_,,........,,_
-''":::::::::::::::`''\
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::\
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'-──- -──-', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. L」 ノ| |
( ,ハ 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
3 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 21:59:16 ID:w+g6kpWoO
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> 抜かれて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
買ってきた
クソゲーだった
売ってくる
ととモノ面白すぎて妊娠涙目
とともの持ち上げるのはいいけど
PS2で出たエクス2なんで無視したのかなゴキブリさん
ナナシノゲエムが買えますように
「うまい棒」の製造工場を全焼、原料も燃える 茨城
27日午後2時15分ごろ、茨城県常総市鴻野山
鉄骨平屋1350平方メートルを全焼した。
常総署の調べでは、出火当時、工場では約20人が菓子「うまい棒」を製造していた。
焼き上げた、うまい棒を乾燥させている最中に、機械から火が出たという。
ベルトコンベヤーや梱包(こんぽう)機、お菓子の原料なども燃えた。
工場の機械類は07年5月、全面的に取り換えたばかりだったという。
予約しろ
武田信玄つよすぐる
>>14 最後の写真のキャラPSUにいそうだなw
にしてもT2おもすれー
しかしWIいに乗り気なのはマーベラスだけか
将来の厨二に備えた種蒔きは大事だと思うんだけど
そうでもないのかな
>>17 種撒いても
任天堂以外は花が咲かない土壌だから仕方ない
さっそくアークラのネガキャンご苦労様です
>>18 だが待ってほしい
エアーズアドベンチャーは何点かいいところがあったと聞き及んでいる
>>18 なんで主人公達が左側なんだろう
SLGじゃあるまいし
>>21 さっそくネガキャン湧くとはGKも余裕無いね
(
, '´  ̄ ´ヽ
/ iノハノハ)) ♪キラッ ☆ミ
ヘ、,,ノ゚ ヮ゚ノノ
⊂ハハj,jつ
くvvvゝ
ヒヒ!
>>23 テイルズもそうじゃん
FFに毒されてんじゃね
ヨシアイDS5000点パーフェクト記念カキコ!
FFはああいうレイアウトだと味方は右だろ?
前スレ979とは別人のラタ購入者兼シンフォニア途中の者だが、
もうシンフォニアやらずにラタ始めた方がいいのか?
>>25 カットスロートアイランドの女海賊思い出した
33 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 22:46:06 ID:2mvqQRvw0
砂上最低
FFは右側だけじゃないジャンとか言ってみる
>>30 ダンジョンの使い回しが多いから、シンフォニアやった後だと二度手間に感じるかも
そういえばアークのシナリオは実弥島のサイト見にいったら、今回はちゃんと関わってるみたいだな(メインシナリオで)
画像も綺麗だって
ところでシャイニングフォース新作がWiiって書いてるとこ教えてくれないか
砂上最低ってどこの言葉なんだろう・・・
家ゲーRPG板のシャイニング総合にまだ残ってるはず
空気読めるセガなんてセガじゃないよ
>>30 まぁどちらでもいいとは思うよ
ラタやるとTOSの結末というかまぁネタバレみたいなのは覚悟しなきゃいけないけど
特にラタやるにはTOSやってないとムリというわけでもないので
マーベラスのゲームとか見てて中二系RPGって本当に需要在るのか?
あるのってFFとテイルズの続編を欲しがってる奴が居るだけで、同ジャンルの需要はかなり少ないと思うが
>>30 FE暁と違って、メインは一貫してエミルマルタだから
前作やってなくても問題はない
むしも、無駄な前作知識ない方がエミルマルタに近い立場で前作キャラと接することが出来て感情移入しやすいかも
TOS積んでるけど普通にラタやってる
シャイニングフォースwiiらしいな 思った以上にwiiにラインがいってるのかもな
最近新作が発表されまくってるな
シャイニングフォースってスネオしかやってないけど
全シリーズ基本あんなシステム?
>>45 TGSでの弾にしようと思ってたのかなと思うと気の毒です
>>42 Wiiには結構あるんじゃないかなと見てる
つかね、こーいうゲームばかり出るのも考えものかもしれないけど
Wiiってこーいうゲームまだ珍しいわけで、歓迎すべき事ではあると思うし
もし、需要無いならある方工に持っていくのもハードとして重要だろ?
大作RPGをWiiでは出すなってのもおかしな論法だw
>>38 シャイニング総合見てきたけど、まだ棒振りとか言ってるヤツが居て驚いた。
俺は前作やらないでやってるけど前作もやりたくなってきた
でも今更GC版やるのもなあ
どうでもいいよ
PS3にでも移った瀬川の残党だろ
見る目無いからあいつら
>>49 迷うくらいなら、TOSそれなりに楽しんでるんだろうからTOSやった後ラタにしてみれば?
TOS解くのだりーよ、と思うならラタ先にやった方がいいと思う
_, 、 r‐::=:::‐ニゝ、 (
/_::``'_::-─゙´ ̄`\ _) セ オ だ
r´_´:::/ _ ,、-─,、-::-:ー-、 r´ ガ ラ っ
f::´:/ /::,、::l`゙)::) )ハ、;、:::ヾ`) だ は て
( / /::::ハ::)!ノ, ´゙ヽ-, r、ヽ:ヽr' か
〉´ /、::::|r|ノ_ !、 __ヽヽ`ヽ::::Tフ、 ら
\/:::::!丿゙i | !`∠..--::´:`ヽ ヽ::`'::ーヽ、_,-、_ノ
r':::::ノ! ! .! /:::::::::_:::- '゙´ ヽ::::::::`ーミ_ --
ヽ::::::::_ヽ、 !;;::-゙´ !:::::::::_::-´
ノ:::::::::`ヽr`=- 丿`>´
Wiiに決定→棒降り!
はすでに風物詩ですね
売ってきた
クソゲーだった
買ってくる
てか俺だけなのかもしれないが、ターン制のバトルが古臭くて仕方無い
ターン制で横並びに操作キャラと敵が居るってだけで買う気無くす
>>48 ほんとにやりたい?
こういうRPGって
RPGは次のステップ行くべきだろ
売ってきた
神ゲーだった
買ってくる
大丈夫名越だけは裏切らないよ
PS2で10万規模のタイトルに粘着してどうすんだろ
まあ常識を打ち破るRPGとか出てきてもいいかもしれんけどねえ
昔のFFとかはアクティブゲージとか常識を破ってきたんだけどなあ・・・
>>57 厨2RPGってのはキャラの設定のことを言う
アニメ(アニヲタRPG)はキャラデザインの絵柄のことを言う
どっちも違う要素だし、ゲームシステム的なものはナニも含んでないから
いかようにも進化出来るのは事実だな
wiiのサードも頑張ってきてるとは思うけど
いまだにマリギャラだけ異次元だな
見た目も中身も
ゼルダはどんな感じになるんだろ
ラタやってからPS2版は苦痛以外の何物でもないな
名越さんは色の黒いハードに注力します
>>60 もっとクソゲーじゃねーか。クソ劣化移植なんてやらねーよw
moonのリメイクwiiで出ないかなあ
>>60 鬼かw
ラタのグラでTOSちょちょいと作り直したら俺は買う
でも前世代のゲームリメイクってなんか違うと思うんでナムコに対する印象は悪くなる
>>57 俺は既に懐かしいものとして認識してる
久しぶりにこういうのやるのもいいもんだ
>>55 自分とこの親分が来月のE3でその棒を取り入れようとしてんのにねw
携帯機はモン半が売れてるから ディアブロ系のゲームでまくると思ったけどそうでもなかったしなあ
アクションは金かかるから作らないんだろうか
>>72 しょうもない追加要素のために快適度が落ちるってどーよ?
名越ってまだクビになってないのかよ
エルミナージュDSを出すなんて
スターフィッシュの窮状がにじみ出てるような
ターン制じゃないローグギャラクシーやFF12で痛い目見た
俺なんかはターン制での良さを再認識したわけだが
味方が横並びでコマンド式のRPGっていうのは今じゃ希少になってるな
ロスオデくらいしか思いつかないや
■「いい作品だけど売れなかったものは必要ないもの」セガ名越稔洋氏
名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
佐 うわぁ。バッサリ!(笑)
名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
http://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html
戦ヴァルのチーフプロデューサーとサクラ大戦ディレクターの
新作はDSで発表されたばかりだろw
>>38 サンクス
あーこれマジだな
あのセガがWiiで出すなんて…
一番やる気ないと思ってたのにw
>>65 ゼルダってトワプリも夢幻も同じチームが作ってるの?
RPGって面倒なイメージが強いな
>>53 TOSも面白いんだが、VC版マリオRPGと買ったばかりのFF4DSが面白すぎてな・・・
ターン制は世界樹で見直された感があるな
あの戦闘の「場」を制御する感覚はターン制だとやりやすい
>>57 こういうRPGって画面写真何枚か貼ってあるだけで、全てが分った様な口ぶりですが
関係者じゃないならエスパーですか?
90 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 22:59:05 ID:sZzt9FQM0
Wiiのアークなんとかはグラもがんばってるね
でもキャライラストがすんげー地味w
>>81 変人は多い方がいいって何だよって思った俺はもうだめだ
>>83 そんなにマジネタなのか?
脳内ソースとかじゃなくて?
水木の兄貴がテレ東で歌ってるぞ
>>77 セガ自体がゲーム業界からクビにされてるようなもんだし
WiiならS・RPGの操作も快適だな、イカスぜ
Wiiで出したらシャイニングシリーズが脂肪するだろ・・
なに考えてんだセガ
名越はあまりハードこだわらないと思うけどなぁ。
ゲームらしいゲームの人はつくづくご愁傷様です。
>>83 Wiiでマリソニやソニックバカ売れして、PS3のソフトが大コケしたのが大きかったんだろ
そういやセガのオリンピックゲーはどうなった?
>>97 あんなおっさんWiiに持ってくるな
ずーっとPS3に閉じ込めておけ
>>96 俺みたいな今までシャイニングに見向きもしなかったユーザーが興味持つきっかけになるけどな
まぁシャイニングも脱Pという事で、またゴキブリさんの活動が活発になりそうですね
おっぱいとかもたまにはわるくないぜ
キャラが臭いのは平気でも
ストーリーが臭いのは苦手なので
RPGはなかなか手を出しづらいけど
うわっ
また来た
映画病の人はPS3でやってろって感じ
野村と名越はPS3がお似合いだな
>>84 青沼以外は別チームだったと思う
夢幻はたしか元カプの人のいるチーム
電撃PSに最近セガはがんばってるとか書かれたのにね
戦場のヴァルキュリア』チーフプロデューサー 西野陽氏
http://www.gc-navi.jp/interview/interview_valkyria.html ――最後に、今後のゲーム業界についてのお考えを教えてください。
西野氏:まずゲームハードがどうなるかという問題があります。
>『Wii Fit』を見ていると、もうゲームじゃないですから。
>ああいったタイプのソフトがトップセールスになることに複雑な気持ちはあります。
私自身もカジュアルなタイトルを作ったりしていますが、
カジュアルユーザーをメインストリームのゲームに向けさせるための材料になればと
思ってます。やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームを
やってもらいたいという気持ちはありますね。
>>102 ナイツやチョコボやシレンの爆死で
お前みたいなやつの存在がいかに極小なのかは既に判明してる
馬鹿な真似はやめろセガ
>>38 ほんとだ。なんかマジっぽいな
つかよくやるなw
>>107 なるほど。まあ確定情報を待つか
>>109 ゼルダは別チームでも優秀だよなあ。すごい劣化したりとかないし
未だに棒振りとか言ってる奴いるのかww
どれだけ無知なんだろ
>>107 まぁ、今年のE3はWiiのコアゲーム増えるよという事前予告はあったので
その内の一つだったんだろうな、結構ワザとリークしたんじゃないかとも思えなくもないけどね
ヴァルキュリアの人は要らないな…
アニメ絵TPSにしとけばエポックメイキングだったのに
まぁ第一作からしてドラクエのプログラマーが!とか売りにしてたようなゲームですから。
ゼルダは元締めがしっかりしてるからな
>>111 人と違う感性持ってる俺ってかっけぇ〜〜!!ですね分かります
でもそれが許されるのは中学生まで
>>111 まあ冷静に考えたら「ゲームらしいゲーム」を本当に復権させたいならwiiで出すのが最も近道だよね
ググったらマジだな キャッシュが残ってた
でも正式発表は当分先になりそうだな
本人も削除依頼を出してるようだし、しばらくは騒がないでおこう
>>117 いやリークすんならこんな場末の掲示板でやらんだろ・・・
原画氏って玉木氏?
そういやPS2のシャイニングシリーズってどのくらいのタマなんだ?
アニメ版が超絶実況が楽しいってことぐらいしか知らないのだが
ヨーグルトくるー?
多分E3で神トラのリメイク発表じゃね? いままでにないグラとか青沼が吹かしてたし
スパロボZのPV見てえ
BS11の存在を最近知ったよ
Wiiにマルチでもいいから出してほしかったよ
しかし値段高いなおい
トワプリ時の青沼と夢幻時の青沼を比べてみると
ちゃぶ台返しが若さを吸い取る魔術だというのが良くわかる
>>114 つか夢幻とトワプリは別ってのは確かだったとおもうけど
基本的に情開ってチームにわかれてないんじゃなかったっけ
まだちょっとだけ続くんじゃ
いや、トニー谷だろう
で、疑問なんだけど日記転載って削除依頼通るの?
>>128 最後に出たのは10万だったな
売り上げ落ちて終了かなと思ったけど
>>131 リメイクはいらんて
神トラはあれでパーフェクトだ
ソレより女リンク女ゼルダで一つ
141 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 23:05:55 ID:sZzt9FQM0
シャイニングなんとか売れてないんだろ
どこで出しても同じじゃん
Tonyイラストのシャイニングシリーズって面白い? 俺はそう感じなかったけど
ごめんねファンの人
10万ちょいか…
Wiiに移籍しようって気にはなるかもなあ
ぶっちゃけどこで出してm
やっぱり
tonyの
絵は
エロい
な
といったゲームだと思ってた
>>シャイニング
>>130 ジュリアンの旅は終わってないじゃないか・・・
最後の箱舟の事もあるし(ホーリーアークの主人公迎えに来た?)
マリソニっの部署って名越が仕切ってるんだぞw
今回のWiiシャイニングもスネオ系なら名越んとこになる
情開のクオリティは異次元と言わざるを得ない
>>141 脱PしてWiiに来たというのは大きいな
弾としてはそれほど大きくなくても、こういう中堅タイトルがWiに増えるのは良い事だ
スパロボZはPS2最後の花火って感じだな
次世代機でも使えるようなクオリティだった。Zの続編は何のハードで出るやら
でも9月25日に出るかどうかは怪しい気がするがw
tonyのほうのシャイニング路線は評判悪いだろ
評判いいのはスネオイクサ方面のネバカン系
tony絵がエロいのは事実なんだが
俺はイクサの人なら買う
>>140 ゼルダは元々女だろw
前ここにあった鏡世界で男と女リンクってのやってほしいな
ゼルダはシークという便利キャラがいるから男でもばっちりだし
Tonyのシャイニングシリーズは獣人萌えゲー
Tonyの描く獣人はやべぇ
スパロボは二回くらい延期するだろう
オンラインに対応したゼルダがやりたい
>>142 tonyキャラテザのゲームは駄作ってのは今や常識
>>150 PS3のコケ物がまだまだ逃げ込んでくると思うよ
シャイニングフォースってPS2で四作も出てたのね
(ティアーズ・ネオ・イクサ・ウインド)全然印象に無いわ
>>142 Tony原画という時点で……な扱いをされることが多いからなあw
ターン制が古いというが、そもそもTRPGのターン制の再現すらできてない。
本来は数秒単位の同時行動を制御する緻密なシミュレーションゲームなんだぞ。
たたかう連打で勝てるようバランスもシステムもヌルくしてるからつまらないだけ。
>>158 世界550万も売れればキャバクラ代くらい自分で稼げるだろw
どれも14万ぐらいで同系の中では頭一つ抜けてる印象だな
イクサのムービー部分がリアルタイムで表現できるぐらいにならんかね
シャイニングフォースはMDの2作、ファンタシースターもIIまでしか知らない。
ネバーウィンターナイツみたいなシステムでもいいな。
>>112 ユーザーの真実の声wをセガに届けてあげたら?
元セガ信者だけどPS系に出されるより任天堂ハードの方がいいや。
シャイニングフォースは黄金の太陽と似てた様な気がするが
最近のはぜんぜん違うんだな
昔のセガに一番近いのは360って気はする
173 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 23:11:42 ID:sZzt9FQM0
リメイクなら時のオカリナがいいな
トワプリの素材そのままつかえるし
しかしなんかRPG系ばっかり出るな
もうこれはミリオン狙える!ってみたいなすごい作品がちっとも出てこない
つか、昔のシャイニングフォース、VCになりまくってるね
>>171 両方ともキャメロットじゃね
航海に行ったっきり帰ってこないけど
セガもやるんなら徹底しないとダメだろうけどねえ。
半端にあちこちで出すような状況が、一番苦労すると思う。
とりあえずシャイニングフォース・ギアだっけ?だからtonyではないだろうな
tonyの方はシャイニング〜だからw
MDのシャイニングフォースはDQ並みに好きだった
>>175 ゲームに限らず嗜好がばらけちゃってるから
○○ー○禁止
>>179 みんなの心の中ではミリオンクラスだったな
だが携帯機での展開はPSPだろうな
来年9月までの間に他に一本は出てもおかしくないし
だとしたらPSPが割りと有力
オプーナって知名度ならミリオンクラスだろ
>>175 ミリオン出せるソフトって任天堂以外じゃFFDQだけだからねえ
レイトンクラス以上の突然変異種が出てこない限りむずかしいわな
>>178 セガは「国内ハード中心」という点では徹底してます。
箱○信者としては悲しいけど・・・
PS360で右往左往しているうちは無理だな
>>188 DSみたいな突然変異種みたいなハードが出ないと無理なんだろうなあ
そう考えるとたまごっちとかよくわからないソフトがミリオン行くDSは恐ろしい
RPGも同時期に集中させちゃ共食いになって
注目を集められずに終わるだけ
コレシカナイ需要のうちにやるのが商売上手で
飽和した頃に出すメーカーは商売下手だ
コーエーはいつPS2でオプーナスペシャルを出すのか
SSで出たアクションのシャイニングなんちゃらは糞だった
>>192 話のネタになるソフトは強いんだよ
コミュニケーションになるソフトはもっと強い
MHPとか
>>140 ゼルダの伝説外伝テトラの大冒険
でいいですか?
そういえば今週発表されたブレイザードライブってやつのプロデューサーが西野 陽だった…
あんな迷言発言したくせによく任天堂ハードに関われるなって思った
200 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 23:16:54 ID:sZzt9FQM0
フラジールもいい感じだな
グラではしょぼいと言われるWiiだがでるソフトがほぼオリジナルなのが強み
コレシカナイ爆死も悲惨
>>198 えぇぇぇぇぇまじでー
あのゲーム、背景がんばってるから買う気になってなのに
青沼が新しいデザインとか言い出すとまたトゥーンにしてきそうで心配だ。
マニアックなファンは多いが風タクはゼルダの中では黒歴史に近い方だからな。
PS2とマルチされてグラが前世代なのが弱み
シャイニングの話で盛り上がってるが、
総合スレが分らんでソースが見れてないがどういう内容なんだ
昨年暮れ頃からずっと続いていたRPGの原画描きの仕事がやっと終わった。
クライアントからのちびしい要求に涙目になりながらも、なんとか完遂しました。
ポリゴンデータに起こす前の建物やら小道具大道具の設定画を描く仕事なんだけども。
田舎の村とかダンジョンの通路とか色々描きまくりました。
まだまだ発売は当分先だけども、覚えてたらできれば買ってください。
「シャイニングフォース・ギア」、2009年9月ごろセガからWii用ソフトで発売予定です。
↓
82 名前:上田 悦史 [] 投稿日:08/06/28 15:05 HOST:O027044.ppp.dion.ne.jp
対象区分:[個人・二類]削除条件限定
削除対象アドレス:
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1157477773/l50/341+ 削除理由・詳細・その他:
1.個人の取り扱い
個人HPの日記を無断転載する事による、私生活情報の暴露。
および著作権法違反。
転載内容に、私個人及び取引先に重大な損害をもたらす恐れのある情報が含まれておりますので、
何卒削除をよろしくお願い致します。
>>202 DSの版権もの(ドラえもんとかブリーチ等)は全て
この人のところが担当だよ
>>189 箱はもう仕方が無い。
今の状況自体が、異常と言っても過言じゃないぐらいだしw
これだけ恵まれてるんだし、愚痴るのすら贅沢だよ。
オプーナは続編でたら前作より売上は上がるんじゃね?
誰か私の
日記の文章、
2ちゃんにコピペしました?
↓
当日記の文章を、執筆者の私に無断で転載する事は、残念ながら許可で
きません。
今後、そのような行為はなにとぞ謹んで下さる様、お願い致します。
もし引用されたい場合は、メールか掲示板にてお問い合わせをお願い
しますね
>>214 つーかネットに重要な情報書くなよ(笑)
つーかこういうのみるとほんと任天堂の情報統制は異常だな
>>203 いまじゃトゥーンが一番受け入れられるんだよ
夢幻が証明してる
>>198 公式サイト見てもどんなゲームかさっぱりわからないのに
ゲームらしいゲームもないもんだ。
>>211 東京12区?中目黒が目黒を併合したりしたのかな
オプーナ2がでたらこのスレの住人だけで2桁は狙える。
>>218 今しがた見たのだが、さっぱり何のゲームなのかわからんよな
>>214 いくら嬉しくてもweb日記でゲロったらあかんだろ…
ま、過ぎた事は仕方ないけど
>>213 うーん、なんか微妙
悪くはないしゲーム画面になると塗りが当然かわるから印象かわるだろうけど
最近ブレイザードライブの工作員がいるな
東京XIII区にしなかったので中二分が足りない
背景プリレンダのキャラドットかな
ライバルの漫画とは違うようだな
主人公が電気出すぐらいしか出来ないよりマシか
これ見て思ったんだが、もう具体的に発売時期って決まってるんだな
任天堂の人で自分のブログとか持ってる人って誰がいるんだ?
まずそこからしか漏れないだろうけどそれがわからんからなあ
タクトのトゥーンは大好きだった。
リアルとトゥーン両輪でいけばいい
トゥーンもいいけど俺はリアル派
というかDSだとリアルが厳しいから据置はどうしてもリアルを応援してしまう
会社が金出して集団でやってる仕事を
私物みたいなつもりで扱うなんてのは
まっとうな教育受けてない
ゼルダの次回作は油絵タッチらしいよ
てか次のSFCのVC配信トラキアじゃん!
昆虫とかな
夢幻はDSだから受けてるだけだろ。
touch generationの枠で店頭ビラにあったような気もするし。
風タクは中身で確実に評を落としてトワプリに打撃を与えたのもある。
全ゼルダの歴史で見れば黒歴史だよ。
普段はリアルで絵本の中に入ったらトゥーンでいいよ
タイトルはリンクと魔法の絵本
>>211 タッチペンで移動か。戦闘は良く分からんがターン制かな
ブレイザードライブ ギャグマンガ日和の人かと思った
>>239 風タクの問題点は、トゥーンよりも他にあったと思うが……
>>239 ロンチで日本で55万売ったゼルダトワプリはすごいよ
あの難易度で
>>237 さ あ そ の 難 易 度 に ふ る え る が い い
つかマジでトラキアは難しかったわ
たらいとかたらいとかたらいとか
>>239 回りくどい言い方しないではっきり
「俺はリアルゼルダのほうが好きなんだよぉぉぉぉ」
って言えばいいのに
前半の調子のままいけたらタクトは神だったんだが
海外版は確かタライが緩和されてるんだっけか?
トラキアってリモプレより難しい?
結局はテトラとミドナのどっちが好きかってことだろ
>>243 なんというか、完成度の低い画力だよな
漫画賞のページに掲載されてそうな絵
>>174 イクサならこないだ祖父で新品980円だったぞ・・
ゼルダはWiiではリアル、DSではトゥーンでOK
トラキア落とすかなー
ラタ解いた後だけど
でも来週ナナシが・・・
>>249 そういう話は聞いたことがあるが
詳しくは知らんなあ
257 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 23:29:27 ID:XGHV02yy0
大成功だよ。 ショパン ) シレンもテイルズも大健闘!メタルギアは大爆死だな!
. MGS4 (*'ω'*) コッソリ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V/Wii号.\
( ^ω^) FF13 ) 三 零 |O-O─ヽ |
..|U |(・ω・´) v SO4 TOV ε=(´ω` )(.:)'e'( : . 9)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ( $ω$) ($ω$ ) ∩__/⌒i⌒`‐=-/⌒i
PS3号 / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∩___/ / /
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜|〜|_____⊂二二__/〜〜〜
______/ .| 360号 | ⊂⊃ ⊂⊃
.|__ ⊂⊃ __| ⊂⊃ シレン3 ラタトスク
ニンジャガ2 ./マリスタ\ ( TAT) ( TAT)
⊂⊃ ⊂⊃ (;;`;;e;;´;;) ウワ- |/-(-)(-)-、|
AC6 塊魂 .6| . : )'e'( : . |9 俺達に触れるな・・・
( ゚ ω ゚) ( ゚ ω ゚)
タクト満点はあげられないが十分良作
欠点はサルベージくらいだし
勝手に黒歴史扱いすんなよ
>>257 なんていうか、ゴキブリっておめでたいなw
>>257 PS3に都合良すぎだろ
MGS4は前作割れ確定で超絶爆死
本当の黒歴史というのはだな…
…何かあったっけ
トゥーンもWiiて出してほしいなぁ。
あの風を感じるのがいいのよ。
ラタをじっくりゆっくりプレイ
来月前半はそれとバンブラで十分
後半はブームブロックスとパワプロ
ワリオはスルー。零は怖さとエロを天秤にかけて迷う
>>186 セガは4本しか予定無いぞ
クレタクとPSUとあと海外で終了じゃない
しかしゼルダは世界観が繋がってるけどキャラが繋がってないから外伝っぽいのが出しやすいよな
トゥーンにしろ何にしろさ
タクトとトワプリやって気づいたことは
俺は3Dゼルダに向いてないという点
結局シャインングフォースはwiiで確定なのか?
>>260 つか、MGS4ってPS3牽引しなきゃいけないはずなのに、ゴキブリ的にはそんな事はどうでもいい事になってるしなw
じゃあもうPS3撤退しかないんだけどねw
>>261 まさかリンクの冒険とか言わないよな、な!
トゥーンとしては据置の方がいいんだけど
まぁDSでもいいんだけどね、夢砂は凄く良かったし
>>270 あれはあれでよかったけど結構黒歴史に近い位置だろうな
話題性も記憶にも薄いし
現実とかけ離れたAAは辛いな
風のタクトはイベント追加、バランス調節してリメイクして欲しいな
>>267 姫様状態のテトラも侮れない。
夢幻では登場しなくて残念だった。
>>261 キャラハ
DCFF7
SC3
SO3
ぱっとおもいついただけでこんなに
280 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 23:34:42 ID:sZzt9FQM0
単純に難易度がやや高かった気がする>タクト
最初の魔獣島で迷いまくり。
ロープアクションで落ちまくり。
先に土台だけ作ってあとからアイデア入れた感があったな。
それいちばんやっちゃいけないのに
>>257みたいなAAを作っちゃうほどの暗い情熱はどこからくるのだろう。
ゼルダは毎回それなりに難易度高いからしょうがないけどな
マリオとは違う路線だし
トゥーンはDSで展開だと思うんだけどな
そういえば夢幻のシステムが受けたのか
DSのドラゴンボールやソウルイーターはどれもタッチペンで触れて操作するというゲームみたいだね
DSゼルダの続編の発表はまだかなー。待っているんだけど噂すらないw
タクトのためにキューブ買ったのに未だにクリアしてない
途中で面白くないなあとか思って放置してたら
タライが云々で話題になってますます疎遠に
一つ一つの表現は面白いんだけどなあタクトは 箱○の性能で出てるTOVと比べても見劣りしないと思う
>>273 普通こんなの日記に書くかねぇ
まあセガ的には好材料だからバレても何の問題も無いだろうが
脱P=株価アップだし
タクトは調整不足って感はある
表現とかはかなりいいが
>>280 後半のタライホースを否定する人は多いけど
魔獣島も初めてのダンジョンにしては難しすぎるよな
マップも中と外が地図を見ても分かり辛いし。
つかタクトは納期優先でタライとかがアレな状態になったって聞いたことあるけど
>>273 >「シャイニングフォース・ギア」、
>2009年9月ごろセガからWii用ソフトで発売予定です。
流石にこれはアウトのような気がする…
>>281 人気爆発予定のMGS4がコケて牽引予定のPS3がちっとも売れなかったってのも大きいかもね
MGS4で牽引できなければもう何で牽引するのよと
来週またヨンケタンが待ってるだけではそらストレスも溜まるし、それが怨念になるんじゃないかなぁ
>>281 それは俺も思う。
時間と労力をこんなもの作るのに使ってて虚しくならないんだろうか?
正攻法では手も足も出ない負けハード陣営の足掻き
大昔の出川AAから何も変わらん
テレ朝、ファミコン1位キター
>>287 いや株価は上がらないだろw
まだ正式発表してないし
ってかこれいつ発表されるんだろうな
来年まで発表しないのかな
早くてTGSか
>>288 タクトのグラフィックは好きだなー。
あとリンクのおばあちゃん絡みでうるっと来た。
>>280 それ以外の難易度は割と低いと感じたんだけどな
まぁ何かいびつな感じというか、調整不足なのか…
>>294 PS2の頃シャイニングシリーズの発表会やってたが
これもやるつもりだったらな驚きなくなるな
ファミコン最強
テロ朝ファミコンキター
ほぉ、シャイニングもWiiか
急にオタ臭いハードになってきたな
タクトが一番と次何すればいいか分かりやすかった
トワプリダンジョン迷いすぎ
85年ならマリオ
シャイニングフォースギアってなんだ?
とりあえずティアーズ系でないのが非常に嬉しいが!!
従来のフォースシリーズであるSRPGか
ネオ系のARPGなら嬉しいな
高橋名人の16連射w
高橋名人キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
え、世界4024万本?
88年ならドラクエ3か
>>273 とりあえず今後仕事は干されるだろうな
それとも誓約書とか書かせてないんかいセガw
タクトはリンクの歯が見えたのが少し気持ち悪かった覚えがあるw
>>302 フラジールは、薄暗い廃墟探索というより、少年探索ものという感じになってきたな。
DQ3は1万人も並んだのかあ
MGS4とかゴミのように感じるなw
>>302 もう少し綺麗だったら嬉しかったが
でもいいな、廃墟
そういえばモンハンって社会現象だっけ?
>>317 ゲームの出来が違う
史上最高のゲームと小島のオナニー比べんなよw
2009年までセガが倒産しませんように
トラキアなー
紹介ページでリフィスが仲間になることと
3章終了時のネタバレ入れておいたほうがいいと思う
いないと話にならん
>>307 今はセガでギアと言われるとクリムゾンのウェブ漫画を真っ先に思い出しちゃう。
>>319 たかが200万しか売れないゲームが社会現象なわけねーだろ
セガとゴンゾ
どっちが先に倒産するか
>>320 ハァってDQ3好きだよな
ゲームの中で一番クラスか?
>>297 いや
仮に発表されれば脱Pは好感されるだろ
セガのメインソフトがwiiになったって事はもうセガは脱Pなのはほぼ確定
一番損したサードだからね
>>319 社会ってのが学校とか学級に限定されてる人にとっては
十分に社会現象だろうね
えー3より2だろ常考
ハァ当時幼稚園児だろ
最近ゾッとしたこと
手持ちのソフトの中にセガソフトがかなりあったこと
シレン3、ソニックひみリン、イマビキ、戦場、龍参
また戦闘中に撮影して金稼ぎする作業が……
ってそれはショパンのほうにいったかw
やっぱりモンハンは社会現象じゃなかったんだな
良かった
DQは4が最高峰だろ
ゲームギア・・・
あのやる気のなかったセガがWiiで出すんだから、水面下で他のメーカーもいろいろ作ってるのかもしれないな
とりあえずRPGがどんどん増えてきて嬉しいな
PSP本スレを久しぶりに見たら何か被害妄想たっぷりの気持ち悪い流れだった('A`)
ダブルミリオンなら社会現象だよ
FFと肩を並べたってことだもの
3はアリアハン周辺で10レベ前後になってデロデロデロデロデーロンの繰り返しでした。
RPGもいいけどもっとバリバリのアクションをだな・・・
もっとマリオ的なアクションゲームがしたい
ギアってあの黒い物体じゃなくて?
いや、売れたけど社会現象レベルじゃないと思うぞ
もし10年後とかに当時は!ってやっても多分取り上げられるのWiiだと思うし
>>339 Wii発売後1年半のこの時期になって急にサードソフトの情報出てくるようになったな
やっぱりPS3の価格発表あたりから開発を切り替えていたんだろうかね
>>344 同感
ワリオシェイクというのが若干気になるけど
横持ちなんだよなぁ
ヌンチャク使いたいんだけどもなぁ
しっかし随分前から開発してんだな、2009年9月発売目標で2008年1月から原画描いてんのか
しかも細かい注文てw
>>346 メガドラのゲームが遊べるけど
32XやメガCDの使えないアレか
英語漬けも社会現象か
>>329 あれの主人公はギアですよ。影薄いけど。
ゲームギアっぽい、Wiiに取り付ける周辺機器だったりして
セガは…
でも、セガが据置でヒットして、まだ行き先がわかっていないゲームなんて
サカつくくらいなもんだろ。
まあ、やきゅつくとかの売れ行きみればはとりあえずDSで出すべきなのは明らかだし。
Wiiでのソフト展開は全く期待できそうにないけどな〜
ソニックがティンプスに外注なのもきつい。
>>356 ソニック限定ならディンプスはいい仕事しますよ、多分今度も。
ヴァルキリアだって相当長かったぞ開発
セガはタイトル資産と呼べるものがロクにないな
カプ以上の続編潰しっぷりというか
当たり前だけどこれからこういうのがどんどん表面化してくるんだろうね
>>353 結局全体の流れが社会現象を作るようなもんだしな
今だとFitとかマリカとか有するWiiのがインパクト高いし。社会的には特にな
>>335 周辺機器といえば、ちょっと前に任天堂がWiiのUSBに接続する謎の機械のモニターを募集してたな
オーソドックスなソニックっぽいし、DSソニックと同じチームなら期待できそう
ディンプスソニックは画像見たけど悪くなさそうだぞ
ソニックファンはWiiにしかいないから一番売れると思う
タクトは序盤に剣を失うダンジョンがくるのが面倒くさい
ストレスが溜まる
>>348 価格発表あたりならもう正式発表できるレベルまで開発が進んでると思う
今回のはまだ発表できないのにやらかしちゃったって感じだし
Wii発売後少し経って結果が見えてきた頃じゃないかな
シャイニングフォースは興味ないからいいや
☆の歌しか印象にない
FC版DQ2のボス戦でローレシアの王子が死んで
絶望的な状況になったことがあったなあ
サマが鉄のやり装備しててもダメージ1しか与えられなくて
369 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 23:51:21 ID:sZzt9FQM0
俺は夢幻の砂時計をクリアしてないわ
なにあの最後のほうの時間制限ダンジョン
あんなのクリアした一般層いるのかよ。
倒せない敵がいるだけで十分難易度確保できてるって、、、
イクサやスネオ系統ならいいがティアーズならいらね
>>357 GBAのドラゴンボール(非Z)も面白かったのでソニック限定ともいえない。
社会現象というからには発売後に朝昼晩のワイドショーで取り上げられるぐらいじゃないと。
発売日に特集組まれるソフトは時々有るけど発売後にも特集組んでもらえるのは本当に少ない
500万本 ポケモン、NEWマリオ
400万本 どうぶつの森、脳トレ、
300万本 マリカー、Wiiスポ
200万本 英語、WIIFIIT、モンハン2G
200万本以上売れたソフトなんて近年腐るほどあるのに
なぜかモンハンだけ社会現象といいたがるアホはだれ?
>>369 あれ難しく感じるかはしらんがゲーム時間計算1分いらないんだぜ?
ただいま
今日のニュースは?
>>326 セガのことだからまだ脱Pするかはわからないでしょw
とりあえずシャイニングフォースがWiiってのはほぼ確定したけど
>>348 そうかもね
後はWiiが予想以上に売れてるから必死で作り始めたとかだな
セガはこれに当てはまるな
379 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 23:53:23 ID:XGHV02yy0
大成功だよ。 ショパン ) シレンもテイルズも大健闘!メタルギアは大爆死だな!
. MGS4 (*'ω'*) コッソリ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V/Wii号.\
( ^ω^) FF13 ) 三 零 |O-O─ヽ |
..|U |(・ω・´) v SO4 TOV ε=(´ω` )(.:)'e'( : . 9)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ( $ω$) ($ω$ ) ∩__/⌒i⌒`‐=-/⌒i
PS3号 / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∩___/ / /
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜|〜|_____⊂二二__/〜〜〜
______/ .| 360号 | ⊂⊃ ⊂⊃
.|__ ⊂⊃ __| ⊂⊃ シレン3 ラタトスク
ニンジャガ2 ./マリスタ\ ( TAT) ( TAT)
⊂⊃ ⊂⊃ (;;`;;e;;´;;) ウワ- |/-(-)(-)-、|
AC6 塊魂 6| . : )'e'( : . |9 俺達に触れるな・・・
( ゚ ω ゚) ( ゚ ω ゚)
モンハンやった子供が次々に動物とかを殺したりしてニュースに取り上げられればモンハンも社会現象になるだろうがな
そうじゃないならそのまま忘れられて終わりかと
棒振り棒振りと騒がれるくらいじゃないと社会現象とはいえないね
シャイニングフォース北ー、やったことねーけど。
>>373 全部社会現象といっても過言ではない
社会現象はそんくらい安っぽいものでいい
>>377 シャイニングフォースがWiiに・・・?ってくらいか
386 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 23:54:58 ID:sZzt9FQM0
>>375 何回やっても次にどこ行くべきかわからなくなったぞ
夢幻はゼルダファンなのに途中でやめた2本目になった(一本目はムジュラ
>>383 安すぎだろw
社会現象って社会の話題をかっさらうくらいじゃないとさすがにどうかと思うぞ
だからニューマリ単体だと売れてるけど社会現象かってとまた違うと思うし
>>319 あの程度で社会現象ならゼンブゼンブの人は国際問題だな。
DSのぶつ森とかDSLとか一体どうなるんだ。
シャイニングフォース新作まじか。
スネオイクサ系統だったら嬉しい。
ティアーズウィンド系統だったら泣く。
モンハンは社会現象でも無いのにあれだけ売れたというのがすごいと思う
最近のヒットに良くあるみたいなゲーム以外のマスコミも取り上げ…というのがほぼ無いし
夢幻もムジュラも本編よりおもろいと思うオレ青沼支持派
>>380 じゃあひぐらしは社会現象なんだな・・・
>>362 詳しく
セガは忍者のゲームKUNOICH?
あれの殺陣をポインティングデバイスで出来るゲームを出しとくれ
395 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 23:56:50 ID:rSaaotf90
>>373の中じゃ脳トレぐらいじゃないの
社会現象って
ティアーズ系の嫌われっぷりたらw
歌はティアーズもウインドもいいじゃないか
>>393 名前がもっと取り上げられれば社会現象かもしれんがな
「ひぐらし」ってソフト自体の知名度はしょぼい
>>389 シャイニングフォースだからスネオイクサ系統じゃないの?
ティアーズ系統だとフォース付いてないし。
SRPGのシャイニングが好きだったからどちら系統でもまだ違和感があるなあ。
>>394 板垣がプロデューサーで出るな
ニンジャガのスタッフロールにセガはいってたし
ティアーズ系ではないと思うよ
ティアーズ系ならシャイニング・〜だから
ネオ系はシャイニングフォース・〜だったかな
>>389 半分同意
本音はSRPGにして欲しい
キャメいないから無理っぽいけど
バイオ4とか天誅視点のゲームもっとだせよー
>>394 いやそれ以上は分らんよ
米の話だけど、米任天堂がWiiのUSB機器のモニター募集してるよっていう話だけだから
明日は宝塚記念か
>>373 この中で一番社会現象という言葉が当てはまるのはモンハン
だと思うね。モンハンの大ヒットでPSP=やり込みゲーを作り出した
あとは脳トレでしょうね。DS=非ゲーム系を作り出した
Wiifitは社会現象ってほどでもないな。元々ダイエットブームなんて
とっくに来てるしね
ネオ系は無双とPSOを足した感じだって俺がやってるのを見てた友達が言ってたな
>>393 ゲームはともかく
あの妙に病んだ作品が口コミで広まって漫画化して
小中学生にそれなりにウケちゃってるのは社会現象かもな
410 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 23:59:11 ID:sZzt9FQM0
マリギャラ操作のソニックならやってみたいな
リモコン振りでソニックが回転アタック
まんまマリギャラw
というかどっち系もWiiにくるだろう
片方Wiiで片方360みたいなことはしないと思う
テイルズじゃあるまいし
>>396 だってTonyと歌抜いたら何も残らないじゃないですか
413 :
397:2008/06/28(土) 23:59:46 ID:xMpjWS0k0
で、ひぐらしが社会現象ってのは少し違って、これがもし後に扱われるなら
ゲームやアニメによる犯罪が増大!って内容になると思うぜ?
ひぐらしもニンジャガも加藤も全部引っくるめてってことな
>>406 ダビスタ適性出荷できないEB涙目www
>>398 そういう広範囲に売れるのではなく、狭い範囲でしか売れないタイプのゲームなのに
200万本を越えたというのがすごいと思う。
>>405 社長のインタビューでHDDについて聞かれたときの答えが
研究します→研究中です
って変化してたらしいな
ソニックはヒミリンの操作方法で十分すぎるくらい面白かったけどな・・・
モンハンの影響で白鳥殺したりしてたな
草食動物を襲えるのは良くない!
>>400 もしかしたら意表を付いてSRPG系が復活する可能性もあるかも
VCで2も配信するし
個人的にはディアブロ・ロードス系のネオイクサの方が嬉しいんだけど
>>414 まさか20万が一週で足らなくなるとは誰も思わなかったんだよ
今日トイザラスにバンブラ買いに行ったら
ラタとダビスタ売り切れてた
バンブラも残り2本くらいでやばかったな
423 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:01:29 ID:HxzEcrQd0
どうぶつの森はもっとメディアに取り上げられてもいいと思うな。
女子にとって神ゲーだし。ハードを買わせるパワーがすごい。
ぼやぼやしてないでマリオ並に力いれろよ任天堂も
みんな財布の紐緩んでるんだろ、特にダビスタ買うリーマン層は
つまり社会現象のお陰でMH3馬鹿売れ確実ってことだな
>>401 マジですか!?
コーエーは、アンジェリークダイエットを気合入れて開発すれば売れるのにな
SRPG系はDSでおなかいっぱいだから
もういいっす
>>423 男子でも神だと思うぜ?w
あれのためにDS2005年の正月に買ったが後悔はしてない
ワーネバやりたいよ〜
モンハンでいう社会ってのが厨二社会なら社会現象だな
もっとゲーム外の社会ってのを見てきた方がいい
>>390 モンハンの爆売れはスマブラのヒットを思い出す
マルチの楽しさ・やり込み要素なんかから口コミで広がる典型
スマブラよりヒットの規模が大きくなったのは携帯機だからだろうな
そういうところはポケモンを思い出す
>>416 個人的に、HDDみたいな無粋なものはスタイリッシュなWiiに合わないと思うんだけどなぁとか
起動遅いし不安定だし、せめて大容量フラッシュメモリにしてもらいたい
>>423 ソニーだったらどれだけ取り上げられたかわからんな
434 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:03:34 ID:HxzEcrQd0
>>418 あれおもしろいけど、微妙な操作はちょっとできなかったからな
そんなの細かいこと気にしないで楽しめるように作ってあるのはこれからのゲームの標準のような気もしたが
もうモンハンは社会現象ってことでいいよ
>>426 ニンジャガ2のスタッフロールはホント
何に関わってるのかは知らんが
>>421 ダビスタなんて終わったタイトルだと思ってたしなぁ
PSPでも累計5万本くらいだっけか売れたの
まさかDSでまた人気に火がつくとは
DQは社会現象になったけどFFは社会現象になってないような気がするが
ぶつ森みたいなゲームがあれだけ売れるのは驚きだな
ダビスタとか、シムシティとか結構能動的なゲームが好きな人が
非ゲームそうには多いのかもしれない
>>407 やり込みゲーで社会現象規模の元祖はポケモンだろ
あほか
>>431 でもスマブラもマリカも結局それ単体で社会現象にすらなってないからな
そんなもんだ。ソフトだけ安易に売れても社会現象にはならん
>>438 FF7は社会現象。それより売れた8はなかったことになってる
10万いかねーwと思ってたのに。ごめんねeb! 馬鹿にして。
ダビスタDSのCM見たが
馬と暮らす毎日?なんじゃそりゃ
スパロボZのPVみちゃった
ドットが綺麗な分、動きがフラッシュムービーっぽいような・・・
色の塗りもかっこいいというより綺麗なだけというか、
こういう風に文句をダラダラ思いついてしまうのは、
未だにα外伝のアニメが最高とか思ってる回顧厨だからなんだろうけれど
あと、高解像度&小隊制ということで、ロードと音質がどんなもんなのかすごい気になる
スマもマリカも派生作だけどね
>>423 映画になったし、しかもその映画が予想上回るヒットしちゃったりもしたし
ぶつもりのミュージアムみたいなものも各地で開かれたりと、結構メディアに取り上げられたよ
ただ、任天堂は中々続編をださずにずっと引っ張ってる
多分映画のラストの通り、Wiiで会いましょうって事だから今年の冬にWiiで出ると見てる
FFはゲーム業界の社会現象レベルだろ
全体じゃPS登場!って扱いで終わるくらいだ
ダビスタせっかくDSで盛り返しても次がPS3なところが泣けるぜ
アホか
イクサ系はアクションが凄まじく単調
ボタンひたすら連打連打…
あれよく飽きずにクリアできるなあ
今までどうぶつの森ってやったことないけど
Wiiで出るならやってみようと思うよ
ヒゲがDSでこれからもサードが売れるかどうか、ダビスタが試金石になる的な発言をしてたが
サードが売れないDSと煽る気満々だったのが、裏目に出て涙目だなw
サードも売れるDSw
>>423 ライトゲーを半年も前から煽っても無意味
発売後のプロモのほうが重要
>>441 Wiiそのものの社会現象がとてつもなく大きいからね
しかも世界規模の
「はじめてPしていいですか?」
だったっけ?<P
>>451 イクサやったことないけどネオは武器とかいろいろ変えてたから飽きなかったな
70時間もやるとは思わなかった
461 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:08:20 ID:HxzEcrQd0
プレイヤーがそれぞれ自分で工夫できるゲームって本来おもしろいからね
DSでもシミュレーション系になると50時間とかすぐ越えるよ
浜村さんもそんなにPS好きならPS3にいろいろ出してあげればいいのにね
>>431 それは少し同意かも。
でも、スマブラより売れたところに意味があるのかな。
ピンポイントな層に狙って当てたってのは、
モンハンの右に出るものはいないかも。
ここから次のステージに持って行けるかは・・・
信者ゲーになる前に任天堂側に行ったのが、吉と出るかな?
WiiでもPS3でもダビスタはそれほど売れない気がするけどな
DSだからこそって気もする
トロイすら売り切れてるとこもあったからな
小売はパニクってるな
>>453 いやぁ、どっちに転んでもハマ大満足になるようにできてるだろ
デキレースだわw
とりあえずゲームしない人でも知ってるってぐらいにならないと社会現象とは言えないな
>>463 間違いなく次ぎもDSだな
PS3は延期でおkだろ
PS3のダビスタってほんとに作ってるのかな
売れるわけないだろ
Wiiならまだしも
>>463 連動やWiFiあるいはWiiWareと
アイデアは尽きないな
>>451 そこにメリハリを何とかつけようと攻防戦を分けたりしたんだけどねー。
しかし面白い面白くないは別にして「PS2でもこれだけ出来るんだ」とは思ったけどな。
無双とディアブロミックスしてアニメで割ったら意外に面白くなかったと言う感じw
>>469 んだな、それが社会現象レベルってもんだと思う
だからマリカとかスマブラとかよりFitとかのがまだ社会現象レベルに近いかと
>>470 かもね
ってか毎年DSで出してきたりしてなw
>>462 「ユーザーの真実の肥が聞こえましたのでエムブレムサーガPS3を発売します」
社会現象をNGですっきりするかな
>>460 イクサは途中で強制的に防衛シナリオ発動するから
テンポが削がれてイマイチ
それ除けばスネオ並にいいんだけどねえ
ダビスタPS3で出るのか馬のタテガミがそよぐだけで面白いからいいんじゃね
>>474 最近だと脳トレ、Wiiスポ、WiiFitぐらいだろうね
この辺はゲームやらない人も概要は知ってる。
例えタイトル名を知らなくてもね。
481 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:13:32 ID:HxzEcrQd0
>>447 あ〜、映画あったな
続編なかなか出さないのはいいけど、なんかこうファンを継続的に喜ばせる何かをやってもいいような気がする。
PS3のトロステみたいなのをWiiでやってみるとか、DSステで何か配信してみるとか
昔の任天堂のライバルだった頃のセガに戻れよ!
>>478 防衛シナリオ無かったら、それこそ凄まじく単調なような・・・。
延々広いだけのマップも・・・。
ところでシャイニングってエロゲンガー(2D)とエロゲンガー(3D)の
2ラインあったはずだけど
どっちがWiiにくるんだろう
>>472 Wiiwareはないかも
パッケージで出しても普通に売れるからね
やっと信長プレイする時間できた
やってみるわ
690 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/29(日) 00:00:55 ID:l7Y827sy0
はっきしいって、このスレよりも、MGS4が300万本出荷でも赤字プギャーの方が
よっぽどお花畑なんだけどなw まぁゲーム業界の人がサードパーティーのソフトで
Wiiよりも早くハーフミリオンを突破したという事実が伝わればそれでいいよ。
MGS4の爆死&ハード牽引ほとんど無しでも戦士は元気です
湯川専務とかせがた三四郎は・・・当時の面白CMとかで取り上げられるくらいだろうなw
>>489 CMは面白かったが、その先にいけなかったな
>>485 よくわからないけど2Dがティアーズ系で3Dがイクサ系か?
それならたぶん3D系だな
もう大体のソフトはDSでの展開で十分だな
みんなで持ち寄れる、Wi-Fiで全国対戦ができる、2000万台以上普及…
居間来た。
なんだ?ダビスタがどうした?
なんにしろ企業が自虐ネタやっちゃだめだ
後々まで笑われる
>>478 そういやイクサには防衛なんとかがあるっていってたな
てかこのシリーズは無駄に声優豪華なんだよなwぶっちゃけテイルズより豪華かもしれん
ゲーム業界の人は
4年トータル100億オーバーで採算取れてるのか?
って方を気にするんじゃない
信長は7月のDS2が楽しみ
武将風雲録やりまくったなあ
任天堂とSCEは話題作りに成功さえすれば生き延びれる
セガは話題作りに成功しても・・・
>>488 >Wiiよりも早くハーフミリオンを突破したという事実
タイトル取り合うゲームでもしてるつもりかねぇ
あれだけの大物タイトルに、さらにあれだけの宣伝を打たなきゃハーフいかないんだ、っつー見方もできるがな。
任天堂は除外!
誰かDQSとマリソニの存在を戦死に教えてやってくれw
ファーストと一緒にDQSも除外されているのだ
>>492 意外とユーザーはグラフィックにこだわらないってのが分かっちゃったからねえ
性能、容量が勝負の決め手じゃないからDSで十分って事だな
>>495 めちゃめちゃ豪華よねw
イラストと言い、ヲタ心をくすぐるようにはなってる。
一般ウケはしないのに大作感だして小売も期待しちゃったから、メチャメチャワゴンに並んだがw
やっぱ普通はあんまりそういうのでゲーム買わないのねー・・・とオモタ
店頭販売されるしDSワンセグも売れるかね?
Wiiのようなハードであっても結局RPGしか作れないサードであった。
ソフト開発は早くても1年、大作だと3年とかザラな現状で
1本のソフトがどのくらい売れたとかの影響は何もないよ
1年後や3年後の市場と今の市場は全く別モノなんだから
新作よりシャイニングフォース3を移植してくれんかね
スパロボZのCM見てきたがなかなか凄いじゃないか
いつもどおり値下がりしたら買おう
PS2でここまでできるんならPS3いらなくね?
>>391の作者らしき名前でググったら普通に同人作家だった
>>505 ティアーズはスルーしてウインドは買ったんだけど
ゲームとして面白くないんだよなあ
確かに絵はヲタ受けすると思うけど、どうもね
スネオ・イクサのほうをゲーマーに勧めたいよ
そういやさ、DSのDQMJの売り上げを「DQとしては寂しい数字。DSでサードは苦しい」とのたまわった浜村さんは
MGS4の売り上げを見て言うことは無いのかね?
>>445 まぁ前作より画質(解像度?)上がってるし、小隊システムは引き続き採用みたいだから
3次αより酷い音質と長い読み込みは保障されたようなもんだな。
>>510 SF3とアゼルが移植されたらサターンがしまえる
518 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:23:00 ID:HxzEcrQd0
RTS系操作のゲームがないのが不思議>Wii
っていうかポインター使わせろよもっと
>>513 そもそもXTHでのこれらの敵のデザインはどんななの?
>>513 普通はトレースじゃなくてパロディだと受け取るだろうけど
開発してるトコがトコだしなぁ
>>505 でもスネオはちゃんと宣伝してたならハーフは無理じゃなかったと思うけどなあ
内容もいいし声優もいいし主題歌も川島愛(漢字?)で当時のちょっと前に有名になってた人だし
こんだけがんばっても10万ってのがさすがというかなんというかw
>>513 こんなのよく気づくな
ポージングが同じなのは厳しいね
アクワイア好きなんだけど、なんでこんなもん販売したんだ
>>519 少なくともドラクエをイメージするような絵は無かった記憶がある
一番下はトレースした理由が分からないww
>>522 10万でも、めちゃめちゃワゴンの10万だからなー。
発売日に買ってちょっと涙目になっちゃったぜ。
>>513 結構、似せないように努力してるじゃないか!
まあゲーム自体ソースコード丸パクリなゲームでトレースとか言われてもな
主力タイトルをWiiに投入とか、どこのSEGAだよwww
痛さしかないんだな…
>>513 腐った死体に紙袋かぶせただけじゃねーかw
>>529 ええー、俺全然後悔しなかったぜ
スネオは買った値段分楽しんだ
中古1480になっても平気だった
グランディア3は死にそうになったけど
近年のセガ最大のヒット作であるラブベリとムシキングという主力タイトルは任天堂ハード独占でしたよ?
どれだけ過去に遡ってもこれらと同格以上なのはVF2しかない
セガはもしかしてゲームを売りたいのか?
そんな疑問がわきあがったシャイニングWii
紙袋がオルジナリティー。 センス溢れるインスパイアです。
>>513 一番下はダンキャロより世界樹2の5層ああっとで叫ぶあいつを連想させるw
まあ似てるわけじゃないんだけど
マリソニより売れたセガソフトってあるの?
腐った死体って2ポーズあるな
別に売りたくはないと思う
ただ作りたいだけかと
>>513 ソース丸コピペでおなかいっぱいです(棒
>>538 サミーが赤凄いから働かなければいけないのよ
コピペとパクリで経費削減か いろんな意味で底辺だな
セガ必死だなw
まあ大変だもんなぁ、色々と
くさったしたいじゃない!リビングデッドだ!と言い張ればおk
シャイニングWiiとな?
>>536 うーん。俺は1週間だけ待てばよかった!と思ったなw
内容的にもちょい単調だったと言うのが正直な感想。
ロードうるせーしw
>>541 一応メガドラのソニック2が600万出荷
あのセガ一家コピペのシャイニング姉さんに動きがあるかもしれないな
イクサはヒロインがエロカワイイと思ったら3Dモデラーが有名なエロゲスタッフだった
ウインドは言うまでもなし
そしてヴァルキュリアも有名なエロ同人作家
セガはエロ方面に力を入れてるよね
穴クエ1回で疲れるとは俺も腕が落ちたな…
ティアーズのクソロードに耐えかねて
短縮のためHDAに手を出した
ある意味感謝している
「しゃにてぃあ〜♪」を「しゃにうぃ〜♪」にかえてもしっくりくるな
よし、主題歌は☆に決定だw
>>522 >でもスネオはちゃんと宣伝してたならハーフは無理じゃなかったと思うけどなあ
ねーよっw
フルに宣伝しても20万だな。
まず絵柄が古臭いタイトルが古臭い、新規を獲得するだけの訴求力もブランド力もない。
テイルズ、スクエニとも長い間ブランド育て維持しあの売上。
SEGAのシャイニングシリーズがいくら宣伝した所でそう易々ハーフなんぞ超えるか。
>>554 流れ的にはWiiなんだが野村が信用できん
袋かぶせてるからパロディですで通そうと思えば通せる。
後の二つは割と累計的なデザインでトレースとは言い切れない。
ただね、あり物のダンジョン物イタダキしちゃって萌えスキンかぶせれば
爆売れするかもかもーって姿勢を少しも隠そうとしないのが気に入らない。
しかしイクサをDSで出すと、単にソマブリになるような。
>>563 エロを通らない絵描きなんていないのです
>>554 KHならそのシルエットじゃないだろう
キーブレードだとバレバレだがな
任天堂はあんまりエロ関係の絵師を使わないよね
FE蒼炎とかのデザイナーはエロだっけ?
>>561 その開き直りプラス、2chネタ広告で萎えて買うの止めたよ
どうせチームラ抜けた後だしな
それでもヨドで売り切れだったのには吹いたわ
それより高橋名人の冒険島新作が気になった
いずれにしろE3でわかるさ
ミヤホンはデザイナーだぞ、たしか
>>554 KH3もWiiに来ちゃうのかな?
信じられないな
シャイニングフォースもマジびっくりした
冗談抜きでセガのことだからPS3だと思ってたからw
でもKHは358/2daysかもよ
>>565 画太郎先生ですらモロに性器を描く御時世だからな
みんなスク水下敷きが欲しかったんだよ。
海外の雑誌で予告RPGがTOSRでズコーだったのはなんて雑誌だったかな
スネオ、イクサ系列っぽいシャイニングの新作出るのか
ネバカンはルンファクフロンティアも作ってるんだよな、Wiiで
>>561 俺は他人が苦心して作った開発コードを版権ゲットだぜ☆で臆面もなく丸々コピペして
新作面してるプライドのなさが気に入らない
移植なら出典元だせやと
>>554 常識的に考えてキングスナイトだろう・・・
>>580 SNKかあ
そういえばFCWDS2のキャラデザも元SNKだけど全然話題になってないよなー
まあ絵師もソフトも知名度がなさ過ぎるんだけどw
海外雑誌はファミ通とは違うズコーっぷりを発揮するので
正直イマイチ信用できない所ではあるw
>>577 同じ任天堂パワー
でも来月E3あるからでかいスクープもありそう
半月後にはE3もあるし、その頃には新しい話題が出ててどうでもよくなってそうだな
元SNKの絵師は森気楼と北千里しか知らんな
エニックスって版権とかに厳しそうなイメージ
まあ仮に情報いったとしても無視だろうけどね リターンが無いもの
そういやFCWDS2はいつでるんだ?
何気に楽しみに待ってるんだが
電ピカは・・・でも漫画だから関係ないか
>>579 その辺も難しいところで、たとえばネザードメインにWiz外伝の名前出せるのかという話もあるわけだ。
もっともこちらは自分らで作った物を版権の都合上改題したのであってそちらとは逆なんだけど。
北千里はいいね、FEに意外と合ってた。
595 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:41:45 ID:HQRD5WKSO
Wiiの任天堂ソフトのCM見てると
恋人同士や家族でわいわいゲームしてるのばかり
ゲハ住人とはまったく無縁の世界だ
だが、勝ちハードなのでゲハ住人はWiiを賛美しPS3をこき下ろす
勝ち組に乗り、負け組を叩くしかできない悲しき俺たちゲハ住人の性か…
ニンテンドーパワーって毎回ズコーだろ
ドラクエ5cmキター
マーベラス向けネバカン
バンナム向けディンプス
セガ向けネバカン
セガ向けディンプス
この素敵な差
CMが全てを決めるなら、エレビッツは子どもじゃなくていい年した女がやらないといけないゲーム
>>597 ケツメイシだったってオチじゃないだろうな
>>587 普通にE3で情報が出て、それが載るという予告だと思うよ
DSのKHが北米で未発表なら、その線が一番濃厚なのかな
そうなるとまたズコーだが
任天堂パワーの予告で本当にデカいスクープがあったのはナイツだけだな
そういや任天堂は小田部洋一とか、ナムコはアーケード系列、
ファミリーシリーズとか会社の顔になる絵描きがいたんだが、
セガは大昔からアメコミテイストのシュールなパケ絵だったな
さすがセガ
>>600 良く分かったな
あれ毎週やってんのかね
メガドラ時代のセガのバタ臭さは異常だったな
海外メーカーと言われても信じていただろう
>情報開示が進む中、9/25発売PS2「スパロボZ」の予約が急上昇。
>ファンの方がこぞって予約、「エ〜俺が一番じゃないの?」と
>不満顔のお客様もいらっしゃいました。
(゚Д゚) なんで不満なんだ…
ケツメは話題になりまくりだな
某総合スレ
773 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:28:32 ID:v1hnFrN60
>>770 どう考えても北斗の拳だが・・
806 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:33:18 ID:NKcU+z/NO
任天堂ハードにはきても外伝だけだよ
野村がナンバリングはユーザーが望むクオリティで作れないなら続編作らないと言ってるから
804 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:33:09 ID:bKujb7Wt0
月並みだけど、ナンバリングKH3はPS3独占で
派生作品としのKHは、Wiiより発売します
827 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:38:20 ID:85LKzSej0
以前のWiiにKH騒動は笑えたなw
PSPの画像見てこのグラはWii以外ありえないだっけかw
838 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:40:07 ID:VtJ/8o8q0
>>827 PSP=Wiiを認めたわけだからなw
842 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:40:50 ID:ACJ5KS/O0
>>827 WIIのグラフィックはPSPと同等だという事が証明された瞬間だったな
ゲハは広い
>>606 意味が分からんけどあなたが一番ですよって言ってやりゃいいのに
>>606 僕が一番スパロボをはやく予約できるんだ
俺がスパロボだ
シャイニングのスレに行ったらさっそく棒降りいやぽ!の大合唱で吹いた
俺がスパロボだ。
スクエニのPSPソフトはレタッチすげえからな。
フルシーンアンチエイリアスかかってるんだぜw
お前ら同じ事考えすぎだw
SO4見てPS3以外あり得ないとかDQMJ見てPSPにドラクエキターとか言ってたのは構わんのか
ゲハではよくあること
まあ痴漢戦士はこのまま消えていくだろうよ
立場もソフトも削られていってるしな
それがゲハだ
イチバーン
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ミリオンいくううううううううううう!!!
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
150万本いっちゃううううううううううううううう!!!!!!!!
DS版 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 プロモ‐ニコニコ動画(SP1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3793352
>>604 俺もドラクエキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!と思っていつも騙されるから
よくCMしてるよ
そういえばロト3部作天空3部作はわかるが今のDQ7以降って何なんだ?
俺がゲハだ
DQ4DSはなんぼ売れたの?
5で増加する分は実質デボラ分と考えてよいの?
DQ4は年末だったが、今回はどうかな
まぁ、DQだしあんまり関係ないかな
俺はゲハはお断りします
4はPS版をほぼベタ移植であれだけ売れたからなあ
5は内容がそれなりに追加されてるけどどうだろう
4と5って4の砲が評価高いんだっけ過
DSのDQ4はPSより売れたんだよな
>>626 うわーすげーわくわくしてきた!
やっぱりテーマソング聴くだけで盛り上がるw
>>613 もうほっとけw
GKがいくら騒いでもシャイニングフォースがWiiで出る現実は変わらないんだしw
実はDS版DQ4の背景はPS版とまったく違う。ベタ移植ではない。
弟がドラクエ3は史上最高のRPGみたいなこと言ってんだよな。
後になってやった俺はそんなにいいもんかいななんて思っちゃったんだけど。
ドラクエ3発売当時俺がやってたのは「13歳以上推奨」のWizであり、文字通りの中二だ。
PS版の4とPS2版の5なら後者の方が売上が大きいわけだが、
PS2版から劣化するし発売の期間は短いわでマイナス要因が重なる。
合わせて考えると同じくらいになるのでは。
>>633 評価は知らんが俺は56483217の順で好きです
おれは53281467
5は何故か何周もやってしまうんだよなあ…
シリーズで3・5・6・8は大好きだ
自分の周りは嫁はフローラばかり(´・ω・`)
ビアンカでもいいじゃないか
まぁ3はまた別格だと思うけど
どっちが人気あるかなんて聞いても、その時いる奴の人気投票にしかならないんでないの
>>638 あの頃はFCでRPGブームだったから
掛け持ちでみんなやってたろ
Wiz、DQ3、FF3、メガテン、マザー
俺は25613487だな
ハーレムルートはまだですか
DQ4以上に売れるよ
根拠?コングpt
5なんて発売当時は評価が低くってFFに抜かれたとか言われたのに
いつの間にか史上最高傑作扱いだもんな。
PS2版やったことない俺としては、PS2信者が評価底上げしてんじゃないかと疑いたくなる。
>>639 フィールドの曲泣けるよな。
哀愁というか冒険が始まると言うか。
ドラクエで一番好きなフィールド曲だ。
>>626 最初の部分だけだと釣り動画に見えるなw
>>650 5が当時低いのってSFCで初めて色々やったからじゃないのか?
モンスターシステムやら主人公が成長するやらいろいろあったし
つーかドラクエ3はリアルタイムの盛り上がり知らずに今プレイしたって
凡庸なRPG以上の評価にならないんじゃないの?
PSP乞食まだいるのか
初動はDS4を超えると思うけど、累計はどうかなぁ。4は年末年始で伸ばした量がでかい
>>654 当時の技術やソフト周りのすばらしさってのは絶対的な条件だしな
そりゃ昔FC時代にPS3があったら神だろうし
SFCのリメイクDQ3ならともかく
FCの時は厨二RPGなんてジャンルはなかっただろ
>>644 俺はビアンカしか選んだことない一途な男
フローラ選ぶとアンディがかわいそうだろ
DQ3のフィールド曲は神
異論は認めない
年末商戦ではない代わりに今回は前後に大物がないから
その分伸ばせる可能性がある。
結局作品の人気次第だね。
>>645 4と5ならオリジナルの売上でもリメイクの売上でも明確な上下があると思う。
DS版でも同じ結果になるなら、人気はその結果の通りと言って良いだろう。
別に出来の良し悪しや面白さの話してるわけでもなし。
俺は43256187だな
発売当時は天空の花嫁ってタイトルがダサいと話題になったな
>>633 評価はともかく今現在の人気の格付けをすると
一位が圧倒的に3で、二位が5
後は割と団子状態
>>650 DQ5の当時の評価は知らんけど
仲間モンスターや結婚システム、物語の意外性は凄く良かったぞ。
おかげで6に随分悩まされた。どうコレを受け止めれば良いのかを。
だから広告に13歳以上におすすめしますとか書いてたWizardryが中二ゲームじゃなくてなんなんだよ。
まあ今3をまんまリメイクされても
途中で投げそうだ
カスタマイズ性が上がればいいけどな
5は累計ミリオンを超えて、4並みに売れると思うけど、
歴代の中でも評価が微妙、ただし未だにリメイクや移植をされた事が無い
6はどのくらい売れるのかがイマイチ読めないな
当時のFFの勢いが凄かった、というのもあるな
SFC5はなんか移動が遅かったような気がするなぁ
>>665 8も僅差で5に迫るくらいの人気があると思う
というか、358のどれも特徴的だから信者が分かれる気がする
5が一番
5はまだクリアしたこと無いから楽しみだ
5の問題点はグラフィックとラスボスの印象の薄さだな
かいはつちゅう
思い出補正が加わると3
今でもプレイに値すると考えると5
あーやべ、動画見たら今さらDQ5欲しくなって来た
5は当時FFに比べてグラがかなりショボかったな
船から始まるんだけどいきなりショボかった
でもストーリーは神
>>669 むしろ6はDS版の売上で人気のほどが分かる。
ネットでは特にシステム周りの評価が低いが、さてどうなるか。
8はヲタ人気だけだろ
一般層はやっぱり3、5が人気で後は横並びで7が駄作扱い
683 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 01:08:42 ID:glIrUWFU0
>>670 その比較はもうFF4の時点でグラはFFっていう空気あったけどな。
DQは全然別で存在感だしてたのが5だと思うよ。
FFと比べてグラしょぼいみたいなのは言われてた気がする
まあ堀井さんはテキストの人だから映像にこだわろうって気が薄かったんだろうけど
DQのラスボスって結構毎回空気じゃないか?
竜王は空気じゃないだろうが2からして空気だし
8って人気あるか?
8の時はもうゲハにいたせいか、もの凄く評判が悪いイメージがある
まぁとりあえずDS4はテンポが良すぎたので
5もそれなりに素晴らしいんだろうというので期待出来るな
>>682 DQを1からやってるってもはや一般じゃなくないか
おっさんかオタだな
当時はグラのすごさを競ってた時期だったから
FFとくらべてどうしても地味な印象だったんだよなあ
ストーリーなんて全然気にしてなかったし
FFとDQが競い合ってた時代はやっぱりよかったよな
おい、そこのスクエニ。てめえもっと頑張れよ
8は3Dでやりたくて仕方が無かった人々に好評。
しかしそういう人々がどれだけ多数派なのかは定かではない。
8はドラクエとしては凡作だろ
3Dとドラクエの相性があまりよくないと感じた作品だ
>>686 6も8もゲハでは評判悪いイメージがあるけどそうでもないけどな
DQ8はプレイ時間は長いがボリュームは減ってる
でも当時どっちが上だの下だの言ってた記憶全然ないんだよなー
16Mすげー24Mすげー32Mすげー64Mてなんじゃそりゃぁ
って容量やたら気にしてた記憶はあるけど
>>685 最後にちょこっと出てくるだけの存在だしね
物語の根幹に関わり続けた4のボスあたりが一番の存在感かな?
フィールドがファミコン版みたいにキャラクター集めて作っただけだから
色数多くなっただけじゃんと強く思った。
8はフィールドに宝箱があったせいで、広い所をあちこち歩き回らなきゃいけなくて面倒
>>693 ふむ、俺としては2・5・6・8は結構空気なイメージがあるな
7はやってないからわからんし3もいきなり沸いて出てきた奴なんだがゾーマだけは許せる
>>662 年末商戦挟んでもDQ4はFF移植と同じく初動率50%前後だから
DQ5も同じく初動×2に収まると思うな
頭脳バトル信長面白いわ
睡眠時間が無くなる・・・
ゾーマは音楽が反則。
あの頃のDQは古臭い印象があったが、今となってはそれが良かったのか
世界の半分をお前にやろうって言われたら欲しいよな
竜王はドラクエの中で唯一逃げるラスボスって事で存在感大
708 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 01:13:31 ID:glIrUWFU0
>>689 勿体無い。5は殆どストーリー物だと思うぞ。
8は人が死にすぎ
ゾーマはやっぱり大魔王って感じはしたんじゃないかね。
作品重ねてくごとにボス名の文字数が増えて逆に影は薄くなっていった。
DQとウイイレと桃鉄しかしない友人には8は好評だったな
キラーパンサーに乗れる!とか言って感動してたよ
俺が初めてエポナに乗って感動してたように
>>697 比較とかはしてなかったと思うよ
でもFFの方では4とか5あたりから大迫力の飛空挺!とかなんかそんな感じの記事にはなってた覚えがある
DQの方の記事はこの乗り物は一体!?とかこの建物は!?とかそんな感じの記事だったよーな
>>709 まだ俺やってないんだからネタバレしないで><
えーフィールド冒険するのが面白いのに
DQ5はまたゲオが買い占め作戦やるみたいだから気をつけろ
8はゼシカっていう萌えキャラと3DグラフィックのおかげでFFとかテイルズが好きな層にも人気あるんだろうな
>>705 温故知新じゃないけど、DSの妙にチープさ加減がDQと合ってんだと思う
>>710 マリオファミリーを見ても、文字数が少ないのは重要なようだな
>>713 すまんかった
ゼシカのおっぱいよく見とけよ
まあ4DSはトルネコの章でいつまで経っても破邪の剣売りに来ないからほったらかしてるわけだが
723 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 01:16:21 ID:zcjEGoc3O
やっぱり女武闘家が最高だと思うんだ
グラ、ストーリー云々より、モンスターが仲間になった時の感動のほうが印象強い。
あれをまた体験するために買う
8はラーミアアレンジの曲のおかげで結構好きだな
8が5ぐらい人気あるってそれはないわ
しかし3は鉄板すぎる
「和田さん、俺3番目を超える作品が作れません…」
5はゲマがラスボスだったら更に評価が上がったと思う
PS2のリメ5ではちょっとゲマの地位が上になってたけど
>>707 逃げるのはシドーじゃなかったっけ
パルプンテの恐ろしいもの呼び出しで
竜王は世界の半分をくれるラスボスで有名だろ
GBCで初DQ3だったけどDQMとかと違って移動速度が速いのに感動したなw
内容もよかったと思う
思い出とか抜きで7より面白かった
まあ7は石の町でフリーズしてやめたがw
音楽は両方よかった
3は良い作品だと思うが言われるほどかって思うんだよ
>>701 ゾーマは曲が神だからな
バラモスゾンビやらでわくわくさせられたのもあって興奮した
8序盤の序盤で放置してるなあ
やる気になれない
9は大丈夫かな
9は3の後継的なDQになると思ってるんだけど情報がまったくないんで分からん
ゾーマをベホマで倒せるなんて当時知らなかった
世界の半分もらってそこで止まっちゃうなんて今やったら怒られるよな。
ゾーマに威厳があるのは
1や2のアレフガルドをってのがでかい
3でいきなりアレフガルドがでてきたらみんなポカーンだよ
他の空気ボスと一緒
3は敵キャラが実際の動物をモチーフにしたのが多かったのがちょっとな
トロルは良かった
3は1、2やってこその作品でもあるし
自由にキャラ作り出来るのが画期的だったよ当時は
容量のせいでタイトルがないのも画期的
勇者の挑戦って1の曲のアレンジと聞いたけど
>>720 ルーラするとパンチラ見えるとかあったな
779 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/29(日) 00:29:26 ID:ZKTo33TL0
>>766 XBOX360
SO4、テイルズ
wii
天誅4、シャイニングフォース、MH3
この5本全部足してもFFV13の売り上げにすら届かないだろうね。。。^^;
8は最初の町で3D酔いしまくるのが辛かった
やっぱりDQは2Dだと思ったわ
>>626 FFもそうだけどBGM聞くだけで買おうかなという気分にさせるな
おっさんから言わせて貰えば初めてのパーチープレイの2はインパクト強い。
>>737 何この任天堂カーニバルはww
なんかあるのか?
特別値下げって訳じゃ無いみたいだし
>>737 やっぱアメリカはPS3ソフト売れてるんだな
ラリホーでがいこつが寝ちゃう1
>>746 俺も最初酔いまくった
PS2版の5みたいなああいう感じがいいな
当時の時代がな…
夢幻の心臓とかラストハルマゲドンとか破邪の封印とかやってたのに
突然異常に進化したDQ2が出てきて、すぐにジャンルとして完成品とも言える3が出た衝撃
>>728 マジかwリアルタイムで遊んだのに知らなかったわ。
>>737 というか、この青と黒のDSが欲しいのだが
日本で出ないんかい
>>750 アメリカは日本以上にWii最強の国だ
GTAが出てもWiiがトップだった。Wii本体は1日持たないで売り切れになる
758 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 01:21:55 ID:glIrUWFU0
>>749 世代だなww
俺はモンスターを仲間に出来る辺りで5のインパクトが強いww
>>626 このグラフィックで遊びたかったんだ俺は
海外だとまだWiiの品薄は解消されてないのか・・・。
>>737 海外のDSソフトって全然聞かないけと思ったら日本のゲームが多いのな
良くも悪くもグラを良くするしか頭にないのね
DQもFFもやったことないし興味もないな
テイルズの戦闘のほうが面白そうだ
>>761 WiiもFitも常に売り切れ
Wiiの値段がPS3に近いとかFitが170ドルとかしたりする
アメリカの本体出荷はどうにかした方がいいよ
今の3倍出さないとだめでしょ
発売してからどれだけたってると思ってるんだ
ってか8は最初の町があんなに複雑な構造なのがいかん
そりゃ迷ったり酔うって意見もわかる
フロントビュー視点のフル3Dに変更したんなら最初の町は単純な構造にすべきだろう
あれは誰の仕業だよ全く
>>754 まあそれから発売スパンが馬鹿みたいに長くなっていくわけだが
アメリカのPS3のミリオンはGTA4とCoD4の2本だけ
GTA4は360に2:1の差をつけられて、CoD4は4:1の差をつけられてます><
>>737 並べて見ると任天堂ソフトはやっぱり魅力的だな
マリギャラ売れまくりで嬉しい
おっさんから言わせてもらえば
「おうごんのつめ」に文句も言わず夢中になったもんだ
>>754 DQ1は夢幻の心臓のマップぱくったのに本家より大出世
後追いでDQ2まんまなクリムゾン出したのには笑ったよ
クリムゾンも面白かったけどね
まあ、近いってほどでもないか
一応Wiiは300ドルちょっとでPS3は380ドルくらいだし
漏れもギガンテスを仲間にするためねばったぜ
主力はたしかスライムナイトとゴーレムだったけど
DQ3の岩を押せるインパクトが何故か凄かったらしい子供の頃の俺
なんでかしらんけどやたらレーベで岩押し捲って遊んでた…
>>771 あれは本当にきつかった・・・ピラミッドだっけ?
>>767 日野さんの「どうだ?3Dの街は?すごいだろう」というアピールを馬鹿にするなよ?
そういや最近マリギャラをランキングで見ていない
クリスマスシーズンに顔出すかな
>>767 なんというオプーナ
8をオプーナを入れ替えても全く違和感がない
まあぱふぱふには興奮したよな
その内3Dマリオやゼルダはアメリカ様のお陰で遊べるようになったりしてな…
異常過ぎて怖いよ
今仕事から帰ったけど
ゲームショップもう閉まってるお(´・ω・`)
日曜も仕事だから各店の最安値チェックと底値回収は月曜日まで無理だな・・・
>>767 FF12に比べれば大分マシ
あれ、一度も町から出ずに投げた人も居るんじゃない?
>>737 こりゃ時期にWiiが市場を独占する時代が来るなw
一時の日本のDSみたく出荷した分全部売れるのがずっと続いてるな米Wiiは
>>781 日本市場自体、全体の2割弱だからまぁ何というか
…有り難いことだな
>>776 そうそうピラミッド
入手してから一度も外すことなく遊んでたな
FF12は町の人の多さに圧倒されて尻込みしてる奴多いだろな
日本メインになりそうなのってFFとかDQとかサードソフトくらいだしな
任天堂は例え日本で一本もソフト売れなくても海外でやっていけるだろうし
>>786 古い考えなんだろうけど、ゲームだけは日本中心であって欲しいな
まあ箱○も好きだけど
FF12発売して間もないうちは○時間たてば面白くなるとか言われてたな
いつのまにか○○までは面白いに変わってたが
>>790 スペック競争をしないのと同じように
いわゆる洋ゲーの路線で競争することは多分無いと思うよ
FF12はやってないが横から見てた感じ
話すことのできない棒人間が多かった記憶がある
FF12が唯一のクリア出来たFFな俺はDQ派
FF12は買ったがまだ未開封な俺もいる
DQ5って発売当時評価低かったのか?
俺はむしろDQ5をやってDQすげえ!面白すぎ!って思ったもんだが・・・
まあ、それまでのDQのイメージを覆すようなストーリー展開・演出だったから
FF万歳・中2全開の俺にはまったんだろうなぁ
スパロボZ尼でポチったぜ
■PS3:「頭文字D エクストリーム ステージ」
Playstation Networkを利用したサービスも色々と仕込んでいるようで
「全国タイムアタックランキング」の他、
追加車種、追加アバターパーツを配信予定(有料)。
また、本作はPS3専用のデジタルコミックビューワを搭載しており
原作の名シーンを編集したデジタルコミックをダウンロードすることも可能。
第1弾は「末次トオル・川井淳朗」、「二宮大輝」、「スマイリー酒井」、
「舘智幸(前編)」、「舘智幸(後編)」の5種類で
ソフトの発売日である7月3日から配信開始となる。
価格は320円、必要容量は146MB以上。
据え置き機としてはPS2版から5年振りということで、セガの目標は10万本。
http://ameblo.jp/sinobi/ セガにしちゃ、目標低めだな
FF12無印もインタも持ってて何周もしてる俺は異端だろうな…
FF12は慣れれば大丈夫だしマップもしっかりしてる
オプーナだけはこのまま最初の町のようなとこばっかりだったらどうしようかと
いきなり迷宮に放り出されたような感覚だった
もうすでに日本は中心じゃないと思うよ
市場規模はもう全体の20パーセントだし。
FF12買って1〜2時間で積んだ俺もいる
みんな話できるし、物語進むと会話内容変わったりするんだぜ
人の話全部聞かないと気がすまない几帳面な奴には地獄
そもそも 慣れれば 大丈夫
とかそういうのはライトが引くからな。慣れないうちから面白いってのが普通だろ
>>792 何か面白いニュースあった?(´・ω・`)
>>800 PS2の頭文字Dはクソゲーだけど原作人気で50万近く売ったよ
>>798 つか当時小学生だったし俺は評価とか気にしなかった
そんなもんの存在も知らなかったし
ヨシアイDSがランキングに残ってるとは…
夢幻も売れてるじゃん。
>>804 まあそうだな
海外でも十二分に戦える日本のサードってカプンコとコナミぐらいかね
今更だけどDQ4DS買っちまったw
FC版のDQ1、2はセーブがパスワード方式だったな。
兄弟喧嘩したあとにむかついてパスワード書き換えたのもいい思い出w
DQ5はグラで叩かれたと聞いた
DQ5プロモ動画見たけどこれは売れるわ
店であの曲流れると大体の人がそっち向くよな
>>810 シャイニングフォースがWiiとかはあったがピンキーが喜びそうな話題はなさげ
スパロボのPV繰り返し見てたら1時間経ってた
■PS2:「ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団」
PS2からは、PSP版が初回5万本、累計13万本を販売した
「ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ団」が発売。
新規ユーザー向けにシンプルかつスタイリッシュなアクションへと進化した
PS3版「フューチャー」とは異なる、低年齢向けのごちゃまぜ感がウリ。
PSP版で好評であった対戦が画面分割になった以外はオーソドックスな移植で、
SCEとしても、PS2版「4」の累計販売本数29万本から
PSP版で落ち込んだ分をカバー出来ればそれで良し、という考えのようだ。
価格は安めの4980円。
補填狙いだったのか
カプンコってよく海外で売れてるってイメージあるけど実際大して売れてないぞ
>>812 ヨッシーって向こうの方が発売早かったよな
まだいるのか
824 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 01:36:22 ID:glIrUWFU0
DS5は音楽どうなってんの?
PS2はサントラそのままだっけ?
>>802 メトロイドはもともと向こうのだし・・・
>>822 タイトル画面の2006-2007の秘密がとけたわ。
>>809 そう考えるとRPGはもう初心者お断りなものが多いよな
DQでさえ複雑化していってるし
「PSP版で落ち込んだ」
当のSCEは正直だな。
>>823 >「頭文字D」は、PS2版が約48万本(通常版33万本+廉価版15万本)、
>PSP版も16万本(通常版11万本+廉価版5万本)を販売した
>>829 まあだからこその原点回帰DS3部作なんじゃね?
これやってもらって次は少し複雑だけどDQ9もやってもらおうってやつ
>>827 ピンキーってあんまりこういうの興味ないと思ってた
あーでも確かASHとかはまってたかw
>>829 今はもうRPGはDQくらいしかついていけん
>>821 でもロックマン、スト2、バイオと、メガヒットをたまに出すからやっぱりすごいよ
ロックマンはアニメになったし、スト2とバイオは映画になった
>>829 システム覚えるだけで時間かかるのにサブイベントだのフラグ立てだのあるからな
>>831 忍のはファミ通のはずなのに数字が随分違うな
出荷なんだろうか
>>829 RPGに限らず各ジャンルの入門用ソフトはでてほしいな
ACTだとマリオ、PZLだとテトリスな感じで
初めてならコレやっとけ的なものがあればね
体験版落とすだけ落として放置してた国盗りバトルが面白いww
なんだこのシンプルなのにちゃんと考える理想型は
しかも体験版でもかなり遊べるし、どうしたコエ
>>829 もう大分前からそうなってた気がする。
そういえば、俺はFFは8のCM見たときから離れたな。
6で「とくぎ」出したのは初心者お断りムードを壊す為、って禿が言ってたな
>>840 Wiiはそういうの多いけどな
ボウガントレーニングとか
RPGって操作方法だけじゃなくて、町や人物や魔法の名前や
システムとか覚えること多いからなぁ。
ソーマブリンガーの固有名詞の多さはキツかったぜw
>>840 DQがその役目を担っているはずなんだが、6以降クオリティの低下が激しいからな
8なんか最低の出来だったし・・・
国盗りはほっとけば廉価版とかワゴンとかで安く買えるんじゃないか
>>843 あれは今にして思えば助かる処置だったかも
親切にチュートリアル用意されてるやつもあるけど、
チュートリアルやるだけで飽きたりお腹いっぱいになるやつも多いんだよな
2323だよ
しかしWiiにもガンダムゲーとか出してくれれば良いのに
手抜きFPSなんていらんから
>>832 すげーな
HPを見ても目的が何なのかさっぱりわからんゲームだな。
>>850 チュートリアルにしても詰め込み式だとうんざりするな
>>852 でも次世代据置で一番評判いいのはWiiのじゃね?
チュートリアルのチュートリアルを作れってようなのが多いから困る
RPGはとりあえずポケモンが入門用としては最適かしら?
最近パラメータ増えすぎな気もするけど、理解しなくてもクリアまではいけるし
対戦やるなら覚えなきゃならん事多いけど
でもあれ、本当にRPGやった事ない人でもいけるかな
>>852 ガンダム戦士達の軌跡2ですね。
わかります。
世界中で生産間に合わなくてチャンスロスのWii脂肪!!!!!!www
>>857 ポケモンでもちょっと複雑だけどね
あれがライトだと限界な気がする
>>845 ソーマのカタカナ固有名詞は確かにきつかったw
その分辞典が充実してたけどあれするくらいなら武器防具辞典が欲しかったのゼ
>>847 買えそうだよなぁ
しかも積んでる最中だし・・・・
赤猫は干されてるのかなあ('A`)
>>855 評判以前に売れてるか?
つまらなくはないんだがプレイしてると背景がしょ簿過ぎて泣けてくる…
>>843 とくぎ前提のバランスにして
みんな熟練度稼ぎに走って泥沼化だがな
稼ぎなしでやればテリーは普通に強いよアレ
ラタのグリッドもイマイチわからないまま進めてる俺がいる
ポケモンはそれなりに複雑なのか
やったことないから知らんかった
MS戦線はかなり良かったけどカラーリングとかいじれるのにFPS固定なのが何とも
自機のカラーリング見れるのが戦闘開始前デモ位だったしなぁ
せめてTPSと切り替えられるか戦場での鑑賞モードが欲しかった
操作性とかは全然悪くなかったし今でも良く遊んでるけどさ
DQ6はなんか、物語を前に進める力に欠けた印象があるな
ラスト手前でもういいやってなって投げた覚えがある
ロックマンみたいにファミコングラでいいから新作を出してくれってのある?
グラの質は少し上がるけどF1サーカスの続編がやりたいなぁ
>>857 ポケモンは「昆虫採集」という感覚がわかれば、
ゲーム慣れしてない人でも入りやすいかと。
属性はボスだけを意識してるやり方でもいいんじゃない?
ハンパに覚えつつも、結果的に忘れたけどラストにはいったよ。
それでRPG的には楽しめてたんじゃないかと。
システムのシンプルさといえばSTG(2Dもガンシューも)は
初めての人でもすぐに慣れられるレベルだと思う(だからこそミニゲームとしてよく見る)
内容をコンシューマー向けに作ればそれなりにいけそうに見えるがな
というかガンシューのほうは結構うまくいったな
ドラクエで唯一勧善懲悪でないのは4。
人間不信がテーマになってて奥深い。
俺は4が一番好きだ!!
ガンダムゲーはPSPのガンバトシリーズが良すぎるからアレを超えるのはしばらくないだろうな
ちびちび追加MS出す商法がアレだが
>>839 未だに月に千本単位で出荷って書いてあるからメーカー公式の数字なんじゃね?
ファミ通だって全部のソフトの売り上げを集計してるはずないしね
せいぜい上位100本ぐらいっしょ
水面下で売れ続けてるソフトってのはたくさんあるだろうし、イニDもそんな1本なんじゃないかな
ラスボスに魅力ないから
>>869 それなりどころか下手すれば廃人一直線な仕様です。
>>872 DQ
DQはSFC程度のグラで充分というか適切だよ
ガンバトシリーズがよすぎるってなんの冗談だ
アレこそ手抜きの最たるもんじゃないか
今度マクロスでもやるし…
アッテムトはかなしすぐる
ポケモンは
初心者・・・好きなポケモンを育てる、基本ごり押し、苦手なジムリーダーで詰まる
↓
中級者・・・相性などを覚える、技の相性などでジムリーダーも楽になることをしる
↓
上級者・・・技の威力などを覚える、普通にクリアできるようになる
↓
廃人・・・個体値!種族値!努力値!技のバランス!色違い!ヒャッホー
>>876 4はピクニックな気分で全然冒険してる気がしなかった
昔はすぐに151匹覚えられたというのに最近はスマブラのあのポケモンも出てこない
スマブラをGCコンでやってるんだが、みんな防御は何ボタンでしてる?
Rボタンで防御ってやりづらくない?
ロックマンのアレってやっぱりWii以外でも配信するんだろうか
>>869 シナリオクリアを目標にするなら力押しでもどうにかなるけどね
DQ6は当時、自由度が高いとえらく強調してたのにプレイしてみたらそんなこと全然感じられなかった
ゼノサーガの戦闘は理解できへんかった
ポケモンって、ほとんどの敵が同じようなタイプ連続で出してくるじゃない?
それに、何度も同じ弱点の技を使わせて、プレイヤーに覚えさせるという
反復学習みたいなもんだと思ってた
でもダイパのボスって、あまりタイプ固めてないから方針変えたのかなと
>>885 冒険感がないのは認める。
まとまりすぎてるんだよな
>>874 リンボウの説明は楽だったな
画面に向かって撃て!以上!
昔のRPGも基本は「たたかう」連打でゴリ押しできたのになー
>>876 俺も4が一番好きだ、
次点は5だな、終盤で泣かされた展開は絶妙
>>894 いや、ジムリーダーは固まってるんだがサブタイプを持つ奴が増えたからな(草・地面)とかね
あとダイパはポケモンの種類自体が少ないからしょうがない。デンジとオーバなんてひどいし
4のどこが勧善懲悪でないのだろう
人間を滅ぼそうとする魔族を倒してめでたしな物語なのに
6の魔物使いってパーティに2人以上入れると仲間になりやすさが上がるのかな
いま隣で大学の友達が俺の別のデータでDQ6やってんだが4回の戦闘ではぐれが仲間になったらしいから
>>871 7と似ててショートストーリーを繋げた様な印象だったな。
5が波乱万丈過ぎたせいで肩透かしだった感じ。
出会いと別れと再会で物語してたよ>5
>>897 もっと移動したい人もいるんだろうけど
画面固定の方が好きだったなぁ
ラタきつい・・・・・
2章のホーククリアできねええええ。
>>876 こういうこというやつよくいるけど
ピサロは完全に悪だと思うよ
ロザリー殺される前から人間滅ぼそうと村襲ったりしてるわけだし
でもドラクエ6はフィールド盛りだくさんで結構好きだったりする
>>902 主人公の動機とピサロの動機が重なってるんだよ
パイタッチって何だ?
素直にDSで出せばいいのに
>>906 自分は後方で待機してグミ・ボトルゲーに持ち込め
>>890 >>899 まじで?Lはやりづらそうと勝手に思い込んでて、試したことすらなかった。
今度試してみる
917 :
900:2008/06/29(日) 01:58:21 ID:2huRXeVM0
第五章冒頭の痛恨の一撃のグシャっって音が記憶に残ってる
ムービーどころか一枚絵もないのに…
>>909 ピサロだけじゃなくてホフマンとか、人間不信をテーマにしたいんだなという
堀井の意欲を感じるんだよ。
>>920 「だけじゃない」なんて言い方はピサロもそういう面があるって言ってるようなもんじゃないか
ホフマンは別に否定しないがピサロは違うと思うよ
ピサロはイケメンじゃなかったら
ただのDQ歴代魔王そのいちとして扱われたな
>>915 サンクス。
あー、据置RPGやるのペーマリ以来だから、慣れるまで大変だぜ。
まあ悪者だって何かしらの信念があってもおかしくはないわな
でもそんな中途半端な悪より新桃のカルラみたいな奴のほうが倒しがいがある
最近はやれ悪にも正義があるみたいなのが多いからうっとおしい
>>924 乙
はじめてのオプーナトレーニングを購入する権利をやる
悪役はプレイヤーから憎まれるのが一番大切な仕事なのに
近頃の悪役といったら余計な属性を付加させやがってヽ(`Д´)ノ
>>925 リメイクの際に
腐女子人気のため美形偽セフィロスにして悲しい愛の物語にするため6章継ぎ足して話滅茶苦茶にして
堀井は大変なことをしてくれました
>>927 逆
ピサロに信念なんてなかったよ
とくに信念なしに村襲撃→魔族同士の内輪もめでロザリー志望→発狂
っていう流れだし
こういうのを悲劇のなんとかとか言ってるのをみると虫唾が走る
>>924 乙。
カルラ程憎いと思った敵キャラはいなかった。
>>927 分かるわそれ。
悪にも理由は有ってもいいけど強大な敵として構えててもらわないと倒しがいがない
お涙頂戴なイベントが有ると倒す気力がうせるんだよねえ
FF12のヴェインとかなんでこいつ倒すんだって感じだ
完全悪って奴が最近少ないよな
こいつを倒して綺麗なハッピーエンド!ってのが俺はやりたいわ
キャラとか安易に殺したりして話を盛り上げようとしてるのはひどい
>>927 最近ラスボスに魔王という肩書きがあるのも少ないよね。
ピサロはともかく、鶏と卵はあれはなんだったんだ
フリーザは偉大だな
>>942 ようは地上げ屋だからな
完全に私利私欲だけで動いてるのがいい
決戦じゃなくて話し合いでよくね?
ってラスボスが一番困る。
下手したら主人公側が悪者っぽくみえてくるしな。
>>934 悪としての信念ってやつだな
悪に理由はイランしとにかく悪い奴ってほうがいいわ
やれなんか殺されたからとか理由つけないでほしい
>>938 そこでロマサガはだめでしょ、七英雄的に
ラヴォスはいい悪役だったな
>>924 乙
キラーパンサーにチロルと名づける権利をやる
大きくなるとなんだか違和感
だがそのフリーザも最終的にはワンパンチで倒せる雑魚に・・・。
>>901 ちょいと見てきたが
これ実機とは随分違うな
このコントローラーについてる小さい画面はマウスパッドの感覚で使うのか
こいつを倒せば世界は救われる!みたいなのがいいんだよ
こいつ倒しても世界は・・・とか、こいつは俺の仲間だった・・・とか辛気くさいのは勘弁
>>934 ロザリーは死ぬはるか以前から人間に虐められてたから
「あんな人間どもぶっ殺してやるぜ」という確固たる信念があるだろ
俺も6章は吐き気がするけど
>>947 しかもデスピサロが酷いのは
その理由が完全に後付だってこと
悪行→悲劇→倒される
って流れで悪行が先にきてるのに何故か悲劇の敵役扱いなのが終わってる
悪の象徴たる魔王が仲間になるってことで、クロノトリガーは当時斬新だった
ドラクエでラスボスとしての仕事をしているのは7だけのような気がしてきた。
当初主人公が住んでいる島以外は全て支配していたわけだし。
>>956 まああれはラスボスが魔王じゃないし魔王を殺すこともできるしな
>>954 ロザリーと会う前から魔王として人間滅ぼそうとしてるんですが
大丈夫ですか?
TOSRきついなー
歯ごたえがあっていい
この世に悪があるとすれば
それは人の心だ
TOSRはマルタの方が自分で使いやすい気がする
>>961 マリオRPGを思い出すなあ。
クロコ戦で何回氏んだかわからん。
クロノトリガーのリメイクは難しいな。
最高峰のドットだから下手に3Dすると逆に汚くなる。
正義のヒーローもいちいち敵の戯言に耳を貸すからイライラするんだよね
「悪いのはお前たち地球人の環境破壊だ」→無視して50億人抹殺
のてつをを見習って欲しい
最初だけだよなラタトスクきついの
クエスト全て終わらせつつ進めてるとさくさくに
つーか前作キャラよりこっちの方がレベル高くなるw
そして最初に仲間になる狼はエミルより攻撃高くて異常に強い
クロノってPSの移植20万しか売れてないし
続編アレだしフルリメイクなんてされないよ
フルリメイクとかいらないからVCで出せ
それで十分だ
>>970 あれ20万しか売れなかったのか
ひでえなあ・・・
リメイクする気ねーならさっさとVCに出してくれ
SFC版とPS版て何が違うの? >クロノ
あの時代に20万はちょっとアレだな
和田さんがそんな気前のいいことをするかな…
>>974 アニメムービーとロード時間
あとは…忘れた
俺もラタ進めてるけど、2章のパルマコスタまで進めたところで狼の攻撃力が主人公の2倍近くあるぞw
あと、ライフボトルが無いときついな。ボス戦で死にまくる。
>>974 アニメムービー足したらロードができました。てへ
ってことしかしらんなw
>>966 そこでVCですよ
下手にリメイクしておもな客層の反感かうより全然いい
でも個人的にはおっぱいなみに戦闘で動くクロノもしてみたかったり
エンディングに余計なもの足したとか聞いたな
FFコレクションもロード酷かった
PS版は出るのが早すぎた感があったなぁ
>>977 ゲーム部分はかわらないのか。じゃあ問題ないな
そういや強くてニューゲームも斬新だったな
トーセに丸投げかな
あと音楽は劣化してるってよく言われてたはず
クロノから音楽取ったらゴミだろ・・・
>>986 RPGでああいう引継ぎシステムは衝撃だったねw
嬉しかった記憶がある。
クロノの移植はクロスと無理に話を繋げるEDムービー追加してたんだっけか
それが評判悪かったような事をどこかで見たな ハッピーエンド台無し的な
>>986 猿のように何週もしたなぁ。にじが10本以上になってたり
でも今思うと序盤あたりは何週もしてるとめんどうだなw
全部シャイニングとかで一撃だし
ゲームデータの部屋によると、だけどね >売り上げ
FFコレクションが40万
FF3は長いこと漬けておいて大勝利だったな(棒
DQのリメイクは2回目なのに100万とかだしなあ
やっぱりFFのブランドはもうだいぶ落ちてる気がする
ってことで埋め
シャイニング懐かしいなw
あんな演出でもあの時はカッコイイと思ったもんだ
マルタは非処女
997 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 02:34:42 ID:ADetNFMT0
カエルはオレの食物
マルタは処女
マルガは売上
1000ならマルタ
1001 :
1001:
/ ̄\
| |
\_/
_|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・
/ ::-:::-::\
/u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば
| (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・?
/ ∩ノ ⊃ /
( \_/ _ノ | |
\_/___/ ゴクリ・・・
第三回全板人気トーナメント、おかげさまで本選に出場中です。
【 次のゲハ出場日は 6月 27日! 】
投票はほぼ毎日行っておりマス。
詳しくは選対スレまで ※ゲハ板内を「トナメ」で検索
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。