1 :
1のAA更新省略 :
2008/05/23(金) 21:23:21 ID:jGsitk6U0
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。 ( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。 (`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。 (-Д-) 本多 ■e取締役副社長。 ミ◎〒◎彡 河津神 ■eエグゼクティブプロデューサー。取締役は退任。 (⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー。 ∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。 ()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー。 ∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー。 ( ヽ-∀-) 伊藤 ■eディレクター。 ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。 ( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。 ( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
( 龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。 ( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。 (≠田≠) 田畑 ■eディレクター。 (ー仝ー) 神藤 ■eディレクター。 (ノ・_・ヽ) 浅野 ■eプロデューサー。 (●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。 (○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。 (○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。 ( `ε´) 石井 製作会社グレッゾ代表?。 ( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。 (())))) c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。Wii発表会で約2年ぶりに表舞台に登場。アヒャ。 丶 ∀ノ ''''''''
(■且■) 組長 任天組相談役。
(丶`皿´) 今西 任天組顧問。
(ノ○っ○) いわっち 任天組代表取締役社長。
( ´ ⊇・`) クタ SCEグループ名誉会長。
彡彡彡
(□―□) ゲイシ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) || < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで
/ づΦ 実在の団体・人物とは一切関係ありません
次スレは
>>950 が宣言して立てること
5 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 21:29:37 ID:nIhCICuM0
ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200037000c.html スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、07年発売予定から08年にずれこんだニンテンドーDS用「ドラゴンクエスト9」の発売時期について、「今年度こそは出せると思う」と、再度の発売延期にはならないとの見方を示した。
また注目の目標販売数について
「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が100万本を超えたように下(最低ライン)が堅いことは分かっているが、上はどこまでいくか分からないし、我々も楽しみにしている。DSならば1000万本もない話ではない。PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。
>>1 フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・∀・ :l. __ ̄ ̄ ̄ ∬・∀・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
∬・∀・∬
| / i/
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
∬・∀・∬ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
ドラゴンクエスト9ダイヤモンド ドラゴンクエスト9パール ドラゴンクエスト9プラチナ ドラゴンクエスト9インターナショナル ドラゴンクエスト9ファイナルミックス などなどエトセトラ… 一千万くらい余裕だ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/| |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
なるほどポケモン商法か。考えたな。
だから旧作からのファンが納得するパラサイトイブを作れと言(ry
野村が納得するFF7や野村が納得するKH2を作っているんだから 野村が納得するPE3が出るのはある種必然。
野村が納得するPE3ってなんだ…? 野村「アヤ殺しましょう、ティファ出しましょう」
野村はアヤを好きだったはず。エアリスの代わりにKHに出そうと思ってたらしいから。 なんでKHにPEのキャラを出そうとしてたのかは謎。
殺伐としてる■eにガイアの波動を  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( `,,,,,,´) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
なんかFF13が迷走してるっぽいようなニュアンスは受け取れた。
>14 “大なた”って、某ひぐらしのアレ?
20 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 10:44:26 ID:FYS7ZAU50
>>5 >今年度こそは出せると思う
以前はもう出来てると言ってたのにねえ
堀井の延期癖再発か?
あのさ ドラクエ9やリメイク5の延期って堀井サイドの開発上の理由? それとも和田が発売機会を伺っているだけ??? どっちよ?
リメイク5に開発上の理由はまず無いだろうというのは良いとして、 DQ9はまず元々ナンバリングの開発じゃない。堀井がネットゲーム やりたかっただけで、それに9と付けたところから迷走が始まった。 9と付けたのでシステムへの反発が大きく、変更。 変更したものの従来のシステムではネットゲームとして成り立たない、面白くない。 で、どうしようかなーっということでずっとウダウダやっている。印象。
もはやDQの中身に何の期待もしてないよ 作る側も遊ぶ側も両方惰性になってるだろ 鼻息荒いのは売る人達だけ
実に■スレらしいレスだな
26 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 16:36:42 ID:FYS7ZAU50
マリオなんてファミコン買ったらセットで付いてきたけどな
初代マリオの販売本数は若干詐欺っぽいけどまあ凄いのは確か。
29 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 19:14:35 ID:Ji3dMePp0
潰れるまでFF1、2、4をリメイクし続けててください。 FF7の外伝をもっと乱発してください。 ドラクエ9を定価9800円にしてください。
1000万本は流石に冗談としか
(`)●(´)<1000万売れないと会社マジやばいんです。お願いします買ってください。
ぶつもりやMHみたいな確変があれば 500万くらいは行きそうだけど1000万はないな
>>29 でももうリメイクもFF7外伝も出尽くして現状何もなくね?
まともに「リメイク」したのは3と4だけだぞ。 まあ今更1や2のリメイクもないだろうが。
スクウェア・エニックスは2010年以降に向けて、 1)強力なコンテンツ創造能力、 2)グローバル展開力、 3)強靱な企業文化、 4)最低限の規模、 5)経常利益500億円(+−100億円)を掲げている。
∧_∧ (´,,,,,,` ) O┬O ) ◎┴し'-◎ ≡
>>17 モバイルタイトルで30億なんて普通は考えられんな。
何か他を一緒に処理してるとしか思えない。
しかし、去年も10億くらい廃棄損出してなかったか?
こんなことやってたら普通の会社なら潰れてるわ。
>>23 当初の予定通りの仕様にすれば良かったのにな。
今やモンハンが大ヒットしてるのを見るに、反発した輩というのが以下に先見の明が無いか判る。
こうやると決めたら反対があっても信じて貫くものだ。責任は取るからやらせろ、と。
保守的な客は新しいものには反対するに決まってるんだからな。
自分が面白いと思う物を信じられなくなったら作り手としては終わり。
そういう意味では堀井も終わってるんだろうよ。
逆算すれば簡単だ。 ドラクエは普及仕切った勝ちハードに出す。ドラクエ10はまずWiiだろう。 ドラクエとFFはユーザー層かぶりまくり。大量のライトに売る商売。 ドラクエ10をより多く売るためには、FF層もWiiに誘導しとかなきゃダメ。 FF13もWiiしかない。
39 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 22:58:49 ID:XzkbEEq60
>>38 悲しいかな、Wiiはあまりにも低性能過ぎて従来型のFFは作れません
ムービー全カットすれば話は別ですが、果たして野村が首を縦に振るか?
>>39 いや、ムービーゲーだからハード依存しないで済むんだろ
ムービーに性能なんて関係無くね? ムービーカットすれば問題ない程度ならそもそもPS3の性能もいらん
ていうかPS3で出してもスクエニのリアルレンダ技術力じゃ Wiiと大差ないゲーム画面になりかねん PS2みたいな低性能ハードだとテクスチャの書き込みなどで 他より綺麗に見せてくるけどな
Wiiって旧箱以上の性能はあるのにやたら低スペックって言われてるよな まあ確かに箱○やPS3と比べたら結構差はあるけど
>>14 社内改革…なあ。改革改革連呼するばかりで中身が伴わないまま、
体裁だけごり押しする改革じゃ社員はたまったものではないのだがね…。
45 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 23:01:56 ID:TIEluLDNO
野村はおそらく会社を形上つくってもらって追い出される
>>44 ここで言う改革は非常に単純な話じゃね?
PS3を切ってWiiかDSに力入れますというw
47 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 23:06:32 ID:/xBscIo+0
>>38 FF層はDQなんて買わんよ。キモヲタばっかだからな。
DQ層の一部がFFも買うって感じだ。
初代ポケモン赤緑青が アニメ人気との相乗効果もあって数年間にわたって売れ続けて 約1000万本(国内)か DQ9もそれぐらいの人気になればねぇ
ポケモン的やモンハン的な面白さを兼ね備えた作品なら DQ9−2出せば確実に行くだろうな
51 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 23:53:41 ID:HygRp98GO
利益を生み出す人間は評価され、そうでない人間は切られる。 企業としては当然の事なのだが、これまで赤字を垂れ流していたプロジェクトの人間は真っ青だろうねw
DQソードが大ヒットすればアクション要素を取り入れた DQ本編もアリだったかもしれないけど モンハン、ゼルダ(国内)も まだDQを超える万人向け人気は無いような気がする
>利益を生み出す人間は評価され、そうでない人間は切られる。 ゲーム会社だと開発部門は特に難しいだろな、人を見る目がしっかりしてないと逆効果だし
結局声のでかい奴だけ残っちゃうからね
55 :
鳥 :2008/05/25(日) 00:34:20 ID:MfSpX9wc0
聖剣projectはもう永遠にないだろなぁ
だからLOMをPSPで出せとあれほど
>>53 盲目的にそれやって、結果的に利益出したとされる人間のオールスターで編成した
ところで上手く回るのかどうか。
結局、適材適所で組織構成やらをよく考えて練らないと
駄目なんじゃね。会社ってのは。
FFCCが出来た今となっては政権も何かなあ
>>57 利益を出した人間ってのは別にイラナイよ、会社的に
必要なのは(今後)利益を出せる人間
芸能人や一般会社と違ってゲーム会社の、特に開発・技術者達を見抜くってのはムズイんだろな〜と
この頃は、ああ、こんなことになるとは夢にも思わず。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20041119/se.htm このほかでは、「再来年くらいにプラットフォームの代替わりがあると思うので、
設備投資が増えると思います。そこで何をするかがポイント」とし、
設備投資が3割から4割増しとなることを明らかにした。向こう3〜4年の間は投資先行型となり、
すでに次の仕込みに入っているという。それに合わせる形で現在1,501人の従業員数を倍増させたい考えだという。
和田氏は「海外の人員が圧倒的に足りないし、国内の開発人員も強化していく」と語っている。
結局国内の開発人員は強化できたの?
>>61 辞めていく人数がかなりいるから
新人いれてもとんとんかマイナスだとおもう。
辞めずにいるのは上目指す人と、
金の為に辞めない人、
分業が著し過ぎて局地的なスキルしかないため他社や他業界でやっていけない人達。
>>39 何で社畜に過ぎない野村の意向に従わなきゃならん。
首を縦に振らなきゃ辞めてもらうだけの話じゃないか。
このスレで語られる野村の会社内における力関係は 9割以上が妄想だからな
1割は真実ってことですね、わかります。
ニコでFFCCTCBのトレーラー見たんだが主人公?のデザインがもろにFF10のアルヘド人っぽいな キャラデザ野村さんに決定したのね、残念
板鼻がメインな以上板鼻じゃないのデザインも
69 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 10:12:44 ID:lGDycfJI0
801 :名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:58:09 ID:ebISCdGUO というかFFが出ると言っても国内ですらPS3が爆死した時点で FFシリーズの価値はものすごく落ちた気がする。
70 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:11:27 ID:eMlYd4OaO
>>65 インタビューとか読む限りだと少なくとも
FF13本編をPS3オンリーに決定させるだけの権力は有るみたいだけど
今やタイトーが稼ぎ頭なのかこの会社w
>>70 ねーよw
上の決定を広報として発言してるだけだろw
野村は広報としての才能は多段にあるよな。
反発と失笑を買う才能ですね。
FF13って 制作費イニシャルだけでも物凄い額になってるだろうなコレ。 どれくらい売れたらペイ出来るんかな。 まさかトントンで済ませようと思っていないだろうね
76 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 14:01:11 ID:lGDycfJI0
この21世紀、「良い物が売れる」、「いいゲームが評価される」時代ではない。 映画や音楽、出版を始めとするヒット・ビジネスは皆そうである。 しかし、一過性のブームに肖った商品には顔(GENE)がない。時代(SCENE)の記憶がない。 それらの商品は利益は生んだとしても記憶(MEME)には残らない。 ゲームはビジネスである以前にカルチャーである。 「ゲーム」は単なる時間つぶしの為の商品でいいのか? 「ゲーム」は利潤追求社会での道具に甘んじるのか? 小島プロダクションはクリエーター集団である。 「顔のある作品」を世に送り出したい。 「いいもの」、「価値ある時間」をユーザーに提供したい。 「良い物が売れる時代」を再び取り戻す事、それが小島プロの「使命(SENSE)」である。 小島秀夫
AM事業が予想以上に人気だからな タイトーのアーケードは地方じゃなく都内に結構持ってるのも大きい
この21世紀、「良いCGが売れる」、「いい映画が評価される」時代ではない。 映画や音楽、出版を始めとするヒット・ビジネスは皆そうである。 しかし、一過性のブームに肖った商品には理論(GAEA)がない。波動(AURA)の発射がない。 それらの商品は利益は生んだとしても赤字(GAPPEI)には残らない。  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`)
GAEA→GAIA (*´,,,,,,`)間違えちゃった…
タイトーは橋本名人が立て直しやってたんだっけ?
何やら凄い軋轢が生じていそうだ。
http://gameinfo.yahoo.co.jp/news/yjnews/20080525-00000005-zdn_g-game.html 現行のゲームソフト事業における改革では、先ほども述べたように
“変化の遅いコンテンツ創造能力の改革”と“染みついた企業文化に変化を与える”
という2点に絞って改革を行っている。だがまだ道半ばで苦戦中と語る和田氏は
「(スクウェア・エニックスに)根深く染みついた、作り方や文化における問題点は
今後変えていかなくてはならない。かといって従来の長所を失ったら何をやっているか分からない。
そのせめぎ合いが非常にむずかしい」とも。同社に根付いたクオリティを追求する文化の
長所を残しつつも、柔軟に動けるような組織への変化を目指しているようだ。
来年以降の計画については、もう少し継続して改革を行うことを視野にいれている。
経営と開発を上下分離しないとスクエニ死ぬな
・和田さんが余計な改革をしてくれたから これでFF13が売れなかったときの言い訳がひとつできたぞ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | きのこ世界|/
ここ最近の■eの長所って何だろな 従来の長所って言えばRPGってイメージもあるけど、昔の話過ぎでDQ・FFの版権持ちってだけな気がしなくも無い
FFT作った後に、ヒゲが松野に「良い作品作ったから次好きなの作っていいよ」 みたいな、経営一切無視なぶっ飛んでた作り方はもう出来ないだろうな。
>>85 ヒット作を出した後のボーナスとして
次は好きに作らせるって仕組みの会社はどこかにあったけどね
87 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 22:41:25 ID:t0Ujv4N20
ゲームの基本はアクションゲーム。 今も昔もな アクションがまともに作れないメーカーは他ジャンルに手を出しても失敗する。 ロープレしか作れないから グラとかムービーとかゲーム性の向上と関係ないところでで着飾る。 そのロープレも酷いのイパーイ出してるが・・・ ブサメンが服でがんばっておしゃれしても顔見たら100年の恋も覚めるのと同じ^^
どこの社員か信者か知らんが、そういう台詞はスクエニから利益だしてから言えよ
ベイグラは松野の作りたかったゲームだったのか
>>81 柔軟に動けるような云々というのは
要はPS3から離れたいって事ただ一点な気がしないでもない
ベイグラは松野というか旧第四がやりたい放題やって出来たゲームって崎元が言ってた
政権とかサガもやりたい放題やって出来たゲームなんかな? やっぱヒゲがいねーと駄目だなこの会社。 最近本当にそう思う。
サガは上の指示を捻じ曲げて作ったRPGで 聖剣は石井が好きなもん作りたいって言ったら ヒゲにGBでならおkって言われて作ったんじゃなかったっけ?
94 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 00:03:15 ID:f/oP0m4b0
まだゲーム業界に居るけど大したソフト作ってないじゃん・・・>ヒゲ
96 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 00:10:10 ID:+H8vszKn0
ハイエンドゲームに向かえば向かうほどコストがかさんで好きにゲーム作れなくなるからな 聖剣はナージャとか田中が抜けて石井が勘違いして糞になった
いや、ヒゲの行動力は異常だと思うぞ。 常に三本以上のソフト同時開発してるし。
個人会社と大会社で比べるのも変だが、ヒゲの平均>■の平均だからな 植松が■の象徴とまで言ってたし、暑苦しさはある
99 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 00:21:41 ID:+H8vszKn0
>>55 聖剣プロジェクト自体が「聖剣使い捨て企画」だったしね
>>57 リングコマンドや力をためている最中に自由に動けるあたりの要素はどっかに受けうけついでいてほしいな
アンパンみたいな完全な経営者がトップより 開発者がトップだった時のが面白かったな 会社としてはダメになる道に行くんだけど。
しかし端から見ると明らかに暴走しているから和田みたいなのがトップの方が結果的にいいと思うな。 移植派生リメイクばかり作るなというのはもっともだと思うがじゃあ他にソフトあるのかといえば全くないからな。 和田的にはドラクエもFFも他のソフトも一向に出る気配ないから移植派生リメイク出すしかねーだろって感じだろう。
103 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 00:56:41 ID:f/oP0m4b0
>>102 スターオーシャン2のリメイク・・・かな?
>>57 いつの時代の人間だよ
そんなもんスクエアが発明したもんでもなんでもないぞ
それっぽい名前付けて俺たちが最初だーってフカしてただけだ
聖剣4のインタビューで
「世界で物理演算をゲームに組み込む事を気付いてるのは俺だけ」発言といい、
海の広さを知らないんだよな
>96 また田中厨かよ 聖剣はもとから石井のもんだ
>>97 行動力だけで中身が伴ってないからねぇ・・・・
このスレ読んできて勝手に持ったイメージだが、 ヒゲは劉備なんだろうな。本人が特別有能って訳ではないが、 器がでかくカリスマがあって人が集まる。 堀井は孔明。本人が有能で全部自分でやる。
>>107 中身なんてこの際どうでもいいんだよ。
今のスクエニの糞っぷりを見るにヒゲの行動力が一番欠けてると思うぜ。
結果が違うだけで、似てはいるよ。 FF7を擁して颯爽とPSに参入、歴史的な逆転を演出。 FF13を擁して颯爽とPS3に参入、歴史的な逆転を演出。
あれ、結果同じじゃん。
FF13を擁して颯爽とPS3に参入して株価ダウンさせてりゃ世話ないな(2006年) もう7の頃程のブランド力は無いよ
FF7を擁して劣勢だったPSに参入、歴史的な逆転を演出。 FF13を擁して優勢(予)だったPS3に参入、歴史的な逆転を目の当たりにする。
特定の有名ディレクターに頼って減益のスクエニ 全盛期に比べると無名スタッフばかりだけど、増収増益の任天堂とカプコン スクエニのやりかたはもう時代遅れ
スクエニが潰れる間際に出すソフトに期待している。 ほら、FFの元祖って元々そういう崖っぷちソフトだったしw
しかしヒゲはもういないからなぁ
>>115 その潰れる間際に出すソフトが、FF13だったら笑うな。
今まで散々古参オヤジゲーマーにヨイショされているがな ASHのCM見て唖然としたわ あの坂口の名前とよくわからんムービーだけのCMで売れるわけ無い 自分にネームバリューがあるとでも思ってるんだろうか クリエイターの名前なんて気にしてるのはゲオタだけ、FFを買い支えてきた多くのライト層はそんなの気にしてない そもそも髭の最近のゲームが今までは日本でまったく普及してない 箱○でしか出てなかったから、髭自体が日本人に既に求められてないのか ハードのせいなのか判断できなかったが、これで髭がもう日本のユーザーに 必要とされてないことが分かったな 日本で普及しまくってるDSでこれじゃなあ…
スクエニの最大の利益出してくれてる 稼ぎ頭がFF11だけどいつまでもつかな?
>>71 TypeX2が絶好調らしいからなぁ。
ゲーム会社としてのタイトーはもう駄目だけど。
ゲーセンのアクエリといい悠久といい。
例の今度出るスクエニ主体のカードゲーもロケテストの評判最悪。
122 :
鳥 :2008/05/26(月) 21:41:34 ID:AASt0BFx0
ここでロマサガ4出るとしたら箱かな?
360で出すとしたらマルチだろ
海外八割目指してるからもう出ないよ。
>>114 カプコンもモンハンが突出してるだけで
それ除くとあとはそんな凄いって程でも無いけどな
新規タイトルを売ってバイオやDMCを海外含めてちゃんと売ってる所をもっと評価すべき>カプ
>>122 海外で評判良くないサガを箱で作るなんてキチガイとしか・・・
∫∫ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂(, 'D` ,ゞつ、 < ……ブルドラ+の…発売日が…9月4日……に決まりました… /// /_::/:::/ \ …………み…ん…な 買ってね………… |:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |ブラ・ブラ 社長|
疲れてるな
久しぶりに濃厚なガイアの波動を浴びたから仕方が無い
かつて、ヒゲのおきてとか皮肉ってたくらいなのに まさかまたヒゲと組むとはねえ…
ソースはにちゃんだから信憑性ないかもしれんが亀岡は■の風土が気に食わなかっただけでヒゲ自身は尊敬しているらしいよ。
亀岡は野村と同期なんだよな このふたりはヒゲに採用されて聖剣やFFに関われたから今があるようなもんだよな
>>118 まぁヒゲに関しては今度のブルドラDSとAWAYとやらで完全にはっきりするだろうよ。
これがコケたら完全に仕舞い。金出す所はどこも無くなるだろう。
面白い事にブルドラDSの方はインアンとかち合いそうだからな。
本来盟友のはずのAAAに完全に潰されてアボーンの可能性が。w
ブルドラDS買うのはアニメ版で興味を持った子が多いんじゃないかな 購入層はインアンとそれほど被らないと思う
>まぁヒゲに関しては今度のブルドラDSとAWAYとやらで完全にはっきりするだろうよ。 このフレーズASHやロスオデ発売前にも聞いたな
ブルドラ前にも聞いたなw まぁブルドラDSはそこまでゲーマー向けじゃない気がする
俺もブルドラはスルーだな、あーいうシステム嫌いだし つかAWAYでヒゲを判断とか違うと思うぞw
>>137 やはり海外重視、リメイク、派生、マルチ重視が今の時代の流れなのか
和田もそうしようとしてるみたいだし更に加速するのかも
>>133 まあそれでもAQは援助してくれるだろ
新社長の武市なら金出してくれる。
坂口の作ったFF(映画以外)に価値はあるけど 新作に価値は無い
映画のおかげでハリウッドのCG技術が飛躍的に向上したと聞きましたがデマですか?
第一開発室のスタッフが「あんな技術いらねw」みたいなこと言ってなかったっけ
/ } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 FF12のハイポリモデルを作った人は、FFMにも参加してた……らしい。 ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ / /⌒ヽ、 ヽ ヽ /
>>142 さんの脳はガイアの波動にやられたみたいですね。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|きのこ世界 |/
アギト終了すなわちナオラ終了
まだだ、まだナオラにはラスレムがある
スクエニのFF系DSゲームはハナっから全否定してるくせに ブルドラ+はマンセーの嵐とは物凄いダブルスタンダードなんね懐古って
誰もマンセーしてなくねブルドラDS FF12RWみたいだし
今のヒゲをマンセーしてる奴がいるのかと
ヘラクレスクリアしたんだが、シナリオ良かったな やはりFFは色々と横やりが激しいんだろうなあ… ムービー先に作ってからそれに合わせてシナリオ書いてたという噂もあるし
でも相当面白くないとヒットしないだろうけどな
153 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:34:55 ID:yRwWPjuA0
独断的なスクエニ社長
http://kotaku.com/5011016/square-enix-president-laying-down-the-law スクエニの2007年財務報告書は、同社が困難な時期であることを物語っている
数人のインサイダーによると、内部はかなり白熱していたようだ
一ヶ月ほど前に開かれた激しい会議において、スクエニ社長は
「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るを止めろ」
もしそうするなら解雇を始めるぞと脅した。
注:Kotakuは趣旨を変えずに言い回しを言い換えている
和田社長は恐らく、同社のゲームがどんどん主流から離れて島国的になっていくのを心配している
これは完全に噂であるが、同社の製品に大いなる矛盾が生じたのかもしれない
一方であなたはとてもとてもカジュアルな日本でのみ発売されているDSタイトルを持っていて
次に、大きな終わりの無いFFスピンオフとリメイクの流れがある
必ずしもバランスが良くはない
確かにDQ9とFF13は巨大なゲームになりそうではあるが
しかしどちらのゲームも発売日が確定していない
----
噂によると和田社長の判断で大鉈振るったようで。
>>136 ブラブラだからゲーマーは回避するだろw
ヒゲがシナリオとゲームデザインやめれば、ミストのゲームは良作になると思う
156 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:05:35 ID:ITQwOmeY0
>>155 シナリオとゲームデザインやめれたFFは死んだが
社長としては当たり前の発言だけどな、利益を出せ、ファンを作れ、オナニーするならクビ・・・と 和田がそんな事を言うなんて信じられんがw
>>158 火の無いところに煙は立たない
文面通りでないにしても何かあったんじゃないかと
KOTAKUって小島の発言を歪めて広めた奴じゃないかw 何故かソースが英語ってだけで信用しちゃうのは日本人の悪い癖だな ゲハ住民とレベル変わらんぞ、そいつは
162 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 22:12:02 ID:28OEKvHW0
でも多くの人が望む願望がそこにある
>>154 ブルドラ+は正直ほしい。
聖剣LOMとマジバケは良作だったし、ブラブラは聖剣なんとかでRTSのノウハウあるしな。
まあ実際松野辞めてたからあながち…なわけないか。
そういえばなぜFF12製作中にもかかわらず退社したのかいまだに謎だな
そこらへんは完全に推測の域だからね。 延期しすぎで上層から切られたとか… 表現規制の厳しさに松野がアヒャったとか…
まあアヒャったのは確かだろうな…
松野ちょっとナイーブっぽいし、プレッシャーに耐えられなくなったんじゃない? ヒゲがいればそういうのからの壁にもなったんだろうけど
延期に関しては伊藤さんが電プレインタビューで 「バトルシステムを作り上げるには それほどの時間が必要でした」 って言ってたな。
170 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 08:36:47 ID:fCOpk/7DO
ゼロから構築したならともかく、FF11のシステムまんまじゃん しかも劣化してるし
劣化したと思うんなら"まんま"じゃないってことだろ 見た目は似てるけど結構違うよ
キャラの性格に関しても最悪としかいえません。 ・人が努力して作った飛行機をぶっ壊した原因になったのに謝らないキャラ ・人のものを盗んでバクチに掛けたくせにカッコつけて偉そうなことを言ってきちんと謝らないキャラ ・意味不明な発言(ニャン☆など)をしたり、行動がおかしいキャラ ・一族の長なのに自分勝手な理由で人を追い返そうとするキャラ 自分勝手なキャラが多すぎで、どの演出も寒く見えました。 ワラタ
なにそれ?
グラ3だろ クソゲーを通り越して(笑)ゲーと呼ばれてるよ RPG板で検索してみ
松野君、FF12の制作がんばってくれたまえ。 及ばずながら、ガイアの波動を送って支援するよ。  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( `,,,,,,´) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
ううー、なんか頭痛い… 体が……お、重……  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ノ人ヽ 。O ____ c;゜⊃゚| ||\ \ ̄| 〜〜 丶∀ノ. || l ̄ ̄ l | 〜〜 ┌‐| つつ/ ̄||/  ̄ ̄/ ,| 〜〜 |└ヽ ヽ|二二二」二二二二二  ̄||∪∪ | || | ||
大変です社長、松野がアヒャりました!  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ人ヽ ∧_∧ ∧_∧ c ゜⊃゚| ( ;⌒v) (`)●(´) ヤムヲエン ヽ丶∀ノ ノ アヒャヒャヒャヒャ ( つ ( ) クビダナ (へ ) / / > > | | | > (_) (_) (_(_)
なるほど。高濃度の魔晄を浴びた人間がなるあれだな
ヒゲの想い(波動)が重過ぎたんだ…
ガイアの波動を和田社長に送ってください><
FF12の件はもう終わった事だからどうでもいい。 それより今何やってるんだ松野は。絶対FF12がグダグダだった時より ここ数年の方が仕事やってないだろ。
任天系で何か作ってるのは確定済み まだ水面下だから何とも言えんが
任天から豊富な資金を貰って水面下でやりたい放題ちゃぶ台返し中
ファイナルファンタジーキラーつくってるんだろ
崎元といっしょに
しかし何で任天に来たんだろ 人脈持ってそうな人でも無いのに
12作ってるころにミヤホンと対談してたよ
. ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 <ガイアの波動で大損害ア ナンチテ /// /_::/:::/| |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
もういい加減作ってないと思っていい頃じゃね? 発表すらされてないぜ?
>>186 オウガの時にミヤホンに絶賛されて異例で宣伝費を任天堂に肩代わりしてもらったりしてる
スクウェアと任天堂との和解の時にGBAでなんかやれるかもってことでFFTAを企画したり
194 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 00:46:51 ID:JPbI4fgr0
海外は気にせず聞いてくれるから面白いよね。この件についても突っ込んで欲しい。 東洋経済より、他より詳しいね。 > 前08年3月期決算で、当社は売上原価としてコンテンツ評価損 > (開発計画や収益見通しの見直しに伴うもの)を約30億円、 > 営業外費用としてコンテンツ廃棄損(開発中止に伴うもの)を約18億円計上した。 > 「ゲームデザイン性や開発手法、さらには企業文化まで含めて、 > これまでのやり方を変えようと取り組んでいるが、変わり方が十分ではないと > 思われる部分に大なたを振った。ドラクエ9は別として、これまで作ったものの内容を見直し、 > 見通しが甘かったもののやり直しを決めた。社内に向けての”ショック療法”という面もある」
>>194 思うにコンテンツ評価損がクリスタルツールズ他、
コンテンツ廃棄損がFFアギト13他じゃないだろうか?
ぶっちゃけFF13の中で最も黒字化できそうなのがアギトだと思うんだが アプリの規模を超えて果てしなく金つぎこんでたとも思えんし
18億って相当だよな ギアーズとか10億かかってないんでしょ?
そこらの大作ソフト級の金額だな
199 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 01:59:40 ID:JD0vqlSJ0
>>198 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 私クラスということだな
| (__人__) | 賛辞に応えオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
18億の廃棄損くらい、騒ぐ事じゃなかろう  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂( ´,,,,,,`)つ-、 オオモノニナレマセンヨ /// /_::/:::/| |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
問題は何故アギトなのかってことだよ。 いやまだ決まってないけどほぼ決まってるようなもんだからそういう前提で話すが、 携帯コンテンツ全体を見直したんじゃないだろうか? FF4みたいに明らかに金かけてないようなゲームならともかく 今発表されてるゲームってそれこそ一昔前の据置並のクオリティになりそうなもんだし、 もしかするとBCって全然儲かってなかったのかもしれないな。
それなら、モバゲータウンと手を組んだ件が大きく関係してそう ケータイでのビジネスモデルを幾つか模索した結果、そういう方針に固めたって事かね
発表済みのタイトルで中断決めたのあるんならすぐにでも発表すればいいのに
E3あたりで発表するんでない?
発表済みのタイトル一覧が欲しくなってきた、何が出るんだか良くわからん ハード毎に纏めてくれたら『幸せになれる』波動を送ってやるぞ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´,,,,,,`) ♪ ( ) | | | (__)_)
FF13とかKHのモバゲーが中止だったら さすがにアンブロシアオデッセイみたいに 無かった事にして、スルーは出来ないよなぁ
アギトだけで18億も注ぎ込んでるかよ・・・・ どう見たって他のも潰してるだろ。 10億程度だって据置き大作レベルだぞ。
>>201-202 ケータイの場合は特に
高性能機にあわせて作るメリットが薄いと(ry
高性能端末の頻繁な買い替えが抑制されたせいで
ますます最新機種の普及数が減るし
今までがおかしかったんじゃないかなと
考えてみりゃそれが自然な考え方だと思うんだよね。 次世代携帯電話でクオリティの高い物を作ろうという志はいいんだけど アギトだけで最低三年向こう五年以上ビジネスしなきゃならないわけだし、 ネットゲームじゃないんだからFF13の名を冠しても旬というものがあるししかもそれはかなり短いスパンなんだよな。 ハッキリ言って回収の見込みどころかサービス維持の見込みが立たない気がする。
タイトーを取り込んだのは失敗だと思う タイトーのゲーセンとかあるだろ 地域に店舗出すってことは、当然やくざもからんでくる。 スクエニは名前は有名だから、タイトーを取り込むことで やくざと接触するポイントを設けてしまったわけだ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < 昔もデジキューブでやくざと関わりまくりじゃん ( つ旦O \_____________ と_)_) ''" ""''""
鈴木尚の再就職先楽天も暴力団と関係があるとかないとか
やぐざは日本社会に浸透しまくりだからね 今もヤクザが正義のドラマが大ヒットしてるしな
和田の改革が吉とでるか凶とでるか…
PSPとDSってどちらがゲーム作りやすいの?スクエニ的には
>>212 楽天は企業体質そのものが極端な体育会系だからな
>>211 そうそう。だから事務所に弾痕を付けられた
>>215 CGとか3Dとかバリバリの必要ないんで安く作るならDSだろうけど
作りやすさってのはどうだろうな、でも3D系のは作るのが人海戦術という話は聞くので
やっぱPSPの方が大変そうな気はする
DSのフロントミッション2089今やってるが、これは作るのにそんなえらい人員はかかってない気はするw
CCFF7やディシディアがなかなか完成しないところを見るとPSPは難しいんだろうな
文章が変になった。CCFF7は時間はかかったが発売はしてるね
ディシディアとか本当に作ってんのかよ
PSPの開発環境はPS2並だろ 移植しやすいのはいいが、ゼロから作ると高くつく
ディシディアはポッと出のディレクターが仕切ってんのが不安だわ
技術的なことはあまり分からんけどPS1並の作り易さらしいよ。 というかPS2が難しすぎるだけだろう。
PS3はそれに輪をいくつほど掛けたんだろうな
ディシディアは「開発中のタイトルの評価損30億」のうちです。
PS2はミドルソフトが充実してもう難しくないよ
228 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 01:17:48 ID:HNtHD5WB0
Λ_Λ ( `,,,,,,´) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
1987年 FF ストリートファイター スト4も20周年記念作って発表なんだから ディシディアの遅れもどうということはない
ディシディアは去年の段階で試遊も出て、それなりに評判も良かったし こりゃ春には出るんじゃないかと思ってたんだがなあ システム的には長期延期するほどの問題も無さそうだったし 中止じゃなくて延期なら、理由はボリュームアップあたりかな?
そういや試遊あったな へぇ、あれ評判良かったのか。
>>223 KHのバトル作った人だろ?
絵描き上がり(笑)の人間とかが仕切るよりずっと安心できるでしょ
この手のゲームは特に。
234 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 09:15:48 ID:e/0IxQIb0
なあ たしかFF13の鳥山だかだれかが 「われわれ人間は、FF13で人間の限界を超えるんです」みたいなこと言ってなかったか? あれみた時すげー引いたんだが クスリでもやってるんだろうか
いつになったらつぶれるんですか≧≦
僕がいるうちは潰れるなんてことはありえません  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
237 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 14:24:21 ID:wUpSse870
>>188 川相さん帰りますよ。
[ー。ー]っ<<<< ´w`)
238 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 20:52:10 ID:jDSbZwhN0
なんか面白いゲーム作って!
バーチャルコンソール6月分 6/3配信予定ソフト FC - バイオミラクル ぼくってウパ(500P) MS - 阿修羅(500P) PCE - パワーテニス(600P) NG - キングオブモンスターズ(900P) 6月配信予定ソフト FC - トランスフォーマー コンボイの謎(500P) FC - 熱血高校ドッジボール部(500P) FC - ヨッシーのクッキー(500P) SFC - スーパーマリオRPG(900P) MD - ファンタシースター 千年紀の終りに (700P) PCE - ウインズオブサンダー(800P) PCE - パラノイア(600P) PCE - ブレイジングレーザーズ(ガンヘッド海外版)(600P) NG - ニンジャコマンドー(900P) NG - 龍虎の拳2(900P) マリオRPGキター!!!!!!!!!!!!!!!!! 任天堂とスクウェアの和解キター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
241 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 21:40:08 ID:jDSbZwhN0
>>239 マリオRPGボッタクリジャンw
流石はスクエニ価格
>任天堂とスクウェアの和解キター いつまで和解してなかったと思ってるんだ
なんかナナシノゲエムが面白そうだな。こういったホラーゲーはできるだけ映像が綺麗なほうがいいかもな。 (荒っぽいなら荒っぽいでそれ特有の怖さがあるが)
>>234 俺は聞いたことないんだが。クスリやってたのはおまえじゃね?
245 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 23:56:57 ID:e/0IxQIb0
900円なら安いよ… 当時の1/10ジャン
定価は7500円な
>>245 確かにあの開発の困難なハードに挑むのは
人間の可能性への挑戦かもしれんけどな
前人未到の山ってより、地獄へ続く茨の道だがな
>リアルタイムCG表現の可能性、 トレーラーはプリレンダだったけどな
マリオRPGなら900円は他と比べてもアリかな、と思う
>>245 言ってる事は別にサービス精神や意気込みみたいのでスルーも出来るが、
出てくるモノが問題
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < スクエニもようやく私に追いついてきましたね ( つ旦O \_____________ と_)_) ''" ""''""
マリオRPG懐かしいな 今は関係良くなったんだから2つくればいいのに
>>245 まずは、木の葉を全て葉脈までモデリングするんですね?
わかります。
やあ(´・ω・`)久しぶり FF13出た?
>>254 もう二年程、間を空けてからいらしてください。
256 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 09:52:45 ID:21RrRltM0
FF12を完成させるためバランス調整に時間が掛かっていた松野に野村が 「まだ出来てないんすか?wこっちはもう13できちゃいますよw」 結果松野はFF12完成前に退社、未完成のまま12発売 大作の完成を妨害し名クリエイターは追い出す 野村はスクウェアの癌
誰かがもう出来ちゃうはずの13まだ出来ないんすか?って聞いてやれば良いんじゃね
∬・∀・∬<仕事放りだして途中で辞めるような奴はプロ失格だよね
さすがプロ。 都合の悪いときに他人を盾にする術でも伝授してやってください。
アヒャは未練のないタイプだからな、すぐ去っていってしまう。何故かより良い場所へ。
ロードオブヴァーミリオン公式サイトのムービーで 一流イラストレーターは、より強調して紹介されてますね  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂∬・∀・∬つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
ただの晒しものだろ…
音楽ノビヨなんだな
>>256 アンチ野村って、どうしてこんなソースも糞もないカキコ信じられるんだろうな
他のアンチが妄想で書き込んだレスで勝手に憎しみをつのらせていく…
マッチポンプにも程がある
痛いアンチ装ってるだけの常套コピペにそんな反応しなくていいよ
266 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 22:59:34 ID:SP2458vC0
画伯は和田とならぶ現スクエニの象徴的存在 そのスクエニがPSファンボーイなど一部のコア層を無視してるから 俺達を見てくれと訴えてるんだと思う
∧_∧ ( ´,,,,,,`) ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
268 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 15:15:06 ID:LwjlmAcI0
/ ̄ ̄\SCE ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: はよFF13出せやコラ | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } はよ本体300万台売れやコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \ ↑この状態をいつまで続けるつもりなの? いくらなんでもそろそろ限界だろうに・・・
ナナシノゲエムスレが妄想スレになってるwww
そうゆうキチガイじみた叩きはアンチスレでやってね
モンハンのおかげでPSPきてるんだから 早くディシディア出さないと
都内の大手ゲームメーカーってドコだろうな 案外、スクエニって可能性あるんじゃね?
セガだったはず
和田が何をしたいのかわからんようになってきた
多角化とリスク分散、かな。ちょっと前に流行ってた選択と集中とは逆だね。
278 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:37:10 ID:1sOyAEP60
ドラクエ13とFF9てどちらが先に発売されるんだよ! 何時までもじらしてんじゃねーぞカスエニ!!!
280 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:54:10 ID:Hm8te3HLO
■eはいま体質改善中だな ■のギャンブル経営から、常識かかった方向に進んでいる 体質改善の後が楽しむ 次はニートくりえいたーを追い出せ
281 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:13:08 ID:Jabk+3yW0
/妊_娠\ .|/-O-O-ヽ| 【ゲハ脳】 6| . : )'e'( : . |9 ・一つの意思により統一された集団が存在すると思っている _ `‐-=-‐ ' _ ・自分を批判する人間が全て一つの企業により統制されて動いているように見える /| |\ ・全く無関係な個々の人間の発言が、全て同一人物の発言に見える / .\ ・引用元を示さず他社の発言、行動を捏造、または誇張する |/ \| ・薬を飲むと症状が悪化すると思っている  ̄  ̄ /痴_漢\ /G_K\ .|/-O-O-ヽ| <――――> |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 .6| . : )'e'( : . |9 それがゲハクオリティ `‐-=-‐ ' `‐-=-‐ '
なんでこのネタスレになんとかしてくれとか来るんだよw おまけにシレンはセガとチュンソフ党じゃねーか
今時ピアキャスて
>>283 コピペ
まあDQと縁は無くもないが
DQに始まりチョコボで隆盛を誇り、今はポケモンがその盟主であるシリーズ。 シレンは常にオマケというのがカワイソス
∧_∧ ∬・∀・∬ / つ¶つ¶ / ̄ ̄ ̄ ̄\ |) ○ ○ ○ (| /″きのこ世界\ ウィンウィン (( (( (( /________\ ウィンウィン  ̄ \_\__/_/  ̄
6月6日にUFOが あっちいって、こっちいって、おっこちて
ガイアの波動でUFOを墜落  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( `,,,,,,´) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
スクエニ株が反発、「ドラクエ9」の500万本商品期待−コスモ証格上
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=infoseek_jp&sid=abEGMiQBBzGw コスモ証券は2日付で、スクエニ株の投資判断をこれまでの「B(中立)」から「B+(中立
プラス)」に引き上げた。担当の岡敬シニアアナリストは投資家向けメモで、「ドラゴンクエ
スト9」が国内で500万本販売できるとの予想。売上高で200億円、営業利益で80億円貢献
すると見る。ドラゴンクエストシリーズはスクエニの人気ソフトの1つ。前作の「ドラクエ8」は
据え置き型ゲーム機で360万本以上販売され、「携帯型ゲーム機向けとなると、その倍以上
売れてもおかしくない」と、岡氏は分析する。
携帯型ゲーム機で何でもかんでも倍売れるなら苦労しねーよ
9自体は迷走してる感があるけど それでもやっぱり出れば300万以上はいくだろうね
しかし300万だと戦略的に失敗じゃね? 前期なんてDSの利益率の低さに苦しめられたんだし。
携帯機にまでプリレンダムービーw
昨期の苦しみはこれでないの。 > 前08年3月期決算で、当社は売上原価としてコンテンツ評価損 > (開発計画や収益見通しの見直しに伴うもの)を約30億円、 > 営業外費用としてコンテンツ廃棄損(開発中止に伴うもの)を約18億円計上した。
いや、それもあるけど和田が利益率低いってボヤいてなかった?
そういやディシディアって 「今年中に出さないと意味ないソフト」 って、去年の画伯が言ってたな。 FF20周年記念タイトルと発表してたし。 画伯の適当な公言は多いが、これはひどいと思う。 でもスルーしてるとこ見ると他人のせいにするだろうな。
反響が大きかったので、ちゃんと作ることにした。みたいなことを紙兵スタッフが言ってたよ。
反響を先読みできなかったのかね
(今のところ)贔屓なしのオールスターだからね 期待もされるさ。
本スレ見ても、それほど期待されてないやん
俺は野村好きじゃないしまた野村かよ・・・ってのは、あったけど期待&気分は応援してたぜ 情報だけが出てくるうちに飽きたけど
スクエニって某社見たく前社長やカリスマクリエイターが会社を訴えることって無いの? 社長は兎も角給料踏み倒されて泣き寝入りした奴って多いんじゃ
そんな妄想で語られましても
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < 納得のいく制作費が出ないので■を辞めました ( つ旦O \____________ ̄ と_)_) ''" ""''""
306 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:53:36 ID:z2J8hu5l0
一応貼っとくか。 12.フロントミッション 20000
FM\(^o^)/オワタ
携帯アプリの移植だし、これでどうということはなさそうだけど。 海外で売れないから切られちゃったのかなあ。5は20万くらい売れてたのに。
FF以外のシリーズ物はどんどん死滅して行ってるな
>>298 >>反響が大きかったので、ちゃんと作ることにした。
反響がなかったらちゃんと作らずに出すのかww
まぁ今までの出来でわかってはいたが
311 :
ソニ豚痛いお :2008/06/05(木) 00:34:39 ID:4taM3o8d0
/\___/\ / ::\ | ソニー豚 :| | ノ ヽ、 :| | (●), 、 (●)、.:::| \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ DQ8はゲームレビューも好評だったみたいね。 DQ9で一体何が起きたのか、まったく理解出来んだろう。 やっと海外で認められかけていたのに台無し。 もう二度と認められる事はないだろう。
312 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:31:51 ID:wR4LcD1H0
a
てかディシディアはゲームシステムはどういうの? スマブラはオールスターというより対戦ゲーとして面白いから売れてんのに オールスターにしとけば売れる!!って発想だと、他のスマブラ二番煎じゲーと同じ末路になるんでは
ヒゲのサイト、電波垂れ流しの妄想コラムあるのに、このスレですら全く話題にならんね 電波は電波でもガイア分は少ないからだろうか
ヒゲのサイト、更新頻度が低すぎる
ディシディアか…名前すら忘れていた そんなゲームもあったなぁ…(遠い目
ディシディアでヒゲと野村出せばいいのに
>>313 そんな心配しなくても、スマブラのニ番戦時になんてなれんだろ
大丈夫?スクエニのアクションだよ?
ディシディア、なんかのインタビューで北瀬が 「すぐ作れるっていうからGOしたけど面白くないから試遊はなしにした」 とか言ってたから作り直しなんだろ。何年前のことだか忘れたけど。
そのインタビューは去年だな
>>308 ていうかさぁ、あんなPS1やGBAレベルのものを今更出されてもねぇ・・・・
FMってやっぱり据置きで出してこそじゃないのかねぇ。
>>315 ごく少数の信者以外誰も知らないからな。
そもそもヒゲ自体既に話題になる存在でも無いし。もう死体みたいなもんだろ。
FMは据え置きで出したら多分赤字だろう DSレベルだからトントンくらいで済んでる
360とかPS3なら特に、海外で売れないと話にならないだろうけど。 フロムソフトウェアがアーマードコアとか作れるならやれそうな気も。
フロムはクロムハウンズ2作ってくれ。 クロムは箱○だけでアーマードコア4のPS3版+箱○版より売れたのになぁ セガが壁か・・
エアリス殺しましょう(笑)発言限定でインタビューは真実ではないとゆうこと
そんなにインタビュー嫌いならインタビュー受けるなっつーの 大体、原則的にインタビューは掲載前にチェックの機会があるだろ その時に文句言わず、叩かれたからって後から文句言っても遅いんだよ
いつのネタで叩いてんだよw
野村アンチは異常だな
やっぱ野村アンチはエアヲタなんだね
インタビューが真実ではない ならお前の何を信じればいいんだよ(笑)  ̄∨ ̄ ̄∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) ( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ ( ./ .∧_∧o /___________/∬´ー`∬ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ( ⊂ )o ||, || . (__)
てめー、ミンサガのアルティマニアのインタビューから逃げた癖に何言ってんだ。
FF7キャラはいい加減引退しろ あいつらは、マリオやリンクみたいな一般層受けキャラにはなれん
∧_∧ ⊂( ヽ´_,`)つ-、 むかしな、FF12から逃げた まつのやすみ がいてな /// /_::/:::/ あとは聖剣プロジェクトインタビューから逃げた かとうまさと なんてのもいたな… |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>326 ああコレ思い出したわ。
それにしてもこの当時から態度悪そうだな。>ノムラw
何ループ目だよ… 時間が止まってるなら仕方ないけどな…
アンパンマンの特殊能力により、時が止められておる。
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ) |:::::| ̄ ̄8 ̄ ̄8 ̄ ̄|:::::| |:::::| / /゙ |:::::| いつまでも昔のネタで叩けばいいさ… |:::::| ∧,,∧ ./゙ |:::::| | ∬・∀・∬ .|:::::| キーコ | ○ ○ノ .|:::::| キーコ _|_/_<_<__/)_ |:::::| (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ))) .|:::::|  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ .|:::::| .....,,,.,. | |,,,.,.,.....,,,.,.,.....,,,.,.,...,.,|;;;::|,,,.,.,.....,,,.,.,...
なんというニダ足
新しい叩くネタが欲しいから、もっとインタビュー受けろ というのをアンチがツンデレ風に言ってるんだろう
■eが何時までも、昔のゲームの続編やリメイクばっかり出すから仕方がない
(⌒v⌒) < Σをよろしくね!
野村は昔のゲームの続編やリメイクに関わってたっけ? 個人的には時田はもうゲーム作りたくないんじゃないの?って感じが。
演劇好きならイベントシーン指揮してれば良いじゃん。
PSPFF1スタッフロールでは一番目に和田、二番目に野村の名前が出て来て坂口カットでした。 ちなみに坂口以外にも■を辞めた連中はスタッフロールカットされたものが多いとか。
PSPのリメイクに野村関わってたの?
SFCFFのモンスターを特別出演させてたんだよ。 そしたらスタッフロール二番目の扱いになりました。
349 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:59:04 ID:AHrtf/eS0
スクエニで名の通ったメンバーは限られてるからな いつの間にか画伯もかなり上まできちゃったよw
悪名?
バレー見てたら監督が石井ぽかった 石井ちゃん元気かねぇ…
会社立ち上げてたけど、オファーとか来てるのかな…
たしか社員30人くらいいたよな
■からの害虫しかこないんじゃね
スクエニの下請けか 業界のお友達からの馴れ合いの仕事しか来ないだろう ワールドオブマナなんてぶちあげてタイトル全滅とか凄すぎ
いざとなったらヒゲさんのところに・・・・
>>355 一つも当たりがないところがワールドオブマナの凄いところですなwwwww
当たりどころか全部はずれかwwwww
だから大人しくPSPにLOMを移植しろとあれほど……
LOMはLOMでクソゲーだと思うが、 他の聖剣が核廃棄物だから相対的に評価あがってるな ユーザーが聖剣に求めてたものってFFCCの方向性だと思うんだけどなあ すなおに、聖剣2のマルチプレイと聖剣3のクラスチェンジを踏襲した 普通のアクションRPGを作ればよかったのに、どうして道を間違えてしまったのか
2の改良のはずの3が劣化した時点でその路線はもう袋小路だったんだろ。 (大体LOMがクソ扱いなら2や3も欠陥だらけのクソゲーだ) クラスチェンジも継承するほど魅力あるものとも思えんが 聖剣はあの雰囲気を徹底的に守り通していけばそれでいいんだ
雰囲気以外に何にもないから失敗したんと違うか
スクエ二は、かつての聖剣2みたいに 兄弟、友達同士で楽しめるソフトは もう出さないんだろうか?
というかスクエニでそんなの元々聖剣しかない
二人プレイが出来るFF5を忘れてもらっちゃ困るぜ。 ていうか何故FF12に二人(三人)プレイ機能を付けなかったのか。
FFCCがあるじゃん ちゃんと出してるのになんで無視すんの? そんなにケチ付けたいの?
しかし、そのFFCCもwii版で訳の解らない方向に行ってるという…
369 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 08:48:57 ID:FZilRtoh0
>>366 WiiウエアのFFCCも蓋を開けてみると
王様を半裸のショタにして同人腐女子に媚びたり大臣を巨乳のビキニにして
秋葉オタに媚びたり
やっていることが何等野村FFと変わらない
FFCCTCBもいわずもがな
内製はFF11以外に何作ってるの? ラスレムくらいか
聖剣のティストはFFXIに残ってるしな。最初のディレクターは 石井だし、聖剣の新作を作らずにディレクターを 続けていたらプロマシア以降もまともに遊べてた気がする。
>聖剣のティストはFFXIに残ってるしな。 ぜんぜんわからんw
チョコボと魔法の絵本っていいゲームなのにあまり売れなかったんだよな…
>>374 数多のクソゲーを出してきてユーザーの警戒心を高め、評判が下がった結果。
自業自得かと。
数百億の金と幾年月をかけて
やっとその教訓を知るが、時既に遅しな印象。
任天堂と真逆なんだよな
ちょっと違うな チョコボは抱き合わせの関係で大量に出荷されてすぐ値崩れした 安くなってから買った人がかなりいる、累計で10万くらい行ったんじゃなかったっけ
チョコボとかに限らず メーカー自体の信用がガタ落ちしたんだろってこと あらゆるジャンルにムリヤリRPG2身合体手させて殆ど生き残ってないし DQFFはユーザーが張り付いてるから余裕発言 ネットゲームはユーザーにデバッグしてもらえば一石二鳥発言 FF11は壮大な実験です発言 キリがない
いやチョコボ発売の頃は週間スクエニだった筈だぞ確か そのあと聖剣4で大惨事が起こって そのあとDQMJがミリオン超えたんじゃなかったっけ 年末だったし他にもソフト出まくってチョコボ買ってた俺みたいなのが圧倒的少数派だったのを覚えてる
いやだから そんなマクロな視点はどうでもEnix
いい加減実績配分でローカル小売虐めるの止めたら? 昔はマッタリーマンが多かったんだけどねぇスクエニの営業って PS参入以降ソニーに倣えでどんどんブラックになっていきやがって!
そりゃどこの企業も 年単位で二桁代の人間が辞めていくような業界だからな あんな所に居座ってるような奴らは頭のおかしい人ばっかりだよ
>>380 実績商法的な事は旧エニはそれこそFC時代からやってると思うが
信者が良ゲーというからやってみたが 普通にチョコボの絵本クソだったよ つまんねーミニゲームの集合体というDS初期によくあったクソゲー きのこもそうだったが、■関係のゲームは良ゲーの敷居が低すぎる
信者がなにやっても良ゲーなように アンチがなにやっても糞なんです
きのこは日本のみならず外国の評価の奴でも10点満点で9点台の高得点取って そこのトップになったとか聞いた記憶がある
386 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 23:31:00 ID:ytL3esBP0
最近流行りのmetacritic、DSで8位。 1 Mario Kart DS 91 2 Legend of Zelda: Phantom Hourglass, The 90 3 Advance Wars: Dual Strike 90 4 Bangai-O Spirits 90 5 Jump Ultimate Stars 89 6 Castlevania: Dawn of Sorrow 89 7 New Super Mario Bros. 89 8 World Ends With You, The 88 9 Meteos 88 10 Osu! Tatakae! Ouendan 87 11 Elite Beat Agents 87 12 Kirby: Canvas Curse 86 13 Ouendan 2 86 14 Mario & Luigi: Partners in Time 86 15 Planet Puzzle League 86 16 Animal Crossing: Wild World 86 17 Advance Wars: Days of Ruin 86 18 Castlevania: Portrait of Ruin 85 19 Metroid Prime: Hunters 85 20 Pokemon Pearl 85
チョコボブランドは何故生きてるか謎 聖剣よりは面白いからか?
可愛さと知名度があるからじゃね? あんな獣臭そうな生物より もっとFF11のタルタル使っほしいわ
>>385 CCFF7もかなりの高得点です。そんなもんです。
>>383 handといったっけ、作ったところ
あそこはバランスの付け方が嫌い
ちょっとレベルが上がってくると本気で殺しに掛かってくるミニゲームばっかりで萎えた
Wiiチョコボ本編だけならぬるかったが、隠しまでやるとえげつないバランスにしてるんだろう
というか他が余りにも酷すぎる というのも高評価の一因かと
>>389 1 God of War: Chains of Olympus 91
2 Lumines 89
3 WipEout Pure 88
4 Final Fantasy Tactics: The War of The Lions 88
5 Tekken: Dark Resurrection 88
6 Grand Theft Auto: Liberty City Stories 88
7 Final Fantasy VII: Advent Children 88
8 Ridge Racer 88
9 Jeanne d'Arc 87
10 Syphon Filter: Dark Mirror 87
11 Metal Gear Solid: Portable Ops 87
12 Disgaea: Afternoon of Darkness 87
13 Burnout Legends 86
14 Patapon 86
15 Grand Theft Auto: Vice City Stories 86
16 Daxter 85
17 Syphon Filter: Logan's Shadow 85
18 Ratchet and Clank: Size Matters 85
19 Virtua Tennis: World Tour 84
20 X-Men Legends II: Rise of Apocalypse 84
21 Puzzle Quest: Challenge of the Warlords 84
22 TOCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator 84
23 LocoRoco 83
24 MLB 06: The Show 83
25 LEGO Star Wars II: The Original Trilogy 83
26 Crush 83
27 Crisis Core: Final Fantasy VII 83
クリアだけなら優しく、コンプ目指す人へは手厳しいバランスは丁度いいと思うけど 程度にもよるが
スクエニの場合、難しいというよりただただ面倒くさいのが多い
>>394 それは他社にも言える。
メディアの大容量化で面倒くさいゲームが急増した。
魔法の絵本の一部ミニゲームの最高ランク狙いは自分の反射神経の限界を感じれる 良い悪いは別として
魔法の絵本はコンプしようと思わなければ神。 チョコボシリーズは発売のタイミングに恵まれないというか、 別に12月に出さなくてもいいのに。
気になったのはカードバトルのテンポとミニゲームの運の要素が強い所 なんだかんだで今の■じゃ一番好きなシリーズだな>チョコボ
ラストレムナントも先行発売か
・SO4は360 ・ラスレムは360が先行 ・RPG発表会だがヒゲソフト現れず、見捨てられる?
402 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 17:44:31 ID:10Ry7E8G0
久々にこれ使うか 彡彡彡 (□―□) コレガミーノチカラデース
あぶねえ SCEと心中するかと思ったが、持ち直しそうだな
我らのガイア教教祖はTGSで降臨だろ・・・多分
スクエニ鬼だな 平井も小島も涙目だろ
FF13もマルチになりそうな気がする こんだけ360にRPG優遇してFF13だけPS3ってありえるの?
>>406 独占を明言したのも野村さんだけだからな、ソニーからも発表ないし
>>407 しかし活字媒体上での発言って事は広報のチェックも通ってるんだぞ?
少なくとも野村の個人的な発言ではない
ゲー業の広報って結構gdgdだからな・・
秋葉原通り魔事件はドラクエに触発されて起きた事件
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1213021142/ 高い殺傷力、販売規制弱く 凶器の「ダガーナイフ」 '08/6/9
秋葉原の無差別殺傷事件で凶器に使われた「ダガーナイフ」。両刃で殺傷能力が高いが、ほかのナイフと
同様「販売規制はないに等しい」(刃物販売業者)のが実情。テレビゲームの武器としても頻繁に登場、ゲーム好き
の面を見せる加藤智大かとう・ともひろ容疑者(25)をひきつけた可能性もある。
ダガーナイフは、有名なゲームソフト「ドラゴンクエスト」などにも「アイテム」として登場。
411 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 19:13:29 ID:deK7KS6B0
>>410 ダガーナイフといえば、FFの武器に決まってるだろ。jk
つか、バカだね・・・・本当バカっていっぱいいるね・・・。
いやいや、そこはFF9のガーネットの偽名だろ
有識者(笑)
僕の招待はまだですか?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂∬・∀・∬つ-、 ←CGアニメーション監督 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
テレビでSO4のCM流れたらいいのにな。FF7の時のようにさ
>>406 無いとは言わないが、360でも出る可能性は結構高まったな。
さすがにSO4まで投入する市場を外すとは思えん。
海外でも2000万台以上出てる市場だし。
KHに関しては最近はディズニーもゲームに関してはWiiや360、DSなどにシフトしてるし。
419 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 20:22:17 ID:AvrYt+cC0
メタルギア4のあと、もうやりたいソフトがないww 6月26日 TheDarkness 6月26日 クエイク ウォーズエネミーテリトリー 7月03日 頭文字D エクストリームステージ 7月10日 KANE&LYNCH:DEADMEN 7月10日 darkSector 7月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- 7月24日 サイレン ニュー・トランスレーション 7月24日 メモーション 7月24日 カンフー・パンダ 7月24日 湾岸ミッドナイト【the Best】 7月31日 北京オリンピック2008 7月31日 ソウルキャリバーIV 8月07日 NBA2K8 8月21日 アルターズスピーシーズ 8月28日 Battlefield:BadCompany 8月28日 AFRIKA 9月11日 STRANGLEHOLD
SIRENがある 売れないと思うけど
和田は経営者としては辣腕だな ■社内がこれで浄化されるかもしれん 面白くなってきた 野村と北瀬はいつ逃げ出すのかな
FF13マルチor移籍への地ならし始まったな
FFみたいな規模の大きなゲームは、マルチにしても費用がかさむだけで利点が無い まだ移籍のほうが現実味がある
今更移籍したらFF13のためにPS3買ったユーザーは怒るだろうな〜
FF13がPS3ってのは一般人でも知ってるしなぁ
そりゃあんなcmすればなあ
∧_∧ >416 ( ヽ´_,`)<これより画伯の初公判を開廷する。 ∧_∧ ) ∧_∧ ( 龍馬) ̄ ̄ ̄| ( `板´) ( ). | ( )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∧_∧ .| | .| ∬・∀・∬ .| | .| .[ ̄ ̄ ̄ ̄]) .| | .| │ ││
FF13もマルチになったら、画伯はかなり恥じさらしだな。
SO4やラスレムやりたいがは箱360持っていないし ラスレムはともかSO4って中二病ゲー?
431 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 21:46:03 ID:cqCkyl8mO
>>430 過去三作品に共通するのは、ゲーム内容はおもしろいがストーリーは糞
俺は1のあのぶっ飛び具合は結構好きだけどなw 2は今やってるからわからんけど
>>429 ぼくらの画伯ならきっと無かった事にしてくれると信じています。
>>430 技名は間違いなく中二病ゲー
キャラやイベントはどっちかというとヲタ向け
でも戦闘システム周りが面白いから評価されとる感じ
結局、SCEが金しぶったんだろうなあ こりゃFF13も危ういね
SO4のグラフィックはヴィジュアルワークスが関わってんのか 通りでFFっぽいキャラモデルだと思った
ソフトの海外比率を上げる為に360って事か SO3の海外の売り上げが良かったし 発売後にPS3とマルチしそうな気はするが
>>436 それって単に国内の比率下がってるだけなような…
ドラクエ9、1000万発言とかあるし 和田が言ってることはあまり真に受けない方がいい気もする
. ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ ) つ-、 <結局■eは俺が作った市場に乗っかるしかねーんだよな /// /_::/:::/| |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
ちょっと前まで物凄い現実派で経営手腕を振るっていた常識人だと思ってたけど 1000万発言から完全に見方が変わった。
>>439 実際箱○にRPGが集ってるのはヒゲが出したおかげってのも少なからずあるだろうな
数字だけ見ると、携帯機の方が頂点は高いのは事実。 GBAの頃はポケモンくらいだったけど、DSではゾロゾロ、PSPですら出てきた。 通信プレイが鍵になっているケースが多いので、DQ9もと思う理由は一応揃っている。 問題は、DQが元々一人用だという点。ユーザーも一人でプレイするものと了解している。 つまりFFCCのように、付いているファンとゲーム内容の方向性が一致しない可能性が高い。
ドラクエもDS終わったら家庭用で作って欲しいな DQ8タイプで
444 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 03:16:16 ID:ghQhP3drO
>>443 よくこういう意見を見かけるが、8からDQ始めた人達なのかね?
昔からやってる人ならリメイク5ぐらいのグラでもいいから
処理速度を優先して欲しいと思わない?
>>442 始めは多人数プレイに特化したシステム
→ネット等で激しい叩き
→慌てて今までのスタイルに戻す
が、多人数プレイと相入れず現場がカオスに←今ここ
>>444 2からやってるけど、8ぐらいのグラで処理速度を早くしたのをやりたい
8の不満点は戦闘スピードとラスボスぐらいだったし
ドラクエはグラじゃないなんて言う人結構多いけどさ、 ドラクエって鳥山絵あってこそのドラクエなんだから出来るだけ鳥山絵再現してるほうがファン的に嬉しいだろ。 それがブルドラみたいな方向なのかドラクエ8みたいな方向なのかはともかく、 グラ劣化して嬉しい連中なんて一部を除いて普通いないと思うんだがな。
しかし本当に国内は無視なんだな 360はないだろwゲイツマネーが出てるのか知らんがブランドが崩壊するぞ Wiiで出しとけばいいのに もう和ゲーは海外じゃ通用しない。バンナムを見てないのか?
>>440 最近の和田は結構失策も多いぞ。
大金叩いて買ったUIEなんかは手放しちゃってるし、他業種提携話の類も大抵話だけで終わってる。
タイトー買収は利益改善はしたが、あれ買うのに500億借金してるからな。
これから海外メインでやりたいなら、 もうDCみたいなナンチャッテFPS、TPSくらい作れば?w ウチの売りはRPGですっていっても 世界でやるにはこのジャンルは限度があるよ
作れば? って気軽にいうが、こいつらに作らせてもDCの二の舞になるだけだろ ノウハウもセンスもないんだからさ
>>448 なんだかんだで絵が汚いと、(新作としては)やる気が無くなるよね
面白さとは無関係と思いつつも、HDになれちゃうとPS2のゲームはキツイ
ロードやテンポを犠牲にするのも違うんだが、グラを犠牲にするのも違うかなって感じ
今ならブルドラくらいあれば充分だけどさ
ブランドだけで食いつないでる企業がブランドを低下させる行いをするのは正気の沙汰とは思えん 割と海外も意識して作ったロスオデでも60万くらいだろ? 海外でRPGがどれだけ売れると睨んでるんだよw
PS3で出す方がブランド低下するという判断なんだろう
>>448 7→8の売り上げと比較するとグラが向上したのにやってない人も居るんだぜ
HDマシンもDS、PSP、Wiiに比べて売り上げがカス過ぎる
>>449 いや、SO3売れたし・・・
>>444 PS2版のDQ5が理想
DQ8はモンスターの動きとか素晴らしかった
だがロードはストレス溜まったな
>>455 だからWiiっていってんじゃん
箱○独占はありえない。ハイデフ機で出したいならせめてマルチだろ
>>456 あの頃よりRPG売れなくなってるだろ。大した進化もしてないし。
FFだってどんどん売れなくなってるし
今のスクエニにロスオデ以上のゲームが作れるとは思えん
ロスオデだって60万だろ?やはり国内である程度売れるハードじゃないと駄目でしょ
SOとFFは海外の方が売れてるからマルチで出すべきだな
売れた数なんてものより ハードの先行きを見越しての事だろ
HD機の敗戦処理なんだろうけど、それでブランドつぶすかね。 DQFF以外ろくに新ブランド作れなくて苦労してるのに。 目先の金につられたんだろうな
一回潰したブランドは帰ってこないのにね ドラクエとかFFがこれまで残ってきたのは勝ちハードを選んできたからというのもあるし 国内10万本とかやっちまったら、フロントミッションと同じことになるぞ あっちは違う理由でブランド潰れたけど
スクエニを恨むより変なハード作ったSCEを恨めよ
ソニーを恨むどころかFF13もWiiに移籍したほうが良いと思うがねw アンパンマンは有能と思っていたがブランド潰しは業界屈指かも 聖剣もFMも潰したし本当にドラクエとFFしかないメーカーになりそう アンパンマンの在任中にサガは作って欲しくないな
和田は海外8割目指すとか言ってたけど 箱だったら嫌でも8割になるよなw
なんでWiiじゃ駄目なのかが分からん海外でもトップなのに 米国に特化した箱○にRPGを独占とかどういうギャグだよw これがアクションの大作とかなら分かるけど 将来は見てない目先のことをやると言った結果がこれか・・・ スクエニを潰して自分は逃げ出したら笑える
和田一人で決める訳ないだろう
なんか変な奴が紛れ混んでるな。
Ning Tong=ID:6dfgIJzc0
「DKΣ3713」のイベント名から D ディシディア K キングダムハーツ Σ シグマハーモニクス 3 ??? 7 ナナシノゲーム 13 FF13関連 というところか
ボクのクローズドに期待してね  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |クリエイティブP |/
Wiiがもう少し高性能だったら、もっと大圧勝していただろうな そこが惜しい 任天堂ハードは、いっつもケチって性能ダウンさせやがる
>>472 3はDOD3ですね、一番の注目ソフト
そろそろ続編が出ても良い頃だと思います
GKの次は妊娠扱いかよw
って普通のこと書いてるだけなんだけどね
このスレにいながら今回の決定に賛成なわけだ?
和田は遅れた頃に知育出したり決定が遅いよ
どうせなら昨日もFF13やKH3も箱○で出すというならスクエニファンを根こそぎ持っていけたのに
とりあえずテイルズの売り上げに注目か
>>474 逆ザヤで高性能にしてたら売れただろうけど、ハードの値段が上がったら一般層には売れなかったかもよ
本体に金かけるんじゃなくて広告に金かけてるし
>>325 ポイントの高い(忠誠度が高い)奴から当選とか
メンバーズでの中でふるいに掛けられるなw
>>476 別にKHとかはWiiで良いだろ、360で出さなくても
SO4に関してはPS3か360かの二択を強いられた結果360になっただけだろうし
>>478 KH3はWii、箱○に3本、PS3にFF13を2本とか、どんだけユーザーを分散させてんねんって感じだが・・・
そりゃ各陣営から何かを引き出してるんだろうけど先のことを考えるとマイナスじゃないかと思うわけですよ
SO SFC→PS1→GBC→PS2→PSP→PSP→箱○ KH PS2→GBA→PS2→PS2(GBA版追加)→DS→PSP→携帯電話→Wii?箱○? なんかもう凄い事になってるな、この辺り ユーザー分散とかそんな生易しいレベルじゃねーぞ!
一本のソフトを全機種マルチとかなら分かるが、シリーズ物をいろんなハードに分散させるのって本当に意味が分からん 普通のユーザーは3つも4つも同世代のハードを買うとかできないぞ なんかライトゲーマーがゲーム離れしてるのってこういうメーカーの思惑についていけないからの気もする ハリーポッターが1作目はDVDだけ2作目はBDだけ3作目はHDDVDだけとかありえないもんな ゲーム業界はやっぱ特殊だわ
482 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 18:08:59 ID:rEYpAlSi0
SQUARE ENIX presents DKΣ3713 Private Party 2008
http://www.square-enix.com/jp/event/dks3713/ 出品予定タイトルは、以下のとおりです。
「FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY」シリーズ・FINAL FANTASY XIII (PLAYSTATION 3)
・FINAL FANTASY Agito XIII (Mobile)
・FINAL FANTASY Versus XIII (PLAYSTATION 3)
「KINGDOM HEARTS」シリーズ・KINGDOM HEARTS Coded (Mobile)
・KINGDOM HEARTS 358/2 Days (ニンテンドー DS)
・KINGDOM HEARTS Birth by Sleep (PSP)
DISSIDIA FINAL FANTASY (PSP)
The 3rd Birthday (Mobile)
シグマ ハーモニクス (ニンテンドー DS)
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE (Blu-ray)
野村パーティね
結局XB360はなんだったんだー ファミ通一流の釣りか
>>484 PE3はThe 3rd Birthday
どうせまた、ムービーだけでお茶を濁すんだろ?
野村パーティワロタw
FF13いずあらいぶ!
ぶちゃけSO4の為だけに箱●買う気にはなれないな 最近のスクエニって別機種ハード買わせるために業とやっているとしか思えないのだが FF4の続編然り
じゃあ携帯タイトルはiPHONEだな
看板タイトルはマルチにならないと思う。うまく割り振ったな和田君
ラスレムの戦闘の劣化疑惑にミ◎〒◎彡の影を見た
社内グチャグチャになってんじゃないかな。
河津ってEPだけどラスレムにどの程度関わってんだろう シナリオとかやってたらいいのに
なんとなく硬派な印象なサガシリーズも箱に移籍されるのかと
硬派と言うか我が道を行く感じ 少年誌でたとえるならチャンピオンみたいな
海外で売れないしサガは携帯機に帰るんじゃね?
∧_∧ ( ヽ´_,`)<僕がいればサガは安泰。
ナオラが関わり始めてからサガシリーズは落ちていった
5万いくかな〜 20.FM2089 8000 29000
ハード分散→ブランド死亡 ∴和田は無能 証明おわり
小学館がエラい事になってるけどスクエニ出版部は大丈夫かな?
NTTから引っこ抜いて作ったのは、デジキューブの出版関係だっけ。 あれってどーなったんだろ。
506 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 23:57:01 ID:z40aiKgG0
>>506 こういうタイプの女は後半ツンデレ化するか姉御タイプになるかのどちらかだな
嫁さん増えるの?
ゼシカじゃんw 正直タイプです
むしろゲルダとセティアを足して2で割ったような
セティアだった
>>482 収容400人×6回で2400人って、いくらなんでも少なくね?
そんな少人数のためにプライベートパーティやる意味あんのかな
DFFの試遊には興味あるが、ちょっと待てばTGSあるし微妙だなぁ
>>515 微妙もなにも、箱○シフトの残骸イベントですよ。
ここの食い付きみても、みな「は?FF13?」みたいに今さら感しかないし。
>>653 シーンというかゲーム内で聞けるIPOD内の音声データ
プレイしながら聞く事が出来る
小島 「今コレを聞いている方はMGS4をプレイ中だと思いますが(笑)」
みたいな感じで他2人と会話を進める
誤爆失礼
>>448 堀井節を重視するか、鳥山絵を重視するかの差かな?
俺はDQに対しグラは全く期待してないし、8以降でもDS版4は楽しめた
9のグラが頂けないという気持ちも分からんでもないよ
俺もSFC版5の時、9と同じように「グラしょぼ過ぎwww」と感じた
だけど、いざ遊んでみたらそんな些細なことどうでもいいわ、と思えるぐらい楽しめた
だから、グラだけで判断するのはど〜かな〜と思う訳よ
和田は未だに海外=三郎圧勝と勘違いしてるとしか思えん というか、このスレのために会社傾けてまでネタを提供してくれてるんだろw 最高だぜwww
>>462 負けハードに見切りで特攻してこのザマのFF13に対して一言お願いしますよ。
相当予算使ってるはずですが、出せるまでにあと何年かかりますか?
仮にFFが世界400万本とか割ったら存続できるんでしょうかねぇ。
基幹のFFブランドを潰した場合、責任は誰が取っていただけますか?
>>472 それにしても360発表会の後に動く辺り、すごい派閥対立って感じだね。
旧第一対その他でハード毎に分かれて叩き合いやってそうなのが容易に想像できる。
>>520 和田は元はPS3を推していたんですよ。
でも去年の目標でも予定を引き下げたばかりかそれすら到達しなかったでしょうに。
誰だってそりゃ防護策考えますよ、当たり前じゃないの。
別に360を推してる訳じゃないと思いますよ?
各市場に畑を作っていくというだけの話、そうしなきゃ生き残れないので。
参考までに海外据置きシェアはWii・360で8割以上です。PS3は2割以下ね。
しかもその比率はほとんど変化していません。
2割の市場に媚売って8割を捨てるなんてそんな馬鹿な事無いでしょ。
カプコン見て下さいよ。
DC撤退後、それぞれ勝手に動いたマルチ展開でファンを散り散りにしたセガにそっくりだけど。 実際はまずPS3だけで行こうとし、ちょっとマズそうだから360を加え(今表面化してるのはここ)、 本当にWiiが独走かよ、という後手後手の対応の結果だけど。もうどうにもならんね。
>>522 だな
日本のゲーム市場の規模はヨーロッパに抜かされて世界第3位に転落したし
海外重視するのは当然の流れだな、PCとかも含めて
欧州に何言語あると思ってるんだ 大体、箱○が強いのは北米だけだっての
ソフト売り上げの累計やミリオン突破タイトル数を比較したら どのハードでゲームが沢山売れやすいかはわかるだろうな
>>525 海外に力入れろと書いてあるだけで360に力入れろとは書いてないやんw過剰反応しすぎ
カプコンみたいに全部含めて海外重視すればいい
528 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:13:46 ID:FzKeWyntO
野村パーティーでは、どのタイトルがマルチ化を発表するの?
SO4のトレーラ見たが KHのムービーにも見えたぞ キャラの雰囲気というかポリゴンの質が AAAって感じがしない つか、IUもラムレスもSO4もどれも同じに見えた
目がでけぇwって感じだな KHっぽいかはわからんがインアンもラスレムもSO4も同じに見えるのはわかる、別に悪い事でもないけど
∧∧ ヽ(゚ω゚)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄ ̄ を期待してたんだが… RPGが集まってこれで箱○は国内販売伸びるのかね?
>>528 野村の所は真性のPSシンパだからまず無いね。
このスレ的には非常に面白い展開になると思うよ。w
SO4はムービー作ってるのがヴィジュアルワークスだしな もうねコレはCGスタッフは脱野村してきたということだ
ヴィジュアルワークスまだ居るのかあのお荷物連中
535 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:05:52 ID:CYZQePtW0
>>535 馬鹿っぽい発表の仕方だな・・・
発表されるのは次世代MMOか?
もともと今までのスターオーシャンのムービーはそんなにレベルが高いってイメージじゃなかった。 フル3Dは3くらいだが、人物の造形とか今時これはねーよ、って感じだったし。
>>536 そのバーチャルワールドはチョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮に
登場する”時忘れの街”をモチーフにした3D仮想空間らしいから、
そのスタッフらが制作する新作かもしれんよ
バーチャルワールドで、何かしらのイベントをやるってのは これはこれで有りだろうし、分かるんだが 何故だろう、一切惹かれないんだよな
540 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:25:06 ID:/60sP2R60
>>539 それはガイアの波動が感じられないからですね
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( `,,,,,,´) 〜〜
( つ つ 〜〜
人 Y 〜〜
し (_)
>>529 うんだってムービーだけはスクエニ班が作ってるもん
あれだけ煽ってたのにSO4、360へいくと急に批判か・・・ PS3はつくりにくいうえ金かかりそうなんだな
で、デボラってだれ?
546 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:27:15 ID:/60sP2R60
>>545 昔アフリカで流行った伝染病ね
体中から出血してあぼーん
エボラ出血熱なら昔どころか近年もアフリカで発生してるぞ 感染経路が確定しておらずワクチンや治療法もまだなく死亡率は50〜90% それにしても嫁候補を増やして来るとはさすが堀井だw
>>545 妊婦
↓
ボテ腹
↓
デボラ
DQ5の新たな嫁
これでビア、フロ抗争が静まれば良いが・・・
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∬・∀・∩< エアティファ殺しましょう!マリン出しましょう! (つ 丿 \_________ ⊂_ ノ (_)
>>551 >やって良いよと笑ってくれたN村さん、ありがとうございました。
そんなことにもN村さんの許可が必要なんですねw
553 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 20:19:06 ID:nXPmUSed0
PS3の頼みの綱であったMGS4の売り上げが芳しくない訳だが お宅はどうなの?13ちゃんとPS3出だすの?? もしかして13箱●宣言準備中とかw
MGS4は少し出すのが早すぎた。250万台まで待てば前作に届いたろう。 そこまで待てばちょうど年末くらいになっていただろうし。 FFは200万本売りたいということになると、比較にならないほど難しい。 600万台必要になる。そこまではちょっと待てないだろう。
俺はむしろ逆だと思う MGSは出るのが遅すぎた 去年に出せていればまだもう少しPS3にも勢いがあったはず 多分、スクエニも同じ勘違いしてると思うが、 PS3はもはや普及を待てるような段階じゃない 時間が経てば経つほど市場は閉塞していく 普及を待つのではなく、自分たちで普及させるくらいの覚悟がないなら いっそキッパリと手を引いた方がいい
SCEが今のロイヤリティを半分くらいにすればPS3は開発難航だろうが出すだろ 箱の2倍、Wiiの3倍近くだもんな これだけハードが揃ってる状況でこんな商売してりゃ誰も寄り付かんよ
∧_∧ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (`)●(´)/< 555先生!DQ9の出し時を教えてください! _ / / / \_________________ \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
DQなんていつ出しても売れそうじゃね?
勝ちハードなら。負けハードだと本数が多いだけに受ける影響も大きい。
時期によって多少違うだろうけど、完成度の方が数倍大事だろうな
完成度もなあ。DQならここ最近で最高は7だが、世評は芳しくない。 実は完成度高いのに世評(ネットでの評判)が間違っているという可能性もあるが、 いずれにせよ内容に関する評価の確認は難しい。売上との連関を見るのも難しい。
DQ9はWiiで出せよヴォケ!!
俺もDQ7嫌いじゃないけど、完成度高いといわれるとやっぱ違うと思うぞ フリーズバグもあるし、初期構想の石版システムも実装しきれなかった シナリオの完成度は高いと思うけどな
石版in→行った場所で問題解決→石版ゲトー→ry の基本的な繰り返しで 7は途中でダレてきて投げ出す人多かったからね それに1〜2時間ずっと敵の種類が変わらないってのもざらにあるし
7ってバグるから嫌だ
7は画面が公開されても全然ワクワクしなかったな 最初キャラが出た時、うわーダサイなーとか、顔デケーなあみたいな感想しか無かった それでもドラクエだからとプレイはしたけど……
6もそうだけど自分と大して関わりのないキャラの愛憎劇なんて見せられても困る シナリオの完成度が高いとは思わないな
6も評判良くないけど、その後の7はよく売れて。影響が見られない。 どうも評判と売上が一致してこないことが多い。DSの6の売上には興味がある。 4なんかもAIとかクリフトとかザキとか言われる割に愛されてる感じだけど、 PS版とDS版の売上で一般には本当に好かれていないことが確認できた。PS2の5は150万で。
どっちも100万売れて好かれていないってどういう事?
PS2の5は150万だからと書いてある。100万と150万ではかなり違うだろう。
ライダー店員ブログから ・・そんな中、ドラクエVの配分が決まりました。 予想はしていました・・と言うより予想通りの数なんですが。。。絶対足りない。。 (2次問屋の案内が95掛とかになっている時点で解っていましたが・・) 発売週に何度か分けて追加を出荷する様なので高いのには手を出さない様にしたい所ですが。 しかし、仕入先から「お願い」が・・。 出来れば追加を入れて欲しいタイトルがあるとの事。 ・・それも予想してました。(スク○ニ作品) ○ナナシノゲエム ◎シグマハーモニクス だろうと・・。 Xペットショップ物語DS(タイトー)。 大穴が来ました。。。 予測不可能でした・・、少し考えれば納得の流れですが・・。
前作がPS2なので劣化著しく、発売間隔も短い5が DSでどの程度売れるかで決定的な差が見られると思うよ。
dsの4は130万くらい行ってるだろ 適当な発言すんなよ あと5はリメイクの中でも一番売れてるんだからそれ基準で言っても意味無し
ドラクエとFFを盾に余分なゲームを追加するのいつものことだ 俺はその余分なゲームの方を今回は買うつもりでいるが
そんないってたら差があるなんて言わないよw
>>571 ひでえな。和田や北瀬は部下が作ったシグマよりもタイトーの方が大事なのかよ。
PSの4も当時、120万までは確認した もうちょいいってるはず
シグマハーモニクスは全曲ストリーミングだそうだ 浜渦さんはスクエニから絶大なる信頼を得ている もう植松とかイトケンみたいなゴミはいらないな
DSでスクエニBGMというと、伏兵のきのこという強敵がいる
久しぶりに覗いてみたが、浜渦狂信者まだいたんだなw
今いるのはあきらかにネタだけどな
>>571 こーゆーって問題ないの?
問屋と小売りだから問題なし?
584 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 12:13:05 ID:As40KRLq0
>>583 大問題ですよ!ソフトの実績配分
業界では決して触れてはいけないタブーの一つね
>>584 抱き合わせはないと思うけど
実売実績は出版業界でも聞くよね。
最近、小さいゲームショップが少なくなった気もするけど
影響とかも大きいのだろうか?
FFとキングダムは分かるが シグマハーモニクスとかまだ認知度の低い完全新作まで プライベートショーで限定公開とか売る気ないなw
ΣはFFKHのプライベートパーティでおまけに公開する感じなんじゃないの
ナナシノゲエム、 ホラーゲーなのに前評判がちょっと良かったりスレに人がホイホイ来てるのは“スクエニ”だからか?
腐ってもスクエニ 俺もシグマよりは遥かに面白そうに感じたよ
狽フ公式見てきたが なんか無名三流サードが遣っ付けで作ったゲームって感じだな。 キャラクター、ストーリー、バトルシステム、どれ一つとして惹かれる要素ゼロ なんか何処かで聞いたことあるようなモノばかり ぶっちゃけ怠け者学生のコピーしただけのレポートレベル
591 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:48:10 ID:5bPjqcSCO
旧第一からFF、ディズニーの看板とったらこんなもんだろ?
つか名無しもシグマもどっちも惹かれないわな お布施する気にもなれない…。
スクエニはPSなしでは生きられないのにな
長い事FFDQに頼りすぎた というのをひしひし感じるな・・
PSじゃない頃が 一番つやつやしていた訳ですが
ドラクエ9の宣伝が驚くほど少ないね 一応、今年度の予定なんでしょ?発売未定のFF13はパーティまで開催されるのにな
13は常に餌をまき続けないとダメだからじゃね?
>>595 つまり私のいる■最高ということだな
君にFFMのDVD10枚買う権利をあげよう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂( ´,,,,,,` )⊃-、
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DQは6も7も職業システムのせいで個性がなく勇者集団になる しかもFF5と違って敵倒しても1ポイントだから時間がかかること だから8でなくしてよかった
スクエニの金ヅル・FF11の牙城が崩れる予感 糞バージョンアップで目の覚めたユーザーが国の機関に訴え始めたw 終わったら倒産するぞ
俺がFF11をやめた頃にもそんな奴ごろごろいたが、 結局何も変わってないし、たぶん訴えるとか言ってた奴の多くもやめてない
数年前も似たような事やってたんだが…少しは調べろよ
FF11はLv60制限ぐらいの時からずっとその調子だよ そもそも11は4年ぐらいで糸冬とか発売当時に 田中いってなかったっけ?
なんかトレーラー見る限りでは 『ラストレムナント』 『インフィニットアンディスカバリー』 『スターオーシャン 4 』 この3作品の区別がつかねーw特にムービー画面 特に上2つはもろ被りじゃないか まさか縦割りの開発部で気づいたらお隣と同じ様なモノが出来た なんてことないよなww
インアンは元々スクエニのタイトルじゃなかったからな
スクエニのキャラって同じに見えるよな 野村一人が描いてるわけじゃないんだろ なんかああいう風にする決まりでもあんのか?
3Dモデルがってことか? それなら2Dの元デザインありきでも モデリングする人によって結構個性がでたりするんだけど 美形を目指すと、おのずと皆あんな感じになる 特にハイポリゴンものだとこういう傾向が強いかな
今回の作品で言えば SO4はムービーがヴィジュアルワークスだし ラスレムのオナラタンも10まで画伯とコンビ組んでたオナラタンだし どこかで画伯成分はあるわね まあカプンコのキャラ絵は誰が描くにしても 「あきまん仕様」みたいなもんかと…ちょっと違うか。
ラスレムはあの衣装や獣人なんかもいるから区別つくが、AAAの2本はちょっとな… 同じ会社なんだから、もうちょっと差別化できなかったものか。
同じ会社って言っても、部署が違えば情報ほとんど入ってこないらしいからね
主人公の声優さん ガクトと嶽本野ばらを混ぜたような感じな人だな
シグマ見てると野村ですらまともに見えてくるから恐ろしい
FF12とFF4のときは、メインキャラに有名声優使わなかったのに。
>>615 北瀬の趣味なんじゃね?
FF4は時田の趣味だし
>>613 この人挙動がオカマっぽい
そしてたぶんラスレムにも出てる
若本山寺釘宮大塚小山が有名声優じゃないとかもうね
FMブログとしぐまはこの板じゃ有名だぜ フリーダムな意味で
621 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 19:42:45 ID:NiV5nBFo0
>>606 >なんかああいう風にする決まりでもあんのか?
あの顔にしないと上司にok貰えない
ラスレムとインアンは明らかに見た目かぶりすぎ。 制作者の目で見りゃ違ってるかも知れんが、こっちからすりゃほぼ一緒。 画伯もアホだが、こいつらも大概アホだな。
ドット絵の時はメーカーとかソフトごとに個性があったけど 色数や解像度が上がると個性がはっきりしにくくなるってことかな? まあ、本当に違いに作ってるもの知らなくて たまたま似ちゃっただけかもしれないけど。
3Dで綺麗に見せようとすると、どうしてもリアル方面に振ることが多くなる。 たとえばトゥーンとか使っても、使わない場合と比べて単純に綺麗と評価されることはまず無い。 木々や建物、人物でも要するに描写の細かさがすなわち綺麗さと評価されるので、 どうしてもデフォルメは控え目になり、従って個性は出しづらくなっている。
3つのソフトを全然別物だと言える人間は 髪の色を変えただけで違うキャラだと認識できる濃いアニメ好き層くらいだ
AAAの2本はバトルシステムもそっくりに見えるんだよな…実際は知らんが。
完全シームレス 主人公しか使えない 簡単な指示しか出せない(ドラクエみたいな感じか?) メニュー開いててもとまらない トライエースが作りたかった作品 シンボルエンカウント 好きなキャラを使える 戦闘中に指示を出せる スクウェアに頼まれて使っているであろう作品
ぶっちゃけSOって4を付ける意味なくね? スターオーシャン 副題○○○○ってした方がよくね? ナンバリングだと新規ユーザー勝ち取りずらいというか… 従来のファンだって今更4?って感じだろうし
FF13って13を付ける意味なくね? ファイナルファンタジー 副題なんとかって略 ナンバリングだと新規ユーザー略
FFは毎回世界ちがうから別にいいけど、 SOは直接繋がってる上に3でその根底をぶっ壊したからな
SOってやった事無いから詳しくは知らんけど SOの世界は実はネ○ゲでしたってヲチなんだっけか?
SO4はデータのキャラクターが大活躍するお話だよ、お楽しみにね★
>>631 正確には違うんだが
終盤で「君らはデータなんだよ」って言われちゃうから
ほとんどのプレイヤーはショックを受ける
特にSO1・2をやってきたプレイヤーは愕然
よく考察するとネトゲオチではないと分かるんだが・・・
そこまで考察する奴は少数
大抵はネトゲかよwでぶった切る
箱●にRPG集めさせてライト層を獲得しようとしているかも知れんが ラスレムとインアンとSO4が被り過ぎてライト層から 「似たようなゲームばかりでツマンネ!」 と印象付けられて結局ライト獲得&日本でのシャア拡大は難しいかもな
なんでツマンネ!に繋がるのか・・
こんなところでまでネガキャンですか
箱○もってるけどFPSばっかでツマンネって思ってた時期はあった ライト層でも無ければRPGでもないけど
∧_∧ ( ´,,,,,,`) ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
坂口さんとギアーズやりたいなあ;;
ジャンプ見たが、もはやキャラが原型をとどめてない ディシディアどうするつもりなんだろうか
何でブリッツボールのエースが剣で戦うわけ? こういう対戦型アクションってのは個性的な攻撃方法があって始めて面白くなるもんだと思うんだが。
メタルギア4のおかげで。PS3も大盛況らしいね。 この機をまってたのかな、スクエニ。
MGSはクオリティが高かったから評判いいけど、今のスクエニにこれだけの作品をつくれるかどうか。 目先の利益ばっかもとめて、開発力をないがしろにしてきたしな。古参クリエイター達も愛想つかして辞めてるし。
古参クリエイターって基本失敗した奴しか抜けてないじゃん
本当に愛想尽かして辞めたのってブラブラ組くらいじゃないの
その失敗の根底にあるのがずさんな会社全体の運営なんだろ。 スタッフと言う猛虎を飼い馴らせずに檻に入れることしかできない、そんな状況。
シャドウハーツとゼノギアスのチームは愛想つかしたわけじゃないの?
スクエニ組を業界に放流しないで欲しい クソゲーの因子(SEED)が日本中にバラ撒かれている・・・・・ しっかり隔離しててくれないと困るよ
>>647 そこら辺は単に独立欲が強かっただけかと
どの会社に居てもその内抜けたと思うよ
菊田なんか最たる例だし
モノリスなんてそもそも他所から抜けてきた人たちの集まりだし
抜けたスタッフで惜しいのはナーシャシベリくらいだな
聖剣2ってナーシャのプログラミングコードだから移植できないのかな?
>>650 どあほう!ヒゲもだろ
ヒゲのいなくなって■らしさがどんどん失われてる気がする
技術の話だよ ナーシャの技術は代用不可だろう ヒゲも惜しいと思っていたが ブルドラとロスオデとASHやったら まだムービーに拘ってるのかと失望した
同じムービーでも小島くらいのセンスがあればな…
まだっつーかムービーゲーの始祖なんだから別にそこは愛想尽かすとこじゃないだろ。 あれはもうヒゲが生み出した一つのジャンルだよ。
もしかしたらFFを生み出した事より、ムービーゲーを生み出した事の方が評価されるべき部分かもしれんな 只、宮元が未だに2Dマリオを作り続けてるみたいな印象もあるっちゃある 思いっきりスカしても良いけど、そろそろ新しいサプライズは欲しいな
>>654 昔なら自分もそう言えたんだが
MGS4のプレイ動画全部見た後だと小島にセンスあったのか
疑問に思うようになった
ヒゲにもFFM見てから
似たような疑問抱いたのは秘密だ・・
658 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 09:18:48 ID:KeUctLIa0
ムービーゲームは天外魔境からかな。だからポポロとかに流れがあった。 3DCGで推し進めたのがヒゲで、一つの結果を出したのがFF7ACだろう。 完全にゲームではなくなり、かつコンピレーションオブFF7の中で最も売れた。
MGS4はスゲーけどな 小島節を最初から全否定するのならわかるが、 MGS3までを許容できて4が駄目っていう人はちょっと理解できんわ
660 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 09:25:14 ID:EDaS8+AMO
さすがに全部身内喧嘩でしたwムービー九時間wは許容できんわ
いやMGSは1からただの兄弟喧嘩だろ
やっぱ自分で開拓したって自負してるジャンルからはなかなか離れられないだろ つってももうプリレンダ辞めるらしいが>ヒゲ 小島も初代MGSの頃みたいにゲームつくりに本気だして欲しい 田中もオフゲーに戻ってきてほしい
たしか3は2に比べ説教へってたような
最後のスネークってことではっちゃけたんじゃねえの?
>>622 >>634 インアンは違和感を感じる。なんでだろ、リアルとアニメの中間のような
キャラ絵だからかな。直良は頭身高いキャラ絵やらせとけ
画伯はディフォルメならいい仕事すると思ってたが
最近のはくびれが酷いね、武蔵2やきのことか。アバラ骨が無い
ヒゲがプリレンダ止める訳無いでしょ。そんな事本人一言も言ってないよ。 映画作りたいとは言ってたけどね。w あれはプリレンダのムービー権化みたいなもんでしょ。 止めるとしたら金の都合で不本意にって形。とにかく金かかるからね。 プリレンダだろうとリアルタイムだろうと忌み嫌われてるムービーゲーを金が続く限り作り続けると思われ。 馬鹿の一つ覚え宜しく。
誰も期待してないけど、一応AWAYはムービーゲーじゃないんじゃないか?
「動かしてなんぼ」なところがあることを、あたりまえながら再度実感 とか言ってんだけどな、いまごろ気づいたらしいw まぁ言うだけならタダとか言われちゃそれまでだけど
ヒゲーは、実際プレイするまで分からんからな・・・ゴクリ・・・
毎年FFかDQが出てたころが懐かしい
669 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 17:52:07 ID:HXCA8WAD0
もう一回アタリショックみたいのが起こらないかな
670 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 17:54:57 ID:PAYfRZtXO
今じゃ任天堂はもちろんカプコンやコナミのが上だからなww
いや、昔っからじゃねーのそれ?
■なんて元々小さなパソゲーメーカー
エニックスも昔は東京ナンパストリートとか出してたしな
>>669 DSやWiiなしだったらアタリショックが再来してたんじゃね?
日本はサード限定アタリショックみたいな状況じゃね。
676 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 19:27:22 ID:DGM+uuWy0
おいおいどうしたスクエニ!最近ゲーム出していないじゃないか 去年の秋冬は1か月間隔でバンバン出していたのが嘘のようだ
和田のせいだったりしてな 儲からなそうな企画は通らなくなってるとか
だがナナシノゲームとかDQ5とかシグマとかDSは相変わらず良く出る
和田はDSを過大評価してるんじゃないかな DSならDQは1000万もありえると言ったり
680 :
西君とおれ :2008/06/17(火) 21:50:44 ID:DzPJRLK00
まぁそんな売れるわけないよな。 いいとこ500万が限界だろ。 普通に300万後半くらいじゃね?
いや、俺は300万切る気がするな。 DSブーム終焉になりつつあるしあの見た目だし俺買わないし。
俺は、期待してるわけじゃないけどDQだしとりあえず・・・ってタイプ
売り方が難しい。一人用で押せば堅いけど、飛躍はしづらくなる。 多人数用で押せば飛躍する可能性は高まるが、コケる危険性が出てくる。
今からDQ9の出来を批評してる奴はDQのメイン購入層じゃないという事実 発売日の載ったCMでドーンと騒がれるタイトルだし
>>684 やってもみずに文句言うなって感じだよな。
画面だけ見て糞とか、お前は神様かと(ry
DQ9をけなす人は大半が DQ8からのグラ劣化を問題にしているけど FFならともかくDQに求めるのはそこじゃないかと 確かにDQ8はすごいと思うけど
今までDQの映像面で凄いと感じたのは DSのDQ4の敵ドット絵アニメーションの動きっぷりぐらいだな Lv5のセルシェードの3Dものは どうも好きになれん
DSだしDQだから買うけど、グラは8じゃなくて他のDSソフトとは比べちゃうだろな それに今まで出た画面だけでは正直面白そうとも思えない 勿論、買う気が失せる程じゃ無いけど、回避する人の気持ちはわからんでもない
>>684 >>687 モンスターズジョーカーという前科があるんだよ
DQのメイン購入層でも9は様子見というやつは多いがな
ドラクエ購入は国民の義務。売れますよ ただ、内容を不安視する人が居るのは当然でしょ 通信に活路を見出したのにコマンドに変更、容量も減ったし
>>685 和田ってでかいな
この上背で威圧されたら怖いかも
DQを買うのが国民の義務なら俺は外国人でいいや
ドラクエは国民的行事だと思うよ 俺は何故かいつも途中でやめちゃうけど
http://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2008/20080617.html 一方はっきりしないのが「ドラゴンクエストIX」。先月末行われたスクウェア・エニックスの決算説明会で、
和田洋一社長は「当年度(来年3月まで)出そうと思って作ってます」と発言。
これを受けて一部メディアは「再度の発売延期はない見込み」と報道した。
だが和田社長は質疑応答で突っ込まれても、「出る」という明言はしていない。
IXが発売されれば、業績アップは保証される。証券関係者が集まる決算説明の場だ。
発売出来る自信がそれなりにあれば、「思う」よりは強気な発言が出たのではないだろうか。
ドラクエ恒例の「発売延期」が、今回も行われる可能性はまだ充分にありそうだ。
ちなみに同じスクエニの「ファイナルファンタジーXIII」には全く動きが見えない。
もちろん今期の発売は絶対にないだろう。開発投資も相当に蓄積しているはずで、PS3がある程度普及するのを待っているのかもしれない。
とすると早くて来年末、再来年の可能性もある。
698 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 02:44:06 ID:lrxcn79X0
268 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/06/17(火) 19:46:05 ID:nSwsTn8PO
>>262 昔、『スクウェアのトムソーヤ』というファミコンのRPGがあった。
そのゲームではゲーム終盤に『きろくむし』というモンスターが出て来て、セーブデータを全消去しやがる。
俺はクリア直前にそいつに全データリセットされて立ち直れなかった。
不謹慎な話題スマソ、でも本当の話なんだぜ。
ええええええええええええええええええええええ??
トムソーヤ、今しらべたら伊藤と田中と時田が関わってるんだなw さすがスクウェアBチームw
他にも問答無用でリセットボタンを押す敵とか やりたい放題だった 企画2人いるけど伊藤がバトル担当だったのかな?
701 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 07:56:18 ID:919Ny/jL0
>>691 DQファンとして言うが、DQMJはなかなか良かったぞ。
野村の「3、2、1、リセット!」なんてまだまだ甘かったのか
全盛期のスクウェアは 流行に乗っかる会社じゃなくて 流行を作っていく会社だったのに
今も作ってるじゃん
MGS4で女ボスを倒すと何の脈絡も無く羽根がブワッと舞う演出が入るのは唖然とした。 まさか小島まで野村の後追いとは
他の制作者も野村さんを見習え
本当か知らんが、電波発信するのは■らしくてよい 807 名無しさん必死だな New! 2008/06/18(水) 21:29:50 ID:aJ6Gzd3N0 つか、今週のファミ痛の野村インタビュー、すげえぞ。 もう野村と第一開発室はPS3と一蓮托生、完全にバックアップするつもりだ。 ・FFVIIIとその派生作品の開発は順調、急ピッチで開発してるため情報を小出しにする暇すらない ・(PS3で?)かなり大きな(タイトル?)発表がある。これまで沈黙していた理由もわかる ・モバイル関連中止の報道は誤報、それどころか、業界激震の発表がある ・アギトVIII、ヴェルサスVIIIの開発も順調、FFVIIIはこれらを含めた「一大叙事詩」 ・KH3はゆっくりではあるが(PS3で?)進行中 ・FFIIVACは業界を激震させる程のもの
>>711 引用元の記事と違いすぎてどこから突っ込めばいいやら・・・
>>712 発言内容が画伯なら大して違和感ないんだが違うのか?
これぐらい電波飛ばしてくれた方がおもしろいし
話題や宣伝になると思うのに
どうでもいいけどこれだけ開発遅れといて順調はねーだろ。
業界激震がハード移籍じゃないことを祈るがなw
×遅れてた ○止めてた
業界激震・・・ ラストレムナントにWindowsを破壊するウイルスが同梱されるくらいかな
\(^o^)/オワタ
もし本当に野村企画だったとしたらやっぱりあの深刻な痛いタイトルは野村が考えたのかね?
あれ確かDODの人だろ
>>719 そのバグ、ドラゴンボールに例えてギニューバグと称されててクソワロタ
よく質の悪いネットゲームがβテスト中に引き起こすバグじゃないか ■も堕ちたな
お前はFF11初期が質の高いネットゲーだったとでも言いたいのか?
FF11は初期の方が面白かった
初期はゲームが面白いというより、みんな初MMOでテンション高かったからな。
結局、モバイル中止と和田が言っていたのは何だったんだ 別タイトル?それともモバイル中止自体が無かったのか?
正直モバイルのやつはどれも売れそうにないから 中止しといた方が良かったんじゃないか?野村は意地でやってるみたいだけど
>>727 そうか?スタートダッシュの時
色んなネトゲーの元患者が居たが
まだFF11やってるやつってほぼ病気だよな・・・
>>731 いやーネトゲ経験者が流入してきたのはPC参入からだろ。
それまではタイピングできないやつとかゴロゴロいた。
まあ、常識的に考えたら他の13はともかくアギトは中止しねーわな 常識的な開発費で製作してたら、もっとも採算を取れる可能性があるのはアギトだし …もっとも野村のインタビュー読む限り、常識的じゃないほどつぎこんでる可能性ありそうだが
大作と連動したモバイルゲーって言ってたから SO4かラスレム辺りで企画でもしてたのかもね
>>711 激震とか大げさな物言いが好きな男だね・・・・
スクエニが潰れる分社化するとか言うのなら激震だろうけどさ。w
ヒゲ■に帰還とか松野復活ぐらいじゃないとビビらない
ハエレシス発表じゃねーの? どうでもいいけどギリシャ語の名前付けようっていった奴だれだ? 臭すぎて見てる方が恥ずかしいんだが。 DKΣとか見る限り野村っぽいが。
ロードオブヴァーミリオン 壮絶に爆死w 大金の動く大型筐体でもやらかしましたね 流石クソゲーマイスター
740 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 09:48:27 ID:yKIVnu0g0
稼動初日のアーケード本スレがお通夜すぎてクソワロタw>LoV と言う事で死なない程度にageてみる。
741 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 10:14:28 ID:qywW6/bk0
タイトー食った成果でてないのか
LoVはともかく、トータルで見ればタイトー部門は黒字じゃなかったか
744 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 10:34:41 ID:bB+nZENHO
>>735 大作が見当たらないが
スクエニなんて潰れちまえよ
>>736 激震ってのはモバイル3タイトルに関して言ってるんだと思う
モバイル3タイトルの話題で「これらについて発表があります。激震です。」と言ってるからな
と思ったらFF7ACについても 「まだ言えないことだらけ。だいたい発売時期も見えています。発売を楽しみに。激震です(笑)」 と言ってるな。ワケワカメ
747 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 12:59:21 ID:Zs83YJxe0
acって個人的にひどいと思う。 かなり作り直してないと余計ブランド傷つけるだけですよ
誰が待ってるんだろうな、7ACって
ディレクターズカット版だろうな
激震ノムーラ!!
FF7と13発生とリメイクだけで5年戦います
7は既に11年目
いまだにFF1のリメイク定期的に出して稼いでるけどな
これがホントなら激震だな
これがマジなら アンパン氏んでくれ
757 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 19:20:43 ID:EYJgzAnC0
840 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 19:28:06 ID:Pb4Jta+n0 「Σ」 ・自分は関係は薄い 「358/2 Days」 ・ディシディアほど段階は進んでいない 「バースバイスリーブ」 ・製品版に近いものではないが触れられるようにする ・バトルは挑戦的でインパクトのある内容 ・コンセプトはKHの進化形 「3rd」 ・諸事情で他のタイトルよりゆっとりと作っている 「FF7AC」 ・ある発表をする。激震です 「Σ」 ・自分は関係は薄い 「Σ」 ・自分は関係は薄い 「Σ」 ・自分は関係は薄い 早速予防線張りやがった野村w新作は扱けるってことをきのこで学習したなwww
FF20周年記念アルティマニアFile3の北瀬氏インタビュー 「13は時代が要求するトレンドを取り入れて、フィールドでも何か新しい進化を起こせないだろうかという目標は示している。」 「FF13は10、10-2スタッフとDCFF7のプログラムスタッフが合流している。」 「(リメイクに関して)機会さえあればやってみたい。ボリュームの大きな作品をリメイクするのは難しいから5か6までが現実的。 野村氏と雑談の延長で5をリメイクするならこうしたいみたいな話題はだす。グラフィックや見た目には拘らず面白ければどんなスタイルでもいいと話し合っている。」 「7のリメイクも野村氏と企画の出し合いごっこのような事はしているけどあくまで雑談レベル。」 「コマンド入力RPGの進化系となるFF13に対しヴェルサスは違う方向への進化を目指している。」 「開発チームも技術的な交流や協力はあるけどお互い刺激しあいつつ製作している。」 「チョコボをFF13にだすかは会議中。FF13は一つのマップが広いので移動しながらグラフィックのデータを常に読み込んでいるためチョコボで高速移動したとき読み込みが追いつかないという心配もある。」
チョコボごときで読み込み追いつかないってどんだけモッサリだよw
深く関わってると言えばまた野村かと言われ あまり関わってないといえば予防線と言われる…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |クリエイティブP |/
761 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 20:33:00 ID:MWKMe7R/0
Σは最初から何も関係ないだろ
画伯が絡んでたらキャラデザもしてるよな>Σ
第一の連中は口を開く度に失笑を買うな トレンドたぁ笑わせるぜ
やっぱナーシャが必要だよな。
765 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 21:00:52 ID:VdmQHfkpO
いまだにこのスレがあったとは! FFムービー大失敗の頃とかにはよく出入りしていたけどなぁ
>>758 ある程度完成してからインタビュー受ければいいのに
小学生が将来の夢発表してるのと同じやんw
ニュー速で、FFがパチンコに身売りしたと聞いてきますた まぢ?まぢだったら(ノ∀`) アチャー
業界激震です(笑)
770 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 22:10:54 ID:EYJgzAnC0
競馬でFFDQキャラ名の馬が登場するのも時間の問題か…
LoVは早くも憤死したようだなw _,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\ r"r ゝ、:;:ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ :i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| <イエーイ、柴貴正見てるー?イエーイ r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~ ヽ `'" ノ
ちなみにボクは関係が薄いです  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 激震 |/
薄いのは頭髪だけで十分だろう…
汚い事業に身売りですかね?終わりましたねスク吾
パチスロの話題が出たし777はわしのものだー ∧_∧ ズザー ⊂(´,,,,,,`⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡
しまった!早すぎた… ∧_∧ Σ(´,,,,,,` ) アリャリャ ( ) | | | (_(__)
∧__∧ ピュ.ー ∬・∀・∬ =〔~∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕 = ◎――───◎
ワロタw
画伯w
>>757 というかきのこすら大して仕事してない気が
下の人たちが頑張ったからこその一応の成功と言えるだろうし
Σは実際何の関係もないじゃん 757は間抜けやね
あまり関わってないならクリエイティブPみたいな 謎の役職名乗るなよw
ネタスレとはいえ妄想話で何処まで飛躍させんだ
ディシディアがここまで時間かかってる原因って、 画伯のキャラデザがあがらないから、だよな?
12月18日に発売するつもりだからじゃねえの 本当は去年の12月のはずだったけど
>>785 それ当たってる気がする
対戦アクションに何年もかかるわけないです
∬・∀・∬<(⌒v⌒)がセリス出したいって、駄々捏ねるから 説得に時間がかかったんだよ。
5のキャラが野村に描かれたら発狂する 吉田がディシディア描くなら良かったのに
発狂はともかく、5のキャラが一番難しいよな ディシディアは野村絵と天野絵の中間点を狙ってるらしいけど(7、8、10も天野テイスト入ってる) 5にかんしては殆どのユーザーのイメージって、天野絵じゃなくてドット絵のほうだろうし 天野絵準拠で描いてもこんなのバッツじゃないって言う人絶対に出るだろう
天野キャラと野村キャラかなり趣が違うぞ。 1や2の野村デザインキャラと8や10の野村デザインキャラ見比べたらテイストとか関係なく完全に別物。
>>790 野村は5からFFに関わっている。その点を考慮すると…。
FF5からはメリュジーヌが参戦します  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | エロドッター |/
今日の日経 「社長を勤めるゲーム会社でワインを検索出来るソフトを開発したこともある。」 (トーセ社長兼CEO) スクエニのワインのソフトはトーセ開発?
795 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 12:20:02 ID:Vr5Zv/RtO
ガセネタのパチンコブログ閉鎖したな つまんねー釣りだった
閉鎖って。反響ありまくりでビビッタな
ファミ通インタビュー、なんかきれいな画伯に成ってた 何処へ行くんだ
オナラタンのインタビューも久しぶりだな
ディシディア50%完成済みだってよ。 ちなみにキャラ絵も全部は出来てないそうな。 あとFF20周年記念作品からFF20周年記念発表作品になっていた。
直良なんかキモイ・・・
とりあえずザっと読んだが、なんかシナリオもシステムも要領を得ないインタビューだなあ インタビュアーが下手くそなのか 仮にもゲーム業界のマスコミ最大手なんだから、PS3版発売中止だか延期だかについても突っ込めよ
ラスレムか、気にはなる…が ■eの完全新作は様子見だなぁ もう発売日に突っ込む気にはなれん。
別に5のキャラはドット絵のままでいいんじゃないかな? 無理に全員頭身を合わせなくてもスマブラ方式でいいじゃん
DSでリメイクされるならまず間違いなくポリポリするだろう
FF5はFF3DS的なデザインならギリギリ許せるよ>3D 4DSや野村FFに変換されるとイメージギャップがやばい
正直5のキャラは、ジョブ絵かドット絵の2等身くらいのものしか イメージ沸かない。5だけは天野さんの絵は、キャラと結びつけられなかったな イメージイラストって感じで 6だとチビキャラと天野さんの絵をあわせたものを想像してたけど5はな… 5のバッツが、ノムリッシュして8等身になったら笑う
1や2はリメイク版のCGムービーでデザインが起こしてあるけど 5は天野絵しか材料が無いからな
FF5がDSでリメイクされると思ったじゃねーか。
> あとFF20周年記念作品からFF20周年記念発表作品になっていた。 苦しいw
5とか6はダブルミリオンだから、3とか4とはちょっと格が違うんだけどね。 6以前と7以降で分けて語られがちだけど。
北瀬のインタビューで 5以降のリメイクについては今のところ動いてないと言っていたな 5をリメイクするならこうしたいねと野村と雑談程度に話すぐらいで、と こう書くと「こいつらのことだからPSハードか?」と思いがちだが 絵は綺麗じゃなくても面白ければどんなスタイルでもOKとも言っていたことを付け加えておく また、ボリューム的にもリメイクするなら5と6までが現実的かなとぼやいていた インタビュー日付は5月3日 ソースは今日発売のアルティマニア3
こいつらに過去の作品をいじってほしくねー
明日午前10時から新宿で株主総会 ここの総会はたまに変な質問する人が出るのでおもしろい
FFVのリメイクは是非この私を。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧池∧ ドルルルルルルルルル!!!!! ∧_∧ (#゚∝゚)___。 \从/ _ _ _ ∬・∀・;∬<ヒェー ミ | つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - ̄ _ ̄ ‐― ( つ つ | , |B ̄゛ /W'ヽ  ̄  ̄ 人 ヽノ ∪∪ B 、、、 ,,, (__(__)
スクエニはロードオブヴァーミリオンの筐体(数千万)売りつけたゲーセンに謝れ。 そしてゲーセン事業から撤退しろ。 あとギニューバグも上から目線で警告文出すんじゃなくてちゃんと謝罪文出せ 一言も謝ってないぞ。
>>811 ストリートファイター4も一応20周年記念作品なんだぜ
発売は21周年になっちゃうけど
>>790 5の絵のギャップについては、野村より渋谷の方に原因がある気が…
5のジョブ絵と天野絵のギャップについては 別に気にしている人なんていないんじゃないか? 野村が、二種の絵をまとめてノムリッシュしそうなのが嫌だ
天野絵だとバッツは銀髪・・・というか全員、金髪銀髪 ゲーム中では茶髪やピンク、紫・・・・ どっちを重視すりゃあいいのだ!?という悩み PS版のムービーは天野を再現したが・・・ クルルは天野絵でもかわゆすぎる
天野verと二頭身verの両方を入れれヴぁ大解決
826 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 15:39:32 ID:zqzlxEyW0
なんで5のキャラて天野絵準拠のドットデザインじゃないの? 4まではそうだったのに 渋谷インコ氏がゴネたのか?
1〜3までも結構違うと思うけど・・ ジョブ毎に姿が違うから、全部天野さん準拠の絵には出来ないし すっぴんは基本となる姿だから"ノーマル"なイメージにしなければならない。 だからバッツは1〜3の戦士(2のフリ男)に似た見た目にしたんじゃないかな。
今年の総会のお土産は インベイダータオルと総会オリジナルポストカードだって
1,2,3が天野絵準拠っていうのはギャグで言っているのか?
>>826 FF4まで「キャラクターデザイン:天野喜孝」
FF5から「イメージデザイン:天野喜孝」
FF4の時点で天野絵は外されかけてたが
キャラ重視の内容だったので天野絵準拠の顔グラを付けた
基本はドット絵路線になるんじゃないかねFF5リメイクあるなら 天野絵路線にすると、また絵師がその路線で全員分キャラ描いて FF3の時みたく激務になるしw
FFは5からジャンプとタイアップを始めて、その事もあって念願のダブルミリオンを達成したが その際ヒゲはそれまでのFFをこき下ろしてた鳥嶋にずいぶん耳の痛い事を言われたらしい。 メジャーを目指す一環としてイメージをよりライトにする決断をしたという事だったのかもしれん。 全然関係ないが、橋本もニコニコは気にしてたんだなw
FF20周年アルテマニア バトル編 伊藤裕之インタビュー ∧_∧ ( ヽ-∀-)<自分が本当に満足できるATBになるのはFFXI III(43)あたりになりますね… ( ) | | | (__)_) ∧_∧ ヒョイ ( -∀- )彡 <だれか120歳ぐらいまで生きられる秘訣教えて(43って何年後だよ) ( ) | | | (__)_)
XL IIIじゃないの
>837 うぬぬ…しくじった。 しかし20周年アルテマニアインタビューが キャラ…石井、天野 シナリオ…野島、時田、直良 バトル…伊藤、土田、北瀬 なんか足りなくね?
河津神がいないな
田中もいない
いやいや
シナリオに寺田がいませんね、わかります
オナラタンが何故シナリオ編に… まあそれはいいとして いい加減話す事もそんな無いよなぁ
北瀬はシナリオじゃないのか しかし伊藤は最近なにしてんのかね FFやりたくないとか言ってたし
あいつ、まだアルテマニアのインタビュー断ってるのかw
デシディアはスクエニオールスターズにして欲しかったね スクウェア側からは最終皇帝とかロイドとか松村邦弘とか エニックス側からはピーノとかアークとかヤスとか
あれもなんでFF縛りにしちゃったんだろうね クロノでも出せば外人ホイホイだったろうに
(龍馬) 龍馬、これで定着したのかw
>>851 吉田のイラストかっけえ。
このキャラでFFTの新作作れや。TAはもういらん。
個人的には池田のイラストが一番好みだな これで担当ソフトにもう少し恵まれていればなぁ・・・ なんせ聖剣COMと聖剣4ではどう考えても擁護しようがないw
俺も池田が一番いいと思う
伊藤がダントツで下手くそだな
857 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 03:46:37 ID:WfpUEFds0
>>830 ,835
仕方が無いこととは言え、動きが遅いな。
マルチにシフトしたものの一つのソフトを複数のプラットフォームに出すところまではまだ、
今年以降ボチボチと言っているうちに市場は既にWiiへの集中が進んでいる。
>>847 1000億動かせるようにしているとは以前から言っていたけど、現金で持ってるとは。
RPGなんてただでさえマルチ化は手間取りそうなのに、出だしが遅れてるんだからな。 カプなんかはDCPS2GCXBOX時代から色んなハードに手出してて、 全部成功した訳でも無いが長期的に見ればその経験は今現在プラスになってる。 結果という形が出るまで6-7年はかかってるけどな。
カプコンは海外志向が強かったから。前世代の後期からPS2で海外向けの タイトルが幾つか作られてきていて、今世代のマルチ戦略もその延長線上にある。 ただ、Wiiに海外での見込みも崩されつつあるという意味では他と変わらない。 GCからの使い回しが切れると、Wiiが単独で360/PS3を上回ってきた時かなり苦しくなる。
スクエニは、やっと外注だけど360に新規だして、 ようやく目がさめてきたところか。
>>859 別にwiiが上回ってもカプはすでにHD機でミリオン出してるから関係ないと思うが、
苦しくなるって、どこかの信者様ですか?
862 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 10:15:24 ID:p2qH4Z7j0
結局ここで喚いている古参連中はスクエニのRPGがやりたくで待ち続けているのねw スクエニ以外のサード特にメリケンモノは怖くて手が出せないってかwww
古参つっても7か8あたりから始めた連中だろ、ここで嘆いているのは それ以前に始めた奴はとっくに見切ってる奴が多いと思うw
というかここは信者スレではなく ネタスレってこと忘れないでほしい
やつれたかんじがいいな 真ん中は既に実写レベル、流石スクエニ
ゲハ板のコテ
>>865 リアル過ぎ?のGCだと逆に細部の違和感が鬱陶しく感じるよな
変に集合して固まっているいる髪の毛とか肌の肉のバランスとか
FF10然り12然り
そろそろ「マネキン」ではなくなってきたな
もはや三流どころか四流五流
というかここはアンチスレではなく ネタスレってこと忘れないでほしい
うえ〜ん、■がゲーセンをつぶしちゃうよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
Q.なぜアーケードはフランチャイズ展開なのか? A.リスクをとりたくないからです
ff11はゲーム批評やゲーム批評とかゲーム批評に失敗と 叩かれたが結局成功したからな ロードオブヴァーミリオンはCSと違いACなんだし もうちょい長い目で判断すべきだろう
収支としては成功したものの業界の進む先、未来という意味では完全に的外れだったが。 ACは長い目で見るべきものなのかな。むしろ短期で見極めるべきもののような。
ヒゲが辞めた時に■を論評?してた銀行マンがいたがFF11が成功したら毎年FF一本分と同等以上の利益が入ってくると書いていた。 成功するかどうかを予想するより本当に成功したらそれだけの利益が入ってくると予想出来た彼の方が凄いと思う。
880 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 21:05:05 ID:lixz1lTf0
このスレ見てるとよく名前が出るけど なんなの?スクエニって北瀬と野村って人が牛耳ってるの? 個人のものなのか
ほら〜だからネタをネタとわからない奴がこうやって湧いて出て来るんじゃねーかよー
∬ ∬ 。。・・ Λ〜Λ ・。。。∬ o0o゚゚ (´,,,,,,` ) ゚゚oo 。oO ( (( ー----‐ )) ) O0o (~~)ヽ (´^ヽO, (⌒ヽ (⌒)(゙゙゙)~ /~゙゙ヾ⌒`ゝ-(~´`(⌒(⌒~ヽ~ ~~ 、、 ゝー ′ '" ``" ¨^^ 、i,, ``′
DKΣイベントとか見る限り野村にはプライベートショー開くくらいの権力はあるようだ。
/|| ̄ ̄|| ∧_∧ 〜♪ l ||__|| (,,,`/⌒ヽ [l | ,,― ロとノ ヽ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ □ノ (____)
>>836 順番を守る必要はないのですよ
僕がエグゼクティブプロデューサーを務めるFFCCのCCをローマ数字にすると…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
ミ◎〒◎彡 フフフ
( )
| | |
(__)_)
>>885 GCで何かプレイしているように見えるから困る
888 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 08:18:00 ID:KXgwI3yOO
今日のとくダネ!オープニングトークは、鈴木尚の会社を大宣伝
楽天?
890 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 08:45:27 ID:KXgwI3yOO
鈴木が会長の株式会社PTPのSPIDERを大宣伝してたよ。カネの匂いがぷんぷんしたよ。 PTPのHPには小倉に加えて、クタタン、麻倉とゲハのアイドルたちのインタビューが満載だよ。
DQモンスターバトルロードはそこそこ好調なのにね
まーあっちはDQだしな
>>890 何やっても胡散臭い事しか出来ない人種っているもんだよな・・・・
894 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 19:16:08 ID:DSJm7cjj0
DSリメイクのドラクエ5嫁さん選択を2択から3択にしやがった堀井ハゲはカス! なんでドラクエもFFみたくお姉系、お嬢系、ギャル系の3パターンにしないと気が済まないのかよ!
>>894 それってマジか?
知らないで買ったやつが怒りそうだな
怒るのはお前らぐらいだよw
最初から5はギャルゲー、嫁選ぶこと前提のゲームだし 一人ぐら増えた所でなぁ・・・ むしろ選択肢増えたと喜んでるやつの方が多いだろ
いつもスクウェア・エニックスWebサイトをご利用いただきありがとうございます。
このたび当Webサイトに関するアンケートを実施いたします。
ご協力よろしくお願いいたします。
https://www.squareenix.com/enquete/answer/00010081-6024ef26.html 「ミストウォーカーのリンクをはってください」
________  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|◎日| / /| | ∧_∧
|:目 ,| |二二| ;| | (´,,,,,,` ) カタカタ
|三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐
[二二二二二二二二|二二二.| ヽ,|
| | | | (_,(_).|_|
| \ | \ _| |_
|__] .|__]──◎
ミストウォーカーへのリンク希望がきてますが?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________ |◎日| / /| | ∧_∧ ∧_∧ |:目 ,| |二二| ;| | ミ◎〒◎彡 カタカタ (`)●(´) <無論却下だ |三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐ ( ) [二二二二二二二二|二二二.| ヽ,| | | | | | | | (_,(_).|_| (_(__) | \ | \ _| |_ |__] .|__]──◎
2人ともえらいレトロなモニターつかってて和んだ
/ } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | リンク拒否だと? ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ 俺の本気見せてやろうか? \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ / /⌒ヽ、 ヽ ヽ /
┌─────────────────── │た、頼むッ └-------y─────────────── ∧_∧ (´,,,,,,`; ) / / ヽ,_ (_(__ノ(__, .) `~ ┌────────────── │リンクはってください!!! └-------y────────── / // ,;-−-.、_ ∠∠、_ _) `ヽ,_ (_( __, ノ(__, ) `~
松野検索エンジンの設置も頼んだ
モゾ ∧_∧ ( `,,,,,,´)<ネット回線を使いスクエニに潜入した! ⊂二二 二二つ ________ ヽ ノ |◎日| / /| | ソ 丿 モゾ ∧_∧ |:目 ,| |二二| ;| |丿ノ Σ(`)●(´;) <に 人間なのか きさまー! |三三| \∩ \ | | ┐ ( ) [二二二二二二二二|二二二.| | | | | | | | (_(__) | \ | \ |__] .|__]
| / \, ,|| .|| .|| .|| .|| .|| ,, ,,, ,,,, |  ̄ ̄~~ , || .|| .|| .|| .|| .|| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,, ,,, ,,, | _____ ,, || .|| .|| .|| .|| .|| | 不法侵入でタイーホ | ,┃‖‖‖‖┃ ,|| .|| .|| .|| .|| .|| \__ ______ ,,,, ,,,, , | ,┃‖‖‖‖┃, || .|| .ii‐ii‐ii‐ii V ,,,, ,,,, , |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || .|| .ll .|| .|| .|| ____ | ,, ,,, || .|| .|| .|| .||=||D ヽ=@===ノ , ,,,, ,, |___∧_∧,,,,__||_,||_,||_,||_,||_,||____________∬・∀・∬ /,, ,,, ( ´,,,,,,`), \|| .ll .|| .|| .|| ( ) / , ,,, , ,( つ つ , ,, \!!、|| .|| .|| | | | / ,, と_)_) , \!!、|| .|| (_(__) / ,, ,,, ,, ,, \!!、||
見事な連携だ……
ネット回線間を移動できるのに 牢獄からは脱出できない 見えてきたぜヒゲのスタンドが!
職人さんいつも乙
うえ〜んスレはやれば出来る子
イギリスデビュー。今週のPSPソフト売上の54%を占める。
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 21 June 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 LW TW Title Format Label Publisher
1 1 METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS PS3 KONAMI KONAMI
6 2 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
- 3 ALONE IN THE DARK XB360 ATARI ATARI
2 4 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES WII LUCASARTS LUCASARTS
3 5 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
5 6 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES DS LUCASARTS LUCASARTS
- 7 CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII PSP SQUARE ENIX SQUARE ENIX EUROPE
17 8 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
4 9 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES PS2 LUCASARTS LUCASARTS
7 10 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
%だと凄い気がするがそれで7位ってどれだけ全体が売れてないんだ
あーなるほどそういう意味か。
>>910 本数じゃないと分からんね。
いわゆるコマンドRPGタイプよりは売れそうだけど
画伯のパチンコシステムが付いてるから、ぶっちゃけ読めないw
よく考えたら川島教授のポリゴンみたいなキャラは ドリームキャストのプロモーションの時の入交のパクリ
27 名無しさん必死だな sage 2008/06/24(火) 13:15:30 ID:PprsSl050 和田「これからはマルチプラットフォームの時代」 スタッフ「13もマルチプラットフォームに対応させますか」 野村「PS3オンリーで(笑)」 和田「スタッフの一部にマルチプラットフォーム方針に反発する人達が居て困ってる」 和田「モバイル向けの開発を中止」 野村「モバイル向けの開発は継続中です(笑)」 和田「今年はプライベートショーを開催しない」 野村「僕達だけで開催します(笑)」 仲良いな。
>>916 画伯、なんでこんな背任行為が許されてんだろ?
マジ謎だわ…
>>917 信者を隔離するのにちょうどいいんじゃね?
921 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 19:51:50 ID:VRBxw/Ap0
597 :名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/23(月) 21:54:35 ID:/5+dyN/u0
某所で
プロモーションビデオには
嫁選びする時にデボラが「ちょっと待ちなさいよ!」と
2階から降りてくるシーンがあったっていうのを見たけど
本当?プロモーションビデオ観た人は教えてくれ
598 :名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/23(月) 21:56:23 ID:fyRAdTxU0
>>597 ワロタwwww
何そのツンデレっぷりwwwwwww
599 :名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/23(月) 21:58:17 ID:53YItpQJ0
>>597 本当。ニコニコ動画登録してるなら動画上がってるよ
おいおい、DQ5早速ネタバレですかwww
おーっと デボラちゃんの ちょっと待ったコールだぁ〜〜〜!
PS2の時にも思ったが、まずフローラのイベント増やす方が先なんじゃないの? 別にフローラ好きってわけじゃないが、この手の選択モノって普通出来るだけ対等な条件に しようとするものだから、なんかやってて座りの悪さを感じるんだよな。昔から。
基本的にビアンカを選択させるようにシナリオ作ってるんだから対等だとおかしいだろう ただ堀井が偉いのは、普通は強制的にヒロイン決定しちゃうのは「あくまでもプレイヤーの選択」にしたところ その分、フローラには隠しキャラ的な旨みを持たせてるのも上手い
隠しキャラという割には PS2版じゃビアンカより先に登場しちゃってたけどな
>>916 野村かっけー
旧スクウェア臭を残してる数少ないクリエーターだな
>>923 対等な条件にしたがるってのはギャルゲーの悪い影響だよな
それはどうかな? 俺も当時から思ってたけどな フローラ扱い悪すぎだろって
フローラ=サブキャラって認識だったから、俺は逆に扱い良すぎと思ってたよ マジで結婚できるんか〜仲間にもなるんか〜みたいな感じ
ビアンカは正ヒロイン フローラは影のヒロイン デボラは真のヒロイン
直良がラスレムシリーズ化とかいってるけど、コードエイジの二の舞になるだけだろうなwwwwww
ビアンカは人生 フローラは文学 デボラや奇跡
幼なじみだが、それほど好きでもない女と周囲から結婚を強要され、 一晩逃げ切れないかと歩き回った自分が通りますよ。 6も最後の最後で、突然お似合いって言われてあせった記憶がある。
6はリメイクでバーバラ復活とかやったりして でも嫁はターニア
バーバラドラゴン説に仲間会話で踏み込むかどうかだな
あれ小説版じゃ明言されてたんだけどな
昔ガンガンでDQ6の漫画あったな ボッツとか変な名前だっけ
>>931 ラスレムは、トレーラーみたけど売れそうにないなぁ。
どこもつき抜けてる感じがしなくて、欲しくならない。
海外狙いRPGらしいけど、あれで海外で評価されるもんなのか?
海外じゃサガ全く売れないから、名前変えたんだろうけど どっちにしろ売れないだろうね 日本人軽視でどっちからもそっぽ向かれるっていうよくある展開になりそ
940 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 01:58:25 ID:t9+ckkQL0
セキレイのおっぱいはありがたみが無い
ラストレムナントって主人公キャラが没個性なだけのFFじゃね? わざと似せてるんかね?
ストーリーの レムナントの部分をクリスタルに変えれば FFになる
箱○持ってると試遊を配信してくれるかどうかが気がかりだ
アインハンダー PS3R/PSPR − (株)スクウェア・エニックス 600円(税込) アストロノーカ PS3R/PSPR − (株)スクウェア・エニックス 600円(税込) ゼノギアス PS3R/PSPR − (株)スクウェア・エニックス 600円(税込) ラクガキショータイム PS3R/PSPR ○ (株)スクウェア・エニックス 600円(税込) RAYSTORM PS3R/PSPR − (株)タイトー 600円(税込) FIGHTERS' IMPACT PS3R/PSPR − (株)タイトー 600円(税込) まさかスクエニがアーカイブスに提供するとは思わなかった
マジでゼノギアス来たの!? やったーって言いたいとこだけど先ずアルティメットヒッツに出せや!
この調子でFFもお願いします
>>946 第一スタッフってこの手のミエミエな妨害活動が好きだよねぇ・・・
松野の12の時も散々やってたな。
■eにとってはラスレムのヒットは今後の展開考えれば願ったりだろうにねぇ・・・
954 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 18:16:03 ID:X49mZP5A0
おつ
ナナシノゲエムの配信きたな もしかしてスクエニがWiiで体験版配布するの初めてか?
まさかゼノギアスとは思わんかったわ
もう版権無い?からどっちにしろ出来ないけど、リメイクは無しか 後半のサウンドノベル何とかしてくれ
版権は ゼノギアス…スクエ二 ゼノサーガ…バンナム モノリスはどっちも無し…のはず
959 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 19:25:19 ID:6GUgjpa30
箱●で出るスクエニPRGのキャラが無個性になっているのは頂けないよな ハードの限界に挑戦したリアルCGなのにキャラの雰囲気がどれもこれも 似通ったぶっちゃけ金太郎飴状態なのはVWが脳無しってことかあるいはキャラデ 担当がカスか
>>958 その気になればゼノギアス2を出せなくも無いって事か
続編は無理にしても システム流用ぐらいはできないもんかな フロントミッション外伝あたりで アルベルト君が素手でヴァンツァー叩き伏せたり 不思議パワーでビショップが海を汚染したり
ていうかマジで完全版作って欲しいんだけどな。 別にモノリス(ていうか高橋)と仲悪いってわけじゃないんだろ? ちょっと作り直すくらいならそんなたいした費用かからんだろうに。
あんなエヴァもどきいらないよ
ゼノギアスは良くも悪くもアニメ色が強いからな。 だから、コアなファンがいるんだが。
ネタというかネタスレです
サイバーオーグ・ゼノギアス・アナザーマインドは アクエスを除いた中での 「買わなかったPSスクウェアゲー」ベスト3
RLにはポケステ使って 全パーツコンプするほどお世話になりました。
レーシングラグーンアーカイブス化すれば ロード早くなって遊びやすくなるかな?
>>967 アナザーマインドは300円にしては面白かった
>>946 >>951 お前等頭おかしいんじゃね?wwww
山のようにFF派生だすよりも新作ヒットしてほしいと思うけどな
∧_∧ ミ◎〒◎彡 埋めようぜ ( つ¶ | | | ‖ ∧_∧ _(__)_)▽__(´,,,,,,` )____ ~~~~~~~~
974 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 16:00:05 ID:nOzNyl+K0
\\\ (⌒\ ∧_∧ \ ヽヽ( ´_ゝ`) (mJ ⌒\ うるせぇー ノ ∩ / / ( | .|∧_∧ /\丿 | ( ) (___へ_ノ ゝ__ノ
\\\ (⌒\ ∧_∧ \ ヽヽ( ´,,,,,,`) (mJ ⌒\ うるせぇー ノ ∩ / / ( | .|∧_∧ /\丿 | ミ 彡 な なにをする きさまー! (___へ_ノ ゝ__ノ
∧_∧ ( ´,,,,,,`) ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
∧_∧ ( ´,,,,,,`) ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
∧_∧ ( ´,,,,,,`) ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
∧_∧ ( ´,,,,,,`) ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
∧_∧ ( ´,,,,,,`) わしの映画はノンゲームを先取りしたものだ ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
∧_∧ ( ´,,,,,,`) ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
∧_∧ ( ´,,,,,,`)そういや、AWAYってどうなったの ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
983 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 19:22:00 ID:pGaLoWBA0
ヒゲってRPG以外作らないの?アクションゲーとかスポーツゲーとか
∧_∧ ( ´,,,,,,`) 「ノンゲーム」と「ノムラゲーム」 ( つ旦O 似ているようで似ている と_)_) ''" ""''""
\\\ (⌒\ ∧_∧ \ ヽヽミ◎〒◎彡 (mJ ⌒\ 似てねーよ! ノ ∩ / / ( | .|∧_∧ /\丿 | ( ) ガイアがだな・・! (___へ_ノ ゝ__ノ
── =≡∧_∧ = ── =≡∬・∀・∬ ≡ ガッ ∧_∧ ─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( .) ── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ ─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、ヒゲ ── .=≡( ノ =≡ -= し'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 | ア マ ゾ ン 川
ディシディア公式でヒゲの名前が外されてる!と思ったけど元々1のOPには載って無かったか
∧_∧ ( ´,,,,,,`) SCEは「ノンゲーム」 ( つ旦O スクエニは「ノムゲーム」 と_)_) どっちも中身スカスカ ''" ""''""
989 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 21:23:44 ID:Bo9/4AL60
∧_∧ ( ´,,,,,,`) ここはネタスレ 笑えない冗談は言うな ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
∧_∧ ( ´,,,,,,`) ( つ旦O と_)_) ''" ""''"" ←このもふもふしたもの何?座ぶとん?
畳かと
∧_∧ ∬・∀・∬ ( つ¶ | | | ‖ ∧_∧ __(__)_)▽__(´,,,,,,` )____ ~~~~~~~~
芝生
── =≡ =≡∧_∧ = ── =≡ =≡∬・∀・∬ ≡ ガッ ∧_∧ ── =≡ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( .) ── =≡ =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ ── =≡ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、ヒゲ ── =≡ .=≡( ノ =≡ -= し'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 | ア マ ゾ ン 川
>>995 蹴落としたはずなのに、気が付いたら俺が落ちてたポルナレフ状態
── =≡ =≡∧_∧ =
── =≡ =≡∬・∀・∬ ≡ ガッ ∧_∧
── =≡ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( .)
── =≡ =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
── =≡ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、ヒゲ
── =≡ .=≡( ノ =≡ -= し' _______
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| ア マ ゾ ン 川 |
■クラッシャーとFFクラッシャーか
>>995 へ へ
//',',\ /,⊂⊃ヽ
_//〃',〃ヽ∧_∧|
ゝ'〃',〃.,/';"∬ ・∀・∬
´〃///〃⊂ つ
/ / /
し' し'
彡
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| ( .)/
| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| ア マ ゾ ン 川
999 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 22:08:56 ID:Bo9/4AL60
FF13は映画化決定
1000ならFFM2制作開始  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ | | \_/ _|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・ / ::-:::-::\ /u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば | (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・? / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/ ゴクリ・・・ 第三回全板人気トーナメント、おかげさまで本選に出場中です。 【 次のゲハ出場日は 6月 27日! 】 投票はほぼ毎日行っておりマス。 詳しくは選対スレまで ※ゲハ板内を「トナメ」で検索 このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。