うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜【その131】

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           Λ_Λ
          ( ´Д⊂ヽ
         ⊂    ノ
           人  Y
          し (_)

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前スレ
うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜【その130】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209523781/
2名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:23:38 ID:jGsitk6U0
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。

( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。

(`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。

(-Д-) 本多 ■e取締役副社長。

ミ◎〒◎彡 河津神 ■eエグゼクティブプロデューサー。取締役は退任。

(⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー。

∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。

()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー。

∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー。

( ヽ-∀-) 伊藤 ■eディレクター。

ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。

( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。

( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
3名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:23:46 ID:jGsitk6U0
( 龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。

( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。

(≠田≠) 田畑 ■eディレクター。

(ー仝ー) 神藤 ■eディレクター。

(ノ・_・ヽ) 浅野 ■eプロデューサー。

(●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。

(○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。

(○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。

( `ε´) 石井 製作会社グレッゾ代表?。

( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。

(()))))
c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。Wii発表会で約2年ぶりに表舞台に登場。アヒャ。
丶 ∀ノ
  ''''''''
4名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:23:52 ID:jGsitk6U0
(■且■) 組長 任天組相談役。

(丶`皿´) 今西 任天組顧問。

(ノ○っ○) いわっち 任天組代表取締役社長。

( ´ ⊇・`) クタ SCEグループ名誉会長。

 彡彡彡
(□―□) ゲイシ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。

@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  ※ここはネタスレであり  |
 |  これはフィクションです  |
 |____________|
     ∧_∧ ||
     ( ´,,,,,,`) ||   < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで
    /    づΦ      実在の団体・人物とは一切関係ありません
                次スレは>>950が宣言して立てること
5名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:29:37 ID:nIhCICuM0
ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200037000c.html

スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、07年発売予定から08年にずれこんだニンテンドーDS用「ドラゴンクエスト9」の発売時期について、「今年度こそは出せると思う」と、再度の発売延期にはならないとの見方を示した。
また注目の目標販売数について
「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が100万本を超えたように下(最低ライン)が堅いことは分かっているが、上はどこまでいくか分からないし、我々も楽しみにしている。DSならば1000万本もない話ではない。PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。
6名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:30:06 ID:RnnaG5H60
>>1
フッ… l!
  |l| i|li ,      __ _  ニ_,,..,,,,_
 l|!・∀・ :l. __ ̄ ̄ ̄    ∬・∀・≡
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ     三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―

              /  ;  / ;  ;
          ;  _,/.,,,//  / ヒュンッ
            ∬・∀・∬
            |  /  i/
           //ー--/´
         : /
         /  /;
    ニ_,,..,,,,,_
    ∬・∀・∬  ニ≡            ; .: ダッ
    キ    三    三          人/!  ,  ;
   =`'ー-三‐     ―_____从ノ  レ,  、
7名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:06:17 ID:bOVvpvNU0
ドラゴンクエスト9ダイヤモンド
ドラゴンクエスト9パール
ドラゴンクエスト9プラチナ
ドラゴンクエスト9インターナショナル
ドラゴンクエスト9ファイナルミックス
などなどエトセトラ…
一千万くらい余裕だ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

      . ∧_∧
     ⊂(`)●(´)つ-、
    ///   /_::/:::/|
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
8名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:08:19 ID:bRxBeFrj0
なるほどポケモン商法か。考えたな。
9名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:08:42 ID:bOVvpvNU0
>>1
10名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:43:15 ID:WSl3L6+FO
だから旧作からのファンが納得するパラサイトイブを作れと言(ry
11名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:49:20 ID:7TWc0yx/O
野村が納得するFF7や野村が納得するKH2を作っているんだから
野村が納得するPE3が出るのはある種必然。
12名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:21:23 ID:OF/5vYkUO
野村が納得するPE3ってなんだ…?

野村「アヤ殺しましょう、ティファ出しましょう」
13名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:30:18 ID:n2j7J5M60
野村はアヤを好きだったはず。エアリスの代わりにKHに出そうと思ってたらしいから。

なんでKHにPEのキャラを出そうとしてたのかは謎。
14名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:38:08 ID:ry4hsQTo0
実は数値関係の話題より面白かったのが、スクウェア・エニックスの社内改革に対する考え方。
和田氏の話ではこれまでのスクウェア・エニックスの歩んできた大作のゲーム製作方法をドラスティックに変える
“大なた”をふるっていることが明かされた。
ただ、もちろん「スクウェア・エニックスらしさも大切」と語り、
企業文化のありかたと今後の方針の狭間でかなりの揺れと痛みが
社内でせめぎ合っていることを想像させる説明内容だった
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080523/sqex.htm
15名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:43:13 ID:5NptKQPX0
殺伐としてる■eにガイアの波動を
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    Λ_Λ
   ( `,,,,,,´)  〜〜
   (  つ つ 〜〜
    人  Y  〜〜
   し (_)
16名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:00:22 ID:c3rFuHqTO
なんかFF13が迷走してるっぽいようなニュアンスは受け取れた。
17名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:08:27 ID:aB9JdmJs0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080523/sqex.htm
> 開発中のタイトルの評価損を30億計上しており、開発体制の見直しが行なわれている。
> この改革はモバイル部門でも行なわれており、「家庭用ゲームと連動した大作タイトルについては、
> 時代にそぐわないので製作をやめることにした (和田氏)」と製作を中断したことを明かしている。


モバイルの大作ってFF13アギトか
18名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 06:20:43 ID:WPlwbIsGO
>14
“大なた”って、某ひぐらしのアレ?
19名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 06:35:57 ID:U1gvkmnx0
口先だけじゃなかったんだな、これ。しかしDQ9もまだ難しい状態っぽいな。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070523/sqex.htm
 経常利益150億達成の秘策については、和田氏は10秒ほど沈思したあと
おもむろに「実は事業の仕組みを換えようと思っている」と爆弾発言。
その内容についての明言は避けたが、改革はまだまだ継続していくことを示唆した。
20名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:44:26 ID:FYS7ZAU50
21名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:42:19 ID:uRHvS7rg0
>>5
>今年度こそは出せると思う
以前はもう出来てると言ってたのにねえ
堀井の延期癖再発か?
22名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:35:06 ID:2H/7G+NW0
あのさ
ドラクエ9やリメイク5の延期って堀井サイドの開発上の理由?
それとも和田が発売機会を伺っているだけ???
どっちよ?
23名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:38:35 ID:U1gvkmnx0
リメイク5に開発上の理由はまず無いだろうというのは良いとして、
DQ9はまず元々ナンバリングの開発じゃない。堀井がネットゲーム
やりたかっただけで、それに9と付けたところから迷走が始まった。

9と付けたのでシステムへの反発が大きく、変更。
変更したものの従来のシステムではネットゲームとして成り立たない、面白くない。
で、どうしようかなーっということでずっとウダウダやっている。印象。
24名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 15:30:41 ID:0SiRL0rb0
もはやDQの中身に何の期待もしてないよ
作る側も遊ぶ側も両方惰性になってるだろ
鼻息荒いのは売る人達だけ
25名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 16:29:41 ID:tHRyTR350
実に■スレらしいレスだな
26名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 16:36:42 ID:FYS7ZAU50
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080524mog00m200004000c.html
23日、スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、
DS用ソフト「ドラゴンクエスト9」の目標販売数について「上はどこまでいくか分からないし、
我々も楽しみにしている。DSならば1000万本もない話ではない」と話した。
これまで日本で最も売れたゲームソフトは、
「スーパーマリオブラザーズ」(85年、任天堂=CESAゲーム白書調べ)
の681万本。20年以上破られていない偉業を超えられるか。
27名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 17:35:43 ID:qMpm0GFb0
マリオなんてファミコン買ったらセットで付いてきたけどな
28名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 17:47:44 ID:c3rFuHqTO
初代マリオの販売本数は若干詐欺っぽいけどまあ凄いのは確か。
29名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 19:14:35 ID:Ji3dMePp0
潰れるまでFF1、2、4をリメイクし続けててください。
FF7の外伝をもっと乱発してください。
ドラクエ9を定価9800円にしてください。
30名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 19:57:33 ID:tHRyTR350
1000万本は流石に冗談としか
31名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 20:36:31 ID:pQL2q/zh0
(`)●(´)<1000万売れないと会社マジやばいんです。お願いします買ってください。
32名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 20:57:42 ID:BaZOyNNT0
ぶつもりやMHみたいな確変があれば
500万くらいは行きそうだけど1000万はないな
33名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 21:20:54 ID:dJuj7jw+0
>>29
でももうリメイクもFF7外伝も出尽くして現状何もなくね?
34名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 21:55:18 ID:dTAMUqAp0
まともに「リメイク」したのは3と4だけだぞ。
まあ今更1や2のリメイクもないだろうが。
35名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:08:07 ID:ry4hsQTo0
スクウェア・エニックスは2010年以降に向けて、
1)強力なコンテンツ創造能力、
2)グローバル展開力、
3)強靱な企業文化、
4)最低限の規模、
5)経常利益500億円(+−100億円)を掲げている。
36名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:46:40 ID:YRUNcLup0
                   ∧_∧
                   (´,,,,,,` ) 
                   O┬O )
                  ◎┴し'-◎ ≡ 
37名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:47:38 ID:P/mDNZt90
>>17
モバイルタイトルで30億なんて普通は考えられんな。
何か他を一緒に処理してるとしか思えない。
しかし、去年も10億くらい廃棄損出してなかったか?
こんなことやってたら普通の会社なら潰れてるわ。

>>23
当初の予定通りの仕様にすれば良かったのにな。
今やモンハンが大ヒットしてるのを見るに、反発した輩というのが以下に先見の明が無いか判る。
こうやると決めたら反対があっても信じて貫くものだ。責任は取るからやらせろ、と。
保守的な客は新しいものには反対するに決まってるんだからな。
自分が面白いと思う物を信じられなくなったら作り手としては終わり。
そういう意味では堀井も終わってるんだろうよ。
38名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:50:46 ID:p/4srJPw0
逆算すれば簡単だ。
ドラクエは普及仕切った勝ちハードに出す。ドラクエ10はまずWiiだろう。
ドラクエとFFはユーザー層かぶりまくり。大量のライトに売る商売。
ドラクエ10をより多く売るためには、FF層もWiiに誘導しとかなきゃダメ。
FF13もWiiしかない。
39名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:58:49 ID:XzkbEEq60
>>38
悲しいかな、Wiiはあまりにも低性能過ぎて従来型のFFは作れません
ムービー全カットすれば話は別ですが、果たして野村が首を縦に振るか?
40名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:59:53 ID:vatXwxMY0
>>39
いや、ムービーゲーだからハード依存しないで済むんだろ
41名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:00:29 ID:dJuj7jw+0
ムービーに性能なんて関係無くね?
ムービーカットすれば問題ない程度ならそもそもPS3の性能もいらん
42名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:00:51 ID:vatXwxMY0
ていうかPS3で出してもスクエニのリアルレンダ技術力じゃ
Wiiと大差ないゲーム画面になりかねん

PS2みたいな低性能ハードだとテクスチャの書き込みなどで
他より綺麗に見せてくるけどな
43名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:00:54 ID:yC6mn2oT0
Wiiって旧箱以上の性能はあるのにやたら低スペックって言われてるよな
まあ確かに箱○やPS3と比べたら結構差はあるけど
44名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:01:10 ID:X4n4pdiI0
>>14
社内改革…なあ。改革改革連呼するばかりで中身が伴わないまま、
体裁だけごり押しする改革じゃ社員はたまったものではないのだがね…。
45名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:01:56 ID:TIEluLDNO
野村はおそらく会社を形上つくってもらって追い出される
46名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:02:26 ID:dJuj7jw+0
>>44
ここで言う改革は非常に単純な話じゃね?
PS3を切ってWiiかDSに力入れますというw
47名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:06:32 ID:/xBscIo+0
>>38
FF層はDQなんて買わんよ。キモヲタばっかだからな。
DQ層の一部がFFも買うって感じだ。
48名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:12:51 ID:PP5NQ+uT0
初代ポケモン赤緑青が
アニメ人気との相乗効果もあって数年間にわたって売れ続けて
約1000万本(国内)か

DQ9もそれぐらいの人気になればねぇ
49名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:13:17 ID:AMHeKOT80
>>43
工作がんばってるからね
50名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:24:15 ID:kuDFSuvH0
ポケモン的やモンハン的な面白さを兼ね備えた作品なら
DQ9−2出せば確実に行くだろうな
51名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:53:41 ID:HygRp98GO
利益を生み出す人間は評価され、そうでない人間は切られる。
企業としては当然の事なのだが、これまで赤字を垂れ流していたプロジェクトの人間は真っ青だろうねw
52名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:08:30 ID:j9SbQWq00
DQソードが大ヒットすればアクション要素を取り入れた
DQ本編もアリだったかもしれないけど

モンハン、ゼルダ(国内)も
まだDQを超える万人向け人気は無いような気がする
53名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:09:45 ID:A6aPs32u0
>利益を生み出す人間は評価され、そうでない人間は切られる。

ゲーム会社だと開発部門は特に難しいだろな、人を見る目がしっかりしてないと逆効果だし
54名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:10:49 ID:A4oOuMna0
結局声のでかい奴だけ残っちゃうからね
55:2008/05/25(日) 00:34:20 ID:MfSpX9wc0
聖剣projectはもう永遠にないだろなぁ
56名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:59:55 ID:pp4Bi8c5O
だからLOMをPSPで出せとあれほど
57名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:04:52 ID:GNVRKmYd0
>>53
盲目的にそれやって、結果的に利益出したとされる人間のオールスターで編成した
ところで上手く回るのかどうか。
結局、適材適所で組織構成やらをよく考えて練らないと
駄目なんじゃね。会社ってのは。
58名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:12:34 ID:myG4Wz1I0
FFCCが出来た今となっては政権も何かなあ
59名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:21:52 ID:A6aPs32u0
>>57
利益を出した人間ってのは別にイラナイよ、会社的に
必要なのは(今後)利益を出せる人間
芸能人や一般会社と違ってゲーム会社の、特に開発・技術者達を見抜くってのはムズイんだろな〜と
60名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:47:57 ID:W9SgBURa0
この頃は、ああ、こんなことになるとは夢にも思わず。

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20041119/se.htm
 このほかでは、「再来年くらいにプラットフォームの代替わりがあると思うので、
設備投資が増えると思います。そこで何をするかがポイント」とし、
設備投資が3割から4割増しとなることを明らかにした。向こう3〜4年の間は投資先行型となり、
すでに次の仕込みに入っているという。それに合わせる形で現在1,501人の従業員数を倍増させたい考えだという。
和田氏は「海外の人員が圧倒的に足りないし、国内の開発人員も強化していく」と語っている。
61名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:54:42 ID:9Pl40+yi0
結局国内の開発人員は強化できたの?
62名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:01:32 ID:W9SgBURa0
当時の数字が単独なのか連結なのか。

http://profile.yahoo.co.jp/fundamental/9684
従業員数(単独) 1,879人 従業員数(連結) 3,275人
63名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:05:40 ID:t0Ujv4N20
>>61
辞めていく人数がかなりいるから
新人いれてもとんとんかマイナスだとおもう。

辞めずにいるのは上目指す人と、
金の為に辞めない人、
分業が著し過ぎて局地的なスキルしかないため他社や他業界でやっていけない人達。
64名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 05:56:34 ID:t75mRZKD0
>>39
何で社畜に過ぎない野村の意向に従わなきゃならん。
首を縦に振らなきゃ辞めてもらうだけの話じゃないか。
65名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 08:02:29 ID:gT9fMbj10
このスレで語られる野村の会社内における力関係は
9割以上が妄想だからな
66名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 08:17:44 ID:FxmKkxpY0
1割は真実ってことですね、わかります。
67名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 08:39:29 ID:NYGneFZM0
ニコでFFCCTCBのトレーラー見たんだが主人公?のデザインがもろにFF10のアルヘド人っぽいな
キャラデザ野村さんに決定したのね、残念



68名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 09:44:17 ID:Cvmeh5kQ0
板鼻がメインな以上板鼻じゃないのデザインも
69名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 10:12:44 ID:lGDycfJI0
801 :名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:58:09 ID:ebISCdGUO
というかFFが出ると言っても国内ですらPS3が爆死した時点で
FFシリーズの価値はものすごく落ちた気がする。
70名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:11:27 ID:eMlYd4OaO
>>65
インタビューとか読む限りだと少なくとも
FF13本編をPS3オンリーに決定させるだけの権力は有るみたいだけど
71名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:20:51 ID:WpRTADVQ0
今やタイトーが稼ぎ頭なのかこの会社w
72名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:03:43 ID:uCuz8B1Z0
>>70
ねーよw
上の決定を広報として発言してるだけだろw
73名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:23:50 ID:pp4Bi8c5O
野村は広報としての才能は多段にあるよな。
74名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:58:06 ID:DBOLsDYwO
反発と失笑を買う才能ですね。
75名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 13:35:01 ID:NYGneFZM0
FF13って
制作費イニシャルだけでも物凄い額になってるだろうなコレ。
どれくらい売れたらペイ出来るんかな。

まさかトントンで済ませようと思っていないだろうね
76名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 14:01:11 ID:lGDycfJI0
この21世紀、「良い物が売れる」、「いいゲームが評価される」時代ではない。
映画や音楽、出版を始めとするヒット・ビジネスは皆そうである。
しかし、一過性のブームに肖った商品には顔(GENE)がない。時代(SCENE)の記憶がない。
それらの商品は利益は生んだとしても記憶(MEME)には残らない。
ゲームはビジネスである以前にカルチャーである。
「ゲーム」は単なる時間つぶしの為の商品でいいのか?
「ゲーム」は利潤追求社会での道具に甘んじるのか?
小島プロダクションはクリエーター集団である。 「顔のある作品」を世に送り出したい。
「いいもの」、「価値ある時間」をユーザーに提供したい。
「良い物が売れる時代」を再び取り戻す事、それが小島プロの「使命(SENSE)」である。

小島秀夫
77名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:01:22 ID:oDb4gLhV0
AM事業が予想以上に人気だからな
タイトーのアーケードは地方じゃなく都内に結構持ってるのも大きい
78名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:07:49 ID:ZvjlD2EB0
この21世紀、「良いCGが売れる」、「いい映画が評価される」時代ではない。
映画や音楽、出版を始めとするヒット・ビジネスは皆そうである。
しかし、一過性のブームに肖った商品には理論(GAEA)がない。波動(AURA)の発射がない。
それらの商品は利益は生んだとしても赤字(GAPPEI)には残らない。
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´,,,,,,`)
79名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:11:05 ID:ZvjlD2EB0
GAEA→GAIA
(*´,,,,,,`)間違えちゃった…
80名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 21:28:54 ID:Cvmeh5kQ0
タイトーは橋本名人が立て直しやってたんだっけ?
81名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 21:45:23 ID:42IkerAH0
何やら凄い軋轢が生じていそうだ。

http://gameinfo.yahoo.co.jp/news/yjnews/20080525-00000005-zdn_g-game.html
現行のゲームソフト事業における改革では、先ほども述べたように
“変化の遅いコンテンツ創造能力の改革”と“染みついた企業文化に変化を与える”
という2点に絞って改革を行っている。だがまだ道半ばで苦戦中と語る和田氏は
「(スクウェア・エニックスに)根深く染みついた、作り方や文化における問題点は
今後変えていかなくてはならない。かといって従来の長所を失ったら何をやっているか分からない。
そのせめぎ合いが非常にむずかしい」とも。同社に根付いたクオリティを追求する文化の
長所を残しつつも、柔軟に動けるような組織への変化を目指しているようだ。
来年以降の計画については、もう少し継続して改革を行うことを視野にいれている。
82名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:02:46 ID:NYGneFZM0
経営と開発を上下分離しないとスクエニ死ぬな
83名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:07:49 ID:u8cNRwUH0
・和田さんが余計な改革をしてくれたから

これでFF13が売れなかったときの言い訳がひとつできたぞ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                Λ_Λ
              ∬・∀・∬
             _φ___⊂)__
           /旦/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | きのこ世界|/
84名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:08:56 ID:A6aPs32u0
ここ最近の■eの長所って何だろな
従来の長所って言えばRPGってイメージもあるけど、昔の話過ぎでDQ・FFの版権持ちってだけな気がしなくも無い
85名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:14:14 ID:w2MJl3Kg0
FFT作った後に、ヒゲが松野に「良い作品作ったから次好きなの作っていいよ」
みたいな、経営一切無視なぶっ飛んでた作り方はもう出来ないだろうな。
86名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:18:50 ID:9K1bvMpG0
>>85
ヒット作を出した後のボーナスとして
次は好きに作らせるって仕組みの会社はどこかにあったけどね
87名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:41:25 ID:t0Ujv4N20
ゲームの基本はアクションゲーム。
今も昔もな
アクションがまともに作れないメーカーは他ジャンルに手を出しても失敗する。

ロープレしか作れないから
グラとかムービーとかゲーム性の向上と関係ないところでで着飾る。
そのロープレも酷いのイパーイ出してるが・・・

ブサメンが服でがんばっておしゃれしても顔見たら100年の恋も覚めるのと同じ^^
88名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:48:38 ID:uCuz8B1Z0
どこの社員か信者か知らんが、そういう台詞はスクエニから利益だしてから言えよ
89名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:49:34 ID:kFCoTE+Z0
ベイグラは松野の作りたかったゲームだったのか
90名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:14:25 ID:Cvmeh5kQ0
>>81
柔軟に動けるような云々というのは
要はPS3から離れたいって事ただ一点な気がしないでもない
91名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:21:20 ID:SdU+5gT+0
ベイグラは松野というか旧第四がやりたい放題やって出来たゲームって崎元が言ってた
92名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:51:09 ID:pp4Bi8c5O
政権とかサガもやりたい放題やって出来たゲームなんかな?
やっぱヒゲがいねーと駄目だなこの会社。
最近本当にそう思う。
93名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:59:49 ID:kFCoTE+Z0
サガは上の指示を捻じ曲げて作ったRPGで
聖剣は石井が好きなもん作りたいって言ったら
ヒゲにGBでならおkって言われて作ったんじゃなかったっけ?
94名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:03:15 ID:f/oP0m4b0
ゲームメーカー別シェア♪ 2008年(2007年)

1位 任天堂(+ポケモン) 47.9%(→ 1位 43.9%)
2位 カプコン 16.4%(↑ 4位 7.7%)
3位 バンダイナムコ 11.9%(→ 3位 11.6%)

・・・

8位 スクウェアエニックス 2.6%(↓ 2位 12.3%)

集計期間は2007/12/31〜2008/05/04 です。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2008.htm
95名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:03:21 ID:97hxcbUc0
まだゲーム業界に居るけど大したソフト作ってないじゃん・・・>ヒゲ
96名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:10:10 ID:+H8vszKn0
ハイエンドゲームに向かえば向かうほどコストがかさんで好きにゲーム作れなくなるからな
聖剣はナージャとか田中が抜けて石井が勘違いして糞になった
97名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:12:29 ID:Ho9bn1J4O
いや、ヒゲの行動力は異常だと思うぞ。
常に三本以上のソフト同時開発してるし。
98名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:20:41 ID:xVlNgUNa0
個人会社と大会社で比べるのも変だが、ヒゲの平均>■の平均だからな
植松が■の象徴とまで言ってたし、暑苦しさはある
99名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:21:41 ID:+H8vszKn0
>>55
聖剣プロジェクト自体が「聖剣使い捨て企画」だったしね
>>57
リングコマンドや力をためている最中に自由に動けるあたりの要素はどっかに受けうけついでいてほしいな
100名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:24:15 ID:iSWuUzb10
アンパンみたいな完全な経営者がトップより
開発者がトップだった時のが面白かったな
会社としてはダメになる道に行くんだけど。

101名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:32:31 ID:Ho9bn1J4O
しかし端から見ると明らかに暴走しているから和田みたいなのがトップの方が結果的にいいと思うな。
移植派生リメイクばかり作るなというのはもっともだと思うがじゃあ他にソフトあるのかといえば全くないからな。
和田的にはドラクエもFFも他のソフトも一向に出る気配ないから移植派生リメイク出すしかねーだろって感じだろう。
102名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:41:05 ID:Zid9YFa90
>>94
今年なんかソフトだしてたっけスクエニ
103名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:56:41 ID:f/oP0m4b0
>>102
スターオーシャン2のリメイク・・・かな?
104名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 01:50:36 ID:SN2XB1LW0
>>57
いつの時代の人間だよ
そんなもんスクエアが発明したもんでもなんでもないぞ
それっぽい名前付けて俺たちが最初だーってフカしてただけだ

聖剣4のインタビューで
「世界で物理演算をゲームに組み込む事を気付いてるのは俺だけ」発言といい、
海の広さを知らないんだよな
105名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 01:51:17 ID:SN2XB1LW0
>>99だったわ
106名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 04:03:27 ID:6MfCOjpNO
>96
また田中厨かよ
聖剣はもとから石井のもんだ
107名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 06:16:27 ID:583nj6Lr0
>>97
行動力だけで中身が伴ってないからねぇ・・・・
108名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 06:33:31 ID:BBSHbWdE0
このスレ読んできて勝手に持ったイメージだが、
ヒゲは劉備なんだろうな。本人が特別有能って訳ではないが、
器がでかくカリスマがあって人が集まる。

堀井は孔明。本人が有能で全部自分でやる。
109名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 06:37:10 ID:Ho9bn1J4O
>>107
中身なんてこの際どうでもいいんだよ。
今のスクエニの糞っぷりを見るにヒゲの行動力が一番欠けてると思うぜ。
110名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 06:54:12 ID:5Ij9rtke0
結果が違うだけで、似てはいるよ。

FF7を擁して颯爽とPSに参入、歴史的な逆転を演出。
FF13を擁して颯爽とPS3に参入、歴史的な逆転を演出。
111名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 06:54:57 ID:5Ij9rtke0
あれ、結果同じじゃん。
112名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 07:16:24 ID:97hxcbUc0
FF13を擁して颯爽とPS3に参入して株価ダウンさせてりゃ世話ないな(2006年)
もう7の頃程のブランド力は無いよ
113名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 07:45:54 ID:N55vCq/l0
FF7を擁して劣勢だったPSに参入、歴史的な逆転を演出。
FF13を擁して優勢(予)だったPS3に参入、歴史的な逆転を目の当たりにする。
114名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 08:55:24 ID:9WKf4bTYO
特定の有名ディレクターに頼って減益のスクエニ
全盛期に比べると無名スタッフばかりだけど、増収増益の任天堂とカプコン
スクエニのやりかたはもう時代遅れ
115名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 11:20:22 ID:+5eSMnY50
スクエニが潰れる間際に出すソフトに期待している。

ほら、FFの元祖って元々そういう崖っぷちソフトだったしw
116名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 12:41:37 ID:FSLmrbj70
しかしヒゲはもういないからなぁ
117名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 15:50:25 ID:bnboDabD0
>>115
その潰れる間際に出すソフトが、FF13だったら笑うな。
118名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:32:44 ID:/whwseN60
今まで散々古参オヤジゲーマーにヨイショされているがな

ASHのCM見て唖然としたわ
あの坂口の名前とよくわからんムービーだけのCMで売れるわけ無い
自分にネームバリューがあるとでも思ってるんだろうか
クリエイターの名前なんて気にしてるのはゲオタだけ、FFを買い支えてきた多くのライト層はそんなの気にしてない
そもそも髭の最近のゲームが今までは日本でまったく普及してない
箱○でしか出てなかったから、髭自体が日本人に既に求められてないのか
ハードのせいなのか判断できなかったが、これで髭がもう日本のユーザーに
必要とされてないことが分かったな
日本で普及しまくってるDSでこれじゃなあ…
119名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:48:13 ID:OEh5ibPS0
>>118
ASHって任天堂販売じゃねぇの?
120名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:59:01 ID:Yf//sb4o0
スクエニの最大の利益出してくれてる
稼ぎ頭がFF11だけどいつまでもつかな?
121名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:39:46 ID:oaFkopyi0
>>71
TypeX2が絶好調らしいからなぁ。
ゲーム会社としてのタイトーはもう駄目だけど。
ゲーセンのアクエリといい悠久といい。
例の今度出るスクエニ主体のカードゲーもロケテストの評判最悪。
122:2008/05/26(月) 21:41:34 ID:AASt0BFx0
ここでロマサガ4出るとしたら箱かな?
123名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:53:43 ID:3dRBwFtd0
360で出すとしたらマルチだろ
124名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:10:16 ID:Ho9bn1J4O
海外八割目指してるからもう出ないよ。
125名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:24:01 ID:Zid9YFa90
>>114
カプコンもモンハンが突出してるだけで
それ除くとあとはそんな凄いって程でも無いけどな
126名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:48:30 ID:97hxcbUc0
新規タイトルを売ってバイオやDMCを海外含めてちゃんと売ってる所をもっと評価すべき>カプ

>>122
海外で評判良くないサガを箱で作るなんてキチガイとしか・・・
127名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:07:19 ID:sm9zI4T20
       ∫∫
       ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ⊂(, 'D` ,ゞつ、  < ……ブルドラ+の…発売日が…9月4日……に決まりました…
    ///   /_::/:::/   \   …………み…ん…な   買ってね…………
    |:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |ブラ・ブラ 社長|
128名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:34:17 ID:Qw/rYS9W0
疲れてるな
129名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:55:32 ID:97hxcbUc0
久しぶりに濃厚なガイアの波動を浴びたから仕方が無い
130名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:04:06 ID:dYJi29xf0
かつて、ヒゲのおきてとか皮肉ってたくらいなのに
まさかまたヒゲと組むとはねえ…
131名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:08:40 ID:uXzT2X47O
ソースはにちゃんだから信憑性ないかもしれんが亀岡は■の風土が気に食わなかっただけでヒゲ自身は尊敬しているらしいよ。
132名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:18:49 ID:ZFNCvIM30
亀岡は野村と同期なんだよな
このふたりはヒゲに採用されて聖剣やFFに関われたから今があるようなもんだよな
133名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 06:36:57 ID:W88WjR2Y0
>>118
まぁヒゲに関しては今度のブルドラDSとAWAYとやらで完全にはっきりするだろうよ。
これがコケたら完全に仕舞い。金出す所はどこも無くなるだろう。
面白い事にブルドラDSの方はインアンとかち合いそうだからな。
本来盟友のはずのAAAに完全に潰されてアボーンの可能性が。w
134名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 07:18:14 ID:TEvJfiB70
ブルドラDS買うのはアニメ版で興味を持った子が多いんじゃないかな
購入層はインアンとそれほど被らないと思う
135名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 07:40:19 ID:OWbV7dBG0
>まぁヒゲに関しては今度のブルドラDSとAWAYとやらで完全にはっきりするだろうよ。

このフレーズASHやロスオデ発売前にも聞いたな
136名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 07:51:40 ID:D3xF7Xra0
ブルドラ前にも聞いたなw
まぁブルドラDSはそこまでゲーマー向けじゃない気がする
137名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:55:04 ID:rLrnnnMU0
>>125
バイオハザード4 Wii 100万本
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 100万本
デビルメイクライ4 200万本
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/21/news043.html

スクエニのゲーム部門は利益率がイクナイ
おまいら公務員かと

138名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:40:25 ID:Q9em4sifO
俺もブルドラはスルーだな、あーいうシステム嫌いだし
つかAWAYでヒゲを判断とか違うと思うぞw
139名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:59:27 ID:v1638nc70
>>137
やはり海外重視、リメイク、派生、マルチ重視が今の時代の流れなのか
和田もそうしようとしてるみたいだし更に加速するのかも
140名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:23:27 ID:ZyTOawHN0
>>133
まあそれでもAQは援助してくれるだろ
新社長の武市なら金出してくれる。
141名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:00:19 ID:ISX+YYB/0
坂口の作ったFF(映画以外)に価値はあるけど
新作に価値は無い
142名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 15:39:10 ID:zLqQYBjh0
映画のおかげでハリウッドのCG技術が飛躍的に向上したと聞きましたがデマですか?
143名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 15:52:22 ID:TEvJfiB70
第一開発室のスタッフが「あんな技術いらねw」みたいなこと言ってなかったっけ
144名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 16:51:59 ID:Z7fKzW7/0
 /          } 彡   i
ノ        /  / ⌒^\  l   
    レノノレノ |/     | |      
   ノ  __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! |  
   /   -  ̄"''.イ { -==ミ、,| |     
ノリリ、     ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ        
 \       〈 - ,.ィ     |/fヽl     ,.- 、 FF12のハイポリモデルを作った人は、FFMにも参加してた……らしい。
  ハ    ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;,  ィ,ハi!|     i  .〉
 / !   / ヒ二 ニ j"'  / '´.ハ     |   i
 ̄丶\   ー =‐    ,ィ ,リ      |  _|
   \\      イ|/./       |   i
      `ー--―'´ ,ト、        {  .;.!
                    ,. - 、 i   , . - 、
                  /⌒ヽ、 ヽ,}  /,,_ /
                /⌒ヽ、 ヽ  ヽ    /

145名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 17:37:10 ID:xrQEZbJV0
>>142さんの脳はガイアの波動にやられたみたいですね。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                Λ_Λ
              ∬・∀・∬
             _φ___⊂)__
           /旦/三/ /|
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        |きのこ世界 |/
146名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:40:56 ID:F1QMz7GA0
アギト終了すなわちナオラ終了
147名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:48:38 ID:zLqQYBjh0
まだだ、まだナオラにはラスレムがある
148名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:13:22 ID:ITQwOmeY0
スクエニのFF系DSゲームはハナっから全否定してるくせに
ブルドラ+はマンセーの嵐とは物凄いダブルスタンダードなんね懐古って
149名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:16:03 ID:ZOhG6o9D0
誰もマンセーしてなくねブルドラDS
FF12RWみたいだし
150名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:22:16 ID:W88WjR2Y0
今のヒゲをマンセーしてる奴がいるのかと
151名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:27:49 ID:dYJi29xf0
ヘラクレスクリアしたんだが、シナリオ良かったな
やはりFFは色々と横やりが激しいんだろうなあ…
ムービー先に作ってからそれに合わせてシナリオ書いてたという噂もあるし
152名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:57:03 ID:G1kPSc+C0
でも相当面白くないとヒットしないだろうけどな
153名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:34:55 ID:yRwWPjuA0
独断的なスクエニ社長
http://kotaku.com/5011016/square-enix-president-laying-down-the-law
スクエニの2007年財務報告書は、同社が困難な時期であることを物語っている

数人のインサイダーによると、内部はかなり白熱していたようだ
一ヶ月ほど前に開かれた激しい会議において、スクエニ社長は
 「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るを止めろ」
もしそうするなら解雇を始めるぞと脅した。
 注:Kotakuは趣旨を変えずに言い回しを言い換えている
和田社長は恐らく、同社のゲームがどんどん主流から離れて島国的になっていくのを心配している

これは完全に噂であるが、同社の製品に大いなる矛盾が生じたのかもしれない
一方であなたはとてもとてもカジュアルな日本でのみ発売されているDSタイトルを持っていて
次に、大きな終わりの無いFFスピンオフとリメイクの流れがある
必ずしもバランスが良くはない

確かにDQ9とFF13は巨大なゲームになりそうではあるが
しかしどちらのゲームも発売日が確定していない
----
噂によると和田社長の判断で大鉈振るったようで。
154名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:00:41 ID:Gu+ggtnA0
>>136
ブラブラだからゲーマーは回避するだろw
155名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:02:59 ID:dYJi29xf0
ヒゲがシナリオとゲームデザインやめれば、ミストのゲームは良作になると思う
156名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:05:35 ID:ITQwOmeY0
>>155
シナリオとゲームデザインやめれたFFは死んだが
157名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:06:06 ID:P2u+T+z40
>>153
kotaku、写真加工すんなw
158名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:09:43 ID:ZU8bq+4Y0
>>153
噂だしなぁ
159名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:22:55 ID:oLhxplCu0
社長としては当たり前の発言だけどな、利益を出せ、ファンを作れ、オナニーするならクビ・・・と
和田がそんな事を言うなんて信じられんがw
160名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:24:33 ID:hX/pYnQ80
>>158
火の無いところに煙は立たない
文面通りでないにしても何かあったんじゃないかと
161名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:36:15 ID:dYJi29xf0
KOTAKUって小島の発言を歪めて広めた奴じゃないかw
何故かソースが英語ってだけで信用しちゃうのは日本人の悪い癖だな
ゲハ住民とレベル変わらんぞ、そいつは
162名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:12:02 ID:28OEKvHW0
でも多くの人が望む願望がそこにある
163名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:23:45 ID:3U+6AVFG0
>>154
ブルドラ+は正直ほしい。
聖剣LOMとマジバケは良作だったし、ブラブラは聖剣なんとかでRTSのノウハウあるしな。
164名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:38:52 ID:uXzT2X47O
まあ実際松野辞めてたからあながち…なわけないか。
165名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:53:18 ID:ZU8bq+4Y0
そういえばなぜFF12製作中にもかかわらず退社したのかいまだに謎だな
166名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 23:00:40 ID:g5MjiB8G0
そこらへんは完全に推測の域だからね。
 延期しすぎで上層から切られたとか…
 表現規制の厳しさに松野がアヒャったとか…
167名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 23:11:28 ID:ZU8bq+4Y0
まあアヒャったのは確かだろうな…
168名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 01:58:00 ID:vWzl8AfO0
松野ちょっとナイーブっぽいし、プレッシャーに耐えられなくなったんじゃない?
ヒゲがいればそういうのからの壁にもなったんだろうけど
169名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 08:33:20 ID:oxthxu2m0
延期に関しては伊藤さんが電プレインタビューで
「バトルシステムを作り上げるには それほどの時間が必要でした」
って言ってたな。
170名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 08:36:47 ID:fCOpk/7DO
ゼロから構築したならともかく、FF11のシステムまんまじゃん
しかも劣化してるし
171名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 08:44:52 ID:1MuUtFILO
劣化したと思うんなら"まんま"じゃないってことだろ
見た目は似てるけど結構違うよ
172名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 09:51:22 ID:9zFR2Gm50
キャラの性格に関しても最悪としかいえません。
・人が努力して作った飛行機をぶっ壊した原因になったのに謝らないキャラ
・人のものを盗んでバクチに掛けたくせにカッコつけて偉そうなことを言ってきちんと謝らないキャラ
・意味不明な発言(ニャン☆など)をしたり、行動がおかしいキャラ
・一族の長なのに自分勝手な理由で人を追い返そうとするキャラ
自分勝手なキャラが多すぎで、どの演出も寒く見えました。



ワラタ
173名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:09:28 ID:3Z7GGYYmO
なにそれ?
174名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:22:16 ID:q8c5w6Hk0
グラ3だろ
クソゲーを通り越して(笑)ゲーと呼ばれてるよ
RPG板で検索してみ
175名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 14:02:43 ID:pfNgaAti0
松野君、FF12の制作がんばってくれたまえ。
及ばずながら、ガイアの波動を送って支援するよ。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    Λ_Λ
   ( `,,,,,,´)  〜〜
   (  つ つ 〜〜
    人  Y  〜〜
   し (_)
176名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 14:03:57 ID:pfNgaAti0
        ううー、なんか頭痛い…
        体が……お、重……
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄
             ノ人ヽ 。O ____
                c;゜⊃゚|   ||\   \ ̄|
      〜〜       丶∀ノ.   ||  l ̄ ̄ l  |
   〜〜      ┌‐| つつ/ ̄||/  ̄ ̄/ ,|
  〜〜      |└ヽ ヽ|二二二」二二二二二
            ̄||∪∪   | ||      | ||
177名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 14:05:13 ID:pfNgaAti0
                       大変です社長、松野がアヒャりました!
                       ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

        ノ人ヽ               ∧_∧    ∧_∧
       c ゜⊃゚|               (  ;⌒v)  (`)●(´) ヤムヲエン
       ヽ丶∀ノ ノ アヒャヒャヒャヒャ     (   つ    (    )  クビダナ
         (へ  )                / / > >     | | |
             >              (_) (_)    (_(_)
178名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 14:30:32 ID:66VxBj490
なるほど。高濃度の魔晄を浴びた人間がなるあれだな
179名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:13:44 ID:oxthxu2m0
ヒゲの想い(波動)が重過ぎたんだ…
180名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 20:22:42 ID:Sy863+1v0
ガイアの波動を和田社長に送ってください><
181名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 20:44:02 ID:+GoB7kFQ0
FF12の件はもう終わった事だからどうでもいい。
それより今何やってるんだ松野は。絶対FF12がグダグダだった時より
ここ数年の方が仕事やってないだろ。
182名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 20:56:00 ID:DofSaoME0
任天系で何か作ってるのは確定済み
まだ水面下だから何とも言えんが
183名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 20:57:00 ID:+IU7qnFU0
任天から豊富な資金を貰って水面下でやりたい放題ちゃぶ台返し中
184名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 21:49:27 ID:0+6ykPTa0
ファイナルファンタジーキラーつくってるんだろ
185名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 21:50:26 ID:8ZOu3Hcf0
崎元といっしょに
186名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 21:51:42 ID:L6SZrcZF0
しかし何で任天に来たんだろ
人脈持ってそうな人でも無いのに
187名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 21:53:33 ID:8ZOu3Hcf0
12作ってるころにミヤホンと対談してたよ
188名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 22:29:02 ID:3sEtTMpO0
      . ∧_∧
     ⊂(`)●(´)つ-、 <ガイアの波動で大損害ア ナンチテ
    ///   /_::/:::/|
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
189名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 22:41:45 ID:3Z7GGYYmO
もういい加減作ってないと思っていい頃じゃね?
発表すらされてないぜ?
190名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 22:54:35 ID:RF9YuBmR0
>>186

オウガの時にミヤホンに絶賛されて異例で宣伝費を任天堂に肩代わりしてもらったりしてる
スクウェアと任天堂との和解の時にGBAでなんかやれるかもってことでFFTAを企画したり
191名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 23:22:53 ID:4foeCZW50
192名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 23:40:42 ID:kuw2c2dB0
スクエニ、DS向けミステリーRPG『シグマ ハーモニクス』を8/21に発売決定
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/05/28/063/
193名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 23:43:37 ID:4foeCZW50
北瀬インタビュー全文
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=302056

Q: What about Sakaguchi then? How’s your relation today?
(坂口との最近の関係は?)

Kitase: Well, we actually met up as recently as a couple of weeks ago and had sushi.
(最近会ったばかりで寿司食ったよ)
194名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 00:46:51 ID:JPbI4fgr0
海外は気にせず聞いてくれるから面白いよね。この件についても突っ込んで欲しい。
東洋経済より、他より詳しいね。

> 前08年3月期決算で、当社は売上原価としてコンテンツ評価損
> (開発計画や収益見通しの見直しに伴うもの)を約30億円、
> 営業外費用としてコンテンツ廃棄損(開発中止に伴うもの)を約18億円計上した。

> 「ゲームデザイン性や開発手法、さらには企業文化まで含めて、
> これまでのやり方を変えようと取り組んでいるが、変わり方が十分ではないと
> 思われる部分に大なたを振った。ドラクエ9は別として、これまで作ったものの内容を見直し、
> 見通しが甘かったもののやり直しを決めた。社内に向けての”ショック療法”という面もある」
195名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 01:36:01 ID:ALggoofLO
>>194
思うにコンテンツ評価損がクリスタルツールズ他、
コンテンツ廃棄損がFFアギト13他じゃないだろうか?
196名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 01:47:15 ID:rEpH0cII0
ぶっちゃけFF13の中で最も黒字化できそうなのがアギトだと思うんだが
アプリの規模を超えて果てしなく金つぎこんでたとも思えんし
197名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 01:48:36 ID:2/iIBpCk0
18億って相当だよな
ギアーズとか10億かかってないんでしょ?
198名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 01:50:29 ID:SZ3a7nPk0
そこらの大作ソフト級の金額だな
199名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 01:59:40 ID:JD0vqlSJ0
>>198
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      私クラスということだな
    |    (__人__)     |      賛辞に応えオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
200名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:14:05 ID:SZ3a7nPk0
18億の廃棄損くらい、騒ぐ事じゃなかろう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

      . ∧_∧
     ⊂( ´,,,,,,`)つ-、 オオモノニナレマセンヨ
    ///   /_::/:::/|
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
201名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:18:46 ID:ALggoofLO
問題は何故アギトなのかってことだよ。
いやまだ決まってないけどほぼ決まってるようなもんだからそういう前提で話すが、
携帯コンテンツ全体を見直したんじゃないだろうか?
FF4みたいに明らかに金かけてないようなゲームならともかく
今発表されてるゲームってそれこそ一昔前の据置並のクオリティになりそうなもんだし、
もしかするとBCって全然儲かってなかったのかもしれないな。
202名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:24:02 ID:SZ3a7nPk0
それなら、モバゲータウンと手を組んだ件が大きく関係してそう
ケータイでのビジネスモデルを幾つか模索した結果、そういう方針に固めたって事かね
203名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 03:10:13 ID:3Hk2UUtE0
発表済みのタイトルで中断決めたのあるんならすぐにでも発表すればいいのに
204名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 03:15:56 ID:B4pbQ9g+0
E3あたりで発表するんでない?
205名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 03:20:13 ID:2lW7+9BX0
発表済みのタイトル一覧が欲しくなってきた、何が出るんだか良くわからん
ハード毎に纏めてくれたら『幸せになれる』波動を送ってやるぞ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ∧_∧
        ( ´,,,,,,`) ♪
       (    )
       | | |
       (__)_)
206名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 04:37:24 ID:M7cZ5BzM0
FF13とかKHのモバゲーが中止だったら
さすがにアンブロシアオデッセイみたいに
無かった事にして、スルーは出来ないよなぁ
207名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 06:50:02 ID:FOIH4YuU0
アギトだけで18億も注ぎ込んでるかよ・・・・
どう見たって他のも潰してるだろ。
10億程度だって据置き大作レベルだぞ。
208名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 07:17:42 ID:ACyDbW6P0
>>201-202
ケータイの場合は特に
高性能機にあわせて作るメリットが薄いと(ry

高性能端末の頻繁な買い替えが抑制されたせいで
ますます最新機種の普及数が減るし
今までがおかしかったんじゃないかなと
209名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 08:03:06 ID:ALggoofLO
考えてみりゃそれが自然な考え方だと思うんだよね。
次世代携帯電話でクオリティの高い物を作ろうという志はいいんだけど
アギトだけで最低三年向こう五年以上ビジネスしなきゃならないわけだし、
ネットゲームじゃないんだからFF13の名を冠しても旬というものがあるししかもそれはかなり短いスパンなんだよな。
ハッキリ言って回収の見込みどころかサービス維持の見込みが立たない気がする。
210名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 10:27:06 ID:EfBnDcyp0
タイトーを取り込んだのは失敗だと思う
タイトーのゲーセンとかあるだろ
地域に店舗出すってことは、当然やくざもからんでくる。

スクエニは名前は有名だから、タイトーを取り込むことで
やくざと接触するポイントを設けてしまったわけだ
211名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 12:30:43 ID:D7B7+nhu0
∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,,`) < 昔もデジキューブでやくざと関わりまくりじゃん
( つ旦O  \_____________
と_)_)
''" ""''""
212名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 12:46:09 ID:KGDR4UEdO
鈴木尚の再就職先楽天も暴力団と関係があるとかないとか
213名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 13:22:43 ID:71DXoMpt0
やぐざは日本社会に浸透しまくりだからね
今もヤクザが正義のドラマが大ヒットしてるしな
214名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 18:27:10 ID:ohPx4DO+0
和田の改革が吉とでるか凶とでるか…
215名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 19:24:19 ID:pN62CLTs0
PSPとDSってどちらがゲーム作りやすいの?スクエニ的には
216名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 19:55:21 ID:ACyDbW6P0
>>212
楽天は企業体質そのものが極端な体育会系だからな
217名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 20:23:18 ID:IeGxWp9n0
>>211
そうそう。だから事務所に弾痕を付けられた
218名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 22:31:08 ID:VDEYHqMV0
>>215
CGとか3Dとかバリバリの必要ないんで安く作るならDSだろうけど
作りやすさってのはどうだろうな、でも3D系のは作るのが人海戦術という話は聞くので
やっぱPSPの方が大変そうな気はする

DSのフロントミッション2089今やってるが、これは作るのにそんなえらい人員はかかってない気はするw
219名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 22:56:19 ID:rTjFFQxS0
CCFF7やディシディアがなかなか完成しないところを見るとPSPは難しいんだろうな
220名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 22:59:31 ID:rTjFFQxS0
文章が変になった。CCFF7は時間はかかったが発売はしてるね
221名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 23:00:07 ID:gd0XvMAhO
ディシディアとか本当に作ってんのかよ
222名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 23:29:07 ID:ACyDbW6P0
PSPの開発環境はPS2並だろ
移植しやすいのはいいが、ゼロから作ると高くつく
223名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 23:37:41 ID:M7cZ5BzM0
ディシディアはポッと出のディレクターが仕切ってんのが不安だわ

224名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 23:43:45 ID:ALggoofLO
技術的なことはあまり分からんけどPS1並の作り易さらしいよ。
というかPS2が難しすぎるだけだろう。
225名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 23:45:18 ID:2/iIBpCk0
PS3はそれに輪をいくつほど掛けたんだろうな
226名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 00:23:47 ID:xTW5DwYM0
ディシディアは「開発中のタイトルの評価損30億」のうちです。
227名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 00:42:37 ID:VpF7eQ5V0
PS2はミドルソフトが充実してもう難しくないよ
228名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 01:17:48 ID:HNtHD5WB0
    Λ_Λ
   ( `,,,,,,´)  〜〜
   (  つ つ 〜〜
    人  Y  〜〜
   し (_)
229名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 01:41:07 ID:EzzXTlW20
1987年 FF ストリートファイター

スト4も20周年記念作って発表なんだから
ディシディアの遅れもどうということはない
230名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 01:42:46 ID:/EUcrly80
伊藤歩さんの公式HPでティファ役の仕事の記載がない…
デカパイ役は黒歴史だと思ってるんだね…

http://www.anore.co.jp/ayumi/profile.html
231名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 01:43:06 ID:/0ga+S170
ディシディアは去年の段階で試遊も出て、それなりに評判も良かったし
こりゃ春には出るんじゃないかと思ってたんだがなあ
システム的には長期延期するほどの問題も無さそうだったし
中止じゃなくて延期なら、理由はボリュームアップあたりかな?
232名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 01:49:20 ID:tRwkDIVF0
そういや試遊あったな
へぇ、あれ評判良かったのか。
233名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 02:28:48 ID:NTSQ5l2X0
>>223
KHのバトル作った人だろ?
絵描き上がり(笑)の人間とかが仕切るよりずっと安心できるでしょ
この手のゲームは特に。
234名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:15:48 ID:e/0IxQIb0
なあ
たしかFF13の鳥山だかだれかが

「われわれ人間は、FF13で人間の限界を超えるんです」みたいなこと言ってなかったか?
あれみた時すげー引いたんだが
クスリでもやってるんだろうか
235名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 10:02:44 ID:2IzSaMcDO
いつになったらつぶれるんですか≧≦
236名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:58:28 ID:i9FGabPJO
僕がいるうちは潰れるなんてことはありえません
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                Λ_Λ
              ∬・∀・∬
             _φ___⊂)__
           /旦/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |きのこ世界 |/
237名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 14:24:21 ID:wUpSse870
>>188
川相さん帰りますよ。
[ー。ー]っ<<<< ´w`)
238名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:52:10 ID:jDSbZwhN0
なんか面白いゲーム作って!
239名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:52:52 ID:R1uVrLlU0
バーチャルコンソール6月分

6/3配信予定ソフト
 FC - バイオミラクル ぼくってウパ(500P)
 MS - 阿修羅(500P)
 PCE - パワーテニス(600P)
 NG - キングオブモンスターズ(900P)

6月配信予定ソフト
 FC - トランスフォーマー コンボイの謎(500P)
 FC - 熱血高校ドッジボール部(500P)
 FC - ヨッシーのクッキー(500P)
 SFC - スーパーマリオRPG(900P)
 MD - ファンタシースター 千年紀の終りに (700P)
 PCE - ウインズオブサンダー(800P)
 PCE - パラノイア(600P)
 PCE - ブレイジングレーザーズ(ガンヘッド海外版)(600P)
 NG - ニンジャコマンドー(900P)
 NG - 龍虎の拳2(900P)

マリオRPGキター!!!!!!!!!!!!!!!!!
任天堂とスクウェアの和解キター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
240名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:27:52 ID:EUWs1U4D0
241名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:40:08 ID:jDSbZwhN0
>>239
マリオRPGボッタクリジャンw
流石はスクエニ価格
242名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:49:24 ID:VpF7eQ5V0
>任天堂とスクウェアの和解キター

いつまで和解してなかったと思ってるんだ
243名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:23:46 ID:GuOLiYwG0
なんかナナシノゲエムが面白そうだな。こういったホラーゲーはできるだけ映像が綺麗なほうがいいかもな。
(荒っぽいなら荒っぽいでそれ特有の怖さがあるが)
244名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:21:34 ID:OvoUY2/R0
>>234
俺は聞いたことないんだが。クスリやってたのはおまえじゃね?
245名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:56:57 ID:e/0IxQIb0
>>244
http://www.forever-fantasy.net/modules/4nAlbum/album/imagesgalleryffix_/scans/ff13_motomu.jpg

FF13は、ある意味”人間の可能性”への挑戦となる作品です。

例えるなら、前人未到の天空に届く山の頂を目指すような心境で、

リアルタイムCG表現の可能性、そしてゲームの未来像への可能性を限界まで探りながら開発を続けています。





もうね。おまえらは何を作ってるんだと。
人間の可能性とか、勢いで言っちゃって
次の日の朝思い出して顔真っ赤になるレベルの厨だな

前人未到の天空に届く山の頂を目指す、ってくだりが
高速の異名を持ち〜、に通じるところがイイネwww
246名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:01:48 ID:3plFWXCR0
900円なら安いよ…
当時の1/10ジャン
247名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:05:54 ID:t44S8PO/0
定価は7500円な
248名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:07:48 ID:W+jcPuGr0
>>245
確かにあの開発の困難なハードに挑むのは
人間の可能性への挑戦かもしれんけどな
前人未到の山ってより、地獄へ続く茨の道だがな
249名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:16:43 ID:PUVp1HhV0
>リアルタイムCG表現の可能性、

トレーラーはプリレンダだったけどな
250名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:34:15 ID:xJ49Ix0T0
マリオRPGなら900円は他と比べてもアリかな、と思う

>>245
言ってる事は別にサービス精神や意気込みみたいのでスルーも出来るが、
出てくるモノが問題
251名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:37:11 ID:4TP/ocEb0
∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,,`) < スクエニもようやく私に追いついてきましたね
( つ旦O  \_____________
と_)_)
''" ""''""
252名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:47:59 ID:gdoXywJq0
マリオRPG懐かしいな
今は関係良くなったんだから2つくればいいのに
253名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:15:18 ID:LP7vBUNi0
>>245
まずは、木の葉を全て葉脈までモデリングするんですね?
わかります。
254名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:26:13 ID:B3pbm+pQ0
やあ(´・ω・`)久しぶり

FF13出た?
255名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:15:45 ID:OOBiVIvH0
>>254
もう二年程、間を空けてからいらしてください。
256名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:52:45 ID:21RrRltM0
FF12を完成させるためバランス調整に時間が掛かっていた松野に野村が
「まだ出来てないんすか?wこっちはもう13できちゃいますよw」

結果松野はFF12完成前に退社、未完成のまま12発売
大作の完成を妨害し名クリエイターは追い出す
野村はスクウェアの癌
257名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:22:30 ID:D9JQzhrM0
誰かがもう出来ちゃうはずの13まだ出来ないんすか?って聞いてやれば良いんじゃね
258名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:23:44 ID:L+9oQffUO
∬・∀・∬<仕事放りだして途中で辞めるような奴はプロ失格だよね
259名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:48:26 ID:1T6ogHbxO
さすがプロ。
都合の悪いときに他人を盾にする術でも伝授してやってください。
260名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:17:56 ID:RB10Rlww0
アヒャは未練のないタイプだからな、すぐ去っていってしまう。何故かより良い場所へ。
261名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:21:53 ID:e175XBGI0
ロードオブヴァーミリオン公式サイトのムービーで
一流イラストレーターは、より強調して紹介されてますね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂∬・∀・∬つ-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
262名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:05:19 ID:hK2rM+neO
ただの晒しものだろ…
263名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:59:27 ID:/f03vk9A0
音楽ノビヨなんだな
264名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:25:09 ID:TuZcqAFY0
>>256
アンチ野村って、どうしてこんなソースも糞もないカキコ信じられるんだろうな
他のアンチが妄想で書き込んだレスで勝手に憎しみをつのらせていく…
マッチポンプにも程がある
265名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:57:14 ID:cW0W6WQi0
痛いアンチ装ってるだけの常套コピペにそんな反応しなくていいよ
266名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:59:34 ID:SP2458vC0
画伯は和田とならぶ現スクエニの象徴的存在
そのスクエニがPSファンボーイなど一部のコア層を無視してるから
俺達を見てくれと訴えてるんだと思う
267名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:55:11 ID:S7rxypCo0
∧_∧  
( ´,,,,,,`)
( つ旦O 
と_)_)
''" ""''""
268名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:15:06 ID:LwjlmAcI0
       / ̄ ̄\SCE
     ノし. u:_ノ` ,,\.
    /⌒`  ( ◯)(O):
    .:|   j(   (__人__)
    :|   ^  、` ⌒´ノ: はよFF13出せやコラ
     |  u;     ゙⌒}:
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:             _____
    /⌒\ ゚ (´ .                :/ ノし   \スクエニ
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _      :/ u ⌒     ゚ \
   :| \j(, \  r   \ :gj }`hi、.  :|,  。   :j    } はよ本体300万台売れやコラ
   |   \ 〆ー───〆 八 ヽ (     u   〃ノ
   | :j   \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
  |         |:    ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ /    \
  |   ゚     :j  |:           \、__/l  ゚  :j  \


↑この状態をいつまで続けるつもりなの?
いくらなんでもそろそろ限界だろうに・・・
269名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:48:05 ID:I8eHlJAQ0
ナナシノゲエムスレが妄想スレになってるwww
270名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 10:47:52 ID:6gaGZWrT0
【江東区・女性殺害】 「2次元の女にしか興味持てない」 猟奇的犯行は"鬼畜エロゲー"の影響か★9
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1212366944/

県立高校の情報処理科を卒業後に都内の大手ゲームメーカーに就職。
親しい知人には、こう漏らすことがあったという。「2次元の女にしか興味が持てない」
上京直後からエロゲームにのめり込み、バーチャルな女性との疑似恋愛しかできない男だったという。



野村もあぶねーな
271名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:19:30 ID:895Cn2fa0
そうゆうキチガイじみた叩きはアンチスレでやってね
272名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:27:46 ID:Vb9amSMA0
モンハンのおかげでPSPきてるんだから
早くディシディア出さないと
273名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 15:01:38 ID:LqOjWGOp0
都内の大手ゲームメーカーってドコだろうな
案外、スクエニって可能性あるんじゃね?
274名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 15:37:57 ID:aXnMqzJ4O
セガだったはず
275名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 16:10:45 ID:z5mzvVO+0
スクエニ和田社長、2008年3月期決算を語る
http://www.square-enix.com/jp/company/j/20080529/
276名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:31:32 ID:mbBoRuWI0
和田が何をしたいのかわからんようになってきた
277名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:34:37 ID:EWeYPfk60
多角化とリスク分散、かな。ちょっと前に流行ってた選択と集中とは逆だね。
278名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:37:10 ID:1sOyAEP60
ドラクエ13とFF9てどちらが先に発売されるんだよ!
何時までもじらしてんじゃねーぞカスエニ!!!
279名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:44:56 ID:huQFJoox0
>>276
マネーゲーム
280名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:54:10 ID:Hm8te3HLO
■eはいま体質改善中だな
■のギャンブル経営から、常識かかった方向に進んでいる
体質改善の後が楽しむ
次はニートくりえいたーを追い出せ
281名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 20:13:08 ID:Jabk+3yW0
          /妊_娠\        
          .|/-O-O-ヽ|        【ゲハ脳】
         6| . : )'e'( : . |9        ・一つの意思により統一された集団が存在すると思っている
        _ `‐-=-‐ '  _      ・自分を批判する人間が全て一つの企業により統制されて動いているように見える
        /|       |\      ・全く無関係な個々の人間の発言が、全て同一人物の発言に見える
       /           .\     ・引用元を示さず他社の発言、行動を捏造、または誇張する
     |/              \|   ・薬を飲むと症状が悪化すると思っている
      ̄               ̄
  /痴_漢\           /G_K\ 
  .|/-O-O-ヽ|  <――――>  |/-O-O-ヽ| 
 6| . : )'e'( : . |9         .6| . : )'e'( : . |9                      それがゲハクオリティ
  `‐-=-‐ '            `‐-=-‐ '
282名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 20:17:16 ID:64iO8+MC0
ピアキャスでシレン3フラゲやってるカス配信者が「糞ゲ」連呼のネガキャンしまくり
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41719/1212403545/
こいつなんとかしてくれ
283名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 22:23:47 ID:SpgWUHVh0
なんでこのネタスレになんとかしてくれとか来るんだよw
おまけにシレンはセガとチュンソフ党じゃねーか
284名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 22:55:56 ID:s8sv7BJr0
今時ピアキャスて

>>283
コピペ
まあDQと縁は無くもないが
285名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 23:02:46 ID:EWeYPfk60
DQに始まりチョコボで隆盛を誇り、今はポケモンがその盟主であるシリーズ。
シレンは常にオマケというのがカワイソス
286名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 11:31:16 ID:xVs153M20
              ∧_∧
              ∬・∀・∬
              / つ¶つ¶
             / ̄ ̄ ̄ ̄\
              |) ○ ○ ○ (|
          /″きのこ世界\  ウィンウィン
  (( (( ((  /________\  ウィンウィン
         ̄ \_\__/_/  ̄
287名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 12:22:41 ID:+QZozWZ5O
6月6日にUFOが
あっちいって、こっちいって、おっこちて
288名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:43:38 ID:oFTyhC6qO
ガイアの波動でUFOを墜落
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    Λ_Λ
   ( `,,,,,,´)  〜〜
   (  つ つ 〜〜
    人  Y  〜〜
   し (_)
289名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:53:43 ID:YXNVqgxJ0
スクエニ株が反発、「ドラクエ9」の500万本商品期待−コスモ証格上
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=infoseek_jp&sid=abEGMiQBBzGw
コスモ証券は2日付で、スクエニ株の投資判断をこれまでの「B(中立)」から「B+(中立
プラス)」に引き上げた。担当の岡敬シニアアナリストは投資家向けメモで、「ドラゴンクエ
スト9」が国内で500万本販売できるとの予想。売上高で200億円、営業利益で80億円貢献
すると見る。ドラゴンクエストシリーズはスクエニの人気ソフトの1つ。前作の「ドラクエ8」は
据え置き型ゲーム機で360万本以上販売され、「携帯型ゲーム機向けとなると、その倍以上
売れてもおかしくない」と、岡氏は分析する。
290名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:28:10 ID:dL1ZLmS20
Leaked: KH: Birth by Sleep (PSP) Trailer!
http://www.khinsider.com/latest/kh-birth-by-sleep-footage.html
291名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:56:22 ID:WpJ2L4mu0
携帯型ゲーム機で何でもかんでも倍売れるなら苦労しねーよ
292名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 05:28:37 ID:JTJvXuyt0
9自体は迷走してる感があるけど
それでもやっぱり出れば300万以上はいくだろうね
293名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 08:00:36 ID:DwanQ3m7O
しかし300万だと戦略的に失敗じゃね?
前期なんてDSの利益率の低さに苦しめられたんだし。
294名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 08:08:50 ID:4eKa+4G10
携帯機にまでプリレンダムービーw
295名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 08:09:43 ID:W+YM6txl0
昨期の苦しみはこれでないの。

> 前08年3月期決算で、当社は売上原価としてコンテンツ評価損
> (開発計画や収益見通しの見直しに伴うもの)を約30億円、
> 営業外費用としてコンテンツ廃棄損(開発中止に伴うもの)を約18億円計上した。
296名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 08:12:29 ID:DwanQ3m7O
いや、それもあるけど和田が利益率低いってボヤいてなかった?
297名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 10:31:43 ID:ZRvSCoYKO
そういやディシディアって
「今年中に出さないと意味ないソフト」
って、去年の画伯が言ってたな。
FF20周年記念タイトルと発表してたし。

画伯の適当な公言は多いが、これはひどいと思う。
でもスルーしてるとこ見ると他人のせいにするだろうな。

298名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:13:47 ID:PBZZzDGvO
反響が大きかったので、ちゃんと作ることにした。みたいなことを紙兵スタッフが言ってたよ。
299名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:35:59 ID:zkCnz+sk0
反響を先読みできなかったのかね
300名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:21:05 ID:4HR7lKRoO
(今のところ)贔屓なしのオールスターだからね
期待もされるさ。
301名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:30:16 ID:BTeDho9WO
本スレ見ても、それほど期待されてないやん
302名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:28:12 ID:Dgpw3uFK0
俺は野村好きじゃないしまた野村かよ・・・ってのは、あったけど期待&気分は応援してたぜ
情報だけが出てくるうちに飽きたけど
303名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:22:31 ID:boVjRuyh0
スクエニって某社見たく前社長やカリスマクリエイターが会社を訴えることって無いの?

社長は兎も角給料踏み倒されて泣き寝入りした奴って多いんじゃ
304名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:30:30 ID:PWzwoC/a0
そんな妄想で語られましても
305名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:24:08 ID:hi2IAzxyO
∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,,`) < 納得のいく制作費が出ないので■を辞めました
( つ旦O  \____________ ̄
と_)_)
''" ""''""
306名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:53:36 ID:z2J8hu5l0
一応貼っとくか。

12.フロントミッション 20000
307名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:01:57 ID:UwHWxi8u0
FM\(^o^)/オワタ
308名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:05:39 ID:z2J8hu5l0
携帯アプリの移植だし、これでどうということはなさそうだけど。
海外で売れないから切られちゃったのかなあ。5は20万くらい売れてたのに。
309名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:14:00 ID://7aE0r90
FF以外のシリーズ物はどんどん死滅して行ってるな
310名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:25:20 ID:TXsKGwAC0
>>298
>>反響が大きかったので、ちゃんと作ることにした。

反響がなかったらちゃんと作らずに出すのかww
まぁ今までの出来でわかってはいたが
311ソニ豚痛いお:2008/06/05(木) 00:34:39 ID:4taM3o8d0
  /\___/\
/        ::\
|  ソニー豚    :|  
|   ノ   ヽ、   :|  
| (●), 、 (●)、.:::|   
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/  DQ8はゲームレビューも好評だったみたいね。
DQ9で一体何が起きたのか、まったく理解出来んだろう。
やっと海外で認められかけていたのに台無し。
もう二度と認められる事はないだろう。
312名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:31:51 ID:wR4LcD1H0
a
313名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:52:27 ID:7hdqVLLK0
てかディシディアはゲームシステムはどういうの?
スマブラはオールスターというより対戦ゲーとして面白いから売れてんのに
オールスターにしとけば売れる!!って発想だと、他のスマブラ二番煎じゲーと同じ末路になるんでは
314名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:19:43 ID:oeqBKv4W0
坂口さん 「ウェブサイトを自分でつくってみました」、 ミストウォーカー公式サイトがショボくなる
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1212591425/
315名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 03:39:47 ID:9aA9sJVi0
ヒゲのサイト、電波垂れ流しの妄想コラムあるのに、このスレですら全く話題にならんね
電波は電波でもガイア分は少ないからだろうか
316名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 03:46:02 ID:or3h9SfAO
ヒゲのサイト、更新頻度が低すぎる
317名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 05:07:53 ID:jPhLY75Y0
ディシディアか…名前すら忘れていた
そんなゲームもあったなぁ…(遠い目
318名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:59:12 ID:CGVE4AUU0
ディシディアでヒゲと野村出せばいいのに
319名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:02:44 ID:cB6Ayz9y0
>>313
そんな心配しなくても、スマブラのニ番戦時になんてなれんだろ

大丈夫?スクエニのアクションだよ?
320名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:51:13 ID:gnx80JiXO
ディシディア、なんかのインタビューで北瀬が

「すぐ作れるっていうからGOしたけど面白くないから試遊はなしにした」

とか言ってたから作り直しなんだろ。何年前のことだか忘れたけど。

321名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:00:57 ID:zOdWXE7I0
そのインタビューは去年だな
322名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:49:15 ID:tXt2GFN20
>>308
ていうかさぁ、あんなPS1やGBAレベルのものを今更出されてもねぇ・・・・
FMってやっぱり据置きで出してこそじゃないのかねぇ。

>>315
ごく少数の信者以外誰も知らないからな。
そもそもヒゲ自体既に話題になる存在でも無いし。もう死体みたいなもんだろ。
323名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:11:06 ID:Vgvg/5YG0
FMは据え置きで出したら多分赤字だろう
DSレベルだからトントンくらいで済んでる
324名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:15:13 ID:rq4FT66e0
360とかPS3なら特に、海外で売れないと話にならないだろうけど。
フロムソフトウェアがアーマードコアとか作れるならやれそうな気も。
325名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:28:36 ID:jmBM5jn6O
フロムはクロムハウンズ2作ってくれ。
クロムは箱○だけでアーマードコア4のPS3版+箱○版より売れたのになぁ
セガが壁か・・
326名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:52:09 ID:B5XOf1bP0
インタビューが真実ではない

http://point305.s19.xrea.com/uploda/updir/g0194.jpg





じゃあなんでインタビューでオナニーコメント垂らしているのさ?
327名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:58:35 ID:XmD8cTtq0
エアリス殺しましょう(笑)発言限定でインタビューは真実ではないとゆうこと
328名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:13:09 ID:9aA9sJVi0
そんなにインタビュー嫌いならインタビュー受けるなっつーの
大体、原則的にインタビューは掲載前にチェックの機会があるだろ
その時に文句言わず、叩かれたからって後から文句言っても遅いんだよ
329名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:39:16 ID:dvKXg/8q0
いつのネタで叩いてんだよw
330名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:26:08 ID:fLD4oWUA0
野村アンチは異常だな
331名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:56:58 ID:CibWIDFN0
やっぱ野村アンチはエアヲタなんだね
332名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:46:09 ID:yJRJXoJk0
インタビューが真実ではない ならお前の何を信じればいいんだよ(笑)
 ̄∨ ̄ ̄∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧  ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ )
( ヽ´_,`) (   ) (   ) (  ∧_∧
(   つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ
(   ./              .∧_∧o
  /___________/∬´ー`∬
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ( ⊂ )o
 ||,             || .  (__)
333名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:10:36 ID:/ZDEnAKu0
てめー、ミンサガのアルティマニアのインタビューから逃げた癖に何言ってんだ。
334名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:19:56 ID:odCNGlda0
FF7キャラはいい加減引退しろ
あいつらは、マリオやリンクみたいな一般層受けキャラにはなれん
335名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:25:09 ID:75Rju1xs0
        ∧_∧
      ⊂( ヽ´_,`)つ-、  むかしな、FF12から逃げた まつのやすみ がいてな
    ///   /_::/:::/    あとは聖剣プロジェクトインタビューから逃げた かとうまさと なんてのもいたな…
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
336名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:00:02 ID:tXt2GFN20
>>326
ああコレ思い出したわ。
それにしてもこの当時から態度悪そうだな。>ノムラw
337名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:56:57 ID:MbRURY/gO
何ループ目だよ…
時間が止まってるなら仕方ないけどな…
338名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:59:12 ID:21HWmXhp0
アンパンマンの特殊能力により、時が止められておる。
339名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:27:16 ID:kv6k3Fzv0
   (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( )
    |:::::| ̄ ̄8 ̄ ̄8 ̄ ̄|:::::|
    |:::::|   /   /゙    |:::::| いつまでも昔のネタで叩けばいいさ…
    |:::::|  ∧,,∧ ./゙    |:::::|
    |   ∬・∀・∬     .|:::::| キーコ
    | ○   ○ノ    .|:::::|  キーコ
   _|_/_<_<__/)_     |:::::|
  (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( )))  .|:::::|
   ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄    .|:::::|
.....,,,.,. |  |,,,.,.,.....,,,.,.,.....,,,.,.,...,.,|;;;::|,,,.,.,.....,,,.,.,...
340名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:18:21 ID:PtPKtbP30
なんというニダ足
341名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:34:30 ID:ADBy7wLi0
新しい叩くネタが欲しいから、もっとインタビュー受けろ
というのをアンチがツンデレ風に言ってるんだろう
342名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:54:58 ID:z+7dyzk60
■eが何時までも、昔のゲームの続編やリメイクばっかり出すから仕方がない
343名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 23:28:54 ID:VTiBdVmB0
(⌒v⌒) < Σをよろしくね!
344名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 01:08:48 ID:g9iCqSDI0
野村は昔のゲームの続編やリメイクに関わってたっけ?

個人的には時田はもうゲーム作りたくないんじゃないの?って感じが。
345名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 01:30:35 ID:X/5Ar4TF0
演劇好きならイベントシーン指揮してれば良いじゃん。
346名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 01:55:06 ID:PpsVdp+KO
PSPFF1スタッフロールでは一番目に和田、二番目に野村の名前が出て来て坂口カットでした。
ちなみに坂口以外にも■を辞めた連中はスタッフロールカットされたものが多いとか。
347名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 04:17:02 ID:uqzIzmRCO
PSPのリメイクに野村関わってたの?
348名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 10:14:28 ID:PpsVdp+KO
SFCFFのモンスターを特別出演させてたんだよ。
そしたらスタッフロール二番目の扱いになりました。
349名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 10:59:04 ID:AHrtf/eS0
スクエニで名の通ったメンバーは限られてるからな
いつの間にか画伯もかなり上まできちゃったよw
350名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 12:00:57 ID:zWLnv1QO0
悪名?
351名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 22:05:52 ID:+YraUjvw0
バレー見てたら監督が石井ぽかった
石井ちゃん元気かねぇ…
352名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 22:59:45 ID:aPuLL0Oe0
会社立ち上げてたけど、オファーとか来てるのかな…
353名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 23:03:19 ID:uqzIzmRCO
たしか社員30人くらいいたよな
354名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 23:14:46 ID:jxDww5MRO
■からの害虫しかこないんじゃね
355名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 23:37:15 ID:b56nlsWy0
スクエニの下請けか
業界のお友達からの馴れ合いの仕事しか来ないだろう

ワールドオブマナなんてぶちあげてタイトル全滅とか凄すぎ
356名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 23:43:06 ID:uqzIzmRCO
いざとなったらヒゲさんのところに・・・・
357名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 23:53:09 ID:Rcxz1Qys0
>>355
一つも当たりがないところがワールドオブマナの凄いところですなwwwww
当たりどころか全部はずれかwwwww
358名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 23:56:26 ID:PpsVdp+KO
だから大人しくPSPにLOMを移植しろとあれほど……
359名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 00:14:40 ID:Qyhs1KBe0
>>318
確かにそれ思った
360名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 00:16:20 ID:ClMbTLKa0
LOMはLOMでクソゲーだと思うが、
他の聖剣が核廃棄物だから相対的に評価あがってるな

ユーザーが聖剣に求めてたものってFFCCの方向性だと思うんだけどなあ
すなおに、聖剣2のマルチプレイと聖剣3のクラスチェンジを踏襲した
普通のアクションRPGを作ればよかったのに、どうして道を間違えてしまったのか
361名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 00:41:06 ID:+OoQj5Y50
2の改良のはずの3が劣化した時点でその路線はもう袋小路だったんだろ。
(大体LOMがクソ扱いなら2や3も欠陥だらけのクソゲーだ)
クラスチェンジも継承するほど魅力あるものとも思えんが

聖剣はあの雰囲気を徹底的に守り通していけばそれでいいんだ
362名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 00:43:33 ID:Eg1Zz3p10
雰囲気以外に何にもないから失敗したんと違うか
363名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 01:13:01 ID:TqIndvEQ0
スクエ二は、かつての聖剣2みたいに

兄弟、友達同士で楽しめるソフトは

もう出さないんだろうか?







364名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 01:16:06 ID:zOBhQkpz0
というかスクエニでそんなの元々聖剣しかない
365名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 01:55:28 ID:hApr3f/LO
二人プレイが出来るFF5を忘れてもらっちゃ困るぜ。
ていうか何故FF12に二人(三人)プレイ機能を付けなかったのか。
366名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 02:08:34 ID:O9LOXuVI0
FFCCがあるじゃん
ちゃんと出してるのになんで無視すんの?
そんなにケチ付けたいの?
367名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 02:39:19 ID:ClMbTLKa0
しかし、そのFFCCもwii版で訳の解らない方向に行ってるという…
368名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 07:17:20 ID:Nwb6Lwmq0
>>363
大人しく他社のゲーム買いなさい
369名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 08:48:57 ID:FZilRtoh0
>>366
WiiウエアのFFCCも蓋を開けてみると
王様を半裸のショタにして同人腐女子に媚びたり大臣を巨乳のビキニにして
秋葉オタに媚びたり
やっていることが何等野村FFと変わらない

FFCCTCBもいわずもがな
370名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 08:56:14 ID:mc+5HMBT0
内製はFF11以外に何作ってるの? ラスレムくらいか
371名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 08:57:19 ID:mc+5HMBT0
>>363
ボス戦でバグありの2ですか…
372名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 11:27:43 ID:KB0KrjSbO
聖剣のティストはFFXIに残ってるしな。最初のディレクターは
石井だし、聖剣の新作を作らずにディレクターを
続けていたらプロマシア以降もまともに遊べてた気がする。
373名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 12:45:34 ID:ksbtXS930
>聖剣のティストはFFXIに残ってるしな。

ぜんぜんわからんw
374名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 15:01:52 ID:Bh3bsucx0
チョコボと魔法の絵本っていいゲームなのにあまり売れなかったんだよな…
375名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 15:16:45 ID:wwdlcJZR0
>>374
数多のクソゲーを出してきてユーザーの警戒心を高め、評判が下がった結果。
自業自得かと。
数百億の金と幾年月をかけて
やっとその教訓を知るが、時既に遅しな印象。

任天堂と真逆なんだよな
376名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 15:18:41 ID:zOBhQkpz0
ちょっと違うな
チョコボは抱き合わせの関係で大量に出荷されてすぐ値崩れした
安くなってから買った人がかなりいる、累計で10万くらい行ったんじゃなかったっけ
377名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 15:31:33 ID:wwdlcJZR0
チョコボとかに限らず
メーカー自体の信用がガタ落ちしたんだろってこと

あらゆるジャンルにムリヤリRPG2身合体手させて殆ど生き残ってないし
DQFFはユーザーが張り付いてるから余裕発言
ネットゲームはユーザーにデバッグしてもらえば一石二鳥発言
FF11は壮大な実験です発言
キリがない
378名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 15:37:34 ID:zOBhQkpz0
いやチョコボ発売の頃は週間スクエニだった筈だぞ確か
そのあと聖剣4で大惨事が起こって
そのあとDQMJがミリオン超えたんじゃなかったっけ
年末だったし他にもソフト出まくってチョコボ買ってた俺みたいなのが圧倒的少数派だったのを覚えてる
379名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 15:41:46 ID:wwdlcJZR0
いやだから
そんなマクロな視点はどうでもEnix
380名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 15:49:34 ID:DxV0bK9Y0
いい加減実績配分でローカル小売虐めるの止めたら?
昔はマッタリーマンが多かったんだけどねぇスクエニの営業って

PS参入以降ソニーに倣えでどんどんブラックになっていきやがって!
381名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:16:34 ID:3owrFp7G0
そりゃどこの企業も
年単位で二桁代の人間が辞めていくような業界だからな
あんな所に居座ってるような奴らは頭のおかしい人ばっかりだよ
382名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 20:24:51 ID:DK9dFmF10
>>380
実績商法的な事は旧エニはそれこそFC時代からやってると思うが
383名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 21:40:32 ID:ClMbTLKa0
信者が良ゲーというからやってみたが
普通にチョコボの絵本クソだったよ
つまんねーミニゲームの集合体というDS初期によくあったクソゲー

きのこもそうだったが、■関係のゲームは良ゲーの敷居が低すぎる
384名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 22:13:23 ID:3owrFp7G0
信者がなにやっても良ゲーなように
アンチがなにやっても糞なんです
385名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 23:13:54 ID:zOBhQkpz0
きのこは日本のみならず外国の評価の奴でも10点満点で9点台の高得点取って
そこのトップになったとか聞いた記憶がある
386名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 23:31:00 ID:ytL3esBP0
最近流行りのmetacritic、DSで8位。

1 Mario Kart DS 91
2 Legend of Zelda: Phantom Hourglass, The 90
3 Advance Wars: Dual Strike 90
4 Bangai-O Spirits 90
5 Jump Ultimate Stars 89
6 Castlevania: Dawn of Sorrow 89
7 New Super Mario Bros. 89
8 World Ends With You, The 88
9 Meteos 88
10 Osu! Tatakae! Ouendan 87
11 Elite Beat Agents 87
12 Kirby: Canvas Curse 86
13 Ouendan 2 86
14 Mario & Luigi: Partners in Time 86
15 Planet Puzzle League 86
16 Animal Crossing: Wild World 86
17 Advance Wars: Days of Ruin 86
18 Castlevania: Portrait of Ruin 85
19 Metroid Prime: Hunters 85
20 Pokemon Pearl 85
387名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:01:23 ID:WupFWhHQ0
チョコボブランドは何故生きてるか謎
聖剣よりは面白いからか?
388名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:09:11 ID:LJS03KC90
可愛さと知名度があるからじゃね?

あんな獣臭そうな生物より
もっとFF11のタルタル使っほしいわ
389名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:40:47 ID:c3dF4uVzO
>>385
CCFF7もかなりの高得点です。そんなもんです。
390名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 02:01:18 ID:mn2ouruc0
>>383
handといったっけ、作ったところ
あそこはバランスの付け方が嫌い
ちょっとレベルが上がってくると本気で殺しに掛かってくるミニゲームばっかりで萎えた
Wiiチョコボ本編だけならぬるかったが、隠しまでやるとえげつないバランスにしてるんだろう
391名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 18:39:01 ID:LJS03KC90
というか他が余りにも酷すぎる
というのも高評価の一因かと
392名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 18:56:30 ID:/GE6i4Vw0
>>389
1 God of War: Chains of Olympus 91
2 Lumines 89
3 WipEout Pure 88
4 Final Fantasy Tactics: The War of The Lions 88
5 Tekken: Dark Resurrection 88
6 Grand Theft Auto: Liberty City Stories 88
7 Final Fantasy VII: Advent Children 88
8 Ridge Racer 88
9 Jeanne d'Arc 87
10 Syphon Filter: Dark Mirror 87
11 Metal Gear Solid: Portable Ops 87
12 Disgaea: Afternoon of Darkness 87
13 Burnout Legends 86
14 Patapon 86
15 Grand Theft Auto: Vice City Stories 86
16 Daxter 85
17 Syphon Filter: Logan's Shadow 85
18 Ratchet and Clank: Size Matters 85
19 Virtua Tennis: World Tour 84
20 X-Men Legends II: Rise of Apocalypse 84
21 Puzzle Quest: Challenge of the Warlords 84
22 TOCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator 84
23 LocoRoco 83
24 MLB 06: The Show 83
25 LEGO Star Wars II: The Original Trilogy 83
26 Crush 83
27 Crisis Core: Final Fantasy VII 83
393名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 20:49:12 ID:IgJZsE9E0
クリアだけなら優しく、コンプ目指す人へは手厳しいバランスは丁度いいと思うけど
程度にもよるが
394名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 21:01:31 ID:PoiVcJTh0
スクエニの場合、難しいというよりただただ面倒くさいのが多い
395名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 21:38:05 ID:ogk3k/NL0
>>394
それは他社にも言える。
メディアの大容量化で面倒くさいゲームが急増した。
396名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 22:31:17 ID:WupFWhHQ0
魔法の絵本の一部ミニゲームの最高ランク狙いは自分の反射神経の限界を感じれる
良い悪いは別として
397名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 12:03:54 ID:eLp0bypo0
魔法の絵本はコンプしようと思わなければ神。
チョコボシリーズは発売のタイミングに恵まれないというか、
別に12月に出さなくてもいいのに。
398名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 12:28:26 ID:X2+1ISc20
気になったのはカードバトルのテンポとミニゲームの運の要素が強い所
なんだかんだで今の■じゃ一番好きなシリーズだな>チョコボ
399名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 17:28:29 ID:cKagg80S0
どうやらSO4が箱○決定になったみたいだな

ttp://www.famitsu.com/blog/express/
400名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 17:33:35 ID:J/4XLmQr0
ラストレムナントも先行発売か
401名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 17:41:20 ID:ta/45r7w0
・SO4は360
・ラスレムは360が先行
・RPG発表会だがヒゲソフト現れず、見捨てられる?
402名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 17:44:31 ID:10Ry7E8G0
久々にこれ使うか

 彡彡彡
(□―□) コレガミーノチカラデース
403名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 17:46:43 ID:GCJCrtfd0
あぶねえ
SCEと心中するかと思ったが、持ち直しそうだな
404名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 17:47:22 ID:cKagg80S0
我らのガイア教教祖はTGSで降臨だろ・・・多分
405名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 17:47:46 ID:68rGuL5s0
スクエニ鬼だな
平井も小島も涙目だろ
406名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 18:03:51 ID:V/7sHMN30
FF13もマルチになりそうな気がする
こんだけ360にRPG優遇してFF13だけPS3ってありえるの?
407名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 18:11:45 ID:X2+1ISc20
>>406
独占を明言したのも野村さんだけだからな、ソニーからも発表ないし
408名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 18:33:15 ID:y2bU1QFs0
>>407
しかし活字媒体上での発言って事は広報のチェックも通ってるんだぞ?
少なくとも野村の個人的な発言ではない
409名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 18:39:03 ID:cKagg80S0
ゲー業の広報って結構gdgdだからな・・
410名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:11:14 ID:LcSQUjIq0
秋葉原通り魔事件はドラクエに触発されて起きた事件
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1213021142/

高い殺傷力、販売規制弱く 凶器の「ダガーナイフ」 '08/6/9

 秋葉原の無差別殺傷事件で凶器に使われた「ダガーナイフ」。両刃で殺傷能力が高いが、ほかのナイフと
同様「販売規制はないに等しい」(刃物販売業者)のが実情。テレビゲームの武器としても頻繁に登場、ゲーム好き
の面を見せる加藤智大かとう・ともひろ容疑者(25)をひきつけた可能性もある。

ダガーナイフは、有名なゲームソフト「ドラゴンクエスト」などにも「アイテム」として登場。
411名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:13:29 ID:deK7KS6B0
>>410
ダガーナイフといえば、FFの武器に決まってるだろ。jk
つか、バカだね・・・・本当バカっていっぱいいるね・・・。
412名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:15:49 ID:cKagg80S0
いやいや、そこはFF9のガーネットの偽名だろ
413名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:17:33 ID:hfe7c36a0
アンパンマン、自民党に招待される

http://www.jimin.jp/jimin/kaigi/index.html
◆政調、知的財産戦略調査会デジタル・ネット時代の著作権に関する小委員会
 午後4時 本部707室
 有識者ヒアリング
 [1]アニメーション監督 富野 由悠季 氏
 [2]株式会社スクウェア・エニックス代表取締役社長・CEO 和田 洋一 氏
 [3]サイオステクノロジー株式会社代表取締役社長 喜多 伸夫 氏
414名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:19:57 ID:7nq2NmoC0
>>413
お禿様も来るのか。
415名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:30:28 ID:BeIdnNXI0
有識者(笑)
416名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:35:26 ID:Ww0/j9GS0
僕の招待はまだですか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂∬・∀・∬つ-、 ←CGアニメーション監督
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
417名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:43:56 ID:CnVRqR3X0
テレビでSO4のCM流れたらいいのにな。FF7の時のようにさ
418名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:11:21 ID:9b0E/mG30
>>406
無いとは言わないが、360でも出る可能性は結構高まったな。
さすがにSO4まで投入する市場を外すとは思えん。
海外でも2000万台以上出てる市場だし。
KHに関しては最近はディズニーもゲームに関してはWiiや360、DSなどにシフトしてるし。
419名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:22:17 ID:AvrYt+cC0
メタルギア4のあと、もうやりたいソフトがないww

6月26日 TheDarkness
6月26日 クエイク ウォーズエネミーテリトリー
7月03日 頭文字D エクストリームステージ
7月10日 KANE&LYNCH:DEADMEN
7月10日 darkSector
7月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-
7月24日 サイレン ニュー・トランスレーション
7月24日 メモーション
7月24日 カンフー・パンダ
7月24日 湾岸ミッドナイト【the Best】
7月31日 北京オリンピック2008
7月31日 ソウルキャリバーIV
8月07日 NBA2K8
8月21日 アルターズスピーシーズ
8月28日 Battlefield:BadCompany
8月28日 AFRIKA
9月11日 STRANGLEHOLD
420名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:35:52 ID:V/7sHMN30
SIRENがある
売れないと思うけど
421名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:48:22 ID:QQHWe8My0
和田は経営者としては辣腕だな
■社内がこれで浄化されるかもしれん

面白くなってきた
野村と北瀬はいつ逃げ出すのかな
422名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:51:18 ID:7ur6Jdl70
FF13マルチor移籍への地ならし始まったな
423名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:59:19 ID:QaBf6psY0
FFみたいな規模の大きなゲームは、マルチにしても費用がかさむだけで利点が無い
まだ移籍のほうが現実味がある
424名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:07:05 ID:QVi3Kwrp0
今更移籍したらFF13のためにPS3買ったユーザーは怒るだろうな〜
425名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:16:25 ID:HDnQgUpXO
FF13がPS3ってのは一般人でも知ってるしなぁ
426名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:18:27 ID:B+5gNJMu0
そりゃあんなcmすればなあ
427名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:22:26 ID:ta/45r7w0
今日の発表を受けサイト内容を変更
http://www.eternalsphere.com/so4/
http://www.square-enix.co.jp/remnant/
428名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:28:42 ID:lqgbCVu60

       ∧_∧  >416
      ( ヽ´_,`)<これより画伯の初公判を開廷する。
   ∧_∧    )  ∧_∧
  ( 龍馬) ̄ ̄ ̄| ( `板´)
  (    ).    | (    )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|      ∧_∧
       .|   |         .|     ∬・∀・∬
       .|   |         .|   .[ ̄ ̄ ̄ ̄])
       .|   |         .|   │   ││
429名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:41:58 ID:OUnHkEggO
FF13もマルチになったら、画伯はかなり恥じさらしだな。


430名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:42:56 ID:LcSQUjIq0
SO4やラスレムやりたいがは箱360持っていないし

ラスレムはともかSO4って中二病ゲー?
431名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:46:03 ID:cqCkyl8mO
>>430
過去三作品に共通するのは、ゲーム内容はおもしろいがストーリーは糞
432名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:47:59 ID:weqx54ux0
俺は1のあのぶっ飛び具合は結構好きだけどなw
2は今やってるからわからんけど
433名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:59:10 ID:cKagg80S0
>>429
ぼくらの画伯ならきっと無かった事にしてくれると信じています。

>>430
技名は間違いなく中二病ゲー
キャラやイベントはどっちかというとヲタ向け
でも戦闘システム周りが面白いから評価されとる感じ
434名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:45:11 ID:Qhklyoni0
結局、SCEが金しぶったんだろうなあ
こりゃFF13も危ういね
435名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:46:33 ID:jWTpDSKX0
SO4のグラフィックはヴィジュアルワークスが関わってんのか
通りでFFっぽいキャラモデルだと思った
436名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:54:15 ID:qL3jHRTr0
ソフトの海外比率を上げる為に360って事か
SO3の海外の売り上げが良かったし
発売後にPS3とマルチしそうな気はするが
437名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:58:10 ID:Qhklyoni0
>>436
それって単に国内の比率下がってるだけなような…
438名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:30:59 ID:e++/ZBj10
ドラクエ9、1000万発言とかあるし
和田が言ってることはあまり真に受けない方がいい気もする
439名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:08:18 ID:X3PKDijn0
      . ∧_∧
     ⊂(`,,,,,,´ ) つ-、 <結局■eは俺が作った市場に乗っかるしかねーんだよな
    ///   /_::/:::/|
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
440名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:27:35 ID:YfACSZI8O
ちょっと前まで物凄い現実派で経営手腕を振るっていた常識人だと思ってたけど
1000万発言から完全に見方が変わった。
441名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:30:31 ID:HTz4jVF40
>>439
実際箱○にRPGが集ってるのはヒゲが出したおかげってのも少なからずあるだろうな
442名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:34:47 ID:YepQGVFn0
数字だけ見ると、携帯機の方が頂点は高いのは事実。
GBAの頃はポケモンくらいだったけど、DSではゾロゾロ、PSPですら出てきた。
通信プレイが鍵になっているケースが多いので、DQ9もと思う理由は一応揃っている。

問題は、DQが元々一人用だという点。ユーザーも一人でプレイするものと了解している。
つまりFFCCのように、付いているファンとゲーム内容の方向性が一致しない可能性が高い。
443名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 02:11:58 ID:NPpI6PtB0
ドラクエもDS終わったら家庭用で作って欲しいな
DQ8タイプで
444名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 03:16:16 ID:ghQhP3drO
>>443
よくこういう意見を見かけるが、8からDQ始めた人達なのかね?
昔からやってる人ならリメイク5ぐらいのグラでもいいから
処理速度を優先して欲しいと思わない?
>>442
始めは多人数プレイに特化したシステム
→ネット等で激しい叩き
→慌てて今までのスタイルに戻す
が、多人数プレイと相入れず現場がカオスに←今ここ
445名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 03:19:10 ID:IHM9WYnO0
>>443
携帯機も家庭用ゲーム機だろアホ
446名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 03:26:34 ID:4wfxEqE40
第131回 ドラクエ\はどんだけ売れる?<前編>
http://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2008/20080610.html
447名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 05:27:29 ID:nXivfNuq0
>>444
2からやってるけど、8ぐらいのグラで処理速度を早くしたのをやりたい
8の不満点は戦闘スピードとラスボスぐらいだったし
448名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 06:41:13 ID:YfACSZI8O
ドラクエはグラじゃないなんて言う人結構多いけどさ、
ドラクエって鳥山絵あってこそのドラクエなんだから出来るだけ鳥山絵再現してるほうがファン的に嬉しいだろ。
それがブルドラみたいな方向なのかドラクエ8みたいな方向なのかはともかく、
グラ劣化して嬉しい連中なんて一部を除いて普通いないと思うんだがな。
449名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 07:08:45 ID:6dfgIJzc0
しかし本当に国内は無視なんだな
360はないだろwゲイツマネーが出てるのか知らんがブランドが崩壊するぞ
Wiiで出しとけばいいのに
もう和ゲーは海外じゃ通用しない。バンナムを見てないのか?
450名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 07:20:14 ID:DtYRSz/d0
>>440
最近の和田は結構失策も多いぞ。
大金叩いて買ったUIEなんかは手放しちゃってるし、他業種提携話の類も大抵話だけで終わってる。
タイトー買収は利益改善はしたが、あれ買うのに500億借金してるからな。
451名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 07:30:20 ID:1jN3H8dM0
これから海外メインでやりたいなら、
もうDCみたいなナンチャッテFPS、TPSくらい作れば?w
ウチの売りはRPGですっていっても
世界でやるにはこのジャンルは限度があるよ
452名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 07:34:17 ID:N9PIqmH60
作れば? って気軽にいうが、こいつらに作らせてもDCの二の舞になるだけだろ
ノウハウもセンスもないんだからさ
453名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 07:41:31 ID:BxPTFIIB0
>>448
なんだかんだで絵が汚いと、(新作としては)やる気が無くなるよね
面白さとは無関係と思いつつも、HDになれちゃうとPS2のゲームはキツイ

ロードやテンポを犠牲にするのも違うんだが、グラを犠牲にするのも違うかなって感じ
今ならブルドラくらいあれば充分だけどさ
454名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 07:49:56 ID:6dfgIJzc0
ブランドだけで食いつないでる企業がブランドを低下させる行いをするのは正気の沙汰とは思えん
割と海外も意識して作ったロスオデでも60万くらいだろ?
海外でRPGがどれだけ売れると睨んでるんだよw
455名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 07:55:28 ID:WfxWvIYv0
PS3で出す方がブランド低下するという判断なんだろう
456名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 07:59:37 ID:2wkOceZF0
>>448
7→8の売り上げと比較するとグラが向上したのにやってない人も居るんだぜ
HDマシンもDS、PSP、Wiiに比べて売り上げがカス過ぎる

>>449
いや、SO3売れたし・・・
457名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 08:15:16 ID:NPpI6PtB0
>>444
PS2版のDQ5が理想
DQ8はモンスターの動きとか素晴らしかった
だがロードはストレス溜まったな
458名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 08:16:54 ID:6dfgIJzc0
>>455
だからWiiっていってんじゃん
箱○独占はありえない。ハイデフ機で出したいならせめてマルチだろ

>>456
あの頃よりRPG売れなくなってるだろ。大した進化もしてないし。
FFだってどんどん売れなくなってるし
今のスクエニにロスオデ以上のゲームが作れるとは思えん
ロスオデだって60万だろ?やはり国内である程度売れるハードじゃないと駄目でしょ
459名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 10:14:38 ID:OUzd1xX/0
SOとFFは海外の方が売れてるからマルチで出すべきだな
460名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 13:22:23 ID:pulrc0aT0
売れた数なんてものより
ハードの先行きを見越しての事だろ
461名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 13:38:04 ID:ckAFVE1j0
HD機の敗戦処理なんだろうけど、それでブランドつぶすかね。
DQFF以外ろくに新ブランド作れなくて苦労してるのに。
目先の金につられたんだろうな
462名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 14:53:25 ID:6dfgIJzc0
一回潰したブランドは帰ってこないのにね
ドラクエとかFFがこれまで残ってきたのは勝ちハードを選んできたからというのもあるし
国内10万本とかやっちまったら、フロントミッションと同じことになるぞ
あっちは違う理由でブランド潰れたけど
463名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 14:55:54 ID:HTz4jVF40
スクエニを恨むより変なハード作ったSCEを恨めよ
464名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 15:10:21 ID:6dfgIJzc0
ソニーを恨むどころかFF13もWiiに移籍したほうが良いと思うがねw
アンパンマンは有能と思っていたがブランド潰しは業界屈指かも
聖剣もFMも潰したし本当にドラクエとFFしかないメーカーになりそう
アンパンマンの在任中にサガは作って欲しくないな
465名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 15:24:52 ID:e+72bYfd0
和田は海外8割目指すとか言ってたけど
箱だったら嫌でも8割になるよなw
466名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 15:29:35 ID:6dfgIJzc0
なんでWiiじゃ駄目なのかが分からん海外でもトップなのに
米国に特化した箱○にRPGを独占とかどういうギャグだよw
これがアクションの大作とかなら分かるけど
将来は見てない目先のことをやると言った結果がこれか・・・
スクエニを潰して自分は逃げ出したら笑える
467名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 15:41:53 ID:LOmGfrpM0
和田一人で決める訳ないだろう
468名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 15:43:32 ID:YfACSZI8O
なんか変な奴が紛れ混んでるな。
469名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 15:45:43 ID:rEYpAlSi0
470名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 15:54:51 ID:4wfxEqE40
◆[PS3]Square Enix Kicks Faces: No E3 Demo At All ≫ WhatIfGaming
http://whatifgaming.com/square-enix-kicks-faces-no-e3-demo-at-all
Square Enix North Americaの広報がwhatifgaming.comに述べた内容によれば、
「今年のE3では、いかなるFF13プロジェクト関連のデモ、
プレイアブルデモも展示する計画はありません」とのこと
471名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:07:09 ID:Ra+Vg2HZ0
Ning Tong=ID:6dfgIJzc0
472名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:12:46 ID:rEYpAlSi0
「DKΣ3713」のイベント名から

D ディシディア
K キングダムハーツ
Σ シグマハーモニクス
3 ???
7 ナナシノゲーム
13 FF13関連

というところか
473名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:17:50 ID:LOmGfrpM0

ボクのクローズドに期待してね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
                Λ_Λ
              ∬・∀・∬
             _φ___⊂)__
           /旦/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |クリエイティブP |/
474名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:25:08 ID:+u9D+Y8m0
Wiiがもう少し高性能だったら、もっと大圧勝していただろうな
そこが惜しい
任天堂ハードは、いっつもケチって性能ダウンさせやがる
475名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:25:43 ID:BxPTFIIB0
>>472
3はDOD3ですね、一番の注目ソフト
そろそろ続編が出ても良い頃だと思います
476名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:33:44 ID:6dfgIJzc0
GKの次は妊娠扱いかよw
って普通のこと書いてるだけなんだけどね
このスレにいながら今回の決定に賛成なわけだ?
和田は遅れた頃に知育出したり決定が遅いよ
どうせなら昨日もFF13やKH3も箱○で出すというならスクエニファンを根こそぎ持っていけたのに
とりあえずテイルズの売り上げに注目か

>>474
逆ザヤで高性能にしてたら売れただろうけど、ハードの値段が上がったら一般層には売れなかったかもよ
本体に金かけるんじゃなくて広告に金かけてるし
477名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:39:17 ID:1jN3H8dM0
>>325
ポイントの高い(忠誠度が高い)奴から当選とか
メンバーズでの中でふるいに掛けられるなw
478名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:39:43 ID:WfxWvIYv0
>>476
別にKHとかはWiiで良いだろ、360で出さなくても
SO4に関してはPS3か360かの二択を強いられた結果360になっただけだろうし
479名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:57:49 ID:6dfgIJzc0
>>478
KH3はWii、箱○に3本、PS3にFF13を2本とか、どんだけユーザーを分散させてんねんって感じだが・・・
そりゃ各陣営から何かを引き出してるんだろうけど先のことを考えるとマイナスじゃないかと思うわけですよ
480名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:05:31 ID:LR6jksEs0
SO
SFC→PS1→GBC→PS2→PSP→PSP→箱○

KH
PS2→GBA→PS2→PS2(GBA版追加)→DS→PSP→携帯電話→Wii?箱○?


なんかもう凄い事になってるな、この辺り
ユーザー分散とかそんな生易しいレベルじゃねーぞ!
481名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:26:27 ID:6dfgIJzc0
一本のソフトを全機種マルチとかなら分かるが、シリーズ物をいろんなハードに分散させるのって本当に意味が分からん
普通のユーザーは3つも4つも同世代のハードを買うとかできないぞ
なんかライトゲーマーがゲーム離れしてるのってこういうメーカーの思惑についていけないからの気もする
ハリーポッターが1作目はDVDだけ2作目はBDだけ3作目はHDDVDだけとかありえないもんな
ゲーム業界はやっぱ特殊だわ
482名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:08:59 ID:rEYpAlSi0
SQUARE ENIX presents DKΣ3713 Private Party 2008
http://www.square-enix.com/jp/event/dks3713/

出品予定タイトルは、以下のとおりです。
「FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY」シリーズ・FINAL FANTASY XIII (PLAYSTATION 3)
・FINAL FANTASY Agito XIII (Mobile)
・FINAL FANTASY Versus XIII (PLAYSTATION 3)
「KINGDOM HEARTS」シリーズ・KINGDOM HEARTS Coded (Mobile)
・KINGDOM HEARTS 358/2 Days (ニンテンドー DS)
・KINGDOM HEARTS Birth by Sleep (PSP)
DISSIDIA FINAL FANTASY (PSP)
The 3rd Birthday (Mobile)
シグマ ハーモニクス (ニンテンドー DS)
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE (Blu-ray)
483名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:22:10 ID:OjqaecfD0
野村パーティね
484名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:22:13 ID:LhdkMm6K0
>>482
アギトがある。
切られたのはPE3?
485名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:22:59 ID:HTz4jVF40
結局XB360はなんだったんだー
ファミ通一流の釣りか
486名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:45:26 ID:VarGhfsh0
>>484
PE3はThe 3rd Birthday
487名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:50:32 ID:Jo2wqfhh0
どうせまた、ムービーだけでお茶を濁すんだろ?
488名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:56:13 ID:LhdkMm6K0
>>486
あっ、ほんとだ。
失礼。
489名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:57:05 ID:EkZNtEdx0
野村パーティワロタw
490名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:58:49 ID:JjzEmKtyO
FF13いずあらいぶ!
491名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:01:50 ID:+61X+ZBN0
ぶちゃけSO4の為だけに箱●買う気にはなれないな

最近のスクエニって別機種ハード買わせるために業とやっているとしか思えないのだが
FF4の続編然り
492名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:04:14 ID:erPRQVoqO
じゃあ携帯タイトルはiPHONEだな
493名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:25:09 ID:fn1bhG/40
看板タイトルはマルチにならないと思う。うまく割り振ったな和田君
494名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:27:45 ID:XLxVdIBe0
ラスレムの戦闘の劣化疑惑にミ◎〒◎彡の影を見た
495名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:30:30 ID:YepQGVFn0
社内グチャグチャになってんじゃないかな。
496名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:38:33 ID:HTz4jVF40
河津ってEPだけどラスレムにどの程度関わってんだろう
シナリオとかやってたらいいのに
497名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:56:09 ID:fn1bhG/40
なんとなく硬派な印象なサガシリーズも箱に移籍されるのかと
498名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 22:28:02 ID:tWPeMYRU0
硬派と言うか我が道を行く感じ
少年誌でたとえるならチャンピオンみたいな
499名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 22:31:51 ID:2wkOceZF0
海外で売れないしサガは携帯機に帰るんじゃね?
500名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 22:36:17 ID:6fUhMLYw0
       ∧_∧  
      ( ヽ´_,`)<僕がいればサガは安泰。
501名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 22:40:07 ID:xz45NRkv0
ナオラが関わり始めてからサガシリーズは落ちていった
502名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 22:43:54 ID:YepQGVFn0
5万いくかな〜

20.FM2089 8000 29000
503名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 23:32:22 ID:xrQi1bH50
ハード分散→ブランド死亡
∴和田は無能
証明おわり
504名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 23:49:20 ID:oanLb79S0
小学館がエラい事になってるけどスクエニ出版部は大丈夫かな?
505名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 23:50:39 ID:YepQGVFn0
NTTから引っこ抜いて作ったのは、デジキューブの出版関係だっけ。
あれってどーなったんだろ。
506名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 23:57:01 ID:z40aiKgG0
507名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 23:59:32 ID:72UxziXA0
508名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 23:59:38 ID:lWj1Fl5r0
>>506
こういうタイプの女は後半ツンデレ化するか姉御タイプになるかのどちらかだな
509名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:01:48 ID:Hmhb8e60O
嫁さん増えるの?
510名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:07:59 ID:5SI+zwMv0
ゼシカじゃんw
正直タイプです
511名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:22:00 ID:1akV1K1L0
むしろゲルダとセティアを足して2で割ったような
512名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:31:44 ID:/atXLwi10
ガイシュツかもしれんが
ttp://rojiura.x0.com/2008/06/sc_1.html
513名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:53:42 ID:Iph0N/260
>>512
http://www.ps3-fan.net/2008/06/4ps3_2.html

奴らにこれ見せてやりたいがコメント停止w
514名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:00:46 ID:5SI+zwMv0
セティアだった
515名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:58:34 ID:D5T7Z7T60
>>482
収容400人×6回で2400人って、いくらなんでも少なくね?
そんな少人数のためにプライベートパーティやる意味あんのかな

DFFの試遊には興味あるが、ちょっと待てばTGSあるし微妙だなぁ
516名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:29:34 ID:qZgco3JZO
>>515
微妙もなにも、箱○シフトの残骸イベントですよ。
ここの食い付きみても、みな「は?FF13?」みたいに今さら感しかないし。
517名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:32:16 ID:7fTIym5H0
>>653
シーンというかゲーム内で聞けるIPOD内の音声データ
プレイしながら聞く事が出来る
小島 「今コレを聞いている方はMGS4をプレイ中だと思いますが(笑)」
みたいな感じで他2人と会話を進める
518名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:32:40 ID:7fTIym5H0
誤爆失礼
519名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 03:36:00 ID:39YuCUh6O
>>448
堀井節を重視するか、鳥山絵を重視するかの差かな?
俺はDQに対しグラは全く期待してないし、8以降でもDS版4は楽しめた
9のグラが頂けないという気持ちも分からんでもないよ
俺もSFC版5の時、9と同じように「グラしょぼ過ぎwww」と感じた
だけど、いざ遊んでみたらそんな些細なことどうでもいいわ、と思えるぐらい楽しめた
だから、グラだけで判断するのはど〜かな〜と思う訳よ
520名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 03:42:09 ID:39YuCUh6O
和田は未だに海外=三郎圧勝と勘違いしてるとしか思えん
というか、このスレのために会社傾けてまでネタを提供してくれてるんだろw
最高だぜwww
521名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 07:31:58 ID:HHDa8TDE0
>>462
負けハードに見切りで特攻してこのザマのFF13に対して一言お願いしますよ。
相当予算使ってるはずですが、出せるまでにあと何年かかりますか?
仮にFFが世界400万本とか割ったら存続できるんでしょうかねぇ。
基幹のFFブランドを潰した場合、責任は誰が取っていただけますか?

>>472
それにしても360発表会の後に動く辺り、すごい派閥対立って感じだね。
旧第一対その他でハード毎に分かれて叩き合いやってそうなのが容易に想像できる。
522名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 07:38:00 ID:HHDa8TDE0
>>520
和田は元はPS3を推していたんですよ。
でも去年の目標でも予定を引き下げたばかりかそれすら到達しなかったでしょうに。
誰だってそりゃ防護策考えますよ、当たり前じゃないの。

別に360を推してる訳じゃないと思いますよ?
各市場に畑を作っていくというだけの話、そうしなきゃ生き残れないので。
参考までに海外据置きシェアはWii・360で8割以上です。PS3は2割以下ね。
しかもその比率はほとんど変化していません。
2割の市場に媚売って8割を捨てるなんてそんな馬鹿な事無いでしょ。
カプコン見て下さいよ。
523名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 07:43:33 ID:o2KlTizf0
DC撤退後、それぞれ勝手に動いたマルチ展開でファンを散り散りにしたセガにそっくりだけど。

実際はまずPS3だけで行こうとし、ちょっとマズそうだから360を加え(今表面化してるのはここ)、
本当にWiiが独走かよ、という後手後手の対応の結果だけど。もうどうにもならんね。
524名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 09:44:37 ID:4qwWd3TrO
>>522
だな
日本のゲーム市場の規模はヨーロッパに抜かされて世界第3位に転落したし
海外重視するのは当然の流れだな、PCとかも含めて
525名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:16:09 ID:Hmhb8e60O
欧州に何言語あると思ってるんだ
大体、箱○が強いのは北米だけだっての
526名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:29:25 ID:mvTVZ0WV0
ソフト売り上げの累計やミリオン突破タイトル数を比較したら
どのハードでゲームが沢山売れやすいかはわかるだろうな
527名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:20:31 ID:4qwWd3TrO
>>525
海外に力入れろと書いてあるだけで360に力入れろとは書いてないやんw過剰反応しすぎ

カプコンみたいに全部含めて海外重視すればいい
528名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:13:46 ID:FzKeWyntO
野村パーティーでは、どのタイトルがマルチ化を発表するの?
529名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:26:44 ID:YbGB/tXG0
SO4のトレーラ見たが
KHのムービーにも見えたぞ
キャラの雰囲気というかポリゴンの質が
AAAって感じがしない
つか、IUもラムレスもSO4もどれも同じに見えた
530名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:27:06 ID:swKMolTf0
目がでけぇwって感じだな
KHっぽいかはわからんがインアンもラスレムもSO4も同じに見えるのはわかる、別に悪い事でもないけど
531名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:41:58 ID:PwW89ROmO

        ∧∧
       ヽ(゚ω゚)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄ ̄

を期待してたんだが…
RPGが集まってこれで箱○は国内販売伸びるのかね?
532名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:06:16 ID:HHDa8TDE0
>>528
野村の所は真性のPSシンパだからまず無いね。
このスレ的には非常に面白い展開になると思うよ。w
533名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:45:42 ID:PLWwpPNq0
SO4はムービー作ってるのがヴィジュアルワークスだしな
もうねコレはCGスタッフは脱野村してきたということだ
534名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:47:16 ID:7fTIym5H0
ヴィジュアルワークスまだ居るのかあのお荷物連中
535名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:05:52 ID:CYZQePtW0
スクウェア・エニックスが3D仮想空間で新作タイトル発表イベントを開催決定
http://www.famitsu.com/game/news/1215829_1124.html
536名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:09:33 ID:6yBQ5IpW0
>>535
馬鹿っぽい発表の仕方だな・・・
発表されるのは次世代MMOか?
537名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:14:37 ID:uHG+6eKT0
もともと今までのスターオーシャンのムービーはそんなにレベルが高いってイメージじゃなかった。
フル3Dは3くらいだが、人物の造形とか今時これはねーよ、って感じだったし。
538名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:52:19 ID:wVOSSkx+0
>>536
そのバーチャルワールドはチョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮に
登場する”時忘れの街”をモチーフにした3D仮想空間らしいから、
そのスタッフらが制作する新作かもしれんよ
539名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:21:38 ID:TpBU/E7I0
バーチャルワールドで、何かしらのイベントをやるってのは
これはこれで有りだろうし、分かるんだが
何故だろう、一切惹かれないんだよな
540名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:25:06 ID:/60sP2R60
>>507
なんだこの10のユウナのパチモンはw

541名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:26:46 ID:8CIj0Xxa0
>>539
それはガイアの波動が感じられないからですね
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    Λ_Λ
   ( `,,,,,,´)  〜〜
   (  つ つ 〜〜
    人  Y  〜〜
   し (_)
542名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:01:44 ID:HOEhVt3G0
ラストレムナント            Avg Rating: 9.3
http://www.gametrailers.com/player/25174.html
テイルズオブヴェスペリア      Avg Rating: 9.0
http://www.gametrailers.com/player/29218.html
インフィニットアンディスカバリー  Avg Rating: 7.8
http://www.gametrailers.com/player/34279.html
スターオーシャン4          Avg Rating: 7.1
http://www.gametrailers.com/player/35046.html
543名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:13:11 ID:EMPE/LML0
>>529
うんだってムービーだけはスクエニ班が作ってるもん
544名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:46:19 ID:aSLjEZsa0
あれだけ煽ってたのにSO4、360へいくと急に批判か・・・
PS3はつくりにくいうえ金かかりそうなんだな
545名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:55:55 ID:J5ECXZgf0
で、デボラってだれ?
546名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:27:15 ID:/60sP2R60
>>545
昔アフリカで流行った伝染病ね

体中から出血してあぼーん
547名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:27:19 ID:3DpUMzyz0
エボラ出血熱なら昔どころか近年もアフリカで発生してるぞ
感染経路が確定しておらずワクチンや治療法もまだなく死亡率は50〜90%

それにしても嫁候補を増やして来るとはさすが堀井だw
548名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:29:38 ID:sPUHHgcS0
>>545
妊婦

ボテ腹

デボラ

DQ5の新たな嫁
549名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 05:58:34 ID:FuiDUEfLO
これでビア、フロ抗争が静まれば良いが・・・
550名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 07:29:52 ID:hFAkGfwt0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∬・∀・∩< エアティファ殺しましょう!マリン出しましょう!
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)
551名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:33:26 ID:Rq2GKYMN0
552名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:51:08 ID:FOqTdDgx0
>>551
>やって良いよと笑ってくれたN村さん、ありがとうございました。

そんなことにもN村さんの許可が必要なんですねw
553名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:19:06 ID:nXPmUSed0
PS3の頼みの綱であったMGS4の売り上げが芳しくない訳だが

お宅はどうなの?13ちゃんとPS3出だすの??
もしかして13箱●宣言準備中とかw
554名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:25:56 ID:d52K6/xz0
MGS4は少し出すのが早すぎた。250万台まで待てば前作に届いたろう。
そこまで待てばちょうど年末くらいになっていただろうし。

FFは200万本売りたいということになると、比較にならないほど難しい。
600万台必要になる。そこまではちょっと待てないだろう。
555名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:49:40 ID:e0FOhmaA0
俺はむしろ逆だと思う
MGSは出るのが遅すぎた
去年に出せていればまだもう少しPS3にも勢いがあったはず

多分、スクエニも同じ勘違いしてると思うが、
PS3はもはや普及を待てるような段階じゃない
時間が経てば経つほど市場は閉塞していく
普及を待つのではなく、自分たちで普及させるくらいの覚悟がないなら
いっそキッパリと手を引いた方がいい
556名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:57:56 ID:puPA0lDK0
SCEが今のロイヤリティを半分くらいにすればPS3は開発難航だろうが出すだろ
箱の2倍、Wiiの3倍近くだもんな
これだけハードが揃ってる状況でこんな商売してりゃ誰も寄り付かんよ
557名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:58:12 ID:pTJEfF0v0
      ∧_∧ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (`)●(´)/< 555先生!DQ9の出し時を教えてください!
 _ / /     /   \_________________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
    .||          ||
558名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:59:04 ID:4xo1umG90
DQなんていつ出しても売れそうじゃね?
559名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:13:20 ID:d52K6/xz0
勝ちハードなら。負けハードだと本数が多いだけに受ける影響も大きい。
560名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:14:54 ID:79kxgS7B0
時期によって多少違うだろうけど、完成度の方が数倍大事だろうな
561名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:19:39 ID:d52K6/xz0
完成度もなあ。DQならここ最近で最高は7だが、世評は芳しくない。

実は完成度高いのに世評(ネットでの評判)が間違っているという可能性もあるが、
いずれにせよ内容に関する評価の確認は難しい。売上との連関を見るのも難しい。
562名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:19:57 ID:dyiadNtj0
DQ9はWiiで出せよヴォケ!!
563名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:22:28 ID:e0FOhmaA0
俺もDQ7嫌いじゃないけど、完成度高いといわれるとやっぱ違うと思うぞ
フリーズバグもあるし、初期構想の石版システムも実装しきれなかった
シナリオの完成度は高いと思うけどな
564名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:38:13 ID:Q6dtNvi+0
石版in→行った場所で問題解決→石版ゲトー→ry
の基本的な繰り返しで
7は途中でダレてきて投げ出す人多かったからね
それに1〜2時間ずっと敵の種類が変わらないってのもざらにあるし
565名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:39:15 ID:jUIOxqFu0
7ってバグるから嫌だ
566名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:58:27 ID:6FDZ4Ied0
7は画面が公開されても全然ワクワクしなかったな
最初キャラが出た時、うわーダサイなーとか、顔デケーなあみたいな感想しか無かった
それでもドラクエだからとプレイはしたけど……
567名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:00:49 ID:OgMWChbR0
6もそうだけど自分と大して関わりのないキャラの愛憎劇なんて見せられても困る
シナリオの完成度が高いとは思わないな
568名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:16:46 ID:d52K6/xz0
6も評判良くないけど、その後の7はよく売れて。影響が見られない。
どうも評判と売上が一致してこないことが多い。DSの6の売上には興味がある。

4なんかもAIとかクリフトとかザキとか言われる割に愛されてる感じだけど、
PS版とDS版の売上で一般には本当に好かれていないことが確認できた。PS2の5は150万で。
569名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:15:17 ID:Rq2GKYMN0
どっちも100万売れて好かれていないってどういう事?
570名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:32:15 ID:NiJBU1Ff0
PS2の5は150万だからと書いてある。100万と150万ではかなり違うだろう。
571名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:35:48 ID:3Yw44ulJ0
ライダー店員ブログから

・・そんな中、ドラクエVの配分が決まりました。
予想はしていました・・と言うより予想通りの数なんですが。。。絶対足りない。。
(2次問屋の案内が95掛とかになっている時点で解っていましたが・・)

発売週に何度か分けて追加を出荷する様なので高いのには手を出さない様にしたい所ですが。
しかし、仕入先から「お願い」が・・。

出来れば追加を入れて欲しいタイトルがあるとの事。

・・それも予想してました。(スク○ニ作品)
○ナナシノゲエム
◎シグマハーモニクス だろうと・・。

Xペットショップ物語DS(タイトー)。

大穴が来ました。。。
予測不可能でした・・、少し考えれば納得の流れですが・・。
572名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:40:07 ID:Rq2GKYMN0
>>570
二連続でミリオン達成したソフトが本当に好かれていないのかね

>>571
ひでえ…
573名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:53:25 ID:NiJBU1Ff0
前作がPS2なので劣化著しく、発売間隔も短い5が
DSでどの程度売れるかで決定的な差が見られると思うよ。
574名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:58:20 ID:Md4KAG1R0
dsの4は130万くらい行ってるだろ
適当な発言すんなよ
あと5はリメイクの中でも一番売れてるんだからそれ基準で言っても意味無し
575名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:00:03 ID:puPA0lDK0
ドラクエとFFを盾に余分なゲームを追加するのいつものことだ
俺はその余分なゲームの方を今回は買うつもりでいるが
576名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:00:07 ID:NiJBU1Ff0
そんないってたら差があるなんて言わないよw
577名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:02:29 ID:OGQLtiRc0
>>571
ひでえな。和田や北瀬は部下が作ったシグマよりもタイトーの方が大事なのかよ。
578名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:45:51 ID:9JUJQfBq0
PSの4も当時、120万までは確認した
もうちょいいってるはず
579名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:46:52 ID:lHsVayfE0
シグマハーモニクスは全曲ストリーミングだそうだ
浜渦さんはスクエニから絶大なる信頼を得ている

もう植松とかイトケンみたいなゴミはいらないな
580名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:40:54 ID:ljdLnUeW0
DSでスクエニBGMというと、伏兵のきのこという強敵がいる
581名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 04:50:10 ID:hd3DU5G00
久しぶりに覗いてみたが、浜渦狂信者まだいたんだなw
582名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 05:12:50 ID:xVxGSF9y0
今いるのはあきらかにネタだけどな
583名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 10:18:40 ID:3MJ3tfHx0
>>571
こーゆーって問題ないの?
問屋と小売りだから問題なし?
584名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:13:05 ID:As40KRLq0
>>583
大問題ですよ!ソフトの実績配分

業界では決して触れてはいけないタブーの一つね
585名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:43:09 ID:3MJ3tfHx0
>>584
抱き合わせはないと思うけど
実売実績は出版業界でも聞くよね。

最近、小さいゲームショップが少なくなった気もするけど
影響とかも大きいのだろうか?
586名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:07:52 ID:kdK9l0RVO
FFとキングダムは分かるが
シグマハーモニクスとかまだ認知度の低い完全新作まで
プライベートショーで限定公開とか売る気ないなw
587名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:48:28 ID:LMFKQ+DX0
ΣはFFKHのプライベートパーティでおまけに公開する感じなんじゃないの
588名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 14:36:39 ID:M9ETn5vg0
ナナシノゲエム、
ホラーゲーなのに前評判がちょっと良かったりスレに人がホイホイ来てるのは“スクエニ”だからか?
589名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 14:49:43 ID:xPEr/DCk0
腐ってもスクエニ
俺もシグマよりは遥かに面白そうに感じたよ
590名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 15:15:55 ID:As40KRLq0
狽フ公式見てきたが
なんか無名三流サードが遣っ付けで作ったゲームって感じだな。

キャラクター、ストーリー、バトルシステム、どれ一つとして惹かれる要素ゼロ
なんか何処かで聞いたことあるようなモノばかり
ぶっちゃけ怠け者学生のコピーしただけのレポートレベル
591名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 15:48:10 ID:5bPjqcSCO
旧第一からFF、ディズニーの看板とったらこんなもんだろ?
592名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:01:39 ID:xa36Zq7N0
つか名無しもシグマもどっちも惹かれないわな
お布施する気にもなれない…。

593名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:34:22 ID:ojrVNB/30
スクエニはPSなしでは生きられないのにな
594名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:01:38 ID:UIgo4aBp0
長い事FFDQに頼りすぎた
というのをひしひし感じるな・・
595名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:45:04 ID:BQq3LtMq0
PSじゃない頃が
一番つやつやしていた訳ですが
596名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 18:16:10 ID:6eIXW+cu0
ドラクエ9の宣伝が驚くほど少ないね
一応、今年度の予定なんでしょ?発売未定のFF13はパーティまで開催されるのにな
597名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 18:19:45 ID:ubdPnDoa0
13は常に餌をまき続けないとダメだからじゃね?
598名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 18:25:16 ID:ADCTYiqW0
>>595
つまり私のいる■最高ということだな
君にFFMのDVD10枚買う権利をあげよう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂( ´,,,,,,` )⊃-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
599名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 18:36:37 ID:E+xGgS9Z0
DQは6も7も職業システムのせいで個性がなく勇者集団になる
しかもFF5と違って敵倒しても1ポイントだから時間がかかること
だから8でなくしてよかった
600名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:09:16 ID:Qa1tAaZc0
スクエニの金ヅル・FF11の牙城が崩れる予感
糞バージョンアップで目の覚めたユーザーが国の機関に訴え始めたw

終わったら倒産するぞ
601名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:14:09 ID:Sb8rS0Nd0
俺がFF11をやめた頃にもそんな奴ごろごろいたが、
結局何も変わってないし、たぶん訴えるとか言ってた奴の多くもやめてない
602名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:24:25 ID:xPEr/DCk0
数年前も似たような事やってたんだが…少しは調べろよ
603名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:43:24 ID:UIgo4aBp0
FF11はLv60制限ぐらいの時からずっとその調子だよ
そもそも11は4年ぐらいで糸冬とか発売当時に
田中いってなかったっけ?
604名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:23:45 ID:As40KRLq0
なんかトレーラー見る限りでは

『ラストレムナント』

『インフィニットアンディスカバリー』

『スターオーシャン 4 』

この3作品の区別がつかねーw特にムービー画面
特に上2つはもろ被りじゃないか

まさか縦割りの開発部で気づいたらお隣と同じ様なモノが出来た
なんてことないよなww
605名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:09:02 ID:kFYzICPLO
インアンは元々スクエニのタイトルじゃなかったからな
606名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:12:03 ID:Ecj8nZEw0
スクエニのキャラって同じに見えるよな
野村一人が描いてるわけじゃないんだろ
なんかああいう風にする決まりでもあんのか?
607名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:36:12 ID:UIgo4aBp0
3Dモデルがってことか?

それなら2Dの元デザインありきでも
モデリングする人によって結構個性がでたりするんだけど
美形を目指すと、おのずと皆あんな感じになる
特にハイポリゴンものだとこういう傾向が強いかな
608名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:37:35 ID:xa36Zq7N0
今回の作品で言えば
SO4はムービーがヴィジュアルワークスだし
ラスレムのオナラタンも10まで画伯とコンビ組んでたオナラタンだし
どこかで画伯成分はあるわね

まあカプンコのキャラ絵は誰が描くにしても
「あきまん仕様」みたいなもんかと…ちょっと違うか。
609名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:22:11 ID:1QwP6b0e0
ラスレムはあの衣装や獣人なんかもいるから区別つくが、AAAの2本はちょっとな…
同じ会社なんだから、もうちょっと差別化できなかったものか。
610名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:30:39 ID:hy7ObgP/0
同じ会社って言っても、部署が違えば情報ほとんど入ってこないらしいからね
611名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:30:41 ID:ENHJB35F0
>>608
カプンコは、少なくても昔のカプンコは、社内で画風を統一しようという縛りがあったらしい
逆転裁判のデザイナーとか独立して、めちゃめちゃ絵柄かわったw

http://super.main.jp/
参考:逆転裁判1のキャラデザ担当のサイト
612名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:44:22 ID:a+340Zfl0
613名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:52:18 ID:4r/Yn+c90
主人公の声優さん
ガクトと嶽本野ばらを混ぜたような感じな人だな
614名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 16:28:03 ID:ENHJB35F0
シグマ見てると野村ですらまともに見えてくるから恐ろしい
615名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 16:44:03 ID:APiWfYbP0
FF12とFF4のときは、メインキャラに有名声優使わなかったのに。
616名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 16:45:59 ID:glCNfa1Q0
>>615
北瀬の趣味なんじゃね?
FF4は時田の趣味だし
617名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 16:47:15 ID:0qsE3odW0
>>613
この人挙動がオカマっぽい
そしてたぶんラスレムにも出てる
618名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:09:25 ID:rJOEy//20
若本山寺釘宮大塚小山が有名声優じゃないとかもうね
619名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:01:35 ID:FTAZSbTw0
>>551
そんなんやってたんだな。
620名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:05:45 ID:glCNfa1Q0
FMブログとしぐまはこの板じゃ有名だぜ
フリーダムな意味で
621名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:42:45 ID:NiV5nBFo0
>>606
>なんかああいう風にする決まりでもあんのか?

あの顔にしないと上司にok貰えない
622名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:43:45 ID:CqRYbu24O
ラスレムとインアンは明らかに見た目かぶりすぎ。
制作者の目で見りゃ違ってるかも知れんが、こっちからすりゃほぼ一緒。
画伯もアホだが、こいつらも大概アホだな。
623名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:58:28 ID:pCHhjEpI0
ドット絵の時はメーカーとかソフトごとに個性があったけど
色数や解像度が上がると個性がはっきりしにくくなるってことかな?
まあ、本当に違いに作ってるもの知らなくて
たまたま似ちゃっただけかもしれないけど。
624名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:39:22 ID:gQZZZYSH0
3Dで綺麗に見せようとすると、どうしてもリアル方面に振ることが多くなる。
たとえばトゥーンとか使っても、使わない場合と比べて単純に綺麗と評価されることはまず無い。

木々や建物、人物でも要するに描写の細かさがすなわち綺麗さと評価されるので、
どうしてもデフォルメは控え目になり、従って個性は出しづらくなっている。
625名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:59:50 ID:khtLEnfO0
3つのソフトを全然別物だと言える人間は
髪の色を変えただけで違うキャラだと認識できる濃いアニメ好き層くらいだ
626名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:39:40 ID:64kgGfbx0
AAAの2本はバトルシステムもそっくりに見えるんだよな…実際は知らんが。
627名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:52:02 ID:dgaGwX0L0
完全シームレス
主人公しか使えない
簡単な指示しか出せない(ドラクエみたいな感じか?)
メニュー開いててもとまらない
トライエースが作りたかった作品

シンボルエンカウント
好きなキャラを使える
戦闘中に指示を出せる
スクウェアに頼まれて使っているであろう作品
628名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:58:54 ID:zMXKjy310
ぶっちゃけSOって4を付ける意味なくね?
スターオーシャン 副題○○○○ってした方がよくね?
ナンバリングだと新規ユーザー勝ち取りずらいというか…
従来のファンだって今更4?って感じだろうし
629名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:11:59 ID:hLFP8sFv0
FF13って13を付ける意味なくね?
ファイナルファンタジー 副題なんとかって略
ナンバリングだと新規ユーザー略
630名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:52:34 ID:wpGg06/R0
FFは毎回世界ちがうから別にいいけど、
SOは直接繋がってる上に3でその根底をぶっ壊したからな
631名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:51:19 ID:/Bgoazjl0
SOってやった事無いから詳しくは知らんけど
SOの世界は実はネ○ゲでしたってヲチなんだっけか?
632名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:16:35 ID:NXD001Yo0
SO4はデータのキャラクターが大活躍するお話だよ、お楽しみにね★
633名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:17:08 ID:zMXKjy310
>>631
正確には違うんだが
終盤で「君らはデータなんだよ」って言われちゃうから
ほとんどのプレイヤーはショックを受ける
特にSO1・2をやってきたプレイヤーは愕然

よく考察するとネトゲオチではないと分かるんだが・・・
そこまで考察する奴は少数
大抵はネトゲかよwでぶった切る



634名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:41:59 ID:B/fHrWa30
箱●にRPG集めさせてライト層を獲得しようとしているかも知れんが
ラスレムとインアンとSO4が被り過ぎてライト層から
「似たようなゲームばかりでツマンネ!」
と印象付けられて結局ライト獲得&日本でのシャア拡大は難しいかもな
635名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:34:19 ID:Km6nBBqZ0
なんでツマンネ!に繋がるのか・・
636名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:36:57 ID:dgaGwX0L0
こんなところでまでネガキャンですか
637名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:57:24 ID:2rGYTjSr0
箱○もってるけどFPSばっかでツマンネって思ってた時期はあった
ライト層でも無ければRPGでもないけど
638名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:09:21 ID:2Oe1v0Bu0
∧_∧  
( ´,,,,,,`)
( つ旦O 
と_)_)
''" ""''""
639名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:32:22 ID:N2IlCtHC0
坂口さんとギアーズやりたいなあ;;
640名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:57:07 ID:GtMbnfmO0
ジャンプ見たが、もはやキャラが原型をとどめてない
ディシディアどうするつもりなんだろうか
641名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:27:38 ID:zj8FFSD5O
何でブリッツボールのエースが剣で戦うわけ?
こういう対戦型アクションってのは個性的な攻撃方法があって始めて面白くなるもんだと思うんだが。
642名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:29:04 ID:R/okYz9Q0
メタルギア4のおかげで。PS3も大盛況らしいね。
この機をまってたのかな、スクエニ。
643名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:40:55 ID:P5hQmgXq0
MGSはクオリティが高かったから評判いいけど、今のスクエニにこれだけの作品をつくれるかどうか。
目先の利益ばっかもとめて、開発力をないがしろにしてきたしな。古参クリエイター達も愛想つかして辞めてるし。
644名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:03:36 ID:X2Pvmyvl0
古参クリエイターって基本失敗した奴しか抜けてないじゃん
645名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:10:08 ID:+gSx886f0
本当に愛想尽かして辞めたのってブラブラ組くらいじゃないの
646名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:10:33 ID:2LVxkQVfO
その失敗の根底にあるのがずさんな会社全体の運営なんだろ。
スタッフと言う猛虎を飼い馴らせずに檻に入れることしかできない、そんな状況。
647名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:16:09 ID:P5hQmgXq0
シャドウハーツとゼノギアスのチームは愛想つかしたわけじゃないの?
648名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:33:51 ID:FEwEDNmo0
スクエニ組を業界に放流しないで欲しい
クソゲーの因子(SEED)が日本中にバラ撒かれている・・・・・

しっかり隔離しててくれないと困るよ
649名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:57:17 ID:+gSx886f0
>>647
そこら辺は単に独立欲が強かっただけかと
どの会社に居てもその内抜けたと思うよ

菊田なんか最たる例だし
モノリスなんてそもそも他所から抜けてきた人たちの集まりだし
650名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:15:25 ID:WxDpYTuD0
抜けたスタッフで惜しいのはナーシャシベリくらいだな
651名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:27:55 ID:8XcSlLzW0
聖剣2ってナーシャのプログラミングコードだから移植できないのかな?
652名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:48:57 ID:A7EppzOr0
>>650
どあほう!ヒゲもだろ
ヒゲのいなくなって■らしさがどんどん失われてる気がする
653名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 06:18:46 ID:WxDpYTuD0
技術の話だよ
ナーシャの技術は代用不可だろう

ヒゲも惜しいと思っていたが
ブルドラとロスオデとASHやったら
まだムービーに拘ってるのかと失望した
654名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 07:07:09 ID:3Rcw4iN10
同じムービーでも小島くらいのセンスがあればな…
655名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 07:43:06 ID:Naah9gSkO
まだっつーかムービーゲーの始祖なんだから別にそこは愛想尽かすとこじゃないだろ。
あれはもうヒゲが生み出した一つのジャンルだよ。
656名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:05:23 ID:MtSuqz8p0
もしかしたらFFを生み出した事より、ムービーゲーを生み出した事の方が評価されるべき部分かもしれんな
只、宮元が未だに2Dマリオを作り続けてるみたいな印象もあるっちゃある
思いっきりスカしても良いけど、そろそろ新しいサプライズは欲しいな
657名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:12:57 ID:7ZX8NJ8b0
>>654
昔なら自分もそう言えたんだが
MGS4のプレイ動画全部見た後だと小島にセンスあったのか
疑問に思うようになった

ヒゲにもFFM見てから
似たような疑問抱いたのは秘密だ・・
658名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:18:48 ID:KeUctLIa0
ムービーゲームは天外魔境からかな。だからポポロとかに流れがあった。
3DCGで推し進めたのがヒゲで、一つの結果を出したのがFF7ACだろう。
完全にゲームではなくなり、かつコンピレーションオブFF7の中で最も売れた。
659名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:22:21 ID:3Rcw4iN10
MGS4はスゲーけどな
小島節を最初から全否定するのならわかるが、
MGS3までを許容できて4が駄目っていう人はちょっと理解できんわ
660名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:25:14 ID:EDaS8+AMO
さすがに全部身内喧嘩でしたwムービー九時間wは許容できんわ
661名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:30:21 ID:3Rcw4iN10
いやMGSは1からただの兄弟喧嘩だろ
662名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:30:51 ID:Oi6aSYHd0
やっぱ自分で開拓したって自負してるジャンルからはなかなか離れられないだろ
つってももうプリレンダ辞めるらしいが>ヒゲ
小島も初代MGSの頃みたいにゲームつくりに本気だして欲しい

田中もオフゲーに戻ってきてほしい
663名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:33:03 ID:72Mia66X0
たしか3は2に比べ説教へってたような
最後のスネークってことではっちゃけたんじゃねえの?
>>622
>>634
インアンは違和感を感じる。なんでだろ、リアルとアニメの中間のような
キャラ絵だからかな。直良は頭身高いキャラ絵やらせとけ

画伯はディフォルメならいい仕事すると思ってたが
最近のはくびれが酷いね、武蔵2やきのことか。アバラ骨が無い
664名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:37:36 ID:t4yfHftI0
ヒゲがプリレンダ止める訳無いでしょ。そんな事本人一言も言ってないよ。
映画作りたいとは言ってたけどね。w
あれはプリレンダのムービー権化みたいなもんでしょ。
止めるとしたら金の都合で不本意にって形。とにかく金かかるからね。

プリレンダだろうとリアルタイムだろうと忌み嫌われてるムービーゲーを金が続く限り作り続けると思われ。
馬鹿の一つ覚え宜しく。
665名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:39:23 ID:3Rcw4iN10
誰も期待してないけど、一応AWAYはムービーゲーじゃないんじゃないか?
666名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:59:20 ID:lrFOKKoL0
「動かしてなんぼ」なところがあることを、あたりまえながら再度実感

とか言ってんだけどな、いまごろ気づいたらしいw
まぁ言うだけならタダとか言われちゃそれまでだけど
667名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:44:20 ID:7ZX8NJ8b0
ヒゲーは、実際プレイするまで分からんからな・・・ゴクリ・・・
668名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:25:21 ID:v/yesVsL0
毎年FFかDQが出てたころが懐かしい
669名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:52:07 ID:HXCA8WAD0
もう一回アタリショックみたいのが起こらないかな
670名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:54:57 ID:PAYfRZtXO
今じゃ任天堂はもちろんカプコンやコナミのが上だからなww
671名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:30:50 ID:Naah9gSkO
いや、昔っからじゃねーのそれ?
672名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:36:30 ID:qA9UTvhz0
■なんて元々小さなパソゲーメーカー
673名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:50:14 ID:I2xWosS30
エニックスも昔は東京ナンパストリートとか出してたしな
674名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:13:46 ID:YJnsm+ja0
>>669

DSやWiiなしだったらアタリショックが再来してたんじゃね?
675名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:22:26 ID:KeUctLIa0
日本はサード限定アタリショックみたいな状況じゃね。
676名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:27:22 ID:DGM+uuWy0
おいおいどうしたスクエニ!最近ゲーム出していないじゃないか

去年の秋冬は1か月間隔でバンバン出していたのが嘘のようだ
677名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:40:55 ID:sTXLozf30
和田のせいだったりしてな
儲からなそうな企画は通らなくなってるとか
678名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:49:01 ID:khesO3ez0
だがナナシノゲームとかDQ5とかシグマとかDSは相変わらず良く出る
679名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:43:16 ID:iKt7poE80
和田はDSを過大評価してるんじゃないかな
DSならDQは1000万もありえると言ったり
680西君とおれ:2008/06/17(火) 21:50:44 ID:DzPJRLK00
まぁそんな売れるわけないよな。
いいとこ500万が限界だろ。
普通に300万後半くらいじゃね?
681名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:25:30 ID:Naah9gSkO
いや、俺は300万切る気がするな。
DSブーム終焉になりつつあるしあの見た目だし俺買わないし。
682名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:39:33 ID:MtSuqz8p0
俺は、期待してるわけじゃないけどDQだしとりあえず・・・ってタイプ
683名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:48:31 ID:KeUctLIa0
売り方が難しい。一人用で押せば堅いけど、飛躍はしづらくなる。
多人数用で押せば飛躍する可能性は高まるが、コケる危険性が出てくる。
684名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:15:30 ID:X2Pvmyvl0
今からDQ9の出来を批評してる奴はDQのメイン購入層じゃないという事実
発売日の載ったCMでドーンと騒がれるタイトルだし
685名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:20:53 ID:keo/G8V50
686名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:27:14 ID:KeUctLIa0
インタビューはっとかないとね。

The Last Remnant Developer Interview
ttp://xbox360.gamespy.com/xbox-360/the-last-remnant/882009p1.html?RSSwhen2008-06-16_135600
687名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:24:27 ID:kJKWKPvf0
>>684
やってもみずに文句言うなって感じだよな。

画面だけ見て糞とか、お前は神様かと(ry
688名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:41:42 ID:XGiiLDVM0
DQ9をけなす人は大半が
DQ8からのグラ劣化を問題にしているけど
FFならともかくDQに求めるのはそこじゃないかと

確かにDQ8はすごいと思うけど
689名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:48:30 ID:6b22Tx4v0
今までDQの映像面で凄いと感じたのは
DSのDQ4の敵ドット絵アニメーションの動きっぷりぐらいだな

Lv5のセルシェードの3Dものは
どうも好きになれん
690名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:54:26 ID:ZJpp0UNT0
DSだしDQだから買うけど、グラは8じゃなくて他のDSソフトとは比べちゃうだろな
それに今まで出た画面だけでは正直面白そうとも思えない
勿論、買う気が失せる程じゃ無いけど、回避する人の気持ちはわからんでもない
691名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:12:29 ID:Y7ZiNbyE0
>>684>>687
モンスターズジョーカーという前科があるんだよ
DQのメイン購入層でも9は様子見というやつは多いがな
692名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:22:26 ID:lrxcn79X0
FF11廃人ファビョりすぎ

□eを国センに報告するスレ5
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1213691277/l50
693名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:23:42 ID:2MP/G5RO0
ドラクエ購入は国民の義務。売れますよ
ただ、内容を不安視する人が居るのは当然でしょ
通信に活路を見出したのにコマンドに変更、容量も減ったし
694名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:33:27 ID:hTHcvaN80
>>685
和田ってでかいな
この上背で威圧されたら怖いかも
695名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:14:48 ID:i+uBN3HP0
DQを買うのが国民の義務なら俺は外国人でいいや
696名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:16:02 ID:kFMq7hC00
ドラクエは国民的行事だと思うよ



俺は何故かいつも途中でやめちゃうけど
697名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:17:36 ID:A9DRWaHx0
http://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2008/20080617.html
一方はっきりしないのが「ドラゴンクエストIX」。先月末行われたスクウェア・エニックスの決算説明会で、
和田洋一社長は「当年度(来年3月まで)出そうと思って作ってます」と発言。
これを受けて一部メディアは「再度の発売延期はない見込み」と報道した。
だが和田社長は質疑応答で突っ込まれても、「出る」という明言はしていない。

 IXが発売されれば、業績アップは保証される。証券関係者が集まる決算説明の場だ。
発売出来る自信がそれなりにあれば、「思う」よりは強気な発言が出たのではないだろうか。
ドラクエ恒例の「発売延期」が、今回も行われる可能性はまだ充分にありそうだ。

 ちなみに同じスクエニの「ファイナルファンタジーXIII」には全く動きが見えない。
もちろん今期の発売は絶対にないだろう。開発投資も相当に蓄積しているはずで、PS3がある程度普及するのを待っているのかもしれない。
とすると早くて来年末、再来年の可能性もある。
698名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:44:06 ID:lrxcn79X0
268 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/06/17(火) 19:46:05 ID:nSwsTn8PO
>>262

昔、『スクウェアのトムソーヤ』というファミコンのRPGがあった。

そのゲームではゲーム終盤に『きろくむし』というモンスターが出て来て、セーブデータを全消去しやがる。

俺はクリア直前にそいつに全データリセットされて立ち直れなかった。


不謹慎な話題スマソ、でも本当の話なんだぜ。




ええええええええええええええええええええええ??
699名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 06:54:31 ID:mO31XPig0
トムソーヤ、今しらべたら伊藤と田中と時田が関わってるんだなw
さすがスクウェアBチームw
700名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:12:42 ID:8rqnsRxk0
他にも問答無用でリセットボタンを押す敵とか
やりたい放題だった

企画2人いるけど伊藤がバトル担当だったのかな?
701名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:56:18 ID:919Ny/jL0
>>691
DQファンとして言うが、DQMJはなかなか良かったぞ。
702名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:03:57 ID:M/feDJP80
野村の「3、2、1、リセット!」なんてまだまだ甘かったのか
703名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:31:32 ID:mOhNhQ8m0
全盛期のスクウェアは
流行に乗っかる会社じゃなくて
流行を作っていく会社だったのに
704名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:56:57 ID:KfxGxxd80
今も作ってるじゃん
705名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:11:08 ID:nJCGHW4A0
MGS4で女ボスを倒すと何の脈絡も無く羽根がブワッと舞う演出が入るのは唖然とした。
まさか小島まで野村の後追いとは
706名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:23:31 ID:XWeXfAsY0
妙にタイトルが偏ってるなあと思っていたら、本当に野村パーティだった。

ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/news_user_gamenews/files/attach/images/699943/428/911/square_enix_event.jpg
∬・∀・∬ 今年はスクウェア・エニックスとしてのプライベートショーが開催されないことが決まり、
(中略)
∬・∀・∬ そこで自分が関わるタイトルを担当する宣伝部と奔走していたところ、
707名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:29:03 ID:z3UJ9bHe0
他の制作者も野村さんを見習え
708名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:50:43 ID:PA/vsw1KO
>>705
ヒント:ジョン・ウー
709名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:22:33 ID:T3vOwp2+0
全国☆ゲーセンの従業員すれ56号店
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211990728/
【有料β】LORD of VERMILION アルカナ6つ目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213779922/
ロードオブヴァーミリオンは何故失敗に終わったのか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213577444/

スクエニのTCG、「首都圏のみで」稼働を始めた翌日に爆死確認!
というか致命的バグ多すぎ!
710名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:26:55 ID:Uo+FoBzB0
711名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:44:46 ID:mLpDiTAW0
本当か知らんが、電波発信するのは■らしくてよい

807 名無しさん必死だな New! 2008/06/18(水) 21:29:50 ID:aJ6Gzd3N0
つか、今週のファミ痛の野村インタビュー、すげえぞ。
もう野村と第一開発室はPS3と一蓮托生、完全にバックアップするつもりだ。

・FFVIIIとその派生作品の開発は順調、急ピッチで開発してるため情報を小出しにする暇すらない
・(PS3で?)かなり大きな(タイトル?)発表がある。これまで沈黙していた理由もわかる
・モバイル関連中止の報道は誤報、それどころか、業界激震の発表がある
・アギトVIII、ヴェルサスVIIIの開発も順調、FFVIIIはこれらを含めた「一大叙事詩」
・KH3はゆっくりではあるが(PS3で?)進行中
・FFIIVACは業界を激震させる程のもの
712名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:48:53 ID:i+uBN3HP0
>>711
引用元の記事と違いすぎてどこから突っ込めばいいやら・・・
713名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:55:06 ID:mLpDiTAW0
>>712
発言内容が画伯なら大して違和感ないんだが違うのか?
これぐらい電波飛ばしてくれた方がおもしろいし
話題や宣伝になると思うのに
714名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:58:26 ID:1N83cosq0
ファミ通インタビューは>>706
715名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:58:53 ID:rMA03bH4O
どうでもいいけどこれだけ開発遅れといて順調はねーだろ。
716名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:10:23 ID:mO31XPig0
業界激震がハード移籍じゃないことを祈るがなw
717名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:10:54 ID:so0bhmtw0
×遅れてた
○止めてた
718名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:13:53 ID:mOhNhQ8m0
業界激震・・・
ラストレムナントにWindowsを破壊するウイルスが同梱されるくらいかな
719名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:15:28 ID:mLpDiTAW0
「ロード オブ ヴァーミリオン」プレイに関するご注意
ttp://www.square-enix.co.jp/lov/attention/index.html

>現在、特定の状況下において、自身のプレイヤー情報が対戦相手のプレイヤー情報と
>入れ替わる不具合(以下本不具合)が発生しております。

あらら
720名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:18:06 ID:t9IWDS810
\(^o^)/オワタ
721名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:31:07 ID:rMA03bH4O
もし本当に野村企画だったとしたらやっぱりあの深刻な痛いタイトルは野村が考えたのかね?
722名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:36:31 ID:pFVYjfNx0
あれ確かDODの人だろ
723名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:38:07 ID:lrxcn79X0
>>719
そのバグ、ドラゴンボールに例えてギニューバグと称されててクソワロタ
724名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:41:35 ID:txB0v+4M0
よく質の悪いネットゲームがβテスト中に引き起こすバグじゃないか
■も堕ちたな
725名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:45:42 ID:mO31XPig0
お前はFF11初期が質の高いネットゲーだったとでも言いたいのか?
726名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:56:58 ID:6b22Tx4v0
FF11は初期の方が面白かった
727名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:34:45 ID:UAHf1//W0
初期はゲームが面白いというより、みんな初MMOでテンション高かったからな。
728名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:49:35 ID:AOMknAMJ0
結局、モバイル中止と和田が言っていたのは何だったんだ
別タイトル?それともモバイル中止自体が無かったのか?
729名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:56:13 ID:pEldFfKM0
正直モバイルのやつはどれも売れそうにないから
中止しといた方が良かったんじゃないか?野村は意地でやってるみたいだけど
730名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:00:54 ID:jEXj6ngs0
ttp://www.inside-games.jp/news/295/29534.html

>前期ではゲーム事業やモバイルコンテンツ事業で
>かなりのタイトルを中止にして費用を計上しています。
731名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:17:34 ID:itlqnm8I0
>>727
そうか?スタートダッシュの時
色んなネトゲーの元患者が居たが
732名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:18:48 ID:n+kx0bk20
まだFF11やってるやつってほぼ病気だよな・・・
733名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:33:41 ID:z7HQEmSV0
>>731
いやーネトゲ経験者が流入してきたのはPC参入からだろ。
それまではタイピングできないやつとかゴロゴロいた。
734名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 03:23:03 ID:U9kvvtLc0
まあ、常識的に考えたら他の13はともかくアギトは中止しねーわな
常識的な開発費で製作してたら、もっとも採算を取れる可能性があるのはアギトだし

…もっとも野村のインタビュー読む限り、常識的じゃないほどつぎこんでる可能性ありそうだが
735名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 06:39:36 ID:Y1CP1Pub0
大作と連動したモバイルゲーって言ってたから
SO4かラスレム辺りで企画でもしてたのかもね
736名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 06:58:50 ID:GKLQn/gi0
>>711
激震とか大げさな物言いが好きな男だね・・・・
スクエニが潰れる分社化するとか言うのなら激震だろうけどさ。w
737名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 07:38:24 ID:itlqnm8I0
ヒゲ■に帰還とか松野復活ぐらいじゃないとビビらない
738名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 08:06:55 ID:vxT/xmOiO
ハエレシス発表じゃねーの?
どうでもいいけどギリシャ語の名前付けようっていった奴だれだ?
臭すぎて見てる方が恥ずかしいんだが。
DKΣとか見る限り野村っぽいが。
739名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 09:38:44 ID:qywW6/bk0
ロードオブヴァーミリオン
壮絶に爆死w
大金の動く大型筐体でもやらかしましたね

流石クソゲーマイスター
740名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 09:48:27 ID:yKIVnu0g0
稼動初日のアーケード本スレがお通夜すぎてクソワロタw>LoV
と言う事で死なない程度にageてみる。
741名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:14:28 ID:qywW6/bk0
http://www.geocities.co.jp/Berkeley-Labo/2456/tom.html

じごくむし「押すぞ、押すぞ、リセット押すぞ」
きろくむし「消すぞ、消すぞ、セーブデータ消すぞ」

風見「笑えねえほど最低のギャグですな。なおかつ悪いのはこの三匹、同時に登場」
風見「ちなみにこいつらHPが馬鹿高いので倒すのは不可能。出会ったら逃げろ」
美加香「最後のダンジョン近くで出てくるだけに更にタチ悪いですね」


ジュース吹いた
742名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:17:30 ID:fi2WKwRu0
タイトー食った成果でてないのか
743名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:21:48 ID:U9kvvtLc0
LoVはともかく、トータルで見ればタイトー部門は黒字じゃなかったか
744名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:34:41 ID:bB+nZENHO
>>735
大作が見当たらないが

スクエニなんて潰れちまえよ
745名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:40:10 ID:yQ8MPXoF0
>>736
激震ってのはモバイル3タイトルに関して言ってるんだと思う
モバイル3タイトルの話題で「これらについて発表があります。激震です。」と言ってるからな
746名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:56:49 ID:yQ8MPXoF0
と思ったらFF7ACについても
「まだ言えないことだらけ。だいたい発売時期も見えています。発売を楽しみに。激震です(笑)」
と言ってるな。ワケワカメ
747名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:59:21 ID:Zs83YJxe0
acって個人的にひどいと思う。
かなり作り直してないと余計ブランド傷つけるだけですよ
748名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:00:33 ID:ES2Mn9f60
誰が待ってるんだろうな、7ACって
749名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:11:45 ID:n+kx0bk20
ディレクターズカット版だろうな
750名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:26:33 ID:U9kvvtLc0
激震ノムーラ!!
751名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:50:24 ID:V1EE8kcw0
FF7と13発生とリメイクだけで5年戦います
752名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:52:04 ID:uGv7I/2WO
7は既に11年目
753名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:34:43 ID:mN5VvN8I0
いまだにFF1のリメイク定期的に出して稼いでるけどな
754名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:46:35 ID:CFLcVHsj0
> 580 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/19(木) 18:36:58 ID:X6fGFy9q0
> http://ameblo.jp/piko7777/entry-10101492838.html
> パチンコ
> (三洋物産)CR天外魔境
>
> パチスロ
> (三洋物産)天外魔境
> (山佐)ファイナルファンタジー

本気でFFブランド潰す気なのか('A`)
755名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:05:16 ID:mN5VvN8I0
これがホントなら激震だな
756名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:07:59 ID:KOjmP3kP0
これがマジなら
アンパン氏んでくれ
757名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:20:43 ID:EYJgzAnC0
840 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 19:28:06 ID:Pb4Jta+n0
「Σ」
・自分は関係は薄い
「358/2 Days」
・ディシディアほど段階は進んでいない
「バースバイスリーブ」
・製品版に近いものではないが触れられるようにする
・バトルは挑戦的でインパクトのある内容
・コンセプトはKHの進化形
「3rd」
・諸事情で他のタイトルよりゆっとりと作っている
「FF7AC」
・ある発表をする。激震です

「Σ」
・自分は関係は薄い
「Σ」
・自分は関係は薄い
「Σ」
・自分は関係は薄い

早速予防線張りやがった野村w新作は扱けるってことをきのこで学習したなwww
758誰か確認して。:2008/06/19(木) 19:47:12 ID:AqWrV+EW0
FF20周年記念アルティマニアFile3の北瀬氏インタビュー

「13は時代が要求するトレンドを取り入れて、フィールドでも何か新しい進化を起こせないだろうかという目標は示している。」
「FF13は10、10-2スタッフとDCFF7のプログラムスタッフが合流している。」
「(リメイクに関して)機会さえあればやってみたい。ボリュームの大きな作品をリメイクするのは難しいから5か6までが現実的。

野村氏と雑談の延長で5をリメイクするならこうしたいみたいな話題はだす。グラフィックや見た目には拘らず面白ければどんなスタイルでもいいと話し合っている。」
「7のリメイクも野村氏と企画の出し合いごっこのような事はしているけどあくまで雑談レベル。」
「コマンド入力RPGの進化系となるFF13に対しヴェルサスは違う方向への進化を目指している。」

「開発チームも技術的な交流や協力はあるけどお互い刺激しあいつつ製作している。」
「チョコボをFF13にだすかは会議中。FF13は一つのマップが広いので移動しながらグラフィックのデータを常に読み込んでいるためチョコボで高速移動したとき読み込みが追いつかないという心配もある。」
759名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:06:28 ID:U9kvvtLc0
チョコボごときで読み込み追いつかないってどんだけモッサリだよw
760名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:09:10 ID:84ZBD9tl0
深く関わってると言えばまた野村かと言われ
あまり関わってないといえば予防線と言われる…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                Λ_Λ
              ∬・∀・∬
             _φ___⊂)__
           /旦/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |クリエイティブP |/
761名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:33:00 ID:MWKMe7R/0
Σは最初から何も関係ないだろ
762名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:34:21 ID:ES2Mn9f60
画伯が絡んでたらキャラデザもしてるよな>Σ
763名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:45:09 ID:2irwrJSeO
第一の連中は口を開く度に失笑を買うな
トレンドたぁ笑わせるぜ
764名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:51:50 ID:vxT/xmOiO
やっぱナーシャが必要だよな。
765名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:00:52 ID:VdmQHfkpO
766名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:03:31 ID:sOn6CDA+0
いまだにこのスレがあったとは!
FFムービー大失敗の頃とかにはよく出入りしていたけどなぁ
767名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:07:42 ID:VdmQHfkpO
>>758
ある程度完成してからインタビュー受ければいいのに
小学生が将来の夢発表してるのと同じやんw
768名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:09:36 ID:wcPQWeHX0
ニュー速で、FFがパチンコに身売りしたと聞いてきますた

まぢ?まぢだったら(ノ∀`) アチャー
769名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:44:19 ID:U9kvvtLc0
業界激震です(笑)
770名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:10:54 ID:EYJgzAnC0
競馬でFFDQキャラ名の馬が登場するのも時間の問題か…
771名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:45:20 ID:Z+yJFakr0
LoVは早くも憤死したようだなw


             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|     <イエーイ、柴貴正見てるー?イエーイ
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T 
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ
772名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:55:26 ID:wldmzuKG0
ちなみにボクは関係が薄いです
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                Λ_Λ
              ∬・∀・∬
             _φ___⊂)__
           /旦/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |   激震  |/
773名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:56:54 ID:CKdWjHiv0
薄いのは頭髪だけで十分だろう…
774名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:02:07 ID:h5Q+IU7F0
汚い事業に身売りですかね?終わりましたねスク吾
775名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:19:12 ID:VTN8TknF0
パチスロの話題が出たし777はわしのものだー
   ∧_∧ ズザー
 ⊂(´,,,,,,`⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡
776名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:19:48 ID:VTN8TknF0
しまった!早すぎた…
  ∧_∧  
Σ(´,,,,,,` ) アリャリャ 
  (    )
  | | | 
  (_(__)
777名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:20:15 ID:wldmzuKG0
      ∧__∧
ピュ.ー ∬・∀・∬
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕
  = ◎――───◎
778名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:24:46 ID:AqWrV+EW0
ワロタw
779名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:39:20 ID:itlqnm8I0
画伯w
780名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:56:41 ID:P0QxDxmE0
>>757
というかきのこすら大して仕事してない気が
下の人たちが頑張ったからこその一応の成功と言えるだろうし
781名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:33:52 ID:aezoGeKc0
>>775-777
泣いた
まじ泣いた
782名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:41:29 ID:cdtlDNd20
Σは実際何の関係もないじゃん
757は間抜けやね
783名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 01:15:18 ID:1y0DnK9U0
あまり関わってないならクリエイティブPみたいな
謎の役職名乗るなよw
784名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 01:25:42 ID:q+kJvWpp0
ネタスレとはいえ妄想話で何処まで飛躍させんだ
785名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 01:28:00 ID:g/C8BwZt0
ディシディアがここまで時間かかってる原因って、
画伯のキャラデザがあがらないから、だよな?
786名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 01:34:57 ID:cdtlDNd20
12月18日に発売するつもりだからじゃねえの
本当は去年の12月のはずだったけど
787名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 01:47:39 ID:0lk3tF4aO
>>785
それ当たってる気がする
対戦アクションに何年もかかるわけないです
788名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 04:34:54 ID:fss/2KYUO
∬・∀・∬<(⌒v⌒)がセリス出したいって、駄々捏ねるから
      説得に時間がかかったんだよ。
789名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 04:55:42 ID:YbYjzknH0
5のキャラが野村に描かれたら発狂する
吉田がディシディア描くなら良かったのに
790名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 05:56:18 ID:HHueGwi+0
発狂はともかく、5のキャラが一番難しいよな
ディシディアは野村絵と天野絵の中間点を狙ってるらしいけど(7、8、10も天野テイスト入ってる)
5にかんしては殆どのユーザーのイメージって、天野絵じゃなくてドット絵のほうだろうし
天野絵準拠で描いてもこんなのバッツじゃないって言う人絶対に出るだろう
791名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 06:28:02 ID:0SXeVobeO
天野キャラと野村キャラかなり趣が違うぞ。
1や2の野村デザインキャラと8や10の野村デザインキャラ見比べたらテイストとか関係なく完全に別物。
792名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 06:31:34 ID:Vjp2Nchn0
>>790
野村は5からFFに関わっている。その点を考慮すると…。
793名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 07:15:06 ID:u6Ygq3uu0
FF5からはメリュジーヌが参戦します
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                Λ_Λ
              ∬・∀・∬
             _φ___⊂)__
           /旦/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | エロドッター |/
794名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:03:26 ID:0SXeVobeO
今日の日経

「社長を勤めるゲーム会社でワインを検索出来るソフトを開発したこともある。」
(トーセ社長兼CEO)

スクエニのワインのソフトはトーセ開発?
795名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 12:20:02 ID:Vr5Zv/RtO
ガセネタのパチンコブログ閉鎖したな
つまんねー釣りだった
796名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 12:44:33 ID:rEXh5niL0
閉鎖って。反響ありまくりでビビッタな
797名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:10:11 ID:dAuMFREx0
ファミ通インタビュー、なんかきれいな画伯に成ってた
何処へ行くんだ
798名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:40:51 ID:QuuQqPDr0
オナラタンのインタビューも久しぶりだな
799名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:54:07 ID:0SXeVobeO
ディシディア50%完成済みだってよ。
ちなみにキャラ絵も全部は出来てないそうな。
あとFF20周年記念作品からFF20周年記念発表作品になっていた。
800名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:56:19 ID:dAuMFREx0
http://www.famitsu.com/game/coming/1215993_1407.html
ラスト レムナント、河津神顔出さないな
801名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:10:59 ID:1y0DnK9U0
直良なんかキモイ・・・
802名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:18:01 ID:1y0DnK9U0
とりあえずザっと読んだが、なんかシナリオもシステムも要領を得ないインタビューだなあ
インタビュアーが下手くそなのか
仮にもゲーム業界のマスコミ最大手なんだから、PS3版発売中止だか延期だかについても突っ込めよ
803名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:27:46 ID:m7PRrpxB0
ラスレムか、気にはなる…が
■eの完全新作は様子見だなぁ
もう発売日に突っ込む気にはなれん。
804名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:28:39 ID:coAB7t770
別に5のキャラはドット絵のままでいいんじゃないかな?
無理に全員頭身を合わせなくてもスマブラ方式でいいじゃん
805名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:33:18 ID:1y0DnK9U0
DSでリメイクされるならまず間違いなくポリポリするだろう
806名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 15:13:37 ID:YbYjzknH0
FF5はFF3DS的なデザインならギリギリ許せるよ>3D
4DSや野村FFに変換されるとイメージギャップがやばい
807名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 16:19:00 ID:9hlE9+0F0
正直5のキャラは、ジョブ絵かドット絵の2等身くらいのものしか
イメージ沸かない。5だけは天野さんの絵は、キャラと結びつけられなかったな
イメージイラストって感じで
6だとチビキャラと天野さんの絵をあわせたものを想像してたけど5はな…
5のバッツが、ノムリッシュして8等身になったら笑う
808名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 16:22:15 ID:coAB7t770
1や2はリメイク版のCGムービーでデザインが起こしてあるけど
5は天野絵しか材料が無いからな
809名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 16:33:34 ID:KY6Jb5v20
FF5がDSでリメイクされると思ったじゃねーか。
810名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 16:52:38 ID:YbYjzknH0
>>808
FF5PS版を思い出してあげて・・・
811名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:13:27 ID:0CAxqNEB0
> あとFF20周年記念作品からFF20周年記念発表作品になっていた。

苦しいw
812名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:28:28 ID:RIoyiZxR0
”スクウェア・エニックス メンバーズ”で、デスクトップアクセサリー”SQUARE ENIX MEMBERS TV”が配信
http://www.famitsu.com/game/news/1216006_1124.html
813名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 21:22:04 ID:u6Ygq3uu0
>>809
意外とあっさり発表されるんじゃね?
814名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 21:35:46 ID:0CAxqNEB0
5とか6はダブルミリオンだから、3とか4とはちょっと格が違うんだけどね。
6以前と7以降で分けて語られがちだけど。
815名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:09:02 ID:hHEwrY4f0
北瀬のインタビューで
5以降のリメイクについては今のところ動いてないと言っていたな
5をリメイクするならこうしたいねと野村と雑談程度に話すぐらいで、と

こう書くと「こいつらのことだからPSハードか?」と思いがちだが
絵は綺麗じゃなくても面白ければどんなスタイルでもOKとも言っていたことを付け加えておく

また、ボリューム的にもリメイクするなら5と6までが現実的かなとぼやいていた

インタビュー日付は5月3日
ソースは今日発売のアルティマニア3
816名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:27:12 ID:9hlE9+0F0
こいつらに過去の作品をいじってほしくねー
817名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 23:23:09 ID:RIoyiZxR0
明日午前10時から新宿で株主総会
ここの総会はたまに変な質問する人が出るのでおもしろい
818名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 23:24:37 ID:JrDS0rtk0
FFVのリメイクは是非この私を。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∧池∧ ドルルルルルルルルル!!!!!                   ∧_∧
    (#゚∝゚)___。  \从/      _ _  _          ∬・∀・;∬<ヒェー
   ミ | つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐  ― _ - ̄ _ ̄ ‐― (  つ つ
    | , |B ̄゛  /W'ヽ        ̄            ̄   人 ヽノ
    ∪∪ B   、、、  ,,,                      (__(__)
819名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 00:19:43 ID:cg82ful10
スクエニはロードオブヴァーミリオンの筐体(数千万)売りつけたゲーセンに謝れ。
そしてゲーセン事業から撤退しろ。

あとギニューバグも上から目線で警告文出すんじゃなくてちゃんと謝罪文出せ
一言も謝ってないぞ。
820名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 03:08:16 ID:heopXMJa0
>>811
ストリートファイター4も一応20周年記念作品なんだぜ
発売は21周年になっちゃうけど
821名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 10:32:16 ID:jRM21LR40
>>790
ドット絵もそうだけど、↓みたいな二頭身のイメージが強い
ttp://dance.wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=FrontPage&src=ff5.jpg
822名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:36:16 ID:YbTUvA6T0
>>790
5の絵のギャップについては、野村より渋谷の方に原因がある気が…
823名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 14:27:36 ID:apoTWfTQ0
5のジョブ絵と天野絵のギャップについては
別に気にしている人なんていないんじゃないか?
野村が、二種の絵をまとめてノムリッシュしそうなのが嫌だ
824名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 14:29:05 ID:F0pk3Bpz0
天野絵だとバッツは銀髪・・・というか全員、金髪銀髪
ゲーム中では茶髪やピンク、紫・・・・

どっちを重視すりゃあいいのだ!?という悩み
PS版のムービーは天野を再現したが・・・  
クルルは天野絵でもかわゆすぎる
825名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:32:49 ID:1K9ukdgL0
天野verと二頭身verの両方を入れれヴぁ大解決
826名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:39:32 ID:zqzlxEyW0
なんで5のキャラて天野絵準拠のドットデザインじゃないの?
4まではそうだったのに

渋谷インコ氏がゴネたのか?
827名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 18:35:40 ID:V+bWN/eR0
1〜3までも結構違うと思うけど・・

ジョブ毎に姿が違うから、全部天野さん準拠の絵には出来ないし
すっぴんは基本となる姿だから"ノーマル"なイメージにしなければならない。
だからバッツは1〜3の戦士(2のフリ男)に似た見た目にしたんじゃないかな。
828名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 19:30:16 ID:bh8Zicm10
今年の総会のお土産は
インベイダータオルと総会オリジナルポストカードだって
829名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 20:13:29 ID:jeCOP+F+0
1,2,3が天野絵準拠っていうのはギャグで言っているのか?
830名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 21:08:01 ID:1FcCgIWk0
株式会社スクウェア・エニックス 第28回定時株主総会 レポート

ttp://www.i-mezzo.net/report/2008smeeting/
831名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 21:11:16 ID:VUERYDnf0
>>830
サンクス!
832名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 21:12:00 ID:YkYMML3P0
>>826
FF4まで「キャラクターデザイン:天野喜孝」
FF5から「イメージデザイン:天野喜孝」

FF4の時点で天野絵は外されかけてたが
キャラ重視の内容だったので天野絵準拠の顔グラを付けた
833名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 21:23:10 ID:a+2+pgTt0
基本はドット絵路線になるんじゃないかねFF5リメイクあるなら
天野絵路線にすると、また絵師がその路線で全員分キャラ描いて
FF3の時みたく激務になるしw
834名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 21:58:39 ID:kP/aAFxG0
FFは5からジャンプとタイアップを始めて、その事もあって念願のダブルミリオンを達成したが
その際ヒゲはそれまでのFFをこき下ろしてた鳥嶋にずいぶん耳の痛い事を言われたらしい。
メジャーを目指す一環としてイメージをよりライトにする決断をしたという事だったのかもしれん。

全然関係ないが、橋本もニコニコは気にしてたんだなw
835名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 22:06:15 ID:kHktNBFr0
株式会社スクウェア・エニックス 第28回定時株主総会 レポート
http://www.i-mezzo.net/report/2008smeeting/
http://www.makonako.com/mt/archives/2008/06/2008_3.html
836名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 22:11:43 ID:l96nnRSd0
FF20周年アルテマニア バトル編 伊藤裕之インタビュー

  ∧_∧
 ( ヽ-∀-)<自分が本当に満足できるATBになるのはFFXI III(43)あたりになりますね…
 (    )
 | | |
 (__)_)


  ∧_∧ ヒョイ
 ( -∀- )彡 <だれか120歳ぐらいまで生きられる秘訣教えて(43って何年後だよ)
 (    )
 | | |
 (__)_)
837名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 22:20:23 ID:87DLQ57rO
XL IIIじゃないの
838名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 22:25:45 ID:l96nnRSd0
>837
うぬぬ…しくじった。

しかし20周年アルテマニアインタビューが
キャラ…石井、天野
シナリオ…野島、時田、直良
バトル…伊藤、土田、北瀬
なんか足りなくね?
839名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 22:34:35 ID:a+2+pgTt0
河津神がいないな
840名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 22:38:48 ID:kP/aAFxG0
田中もいない
841名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 22:39:22 ID:1M/V0A6d0
いやいや
842名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 23:07:10 ID:YkYMML3P0
シナリオに寺田がいませんね、わかります
843名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 23:12:30 ID:1FcCgIWk0
オナラタンが何故シナリオ編に…
まあそれはいいとして
いい加減話す事もそんな無いよなぁ
844名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 23:14:14 ID:VBVaDOid0
北瀬はシナリオじゃないのか
しかし伊藤は最近なにしてんのかね
FFやりたくないとか言ってたし
845名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 23:14:35 ID:jeCOP+F+0
あいつ、まだアルテマニアのインタビュー断ってるのかw
846名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 23:22:43 ID:Jq+5FycM0
>>838
スクエニの大エースがいないな
847名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 00:18:38 ID:IuITpd1n0
>>835
現金1000億円もあんのか
848名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 00:27:21 ID:8gydM0Wz0
デシディアはスクエニオールスターズにして欲しかったね
スクウェア側からは最終皇帝とかロイドとか松村邦弘とか
エニックス側からはピーノとかアークとかヤスとか
849名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 00:30:44 ID:Ovq0l5cP0
あれもなんでFF縛りにしちゃったんだろうね
クロノでも出せば外人ホイホイだったろうに
850名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 00:37:00 ID:n9rBlbto0
>>838 土田がFFのイメージも全然ないしw
851名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 00:44:02 ID:2EReTluv0
06、07年度のアルティメットメンバーに
(・Å・)吉田、(龍馬)伊藤龍馬、(`板´)板鼻、(゚∝゚)池田のスペシャルオリジナルプレートプレゼントだってさ。
 ttp://member.square-enix.com/jp/point/ultimate_incentive.php
つーか、お前生きてたんだな びっくりしたよ
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ∧_∧
     ∧_∧  (゚∝゚ ;) <一年ぶりに公に出たのに…コメントそれ?
     ( ・D・ゞ /   ⌒i   
    /   \     | |  
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄./ |
  __(__ニつ/聖剣残党/ .| .|____
      \/____/ (u ⊃
852名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 01:00:42 ID:NGfN3CJ00
(龍馬)

龍馬、これで定着したのかw
853名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 01:56:37 ID:qPDS4idl0
>>851
吉田のイラストかっけえ。
このキャラでFFTの新作作れや。TAはもういらん。
854名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 02:12:07 ID:sSLM0I3R0
個人的には池田のイラストが一番好みだな
これで担当ソフトにもう少し恵まれていればなぁ・・・
なんせ聖剣COMと聖剣4ではどう考えても擁護しようがないw
855名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 02:25:46 ID:q1KOIsgH0
俺も池田が一番いいと思う
856名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 02:28:26 ID:SS238oEx0
伊藤がダントツで下手くそだな
857名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 03:46:37 ID:WfpUEFds0
>>830,835
仕方が無いこととは言え、動きが遅いな。
マルチにシフトしたものの一つのソフトを複数のプラットフォームに出すところまではまだ、
今年以降ボチボチと言っているうちに市場は既にWiiへの集中が進んでいる。

>>847
1000億動かせるようにしているとは以前から言っていたけど、現金で持ってるとは。
858名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 05:32:57 ID:VPi7IRTB0
RPGなんてただでさえマルチ化は手間取りそうなのに、出だしが遅れてるんだからな。
カプなんかはDCPS2GCXBOX時代から色んなハードに手出してて、
全部成功した訳でも無いが長期的に見ればその経験は今現在プラスになってる。
結果という形が出るまで6-7年はかかってるけどな。
859名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 05:55:38 ID:4mVf2FnB0
カプコンは海外志向が強かったから。前世代の後期からPS2で海外向けの
タイトルが幾つか作られてきていて、今世代のマルチ戦略もその延長線上にある。

ただ、Wiiに海外での見込みも崩されつつあるという意味では他と変わらない。
GCからの使い回しが切れると、Wiiが単独で360/PS3を上回ってきた時かなり苦しくなる。
860名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 09:37:44 ID:gslOZjox0
スクエニは、やっと外注だけど360に新規だして、
ようやく目がさめてきたところか。
861名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 09:54:56 ID:5g8BBMug0
>>859
別にwiiが上回ってもカプはすでにHD機でミリオン出してるから関係ないと思うが、
苦しくなるって、どこかの信者様ですか?
862名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 10:15:24 ID:p2qH4Z7j0
結局ここで喚いている古参連中はスクエニのRPGがやりたくで待ち続けているのねw

スクエニ以外のサード特にメリケンモノは怖くて手が出せないってかwww
863名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 10:18:51 ID:6GIpB4x+0
古参つっても7か8あたりから始めた連中だろ、ここで嘆いているのは
それ以前に始めた奴はとっくに見切ってる奴が多いと思うw
864名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 11:22:25 ID:Ovq0l5cP0
というかここは信者スレではなく
ネタスレってこと忘れないでほしい
865名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 11:22:31 ID:hqTQcSa60
866名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 11:30:58 ID:xrlTyMsdO
>>865
これヒロイン?
867名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:50:53 ID:wFieflsX0
やつれたかんじがいいな
真ん中は既に実写レベル、流石スクエニ
868名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 15:12:54 ID:qrF8da7R0
>>865
まんなかの何
869名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 15:19:21 ID:wFieflsX0
ゲハ板のコテ
870名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 15:52:34 ID:fId+B7730
>>865
リアル過ぎ?のGCだと逆に細部の違和感が鬱陶しく感じるよな
変に集合して固まっているいる髪の毛とか肌の肉のバランスとか
FF10然り12然り



871名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 16:37:27 ID:lfP0/YYs0
ロードオブヴァーミリオンは何故失敗に終わったのか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213577444/546-
http://www.use-net.jp/

もう稼働数日でオークションに出すところがあったそうだ。
872名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 17:34:33 ID:8gydM0Wz0
そろそろ「マネキン」ではなくなってきたな
873名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 17:46:28 ID:hggS+0Uy0
もはや三流どころか四流五流
874名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 18:50:24 ID:Z09C320c0
というかここはアンチスレではなく
ネタスレってこと忘れないでほしい
875名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 18:54:14 ID:Y6+bj3JH0
うえ〜ん、■がゲーセンをつぶしちゃうよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           Λ_Λ
          ( ´Д⊂ヽ
         ⊂    ノ
           人  Y
          し (_)
876名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 18:56:36 ID:8gydM0Wz0
Q.なぜアーケードはフランチャイズ展開なのか?
A.リスクをとりたくないからです
877名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 19:58:56 ID:wFieflsX0
ff11はゲーム批評やゲーム批評とかゲーム批評に失敗と
叩かれたが結局成功したからな
ロードオブヴァーミリオンはCSと違いACなんだし
もうちょい長い目で判断すべきだろう
878名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 20:06:00 ID:4mVf2FnB0
収支としては成功したものの業界の進む先、未来という意味では完全に的外れだったが。
ACは長い目で見るべきものなのかな。むしろ短期で見極めるべきもののような。
879名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 20:20:00 ID:ANN6i/p0O
ヒゲが辞めた時に■を論評?してた銀行マンがいたがFF11が成功したら毎年FF一本分と同等以上の利益が入ってくると書いていた。
成功するかどうかを予想するより本当に成功したらそれだけの利益が入ってくると予想出来た彼の方が凄いと思う。
880名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 21:05:05 ID:lixz1lTf0

このスレ見てるとよく名前が出るけど

なんなの?スクエニって北瀬と野村って人が牛耳ってるの?
個人のものなのか
881名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 21:11:12 ID:Z09C320c0
ほら〜だからネタをネタとわからない奴がこうやって湧いて出て来るんじゃねーかよー
882名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 21:15:23 ID:f2Qce7vz0
        ∬           ∬
        。。・・ Λ〜Λ   ・。。。∬
     o0o゚゚   (´,,,,,,` )   ゚゚oo
    。oO  ( (( ー----‐ )) )   O0o
   (~~)ヽ             (´^ヽO,
  (⌒ヽ             (⌒)(゙゙゙)~
   /~゙゙ヾ⌒`ゝ-(~´`(⌒(⌒~ヽ~ ~~  、、
   ゝー ′ '"      ``"       ¨^^
      、i,,      ``′    


883名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 21:31:52 ID:ANN6i/p0O
DKΣイベントとか見る限り野村にはプライベートショー開くくらいの権力はあるようだ。
884名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 21:59:12 ID:fx4YQVN20
>>882
働け
885名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 22:16:38 ID:f2Qce7vz0

     /|| ̄ ̄||   ∧_∧ 〜♪ 
     l ||__||   (,,,`/⌒ヽ
    [l | ,,―     ロとノ   ヽ
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  □ノ (____)
886名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 01:01:49 ID:RrsN6wjn0
>>836
順番を守る必要はないのですよ
僕がエグゼクティブプロデューサーを務めるFFCCのCCをローマ数字にすると…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ∧_∧    
       ミ◎〒◎彡 フフフ
       (    )        
       | | |         
       (__)_)        
887名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 02:20:05 ID:+HReisK/0
>>885
GCで何かプレイしているように見えるから困る
888名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 08:18:00 ID:KXgwI3yOO
今日のとくダネ!オープニングトークは、鈴木尚の会社を大宣伝
889名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 08:18:56 ID:OkN+lOjQO
楽天?
890名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 08:45:27 ID:KXgwI3yOO
鈴木が会長の株式会社PTPのSPIDERを大宣伝してたよ。カネの匂いがぷんぷんしたよ。
PTPのHPには小倉に加えて、クタタン、麻倉とゲハのアイドルたちのインタビューが満載だよ。
891名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 13:20:24 ID:b8mTHom50
DQモンスターバトルロードはそこそこ好調なのにね
892名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 16:39:36 ID:MLAHyC6MO
まーあっちはDQだしな
893名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 16:52:58 ID:tVN0h3vZ0
>>890
何やっても胡散臭い事しか出来ない人種っているもんだよな・・・・
894名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 19:16:08 ID:DSJm7cjj0
DSリメイクのドラクエ5嫁さん選択を2択から3択にしやがった堀井ハゲはカス!

なんでドラクエもFFみたくお姉系、お嬢系、ギャル系の3パターンにしないと気が済まないのかよ!
895名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 20:42:33 ID:niryi+ke0
>>894
それってマジか?
知らないで買ったやつが怒りそうだな
896名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 20:44:10 ID:dlhNEEWB0
怒るのはお前らぐらいだよw
897名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 20:56:24 ID:+HReisK/0
最初から5はギャルゲー、嫁選ぶこと前提のゲームだし
一人ぐら増えた所でなぁ・・・

むしろ選択肢増えたと喜んでるやつの方が多いだろ
898名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 21:49:37 ID:QKNObDac0
いつもスクウェア・エニックスWebサイトをご利用いただきありがとうございます。
このたび当Webサイトに関するアンケートを実施いたします。
ご協力よろしくお願いいたします。
https://www.squareenix.com/enquete/answer/00010081-6024ef26.html

「ミストウォーカーのリンクをはってください」
 ________  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |◎日| /   /| |  ∧_∧  
 |:目 ,| |二二|  ;| | (´,,,,,,` ) カタカタ
 |三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂  )┐   
[二二二二二二二二|二二二.| ヽ,|   
  | |        | | (_,(_).|_|  
  | \       | \ _| |_    
  |__]     .|__]──◎  
899名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:23:10 ID:2BUNDTZv0
ミストウォーカーへのリンク希望がきてますが?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ________
 |◎日| /   /| |  ∧_∧            ∧_∧
 |:目 ,| |二二|  ;| | ミ◎〒◎彡 カタカタ     (`)●(´) <無論却下だ
 |三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂  )┐         (    )
[二二二二二二二二|二二二.| ヽ,|         | | |
  | |        | | (_,(_).|_|         (_(__)
  | \       | \ _| |_    
  |__]     .|__]──◎  
900名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:37:22 ID:PUufCL7Q0
2人ともえらいレトロなモニターつかってて和んだ
901名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:45:19 ID:QKNObDac0
 /          } 彡   i
ノ        /  / ⌒^\  l
    レノノレノ |/     | |
   ノ  __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! |
   /   -  ̄"''.イ { -==ミ、,| |   リンク拒否だと?
ノリリ、     ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ  俺の本気見せてやろうか?
 \       〈 - ,.ィ     |/fヽl     ,.- 、 
  ハ    ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;,  ィ,ハi!|     i  .〉 
 / !   / ヒ二 ニ j"'  / '´.ハ     |   i
 ̄丶\   ー =‐    ,ィ ,リ      |  _|
   \\      イ|/./       |   i
      `ー--―'´ ,ト、        {  .;.!
                    ,. - 、 i   , . - 、
                  /⌒ヽ、 ヽ,}  /,,_ /
                /⌒ヽ、 ヽ  ヽ    /
902名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:46:05 ID:QKNObDac0
    ┌───────────────────
    │た、頼むッ
    └-------y───────────────
        ∧_∧
       (´,,,,,,`; )
        / /  ヽ,_
        (_(__ノ(__, .)
             `~ 
    ┌──────────────
    │リンクはってください!!!
    └-------y──────────
         / //
        ,;-−-.、_
      ∠∠、_ _) `ヽ,_
       (_( __, ノ(__,  )
               `~ 
903名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:53:40 ID:+HReisK/0
松野検索エンジンの設置も頼んだ
904名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:39:07 ID:QyovGvof0
       モゾ     ∧_∧
             ( `,,,,,,´)<ネット回線を使いスクエニに潜入した!
          ⊂二二    二二つ
 ________   ヽ  ノ
 |◎日| /   /| | ソ 丿  モゾ        ∧_∧  
 |:目 ,| |二二|  ;| |丿ノ            Σ(`)●(´;) <に 人間なのか きさまー!
 |三三| \∩ \ | | ┐              (    )
[二二二二二二二二|二二二.|           | | |
  | |        | |               (_(__)
  | \       | \    
  |__]     .|__]
905名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:48:23 ID:QKNObDac0
          |   / \,      ,|| .|| .|| .|| .|| .||
  ,, ,,, ,,,,   |    ̄ ̄~~  ,    || .|| .|| .|| .|| .|| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ,,, ,,, ,,, |  _____ ,, || .|| .|| .|| .|| .|| | 不法侵入でタイーホ
          | ,┃‖‖‖‖┃ ,|| .|| .|| .|| .|| .|| \__  ______
 ,,,, ,,,,   ,  | ,┃‖‖‖‖┃, || .|| .ii‐ii‐ii‐ii      V
,,,,  ,,,, ,    |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  || .|| .ll .|| .|| .||        ____
          | ,,     ,,,     || .|| .|| .|| .||=||D     ヽ=@===ノ
 ,   ,,,,  ,, |___∧_∧,,,,__||_,||_,||_,||_,||_,||____________∬・∀・∬
        /,,  ,,, ( ´,,,,,,`),  \|| .ll .|| .|| .||       (    )
      / , ,,, , ,(  つ つ , ,,   \!!、|| .|| .||       | | |
    / ,,     と_)_)   ,     \!!、|| .||      (_(__)
  /    ,,  ,,,       ,,  ,,   \!!、||
906名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:53:03 ID:QSy8TJLH0
見事な連携だ……
907名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:55:08 ID:+HReisK/0
ネット回線間を移動できるのに
牢獄からは脱出できない

見えてきたぜヒゲのスタンドが!
908名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 00:39:20 ID:1jkr10dz0
職人さんいつも乙
909名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 01:26:32 ID:b35DoXGJ0
うえ〜んスレはやれば出来る子
910名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 07:36:26 ID:F2qBHb6f0
イギリスデビュー。今週のPSPソフト売上の54%を占める。

Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 21 June 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
LW TW Title Format Label Publisher
1 1 METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS PS3 KONAMI KONAMI
6 2 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
- 3 ALONE IN THE DARK XB360 ATARI ATARI
2 4 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES WII LUCASARTS LUCASARTS
3 5 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
5 6 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES DS LUCASARTS LUCASARTS
- 7 CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII PSP SQUARE ENIX SQUARE ENIX EUROPE
17 8 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
4 9 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES PS2 LUCASARTS LUCASARTS
7 10 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
911名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 07:57:11 ID:b35DoXGJ0
%だと凄い気がするがそれで7位ってどれだけ全体が売れてないんだ
912名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 08:41:08 ID:Crtgxp9uO
あーなるほどそういう意味か。
913名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 10:16:32 ID:Td/+jeSQO
>>910
本数じゃないと分からんね。
いわゆるコマンドRPGタイプよりは売れそうだけど
画伯のパチンコシステムが付いてるから、ぶっちゃけ読めないw
914名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 13:34:54 ID:HuGt6ZZm0
>>910
脳トレ以下ってどうよ…
915名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 15:33:39 ID:DRAk+sU30
よく考えたら川島教授のポリゴンみたいなキャラは

ドリームキャストのプロモーションの時の入交のパクリ
916名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 16:37:06 ID:u7ncEPAp0
27 名無しさん必死だな sage 2008/06/24(火) 13:15:30 ID:PprsSl050
和田「これからはマルチプラットフォームの時代」
スタッフ「13もマルチプラットフォームに対応させますか」
野村「PS3オンリーで(笑)」
和田「スタッフの一部にマルチプラットフォーム方針に反発する人達が居て困ってる」

和田「モバイル向けの開発を中止」
野村「モバイル向けの開発は継続中です(笑)」

和田「今年はプライベートショーを開催しない」
野村「僕達だけで開催します(笑)」


仲良いな。
917名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 16:47:07 ID:Td/+jeSQO
>>916
画伯、なんでこんな背任行為が許されてんだろ?

マジ謎だわ…
918名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 16:50:44 ID:mYpye1a10
>>917
信者を隔離するのにちょうどいいんじゃね?
919名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 18:42:41 ID:G2TTH0jM0
920名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 19:31:16 ID:+mHqQ2zA0
>>919
なんだこの老人クラウド
921名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 19:51:50 ID:VRBxw/Ap0
597 :名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/23(月) 21:54:35 ID:/5+dyN/u0
某所で
プロモーションビデオには
嫁選びする時にデボラが「ちょっと待ちなさいよ!」と
2階から降りてくるシーンがあったっていうのを見たけど
本当?プロモーションビデオ観た人は教えてくれ
598 :名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/23(月) 21:56:23 ID:fyRAdTxU0
>>597
ワロタwwww
何そのツンデレっぷりwwwwwww

599 :名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/23(月) 21:58:17 ID:53YItpQJ0
>>597
本当。ニコニコ動画登録してるなら動画上がってるよ

おいおい、DQ5早速ネタバレですかwww
922名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 20:09:35 ID:ZTocQE+y0
おーっと デボラちゃんの ちょっと待ったコールだぁ〜〜〜!
923名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 20:23:17 ID:eBgASR0X0
PS2の時にも思ったが、まずフローラのイベント増やす方が先なんじゃないの?
別にフローラ好きってわけじゃないが、この手の選択モノって普通出来るだけ対等な条件に
しようとするものだから、なんかやってて座りの悪さを感じるんだよな。昔から。
924名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 20:27:47 ID:ZTocQE+y0
基本的にビアンカを選択させるようにシナリオ作ってるんだから対等だとおかしいだろう
ただ堀井が偉いのは、普通は強制的にヒロイン決定しちゃうのは「あくまでもプレイヤーの選択」にしたところ
その分、フローラには隠しキャラ的な旨みを持たせてるのも上手い
925名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 20:50:51 ID:a9QvZVW80
隠しキャラという割には
PS2版じゃビアンカより先に登場しちゃってたけどな
926名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 20:54:12 ID:DRAk+sU30
>>916
野村かっけー
旧スクウェア臭を残してる数少ないクリエーターだな
927名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 20:55:30 ID:DRAk+sU30
>>923
対等な条件にしたがるってのはギャルゲーの悪い影響だよな
928名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:04:50 ID:rNR+YIL90
それはどうかな?
俺も当時から思ってたけどな
フローラ扱い悪すぎだろって
929名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:33:17 ID:m4mKevcJ0
フローラ=サブキャラって認識だったから、俺は逆に扱い良すぎと思ってたよ
マジで結婚できるんか〜仲間にもなるんか〜みたいな感じ
930名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:35:12 ID:z69V24tz0
ビアンカは正ヒロイン
フローラは影のヒロイン
デボラは真のヒロイン
931名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:48:00 ID:E3EDpq2W0
直良がラスレムシリーズ化とかいってるけど、コードエイジの二の舞になるだけだろうなwwwwww
932名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:56:33 ID:q6Rt2Wf+0
ビアンカは人生
フローラは文学
デボラや奇跡
933名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 22:22:40 ID:4XTF2ycG0
幼なじみだが、それほど好きでもない女と周囲から結婚を強要され、
一晩逃げ切れないかと歩き回った自分が通りますよ。
6も最後の最後で、突然お似合いって言われてあせった記憶がある。
934名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 22:31:30 ID:q6Rt2Wf+0
6はリメイクでバーバラ復活とかやったりして
でも嫁はターニア
935名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 22:36:49 ID:z69V24tz0
バーバラドラゴン説に仲間会話で踏み込むかどうかだな
936名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 23:18:56 ID:7QIiOQB70
あれ小説版じゃ明言されてたんだけどな
937名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 00:18:04 ID:gIez2DT+0
昔ガンガンでDQ6の漫画あったな
ボッツとか変な名前だっけ
938名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 01:10:48 ID:HH+TH3tWO
>>931
ラスレムは、トレーラーみたけど売れそうにないなぁ。
どこもつき抜けてる感じがしなくて、欲しくならない。
海外狙いRPGらしいけど、あれで海外で評価されるもんなのか?
939名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 01:39:44 ID:2zpdr74S0
海外じゃサガ全く売れないから、名前変えたんだろうけど
どっちにしろ売れないだろうね
日本人軽視でどっちからもそっぽ向かれるっていうよくある展開になりそ
940名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 01:58:25 ID:t9+ckkQL0
スクエニキャラえろ杉
http://akibahobby.net/2007/02/sekirei_musubi.html
941名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 02:01:37 ID:uMhVw2l70
セキレイのおっぱいはありがたみが無い
942名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 03:17:29 ID:iFIuaoaF0
ラストレムナントって主人公キャラが没個性なだけのFFじゃね?
わざと似せてるんかね?
943名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 03:59:34 ID:GxTrOkpR0
ストーリーの
レムナントの部分をクリスタルに変えれば
FFになる
944名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 04:35:13 ID:D/ROLPmN0
箱○持ってると試遊を配信してくれるかどうかが気がかりだ
945名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 06:22:24 ID:KRUdVpYB0
>>940
そんなもんココに貼るお前がキンモー
946名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 08:58:54 ID:keC7mAtDO
>>938-939
第一系のスタッフ乙
947名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 13:20:05 ID:4fe1qeaF0
アインハンダー PS3R/PSPR − (株)スクウェア・エニックス 600円(税込)
アストロノーカ PS3R/PSPR − (株)スクウェア・エニックス 600円(税込)
ゼノギアス PS3R/PSPR − (株)スクウェア・エニックス 600円(税込)
ラクガキショータイム PS3R/PSPR ○ (株)スクウェア・エニックス 600円(税込)
RAYSTORM PS3R/PSPR − (株)タイトー 600円(税込)
FIGHTERS' IMPACT PS3R/PSPR − (株)タイトー 600円(税込)

まさかスクエニがアーカイブスに提供するとは思わなかった
948名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 13:59:10 ID:30RE+DGEO
>>946 オナラさん仕事して下さい
949名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 14:44:19 ID:jRtYcvRrO
マジでゼノギアス来たの!?
やったーって言いたいとこだけど先ずアルティメットヒッツに出せや!
950名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 16:12:22 ID:e/0N4IFg0
この調子でFFもお願いします
951名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 17:03:35 ID:iJcGUYM40
>>946
第一スタッフってこの手のミエミエな妨害活動が好きだよねぇ・・・
松野の12の時も散々やってたな。
■eにとってはラスレムのヒットは今後の展開考えれば願ったりだろうにねぇ・・・
952名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 18:02:09 ID:ZbYRLBWI0
>>951
根拠無しの妄想乙
953名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 18:14:54 ID:exMo/jyv0
次スレ
うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜【その132】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214385159/
954名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 18:16:03 ID:X49mZP5A0
おつ
955名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 18:47:54 ID:DlKT6S3E0
ナナシノゲエムの配信きたな
もしかしてスクエニがWiiで体験版配布するの初めてか?
956名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 18:49:09 ID:UvvE1LB70
まさかゼノギアスとは思わんかったわ
957名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 18:55:53 ID:7whsn7QH0
もう版権無い?からどっちにしろ出来ないけど、リメイクは無しか
後半のサウンドノベル何とかしてくれ
958名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:06:29 ID:D4gGPJx80
版権は
ゼノギアス…スクエ二
ゼノサーガ…バンナム
モノリスはどっちも無し…のはず
959名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:25:19 ID:6GUgjpa30
箱●で出るスクエニPRGのキャラが無個性になっているのは頂けないよな
ハードの限界に挑戦したリアルCGなのにキャラの雰囲気がどれもこれも
似通ったぶっちゃけ金太郎飴状態なのはVWが脳無しってことかあるいはキャラデ
担当がカスか

960名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:34:02 ID:7whsn7QH0
>>958
その気になればゼノギアス2を出せなくも無いって事か
961名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 20:02:06 ID:KRUdVpYB0
続編は無理にしても
システム流用ぐらいはできないもんかな

フロントミッション外伝あたりで
アルベルト君が素手でヴァンツァー叩き伏せたり
不思議パワーでビショップが海を汚染したり
962名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 22:57:54 ID:jRtYcvRrO
ていうかマジで完全版作って欲しいんだけどな。
別にモノリス(ていうか高橋)と仲悪いってわけじゃないんだろ?
ちょっと作り直すくらいならそんなたいした費用かからんだろうに。
963名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 23:44:28 ID:GlL8mW2M0
あんなエヴァもどきいらないよ
964名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 23:48:59 ID:ZYfvbDtD0
>>951 ネタ・・・だよな?w
965名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:20:37 ID:DEHgCKZI0
ゼノギアスは良くも悪くもアニメ色が強いからな。
だから、コアなファンがいるんだが。
966名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:25:44 ID:q2g82QF50
ネタというかネタスレです
967名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:30:09 ID:PfTXhows0
サイバーオーグ・ゼノギアス・アナザーマインドは
アクエスを除いた中での
「買わなかったPSスクウェアゲー」ベスト3
968名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:36:30 ID:4Thxm9kB0
>>967
レーシングラグーンは買ったんですね
969名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 01:59:34 ID:FWUj+6f50
RLにはポケステ使って
全パーツコンプするほどお世話になりました。
970名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 02:01:27 ID:isGQ7ce60
レーシングラグーンアーカイブス化すれば
ロード早くなって遊びやすくなるかな?
971名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 12:42:13 ID:sSRVFVPJ0
>>967
アナザーマインドは300円にしては面白かった
972名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 15:04:58 ID:4LzP/V/K0
>>946
>>951
お前等頭おかしいんじゃね?wwww

山のようにFF派生だすよりも新作ヒットしてほしいと思うけどな
973名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 15:19:25 ID:0e30l2x8P

  ∧_∧
 ミ◎〒◎彡 埋めようぜ
  (     つ¶
  | | | ‖    ∧_∧
_(__)_)▽__(´,,,,,,` )____
            ~~~~~~~~
974名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 16:00:05 ID:nOzNyl+K0
     \\\
   (⌒\  ∧_∧
    \ ヽヽ( ´_ゝ`)
     (mJ     ⌒\ うるせぇー
      ノ ∩  / /
     (  | .|∧_∧
  /\丿 | (     )
 (___へ_ノ ゝ__ノ
975名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 16:21:46 ID:w+tA0rru0
     \\\
   (⌒\  ∧_∧
    \ ヽヽ( ´,,,,,,`)
     (mJ     ⌒\ うるせぇー
      ノ ∩  / /
     (  | .|∧_∧
  /\丿 | ミ     彡 な なにをする きさまー!
 (___へ_ノ ゝ__ノ
976名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:12:54 ID:hDVCr8Lr0
∧_∧  
( ´,,,,,,`)
( つ旦O 
と_)_)
''" ""''""
977名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:14:08 ID:hDVCr8Lr0
∧_∧  
( ´,,,,,,`)
( つ旦O 
と_)_)
''" ""''""
978名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:18:02 ID:hDVCr8Lr0
∧_∧  
( ´,,,,,,`)
( つ旦O 
と_)_)
''" ""''""
979名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:18:26 ID:hDVCr8Lr0
∧_∧  
( ´,,,,,,`)
( つ旦O 
と_)_)
''" ""''""
980名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:18:36 ID:vhPYNfg80
∧_∧  
( ´,,,,,,`) わしの映画はノンゲームを先取りしたものだ
( つ旦O 
と_)_) 
''" ""''""  
981名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:18:57 ID:hDVCr8Lr0
∧_∧  
( ´,,,,,,`)
( つ旦O 
と_)_)
''" ""''""
982名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:20:58 ID:w5+fMcGv0
∧_∧  
( ´,,,,,,`)そういや、AWAYってどうなったの
( つ旦O 
と_)_)
''" ""''""

983名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:22:00 ID:pGaLoWBA0
ヒゲってRPG以外作らないの?アクションゲーとかスポーツゲーとか
984名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:23:10 ID:vhPYNfg80
∧_∧  
( ´,,,,,,`)  「ノンゲーム」と「ノムラゲーム」
( つ旦O 似ているようで似ている
と_)_) 
''" ""''""  
985名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:29:11 ID:w+tA0rru0
     \\\
   (⌒\  ∧_∧
    \ ヽヽミ◎〒◎彡
     (mJ     ⌒\  似てねーよ!
      ノ ∩  / /
     (  | .|∧_∧
  /\丿 | (     ) ガイアがだな・・!
 (___へ_ノ ゝ__ノ
986名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:32:03 ID:hDVCr8Lr0
── =≡∧_∧ =
── =≡∬・∀・∬  ≡    ガッ     ∧_∧   
─ =≡○_   ⊂)_=_  \ 从/-=≡ r(    .) 
── =≡ >   __ ノ ))<   >  -= 〉#  つ  
─ =≡  ( / ≡    /VV\-=≡⊂ 、ヒゲ 
── .=≡( ノ =≡           -=  し'     
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                  |
                  |
                  | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                  |     ア  マ  ゾ  ン  川
987名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:32:24 ID:s5aH30Uy0
ディシディア公式でヒゲの名前が外されてる!と思ったけど元々1のOPには載って無かったか
988名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:39:05 ID:vhPYNfg80
∧_∧  
( ´,,,,,,`)  SCEは「ノンゲーム」
( つ旦O スクエニは「ノムゲーム」
と_)_) どっちも中身スカスカ
''" ""''""  
989名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 21:23:44 ID:Bo9/4AL60
∧_∧
( ´,,,,,,`) ここはネタスレ 笑えない冗談は言うな
( つ旦O
と_)_)
''" ""''""

990名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 21:34:25 ID:BzHZ/0ye0
∧_∧
( ´,,,,,,`)
( つ旦O
と_)_)
''" ""''"" ←このもふもふしたもの何?座ぶとん?
991名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 21:35:21 ID:hYzjWfsB0
畳かと
992名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 21:40:18 ID:wmfMa5fy0

     ∧_∧
   ∬・∀・∬
   (     つ¶
   | | | ‖    ∧_∧
__(__)_)▽__(´,,,,,,` )____
              ~~~~~~~~
993名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 21:40:48 ID:vhPYNfg80
芝生
994名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 21:48:35 ID:HEf6QJZy0
     ── =≡ =≡∧_∧ =
     ── =≡ =≡∬・∀・∬  ≡    ガッ     ∧_∧   
    ── =≡ =≡○_   ⊂)_=_  \ 从/-=≡ r(    .) 
     ── =≡ =≡ >   __ ノ ))<   >  -= 〉#  つ  
    ── =≡ =≡  ( / ≡    /VV\-=≡⊂ 、ヒゲ 
     ── =≡ .=≡( ノ =≡           -=  し'     
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                  |
                  |
                  | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                  |     ア  マ  ゾ  ン  川
995名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 21:53:25 ID:vhPYNfg80
>>994
それだと画伯も川に落ちる
996名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 22:05:54 ID:Ak6UwnAY0
>>995
蹴落としたはずなのに、気が付いたら俺が落ちてたポルナレフ状態


     ── =≡ =≡∧_∧ =
     ── =≡ =≡∬・∀・∬  ≡    ガッ     ∧_∧   
    ── =≡ =≡○_   ⊂)_=_  \ 从/-=≡ r(    .) 
     ── =≡ =≡ >   __ ノ ))<   >  -= 〉#  つ  
    ── =≡ =≡  ( / ≡    /VV\-=≡⊂ 、ヒゲ 
     ── =≡ .=≡( ノ =≡           -=  し'   _______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                      |
                  |                      |
                  |                      |
                  | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜|
                  |     ア  マ  ゾ  ン  川   |
997名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 22:07:16 ID:6z4ISiDN0
■クラッシャーとFFクラッシャーか
998名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 22:07:18 ID:HEf6QJZy0
>>995

                    へ    へ
                  //',',\ /,⊂⊃ヽ
                _//〃',〃ヽ∧_∧|
                ゝ'〃',〃.,/';"∬ ・∀・∬
                ´〃///〃⊂    つ
                        / / /
                          し' し'

                    彡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                  |                  ∧_∧∩
                  |                 (    .)/
                  | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                  |     ア  マ  ゾ  ン  川
999名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 22:08:56 ID:Bo9/4AL60
FF13は映画化決定
1000名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 22:09:04 ID:0e30l2x8P
1000ならFFM2制作開始
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . ∧_∧
     ⊂(`,,,,,,´ )つ-、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
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10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__      なんかえらく調子がいいんだが・・・
      / ::-:::-::\
    /u:<●>::<●>\  このまま参加者が増えていけば
     |    (_人_) U |  もしかしたらもしかするのか・・・?
   /    ∩ノ ⊃ /
    ( \_/ _ノ | |
   \_/___/ ゴクリ・・・

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