1 :
名無しさん必死だな:
伝説の英雄加賀昭三について語りましょう。
最初の伝がぬけたorz
久しぶりにティアリングサーガがやりたくなった・・
いややらないけど。色々面倒ぽいし
SRPG板でやれ
あっこはちょうど隔離板になってるからな
人も少なく迷惑にもならんしこういうスレにふさわしい板だぞ
ゲハとかこんな生ゴミ臭い場所では加賀たん復活祭には相応しくない
ここは放棄し哲学板にでも立てるのが良いだろう
クリエイタースレはゲハと一応決まってるのと
SRPG板は過疎ってるのと、
SRPG板のスレはここでベルサガのはなしするのが嫌なベルサガアンチが奴が立てたスレだぞ
加賀とベルサガは切っても切れないだろう?
このスレには加賀アンチ(現行FE信者)が複数人張り付いています。
加賀を肯定したり、現行FEを少しでも否定すると一斉に群がってくるので要注意。
加賀FEやTSについて真面目に語りたい人は他の板で適当なスレを探しましょう。
・加賀FEを支持する者は全員おっさんで、いい加減ゲームを卒業しろと思っている
・と思いきや「暗黒竜の頃から腐女子はいた」発言。お前はいったい何歳だ?
・加賀FEはすべてレイプシナリオという勝手な思い込み
・ホモネタ満載の暁は少年漫画風(笑)
・「斧が強いから今のFEは面白い」「主人公が王子じゃないから今のFEは面白い」という超理論
・FEを始めたきっかけはスマブラDXのロイ
・一番好きなゲームは? の問いにFEと答えずスマブラと答える
・それゆえに成立する、FEそのものが矮小タイトルだったという死なばもろとも戦術
・実は加賀FEをプレイしたことがない
・そこでVCで落としてみたがクリアできなかった
こういう頭悪いテンプレを嬉々としてコピペするから
アンチを呼び寄せるんではなかろうか
信者とアンチはゲハの華
ファイトっ!
↓
>>7 ダメダメ。
一人でID変えまくって荒らして、ID変えたことを気付かれたら無視すりゃいいのに必死で自分を擁護するアホな奴がいる板では加賀を語れんよ
まさに加賀スレじゃないか
分かってないな、おまえら。
百合はサーシャとケイトだろ、JK。
「私ケイトがいないとダメなの」とか
「私あの人(ジーク)が許せない」とか
サーシャはケイトに恋してる。これはもうガチ。
ってか、これって完全に恋する女の言葉だよ。
主従関係ってとこもエロい。加賀GJ。
サーシャに男が出来ないのはレズだからに決まってる。
↑誤爆です
テンプレ追加
加賀神がお書きになっていると言われるブログ(真偽不明)
ttp://zeeksweb.blog120.fc2.com/ <加賀関与肯定派の主張>
・関係者のblogで加賀氏のblogとして紹介されてる
・コピーライトがS_Kaga
・タイトルにzeek(ジーク)、かつてのペンネーム
・D'sのDはデリック(BSの歴史を残した人物)の頭文字
・アレイアス将軍のエピソード
(「世界観の補足」について)
文章の書き方っていうか文体は間違いなく加賀様なのだけど、キャラが違うんだ。
ネット上でファンの前で加賀昭三として発言したときの文章とは、口調もキャラも違う。
偽者なら、加賀様の過去のネット上での発言を手本にして、過去の発言時のような
物腰や口調で書こうとすると思うんだ。
でも、あのブログでは、これまでファンの前で見せなかった面を出している。
だから本物っぽいと思ったのだけど、その点を否定派の人はどう思っているのかなということ。
<加賀関与否定派の主張>
・「シックスセンス」という言葉が加賀らしくない
・完成したゲームを簡単にボツにするのか?
加賀様はいつ頃「zeek」というペンネームを使っておられたのでしょう?
過去を蒸し返すつもりはないのですが、ググってもソースが見つからなかったので。
どなたか教えてください。
>>19(前スレ1000)
馬鹿者!!!!!!
ザコっぽい台詞吐くな、加賀様に関する願い事を書け!!!!!
>>20 はは、申し訳ありません
目先の我が欲望に耐えきれず、とんでもない醜態をさらしてしまいました
でも、嬉しかった
作家でもゲームシナリオライターでも
何でも文体が変わることはよくあることだと思う
俺はBSは加賀だと信じてるけどね
任天堂に圧力かけられてるというか
エンブレが自制したんだろう
23 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 18:59:41 ID:kencmHTeO
海老は加賀をもっと全面に出すべき
なので、ティアリングサーガシリーズ新作をぜひ
ここはいつから信者スレになったんだww
ID変えまくってキモイ文章並べる奴が来てからか・・・
基地外はお帰りくださいも読めないんだろ
そもそもここに基地外以外が居たためしあるか?
基地外だから
わしも参加しようかの!
DSで加賀殿の新作やりたいの!!
28 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:33:39 ID:4T4DmT1Q0
DSで加賀さんの新作が発売されるのですか?!
>>28 基地外のいうことは信用しなさるな
でたらいいのう…とおもっただけじゃのう
されない
待てば回路の日和あり
加賀様に会えるよ
>>24 だって暁のシナリオクソなんだもん・・・
FEが面白ければ加賀なんていらんさ
自演か
加賀様のペンネームはジークというのですね。
毒蜘蛛に刺されて加賀様に足を吸われたい・・・
記憶喪失の加賀様をつきっきりで看護したい・・・
(*´Д`)ハァハァ
ジークジオン!
>>33 まるで加賀が入れば面白くなるみたいじゃないっすかー
>>37 そりゃそうだろ。
今までの作品見てれば火を見るより明らか。
加賀はなあ、システムはいいの考えるのにクラス間のバランス調整は何で下手だったんだろ
>>39 FEのシステムを使いまわしできない状況だと
ベルサガを作っちゃうあたり、少々疑問符が・・・
加賀様のお作りになった乙女ゲーをプレイする夢を見ました。
主人公は王女で、攻略対象には実の兄や敵国の騎士がいました。
でも、考えなしにプレイしてたら奴隷商人に売られて終わりました。
加賀様のゲームは乙女向けでも難しかったです。
普段は乙女ゲーなんてやらないけど、加賀様制作ならやってみたいぉ。
ベルサガの評価って、暗黒竜が出たばかりのときの評価に似てる。
一部で熱狂的な支持を得たけど、酷評する人が多かった。
そういうところを見ても、やっぱり加賀作品なんだなって思います。
43 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:27:16 ID:LIZqAYFy0
つか、加賀作のAVG欲しいね。
そっちの方が向いてそうだけど
加賀に良バランスもとめちゃダメだろw
加賀作品の良さはあの優劣の激しい尖った壊れかけた大味のバランスなんだから
バランスとれてたら逆に怖いよ
非加賀作品FEは無難に良バランスってとこかな
加賀みたいに極端に尖ってないから印象に残りにくいとこはある
暁とかあの尖ったバランスは加賀作品に通じるものはあると思う
まぁ加賀だったら別の意味で尖ってたとおもうけど
>>43 同意同意!
海老ならいい絵師をつけてくれそうだし。
>>42 ベルサガが暗黒竜みたいに後々まで語り継がれる傑作かというと・・・
暗黒竜をマイルドにした紋章的なのがベルサガのリメイクで出ればおk
まあSRPGの枠の中じゃ結構語られてる作品じゃないか
ベルサガを紋章的リメイクするっていうならいいな。
システム回りを快適にして、ストレスの溜まる仕様を改善して出して欲しい。
もち、第二部は加賀シナリオで。
49 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:10:44 ID:S35GMlIF0
ベルサガリメイク大歓迎ですけどどのハードがいいですか?PSP、PS3、DS、
なんかベルサガに対して求められてるのが、「任天堂スタッフによる調整」な気がする
>>50 ぶっちゃけそう。
シナリオは個人によって違うからなんともいえんが
アイデアとかがいいんだからあとは
より良いインターフェイスと調整があれば最高
>>39 加賀のバランス調整は神がかってるな。
もちろんクラス間のバランス調整も例外じゃない。
まさか全部のクラスが平等=調整が上手とか思ってる奴もいないだろうし。
>>50 正直言って、任天堂スタッフなんぞに手を入れられてたら目も当てられないことに
なってたと思う。
まぁ任天堂にいた頃もそういうことはなかったし、仮の話でも杞憂だろうけど。
連中にできることがあるとすれば、初心者お断りみたいな方向性にゴルァすることか。
これ結構大事。
>>52 抽象的表現じゃなく具体的に頼む
トラキアのアーマーや弓の扱いも肯定できるのかい?
加賀様のFEのシステムは偉大ですね
使いまわすだけで長く商売できます
【加賀のバランス調整は神がかってるな。】
【正直言って、任天堂スタッフなんぞに手を入れられてたら】
【目も当てられないことになってたと思う。】
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J
つられてもいいですか?
剣使いだけやたら優遇された調整が神はないわな
加賀様を崇められない異教徒は普通に死んでください
>>53 アーマーは意図どおり機能してるな。さすがだと思う。
弓は確かにちょっと失敗だった。
全体の完成度が高い分、ちょっとした失敗が目立つのが玉に瑕だな。
>>57 なんで?
60 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:11:24 ID:R2GWaQLkO
久々にベルサガやったけどやっぱ神ゲーだな
糞バランスのFEとはえらい違い
加賀様の調整は素晴らしいです
聖戦にしても詰まず、なおかつ経験者でも緊張を楽しめる
GBA以降もよく調整していると思いますよ
62 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:18:47 ID:R2GWaQLkO
ベルサガは加賀関わってないだろ
トラキアみたいな苦痛だけのクソゲーとはえらい違いだもの
ゲームデザインが最強すぎる
構想は2年以上かかったんだろうな
加賀関係無いなら何でベルサガ信者このスレに来るん?
ベルサガ信者は沸くし釣竿は並ぶし、最近変だぞ…
ベルサガも加賀様です
天才性を感じますから
これだけ物的証拠が挙がってるのに非関与派なんてまだ生きてたのが驚きだ
>>62 トラキアから何年経ってると思ってんだ
それとシナリオに加賀が使わない単語や言い回しがどうたらとか言ってる奴もいるがアホの極み
思考停止してるのはお前等の脳だけだけにしておけ、クリエーターは常に進化する
>>66 常に進化って…w
もうちっとマシなら擁護ないのかw
ベルサガの加賀関与問わずここで語るのは間違いじゃないと思う
たとえ加賀が関わってなくても加賀離脱後のFEみたいに
かつて「加賀が作ったシリーズ、関与したシリーズ」なんだからさ
その後で語るのは間違いはないと思う、加賀本人の話題の方がいいけどね
ベルサガについては公式で加賀の名前が出てこない以上
メインとかシナリオとかそれなりに関与したとは断言出来ない
ブログにしてもあくまでも推測でしかない
プログの正否ははっきりわからん、し
例のブログを読んでたら、ベルサガでシナリオの
雰囲気が変わった理由がなんとなくだけど分かった。
BSはヒロイックファンタジーではなく歴史モノだから
意識して作風を変えたんだと思う。
ゼフロスは加賀様らしいキャラだと思うよ。
あと、加賀様の乙女ゲーいいね!
加賀様は男性向けも女性向も両方書ける稀有な存在だから
一本くらい恋愛SLGを作ってほしいなぁ。
テキスト主体のゲームなら、あの膨大な設定を作中で語れるし。
例のブログがネタならそれはそれですごいな。
断言こそできないが、俺は加賀本人だと思ってる。
Q シルヴィアとクロードは兄妹なのでしょうか?
A この世界にも、モラルとして兄妹が結婚してはまずい、というのはあります。
プレイヤーにもそういうモラルはあると信じてます。
だから、この2人をくっつけたい、と思っている人には「兄妹ではない」のだろうし、
別の人とくっつけた場合は「兄妹かもしれない」ということです。
そういう意識でプレイしてほしいと思います。
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を遊びつくす本 収録インタビューより
聖戦スレでは建て前だとか何だとか言われていたけど、
あの人たちには愛と信仰心が足りないと思います。
これを読むと加賀様にモラルのなさをなじられているような
気持ちがしてすごくハァハァします。
>>70 「ネタ」だと切り捨てる根拠が何一つ無い
関与派はティルナノグが開発した画像ソースを初め加賀ブログ発見等次々と物的証拠を挙げている
一方非関与派は無視、言いがかり、揚げ足取り、推測、妄想等どれも決定打に欠ける幼稚な反論ばかり
この論争の勝敗は火を見るより明らか
大なり小なり加賀は間違いなくベルサガに関わっている
これはネタではない胸を張るがいい
>>52 それって効率の問題が大きいんじゃね
クラス間のバランスを平等にするメリットは
初心者に分かりやすい
バランス調整が取り易い
だから加賀FEの場合は
クラス間の格差の為に無駄に難易度上昇に加え(初心者の場合)
使えるキャラ固定で自由度が削減
更にバランス調整が困難を極め、発売に時間がかかりすぎ
加賀様ふつくしい・・・
>>72 ネタとして切り捨てるのもどうかだけど逆に確実な関与した証拠もないよ
結局は推測でしかない
…加賀関与のはっきりとした証拠を見せてくれればみんな認めると思うよ
ベルサガって作品自体が、バックアップなし裸一貫での
加賀の実力を正確に表現してみせてるような気がする
ISのバックアップがあったからこそと思えるのってユーザインタフェースの気持ち良さくらいか?
まあ、これもむしろ加賀が退社してから急に良くなった気もするけど。
とにかく、それ以外はFE時代も退社以降もほとんど変らない気がする。
ISもEBもグラフィックはどちらも大したことないし
新作が出る度にシステム変えまくってたのは加賀FEと同じ。
バランス云々は正直よくわからん。ここのスレのぞいてると
そもそも「バランスの良さ」という言葉の受け取り方が人によって極端に違う気がする。
ISと海老のグラフィックレベルを比べるなよ
まぁグラフィックが良いから面白いとは限らんしな
>>77 ISと海老のグラフィックレベルはたいして変わらない?
もう一度、蒼炎・暁・TS・ベルサガを見てきてから、
考え直した方がいい。
うーん、こういっちゃなんだが、
グラフィックに関してはやっぱどちらも微妙なレベルだと思うよ。
現行FEは3D、BSは2Dなんでちょっと比較しにくいけど、
まあ、強いていえば、ISの方が少しマシかな?とは思うけど、別段すごいとは思わない。
何よりここ数年間は流用がやたら多くて、いかにもグラフィックは手を抜いてますって感じがな…
>>80 ごめんね、気付いてあげられなくて
うんうん、そうだよね
なにもグラフィックが全てじゃないもんね
かがたん土日休みなら明日更新するかな。
ちなみに明日はTS発売7周年らしい。とりあえずオメ。
では、期待できるな
>>81 いや、ジャンルを問わずグラフィックは重要だろと思ってるからこそ
両方批判してるわけなんだけど…
マトモな話にならないならまあ、いいや。
>>77 それはあれだな
加賀FE時代は加賀の無謀構想に付き合わされて
それをフォローするので精一杯で
ユーザーインターフェースを洗練する余裕があまりなかったんだろうな
つまり加賀の妄想を全く実現する気を起こさなかった海老社員たちあっぱれと
今のFEは焼き直しのシステムを誰でも出来るようなバランス調整してるだけだから、
余裕ありまくりですねw
誰でも出来るようなバランス調整がいちばん難しいんじゃないの?
誰でもできるバランス調整
・敵のステを上げる
・敵の数を増やす
まさに今のFE
>>89 烈火や蒼炎は高難易度に応じて配置も嫌らしくしてたのにな
暁じゃ何を考えたんだかシステム不便+封印形式に逆戻り
誰にも気付いてもらえない経験値…
>>88 意味がよくわからん。
誰でもできるなら簡単ってことだろ?
>>89 その調整をゲームが破綻しない範囲でするのも大変な事だと思うぞ。
まあ、暁マニアックは擁護できんが。
高難度を不便さで実現するのはなあ…トラキアみたいで嫌だった。
つうか大変か難しいかなんて遊ぶほうにとってはどうでもよくて、おもしろいかどうかが
重要だろう。
95 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 08:28:18 ID:lU7GnwkzO
ユーザーが楽しめれば別に加賀が三日三晩寝なくてもなにしようが関係ないしな
加賀よここ見てるなら早く続編作ってくれよ
FEはもう駄目だ。音楽だけだ良いのは・・。
個人的なことを言うと蒼炎暁の音楽は好まないです
加賀様のブログ更新されてるね。
前スレ998の願いが見事に実現してる。
もしかして加賀様はこのスレをご覧になっているんですか?
今回の内容については掲示板で触れるなとのことだから
具体的な理由は述べないけど、今回の更新記事を見ても
偽者だと言うなんて正直どうかしてると思う。
あれは間違いなく本物だよ。
そういや、BSの音楽はかなり良かったな。
FE・TSシリーズはもれなくプレイしてるけど、正直サントラ買ったのは初めてだ。
もう本物・偽物議論はやめようぜ
結論が出るわけないんだし
どちらにせよブログ内容のゲームが世に出る事は無いんだろうな
同人で完成させる兵でも現れない限りは
それはちょっと
ここで同人で華麗に復活ですよ
批判や中傷はともかく、加賀も
「加賀様」とか言われて、気色悪いだろうな。
気の毒に。
あなた呼び捨てにしましたね
最低でも加賀さん
加賀氏か加賀様と言いましょう
加賀様への不敬罪は重罪です
ブログが本物なら画像を出すべき。
ホームズ編がほぼ完成間近なら、うp出きるはず。
版権関係で無理なら、加賀ブログの存在自体偽造ってことになる。
ベルサガのおかげで証拠を見るまで信じられん。
いいんじゃないですか
それもあなたの判断です
加賀様はちょっと気持ち悪いなwwww
せめて加賀さん程度にしといてやれよ
>>107 画像が出たって絶対信じないだろアンタはw
出たら出たで、「本物という証拠がない」とか「本人の写真をうpすべき」とか言うんでしょ?
もう、信じなくて結構なんで無駄な要求はしないでください。
というかここの住人に要求されても
考えてみれば
勝手に癌で死んだことにされたり、偽者呼ばわりされたり
わけわからんのに教祖様扱いされたり、酷い話だよな。
>>89 大丈夫トラキアなんて
敵に威力の高い武器を持たせて
それを指揮効果で補っているだけの
バランスだったじゃないか
トラキアの疲労はFEで一番いらなかった要素だよ
空気的な要素はいろいろあるけどこれが一番いらん
縛りにしかならんしほとんどデメリットしかない
攻略本とかなしだと次はどんなマップとかわからないのに出撃不可はな…
やっぱり聖戦の反動なのかな
加賀さん自身が手強いシミュレーションの肩書きを意識したんだろうか
加賀様難しいゲームが好きなんだよ。
>>115 攻略本みても失敗したよマリータ父を説得できなかった日はもうね...
これがマゾゲーといわれる所以か
>>84 正直、目がどうかしてると思う
2DなのにPS初期〜中期レベルの3Dっぽいデメリットが目につくベルサガと、
一応なんとかPS2並な暁じゃ比べ物にすらならないぞ
暁のグラは結構頑張ってる方だと思うがな
専用グラとかかなり数が多いんだし
あれで手抜きって言ったら
手抜きじゃない方探す方が難しいと思うが
>>117 Sドリンクくらい温存しとけよ
9章で手に入るんだし
10章の盗賊から盗めるし
とりあえず初回プレイは攻略本を見ないでやろうな
>>119 ロード短縮にはモデル粗くせざるを得ないしな
肝心の動きは蒼炎が一部除いて酷かった分及第点
ただ快適を突き詰めるならディスクメディア自体向いてないと
思うのは時代に逆行してるのだろうか
>>121 何気に暁って戦闘に入るシーンごとに背景が違うんだよ、あれはよう頑張ったなとは思った
>ただ快適を突き詰めるならディスクメディア自体向いてないと
向いてないから、最近はSDやハードディスクにインストールすることが増えているよね
こういうと荒れるかもしれんが、TSに一番向いていたハードは何気に64だったと思う
何がどう向くのです
たしかに
TS自体、まずステの顔グラ表示も酷かったし
グラフィックや容量的にもおかしくはない
>>126 トラキアって難易度高いけど大味だと思うぞ、
14章以降は特に
トラキアはシリーズ最悪の出来だったな
トラキアは疲労とバケツリレーしか記憶にない
戦略、戦術、攻略というよりひたすら作業の連続だった
加賀様・・・
>>130 もともとSLGに向いてないんだろうな。
まあ中にはそういう人もいるだろう。
なぜゆえSLG…?
>戦略、戦術、攻略というよりひたすら作業の連続だった
暁のことですね
加賀様の御前でケンカしないでください
>>129 そうか?
結局使わずじまいのブツも多かったが
トラキアファンはちと懐が狭すぎやしないか?
そういえば、
Sドリンクとか専用武器(ダイムとか)、能力アップ、スキル増やすアイテムとか
もったいない病発動して最後には溜まりまくってた
ベルサガもその他FEもそうだったな、そういえば
結局つかわずクリアもザラだし
どんなに偉大なクリエイターにも必ず駄作はあります。
トラキアは駄作です。
>>136 暁は特攻武器とか
結構削ぎ落としとかされてたから
使わずじまいとか少なかったのは評価できたな
>>126 なにを根拠に断言しているんだ?
ベルサガだろw
トラキアはあれでもなかなか面白かったよ>疲労はいらんけど
>>138 紋章ラストをアゲイン無しは厳しいかと
増援打ち止め以外に必勝法あったっけ?
>>142 そりゃつかったよ
使わないと間に合わないもの
クリアの仕方にこだわらなきゃ使わなかったかもしれんがな
ベルサガの登場して即壊されるカトラスには泣いた
しかも、カトラスしか武器持ってないし
>>137 ちょっと荒らしを相手にしすぎたか。
すまんかった。
146 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:54:23 ID:+r7wZnA0O
暁買ったけどひでえなw
体当たりで押し合いながら進軍する軍隊って何のギャグだよwww
加賀がいないと何もアイディアないんだな
そういや暁のバランスの取り方ってトラキアそっくりだな
システムの不便さや数値いじりで意地悪くしてるだけで。
現在のスタッフもまた、そんなやり方を真似せんでも、と思うが
加賀が、マニアの皆さんにも手応えがあってたっぷり楽しんでいただける出来です!
ユニットが多少死んでもいいと思うんです!的なことを言ってたが
それを実現するために疲労度とか杖失敗とかかよ、と思うと・・・
ダメダメなシステムのベルサガが加賀作品でも納得かもなあ
あとサイアスとか味方になったらあの支援効果どこいっちゃったんだよっていう
>>147 冷静に書いてるつもりだが顔真っ赤だなw
巣へお帰り。今のFEもTSシリーズもお前を不幸にするだけなんだからw
あぁ、早く加賀の新作発表来ないかなぁ^^
加賀殿がもどると
斧とかまた酷いことになるんだろうか…
とりあえず序盤の剣使い育てりゃおk、
ってのも今考えたらつまらんな
>>149 別にトラキアの斧は酷くないと思うが
寧ろプージっていう
威力、命中、必殺、耐久、重量、射程とすべてのおいて
死角がない斧があったじゃないか
152 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 07:24:42 ID:GmjofX2CO
斧が強いというより
オーシンの支援とプージが強いって感じだな
意味なくオーシン専用だし
たぶん
>>147は実はトラキアまでしかやったことがなくて
>>148はTSとベルサガしかやったことがないんだろうな
部活の先輩の部屋に放り投げてあったベルウィックサーガを見て、
「先輩、買ったんスかこれ」
「ん?ああそれ?クソゲー。あげる」
という経緯でもらってきてプレイしましたが、
Σ(´д`;)・・・・・・『仔馬と盗賊』?
ああ、そこね
ボスフルボッコ
>>152 キラーアクスとかマスターアクス、勇者の斧とかも
かなり使える部類だと思うがな
オーシンが強いというより
オーシンとガルザス以外微妙なのしかいない
と言った方がいい
パラがあんまし高くない、ダグダ、ラルフ
室内で斧が使えない、ブライトン、ヒックス
クラス不遇のダルシン、ゼーベイア
かなり癖があるマーティ
比較対象が悪すぎるハルヴァン
斧が使えないなんてのはプレーヤーの偏見だよな。使わず嫌い
ガルザスなんてトラキア最強キャラの一人じゃないか
聖戦は勇者の斧一本でおk
三すくみ的に斧は重宝
> ・完成したゲームを簡単にボツにするのか?
これ、例のブログで反論出てるね。
加賀様と海老の偉い人にお願い。
ホームズ戦記、PC用同人ソフトとしてDL販売してほしいです。
トラキアってバランス悪いとは思わなかったけどな。
難易度は高かったけど、ゲームとしてのバランスは良かったと思う。
斧とか暗黒魔法とかも使えたし、強奪システムも楽しかった。
疲労度があったお陰でメンバーが固定にならずに色々なユニットを使えたし。
ガルザス最強は同意だけど、容姿も設定も好みだったから
もっと早く使いたかったです。
あとサイアスはファラフレイムを使わせてほしかった。
でもサラ様とミーシャたんとレイドリック様に免じて許します。
セリスとユリアを一緒に出してくれてありがとう。
>>160 なんというか聖戦や暁はプレイを重ねるたびに
色々試行錯誤して評価が上がっていくが
トラキアは周回を重ねるたびに
糞要素が浮き彫りになって
評価が下がっていく
たしかに1周目の時は神ゲーだなと思ったんだけどな
加賀FEは挑戦しすぎてバランスが尖っていることが多くて、
それが駄目な部分に繋がっていることが多い
逆に暗黒竜を洗練しただけの紋章は、完成度が当時としてはかなり抜きんでていたし、
今でも十分に楽しめる。その紋章の不満点を地道になおして聖戦トラキアの無難な要素を加えたのがGBA
不満点を直しつつ、またどんどん新要素を入れていって新たな楽しみと不満点を多く残したのが聖戦トラキア
バランス云々の議論を見るたびに思うことだが
たかがゲームだし、やってるうちに面白ければそれでいいんじゃね?
バランスが悪いから駄目作とよく叩かれてる聖戦は息の長い人気を誇ってる
それを腐女子ゲーとこき下ろす人には、お前は何様のつもりか?と言いたくなる。
>やってるうちに
ベルサガとか、99%の人間がそこまで到達できないもんな・・・
伊達に購入者満足度ランキング最低10位内ソフトではない。
そういう意味ではまだトラキアの方が救いがあるのか。
165 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:59:45 ID:GmjofX2CO
ベルサガは一回クリアすればあとは別にやらなくていいやって感じだな
イライラ、ストレス溜まるし時間も掛かるから周回プレーには向かないと思うよ
ゲーム自体、周回プレー的な要素もないし
トラキアはクリア後、エリートモードやって、その後ロム版買っていま積んどる
このスレにはどうもゲームの感想を述べる時
自分にはどうだったという話より
みんなこう思ってるよ!!と一般論に走りたがる人が多いな。
そして、そういう意見に限ってソースは乏しかったりする。
>>166 唯一のソースは・・・これか↓
ファミ通白書2006のユーザーマーケティングデータより、
ユーザーの総合満足度下位TOP10
24.9 ムシキングGBA
26.2 グランディア3
30.1 ラジアータストーリーズ
33.4 一年戦争
34.4 ベルウィックサーガ
34.4 キャッチタッチヨッシー
34.8 ドラッグオンドラグーン2
35.1 ローグギャラクシー
35.9 アナザーセンチュリーズエピソード
36.4 ジャンプスーパースターズ
36.7 パーフェクトダークゼロ
>>167 うん、それは、ユーザの満足度がイマイチでしたという結論のソースにはなる。
では、
>ベルサガとか、99%の人間がそこまで到達できないもんな・・・
その唯一のソースとこの結論の関係について説明を頼む。
>>168 はいはいごめんごめん、君が正しい正しいよ〜。ベルウィックサーガは最高の傑作!
正直、おまえさんの垂れ流し僕理論に良い子良い子してあげる気力無いんだわ。すまんが。
好きなだけベルサガをマンセーしたり自分日記を書いたりしててくれ。
加賀様の存在を確認できる幸せ・・・
>>166に「自分の感想は自分のブログにでも書けよアホか」と思った俺は間違ってるんだろうか
自分の感想を書くのと
それを全体の意見でもあるかのように書くのはまったく別のこと。
そりゃ、自分にとって駄作ならそれは駄作なんだろうけど、その意見を押し付けられても。
>自分にはどうだったという話
ここはおまえの日記帳じゃ(ry
加賀様への愛をしたためた文章なら何でも構いませんよ
私たちは幸
>>174 毎日毎日、同じ奴が加賀に粘着してる糞スレで何言ってんだ
>>171 久しぶりに俺も( ゚д゚)…ポカーンとしたwww
痛いアンチえを装った信者の釣りなんじゃないか?
>>169はw
アンチえ
自演擁護をする前にキーボードを打つ手の震えをなんとかしとけ>ポカーン君
>>165 周回要素はプレイヤーの経験。
これぞSLGに相応しい、昨今のゲームに対する素晴らしいアンチテーゼだと思う。
正直言えば、何かしらおまけが欲しかったと確かに思わないでもないが‥。
ベルサガが一番周回したなあ
FEは一回やれば十分
周回するかどうかはゲームの構成次第だな
ユニットには初心者向けと上級者向けと
分けられていることがある
2周目以降は上級者向けユニットを使い楽しめるってなら
やる価値は多いにあるよな
初見トラップが多すぎたり、暗記ゲーだったり
初心者にはやたら不遇だとほとんどやる意味ないよな
皆さん加賀様がお好きですね
最近は嬉しくてかなわんわ。
加賀さん復活に、DSでは暗黒竜のリメイク(出るかどうか怪しくなってきたがw)。
今年は加賀ファンにとって当たり年^^
これで加賀の新作出れば文句なしだな
PS3でもなんでも買います
あのさ、加賀さんが見てるかもしれないんだから
文句を言うにしてももう少し建設的な言い方をすれば?
次回作の制作に役立つような。
なんでコイツこのスレに来てわさわざ文句言ってるの、
釣りですかって素で思った。
え、DSでのリメイク出ないの?
出なくていいよ、加賀たん非関与なら。>DS暗黒竜
加賀たんの手の届かない場所でリメイクなんてしないで。
そういえば情報初出からしばらく経つけどまだ出てないんだな。
それでも、DS暗黒竜発売したら買いそうだな…
思い出が深い作品だしのう…
暗黒竜リメイクしたらナバールがソードマスターになったり流星が付いたり改悪されるんだろうな
インターフェイスがGBAシリーズ以上でリフが使えたらそれでいいや
今回のDS暗黒竜ってスキル付きリメイクされんの?
よっぽど上手く調整しないと、ボロボロになりそうなんだがw
暁ベースでバイオリズム有りとか?w
>>195 現時点が確認されているのは
3すくみ
武器レベルくらいだな
武器レベルはたぶん蒼炎や暁仕様だと思われる
まあこのスレ的にはおもいっきりスレ違いな気がするが
>>193 紋章の時点で色々改悪されてたからファンはきっと問題ないだろう
ナバールがソードマスターは加賀でもやりそうだが
ソードマスターのモデルがナバールと言ってもいいだろうし
ナバールがソードマスターになるのはいいけど
変な支援会話が追加されてたらやだなー。
ミネルバ様を勝手に男とくっつけないでください。
ミネルバ様はミシェイル兄さんのものです。
見なくていい支援会話でやだとかな
なぜか追加される伝説の武器
暁ベースの微妙なスキル
蒼炎以降標準システムとなっているバイオリズム
無駄に増える支援会話
この辺に注目だな。
加賀様、ベルサガ続編きぼん
なんか色んな意味で物足りないですよ、前作のシナリオは。
システム的には当然のごとく同時ターン制で。
新スキル追加、難易度設定とチュートリアルが追加されれば親切か。
キャラ育成の幅が狭かったので続編はもうちょい幅持たせて自由に。
あとアニメのモーションはきびきびでw きびきびが一番重要ポイントと思う
シナリオは大人向きで人間関係ドロドロなやつきぼん
(序盤にシスター貞操がヤバいいつものアレも入れてね)
スキル(聖魔みたいのは除く)とバイオニズムはさすがにないだろ
>>199 悪いがあきらめろ。
ミシェイル兄はマリアの婿。
ミネルバは三姉妹含め俺の嫁だ。
>>200 少しくらいならいいけど無駄に増やすのはやめてほしい。
紋章で支援がついてたキャラ同士ならあっていいと思うけど
腐女子やヲタに媚びるような会話は不要ってこと。
オグマとナバールは加賀様公認ぽいから仕方ないけど
あからさまにホモホモしいのはやめてほしい。
>>205 マチス乙
サジマジバーツで普通に最後までいけるなら文句はない
ダメ元で言うけど、カミユとミシェイル関連の
新規イベントテキストだけでも加賀様に書かせてあげて!
てか、そこだけは加賀様に書いてほしい・・・
そしたら他が多少アレでも絶対買います。
欲をいえば箱田さんに漫画の続きを描いてもらいたいです
アベルとジュリアン
リンダとマリクの絡みがが好きなんです
>>201 暁のスキルはちょっと特殊だからな
複数所持とバイオリズムを考慮して初めて価値が見いだせるスキルとかもあるから
いままでのFEの基準で考えてたらかなり微妙なスキルが多い
先入観を取っ払えばなんとかなるかっつーと‥。
例のブログ何度読んでもwktkしてしまう
加賀様はやく復帰してください
PS3でも箱でも買うからさ
サジとマジのバーツ
支援会話は聞いてみたいのーー
加賀様のゲーム出るならHDDVDでも買います
加賀様のためなら仕事仕事仕事♪
没設定のTSリメイクがホームズ編のみを対象としてるのは
やっぱ訴訟でリュナンの設定が問題になったからか?
リュナン編にいた方が自然なストーリーになるのに
無理矢理ホームズ編に入れてるキャラについて
苦し紛れにパラレルワールドとか言ってるけど、哀愁を感じるな…。
半分のみのリメイクという中途半端なものより
セネト編かティーエ編の方をユーザは望んでいると思うけどな。
217 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:21:49 ID:Lh/KucOC0
リメイクが発売されるならどのハードがいい?やっぱりPSP?DS?
>>216 別スレにも書いたけど、リメイク出すなら二部構成にして
第一部はTS1のシナリオをセネト&ティーエ視点で書いて
第二部は完全書き下ろしの新作シナリオがいいと思うなぁ。
第二部は、第一部のカップリングとかユニットの生死を
そのまま引き継ぐ感じで。
あと、ホームズ戦記が世に出ていたら、MAP2のきこりの台詞について
任天から何か文句言われるんじゃないかと思ったな。
加賀様はFE紋章のあの敵将がネットの一部でブレイクしてることを
まだご存知じゃないのかな・・・
>>217 家庭用ゲーム機用だけじゃなくて、PC版も出してほしい。
内容はそのまま、家庭用ゲーム機と同じで。
だっていつも加賀作品のためだけに本体買うんだもん(´・ω・`)
リメイクに→リメイクの
PSPが一番無難なんじゃね
PCで出すならRTSでグラよくないときついだろ
PSPだと読み込み時間がかかってしまう。結構致命的。
>>220 そうだった。
MAPもストーリーも変わるし、リメイクとは違うね。
>>224 シナリオが原型ないくらい大きく変わらなきゃリメイクだよ
紋章はリメイクだよ
リメイクとしては駄作だけどな
>>225 リメイクの意味分かってるんだろうか。
リメイクは元のオリジナルを今風もしくは時代にあったシステム・CGに作り直したもの。
基本的にメインシナリオは変わらないよ。
リメイクにそんな厳密な定義なんかねーだろ。
作った奴がリメイクだと言えばそれでリメイクじゃん。
>>225 紋章は続編だよ。加賀様がサービス精神旺盛で暗黒竜のリメイクもついてるが。
230 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 23:12:40 ID:J7OCatyW0
紋章はリメイク。
「紋章」はリメイクした暗黒竜(英雄戦争)の続編
いいか、暗黒竜の続編=紋章じゃないからな
リメイクした英雄戦争の続編だ
紋章はリメイクとしては駄作・劣化だが
一つのゲームとしてみれば良ゲー
と書いて気づいたが
相手がその意味の紋章をいってるのか考えてなかったな
第二部のことかゲームソフトのことか
おれは紋章は第一部、二部あわせて考えているけどな
キャラもリメイクされるのかのう…
女々しいマチス…
腐女子に媚びたマチスか・・・
加賀たん非関与で暗黒竜リメイクとかふざけんなと思ってたけど
二次創作だと思えば許せそうな気がしてきた。
リメイクじゃなくて同人誌か何かだと思えばいい感じに笑えそうだよ。
234 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 08:05:04 ID:Mvjd3oyDO
マチスっていうと箱田さをの
美形、マルス軍最初の軍師、マルスΩ〈あなたのような軍師が欲しかった、賭け事好きだが運が悪い
しかイメージが…
オリジナル版のテキストを少しでも使うなら
加賀たんの名前はクレジットされるわけでしょう?
また荒れそうな悪寒・・・
されなかったらもっと荒れる
ああ、そりゃそうだな。
仮にオリジナル版のテキストを全く使わないとしても
原作者としてクレジットすべきだと思うよ。
ただ、混同させるようなクレジットの仕方はしてほしくない。
加賀たんとリメイク版のシナリオライターを
「シナリオ」でひとくくりにするようなのは困る。
一般的にリメイク版の場合、オリジナルスタッフとリメイク版スタッフを分けてそれぞれ
クレジットするだろ。
FFの坂口は抹消されたがなー。
オリジナルスタッフをクレジットするかしないかは現制作陣が決めるわけだし
100パーセントクレジットされないだろ。
製作中の画面写真では加賀様のお書きになったテキストを使っていた。
製品版でも加賀様のテキストを使うなら、シナリオライターとして
クレジットしなきゃおかしい。
キモイぜw
シナリオ、システム、プログラムも全部©任天堂なわけだからなあ。
たとえ加賀が書いたテキストでも、権利は任天堂にある以上しょうがない。
なんて言ってるそばから情報来たな
DS『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』(任天堂)→8月7日/4800円(税込)
wifi対戦可
>過去に「とりあえず完成した」と書きましたが、あくまで試作の話です。
試作ではゲームシステムやシナリオ・バランスまでは確定しますが、
製品版にするためにはさらに多くの労力を要します。
ゲームが試作段階で見送りになりことはそう珍しいことではありません。
そのときの市場動向や商品価値を勘案して最終的に決定されるわけですね。
まあ当然のことだと思います。
>☆不特定の人が見る掲示板等では触れないように願います。
しっかり加賀スレ(又はTS本スレ)監視してるなw
>>243 サブタイが『新・暗黒竜と光の剣』というのがなんとも任天堂らしいというか
個人的には微妙
DS暗黒竜は欧米でも販売されるんだろうな。
加賀様の作品が海外の人にも親しまれるのは素直に嬉しいな。
でもクレジットに加賀様の名前をちゃんと入れてほしい。
新・暗黒竜と光の剣・・・新てのが曲者ですなw
まぁいいよ
加賀様にはTSとBSの続編というお仕事が残っているので
FEは・・・まぁしょうがない
>>244 そもそも、完成した=製品として完成した、なんて解釈するような字も読めないアホなんて
いたのか?
いたよ。このスレにもTSすれにも。
嘘だろ‥日本オワタ
実際は、字も読めないようなアホとはちょっと違う。
BS加賀様非関与説を信じたい人間が、ブログを偽者扱いしようと
必死で揚げ足を取っていたという感じ。
ブログ本物=BS加賀様関与確定、となるからね。
>>244 >☆不特定の人が見る掲示板等では触れないように願います。
だったら書くなよ…って気もするな。
どういう意図で今更ブログを開設したのかいまいちわからんが
やるなら堂々と名前名乗ってやればいいのに。
加賀様がFC時代にお造りになられた暗黒竜リメイクも進展がありましたか
なにぶん古いゲームでして台詞等も最小限かつ古いのでどこまで動かすか見させてもらいましょう
>新・暗黒竜と光の剣
小出し商法キター!!
>>253 ベタ塗りみたいなSFCより劣化はないわ
マルスもエリスもなんて微妙に嫌な顔してるんだ・・・・
昔の可愛げがあるアニメ顔でよかったのに
なんだよこのキモい改悪グラ
SFCのキャラグラの方が味があったな。
クロマティ高校みたいなみたいなキャラになっちまった。
キャラに関しては、蒼炎・暁で好評だったんだから
もっと上手くやればいいのにね。何もここまで酷くしなくても。
改良の余地はあるので加賀様に敬意をはらいながらよいものにしてください
>>253 リフなんて、ファミコンのグラフィックを立体的にしただけじゃないか・・・
こういう顔って明らかにFFからの悪影響じゃないかな
なんでもマネキンみたいな半立体顔にすればいいってもんじゃない
>>251 加賀様の嫌がることはしないでください。
もしかして欧米市場を意識してるのかな?
でも、そうだとしても中途半端だと思う。
日本のアニメ絵が好きな人は海外にもたくさんいるんだし
アニメ調のグラフィックのほうが良かったと思う。
>もしかして欧米市場を意識してるのかな?
いやーそれなら中途半端すぎるだろ‥。
もっとムキムキマッチョにしないと。
欧米ファンタジーの表紙絵はないわ。
日本では美形キャラとして描かれるような
線の細い魔法使いまでごつくてムキムキなんだもの。
欧米向けの絵にしたら、マリクまでムキムキになっちゃうね。
あちらさんは最近、ムキムキでなくても
平気な若者が増えているらしいですのう…
ナルトの人気とか最近の向こうで発売される
ロックマンのデザインをみるかぎり…
時代は変わったのかのう…
このキャラデザで恋愛支援会話やられたらたまったもんじゃねえな
その通り。キャラデザに関してはマジックソードの方がまだまし
加賀狂信者ってスゲーな
加賀様ならあんなグラフィックになさらなかったのに・・・
広田は要りません。
こんな風になるならGBAのドットでギザギザしたキャラ絵の方が
まだ良かった
この中でサマになってるのリフだけじゃん(笑)
>>271 仕事中だからあまり見れないが海外でもTS、BSが話題になってて
あっちのSRPGマニアが激しく英語verやりたがってるみたいだね
熱いなあー さすが加賀様作品
>>270 お前・・・意外と広田はいいぞ?
まぁ今回のみると「広田のがいい」としか言いようがないなw
ドーガソス。リフの顔ワロス。
しかし何のために、今更発売するんだろうね。国内で売れないから国外市場に出しちゃうのかな?
正直目新しさだけが売りになりそうだが・・・現状のFEでは・・・
広田は描き分けと、決まったパターンのキャラしか書けない
あと、他人の絵を意識して似せて書くのも下手(例、ファンブック&トラキア)
しかし、乙女チックな絵柄でカワイさとエロさを出している
今回の絵は清楚・高潔な感じだな
…あまり見てないからよく知らないけど
前に出た絵をみたかぎり
シーダはエロイと思った
加賀様のFEは英語版改造ロムや英語化パッチがネットで出回ってるのに。
デザイナーズノートや加賀様のインタビューが英訳されているのを見たことあるよ。
海外市場を狙ってあんな絵にしたのなら、リサーチ不足の気がする。
てか、アリティア陥落からタリスに落ち延びるまでのストーリーが入ってるね。
新キャラのフレイって騎士は、そのマップで出てくるのかな?
フレイはともかく、そのストーリーって加賀様が何かのインタビューで
作りたいとおっしゃってたやつでしょ。
また加賀様のアイディアをパクりますか。
加賀様設定を無視されるよりはマシだけど、なんかもやもやする。
>>277 いや、その程度なら
誰でも発想できるレベルだと思うぞ
>>278 オリジナリティ云々の問題じゃない。
自分たちが訴えた相手がかつて作りたいと言っていたストーリーを
平然と商品化してしまえる神経が信じられない。
あんたらハイエナですかって言いたくなるよ。
>>279 言うは易し行うは難しいだっけ?
そんな言葉があったよね
FEにおいて大切なのは言うことじゃなくて
行うこと、つまり完成させることだと思うんだ
聖戦で異様に長い開発期間をかけているのがいい証拠
そんな価値のない故人の言葉など気にかけない方がいいよ
281 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 22:49:24 ID:v+/Ft0aJO
だから加賀は訴えられてないって。
これだね。
FE聖戦の系譜 超戦術BOOKより
「加賀昭三に直撃インタビュー」
の最後。
Q 次回作の可能性はあるでしょうか?
A (略)ストーリー的には、アカネイア編をまた掘り下げてみたいと思います。
前の話では、マルスがタリスに落ち延びたところからがスタートになっていますが、
そこまでの話があるわけです。敵方にもカミュやミシェイルなど魅力的なキャラ
がいましたが、彼らのドラマも描いてみたいですね。
これで追加シナリオがカミュやミシェイルを掘り下げた話だったらワロスwww
まんま過ぎるという意味でw
加賀が関わってたりして
284 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 06:59:24 ID:zLCkmUwJO
面白い展開
発売前、後
非加賀関与作とひたすらリメイクを叩く
↓
発売してしばらく後に公式で加賀関与発覚(ブログみたいなあやふやじゃなく確定)
↓
信者態度変えて誉めまくる
か
発売前に非加賀関与としてひたすらリメイクを叩く
↓
ゲームのクレジットに加賀の名前が…
↓
信者、やはり加賀だと、態度変えて誉めまくる
まあFEDSへの加賀の関与は考えにくいな・・・
いつまで海老に飼い殺しされているのだろう
もうクリエイターとしては死んだも同然なのだろうか
夢見るジジィでFA
例のサイトも黒歴史ノートみたいなもんだしな
加賀作品DSでリメイクの話が出たとたんアンチw
ドーガの顔、ゲイ向けAVに出てきそう
この顔で男と支援会話があったら・・・笑えない
ゲイ向けAVに出てきそうな顔の趣向を理解できます
っていう自己紹介ですね
加賀信者だがFEDS楽しみにしてる俺は異端?
基本が加賀ゲーだからどんなアレンジするかは興味深い
暁みたいに体当たりで進軍するゲームだったらクソゲー
>>291 おま…体当りは戦力外を移動力に変換できる神スキルだぞ
FEDSにシナリオだけでも参加してほしいな
スタッフも自分の設定してないキャラを弄るのは面白くないだろうし、戦闘部分に集中してほしい
まぁFEを潰しかねなかった張本人に今更手を借りることなんて出来ないだろうけど
個人的な繋がりで加賀のノートを見せてもらうとかしてないかな
>>293 ホントだよね。
ぶっちゃけシナリオが加賀様ならゲーム面が多少アレでも目をつぶるよ。
てか、カミユとミシェイルのシナリオだけは加賀様以外に書いてほしくない。
> FEを潰しかねなかった張本人に今更手を借りることなんて出来ないだろうけど
ISや任天が本気でそう思っているなら加賀様作品に手をつけるべきじゃない。
リメイク作品で商売する時点で加賀様の手を借りてるでしょ、間接的にだけど。
裁判まで起こしておいて今更遺産食い潰しや死肉漁りのような商売をするなんて、
彼らにはクリエイターとしてのプライドも尊厳もないのかと呆れるね。
「裁判で希望どおりの額がふんだくれなかったから過去作品で金儲けしよう」
とか考えているんじゃないかと勘繰ってしまう。間違ってたら悪いけど。
いい具合に信者が復(ryげふん、げふん
いや、集まってきた
さすが加賀だ
たった一つの号令でここまでの数を!
加賀様です
少なくとも加賀氏と呼んでください
>>290 そういう興味は聖魔あたりで砕け散った。
>>282 そうそう、そのインタビュー。
加賀様非関与でそんな追加シナリオを入れられたら
怒りを通り越してドン引きするわ。
>>290 俺も加賀門徒だがDS版は楽しみだよ。
暗黒竜→紋章の時もそうだったけど、何をどう作っても不満は出る。
あまり過剰な期待せずにぬる〜っと楽しみにしている。
>>298 たぶん、大丈夫
紋章2部でのカミュ、ミシェイルマンセーに
スタッフがドン引きしていればな
ミシェイル仲間になりそうで怖いな
二部でも空気王なんて蔑称貰う位だし
戦場で派手に散ってほしいな
二週目で仲間。wifi対戦で使える。
せいぜいそんなところでしょう
いや普通に考えて
ミネルバ、マリアの生存は絶対条件だろ
ミシェイルは最後までマルスが気に入らなかったみたいだし、
最後まで敵役としているべき
それが二部でマリアのためだけに命を投げ出すから、
「仲間になってくれたら…」という風に心打たれるわけで
本当になったら興ざめ
加賀たんブログ終了。
ホームズ戦記最後まで読みたかったよかがたん。
ガチで加賀だったか・・・否定派終了
309 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:47:19 ID:J32i0XcEO
最後までFEにふれなかったな。
海老内では禁句なのだろうか、
ネタがなかったのか
310 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 07:12:52 ID:oZayGZxlO
正直、紋章第二部でのミシェイル扱いは嫌だったなぁ
やめてほしかった
終了かよ。
期間限定だったのかよ。
トホホ
加賀様・・・グスン
313 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:20:58 ID:xiOgBzsG0
このスレチェックしてると思うけど、加賀さーん早く新作発表しくださいよ!
加賀はやる気あんのか?
ブログ今日で終わりだなんて、ショックでちょっと言葉が出ない…
加賀様ありがとう。この一ヶ月楽しかったです。
>>309 ただ単に、TSとBSは海老の許可を取れたから書けたけど
FEは任天堂やISの許可を取れないから書けないってことじゃない?
ネタがないってことはないと思う。
FEのことは語りまくったから今更、ともおもってるんじゃないか?
デザイナーズノートとか、いつぞなんて茶に書き込みとかしてたぐらいだし・・・
TSとBSについては語ってないことがあまりにも多かったから、
ブログで書いたのかもしれないね。
加賀大好きだよ加賀。
もっかいゲームデザインしてくれ。頼む。
ミシェイル味方とかマジやめて。
加賀様非関与でリメイクを出すような人たちに
何かを期待するのは間違っているかもしれないけど
その辺りのシナリオを改変するのだけはホントやめてほしい。
クリア後のおまけ的要素でもキツすぎるわ。
加賀様がインタビューで「アカネイア編をもう一度作りたい。
それが完成すれば自分の中で一区切りがつくと思う」みたいなことを
おっしゃっていたのに、当人の手の届かない場所でリメイクなんて
ひどいことするなと思ったよ。
クリエイティブな職に携わっているのに、あの言葉の重みが理解できないのかな。
でも加賀様がブログでああおっしゃっていることだし、
DSリメイクに関するモラルについてごちゃごちゃ言うのはもうやめるよ。
私は外側から見たことしか知らないし、実際のスタッフの気持ちは
違うのかもしれないし。違うと思うことにするよ。
>>317 デザイナーズノートは今もウェブアーカイブで見れるけど
チャットのログとか見つからないよ。
ISの内部に今でも加賀と繋がりのある奴がいればと淡い期待を抱いてみる
組長の時代ならまだしも岩田現体制なら許してくれないのかねぇ
それはそれで浜村や海老への裏切りになるのかもしれんが
blog終わりは寂しいな。
でも、私はゲームデザイナーなのでゲームで語るって言ってるから
新作はいずれ出してくれるはずだ。
非関与派とかさすがにもういないよねw
加賀が作ったアカネイア大陸をもう一度遊びたいというのはある
マルスたちの物語をもう一本作りたいとか言ってたし、それを本当に遊びたい
オグマにナバール、アベルにカイン、この愛しきキャラにまた会えるのかな
ブログ今日で終わりって・・・・(´・ω・`)
加賀様 早くゲームの世界に帰ってきてください
お願いします
ebとの関係は良好だろう。少なくとも、blogの許可を得られるくらいの親密度はある。
おそらく作っているであろう新作もeb発売になるのは間違いない。
327 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:35:33 ID:J32i0XcEO
だから早く新作だせとあれほどいっとるのに
328 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:45:17 ID:kqtVXPtv0
DSエムブレムで加賀さんが監修として関わってます!
・・・ってことはないですよね↓↓
>>320 寧ろ組長よりIS社員のが加賀を許せないんじゃない?
聖戦やトラキアなどで散々
妄想で振り回したあげく、こき使いまくって
自分だけさっさと新天地に逃走
挙句の果てにFEのブランドを掠め取ろうとする始末
加賀様と過ごしたかけがえのない一ヵ月間楽しかったお(´;ω;`)ブブブモワッ
本当に楽しかったです
このスレもまた過疎化するんでしょうね
加賀さんはFEの前からSRPGを作ってたんですね。
ブログ楽しかったです。新作もお願いします。
エリシャたん(*´д`*)ハァハァ
ブログを無視し、否定した自称加賀信者が集うかわき茶(笑)
今となっては時代の流れに着いて行けない老害しかいない廃墟だったんだなw
いや、時間が止まったままの異空間か
哀れとしか言い様が無い
ぶっちゃけ加賀信者はBSなんぞより
加賀の作ったFEがしたい
かわき茶の管理人ってもう何もしてないです
同人で作り逃げ
レダ戦記がかなり泣けた
ずっと知りたかったことや、意外なつながりがわかったし
シルヴァの相手がサリア第三王子ってことはカトリにつぐ王位継承者になるってことだろうか?
すまん、サンが抜けてた
サンがカトリに次ぐ王位継承者ってことな
とりあえずTS時点でジュリアス38歳(あるいはそれ以上)ってのが衝撃
ねーよww
・ホームズ戦記のシナリオは最後まで掲載しない
・アマチュア時代の作品や当時の裏話を掲載
これってもしかして
ホ ー ム ズ 戦 記 同 人 ソ フ ト 化
フラグ立ってますか?
もしそうならとても嬉しいです。
エロでもノベルでもない大作同人ソフトがプレイしたかったよ。
コズミックファイターは、FE外伝攻略本のインタビューで
おっしゃっていたSFファンタジー作品の原型ですか?
SF作品も楽しみにしていたので、ルーツを拝見できて幸せです。
加賀たんブログ最終記事の追記で泣いてるぞ。
誰だよ癌で死んだなんてデマ流した香具師は。
加賀のブログどこあんの?
加賀様の大いなる新作はまだですか?
FE外伝の攻略本(1992年)に42歳って書かれてたらしいから
今は58くらいだな
加賀がBSに関わってたのか
加賀は神だな
加賀教教祖はどこへいった?
癌で死んだとか、BSみたいな駄作に加賀様が関わっているはずがない
とか平気で言ってたよな。
お墓のAA連投とか最低の基地外だったな
関わっとる事が確定したの?
>>344 加賀教教祖
今となってはこいつが自殺もんだろw
非関与派の旗頭だったからな。
加賀様加賀様喚いてる奴が教祖だろw
あのブログが加賀氏本人なら本当に教えてほしいことがある
ミンツとハガルは本当の兄弟?
もしくは弟分とか?
もう7年近く悩んでるんだ…
それより暗黒竜リメイク作ってるISへノートに設定とか纏めてISに送ってくれ
ISって二回言っちゃった
もうデバック作業だから意味ないだろうけどな・・・
俺たちが正しかったことが証明されたな
長い戦いだった
これが後にいう、聖戦の系譜である。
ジハードですね…
ハミ通ワースト10に入るクソゲーの作者は加賀でしたとさ。
めでたしめでたし。
- 完 -
あの謎のディレクターは加賀の別名義になるのか・・・
加賀昭三、って載せてくれてもよかったのにな。
例のブログを見てあらためて思ったが、加賀氏は本当にプロ意識が
希薄だと感じた。大体「作品」と称しておきながら、その「作品」内で
勝負せず、ぐちぐちと設定を言うあたり、女々しいとしか言いようが無い。
ぐちぐちと文句を書き連ねる女々しいアンチ共ワロスwww
加賀復活に涙目なんだろうなw
あ〜この一ヶ月はホント楽しかった\(^o^)/
作品で勝負してるじゃん。
その奥が知りたくて、よっぽどのファンに向けての文章なのであって
知ろうと思わない限り単なるユーザーがあのblogを見る可能性なんて0%
それも発売から何年も経っての裏話だしな。
ファイアーエムブレム〜加賀の系譜
367 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:46:20 ID:VeYl/C5k0
>>364 復活っちゅーか
もう作ることがないからアイデアを公開したんじゃないか?
>>367 だろうな
ポジティブに解釈してもTSシリーズ終了で完全新作に携わるって事だと思う
作品の中で語ってきた云々のくだりについては、
私がこのスレでDSリメイクスタッフを何度も非難していたことも
関係しているのだと思います。
言葉遣いはアンチっぽいけどなんかやたら親切な人にたしなめられても
やめなかったので、見かねてああおっしゃったのでしょう。
流石にあのときは言い過ぎました。
ああいうことは、部外者が言うべきことではありませんでした。
反省しています。
>>354 違うと思いますよ。あの人は多分女だと思います。
371 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:06:17 ID:wx2d37eTO
加賀は最初からプロ意識ないじゃないの
最初から同人気分でつくってたとおもう
だから裁判を起こしたし、今回のブログ(仮に本人として)が生まれたんだと思うよ
加賀様のお書きになる
教祖を自称する狂信的な信奉者に誹謗される伝説の英雄の悲哀
を、ちょっと読んでみたいと思いましたごめんなさい。
でも、あんな不愉快なAAを書き込むような奴が加賀様の作品の
血肉になると思うと、腹立たしくて仕方がないです。
叩きたい奴は何にでも絡むからな
釣りだとは思うけどオレにはブログとプロ意識の欠落に接点が見い出せない・・・
版元から許可とってユーザーの知りたい情報を無償で提供するとか
オレはむしろユーザーのことを重視して、ユーザー目線を忘れないプロの鑑と思ったけどな
もめたIS関係のことには触れてないし
スタッフの開発裏話的なブログなんてごまんとあるんだし、ブログから感じる「プロ」との違いってなに?
「プロ意識がない」なんて言葉が罵倒になると思っている時点で
アンチのレベルが知れるね。
プロ意識が作品を殺す(こともある)って知らないのかな。
つまり、blogをやって、自らラジオで背景から思想まで語ってしまう小島秀夫は
プロ意識のかけらも無いとアンチは言いたいんだろう。
今更加賀への個人攻撃とは見苦しいにも程がある
貴様等はまず謝罪すべきだろう
いや、何よりBSという加賀作品を楽しんでない人間はここにいるべきではないな
即刻立ち去れ
お前等の居場所はもう廃墟のかわき茶ぐらいしか無い
そこでジメジメと馴れ合いヨダレでも垂らしてろ
プロ意識がない…
それだけでアンチですか
加賀はあの同人臭さが良いんだろう
もともとFEだって同人ノリで始まったシリーズだし
オレはプロ意識がないって主張したらアンチとは言わないよ?
ただブログのどこにプロ意識の欠如を見い出したのか純粋に聞きたいんだ
まさか「なんとなくやってることや中身が同人臭い」なんて根拠じゃないよね?
加賀様お恵みありがとうございました・・・
>>378 「プロ意識がないと言ったから」アンチなんじゃなくて、内容はどうでもいいから
なんとかして罵倒して貶めてやろうという態度がひしひしと伝わってくるところがアンチ。
なんで本人ということになってんの?
状況証拠で。
えー
それは「1+1=2だよ」と言われて「なんで2なの?」と言ってるようなものだぞ
へんな例え
証拠・確信はないけど推理してたどり着いた結論
99%本物だろうけど100%本物かと言われると…
私設のブログで自分の関わったタイトルを後付け設定なんかを交えてアピールするのが痛いってだけじゃないの
任天堂ってこの辺きっちりしていて、関わったゲームについては私的な場では一切語らせない
開発者系のブログでタイトル名出せないとか嘆いていたクリエイターもいたし
その感覚だとあの好意もとい行為は痛々しいとしか言いようがないんだよね
プロ意識が無いってのはTSインタビューの時からの不信感も付いて回っているでしょ
まぁあれが加賀氏の天然なんでそれすら愛しい人には文句言うやつの気持ちは分からないと思う
388 :
363:2008/06/01(日) 21:38:50 ID:XNVPQtCR0
>>374 多少釣りっぽく書いてしまったことは謝ります。
一応俺に対するレスとみなして返答します。
周りの状況から加賀氏が件のブログを書いていると思われますが、
ブログに「加賀昭三」の名前では書いていないので、
プロならば正々堂々と加賀昭三の名前で書くべきだと思いました。
また、俺個人としては、作品の裏設定を公開するのは、ファンサービス
というより、その作品に自信が無いか、あるいは単に設定を見せびら
かしたいという自己顕示欲にしか見えないと感じているので、
その点は 374 さんとは意見を異にします。
「女々しい」という煽り文句はいくらかの人が釣られていましたが
(まあアンチにみえますね)、実際件のブログ全体が、いくら
裁判等があったにせよ、実名でもなく、「非公式」なる逃げ道を
つくったりしている点で少なくとも潔い態度ではないと思いました。
それに加えてBSでも別名を用いるなど、こそこそと逃げ回っている
印象も受けていました。
まあ、それ全体が加賀氏の性格なんでしょうけど。
アンチ必死だなw
加賀様とお別れしたくないです…
逃げだと思ってるのならもう一度前をむいて正々堂々たたかってみるべきだろう。
これで終わりなんて中途半端すぎる。本当にプレイヤー思いならもう一度新作をつくるべき。
ラスト1本全力投球してそれで終わりでもいいじゃない。加賀様一人でなんとかできる問題じゃないのはわかってるけど
可能性は低いけど、加賀ゲーが任天堂ハードだった場合
ファンとアンチがどういう反応するのかは気になる
ゲハらしく荒れるだろうけどさ
>>376 ファンなら悪いが、今の小島氏ってかなり痛くない?
それこそこっそりブログやってる加賀氏以上にさ
なんかもう煽てられて相場以上に期待されて、見るにたえないというかさ
例えば、ライトユーザーは死ねとか傲慢にもほどがあるだろ
加賀様信者の皆さん、mixiの加賀様コミュにもきてください。
FE紋章のダールのコミュより参加者が少ないって・・・
加賀はベルサガに納得できないからあんなブログを書いたんだろ。
加賀メイン作品かベルサガという作品に満足してたらわざわざ新キャラとか設定とか持ち出さん。
今までの加賀は自分の作品はあくまで作成したゲームに沿った話しとかしてるし、
いつか作りたいとか言ってたアンリサーガとかは原作(暗黒竜紋章)の設定から沿ったもの。
あと、ベルサガやホームズ編はゲーム中のシナリオを引用してきただけで誰でも簡単にかける。
最後のデビュー過去作だが、どっかのインタビューの引用だろ。
結論的に言えばベルサガに加賀が関わってるかは知らんが、ブログは偽物。
加賀が語りたいのはESだろ。
むしろ俺としてはベルサガとかTSよりエムブレムサーガを語って欲しいね
リメイクとかも欲しいけどこれが一番欲しいよ
>>395 >加賀はベルサガに納得できないからあんなブログを書いたんだろ。
>結論的に言えばベルサガに加賀が関わってるかは知らんが、ブログは偽物。
どっちなんだよw
ワロタwww
あまりに必死過ぎて自己矛盾にすら気付けないwwww
流石にこれは釣りだよね?
支離滅裂でひどすぎる・・・
>>392 ファン、アンチ対PS信者の構造にもなるんじゃね
荒れる内容のレベルが現状より下がると見た方がいいな
痛い恥ずかしいのを承知で書くぞ。
俺はBSが加賀作品だと証明するためにこのスレをちょくちょく覗いてた
その目的は達成されたわけだが、同時にむなしさものこった
>>390の言うようにまだ加賀様と別れたくないんだわ。
あんた作品でかたりたいことは十分語ったといってたな、俺はそう思わないまだ語ってないことがあるだろ。
あんた自分のことゲームデザイナーといったな、だったら一生ゲーム作り続けてなきゃいかんこれはプロになった時からの
運命一生逃れられん。
どんなに醜態をさらそうともどんなに蔑まされようともいいじゃない。そのすべてを俺ら(信者もアンチも)受け入れるよ
このスレもあけて待ってるしね。
だから頼むわがままなプレーヤーの最後の願い聞いてくれもう一度たたかってよ頼む。
そーだ、俺もまってるよ!
加賀作品ならハードごと買います
だからくら〜い日陰に隠れてぼそぼそとやってないで陽の当たる場所に戻ってきてください
まったく海老は役立たずだな
>>401 なんつーかアンタ・・・
感動したよ(´;ω;`)
>>397 おかしくないよ。
最初は加賀がブログを書いたことを前提として、
最後はそれから導かれる結論だろ。
結論というより願望じゃないの?
全てが。
「AはBをした」ってことを証明しようとする
様々な条件より矛盾する場合しか導けない
よって「AはBをしていない」っていいたいのか?
この論理って数学的にはどんな場合でも矛盾することを証明せんと成り立たないと思うんだが
それに論拠が過去の言動など人によって判断の異なってしまうものでは普遍性がないので
断定的な結論はだせないと思う(もちろん加賀さんがブログ書いたって証明にも言えることだけどな
加賀氏のブログって拍手でメッセージとかおくれないんかね
昔世話になったので、本物なら送りたいんだが・・・・・・
加賀様の引退はまだまだ先だと思うけどな。
同人ソフトリリースとかは有り得るかもしれないけど。
作品で語る、ということを一度覚えてしまうとやめられなくなる。
それを知らない人は「あんなに酷い目にあったんだから
流石にもう嫌になってやめるんじゃないか」と思いがちだけど、
実際は逆でそんなときこそネタがいくらでも出てくるものじゃないのかな。
もっとも、そういう時は話をうまくまとめきれなかったりもするけど。
あの人はこれからもゲームを作りつづけるんじゃないかな。
市場のニーズなどから現実はどうなるかわからないけど、
ブログを見る限りでは創作者でいることを望んでいるように見えるけどな。
ただ、TSやBSの続編はちょっと厳しいのかもね。
ファンの応援に応える一番の方法は続編を出すことだけど
現実としてそれはちょっと難しいから、ブログで没ネタを
放出したんじゃないかと思ったよ。
プロ意識云々を持ち出して文句を言ってる人はピントがズレてるね、
天に向かって唾を吐いてるだけのように見えるけど。
>>407 初期の頃はコメント欄が一つだけ開放されていたんですけどね。
多分ミスだと思いますが。
また更新されとる!
最後のあの熱いコメントも消されてるし!
加賀たん・・・(´・ω・`)
でも生メアド!!!!!??????
ちょっと手が震えるんですけど…
あーーーー起きてて良かった!
更新報告してくれた
>>410よありがとう。
そして最終日の更新3パターンを全てHDDに保存して
外部メモリにバックアップ取った私は勝ち組!!!
でも、加賀様のメアド、ロボットにクロールされて
スパムが大量に来ないか心配です。
Copyright © 2008 syozo kaga
(;・ω・)まさか・・・これで気持ち整理して引退、なんてことじゃないよね?
BSの続編待ってるんだけど
。・゚・(ノД`)・゚・。
まあここで否定派いくら騒ごうとも、ご本人確定ってことで。
続編つーか新作待ってるのはファンなら一緒でしょ。
いずれ発表になるときを待つしかないってこったね。
ここ1ヶ月久々に盛り上がって楽しかったよ。
>>412 感謝してるなら2パターン目を僕に下さい(´・ω・`)
エリシャたん(;´Д`)ハァハァ(削除)のやつ。
>>416 mixiの加賀コミュにいるので探し当ててメッセください。
ここにアップするのは問題があると思うので。
だめ、、、加賀たん行かないでくれ
もう引退にしか思えない○rz|||
おれ、mixi嫌いなんでやってないんすよ。
文章だけでもいいからコピペしたって(´;ω;`)
>>419 ご本人が削除されたものを勝手に載せていいか分からないので
ちょっと方法を考えますね。
加賀様は無断転載禁止だとおっしゃってますし、
捨てメアド取ってここに載せようかと思ってます。
ただ明日はちょっと無理かも。気長に待っててください。
>>420 おkっす。アナタの真摯な態度に感服しました。
おれも気が向いたら加賀コミュ行ってみますわノシ
流石にコレで本人確定か。はじめから堂々名乗ってやればいいのに。
なんか情報小出しにして反応見てニヤニヤしているような不快感が。
いえいえ、こちらこそ。
>>421 私もmixi嫌いなので・・・でも加賀コミュ来てください。
普段は土日曜はネットしないのに今日に限ってやってて良かった!
ああでも昼間はあんなに伝えたいことがあったはずなのに
いざメアドを入手したら頭の中が真っ白でもう何を書いていいのかわからない・・・
加賀様ありがとう。幸せです。
気持ち悪いレベルの信者と執拗なアンチしかいなくてバランスの悪いスレだなw
DS「ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣」は
おそらく私のゲーム人生で最も時間を費やしたソフトのリメイクなので
問答無用で買うとは思うのだが、「ここまで進化したか」というほどの
劇的な変化はなく、あくまでもオーソドックスなリメイク。
グラフィックも、DSとはいえもう少し頑張れたと思う。
余計な贅肉が付かなかったことは歓迎。
しかし、DS版のオグマを見ると、オグマの熱烈なファンであると
言っていた裕木奈江は卒倒するのではないか。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10100780453.html
DS暗黒竜はどっからどう見ても100%丸投げ外注ぽいなあ・・・
ところで、久々に覗いてみたが加賀の年齢が58ってマジ?
いきなりBLOG初めていっぱい語りだしたり、その年齢を知るとどう見ても引退フラグにしか見えないんだが
海老とももう繋がってないみたいだし
>>425 いやそれ相応だからバランスがいいと思うぞ
信者が痛い分だけアンチも迷惑食らってたんだから
それが加賀スレなんだよ
アンチ(といって煽りぐらいしかいないだろ)とかも信者も痛い
加賀信者の構成
加賀至上主義信者
懐古
ベルサガ信者
妊娠+FE信者
FE信者
アンチ任天堂
アンチ海老
煽り、釣り
こんなもんだろ
ブログが本人確定したから今度は信者叩きですか?
見苦しいですよ、アンチの皆さん。
同じ信者同士で争うのはよくないです><
引退はまだ先でしょう。
語るべきことを失ったとは思えないし、何より例の裁判がある。
> (1) 被控訴人らは、控訴人任天堂に対し、連帯して
> 7646万7720円及びこれに対する平成13年8月8日から
> 支払済みまで年5分の割合による金員を支払え。
これを回収するまでは海老に飼い殺しにされると思いますよ。
>>433 飼い殺しじゃ海老には何の儲けもないじゃん。
またそっと立ち去ってしまうの?加賀様…
加賀様にメールを書きたいけど、オカズにしてることがバレてたら恥ずかしすぎるので書けません。
加賀たんハァッー!ハァッー!
誰かメールした?
したいけど、恥ずかしいのと怖いのとでできないw
加賀様と離れ離れはいやです・・・
メール出しちゃった。
何が怖いんだか・・・
ネットどころか私生活でもオドオドしてそうだな
言いたいことあるならメールぐらい普通に出しゃいいだろ
「頑張って下さい」「続編待ってます」の一言すら送れないのか
内容なんかこんなもんでもいいんだよ
何の為にアドレス公開したと思ってんだ
メールしたよ
続編作ってくれないかなあ
>>441 それだけ畏怖の念を抱かせる王者の風格があるんだよ。
FEで言うとパーンくらい風格があるんだよ。
そっちがエリシャたん(;´Д`)ハァハァ
ならこっちだって
リベカたん(;´Д`)ハァハァ
ついでに
ティアンナたん(;´Д`)ハァハァ
>>441 加賀様:アルヴィス
信者:アゼル
こんな感じ。
好きで好きで仕方がないけどどう接していいか分からないんだよ(´・ω・`)
浜村はマンフロイですね。わかります。
加賀=アルヴィス
浜村=マンフロイ
海老=暗黒教団
任天堂=グランベル
TS=ユリウス
IS=シグルド
加賀FE=クルト
非加賀FE=セリス
522 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/06/03(火) 13:28:49 ID:hAM/ij4e
733:名前は開発中のものです 2008/05/27(火) 22:00:06 ID:415vKU7p[sage]
Fire Emblem Heros Wii S.RPG Nintendo 2009
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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加賀様と文明開化したい・・・
>>452 加賀様にあのログを見てもらえて良かったね。
メールはちゃんと出した?
私は今書いてるけど、なかなか文面がまとまらないよ。
加賀様次はいつ逢えるの?
>>441 うるせーバカ
加賀様相手だからめちゃくちゃ緊張してんだよ!
加賀様にメールとかしあわせすぎるうぅぅぅーーーーー!!!
加賀さんもかわいそうに…
BSじゃなくてFE作れ
BSの革新的システムを体験した後じゃ、FEなんてただの作業じゃん。
そもそも、FE作るくらいなら撃破履歴実装のTS作るだろJK。
459 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:25:28 ID:sdja34y9O
BSはやってみたい
当時はできなかったからwiiで配信を希望
ベルサガはいらないけどベルサガの方向に進んだ先がどうなるのかは気になる
たのしみですw
広大なファンタジー戦記とBSの良いトコ取りのゲーム作って欲しい
今の焼き直しFEには正直期待できん
ベルサガは革新的かはどうかはともかく
ベルサガはベルサガだから良いのであって
FEがベルサガみたいになられても嫌だな
その逆もしかり
BSは同時ターン制の面白さももちろんだが武器技能制が素晴らしいんだよね
あの楽しさを知った今他のSRPGはもう、無理・・・・
なにやらもう結構なお年らしいんで前線は無理でも監修だけでもお願い!
あの濃い顔グラですね。
ニーナとレナは美人さんだったなぁ。
ただ、FEがサテラビュー配信みたいななるのはな・・・
加賀様とサテラビューってどうだったのかしら
加賀様・・・
次の作品楽しみに待ってます加賀様
一体いつID変わるのかしら
加賀様のことを思うと胸が苦しくなるのです
アンチっぽく見えるだろうが、ブログに関しては確かに加賀さんの女々しさと
プロ意識の欠如、ていうのは否定できないと思った。
ただ、そこが加賀さんらしさだよな、良くも悪くも。
470 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 08:01:02 ID:fWoSKq+LO
加賀は乙女なんだよ
加賀様は大人の男です
加賀様は天然の魔性の男です(マジレス)
加賀様という偉大な方を損失してはいけません
474 :
423:2008/06/04(水) 18:36:32 ID:YzDcWxcA0
>>421 ログはもうちょっと待ってください。申し訳ないです(´・ω・`)
加賀様のゲイボルグもやっぱり力・技・守備ともに優れた高威力な代物なのかしら
暗黒童・・・いや何でも無い
>>475 お姉さま、加賀様は追撃リングもお持ちです。
海老なんて弱小メーカーじゃなくてSCEに在籍してたら
いまごろは山内、上田、外山らと並ぶ一国一城の主になってたろうに
海老のゲーム部門の企業情報ページみたらTSシリーズ抹消されてんのな
まさかの加賀のIS帰還フラグ
ベルサガが加賀作品だとしたら、信者的にはどうだか知らないが
商業作品として考えると最低レベルのクリエイターということに・・・
ファミ通白書2006のユーザーマーケティングデータより、
ユーザーの総合満足度下位TOP10
24.9 ムシキングGBA
26.2 グランディア3
30.1 ラジアータストーリーズ
33.4 一年戦争
34.4 ベルウィックサーガ
34.4 キャッチタッチヨッシー
34.8 ドラッグオンドラグーン2
35.1 ローグギャラクシー
35.9 アナザーセンチュリーズエピソード
36.4 ジャンプスーパースターズ
36.7 パーフェクトダークゼロ
さすが豚の隔離所だけあって、任天豚がうようよ湧いてくるな
ゲハの構成員は任豚5割、痴漢3割、GK2割くらいだからな。
>>474 いえいえ〜。お気が向いたときにでも^^
>>483 確かに、正直一本だけじゃわからんね
「(;´Д`)ここを直せば超傑作なのに!」的な箇所が多すぎるところが
いかにも加賀節な感じではあった。5ターン制とか面白いんだけど。
スタッフにシステムを練り上げる力が全く無かったんだなっていう・・・
任天堂の開発資金と期限と環境と人材でベルサガ完全版、ってのが
個人的な理想到達点なんだが、信者が多いこの板では問題外か
融和や和解を求める穏健派は総じて声が小さいからなぁ
荒れた方が盛り上がるのは確かだけど
>>485 「(;´Д`)ここを直せば超傑作なのに!」的な箇所が多すぎるところが
それってすなわちクソg(ry
488 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:25:33 ID:195oqbph0
TSもBSも
初代FEやって
外伝FEをやったときの
やっちゃった感があったんだよなー
もうすこしテストプレイして調整すれば
いいのに、出しちゃえ感がぬぐえなかった。
しっかり、調整されたらいいのにな。
>>487 否定はしない。だからこそ
>>480の評価を受けたんだし、
商品としては定価の価値は絶対にないダメソフトだと思うぞ。
>>480>>485 お前、明らかにBSやってねぇだろ?
やっても、おつむが足りなくてすぐ投げだしたんだろうなこの豚
二人にレスしておきながら「お前」、更には豚とレッテル貼り…。
>490は基地外の可能性が高いな
(´д`)おぉ、ゲハ板らしさにあふれた書き込みですね
最後までクリアできなかったのはぶっちゃけそのとおりです、すいませんw
>>491 また出たねぇ、恒例の「基地外」認定
明らかにBSアンチの
>>480発言から、あれよあれよという間に勝手に糞認定を植え付けて、
挙句に反論したらお決まりの「キチガイ」のレッテル貼り
好例のゲハパターンですな
そんな糞ゲーが、発売3年以上を経て未だに100近い速度で盛り上がるのかな?
ま、こう書くとすぐに本スレに行って荒しだしそうなんであまり言いたくはないんだがな
ちなみに、
>>485ほどゲハ臭い発言はいまだかって見たことがないがな
>「(;´Д`)ここを直せば超傑作なのに!」
>任天堂の開発資金と期限と環境と人材でベルサガ完全版、ってのが
>個人的な理想到達点なんだが
お前にとってBSがダメポイントは、海老の開発によってPS2で出た、というその一点なんだろうな
その任天堂の開発資金と期限と環境と人材でだしてる今のFEがどんだけ糞か知らんのか
>>493 基地外の可能性が高いってだけで認定までしてないんだが
任天堂スタッフに任せるつってもせいぜいショボイ3Dになるくらいだろ
バランス調整は無理だから
いろんな意味で臭いスレになってるなぁ
ベルナード=今の加賀
ウォルケンス=山内
リース=昔の加賀
加賀さまのことでケンカしないでください
501 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 05:16:13 ID:B7FQXmU6O
寝てる間に面白いことになっとるなw
俺はいわゆるベルサガアンチだけど
>>480とかとは意見が違うな
ベルサガは海老のスタッフが一生懸命考えて、思い付く限り入れて煮込みましたって感じ
さすがに任天堂のスタッフとは技術・環境のレベルが違いすぎて
ユーザーへの配慮不足やテンポやシステム関連の練り込み不足、バランスとか粗が目立つ
シナリオは人それぞれ
ベルサガはベルサガで海老だから許される(だから良いのであって)ゲームであって
あれをそのままのゲーム性でFEとして出すべきゲームではない
FEとして見た、とした時FEとしてはほとんど駄作だろ
>>485 スタッフのせいにするなよ
聖戦、トラキアにも言えることだが
初期構想の時点で無謀すぎるんだよ
聖戦はそれでも贅沢にも長い開発時間をかけられたから
一応完成の目途が立てたが
他のクリエイターと同じ土俵(開発時間)に立てば
欠陥ゲーを出しまくる、それが加賀というわけだ
FEじゃないのにFEとしてはほとんど駄作とか笑えるw
あほか、FEとして見る必要なんかどこにあんだよ。
ベルサガを他作品に置き換えてまで貶めるとかアンチって頭おかしいのな。
レス一つ満足に読めないなんて…
ベルサガを持ち上げて今のFEを叩くベルサガ信者に言われてもなぁ・・・
ベルサガは加賀様の最高傑作、現FEはベルサガの足元にも及ばない駄作
ベルサガと現FEを一緒にしないでね
こうですか、わかりません><
言ってもないことをつらつらとのべて「わかりません」とかバカじゃねーのw
ベルサガをFEとして見たとき駄作という評価の仕方がおかしいって言ってるんだよ。
ベルサガとFEは全く別のゲームだろうが。
>>510 やってもいない(宗教上の理由でやれない)方々になにを言っても無駄ですよ
ここは加賀本スレとは名ばかりの、「加賀はBSとは無関係」とさんざん煽ってきた妊娠のたまり場すから
>>511 一応クリアしたよ
一応クリアしとかないとダメだろ
今のこの時期にブログとかで盛り上がってるんだから新作とかなんらかの動きがあるはず
まじでそろそろ来て欲しいんですけど
>>488 TSはともかく、BSは十分な調整のうえに成り立ってるのが肌で感じられた。
プレイもせずに、人から聞いた適当な評価で貶してるのがバレバレだな。
TSは面白かったよ
ただ通路狭すぎて先に進めない物量作戦が多かった
517 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:28:09 ID:RsShEF8k0
>>515ベルサガって本当に調整出来てると思うの?攻撃殆ど当たら無い、最後のマップは無限に増援は出てくる、これらは調整不足じゃ無い?
TSとベルサガは対照的
TSはどばっと援軍が大量にきて攻めてくる
ベルサガはあとからちまちま援軍がゆっくりと攻めてくる
ベルサガの調整はまず序盤からダメだろ
命中がアレすぎる序盤はなあ
攻撃が当たらないってw
スパロボでもやってろよ
加賀さまのことでケンカしないでくださいね
>>520は完璧にスパロボを勘違いしてるぞ
スパロボやりたかったらやってるよ、だから?
やめて加賀さまのために争わないで><
加賀はいつまで海老とつるんでいるんだろうな
もっとまともなスタッフ集められる所行けばいいのに
声掛からないのかな
ソニーあたりが加賀を引き抜いてくれればいいのに
あそこなら任天堂とか気にせずに作れる、というか積極的に作るだろうし
なーにも考えないでプレイできる低知能御用達のヌルゲーやってろってことだ
528 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:54:01 ID:RsShEF8k0
>>525ソニーよりマイクロソフトの方がいいよ、だってお金持ってるから
皆様もお熱くなるのは構いませんが加賀様への愛を前提において語ってくださいよ
>>529 お姉様も、あまりにも生々しい下ネタはお控えくださいね。
加賀様の御前ですから。
ベルサガはティアサガの名前を付けなければ違った評価だったと思うんだ
本人も言ってる通りティアサガとは毛色が違いすぎて続編としてはだめぽだった
>>510 仕方ないさ
いつまでも紋章とかに縛られている
懐古ってのはいるもんさ
>>510 FEとは無関係なベルサガヨイショして現行FEを叩くのはいいんですねw
本当に現FE信者のベルサガ粘着はキモイな
そういや最近SRPG板で暴れてたDQN見ないね
ベルサガが加賀作品と判明した以上印象悪くしないでほしい
>>534 試しにベルサガのスレで
FEで検索してみたら
現FEをマンセーしているような意見は皆無だったけど・・・
俺としてはブログのおかげで大人しかったベルサガ信者も
絶滅しかけてた加賀信者も復活して嬉しいんだけどな
加賀という存在が忘れられてなくてよかった
>>536 ためしにこのスレも検索かけてみなよ
見事にベルサガ最高、現FE糞の組み合わせが多いから
>>536 ベルサガスレ?
加賀スレで粘着してる人達のことだよ
じゃあ俺は関係ないか
ベルサガは眼中にないから
語るつもりはないし
>>535 彼なら運営に見張られてる。これからの行動によってはアク禁にもなるんだと。
カテゴリまでまたいで荒らし依頼同然のことをしたから重く見られたと
…って俺じゃない、のか?
コピペ爆撃とかのこと?
しかし…うむぅ
>>542 マジか
というかコピペ誘導やってたの彼だったのか
たまに共感出来る現行批判を説いてただけに失望したわ
FESFC三部作、封印、ティアサガ、ベルサガ(プレイ中)ときたが
やっぱ加賀さん成分がないとやってられんわ
GBA三部作は確実にハードを見誤ったというか、64とかGCのほうが良かった気がする
携帯機でチマチマ進めるのも乙だが、据え置きのほうが向いてる気がする
>>545 据え置きか携帯かの議論はどうでもいいな
聖戦のような広いマップだとさすがに携帯は論外だけど
そういや蒼炎や暁の時、据え置きで出すなとかいう
意見が少し横行してたな
今では逆に据え置きに出させて貰ってる感じだよな
実際のところは知らないけど海外で売れたから出せてるようなもんだし
時代が変わってるんだねぇ
新作出るなら、どちらでもいいのう…
ファミコンウォーズ…
>>545 > FESFC三部作、封印、ティアサガ、ベルサガ(プレイ中)ときたが
> やっぱ加賀さん成分がないとやってられんわ
全く同感。現FEは新作が出てももう別にいいやって感じ。
ハードが何でも、あのシナリオであのゲーム性ならもういいや。
>>517 なんで?それをなんとかするのがSLGだろ?
ちゃんと攻略法は用意されてるわけだし。
551 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 09:55:52 ID:D2o3bItK0
>>550「なんとかする」とはどの様にする訳具体的に言ってよ、それに無限に増援が出て来るので武器が持たない、命中が悪過ぎて戦略もたた無い
552 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 09:58:27 ID:OMzw7B5l0
ゲーム機のことより自分の人生の心配したら
それは結局
>>551がベルサガに向いてないだけの話なんじゃ?
便利な表現だな
555 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:26:07 ID:OF/QNEfA0
>>551向いてないとかじゃなく命中悪すぎると思わない
前からずっと気になってたが
>>550はなぜSLGと連呼するのだろうか?
前のとは別人だったらすまそ
当てること自体も戦略のうちに入れ込まなきゃダメだ
どうしても当てたいのに精度の悪い武器を使うなと
例えばライトスピア60+指揮官10+連携20+武器技能で初期でも命中は90%近くなる
弓を当てたいなら狙撃をうまく使えるような行動を取らなければならないし
ときには捨て身つかってでも敵を掃除しないといけないときもある
それでも仕留められないなら仕留められないで味方死ぬことがないような状況を構築する
確かに当たってくれなきゃ運が絡むというのも尤もだが、それを込みで戦略と考えてはいけないのか?
そこまでしないと命中が安定しないのが問題なんじゃ…。
外れる可能性を考えて戦うのは当然だけど、あまりに当てられる状況が少ない。
結果、ダラダラと長引いたりする
技能値を上げれば命中率が上がっていくのも成長のうちに入ると思うけどな
>>551 増援塞げばいいだけの話だろ
アーサーかアルヴィナ(初期レベルでも可)がいれば増援ポインとは簡単に封鎖できるよ
あと命中率が低くて戦略がたたないとか言ってるけど、本当に運ゲーだったらノーリセall35目指す人は出て来ないと思うよ
正直お前の戦略・戦術に工夫がないとしかいえん
攻撃が当たらんなら当てれるキャラで当てれる位置取りして当てれる武器使えばいい
武器が足りんかったら敵を捕虜にするか盗めばいい
増援は来る前にクリアもしくは増援の出現ポイントを塞ぐもしくは攻撃範囲に入らんように陣取り、対抗策を用意しとけばいい
自分の思い通りに行くように工夫するのがSRPG、BSはその「思い通りにする」のが難しいだけ
お前の言い分は弾幕シューティングで敵弾が多すぎる、クリアしづらいぞ!
格ゲーでCPUが超反応して攻撃がつながらん、クリアしづらいぞ!
っていってんのと変わらんぞ
自分の浅慮をゲームのせいにすんなよ
どうやって命中率を上げるかを考えるのも戦略のうちに入ると思うけどな。
命中率云々で文句言ってる人って、もしかしてFEでも何も考えずに
強いユニットを突っ込ませて力押しで進めていたタイプの人?
TSで総力戦にナロン一人突っ込ませるタイプの人です
しょっぱなから命中率で四苦八苦するのが問題なんでしょ。
導入部の序盤で一番苦労するのはどうかと。
思考停止のド低能は適当に敵陣に放り投げておけば天空とかいう厨スキルでばっさばっさ敵を切り殺して
俺Tueeeeeeeeeeeee!!!!!!!!って高揚感を得られるクソくだらねーゲームでもやってろよ
>>560 だからやるんだろう、ノーリセ36。
誰でも簡単に出来たらわざわざ大声あげてやらんよ。
確かに命中は序盤が酷い。
ここでいう工夫とやらがBS初心者にできるのか?
まず、そこから考えてみてはどうだろうか。
>>564 566
BSってプレイしてすぐ分かると思うが
明らかに万人向けじゃなくて上級者・コアユーザー向けのゲームだろ
言い方は悪いがゲームがプレイする層を選んでるし(だから評価が賛否両論なんだろうし)
自ずとプレイヤーに要求してくるハードルも高くなってる
そのハードルを越せない奴がいるから調整不足って
ゲーム製作者の狙ってる層を読み違えてると思う
だから試行錯誤してその工夫を思い付いてもらうゲームなんじゃないか
増援に蓋するぐらいの発想が出ないレベルなら
無理にBSしなくてももっと難易度低いのやって経験つんだ方がいいよ
このゲームにはまだレベルが合ってないよ
>>556 連呼ってなにが?
SLGという単語がそんなに物珍しいかね。
SRPGの話なんだから出てきても不思議はないと思うが。
上級者・コアユーザー向けというか
攻撃が当たらない・序盤で詰まった・・・
→自分の戦略が悪いのではないか?戦略を見直してもう一度やり直そう
って思考の人向けのゲームだと思うな。逆に
→さすが海老だなwwwロクなバランス調整してねぇww糞ゲー乙ww
ってすぐに考える奴には向かんゲームだと思う
序盤はFEシリーズやって来た人でも上級者でも大半は詰まると思うよ。そこから工夫しようとするかしないかがBSやり続けるかどうかに関わると思う
>>562 > 命中率云々で文句言ってる人って、もしかしてFEでも何も考えずに
> 強いユニットを突っ込ませて力押しで進めていたタイプの人?
むしろ逆だろう。
外せば死ぬとか不利になる可能性がある、って状況は困るから高い命中にしたいんだ
自分もBSはクリアしてないんだが、面白いゲームだとは思う
さんざ悩んでクリアしたときの達成感は並みじゃない
でも向き不向きはあるだろうな、合わないならやめてもいいと思う
わりとBS住人ほぼ全てそういう意見で一致してるのが面白いよな
お、俺様のIDがBSだ
加賀様がBSを布教しろという天啓に違いない
熱いなおまいら。
加賀たんニラニラしながらこのスレ読んでるぞ。
そのシチュエーションはたまらない(;´Д`)ハァハァ
加賀様はゼフロスと被るな
身分を明かさずに信頼を築き上げ続編の為ならどこまでも着いていく熱いユーザーを獲得したのだから
妊娠(ただし反FE)と加賀信者の性質を持つ俺はオルウェン司祭といったところだな
>>576 ゼフロスってあえて素性隠して行動たか?
ただ単にバレたら殺されるから姉ともに黙ってただけだよな・・・
>>571 > 外せば死ぬとか不利になる可能性がある、って状況は困るから高い命中にしたいんだ
どうすれば死なせないで済むか、どうすれば不利にならないで済むかを
考えるのが戦略SLGなんじゃないの?
考えるの面倒だから高い命中率にしてくださいって言ってるようにしか見えないんだけど。
そもそも確実に当たるなら「命中率」なんてものを設定する意味がなくなると思う。
加賀の健在がわかったとたんににぎわうなw
命中云々は、BSは工夫の世界だから工夫したくないなら向いてないとしか言えないなぁ。
まぁどこぞのエムブレムみたいにマスクデータと実際のデータで違うとかそういう細工されるより、
自分で工夫してゲームとして楽しむのがいいんじゃないの。
まぁ嫌だって気持ちもわかるけど。技能上げるのだるいからな。エルバートとか。
>>579 配置とかでただ死なないようにするのは簡単だけど、「勝つ」には攻撃をして当てないといけない。
その「勝つ」手段をあまりにも安定させにくいと僕は思う
>>582 いきなり最初からそれなのが問題なんだろ。
最初から玄人、上級者向けってw
やりすぎるとシューティングとか格ゲーみたいに衰退しちまうぞ
ベルサガは最初の導入から間違えてるし
捕獲とか料理とか家具なんて初めから計算してやらないと運用なんて難しいよ
あと、苦境(そんなんでもないけど)を乗り越えた先がダメな人もいると思います
要するにトラキアより酷いってことだな
プレイヤーに段階を踏ませずいきなり難しいことをさせるわけか
小学生で言えば
1,2年の算数を飛ばして
いきなり3年の算数をやらせるってことか
連投だけど、ベルサガは普通に全員生存、依頼クリアなら正直GBAFEと難易度大して変わらないと思うよ
ただテンポが恐ろしく悪いのがキツイとこ
あとは捕獲を狙うと難易度多少上がるね
俺は命中率なんかより戦闘不能が気になったな
トラキアのひどさは最初だけ、
じゃなくて最初ちょっと良かったと思ったら急に奈落の底に落とされるがごとく難しくなるところ。
BSは段階的に楽になるから、比べられん。
まぁ命中率的にはシグルドのいない聖戦みたいなもんかな。
赤緑はまぁまぁあたって、他微妙、みたいな。
>>565 そういうド低能は暁に来て貰っても困るな
どうせ暁の団を育てるのはボスチク必須とか
低レベルなこと喚くに決まってるから
紋章辺りに言って欲しい
紋章は一度もレベルアップせずに全員生存クリア可能な神ゲーですよ。
>>590 聖戦と言わず紋章と言った意味を考慮してくれ
先に誰か言ってたが命中率云々はその人の性質がでてるな
低いからなんとかして当てれるよう自分で考えよう(動こう)という相手にあわせるタイプと
低過ぎるな、もっと当たるようにしろって自分にあわせるようにさせるタイプ
どっちのタイプがよりゲームを楽しめるんだろうな
>>592 FEやBSがマゾゲーと呼ばれる理由がやっと分かった。
どちらにせよ初心者や苦手な人は切り捨てるようなバランスってのは今の時代にどうかと思う
加賀自身で納得いくようなバランス調整だったのかもしれないけど新規取り込まなきゃ意味ないし
そういった助言を言える人が海老にいればベルサガの評価も変わったかもしれないのに
トラキアの時もそうだけど既存をさらに篩いに掛ける内容だからなぁ
商品じゃなくて作品としての側面のみを追求する姿勢は好きだけど
どっちかっていうと加賀はベルサガのバランスとは対極な俺Tueeeeな大味のバランスが好きだと思うな
TSとか聖戦とかトラキアみてると
つか、シナリオと戦略のバランスが難しいんだろ。
シナリオ重たくすると肩書きとかクラス(職業)でかなりバランスが大味になってしまう。
TSとか聖戦はこれだな。外伝もかな。
逆に戦略に比重を置くとユニットのキャラ付けが難しいことになる。
重要なキャラを殺すとシナリオが立ち行かなくなったりするからその辺の匙加減は微妙だな。
紋章、トラ7、BSはこっち系。基本的にユニットが死んでも問題なく話が進む設計だな。
TS→BSは聖戦→トラ7の流れに似てる。
FEみたいなゲームが他にあればいいのう…
加賀自身がターン性SLGのこだわりをSRPGのベルサガに詰め込んだって言ってるじゃん。
マーケティング的にはダメなのだろうが、裁判やらなにやら様々な事情でその方向でこだわった作品を作りたかったのだろう。
だから初めから初心者は切り捨てている。その反省からホームズ戦記を試作したのだろう。
ゲームバランスは最終マップまで破綻しないよう徹底的に調整したので、調整不足は見当外れ。
600 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 07:34:51 ID:2gVcfIJh0
なんていうか・・・ちょっと言い方悪くなるけど、
シナリオ書いた人が、大きな戦争物書こうとして、失敗(または何らかの理由で変更)したって感じかな。
王族とか伝説魔法とか巫女とか弱小のシノン騎士団メインのベルサガのシナリオに大して重要ではないし
入団・仲間入りにする意味も無く、顔見せ程度にしておけばよかったと思う。
はっきり言って、セレニアの乙女だけで十分だった。
て、いうシナリオだしなぁ・・・
重厚だか濃厚だか謳っていたシナリオはどこいったんだか。
あとで訂正に『今回は戦略性重視でシナリオ重視のTSと分けていきたいと思っています』とか。
悲しいけど、
アンチも信者も必死になるしょーもない糞ゲー、それがベルサガなんだよね。
命中率ごときだけで運ゲーなど片腹痛いわw
それならFFTはベルサガ以上に運ゲーになるし
ウィンキー時代のスパロボも運ゲー
ベルサガが運ゲーと言われるのはもっと別のことなんだよ
戦術判断に分岐が多いのに
一つ判断ミスすると致命的でしかもやり直しは5ターンセーブからだからなぁ
判断ミスの内容も戦闘不能になるかとか捕縛出来るかみたいにあまり高くない確率が絡んでくるから運ゲーだと思って当然だよな
運ゲーでもいいや
ハマる奴はハマるし、クソゲーと言う奴もいる
加賀信者だろうが全員が全員同じ意見とは限らないものだ
まったくだ
それにしてもネタ尽きて過疎りだしたなぁ
僕はウィンキー時代のスパロボは運ゲーの代名詞だと思ってました
命中率も戦闘不能も捕縛も戦術である程度はなんとかなるのだが、そこまで行くのにまず1周はかかる。
運ゲーと揶揄されるのは濡れ衣だが、運ゲーと呼ばれても仕方がないのかもしれないな。
限りなく成功に近づける事が出来るのを運ゲーとは言わない
成功か否かこの振れ幅が無いと戦略ゲームとしての深さが無くなり平坦なゲームになっていただろう
攻撃のヒット・強奪盗む・軽傷重傷・食事、馬の品ぞろえ等
全てがプレイヤーの任意に出せるとしたらテンプレ攻略が簡単に出来上がり飽きるのも早かっただろう
事実発売からもう数年経っているのに飽きられず、王道攻略が無いのはこの振れ幅が大きいからである
ゆえに投げる奴は最初から投げる。ハマる奴はとことんハマる
アンチの主張と信者の擁護が常に大人と子供の論争に見えるのはここの落差が非常に大きい事が原因
「お前プレイしてないだろ」とまず切り替えされるのも当然だな
ストーリーで叩くのも見当違い。ベルサガ好きな奴はそこはもう見ていない
成功率を99%までできても100%にできないなら結局1%は運だよね
>ベルサガ好きな奴はそこはもう見ていない
これはこれで加賀たん涙目
ベルサガはノーリセでやるのが一番面白い
序盤はてきとーにやってもクリアできるけど、後半は気が抜けない
>>607 有るだろう、テンプレ攻略。
嘘はいかんよ。
加賀のシナリオを見ない加賀信者なんてモグリです><
>>607はえせ信者かただのベルサガ信者
てか加賀さんに向かってたん付けるやつはキモいんだけど
様つける奴もきもい
DS暗黒龍リメイクは買うの?このすれの人?
俺は買うな
暗黒竜がどう変化したのかも知りたいし
やらないで叩いたり、褒めたりはしたくないしな
そしてなにより加賀のシリーズの行く先を見届けたいのはベルサガ新作も一緒
暁で懲りた
ここら界隈での評価がよほど高くない限り
絶対に買わない
619 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 16:52:07 ID:WSieM9zA0
ブログの更新が終わってなんだか心にぽっかり穴が空いたみたいだよ、加賀さーんブログ更新して下さい。出来れば新作情報お願いします。
DSは様子見だな
奥義(笑)とかついてたら嫌だからな
DSで改悪される要素を予想しようぜ
・ミシェイル仲間
・同人みたいなきもい恋愛会話
・力3倍とかの厨奥義
・スターロードにクラスチェンジ
・盗賊の上級クラス
・ておの、てやりより強い直間両用武器(神器除く)
マルスのスターロードって改悪なのか?
盗賊やロードの上位はファンの願いではなかったの?
どんな出来だろうと叩くつもりのくせに
シレンみたいに変更点、新要素はみんな糞要素ってことですねw
つか、スターロードは加賀のアイデアの一部だぞ
>>621 セティ、ガルザス仲間に
必殺でまくりの係数
プリンスにクラスチェンジ
盗賊の上級クラス
魔法剣、プージ、マスターアクス、ランス
トラキアとたいして変わらないんじゃない?
おまけ
マンフロイ一族が仲間
聖戦の生存不明なキャラが仲間
最初から斧中心の山賊軍団
とか?
そうだ、致命的なの忘れてた
つフィンラケ
これは癌、大沢が残し、加賀が採用した(先に加賀かな?)糞要素
トラキアがフィンラケだと思ってる奴って何なの?
実際は
ナンナは義理だけどなw
とにかくフィンラケ厨がものすごかった、まさしくFEの癌
>>621 愛の伝道師シーダが復活しないことだろう。
加賀のボケ、紋章で日和やがったからな。
任天堂はイヤガラセの意味もこめて
加賀の若気の至りが成させた恥ずかしい台詞の数々を再び日の目に晒して欲しい。
リメイクはできれば紋章みたいのはやめて
オリジナルの暗黒竜ままのテキストを残して欲しい
そういや加賀たんがいなくなったら剣風優遇が無くなってオグナバマリク涙目になるかもしれんね
>>633 そういやTSだと序盤の風使い涙目だったな
暁で言えばサザと微妙に被って見える
ラスボス倒す宣言している分こちらのが酷いか
どうしてフィンラケがあんなに人気なのか分からない。
恋人会話もないのにみんな一体どこに萌えてるんだろう。
トラキアは普通にベオラケじゃないの?
シーダがナバールを仲間に引き込むときの会話はエロい。
ずっと気になっていたけど、あれって狙ってるの?
それとも加賀たんはああいうエロいテキストを天然で書いたの?
マリーシア困っちゃうはトラウマ
貴方は愛を信じますかとか言ってた時代もあるらしい
リメイク自体黒歴史だろw
ISは過去の遺産に頼りすぎ
焼き直しばっかしてないで加賀さんみたいに毎回新システム導入しろよ
ベルサガのシステムぱくったら褒めてやるよ
ロジャーを参戦直後から壁にしてやるぜ
>>635 大沢美月の漫画と、トラキアのフィンとナンナの関係
大沢がトラキア見て描いたのか知らないけどね
公式カプを変えてしまうほどの勢いだったよ
で、フィンラケはこの間任天堂自体が止めを指しました。
>>640 トラキアのフィンとナンナは義理の父娘じゃないの?
デルムッドもベオの剣を使えるし。
任天堂は勝手に設定改変するなよと思った>公式サイトの検定
マリーシアの死に台詞はエロい。
644 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:03:57 ID:3G71W5OmO
>>642 トラキアの序盤とか
はっきりベオラケとゲーム中表記されてないし
ベオの剣は普通にフェルグスも使えるし
(公式にあったのはフィンラケ厨の突撃に会い闇に葬られたw)
それが(に)大沢の漫画が拍車をかけた結果
だから無理矢理フィンラケってことにしてまで叩きたい理由はなんなんだ
俺の書き方が悪かった
トラキアでフィンとナンナが親子設定(注意実際は義理だけど)
いろんなアンチが集まるスレになってるな
加賀様の光に集うものたちです
虫寄せランプと虫たちか
加賀信者にも色々いるからな
そりゃそれぞれの作品で
色々バランスが異なるからな
でも皆加賀様を敬っているのですよ
分別すると
暗黒竜→紋章を劣化と見下している人種
外伝→信者の数が一番少ないと見える
紋章→一番数が多い、その分底辺の質の酷さが異様に際立つ
聖戦→システム面に関しては他の作品を干渉しないがその分シナリオ面で
トラキア→入手難なこともあり質の低い意見はそんなに目立たない
FEだけで見ればこんなとこか
BSはなしですか、そうですか
656 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 00:55:35 ID:JktkfmKt0
ティアサガとベルサガどっちが面白い
>>557 そのスレ読んで、好きな作家の新刊が出てることを知った。情報dクス。
>>659 叩かれこそすれ、感謝されるとは思わなんだ
661 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 07:20:22 ID:LJpiOQerO
>>656 SLGが好きならベルサガ
RPGが好きならティアサガ
そうだな、
世界観にどっぷり浸かりたいなら、TS。
腰を据えてじっくりと戦略立てて攻略したいならベルサガ。
ベルサガはネタとしても楽しめるから、ゲハ的にはベルサガがおすすめか。
というかこのスレとかSRPG板にいてベルサガやらないのはFEやらないのと同意語
まぁでもFEみたいのやりたいならTSをオススメするよ
ベルサガはまぁこういうゲームもあってもいいとおもうし
(こういうタイプのゲームの)いい経験にもなるから興味あるならどうぞ、かな
664 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 09:46:41 ID:A8J7wQSk0
ベルサガのノーリセット攻略動画とかってありますか?
あなたたちはケダモノです!は名言だよなぁ
あなたたちはクダモノです!ってAAあったよねw
ベルサガのバランスが神掛かってたのはスタッフが良かったからでは。
BS以前の加賀作品は比べ物にならないじゃん。
TSで絶望して去年やっとBSやったけど、段違いの出来に驚いたよ。
>>666 BSはやったこと無いけどそんなによかったんか?
暗黒竜と外伝は今見ると古くさくてハードル高いが結構面白かったぜ。
TSやったあとに配信終了してるサテラビュー版が出来たなんて羨ましすぎる。
BSはもう無理だぜ、やるのはw
>>666 BS前って暗黒竜と外伝しかないがな
ベルサガのことなら上でわざわざベルサガってあげてるし勘違いしてないかい?
どう見ても(ry
ところでサテラビュー版の配信は97年だから聖戦とトラキアの間だぞ
まさかアカネイアととられるとは思わんかったw
あったなぁ、そんなゲーム。
初心者を切り捨ててプレイヤーの一部しか満足出来ないバランスはいいと言えるのだろうか
商売としちゃダメだなw
BSってそんな後だったのか…
記憶違いしてた
商売としてはアレだけど、その一部に該当するであろう俺は嬉しかった
ちょっと頭の体操になるぐらい難しくないとね。単なる数字の羅列や、腐った
テキスト読むぐらいなら、仕事してたり、リアルタイムで変動する相場
模様考察してる方がよほど楽しい
ベルサガ以降、面白いと思ったゲームが一つも無い。大方1年ゲーム機に
触れてもいない。何か加賀さんの具体的な企画が動いてたら良いな
>>674 俺もベルサガ以降RPGやらんくなったよ
BSやった後だとすべてのRPGが運ゲーに思えてやる気なくなった
以前ならこういう先鋭化したゲームが生き残れるようなニッチな市場もあったんだろうけど、
専門化しすぎたゲームに疲れ果てて原点回帰してる今の市場じゃ通用しないんだろうな‥。
今だから言えることだけど。
678 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 12:35:17 ID:mzpLvWde0
むしろ昔の方がベルサガは受けたと思うぞ
スパロボとかコンボイとか狂った仕様と難易度だし
昔みたいに黙ってても買ってくれる(ついてきてくれる)コアなユーザーが減ってきてるから
今はひたすら新規を取り入れなきゃならない時代
ベルサガってファミコンの頃みたいなバランスに感じる。
ベスト版がでる前にベスト版以下の値段になってて笑った
680 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 14:22:46 ID:A8J7wQSk0
>>679俺も980円で新品が売ってた時は目玉が飛び出す位驚いた、ベルサガは商売的には失敗だよ
TSもそうだけどベルサガは出しすぎたよな
そして安価な廉価版発売してさらに値段落ちちゃった
同時期に出た封印とワンコインでおつりくるTSの値段には泣いた
発売して速攻で値崩れが起きてたのを一部の信者の支持でシリーズ化…初代FEのまんまじゃんw
速攻で値崩れはさすがにしていない
>>683 Q.一作目の売行きはどういった推移をたどったのでしょうか?
いきなり好調な滑り出しを見せたのですか?
A.発売当初は不評でした。値崩れもひどかったように記憶しています。
評価が変わってきたのは発売後半年からで、一部のライターが好意的に取り上げてくれたことと、
初期からのファンが熱心に「布教活動」をしてくれたおかげです。
ファイアーエムブレム ザ・コンプリートのインタビューより
すまん、ベルサガのことね
>>684 初代はそうだったかは知らんが、今はそうでもないだろう。
今なら応援団くらいしか思い付かん
ワゴン、半額セールからの復活と人気シリーズの発生
憂鬱な日曜の陽が落ちる時も加賀様と一緒なら煌きに変わる
みんなでゲームファンド作って、加賀様に新作作ってもらおうよ。
690 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 22:27:55 ID:A8J7wQSk0
689>>どうやってファンド作るの?
加賀様の新作のためなら私は本当に出資する。
でもアンチの詐欺じゃないってきちんと証明してほしい。
証明できる方法って考えられる?
詳しく書けないけど今新作作っているよ。
tanomicomみたいのに大手銀行がついて金の管理してくれた面白そうだね。
5万位ならお布施と思って投資するぜ。
民法上の組合契約、商法上の匿名組合、投資事業有限責任組合契約を利用して。
まぁ、詳しいことは弁護士に相談するしかないけど、実際、こういう形の試みが最近増えているみたいよ。アイドルファンドとか。
同人でもいいから出して欲しい
加賀さまの作品はPCが一番向いてると思う
696 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 23:01:06 ID:A8J7wQSk0
692>>本当に作ってるの!?ハードはどれそれ位教えよ ファンドは俺も大大大大大大大大大大賛成だよ
新作の前にTSのイラスト集(全キャラの全身絵掲載)を発売して欲しい・・・。>>加賀さん
>>692 完成、楽しみです!
どのシリーズの続編でも完全新作でもハードごと買います。
699 :
名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 00:30:18 ID:AThLCaIM0
700 :
名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 00:49:39 ID:AThLCaIM0
加賀さんにメール送った
701 :
名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:12:49 ID:3K3n0dZ+0
あべし
702 :
名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:14:30 ID:3K3n0dZ+0
あべし
加賀様のメールアドレス。。。ドキドキ
>>691 いくらなんでもアンチがそんな詐欺をするわけないだろ
例えサギでもFEのスレに妨害にくる可能性が増えるんだから
705 :
名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 10:26:51 ID:TS2Dbxd+0
707 :
名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 22:55:12 ID:TS2Dbxd+0
加賀さんが何か新作制作してるって本当なの?
ただの願望
すまない…ゲームと犯罪を結びつけるスレが盛り上がらないために
あげさせてもらいます
>>676 未プレイで申し訳ないが、ベルサガはかなりの運ゲーと聞いたが?
命中率が低いとかどう考えても運が命だろ?
運要素はむしろFETSの方が低いのでは?
因みに俺はFE烈火以降、SRPGの類は殆ど手付かずで、Wiiで麻雀やってるw
そういやどこかでFETSは将棋、BSは麻雀と聞いたがどうなの?
こんな時間ですが加賀様に礼拝しましょう
>命中率が低いとかどう考えても運が命だろ?
どう考えてもじゃなくて、お前が何も考えてないだけだろ。
当たるか当たらないかでしか考えきれないのか・・・。
麻雀より囲碁ってイメージだな。
工夫しても常に命中率100%にはならないから運ゲーであることは否定しないけど
ちゃんと考えて位置取りしたりすると計算出来るレベルになるよ
BSは従来の作品での戦術に命中率を上げる用兵をプラスしないといけないので
このプラス部分が考えれない従来のFE・TSユーザーには「大きく」運が絡むゲームに映るんだと思う
外してもバックアップ出来る体制を構築しておくのも大事だね。
ちゃんと先まで考えて行動すればFEのハードモードとかクリア出来るぐらい
の人ならそうキャラが死ぬことは無いと思う。
おやすみなさい加賀様
>>714 まるで従来の作品がそういう行為がいらないように見えるが
聖戦でも指揮官能力、カリスマ
トラキアでもカリスマ、支援と
考えないと当たらないことも結構あった気がするが
紋章はたしかに深く考える必要はないけどな
トラキアで当たらなくて困ったのなんかサイアスが敵で出てくる章くらいだろ。
従来のも考える場面は有るけど
BSに比べたら圧倒的に考える時間と思考レベルが違うだろ
圧倒的は言いすぎだがw
攻撃の当たる外れるだけが思考すべき戦術でもないしな。
スパロボ、FE感覚でやると運ゲーだな
>>718 まあポコポコ外すのは確かにそこくらいだな
例えば80パーセントを99パーセントにするとか
そういう安定性を高めるのは戦術として有効だと思ったが
そうでもなかったりするのか?
加賀様のお造りになられたゲームこそが神器です…
BSは外したときのリスクが大きいから従来のより慎重に
やらないといかん。 そんだけ。
んで、練り込まれたバランスのスキルの数々を駆使して戦う。
FEとは別ゲー。土俵が違う感じ。
725 :
名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:36:58 ID:NBuTCSmrO
あんなに小さい画面の携帯機を好まなかった加賀か携帯のサイト…しかもミクシーにねぇ
>>717 > まるで従来の作品がそういう行為がいらないように見えるが
0か1でしか物事を考えられないの?
度合いが違うと言っているんじゃん。
とりあえずベルサガは命中率の設定が低めだから
ほとんどもしくは常に命中率の補正をしなければ
いけないってことか
加賀様のグラディウスも遠近両用なのかしら…
ベルサガは常にじゃなくて、最初の数マップのみ補正を入れとけば良かったんだよ。
例えば、敵の回避値を低めに設定するとか。
救済処置として騎士団の初期装備に精度の高い武器をもたせたり。
エニードなんてカリスソード持ってなかったら即倉庫番行きでしたよ。
聖戦のしろ、トラキアにしろ
最初は4人や5人と少人数で少しずつ増えていくとこが
プレイヤーに対する配慮があったなと
関心したがベルサガはどんなもん?
732 :
名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:57:28 ID:I6XOR6t60
>>730異議無し!俺もそう思うよ
加賀さんもしリメイク、新作あるならその辺を検討して欲しい
似たようなもん
最初は仲間少ないし武器も少ない
ある序盤のマップにはターン制限あり賞金首のバーゲンセール、
指輪とか狙うと仲間を二分割しないと無理、
新登場キャラの唯一所持の専用武器が速攻で破壊されたりするし、
初登場の仲間は回復アイテム持ってない上、すぐに合流不可、
移動にコストが掛かる砂浜でアグザルいないと攻略が難航するとこもあるしな
けど後半は仲間多くなるし強力な武器が大量にあるので楽になる
ゆえに序盤が最高難易度となる
後半は序盤と比べて拍子抜けするほど楽だし
ごり押し、力押しで行けるし
リアルラックがよければ簡単にクリアできるとこもあるしな
ラスボス、ヤーカーラムフォーメーションは力押しの一ターンキルで崩していってクリアした
そういりゃ最終マップには頭使わなかったな
ブラックメテオはランダムだから弱い、瀕死なキャラを狙うわけじゃないからそんなに怖くないし
ベルサガは最終的に俺tueeマンセーゲーだしな
>>733 なるほどね
後半の高難易度を実現するに
RPG部分はどうしても邪魔な要素だしな
>>729 いくら何でも飢えすぎです。
お姉様には強くて固くて遅いアーダンのはがねのやりがあるでしょう?
アーダンの何が不満なの?
加賀様のお創りになった殿方を拒絶するなんて不敬罪です。
装備できないわけではないですがアーダンにやりのイメージはないです
加賀様自身じゃないとダメなのはわかってください
>>736 ホントにもう、あなたという人は…
私にはオカズにするなとかハレンチだとか言ってきたクセに…
これからもお姉様と呼ばせてください。
>>733 本当にベルサガやったの?
9章、10章、13章、14章あたりは力押しじゃ難しいと思うけどなぁ
人によるだろうけど俺は 10章>9章>14章>5章>>>序盤って感じたけど
というか
>ある序盤のマップにはターン制限あり賞金首のバーゲンセール、
指輪とか狙うと仲間を二分割しないと無理、
新登場キャラの唯一所持の専用武器が速攻で破壊されたりするし、
初登場の仲間は回復アイテム持ってない上、すぐに合流不可
みたいな愚痴を書いてる人が終盤を簡単だなんて言えるのか疑問
それと顔あり名前ありの敵ユニット=賞金首じゃないですよ^^amazonのレビュー見て勘違いしちゃいましたか^^
>>738 バーゲンセールなのと状況は間違いないぞ。
後半は前半に比べると簡単になってるし、
難易度は感じ方が人によって違うからあまり突っ込まない方がいい。
簡単という単語見ただけで信者?はすぐやってないかクリアしてないだろとカキコするの何で?
>>738 語解力ないのか?
だから書いてるだろう
『後半は序盤に比べて拍子抜けするほど楽になる』
と
おまえこそちゃんとベルサガやったのか?と聞きたい
つか、アマってそこまで詳しくレビューしてたのか…それは知らんかった
さすがだなAmazonレビューw
どうせならレビューサイト、ニコニコ、掲示板カキコミとかにしとけば良かったのに
よりによってAmazonレビューかよw
難易度どうこうは言わんが(個人個人で感じかたは違うので)
740の言ってることがイミフなんだが・・・
後半だって難しい面あるって言う738にたいして
だから序盤から後半にいくにつれ簡単になってるって俺言ってるだろ、とか言われても
全く反論になってないんだがw
挙げ句語解力がないとか・・・
いや、普通に
>>738は後半にも難しいマップあるよ
前半にそこでつまずいているなら後半クリアできるはずないね。
ベルサガやってないんだろプギャーっていう書き込みだろ。
>>739 難易度の感じ方は人それぞれだから後半になるにつれて難易度が低くなると感じる人は普通にいると思ってるよ。
例えば9章はランスナイトの止め方が分かれば序盤より簡単だと思うし10章も楽ななルートを見つければそれほど難しくない。
14章もバリスタを早めに排除できれば難しいとは感じないと思う。
何が言いたいかというと後半より序盤が難しいと感じる人は工夫ができる人。
>.>738見たいに工夫しないで突き進む人が序盤が最難関って言うのはおかしいと思ったんだ。
>ある序盤のマップにはターン制限あり賞金首のバーゲンセール
>ラスボス、ヤーカーラムフォーメーションは力押しの一ターンキルで崩していってクリアした
>後半は序盤と比べて拍子抜けするほど楽だしごり押し、力押しで行ける
あとこの辺の記述を見てやってないと判断した。
なんだ、思い込みか
簡単にやってない発言は端から見てて醜いよ
あと、ね
ベルサガは最初は仲間、アイテム、武器が少ないから序盤はキツいけど
後半は仲間揃うしアイテムも増えるから序盤に比べて楽になるって書いてるわけ
序盤でなれなかったり苦労したり辛かった分だけ後半は工夫やコツが掴めてるから
ユーザースキルも上がって序盤より楽になる、てこと
やってないとかは、何いっても聞いてくれなさそうだからあえていま弁解はしない
プレイしたかどうかについては言わんが、
>>733からは
>序盤でなれなかったり苦労したり辛かった分だけ後半は工夫やコツが掴めてるから
>ユーザースキルも上がって序盤より楽になる、てこと
こんなこと微塵も読み取れないのは確か
>>743 >>733で最初は仲間、武器少ないけど後半は仲間を増えるから楽になるってかいたら
>>738が序盤で愚痴いってるやつが後半が簡単になるのはおかしい、Amazonレビュー見ただけだろ、やってもいないやつ9mプギャー
に対して
>>740で良く嫁、(仲間・武器増えるから)序盤に比べて後半は楽になる、と書いたわけ
ベルサガの難易度が簡単なんて俺は書いてないよ
書いてもリアルラック良ければ簡単にクリアできるとこもある程度
>>745 明らかな間違いが無いのに、
他人がやってないとかなんでわかるのよ?
もしかして超能力者なのか。
蓄積が増える分、前半より後半のほうが総じて楽になるのは確かだろ。
そこはFEと変わらんよ。
ただ勝手の分かってない初回プレイではそうもいかんが。
ID:Reu0WWdAOとID:1Q8oYlS6Oは毎日加賀スレに張り付いている粘着
SRPG板でも昔から思い込みで的外れな長文をそこら中に垂れ流してる
間違いだらけなのに同じ内容ばかりなのですぐわかる
携帯からご苦労なことだ
日本語で
>>751 その的外れな長文って奴を是非とも拝見したいですな
どっちかっていうと
ベルサガに対して批判・否定的な意見に難癖つけてるだけじゃね?
今北が、なんだベルサガ信者が来てたのか。
加賀スレなのに来ちゃ悪いのかよ。馬鹿かお前は
>>754 済まないけど、要求しているのは
SRPG版での的外れな意見なもんで
あとベルサガはやったことないんでできればFEかTSでよろしく
SRPG板落ちてる?
>>758 聞くまでもないよ
たぶん全くの別人だから
どうせなら俺も知りたいな
SRPG板の粘着、書き込み集出きればスレタイも入れるのと
前後やアンカー先のレスもきぼん
a few more お待ちください。
763 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:30:02 ID:rq+yOmqF0
浮上
そういえばヤマアラシとかいう病的アンチがいたな
あいつはベルサガというより海老アンチだな
あんな狂った奴はゲハでも早々お目に掛かれないレアキャラ
破綻した日本語はブロントさんに通じるものがある
ヤマアラシっていたっけ?
長くいるけど覚えてないや
秘密のなんとかとかけいすけとかは覚えてるんだけどな
私はたまにしか見ないから
憶えてないな〜
携帯で長文は洩れなくキチガイだからなぁ
偏見は良くないです><
しかし携帯であれPCであれ長文に対するイメージは変わりません
>>766 ヤマアラシはヤマアラシと名乗ってないよ
こいつの叩く内容と文体、主張がアマゾンの常連レビュアー「ヤマアラシのジレンマさん」と非常に酷似しているだけ
これ指摘されたらいきなりファビョりだして大暴れ、あげくにスレの削除依頼出して(自分で立てた糞スレなのに)IP見せて自爆
その後1年ぐらい姿を消した
ヤマアラシは今も普通に混ざってるよ
んじゃ復活したのかあいつ
その割に全然見ないけど
荒らしをFEキャラにしたら面白そうかな…
帝国司令官「おまいらのショボ武器でおれたちの竜騎士を倒せると思うの?ぷっ爆笑!」
帝国将軍「神聖器につられた馬鹿のおまいらをここでおいつめますよーーはい撃破完了!」
うっわあ…
海老は加賀の新作出すべき。
出すだけで少なくとも俺は買うのにな。
776 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:06:28 ID:mGeIbPsO0
PSPで加賀さん新作を作ってるらしいよ
加賀たん好きです
>>776 ps2にしろよ
pspなんか持ってねえっつうの
779 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:24:02 ID:N+bkQ0xYO
任天堂が発売したゲームで特典にテレカ付けたのは蒼炎がはじめて?
トラキアの雑誌テレカはおいといて
それは初めて聞いたがテレカというチョイスに任天堂のセンスを感じるな
781 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:52:41 ID:cnxfwQka0
>>779いや聖魔だよ、メッセサンオーで購入した時貰った。
ファミ通白書2006のユーザーマーケティングデータより、
ユーザーの総合満足度下位TOP10
24.9 ムシキングGBA
26.2 グランディア3
30.1 ラジアータストーリーズ
33.4 一年戦争
34.4 ベルウィックサーガ
34.4 キャッチタッチヨッシー
34.8 ドラッグオンドラグーン2
35.1 ローグギャラクシー
35.9 アナザーセンチュリーズエピソード
36.4 ジャンプスーパースターズ
36.7 パーフェクトダークゼロ
お膝元のファミ通で公開処刑くらってやがんのw
>>782 それを蒸し返すといろいろめんどくさいことになるからやめれ
TSもBSも5月発売だったから
次回作も5月発売に違いない!
5月は過ぎちゃったね・・・
最初の予定通り、冬にベルサガの外伝を出しておけばよかったのに
788 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:31:27 ID:cnxfwQka0
>>785別に5月にこだわって無いと思うよベルサガは発表して間もなく4月発売予定だったまあ発売は結局5月だったけど
>>782 今のところ、一番客観的なデータだよなw
同時期に出て高評価を得た蒼炎をスルーしてベルサガマンセーしてたヒゲを見て
ヤツの新作は絶対駄目作になると確信したよ。
ヒゲがベルサガになにかコメントしてたのけ?
まあ10人買ったとして、8人が投げ出し、2人がどっぷりつかるというようなゲームだからな。
けれど10人中8人がそこそこ無難に楽しむようなゲームばかりじゃ、文化としての底が浅いと思うから良いと思うよ、これで。
というか点数が酷評されてるのは
ゲームの出来より
TSシリーズとかいうふざけた名前を追加したのも
かなりの原因だろうな
793 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 07:55:57 ID:OY1DHLj00
ベルサガはティアリングサーガシリーズ名乗らなきゃ
ネガキャンもアンチも減ったと思うぞ
続編・外伝の展開もかなりしやすかっただろうに
ブランドによる売り上げをとるか評価(その後の展開)を取るかの二択で
前者を取ったのは海老
ブランドついてなきゃ、
人を選ぶけど知る人の見知る神ゲーの評価で安定してたと思うけど
794 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:02:26 ID:KSIvDh2lO
ベルサガはティアサガのファンにはめっちゃ受けが悪かったよね。
ブランドが足を引っ張ったが、売り上げに貢献したんだよな。
いやいや、俺はTSもBSも好きなんだが
少なくともティアリングの名前がついてなければBSはまだ買ってなかったかもしれない
>>790 >441 :助けて!名無しさん!:2007/04/21(土) 00:29:36 ID:BK7DQQ2n
>そういや確か雑誌かなんかで05年の上半期ベストゲームとか言ってたな
>記憶薄いからなんの雑誌か忘れたわ
>ベルサガ本スレの住人なら知ってるんじゃね
ググってみたらこんなレスがあるな
>>797 なんともあやふやな証言だなw
最近はベルサガスレもご無沙汰だから俺は知らんわ。
>>793 FEとは完全に無関係の位置づけに持ってけば
現FEのスレでベルサガを語るアホももだいぶ減っただろうしな
加賀様がBSで名前を隠したのは裁判の影響もあったけど
FEとは全くの別物だと捉えてほしかったってのもあったのかも。
今思いついた憶測だけど。
803 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:38:51 ID:5AxSw8oUO
それならそもそもティアリングサーガシリーズとつけない
>>803 タイトルの決定権は海老にあるんじゃないか?
加賀をクレジットに入れたり公式に発表したりしなかったり判断するのは海老
ということは…
加賀さんはまだ…ゲームを作っているかもしれない
807 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:43:10 ID:UTV45sB10
加賀のために上げておきますね
>>807 呼び捨てにしないでください。
加賀様、加賀さん、加賀氏、加賀たんと呼びましょう。
加賀きゅんは?
加賀るん
加賀百万石
ネタがないならDSでありがちな改悪要素でも話そうか。
>>621 ・ハーディン、ミネルバ&ミシェイルに専用武器
これくらいなら加賀様でもなさるかもしれない、しかしそのバランスは雲泥の差。
加賀様なら戦略上の必然性があり、ユーザーに頭を使わせるような仕様になさる。
しかし現行スタッフはユーザーを甘やかすだけの俺tueeeeeee仕様。
しかも無駄に直間両用。
・旧キャラと新キャラの間にアツい支援会話
痛い二次創作の代表です、やめてください。
特に彼氏のいない女性キャラに新キャラが絡んでいたら目も当てられない。
アンカを着けた意味がわからない
オリキャラってので漫画版思い出した
ミシェイル、ハーディン、ミネルバの専用武器などいらん
ときにミシェイル
ミシェイルは手槍で
うーん、マケドニア王家専用武器でミネルバも使えるとかですか?
私は手槍なのに強いエルンスト的かっこよさを期待しますが
加賀様ならどう手を加えたでしょうか・・・
そりゃただパラが高いだけだろ
ミシェイルの強さの差別化はアイオテの盾だけで十分
しかも自ら攻め込んで来るしあれだけで脅威だ
専用武器好きなのは加賀でしよ。
ティアサガをみてみりゃわかる。
帰って今のスタッフならカタカナ名のどうでもいい凡庸武器を持たせるんじゃないか。
>>819 スレンドスピアならありえそうだな
加賀のドラゴンナイトはTSにいい例があるじゃないか
わざわざ専用職を用意して耐久以外は死角がない
厨武器持ってた奴がいたしな
アシュナード化きぼん
女神の加護のかわりにアイオテの盾
高移動力で高いパラと直間両用武器装備とか
>>820 ジュリアスはもともと重要な役割を持ってたキャラだから。
なんで死んだんだろうな、あいつ。
無駄死だった。
加賀様ならミシェイルはマリアには攻撃しない仕様を入れると思います
トラキアのドボルザーク等にあったやらしい思考の敵復活しないかしら
>>822 製作者がそういう演出大好きだからだな
聖戦でもわざわざ親友対決を実現する為に
ありえないことしているし
DSのリメイクでは、出撃準備画面でフレイとかいう新キャラが
ジェイガンカインを差し置いてマルスの横に居ましたね
早速、ISのオリキャラマンセーが始まったようです
>>825 考えすぎかと
おそらくジェイガンは強いから
序章の途中加入になるため
最初からいると思われるフレイより順番が遅いんだろ
1章の初期配置でSナイト(多分フレイ)がマルスの隣になってるのは確かだよ
FCとSFCではシーダだったんだけどな
つーか公式リメイクなのにオリキャラ呼ばわり吹いた^o^
加賀様制作じゃないフレイですけどデボラさんより受け入れられるでしょう
>>826 つまりカインよりフレイの方が優先度が高いと
さすがだわ
てかそもそもお助けキャラなのに加入が途中とか寒い
つーかオリキャラ入れること自体、寒いわな・・・
ゲストユニットならまだ何となくわかるけど。
>>823 あと、ミネルバに優先して攻撃を仕掛けるキャラにしてくれそうです。
レベルMAXパラMAXのミネルバにだって突っ込んでくるミシェイル兄様。
一つ間違えるとネタキャラになりそうなところがまた加賀様クオリティで素晴らしい。
加賀時代を知らない新規プレイヤーにとって、
マルスの最も信頼する部下はジェイガンでもカインでもなく、
加賀の手がかかってないフレイになるってことか
この調子だと、本当にオリキャラと旧キャラのアツい会話がありそうで嫌だな。
彼氏のいない女キャラと会話のあるオリキャラとか、普通に出そう。
妄想は続く
てか、フレイはアリティア陥落からタリスに落ち延びるまでのマップで登場、
途中ではぐれて生死不明扱いになってマップ1からは登場せず、
あとのほうで再び合流するものだと思っていたよ。
マップ1から登場とか、どんだけオリキャラマンセーですか。
オリキャラ活躍させたいならオリジナルの新作でやればいいのに。
>>830 落ち着け、少し冷静になるんだ
おそらく序章だと、マルスとフレイにジェイガンしかでない可能性が高い
カイン達の加入は1章の始めだろ
まさかジェイガンはおろか、カイン達までも
原作を無視して、序章加入を期待しているのか?
>>837 アリティア騎士団はアリティアから逃げてきたんだから、
逃げるときからマルスと一緒に居ないとおかしいんだが
そもそも本当にフレイは序章じゃなくて1章にいるのか?
序章でSナイトが3人居るのが確認されてる
ちなみに今までのシーダの位置にフレイ
>>838 OVAだとマルスとジェイガンはエリスのワープの杖で脱出
散り散りになってた騎士団残党がタリスに集結したようなイメージがあったが
>>841 アニメの話をされても
DSでは船で逃げてるぽいが
そもそもフレイってキャラを出す必然性があるのか?
序章だって、ジェイガンやアベルやカインの台詞を増やすだけじゃダメなのか?
ストーリーを回すためじゃね?
他人の作ったキャラに手を加える勇気がないんだろう
今回のシステムや計算式とか原作を意識まくったメチャ保守的なものだし
確かに、イメージを壊すような台詞を書かれるのも嫌だけど
オリキャラが出しゃばるのも嫌だな。
オリキャラにストーリーを動かされると、新規ユーザーは
オリキャラの方が印象的だと感じるんじゃない?
従来キャラが原作そのままだとそもそも仲間になったが最後、一切会話に登場しない奴ばっか。
印象に残らんぞ、多分
848 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:51:11 ID:CEAvZSWY0
ティアリングサーガDS制作中との事だけどいつ発売なの?
ネタをネタと(ry
>>838 発想力が無さすぎだろ
序章→合流→アリティアからの脱出→1章って考えれば何も疑問はない
>>845 要するに原作同様、力、守備ゲーになるわけか
力、守備ゲーは良いけど、
暗黒竜や紋章にジェネラルより守備が高くて速くてタフで技も高いっていう
しょうもないキャラも居るから、成長率とか上限を弄って欲しいけどね
基本的に暗黒竜、紋章キャラは上限20の割りに成長率が高すぎる
エストやシーダのステータスの伸びなんて上限30の世界だし
IDがFEの人がいる…
マップ1はあの人数で丁度いい難易度になっているのに
Sナイトが一人増えたらバランス壊れるだろ。
他人の作ったキャラに手を加える勇気がないとか、
本当にそうなんだとしたら笑っちゃう。
リメイクって時点で、他人の作ったものに手を加えているのに。
大体、オリジナル版は味方だけで50人以上の登場人物がいるのに
オリキャラ出さなきゃストーリーを回せないとか、どんだけ無能なんだよ。
初めてやったときジェイガンバヌトゥばっかつかってチーム崩壊しかけたよ
854 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 11:56:28 ID:El8uxX3m0
オリキャラ1人くらい出さないとリメイクした意味ないだろう。
俺的にはリフが復活しただけでおkだが。
>>848 ティアリングサーガDSは8月7日発売予定ですよ。
正式名称ティアリングサーガシリーズティアリングサーガ
闇の帝国と光の聖竜
開発元ティルナノーグ
販売エンターブレイン
機種PSP
普通にTRS1のリメだが
舞台にカナンとレダのシナリオ・マップが追加されており、
オリジナルを体験済みのプレイヤーにも
新作といってもいいくらい満足な出来になってるらしい。
ごめん。妄想です。
>ティアリングサーガDSは8月7日発売予定ですよ。
>機種PSP
逆にキャラを削った紋章は…
おれが聞いた話しによると
ティアリングサーガシリーズティアリングサーガ
金色の黄昏
開発元不明
発売元エンターブレイン
ハード PSP
ユトナ英戦記のリメイクと同時にあらたな追加要素を数多く追加した新作
各キャラには各星座が割り当てられそれによって成長率や支援効果、武器防具の相性等が左右される
クォービューになったことによりマップや戦闘にが臨場感アップした
魔法武器防具にも全てではないが属性(または種別)が付き、相性のよいと命中率、必殺、守備等にもボーナスがつく、相性がわるいとダメージが多かったりする
新キャラもでるらしい
今はここまで
ここは妄想好きな人が集まるスッドレでつね
さすがに萎えてきた
>>856 要するに武器の相性でトラキアまでの命中に加え
封印以降のダメージを加え
更に必殺率まで関係するようにしたわけな
星座に関してはFFTであったけど
12個もあるとイチイチ覚えるのが面倒とか
やってられねぇという感じだったけどな
武器相性とかならTOの4属性とLとCの6種類くらいが適当な気もするしな
860 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 14:19:56 ID:MGvkkiH5O
ログ吹っ飛んだのか
700ダイマデイッタノニ
すまん。誤爆だった。
862 :
423:2008/06/22(日) 00:13:26 ID:BXpK8bsK0
863 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 05:02:03 ID:PxYESVJWO
加賀の新作を期待するわ。
加賀様です
866 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 22:38:14 ID:ZGaJvdy40
俺ゆとりだが、加賀様が聖戦を完結させるまでは死ねん
ずっと生き続ける気か
5年以上うつ病患ってたメンヘラだが、加賀様より先に死にたくないと思ったら完治した。
支援効果って本当にあるんだな。
加賀様のご加護ですね
870 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 20:16:23 ID:vAkELL3lO
ネタが尽きた…
加賀様に会えなくて寂しいです・・・
加賀様のお姿を・・・
話題がないなら・・・
・DS暗黒竜でありがちな改悪ポイントを妄想する
・TSリメイクが出るならやってほしいこと
・加賀様としたいこと
加賀様と……したい………
>>874 このスレ的の加賀信者的には
加賀が関わってない以上
仕様を変更した物はすべて改悪扱いになりそうだな
当然です。
俺の予想だとオーブと神器の仕様が変わってそうだな
星のオーブは紋章だと強力な成長補正と武器耐久が減らない仕様だが
wifi対戦を考慮すると30パーセントが10パーセントとかに抑えられそうな気が
武器耐久が減らない仕様も神器マンセーゲーになるから無くなったりして
神器に関してはエリート機能はイラナイ気もする
その代わりGBAもしくは蒼炎、暁並のステータス補正は欲しいな
聖戦仕様じゃさすがに極悪すぎるし
武器回数もせめてトラキアに習って多めにして欲しい
加賀様と亜留不ぁ員に行きたい・・・
オグマ→月光
ナバール→流星
マルス→天空みたいな厨奥義
新情報はドコデスか?
聖戦の系譜でああいう形で戦うFEとして詰め込めるネタをすべて詰めていたんですよねえ
加賀様は本当にすごいと思いますよ。機会があれば聖戦の密度について話したいです
>>883 そうか?
シナリオ上ではフィーがアーサーを運んでいたが
ゲーム上では運べなかった
おそらく時間切れでそこまでやれなかったんだろうけど
加賀様のすごいところは、ゲーム性・システム・シナリオ・設定・キャラ萌え
全てを兼ね備えている点。
どれか一つに秀でた人ならいくらでもいるけど、全てを兼ね備えているのは
世界ひろしといえど加賀様くらいだと思う。
886 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:46:33 ID:KPAj4faqO
聖戦に救出あればよかったのにね
かつぐや捕獲は聖戦にあわないからいらないけど
887 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:49:33 ID:FNvNyjB70
聖戦はストーリーがシリーズ中最高だと思う。
五章のラストには本気で震えた。
あんなに二次創作が行われてる作品は他に無いだろ。
かつぐ=救出じゃん。なに言ってんの?
つーか、とらえるがないのにかつぐだけあったって片手落ちすぎ。
まともなゲーム製作者なら、間違ってもそんな中途半端でつまんねー仕様になんかしない。
FEはSFC3作だけで完成してる
敵同士で担ぎ合えば無問題
GBAを作った奴は双方向の視点というものがない。
だから思考ルーチンは馬鹿だし命中率も嘘で上書きする。
どうしようもない。
891 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 23:17:26 ID:FNvNyjB70
近頃のガキはGBA以降しか知らんから腹立つ。
GBA以降の作品だけでFEを判断されるとか、
加賀様ファンにとっては発狂モノだ。
まあトラキアの必殺率も嘘なんですけどね
>>890 嘘命中率って双方共通じゃなかったっけ?
>>891 バーチャルコンソールなるものがあってだな
>>892 紋章の乱数もある意味嘘だしな
>>888 まったく同じではないから
わざわざ分けたんだと思うが
GBA以降だと些細な差かもしれんが
いざ聖戦に実装したら担ぐと救出はかなり差がでるぞ
897 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 01:11:28 ID:j4etLbI80
序盤シーダは戦いには参加せず、フレイが代わりに戦うみたい・・
救出→技と速さが半減
かつぐ→力・魔力・守備・技・速さが半減、体格に倍以上の差がないと移動力も半減
馬 は 担 げ な い
かつぐが不便なのは捕獲システムとセットだからこそだろうから、
捕獲がないなら技速さ半減だけで十分だと思うな。
>>898 そのシステム上の違いが、聖戦の雰囲気にどう関係するんですか?w
とらえるがないかつぐなんて、世代交代のないカップリングみたいなもんだろ。
本来の楽しさの本質を欠いた、抜け殻の劣化システムでしかない。
何故1レスに纏められないのか
思った事から書いちゃうB型女臭いな
なんかこのスレ懐古厨が増えたな。
ベルサガこそ終着点、そして新たな時代の始まり
トラキアはダメだけどベルサガは最高だね
>>895 そういうのを屁理屈というんだよ
実際に表示されている数字と結果に差がでるんだから
GBAでも紋章でも大差はない
トラキアのはあからさまな詐欺だけど
外伝もちょっと詐欺ってぽけど
>>896 聖戦のマップの広さを考えてから意見しような
>>905 屁理屈はお前だっつうのw
紋章は意図した仕様と結果的に異なってしまった欠陥だが、GBAは仕様どおりの動き。
ぜんぜん違う。
実装の欠陥とゲームデザインセンスの欠落は混同する一方で、かつぐと救出はいちいち
区別するんだなw
マップが広いからなんなの?移動力が減るリスクが高まって、むしろ良いことじゃん。
その程度の違いをもって聖戦にそぐう/そぐわないって無理ありすぎ。
単に救出とかつぐが同じものだって理解できてなかっただけだろ。
これ以上見苦しい言い訳はやめなよ。
GBA以降スキルが消えたり復活したりクラスが増えたり減ったり
はっきりしないのはよくないな
紋章は欠陥品ではないけど乱数は確かにヒドイと思う
闘技場では伸びないようにするわざとかとも思うんですけどね
>>910 それならもっと自然なやり方があるだろ。
ふむ?こっそり伸びないようにしてるのかなと
「あれ〜?闘技場でやると力伸びない?いや・・・今伸びたな・・・」
ぐらいの微妙な感覚
そういや聖戦の闘技場がまさにそんな仕様だったな。
聖戦の闘技場は乱数調整し放題だから、わからなくもないが‥。
あれも酷いと言えば酷い。
914 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 13:01:06 ID:99lDQLj0O
聖戦は乱数だかで行動が固定されちゃうんだよな
やり直してもどこかしら行動を変えないと結果は変わらないし
戦闘が始まった時点で勝敗の結果も出てるんだよね
まぁだから複数の固定セーブなんだろうけどw
広いマップで一マップ時間が掛かるからセーブが中断のみで一つだったらまじ叩かれてたな
オートセーブ方式はGBAFEみたいなのが良いな
聖戦は城一つを制圧ごとに記録でよかったと思う
うーん、100%なしですね。
毎ターンセーブの加賀様が正しいです
本当になんで城制圧ごとにしなかったんだろな
聖戦はFEとは別の形で完成されてるし、意味もなくFEと同じにしろって要求はナンセンスだな。
しかし聖戦はFEシリーズである
釣りですか?
FEとは別の作品として開発したって話は散々既出じゃなかったっけ?
聖戦の系譜には毎ターンセーブが合ってると思うよ。
>>906 これだから紋章から始めた奴は困るぜ
暗黒竜と同じ、もしくは似たような乱数を使っておいて
意図した仕様と異なってしまったも糞もないだろ
確実にわざと
あと担ぐと救出については
俺が最初に言い出したわけじゃないから
俺にそんなに突っかかるな
俺は細かいとこを指摘してやっただけ
>>921 外伝も同じなんだよな。
たぶん欠陥に気付いてなかったか、たいした問題じゃないと思って放置したんだろうな。
すまん、救出、かつぐを最初に持ち出したの俺だ
924 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 20:45:29 ID:1CzkHws20
>>924 ソースは何かの本の加賀様インタビューだったと思うけどよく覚えてない。
聖戦関連のスレでも何度も出てたよ。>聖戦はFEとは別作品として作った
926 :
名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 05:04:37 ID:s+ytJtSRO
上げておきますね
何気に埋もれてるけど、これ本当だったらひどくない?
897 :名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 01:11:28 ID:j4etLbI80
序盤シーダは戦いには参加せず、フレイが代わりに戦うみたい・・
>>927 どうみてもガセネタにしか見えないから放置しているんじゃない?
2章でカシムの説得があるのに
戦いに参加しないなんてありえない
外れるならジェイガンだろ
フレイって誰だよ
神技!エーテルストライク!
シーダは一章で確認済み
ただマルスの隣にいつもはシーダが居たけど、今回はその場所にフレイが居るようになってるけどな
シーダはヒロインからヒロイン候補に格下げかもな
>>928 そっか、ありがと。説得イベントも変更されるのかと思ったよ。
そういえば、ファミ痛のアンケートってどうだった?
このスレにアドレスが出てた、続編希望作品のアンケ。
TSに入れてきたんだけどな。完全版を出してほしい。
933 :
名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 22:40:37 ID:syhAspKL0
シーダは1章の制圧時に仲間になるって、聞いたんですけど、
やっぱガセですよね。
トラキアが配信されるらしいですよ加賀様
希少性ありますしランキング1位とっちゃいましょう
そういやVCのランキングでFEがランクインしたことってあったか?
936 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 19:26:11 ID:4gnW3BJxO
このスレ的にはFE4大高難易度
トラキア、封印ハード、ヘクハー、蒼炎マニアック
はどうなのよ?
トラキアって言えば
FEの中で1,2を争うほど理不尽だが
それでもたいしてネガキャンはこないだろうな
一時期の紋章スレみたいに本スレが指南所みたいになると思われ
書き替え版とROM版とどっちのバージョンなんだろうね。
>>939 あの紋章スレが指南所として働いていたのかぁ
俺の印象だとトラップに架けようとする人が結構いた気がしたが
紋章はトラップにかかっても何とかなるが
トラキアでかかると洒落にならないから自重すると思いたい
943 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 21:14:20 ID:flz2izmC0
googleのキャッシュからサルベージしたよ。
> ROM版は
> ・女性マージナイトにナイトキラーが効く
> ・アーチ系ユニットに対し「盗む」コマンドが出ない
> (アーチ系のアイテムをシーフで盗めないのはもちろんですが、アーチ系ユニットに
> 逆にアイテムを渡すこともできない)
あと誤字が直ってたり評価がSSSまであったりエンディングの一枚絵が変わってたりする
946 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 01:09:35 ID:9VUCpFiQ0
FEトラキアはいつからVCに加わるの?
あとサテラビューにもFEあるらしいけどプレイした事ある人いますか?
加賀様に会えなくてさみしいです・・・
見守って下さるだけでいいのです
>>944 それらはNP版でも後の方では直ってる
>>945 誤字も直ってるけど、評価のほうは分からない…
一応NP版ということでSSSはないらしいけど
>>948 加賀様は今も私たちを見守ってくださっているの?
こんなスレなのに・・・
監視もとい見守る暇があれば同人でいいから新作に取り掛かって欲しいけどな
そろそろ次スレの時期ですね
加賀はISにアカネイアの設定ノートを受け取ってくれるまで送れ
自分の出世作を汚されたくなかったらな
持ち込みして土下座でしょ
それくらいのFEに対する情熱を見せてほしい
作品>プライドとか
一番は加賀がリメイクに合わせて新作発表がいい
あんたらおめでたいね。
大体、ISがアカネイアの設定ノートを受け取ったからといって
その内容が実際のゲームに反映させるとは限らない。
それどころか、アカネイア編はISスタッフの捏造設定で作られ
ノートの内容はISオリジナルの完全新作にパクられるかもしれない。
勿論、スタッフロールには名前は載らないだろうし、
著作権を手放した以上、文句を言う権利だってない。
もし仮にブログなどで暴露したとしても、明らかに関係者っぽい連中が
こういうスレにわらわらと湧いてきて「ああいうブログを作るなんてプロ意識がない」
とか言って叩くのは目に見えている。
クリエイターが著作権を手放すなら、これらのリスクを受け入れなきゃならない。
まして、私怨のある間柄なら尚更のこと。
作品に対する愛情や情熱があるなら、そう簡単には出来ないよ。
あと、950取ったけど次スレ立てられなかったので誰かよろしく。
捏造ねえ…。
スレ立て無理ですた
捏造ですよ、私の中では。
>>954 わざわざアンチを呼び込みたいのかお前は
また気持ち悪い流れダナァ
960 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 21:18:08 ID:ZdvnYH0wO
例え原作者の意に反する内容でも、任天堂の印を押したらそれは公式なんだよ
原作者の描く世界観こそが派生になってしまう、世の中なんてそんなもんだ
961 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 21:19:14 ID:gl4JoEfr0
>>960 まあ完全に加賀一人で作ったなら
理不尽だと言いたいところだが
FEは別にそういうわけじゃないしな
加賀様が同人でアンリサーガや聖戦完全版を出したら任天は文句言ってくるのかな。
>>960の言ってることは理解できるし正しいと思うけど、
私は加賀様ノータッチのFEを本物だと思うことは出来ないよ。
紋章は加賀様の手塩ゲームですからね
加賀が監修してるからFE
つまり加賀が認めて本物ってことだな
ファン同士の本物偽者って話に、現実的な「版権が〜」とか話し出す人って話の本質を掴むのが苦手そうだよね
版権がどうとかみんな分かってるに決まってるのにw
>>963 たしかに加賀がノータッチのFEは
加賀が関わっていたFEとは方針が違うからな
そういう意味ではFEではないかもしれん
烈火はエリウッド、ノーマルまでは誰もがクリアできるようにとか
暁なんてプレイヤーに出来るだけリセットを押させないように
色々調整してあるし
だが方針ってのは時代によって変わるものだと思うから
それは仕方ないことだと思う
例えば昔のは攻略情報がネットとかで見るなんてありえなかったから
聖戦のように隠し要素をたくさん入れたりとか
隠しパラである成長率の格差を大きくして難易度を上げたりとか
挙句に説明書にわざと空欄を作ったりとかな
>>949 マジかよ。なんという手抜き。
なんでわざわざ古い方を‥。
>>949は後期NP版の話で
VCにNP版が採用されるってことじゃねーだろ
いいかげんFEについては諦めた方がいいと思うよ
現実を見ようぜ
>>968 把握。いくらなんでもそんなバカな真似するわけないわなw
ファミ通白書2006のユーザーマーケティングデータより、
ユーザーの総合満足度下位TOP10
24.9 ムシキングGBA
26.2 グランディア3
30.1 ラジアータストーリーズ
33.4 一年戦争
34.4 ベルウィックサーガ
34.4 キャッチタッチヨッシー
34.8 ドラッグオンドラグーン2
35.1 ローグギャラクシー
35.9 アナザーセンチュリーズエピソード
36.4 ジャンプスーパースターズ
36.7 パーフェクトダークゼロ
加賀さんは糞ゲーベルサガ(笑)でもつくっててねwww
加賀はベルサガで思い通りの難易度のものを作れたがISの方はどうなんだろうな
本当はもっと難しいものとか作りたいのかもしれないし
>>972 難しいと一言で言っても色々傾向があるわけだが
>>966 時代性や方向性云々よりも、単なる商業主義的な商品に成り下がったのが嫌。
今のFEは、大勢の人に売るために作られた、流行に媚びた大量生産品というイメージ。
ゲーム面もシナリオ面もなんか軽いし、こだわりが感じられない。
加賀様の○○○が早く欲しいです・・・
シナリオの軽さなら加賀に勝るものはないでしょ
異教徒は死んでください
加賀の真髄はシステム構想にあり
お姉様、私の下ネタをスルーしないで><
○○○に入るのはゲームだから。お姉様の大好きなアレじゃないから。
加賀様の新作発表はまだ?
あんまり焦らされたらおかしくなりそうです・・・
>>976 やっぱシナリオに関しても加賀氏に勝るものはなかなかないよな。
聖戦の
一目惚れ→子作り→自滅に近い形での全滅で前半終了
とかもう最高!
自滅じゃなくて騙まし討ちなんだが‥。
せめて自分でプレイしる。ここはFEを知らん奴が多すぎる。
それ分かる。
聖戦の親世代ラストは本気でしびれました。
まさかあそこまで突き落とすなんて、加賀様マジ最高。
またああいうのやってください。
ファミ通白書2006のユーザーマーケティングデータより、
ユーザーの総合満足度下位TOP10
24.9 ムシキングGBA
26.2 グランディア3
30.1 ラジアータストーリーズ
33.4 一年戦争
34.4 ベルウィックサーガ
34.4 キャッチタッチヨッシー
34.8 ドラッグオンドラグーン2
35.1 ローグギャラクシー
35.9 アナザーセンチュリーズエピソード
36.4 ジャンプスーパースターズ
36.7 パーフェクトダークゼロ
まあ、信者はマンセーしても世間の評価は所詮こんなものw
何か必死な人がいるね
ってさすがに省略しすぎか。
お友達のエルトシャンを助けに他国に侵攻→事実上の破滅への道→最終的に自滅に近い形で全滅
最高
988 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 03:08:43 ID:8tH66G/d0
聖戦の加賀シナリオは神である。
異教徒共に正義の鉄槌を!!
思い出補正の塊ですな・・・
>>974 そりゃちょっと偏った考えで見過ぎ
GBA以降のFEの主な方針は
難易度設定つけたり
ゲームの概要をわかりやすくしたり
色んなプレイスタイルに対応できたりしたり
操作性を良くしたり
今までの理不尽な点を無くしたり
色々尽力しているじゃないか
他にも敢えてブサイクキャラを作ったりとか
加賀時代じゃありえないこともしているし
加賀FEの製作者の方針に逆らったら地獄を見ますよって
バランスが好みの人には合わないのは仕方ない
どなたか次スレお願いします。今日も立てられなかった。
>>990 馬鹿じゃないの?
> 難易度設定つけたり
> ゲームの概要をわかりやすくしたり
> 色んなプレイスタイルに対応できたりしたり
> 操作性を良くしたり
> 今までの理不尽な点を無くしたり
こういうのを「商業主義」って言うんだよ。
全て、より多くのお客様に買ってもらうための工夫であって、
ゲーム制作そのものやSRPGに対するこだわりじゃない。
> 製作者の方針に逆らったら地獄を見ますよってバランス
なんて受け取り方しか出来ない低脳アンチには理解できないかな、ゴメンネ。
てか、そもそも
>>991みたいなことを平気で書き込む奴に
偏ってるとか言われる筋合いはないわ。失せろ。
なんだ基地外か…
次スレだれか…
加賀だったらニイメは加賀補正で神秘的な美少女になってたな
乙です
うめんのか2008
サーブレシーブ
トス
アタックは任せます
アターッ・・・ぐふっ
1001 :
1001:
/ ̄\
| |
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_|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・
/ ::-:::-::\
/u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば
| (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・?
/ ∩ノ ⊃ /
( \_/ _ノ | |
\_/___/ ゴクリ・・・
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