【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 166本目
2 :
Q&A 総合編:2008/05/31(土) 23:41:59 ID:jBh+0BGa0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207449385/
3 :
Q&A 機能編:2008/05/31(土) 23:42:30 ID:jBh+0BGa0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は↓を参照。
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12 Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.パラノイアって何?
A.
http://www.kaga-create.co.jp/business/naxat.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2008/05/31(土) 23:43:40 ID:jBh+0BGa0
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット
7 :
コントローラ編:2008/05/31(土) 23:44:50 ID:jBh+0BGa0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
6/3配信予定ソフト
FC - バイオミラクル ぼくってウパ(500P)
MS - 阿修羅(500P)
PCE - パワーテニス(600P)
NG - キングオブモンスターズ(900P)
6月配信予定ソフト
FC - トランスフォーマー コンボイの謎(500P)
FC - 熱血高校ドッジボール部(500P)
FC - ヨッシーのクッキー(500P)
SFC - スーパーマリオRPG(900P)
MD - ファンタシースター 千年紀の終りに (700P)
PCE - ウインズオブサンダー(800P)
PCE - パラノイア(600P)
PCE - ブレイジングレーザーズ(ガンヘッド海外版)(600P)
NG - ニンジャコマンドー(900P)
NG - 龍虎の拳2(900P)
配信日未定
MSX - EGGY (700P)
阿修羅100本買う
>>9 Wii100台もってんのか! うらやましいぜこの野郎!
フーッ
ガンハザードが・・・
ここからガンハザードは落ちてゆくと思うと悲しいね
今月はウパと阿修羅とコンボイの3本で決まり。
ウパもクソゲーなの?
18 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:01:57 ID:K7wmCtn/0
ウパは良ゲームだよ
おいらはウパとマリオRPGとファンタ千年ってところかな
コンボイはいっきのライバルだね
19 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:03:30 ID:K7wmCtn/0
ああ、ドッジボールも出るのか
ファミコン版が一番好きなんだ
>>17 やりたいゲーム書いたんで、クソゲー並べたんじゃないやい(´・ω・`)
スマソ
ニンジャコマンドーも面白そうだな…
俺はウパ、ドッジボール、マリオRPGを落とす予定。
コンボイは・・・悩むなぁ
「これ落とすなら・・・」って気分にもなるし、記念に落としておきたい気もするw
キーコンフィグできない理由ってなんかあるの?
むしろニンジャコマンドーを落とさなければ何も始まらない。
>>24 単純にマンドクセ('A`)ではないかと。
ウィンズオブサンダーはBGMがイングヴェイ節
29 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:14:15 ID:sTNuh+bc0
ガンハザード、2週間経ってないからまだ落ちないと思うよ。
ゴエモン2に抜かされたのは、ゴエモン2の勢いが異常すぎるだけw
キーコンフィグと各種コントローラと大容量ストレージを一気に発表して
このスレを爆発させてくれよ
キーコンフィグできるコントローラーが他社からでてもいい気がするのにでないのはなんでだろ
売れないのかな
>>30 パドルコントローラーと、アルカノイド、ウッディポップを出して欲しい。
超名作。
テンプレコントローラ編のMSXだけど、全部○ってのはどうだろうね?
配信されるかどうかわかんないけど、MSXにはキーボードによる文字入力が必須なのもあるわけで
ボタンが2つしかないからコントローラーのみでプレイするようには作られてないのが殆んどだから
>>32 BMXトライアルも仲間に入れてほしいそうです。
>1乙
さすがに前スレは速かったなw
ウパは当時買って今でもプレイしている。
ガラスウォードを振って敵を膨らませて乗ったり突き飛ばして敵に当てたりできる。
続編が出てもおかしくない出来だよね。
ウパでリモコン振り振りできる夢を見た。
スーパーマリオRPGと言えば
カジオー戦の開始時のハンマーと音楽のシンクロがカッコよかったって覚えてるな
>>999じゃないけどロックマンって難しいの?
マリオRPGなんてSFC余裕で動くから大丈夫なのに・・・
>>42 岩男はVC開始と同時にきて既に3くらいまで配信されてても全くおかしくない程のFCの有名シリーズだが、
カプンコの方針なのか全く来る気配がない
むしろ、DQ、FFらと同等な程可能性が低い扱いになっちゃってるのが悲しい(´・ω・`)
カプコンに稲船がいるかぎり日本じゃロックマンはVCで出ません
人気ソフト、1位から6位まで全部アクションなんだな。
>>43-44 う〜ん・・・
でもマリオRPGも配信までにかなりのハードル、障害があったと思うんだよ
だからロックマンもまだ分からない。いつの日か・・・
携帯でもうけられるゲームは来ない印象
>>44 欧州では2まで配信済みという現状が、ことごとく日本の岩男ファンを馬鹿にしてるよなぁ・・・
マリオRPGの場合、
任天堂・スクエニ・アルファドリーム・下村の4つの障害か
マンガ・アニメ版権ゲームの場合、障害の数は膨大だなぁ
岩男は障害の稲船だけか?
オリジナルスタッフとかそういう障害はないんかな
そういう障害をどうやって回避したかすごい気になるよね
>>49 マリオRPGの最大の壁はスクエ二で後の3つはさほどでもない希ガス
スマブラXでも年表以外では影も形もなかったから、任天堂の中で黒歴史なのかと思ってた
>>50 任天堂の質問箱が現存してれば、萩島さんに質問しまくったんだがなぁ・・・
>>51 意外と最大の壁は宮本だったりしてな>マリオRPG
カプコンは「ロックマンは日本じゃ絶対売れない」と思い込んじゃってるから配信しないんじゃないかな。
配信してほしいのは山々だけどね。
だれか、ニコ動のオワタ式でも見せてやればいいのにw
>>54 ニコ動のせいで違法ROMを使用してロックマンをプレイする輩が増えたのは事実だからな。
まだまだロックマンは単品パッケージで稼ぐつもりじゃねーの
海外PS2で出してたコレクションも日本じゃ出さなかったし
こうなりゃ、まじかるどろぴー出すしかないな
これしかない需要で売れるはず
VCでロックマンを出さないのは臆病じゃないのかw
というか冷静に考えてロックマンが出たらVCでかなりの期間1位とるだろ
売れないと考えてるんじゃなくてもったいないから出してないんだと思う
携帯だと300円でWii以上の顧客が見込めるからな
>というか冷静に考えてロックマンが出たらVCでかなりの期間1位とるだろ
それはどうかな。それが出来るのはニンテンのぞけばDQFFぐらいじゃないのか。
最近、全携帯キャリアに無印完全版やらXやらが出揃い始めたのに
まだまだ携帯アプリで稼ぎたいに決まってるじゃない
正直携帯でロックマンとかやる気しないんだがああいうのって評判いいのかね?
RPGやパズル系ならまだしも
これから増えそうなプラットホームはあるかな
シャープのPCとか無理かな?
富士通のは見たときないけどFM TOWNSとかあったよね
携帯で本家2やったけど、やりにくい事この上なし。
>>64 シャープのパソコンといへば、X1か。
今VCで出てるゲームでも携帯で稼げそうなのはけっこうあるけどね
WiiのVCユーザーとはまた環境が違うしな
マリオRPG、コンボイ、ヨッシーのクッキーだな
シレンが面白かったら後回しになるけど
トキ(朱鷺、鴇、学名:Nipponia nippon )
コウノトリ目トキ科の鳥の一種
怒系ゲームのFCゲーのデキが悪かった当時
阿修羅は遊べるいい怒だったな音楽も良かったし。
72 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 09:18:01 ID:ezmqEdp10
なに、コンボイ いっき フロントライン
とな、では我が社は○○を配信してみようかね。
昔は任天堂さん、消費者、小売りさんから大変お叱りを、受けたのにねぇ…
今では、喜んでDLして頂いてるようだし。
こんな事なら、もっと作っておけば良かったよ(笑)
いっきそんなにクソゲーかね?
当時、友達と遊びまくった。
コンボイは叩くシラス君
この調子なら、チーターマン2の配信とかしたら売れそうだな。
って、もう旬は過ぎたか。
コンボイと比べればいっきもフロントラインも裏オススメ全部良作だろw
コンボイの一面の衝撃は忘れられない。
個人的には可愛げの無いクソゲーそれがコンボイ
>>74 実はコンボイも当時遊びまくったんだよね。
一番最初の弾さえ無ければもうちょっと評価されたかもしれないね。
コンボイ始めたときのフラッシュは修正されてんかな
マリオRPGって上位狙えるかな?意外ランキングにははいらナそうだよな。
マリオストーリーの人気っぷりを見るからして余裕だろうな
>>79 これの為にWii買うとか
VCはこれが出たら利用するとか言ってる奴を多く見たぞ。あくまでネットだが
恐らく初日1位も固い
俺もゲ速ソースだが、リアルタイムでやってないし
評価高いからやってみようってレスをいくつも見かけた
マリオと名がつくゲームはスポーツ系以外安定してるから上位いくと思うぞ
スペランカーの「少し高い所から落ちたら一機減る」なんてのも当時としては普通だったような
ドンキーコングのマリオもやられるしね
「いっき」も当時はそこまで糞ゲーという認識じゃなかった。
リアルタイムでやった人間と、
後世エミュでやって自分の評価も下せないただ糞ゲーとさわぎたいだけの人間の
認識が違うのは仕方ないのかな
84 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:44:53 ID:AdfiZW5p0
「スペランカー」は名作だと思うけど
今の若い人たちからすればクソゲーといわれても仕方ない。
そういう自分も10代だけどVCを始めるまではFC,SFCのゲームに興味なんてなかったし。
思うのはシステムなんかは問題ないんだけどビジュアルが問題かな。
昔のゲームは面白そうだけどグラフィックで萎えてやろうという気が起こらないって人がたくさんいそうだ。
やっぱり一度キレイなものを見ちゃうとね…。
>>82 テニスはいいけど、他は買う気がしないなw
スペランカーはうまくなればなるほど面白くなっていくよ。
常に死と隣り合わせでヒリつくようなスリルがうまく表現されてると思う。
グラフィックよりもやっぱ内容自体のジェネレーションギャップだろう
例えば2Dアクションとなると今の人間はスーパーマリオあたりが基準になってしまう
高いところから落ちると死ぬってのも今なら3D映像なんかで露骨に演出するのが当たり前
クソゲーと呼ばれながらも興味をもたれるのは世代を超えて愛されてる印
ネタゲーという意味でのクソゲーなので
あまり気にしなくていい
89 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:07:07 ID:ZceGuceB0
>>83 普通じゃネーヨw
当時からすぐ死ぬクソゲーで有名だっただろw
ウパはディスク版とROM版、どっちが配信されるのかな?
ディスク版のBGMの方が好き(特に3-3)なので、気になるところ…
スペランカーはスーパーマリオブラザーズの後に発売されたから余計そういうのが目立ったんじゃない?
けいさんゲーム5.6年でも当時は楽しかったなぁ。
シンプルなドット絵だからこそ、想像力でどこまでも世界を広げられるんだよね。
ゼビウス、ガントレット、ドルアーガの塔、グラディウス、ドラクエ、FF・・・。
時の旅人
95 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:05:34 ID:sTNuh+bc0
ネタになるだけまだマシだと思うがなw
ネタにならないクソゲーほど悲しい物はない
VCでFC買ってみたけど、1つもクリアしてない
スーマリ1,2,3買ってみたけど、どれも難しすぎて途中で投げ出してしまった。ワープゾーン使ってもクリアできない・・・
現代の子供がFCのゲームやるには難易度高いのかな?
糞ゲームという言葉の最初の提唱者は
どうやっても楽しめない、箸にも棒にもかからないゲーム
と定義していた
マリオにRPGはあわないよね
>>99 それをひっくり返したのがマリオRPG
ちなみにGBのマリオ&ルイージRPGは名作
DSの2は微妙
マリオRPGシリーズはマリオらしくなさを楽しむものでもある
生みの親の宮本はRPG嫌いだからな
別ゲーということで
>>100 マリオ&ルイージRPGは二人が協力して進むのが良かったな
意外に髭の兄弟が協力して進むマリオゲームは少ない気がする
他になんかあったっけ?
マリオブラザーズだな
106 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:53:16 ID:ZEbT7GKG0
>>97 こどもばかにすんな
おまえが年老いただけだ
過信すると危険だから自転車乗るときは気をつけるんだ
>>97 SFCのマリオコレクションなら簡単かも。
それかGBのマリオワールドも4面までしかないから
>106
進めGK
プレゼント機能は地味に恐ろしい
いっきやコンボイを送りつけられる恐怖
意外と子供の方がゲーム上手いからね、FCのでもクリアできるんじゃないかな
別にクリアしなくても楽しめればいいんじゃね?
へたれシューターの自論
子供の頃か
シェンロンの謎はヤムチャでオワタ
聖闘士星也はジェミニに異空間に飛ばされた面でオワタ
>>90 3回程こんなレス見た
気持は分かるが配信されるまで調べようが無い
ガチでGB GBA WS NGPの配信はじまんないかな?
特にWSは名作多すぎてガチでやりたいんだけど
>>90 ディスク版じゃないか?カセット版なら1993も明記されるし。
それかメーカーに聞けば
ゼルダもメトロイドもディスクだったし、多分ディスクだろうね。
GBは確かに欲しいな
通信あるやつは駄目になるけど
主にポケモンとか
118 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:57:12 ID:ekorFFSh0
スペランカーは大人になってからやってクリアして良ゲーだと認識したが、
消防当時は苦労してやっと一面クリアだと思い嬉しくてジャンプしながら一面ゴールに
むかったら坂道の下り付近で先生が点滅しだして・・・心がおれた。
GBAはDSでプレイできるから、まだ来ないだろうなぁ・・・
>>71 何故かSNKからではなく糞移植ばっかり出してたケイ・アミューズメントリース
からの発売だったしなあ
カプンコの洗浄の狼もマイクロニクスの糞移植だったし
>>97 昔のゲームは「誰にでもクリアさせる」なんてことは考えてないからね
「難しいゲーム=長く遊べてお得」という価値観だから
今考えると、2chの本スレが炎上してメーカーに凸するようなソフトが
毎日のように出てたよな
>>119 まだどころか、Wii末期まで待ってもGBAは来ないだろw
GC配信待ってるようなもんだ
GB、GBCは可能性無きにしもあらずだが
>>122 たしかに。
でもさ、当時はゲームの情報といえば、雑誌か周辺の人からしか入手出来なかったから、
今みたいにネットでくそゲー扱いされているのを再認識→余計に腹が立つ、みたいな
スパイラル状態に陥らずに、なんとか元を取ろうと必死になって遊んでいた気がする。
>>123 どうだろ、DSの次世代機にGBA互換がなければ配信の可能性もあると思うんだが・・・
>>124 昔はどんなくそげーでもなんとか遊び方を考えたもんさ。
でも限界もあったけどな>EXEDEXES
あの頃は水戸黄門とかリフレクトワールドとかを少ない雑誌の情報と根性で
何とかクリアして友達に「ウソだー!」とか言われるのも楽しみ方の一つだったよ
ただそれでもスーパー西遊記は無理だったw
>>128 ゴーストバスターズを必死になってクリアしたのはいい思い出だ
魔鐘をクリアした時、
三日間だけ友人の間で英雄扱いだったな。
ウパは小学校の時以来遊ぶので楽しみなんだけど、同じようにひっさびさに遊んだ「ぼくドラキュラ君」が
思いのほか簡単すぎてがっかりしてしまったんだけど…
ウパはどうなんだろうなぁ…ワクワクハラハラ。
132 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:59:17 ID:ezmqEdp10
来月あたり、魔鐘が来てもおかしく無い気がしてきた。
あんまり阪神を応援したくはないけどとりあえず公戦に移るか……
135 :
133:2008/06/01(日) 16:18:54 ID:z1vgx/cy0
ぎゃあ! 楽天ファンです誤爆しましたすみません
>>135 まぁ貯金あるんだから今日は仕方ない
審判のせいにするとか見苦しい真似はすんなよ?w
ケムコは、何のために参入したんだろう。
138 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:36:17 ID:B9c9K2Uf0
ノリで
>>125 GBAスロット使った周辺機器が色々ある時点ではずす理由がないな。
>>130 神発見。カセット裏の写真の所までいけん。
携帯ゲームは携帯ゲームに落としてプレイする形になるんじゃね?
142 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:11:48 ID:ezmqEdp10
>>137 ケムコは、SCEからMGS4に次ぐPS3のキラーソフトは、
ハイデフ仕様の「スパイVSスパイ」を作りましょうと、小島監督を紹介されて、ノボセてしまってると想像してやまない。
>>141 DS後継機は、おもいっきりWiiショッピングチャンネル対応だと思う。
GBの旧作から、専用の新作まで。
ある意味、これほどのマジコン対策もないわけだし。
GBの旧作やりてえなぁ〜
sagaシリーズ、夢を見る島、スーパーマリオランド
名作が沢山だぜ。これを埋らせておくほど惜しいことはないな
バーチャルコンソールが持ち運べる携帯ゲーム機「Wii Too」だな
WiiからDSにダウンロードできる様にすればいいじゃない
もうVCのためだけの携帯ゲーム機を作ればいい
VCボーイみたいな名前でどうだ
I'm not BOY
ファミコンミニ出した時にはGBAじゃ縦比率が足りなくて描きなおしたんだっけ?
>>139 そういう周辺機器は使えなくなるかもよ?
WiiもGC互換あるけど、一部周辺機器は使えなくなってるし。
>>127 あれオリジナルは面白いんだけどね・・・・
FC版(マイクロニクスの糞移植)の出来は本当に酷いわ
153 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:53:01 ID:LzXWnb+10
>>147 DSで出せばいいじゃん、
DSでバーチャルコンソールをやろうシリーズとでも名前を付けて、
複数のソフトをまとめて出しちゃえばいい。
画面解像度
FC…256x240
SFC…256x224
DS…256x192
GBA…240x160
GB…160x144
SFCはゲームによって解像度が異なり
ストリートファイターIIが256x192
ファイナルファンタジー4〜6が240x224
となっている
スターフォックスなどはさらに小さい
マイクロニクスはどこから現れてどこに消えたのだろう・・・?
海外のメーカーといううわさもあるけど。
>>151 一部周辺機器って影響大きいのはGBプレイヤーくらいだろ?
DSの場合、ワンセグにカメラに振動にパドルにGBA連動に、
と色々あるわけだから「わざわざGBA配信のためにスロットをはずす」理由がないと思うんだが。
マザ2はまだー?
ワンセグってGBAスロット使ってたっけ??
>>143 1Gもフラッシュ積めばGBソフトだと相当入るな。破壊的ですらある。
カメラもパドルも対応タイトルほとんど無い上に普及もしてないからなぁ…
GBA配信はそれなりに利益出るだろうし、外す理由になると思うけどね。
DSの次世代では外すだろうけどなあ。
やっぱりスーマリ無理だ。3のワールド8の海賊船?かなり滑る・・・
んで、星のカービィ夢の泉の物語を落としてみたんだが、順調に進んで、もうちょっとでレベル6に入る。何か、時代の変化は凄いな・・・
実機ひっぱり出せばタダだしな・・・・・・
と購入してない俺より進んでるよ
VCのが実機より綺麗になってるらしいよ
そこまでこだわる人なんてあんまりいないと思うけど
>>163 マリオ3はジャンプとか滑りとか操作感に独特の癖があるから
結構難しいよ
カービイはそういう癖があまりないから進めやすい
まあ体力制で死ににくいってのもあるけど
>>143 本当に出来たら素晴らしいだろうな、1タイトル500pt位でさ
ヴァルケン面白いな、なんか昔こんな感じのゲームをゲーセンでやった記憶がある
気が向いたらメタスラを落とすか
ファイネストアワーだな。
カービィはそもそも初代から「簡単なアクションゲーム」がコンセプトだからな
マリオの終盤がガチなのはいつもの事だからなぁ
NEWマリオなんかも、誰でもできるとか言いつつ8W結構きついんじゃないかあれ
ウルフファングじゃね?
リフレクトワールドなら攻略本が何故か手元にあるからいつでも来いだ。
ALESTEの出来が良くて感動した。
処理落ち具合やスプライトの点滅までバッチリぽい。
これは後続のMSXソフトも期待できると思う。
あとはコナミが参入してくれれば…
マッタリしすぎててゲーム中に寝てしまうようなやつが欲しいんだけどある?
文学全集か犬
スレ間違えた
シムシティですか
ありがとうございます
GBAスロットはなくさずに、バススピード上げた上位互換にすればいいと思う。
GBA2の噂は完全になくなったのかね?
メガドライブのマイケルジャクソンのゲームやってみたいんだけど
配信の可能性はあるの?
>>181 岩っちが株主総会で、「DSが好調なんで控える」と言ってたが。
>>182 トリビアでそのゲーム紹介しようとしたら
マイケル側からNGがでた。でも僅かだけどお金入るよと
言ったら、あっさりOKした
ジャクソンのゲームは面白さ普通。
ヘンテコなゲームではあるけれど。
配信されたらランク入りは確実だろうなw
Moon Walkerに対抗して、UFO仮面ヤキソバンを同時配信してくれw
S(既に)N(無い)K(会社)
>>173 アクトレイザー(クリエイションモード限定)
DSでくまたんちとかいうリアルタイム生活監視ゲームが出るわけだが
ここは先人としてスクエニがリトルコンピューターピープルすなわち
アップルタウン物語を出すべきだと思うんだ
ゼルダの伝説神トラと時オカ買ってみようと思うのだが
ゼルダの伝説は聞いたことあるくらいでやったことない。スマブラXの体験版で時オカやってみたが、イマイチよく分からなかった
アクションゲームは好きだけど、スーマリみたいに途中で投げ出すかどうか怖い
>>191 VCで出ている中では神トラが一番やりやすいと思う
3Dのゼルダの前にまず、2Dで慣らした方が良い
>>191 神トラは攻略サイトを参照すれば誰でもクリアできる程度の難易度だよ
一部かなりの難敵もいるけどね
とりあえずやっておいて損はない良作
時オカは面白いというか「凄い」ゲームだけどクリアが目的の場合は
お勧め出来ないかも
誰でもクリアできるというタイプのゲームじゃないし
攻略サイトはぎりぎりまで見ないほうがいい。
とたんにつまらなくなる。
どうしようもなくなってから見るべし
>>193 トワプリも時オカと同じで、クリア難しい??
>>191 そもそも普通のアクションゲームではないよ
謎解きメインのアクションRPG
アクション自体の難易度はそんなに高くないが、
謎解き部分で詰まりまくるゲームなのでそこが楽しめるかどうか
スーパーメトロイドは自力でクリアできたけどメトロイドは攻略サイトなかったら無理だわ
自力でやってたら相当時間かかる、というかクリアできる気がしねぇw
FCの謎解き要素あるゲーム自力で攻略できる人は凄いね
「うーん、ワカンネ・・・あ、アレか?」ってひらめいてやって見て「おーしイケた」
これの繰り返しだな、ゼルダ。
「アレか?」ってひらめくのが簡単すぎず難しすぎずちょうどいい所が名作と
言われる所以か
ファミ探IIやってきた。
予想以上に早く終了した。
暇な休日に一気にやるのにいいね。
一本道なのに、やらされている感が無いのは秀逸。
子供の頃クリアできたものがクリアできなくなって困るw
高橋名人とかジョイメカホウオウとか昔は何週もクリアしてたのに・・
逆にメトロイドとかゼルダとかは子供の時クリアできなかったが今やったら簡単だな
マリオRPG・・・
最近RPG買っても積むだけだから微妙だ
疲れちゃうんだよなぁ
ゼルダは、「この謎解いた俺ってすごくね?俺以外解けないんじゃねえのコレ。フッフッフ」
と脳汁が出るのを楽しむゲーム。
>>201 自分も、動体視力とか反射神経必要なのは昔に比べて衰えて、
逆にパターン構築モノは楽にクリアできるようになった気がする。
確かに謎解き要素が絡むと逆に年取ってからのほうがすんなりいったりするかもね。
さて友達とプレーするためにダンジョンエクスプローラ買おうか迷ってるんだが
1と2なんか繋がりあるのコレ?モトローダーも欲しいしちょっと迷う。
ゼルダは謎がわかった時
「こんなのわかるわけねーだろ!」じゃなくて、
「こんなのに気付かなかったのか、俺はw」って感じだからちょうど良い難しさ。
昔クリアできなかったゲームに再挑戦するいい機会だよね>VC
スパドン2なんかラスボスで詰まってたのに、今やったらサックリ102%いけてしまった。
なんとも複雑な気分w
そしてなんか俺のIDすげえw
>>208 IDに出た分のお金をVCで使えってことだなw
>>205 ストーリーは繋がってるけど
2の出来はイマイチだから1だけでおk
天外魔境ZEROは厳しいのかなあ
PSPのコレクションでもはぶられてるし
>199
>「あ、アレか?」
時オカのCMでスチャダラパーのボーズが言ってたなw
>>211 PSPのは「PCエンジン ベストコレクション」って銘打ってるじゃんか。
てか天外に限らず、RPG自体の配信が少ないしな。
ヘラクレスとセガは積極的だが。
天外ゼロは時計機能あったよな
あれはVCでどうなんだろ…
Wiiの内蔵時計使えばいいだろ。
使えるかは知らんがな。
頑張れば出来るだろ。
ポケモン牧場だとウォンテッドポケモンっつーてxx月xx日までに
このポケモンを牧場に連れてこい、という仕掛けがある。
だから時間をソフトに反映させるのはもともとのソフトにその
プログラムがあれば出来ると思われ。
今日の人気ソフト 6/1 23:00現在
→スーマリ
→スーマリ3
→がんばれゴエモン2
→星のカービィ64
→ガンハザード
→マリオワールド
→ぷよ通
→アイスクライマー
→ダウンタウン熱血行進曲
→マリオカート64
→スーマリ2
→時のオカリナ
↑星のカービィ 夢の泉の物語
→ボンバーマン'94
↑餓狼伝説2
↓バブルボブル
→マリオ64
→マリオブラザーズ
→マリオストーリー
→スーパーファンタジーゾーン
カービィ夢の泉が2ランクアップ
バブルボブルが3ランクダウン
マッギネスでもマリオズの壁は高いか
昨日中学以来の友達とうちで飲んでて
これ落として盛り上がったよ
そのうちグラフの一番下が一直線になるんじゃねぇかw
もう6日連続で一番下だよねw
コンボイの謎が配信されると聞いて飛んできますた!
たけしの挑戦状とか配信してほしいな。
糞ゲーキングでしょ。あれは。
西遊記も配信してほしい。
たけしの挑戦状は龍が如くみたいなことをほんのちょっと先取りし過ぎただけだよ!
ゲームギアはまだ配信されてなかったっけ?
GG版ガロウデンセツシペシャルなかなか面白いよ。
ファミコン版シェンムー。
みんチャンでVCのRPG検索したら結構出てるなと思ったら
ゼルダとかカスロボとかイースとかアクションあるやつも入ってたのか
純粋なコマンド式RPGが好きなんでVCで出てるコマンド式RPG調べてみた
FC、MSX、NEOGEO、MSは一個もなし、N64はマリスト
SFCはマリRPG、トレG、ブレス2、ヘラクレス3、4、真メガテン
MDはPS2,3,4、シャイダク、
PCEはドラスレ、ネクロ、弁慶外伝、ダブルダンジョン
やっぱRPG少ないな〜FCのRPGとか出して欲しいぜ
>>191 ゼルダ買ったら感想聞かせてくれ、今の子がどう思うか知りたい。特に神トラ
>>227 自分もコマンド式RPGが一番好きなんで
そこだけはVCに不満を感じている もっと出してくれ
>>130 すげえな、『魔鐘』クリアはスペランカー100周分程度に自慢できるぞ
FEDSに合わせてトラキアこいよ
むしろFC版来たりして
FC版暗黒竜が来たらすごい嬉しいのは俺だけだろうか
ただSFC版から入った人はジェイガンのトゲとかで吹くだろうなw
だが個人的にFC版シーダ様のグラはなんか色っぽくて好きだ
>>227 それら全部やってから言え。
ゲームアーカイブス併用利用者から見ればVCは天国だよ。
まずはネクロマンサーをクリアしろ。
ゴエモン2やっとクリアできた。ばーちゃぢごくもクリアしたぜ
オーストラリアかヨーロッパに俺のWii持っていってVCやればロックマンDLできるの?
オーストラリアかヨーロッパのWiiを君の家に持ってこればDL出来るよ
つまり、日本のWiiじゃ海外持って行ってもロックマンDLできないのか〜
DLできたらちょっとオーストラリアに行こうかと思ったんだけどな
ロックマンDLするためだけにオーストラリア行くってのもすごいなw
はじまりの森ってネオジオスティックでも問題なくプレイできるかな?
クラコン持ってないんだけど。
>>238 そんな手間と時間があったら普通にニューファミとロックマンのカセット買ったほうがいいだろw
北米版の本体買った人の特権としてPCEのガンヘッド(ブレイジングなんちゃら)
を楽しんでる人ならいたな
でももううらやましくなんかないもんね!
いや、ロックマン以外にもムジュラとかボンバーマン64?とかDLしたいし
>>241 なんかハードを部屋に沢山置きたくないしさ
Wiiなら気軽にできるしさ
お金ってこういうことにしか使い道ないしさ…
久々にゴエモン2やって、懐かしさついでに
ゆき姫も落とそうと思ってるんだが、
ラスボス戦でグラフィックがおかしくなる
バグって修正されてるかな?VCって
一応進行に影響無いバグはそのままらしいけど…
ミネルバトンサーガの配信まだ?
スーパーファンタジーゾーンすごいな。はりついたように動かない
>>243 なんかもはや本末転倒な気がするぞ…
手軽にやる前に手間かけても意味ないだろw
普通にファミコン買うか携帯でやれ
セブンで1000ポイント買ったら2000ポイント当たったんだが
何かオススメあるかい?
WiiWareとかのがいいのかな?
>>248 好きなジャンルとか書いてくれんとわからん。
それかいっき。
>>249 あー それもそうだね ごめんよ
とりあえず、いっき、ってのを落としてみるよ
罪と罰ってのが気になったんだけど、アクション苦手でもいけそう?
アクション苦手だと厳しいかも
罪と罰ってシューティング的な要素もあるから
結構むずいんだよな。コントローラーもあんま使い勝手良くないしs。
アクションっていうかシューティング?
ヨッシーのロードハンティングを難しくしてちょっとアクション要素加えた感じだった気がする
あといっきはネタゲーだから覚悟しとけw
>>244 最終ロッドバージョンだからその辺は完璧に修正されてるからラスボス周辺の
バグのオンパレードはなくなってるよ。
ただなんでかしらないがおたふくの城の回転柱ゾーン最上段の黄金の招き猫が
最終バージョンだと無くなってるが、コレはなんでかはさっぱりわからん。
いっきを薦めるも、いざ「買うよ」といわれると、ちょっと申し訳ない気持ちになるのはわかります
いっきはまだ薦められる
コンボイの謎はネタでも素人にはお薦めしにくいな
Rタイプ1ってPCEとスーファミのがあるけど、やるとしたらどっちがいいの?
>>257 PCEのIから。
ただIだけだと結構短いから、気に入ったら他のも落としてみては。
IIIも悪くないぞ
4面で地獄を見るが
>>257 PCエンジンのIとIIは、ストーリー的には第一次バイドミッション(Iがアーケード版1〜4面、IIがアーケード版4〜8面)
スーパーファミコンのSUPERが、第二次バイドミッション(アーケード版のIIのカスタムバージョン)
で、IIIが第三次バイドミッション
その後出たPS2のデルタがスーファミのSUPERとIIIの間の物語
で、ラストミッションがPS2のFINALとなるわけだ
>>257 あ、全然答えになってなかった
難易度的にはSUPERが簡単なのでそれをオススメ
もっと歯ごたえのあるものを求めるならPCエンジン版
ヨッシーのクッキー配信決定万歳
263 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:30:28 ID:iz3himg70
万歳!
これでGCのパズルコレクションはお払い箱だな
>>238 海外版Wiiを買えばいいじゃん。オーストラリア行くより安くすむぜ。
MSX用アレスタは音源をPSGモードにすると
かなり処理落ちが無くなる。お勧め。
パズルといえばエッガーランド!!だが
なぜかアドベンチャーズオブロロからの配信。
もっと、当時の大人でもクリアできないパズルシリーズを配信してくれ!
チャンピオンシップロードランナー、バナナ、パズルボーイズ、グレートディール、
涙の倉庫番スペシャル・・・
なるほど、そんなにアークティックを配信して欲しいか
あとアドベンチャーが再評価されまくりでうれしい限り
DSに殺人倶楽部がでてて驚き!
VCにも、さんまの名探偵、殺意の階層、オホーツク、山村美沙サスペンス、デッドゾーン、かぐや姫伝説、
東方見聞録、ミシシッピー、サラダの国のトマト姫・・・・
マダー
>>268 しまった!そんな大事な最高傑作を忘れていた!!
FCの倉庫版とMDの紫禁城は欲しいなぁ。
さんまの名探偵、オホーツク面白かったなあ VCで出てほしいが、さんまは無理かねえ・・・
紫禁城は詰まったらどうしようもないのが・・
もんすたあ さぷらいずど ゆう
かにかに どこかに
こわそうなひとには かかわらない ほうが いいです
64が2ヶ月連続で来ないのは黄金眼零零七の配信フラグ
>>268 あれマジでクリアまで持っていける気がしないから困る
ググったら攻略でてきて吹いた
マリオRPGとコンボイの謎って本当?やったことないからやりたいのだが
コンボイの謎はやめといた方が・・・
つーか任天堂も無責任に糞ゲー混ぜるのやめれ、と思う。いやマジで
ガキの頃ディスク書き換えで500円とはいえ糞ゲー掴んだ時は結構へこんだぞ俺は
メーカ 「これ配信したいんですけど」
任天堂 「それは糞ゲーだからダメ」
クソゲー、マイナーゲーもほどよく混ぜてくれた方がいいだろ。
そればかりだと困るが。
クソゲーはクソさを再確認するという需要がある気もする。
ガキの頃はクソゲーでも頑張って遊ぼうとしてたなぁ
もうクソはダメとかそんな次元の話じゃないのよ
トランスフォーマーもそれなりに頑張ってやった記憶があるな、そういえば。
ソフトを髄までやりこむ姿勢は、今の俺も見習うべき。無理だけど。
>>283 バンダイのゲームとかまさにそう
わかっててそれでも楽しもうとしてた
それでも箸にも棒にもかからないような糞ゲー(いわゆる空気ゲー)は配信されないじゃない。
ネタ度が高い奴を選んでると思うよ
>>280 さすがにここまでは言わないけど
任天堂もメーカーも多少は空気読んでくるとは思う。
CEROのレーティングみたいにKUSO Zと付けときゃいいんじゃね
仮面ライダー倶楽部のことですね、わかります
レーティングと言えないことも無いない通のレビュのようになってしまうぞ
IKKI Z
パカパカ修正できるんだし
仮面ライダー倶楽部はコンテニューつけてくれれば良ゲーになると思う。
まぁ、仮面ライダー倶楽部にそこまでの手間をかけるべきかどうかは微妙。
いっき、とりあえずクリアしました
と言うか、これってループしてますよね
行けそうで行けない画面の端に捕まって死んだりしましたが
そこそこ楽しめましたよ
罪と罰はこれより難しいんですかねぇ…
別物です。スターフォックスや他のをやってからなら楽しめる。
いきなりは厳しい。
コンボイの謎はガキの頃
トランスフォーマーというだけで、自機が変形するというだけで満足してたな
ファミコン初期はとにかく自機が変形すればそれだけで魅力的に映り、必死に遊んだものだったw
罪と罰は操作ボタンが多く大変
昔はクソゲーと思ったものでも、今やると面白いのもあるかもしれんしな。
ロットロットがやりたくなってきたぜ。
ロットロットは良ゲーだろう常考
子供の頃はそれがわからなくてごめんなさい
ロットロットはオリジナリティ10点のクソゲーです
同じ徳間のエグゼドエグゼスが更に悪い印象を強めているんじゃないか
クソゲーか…。
ダーティペアは楽しみにして買ったなぁ…(涙
>>301 俺ファミコン版しか知らなかったからさ。
エグゼド自体、ずっとクソゲーだと思い込んでた。
後年カプクラで遊んで、面白くてビックリしたw
確かに、仮にあれが配信されても買わねーなー。
コンボイは買うけど。
304 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 17:49:51 ID:aej39H+O0
>>293 いっきが楽しめたのならスペランカーもたのしめるんじゃない?かなり有名なネタゲーだけど操作になれたら良ゲーに変わるよ。
罪と罰はたしかにトレジャーの神作だけど操作が複雑でかなり人をえらぶゲームだよ、個人的にはクラコンがないと厳しい。
罪と罰の前にこの辺で腕試しはいかが
つ 忍者龍剣伝 ガンスターヒーローズ 最後の忍道 ドラキュラX 大魔界村
どれも良作ACTです。
>>293 罪と罰は独特な操作性のゲームだけどまあすぐ慣れるよ。いくつか強いボスも
いるけど根気よくやれば倒せると思う。興味があるなら落としてみることをすすめます
>>254 サンクス。ROM版でも修正バージョン違いがあるのは知らなかった…
GBAの傑作選は期待してた音関係が劣化してて全然ダメだったから
これで久々にまともなゆき姫が遊べる。
>>261 スーパーは簡単というか単に出来が悪(ry
>>295 テグザーやZガンダムも世間で言われてるほど不満はなかったしなあ
>>297 ロットロットは元々MSXの投稿プログラムLotLotLotをアイレムがアーケードで
製品化したものなのだが徳間から出たFC版の出来は本当によくなかった
変形するゲームってあんま出来がいいの無いよな、昔は
スーパーは簡単で楽しめたよ。
Iの1面で挫折したヘタレシューターだけど。
ヘルツォーク・ツヴァイは変形するけど神ゲーじゃないか
>>308 テグザーみたいに狭い通路を通るとかジャンプでは届かない高いところへ
行くとかそういう要素があると変形に必然性が出てくるんだけどそうじゃない
ゲームも多いからね
ヴォルガードだったかロボットに変形すると無茶苦茶強くなるけどエネルギー
の減少が速くなるとかあったけどね
FCロットロットは秀作だぞ
当時100万点行ったから分かる
>>293 いっきはどこまでやればクリアって扱いになるんだ?
キーワード全部出すまでかな
>>313 最低1周してから飽きたときが終わりじゃね?
>>307 LotLotLotは偶然性が高すぎる上に、下手すると一気に穴が空いて終わるという理不尽さがなー
同じyukiの作品なら、プーリーのが一般受けしそうだったんだが。
別の意味でHOPJOKERは移植できなさそうだったがなwww
バンゲリングベイ
ファザナドゥ
アストロロボササ
未来戦士ジャーバス
ロットロット
全部クソゲーでしょ
でもね、
オレには全部楽しかった
ファザナドゥのどこがクソゲーか俺にはわからない
>>315 あの当時投稿プログラムが市販化されること自体は珍しいことじゃなかったが
アーケードにアレンジ移植されるというのはかなりの異例だったね
ブロックンは盛り上がった割に市販化も何もなく終わっちゃったなあ
>>318 うそこばんは今でも通用すると思ってる。
パズルゲームとしてよくできていた。
>>321 パズルは本当に良作が多かったね
パソピア7の峠(たお)さんとかね
投稿作品ネタはついてこれない人がほとんどだろうに
バナナとかゴルビーのパイプライン大作戦とか
変形ロボといえば、アーケードのサイドアームとヘビーユニットが
好きだったけど、PCエンジン版は出来はいいのかな。
ヘビーユニットメガドライブスペシャルの方は
当時からボロクソに叩かれてたな。
>>324 サイドアームズはCD-ROM2版のPCEアレンジモードの評判がいいみたい
現代の子の俺が、何かVCでハマってるけど、俺が買った中で一番面白いのはスーパーマリオワールドだと思う。アクション好きだから
何か現代の子供には、ちょっとFCのゲームは親しめないと思う・・・・。
あと、神トラ購入する前に1つ聞きたいけど、GCコンの操作だけど、大丈夫かな?
>>326 神トラはGCコンが全くハンデにならないよ
スティック操作も問題ない
確かに今さらファミコンは厳しいかもしれんね
でもくにおとかロックマンとかクオリティの高いものは今でもぜんぜんいけると思うんだけどねぇ
ザナックなら現代の子にも薦められる
>>325 今、動画サイトでCDオリジナルモード見てみたけど、
すごく戦略性が高くて楽しそうなボス戦だね。
強そうだけど攻撃に理不尽さを感じさせないのがいい。
これは是非やってみたい。
>>314 まぁそんなとこだろな。つーか昔のゲームはそれが当たり前だったよな
>>320 こんな萌え要素あるのか。もはや俺の知ってるいっきじゃないな。
>>330 スーパーダライアスとかNECアベニュー作品にはオリジナル版以上の
追加要素を付加した作品も結構あるからね
ダライアスに関してはオリジナルでカットされたボスまでも復活させた
文字通りの完全版だしね
マリワーは最高傑作だと思ってる
すべてがすばらしかった
マントがバランスブレイカーなのが難点
今月は不作だがトランスフォーマーとマリオRPGが注目されてるね。
目悪いのかお前?
現代の子のそばコレはFCでも楽しんでるぞ
阿修羅が一番嬉しいのは俺だけでいい。
ALESTEのサウンドモード
コントローラーのLボタン押しながらタイトル画面に行く
これでUSBキーボードなくてもOKだ。
そばコレは任天堂原理主義者だから
>>319 あれ?w
全部配信されたらいいなぁと思って書いたんだけど
バーチャルコンソールのソフトはクラニンポイントには入らないのか…
プラチナになるまで面倒だ
>>343 任天堂ハードのソフトはアンケートでポイントが入るよ。
>>343 任天堂ハードのVC全部買ってアンケートに答えてればプラチナになるよ
>>343 任天堂ハード用ソフト80本分のアンケートに答えればプラチナ会員にはなれる
>>343 任天堂ハードのゲームだけアンケートで5ポイントもらえる差別仕様だ
ただアンケートには解答期限があるから注意
日付はクラニンページで分かるぞ
アンケートに答えられるソフトがなかったよー(^o^)ノ
>>349 アンケートがなければ買ったらいいじゃない(アントワネット風に)
351 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 22:40:13 ID:eP1A74qU0
さっさとサテラビューのゲーム配信しろよ
シュビビンマン零とかマリオのエキサイトバイクとかやりたいソフト結構あるな
MSXのソフトは諦めた方がいいのかな・・・・
久しぶりにシャロムやりたいなぁ
>>334 バランスブレイカーではあるが、その代わりにプレイの方向性が広がったんだからいいじゃない
さっさとバーチャルボーイのソフトをだな・・・
バランスは良ければいいって物でもないよ
ある程度偏ったりバラブレがあったほうがいい時もある
今日の人気ソフト 6/2 23:00現在
→スーマリ
→スーマリ3
→がんばれゴエモン2
→星のカービィ64
→ガンハザード
→マリオワールド
→ぷよ通
→アイスクライマー
→ダウンタウン熱血行進曲
→マリオカート64
→スーマリ2
→時のオカリナ
↑ボンバーマン'94
↓星のカービィ 夢の泉の物語
→餓狼伝説2
→バブルボブル
→マリオ64
↑マリオストーリー
↓マリオブラザーズ
初アレスタ
アレスタが初登場、SFZが圏外へ
ボンバーマン、マリオストーリーが1ランクアップ
おお、アレスタがランクインするなんてw
初MSXだから記念で落としてる人もいそう。
アレスタがランクインした嬉しさ
ランキング内のメガドラソフトがまた一本だけになった悲しさ
さようならSFZ。みんな君の事を忘れないよ。
アイスクライマーが不思議すぎる
アレスタ2マダー
DIA-51とかエリノアワイゼンとか出てくるよ
アレスタがランクイン…信じられんw
VCすげーな
初代はそんなに面白くないのに
スーパーアレスタとGGアレスタIIを早く
セガはメガドラまでってなのがな〜ホント、メガCDやスーパー32Xもなさそうだし
国内で一番頑張ったサターンや強烈な支持層がいるドリキャスは使えないし
まだ半分近くパワー残ってるよな。
弾に限りがあるのはわかるんだが、現状のレトロソフト弾切れなんてころには逆に
Wiiがレトロゲーム機になって配信対象になってそうだな。
MSXがランクインか
どいつもこいつも新しい物好きだな
VCは新しい物じゃないけど
MSXパワーーーーー!!!!!
MSXパワーーーーー!!!!!
MSXパワーーーーー!!!!!
ついにMSXの時代が来たかw
これはMSX版ロードランナーも期待していいのかな?
コンパイル製、BGM無音、糸人間だけど妙に魅力があるよ
遂に俺もVC落とせる環境になったぜ。
悪魔城ドラキュラXとアーバンチャンピオンとベアナックルIIIとエリソルとレンタヒーローで軽く一月は遊べるな
こうやってランキングに定期的に入ってくるシューティングの傾向をみると、
ユーザーが望んでいるのは凝りに凝ったシステムのゲームじゃなくて、
もっとシンプルに気持ちよく遊べるものなんじゃないかと感じる。
アレスタは自体は微妙だよな。こんなに売れていいのかしら
「もうMSXはいい」ってならん事を祈る
>>368 MSX1のロードランナーってソニー販売だったような
>>370 凝りに凝ったシステムのシューティングって配信されてる?
374 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 23:47:59 ID:s4Z2R9f9O
ゴエモンは、初めてやるなら1と2、どちらが良いと思う?
両方とも良ゲーでおけ?
おけ
376 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 23:49:32 ID:s4Z2R9f9O
ウパまであと12分
待ち遠しいぜ!
ゴエモン1は良ゲーだが、現在のゲーム文法になる前のゲームなので注意
ゴエモン2はかなり現在に近いというか、あの頃から進歩してないというか
380 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 23:55:09 ID:/Cwo9XLg0
>>374 どっちでもって言うかどれでも(FC、SFC両方あるから)良いけどセーブ可能とかインパクト・ステージがあるマッギネスじゃないかな
381 :
374:2008/06/02(月) 23:55:46 ID:s4Z2R9f9O
sage忘れてたw
みんな返信Thanks♪
いずれは両方落とすけど、とりあえず2からやってみます。
>>379 ?
違うの?
変形ロボの話題に、フォメーションZが入ってなくて、泣いた
凄く低い数字の中で上下してるような気がしてきた…
つないでみれ
VCですっかりSTGに嵌ったんでPS2のHOMURAって奴をやって見たんだ
・・・うん弾幕は合わないなwやっぱこっちが爽快感のあるSTGがいいよ
ということでPCEのウインズ・オブ・サンダーって奴が待ちどおしいぜ
本当だ、ウパ来てねぇ。
wktkしながら画面前で待機してたのに
(´;ω;`)ウッ…
>>368 MSXに限らずPC版はスクロールせずにマップ全体が見渡せるという強みがあるからな。
しかしMSXだけランクインしたことが無いとかいう事態にならなくてよかったよかった。
弾幕シューも面白いと思うがね
メカ・横・非弾幕の方が好きではあるけど今となっては希少だし
>>385 何故よりによってクソゲーのホムーランなんか買ったんだ
ガルーダとかにすれば良かったのに
斑鳩おぬぬめ
むつかしーけどw
斑鳩やるならホームページでストーリー補完したほうがいいよー。
GCの斑鳩は見つかりにくいから箱○かな。
392 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:32:43 ID:IAmL45KM0
おっくせんまんマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>388,389,390
STGとかまったく分からないから適当に安く売ってたHOMURA買っちまったんだ
クソゲーだったのか。そうともしらず合わないなんていってすまない
斑鳩って奴が面白そうだが箱もってないんでガルーダって奴探してみるよ
アドバイスどうもありがとう
>>385 ウインズは無茶苦茶爽快感があるけど敵を倒したあとに出てくるクリスタル
(お金)を敵の猛攻撃の中集めなければいけないゲームだから慣れるまで
はストレスがたまるかも
ゲーム性を掴んでしまえは脳汁出っ放しだけどね
コンパイルがなにげにぷよ通、ザナック、武者アレスタ、アレスタと4本ランクインしてる
今月はガンヘッドもランクインしそうだしコンパイル始まったな
ウインズは忙しい。だがそれが楽しい
俺もVCの影響でPSのグラディウス外伝買って来たぜ
尼のレビューにあったようにノーコンティニューでやって進める範囲が増えていくのがいいな
今月DL確定なのはウインズオブサンダーとブレイジングレーザーズ、ニンジャコマンドーだな
俺のWiiは、ますますSTG成分が多くなってきた あと烈火も配信してもらいたいところ
FCで横スクロールで敵を倒して進むソフト何か教えてください
魔界村とかスーマリ2はクリア無理だったので難易度はなるべく低めで
カービィ
ドラキュラ
>>402 ちょっとようつべで動画探して見てきます
明日、配信のぼくってウパはそんなに難しく無かった
と思ったがwikiには難易度は高いとあるな。
俺もウパ奨めるところだった
あまり苦労した記憶はないんだが
悪魔城ドラキュラ
ゲーム内容はやりたい横スクロールアクションなんですが
難易度は大魔界村くらい?
1000円掛からないものに一々悩むくらいならDLするな。
すいません
みんな冷たいなw
>>408 お金の問題じゃなくて
何買おうか悩むのも一つの楽しみだと思うが。
>>406 ゲームセンターCXの動画を見たらそんなに簡単なゲームじゃないね。
俺もあまり苦労した覚えはないけど。
>>407 大魔界村よりは簡単だけど初心者にクリアは難しいくらいかな。
>>409 まぁラーメン食うのと変わらないくらいの値段で買えるわけだから、気楽に買ってみればいいよ
自分にあわなければやらなきゃいいわけだし、メニューの片隅にでも置いとけばいい
一応ウパを勧めとく。難易度も手頃だし
みんな優しいなw
皆さんありがとうございます
ここまで言っておいてなんだけど
今ショッピングチャンネル見たら0ポイントだったから
ポイントカード買ってくるよ
散々言ってこんなバカげたオチでごめん
次からちゃんとポイントあるか確認してから質問するようにします
>>393 斑鳩はGCでも出てるから、Wiiあればプレイできるぞ?
問題はソフト自体を手に入れるのが難しいって事だが
後、STGつっても異質もいいとこな作りだからなぁ
>>415 もういいよ 俺がプレゼントしてやるよ
何が欲しいんだ?言ってみろよ
>>419 んじゃプレゼントするからとりあえずそっちのWii番号を教えてくれ
>>418 何と言う包容力……これは間違いなく濡れる
>>418 (*´Д`*)ハァハァ
つかアトランチスの謎配信してほしいと思ってた
が、動画を見て再確認。目が痛くなるな。あのゲーム。
ポケモンフラッシュとか以外にも背景が酷すぎる面がある。
アトランティスは音楽だけでも買う価値があるぜぇ…全部で2〜3曲くらいしかない気がするけどw
>>425-426 うん俺もBGMは好きだよ。
あとあのジャンプの操作性が悪いってのも逆に好きだなw
なんていうかやりがいがある。ただ目が痛くなるw
ポケモンフラッシュは修正されているVCだけど、ステージの背景の関係もあって配信されないのかね
ウパはレアゲーだったがこれで価値が一気に下がることになるな・・・お勧めしやすいゲームだが
レアゲーとしての立場がなくなるのはちょっと残念・・・
欧州ではコモドール64のソフトがリリースされてるけどコモドールって倒産してなかったか?
どこがいま権利を持ってるのかちょい気になります
ウパ懐かしいな、昔ディスクシステムでプレイしてたよ
って感じで思い出したが、確かVCってディスクシステムのソフトも配信されてたよな?
昔ディスクシステムの本体故障だか紛失させちゃって長らくプレイしてないもんで
そっちの方で配信希望のソフトが多いんだよなぁ
シルヴィアーナとか聖剣サイコカリバーとかカリーンの剣とか魔塔の崩壊とかオトッキーとか
ドキドキパニック(マリオUSAは持ってる)とかスーパーロードランナーとかまたやりたくてしょうがない
ほとんどクリアできないままだったから今度こそ自力でクリアしたいもんだ
>>429 チューリップコンピュータ(?)ってトコじゃない?
なんかC64のゲーム何本か内蔵したプレイTVみたいなの出してる様だし
てかウパ今日発売なのか
ワクテカw
ところで、シムシティとかアクトレイザーのクリエイトモード?みたいな
のんびりチマチマ楽しめるようなゲーム、何か無いかな?
WiiWareだけど、小さな王様ぐらいしか無いかねぇ…
VCならA列車が
>>435 ありがとう 早速公式サイト見てみたけど
ちょっと変わったシムシティって感じなんだね
これ見てて思い出したんだけど、ザ・コンビニみたいなゲームは無いかなぁ?
>>395 コンパイル始まったどころか終わってるんだよ・・
まぁガンヘッドは待ちわびたソフトなんで勿論落とすけどな。
MSXアレスタはご祝儀で落とすw
>>438 うおっ これ面白そうw
でもDSだからって何でもトレーニング付ければいいってもんじゃないと思う
○ザナック
△ガンヘッド
・ガンナック
・アレスタ
○アレスタ
・アレスタ2
・スーパーアレスタ
○武者アレスタ
×アレスタ外伝
×電忍アレスタ
・GGアレスタ
・GGアレスタII
縦だけでもまだあるな
>>438 何このとってつけたようなサブタイトルw
ファミコンのシューティングでは地味にガルフォースが好きだったんだが
VCにくることはないんだろうな…
コンパイルの版権はセガがぷよぷよブン盗った以外はD4に譲渡されたんだっけ?
テレネット作品も獲得して配信してくんねーかな
関係はそこそこ?みたいだし
セガが、セガの子会社としてコンパイル復活させたらいいのにな・・・できるわけないけど
ウパの2面のBGMの再現度が気になる。
そろそろラスマゲが来てもいい季節なんだけどまだかよ!!
クレオパトラの魔宝でもいいや
スーパーマリオRPGはクリア時間はだいたいどれくらいかかるモンですかねぇ?
あと、ヤリコミ要素とかありますか?
>>446 多分コンパイルの元社長がまだ持ってる
ただ、D4経由で配信サービスしてるだけ
アイキは活動停止状態だしな。
>>430 魔塔の崩壊とはまたマイナーな。
エンディングで崩壊する塔が、元に戻っていく裏技試して、
めちゃ笑ったの覚えてるな。
アスミックとか、ダンディとか、
マイナーなディスク作品は・・・出ないだろうな。
>>452 レベル上限は楽に届くし隠しボスもあんま強くないしで、RPG的なやりこみ要素は薄め
ミニゲームが大量にあって、ハイスコアが記録される物も多いんでそっち方面好きならやりこめそう
戦闘で使う技の中にも、アクションコマンド連続成功数に応じてご褒美アイテム貰えるのがある
キングオブモンスターズはクラコンでも平気かな?
ネオジオ落とした事、無いんで分からん
格闘ゲームは同時押しとか、やりにくいらしいけど
おや?ひょっとしてもうすぐ?
ぼくってウパ 17ブロック
阿修羅 14ブロック
パワーテニス 22ブロック
キングオブザモンスターズ 80ブロック
マリオRPG配信きとる
嘘つけ
>>458乙
ウホッ!キンモン、これはいいブロック数
ぼくってウパはコナミに聞いたらファミリーコンピュータ版みたい。
ファミコン版とディスク版は音楽が違った?
ネオジオのプログレ化はまだですか
>>459 一瞬ドキッとしたじゃないか。
この冷め遣らぬ興奮をどうしてくれる。
>>455 レスありがd
それならゆっくり味わってプレーすることにします♪
据え置きでRPGはいつぶりだろう( ´∀`)
阿修羅にはがっかりした。1枠しかないのに。ってやったことはないけどw
467 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 15:12:07 ID:bf9DjfkL0
KOMはフリーコンティニュー&メモリーカードセーブ対応で一番手軽に遊べて良い感じ。
阿修羅ってもしや、おすすめ一覧にのせるべき?
マリオRPGが配信されると聞いて
ぼくってウパおもしれーw
ウパはROM版だとイージーモードが追加されてるらしいぜ
落とした人どうですか?
なんかROM版ってデマが流れてるけど、DISC版だったよ。
>この度はお問い合わせを頂きまして、誠にありがとうございます。
>ご質問の件につきまして、2008年6月3日より配信予定の「バイオミラクル
>ぼくってウパ」はファミリーコンピュータ版となっております。
>また何かご不明な点等ございましたら、お気軽に下記コナミお客様相談室まで
>お問い合わせ下さいませ。
トップ画面が違うからおかしいと思ったんだ。コナミ・・・
まぁDISCも一応ファミコンだよなぁ・・・
>>474 情報サンクス。ファミコン版だと思ったから。これで買えるわ。
476 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 15:54:56 ID:ryglZsqM0
MGS4分割インスコの噂。(暫定版)
@
PS3はソフトデータの一部をHDDにインストールして、
BDディスクへの読み込みを減らし、
騒音防止、読み込みの効率化を図る仕様
A
このとき、本体側の仕様で1ソフト1回5GBしかインストール出来ない
(おそらく廉価版20GBにあわせ、この仕様にされたと推測される)
B
MGS4のようにBD容量50GBをフルに使ったソフトは
インストール部分5GBでは足らない
C
よって、ゲーム中に複数回インストールが行なわれる。
D
5GB制限により、一度インストールされた部分もHDDから削除して
再度、新しい部分をインストールするので、
セカンドプレイでも分割インストールは行なわれる
E
同様の理由により、80GBなどHDD容量の多いPS3でも
一括インストールは出来ない。
ウパは昔、DISC版で結構ハマってた思い出があるんだけど、
カセット版と何か違うんですか?イージーモードの有無だけ?
カセットは音源も劣化してる気がする
ウパの4-2ムズイなぁ・・・
頭180度回転させないとクリアできないw
ウパ2-1で死にまくり中^^;
こんなに難しかったか・・・
>>468 慣れるまでは涙目
敵弾を紙一重でかわすようにするとサクサク進めるよ
ウパ、ディスク版か良かった〜。報告乙です
いや両Verありはドラキュラみたいなエミュレート済みソフトだけディスク版で
初エミュレートはカセット版使われるかと思ったんだよ
これで安心して呪いの封印を待てる。ロードのないドラキュラUを
コナミのディスクならジャイラスを配信してくれないかな
デススマイルズのサントラ聞いてると脳裏をかすめる
両verあるソフトは、最初に発売したverを出すっぽいな。
ゼルダとかメトロイドとかもDISCだったし。
ゼルダなんかはDISK版の方がいいだろうな。
やっぱりディスク版を出してもらわんと
ディスクシステムはファミコン本体に追加でFM音源が1音鳴らせるんだっけか
そうそう。
だからメトロイドやウパのカセット版音源は1音減ってて変
ドラキュラやもえツイはFM非使用なんでどっちでも同じなんだっけ
ドラキュラは個人的にプレミアで難易度設定付きのROMカセット版が良かったかも
ザナックは、海外のROM版は拡張音源を使用してるわけじゃないけど
単に音程が違うみたいだ
>>468 阿修羅は名作だぞ。「阿修羅 セガ」とかでググればわかるが紹介サイトはどこも絶賛。
もっとも紹介の数自体は少ないけどな…。
ファミコン版の怒とかでガッカリした人に特にオススメ。
阿修羅は名作だけど難易度が高いね。
まだFDS拡張音源のことをFM音源と勘違いしてるやつがいたのか
グリーンベレーまだかな?
それはそうとPC公式の検索、条件検索するとバグるな。
ハード ファミコン ジャンル アクションにチェック入れて検索したらプチブラクラみたいになった。
>>492 ゴメン勘違いしてた。どういうものか教えて
>>494 波形メモリをPWM(32Xの音源じゃないよ)で変調させたもの。
そんな事知ってるけどほぼFM音源として共通認識があるし
ウィキにもFMの一種としても定義される事もあると書いてあるしね
知識より空気を読むという事も学ぼうね
>>495 そこまではwikiに書いてあるね。でもPWMっていうのがわからないんだわ
普通PWMってのは矩形派のデュティ値を変動させるものだと思ってたんだけど
>>497 昔RAMアダプタを分解してFDS音源ICを解析してみたんんだがどうやらで音にエフェクトをかけられるっぽい「。
音を伸ばしたりIC側で擬似ディレイかけたり音量変化させたり。
ウパ(*´д`*)ハァハァハァアハァ
CX見たのでウパ、ランボー4が面白かったので阿修羅をDL
感想としてはどちらも面白いな
阿修羅は難易度高めだから今の所あまり進まないけど(特攻したら案外進んだが)
普通のFM音源が振幅の幅をいじるのに対し、PWMは振幅の周期をいじるって訳だね
でもそれって、結局FrequencyModulationのような・・・まぁディスクシステムがヤマハのYMチップでないのは間違いないけど。
>>496 まぁコテハンなんて空気読める奴いないし、放って置くのがいいよw
ただの目立ちたがり屋なんだから。
>>501 FM音源と波形メモリは仕組みが全然違う。
波形メモリはPCM音源とほぼ同じ仕組みだが音のレートが50バイト/Sと非常にローコスト。
>>503 つまりオシレーターがメモリ波形になってるのをFM音源なんて認めないぞ、といいたい訳ね
何時になったら大貝獣物語は配信されますか?
ハドソンがやる気になったら配信されます
507 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 17:20:37 ID:bf9DjfkL0
要するにディスクシステム拡張音源と言っていれば間違いない。
ハドソンはかなりやる気になってます
ちょっくらハドソン本社まで出かけてくるわ
ゲハ的には、サイン波の周期(+ちょっとのフィードバック)を組み合わせたモノこそがFM音源ってことね。
こういう人が飛んできて知識を披露しちゃうからね
【社会】「貝獣が欲しかった」ハドソン本社に押し掛けた男逮捕
FDS音源でFM音源の音色をだすのは困難かもしれないね
それがもし用意ならPCEスト2´のBGMはもう少しマシになってた。
貝獣2も時計内蔵だっけ
VCスレに知識自慢はいらね
そばも68も消えろよ
シラスは生きろ
天外ZEROも時計内蔵だった。これもハドソンか
>>516のようなかわいそうな人はそっとNGIDに入れとくのが一番いいです
そばコレは別に知識自慢ってわけでは
まあ厨房らしいっちゃらしいが
あれっ貝獣物語はナムコじゃない?
NGもいいがコテを名乗るならゴメンナサイが言えるようになってからにしろ
みんな迷惑してんだから自覚しなさい
そばは「ゆとりなのにレゲーの魅力が分かる俺」アピールがうざい
貝獣はナムコ
続編はハドソン
>>520 FC貝獣はナムコ
SFC大貝獣はバーイハドソン
FC女神転生もナムコだったなあ
今調べて驚いたんだが、大貝獣1ってアプリで出てたのね…
今日からペド人口が激増するのか…
まぁ偉そうに
>>492みたいなレスすんなと言いたい気持ちは分かる
普通に
「ディスクの拡張音源は、いわゆるFM音源とは違うんだけどね」
と何故言えんのかと言いたい
音源の差異を語りたければDTM板かゲ音にでも行けば宜しかろうと
FDS音源は、周波数をいじれるけど、 位相?なんていじれないよ。(結果的に同じとか言われてるが、意味分からん)
あと、PWMはDA変換に使われているだけじゃないか?
>>524 d。経緯は知らんが、ナムコはメガテンといい人気タイトルを
保有しないなあ。バテンも任天堂に譲渡してたな
パブリッシャーとしての面だな
貝獣はバースデイでメガテンはナムコ
○メガテンはアトラス
貝獣物語はバースデイって会社の版権モノみたいなもん
擬似FM音源でええやん
もしファミコン版のメガテンシリーズが出るのならアトラスから配信か
携帯アプリでは既にT・U共にアトラスから出てるしな
メガテン、おもしろいなーと思って進めてたら、
それまでかわいがってた悪魔が急に
全然ちがう悪魔になっちゃって、
なんかやりきれなくなってやめた。
まあ俺みたいなのはポケモンでもやってなってこった。
そばコレは良い奴だけど、特にコテハンの意味がない気がする。
>>518みたいなコテハンは屑。
今すぐ名無しに戻しとけ。
かのゲームフリークを最初に拾ったのはナムコだったのにな
まあナムコの元ではポケモンの奇跡は訪れなかったろうけどさ
>>536 あぼんしてるんだから、名無しにされちゃ困るぜ。
>>525 ウパは、見た目の可愛さと、
解りやすい横スクロールアクションゲームだから、
多分、ランクインするよね。
ディスク版発売当時、
店員にタイトル名を言うのは罰ゲームだったよなぁw
争いなどやめてさ、みんな仲良くやろ〜よ。
>>530 メガテンは故・日本テレネットのが
ディスクならアルマナの奇蹟がほしいな
ROMかと思ってて一生懸命探したよ
ダババが先だろ。
>>540 多感な時期は、反応しちゃうよね。
愛戦士ニコルも、なかなか。
愛戦士ニコルだろ
テクもねたで大賑わいだがわれわれは黙ってVCと。
阿修羅とウパダウンロードしてこようっと。
ウパ大好きっ子だったのでカセット版も発売日に買ったけど
当時はディスク音源とか全く知らなかったから
BGMが変わってて驚いた記憶がある。
劣化してると言われても水中面と3-3の曲はカセット版の方が好きだ。
ここで今日何故マリオ3をDLした俺様が通りますよ…と。ワープなしだと結構6、7面はガチだな。
昔兄貴とマリオ3のおまけのマリオブラザーズやってたら、リアルファイトになってカセットぶっ壊されたのは今でも腹立たしい思い出。
>>548 ネットゲーだと生バーチャができないのが悲しいところだよな
泣き寝入りしないといけない。
マリオ3は5面がすごい好きだったな
靴とって遊んだり、天空に行ったり楽しい面だった記憶がある
ここまでいっといてVCでは落としてないがw
俺なんかWii持ってないぞ
ポカーン
>>522 あー、そんなつもりは無かったんですが
そのようにとらえられるような文章の書き方してたのなら済みませんでした
こっちこそすまん
ちょっと大人げなかった
マリコレが出るまで断固として待ち続ける
マリコレ出たらランキング激変しそうだなw
マリコレは何年後配信されるだろうな(1年位じゃ来ないだろう)
聖剣2やロマサガの方が早そう
>>548 「昔兄貴と」の部分が一瞬「超兄貴と」に見えたw
7月こそロックマンを
では、8月にスウィートホームを(無理)
騎士ガンダムシリーズきて欲しい
嵐騎士、灼熱騎士とかあんなイケメンガンダムそうはいないぜ
終戦記念日に合わせて提督の決断を配信…しないだろうな。
ネオジオスティック買ったから
夏はVCだけで十分だわ
リモコンにつなぐ連射パッドが欲しいがホリが出してくれない。
夏といったらホラー物
1作だけでもいいから配信して欲しい
>>565 ダブルキャストがいいな
…ってPSだからありえないな
ホラー物ならMSXかPCエンジンで怨霊戦記出してくれ
VCじゃなければイマビキ完全版とか零とかホラーは出るけどね。
学校であった怖い話とか
今配信されてる中だと弟切草が一番のホラーかな
PCEの百物語でいいよ、稲川淳二のやつ。
クロックタワー、学校であった怖い話
これ以外思いつかない(スウィートホームは諦めておりますです)
>>571 稲川淳二か
それはいいな、あの人の話結構怖いし
スプラッターハウスもいいね
ファミ探2は若干ホラー入ってるけどな。かまいたちの夜はホラーより怖いわ。かまいたちの夜は兄貴が好きだったがさっぱり謎が解けず、何度も同じようなエンド見させられて夜トイレに行けなくなった。
なんだかんだで兄貴とよくゲームやってたんだな。マリオ3をはじめ数多くのソフトが犠牲になったが…。
スーパーマリオRPG早く配信してくれー。でもなんか配信日6月24日になりそうな
予感がする。
>>569 学校であった怖い話、友達に借りてやったことあるけどめちゃくちゃ怖かったな…。
これもし配信されたら人気出るのかな。
ホラーならMSXとPC-エンジンの死霊戦線配信お願いします。
版権はマーベラスが持ってるか?
かまいたちはホラーだべ
ってか、調べたら稲川の百物語って本気でまずいソフトなのか?
ラップ音が鳴ったとか、お札が貼ってあったとか凄い事になってるんだが・・・
スプラッターハウスは2、3作目って怖さが無くなってったな
3作目ファイナルファイトだし
>>576 (゚∀゚)人(゚∀゚)
個人的にはMSXがいいな
音も絵もショボイがそれがかえって不気味感を醸し出しててイイ
意外とサスペンスなプライベートアイドルを。
版権を何処が持ってるのかかなり謎だが
VCでメガドラの滲みは再現できるのかな?
wiiのコンポジは滲んでないからダメだ。
メガドラはコンポジ接続時の滲みを計算してドット打ってたらしいな。
実際RGBで映したら違和感があった。
子供の頃怖かったゲームといえばマザー1とマニアックマンションだな
とくにマザー1はあのタイトル画面から雰囲気からもう全部怖かったなw
スイートホームは雑誌の紹介見てるだけで怖かったな
生き残った人数でエンディングが変わるとか
半身男は今日も報道ステーション
サンダーフォースWのRGB接続は憧れるけどね
>198
俺自力で解いたぞ。メトロイド。
初見がGBAの、ゼロミッションのオマケだったけど。
まあ、予備知識が色々あったからか出来た芸当かもしらんが
メトロイドとかゼルダはきっちりマッピングさえすれば実は簡単にクリアできるゲーム。
世界樹はまったキミ! ゼルダやメトロイドでマッピングにひたらないか?楽しいぞ?
世界樹にはまったなら同じアトラスの3DダンジョンRPG真女神転生もどうぞ
金剛真界やカテドラルでhageまくれ
メガテンは無機質なグラフィックが良い。
あとサイバーなところも。
真女神転生はテトラジャが便利
シリーズでこの作品だけ、「敵の特殊攻撃を防ぐ」という仕様
真・女神転生の敵キャラと交渉してると
荒らしと話してるみたいでアホらしくなるね
今日の人気ソフト 6/3 23:00現在
→スーマリ
→スーマリ3
→がんばれゴエモン2
→星のカービィ64
↑マリオワールド
↓ガンハザード
→ぷよ通
→アイスクライマー
→ダウンタウン熱血行進曲
→マリオカート64
↑時のオカリナ
↓スーマリ2
→ボンバーマン'94
→星のカービィ 夢の泉の物語
↑バブルボブル
↑マリオ64
↓餓狼伝説2
→マリオストーリー
→マリオブラザーズ
→アレスタ
時オカが1ランクアップ
餓狼伝説2が2ランクダウン、ガンハザが1ランクダウン
バブルボブル地味に人気
小学生の頃バブルボブルで良く遊んだわ
泡乗りが上手く出来なくて練習したっけ
そんなわたしも今では泡嬢です^^
バブルボブルの音楽が好き
バブルボブルのメインテーマは海外でやたら人気があって
ちょっとさがすとRemixが溢れてる
ガンハザードジリ貧
スクエニ(怒):
ガンハザードめ!
薄汚い投げ売りソフトからはい上がれるチャンスをふいにしおって・・・
No.1ソフトメーカーの名にかけてお前などにリメイクの機会を与えはしない!
ガンハザ落ち始めたけど10万くらいは売れたのかな・・・
マリオ3ワープ無限増殖なしでクリア完了。
子供の頃にクリアできなかったソフトをクリアした時の嬉しさはVCの醍醐味だなあ…。
熱血行進曲、凄いよな
任天ブランド以外でこんなに在住してるFCソフトはあるかね
正直パズルボブルいまいちなシステムなのに
出すぎだったとおも
ガンハザちくしょぉ!
ぷっすまで急にアイスクライマー勝負に
アイスクライマーは当分、安泰ですな
ちょっと質問。
ファイプロって、SFCのやつはやりこんだんだけど、
PCE版って、どう?
64は、出ない気もするし、
GC、Wiiと、日本のプロレスゲーが無くて、つまらない。
>>609 SFCのに馴れるとちょっと…かもしれない
SFCに比べるとボタン数が少ないから、結構いま考えると無茶な操作もあるしね
>>609 元祖はPCE版なんだがSFC版と比べて勝るところはないな。
SFC版が出そうにないなら3作目からなら全日系も増えてるし落としてもってところか
逆に考えると、PCE版のダウンロード数が増えればSFC版の配信にもつながるわけだがな・・・。
悪魔城ドラキュラXXは来てくれるんだろうか・・・
Xの陰に隠れがちだけど、あれはあれで好きだ。
ファミコンの初代ツインビーがやりたいです
ガンハザード(喜):
ふふ ガンハザファンよ・・・ お前は 有能なファンだったが
わしの真意を理解していないようじゃな・・・
人気ランクによる利益も新たなリメイクも・・・
わしにとっては どうでもよい事なのだ・・・
ガンハザファン(沈):
な なんということを・・・ それでは 話が違います!
ガンハザード(喜):
あの バーチャルコンソールを見るがいい・・・
あれは ゲーム会社の協力のもとに過去の栄光の象徴として完成させられるはずの物だった
ところが どうだ・・・
バーチャルコンソールの 経済的価値が薄くなったとたん 会社は配信から手をひき
ふたたび新作を作りおったではないか・・・
わしはその時 気付いたのじゃ
新作こそがゲームの本来の姿・・・
新作こそがゲームの存在意義だという事にな!
ガンハザファン(沈):
ガンハザード・・・
私は 新たなリメイクの到来を信じて・・・
ガンハザード(喜):
・・・お前も同じこと
ランクをヲチするお前自身 ファンのよろこびを味わっていたはずだ・・・
ガンハザファン(沈):
・・・・・・
ガンハザード(喜):
人気ソフトとしてのガンハザードは消滅するが・・・
わしのたましいが Wiiに新たな汚染の種を まくことだろう・・・
聞こえんか・・・あの新たな・・・カオスの調べ・・・が・・・
ガンハザード:
・・・
ガンハザファン(苦):
ガンハザード・・・
ううっ なんてことなの!
>>610、611
ありがとう。
もう少し待ってみる。
>>612 信じて良いのか?
それにしても、GCから、プロレスゲー少なすぎる。
64の実機、買いなおそうかな。
>>576,
>>578 PCE版は余計なアレンジが評判悪いみたいね
旧ビク音の版権はマーベがそのまま持ってると思うよ
断言は出来ないけど
>>579 今は亡きNEC HEだしねえ
NEC本体が完全に吸収したのなら可能性は皆無じゃないだろうけど
散逸してる可能性も・・・
さくまはとっとと桃鉄出さんかい!
>>576 >>578 死霊戦線は、題材は良かったけど、
どの機種も、作りが荒くて、ゲームとしては微妙なんだよな。
>>619 余計なアレンジと言うより、異常に長いパスワードが不評だった気が。
死ぬと、速攻でタイトル画面に戻される(もちろんパスワードは表示されない)ので、
長いパスワードをまた入力しなければならないという、アホ仕様が・・・
>>4 GG配信ってマジ?
って事は、サイキックワールドも期待していいの?
MSXのサイコワールドでも構わんけど
(最近EGGに登録されたからこっちが来るかな?)
有野課長見てたら勇気湧いてくるな
昔クリアできなかったゲームも今ならいける気がしてくる
しかし仕事とはいえ根気ある人なんだな
>>625 まあビク音だからねえ・・・
ネットで調べると本当にパスワードは不評だねw
バックアップブースタ(後の天の声2)は残念ながらまだ出ていなかったらしい
ビク音といえば魔境伝説を忘れちゃならない
こっちはビク音の癖に結構評判がいいらしい
ダンマスもビク音だったね
>>626 サイコワールドって聞いた事あるな?
と思ったら1ドットスクロールのアレかw
ゲームの方も普通に面白かったような記憶が。
ホラーゲームといえば、
スプラッターハウス わんぱくグラフィティー
を見た時の失望感はハンパなかった。
>>623 それは海外SEGA(MEGA)CD版
VCにあるのはROM版なんでグロKOが無い。
2008/05/27までのVirtual console
FC. 500円×083本 600円×005本 合計088本 43500円
SFC. 800円×037本 900円×006本 1000円×01本. 合計044本 36000円
N64 1000円×012本. 1200円×001本 合計013本 13200円
MS 500円×003本 600円×001本 合計004本 2100円
MD 600円×062本 700円×009本 合計071本. 43500円
PCE. 600円×065本 800円×020本 合計085本. 55000円
NG 900円×013本 合計013本. 11700円
MSX 700円×000本 800円×001本. 合計001本. 800円
合計... 合計319本.. 206800円
けっこうVCも増えてきたなぁ
合計300本越えたか
でもまだまだ配信してほしいゲームがあるよな
3年目突入すれば相当充実するかな
バイオ戦士ダンあたりの微妙な線を埋め始めてからが本番だな
全部買ったら容量はどれくらいになるんだ?
WikipediaのイースI・IIを読んでいたら、
>また、エンディングでのヒロインの扱いが受け入れられないとして否定的に論ずるファンも多い。
自分の感想まんまでワロタ。
PC(MSX2版だけど)との違いを、無駄に熱く嫁に語ってしまった。
>>634 5000Pのカード40枚以上かw
そろそろポイントカードでトランプできそうだな
明日ぐらいにクラコン付き5000pが届くぅぅぅぅぅはず
楽しみだ〜
ローグライクゲー初めてなんだが
ニンチャンでシレン3を伊集院やってるの見て、やりたくなった
VCでとりあえずやってみようかな
>>637 VCとウェア全部落としてるよ
容量は2GB強かな
2GBと1GBのSD1枚ずつあれば全部保存できるよ。
ローグ系、初めて触ったのはメガCDの死の迷宮(だったかな)だけど
トルネコ、シレンと新作が出るたびに手を出すんだが、すぐに投げてしまう。
でもまた新作が出ると気になってくるんだよねえ。なんでだろ?
死霊戦線2やってみたいなぁ(*‘ω‘ *)
バブルボブルのミュージックセレクトができない
>>640 ぼったくり店以外にまだ在庫あったのですか?
ジノーグ最終面の工場長でコンティニュー尽きたぜ・・惜しかった
ジ・・・ジ・・・ジャングルウォオオオオオオズウウウウウウウウ
>>639 同じく。スレチだけどアドルの永遠の恋人はフィーナだと思う。
そして、4のエンディングでガキ作らせていたハドソンは市ねと思う。
ガンハザードがレベル制とのことでアクション苦手な俺がやってみた。
これメチャクチャおもしろいな。ロボットの効果音とか動きとかがかっこよすぎる。
これ終わったらヴァルケンもやってみるわ。苦手意識でやらないってのはもったいないな。
>>584 スウィートホームは仲間死ぬシーンとかラスボスのテラ怖さでトラウマになったな。
だがすごくよくできたロープレだったと記憶している。かなり難しかったけど。
スイートホームは当時小学生の俺には怖すぎて
缶の入れ物に入れて押入れ深く封印した
最近スウィートホームの映画を見たが、あれは見なくていいな
ゲームだけでいい
ていうかカプコン最高
>>652 あのロボのドット絵、ほとんど一人で打ってるんだぜ…
ヴァルケンに至っては背景まで込みでほぼ全部を一人で。
レッキングクルーを自力で全ステージクリアしたけど実は結構すごいことなのか?
95面と99面がハンパなかった
>>657 60面くらいでガンハザードとスマブラやってるなぁ今。
いずれ自力でやるつもりだ。
あれ、頭よりもアクションの腕が問われるなw
フィーナなんてボーリングの玉持ったおばさ
レアが好きなやつは少数派…と思ってたがそうでもないみたいだな。
>>657 スゴイぞ
当時も途中で投げ出す人多かったし
>>649 頑張れ!もうちょっとだ。
その次がラスボスだけど、ガンジー+工場長のコンボに比べれば、
ラスボスは(弱くはないけど)食後のデザート程度の強さしかない。
ジノーグは4面しかいけねー俺からすれば
最終面いける人は凄いと思うわ。
>>663 さっき初めて攻略サイトを見てみたけど、ゴールデンハンマー取ったらかなりラクになるんだな
もう一回やり直す気力はないが…
スイートホームの権利って、どこが持ってんのかな?
伊丹監督の嫁さんなら、配信できる可能性はあると思うんだけど
そもそもカプコンにやる気がない。
>>667 スウィートホームは映画自身の権利がもめてて
監督の黒沢清とプロデューサーの伊丹側の間で裁判にもなってて
ゲームの版権どころじゃないと思う。
>>655 毎週ちまちまやってるから、あんまり気にならないなー
けどまとめてやったら1日くらい掛かりそうな気がするw
>>665 裏技でイージーモードがあるし、無限コンティニューや面セレクトもあるよ。
さっき無限コンティニュー使ってクリアしたw
4面のボスがかなりやっかいだよね。無敵の魔法をここまで温存して倒してる。
あ、俺が苦手なのは3面のボスだった
>>648 何か、5日ぐらい前にアマゾンで突然入荷してたw
このスレで誰かが言ってくれたんで買えたw
今見たけどどうやらもうないようだなw
677 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:32:54 ID:Jl/rSXa50
転売ヤーの大量キャンセルでもあったのかな
そういやAmazon今それで大騒ぎなんだったな
転売やー?
大騒ぎ?
阿修羅ムズイなぁ、おい
面白いけどさ、さすがに挫折しそう
>>682 なるほど
このおかげで俺は買えたのかw
>>666 っていうかGハンマー無しで全攻略したのかw
それはかなり自慢できると思うぞ
PSのゲームを持ってくるのもいいけど
Wii発の3、4と続いていくようなブランドが立ち上がって欲しい
限られた資産を食い潰す世の中じゃ
ぎゃあ誤爆
マリオRPG楽しみですな
ええい!バトルフェニックス64はまだか!
RR64まだかよ
日本じゃ出ねーよ
スタソル64配信してほしい
スタソル64は解像度上がった画面でまたやってみたいな。
ポイントカード買ってきたよー
マリオRPGwktk
マリオRPGは多分最終週の予感・・・
これでいきなり来週配信とかだったら笑うな。
MGS4の相手なんぞこれで十分、とか。
64大相撲やってみたい
コナミさん、ドラIIと悪伝とXXとバンキラと黙示録と黙示録外伝とドラキュラくんよろ
悪魔城伝説は無理なのかねぇ?
698 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:32:25 ID:SelQRiTU0
MDのヴァンパイアキラーやMD-32Xのバーチャファイターのようなプレミアソフトこそ
VCで出して欲しいよな。
ドラキュラはもう3作も出てるから他のも間違いなく出るだろうけど
どういう基準で選んでるのかさっぱりわからんね
人気順?
幽々白書は近く何周年とか記念日的なものはないんかね?メガドラ版はいつ遊べるのだ…
Jフォースが作ったPCEのプレミアソフト…なんて名前だったかあれ欲しいな
モンスターランド遊んでたら最終面がコンティニュー不可で泣いた、ビックリマンワールドのキャラ差し替え版作ってくれw
モンスターワールド系はコンプリートコレクション買ったからあとは買わないなと思ってたら
PCE-CDでアレンジが堪能できるレアーとかアドベンチャーアイランドとか調べてみたら
全然コンプリートコレクションじゃなかったから困る。
>>702 そりゃあセガ絡んでないのは入ってないでしょう・・・
今日の人気ソフト 6/4 23:10現在
→スーマリ
→スーマリ3
→がんばれゴエモン2
→星のカービィ64
→マリオワールド
↑ぷよ通
↓ガンハザード
→アイスクライマー
→ダウンタウン熱血行進曲
→マリオカート64
→時のオカリナ
→スーマリ2
→ボンバーマン'94
→星のカービィ 夢の泉の物語
→バブルボブル
→マリオ64
↑マリオストーリー
↑マリオブラザーズ
↓餓狼伝説2
→アレスタ
餓狼2が2ランクダウン、ガンハザが1ランクダウン
>>702 あれで名前にコンプリートとか付ける神経が理解できんよね
一番有名な高橋名人の冒険島も無いし
だってワンダーボーイじゃねえもんよ
ニンテンドーチャンネルの伊集院インタビューをみて、買ってあったシレン2を始めてみた。
なかなかよいではないか。
>>707 あの良作を手にしておきながらやってなかったのかキサマ
とりあえず調べたんだがコンプリートコレクション入ってるの以外でVCのモンスターワールド系はこんな感じ?
ワンダーボーイからきてる高橋名人は多すぎるので除外
アドベンチャーアイランド:Uの移植だが元のほうはゲームギアなのでグラフィック豪華バージョン、キャラ差し替え
モンスターレアー:レアの移植、CDで音源豪華、絵も結構違うが他のみたいに権利上のデザイン変更ではない
ダイナスティックヒーロー:Vの移植、CDで音源豪華、キャラ差し替え
コレクション買った人でも結構欲しくなる内容だな、西遊記ワールドとビックリマンは絶望的だし、開発は別らしいが悪くも無いそうだな。
シレン2はVCで来るまで我慢
コンプリートコレクションは出たこと自体奇跡みたいなもんだ。
しかもサウンドテスト付き。
>>704乙
VCのシレン動画もニンチャンで流せばいいのにね
>>704乙です
20位で踏ん張るアレスタに全俺が泣いた
まさはくととっ桃出鉄かんさい!
まさはくとととっと桃出鉄かんさい!
さくまはとっとと桃鉄出さんかい! に見えた
>>711 あれポシャったFM音源バージョンとか掘り出しの資料とか載ってるから完全に実機いらずなのがすごいよな
説明書も箱も全部スキャンされたのが見れるし、スーパープレイも付いてるし、説明書の半分が20ページ近くあるコラムとかw
でもPS2のロイヤリティ上がってセガエイジスお先真っ暗らしいけどね、なので他のゲームもこれからはVCにこいこい。
来週配信されるのは何と何?
マリオRPGが楽しみでしょうがにゃい!
ガンハザ・・・
>>717 VCでモンスターワールド4のファンになった人に、あの詳細な開発企画書やイラスト設定を見せられないのは残念だよな。
リアルタイムじゃないとMW4は厳しいから安心
ウパ、ノーコンテニュークリアオワター!
7−1の鬼具合にげんなりしたけどなんとか気合いでクリアして…最後のボスの弱いことw
20年越しの思い、ここに達成なり!!
なんというネタばれ
ネタバレ・・・?どれ?
まず向きをなんとかw
やぁ♪じゃねえよ弟www
>>729 友人に「これ幼稚園児が描いたの?」っていわれたw
>>732 100年後、お前は評価される。それまではその紙はゴミだ
キングオブモンスターズは誰も落としてないのか?
遊んだ感想を聞きたいのに
キングオブモンスターズは怪獣のプロレスだよ
プロレスとか好きな人だったら良いかもしれないが
万人にオススメできるゲームではないなw
キンモンは難易度が高すぎるw
プロレスゲー慣れてないからかもしれないけど、1面で死ねる
キングオブモンスターズはエンディングがおもろい。
変わったエンディングだよね
***ネタバレ警報***
俺ならネタバレはしないよ。
DLした人はエンディングまで頑張って欲しいな。
コンティニューとかどのくらい出来るのか知らないけど。
742 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 04:58:04 ID:AA9Bwjkr0
今回のキングオブモンスターズはフリーコンティニュー+メモリーカードセーブ対応だからありがたいね。
2人でもりあがるゲームを買おうと思ってるんだけど
魂斗羅スピリッツかメタルスラッグどっちがいいかな?
古いファイプロってどれぐらい需要あるんだろう…
せめて4ボタン使えるスーパーから出せよと
>>744 プログレ対応テレビでやっていないのでわからない。
ただHOMEキーを押したときの独特のちらつき具合が同じだから
今までの物と同じかなと思う。
>>745 というか最初からXプレミアムを出してくれれば・・。XまたはXプレミアムが出れば買うのに・・。
SFCのファイプロなら斉藤文彦が監修したシナリオモードが
ある奴がやりたいな。
あれの最後は衝撃的。
スーファミのファイプロは司馬とデンジャーが問題になってるんじゃないかいな
シナリオモードのラスボスがリックフレアーだったな確か
ロマサガ1が移植を待ち望んでるが
フィールドに溢れる敵の数は解消されるのだろうか
WS版のほどよい量を希望してる
バグの無いロマサガなんてやる気しないぜ
サガシリーズはリメイクに恵まれないな
ロマサガ2だったかな…まだ弱くていい技も覚えてないのに
試しにラスボスと戦ってみたくて最後のセーブポイントでセーブして二度と…フフフ
(´;ω;`)ウッ…
>>750 フレアーが実際のファイトスタイルからは想像できないような物凄いことになってたなw
でも確かにあのストーリーは面白かった。分岐のほとんどが序盤にしかないのが残念だったが
それでも名作
WOOOOOO!!
758 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:06:49 ID:mmbVz6J90
MSXの名前の由来(Wikiより一部抜粋)
■マイクロソフト説
由来はMicroSoft eX の略とされる。
Xには「eXchangeable」「eXpandable」「eXtended」などの意味
後年のDirectX、ActiveX、Xboxなど、
マイクロソフトの「X好き」はこの頃から現れていると指摘する声もある。
■松下電器とソニー説
MSX2+以降、参入メーカーが、松下電器産業(松下電器)、ソニー、三洋電機、と、
頭文字が軒並みMとSだった事から、そのうちの代表格と言えるメーカーから
「Matsushita(松下)・Sony(ソニー)・Xの略では?」などと、
当時のユーザーや雑誌編集者が冗談混じりに語る事もあった
松下電器とソニー説(規格発表以前)
どちらにしても面白い
それはファイプロスペシャルじゃないか? 現グラスホッパーの須田が担当の。
自分のプロレス観を出しすぎたせいでファンからは賛否両論だったらしいが。
ラストのアレもそうだしね。あきらかに伊達(馳)嫌いなところとかちょっと鼻についた。
阿修羅ムズ過ぎないか?
ものの数分ゲームオーバー。全然先に進めない。
>>759 宮戸と安生も嫌なキャラになっていたなw
あれも今となっては時代を感じるね。
ふと思ったが、プロレスはまだしもスポーツ系で昔のデータのやつって
やりたいと思う? 特に実名になってからのものとか。
クイズ系はその年のトレンドとかわかって逆に面白いこともあるけど。
野球ファンとしては
むしろ昔のなら楽しい
今は監督やコーチになっている名選手で楽しめたりするし
データ的価値も含め
弱い阪神や、間違った名前、屋根なし球場。やりたいです。
抑えが古溝とか泣けるよ
あのやたら球種多くて絶好調時に大化けする人かwwナツカシスwww
四角いミートカーソルでポテンヒット量産したいです。
>>743 メタスラまじおすすめ
ただ二人でやるとぬるいかもしれん。
プロスポーツの場合は肖像権がネックなのかな
選手はほとんど引退してるし
実名じゃなくていいからエキサイトステージやりたい
>>760 阿修羅は序盤が一番難しいね
パワーアップすると射程が伸びて炸裂手榴弾になるから楽勝なんだけど・・・
とりあえず連射しないで一発で仕留めるようにすると上手くなると思うよ
普通の敵兵は動いてる間は撃ってこないから近づくチャンスだ
MSXのタイトルって本当に今後増えて行くのかな?
1chipMSXのダウンロード販売がいつの間にか無かった事にされているので、不安で不安で……
取り敢えず、ProjectEGGとi-Revoで扱っているタイトルを一通り揃えてくれれば嬉しいなぁ
わざわざM2に依頼して環境構築したことだし
メガドラもドリームライブラリで配信してた分は欲しいな。
スタークルーザー・・・ロードモナーク・・・。
俺は、MSX1版ザナドゥが来るまで諦めない
他のタイトルは増えれば増えるほど嬉しいけど、妥協は出来るからなぁ
ガンハザードって、クリアまでどれくらいかかるんでしょうか?
手軽にクリアできるならやりたいとは思うんですが。
>>774 手軽にクリアとは行かないかも。結構長いよ。
でも面白いからオススメ。じっくりやる時間が無いのなら仕方ないが。
>>775 お返事ありがとうございます。
ちょっと保留にします。
年を取ると長いのがつらいのです。
アクションゲームの中から絞っていこうと思います。
ムジュラがくるのはいつになるのか・・・
ムジュラは実機で積んじゃったんでVCでの再戦を楽しみにしてる
どうも3Dになってからのゼルダは苦手だ・・・・
ムジュラは難しいなオカリナくらいがちょうど良い
ムジュラはゲームの仕組みがわかれば癖になりますよ・・・
信じなさい・・・信じなさい・・・
ムジュラもオカリナも難しい・・・
ゼルコレ持ってるけどムジュラだけやってないなぁ…
説明書一通り読んだだけで、腹いっぱいになった。
ゲーム内時間で3日以内にクリアしないとゲームオーバーになる上に
アイテムでゲームオーバー回避しても最初の日の戻されるとか。
説明書読みながら、ゲームオーバー回避しても
最初の日に戻されるのはゲームオーバーと一体どう違うんだよと思ったw
確かに時オカも簡単とは言い難いね
ランキングの常連なのが不思議だ
忍者龍剣伝まだぁ?
>>783 あんまり覚えてないけど、リンクが干渉する事によって
町の住民の運命が変わっていくんじゃなかったっけ?
俺もお面を被った少年を尾行する所で積んだなあ
時オカはクリアしてないけどムジュラはお面全部集めてクリアしたわ。
あの3日間システムが妙に気に入っちゃって。
あとサブイベントが豊富、というかそれが主になってるところが好きだ。
ムジュラってデッドラみたいなゲームなんだな
ショップchきてる。
コンボイ
ヨッシー
ガンヘッド
ムジュラはあの世界観が合うかどうかだな
序盤から時間2倍にできるから食わず嫌いせずにやってみるとよいよい
しんみり来るサブイベントも多いし
アンジュのイベントとイカーナ墓地のイベントは泣ける
テレネットマダー
>>741 うーん、名前変えた方が良くないか?なんか凄いとこでアンタの名前を見たんだが…w
同一人物でしかもリスクまで考えた上で、あえて同じ名前を使ってるなら良いけどさ
>>796 凄いところってどこ??
そして本当にショッピングチャンネルきてるしww
発表日変えたのかな??
6/10配信予定ソフト
FC - トランスフォーマー コンボイの謎(500P)
FC - ヨッシーのクッキー(500P)
PCE - ウインズオブサンダー(800P)
6月配信予定ソフト
FC - 熱血高校ドッジボール部(500P)
SFC - スーパーマリオRPG(900P)
MD - ファンタシースター 千年紀の終りに (700P)
PCE - パラノイア(600P)
PCE - ブレイジングレーザーズ(ガンヘッド海外版)(600P)
NG - ニンジャコマンドー(900P)
NG - 龍虎の拳2(900P)
配信日未定
MSX - EGGY (700P)
おまいら、油断しすぎ。
ショップchきてるぞー。
>>799 釣りかと思ってすまん。
でもウインズオブサンダーはガンヘッドじゃないよ
この感じ こりゃRR64くるな
明日は任天堂の会社特休日だったのか
うかつだったぜ
特休 特休 特休 パォパォー
ガンヘッドくるわぁ
おお!ウインズ楽しみだー
やっとできる
コンボイの謎が何位にくるかがちょっと気になる
ああガンヘッドじゃないのか・・・
>>806 確実にボコスカより上に行くな
>>806 1位じゃないかな、多分
>>807 ウインズも面白いから、容量に余裕があったら落としてみて
1chip MSXを20人にプレゼント!あなたのMSX体験を送ってください!!
http://www.msx.d4e.co.jp/ >MSXを大いに盛り上げるBLOGタイプの特設ページの開設準備を進めています。
>開始予定日は6月6日(金)。1chip MSXはもとより、
>EGGやバーチャルコンソールなどD4エンタープライズのMSX関連コンテンツについての最新情報や、
>MSX界のキーパーソンへのインタビューなど、様々な企画を随時、
>MSXファンの皆様にお届けしていく予定です
金曜更新じゃないの?
>>811 一瞬、(両親の)SFXがなければ、
810が生まれてなかったという意味かと思った…
何となくシレンとヴァルケン落としたけど、どっちも良いね。SFCクラコンで
SFCソフトをやってると、WiiをやってるのかSFCをやってるのか分からなくなるぜ。
さて、1ページ目にコンボイを飾るために削るチャンネルを考えるか…
ディスクチャンネルが移動できたら、間違いなく左右の端をコンボイといっきに
するんだがなあ。
>>813 コンボイの謎を、マリオRPGの前菜扱いするとは許せん!!
やっとイース終わった〜、これで266ブロック空くwwww
クリアしたのをSDカードに退避してるが逆にそのSDカードの残量が減っていくのが
ゲーム攻略してるみたいで楽しくなってきたwwどう考えても病気www
秋葉の端っこにある有名店で格安で買ったSDだがあと13959ブロックもある、ゴールは遠いw
同時配信か、コンボイの方を落とそう
>>816 ディスクチャンネル動かしたいんだよね。アンケートに書いておこう
なんか阿修羅面白そうだ。買おうかな
ゲイングランドみたいな感じのゲームっぽいな
>>819 ディスクチャンネルははじめから動かさないと決めていた、ってわざわざ言ってるから無理だと思うよ。
不意打ち発表ktkr
コンボイとウインズ楽しみだ
>>820 ゲイングランドと違ってスクロールするよ
あと難易度調整がメチャクチャだからきついよ
>>811 うおおーっ、子供には難しいぜとうちゃん!
コンボイに飛行なんてあったのか
初めて知った
ウインズ配信前に急いでドラキュラXクリアしないと
1日1ステージのペースでいけそうだ
アレスタコンプの為にパワーストライク2も来てくれ〜
そろそろドラキュラXクリアしないとなぁ…
思い出話w
みんなもっとwiki編集しようよ
ページ作られて無いソフトが多すぎる
イースの空いた席にドラキュラX君座らせてきた、おもすれー、こっちもサウンドスゲー。
>>831 みんな忙しいんだよ多分、ゲームで。
レゲーのレビューは個人ブログのほうがやりやすそう
ネクロマンサー、ヘラクレスに続いてファンタシースタークリア・・・
昔のRPGは根気がいるねぇ
昔のRPGはたいてい移動スピード遅いんだよね。
ファンタシースターとかちょっときつい。
PS2版移植だとダッシュとかついてるらしいんだが。
スーパードンキーコングやってるんだけど
これってドンキーとディディでなにか変わったっけ?
ドンキーじゃなきゃいけない所とかあるの?
面クリアするのは簡単なんだけど行けない所があるんだよな。
俺的、Wiiは
ドラキュラX
イースT&U
罪と罰
マリカ64
仕様になった、マリカは対戦用、のこる三つはじっくり遊ぶ用
みんなどんな感じ?ドラキュラX普通におもしれー。
むしろ今のRPGは移動が早すぎて世界が狭く感じる
小さいくせにたんまりゲーム詰め込めるから外泊時の必須アイテムになってるよVCは
PS3とかXBOXはとてもケースに放り込んで移動とかできないし、携帯ゲーム機は現行のモノは
相場が高いから気軽に買えない、クソゲーでも1980円とかするし、こっちは基本評価されたゲームしか
配信されてないからヒット率がめちゃめちゃ高い、おまけに数百円だからな。
841 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:25:37 ID:YHrK35Ih0
ドンキーじゃないと倒せない敵が居る
明日会社休みか〜。もうずっと木曜更新に変わったのかと思った。
>>838 それわかるなぁ
広大なマップを歩き回るの好きだったから寂しいよ
ストーリーにそってダンジョンを巡るだけのゲームも多いし
う〜ん、コンボイとウインズ来週かぁ・・・
シレン3で無理だなぁ・・・
せめてガンへッドとマリオRPGまでに何とかしたい
>>810 i−revoが含まれていないのは最新情報が無いからだな。
コンボイなんて何十時間も食うゲームじゃないだろw
シレンの合間にやってやれ
847 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:56:45 ID:YHrK35Ih0
来週の3つはどれも手軽にできるやつだな
むしろ来週これ以外が来たほうがヤバいような
PS4とマリオRPGは一緒に来そうでやだなぁ・・・
コンボイはある意味何十時間もかかるかもしれん
今日の人気ソフト 6/5 23:00現在
→スーマリ
→スーマリ3
→がんばれゴエモン2
→星のカービィ64
→マリオワールド
→ぷよ通
↑アイスクライマー
↓ガンハザード
→ダウンタウン熱血行進曲
→マリオカート64
→時のオカリナ
→スーマリ2
→ボンバーマン'94
→星のカービィ 夢の泉の物語
→バブルボブル
→マリオ64
→マリオストーリー
→マリオブラザーズ
↑アレスタ
↓餓狼伝説2
アレスタが1ランクアップ
ガンハザが1ランクダウン
じわじわと下がっていくガンハザ
3位から動かないゴエモン
がんばれガンハザがんばれ
アイスクライマーは頑張ってるな。
夢のアレスタ1ランクアップ
>夢のアレスタ1ランクアップ
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アレスタのアップはタナボタな感じだなw
ニンテンドーchの伊集院の話を聞いてたら
シレン3の前に2がやりたくなってきた・・・。
早く2をVCで配信してくれ!そうすれば念願のSFCコンでシレン2が出来るのに!
アレスタがアップというより、餓狼がry
>>860 いやあれはあれすたがぱわーあっぷしたんだそうにちがいない(棒
アレスタ頑張れ
来週にはもう消えてるかも知れないけどマジ頑張れ
さすがに来週マリオとは来なかったか。
もう、焦らさないでよ・・・。
864 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:59:28 ID:NmIJuguk0
>>855 アイスクライマーは今週の火曜日ぷっスマでやっていたんだよな。
>>852乙です
>>864 やっぱTVは凄いな
SMAPが遊んだゲームは確実にVCのランクに反映する
悪魔城伝説がVCででないかなぁ
あーでもあれってカセットに別に音源チップ追加してるんだっけ?
音楽にこだわるだけあって、個人的には最高なんだよな、悪魔城伝説のBGM
ガロスペやRBとかが配信されたら、上位3位くらいは狙えるかな
>>867 ここでダンス万能説を見ることになるとは思わなかったw
全然ウインズの話題が出ないがハードルを上げすぎるとろくなことに
ならないのでむしろいい傾向だと思うことにする
来週配信のFC2本は
TFコンボイの謎→初動型
ヨッシーのクッキー→ロングヒット型
のような気がする。最初しばらくはコンボイの方がDL数多いけど、
いつの間にやらクッキーの方が統計で売れていたみたいな
ウインズはツボを押さえた、ひたすら気持ちのいいシューティングゲームでございましてね
ランキング見ていつも思うんだが
VCは1日にどれくらいDLされとるんだろうか
スーマリは累計何人が落としてるんだろう
スーマリはファミコン版にマリオコレクションにファミコンミニ版を買ってきたので
VCでは落としてないな。でも落としたい衝動にかられるんだよ。いつまで耐えられるかだな
でっかいテレビ買い換えたりした時がやばい気がする
ゲートは劣化サンダーフォースな感じだがウインズは面白かった
Wiiの半分がVCやっててその半分がスーマリ落としたとしても100万超えるじゃん
いや〜儲かるねえ
wiiが2700万売れてるから。1割の人が買ったとしても
270万×500円=13億5000万以上!
それにほぼ無労働だからなー
>>878 とはいえ、セガの中の人の話によると、ゲームタイトル毎のエミュレータ調整や、
オンラインマニュアル作成に開発費用が掛かっているそうだ。
デバッグとかも一応やるだろうしな
今までのソフトで実機と違う再現されてるゲームってあった?
メーカー的な利点は
1:過去の財産の再利用
2:在庫リスクゼロ
3:供給の手間も最初だけ
4:新作と違って規模は小さいとはいえず〜っと売れる
5:中古対策
規模は小さいけどプラス要素ばっかり。
ハドソンとか会社そんなに大きいわけでもないけど過去の財産が大量にあるメーカーには最高の商売だな。
>>880 ドルアーガは呪文関係がちょっと怪しい気がする。
壁を壊す属性のはずのドルイドの呪文が、稀に壁を壊さずにすり抜けたりする。
当時FC版は表裏含めて相当やったけど、この呪文抜けは見た事がない。
プレゼント機能導入したのも上手いよな
>882
そういうのってエミュでおこるものなのか・・・
元ROMのバージョン違いとかもありそうだけど
マニュアルはもうちょっと凝って欲しかったぞ。前提となるストーリーとか敵の説明ほぼ無いからな
たとえばソルジャーブレイドの実機の説明書には、
SIAという落ちこぼれ部隊(腕は一流だが社会からドロップアウトした人達)が地球を救うという話なんだが
そういう説明ないからね
>>881 これも加えておこう
6:新作続編、リメイクへの派生を促せる
ウインズオブサンダーは続編かリメイク作って欲しいわマジで。世界観とかシステムが完成されてた
ゲートも完成度はまあ高いけどそこまでは望まないね。サンダーフォースを続けてくれりゃいいし
>>881 特に1番が投資家向けに対しての受けが良いみたいだね。
資産を活用せず眠らせる行為こそ一番投資家が怒るので・・。
例え利益が少なくても過去の資産を活用していると言うことをアピールするために
プレスリリースを出すところもあるし・・。
6/10 コンボイ祭 開催
VCって具体的にどれくらい儲かるんだろう?800円のSFCソフトが
売れたとしてサードの場合はドレくらい金入るんだろうな。
任天堂の取り分も気になる。800円中500円ぐらいは任天堂が取ってそうだけど
PCEとかになるとどうなるんだろう?ハードを借りてるって事になって
任天堂の取り分は減ってたりするんだろうか?
コンボイのスタート時のチカチカがどうなってるのかが見物だな
>>892 VCは任天堂の取り分が少し多い
wiiウェアーは任天堂の取り分が少ない
・・・だったはず
>>892 儲けになるからこそ、セガやハドソンは躍起になってタイトルを増やしているんだと思うが。
ハドソンは決算短信で触れてるぐらいだし、そこそこ美味しい話なのではないかと。
>>859 思いついたんだが、3買った時にアンケートで配信するように書いたらいいんじゃね?
その前にシレン1やってなかったらやるべきだが
今、シレン1クリアした
ほんとよくできたゲームだな。ゾクゾクした
更新きてたか。コンボイの謎がこんなにも早く出てくるなんて想像できなか
った。
仕様ってか知識がない人がこれ買ったら、絶対後悔するだろうなw
>>897 このタイミングでクリアしたとなれば、3を買わねばなるまい。
そして、遠い目で1を反芻するんだ・・・
>>894 ファミコンで任天堂100円、メーカーが400円。
ソースはどっかで見たセガの人へのインタビュー。
単に20%なのか、ハード毎に設定があるのかは知らないけど。
>>902 サーバーの管理やってる任天堂の方が取り分少ないの?
>>902 なんでセガの人がファミコンの話するんだよ。信憑性ねーww
>>904 VCの話をしたんだろ?
ゆとりって本当にry
サーバーの管理しかしてないからの値段なんじゃない?
ロイヤリティとかややこしい事言い出すと任天ハード以外が大変な事になりそうだから
またこの話ですか。
ポイントカード販売してる所の取り分ってないの?
>>904 「500円のVCソフト」ってとこを俺が勝手にファミコンに変えた。
Wii出てすぐぐらいの記事だったと思う。
>>908 カードは任天堂が販売してるんだから、わかるだろ?
>>909 正式なインタビューでロイヤリティ配分について公式で話されたものはない。
そんな機密、話すかどうかは少し考えればわかると思うけど。これはセガもハドソンも一緒。
ファミコンにはVC含めて参入しておらず、マスターシステムまで500円なんて価格帯を持ってない
セガがそんな話をするとも思えないから記憶違いだと思う。
このスレでも海外経由の情報でいくつか話題になった割合はあったけど2割は初耳。普段はもっと多い。
自分がどっかで見たのは、任天堂7割サード3割
でもROM渡せば後は全部任天堂がやってくれるので、リスク0でウマーだったかな
セガは自分でエミュ作業やってんのかね
エイジスの部署がそのまま兼任してる、要するにM2&奥成さん部署。
メガドラはアメリカと欧州がメインで日本はオマケなのがちょっと悲しい、日本製品なのにw
SEGAAGESやレゲー移植でおなじみのM2がやってるんじゃなかったか?
VCも同じ機種のゲームでもデキ(元の内容ではない)にバラ付きあったりする?
>>912 任天が7割はないだろw
著作権料がたった3割かよww
>>915 7割が本当かどうかは知らんけど、コストとリスク込みだったら
それほど法外とも思えないんだけどようよ?
917 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:23:42 ID:Pcie6r6t0
任天堂の言うリスクを負っているとは、任天堂機のエミュレーションに関してはマニュアル作成や
レーティング申請に関するコストを任天堂持ちでやっていると言うことだろうからな・・。
ここまでやっているだろうから任天堂の取り分が多くなるのは当然と言えば当然かも・・。
逆にゲームを提供するメーカーの方は利益は少ないが損することはないわけだし・・。
あとPCエンジンはハドソンでメガドライブ・マスターシステムはセガでネオジオ・MSXはD4Eが
同様の役割をしているんだろうなと・・。
任天堂機 任天堂7 ソフト提供メーカー3
他のゲーム機は 担当メーカー(ハドソンやセガなど)5 任天堂2 ソフト提供メーカー3
くらいかなと・・。
数字はともかく、インフラはもちろん、
一番金がかかって一番金にならないユーザーサポートも任天堂窓口でしょ。
しっかりとって当然だわな。
まぁ、おまえら
小難しい話は止めて息抜きにドラキュラXやろうぜ
例え過去の作品が尽きて、新しいラインアップできなくなったとしてもVC止めないで欲しいなぁ。
止められたら俺の中でのWiiの価値が80lくらい失われる。
長く継続するのでは・・・と言っているから当分は大丈夫なのかもしれないけど。
>>912 どっかもなにも任天堂7割サード3割なんて数字発表するわけねー。
2ちゃんのレスを見たんじゃないのw
920の任天堂の取り分を多くしてるってのは
Wiiウェアと比べて任天堂のパーセンテージがでかいってことで
VCの利益の過半を任天堂がとってるってわけじゃねえぞ。
>>911 >そんな機密、話すかどうかは少し考えればわかると思うけど
うっかりダウンロード数発表しちゃったのはどこのメーカーでしたかねえ?
とりあえずセガじゃないな
トレジャーだろ
>>910 コンビニとかゲーム店ってポイントカード売っても一切儲けがないのか
金券類を前売りする事でどんだけ儲けが出るか一度考えたら良いよ。
販売店の取り分くらい軽く捻出できる。
ファミコンの獣王記ってどこが出してたっけ?
あとスペハリも
獣王記はアスミック スペハリはタカラ
アスミッくんランドまだー?
>>923 う〜む、なんかの雑誌だったと思うんだが・・・
でもエミュ作業やらデバッグやらその他モロモロ任天堂持ちで、メーカーは
死蔵してるROMデータ渡すだけっつーから、普通に納得したんだけどなぁ
なんか最近PCエンジン公式の更新遅いな
このスレが一桁くらいの頃に見たのは任天堂が三割でソフトメーカーが七割だったな
任天堂が3桁でソフトメーカーは7桁
遂にコンボイが10日に来るぜえええええええええ
なんだか急に人がいなくなったなw
獣王記がファミコンで!?・・・騙されんぞ
941 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:04:54 ID:hMJAgRoR0
敵が7分に黒が3分だ!
>>941 船が七分に海が三分じゃなかったっけ??
>>940 セガ(アーケード)にしちゃあ凡作というよりむしろ駄作に近いんだが
何故か多機種で出てるんだよなあ
あのセリフって元があったんだ、へぇー初めて知った
魔装機神を配信して欲しいが、可能性が低いトップクラスの作品だろうなぁ(メタルマックスと同じかそれ以上に難しそう)
>>882 遅レスですまないが、ドルイドの呪文すり抜けはまれに見るよ。
当時、なにっ!ってなった経験はある。
一時期学校から帰ってからとりあえず表クリアってやってたから
そこそこやってたと思う。
まあ、上手くは無いので1時間ぐらいかかってたけど。
魔法の色が全部一緒なのにショックを受けた小学生だったあの頃…
ゲーセンではやったこと無し。
田舎だったからそもそもやりようが無かった・・・。
>>946 おお、情報サンクス
と言うことは、当時の俺はたまたま運が良かった(悪かったとも言える)のか。
壁との判定処理が間に合わずに抜けちゃう場合があるのかしらね。
何にせよ、実機での報告があって引っかかってた小骨が取れた感じ。
次スレ立ててくるよ
ナウシカ放映記念に、忘れじのナウシカを・・・
たしか未来少年のPC-E版があったが
日本テレネット/RIOTだった
MSXの横スクロールゲームか > ナウシカ
>>954 テレネットはあの手のわけのわからないゲームをいっぱい出してたからなあ・・・
ムジュラとドンキー3マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>956-957 ゲームデザインはかねこあきふみ
後に独立してワイルドアームズ作っちゃいます
今日の人気ソフト 6/6 23:40現在
→スーマリ
→スーマリ3
→がんばれゴエモン2
→星のカービィ64
→マリオワールド
→ぷよ通
→アイスクライマー
↑ダウンタウン熱血行進曲
↑マリオカート64
↑時のオカリナ
↓ガンハザード
↑ボンバーマン'94
↓スーマリ2
→星のカービィ 夢の泉の物語
→バブルボブル
→マリオ64
→マリオストーリー
→マリオブラザーズ
→アレスタ
→餓狼伝説2
ボンバーマンが1ランクアップ
ガンハザが3ランクダウン
がんばれガンハザがんばれ
レロスー!!
野田大元帥逝ってしまったか…。
ハイブリッドフロントは野田節炸裂ですげえ良かったです( -人-)
>>964 おお、丁度俺もその話を書き込もうと思っていたところだ
本当にあれは素晴らしく野田節だったよな…
追悼で再プレイするか。・゚・(ノД`)
竹本泉氏はどう思ってるのだろうか・・・
ハイブリットフロントの説明書で大元帥の事いってたし・・・
ゴエモンが面白かったんだが、他に2人で同時に遊べる面白いアクションは何かないかな?
>>964-966 うわマジだSF板行ってくる
>>967 2人同時プレイが面白いかは別として、
ガンハザが「2人で同時に遊べる」「面白いアクション」ではあるぞ
>>967 いっ(r
ベアナックル
エイリアンストームでもいい
>>971 あとはメタルスラッグとか
あとくにおくん熱血物語と大運動会の2本も面白いアクション
ダブルドラゴン来ないかな
クラックダウンとゲイングランドも面白かったな
いっきだな、やっぱり
すまん、それらも全部やってしまった
メタルスラッグはネオジオ版持ってるぐらいだw
>>971 あとはバルーンファイトとかスーパー魂斗羅とか。
アクションじゃないかもしれないけどバトルシティも二人でやると盛り上がる。
PC原人3とか愛・超兄貴(半分シューティングだが)とか
モンスターレア2人同時プレイできるよ
PCEの原人で尽くした?
つぎはスーパーかな?
カニのシューティングがシュールで好きだった
そうか、シューティングも同時プレイ出来る奴多いな
目からウロコだ
ありがとう、参考にしてみるよ
ファミコンのバレーなんかもなかなか
サラマンダ
STGなら出たツイと沙羅曼蛇をおすすめしておく
まとめwikiに『マジシャンロード』と『スペランカー』の紹介ページを追加した人、
文章うまいなー。
自分もここ数週間、作文の練習がてら20本ほど紹介ページを作ってみたけど、
Wikipediaの劣化版みたいな内容しか書けん・・・ orz
もっと作品の魅力を表現できるようになりたいなあ。
ランキングからの転落、死亡について言及してないじゃないか!
まぁ当たり前か。
ハイフロの脚本の人、亡くなったのか
今、思うとハイフロの影響を受けてフロントミッションが出来たのかな?
993 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 07:41:07 ID:lVrUsmjs0
>>956 おいおい、来月核戦争で人類の半分消滅じゃねーか(w
核兵器じゃなくてそれ以上の磁力兵器だった。
5000ポイント買ったらクラコンが付いてきたよ\(^o^)/
埋め
>>995 まだ残ってたんだなぁ、クラコンセット
おや もう次スレの季節だったか
埋めておこう
ロードランナー埋め
1000はまかせた
1000ならガンハザードが1位
1001 :
1001:
/ ̄\
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/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
ただいま第三回全板人気トーナメント開催中です。
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http://2ch.gepper.net/2ch.html 詳しくは選対スレまで※ナメで検索
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