【ゲームハード】次世代機テクノロジー314【スレ】

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1名無しさん必死だな
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー313【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212102962/l50
2名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:38:42 ID:yGlvhdm0O
痴漢は犯罪です
3名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:40:54 ID:L18Lj9Gb0
以下痴漢によるEurogamer叩きが繰り返されます
4名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:41:26 ID:m3HdKaqm0
強姦・殺人・セクハラも犯罪だからみんなやっちゃ駄目だよ!!
次世代機テクノロジーで世界の犯罪を撲滅しようぜ。
5名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:42:27 ID:rw9fYkiB0
MGS4やる前にゴミ通のDVDカット毛
6名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:43:28 ID:OgFF3peAP
>>1
7名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:47:37 ID:gt+UreYt0
8名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:48:39 ID:rw9fYkiB0
しょべーwwwハッタリSS持って来いよwww
9名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:50:33 ID:fz2syawS0
ギアーズって正直デザインセンスどうなのよ?
レジよりかっこ悪いと思うよ。キモイし。
10名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:51:51 ID:A+4j1pJv0
一枚目の表情がたまらん顔してるな
11名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:52:45 ID:2lUtRkdcO
セイムは痴漢の最後の砦、なw
12名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:53:30 ID:xcD/qyjE0
クリフ・Bは北斗の拳に憧れてるんじゃないか?w
13名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:54:51 ID:y+wtWPkM0
これマルチのやつじゃね?
14名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:56:21 ID:QngL5gnO0
ギアーズ2全然綺麗は綺麗なんだけど、なんか普通っぽくなっちまったな
前作で爆発していたグラフィックセンスが抜け落ちたみたいな感じだ
15名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:56:33 ID:T59isg2z0
スーツの質感も柱もショボすぎる
16名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:56:48 ID:Nym3gWIT0


ニンジャガ2で敵増やしまくったらめちゃスローになったwww

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3502813


敵無視してステージ先に進んでも敵は消えなしずっと追いかけてくるのね。


敵20人ぐらいなってもスローになるだけでカクカクとかぜんぜんないな。


スゲーよwwwwwwwwwwwwwwww

可変60fpsにしてオブジェ減らして敵増やしてさ、

負荷多いトコでも30fpsキープできるようにすれば

ニンジャガ無双が作れるwwwwwwwwwwwwww



17名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:57:32 ID:Nym3gWIT0
>>7
なんかグロいな。

痴漢の俺でもコレはひくは
18名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:59:10 ID:ilO5rds60
ギアーズのグラフィックデザインは真昼間の野外には見栄え悪くなるねぇ
ギアーズに限らず全面法線バリバリ系のダークセクターとかもそんな感じする

あくまでデザインの話だからテクどーのこーのじゃないけど
19名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:59:33 ID:2uyp0yb00
8月あたりにはローカストの群を薙ぎ払うSSがでるかもしれないぜ?まだがっかりは控えよう。
20名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:00:59 ID:A+4j1pJv0
ファミスタ方式で動く当たり判定がないミニロカストか
21名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:02:01 ID:nY6yNUTo0
ギアーズって駄目なところを引いていく作り方でしょ。
続編は足していかないといけなくなったから、落ちていってるのかな?
22名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:07:13 ID:UqCb5dkA0
967 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 17:45:02 ID:U5gR15xj0
>>966
EA<PS3は複雑な演算能力が苦手だからソフト制作が大変なんだよね
23名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:09:59 ID:ilO5rds60
>>19
ヘブンリのステージみたいにランチャー系の武器なら出来ると思う
24名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:10:14 ID:rw9fYkiB0
ギアーズのやばいSSが出た途端コピペをばか
25名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:15:32 ID:UqCb5dkA0
86 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/31(土) 08:47:36 ID:P3o/OlXk0
ギアーズ?知らんな。
 
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797
Eurogamerのレビュー
8/10
・ステージはあなたが期待しているほど広くもオープンでもない
・ジャギってる
・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない
・信じられないほど長くて独りよがりのエピローグはカットシーンでは無くもはや映画である。しかもものすごく退屈な。
 
 
確実にクソ
26名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:16:34 ID:L18Lj9Gb0
Latest EDGE Scores (MGS4, LostWinds, Haze etc)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=303884

Reviews

Metal Gear Solid 4 8
Haze (5)
Grid (9)
Lego Indiana Jones (6)
Boom Blox 8
Civilzation Revolution 8
Lostwinds 8
Baroque (5)
Iron Man (2)
Soul Bubbles (7)
Noitu Love 2 (7)

- Opening act is the best part
- Not a game for MGS outsiders
- two cut-scenes near the 90 minute mark
- The Beauty and the Beast Unit are in the shadow of the MGS3 Cobra Unit.
- Camera flow effortless between 1st and 3rd person view
- Control system has "at last" the ideal balance of intuitvness and range.
- Game can be played for months rather than days.
- MGS4 is not the game it could of been, nor the game it should have been if you believed the early trailers (??)
- But is very faithful to its fans and delivers without equal in so many ways.

以下痴漢がEdgeを叩く書き込みが繰り返されます
27名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:22:32 ID:25+PKbYO0
27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 16:47:33 ID:pDgvldjG0
>>10
いつまで捏造する気なの?

>・ジャギってる
原文「ステージのテクスチャに荒さは見られるがそれが目立たないようまとめられてる。
キャラモデリングに関しては芸術とも言える」

>・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない
原文「ゲームとイベントシーンの境目がわからないぐらい。もちろん悪口ではない」

>・信じられないほど長くて独りよがりのエピローグは〜
原文「エピローグは各キャラクターのその後が延々と語られる。退屈ならば見ないこともできる」
28名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:35:43 ID:sHwiex8SO
>>27
いかに痴漢の訳が意訳だかわかるなwww
29名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:40:52 ID:liOd01al0
こういうのは意訳とは呼ばないと思う。
30名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:40:54 ID:ueHLewMa0
しかし言ったもん勝ちのゲハでは数に勝る痴漢の捏造レビューが浸透してしまうのであった
31名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:45:03 ID:UqCb5dkA0
間違いか間違いではないかは、製品が出てからわかる。

ニンジャガ2の場合は、体験版をプレーする限り、間違いだということが判明したが。

2008/05/30 ニンジャガイデン2体験版
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080530
>板垣って人は口ばっかりかと思ってましたが、アクションゲームとしては最高レベルのものを作ってきましたねえ。しかし、
誰でも楽しめるゲームにせず、グロ表現でCERO Zにしてしまうとは、相当の変わり者だと思います。

ごあ 2008/05/31 09:42
慣れてきた時の爽快感がいいですね、製品版が楽しみです。

ただグラフィクが微妙にくすんだ感じが気になったのですが、刀身や鞘とか見ると720Pは無さそうですね

ネガキャンか 2008/05/31 18:12
セルフシャドウはちゃんとあります。服が黒いので解り難いだけです。
冒頭の村正の店の照明で確認出来ます。
このゲームプレイ中はそんな事気にしてられないですけどね。
32名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:45:09 ID:pmHm9oST0
ゲハで浸透しても何の影響力もないけどな。影響があると思ってる、あるいは影響されるのは
”ネットが世界の全て”の引き籠もりくらいじゃね。
33名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:48:39 ID:y+wtWPkM0
一応NG2もセルフシャドーはきちんとあるよw
わかりにくいのがあれだがw
34名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:50:55 ID:oxnBZgap0
>>31
2chの書き込み貼るのはやめたのか?w
35名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:53:55 ID:T59isg2z0
EDGE Magazine

MGS4 8

edgeも8
36名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:58:39 ID:kFAzC83g0
グラフィック


CoD4>>>>>>>>>>>>>∞>>>>>>>>>>>>>>バイオ5



http://www.4gamer.net/games/039/G003948/20080208032/images/042.jpg


37名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:01:53 ID:kFAzC83g0
グラフィック


CoD4>>>>>>>>>>>>>∞>>>>>>>>>>>>>>バイオ5



http://www.4gamer.net/games/039/G003948/20080208032/images/042.jpg
http://i25.tinypic.com/egu72t.jpg

38名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:14:41 ID:pO+XJ9fC0
>>25
それ、MGS4のレビュー
39名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:19:55 ID:iJwZRYBd0
え?

995 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 19:42:01 ID:ctwYEk9O0
>>994
余裕が無い。
カクカクの方がゲームスピードを維持する為に余分の処理されてる。
その処理をして無いからスローになってfpsが落ちる。
40名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:23:40 ID:e88w8P69O
>>37
全く絵作りの方向性が違うシーンだから何とも言えないなあ。
バイオ5も悪くないと思うが。
41名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:26:18 ID:EHnjslxr0
CoD4の画像はPC版だろ
42名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:30:44 ID:OgFF3peAP
そもそも、PCとの比較でなに言ってんだか
43名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:32:11 ID:rw9fYkiB0
HDRもないCOD4なんてスレ違い
44くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 20:46:10 ID:qYeadLF40
板垣さん地球防衛隊のやりすぎで…
45名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:53:49 ID:xcD/qyjE0
>>43
そんな事いったらニンジャガ2なんて
46名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:58:35 ID:6oS8weiH0
ジャガ2はHDRやってんよ。
まぁどうせやりもせずにしったかぶってんだろーけど
47名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:59:45 ID:iJwZRYBd0
PS3しか持ってないやつがPS3マンセーを叫ぶスレだからな。
48名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:03:02 ID:xcD/qyjE0
んー、HDRやってるやってないをいってるんじゃない。

光源が糞だっていってる、ちなみに体験版はやったけどね
49名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:06:39 ID:910Q3MbI0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
50名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:25:53 ID:MaXpH0cv0
光源とか影とかはリアルに表現するより
多少リアルじゃ無くても絵的に格好良く綺麗に見えた方が良いと思うな。

胸の谷間とか太ももとかちゃんと見えた方が良いでしょw
51名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:28:13 ID:xcD/qyjE0
板垣ならチートコマンドで全裸ガイデン2にしてくれるって祈ってる。

忍全員が全裸になるチートコマンド。
52名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:28:21 ID:T59isg2z0
ライティングと影は旧箱レベルだって指摘されてたな
53名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:30:36 ID:jA4Wq0WJO
中身そのままでグラに力入れた→DMC4
グラそのままで中身に力入れた→ニンジャガ2
54名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:31:45 ID:yXz45q0z0
>>53
いやニンジャガ2も別に中身は言うほど変わってないような。
少なくとも体験版の段階では。
55名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:32:43 ID:rw9fYkiB0
中身そのままでグラに力入れた→DMC4
グラそのままで中身もそのまま→ニンジャガ2
56名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:40:23 ID:/q2zaU5h0
ジャガ2はCPUの性能不足がネックになってるなw
57名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:40:57 ID:2uyp0yb00
少なくとも部位破壊はゲーム性とグラフィックにかかわってるが。
58名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:41:01 ID:6dZu4ifS0
DMC4は後半の使いまわしがなければ、もうちょっと評価出来た。
バイオ5も使いまわし多そうでこわい。
59名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:41:09 ID:cbPdxIbG0
でもニンジャガ2は無印よりスピード、爽快感がダンチだぞ・・?
60名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:41:39 ID:EYNO6rSa0
部位破壊再生はバイオもやってるな。
61名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:44:42 ID:6dZu4ifS0
グラ自体は2よりΣのが綺麗と感じる場面も多々あるよね。
けど、動きとかアクションが凄い派手になってる<2
だから見た感じすげえって感じるのは2かな。
62名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:46:58 ID:/q2zaU5h0
ジャガ2でガッカリなのはカメラもそうだけど、
死んだキャラに全く干渉しないことだな
あれなら死体消したほうがまだ良いよ
63名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:48:16 ID:jA4Wq0WJO
なんだ干渉しないのか
忍術使うとで死体が吹き飛ぶと思ってたのに
64名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:51:11 ID:QngL5gnO0
爽快感につなげるにはただ切断できるだけじゃなくて
切断した後の演出が必要だな
ただでさえ暗いし速いしカメラが動いてほとんど見えないから
あまり重要性を感じない、じゃか2Σかじゃが3に期待だな
65名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:53:10 ID:A+4j1pJv0
なんかハッタリSSと同じように近距離でド派手に切りまくるかと思いきや
カメラも引きまくってるし画面の一部分でチマチマやっててあんまし迫力ないな
66名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:55:13 ID:2lUtRkdcO
>>64
板垣に次があるのか?
67名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:56:32 ID:GhGeBhX40
ある程度ジャギってもコントラスト普通で、鮮明な方がいいな。
68名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:59:59 ID:GA6qK9Vt0
Eurogamer 10/10
前評判の高さやゲーム機戦争のゴタゴタは別にして、Halo 3は歴史上最高のFPSフランチャイズの1つである。
前2作を上回っているが、Halo3は欠点のある傑作というカテゴリーを抜け出す事が出来ていない。
しかし今回は、欠点は非常に些細な事であり、最も偏屈な評論家ですら点数を引く事は難しいだろう。
                     _____
69名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:01:29 ID:6dZu4ifS0
だが、2のあのやたら切断とかされるのは何のためなのか理解不能だた。
まぁ、別に自分がプレイする限りはグロさも感じなかったからなんでもいいけど。
体が切断されてる状態でYボタン押すととどめさすアクションよほど入れたかったのか?w
70名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:02:34 ID:cbPdxIbG0
>>69
板垣「刀なんだし切断して当然だろ」
71名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:03:29 ID:jA4Wq0WJO
でもハヤブサは切れない不思議
72名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:04:54 ID:yXz45q0z0
>>69
SSのインパクトを出して売りにしたかっただけだろ。
73名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:05:19 ID:2uyp0yb00
>>69
いわゆる決死の覚悟で殺しに来る敵を描きたかったんじゃね?
74名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:05:25 ID:EYNO6rSa0
>>69
高度な物理演算の為の切断。
75名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:07:24 ID:TQ7xsn6T0
>>68
偏屈な評論化だって?
すぐ隣にMGS4のレビューアーがいるじゃないか
76名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:07:30 ID:6dZu4ifS0
>>70,72-74
ふーむ。なんだろうね〜。
まぁ確かにニンジャガ2ってすげえ切断出来るんだぜ?とちょっとした話題にはなるか。
77名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:11:06 ID:WmInY+oI0
召喚グラフィックを長々と見せたいためにボタン連打でおうえんできるようにしたみたいなもんだよ。
78名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:12:10 ID:yXz45q0z0
>>74
あんまり高度な物理演算が駆使された動きでもなかったような。
切れ方も一定だし。
79名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:13:32 ID:cbPdxIbG0
>>77
なっつかしいww
80名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:15:51 ID:w5eVXqjH0
>>77
あれは何気にはまったw
特定召喚獣のフェイントに何度困らされたかw
81名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:15:55 ID:NCwqMzLK0
>>78
それいうと刀なんか数人切った時点で棒切れ同然の切れ味になる
82名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:18:32 ID:4otURWJE0
>>55
>中身そのままでグラに力入れた→DMC4
>グラそのままで中身もそのまま→ニンジャガ2

グラそのままで解像度を上げた→ニンジャガ2

83名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:20:25 ID:o8ECqsin0
84名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:21:25 ID:tmb9SseQ0
>>82
質感とか前作とは雲泥の差だよ
1080pかどうかは不明だが、60fpsであのシェーディングはかなりのものだと思う
85名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:24:20 ID:cbPdxIbG0
すごいけど、なんかブラーっぽいものがあるっていうか、
PS3版DMC4に似た感じのアレがある。ブレー?
86名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:24:58 ID:3mm0pWmM0
>>84
1080pは確定、うちのDbDモニタで確認した。
87名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:25:33 ID:/q2zaU5h0
>>83
ポリフォと座礁チームが組めば作れそうw
88名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:26:13 ID:6dZu4ifS0
1080pの割にはぼやけてる感じがしたのはなんでだ?<ジャガ2
89名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:27:24 ID:cbPdxIbG0
>>88
そうだよな、なんか全体的ではないんだけど、一部がそんな感じする
90名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:29:14 ID:NCwqMzLK0
とりあえずいつもの人待ちだろ
91名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:29:37 ID:3mm0pWmM0
>>88
メタリックな部分はグレアがかかってるからじゃないの。
ちなみにx2AAまである。
92名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:29:39 ID:xcD/qyjE0
1080Pにみあった高解像度テクスチャじゃないからじゃね?
もしくは変なフィルターいれてるか
93名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:30:30 ID:xcD/qyjE0
で、なんで1080Pにしちゃったのかが謎。

板垣はまじでKY
94名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:31:21 ID:xcD/qyjE0
>>86
DoDモニタでそう調べたんだ?
95名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:32:44 ID:UqCb5dkA0
1080p 60fps 2×AA 最高のアクション 
PS3ではマネができない。さすがに板垣が360の性能を使い切っただけのことがある。
96名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:33:23 ID:cbPdxIbG0
本当に1920×1080pあるんかいなぁ。
もしあるならなかなかいいと思うけど
97名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:34:32 ID:UnpZE27A0
>>93
出来ないと言われると、かえって燃える性格なんじゃないの。
うちのフルHDTVがちゃんと役にたったのはGTHD以来だな、まさか箱○でとは思わなかったが。
98名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:35:30 ID:UqCb5dkA0
>>93
自分の技術力と360の性能を自慢したかったから。
自分の技術力と360の性能をもってすれば、1080p 60fps、しかも2×AAやHDR光源までかけて、
コンシューマ最高レベルのアクションを作れるということを示したのさ。

720pに落とせば、とんでもないゲームができるんじゃねー。PS3にはまねできないね。
99名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:36:25 ID:UnpZE27A0
>>95
あのグラで720pで性能使い切ってるなら、板垣も箱○も終わってるけどな。
100名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:36:40 ID:LGf6jZyz0
>>83
> 家ゲオワタ・・・
> http://www.4gamer.net/games/047/G004732/20080530038/

格闘超人
101名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:36:42 ID:cbPdxIbG0
でもぶっちゃけ1080の意味ないと思うぞこれw
720pのロスプラのがまったくジャギないしw
ジャガ2は720pにするとジャギ増えるし・・
102名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:37:08 ID:EYNO6rSa0
これで720p以下なら恥ずかしいのでなんともいえん。
PS3のfullauto2 1920x1080 4xAA
も、イタガちゃんが360に移植しなおせばさらに上を目指せそう。
103名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:39:23 ID:yUZ20M0R0
そもそも、板垣はロンチのDOA4で720pの60フレやってるわけですが。
104名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:40:17 ID:UqCb5dkA0
>>99
いや終わっていない。60fpsという時点で、仮にあれが720pだとしても、
最高クラスのテクノロジーを用いたゲームであることには変わりないし。
105名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:40:23 ID:EYNO6rSa0
イタガにUT3を触って欲しい。
106名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:45:02 ID:rw9fYkiB0
痴漢の言い訳も苦しいな。
107名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:45:45 ID:xcD/qyjE0
マネ出来ないとかいいつつPS3に弟子が移植するんだろ?

ぶっちゃけ箱○とPS3じゃどっちもどっちでマネ出来ないゲームなんてほぼ皆無だと思うけど。
容量やFP16HDRやHDDなんかの有無以外では
108名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:46:10 ID:jA4Wq0WJO
>>104
どこがどう最高のテクノロジーなのかkwsk
109名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:46:49 ID:xcD/qyjE0
ギアーズなんかもUT3で普通に移植出来そうなのわかってるしねぇ。

110名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:47:15 ID:8Vb8MHeIO
体験版をやったが、各武器がレベル高くなってたから楽しめたが
製品版は苦労しそう。でも事前情報はデタラメだったな>忍者外伝

あとファミ通のGOW2の記事で気になったのは、
フラッグの代わりに人を引っ張っていくってルール
111名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:47:17 ID:XtrSoNCz0
69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 20:54:19 ID:8Yl7v3D70 (PC)
今年のアクションゲームはニンジャガ2で決まりですかね?

板垣「う〜ん、MGS4がちょうど同じ時期に出るんだよねえ。俺はこの2本が抜けてると思うよ。
   俺は小島(MGS4のディレクター)と凄く似てると思うんだよねえ。
   彼は世界中で愛されるだろうゲームを作ってると信じてるよね。
   俺は小島がすることなら何でも素晴らしいものだと思ってるし、俺たちの2本のゲームは
   基本的なところでかなり違うから、小島が俺のゲームを楽しんでくれるのと同じくらい
   俺も小島のゲームを楽しむと思うよ。」

http://www.mcvuk.com/interviews/260/Ninjas-theory
112名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:48:09 ID:rw9fYkiB0
113名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:48:36 ID:cbPdxIbG0
>>111
ぶっちゃけアクションゲームとしてならば今年はその二つが抜けてるね。
ユーザー数が違い過ぎそうだけど
114名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:49:39 ID:EYNO6rSa0
>>112
キルゾーンは終わった。
115名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:50:07 ID:xcD/qyjE0
たしかにニンジャガ2とMGS4は今年かなりいい線いくだろうな、アクションで。

まぁ後半何がでるかわからんけど、熱いゲームに変わりない。
116名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:51:34 ID:5rz8IgYD0
さすがのギアーズも明るいところでこれだけ近づくとのっぺりするな
117名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:52:03 ID:2a14haSG0
のっぺり言いたいだけだろ
118名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:52:55 ID:xcD/qyjE0
ギアーズ2はキルゾン2と比べると銃の質感とかがおもちゃみたい。
もっとテカテカさせたほうがいいんじゃないの?
119名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:53:38 ID:cbPdxIbG0
>>118
銃が常時画面にあるFPSとキャラ全体が主なTPSを比べるとわ・・
120名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:54:14 ID:5rz8IgYD0
キルゾン2の銃はライティングでリアルさが増してるだろ
121名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:54:48 ID:EYNO6rSa0
良く考えれば720pのモニタでも1080iは表示できるから、ニンジャガ2も確かめられるぜ。
122おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 22:55:12 ID:Md5dyKN40
むむ、昨日プレイした感じでは、忍外IIはレンダ1080pないような気がするけど・・・
気のせいかな、LFSもひと段落したからまた忍外II起動してみよ
123名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:55:27 ID:cbPdxIbG0
>>121
俺がそうなんだけど、チラつき?ジャギは1080iのが断然少ない
124名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:55:32 ID:2a14haSG0
1080ないだろ
125名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:55:53 ID:xcD/qyjE0
>>119
んー、上のSSみると常時表示されているはずのキャラクタ事態しょぼいけど?
質感もうちょっとどうにかならんのかね
126名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:56:32 ID:cbPdxIbG0
まぁアプコンが妥当じゃね
127名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:57:30 ID:jA4Wq0WJO
ギアーズは銃が丸くて色んなものがゴチャゴチャ付いてるから格好悪く見えるね
128名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:58:17 ID:6dZu4ifS0
俺もアプコン1080pかなーと思ったんだけどね。
これでもし1080pなら、720pでもアンチャみたいな綺麗なグラのが嬉しい。
129名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:01:00 ID:EYNO6rSa0
見分け方はあまり解らないけど、多数の報告を見る限りは1080pで確定っぽいね。
130名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:02:15 ID:GA6qK9Vt0
1080pなら板垣が自慢してるはず
131名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:03:49 ID:QngL5gnO0
Quaz神の御神託は?
132名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:04:07 ID:G2HMkpPJO
いつもの外人ドット職人はまだか
133名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:06:25 ID:rw9fYkiB0
>>129
物理的に信頼できるな。
134名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:10:10 ID:WHLYpI420
書き込みの数だけで信頼できるとか
135おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 23:11:52 ID:Md5dyKN40
ムービーシーンなんかは分かりにくいけど、村正の店訪問後の画面とかみると、明らかにアプコンだね
136名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:13:07 ID:EYNO6rSa0
PS2の初期の日本代表監督になろうでもセルフシャドウもどきの事をやってるんだな。
137名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:13:09 ID:fZR3rok50
>>134
ゴミ箱痴漢の言霊信仰なめるな!
138名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:14:30 ID:p1EnvzMX0
これで1080pはないわ
139名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:15:22 ID:rw9fYkiB0
Quaz信仰の痴漢たちがQuazを一刻も待たずに1080pにしようとしてて笑えるw
140名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:15:32 ID:xcD/qyjE0
こんだけ1080P確定とかいっときながらアプコンだったらびっくりするんだが。
141名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:18:31 ID:sHwiex8SO
1080p言ってる奴は仕込みとしか思えない
本気で言ってるならドMだな
142名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:18:37 ID:xcD/qyjE0
まぁでもラチェクラのようにデモと製品版でボケ具合違うなんて事もあるし、製品版ではクリアなんかね
143名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:23:49 ID:2uyp0yb00
所謂垂直だけ1080pだろ。1440か1280かは知らんが。
144名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:24:10 ID:sHwiex8SO
>>142
ラチェクラはあれホントになんだったんだろうな?

145名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:39:52 ID:yOZvQsac0
>>111
まったくこいつは「敬語」って言葉を知らんのかw
146名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:42:31 ID:jA4Wq0WJO
小島と同列だと思ってる時点で駄目だろ
147名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:44:41 ID:2uyp0yb00
>>145
そもそも英語の和訳だから敬語もなにもないだろ。
148名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:08:29 ID:BTqFu/w50
metacritic更新

MGS4
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/metalgearsolid4gunsofthepatriots

MGS4 97点 
BioShock 96点
Orange Box 96点
Gears of War 94点
Oblivion 94点
Call of Duty 4  94点
Halo 3   94点
149名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:09:14 ID:sGR6qtUL0
小島と板垣なんて
ナプキンとライナー並にレベルが違う。


つまり小島の方が凄いってことだ。
150くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/01(日) 00:10:33 ID:z2Jg5HqY0
コジマて糞ゲーと映画パクって融合させてるだけYANN
151名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:10:38 ID:QJhFWKLn0
BioShock 96点
Orange Box 96点
Gears of War 94点
Oblivion 94点
Call of Duty 4  94点
Halo 3   94点

何このアメリカ人によるアメリカ人のためのゲームラッシュw
152名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:12:04 ID:6GwaRoEp0
MGS4海外レビュー

・ Level (Sweden): 10/10
・ Joypad (France): 19/20
・ Jeuxvideo Magazine (France): 18/20
・ Chief (Belgium) : 9.7/10
・ Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10
・ GamePro : 5/5
・ HardGame2 : 9/10
・ Meristation : 10/10
・ IGN UK : 9.9/10
・ Eurogamer : 8/10
・ Gamesmaster 97 / 100
・ PSM3(Portuguese) 94 / 100
・ Jeuxvideo : 9/10
・ EDGE Magazine : 8/10 ←new!!

        ⊂( ゚ Д゚)つ-、  「結果はこれさ」
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」         by小島
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |
153名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:13:20 ID:3lD5WAJl0
>>113
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/grandtheftauto4
GTA4のことも思い出してあげてください
154名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:15:03 ID:35vUT0rP0
>>111
いい話だ
155名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:15:47 ID:FO7SSz2NO
DMC4は?
156名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:16:31 ID:BRvyGDd40
レビューを貼り付けるスレじゃねぇぞ。
157名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:18:22 ID:ErHhggaY0
250 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 23:31:38 ID:BYvgM0AW
おいお前ら!ニンジャガ2の体験版やったぞ!ボリューム満点でニンジャガ
というゲームがある程度分かったのでここで報告したいからさせて・・

・敵はDMCより激しいし余裕ぶっこけない、なかなかいい動きしてるなーと思う
・技はよく作りこまれてる、自キャラと敵の位置関係によって技が自動で変化する
 (攻撃ボタンは主に2つ使用)
・マップ構成は古い、2Dのゲームを3D化したみたいな感じ(一本道過ぎ)
・カメラはDMCより遥かにいい
・攻撃が基本連打なので単調になってくる。
 DMCは3Dアクションの壁とも言える連打ゲーの概念を乗り越えたゲーム
 だがニンジャガは連打ゲーだったな。途中で若干飽きてきた。
 爽快感はあるのだが移動→敵出現の繰り返しで敵もずっと一緒だったので
 飽きてきたなー、やることも単調で。


まぁまとめると、俺は圧倒的にDMCの方がおもしろいと思う。
やっぱ連打ゲーは辛いわ・・マップが単調なのも痛い、飽きるぜ。

あるDMC系スレから転載
158名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:21:54 ID:sGR6qtUL0
ニンジャガ2はもういいだろ・・・。

誰も期待してなかった、って在日の人も言ってるし。
最初から大作でも何にもなかったんだよ。

忘れよう。
159名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:23:18 ID:C97VVZZ/0
ニンジャガ2もさ、MGS4にぶつけようなんて考えないで
あと半年煮詰めたら、そりゃいいものになったと思うよ
160名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:26:29 ID:GZmGahNjO
板垣を急かせたMSが悪い
161名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:27:49 ID:LE6q0oYD0
ニンジャガ2、何でMGS4とあんな近くで発売しちゃったんだろう・・・
162名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:30:16 ID:35vUT0rP0
全部、MSのせい 
ニンジャガ2が可哀相だ
163名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:32:06 ID:aM+sRmXSO
>>161
板垣が小島をライバル視していたし、MGS4対抗になにかタイトルが必要だったからな。
164名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:37:19 ID:T5pTTOn00
でも、ニンジャガ2の発売でMGS4に影響あるかねぇ。
165名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:40:03 ID:kQBDQNVK0
>>152
EuroGamerしか知らない
これはさすがに戦士必死すぎだろう・・・
166名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:40:06 ID:GZmGahNjO
目の敵にしてる鉄拳6かソウルキャリバーにぶつけりゃ良かったのに
167名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:41:53 ID:hg7HDjoq0
MGSキラーは音沙汰不明だしスプセルは作り直しだしで
他に持ち上げるソフトがなかったんでないの。
168名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:42:14 ID:GZmGahNjO
>>165
joypadやjeuxvideoなんて大手だろうが
169名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:43:30 ID:35vUT0rP0
>>165
無知とは罪だな
170名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:44:04 ID:sGR6qtUL0
IGN知らないことはないだろう。

祖国のruliwebならもちろん知ってるんだろw
171名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:44:07 ID:kQBDQNVK0
>>168
知らん。向こうのwikiで検索かけてみたけど
出てこないし、どうみても零細だろ・・・
172名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:44:59 ID:Y2+0bd2sO
>>165
流石だなwww3〜4つぐらいは知ってて当然なぐらい大手だぞ
173名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:45:06 ID:kQBDQNVK0
>>170
IGNは知ってたわ。でもUKは変てこな点数つける謎のあれだよな。
ほかにAUとかあったと思うが。
174名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:48:54 ID:GZmGahNjO
彼といいこの前のCRIのミドルウェア知らなかった知ったかぶり君といい
痴漢はこのスレに来る前に知識をつけるべき

175名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:50:01 ID:kQBDQNVK0
まあ、GameSpotみてればいいや。おれは。
あそこがレビューサイトではぶッちぎりだし。
176名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:50:41 ID:QJhFWKLn0
ゆうろゲイまぁwww
177名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:56:54 ID:XlXKZ4K30
>>167
MGSキラーはSabotageなんじゃないの
PCマルチだけど
178名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:59:45 ID:XlXKZ4K30
あ、タイトル変更されて「Velvet Assasin」になってたわ<Sabotage
179名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:19:15 ID:C97VVZZ/0
海外サイトなんてn4gだけチェックしとけばいいじゃない
大抵のニュースは集まってる
ttp://www.n4g.com/
180名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:20:08 ID:hg7HDjoq0
>>177-178
そうそれそれ。いつの間にか名前変わってたんだね。
181名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:25:30 ID:cJWpRyt40
ニンジャガ2は悪くはないが、目新しいこと全くやってないしなぁ。
182名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:37:00 ID:QJhFWKLn0
HAZEやLAIRは見逃してやったのにGKは容赦ないな。
183名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:52:22 ID:3lD5WAJl0
結果はこれさのコピペが大手のレビューが駄目だったときのための布石にしか思えないw
184名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:54:36 ID:l9ZeVmhi0
ジャガ2体験版の後に久々にジャガΣ引っ張り出してやってみたけど
やっぱトータルでΣの方がグラ良いな

セルフシャドウ、ライティング、テクスチャの細かさは
Σの方が良いと思った。
まぁ、でも首チョンパ無いから演出的に味気ないのは確かだが。
185名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:58:03 ID:ErHhggaY0
>>184
海外版買おうぜ
186名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:58:46 ID:gjhzSHw3O
シグマって箱のを720pにレンダリングしただけじゃなかったん?
何か変わってるん?
187名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:01:27 ID:QJhFWKLn0
流石に一年前&箱の移植&弟子&痴漢曰く低性能PS3のシグマに負ける屈辱に痴漢も耐えられないようだ。
188名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:05:01 ID:ioc6ueZu0
Σ(笑)
189名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:05:11 ID:35vUT0rP0
>>186
テクスチャ、モデリング、ライティングは別物と考えてよろしい
190名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:07:26 ID:THFPS52e0
>>186
グラフィックが変わっただけで、基本的に板垣がつくったヤツのままです。
191名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:07:50 ID:3CrMF5h00
192名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:08:26 ID:MxmYVK5Y0
ニンジャガ2はあとはネイティブ1080pかどうかだけだな
グラはインパクトないし光や影の表現もショボイ
193名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:10:49 ID:r3Ns9wtx0
シグマは体験版で紅葉に色付く山々を見た瞬間に萎えた
194名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:14:05 ID:ioc6ueZu0
林じゃかっこうがつかないので
早矢仕(笑)
195名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:23:39 ID:QJhFWKLn0
>>191
MGS4のwiki荒らしてる暇があんならニンジャガ2のwiki作ってやれよw
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=NINJA_GAIDEN_2&action=edit&redlink=1
196名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:25:26 ID:35vUT0rP0
PS3初のチーニンがあの時点でここまで作れるって
ある意味、凄いよなw PS3の使用が決まって1年程度だもんな

http://www.gametrailers.com/player/21329.html
197名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:33:24 ID:3CrMF5h00
>>195
198名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:33:36 ID:l9ZeVmhi0
板垣隊長……大丈夫かな?
199名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:34:25 ID:J5yukCrW0
Σってネイティブ1080pだっけ?
200名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:38:01 ID:35vUT0rP0
凄いなMGS4のwiki
箱ユーザーは頭が逝かれているぞ
201名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:41:04 ID:/YIijpy70
何故荒らしてるのを箱ユーザと決めるけるんだか。
そっちの頭のほうが逝かれてるわw
202名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:44:07 ID:QJhFWKLn0
>>201
根拠のない情報の掲載
履歴を見ていますと、Xbox好きの方がしつこく「Xbox向けソフト」との全く根拠のないガセネタを掲載しておられるようです。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88:%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%894
203名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:44:23 ID:kQBDQNVK0
>>199
アプコン
204名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:44:27 ID:WXRDcKXU0
>>201
おまえ面白いこと言うな。
もっとGKを攻撃しなきゃな。
205名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:45:45 ID:buJIuP/J0
ネット工作と捏造は痴漢の専売特許
決め付けもなにもない
206名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:47:13 ID:hYAp73Uu0
1080pってよくわからん
D端子的に考えると720pの方が上なのに
ゲームパッケージとかには480p,720p,1080i,1080pとか書かれて1080iの方が上にあるし
1080iと1080pもかわらないように思えてきた
207名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:47:30 ID:J5yukCrW0
>>203
720pからの?
208名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:47:40 ID:WXRDcKXU0
と決めつけるGK乙!
XBOX360ユーザーはアイドルマスターを見ながらマス掻くのが仕事だというのに!
209名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:48:02 ID:xpT+oYH10
>>201
wiki荒らしの常連じゃないか。
GTのwikiにそれまでなかったforzaのことが書かれてたりと酷いことしますな。
210名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:51:10 ID:35vUT0rP0
>>205
だな 多分こいつらがいるから日本で360が普及しないだろうw

>>207
720P Σは美しいぞ 是非やってみてくれ
211名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:51:17 ID:/YIijpy70
>>208
 死ね
212名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:51:37 ID:35vUT0rP0
「ん」が抜けてたw
213名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:52:39 ID:J5yukCrW0
>>210
サンキュ
やってみる
214名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:54:19 ID:KFkUYo0E0
>>202
やりとりざっと見たけどひどいな。あきれるわ。
215名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:59:42 ID:vKzxE/NP0
メタルギア4のwiki酷すぎw

wikiで初めて見たわこんなのww

こんな事やってる暇あったら土日もバイトして月1で箱○買えばいいのに
216名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:04:14 ID:vKzxE/NP0
Σ中古での何気に高いんだよな、ジャガ2の体験版やってたらまたやりたくなった。
ちなみに謎トキにめんどくなって途中で飽きて売ったんだよな・・・

ただのガチ戦闘だけでいいのに
217名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:17:13 ID:qZGitPUQ0
痴漢はMGS4がやりたくてやりたくてたまらないんだろうな。
218名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:19:13 ID:vKzxE/NP0
買えばいいのにね、PS3。

俺はもしも、もしも1年後にギアーズが移植って話しになってたとしても、すぐやりたいから360購入するし、購入した。

何を我慢して片方しか買わないんだろ、貧乏なのかな。

ほしいソフトが1本でもあれば購入するけどね、そこまで高くもないんだし
219名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:23:06 ID:vKzxE/NP0
裏ヒデラジオ
http://www.konami.jp/kojima_pro/radio/urahide_002.mp3

マルチはいい加減諦めた方がよさそうだよ(´・ω・`)
220名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:27:57 ID:35vUT0rP0
未だにマルチになると信じている奴は流石に箱ユーザーにもいないんじゃないか?w
221名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:37:47 ID:f+tQNSDx0
昔板垣さんは最高性能のハードを選びたいと言ってたけど
やっぱり最高性能ではないハードでは力を発揮できなかったんだろうな
肉じゃが2をみる限り。
作るハードは自由に選べるわけではないんだろうけど
最近小島さんの話よくするのはうらやましい気持ちもあるんだろうな
222名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:49:35 ID:sGR6qtUL0
というか板垣は、バイオレンスとエロ表現が好きなんだろ。
あと、予算もなさそうだから、資金提供してくれるところも必要なんだろうな。
それがMSなんだろう。
たしかPS2のDOAXで規制が入ってから、SCEと仲が悪くなったとかだよな。
223名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:50:18 ID:QJhFWKLn0
「マルチ」は流石に諦めてるだろう。
お次は「完全版」が箱○に出る!辺りでしょw
224名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 04:01:35 ID:UodQN/eX0
小島は、次もPS3だろうか。
次回作を作るうえで、プラットフォームをひとつにするのは
とてもいいことだ。とか言ってたっけ
225名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 04:21:55 ID:vKzxE/NP0
PS3で容量云々いってて、次DVDだとなぁ、どうしてもMGS4以下って感じにみれるし、PS3じゃないの?

どっちでもいいけど、MGS4でのPS3のノウハウと生かせるしね。
226名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 04:38:38 ID:QJhFWKLn0
MGS4が失敗したらPS3も失敗に吹いた
227名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 04:49:31 ID:isAJGeP60
>>218
俺もマリオ64がすごくやりたかったが、それだけのためにN64は買わなかったよ。
5本ぐらいかな、本体を買う気になるのは。
228名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 04:51:37 ID:p7KCs1zj0
FFの為にPSとスパロボの為にサターン買ったぜ
MGSの為にPS3買う
229名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 04:54:18 ID:770+pzhV0
230名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 05:23:28 ID:UodQN/eX0
ノーティーとSCEAは仲がいいんだな。
一緒にテニスしてたり
231名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 05:47:32 ID:ifm602MoO
ノーティーには早くアンチャーテッド2を作り出して欲しいわw
mocapとか時間がかかるだろうに
232名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 05:49:27 ID:l9ZeVmhi0
もうさ、板は首チョンにした方がイイんじゃね?
で、新たに早矢仕がチーニンリーダーに昇進決定w
233名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 05:57:48 ID:EbxFudrU0
>>232
実際のところ、テクモの偉いさん方はやめてくれるならやめて貰いたいんじゃない
スタッフ引き抜いて行かれると困るが、どうせあんなビッグマウスについて行く奴も
ほとんどいないだろうし
234名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 06:09:01 ID:l9ZeVmhi0
>>233
だよね。

とりあえず、辞める前にあの忌々しいグラサン外して
つぶらな瞳を一般公開して晒け出してくれれば俺は文句は無いw

て言うか、誰か板垣の目 見た事ないの?
235名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 06:15:21 ID:AUvk3j2l0
前スレか前々スレに火傷する前のカッコイイ板垣の動画貼られてたよ。
236名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 06:19:21 ID:f+tQNSDx0
まだDOAシリーズがあるし大丈夫っしょ
ジャガが空いた分なんか新規タイトル作りゃいいんじゃね
でも早矢仕さんは早矢仕さんで移植じゃなく独自タイトル作ってみてもらいたいもんだな
師匠にボロカス言われて悔しいだろうし
237名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 06:37:35 ID:EbxFudrU0
だいたい、一つのプロジェクトまかせるレベルの人物を”弟子”とか呼ぶ
ゲームクリエイターというのもお笑いだけどなw
お前はどんな特別な存在なんだと
238名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 06:40:57 ID:T+0HTE9s0
Σの敵AIとニンジャガ2の敵AIを戦わせてみたら面白そうなんだが

>220
今は「マルチになるかも?」的な噂を垂れ流して
少しでもPS3+MGS4に不信感を持たそう必死になると同時に
海外記事の意訳曲解によるネガキャンを行っております
239名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 07:18:46 ID:sZiOLTjb0
>>230
というか犬はSCEの子会社だよね
240名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 07:24:54 ID:RQ/9O3AR0
子会社だよ
241名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 08:03:35 ID:35vUT0rP0
242名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 08:39:19 ID:cJWpRyt40
>>233
全世界で200万本売れるソフトを作ってるのにやめてもらいたいとは
どんだけお花畑なんだよ。
243名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 08:45:05 ID:eFUvpH/J0
テクモに板垣以上の存在がいるか。
244名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 09:12:40 ID:mPpa0JD/0
>>206
> D端子的に考えると720pの方が上なのに

1080iの後に追加されただけで、規格上720pの方が上というわけでもない。
D端子自体は最近のものだけど、以前のアナログHDTVにはコンポーネント端子が
搭載されててD3映像は表示可能だからね。
245名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 09:56:17 ID:HDCv07iW0
ニンジャガ2ひるいスクリーンショットのQuaz診断キター

板垣が解像度について全く触れないわけだ。
DMCが出た後なのに世界最高とかよく言えたな。
246名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 09:57:59 ID:Y2+0bd2sO
>>245
ソース
247名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 09:59:39 ID:HDCv07iW0
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=3#59

More NG2 demo shots
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_02.png
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_03.png
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_01.png

Quaz51
interesting, it seem 585p 2xAA like Tony hawk
but need more good grab (or wait the next week for silver demo), particularly for horizontal resolution
248名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:04:10 ID:ZuzvyI/a0
なぜSACDがBDに採用されなかったかを技術的に教えてくれ!
249名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:06:30 ID:Budr80Ws0
>>and DMC4 is 720p 2xAA 60fps

Quaz51も皮肉屋だなw
250名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:08:55 ID:Y2+0bd2sO
585pってヘイズ並じゃね?
251名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:09:41 ID:HDCv07iW0
>>247の後のQuazの投稿によると、横は少し長くて1120x585で、600Pより多いぐらいらしい。
推測によると、9.998MでEDRAMぎりぎりの容量だとさ。
252名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:09:44 ID:RQ/9O3AR0
>1120x585

(゚Д゚;∬アワワ・・・
253名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:11:27 ID:vEw+63Ji0
SACDと同じ音源をBDに記録すれば音としては同じ。
ディスクの構成とか著作権保護とかの仕組みは規格ごとに違う。
高音質・大容量の音源を記録するための規格としては
SACD以外に音楽用DVDがあるし、将来はBDも使われるかもな
254名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:12:52 ID:Viwg3ej30
涙ぐましい最適化でCPU、GPU使い尽くしたのは本当だったのな…
255名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:13:56 ID:rtGY3cSR0
その後、日本のメーカーは駄目駄目だなって話になってるのも面白いね
256名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:15:51 ID:cnybHZJV0
ここはギリギリまでeDRAMを使い倒した板垣を褒め称えるべき
257名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:16:11 ID:mPpa0JD/0
>>248
質問の意味がよく分からんのだが、音楽専用のBD-ROMという意味かな?
技術的な問題ではなく需要がないからだろうな。オーディオマニアにしか
売れないし、SACDを越える需要がないと判断したんだろう。
258名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:17:00 ID:7Oz5f6Ec0
メディアの容量が増えてもムービーゲーム以外にはあまり関係ないから
次世代機もDVDくらいの容量があれば十分だろ
あくまでもゲーム機なんだからな
まあBDもSACDもソフトが普及しないまま終わりそうだがな
259名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:20:31 ID:cnybHZJV0
関係ないわけないだろw
インストール前提のPCゲームでさえ層容量が20G近くのものが出てき始めてるのに
260名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:21:51 ID:rxyZD1j70
でもPGR4でDVD使い切ってるんだぞ
261名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:24:21 ID:mPpa0JD/0
レコーダーの販売シェアも3割超えてるし、BDが普及しないというのは無理があるな。
262名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:25:58 ID:7Oz5f6Ec0
ゲームするのに何十分もかかるインストール前提のゲームも考え物だな
ますます一般人をゲームから遠ざける
263名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:27:55 ID:7Oz5f6Ec0
>>261
残念ながらそのレコーダー自体が日本ですら売れていない
ソフト販売のシェアも一向に高まらん
だから採算が取れないから値上げしたんだろ
264おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 10:28:00 ID:pZ59MdeR0
>>262
初回何十分掛かろうが、プレイ中のロードが改善されるのなら俺はそっちのほうがいいな
265名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:29:07 ID:ZuzvyI/a0
音質ではSACDが一番なのにそれがBDに採用されなかったのは残念だな。
266名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:29:59 ID:RQ/9O3AR0
強制インスコのゲームってあったっけ?
267名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:30:11 ID:BTqFu/w50
>>264
俺も。別にインスコ中なんて、他のことしてりゃいいだけだ。(用事済ますとか
268名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:30:18 ID:mPpa0JD/0
>>263
販売シェア3割超というのは日本の数字なんだけど。
269名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:31:07 ID:vEw+63Ji0
もしかしてmp3やAACみたいなのと同じコーデックとして
SACDがあると思ってるのか?
270名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:31:15 ID:xHdiomqg0
インストールよりもアンチャみたいにHDDにガリガリ裏読みとかの方がスマートではある
271名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:31:54 ID:7Oz5f6Ec0
>>265
SACD採用してもゲームの音がよくなるわけじゃないだろ
あくまでもSACDのソフトを再生したときにかぎる
しかしそのソフトがクラシック以外はまったくといっていいほど発売されてない
272名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:31:58 ID:BRvyGDd40
>>263
売れて無いって断言するのなら根拠となるデータやソース出そうや。
少なくても技術系のスレだから適当に書き散らすスレじゃないよ。
273名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:34:10 ID:o1G2Dos90
PS3の20Gだと強制インストールは辛い。360とのマルチのソフトは最近ほとんどインストール必須だし。
274名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:36:46 ID:PwC3QBk10
>>142
ぼけたように見えるのは、ラチェットの体毛描画 (ファーシェーディング) の所為だよ。
275名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:37:39 ID:ZuzvyI/a0
SACDはゲームというよりもAVの専門的な知識が必要になるから
ここじゃスレ違いだったかもね。

また来ます。
276名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:37:55 ID:qArZ59hF0
箱は良くも悪くも解像度で頭を悩ますことがなくなったみたいだな。
277おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 10:40:24 ID:pZ59MdeR0
ゲームなんかはLPCMで十分だと思うな
BDにしても、dtsとdts-HD MAの差は相当凄い
LPCMしか受けられないアンプだから、dts-HD MAのLPCM化は嬉しかった
PS3は凄い!
278名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:41:51 ID:BTqFu/w50
>>273
HDDインスコおすすめ
279名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:42:07 ID:BTqFu/w50
すまん。HDD換装だった。
280名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:43:09 ID:FO7SSz2NO
ニンジャガ2は解像度まで旧箱レベルだったのか
281名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:44:16 ID:o1G2Dos90
>>278
まあ、そうなんだけど、UT3はあのテクスチャでありながらインストール無しでやってるんだし、ソフト側で頑張ってもらいたいものですな。
282名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:45:13 ID:aM+sRmXSO
1120x585(eDRAM9.998M)のニンジャガ2…これが箱○の限界か…
痴漢涙目だな
283名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:46:44 ID:o1G2Dos90
SACDに関してはDSDとかでも出来るんだし意味があるのならBDでもやるでしょうな。
284名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:48:35 ID:mPpa0JD/0
>>277
更なる高音質にしても需要ないだろうしねぇ。グラボに糸目は付けないPCゲーマーでも、
ゲームの音質について熱く語る人はいないしな。
285名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:49:52 ID:AUvk3j2l0
ニンジャガ2は結局Σよりしょぼかったのか。
286名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:50:31 ID:rfOzkQ9K0
>>284
サウンドカードは?
287名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:50:47 ID:HDCv07iW0
>>285
ΣはAAかかってないから一長一短かと。DMC4には完敗。
288おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 10:51:07 ID:pZ59MdeR0
>>284
PS3の現状で音質にそんなに不満はないけどねー
不満なのは作り手が悪いんだろう
レアとか凄いし(またレアかとかいわんといてw
289名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:51:07 ID:EJDbXjCO0
ニンジャガの解像度がそれなら、D5出力で処理落ちするってのは一体何なんだ?
290名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:54:03 ID:FO7SSz2NO
解像度上がったと思わせるための演出
291名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:57:27 ID:tsm+IPPI0
  
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄    PS魂   | _人人人人人人人人人人人人人人人_
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| >   なかよくしていってね!!!   <
|   /    ̄ ̄ ̄   |  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |   
| /   ,.-=\ / =-、 |  ∠ ̄\    (x)'´⌒`(x)
(6    __,,,ノ( 、_, )。_ ,|  〜|/゚e゚|/  〈i i ((リノ ))
|     `'ー=ニ=-イ,:|   /.任⊂)  人ノ!リ・∀・ノ
|       `ニニ´  |   U〉 ⌒l    q ̄M S ̄p  
\ _\____// /(__ノ ~U    <__/| ̄ハ_ゝ
      \\  ̄人 ■◎■ パシャパシャ!</」_|_i_|_ゝ
 l  l   r'r' ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ヽ              
 l  l_ (( ニニ | PSP | ニニ ) 
 L__[]つヽ__|____|__θ

あかるい みらい、あかるい あした
ハード・業界
http://namidame.2ch.net/ghard/

292名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:58:34 ID:Wvv5biuZ0
狽ヘ可変AAだぞ。
293名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:59:34 ID:mPpa0JD/0
>>286
PCゲーマーではないのでサウンドはオンボだよ。AV機器は数十万投入してるが。

>>288
まあ不満はないな。更なる高音質なものが出たら、それと比較すると不満が出るかも?
レアは確かに凄かった。音でも次世代を感じた初めてのゲームだね。
294おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 11:01:59 ID:pZ59MdeR0
>>293
これ以上の音質になったら、環境に金かかりそうだなーw
現状でもLPCM7.1chとか何パーセントの人が堪能してるんだろう
295名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:04:13 ID:HeJYESwBO
ネイティブ1080pとか言ってたヤツはなんだったの?
296名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:05:34 ID:g8ZLELzk0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080530#1212172147
セルフシャドウの確認用です。3本の爪の影が左腕に落ちています。



このスレのアホは、
ニンジャガ2にはセルフシャドウないとか言ってたよなw 恥ずかしいwww
297名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:06:03 ID:3v/i6dcz0
>>247

この間のおっぱいといい
NG2は「どこから来てんだこの光は」と思わせる光源があるな。
一番上の画像だと左のビル最上階の壁面。

テクとかアクションより美術なんとかしろ。
アートディレクターいるなら仕事しろよ。
え、板・
298名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:08:32 ID:sDlKmral0
>>296
光源が足元にあるのに腕に落ちる影とかすげーな
これセルフシャドーか?w
299名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:10:01 ID:FO7SSz2NO
まさにセルフ(自前)の影だなw
300おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 11:10:39 ID:pZ59MdeR0
>>296
俺は最初からリュウのチンコの表情が向きや光源によって変わるって言ってたぞ
301名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:13:09 ID:gdXdx6Ex0
247 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 09:59:39 ID:HDCv07iW0
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=3#59

More NG2 demo shots
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_02.png
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_03.png
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_01.png

Quaz51
interesting, it seem 585p 2xAA like Tony hawk
but need more good grab (or wait the next week for silver demo), particularly for horizontal resolution

ニンジャガ2は585pでした。


コレまじなの?
302名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:13:55 ID:79Ex6t7a0
>>289
PS3のGTAを1080pで映したら処理落ちが多くなるとか言っちゃうようなサイトだしな。
PS3の場合はハードウェアでやってないから処理が重くなるので、今起こってる処理落ちは1080pにした為だとか、
そういう固定概念があるんだろう。

ニンジャガの場合はネイティブに近い1080pだという思い込みがあって、
今自分たちが確認した処理落ちは1080pにした為だろうって決め付けじゃね。

>>298
明るいステージが来たらはっきりするんじゃね?
単に、頭部や腕の部分の目に付きやすい影を別に落としてるだけか、そうでないか。
303名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:16:57 ID:kQBDQNVK0
>>298
光源が足元にあるって?
足元が光っているのは照らされているからだろ。
つまり光源は上。これが分からんのはさすがに頭悪すぎだろ・・・
304名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:18:50 ID:sDlKmral0
>>303
ほぅ、その光源とやらはどこにある?
桜の木の葉がのきなみ下のほうが明るいのは?
305名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:22:52 ID:uoyB9a100
同じ60fpsでも
ラチェクラ>>ニンジャガ2
306名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:24:23 ID:kQBDQNVK0
>>304
上に見える光源があるかもしれないし、ないかもしれない。
ダイナミックライティングってそういうもの。
307名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:28:45 ID:sDlKmral0
左足太ももの下が明るくて上が暗いのもニンジャガ特有のダイナミックライティングほどこされてるってわけね
了解した
308名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:30:47 ID:EDedeifK0
家ゲは技術的に完全に停滞しちゃってて
もはや虫眼鏡で拡大して重箱の隅をつつかないと話題がないのが辛いな
309名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:32:02 ID:7gCRtRBm0
地面あたりにディフューズとスペキュラに反映する光源があって
爪の影は環境光の影じゃないの
310名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:33:42 ID:wPHbM0Al0
ニンジャガ2は、セルフシャドウがあろうが無かろうが
585pの時点でもう駄目だろ。
311名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:35:00 ID:kQBDQNVK0
>>309
HDRなら二次光源かもしれないけど、
そんな強いライティングに見えないかなぁ。
主人公の服もほぼ黒だし。
312名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:38:38 ID:rxyZD1j70
こないだの明かりの方に影が向いてる画像でも貼ってやれ
313名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:46:14 ID:yOy7hl4RO
肉じゃが2のセルフシャドウは限定的すぎてあってないようなものだな
314おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 11:48:00 ID:pZ59MdeR0
>>313
プレイ中はそんなの見る余裕ないけどなw
315名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:49:42 ID:MxmYVK5Y0
ニンジャガ2はネイティブ1080pなら価値があったんだけどな
レビューでフレーム落ちを指摘されライティングや影のショボさ、平坦な背景のショボさも指摘されてた
だけど1080pなら・・・ネイティブならこれでも・・・という感じだったのに
このザマ
585pとか・・・
なんだよそれ
316名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:49:54 ID:sf0ksNeR0
317名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:52:51 ID:7gCRtRBm0
>>312
ただ見た目が不自然なだけでゲームのライティングでは良くあるよ

たとえば明かりがいくつもある部屋で、各明かりに影を落とすライトなんて置くのは
負荷がかかりすぎるから部屋の中心に1つだけ影を落とすライトを置く、とかね
そうすると明かりの方向とは関係ない影の方向になるけど効率は良い
318名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:55:34 ID:4gBC29Fi0
>>234
初代DOAの頃は、普通のオタ青年って感じで、紙面によく登場してたね。
まあ、脱オタしたのがオッサンになってからだから、歯止めが利かなくなっちゃった典型だね。
319名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:55:47 ID:aM+sRmXSO
つまり、凶箱レベルのライティングってことか
320名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:00:00 ID:6LHoSgyg0
ニンジャガ2はDbDなモニタで1080pであることを確認したとかいってた奴はなんだったんだ
321名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:02:04 ID:A6Ci64nT0
>>320
彼のその発言の前後の発言があまりにもバカ発言だったから
最初っから信じてなかったなー
322名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:06:07 ID:lqK4/S2U0
391 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00:01:01 ID:7ex8CNxq0
はいはい、360様のアプコンは優秀でボケません。
ニクジャガもアプコンが優秀なのでまるで1080pみたいです。これで満足だろw
323名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:06:55 ID:lqK4/S2U0


396 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/05/31(土) 00:03:31 ID:QE1LZ5QS0
>>386
箱○のアプコンで600pから1080pにスケーリングすると、ジャギーの大きさはそのままでもわっとしたボケ方をするんだよな。
ニンジャガ2は1080pにすると、ジャギーの大きさが明らかに小さくなるし、ボケたりもしない。
324おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 12:07:21 ID:pZ59MdeR0
>>322
ダッシュで720pにしてテレビのスケーラつかってみたけど、やっぱりダッシュ1080p設定で箱○でスケールするほうが綺麗だったな
うちのうんこテレビの場合はね
325名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:09:19 ID:lqK4/S2U0
なんか哀れすぎて泣けてきた
326名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:09:53 ID:NeyK5aYm0
>>324
箱○のスケーラーって、引き伸ばしのみでぼかしたりしないからクリアなままで綺麗なんじゃね?
327名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:11:15 ID:yOy7hl4RO
肉じゃが2は海外サイトでも影やライティングは旧箱と大差ないとか言われちゃってるんだよな。それで585pじゃなぁ。
328おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 12:11:21 ID:pZ59MdeR0
>>326
テレビのスケーラが進化してきたら、いつかは負けるかも
ただうちのうんこテレビより上だってだけで
329名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:11:51 ID:NeyK5aYm0
ひるいのスケーリング比較を見る限りではね。
若干、色が1ドット分にじんでるけど、TVとかみたいに上がった解像度分ぼかしたりはしないし。
330名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:12:01 ID:vKzxE/NP0
まじうけるwww

まだ解像度詐欺かよ、、、つかこれでこの絵は酷すぎない?

開発期間の問題か?
331名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:12:54 ID:NeyK5aYm0
>>328
TVはゲームを想定して無いから、ずっと今のままの気がする。
332名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:14:17 ID:lqK4/S2U0
これでロンチのシグマより劣ることが確約されたな・・・・
板垣も味な真似をする
333名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:15:09 ID:oIcyNLuF0
334おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 12:16:56 ID:pZ59MdeR0
>>333
このくらいの絵なら出そうな気がするけど・・・
335名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:17:32 ID:HrgvT6St0
現行機じゃ結局HDなんて無理なんだな
336名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:17:32 ID:NeyK5aYm0
>>334
おそらく解像度の話じゃないかしら。
337名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:17:44 ID:vKzxE/NP0
まぁ理想もしょぼいけど・・・
338名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:18:57 ID:NeyK5aYm0
次世代機でもCELのSPEアプコン必須かも。
339名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:19:10 ID:NkmCw6e7O
相変わらずPS3を意地でも持ち上げるこのスレの住人に吹いた

さすがにネタでやってるとしか思えんw
痴漢頑張れ。PS3の方が性能上だというなら
就職して開発に関わってから言ってね。
340おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 12:19:16 ID:pZ59MdeR0
>>336
なるほど、失礼つかまつった
341名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:19:31 ID:vKzxE/NP0
あと血をどうにかしてほしいな、相変わらず平面だし・・・。

壁のギリギリについた平面の血を見ると萎える
342名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:20:05 ID:35vUT0rP0
ジャガ2 600P以下か 道理でボケるしΣが綺麗に見える訳だ
まあ、Σの場合、背景に法泉使いまくってる理由もあるが
343名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:20:05 ID:RywtGM7T0
結局1080pって誰かが言っとけば信じる盲目ばっかりなんだから
もう解像度とかどうでもいいんじゃねえのw
344名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:20:27 ID:vKzxE/NP0
>>339
実際Σの方が綺麗だしな・・・。

低解像度、糞セルフシャドーなど等の代償がグロですか?はぁ。。。
345名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:20:56 ID:HeJYESwBO
板垣はこれもう箱丸で3本目のソフトだろ
それで600pとかなんなの?
意味がわからんわ
346おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 12:21:00 ID:pZ59MdeR0
>>341
川の中で戦闘したときの、水に広がる血はなかなかだったよ
347名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:21:35 ID:J0U5hxSl0
>>343
まぁゲハ以外ではそうだろうな。
ここはどっちのハードが優れてるかケンカするところなのでそうもいかんが
348名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:21:57 ID:vKzxE/NP0
>>343
DoDでどうのとかの後に何人か単発きたからそう見えるだけだろ。
ほとんどの人はボケて1080Pないって思ってたよ。

んでそういったらグレアがどうのとかいってる奴がでてきたけどw
349名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:22:07 ID:NhL3xWkl0
痛餓鬼wwww
吹きまくってこの程度かww
350名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:22:15 ID:lqK4/S2U0
じゃが2は手抜きでしょ、手を抜いたんだよ板垣様は・・・・


351名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:22:20 ID:35vUT0rP0
>>341
あるあるw Σもあれだけは納得できなかったw
352名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:24:23 ID:lqK4/S2U0
シグマは720Pちょうどだったかしら??
353名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:24:24 ID:rfOzkQ9K0
354名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:25:16 ID:XlXKZ4K30
この流れはMGS4が1024×768だった時の仕込みですか?
355名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:25:17 ID:xHdiomqg0
壁の角から書き割りの血の板がはみ出て浮かぶんだよね
356名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:25:55 ID:M7aCmJnqO
ニンジャガ2は技術的には普通にDMC4以下だったわけか
357名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:31:23 ID:hge+XD7u0
>>348
Quaz51神は最近SSで判断してるから、的中率が下がってるけどな。
ひるいなきのSSだが、結構ボケてるのでこれで解像度を判断するのはどうなんだろ。
358名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:32:46 ID:vKzxE/NP0
なんにせよ1080Pはないと思うね。

1980×1080Pなんてまず皆無だと思うが
359名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:34:37 ID:JnFyB0j30
585pだとHalo3以下という事になるんだけど、見た目からしてそれはありえないなと自分も思った。
360名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:35:38 ID:+/LqfLf5O
585pか、QUAZのミスであってほしいが、あのブラーみたいなのは
ジャギ消すためのブレーじゃなくアプコンのためだったか
361名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:36:17 ID:LfeFGYY40
>>359
ジャガ2はAAがあるからHaloよりはきれいに見えると思う。
362名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:37:15 ID:vKzxE/NP0
まぁ720Pはあってほしいと思う。

じゃなきゃ板垣はただのホラ吹き野郎だし、小島もいい迷惑だろ。

小島「時代は変わった、、、」
363名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:38:07 ID:8aSHrb0j0
>>358
1980x1080pなんて存在しないからまあ無理だろうな
364名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:38:55 ID:8aSHrb0j0
>>361
ジャギーの解消とスケーリングによるボケは全く別の次元の話だぞ?w
365名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:38:57 ID:Sh6jyrSo0
>>359
確かにひるいのSSを見ても、NG2の方が解像度が高そうに見えるけど、
Quaz51もそのひるいのSSで判断してるわけで。AAの差かもね。
366名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:40:27 ID:Sh6jyrSo0
>>364
だから、AAの差だといってるんじゃないのか?
367名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:41:54 ID:8aSHrb0j0
>>366
いや、だから解像度の低さはAAによって相殺されないといってるわけで

しかし585pまでに下げるメリットってなんなんだろ。
10MBにおさめるならもっと高くできるはずだが
368名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:42:03 ID:mO4ZlJnU0
DMC4未満のグラのくせに、600pとか、どんだけ技術力ないんだよ・・・。
369名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:42:20 ID:H5AlPmpx0
製品版は720Pとかありえんけ?NG2
370名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:42:44 ID:RUp3+o+40
>>357
ボケてるのはアプコンのせいだろ。結論のために因果関係を無視しちゃいけない。

ただ、ゲージ類にアプコン臭さが少ない気がするから
ソフトウェアスケーリングとか特殊なことしてるのかね。
371名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:42:54 ID:kQBDQNVK0
>>326
単なる引き伸ばしとかないから。

XBox360公式サイトでのスケーリングの定義はこうなってる。

映像信号のスケーリングについて

ここで使用するスケーリングという用語は、「ある解像度の映像を、
ドットの補間処理などを行いながら、異なる解像度の映像に変換
すること」を意味します。
372名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:44:53 ID:Sh6jyrSo0
>>371
この前の頭が悪い人かよ。
引き伸ばさずに、映像が生成されるわけねーだろ。
373名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:47:30 ID:lqK4/S2U0
まぁひるいなきはいつもPS3だけ劣化キャプチャ環境に劣化フィルター使っているから、
今回のNINJAGA2は間違えたんだろうPS3用の環境と
374名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:48:13 ID:kQBDQNVK0
>>372
スケーリングって何の処理してるかしってるの?
別に引き伸ばしだけならボケないんだよ。
360のソフトは720p以外で出力するとボケだろ。
375名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:48:51 ID:35vUT0rP0
>>369
流石に585Pから720Pにってのはありえんだろうな
376名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:48:59 ID:lqK4/S2U0
シグマ>DMC4>>>>ジャガ2

でFA
377名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:49:20 ID:8aSHrb0j0
>別に引き伸ばしだけならボケないんだよ。

すげえ・・・
じゃあもう全てのゲームは解像度なんて100x100ぐらいでいいだろ。
Zはもう少し大目に取らないといけないけど。
378名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:50:42 ID:Budr80Ws0
>>377
その解像度だと中間色つくったらメチャクチャになるなw
379名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:51:02 ID:sN34Fkgq0
引き延ばしても劣化しない技術が開発されたと聞いて、飛んできました。
開発者はID:kQBDQNVK0さんでしょうか?
380名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:51:43 ID:/192HSC30
元の解像度の整数倍以外はボケますわな。
381名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:52:50 ID:3lD5WAJl0
ところで解像度の定義ってどうなってるんでしょう
720p未満は問答無用でSDになってしまうんですか?
382名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:54:16 ID:LE6q0oYD0
DMC4はもっと低い
シームレスの処理入れて欲しかった
383名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:54:40 ID:LfeFGYY40
>>367
同じ程度の解像度ならAAがあるほうが解像感が高く見える。
正直なところ600ピクセルあたりでの20ピクセル程度の差は
ぱっと見じゃわからん。
フォトショで解像度いじってみればわかるよ。
普通は一瞬では見分けつかない。
384名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:54:47 ID:sGR6qtUL0
また、とんでも論者がいるな。
385名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:54:52 ID:mO4ZlJnU0
>>376
シグマは720pNoAAだから、

DMC4 >>>> シグマ >>> 超えられない壁 >>>> ジャガ2

386名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:54:53 ID:SvKW0ZZ70
>>373
戦わなきゃ、現実と!
387名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:55:17 ID:8aSHrb0j0
>>380
じゃあ全てのゲームはこれから640x360にするべきだな
負荷もサイズも半分ですむのにボケないし
388名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:56:04 ID:kQBDQNVK0
オリジナル

■■
■■■

2倍引き伸ばし
■■
■■
■■■■
■■■■
■■■■■■
■■■■■■

2倍引き伸ばし+スムーシング
■□◇
■■□◇
■■■□◇
■■■■□◇
■■■■■□  □、◇中間色
■■■■■■

テクスレのスケーリングの認識があまりにあれなんで
分かりやすいように1番上を、縦横2倍にした例で説明すると。

単なる引き伸ばしだとボケやしないけど、ジャギがいたるところ
で発生してガビガビの画になる。スムーシングで中間色のドット
補完をすることで滑らかなラインになるが、画面全体に処理が
かかるのでボケた映像になる。

これ常識だろう。
389名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:57:06 ID:35vUT0rP0
>>385
Σは可変だぜ
390名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:57:10 ID:8aSHrb0j0
>>383
AAはむしろボカす技術だからあって解像度が高くなるなんてありえないよ
アプコンするとギザギザがますます悪化するからその部分はAA有利だけど

あとHALO3は630pぐらいだから50ピクセルぐらい違いますな
391おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 12:58:17 ID:pZ59MdeR0
PS3でプレイするPSソフトのアプコン(スムージングなし)がいい感じ
あんな感じにボケずにドットクッキリなら低解像度でもいいな
PS2ソフトのアプコンはボケて嫌い
392名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:59:12 ID:/192HSC30
>>387
ジャギジャギになるけど、それでいいのか?
393名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:59:24 ID:bvkkO6fE0
>>375
というか、PS3のGTA4が630p (1120×630)あってボケボケなのに、それよりずっと精細なジャガ2が585pってのが信じられないんだが。
394名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:00:24 ID:KFkUYo0E0
>>390
たんにぼやかすのとAAはちがうっつーのは
X68kの2Dの処理時代から常識だし、
素人が一番混同しやすいところだよ。
395名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:01:20 ID:LfeFGYY40
>>393
GTA4のボケスケーリングのせいじゃなくて
ソフトフォーカスみたいな処理がかかってるんです。
396名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:01:37 ID:nqlDtd9B0
さすがのQuaz51も今回はやっちゃったかね、どう見ても判断ミスでしょ。
397名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:01:50 ID:rtGY3cSR0
あの程度の英語も読めない奴ばっかなんだな
398名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:03:08 ID:xHdiomqg0
>>391
恐ろしく滑らかにアニメーションするドット絵ゲーになるな
399おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 13:03:49 ID:pZ59MdeR0
>>398
素晴らしいではないかw
400名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:05:03 ID:RUp3+o+40
>>389
いや、NoAAだろ。
コントラストとかブルームとかアプコンの中間色で目立たなくなる場面はあるけど。
401名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:05:50 ID:sGR6qtUL0
>>388
アホじゃね?
もともとスムージングとは関係ない部分を2倍に引き伸ばしたらボケるにきまってるだろ。

富士山シェーダーを引き伸ばしてボケないとでも思ってるのか?
402名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:06:23 ID:LfeFGYY40
>>390
解像度が高くなるとは言ってなくて。
Halo3があれだけ叩かれるのはジャギがひどいからで。
自然画なら解像度の多少の違いは分からない。
分かるのはいわゆる高周波成分の多い画像だけ。
つまりジャギが少ない映像は高周波成分も少ない映像なので
解像度が多少低くても「気にならない」、というべきかな。

403名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:09:14 ID:0+on9J1Q0
>>397
Quaz51の的中率が90〜100%なら、議論する余地は無いんだけど50%程度だからな。
おかしいと思ったら検証する必要性はあるだろ。
404名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:10:08 ID:FO7SSz2NO
傷口広げるだけだぞ
もうやめとけ
405名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:12:30 ID:t7NQTW1/0
360信者、必死だなw
406名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:13:12 ID:cnybHZJV0
>>367
ニクジャガ2は縦585でも横が1120あるから普通の600Pより解像度高い
1120x585で9.998MだからeDRAM容量の粗ギリギリ
407名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:14:55 ID:NaN2L5FX0
Quaz51が凄いのはドットを数える根気力だけじゃねーの
ソース自体が糞なら意味ねーし
408名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:15:51 ID:xHdiomqg0
>>403
しかし検証する術が無いんだよな
もちろんQuaz51がどういう根拠で測定しているか不明な以上安易に信じるのは危険だが
まあ参考程度に考えておいてもQuaz51の推定値から大きくずれる事は無いんじゃね
409名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:17:20 ID:kQBDQNVK0
>>401
言って分からないなら実際に見てもらうしかないんだが。
今日日のメディアプレイヤーでスムーシング機能が付いて
いないのって珍しいからなあ・・・

FLV PlayerというやつでFlVファイルをスケーリング再生する
ときにスムーシングをオンオフできるオプションがあるから
興味があるなら、そこで見てみるといい。

もしくは画像ビューアーでGVというのも、スムーシングなし
の拡大表示が出来るから、それでWindowsのデフォルトビュー
アー(スムーシングあり)と見比べるのもいいよ。
410名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:17:52 ID:LfeFGYY40
>>407
なんか、レンダリングの違いからnVidiaかATIか分かったりもするらしいw
411名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:18:32 ID:PXLZrsvH0
720pNOAAよりまだ585p2xAAの方が負荷が高いと思うんだけど?
412名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:18:46 ID:0bPS/uhi0
>>408
それはそれで、Halo3やGTA4よりNG2が精細に見える理由を考えないとな。
413名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:19:27 ID:8aSHrb0j0
>>406
どういう計算だ?w
2xAAかけて5.2MBだけど
414名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:20:25 ID:pgrY/Mcq0
>>374
COD4は?
PS3版と360版でドットの見え方が変わるわけでも無いし、
COD4やHALO3がHAZEみたいにボケてるわけでも無いし。
415名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:20:28 ID:0bPS/uhi0
>>410
それは俺でもわかる、NvidaはRGB8bitでATIはRGB10bitだからカラーレンジですぐわかるよ。
416名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:20:49 ID:770+pzhV0
258 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/30(金) 22:09:38 ID:fIqpz8W10
もっと肌とか凝ってほしかったなぁ、俺の家の環境では720Pが限界なんだけど、1080Pはネイティブぽい?

265 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/30(金) 22:28:05 ID:6Zvobg2d0
1080pレンダリングだったら結構凄い部類だと思うな
シェーディングはかなり綺麗

269 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/30(金) 22:37:04 ID:J5nOvC2O0
1080pだと、プレイには支障ないけど、30フレぐらいになるときがよくあるね。
テクノスレ的には評価出来るけど、ゲームとしては1080pは無くてもよかったね。

270 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/30(金) 22:37:20 ID:Q1F/F2cQ0
てかネイティブ1080pならけっこー頑張ってると言えるな。動き激しいし
417名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:20:50 ID:8aSHrb0j0
>>411
箱の場合はポストエフェクトはeDRAM内部でフリーでやれるから
それ以前の処理を考えると720pのほうが重いだろうな
418名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:21:16 ID:770+pzhV0
273 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/30(金) 22:40:20 ID:XTz+7ao80
ニンジャガ2は1080pか、箱○の方が先に1080pタイトルが出るとは思わんかった。
しかもアクションで。

290 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/30(金) 22:52:20 ID:KOFEySEj0
ニンジャが1080pだとPS3のお株奪ってしまうもんな。
もっとも最近のPS3タイトルは720pを割るものが多いがw

298 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/30(金) 22:58:39 ID:V/t0+xMv0
1080p、百歩譲って720pだとしても、これが60fpsで動くのだから、PS3では
マネできないね。体験版をやった連中は処理落ちやジャギーといった映像面の問題は
ないと言ってたし。いい意味でレビューが覆るね。

323 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/30(金) 23:14:11 ID:ynhwpDaz0
>>300
PCのモニタがフルHDなのでチェックしてみたがやはり1080pだなこれ、ゲージやアイテム表示が全然ボケていない。
419名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:21:32 ID:770+pzhV0
348 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/30(金) 23:33:35 ID:KOFEySEj0
まさか360が1080pタイトルでトップを取る日が来ようとはw

396 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/31(土) 00:03:31 ID:QE1LZ5QS0
>>386
箱○のアプコンで600pから1080pにスケーリングすると、ジャギーの大きさはそのままでもわっとしたボケ方をするんだよな。
ニンジャガ2は1080pにすると、ジャギーの大きさが明らかに小さくなるし、ボケたりもしない。

442 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/31(土) 01:21:45 ID:umRuF0br0
>>436
30fpsで720p以下だったら、ニンジャガ2以下ですな。
1080pで30-60fpsを叩き出した板垣に努力賞をあげないと。
420名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:21:38 ID:aM+sRmXSO
ひるいなきがGK認定されそうな流れだなw
421名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:21:50 ID:iOw+wa690
585pというのはない。PS3どころか、720pの360版のGTA4よりもはるかに
クッキリしているし、繊細だから、これをどうみたら585pにとれるんだか。
落ちたものだ。
422名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:23:33 ID:8aSHrb0j0
>>415
んなわけねーだろ。じゃあATIはデフォでαは2なのか?
それとも40bit? 意味ねーだろ。
423名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:24:43 ID:KFkUYo0E0
>>409
「スムーシングをかける」とか「スムーシング機能」という言い方に
ものすごく違和感を感じるのだが、
画像ビューアは 解像度変換時のサンプリングの方法によって
結果的にスムーシングがかかるだけでしょ?
解像度変換と中間色の生成は同時に起こっている。

一方FLVのほうは ベクタデータのパスを描画するときに
スーパーサンプリングしてるんだと思う。
これは3DのAAと同じだよね。
424名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:24:58 ID:kbr2/jeJ0
360版GTA4の汚さは実質585p以下だから比べるのは間違い
425名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:24:58 ID:FO7SSz2NO
海外レビューもそうだが都合が悪くなると信用しないんだなw
426名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:25:22 ID:6GwaRoEp0
ひるいなきなんて糞じゃん。

オマエあんなトコ見てんの?


印象操作やればみんな騙せるぞwww



一番いいのは自分で両機種購入して比較することだな。


ここの住民はネットのみの情報で判断してるからアホばっか。


427名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:26:27 ID:kQBDQNVK0
>>414
そもそも、前提がおかしい。
今日日スムーシングなしのスケーリングなんて
PS3でもやってない。もちろんそのメゾットが同一
ではないだろうけど。

ちなみにCOD4はすごくボケてる、PC版の画像と
比べてみるとそのボケっぷりがよくわかるよ。。
428名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:27:26 ID:vMUYLxrr0
>>410
nVidaはいつもコントラストが低いから、すぐわかるアルね。
429名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:29:00 ID:LfeFGYY40
>>428
いや、色味じゃなくてエッジで判定できるらしい。

なんだかさっぱりわからんが。
430名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:31:08 ID:cnybHZJV0
>>413
説明するのマンドイ

Quaz51神の↓の投稿の後に
interesting, it seem 585p 2xAA like Tony hawk
but need more good grab (or wait the next week for silver demo), particularly for horizontal resolution

同じくQuaz51神が1120x585=9.998Mの投稿してるから質問するなりなんりしてくるといい
431名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:31:24 ID:vMUYLxrr0
それより、なんでGTA4やHalo3より解像度が低い筈のニンジャ2が精細に見えるのか、だれも答えられないのにはワロタ。
432名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:31:49 ID:Budr80Ws0
NV47は内部減色してて、色が悪いから直ぐ分かるという人は居たけど
Quaz51はドットがどうたらこーたらで分かると言ってたな
もし本当なら、なんの仕事してるのか気になるところだ
433名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:32:01 ID:kQBDQNVK0
>>423
画像ビューアーがその理論だと、整数倍の拡大の時に
ジャギジャギの画像になってしまうことになるわけだけど
そんなことないよね。こっちもしっかり処理されていると。
434名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:32:23 ID:PXLZrsvH0
>>431
ま、ここはテクスレですから^^;
435名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:32:42 ID:770+pzhV0
つかB3Dの解像度スレにひるいが降臨してるwww
436名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:33:05 ID:H5AlPmpx0
ん?ていうかこの解像度の話は製品版のNG2で検証した話じゃないのか?
437名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:33:07 ID:RUp3+o+40
>>406
高いつっても、MGS4のときのように16:9に換算しなおしても607Pだけどな
438名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:33:29 ID:yOy7hl4RO
585pが信じられないなら直接自分でドットを数えてみればいいのに
439名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:34:36 ID:LfeFGYY40
>>431
だからさ。
高周波成分がない映像はスケーリングしてもアラが目立たない。
PS3版GTA4はnoAAに過剰なソフトフィルタかけてぼけてるし
Halo3はAAないし。ここらへんが原因だと。
440名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:35:00 ID:RUp3+o+40
>>437
間違った。
×MGS4
○MGO
441名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:35:41 ID:770+pzhV0
>>431
「俺には幽霊が見える!なんで俺が幽霊が見えるか誰も説明できないのにはワロタ」
442名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:35:51 ID:vMUYLxrr0
>>437
それに人間の目は2つあるから、水平方向の解像度には鈍感とGT5pでさんざん主張してたのに手の平返しでワロタ。
443名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:37:00 ID:vMUYLxrr0
>>441
科学的に立証されてないものと、論理的に説明出来る事とは違うでしょw
444名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:37:42 ID:tbJG4MpZ0
>>426
印象操作も何も、見たまんまですが。
現実逃避も程ほどに。
445名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:39:19 ID:vMUYLxrr0
>>439
ジャギーはHalo3のようなナチュラルな画像より、ニンジャ2のような絵柄の方が目立つよ。
446名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:39:35 ID:LfeFGYY40
>>443
「おれには同じぐらい精細じゃないように見える」
といわれたらどうします?
447名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:40:35 ID:LfeFGYY40
>>445
Halo3はnoAAだし、ニンジャガはしっかりAAかかってるし。
448名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:40:53 ID:pgrY/Mcq0
>>427
> 371 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 12:42:54 ID:kQBDQNVK0 [PC]
> >>326
> 単なる引き伸ばしとかないから。
だから、TVよりも360のスケーラーの方が良く見えるってのは、TVよりもぼかすような処理が軽いからってことが言いたいわけ。
ほとんど引き伸ばしただけに近い。
449名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:41:10 ID:vMUYLxrr0
>>446
日本語でOK。
450名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:42:19 ID:KFkUYo0E0
>>433
bilinearなら4点、bicubicやlanczos3なら9点サンプリングするわけだが、
それらのサンプリング点がピクセルの境界を必ずまたぐと思うから
ジャギは残らないと思うよ。
451名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:42:40 ID:LfeFGYY40
>>449
ああ、ごめん。
「GTA4やHalo3よりニンジャ2が精細に見える」
に対して
「GTA4やHalo3より精細に見えない」
といわれたらどうすんの、ってこと。
ぶっちゃけオレはΣのほうがずっと精細に見える。
452名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:42:48 ID:pgrY/Mcq0
>>449
GTAよりはニンジャガのほうが解像度が低く見えるけどな。
453名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:43:07 ID:vMUYLxrr0
>>447
AAと画面の解像度が高く見えるのとは違うね。
Halo3の画像にフォトショでフィルタをかければニンジャ2みたいになるの?
454名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:44:13 ID:LfeFGYY40
>>453
なにがいいたいのかわからん。

455名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:45:58 ID:xHdiomqg0
フォトショでフィルタとか言ってる時点でAAがなんなのか理解して無い
456名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:46:10 ID:pgrY/Mcq0
どっちの荒の部分以外で解像度を判別する方法が無い以上は、AAの存在は大きいけどな。
457名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:46:14 ID:kQBDQNVK0
>>448
高性能なスケーリングほどスムーシング時のボケが
少ないって、PS3のアプコンで習わなかったかね?

昔、PS3のDVDのアプコン画像を色んな機種の
アプコン画像と並べて自慢してる人、いたでしょ。
458名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:46:58 ID:pgrY/Mcq0
>>453
一つ一つ自分の手でジャギの部分に中間色を作っていけば可能。

> どっちの荒の部分以外で
ドットの荒の部分
459名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:47:09 ID:02Bi8QWs0
GTAよりHAZEのが精細に見えるよね。
460名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:47:15 ID:TaOZLOCW0
なんか痴漢戦士が必死にニンジャガ2を585pにしたがってるが、MGS4が低解像度なのを予感して自己防衛してるんかね。
461名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:47:43 ID:6LHoSgyg0
あまりの弾不足でニンジャガ2なんかを遡上に乗せないといけないというのが痴漢の辛いところだなw
462名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:48:23 ID:pgrY/Mcq0
>>457
だから、HALO3とかはジャギまで拡大してるだろうが。
PS3でやるPS2のスムージング無しの引き伸ばしに近い。
463名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:48:56 ID:la8w/QhQ0
どうでもいいじゃん、ニンジャガ2なんて。
PS3に移植されたときに劣化だ進化だ弄ればいいし、それまでそっとしまっておこう。
464名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:48:58 ID:RQBwmf110
>>460
585pは嘘だって盗撮戦士もわかってんじゃないのw
465名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:49:23 ID:770+pzhV0
466名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:49:56 ID:cum4R3FtP
>>381
一般的にHDて言われるのは720p異常だな
467名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:49:57 ID:770+pzhV0
ID:vMUYLxrr0は逃げたか
468名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:50:31 ID:Y2+0bd2sO
痴漢は散々崇めてきた人物をGKと言い張るつもりかよ
469名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:50:49 ID:kQBDQNVK0
>>450
そういうサンプリングの中間色の生成が前提なら
それが自分がスムーシングといっているものだよ。
前述の通り、最近はそういった中間色の生成をしない
ような単なる拡大をするビューアーの方が少ない。

だから古いソフトだけどGVは重宝してるな。ここに
上がった画像を拡大表示してエッジとかを見るのに
役立つw他のソフトだと、滑らかな画像に変換されて
しまうからね。
470名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:50:55 ID:dOqGZ+W40
>>426
印象操作といえばテクスレだろ???
471名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:51:04 ID:RQBwmf110
>>381
PS3のマルチは問答無用でSDだと覚えればわかりやすいね。
472名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:55:21 ID:770+pzhV0
>>471
>>451について一言
ID変えてもバレバレw
いつまでも逃げてないでちゃんと答えようぜ
473名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:58:43 ID:kQBDQNVK0
474名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:58:44 ID:cum4R3FtP
「テクスレは印象操作をしている」という印象操作

というか、本当にひるいなきがB3Dにいて吹いたw
475名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:00:42 ID:dVRS2fD90
720p 4xAAのΣに負けたかwwwwwwwwww
476名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:01:26 ID:RfgI/QP10
>>474
よほど悔しかったんだろうねw
477名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:02:45 ID:tbJG4MpZ0
>>461
痴漢戦士に弾不足って言われちゃお終いだ。
478名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:04:05 ID:aM+sRmXSO
>>476
ひるいならこのスレにもいると思うぜ?w
479名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:04:08 ID:770+pzhV0
しっかし本当にシグマから劣化するとはなぁ
480名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:08:03 ID:/YIijpy70
ひるいなきのコメ欄のGKはちょっと自重して欲しいと思っている今日この頃。
481名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:12:02 ID:wPHbM0Al0
箱○の性能を使い切った独占タイトルが、
セルフシャドウすら怪しい585pのショボグラだったとは・・・。
482名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:13:05 ID:/YIijpy70
http://teiseinou.blog106.fc2.com/blog-entry-50.html

ここみるとひるいなきが可愛く見える。
仮にもひるいなきは結構な機材揃えて検証してるからなー。
テクスレの誰か、彼に技術的アドバイスしてあげて
483名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:13:18 ID:xPpgCaK20
板垣が自重してくれるのが一番良かったんじゃね?
484名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:14:51 ID:770+pzhV0
ひるいなきのコメ欄にコメントが付くと寸分違わぬ差で
「ひるいなきにいるGKなんとかしろよ」という報告がゲハに書き込まれるのはなんでだろw
485名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:14:51 ID:wPHbM0Al0
>>483
コーヒー吹いたwww
486名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:29:27 ID:iB3kG3LEO
>>468
普通にGK=痴漢だな。
487名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:33:42 ID:MxmYVK5Y0
1080pなら板垣が国内外のインタビュー等でそれを示唆するだろうという声があったけど
まあその通りだわなw 結果は585p
そら解像度になんて触れられんわw
488名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:35:37 ID:I4P3jszXO
痴漢自重しろw
489名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:41:32 ID:iOw+wa690
勇み足すぎるぞ。どうせ呪詛返しが待っているぞ。
体験版で720p以下の585pが示唆されたからといって、
製品版ではネイティブ1080pだったら笑えるのに。

逆にMGS4が720p以下の585pだったりして。
GKがこういう風に騒ぎたてるということは逆転シナリオの
前触れだからむしろ安心する。
呪詛返しが楽しみだな。
490名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:43:03 ID:NNTYUlOT0
>>482
そのサイトはテクスレの姿をそのまま再現してるだけじゃね?
普通のユーザーがテクスレを覗いて感じる違和感を凝縮してるだけ。
491名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:44:34 ID:J5yukCrW0
>>489
必死だなw
まぁそれだけショックだったんだろうけどw
492名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:48:58 ID:zhYzRA6E0
585pでもハゼよりクッキリしてて良いじゃないかw

でも600p以下は残念だね
493名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:53:41 ID:OOenaChE0
ひるいなきって痴漢のカガミだな

あんだけ解像度低いのにレビューで一切触れないとかあり得ない
494名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:56:08 ID:608N09Ry0
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/haze04.jpg
(○^ω^○) ハゼ夫

http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Halo3_720p.png
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_03.png


PS3ではAAの代わりにボケで対応してるようだな。
495名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:57:22 ID:f+tQNSDx0
あのeDRAMに収めるのはいいけど、9.998MBも使ってしまったら
お得意のピクセルプロセッサによる高速エフェクト処理をeDRAMでできなくなっちゃったりしないんですか?
496名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:01:36 ID:/YIijpy70
お得意のピクセルプロセッサ???
497名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:01:55 ID:02Bi8QWs0
>>495
や、関係ない。
eDRAMには書くことしかできないから。
498名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:07:49 ID:c2MkQcZF0
しかし平べったい絵ばっかだな
499名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:09:47 ID:xPpgCaK20
ハゼとニンジャガ2が同レベルとは・・・、涙が出てきた。
500名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:15:16 ID:kQBDQNVK0
>>495
GPUコア内部のシェーダにて陰影処理したフラグメントの結果群の
eDRAMへの受け渡しは32GB/secで行われるのだが、eDRAM内部
のピクセルプロセッサにて、その受け取った結果群をもとに上記の
ような各種レンダリング最終工程処理をeDRAMに対して行うことになる。
つまり、そのeDRAM内部のピクセルプロセッサによって行われるメモリ
アクセスの最大実効帯域が256GB/secだ、というわけなのだ。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/09/09/cedec1/004.html

というわけで問題ないよ。
501名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:15:24 ID:aM+sRmXSO
>>489
ハゼの呪詛返しがニンジャガ2じゃねぇの?w
502名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:16:40 ID:Wvv5biuZ0
箱○の性能を使い果たしたニンジャガ2

チーニンは最高の仕事をしたまで

いかんせんハードの性能が悪すぎた

503名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:18:03 ID:iFAzCETD0
Quaz本人も言ってるように北米でNG2のDEMOが出るまであんまあれこれ言わないほうが賢明な気がするがな。

504名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:18:29 ID:EJDbXjCO0

ジャガ2の解像度は1120×585であって607p相当。つまり長585。

長585p>600p>585p
505名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:19:27 ID:H5AlPmpx0
DEMOより製品版だろw
506名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:26:23 ID:xPpgCaK20
>>504
ようするに、しょぼいってことか。
507名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:27:09 ID:qdaB+b6o0
>>503
どっちにしても違ったら違った出大騒ぎするし一緒だろ。
508名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:29:36 ID:MxmYVK5Y0
MGS4はIGNのQ&A通り720pの60fpsでフレームがほとんど落ちないという状態なら文句なしだな
MGOと同じだったら話しにならん
ただレンダリング解像度はレビュアーもわかってないようだから検証したら低解像度ということは十分ありえる
フレームについては30か60かはわからんがレビューではニンジャガ2のようにフレームに問題があるというような指摘は今ンとこないようだ
30にしろ60にしろフレーム落ちが全くないということは考えられないが指摘するようなレベルではないちゅーことだろう
ニンジャガ2は今ンとこ糞
製品で1080pだったら板垣に平伏すしかない
体験版やってうえでΣのが綺麗だと言ってたヤツがいたけど見る目あるなw
509名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:33:53 ID:WfVQJPMb0
部位欠損が処理を食うんだろうな
仮にPS3に移植するにしても厳しいだろう
510名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:37:38 ID:xPpgCaK20
富士山シェーダーも360だからできるんだよな。
511名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:41:00 ID:jlFFl5QsO
こんなことなら大口なんかしなけりゃよかった
512名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:45:50 ID:J0U5hxSl0
>>509
PS3で出したら
性能関係なく欠損無しになりそうだがな。
513名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:54:50 ID:yPnQGSf40
>>489
既にお前の書き込みで笑えるから十分ですwww
514名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:54:54 ID:kNhYkYjU0
痴漢の努力に涙が出てくる
515名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:02:00 ID:/wmBS9a0O
MGS4の各ステージインストールで盛り上がってるけど
さすがにネタだよな
516名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:03:01 ID:RQBwmf110
>>514
もう、盗撮なんかすんじゃねぇぞ。
517名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:04:02 ID:d5D5+HbF0
ほんとこのスレのヤツらってアホばかりだなwww
518名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:04:42 ID:zhYzRA6E0
>>516
おまえこそ盗撮すんなよw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3508677
519名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:08:07 ID:Y2+0bd2sO
仲間割れしとるwww
520名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:08:30 ID:iFAzCETD0
>>518
投稿者の名前
ザールブルグの錬金術士

どうみても戦士です
521名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:09:05 ID:/YIijpy70
PSPユーザをPSPで盗撮www
大した痴漢テクノロジーですこと
522名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:14:04 ID:BRvyGDd40
蔑称使って書き込むスレじゃないのでスレ間違ってるよ、他所でやれ。
523名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:14:58 ID:xPpgCaK20
524名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:15:57 ID:WfVQJPMb0
ニンジャガ2はセガのMagical VEngineを使ってたようだ
http://i3.photobucket.com/albums/y66/grap3/bscap0061.jpg
525名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:16:48 ID:770+pzhV0
この記事面白いよ、「Only On〜」のカラクリをバラしてる
http://alwaysongames.com/blog/2008/05/29/the-lies-we-tell-bioshocks-exclusivity/
526名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:19:53 ID:35vUT0rP0
>>524
SEGA頑張ってるな
527名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:23:49 ID:EbxFudrU0
>>524
大口叩く割りにエンジンまで借り物かよwww

痛餓鬼クオリティ全開だなwwwwwwwwwwwwwうぇ
528名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:25:12 ID:oDZTCUPm0
>>525
MSから金もらって時限独占でしたって事か。

MSにも利点があるし、開発側も利点があると。
売り上げが悪かったら移植やめちゃえばいいしな。
529名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:27:54 ID:/YIijpy70
>>527
Magical VEngineってただのモーション作成ツールだから
MGS4がXSI使ってるのを叩くようなもんだよ?
530名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:27:56 ID:g8ZLELzk0
>>525
PS3の開発に手間と時間かかるって話だな

カプコンも、小島も、Valveも、同じ事言ってる
PS3は基本設計がよくなかった
531名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:30:38 ID:770+pzhV0
>>530
360の方が開発に手間と時間がかかるっていう話だよ
532名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:30:59 ID:j5Kms8vM0
ニクジャガ2が600pだと聞いて
533名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:35:36 ID:AyTqYFsm0
>>530
確かに今思えば1年目で早々に性能限界に到達してた
360の作り易さはある意味とても優秀だったと言える
534名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:35:47 ID:V+3h7kl30
ソニー、次世代ハードディスク基本技術を開発・記録容量5倍
http://it.nikkei.co.jp/pc/news/index.aspx?n=NN001Y598%2028022008
日立とHGST、HDDの記憶容量を5倍にする磁気ヘッド技術
http://it.nikkei.co.jp/pc/news/index.aspx?n=NN001Y315%2015102007
535名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:36:40 ID:bSayQFuR0
>>520
痴漢乙
536名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:38:35 ID:02Bi8QWs0
ムーアの法則はそろそろ打ち止めなのにHDDは案外しぶといな。
537名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:38:50 ID:zhYzRA6E0
>>520
360盗撮痴漢乙
538名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:43:04 ID:y9loJNiV0
>>531
英語読めないのかw 

PS3で作っておけば360には移植が楽。
だからマルチはPS3版を先に作るって話。

考えてみるとこれは当たり前の話。
360の方が性能良いわけだからね
PS3でギチギチに作っても、それを360で動かすのは問題ない
逆に、360の性能ギチギチのゲームだとPS3では動かない。
そういう趣旨だよ
539名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:43:41 ID:j5Kms8vM0
ひるいがB3Dに光臨しとるwww
スクショ撮ってるだけのチンカス痴漢の分際でwww
よっぽど585pが悔しかったんだろうなw
540名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:45:36 ID:PXLZrsvH0
バイオ5もPC/360ベースで作っているらしいしな。
PS3のアーキテクチャでものづくり勉強したところで意味がないんだろ
541名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:46:16 ID:770+pzhV0
>PS3で作っておけば360には移植が楽。

記事に書いてあるのはこれだけ
ここから妄想を膨らまして尾鰭背鰭を付けたのがお前のレス
記事を書いた本人の要約は記事の見出しの通り
もっと馬鹿にしてやろうか?w
542名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:47:23 ID:770+pzhV0
>>540
585p確定か
543名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:48:23 ID:BRvyGDd40
>>541
阿呆をいじるスレでもないので自重よろしく。
544名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:48:28 ID:6GwaRoEp0
つーか欧州でもPS3の方が売れてるし
北米も360は売上落ちてる。

もう世界はPS3中心でシフトしてるわけだ。

この流れの中で360中心にゲーム作るとかアホだろ
545名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:49:17 ID:jlFFl5QsO
なるほどね、そうやって第2第3のあの方が生まれるわけか
あの人も最高性能のゲーム機で最高の物を作ったとかなんとか言ってたっけ
546名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:50:51 ID:J0U5hxSl0
バイオはもう結構前から作ってるんだし仕方ないだろう。
まぁカプコンがだからといって今から作るソフトをPS3先に作るような気はしないが
547名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:52:16 ID:uYuOTABqO
大本営発表900万台がなにいってんだ?痴漢戦士はwww
548名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:52:26 ID:BRvyGDd40
>>544
売上・レビュー・ひるいなきもスレ違いだよ。
549名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:53:43 ID:lXaPIy4d0
360派の最後の砦だからな<売り上げ
550名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:55:19 ID:uYuOTABqO
撤退近いからって、糞の在庫処分宣伝するなよwww
551名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:57:55 ID:j5Kms8vM0
ニクジャガ2が585pで痴漢たたかうひとへwww
552くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/01(日) 17:14:08 ID:z2Jg5HqY0
http://jst-ru.livejournal.com/68863.html

バンプ凄すぎて吹いたw
553名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:24:05 ID:J5yukCrW0
B3Dって何スレ?
誘導して
554名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:24:27 ID:oDZTCUPm0
>>552
PS3ハジマタ
555名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:26:04 ID:02Bi8QWs0
556名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:27:01 ID:r4hq2B1o0
最初からマルチ前提だと、PS3から箱○に移植した方がメモリの配分なんかで楽できるわな。

もっともマルチ前提の時点で、PS3のHDD標準とBDの大容量、及びそれらのコンビネーションによる
テクスチャストリーミングなども使われないゲーム設計になってしまって
PS3の本領は全然発揮してないわけだが。

そんなタイトル群を例に箱○の方が性能上と言い切るのも虚しかろう。
557名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:35:35 ID:8aSHrb0j0
>>556
BDの容量は微妙だし、騒音公害レベルのDVDの回転があるからテクスチャストリーミングもできるぞ。

PS3はテクスチャーストリーミングの速度は速いが、メモリ量に問題がある。
360はメモリ量が多いが、テクスチャーストリーミングの速度は不安定かもしれない。
558名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:35:55 ID:J5yukCrW0
>>555
サンキュ
559名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:45:04 ID:r4hq2B1o0
>>557
技術的にテクスチャストリーミングできるできないの話じゃなくて
それ以前のゲームを企画して設計する段階で
箱○のDVDとHDDの有無混在が制約になるだろう。
560名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:46:09 ID:j5Kms8vM0
585pに発言権は無いよ。
561名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:46:46 ID:Y2+0bd2sO
>>557
BDの容量が微妙ってのは流石に無いな
PCですらDVDで作ってるんだし(インスコするから実際10GBとか20GBは行ってるけど)小島が気違いなだけだろ

それにストリーミングするにしろ転送速度はやけりゃバッファのサイズ小さくできるからテクスチャに使うメモリも増やせるハズ
562名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:48:06 ID:zhYzRA6E0
ひるいなき痴漢
563名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:59:21 ID:VeYl/C5k0
>>242
セクハラ野郎だもん。
下手したら手が後ろに回ってもおかしくない人間だし。
564名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:05:25 ID:zlOE7tcE0
メモリ量は同じだから。256+256→512は割と融通が利くが、512→256は融通が利かない。
子供でも分かる理屈。
565名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:06:02 ID:iFAzCETD0
>>564
その結果がトタンだよ
566名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:06:22 ID:FO7SSz2NO
セクハラといっても
板垣「ハヤブサより俺の舌技がすごい。試してみるか?」
みたいなことじゃないのかな
567名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:08:36 ID:zlOE7tcE0
>>565
まぁもともとマルチ前提程度のグラならPS3先行で作っても、さして苦労はないでしょ。
568名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:10:07 ID:770+pzhV0
トタン2って何故か比較対象として取り上げられないよね
なんか都合が悪いのかな
569名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:11:08 ID:iFAzCETD0
トタン2って1より劣化してるって話だけどどうなんだろう
570名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:12:11 ID:Q+rsyVzD0
マルチだと全力が出せないということで傷を舐めあう痴漢戦士
571名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:12:20 ID:VeYl/C5k0
>>566
裁判沙汰になっとるがな。
内容も凄かったと思うけど。
572名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:13:33 ID:iFAzCETD0
一応判決でたんじゃなかったっけ?
それなのにセクハラ言い続けるのは理由あるのかい
573名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:13:53 ID:770+pzhV0
比較スレでシグマより劣化してる2の話がタブーなのと同じか
574名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:15:17 ID:kQBDQNVK0
>>525
関係ありそうなところを訳してみた。

ソニーが多くの開発者が最初にPS3バージョンから作成する
と主張したのを覚えているでしょうか?

これはPS3がより人気があり、コード化しやすいからというわけではなく、
単に技術的な面で、PS3では良いコードを作成するのが難しいからです。
一度、PS3向けにコードベースを作成してしまえば、それを360で動かすの
はとても簡単です。

それでは、なぜBioShockのような時限独占が発生するのでしょう?

以下、時限独占のMSと開発サイドのメリットがつらつらと。
575名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:15:31 ID:/JU4zMmP0
>>568
珍しくPS3がテクスチャ解像度やAAで勝ってた。代わりに一部パーテイクル処理が無かったりロードが長かったりしたけど。
まあ内容が殆ど1と変わっていないというのもあっただろうね。
576名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:17:18 ID:770+pzhV0
>>575
それは都合が悪いだろうね
未だにトタンといい続ける理由はそれか
577名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:22:16 ID:/kB6+ngo0
ライティングもPS3がよかった。
578名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:22:19 ID:iFAzCETD0
よし、じゃあトタン2を盛り上げようぜ
579名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:23:04 ID:Y2+0bd2sO
マルチなんざグラ比較スレでやれ
580574:2008/06/01(日) 18:23:21 ID:kQBDQNVK0
さくっと要約すると

PS3で作って360に移植すれば楽に動くんだけど、
PS3は作りにくいし、ヒットするかも分からない作品を
初めからPS3から作るのは気が引ける。

一方、MSは金をくれるし360は作り易い。MSに開発資金
を援助してもらいながら時限独占で発売し、ヒットしたら
PS3に移植すればいい。MSはソフトが揃うし、メーカーは
開発が楽になるからみんな幸せ。

だそうだ。
581名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:24:24 ID:VeYl/C5k0
>>572
会社としてはリスクあるでしょ。
円満な引き継ぎとかは考えているはずだ。
582名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:26:08 ID:j5Kms8vM0
>>576
レジ2を無視してレジ1と戦いだしたりテクスレではよくあること。
583名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:27:15 ID:kQBDQNVK0
>>581
控訴中とはいえ、さすがに裁判で無罪という判決が出てるのに
会社がなんかやったら逆に会社のモラルが疑われる。
584名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:34:58 ID:VeYl/C5k0
>>583
無罪なのに降格ってのもよくわからんけどね。
単純に証明できなかったのかどうなのか。
テープなりなんなりないと証明できないからねぇ。
真実は本人たちにしかわからん。
585名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:36:50 ID:73v4Mw9g0
あくまでセクハラではないってだけで
不適切な関係は事実として認定してるでしょ。
586名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:39:04 ID:770+pzhV0
>>580
妄想を馬鹿にされて余程悔しかったんだねぇ
「MSに開発資金を援助してもらう」なんてどこにも書いてないけど

オモチャとしては2流以下だったが、お前はよく頑張った
587名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:41:47 ID:7RuyDdu40
日曜日なのに、テクノロジーの話が欠片も無いのは、テクノスレとしてどうなんだろ。
588名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:43:20 ID:j5Kms8vM0
テクノスレ
589名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:47:04 ID:XvNw0tgO0
ここはPS3以外は全て糞という結論で〆るスレなので、テクノロジーなぞ語るのは無駄です
590名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:47:30 ID:XywgSPUd0
昔からアーケード版からのSFC等に移植するって事が多々有ったけど、

「考えてみれば当たり前の話
SFCの方が性能良いわけだからね!」

こんな事言い出す馬鹿は居なかったよな。
591名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:47:32 ID:lXaPIy4d0
困ったときの単発
592名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:49:13 ID:j5Kms8vM0
ニクジャガ2の585pが相当応えてるみたいだな。
祝、ファースト600pタイトル3本目(販売はMSですw)
593名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:54:51 ID:eFCuwMmm0
(販売はMSですw)
594おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 18:55:22 ID:pZ59MdeR0
>>592
それらのソフトに共通してることは、面白いってことかな?
595名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:57:19 ID:f+tQNSDx0
開発が楽っていうのはいいんだけどゲイツマネーに頼って
失敗しても責任が小さい環境で作って本当にいいものが作れるのかね
小島さんもプレッシャーがあるからいいものが出来るって言ってたけど
独占権のためにお金をばら撒くMSの行いは長期的にみて業界全体に悪影響を与えているように思える
596名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:58:27 ID:7RuyDdu40
>>592
体験版をプレイした人は、585pが嘘だとわかってるから別にこたえてないと思う。
597名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:58:51 ID:PXLZrsvH0
>>595
カプコンは苦しい時期に旧箱で鉄騎を出したり意欲的だったから
今日の成功がある。

そのカプコンがPS3を独占的に使ってないということは、
PS3に魅力がないということなのだろう。
598名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:00:13 ID:eFCuwMmm0
いやでもぶっちゃけそうなのかな〜とじっくり見てみると
低解像度感は否めないんだよなぁ。
599名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:01:02 ID:7RuyDdu40
>>595
国内のゲーム市場が縮小してきたのは、失敗を恐れて無難なゲームばかり作ってきたから飽きられたんでないかな。
600名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:01:48 ID:j5Kms8vM0
まぁ、こたえてたらとうに恥ずべき発言を省みて自重してるはずだよな。
ここはこらえてると言うべきだろう。涙をw
601名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:03:01 ID:7RuyDdu40
>>598
でも、585pかと言われると、そこまで低解像度とも思えないんだよね。
ひるいがジャギー付きのSSをB3Dに貼ったみたいだから、返事待ちしてもいいんじゃないの。
602名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:03:55 ID:t7NQTW1/0
585p、ご愁傷様w
603名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:04:42 ID:770+pzhV0
>>600
重症の人は製品版では1080pネイティブになってると信じきってるみたいですよ
604名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:06:46 ID:9QwuE1GV0
>>603
B3DのフォーラムにSSは720pだから、1080pでのSSではどうなの?ってレスがあったね。
605名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:06:56 ID:OhcmDjBp0
最終的な出力が1080pだからニンジャガ2は1080p!


もうこれでいいじゃん。
あまり痴漢を追い詰めるとリアルで何しでかすかわからないんだしさ・・・
606名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:07:55 ID:9QwuE1GV0
>>605
GKを追い詰めると、盗撮魔になるけどねw
607名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:08:10 ID:Fl8op9mCO
でも正直ニンジャガ2が585pだとしたら、
解像度なんか多少低くてもいい気がしてきた。
十分綺麗だしね。

明らかにアプコンでぼけてるとか
ジャギでエッジがノコギリみたいとかあるなら別だけど。
608名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:08:41 ID:AUvk3j2l0
>>606
痴漢は殺人鬼になるけどねw
609名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:08:46 ID:J5yukCrW0
>>605
追い詰めなくても既に何しでかすかわからない存在じゃん
610名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:09:03 ID:uqTtV9tJ0
>>605
本物の痴漢に痴漢と言われても、銀行強盗に万引きするなと言われているようなもんだ。
611名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:09:30 ID:Y2+0bd2sO
ひらしょーの話がでなくなったのはいついらいだろうか

まだ本書いてるみたいだけど
612名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:09:38 ID:uqTtV9tJ0
>>608
殺人鬼はGKと確定してんじゃん。
613名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:10:49 ID:Esd60sA00
>>605
追い詰められた結果がここでのオナニーだろw
PS3が早いとこニート理論から脱却できるといいね
614名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:11:02 ID:BRvyGDd40
仮に585pだからってどうなんだって話、煽りにも釣りネタにも使えないでしょ。
スレ違いだから評は避けるがテクモを過大評価しすぎだよ。
615名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:11:07 ID:h3vdzX0m0
>>608
荒川の殺人鬼は箱○を持ってないわけだが、痴漢殺人鬼のGK乙。
616名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:11:21 ID:j5Kms8vM0
585pが何を言っても無駄
617名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:12:00 ID:AUvk3j2l0
>>615
よくその話聞くけどソースでもあるの?
618名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:12:27 ID:h3vdzX0m0
>>616
MGS4が600pとか言われたら発狂しそうだなw
619おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 19:12:39 ID:pZ59MdeR0
>>614
そうだなー
本当に悔しいのは、下手に高解像度にしちゃってつまらなくなってる忍外だった時
この絵なら十分でしょ
面白いし
620名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:12:46 ID:iFAzCETD0
あ!熊の照明
621名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:13:21 ID:t7NQTW1/0
585p・・・プw
622おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 19:13:32 ID:pZ59MdeR0
>>618
MGS4も同じ
画面なんかMGO並でいいからMGSらしくて面白ければいい
623名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:13:55 ID:J5yukCrW0
>>619
ここでは面白いかどうか別の話だろ
624名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:14:03 ID:h3vdzX0m0
>>617
DS LiteとPS3・PSP、旧箱を所持しているのは確認されたが箱○は確認されてない。
625名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:14:23 ID:j5Kms8vM0
箱が確認されてれば十分じゃん。
626おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 19:15:19 ID:pZ59MdeR0
>>623
現行機じゃ両立できなさそうなんだし、仕方ないじゃん
627名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:15:37 ID:MEU//bcX0
MGS4は600pの上、60フレはほとんど出ないからなー。
628名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:16:51 ID:J5yukCrW0
>>623
それならこのスレ来るなよ
629名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:16:57 ID:AUvk3j2l0
>>624
誰が確認したの?
630名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:17:11 ID:tbtJ+YjC0
>>624
嘘を書くな、嘘を
631名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:17:14 ID:J5yukCrW0
ミス
>>626
632名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:18:20 ID:j5Kms8vM0
確認されてるのはDSだけだよ。PS3も360も
カードを買っていたという証言、エロバレー大会で優勝という状況証拠のみ。
633名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:20:25 ID:XywgSPUd0
テクスレ的にはゲームが面白ければ良いって物じゃ無いからね、
糞ゲーでも技術的に新しい事・面白い事してれば語って欲しいけど。

技術的に見るべき物が無いタイトルの話題はネガキャンにしかならないから
さくっと流すべき。
634名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:20:35 ID:770+pzhV0
DOA・ニンジャガオタなのは間違いないな
635名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:20:43 ID:EbxFudrU0
>>632
エロバレー大会は準優勝だよ
さすがに臭いゴミ箱痴漢の集まるゲーム大会で準優勝するには
ゴミ箱とエロバレー持ってた以外には考えられんだろ=ゴミ箱痴漢確定
636名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:22:20 ID:eFCuwMmm0
最近痴漢痴漢ってややこしくて仕方ない
637名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:22:56 ID:N2Eyl0pL0
>>635
旧箱でエロバレーやってたころは人殺しなんて考えていなかったと思う。
人を殺したくなったのはPS3のゲーム日照りが原因だろう。
638名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:23:16 ID:Esd60sA00
>>635
PS3ユーザーはみんなこういう人なんだろうね。
639名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:24:17 ID:6ZIGzKx90
>>635
志村ーーーー!
アイオブジャッ(ry
640名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:24:35 ID:j5Kms8vM0
>>638
それはおかしいだろう。
ニクジャガ2が585pだから360のソフトはみんな585pなんだねって言ってるような物だぞ。
641名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:26:14 ID:iFAzCETD0
スレのレベルがぐんぐん上昇中w
642名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:26:27 ID:T+0HTE9s0
ニンジャガ2関連の荒れ方は異常w
643名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:27:30 ID:oK/eUoN60
>>640
つか、エローバレーをプレイして人を殺したくなるという心理が心理学的に説明が出来ないわけなんだが。
どう見てもDSのニンジャガが引き金だろ。
644名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:28:50 ID:Esd60sA00
>>640
人が嫌がることを平気でするなってこと。
要は>>635はPS3ユーザーから見てもおかしいって事ですね。
645名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:29:32 ID:BRvyGDd40
殺人者・犯罪者がどの機種を持っててもスレ違いだよ。
スレを汚さないように。
646名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:30:48 ID:t7NQTW1/0
お勤めご苦労さまです、585pさまw
647名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:31:11 ID:H5AlPmpx0
製品版は720Pとかって可能性は?NG2
648名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:33:37 ID:eFCuwMmm0
ぶっちゃけゲームをやってる身からすると、
ゲームが殺人に結びつくって考えが意味わかんない
649名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:34:23 ID:kQBDQNVK0
これでMGSも1024×768だったら今世代機なみだ目だなあ。
650名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:37:34 ID:eFCuwMmm0
ぶっちゃけMGO2はわざわざ解像度落とすほどのクオリティか?
651名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:38:12 ID:XywgSPUd0
>>647
どっちにしろテクスレで技術的に自慢できるレベルのソフトじゃ無いでしょ。
MGS4ですらゲーム内容に期待してる人は多いけど一部の信者以外は
技術面をここで持ち上げる人少ないと思うよ。
652名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:39:00 ID:kQBDQNVK0
>>595
ファーストなんざそのソフトが売れればロイヤリティが
入ってくるのだから積極的に資金援助すればいいんだよ。

初めからバカ売れする算段があるゲームは別にせよ、
色んなところが挑戦的なソフトを作っていくには、金の
余裕なんてあればあるほどいい。
653名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:39:03 ID:J5yukCrW0
>>648
ゲハクオリティってやつだろうな
あとはマスコミくらい
654名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:42:54 ID:kQBDQNVK0
>>651
チームニンジャは国内メーカーの中では頑張っているところ
という立ち位置だからねえ、その区分で言えば別に悪いもの
じゃないとは思うが、いかんせん他の国内メーカーが酷すぎる
からねえ。
655名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:45:58 ID:HrgvT6St0
いろいろ弾あるカプコンと違いテクモは大した物が無いけど日本では頑張ってる方だよね
テクモボウルがアメリカじゃ大人気なんだったか?
656名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:47:23 ID:XywgSPUd0
>>652
資金援助して貰えるのは過去に実績有る所だけじゃね?
そういう所は援助なくても良いソフト作ると思うけどね。

俺はサードに金払うよりファースト・セカンドのタイトル育てろよって思う。
657名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:50:00 ID:8aSHrb0j0
>>652
ファーストにもロイヤリティってあんの?
658名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:50:31 ID:L13Ycll50
MSの援助はPSに出させないための援助だったりするし。
659名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:51:43 ID:Gibp3h120
>>26
>Opening act is the best part


最初の2時間だけやると10点満点、感動で、
通しでやると8点、
エピローグの小島映画見たら7点って感じか
660名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:52:07 ID:kQBDQNVK0
>>656
ショボゲーでもオンリーオン付いてる。

あと、ファースト、セカンドとしての仕事ならHalo3、ギアーズ、
Crackdown、ピニャータ等々、MSはかなり仕事をしてると思うぞ。
661名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:53:11 ID:FO7SSz2NO
ギアーズは2までですやん
662名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:54:20 ID:kQBDQNVK0
>>657
サードのソフトの開発援助して、そのサードのソフトが売れれば
ファーストであるMSにはよりロイヤリティが入ってくるでしょ。
別にMSにとっても当てのない金のばら撒きってわけではない。

もっとも、サードのロイヤリティを貴重な収入源とするSCEみたいな
やり方だと苦しいだろうけど。
663名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:55:10 ID:kQBDQNVK0
>>661
ギアーズはトリロジーだから3作目まであるんじゃなかったけか。
664名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:55:41 ID:Y2+0bd2sO
>>659
自分のレスにレスつけんなよwww
665名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:55:50 ID:ifm602MoO
ギアーズはサード
666名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:57:44 ID:qT9s7xif0
バイオ5はPS3と360のどっちの出来がよくなるかな
667名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:59:17 ID:j5Kms8vM0
クラックダウンwピニャターw
668名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:59:31 ID:kQBDQNVK0
>>665
Lairを開発したFactor5はサード、というようなもんだぞそれ。
669名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:01:40 ID:kQBDQNVK0
>>667
クラックダウンは今年のGDC新人賞獲得タイトルだし、
売上も150万本くらい売れているんで大成功だろ。

ピニャータは個人的に好きだから入れたけど。
670名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:03:19 ID:PXLZrsvH0
>>659
小島のオナニーにつきあえれば10点満点
671名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:04:02 ID:XywgSPUd0
>>666
俺はPCで完全版出るまで待つ事にするw
672名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:04:59 ID:35vUT0rP0
>>595
ニンジャガ2ですね?わかります
673名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:05:08 ID:FO7SSz2NO
>>663
MSが権利を持ってるのは2まで
674名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:09:59 ID:kQBDQNVK0
>>673
じゃあギアーズ3はEpicから発売されるのかね。
今世代でこれを遊べないのはもったいないので
PS3でも後期にトリロジーボックスとか名前つけて
BD一枚にまとめたものが出るといいね。
675名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:10:43 ID:kQBDQNVK0
ごめ、ギアーズ1〜2はMS販売だから無理か。
676名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:11:13 ID:J5yukCrW0
>>673
2も売れたら3の版権もMS買うだろうな
677名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:11:30 ID:j5Kms8vM0
ユーロゲーマーで8点のゲームなんてやらなくてもいいんじゃない。
678名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:11:55 ID:770+pzhV0
>>676
まあソニーにもチラつかせて競り上げさせるだろうな
679名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:11:56 ID:ifm602MoO
>>668
UT3をPS3にだしてるし
じゃあ小島チームはセカンドなの?
独占とはまた別の話だろう
680名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:13:52 ID:770+pzhV0

360 version of GRID hits the skids
http://www.gamer.tm/news.php?id=2526

360版GRIDがフリーズ多発でかなり問題になってるらしい
HDDの種類によって問題が起こるそうだ
681名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:17:16 ID:eFCuwMmm0
1,2独占でやってたのに3でマルチになると逆に売り上げ下がりそうじゃね
682名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:17:28 ID:kQBDQNVK0
>>679
いやー、ギアーズはマイクロソフトゲームスタジオのゲームだから。
独占といったオンリーオンとはまた違う。

ファースト・・・自社開発
セカンド1・・・パブリッシャー(販売流通元・開発資金持ち)+ディベロッパー(開発)
セカンド2・・・パブリッシャー(販売流通元)+ディベロッパー(開発・開発資金持ち)
サード・・・パブリッシャー兼ディベロッパー(販売流通元・開発・開発資金持ち)

ギアーズはこれでいうセカンド2に当たる。
683名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:18:09 ID:JEEdQFnz0
>>680
それなら、HDDをデフラグすれば直る。
体験版でも出てた症状なので解決済み。
684名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:18:39 ID:kQBDQNVK0
ごめん違った、セカンド1です・・・
685名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:18:51 ID:pRiSQhLJ0
>>681
どーでもいいがよくぶっちゃける人だな
686名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:19:49 ID:770+pzhV0
>>683
まだ解決してないようですが

“a patch will be released as soon as [Codemasters] can get it through Microsoft [certification].”
687名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:23:17 ID:kQBDQNVK0
>>686
デフラグやキャッシュクリア自体隠しコマンドだからな。
知らない人もいるだろうからパッチは必要だと思うよ。
688名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:23:54 ID:JEEdQFnz0
>>686
パッチ無くても直るよ、コースデータをHDDにキャッシュするのでデモなどを頻繁に入れ替えている
フラグメントが多いHDDだとサンフランシスコで頻繁にフリーズする。
689名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:25:48 ID:32BvkfOF0
箱○版でこれだと、転送速度に制限があるPS3版はどうなるんだって話だよな。
690名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:25:48 ID:Jn3CXsW+0
レアって1080pだっけ?

2出してよー。大規模オンラインで
720pでもいいからさー。
691名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:26:32 ID:kQBDQNVK0
>>690
いや、アプコン。加えて今Factor5はWiiで開発しとる。
692名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:28:35 ID:Jn3CXsW+0
よくわからんが、エピックはサードでしょ?
どちらの陣営にとっても
693名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:29:49 ID:XlXKZ4K30
>>690
縦解像度だけなら1080だったはず。Quazによると800x1080だそうだ
694名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:29:50 ID:j5Kms8vM0
不眠症のようにPS一筋ならセカンド扱いしてもいいけど
エピックは普通にサード。下請け。
695名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:30:54 ID:MxmYVK5Y0
Ninja Gaiden 2 runs at sub HD resolution of 585p
http://www.n4g.com/xbox360/News-151906.aspx

やっと記事になったのか
696名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:31:01 ID:kQBDQNVK0
>>692
ギアーズはエピックがMSのセカンドとして開発した作品。
LairはFactor5がSCEのセカンドとして開発した作品。

これで意味が通じる?
697名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:33:55 ID:J0U5hxSl0
>>695
オワタ
698名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:35:10 ID:02Bi8QWs0
LAIRは未解決の2xMSAAバッファを表示してるから、
負荷的には800x1080で、エッジだけ見ると1600x1080のnoAAに見えるというトリック。
699名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:36:09 ID:73v4Mw9g0
ギアーズはepicが開発してパブリシティをMSが請け負ってる作品。
700名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:37:16 ID:32BvkfOF0
>>695
Quaz51自身がSSだけでは、はっきりわからないと言ってるのを記事にしちゃっていいんかね。
701名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:37:31 ID:j5Kms8vM0
585pでいいんじゃない?1080pと区別つかないみたいだし。
702名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:37:41 ID:kQBDQNVK0
>>699
販売流通だけならそれでいいんだけど、
あれMSが金出して開発してるからさあ。
703名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:38:37 ID:RUp3+o+40
>>700
Quaz51の新投稿きてるよ。
ひるい以外のやつも含めて、あがってるSSは全て1120x585で間違いないとさ。
704名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:39:15 ID:eFCuwMmm0
Quaz51すげぇなw
705名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:40:44 ID:/nKhMIE00
ニンジャガ2、1080pどころか720pですらないのかよ・・・。
706名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:41:01 ID:RUp3+o+40
ああ、少し違うか。
ひるい以外のやつもすべてチェックして
横の解像度がわかりにくいのはあるが、判別できるやつは1120x585で間違いない。らしい。
707名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:44:24 ID:j5Kms8vM0
早矢死先生の次回作にご期待ください。
708名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:44:59 ID:5OKvDPw30
>>698
> LAIRは未解決の2xMSAAバッファを表示してるから、
> 負荷的には800x1080で、エッジだけ見ると1600x1080のnoAAに見えるというトリック。

ホラ吹くな
2xのサブサンプルポイントがどこか調べてきな
709名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:46:12 ID:iOw+wa690
60fpsだから問題ないだろう。30fpsのHazeなんて涙目。

で、MGS4はどうかな。30fps、あるいは可変60fpsだったら、涙目で呪詛返し成立だな。
GKが騒ぎ立てると呪詛返しのフラグ。

ニンジャガイデン2も製品版ではネイティブ1080pかもしれんし。
710名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:48:50 ID:EbxFudrU0
>ニンジャガイデン2も製品版ではネイティブ1080pかもしれんし。
711名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:49:19 ID:eFCuwMmm0
製品版で解像度向上したゲームってあるか?
別にニンジャガ2なかなかの出来で面白いんだから585でもいいやんか
712名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:50:50 ID:02Bi8QWs0
>>708
単純に左右に分割されてるのかと思ってたけど違う?
とりあえずQuazのポスト。
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1149338&postcount=349
713名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:51:49 ID:/JU4zMmP0
585pっていうのは止めてやれよ。
少なくとも600p以上は解像度があるんだから「長585p」と言うべきだよ。テクスレ的に考えて。
714名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:54:45 ID:qT9s7xif0
ニンジャガ2は1の解像度を少し上げただけの作品でしかないので買わない
後で完全版が出る可能性が高いしな
715名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:58:47 ID:lqK4/S2U0
B3DのQuaz神は面白いなwww

痴漢どもが まだ600P以下なのを信じられなくて、あらゆるスクショをQuaz神に見せているが
一刀両断でこれらは全部585Pです!!っとぶった切ってる
716名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:00:11 ID:r4hq2B1o0
>>709って典型的な敗走・話題反らし例だよな。
717名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:03:37 ID:RQ/9O3AR0
>>709
60フレって言っても安定してませんので。ガックガク
718名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:04:10 ID:kNhYkYjU0
もうニンジャガの話はやめてあげなよ
かわいそうだよ
719名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:05:03 ID:lqK4/S2U0
592 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 18:49:13 ID:j5Kms8vM0
ニクジャガ2の585pが相当応えてるみたいだな。
祝、ファースト600pタイトル3本目(販売はMSですw)



596 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 18:58:27 ID:7RuyDdu40
>>592
体験版をプレイした人は、585pが嘘だとわかってるから別にこたえてないと思う。
720名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:05:53 ID:XdyDpLST0
82 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/06/01(日) 18:55:46 ID:/Bz/Trjg0
MGS4発売日 

「MGS4発売直後なのに 
 GKなんで2chにいるんだよwMGS4やってろよw」 

「いまインストール中なんだよ低能w 
 HDD標準だからこそ出来る時間の余裕! 
 PS3だけに与えられた特権だというのに!」 


なるほど、テクスレ的な楽しみはこれですね!斬新!
721名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:06:05 ID:5OKvDPw30
>>712
> >>708
> 単純に左右に分割されてるのかと思ってたけど違う?

左右分割なわけないだろ。
まっとうに2xをダウンサンプリングする場合を考えると縦方向はAAきかないじゃん

> とりあえずQuazのポスト。
> http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1149338&postcount=349

Quazが何を言おうとしったこっちゃないが、そこのどこに
> LAIRは未解決の2xMSAAバッファを表示してるから、
と書いてあるんだ?
しかもMSAAならカラーはサブサンプリングしないからフィルタなしだ。
ありえない。
勝手に作り話をするんじゃないよ。
722名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:09:39 ID:gqdIyeYJ0
節穴の巣
723名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:10:25 ID:BgHGgP060
>>714
最近必死すぎだろ、どうせマルチって。
早くショパン出るといいね。
724名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:10:30 ID:UBOjQppn0
>>703
ひるいなきのQuaz51へ懇願するような投稿も海の藻屑と消えたかw


http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=3#59
>yoda-dip-jp

>I added 2 screen shots. It may help you.
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_04.png
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Ninjaga2_05.png
725名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:11:36 ID:XywgSPUd0
ニンジャガ2の話題はもう飽きたよ。

それよりSEGAってCanvasも外販するのかなぁ、
あのグラでARPGとかやりたいと思う俺って異端?
726名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:12:52 ID:j5Kms8vM0
ひるいが光臨したのには糞笑ったなぁw
キャプ以外何の能力も無い知ったかのくせにw
727名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:14:27 ID:RUp3+o+40
>>724
別にそういう意味じゃないでしょ。
Quaz51が横の解像度は判りにくいと言ったから
それ以外のも置きましたよと知らせただけで。
728名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:15:01 ID:LE6q0oYD0
何で村正が提灯に書かれてるのだ???
729名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:17:21 ID:lCJN1Qwz0
Resident Evil 5
Japanese Captivate 08 Trailer HD
http://www.gametrailers.com/player/34664.html
730名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:17:58 ID:RrKQz2xL0
PS3も360もフルHDどころか720pも微妙って、Wiiだけが笑える状況だな
731名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:19:35 ID:qT9s7xif0
>>723
旧箱のニンジャガBLACKみたいに同ハードで完全版が出るだろうと言ってるだけなんだが
ショパンなんてどうでもいい
732名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:20:27 ID:02Bi8QWs0
>>721
> まっとうに2xをダウンサンプリングする場合を考えると縦方向はAAきかないじゃん

2xはそういうものなのかと思ってたよw

> しかもMSAAならカラーはサブサンプリングしないからフィルタなしだ。

B3DでLAIRの画像を拡大して、ポリゴンのエッジは1ピクセル単位で色が違うけど、
ポリゴンの中身は隣接する2ピクセルが同じ色になってる。これは何をやってるんだろう。
みたいな話があったんで、Quazのポストと合わせてそういうものかな、と思ったわけ。
これは具体的には何をやってるの?
733名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:22:11 ID:Ec7NoIIN0
>>575
テクスチャ解像度はPS3版のほうが低いよ。代わりにテクスチャに何か処理が施されてた。
あと、パーティクルだけど、ひるいなきの比較の場所は確かに煙が無かったんだけど、その場所で適当に動いていたら、いきなり煙が出てきた。
単なるバグで無いわけじゃないっぽい。
734名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:25:26 ID:lqK4/S2U0
360とPS3なんて
グラの性能的には一長一短で変わんない。

でもBD搭載とHDD搭載とmp4再生があるぶんPS3に部があると思う。

735名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:26:11 ID:BgHGgP060
>>734
ゲームも出来るAV機器ですね。
そのかわり劣化しちゃうけど。
736名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:26:28 ID:1VaQHrJD0
シェンムーのプレイ動画見たがすごいな
PS2ではあのグラは絶対無理だろ
PSはいつもハッタリだけで先行ゲーム機にすら負けてるというのがよくわかった
737名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:26:46 ID:j5Kms8vM0
360は早々にスーパーサイヤ人になったが伸び白がない。
PS3はようやくスーパーサイヤ人になりスーパーサイヤ人3までなれる。
738名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:27:20 ID:iOw+wa690
993 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 20:54:01 ID:rdb1t3iLO
PS3しか持ってないからアンチャの名前をよく出すんだろうなあ。
もっといろんなゲームやったほうがいいよ。
見てるこっちが恥ずかしくなるから。
739名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:27:26 ID:BgHGgP060
>>737
またありもしない伸びしろですか。
あるのはのりしろだろ。
740名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:27:29 ID:7gCRtRBm0
>>729
映像が綺麗なのはいいとしてバイオ4と何が違うんだこれは
741名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:29:25 ID:EUSXY1ru0
ID:BgHGgP060
742名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:29:51 ID:770+pzhV0
Wiiでは発売されないところかな
743名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:30:13 ID:BgHGgP060
>>741
恥ずかしいのは分かるが、言いたいことははっきり言おうな。
744名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:30:24 ID:j5Kms8vM0
もうゲームなんてどうでもいいよな。
745名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:31:42 ID:NSYKofUP0
>>709
60で可変だっての
746名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:34:16 ID:eFCuwMmm0
ニンジャガ2は最初に殺した敵の死体も残ってるし、通ってきた道全部描写されてるし、
そこんとこもう少し省略すりゃよかったのに
747名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:36:49 ID:eFCuwMmm0
あぁ、全部じゃないや。かなり前にスルーした弓ニンジャが超遠くからこっちに
矢を放ってくるのがすごいっつかウケたw
748名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:37:15 ID:3NuPW6QfO
誰だよ60fps安定&ネイティブ1080pとか言ってたアホは…
749名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:37:19 ID:/JU4zMmP0
ちょっとQuazの書き込みを見て考えてみる。
10MBのeDRAMで2xAAできる最大の解像度が1120*585なら。
次の解像度に必要な容量は。

       ピクセル比      必要メモリ
1120*585     1倍       10MB
   720p     1.407倍       14MB
960*1080  1.585倍       15.85MB
   1080p    3.17倍       31.7MB

ということになる。次世代機に32MBのeDRAMを積めば全てのソフトにAAがかけられるな。
750名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:37:48 ID:lqK4/S2U0
ジャガ2やった後、シグマやると綺麗でワロスwww

751名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:39:04 ID:BgHGgP060
>>750
詐欺商法とか怪しい勧誘に引っかかるタイプだな。
752名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:39:31 ID:j5Kms8vM0
ID:BgHGgP060
753名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:39:58 ID:eFCuwMmm0
ΣもΣでけっこージャギがあんだよなぁ
754名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:40:06 ID:iOw+wa690
心配しなくても、製品版では60fpsほぼ安定+ネイティブ1080pだから。
GKが騒ぎたてれば騒ぎたてるほど安心する
755名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:41:17 ID:RrKQz2xL0
>>749
そんなこと計算するまでもなく、二年前にeDRAMの詳細が出たときから言われてる
756名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:41:39 ID:MxmYVK5Y0
まあでもニンジャガ2がこういう結果になるとは思わなかった
このスレでは成りすましか真性かはわからんが
ネイティブ1080pを主張するヤツも多かったし
1080pは無くても720p以上はあるだろうという見方のヤツもいたけど
さすがにこの解像度はなw
想定できない
757名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:42:03 ID:jlFFl5QsO
ひるいなきそんなに必死に抵抗してるのか
758名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:42:08 ID:iOw+wa690
>>751
PS3をもっている時点で詐欺商法とかあやしい勧誘に引っかかっているから。
特にこいつ等は。

360版のUE3は60fpsだったし、安心だな。
759名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:44:33 ID:WgX0LI6zO
ニンジャガ2投げ技くらってるとき他の敵棒立ちなんだな
760名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:44:35 ID:EbxFudrU0
>>758
涙拭けよwwwww
761名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:45:02 ID:C88LQN7T0
>>757
ぜんぜん。
Quaz51は縦は確実だけど、横がまだ完全じゃないってことで、ひるいがジャギが出てる画像を提供しただけ。
762名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:45:14 ID:/kB6+ngo0
ニンジャガ2が一発目なら問題無いだろうが、ここにきてこれは厳しいな。
シグマのあとじゃ内容もグラもたいした進歩がないからどうしても見る目が厳しくなる。
内容もGoW2の後だと欧米でも目が肥えただろうし。
763名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:45:29 ID:/JU4zMmP0
>>758
ここまでバレバレな仕込をしなくても・・・・・・
764名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:45:51 ID:3NuPW6QfO
>>754
あぁお前だったのかw
765名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:47:10 ID:C88LQN7T0
PS2の忍道は凄かったんだな。AIも、敵の人数も。
マップも自分で作れる上に、敵AIは通れる道を探って主人公に近づいてくるし。
766名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:48:04 ID:BgHGgP060
・最初だけでなく、各ACTの前に数分のインストール時間がある
・ステージはあなたが期待しているほど広くもオープンでもない
・ジャギってる
・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない
・信じられないほど長くて「独りよがり」のエピローグはカットシーンでは無くもはや映画である。しかもものすごく退屈な。
・2つのカットシーンはほとんど90分近くある
・オープニングアクトがベストパートだ
・MGSのファン以外のためのゲームでは無い
・Beauty and the BeastユニットはMGS3コブラ部隊より良くない
・カメラは 1人称で 3人称で自然に 動く
・コントロールシステムはついに理想的なバランスを得た
・ゲームは何日というより何ヶ月かプレイすることができる


http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797&page=3
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797
767名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:48:59 ID:iOw+wa690
454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 20:24:19 ID:PUSW0qr7
過去に半年間PS3をプレイしてからXbox360に興味が湧き両方持とうかと購入しましたさすがにPS3をプレイしてからXbox360をプレイすると
PS3はXbox360にないソフトがあっても遊ぶ気がしなくなりXbox購入後1ヶ月以内にPS3の本体ソフトをすべて売りさばきました
PS3 の性能では表現できない現実的なグラフィック映像表現やPS3に比べると画像の処理落ちの少なさに酔いしれXbox360の通常版の他に
当時期間限定数量限定で発売されたXbox360バリューパックを予備機として購入してしまった位です。
だけどなぜXbox360は知名度が少なく人気がないのか未だに不思議でなりません。
本来通常版で税込39800円かかっていたXbox360は今回の通常版にはないHDMI搭載の
360を買えば絶対に特ですしPS3性能を考えればなおのこと
Xboxを買いましょう期待は裏切らないことをお約束します。
768名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:49:26 ID:EbxFudrU0
なんだっけ?
ゴミ箱痴漢のカリスマ痛餓鬼はNG2で360の全てを使い切ったんだっけ?
で結果が585pwwwww

当然、痛餓鬼チルドレンたるゴミ箱痴漢はこれが360の限界だと納得するわけだな
769名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:52:00 ID:eFCuwMmm0
もしジャガ2があれでつまらなかったら本当に救いようがなかった
770名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:52:02 ID:F5uAD8li0
95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 22:32:44 ID:UqCb5dkA0
1080p 60fps 2×AA 最高のアクション 
PS3ではマネができない。さすがに板垣が360の性能を使い切っただけのことがある。
98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 22:35:30 ID:UqCb5dkA0
>>93
自分の技術力と360の性能を自慢したかったから。
自分の技術力と360の性能をもってすれば、1080p 60fps、しかも2×AAやHDR光源までかけて、
コンシューマ最高レベルのアクションを作れるということを示したのさ。

抽出 ID:iOw+wa690 (6回)=抽出 ID:UqCb5dkA0 (6回)

だなww笑えるw
771名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:52:18 ID:XywgSPUd0
ID:iOw+wa690
たかがゲームで不安になるとか安心とか、
お前は病気だ、少しゲハから離れて養生しろ。
772名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:52:44 ID:j5Kms8vM0
>>769
糞カメラがどうしたって?
773名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:53:40 ID:eFCuwMmm0
>>772
カメラは、オプションで客観カメラを最高速にして、
ちゃんとカメラリセットしてれば問題なかったぞなもし
問題ないってか無印と同じ
774名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:55:15 ID:35vUT0rP0
>痛餓鬼チルドレン
つぼったw
775名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:55:57 ID:qT9s7xif0
GoWのPSP版は面白そうだな
776名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:56:01 ID:BgHGgP060
>>774
そんなので笑えて便利だな。
777名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:57:20 ID:vJT48ig00
板垣が早矢仕に手柄を横取りされただの何だの言い掛かりをつけて
怒っていた訳が分かったな。

「1年前に720p 4xAAやってたΣさえなければ・・・っ!」
「585pなんて屈辱的なことしなくて済んだのに・・・っ!」

こうですか?wwww
778名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:58:22 ID:1MhjBfvBO
Σって4×MSAAなのか?
779名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:58:39 ID:C88LQN7T0
>>778
AA無し。
780名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:59:03 ID:770+pzhV0
敵が現れたら攻撃連打して糞視点になる度にカメラリセットで視点を戻す作業ゲーってことか
781名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:59:29 ID:1MhjBfvBO
>>779
ソース
782名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:59:40 ID:XlXKZ4K30
>>775
ボリュームないよ
783名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:00:01 ID:C88LQN7T0
784名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:00:03 ID:iFAzCETD0
>>781
PS3でDEMOやれよ
785名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:00:11 ID:35vUT0rP0
>>778
可変というかシーンによってAAが変わる
イベントは4×AAだな
786名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:01:04 ID:lqK4/S2U0
シグマは可変4xAA
787名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:01:05 ID:j5Kms8vM0
NOAAってほどジャギってないぞ。
788名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:03:35 ID:BgHGgP060
急にMGSを連呼しなくなったな。
やはり核地雷らしい情報が大量に出てきたからかw
789名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:04:20 ID:1MhjBfvBO
>>783
ぉ ありがと
790名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:06:27 ID:vKzxE/NP0
結局技術的にも糞ジャガでしたか。

でもこれが箱○の限界MAXなんですね、よーくわかりましt
791名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:06:37 ID:HeJYESwBO
箱丸3作品目にもかかわらず
解像度をここまで落とさざるを得なかった
それが全て
792名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:08:09 ID:5OKvDPw30
> > しかもMSAAならカラーはサブサンプリングしないからフィルタなしだ。
>
> B3DでLAIRの画像を拡大して、ポリゴンのエッジは1ピクセル単位で色が違うけど、
> ポリゴンの中身は隣接する2ピクセルが同じ色になってる。これは何をやってるんだろう。
> みたいな話があったんで、Quazのポストと合わせてそういうものかな、と思ったわけ。
> これは具体的には何をやってるの?

D5とD4の話しがごっちゃになってるんじゃないか?
いずれにせよフレームバッファが960x1080、ハードウェアスケーラで1920x1080出力のパターンだろ。
いくらNVIDAのしょぼいハードウェアスケーラだって最低限バイリニアはかけるから
エッジが1ピクセルずつ色が変わってるようにみえるところもあるだろ。
793名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:08:39 ID:F5uAD8li0
>>788
頭の悪いお前しか話題に出してないようだが
794名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:08:42 ID:BgHGgP060
MGSがでたらマジで発狂しそうだなw
お互い傷のなめ合いかwww
795名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:09:39 ID:BgHGgP060
>>793
ついこの間までMGS4がでたら云々って言いまくってただろw
もう忘れちゃったんですか?
796名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:11:44 ID:770+pzhV0
585pを馬鹿にするのにMGS4を引き合いに出す必要はないからな
797名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:12:08 ID:F5uAD8li0
>>795
で?
MGS4のwiki荒らしてる暇があんならニンジャガ2のwiki作ってやれよwwww
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=NINJA_GAIDEN_2&action=edit&redlink=1
798名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:12:41 ID:BgHGgP060
良くも悪くもシリーズファンの為の続編でしかないのに、
あまりの弾不足で神と崇められていたのがMGS4だからな。
でも地雷臭がしてきたとたん見放すなんてお前ら冷たすぎだろ。
799名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:12:47 ID:/JU4zMmP0
平日じゃないのに荒らしに構うなよ。休日住民が書き込みにくくなるだろ。
800名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:12:49 ID:OQT9D6vW0
グラフィックが少々劣化しようがお互いに移植できちゃうようなゲームだとツマラナイ。
グラ云々以外で、片方では絶対に無理!な要素があるゲームを出せよなぁ。
AIとか物理シミュとか、そういうモノが売りのようなゲームね。
801名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:13:02 ID:NSYKofUP0
>>766
>・ジャギってる
原文「ステージのテクスチャに荒さは見られるがそれが目立たないようまとめられてる。
キャラモデリングに関しては芸術とも言える」

>・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない
原文「ゲームとイベントシーンの境目がわからないぐらい。もちろん悪口ではない」

>・信じられないほど長くて独りよがりのエピローグは〜
原文「エピローグは各キャラクターのその後が延々と語られる。退屈ならば見ないこともできる」
802名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:13:12 ID:j5Kms8vM0
585pが何を言っても無駄
803名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:14:30 ID:1Nwo37in0
解像度が低くてもニンジャガが遊べなくなるわけじゃないんだからいいじゃん。
このスレ的にはなぜ解像度が低いのかが問題だろうと。
eDRAMの容量を気にしてまで、その解像度にしたわけとか。
804名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:14:39 ID:BgHGgP060
>>802
HAZE馬鹿にすんな!
805名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:14:56 ID:aM+sRmXSO
ではテクノロジースレらしく、なぜ585pにせざるを得なかったか議論しようじゃないか。
ポイントは分割レンダリングを避けられるバッファサイズにしてあることかな?
806名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:15:30 ID:8aSHrb0j0
585x1152というのは謎
630pぐらいで本当は10mbにおさまるはず
807名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:15:37 ID:xPpgCaK20
MGS4の出る幕じゃないな。

ニクジャガ2なんてHAZEだけで十分。
808名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:16:07 ID:vJT48ig00
板垣が最強のマシンと言った手前、
585pじゃないとΣに勝てないからw
809名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:16:40 ID:1MhjBfvBO
皆スルーしろよ
810名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:16:44 ID:BgHGgP060
>>807
今日もインスコ、明日もインスコ、
俺はいったいなにやってるんだろう。
811名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:16:46 ID:j5Kms8vM0
>>804
HAZEの時はリアル1080pだなんて妄言だれも吐かなかったけど?
速攻でボケボケ糞ゲ指摘されてた訳だが、わかってるよね?
585pが笑われてる理由は板垣ときみら痴漢の言動にあることを。
812名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:18:00 ID:BgHGgP060
>>808
解像度だけ高ければ最強グラなんですか?
813名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:18:04 ID:770+pzhV0
今日もカメラリセット、明日もカメラリセット、数分おきにカメラリセット
俺はいったいなにやってるんだろう
814名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:18:22 ID:iFAzCETD0
MGS4は1080p
815名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:18:41 ID:BgHGgP060
>>811
痴漢の名称はもう君たちのものだよ。
816名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:19:24 ID:Jn3CXsW+0
PS3ユーザーが、MGS4やっている間
アンチは、せっせと2chでコピペなんだろうか。

すばらしい人生じゃないか
誰の利になるんだろうw
817名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:19:39 ID:BgHGgP060
>>813
カメラリセットと糞長いインストールが同じかよw
818名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:20:07 ID:iOw+wa690
痴漢はPS3ユーザーの称号だろう。それとも盗撮にしてほしいのか。
360ユーザーはファンボーイだ。
819名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:20:46 ID:MxmYVK5Y0
585p確定後に板垣が海外で取材受けたら585pの件に突っ込まれそうだな
ネイティブ1080pの可能性もまだあるけどw
820名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:21:17 ID:xPpgCaK20
インストールすらできないハードもあるらしいよ。
まさにWiiと同じ旧世代機。
821名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:21:29 ID:iFAzCETD0
NG2やってからMGS4やります。
片方だけの奴は妄想とSSでしか叩けないから情けないぜ
822名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:22:22 ID:770+pzhV0
クソカメラのカメラリセット回数で実績解除とかあんのかね
そうすれば「今日もいっぱいリセットするぞ!」って張り合いも出るのにね
823名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:23:30 ID:qT9s7xif0
バイオ5とMGS4を見比べたら和ゲーメーカーでもこうも技術の差が出るのかと感じたなぁ
824名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:25:06 ID:kQBDQNVK0
>>806
横が長いよ。16:9じゃなくて約17.7:9になってる。
ピクセル量は585pではなく、620p相当だな。
825名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:25:43 ID:06gLBea90
インストに文句言ってるやつってインスト機能あっても使わないの?
826名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:26:55 ID:iOw+wa690
418 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/01(日) 20:05:38 ID:Emm+s60r
Windows PC/PS3/Xbox 360/Wii/PS2のマルチプラットフォームで展開される本作ですが、
PS3版だけは他機種より発売が遅れる予定。VideoGamer.comのインタビューでは
上級クリエイターのNour Polloni氏がこの件について弁明しています。

我々はゲームがPS3版を含め全ての機種で完全に動作することを目指していますが、
フレームレートなどに関してPS3上では同様の動作ができていないのです。
それによりPS3ユーザーに不利益を蒙って欲しくないですし、彼らがPS3上でも
出来る限り最高の経験ができるよう調整が必要なのです。

他機種の発売に無理やり合わせて中途半端なものを出されるよりかは、
延期してでも完全なものを出してくれたほうが嬉しい事は確か。
本作のPS3版も素晴らしいものになるよう頑張ってもらいたいですね。

・・・なんでフレームレート落ちちゃうの?
827名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:27:08 ID:f+tQNSDx0
PSユーザーは痴漢
360ユーザーは痴漢エリート
828名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:27:19 ID:WgX0LI6zO
>>823
DMC4と同じでまた進化するのグラだけかよ。つまんなそう
て思ったけど
829名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:28:18 ID:770+pzhV0
>>826
なんで解像度落ちちゃうの?
830名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:28:31 ID:xPpgCaK20
>>826
ソースぐらい貼ろうぜ。
831名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:29:24 ID:j5Kms8vM0
585pが何を言っても無駄
832名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:29:34 ID:iOw+wa690
PS3ユーザーには痴漢どころか、強姦の称号を与えるような事件がでてきそうだ。
833名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:29:49 ID:aM+sRmXSO
>>806
縦横のピクセル数もなぜ横長なのかも謎だよね。

分割レンダリングをあきらめたのはVS負荷が増加して、分割レンダリングのオーバーヘッドが
無視できなくなったからだよね。
834名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:30:28 ID:/kB6+ngo0
バイオ5はコントラストでごまかし照るように見えるな。
HDのトレイラーだとそのせいかテクスチャとか飛んでしまってるような感じで
のっぺりに見える。

835名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:30:42 ID:kQBDQNVK0
>>826
Alone in the Darkか。
836名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:31:01 ID:vKzxE/NP0
カメラリセット1万回でマスターITA☆GAKI解除だろ。

ぶっちゃけMGS4もMGO2やってたらほんと720Pあるか?と思うね。

MGO2の解像度はどうなってたっけ?
837名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:31:16 ID:hLCLxv4J0
>>823
バイオ5もCoD4やギアーズ2と比べると見劣りするが
なんだかんだで和ゲーの中では抜きんでてるね
838名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:31:37 ID:lqK4/S2U0
俺 iOw+wa690がGKで仕込んでいるだけの自演だと思っていたら
真性だったことに今気づいたわwww


にんじゃがの585Pは人をここまでにするのか・・・
839名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:32:59 ID:1MRGWE2z0
ちょっと進んだらインスコしなきゃいけない糞ゲーか
インスコ作業がんばれよ、痴漢
840名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:33:18 ID:/JU4zMmP0
>>805
ニンジャガのキャラは質感はともかく非常に滑らかで、頂点数が非常に多く感じる。
ゼンジーの記事を見ると、分割レンダは分割面をまたぐポリゴンが多いと
効率が悪くなるようだから、それに対する配慮じゃないかと思う。

うーん、実際の技術の話に対してROM専の俺にはこれ位が限界だ・・・・・
841名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:34:32 ID:kQBDQNVK0
>>836
1024×768

660P相当くらいだったけか。
842名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:34:53 ID:eFCuwMmm0
板垣はCoD4みたく低解像度なんて吹っ飛ばすゲーム内容にしようと思ったんでしょう。
COD4は低解像度でも売れたしね。ネームバリューが違いすぎるけど
843名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:35:02 ID:770+pzhV0
ところでバイオ5公式のカウントダウンってなんだったの?
844名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:36:23 ID:kQBDQNVK0
>>842
まー解像度なんて気にしてるのは一部の奇特な人たちだけだしなw
845名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:36:33 ID:jdy+ZrEI0
CoD4はそこまで綺麗じゃないだろ
PC版フルオプションならともかく
846名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:37:08 ID:vKzxE/NP0
>>841
サンクス、まぁ製品版も同じくらいだろうな。
ニンジャガ2より高いけど。
847名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:37:52 ID:xPpgCaK20
当初は、富士山シェーダーだから、1080pにできてるって話だったんだぞ?
848名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:38:39 ID:iOw+wa690
こいつもPS3ユーザー。まさに、実娘を監禁して子供を7人も産ませた鬼畜
まさに強姦にふさわしいな。

実娘を監禁し子供7人を孕ませた鬼畜オーストリー親父がタイに来ていた
http://thaina.seesaa.net/article/95284109.html
実の娘を監禁し、子供7人を孕ませたオーストリア人の男(73)が、娘を監禁していた最中に、
夫人を国においたまま、少なくとも2回タイを訪問していた事が明らかになった。

 これは、友人の証言で明らかになったもので、男は、ビーチでマッサージサービスを提供している女性から
長時間に渡ってマッサージを受ける事を好んでいた他、パッタヤーでタイ人のスリムなガールフレンド用にセクシーな
下着等を購入していた際には、この事を妻には絶対に言わないで欲しいと友人に釘を刺すという事もあったという。
849名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:39:45 ID:xPpgCaK20
朝鮮ボックス信者の妄想夢芝居か。
850名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:40:24 ID:eFCuwMmm0
NGしよう
851名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:41:35 ID:xPpgCaK20
852名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:41:56 ID:vKzxE/NP0
そういやジャガ2の1080Pッ出力するとフレームレートやなんかが頻繁になるって結局年伝説?
853名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:42:07 ID:770+pzhV0
クソカメラが妄想の方に向いて現実を写してくれないんだよきっと
カメラリセットして現実を直視しようぜ
854名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:42:36 ID:eFCuwMmm0
>>852
ぶっちゃけ変わんねぇ
855名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:42:58 ID:1MhjBfvBO
子供じゃないんだからスルーしろよ
856名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:45:39 ID:/kB6+ngo0
もともとジャガ2なんてどうでもいいだろ。
GoW3がはやくやりたいぜ。インチキニンジャよりガチムチスパルタン。
857名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:47:39 ID:vKzxE/NP0
GOWは2がすごすいたので3はかなり頑張らないとびっくりしてもらえないだろうな。

ちなみに俺はインチキニンジャよりインチキスパルタン派だな
858名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:48:30 ID:WgX0LI6zO
キチガイスパルタンだろw
859名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:50:15 ID:02Bi8QWs0
>>792
ちょうど同じこと書いてるやつ見つけた。ここ前後のやり取りがそう。
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=932201&postcount=57
860名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:50:28 ID:/kB6+ngo0
ハード変わって一発目はまあ甘くなりがちだし、期待感も有るからね。
ジャガ2もシグマなければ、もう少し期待感有ったかもしれないけど。
あれじゃ進歩が感じられない。
861名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:50:47 ID:XywgSPUd0
>>843
既出のTrailerが出ただけだと思う。
862名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:52:40 ID:vKzxE/NP0
>>860
あぁ、わかるそれ。
今頃ハヤシはテクモ内の監獄に幽閉されているんじゃないか?
863名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:55:04 ID:LE6q0oYD0
バイオ5、あの数のエネミー出してるのは凄いと思うが
864名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:55:31 ID:WgX0LI6zO
PS3というリングがどうのこうの言ってたけど
今なにやってんのかな
865名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:56:45 ID:770+pzhV0
866名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:57:13 ID:aM+sRmXSO
>>840
そうなると、現状でVS能力ネックになっているか、CPU側の何らかの処理でバスを使って
いるためなのか、あるいはその他の原因があるのか…
867名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:58:23 ID:vKzxE/NP0
エネミーの数はすごいね、はたしてPS3でもいけるのかどうか。

箱○は「フランクさん」がやってるしね。

まぁさすがに「フランクさん」くらいだすと無双とかしそうだがw

でもよぉ、、、今の状態だとダークセクターにしか見えないんだが。
どうせモッサリカバーゲーなんだろうなぁ、アンチャくらいモーションがんばってくれりゃいいが
868名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:58:32 ID:j5Kms8vM0
早死はどこだー!早死を狩り出せー!

チーニン関が原
869名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:00:40 ID:/WGatt7z0
>>867
RSXのみだとそのままではPS3じゃ辛いだろうな。
VSに相当振り分けてるだろうし。
870名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:00:42 ID:vlLdv5Qb0
12日にMGS4、13日にレジ2か
こりゃ面白い週末になりそうだ(^^
871名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:01:28 ID:qT9s7xif0
>>863
あれで60fps、coop可能だから凄いだろう
カプコンの技術もようやく海外の大手に匹敵するぐらいになったか
872名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:02:20 ID:vKzxE/NP0
もうMGS4はいいや、お祭り飽きた。
どうせ買うし。

レジ2は楽しみだね。
グラよりもCOOPの仕様が気になるな、あとCOOPやオンに力入れてるしキャラカスタマイズもパワーアップしてほしいな
873名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:02:22 ID:770+pzhV0
バイオ5は解像度が心配だな
585pにならなければいいが
874名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:04:41 ID:WgX0LI6zO
バイオ4も解像度詐欺だったからな
875名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:04:46 ID:vKzxE/NP0
バイオ5って60FPSなの?
すごいな。。。

しかしいい加減あの手のスタイルは飽きたな、GTASAのバイオMODみたいに箱庭バイオ作ってくれないかな。

GTA4くらいのグラで30FPSでもいいから、街人全員ゾンビとか、映画版バイオ2みたいな
876名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:05:00 ID:MxmYVK5Y0
バイオ5は60fpsなの?
877名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:05:00 ID:j5Kms8vM0
60fps宣言キタコレ
878名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:05:42 ID:Jn3CXsW+0
MGS4発売日に、漏れはジャパンにはいない。
879名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:07:53 ID:P4CpYSyJ0
モッサリゲームのカプンコだから60fpsなんてないない
880名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:08:58 ID:j5Kms8vM0
もう人殺すゲームは飽きた。
881名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:09:06 ID:/kB6+ngo0
レジ2のCOOPはマジで気になる。8人とかワクテカしすぎ。
キャラも性能が違う奴を用意するようだし。
2手に別れても4人パーティー。
882名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:10:22 ID:4lZI8J/10
>>875
デッドラじゃだめなのか?
883名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:10:26 ID:Jn3CXsW+0
coopって、要は2pモードみたいなもんだろ?
884名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:10:40 ID:/kB6+ngo0
>>875
ああいいねw
街じゅうゾンビで箱庭の方が面白そう。
885名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:10:55 ID:XywgSPUd0
SSでドットをチマチマ数えたりしないと解らないなら585pでも別に問題無くね?
プレイして見た目がしょぼかったら585pでも720pでも1080pでも駄目だろw
886名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:12:22 ID:cum4R3FtP
>>883
それをネット経由でやるからいいんだ
887名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:12:30 ID:770+pzhV0
少年の町ZFをゲーム化してくれ
888名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:13:19 ID:/WGatt7z0
>>885
わかってる人が何人書いたけど、PCモニタで確認したら明らかに720p以上だとか、1080pにすると画面が精細になるとか言う人がいただけ。
小さいも似たならそら585pでも問題ないだろうけど。
889名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:15:25 ID:j5Kms8vM0
ファンボーイは盲目だからな
890名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:16:16 ID:/WGatt7z0
あとは、20インチ程度だろうPCモニタで1080pで表示してもボケないとか。
そんな発言から、スケーラーの議論へ。
891名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:18:32 ID:iOw+wa690
そらいぬそらいぬ 2008/06/01 20:54 光源処理が適当で、セルフシャドウはあると。
解像度低めで処理落ちあるみたいですけど、
シグマと比べて、部分破壊とか結構処理重いんでしょうか?

閲覧者その13閲覧者その13 2008/06/01 23:04 シグマに比べてAAとセルフシャドウ面はかなり強化されてますね
皆さんの仰るとおり、その分解像度が犠牲になってる様子ですが・・・
892名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:18:57 ID:vKzxE/NP0
なんつーか、ボイスチャットなんていらないから、次期ハードにはスカイプ実装してほしいわ。
893名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:20:28 ID:hLCLxv4J0
バイオ5の致命的な欠点は主人公が地味で何の面白みもないやつだということ

クリスはねーよw

894名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:21:15 ID:MDvJaauH0
ジャガ2とかDMC4のような前世代的なゲームは例え解像度、FPSが高くても技術レベル低くない?
ジャガ2の585Pがマジならこんな感じ

MGS4(720p:60fps)≧COD4>>MGS4(600p:60fps)>>>MGS4(720p:30fps)>DMC4>MGS4(600p:30fps)>>ジャガ2
895名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:23:16 ID:/kB6+ngo0
ジャガ2はもう勘弁してやれ。どうせ興味ないんだろ。
俺は全くない。
896名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:23:24 ID:XywgSPUd0
>>888
あぁ、そういえば720p無いだろうって言ってた人多かったもんな、
脳内Scaler掛かってればなんでも綺麗に見えるって事か。
897名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:23:46 ID:770+pzhV0
>>894
その基準だと1080pで60fpsのRR7が最強という事に・・・
898名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:28:02 ID:MDvJaauH0
>>897
いやRR7も前世代的だと思うんで。
899名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:30:38 ID:hLCLxv4J0
COD4、バイオ5は実写路線

MGS4、ジャガ2はアニメ路線

900名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:30:54 ID:Rb3IpzSZ0
>>894
まあ、見た目を次世代にすると次世代機でも、いろんな制約があるのはわかってきたからね。
一本道だったり、マップが狭くてもGT5pやギアーズみたいにハッタリを効かせたゲームの方がワクテカするのは確か。
でも、そろそろそういうのも飽きられてきて、これからは内容で勝負しないとやっていけなくなるだろうね。
乱発するUE3ゲーを見て、そう思った。
901名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:41:42 ID:3IuUk3OB0
>>899
ジャガ2はアニメ路線にしてはテカリすぎだと思う。
俺の第一印象は特撮ヒーロー路線?だったw
902名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:42:40 ID:770+pzhV0
塩ビ怪獣路線だよ
903名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:46:46 ID:vKzxE/NP0
俺のファイブマン路線だと思うな。
904名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:47:22 ID:hg7HDjoq0
あの変な質感のせいでライティングがおかしいのが余計に目立っちゃってるような気がするんだよなあ。
905名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:48:27 ID:vKzxE/NP0
ニンジャガ5はボデースーツがきっとオクトカムになってて、まともな忍ぶ潜入アクションになると予想
906名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:51:44 ID:WgX0LI6zO
その頃にはテクモ倒産してそう
907名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:52:34 ID:vKzxE/NP0
悪い、ニンジャガ3だった。
908名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:57:35 ID:8aSHrb0j0
MGS4も旧世代だろう
909名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:59:28 ID:vKzxE/NP0
悪く言えば旧世代、良く言えば安心して遊べる。

でもこういう後者的なタイトルが売れるしね、FPSなんてその典型だろ
910名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:59:41 ID:qT9s7xif0
テクモはもう技術が止まった気がする
911名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:01:38 ID:vKzxE/NP0
オッパイなんかもキャリバー4で抜かれそうだしね。

正直描画エンジンやキャラデザから見直した方がいいね
912名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:01:55 ID:NADEuQe20
ニンジャガ3だと400pくらいになって海外評価も平均5とかになるんじゃねーの
んで信者だけ変わらず神ゲー叫ぶと。
913名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:03:10 ID:q8Nw6xg90
ニンジャガは2で終わり
914名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:03:29 ID:C8rjS8ZVO
そして板垣は宮本に喧嘩を売ると
915名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:05:38 ID:VOMQrsop0
>>911
キャリバーはPS2の時点で
左右に揺れ潰れるオッパイに
揺れる太ももと尻まで実装している
しかも無駄に男の胸板まで揺れる


アホすぎるw
916名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:07:33 ID:+YyGQyD60
ここのキャリバー4の過小評価は異常

ダースベーダーのグラフィックは素晴らしいだろ、JK
917名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:08:05 ID:mHXRZ1Sk0
しかもキャリバー4はある程度攻撃するとヘブン状態になるんだろ?

オッパイ、ケツ、フトモモ、ヘブン状態ともう格闘ゲームじゃなくて、トレーニングでずっといたぶってそうですよ。

やはりタキとアイヴィーはオッパイの宝石箱
918名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:09:08 ID:mHXRZ1Sk0
>>916
前からテクスレは格闘ゲーム人気ないよ。
ただでさへ人口少ないししかたないけど
919名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:09:56 ID:leKp9Mel0
2008年に格闘ゲームてw
920名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:10:21 ID:UGhzaR5a0
キャリバーもセルフシャドウはあるのに乳や太ももが神々しく輝いてたな。
921名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:10:47 ID:C8rjS8ZVO
でもあいつら殺し合いするような格好してないよよ
922名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:10:50 ID:mHXRZ1Sk0
わざとだろ、オッパイやフトモモは命といっても過言ではない。
923名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:11:20 ID:FbP0h8Zl0
Wiiに続いてXbox360もこのスレの参加資格を失いつつあるな。
箱のテクノロジー関連の話題が耐えて久しいよな。
ニンジャガもグロ表現で持ってるようなゲームだし。
924名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:12:33 ID:leKp9Mel0
PS3が如何に駄目かは語れるけど箱が如何に凄いかは語れないから鬱憤が溜まってる。
925名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:12:49 ID:mHXRZ1Sk0
ぶっちゃけ箱○独占で話題になるようなソフトはギアーズ2までない。

フォークライ2やアーロンインザダークが独占だったらよかったのにね、ほんとマルチしかない
926名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:13:45 ID:wPAucKYM0
>>923
たしかにPS3は無理栗あの手この手で客を騙す為の
詐欺のバリエーションが多いもんなw
話題独占だよ☆
927名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:15:41 ID:EfMLChao0
>>923
PS3を持ち上げる話専用だからね
928名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:17:28 ID:vAiMli0M0
こと解像度においては最近はPS3の方が低解像度出しまくりだけどなあ。
GTA4、Haze、MGO2、Lost、OrangeBox

自分が見た中でもこれだけのソフトで720pに達していない。
929名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:17:29 ID:QodGm3vL0
なんで自分で360を持ち上げねーのって話だろ
930名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:18:34 ID:leKp9Mel0
相手を貶めることしかできないのが痴漢とマイクロソフトの特徴
931名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:20:08 ID:wPAucKYM0
>>930
それはお前の特徴じゃんw
932名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:20:12 ID:C8rjS8ZVO
他人を見下す若者たち
ていう本のまんまだな
933名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:22:32 ID:KCy64T8I0
leKp9Mel0ってソニー戦士ですね、わかります。
934名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:24:40 ID:QodGm3vL0
指摘されたとおり360が一向に持ち上がらないな
ほら、さっさと持ち上げろよ
935名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:25:50 ID:leKp9Mel0
ニンジャガ2はPS3には無理

くらいが限界だよ彼らの持ち上げは
936名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:26:13 ID:xWwh0BAq0
511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 00:05:33 ID:blyyY2Hb0
ニンジャガ2で敵増やしまくったらめちゃスローになったwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3502813

敵多すぎワロタ

信者の方が大騒ぎですねw
937名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:26:30 ID:pKxDG+euO
人のことバカって言う奴はバカだよね
ってネタですね
938名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:26:42 ID:6e7pI8fo0
DVDとBDの違いは解像度だけじゃないよ。
BDはビットレートが高いから動きの速いシーンでも滑らかに動く。
ブロックノイズやモスキートノイズが少ないのは当然として。
939名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:26:43 ID:DeFOdYZb0
ニンジヤガ2は製品版ではネイティブ1080p・60fps安定の神ゲー
940名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:27:37 ID:5QyBH5CJ0
>>920
人間の体ってのは面下散乱である程度(擬似的に)発光してるから
人工物や服に比べると影も陰も発生しにくい
941名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:34:45 ID:leKp9Mel0
GKは次から次に出るハードを生かした独占タイトルを凄い凄い言えるが
痴漢はマルチばかりでそれができないから嫉妬、凄くない凄くないを連呼する哀れな毎日
360にも早く自慢できる凄いタイトルが出るといいねぇ・・・
942名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:34:59 ID:q8Nw6xg90
ロード中フリーズしたら糞箱逝ったあああああああああああwwwww
これがRoDかwww
943名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:36:02 ID:EfMLChao0
>>941
独占が自慢できるほどたくさん出るといいねPS3w
944名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:36:25 ID:vAiMli0M0
>>941
>次から次に出るハードを生かした独占タイトル

いつまで焦らされてんだよw
945名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:38:46 ID:GTbkXWpb0
>>936
ニンジャガ2、すげー
エリア関係なく追ってくる、敵アルゴリズム考えたやつ変態
946名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:39:46 ID:KCy64T8I0
>>941
ダブスタ気取っても手遅れですよ、ソニー戦士さん
947名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:40:12 ID:irpmYL8+0
>>724
ざまぁ〜wひるいなきw
アディオス、ひるいなきっっw
948名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:41:19 ID:dQR8VtIy0
他のスレの惨状を見る限り双方貶める事しか出来ないのは明白
949名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:41:53 ID:wPAucKYM0
>>945
ちゃんと地形を乗り越えてくるのが地味に凄いのかも
引っ掛かってるの見掛けないからな
950名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:47:44 ID:mHXRZ1Sk0
ひるいなきでGKが暴れてるけど駆除しなくていいんですか?

黙っているなんて珍しいですね
951名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:48:02 ID:EfMLChao0
http://upload.jpn.ph/img/u19367.png
解像度こそ全て!
これより低解像度なニンジャガショボwww
952名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:51:53 ID:51ruoJVV0
>>938
お子さまは早く寝ろ。
953名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:52:02 ID:QodGm3vL0
>>950
そんなことひるいにやらせろよ
何処まで甘えてんだよアホ

それとスレ立てよろしく
954名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 01:23:29 ID:mHXRZ1Sk0
>>953
無理だった、ヨロコシ
955名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 01:47:46 ID:5DlvyGLs0
あいかわらずPS3マンセーだな
早くスレタイ変えろよwww
総合でも相手にされないチキンのたまり場だけどなwwwwwwwwwwwwwwwwww
956名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 01:48:13 ID:mHXRZ1Sk0
         / ̄\
         |     |    
         \_/          
         __|___
       / ⌒  ⌒\    /⌒) ニンジャ!ニンジャ!
      / (⌒)  (⌒) \  /) )
    /   ///(__人__)/// \) / 
     |       `Y⌒y'´    /  /
      \       ゙ー ′  ,ノ  /
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ ,/
      / rー'ゝ         /
    /,ノヾ ,>        /´
    | ヽ〆  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
          | 発売まであと....   日3日  | 
957名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 01:51:39 ID:aF18mbN30
MGS4が楽しみだな
どれだけ凄いんだろう
958名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 01:54:01 ID:WeYxI/UA0
ニンジャガ2はセガのエンジン使ってるそうだが、Σも一緒?
959名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 01:56:47 ID:EfMLChao0
MGS4レビュアー、"長ったらしい禁止事項リスト"を受け取る
http://kotaku.com/5012054/pre+release-mgs4-reviewers-got-pretty-long-list-of-forbidden-topics
960名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 01:59:22 ID:Qz+VPSh/0
kotakuの記事貼り付け禁止
961名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:00:29 ID:leKp9Mel0
また裏ヒデで切れられますよ。
962名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:01:18 ID:byWbbjyJO
コナミ酷いな
963名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:08:20 ID:bKTHSpZEO
情報を漏らさないように、あらゆることに制約させる。

企業なら当たり前のことだろ。
964名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:11:40 ID:0aNDEa2W0
ただのNDAだろ。
965名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:16:48 ID:vAiMli0M0
>>959
レビュー用にMGS4をプレイしたければ、レビューで触れてはいけない
禁則事項を承諾しなければならない。

禁則事項はとても長く、既にコナミによって公にされ広まっている
いくつかの情報さえそれに含まれる。

ということみたいだな。コナミ最悪だな。
966名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:21:34 ID:5QyBH5CJ0
普通に考えたらネタバレ禁止条項とかそんな内容じゃ
967名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:23:48 ID:hK2NJFcp0
次スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー315【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212340950/
968名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:25:40 ID:vAiMli0M0
>>966
they acknowledge Konami's heavy-handedness, apparently beyond the pale of normal pre-release review requests.

彼ら(IGN)はコナミの明らかに通常の範囲を超えたプレリリースに対する高圧的な要求を承諾します。


みたいな感じかなー、サイトが怪しいんであれだけど。
既に禁止事項は2つほぼ明らかになっているからねえ。
969名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:28:04 ID:QodGm3vL0
コナミが公表してる中での禁止事項ってなんだろ
970名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:28:31 ID:aF18mbN30
叩くの禁止とかじゃね
971名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:29:42 ID:HN/j2xQBO
PS3って足枷めっちゃあんのに、なんで箱○と互角なんだろ?
なんだかんだセルすげーんじゃね?
972名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:29:44 ID:FfKXQNZf0
発売2日だか3日前までレビュー門外不出にした
HALO3よりはマシだろ
973名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:30:22 ID:vAiMli0M0
>>971
残念ながらセルが足枷だ。
974名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:30:31 ID:q8Nw6xg90
>>971
箱が大したことないだけだろ
975名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:32:11 ID:earu4Ow80
PS並みの開発予算で、アンチャやギアーズ作れるような
そんなエンジンをSCEは作れ。

そしたら、またSCEの時代が来るだろうw
976名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:32:13 ID:hK2NJFcp0
好き勝手に記事書かせる訳無いだろ…
些細な事も捏造・誇張織り交ぜて面白可笑しくネットで広めるやつらばかりなのにw
977名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:32:21 ID:8eCDuyGi0
>>972
そういやあったな…
978名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:33:29 ID:vAiMli0M0
仮にこれが事実だとして広まってしまうと大手サイトからフルレビューでないかもねw
そんなもん承諾してレビュー書きましたではそのサイトの沽券に関わる。
EuroGamerは約束違反スレスレというかアウトなレビューやったようだけど。
979名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:33:33 ID:EfMLChao0
>>971
互角じゃないし。
下位互換機だから。
980名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:34:49 ID:vAiMli0M0
>>976
好き勝手に書かれて、レビューアーにレビュー指南書を
送りつけて笑われたLairというソフトが昔あってな・・・
981名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:36:45 ID:hK2NJFcp0
つまり好き勝手に書かせるとろくな事がないって事だろ?w
982名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:37:58 ID:WeYxI/UA0
多かれ少なかれレビューさせるのだから禁止事項くらいあるだろ、どのソフトも
983名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:38:02 ID:vAiMli0M0
>>981
クソゲーはなw
984名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:39:53 ID:EfMLChao0
>>982
普通じゃないんだろ、今回の禁止事項は。
裏を返せば、それだけバレてはまずいことがあるわけだ。
985名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:40:35 ID:QodGm3vL0
テクモが「DVD-Rのロード時間は〜」ってプレスに送ったアレの事だな
事実ロード時間に言及してるレビューが無かったし
986名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:45:06 ID:y65tYqeI0
まぁ点数だけ信用すればいいじゃない
点数までコナミが要求したとか言わないよな
987名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:49:40 ID:QodGm3vL0
Ninja Gaiden 2: No Room for Wiggle
http://uk.gamespot.com/users/Kevin-V/show_blog_entry.php?topic_id=m-100-25424593

これな、レビューでロード遅って書いたら「これは最終コードじゃない!360はDVD-Rの読み込みが遅いの!
製品版ではロード早くなるという常識を知らないのか!」と長々とクレームが来たという話
988名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:50:02 ID:wPAucKYM0
>>986
ロードやインスコは評価の対象外だから、それが減点対象になるほどの
欠点だったとしても、スコアには反映されてないんじゃないの?

箱で例えるとロスオデとかが上記の方法ならかなりの高得点になってたろう
989名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:53:20 ID:QodGm3vL0
ロスオデはストーリーが糞ってバッサリだったぞ
それが得点にも反映されてる
990名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:53:27 ID:hK2NJFcp0
バレてまずい事が書けないにしても点数まで高得点つけるとか
全てのレビューを操作出来る訳じゃないだろが。
箝口令しかれてても糞ゲーだったら10点満点で5点とか俺ならつけるw

しかしEuroGamerですら評価は悪く無いのが現実なんだけどね。
991名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:57:30 ID:wPAucKYM0
>>990
つけたスコアの根拠のコメントも必要だよ?
本文は褒めてるのに謎の低スコアだと苦情殺到しないか?
992名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 03:00:09 ID:wPAucKYM0
>>989
ストーリーでの減点も人によっては当然あって良い
だけどあの糞ロードで減点がないとかありえないよ
993名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 03:00:50 ID:ADpKU55D0
MGS4のレビュー全体の信用失墜を狙ってるんだろうねw
994名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 03:06:44 ID:lyTTq933O
次スレ
995名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 03:13:43 ID:hK2NJFcp0
>>991
本文で褒める必要無いけどなw

まぁ良い所はあげたとしても、
「ここでは事情があって言えないがこのゲームには重大な欠点が有る、
どうしても知りたい人は自分で買って確かめてくれ」
とでも付け足せばいいw

>>994
>>967
立てたよ?
996名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 03:13:57 ID:bKTHSpZEO
以前も、小島が海外の声優に暴行したとか記事のせてたな。
ってかコタクてどこの国のサイトなんだよ。
997名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 04:08:37 ID:ww+nKHS60
ume
998名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 04:28:51 ID:GO5A1EjD0
東スポの記事で議論するようなもの梅
999名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 04:32:12 ID:EfMLChao0
PS3低スペ梅
1000名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 04:32:37 ID:EfMLChao0
劣化ステーション3
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      /\ /\
    /  ⌒  ⌒ \     よくぞ1001に達してくれた
     |   (_人_)   |      褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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