【ゲームハード】次世代機テクノロジー323【スレ】

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1名無しさん必死だな
前スレ 【ゲームハード】次世代機テクノロジー322【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214366178/
2名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:05:53 ID:dgd7wfVq0
あれ俺スレ番ミスった?
ごめんなさい、ここは324でした・・・
3名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:15:56 ID:SACO6Wtq0
ドンマイ
4名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:24:53 ID:6HoCIIPT0
>>1
まあ、気にすんな。
露骨なスレタイつける馬鹿じゃなければいい。
5名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:28:17 ID:qD1b9N9TO
360で大好評のガンダム〜オペレーション トロイ〜が
PS3で発売決定!


※オンラインには対応していません
6名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:30:25 ID:WMJ2gTP10
前スレのあらすじ

PS3ってさあ、採算とれるの?
赤字のまま自然消滅するしかないよね。
7名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:50:57 ID:HLJMDKX10
発売当時からPS3とのマルチの360ソフトのラグ具合を見てると、Live特有の問題がありそう。
8名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:34:51 ID:HV/EgMmn0
ネガキャンする暇があったら少しでも360ソフトの楽しさをアピールすれば良いのに。
あ、暇ということは無いのか。
9名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:44:02 ID:NT2Icj9y0
Pure,360版まじすごい
972 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/28(土) 19:46:03 ID:hUaSe1/e0
Motorstorm2を超えたと言われている、Pure Xbox360版プレイ動画
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234937/pure/videos/pure_italy_track.html
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234937/pure/videos/pure_wyoming_track.html
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234937/pure/videos/pure_newmexico_track.html
カスタマイズ画面
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14234937/pure/videos/pure_bike_customize.html

マジ凄いんですが・・・
975 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 19:54:04 ID:STd0to4s0
>>973
プレビュー記事読めばAirは70個あると書いてあるがな
977 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 08:19:15 ID:+yDSHaaf0
物理シミュレーションも超えたの?

978 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 18:18:08 ID:QdyWhcL60
むしろ物理がリアル過ぎてライト層には難易度が高いとプレビューに書いてあるがw
10名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:45:50 ID:NT2Icj9y0
ネガキャンじゃなくて、ソフトのクオリティの凄さを見せつけてやったぞ。
これで開発率50%だからな。さらに2倍クオリティが上昇するかと思うとウキウキだな。
モーターストーム2の開発率は50%以上か?
11名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:48:50 ID:SACO6Wtq0
余計な事言わなきゃいいのに・・・
12名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:49:11 ID:UGqhFA5i0
セイムオブウォー
セイムスタンス
モターセイム
13名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:49:19 ID:xqztxPKz0
きちんと物理シミュしてる割りにはずいぶん高く飛びますね。PURE。
14名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:50:20 ID:PNOjTsOK0
その画面でアウトランやりたいんだよ
15名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:50:49 ID:NT2Icj9y0
俺のやってることはネガキャンじゃなくて、事実を
記しているだけだけどね。これをネガキャンだといって、事実から目を逸らす
ここの連中に分からすために苦労させられているんだよ。
16名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:51:21 ID:SACO6Wtq0
まあ火星の物理かもしれない。
つかこの手のゲームって多かれ少なかれそうでしょ。
17名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:52:43 ID:PNOjTsOK0
いや、これでパワードリフトがやりたい
18名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:55:17 ID:NT2Icj9y0
厳密な物理シュミレーションというのは、360の性能あってのものだからね。
コンシューマでは360以外にはできない。
PS3以下ができるのはすべて偽装物理というので片付けられるから。
19名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:57:26 ID:xqztxPKz0
火星だろうが月だろうが F=mx'' は変わらない。

あの速度であの高さを飛べるだけの弱い重力加速度
→弱いタイヤグリップ
→加速できない、減速できない、曲がれない
→あれ?でも走ってますね

なのでもはや物理シミュレーションなんて何もしてないと思う。
でもそれは悪いことじゃない。そういうゲームだから。

むしろそういう物理シミュなんてかけらも入ってないゲームでも
「某ストームよりもすごい物理やってる *らしい* よ」って
ハッタリかましちゃう人たちがずっと問題だと思う。

テクスレって名前ついてるんだから、せめてそういう
理科能力のない人の発言持ってきちゃうのとかナシにしようぜ。
20名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:58:40 ID:sPtCTMSX0
http://www.jeuxvideo.fr/videos-commentees-motorstorm-pacific-rift-actu-145706.html

普通にモタスト2の方が遥かに凄いと思うの俺だけ?
21名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:00:11 ID:1WXUCIiN0
モビルスーツが紙のように舞うトロイの物理演算はすごかったな
さすが360はすごいと思った
22名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:00:28 ID:cd+BY2t10
いや、しかしこれは良くできてるよ
実際に出てからいろいろ比較できて楽しそうだ
23名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:02:13 ID:NT2Icj9y0
>>19
プレビュに書いてあるのですが。読めませんか?
プレビュとここの連中どっちが信憑性が高いの?どっちが知識をもっているの。
プレビュを書いている人はそれを職業にしている専門的な人たちなの。
その専門的な人たちが"物理がリアル過ぎてライト層には難易度が高い"と評していることと、

>あの速度であの高さを飛べるだけの弱い重力加速度
>→弱いタイヤグリップ
>→加速できない、減速できない、曲がれない
>→あれ?でも走ってますね

>なのでもはや物理シミュレーションなんて何もしてないと思う。
マルチか、360版なのでPS3信者の偏見の目で動画をみた知識もないテクスレ素人の意見と
どっちが上で信じられるか考えてみたらいい
24名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:03:02 ID:xqztxPKz0
> プレビュを書いている人はそれを職業にしている専門的な人たちなの

全米が泣いた

25名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:06:14 ID:sPtCTMSX0
>プレビュとここの連中どっちが信憑性が高いの?どっちが知識をもっているの。
プレビュを書いている人はそれを職業にしている専門的な人たちなの。


でも箱○に不利なプレビューには反論しまくりな痴漢たちwwwwwwww
26名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:07:04 ID:SACO6Wtq0
トロイの物理はそりゃあ酷いもんだけど、もっと酷いと思ってただけに死ぬ時ラグドール使ってるだけで感動してしまうw
たまにMSがありえないほど吹き飛ぶのだって、何かしら物理計算してればこそだしな。
リスポーンして乗り込むとき、足が地形の起伏に合ってるの見ただけで「おお!」とすら思う。

良くも悪くもテクスレと対極のソフト。
27名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:07:22 ID:xqztxPKz0
その盲目的な信奉ってどこから来るんだろうなぁ。

ゲームライターのうちの
何人がSPUのコードを書いたことがあるんだろう。
何人が物理シミュレータを書いたことがあるんだろう。
何人が陰的オイラーの数値安定性について語れるんだろうな。

正直、ライターなんてただの言葉屋だよ。彼らは金をもらって広告を書くだけだ。
28名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:09:26 ID:2jOO9xvyO
>>9
これって60fpsじゃね?
29名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:11:22 ID:NT2Icj9y0
>>28
俺もそう思っていた。360版とPC版は60fpsだと思うが、PS3版はどうなることやら。
一番恐ろしい結末はPS3版にあわせて、30fpsに落とされること。性能に関係なく。
30名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:12:32 ID:aPkk5Dqg0
>>28
そして、PS3版はおそらく30fpsだろう。
31名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:13:58 ID:aPkk5Dqg0
> 29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 19:11:22 ID:NT2Icj9y0 [PC]
> >>28
> 俺もそう思っていた。360版とPC版は60fpsだと思うが、PS3版はどうなることやら。
> 一番恐ろしい結末はPS3版にあわせて、30fpsに落とされること。性能に関係なく。

やっぱりPS3版だけ30fpsっぽいね。
32名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:15:23 ID:SACO6Wtq0
へえ、IDに[PC]ってつく専ブラあるんだ?
33名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:16:18 ID:Zyzeq0mE0
>>31
…ん?
34名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:17:22 ID:xqztxPKz0
>>28-30みたいにして、ソースもなしに妄想が事実にされていくんだなぁ。
この執念は感動的ですらあるね。
35名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:18:01 ID:PNOjTsOK0
ここは一段とキモいスレですね
36名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:18:52 ID:NT2Icj9y0
フレームレートを測定するツールをもってる奴はいないのか?
俺の目では60fpsっぽい気がしてならないが。
それであれだけのリアルすぎる物理だ。
360の性能があってのものだな。
37名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:19:15 ID:d0PAPOcw0
デッドライジングも60fpsだと言い張ってたからなw
38名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:20:27 ID:NT2Icj9y0
物理じゃないけど、PS3の独占タイトルは光源の処理の仕方といい、影のつき方といい
いい加減なものばかりだな。これがPS3の性能だな。前スレに貼ったけど
920 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 11:30:25 ID:hCf3Tang
MGS4は光源処理はものすごくいい加減で、ギアーズ2のほうがはるかに上。
拡散光とかきちんと計算されているしな。

MGS4は影が墨で、つき方もものすごくいい加減。スネークだろうと、民兵・PMCその他の人物と
ゲーム中の影を目で追って観察して欲しいものだ。

PS3はインチキテクノロジーの集合体だな。。
MGS4が最近のものでよく分かるそのいい例だった。

39名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:20:44 ID:10hINnEy0
>>9 痴漢はこんなしょぼいマルチゲームに望みを託すまでに落ちぶれたのかw
40名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:20:51 ID:P9wBKQSu0
>>23
>その専門的な人たちが"物理がリアル過ぎてライト層には難易度が高い"と評していることと、

これは挙動がリアルすぎて、と解するべきだな。
いわゆる衝突物理と挙動物理はまったく別物。ごっちゃにしてはいけない。
タイヤシミュレーションは単なる近似式だし
いわゆる挙動演算ってのは実はたいして重い処理じゃない。

モーターストームの物理処理のすごさってのはいわゆる衝突物理のほうでしょ。
クルマがばらばらになったりするほう。
そういう処理はPUREの方は見る限りたいしたことないように思うけど。
41名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:23:26 ID:CeebgAL10
盛り上がってるところスマンが、Pureとモーターストームは
そもそも別ゲーなんじゃなかろうか。
Pureの動画見たけどこれジャンプゲーム?
物理シミュレートが凄いっていうから
http://www.gametrailers.com/player/34155.html
てっきりこれの2.18秒くらいからのみたいなやつが随所にあるのかと思ったんだが
>>9の3個の動画みてる分には延々とスノーボードのハーフパイプのような
ジャンプと着地を繰り返してるように見えるのだが
42名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:25:15 ID:cd+BY2t10
>>31
見てきた
ttp://media.ps3.ign.com/media/142/14234938/vids_1.html
fps不明だがPS3版でもフレーム落ちはそれほど気にならないね
43名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:25:46 ID:RI7RZDgP0
・壊れない、汚れない
・バギーだけ
・コースのルートはほぼ一本だけ
・ジャンプ中はスローモーションでトリックするゲーム性
・マルチだけどPS3版だけ30fpsに違いないという妄想

なぜそんな根本的に被ってないタイトルで、無理矢理モタストと比較して勝ち誇れるのかが理解できない。
44名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:26:42 ID:NT2Icj9y0
PS3でフレーム落ちが気にならないゲームなど存在しないだろう。
動画にアップされる段階で実機で起こったフレーム落ちを修正しているかもしれないが。
45名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:27:34 ID:xqztxPKz0
> 動画にアップされる段階で実機で起こったフレーム落ちを修正しているかもしれないが。

どうやって生成されてもいない中間フレーム作るの?誰が?何のために?
46名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:27:55 ID:Zyzeq0mE0
>>43
どうやっても360では出ないモタストに見た目が少しでも近いものを持ってきて
さらにモタストより優れているとすることで
モタストができなくても全然平気だという精神の安定を保つため。
47名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:28:12 ID:P9wBKQSu0
>>44
どうやって?w
48名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:29:17 ID:b0JIoIHe0
マルチって聞こえは良いけど
実際は360ベースで開発されたものだから専用とかわらん。
49名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:29:20 ID:NT2Icj9y0
>>45
処理落ちというのに訂正。
50名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:30:41 ID:GRQLU2LA0
Pureはプレイヤーの干渉で破壊したり変化するオブジェクトもなさげ。
水も出てこないし。
同じ馬鹿ゲーに見えて底の深さは全然違うでしょ。
51名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:31:16 ID:P9wBKQSu0
>>49
だからどうやって修正するの?w
52名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:31:31 ID:NT2Icj9y0
フレームだったら、そのフレームを生成しないといけないが、
処理落ちだったら、30fpsが10fpsに落ちるとかだから、そのフレーム分はあるわけだから
処理落ちが起こっている部分を早送りして処理落ちがなかったかのように安定30fpsのように
見せ付けたらいい。

原理はこういうことだろう。
53名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:31:59 ID:sX2kFbtF0
ちなみにモタストは現在40%の開発度だ。
モタストのメイキング見たことあるやつなら分かると思うけど、これからものすごい勢いでクオリティあがってくぞ。

小島もいってたが、残りの数ヶ月でかなり違ってくるし、そういうバカみたいなネガキャンは後でやれ
54名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:33:09 ID:cd+BY2t10
>>52
そ、それは・・・
55名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:33:11 ID:sX2kFbtF0
>>52
そんな手間がかかること、誰が何の利益のためにやるんだよ。
おまほんとうにバカだな、首吊って来い
56名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:35:29 ID:P9wBKQSu0
>>52
音の同期は?
57名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:35:31 ID:gJRHLK6p0
>>52
頭悪すぎて吹いたw
58名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:37:18 ID:UGqhFA5i0
>>53
MGS4は進化しなかったなw

最近、開発途中で綺麗になったゲームってアンチャぐらいだろ。
あれはテクスチャストリームが実装されたんだろうな。

セイムスタンスも綺麗にならないかな・・・
59名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:39:48 ID:sX2kFbtF0
>>58
おまえ、察しろw
数ヶ月前はかなり酷かったんだろきっと。

モタストはまじでメイキング見て欲しい、GTとかでみれなかったけなぁ。
ローポリからマスターになるまでの過程がすごいお
60昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/29(日) 19:41:18 ID:yizpyvwxO
めいきんぐ見てこい
シャドーモセスとか酷かったぞ
61名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:45:17 ID:NT2Icj9y0
654 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 14:58:15 ID:7UOPyj4D0
MGS4信者がモデリングモデリング言ってるが
そのモデリングもロスオデに比べると遥か下な件
MGS4信者が褒めるのはなぜか女性モデリングばかりな件
その女性モデリングも怖い件
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3410965
そしてどうかんがえても日本ゲー代表はバイオ5な件
446 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/19(木) 19:45:44 ID:TZm+Bt4T0
 実はPS3版の開発がかなり遅れている。現在までに「バイオハザード5」は
8回の作り直しを余儀なくされ、その原因はXbox360では簡単に出来ることが
PS3でうまく作れなかったからだ。
Xbox360版の北米での発売日は今年のクリスマスシーズンということらしい。
ただ、現在までのところPS3版はそれには100%間に合わないことだけは
ハッキリしている。

VRAM足りないから?
62名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:45:41 ID:GRQLU2LA0
63名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:47:07 ID:ZUnbxHtL0
ロスオデwwwwwwwwww
64名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:47:16 ID:Zyzeq0mE0
>>61
怖いってなんだよw
65名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:47:58 ID:+jEvvQR+0
>>58
最初のトレーラーを見たときはセイムオブウォーって言われてもしょうがないが、最近のプレイ動画だと
ちゃんと進化してるよね。

http://www.gametrailers.com/player/35679.html

レジスタンス2は1よりは良くなったけど、ギアーズ2には全然追いつけてないね。
66名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:49:03 ID:RI7RZDgP0
箱○ユーザーってフォルツァ先生みたいに逝かれたヤツばっかだな・・・。
67名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:51:11 ID:+jEvvQR+0
>>66
「逝かれたヤツ」って、死んだ人のことだよ(笑
68名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:52:27 ID:P9wBKQSu0
>>66
ここ以外じゃ論破されることもないからそれが普通になっとるという。

69名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:53:34 ID:WR3llqQO0
>>65

セイムからワースに大進化wwwww
70名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:55:21 ID:ZUnbxHtL0
1と2のおなじ場所のスクショの比較で思いっきり劣化してただろwセイムはw
71名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:55:40 ID:wCBuC0S40
>>65
今度はMSGもパクっちゃったのか
72名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:56:09 ID:NT2Icj9y0
656 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 18:08:38 ID:QdyWhcL60
UT3付属映像DVDのGoW2動画
ttp://www.gamersyde.com/stream_7642_en.html

すげーわ

657 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 19:00:12 ID:7UOPyj4D0
ってか前から言いたかったが
MGSマンセー房どもはさりげなくバイオ5を味方につけんなよw
あんなアニオタ全開ゲーとバイオを一緒にしないで欲しいねw

658 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/29(日) 19:16:25 ID:Ez7fLmwu0
>>657
まったくだ。
さらにバイオ5まで「開発面の理由」(笑)により、360先行発売になっちゃったら、どういう反応をするのか見ておきたいなw
7371:2008/06/29(日) 19:56:39 ID:wCBuC0S40
また間違えた・・・ orz

× MSG
○ MGS
74名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:57:58 ID:NT2Icj9y0
659 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/29(日) 19:24:14 ID:xGvqxfVU0
GOWはたった30人で作ったのか神だな
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000019012007&cp=2
899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 19:02:12 ID:Wy/WGkbx0
アンリアルトーナメント3もPS3版の方が劣化しそうだな

892 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 05:40:22 ID:L934lvUT0
3年前にタイムマシンで戻って今の現状をゲハで伝えたとしても
釣り認定か池沼認定されて終わりだよなw
ここまで箱が頑張るとは思ってなかったし^^

893 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 10:12:18 ID:DdENzf2B0
3年前ならPS3黄金期か
Cell絶対最強伝説確定で2005年E3で盛り上がりまくってたな

そのころはまさか箱を買うなんて思いもしなかったよw
結局ソフトがゲーム機の全てということがわかった
75名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:58:48 ID:WR3llqQO0
痴漢ちゃんは頼みの綱のGoW2が大劣化しちゃってまともな精神状態維持できないんだね。
76名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:00:09 ID:RI7RZDgP0
痛い箱○ユーザーが、痛い箱○ユーザーの発言をコピペって何が目的なんだろ。
77名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:01:05 ID:prgFkHBE0
>>75
MGS4より明らかにグラが上なので、精神状態は極めて安定しております。
しかも、ムービーじゃないしwww
78名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:01:16 ID:v2SGvll/0
オモチャ張り切ってるなwww
79名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:01:28 ID:P9wBKQSu0
>>74
基地外発言のケツも拭かずにコピペかよ。
80名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:02:34 ID:WR3llqQO0
>>77

あんなモノクロゲーがMGS4よりグラ上とかwww
精神科の前に眼科いった方がいいな。
81名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:02:51 ID:t415fFkV0
そろそろ通報しろよ
82名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:03:10 ID:d0PAPOcw0
>>65
色彩の無さ杉ww
ひでえな
83名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:03:10 ID:XScML8Z40
>>65
相変わらず、爆発エフェクトとモーションがショボイなw
84名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:03:26 ID:P9wBKQSu0
>>77
GeoW2ってAAついた?
85名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:04:17 ID:S3O7/OHD0










                      痴漢ステーションの限界が

                      インスコ作業

                      30fpsか

                      論外だな









86名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:04:21 ID:sX2kFbtF0
AAなんていらねーから、もっとまともなラグドール処理にしてくれよ。

グニャーみたとき、トロイ思い出したわ
87名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:04:56 ID:0XiVFCM00
すげえな、このスレ。
PS3のゲームなら、どんなにセピアでも文句言わないのに箱○のゲームだと総攻撃だ。
88名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:07:31 ID:yzkFl/jB0
ギアーズ2ショボすぎだろ・・・しんじられん
89名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:07:44 ID:t415fFkV0
>>65
1:39秒、水の上を歩いてるのになんの波紋もないな。
90名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:08:26 ID:WR3llqQO0
>>87
ちょっとでも朝鮮痴漢箱のゲームの欠点を
指摘すると永遠に粘着されるからな。
ほんと、宗教よりもタチ悪い。
マジで勘弁して欲しいわ。
91名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:10:07 ID:P9wBKQSu0
>>85
GeoW2もインストールする仕様なら
1のときみたいにテクスチャ貼り遅れはなくなると思うけどね。
92名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:10:14 ID:3+GOQhqc0
>>87
それが、このスレの本質で本性を現しただけ、ここでの評価など糞の役にも立たんのでおまえもレジ2を思う存分叩くがよい。
93名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:11:10 ID:a+5Nkk700
>>9
このPureって言うのこの動きの不自然さどっかで見たなぁって思ったら
マリカーだった。
マリカーっぽいから売れるんじゃないの?
空中でこれでもかのアクロバット(笑)と
スケートリンクを走ってるかのような抵抗のなさ
これで売れない理由はない。XBOX360の勝利だわ
MotorStorm2死亡でPS3死亡!!!
94名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:11:24 ID:P9wBKQSu0
>>92
スレに本質も糞もあるか。
95名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:12:03 ID:XScML8Z40
セイムは色彩感が無さ過ぎて、昼なのか夜なのか分からねーなw
96名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:12:13 ID:ShtTWkmj0
ギアーズ2は5月くらいに出た動画ではジャギがチラついてたよね。
97名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:12:20 ID:b9DmvjRC0
さすがにこの流れでワースオブレジスタンス2の動画を貼る勇気は無いみたいだなーwww
自分らよくわかってんじゃん。
98名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:13:17 ID:MaE4w46+0
>>92

2ちゃんのしきたりとか言い出す人ですか?

99名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:13:26 ID:S3O7/OHD0










                  痴漢fanbouの心の支え、30fpsが

                  しょぼグラ、しょぼモーション、しょぼムービー

                  インスコ作業、劣化30fpsで

                  痴漢fanbouの目からキムチ汁が噴出してクソワロタ









100名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:14:15 ID:hZ1Xpc7j0
>>42
動画の右下みるとわかるけど、それ箱の動画
101名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:15:07 ID:y9kgvFKS0
ギアーズ2が凄すぎて盗撮痴漢の精神状態がかなり不安定です。
102名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:16:25 ID:aVwWoNQt0
>>90
朝鮮痴漢箱とか
そんな風にPS3の事言うなよw
サムソンとか韓国メーカーのパーツ使うのなんて
普通の事なんだから
まぁソニーのTVの方は朝鮮テレビって言っても良いと思うけどなw
描画エンジンが優秀なだけにあのサムソンの駄目パネルが残念すぎる
103名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:17:42 ID:10Lbiq27O
セイムはただ暗くして誤魔化してるだけだなw
全部黒ww
グラはセイムなのに5vs5w
糞狭マップのおまけつきw
104名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:18:06 ID:G4+aa6qj0
>>101
どちらも11月頃発売だから、当然比較されるだろうけど、もうレジ2の負けが決まってるようなもんだから、
アンチャとかMGS4とか引っ張ってきて煽るしかないだろうね。
105名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:19:53 ID:S3O7/OHD0










                    痴漢の唯一の心の支えであり

                    痴漢の教祖乞島の最後っぺが

                    劣化30fpsインスコ作業で

                    痴漢が早々に敗走していてクソワロタ









106名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:20:18 ID:PNOjTsOK0
箱○の次世代機まだー?チンチン
107名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:21:50 ID:t415fFkV0
108名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:22:22 ID:XScML8Z40
実際誰が見てもショボイから、>>65のユーザースコアも8.6点しか付いてないんだろw
109名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:23:41 ID:yzkFl/jB0
箱○マジで低性能だったんだな
ちとショックだわ・・・
110名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:23:45 ID:ZUnbxHtL0
>>107
木まで真っ黒なセイムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
111名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:24:37 ID:NT2Icj9y0
PS3信者涙目だな。ギアーズ2に嫉妬とか。
よくみると環境破壊という最大限に重い処理をやってのけているじゃん。
爆弾で壁が壊れるとか
112名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:26:37 ID:wQ/I0lE80
最近のこのスレは酷いなw
113名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:27:03 ID:PNOjTsOK0
114名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:27:07 ID:d0PAPOcw0
KZ2見たあとだと当たった時のリアクションがショボすぎるな
115名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:27:09 ID:L3bYT0dN0
NGID:NT2Icj9y0
いい加減相手するのやめようぜ。
116名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:27:22 ID:hZ1Xpc7j0
KZ2でもやってるがな
117名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:30:31 ID:t415fFkV0
なんかPS3独占タイトルとその他でどんどん差がついていくな・・・
118名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:32:01 ID:SACO6Wtq0
>>115
当然だ。
ぶっちゃけ箱○信者とも思えん。
どこの信者でもない、PSアンチだろう。
119名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:32:58 ID:xixVC08X0
あほな痴漢ばっかりでワロタwww
120名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:33:02 ID:S3O7/OHD0










                   痴漢が必死になって一生懸命持ち上げていた                   

                   痴漢ステーションの最後っぺが

                   劣化30fpsで

                   もう持ち上げるものがない痴漢の目から

                   キムチ汁が大量噴出してクソワロタ









121名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:35:13 ID:NT2Icj9y0
>>118
どこの信者でもないというのは正解な。
360でゲームを楽しむごく普通のユーザーさ。

キルゾーンの何処が凄いのか分からん。ギアーズ2に嫉妬しすぎだろう。
何もやる前からセイムといってネガキャンするようなゲームを愛していない
連中と一緒にされたらこまる。
122名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:36:50 ID:cd+BY2t10
>>93
PS3とのマルチみたいだし、G25対応ならPS3版が買われると思う
123名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:37:21 ID:PNOjTsOK0
ここにいるやつって一言多いよね
124名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:37:26 ID:t415fFkV0
相手にしないように、思う壺です。
125名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:37:52 ID:NT2Icj9y0
945 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2008/06/25(水) 23:27:14
なんでCell?Cell(PS3)よりもPX(Xbox360)のほうが4倍優秀だぜ。
SPEよりもPPEのほうが4倍優秀。


次スレからは"PXプログラミングしちゃいなよ" に変更です。
126名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:39:12 ID:S3O7/OHD0










                   痴漢が必死になって一生懸命持ち上げていた                   

                   痴漢ステーションの最後っぺが

                   劣化30fpsで

                   もう持ち上げるものがない痴漢の目から

                   キムチ汁が大量噴出してクソワロタ









127名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:39:20 ID:3zAfi4Qr0

ガンダム・オペレーショントロイ ハヤト編

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3798097

ガンダム・オペレーショントロイ ランクマッチ グフカスタム

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3797241

ガンダム・オペレーショントロイ ランクマッチ ズゴック

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3794270

ガンダムオペレーショントロイ ガンダムvsシャアゲルググ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3787798

ガンダム・オペレーショントロイ ランクマッチ シャア専用ゲルググ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3791181
128名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:43:34 ID:NT2Icj9y0
223 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 01:22:08 ID:3Aqj5EK/0
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000007032008&cp=2

ルーカスフィルムの開発チーム
「箱○のエンジン作ったぞ」
  ↓
「これをPS3のエンジンに移植すれば作業効率が上がる」
  ↓
「箱○のエンジンのバージョンがあがる度にPS3のエンジンが追いつかない」
  ↓
「結局PS3用のスタッフを増やす」

…凄い無駄だよなw

224 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/16(水) 06:24:18 ID:RpvlmA5m0
>>219
PS3のほうが演算処理能力のみ高スペックでも
ゲーム機に必須条件である、それ以外の
映像エンジン、描画処理能力、使用メモリ帯域がPS3より箱○のが高スペックだからだ。
129名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:43:56 ID:xqztxPKz0
書きたいだけ書いておいて
ケツ拭かないその態度が最悪
130名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:46:04 ID:t415fFkV0
自分の発言じゃないから矛盾を付かれても痛くも痒くもないという
131名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:46:58 ID:NT2Icj9y0
>>129
意味不明だな。例の処理落ちの件は謝るな。
PS3のところの動画も360版だったというオチ。
でもこれが一番最悪だよな。GTA4のときもあったが、
一番できた360版を自分とこPS3版だと偽って宣伝したこともあったよな。
商売として汚いね。360よりも低性能であることを認めること。
話はここから。
132名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:47:52 ID:NT2Icj9y0
>>130
確かに自分の発言ではないが。でもね、一度たりとも矛盾をしてきされたことはないよ。
133名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:48:36 ID:S3O7/OHD0










                   痴漢fanbouが必死になって一生懸命持ち上げていた                   

                   痴漢fanbouの教祖乞島と痴漢ステーションの最後っぺが

                   劣化30fpsで

                   心の支えがなくなり

                   もう持ち上げるものがない痴漢fanbouの目から

                   キムチ汁が大量噴出してクソワロタ









134名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:49:28 ID:cd+BY2t10
>>131
>PS3のところの動画も360版だったというオチ。
そうなのか?ソース頼む
135名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:49:46 ID:xqztxPKz0
× fanbou
○ fanboy

こういうショボいミスが目立つのもムカツク
136名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:51:06 ID:4mLlKQqM0
只のレス乞食だからわざとだろ
137名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:51:50 ID:xqztxPKz0
256を250って書いちゃうのとかもムカツク。
事実をばとか言って妄想を書いちゃうのもムカツク。
あげく裏取りもせずコピペに走り、ケツは拭かないその態度。

どんだけMSに金もらってるの?
ピットクルーって休日ないの?
138名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:57:15 ID:cd+BY2t10
>>135
その単語で無視してるんだから指摘するな
139名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:59:53 ID:nSRZDuEj0
>>65
メチャクチャ面白そうだwちゃんとゲームが進化してるのがいいな。
このスレ的に進化してるとこといえば、環境破壊が追加されたこと、
ボム殺でのラグドールが追加されたこと、火炎放射器が綺麗なこと、
移動中に撃たれているときのモーションが追加されたこと、くらいか?
140名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:01:48 ID:S3O7/OHD0










                   痴漢fanbouが必死になって一生懸命持ち上げていた                   

                   痴漢fanbouの教祖乞島と痴漢ステーションの最後っぺが

                   劣化30fpsで

                   心の支えがなくなり

                   もう持ち上げるものがない痴漢fanbouの目から

                   キムチ汁が大量噴出してクソワロタ









141名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:07:05 ID:t415fFkV0
テクスレ見ていたE3 ソフトを出した子一等賞

伸びしろ無くてまたマルチ まーたマルチ

いいないいな GKっていいな

GOW3お披露目アンチャ2発表

ナルトのデモで遊ぶんだろうな

僕もファビョろうお家でファビョろう

撫でたらセイム2でバイバイバイ
142名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:07:52 ID:P9wBKQSu0
>>131
ちょっと自分の言葉でしゃべったらぼろだしまくるのなw
143名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:08:29 ID:RI7RZDgP0
何人沸いて来るんだ・・・。
ほんま箱○ユーザーって低レベルなヤツばっか。
144名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:09:56 ID:q+xqb5Lp0
NT2Icj9y0さん
そろそろコテハンつけてもいい頃じゃない?
145名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:11:39 ID:S3O7/OHD0










                   痴漢fanbouが必死になって一生懸命持ち上げていた                   

                   痴漢fanbouの教祖乞島と痴漢ステーションの最後っぺが

                   劣化30fpsで

                   心の支えがなくなり

                   もう持ち上げるものがない痴漢fanbouの目から

                   キムチ汁が大量噴出してクソワロタ









146名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:13:56 ID:v2SGvll/0
荒らした方の負け。
147名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:19:44 ID:CXHMDz680
GoWってカメラ固定で自キャラが奥に行けたりしないの?
何時も同じカメラ目線で左手前に居る映像ばっかり
148名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:24:47 ID:uLjf+x+W0
>>147
TPSなら普通のシステムなのに、なんで食いついてるのか、よくわからん。
149名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:25:59 ID:Wo9z9F/t0
この一斉攻撃は凄まじいww
150名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:26:16 ID:sS1J40GW0
★このスレを読む上で、2ch専ブラ未導入の方は↓をオススメします。(無料)
Jane Doe Style
http://janestyle.s11.xrea.com/

NG登録してすっきりあぼ〜んしましょう。
151名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:26:32 ID:hKcAqIJv0
>>148
何か普通のアクションと勘違いしてるんでしょ
PSしかやって来なかった人間にはありがち
152名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:28:23 ID:S3O7/OHD0










                   痴漢fanbouが必死になって一生懸命持ち上げていた                   

                   痴漢fanbouの教祖乞島と痴漢ステーションの最後っぺが

                   劣化30fpsで

                   心の支えがなくなり

                   もう持ち上げるものがない痴漢fanbouの目から

                   キムチ汁が大量噴出してクソワロタ









153名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:28:35 ID:CXHMDz680
あ、そっか
アンチャとよく比べられてたから勘違いしてたわ
まぁそんなカリカリしなさんな
154名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:31:12 ID:P9wBKQSu0
>>151
TPSを理解してないだけだろ。
PS系でTPSだってあるわけだし。
155名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:47:22 ID:aHweUx3G0
ぎあーず2のコンセプトは変わらない良さ
156名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:51:28 ID:WJb/FdAs0
痴漢は強制猥褻罪(刑法犯)になるが、盗撮は迷惑防止条例。

低脳痴漢はこの区別が出来ない。
何よりPSP使った奴はゲームユーザでは無いが、一方箱ユーザーはゲーマーにして真性の痴漢。
157名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:51:43 ID:cd+BY2t10
>>150
ttp://v2c.s50.xrea.com/
V2Cいいよ
意外と早いしMACでも使える
イメージの表示が便利なのでこのスレ向き
158名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:54:08 ID:t415fFkV0
>>155
ワロタ
159名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:08:20 ID:h5AORa/50
ギアーズの凄いところって、法線いっぱいってとこだけだな。
160名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:11:03 ID:t415fFkV0
161名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:11:53 ID:sX2kFbtF0
>>160
糞フイタ
162名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:14:08 ID:wCBuC0S40
何度か>>65の動画をみてるが、どの箇所で環境破壊があるのか教えてくれ

柱の表面が剥げたりの事前処理と、ボロカスが適当に転がったりしてるようにしか見えないのだが。
あと土嚢も崩れる様子は無いし
163名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:18:47 ID:SACO6Wtq0
>>160
そういやゴジラゲーなんて今世代機でこそ出りゃいいのにな。
EDF3の怪獣がかなり雰囲気近いけど。
164名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:23:59 ID:nSRZDuEj0
>>162
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3772898

これの2:30あたりなら分かるんでない?
165名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:27:47 ID:t415fFkV0
>>164
1:43秒の破壊表現に鳥肌立った。
ヤバすぎるな、これは十分ウリになるはず。
166名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:34:16 ID:SACO6Wtq0
そういやギアーズって三部作らしいけど、このペースなら360の世代でギリギリ完結できるかな?
バランスがいいから是非そうしてほしい。
167名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:38:03 ID:wCBuC0S40
えーと、この程度でいいの・・・?
>>164 おもいっきし事前処理。。。
>>165 弾痕付けた後にアニメーション付けてるだけ(接地場所が金属だと光るみたいなレベル)

こんなのBLACKでもやってるじゃないか・・・
168名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:42:50 ID:j+GWfjam0
GOW2って11月発売だろ?
コレ、発売日まで完全否定してネガキャンするのは相当体力いるな。
何か狂信的にまで歪んだ精神を持ち合わせてないと無理だよ。
発売後は馬鹿売れ&高評価レビューでネガキャン自体がかなり敷居が高い状況になってそうだし。
169名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:44:15 ID:t415fFkV0
よくいうよMGS4のネガキャン3年したくせに
170名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:46:39 ID:uLjf+x+W0
ギアーズ2は豊富なアクションが凄いな、TPSというジャンルを上手く生かしている。
171名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:47:02 ID:cd+BY2t10
>>167
これならアンチャで壷撃ったほうがすごいな
ゲームの構成違うから単純比較はできないが

火炎放射器はかなりリアルだと思う
PS3はこのグラ出すのが目標だな
172名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:47:06 ID:FWQhr7v70
土嚢に空いた穴から砂がこぼれた分だけ萎むとかやってたならまだしも
土嚢自体がビクともしてないし、大穴空いてるのに真ん中からちょろっと
砂がこぼれるだけのスクリプトに感動も糞もない
そんな所より、盾、這いずり、火炎放射のゲームプレイ部分を
もっと誉めた方がいい
173名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:48:49 ID:CLidjG8A0
>>169
MGS4の敵や自キャラの動きのヘボさは突っ込まれてもしょうがないだろ、ギアーズ2をネガキャンするなら
それ以上のものを持ってこないと。
174名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:50:19 ID:NT2Icj9y0
MGS4ってネガキャンじゃなくて事実だったし。
913 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 00:13:26 ID:U1mPPfwn0
MGS4ファーストインプレ

ネイティブ1080pではない
最初のインストール時
60fps>ライターの火が出たり、タバコの煙が出ると30fps
吸い終わったあとは携帯灰皿に吸殻投入w

183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 18:56:18 ID:t+lnnk+v0
70億円かけたMGS4で、

 ・解像度詐欺
 ・キャラが動くとNoAA
 ・セルフシャドウが墨
 ・30〜15Fps程度。可変。

だったからね。
PS3の性能はもうそれでほぼ全て語られてる
175名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:50:52 ID:fEry3QYX0
>>170
ギアーズの良いところは、様式美というか動きのかっこよさにあると思う。
176名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:50:54 ID:NT2Icj9y0
222 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 21:41:32 ID:1UJSaXll0
MGS4まとめ
解像度詐欺
キャラが動くとNoAA
セルフシャドゥが墨
30〜15Fps程度。可変。処理落ちガクガク
背景の平面感とテクスチャのペラペラ感は異常
前世代のスプセルカオスと同じレベルの粗いテクスチャ

スプセルカオスは旧xboxのゲーム。膨大な金と期間をかけて、
処理落ちしまくりの30fps未満ガクガクゲーが旧xbox並のグラに
なりましたとさ。
確かに、友達の家でやったMGS4を思い出して旧xboxというとしっくりくるね。
683 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 12:52:14 ID:reV5ssqu0
MGS4は1024X768、2xAA、可変60fpsで確定してるよ。
解像度下げたり、noAA、30fpsと必死に捏造ネガキャンしてる必死な人がいるだけ。
177名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:51:22 ID:j+GWfjam0
>>169
ホントにそうだよw 3年もネガキャン続けられた奴は異常だよ。
俺は普通にMSG4とPS3買ったよ。GOW2も当然買う。
178名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:51:21 ID:PNOjTsOK0
環境破壊よくわからん。
要はここの動画の最後のほうに出てるやつだろ?
http://www.360gameszone.com/?p=3221
179名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:51:29 ID:OZN2Ei4I0
セイムはローカストが劣化してないか?
180名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:51:39 ID:NT2Icj9y0
690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 13:16:56 ID:KfTsB0i30
MGS4は爆発が起きたりして負荷が高くなるとAAが外れる気がする

692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 13:23:10 ID:EyR9eFVF0
MGS4はカメラ移動しただけでAA外れますよ
自キャラが動くだけでNoAA。

GKって本当ゲームやってないんだな。PS3持ってるかも怪しい
597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 15:01:50 ID:1aSnCXFq0
グラフィックでMGS4が凄いとか言ってる奴は、情報集めなおすか眼科行け。
どう贔屓目にみてもGoW1にも勝ててないじゃないか・・・

>>594
MGSはステルスゲームが売りだったはずなのにね。
それともMGS1は普通に面白かったと思えるのは、単に思い出補修なんだろうか。
181名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:51:50 ID:e6tAA7Lz0
>>171
PS3ダークセクターでもすでにコレよりも綺麗なものが。

Gow2よりもダークネスの方が圧倒的に綺麗な気が。
182名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:52:58 ID:NT2Icj9y0
ほらね。PS3の場合はネガキャンしても事実どおりになるから。発売前から30fpsすら怪しい
フレームガタガタゲーといわれていたけど事実だったでしょ。
920 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 11:30:25 ID:hCf3Tang
MGS4は光源処理はものすごくいい加減で、ギアーズ2のほうがはるかに上。
拡散光とかきちんと計算されているしな。

MGS4は影が墨で、つき方もものすごくいい加減。スネークだろうと、民兵・PMCその他の人物と
ゲーム中の影を目で追って観察して欲しいものだ。

PS3はインチキテクノロジーの集合体だな。。
MGS4が最近のものでよく分かるそのいい例だった。
183名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:55:06 ID:qJ5s0VCA0
インチキテクノロジーwwwww
ひさびさにヒットしたwwww
184名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:55:34 ID:9vqUpEQ60
>>173
MGSのキャラの動きはPS2までは気にならなかったんだけど、箱○やPS3の時代になってから不自然さが目立つよね。
リアルタイムムービーのパートは良い動きをしているんだけどプレイ中になるとあやつり人形みたいな動きになるのはどうしてなんだろう。
185名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:56:29 ID:NT2Icj9y0
PS3ダークセクターって、マルチの劣化版だろ。
劣化版にギアーズが負けるわけないだろ。
360版のダークセクターよりもはるかに綺麗だ。
360独占の大作を馬鹿にするなよ。
>>181
ギアーズやったことないんだろ?ニコニコ動画等で見た偏見で
ものを言うなって。
186名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:56:48 ID:d0PAPOcw0
http://www.holyfragger.com/images/pictures/3286L.jpg
この棒立ちは指摘されてもしょうがない
無双級
187名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:56:57 ID:sX2kFbtF0
てゆーか、ギアーズ2の環境破壊は誉められる物じゃないよ・・・。

土袋の穴から毀れた砂で鳥肌とか目を疑ったわ・・・。

勿論この土袋はアンチャみたいに、グレネード投げたら吹っ飛ぶんだよな?
まさかどんだけ撃っても土がちょろちょろ出るだけ?
188名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:57:44 ID:wCBuC0S40
>>171
>>172
実際には燃料ばら撒くから火はまとわり付かないとだめなんだけど・・・

あと、爆弾はバランス的にはどうなんだろ
これ使用制限ないと揉めそうな雰囲気が。。。
189名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:57:49 ID:qJ5s0VCA0
>>185がPS3もっててMGS4やってものを言ってるように思えないw
190名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:58:04 ID:t415fFkV0
しかし後にも先にも360独占の大作(笑)はセイム2しかないのが悲しいなw

涙目でフェイブル2とかワイロウォーズとか言い出すんだろうけどwww
191名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:58:53 ID:sX2kFbtF0
てか、360でギアーズ2なんて買う奴このスレにいるの?
完全版のたいしてスペックいらないPC版でしょ買うなら。

何が悲しくて劣化版を買うのかワカラン、PC版なら環境破壊ももっと実装してくるかね
192名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:59:54 ID:wCBuC0S40
>>186
いやいやいやww、それはチェンソーで揉めあってるとこだしwww
193名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:00:15 ID:whi4fAyW0
環境破壊つっても、それがゲームに反映されなければ演出で始まり演出で終わるのよね
194名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:01:01 ID:29fs1Wq10
>>65のギアーズ2って光源一切無いんじゃね?
キャラの立ち位置と状態によってテクスチャをアニメーションさせてるだけのように見えるんだ。
首筋まで回るマズルフラッシュや
明暗の境界線でキャラの影が一瞬で切り替えられるの見るとそんな風に思える。
195名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:01:15 ID:sX2kFbtF0
165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 22:27:47 ID:t415fFkV0
>>164
1:43秒の破壊表現に鳥肌立った。
ヤバすぎるな、これは十分ウリになるはず。

165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 22:27:47 ID:t415fFkV0
>>164
1:43秒の破壊表現に鳥肌立った。
ヤバすぎるな、これは十分ウリになるはず。

165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 22:27:47 ID:t415fFkV0
>>164
1:43秒の破壊表現に鳥肌立った。
ヤバすぎるな、これは十分ウリになるはず。


この書き込みに全身の鳥肌が立った。
5年前からタイムスリップしてきたのか
196名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:02:11 ID:PNOjTsOK0
壊した壁から下の階が見えてるようだけど降りれるのかただの飾りか。
197名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:03:00 ID:OZN2Ei4I0
土嚢から砂が漏れるだけで鳥肌てw
アンチャの石垣は撃ったところによって崩れ方が変わるの知らないのかな?
198名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:03:14 ID:NT2Icj9y0
>>189
MGS4を友達の家でやったよ。フレームガクガクで、敵が2〜3人打ち始めただけで
フレームレートがどんどんと下がっていく、360にはないガクガクが体験できる
お粗末なもの。
ムービーだらけで、自称リアルタイムムービーなるもので、360ならばプレイアブルで
いけるものばかりだったな。PS3の性能のせいでムービーにならざる負えなかった点が
360でつくっていればと悲しくなったものだ。
東欧のプラハのバイク暴走市街戦なんてその辺のアーケードよりも劣悪なシューティングという感じで、
こんなゲーム売るなよという感じ。
199名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:03:59 ID:xqztxPKz0
「友達の家」出ましたー
200名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:04:26 ID:t415fFkV0
>>199
見え見えのレス乞食に触れるな。
201名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:05:33 ID:9vqUpEQ60
>>191
前作が600万本以上売れてるのに今更。
202名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:06:08 ID:0nF9isNzO
>>187
マルチコアでの大局物理期待出来ない360の中じゃ頑張ってる方じゃないの
Gears1の時CPUが1コアだけ余ったと言ってたから
その残りでなんとかやりくりしてんだろうし
203名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:06:40 ID:SACO6Wtq0
この不毛なやり取りはE3まで続くのか・・・
204名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:06:50 ID:sX2kFbtF0
>>201
そりゃ大半の人は劣化版の方買うだろうね。

何を今更
205名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:08:56 ID:t415fFkV0
>>203
E3になったらなったでまたGOW3とアンチャ2にキムチがファビョる。
206名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:09:07 ID:QeJrGBra0
>>194
これ見ると、後頭部が光ってるのと光ってないシーンがあるんだよな。
ギアーズ2から拡散反射を導入したから、背面に壁かなにかあるとそれに反射して
光ってるんじゃないかと。

http://www.gametrailers.com/player/35679.html
207名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:10:26 ID:gCj+f9HsO
壁に鏡でも飾ってあるのかw
208名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:11:52 ID:SACO6Wtq0
>>205
目新しいタイトルや動画ならファビョってもいいよ。
209名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:13:02 ID:MwxHdNpr0
>>207
暗い部屋で強烈な光を発すれば普通の壁でも反射するな、じゃなければ月の光で夜道を照らしたりできんし。
210名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:14:19 ID:CeebgAL10
発光体w
211名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:14:58 ID:whi4fAyW0
>>206
SSAOは実装したけどIndirect Lightingはなかったような気がする
反射とかじゃなくエンジンのバグとかじゃね、たぶん
212名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:14:59 ID:kM4meSrB0
月が光るのは自発光してるわけじゃないからね。
でこぼこで反射率が高くもないのに、あんだけ光るからなぁ。
213名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:16:48 ID:10hINnEy0
ニンジャガイデン2の不自然な反射と同じでピクセルシェーダによるリアルタイム処理ができないから
事前に用意したパターンを適用してるんだろ
214名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:17:37 ID:xqztxPKz0
>>211
シャドーマップのアーティファクトが目立つとかの理由で
頭部モデルを影パスの対象にしてないんじゃね?
215名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:17:58 ID:FX1Gxtlk0
ギアーズのマズルフラッシュは太陽並みかと
216名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:19:14 ID:xqztxPKz0
>>206

拡散反射って diffuse BRDF のことだけど、それって1970年代からあるよ。
indirect lightingとかindirect illuminationのことなら、間接照明って呼ばなきゃ。

>>213

勉強しなおせ
217名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:20:15 ID:PNOjTsOK0
218名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:21:07 ID:OZN2Ei4I0
>>206
4:40あたりでマーカスの腕がありえないテカリ方してるぞ
219名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:22:47 ID:whi4fAyW0
>>216
ああ、そうか

まぁでもどういう技法であれ頭部に限らず光の反射で明るくなってるということなら
頭部に限らず反映されて然るべきだから光源処理の技法云々の問題ではないだろね
220名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:23:08 ID:29fs1Wq10
うーん
もう一回動画見たけどやっぱりテクスチャのカラーを変化させてるようにしか見えない。

まあ俺はこういった小手先っつーか手作業っぽいのも好きなんだけど。
221名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:23:19 ID:whi4fAyW0
2回同じこと書いちったw
222名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:24:32 ID:nBfSmgX70
ギアーズほど完成度の高いゲームにこれほど細かい突っ込みが入るのはここだけですな。
MGS4の方がグラフィックで破綻してる部分多いのにな。
223名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:25:09 ID:OZN2Ei4I0
あとチャンバラ長すぎだろ。これじゃただの的じゃないか
224名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:27:27 ID:mUXZD/Ri0
>>220
今はテクチャいじるより、ライトのパラメーター変えた方が楽ですよ。
225名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:27:47 ID:NT2Icj9y0
>>222
グラフィックでなくて、あらゆる面で破綻しているけどね。
ギアーズほど破綻がないゲームはないわな。

PS3のゲームほど破綻が目立つものはない。
そんなPS3のゲームに関してあまあまだな。
MGS4での私のコピペに反論がないということは破綻を認めているのも同じ。
226名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:28:28 ID:PNOjTsOK0
ギアー図一色だからもう一個おいとくわ
http://www.gametrailers.com/player/33954.html
227名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:28:40 ID:D9YWOzq20
ギアーズ2の光の反射がおかしいとか些細な事を言ってるみたいだけど、逆に言えばそれ以外は文句のつけようが無いって事だろ。
まあ、いまさら綺麗だと思うようなグラフィックでも無いけれど。
228名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:29:00 ID:nSRZDuEj0
>>186
漢の浪漫に水を差しちゃいけないと思うんだ。
オンだと死亡確定だがw
229名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:30:24 ID:OZN2Ei4I0
進化した部分が過剰なマズルフラッシュしかないからそこに突っ込んでんだよ
230名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:31:03 ID:D9YWOzq20
キャラはギアーズで背景はアンチャのゲームを作れば解決。
231名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:31:59 ID:gJRHLK6p0
NGにされてるだけだろw
物理・光・水の表現、どこでもつっこめそうだけどな
ちなみにMGSはしっかりやってるぞ、その辺
232名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:32:36 ID:nSRZDuEj0
>>194
別段どこを光らせるか、なんてのは製作者の意図でしかなくね?
後頭部を光らせないことで負荷が上がるわけでもあるまいし、
現実にはありえなくともド派手な方がいいこともある、それがゲーム。
クリフBもGearsはフォトリアルを目指していないとコメントしてるしな。
233名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:32:59 ID:t415fFkV0
モタスト2やアンチャ2にGT5、次世代のキーワードはHDR
ギアーズみたいな日の差さないモノクロゲーは相手にされない。
234名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:33:08 ID:sX2kFbtF0
>>226
2分16秒〜注目
235名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:33:25 ID:7T7iiQmd0
キラテカテクスチャのギアーズw
236名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:34:02 ID:XScML8Z40
キャラはギアーズって・・・
あんな肉団子みたいな、アンリアルなキャラのどこがいいのか・・・
237名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:35:20 ID:Skyt3BEe0
ギアーズセイムすぎ ワロタw オワタw
238名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:35:22 ID:OZN2Ei4I0
10.0になっとるw
239名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:36:39 ID:NT2Icj9y0
>>231どこが!?
183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 18:56:18 ID:t+lnnk+v0
70億円かけたMGS4で、

 ・解像度詐欺
 ・キャラが動くとNoAA
 ・セルフシャドウが墨
 ・30〜15Fps程度。可変。

だったからね。
PS3の性能はもうそれでほぼ全て語られてる
920 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 11:30:25 ID:hCf3Tang
MGS4は光源処理はものすごくいい加減で、ギアーズ2のほうがはるかに上。
拡散光とかきちんと計算されているしな。

MGS4は影が墨で、つき方もものすごくいい加減。スネークだろうと、民兵・PMCその他の人物と
ゲーム中の影を目で追って観察して欲しいものだ。

PS3はインチキテクノロジーの集合体だな。。
MGS4が最近のものでよく分かるそのいい例だった。

240名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:37:21 ID:UwHisJmu0
もう、テクノスレの看板を下ろした方がいいんじゃないだろうか、ここ。
241名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:38:17 ID:PNOjTsOK0
>>240
いや、もう看板なんて存在してないw
242名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:38:47 ID:qO9hJ3vQ0
>>240
だな、完全に信者の感情論になっとる。
243名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:38:54 ID:D9YWOzq20
>>240
彼用に360用のテクスレを作ればいいだろ。
244名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:39:05 ID:xqztxPKz0
最低限、コピペ禁止とかルールにしないとダメだな。

「ソースは2ch」も禁止。
245名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:41:38 ID:PNOjTsOK0
どうせ毎日来てるやつは来てるんだろ?
全員コテにしたほうがいいんじゃね?
所持ハード晒してさ。
名無しはNGに入れとけ。
246名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:43:13 ID:SACO6Wtq0
つか、どの機種も貶めなければいいんだけどね。
マシンパワーの優劣より、ソフト制作上の工夫や新規性を語るべきだ。
247名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:44:19 ID:nSRZDuEj0
>>246
ここではそれらは誤魔化しと言われます。
248名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:46:19 ID:SACO6Wtq0
>>247
ならマシンパワー限定VSスレでも作ればいいのさ。
249名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:48:41 ID:cd+BY2t10
>>230
キャラもアンチャで背景もアンチャのほうがいいです

しかし日本ユーザ用に残虐表現と血を全部カットしたギアーズは欲しいな
サイレンもそうなんだけどキモ過ぎて買えん
250名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:49:19 ID:nSRZDuEj0
>>249
残虐表現OFFの設定は1からあったと思うよ。
251名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:52:43 ID:t415fFkV0
>>249
何が悲しくて無愛想なギラテカマッチョでアンチャをプレイしなきゃいけないんだよなぁ。
252名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:54:20 ID:cd+BY2t10
なんと!
今まで食わず嫌いしてました
すごく重要なんだからそういうのちゃんと宣伝してよ・・・
253名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:00:27 ID:Fr/ySAxx0
しかし痴漢でもGKでもないが、300万〜600万売れてる第一世代のゲームの続編が
第二世代になっても進化してないのはちょっと悲しいなあ

もうどのハードにも伸び白ないんだなーと思ってしまうんだよね
254名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:01:28 ID:5ZcGX5Xu0
>>253
任豚乙w
255名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:02:17 ID:PNOjTsOK0
狙って作ったならある意味レベル高ええ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3712880
256名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:04:07 ID:URvWaifK0
ゲームファンとしては進化しなくても別シナリオとかで遊べるだけでうれしいんじゃないか
それにこのスレ的には否定したいかもしれないけど、前作のファンなら5vs5とか
新しいことができるようになるとか些細な進化でもうれしいはず
257名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:04:52 ID:FX1Gxtlk0
MGS4の光源馬鹿にされてるけど凄く丁寧に明暗順応やってるよなぁ
視点変更とか機微な視点の変化でも滑らかに輝度レンジが変化する
被写界深度も覗き込みや注視点で細かく変化したりカメラ的な処理はずば抜けてる
258名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:05:49 ID:rLTIolVF0
GOWは3部構成で箱○世代ですべて完結させるらしいからまだ続くぞ。
ま、おれは次世代箱○に3作目がはみ出しちゃうって思ってるけど。
259名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:06:28 ID:8QfdysOc0
アンチャにマーカスが出ても,ギアーズにネイトが出ても
全然キャラとストーリーが合わないなw

>>234
言いたいこととは違うだろうけど
チェーンソーでぶつかってるのに助けようとしないんだな
260名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:07:40 ID:D8pT9Dzo0
もういいよセイムは、無理に話してるけど話題にするもんでもないでしょ。
261名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:10:16 ID:UhW+HuJk0
>>257
MGS4はカメラ汚れがすごくリアルで良かった。
262名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:12:06 ID:h4gbyyP80
>>259
まあマーカスじゃ謎は解けないし、ネイトじゃ一分たりとも生き残れないw
263名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:13:17 ID:kYvXLutV0
ネイトは段差に弱いからな
264名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:14:25 ID:gKw5pC3O0
モタスト2では1以上の高性能AIになってると思う?

あれ程楽しかったレゲーのレースはないんだが
265名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:14:45 ID:D8pT9Dzo0
マーカスは綱渡りとかアクションできないだろ。
266名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:21:37 ID:H0in9D4jO
まあステージが元々平面デザインだから
それ専用の肉弾ボディだな
267名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:25:53 ID:IUW+aFDI0
セイムオブウォー2は、相変わらず建物に影がまったくないか、テクスチャに描き込んである影だな
268名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:27:55 ID:4V1zUDCp0
>>164
土嚢の環境破壊だけど、これは撃ち込み続ければ凸凹になって
カバーとして用をなさなくなるようなの物なのだろうか。
269名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:32:07 ID:kYvXLutV0
ギアーズ1でもマズルフラッシュで後頭部光ってた
270名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:33:10 ID:fr6hf5sG0
もんはん
271名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:33:24 ID:e2rVeldj0
PSdayの時にエボリューションスタジオのヤツがMSPRのAIはウルトラアグレッシブになるとか言ってたな
272名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:33:31 ID:fr6hf5sG0
誤爆
273名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:34:17 ID:dhlf2e8K0
勝手に次期XBOX360を予想
発売日 2010/10/10
本体色 ホワイト,ブラックの2色
値段:19,800円(税込)以下
CPU:IBM製PX相当 × 32 計96コア 30nmプロセス採用
  L1キャッシュ128KB(各コア内蔵)
  L2キャッシュ96MB(各コア共通)
  L3キャッシュ512MB(各コア共通)
  クロック 6.4GHz
GPU:Radeon HD 4870 CrossFire 相当+256MB混載DRAM(毎秒10TBのバンド幅)
PPU:PhysX相当。HAVOK相当。
メインメモリ:8GB(GDDR5)以上(CPU/GPU/PPU共用)
システムバンド幅 8TB/s
システム全体の浮動小数点演算性能 8TFLOPS
HDD:500GB以上/2.5インチ
ソフトウェア:XBOXおよびXBOX360フルコンパチ
周辺機器:XBOX360フルコンパチ
映像出力:HDMI端子/D端子(HDMIケーブルおよびコンポーネントケーブル同梱)
消費電力:150W未満
製品名:もっと略しやすく、親しみやすい名前に変更!
光学メディアロード性能:160Mbps以上
大きさ:約170mm(W)×74mm(D)×23mm(H)未満
重さ:2kg未満
本体内温度:常に40度未満
作動音:20dB未満
製品保証:3年
274名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:34:31 ID:D8pT9Dzo0
スルー
275名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:06:52 ID:LJcTHB1z0
>>273
96コアもあったらPPUなんていらんだろw
276名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:10:05 ID:4chOULLc0
2011年で4870 CrossFire 相当って
かなり志が低くないか?
277名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:27:54 ID:gKw5pC3O0
痴漢しねえwwwwwwww

しにdそんこmnLINMILwwwwcx;lンmイcンサィXinlんszlswwwwww

dmlklsdzk;lcmヌヵcwwwwww
278名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:33:57 ID:nXFNORLI0
2011年なら32nmとして今のCS機の10倍のチップなら
4870 CrossFireで妥当じゃん
279名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:39:41 ID:PkgcME+m0
280名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:43:14 ID:hNOxmHmjO
ネイサン・ヘイルみたいだな
281名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:49:30 ID:e2rVeldj0
こらショボイな
282名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:55:22 ID:j81htjod0
モンキーダンス・バルマー体制下で次期XBOXがどういうカタチになるのか、ちょっと興味あるな。
283名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:57:19 ID:tcr36+O90
撤退だろw
284名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:00:49 ID:4V1zUDCp0
>>279
全身に光源が散りばめられてたり、金属プレートに映り込みみたいなものもあるけど、
スーツがポリポリして、妙にローポリでそれでいて肌がやけに高級感漂ってたりとちぐはぐでしょぼく見えるな。
リソースの配分で損してる感じだ。
285名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:00:53 ID:n2u/rPmU0
このスレはPS3を崇拝し、賞賛するための場所。

ここで360のソフトを取り上げるのは、貶す意図しか無いということだ。
286名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:33:46 ID:pxIMo8uO0
まあ戦士はもうこのスレぐらいしか居場所がないからなw
287名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 03:18:54 ID:JjxC7kPt0
他のスレは任天堂信者+箱○信者で頑張ってるけど
ここには任天堂信者は近寄らないからな(w
劣勢は否めない
288名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 04:02:11 ID:54RdgCSw0
妊娠という宿主がいなと愚痴しか言えない卑怯者のパラサイト痴漢w
289名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 04:21:26 ID:UoUP58I60
>>287
なるほどw
290名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 06:52:03 ID:KNl6/S6L0
ジャイアン妊娠あってのスネ夫痴漢なのにスネ夫痴漢一人で何も出来るわけない。
291名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 07:15:51 ID:GtdwjHfu0
レス乞食にとってPS3は神ハードだな

292名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 07:29:03 ID:0rXE37gh0
>279
なんすか
左腕のEを模ったような縫い物は?

あ、ジャギ様でしたか
293名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 08:21:15 ID:rLTIolVF0
360もPS3もほとんど性能変わらないだろ。
心が広いもしくは金持ちなら笑って見れるところを
自分の過ちを是正するように精神を保とうとするとここを訪れることになる。
294名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 09:48:20 ID:pC3yxshjP
常々「セルフシャドウが墨」と言われてることの意味がわからん
ソフトシャドウが掛かってるって言いたいの?
ソフトシャドウなら立派なもんじゃん
295名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 10:07:37 ID:sXXIM3M60


セイムストーム2オワタ・・・・・・・・・・・・・・・






完全にオワタ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・








http://sebkiller-infos.over-blog.com/article-20817851.html

296名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 10:09:20 ID:wIU8eK9e0
>>294
シャドウマップのα合成をしてないってことだろ。
だから、影の部分にキャラが入ると何も見えなくなって操作に支障が出る。
通常はうっすらとでも見えるようにするんだが。
297名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 10:12:22 ID:KNl6/S6L0
298名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 10:22:26 ID:pC3yxshjP
>>296
影に入り込んで何も見えなくて操作不能なんて事態に陥ったこと無いし
そもそも、それはセルフシャドウの話じゃないだろ
299名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 10:22:43 ID:tSblKGfE0
>>297
凄いな、航空写真が
300名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 10:28:37 ID:UoUP58I60
>>295
そんなもんと比べられるモタストが可愛そう

それより、ナルトがやっぱり凄いw 
これは見せ方が上手いんだろうな
でも、同じトゥーンでもTOVとかと比べると別次元だなw

ナルト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3795145
TOVw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3740695
301名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 10:29:01 ID:DYJ+cO3f0
>>257
明暗順応=HDRじゃないからな、天空光源が固定なら影になってるマップは決まっているので座標にあわせて
カラーをいじればいい、レースゲーならともかくMGS4みたいにもっさり動くゲームはHDR無くても明暗順応は実装できる。
302名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 10:30:52 ID:Ll6Bf1f90
MGS4って、結構ローテクの塊だよね。
職人芸で良く見せてるのは上手いけど。
303名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 10:35:01 ID:z5u9ILAN0
対した性能でもないのに、05年E3のグラを再現しろとか無茶言ってんだろうなSCEは。
発売されたゲームを見ると、苦労の跡が見え隠れして涙がこぼれそう。
304名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 10:38:46 ID:eMfKvXTA0
6月も今日で終わりなのにGT5pのアップデートこないな、山内のなまけぐせが出てきたのかな。
305名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 10:39:56 ID:1QZ6EeqU0
>>304
E3での言い訳と詐欺プリレンダでも作ってんじゃないの。
306名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 10:43:29 ID:tSblKGfE0
>>301
そいやMGSって太陽の位置変わる?
変わらないならスタティックオブジェクトのダイナミックシャドウって必要なくね、相当負荷かかっちゃうし
307名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 10:45:17 ID:PaJm3//S0
>>302
ローテク職人芸の解説よろしく
308名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 10:49:45 ID:1O2hRWNQO
>>305
リプレイがプリレンダの方ですか?
309名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 11:26:38 ID:KNl6/S6L0
>>307
逃げたみたいね、本当言ったもん勝ちだわw
310名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 11:39:08 ID:XBm304hq0
>>306
確かに天候変化はないがしっかりまじめにダイナミックシャドウ使ってるね。
まあエンジンを使い回すつもりなら正解かと。
311名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:05:53 ID:K9uF2aLW0
>>310
光源変化でわかりやすいのはAct2でのナオミの研究室に向かう時の
地下道かな。外の爆撃で光源が揺れるから

>>309
背景のローポリをものともしないテクスチャ芸とかをあげると思ったのになぁ
これもAct2でのトラッキング時の背景が分かりやすいと思うんだけど

312名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:10:12 ID:gsWf7kOIO
MGSをローテクとか煽ってるやつの心境ってナニ?
別にソフトの実装アイデアの話であってハードは関係ないんだぞ?
冷静に考えろ。
313名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:13:03 ID:575pt+PC0
>>310
Act2は夜から昼に移り変わるけど、あれは天候変化とは言わないのか?
314名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:26:47 ID:dNPhfhmsO
ライアンの否定っぷり見てるとよほど360で作りたくないんだなって思う
315名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:30:03 ID:R8Go/Jv40
ライアンは小島に箱○ファンボーイと罵られてたけどな。
316名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:44:16 ID:XBm304hq0
>>313
そういえばそうだった。。。。

317名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:01:21 ID:H0xpDfUW0
318名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:02:31 ID:hNOxmHmjO
>>314
kwsk教えてくれ
319名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:07:17 ID:4+Zb/JSoO
MGSはソニーから金出てると思うけどな。
320名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:15:18 ID:hNOxmHmjO
また納期がキルゾーンになったりして
286:なまえをいれてください :2008/06/30(月) 09:34:24 ID:EYmRFNqe [sage]
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376209-2,00.htm

Killzone 2
発売日:2009年2月24日
ジャンル:SF1人称視点シューティング(FPS)
プラットホーム:PS3
321名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:17:06 ID:R8Go/Jv40
つかUT3が日本ではEAってのは何かの布石?
322名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:45:56 ID:4+Zb/JSoO
いいえ、なんちって。
323昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/30(月) 13:54:17 ID:2gQEYDHWO
納期がきるぞーんていみふw
324名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:02:19 ID:tlkp+78D0
720pも満足に表示できないゲーム機はやっぱダメだな。

解像度2560*1600、MSAAx8、AFx16でもフルエフェクトで60〜100fpsが
当たり前のPCの前じゃゴミクズ同然。
325名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:03:13 ID:zd/ugvOr0
>>319
360のソフト&メーカーがMSマネー塗れになってるからといって
他もそうだと思わない方が良いぞw

欧州でのあからさまな劣勢な箱○への肩入れをするカプコンとか
見てると金貰ってるというのは明白だがなw
326名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:06:57 ID:hNOxmHmjO
カプコンはDMC4360版を10ユーロ値下げしたのに売上同じだったからな
327名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:12:59 ID:1O2hRWNQO
>>324
クライシスがそれで動くPC詳しく
328名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:16:25 ID:n1oTw2ne0
海外市場を重視するなら360って考え方はもう古いな
329名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:27:18 ID:ErRQR2V80
ぶっちゃけ、この年末も箱○優勢だと思うな。

なんでキルゾーン2を10月のホリデーに持ってこなかったのか!ちょっくらソニーに採用されてくるわ
330名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:27:26 ID:lgFUPby+0
>>328
そうだな、やはりWiiでいかないと駄目だろう。
331名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:29:10 ID:1O2hRWNQO
>>328
まぁ海外じゃなく北米だな
んで北米はアジア、欧州に次いで三番目の市場だ
332名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:32:47 ID:ViI+VYfp0
次世代XboxではXNAで育てた人材が起爆剤になりそう。
333名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:34:44 ID:b/SnaI2PO
>>331
何が3番目なのか?
334名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:35:58 ID:j81htjod0
>>332
みんな金払いのいいiPhoneユーザー向けアプリにいっちゃったりして
335名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:47:07 ID:1O2hRWNQO
>>333
昨年度の総売り上げだったと思う
336名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:48:09 ID:6mwt2t5V0
日本人のゲーム離れは益々加速しそうではある
遊ぶ側も作る側も
337名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 17:33:42 ID:pM9RNDYZ0
これが『インゲームXMB』だ!PS3ファームウェア2.40新機能紹介映像
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6357
338名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 17:47:08 ID:ErRQR2V80
>>337
これはいいね。
どんどん箱○の優位性がなくなってきたわ。

いい加減金払うのやめるか。貧乏だしorz
339名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 17:49:44 ID:xNbqo0Tr0
360って実際にどれくらいアクティヴなんだろうね
個人的な触感だけど、フレの数はかなり減ってるし

かくいう俺も三ヶ月前からLiveの金払ってないけど
働き始めたら遊ぶ暇無くて、少しでも空くと払うのがアホらしくなってくる
こんな感じで止めた人は多いんじゃないかな
340名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 17:50:17 ID:+nHa7hoD0
ブラザーズ・イン・アームズって
まだ売ってなかったんだ。

遅くね?
341名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 17:51:18 ID:13nWevTD0
PS2互換とクリスマス値下げで完璧に360の息の根が止まるな
342名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 17:52:48 ID:ErRQR2V80
>>339
まさしく俺だ・・・。
今はソフトについてるLive無料券でせこせこ暮らしてる。

MGS4と一緒にPS3買って、もうすぐ2.40のアップならマルチはPS3になりそうだ。
両方かわなきゃ劣化しててもわからんしな・・・。

たまーにやりたいのに金払ってなくてってのがめんどいね、やはり。
343名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 17:57:35 ID:VUWjKKRz0
>>337
もっと段階的に実装していくと思ってたんだが、一気に来るのか。
がんばってるのう。
344昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/30(月) 18:06:16 ID:2gQEYDHWO
×頑張ってる
○遅すぎ、ワロタ
345名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:07:06 ID:ErRQR2V80
あと、元々PCゲーマ(グラボ等のパーツについていけなくなった・・・)なのでオンライン有料に違和感はあるな。

ケチとか貧乏と言われればそれまでだが
346名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:09:28 ID:ErRQR2V80
でも箱○もってる奴ならわかると思うけど、カスタムサントラとか使わないよね。
ゲーム側でうまく対応してくれないと、ただの垂れ流しだし。
例えばGTA4で車にのった時だけ自動で流れるとかね。

いつでもメールやフレ登録出来るようになったのはいいけど、箱○じゃ最初からついてるわけだし、たしかに遅いわな
347名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:10:37 ID:pM9RNDYZ0
>>346
カスタムサントラはいらないね。
XMBアクセスだけ嬉しい。正直、実績もイラネ。
348名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:12:41 ID:ErRQR2V80
>>347
俺も実績いらないw
「ポコンッ」という音は好きだが、見返りがなんかほしいと思った。
あんなんやるのただの暇人だけじゃね?と日々思ってる
349名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:13:24 ID:+nHa7hoD0
SCEは盛り上げようと必死。

他機種じゃデフォで装備している機能をいまさら
付けて、しかもそれを勿体ぶってる時点でお察し
350名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:15:48 ID:pM9RNDYZ0
>>349
いくら遅かろうがつけたほうがいいに決まってるだろ。
つけなかったらつけなかったで、そんな機能もないのかwとか言い出すし、アンチ脳杉だぞ。
351名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:16:50 ID:+nHa7hoD0
勿体ぶる必要はない。
352名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:17:12 ID:4V1zUDCp0
カスタムサントラはソフトによるな。ACfAの対戦やMGS4のipodで使えれば嬉しい程度。
それよりもソフトメーカーはPS3内臓キャプチャ機能を使わせて欲しい。
現状トロステだけじゃ面白みが全く無い。
353名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:17:42 ID:+nHa7hoD0
ライセンシーが別途必要になります。

とかになるべw
354名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:18:13 ID:ErRQR2V80
箱○もなんかアップデートくるんだっけ?大型の。
そっちでがんばってもらわんとまじで金払う意味なさそうだぜ。

あとLiveの強みの安定性って所を無視してEAとかが独自の糞鯖でやるのやめてほしいわ。
355名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:19:39 ID:1O2hRWNQO
Cellスレでアンチが不可能と言っていたのが懐かしい
356名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:21:10 ID:pM9RNDYZ0
>>348
あの音はいいね。気持ちいい。
ただ、実績自体はどうでもいいがw
あんまこだわりすぎると、ゲーム楽しんでるんじゃなくて実績解除楽しんでる状態になるしね。
かといってこだわらんと、殆どのゲームがちょこちょこっと解除されてるだけで、もはや興味0w
357名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:22:51 ID:+nHa7hoD0
まぁ、某ハードでは
実績解除のために、解除しやすいゲームを探したりしてるからなぁ。

本末転倒すぎる
358名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:23:11 ID:hNOxmHmjO
>>354
安定性ないだろ
年末年始落ちたんだから
359名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:23:18 ID:bGYwiJq20
カスタムサントラは四の五の言わず全ゲーム採用でいいでしょ。
もちろんレースゲーでは必須。
360名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:23:36 ID:4V1zUDCp0
楽しみ方なんて人それぞれだし、別にいいじゃないか。
361名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:25:10 ID:+nHa7hoD0
In game XMBはゲームソフトごとなのか?
それともどのゲームでもXMBにアクセスは可能なのかが重要だな。

特にグーグルにシームレスでアクセスできたりすれば
攻略が楽になり、ファミ通激怒したりw
362名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:25:42 ID:i4dvhrvl0
実績よりゲームのスクリーンショット撮れる機能が欲しいな
MGS4とかゲーム内のカメラ使って写真取れてそれを画像掲示板の貼ったりして盛り上ってたし
363名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:26:20 ID:pM9RNDYZ0
>>361
360みたいに基本の機能になるみたいよ。
364名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:28:45 ID:xjvvnoag0
箱○のダッシュボードよりは軽そうに動いてる感じだな。
しかしブラウザ起動もやってるけど、メモリはどうしてるんだ?
365名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:28:59 ID:1O2hRWNQO
360でネット・・・だと・・・!?
366名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:30:35 ID:ErRQR2V80
たしかに、箱○は全部レスポンス遅いわ。
そこもイライラする。

>>362
激しく同意、スクショ機能がつけばキャプチャ環境作らなくてもいいからテクスレ的にはいいんじゃないか?w
367名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:32:03 ID:hcvKzoI10
>>364
アクティブな仮想メモリが実現したんだろう。
なら、HDD対応して無いゲームでも(ユーザーが意識しなくても良い)キャッシュを適用して欲しいという願いが。
368名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:32:55 ID:pM9RNDYZ0
メニューとかのレスポンスだけ考えたら、PS3の圧勝でしょ。
ただ、PS3は体験版までいちいちインストールしないといけないのが、ちょっと面倒かも。
360は、ダウンロードするだけで遊べるからねぇ。
369名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:34:14 ID:ErRQR2V80
>>368
わかるわかるわかるわかるwww
370名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:35:03 ID:xjvvnoag0
>>368
HDDの残り容量が少ないとき、あれは困るw
371名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:35:55 ID:xjvvnoag0
>>367
新型PSPみたいに、ってこと?
372名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:37:06 ID:hcvKzoI10
>>371
そういうこと。
新型PSPが出来たのなら出来ないわけじゃないだろうし。
HDDは標準だし。
373名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:37:25 ID:XBm304hq0
>>368
逆に言えば、箱○のDL体験版は圧縮してないってこと?
374名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:40:01 ID:bGYwiJq20
>>373
多分そうだと思う。
375名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:40:58 ID:pM9RNDYZ0
>>369,370
ですよね〜。
あれは面倒だよね。
しかし、PS3もちょっとずつよくなってきたなぁ。
PSストアも見やすくなったし。
376名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:45:29 ID:pC3yxshjP
何もかも遅すぎた感も無きにしも非ずだが
というか、スリープは実装してくれないのか?
ゲーム中が無理なら、せめてXMB上だけでもスリープに対応して欲しい
いまどき、電源投入で起動画面見るのもかったるい
377名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:48:26 ID:ErRQR2V80
PS3ってずっとつけっぱなしだと画面暗くなってスリープぽくなってるけど、実はスリープじゃないよね。

俺もこれは直して欲しいわ。

んで、起動と同時にPCみたいに「ブォォォォォ」とハングアップしてほしいわ
378名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:48:30 ID:1O2hRWNQO
主電源落とすからスリープはいらんな
379名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:48:48 ID:hcvKzoI10
遅すぎというか、有っても無くても別に気にならないけど、あったら嬉しい機能。
そろそろ、Liveも無料になるか?
380名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:50:01 ID:6mwt2t5V0
スリープの便利さを知っちゃうとね
どのハードでも欲しくなるよね
381名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:50:53 ID:pM9RNDYZ0
PSPでのスリープの便利さは異常
382名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:52:36 ID:ErRQR2V80
>>381
わかるわかるわかるwww

俺電源切ったことないかも
383名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:53:26 ID:hcvKzoI10
ingameXMBって既存のフレンド機能とかぶるな。
384名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:53:53 ID:13nWevTD0
LIVEを無料にすると箱の値下げが出来なくなるから無理でしょw
360のロイヤリティーしか収益がない箱事業にとって、あれは貴重な財源w
385名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:53:58 ID:bGYwiJq20
360みたいにでかいデモDL中に電源落としても続行する機能つけてほしい。
帰宅時間遅いからあれは地味に便利。
386名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:57:08 ID:xjvvnoag0
ポーズしないと出来ない仕様みたいだけど、ネット対戦中とかは無理なのかな。
387名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:58:17 ID:pM9RNDYZ0
ポーズしないと出来ないんじゃなくて、ポーズしないと壁にぶつかるって言ってるように聞こえたが。
388名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:58:35 ID:oKEY+YWZ0
>>385
> 360みたいにでかいデモDL中に電源落としても続行する機能つけてほしい。
> 帰宅時間遅いからあれは地味に便利。
それって初期の初期から有るんじゃないか?
389名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:00:35 ID:bGYwiJq20
>>388
あれ?そうなの?
バックグラウンドDLも後からだったから出来ないって決め付けてた。
ずっと電源入れてたよw
390名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:01:42 ID:oKEY+YWZ0
>>389
たしか、それは発売日から可能だったはず。
20個までダウンロード登録が出来るようになったのがちょっと後。
391名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:02:42 ID:L+cUhh6C0
回線細い場合は必要かもね。
392名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:04:04 ID:xjvvnoag0
あっ本当だ、バックでゲームもちゃんと動いてるね。
393名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:05:15 ID:oKEY+YWZ0
バックでもゲームが動いてるのなら、OS用のSPEのみでXMBを処理してるのか?
394名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:07:13 ID:+nHa7hoD0
オンライン時のみバックグラウンドDLは不可能だっけ?
395名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:08:17 ID:xjvvnoag0
地味にコントローラーの認証にUSB必須なのも改善して欲しい。
友達がコントローラー持ってきてもらった時に、一々USBに繋いでってのがテンション下がる。
396名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:16:39 ID:KCul6hiq0
>>395
接待用コントローラー買うしかないんじゃね?
USBで認証しなければ、マンションとか、同じフロアに複数ハードを置いてある開発会社や
ゲームの編集部だと混信しまくると思うんだけど。
397名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:18:06 ID:13nWevTD0
>>395
PSボタンで、コントローラー割り振り選んでる?
398名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:22:51 ID:xjvvnoag0
>>396
まぁ、一回面倒だなって思っただけだからアレなんだけどw
Wiiや箱だと本体側に認証ボタンがついてて、あっちの方が便利だなってこと。まぁハードの問題だしなぁw
399名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:29:21 ID:jSc9tDMm0
いくら頑張ってソフトウェアでPSPだのPS3だのの機能を追加したところで
次のハードがでたらまたソフトつくりなおしの羽目になるわけだが。
資産を継承していけるMSとの差がどんどん開きますねえ。


・・・っと、こんな心配しなくても次なんて無かったかw
すまんすまんw
400名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:29:40 ID:1O2hRWNQO
Bluetoothの仕様上ペア認識させないといけないからねぇ
PS3複数あったら困るでしょ
401名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:31:35 ID:KCul6hiq0
>>398
Wiiや箱○はBluetooth規格に準じてないからね。
逆にWiiや箱○ではBluetoothのヘッドセットやキーボード等の周辺機器を使いまわせないという
デメリットもあるわけだから、認証だけとってPS3が不便とは言い切れないかと。
402名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:33:30 ID:KNl6/S6L0
おっ、いよいよカスタムサウンド機能か。
また痴漢の煽りのおかげで機能が増えたな、GTA4のスレとか酷く荒らしてたもんな。
403名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:34:46 ID:Djm5zCmK0
そう言えば
ラデがグラボ市場を引っ繰り返したけど
箱は次世代にもラデ乗っけるんだろうか?
ソニーはPS4があったとしてまたNに泣きつくのかな?
どうせならラデ泣きつけばいいのに
404名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:35:05 ID:VUWjKKRz0
資産継承していってどんどん糞化してるOS作ってる会社ありましたっけ。
405名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:01:14 ID:2kDujoRI0
>>393
PS3じゃなくて、箱○の話ですぞ。
406名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:12:43 ID:pC3yxshjP
箱○のは、バックグラウンドDLと、電源断時でもDL化
PS3のは、バックグラウンドDLのみ
どちらも、ゲーム中にもDL可能だが、オン対戦時はDLストップ

箱○も最初期からある機能でも無いし、PS3も気が向いたら対応してくるんじゃね?
407名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:14:45 ID:bGYwiJq20
>>406
ん?PS3ってやっぱり電源OFFでDL続行ないの?
408名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:20:23 ID:Kf8C54p80
>>407
PS3はできないね、トランスメタの社員が出向してたから、スリープぐらい最初から入れてくると思ってたが。
409名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:22:41 ID:bGYwiJq20
ならやっぱり実装してほしいな。
もうすぐE3だし。
遅くともゲームショウ前には。
410名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:26:55 ID:PHFKtH0s0
SPEがスリープに対応できんからな、でなきゃ東芝のCellノートがバッテリー使用中にSPEが使えないという笑える仕様になってない。
411名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:32:39 ID:4tlKNnU6O
>>410
CELLも省電力機能はあるし、実際にリモートプレイ待ち受け時に使われている
412名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:42:13 ID:+nHa7hoD0
TGSまでにやってもらいたいのは
Homeだな。

まぁ、無理だろうが。
413名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:45:47 ID:ojZl5ch+0
ゲーム中にgoogleで攻略情報検索とか出来たら神認定だが・・・
ゲーム中にできるとは断言されてないよね?
414名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:52:28 ID:+nHa7hoD0
出来るでしょ。
ゲームプレイ中に、PSボタン押せばXMBに戻れるんだから。

あるとしたら、攻略本との兼ね合いで
ロックかけるゲームはあるかもしれんが?
415名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:53:28 ID:UYUErCzO0
>>407
できるよ

いつも海外アカでダウンロードの開始だけしておいて電源落として、
それからPSPでリモート起動して残りDLしてインストするってことで
待ち時間を潰してるから
416名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:56:18 ID:UYUErCzO0
>>414
流石にメモリー喰らいのブラウザをゲームと並列するのは辛そう

将来的にはブラウザのスリム化が進めばって感じで最初からはどうだろ?
417名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:57:04 ID:bGYwiJq20
ブラウザ閲覧とゲーム画面を簡単に切り替えることが出来て、Wikiとか開きっぱなしにできるといいな。
輸入ゲーとか、翻訳記事が読めるとかなり重宝する。
418名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:02:16 ID:pM9RNDYZ0
2.40では無理だろう<ブラウザ
今後どうなるかは知らないけど。
419名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:03:32 ID:1O2hRWNQO
仮にブラウザの使用メモリにHDDの仮想メモリを使ったとするとどうなんかね?
まぁ まず出来んの?って話だけど
420名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:06:33 ID:ukQXzSjU0
ゲーム攻略ならノートPC同時に使うからどうでもいいな
421名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:08:28 ID:ojZl5ch+0
F@Hの時みたいに多少重くて1ページ限定ででも使えればいいんだがな
422名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:10:53 ID:pM9RNDYZ0
Firmware (v.2.40) Walkthrough Part 2: Trophies
http://blog.us.playstation.com/2008/06/30/firmware-v240-walkthrough-part-2-trophies/

トロフィーの動画きますた
423名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:11:22 ID:DFGlHFuc0
ゲームによってはブラウザをオンラインマニュアルやコミュニティページとして活用してたりもするけど
ああ言うのは予めゲーム側でメモリ確保しておけばいいからな
OSがどこまで想定してメモリ確保しているか次第なんだろうけど
424名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:11:36 ID:PkgcME+m0
>>402 マイクロソフトの特許ですからPS3には無理な機能でサーセン^^
425名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:12:49 ID:KNl6/S6L0
>>424
LIVEも専用回線だしな、PS3にカスタムサントラは物理的に無理だろう。
426名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:13:19 ID:BcsWZoRH0
ゲーム機にHDDを標準搭載するのはMSの特許という話もありましたね。
427名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:13:55 ID:PkgcME+m0
東芝がソフトウェアで制限してる物を勘違いしちゃってる>>410みたいな奴はSpursEngineが
載ってるラップトップの画面サイズとSpursEngine無しの場合の駆動時間を確認した方がいい
428名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:15:46 ID:pM9RNDYZ0
ちなみに、7月2日にアップデートらしい

>Firmware v2.40 will become available for download on July 2nd.
429名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:18:42 ID:KNl6/S6L0
やっぱり水曜日か、楽しみだ。
カスタムサントラも来るしこの機会にHDD320Gに変えようかなぁ
430名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:22:00 ID:pC3yxshjP
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6357
>シームレスにインターネットへ接続して、Googleの検索を行うことも可能。

ingameXMBで、ブラウザにアクセスできないでどうする
431名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:22:13 ID:ojZl5ch+0
>>422
何気に右上のヤツが日本語w
432名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:24:01 ID:VUWjKKRz0
ブラウザも起動するのかよ。
何処にメモリあるんだ。
433名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:27:37 ID:KNl6/S6L0
HDDでブラウザストリーミングだろ
434名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:28:21 ID:BcsWZoRH0
ブラウザ起動できても、ウィンドウは2つまで、とか制限ありそうだな。さすがに。
435名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:29:00 ID:8zVJILiY0
>>401
>Wiiや箱○はBluetooth規格に準じてないからね

リモコンと板はBluetoothのはずだが
ヘッドセットとキーボードの使用可否は無線規格とは関係ないだろ
436名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:29:30 ID:pC3yxshjP
ブラウザでページ切り替えるたびに、テクスチャ剥がれ
437名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:29:30 ID:hNOxmHmjO
もう攻略本いらないな
438名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:30:37 ID:+nHa7hoD0
ブラウザーへのアクセスは
今回公開された動画にあったから、
2.4でも出来るんじゃまいか?
439名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:30:46 ID:XBm304hq0
>>432
ブラウザ自体が仮想メモリに対応したとか言ってたから。
メモリは最低限確保してて後はHDDに退避でしょ。
遅くはなるだろうけどねえ。
440名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:31:00 ID:KNl6/S6L0
一つ起動できれば十分だよ、Wikiみたりテクスレ見たりできれば
441名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:33:19 ID:UYUErCzO0
>>430
それのソースは動画から、なんだろうけど
動画ではPSPのように検索がXMBについた事が
説明されているシーンがあって
それをインゲームと勘違いしたんじゃないか、という予感

もしインゲームでブラウザを動かすとしたら
タブ2,3枚でフラッシュも無しとかになるんかな
Firefox3とかoperaとか
メモリー占有量も売りになるようだからなかなか奥は深そうね
442名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:36:49 ID:dWYKjpHs0
>>441
今でもインゲームブラウザは1枚だけだから
同様に1枚だけの可能性も
443名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:41:50 ID:UYUErCzO0
>>442
そうね
でも1枚と複数枚だと見比べだとかちょっとした退避だとか
使い勝手がけっこう変わるから、出来ればタブは欲しいなぁ

今みたいに横に並べてスライドして切り替わるみたいな趣向はなくてもいいから
444名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:43:13 ID:pM9RNDYZ0
でも、1枚だけでも可能なら神だな。
攻略サイトとか裏で表示してゲームして、PSボタン押して・・みたいな遊び方可能になる。
445名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:46:11 ID:G0+c4qVO0
また、バグやフリーズの原因になりそうな予感。
446名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:46:22 ID:kamscr980
ブラウザはさすがにゲームが対応しないと無理
マジレス
447名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:48:47 ID:dWYKjpHs0
確かにFlashをはじめPPE関連の処理多そうだからな
448名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:52:00 ID:KNl6/S6L0
物理的に無理入りましたー
449名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:52:03 ID:ojZl5ch+0
FLASHは切りでいいからさぁ
画像も数枚だけ表示できればいいし
450名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:52:58 ID:8mIxWavqO
…なあ、インターネットをするのに
いつからそんなハイスペックがいるようになったんだ?
451名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:53:53 ID:g8IDl+M40
>>445
俺も、それが心配。
機能拡張するのなら外部アプリにして、ファームはこれ以上いじらないでほしい。
相変わらずゲーム以外の部分に凝る悪い癖が治らないな。
452名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:55:54 ID:axuWMqly0
今のインターネットサイトは動画やFLASHだらけだぞ
何回ノーパソが真っ青になったことか
453名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:57:15 ID:UYUErCzO0
>>451
いや、これはプレイ環境を充実させるインフラの一環だと思うよ
むしろPSPにもインゲームのアレやコレやが付いてたらどんなに良かったか、と思うくらい

産みの苦しみは恐れずにガンガンやって欲しい
454名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:58:05 ID:AiadOO2M0
また、使えるメモリが減ってマルチがさらに劣化するのにうれしそうだな、おまえら。
455名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:58:35 ID:ojZl5ch+0
>>452
いや、ゲーム中に攻略サイトを見るだけですから
456名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:00:08 ID:UYUErCzO0
>>454
一度増えた利用可能メモリーは減らないよ、常識的に
そんなこと基本のキだろ
457名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:00:21 ID:13nWevTD0
どんなノ−パン使ってんだよw
458名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:01:51 ID:KNl6/S6L0
振動が無いから箱○版買う
実績が無いから箱○版買う
カスタムサントラが無いから箱○版買う

次は何?
459名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:03:13 ID:13nWevTD0
インゲームブラウズ出来ないからPS3に移行する!じゃないの?w
460名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:04:41 ID:twkMeGve0
グラフィックが綺麗だから箱○買う
461名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:05:15 ID:KNl6/S6L0
>>460
つPC版
462名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:06:22 ID:G9m5zW3o0
ゲーム中のブラウザはヘルプやオンラインのお知らせくらいにしか使わないだろ。
そのうちゲーム内広告見てからピザ注文できるかもしれないが
463名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:11:00 ID:KCul6hiq0
>>462
それは、F@H、みんごる、まいいつとかで、PS3発売当初からあるわけ。
2.40からフリーにアクセスできるっぽいから話題になってるわけだ。
464名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:11:54 ID:8mIxWavqO
>>462
なんという(ry
465名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:12:35 ID:1FHitQhL0
ゲームで使うとしたら一旦ゲームをとめてデータをHDDへ退避させて
ブラウザ使うという仮想メモリ方式でいいんじゃねーの?
ゲームが動くようなものの場合対処できんが。
466名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:15:15 ID:pM9RNDYZ0
PS3と箱のグラの差なんて、最近のなら全くわからん。
スクショで比較してようやく分かるかな?レベル
昔はPS3版の劣化が酷かったけどな。今は違う。
467名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:16:55 ID:KNl6/S6L0
PS3版のスクショが360版にモーフィングするアハ体験したいよね。
最近のだと難易度高いだろうね。
468名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:19:50 ID:bGYwiJq20
>>466
それにカスタムサントラに将来実績も加わるとな。
あとは持ってるフレンドやオンの過疎り具合を吟味して悩むことになる。
469名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:21:16 ID:pM9RNDYZ0
俺はオンゲーはPS3かな。
ライブ払ってないからなw
470名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:24:11 ID:iyQg5HyE0
当面独占の日本版BFBCすら売れなくなった360は
もうPS3がどうのとか関係ないんじゃないの
471名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:24:12 ID:CZ3/KQ+K0
in GAME XMBが本当だったという事はPS2のエミュも本当に・・・?
噂元は同じだったっけ?
472名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:24:56 ID:pC3yxshjP
ゲームをHDDに瞬間的に退避できるなら、スリープも実装してくれよ
そっちのがよっぽど売りになりそうだが
473名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:25:43 ID:tDXwQB/g0
>>470

PS3独占のET:QWは馬鹿売れ&大盛況なの?
474名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:26:50 ID:KNl6/S6L0
いつからバトルフィールドの最新作とこんなクソゲーが同列になったん?
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/enemyterritoryquakewars?q=enemy%20quake
475名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:28:50 ID:02easvml0
>>471
PS2エミュ秋って噂だったよね
4月に2.3、7月に2.4、という事は・・・10月2.5でPS2エミュ来る?
476名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:29:05 ID:gKw5pC3O0
ついに俺のレアの超実績がトロフィーにて公開される日がきたのか。
477名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:33:46 ID:KNl6/S6L0
◆[PS3]TheSixthAxis.com - News: Trophies Not Retrospective
http://thesixthaxis.com/trophies_not_retrospective_news_1243_tsa.aspx
TheSixthaxis.com によれば、トロフィーをゲットするためには再度ゲームをやらなければならない、
つまり、過去にゲームをクリアしていても再度プレイする必要があるとのこと。また、PSNで配信されている小さめのタイトルにはプラチナトロフィーはない場合があるとのこと

えー、めんどくせぇよ。過去ゲーのトロフィーは無しにしようぜ。
478名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:35:00 ID:gKw5pC3O0
>>477
ギャース、レア売って来るわノシ
479名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:36:28 ID:CZ3/KQ+K0
in GAME XMBの動画でピクセルジャンクのシーンだとXMBのバックでもゲームが動いてるのが確認できるし、音楽も出てるから、
その分のCPUは余裕を持たせてたんかな。
この辺の処理ってPPEだっけ。
480名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:37:33 ID:KNl6/S6L0
ちゅーかこれ見ると今のところ過去ゲーは対応してないのか。
Warhawkがあるからやる気があればうpとかで後から対応するってことかな。アンチャよろ。

The following first-party games are also slated to offer Trophy support:

* BUZZ! Quiz TV
* LittleBigPlanet
* MotorStorm Pacific Rift
* NBA 09 - PS3
* PAIN
* PixelJunk Eden
* Resistance 2
* SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation
* Warhawk

http://blog.us.playstation.com/2008/06/30/firmware-v240-walkthrough-part-2-trophies/
481名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:39:37 ID:pM9RNDYZ0
BFBCはPS3版は国内5万ぐらい最終で売れると予想してるが。
CoD4が10万超えたからなぁ。
って、ここは売上語るスレじゃないな。
482名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:41:05 ID:XBm304hq0
>>479
OS用にSPEを一個確保してるって話だったから
SPE使ってるんじゃないかと。
PPEが使えないからマイクロカーネルをLSにのせた自立モードで。
483名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:41:25 ID:gKw5pC3O0
洋ゲーなら箱という時代はいつのまにか終ってたんですね。

人もいねーし、有料だしTOVやSO4くらいしかいいことないな
484名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:44:50 ID:CZ3/KQ+K0
>>482
SPEはOSみたいな複雑な処理は無理だって思ってたけど、いけるのか。

ブラウザがゲーム中に可能かって話だけど、動画になかったDVD鑑賞とブラウザはさすがに無理な気がする。
485名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:45:55 ID:CTJcLgxN0
■の馬鹿がモグボナンザで360カルドセプトみたいな間抜け晒してる件。
486名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:48:17 ID:+nHa7hoD0
外人はいっぱい居るじゃない<360
異文化コミュニケーションですよ><
487名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:50:34 ID:DFGlHFuc0
>>484
Cell全力でぶん回すDVD再生は流石に無理
ブラウザに関してはインゲームでの動作は以前からしてるだけに未知数な部分もある
488名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:53:22 ID:GaTweb810
NVIDIAの凋落は負け組みPS3に加担してしまったからなのか

http://www.4gamer.net/games/045/G004578/20080629001/

 シングルGPUで利用する限り,ウルトラハイエンドのGTX 280を脅かすことまではできないが,
NVIDIAが価格を下げてきた9800 GTXクラスは圧倒しており,
3万円台後半から5万円台というハイエンドGPU市場において,いまHD 4870以外の選択肢はない。
ミドルハイクラスに続き,ハイエンドのシングルGPUでも久しぶりにAMDがパフォーマンスリーダーとなったことを,
健全な競争という観点から,大いに歓迎したいところだ。
489名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:56:21 ID:9XJqxTuZ0
PS3のカスタムサントラは対応してるゲームだけらしいな
490名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:57:26 ID:R8Go/Jv40
ユーザー全然いないDX10.1をスルーする事でリソース次に回せるからな。
491名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:59:01 ID:ukQXzSjU0
>>488
それ赤字で言い切ったもんだから、自作板が祭りになってたな
492名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:59:35 ID:gKw5pC3O0
>>489
さっそくネガキャン頂きました!あざーっす!
493名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:05:40 ID:pC3yxshjP
>>489
それなら、すでに今だって対応してるゲームはカスタムサントラ使えるがな
494名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:06:38 ID:KNl6/S6L0
495名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:09:44 ID:So6yHCPc0
Radeon HD 4850はリンクバスをやめたってインプレスで書いていた。
リンクバスのスペースがあったら、コア乗せた方がいいし、燃料も食うから?。
じゃCELLもリンクバスをやめて、スイッチ型にすればいいのに。
全然SPEの数が違うCELLが使われないなら、リンクバスをやめてコアを乗せればいいのに。

何か問題点はある?
496名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:10:40 ID:CTJcLgxN0
今回■eがやらかした低レベルな出来事。

95 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/06/30(月) 20:21:38.74 ID:9kNM4CPd
PS2ではおまかせで買うと奇数と偶数の交互にしかならないバグ。
つまり、

一等:47396
二等:1017
三等:379
四等:44

これら4等以外連番でないから一見公正に見えるが、よくみると

一等:47396 偶奇奇奇偶
二等:1017  奇遇奇奇
三等:379   奇奇奇
四等:44    遇遇

と、奇数偶数交互でないことがわかるwつまり意図的にPS2ユーザーをハズレにさせることができるのです。
これが□eのやり口です^−^
497名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:25:06 ID:gKw5pC3O0
FF&MMO板に帰れよw
498名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:31:00 ID:/3YtmR7SO
またrand%10か…
499名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:38:01 ID:lQA4idOa0
    /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  轟音心経
 | ン(○),ン <、(○)<::|  箱丸駆動音十二倍速轟音
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  騒音期待大無信者大驚愕
 | ヽ il´トェェェイ`li r ...:l.  日本人理解不能箱丸轟音
 |   !l |   |, l! ´ ::l.  赤輪熱暴走六十万台敗北
 ヽ  il´|   |`li  ;/   南無子裏切日本人大迷惑
,/ヽ !l.|,r-r-|, l!  /\  龍参戦原丁丁丁勝利歓喜
   ヽ、 `ニニ´一/    小島監督神導遊駅大勝利
                轟音轟音大轟音箱丸敗北
500名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:43:14 ID:gKw5pC3O0
てめぇーの血はナにいろだぁ
501名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:51:26 ID:+y3zlCn70
6月予定のGT5pのアップデートがあと9分以内に来る!わけないか。
山内のうそつきー!!!
502名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:52:37 ID:gKw5pC3O0
山内氏ね
503名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:53:36 ID:KNl6/S6L0
クールに予定を無視する山内さんカッケー
504名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:55:04 ID:gKw5pC3O0
山内の体内時計は常人の2分の1のスピードで過ぎるという噂は本当だったのか
505名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:55:21 ID:enVVYZpp0
納期もアップデートも全てがデタラメってプロデューサーとの仕事なんもしてないような
506名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:55:22 ID:1bbJ5xiL0
今日はコピペ野郎来てないな。
507名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:58:46 ID:Zns9Xrrn0
GT5は当たり前のようにPS3が大勝して
次世代機戦争にとどめ刺すタイミングで満を持して発売して爆売れ。
というのを前提にジャブジャブ金つぎ込んで贅沢に作ってるからな。
プロジェクトの見直しを求められるのは当然だろう。
508名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:02:17 ID:gmHhKl+j0
>>489だけど、事実っぽいよ。
http://gamevideos.com/video/id/19717
単純にゲーム中にXMBにアクセスできるってだけでほとんど何も出来ないみたい。
509名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:02:36 ID:GtdwjHfu0
578 名前: 姉(*`ω´ *)8 ◆Uo2eFWp9FQ [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 23:57:43 ID:8mVr2ozC0
http://www.psbeyond.com/news/Rumor-PlayStation-2-titles-coming-to-PSN.683.html
http://img364.imageshack.us/img364/1091/ps2store1aj7.jpg
Rumor: PlayStation 2 titles coming to PSN
510名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:04:59 ID:5rpaJkk60
>>508
げー、しょうもなー
ほんとどうしようもない糞だなPS3は
ウンコ乙!
511名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:10:44 ID:gmHhKl+j0
VCも出来ません。音楽も流せません。
SPEの限界か、それとも将来的には入るがメモリにまだ入りきらないだけなのか。
512名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:10:55 ID:dFKy94110
バージョン2.40アップデートは7月2日に、詳細も明らかに

■In-Game XMB

出来ること(例):
・「PixelJunk Monsters」から「RESISTANCE 2」に、といったゲームの素早い切り替え
・フレンドリスト
・メッセージの確認、送信
・ブルートゥースセッティング

出来ないこと(例):
・ボイスチャット
・カスタムサウンドトラック(ゲームがそのようにプログラムされない限り利用不可。
 ゲームによってはパッチで利用可、ただし開発者次第)
・全ての機能を操作できるわけではなく例えばビデオを見ようとすると
 ビデオを見るにはゲームを終了しますといったメッセージが表示される

また、上記以外にもPSP Ver4.00で追加されたXMB上からGoogle検索が直接行なえる
「インターネット検索」といった機能も追加される予定です。

http://www.ps3-fan.net/2008/06/24072.html
513名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:13:21 ID:Ice7N8l40
カスタムサントラはずいぶん前からトロステに付いてるんだが・・・
514名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:15:47 ID:gmHhKl+j0
>>513
XMBからのアクセスでのカスタムサントラはパッチしだいwってことかと。
ゲーム中に対応してるのならそれ使ってねwって感じかな?
515名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:15:48 ID:lQfcs7+a0
ファースト製はもれなく対応するだろうし
独占以外眼中に無いテクスレとしては標準搭載とイコールだろう。
516名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:16:51 ID:sK/6B4Jx0
カスタムサントラなんてイラネって言ってたのに今更・・
517名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:16:54 ID:w9dQ54xf0
>>513
統一されたGUIが提供されましたってことなんだろうなぁ
518名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:17:20 ID:w6GL9H750
なんか手動でゲームBGMの音量0にしてるな
519名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:18:00 ID:hoXizSSB0
カスタムサントラはいらねーなぁ、レゲーくらいかな。

ユーロビート流しながら山内リースモ
520名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:22:38 ID:nojxUVCO0
>>515
MGS4は意地でもトロフィーに対応するだろうしね
標準搭載とイコールだな
521名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:23:06 ID:5rpaJkk60
PS3性能低すぎ・・・
ほんましょーもないウンコハードじゃ
522名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:23:14 ID:gmHhKl+j0
本当に今回のXMBは形だけ。
523名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:24:27 ID:5rpaJkk60
イコール標準搭載(笑)
524名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:25:13 ID:hoXizSSB0
まぁそりゃそうだろうな。でも今後のゲームは標準でサポートするだろうけど。

箱○みたいに最初から計画されてた機能じゃないからね。
525名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:25:41 ID:38wz3IDN0
HD4870>>>>>>>>>>>>>>>>>>GTX280
526名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:26:53 ID:Ice7N8l40
>>514
>>517
GUIもXMBなんだが・・・
527名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:27:17 ID:LRUdI/bE0
92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 21:54:19 ID:ckrW8NmP0
四季庭のクレジットに板野一郎がいたw

板野がいったい何を
528名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:27:18 ID:gmHhKl+j0
>>518
開発者はかなりアホなんだろうな。
せめて箱○に出来る事が、実現されてからアップデートしろよって感じ。
529名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:29:21 ID:lQfcs7+a0
でも標準搭載じゃないってのはある意味で強みなんだよな
開発者側で鳴らすタイミングとかも調節できるし
GTA4みたいにカスサン無いPS3死亡って荒らした挙句
車乗ってないときも垂れ流しで意味無し涙目ってこともないし。
530名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:30:53 ID:w6GL9H750
>>528
別にすべて一度に出来るようになる必要はないだろ
531名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:34:02 ID:CBn5oLAL0
今は実装されていなくても、すぐにimpressあたりでマイルストーンくらい語るだろう。
遅延の言い訳ともいうが。
532名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:34:17 ID:5rpaJkk60
ちゃんとされると良いね標準搭載
ある意味で強味とかハジケタことを言わずに済むようにさ
533名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:37:47 ID:gmHhKl+j0
パッチで対応って時点で、カスさんの標準搭載はなくなっただろう。
534名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:42:29 ID:Sd7IbJ2H0
>>512

Google検索はIn-Game XMBから出来るわけじゃないっつーこと?
535名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:42:46 ID:Wtwmjijz0
>>527
だれそれ?
536名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:43:53 ID:Wtwmjijz0
PSPのインターネッツ検索ってのは
どのゲームでもできるの?
537名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:44:11 ID:qgZFcDdB0
http://blog.us.playstation.com/2008/06/30/firmware-v240-walkthrough-part-2-trophies/
FW2.4は7月2日にアップデート開始


カスタムサウンドは360形式でいいのでさっさと対応して欲しいね
360は24MBの占有でどうやってあんなに機能積み込んでるのか不思議で仕方がない
538名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:46:39 ID:Wtwmjijz0
カスタムサントラ、トロフィーよりも

すべてのゲームで、XMBからネットブラウザ立ち上げられるなら
それでいい。
539名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:47:01 ID:7CdDEmv/O
360は24MBに減ってんのか
一応ソースは?
ってかいつものコピペ馬鹿が居ないなwww
540名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:47:21 ID:lQfcs7+a0
トロフィーが一番いらない
541名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:48:26 ID:Ice7N8l40
>>535
板野サーカスを知らないとは・・・・
542名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:49:45 ID:Wtwmjijz0
>>539
コピペ馬鹿の元に、今頃プロバイダーから
今までコピペしたモノのプリントアウトが届いて
震え上がってるんだろうよw
543名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:51:52 ID:lQfcs7+a0
エサを撒かないでくれ
544名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:55:17 ID:nojxUVCO0
>>540
大事な大事な厨精神を計るんですよ?

って冗談はさておき、サントラやブラウザと違って
トロフィーはちゃんとしたゲームの機能ではないのかと
どんだけ家電やPCの方向に向かえばいいんだよw
545名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:55:21 ID:0oa40GiO0
>・全ての機能を操作できるわけではなく例えばビデオを見ようとすると
 ビデオを見るにはゲームを終了しますといったメッセージが表示される

これは操作出来るって事なんじゃないのか?
ゲームの切り替えも前のゲームが終了するんだし。
平行して動作できないってだけだろ。
546名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:58:09 ID:Sd7IbJ2H0
360にある招待と乱入はサポートされるんかな?
あれがあると無いでは大違いなんだが。
547名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:00:21 ID:hoXizSSB0
あるべ、つかそれくらいベガス2でもやってるよ。

ようはベガス2が独自で入れてたXMBのアクセス機能が一般化したってことだろ?

548名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:02:51 ID:Sd7IbJ2H0
>>547

ベガス2はやってねーからわかんねーけど
オフゲーやってる時にメールが来て、それ読んでボタン押すだけで
そのセッションに乱入できたりすんの?(ディスクは手動で入れ替えだがw)

だとしたら360はもうお払い箱だな。箱だけに。
549名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:03:53 ID:ZmXakq2VP
独自というか、ゲーム内からのフレンドリストアクセスはかなり前から開放されてたし
普通に利用されてた

VEGASだって、1の頃から招待機能備えてるぞ
550名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:05:55 ID:sK/6B4Jx0
ベガスベガスってマルチやん・・・
551名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:08:21 ID:oIlC8+0i0
箱のは全ゲーム共通での招待なんだから別物だろ
552名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:08:54 ID:ZmXakq2VP
マルチタイトルですら招待機能を使えるって事ですやん
今まではフレンドリストへのアクセスが若干めんどくさかったが
ingameXMBが実装されれば、もっとシームレスにアクセスできるようになると思うぞ
553名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:13:36 ID:ZmXakq2VP
>>551
PS3のも、OS上で実装された招待機能
別にVEGASが独自に実装したわけでもない
そら、ソフトが使うかどうかって問題はあるが、殆どのタイトルで普通に使ってる
あのACですらw

ただ、PS3はPSNがオープンだから、メーカーが独自鯖立ててるタイトルは無理だな
MGOとか
554名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:15:32 ID:0oa40GiO0
独自に鯖立ててるというより独自のアカウント管理を行ってる場合。
555名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:19:19 ID:Sd7IbJ2H0
なるほど、招待機能って既にあったのね。
PSN対応のゲームやったことないからしらなんだわ。
つーかPS3でフレンドいねーしw

360のフレにもPS3へ移行するように薦めておくか。
556名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:19:21 ID:Wtwmjijz0
コナミはマジうぜー。

なんでわざわざコナミIDなんてとらんといけないんだっつーの
557名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:21:29 ID:lQfcs7+a0
おいこれ当然日本でもでるよな!PUREも出せよ!
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6363
558名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:21:30 ID:YWnY9S150
MGOの場合はPSNのIDではなくKONAMI IDで管理してるね
コンテンツの購入管理もPSstoreではなくコナミのWebページ上で行う
この辺ややっこしくて嫌なんだけどな
559名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:24:52 ID:Sd7IbJ2H0
360でもEAはゲームによって独自管理してね?
デフォ名が「Player」になってて萎えた記憶がある。
560名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:25:37 ID:ll0nGt0E0
コナミは自社でID管理する事により
ショッピング、アーケード、コンシューマを囲い込む算段だろうしね
でも箱の場合は普通にliveなんでしょ?
561名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:26:31 ID:dd2i+hPz0
>>558
SCEはネットでの登録商売を各社自由に行わせるのがキモの方針だし
MSのように利権をすべて独占するやり方はいずれ破綻するだろう
ネットマッチング有料というのはこれからの時代にそぐわない
562名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:30:24 ID:oIlC8+0i0
IDがゲームによっては違う場合があるってのはめんどくさいな
これから強制的に共通化ってできんのかね?

360のEAゲーは別鯖で360+EAアカだね
EA鯖とかほんとやめてほしい
563名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:30:45 ID:nojxUVCO0
>>556
コナミIDは7文字に設定できれば個人的に不満ないんだけど
PS3のと同じにできんのが気持ち悪い
564名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 02:17:24 ID:Sd7IbJ2H0
まぁ360もこのままじゃないと思うしいい意味で競い合って欲しいね。
565名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 02:29:07 ID:Fg7SDcWq0
だな、もうすぐサムスン製になるしな
566名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 05:38:06 ID:QFY8BogV0
>>561
ネットでオープンIDが主流になろうって時期に、それは逆行してんじゃないかな。
それに、自分がPCでネット対戦をあまりやらないのはIDの管理がめんどくさいからなんだよな。
567名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 05:43:10 ID:JwMKHiMm0
>>551
その辺は、IDを一括管理しているLiveの強みやね。
別々のIDでやってる限りはPSNで統合とかできないだろうから、とりあえず対応した程度が限界かな。
そろそろマルチのオン対戦もPS3でと思ったが、全然箱○に追いついてないなぁ。
568名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 05:55:57 ID:JwMKHiMm0
>>537
システム占有は32MBのままだね。
MSはOS屋だから、最初に必要な機能を絞り込んでいて無駄が無いし、拡張の為のメモリもあらかじめ
空けてあるからエレガントな拡張が出来るようだ。
昔、MSX-Basicのルーチンコールが公開されてた頃に内部をいろいろいじったけど、少ないROM容量に
他社のBasicよりずっと多くの機能が入っている上、こんな拡張まで予定してんのかってぐらい予約領域が
多かったのは驚いた、しかも最初のファームは一切いじらずに性能を上げられるようになってるのは感心したけどね。
それに対してOSを作りなれていないSCEは最初の占有メモリから容量がころころ変わるから、不用な機能が多くて
無駄が多いんだろうな。
たぶんテトリスみたいに、とっかえひっかえ入れ替えながらシステムメモリを空けていると思うから内部が
ぐちゃぐちゃになってると思う、だから箱○の機能を取り入れようとしても中途半端になるんだろうな。
569名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 06:08:06 ID:0CMKOBAY0
そうですよね、PSPの時もそうだったけどSCEは最初に使いもしない機能を入れすぎるんだよね。
初期ロットはほんとうに最小限の機能に絞って、ニーズに応じて拡張していけばいいのに。
570名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 06:19:40 ID:gk1JgSbB0
>>458
ゲームが無いから箱○買う
571名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 06:21:31 ID:dA9kaImF0
カスタムサントラはゲームにもよるが、地味なサウンドのゲームだと欲しいなと思う時がある。
ボイスチャットが出来ないのは×、いまどきこれは無いだろ。
すでに発売済みのゲームでIn-Game XMBが使えないゲームがあるという事は、今後発売されるゲームは
これ用にメモリを空けないとならないってことか、レジスタンス2がセイムなのもしょうがないんだな。
ほんとゲームから目を背けてるよなSCEは。
572名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 06:25:37 ID:NTCm42+l0
>>458
振動が一部のゲームにしか対応してないから箱○版を買う。
実績が一部のゲームにしか対応してないし、IDが別のゲームも不可なので箱○版を買う。
カスタムサントラが一部のゲームにしか対応してないので箱○版を買う。
インストールするより、ディスクを入れ替えた方が早いので箱○版を買う。
ファームアップするたびに不具合が出るので箱○版を買う。

こうですね、わかります。
573名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 06:30:16 ID:dA9kaImF0
いっその事、初期タイトルはエミュで動かしてファームはいちから作り直した方がいいんじゃまいか。
574名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 07:17:41 ID:Nm+q60v/0
ゲーム中にXMBを使うケースというと、

@バックグラウンドDL状況の確認。
Aフレンドリスト・招待・乱入
Bカスタムサントラの変更
Cチャット

あたりかな、ゲームからビデオを見るとかはどっちにしろやらないから別に困らないのでいいか。
ゲームを切り替える機能はディスク交換が必要な場合もあるから使いにくそう、ゲーム同士がリンクしてるならともかく。
ゲームを中断して、ブラウザで攻略を見れるのはいいんだけどグーグルで検索リストを見れるだけとかだと意味無いね。
容量の大きいサイトを開くとフリーズするとかじゃないといいんだけど。
トロフィーもPSNのゲーム以外でも反映されないと中途半端な感じ、360の機能をなんとか実装しようとしてるみたいだけど
なんか完成度が低いね。
575名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 07:26:58 ID:hItnQ2sR0
出る前から完成度低いとか主観で決め付けかいなw
だいたいPSN以外のゲームにトロフィー対応しないなんて初耳なんだけど。
576名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 07:34:35 ID:PhGX+mWH0
XMBってテクスレで語ることか・・?
577名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 07:35:21 ID:Pcx6AmJe0
インゲームXMBキタコレ
機能が色々増えてきてうれしいお
リーク人が7月1〜3日来るって言ってたけど本当だったね
578名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 07:48:46 ID:ZmXakq2VP
>>576
売り上げなんか語るよりはテクノロジーだろ
579名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:05:08 ID:7kmt52NP0
小島プロダクションに妙なものが置いてある。

http://blog-imgs-24.fc2.com/l/i/k/likeharmony/2j669lh.jpg
580名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:07:01 ID:n+THG0UI0
>>579
お前は特定のハードで開発しているプロジェクトは
他ハードを忌み嫌ってるとでも思ってるのかw
581名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:10:01 ID:rhqrRdoC0
>>575
実績って、ゲーマータグで管理してんじゃなかったっけ。
582名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:11:41 ID:0CMKOBAY0
ゲーマータグですな、だから認証IDが違うと実績を共有出来ない。
583名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:16:23 ID:0CMKOBAY0
>>579
開発用の箱○じゃないから個人で遊ぶ為か、となりのPCとつないでXNAでもいじってるのかね?
自分もXNAはいじってるがこれは良いな、3Dモデルやカメラの移動がメソッドにパラメーターをつけるだけでできる。
高度な数学の知識が不用だから、ホビープログラマでも3Dゲーム作れるのがすばらしい。
584名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:18:41 ID:dA9kaImF0
LiveアーケードでMGS1をリメイクして出してくれんかな。
585名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:23:08 ID:nWmXSF6R0
>>567
それ、最早SCEのせいじゃないだろw 一括管理をヤダって言う奴らがいるなら、しょうがないだろ。
586名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:25:05 ID:LTCdqYPq0
>>583
その画像、白360の横に開発用の黒360が置いてあるんじゃない?
こんなやつ↓
http://www.xb360info.com/xbox/news/159
587名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:30:13 ID:rka1/z8A0
スレまで立ってるけどMGS4は独占と言い切ってたから、次回作を箱○で作る予定なんじゃないかな。
いいかげんPS3に嫌気がさしたんでしょ。
588名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:32:10 ID:EjXJ9pEI0
いよいよ、ニンジャライデンの開発に入るのか。
60フレで月光がボスキャラとかだろう。
589名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:34:25 ID:6xOGpEXa0
>>588
MGS4のアクション部分だけ抜き出してゲーム作ってほしいわ、それならDVDで十分入るだろ。
あんな蛇足ムービーいらん。
590名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:36:24 ID:KzMii2dt0
プリレンダはそんなに入ってないだろ。
591名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:39:02 ID:6xOGpEXa0
>>590
戦闘だけなら、通信もごっそり削れるだろ。
592名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:40:49 ID:OLfh+w6V0
ネガキャンしながらゴミ箱に出せ出せって
加藤予備軍のメンタリティはわけがわからんな
593名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:48:52 ID:7CdDEmv/O
ムービー抜くとかアンチは馬鹿としか言いようがないな
シナリオがサッパリになるぞ
594名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 08:55:26 ID:7CdDEmv/O
164 名無しさん必死だな sage 2008/07/01(火) 08:38:24 ID:T66apP7W0
限界突破!ドラゴンボールへの愛×次世代機で実現した『ドラゴンボールZ バーストリミット』インタビュー
http://www.inside-games.jp/news/299/29958p4.html

―――他のゲーム開発者の方に一言コメントをお願いします。

大島: このクオリティを超えられるものなら超えてみろ!ということで(笑)。
595名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:02:35 ID:s557ihXm0
まあムービーはバッサリ削ぎ落せるようシナリオはもっと練り込むべきだとは思うが、それはまた別の話だね。
596名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:05:58 ID:KzMii2dt0
>>594
CC2 < ぷっ
597名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:06:34 ID:zzyLFzeN0
そこまで変えるならMGS4ってタイトルで出す理由がないと思うんだけどな
598名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:11:01 ID:UiPae2F20
>>586
残念ながらそれじゃないなぁ…

妄想はそこまでにしようぜ。
599名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:18:08 ID:nlASFpGF0
改良版Windows2000が載ってるハードに
ゲームではなく無謀にもOSの領域で勝負を挑もうとしているソニー社員には感服する。
現代の竹槍とB29とやら・・
600名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:32:26 ID:aD6Kuyom0
従来の家電向け組み込みOS、アプリケーションと比べると規模が大きいのは確かだけれど、
国内家電メーカーにとって未知のジャンルというわけではないぞ。
601名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:47:51 ID:baxsRToY0
>>599
Windowsみたいな冗長なOSなわけないだろ。。。。
602名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:53:02 ID:m8mXd1MC0
組み込み系はOSといっても入出力管理だけで、Windowsのような、多彩なアプリを動かすOSとは別物なんだがな。
そもそも組み込み系的な考え方でOSなんか作るからグダグダになってるわけで。
603名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:00:17 ID:D0tnvp+b0
XMBはBIOSにGUIを被せただけの代物ですな。
604名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:03:56 ID:uZZKO1w30
BIOSにGUI?
605名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:06:40 ID:grf/AWRC0
みんな忘れてるようだが、PS3は発売直前でOSの実装やシステム構成変わってるよね
昔クタが言ってたやつより数段妥協したものになってる
606名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:14:18 ID:ZmXakq2VP
クタはいつも1〜2世代先の技術を語ってる気がする
ネット経由のDL販売だのをPS2でやると言ってたが、結局は今世代にならないと出来なかったし
607名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:16:46 ID:N1GgKjhm0
>>ネット経由のDL販売だのをPS2で
旧スクもその話に乗っかってでっかい夢みてたっけなぁ。
608名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:24:14 ID:9fJcEPyf0
MGS4で小島信者をPS3に集めたんだし
次回作もPS3かねぇ。
609名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:33:42 ID:ZmXakq2VP
旧スクはジャンプを配信するだの、無茶言ってたがな
攻略情報をネット経由で配信するだの、ネットに夢見すぎてたきらいがある
610名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:42:26 ID:9fJcEPyf0
まぁ、その名残で
鈴木みその漫画が
最初の頃あった
611名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:49:01 ID:PnFCtnv5O
ちょっと聞きたいんだが、
シュレックやファインディングニモみたいなフルCGをリアルタイムに描画できるようになるのって何年後くらいなのですか?
コンシューマーハードで
612名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:00:58 ID:s557ihXm0
>>611
そのレベルと比べると、PS1の時代からの進化で言っても、道のりの十分の一も来てないと思う。
613名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:21:32 ID:9dEJ5UgyO
ラチェが60fpsあれだけやったんだから、24fpsでいいなら出来るんじゃないの?
614名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:25:02 ID:w3DPvf0QO
MGS4の解像度っていくつ?
615名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:34:55 ID:AMfuke3f0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6365

朝鮮痴漢箱はショボクラゲーばっかwww
これで30fpsなんだろうなwwww
616名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:40:31 ID:1ssnw2qy0
一部のタイトルとかだけ見てると未だプリレンダには及ばないかなって思うけど、
MGS4とかムービー部分はもうプリレンダ要らないなって感じだよね。
次世代はプレイ部分もプリレンダ並が1080p60fpsでヌルヌル動きそう。

まぁハードの制約が無くなってもソフト制作側がセンス無かったり、
予算掛けられないとかで駄目かもしれないけどw
617名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:43:06 ID:w4HJSLPy0
フェラチャレも16台対戦か。

箱○も早く16台〜20代対戦の究極レゲーでないかなぁ・・・。
618名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:44:56 ID:7CdDEmv/O
>>605
クタはエンジニアとしては一流なのは間違い無いんだがねぇ
発言はやや電波
619名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:33:50 ID:EOo9v9C9O
インスコ対応でストリーミングして絵を作りやすいPS3と
メモリが使いやすく、OSに占有されてないXBOX、
一体どっちが強いの?
620名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:43:59 ID:ZVSVsKo/0
>次世代はプレイ部分もプリレンダ並が1080p60fpsでヌルヌル動きそう。


俺は無理だと思う。 結局スペックがネックでね
621名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:44:09 ID:QanvI7kR0
銃弾に強い360(ただし熱に弱い)
622名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:49:14 ID:s557ihXm0
パッと見プリレンダ並というのはもうすぐ手が届きそうだけど、MGS4なんかかなりいい線行ってると思うけど、最後の一歩はかなり遠いと思う。
623名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:55:33 ID:QYqw2g5j0
Microsoftの偉大な10の“革新”
http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0807/01/news008.html

Microsoftは「技術革新」を生み出したとは言い難いが、独占を築き、維持するための革新的な事業戦略を生み出した。そのトップ10を紹介する。
624名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:58:05 ID:7CdDEmv/O
>>619
OSに占領されないって
アンチャの段階で47MBvs32MBでもう96MBvs32MBじゃないんだからさ
625名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:58:37 ID:OcFaZnQy0
次世代機の性能なんて今のPCみりゃだいたいわかるだろ。
626名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:05:15 ID:grf/AWRC0
このままだと、またSCEはnVIDIAの非効率なGPU載せることになりそうだな
CS機みたいに制限の多い設計だと、あの効率差は恐ろしいことになるぞ
627名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:09:32 ID:vS9PJF1g0
>>626
>非効率なGPU載せることになりそうだな

いやぁ・・・既に載ってるんですけどねw


>あの効率差は恐ろしいことになるぞ

いやぁ・・・現時点で恐ろしい効率差が出ているんですけどねw
マルチタイトルを見れば一目瞭然w
628名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:10:09 ID:Y6hYRFbG0
マルチタイトルしか見れません><
629名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:16:26 ID:GAavchXX0
>>626
ATIがこれまで何回負けたと思ってるんだw
G92が世界で売れに売れまくって、DX10.1対応の新しいGPUスキップして
次世代への投資ができるというのに。

ATIはむしろAMDが足引っ張って投資もできなさげ。のびしろないよ。
630名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:20:50 ID:F6L+rWll0
nVIDIAって旧Xboxでもコストダウンに苦労してなかった?
宣伝とか旨いだけで効率いいもの作れるところじゃないイメージだけどw

SCEに次はないだろうから関係ないと思うけどね
631名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:22:56 ID:g5oZjRjzO
SCEに次がなかったらストリンガーはあそこまで強気にならんよ
632名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:23:20 ID:Lq+PwNnZO
>>623
やっぱりFUDは入ってるなw
633名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:27:54 ID:g5oZjRjzO
FUDはこのスレにも応用されてる技術だからな
日付がかわりかけるあたりなんか顕著に見られる

634名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:29:05 ID:Y6hYRFbG0
いつでるかわからないGT5をこれやって待つわ私
http://ps3.ign.com/dor/objects/894275/ferrari-challenge-/videos/ferrarichallenge_061908_4.html
635名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:31:53 ID:baxsRToY0
>>634
いっさいロールもピッチングもないように見えるが。。。。
636名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:32:27 ID:Y6hYRFbG0
さっさくFUDか
637名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:33:17 ID:baxsRToY0
>>636
いや、まじめな話。
638名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:44:12 ID:esLhfeO10
363 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 12:50:56 ID:+xETV4/7
・オワタと思われていたDirectX10.1が4800で息を吹き返すかもしれない。そうなると対応予定の無いnVIDIAやべぇ
・CUDAを睨みながら設計するのでアーキテクチャの冒険で性能向上を達成しにくい
・アーキテクチャや技術の面でAMDに先行されまくっている。力押しも圧倒的な効率差で通用しなくなった
・シェーダー全盛の時代にGFの効率が非常によろしくない
・PCゲー市場自体元気がないので、GPU一本で食ってるnVIDIAの先行きが不透明

G80以降のグダグダっぷりがさらに拍車を掛けてる状態



nVIDIAって調子良さそうなのに結構厳しいんだな
639名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:47:12 ID:DdOK+xGWO
駿台がたまに出てくるなw
640名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:48:48 ID:faORCDsa0
ヘッドマウントディスプレイタイプの本体とか作ってくれないかな。
首の動きに合わせて画面の視界も動くようにしてさ。

もういい加減、平面テレビにつないでプレイするのは、アイデア的に限界だと思うんだけどね。
任天堂、今の技術力でバーチャルボーイを再構築してくれないかな。
641名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:51:37 ID:9fJcEPyf0
任天堂がそんな金のかかることをする訳がない。

実際にヘッドマウントディスプレイを使った事がないから
夢見れるのだろうがw
642名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:53:34 ID:LPELgqHR0
>>638
業績自体はすこぶる好調だよ
2005、2006、2007と毎年毎年売上高の過去最高額を更新中
643名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:54:34 ID:qWV1mH+K0
つーかさぁ・・・ AMDが大赤字でやっと4万にした4870で天下取り!とかやってるアフォは頭になんか涌いてるよな
644名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:54:40 ID:Cn1Iiar+0
>>638
CPUで赤字出してるAMDもヤバイと思うがな。
645名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:55:32 ID:EOo9v9C9O
ゲームはコントローラーが進歩しないと限界だろ。
646名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:56:15 ID:8PvTJlfR0
ここで言わせてもらおう、GTX280はアイドルマスター
647名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:00:53 ID:DdOK+xGWO
駿台仙台…に一言くれ
648名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:01:03 ID:LPELgqHR0
>>640
ヘッドマウントディスプレイは問題点がありすぎて技術革新でもないとゲーム機には100%採用されないと思う
ネタで作るならいいけど
649名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:01:22 ID:9dEJ5UgyO
ゲハでコントローラーのこと議論しても無駄だろ
650名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:01:50 ID:dy7gdMHO0
DirectX10.1が息を吹き返すためにはvistaがネックなんじゃね?
651名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:03:08 ID:baxsRToY0
>>643
え、逆ザヤなんですか?
逆ざやで叩かれてるコンシューマーハードがあったと思うんだけど
GPUならOKなんですね。
652名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:05:01 ID:1ssnw2qy0
脳波コントローラか、
音声認識とかもそうだけど実用レベルの精度が有る物ってなかなか出ないよね。
653名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:06:34 ID:F6L+rWll0
>>648
ヘッドマウントディスプレイ対応GTを作ったとしたら面白いけどね
654名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:09:15 ID:GpbwSptG0
>>648
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/15/news021.html

このあたりの網膜投射システムがもっと発展してくれたら面白いんだけどねぇ。
俺も、いい加減、出力方式そのものに新機軸を打ち出して欲しいと思う>映像メディア全般
655名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:15:22 ID:9fJcEPyf0
ジャイロ付きヘッドマウントディスプレイという
ネタならSCEが出したな。

エナジーエアフォースと連携で
656名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:18:05 ID:ZmXakq2VP
PS3が新ファームでBDAVのアップコンバートに対応
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080701/sce.htm

>また、HDD内のコンテンツや、メモリースティック/SDカードなどのメディアに記録した動画のアップコンバート出力にも対応。
>さらに、HDDや記録メディアに保存した動画で、「フレームノイズリダクション」や「ブロックノイズリダクション」を適用可能となった。
657名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:18:41 ID:Y6hYRFbG0
 >・ボイスチャットは評価しているが、今回のアップデートではテキストチャットにフォーカスをあてている
 >・ブラウザを開くにはゲームを抜けるしかない
 >・PS3のゲームをプレイ中のみXMBにアクセスできる。将来は映画でもできるようになるだろう
 >・ゲーム中にディスプレイの設定を変えることは出来ない
 >・サウンドの出力はゲーム中でも変更可能
 >・カスタムサントラは開発者側が対応する必要あり。古いゲームならパッチでも可能
 >・異なるゲーム間でのフレンド招待は今回は含まれていない
 >・将来全てのタイトルがトロフィーに対応するように開発者と協力している
 >・トロフィーは新しくなるPSNIDに乗る。過去のプレイには対応していない
 >・トロフィーをPC等いろいろなところで見れるようにしたい
 >・開発者が入れることが出来るトロフィーの数に制限はない。がバランスはとらなくてはならない
 >・実績のように音がなることはない
658名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:19:38 ID:xjWYe5ps0
マスターシステムの立体スペハリとか、バーチャルボーイとか、
いろいろと面白いネタがあったよなぁ。

立体視でFPSなんかやったら面白そうなんだけど。
視力が悪くなりそうだが。
659名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:21:37 ID:9fJcEPyf0
>・ブラウザを開くにはゲームを抜けるしかない

カスすぎる
660名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:21:52 ID:xjWYe5ps0
>・サウンドの出力はゲーム中でも変更可能

なにげに嬉しい。夜遅くなって光出力経由のMDR-DS7000に切り替える時、いちいち
ゲーム終了させなくて良くなるのか。
661名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:22:59 ID:Y6hYRFbG0
>>660
あるある
662名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:30:47 ID:xjWYe5ps0
そしてDS7000でプレイしていて、疲れてゲームを終了させて
地上波テレビに切り替えると大音量になったままであわてる、というのもあるよね。
663名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:57:07 ID:mXuoU9bbO
そもそもサウンド出力は選択式でなくてマルチに出来ないものか。
HDMIのテレビと光のAVアンプ切り替えるのがめんどくせー
664名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:00:42 ID:s557ihXm0
>>633
禿同。
めんどくさがりにはそっちの方がいいんだよね。
テレビポチっとつけてそのまま遊びたいときもある。
テレビの消音はボタン一つですぐ出来るし。
665名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:08:29 ID:1ssnw2qy0
アンチの振りしてアク禁なるぐらい叩きまくれば対応してくれるかもよ。
666名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:09:54 ID:ZmXakq2VP
普通にSCEにメールしろよw
不具合や要望をメールすれば、結構対応してくれるぞ
667名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:33:29 ID:w4HJSLPy0
PS3のナルトとTOVってどっちがすげーの?
668名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:40:58 ID:JmUGN3Ib0
>>660
これ嬉しいね。
食器洗い機が稼動すると轟音を発するから
いちいちゲーム終了しないで、ヘッドフォンに切り替えられるようになる。
669名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:44:39 ID:QYqw2g5j0
「マイクロソフト、2009年以降の中期経営方針を発表」
 PC/オンライン/ゲームを統合した新事業部を発足
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0701/ms2.htm

なかでも、コンシューマおよびオンライン事業については、同日付けでコンシューマ&オンライン事業部を設置するとともに、
EMIミュージック・ジャパンの代表取締役社長兼CEOだった堂山昌司氏を担当副社長に迎え入れ、最重要課題の1つとして注力していく。
なお、同事業部はXbox 360をはじめとするゲームも含まれる。
670名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:45:46 ID:HE77tqR2O
食器洗いの画面に集中していたら、轟音は気にならないよ
671名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:52:13 ID:+WmGypyv0
「ソニー、タッチスクリーン携帯機器の特許を出願」

Sony Computer Entertainment America(SCEA)が、タッチスクリーン搭載デバイスの
特許を出願していたことが明らかになった。タッチスクリーン搭載PSPの登場を示唆し
ているのかもしれない。
米特許商標局(USPTO)が先週公開した文書によると、この特許は「タッチスクリーン
と触知ピクセルを搭載した携帯デバイス」というタイトルで、2008年1月に出願された。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/01/news077.html



PSP2来るか
672名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:53:42 ID:Hbc8AHivO
PS3が新ファームでBDAVのアップコンバートに対応
2日提供開始。
HDD動画の高画質化やゲーム内XMBなど
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080701/sce.htm
673名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:00:22 ID:iQKeEUebO
>>672
映像配信に向けての準備だな

タッチスクリーンは多点認識出来るのかな
すごい個人的だが、タッチスクリーンは嫌いだわw
674名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:05:12 ID:Hbc8AHivO
これでHDDに貯めてる動画もアプコン可能だぜ
675名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:09:50 ID:GhY0bs+u0
>>671
また任天のパクリですか
独創性0だなw
676名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:20:46 ID:hItnQ2sR0
CAD屋からするとRadeon系は売れてほしくないなあ。
OpenGLの実装がボロクソで、統合シェーダ世代だと
GLのセレクション機能が数年前のオンボードチップに比べても数千倍以上遅くて
FireGL V5600でも1万ポリゴンで4秒ぐらいかかるんだよね・・・
RadeonブランドならまだしもFireGLブランドでこれはないだろう・・・まじで死んでほしい
677名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:22:53 ID:SWeHLk5n0
Windows同様、性能で圧倒されてもマーケットで圧倒されることはないんだから
おとなしくゲロビディア使ってりゃいいだろw
678生粋のソニ豚:2008/07/01(火) 16:24:59 ID:DHDVIdVWO
>>671
パクリは、勘弁してくれ。負け認めるようなもん。さんざん馬鹿にしてたのに…。
679名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:25:38 ID:9fJcEPyf0
タッチスクリーンがゲームを面白くするってことはない。
これはDSで証明されたじゃん。

わざわざ、んな余分なモノ付けるより
他のことあるんじゃまいか?
680名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:30:20 ID:sK/6B4Jx0
ソニーはパクリばかりだな
パクってそれを良くすることが出来ればいいけど出来ないし劣化なのが
681名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:30:38 ID:aD6Kuyom0
メディアプレーヤーのユーザーインターフェースとしても、タッチパネルを有効に使った
事例が増えてきたし、頭ごなしに否定する理由もないだろう
682名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:32:19 ID:ll0nGt0E0
何でも任天堂とMS起源になるのがゲハ
683名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:32:32 ID:jg4ZUjlu0
>>671
PSP2じゃなくて、PSP-3000じゃね?
なんか商標登録されてたし。
684名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:35:01 ID:9fJcEPyf0
PSPは、マイロと融合せい!
685名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:35:40 ID:uZZKO1w30
いつの間にかタッチスクリーンが任天堂起源になってね?
686生粋のソニ豚:2008/07/01(火) 16:37:35 ID:DHDVIdVWO
なんでもパクるのが、ソニー(笑)。
687名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:40:13 ID:gtZUTAId0
psp2wktk
688名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:41:02 ID:1ssnw2qy0
タッチスクリーンって任天堂の専売特許だったのか、
スペースインベーダーも液晶ディスプレイもきっと起源は任天堂だな。
689生粋のソニ豚:2008/07/01(火) 16:46:04 ID:DHDVIdVWO
起源とかの問題じゃなくて、携帯ゲーム機では任天堂の方が先だし、ソニーはホントに、プライドなくなったな(笑)。
690名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:47:57 ID:WxVkXL2P0
起源とかの問題じゃなくて、家庭用ゲーム機でのディスクシステムはソニーの方が先だし、任天堂はホントに、プライドなくなったな(笑)。
691生粋のソニ豚:2008/07/01(火) 16:51:06 ID:IO1uRpdO0
痴漢こえ〜よw
692名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:52:27 ID:bFFTy8uu0
IDチェンジに失敗したでござるの巻
693名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:52:28 ID:8exs0cET0
二番煎じは世間から評価されないし
パクリとか後追いしてるとさ
その会社は「もう駄目だ〜」って目でみられるよね
694生粋のソニ豚:2008/07/01(火) 16:54:40 ID:IO1uRpdO0
>>693
同感です。
695名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:56:29 ID:ggUNdQVO0
>>657
微妙だな・・・。これからというところか・・・。
696名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:56:35 ID:jg4ZUjlu0
パナ○ニックなんかはパクリで成り立ってるけどな。
697名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:59:41 ID:1ssnw2qy0
枯れた技術の再利用してる所とか、GUIパクったりしてる会社が大儲けしてるから何の問題もない。
698名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:00:41 ID:w4HJSLPy0
タッチパネルなんてどこでもやってるだろw
今更パクリはないわ。
699名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:05:28 ID:ggUNdQVO0
当たり前だけどタッチパネルってソフトによるからなぁ。
iPhoneは素晴らしいけど、ゲームにはなぁ・・・。大体XMBって十字キーやリモコンで操作
しやすいGUIってコンセプトじゃないか。
700名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:05:58 ID:9fJcEPyf0
しかし、任天堂は次のアイデア考えてるんだろうか?
次世代ではMSもSCEもwiiみたいなデバイス出してくるんじゃまいか?
701名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:07:15 ID:9fJcEPyf0
知育系では成功したけど、
ゲーム系では、タッチパネルだから面白くなる。
という訳ではないことを任天堂が証明したじゃん
702生粋のソニ豚:2008/07/01(火) 17:07:42 ID:IO1uRpdO0
痴漢さんは、パクリじゃないって言うけど、
一般ユーザーはそうは、思わないだろうね(笑)。
703名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:09:07 ID:ggUNdQVO0
>>700
リモコンは失敗してるしね。実際、周辺機器自転車操業に入ってるから結構ヤバいと思うよ。
704名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:10:21 ID:8exs0cET0
パクリ→Live 後追い→DSな
独自機能と言えばCD、DVD、BD再生機能の強化で
専用プレーヤー売れなくならないか?と思う機能追加してるしw
705名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:10:53 ID:ggUNdQVO0
>>702
それを売りにしたらパクりと思われるけど、さりげなく対応しただけなら、「一般人」は騒がないだろw
706名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:13:05 ID:dFKy94110
もっとゲームについてのビジョンを持ったほうがいいだろうね
クタラギのわけのわからん美学やビジョンや思想みたいのは今世代で否定されクタラギは失脚した
クタラギ思想からの転換もあってSCEはフラフラフラフラ
もっとゲームとしてのPSというものを考えなきゃだめだろう
振動を外す暴挙に出るわ代わりに採用した6軸は上手く活用できないわ
よそから後付けで取り入れることばかりだからトロフィーにしても足並みが揃わない
いつまでもフラフラして安定してこない
今までのPSの圧倒的実績、威光があった今世代ですらこのザマだから
威光が通用しなくなる次世代は今以上に厳しくなる
今世代で学んだことを活かせないようだとSCEは滅びることになるだろう
707名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:14:47 ID:7O+qE20T0
DSのメトロイドハンターズのタッチパネルの使い方は
FPSにすごくマッチしていたし面白かったけどね。
708名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:14:50 ID:ggUNdQVO0
>>706
ビジョンというか、「売り」がハッキリしないと宣伝しにくいってのはあるだろうね。
CM見ると本当にそう思う。
709名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:19:24 ID:TgF77iTI0
任天堂のパクリの歴史

ゲームウォッチの液晶
スペースインベーダーのコピー基板
TVゲームのハードウェアスクロール&スプライト
業務用の十字レバー→十字キー、2ボタン→そのまんま
ゲームのROMカセット(8bitマシンとしては最後発)
アナログスティック
振動機能(PSじゃないよ)
メモリーカード
光学メディアの使用
タッチペン→携帯機器で既に実用済み(ミニゲームとかもあった)
710名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:20:51 ID:omekZ7eH0
PS3は弾があまりない割にしっかり売れてると思うけどね。
Wiiが新規捕まえて凄い勢いだけど
300ドル切るあたりでPS3も一気に伸びるんじゃない?
711名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:22:26 ID:GhY0bs+u0
>>709
部品をパクるなら、まぁ彼らの言うとおり枯れた技術の水平思考ということでOKとしても
コンセプトのパクリはぶっちゃけみっともない。
712名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:26:27 ID:1D4lS/8J0
まだ次世代機の概要も発表されてないのにコンセプトをパクるとか被害妄想激しすぎだろ。
713名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:29:22 ID:GhY0bs+u0
被害とかじゃなくてSCEが一発ギャグやっているようにしか見えないところが面白いんだがw
714名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:30:51 ID:R4UeMQlH0
タッチとかフィットとか棒振りの方が一発ネタだよな。
715名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:31:07 ID:omekZ7eH0
まあゲハだしな。
コンセプトにパクリつったらトミーとかバンダイあたりが
Wiiみたいな事を昔からやってたきもするな。
716名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:32:36 ID:GhY0bs+u0
>>714
そりゃもう商品として楽しいネタだよ、商品ではなくてSCEがネタになってどうするw
717名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:33:35 ID:7CdDEmv/O
>>672
i/p変換じゃなくてアプコンかよwww
718名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:34:10 ID:s557ihXm0
まあパクリパクられはこの業界の常でしょ。
ソニーの特筆すべき点は倍パクリ。
719名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:35:34 ID:KzMii2dt0
>>717
IP変換もアップコンバートじゃ。
720名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:36:19 ID:omekZ7eH0
使う使わないにかかわらず、技術的なものは
ちょっとしたことでも特許を取っておかないといけないんじゃないか?
721名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:37:01 ID:GhY0bs+u0
考えて新しいネタを追加して新奇だって思わせてくれるなら、パクリでもいいと思うんだが
そもそも文化芸術は全部パクリから始まるわけで・・・
722名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:37:38 ID:ggUNdQVO0
>>719
その法則でいうと・・・w

というか豚の召還魔法唱えたの誰だよw
723名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:38:09 ID:Y6hYRFbG0
豚が来てるからナルトの動画は後で貼ろう
724名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:39:30 ID:ZmXakq2VP
http://job.goo.ne.jp/arbeit/detail/w256359094.html

「SCEから発売される新型ゲーム機で‘プレイステーション’シリーズのゲームソフトをプレイして動作チェックを行います。」
725名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:40:03 ID:dy7gdMHO0
HDDキャッシュはMSの特許
726名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:40:06 ID:GhY0bs+u0
技術では箱○に負け、商品開発では任天堂に負け、何が残っているんだろうなSCEにはw
727名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:40:17 ID:9fJcEPyf0
任天堂信者=ここで360ユーザーのなりすまし

だろ。
728名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:40:54 ID:KzMii2dt0
カスタムサントラはMSの特許
729名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:41:28 ID:9fJcEPyf0
>>724
楽なアルバイトだが、何のスキルも経験も得られない
時間の無駄
730名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:42:08 ID:97xY0Y9M0
ネットゲームの観戦はMSの特許

皮肉るなら、これを忘れちゃ駄目だろw
731名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:42:39 ID:GhY0bs+u0
>>729
何言ってんだよSCEそのものが今最大のエンターテイメントだろw
これを楽しまなくてどうするwww
732名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:42:47 ID:Y6hYRFbG0
専用回線のLIVEはMSの特許
733名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:45:54 ID:sK/6B4Jx0
テクスレに豚はいらねーぞ
PSユーザーと箱ユーザーがSSと動画だけで楽しむスレなんだ
734名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:46:47 ID:GhY0bs+u0
技術的にも無いもないSCEが何言っても無駄w
735名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:49:39 ID:VSAEZwhV0
箱はアプコン搭載してないってMSが認めたみたいだな
736名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:55:14 ID:R4UeMQlH0
>735
アプコンの定義にも色々あるが、PS3と箱○のDVD再生を同レベルであるかのように扱う箱通編集者は酷いな。
737名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:58:59 ID:ZmXakq2VP
>>736
そいつはBDと箱○のDVDアプコンを比較してたけどな
738名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:59:20 ID:6HP8RBFn0
>>566
PCの場合ってシリアル入れればそれで終わりじゃん。
739名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:01:46 ID:7CdDEmv/O
>>737
PS3にアプコン実装されてからやったんなら箱のネガキャンじゃね?
740名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:05:22 ID:aD6Kuyom0
ファミ通Xbox 360のライターが、なんで箱のネガキャンをするんだ?
741名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:07:04 ID:hItnQ2sR0
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/06/200806_game_01.html#more
でも、ブルーレイだからってキレイなわけではないですぞー、っと。

PS3にも360にも「DVDの画質を上げる」(アップコンバータ)が
付いてますからDVDは通常のプレーヤーよりもキレイに観れます。


※7月1日追記
読者の方より「360にアップコンバート機能は無いのでは?」との
問い合わせがありまして、MSさんにも確認を取りました。
結果、Xbox 360にアップコンバート機能は搭載されていません、との事。
よって上記文章には訂正線を入れさせて頂きます。
関係者並びに読者の皆さん、申し訳ございません。
アップスケーリングとアップコンバート、
もう一度ちゃんと勉強してから出直します。
742名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:08:00 ID:9fJcEPyf0
クソワロスw
743名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:08:17 ID:R4UeMQlH0
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/06/200806_game_01.html

超解像DVDでBDに対抗しうる画質とか言い出した東芝の社長もびっくりかもな。
箱○が壊れやすいのについてHDDレコーダを引き合いに出してるけど、
HDDが壊れる可能性自体は箱○のHDD搭載モデルも一緒じゃないか?
2.5吋でファンも付いてないから多少悪いぐらいだと思うが、それに更に本体の故障が加わって…
744名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:08:39 ID:xjWYe5ps0
>>741
愚かな奴だ。目に補正が掛かってることを暴露してしまったな。
745名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:10:25 ID:7CdDEmv/O
>>740
実質ネガキャンだろwww
746名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:11:18 ID:dFKy94110
>>741
ワロタww
747名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:11:46 ID:XTRPnc5m0
出直しますワラタ
748名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:12:33 ID:s557ihXm0
でもまあ前の文を残して訂正文載せるのはちょっとえらい。
749名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:12:51 ID:1D4lS/8J0
まあ東芝はHDDVDの総本山だったわけだしな。おいそれとBDに変えるわけにもいかんだろう。
ソニーのβみたいに意地(それと業務用?)で続けられない以上、暫くはDVDでやりくりするしかないだろう。
750名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:14:04 ID:9dEJ5UgyO
東芝は社長が阿保だからレコーダーはもう駄目だろう
751名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:16:17 ID:664Orn0j0
>>741をみた可哀想な子の反応

457 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 17:57:53 ID:lJReGoXSO
>>454
アップスケーリングって書いてるだろ?
アップコンバーターとは一度も書いてないだろ。
PS3のは単なるボカシ機能であり、360のはスケーリング機能。
752名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:19:52 ID:s557ihXm0
そもそも360のDVDのスケーリングはHDMI搭載機かPC出力に限られるからな。
国内では利用できてるユーザーがまだまだ少ないだろう。
アピールするなら旧箱互換のHD出力だと思う。
753名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:20:44 ID:s179vKki0
>>741
妄信だね。
まるで洗脳されたかの様だね。
攻撃対象を持ちあげちゃったね。
可哀想だね。
滑稽だね。
754名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:22:36 ID:9fJcEPyf0
なんか色々あるんだな。

748 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/07/01(火) 17:45:28 ID: +7vawd140
Q. 新型ゲーム機とありますが具体的には何を指すのでしょうか?

A. 未発表のゲーム機または既発売ゲーム機の新型のものを指します。
具体的にはPLAYSTATION3、PlayStation2、PlayStation、
PSP「プレイステーション・ポータブル」の新型機や未発表のゲーム機・周辺機器等です。
http://www.scei.co.jp/synthesis/part/newgamestaff.html
http://www.scei.co.jp/synthesis/index.html
6/24に追加されたみたい、
755名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:29:43 ID:0oa40GiO0
任天堂もAppleもそれぞれタッチパネル搭載の特許出願してるだろ。
756名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:30:02 ID:0oa40GiO0
誤爆
757名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:34:47 ID:dFKy94110
Too Human: "The worst game I've played in the last five years"
http://www.n4g.com/xbox360/News-163582.aspx
758名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:38:03 ID:97xY0Y9M0
>>757
TooHumanオタワ\(^o^)/
759名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:39:05 ID:s557ihXm0
>>757
オペトロやってから言えってんだよw
760名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:46:02 ID:z5sF1WHW0
>>757
まだ発売してないソフトでここまで言う奴いるのかwwww

ファミ通の3点でも、もう少し表現やわらかいぞwww
761名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:50:19 ID:XTRPnc5m0
正式タイトルは超噴飯に決定
762名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:55:52 ID:on7kAqaw0
>>757

ひでぇwwww
763名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:58:46 ID:dy7gdMHO0
豆腐マンってUE3で訴訟起こしたやつだっけ?
その報復でつぶされたのかな、それともほんとに糞なのか・・・
764名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:02:45 ID:Z6toppnJ0
何年もかかる壮大な構想というのは大抵ただ纏められなかっただけの糞。
765名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:02:55 ID:QYqw2g5j0
いや妥当じゃね?w
少なくとも俺は今公開されてるプレイ動画を見ても、全く面白そうに見えないがw
爽快感ゼロのあの戦闘シーンとかw
766名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:06:24 ID:z5sF1WHW0
ここ5年で一番のクソゲーってtoohuman意外だと何があるんだ?
ローグギャラクシーとかか?
767名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:09:15 ID:9fJcEPyf0
シリコンナイツ
オワタ
768名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:11:53 ID:7CdDEmv/O
クゾゲーなら腐るほどあるだろ

769名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:12:05 ID:QpsJ4e8V0
770名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:34:09 ID:on7kAqaw0
150 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 19:24:40 ID:DqUU9YqI0
おい!今日はこんな事もあったよ!

(´・ω・`)つhttp://wwwz.fujitv.co.jp/bohken/frame07f.html
>この秋発売予定の「プレイステーション 3」用新作ソフト「リトルビッグプラネット」が
>7Fめざましストリートに登場! みんなで協力したりジャマしながら冒険王だけのスペシャルステージを冒険しよう!
お台場冒険王ファイナル 〜君が来なくちゃ終われない!〜
日 時 : 2008年7月19日(土)〜8月31日(日) 44日間
※10:00〜18:00 ※開催時間につきましては延長対応あり
料 金 : お台場冒険王1DAYパスポート 
一般:1500円 小中学生:1300円
______________________________

ようやく秋には発売出来そうだな。
771名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:42:20 ID:3dKGOT9y0
グギャーも含めてレベル5のゲームは向こうじゃ軒並み高評価だからな。
おそらく福岡人と日本人じゃ感性が違うんだろう。
772名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:43:31 ID:97xY0Y9M0
>>757
また、記事削除されたなw
773名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:47:43 ID:dFKy94110
http://www.videogaming247.com/2008/07/01/too-human-the-worst-game-ive-played-in-the-last-five-years/
これが元記事か
N4Gで盛り上がってたのに
残念w
774名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:50:26 ID:6IdMkC9wO
圧力で削除させたのか
糞人間
775名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:51:49 ID:9dEJ5UgyO
豆腐は主人公のハゲの魅力が皆無だったからな
776名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:53:42 ID:1D4lS/8J0
また247か!最近のゲームでトロイより酷いのは無いだろうよ。
777名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 20:00:07 ID:z5sF1WHW0
というか洋ゲーはグラごまかすためにハゲ多過ぎ、
MGS4見習えよ。
778名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 20:20:50 ID:s557ihXm0
でも外人って薄毛率多い気がする。
20代後半って高確率で禿げてない?
779名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 20:24:13 ID:1D4lS/8J0
そもそも洋ゲーの主人公は大体が兵士(つまり坊主刈り)だから髪が短い。
780名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 20:30:44 ID:QanvI7kR0
>>650
XPと2kに搭載できるようになればDX10.1も息吹き返すかも。
781名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 20:32:58 ID:ZmXakq2VP
VISTA普及のための10.1なのに、xpと2kへ搭載して10.1から普及させないといけないというジレンマ
782名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 21:12:01 ID:nojxUVCO0
>>741
>でも上の事が何らフィルターを通さずまるで洗脳されたかの様に
>「PS3はブルーレイだからゲームもキレイ!」
>という考えに持って行っちゃう、その戦略が凄い、むしろ恐い。
>気付いてる人には気付くけど、それってマイナーなのだろうか。
>うーむ。

ものすごい手のひら返しだな
ここまですごいのはゲハでも滅多にないぞw
アプコンだからDVDがきれいと言ってたのは誰だよ
783名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 21:13:50 ID:iCf5tljh0
>>782
どう見ても洗脳されてるのは本人だよな…
784名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 21:19:43 ID:YWnY9S150
アプコンかかってないDVDが思い込みで
アプコンかかっているように見えるとかかなり重度だわな
785名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 21:20:26 ID:QYqw2g5j0
ファミ通360編集長のムネタツですらアレな人ですから
786名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 21:22:07 ID:9dEJ5UgyO
ヒットエンドラーン
787名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 21:23:31 ID:Lq+PwNnZO
ムネタツはゲハ住人なんじゃないのか?
788名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 21:25:32 ID:aD6Kuyom0
アプコンというか、メモリ上で最低限の補完拡大はしているだろう。
360のフロントバッファは720p以上と規定されているから、のDVD映像が
720pで描画されているのは確かなはず。
まともなI/P変換をせず単純に引き伸ばしているから、60Hzインターレースの
ビデオ素材などはコーミングが惨いけれど。

789名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 21:37:51 ID:QZQTsoZw0
箱○の単純なアプスケを、PS3のDVDアプコンと同列に語ってる時点で痛々しい人だよ。
それでBD否定とか本当に洗脳されてる、賄賂貰ってるとしか。

ゲハで無知晒しながら、息吐くように嘘付いて工作活動してる箱○ユーザーやフォルツァと同レベル。

単純なアプスケといえばPS3のストレージ動画もそうだったけど、明日のアップデートで
アプコン対応で嬉しいな。
790名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 21:44:53 ID:dFKy94110
「FIFA Soccer 09」はPS3版専用のモードを搭載予定
http://www.ps3-fan.net/2008/07/fifa_soccer_09ps3.html

EA Sportsから発売予定の「FIFA Soccer 09」のPS3、Xbox360版プロデューサーDavid Rutter氏は
GameSpotとのインタビューにおいてPS3版専用のゲームモードを予定していることを明らかにしました。


ゲームのPS3版、Xbox360版に何か違いはありますか?
- PS3版、Xbox360版ともゲームプレイにおいては違いはありません。全く同じです。
  しかし、PS3には年内にお知らせする専用のゲームモードを用意する予定です。
791名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 21:59:41 ID:iEni60ft0
さすがソニーはFIFAの冠スポンサーだから
いろんな権利を行使できるんだな
792名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:01:53 ID:UL8qD34t0
EAの時点で糞っぽい香りがする
793名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:03:31 ID:nWmXSF6R0
ウイイレはいつになったらFIFAに追いつくんだ?
MGSエンジン使うってのは次々作からか?
794名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:04:02 ID:Z6toppnJ0
どう考えても前作でウイイレ超えました。
795名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:07:17 ID:hoXizSSB0
箱○の時代の一つ「TooHuman」が爆死確定しましたね。

クソゲーオブザイヤーどころじゃありませんね、過去5年間で最強の糞ゲー楽しみです。

自分は北米版トツゲキ予定です。
796名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:10:07 ID:97xY0Y9M0
取り合えずUE3は駄目ツールという結論で良さそうだな
797名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:10:17 ID:VLq4OXGE0
TooHumanも凄そうだが、UBIのBIA:HHも駄目臭が漂ってる。
どちらも購入するけどね。
798名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:12:09 ID:9lBoB3TN0
息するように嘘をつくテクスレの連中どもへ

898 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 17:45:02 ID:DdENzf2B0
CPUにCellなんて乗せてなければ良かったのにね
旧箱みたくC2D乗っけてカスタムOS走らせたほうがマシだったかも

PSブランドがあれば中身なんてオール独自設計じゃなくても戦えたのに
わざわざ使いにくいもの乗せて自分で自分の首絞めてるんだから
どっこまでも救いようがない

899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 19:02:12 ID:Wy/WGkbx0
アンリアルトーナメント3もPS3版の方が劣化しそうだな

900 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 19:04:18 ID:UzLcbN/j0
CellでCPU業界を制覇!BDでメディア業界制覇!PS3でゲーム業界も制覇!

三兎を追っかけちまったのか
799名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:12:30 ID:UL8qD34t0
TooHumanはUE3から独自エンジンに切り替えたでしょう
800名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:13:02 ID:9lBoB3TN0
532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 04:59:02 ID:GbppddD90
痴漢的に言うなら、インソムニアックも技術力の無い三流デベロッパーだったってことだろ
どこかPS3の性能を最大限に引き出せるトコはないのかねぇ?

902 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/30(月) 00:30:11 ID:gsWf7kOIO
PS3とXBOX360ある身としてはもうどうでもいいんだが、それでもPS3の稼働率が低すぎる。
やっぱいくら独占ソフトを買っても性能低いほうのハードでは
どうもモチベーションがなあ。上がらない。
実績がないってのもあるけど。
801名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:13:30 ID:9lBoB3TN0
932 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 23:00:33 ID:VF3WoPRs0
1年後だししといてなんで360より性能の低いGPUを使ってんだ?

933 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 23:04:02 ID:okAPVovH0
>>932
SCEが自社で開発しようとしたCellGPUがウンコと発覚
慌ててnVIDIAに泣きついたらありえないほど劣化した7800GTX
をそのままよこされてこの有様

しかもnVIDIAはその利益でいいチップを作ったというw
RSXなんて設計に大した金かかってないのにめちゃんこ売れたさ

934 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 23:19:19 ID:VF3WoPRs0
>>933
正直当初の2005年で出しても7600GS程度じゃ微妙だもんなw
360はあんだけいいの積んで黒字だからすごいや

802名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:13:54 ID:9lBoB3TN0
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 09:15:32 ID:Buc10ZP40
VRAMが少ないのは、少しテクスチャを劣化させたりAAを無くしたり
することで、なんとかなるが、普通はそこまですると
フレームレートが高くなるんじゃないの?

8 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 09:31:24 ID:ZAgsndhl0
フレームレートもVRAMが影響する

9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 11:06:22 ID:Buc10ZP40
VRAMに収まるようにイメージテクスチャやシェーダーを劣化させてて
処理するデータが少ないから、普通はフレームレートが高くなるはず。
つまり、仮に360と同じVRAMがあったとしても、それはそれでキツイんじゃ。。
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 13:10:07 ID:OyxY0Wcb0
TooHumanもPS3版の方が劣化しそうだな

803名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:16:28 ID:9lBoB3TN0
EuroGamer PS3 vs Xbox360 ラウンド12
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939
ETQW:エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps
   チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利
GRID:Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
   PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利
Lego Indiana Jones:両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利
Overlord:Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
     コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利
UEFA Euro 2008:EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
       だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
       スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
       近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
804名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:17:06 ID:LRUdI/bE0
FIFAはサッカーに対する愛情がウイイレに比べて薄い気がする
805名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:18:44 ID:UL8qD34t0
今日はどのレスに対して発狂したんだ?
806名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:20:45 ID:hoXizSSB0
TooHumannに対する愛情だろ?

俺だってLairがバカにされたら発狂するもん
807名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:21:15 ID:vQluxViP0
日付が変わる頃になるとコピペが来るな。
808名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:23:35 ID:hoXizSSB0
ぶっちゃけギアーズ2(PC劣化版だけども)あれば他のソフトいらねーなぁ。箱○は。

TOVもデモやって糞だったし、SO4に期待するしかねぇな
809名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:24:47 ID:9lBoB3TN0
マルチ対決でもPS3全敗だな。差が縮まるどころの話じゃないじゃないか。

PS3はNoAAでかつテクスチャの品質も低いくせに、フレームレートまで360に負けている。
AAが省いていたり、テクスチャの品質が落ちているならフレームレートぐらい勝ってたり、
同等だったりしてもいいのにね。

VRAMもそうだが、根本的には性能の問題だ。
PS2とGC、あるいはPS2と旧Xboxの比較の場合もそんな感じだったから、PS3は360の半分以下の性能と
結論づけることができるね。
810名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:30:15 ID:iEni60ft0
マルチ対決でも、じゃなくて
マルチ対決なら、でないの
811名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:35:46 ID:9lBoB3TN0
独占対決でも悲惨な結果になるから心配するな。
どう比較するのか難しいが、フレームレートの安定性、テクスチャやライティング、エフェクト、AAなどで
平均をとれば、360のゲームはPS3の倍以上をいくことは確か。
つまり360の性能はPS3の倍以上。

マルチたって、性能が上なら、例外なくPS3版のほうが優れていないとおかしいだろう。悪くても同等。
でも結果は逆。
PS2と旧Xboxのゲームのマルチで、PS2版のほうが勝っていた例はあるのか?
ないだろ?
812名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:37:25 ID:nWmXSF6R0
何を食べて育ったら、こんなに頭が可笑しくなるんだろう・・・。
813名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:38:26 ID:baxsRToY0
>>812
カプサイシンのとりすぎです。
814名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:40:34 ID:ll0nGt0E0
バーンナウト3はPS2版が勝ってたよな、確か
815名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:41:24 ID:9lBoB3TN0
ノンゲーム戦法ですか。PS3は1080p120fps2画面が標準と叫んでいたころの気合はどこへやら。
ゲーム性能では少なくとも360には及ばないことがSCEは分かっているのでしょう。高性能ゲーム機路線から
ノンゲームという別の路線へ完全にシフトしたようです。私としては喜ばしいことですが。
マルチでPS3に足を引っ張られなくてすむし。でもA助さんは怒り心頭ですけど。
5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 07:24:48 ID:NyKYlio60
non-game戦法がイマイチよくわからんのだけど、平井はなにがしたいの?
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080627/153985/

6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 09:04:41 ID:ZAgsndhl0
大マジレスすれば
おそらくはWiiへのけん制みたいなものかな
つまりはWiiの成功を勘違いしているてこと
816名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:42:06 ID:bmEdNLzX0
>>814
PS2版では勝てないと思うぞ、確か。
817名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:42:28 ID:9dEJ5UgyO
ニモはPS2が60fpsでxbox(GC?)が30fpsだったような
818名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:42:38 ID:JQF1IjUa0
>>782
箱ファミ通の関係者ってクスリでもキメてんじゃねーの?
痴漢含め360ユーザーがどいつもこいつもキチガイなの見てると
なにかXBOXからそういう電波が発信されてるとしか思えない。
819名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:47:56 ID:LRUdI/bE0
レス恵んでやるよ
ID:9lBoB3TN0
820名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:48:54 ID:hoXizSSB0
その記事はまじで真性痴漢ぽいな。

こいつクビじゃねーの?小卒の新入社員かなんかに書かせたのか?
821名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:58:19 ID:XPuIWkNP0
135 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 22:55:11 ID:f51xyYDe0
New Resistance 2 trailer
http://www.eurogamer.pt/tv_video.php?playlist_id=11763


重い
822名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 23:11:47 ID:iCf5tljh0
>>805
ファミ通の本人か、訂正前の記事にぬか喜びしたアンチじゃね
823名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 23:22:32 ID:nojxUVCO0
>>818
まあマジレスすればこんな手のひら返しはゲハじゃ茶飯ごとだけどな
しかし他人を洗脳しようとしておいてその言い草は何事かと

ゲーム雑誌の記者としての誇りないのかよと思う
ゲームが好きだから記者になりました、って感じとは程遠いな
TACOXと比べるとちょっと小物過ぎる
裏で金が動いてるんだろうけど
824名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 23:41:11 ID:9lBoB3TN0
19 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/01(火) 23:22:49 ID:oeyesTnC0
>>9
>つまり、仮に360と同じVRAMがあったとしても、それはそれでキツイんじゃ。。
なるほど。
つまりPS3の性能の程度に応じたVRAMを載せたら、結果として360より少なかったってことだな。
じゃあVRAM増やしてもPS3の能力向上しないじゃんw

20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 23:25:15 ID:KoldmRh40
darknessくらいか?
マルチでPS3がいいのって
まぁフリーズしないってだけでフレームレートやテクスチャは劣化だがww
825名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 23:43:35 ID:ZmXakq2VP
>>821
既存の動画のみだな
826名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 23:45:10 ID:9lBoB3TN0
どうあれ、PS3は終わりだな。PS4はでないね。このスレはいい加減完全完敗負けハードPS3の
テクノロジーを語る意味ないことに気づかないの?
936 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 23:25:50 ID:okmJbMfh0
PS3がソニーに与えた損害は33億2000万ドル
http://www.joystiq.com/2008/06/24/playstation-3-s-cost-to-Sony-so-far-3-32-billion/
製造コストよりも安い値段で売って、2007年会計年度には21億6000万ドルの損失
2008年会計年度には11億6000万ドルの損失を出した

Sonyによると、PS3製造にかけた33億2000万ドルは「完全には回収できないかもしれない」
827名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 23:45:31 ID:JQF1IjUa0
828名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:01:06 ID:2YxYTvqt0
ほー、こいつは凄いな。どうやってんだ?

ttp://ps3.ign.com/dor/objects/965454/naruto-ps3-project/videos/NUNS_clone_063008.html
829名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:04:24 ID:tFDZHl1wO
TOVはなんだったんだろう
830名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:05:29 ID:K9iNdavB0
nougaku/1168785895/
831名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:11:10 ID:CRbsuzXd0
TOVはRPGでナルトはアクションだしな。

まぁ比べられないよな。

まぁ17日にデモくるみたいだから、どっちトゥーンシェーダーうまく使えてるかわかるな
832名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:12:04 ID:KLijSxWG0
比べられると困るし
833名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:16:20 ID:jU7GIr4w0
もうこれからドラゴンボールのゲームもディンプスじゃなくて、CC2に作らせなさいよ
834名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:18:27 ID:CRbsuzXd0
サイバーコネクト2のナルトはただの格闘ゲームだろ?

アクションパートあるんかいねぇ
835名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:19:49 ID:tFDZHl1wO
CC2と仲の良いナントカ5の白ナントカはいつでるんだ?
836名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:20:57 ID:KLijSxWG0
痴漢はもう死ぬしかないだろ?

・TVシリーズのストーリーを元にした100ミッションからなるUltimate Mission Modeというアドベンチャーモードが用意されています。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5650
837名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:21:20 ID:XIs7sLw70
デッドラ涙目なくらいに人出せるじゃん
デッドラってゾンビがPS2レベルのポリゴンだったしな
838名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:23:56 ID:HscvdXcB0
2008/4/17
Shane Kim:
私たちはMicrosoft Game Studiosによるラインナップが本当にグレイトなものになると感じています。
それはもちろんXbox 360独占です。Too Humanは辛抱強く待ったタイトルです。
待った甲斐があったと思わせる仕上がりになると信じています。
839名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:30:44 ID:tFDZHl1wO
勝手にハードルが上がってる
128:なまえをいれてください :2008/07/01(火) 19:29:03 ID:DSqXNzAn [sage]
GoW2はBioshockよりも感情に訴える
http://news.teamxbox.com/xbox/16569/Gears-of-War-2-More-Emotionally-Affecting-than-Bioshock/
OXMとのインタビューに声優のカルロス・フェッロが答えた。

「Bioshockよりもっと感情に訴えるストーリーであると言えます。
 多くのことが起こります」
840名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:33:27 ID:kHtkwBxZ0
通販間ーの動画みたけど、ロックオン>0シフトな動き>攻撃
はちょっと衝撃的だった
841名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:34:57 ID:cn21YJgI0
GoW2はトリガーハッピーに撃ちまくれれば
ストーリーはどーでもいいんだけどなー
842名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:36:54 ID:p6n86kGM0
>>841
心配せんでもデモシーンまみれにはならないだろう。
843名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:41:16 ID:HscvdXcB0
Xbox 360の値下げはほぼ確実?60GBの新モデルに移行の噂も再び…
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6371
844名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:41:56 ID:grKUyjB40
Hazeやクライシスみたいにシナリオ先行だと肝心のゲームプレイが疎かになってしまうことが多いからなあ。
845名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:47:53 ID:TzGAt/Hc0
シナリオ先行じゃないFPSやTPSってどんだけあるんだ?
846名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:49:16 ID:cn21YJgI0
>>842

GoW1の無線シーンでも超ウザかったからな。
2ではあれは無くなるって話だがストーリ重視で
バトルシーンがコマギレに途切れるのは勘弁だわ。

GoWって最近のブームに反して敵が糞固くて大味に
モリモリ弾打ち込めるという貴重なTPSなんだよ。
847名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:50:24 ID:yA63/cbL0
過去五年で一番などと言われると、逆に興味が湧くな。
848名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:51:10 ID:weTvYxW10
>>837
個別に動いているデッドラのゾンビと単なるモーション垂れ流しの技とを比べるのはどうかと。
アニメのようなディフォルメアクションをどうやってんのかの方が気になる。
849名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:52:33 ID:KLijSxWG0
まだデッドラなんてゴミを崇めてるのを見ると未だに05年の夢から覚めてないらしい
850名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:54:18 ID:kdzOaa2o0
>>841
TPSはやっぱり動かせてなんぼだからね。
リアルタイムデモを否定はしないけどRPGやADVならともかく、TPS/FPSでしつこく流すのは勘弁。
851名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:56:33 ID:ALb7EQfl0
そういえばデッドラだけはPS3に移植しないな、ロスプラを移植したぐらいだから権利うんぬんでは無い筈だが。
やっぱ、頂点数が多すぎてRSXではつらいんかな。
852名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:58:14 ID:KLijSxWG0
>>851
ふーん、ついでに権利うんぬんじゃなくてPCに移植しない理由もよろしく。
853名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 00:59:42 ID:tFDZHl1wO
ギアーズのコンティニュー後の無線が1番しつこいわ
854名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:00:35 ID:18FPUFKhO
訴訟起こされて移植どころじゃないからな
タイトル存続自体危うい
855名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:05:53 ID:kHtkwBxZ0
これか、知らなかった。

>訴訟問題について
>ジョージ・A・ロメロ監督のホラー映画『ゾンビ』の権利を持つ米映画会社MKR Groupが
>2008年2月25日、カプコンに対して、「デッドライジング」は実質的に『ゾンビ』のゲーム版だと申し立てた。
856名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:12:50 ID:HscvdXcB0
インタビュー記事にてFIFA 09のプロデューサーが「PS3専用のゲームモードを年内にも予定している」
とのコメントを出しています。詳細は明らかではありませんが、私はオンライン対戦機能の優先実装ではないか?
と考えています。

「FIFA 08」の5vs5から同時対戦人数を増やして進化させる事は誰もが期待しています。
どうやらEAはPSNに対して相性が良いオンラインシステムを構築しているようで、昨年の「NBALive 08」でも
5vs5のオンライン対戦を先に実装されたのはPS3版でした。
「FIFA 09」においてもまずはPS3版で先行して10vs10あたりが実装されるのでは?と期待しています。
857名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:12:59 ID:yA63/cbL0
あれ、一言の断りもなく作っていたのか。
ロメロ版映画で構築されたゾンビ像のまんまイタダキなのに、そりゃまずいだろ。
858名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:13:19 ID:an6QPLVg0
イチャモンもいい所だな
デッドラはショーンオブザデッドだろ・・・
859名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:15:37 ID:cn21YJgI0
某有名映画の曲パクってテーマ曲使えなくなったゲームもあるけどなw
860名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:16:56 ID:KLijSxWG0
イチャモンもなにもパッケージの堂々と書いてあるじゃん。
これはロメオさんのゾンビ映画とは関係ありませんってw
861名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:19:00 ID:bzE/Cjtx0
>>852
PCのほうが大変だろう
いろんなスペックに対応しないといけないから
862名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:20:51 ID:cn21YJgI0
ピクセルネックなゲームならチープPCでもセッティングで対応できるけど
CPUネックと頂点ネックはどーしょーもないかんなぁ。
ゾンビ減らすとゲーム性変わっちまうし
863名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:23:47 ID:lmdpdVdy0
デッドライジングはショッピングセンターが舞台だからな そのまんまだ
864名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:32:14 ID:OmY4sLLO0
流石に、デッドラがPS3の性能的に移植不可能なのはGKでも理解できると思う。

865名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:34:10 ID:bzE/Cjtx0
>>862
頂点も減らせばいい、LODはきいてたと思うのでなんとかできそう
ゲーム性がかかわるCPU処理はどうしようもないけどな
866名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:37:08 ID:IWXkQm35O
ロメロってバイオ2のCMの監督してくれたのに
867名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:41:50 ID:yhRgsSZ90
ロスプラPC版もLODで対応してたしねぇ
しかしDead RisingとかDawn of the Deadの
パクリ丸分かりなタイトル付けたアホは誰だよ…w
868名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:42:19 ID:IWXkQm35O
六本木トークじゃないけど
今日ウチにデバステの最新verやっと届いた
869名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:43:18 ID:KLijSxWG0
六本木とかホザきだすのはいつも携帯だな。
870名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:48:44 ID:IWXkQm35O
家帰ってまでPCとにらめっこしたくないんよ
871名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:52:28 ID:m7q0FTl50
デバステにバージョンなんてあったっけ?
あっても使わないけど。
872名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:57:42 ID:dhx1XAHL0
PS2の時は発売後に総取っ替えになったぞ。
873名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 03:23:46 ID:63Lw3Z+40
ナルトは、地形にもかなりの影響を及ぼす技を使っても
次のシーンではなんともないとか、そこら篇をなんとかせい!
874名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 05:15:36 ID:4OV+c5wP0
TOVとかアイマスみたいなセルシェーディングの技術情報集めてるんだがどこかいいサイト知らんかね?
875名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 05:51:07 ID:rU4/nK/b0
>>874
ちょっと探してみたがあまり見つからんな
何の情報集めてるかよく分からんが個人のページでなら
http://ameblo.jp/abu-dotnet/entry-10020490506.html
http://d.hatena.ne.jp/unsphered/20080518/1211056479
http://dam.cocolog-nifty.com/tabiji/2006/04/post_bac1.html
あたりが参考になるかも
あと英字のページだが
http://www.red3d.com/cwr/npr/
がかなり詳しい
入門的な内容ならWikipediaでもよんどけ
876名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 08:04:39 ID:hVym8olw0
デバステが消費電力下がったんですか?
877名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 09:43:40 ID:j1acydzw0
アイマスのスクショっていつもボケてるけどやっぱアプコンか?
まぁどうでもいいけどさ
878名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 10:31:44 ID:gd2PifgE0
879名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 10:33:14 ID:akx9ZFC80
ミニラとセットで貼らなきゃ
880名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 10:41:13 ID:hze6dh5r0
>>878
FPSでこれをどうしろとw
881名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 10:41:51 ID:pJgdu3Es0
882名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 10:44:22 ID:akx9ZFC80
>>880
しがみついて登頂の弱点を撃つ
883名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 10:47:07 ID:tFDZHl1wO
>>880
某TPSのように、電線に絡ませるなんてしょぼい倒し方せずに
レジは巨大な敵でも普通に弾撃って倒すよ
884名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 10:47:48 ID:j1acydzw0
足の親指が弱点とかだろ
ビルに親指ぶつけて自爆とかしそうだけど
885名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 10:53:34 ID:vT12Tt0L0
>>882
それやりたい
886名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 10:59:58 ID:7kCqWO9y0
こういうデカイ敵をやっつけるので
中に入ってチクチク、ってのは一寸法師からのお約束だ。
887名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 11:03:17 ID:kHtkwBxZ0
キメラの中とかめっちゃ熱いんじゃねーの?
888名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 11:03:41 ID:uNse2RTg0
科学特捜隊の役割は怪獣を怒らせること
889名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 11:05:04 ID:akx9ZFC80
主人公の坊主がデカくなるんだな。レジトラマン
890名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 11:05:57 ID:tFDZHl1wO
パンドラの箱がいるな
891名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 11:09:36 ID:9pfLRgts0
そして代わりのキメラになるんですね、わかります。
892名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 11:12:10 ID:MVCc9epDP
>>887
キメラの中、あったかいなり……
893名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 11:13:06 ID:gd2PifgE0
>>878
奥にもうっすらと何かあるな、本当にFPSなのか
つか、レジはモーションにもうちっと力入れろよ
894名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 11:15:05 ID:akx9ZFC80
895名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 11:15:19 ID:tFDZHl1wO
レジ2は遠景にも力入れるって言ってたな
896名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 11:16:42 ID:uNse2RTg0
>>893
前に公開されてたプレイ動画と同じ場所だよね
奥のHL2のネクソスビルみたいなのもあった
897名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 12:03:16 ID:RqkFOoNk0
>>881
ナルトはゲームでも荒木走りなんだな
898名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 12:25:12 ID:9fyqq3zDO
MGSは操作を止めるとAAかかるのか。
面白いことするな。
でもAAかかると画面がボケるな。
ジャギってるほうがマシだと思うのは俺だけか?
899名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 12:38:24 ID:dhx1XAHL0
きたぞ
900名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 12:51:27 ID:akx9ZFC80
なんか非常に残念なアップデートだな。
ただXMB見れるだけという・・・
901名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 12:52:20 ID:FLVblHXe0
まぁ千里の道も一歩からと申しますゆえ
902名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 12:53:37 ID:dhx1XAHL0
トロフィー意外といいかもな。
見ず知らずのユーザーリスト見るの楽しくなるかも。
903名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 12:56:34 ID:akx9ZFC80
ゲーム中でも音声出力変更できるってのはなんだったんだろうか
期待してたんだけどなぁ
904名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 12:58:21 ID:MVCc9epDP
金が無いなら、PC向けの液晶を繋げばいい
最近のはHDMI搭載してるし、HDCP対応ならDVI-D変換ケーブルで繋ぐことができる
905名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:03:55 ID:fujR3feB0
>>904
PCのモニタだと16:10なんだけど、解像度はどうなるの?
906名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:08:15 ID:MVCc9epDP
誤爆してたw
PCモニターでもアス比固定やDbD可能な機種はある
907名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:09:01 ID:8P0+xfRn0
>>857
あまいな
あの告訴の言い分を飲むとだな
ゾンビが出てきてショッピングモールが出てきたら
全部ロメロのゾンビになるという
凄い告訴だぞw
デッドラにロメロのゾンビのオマージュやら影響がありまくりなのは
反論の余地は無いが
デッドラ=ゾンビ
ではないのは明白だからな
908名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:09:53 ID:zElsryN60
何をするにしても「ゲームを終了させる必要があります」てあほかwwwww
909名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:11:06 ID:9pfLRgts0
XMBって今のところ何も出来ないに等しいね・・・本当にゲーム中にアクセスできるだけ
トロフィーも今日の時点で1タイトルだけらしいし
期待してただけに拍子抜けした

さすがにこの辺はMSが何歩も先進んでるな
910名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:11:47 ID:fujR3feB0
>>906
DbDだと、720pとか額縁で小さくなるし、アス比固定だとPCモニタのスケーリングは糞だから画質悪いんだよね。
911名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:12:32 ID:UlhRyFMf0
>>909
まさに10歩進むと思ってたら1歩だったなw
912名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:15:59 ID:fujR3feB0
>>909
最初から対応しているのと、後つけでは機能に差が出るのはしょうがないけどね。
毎度ながら6軸といい、XMBといいパクり方が中途半端で役に立たない機能になるなら搭載しない方が
いいんじゃないかと思うのだけど。
こんなのよりHomeの方を優先してくれた方が何倍もうれしい。
913名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:17:38 ID:QMaSZTFE0
PCの後追いに皆必死みたいだな
914名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:22:28 ID:4p+oc2FO0
大々的にアピールするようなアップデートじゃないねコレ

最初から想定してない機能の実装、無理にしてると徐々に破綻していかないかね?
仕様変更の連続とか・・・・
915名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:24:18 ID:dhx1XAHL0
何も出来ないとか言ってる奴はアホすぎるだろ。
ゲーム起動してるのに平行して何か出来るとでも思ったのか?
916昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/02(水) 13:32:38 ID:jbGhBHXvO
カスタムさんとら?
はきたのか??
917名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:33:26 ID:jU7GIr4w0
http://www2.uploda.org/uporg1518630.jpg

DS「テイルズオブハーツ」
918名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:36:45 ID:hVym8olw0
ワラタ
919名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:38:40 ID:yA63/cbL0
3Dモデルにコスプレさせました、という方向性なのかな
920名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:38:45 ID:uNse2RTg0
いい加減美男美女やめろ、きめぇ
921名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:40:22 ID:Oa9P9xa30
>>915
あれだけXMBの項目がずらっと並んであればできると思うがな
922名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:40:45 ID:63Lw3Z+40
テイルズわろたw
なんか、アジア系の映画俳優みたいだなw
923名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:41:22 ID:an6QPLVg0
>>917
実写自重wwwwwwwwww
924名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:43:52 ID:UlhRyFMf0
>>917
光栄のゲームみたいだなw
925名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:44:02 ID:yZyQhUS50
項目並んでたから理屈抜きで出来ると思ったならこのスレには来ない方がいい
926名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:46:43 ID:RqkFOoNk0
DLNA経由でもちゃんとアプコン効いてるみたいだな
927名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:47:51 ID:f2bNZbH6O
どうでもいいけど箱はネットブラウザ無いんだぜwww
928名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:51:17 ID:sLd0u3BC0
>>914
最初からXMBの占有容量を下げていく方針だよ。
その一環。
今後もXMBの占有サイズは変わる。
当初予定では、極小のカーネルで構成してハイパーバイザー上に常駐させといても邪魔に成らないように考えていたみたいなんだが、、、
制約?時間?により今の様に大きなメモリ占有をしている。
がっ!事実SCEは小さくしてきたからな今までも。
929名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:53:52 ID:63Lw3Z+40
中途半端なんだよなぁ。

今回のネタでSCEは、無駄に勿体ぶってたけど、
ガッカリさせるだけのような?
930名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:54:03 ID:sLd0u3BC0
>>914
想定していない〜
はトロフェィーの事かな?
最終的にはHOME側に吸収するんだろ。
HOMEが遅れてるから分離して先付けにした>トロフィー

DLNA経由の再生でも、MPWG4系動画データをアップコンバートできるのは、Cellだからだぜ。
DivXやH.264系動画データのアプコンは、判る奴にとっては神機能
931名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:55:32 ID:sLd0u3BC0
>>929
無知だけがガッカリする。
お前が持ってるエロ画像データをDivXにしてごらんw
泣いてお礼言うんじゃね?w
まーPCでも殆ど実現してないからなDivXのアプコン再生。
932名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:56:30 ID:63Lw3Z+40
>>931
それで喜ぶのはおまいぐらいだろw
933名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:57:22 ID:Oa9P9xa30
>>930
まいにちいっしょの録画機能つかって保存してたやつ見直したけど
アプコンしてもゴミはゴミのままだったよ?
934名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 13:59:35 ID:sLd0u3BC0
>>932
喜べる自分は真性
935名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:00:09 ID:jU7GIr4w0
256 名前:PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage] 投稿日:2008/07/02(水) 13:47:24 ID:LBUk/22f0
龍が如く 開発始動

・見参の開発が終わってからのスタート
・見参はスピンオフ作品 3は正当なナンバリングタイトル
・3では龍如2のその後の物語が描かれる

だそうで
936名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:01:00 ID:sLd0u3BC0
>>933
ありゃ録画時の解像度が低すぎるからな。
黙って男らしくエロ動画をPS3で再生する作業に移行しろ!
マジオヌヌメ!
937名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:01:01 ID:kHtkwBxZ0
そもそもDVDのアプコンだってBD・・・いや地デジの前にはゴミなんだから
938名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:02:43 ID:sLd0u3BC0
>>937
はっ???

何を言ってんだ?

939名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:04:04 ID:63Lw3Z+40
SCEは、AV板の住人だけ相手に商売してりゃいいよw
940名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:04:51 ID:tFDZHl1wO
>>937
お前はゲハから出るなよ
941名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:10:30 ID:sLd0u3BC0
>>937
お前が沢山所有しているエロDVDが地上波TV放送で流れるのか?w
まーそう言うこと。
BDのエロ待ちより、セッセコ貯めた動画再生してゴランよー
ム ッ ツ リ さんw
942名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:13:54 ID:akx9ZFC80
なんかどいつも必死だねぇ

360スーパー独占タイトルでも見て肩の力抜けよ。
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8801/1009_0001.jpg

http://www.gamersyde.com/news_6718_en.html
943名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:18:51 ID:cL1fShcb0
>>927
ブラウザを搭載できないハードなら問題あるが、MS自身がブラウザを作ってるしブラウザが競争力になるなら
いつでも搭載できるだろ、必要ないからやらないだけ。
PS3みたいにYouTubeみたらフリーズするようなブラウザを使うよりPCの方が便利だし、ウィルスとかセキュリティーの問題もあるしな。
944名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:20:39 ID:9EclNsNZ0
コンポジ出力の俺には関係のない話だな。
945名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:21:54 ID:63Lw3Z+40
ウィルスとかセキュリティーで
PS3で何かあったの?
946名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:23:21 ID:8IqEuKay0
>>945
MGS4がウィルスをばらまいとるな。
947名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:26:11 ID:63Lw3Z+40
イミフ
948名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:26:45 ID:R/knh6dW0
このスレのXMB関連のログが面白すぎて涙が出てくるw
949名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:27:57 ID:8P0+xfRn0
というか
そもそもPS3のアプコンに期待出来ないんだが……
アニメは良いんだが
中間色と暗色の多い絵だとねぇ。
あぁでも字幕とかテロップの所はPS3のアプコンってかなり綺麗に出るな
あれはアニメ特化の部分に関係してるのかな?
まぁDivxとかの場合は
最初から高解像度で取り込むのが最近の主流っていうか
せっかくPCでキャプってエンコードしてんのにわざわざ低解像度でエンコする理由は
元ソースがアナログだったりしない限りやらないしな少なくとも俺は
やっぱここはPS3起死回生の一発として
PS3にフリーオ乗っけるとかそういうのがw
950名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:29:56 ID:63Lw3Z+40
AV機器としての強化はもう十分だろ。
喜ぶのはAV板の住人だけだろ。
あいつらゲーム買わないし。

あ、でもSonyが普及させたいBDは買ってるかw
951名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:30:35 ID:vS9yVyt+0
>>943
それも違う
360にブラウザを搭載すると自分の主力製品であるOSとも競争する事になるから避けてるだけ

そもそもMSはコンシューマー業界潰してWinに取り込むのが理想なんだからWinの足引っ張るような戦略は事業部の力関係的に絶対にとれない
952名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:31:03 ID:Oa9P9xa30
>>941
wmv(PS3上ではVC-1と表示)のエロ動画(QVGA〜VGA)をWMP11越しで再生してみたが
WMP11では綺麗に見れたのにPS3上ではブロックノイズでまくりで見れたもんじゃなかったよ。
953名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:36:29 ID:8P0+xfRn0
>>951
というか
箱のデスクトップ自体がXMLじゃなかったけ?
最近のMSの動きを見ると
コンシューマを潰したいと思ってるようには見えないんだが……
むしろ将来的にどん詰まりになりそうなPCの方とは別の方向を目指してるような気がする
MS自身が低価格PCを諦めたりしてるし
954名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:38:59 ID:LXOqrQR70
>箱のデスクトップ自体がXMLじゃなかったけ?
まったく意味がわからんのだが、どういう意味?
955名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:39:25 ID:A6NWJZ+g0
>>951
Xboxは最終的にWindowsに吸収されて、当初MSやSCEが狙っていたHPCと統合されるんじゃないかね。
その時にブラウザとかOfficeを搭載すればいいんじゃないかと。
PS3も同じ目的だが、こっちは家電方面から食い込んでいく戦略のようだが上手くいっとらんな。
956名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:39:27 ID:CBZ415La0
見てるモニタとテレビの違いとかだろ。
ようつべ用の毎日一緒とかがどうかなると思ってるあたり
魔法が使えるとでも思ってるのかね?
957名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:44:04 ID:9A8shp0y0
>>953
MS自体、全体的に(PC関連含め)ハードウェアの生産からは徐々に撤退を繰り返してるよ
最終的にWindowsとそのアプリに何もかも集約していくのは今まで潰してきた業界のコピーソフトウエアを見ても明らか
958名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:46:53 ID:yA63/cbL0
VISTAも撤退気味だし
959名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:59:08 ID:4p+oc2FO0
AVスレみてきたが…
BDの要らないじゃね?と思うような内容だなw

BD書き込みドライブとRは売れるか
960名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 15:14:57 ID:N8yrBkUa0
>>959
いらないと言ってるのはプレイヤーだけですな。
セルディスクの画質が思ったより良くない、記録媒体として欲しいので書き込みが出来ないと
意味が無いという意見が多い。
実際のところ、ネットにころがっているHDソースの方がセルより数段綺麗なのでBDに焼いて視聴という使い方の
ほうが多いですな。
961名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 15:17:24 ID:yA63/cbL0
ネットに転がっているってなんだよ
962名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 15:35:53 ID:MVCc9epDP
ネットに転がってるHDソースでBDよりも綺麗な動画なんて見たこと無いがな
というか、ネットに転がってようがBDで売ってようが、どうせ中身はAVCかVC-1でしょ
BDと条件は一緒じゃん
963名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 15:36:57 ID:Oa9P9xa30
864 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 14:42:31 ID:5cNsCxVU
>>858
一時停止した後、
一コマ戻る(アプコン前)
一コマ進む(アプコン後)


AVスレの書き込みが役に立った
これなら効果わかるわw
964名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 15:37:56 ID:7hUJLPMo0
>>880
衛星砲とかでころすんだろ
ある場所に誘導してそこで止まらせて

後は乗り物乗ったりとか
965名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 15:46:42 ID:FLVblHXe0
870 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/02(水) 15:32:42 ID:ec8Yx1+P0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader688625.jpg
いたたたたたたた
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader688624.jpg
いやああああああああああ


サイレン最強のセンス
966名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:45:25 ID:bbPpmrKs0
>>826
自社のRSは作らなくて、最初からnVIDIAと組んで、RSXを作っている。
他で売れると勘違いしたCELLを、造り貯めしない。
CELL工場を造らない、大分の東芝のPS2工場設備変更と、IBMで作る。

結果論で言えば、これだけで33億2000万ドルの半分に抑えられたかも。
PS1が成功したのは、久多良木は副社長で社長が徳中だったからか。
久多良木の暴走を止めたり、サポートをする人はいなかった。
それがPS3の失敗の一つだな。
967名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:48:45 ID:DJXI5TO+0
初代PSの頃はクタタン開発部長。徳中氏の社長就任もPS発売後で初代は小澤氏ねん。
968名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:56:23 ID:bbPpmrKs0
小澤は知らなかった。
徳中はソニー本社で出来る人だったみたいだね。
ライブドア元社長平松が、徳中がいるのでソニーから出て行ったと言ってた。
969名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:04:38 ID:CBZ415La0
BDをそうそうに勝ちにもっていったし、300ドルをきる頃から動き出すでしょ。
まだ暫く次世代はないだろうし。
PS4はただの上位互換ですむから、開発費はそんなに掛からないだろうし。
とんとんまでもっていければ十分じゃね?
970名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:07:45 ID:akx9ZFC80
何とトントンなんだ?Wiiだよな?
まさか世界三大市場の欧州とアジアで最下位のアレじゃないよな?
971名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:11:13 ID:hze6dh5r0
>>970
収支の話じゃないの?
972名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:17:56 ID:WxR88cPL0
>>969
そんなこと言い出したらPS1と2とPSPで儲けた額で十分黒字だろ。
ソニー本社だって分かってるだろうけど、ちょっとでも赤字期間があると株主がうるさいんだろ。
973名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:23:10 ID:UlhRyFMf0
>>966
というか、ソニーとSCE仲悪すぎ
Cellは絶対自社製品に乗せないとか
たぶん内部の出世競争のため無茶な施策とかやってる
この辺がまともな社風ならもう少し今の状況もましだったと思う
テクと関係ないからどうでもいいけど
974名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:23:18 ID:yA63/cbL0
ソニー半導体部門全体への投資分も丸々PS3開発費に合算するのか。
975名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:23:21 ID:CBZ415La0
で、実際株主はうるさいのかね?
箱はトータル9千億円ぐらいの赤だっけ。
やっぱりうるさいのかね?あっちは確かにうるさそうなイメージあるけど。
976名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:29:17 ID:ze3iG6sO0
そもそもこの前のソニーの中期計画でも1兆円規模の事業を増やしていくといってるのにそれを減らしてどうする
977名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:30:32 ID:8sBubda80
>Cellは絶対自社製品に乗せないとか
Cellなど使っていたら今頃終わってたんじゃねぇの、消費電力削りまくった東芝であの有様だし。
寝言は寝て言っとけってなもんだろ
978名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:31:57 ID:twe+3bCw0
>>973
まあ、PS3のCellはどっちにしろ家電製品に使えるような仕様ではないけどな。
SCEと本社の仲が悪いのは本社で開発した部品を組み合わせただけの代物を、さもSCEが作ったように
見せかけて製品を作るからだな。
他人のふんどしで相撲をとるようなことをすれば、当然うらまれてもしょうがない。
979名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:33:04 ID:CBZ415La0
そういや、オイルマネーが転がり込んだりとかなかったっけ?
メモリでキマンダとくっついたり、まあまだ動きが色々あるうちは
問題無いだろ。
980名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:34:19 ID:WxR88cPL0
http://www.gamersyde.com/stream_7651_lq_en.html

まあまあかな・・・。白騎士の方がグラは良いかも。
981名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:35:49 ID:WxR88cPL0
>>979
ソニーも保険と映画と株転がしが本業で、他は道楽だから問題ない。
982名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:37:18 ID:bbPpmrKs0
>>973
まぁ、東芝にも言えるんだけどね。
DVD開発派がBDに頑固反対して、HDDVDを立ち上げて失敗したように。
SCEに調整役の人材がいたら・・。

>>974
そうでしょう
CMOS関係で使わせてもらったくらいでしょう
983名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:42:24 ID:misseVw30
NARUTO国内の中規模の会社にしては凄いな
984くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/07/02(水) 17:49:05 ID:LmI7Mlnv0
頑張れ飛び出せレーシング凄すぎて吹いたw
985名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:59:05 ID:akx9ZFC80
ナリュトォ!ウズゥマキイ!ニンジャ!が脳裏から離れない
986名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 18:05:22 ID:nkuNc8ZT0
>>980
モデリングやライティングはしっかりしてるし、箱○処女作としては悪くないな。
イマイチ不気味の谷から抜け出せてなくてエフェクトが弱くて、樽破壊のところがシュールすぎるが。
987名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 18:30:05 ID:KpkeDvUu0
IGN Unreal Tournament III Review

US/UK/AU 9.0
http://ps3.ign.com/objects/748/748505.html

AU 8.6
http://www.n4g.com/xbox360/News-163973.aspx
988名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:01:59 ID:HscvdXcB0
でかっ!『ソウルキャリバーIV』では8G超のHDD容量が必要?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6383

発売まで一ヶ月を切っていよいよリリースが目前に迫ってきたソウルキャリバーIV、
Xbox.comにHDDが必要である事が明記されており(現在は削除済み)、さらにPS3版では
小売販売店の情報からインストールに6.7GB、そしてセーブデータに2GB(!!)の合計8.7GBの
HDD領域を占有するとの未確認情報も飛び出しました。
20GBモデルではほぼ半分を占有するその巨大なサイズに騒ぎが大きくなっています。

Kotakuがこの問題に関してバンダイナムコに問い合わせたところ、それらは非常に誇張された噂で
ひどく大袈裟すぎる話で、他の多くのゲームとさほど変わらないと答えが返ってきたそうです。
ただし正確なサイズについては明言されず、またXbox 360版のHDD要求の有無も明らかにされませんでした。
989名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:10:05 ID:dNqSxJVg0
もうほとんどゲームクレーマーだなww
990名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:20:47 ID:twe+3bCw0
>>987
減点されてるのはやはりパッドでの操作性とMODみたいだな、あとUT3自体が面白くないのでオンで人が集まらない
とか身もふたも無いこと書いてるw
グラフィックは満点で滑らかなフレームレートだから、やはり60フレなのかな?あと1080pと書いてあるが文章が
わかりにくいのでよくわからん。
ゲーム自体の出来は良さそうだが、UT3が駄目だからなぁ。
991名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:24:35 ID:hVym8olw0
結局MODなしか 
992名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:29:14 ID:f2bNZbH6O
次スレマダー?
993名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:56:15 ID:yZyQhUS50
cell工場を造らないでPS3の設備を更新とか全く持って意味不明。
65nmのライン作ると結局同じ事だろ。
994名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:03:18 ID:Ch7mGFfF0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー325【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214993085/

たってるよ
995名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:35:06 ID:bbPpmrKs0
>>993
ほう、そうなのか、それは知らなかったわw

作業行程がまったくPS2チップと同じって言いたいのか?
じゃ何でIBMと組んだんだ?

うめ
996名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:38:59 ID:Uz+e46yJ0
>>986
AAAとしては頑張った方だと思うがなぁ
相変わらすの糞モーションや口パクはまぁ
スクエニ内の最新キャプチャも内製専用の様だし仕方ない
997名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:39:20 ID:yZyQhUS50
作業工程とか何をわけのわからない事言ってるんだ。
半導体手作りしてるとでも思ってるのか?
先端プロセスの研究と敷設そのものに金とノウハウがかかるから
Intel以外のファウンダリは連合組んでるんだろ。
998名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:43:46 ID:cL1fShcb0
>>995
>じゃ何でIBMと組んだんだ?

そりゃ、IBMと設計したんだから当たり前。
エラッタがあれば、すぐに修正できるだろ。

うめ。
999名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:45:12 ID:bbPpmrKs0
そうなか????
ウエハーの大きさも違った気がしたけど?
IBMと連携していたし。
65nmは同じだけど、設備は違うんでねっていいたいけどなぁ
1000名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:47:30 ID:meYcusGg0
1000ならcellで火災発生
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__      なんかえらく調子がいいんだが・・・
      / ::-:::-::\
    /u:<●>::<●>\  このまま参加者が増えていけば
     |    (_人_) U |  もしかしたらもしかするのか・・・?
   /    ∩ノ ⊃ /
    ( \_/ _ノ | |
   \_/___/ ゴクリ・・・

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