2 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:39:37 ID:xZ91IMcP0
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
●今年1〜4月のサード
PS3 小便器
デビルメイクライ4 301,213 ACT デカスポ 161,846 SPG
龍が如く見参 264,443 AADV スキー 100,092 SPG
戦場のヴァルキュリア 101,500 SRPG ウイイレ 81,971 SPG
魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG
アーマードコアfA 70,774 ACT
プロ野球スピリッツ5 70,663 SPG
アサシンクリード 72,724 ACT
ロストプラネット 41,954 ACT
ニードフォースピード 31,414 RCG
アーミーオブツー 21,623 ACT
>Gears of War開発会社「小便器はウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる
>小島監督「小便器はしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが無いからね」
>カプコン開発者 「小便器リモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
>任天堂は従来のゲームユーザに見捨てられた。「小便器はゲームとしてもハードとしても欠陥品。糞過ぎw」
>たとえばスクウェアという会社は、今年の三月決算は数十億円の利益が出ると言っていたわけですが、
>最近になって、数十億円の赤字になりますということを表明したわけです。
>つまり私の言っている通りになっているんです
>(『財界』2001年2月27日号)
>以前より山内社長は、本当に淘汰の時代到来が誰の目にもわかるようになってくる、
>ゲームビジネスを知らない人にもそれが否応なしにわかってくると語ってきた。
山内の次の予言
「スクウェアは淘汰される」
乙
>>3 > 従来のゲームユーザ
買う買う詐欺の声だけでかい人達ですね
わかります
MSがリモコン発売したらPS3でも出るでしょ
PS360は伊達じゃない、一心同体だから
PS3ハード売上(メディアクリエイト)
〜1月06日 64,183
〜1月13日 38,907
〜1月20日 38,117
〜1月27日 34,363
〜2月03日 41,796 ←DMC4
〜2月10日 23,985
〜2月17日 17,637 ←HDDVD撤退
〜2月24日 14,060
〜3月02日 13,520
〜3月09日 21,008 ←龍が如く・新色シルバー
〜3月16日 14,934 ←TSUTAYA(10店舗)でBDレンタル開始
〜3月23日 12,874
〜3月30日 11,206
〜4月06日 11,303 ←プロスピ5
〜4月13日 . 8,232 ←GEO(全店舗)でBDレンタル開始
〜4月20日 . 7,438
〜4月27日 . 9,107 ←戦ウ゛ァル
〜5月04日 10,177
〜5月11日 . 8,054
〜5月11日 . 7,701 <Wiiとはユーザー層が違う
12 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:56:50 ID:VAYo7gZ90
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンハン3
・テイルズ新作 ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・零新作 ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
サードに信頼されてもしょうがないよね
ユーザーに信頼されないことにはね
サードに信頼されれば、まだ発売所か情報すら出てない凍結寸前なソフトで溢れるんですね!
小便器なんて煽りもすっかり今は昔状態だな
16 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:06:22 ID:/CahCSqi0
もっさりしていってね!
2005年02月07日(月) 07:10 [PS2]ドラゴンボールZ3 - 899pt (3日前)
2005年01月31日(月) 07:10 [PS2]ドラゴンボールZ3 - 678pt (10日前)
2005年01月25日(火) 09:10 [PS2]ドラゴンボールZ3 - 482pt (16日前)
2008年05月23日(金) 09:00 [PS3]ドラゴンボールZ バーストリミット(PS3) - 88pt (12日前)
激しい死臭を感知しました!
サードが頑張ってるのにファーストときたら…
>>17 サードが売れるPS3wwwwwwwwwwww
もっされらチーズ
小便器ってPS3のことか?
360は性能いいよ
トリビア
SCEはまだ今年入って1本もPS3ソフトを出していない
23 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:10:40 ID:boZVzkIK0
>>17 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>18 ファーストにはほとんど打球は飛んでこないから守備が下手でも問題ない
25 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:11:23 ID:/CahCSqi0
>>22 開発部隊は緊急事態に備え、自宅待機です。
>>22 ドロ船に人を乗せて、作った本人は逃げたようなもんだな
>>24 打球は飛んでこなくても送球は飛んでくるんで守備下手じゃ困ります><
DBCMに出てるような年代の子供って
現PS3ユーザーに1%も居ないんじゃね?
>>26 船頭さんがハード発売たった3ヶ月で世界最速脱出に成功したからな
スパロボAPがロード早いってスパロボはいつもいつもあの糞長い戦闘じゃないか
切ると魅力半減だし
バンナムが言うには、ドラゴンボールは海外に売れるコンテンツだから〜
ってことらしいぞ
SCEはサードにがんばってもらってから
後で自社ソフト売るのか
ウム
いい方法だ
>>11 5/29 バトルファンタジア (アークシステムワークス)
テュロック (タッチストーン)
レインボーシックスベガス2 (ユービーアイソフト)
6/05 FIFAストリート3 (エレクトロニック・アーツ)
ドラゴンボールZ バーストリミット (バンダイナムコゲームス)
6/12 メタルギアソリッド4 ガンズオブパトリオット (コナミデジタルエンタテインメント)
寒い時期が続きそうだな
7/24のサイレンまでSCEゲーは出ないし
PS3にキャラもののゲームは売れないと思う。
ユーザーは本体買ってないんじゃないの?
バーストが爆死するとサイバーコネクト2のナルトも危ないな。
もうキャラゲーはDSとWiiに独占されてるし。
俺のIDがセガなんだけど、どこで何すればいいかな?
笑えばいいと思うよ
>>36 自分たちではリスク負わなくていいス晴らしい手法だ
44 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:17:17 ID:/CahCSqi0
>>40 とりあえずセガサミー総合スレにカキコだ。
47 :
44:2008/05/23(金) 18:18:57 ID:/CahCSqi0
スト4はカプコンだったな。セガはバーチャか。
素でボケた恥ずかしい
IDがSCEの猛者はおらんのか
セガ人気だな
あ
渋谷は俺のテリトリーだから428楽しみだぜ。
そんな俺が渋谷に行った時には欠かさず寄るのがまんだらけ。
渋谷って何で都内以外の人の方が詳しいんだろう
四ツ谷じゃねーのか
●今年1〜4月のサード
PS3
デビルメイクライ4 301,213 ACT
龍が如く見参 264,443 AADV
戦場のヴァルキュリア 101,500 SRPG
魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG
アーマードコアfA 70,774 ACT
プロ野球スピリッツ5 70,663 SPG
アサシンクリード 72,724 ACT
ほか3本
合算 105万本
●任天堂
スマブラ 1640000
マリカー 1308000
リンクボウ 156000
メトロイドプライム3 コラプション 59,180
みんなの常識力テレビ 42,636
ファミコンウォーズ 25000
結局スマブラやマリカー1本に勝てないソニー連合ってwwww
サードが売れないWiiという事は
PS3はサードが十分に売れている状況なんだな
>>11,12
PS3がサードに信頼されて週0.7万に落ち込む
>>56 どこか十分だよw
PS2の同時期(2年目)の1/10しか売れて無いぜw
シェアは1/3なのに
>>55 だが待って欲しい。PS3のサードソフトは、箱360とのマルチが多い。
すなわち、箱360の販売数も入れてみるべきではないか?
>>53 渋谷は坂だらけだから、キモヲタには歩きにくい。
しかし秋葉原は平坦で…。
そういや1〜3月のPS3全ソフトvsスマブラなんてのもあったね
ドラゴンボール好き層がPS3なんか持ってるわけがない
四 <四ツ谷をバカにするやつは
(仮) この四八マンが許さない!
八
>>55 むしろ任天堂が今年6本しかソフト出してない事に驚いた
>>58 サードの全力なめんなw
たぶん これから これから
坂だらけだからキモオタが歩きにくいって関係あるの?
キモオタ関係なくね?
69 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:29:53 ID:ELgIzBY2O
>>17 うは、超やべぇw
たしかこれって360とマルチだろw
渋谷に行くのに便利なところに住んでるが、渋谷に行ったことがない
何があるかよくわからんから行く理由がない
428か買うか迷う
いくらWiiでも据置はそうポンポン出せないのだろう
GKってもう現状認識すら出来なくなってるよな
〜があれば勝つる!とお題目の様に唱えるだけ
負け組みなら負け組みらしく大人しくしてればいいのにバカだね
渋谷と言えばGoogleのオフィスがあるじゃないか
バーストリミットはwに移植されるだろ。
グラフィックが大したこと無いからWiiでも余裕でしょ。
>>68 渋谷の坂の途中には、
息を切らして歩けなくなったデブが、
そこかしこ、うずくまっている。
>>69 まぁああいう突発的なブームはどうしようもないね
嵐みたいなものだから過ぎ去ればああそんな事もあったね、と
バーストリミットなんて移植されても迷惑
Wii向けでしっかり新作つくれバンナム
渋谷というと平八郎さんの東郷を含む五氏の源流、渋谷氏ですよ
渋谷はその名の通り、渋谷川に沿った結構勾配のきつい谷。
秋葉原はもちろん、ただのなんも無い原っぱだった。
83 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:35:20 ID:2dFdEV1J0
今日も2ch重い
>>78 んな馬鹿なw
まあ渋谷なんて行ったことないからよく知らんが
つか東京じたい1回しかいったことない
バンに限らずもっとまともにゲーム作れサード
>>80 スパキン製作してる所は関わってないんだろ?
それなら次回作はWiiPS2のマルチでつくってるだろ
>>69 日本語で頼むよ。PS3ソフトvsスマブラなんだ。
PSPのモンハンはお呼びでないんだ。
別の土俵で戦っていいなら、同じアクションと言うことで、ニューマリオvsモンハンで頼むよ。
渋谷は坂の方には大したもんねーぞ。
普通行くなら駅からハンズ方面だろ。店が固まってんのはこっちだし。
まんだらけもこっち。
長崎の軍艦島ってかっこいいぞ
渋谷に着ていく服と友人がない
91 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:38:12 ID:8wM+fRTb0
>>56 サードが売れないWii
ゲームが売れないPS3
後々だが、恐らく現在PS3や360に出ているソフトのうち、グラフィックに力が入ってないソフトはかなりの数Wiiに移植されると思うぞ。
好む好まざる関係なく、サードがやる事ってのはそういうもんだし。
ただ、一部の高グラフィックソフトはさすがに移植されんだろうけどな。
侍道wiiにもこないかなー
PS3で発売される予定のゲームでやりたいのこれだけなんだよな
でもアクワイヤは最近ソニーと蜜月だから可能性は少ないか
>>90 おしゃれじゃないと428行っちゃいけないって誰が決めたんですか
>>94 そういうバイオ4よりショボイグラのサードゲーは売れませんよ
>>93 おいコラ、ザールブルグ式のアトリエどっかで作れやガスト
ソフト作りはマンネリ化し、新規のユーザーが興味を持つような仕掛け作りが難しくなった。
当のソフトメーカーにも利益も出ないところが多い。現在のようなゲームソフトとゲーム機が
形成するマーケットは長く続かない。私の感覚ではマーケットはもう縮小し始めている。
おそらく来年いっぱいでそれが目に見える格好になるだろう
(日経産業新聞1997年6月30日付)
ソフトの数量を求める時代は終わった。ソフトは現在の10分の1程度でいい。
RPGがなければ駄目だとか、キャラクターを使用したブランド力に頼った売り方が
必要だとか、大容量を活かした映画のようなソフトが必要だとかいう時代はもう終わった
(NINTENDO SPACE WORLD'97基調講演・1997年11月)
新機軸を打ち出さなければ、ゲームそのものがマンネリ化して飽きられる。
また、“重厚長大”型のソフトは、内容が複雑で、制作に時間も人手も費用もかかる。
数十億円をつぎ込み、百万本を販売するヒット作となっても、なお赤字という場合もある。
それではビジネスとして成り立たない。“軽薄短小”でも完成度の高いものはできる
(読売新聞1999年11月3日付)
>>97 んな事無いだろ。
例えばバーストリミットが移植されれば数万本は売れる。
ガストゲースレはどこも臭すぎる
延々キャラ萌え話ばっかじねーかいつからああなっちゃったんだ・・・
105 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:43:59 ID:2dFdEV1J0
あちこちのスレで社員が宣伝してるトトモノとかいうゲームの開発ってゼロディブの原神敬幸かよ
あの詐欺師まだ生きてやがったのか。
さっきからwiiに移植されるって言ってる奴何?自演?
ガストはアトリエを作りたいのかギャルゲを作りたいのか分からなくなった
>>104 元々PS3&360だって数万しか売れないよ
イリスあたりで増えてアルトネリコでトドメって感じかな
>>102 結構動くようになったな
テイルズにしては
>>104 良いと思うぞ。
バーストリミットくらいなら単純に移植しても大してクオリティは下がらんだろうしな。
これが例えばGTA4やCOD4の移植となればクオリティの劣化を避ける為に相当技術研究も必要になってくる。
金も相当かかるから数万本程度じゃペイしない。
>>86 スパイクはWiiではやる気皆無だからなあ
バーストリミットみたいなゴミは責任持ってPS360で処理しなさい
>>112 スパイクどころかWiiにやる気のあるサードなんてハドソンだけだろう
>>102 うわあああああああああネタバレしまくりじゃないかあああああああああああああ
>>114 ハドソンはもう実質任天堂のセカンドだろう
青山にはPSなんちゃらがあるし虎ノ門246沿いにはSCEのビルがあるじゃないか
いつも深夜まで灯りがついてるが何してんだろ
つーか他機種の残飯なんていらねーよ
そういうのはPSPとPS2の仕事だろ
責任もって処理しろよ
>>102 俺のコレットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
スクエニの決算説明会って予定では今日やるみたいだけど
もう終わっちゃった?
マリパはハドソンの為に毎年作ってるようなもんだしな
>>102 おーいかにもテイルズだな。
ラタトスクってごっつ声優さん言いにくそうだけどもw
Wiiは海外ではほっといても需要爆発するから(WiiFit効果もあるし)
台数確保のために任天堂は国内では意図的に手を抜きそうだなあ
突ファミがこけマリスタもどうせ売れない、ディザスターもお蔵入りの
危機ではあるが任天堂は国内はもうどうでもいいって感じ
>>102 声優コメント、釘とあと誰か
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も更新来てるな
タイトーの不採算AM事業の一部を終わらせて利益出した戦略にケチつけてる人がいたようだが
採算ベースに乗らない部分を潔く諦めることは経営的に大事なことだぞ。
拡大していくばかりでやっていけるわけがないんだもの。
テイルズいっこもやったことないけど
なんか売れそうなことはわかった
ドアホのせいで電車が遅れてるじゃねーかよ!
TDN退場ktn
Wiiに移植できそうなショボイゲームはWiiにきてもショボさが際立つだけ
テイルズ面白そうじゃん PV見る限りは。
131 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:58:37 ID:11W9TVWr0
セガが生き返るにはどうすればいい?
今来たよ!
どうせたいしたネタもないんだろ!(´・ω・`)
>>131 死にたがってるんだから、そっとしておいてあげなよ
135 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:00:23 ID:h8BlXIT+0
バンダイと合体すればいいんだよ!
一般ユーザー「wiiおもすれー」
ゲハ戦士「wiiはグラが汚い!リモコンは飽きるし恥ずかしい!疲れる!
サードも売れない!PS3大勝利!」
>>131 PS3ユーザーにきけよ
セガの生死を握ってるのはあっち
>>102 ラタトスクはじまったな
戦闘は今まで一番よさそうだ
>>131 太古の昔に封印されたという禁断の呪文があると聞く
それを唱えればあるいは・・・
>>131 セガはギャグキャラだから死んでないし死なないよ
こっそり何かあるのを期待したけどやっぱり何もなかったか(´・ω・`)
セガが生き返るには社名を変えて社員全部入れ替えるといいよ!
生き返るも何も、セガの全盛期っていつだ?
そんな生き生きしてた時期があったっけ。
>>125 500億円で買収してリストラって何がやりたかったの?w
>>112 皆無って前作マルチでオン対応もWiiだけだろ
GCコンにも対応してたしロードもWiiの方が早かったらしいしいいんじゃね
>>143 1990年代初頭は業績・時価総額が任天堂を超えてナンバーワンだったんだぞ
ささやき えいしょう いのり ねんじろ
セガは まいそうされました
>>102 「あんたって奴はっ!!」ってますます種デスっぽくなったな。
>>146 このブルマが亀仙人におっぱい見せるところを想像すると楽しみになってくるな
ブルマだけかわいい
>>146 どうみてもドラゴンボールには見えないことはスルー推奨でしょうか?
ゴクウ役は確かに合ってる気がする
>>149 ラタトスクED
ロイド「一緒に頑張ろう」
エミル「(泣きながら)…はい
>>149 途中送信してしまった
ラタトスクED
ロイド「一緒に頑張ろう」
エミル「(泣きながら)…はい」
♪君の〜す〜が〜た〜は〜♪
>>147 そうなのか。ソニックとかコラムスとかファンタシースターが当たったのかな?
ソニック海外で人気あるなら、もうちょっと気合い入れて本編作ればいいのに。
チョウ・ユンファが亀仙人って・・・・・てきとう過ぎるだろ・・・・
>>146 ブルマ良いじゃん。
これは鶴があてるんだろ?
>>160 次も気合いれてるだろ
ソニチ(笑)製だぞPS360のほうは
Wiiのはディンプス(笑)製だし
ものいっそ気合入ってるな
>>160 セガ的には本気なんだよ(´・ω・`)
中さんを始め、いい人材はもう逃げちゃったんだよ・・・
>>146 亀仙人がチョウ・ユンファなのに吹いたw
悟空役が鳥山明漫画顔だなwww
こんな顔した奴ドラクエとかで出てくるなw
TOSRのPVきてんじゃん!
6月は楽しみだな〜
>>160 ソニックはかつてマリオに匹敵するかって勢いを見せたこともあった
F1のウィリアムズ・ルノーにちょいと書かれて、セナがヘルメットに描かれた
ハリネズミを、自分がレースに勝ったとき×マークでつぶしたなんてこともあったっけ
ヘラクレスなんか惜しい作品だな
172 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:11:10 ID:hKlizPeLO
尼の、3844円は標準価格だぞ。
ヘラクレ値崩れしてるなら何処か、言ってみろ。
>>145 WiFiは完全手抜き仕様でグラフィックなどはPS2完全流用の手抜き
本気でやる気なし
ジョン・ウーの映画で2丁拳銃を交互に撃つのが得意そうな亀仙人だな
韓国の火山高って映画がドラゴンボールって感じだった
>>173 WiiPS2マルチでWii版がPS2以上のグラだったためしがないわ
スト4もPS3版が一時間で消滅か
というかセガで一番優秀な人材って一体誰なんだろう
>>146 Master Roshiって変じゃないか?
師匠師匠?
チョウ・ユンファはいよいよ仕事を選ばなくなってきたな
>>102 戦闘はヌルヌル動いてるな
60fpsかな?
>>181 テイルズは標準60fpsじゃなかったか
>>3 開発費を考慮に入れると利益はどちらが出てるんだろう
ゴクウ役の男の顔、テリーマンかと思った
>>170 >ご挨拶のときにも言いましたが、「ラタトスクの騎士」は
>Wii用の本格RPGタイトルとして制作しています。
オプさんに追い討ちをかけるナムコめ
念を押すな!
しかしテイルズはアニメアニメしてるなー
これがWiiで売れるのかって杞憂も分かるわ
逆に売れたら結構凄い
ゴクウ役の人、勝村に似てる
>>186 Wii「用」じゃなくて、Wii「初」だったら面白かったのになw
>>187 むしろテイルズオタがWiiを買うので問題ない
訓練されたオタなら機種など関係ない
ラタはテイルズ史上最高の出来くさい?
ストーリーは置いとくとして
>>187 けっこうそういうの(アニメアニメ、オーソドックスRPG)に飢えてる層はいると思うんよね
かくいう俺も買おうかなとか思い出した
テイルズWii
尼だと3位が定位置なんだがね。
ィ彡三ミヽ `ヽ ! !. |
三彡'⌒ヾミヽ `ー. `ヽ.. |
ヾ、 ' / ̄\ .|
_ ` -ー――'⌒ | | |
三彡三ミミヽ \_/ . |
三彡' ヾ、 _ノ⌒ | |
`ー ' / ̄ ̄ ̄ヽ| "本格"を名乗る覚悟がお前にはあるのか
,ィ彡三ニミヽ __ノ / ::\:::::/:::: |
彡' ` ̄ / <●>::::::<●>|
_ __ノ | (.__人__) |
,ィ彡'  ̄ \__ `⌒´ .|
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ ̄ ̄(三)
ィニ=- ' ヽ .(二)
,ィ彡' ヽ |
>>187 アニメゲーなんてWiiに集まってるじゃん
>>186 というか普通「Wii専用」って書くよな
やっぱりPS2でフィールドを追加した完全版が出るな
>>183 PS2版シンフォニアだけはは30fpsだったな
テイルズくらいになると
キャラ>>声優>>>>グラ
だろうな
意外と金がかからなくて良いよね
>>102 なんかちゃんと作りこんでるカンジがして安心した
テイルズは戦闘も結構重要な要素
キャラ・ストーリーがいまいちだったイノセンスはそれだけで楽しめた
後エンディングもよかった
>>163 セガは面白いね。
ひみりん買った人に伝えておくね。
ポリゴンがぬるぬる動くからむしろアニメーションパートが気になるわ
これでテイルズが手抜きだったら叩きまくるわ
ていうかRPGだしそれなりに総合面がよくないとダメでしょ
リバースとかひどかったし・・・
オプーナは本格を飛び越えて伝説だから問題ない
4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 17:31:29 ID:NZCESR8e0 [PC]
まあ最初から分かってたけどな
鉄拳もスト4も全て本編はPS3
たまにオマケで糞箱にマルチしてやってるけどなwwwww
26 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 17:42:16 ID:NZCESR8e0 [PC]
結局Wiiって任豚しか喜べないハードだったという結論が出たね
どうせモンハン3も本編はPS3なんだろうし
50 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 17:52:50 ID:NZCESR8e0 [PC]
>>43 そもそも棒でどうやってスト4やるの?wwwwwwwwwwww
振ったら波動拳出るの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
性能どうこうの前に絶対無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
153 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 19:14:13 ID:NZCESR8e0 [PC]
どうせスト4なんか出ても買わないからどうでもいい
>>207 ストーリーはいつのも人だからTORほどひどくはならんだろw
>>203 と言うかテイルズは戦闘が一番大事だろ、だからこそレジェンディアが微妙扱いされてる訳で
>>210 >振ったら波動拳
冗談じゃなくそれくらい直感的になれば格ゲーも復権するかもね
>>207 シナリオは、シンフォニアとアビスの人だから、まあ大丈夫だろ
ラタは体験版ではロードが速すぎたらしいな。
PS2に移植したらロード激長になってうんこになってしまう
スト4でないの
255回ヒロインの名前を叫ぶRPG
256だっけ
テイルズにしろスト4にしろ最近わざとやってない?
ハゲも仲間になるのか?
シンフォニアの移植であれなことになってるのに、ラタなんて移植したらえらいことになるだろ。
>>205 俺もなんだかねー。アニメパートに激しく違和感がw
持ち上げて落とすのが皆上手すぎる。
もう何度こういうアホなことをやればw
バイオ5とかでもあったな。
つかRPGの命は戦闘じゃないのか
>>214 むしろいいアイディアだと思うんだがなあ
まぁ、とりあえずテイルズはTOTみたいなテイルズじゃないゲームにはならなそうだ
駄作になるか名作になるかはストーリーとかしだいだな
まぁ、ロイドの扱いしだいとも言えるか
またカプコンにケンカ売ってんのかエンターブレインは
ラタPV見た
これはナムコ本気で作ったなw
ただ移植されないといいが…
とりあえず間違いなく買う
234 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:29:17 ID:11W9TVWr0
>>227 戦闘以外も色々大事だよ!
エルヴァンディアゴー!はひどかったよ!
どうせなら本気でロイドを敵役にしてほしいが
まあ絶対そうはならんだろうけど
上に振り上げたら昇竜拳
角度と速さが大事
>>230 テイルズにしては珍しいな、その分を実機ムービーかなんかで補うのかな?
>>238 いや、イベントはモーションキャプチャー使ったりして頑張るから、
「もうアニメなんかイラン!」という判断らしい
>>230 普通にEDにもあると思うぞ
ほかは知らんが
241 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:31:44 ID:ELgIzBY2O
>>237 移動はスティック、打撃はABボタンのみ
WE LOVE STREET FIGHTを出すべきだな
アニメ作るのとポリキャラとかを普通に動かすのどっちが楽なんだろう
もしラタが売れなかったらWiiでRPGあまり来なくなるかもしれないな…
たぶん売れるとは思うけど
まあテイルズっていつもアニメーションムービーそんなにないけどな
ラタはけっこう良さそうですね。
オッサンな自分には、このテの物語はキツいから買いにくいけど。
>>244 予約ポイントだけでも20万は軽くいけるっぽいし大丈夫じゃないかな?
勝ちハードだし値段も他程高くないから本体ごと買うってのもそんなに敷居低くないからなぁWiiの場合
てか負けハード時代のGCシンフォニアでも25万とか売れたんじゃなかったっけ?
>>238 劇中のイベントはリアルタイムムービーらしいよ
くぎゅかわええ
監督気取りの名越やヘイポーに
じゃあ映画取ってみろと言っても絶対2時間に収められない件
リアルタイムムービーなんて言葉は‥
ゲームのイベントって編集してテンポよくするって概念がすっぽり抜けてるのが問題だよなー
>>247 だといいけどね
とりあえずラタが売れたらどんどんテイルズをWiiで出して欲しいな
>>255 テイルズばかりってのもあれだなー
まあちょこちょこしたものが増えるといいけど
>>246 ラタはかなり期待できる
PV出る度に期待度が上がるRPGも久々かも
予約が好調なのも頷けるわ
多分来年度からのテイルズメインストリームはWiiになるかもね
Qってなんだ?はじめて見たかも
テイルズは、WiiとHD機を両立してやっていくんだろ。
ソフトの数はWiiに偏ってくるとは思うけど。
ラタはフィールド移動が無いのが嫌だから買わないけど
DSのテイルズの新作を早く発表して欲しい
>>258 一番PS色の強かったソフトなのにねえ、生まれはSFCだけど育ちはPS
そしてWii色に染まった
ラタトスクは時間が無くてフィールドを廃止したんだっけ。
次、作る機会があったら、じっくりと時間をかけて欲しいな。
>>259 3rdストライクを知らないにわか(仮)
>>259 Qエンタテイメントの社員だな
ibisBrowserDXだっけ
フィールド移動がないのはロスオデと同じだね
>>261 それは一般的なRPGの話をしているのか、テイルズの話をしているのか
テイルズのプレー経験があるならフィールド移動撤廃は喜ぶべきことだと思うんだが・・・
テイルズのフィールドなんてwwww
次もいらんだろ
フィールドはあっても無くてもどっちでもいいわ
jigやibisDXといった有料のフルブラウザアプリから公式p2経由で書き込み
出来るようになりました。公式p2から書き込みするには、対価(50モリタポ)
が必要で無料では、ありません。しかもモリタポは、2000円単位でしか買
えないという欠点もあります。
そこでここではフルブラユーザーや他の人との雑談をメインとしながら
有料のフルブラウザアプリから公式p2を使いたいIDの末尾がQな方だけがクレクレ出来るスレです。
末尾Qとは有料フルブラウザアプリから書き込むと末尾がQになることから、
有料フルブラウザアプリユーザーである証明になります。
くれぐれもクレクレする際は末尾Qで書き込みしてください
末尾Q以外からのクレクレはスレ違いに当たります。
よくわからん
あの3Dフィールド欲しがるとかどんなマゾだよw
レアバード手に入れるまでは苦痛以外の何者でもなかったな初代は
>>253 リアルタイムレンダリングムービー
これでいい?
278 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:45:31 ID:dUde/LKS0
>>268 ロスオデってフィールド移動ないの?
どうやって移動するん??
RPGのフィールドは年々無駄に広くなるのでもういやです(´・ω・`)
ラタも明確に手抜きしてるし期待するだけ無駄
時間がなくてフィールド削ったんなら他の部分も間違いなく削ってるよ
続編ものって4までくるともううんざりするんだが・・・
よほど評判よくなきゃやる気おきない
自分はフィールドなんていらないな
広いのに歩くの遅いとイライラする
DQMJは走ってるのに遅いからイライラした
探索するきもおきない無駄に広い3Dフィールドなんてなくていい
あったらあったで叩かれるだろうしw
>>282 間があいてりゃ問題なかろう
マリオなんてもう通算いくつめだ
RPGのフィールドは昔は探索するのが楽しかったが、今は移動が完全な作業だな。なんでだろ
一方通行なのが多いからかな
ウィザードリィとかシャイダクの町の潔さは良かった
ほとんど文字だけで表現
ラタは地雷だな
テイルズのフィールドって、シリーズ通して何の意味も無い要素じゃん
撤廃されようがどうでもいいっしょ
>>278 あ、ごめん。勘違いしてたかも。ラタの移動方法が拠点を選択するロスオデと同じかと思って
RPGにおけるフィールドはFF10・12のようになるか全廃してしまうかの2択になってるな
俺は両方好きだが従来のようなフィールドはもういいや
>>269 テイルズもシンフォニア、アビス、イノセンスをプレイしているけど
テイルズに関わらず、RPGでも3Dアクションでもフィールドを歩くのが好きなんだよね。
DSのイノセンスは好きなので、DS版の新作テイルズもイノセンスっぽいのを希望
ドラクエなんか、マップが上手いこと山や海で先を隠されていて
移動する=旅することがむしろ楽しかったけどなあ
まだ行ってないマップを埋めていくのが本当に冒険してるみたいで楽しかったわ。
>>286 タイトルでね。だからこそマリオブラザーズ4じゃなくてマリオワールドって名前変えたと思う
>>287 3Dになって広すぎる、時間がかかる、視点変更がわずらわしい
ロードで雑魚敵がうざい
他にもいろいろありそうだけど無駄に広いのは勘弁だな
ボリューム厨のせいだが
フィールドがある事が嫌いじゃないんだけどね
>>294 そうそう、ドラクエのは良いんだよああいうのなら
ドラクエのフィールドはなぜか許せる自分
といっても6までしかやってないけど
テイルズのワールドマップは歩きで長距離移動させられてボリューム稼ぎの
印象あるからなくてもかまわないな。特にディステニー2はひどかった
フィールドが多いのはMMOとかだけでいいよ
オフゲームはうまく省略しろよ
腕の見せ所だろ
現実世界のように目的地まで何十分もかけてられるかよ
ゼルダにフィールドなくなったら終わりだろ
DQ8はフィールド広かったが犬呼び出す以外はスムーズだった
やっぱ堀井はわかってるなって思ったな。
DQ8のフィールドこそ苦痛以外の何者でもないと思うんだが
>>301 あれはフィールドが前提のゲームだからね
>>269 他のテイルズはともかくシンフォニアのマップは好きだったよ
とりあえず町を出たら目的とは違うほうに探索に出かけた
マシで迷子になったこともあったけど、迷子のスキット見れて得したしw
まあフィールド廃止した分ダンジョンは力入っていてほしい
前作のダンジョンにももぐれるといいな
地下道はマジ要らんけど
>>296 単純にだだっ広いくせに一方通行のフィールド押しつけられてもね
変化と工夫に富んだフィールドならいくらでも探検したい
タツノコVSカプコン ロックマンDASH参戦決定か?
オブリビオンでおk
>>303 DQ8のフィールドは狭いなぁと感じた
町内歩いてるみたいでとでも冒険してる感じは受けなかった
縦スクロールRPGの時代が来るか。
フィールドの移動速度は、遅いと腹立つけどあんまり早いと雰囲気が台無しなんだよな
レベル上げのときは特に
>308
背景だけだったりして
デビロットと三悪トリオだしてほしいんだけどな
3Dのマップは嫌いだなあ
特にカエレ!って思ったのはリメイクSO1でした
改悪しすぎでひどいよ・・・
タツノコに興味がな過ぎて駄目駄目だ
それ映画ですヤン
>>316 「ゲームは1日1時間!」
高橋名人はMGS4をクリアできないようです(´・ω・`)
一番最悪なのは韓国MMOの意味のない同じ景色の続くフィールドね
フィールドにも意味がないといけないんだよ
冒険を感じ、この先何があるかというワクドキを感じ、景色を楽しんだり
謎の建物を探索するとか
迷路になってるとか
経験地が次の町に行くまでにたまってるとか
ゲーム会社はわかってる会社とわかってない会社の差がひどい
DQ8なら許せたけど、DQMJはダメだった
何故なら、DQM自体が作業ゲーだから
2Dの俯瞰視点だと、マップも記号的だからね
3D視点になるとリアル等身大で
現実のようになると広過ぎてゲームにならないし
狭くすると窮屈になる
>>324 あたりまえだよな
発売できなきゃスクエニヤバい
>>316 あいつバカだろ、もう一生倉庫にしまっとけよ
世界なんて狭くていいんだよ
街と街の間も狭くていい。ただ出来ることを増やしてくれれば
本編以外のイベント盛りだくさんにしてくれれば
DQ9はやっぱり今期発売か
そしてFF13はやっぱり今期発売はなかったなw
北米、欧州の落ち込みがすごいな。
ラインナップ考えたら納得なんだが。
人間牧場
>>330 FF12の分がまるまる抜けたという感じだな
1/3がムービーとか言われてたから3時間分かプレイ時間。
でも元々早解きすればそんなもんではあったっけかMGSは。
>>313 デビロットと三悪トリオだしてほしいんだけどな
三悪トリオはまずでるだろうと勝手に思ってたなw
>>314 俺も新作欲しい・・・・
MGS4はスタートボタンでデモ飛ばせるのかな?
飛ばせなかったらせっかちなプレイヤーが発狂するだろうし
飛ばせたら小島発狂だろうけど
長時間ムービーのゲームが
1本ぐらいならあってもいいけど
そういうムービーゲーが他のゲームを
批判するような広告を出すのがおかしい
カットしたシーンって事
1カット90分って事
どっち
>>316 小鳥さんは一刻も早く黄色い救急車に乗るべき。
中断できれば90分でもいいかもしれない
問題はムービーのあといきなり戦闘で負けるとまたムービーとかがないかが心配
>>339 MGSは確かいつも飛ばせるはずだから
4も飛ばすことはできるだろう
>>339 スタートを押すと1分30秒のダイジェストが
あ、カットシーンてそのまんま削ったって意味か
3はおばさんにボコられるシーンが延々と続いたな
ムービースキップ出来ない物なんてff10ぐらいじゃないか
>>345 90分を1分30秒って「出たなサイアーク!」「さあこい!俺は1回刺されただけで死ぬぞ!」ってレベルですやん
40秒で終わらせな
うん
>>340 広告が挑発的すぎて損してるねMGS4は
日本には合わない手法かも
かわなくていい批判も招いてるし
バカだね小島は
ザ・ボスの部下があまりにもシュールすぎて糞だったな
あ、違うよ。
カットシーンというのは、別にカットされたという意味じゃなくて、
イベント部分のムービー(リアルタイム・プリレンダ問わず)ことを英語でそういう。
映画用語だね。
飛ばせたら話が分からなくなるようなイベントシーンばかりだから困る
>>356 すげー
トイレ行ってドリンクとポップコーン用意せな
360 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:10:20 ID:11W9TVWr0
どっかでMGS4はカットシーン10時間とか書かれてた気がするが捏造だったか
>>357 飛ばしても話が分かるイベントシーンはそもそも意味がないんじゃないかい
TOSR、面白そうじゃねえか!
つうかアニメのマルタの動きがアクティブすぐる!
>>360 総時間で10時間くらいはあるとか言ってたね
つまりいきなり1時間30分使ったから後8時間30分もあるよ!
>>360 あったな
10時間ムービーで20時間がプレイ時間とか
総計で90分なのか一つのシーンで90分使う場面があるのかどっちだ
Wiiの試金石となりそうなテイルズ
ちなみにMGS2の総カットシーンは45分だったそうだ。
その倍あるってことだね。
368 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:12:54 ID:yJ8T7WSx0
英語的には「一回で90分のシーンがある」と読める。
小島の説教を1時間半も聞けってどんだけマゾだよ
ザボスをおばさんとは、俺を怒らせた!
>>356 もうバカ、失礼なこと言っちゃったじゃないどうしてくれんのよ!
ゲームクリアしたら映画見れるようにしたらいいじゃん
あーカットシーンってそういう意味か
>>367 なるほど。MGS2のラスボス前のアレだけで嫌気が差した俺には無用の長物と見た
>>369 総計で90分なら少なく感じるな
龍参なんてもっとあっただろあれ
FF7ACみたいに映像作品として出せばいいものを
映画コンプは向上心がなくて困る
ダビスタもある意味ムービーゲーしかもカットできない
しかしMGS2の倍と聞くと相当長いんじゃないかとも思う
1時間半のムービーが短いって・・・
>>379 あれは堪らんよな
ウイニングポストDSまだー
映画でも1時間45分くらいです・・・
>>381 いや、だって1回5分のムービーが20回も入らないってことでしょ
お前らPS3糞とか言ってるけどPS3買って
実際に大作ソフト遊んで言ってんの?
ろくにプレイすらしないでPS3批判してんじゃねーよ
2chの書き込みに影響されてPS3批判かよ
俺はPS3買ってPS3のソフトを実際にプレイした
そして思ったんだけどやっぱりPS3って糞だわ
気付いたんだが…
ムービー以外の無線シーンも当然あるんだよな…
2で死ぬかと思ったのに…
>>382 ウイポのダイジェストはいいよね。
全体のプレイ時間を20時間とすると2時間につき5分程度…
なんだテイルズに毛はやす程度もあるかどうかじゃん。
>>324 DQ9が今期発売ってことはFF13は来期以降か
一体どこまで作ってるのやら
じゃ、BDの容量を使いきったってのは、
読み込みを速くする為に同じデータが何個も有るってパターンか?
ダビスタから競走シーン省くのってパワプロサクセスから試合シーン省くのと同じだよね。
需要あるかw
じゃあ例の11/20説が当たりかねえ>DQ9
1回5分のムービー・・・?
>>316をグーグルさんに訳してもらったら変な単語が入ってるんですけど・・・
>メタルギアソリッド4 、小島秀夫の最新の割賦での精液ステルスシリーズは、
そこはせめてスパロボの戦闘シーンと言って欲しかった
尚更カット付けろ
今北。
ラタPVはもう語りつくした?
>>384 ゲームで1回5分もボケーっとムービー見るのが20回もあったらコントローラー投げつけてる
MGSっていつもゲームプレイ4-5時間程度じゃなかったっけ
403 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:22:29 ID:11W9TVWr0
>>394 俺が耐えられる限界は一回15秒くらいだな
>>393 ゲームが完成するなら、11/20は妥当な時期だと思う
>>396 orz
俺はムービー自体はあってもなくてもかまわんが飛ばせないムービーは嫌い。
せめてトワプリのように見ないことも可の状態にしてくれ。
>>403 スマブラXで限界突破だなw
今時のゲームやってられんな
410 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:25:25 ID:11W9TVWr0
11/20ってビーマニの曲かよ
cut-scenes(注:複数形です)と書いてあるから、
カットシーン達を合わせて90分に達するって意味だと思うんだ。
どうも4で完結篇だけあって、前のシリーズをいろいろ振り返ったり、
MGSの歴史展覧会状態になるみたい。
なので、それがつらかったら、お気に入りのクッションといっぱいティーバッグを用意して、
とか書いてある(イギリスのPS誌なので用意するのは紅茶らしいw)
でも飛ばすなんてもったいないですよ。
ゲーム界で一番の丁寧に作られたFMVの幾つかを見逃すことになります。
とも書いてある。
FMVって、昔のムービーからつないでMADも流れるのかな?
嫌いなら買わなきゃいいじゃん
説教マニア向けソフトが売れる世の中の懐の広さに感謝しようよ
>>401 そんなもん。
期待の大作なのにすぐ終わっちゃうってのもなんだかな
まあMGOがあるけど
つうか今時のゲームは見所でもなんでもないシーンでムービーにはいるからこまる・・・
使うのは敵の基地が爆発するような場面でいいよ
こんばんはー。
いろいろ案内来てますけど、迂闊に喋ると以下略なのがありそうなので自重。
>>261 フィールドなしって英断だと思うけどな。
スト4ですか
>>403 短すぎると逆に腹立つ、長くて回数少ない方がいい
もう小島とヒゲと野村で映画作れよ
>393
「DQ本編は土日発売」というルールからして11/22と思う。
>>416 未発表タイトルの案内が来たとか?
そういえば任天堂説明会っていつあるの?
426 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:28:27 ID:11W9TVWr0
>>409 ストーリー物のゲームはあんまり買わないからどうでもいい
しかしシレン3やラタトスクがPS3で出てたらPS3も6月はさぞ盛り上がっただろうにな
負けハードは辛いな
そういえばアリカの新作発表云々てガセだったの?
飛ばすのがもったいないってことは飛ばせるってことだよな?
なら別にいいじゃないか。
ポケモンプラチナも9月か11月だな
>>416 喋りたいから来たんだろw
さあ楽になっちまえ
本日朝から、「CESAの懇親会」に行ってきました。
とても小売店として素直に信じられないのですが、
業界的には、活況を呈しているのだそうです。
だったらこんなにヒィ〜ヒィ〜言っているのは、オカシイ話。
私のやり方が悪いのでしょうか?
複雑な思いで戻ってきました。
悪いんです。
なんだかんだでPS3はしぶとく続くような気がする
PS4は出ないかもしれないが
>>426 長くはないとはいえスマブラやマリギャラにさえ入ってる時代だぜ?
437 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:30:27 ID:11W9TVWr0
>>430 次何をすればいいかわからなくなっちゃったりしないか?
ポケモンもあったか
今年はDQとポケモンの覇王の争いか……
ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、07年発売予定から08年にずれこんだニンテンドーDS用「ドラゴンクエスト9」の発売時期について、「今年度こそは出せると思う」と、再度の発売延期にはならないとの見方を示した。
また注目の目標販売数について「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が100万本を超えたように下(最低ライン)が堅いことは分かっているが、上はどこまでいくか分からないし、我々も楽しみにしている。DSならば1000万本もない話ではない。
PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。
・コンマイのTCG拡張3つ
・コンマイ流通の7月タイトルその3(一部8月あり)
・7月の任天堂の弾(実用系他、これまた一部8月あり)
・CoD4追加マップダウンロード権利付き版
・箱○の7月プラコレ(公式発表がまだならタイトルは書きません)
野獣刑事について知ってることを全部吐け。
1000万本売れたらおしっこもれそう
>・7月の任天堂の弾(実用系他、これまた一部8月あり)
さあ吐け
PSP持ってないけどクレタクと一緒に買おうかな
自分で曲をメモステで入れれるとかゴミ通に書いてたけどオフスプは入ってないのかな?
任天堂はディザスター穴あいちゃったからなあ 個人的に痛いぜ
値段が1000円だったら1000万本売れるかもな
DQ9の爆死ラインが見えました。
800万本成功
1000万本大成功
日本のゲーム業界で言えば市場は拡大してんだけど、
じつは任天堂ハード&ソフト市場を除くと市場は大幅に縮小してんだよね
任天堂系が弱い店は辛いだろうな
たしかDQ9は予想つかないなぁ
>450
800万本以下は爆死ですか
和田馬鹿じゃネーの
そういえば、龍参もムービー長かったなw
>>443 TES4(こいつだけ高い)、Forza2、TDU、泉水ピニャータじゃないの?
>>453 そういう層に売る努力をしていなかった店は辛そうだ。
DQ8って世界トータルだといくら売れたん?
和田ちゃんはDQ9国内で400万くらい期待してるんかなあ
あんまムービーの時間とか考えたことないんだが
FFで流れるムービーの1回が大体30秒前後くらいか?
>>441 1000万とは大きくでたな
ひょっとして新型DSLに合わせる気かな
1000万はさすがになぁ・・・
まぁ500万以上売れる可能性のある市場なのはいいことだな
CMのセンス,量で相当売上かわりそうだな
>>441 @ポケモン越え
Aもっと教授越え
Bぶつ森越え
さあどちらさんも張った張った!
1000は無いだろうがどれくらい売れるんだろうなー
より多く売るには割れ・中古対策もしっかりしないとな
>>443 ちなみにオブリビオンはプラコレ発表あったよ
今年と言わず今年度と言うあたりに不安を感じます
>PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。
ひどいw
>>461 だから1000万本期待してるんだってば。
>>437 ムービーでしか説明できないようなゲーム作ってるのがダメだ。
なんとなくすすんだら正しい道いけるような設計にするのがコースデザインだろうからな。
とマリギャラで実感した。
>>469 スクエニは完全に脱P入ったな
コメントからPSW( ´,_ゝ`)プッってのが滲み出てる
ドラゴンボールDSの画面写真みたがなかなか良さ気だな
1000万というとPSPのモンハン全部×2倍並だな
え、1000万てさすがに世界トータルの話だと思ってたんだけど国内1000万なの?
装着率50%?
そりゃねーよ和田ちゃん
DQ9は600万でまあまあくらいか
>458
その通り。
>460
ほとんど既出だから。
つーかグッズまでゲーム流通で販売とは…
1000万本って世界だよな?
大人も子供もお姉さんも、ってカンジで売れないと
400万超えは無理だろうな。
1000万本とか無理だろう……常識的に考えて
>>471 ソマブリもストーリー飛ばしてもダンジョンの奥のボス倒せばおkというのがわかったから
安心してすっとばせました
こういう見ても見なくてもいい仕様なら
いくらムービー入れてくれてもいいな
煽りが強烈そうだな。
300万程度だったら徹底的に煽られる。
DQ9の爆死ラインはモンハンでいいだろ
「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が(国内)100万本を超えたように下(最低ライン)が堅いことは分かっているが、上はどこまでいくか分からないし、我々も楽しみにしている。DSならば(世界)1000万本もない話ではない。 」
これでおk
>>476 そりゃワールドワイドに決まってるだろw
まぁどうせ実績配分でしょ。
DQ5は出荷制限するみたいだし、発売当日分は結構少なくなりそう。
とりあえず1000万本目指すなら初回出荷で500万とか作るんだろうな、和田。
携帯でのDQ新作ってのがどうなるのか正直わからんなぁ
> DQ5は出荷制限する
なんでこういうことする
精々500万が限界だと思うがw
最低300万最高500万だと思う
>>482 ソマブリはEDを見ないと本スレ
>>5のAAの意味がわからないのでオススメできない
>488
ある二次問屋の提案数
零細・200 小規模・350 中規模・500
こうですか?
ポケモンは世界1500万だから1000万程度で勝負できる相手じゃない
497 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:39:17 ID:luETFr7n0
DQ9が出るのに今期減益予想とはこれいかに?
値段がまさかの¥2,800なら…!
それでもないな
DQSが海外10万本で爆死なのにどうやればいきなり何百万本も増えることを期待できるんだw
ナンバリング名乗るなら、爆死ラインは200万だろう。
世界でも1000万は無理かと
海外で伸びんし
502 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:39:54 ID:G7REjC1w0
和田は頭いかれてるな
リメイクばっかでソフト減らしやがるし辞めろ糞
コングは今のポイントで初週100万くらいかな
DQ9は本気で1000万目指すなら、色違いを出してみてはどうか。
DQ9金銀銅
モンハンぐらいだろうな
ヌーマリは世界合計で1000万超えてるんだろ。DQ9ならあるいは・・・
DQ8が海外でそこそこ売れたので期待してんだろうかね
後、海外でもDSの勢いがハンパじゃないので
DQ8世界トータルで比較できるじゃん
あれけっこう売れたんでしょ、海外で
セーブデータ1個だなこりゃ
続編「もっとドラゴンクエスト9」も込みなら…!
やっぱり無理だな
いい加減、ドラクエを海外で売れるソフトにしたいんだろうな。
DSが海外で売れまくってる波に乗れると良いけどね。
1000万は無理だな
せいぜい500万くらいだろう
これでも過去最高の売り上げになるけど
和田がやめたらそれこそスクエニ潰れるでしょw
野村をはじめとする第一が暴走するのは目に見えてる
よく抑えてるよ和田は
>>497 ライトニングさんの制作費計上してるんじゃないのか?
>>494 あれ作ったやつ神だなw
一応一周目は律儀にイベント見たけど
>>510 それは間違いなくやるな
まあ偉い人が大法螺吹くのはゲーム業界の華なんだから、そんな真面目に叱ってやるなw
スクエニ:今期純益31%増予想−ゲームソフトとAM施設けん引
今期は全世界でゲームソフト1150万本の出荷を見込む。
ドラクエ含めて1150万て言ってるじゃん
それと想定為替レート105円てあますぎるな
520 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:41:46 ID:G7REjC1w0
あんなしょぼい9で1000万売れたら苦労しねぇよ
DQの魅力は堀井の文章ってのもあるしなー
>>513 今、欧州や北米で売れないと意味のない時代になったからね
クッキングママだってワールドワイドじゃ200万本だろ
DQMJって海外で何本売れたの?
524 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:42:47 ID:+0QEw9110
信長ってDSで6、7月とでるんだな。
Wiiで買うもんないしどっちか買ってもいいか。
三国志DS2をいまだに遊んでるくらいだし
チマチマシミュレーションはけっこう楽しいんだよね。
シムシティDS2も買ったし、やきゅつくDSも来月あたり買う。
やっぱ「自分で工夫できる」ってのがおもしろいゲームの一種の条件だからいいんだなこういうのは。
>>519 つまりDQ9で1000万本。残り150万本は他ソフトってことですね
>>515 和田じゃなかったらPS3に特攻してフルボッコになってただろうな
>>497 他に強烈に赤字出しそうなタイトルでも出すのかな
>>510 世界樹スレで「2周目やりたくなってきたけど今のデータも消したくない…」
に対して「さあもう1本購入するんだ」ってレスがついてるのをよくみかけたなぁ
2本目を安く買えるチケットを入れておくべきだと思うんだ
>>512 DQ4が450で60万くらいじゃなかったっけ?
もっと低かったか
DSのドラクエが海外で売れるってw10万本すらあやしいのにwww
クッキングママはどんな化学変化を起してWミリオンタイトルに成長したのか。
>>521 それは、ある。
短くさりげない言葉に、なんかいろいろ深いものがある堀井の文章は
翻訳ではなかなか伝わらないのではないだろうか。
>>519 ・ドラクエX
・KH
・ドラクエ\
・FM
・DDFF
・シグマ
・ナナシ
・インアン
・ソウルイーター
わりと控えめな予想なんじゃないか?
セーブは2つはあるんだろうな…
世界樹とかどうしろと
世界1000万目標で国内で500万出荷したとしても欧米発売が来期なら
たかだか500万だからなぁ。
セーブは一つだけってマジでやめろよ
スパロボWを見習えよ
537 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:44:44 ID:G7REjC1w0
海外で売れるわけないだろ
失笑だよ今あんなの出しても
和田はほんとゲームのことわかってないな
早く辞めろ
>>531 あれは何も考えてなかったけど海外のニーズにあってて売れちゃったよ!ってソフトじゃないか
まさか狙ったわけでもあるまい
>>527 発売しなくても開発費かさむからFF13やラスレムを筆頭とするPS3/360ソフトじゃね
DQをリアルにしても売り上げはたかがしれてるだろ
変わっちゃいけない部分があると思うんだ
応援団の次回作は絶対セーブデーター増やせ。
絶対姉が遊んだ後になるし、ランクも超えられなくストレス溜まる。
クッキングママ以下のソフトは首を吊るべき
ポケモン並のデータ量なら別にセーブ一個でもいいぞ
ポケットモンスター ドラゴン
ポケットモンスター クエスト
でも無理だわ
546 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:46:50 ID:11W9TVWr0
>>542 任天堂タイトルでもキツイのあるだろう、そのライン。
>>541 自分用と姉用の二つ買えばいいじゃない!
>>529 そうか、だったら今の段階で100万くらいかな
まぁ最終どこまで伸びるのか検討もつかんわDQ9は
だってまだ何も詳しい話出てない状況だしね
>>542 カプコンのWii&DSタイトル全滅だなw
据置で300万〜400万売れてるゲームがDSでどれくらい売れるかは興味あるな
616 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/05/23(金) 16:23:40 ID:G7REjC1w0
ライトニングさんをプレイできるのはPS3だけ!
637 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/05/23(金) 16:29:05 ID:G7REjC1w0
>>624 えっ?バイオ5、スト4、GTA4で最高だろ
654 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/05/23(金) 16:33:54 ID:G7REjC1w0
>>646 MGS4がプレイできるのはPS3だけだよ
GTA4とMGS4それだけで価値がある
691 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/05/23(金) 16:41:48 ID:G7REjC1w0
FF13に嫉妬するなよ
719 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/05/23(金) 16:48:45 ID:G7REjC1w0
>>704 勝ちハードなのに
FF13、バイオ5、MGS4,GTA4が出ないハードに失礼だろ
PS2コケにされた戦士が必死wwwバロスwww
MHP2Gのライバルはクッキングママ
昨年の英国年間ランキング
1位 FIFA
2位 脳トレ
3位 COD4
4位 ウイイレ
5位 もっと脳トレ
6位 Halo3
8位 はじWii
9位 アサクリ
12位 クッキングママ ←←←
13位 Newマリ
17位 マリソニ
ヘラクレスの止め時が無い
556 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:48:20 ID:G7REjC1w0
559 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:49:26 ID:G7REjC1w0
ウイイレ普通にFIFAに負ける時代になっちゃったか
母は強しということだ
562 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:49:57 ID:11W9TVWr0
DQ9だけで最低でも300万台は本体牽引しないと1000万は行かない。
絶対無理
>>557 普段妊娠がカプコンはWiiで売れてるとかうるさいから。
他のハードのほうがよっぽど売れてるのにね。
>>555 ないよな、マジでw
休み取っておいてよかったわ
>>544 ポケモンvsDQモンスターズみたいなコラボなら…
ヘラクレスって納屋の掃除とかやるのか
偉業の中の掃除がきになってくるんだが
去年のウイイレはバグだらけでハードも分散してたからな
>>561 今マザーを出したら売れる、ということですね
さっきも言ったがDQ9が数売るには本気で割れと中古対策しないとな
>>562 日本ではまぁ300万〜400万くらいか
海外でどれだけ売れるかだが、売れて200万くらいかな
多分ワールドワイドで600万くらいだろうが、和田がここまで強気というのは何かある
新型DSLと同発もありえるかもね
ヘラクレス面白いのか
明日買おうかな
RPGで辞め土器がむずいと言うことはストーリーが結構いい感じって事か?
手頃な値段になったら確保しようかなぁ
またGKがいるっぽいな
本当よく沸くな
クッキングママって誰が作ったの?
続編出さないの?
おっぱいと2089があるからヘラクレススルーしたんだけどなんか評判聞くと欲しくなってくるなあ
どうすべか……
>>574 段々スレタイとテンプレが見苦しくなっていくな…
>>533が全部出るとして総計1150万本で考えてるのならDQ9は300万くらいで想定してるのかね
DQ5が100万
ただこれだと残り7タイトルで600万本だから厳しいか
世界樹はストーリーなんてないに等しかったが
一回やるとDSの電池きれるまでやったな
582 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:54:34 ID:G7REjC1w0
ドラクエが海外で200万も売れるわけがないだろ
8はスーパーサイヤ人ぱくったおかげでなんとか100万売れたけど
ソードなんて10万だぞ
世界中とソーマが終わってないからヘラクレス買えない・・・
>>564 疲れてきたらフィールド出て3分放置で情熱復活
つーか、タッチペンの魔法強化単純作業だけど面白いよ
585 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:54:50 ID:3rVKKjslO
海外だとJRPG=ガキのジャンルのイメージが強いから
海外だとWiiとDSの方が層があってるよ
>>564 エーテルと呪文のバランスがやばすぎておもしろいよな
>>581 PSPの電池が切れるまでというと大した事なさそうだが
DSの電池きれるまでというと相当やりこんでるなというのが伝わる
和田がここまで強気だと何かしら材料があるのかも知れんな。
アメリカや欧州で弱い流通面を任天堂がサポートしてくれるとか。
ん、ヘラクレ出来よかったの?なら5万くらいいくかな
>>581 ついさっき花にレイプされて電源切ってやった(´・ω・`)
>>584 結構押し間違う(´Д`;)
時間はかかるけど入力時間は気にならんね
ただレベル最大にすると魔法演出が派手になりすぎてそっちの時間の方が気になるw
592 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:57:17 ID:11W9TVWr0
ナムコクロスカプコンみたいな感じで任天堂VSサード連合ってゲーム出したら売れそうじゃね?
忍まだ?
>>590 常に切り返す手段をとっておくんだ
全体除去は大事だぞ!
>>592 売上の利益を誰がもらうかでもめると思うよ(´・ω・`)
任天堂販売だったとしても無理だな。
マリカやスマブラでも1000万行ってないのに。
>>574 地雷ラインナップのスクエニ率に笑った
可愛さ余って、か
599 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:59:36 ID:11W9TVWr0
>>595 利益はアフリカの恵まれない子供たちに寄付
セガは任天堂オールスターズVSセガオールスターズという企画を既に任天堂に出してるに100ガバス
各社一人ないし二人くらい出すとしたら各社誰を出すかな
>>598 最近スクエニ脱P盛んだから
でも、あいつらの神棚にはFF13のライトニングさんが飾ってあんだぜw
1000万か。FFじゃ不可能な数字だが、ライト受けのいいDQなら可能かもな。
任天堂が脳トレやニューマリ、森で開拓した層が上手く流れてくれればな。
/ ̄\
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/ ::\:::/::::\ 俺の出番か
/ <●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
 ̄(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
おっぱいよりまんこ好きな奴はいないのか
日本のゲーム市場は海外に比べたら終わってんな
新作の爆死率が高すぎる
おっぱいはスパロボWと同程度のコングポイントか
流石に係数は違うだろうけど
>>602 買うんだけど一時停止モードの有無が気になるんだ
>>603 別れた彼女を連れ戻すべく必死に今彼の悪口を広めてる元彼って感じだな
>>609 海外はそもそも中小はソフトも出せないほど格差があるのよ・・・
>>603 スネークさんに続いてバイオ5さえも決まってしまったからな
もうすがるのはそこしか無い罠
>>606 無理だろうDSブームといっても
海外であんなデフォルメされたキャラが受けるとは思えない
国内300〜350万
海外100〜150万
合計500万がいいところ
おっぱいシーンは後で見れる様になってるはず
619 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:05:01 ID:luETFr7n0
DQ9が出る今期の営業利益が減益予想なのに強気なわけないだろw
うおおおおおおおおおおしゅれっと!!
早く帰りてえええええ
ラタのPVみてええええええええええええ
なんだかんだで
みたいな
1000万本という景気のいい数字が聞ける事に意味がある。
縮小中の市場じゃ無理な話だからなあ。
国内スクエニ
海外任天堂販売なら1000万売れるかも
>>622 そうそう。言ったもん勝ちだな
そんなに自信あるのか!って感じで作品にも期待が高まるわけだし
今回のDQ9ライト層一般層新規層女性層を引っ張ってこれるかどうかなんだから、
おまえらの売り上げ予測のうかがい知るところじゃないんだよ。
ライト向けゲームの予測をさんざん外してきた売り上げスレじゃ無理。
TOIもミリオン目指してたな
>>628 3Dであるかぎり、売上的に多くは望めない
>>628 「RPGは俺たちのテリトリーだ!一般人が踏み荒らすことは許さん!」
>>631 DQ4レベルの3Dなら売れるのは証明済み。でしょ?
>>634 あれならOKだけど、DQ8みたいなのなら無理
PSのDQが移籍ご祝儀で通常より売り上げ確変したように
今回もDS移籍ご祝儀で確変することは確実。
DQ4はサクサクしまくりでよかったな
DQ5もあれくらいがいいな
しかし今やDQ8が出たときのPS2以上の普及率だぞ>DS
今更本体がどかっと動くかなあ 新型あるならそりゃえらいことになるだろうが
しかしDQ9が今期発売って事でMHP2Gの今期売り上げ1位の座が危うくなってきたね
>>608 とりあえず、実物を見て来い
話はそれからだ
>>640 危ういというか
12月最終週発売でもない限り無理だろもう
DQ9は去年出してりゃ色んな層取り込んで500万は行ったろうけど
今期じゃ無理だろ、また300万くらいで頭打ち
>>622 確かに。
記事になったら、こうやって「1000万」の部分だけは一人歩きするしな。
1000万売れることはないだろうが、何かしら戦略はあるのかも
新しいDSとかとセットなら400万とか普通にいけそうなきもするけどね
テレ東で尼の巨大倉庫やってんぞ
PSのDQ7だってPS2が既発売で完全に市場が衰退期のときに出して400万以上だぞ
DQはいつも流れとか関係ないけどな
DQ9が売れないなんていってる奴はこのスレこないほうがいいw
650 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:16:40 ID:KPfNscsk0
DS最盛期ならともかく
新型DSの援護なくしては国内350万も怪しいよ>DQ9
それに何よりDSだとじわ売れするだけの素養が最も重要だ
もしもそれが叶うなら…確かに天井はわからん
DQ7のじわ売れっぷりを知らないのか
ど衰退期のPSであれだけ糞でも400万うれたっつーの
結局DQ9の発売時期決まらないままなのかw
ドラクエが1000万と言われてる時代に
FFは発売されるのかどうかも未確定
発売されてもミリオン行くかどうかも怪しい時代がくるとはね・・・・
続けられない大人のための メタボ脱出トレーニング VS 特定!メタボ塾
来週の熱い戦い
300.400とえらい景気がいいな
658 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:20:28 ID:luETFr7n0
でもいくらなんでも1000万は無理だろw
前後編に分割発売すれば可能かもしれないけど
>>655 PS3でさえ出さなきゃ200万以上は確定で売れるんだけどね
FFなんてもはやMH以下の弾だからな
DSは今成熟期ど真ん中だしな ソフトもたくさん出て活性化してるしDQほどのビッグネームなら
300万は売れて400万狙い、くらいまでは行くと思うけどね
663 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:21:44 ID:11W9TVWr0
据え置きから携帯に移るんだから前作超えは確実じゃね
2chで騒いでる任天堂ハード忌諱層が市場に与える影響なんて皆無だろ実際
ハードはPS2より売れてるし
ソフトの値段がPS2より安けりゃ400万いくだろ
知育はネタがかぶりやすいな
667 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:23:00 ID:nIhCICuM0
ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200037000c.html スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、07年発売予定から08年にずれこんだニンテンドーDS用「ドラゴンクエスト9」の発売時期について、「今年度こそは出せると思う」と、再度の発売延期にはならないとの見方を示した。
また注目の目標販売数について
「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が100万本を超えたように下(最低ライン)が堅いことは分かっているが、上はどこまでいくか分からないし、我々も楽しみにしている。DSならば1000万本もない話ではない。PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。
DS互換の後継機とセットにしてほしいなあ
寝転がって時間のかかるRPGばかりプレイ
↓
太る
↓
続けられない大人のための メタボ脱出トレーニング
少なくとも8より中古に出回る数は減りそうだが、
それが売上に繋がるかは別問題。
DQ9はなんだかんだいってかなり売れるだろ
俺はいくら食べても太らないから太るソフトが欲しい
>>667 こう話が大きくなるという事は、減益こそしたがDSソフトは経営の期待以上に売れたてってことなのかな
FF12RWもミリオン行ったし
675 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:25:05 ID:11W9TVWr0
エアロバイクをゲーム機に繋いで仮想空間をサイクリングできるゲームをとっとと出してくれ。
専用コントローラー込みで定価50万円くらいでもいい
今北産業
販売戦略もそうだが中身によっぽど自信があるんだろう
今回のDQは単なる一人用RPGじゃないからな
オラわくわくしてきたぞ
知育でも任天堂の方が売れるんだよな
脳トレの元祖セガは何やってるんだ
680 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:25:52 ID:MrrVF9YQ0
和田さん
今年は据え置きに期待とか言ってたような・・・
>>645 噂として、新型DSLの話やスクエニがマジコン対策の件で任天堂と話積めてるという話はあるので
今期出す、という事を明言したなら新型DSLと同発の可能性は高いかもね
まぁ少なくとも新色同梱とかは出すだろう
>>675 そのむかしマッハライダーというゲームがあってナ
>>681 忘れてしまったようです
まあ据置に力入れるのはDQ9の延期と共に伸び伸びだろ
>>681 要約すれば
「今年PS3が普及しなければ見限る」
という事だと
>>677 コマンド制でワイヤレスプレイか…
ふーむ
>682
いい加減マジコンは販売停止でいいと思う。
>>685 世界出荷ね
日本54万北米22万欧州28万で
今日分かった
DQはお祭りソフトだからソフトの出来なんて並程度にありゃ十分
ハードの勢いが全て
ゲームらしいゲームを遊ぶ
↓
太る
↓
続けられない大人のための メタボ脱出トレーニング
あそんでくれてありがとう。つまらなかったわ
シェンムーとかMGS4とかゲームがメタボだよな・・・・
海外でデフォルメがダメなんて話があるかよw
マリオやポケモン大人気なのはなんなんだw
1000万とは大きく出たな
まぁ半分の500万は行って欲しいところだ
>>689 心情的には販売停止にすべきとは思うが、法的根拠がないからなぁ
しかし初代FFTAは日本でハーフ弱、欧米だけでミリオンの計150万なんだよな
それに比べてFF12RWやFFCCは情けないな
699 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:30:24 ID:KPfNscsk0
>>667 まぁ、和田らしい株主向けのリップサービスだな
DSで300万を超えたソフトはいずれもDSブームを背景に異例のじわ売れをしてる
それはもうDQ7がどうこうなんてレベルじゃない
DQ9がそれだけの素養を持ってるか、新型DSで市場の追い風を受けられるか
ともかく400万超えを目指すならそれらが最も重要だ
FF本編が事実上死亡した分、ドラクエが1000万本も売らないとだめになったな
1000万とか大きく出すぎですよね
ミリオン!ミリオン!とは格が違いすぐる
和田さんもネタ師に転向とは残念です。
FF13はさっさと箱○とマルチにして出せばいいのに
だいぶ被害減るだろう
>>686 「アグレッシヴに普及させることはしない」
「ヘッドツーヘッドで競走してない」ですらからねうぇへっへっへ
>>698 さすがにアクションやRTSの本場じゃ苦戦するのは仕方が無い面もあると思う
FFTA2はまだ出てないしな
映画版ドラゴンボールが全世界で爆発的ヒットを飛ばす
↓
DQ9世界発売でキャラデザインが注目される
↓
DQ9世界的大爆発ヒットで1000万
こういうことですね
やっぱり最後の一言がきついなw
というかFFタイトルリメイク含めて一気に無くなってしまったが
DSで何個かタイトル水面下で動いてたりするのかな
今FFのタイトルついてるのFF13関連とFFCCとディシディアくらいだろ確か
DQ9の内容が全然わかんないのに、200万300万売れると予想されるのも変な話だな
結局ブランドなんだな求められてるのは
次のFF本編は
間違いなく赤字だろうね
FFTA2はザウスで2千円で買ってきたけど
出来はよかったな
テンポは悪かったけど、クエストにはまった
>PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。
これが一番大事なコメントだな。FF大丈夫?
>>706 これから商売相手になるハードには気を遣うが、もうソフト出さないとなるとああだもんなw
正直者だ
そろそろ鳥山には本気出して
DQ1234の頃のようなキャラデザインで9を出して欲しい
キャラデザだけならきっとDQSも神・・・
DQSの主人公はカッコよかった
DQ9も気合入れて欲しいなー
716 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:35:54 ID:pzyUQr/V0
去年の冬なら国内500万本は売れただろうけど
DSブームが完全に下火になってしまってる現状だと300万ちょいだろうな
つーかぶっちゃけ俺はDQ9より
はやくDQ6がやりたい
むしろDQ9でDSブーム再点火
意外とリメイクのドラクエ並みしか売れなかったりしてw
DQ7リメイク出てくれないかなぁ
ハードがブームの時に出たDQが出たのなんてFC時代ぐらいだろ
結局ディンプスト4も修正されたのな
スクエニの決算見た感じ去年と比べて国内のソフト事業は問題なくて欧米での状況がひどいみたいだけど
合ってるかな
>>716 別に本体普及が落ち着いただけで、ソフトは相変わらずだよ。
>>711 和田的にはもうPSWは基地外野村一派の隔離病棟としか思ってないだろ
100時間遊べるドラクエ7は神ゲー
短いのが玉に瑕だな
>>716 下火っていうけどハードの普及台数がPS2超えて鈍くなっただけで
依然としてDS自体は強いと思うけどな
これでも週3-4万だからな
そもそもDQ9の内容なんて売上げには関係ないからな
ネット接続オンリーとかじゃない限り
100時間遊べるドラクエ7は神ゲー
↓
太る
↓
続けられない大人のための メタボ脱出トレーニング
>>727 DQ7リメイクが出るなら、もう少しコンパクトにしてほしいです
DQ7リメイクは壮絶ムービーゲーになります
落ち着いたといってもPS2円熟期よりも週間販売数多いんだけどね
PS2なんて2万台当たり前だったし
>>728 まぁ同じ普及機のPS2がヨンケタンしか売れない横で3〜4万売ってるのは異常だよな
逆転裁判が地味に粘るな
これ当分ランクインするんじゃね
「PS3だったら100万割れもありえた」
夏はクーラーを12度に設定して最大風速扇風機でアイス食いながらRPG!
>>724 米欧の依存率が低くてDQFF本編を出さなくても
守銭奴和田なら立派に儲けられるってことだな
米欧で売れまくっても赤字まみれのセガとは違う
まーいくら売れるかわからないけどGKさんは必死にネガキャン頑張るといいよ
これが400とか売れたらサード最強PSPが終わっちゃいますからね(´・ω・`)
レブレサックが二倍で苦労も二倍だな!!
743 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:42:36 ID:luETFr7n0
DSはPS2と違って一人一台で一人一本づつ売れるから1000万本いく
とか計算してるんだろw
>>738 つーか安定してて余裕あるから更なる利益を求めて
海外でも売りたいとか言ってるんだろうなスクエニは
>>740 国内300〜400万は売って当然だろうな
ポケモン、newマリ越えできるかが焦点だな
>>736 つか、その前に開発費がとんでもない額になってるだろう
国内でしか売れないものなのに、費用回収は100%不可能なのでPS3でDQを出す事はありえない
MH3もなぜPS3でなくWiiかといえば任天堂の根回しもあっただろうが、MHが国内でしか売れないものだからだろう
海外市場を狙ってのインアン、ラスレムなんだろうけど
開発に時間かけすぎだな
和田くんの発言はクタっぽくなってきたなあ
>>733 一家に一台のPS2と一人一台のDSを比べるのもどうかと思うけど
子供からお年寄りに人気があっても所詮、PS2超えと+αぐらいしか無理なんだな
任天堂はマジで一人一台を目指してたと思う
けど、今じゃ株主からDSの売上げ落ちてるけど、どうするんじゃ一体と責められるし
ブーム最盛期の頃が懐かしい....
>>748 今日の和田さんは、リスクを取らないクタ
PS2では考えられなかった。
なんか、PS移籍したときの「N64はダメ」発言を思い出すな。
というか、PS2まだ現役なんだからこういうこと言っちゃっていいんだろうかねえ。
>>749 あのー、今でも週4万台売ってるんですけど・・・
和田はクタみたいな夢想家じゃないよ
株屋なのでとんでもなくリアリスト
>>749 まだ週3,4万台売れてるハードに言うことばじゃないなそれは
週3,4万台売れてるハードのことを普通「普及期」のハードと呼ぶわな
>>751 去年の夏以降、もう出す予定は無いからな
テイルズの新プロモ見た
とりあえずPSで出るであろう完全版を買おうと思う
マジに捉えられると和田さんも困っちゃうよ。
DQ8をゼルダぽい操作のアクションRPGにして敵倒したら金じゃなくアイテム出て
そのアイテムを使って装備作るMHぽい要素入れたら欲しいけどコマンド厨に叩かれまくるのが目に浮かびます
ID:pzyUQr/V0
最初のレスからおかしいと思ったら案の定戦士ww
>>757 永遠に待ち続けるがいい
SFCああっ女神さまのように
>>749 DSは世界中で爆売れ中ですけどw
ゲハ住民か、ソニーべったりのアナルリストくらいでしょ、DSL売れてないPSP売れまくり!とか言ってるのは
初日きてる?
DSはかつての異常な勢いはないけど、それは日本だけの現象だしなぁ
任天堂としてはそれほど問題にはしてないんじゃないか
>>602 凄いおっぱいだなぁ。
でもゲーム本編で既出映像しかなかったらやだなぁ
やっぱ、DQは熱いな。この熱さが今のFFにはない。
開発費の計上ってどうやってるんだろう
それがわからないと決算表見てても意味ないや
売上の中核が携帯機でも、費用は来期以降の据置ソフトの開発費が中心だったら見方も変わってくるし
>>744 実際どこまで本気かわからんよ
セガがやってることは結局矮小化したEAだから、あっちの競合にいずれ潰される
海外大手の手の出せない日本から安定的に利益を上げるスクエニのほうが生き残り易いといえる
RPG地獄の今こそが実はDS最盛期と信じて疑わない俺
数年前はハードこそ売れまくっていたが、弾自体は若干足りていなかった
今はまさによりどりみどり
そもそも世界のDS販売数っていまどれくらいなんだろ
PSPもどれくらい行ってるかきになる
>>764 日本でも好調でしょ
PSPが謎の大爆発してるから相対的に落ちてるように見えるだけで
そういや今日は忍タンこないね
>>762 日本国内のことを言ってるわけだが......
一瞬、ここは海外売上げスレのことかと思ったw
ギターヒーローWiiがだんだん無理ゲーになってきた・・・
4本の指でどうやって5つのボタンを・・・
>>772 時期としても他機種との比較にしても、相対的なものを言ったのだけれど
和田は言うだけのときは問題ない程度に言うだけだけど
クタタンは本気で言ってるから
実現に向けて動き始めちゃうから
忍なら俺の横で寝てるよ
>>779 たたき起こしてFAXとPCの前に座らせろ
PSPは大爆発してるよ
周りのモンハン以外のソフトを燃料にして(´・ω・`)
>>771 確かに贅沢だよなぁ。
FF7くらいは超えて欲しいよなぁ
>>775 PS3地位向上委員会なのにwiiやってていいのか
とりあえず、和田の発言でわかったことは
販売本数が前期を下回ると予想しているが、なおDSには期待しているってことかね。
ていうか、PS2では期待できなかったということはPS2の延長線上にあるPS3でも期待できないって言ってるようなもんだよな。
>>682 その話ってゲームラボの嘘コーナーに書いてあった奴だろ
あんなの編集者の妄想なんだから、噂と言うには弊害があるな
後5分待ってくれってさ
4万で不調だと、7千台は
>>785 むしろPS3の話題を最近話してない気がするよ・・・
ギターヒーローWiiってアメリカではよく売れているんだよな
PSPはモンスターハンターステーションに改名すべきだなw
794 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:56:50 ID:zcfWrUfo0
最近戦士を持ち上げて落とすの流行ってるのか?
テイルズとかスト4とか
大きな弾がなくてもトータルでソフト売上1位であることが
DSの円熟期を物語っている。
厳しい状況が続いている5月のゲーム市場。
今週発売の新作も大きく動いたタイトルはなく、
DS「プロ野球チームをつくろう!」が約3.5万本を販売したものの
全体的には静かな発売日となった。
「やきゅつく」から大きく離れた2番手は、
任天堂から発売されているDS「ヘラクレスの栄光 魂の証明」。
販売本数は約1.2万本、消化率も3割程度と
CMの投下量を考えれば少々物足りない数字となっている。
週末での伸びに期待。
>>774 2000万台のPS2は既に週販四桁で、2300万台のDSLは未だに4万台売れてんですけどw
ソフトシェアもNo1ですしね
Xbox360「オレンジボックス」は約6000本。
コストパフォーマンスも高く、コアユーザー比率の高い360ならば
初日5桁もあるかと思ったのだが、思ったほど伸びなかった。
逆に予想以上に健闘しているのが、DS「緋色の欠片」。
限定版、通常版の合計で約8000本ほど販売し、消化率も5割を上回る好調ぶり。
松浦亜弥が「ときメモ Girl's Side」にハマり中であることをテレビで告白するなど、
従来の固定支持層に加え、新規層への浸透も始まっている女性向け恋愛ゲーム市場は
今後も緩やかに拡大していくものと思われる。
1万年と2千年かけて支度しな
Wiiとはユーザー層が合わないのではと心配していた
Wii「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」だが、
初日はやはり測定不能と苦戦。
PS3「MotorStorm Complete」も同じく測定不能、
360「ストラングホールド」は約1500本とこちらも苦戦中。
やきゅつく週間一位ほぼ確定かな?
ハードの勢いってソフトにはあまり関係ないと思うけどな。
初代ポケモンなんてハードがどん底の状態から800万以上売ったわけだし。
やっぱり洋ゲーはダメだな(´・ω・`)
ヘラクレス爆死wwwwwwww
DQ以外の方針はどうなのかまだソース来てないのかー
今期の据置の展開とか喋ったんだろうな
楽しみ
MGS4までやるもんないからな〜
やきゅうCMやってるの?
Wiiとはユーザー層が合わないのではと心配していた
Wii「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」だが、
初日はやはり測定不能と苦戦。
PS3「MotorStorm Complete」も同じく測定不能、
360「ストラングホールド」は約1500本とこちらも苦戦中。
\(^o^)/
え、やきゅつくってもう出てたのか
> Wiiとはユーザー層が合わないのではと心配していた
> Wii「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」だが、
> 初日はやはり測定不能と苦戦。
出荷2万8000本なのにw
>逆に予想以上に健闘しているのが、DS「緋色の欠片」。
>限定版、通常版の合計で約8000本ほど販売し、消化率も5割を上回る好調ぶり。
DSの腐女子強いww
>>799 女性向ゲームは完璧にPS2からDSに移行したな
やきゅつくは品薄らしいが消化率はどうなんだ
やきゅつく
戦ヴァルと良い勝負
モーターストーム・・
世界で見たらPS3より酷いんだけどなPSP
>>819 これからやきゅつく買おうかなって思っている君たちへ
以下の不満点を耐えられるなら買いだ
1軍投手枠が10人
背番号変更不可
年俸の異常なまでの上がり方
OBのお祭り騒ぎ
通算成績が残らない
シーズン成績のバランス狂ってる
試合中に打率、防御率などが見られない
蓄積疲労による怪我多数
オールスター消滅
1.2万で消化率3割てことは4万かヘラクレス
35000 やきゅつく
12000 ガチムチ
. 8000 緋色
. 6000 オレンジ
. 1500 ストラング
. . . . . ギタヒロ モタスト
あれ?ハゼは?
DSはこれからギャルゲ地獄になるな。
末期ハードの典型だ
>>820 戦争なんてやめて野球しようぜ!AA略ってことですね
鯊はどこへ行った
>>817 DSのKHがロクサス主役ってんで心配してたが
適役だよ野村
PS3の未来も暗いな
>PS3「MotorStorm Complete」も同じく測定不能
やっぱギターヒーロー爆死か
やきゅつくはまあ売れた方だな
>>826 モーターストームが測定不能なんだから・・・
>>825 おっぱいアークに負けるのは何か納得がいかん(´・ω・`)
普通のRPGってもう売れないのかな
ヘラクレスもおっぱい要素があれば売れたね!
やきゅつく、爆売れ確認!
>>838 ばっかおっぱいアーク2は良ゲーだぜ
むしろおっぱい分が足りない
>>824 10年縛りにより自分好みの球団にできない
(優勝しなきゃあかんから、最強OB連合チーム必須)
が削除されてる
やきゅつくは初週6万くらいで今週1位かな
久々にモンハンマリカ以外が1位になりそうだ
来週は間違いなくおっぱいが1位
>>827 2008年5月29日発売
PSP CLANNAD -クラナド-(PSP) ADV プロトタイプ \4,800
PSP VALHALLA KNIGHTS 2 ACT/RPG マーベラスエンターテイメント \4,800
PSP ティル・ナ・ノーグ 〜悠久の仁〜(PSP) RPG システムソフト・アルファー \4,800
PSP メモリーズオフ セカンド 限定版(PSP) ADV サイバーフロント \6,800
PSP メモリーズオフ セカンド 通常版(PSP) ADV サイバーフロント \4,800
PSP メモリーズオフ 限定版(PSP) ADV サイバーフロント \6,800
PSP メモリーズオフ 通常版(PSP) ADV サイバーフロント \4,800
PSPの悪口はやめろよ
RPGじゃなくても売れるものとそうでないものの差は大きいからなぁ
乙女ゲーは男でもネタ的に楽しめる嫌味のなさが強みか
>>839 ポケモン、ドラクエ、FFとバカ売れしてるじゃん
>>830 脚本も女性だぜ
誰が買うかわかってらっしゃる
851 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:04:44 ID:pzyUQr/V0
> Wii「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」だが、
> 初日はやはり測定不能と苦戦。
ちょっw
出てるすべてのハードでWiiが一番出荷したのに
測定不能
やきゅつくは初動5.6万でマリカと1位争いだな
ギターヒーローが合うユーザーがいるゲーム機って日本にあるのか?
って出る前から気になってた
海外では馬鹿売れしてるらしいけど
まったく興味がわかん
ギターヒーローよりモタストコンプのほうが痛いんじゃないのか
まあデカい箱物28000本出荷で余るのもかなりきついけどw
855 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:04:56 ID:G7REjC1w0
ギターヒーロー爆死w
はぜってゴミ通殿堂入りしてなかったっけ
喧嘩は〜やめて〜
858 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:05:17 ID:EvEV2Ntg0
今週の電撃見ろよ
今期PSPのソフト売上の7割がモンハンP2Gだぞ
モンハンなかったら7割減だぞ
そんな変態ハードがあるか(笑)
ギターヒーローは海外では爆売れ
やっぱ、日本とは市場が違う
これでギタヒは全部爆死したんだっけ?
日本ってわかりやすいね
>>840 サラシと大胸筋とツルペタしかいないからなぁ…
でもツルペタの足音はガチ
862 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:05:51 ID:G7REjC1w0
どうすんだよギターヒーロー
PS3とPS2版は出荷絞ってたけどWiiは大量出荷だろ?
終わったなww
もうモンハン、マリカ、Fit、マリカ、のランキング飽きたお
ギターヒーローが発売した事さえ知られてないよ
てよりキターヒーローの存在さえ知られてないよ
そろそろキチガイGKが初日でヘラクレス爆死とかでニュー速にスレ立てる頃かな
せめてパッケ絵があっちのだったら行けたかもな>ヘラクレス
869 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:06:48 ID:zcfWrUfo0
ギターヒーローのPS3版って何本売れたの?
ギタヒで煽れると思ってるのが痛い
全部で90分じゃなかったのかw
緋色の欠片って移植じゃん
それが週間1万超えるのか。。
HAZEは無視されてるの?
ギターヒーローって広告展開やってるのか?
売れる要素は僅かにあるのにCMすら断ってるんじゃ売れるわけねえ
876 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:07:41 ID:EvEV2Ntg0
今週の電撃見ろよ
今期PSPのソフト売上の7割がモンハンP2Gだぞ
モンハンなかったら7割減だぞ
そんな変態ハードがあるか(笑)
ギターはPS3より出荷数が多く、さらに安い
結果、測定不能
878 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:07:50 ID:11W9TVWr0
ギターヒーローって洋楽ばっかなんでしょ?
しかし、なんで28000も出荷したんだろう
出荷したんだろうというよりは、受注したんだろう、のほうが正しいか
ヘラクレスといいソーマといいあんま売れないな
とりあえず任天堂はDSRPGはサードに任せて、WiiにRPG出した方がいいかもな
ハゼって海外じゃ売れてるの?
ていうか海外で人気だから日本にローカライズしたとか?
もうなんでも爆死だな
ギターヒーローのプロモーションビデオが
ひっそりとニンテンドーチャンネルにある
ギターヒーローネタは海外ソフト板でやればいいよ
>>848 >下村陽子氏も作曲
なぜ先に言わなかったんだ!
「ギターです。」CMすれば10万本売れるのに
爆死でもいいからとりあえずソフト出せよ、話はそれからだ
890 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:09:15 ID:zcfWrUfo0
>>864 だって10時間がカットシーンだろ
そりゃ90分連続もあるだろうな
レタリングムービーじゃ無くてリアルタイムムービーだから調子乗ってバンバン入れたんだろうな
正直2時間の映画ですら集中力が無くなるのに90分のリアルタイムムービーなんて嫌になるわ
はっきりいって新規RPGなんて求められてないんだよな
はぜはスルーする戦士がウケル
ってかやきゅつく、パワポケより初動は多くなりそう
パワポケみたいな感じで売れれば15万あたりまでいくかもね
そしてそれは据置本編以上に売れることになる
PS3版・PS2版の合計で3000本
>>883 海外でFPSが人気だから作ってみました、海外の知育だな
>>887 特典CDが紹介されたときに名前出てたよ
下村女子自身もブログで語ってる
>>858 年末まで行っても割合変わってない気がするw
>>897 合計で3000本なのに品薄ってほとんど出荷してないって事か
900 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:10:59 ID:11W9TVWr0
日本の音ゲーマーはギターヒーローなんてギターフリークスのパクリって程度の認識
PSPのクレタク1+2がちょっとうらやましかったりする
ギターヒーローやりたいんだけど、ギター型コントローラいらねーや。
Wiiコンでやれるならいいんだが。
904 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:11:13 ID:vCBU6iHd0
ねえねえHAZEはHAZEは?
IGNレビュー
Haze:4.5
Orange Box:9.5
ファミ通クロスレビュー
Haze:9/8/9/8
Orange Box:9/7/9/9
変だな
日本人の目で吟味して
高得点たたき出してるのに売れないなんて
音ゲーは収録曲が重要そうだからなぁ
メーカー的には日本市場は
28000出荷できたWii版おいしいですってことになるのかね
908 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:12:10 ID:zcfWrUfo0
なんでwiiで売れると思ったのか不思議だけど最低でも音楽番組の中にCM入れて宣伝せんとライト層の多いwii層は
そんなもん買わんわ
洋楽ファンでギターフリークスを今でもやってる奴に対してゲーム情報誌でちょこっと載ってるぐらいのもんを買えってそりゃ無茶だわ
海外ではWii版の方が売れてるから出荷多くしちゃったんだろうなw
割合ならPS2版はもっと出荷してあるはずなんだが
ギターヒーロー買わないで太鼓買ってるよ
とりあえず、Wiiギターは上のレスでもあったように
出荷数が2万8千本で売上げが測定不能はやばい
やきゅつくが健闘したのが救い
>>887 光田・下村って事で今回は曲がヤバイ>ルミナス2
操作性向上に引けをとらないくらい前作より良くなってる
>>902 マイナーだし新作って何年ぶりになるんだ
新規みたいなもんだよ。そうじゃなくても今更ヘラクレスを求めてる人なんて絶対少数派
コロコロ・アニメで強力バックアップのイナズマとかどうなるんだろうかね。
あれだけCM投下したのに・・・・・ヘラクレス・・・・・・・・
ってかギターヒーローは洋楽だけとかアホすぎる
日本で売るならちゃんと邦楽入れないと…
受注がないと出荷はできないからなぁ
そういや、ギターフリークスってどうなったんだ?
海外でギターヒーローが人気なら、ギターフリークスも売れてるのか?元祖なんだし
ヘラクレス初日1.2万?
出荷は4万弱か
新規のソーマやカセキより期待されてなかったなんて・・・
ヘラよりギターにCM枠やるべきだったかw
ギターヒーローは海外でWii用はめちゃくちゃ売れてるから
問題なし元々日本で出したのはおまけみたいなものだから
なんやかんやで最後に出た箱版が一番売れそうだな、ギターヒーロー
PS3版初週1500
wii版測定不能
928 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:14:45 ID:11W9TVWr0
立てられなかった
↓よろ
CMに金剛地武志を出して
ナレーションで「ギターです」ってやるだけで売り上げは全然違うと思うんだけどなぁ
要するにギタヒは知名度が圧倒的に足りないのが問題なわけだし
箱版最強だな
>>923 海外ではギタフリ出してないんじゃない?
日本では普通に出てるけどさ
932 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:15:00 ID:zcfWrUfo0
そういえばHAZEってソフトあったな
言われるまで気づかなかったけど忍が言わないって事は測定不能だな
なんでwiiの場合は爆死確定なんて分かってるソフトをわざわざ測定不能なんて書くんだろ
って言うか数言わない奴が測定不能って事はPS2に毎週のように出てるギャルゲーって全部1000本以下って事か?
箱○ももれなく週計不可能に一票
>>913 PS3版・PS2版から遅れること2ヶ月強、
Wiiで「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」が発売。
Wiiリモコンをコントローラーにはめ込んで使用するため、
他機種版に比べて若干安めの価格設定となっている。
海外での販売規模に比例した割り振りということで
Wii版の初回配分はPS3版、PS2版よりも多めの28,000本程度とのこと。
(受注は苦戦しているので出荷数はそれより少なめ)
6月19日にはXbox360版も発売予定。
日本の営業所のとりぶんは28000だけど、そんなに受注は集まってないから
出荷も少ないんじゃね?
>>918 やっぱきのことか世界樹やソーマやカセキみたいにひねらないと駄目ってことかな
でもワールドデストラクションは上4つ以上に売れると思うよ
>932
ヒント:忍たんはアンチSCE、けど商談会には行ってるツンデデ
ファミ通読んでるんだけど、面白いなw
「本業での利益を表す営業利益は、1245億円の赤字。
2006年度の営業利益であった2323億円の赤字に比べると、
1078億円もの赤字縮小に成功したことになる!」
だってさ
>>931 なんか出せない事情でもあるんかねぇ、普通に売れそうだが
>>934 あー28000全部出荷してるわけじゃないんだ
940 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:16:16 ID:vCBU6iHd0
なんか日本の市場って歪んでるな
941 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:16:27 ID:11W9TVWr0
>>931 今年から海外展開するとか言ってなかったか
ヘラクレスは前作が何本なのかがわからないと
判断つかない
プロ野球チームをつくろう!3 05.07.28 PS2 106,812
据置本編超えそうな予感
というかPS2版よりはさすがに売れないだろうまだ
元々ギターヒーローは洋物音楽集だからな
日本で爆発的に売れるはずがない
そもそもギタヒの収録曲って80年代でしょ?
普通にわからないよ・・・(´・ω・`)
>>938 そうだな
出せばいいのにな
海外で売るならギターヒーローが一番売れてるWiiで出せばさらに売れそうだな
>>944 最後に出たのがこんな前なのか
10万超えてるが売れてないな
じゃあギターは半分の14000本で、測定不能には変わりないがw
ワゴン行きだな
そのうちアマゾンでも特売やりそう
951 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:18:23 ID:zcfWrUfo0
>>937 縮小したんじゃ無くて先に赤字を計上して2000億超えただけじゃ無いのか
ヘラクレス爆死確認
954 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:18:57 ID:vCBU6iHd0
カセキサイダーも初日ショボかったけど今10万だろ?
ヘラクレスも・・・無理かなあ・・・
>>935 きのこ超えるならラインは20万だぞ
相当厳しいラインだが・・・
>950
次スレよろしく
ちなみにダビスタDSは受注10万行ってないとか。
TOSRは想像以上に面白そうだのぅ〜。
ヘラクレスは5万行けばいいねぇって感じかな
959 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:20:20 ID:zcfWrUfo0
>>947 wiiの客層ならマニアな音楽番組で宣伝すればそのマニアが買った可能性はあった
CMしてないのにゲオタじゃ無い奴に買えってのは無理
だって出てる事すら知らないんだから
ヘラクレス爆死って言ってるけど、誰も10万売れるとか言ってないだろ・・・
>>941 今年から出すのか
遅いな
出すならギタドラV4(おそらくPS2)かな
>>937 合計3500億の赤字はドリキャス事業ハード撤退の赤字6回分に相当するというのにな
DSやWiiの爆死を書けばGK扱いされて
PS3やPSPの爆死を書けば妊娠扱い
忍もジョブチェンジが忙しいなw
965 :
950:2008/05/23(金) 22:21:15 ID:pzyUQr/V0
すいません
立てられませんでした
どなたかお願いしますorz
ギターです
のCMはやったほうがいいw
ダビスタ15万は売れると思うんだがな
やきゅつくきたぁああああああああああああ
3越え、週間1位くるぅうううううううううううう
970 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:21:34 ID:vCBU6iHd0
>>959 じつは任天堂も爆死は結構あるよな
パネキットとか
PS3です
もやっとけばいい
ヘラクレスは予想どうりだなこんなもの
ヘラクレスには勝てるかなFM2089・・・
次スレ立つまで速度して、重複しちゃう
977 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:22:24 ID:+b0s5Phe0
>>864 途中でポーズしたりセーブしたり見直したりとかできるのかな
PS3「MotorStorm Complete」も同じく測定不能
これに触れないのはやさしさだよなwwwwwwwwww
ヘラクレス悲惨すぎるな・・結構CM打ってたのに
>>968 てか競馬ゲーがミリオンとか売ってた時代のがおかしいw
>>956 もうブランド自体が死んじゃったのかね。
CM入れば少しは伸びるようにも思うけど。
982 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:23:25 ID:vCBU6iHd0
なんでHAZEがないんだろうな
おまえらハローワーク行け
次スレまだ?
忍たんはとにかく毎月開かれるSCEの新作説明会のレポートを書け。
話はそれからだ
ワゴンに行ったらギターナ買ってみようかな
ゲーム買う奴にハロワいけとか言うか?
意外と金かかるぞ
マリオのギターパーティーだったら買っていた
>>879 >(受注は苦戦しているので出荷数はそれより少なめ)
一応初回が28千であって、出荷はそれよりは少ない
1000ならセガ復活
>>990 いやあ無理だろ
行ってせいぜい15万と見る
ヘラクレスより本当にヤバイのはWiiのギターヒーローだろ
3機種で一番売れると思って一番発注したら一番売れなくて測定不能とかw
1001 :
1001:
/ ̄\
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/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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