【ゲームハード】次世代機テクノロジー335【スレ】

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952名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:00:54 ID:9f/Pv18l0
>>951
>>915を見ればボケていないのだが
953名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:00:55 ID:84/cWXXU0
SSAAはテクスチャもボケるわな。
954名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:01:27 ID:rzeEyHCg0
おやおやw
AAとテクスチャフィルタリングの区別もつかない馬鹿が出てきましたよ。
955名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:02:27 ID:84/cWXXU0
360版の解像度が1365*960ならダウンサンプリングの時にボケるって
昨日も同じ話があったような気がするけど。
956名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:02:37 ID:PuUA/bzF0
>>952
ボケてるぞ?
目が悪いのなら拡大して見てみろ
957名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:06:16 ID:0EOCLDuI0
360版の画像では比較的クッキリしている ひるいなき の画像を見ても
SC4の360版はAAにしてはギザギザ目立ちすぎなのでAAじゃないなこれは
ピクセルずらしが妥当。
エッジ以外の部分もボケているし。
あとテクスチャとライティングの質はPS3のが上だね。

たぶん360版は擬似HDRのFP10でPS3はFP16だから その違いだろうな。
958名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:07:39 ID:xtyTrXeh0
>>952
右の女の右頬にかかってる髪の毛が露骨にボケてるけど?
色眼鏡外すか眼科行け
959名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:08:11 ID:0EOCLDuI0
ダウンサンプリングでボケるならAAのなかで高級なSSAAは要らないな。
960名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:09:10 ID:3e+dlNQg0
どうでもいいくらいの差しかないのに、白熱しすぎだろw
961名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:09:58 ID:H01wSIDb0
日韓の同属嫌悪が激しいのと一緒
962名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:10:34 ID:84/cWXXU0
>>959
要らないもなにも、今のGPUでSSAAなんてサポートてるものなんてないよ。
963名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:11:14 ID:84/cWXXU0
失礼
今のGPUでSSAAなんてサポートてない。以上。
964名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:14:51 ID:9CSoKFIE0
>>958
それ、ジャギが消えてるだけだからw
あと、横枠潰れてると話題になった>>951は今や捏造画像と言うことははっきりしたから。
>>915では横枠潰れてないし。
965名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:15:25 ID:78lnQV7k0
もはやキャプチャ環境とかで生じる違いとかを指摘しあうレベルだな
966名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:15:41 ID:84/cWXXU0
「し」がでねえwサポートしてない。SSAAなんぞとうの昔に姿を消してるわ。
967名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:18:05 ID:9CSoKFIE0
テクスチャの差なんてどこにあるんだろう。
これが戦士フィルターか。
968名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:19:02 ID:9nYiC9kU0
どうみても箱〇はボケてるな
969名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:20:00 ID:0EOCLDuI0
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/SC4_04_PS3.png

http://yoda.dip.jp/Game/SC4/SC4_04_360.png


360版の方の床のAF劣化してるね

============================================================

SSAAはゲームでは使われないが、プリレンダCG分野ではまだまだ現役ってか
MSAAじゃ誤差やアルファで抜いたところがまだまだSSAAには及ばない
970名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:20:36 ID:xtyTrXeh0
左の赤いヒモもボケボケだね
971名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:21:22 ID:9CSoKFIE0
結局、PS3はNoAAでジャギり過ぎて、余分にエッジが強調されてるだけって事だな。
972名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:22:10 ID:09hIY7zq0
ただでさえ移植に何倍も時間かかるのにロイヤリティも高いし、ps3版は
適当なところで切り上げるしかない。少なくともマルチでps3版の方が
出来がよくなるっていう理由がないな。
973名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:22:41 ID:lZ+8oywvP
>>969
AFは明らかに箱○がおかしいが、PS3版は左の方の床がおかしい
あと、箱○版も右の女の腕でジャギーが残ってるな
やっぱNoAA+フィルタだな
974名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:22:46 ID:nlNC787/0
まだ痴漢戦士があがいているのかw
ワロタ。
975名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:23:06 ID:5I+zmL880
勝負決まったら今度は叩きか
976名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:23:24 ID:9f/Pv18l0
977名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:24:25 ID:PuUA/bzF0
違う絵拡大してどうするんだよw
978名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:24:37 ID:84/cWXXU0
>>973
Quazの予想通り1365*960のNoAAだと全ての辻褄があう形にはなる。
979名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:24:54 ID:3e+dlNQg0
なぜかSC4は今までのマルチと違って、PS3より箱丸の方が白っぽいな。
980名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:24:57 ID:xtyTrXeh0
馬鹿すぎる
981名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:25:24 ID:gKsUPeqX0
結局SC4はメクソハナクソなようだが、
なんで箱○信者はイラン勝利宣言スレをいちいち立てまくるんだ。
そろそろウザがられているのに気付いてほしいわ。
982名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:25:49 ID:9CSoKFIE0
>>969
FAに差なんてないよ。
ジャギの有無で錯覚してるだけだw
983名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:25:56 ID:9f/Pv18l0
>>977
>>915のやつを拡大したヤツなんだが
984名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:26:29 ID:5ciBs8S00
お前らなんでしょうもない比較をしているんだ
画像が綺麗な方がPS3ってテロップつければPS3になるんだよ
あとはブラシーボ効果を駆使すれば綺麗に見えるんだから
糞箱信者爆笑wwwwwwww
985名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:26:42 ID:nlNC787/0
はいはいGK御用達の神げー(笑)のGT5でも遊んで落ち着けよ。
すまんww

まだプロローグだったなww許せw
986名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:27:29 ID:lZ+8oywvP
>>978
解像度はどちらも同じで、フィルタの有無があるのかね?
こんな些細な違いなら、フィルタいらん気もするけど

>>982
フルアーマーか
男のロマンだよな
987名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:27:38 ID:xtyTrXeh0
ジャギの有無で錯覚してるだけだw

ボケを指摘されたらこれを連呼して逃げ切りましょう。
988名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:27:44 ID:5ciBs8S00
いやウォーズマン理論ネタが通じなかったからちょっと壊れたんだすまぬ
989名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:28:25 ID:9CSoKFIE0
>>970
ジャギの有無と、36版の方の微妙な白っぽさが合わさって
戦士フィルターを通す事でボケと錯覚してるだけ。
ちょうど拡大画像が出た>>976見れば、良く分かるな。
990名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:28:35 ID:PuUA/bzF0
画面の大半の部分が同じオブジェで表示されてるのに
よりにもよって違う所だけを拡大
991名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:30:06 ID:9CSoKFIE0
>>987
実際にボケが分かる拡大比較画像を出してから言いましょうねw
捏造が証明された>>951以外でw
どれも拡大したら、ジャギが消えてただけなんだものw
992名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:30:23 ID:cT6nsyfy0
箱丸はキャラセレクト画面でまつげ潰れてる
993名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:30:39 ID:84/cWXXU0
>>986
1365*960だと1280×720に落とす時に必然的にフィルタかかるから全て納得でしょ。
DbDではないとなると、1280×720で映した時にはPS3版の方が綺麗になるだろうね。
それより高解像度なら、360版の方が有利になるけど。

ま、この仮定を正とすると、

1280×720で遊ぶならPS3版、ハーフHD or フルHDテレビで遊ぶなら360版、
ということになるかな。
994名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:30:48 ID:LiXT0wC10
AAないってとっくに判明してんのに痴漢はバカなの?
995名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:30:49 ID:hr1HMQwn0
光源処理がいいのか色の深度が豊富なのかPS3版の鎧女はキラキラしてんな
小さな止め具なんかも光っとる
箱のは使い古したあとみたいな感じ
996名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:31:14 ID:9CSoKFIE0
>>990
>>970が左の赤いヒモがボケてるとか言ったからじゃね?
997名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:33:24 ID:9CSoKFIE0
二転三転したが、結局一番最初の

360 1365*960
PS3 1280*720
高解像度の360が大勝利!!

ってのが正しかったって事か。
998名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:34:04 ID:lZ+8oywvP
>>993
高解像度でレンダリングしてるのに、ぼけてジャギのこってじゃ意味無いやん
999名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:36:01 ID:84/cWXXU0
>>998
1365*960だとすると、720pを無視した解像度ってことになるかな。
リッジ6もそうだったけど、ナムコの考えは良く分からん。
確かに日本では720pのモニタは存在しないに等しいけど、
海外じゃ普通に720pのモニタあるんだけどなあ。
1000名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:37:16 ID:PuUA/bzF0
1365*960でドットバイドット・フルスクリーン表示できるモニタあるのか?
今は生産してないブラウン管以外で
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