぁどちらにせよひどい底辺ゲハ厨共だ
>>332 どこが褒めているのかと。
SPEフルに使うがどうしようが、VRAMメモリが足らんからグラフィックは劣化せざるを得ない。
それでも箱○と同等に持っていこうとすることは簡単なことではない
「そんなことを言ったら、PS3チームから殺されます」とオブリ開発者が言っていたしな
334 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:08:53 ID:Le5NmL1j0
>>328 PS3版プレイアブルあるのに何で隠すんだろう?
またよろしくない出来になってるのかな。
どうせ箱○先行でしょ
SO4の次はバイオ5か。
イケメン泉水の次の一手は何かな
339 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:51:51 ID:Le5NmL1j0
>>337 発売当初はユーザーがCam撮りで綺麗に見えるようにがんばってたからね。
生ソースだとそんなもんだよ。
ここ凄いねw
箱がPS3より性能良いのは常識だけど…日本で箱がPS3より売れてないのをPS3ユーザーがアホだからとか思ってない?
箱がなんで売れないか…その答えは箱持ちのお前らの責任なんだよw
箱ユーザーの日本人…本当に影響力無いね…。これだけの性能、良ゲーが揃って売れない…。
まあ箱ユーザーは日本で売れてない現状をPS3ユーザーのせいにするなよ…。
本当に日本の箱ユーザーは影響力無い奴らが揃ったもんだな…。情けない。
凄いのはお前の文章構成能力の低さw
>>339 おっと、Fallout3の悪口はそこまでだ
>>341 売り上げがどうとか言ってるスレタイさえ読めない頭の悪さも相当のもんだぜw
俺レベルをスルー出来ない2人…。余計にこのスレを荒らすなよ。低脳。スルーしとけw
PS3で作れるゲームは360でならもっと凄く作れる。
そういうハード物理的な現実があるのにいつまで言い争う気なんだ
>340
ゲーム機ユーザーは学会員じゃない
ただのゲームユーザーが(何のハードを持っているのであれ)
「ゲームユーザー」として社会に対してまっとうな影響力や発言力があるなら
森みたいなバカはマスゴミに出られるわけ無いんだが…
あいつまだ「ゲーム脳」の講演会で小金を稼いでるらしいぜ
更年期脳の講演でもするか
>>347 マスコミも必死なんでしょ。
自分たちだけは永遠に殿様商売を続けられると思っていたらドンドン収益が
悪化してきたんだから。
351 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 01:55:28 ID:fzNLj/VJ0
PS3ではデッドラ移植無理だと
開発元のコメントあったな
352 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 02:03:46 ID:qozTd2mW0
あれこそメモリ命だしな
>>351 Wii版デッドラの開発はPS3への移植のフラグが立ったと考えられないだろうか?
360版は無理でもWii版なら移植は余裕のはず・・・移植できるよね?
>>353 どっちかというと、Wiiに開発集中する布石のような
355 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 08:05:58 ID:qozTd2mW0
>>353 最初からPS3へ移植されない時点でそれは無い
2KGames、PS3版Bioshockのためにグラフィックを改善してはいない
http://www.videogamer.com/news/22-07-2008-8885.html 間もなく発売のPS3版Bioshockで、グラフィックの改善を期待しているPS3ユーザーに
若干の悪いお知らせがある
パブリッシャーである2KGamesはVideogamer.comにたいし
「それはXbox360のグラフィックから改善されておらず、同じに見えることに集中している」
ことを確認した
2KGamesシニアプロデューサーMelissa Miller
(彼女はDigital Extreme社員で、DarkSector PS3版を最適化した人物):
「Xbox360版とグラフィックは何も変わりません」
「我々はオリジナル版の画質に一致するようにしています。
当然、水表現を同じように凄くしたい。
Xbox360版と何も違いが無いことはデモンストレーションからもわかると思います」
---
1年の歳月と他社も含めた4チームも動因してグラ向上なしwwww
357 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 08:26:06 ID:qozTd2mW0
むしろ劣化しないだけ、凄い。
まあ、間違いなく劣化するけど。
毎度恒例のフラグたっちゃったな
PS3版はちゃんと60fpsモードもあるのかしらん?
>>356 360並のグラが出るように頑張ってますとは言えないか、政治的にww
>>358 現状出てるSSやデモは劣化しまくりでorz状態だからなあ…
「同等にする」ってのが目標って当たりでお察しか
まあ、グラが最重要なゲームではないので
雰囲気さえ再現してればとりあえずはいいんじゃない?
363 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 15:02:42 ID:G2SHCFyP0
また劣化か
>>353 ベタ移植じゃなくて、Wiiに合わせて開発し直したの。
安い開発費で、儲かるのがWii.。
高い開発費で、大変で儲からないのがPS3。
この違い。
コスト無視して考えてみても、
グラの質をいくら落としてもメモリーがしょぼすぎるから表示しきれんし、PS3で出すのは無い。
バイオショックは、実際劣化して出てくるだろ。
誤魔化しで、ああいうこと言ってるだけだろね。
リモコン活用するWii版デッドラをPS3に移植とか
普通に無いだろ
この際全く努力しないで超劣化画質で出して欲しい
そうすれば他がいかに劣化でも努力して頑張ってるかが判るから
>>366 今じゃ殆ど誰も話題にしないが、一応付いてるんだぜ?PS3コンにも似たような機能が…
まあデッドラが出るとは思えんがw
370 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 23:41:04 ID:qozTd2mW0
>>369 相変わらず髭は頭沸いてるな
「将軍様は神通力で岩をも砕く」って朝鮮日報の記事と、何も変わらんわ
PCベースで作ってるFF13は当然のようにPS3が劣化だろうなw
容易に想像つくw
>>371 いやいや、リアルタイム映像では負けると思うが、プリレンダムービーの美しさはPS3の圧勝だろう。
>EAの「ミラーズエッジ」は驚きのデキのよさ。
>それまで見ていたXbox360のそれとはひと味違ったものだった。
マルチのソフトつかまえて何言ってんだ…
Mirror’s EdgeはUnreal Engine 3採用タイトル
だからPS3版の劣化は確定的だな。
375 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 00:01:20 ID:qozTd2mW0
目玉腐ってますって事さ
もう呆れるしかないな
今までの髭コラムの中でも1,2を争う酷さじゃね?
>>370 神様も信者さんも、マジで北朝鮮に似てるから困る・・・。
今PS3のCMしてたけどブルーレイ見るぞとかいってゲームの話がなくて本当にBD見てた・・・
なるほどノンゲームだ
もう勝負捨ててるよな
>>372 プリレンダだけは、どんなハードで出そうとも変わらない。
製作機器と出力するテレビに関わってくる。
ハードは単なるプレイヤーになる。
プリレンダでハード比較なんてやっても無駄
382 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 07:40:32 ID:iEersJ7B0
ていうかEAのタイトルだから見ていた映像は勿論
箱版なんだろうな。
ヒゲって画期的なお笑いの才能があるよな。
海外に目を瞑り続けた結果、とうとうヒゲはどのタイトルが
マルチなのかすら判らなくなってしまったのだな…
PS3だから素晴らしい…!と結論付けることしか出来ないとは
おいおい
ここまで
なんで現行機で次世代機と戦う必要があるんだよってとこはツッコミなしか?
>>381 いやあ、HDべたソースを無圧縮で何も考えずに突っ込める大容量は、他のハードではまねできませんぜ
裏を返せば、再生中にソースをストリーミング展開するだけのCPUリソースすらないんだが
386 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 09:30:13 ID:2JVAzdYG0
お前らPS3もっていないのにがんばるな、そのアンチぶりは、涙でてくるぐらいだぜ
よっぽどPS3が欲しいのだろな(可愛そう)。
持ってない人は、もってないから楽しめると思ってるし
持ってる人は、その劣化ぶりにアンチ化。
DICEが開発してるから確実にPS3劣化だな。
断言できるわwww
PS3を楽しむ為には買わないことが一番だからなw
PS3が最高だと思うなら迷わず買うだろ
後発なのに低性能というありえない現実
でも、やりたい専用タイトルがあれば買っただろうな
ゲハにいるようなマニアを舐めるなってよ
それでも独占タイトルはやりたいからPS3持ってるよ。
不満もしっかり言わせてもらうけど
393 :
◆hnfssIsm8k :2008/07/24(木) 16:46:33 ID:vCvQrmh6O
/
さすがPS3w
箱○は、任意インスコでさらに早くなるしなぁ。
こっちばかり楽しんじゃって、本当にごめんね、痴漢たち。
秋のうpデート後だと5、6秒になるのかな
>>399 VF5LAは20秒くらいかかってなかったか
>>401 もともとアーケードでも読み込み遅いからな・・・
VF5LAだからとか全く関係ないw それを言ったらPS3の無印VF5なんて・・・
>>399 貴様の家のゲーム機をネオジオCDにすりかえてやるぅぅぅ!!!
404 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 10:35:34 ID:/09dss540
>>403 うっせえ
こちとらネオジオROM持ちだ!
ファイターズヒストリーダイナマイトのためだけに買ったんだぞ!
406 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 12:30:16 ID:zeVQ+2+W0
ゲイツの真相が分からんとはw
408 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 08:20:10 ID:fsDH/scN0
痴漢のキムチ連呼は
普段からそれを主食にしているからできる癖だなw
そういやここ1年くらいキム食べてないなあ…
キムチ脳の痴漢は、PSP片手にアイマスでシコってろよ。
412 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 15:14:47 ID:ZkXIN4eL0
PS3 汚い の検索結果 約 332,000 件中 1 - 10 件目
xbox360 汚い の検索結果 約 160,000 件中 1 - 10 件目
PS3 ジャギ に一致する日本語のページ 約 340,000 件中 1 - 10 件目
Xbox360 ジャギ に一致する日本語のページ 約 29,700 件中 1 - 10 件目
415 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 14:23:30 ID:2yttqVasO
MGS4に10点つけるメクラだからな
向こうの奴ら
>>416 10点つけて本文は「無駄に長大なストーリー、内容はすごく退屈で苦痛」なんてレビューだけどなw
コナミの圧力がかかってこと忘れちゃだめよ。ゴミ通みたいな捏造誌とは違うよ
>>415 GoW2・バイオ5と比べると、可哀想な出来だな
哀しいくらいに特徴が無い。
コメみるとどのアワードにも否定的な意見が多い
今年のE3アワードはおかしい
まあ良いじゃんどっちが出来が良いかはユーザーが決めてくれるだろ。
しかし何回評判倒れして、ぬか喜びすれば我に返るんだろうな痴漢戦士は
キャプ環境が微妙だな
422 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 22:36:00 ID:OUBcGWR20
>>420 >上がPS3、下が360
PS3と360を逆にして30分くらい後に「あ、間違った逆だ」とかやったらおもしろいことになるかもw
>>423 下の画像をPS3で出せるなら、マジで今回ナムコ頑張ったなと思うが
キャラモデルについてはむしろくっきり浮き出てる上の方が好みだなあ
本当にジャギるのが好きだなぁPS3
427 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 15:29:05 ID:tZvclSWL0
どうせひるいなきやユーロゲーマーでも比較されるSC4もわかるだろ
428 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 18:39:12 ID:V3BSkXo/0
ジャギジャギじゃねえか
何かここテクスレみたいな雰囲気になってるな
しばらくみないうちに。
430 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:55:41 ID:oTnKI8LS0
GTがキルゾーン2(笑)を選んだ一方で、
IGNは無難にGoW2を選定した。
New Images of [JRPG] X Edge for PS3
http://www.n4g.com/ps3/NewsCom-176049.aspx?CT=1&Page=2&Page2=1#Comments 海外の人のクロスエッジのグラについての感想が見れる。
They might as well put this game on PSP or PS2 because those systems have a larger install base.
I really don't know why they would put this on a PS3 if you're just going to use simple low res super deformed sprites.
PS2やPSPで出したほうが普及台数があっていいんじゃねぇのとか。
I hope to God this a PSN downloadable otherwise this is a shambles.
PSNのダウンロードするゲームだろ?
Playstation 2 titles Capcom X Namco Looked better than this.
これよりPS2のCapcom X Namco のグラのほうが綺麗に見える とか。
>>429 テクスレは嘘と妄想を書き連ねるとこでしょ
ここは嘘も妄想もないし
433 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 15:11:26 ID:oKhwYZgI0
テクスレか
そんなスレもあったよな(藁
この光源処理はうんたらかんたらwwwww
435 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:47:44 ID:qPTgOwrn0
eurogamerの比較最近貼るの忘れてたな
またたくさんの比較されてたんだろうけど
もうみなくても結果がわかっちゃってるからな・・・
436 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:49:06 ID:RBVhe+o/0
GK憤死
437 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 08:37:34 ID:nqYqNg7F0
現在のSC4グラ比較まとめ。
Xbox360版:1280*960、blur filter、背景テクスチャが詳細。
PS3:1280*720、HUD表示(体力バー等)が綺麗。
B3Dまとめ
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=24 grandmaster「箱○版 HDMI 720pのキャプチャだよ」
grandmaster「箱○版 HDMI 1080pのキャプチャだよ」
Gitaroo「なんか変なブラーがかかってる」
catisfit「1080pのを見ると確実に1280x960だね」
MazingerDUDE「新しいPS3版のキャプチャーだよ、なんかPS3もブラーあるよ」
thambos「PS3版は1080pで出力できんの?」
zarbaj 「フォーラムで読んだ限りではできないね」
Gitaroo 「gamefaqsで1080p強制出力できるって読んだよ」
Quaz51「1365x960だと思うな。でも、水平解像度が分かりにくいSSだ」
zarbaj「1365x960か1280x960じゃない? なんでこんな解像度を使うんだろ」
SC4も見事に劣化してくれましたww
438 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 08:39:34 ID:nqYqNg7F0
PS3UE3もう駄目だな
440 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:07:37 ID:2GdtYR/T0
age
441 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:52:44 ID:IphlhOqd0
>>441 同人ゲームよりひでぇな。コンパイルハートはこのままPS3陣営に居て欲しい。間違っても箱〇とかWiiにはくんな。
てかコメント褒め殺ししすぎw
444 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:47:19 ID:WKCudEcb0
>>441 PS3持ってる奴って、こんな物出されても怒らないから凄いよな
IF馬鹿にすんでね
446 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 22:19:24 ID:WKCudEcb0
IFが馬鹿にされてるんじゃない。TOVと同時期にIFタイトルしか持ち上げられない事を馬鹿にされてるんだ
>>445 話はくりーんきーぱーをDSに移植してからだ
448 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:23:25 ID:RzuChNvA0
神ゲークロスエッジなら勝つる!
449 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 02:53:23 ID:Rbupb1PK0
IFはPS3にソフト投入で黒字を叩き出す優良メーカー
違うの?
そうなんじゃね?
ただ、黒字っていっても度合いがあるからどうだか知らんけど
451 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 11:02:51 ID:qFSkOQz80
メモリが足りない場合はトタンを使えば大丈夫
A「ヘイチーフ、どうしてもメモリが足りないぜ?HAHAHA」
C「畜生、ファッキン糞ハードめ!仕方ない、まず画面に映ってるファッキンビッチどもの頂点を減らせ」
A「正気か?丸々とした腕がロボットみたいになっちまうぜ!」
C「俺はいつでも正気さ。ついでにそのファッキン窓から見えるファッキン景色を無かった事にしちまえ」
B「神よ!こっちには別のエリアが・・・」
C「その時はもう一度ファッキンブルーレイに読ませりゃいいんだ。奴がトロいのは俺たちのせいじゃない」
D「チーフ、家のガレージの割れた窓を応急処置でトタンで塞いでるんですが、これもトタンで隠したらどうでしょうか」
C「ナイスアイディア!時間も無い、それでいくぞ。ボブとエディは早速トタン・オブジェクトを準備してファッキン窓を覆え!
ヘインズはビッチどもの処理減退!メアリーは俺にコークと胃薬!ロジャーはEpicにイタ電だ!GO!MOVE!」
453 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:26:45 ID:rfz29F1Q0
そろそろ箱が追い詰められそうな件
・Mirror's Edgeは現在PS3デモしか存在しない
・バーンアウトパラダイスのパッチ延期
地力が見え出してきたなPS3!
箱の天下は短かったw
さて何を言ってるのか解読してみようか……
455 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:29:47 ID:rfz29F1Q0
解読もくそもPS3のライブラリが出揃ってきて
サードもPS3に飛びつきだしたってことだよ低脳www
これからPS3の大逆襲ショーが始まりますんでよろしくww
>>455 SCEの消極的なPS3出荷計画とPS2を10年保たせるビジョン
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0728/kaigai455.htm PS3の弱点は、ソフトウェア開発環境にあった
これは、過去形にしていいのかどうかはまだ疑問で、
それが開発環境のプロフェッショナルであるMicrosoftとの大きなギャップとなっていた
今回、SCEが苦労しているのは、ソフトウェア開発現場ではMicrosoftへの支持が強いこ
とも一因だ
海外のトップデベロッパは、海外ゲーム市場の拡大に合わせて人材を投入、
次のタイトルの開発では、さらに多くの優秀な人材を揃えて、よりハードを活かした開発を
する。こうしたサイクルが回り始めている
そうした戦略が取れるのは、ビジネス規模が大きいか、よほど技術力の高いデベロッパに限られる
相対的にXbox 360と較べると、PS3は開発リソースが薄い中小のデベロッパに優しくない
プラットフォームとなってしまっている
こうした差は、ボディブローのように、SCEに効きつつある
----
欧州はPC畑&中小デベロッパが多数w
なんだ、ただの馬鹿か
460 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:34:31 ID:rfz29F1Q0
>>456 推測だろうがw
実際はPS3版なんだよw
箱じゃあの夕日の表現ができるわけねぇからなw
この光源処理はPS3ですねわかります
ヲーーーーウィ(ry
462 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:37:18 ID:rfz29F1Q0
ネタにしてるんだろうが
事実HDR処理の能力はPS3のほうが上ですw
463 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:38:38 ID:escgFe6x0
なんだ、ただのキチガイか
464 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:38:40 ID:ZEM7p05A0
1年も後発のハードなんだから性能は上で当たり前だと思うが
どーでもいいけど、
痴漢戦士の言うことって全然あてにならないしな。
466 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:41:24 ID:rfz29F1Q0
>>464 その当たり前を素直に認められない人たちがいるようですがwwwww
>>466 その性能差をいつまでたっても証明できない機種があるようですがwwww
当たり前のはずが、実際出てきた画がしょぼいからな
>>466 だって、劣化ばっかりじゃあ性能が上とか言われても所詮数値上のものじゃん
470 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:44:57 ID:rfz29F1Q0
その劣化もMirror's Edgeが逆転するよw
PS3の本気を見ておまえらビビるなよw
完全に願望じゃねーか
証明出来てねえ
472 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:47:14 ID:escgFe6x0
>>470 じゃあとりあえず、今までは全部劣化してましたサーセンって認めたと
473 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:49:12 ID:rfz29F1Q0
開発が無能なせいでなw
>>460 いや、4Gamer記者は現場言ってるしw
推測じゃねーよ
まあ、さらっと流しちゃったけど、
>>460で全て終わちゃってるんだよな実は。
ただのアホ。
>>470 ファーストタイトル出せよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにMirror'sEdgeつくってるDiCE社は
バトルフィールドバッドカンパニーを作った会社で、
これのPS3版は地面テクスチャが劣化してるし
PS3版の木々やオブジェクトを削って負荷軽減してます
バトルフィールドPS3版は劣化版。で、同じところが作ってるのだから
この段階で結論でたねw
そもそも欠陥ハードのPS3が上回るなどあり得ないわけだし。
480 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:25:47 ID:gCvEaQX20
BFBCもPS3は劣化か
そもそも、PS3の性能自体が低いんだから劣化して当然なんだよ。
前提が間違ってる奴が多すぎる。
482 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:04:27 ID:0KKqD0ac0
その辺にしとけよ
○されちゃうぞw
484 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:36:30 ID:S6q7xtn60
また劣化か
485 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 02:31:36 ID:GOXWIq/U0
今回、あまり差が無いけど、PS3のほうがジャギが目立つな。
487 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 05:11:10 ID:yO6e0fys0
B3Dの流れをよむと
レンダリング解像度は
360 1280*960
PS3 1280*720
で360版は垂直方向のみ高解像度らしい
360 has no AA. You are merely observing the effects of higher vertical resolution and downscaling.
PS3 SC4はやはり低解像度劣化版でしたwww
ありがとうございます
PS3版網汚物と同じやり方でジャギ対策してるって事かな?
720P表示するときはハードウェアスケーラで縦方向を縮小して
結果として2xAA的な効果を出してるってことかね
そして1080P表示のときは縦方向の拡大率が少なくていいから精細に見えると
PS3版のGTA4も、低解像度でレンダリングして720Pへ拡大し
そのボケ具合でジャギを減らしたように見せるテクニックを使ってたが、似たようなもんだな
もっとも、SC4の場合はダウンスケールでAA的効果を出してる点ではるかに負荷高いがw
720Pでも1080Pでも綺麗な箱○版SC4は素晴らしいな
490 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 07:38:21 ID:FLJ2GjcB0
また劣化か
491 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 07:58:48 ID:Y1RsBPqLO
SC4は
・アルゴル面の光源処理
・キャラのフサフサ処理
この辺りの比較スクショがほしいな
箱○でアルゴル面みると赤青で立体映像みたいだったな
このゲームのラスボスは呂布
あれがラスボスとは・・・・・情け内
ん?もしかしてPS3版に足を引っ張られたのかな?
箱○だけだったらもっといけたんじゃね??
海外みたいにマルチでもオブジェクトの数全然違うとかやっちゃってもいいのにな
カプコンにしてもそうだし国内メーカーは配慮しすぎ
>>494 ロスコロ見る限りカプコンは容赦ないと思うが
MTフレームワーク使ってるゲームでも最初期のロストプラネットはPCと箱○ベースに作ったようなもんだから
PS3移植は難しかったと思うけど
MTフレームワークのデキが良ければ良いほど
PC,360,PS3の差は、明確に出るはず。
Cellが得意なゲームらしくないゲームなら、360より、さらにPCよりも
良いものが出来る可能性はある。。。。どんなゲームか想像もつかんけど。
映画を作るような編集ゲームなら良いかも。
>>489 1280x960じゃなかった
やはり360版は1365*960だった
ソウルキャリバー4
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=27 They might just be doing it because they can.
Let's not forget that Namco rendered Ridge Racer 6 at 1440x810 before Microsoft enabled 1080p support.
Now at that time, it may just be that they wanted to provide superior VGA support at 1360x768 for those with
standard LCD TVs, but equally it could just be down to the nerds at Namco thinking
it would be cool to run a 60fps game at the highest possible resolution.
In the case of Soulcalibur IV we're talking about a 30% resolution increase over the PS3 version (assuming that is 720p).
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217262305/l50 テクスレでもXbox360版は1365*960確定
PS3は1280x720
499 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 18:17:35 ID:+SVWrr7+0
ええ?
あのPS3ユーザーも認めたスーパーキチガイテクスレが・・・
PS3の劣化はいつも事実だけど、まさかGKテクスレでも確定されたのか。
まあ、すりーさんのみかん箱は
それ以前の問題だからなぁ
502 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 19:29:53 ID:DZsIdrAb0
>>500 >大部分の人は本当にこの問題に気づかなかった
こんな連中がPS3は高性能とか吹聴してるのかよw
どうせまともにやってない
PSWなんだから
まぁ もういいじゃないか
valveからPS3向けのソフトはこれから出ないんだから
Valveが出さなくても良作がでれば他所が移植するでしょ
でもCellのような未来の無い技術だと
モチベーション保てなくて、プログラマは辛い。
しかも必死に頑張っても、手抜きだとか、不買運動だとかさ。。。
少しくらい感謝しろっつーの。まじで。
508 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:17:41 ID:G45tAB820
>>500 ひどすぎて笑うしかないなw
まあそれも些細なことにすぎないから困る
509 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:22:50 ID:tbtqeV0k0
PS3のソフトはドルデジどころか
2chのソフトが多い
ムービーだけ5.1chとかザラ
360は全ソフト5.1
正直HL2EP2のグラ処理はPS3じゃ無理だと思う。
512 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:38:26 ID:HssCsUQo0
まぁ、痴漢戦士GKは醜いな
XBOX360ユーザー同士でも最近喧嘩になること多いけど
ゴミステ3のGKがゴミステ3に見切りをつけてXBOX360を買ってるようだし
SC4はPS3の性能にあわせて作ったら、360だと余裕で動いたんで解像度上げてみましたってとこかな?
そんな感じだな
結果的に1080Pでも720Pでも満足いく画質になっている
画質はいいがこれ格闘ゲームとしてみるとくそツマラン部類にあると思うのだが?
それでいいんだよ
>>515 サムライスピリッツ閃みたいにグラもショボいがゲームもつまらんかったみたいな事態よりは良かったと言えようw
ゲストキャラのエルフのふさふさ処理の比較画像まだ?
格闘ゲームで面白いのって何?
ストリップファイター
ビキニカラテ
522 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 00:56:58 ID:viohKbLt0
PS3版SC4は576pってマジ?
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=30 Quaz51
> finally PS3 1080p version is only 576 lines rendering (i don't see distinctly the horizontal resolution)
> probably for compensate the cost of 60fps upscale
> low res and lot of blur is bad. it's another perfect exemple that FORCE 1080P ON PS3 GAMES IS STUPID!.
> it's valuable for all game, in this case use your TV upscale quite simply.
> if the game isn't automaticely output 1080p it's not without reasons.
> leave the game choice the better resolution. force 1080p is just for owner of old HDTV incompatible with 720p output
>
> it's like VF5, 1024x1024 for 720p and 1024x768 for 1080p
PS3は1080pにすると結局576pになってしまう
おそらく60fpsでのアップスケールを保障するため。
PS3が1080pで自動的に出力されない時にオンにする奴はマヌケだ!
523 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 01:17:46 ID:tpMHZlYN0
524 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 06:56:17 ID:MA52Xktr0
やっぱり今回もXBOX360圧勝だったか
525 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 07:23:55 ID:lVPIR4Xm0
そりゃスペック低いんだから当たり前でしょう
キャラクターは綺麗だと思うよ うん
おもいっきりPS3に合わされたな
足引張り過ぎだろ
>>523 360は720pモードのときはソフトウェアスケーリングじゃなくて
ハードウェアの方使うみたいだな
これだけ解像度あればフルHDでも綺麗に出そうだな
あとソフトウェア使わないとなると、GPUの負荷が減りそうだな
もともとXbox360にソフトウェアスケーリングという概念は無いからね
スケーリングは全部ハードウェアスケーラのHANAが行う
CPUにもGPUにもメモリにも追加負荷がかからない
360特化ならキャラクターをもっと大きく表示できたかもね・・・
んでもっともっとエロイモデリングにできただろうに
533 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:40:17 ID:FDApaIOnO
あげ涙目wwwww
フルHDが売りだったPS3が、360の足元にも及ばないという・・なんという皮肉。
>>512 >痴漢戦士GK
カッコいいな。
特撮もの1本作れそうだ。
>>534 甘いな、フルHDの2画面で120fpsだぞ
PLAYSTATION eyeが120fpsらしいなw
>>538 そして今も見続けている
戦士が目を覚ますことは、二度と無かった
海外のRage騒動がオモロイな。
QuakeConでid SoftwareのRageが公開される
↓
Carmackが「360はDVDだから複数枚に割らないと行かんのでメンドイわ」と発言
↓
海外GKがそれを早とちりして「DVDのせいで360版大幅劣化www360ユーザー涙目wwww」とあおり、PS系ニュースサイトで大々的に報じる
↓
Carmakが「PS3はブルーレイが大容量なのはいいけど、それ以外は全部360のが上だな」といっていたことが判明。
↓
海外GK顔面ブルーレイwwwwww
そいつはどこで読める?キーノートや周辺発言を追いかけたが、
「DOOM4はナンバーで呼ばない。でもって銃と悪魔と楔でIYHな初代寄りのゲームになるよ」
「360版はメディア枚数によってライセンス料金が変わるのでメガテクスチャの圧縮費が変わり、他のプラットフォームより画質が劣る」
「Quake Zeroは商標の関係でQuake liveになりますた。コケたらQuake Arena系列は終了のお知らせなので、皆あそんで!」
「Darknessはポシャッた。18ヶ月もかけてDOOM3マンマでやんの。最近サバイバルホラー下火だし」
「DOOM4はRageが60fpsとするならば30fpsをターゲットに作成。その時のパフォーマンスリーダーはやはりPC。CSでは追い付けない」
「PCが再びCSを時代遅れにすると信じている人がいるが、無いだろう。それぞれが独自の挑戦を続けているからだ」
「今世代CSは短命になるかもしれない。ホルダーはより長いサイクルを願っているが、次なる改革によって決定打を放つという誘惑に勝てないかもしれない」
「ポリゴンによる支配はより進むと断言する。フル・ノンポリゴン3Dの試験採用はあっても、一般化はしばらく先」
というブツしか確認できなかったんだが。
>>540 頭の沸いてるGKはどこの国でもバカすwwww
543 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 08:15:41 ID:mO4FE0mR0
さすがPSファンボーイだなw
でもテクスチャが劣化するかもとかはいってなかったっけ?
話を巻き戻して優越感ですか?
つーかなんでPSPで作らなかったんだ?
549 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:18:35 ID:/h34makQ0
PS3にソフトがないからでしょ
550 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:40:26 ID:nPPue9EQ0
>>547-549 クロスエッジの、参入キャラ紹介でカプコンとかメーカーの名前が出るところを見ればわかる
後ろで回ってるのはUMDディスクだ
つまり、最初はPSPで作ってたという事
PSPで作るよりPS3で作る方がこれしかない需要があるからな
IFなんか堂々とそれを狙ってるだろ
>>550 実は開発/マルチしやすいPS3、か。こいつぁ盲点だったぜ。
無残なもんだ……
id SoftwareのJohn Carmack氏がXbox 360とPS3を比較
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=203956 id SoftwareのテクニカルディレクターJohn Carmack氏が、
Xbox 360とPS3を比較しています。
Carmack氏は「Xbox 360の方が開発しやすいのは、はっきりしていて議論の余地がないことです。
性能をより簡単に引き出せますし、ラスタライザやGPUは一般的にいってPS3より高速です」、
「ユーザーがプレイしたいゲームを作るなら、Xbox 360の方がすぐれたプラットフォームです」と発言。
潜在的なスペックではPS3がすぐれているものの、理論値であるとしています。
ただしPS3もブルーレイによるディスクスペースがハードウェア面を補ってあまりあるとして、
「両方ともとてもすばらしい」と強調しています。
555 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:12:36 ID:n/wwhsAD0
557 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:23:47 ID:7uY5nShu0
そこのトップのCarmack氏は
「Xbox 360の方が開発しやすいのは、はっきりしていて議論の余地がないことです。性能をより簡単に引き出せますし、ラスタライザやGPUは一般的にいってPS3より高速です」
といってますが?w
>>555 そのタイトル自体
「画面分割ででかいジャンプかましたときでも30fpsで(安定して)動く」
って意味なのだが
PS3にしたら凄い頑張ってるじゃないか
>>558 ほら、PSWじゃ開発のしやすさと実際のグラのクオリティは関係ない事になってるから(棒)
Motorstorm2はマルチゲームのPureと互角だからなぁ
PS3だから実現できた!というゲームでは無くなっている時点で売りがない
当初はVRAMが少ないからPS3は駄目だとおもったけど、詳しい人から聞いたら違った。
PS3ではVRAMがたとえ、360と同等か同等以上にあっても無駄だったんだって。
そもそもメモリー分のデーターを扱って処理するだけの能力(転送速度、帯域、フィルレート、GPUの性能)がないからね。
John Carmack氏はBDがPS3のメリットだというけど、PS3信者・GKどもに配慮してか、PS3ではBDの大容量を
いかせる性能が根本的に欠如しているということまでは言及しなかったのは残念だ。
あいつらには馬の耳に念仏だから。
言葉を理解できない相手に論破など成立するわけもない。
オウムの信者に脱退を勧める、熱心なムスリムに改宗を迫るみたいなものだ。
564 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:57:40 ID:GqEmLSw10
>>563 その詳しい人に言っとけ
Xbox360はCPU-GPU間の高速バスと、eDRAMで、
ビデオメモリの混雑を大幅に緩和できてる
豊富なメモリを有効に使えるんだよw
566 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:09:10 ID:N3FucQJO0
PS3かXbox360どっちを買うか迷っているんだが結局グラは箱が上なの?
まず君は文章に主語を入れることから覚えような
568 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:13:18 ID:RjgoXzreO
PS3とまよってんならPS3でいいだろ
買ったらもうゲハは見なければしあわせになれる
569 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:27:56 ID:GqEmLSw10
570 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:33:32 ID:UKhMlMRx0
PS3はグラの性能では360やPCに劣るかわりに
BDが搭載されているというが
そのBDにしたって映画のソフトが馬鹿高くて種類が少ないから
あまり魅力には感じないな
汚いというか力を入れてやる価値がないって感じだな
力を入れても見返りがなさ過ぎる
VRAM 「も」 少ないからPS3は駄目
ということだ
でもPS3独占ソフトに勝てる360ソフトが無いんだよね
メモリ量が画面の綺麗さを決めると言って良いほど重要な部分だから。
PS3で作れたゲームはXBOX360で全て作れる。
でも逆は難しい。
物理的なところだからどうしようもない。
その代わりXBOX360にはブルーレイが見れない。
日本製だとPS3独占ソフトに勝てるのって1つもないよな
逆に海外製のソフトだとPS3独占ソフトに勝ってるのは多いが
>>576 なんかどっちものっぺーとした画像だなあ…
578 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:40:14 ID:QKUjcEkl0
>>578 GoW2はやっぱり凄いな、PC版だとさらに凄いグラでやれそうだが
>>579 マスエフェもなんかPC版はふざけてんのかって言うほど凄いグラだしな
582 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:17:06 ID:7uY5nShu0
>>581 このスレで言ってもしょうがないが、やっぱGoW2すげぇな
>>581 この記事の読みどころは
KZ2 = 自己遮蔽項(事前計算マッピング)
GoW2 = SSAO(リアルタイム計算マッピング)
あたりの影処理かなあ。
一部の解像度を上げただけのエセ・ハイデフゲームw
ゼンジーさりげなく毒吐いてるなw
586 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:40:02 ID:7uY5nShu0
>環境遮蔽のもう1つの実現方法は、ポストプロセスとして実装する「Screen Space Ambient Occlusion」(SSAO)と呼ばれるテクニックになる。
>米EPIC GAMESの「Unreal Engine3.0」の最新バージョンにも「Dynamic Ambient Occlusion」という名前で、このSSAOが実装された。
>これはE3出典タイトルでは「Gears of War 2」で見ることができる。
>リアルタイム時の負荷は、前者の事前計算した自己遮蔽項を用いた技法の方が低く済む
>動的なシーンに的確に対応できるという意味では後者のSSAOの方が向いている。
>いわば毎フレーム、遮蔽構造を再計算するので当たり前といえば当たり前だ。
>ただし、1ピクセルの陰影計算に反復的にZバッファ参照を行なうことになるため
>バス消費が高めとなり、レンダリング時の負荷は前者よりも圧倒的に高い。
KZ2の環境遮蔽は圧倒的に低負荷の紛い物!w
>>586 俺はガンダム無双とか無双5が思い浮かんだw
無双はマジ解像度上げただけだからなww
>まとめると、背景オブジェクトや建物などの変形しない静的なオブジェクト主体のゲームでは前者が向いており、
>動的シーンの占める割合が大きいゲームでは後者が向いているといった傾向はあるかもしれない
まで読んだ
>>590 ほとんど全部やんけw
記事としては自分がMirror's Edgeに感じた事を言葉にしてくれてて助かった
592 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:57:49 ID:7uY5nShu0
PS3で売りになってるタイトルは事前読み込みが多い
っていう記事だったな
>>540 オタコン「スネーク、いちいちディスクを入れ替えなくて済むのはいいことだね」
スネーク「インストールの時間よりディスクを入れ替える方が早いと思うのは俺だけか?」
オタコン「…」
594 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:07:35 ID:7uY5nShu0
>>593 あれってインストールが長い事をごまかしてるだけだしな
ディスク1枚変えるのに10秒かからんわ
そもそもなんでああいう仕様なの?
一気にインストールできねーの?
毎回上書きインストールしてる状態なんでしょ?
>>595 20G、40Gユーザーへの配慮なんじゃないの?
・・・正直阿呆らしいとは思うけど
インストールに使える容量が決まってるんでしょ
598 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:20:31 ID:7uY5nShu0
ディスクの読み込み速度さえ早ければインストール自体必要ないのにな
そして無駄なデータも削れば遅いBDである必要も無いと来た
600 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:31:35 ID:7uY5nShu0
>>599 根本から間違ってるわけで
毎回10分で6チャプターあったら1時間のインスコだぞ
箱○じゃ考えられん
ん?何が?
だからPS3の設計と、そのソフトが根本から間違ってると言ってるじゃないか
インスコしてHDDからデータを読み込まないと処理が追いつかないってことですなあ。
Discからじゃ回転速度ないし、かといってメモリ量少なすぎて溜めるにも溜めれない。
そこまでしてストリーミングをぎりぎりでやるのって作るほうはプチトラウマになってんじゃないの?
603 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:51:50 ID:7uY5nShu0
>>601 ああ書き方が悪かった。すまん
「PS3の」根本から間違ってる
ミラーズエッジ、すげー面白そう。「完全な1人称視点アクション」を追求しているのがタマラン。
まぁそうなると30fpsじゃ酔いそうだけどな。がんばって60fpsにしてくんねーかな。
>>604 ブレイクダウンはメチャクチャ酔ったな〜
ミラー図はブレイクダウンのストーリーを絶対抜けない
>>581 >一部の解像度を上げただけのエセ・ハイデフゲーム
あーあ、言っちゃったw
日本製のゲームに多いのよねぇ…解像度上げただけのPS2.5な奴
>>607 俺としては「2.1」だと思う、「PS2で実現できるなら出てくんなタコッパゲ!」と言いたくなるゲームが結構多い気が
未だにGC未満のゲームとか普通に出てるんだよなぁ
一部の三流メーカーはSFCクラスのゲームを出そうとしているが
メガゾーンに至ってはPCエンジンを忠実に再現してやがるしな。
メガドラエミュ断られたのが悔しかったんかね?
611 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 07:48:45 ID:mB4lWOJt0
コンパイルハートのソフトはPSPの開発機材で作ってると思われ
というかPSPラインだったのが無理矢理PS3へ出すことになった感じ。クロスエッジもPVでUMD回ってるし
>>611 もし仮にその予想が当たってたとして
UMDの部分を直さないとはかなり潔すぎだろwww
613 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 08:41:14 ID:mB4lWOJt0
>>612 時間が無かったか、予算が無かったか、何らかのSOSだと思われ
PVの後ろでクルクル回ってるのはマジでUMDなのか?
616 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 09:34:54 ID:mB4lWOJt0
>>617 むしろ「マルチかWiiDSかMS式広告爆撃か」という無情なグラフだな。
サードにHalo3やMasseffectと同じ手法を採れってのも無理な注文なんで、
正直そのグラフはあまり良い結果ではない気がする。
PS3は確かに箱○の寄生虫だが、その寄生虫が死ぬと宿主側もMS以外生き残らないという現状は、決して喜ばしくない。
619 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:58:50 ID:mB4lWOJt0
>>618 SCEが広告爆撃してないと思い込んでるその脳が羨ましい
620 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:00:20 ID:TLW4P/5A0
あたりまえだろ
チョン天堂やマイクソのような金で動く企業とはちがうんだよソニーは
すごいねー
しかも、SCEの宣伝って、実現できるのか判らないような宣伝とか
発売日未定で作ってるのか怪しいソフトの宣伝とか、
実際は出ない性能の宣伝とか多いしな。
はぁ?普通に考えてPS3の方がcellで高性能だしメディアもBDで大容量なのに360より汚い訳がないだろww
マルチで劣化してるっていうのはPS3がcellパワーを利用した360のエミュで動かしてるからだろww
お前等少しは頭を使えってwwwww
劣化を認めちゃダメ!
>>619 SCEなんて最初から勘定に入ってませんが?
MGS4であそこまで見苦しい広告打って尚且つコケてるんだから。
MSの規模は余所じゃ苦しいよね、って話だ。
いやー、カタログスペックしか自慢するもの無いなんて、若いっていいねーwww
ソニーのはったり数字はいいかげんにしろ。
ソニーほど数字に信用できない会社無いわ
>>612 ゲームだけじゃなくムービーも全力で手を抜くんだよ
629 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 06:50:47 ID:hwGYIb/X0
また劣化か
>>626 「俺は凄い実力の持ち主だが、今はその実力を使う時ではない」
と言いつつ、結局実力だせぬまま消えていく脇キャラみたいだなw
631 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:01:10 ID:f2MfUcrc0
言う事だけいっちょまえでやることは詐欺とか最低だなSCEはw
>>627 決算報告の数字すら信用できないあたり
ある意味一貫している
>>623 おまえ、頭使ってその程度か?w 凄いね。xbox360エミュレータ内蔵なんだね。
でもって、自社製ハードのエミュレータは搭載してないんだね。
すげーよな、自社ハード無視できるって。
世界中探してもないと断言できるね、こんな凄い会社。
635 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 07:49:36 ID:63cxX8Ci0
636 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:44:10 ID:/IxuMRWy0
痴漢戦士はクロスエッチで「おしっこもらしそう!」とか言っちゃうんですねわかります
IDがノンゲーム機だったので記念パピコ
640 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 15:03:39 ID:ev8hm4LQ0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/3de3.htm >環境遮蔽のもう1つの実現方法は、ポストプロセスとして実装する「Screen Space Ambient Occlusion」(SSAO)と呼ばれるテクニックになる。
>米EPIC GAMESの「Unreal Engine3.0」の最新バージョンにも「Dynamic Ambient Occlusion」という名前で、このSSAOが実装された。
>これはE3出典タイトルでは「Gears of War 2」で見ることができる。
>リアルタイム時の負荷は、前者の事前計算した自己遮蔽項を用いた技法の方が低く済む
>動的なシーンに的確に対応できるという意味では後者のSSAOの方が向いている。
>いわば毎フレーム、遮蔽構造を再計算するので当たり前といえば当たり前だ。
>ただし、1ピクセルの陰影計算に反復的にZバッファ参照を行なうことになるため
>バス消費が高めとなり、レンダリング時の負荷は前者よりも圧倒的に高い。
PS3の処理は簡略されたもの使われてるんだねえ。
ダメじゃん。。。
仮に、もしどちらの方法でも出来上がりに差が無いものが出来るなら、より負荷の軽い方が良い技術だと思うぞ。
軽い分だけ他のことに余力を割けるしな。まあGoW2の方が技術的には高度っぽいけど。
この技術は差がある訳だが
643 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 01:07:47 ID:rmB38bcr0
汚い
このスレタイ間違ってるな
グラ面で360がPS3に絶対勝てない部分がある
それはギャルゲのCGだ、フルHDの超高解像度には360ではさすがに勝てない
3Dの360、2DのPS3でおk
もちろんクロスエッジもホワルバも買います
それ死亡フラグ(ry
クロスエッジは解像度低そうだが
360もフルHD解像度をネイティブでイケるんじゃ?
ま、でも2D山盛りを生かすならBD必要そうだけどw
2Dは大して容量を食わんよ
食うのはプリレンダムービー
>>644 箱○がフルHD表示できないと思ってる情弱か
もうギャルゲしか誇れる物がないんだよ
>>641 軽くて見栄えが良ければ良い技術とは単純には言えないべ、だから善司が動的なシーン云々と書いてる
ゲームのよってやりたいこと求めるものは違うし1つの技術が全てに適するなんてことは有り得ない
それと性能とかを気にしすぎて忘れられてる気がするけど制作における負担という点でも違いが出てくるよ
事前生成は必ず生成作業をしなきゃならない、光源やオブジェクトを調整したらチマチマ再生成さ
>>644 2Dなら楽勝。
シェーダーやHDR使わなければ10MBのeDRAMでお釣り来る。
653 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 10:01:42 ID:C85KqMQr0
>>604 PS3も箱○も、今世代のゲーム機はあまり60fpsには期待できないな。
新作のテイルズですらフィールド30fps、戦闘60fpsにするくらいだから。
PS2やGC時代ではスタオー3、シンフォニアと全編60fpsだったのに・・・
まあ、その分グラフィックが綺麗からいいけどね。
654 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 10:09:15 ID:tVc2Eu1C0
もし次世代機が出るなら、メモリ2GBくらい積んで欲しいよな
メモリの大事さは今世代でよくわかった
てか次の世代は2GBは積むだろ、2GBじゃ増え方としては少ないけどな
大体前世代の8倍になるから普通なら4GBだが…そこまでは要らないだろうな
656 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 10:19:34 ID:tVc2Eu1C0
>>655 2GB積んだら使い切る事もなさそうだしな。レイテンシあるし
今のメモリ事情から行くとGDDR5になりそうなんだよな
GDDR5の2Gb品が2010年からみたいだし
裏でソフト動かさないんだったら2Gなんて積みすぎになるんじゃないか
659 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 21:23:26 ID:tVc2Eu1C0
1GBでも使い切れないかもな
HD画質になったからといってゲームが面白くなるわけではない
現行機のスペックではHD機としてみると完全に失敗だ
と思うよ
クタってハードとしてのゲーム機開発に興味はあったろうけど
そもそもゲーム好きだったんだろうか?
>>662 確かにそうかもね。後1年遅れれば・・・
665 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:42:08 ID:p2b1hahF0
そもそもPS3って。
ミラーズエッジもPS3版の方が劣化しそうだな
ゲーム機じゃないから、恥ずかしく無いもん!
ゲーム機のようなもの
669 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:18:47 ID:8CfnPh3H0
>>658 積み過ぎでいいわけなんだが?
ここを理解できないのがソニー社内にもいるんだよな。
きっちりギリギリに積むのが賢いとか勘違いしてるやつがいる。
671 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 16:57:02 ID:SxokVBJJ0
>>662 たしかにそうかも。
まあ、PS3も360もHDゲーム機としては今回が初だからね〜
メモリ搭載量もHDゲーム機としてはまだ少ないし、高解像度表示だけで
しんどい印象があるね。だからPS2ソフトをただ解像度高くしただけ〜
みたいな事言われる始末。そしてフレームレートは前世代機よりも致命傷。
正直PS2やXBOX時代から”すげぇ進化!”って程には感じられないな。
その分2011年前後に発表される各社次世代機は本当に化けそうな予感はする。
箱○以上の性能でWii以上の操作を持ち合わせた怪物が現れると考えられるわけか
箱〇バーチャコン作ってるってgamesparkやらあちこちで記事出てただろw
任天堂のコンテンツ持ってこれるわけないからベクトルが違うままだわな。
いつまで「来年こそ勝負だ!」とか続ける気だよwww
675 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 18:02:35 ID:BU23ZGG30
10年後こそ
>>674 毎年いい続ける。それが彼らのジャスティス
6
678 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 19:55:54 ID:0uvKHVtP0
PS3プロジェクトに参加している開発者が一貫して筆者に囁いてくるのがRSXへの不満だ。
特に頂点シェーダに対する不満が多く、口を揃えて「GPUのRSXが遅い。
とくに頂点性能がXbox 360と比較すると辛すぎる」という。
体感でPentium IIIの1GHz前後くらい。場合によってはPS2のEE(CPU)の方が速いと思うことすらある
体感でPentium IIIの1GHz前後くらい。場合によってはPS2のEE(CPU)の方が速いと思うことすらある
体感でPentium IIIの1GHz前後くらい。場合によってはPS2のEE(CPU)の方が速いと思うことすらある
679 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 20:09:55 ID:FClLi5lf0
>>671 まあ2005~6年に出したハードだし本格的なHDは2011年だからね
性能的にもなんちゃってHDがせいいっぱいだ
680 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 21:07:52 ID:IpsUSGWm0
>>678 マルチのソフトたちはこれに程度を合わせられてるかと思うとむかっ腹が立ってくるぜ・・・
681 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:35:26 ID:S2O46Hmv0
最近はマルチっていうだけで買う気が少し失せるようになってきた
色んな面で足引っ張られるからな・・・
迷惑かけんなよPS3め
nVIDIAのGPUは糞
684 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 08:54:03 ID:JBJ7GwON0
なぜそんなにショボイグラフィックチップを使ったのか
PC、Xbox360がゲーム開発を支配する
http://www.gamedaily.com/articles/news/report-pc-xbox-360-dominate-game-development/ 2008年に、北米と主に欧州からの2000人ものゲーム開発者を対象とした180ページにも
及ぶゲーム開発者概観調査が公表された。
それによると、
70%はPCゲームを、43%がコンソールゲームを、28%がWeb向け、16%が携帯機向け(DS,PSP)
の開発をしていることがわかった。
コンソール開発者では大部分がMSのXbox360を選択していることを示している。
73%がXbox360用ゲームを作り、58%(同じ回答者を含む)がPS3ゲーム、
42%がWiiゲーム、15%がPS2ゲームを製作している
「これは圧倒的多数のゲーム開発者がPCとXbox360用のゲームのために製作していることを示している」
携帯機では75%がDS用ゲームを、45%がPSP用ゲームを製作している
これはDSの大きなインストールベースを見れば驚くにはあたらない
報告書は$2495で購入できる
----
PCとXbox360のマルチが増えている現状が数字で出てしまった
携帯機向けが以外に少ない。
687 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 17:46:10 ID:ogLhDOFd0
いつのネタ引っ張ってきてんだ
うむ、しかし事実だからなあ
694 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 18:54:32 ID:M4HpGktE0
明日売ってくる。
おかしいだろこれで5万もするって。
695 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 02:01:54 ID:CZ1xrpSP0
>>690 メモリを256MB以上使えばその時点で同等の処理は無理だしな
新型PS3出してゲームボーイカラーみたいに新型専用ソフトとして出すしかない
697 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 04:55:25 ID:iOo5a9Ea0
>>696 あらあら
ファミ通ってソニーの広告塔だな
平気で情報捏造しやがる…
>>690 それ、慌ててPS2では無理
に置き換えられた記事だよなw
たぶん、PS3で正しいと思うけど
699 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 14:09:52 ID:uPGk4bbq0
PS2では性能的に無理
PS3では商売的に無理
って意味な事くらい察してやれよ
余りにもPSボーイの他機種ソフト煽りが酷過ぎて
心情的に無理になるかもな
ゲロビディアなんて詰むから
ビデオカード部門でもゴミビディアは駄目だな、ATIに負けまくり
無理やり後付したソニーが悪いわけで、Nvidiaになんの落ち度はないよん
元は全部cellがやるはずだったのに、ギリギリになって
nvidiaに泣き付いたんだよな。少なくともps3について
nvidiaが責められる云われは無い罠。
FarCry2もPS3版の方が劣化しそうだな
706 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 00:20:30 ID:rU3V/pAx0
707 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 00:28:36 ID:xxAZPnyW0
「これリアルタイムです」っていくらSS切り取って持ってきたところで
発売されるまでまったく信用できないのがFFとKILLZONE。
逆はカプコン。
711 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 01:31:20 ID:BvewlByy0
>>706 箱○でも同じグラで発売されるだけだろ
マルチ発表されたの忘れたの?w
ID:mFG1hBuM0の発言を日本語に
>>706 綺麗じゃねーか、一応期待はしてるよ。まぁ、実際に出てから考えるけどw
んで、君は何が言いたいのさw。これからどうなるとか知らんがなw
それPS3じゃなくて、PCだぜ?
言うなればほとんどXBOX360なわけで
それ褒めるてるってことは箱褒めてるのと同じことだけどなw
それにしてもこれからのラインナップに加えてFF13まで見えてきたとは
箱が本当に磐石になってきたな
リアルタイムだろ
ただカットシーンでプレーヤーが操作できるわけじゃなさそうw
だからMGS4みたいな意味のない映像てやつですな
箱○なら操作可!!!
718 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:09:35 ID:9rPBU4in0
128 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/02/19(火) 16:16:05.28 ID:VF0oa/YE0
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
719 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 15:39:52 ID:SOnFccvWO
720 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 09:45:04 ID:bLX0NWti0
PS3は毎回劣化なんだよ
ニュー速って2chでも特上のくずの集まりじゃんw
まぁゲハもかなり近い位置だがw
722 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 05:27:55 ID:xGto6Tel0
ゲーム興味ない奴等んとこで反論来にくいのをいいことに捏造勧誘し放題って奴だな>ニュー速
やってることがノンポリ学生をオルグ(勧誘)して自陣営に引き入れる日本赤軍とかと全く同じやり方。
さすがチョニーの支那ステーション3、痴漢戦士どもは性根が支那チョンだけのことはあるw
このやり方はオウムや創価などのカルト集団でも行ってるね。
アップデートでバグ出た!ってレスに対して「お前が悪い」「おまえだけだ」「捏造書くなお前はエックス
ボクサー工作員だな」と自己批判や総括まで真似る始末wwww
生粋の反日売国奴=ソニー信者は超おそろしい・・・・・・
その癖なぜか宗教支那チョン叩きが大好物だからねニュー速は
あの辺がよく分からない
>>722 気にしなくてもニュー速でもゲーム系のスレなんか
常連のID真っ赤な痴漢戦死が延々お互い股間をまさぐりあって
るだけだから意味なし。
726 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 14:33:43 ID:ULa3yEmX0
アフリカどう?
普通に面白い(予想)
728 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 17:44:43 ID:oDianD+q0
AFRIKAにさっそくガッカリとの声
■ゲーム内容
・動物の写真を撮る依頼がくる
・動物の写真を撮る、ミッションクリア
・行動範囲が広がる、報酬を貰ってアイテムGET、動物データベースを充実させる
動物の写真を撮る時、動物に襲われたり、逃げられたりする
動物にやられると、ミッション中の写真が全て消えます
■マップが狭い
1マップあたりが狭くロードが長い。マップが変わるごとにロードが入り、シームレスではない
■リアリティがない
プログラムで制御された動物のため動きがパターン化されている
動物の群れの中で同じ動作をする動物が多い
車は自分で操作できず自由度が低い、またマップに見えない壁も存在するのも残念
■飽きやすい
最初は写真を撮るのが面白いが、徐々に同じ作業の繰り返しで飽きてしまう
誰が撮っても似たような写真にしかならないような気がした
■総評
謎のソフトという事で期待していましたが
ゲームというよりは動物図鑑を自分で創り上げていくゲームでした
個人的には写真だけではなくハンティングもしたかった
729 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 17:46:48 ID:TtiOmGCn0
アフリカは10万本売れるのだろうか?
>>728 みんなが想像したショボイ方のアフリカが当たったみたいだねw
731 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 18:59:12 ID:pIaJCDpe0
アフリカのスペルAFRICAだよなwwwww
なんでKなの?バカなの?wwwwwwwww
ショパンのトレーラーが公式に上がっていたので見たが、ところどころガクンとフレーム落ちしている部分がある。
なぜか全体的に暗い
ポルカのキャラが変わっている
あと、TOV見た後だからだろうか、キモくて仕方が無い。
734 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 18:32:34 ID:PQd9Mh5k0
>>735 E3のはまさか、ハッタリだったのか。
最悪だろ、これ
737 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 09:59:49 ID:AGTATU8p0
>>734 しかし他に弾が無い
選択肢がアフリカしかないから
ユーザが集中する
つまり売れる!!!
738 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 13:33:30 ID:c5d1S8Zs0
Heavy Rainのグラマジはんぱねーw
360じゃ絶対ムリですwwww
残念でしたw
こういう子達のおかげでかろうじて高性能の部類に入れてもらってるPS3
741 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 13:44:23 ID:c5d1S8Zs0
じゃあうんこ360でHeavy Rainに匹敵するグラのゲームあんのかよ
うんこテイルズのアニメグラがせいぜいだろうがよ
>>741 PS3のグラなんて実機映像が出るまで信用出来んねw
KZ2も怪しいもんだ
743 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 13:45:37 ID:c5d1S8Zs0
HeavyRainの雨の表現は全ゲーム最高だな
うんこ360のゴマカシ表現とは格が違う
2009年こそPS3の真価発揮ってとこだな
○×△□をタイミングよく押すだけのゲーム
745 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 13:51:03 ID:c5d1S8Zs0
うんこ360ゲーの水の表現→水面に輪が出るだけ、へたすりゃ何もナシ
PS3ゲーの水の表現→流体演算に基づくリアルな表現、肌に滴る水も本物みたい
746 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 13:51:51 ID:c5d1S8Zs0
うんこ360は所詮Gears2で足止め
PS3はKZ2やHeavyRainでもまだ半分しか力使ってない
現実を認めたらどうです?
テクスレでやれ
ソ−スも具体的な比較も無いPSWのリアル
DMC4のタイトル画面の噴水から落ちる水だが、PS3版は小麦粉みたいな粉末に見えた
>うんこ360は所詮Gears2で足止め
数年後360は普通に次世代出るしw 別にGears2で足止ってわけじゃない
PS3は10年も戦うんだっけ? 消えなければいいねw
ID:c5d1S8Zs0は製品版で劣化するのを分かってわざと未発売タイトルを持ち上げてるだろw
すでにKZ2は発表当時から劣化している
PS3の能力を半分しか使ってないなら劣化させる必要はないよな
>>752 PS3版に決まってるだろ
両機種持ちの俺に何を言うか?
しかし戦士よ
数年後には間違いなく各社から次世代機出してると思うぞ?
ほんとに10年もPS3みたいなゴミでやってく気か? たぶんMSの次世代にはHD DVD乗ると予想
んでもBDもありえんがな
VideoとしてのHD DVDは有り得ないけど、ゲーム機のROMような限定的なメディアなら無くもないな。
独自メディアならSEGAもGD-ROMやったしな
他に転用しようがないからライセンスも安く買い取れそうだ
メディアのプレスもマイクロソフトが全て引き受ければ、プレスすればするほどお金が入る
ただ、俺もHD DVDは無い気がする
独自規格なら割れも防げるしな。
でもUMDみたいなのは簡便なw
761 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 15:34:58 ID:c5d1S8Zs0
おまえらのBD嫌いは病的だな
もう次世代の標準はBD、まぁ時期箱に乗ったときは
おまえら手のひら返してBDマンセーするんだろ
762 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 15:35:25 ID:oYQQDEBo0
今日もたらればで精神安定
俺はBDが嫌いなわけじゃないけど、ゲーム機のメディアまで標準規格がBDだと決め付けるのはどうかと思う
痴漢戦士は決め付け、押し付け、擦り付けが多くて困る
BDほど大容量じゃなくても読み書きの速いメディアの方がゲームには向いてると思うんだけどな
どうせ次は最初からインストール出来るようになるだろうから
メディアはそこまで重要じゃない
なにこれ・・・画面の表示に合わせてボタン押すだけのゲーム?
ダイナマイト刑事のイベントシーンのみみたいな感じ?
実写にした方が早いんじゃね?まじで。
しかし、メディアはなんでも良いというか、ダウンロード販売のみでもいいよ。
アカウント管理で、いつでも再ダウンロード化にしておけば
中古に流れる事もなく、Preダウンロードとかしとけば、混雑することもないし。
リージョン制限で複数アカウントが必要だったりするのは嫌だが。
>>769 というより、タイムギャル。
大昔のLDゲームを単にリアルタイムで表示してるだけみたいだな。
しかもモーション垂れ流しにしては、ぎこちなくて微妙にショボイ。
それなら実写の方がいなぁ
発色悪いな。またセピア色かよ
>>768 はぁ? こんなん持ち上げて、勝利!とか言ってたのか?
馬鹿だろ?眼科行けよ。
ヘビーレインは2009年後半発売やんけ
AlanWakeと勝負かね
実写なら楽勝で1080p 60fps出せるのに
ハイエンドのPCでも1080p 60fpsは困難なのにPS3では絶対に無理だな
GeForce GTX280のSLI3枚差しでようやく達成できるレベルなのにな
トタンマジックで1080p 60fps可
778 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 00:40:29 ID:4SaFTiSxO
糞ハードワロタ
779 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 01:29:34 ID:8ifJWVtE0
実写の方がBD生かせるかも
PS3の限界は車体のみで他ハリボテ・ゲームは旧世代の詐欺GT5Pとか
冗長ムービーで退屈な拷問・数世代前のFPS以下のMGS4とか
PS3の技術の粋を集めたアガレストとか
なんかまともなのあったっけ?
ACfAって結局どうだったん?
どっちの買うか迷ってるんだけど
PS3のがコントローラー馴染んでんだよね
UNKO360のHDDVDプレーヤーはどうなる
784 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 08:53:34 ID:/9OqvN7q0
>783 名前: 名無しさん必死だな Mail: ちょっとまて! 投稿日: 2008/08/22(金) 08:51:44 ID: FH0rWmOe0
>UNKO360のHDDVDプレーヤーはどうなる
785 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 09:06:22 ID:jU0d+FoV0
>>785 理由も欲しかったけど大分前のゲームだから自分でしらべますかな
どうも
PS2のコントローラーに慣れてる人はすぐにXBOX360のコントローラーにも慣れると思うよ
見た目はけっこう違うけど基本的な構造一緒だし
>>787 妙なこだわりがあるんだよねACシリーズだけ
まあ360版にする
ありがとう
ACは爆風設定が変だったせいでPS3版だけ装備での遊びの幅が狭いという
ゲームとしては致命的な違いが有って最悪だった
ACFAはスルーしたから直ってるかは判らん
PS3版ACfAはゲーム中はサラウンドではないとか、フリーズのバグとか無かったっけ?
公式サイトではゲーム中もサラウンドということになってるけど、実際は違うみたい
細かいディテールも箱○が上
ガクガクだしな。
箱○版もカクカクなる場面があるけど、PS3に比べたら全然良い。
そんなに負荷かからんところでガクガクいってた。
友人宅でPS3のfAやったときはすっげーガクガクだったな
箱じゃ大丈夫だったのに建物が崩れるときの土煙に巻き込まれると露骨にフレームレートが落ちた
爆風ダメージの仕様は箱側に統一されてるよ
ガクガクというかガッグガグと言ったほうがいいだろうな、あのレベルの落ち方は。
見たとき唖然とした。
ハーフライフ2も凄かったな。
そいや、北米だかのPS3ユーザが、OrangeBoxの
パッチ出さないと訴訟起こすぞって、なぜかValve相手に
訴えてた話はどうなったんだろ?
>>794 訴訟関係はすぐには情報出ないでしょ
それよりL4DのPS3版の噂に対してValveに「EAの移植版も無い」と断言されたのが問題
PS3ユーザーに対してかなり頭にきてる様子
アレ期待のソフトだしな。
あれ遊べないなんて、マジ可哀想。
ブラザー イン アームズもPS3版の方が劣化しそうだな
798 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:42:56 ID:uUt7EKzm0
287 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/08/22(金) 22:37:36 ID:EcbUissm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/3de3.htm >動的なシーンに的確に対応できるという意味では後者のSSAOの方が向いている。
>いわば毎フレーム、遮蔽構造を再計算するので当たり前といえば当たり前だ。
>ただし、1ピクセルの陰影計算に反復的にZバッファ参照を行なうことになるためバス消費が高めとなり、
>レンダリング時の負荷は前者よりも圧倒的に高い。
前者=キルゾーン2=PS3
後者=GoW2=XBOX360
メモリの物理量が違うんだから仕方ない。
後者は前者を兼ねる。
799 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 11:53:32 ID:yER7zaIY0
」
AC迷ってた者だが後から意見色々もらってたんだなありがとう
一応360版買ったが報告するもんでもないな
いつもどおりムービー中だけ凄いって感じになりそうだな
なんか顔色悪いよなw
血の気のないゾンビのようだ
あとPS3は実機映像実機映像いいすぎ
804 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 20:26:22 ID:3rKoaBK80
>>803 そら、過去にプリレンダ詐欺やりまくった報いだわw
実機映像言われても実物出てくるまで信用出来ないんだけどね
PS3数台連結しての実機映像ってオチもありえるぞ
PS2の時はそれで乗り切ったから
Forza2みたいにマルチディスプレイ表示ならともかくw
今アフリカのCMみたが、カバの鼻が地面にめり込んでないか?
実は鼻行類
カバ様は土を食っていらっしゃるのです。
じつに高貴な御方でございます。
812 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 13:42:42 ID:3Y6KXHUb0
ひるいなきでまたPS3の劣化が…
813 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 18:24:22 ID:mYDXrCq+0
ハード性能もソフトラインナップも
ことごとく負けたPS3ユーザがもはや
反論することは不可能
朝鮮スレしか生きる道は無い
しかしチョニーは半チョン
814 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 01:09:55 ID:9gQ9PzDq0
リストラの件が気になる
セーブデータ400MB超、セーブに30秒〜1分という超ゲーム
それがAFRIKA
822 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 21:21:13 ID:Q5p7Yu3k0
>>822 今の方は二昔前のPCゲームって感じだな
>>822 確実にクオリティ下がってるが・・・、前のも酷くねぇかコレw
改めて見ると、前のも大したことないなw
アフリカって声さえないんだな。
人物の会話が字幕だけという。せつないな。
声優雇う金すらもったいなかったのか
せっかくだから俺はこの赤のシマウマを選ぶぜ
>>828 これツルかサギかトキか、なんかその辺の鳥じゃないのか…?
>>830 「板です」
どうだい、こう書くと凄そうな気がしてくるだろ?
最低でも200万本は売れそうだ
それはゲーム中で草が何本描画されているかによるな。
1万本くらい描かれてるなら、累計200万本は何とかなるだろ。
>>822 ジャストコーズの方が数倍綺麗で壮観な件
836 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 07:58:21 ID:7veloeoK0
289 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/30(土) 08:32:03 ID:w+J1Hrm9O
今週の魔王
読者>なんか暗い話題ばかりなPS陣営ですが、それを吹き払うにはどうすればいいですかね。
個人的にはドラクエがPS3でって、なれば良いと思いますが。
魔王>まぁ、ぶっちゃけSCEやソニーだって一流企業。バカじゃないんだから、次の販売戦略は考えているでしょう。
リアルに現実を直視して考えるなら、そろそろソフトウェアでのPS2互換が可能になる時期かな。
多分、今頑張っていると思うよ。
まぁ、元々あった機能だから、実装されてもインパクトはないんだけど、影響力は相当なものかな。
長期的に考えると特にね。
(中略)
つーかさ、今のPS3の機能って、全部玄人好みすぎるんだよ(爆笑)。
だからオレなんかはPS3が大好きだもん。
でもそれじゃ、お茶の間にいるようなおじいちゃんやおばあちゃんには良さが絶対に伝わらない。
別にそれでも良いとは個人的には思うけどさ、
PS3は失敗だと騒いだり、期待しすぎたりしている輩って、ゲーム好き以外が多すぎるよ。困るよねぇ。
ゲーム好きがPS3を選ぶなんてありえない
839 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 09:49:46 ID:JNpbo04g0
>>837 あいかわらず無知と言うか・・・・・あふぉだなwwww
欧州向けモデルが、GSを積んでいてさえあの互換率だというのに、
何を夢見てるんだって話しだよなぁ。
箱○やWiiのようにeDRAMでものっけてれば、まだ可能性あったけど。
わずか4MとはいえPS3には、GSの変態フィルレートをフォローする手立てが無いからな。
「箱○でやれ」って言われた方が、開発側もまだ楽なんじゃないか?
eDRAMだけでも10M積んでるし。
841 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:23:33 ID:cFKfQntK0
>>840 物理的に無理な上に、努力するのとっくにやめてるんだしな。ダブルで無理
842 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 01:57:54 ID:y8P6tl560
次世代WiiはPS3くらいの性能になったりしてな。
見た目の映像がそんなに変わらないみたいな。
そしたら何の利点もなくなっちゃいそうだね。
一方、PS3はこのまま10年戦うつもりだそうだが正気かSCE
844 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 12:24:38 ID:bzHYagCwO
4ヶ月で撤退はマジなの・・・?
ゴミ捨ててくるわ・・・ノ
845 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 14:09:15 ID:6LCaq67nO
うん
Left 4 Deadプレビュー
ttp://kotaku.com/5043904/kicking-zombie-ass-in-360-left-4-dead-why-no-ps3-version 殆どPCでのプレイのように感じられとても満足だった
操作はわずかに調整されているが、一般に取るに足らない違い
エイムには非常にわずかなオートエイムがかかっていると開発者は語っていたが
言われたあとでさえ気づかないくらい微細なものだった
ゲームデザイナーは背後からのゾンビの脅威に対応できるように素早く180度ターンする
ボタン(バンパー)を設けた
グラはかなりPC版に類似しているように見えたが並べて比較することは出来なかった
もちろんグラフィックおたくは違いに気づくだろうが、なんら調和を欠く物ではなかった
PS3版についてFaliszekに聞いてみた
「PS3版がないのは大部分、開発上の問題だ。PC版からXbox360版を製作するのは
殆ど「Aボタンを押すような」ことに近いくらい簡単だ。」
「しかしながら、PS3版を作成することは基本的にスクラッチ(ゼロから)から開始する必要がある」
----
PCからの移植は「Aボタンを押すかのように簡単だ」
名言きましたw
847 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 13:52:59 ID:Jidj0xRr0
もういいよ。無理してPS3にゲーム作らなくても。
みんなそう思ってるし。
もう各メーカーとも作らない流れになってるけどね
箱○で作ったほうがグラ綺麗だし開発費も抑えられるし市場もアメリカを中心にできあがってる
PS3でゲーム作るのはマジやばいからやめとけw
同じ給料で働くとして、きつい仕事と楽な仕事どちらを選ぶかといえば当然後者だろう
進んで苦労したい馬鹿はいないよ。給料倍とかならわかるけどね
開発者の苦労を蔑ろにするからこんな事になる
PS3はノンゲーマー専用か
852 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 19:16:13 ID:TXE1tPCX0
どうせノンゲーム機なら低消費電力に設計していればいいのに
PS1も遊べる高消費電力BDプレイヤー
一家に一台どうでしょうか?
こんなことになるなら箱○を2005年の発売日に買っとけばよかった
最初の2年GKに叩かれまくってじわじわ力を貯めてスタオー4、FF13マルチ化で一発逆転!
とかスッゴイ、カタルシスを得ることにならないか?
>>854 んー
正直なところ
アイマスしてGoWしてて気がついたら
アレ? 勝手にPS3が転けてますよ?って感じ?
カタルシスを感じたとすればToVが来た時が一番感じたかも
856 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 05:05:24 ID:tyYkioSJ0
360の次世代機はもう勝利確定じゃねえか?
PS3はあと5年くらいは鞍替え無しで頑張るらしいしライバル機がいなくなる。
Wiiも次世代機出せばPS3くらいの性能はありそうな気もするが。
結局のところ、箱○の利点なんてグラだけじゃん
グラ諦めたのかw
グラもダメ、ネットもダメ、独占タイトルもダメなPS3の取り柄って何ですか?
BDとか言わないでよ
PS3があればPSPがもっと楽しめるよ()棒
ひょっとして、PS2にBD付けた方が売れるんじゃないか?
864 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 18:52:55 ID:yIo8xbVw0
865 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:17:33 ID:yIo8xbVw0
セガのフィフスファントムサガ正式中止発表ワラタ
流石セガw
誰も出るとか思ってなかっただろ
PS3で最初のセガタイトルのくせに、全然HP更新が無かったし
プロデューサーが退社した時点で・・・・
いや、作ってないことはみんな知ってたんだよ
でも中止を今このタイミングで発表する意図を読め
さすがはセガだよなw
871 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:11:26 ID:PK9aZpVl0
汚グラともあき
872 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:19:24 ID:M22dSg4t0
サモンナイトシリーズでの実績を誇るって、またタチの悪いセガジョークが飛び出したなオイ
セガの場合、言ってる本人は全然冗談のつもりじゃないからなw
876 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:40:16 ID:p61VxarY0
Q.WiiでFF13はプレイできますか?
Q.Wiiでドラゴンクエスト10はプレイできますか?
Q.Wiiでスターオーシャン4はプレイできますか?
Q.Wiiでインフィニットアンディスカバリーはプレイできますか?
Q.Wiiでバイオハザード5はプレイできますか?
Q.Wiiでテイルズオブヴェスペリアはプレイできますか?
Q.Wiiでメタルギアソリッド4はプレイできますか?
Q.Wiiでリトルビッグプラネットはプレイできますか?
Q.WiiでAFRIKA(アフリカ)はプレイできますか?
Q.Wiiでグランドセフトオート4はプレイできますか?
Q.Wiiで龍が如く3はプレイできますか?
Q.WiiでソウルキャリバーWはプレイできますか?
Q.Wiiでグランツーリスモ5はプレイできますか?
Q.それでもWiiは勝ちハードなんですか?
さだまさしかよ
878 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:40:19 ID:JIFrWR7+O
879 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:52:39 ID:2LJGzoND0
880 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:53:03 ID:/kLTiIfd0
>>JIFrWR7+O
キモw
テンプレに
マルチになると発売がかなり遅れるって書いて欲しいわ
バイオはやく出せよ〜
882 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 02:54:27 ID:/kLTiIfd0
883 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:52:14 ID:ZnE39OjEO
前に比較画像見たけど
あんな程度のジャギーが気になるって
どんだけいいテレビ使ってるorどんだけ目がいいんだ
って思った
単にお前の目が不良品だって事だ
そういや昔ドリームキャストマガジンでPS2を
ジャギーがひど過ぎ、とかネタにしてたな
PS3でもその辺治ってなくて進歩がねぇなと思った
886 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:57:33 ID:ZnE39OjEO
>>884 まるで地デジの画像と市販のBD映像ソフトの画像比べてるような感じがした
PS3とXbox360が合体すれば超絶グラのゲームハード出来そうじゃね?
名前はそれぞれの大文字をとってPSXにすればいい
PS3間に合ってます
テクスチャ早いだけ、マシだと思う。あれは誇っていいと思うよ。
が、その分グラが酷いな…。
892 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:30:20 ID:Oe1Hu3tl0
>>890 >強制インスコのおかげでロードとテクスチャの貼る速度は微妙に早いが、
この利点も11月にはなくなっちまうのか・・・
箱○はフルインスコ可能だもんな
フルインスコしても変わらない気がするけど
このソフトはうpでーと後にどうなるか見てみたいね
894 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:55:54 ID:Oe1Hu3tl0
>>893 変わるに決まってるだろう
変わらないと思ってるなら、仕組みを理解してないってことだ
>>890 ニコ動だったかな・・・?
どっかの動画でそのゲームのPS3と箱の比べたのがあったけど、箱が汚いほうでPS3が綺麗なほうと紹介してたけど
逆にしたのかGKどもは
もしくは画質を弄った
どっちもしょぼいでFA
>>883 なんかTVや目のせいにするあたりが無知だな
ジャギを減らす技術は、コンシューマよりも早期に高解像度に達した
PCゲームの世界で普及&進歩してきた技術なんだよw
TVがいいとか、目がいいとか関係ねーのw
>>895 ひるいなきの記事読めば冒頭に堪え書いてあるのになんでわかんないんだろ
900 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 11:29:39 ID:gzGGZet00
PC98のエロゲw
>>883 > 前に比較画像見たけど
> あんな程度のジャギーが気になるって
> どんだけいいテレビ使ってるorどんだけ目がいいんだ
> って思った
ジャギーは静止画よりプレイ中の方が分かりやすいよ。
人間の視覚は境界を優先的に認識するからジャギー部分が動いてるとどうしても気になってしまうのよ。
>>895 ニコ動にUPされたGTの比較動画は、
元々箱○版のテクスチャが貼られる直前で終了するように作られてる
ってのはひるいなき見れば分かるだろ
ある程度まとめてロードする方式じゃなく、ストリーミングを利用してるタイトルなら、
テクスチャ貼りはHDDを積極活用してる方が有利
一方、PS3版では遠景を格子処理にしてるのはGPUやVRAMが貧弱だから
904 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 09:47:28 ID:XuwUUsF00
360でテッセレータつかってるゲームいくつあるんだろ
ピニャータが使ってるのは知ってるが
記事を読んでみたが
テッセレータとやらが何なのか
イマイチわからない俺文盲。
少ないポリゴンから動的に細かいポリゴンを生成するシェーダーのこと
例えば初代バーチャのキャラのひじとか、ポリゴンガックガクだが
テッセレーターを使うとそこが滑らかな多ポリゴンのひじになったりする
低ポリゴンデータで多ポリゴンデータを作れる機能と思えばいい
1つの3Dキャラクタに対して視点からの距離に応じた複数のモデルデータ
を持つ必要が無い(今までは距離ごとに複数のデータを持つ必要があった)
のでメモリの圧迫が低減される。
低精度モデルだけを転送すれば済むのでメモリ帯域も圧迫しない。
これまではCPUで実装していたLOD(距離によってモデルを変える処理)
もGPUがやるのでCPUの負荷が減る。
今までは高精度モデルと低精度モデルの切り替えする時が解ってしまい、
違和感に感じられていたがそれも起こらない。
等と至れり尽せりな機能。
WiiFitで健康管理
箱○オススメ
GTA4はPS3の方が綺麗なんて情報にだまされて、結局箱版も買う羽目になった俺が言うのもなんだが、ファークライ2はマジで箱版の方がヤバそう…
何がやばいんだ
>>906 3Dソフトで言うとこのサブディビジョンとかサブパッチかね?
サブパッチってLWだっけ。
LW9の、アダプティブピクセルサブディビジョンなんかと
同じ様なものと考えていいんでない。
>>913 ATI(現AMD)のGPUでは昔からN-Patchと呼ばれて実装されてる
あとモデラーがちょっと楽になるな。
919 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 07:02:10 ID:oel8/4k+O
テスト
>>915 オープンフィールドでストリーミングによるデータ転送タイプのようだから
HDDを積極活用してないとテクスチャ貼りのスピードが心配
ってことじゃね
もし、マーセ2と同じことになっても秋のインスコ解禁で対応できるし箱○版でいいや
PS3版の不利な点はGPUとかの問題だから対応できないし
また箱○勝利じゃないか
アガレスト戦記のグラフィックはPS3の方が綺麗だよ多分
誰が喜ぶんだよアガレストw
いや楽しみだ。PS3でグラで全面勝利した初のソフトが”アガレスト戦記”www
「METAL GEAR SOLID 4」関連セッションレポート その1
戸島サウンドディレクターが明かす“戦場ストリーム”とは何か!?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080910/cedec_mgs4.htm >なお、サウンドデータは、リニアPCMの採用は一部に留まり、大多数は圧縮されたオリジナルADPCMが使用されている。
>「ここは今後の課題」(戸島氏)と悔しそうな口ぶりだった。
>戦場ストリームの目的は、「不足成分の補完」だという。ベストなのはメモリ上にすべて用意することだが、
>毎回詰め込みきれないため、次善の策としてHDDストリームとして、最終工程で追加したという
BD使って総データ量は多く用意できても、
本体メモリが少ないせいで一場面で活用できるのは小データ単位
もったいないねえ
926 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 16:49:06 ID:Et56wRpi0
捏造とかほざいてる馬鹿痴漢が居たな。
あいつらどんだけアホなんだよ
そろそろ現実を見るべきだと思うんだがなぁ
>>925 5.1ch リニアPCMの採用なんて過剰品質
スピーカーの再生能力超えてるだろうしね
そんなハイスペックのSP持ってる奴なんて少数
ドルビーにすりゃ容量10分の1だからな
931 :
名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 08:55:43 ID:CEhtZqw30
SimBin社長:「Xbox360独占は興味深い」
ttp://www.gamer.tm/news.php?id=2955&filtr=360 360GamerMagazineにて、なぜXbox360独占と決めたのかと尋ねられたSimBin社長Henrik Roos氏は
「財政的な理由がそう決定した理由である」と認めた
「しかし同様に、利益の可能性もまたあった」という点も付け加えた
「SimBinには単純に、PS3版を作る予算が無かった」
しかし明るい面もある。
「プラットフォームホルダーからのサポートがいいならば、
ひとつの機種で独占製作することはとても興味深いことだ。」
残念なことにこれが意味することを詳しくは述べなかった
---
PS3版開発資金が無かったんだってさw
932 :
名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 09:49:37 ID:ZFUi4uOK0
KZ2とかMirror's Edgeで使われてる手法も似たようなもんでね
ただ記事内でも書かれてるけど開発におけるリソースが膨らむのが問題やね
当たり前のことだけど一番良いのは事前計算なしで全てリアルタイム計算すること
事前計算は昼夜というか照明の変化があるゲームだと使えないのが欠点だな
935 :
名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:11:12 ID:DDbehtmC0
>>アガレスト戦記のグラフィックはPS3の方が綺麗、多分
いやこれも360に負けるんじゃねかな。2Dでも負けるんじゃねぇかな。
勝てるのはムービーとBD容量だけじゃねかな。こっちも多分だけど
てかPS3でも出せって言ってるけど、PS3でアイマスのような60fpsヌルヌル
動くソフト出せるのか?
936 :
名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 15:36:40 ID:VUoGLXkp0
>>932 以前はマスコミもダンマリだったけど
やっぱ2005年のデモより劣化してるのは明らかだったよなあ
もやめて出川さんのライフはゼロなのよ
ブルーレイは読み込み遅いしな。ゲーム用途としては最悪。
BD自体は遅くないよシーク時間の問題はあるけど
ただ単にPS3に採用したドライブが低速低性能だっただけ
941 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:10:17 ID:jfAouMjI0
>>940 PS3はBD2倍速なんだよな。せめて4倍速だったらなあ
それぐらいならまだ騒音も酷くないし
>>940 1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 09:46:37 ID:B31SUV5O0
PS3はBDは積んであるけど、ドライブ速度は2倍。
いつものようにSONYのは、リードエラーが発生しまくりだから
理論値よりも遙かに遅いw
HDDに一部キャッシング出来るが、BDが50Gなのに
HDDは40Gだからフルインストールは無理
今でも360のDVDドライブより遅いのに、11月には
HDDインストールに対応しちゃうから、4倍以上の差が出る。
ロードで叩いていたロスオデもプラチナ化してインストールで
安くて快適の最高のRPGに。
白騎士物語は首を長くして待ってる間にどえりゃーことになったw
――
シークの問題ってこういうことか
2倍ドライブ積んでいて実際ゲームで使うと1.5倍相当の速度らしいからな
>>943 そうか…通りでNEO-GEO CDの新型が2倍速でも
チンパンジーのお手玉はあまり変わったように思えなかったのか
スレ勢いないから、980辺りの人がスレ建てで
出来ないなかったら私が立てます
おそらく明日朝に
946 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 12:12:12 ID:WNXh7ixc0
SimBin社長:「Xbox360独占は興味深い」
ttp://www.gamer.tm/news.php?id=2955&filtr=360 360GamerMagazineにて、なぜXbox360独占と決めたのかと尋ねられたSimBin社長Henrik Roos氏は
「財政的な理由がそう決定した理由である」と認めた
「しかし同様に、利益の可能性もまたあった」という点も付け加えた
「SimBinには単純に、PS3版を作る予算が無かった」
しかし明るい面もある。
「プラットフォームホルダーからのサポートがいいならば、
ひとつの機種で独占製作することはとても興味深いことだ。」
残念なことにこれが意味することを詳しくは述べなかった
---
PS3版開発資金が無かったんだってさ
947 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 23:29:33 ID:iklPNvZg0
保守
948 :
名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:34:38 ID:ZvxzRjNE0
ショパンはどうなんだ。グラはさほど問題ないらしいが
テンポが異様に悪くなってるって聞いたんだが。
>>948 元の箱版ですら戦闘以外はいいテンポじゃなかったんだが、
アレよりさらにダメになるのか…?
文章やロードが増えたりしてるのか?
一番増えるのは説教だと聞きました
952 :
名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 21:01:40 ID:fPE4NFnV0
まあ、そこまで言うほどのグラの差は
無いとも思うが
フラクチャーも劣化って先に言っておこう
954 :
名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:07:30 ID:YsYAxaE60
テスト
955 :
名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 01:10:26 ID:oDnY1Rl30
戦闘で処理オチするらしい
956 :
名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:09:35 ID:ql+ESl+z0
>>956 1枚目のシチュエーションが良く判らんが、何か妙に心に残るw
やっぱりショパンはグラも劣化!
ソースはコイン一個入れる
960 :
名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 22:58:45 ID:zVvzmT9+0
何を今更劣化することに驚くことがあろうか
961 :
名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 23:43:39 ID:lT6YVB/B0
ノンゲームっていうとPSXを思い出す
>>959 それより、またオブジェクト削除されて無いか
トタンシェーダーを使えばこんな事にならなかったのに
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1220401127/l50 低性能360、また劣化!! Mercenaries2
2008年09月18日(Thu)
CategoryPS3に勝てない低性能360
独島OK竹島拒否のキムチボックスだけまた劣化
である。
今回は発売早々トップ売り上げを記録して大人気のMercenaries 2。
お約束のように、
キムチボックスは低性能GPUのせいで
またテクスチャが劣化
および、
GPUの処理性能不足のせいで
オブジェクトが著しく少ない。
また、キムチボックス版は
フレームレートが頻繁に変わり、
ガクガクしてゲームにならない
ことも特筆すべき点。
せっかくの良質ゲームもキムチボックスにかかれば
ゴミになってしまう悲しい現実である。
>>964 そのスレのどこにそんな内容が書いてあるんだ?
つかさ、体験版出たからやったけど、あんまり面白くなかった件>マセ2
>>967 俺も期待してたんだが、なんか残念な感じだよな
購入候補が一本減って助かったとも言えるけど…
>>968 劣化云々じゃなくてマーセ2は体験版面白くない事で荒れてたな
フラクチャー体験版が思いのほか楽しかった事も話題になってた
970 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 00:34:51 ID:0tC9Z2ND0
正直、ここまで
たいした差は無いとおもう
>>969 同時期にデモでてフラ先やっちゃってたから・・・
1分やってマセ2消しちゃったw
ムービーはおもしろそうだったのに^^;
>>915 同じシーン比較するとFPSがアレなのバレルからしないのかな?
>>973 上の方が画面で見る分には綺麗なんだろうけど
なんだかやる気が感じられないなぁ
975 :
名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 01:22:35 ID:vLYC+JtF0
クタは最高のゲーム機を作ったのではなく、最高のパソコンを
作ったんだから、元々ゲーム機としての最高画質なんて大して
興味ないんじゃね?
確かに今のPS3はマルチタスクは苦手だけど、CELLを
強化版にして、メモリ増やせば、マルチタスクマシンとして
どんどん進化するよね。たとえばゲームやりながらリナックスをやる。
ゲームやりながらTV見ながら裏番組を録画する、etc
そしてこの方向は、MSが手を伸ばしにくい分野だよ。
>>975 それこそ手が出しづらい値段になってしまうかと。
979 :
名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 21:10:39 ID:V0Af4Rgq0
汚グラともあき
次スレ立てます
982 :
名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 23:51:43 ID:sHnTSQZX0
ノンゲームってグラきたなく
することだったんだ
983 :
名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 23:52:34 ID:y6FGh34k0
うめ
梅