伝説の英雄加賀昭三【ワ・ス・レ・ル・ナ】スレ21

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1名無しさん必死だな
伝説の英雄加賀昭三について語りましょう。
2名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:20:06 ID:mC5que5G0
今までのスレッド
説の英雄加賀昭三【転生】スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1104745778/
伝説の英雄加賀昭三【現人神】スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1111816134/
伝説の英雄加賀昭三【造物主】スレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1113830133/
伝説の英雄加賀昭三【不死鳥の如く】スレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1115593482/l50
伝説の英雄加賀昭三【伝説の真実】スレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117278777/
伝説の英雄加賀昭三【宇宙心理】スレ6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1118731329/
伝説の英雄加賀昭三【再臨章】スレ7 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120549184/
伝説の英雄加賀昭三【伝説は終わらず】スレ8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1126183568/
伝説の英雄加賀昭三【神に選ばれし光の王子】スレ9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1130638909/
3名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:20:35 ID:mC5que5G0
伝説の英雄加賀昭三【残されし希望の光】スレ10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1133258978/
伝説の英雄加賀昭三【あいをしんじますか】スレ11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1141514796/
伝説の英雄加賀昭三【エムブレムのさだめ】スレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150017245/
伝説の加賀昭三【愛の詐欺師】スレ13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1153951628/
伝説の英雄加賀昭三【ミスター任天堂】スレ14
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166335225/
伝説の英雄加賀昭三【今いずこ】スレ15
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1172594669/
伝説の英雄加賀昭三【伝説は続くよどこまでも】スレ16
http://s.s2ch.net/test/-/ex23.2ch.net/ghard/1181106165/
伝説の英雄加賀昭三【加賀の聖戦】スレ17
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1188156808/l50
伝説の英雄加賀昭三【甦る暗黒竜と光の王子】スレ18
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1194609711/
4名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:21:03 ID:mC5que5G0
伝説の英雄加賀昭三【誰がために】スレ19
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202645189/
伝説の英雄加賀昭三【光を継ぐもの】スレ20
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211230914/

注意:ここは由緒正しき加賀スレです。
基地外はお帰りください。

新参者ここ見てからカキコしてくれ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?shw=100&q=%89%C1%89%EA&andor=AND&sf=0&H=&view=table&G=%83Q%81%5B%83%80


加賀隠居の証拠
ttp://www.famitsu.com/game/pr/2001/04/21/ts_dialy_0424_.html
5名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:55:33 ID:pGnmBBvC0
05年 ユーザーの総合満足度TOP10

下位TOP10
24.9 ムシキングGBA
26.2 グランディア3
30.1 ラジアータストーリーズ
33.4 一年戦争
34.4 ベルウィックサーガ          ←
34.4 キャッチタッチヨッシー
34.8 ドラッグオンドラグーン2
35.1 ローグギャラクシー
35.9 アナザーセンチュリーズエピソード
36.4 ジャンプスーパースターズ
36.7 パーフェクトダークゼロ

年間ワースト5位は伊達じゃない!
6名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:40:49 ID:00fZkPgMO
なんか憎しみを感じるスレタイだな。
とりあえず加賀さまと>>1
7名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 15:04:39 ID:dCM42f7E0
スレ立て乙。
ここは次スレ立たないまま普通に1000行くから困る。

>>4
ぜんぜん証拠になってないじゃんw
8名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 15:10:16 ID:T8NxtTQ30
スレ立て乙です。ありがd

>>4のアドレスと隠居の証拠は次スレからテンプレ外さない?
アドレスはもう見れないし、ブログが本人確定した今となっては
隠居云々を知らしめる必要はないと思う。
9名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 15:28:02 ID:96uYl1aY0
>>8
ただ、もうあまりおおっぴらに表に出られない人ではあると言えそうだ。

とりあえず>>1オーツ
10名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 15:38:45 ID:dCM42f7E0
>>8
もともと嫌がらせで入れられてるでっち上げだから最初から必要なんかないんだが、
今のところスレ立てする人が必ず入れてくるからなぁ。
次スレは自分で立てるくらいする必要があると思う。次は俺もやってみるよ。
どうせ無理やり貼るバカが沸くだろうけどw
11名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 16:19:37 ID:mC5que5G0
スマン
リンク切れは知ってたが慣例なのかと思ってそのままにした

例のブログ入れるかは分からんが新テンプレ案希望
12名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:20:42 ID:00fZkPgMO
加賀のだとしても個人ブログはテンプレに入れるべきではないと思う。
13名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:40:22 ID:aN9VRsiwO
件のブログって本人のだったのか、手の込んだ悪戯だと思ってた
14名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:45:58 ID:7rIfxU5o0
このスレに時々湧くキチガイみたいな連中ならやりかねない、とも思えるから困る
多分ホンモノだとは思うが・・・
15名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:33:12 ID:XiWci7BY0
ここが純然たるファンスレor信者スレならいいんだろうけど
アンチも大勢乗り込んで来る場所だから、ブログのアドレスは
テンプレには含めないほうが良さそうだね。

ただ、加賀様の名前でググってここに来た善良なファンのために
ヒントくらいはテンプレに入れてもいいだろうとは思うよ。
16名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:47:44 ID:XiWci7BY0
今でも疑っている人がいるという事実に驚いた。>ブログ
17名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:33:56 ID:3g614pdp0
疑ってるんじゃなくて認めたくないんだろう
18名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:36:12 ID:9SxyGCGe0
何故認めたくないんだろうね。もしかして教祖?

加賀の新作まだかな・・・
19名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:00:01 ID:/PYN0zrl0
皆さん、新暗黒竜のパケ画像が来ましたよ。

http://ec2.images-amazon.com/images/I/51tNZxekkfL._SS400_.jpg
20名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:22:04 ID:mycOVluz0
やる気が無いと見るかシンプルでインパクトがあると見るか、ですかね。
21名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:19:56 ID:QNrT3BCa0
コスト削減は当然の流れだが、絵描きをケチっちゃダメだろ〜。
22名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:01:21 ID:1Y6cCa/5O
暁で動きのあるパケやって今度はえらいシンプルだなあ。
まあ嫌いじゃないけど。

あと>1乙
23名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:24:43 ID:jRc6vhOg0
手抜きだとは思わない、シンプルだけど手は込んでる。
でもパッケージとしては微妙。淡白すぎる気がする。
24名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:32:33 ID:YOEYg6dwO
手抜きがどーとかよりなんか安っぽい

まぁティリングサーガみたいなチープさや
ベルサガみたいな心霊写真みたいなキモいパケよりはまし、なのかな

ベルサガは下だけならよかったが上がいろいろと酷い
25無責忍者センゾ ◆sVK0jISOIE :2008/07/01(火) 18:59:41 ID:vlAwTPeq0
下手に新キャラ絵とかのせるより
オッケイかのう
26名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:08:11 ID:QNrT3BCa0
それって新キャラ絵がダメダメだって自覚してるってことじゃ‥。
27名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:23:14 ID:1Y6cCa/5O
日本語で
28名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:26:37 ID:jRc6vhOg0
>>25は、オリキャラがパケに出るよりは良いと言っていて、
>>26は、顔グラ担当者の絵では売れないと自覚してるってことじゃ…と言ってる

これでOK?
29名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:35:34 ID:DZVfx2je0
今までのキャラゲー路線のイメージを変更しようとする
試みじゃないの?
つまりほんとうの意味での一般人もターゲットにしようとしているな
30名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:18:36 ID:Ov0vxf8S0
何だこのファルシオンのデザインは
31無責忍者センゾ ◆sVK0jISOIE :2008/07/02(水) 00:42:21 ID:kf36PtvL0
>>28
ありがとう。翻訳係の方
発売当時にやったファンを考えるとリメイクで
新たなオリキャラをパケにだすのは反発をくらうかもしれないのう
32名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:10:35 ID:LAuzUk/P0
ファルシオンが微妙に変になってる気がする
33名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:14:21 ID:wUaQfRuY0
なんかFEDSは全般的に硬派な感じだな
個人的にはそっちの方がいいんだが
国内より海外を意識してのことなんだろうなぁ・・・
34名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 02:13:09 ID:rwVfZTsT0
05年 ユーザーの総合満足度TOP10

下位TOP10
24.9 ムシキングGBA
26.2 グランディア3
30.1 ラジアータストーリーズ
33.4 一年戦争
34.4 ベルウィックサーガ          ←
34.4 キャッチタッチヨッシー
34.8 ドラッグオンドラグーン2
35.1 ローグギャラクシー
35.9 アナザーセンチュリーズエピソード
36.4 ジャンプスーパースターズ
36.7 パーフェクトダークゼロ

これもワ・ス・レ・ル・ナ
35名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 04:56:59 ID:8Dtt6uHk0
>>33
ねーよw
海外向けにしても中途半端すぎ。
つうか単純に質が悪いだけ。
36名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 07:37:43 ID:rsBZcExpO
発売してもいないのに質が悪いとか凄い信者だ
37名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 07:40:05 ID:8Dtt6uHk0
>>36
見た目の話だろ‥日本語だいじょうぶですか?
38名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 09:59:42 ID:cufMnhu4O
俺様の見た感じで海外でも中途半端、質が悪いとか言えるって尊敬しちゃう
39名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 10:51:59 ID:ql3DSKBd0
>>37
きみがほしい
40名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 12:57:06 ID:8Dtt6uHk0
>>38
つまりお前の感覚ではこれが良くできてると感じちゃうわけだw
41名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:00:47 ID:WZOEbhxxO
今北産業

>>40
なにその超理論
42名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:01:49 ID:JXBM/bcK0
0と1しか無いとか・・・
しかしこのスレで草付けると途端に釣り臭くなるな
43名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:22:06 ID:8Dtt6uHk0
>>41>>42
結局おまえらの評価はどうなんだよw

つうか明言を避けてるあたりでだいたいわかったよw
すまんかったな。
44名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:25:18 ID:JXBM/bcK0
これまでのライトオタ狙いから一転して一般層を狙ってるんだろうな
そうなると折角のリメイクなのにキャラ描写が薄くなりそう

これで満足^^?
45名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:39:03 ID:8Dtt6uHk0
今までFEを支えてきた主要な武器をわざわざ捨てる以上は、代替となるそれ以上の
魅力が必要とされるわけだが、今のところDSFEからはそれが見えないな‥。

迷走した挙句、旧来の支持層を失っただけだった、てなありがちな事態にならないことを
祈る。
46名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:47:48 ID:cufMnhu4O
あっそ
47名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:48:57 ID:n3coY1ODP
旧来の支持層そのものがもはや絶滅寸前なんですが
48名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:55:42 ID:8Dtt6uHk0
それならなおさらリメイクで小金稼いでる場合じゃないと思うんだけどなぁ。
49名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:57:50 ID:8Dtt6uHk0
あー、もしかして外注丸投げの捨て駒なのかな?
だとしたらこれもアリかもしれんね。
50名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:59:50 ID:dSBPCJi20
手を抜いて売る
これ商売の極意なり
51名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 15:07:58 ID:cufMnhu4O
妄想垂れ流す人間にならなくて良かった。
両親と加賀に感謝せねば
52名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:34:30 ID:yvmWOTwH0
>>45
旧来の支持層なんかいらんだろ
過去作基準で文句いうことしかできない低能だろ

まあライト向けの救済措置におんぶにだっこすれば
簡単にクリアできるから辛うじてプレイドが保てている層だけどな
53名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:46:17 ID:xpqRkLhq0
でもまあ、グラフィックから受ける印象が中途半端なのは否めないと思うよ。
他のキャラの絵を見たら、また印象が変わるかもしれないけど。

オタ層を切り捨てて一般層を狙うにしては漫画っぽい顔立ちだし、
海外を狙うにしては日本人っぽい顔立ちだし。
中途半端に日本の漫画顔で、リアルさも中途半端っていうか。
54名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:56:43 ID:8Dtt6uHk0
>>52
低能だから切り捨てておkという理屈がいまいち分からないのだが、解説キボン
55名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:00:30 ID:xpqRkLhq0
別に、切り捨てるつもりはないでしょう。
リフなんて、ファミコン版の顔グラを立体的にしただけだし
アベルはSFC版の顔グラをベースにしているし。

ヲタと一般人と日本市場と海外市場全てを意識して
どっちつかずの微妙なものになっちゃった印象。
56名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:12:46 ID:yvmWOTwH0
>>54
旧来の支持層が求めているのは
過去作と同じ成長率、顔グラ、計算式
それをそのまま当て嵌めるくらいなら
切り捨てた方がいいだろ
57名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:20:15 ID:8Dtt6uHk0
>>56
旧来の支持層って言うのは敢えて萌え要素を切り捨てる是非という文脈ででてきた
話であって、成長率だとか計算式だとか急に言い出されてもなぁ。
だいたい、そこまで拘る奴はリメイクそのものから否定するんじゃないの?

もう既に言ったけど、旧来の支持層を切り捨ててまで新規開拓するなら、それこそ
リメイクじゃなくて新作を出すべきであって。
リメイク作品を捕まえて古いファンを切り捨てろってのは、まったく支離滅裂としか
言いようがない。
58名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:30:23 ID:xpqRkLhq0
旧来の支持層が求めているものは加賀様です。
59名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:19:55 ID:dSBPCJi20
加賀様だけを求めています
60無責忍者センゾ ◆sVK0jISOIE :2008/07/02(水) 22:52:40 ID:mQbBjSLg0
ファミコンウォーズDS2も求めてます…
61名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 09:33:39 ID:6peqeI+Z0
DSFEの支持層云々はよそでやってください
62名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 09:51:32 ID:FphvgWtR0
DSFEの支持層はまだ不明だろ。発売前だし。
63名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 14:14:36 ID:bEZ2zjpb0
沼育成も別に良いんじゃないの。
RPG気分で考えなしに育成していると武器と金がなくなって詰みかねない。
育成にも計画性と頭が必要なゲームなんだし。

ただ、比較して優越感に浸ってるのは劣等感の現れっていうのは同意。
64名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 14:18:04 ID:bEZ2zjpb0
ゴメン、スレ間違った。
65名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:23:33 ID:21kZ5blI0
前後の脈絡が分からないから何とも言えないけど、(多分TSのことか)
そのレスだけ見るに
比較して優越感に浸ってるのは劣等感の現れと言った口で、
気楽に育成できるRPGと比較して優越感に浸ってるように見える
66名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:27:17 ID:sJaTbg4d0
たしかに育成に計画性と頭は重要だが
必要レベルまではいかないと思うな

少し調査すりゃ金を無限に稼げるポイントくらい探せるし
いかに効率よく稼ぐかって言えば
少々面倒な気もするけど
67名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:59:18 ID:tWky1pem0
でも金策せずに育成やって詰みかけた人いませんか?
闘技場は怖いからスルーしてたし、後半マップ行くまで盗めるとか知らなくて
初回プレイ時はマジやばかった。
68名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 07:14:54 ID:5z9v+hOyO
上げますね。
69名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:11:00 ID:r1OUfUtZO
TSは確率ドロップアイテムが要らなかったな
70名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:53:28 ID:5z9v+hOyO
むしろランダム宝箱がいらなかったな。
71名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:33:13 ID:PfrmTRU80
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader690161.jpg

………。
………。
えーと、責任者出てこいよ…。
72名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:57:00 ID:MqkHQXV80
>>71
うおお、イラストは士郎正宗っぽくて意外とイイ!!
これ無理にこんな立体モデルにしなくても良かったんじゃ‥。

つうか右下の戦闘アニメ画面はなんですか?
73名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:09:45 ID:JIEnpU3cO
>>71
こんなお転婆そうなシーダ見たこと…あるわ。
噛み付いてパンチラしてたな
74名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:31:18 ID:t9L5CZrh0
気持ちは分かるが、他スレでやれっての
75名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:48:41 ID:k80HNG5F0
>>67
そういうアホなことが許されるのは
せいぜい小学4年くらいまでだろうな

闘技場は記憶の杖使えば
怖いも糞もないと思うよ
76名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 01:37:52 ID:OYFpc4lQ0
>>71
これは加賀うんぬんのれべるじゃすまないだろ・・・
77名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 09:53:25 ID:0r7ZpyLG0
DS暗黒竜の追加シナリオ加賀が手掛けてるらしいよ
78名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 09:57:22 ID:nAHWHdKd0
そうか
79名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 11:57:23 ID:LO/2gywx0
ソース出せ。ゴルァ!!
  r――――-、
 丿‖    |
 i丶――――i
 |:i / ̄ ̄ヽi
 |:i|(゚д゚)|
 |:(ノ 中濃 ||)
 |:i|ソ ー ス||
 ヽi `――-リ
    ̄∪∪ ̄
80名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:46:24 ID:XbqKgFVY0
>>55
あれはアベルじゃなくてドーガじゃね?
81名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:53:20 ID:KuaNIjfj0
アベルはFC暗黒竜準拠なら出(ry
82名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:09:31 ID:eYn1zC4T0
アベルのはどう見てもSFCだなw
83名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:41:23 ID:wBET/opjO
一瞬アナベル・ガトーかと思った
84名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 19:28:58 ID:HPW0WfoVO
つか、リメイクしてまでアベルの画像が出っ歯なら尊敬に値するわ。
85名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 21:08:15 ID:8vV1LzeI0
当時のディレクター抜きでリメイクされたゲームって
スタッフロールに名前載る?

事例があれば知りたい
86名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:20:04 ID:hbwSu8BC0
>>80
いや、アベルですよ。SFC版ベースの顔してました。
87名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:43:36 ID:P2ay9cjh0
>>85
載るかどうかは場合によると思うが、
ニンテンドーパズルコレクションのドクターマリオのスタッフ
クレジットには横井軍平氏の名前が故人であるにもかかわらず
載ったという事例がある。
88名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 00:06:04 ID:W55+uMyPP
新暗黒竜も横井の名が載るな
89名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 00:30:13 ID:Kk15J+A20
加賀様の名前も載せるべきです。
90名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 07:43:48 ID:Bvx3bePwO
加賀はリメ貢献した程度で名前掲載は変わると思いますわ。
加賀は既にアイデアぐらいしか無いですしね。
それすら、任天堂持ちですから加賀の名前が載るというのは・・・
裁判で加賀は権利勝ち取れなかったのは相当の痛手でした。
曲でもグラフィックでも何か残るもの作ってればよかったのですわ。
91名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 09:55:21 ID:VojM/j2F0
テキストって、明らかに「残るもの」じゃないの?
92名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:36:13 ID:Bvx3bePwO
>>91
元々加賀が作ったアイデアから生まれたとはいえ、作家でもない一般制作者のテキストは何の権利もない。
ユーザーには印象深いものですが、関わってないリメにいつまでも名前を載せる意味はないということ。
テキストをほぼ丸々流用してるのでしたら名前は100%載りますわ。

載せるかどうかは任天堂もしくはISの判断任せではなくって?
93名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:58:07 ID:ctCpr97o0
最近のSFCFEへの待遇を見ると載せる気がないのかもな

スマブラじゃ聖戦とトラキアが無視されたり(桜井はカラーにシグルドとリーフのカラーを入れてくれたが)、
雑誌じゃGBAとGC、wiiで人気を博したFEのリメイクとかいって一番売れたSFC時代を無視してたしな
94名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:33:21 ID:Bvx3bePwO
聖戦とトラキア無視って・・・
カードゲームやフィギュア出してるのにね。
スマブラはただ単に代表取捨選択と新作を売り込む目的では。
95名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:45:48 ID:VojM/j2F0
>>92
権利の所在がどこにあるかくらい知ってますよ。
でも、法的に問題がないからといって原作者をないがしろにするのはどうかと。
オリジナルスタッフへの敬意は必要だし、敬意を払ってクレジットしてほしい。
96名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 13:07:13 ID:T+hKy+xv0
VCだとスタッフクレジット加賀の名前どうなってんの?
どうせだし聖戦もリメイクしてくれねーかな。

┌───────────────────────
┤      加賀の新作がまた遊べますように
└───────────────────────
97名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 16:12:15 ID:hGONVABn0
VCのFEだと普通に名前出てくるよ
中身イジってないもん
98名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 17:47:37 ID:eOf8DgJv0
>>92
権利がないとクレジットされないというなら、スタッフロールなんて

(c)任天堂

の一行で終わるじゃん。

権利がどうとか、いきなりわけのわからないことを言い出して、アホですか?
99名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 18:15:02 ID:06pwXmJrO
どっちにしろ載せる載せないを判断するのはメーカー

新暗黒竜に加賀のクレジットなかったら気が済むまで公式に突っ込むなり、
アンケやこのスレで不満撒き散らしたりすりゃいい
100名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 18:17:03 ID:Bvx3bePwO
>>98
名前を載せるかはメーカー任せだけど、加賀は手を入れたシナリオ関係しかやってないわけで、それは任天堂の版権もの。
必ず加賀の名前を入れなくちゃならない訳じゃないですわ。
加賀が流用できる音楽、ギャラデザなどを作ったなら話しは別ですけど。
まあ、別に載せないという特別な理由はないし普通に名前はクレジットされると思うわ。
101名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 18:38:51 ID:VojM/j2F0
>>100
なんで音楽やキャラデザなら別だと言い切れるの?

DS版のキャラデザなんてFC版とは大幅に変更されていて
FC版のキャラデザを担当した人の名前がクレジットされるとは
思えないような変貌振りなんだけど。

あと、音楽やグラフィックの権利も任天堂とISに帰属しているのでは?
102名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 19:11:52 ID:NYwlsiePO
そのはずだな。
ゲームならそれこそ一人で作らないと個人が権利を持つことはない、というかできない
103名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 19:38:20 ID:Bvx3bePwO
流用という単語が読めませんの?
ギャラデザ、音楽の版権は任天堂持ちだけど作者の権利も少しくらい有ることも知らないなんて。
でも、シナリオには権利なんかなくってよ。
104名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 20:03:26 ID:VojM/j2F0
>>103
失礼ですけど、FEの画面をご覧になったことあります?
FC版とSFC版とDS版の画面やキャラデザイン画をご覧になりました?

音楽はともかく、キャラデザは全くの別物になっているんですけど。
流用なんて言葉が出てくること自体がおかしいんですけど。

マジレスすると、キャラデザや音楽の権利は契約書の内容によって決まります。
どの会社も無条件で権利を認めているというわけではありません。
逆に、契約書の内容次第では、シナリオの権利を作者が持つことも可能です。
まあ、そんなケースは滅多にないのでしょうけど。

FE暗黒竜&紋章の場合、グラフィック担当者や音楽担当者の名前は
コピーライト表記されていません。
よって、キャラデザや音楽の権利も任天堂とISに帰属していると判断しました。
105名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 20:20:58 ID:hlQCwz35O
キャラデザはFC→SFCの方が変わってると思うよ
106名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 22:34:17 ID:eOf8DgJv0
>>100
なにか勘違いしてるようだが、加賀氏はシナリオだけじゃなくて、全体の統括および
世界観からバランス調整まで、あらゆる分野に関わってるぞ。
つまりFEは加賀氏の作品であり、その成功の多くを氏の才能が担ったと言える。
氏をクレジットするか否かで、任天堂の度量が知れるだろうな。

ちなみにスクエニはFFリメイクで坂口氏の名前を抹消した。
107名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 22:40:02 ID:NYwlsiePO
あ〜あ…
108名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 22:48:20 ID:djax4MqF0
坂口はちょっと格が違うからなぁ。
なんせあのスクエアを傾けたって言う・・・どっからどう見てもA級戦犯ですわ。
加賀とは比較にならんのでは?


まぁ任天堂が加賀の名前載せたら、それはそれで敬服するわ。多分ないけど。
加賀の作ったFE横取りしてまだ稼ごうってんだから。
面の皮が厚いにも程がある。流石任天堂だ。
109名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 23:01:16 ID:VojM/j2F0
すごく大切なことを忘れていた。

加賀氏はFEのシナリオの権利を一部持ってるよ。
著作者人格権というのがあって、これは譲渡も放棄も出来ない。
FEの権利がどこにあっても、著作者人格権だけは動かせない。
(動かせない権利だから、通常は契約書には明記されない)

FEのシナリオを書いた時点で、著作者人格権は加賀氏に発生している。
そして、リメイクは加賀氏の著作者人格権を侵害している可能性が高い。

かな表記を漢字に変更するのもダメ。英訳するのもダメ。
著作者人格権所有者の氏名を表記する義務あるから
加賀氏の名前をクレジットから削除するのもダメ。
内容の改変も禁止されているから、ミシェイル仲間とかもダメ。
加賀氏に無断でこれらのことをすれば、著作者人格権の侵害に当たる。

つまり、加賀氏には、リメイク版のシナリオで不快な思いをすれば
文句を言う正当な権利が法的に認められているというわけ。

嘘だと思うなら、著作者人格権について調べてみるといい。
110名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 23:04:02 ID:VojM/j2F0
加賀氏をクレジットするか否かは任天堂とISの自由…なんて考えは誤り。
加賀氏をクレジットしないのは著作者人格権の侵害なんだよ。
111名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 23:04:13 ID:eOf8DgJv0
まあ実際のところは俺もないと思うよw
112名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 23:12:04 ID:yJbLjO2Z0
>>109
これって著作者ってとことで共同で創作に寄与したものが
全員って書いてあるから
初代FEに直接的じゃなくても間接的に関わった人が一人でも
いれば問題ないってことじゃない?
113名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 23:23:35 ID:NYwlsiePO
そもそも何か問題があるなら加賀が自分から訴えるだろうよ
114名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 23:25:56 ID:06pwXmJrO
>>112
そうなんだよね

FEは加賀一人のものじゃない、そこがポイント

裁判で法律上、(自分の)作風を否定された加賀たん(T_T)
115名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 23:27:27 ID:VojM/j2F0
>>112
もし間接的にシナリオに関わった人が現実にいたとしても、
それを法廷できちんと証明できなければ意味がない。

それに「間接的」ではちょっと弱い気がする。
そういうのを認めてしまうと、小説家にアイディアを提供した編集者にも
著作者人格権が発生することになるよ。

逆に加賀氏は「FEのシナリオライター」として
何度もインタビューを受けているからこの場合は有利だと思うよ。
暗黒竜のシナリオとしてクレジットされているのも加賀氏単独だし。

ただ、小説みたいな感じの著作物とゲームのシナリオは
創り方も性質が違うから、弁護士と裁判官次第で
白にも黒にもなるのかもしれないけど。
116名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 23:31:25 ID:VojM/j2F0
ああ、流石にゲーム全体の著作者人格権は無理だよ。
でも、シナリオのみに対してなら、間違いなく加賀氏のものだよ。
117名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 23:32:04 ID:X9122VjyP
いやはや、加賀信者の狂信ぶりときたら…
118名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 23:37:05 ID:06pwXmJrO
暗黒竜シナリオそのものは加賀ものかもしれない
しかし、シナリオの中身は誰にでも思い付く可能性のあるありふれたもの

なかなか難しいものです
119名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 23:45:35 ID:eOf8DgJv0
プロジェクト成功の手柄と、著作権上の権利の話を混同してる連中はなんなの?死ぬの?
120名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 23:56:18 ID:VojM/j2F0
>>114>>118
てか、プロットやアイディアに著作権はないよ。
著作権は表現そのものに対して発生するものだからね。

裁判のアレは作風のオリジナリティを否定されたんじゃなくて、
任天堂側の言いがかりが抽象的すぎて認められなかっただけ。
任天堂側は、プロットやアイディアに著作権があると主張しているようなものだったから。
121名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 00:01:43 ID:VojM/j2F0
加賀様に会えなくてさみしいです。
122名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 00:40:39 ID:O2DAsFMu0
リメイクすらこんな問題が発生するんだなぁ
しかし、こんないざこざがあっても、それを乗り越えてリメイクして発売される作品を作ったのは大したもんだ
123名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 07:11:44 ID:Xr3nsfmN0
>>115
基本一人で頑張る小説家と違い
ゲームのシナリオ設定は他の人との兼ね合いもあるわけだし
加賀氏の場合は他の人にキャラクターのイラストを書いてもらって
そのイラストを元にイメージを膨らませてシナリオを書くから
1人で書いたと主張するのは少し弱すぎると思うかと
124名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 09:50:32 ID:z392Lyf70
>>123キャラクターデザインよりシナリオの方が先らしいよ
125名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 09:53:15 ID:heIgcATSO
えーっと、誰…?
126名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 10:30:48 ID:ZqcBjUyq0
>>123
小説だって編集者のチェックは入るだろ。漫画もな。
127ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━━┓:2008/07/08(火) 10:50:10 ID:eIUw9PhXO
>>106
開発室で坂口の名前はでるけどね。


まあ会社名義でやったもんは普通は会社のもんだ。
リメイクの開発に関わってないなら、それまでだろ。


そういえばFF12以降のイヴァリース作品に松野の名前でてこないな。

あと日亜・中村の青色LEDの特許裁判は、会社は研究開発に協力せず中村単独でやったのに
それが主力製品にのし上がると手のひらを返し、
さらに会社を辞めてUCSBにいった中村に圧力をかけるようになったから。
128ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━━┓:2008/07/08(火) 11:02:34 ID:eIUw9PhXO
ちなみに著作者人格権って期限なかったか?

最後に著作にかかわってから15年くらいのような。
さて暗黒竜って何年経つ?
SFCの紋章の謎から数えても余裕で15年。


というか会社の金で開発したものが個人に帰属するって考えがそもそもおかしい。
雇用契約なり開発委託契約なりで、著作権の帰属先についてサインを交わしてるのが当たり前。

辞めた個人が著作権主張したら逆に契約不履行で民訴モノ。
129名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 11:10:24 ID:kXNgc5He0
>>123
小説家の仕事は編集者との二人三脚ですよ。
編集者がアイディアを出すことはよくあることですが、
著作者人格権は実際に執筆を行った小説家に発生するようです。
漫画家に至っては、アシスタントを雇っていますよね。

イラストから着想を得ていたとしても、作中のテキストで
イラストの内容を事細かに描写しない限り、関係ないと思います。
特に、FC暗黒竜はビジュアル面がショボかったので
そういう主張は通らないんじゃないですか?
130名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 11:19:31 ID:kXNgc5He0
>>128
著作者人格権に期限はありませんよ。著作権とは別物なので。
ついでに言うと、譲渡も放棄も出来ません。そういうのは法的に認められていません。
だからFEの著作権が任天堂とISに帰属していようが関係ないんですよ。
著作者人格権は動かせないものなので、契約書にも明記しないのが通例です。
131ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━━┓:2008/07/08(火) 11:20:01 ID:eIUw9PhXO
ちなみに制作スタッフ名を出すのは、個人を売り込むことで
その人物をカリスマ化し信者を生み出す広告戦略の一貫という一面もあって
著作権法上の義務とは直接関係ない。
132ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━━┓:2008/07/08(火) 11:26:56 ID:eIUw9PhXO
>>130
そういやそうだった。
15年は著作権のほうだな。

でも「権利を行使しない」という契約を交わしたら守る義務は発生するんだよ。
世の情報産業はそれで成り立ってる。
ちなみに日本では権利表記はしない権利もあるようだ。
米国だと表記しておかないとパブリックドメイン扱いされてしまうが。
133名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 11:30:27 ID:kXNgc5He0
ああ、確かに「著作者人格権を行使しないものとする」
と書かれた契約書は普通にあるわ。
そういう契約書を交わしていたらアウトだね。
134名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 11:54:00 ID:ZqcBjUyq0
著作者人格権を放棄できるか否かには諸説ある。
いずれにせよFEの現実とはなんの関係もないどうでもいい話だ。
135名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 12:04:42 ID:CnfFdbQpO
これだけは言える

もし新暗黒竜に加賀さんのクレジットが載ってなかったら、任天堂にいい印象はこれから先持てないな

ティアサガ裁判時点でだいぶがた落ちしてるが、まだゲーム会社としては尊敬してる
もし葬りさるようだったら今度こそアンチ任天堂になってもおかしくない
136ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━━┓:2008/07/08(火) 12:10:25 ID:eIUw9PhXO
本人が断るケースは
137名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 12:40:44 ID:Rq7VYWWUO
ブログでTS、BSの色々なことを公開したのは実はISに戻ったとかなら問題無い
138名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 12:52:04 ID:aQXeg9Hl0
オリジナルスタッフへの敬意を払ってリメイクでもクレジットするべきって言ってる人は
それこそ当時の山内溥氏や横井軍平氏らも載せるべきという主張なのか、
又はシナリオには著作者人格権とやらがあるから、それを手がけた加賀氏を載せるべきってことなのか、
どっちだ?

そういうスタッフクレジットや著作権等の法律知識については門外漢なので私自身は何とも言えませんが
139名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 13:12:58 ID:TTiwWxWJ0
シナリオ原案とかキャラクタデザイン原案とかで出せばいいと思うんだけどな
原作をリスペクトしてるなら名前出したがるだろうし
そうでないなら何らかの不都合が生じたと考えるまでさ
140名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 13:14:26 ID:TTiwWxWJ0
あキャラデザはFEのデザイナーのことで、加賀さんのことではないよ
加賀三以外もふくめて原作の主要なメンバーの名前を書けばいいってことさ
141名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 13:43:27 ID:ZqcBjUyq0
>>138
シリーズのかつての中心人物であり、その作品のリメイクなのだから、載せるのが自然。
実際、裁判のゴタゴタがなければ普通に載ってたと思うよ。
142名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 14:52:43 ID:kXNgc5He0
>>138
開発中の画面写真を見る限り、加賀氏の書いたテキストを流用している。
だから加賀氏の名前をクレジットするのは当然、載せないのは嫌がらせだと思う。

ただ、個人的な希望を言うと、リメイクスタッフと混同させるようなクレジットの仕方は嫌。
信者を騙して金を巻き上げようとするのはやめてください><
理想は、リメイク版のスタッフとオリジナル版のスタッフを分けてクレジット。
無理なら、>>139の言うようにシナリオ原案やキャラ原案として主要スタッフをクレジット、
特別枠に横井氏や山内氏をクレジットするのが妥当な線だと思う。

著作者人格権を持ち出したのは、「加賀氏をクレジットしなくても
法的に問題はない」という主張に反論するため。
リメイク自体が加賀氏の権利を侵害していると言っておきたかった。
「著作者人格権を行使しない」という契約書を交わしていればダメだけど。

自分たちが訴えた相手の創ったものを勝手にリメイクして商売するってだけでも
印象悪いんだから、加賀氏に敬意を払っているということをきちんと見せてほしいです。
143名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:02:46 ID:8f02zwe/0
シナリオのところに載せるような人物も居ないし、普通に載ってるんじゃね
載ってなくても権利的に問題ないならどうしようもない
144名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 16:25:48 ID:HbofdOoVO
一から全部加賀が一人だけで文章書いたんだ
145名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 17:56:26 ID:HNfXhch90
>「著作者人格権を行使しない」という契約書を交わしていればダメだけど。
この辺がどうなのか分からないのに何を頑張ってるんだ
146名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 19:30:53 ID:3gLeipBT0
DSのFEのジャンルがロールプレイングシミュレーションなんだよな
これ加賀に対する嫌がらせだろ
147名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 19:42:39 ID:Xr3nsfmN0
>>124
加賀氏本人が骨格は決まっているけど
シナリオが本当に完成するのは最後と
断言しているけど
148名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 19:53:49 ID:bcybSFKV0
相互補完的に機能するに決まってるジャンか
149名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 20:03:05 ID:Xr3nsfmN0
>>129
アシスタントは漫画家が直接金を払ってるんだろ?
だから会社の方に権利がいくわけない
150名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 20:38:47 ID:Cm9u5QAM0
>>146
ロールプレイング・・・シミュレーション?
理解はできるが、なんか奇怪なジャンルだな・・・
ていうかジャンルちがくね?

しかもよりによって暗黒竜のリメイクでそれをやるのか。
なんつーか、まさに改悪の一言に尽きるな。新(笑)・暗黒竜は。

いろんな意味で加賀はDSFEにクレジットされてはいけない気がしてきた。
任天堂はもう加賀に関わるなよ。
151名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 20:50:39 ID:eyU0DZYc0
最近なんでこうも加賀を賞賛して任天堂を貶す奴らが増えたんだ
152名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 20:51:25 ID:dVgVjTy00
そうだな。
これからは加賀は黒歴史の方向で・・・
153名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 20:53:07 ID:Xr3nsfmN0
そういやトラキアの初期構想にある
可変シナリオって最初聞いた時
どういうもんだと思った?
154名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 20:55:13 ID:HJxU7CtVP
殉教者ってやつは必ず信者がつくものです。
155名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 21:23:48 ID:fFcOkqnu0
156名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 21:26:23 ID:bcybSFKV0
かつてのキリスト教も通ってきた正統異端論争だ
157名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 22:13:06 ID:RL3dDiCb0
>>150
初代暗黒竜のCMからロールプレイングシミュレーションって言ってたそうだよ
聖戦のCMもそうだった
158名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 22:26:07 ID:HbofdOoVO
ロールプレイングシミュレーションを知らん奴がここにいただと…?
159名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 22:42:24 ID:beLTan4k0
http://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/index.html

皆さん、公式サイトが来ましたよ。
160名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 23:19:13 ID:rCaYncfB0
絵師は広田さんかね?
マルスの太ももすごい。
161名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 23:25:06 ID:RL3dDiCb0
GBAFEの直系って感じだねえ
162名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 23:48:38 ID:beLTan4k0
DS暗黒竜本スレで、スーパープルフがDS暗黒竜に出てくるって聞いたんだけど。
証拠画像が見つからなかったけど、本当だとしたら許せないな。

あいつらまた加賀様のアイディアをパクりますか。
せめて名前くらい変えろよ、作った人が違うんだからさ。
163名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 23:51:42 ID:RL3dDiCb0
証拠でてから怒れよ
敏感すぎるだろ…スタッフロール議論もだけど
164名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 00:41:46 ID:JTVCgrM+0
途中でセーブポイントがwww

どんだけゆとり仕様なんだよw
165名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 00:52:16 ID:SnQ757Ef0
加賀様抜きのリメイクとか、見てるだけで悲しくなるよ。
166名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 01:13:50 ID:xCiw55x1O
>>158
どうも加賀を任天堂を叩く道具にしたい不届きな輩がいるみたいだ
167名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 02:21:02 ID:gH/tTgoD0
>>162
スーパープルフはいいアイディアだったよな。
枯れたオッサンキャラ好きなオレにとっては育てる手段が増えて凄く在り難かった。

あとはTSの撃墜数補正とかか、あれも絶妙な育成システムだった。
168名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 06:05:53 ID:ScCIdB9f0
>>162
せめてトラキアの企画、開発段階でそういうアイデアが
出てたというのならなんら問題はないんだけどな
名前的にもそういう可能性はありそうだし

>>167
撃破補正はうまく調整すればよかったけど
初期値がほとんど0だったから
面白味に欠けたんだよな
歴戦の勇者が加入しても何で0なんだよって
169名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 16:37:47 ID:6bZxLH9A0
TS、PSPにでも移植されんかな。あの対戦システムはもうちょいルール練り込まれれば面白かった。
本編のバランスも未だに対戦用データ作ろうとすると天井知らずなのも絶妙だ。
地形、兵種、装備撃墜数補正、アイテムとユニット、スキル、信頼補正それらを意識した取捨選択、正解がだせない。

DS暗黒竜でも対戦あるみたいだけど、どんな調整になるかな。
オリジナル基準でいけば勇者軍団作ればそれが正解になっちゃいそうだけど。
170名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 17:25:56 ID:OMddFsb20
オリジナル基準と言いながらリメイクである紋章が基準なのね
171名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 17:27:47 ID:fZ4S54660
紋章は言わばデファクトスタンダードだからな。
172名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 17:45:35 ID:BwILhIzC0
http://www.nintendo.co.jp/fe/fet_info.html

ミネルバが斧みたいなのを持ってるんですけど。

あと、スーパープルフは今発売中のゲーム雑誌に載ってるらしいです。
見た人いませんか?
173名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 18:29:52 ID:ALnb/6/n0
>>158
おかしいよなぁ。常識のはずなのに。
まあ似非加賀信者ならしょうがないかw

>>172
カリンを知らないんですかぁ?
174名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 18:43:53 ID:EQZClO2HO
パクりだとかいつまでやってますの?
175名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 19:23:10 ID:ScCIdB9f0
>>169
取捨選択を考える時間より撃墜補正を増やす作業の方が確実に時間食うから
結構問題ありだと思うぞ

>>170
今の所は暗黒竜基準の方が多いけど
176名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 19:31:52 ID:KVBlk93w0
本当にシロマサだったのか

シナリオや音楽は紋章から持ってきてるみたいだね
177名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 19:39:56 ID:bHUa4/0M0
http://ranobe.com/up/src/up282822.jpg
これって何年前のなの?
178名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 19:55:27 ID:BwILhIzC0
>>177
紋章の謎が出た直後の写真ですね。何年前だろう…
179名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 20:14:10 ID:IqGkz6fP0
>>175
>取捨選択を考える時間より撃墜補正を増やす作業の方が確実に時間食うから
そうそう、それで対戦用データ作ろう!と思うと
いつも撃墜数稼いでる途中で荒が見えてきて諦めちゃうんだよな。

まあでも、簡単に作れるよりは達成感あると思うし、天辺に到達できないから競い甲斐もあると思うよ。
ダビスタみたいなもんと言うとちょっと語弊があるかな。
天辺のテンプレとか簡単に作られて後は知略でってのも面白いかもしれないけど。
180名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 20:30:43 ID:ScCIdB9f0
>>179
仮に完成しても
作ったら達成感が満たされて
対戦することなく終わりそうだしな
181名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 20:38:50 ID:IqGkz6fP0
>>180
TSは対戦する相手もいないってのも一番問題だったかもしれんね。
今みたいに手軽に通信対戦できればまた違ったのかもしれないけど。

その点新・暗黒竜はWi-Fi有るからそこら編の問題はなさそうだな。
チート房対策は難しいんだろうけど。逆にチートされる前提なら知略系の方が対戦としてはいいのかな。
182名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 23:46:43 ID:MELYT2ZO0
対戦する相手がいなかったから、対戦を意識したデータを作ったことはないなぁ。
確かに、ネット対戦が出来たら盛り上がりそう。
このスレの面々と対戦したいぉ。
183名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 00:25:43 ID:PBIhSSyo0
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fet_info.html
士郎正宗本人っすかwww

2chでの信者遊びを抜きにすると個人的には大歓迎だぜ
184名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 00:31:10 ID:tFr4crDb0
>※このイラストは、ゲーム中に収録されているキャラクターのイラストとは異なります。
185名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 00:40:36 ID:UBuLCrjb0
ミネルバが斧装備ってことはミシェイルも斧か。
嫌がらせかよ。
186名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 00:47:42 ID:tFr4crDb0
ミネルバが斧装備ってどこ情報?
187名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 04:04:09 ID:tOhGs2ug0
脳内
188名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 05:31:53 ID:qv5sp66g0
加賀氏が士郎正宗が好きかどうか知らないが、少なくとも広田氏を知る以前なら
こういうことを喜んでやりそうな悪寒がするのは俺だけだな。
189名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:38:55 ID:24M8mZLn0
薄い広田絵を理想とする加賀が濃いシロマサを起用するとは思えんが
加賀って有名人好きっぽかったっけ?
無名の信者にチヤホヤされてるのしか見たこと無いからなあ。
190名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:27:34 ID:iok8xSyd0
>>173
トラキアの頃は飛行ユニットが斧を装備することはなかった。
でも暁のDナイトは斧装備。
暁の次にリリースされるDS暗黒竜のDナイトキャラが
斧系の武器を持っていたら「今回のDナイトも斧か」と身構えるよ。
カリンのケースとは事情が違う、比較するのはどうかと。
191名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:38:10 ID:R+nj+JoCO
斧になって何が困るのかわからない
192名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:47:32 ID:qK1wR+R90
斧不遇時代を引き摺ってるおっさんなんだろう
193名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:32:52 ID:tFr4crDb0
>>191
イメージが壊れる
194名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:39:22 ID:flwdVBYy0
斧とかガチ無知すぎてちょっとダメ
195名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:49:42 ID:R+nj+JoCO
>>193
敵とはいえ、アーマーは前衛のイメージをぶち壊したボウアーマーがいたから個人的には問題ない
196名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:57:09 ID:tFr4crDb0
>>195
お前さん個人の話がどうかしたの?

>2.ごく稀な反例をとりあげる
197名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 14:04:24 ID:R+nj+JoCO
まあ確かに個人的な意見だ。
でもな、「イメージが壊れる」ってのも個人的な意見なわけだ
198名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 14:08:18 ID:flwdVBYy0
真に個人的な意見とコンセンサスが形成されうる意見は普通同一視されない
199名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 14:09:03 ID:tFr4crDb0
>>197
そう思う個人が多いから、これだけミネルバ斧が取り沙汰されてるわけだ。

都合が悪くなると「人それぞれ」とちゃぶ台を返して逃げるのはみっともないぜw
200名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 14:14:51 ID:R+nj+JoCO
>>199
このスレでこそ少なくとも二人は「ミネルバが斧は嫌」がいるが、
他スレで見りゃ「斧でもいい」とか「どうでもいい」がいくらでもいるじゃないかw
201名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 14:15:41 ID:8Jd1VecD0
そろそろDS暗黒竜アンチスレでも立ててそっちでやってくれ
202名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 14:29:56 ID:33CUktfmP
斧振り回すミネルバとか
かっこよさそうでいいじゃん
203名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 14:34:07 ID:DkNqK/O60
斧とか剣よりも射程短いし重いしな、
グレートナイトとかの例もあるけど正直しっくりこない
まあここは加賀様スレだからどうでもいいか
204名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 15:35:30 ID:tOhGs2ug0
レックスが登場するまでは、
斧なんてその辺の未開の部族が振り回すというイメージしかなかったけど、
今回は画面写真から3すくみあるのはわかるから
斧使えるユニットが増えるだろうということは容易に想像できるな。
三項対立のうちの要素の一つがサジマジバーツダロスだけってこともあるまい

ぶっちゃけ初報のユニットアイコンではドーガ斧かと思ってた
205名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 15:41:02 ID:6dLx8ti/0
斧のイメージとかはどうでもいいけど斧を持つことで 強くなりすぎることのないようにしてほしい
Dナイトはただでさえ移動力が高くて速くて力と守備が高いんだから、
斧のスペシャリストの役目を食わないようにしてもらいたい
206名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 17:28:28 ID:iok8xSyd0
イメージは大切ですよ。
武器が違ったら戦い方(ゲーム上の戦略ではなくビジュアル的なイメージ)が
変わるし、キャラクターのイメージも変わる。
極論だけど、武器変更とか、ファンにとってはキャラ改変に等しいわけ。
ミネルバが斧振り回すなんて、サジマジバーツが魔法使うくらいショッキング。

加賀様だってミシェイルが槍使いなのを前提にした台詞を書いていたのに
そういうのもぶち壊しになるし、ホント勘弁してほしい。
ゲーム中の装備とは無関係なただのイメージイラストであってほしいです。
207名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 17:41:24 ID:33CUktfmP
勝手にショック受けててくださいな。
俺は斧ミネルバ楽しみだよん。
208名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 18:03:22 ID:Y3Wa+Pu6O
>>205
ふと、動く城と狂王を思い出した
209名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 18:50:34 ID:XHTvMZZmO
斧を使うリフとかマリアが出来る可能性が出てきたわけだが
兵種変更とかの新要素見てたらなんか加賀がいるような気がしてきた
210名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 18:55:26 ID:Y3Wa+Pu6O
>>209
俺も

スーパープルフなんて過去FEに出てこないものを加賀じゃなきゃ使わん気もする
ミネルバの斧もやらないでしょ
イメージが崩れるし反感もかうから加賀以外の人はまずやらない気もする
マスターならありだが
211名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 18:59:10 ID:iok8xSyd0
http://img165.imagevenue.com/img.php?image=77581_03_122_808lo.jpg
http://img166.imagevenue.com/img.php?image=77587_04_122_1084lo.jpg

これか。斧ミネルバのショックが一瞬でかすむ凄さだな。
剣士リフ吹いた。
212名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 19:11:17 ID:2vnfZ+MrO
>>211
重くて見れないから画像だけうpしてくれ
213名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 19:26:53 ID:k4F7luDv0
専ブラではみえない
コレマジなのか?改変とかじゃないの?w
214名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 19:59:43 ID:BZaG2XLq0
>>205
ある意味差別化できるんじゃないか?
ミネルバは女性なんだから
サジ、マジ、バーツと比べりゃ力は低い
だからデビルアクスとか持たせた場合
折角の速さが軽減されたりとか
215名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 21:06:37 ID:kws1WRQi0
>>212
はいよ。

http://ranobe.com/up/src/up282822.jpg

縮小すると文字が潰れて読めなくなるから該当部分だけ切り抜いた。
これで見れる?
216名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 21:07:53 ID:kws1WRQi0
ゴメン、間違った。こっちね。

http://ranobe.com/up/src/up283082.jpg
217名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 21:14:06 ID:ZFG+f3pcO
>>216
こいつはいいな
買い決定か
218名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 21:17:40 ID:33CUktfmP
よーし、マリアをムキムキの剣士にしてやるぜぇ。
219名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 21:19:41 ID:k4F7luDv0
ここでリフを持ち出すあたりがあざとい木もするな
いつからリフという単なるネタキャラが広告塔になったんだよ
220名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 21:22:56 ID:33CUktfmP
だれを持ち出せばよかったのさ?
221名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 21:24:07 ID:tlnbUNWA0
兵種変えって村人システムの改変かな?
兵種に制限かけるのは微妙だな・・・なんのために導入するんだろう。

加賀なし暗黒竜はロナンのような魔力の高いスナイパーとか、ラナのように力の高いシスターとか、
そういうネタは楽しめなさそうね。
222名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 21:24:41 ID:R+nj+JoCO
無制限だとアレだが制限があるならまあいいか
223名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 21:27:57 ID:BZaG2XLq0
>>221
バランスがいいか悪いかは別にして
暗黒竜は序盤のペガサスが一人しかいないとか
魔道士もマリクだけとか職業が偏ってるからな
224名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 21:54:48 ID:tlnbUNWA0
>>223
どのタイミングで兵種変更できるかがカギだな。
CCのタイミングで選ぶ方式ならどちらにしても序盤は職業が偏ったままだし。

まぁぶっちゃけ、トラ7みたく疲労度あるわけじゃないし、職業が偏っててもなんかあるってわけでもないけどね・・・
どうせなら夢のスタメン全員パラディンとかやらせてほしいわ。
テンプルナイツつくるんだー、とかやりたい。
225無責忍者Z ◆sVK0jISOIE :2008/07/10(木) 21:58:14 ID:EDtxidO90
剣士になって
リフもモテモテですわー
226名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 22:03:53 ID:9ElbalBw0
Wi‐Fiでいろんな兵種のリフに出会えそうだなw
兵種変更云々は蒼炎で実装予定だったんだっけ
結局ボツになったって話だが
227名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 22:19:59 ID:kws1WRQi0
http://ranobe.com/up/src/up283089.jpg

もう一つ記事を切り抜いてみた。
外伝マップの話。オリキャラ画像あり。

オリキャラのほうが絵が生き生きしてるね。
228名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 22:33:09 ID:tlnbUNWA0
スクショのマルスの顔見ると笑いそうになるな。
なんだってあんな顔に・・・紋章時代はえらい好青年だったのに。
229名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 22:47:11 ID:8ZOU2S7X0
異教徒の臭いがあちこちからしますね
やはりリメイク戦火からこのスレも逃げられないようです
230名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 23:12:34 ID:/DHRIbhA0
紋章のときは、いいとこの正義感のある坊ちゃんって感じで好感が持てたんだけどな。
グラもどこか憂いを帯びた感じというか、他のキャラも全体的にそんな顔グラだったよな。
231名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 23:14:37 ID:kws1WRQi0
>>229
お久しぶりです。てか、どこに行ってたんですか。
最近のこのスレは変なのが湧いてばかりで散々でした。
またあなたの超絶電波…もとい破邪の力でスレを浄化してください。
232名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 23:21:38 ID:8ZOU2S7X0
私は加賀様のスレが愛に満ちて伸びてくれるなら積極的に出ることもありません
>>227
なんかスカウター付けてるみたいです、笑っちゃいました。
233名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 23:25:26 ID:hK4YX7rAO
スキル 見切り
234名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 23:26:15 ID:dW7TOcB10
なんかレプトールとかカナスも馬鹿にされた気がした
235名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 23:28:58 ID:8ZOU2S7X0
ペタッと貼り付いてて眼鏡っぽく見えません
236名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 23:57:36 ID:BZaG2XLq0
>>229
誰が話題を振ってるかは知らんが
このスレ的にネタがないもの原因なんだよな
237名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 00:02:49 ID:8ZOU2S7X0
加賀様の凄さはダナンに盗賊の剣を持たせているところです
この辺をちょっと分析していきましょうか
238名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 00:23:08 ID:tdJU+RsB0
期待します。
239名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 00:23:46 ID:hsVmPRlI0
あの盗賊の剣はダナンの強欲なイメージを持たせるパーツとして必要な演出の一つになります
似たようなと道具といえるか微妙ですが値切りの腕輪はクトゥーゾフでないといけません。値切りではどこか間抜けで汚さが出ない。
ライザ装備のシールドリングからイシュトーの愛、2つもリング持ってることからイシュトーの彼女への思いを感じないといけない。
守られている表現がなされているから後の「二人とも悪い人に見えない」という言葉が入りやすくなるんですね
魔道三姉妹の腕輪がライブ→レッグになるところへ保身・余裕から決死行・玉砕へと変化を感じます

まだまだありますがとりあえずこの辺で
240名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:12:04 ID:IERulzXf0
この気持ち悪い妄想みたいなのは何なん
241名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 11:23:01 ID:tdJU+RsB0
>>239
興味深く拝読させていただきました。
なかなか面白い視点ですね。さすがです。
242名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 11:54:07 ID:93e5jrHi0
>>239
あなたのそういう話が聞きたいとずっと思っていたんです。
流石ですね、もっとお願いします。

>>240
黙りなさい。
243名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 13:20:12 ID:uFLC708gP
        ___
      /    ヽ\
     │       │     わたしは ソシアルナイトリフ
       へ-  ─ヾ  |
       ─  ─    ,__   たたかいはできますが
   _,,,  |  し 丶 √ |┌─   ちりょうのつえがつかえません
  / (―| ト-=ヽ, │|;;;;;;;;;;
//;;ヾ\\    _∠ l))";;;  よろしければ
\ ;;;;;;;ソ\ゝ 二二;;;\ <,;;;;;;;;;;;;  ごいっしょさせてください
  | ;;;;;;;;;;;/ソγヘヘ  ) );,,,,,.....
       i;,. ゞゝ ヽ / /;;;;;;;;;;;;
244名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 19:38:18 ID:/bxI4sMa0
>>239
どこか間抜けというより
フェンリル無くした時点で完全だ間抜けだな
245名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 23:32:13 ID:QJHgy5sV0
>>239
ライザ装備のリングは指輪だったりしてもいいね。
246名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 07:24:31 ID:nvLuuYHUO
加賀は暗黒リメイクに関わってるよ
247名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 07:52:25 ID:3NAEXis7O
はいはいソースソース
248名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 10:05:18 ID:Ikm5DAJJ0
暗黒竜に続いて、外伝、聖戦もリメイクして欲しい。
249名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 10:24:07 ID:2IOLYE3w0
>>246
加賀が関わっていたら
とんでも欠陥システムを搭載して
バランス調整が困難を極め
あと1年くらいは余裕で延期しそうだがな
250名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 11:25:59 ID:zpgPXq3p0
>>248

野良犬どもめ……
わしの宝に……
触る……な……
251名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 16:38:31 ID:H626xEFw0
TSの完全版&続編をプレイしたい。

体験版に出てきたイストリアの金髪王子のことは
ブログでも触れてなかったけど、完全ボツになったのかな。
FEには出てこないタイプだったし、楽しみにしていたのに。
アヴァの正規軍?と反乱軍の王子二人も楽しみだった。
あの二人って兄弟っぽいし、兄弟の確執の予感にワクテカしてたのに。
ティーエやセネトもレベル1から使いたかった。

完全版が無理なら、セネト&ティーエ編をPSPで…とかでもいい。
そろそろ新作情報来ないかな。
252名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:48:58 ID:gNiIDdUCO
ブログであそこまで語ったってことはもう絶望的な気が
253名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:05:21 ID:CKvKodNm0
うん
残念だが同意
254名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:06:16 ID:GFk2KG5/0
アカネイア編は絶望、聖戦も絶望、その上TSまで絶望とか
カンベンしてください、泣けてきます。

同人でもいいから出してほしいです。>TS完全版&続編
海老も、自分とこで出さないなら同人で出すことを許可してほしい。
ホント頼みますよ、海老の偉い人。このスレ見てるんでしょ?
255名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 08:57:59 ID:eSoIFVKc0
海老「いや・・・ベルサガ作らせたけど全然ダメだから切ったわ。ゴメンね」

こんな感じか。
256名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 09:01:42 ID:yTfj8/bn0
現実的に考えればTSのトラキアみたいな位置付しか
無理なんじゃない?
今更TSよりボリュームがある物をつくる気力と金なんて無さそうだし
257名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 18:37:25 ID:kN0MTzRq0
ベルサガ20万弱って最近のゲームでは売れたほうじゃない?
258名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 18:53:34 ID:zc+LsfKX0
SRPGとしたらかなり頑張ってるほう
259名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:59:15 ID:V5M8a+mH0
>>257 でも値崩れが酷かったよ、ベストが発売前に1980円とかになってたよ。
260名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 20:07:51 ID:BB+DbqOYO
TS、ベルサガは値崩れしまくりに対して
同じくらいの売上の今のFE(暁はびみょー)は値崩れしていない上、中古でも高いんだよな

出荷のしすぎかね
261名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 20:13:09 ID:yTfj8/bn0
そういや今日とあるゲームを予約しにいったら
ワゴンでベルサガ見かけましたよ
980円という辛うじてプライドが保てる金額でしたね
262名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 20:15:37 ID:hNNE1IEc0
中古だろ?
まだ新品が残ってるとは信じられないんだけど
263名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 20:21:24 ID:CKYHKoUeO
TSは出荷しすぎで、ベルサガは中古戻りとベスト版で価値が下がっただけじゃね?

FE本家は出荷の調整とそれなりに評価あって中古に売らない層が買ったからじゃねー
264名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 21:09:35 ID:eSoIFVKc0
・・・まあ加賀信者スレらしい結論ではあるな
265名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:07:29 ID:yTfj8/bn0
>>262
そこまでは確認してない
名前が見えたから金額見ただけだし
266名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:07:48 ID:u1yMNCQtO
ここは加賀信者スレじゃなくて加賀について語るスレじゃないの
一部熱狂的信者が住み着いているが
267名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:08:59 ID:V5M8a+mH0
>>262 通常版は無いと思うけどベストならまだ残ってると思うけど
268名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:55:19 ID:3COHB8j20
>>256
それでもいいから出して欲しい。>TSのトラキア的位置付けの作品
小品を沢山出して、全体を通してみると壮大なスケールの話になるって構成もいいな。
269名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:37:11 ID:ueEN38kl0
ジュリアスやらジーク説得してぇなあ
270名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:22:59 ID:zWHXlQ+R0
>>266
加賀スレに加賀信者がいるのがそんなに不思議かね?
271名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 04:55:41 ID:7PNGeAm3O
>>260
同じくらい売れたとしても余裕の差が大きいんだろう
任天堂の刻印が付いてるだけで売らない人も居るしさ
272名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 06:08:31 ID:ABZd7Euj0
はあ、加賀・・・というか紋章聖戦トラキアの再来はもうないのか
273名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 09:05:30 ID:1pB3GcgT0
リメイクされても、ジュリアスやジークの説得はなさそう。
多分、敵のまま死ぬっていうのが加賀様のこだわり。
でも、続編で実は生きていたり、記憶喪失になっていたり、
仮面をつけて出てきたり…っていうのは普通にありそう。
274名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:41:29 ID:qitZ1IVc0
そういやジーグは微妙だったな
加賀のことだから厨性能の槍でも持参してくるかなと思ったが
275名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 21:21:43 ID:nk37WEJFO
リチャードいきかえす必要はなかった

外伝で仮面つけてティーエを助けます
276名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:07:14 ID:/3/EBAEM0
加賀のブログのTS2構想ではジークって生きてなかったっけ?
ティーエの計らいでケイトと一緒にゾーア人率いて新天地に行ったという。
277名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:35:47 ID:YnQCeeePO
それは架空世界ですよ。
278名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:11:48 ID:0E61wVgI0
ブログで妄想とか・・アルファの芝村並に落ちぶれた感じだな
279名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:14:48 ID:H9dxmC3EP
                  〈〈〈〈 ヽ
                   〈⊃  }
              /|      |   .|
         ∩―−/ |      .リ   ,|
  mn∩  / (゚) 、_ `ヽ    ./    |
 (    フ./  ( ●  (゚) |つ _/    |
  ◎  / | /(入__ノ   ミ        リ
  y  ( 、 (_/    ノ       ,リ
  i  \___   ノ゙         /
  |         ⌒ヽ    彡
  ヽ_    ,     )
    ミ三=ソ     (                ○ <ロプトウス召喚!
                             大
280名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:39:10 ID:H8IEWkfl0
>>272
聖戦は、リメイクするにしてもあの近親ネタ満載のままで出せるのか?
281名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:10:03 ID:+73ANcxK0
なんつーかリフが出るらしいから一応プレイしてみるけど
追加シナリオでかなり原作レイプしそうな予感がするんだよな
今のFEのライターで加賀シナリオみたいなの書ける奴がいるとは思えん
やっぱ加賀さんは今60近くのお爺さんなわけっしょ
やっぱその時代、時代を生きていた経験みたいなものがないと
書けないんじゃないのかねえ
282名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:39:11 ID:/WqhEpQO0
>>281
そりゃいい意味でも悪い意味でも
同じ物を書くのは無理だわな
283名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 07:15:50 ID:HXFeMM9+O
まんま暗黒竜ならいらん
284名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 11:14:29 ID:srG+YG6Y0
加賀の昼ドラ・少女マンガ風+ちょっと昔風の萌え路線が入った作風は好きだった
もちろんそれだけじゃダメで硬派なゲームシステムあってのものだけど
ジャンプに宣伝載せてること自体に違和感なんだよなあ今のは
285名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 12:48:20 ID:HXFeMM9+O
じゃぁどこが良いのでしょう?

ファミ通?
286名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 14:51:30 ID:OvfzKq2o0
>>276
ミラドナがこっそり生き返らせていたとか。
サーシャがケイトのためにこっそりジークを助けてたのもアリだけど。
(紋章のマリアみたいに)
少なくとも、寝返ったから生きているって設定ではないと思う。
287名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 15:17:43 ID:OvfzKq2o0
>>281
暗黒竜が出たのが18年前、紋章が出たのが14年前だから
30代半ば以降のライターなら年齢を言い訳には出来ないと思う。

でも、原作レイプになりそうなのは同感。
288名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 15:55:12 ID:aEjoq/OcO
>>286
こっそり生き返す意味がわからん。
だったら、瀕死の重傷を負ってうら若き乙女に助けられたとかならまだ納得できる・・・あれ?
こんなキャラがどっかにいたような。
289名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 16:08:28 ID:GaPd20pq0
多くいるので誰の事やらw
290名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 16:19:39 ID:jQFpMJsE0
>>284
今のジャンプじゃたいして違和感無いぜ
291名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 18:46:37 ID:xffFdRvY0
>>288
こっそりとか、書き方が悪かった。
巫女たちやリチャードと一緒に生き返らせてもらってたけど
ジークの死体を見張ってる人なんていなかったから
誰も気付いてなかったんじゃないかと思ったんだけど。
292名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 20:26:56 ID:zaNVLwy50
まあ仲間にならなくてもいいからジークくらいは対戦で使いたかったな。サリア候補になり得る。

もう柵ないんだし青髪リュナン、体験版みたいにサーシャとの補正付く完全版TS出してくれよ。
293名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 23:12:16 ID:JK9VldmP0
エンディングで撃破数と最終パラ出してほしかったな。>ジーク
あんなに活躍してくれたのに、ジーク…

TS完全版は出してほしい。出ると信じてるんだけどな。
294名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 07:29:12 ID:waQRT0e0O
ジーク人気だなwww
295名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:56:04 ID:hdCQ5njR0
>>292
>>293
ティアサガ完全版?発売されたのは完全版とどこが違うの?
296名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 10:13:12 ID:7NjqwM4n0
完全版は発売されたソフトに不満があった奴の脳内にそれぞれ存在するだけ
それぞれ微妙に違うので正解はない
297名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 11:10:34 ID:Q/Mf6iV70
>>295
セネト&ティーエ編が欲しかった。
セネトとティーエを最終マップでしか使えないとか残念すぎる。
体験版に出てきて製品版に出てこないキャラも多かったし。

もっとも、マトモに入れていたらクリアまでのプレイ時間は120時間を超えるだろうし
人大杉で話も複雑杉になってストーリーを把握できなくなったりするだろうから
カットしたのは妥当な判断だと思わなくもないけど。
298名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 11:53:30 ID:Q/Mf6iV70
>>296
ゲームそのものには不満はないですよ。

外伝が大好きだったからシステムやバランスもすんなり受け入れられたし
シナリオやキャラは想像以上に良かった。
TSの描写レベルで書かれたFEのシナリオを見たかったと思ったし
でもそういうのは任天堂では書かせてもらえないんだろうとも思ったし
加賀さんは独立して正解、独立すべき人だったと心底思ったよ。

それだけに、カットされたエピソードやキャラクターの存在が残念でならなかった。
大人の事情で変更を余儀なくされた設定とか。
299名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 14:22:10 ID:/l0hCWsoO
独立してからのマイナス点もあったけどな・・・
Tsのシステム周り、バランスとりは任天堂のほうが良かったな。
300名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 14:32:25 ID:vVNL4uhL0
主人公の髪が青いとアウトとかペガサスナイトがヒロインだとアウトとか
最初の体験版から急いで直されたと思われる点は結構あるな。
ティーエも体験版ならクラスチェンジ前も有ったし。

まあ所詮体験版だからと言われればそれまでなんだが。
301名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 14:47:19 ID:JMviVv0j0
体験版でも解析したら
エンテとくっつくエンディングのデータまで入ってるから
ヒロインがペガサスナイトだったのを修正したってのはどうだろうな

個人的にはないと思うけど
302名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 15:04:52 ID:GRUVTPqf0
>>299
>バランスとりは任天堂のほうが良かった

それはないww
303名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 15:23:22 ID:DCwyg58RO
は…?
304名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 15:45:14 ID:pkBPkV6K0
>>302
つ、釣られないぞ
305名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 15:49:21 ID:GRUVTPqf0
堂々と反論してくださって結構ですよ。
306名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 15:51:43 ID:GRUVTPqf0
あー、もしかして「任天堂時代の」という意味で言ってるんでしょうか?
だったら撤回します。すみませんでした。
307名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 15:54:32 ID:DCwyg58RO
>>299はどう見ても
>任天堂(にいた頃)のほうが

にしか見えないんだが
308名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 15:55:15 ID:DCwyg58RO
おっと失礼
309名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 16:51:17 ID:Q/Mf6iV70
>>301
kwsk
エンディングまでのマップやシナリオが全て入っているということ?
310名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 17:08:25 ID:/l0hCWsoO
>>300
うちのヒロインはずっとプリンセスでしたがなにか?
311名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 17:40:52 ID:nfPrp27R0
紋章聖戦トラキア>>TS>BS≧GBA以降のFE

異論は認める
312名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 18:10:05 ID:Q/Mf6iV70
加賀様のパソコンになりたいです。
313名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 18:17:41 ID:DCwyg58RO
昨日トラキアが何の話題にもなってないだと…?
314名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 18:26:12 ID:waQRT0e0O
>>311意義あり!

紋章>聖戦>GBAFE≧TS>蒼炎>トラキア>暁>ベルサガ>やったことない壁(判定不可)>暗黒竜、外伝、BS

ベルサガが一番酷いです
315名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 19:46:34 ID:tmtsKJk40
紋章>BS>聖戦>暗黒竜、外伝>TS>トラキア>GBA3作

既存のFEシステムはもう飽きた
ベルサガくらい新しい方が面白い
だが致命傷は理不尽なので次があるならやめて欲しい
316名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 20:26:10 ID:9dOqXqYV0
俺の評価は

ゲームシステムとしては
ベルサガ>紋章>封印>トラキア>聖戦>烈火>その他

ストーリーとしては
聖戦>紋章>トラキア>ティアサガ>烈火>その他

総合では
聖戦>紋章>ベルサガ>トラキア>ティアサガ>封印>その他

聖戦は音楽が最高だったので問答無用で1位。
317名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 20:33:50 ID:DCwyg58RO
個人的にベルサガのストーリーはイマイチだった。
なんつーかこう「おお!」とか「えっ!?」とか「そうきたか!」みたいな起伏が極端に少なかった
318名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 23:00:40 ID:Vj3dWfbD0
ストーリーはTSが一番酷かったかな
ガーゼル軍が詐欺くさい
戦術でちゃくちゃくと成果を挙げているのがな
もう少し自然な展開に持ってけよと

次が聖戦
向うところ敵だらけだし
319名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 23:02:37 ID:QtsEd2ek0
聖戦は、異父兄妹が結婚ってどうなのよ、とは思ったな。
320名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 23:06:26 ID:GRUVTPqf0
特に問題なかろう。
321名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 23:12:12 ID:pkBPkV6K0
暗黒竜DSを、発売後に原作レイプと言う奴がいるだろうけど

それは紋章発売の時にミニコミとかでさんざん言われたから、もう慣れてやったってー
急先鋒であった某誌主宰の○う○い氏とかは、今頃どんな目で見てるのやら。
322名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 23:19:28 ID:3G25XI3J0
紋章の時にグダグだ言ってたのは、今の厨房並みの理屈だろ

ソシアルが室内で降りたことに対して、グダグダグダグダ
暗黒竜にしか対応できなかった、まさに低脳
323名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 23:50:07 ID:/l0hCWsoO
新しいことに否定的なやつはどんなリメイクでも納得いかないから、
そんなのは無視するのが一番。
発売後には自称懐古が溢れかえるんだろうがw
324名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 23:57:24 ID:hQGEeFu+0
つっこみやすいことばかり書く偽懐古工作員か
325名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 23:59:01 ID:ZgnDh0KDO
加賀狂信者が暴れる→加賀の関与が判明
って流れになって欲しい
加賀の復活も含めて
326名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 00:07:10 ID:Uc0Bf7pxO
ベルサガと同じじゃねえか
327名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 01:09:33 ID:3hDJMH3T0
ベルサガのときはタイミングを逸した感が否めない。
もっと連中が元気なときに判明してほしかった。
そうすればコテンパンに論破してやったのに。
328名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 01:53:22 ID:La0kc8vp0
シナリオは聖戦が一番。キャラ単体ならTSとBSが断然いい。
聖戦みたいな練り込んだシナリオのゲームを海老から出してほしい。
海老が無理なら同人でもいい。
聖戦の親世代ラストは神がかっていて本当に本当に素晴らしかった。
ああいう救いのない展開をまた頼みます。
329名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 02:50:21 ID:6Ob68wAP0
>>321
仮に明らかに加賀時代より評価の低いGBA・荘園暁の育成無双ゲー流れの
システムとバランス(場合によっちゃひどいセンスの追加会話)
+どこかで見た、改造ROMのノリの兵種変更システム
にアカネイアキャラの皮被せてるだけだったら原作レイプと言われても仕方ないだろうw

>>318
敵だらけってだけでなんで悪い評価につながるんだw
なんか聖戦シナリオ批判って
・貴族優遇世界が「嫌だ」
・近親キモい
みたいなのしか見ない気がする
330名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 03:31:00 ID:DjPRKYAR0
ベルサガ今日クリアしたけどかなりハマって楽しめたよ
シナリオは割りとアッサリ目だけどこれはこれでよかったように思う
全力を賭して騎士団を導き、幸福に出来たことで十分満足したよ
自分から積極的に乗っかっていこうと思ったからこそこれほど楽しめたのかもしれない
331名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 05:07:19 ID:F9gANWAA0
もういい加減に支援システムがウザイんだよね
クリアターンに拘りたいのに支援システムみたいなクソシステムがあるから
どうしてもクリアターン数がかかっちまう。そういう意味では聖戦の罪は重い。
じゃあ支援しなきゃいいだろというツッコミはなしで
332名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 06:38:10 ID:9EBJ56po0
>>329
聖戦はやらされてる感が非常に強いんだよな
折角の広いマップなのに
城を攻略する順番はきまっているし
勝利条件が制圧限定ってのもマイナスだよな
後半のマップはまだマシだったが前半は酷い

>>331
その点暁のシステムは評価できたな
プレイヤーの工夫しだいでかなりターン数が省略できるから
ターン数を余計にかけなくても支援を結べるしな

烈火の80ターンとかはふざけているとしか思えないが
333名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 07:43:28 ID:MgJUrkW20
>>331
>支援しなきゃいいだろというツッコミはなしで

「みんな飯を食わなきゃいい。餓死するだろというツッコミはなしで」みたいな・・・
334名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 09:16:24 ID:3hDJMH3T0
>>331
聖戦には支援システムなんて存在しないわけだが。
世代交代というひとつの完成されたシステムがあるだけ。

聖戦の罪とか意味わからんぞ。
勝手にクソゲー作っておいて、わけのわからん責任転嫁を始めるなw
335名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 10:28:24 ID:/3NmN4D1O
育てたユニットを大半消すのが完成されたシステムってのもすごいな
336名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 10:45:02 ID:3hDJMH3T0
そしてそれは次世代に受け継がれるわけだ。
これまで積み重ねてきたことは決して無駄ではなかった。
シナリオとも絶妙にシンクロした、実に美しいシステムだと思う。
337名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 11:53:22 ID:3P/JVuSe0
褒めているつもりなのかは知らないが
あんまり大手を振って完成されただの実に美しいだのを並べ立てまくるのは
正直やめてほしい
338名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 11:53:42 ID:nFmfNRPg0
シナリオのご都合で親達が死ぬ神システム!
他ゲーにこんな例はないんだぞ!
339名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 12:06:11 ID:/3NmN4D1O
ぶっちゃけ合成したら素材がなくなるのと同じだしなあ
340名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 12:50:01 ID:3hDJMH3T0
>>338
ワロタ
341名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 13:01:03 ID:dtlckvPWO
これが本当の娘調合、だなw


と今思った
342名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 13:21:04 ID:DjPRKYAR0
そんじょそこらの十二戦士の直系じゃ光の公子は務まらんということです
343名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 19:57:16 ID:9EBJ56po0
>>334
どこのスレだかすでに記憶にないが
FEに色々システムがあるけど
それぞれのシステムをどの作品が最初に搭載したか
まとめの表を作ってた奴がいたから
その表の影響なんじゃね
無論君の言う通り突っ込みどころ満載の表だったけどね
344名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 10:01:12 ID:W5CV9Uvc0
加賀はDS暗黒竜に関わってるの?
345名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 10:15:11 ID:usFIXfMn0
関わってたら剣士リフなどあり得ん
346名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 18:00:46 ID:MgziypLG0
暗黒竜を紋章テイストに変えちゃったような人に期待する幻想じゃないなそりゃ
(個人的には、暗黒竜は凡作で紋章でやっと傑作足りえたって感触だったけど)
347名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 18:07:25 ID:Kse6nyBb0
>>345
外伝のこともあるから、剣士リフはあり得ると思う
348名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 19:11:12 ID:K6zjS4hk0
イメージイラストとか見ると、徹底して加賀成分を抜いてやろうと躍起になってる気がしないでもない被害妄想
349名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 19:54:17 ID:alFtAIYD0
>>344
贔屓の加賀に今回のシステムはありえない
350名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 20:01:56 ID:rMUmqpKO0
>>348
士郎正宗ならそれでもまったく構わないんだがなー。
わざわざイラスト描かせて、ゲーム中のグラフィックは別物ですとかISは究極のバカなの?
死ぬの?
351名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 20:18:22 ID:cYWGwNU8O
>>350
それは今に始まったことではないでしょ…
つか、それが伝統みたいなもんだし

あの、暁でさえそうなんだぞ
352名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 20:22:40 ID:rMUmqpKO0
暁から始まったことなのに、今に始まったことじゃないとか言われても‥。
つうか暁はちゃんと似てるように見えるが。
353名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 20:32:34 ID:alFtAIYD0
少なくともSFCまではハードの性能の関係で
似てなかったともとれるしな
354名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 20:45:54 ID:QhtVI8q6O
普通に初代からイラストとグラは違うだろうに
355名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 20:51:04 ID:cYWGwNU8O
そうか…同じだったのか、今までorz

暁は一部ゲーム中では別の人が描いてるらしいと聞いたことある
それに公式とゲーム中のキャライラが多少違ったキャラもいるしな
356名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 21:16:14 ID:25aTjhrWO
スゲェナ、信者フィルターw
初代や外伝は技術的にともかく紋章〜暁まで全然違うだろ。
TSじゃあるまいし。
357名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 21:21:39 ID:cYWGwNU8O
TS、ベルサガはイラストの貼り付け
ただTSは文字通りまんま貼り付け
ベルサガは多少なりとも書き下ろしている
358名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 21:32:22 ID:MgziypLG0
>>350
初代から一貫してそうなんですけど・・・?ティアサガしか知らない人?バカなの?

ってか加賀本人が「最初にユニット決定、そこからキャラ案、ドット絵、最後にイラスト発注」と言ってたジャマイカ
もちろんエンターブレインでは違うだろうし、任天堂でも合宿は今はもうやってないだろうけど。

>>357
ただしトレーシング作業な。>ベルサガ
359名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:00:51 ID:rMUmqpKO0
>>358
初代のイラスト描いた奴は士郎正宗クラスの大物なのかよw
つうか実際の顔グラとここまで乖離してなきゃ、こんな文句も言わんわ。
公式サイトでわざわざ別物ですと断り書きするくらいだから、ある程度自覚はあるんだろうが‥。
360名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:14:16 ID:MgziypLG0
>>359
え?え?いきなり何?大物かどうかなんてそんな話、君のレスのどこに書いてあったんだ?
361名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:20:31 ID:rMUmqpKO0
>>360
>わざわざ(士郎正宗に)イラスト描かせて、

って書いてあるだろ。
素直に士郎正宗のイラストをそのまま取り込どきゃよかったのになぁ。
わざわざ微妙なグラフィックで作り直す意図がわからん。
362名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:21:58 ID:7OSil9H30
>>359
>実際の顔グラとここまで乖離してなきゃ、こんな文句も言わんわ。
あなたは今までの暁以前のFEをしらなすぎる
363名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:23:04 ID:MgziypLG0
>>361
・・・・・・・・・・・あのね、FEはね、もともとそうなの。イラストは一番最後に外注なの。
君が文句を言ってる相手は、今のFEスタッフじゃなくて、FEの伝統なの。
364名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:28:16 ID:4zVM7WpP0
トラキアは結構早くからイメージイラストあったけど
365名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:31:00 ID:rMUmqpKO0
過去許されてたから、今回も許されるなんて甘えもいいとこだろ。
FEスレって、過去作もそうなんだから今回も文句言うなって奴おおすぎね?

つうか、今まではイラストもグラフィックも互いに見合ったクオリティだったじゃん。
シロマサに発注できるくらいの余力があるなら、なんでそれをゲームに活かさないのかと。
366名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:33:53 ID:cYWGwNU8O
>>365がなに言ってるかわからない…

クオリティって…(笑)
367名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:34:42 ID:rMUmqpKO0
>>366
要するにひとことで言えば、しろまさのイラストもったいねーってことだ。
368名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:35:13 ID:25aTjhrWO
>>365が誰と戦ってるつもりなのか分からない・・・
369名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:35:57 ID:MgziypLG0
>>365
なんか言うことあっちに飛んだりこっちに飛んだりしててワケワカランが
君が士郎正宗好きであることだけはわかった。
そこまではいかんが俺も好きだよ・・・・・オリオンとか

けど、FEのゲームイラストがシロマサになったら、なんか違うなあとも思ったり・・・
370名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:36:14 ID:4zVM7WpP0
トラキアまでは、まずキャラデザイラストありきだよ
ジャムカの贔屓も、そのせいだし


>で、上がってきたイラストを僕のほうで、
>各登場キャラクターの容姿として割り振っていく。
>つまりオーディションがあるんですよ(笑)。
371名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:37:02 ID:cYWGwNU8O
>>367
なんだ、最初からそう言えよ

好きな絵師の絵がゲーム中に出ないから糞、だと
他人の書いた改悪グラは糞、だと
372名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:39:26 ID:rMUmqpKO0
>>371
好きな絵師の絵がゲーム中に出ないこと自体は別に構わないんだ。
ゲーム中のグラフィックがそれに見合ったクオリティだったら、あくまで
イメージイラストなんだと割り切れる。

改悪グラは、もちろん糞だw
373名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:42:33 ID:25aTjhrWO
>>370
それ、TSの話じゃないか。
たしか以前は合宿かなにかで集まってキャラ決めて容姿とか決めたんじゃなかったか。
本人がインタビューで言ってた気が。
374名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:43:06 ID:cYWGwNU8O
だから、見合ったクオリティってなんだよw
単にお前の好みに合わないだけだろう

加賀が選んでいたのはTS、皆で話し合ってたのはFE

TSはだから国、所属、クラス、血縁があべこべなキャライラストが誕生した
375名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:45:50 ID:alFtAIYD0
>>373
そのお言葉が書かれたのは
トラキア発売前だよ
TSの時に似たようなこと言ったってことかな?
376名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:48:01 ID:MgziypLG0
>>373
容姿はどうだかわからないが、合宿で決めてたのは
マップとユニットのクラスまでだったかと。

トラキアは加賀の一存でイラストレーターを雇ったから
いろいろイレギュラーな製作体制だったらしいが。
そもそも聖戦っていう前作があるし、スタッフも全然違うし。
377名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 00:20:58 ID:ZlGWJ/nS0
また変な人が来てたんですねここ
378名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 01:57:20 ID:14w7PgHW0
FEは元々イラストが先で、そこからゲームを膨らませていってた
トラキアに関しては、続編ということもあり、詳細なイメージイラストも最初からあった


今回は後付で少量のキャラ絵やイメージイラストを発注したんだろう
3Dキャラが総スカンだったし
だからゲーム中のキャラとイラストのキャラがかけ離れるという
間抜けな事態になった。
379名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 04:47:15 ID:dkxCcbqQO
イラストが先だと聖戦以降の顔グラ(服や絵柄)が似てない理由はなんですか?
380名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 06:30:40 ID:Lg6ppx9o0
>>378
仮にそうだとしたらつまり絵師がわがままこいて
ゲーム中のグラと結構違うイラストを書いてしまったわけだな
381名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 07:26:27 ID:vsKVTpLQO
つか、今回のリメイクもそこまでさわぐほどでもないよ
単に絵が気にくわないならしょうがないけど

オリジナル元と書き下ろし(他人が描いた絵)で違和感感じたのはトラキア、だな
広田、聖戦キャラにもっとやる気を見せてほしかった
382名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 09:58:48 ID:9yThKJks0
>>380
ゲーム中の酷いグラにわざわざ合わせて描いたら、絵師として失格じゃん。
士郎正宗は自分の仕事をこなしただけだよ。
383名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 12:55:03 ID:FKJuvWPPO
今回はゲームのグラが先にできてイラストが後と確定してるからギャーギャー騒いでるんですよね、当然
384名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 12:56:35 ID:5TFhjg590
>>379
イラストが似てないってミュージアムのことか?
あれはカードゲーム用の書き下ろしなのでデザイナーとは別人
385名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 13:00:57 ID:5TFhjg590
いや、別人かどうかはよく知らんのだった
てか紋章のデザイナーだしな
386名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 14:41:50 ID:vsKVTpLQO
聖戦は絵師とゲーム中のグラ結構違うけど…

俺はカードイラストとか広田よりこっちのが好きだな
387名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 15:15:41 ID:14w7PgHW0
聖戦もキャラ設定絵はドット絵の雰囲気に近いよ
388名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 15:43:07 ID:vsKVTpLQO
>>387
そうか?
今回のリメイクと変化の具合が大差なく感じたけど
389名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 15:43:10 ID:pfo10P/D0
>>378
全然違う。紋章〜聖戦の時のファミ通インタビューで加賀本人が答えていたことには
最初にマップを作って次にユニット配置、そして社内でイラストとドット打ち、最後に絵を外部発注。

最初の段階を「昔はチームみんなで合宿とかやって決めてたけど、最近(聖戦のこと?)はやってない」とか。
390名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 16:15:10 ID:XJ+GNzeaO
>>389
違う

トレジャーでのインタビューでは
まずキャライラストを大ざっぱに発注
その後、各役割に割り振り、ストーリー詳細が決まるという流れ

イラストの段階でジャムカは気に入られ
クラスやスキルやストーリー中の役割が贔屓された
391名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 16:17:04 ID:XJ+GNzeaO
あと紋章のパッケージ絵も
社内のイラストレーターだよ
392名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 16:18:40 ID:vsKVTpLQO
たしか烈火の絵師は社内の無名な人じゃなかったっけ?
393名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 16:33:58 ID:pfo10P/D0
>>390
聖戦の系譜Treasureは、聖戦・トラキアの開発の話しかしてなかったかと。

>>391
紋章のイラスト絵は紋章の時にはもう独立してた人だったような。
TCGにも描いてて結局ISに戻ってきてたんだっけか。寡聞御容赦。

>>392
烈火の絵師はゲーム内と同様、Yoko Nakai。
ただしグラ原案のメインはSachiko Wadaかと。この人は暁に至っては
シナリオディレクティングまで手を出してるようなので、トラキア参加組の出世頭と言えよう。
そのうち現場トップとしてインタビューに顔を出し始めそうな気もする。
394名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 18:15:00 ID:dkxCcbqQO
>>384
ミュージアムのは公式イラストじゃないぜ。
ただ単に絵が揃っているというだけで掲載されてるんだよ。
395名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 18:52:43 ID:5TFhjg590
なんか話が全然かみ合わないな
とりあえず>>387を支持する
396名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 19:39:43 ID:Lg6ppx9o0
>>389
>>390
よくわからんが
トラキアの構想時のインタビューで加賀氏が
ハッタリをこいたってことかな?
397名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 19:41:28 ID:Lg6ppx9o0
>>382
その辺りは打ち合わせ次第だと思うが
例えば茶色の髪の青年を書いてくてって言われて
青のがいいなと絵師が思って勝手に青にしても問題ないってことか?
398名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 19:55:16 ID:vsKVTpLQO
ディアドラの公式イラストの少女っぽさと可憐さは異常
399名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 23:54:38 ID:Lg6ppx9o0
そういやクロードは
イラストよりゲーム中のグラのが
マシな気がしたな
400名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 06:30:35 ID:dOYyZ6Un0
兵種変更って・・・
厨クラスがいればバランス崩壊しちゃうじゃん
全員ソドマスにできたりするし
てか未だに三すくみかよ
どんだけ加賀の財産使いまわしてるんだ
ベルサガみたいに個性もたせろや
スタッフはベルサガやって勉強しろ
401名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 06:31:33 ID:T/8MwIUs0
>>400
なるほど
ベルサガを反面教師にして勉強しろってことですね
402名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 06:35:47 ID:T/8MwIUs0
>>400
それと自信満々に上げる割に
情報が正確でないのは
結構恥ずかしいと思うぞ
403名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 06:35:49 ID:dOYyZ6Un0
ベルサガはキャラに個性があって兵種の個性に依存しないんだよ
武器や魔法にも相性が存在しないでそれ毎の個性がある
FE作ってる奴らは何も進歩してねえわ
404名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 06:40:40 ID:CWdDkFkm0
だからどうしたとしか言えない
405名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 06:42:11 ID:T/8MwIUs0
>>403
要するに兵種=使える武器が違うだけ
ってことかな?
別にどちらがいいも悪いもないと思うけどな
TOなんか兵種において装備制限がないんだし
406名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 06:42:31 ID:dOYyZ6Un0
こういうリメイクは同人でやれと思う
むしろFEファンが同人で作ったほうが面白い気がする
ホントFEはクソゲー量産してるなあ
荘園暁のアンケートで意見を進言してやったのに何も反省してねえな
407名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 06:45:57 ID:T/8MwIUs0
>>406
とりあえず君のことだから
>>400のような内容を書いてるんだろ?
俺が開発者だったらあきらかな間違いを
見た途端確実にスルーするけどな
408名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 06:47:00 ID:dOYyZ6Un0
このシステムはスパロボみたいにお気に入りのキャラを全てのマップで使えるようにするためのシステムだな
つまんねえ戦術マップになりそうだ
409名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 06:47:54 ID:dOYyZ6Un0
>>407
明らかな間違いって?
具体的に頼む
410名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 06:49:06 ID:T/8MwIUs0
>>409
全員ソドマスは無理
後は自分で調べな
411名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 06:50:42 ID:dOYyZ6Un0
ああ制限があるみたいだな
でもただのキャラゲーを加速するためのクソシステムなことに違いない
412名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 06:58:34 ID:HbpdXjiH0
また、現役FEスタッフが暴れてるよ。いい加減にしてよねぇ〜
413名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 07:05:52 ID:dOYyZ6Un0
てかこのスレにリメイク楽しみにしてるやつなんているの?
あといちいちリフを出すのもうぜえな
おまえらこういうネタ好きだろ?リフ出せば2ちゃんで盛り上がること間違いないぜって浅はかな策略が手に取るように分かる
414名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 07:14:48 ID:Po6q6bZi0
うむ
415名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 07:57:55 ID:fxyj2rRtO
ベルサガみたいになったらそれはそれで困る
416名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 07:59:48 ID:uKrfe2T/O
リフって加賀に殺されたのにまださわげますの?
417名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 08:33:34 ID:T/8MwIUs0
>>413
わざわざ上げてまで批判する君より
マシな気がするけど
このスレで現FEの話題振るなよ
418名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 08:49:46 ID:fxyj2rRtO
加賀に某殺されたリフ…以外数名
お悔やみ申し上げます

なんにせよとりあえず彼らがまた日の目を見ることが出来て良かったジャマイカ
419名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 09:22:09 ID:cPTjZNCeO
ろくに調べもせずに騒ぐ基地外はお引き取り願いたいところです
420名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 11:57:47 ID:6R2WWQm70
ドーガは硬派
421名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 13:06:07 ID:HbpdXjiH0
ニコニコドーガ
422名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 13:23:53 ID:GJDOXHLd0
>>413
完全に話題づくり志向だよな
こういうの見るたびゲームの出来が不安になる
423名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 15:34:10 ID:T/8MwIUs0
>>422
それは問題ないだろ
ゲームを直接つくる奴と
広報は別なんだし
424名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 15:45:48 ID:cPTjZNCeO
善良な加賀信者の人はWiiのショッピングチャンネルのトラキアに関することをチェックしてください。
それが理解できましたら基地外狂信者にはわからない様に、
しかしそのことを見た人にはわかる様にこのスレに書き込んでください
425名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 15:54:28 ID:7W+F9Aw50
>>424
これは…初めてじゃね?
他のでは一切なかったはず
426名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 15:56:30 ID:4Do79Rv1P
>>424
これまでのやつとは違うな。なんでだろ?
427名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 16:59:41 ID:XeZGQvv9O
てか何これ?
428名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 17:12:47 ID:NSj6lVHw0
なんの話だ?
429名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 19:49:30 ID:cPTjZNCeO
わからないならそれまで、Wiiがなくてもそれまでです。
わかった人も教える必要はありません
430名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 21:24:26 ID:CWdDkFkm0
トラキアがこれでなぜ聖戦が(ry
431名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 23:52:07 ID:4Do79Rv1P
何が根拠でこうなったのか、ちょっと興味があるな。
432名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 23:55:58 ID:cPTjZNCeO
単純に数や値段の問題かと
433名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 01:20:25 ID:BtH9km9C0
>>429
それで、なんの話なの?
434名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 05:18:38 ID:WJqJOJgi0
横にある銃のせいじゃね?w
435名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 07:52:23 ID:VHwIpgnBO
そろそろ、上げますねw

新作需要でFE本スレとか盛り上がってるな
436名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 11:41:25 ID:c0HDqaB60
>>431
ドリアスの腕(身体欠損表現)のせいかなあ…?
437名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 11:51:08 ID:7WYPB2qm0
グスタフを討ち取り
その首を城門にさらすのです

情けは無用ですぞ
438名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 15:20:39 ID:lQO36fhUO
とりあえず暗黒竜リメイクは買えよ?
知らない・やりもしないゲームを批判するなど一番恥ずべき事だからな
439名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 15:27:19 ID:fPBmTrcw0
まあアンチはエミュでやろうとするんじゃネーノ

DSドラクエ5のスレなんて、あまりにもエミュトラップの質問が来すぎて

Q.全員に話しかけても船が出港しません。どうすればいいんですか?
A.おまえまだ店員に話しかけてないだろ。

なんて面白おかしいテンプレが・・・
440名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 18:03:46 ID:ED3eBHw90
現FEは糞過ぎる→ベルサガを見習え→ベルサガ最高
なんでアンチはこの流れにしかならんのか・・・
441名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 18:11:51 ID:huGjyBW+0
何に対してのアンチかは知らんが
ベルサガ最高!
442名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:15:31 ID:VHwIpgnBO
現FEは糞杉→ベルサガを見習え→ベルサガ最高→ベルサガは糞杉(アンチ)→ベルサガを理解できん低能、ゆとりめが→ループ
443名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:30:23 ID:8f0f6BBb0
>>438
お断り!!
444名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:36:58 ID:EJGAo/rs0
>>431
暁の時の批判にも影響あるかもな
前作やってないと話に置いてきぼり
理不尽な攻撃するなとか
445名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 23:13:11 ID:efSnmrNg0
>>438
加賀様非関与のリメイクなんて買いません。
遺産食い潰し商法をするような連中に金を落としたくありませんから。

もちろんゲーム内容に対する批判なんてしませんよ、
聖典を冒涜した異教徒の悪口を書くだけです。
446名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 23:21:48 ID:Qw67twhyO
そういう基地外な狂信者は消えていただきたいものです
447名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 23:22:11 ID:HZQwJJlLP
具体的にどこらへんがどのように冒涜なのか
やってみないとわからないではありませぬか
448名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 23:23:51 ID:E8rDBo180
加賀様の関わりは前情報見るだけでありえなさそうですね
449名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 00:03:14 ID:1jZdeJYu0
自分を散々罵った人間に、身を削って書いた作品を
奪われたら、この怒りが少しは分かるよ。

理解できないほうが幸せだけどね。
450名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 00:22:34 ID:v/wqxOPS0
つくづく退社しなきゃ良かったのにと思う
恐らくはもっと多くの作品を世に出せただろうに
451名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 00:37:53 ID:1jZdeJYu0
過去の人みたいな言い方するなよ。
まだまだこれからだよ。
452名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 02:16:02 ID:c1N9rvGW0
退社したまでは良かったんじゃない?
ついていった相手が悪かった
453名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 06:34:43 ID:p71ZLSNT0
>>452
・・・・・・無条件で大手に拾ってもらえるような人材とは思えんが
454名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 07:35:56 ID:+eisFeFnO
最悪嫌がらせ程度には使える

実際加賀本人の思惑はともかく使われてるしな
455名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 07:39:35 ID:+4k3f3i50
加賀はヒゲに騙された世間知らずお爺ちゃん。
456名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 09:16:21 ID:aQQyoDmd0
明らかにこんなおかしな話を誰も止めなかったのかねww
457名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 10:00:29 ID:hrJI2dVv0
終わった後でなら何とでも言えるよ。
後出しじゃんけんで草生やして楽しいか?
458名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 18:28:36 ID:ZWFZeFYG0
加賀氏の場合はじゃんけん以前の問題かと
459名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 18:29:30 ID:wqm33rUjO
初期ESのインタビュー時に普通に気がつくだろ。
これはヤバイって。

作ること自体は問題ないが宣伝の仕方ははたから見てもどうかと思うぞ。
460名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 18:39:19 ID:VEtsEsrn0
過ぎたことを後になって馬鹿にするのはどうかってことだよ>後出しじゃんけん

まあ、あの宣伝方法がマズかったのは同意するけど。
チェイニー登場とか、任天堂の同意を得ていたものだとばかり思っていたし。

でも、馬鹿にしたり、笑いものにしたり、見下したような言い方をするのは良くないよ。
裁判では、加賀氏だって宣伝方法について「心配していた」って言ってたんだし。
461名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 19:31:38 ID:37daLfQY0
>>456
トラキア製作でスタッフは散々苛められたから
引く留める気などなかったんだろうな
462名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 19:52:35 ID:VEtsEsrn0
私怨のにおいがする。
463名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 19:55:05 ID:37daLfQY0
>>462
だったら面白いけどな
464名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 20:05:23 ID:VEtsEsrn0
>>463
「トラキア製作でスタッフは散々苛められた」

この話のソースを出してください。
前にも「(トラキア製作スタッフは)加賀氏の妄想に振り回された」
みたいな話を書いている人がいましたけど。
465名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 20:23:36 ID:37daLfQY0
>>464
ソースってどんな情報を期待しているか知らないけど
封印のインタビューで捕らえるはバランス調整が手間とかの理由で
廃止したとか言っていたんで
捕らえるを提案したと思われる加賀氏のせいで
残業とかしまくった可能性はあるんじゃない?
466名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 20:33:37 ID:v/wqxOPS0
あの時期にSFCのソフトを作るってのは傍から見ると
チーム自体が隅に追いやられてたように見える

氏の退社も64で製作許可が下りなかったのは大きいだろうし
467名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 20:44:06 ID:VEtsEsrn0
>>465
調整が大変だったのは本当だろうし、
残業とかもあったのかも知れないけど、
「(おかしな話に乗った加賀氏を)引き止める気がなかった」
という説の根拠にするには飛躍しすぎだと思うよ。

そもそも加賀氏の退社時にESや海老の話を
トラキアスタッフが知っていたかどうかも分からないし。
468名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 20:45:52 ID:37daLfQY0
>>467
そりゃそうだね
知らなかったなら引き留めることは無理だしね
あくまでも知っている前提での話ね
469名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 20:47:57 ID:+eisFeFnO
しってたら引き留めるよ、きっと
470名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 20:55:00 ID:p71ZLSNT0
>>466
まあ・・・退社して作った作品は、スーファミレベルだったような気もするが。
ティアサガでPSレベルの部分って、キャラの立ち絵ぐらいだし。
471名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 21:01:55 ID:VEtsEsrn0
>>468
残業させられたことを恨んで引き留めないなんて、
そんな大人気ない人はいないと思うよ。

知人に家庭用ゲームを作っている人がいるけど、
何ヶ月も家に帰れないとか当たり前だと言ってたよ。
ISでもそうなのかどうかは知らないけど、
ゲーム制作会社勤務なら残業は覚悟していると思うよ。
472名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 21:05:04 ID:VEtsEsrn0
>>470
シナリオの表現レベルは任天堂ではできないものだったよ。
主人公のキャラからして、任天堂時代とは明らかに違ったし。

>>466に同意。
473名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 21:06:41 ID:37daLfQY0
>>471
そういうのは程度の問題だと思うから
残業といっても1時間残業と10時間残業じゃ
ぜんぜん違うでしょ
474名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 21:08:31 ID:+eisFeFnO
>>472
シナリオは関係ないよ

TSは加賀たんのシナリオだったじゃん、普通に
ベルサガはあれだがw
475名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 21:12:10 ID:ZWFZeFYG0
聖戦やトラキアが出来れば問題ない
476名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 21:14:25 ID:wqm33rUjO
>>472
PSレベルのシナリオですか。
そりゃスバラシイですね。
こうですか?わかりません><
477名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 21:15:33 ID:p71ZLSNT0
>>472
・・・・・・・・・・・・・。

そんな褒められた進展があったようには思えなかったけど>ティアサガ
あれがFEとして出てたら、シリーズ比較で「○○>●●>>□□>>★☆」
みたいに書かれる際にはかなり下の方に来そうな気がする

言っちゃ悪いけど、加賀シナリオの中では中の下ってとこじゃね
478名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 21:15:35 ID:4MUWz5pl0
それも加賀昭三が選んだ道だ
くだらん妄想に付き合ってる暇はないから新作まだ〜?
479名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 21:19:01 ID:+eisFeFnO
TSはシナリオじゃなくてテキストがスーファミ時代から増えたんだよ
というか、スーファミ時代なら容量とか含めていらないから削除してた部分をそのまま入れた、というのが正しい

無駄な文章が多い、と感じた
480名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 22:58:46 ID:37daLfQY0
>>479
削るってことは一度見直すってことだしね
その過程で改善も期待できるしね

たしか加賀氏はTSの最後で降板だったっけ?
無駄な文章をカットする人がいなくなったんだね
481名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 01:18:36 ID:yubk1Fe80
>無駄な文章をカットする人

その役目はFEの時点でも、加賀氏じゃなくて任天堂側だったんじゃないかと思わないでもない
482名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 07:13:58 ID:zSs4RcsLO
加賀の暴走を止める手綱の役目の人が任天堂もしくはISにいた
しかし、海老にはいなかったんだろう

そして海老スタッフも加賀についてこれなかった
483名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 07:33:35 ID:Y+3bZYdH0
>>481
カットといってもただごっそり削るだけならともかく
書き直して短くするなら
やはりシナリオを書いた人がやるべき仕事だと思うけど
484名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 08:28:55 ID:dk3WbhYB0
>>477
シナリオに優劣なんかつけられないだろ。
心の琴線に触れた→俺の神ゲー
触れなかった→自分的には糞
そんだけ。
485名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 09:32:14 ID:1CxlXrsD0
>>465
なんだそりゃ。
要するに封印は手抜きってことかよ。
どうりで‥。

まぁリーマンクリエイターとしては賢い選択かもなw
486名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 10:08:26 ID:m+nDRWJN0
FEとTSのシナリオの描写レベルは全然違うでしょ。
描写レベルっていうのはクオリティのことじゃなくて
どこまで突っ込んで書くかという意味合いのことだけど。
こういうときは「テキストの描写レート」と書くべきなのかな。

例えば、ジュリアスのMAPみたいなのはFEでは絶対に無理だったと思う。
街の人々の反応だってそうだし、ああいう動機で動く剣闘士を中立軍として
登場させるのも無理だと思う。剣闘士は、FEでは悪役になっていたと思う。
グエンカオスやカルラみたいなラスボスも無理だったと思うし。

FEでも敵側の事情やドラマといったものはきちんと描かれていたけれど
描写内容は「ゲームとしての爽快感」を保つ範囲に留められていた。
乱暴な言い方をすると、そういう爽快感は「罪悪感なく人を殺し、
正義に浸れる快感」に通じるもので、加賀氏はそのような限界に
心底嫌気がさしていたんだと思うよ。まあ、憶測だけど。
グエンカオスの台詞を見てそう感じた。

TSでは敵も味方も清濁併せ持った印象で、そういうところがFEと違うと思ったよ。
487名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 10:56:10 ID:JwQtEzDiO
そうだね。
現状FEも加賀がいた頃では良し悪し含めて有り得なかったシチュエーションの敵味方がいるよね。

どうでもいいが、TSのシチュエーションの殆どはFE時代で使い済みが多いぞ。
488名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 11:06:26 ID:PrT3I52+0
自分は今のFEも楽しんでいるし好きだよ
GBA初期はちょっと保守的かなーまあでもそこがいいのかなって感じだった任天堂FEも
蒼炎以降の最近の作品では、良くも悪くも独自の方向に進もうとしている気がするよ

ただ、琴線に触れるのは加賀シナリオ&システムかなー
戦争している、って感じが凄くするんだよね
489名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 11:24:49 ID:Nk2DYcgHO
そろそろ妄想による議論も飽きてきたでしょう。

今はVCトラキアの快挙を祝うべきだと私は思うのですがいかがですか?
といってもわからない人は何のことかわからないでしょうけど…
490名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 11:41:03 ID:1CxlXrsD0
>>489
快挙ってなによ?
まさかVCランキングで上位にいるなんて話じゃないよな?
491名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 11:55:39 ID:m+nDRWJN0
さてはあなた、
「狂信的なファンの妄想カキコには本当にうんざりしている」
みたいな話を打ち明けられてしまいましたね?

それはメールの文面であなただとバレたからですよ。
「チ●ポの話を書くのはやめてくれ、それ普通にセクハラだから」
以上の意図は込められていないと思います。
邪魔者を討伐しろと神がご命じになったわけではないんです。
神の啓示を受けたと勘違いして邪魔者を攻撃なさるのはおやめくださいね、
典型的な狂信者の行動ですから。

レスは不要です、あまりの面白さにこんな妄想が浮かんだだけです、
事実無根でしたらご容赦を。
492名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 12:22:41 ID:rBRe799VP
>加賀の暴走を止める手綱の役目

プロデューサーの横井だな。
トラキアが暴走気味だったのも、横井が抜けた影響だろう。
493名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 13:32:25 ID:m+nDRWJN0
トラキアでの暴走って、具体的にはどのへんのこと?
494名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 14:22:01 ID:JwQtEzDiO
トラキアは暴走というより、格闘ゲーやシューティングゲーみたいな流れになりはじめた感じだな。

もしもそのままで行っていたら結果はベルサガみたいなのができるんだろう。

なんでもかんでもリアルラックは勘弁して欲しい。
TSはランダム宝箱さえ無くしてくれれば満足な出来だよ。
495名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 14:30:27 ID:oZcGt9Uv0
ラックが必要なシチュエーションってなんだ?
496名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 14:32:34 ID:AZ8J9asT0
トラキアは運ゲーかと思ってたけどいらない子見て考え直した
ベルサガは運の要素をプレイヤースキルで排除するのがコンセプトだろ
497名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 15:27:43 ID:Nk2DYcgHO
運任せを排除していくのは確かに楽しいのですが、
100にできる手段が少なく結局最後は運任せという状態になりやすいのはどうなのかな、とは思います
498名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 15:32:08 ID:oZcGt9Uv0
それは全ての攻撃が0か100でないと結局最後は運任せって言ってるようなものさ
499名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 15:33:19 ID:R7rxlLkf0
ベルサガって結局加賀はどういう位置づけだったんだよ
500名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 16:13:55 ID:m+nDRWJN0
ユニット死亡を前提にした設計だからでは?>命中率100にする手段が限りなく少ない
501名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 16:47:14 ID:1CxlXrsD0
>>492
横井がなんの仕事をしたんだっつーのww
502名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 16:52:10 ID:1CxlXrsD0
>>494
トラキアに運なんか必要あったっけ?
運任せの戦略で押し切ろうとしてないか?
それじゃどんなゲームだって運ゲーになって当たり前だぞ。

トラキアの先鋭化はNPという特殊なフラットフォームゆえの、確信的な戦略。
当時はFEが窓際に追いやられて悲しかったが、トラキアという傑作が生まれたわけだから
これはこれで良かったのかもな。
503名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 16:53:58 ID:RVnTLnO70
元から外すことも計算に含めるようなバランスなんだろう
ユニット死亡よりかは5Tセーブを意識していると思う
絶対に攻撃を外せない局面を極力起こさないように(例えばHP一桁が敵の射程圏内にいるとか)運用し
出来る限り運の絡む要素を5Tに持っていく
多くの人間はそういう行動をとるだろうし、ゲーム上だけでなく
プレイヤーを見越しているある種メタ的なバランスだと思っている

あとは当たり前だが新感覚なバランスの実現もあっただろう
結果として攻撃が当たれば反撃されないというルールは、
軽視されがちだった命中、回避の重要性を認識することになった
504名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 17:09:29 ID:JwQtEzDiO
>>495
俺にも教えてくれ。
リアルラックが関係するシチュエーションってなんだ?
まさか、ランダムで仲間になるとか増援出てきたりとかだったらすごいわな。

冗談は置いといて、レスも切り離して読めないのか。
505名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 17:10:50 ID:AZ8J9asT0
>>499
ブログに書いてある
加賀さんの哲学が反映された作品
506名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 17:33:59 ID:Nk2DYcgHO
>>500
なるほど。そう考えればわかる気がします。

>>501
横井さんはFEのマス目をスクエアにするように指示したり、
加賀様が聖戦を孫世代までしようとしたのを止めたりしたのですが。
多少なりと暴走しがちな加賀様を安定させていた人です
507名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 18:01:45 ID:1CxlXrsD0
>>506
FEのマス目を四角に決定したのは加賀だっつーのww
横井は横からアドバイスしただけ。

横井ともあろうお方が、上の立場から現場に向かって「指示」なんて、無能な上司の
典型みたいな真似するわけねーだろ。

孫世代まで出来なかったのは、ハード的な制約の問題。


お前がどんなに個人的に嫌がっても、加賀のFEという金字塔は今でも不動のものです。
508名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 18:17:46 ID:KZX3Jq+Z0
>>507
可哀想に…。自分の思ったことが全てだと思っているんだね…。
でも大丈夫、外に出れば君は変われるよ。
さあ勇気を出して…
509名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 18:19:39 ID:1CxlXrsD0
>>508
反論は具体的にお願いします。
510名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 18:23:41 ID:Nk2DYcgHO
実際間違っていますし、反論も何もないかと思います
511名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 18:24:31 ID:RVnTLnO70
何が正しくて何故それが正しいとわかるのか
512名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 18:29:03 ID:JwQtEzDiO
社会の仕組みというか、よっぽどいい上司に恵まれなかったんだな。
513名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 18:56:53 ID:m+nDRWJN0
>>506
命中率云々については>>503の方が的確ですね。

私の考えは、「命中率100%=安全・確実な方法」という解釈で、

ストーリーが売りのゲームの場合、全員生存クリアは暗黙の目標で、
戦略が苦手で物語を楽しみたい人でも進められるようにしなければいけないので、
安全・確実な方法を用意しておく必要がある。

一方、戦略性が売りのゲームでは、仲間を犠牲にするという戦術もアリだし、
「いくら才能や兵力があっても、運に見放されたらどうしようもない」
という現実感をゲーム的に再現する意味でも命中判定は厳しくていい。
プレイヤーを悩ませてナンボ、安全・確実な方法は不要。

という感じです。
514名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 19:07:14 ID:zSs4RcsLO
>>493
調子に乗って広田にファンブックで聖戦キャラを描かせたこと

トラキアと関係ないような気もするけど
あのラケシスは酷い
515名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 19:11:36 ID:m+nDRWJN0
いや、それはトラキアとは関係ないでしょ。普通に。
516名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 19:30:13 ID:C6Zd705Q0
加賀氏はいつでもノーリセットを推奨していた印象
アドリブを楽しんで欲しいんだろう
517名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 19:38:05 ID:AZ8J9asT0
そうそう遊び方ですが、パーフェクトを目指すのもいいし、なりゆきで遊ぶのもいい
自由に楽しんでクリアしていただければ、コレが正解というのはないんです。
ただし、パーフェクト・・・全員仲間にして、全員死なせずに、エンディングを全部見て・・・という遊び方ですか、
コレは私の意図とは違うということは言っておきます。
私はゲームのなかに、滅びの美学を反映させているつもりなんです。50人登場したとして、
全員は生き残れない。誰かが犠牲になるところにドラマが生まれる。それを大切にしたいんです。
コアユーザーの目指すノーリセットプレイですね。誰かが死んだからリセットでやりなおしではなく、
そこでリセットせずに、倒れていったキャラの想いをひきずってプレイを続けるという。

http://www.nintendo.co.jp/nom/9905/doku/index.html#play
518名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 19:56:58 ID:Y+3bZYdH0
>>504
リアルラックが関係するというか
リアルラックを当てにした方がいい場面が多いことが問題だな
あとランダム増援はあるけど
519名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 19:58:29 ID:Y+3bZYdH0
>>490
まだ発売されたばかりだからデータが集まらないと思うが
平均プレイ時間や回数は興味あるな
挫折率とかがある程度推測できるしな
520無責忍者Z ◆sVK0jISOIE :2008/07/23(水) 20:37:01 ID:hKfeKiBp0
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣は15万本くらい売れればいいのう…
521名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:43:45 ID:rdC0FFST0
http://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/character/index2.html

この絵をほんとキャラグラにすれば良かったのにな・・・
522名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:51:00 ID:3bLaZIou0
スレ違い
523名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 21:19:16 ID:PrT3I52+0
運まかせのプレイしているから運で死ぬんだよ、と思う
524名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 21:46:27 ID:yubk1Fe80
>>521
おまえはFEを知らないのかと小一時間問い詰めたい。
イラストがゲーム中のキャラ画像だったことなんて、
せいぜい蒼炎と暁ぐらいだぞ。
525無責忍者Z ◆sVK0jISOIE :2008/07/23(水) 22:34:03 ID:hKfeKiBp0
>>521のイラスト見て
この時代に生まれてよかった。本当に思った。
士郎正宗さんのFEをみれるとは…
526名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 00:27:24 ID:430+4BLd0
527名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 00:34:11 ID:TKZkiJFiO
蒼炎はゲーム中のキャラグラは別人の書き下ろし?だったな
リアーネとかサナキがすごいきらきら少女目だったw
528名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 01:25:16 ID:FtWmJVxx0
>>521
やっぱ絵うめーなぁ
529名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 01:37:11 ID:M8HN2iyN0
>>524
だからなんだっつーの?
今のキャラグラより、>>521のイラストのほうがいいに決まってるじゃん。
530名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 03:23:53 ID:49V4q1dO0
そもそも>>521は全身絵でポーズ付けてるから、
バストアップの絵を別に起こさないといけないじゃん

>>524はなんか勘違いしてるっしょ
531名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 07:32:27 ID:ReKoDxn60
明らかに今の無表情なゲーム画面のキャラ絵よりも
絵の方が魅力的だな。
532名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 07:42:49 ID:E/nCtZ3A0
なんかこのスレにまでFEの常識を知らない若者が増えてきたな
533名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 08:04:43 ID:TWI0klVL0
VCの影響か。若いファンが増えているのはいいことだと思うよ。
534名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 09:56:42 ID:HyKiPe7EO
しかしながらロールプレイングシミュレーションを知らない人がいたのには驚きました
535名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 12:57:34 ID:S8q8uV390
>>529
これは良いゆとり・・・
536名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 13:38:23 ID:TWI0klVL0
>>526の動画を見たんだけど、ニーナがケバすぎるよ。
画質が悪いからきちんと見えないだけで、実際は雰囲気違うのかもしれないけど。
537名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 14:05:09 ID:wjCz6IQ50
俺18だけど、加賀様のFEが一番好きだよ
538名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 17:53:08 ID:2dsS2Ij00
俺先月産まれたばかりだけど、松野さんと加賀のゲームはマジで神だと思うよ
539名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 18:08:50 ID:0j/Nf0vz0
俺ピッチピチの二十歳だけど加賀様を尊敬しているよ
540名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 18:11:45 ID:vI7jyZw10
>>521
うわーひどいでき。こいつはやっぱり漫画だけかいてるべき
541名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 19:15:14 ID:WgZVfVOt0
>>517
そのインタビューは勿論知っているんですけど、
全員生存クリアでエンディングにおまけがつく作品は
どうしても「このゲームは全員生存クリア前提」みたいに
捉えてしまいますね。

エンディングの変化はあくまでおまけなのかもしれないですけど、

特殊なエンディングを見れた人>見れなかった人

みたいな認識はどうしても持ってしまうので。
542名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 19:57:24 ID:KBwx5oUU0
信者が一人DSのスレに突撃した模様
543名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 19:57:49 ID:82tFlRT1O
そのインタビューは加賀の建前だよ。
親子二世代ものを売りにして代替えキャラが正当難易度とかいっちゃう人だから。

大抵の開発者なら誰でも言うことだから本気にしちゃダメ。
544名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 20:12:27 ID:WgZVfVOt0
>>542
ここはヲチスレじゃありません、報告しないでいいです。
545名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 20:16:08 ID:KBwx5oUU0
>>544
言葉足らずだったか
わざわざアンチを生み出すような
アホな行為をするなって警告の意味も踏まえている
546名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 20:20:20 ID:WgZVfVOt0
>>545
あの人はこのスレの住人じゃないと思うよ。
このスレの住人なら他のスレでああいう事を書くと荒れることくらい分かっているし、
ああいう話はこのスレで散々出ているから、わざわざ他所であんな長文は書かないと思う。
547名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 20:20:24 ID:TKZkiJFiO
すまん、見に行ってしまったんだが
かわいい奴だったなw
548名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 20:23:29 ID:sKZARMGL0
レスをする度赤くなるね、ほんと怖いよ
549無責忍者Z ◆sVK0jISOIE :2008/07/24(木) 20:41:21 ID:eZjV+UKs0
>>538
早熟ですねwwエリートですかww
もう残り少ない人生だけど、
FEに費やしたゲーム時間は無駄じゃないと思っているww
550名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 22:25:03 ID:W2zNlE/20
加賀信者の平均年齢ってどれくらいなん?
551名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 22:29:52 ID:wVsiCUMU0
紋章世代が多そうだな
暗黒竜からの古参はどれくらい居るのかな
俺は加賀信者でもなければ古参でもないけどw
552名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 23:11:08 ID:DyfC1kdh0
やっぱ聖戦ファンが多いんじゃないの?
聖戦を支持する層のファンは息が長い気がする
2chで比較するのもアレだが、スゲサロとSRPGどちらの聖戦スレも勢いあるしな。

FEのファンなら紋章からが多そうだが。
553名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 23:37:27 ID:w9t2oIt30
暗黒竜からのコアな信者もいるだろうね、特に同人界あたりに。
554名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 01:20:14 ID:08CmI6/y0
暗黒竜からの古参だけど加賀信者ではない

その当時からのファンなら、年齢的には今は25歳〜くらいだと思うけど
そんな大人が果たして
「加賀様」とか言って新参のファンと煽り合いしたりするものなのか
もうちょっと若い世代が多いんじゃないかと予想
555名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 01:23:41 ID:Uz8VqMu20
現ISFEも加賀FEもどっちも好きな奴が折衷してるスレだったのに何時の間に
こんな荒れてるスレになってしまったのか
556名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 05:43:02 ID:RUudcPgJ0
>>532
FEの常識ってなんだよww
思わせぶりな誤魔化し方してないで、正面から反論してみな。
557名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 08:16:48 ID:K1veR144O
そりゃFEの常識と言えば甘い蜜に目ェ眩んでISを裏切っ―――



………てゆーか紋章世代でもFE好きの殆どは加賀の存在すら知らんだろ
558名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 08:56:50 ID:5xkTeXiX0
・暗黒竜の同人誌を作っていた人たち(40歳以降)→このスレは見ていない
・聖戦信者(20代〜30代)→このスレに書き込んでいる
・VCで初めて加賀作品に触れて「加賀sugeeeeeee!!!」な層(10代前半〜20代前半)
 →このスレをロムっている。たまに書き込んで古参に叩かれる
・マゾゲーマー(全年齢対応)→暗黒竜原理主義者、トラキア信者、ベルサガ信者多し
 聖戦信者を見下している。このスレに書き込んでいる
・昔からゲーム業界やその周辺にいたおじさまたち(40代後半以降)→ロム?


…こんなイメージ。
559名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 09:00:09 ID:RUudcPgJ0
>>557
いきなり関係ない話を始めるしw

つまりFEの常識なんてものは最初から無くて、その場しのぎの苦しい言い訳だったって
ことですね。
560名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 09:07:15 ID:5xkTeXiX0
>>557
紋章が出た頃、ファミ痛で加賀様とヒゲの対談があった。
ファミ痛にはアカネイアの裏設定が連載されていたこともあるし
名前くらいは知っている人が多かったと思われ。
561名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 09:08:52 ID:5xkTeXiX0
>>532>>557は明らかに別人だよ。
562名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 09:21:52 ID:HMPGbVcCO
相手して欲しいだけかと思われます
563名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 12:22:23 ID:ZSX33T+d0
>・VCで初めて加賀作品に触れて「加賀sugeeeeeee!!!」な層(10代前半〜20代前半)
> →このスレをロムっている。たまに書き込んで古参に叩かれる

別にVCで加賀作品に触れたからってスゲーには確実にならんだろう。
むしろGBA以降から入った奴は「なんで支援がないの?」とか思いそう。

そんな俺は20前半だが、BS除いて一通りプレイしたぞ。
因みに紋章と封印が無難で好き。
564名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 12:23:40 ID:RUudcPgJ0
>>561
そりゃ別人だろうが、>>532の意を汲んで話を続けた以上は、俺も普通に返事するだけだよ。
別に最初にレスした人間以外は話に割り込んじゃいかんという決まりもないし。
565名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 12:59:37 ID:6QG6Nc+uP
今からVCではじめて加賀ゲーやる層が
さすがに加賀信者になるとは思えん。
566名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:01:50 ID:4RHkuQW3O
>>560
外伝からの人間だが加賀なんぞ裁判になるまで知らなかった

当時のファミ通ってかなりマイナーだぞ
567名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:51:33 ID:RUudcPgJ0
>>565
いまさら加賀氏のことを知る機会もないしな‥。
なぜかVCの作品のほうが面白いなぁと感じて終わりだろうな。
568名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:59:49 ID:X6Ab5Kvp0
20代前半ならリアルタイムでなくても普通にやる機会あったろ
友人に借りたりロッピーでプレイしたりしたぞ
569名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:02:14 ID:RUudcPgJ0
>>566
>当時のファミ通ってかなりマイナーだぞ

ねえよww
お前はどこの平行世界から来たんだよ。
570名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:06:48 ID:HMPGbVcCO
ロールプレイングシミュレーションも知らなかった人が何故ここまで偉そうなのでしょう…
571名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:23:28 ID:5xkTeXiX0
>>558>>550へのレスだよ。

・紋章の同人誌を作っていた人たち(30歳以降)→このスレは見ていない

ってのが抜けてたけど。

リアルタイムでプレイした小中学生くらいの年齢層は信者になるほど
入れ込んだりしないと思って除外した。
逆に、VCで初めてプレイした層は、今はネットで色々な情報が入ってくるから
信者も低年齢化が進んでいるだろうと思って、低い年齢層もカバーした。

数は少ないかもしれないけど、VCでプレイして信者になった人はいると思うよ。
信者は言い過ぎかも、でもファンになるくらいなら普通にあるでしょ。
572名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:26:48 ID:5xkTeXiX0
>>566
私も外伝から入ったけど、加賀様のことは当時から知ってたよ。
攻略本にインタビューが載ってたし。

ヒゲとの対談が載った頃は、すでに週刊誌化してた。>ファミ通
実際の部数は知らないけど、私は一番売れてるゲーム誌として認識してたよ。
573名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:49:33 ID:HMPGbVcCO
紋章を単に遊んだ層と、それにより信者になった層の境目がなかなか判断しにくいですね。
「遊んだ」のならGCのスマブラでマルスを知りロッピーで書き換え…。
なんて人もいたでしょうし
574名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:08:13 ID:RUudcPgJ0
>>573
匿名掲示板でそんなこと考えても意味ないだろ。
575名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:15:31 ID:5xkTeXiX0
>>573
境い目を考え出すときりがないっていうのはありますね。
世間一般では「ファン」で済まされるレベルでも、2ちゃんでは信者認定されたりするし。
576名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:02:49 ID:4RHkuQW3O
そうか俺は異質なんだな>加賀を知らなかった

外伝やら紋章時代はガキだったから攻略本とか開発者にはあまり興味はなかったからね
577名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:42:08 ID:DWBYs47B0
俺はリアルタイムでやってるのに
存在を知ったのは64時代だな
加賀氏の名前が挙げられていたから
で聖戦のイラスト集のインタビュー読んで信者になった
封印発売以降、信者から離脱したけど
578名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:51:53 ID:KIqvWsCP0
公式攻略本を買えばインタビューがついてくるから
名前を覚えるのは不自然ではない

もちろん知らなくてもおかしくはない
579名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:58:44 ID:RUudcPgJ0
白本は攻略本としてもかなり良くできてたから、あれで氏を知ったというプレイヤーは
かなり多いだろう。かく言う俺もそうだ。
580名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:00:42 ID:vgjYZg3z0
小2 外伝をプレイ
小5 紋章をプレイ
中1〜中2 GBA全作品プレイ
中3 蒼炎をプレイ
高2 聖戦をプレイ。これがきっかけでFEファンに。

とれじゃー、フィギュアとかを買う。
(この辺で加賀様を知り、信者になったのかな?)

高3 トラキア776をVCでダウンロード←今この辺

PS2が無いから、ベルサガはまだやってないけどね。
581名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:28:04 ID:TN0jlTWqO
俺は
兄が借りてきた外伝プレイ
兄が(以下同文紋章プレイ
(以下同文聖戦プレイ
中古で紋章・聖戦再度プレイ、攻略本購入
トラキアをリアルタイムでプレイ、攻略本購入

テイアリングサーガを((以下同文←ここで初めて加賀を知りました

攻略本読み返したら加賀のコメントインタビューありましたわw
582名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:43:36 ID:ChysJNSt0
聖戦はリメイクしてほしいけど、あの絶妙な掛け合わせバランスが崩れそうなのが心配。
エーディンはほぼ固定だけど、他のキャラは未だに討論してたりするからなぁ。
583580:2008/07/25(金) 23:47:25 ID:vgjYZg3z0
そういえば、学校中のやつらにFEとTSを広めてたな。
なにせ、話の通じる奴が一人もいなくてさぁw
後から気付いたんだけど、俺が布教してたのは、
全部加賀さんの作品だったんだよ。
584名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:52:16 ID:DWBYs47B0
>>582
現状でリメイクされる確率がかなり低い部類だしな

トラキア バランスカオスで誰も触りたがらない
紋章   黒歴史
聖戦   マップ広すぎで携帯機じゃ無理だろ

となると後まともにリメイクできそうなのは外伝だけか
585名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:02:45 ID:+/h12tqV0
つーかイロモノばっかだなw
586名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:09:21 ID:iZ85iNkZ0
聖戦か・・・。
マップが広いのは、Wiiでリメイクすればカバーできるんじゃないの?
あと、出来ればトラナナとセットでリメイクきぼん。
いずれにせよ、加賀様ノータッチでのリメイクは勘弁してほしい。
587名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:18:12 ID:YAQcfRUi0
つまり実現不可能
588名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:19:16 ID:+/h12tqV0
次のFEは普通にWiiで新作らしいが
もうリメイクとかは出ないんじゃね?
589名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:31:37 ID:i0fbsOeM0
>>588 FE次回作がWiiってもう発表されたの?
590名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:34:49 ID:fmi8Fa5I0
ソースは2ちゃん
591名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:37:11 ID:+/h12tqV0
>>589
正式発表はされてないよ
暁発売後にそういう話が出てた
その時は開発側の意向ってだけかな
592名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:37:47 ID:iZ85iNkZ0
聖戦のリメイクktkr
593名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:41:20 ID:rBm2DX0C0
皆さん、書き込むときはメールアドレス欄に「sage」って書いてね。
書かないと、スレが目立って変な人が来るから。
594名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 03:41:58 ID:KN2XXtqT0
>>584
外伝こそ最もバランスカオスだし紋章が黒歴史の根拠が不明だし
聖戦のマップは分割すればいい。ていうかSFCよりパワーあるんだからマップの広さくらいどうにかなりそうだけどな
595名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 03:52:12 ID:1jVasTPV0
バランス調整がどうにもならない気がする
あの毛色の違ったシステムを再構築しなおせるか
596名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 04:30:17 ID:sCCo9zjQ0
ビアンカヲタ=朝鮮人
ビアンカヲタってバカ三国のキチガイ共とそっくり
・自分らから争いを持ち込んでおいて被害者面、自分はやってないと素知らぬフリ
・自分らに都合の悪い事は全部スルー、突如関係のない話題持ち出して無理やりにでも話題転換
・自分ら(ビアヲタ)が敵と見なした奴(フロヲタ)はあらゆる手を尽くして潰しにかかる
・自分らの行動は全て正当化。他スレ潰すのも当然正当行為と主張
・ビアンカ(北○鮮)マンセーしてフローラ(日本)攻撃する俺達カコイイニダ!!
・偉大なるビアンカ王妃様マンセー=偉大なる金正日将軍様マンセー

ほら、こんなにソックリ!
ビアンカなんてキチガイゴキデブス作ったのもどうせ帰化して日本人のフリしてエニックスに入り込んだ朝鮮人なんだろうな
ビアンカ自体自分の意見を我を張って押し通してばかりいる所とかバカチョンそのままだし

↓キチガイバカチョンビアンカヲタの巣を潰して朝鮮人を撃退しよう!
†奥様は幼馴染み ビアンカ萌えスレ PART24†
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1209270871/l50
597名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 06:17:14 ID:Nyui3zzr0
>>594
外伝は一度聖魔で似たようなことやったし
武器無限とか魔法HP消費とかその辺りは特に拘る必要はないし
トラキアと違い、捕えるとか再行動とかカオスなシステムがないから
まだ修正の余地はあると思うよ

聖戦は分割したらすでに聖戦じゃないかと
598名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 07:00:31 ID:sHOkHjIdO
聖戦は救出、属性入れるだけで結構変わると思う

外伝は武器錬成があるとよろし
599名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 07:37:01 ID:I7GEvtMw0
聖戦はWiiが妥当。
あのスケールは、とてもじゃないが携帯ゲーム機には収まらない。
暁みたいな感じで作られた、バーハラの悲劇、イードの虐殺のムービーとかも見てみたいな。
600名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 08:22:04 ID:GNnV1u3QO
スーファミに納まってる時点でDSにも余裕で納まるだろよ
601名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 08:26:14 ID:64QYGjBT0
>>598
冗談も大概にしろよ。
救出も属性も、あってもなくてもどうでもいいような空気システムじゃねーか。
602名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 08:26:37 ID:sHOkHjIdO
まんま移植されてもなぁ

今ならVCで出来るし
603名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 08:36:46 ID:sHOkHjIdO
>>601
そうか?
ゲーム性にものすごく関わってくるぞ

変な例えだがないとバケツリレー出来なくなったトラキアみたいに違う
604名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 08:45:41 ID:64QYGjBT0
そりゃあ、トラキアからかつぐもとらえるもなくなったら、完全に別のゲームだわなw
救出だけなら、あったってなくたって大して変わらんし、特に面白くなるわけでもない。
そもそも、聖戦という大マップをコンセプトとしているゲームに救出なんて局地戦の
概念はそぐわないだろ。
605名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:04:19 ID:n64yHqeSO
聖戦に救出があればアーマーが置き去り、
なんてことにはならないでしょうね
606名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:40:02 ID:64QYGjBT0
>>605
たしかに。
空気システムというのは訂正する。むしろ有害なシステムだった。
607名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 13:09:36 ID:sHOkHjIdO
>>605
むしろ聖戦みたいなほうが化けるのでは>救出
マップが広く、纏まった敵の軍相手の聖戦で
ユニットを救出出来るだけでユニットの運用方法や攻略が変わってくると思う

この際かつぐでもいいんだけどかつぐじゃイメージが名前的に合わない気がするし
聖戦で敵までかつぐ(救出)しちゃってもどうかなと
608名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 13:10:49 ID:sHOkHjIdO
アンカーミス

×>>605
>>604
609名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:13:30 ID:64QYGjBT0
>>607
敵をかつぐって意味が分からない。
敵はとらえるだろ?

そんなことをしでかせば、たしかに聖戦がまったくの別物に化けてしまうのは、
これまた言うまでもなく当たり前だわな。やっば必要ないわ。
610名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 14:49:34 ID:n64yHqeSO
敵を捕獲する必要はないでしょうが、味方をかつぐ・救出するのはマップの広い聖戦において有効だと思いますが
611名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 15:03:38 ID:64QYGjBT0
>>610
そもそも、なんでそんなことする必要があるの?
まずそこが理解できないわけだが。

味方をかつぐというのは体格やとらえるといった一連のシステムの一部として機能し
成り立っていたわけで、それはとりもなおさず兵站にとぼしいリーフ軍という物語上の
テーマにも合致した総合的なシステムだった。

そこから味方をかつぐというシステム『だけ』を、とくに意味もなく(小手先の変化を求めて)
実装するというのは、支離滅裂すぎて本当にわけがわからない。

そんなことをすれば、聖戦の交配システムから隣接好感度システムだけを取り出して
実装した封印以降みたいな惨状になるのは火を見るより明らかじゃん。
612名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 15:18:56 ID:n64yHqeSO
理由は「マップの広い聖戦において有効だと思いますが」なんですが。

移動力により壁になれないアーマー。アーマーが壁にならない結果が二軍です。
クラス自体なぜ存在するのかが疑問なぐらいです。

例えアーマーを使わなくとも歩兵を同行させる意味合いは大きいと思いますが
613名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 15:29:04 ID:n64yHqeSO
もうひとつ>>611
>味方をかつぐというのは体格やとらえるといった一連のシステムの一部として機能し
>成り立っていたわけで、それはとりもなおさず兵站にとぼしいリーフ軍という物語上の
>テーマにも合致した総合的なシステムだった。


「かつぐ」ことと「兵站にとぼしいリーフ軍」を表すのがこじつけにしか見えません
614名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 16:25:12 ID:If2ja/E70
アーマーはお留守番と相場が決まってるんだよ
615名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 16:27:12 ID:64QYGjBT0
>>612
聖戦は、
歩兵はパラメータの上限や武器レベルで、
騎兵は移動力や再移動で、
それぞれ一歩秀でるという一貫した特徴づけがなされ、とてもうまく機能している。
わざわざそこを崩す意味が分からない。

アーマーの不遇はどう見ても意図的なものなので、救出うんぬん以前の問題。


>>613
どうして?
まあ仮に物語上のテーマを切り離して考えても、完成されたひとつのシステムを
切り張りしたところで、ろくなことにはならないというのは変わりないよ。
616名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 16:39:31 ID:If2ja/E70
別にシステムとしてはあってもいいと思うよ
ただルールを追加した上で整合性を取るのは並大抵のことじゃない
617名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 16:45:58 ID:n64yHqeSO
>>615
> アーマーの不遇はどう見ても意図的なものなので、救出うんぬん以前の問題。

無意味に不遇にする意図がわかりません。
さらにリメイクされたとして、不遇のままにしておかなければならない理由がありません。
そしてその不遇を解消するのに救出は有効だと言っているんですが
618名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 16:54:17 ID:64QYGjBT0
>>617
俺もその意図がどこにあるのかはわからんw
トラキアでもやっぱり完全に意図的な窓際状態だし‥ほんとなんでだろね?

不遇の意図を置き去りにして、解消策を云々するのは先走りすぎだしナンセンスだと
言っている。おまけに不遇を解消する一手段にはなるだろうが、それを以て必要とする
根拠にはならない。

なぜなら不遇を解消する手段は他にも山ほどあるからだ。
619名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:48:43 ID:80yO3YYz0
拠点防衛マップ増やせよってかんじか
あと、守備力成長って基本なしにしたらどう?
620名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:20:08 ID:n64yHqeSO
>>618
明確な意図がない不遇なら解消されても問題ないように思います
621名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:26:18 ID:n64yHqeSO
連続ですみません。
>>619
守備成長なしだと敵の攻撃力調整が難しそうですね。
攻撃力が高いと守備の低いユニットが不遇になり、
低いと守備の高いユニットでなくとも壁になってしまいますし。
一つのマップで雑魚敵の攻撃力が10以上違えばどちらも活躍できそうでしょうか
622名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:26:34 ID:64QYGjBT0
>>620
はぁ?
明確な意図はあるからと言ってるだろ。
意図がどこにあるのかがわからないと言ってるんだよ。日本語読めますか?

まあ個人的には解消してもいいと思うけど、いずれにせよ聖戦のコンセプトをぶち壊しにして
ゲームをつまらなくするような救出システムなんて、わざわざ選択する意味はないな。
623名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:31:11 ID:ZvkQvY3M0
「どこにあるかわからない明確な意図」
624名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:33:42 ID:O2J5LI27O
今北が>>611はなんでそんなにムキになってるのだろうか・・・
625名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:33:58 ID:64QYGjBT0
>>623
意図が存在し、故意であることは確かだが、その目的や狙いはわからない。

なにか疑問でも?
626名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:36:30 ID:If2ja/E70
リフはほとんど使わないのに広告塔としてがんばってるだろう
アーダンも同じことだよ
627名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:42:02 ID:n64yHqeSO
>>625
目的や狙いがわからないのに意図があるとする理由はなんですか?
628名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:44:45 ID:O2J5LI27O
どこにあるか分からない意図なのに明確って日本語として支離滅裂では?
629名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:47:24 ID:sHOkHjIdO
>>615
今北産業

クラスの特徴とかいうけど救出でもあるぞ、きちんと
馬なら体格ほとんど関係なしに救出、かつぐことができ、移動力も高い
とか

つーか、なんでそんなに必死に否定しようとすんのよ
630名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:49:45 ID:If2ja/E70
つよい、かたい、おそい
これがアーマーのコンセンサスだったはずだ
631名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:52:36 ID:O2J5LI27O
救出が入ったところでアーマーのたち位置は変わらんと思うのだが。
632名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:57:07 ID:sHOkHjIdO
うむ

正直変わらない
たぶん、体格あっても重いだろいし
つよい、おそい、かたい、おもいになるだけかと

でも、救出しやすくて役に立つかもな
633名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:02:00 ID:n64yHqeSO
元の低い速さが半減しても影響は低いですし、高い守備はそのままですので救出には非常に向いていますね
634633:2008/07/26(土) 19:03:35 ID:n64yHqeSO
影響は「少ない」ですね。すみません
635名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:08:19 ID:OvQsME/U0
聖戦のアーマーはシステムとまったくかみ合ってないからな
場内マップとか狭い通路での戦闘があればまだ壁として使えるんだが
636名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:27:47 ID:Nyui3zzr0
>>635
別にシステムとあってないわけじゃない
シナリオにも問題があると思うよ
基本進軍ばっかで待ちの戦術って概念がほとんどない
シナリオだし
>>615
騎兵どうしでも剣騎士、斧騎士とかクラス格差があって
うまく機能しているは言いすぎだと思うが
637名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:08:36 ID:64QYGjBT0
>>636
ならやっばりシステムとかみ合ってないじゃん。
638名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:13:05 ID:64QYGjBT0
>>627
作中でも完全にネタキャラ扱いしてるから。

>>628
ゲームとしての狙いがどこにあるかは分からないが、故意であることは明確。
何回同じ説明をすれば理解できますか?
639名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:23:14 ID:O2J5LI27O
>>638
最初から意図なんてないんだろう。
ただ作りたいように、そうしたいようにした結果アーマーが不遇になった感じか。

製作者の意図も分からんで「明確な」意図とかよく言えますねw
せめて「何かしらの」意図にすべき。
640名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:34:45 ID:hgiPWH5a0
加賀なら全て明確な意図の下で設計してるはずだと信じてるんだろ
論争の末に神格化しちゃったファンの思考には恐れ入る
641名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:35:49 ID:sHOkHjIdO
初めからアーマーが不遇になるように「意図」してんなら糞なバランスだなw

意図したんでなく「結果的に」不遇になったんでしょうね、きっと
642名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:42:24 ID:64QYGjBT0
>>639
何回おなじ説明をさせれば気が済みますか?

「明確」は「意図」ではなく「存在する」に掛かってるんだよ。
日本語読めますか?

なぜ存在することが明確なのか?
使えなさっぷりが、あまりにもあからさますぎる。
トラキアのハンマーラッシュが意図的でなくてなんだというのだ。

アーダンなんかは、役立たずっぽいキャラであることを登場時の会話や
オープニングデモでネタにさえしている。
つまり使えないユニットであることを自覚している証拠だ。
643名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:45:28 ID:sHOkHjIdO
>>642
アーダンを馬鹿にすんな
644名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:45:34 ID:64QYGjBT0
これは斧の不遇にも通じるものがあると思う。
紋章2部なんか敵専用武器になって、ぎんのおのは完全な換金アイテムに格下げだし。
なぜかトラキアでは逆に優遇されてたけど。
645名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:47:57 ID:64QYGjBT0
>>643
ひねくれた愛情表現と受け取ってくれw
646名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:50:12 ID:sHOkHjIdO
つーか、アーダン、ひいてはアーマーは使えるぞ
ただ移動力がないから前線に行けないだけで

大盾とかハンニバルも使えるし
647名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:51:17 ID:O2J5LI27O
加賀にとって斧は蛮賊のイメージがあるんだろう。
紋章の時点で斧はサジマジバーツしか使えないから今はあんまり関係なくね。
デモで使えない→不遇って構図じゃないと思うよ。
648名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:56:03 ID:If2ja/E70
レックス強いじゃん
硬いし速いし強い
649名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:02:41 ID:sHOkHjIdO
バーツもつよいです

しかしCC出来ない…
650名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:05:54 ID:8jU/hX/20
味方アーマー限定でZOC効果とかあれば違ったんだろうな
651名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:21:20 ID:doH0UsN50
使えないネタキャラが紛れていたほうがゲームに深みが出ることもあると思うよ。
不遇なキャラをあえて使うことに楽しみを見出す人もいるからね。
加賀氏はそういうゲーマーの存在を視野に入れてゲームを作っている、多分ね。
聖戦でアーマーを意図的に不遇にした狙いがあるとすれば、その辺りだと思うよ。
システムではなくユーザーの遊び方によって難易度調節をさせるっていう。
652名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:27:01 ID:cNYhITH40
あなた加賀様の凄さ分かっていますね。
653名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:27:32 ID:ZvkQvY3M0
ネタキャラの半分は作ったらたまたま不遇でした、なだけな気が
654名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:33:36 ID:n64yHqeSO
真面目にユニットを作ったのに何故かネタにされているというのも多そうです
655名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:07:36 ID:SDd5fdO90
重量級の成長率が異常に低いのは意図的だと思うけどな
656名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:10:33 ID:VNk0/9MU0
そんな感じでTSのガロとかプルフ使って強引に育ててみるとスキル結構覚えたりして面白かったな。
ロファールも最悪の成長率だけど育てきれれば最強みたいな。
枯れてそうなキャラ育てるの楽しかったな、TS
657名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:18:10 ID:BZR1DrMy0
アーマーに高移動力とか高成長率とか付いたら
有利になりすぎじゃん

ラケシスだって成長率激低だし
658名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:25:04 ID:jvkPeAb30
>>651
不遇キャラは最近の作品だと
異様に叩かれるからね
何々の劣化とか、出番無さすぎとか、育てる場所ないとか
プレイヤーの工夫次第でどうにかなるキャラも
大勢いるのにね
659名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:28:44 ID:3iTyKXEG0
出番がないのと育てる場所がないのはダメな気が
660名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:28:54 ID:BZR1DrMy0
果ては、弓兵は間接攻撃しかできないから糞、とか言われそうだな
661名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:29:54 ID:SDd5fdO90
紋章は弓オンリーでクリアとかやったもんだが
662名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:30:54 ID:6paI5Csj0
>>658
そんな叩きあったっけ?
むしろ暁の強制出撃ウゼーって意見のほうが印象的だけど。
663名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:31:57 ID:uF24Snk30
まぁそれはトラ7で結構言われたな・・・>弓兵不遇

成長率がインフレしてくると弓兵ってのは間接攻撃しかできないユニットになっちゃうからね。
実際戦場ではかなり重宝される存在だったろうに。

その辺の表現はベルサガでは解決されていたが、
今後のFEはどうだろう。
やっぱ駄目かな。
664名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:32:26 ID:jvkPeAb30
>>659
出番がないと言っても
少なくとも紋章1部のエストやチキよりマシなレベル
育てる場所がないのは
そう思い込んでるだけで上手い人は問題なく育てている
665名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:37:20 ID:6paI5Csj0
>>663
トラ7の弓兵不遇は、ひとえに「とらえる」ができないからだろ。

間接攻撃しかできないこと自体は、なにひとつとして問題はない。
他の作品でも弓兵は間接攻撃しかできないが、特に不遇ではなかった。
666名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:41:28 ID:3iTyKXEG0
>>664
チキはレベル上げなくても補正で強いし
エストは登場章に必ず闘技場がある上に一部はメリクル付きで経験値二倍でトライアングルもある
しかも紋章は武器性能=ステータスなので後半出撃でも強い武器もたせりゃ簡単に倒せるから
成長が遅れてるキャラの育成がほかのFEに比べて楽
667名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:41:37 ID:jvkPeAb30
>>665
トラキアの弓兵不遇は
敵が大挙して押し寄せてくるこのゲームにおいて
耐久力が無さすぎるってのは結構致命的ってのがな
紋章並みの敵数だったら
あの能力でも問題なかっただろうけど
668名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:55:21 ID:6paI5Csj0
弓兵だからといって特に耐久力に劣るなんてことはないだろ。
魔法使いとかのほうがよっぽどひ弱だよ。
弓兵死にやすくて使えねー、なんて感じたことないし。
669名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:05:50 ID:BZR1DrMy0
祐巳兵がとらえるできないって言うが
魔法兵もとらえるなんてほとんどしないしな〜
殺すだけ


守備力も魔法兵のほうが低い
アスベルが守備2とかで、トラキア兵に囲まれてアッーだったし
670名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:06:04 ID:PdFllUD80
聖戦はレスターかデルムッドは重騎士でも良かった気がする
671名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:45:12 ID:VNk0/9MU0
アーダンが固有スキル大盾だったらもう少し候補に挙がってたのかもナ
どーせ顔で選ばれないんだからそういうのこそ少し優遇したってw
672名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:47:12 ID:6paI5Csj0
>>669
タイが曲がっていてよ
673名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:47:07 ID:m0EI0wZXO
弓兵不遇か?
むしろアーマー等よりかはよっぽど優遇されとる。

ベルサガや暁に至っては上位クラスの戦力。
674名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:34:12 ID:YjsfGhmZ0
>>673
もともと弓兵は優遇クラスだわな
スナイパー激強時代もあったし
ゴードンなんてスナイパーって言うだけで価値があった
675名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:40:16 ID:jvkPeAb30
その優遇時代に比べると
トラキアは扱いが悪いってことだな
飛行系特攻が風系魔法に奪われるし
耐久力も聖戦に比べると低いし
676名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:57:45 ID:oE+QhLAnO
>>675
そうか?
トラキアでも相変わらずだったぞ
捕獲できないだけで
677名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:14:14 ID:m0EI0wZXO
>>675
聖戦と比べること自体間違っとる。
+聖戦士でなんとでもなる世界。
678名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:29:34 ID:jvkPeAb30
>>677
細かく言わないと分かって貰えないようだね

例えば守備の初期値でもアレク7、ノイッシュ8に比べミデュール7と
劣っているわけでもない、HPも32,33くらいで大差ない
がトラキアの場合マチュアやカリンと比べても劣っているから
679名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:31:08 ID:D+SCO4lX0
トラキアはセイジが一杯居るから弓を使う理由が薄い
弓Bにならないと良い武器がない
680名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:39:51 ID:m0EI0wZXO
>>678
必ずともそうとは限らんが、
本来、盾役や接近ユニットでもないのに守備やHPを接近ユニットと比べるほどそんなに重要か?
681名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:43:00 ID:oE+QhLAnO
どうでもいいがハンニバルは弓を使えるだけでも役に立つ
682名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:57:44 ID:jvkPeAb30
>>680
トラキアの場合、出撃人数が絞られるマップが多いし
敵が結構大軍だから
耐久力に劣るユニットを何人もいれれない
となるとアスベルやサフィやナンナほど役に立たないし
683名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:01:31 ID:m0EI0wZXO
それ、聖戦以外毎度のことじゃん
684名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:05:21 ID:oE+QhLAnO
セティ、ティナがいりゃ事足りるしな
リノアンもサラいれば事足りるしな
685名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:14:14 ID:jvkPeAb30
>>683
紋章の場合はトラキアほど
大軍じゃないんだけど
その辺をスルーしないでくれよ
686名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:14:50 ID:YjsfGhmZ0
まぁトラ7ではセイジ連中よりHPがやや高くなる見込みがある、というのが弓兵のアドバンテージか。
正直直間両用ユニットと比較するのはあれだけどな。
人数も用途もかなり違うし。

しかしそう考えるとロナンの存在って謎過ぎる。
なんであいつあんなに魔力上がるんだ…
687名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:49:28 ID:gi/Sz25lO
だったら、弓に耐久力あって壁にもなれるとしたら、お前出撃させるのか?
捕縛もできないのに?

そんな枠ねーよ。
688名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:53:35 ID:gi/Sz25lO
ろなんの成長率はひとつずつずれてる。

サフィが薄幸で守備が半端なのも同じ理由。
689名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 22:42:15 ID:EXGolNKwO
>>658
そんな奴居るか?
誰の事か言ってみろよ!

………あ、サザは無しで
690名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:08:53 ID:oE+QhLAnO
>>658
フリーザさまのことかw
691名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:14:46 ID:VNk0/9MU0
トラキアはコノモール育てるのがオレのジャスティス
692名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:02:56 ID:dMOCOCdO0
暴動を起こすような人もいないだろうから書いちゃうけど
上のほうで話題に出たVCのトラキアがCERO【B】犯罪扱いの件

敵を捕獲して武器を奪いながら進めるという点が引っかかったんだと思うよ。

主人公サイドがやっているという点、それをしなきゃ進めない点、
明確な罰を受けない点(肯定的な描写と見なされる模様)、
殺傷能力のある武器でボコる→捕縛して自由を奪う→武器強奪
というプロセス・手段が明確なのが、小学生には相応しくないと
見なされたのではないかと。
693名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:10:43 ID:uh0i4zIF0
>>692
書いちゃうけどっていうから暴露話かと思ったら、単なる予想かよw

とはいえ、なるほどと思える理由だなぁ。
694名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:55:54 ID:6HEL5I8q0
でも、そもそもこのゲーム、
「殺人」ゲームなんだから、捕獲のほうがいいだろと思うけどな〜
695名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:19:21 ID:btK49N+Z0
殺人に関しては、かなり気を使って書いてると思うよ。
まず、可能な限り「殺す」ではなく「倒す」という表現を用いている。
あと、具体的な殺害方法も、ストーリー上必要でない限り
なるべく描写しないようにしている。特に自軍の行動については。
だから、殺人は引っかからなかったんだと思うよ。

トラキアは捕獲システムそのものではなくて
ボコる→捕獲→アイテム奪う という一連の流れが
引っかかったのではないかと。

CEROの具体的な基準は非公開とのことだったから、
放送法の記述を参考にして推測してみた。
696名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:40:14 ID:6HEL5I8q0
リーフ君の「殺す」発言とかあるけど・・・

このゲームは味方も敵も「殺人」をしてるということを
ちゃんと感じさせるようにしてる(してた)から
良かったんだけどな〜


まあ、それはCEROとは別の話だけど
697名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 07:59:59 ID:GFhP94fAO
失礼ですが、原因は「子ども狩り」ではないでしょうか?
698名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 08:00:55 ID:t29hQEN50
現在の言葉に直せば幼児誘拐
699名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:12:50 ID:FeTdIFLuO
アウグストのせいだろ
拷問とか首を晒せとか

FEは戦争ゲームな以上、そういう描写減らしたら本末転倒だし
殺人がいやなら普通のモンスター相手のRPGをやっとけばいい


まあ、その本末転倒をしたのがGBA以降なわけだが
700名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:24:25 ID:GFhP94fAO
外伝をお忘れですか。
701名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:36:30 ID:uh0i4zIF0
外伝は武器の回数をなくしたり、飛兵の特効をなくしたり、極力ふつうのRPG寄りを
意識して作ってたな。闇黒竜がよっぽど売れなかったんだろうな。

この方向性は断念して良かったわ。
702名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:57:34 ID:GFhP94fAO
暗黒竜も外伝も30万程で大差ありませんでしたね
703名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:06:03 ID:uh0i4zIF0
そうそう、闇黒竜が口コミで売れ始めてワゴン行きから復活したお陰で、
紋章では元来あるべき方向性に回帰できたんだろうな。幸運な作品だったと思う。
704名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:13:51 ID:GFhP94fAO
>>703
ワゴン行きからではなく実際ワゴンにあったのですが。
さらにワゴン効果で30万でしたから復活というのもおかしいかと
705名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:27:42 ID:VTuxZiQI0
口コミっつーか発売からかなり経ってから雑誌でそれなりの紹介されてた気が
706名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:33:21 ID:uh0i4zIF0
>>704
>ワゴン効果で30万

ならやっぱり商売としては失敗じゃねーかw
707名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:41:34 ID:GFhP94fAO
あなたの「ワゴン行きから復活」の言い方がおかしいと言っているのに、
「商売として失敗」とか言われても困るのですが
708名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:46:27 ID:uh0i4zIF0
>>707
もしお前の言ってることが事実なら、俺の認識違いってことになるね。すまんかった。
そしてそれは同時に、おまえ自身が言った>>702もおかしいって話になるわけなんだが。

なんで場面場面で言ってることがコロコロ変わるの?
709名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:51:01 ID:GFhP94fAO
すみませんが意味がわかりません。
>702は単にどちらも30万だったと言っているだけですが
710名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:52:51 ID:/qr79tdm0
>>705
ファミ通で特集とか組まれてたな
711名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:56:07 ID:W5tfOgrZ0
>>697
子供狩りが引っかかったのではないかという説は別スレでもありましたね。

ただ、CEROの審査基準に「近親姦」という項目があるにもかかわらず
聖戦がセーフだったのは、作中ではっきりと明言されたのが
アルヴィスとディアドラの一組だけだった点、
アルヴィスが「悪役」として描写されていた点、
多くの悲劇を生む結果になった点(=罪として描写している)、
二人とも不幸な最期を迎え、子供も不幸になる(=罰を受ける)、
愛し合っていたという設定だけどそういう会話はほとんどなし
(=美化しない、魅力的に描かない)、
これらが「否定的な表現」と見なされたからだと思うんです。

その点、トラキアの子供狩りも否定的に描写されていたと思うんですけどね…

まあでも、全体的にダークで殺伐としていたというのはありましたね。
CERO【B】犯罪扱いを知ったときは笑っちゃいましたけど、
正直ちょっと納得もしました。理屈ではなく感覚的な部分で。
712名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:56:44 ID:W5tfOgrZ0
>>696
リーフの気持ちを表現するために必要な描写かと>「殺す」発言
こういう描写が生きるのは、戦闘メッセージなどで
死に関する直接的な表現をなるべく抑えていたからだと思うよ。
本当に必要な部分でのみ使うから、印象に残るっていう。


>>699
それはアウグストが「やれ」と言ってるだけで、
実際にやったかどうかは一切明言されていないから
CERO的にはセーフではないかと。
713名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:57:32 ID:uh0i4zIF0
>>709
オーケイ、つまり>>702は誰に対して言ったわけでもない、特に意味の無い独り言だってことね。
意味の分からん奴だなぁw
714名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 13:03:13 ID:ipSeC+1iO
>>713
俺から見ると、おまえの方が言ってる事
コロコロ変わってるけどなw
715名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 13:04:15 ID:GFhP94fAO
>>711
「文字だけならなにやっても大丈夫」などということも聞いたことがありますし、本当にCEROはややこしいです…
716名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 13:10:58 ID:W5tfOgrZ0
暗黒竜がワゴンから復活した要因としては、
大手サークルの腐女子たちがオグマとナバールの801同人誌を
作ったのも大きいと思うよ。
717名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 13:16:27 ID:uh0i4zIF0
>>714
そうですか?
自分ではわからないので、具体的に指摘してもらえると助かります。
718名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:31:11 ID:lqcxY9dc0
当時の腐女子達のおかげで今のFEとTSがあるんだね。
ベルサガはそんな層をばっさり切り捨てちゃったけど大丈夫なの?
FEを支えてるのは腐女子と一部のヲタだけじゃん。
勘違いした手強さとかだけじゃなんにも役に立たないのにね。
719名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:52:01 ID:W5tfOgrZ0
>>718
オグマとナバールの801を描いてた腐女子っていうのは要するに、
FCの暗黒竜を楽しんでクリアできるレベルのゲーマーだよ?
むしろベルサガくらい硬派なゲーム方がちょうどいいんじゃないの?

それに、あのくらいの世代の腐女子って、
いかにもって感じの腐女子に媚びた男キャラを馬鹿にしてて
男が作った汗臭い男キャラをおか…うわ何をするやめろ
720名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:55:00 ID:ka8k3nka0
BerSagaは新境地を見せてくれたよ
721名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:57:50 ID:lqcxY9dc0
新境地を切り開いたのは暇を持て余したMだけじゃない?
722名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:17:35 ID:t29hQEN50
>>718
そんなもん宣伝次第でどうにでもなるだろ
BSの名前を使わずにTSシリーズと題して
誤魔化せば
723名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:56:32 ID:RZ9MyP5h0
ベルサガは硬派じゃなくてただのクソゲーだと思いm
724名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:13:04 ID:uh0i4zIF0
BSは面白いよ。
ただ今の市場に受け入れられる作品ではなかったな‥。
こういうゲームが生き残る方法はないもんか。
725名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:16:38 ID:uc9b5PWSP
ない
726名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:17:15 ID:XtA4R4kh0
>>724
初心者向けチュートリアルやエリートor低難度モードの存在は必須かもね
まあコアユーザーからしたらそういった媚びは不愉快なんだろうけど
727名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:26:12 ID:uh0i4zIF0
本気でバランスを考えれば、複数の難度を作るってことは、別のゲームをいくつも作るに
等しい行為だからなぁ。
728名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:35:54 ID:Y99ziVvh0
はなからコアユーザー向けで5千本売れたらいいな・・・というのはありだと思う
開発費その他をきっちり回収できるなら
不特定多数のユーザー向けに販売しておいて、ついてこれない一般人の不満を
逆切れして非難するのは間違っている

しかし高い金かけて開発するなら売れてなおかつ最低限度面白く遊べるものを
開発するべきだろう
自分が思い描いたものをプレイヤーのことを考えずそのまま形にしました
というのでは同人ソフトを作っているほうがはるかにマシだ
729名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:08:53 ID:CV34Jh9m0
>>724
DL販売を併用するとか。
730名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:08:02 ID:CV34Jh9m0
あーーーー、トラキアの5章はやっぱり最高!!!!!

またこういうシチュエーションのMAP作ってください。
もちろんゲームバランスは激マゾ仕様で。

トラキアの不満点は、レイドリック様の劣化の一点に尽きる。
なんだよあの情けない末路は。
731名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:22:04 ID:FmpaKTZb0
かわき茶の紋章の謎スレッドを見てたらメディウスとガーネフの思惑の考察があって見入ってしまった
加賀さん暗黒リメイクは時期的に無理でも、紋章リメイクがあったら携わってくれないかなぁ
せめて設定だけでもさぁ
732名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:39:47 ID:QA6uF7vqO
加賀「ガーネフ?」
IS「えぇ、ファンがそのあたりの設定だけでもアナタに担当して欲しいと」
加賀「………」
IS「どうかしました?」
加賀「ガーネフってどんな奴でしたっけ?聖戦のキャラ?どの章で仲間になります?」
IS「いえ……その……」
加賀「仕事止めてからどうも記憶が曖昧で」
733名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:46:38 ID:Q6/NWjFA0
設定だけなんて余計に飢えが酷くなるだけだ。
734名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 03:33:42 ID:qQUsSRh/0
2ヶ月ぶりにまさかの更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
735名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 05:53:34 ID:G/fcv4Ur0
加賀様ーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
736名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 09:18:46 ID:5j6evgSa0
ジークかっこえええええええええええ!!!!!!!!!

広田さん絵柄変わりましたね。
ケイトは今のほうが断然いい。美人でカッコ良くてちょっと可愛い。
でも三姉妹と女の体(胸から太腿にかけてのライン)は昔のが良かったかな。
でも髪の毛の描き方は今のがいいかな。フラウの髪に触りたい。
ジークは今も昔もカッコいいなー。

これはいよいよホームズ戦記同人ソフト化フラグが立ってきたな。
個人ブログへの寄贈にしては枚数が多いしポーズも塗りもしっかりしてるし。
海老から出る新作用の絵だったらブログには載せられませんよね?
737名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 09:20:21 ID:5j6evgSa0
加賀様がお元気そうで嬉しいです。とても。
738名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:19:48 ID:k2+jmGkl0
これH氏が広田ならずいぶん下手糞になったな

体のバランスとか色の塗りとかが酷いものです
739名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 15:31:53 ID:Q6/NWjFA0
広田氏との関係は今でも良好なようで、一安心した。
740名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 15:58:19 ID:Bs0mKN9h0
>>738
服のしわと腕から指のラインは格段に上達してると思うよ。
古い液晶モニタで見てるから、塗りはよくわからないけど。

広田さんは絵自体は上手いと思う。人体の構造をちゃんと把握してる。
多分、人体デッサンとかかなりの枚数をこなしてると思うよ。
下手に見られることがあるのは、3Dの線を追いすぎているからかと。
漫画絵ならではの説得力のある線を描くのが弱いんだと思う。
741名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 16:19:13 ID:XsIc+1gmO
相変わらずキャラごとの表情に個性がありませんね…
742名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 16:43:27 ID:Bs0mKN9h0
むしろキャラごとの描き分けはしっかりしてきたと思うよ。
三姉妹は正統派美少女から「普通に可愛い子」に格下げした感じだし。
ケイトは頼りになりそうなお姉さんキャラになってるし。
743名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:15:57 ID:YboU5JKt0
下手でもないが上手くもない、毎度おなじみの同じ表情か。
トラキアの頃のまんまで本当に個性がないな
744名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:34:26 ID:0SxhyOqn0
せっかくの更新なのに冷静な批評してるんじゃねーYo
745名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:44:10 ID:Bs0mKN9h0
だよねえ。

今の広田さんの描いたエステルとジュリアが見たい。
TSとは雰囲気が変わってそうで楽しみ。

今回の更新がホームズ戦記のキャラ絵お披露目なら、
次はエメライン様を見たいです。
746名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:12:14 ID:Q6/NWjFA0
>>744
ぜんぜん冷静じゃないわけだが。
747名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:44:18 ID:1vH1xCMv0
そういやTSのキャラ絵って
どの辺りが広田さんが書いているんだ?
俺の連れに攻略本見せたら
3人くらいの絵師で書いてるなぁとか自信満々に言ってたが
748名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:48:55 ID:Saqi5bv70
TS再プレイしたくなってきたじゃねーか
アーカイブスとかで出ないかな〜
749名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 21:51:54 ID:W4bvTOoG0
広田絵師も下手になったよな〜
トラキア〜TSまでのイラストと比べてみると劣化が酷い。
もう、色の塗り方や骨格すら違うという始末。

一体何があったのか!?
ケイトにいたっては帯剣の場所と鎧の色が違うし。
おい、左利きになってるぞ。
ジークやヴェーヌ、フラウはゲーム使用の立ち絵イラストしか資料がなくってわからん。
ミラドナはミラドナらしき没顔グラがあるから
かろうじて見比べること出来るが元絵は生気がない。

750名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 21:52:08 ID:Ipm2aRCu0
うおおお、まさかこんだけの時を経て、
広田絵のティアサガキャラ見られるとは思わなかったぞwマジでw
ていうかジークwwwwカッコ良過ぎwwwww
751名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 21:57:39 ID:OZQDQfTj0
ベルサガクリアしてティアサガやってるってときだったからタイムリー感があるな
752名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:23:34 ID:GuhLygxf0
広田はオッサンいっぱい書いてくれるから好きだ。

・・・で、どこが更新されたんだ?ヒントだけでもくださいorz
753名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:26:03 ID:Ipm2aRCu0
加賀たんの個人blogに広田さんのティアサガ絵が追加。
754名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:26:31 ID:Bs0mKN9h0
>>752
TSの書き下ろしキャラ絵がいっぱいアップされてるよ。
でも画像が表示されないときがあるみたい。私もそうだった。
右クリックで画像を開いたら見れるよ。
755名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:32:50 ID:GuhLygxf0
>>753-754
レス有難う。加賀のブログ自体知らなかったもんだったから必死にググったよ。
本当、PSPでもなんでもいいからTSアッパー移植してくれないかなあ。
756名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:42:59 ID:vBUA+VXZ0
広田さんの絵がまた見れるとは(´;ω;`)ウッ…

生きてて良かった〜。



で、新作マダーーーー?
757名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:02:37 ID:W4bvTOoG0
このスレ的にはどーでもいいが、
このブログがこのまま何事もなく更新していけば本人だという証拠になるな。
H氏のTSキャラのイラストなるものを出してきたからには、
コレが偽者だったら本物が黙ってはいないだろう。

これでやっとこの真偽の不毛な争いに決着がつくな。
758名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:12:51 ID:9uFmOAW00
もはや新作なんて出せないんじゃないの?

PS3箱○で開発できる資金なぞあるはずもないし、PSのゲームだったTSを
PSPやPS2仕様で開発するにも金がかかりすぎる(そもそも費用対効果がなさそう)
BS形式で出した日には1万本も売れなさそうだ
低予算頼みの任天ハードには当然出せないしね

PCで同人ソフト作ろうにも権利関係はどうなってるんだ?

結局絵でも見て妄想してくださいって事だろ
759名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:15:31 ID:Saqi5bv70
PS3でマシンパワーにまかせて、適当に作る方が開発費少なくて済むらしいよ
AQUAPLUSの社長によると
760名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:16:07 ID:Bs0mKN9h0
>>757
未だに偽者だとか思ってる人なんていないでしょ、流石に。
負け惜しみを言ってる元非関与派ならいるみたいだけど。
761名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:21:06 ID:Ipm2aRCu0
トロステの中の人も、中小レベルの会社はマシンパワーに任せて作る方が
ハードに合わせて最適化とかあまりしなくても済む分今までより楽とか言ってたな。
762名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:29:55 ID:GuhLygxf0
>>758
そこでロックマンの如くゲームアーカイブスで配信ですよ。
763名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:50:48 ID:5JI9Mr6SP
360で同人ソフト配信できるようになるとか言ってなかったっけ?
764名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:56:35 ID:Mft/aWx00
海老がTSの権利を放棄…もうTSが商売として成り立たないと認識したってことなのかな。
もうTSに関しては好きにしていただいて結構ですよ的な。
だから加賀たんが好き放題TSブログを書いても何ら問題無いんだとか。
それとも元々TSって全ての権利がティルナノーグの物だったっけ?
765名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:18:06 ID:Sw5do6Ou0
何でこれで同人ソフト云々の話になんのかわからんが
同人ソフトっつってもプログラムやら音楽やらグラフィックやら
ある程度の人員が揃ったチームじゃないとTSの続編なんて出せんだろう

会社という組織に属してそこで作って販売するならまだしも、
加賀氏1人の状態で
EBという会社から出たゲームの続編を
同人ソフトとして出すなんてありえないわ
766名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:22:07 ID:2UoiDK620
>>764ティアサガの権利いつ放棄したの?ブログのHは広田なわけ?他のキャラは公開されるのかな?
767名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:41:13 ID:E2rd5onf0
同人ソフトって言っても、金払ってスタッフを雇ってるとことか普通にあるわけだが。
768名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:03:06 ID:ZvTO1OzF0
昔初代暗黒竜は加賀がほぼ一人で作ったようなもんだったって教祖の人が言ってた
769名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 08:54:49 ID:t4tPz6ew0
同人なんてあるわけねーだろ‥アホか。
まだ任天堂と和解っつー話のほうが現実味あるわ。
770名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 11:29:54 ID:hMATptyr0
でもホームズ戦記やーりーたーいー。

シゲンが警告された「人として最も許されぬ大罪」って何だと思う?
シゲンでカルラにとどめを刺すと鬱展開になりますよっていう伏線かな。
771名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 11:31:34 ID:t4tPz6ew0
俺だってやりてえわ!!!
772名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:44:18 ID:bdQ9PZ/aO
>>768
そうだよね、聖戦やトラキアもたった一人で作ったんだよね
加賀様は偉いね
773名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:11:55 ID:+asq9U8N0
教祖の言葉を鵜呑みにするのはダメだろ。>>768
低レベルなあげ足取りもだけどな。>>772

一次情報の確認ができないから教祖のような手合いが幅を利かせるのか。
過去のインタビューを集めたまとめサイトを作ったほうがいいのかも知れん。
色々と問題があって難しいのだろうが。
774名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:39:48 ID:t4tPz6ew0
FEというタイトルの確立に加賀氏が中心的な役割を果たしたことは確かだ。
775名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:58:35 ID:28GiXe7+0
>>770
素直に考えて親殺しのことでしょう
776名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:13:52 ID:rr534/nhO
海老あぼんしそうじゃね?w
ファミ通のマジコン販売がニュースサイトで取り上げられる
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217408585/
777名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:57:10 ID:voxPAJEq0
ファミ通が新・暗黒竜のクロスレビューで他社もFEを見習って欲しいと
778名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:56:28 ID:55BOjz9d0
最近のファミ通レビューって上辺だけだからな。
あんなもん参考にすらなりゃしねぇ。
唯一参考になるのは4点とか3点台の付いたソフトくらいだ。
779名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 22:10:20 ID:AMSqOc4g0
なんか、加賀様のブログが微妙に変わってる件
780名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 22:56:58 ID:GoI9dN190
微妙に、っていうかかなり変わってない?
画像も変わってるし。
781名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:02:34 ID:GoI9dN190
雑誌のレビューなんてあてにならないよ。
たかだか数時間程度プレイしただけでそのゲームの何が分かるっていうんだ。

ファミコンの暗黒竜だって出た当初は酷評されていたという罠。
782名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:20:59 ID:GoI9dN190
てか、今気付いた。

こういう状態に背景を加工した画像をアップできるってことは、
人物のみのレイヤー状態の画像を受け取っている可能性が高いな。
つまり、背景が白ではなく透明状態の画像をH氏から貰っているということ。
ウェブ掲載用なら、そういう状態ではやり取りしない。ということは…

これはますます同人ソフトフラグが立ってる気がする。
キャラの身長差もしっかり考慮されているようだし。
783名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:32:41 ID:tT9MmIXV0
[ガトー]
マルスよ
あれほどもうしたのに
加賀を
復帰させておらぬな

ならば かわいそうじゃが
続編は つくれぬ

小手先のリメイクだけで
あきらめるのじゃな
784名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:32:05 ID:H4wIjbqY0
>>781
雑誌のレビューはあてになるし、たかだか数時間程度プレイしただけなんてことはない。
785名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:36:39 ID:ZA1ktFpO0
ゴミ痛社員火消し乙ww
と昨日のゲハの流れなら言える

他社も見習えとか呆けてないでいい加減新作出せや
786名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:40:36 ID:H4wIjbqY0
>>785
誰に言ってんの?
787名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:43:31 ID:ZA1ktFpO0
>>786
暗黒竜のクロスレビュー最下段見てみ
788名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 01:14:50 ID:dqVRLZsG0
[email protected]

前スレでログの話をした人、まだ見てますか?
前スレにメアド書いたけど連絡がないのでもう一度書きます。
もし不着が起きてるなら別メアド出します。
789名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 06:13:26 ID:hiwxkyF40
>>784
でも1週間に10本あったとして
週に60時間労働をしたとしても
1本のソフトにさける時間は6時間だぞ
790名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 09:56:56 ID:H4wIjbqY0
>>789
10人でやれば60時間だな。
791名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 11:09:56 ID:Tzxos6tI0
あの人たちってレビューコーナー専用のライターじゃないでしょ。
レビュー以外の記事も書かなきゃいけないし、社内の雑用なんかもするでしょ。
レビュー用のゲームのプレイに割ける時間なんて1本当たり数時間程度しかないよ。

むしろ、プレイしていればいいほうで、メーカーから貰った資料を参考に
それっぽいことを書いていたとしても全然不思議じゃない。
ファミ痛の内情は知らないけど、別の雑誌ではそうすることもあったよ。

ゲームが本当に大好きで、レビューコーナーの原稿料だけで生活していけるなら
レビューのためだけにゲームやり続けるってのもアリだけどそんなの無理でしょ。
文字数も少ないし、ろくにプレイしてなくても書けるよ。
792名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 11:17:14 ID:H4wIjbqY0
たまたま関わった雑誌がそうだったからといって、全ての雑誌がそうだというのは
暴論過ぎ。世の中にあるレビュー記事が、発売されるゲームをすべてレビューする
形態をとってるわけでもない。
793名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 11:48:30 ID:Tzxos6tI0
ああごめん、書き方が悪かった。言いたいことはこう。

ゲームの良さや悪さなんて最後までプレイしなきゃ本当には分からない。
場合によっては周回が必要。つまり一本につき数十時間はかかる。
でも現実問題として、レビューする全てのゲームにそこまで時間はかけられない。
なのにレビューの点数を鵜呑みにするのはどうよ、ってこと。

売り上げに響くし無視できない存在なのは認めてるよ。
794TSスレより転載:2008/07/31(木) 13:18:52 ID:Tzxos6tI0
647 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/07/31(木) 11:38:50 ID:nMcbGGaI
三姉妹は書き下ろしだが、ジークとケイトは数年前に描かれたもの。
他の顔ぶれを見ると、ボツになったホームズ戦記用だったものと推測。
以下イラストの個人的感想。


ルカ:矢を放った瞬間っぽい
メルヘン:メルヘン。
クリシーヌ:新衣装で露出度ダウン
ユニ:ぼーっと空を見ている。色黒度ややアップ
シゲン:髪の毛が落ち着いている。胸筋1割増し。デュラハンには宝石みたいなものがついている。
エゼキエル兄貴:ゴツイのに何だその可愛い目は!
カトリ:キラッ☆
ザカリア:赤い猛牛。
エステル:エステルと子馬。幼くなった。
リュナン:白っぽい盾持ってる
レオンハート:馬に乗って颯爽と
ラケル:新衣装でマント着用。美人でカコイイよラケルたん。
ブラックナイトサン:槍持って万歳。
ガロ:俺がやられる1秒前に見た光景
リー:ゴツイ
サーシャ:サーシャたん可愛いよサーシャたん。
795TSスレより転載:2008/07/31(木) 13:19:59 ID:Tzxos6tI0
648 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/07/31(木) 11:40:22 ID:nMcbGGaI
ジュリア:おたふく風邪治りかけ。頭が長い。
ティーエ:ティーエ。
ライネル:ますます山岡
ヴェガ:黒い指無し手袋、シュラムの刃は紫。だが刃こぼれしている。
ホームズ:ホームズ
アトロム:格好良くなった
レネ:美女。持っている杖は暗黒系にしか見えない。
ゼノ:可愛い。そして華奢。まるで女の子。
リーリエ:音符。
エリシャ:雷警報発動中。胸が少し大きくなった。
サムソン:サムソン
エンテ:EDのイラスト白バージョン
シエラ:エロさ倍増。ほくろが逆。これはいい美乳。
フラウ:DブログにうPされたフラウよりこっちのほうが好み。カワユス。
その他:マッチョな青い兄貴、黒髪三つ編みの女の子、優男の神父、赤い斧、緑の斧


質問とか突っ込みには答えられません(すみません)。
でもそういうイラストがあるのは事実なので、いつか何らかの形で
公開、もしくはゲームに使用されればいいのですが。
796名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:55:09 ID:fOYwT1Jm0
こういう電波こそこのスレにぴったりだな
797名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:59:09 ID:IxyPN1Hc0
新・暗黒竜が空気。せっかく更新されてるのに。

つまり、加賀様の復活はそれだけ素晴らしいってことだよ!!!!
798名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:40:06 ID:hiwxkyF40
>>797
このスレで例えリメイクでも
わざわざ現FEの話題を振るなよ

>>790
つまり実際はもっと大人数でやっているのに
4人でやっているように見せかけているってことかな?
799名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:54:24 ID:7HL1+bY40
桜井って立ち位置的には加賀に近いのにプッシュするのは今のISか
この前のヘラクレスの栄光の事例といい、加賀がIS辞めたのは早すぎたような気がする
800名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:05:04 ID:UM30DYpjP
>桜井って立ち位置的には加賀に近い

ここは笑うところですね。わかります。
801名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:13:24 ID:lRq9pRU1O
恋愛シミュレーションしか作れない加賀が桜井に近い(笑)
802名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:19:43 ID:7HL1+bY40
あーそういう意味じゃない
独立したクリエイターとしての意味なら桜井は加賀とある意味同じでしょ
桜井はたっぷりと任天に恩売ったけど、
加賀の場合(天然で)ISに泥ぶっかけってった、って違いはあるが
803名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:24:41 ID:7HL1+bY40
任天堂だと加賀の作風に制限がかかる、制限がかかるって口すっぱくして言ってるけど、
もぎチンとか見る限りそういう制限はかなり緩いぜ
第一、制限されていた加賀FEの方がTSBSよりストーリーの評価も上だと思うんだが
804名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:38:04 ID:5w3aL+Y10
誰が評価するの?というか、誰に評価させるかによって
そんなものどうにでも変わるから無意味。
上のほうで誰か言ってたけど、自分に合う合わないの問題だろ。
805名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:40:45 ID:UM30DYpjP
自分に合うと感じる人が
BSTSより加賀FEの方に多いって話じゃないの?
806名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:41:16 ID:/XZa2AB50
>>798
元は加賀様の作った作品だぞ。
語るに十分値する。
807名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:55:03 ID:l8C6TG+80
ブログみて思ったんだが、彼は著作物に対する認識が甘すぎるんじゃないか?

TSにしたって会社で作ったソフトである以上著作権等は会社にあるはずで
ちょっとした裏設定などならともかく、あんな風にベラベラ書き連ねるのは
開発者側として普通考えられない行為

このままだとまた問題起こす予感がする
808名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:58:13 ID:PJjVlayP0
許可得てるって書いてあるじゃん
809名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:06:43 ID:Lze/ii1T0
海老の許可を得たってコメントは削除されちゃったからなあ。
810名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:23:47 ID:z5YjotOp0
あのblogに関しては、eb!の許可得てるので問題ない。
blogでFEに関して一切触れてないのはそういうこと。
811名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:31:38 ID:Lze/ii1T0
>>794-795
>三姉妹は書き下ろしだが、ジークとケイトは数年前に描かれたもの。

と断言できるほど内情に詳しいのに、ホームズ戦記用かどうかは
ハッキリとは知らないって、なんか腑に落ちない。
絵に関する記述がガチなら、正体を特定されないよう嘘ついてる気がする。


加賀様、他のキャラの絵もアップしてください。お願いします。
特に、ヴェガとシゲンとクリシーヌ姐さんとシエラとジュリアと
ラケル姉さんとルカたんとゼノ&ユニとエリシャとエステルが見たいです。

「優男の神父」はメルドゥーンのことかな。だとしたらイメージどおりで嬉しい。
812名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:36:39 ID:g6Nq4EN00
桜井には呆れたよ。スマブラxがあの程度の出来なのも頷ける
物の本質がみえてない
813名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:40:20 ID:XoFVvjOV0
TSのリメイクが出るならPSP辺りでアドホック対戦可能にしてほしいなあ。

あとカリスマと逆の効果のレアスキルも欲しい。周囲の敵の補正下げる感じの。
・・・決して味方の下げるんじゃなくてな・・・
814名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 04:51:54 ID:DKbM/SmvO
>>812
うむ、全くだ
それに比べて加賀様の作品を見ろ!
TSの臨場感溢れるアニメーション!
BSの爽快感溢れるBGM!
これぞ正しく女神に選ばれし才能を持った加賀様にしか出来ない芸当だ!
815名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 04:52:14 ID:DKbM/SmvO
>>812
うむ、全くだ

それに比べて加賀様の作品を見ろ!
TSの臨場感溢れるアニメーション!
BSの爽快感溢れるBGM!
これぞ正しく女神に選ばれし才能を持った加賀様にしか出来ない芸当だ!
816名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 05:59:14 ID:pXLKweox0
>>813
それはあれば面白いと思うがやめた方がいいぜ
詳しく理由は言わないけど
817名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:05:23 ID:9k25gh+h0
>>813
蒼炎だと敵専用、暁だと書が手に入るスキル恐怖というものがあってな
818名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:20:53 ID:zIl8JhsJ0
つまりあのスタッフでも思いつく程度のスキルということか
819名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:40:52 ID:77crHBCp0
それ、TOのテラーナイトをスキル化しただけじゃね?
820名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:21:25 ID:o9sTnMJA0
>>812
桜井は、個人事業主(社長?)という責任ある立場なんだよ。
思ったことをなんでもかんでも口に出してたら、飢え死にするわ。
821名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:07:55 ID:hnpug7PQ0
ここの社会不適合者にそんな気遣いが出来るわけないでしょう
822名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:05:46 ID:77crHBCp0
これはまたテンション低いね。ゆっくり休めばいいと思うよ。
823名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 19:26:55 ID:pXLKweox0
>>820
それ以前に思ったことを口に出しても
それが全文載るとは限らないだろ
824名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:24:27 ID:tDcJVubh0
ブログは海老の新作のための仕込だろ

じゃないと放っておいてる意味分からん。
というわけで、TSの続編を期待する。
825名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:26:51 ID:RfmTPOYQ0
むしろポシャったからブログ掲載の許可が下りたんじゃないのか
826名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:31:35 ID:pXLKweox0
>>824
あんな糞長い仕込みは
現実的とは思えないがな
まともに読む人は何割いるんだろうか
827名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:51:10 ID:vv+zLsJe0
なぜブログが更新されるのか、加賀からの明確な答えはまだないね。
なぜだろう。なぜブログを更新するのか・・・
828名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:56:29 ID:9k25gh+h0
この時期だと新・暗黒竜を意識してたりするのかもね
829名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 22:02:51 ID:8eqTXPnR0
>>827
誰かにみてもらって注目されて、作りたくても作れないTS2を現実にしたいのが本音じゃね?
しかし、仮にもデザイナーなんだから、FE/TSの様な似た世界観のものばっかりじゃなくて
色々な作品を作って名前を広めるべきだったような

信者やアンチ以外の大多数のユーザーにとって、もはや過去の人のたわごとに過ぎなくなってしまった
830名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 22:05:25 ID:zIl8JhsJ0
あのブログは有り難がる物であって意義を問う物ではない
831名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 22:18:09 ID:vv+zLsJe0
>>829
具体的な話が一切出ないからな。

だけどいまさらだからこそ気になる。
なんかやっぱり、動いてるんじゃないの?って・・・

単なる願望だな。
加賀の作ったゲームで遊びたいよ。だって面白いもん。
832名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 22:40:11 ID:8eqTXPnR0
>>831
いや、もし何か動いているなら情報公開はしないはず
言い方が悪いが、ブログで公開する程度の価値しか無くなってしまった

それかいっその事ゲーム化は諦めて、実力のある作家と組んで小説なり
漫画なり描いた方がいいのかも
833名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:02:24 ID:rPY/y3hx0
だから海老公認でホームズ戦記が同人で出るんだって。

同人は当たるとでかいし、当たったあとでTS2を出せば売り上げも伸びるし
もしコケたとしても海老は痛くも痒くもないし。
海老にとっては、宣伝費をかけずにTSを宣伝できるようなものだから。

        ↑
もし外れだったら、今からでも遅くないから同人の許可も出して、海老の偉い人。
834名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:08:26 ID:nGAyan1D0
FEもTSも中途半端に終わってしまうのかね
どっちか作って欲しいなぁ
TSでもいいけどやっぱ加賀が作ったFEやりたい
出世作のアカネイア大陸の完結編が見たいんだ
835名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:29:47 ID:XoFVvjOV0
スレチだけど松野もそうだよなー。
オウガバトルサーガもイヴァリースサーガも放り投げて。

まあ加賀は作りたくても作れないみたいな所が違うけど。
836名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:32:39 ID:XIjSOoH+0
松野は自分の作った世界観に大して拘りがないんだろうな
だからあっさり捨てる
加賀とは真逆だな
837名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:30:54 ID:XexjbuW/0
アマルダの散り際と捕縛解放時の台詞はマジで神。
あのマゾぶりには思わず息を呑むほどゾクゾクした。
美人で強くて神聖なイメージの上級職のお姉さんキャラに
ああいう台詞を言わせるのは本当に凄いと思う。
838名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:19:33 ID:XexjbuW/0
おかしい、トラキアスレに書いたはずなのになぁ。
839名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:40:53 ID:ofAiz7VY0
だから公認で同人って何だよ
コケても海老は痛くないって
加賀氏個人が制作費全負担でもして出すのかよ

アホすぎる推測だわ
840名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:47:27 ID:7oSM9yNr0
まあ待て、>>833は自分がパトロンになるって言ってるんだよ。

>>833
とりあえず手付けとして5000万ほど用意しといてよ。
頼んだぞ。
841名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 06:54:50 ID:jdeN5Nkr0
>>836
漫画家とかで言えば
そこが一流と二流の分かれ目じゃね?
一発屋で終わるか、2作以上大ヒットを出すか
842名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:47:33 ID:9iX+KRuJ0
>>829
確かに違う世界観の物は見てみたかったな
FE外伝の攻略本のインタブーで、「広大な宇宙を舞台にしたSFファンタジーロマンを作ってみたいと思っています」
って発言していたしさ
843名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:54:46 ID:UXTa9zci0
マルスの太ももが太過ぎ。
あれじゃ下半身だけボディビルダーだよ。
軽やかに動けません。
844名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 14:10:46 ID:F/jKydbRO
細い方が軽やかに動くの無理だろ
ボクサーの太もも見てみ
845名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 19:29:21 ID:4Jkm/psz0
昔は宮本クラスの存在でしたけど!!!! 信じたもんに裏切られる気持ちがどんなんか思い知らされました 彼にはね
846名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:18:46 ID:4vcYOFTF0
>昔は宮本クラスの存在
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847名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 22:25:23 ID:5QruaYzR0
まだ海老にいんの?
だとしたら浜村は本当に罪作りなことしたな。
848名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:07:03 ID:qDZrGEWQ0
ゲームの才能だけなら今でも宮元クラスなんだけどなぁ。
世の中はままならんな‥。
849名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:11:40 ID:jdeN5Nkr0
>>848
アイデアを出すところまではいいんだけど
如何せんそれを効率良く纏めるというか処理を
する能力が欠けているからね
850名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:15:48 ID:qDZrGEWQ0
アイデアを形にまとめる能力こそが加賀の真骨頂だろう。
アイデアが光る人間は結構たくさんいるけど、それを遊べる形にまとめる能力がある
人間は本当に少ないと思う。
851名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 00:12:49 ID:QmZNWfUT0
UI関係の不備は加賀だけのせいじゃないしな。
ティアサガはともかく、ベルサガはシステムとバランスとシナリオだけなら加賀が意図した通りのものになったんじゃないか?
システムが複雑で、バランスが終盤まできつくて、シナリオが地味なのも意図したもののようだし。
852名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 01:03:28 ID:NUQKO/i70
ティアサガの戦略には、どのキャラとどのアイテムを
どちらの部隊に配属するか、という点も含まれるから、
戦術マップのバランスはああいう感じでいい気もするよ。

加賀氏は作品ごとにゲームのシステムやバランスだけでなく
シナリオの書き方やキャラの創り方も変えていると思う。
次はどう来るか楽しみだな。海老はしっかりしてくれよ。頼むよ。
853名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 01:48:04 ID:EGTxdDU00
UI関係の不備は単純にスタッフの能力の無さからだろう。
たぶんPGがあの程度の能力しかなかったせい。
854名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 05:32:20 ID:iVl4+yb+0
>>852
なんというかTSのそこらあたりの部分って
攻略本買ってねとかそういう意図が見え隠れするようで
嫌だったな

トラキアの24章外伝の強制ワープのトラップとか
調べれば必ず分かるトラップとかのがまだマシだわ
855名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:32:15 ID:9ddWgnuD0
>>853
プログラマの仕事はプログラムを組むことやでー。
なんでもかんでもプログラマのせいにするのはおやめ。
856名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:04:56 ID:pbFGjhmH0
「青髪の若い騎士が囮になってマルスを逃がした」

という裏設定を加賀様が作っていたらしいけど、
どの本or雑誌orサイトに載ってたか知ってる人いる?
857名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:07:37 ID:bNzaMCNF0
・・・さすが信者スレだわ、ここは。
858名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:14:42 ID:iVl4+yb+0
>>856
それなら安心しろ
フレイは若いとは言えない年齢らしいから
859名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:20:03 ID:9ddWgnuD0
フレイはどうでもいいが、裏設定の話は俺も気になるな。
初耳だし、デマじゃないの?
860名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:21:26 ID:pbFGjhmH0
>>858
フレイの顔はもう知ってるよ。

別に叩き目的とかそういうのじゃなくて、
別スレでこういうのを見たけどそんな設定は知らなかったから
単純にソースを知りたいと思って。

> 231 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 17:23:20 ID:lSaKUJMm
> 何か加賀設定で青髪の若い騎士が囮になってアリティア脱出したという設定があったらしいから
> それを再現したキャラって事だね
861名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:37:42 ID:l5dCb0YaO
私も聞いたことがありませんね…
862名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:41:17 ID:lb1k2wwI0
知らないですね…
863名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:41:39 ID:+cyBwHET0
アニメでエリスがマルスをワープで逃がしてたな
その辺の話が妙な形で残っちゃったんじゃネーノ?
864名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:59:28 ID:QNQ0ln680
>>856桜井の成広へのインタビューではマルスが脱出する時1人囮にするらしいよ。
865名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:03:38 ID:9ddWgnuD0
>>864
加賀の裏設定の話をしてるんだが?
866名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:06:17 ID:bNzaMCNF0
そういう裏設定がもともとあったから、今回それを取り入れたって話なんじゃないの
867名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:12:37 ID:pbFGjhmH0
>>866
そういう裏設定が本当にあるなら、どこに載ってるのかって聞いてるんだけど。
868名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:14:43 ID:9ddWgnuD0
>>866
つまり、そもそもがその成広インタビューから始まってる話なのに、大前提である
成広インタビューではこうなってますよ、って完全に意味不明なんだが。

なにがしたいの?
869名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:15:05 ID:AA8ZgRjh0
そもそもフレイはおじさんだし
870名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:52:12 ID:pbFGjhmH0
フレイの顔知ってるって書いてるだろ。
おっさんだからこそ、件の裏設定の真偽は重要。
871名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:09:41 ID:bNzaMCNF0
>>867-868
いや俺、横から言ってみただけでよくわからん。すまん。
872名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:37:44 ID:Z6+/+DauO
成広「ぼくがかんがえたうらせってい」
873名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:42:51 ID:WXTrOWL/0
まあ今となっては関係のないことだ
874名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:17:22 ID:jIkG8uDu0
スタッフロールどうなんだろうね。
フライングで入手し1日でクリアしたとして
8日くらいには分かるか?
875名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:58:56 ID:QNQ0ln680
>>874フライング販売ってどこでしてるの?
876名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 23:09:48 ID:qANIN4og0
スタッフロールのクレジットは気になるね。
でも、最初のうちは多分釣り目的のガセネタが横行すると思う。
877名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 23:22:55 ID:9ddWgnuD0
というか普通に入ってるわけないけど
878名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 23:24:42 ID:BWJ4Wddi0
私は暁2日前夜に手に入ったしその気になれば発売日前にクリアできてたでしょうね
879名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 23:39:32 ID:S0exn9sW0
>>850
>アイデアを形にまとめる能力こそが加賀の真骨頂だろう。

>>852
>加賀氏は作品ごとにゲームのシステムやバランスだけでなく
>シナリオの書き方やキャラの創り方も変えていると思う。


ここ笑うところですか?
880名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 23:40:34 ID:jWEgcy2k0
一人で笑っててもいいんですよ
881名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:24:38 ID:SkFOnVHF0
確かに笑えるってレベルを
遥かに凌駕しているからな
882名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:41:26 ID:1mUnmVUb0
加賀の才能が正当に評価される

なんだかわからないけど、それが気に入らない奴がいる

悔しいがそれに論理的な反論はできない

ギャグということにして、意見を無かったことにしたがる


というのはこのスレのいつもの風物詩
883名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:43:29 ID:FEX9ZkUgO
加賀様のことよりそれを言う人が面白いんですよ
884名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:14:51 ID:/wT+U0Iw0
スタッフロールに名前なかったら暴動起こしてもいいと思うぞ。
真実をうやむやにすることは一番許されないことだ
885名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:18:15 ID:fiMukuLfP
がんばって暴動起こしてね。
俺はちょっと用事があって参加できないけど。
886名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:21:44 ID:QCeQgwSG0
あるよ絶対
887名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:25:32 ID:pHAJB1VJ0
加賀さん以外にマルスの物語を描かれるなんて・・・
酷い仕打ちだ
888名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:28:01 ID:pHAJB1VJ0
もう一度マルスやカインたちと会えると思うと少し買いたくなるけど、
加賀さんが関わっていないアカネイア大陸の話なんてダメだ
まるで拷問のようだ 
こんな苦しみを味合わせるなんてISは悪魔だよ
889名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 02:06:26 ID:yG7U6cAJ0
アカネイア大陸の話はアカネイア王国の糞さ加減があってこそだから
今度のは買う気にならないな

呪われてるのはアカネイア王国だけにしてくれ・・・
890名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 09:38:43 ID:MGJOMt5Y0
>>888 加賀は間接的に関わってるんじゃない
元々が加賀のシナリオなんだから。
891名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:18:17 ID:VVewZYw+0
>>889の意味する内容が今ひとつわからない僕に理解できるように
誰か日本語で翻訳してください
892名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:31:34 ID:s3jCbUET0
>>891
「ここは電波が集まるスレです。全ての判断は自己責任で。」
893名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:33:19 ID:+vg5DTGH0
マジに聞きたいんだけど、
加賀ってまだ業界にいるの?
894名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:39:16 ID:DSumnPdy0
>>893
その辺のことを知っている人は、こういうところでは答えてくれないよ。
ただ、ティルナノーグは今も存続しているよ。これは普通に調べられる。
895名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:43:10 ID:gXDdYij00
>>887
オウガ64他いくつかの経験があるせいか、意外とショックじゃなかったな。
これはアカネイア大陸とはなんの関係もない、ニセモノの物語なんだと心の底で
納得できてるせいだと思う。
896名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:48:10 ID:fiMukuLfP
暗黒竜のプロットは加賀様のお作りになられたものです。
だれがリメイクしようと、これは加賀様の物語なのです。
ニセモノだなんて失礼なことを言わないでください。
897名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:55:03 ID:gXDdYij00
>>896
なら、俺がリメイクしてもいい?
チキがレイプされて廃人になるストーリーを考えてるんだけど。
898名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:15:19 ID:FEX9ZkUgO
面白いですね
899名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:17:33 ID:DSumnPdy0
>>896
あと、オリキャラでラングの娘を出すよ。
清楚な美少女でミディアを慕ってる素直な性格の百合属性キャラ。

実は、ラングに恨みを持つDQNにラングの娘だからっていう理由だけで
拉致監禁されて集団レイプされて殺されそうになってたところをミディアに助けられた
って設定なんだけど、これは最後のほうで初めて明らかになる。

怒り狂ったキモヲタがアンチスレを立てて、直接関与していない加賀様を叩いたり
FEシリーズの全否定に走るかもしれないけど、それでもいいんだね?
900名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:24:11 ID:fiMukuLfP
>>899
加賀様のお作りになったプロットから極端に離れないでください。
901名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:27:14 ID:wHyRX4UK0
加賀様リメイクなんだかんだで楽しみです
私は穏健派ですからのんびり眺めますゾイ
902名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:31:06 ID:TtlIB9o20
ヤフーで『任天堂信者』を検索すると
ファイアーエムブレムワールドがトップに来る件について
903名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:56:16 ID:DSumnPdy0
>>900
> 231 :助けて!加賀様!:2008/08/02(土) 17:23:20 ID:KaGAsAMa
> 何か加賀設定でミディアもラングもアカネイアの有力貴族という設定があったらしいから
> それを再現したキャラって事だね

フレイとは違ってソースもきちんとあるよ。
ISのサイトで公開されていたデザイナーズノートより。
ファミ痛にも載っていた設定だよ。

> パレスを支配する王家の他に、広大な自治領を擁する五つの有力貴族があります。
> ディール候シャロン(ミディア)・レフカンディ候カルタス・アドリア候ラング・
> メニディ候ノア(ジョルジュ)・サムスーフ候ベントと呼ばれ、これらの有力貴族は
> 王家に従属しながらも独立した兵力を擁し、他の王国に匹敵する程の勢力を誇っていました。
904名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:16:16 ID:DSumnPdy0
しかし、私の他にもあの人の騙りやる人っているんだな。
あのキャラはいいよね、思わず騙りたくなる。
905名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 17:15:25 ID:RFoqNcrK0
やっぱりジョルジュもお貴族様なのか
906名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 17:15:28 ID:s3jCbUET0
あの人ってどの人?
907名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 17:17:16 ID:gXDdYij00
まあ普通に考えて、栄光ある騎士団の団長に平民が就くのは不可能だろうな。
血筋的な意味で。
908名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 17:28:16 ID:i/SSrcul0
ああだから肩書きはすごいのにステータスが(ry
909名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:36:51 ID:yG7U6cAJ0
ジョルジュ
「マルス殿
のぼせあがってはこまる
おぬしなど わしから見れば
弱小国の王子に すぎぬ

わが帝国の力をもってすれば
いつでもたたきつぶせること
を 忘れるな!」
910名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:42:58 ID:SkFOnVHF0
>>903
の割には2部でジョルジュの部下の数を見る限り
まったく反映されてないと思うが
911名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 22:22:29 ID:/wd7pB2D0
>栄光ある騎士団の団長に平民が就くのは不可能

そのあたりは加賀の好むところではないからな。
血筋の有無と性別で優劣つけるぐらいだから^^;
血統書付きでも男>女だし、女は政治の道具くらいしかないのでは、と。
ニーナやメーヴェとかの王女(公女)が即政略結婚でそれで権力握るのは婿とかね。
912名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 22:44:36 ID:U0IYgWRL0
一応中世が舞台なんだからそんなもんじゃないか
913名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:02:48 ID:ipeeyEwF0
http://serenesforest.net/fe1ds/img/Blog02.jpg

これ、まずくないか?
チャプタータイトル画面がTSにそっくりなんだが。
914名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:23:42 ID:ykDgkciF0
・・・そんなテイストの画面、掃いて捨てるほどあると思うが・・・
「ファーランドストーリーのパクリ」とか言っても通じそうな気がする
915名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:33:19 ID:FEX9ZkUgO
さすがにイチャモンとしか…
916名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:52:26 ID:AybT4osn0
これだから信者脳は恐ろしい
917名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:02:45 ID:ysU33Fmk0
ミディアってしょぼいパラでパラディンだったり、
どこぞの馬の骨な愛人に国宝の剣与えたり、
なかなか立派な貴族様だな
918名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 05:00:38 ID:K8F0sM6WO
>>913
おぉ!あなたは加賀様ですね!?
いやいやお会い出来て光栄ですぞ
919名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 09:08:43 ID:2Wglb2GU0
法的には何の問題もないけど、普通に似てると思うよ。
920名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 15:48:18 ID:/G1C+0l30
DS暗黒竜は多段階すぎる難易度設定や兵種変更などがあって
加賀様のお造りになられたゲームが至高の五大鍋とすると今作は究極の万鍋みたいで戸惑ってしまいます
もてなす側の心が見えなくて居心地が悪いという、正にあれとダブる
ユニット没個性化の暁等々もともとそういう傾向はありましたが一段と顕著になってきた感じ。
921名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 15:53:00 ID:4ns3LWYP0
製作者曰く「気に入らないなら縛ってください」とのこと
どんな糞ゲーでも糞な部分を縛れば神ゲーですよね(笑)
922名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:00:33 ID:I2PImB7yP
ゆとりゲーマーにも加賀様の至高のシナリオを体験してもらうためには
それぐらいのことはやむを得ないかと思います。
923名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:00:12 ID:3piw2QZIO
聖戦の平民プレイとか面白いですよね
924名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:34:21 ID:5twKAYxs0
>>923
まったく、貴族でやって面白い、平民でやって面白いという、奥の深い遊び方の提案だったよな。
それに比べてセーブポイントの言い訳ときたら‥。
925名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:08:45 ID:dlze3nin0
リメイク暗黒竜の画面がTSに似てるのは事実だと思うよ。
会話シーンだけなら「よくあるデザイン」で済んだだろうけど
チャプタータイトル画面、レベルアップ画面、戦闘会話画面を見てしまうと
黒(TSに似たデザインを意図的に選択した)と判断せざるを得ない。

法的に問題はないとはいえ、過去に訴訟を起こした以上
「偶然似ただけ」とか「他のゲームでも使われているありふれた構図」
なんて言い訳は通用しない。利害関係のある間柄なんだから。

別に、パクリだと言って叩きたいわけじゃないし、煽っているつもりもない。
どういう意図でTSに似たデザインを選択するに至ったのか、理由を知りたいだけ。

 TSと同じスタッフを使ったらこうなっただけの話?
 加賀氏に対する敬意を表してTSに似せた?
 それとも悪意や嫌がらせゆえ?
 あるいは加賀氏が何らかの形で関与していることを示すため?

昨夜「ヤバい」と書いたのは、たとえ敬意を表してのことでも誤解されやすい手法だから。
彼らがどんな気持ちでリメイクしたのかを知りたいと思っている。
926名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:14:57 ID:3piw2QZIO
>>924
いえ、自分は貴族ありの通常プレイがあまりにつまらなかったので、
スタッフの言う平民プレイをやってみてようやく普通に面白いと思ったのですが
927名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:45:28 ID:SKutEi1HO
キャラグラ、戦闘&マップグラでがっかり(ドットにしろよ)

兵種変更でがっかり

難易度変更でがっかり

ステータス改悪でがっかり


当たり前の事だが、買うわけねーよ。
928名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:22:30 ID:dlze3nin0
リメイク第一報でがっかり(加賀様の作品に手をつけるな)

カミユの表記がカミュでがっかり(もっとリスペクトしろ)

囮イベントでがっかり(加賀様のお創りになったキャラをイベント強制死亡させるな)

リンダとノルンの顔グラ並べたらリンダが性格悪そうに見えてがっかり
(オリキャラは加賀様のお創りになったキャラの引き立て役に徹するべき)

斧ミネルバ確定でがっかり(紋章二部のミシェイルの台詞を無視するな)
929名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:49:52 ID:LB8wOs7a0
何か釣りに必死な奴が一人いるな
930名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:22:03 ID:MS4a3FCP0
http://www2.uploda.org/uporg1589068.jpg
いくらなんでも劣化し過ぎだろ。
SFC時代のドッターがいかに神だったのか分かるな。
リメイク版には生気が感じられない。
931名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:23:45 ID:wthY8z+n0
そもそもTSがFEに似せているのにパクリだとかわけわからん。
932名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:56:41 ID:YS1Qvatr0
あの可愛かったペガサス三姉妹が
みんな不幸そうな顔してるな・・・('A`)

オグマの劣化がヒドイ・・・

でもリフのきずぐすりネタワロスw
933名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:05:36 ID:3/1Q3SMu0
つーか比較対象にするべきはFC版じゃねーのw
SFCは黒歴史
934名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:37:38 ID:LB8wOs7a0
紋章の顔グラ、今見るとキモいw
アニヲタ路線を捨てて大正解だな
935名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:40:42 ID:0OrtuquT0
便乗だが補完してみた

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11108051.png
936名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:43:01 ID:Is/KbVFS0
>>930
ハーディンの頭がスゲエでかいというか丸いなw
937名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:43:11 ID:K/KgstXR0
>>934
要するに戦場ぽい雰囲気にする為
アニメ路線を捨てたってことか?
938名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:51:26 ID:LB8wOs7a0
>>937
アニメ路線ではなくヲタ絵路線を捨てたと思う
紋章は少女漫画チックだし、顔細いし
939名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:57:06 ID:eeSC2CEv0
× 戦場ぽい雰囲気にする為
○ 従来のファンを切り捨てる為
940名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:58:52 ID:/G1C+0l30
今風に直しただけでしょう。こんぐらいキリリとしてるほうがかっこいいといわれると思いますよ
941名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:00:53 ID:5DalLzUZ0
>>933
そこは同意。

まあ懐古を気取る奴ほど、アニメアニメっぽくなった紋章から入ってる奴が多かったりするが・・・
942名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:00:03 ID:dlze3nin0
暗黒竜原理主義、紋章アンチの選民意識も相当なものだけどね。
943名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:06:02 ID:SKutEi1HO
>>939
切り捨てた結果がどうなるか楽しみです。
944名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:06:58 ID:A3xTTING0
SFC版を黒歴史化しちゃうくらいだからな。
だからFE信者は昔から嫌われ者だった、と・・・
945名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:09:38 ID:/G1C+0l30
暗黒竜はもう3度目ですし顔グラ傾向変えて新味をだし、兵種変えシステム加えたりとなっちゃうんですねえ。
946名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:11:54 ID:A3xTTING0
>>945
3度目にして全く別のゲームに生まれ変わるようだが・・・・

もうFEじゃなくていいよ、というファンの声は全くISには届いていないようだな。
聖戦がFEになっていい結果を出したのとまったく反対方向へいくのかね。

初代が作品のブランドを葬る最後の一手になるというのなら、それも一興だけど。
947名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:14:53 ID:dlze3nin0
>>939
本気で切り捨てるつもりなら、紋章ベースの顔グラなんて採用しないはず。
劇画調とはいえ漫画チックな線の細い顔立ちだし、見慣れればどうにでもなるレベルかと。
948名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:16:42 ID:SKutEi1HO
別に顔グラリアル路線にしても構わないが、
加賀暗黒竜には合わないと思うんだがね。

まぁマンネリから脱却したいんだろうけど、
そこじゃないだろって気がするなぁ。
949名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:26:10 ID:dlze3nin0
リアルリアルって言われているけど、それほどリアルじゃないと思うよ。
ドーガやリフはリアル系だけど、顎か細くて目が大きめで口の小さい
漫画タッチのバランスのキャラが多いし。
リアル具合は、暗黒竜とさほど変わらないと思うけどね。


そんなことより、ハーディンを悪人顔にしたのがむかつくな。
ハーディンがああいうことになったのは優しく紳士的な男だったからであって
凶暴な人間だったからじゃないんだけどな。
950名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:26:43 ID:CfLSMPSS0
さっぱりしすぎだな
951名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:28:37 ID:SKutEi1HO
暗黒竜・紋章・・・油絵
新暗黒竜・・・水彩

って見えるわ
952名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:41:58 ID:dlze3nin0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217947006/

流れ速いから新スレ立ててきたよ。
スレタイはスマヌ。
953名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:20:36 ID:U6at2lyw0
>>944
VCで販売してるのに黒歴史って・・・
954名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:51:18 ID:6bhpwT1v0
黒歴史ってのは外伝みたいなのを言うんだ
955名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:46:17 ID:MSBKgQghO
>>943
売れた場合→『神作である加賀作品のリメイクだから売れた』
売れん場合→『今のISが加賀の作品をリメイクしても無駄よ』

どっちにしろこのスレに都合の良い流れになるわ
956名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:13:17 ID:NhhnPu730
懐古厨+スマブラ厨の入れ食いだろ
売れない材料がない
957名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:39:48 ID:DnSvUrdr0
>>前スレ955

>売れた場合→『神作である加賀作品のリメイクだから売れた』
>売れん場合→『今のISが加賀の作品をリメイクしても無駄よ』

全く同じ事考えてたw
いくら売れるか楽しみ。

どちらにせよ、加賀さんが作った「暗黒竜」最高!つー事で^^
958名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:10:42 ID:byIbe2Tz0
しかし売れたら紋章や外伝もリメイクされるんだろうな。

ハーディンを悪人顔にするようなスタッフに紋章の何が分かるんだよ。
ハーディンの性格を改悪されそうで嫌だ。

外伝は「ファンの間でも評価が低い」と見なされ別物にされるのかな。
あれはあれで味があって良ゲーなんだけどな。色々遊べるし。
シナリオだって、神と人間を描いた作品として当時高く評価されていた
メガテンよりもずっと端的に的確に神と人間の関係を描いていたし。

あの哲学性に惚れて加賀氏のファンになった者としては
外伝の評価が低いのは寂しい限りだよ。
959名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:52:37 ID:uIqHKyQV0
>>955
それ逆も言えるぞw
960名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:04:22 ID:QUC46KaI0
外伝は不当に低く評価されているよな

しかし今回のDS暗黒竜は過去作との整合性は大丈夫なのだろうか?
紋章の2部なんかだと、外伝での設定と矛盾のないように一応考慮されていたように見受けられた
(その代わりFC暗黒竜から改変されていた部分もあったが)
961名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:01:26 ID:5n5lHBuM0
整合性?
そんなものはライターに任せておけばいいんですよ
962名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:12:50 ID:9O1WPqeb0
外伝って当時はボロクソ言われてたけど
最近はむしろ再評価されてる気がする

某動画サイトで一時期ブレイクしてた
963名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:28:25 ID:byIbe2Tz0
外伝の不幸は「ファイアーエムブレム外伝」というタイトルで
世に出てしまったこと。
当時タイトル買いした人のほとんどは「暗黒竜みたいなゲーム」を
望んでいたわけだろうから、不満が出るのも分からなくはないけど。

外伝の素晴らしさがきちんと評価される時代になりますように。
(ただしリメイクされない程度に)
964名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:35:23 ID:byIbe2Tz0
ハーディンのあからさまな悪役顔といい、
ミネルバの主武器が斧になっている点といい、
紋章二部との整合性は取れてなさげ。

システムレベルで紋章二部のテキストを無視してしまっているから
ライターがどう頑張っても無理だと思うよ。
965名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:49:36 ID:QhE/bt9c0
新暗黒竜は加賀様が設定した絶妙な成長率を改変しまくっているようですね
カチュア人気になびいて、加賀様が愛しておられたエストの成長が終盤の登場にもかかわらず
カチュアに大差で負けパオラとほぼ同じだそうです
他のキャラクタも加賀様の意図するところと違う成長にさせられているようで残念です
966名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:52:19 ID:edESmM7n0
大体の方針は見えてるな、こりゃ本当に万鍋だよw
つってもあの話知らん奴には分かりにくいか
967名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:01:08 ID:bDKpkOlJ0
加賀様の書いてない追加シナリオ部分を見たいですが今のところ外伝情報はないですね
もっともまだ発売前ですけども
968名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:04:01 ID:QhE/bt9c0
http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_9705.jpg
http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_9706.jpg

これはひどいですねえ
加賀さんの成長率設定にケチつけてた人はどこにいったんでしょう?
969名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:07:22 ID:qf4M3pMq0
サガロつえー
970名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:08:48 ID:byIbe2Tz0
ノーマルモードの序章で囮の他に一人以上死者がいると
可憐なアーチャー少女「ノルン」が自軍に加わることが判明。

このシステムには痛烈な悪意が込められていると思ってしまうのは
私の性格が悪いからですか?

これってつまり、「可愛い女の子キャラを使いたかったら
旧キャラを一人以上殺せ」ってことですよね。

こんなことをすれば、「ノルンを入れるためには誰を殺すのが最も効率的か」
といった論争が起き、嫌いなキャラを殺したことを自慢げに語る馬鹿が現れ、
それを不快に思った旧作ファンとの間で戦争が勃発することが目に見えているのに、
あえてこういうシステムを入れてくるなんてスタッフは相当な無能なのか、
加賀氏とその作品に対して悪意があるのではないかと思わずにはいられません。
971名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:09:16 ID:bDKpkOlJ0
スタッフクレジットで全部加賀氏の調整と判明したら・・・
100%ありえないからいいか
972名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:11:11 ID:qf4M3pMq0
ウルフとかは多分、調整間違いだろうな。
973名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:31:26 ID:byIbe2Tz0
上級職なのにパラの低いウルフ&ザガロを救済したいなら
こんなめちゃくちゃな成長率なんか設定せずに、
専用の上級クラスを用意してやればいいのにね。

オリキャラなんて入れる容量があるのなら
ウルフ&ザガロの専用CCイベントでも作ってやればいいのに。

旧作のシナリオやメインキャラを立てつつ
空気キャラにもスポットを当てるのが愛のあるリメイクだというのに…
974名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:54:54 ID:oS4haEZw0
>>971
それはそれでISを評価&今の加賀のセンスに絶望するだけ

まあありえないがw
975名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:57:21 ID:S2k4WJy20
20を越えたステータスに違和感がすごい
976名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:00:58 ID:5n5lHBuM0
ベルサガで戦死者が一定数いくと強い武器が手に入ったっけな
それをキャラ補充に切り替えたと
頭いいねIS!!
977名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:29:22 ID:byIbe2Tz0
>>976
頭良いわけないだろ。
美少女キャラに置き換えるなんて、典型的な馬鹿の発想だぞ。

加賀様のホームズ戦記のユニット一覧をよく見ろ。
ユニット数が一定以下になったときにのみ加入するキャラがいるが
ヨーダとアルス(ヴァルス)という、キャラに入れ込んでハァハァして
論争を起こすような連中ならば見向きもしないような渋い人選だ。

この細やかな配慮こそ、加賀様と現行FEスタッフの差なんだよ。
978名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:18:10 ID:uqF97fMN0
ただ加賀も一線から退いて久しいからな
ずっと現役なのに超絶劣化している薗部みたいになっている可能性も否定できない…
979名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:28:50 ID:Dj/Y/yEg0
>>973
つうかオリキャラの一枚絵と少しのセリフと
専用職のモーショ全部じゃあ
容量の比較にならん気がするが
980名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:49:16 ID:FgTbi53G0
ID:byIbe2Tz0は本物の基地外儲で気持ち悪い
自分のメガネにかからないキャラを軒並みリストラした紋章2部とか
今回の新キャラ追加より性質が悪いのは明らかなのに

>>977なんて勝手極まりない意見
美少女キャラ嫌いでオッサン好きにとっては、その仕様が糞そのもの

加賀様wのやる事は全て善でそれ以外は悪とか、病院行った方がいいよ
981名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:49:42 ID:9ozHWsg+0
>>970
ジェイガンを亡き者にしようと頭を捻っているロリ共が見える
982名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:54:30 ID:2QB9AsVtO
>>980
加賀スレで何を言ってるんだよキチガイさんw
983名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:59:40 ID:Dj/Y/yEg0
>>977
ただのバランスの関係だろ
暗黒竜はただでさえ女性キャラの比率が低いから

まあ加賀氏だって聖戦時、初めてやる人なら
かなりの高確率でエーディンのカップルが成立して
マナを差し置いてラナが出てくるじゃないか
984名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:02:00 ID:QasRFh6UO
ザガロとウルフの成長率がいいんですか?
シーダがLv10で力5だったりするのでどうも良くなってるようには思えませんが…
985名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:04:11 ID:byIbe2Tz0
>>979
ダークマージとその上級職を消せば枠ができるよ。
986名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:04:23 ID:Dj/Y/yEg0
>>984
初期上級だから
成長率が高めに設定してあるってことだろ?
まあ予想通りの展開だな
これで成長率に関しては概ね安心かな
987名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:05:43 ID:byIbe2Tz0
>>982
ここ、新暗黒竜スレで晒されてる。
988名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:11:53 ID:Dj/Y/yEg0
>>987
君が暴れすぎたのが原因なの?
989名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:15:57 ID:2QB9AsVtO
わざわざゲハの加賀スレに荒らしにやってくる、
新暗黒竜スレ住人は馬鹿なのかね
990名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:16:09 ID:qjMVKl1F0
今回も冒険していると見せかけてスキルやかつぐ、捕獲に勝るほど意欲的なシステムは入ってませんねえ
職業を変更したところで画期的な戦い方が出来るわけでもないですし
加賀さんの作ったFEにくらべると物足りませんね
991名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:17:01 ID:qjMVKl1F0
>>989
ロクにリメイクをプレイもしてないのに作品信者になるというのはありえませんし、
典型的な加賀さんアンチでしょうね
992名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:18:25 ID:byIbe2Tz0
>>988
まさか。
新暗黒竜スレでは加賀氏の名前を出したり
アンチ発言やネガティブ発言をしたりはしないよ。
いくら私でも発言する場所は選ぶよ。

向こうではお行儀よく初心者を応援しています。
993名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:31:40 ID:t6AAvtil0
相変わらずの数値のインフレだな。
なぜ素直に上限20にしないんだろ。
だからバランスが崩れるっつーのに。
994名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:54:53 ID:S2k4WJy20
ステータスがピンピン上がりつつ個性も欲しいっていう
お客さんの要望が有るんだろう

インフレしないと叩き要因になるのはBSで実証済み
995名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:58:27 ID:uIqHKyQV0
そんな要望は無視してよし。ユーザの意見の9割はゴミ。
すべて言いなりになってたら、作り手が何のために存在するのかわからない。
996名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:21:52 ID:Dj/Y/yEg0
要望ってことはないんじゃない?
今回の計算式を考えるとさすがに20じゃきついだろ
20だと回避、命中がカンストして30しか変わらないし
997名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:42:41 ID:+pDhxF7lP
1000なら新暗黒竜山積み
998名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:43:23 ID:ZaQh89s70
でもちょっとインフレしすぎなんじゃ・・・
ザガロウルフでこのインフレじゃ、ロシェなんてすごいことになってんじゃないの?

似非暗黒竜なのか、やはり。
成広は死ねよ・・・
999名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:46:02 ID:hOMKKDBc0
ロシェの成長率はビラク以下になってるよ。

1000なら加賀様華麗に復活!!!!!
1000名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:50:07 ID:ZaQh89s70
1000なら加賀の新作が出る
10011001
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