山内 「GT5よりForza2の方が凄いぉ」 ピットイン中
1 :
名無しさん必死だな :
2008/05/11(日) 13:38:00 ID:QtWhgL920
2
3 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:47:11 ID:j670cxpr0
またこの類のスレか・・ GT5Pは実際に欧州だけでミリオン超えたからな。 GT4プロローグの売り上げを超えた。 まだプロローグなのに欧州だとフォーザ以外のレースゲーは売り上げこされたw まあXboxユーザーが無理やり持ち上げてるフォーザは同梱で数かせいだだけだが。 本編もGT4より売れると思うぜ。
そりゃそうだ。 本編は、1920*1080P/60fpsで4XMSAA、HDR、モーションブラーあり、天候変化、時間変化、破損表現あり、 16台同時走行で処理落ち無し。 800車種オーバー、60コース超(リバースや使い回し無しでこの数)のフルボリューム。 これが年末に出るわけだ。 楽しみで仕方ない。 PSP版も同時発売だしな。 負けるわけないだろ。 この仕様なら。
>>3 PSPの日本でだけ馬鹿売れ状態のモンハンみたいな位置付けか
なにをどうわめこうが売れてる方が勝ちというルールだからな。ゲハでは。
>>4 今までに仕様通りのものが出た事があったかい?
8 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:54:56 ID:j670cxpr0
>>6 当然だろ。
FPSについてはそうは思わないけどな
9 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 13:55:36 ID:DF5Iq4Yg0
>>6 前作が凄かったから売れちゃったFF8見たいなもんだろ
その後FF9は名作なのにFF8のせいで売れなかった
悲しいのぉ;;
GT5Pが売れたということは、GT5本編様子見する人が多いと思うぞw
>>7 毎回仕様通りだろう。
延期は茶飯事だが今回は「延期しない」と言ってる。
嘘吐いたら辞めてもらうだけ。
つまり、今回はこのスペックで確実に年内に出すという事になってる。
本編最強。
GT5Pは糞。
>>7 大物タイトルはPS3発売前のイベントで流れたムービーが一番凄いのが不思議だよねw
あ、そうそう。 本編は車体もコースも全部デザイン一新。 サウンドも取り直し。 シミュレーションエンジンも一から作り直し。 マジで凄い。 大変そうだけど年内に出すとトップが公言したら間違いない。 嘘だったら辞めてもらうだけ。 ま、あと7ヶ月あるし10万人くらい人使えば余裕だろう。
GT5は1080P、120fps、2画面出力でかつる!
× フォーザ ○ フォルツァ
15 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:01:55 ID:DF5Iq4Yg0
>>12 今から始めたとしても70万人月かよ
うちの会社でそんだけの工数掛かったら、値引き無しで700,000,000,000円だなw
MGS4なんかかわいいもんだなw
>>13 2画面??
FORZA2が6画面OKなら、GT5は12画面だろう。
>>15 安い海外の人材を使えばいい。
ただ同然で働いてくれる人もいるかもしれないぞ。
使い物になるかはともかく。
18 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:06:01 ID:j670cxpr0
GT5にボディカスタム機能がつけば 痛車で喜んでるフォーザユーザーもGT5Pに流れてくるだろうね。 GTの車の方がはるかに精巧で写実的だからね。 フォーザーご自慢のPIなんてポリフォニーにかかれば余裕で実装できたし ポリフォニーの技術は無敵。 フォーザ3の前にGT5が出てしまう。これはフォーザシリーズの終焉を意味する。 北米のユーザーもPS3に流れてくると思うよ。 メリケンは特にグラフィック厨が多いし
フォーザって何なんだ?
20 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:08:16 ID:DF5Iq4Yg0
>>18 そうそう。
ポリフォニーの技術力は無敵。
ボディカスタムなんて当然つけるに決まってるだろ、ボケ。
つけなかったら世界の恥だぞ。
もちろん破損表現もバーンナウとパラダイスも仰天の凄さ。
細かいパーツまではじけ飛び、路面に散乱。
すぐにリアルなオフィシャルがフラッグ振って観客総立ちのエフェクトまで。
その後救急ヘリが来てドライバーが病院に搬送されるまでリプレイに収録。
余裕すぎ。
>>17 ポリフォニーはGT5の車を
1台半年以上かけて丹念に仕上げている。
外人にまかせたら海外レースゲームの様なゴミカーモデルになってしまうだろ。
あれなら「ポリフォニーのロゴ付きダンボール箱」が走るほうがまだ見れる。
>>15 SCEの赤字の原因の一端がそこにありそうだね。
24 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:10:41 ID:DF5Iq4Yg0
>>21 ついでにGRID見習って逆さにもなるようにして欲しいな
あとは面白さを伝えるためにG25同梱モデル
DFGTは恥ずかしいので発売中止で
GT5PのPPシステムって使いものになる様になったの?
26 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:12:03 ID:DF5Iq4Yg0
>>22 なるほど、それでも10万人いたら700台オーバーも年末までには余裕だな
世界で爆売れするから、日本人10万人雇ってもすぐ元取れるよ
適当なちっちゃいスピーカーかイヤホンをTVに刺して、大音量で割らしたらFORZAの音もリアルになるんじゃね?
28 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:13:08 ID:DF5Iq4Yg0
>>25 車重と馬力のバランスのやつ?
他の走りに重要な部分がまったく考慮されてない時点でゴミw
>>27 そこまで音にこだわるような人なら実写乗る
30 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:14:40 ID:DF5Iq4Yg0
あと、ボディカスタムだからエアロは自作可能。 自分で作ったエアロパーツをオークションで売買可能。 さらに、インテリアもカスタマイズ可能。 ステアリング交換はもちろん、シートも好きなものに入れ替えられる。 インパネも自由に組み替え、ナビやオーディオも自在。 さらに、ナビシートや後席にダミー人形をおく事ができるが、これもカスタマイズ可能。 フィギュアヲタ大喜び。余裕。 さらに、エンジンルーム内も余裕でカスタマイズ可能。 好きなパーツを自作する事もできる。 もちろんそれをオークションで売れる。 燃調いじったROMを売ったりも自由。余裕。 もちろんこれが年内に出る。 FORZA3なんて目じゃない。 GT5本編最高。GT5Pは糞。
32 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:19:25 ID:DF5Iq4Yg0
>>31 パーツオークションいいなw
自作マフラーや、機械工が金ないからVVC付けて手動ブーストコントロールとかも面白そう
エアクリの中のファンネルだけとかも売れるといいな
グランツーリスモ5プロローグ:アップデート予定内容 ファミ通や電撃PLYSTATIONの山内氏のインタビューから少しまとめてみます。 ・アップデートは1月、3月、6月を予定。 ・プロローグに収録される車種は計38台だが、アップデートにより今後、倍近くに増える。 ・オンラインでは、プレイヤーがレースイベントを作ったり、公式イベントを行う予定。 ・フォトモード追加予定。撮った写真はUSBメモリに保存可。 ・サーキットアーカイブス追加予定。歴史説明? ・クイックチューン追加予定。 ・チャット機能追加予定。 ・ロビー解説追加予定。 ・レースコンフィグレーター機能追加予定。相手車種を設定できるとかなんとか。 ・ダメージ表現実装予定。 ・GTTVは、動画を視聴する権利を買う形式。一定期間のみみられるようです。 ゲーム内で買えるとのこと。 1月アップデート??サーセン 3月車種、コース、クイックチェーン追加 6月残りは・・ 尚、オンラインイベントついては5月から好評につき不定期で内容変更となります
>>32 GT5なら余裕。
FORZA2のオークション程度は余裕でパクれる。
もっと深く、パーツクリエイションとそのオークションまで可能。
余裕。つーか余裕。
こういう時にこそグリッドコンピューティング。余裕。
>>27 をやってみた
スキール音ばっか割れちゃう
でもかっこいいw
>>34 予定の何%が実現したか、予定にない改善がどれだけあったか?
を見れば、GT製作における実際の実力がわかるんだね。
38 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:23:34 ID:DF5Iq4Yg0
>>34 残りのアップデートは全部6月に来るのかよw
楽しみだなー
こりゃピチTもR35なんか乗ってる暇ないな
ぼくにちょうだい;;
>>36 リアル志向なげーマーじゃなくて、楽しい面白いのが一番なゲーマーにとってはそれで十分楽しめるのがいいね
>>33 リプレイだとかなりいい感じ
ロードノイズとか風切り音とかしっかり聞こえるし、スキールもそれほどでもなかった
つまりは普通に大音量でやれ、と。
41 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:26:08 ID:DF5Iq4Yg0
>>36 GT5本編なら、マルチチャンネルを有効活用して、9.1chの5.1chを除いた残り4チャンネルから好きな音を出せるようにしてくれるよ
エンジン音だけとかスキール音だけとか排気音だけとか
それぞれ設定したチャンネルに好きにチューニングしたスピーカー繋げばいいと思う
ただ、適当なSP繋ぐとアンプが保護モードにすぐはいりそうだけどw
>>40 多分、T10の開発メンバーは常時大音量でテストプレイしてたんだな。
そしてアメ公もリビングで大音量で遊んでるから気にならない。
ところがウサギ小屋の日本人がテレビのチャチいスピーカーでしっとりと再生すると
「なんかショボッ(´゚ω゚`)ショボッ」になるのだろう。
43 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:27:29 ID:j670cxpr0
世界で最もレースゲームにうるさいと思われる欧州。 その欧州でGT5Pは大絶賛。 フォーザ以外の次世代機で出たレースゲームの売り上げを超えた。 しかもまだプロローグ。 今年のホリデーシーズンに出るGT5本編の売り上げはヤヴァいことになるぞ。 Turn10スタジオは震えてるんじゃまいか?w
>>28 アップデートで修正入ったとか聞いた気がするけど気のせいだったのね
付け焼き刃でパクれるロジックじゃないもんなあ
45 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:28:03 ID:WvrxbiCJ0
age
46 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:28:57 ID:DF5Iq4Yg0
>>42 うちは大体大音量だぜ!
せっかく標準で5.1ch対応してるのに、テレビのSPが標準なんて勿体無いよなー
5.1chより上はいらん
SPおけん;;
アンプは対応しててSPあるのにおけん;;
>>43 そりゃヤヴァイ事になるだろ…
いくら人事とはいえ、ガクブルもんだわ
アップデートしているうちに製品版になったらそれはそれで面白いかも。
>>3 フォルツァって発音するんだよ
ちなみにイタリア語
51 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:31:35 ID:DF5Iq4Yg0
>>43 なりすましか?
今年のホリデーシーズンに出るなんてプレッシャー与えちゃってw
たぶんGT5Pのアップデート内容全てにもまだ対応できてないような気がするけどw
というか、君もGT5P持ってなさそうだね
Forza2信者か?
痴漢は帰れ!
>>43 つーかFORZA3も年内だったらマジでガチンコだな。
世界中が二つのシミュレーターに審判を下してくれるはず。
そうGT5こそ最強だと。
なんたって800車種オーバー、60コース超・・・・以下割愛
とにかく凄い。そして余裕。
PSP版も出るし。余裕。
53 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:33:12 ID:DF5Iq4Yg0
>>49 最初はそんなこと言ってたのになー
ころころ変わるから、何が本当か良く分からんw
言ってることの1/10位だけ参考にしといたほうがいいね
とにかく、チームT10は欧州でのGT5Pの快進撃を見て、自分たちの何がよくないのかよく反省してから次回作を作るべきだろう。 俺はそう思うね。 優秀なプログラマーとデザイナーを多数抱えてるのにもったいない。
>>54 過剰なハッタリと宣伝が足りてない気がするな!
57 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:34:59 ID:DF5Iq4Yg0
>>55 あのいろんなとこで見る動画はいらん
もっとどこにもアップされてないやつ出せばいいのに
足りないのってネームバリューだけだし 欧州はもともとプレステ天国だし
59 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:36:42 ID:DF5Iq4Yg0
>>58 名前がだめだね
ジーティー とかって名前にはできないのかね?
>>59 GTってのは車のグレードによくつくし、見覚えがあるからよかったんだよな
つまり次回作の名前はSTIにしろという事ですね、わかります
Gって響きがいいからなぁ
62 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:40:46 ID:DF5Iq4Yg0
>>60 スバルテクニカはちょっと・・・
GTを超えるということで、グランツーリスモホモロゲートなんてのはどう?
GTO
パッケージ白にして、発売元はNAの人だし
>>62 ホモとゲイと
と読んだ私は病んでますか?
65 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:42:35 ID:DF5Iq4Yg0
とりあえずGTってタイトルは商標登録済みだと思うよ。よく知らんけど。
>>54 うむ。
日本人でGTからフォーザへ流れたユーザーもいるがほんのわずか。
なぜGTHDが出るまで時間があったにもかかわらず
日本でフォーザが爆死したのか?
とにかくフォーザはあの酷いグラフィックと面白くみえないトレイラーを
何とかした方が良い。
このままではフォーザ3が2より売れなのは確実だからね。
GT5が出てしまったら何をしても手遅れかもしれんがw
あんまりヤりすぎるなおな
70 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:45:25 ID:DF5Iq4Yg0
>>67 GT5が出てしまわないから心配するのはForza4の時で良さそうw
UIなんかのデザインが安っぽいからな。 GTはその辺の雰囲気作りが上手い。
>>67 グラフィックは酷くはないな。
見せ方が下手なだけ。
素材は悪くない。
あとトレイラーもあれでいいが、俺は日本でFORZA2のCMを見た事がないから何とも言えない。
GT5PのCMは100回くらい見たな。
これが決定的な販売数の差の理由だろう。
ただ、GT5PのCMをうんざりするほど見たあとPGR3買ってきて起動した時の衝撃は忘れられない。
「このBGM、GT5PのCMの曲じゃん!!!パクるなビザーレ!!」
>>71 安っぽいというか使い勝手が悪い。
いや、色々と配慮されてるのだろうがPCレゲーの感覚で仕上げられてるからダメダメ。
でもテレメトリーは良い。
こういうのはGTも見習うべき。
全部情報出してくれればGTのシミュレーションエンジンの何がどう違うのかわかるはずだし。
74 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:51:00 ID:DF5Iq4Yg0
>>72 あのトレーラーも、挙動ヲタが見ると おお! と思うかもしれないけど、一般人が見ても なにこれ って思うだろうね
PCゲーのタイヤがよれてる動画見ても挙動ヲタが おお! と思うだけで、一般人が見ても なにこれ って思うのと同じ
ということで、挙動ヲタの人数を一般人よりも増やせばいいと思う
ちょっと文科省に行ってくる
>>71 ポリフォニーってとにかく
見た目に関してのセンスが素晴らしいよな。見た目が綺麗なだけじゃなく使いやすいし
GT5PのUIは革命だよ。
全世界でもポリフォニーほどメニュー作りが上手い会社は
存在しないね。断言できる。
>>73 何がどう違うかバレたら困るから出さないんだろw
77 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:53:40 ID:DF5Iq4Yg0
>>75 メニューはいいね
あとはGT-TVのメニューを好きにいじくれたりいらないものは消したりできるといいな
>>74 挙動ヲタを増やすために、技術・家庭科の授業時間増やすわけですね!!!
79 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:54:50 ID:4IPB5RWA0
forza2はホント操作してて楽しいレゲーだよ。リプレイもまあ追加コース辺りのやつは結構良いよ。 あとはペイントカー走らせてニヤニヤしたり。ほんと飽きないわ
80 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:55:43 ID:DF5Iq4Yg0
>>78 そう思ったんだけど、文科省言ったら「定休日」って書いてたわ
泣きながら帰ってきた
まぁ実際車が好きで車に乗ってないと挙動ヲタにはならん罠
習っただけでは興味沸くだけで、それが本当かは分からんし
>>76 企業秘密だから公開できないのだろう。
FORZA2のシミュレーションエンジンはオープンというだけの事。
まあテレメトリーのないレースシムなんて、おっぱいの無いエロビデオみたいなもので物足りないだろ。
あまりプレッシャーかけるなよw
>>80 おっちゃんの住所特定できたぜ!!
文科省まで1分の家な。
今度遊びに行くぉ。
84 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:56:53 ID:DF5Iq4Yg0
>>81 黒タイツと脚とケツだけあれば十分だけどな
その前に文科省がどこにあるのかわからないからやめた。 つーかPCのHDDがすごい異音するが、(;・∀・)ダ、ダイジョウブ…?
86 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:57:27 ID:DF5Iq4Yg0
>>84 だが俺には物足りない。
見せるべきところはちゃんと見せるべき。
88 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:59:09 ID:4IPB5RWA0
89 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 14:59:16 ID:DF5Iq4Yg0
>>87 乳輪みて萎えるよりは、見えなくてもいい
これが大人の相違である
Turn10はポリフォニーに挙動エンジン売った方が良いな。 あんな糞カーモデルを走らせるのはもったいない。
91 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 15:01:31 ID:DF5Iq4Yg0
>>90 挙動エンジン買ってGT5Pに実装したら、モデルはいいとして、Forza2よりもっと悲惨な画面じゃないと動かなかったりしてw
>>89 おっちゃんまだ17歳だろ。
マセた口きくでね
>>90 路面精度が低すぎて現行と大差ない挙動にしかならないから宝の持ち腐れ
>>91 道路だけモデリングして
あとは書き割りで良いだろう。
ワイヤーフレームでも良い
96 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 15:04:47 ID:DF5Iq4Yg0
>>94 むしろ、その方向に向かってくれたほうが個人的に嬉しいな
リプレイの時にだけ背景出せばいい
プレイ時はワイヤーでいいわいやー
97 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 15:05:00 ID:DF5Iq4Yg0
98 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 15:07:28 ID:DF5Iq4Yg0
さーて、GT5Pでもしようかな やめた
リプレイはいっその事、実写ビデオに差し替えてもいい。 「あれ、俺のマシンと違うような・・・でもリアルだからいいか」 それくらいの希望。 いやGT5なら余裕。つーか余裕すぎる。 年内発売。これも余裕。
100 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 15:09:18 ID:DF5Iq4Yg0
>>99 それいいね
何パターンか準備しといて、車は実車テクスチャ貼り付け
ラインは昔のカーナビみたいに、ピクピクポリフォ準備の想定ラインに吸い寄せられる方式で
プレイ時にコースアウトとかしても、リプレイは美しい
ファンも大喜び
小島のMGS4でやった痴漢の盛大な糞自爆とおなじだろこれ、 日本人の謙遜表現の言葉尻をとらえてネガキャンにつかってるだけ。
103 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 15:13:07 ID:DF5Iq4Yg0
>>102 大風呂敷のどこが謙遜?
小島のとは違って、こっちは詐欺要素まであるのにw
GT5は、もういいや G26の話をしようぜ 座席、ハーネス付き(座席下小物入れ) バーチャレーシング式横G体感装置(圧死しそうになるかんじの) シガーライター搭載/灰皿(香りの粒々入り)/8トラサウンドシステム/ドリンクホルダー×2/クラッチをミスすると助手席方向から嘲笑されるエフェクト/チンチラ張りダッシュボード/シフトレバーのグリップが水中花ボール/ハザードを押せば故郷のお母さんといつでも通話可能 ※寒冷地仕様は1.5万円高
105 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 15:30:02 ID:DF5Iq4Yg0
>>104 フルバケに5点でハーネス故障、プレイ中に地震とかきたらそのまま死ねる仕様
GはFDの重力変換の方がいいなー
8トラはいらんから、ずっとパッシングブリーズかかってればいい
クラッチ割れると、下から破片が天井突き破るくらいの勢いで飛んでくるシステムがいいね
ホーンはリアル新幹線ホーン(タンク付き)で
これで380円なら安い
G25はペダルレイアウトに難ありだから、クラッチペダルが合体したり分離するのがいいね。 あとシフターはHとシーケンシャルは別物を使うようにして星井。 エンスージアやってると、シフト押してしまってH側の感じないエリアに入ってしまって萎える。
107 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 15:32:26 ID:DF5Iq4Yg0
>>106 分解して押し込みのスプリングを250%とかのやつにすればいい
コンバットマガジンとか見れば売ってると思う
VR38DETT型 3.8L V6 ツインターボ 480ps(353kw)/6,400rpm 60.0kg・m(588N・m)/3,200-5,200rpm 6速セミAT (GR6型デュアルクラッチトランスミッション) 独立型トランスアクスル4WD搭載のG25なら1O万円まで出してもいい
109 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 15:39:42 ID:DF5Iq4Yg0
>>107 なるほど、スプリングをとればいいのか。
111 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 15:42:46 ID:DF5Iq4Yg0
>>110 Rに入らなくていいなら、棒つっこんどけばいいな
ただ、シーケンシャルにもならなくなるけど
箱○も買ってみようと思ってるんだけど、 ハンコンって一社のみ? みんなは何使ってるんだろ?
>>114 ワイヤレスは惹かれるね。
Forza2と一緒に注文します。
どうもありがとう!
テストドライブなんたらもちょっと気になります。^ ^
116 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 16:10:43 ID:DF5Iq4Yg0
>>114 懐かしいなぁホリのやつw
これ出たときに旧箱のスラストマスターのやつっぽい嫌なふいんき(n漂ってたのでスルーして良かったと思うよ
これもっててワイホイスルーして使い続けてる人いるのかな?
TDUの鯖が・・・ もうそろそろ禁断症状が・・・
118 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 15:03:52 ID:uRdnS/K50
なるほど
アッー!
121 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 10:34:50 ID:75AHgEn80
世界が認めたNo.1挙動。脅威の毎秒2,000fps!(Forza2=360fps)
車両計算に加えタイヤのねじれ剛性も計算、描画。
低スペックPCでも遊べる、無料本格オンラインレーシングシミュレーター
http://www.lfs.net/
>>121 2000fpsのソースくれ。ググってもなかった。
123 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 10:42:38 ID:75AHgEn80
SCEJ、「グランツーリスモ」シリーズ世界累計出荷本数が5,000万本を突破
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080509/gt.htm 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEJ)は、プレイステーション、
プレイステーション 2、プレイステーション 3の専用ソフト「グランツーリスモ(GT)」シリーズの、
全世界における累計出荷本数が5,000万本を突破したと発表した。
「GT」シリーズは、'97年に初代「GT」が発売されて以降、PS本体の進化とともに成長を
続けてきたレース&カーライフシミュレーター。いずれのタイトルも、発売当時としては美麗な
グラフィックス、そして車・コースのリアルな再現度で多くの人を魅了し、レースゲームファン
のみならず、現役のプロドライバーや自動車業界の関係者などから高い評価を得ている。
>>123 2000 Hzってどういう意味なんだろう?2000fpsではないよね?
◆『グランツーリスモ』シリーズ累計生産出荷本数 <グランツーリスモ(PS)> [世界合計] 1,085万本 [日本] 255万本 <グランツーリスモ2(PS)> [世界合計] 937万本 [日本] 171万本 <グランツーリスモ 3 A-spec(PS2)> [世界合計] 1,489万本 [日本] 189万本 <グランツーリスモ コンセプト2001 TOKYO(PS2)> [世界合計] 156万本 [日本] 43万本 <グランツーリスモ4 プロローグ(PS2)> [世界合計] 136万本 [日本] 79万本 <グランツーリスモ4(PS2)> [世界合計] 1,006万本 [日本] 124万本 <グランツーリスモ5 プロローグ(PS3)> [世界合計] 223万本 [日本] 27万本 <シリーズ合計> [世界合計] 5,032万本 [日本] 888万本
127 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/14(水) 10:51:12 ID:BwNjevVD0
>>126 GT5Pは日本で27万本かー
それDLも含んでだよな
そのうちの2本が俺か
もしかしたら3本にカウントされてるかもw
>>127 お前来なくていいよwww
火消しに来たんだろうけど、何の火消しにもなってないし
130 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/14(水) 10:55:01 ID:BwNjevVD0
どっか燃えてる?
GTはそろそろタイヤのシミュレーションをした方がいい。 空気圧でタイヤの構造も変わるはずだから。サスだけ伸縮してもどうしようもない。
132 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/14(水) 10:59:50 ID:BwNjevVD0
>>131 まずはあのおちょくったタイヤ種別をやめて、車みたいに実名にするところから始めてもらいたいね
いろいろと問題でるかもしれないけど、それは車にだって言えること
ポリフォの技術力を持ってすれば、クレーム来ないほどの再現性を発揮できるだろうし
134 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/14(水) 11:26:00 ID:BwNjevVD0
>>133 うむ!
そして
>>126 は痴漢
GT5Pはこんなに売れてる
でも俺は1本も買ってない
なんせあんなもんに満足できないからなw
買ってしまった情報弱者乙www
とでも思ってるんだろう
ただ俺の場合はあんなもんだと思ってて買ったから情報弱者ではない
俺エロい
Forza2のベンチマークはすごいよな。 本当に計算しているのが分かる。 処理中の間にいろいろ物理計算やっているとな。
ID:ltY/XxLR0は何でGT5Pとか買っちゃってないのに必死なの?
>>137 PS3すら持ってないのか
何だこのキチガイは・・・
大半がそんな感じ
ああ早くGT5本編で おちゃーんと対戦したいお(^ω^)
GTのオンラインの無線使ってるユーザーどうかしてくれ・・・。 ガクガクしすぎてて困る。
新型PS3は無線LAN廃止 HDD廃止(換装するしな)だな
GT5はForza3(来年末?)前に出せれば上出来だな。
145 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 08:54:14 ID:dgdS0IM00
うむ
146 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/21(水) 08:57:03 ID:ZBioXlOK0
出せないような出来ならまた延期すればいいじゃない
もう延期はねーよ。 年末に出なければポリフォニーデジタルという会社そのものが終わりだよ。 遅くとも来年3月までに出さないと会社がもたないだろう。 プロローグの稼ぎは有効に使ってもらおうぜ。
ハードルをひたすら上げるスレだと聞いてトンて来ますた プロローグの儲けなんぞGTHD体験版とGT5Pの制作費で消尽してる希ガス GT4移行何年売り上げたってないと思ってるんだか。
GTRのデザイン協力やったり、カスタムカーのデザイン協力やって小銭も稼いでますがなにか?
GTRっていうから、SIMBINのGTRに協力したのかと驚いたわw 箱○のGTR、移植再開してくれないかな。。。 できればGTR2を! ついでにGTLも! MOD可能にして! ・・・夢だよな
あ、GTLじゃねぇやw GPLね
154 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/22(木) 06:59:26 ID:2HKHWNXJ0
155 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:21:40 ID:0UX7wDV60
本体性能の差か。
案の定 PGR5はTurn10が制作してるのか・・・ PGR5は60fpsで背景でなく破壊に特化した内容にしてくる予感。
PGRってのはシティレースが基本だから、背景をショボくしたら意味が無い。 車内視点+美麗背景 これを無くしたらPGRじゃなくなる。 4で天候+破壊+二輪と大幅に拡張されてるので、あとはカスタマイズ性さえ上げてくれればいい。 ペイント機能、パーツのアップグレード、チューニングの要素を入れるという事。 一方のFORZAはモータースポーツが基本だから、実在サーキットをさらに増やし、 レースカテゴリーにダートやドラッグレース、オープンホイールを入れたり、天候変化、時間変化の概念を組み込んでいけばいい。 つまり、PGRの方向性にFORZAの要素を加え、FORZAの方向性にPGRの要素を加えていく事で、 それぞれのタイトルの差別化を図りつつ商品性を向上できると思う。
Turn10が製作するかもって言ってるだけでまだ未定。
どこが作ろうが構わない。
160 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 10:24:23 ID:XSP7jo2k0
Gridにも負けてるやん つーか日本のディベロッパはだめやね
161 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 10:27:27 ID:CJFhpoKjO
ゴッサムはいつもプラチナ待ち プラチナ発売は続編発表フラグ
すでにプラチナ価格より安いわけだが。
初回版新品で2000円以下とかだし;;
ゲオで1,999円だったな もう特典使えないし・・・
165 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 08:55:05 ID:bknb/u6c0
PS3は劣化
166 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/26(月) 08:56:16 ID:TnUTk7mx0
ゴッサム4は凄く面白い。
PGRのクードスシステムはよく考えられてる。 単に速いだけじゃ先に進まないから。 そしてコンボを繋いでいく緊張感もたまらない。 日本車が少ないのが難点というくらいで(その代わり国産二輪は大量にある) 現時点で考えられうる最高の実車系レースゲームだな。 (レースシムというカテゴリーを別に考えた場合) GTの挙動もこの方向で調整していくのだろうし、真のライバルはPGRと考えていい。
168 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/26(月) 09:02:07 ID:TnUTk7mx0
GTのライバルはゴッサムだと俺は言い続けてきたが、 現状では完全にゴッサムが上。
クラッシュしまくっても高得点な仕様にしないと お子様には売れないぞ
お子様はマリカやってりゃいい。
GRIDも煩雑なカスタマイズ性を捨ててレースに特化した面白さ追求してるが、 ヌルい社会人ゲーマーにはPGRやGRIDあたりが丁度楽しめるのかもしれない。 コンマ1秒を問いつめるようなコアなゲーマーにはFORZAのような細かい設定要素満載の方が有り難いが。 しかもFORZAは他人のセッティングを借用したりもできて、チューニング知識乏しくても直感的に理解できるという点も見逃せない。 GT5Pのように挙動変えたらセッティングシート全消しなんてお粗末過ぎる。
172 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/26(月) 09:48:50 ID:TnUTk7mx0
PGRやGRIDあたりが丁度いいんだよ。 カスタマイズやセッティングに時間をかけるより走りたい。
173 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 09:57:12 ID:RI29NxSc0
大多数の普通の人が見たら、グラはPGR4もFORZA2もGT5Pも同じに見えるからね(笑) グラ最強とか騒いでいるのなんか一部のマニアだけでしょ(笑) PGR4やGRID、Burnoutは純粋にゲームとして本当に面白い。 結局そういう方が長く楽しめるという人が多いでしょ。Forza2も面白いけど。
爽快に走るってのはありっちゃアリだなw 一昔前の「リッジ系」がPGRをはじめ各種爽快系に進化して戦国w コンシューマーで挙動に軸足置いてるのはForza2だなー。 (リアルかどうかは置くw要は納得いく操作で楽しいかどうかw) ロスルEは唯一無二だが、より進化して欲しいジャンルだ。 リアル系と爽快系双方に進化して欲しい気持ちがあるんだよなーw
リアル系も爽快系も車体破損は当たり前のようにやってくる時代。 車内視点にしても珍しいもんでもないし。 そう考えるとGT5Pって何で出したのか疑問 せめて破損くらい作ってから出せよ、と。
>>175 車体破壊はそれこそなんちゃってでも良いから欲しいよなw
Forza2での駆け引きは性能として破綻するのも然ることながら
あの見た目が「酷いこと引き起こした(どちらが原因にせよ)」
ってのを強く認識させたしw
あれがあるからこそのやらないカー動画でもあったわけだしなw
破損が無いとオンラインではガンガンぶつけ合いになるし、GTなんてとくにイン側有利なゲームだからカオスになる。 とにかくインにねじ込んでしまえばアウト側のマシンを壁にして高速ターンができる秀逸なシステムだからな。 そして、そういう不利さを解消するための後続車ブースト機能。 もはやリアルレースシムでも何でもないがこれを「リアル」と持ち上げる輩がいるから困る。 そしてこんな変なシステムのままで10年も過ごしてきた山内は馬鹿。 確かに10年前は凄かった。 今はこのシステムでリアルとか言ったら指差して笑われる。
ゲーム的な挙動になってるPGRでさえぶつければ破損するし、派手にぶつかると画面振動エフェクトとともに加速ペナルティが付く。 ぶつけない方が速いなんて当たり前の話だが、GTに関しては壁擦りという伝統的な技があるためぶつけた方が速い。 破損以前にこのシステムを改善しない事には前世紀の汚物のままだ。
Forza2にはまった一年だった俺としては走行会、ペイント、オークションと
いろいろあったなあと思う一年だけど、その中に
>>177 の変化もあるわw
人って変わるよなw
FORZA2に於ける破損 1.外観の破損(ビジュアル変化) 2.破損したパーツの残留(コースへの影響) 3.破損に伴うパーツ劣化(挙動への影響) 4.破損にともなう報酬の低下(修理代という概念) 5.破損にともなうタイムペナルティ この5つの要素で成り立ってる。 つまり、プレイヤーは故意であれ事故であれ、マシンをぶつける事によりハンデを背負う事になる。 だからぶつけないように走る事を心がける。これはオンラインにも言える事。 ぶつけたら他人に迷惑がかかるし、自分にもそれは降りかかる。 さらに破損したパーツがコース上に残る事によりライン取りの修正まで必要になる。 これがFORZAの提示した一つのリアリズム。
GTがリアルを謳う以上、破損は避けては通れない。 車体がこれだけリアルになったのだから破損もそれ相応のリアリティで再現しなければならない。 もちろんハードルは高いがPS3の性能を以てすれば余裕だろう。 それなのに山内はやりたがらないと言う。 馬鹿なんだな。無能なのかもしれないが、こういうトップがシリーズをどんどん腐らせるというのはよくある話。 とりあえず山内は辞めた方がいい。 それでGTは確実に良くなる。 今時、破損の無いリアルレースなんてあるかよ。 何のためのハード性能だよ。
ハード性能が実際には見合わないんだろう。 箱庭的な処理はメモリーがものを言うし。
容量ならBDあるしHDDだってあるだろうに。 PS3なめんな!
>>183 いやまてw
ハード上走れるデータ量の問題だwww
わかっていいうの禁止www
BDもHDDもハードだろうに。 頭悪いの??
要するにHDDからガシガシとデータをメモリーに転送してガシガシ描画すりゃいい。 先読みとか色々あるだろ。 GT5本編のニュルはきっとそんな方法でやるさ。 メモリーに一括ロードなんてローテクは使わない。
>>185 素なのかよw
洗濯槽=一度に洗濯できる量=メモリ
洗濯籠=洗濯物ぶち込んどく籠
あとビデオメモリーが足りないなら圧縮伸張とかガシガシやればいい。 そのためのCELLだろう。 とにかくGT5Pのショボさをハードのせいにするのは良くない。 GRIDのようにPC版と遜色ないレベルで破損表現できてるのだからPS3が悪いなんて事はあり得ない。 単純に山内が馬鹿で無能なだけ。
データを回転寿司みたいにガシガシ高速で回して必要なだけ取り出して描画すりゃいいんだろ。 そんなの俺みたいな素人でもわかるぞ。 つまり山内がへたれという事。
途中でorz BDやHDDはその籠ってコトねw 先読みしても限界がなあw つかピチTが破損も明言してるんだからGT5では何とかしてくるンじゃねえ?
>>187 おれはハードルを上げて梯子を外しに掛かってるように見えるな。
193 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 11:05:56 ID:4ks7hJRv0
GTシリーズは登竜門的役目のゲームだ GTに不満を感じたのならあなたがスキルアップした証拠だ さあ、PCシムの世界へだ
>>191 毎秒60回描画してるって事は、1/60単位で描画し終わったデータは捨ててるんだから、どんどん読み込んでいけばいいのさ。
操作入力の履歴だけはどこかにプールしておくとして、変にならんように後でリプレイの時に再構築してやればいい。
そういう動画処理はPS3お手の物だろう。
なんで描画されてない部分のデータまでメモリーにロードする必要あるよ。
>>193 PCシムはとにかく不親切。
ゲーム起動時はマウス使って、プロフィールやコンフィグいじる時はキーボード。
ゲームプレイはハンコン。
メニューに戻るとまたマウス操作。
オンラインプレイではキーボードチャット。
レース始まるとまたハンコン。
リプレイ操作はマウス、またキーボード。
コンシューマ機ならハンコンだけで起動から終了まで全部できるわ。
いつになったら改善するんだ??SIMBIN
やつらも馬鹿だな。
>>194 >なんで描画されてない部分のデータまでメモリーにロードする必要あるよ。
いや、マジレスするなら
>2.破損したパーツの残留(コースへの影響)
こういう処理を行う場合、自車以外が踏む可能性があるから、RAMにおいておかんと。
>>194 GT5はどうか知らんが有効な手段、つーか常道だわなw
それでもやっぱ「その瞬間に使用できるデータ量」ってのは上限があるわけでさ。
そことのやり取りでGOWやCOD4の描画は成立してるわけだ。
GT5みたく、使えるデータは美しい車に全部つぎ込みましたw
操作次第でいつ必要になるかわからない破損用データのために使う必要感じませんwww
ってことだとどーしようもねーンじゃね?w
つかプレイヤーの操作次第でどうなるかわからんデータを扱うのって苦手じゃなかったっけ?PS3w
>>196 それは破損したパーツがどこに置いてあるか、だけメモリーに残せばいいんじゃないかな。
膨大なコースのテクスチャデータとかまで読み込む必要はないさ。
199 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 11:12:48 ID:4ks7hJRv0
>>197 どうせクラッシュする時はマシン停止するんだし、その時にHDDから破損データ読み込めばいいさ。
>>201 センセー、ネット対戦どうしましょうwww
>>199 机の上にあるからという話ではなく一つのコントローラで最初から最後まで完結させられないから糞という事。
つーかコンシューマならボイスチャットあるんだし、キーボード要らんだろ。
インターフェイスもマウスデフォじゃなくて、パッドデフォに作り替えれば済む事。
そんな馬鹿でもわかりそうな事に気が付かないPCゲームメーカー。ダメじゃんw
>>202 ネット対戦でもやる事は同じでいいさ。
ゲームが途中で止まろうが「ちょっとラグってるな」くらいで構わない。
205 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 11:35:15 ID:4ks7hJRv0
>>203 ボイスチャットはPCでもやってる人多いよ。
確かにPCのデフォデバイスはキーボード&マウスだから、ゲームとしては不親切極まりないね〜。
意味不明なトラブルも多いし・・・なんでオレPCシムやってんだろw
HDDが人間の歩く速度ならメモリは音速だ。 HDDからの動的ロードはメモリ節約にはなるが、全てを読み込むとか無理だってw
ディスク媒体は予期せぬ行動に迅速に対応できないからだめだと思う。
G様の真意を見抜けよ G様は「レールファン」の車版を作れと仰せだ
コンシューマのシムって言ったらFORZA2かエンスージアくらいしかないからな。
>>206 すべてを読み込む、ではなく必要な領域だけガンガン読み込んでガンガン吐き捨てるんだな。
そうすりゃ背景のデータ全部一括ロードしなくてもいい。
HDDデフォのPS3ならではの荒技でもある。
更にHDDにぶち込むデータ量が莫大であっても光学メディアもこれまた大容量のBD。
こういう手法は箱○では絶対に出来ないわけだし、山内はやる気ないとかふざけた事言ってるが、
素人の俺でも簡単に思いつきそうな方法なんだし、ちゃっちゃとやって年末に出してください。
GT5が究極のレースシムになる事を願って今日も頑張るぉ
とりあえずPS3の性能なら、ボディ素材に応じた破損くらい簡単に再現してくれるだろう。 アルミ、カーボン、それぞれやはり破損の仕方は違うだろうし。 ホイールだって無茶すりゃ曲がるしタイヤもバーストする。 そういうのは箱○の性能じゃ無理だろうしな。
212 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 15:38:30 ID:d23Orolb0
これだけみんなで、破損!破損!と騒げば山内も真面目に破損表現を取り入れてくるさ。 まずは自分のGTRを壁に激突させて音と破損具合を検証する事だ。
T10の開発ノートみたいなの見たが、ゲームのために自分の車を壊した馬鹿もいるそうじゃないか。 ポリフォニーも負けてられないだろ。
金の掛け方の違い
開発費をゲームのために使わずに自分の車に突っ込むと??
FORZA2の場合、パフォーマンス的なものもあるのだろうが、実際音量大きくしてクラッシュすると怖いし。
T10はグラ二の次にして挙動や音といったシム部分に金かけた。 ポリフォはシム部分を二の次にしてグラに金かけた。 この違いだけじゃね?
グラに金かけたわりには破損や天候さえも実現できてないわけだが。 それと背景のクオリティなんてFORZAと大差ないというかGT4からさして進化してない。 何に金をかけたかって、そりゃ山内の趣味に(ry つーか擁護派の意見としては金が無いからGT5Pを発売したそうだが、金が無くなるまで仕事もせずに何をしていたのか謎。
あ〜…グラってのは車オンリーな。 十字木見た時は吹いたが、車のモデリングは素直にすげぇと思ったぜ?
凄くもないだろ。 絵本をバックにミニカー並べたシュールな動画見てるような感覚だ。 リアリティではPGRの方が上。 車に関しても。
222 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/26(月) 16:08:31 ID:TnUTk7mx0
こっちでもG様うるさい。 少し静かにしてろ。
だから車のモデリングだとw 背景がアレだとアンバランスなのは肯定できるけどな。
壊れない時点でモデリングも糞もない。 他社は破損モデルも考慮してきっちりリアルなデザインしてる。
>>226 そんな馬鹿2人が走ってどっちが勝ったところで
何が上ってモンでも無いのにな…。
どっちが煽ったのかよくわからないが、他人を巻き込んではいけないだろう。 これだからゆとり世代は困る。
Gさま死ぬぇ
Gさま死ぬぇ
Gさま死ぬぇ
>>214 ゲームとは全く関係なく、公道で無茶して自分の車を壊した山内様をナメんな。
公道で無茶できるならゲームのためにもっと無茶しても良さそうだ。
Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ Gさま死ぬぇ
(・∀・) ♪
236 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 09:44:36 ID:TvE7LMZB0
>>232 ピチTレベルの無茶は、そこらの走り屋レベルでは普通の事だからなw
ただレベルが低かっただけ
走り屋デビューしたてのやつが、「ハンドル切ったのに曲がりませんでした;;」と言ってるのと同じレベル
FFなのにハーフスピンした挙句に横転するのはよくある話orz アクセルは踏む時より放す時の方が遥かに怖いってのを知った瞬間だった。 曲がらない!?と思ってハンドル切り足すと余計曲がらない。 オーバースピード!?ヤバイ!と思ってアクセル放すと余計ヤバイ。 リアルカーライフは罠で一杯だぜ!w
238 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 14:58:45 ID:wuOX+muq0
>>237 お主なかなかやるな!
コーナーで曲がれない と思ったらあわてずエマージェンシーラインを心がける
180km/hでタコはレッド手前
フライホイール軽いしこれでアクセル抜いたら強制タックインくるんじゃないか?と思って180km/h巡航
メカノンスリ入れてバキバキ言わせながら急発進したら、バキってドライブシャフト折れるのは誰でも経験すること
GT5Pは限界でのコーナリングでコースオーバーしそうになったときに軽くどうにでもできるのがスカン
あの微妙な操作が楽しいのにな
そろそろGT5Pにレースクイーンを乗せて車の中で暴れる機能や衛星とリンクして他者をドーンハンマーで攻撃する機能は実装されたの?
レースゲームの知識ひけらかすのは一向に構わんし読んでて面白いけど現実の車に詳しいのは正直引く。
>>240 ピチTの悪口はほどほどにしとけとあれほど
PS3からXbox360に流れてきました
>>12 が事実ならPS3に戻ることも考えるが、
>>54 の言う通りForzaは
自分たちの何が良くないか考えるべき
あるForza2レビューでは、前作は適度に肩の力が抜けていたが2は滑
りやすいと書いてあった
でもやっぱりPS3買ってサガフロンティアとF1やろうかな・・・
243 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 00:23:04 ID:ymHX0cMj0
なんか要領得ないというか。馬鹿の書く文というか。
>>242 Forza2は車モデルがヘボいし破壊表現が適当
リプレイが糞だわメニューがGT5Pと違って使いにくいわでもう最悪だよな。
ポリフォニーの20万ポリゴンを見習うべき
さあ俺といっしょにPS3に帰ろうぜ。
245 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 00:42:06 ID:rC5GCwYdO
りぷれいばっかり気にした結果がパンツリプレイだったなぶっかけ痴漢戦死
なんつーかひさびさにテンプレ見たなw
247 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 00:44:39 ID:CCm21g2Z0
車体だけ眺めてりゃ他が全部糞でも満足なら実写見てればいいと思うんだ。
プロローグはGT−Force前提だから本体同梱コントローラーは不向き
スレ違いだがPS3だけ塊魂が無いってのはどういうことだ
>>244 とりあえず本編待ち
Forza2みたいにアーケードモードで最初からほぼ全車種全コース選べ
ればPS3に帰る・・・かも
Forza2で言うR1、U、Sは買おうとすると作業になる
249 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/29(木) 06:49:48 ID:4e/EO5Co0
>>247 さっさとフォトモードつけないから、電車の(以下自粛
GT5のリプレイは乗った車の 実写プロモーションビデオ流せば良いんだよな。 でフォトモードは実写を360度撮影した映像を使って好きな角度で切り抜き 張りぼてと合成する。 ※車の色は変えられません。
F-1ってSCEは権利を延長しなかったよね?
GT5Pはタイヤを計算に入れてないしForza2は数字の罠にかかってる
レースゲーって、リアリティとゲーム性のバランスでしょ マリオカートやりたい人もいれば、 シミュレーターやりたい人もいるよね
254 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/29(木) 14:09:35 ID:Ui9rd0yd0
>>253 そうそう
でも中途半端なもんをやりたがる人は少ない
>>244 >破壊表現が適当
適当どころか最高だが?
お前は一般市販車が登場するレースゲーで
Forza2以上の破壊表現のゲームを知ってるのか?w
知ってたら教えてくれたニワカ君
256 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/29(木) 16:52:12 ID:4LEgOuRo0
258 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 18:40:52 ID:8xMG404U0
フォルツァが滑りやすいんじゃなくてGTが鬼グリップなんだろ
GT5Pでは、Forza2で言うSクラス車はノーマル3かスポーツ1推奨になってる
260 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 18:57:30 ID:/H1k6ACB0
GTに鞍替えする気などさらさら無いんだが
Forza2が滑りやすいって、セッティングがへぼいだけじゃないの
リアルレーサー様ですね。わかります
>>262 こういうの声を取り入れていった結果GTに至ったんだと思うと頭痛いな('A`)
265 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 19:45:01 ID:/H1k6ACB0
>>262 これForzaはもっと肩の力抜いてアーケード寄りにしろって言ってるだけだな。
好みの問題じゃねぇかw
266 :
DS3戦士 ◆hekPz3AWbg :2008/05/29(木) 19:50:17 ID:Vge7OtLCO
今日、友人のPS3をネットに繋ぐために友人の家に行ったんだよ。 その時、ついでにGT5pを持って行った。 俺としては、PS3のグラフィック能力の高さをアピールしようと、そのために最適なソフトとして、誇らしげに持って行った・・・ 「なんだ、PS3って言っても、PS2のとほとんど変わらないんだな。GT4とほぼ同じじゃん。」 結果はこれさ。 PS3をネットに繋ぐことも出来ない一般人からすれば、音速を越えたPS3も音速以下しか出ないPS2も「なんか速いもの」程度でしか無かったんだ。 俺は彼に、次世代機の能力を見せて感動させるはずだった・・・ 結局、俺は彼を失望させてしまうことしか出来なかったんだ。
>>265 RPGやってろよって感じだな。
山内さんもRPG作りたいと言ってるし
TVがショボかっただけじゃないの?
269 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 20:09:47 ID:9NsDXz3X0
>>262 DiRTをリアル系ラリーゲームとか呼んでる時点でお里が知れる。。。
何か起こそうと思わなければ何も起きないのがGT 何も起こすまいと注意を払わないと起きちゃうのがForza2 横G掛かってる時にアクセルオフするのが怖いと感じるのがForza2 GTにはないこの感覚こそForza2の真骨頂。 GTはアンダーステア(と呼びたくもないが)出ててもハンドルこじって曲がり きってしまえば何事もなくコーナーをクリアできる。 Forza2はアンダーステア出てるのをハンドルこじって曲がると出口でアン ダーオーバーになって暫くアクセル踏めない。
>>262 で、君はそのレビューを鵜呑みにして
>>242 みたいなこと言ってるわけだ。やれやれ。
そのサイトに
>私は、アウトインアウト、スローインファストアウト、クリッピングポイント、パーシャルスロットル、などといったテクニックにこそレースゲーム本来の楽しさがあると思います。
ってあるけどさ、それは確かに同意するよ。
では、これらのテクニックが何故必要かと考えると、つきつめれば「タイヤのグリップを最大限に発揮するため」なわけじゃん。Forzaが目指してるのはそういうところ。
まあ、間違ってもGTとかRACE DRIVERの方向には進まないだろうね。彼らは自分らが何を作りたいかをちゃんと知ってるから。そういう連中は、トヨタ式カイゼンみたいな「欠点つぶし」には目もくれないだろう。
>>269 真っ直ぐ走る為にアクセルを踏むって感覚は、彼には理解できないだろうね。
もし彼がそれを再現してるラリーゲーに出会ったら、変な挙動の糞ゲーとか
言い出しそうだw
273 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 20:24:40 ID:/H1k6ACB0
好みは人それぞれだからいいんだけどさ。 やったこともないのに人の書いたもの利用して屁理屈捏ねてる野郎が一番情けない。
274 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 20:25:15 ID:9NsDXz3X0
>>272 オンロードでも踏んで立て直すってことがForza2じゃできる。GTじゃまったく無意味。
で、ID:h2c3Nt/U0はForza2を全然知らずに可変スポイラーがどうこう言ってるの?
そのレビュアーは常時アクセル全開なだけじゃないの?Forza2はそこらの自称リアルシム
より滑りにくいよ。おとなしくGT5Pやっといた方がいいと思う。
あれは相当滑りやすいけどねw
275 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 20:29:58 ID:Vge7OtLCO
>>268 俺の家にあるのよりもかなり見やすい良いテレビだった・・・
なんだっけ?720?あたり
276 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/29(木) 20:49:50 ID:RhwB9JRL0
Forza2で滑るのは自分のせい GT5Pで滑るのはGT5Pのせい
結局完成版出すつもりないんでしょ?山内サン。
278 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/29(木) 21:08:29 ID:RhwB9JRL0
>>277 山内ならピチTに皮ジャケ着て、大口叩いた割にはニュル24にも出ないGT-Rを持ち上げてたぞ
気持ち悪いGT-TVなんか要らんから、ちょっとは作りこめ
このパンダやろう!
>>277 完成版は出るだろうけど、それはたぶんPGRやGRiDと同じカテゴリーのゲームに
なってると思う。
それでいてPGRやGRiDほどコンセプトが明確じゃないから、割り切りの悪い中途
半端なゲームになると思う。
俺個人はGRiDとか何が面白いのかサッパリ分からんのだが、フレに言わせると ドリフトが超絶爽快らしい。 でも現実と全然違う動きするぞ?って言ったら、ゲームなんだから当たり前じゃ んて言われた。そりゃそーだ、いっそ清々しかったわw
>>280 個人的にはリッジのドリフトの方が超絶爽快なものの、実在車じゃないと満足できない層ってのがいるからなぁ。
>>266 は先に自分の良い感じのシステムで友人にたっぷりGT5P遊ばせてからソフト持たせてしばらく貸しとけば良かったんじゃない?予想では友人のシステムより良い感じに調整されてるんじゃないかと思うが。
俺の周りの箱○ユーザーは、みんなフルHD液晶持ちのとある友人の家に遊びに行くと、数日後にはレグザZシリーズとかNECのカラーマネージメント対応液晶モニタ買うから笑える。のべ台数6台。いつものゲームがいつもと違うゲームに見えるから衝撃受けるらしい。
つまり映像で感動なんて、良く知った身近な比較対照がないとわかんないよって話。
友人にとって本当にGT5Pが大したこと無いなんて事がなければだけど。
283 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 21:42:11 ID:9NsDXz3X0
俺としてはGT5Pの宣伝なら実機映像よりようつべやニコ動見せた方がいいと思う
284 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 22:05:26 ID:Vge7OtLCO
GT5Pがspec2になるまでの繋ぎとしてかなり楽しめた。forza2は。 ペイント機能もあるし、いいソフトなんじゃね? 箱○しか持ってないユーザーにとっては十分にGTの代用になると思う。 やっぱり競争があるといろいろ影響しあって良いものが生まれるもんだな。
286 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 22:21:03 ID:9NsDXz3X0
はやくGTがForzaの代用になるように育って欲しいもんだ・・・
むしろGTじゃForzaの代わりになれなくなってる件
ForzaのせいでGTに違和感を感じる体になってしまった。
290 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 22:27:30 ID:9NsDXz3X0
>>289 実車に乗ってれば違和感感じない方がおかしい
慣れってのはそんなもんさ。
Forza2やった後にGRIDやると妙に違和感があるんだが、何だと思ったらコントローラの振動で得られるインフォメーションが桁違いなんだな。 音消しても振動だけ頼りに走れるからな・・・Forza2。
293 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 22:30:44 ID:9NsDXz3X0
>>291 GTばっかりやってれば実車に違和感感じるのかもね
>>284 知り合いが俺の家に来て音響関係に衝撃を受けたが値段聞いて諦めたという実績もあるから注意しろ。
振動の使い方がまともになったのは本当に有り難いね。 旧箱時代のレースゲーとか冗談抜きで手首を痛めるようなソフトがたくさんあったからな。
>>288 むしろ売ってる方だが、そんなの抜きで遊びの幅が全然違うじゃん。
GTはやることなくてすぐ飽きた。
レースゲームって同じ所をくるくる回るだけだから飽きるよね。
298 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 22:38:02 ID:9NsDXz3X0
まぁ確かにGTは遊びの幅も深さもないから、本当に同じことの繰り返しになって飽きるよなぁ 見た目だけでも期待したんだが、無理がたたって粗が目立つし
やっぱりGTも痛車オークションを実装しないとだめかなあ。
300 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 22:42:59 ID:9NsDXz3X0
>>299 ところでSPECIIになって何か良くなった?
公式にいろいろ書いてあったよ、セールスポイントが。ここが変わりましたー!みたいな。 見てみれば? 細かくチューニングできるよになったとか車種が増えたとかイベントが増えたとかマイページかっけーとか そういうんじゃなかったかな。 ロードが速くなったように感じるのは気のせいか? うちのをspec2に上げるまで全然触ってなかったから昔をよく覚えてない。
302 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 22:50:02 ID:9NsDXz3X0
>>301 いやGT5P持ってるけど、うんこがうんこ大盛りになっただけで別にどうこう言うことは無いと感じたんで
GTのForza2に対する優位性が真面目にわからない
ロードもリトライも速くプレイ環境が快適でグラフィックも美麗 メニュー、演出、BGMが凝っていて高級感に溢れる。 ディスクの入れ替えが不要で思いったったら即プレイ可能。 車内視点の出来がよい。 ハンドルの出来が良いらしいが、ぼくはもってないからわかんないや。 つうかPS3買ったら?マジで。
304 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 23:03:10 ID:9NsDXz3X0
>>303 ひどいなぁXBOX360もPS3も持ってますよー。PS3は置物状態だけど。
ロードが早いの他は同意しかねるが、いずれにしてもレースゲームの面白さとは関係なくね?
君がforzaに満足してるなら問題ないし十分満足できるソフトだと思うんだけど どう見てもGTに対してひがんでる自分を一生懸命合理化してるようにしか見えないから。 そこまで気になるんならいっそ奮発してPS3とGT5Pでも買ってみた方が精神的に楽なんじゃないかな と、そう思ったわけです。
306 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 23:13:14 ID:9NsDXz3X0
>>305 一応気になるから買ったんだけど、結果はコレさ
つうか、あなたはレースゲーム好きじゃ無さそうだけどGT5Pなんて買ったの?
レースゲーム? 好きよ。ぐるぐる回ってるだけで楽しいじゃん。
車には興味なさそうだね ある意味車に興味ないのにGT5P買うのは珍しい
ゲームの中の車には興味があるよ。
ストイックにセッティングつめて、例えばダンパーを一目盛りだけ弄ってその違いを実感する様な走りに興味ない人には、ペイント以外のForzaの楽しみは伝えにくいかも知れない。
forzaだろうがgtだろうが、セッティングいじって遊んだらバカでも違いは実感するんじゃないかな。
てか、セッティングがストイックってのがよくわからない。 楽しいからやってんじゃないの? なんのためにゲーム機とゲームソフト買ったの? 大丈夫?
313 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 23:24:53 ID:9NsDXz3X0
なんかまたGT5PもPS3も持ってない人が現れた予感・・・
困ったもんだ。
315 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 23:40:14 ID:9NsDXz3X0
>>312 それがよくわからないんじゃGTの方がいいかもね
PPシステムなら頭使わなくてもいいし
>>312 正直セッティング黙々と出してる間は楽しいとは思わない(つまらんとも思わんが)
だけど、セッティングが決まった時のあの感触は他では味わえない
だから俺はForzaを選ぶ
うん、わからない。 車高あげて少しずつ落としてコーナーの入りと出の感触を確かめたり まっすぐ走るようにいろいろためしつつタイヤの温度が上がりすぎないか気をつけたり サーキットごとのギヤ比を探してセーブしてにやついたりするのがどうしてストイックなのか全然わからない。 ストイックという表現が出てること自体が何かゲームと向き合う姿勢にいびつなものを感じる。 ちょっとエンジン代えるだけでいろいろイジらないと走らなくなるのに、それに楽しみながら取り組むことを何か変なことだとか思っているように感じる。 どうせ、半日かけていろいろいじりまわすこと自体よりもそれで残すタイムや対戦の成果の方が大事だと考えているのだろう。 価値観というものの隔たりを感じる。 レースゲーというものに何か客観的で絶対的な評価の基準があってファミ通のクロレビの点数のようにそれを競っているようにも見える。
ID:XbSLZm/k0が会話の通じない人だということだけは判った
319 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 00:01:52 ID:El42RHq30
ただの釣りでしたー マジでGT5P持ってない人だった・・・
>>310 まず、通じるような努力をしなさい。
投げっぱなしで自分の考えが伝わるわけはないのです。
>>321 合わせるといより自分の考えを伝える努力をするということだね。
その理由は、もともと私に何かを伝えようとしていたからじゃないかな。
323 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 00:22:08 ID:El42RHq30
>>323 あのね、
>>310 はforzaの話をしてたんだよ。
なんでこのスレって頓珍漢なのが多いかね。そういう時間帯?
まあいいじゃないか。 この世にはレースもセッティング作業も好きなのにGT5PとFORZA2を実際に比較してGT5Pの方が良いという人も存在するんだと、 こんな珍妙な事例を目の当たりにすることが出来たんだから。
一番好きなのはリッジとデイトナだけどねw
テスト、レース関わらず方向キー上を押せば如何なる時でもテレメトリ表示できるForza2と、何も無いGT5Pを一緒にしないで下さい。
328 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 00:32:07 ID:El42RHq30
forzaのセッティングがいかに細かくても、挙動がリアルじゃないから意味が無いけどね 実車の挙動を完全再現したGTと全然動き違うじゃん
正味な話、安全運転しかしたことないのでリアルとかリアルじゃないってさっぱりわからないんだ。 興味もないし。
331 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 00:39:45 ID:El42RHq30
>>330 リアルとか関係なく滑りまくりなforzaよりGT5Pの方が楽しいしね
各車の乗り味の違いを再現しつつPPシステムで奥の深いセッティングも楽しめる
量だけが多いforzaはただの作業ゲー
実車でどういう走り方してようがFORZA2の圧倒的な接地感の高さは分かるだろうに。 パッドでもかなり違うけど、ハンコンになるともう比較するのも馬鹿馬鹿しい。 あれじゃG25が勿体無いわ。
>>326 ウィニングランとスーパーモナコGPじゃ駄目ですか・・・
ポリゴンレースゲーの始祖とバタフライシフトの始祖なのですが
>>333 セガのバーチャレーシングからレースゲーの歴史が始まったのだと思います。
・デイトナ、リッジ、セガラリー、PGR
・STCC、F355、GT、Forza
の二系統に大きく分けてます。頭の中で。
リアルだのなんだのばかり言ってる人間は本当にゲームを楽しんでるんですかね?
フライトシム板の「リアルじゃないからクソ」を思い出します。
335 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 00:53:55 ID:El42RHq30
>>334 つなぎにしかならないforzaがその系統に入るのは明らかにおかしい
リアルドライビングシミュレーターの始祖にして王者のGTのライバルはGTだけ
336 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 00:55:38 ID:jb6Qy2eL0
フォルツァ2をプレイした影山選手の感想
http://www.xbox.com/ja-JP/start/racing/type01.htm 「テレメトリ機能 (レース、テストドライブ問わず走行中に方向パッドの上を押すと表示される)
は有効活用すべき! 特に、『フリクション』の表示は凄い。
これ、僕がいつも生徒たちに教えていることだから。
どのタイヤがどれだけ路面と摩擦しているかを表しているんだけど、
この機能はものすごくいい。コーナーごとに最も摩擦するタイヤがわかるわけで、
摩擦のかかり方がおかしければ、変な修正が入っているなどドライビングが
おかしいことを示しているわけだから。この機能は使わないと損」
>>335 何にもわからないまま、なんとなく痛そうな人がいるから茶化そうみたいな安易な発想が情けない。
さすが王者GT、そりゃF1マシンもジャンプするがな。
>>334 まー、楽しければどうでもいいんだけどね
チェイスHQとか好きだしw
ワンダーエッグにあった本物のユーノスで操作するリッジもよかったなぁ
340 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 01:00:17 ID:El42RHq30
>>337 リアルが何かもわからない癖にGTを語らないで頂きたい
そもそもGT5P持ってない偽装forza信者ってのはバレバレ
>>340 あてずっぽうで上げるのは止めていただきたい。sageるのイヤですか。
342 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 01:07:34 ID:El42RHq30
>>341 forzaのことは細かく語るのにGT5Pのことは大雑把
PS3のインフォメーションボードの下から3番目が何か答えれるかい
344 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 01:12:18 ID:El42RHq30
>>343 それインフォボードじゃなくて設定じゃん
まぁPS3は持ってるってことか
>>344 許せ、素で間違えた。「まいいつ5月のアップデート」
てか、別にPS3持ってなくてもいいんじゃね? Forza2も楽しいんだからそれはそれでいいだろう。 競い合って良い物が生まれて俺らが楽しい思いができりゃあ。
347 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 01:22:25 ID:El42RHq30
>>346 残念ながら競い合ってはいない。forza2がそのレベルに達してないから
製作者も「プレイした唯一の感想はGTを超えられるのはGTだけ」と語っている
痛車だなんだと見た目ばかりにこだわったレースゲームは本質を見失っている
「走って楽しい」ことこそが大事。T10とユーザーはもう一度初心に帰るべき
Forza2やった事無いのか。かわいそうに・・・
GT5Pの見た目は尋常じゃないな。
体力の限界だわ。寝ます。おやすみ。
352 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 01:31:05 ID:El42RHq30
残念ながら競い合ってはいない。forza2がそのレベルを超越してしまったから 製作者も「プレイした唯一の感想はGT4を超えられていないのはGT5Pだけ」と語っている 20万ポリゴンだなんだと見た目ばかりにこだわったレースゲームは本質を見失っている 「走って楽しい」ことこそが大事。ポリフォとGT厨はもう一度初心に帰るべき
>>352 君は操作してる時に横から車見るんだ
へー、不思議な人だね
「「走って楽しい」ことこそが大事」じゃなかったの?
「見て楽しい事が大事」なの?
>>352 スキン処理しっかりすれば大差ないなぁ。
GTの方はライトの透明度高すぎ。
356 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 01:42:30 ID:El42RHq30
>>355 実物に近づけることが全てではない
あえてプラモデルっぽくすることでリアリティを増す
ポリフォのセンスに脱帽
寸法や車重を入力するだけで完全再現できる挙動エンジンと超絶グラフィック
感性に訴える部分はパクリゲーには到底まねできない
357 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 01:44:26 ID:2YeG+NrR0
ポリゴンの数=ゲームとしての質では無い
>>356 なんだよ、偽装信者の釣りかよw釣られたw
環境マッピングの自然さはさすがGTだと思う Forzaもこの辺もうちょい研究すべき ポリゴンの細かさも大事だけど、パッと見で一番グラに影響出るのは環境マップ
>>359 リプレイももうちょっと研究をして欲しいな
ラグナセカの最後のストレートとかなぜか迫力無いしw
>>359 木が書き割り状態なGTもどうかと思うけどな
>>359 激しく同意。
次世代機で出たGT以外のレースゲームはグラがGT4にすら負けてるんだよな・・
ポリフォニー凄すぎwていうか
他のメーカーがショボすぎる・・
>>362 お前精神病か何かか?
いろんなとこに内容のない書き込みして
恥ずかしくないの?
あと、毎回書き込みがワンセットになってるけど自演てやつ?w
Forza2でITOちゃんに資金稼がせるつもりが、だんだん彼の為のセッテイングを詰めるのが楽しくなってきた俺参上。 AI対戦なのに仔細にコーナリングの立ち上がりとかテレメトリ確認する俺バカスw 彼の慎重すぎる走りがダメダメなんだが、そこをチューニングでのばすのが燃える。しかしガレージの車が誰の為の車なんだかわからなくなりつつある。 作業用BGMのつもりだったんだがなー。
>>362 PS3持ってるなら今すぐ北米からGRIDデモ落としてこい。
どうせ持ってないんだろうが
「負ける喧嘩はしない」だっけ?>Forza2 ガチのボクシングルールで両者リングに上がったら 突然入場パフォーマンスで絶唱したり相手を持ち上げて 投げたりしてるようなもんだな、GT5Pって。 そりゃTurn10もポカンとするしか無いわけで。
>>352 GT5Pは妙に暗い気がする。
高地で晴天で空真っ青なのに幾らなんでも車全体が暗過ぎやしないか?
コントラストならもっと明るい部分があっていい筈だが・・・。
369 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 12:46:16 ID:c4a2+lvB0
オン過疎りすぎ、どうにかならんのか。
>>365 彼とな?www
ふぉるつぁ☆もーたーすぽーつ2のヒロインだぜwww
コントラスト強くして粗を誤魔化してんだよ
>>352 5倍の物量差があるようには見えないなぁ、てか下ので十分いいよ。
というかポリゴン数抜きにしたら下の方が構図とか明らかに勝ってね?w
GTのが面白いじゃん。かっこいいし。
375 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 23:00:48 ID:El42RHq30
376 :
絵を見るプロ :2008/05/30(金) 23:11:45 ID:JT0wf70iO
Forza2の方はヘッドライト周辺とかフロント周りの輪郭を見るとGT5P みたいに面取りしていないのが分かるな。 結果としてForza2の方はリプレイ鑑賞中に実車というよりリアルな 『ラジコンのポリカーボネイトのガワ』に見える事がしばしばある。 その辺は若干不満だけど、その不満を解消する事でゲーム性が著しく 劣化するならこのままでもいいと思ってる。 でも黄色とか赤系の色がちょっとヘナチョコなのはなんとかしてほしい。 反面白いクルマがやけに綺麗に見えるのはえらいと思った。
しかし、結局グラの話になるんだなw そんなのとっくに認めてるってw それでもForzaがいいって人はそれなりの理由があるんじゃないかな
>>375 なぜにHDMIきゃぷじゃないのか。貧乏さん?
>>378 クルマのポリゴン数の多さの話じゃなくて総合的なグラフィックの話となると話は別だゾ?
次世代機の「性能」がまさかグラフィックの方に向けられるとは・・
382 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 00:29:34 ID:Mo1eLtzbO
5倍のポリ使って3割増しって感じだな 3割のために全てを犠牲にしたポリフォに乾杯
5倍じゃなくて10倍だろ? Forzaの4万ポリって通常モデルと破損モデルでほぼ半々のポリゴン数のはずだが。
GTの方が面白いじゃん。かっこいいし。
GT5Pの車はヤヴァぃよな。 もう写真にしか見えない。というか写真より綺麗w あれに慣れちゃうとマジでもう他のレースゲームはプレイできない。 海外のレースゲームはあのオモチャみたいな質感をなんとかしろw
いや、他のがプレイできんってことはないが。。。 サターンのセガラリーとか360のForza2とかも楽しくプレイできるだろ。
空飛ぶF1やピンボールの方がよっぽどどうにかして欲しい。
Forza2にF1マシンってあったっけ?
写真より綺麗とかクソゲーの常套句になってないか? 映画より映画っぽいとか
絵だけ綺麗なイラストレーターの描くマンガって例外なく読んでつまらんよな 面白いマンガって、デッサンが狂ってようがペンタッチが荒れてようがペン入れされてなかろうが面白い
おらは井上雄彦の漫画が大好きだ。
おっと!美樹本晴彦の悪口はそこまでにしてもらおうかw
Forza1→2の変化を考えればForza3はグラフィックが2とほとんど変わらない予感w GT5Pよりはるかにビジュアルが劣る海外レースゲー群の中でも Forza3は底辺になる
394 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 06:32:01 ID:0jCe/qot0
見た目とネームに騙されるGTユーザーを超える底辺は居ないね・・・
Forza3に期待するものは絵じゃないからなぁ。 左右別個に足回りを設定できたり、 ブレーキの消耗や時間経過、天候、路面温度、 湿度、風、ラバーグリップなんかを実装してきたら神。
Forza3に期待するのはレイヤーの上限が5000だろ。JK。
397 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 07:29:43 ID:5UIpYNb70
399 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 08:14:52 ID:7mAnSE1eO
本物っぽければいいって訳じゃないよ。 実写版ストツーより実写じゃないバーチャファイターズ5の方が綺麗でリアルだったよね。 だから バーチャファイターズ5=フォルツァ=GRID>実写版ストツー=GT5
"バーチャファイターズ5" に一致する日本語のページ 約 0 件中 1 - 1 件目 (0.35 秒) もしかして: バーチャファイター 5
フォーザ3に雨がつくとしても PGR4の様なレベルじゃなくて PS2レベルの雨が降ってるフィルターがかかるだけなんだろうなw
402 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 08:53:17 ID:XQiXEFnj0
>>401 雨も降らないよりマシじゃないのか?
でも雨や夜は個人的にはいらないなー
リアルの恐怖が蘇るw
403 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 09:20:00 ID:Mo1eLtzbO
ピチTおだててどうでもいい所をデザインさせただけで ただでGT-Rの宣伝してもらったんだ。 もう十分な儲けだろ。
404 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 09:30:52 ID:VIEVJtOR0
>>403 ベスモやらでも誉められてるからいいようなものの、ピチTだけが宣伝してても
「あーGT-Rってなんか胡散臭い」って思われるだけのような気がしないでもないw
>>396 いや上限増やすよりレイヤー構造の階層化をやって欲しいわ
>>401 見た目なんぞ変わらなくてもいいぞ。
しっかり路面の摩擦係数が落ちるなり
アクアプレーニングを起こせばok。
407 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 09:39:23 ID:Mo1eLtzbO
MR2乗ってた俺も雨は怖いからいらない
408 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 09:41:14 ID:VIEVJtOR0
さすがにコレは…w 破損とタイヤ痕あれば超えた事になるなら GTA4の車だって越えてる事になるぞ。
ナンシーから緊急連絡ってやつだな?
>>409 GT5Pはさすがに全部リアルとは思わないけどこれはないよ・・・・
車のゲームとして比較にもならん
君がリアルだと感じるならちょっと終わってる。リッジとかそっち方面で語ってくれ
こんなゲームでも表現できる事を ピチTはやってないと言いたいのでは?
タイヤ痕が付かない実車系ゲームって最近じゃ見たこと無いんだが。 なんかあったっけ?
416 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 12:41:56 ID:Mo1eLtzbO
>>407 両方だお。どっちも怖いけどSWの方が大分まし
それにしてもゲームのMR2って大抵不安定すぎだなあ。イメージにとらわれすぎ
417 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 13:13:07 ID:jjCC3SBU0
>>402 雨降りなんて旧XboxのPGR2がやってるしねぇ。
>>307 北米日産、360のマーケットプレイスでテーマとアイコン配ったりしてるしね。
418 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 13:21:26 ID:1EPChPEi0
>>416 両方かー
MR-Sは放置で、ニューMR-2待ってるとか?
ミッドシップは乗ったことないけど、何気に面白そうだね
PGR2はシリーズ最高傑作なんだから「たかが」みたいな文脈で使うのはよせ。
420 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 19:25:29 ID:HQWdRws00
>>418 MR-Sも悪くなかったけど、試乗してなんかピンとこなかったんだよね
スカスカのエンジンルームとか好きなんだけど、どっかビスタ臭が抜けないというか
ミッドシップは頭が軽いのとブレーキング時のノーズダイブが少ないのが新鮮だった
デラックス軽トラって感じで振り回すと楽しい。
雨の日はフロントの感覚が消えて怖いけどね
>>415 なんとかプロローグってのがあるよ。
ミッドシップはブレーキ時のバランスの良さと(セッティングにも
よるけど、基本的に車体全体が沈むみたいなイメージ)、
上り坂の恐怖だな…、三速全開でフロントに荷重かけないで
ハンドル切ったら初心者はパニックに陥るw
タイヤがプアだとヨーすら発生しないんだもん。
422 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 16:29:28 ID:fy4QSqUv0
山内って誰?
ピチT
GT5Pに勝てるグラフィックのレースゲーが 一向に出てこない件 GRIDも駄目だったしな・・ しかもGT5Pは1080P,60fpsだからな。 洋ゲーは60fpsにするとForzaみたいにえらくショボくなっちゃうんだろうね
>>424 ネタでなく本気でそう思ってるなら、その感性は羨まし過ぎる。
イヤな事や都合の悪い所から目を反らし続けれたら、人生ももっと楽に過ごせれるんだろうなぁ
GTみたいなタイヤ跡ひとつ残せないセガサターン以下の超絶グラフィックにかなうものはないからな、今時。
必要なこと全てを削って、解像度まで削って、車ポリゴンだけに集中したゲーム それがGT5Pだろ
トタンです。きれいになりました。
430 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:50:58 ID:XGmE+n0k0
少し前 痴漢=箱丸信者 ここ数日 痴漢:PS信者>>箱丸信者
431 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:32:27 ID:ctF1sNDM0
和ゲーがグラ凄いのはPS2までなんだよな・・(´А`) と思っていたがMGS4やGT5Pはそれをくつがえしてくれた。 グラを評価されてる最新洋ゲーをはるかに凌駕するグラフィック 何より1080pで可変60fpsなのも見逃せない。 マジで感動したよ。小島組やポリフォの技術は世界トップなんだな 世界一のゲーム大国日本万歳!
ヽ(●´ε`●)ノ
433 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:51:01 ID:iSUXvVWl0
>>431 完全に痴漢病を発症してるね・・・
2年前のゲームgears of warにすら遠く及ばない MGS4のグラを見て
ゲーム大国とな・・・・
ファンボーイもここまで来ると痛々しい
434 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:54:54 ID:iSUXvVWl0
それに悪いけど GT5って既に海外ソフトのDiftに負けてる・・グラフィックでね・・
>>431 >可変60fpsなのも見逃せない。
ええと・・・・暗に和ゲーを馬鹿にしてんのかな(汗)。
すいません・・・解像度を上げたのはいいんですが、背景がスカスカになってしまいました・・・ FPSは・・・可変です・・・
437 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:24:29 ID:sA4w5Bst0
gears of war(笑)
和ゲーは自キャラとか主要キャラにリソースを割くのが多いね。ロスオデなんてのもキャラだけ見ると壮絶、セドとかやり過ぎ。GT5Pも車のモデリングは凄い。MGS4もスネークは良いけど背景はショボい。
440 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 01:55:00 ID:6YWiWkIG0
>>435 可変fpsをなんか凄いもんだと思ってんだろなw
>>439 しかも全リソースの半分以上を顔に使ってたりするんだよな。
大した造形でもディテールでもないのに解像度だけは高いっていう
一昔前の洋ゲーみたいなことを今になってやってる。
小島やピチTなんて明らかに3Dと画面解像度の関係を分かってないから
あんなアホなリソース配分やっちゃうんだよ。
442 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:48:59 ID:ctF1sNDM0
>>441 日本人はキャラ>>>>>内容だからな。
何よりもキャラ(特に顔)を重要視する
キャラが良くないと日本人は買わない
面食いだから仕方ない。
443 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:50:01 ID:m7FjGwmv0
TDLの為に360バリューパック買ってフォーザ2やってみたけど、ちょっと驚いた。 車のグラフィックが先日までやってたGT4に比べて明らかに軽い。 ハンコン派の俺的には 車内視点>挙動>搭載台数>グラフィック>>>>>>セッティングの細かさ>>>>>>ダメージ表現 だからGT5がどうなるか気になって仕方ないな。 まあフォーザも挙動は素直なんで楽しめそうだけどね。
東京でぃずにーらんど
TDUはTDNだったりTDLと間違えられたり大変だな。
車内視点… GT4… ふーん
そこは最後のハードルにw
グラフィックが軽いのはいい事では無いでしょうか(棒
他のスレで「箱○ってFTSしかないよね」みたいな書き込みも見たんだが、 今日は手書きメモで出撃してる社員つかバイトが多いのか? ご苦労様なこった。
FTSというと…フタナリ・ツイン・シスターズ?
どこで売ってんだ、速攻買いに行くw
GameSpot 8.0/10
Race Driverシリーズの延長であり再出発でもあるGRIDは、Codemastersにとって成功と言えるだろう。
Forza 2に匹敵するようなカスタマイズ要素も、Project Gotham Racing 4を上回るような多彩なオンライン
モードもないが、Need for SpeedやJuicedのようなアーケード・レースの代用品として、GRIDは手軽で
期待に応える作品に仕上がっている。
http://www.360gameszone.com/?p=3408 ん?
レースゲームの代名詞とも言われたGTは蚊帳の外でつか?(´・ω・`)
457 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 00:42:05 ID:pR25QGcB0
>>455 山鬱式趣味レータですから。GTはレースゲームじゃありませんよ?ご存じ?
458 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 01:34:01 ID:F+1Flviw0
さぁ、とりあえず部屋立てとチャット機能くらいは実装してもらおうか それが出来ないようならまずオンラインゲーム名乗る資格がないだろ
早くチャット機能導入して、全世界250万人で不満を共有しようぜ
レースゲームしながらどうやってチャットするの? あ、ひょっとして音声をリアルタイムに文字に変換する機能が実装されるとか?
極普通にボイチャと脳内変換してたw
ロビーではメッセンジャーやテキストチャット。 レース中はボイスチャット。 今時のゲームは大抵できる。 Wiiはできんけど。
定型メッセージ送れるだけでもだいぶ違うだろうにな
そういう余計な機能は後からいくらでも付け足せるから問題はない。 20万ポリゴンの車体を作るのは大変だが。
>>464 >>そういう余計な機能は後からいくらでも付け足せるから問題はない。
20万ポリゴンの車体を作るのは大変だが。
ポリフォニーには皮肉が通じない気がする。え、マジ?褒められてるやん。って感じで
後からいくらでも付け足せるっていうのは、もう半年以上経ったんだが放置w
>>460 とりあえず、箱○かPS3どっちでもいいから買ってみるといいよ。買ったらわかる
ピチTが実は重度の言語障害で周囲は薄々気付いてるけど本人は全く自覚が無くて ユーザーの声が正確に伝わってないって可能性はないの? それならGT5Pの完成度や対応やインタビューでの馬鹿っぽい発言にも納得がいくんだけど。
468 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:58:30 ID:8ScH5AbE0
Forza Motorsport 2 metascore 90 GRID metascore 88 Project Gotham Racing 4 metascore 85 Test Drive Unlimited metascore 82 Gran Turismo 5 Prologue metascore 80
Xbox 360 ワイヤレス レーシング ホイールを使い、車の挙動やタイヤの消耗 度を再現する「ハードコアモード」にアクセスすることができます。なお、 (略)実績がチャンピオンレベルに到達している必要があります。 TDUのハードコアモードってどうなんだろう?
>>469 あれはあれで楽しいがリアルとは程遠いというか、パラメータの入出力が変。
パッドならなんとか扱えるけれどもMSハンコンではまともに走ることもできない。
471 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:31:19 ID:oUcUZfh10
473 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/09(月) 09:36:02 ID:7F+Dm/+U0
有料体験版の無料体験版てないんですか なんかおっさんが語ってる動画しか置いてないんですが
ピチTのありがたい話 プライスレス
総合見てて麦茶吹いた 924 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 09:27:31 ID:6uWmAEcr0 本当にF...orz...za2が凄いんなら、 少なくとも、同じリアル志向のGT5p(しかも体験版w)には 売り上げ負ける訳がないww
>>473 GRIDは箱○版とPS3版どっち買った?
PS3版ならG25との相性を教えて。
体験版はFFBがだめすぎたのと、クラッチ対応してなかったけど。
478 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/09(月) 10:06:18 ID:SoiJ9omm0
>>477 体験版の評価で、箱○版買った
俺もPS3の改善されたと噂の内容や、G25対応状況が知りたい
体験版のままならイラネ
>>478 体験版の評価って所詮グラの違いだけだろうが。
ゲーム性とってPS3にしろよ。
ま、今更言っても仕方ないが。
481 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/09(月) 10:14:55 ID:SoiJ9omm0
483 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/09(月) 10:20:18 ID:Fw/hMYQ60
>>482 体験版にもあったけど、画面やフレレート、それにオンで比較したらどうしても箱○版になるでしょ
PS3版のいいところはG25対応だけなのに、あの対応度じゃ買う気にはなれんかった
なんかPC版はクラッチ対応パッチでるみたいね
PS3版も出たら考える
>>482 好評につき終了を恐れたのと、Liveでのフレ関係もあったんじゃねー?w
G25完全対応だったら涙目でPS3版かったかも知れん、自分も。
>>483 画質的には確かに箱○のほうがいいがフレームレートは違わないと思ったが。
オンはどう違うの?
487 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/09(月) 10:35:03 ID:Fw/hMYQ60
>>486 プレイ中はそんなに差がないけど、リプレイのガクガクは異常
オンはこれまでの経験から学習したw
有料とはいえ、LIVE!に勝てるものなし
GRID体験版落としたんだがfpsが低いのがなんとも。 PS3版は知らないが360版より低いんだとしたら致命的では? Forzaはタイムアタック始めたらあっという間に金がなくなってめんどくさくなってしまったんだが てっとりばやく金を稼ぐ手段は無いものだろうか。。。
>>489 間違いないなw
今はやらなく、いややれなくなったが数億残ってると思うw
>>487 なんだ、PS3のオンしらないんじゃん。
てか冷静に考えてG25にこだわるならフレームレートも高い
PC版買えばいいってことに今気がついた。
>>492 ただ絵を貼り付けてるだけだしなぁ・・・。
495 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 13:02:18 ID:dutRz0Aw0
PS3版はティアリングが酷いな。目が痛くなる。
496 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/09(月) 13:04:38 ID:LOkg9Z6G0
>>491 PS3のオンしらないもなにも、体験版やって箱○版以上じゃなければ将来性考えると避けるのが普通でしょ
まー、PC版もあるし、PS3版買う人ってPS3しか持ってない人くらいかな?
DiRTはPS3版持ってるし、年末にローカライズされたパックが出たらどっち版買うか迷うな・・・
ちょっと四季庭ほしいじゃねえかwww GT5Pのフォトモードとコラボしてくれ。 つーかいつくるんだフォトモード、すざけんなwwww
>>491 PS3のフレームレートが高いとか捏造してっから嫌われるんだよ
>>498 PS3のフレームレートが高いとは言ってないと思うが
うん、全く言ってないな。
何か荒れ気味?こんな時は魔法の呪文 まー、GT5P最高に変わりはないけどな
荒れてはいないだろ。 GTの話から遠ざかってるが。 鬼畜野郎がGT厨だったという事で板全体が荒れてるのはわかる。
そういや、頻繁に現れていた携帯厨が消えたようだが さすがに擁護する奴いないと盛り上がらないだろ、ここ
GTマンセーで2chに携帯で書き込み って、まるでアレな犯人と同一視されたく無い奴が増えたんじゃね? コテ持ってたらしいけどここには名無しで書き込んでた可能性もあるしね。
まぁこの時期に手放しでGTマンセーは出来ないだろうな
まあ、ああいう鬼畜と同じスレで絡み合ってたと思うとヘドが出そうだ。 同じGTファンとして。 ま、言ってる事が狂ってる奴なら頻繁に現れてるからどれが誰というより、大半があいつだったと考えても納得が行くから困る。
例のアレは結局VIPPERみたいだったし、ゲハとはあまり関係なさそうだけどな。
508 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 08:11:38 ID:ywz/cmvp0
あげとこうかな
>>3 フォーザwww
痴漢はアホだなwww
フォルツァって読むんだよwww
お金稼ぐのがめんどくさいので誰かマジで恵んでください。
>>510 Forza2なら適当な車にお金恵んで下さいとでも書いて高額でオク出したら?
誰か酔狂な奴がいるかもしれんw失敗しても補償はしないが
それをやったらタグ晒されて引退の危機もありうるのでやりたくないという気持ちはある。
513 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:48:39 ID:+qMOgUg90
うむ
じゃあそのまま消えてくれ
でもタイムアタックもしたいという気持ちもある。
>>510 Forza2はアーケードモードだけで全車種揃うからまだいい方
GT5PはF430を買うだけでも大変な作業
ここ以外でこんな事書いてないんだがkwsk
>>516 いや揃わんし。
つうか改造の方に無駄に金かけてたせいでキャリア終わらせても全体の半分も買えてないという絶望感
519 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:55:44 ID:53knbuxt0
うむ
GT5 と Forza3 どっちが先に出るか 楽しみで仕方ない。
Forza3のリーク情報きたね 他スレに書いたけど
kwsk
523 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 11:35:34 ID:pdyR+xGPO
さらにkwsk
フォーザってレスしてるやつが多くてワロタ フォーザ(笑) でMGS4で勝つるの次はGT5で勝つる!ですか?
525 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 13:49:43 ID:zP4Ggp8s0
レースゲーでディスク2枚ってのも困るだろ・・・
527 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 14:04:48 ID:cidBpKQuO
GT2
>>527 あれディスクの半分以上のデータは共通のような気がするw
>>525 英語も日本語も読めないならここにこないほうがいいよw
530 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 15:21:01 ID:zP4Ggp8s0
>>529 確定なのこれ?別に否定したいわけじゃないよ。
しかし箱ばっかりに遊べるゲームが出て時間が無いw
>>530 で、俺が確定と言ったらお前は確定だと決めちゃうわけか
便利な頭してんな
533 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 15:53:12 ID:zP4Ggp8s0
>>532 根拠があるなら言えばいいじゃない。なにカッカしてんだか。
Forza3はGT本編に勝てなくても せめてGT5Pを超えて欲しいな。 GT5本編はは800台、60コース、ダメージ・天候シミュ、HOMEから出走だから さすがに勝てない。
>>533 記事に書いてあるんだから嫁
読めなきゃあきらめろ
536 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:02:00 ID:zP4Ggp8s0
むしろGT5はForza2を超えてほしい。
>>535 わかりました
537 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 17:16:52 ID:J3X8PFaA0
>>536 まぁ、そこが最低限のスタートラインだよな…
DFGTもMSハンコン以下のFFBとか、後だしじゃんけんしといて負けてどうするんだと。
DFGT自体は良い物だと予感させられたよ。 GT5Pでしか使ってないから「予感」しか得られなかったけど。 つか、GT5PのFFBマジで単なる演出の域を脱してないわ。 ここまで酷いとは思わなかった。
もうちょっと信じたくなる噂流せよなぁ…。 車種数はともかく、いきなり「FM3は100コース!」なんて言ったら、 コース増加の喜びよりクオリティ低下の懸念が増すだろjk
車は全部新調するんだろうな。 GTレベルは無理でもGridくらいになってくれればね。 まあ車よりリプレイと峠が気がかりだが
541 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:58:57 ID:bp21ummj0
XBOXしか持ってないアホだからForzaで良いぉ
542 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:14:05 ID:5v/uRZ+p0
Forzaのファンは車体ばかり注力してGTみたいになったら見限るでしょ
今回PGRのスタッフが合流するんだっけ?
PGRのキチガイじみたコース品質とForza2のキチガイじみたシミュレーションエンジンがアウフヘーベンされるわけですね
それが止揚だ。
へたすればForza「4」とGT5が激突するかもな。
PGR5とGT5かもしれんよ。
548 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 15:27:15 ID:JLZoZU9E0
>>549 100コースとは言っても、どうせまたテストコースが40だとか、
ジムカーナコースやドラッグ用の直線コースも含めてだと思うので、そんなに難しい数ではないかと。
筑波のコース1000とかも入ったりするんジャマイカ?んで、レイアウト4つとか…。
549 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 15:30:03 ID:2ayk8FXO0
550 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 15:57:44 ID:YJk+5ilC0
>>534 >>Forza3はGT本編に勝てなくても
>>せめてGT5Pを超えて欲しいな。
(笑)(笑)
551 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 15:57:47 ID:dbp/1sJa0
峠さえあるならコース数なんぞ気にならない。 このネタ情報だとレインバトルはなさそうね。
天候変化無くてもいいが、夜のステージは星井美希
天候変化無くてもいいが、夜のステージは星井美希が道路を徘徊していて一瞬でも気を抜くとRoadRage
そして覚醒
v
556 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/18(水) 12:47:28 ID:U7wjknZR0
おっちゃんはG25に対応してたらポールポジションでも買いそうな勢いだなw
558 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/18(水) 12:52:45 ID:U7wjknZR0
>>557 ポールポジションはああみえて実は結構凝ってるぞ?w
俺もポールポジションIIはゲーセンでやりまくった口だがw 下位ブーストは抜きつ抜かれつのバトルになるゲーセンらしい熱いシステムだったな。 あれ…最近どっかでブーストのあるゲームがあったような…
アウトランのギアガチャをG25でやってみてくれ
>>558 予選通過 グランプリスタートです!
>>560 ファイナルラップの下位ブーストって3週勝負なのに20秒くらいスタートを
遅らせても追いつくんだよなw
三周トータルタイムは下位ブーストの車に後ろから突いて貰うと短縮可能。
直線は常時入替え→玉突き状態になる。なんとかポータブルでも出来そうな予感が。
誤:なんとかポータブル 正:なんとかプロローグ
566 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 00:37:24 ID:wkcd6FJ/0
forza3プロローグが今年中に出るかもしれないらしいな。 ヤマウチさん涙目w
Forza3 vs GT5プロローグ2 Forza4 vs GT5 Forza5 vs GT5エピローグ Forza6 vs GT6 あら不思議!追いついたw
568 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 03:01:37 ID:hsgZtXpl0
>>567 なぜGT6にプロローグがないんだ?ん?
冗談抜きでGTスタッフの何人か移籍するんじゃね? Forzaの方が納期は遥かに厳しいけど拘りの追及はGTの比ではないし。 山内移籍したら笑えないがw
T10がGTスタッフを欲しがる理由が見つからない件
まあそうなんだが。 GTスタッフにもまだ牙を残している者がいるのかも、と。 「ポリフォじゃダメだ!!どんなに給料安くてもかまわん!!T10で究極のレゲーを!!!!!」 プロジェクトX GTを捨てた者達・・・
>>569 移籍したらぼくちゃんのカーライフシミュレータが作れなくなるから山鬱の移籍はない
573 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 09:24:47 ID:HCbFzQCB0
最近Turn10が今までより数倍大きいオフィスに移転したってニュースあったね Forza以外に、PGRとかも一手に引き受けるの為の人員増強かもみたいな話だけど こういうのって表には出ないレベルで ポリフォから引き抜きとか当たり前のように起こってるかもしれないね
574 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 09:48:35 ID:wkcd6FJ/0
ポリフォから優秀なカーモデル製作者をw ポリフォは車だけに時間かけすぎだが;
>>573 というか、Turn10は去年のGCからおおっぴらに大規模求人してる
最近では、任天堂のメトロイドプライムなど作ったプログラマーがTurn10入ってるし
PGR5もTurn10が担当することはもう1年も前から準備進んでる
576 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 10:07:44 ID:HCbFzQCB0
577 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 11:50:51 ID:wQnvGqAm0
578 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 11:51:53 ID:m5LzS3ZK0
TURN10にはセガラリーの開発者もいたな。
>>571 実力あればT10の方が給料良いんでない?
>>577 まっとうなゲーム屋になったりしてな。
…それは無理か。SCEがポリフォに求められてるのは「GTという名前の車ゲー」だし。
>>579 下っ端まで含めても海外メーカーの方が平均的に給料は良さそう。
日本の場合、山内とかの名前が外に出てる人だけが無駄に高給取りで
他のプログラマとかは薄給って印象がある。
てか実際、中の人の話とか聞いてみたいな。
○×とか口ばっかで寧ろ邪魔なくらいなのに、給料だけは馬鹿みたいに
取りやがって死ねよ!みたいな話が出てきそうw
582 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 20:12:53 ID:wkcd6FJ/0
プログラムではまったく勝負にならないから ムービーに頼ったりカーモデルにひたすらリソース割いたり するんだよな。 ある意味かしこい。
GT5Pのアップデートは来週か。 アイマスの新DLCとどっちが早いかな。
MGSカラー目当てにPS3買って、ついでにDFGTとGT5P買った。 ハッキリ言って素晴らしい。 ハードが。
AV機器としてはなかなかのコストパフォーマンスだからなあ
>>584 そして箱○には違う良さがあるよん(・∀・)
さぁ xbox360を買いにいこうか!!
>>569 一年ほど前に旧来からのコアなスタッフはほとんど辞めたよ。
今は専門あがりのアルバイトと野良契約社員でなんとか廻してるらしい。
正社員の給料って一度上げると中々下げられないから、仕方ないね。
589 :
584 :2008/06/20(金) 10:35:05 ID:2u9dqZX20
>>586 既に箱○マルチモニタ+ワイコンでフォルツァしまくりっす。
PS3買ってからずっとGT5Pと格闘してた。怒りのリスタート連打。
絶えかねて昨夜久しぶりにFORZA2をプレイ。
感涙
本当に良い買い物をしたと思った。
ありがとうGT5P。そしてさようなら。
フォルツァの糞グラでよくできるなバーンアウトパラダイスで出てくる一般車よりグラひどいんじゃねえの?w
タイヤマークも出せないGT5の神グラw
>>590 涙拭けよ。
レースシムで重要なのは挙動。
まあ厳密に言うと操作フィーリング。
GTはこれがGT4でおかしくなった。
ハード性能が上がってるのに挙動計算に使ってないというか、30fpsで演算とか信じられん。
挙動どうでもいいならマリカや頭文字Dでわいわい楽しむわ。いやマジで。
ただ車が綺麗なだけのゲームは糞。要らん。
そんなにリアルな車が見たいなら道路に出ればいくらでも見れる。
XBOX360持ってないし、Forza2もやったこと無いけど、
>>592 に同意。
そもそもGTはレースシムではないよね。
あくまで『カーライフシミュレータ』だからw
『カーライフシミュレータ』と銘打つなら TDUみたいな感じじゃないとダメだと思うんだが・・・
>>594 それは単なる人生観の違いだな
EDENの考えるカーライフ→常夏の楽園でまったりドライブ
ピチTの考えるカーライフ→必死こいてお金を貯めて、いつかはフェラーリ
596 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/20(金) 20:51:17 ID:OkJKy8BC0
やっぱピチTの手が入ったGTFPやDFGTは凄いんだなー G25より上らしい G25はRXと一緒だってさ ソースはインプレス GTFPからG25に乗り換えた俺だけど、あ
なる
>>595 Turn10の考えるカーライフ→痛車販売と伊藤ちゃんに稼がせる
1.EDENの考えるカーライフ→常夏の楽園でまったりドライブ 2.ピチTの考えるカーライフ→必死こいてお金を貯めて、いつかはフェラーリ 3.Turn10の考えるカーライフ→痛車販売と伊藤ちゃんに稼がせる なるほど、2が一番リアルなカーライフですね さすがはピチT 1と3は楽しすぎて全然リアルじゃない
痛車が欲しくて泣きながら耐久を走り続けた俺は2.5なカーライフだな
痛車はあくまでも通過点。 俺は
なの!
ロスルE in Tokyoでねえかな。 昼間は渋滞に巻き込まれ、室町当たりの鬼の一通でお姉ちゃんに怒られ、 深夜の首都高で爆走する奴
東京なんてビルばっかりで見てもツマランと思う私、地方民。 といって北海道だとこれもまたずっと似たような景色ばかりで退屈するんだよな。 四国丸ごと入れて車で八十八箇所巡りとかどうよ?
箱○で首都高バトル出せばいいだけだろうに。
意味がわからん
マッチングがTDU方式でForza挙動の首都高バトルなら土下座してでも頼み込む
さすがに首都高バトルは日本オンリーみたいなゲームだから箱○では無理なんじゃないかな? MMO向きだとは思うが。
首都に高速道路があればどんな国が舞台でもいいじゃないか
首都高みたいに左右ずっと壁で同じとこグルグル回ってるだけのゲームは要らん
(;゚д゚)ァ....
Forza2の挙動で、TUDなシステムで、舞台は首都高 明確な勝ちとか負けはなく、決まったルートもない。 ただただ走り、適当に集まってはダベる。 MS(T10+ATARI+元気)でそんなゲームが生まれる。
舞台が首都高の時点で破綻してるじゃん
>>614 チャットロビーが何故か大黒PAとかですね、わかります
それでセッション組んでる連中とサーキット行こうぜ→Forzaへシームレスへ移動とかなら10年は戦える
617 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:10:37 ID:AYc7t55o0
>>614 で、オンラインに行くとDQNしかいないわけですね。わかります。
ク多良木がアホなハード作ってからおかしくなった
>>598 そもそもTurn10はカーライフなんて考えてねーよ
Turn10が考えてるのは車好きコミュニティの構築と発展
何度もそう発言してる
一方ピチTはカーメディアコミュニティとの癒着を考えた まあ、その目的は達したんだろう
621 :
584 :2008/06/21(土) 09:50:58 ID:MYlOUt2E0
なんかね、うまく走れないわけよ。意味が分からない。 車を上手に走らせる技術や知識なんか関係ないんじゃないかと。 プログラムの癖を探る作業ですか? つか、ご自慢の新FFBエンジンはどこに発揮されているのでしょうか? グリップの変化を感じ取れる? わかりません。 感じるのはスカスカなハンドルの遊びからカツンカツンと叩かれたあと そこから始まる単調なセンタリングフォースだけ。 縁石や特定の場所にセットされた振動スイッチを踏むとガガガガ・・・ 「あれ?この振動はなんだ!?縁石踏んでないよな・・・あぁ路面が荒れてるのか。プw」 このハンコン勿体無いからG25共々フォルツァによこせ。
622 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 10:09:42 ID:AYc7t55o0
>>621 ワロタ。
まぁForzaさえ先に触ってなければ幸せだったんだ。
Forzaの後に手を出してしまったのが失敗だったと思って諦めれ。
箱○買うまで、日本のゲームが一番と思ってたなww 日本のゲームメーカーも頑張って欲しいな… 峠続編まだ〜?
>>621 Forza2の触覚によるインフォメーションは異常。
お陰でGRIDやると違和感感じるわ。
>>624 パッドでやっても振動上手く使ってるなって感じるしね。
確かにMSハンコンはしょぼいっちゃあしょぼいんだけど
あの振動は良いものだ。
626 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 10:58:43 ID:VYYEr00R0
GTはまだプロローグなのに約300万本売れてる。 レースゲームに厳しい欧州でForza2の後にもかかわらず GT4Pの売り上げをあっというまに追いこした。 Forza3はGTが出てしまった後では2より売り上げが大幅ダウンする。 GT5本編の前に出した方が良い。
627 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 11:08:43 ID:O/QikySQ0
>>623 君のその感想には激しく同意!!
それはそうと、その「峠」とやらは「GRID」を超えそうですか?
GRIDはこの冬国内発売になるけど、その「峠」が待ちきれないなら
プレアジでGRIDに手をだしてみ!きっと箱○を買ったときと同じように
驚くと思うぞ!!まじで燃えるぞ!
欧州のGT神話も今後どうなるかわからんよ こないだのル・マンをチャット機能つきのストリーミングサイトで見てたらこんな会話してたぜ 10:18 A:the track loos awfully narrow in some places 10:19 A:looks 10:19 B:yeh 10:19 C:yeh its normal roads 10:19 D:because they're real roadsd 10:19 E:very narrow in the new section 10:19 B:its the same on the new game. GRID 10:19 C:have they got that in grid? 10:19 B:yep 10:19 C:its great in gt4 10:19 B:gt5 is rubbish 10:20 C:really 10:20 C:thats just the prologue though 10:20 F:yeah !!! GT5 is best futur game ! 10:20 B:no the damage etc rubbish 10:20 C:oh really 10:20 C:thats a shame 10:20 C:i havent played it yet 10:20 B:yes u get more choice of cars but i prefer grid 10:20 B:mainly cos i have a 360 lol 10:20 C:ok 10:20 F:Yes but the damage of the other game is not good !
適当に訳してみた 10:18 A:なんだかコースが所々でおっそろしく狭く見えな 10:19 A:見える 10:19 B:ああ 10:19 C:公道だからな 10:19 D:だって本物の公道だもんな 10:19 E:新しいセクションがめちゃくちゃ狭いね 10:19 B:GRIDっていう新しいゲームと同じだ 10:19 C:GRIDに入ってんの? 10:19 B:うん 10:19 C:GT4のコースがすごかったな 10:19 B:GT5はゴミだけどな 10:20 C:マジか 10:20 C:本当に「プロローグ」って感じだよな 10:20 F:イェー!!!GT5は将来の最強のゲームだからな! 10:20 B:ダメージとかないしホントにゴミ 10:20 C:えー、マジでーorz 10:20 C:情けないな 10:20 C:俺まだ遊んでないんだよ 10:20 B:うん、君はもっといろんな中から選ぶといいよ。俺はGRIDでいいや 10:20 B:ていうか俺が持ってるのは360なんだよねwww 10:20 C:ok 10:20 F:そうかもしれないが、他のゲームのダメージとかちっとも良くないし! 最後のFの発言はスルーされてゲームの話はおわってたw
630 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 12:18:09 ID:AYc7t55o0
>>624 ちなみにボディソニックをけつの下に仕込むとさらに凄いことになる罠。
LFEスゲーと。
631 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 13:20:06 ID:I4Hho6ih0
Forza Motorsport 2 metascore 90 GRID metascore 88 Project Gotham Racing 4 metascore 85 Test Drive Unlimited metascore 82 Gran Turismo 5 Prologue metascore 80
>>627 それ買う予定です。
たまに、峠ものやりたくなるんだよな〜。
サーキットコースだけじゃなく、日本の峠コースとかもやりたい今日この頃。
633 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 14:37:21 ID:O/QikySQ0
>>632 !!なんと!
「GRID」は公道コースも有るよ峠コースは日本の峠ですよww
ゲームモードは「プロ峠」と「ミッドナイト峠」
「ミッドナイト峠」ではたまに一般車両の対向車のおまけ付きでしwww
ってか・・・・箱○持ってるんなら体験版落としてみたらww
634 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 14:44:22 ID:OO+ntKii0
>>633 なるほど、面白そうだな。内容知らんかったがG様か、おっちゃんのレス見て面白そうだったので買うつもりだったが。
ネット環境ないのに体験版ど〜やって落とせと?
>>626 君の言うとおり欧州の問屋は多量にGT5Pを仕入れた。
そして全然売れないので投売り価格となり、ランキングからは早々に除外された。
SCEはユーザーに不評だった事実からは眼を逸らし、問屋に多量に捌けた事で
「成功だ!」と喧伝している。
638 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 19:46:40 ID:VYYEr00R0
Metal Gear Solid 4 (週販)
日本 : 480,695
米国 : 502,427
他 : 429,318
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
計 : 1,412,440
ttp://vgchartz.com/games/game.php?id=6970 俺はCOD4やGTA4超えるベタ褒めをしておきながら
50万本前後しか買わなかったメリケンや欧州の連中にガッカリする。
PS3が普及してない日本ですら50万本弱売れてるのに・・
639 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 19:47:49 ID:I4Hho6ih0
日本が異様に売れてるだけだろ。ソフト日照りで飢えてるからな。
いかんな flatoutがおもしろい。 この日曜レーサーな雰囲気は貴重。
VGを信じる奴は死ぬ
初日130万で初週140万って大失速じゃねーか…w
643 :
584 :2008/06/22(日) 04:04:48 ID:TN0N5jZS0
ここを見ているGT儲に告ぐ 箱○とFORZA2とワイコンを買え これは推薦ではない 決定である 安心しろ 間違いなく俺に感謝することになる
[噂] Forza3はディスク交換なし
http://theangrypixel.com/blog/2008/06/22/rumor-forza-3-is-coming-sans-disc-swapping/ The Angry Pixelの情報ソースのうちのひとつ、Dhruva Interactiveからの情報により
ディスク交換は不要ということが判明した
Dhruva Interactiveはバンガロールに拠点を置くインドゲーム会社
3Dモデリングが専門
1996年設立で、「TOCA Race Driver 2」「Grand Prix 4」「Terminator 3:Rise of Machines」
などのアウトソーシング先として老舗の実力会社だ
PGR34、Forza12も担当
同社のインサイダーによると、既にForza3の仕事を激しく行っており、
Forza3はかなりのリアリティだという。
「まもなく」発表とのこと。(恐らくE3であろう)
ディスク2枚組みという話について質問したところ、素早く返答が帰ってきた。
「いずれにせよゲームのコア部分はディスク1枚で発売される。内容は犠牲にされない。
Forzaファンはこれが店頭に並んだら心地よく驚くだろう」
他の追加要素や発売日についてはコメントを拒否した
645 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 13:00:20 ID:neOdHSL/0
インド外注 キターーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
646 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 13:45:01 ID:2fJwAQdZ0
インドのアナル舐めんじゃねーぞ!
まあ、奈良の大仏オッ建てたのは大工さん、Windows作ったのはインド人て話もあるからなw
648 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 16:08:04 ID:neOdHSL/0
GT5Pにグラフィックで勝てない事は確定だな まあ分かりきってることだがな そもそもGT5Pに並べるグラフィックのレースゲームが 全く出てこない不思議w
あんな馬鹿みたいな一点豪華主義にする馬鹿はそうそういないから 不思議でもなんでもない GT5Pの1台あたりポリゴン数と他レースゲーの1台あたりポリゴン数比べたら むしろGT5Pの効率の悪さや技術力の無さが目立ってくる
劇空間プロ野球みたいだな PS2で最高のグラフィックを持った野球ゲームだと思うけど 動きとか最早人間じゃないところとか
>>647 そんな事教えてるのは何処のアカ教師だよw
652 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 16:32:31 ID:QqFqafGN0
ていうか痴漢戦死は表でてぼ〜〜〜〜っと道路ながめてれば? 走る車がリアルやでぇ
>>647 MSがインドの優秀な学生を片っ端からかっさらっていくもんだから、インド政府からMSに泣きが入ったって話もあるなw
>>648 「車をあんなに作り込んだらまともなゲームにならない」ってことを身をもって証明してくれたからな。
皆安心してクオリティコントロールできるわけだ。
GT5Pが車ゲーにもたらした「底上げ」ってそういう意味だったんだね。
さすがピチT、社会の役に立ってるな。
ル・マン放映のことは許してやろう。
いや、やっぱりあれは腹立つから許さん。
75 名無しさん必死だな 2008/06/22(日) 16:22:36 ID:neOdHSL/0 >44 フォトモード キター! 早くもダメージ追加きたか。 グラフィック&リプレイも最強だしもうForzaいらんかもな・・ 76 名無しさん必死だな 2008/06/22(日) 16:26:09 ID:neOdHSL/0 >49 認めてないよ 山内監督がいったForzaの方が上という発言は機能数についてのもの 山内監督が言ってるのはForzaは機能が多いだけで内容が薄っぺらいゲーム GTはレースゲームとして本物ってことさ 山内監督はPGRとForzaをプレイしてGTの敵はGTだけだと言ってる 84 名無しさん必死だな 2008/06/22(日) 16:44:38 ID:neOdHSL/0 >81 CGで外人が日本人に勝てるわけ無いんだよな 金さえかければMGS4やGT5P、バイオ5の様に洋ゲーをグラ・内容ともに 凌駕するゲームが余裕で作れる。これが日本人。
ピチTを監督呼ばわりか ピチTに失礼だな
なんか新情報来たかと思ったらFORZA3かよw しかもインドの山奥で修行をした方々がモデリングしてるとか、おじさん困ったよw
ダイバダッタの魂でも宿してるのか?
( ゚Д゚)ポカーン
660 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 18:25:02 ID:arS2yST/0
GT5P、MGS4、アフリカとPS3代表するタイトルは眺めゲーばっかりだな。
眺めてるだけの方が楽だからな。 みんなゲームで「遊ぶ」のに疲れてるんだろ。 だらしない。 少しは俺を見習えよな。(`・∀・´)エッヘン!!
662 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 20:30:11 ID:g48kGtUh0
GTのライバルはGTだけ この言葉の重さをフォルツァ3発売と同時に知るだろう
まあGTは大幅に後れを取ってるんだから他にライバルはいないわな。
GTシリーズ続編の発売が遅いから、Forza2を買っちまったら激ハマリしたw ある程度の期間でテンポ良く新作投入しないと浮気されて そのままユーザー離れしてそうだな
インド人のIT能力凄まじすぎる。 あいつらバケモンだ。 数学が絡むことに関しては別の生き物と思っていい。
中国の下請けは安かろう悪かろうだがインドの下請けはその心配しなくていいからな。 あと、中国人は社会的マナーがなってないけどインド人はその心配もしなくていいから雇うにしてもインド人。
それ以前にインド人はきちんと日本の文化を尊重してくれるし、 理解しようと努力してくれる。カレーについて語り合えるのもでかい。 中国人は世界中どこへ行っても自分達のマナーについて考えたりしない。 常に自分の都合や面子を優先する。失敗しても絶対自分の非を認めないし 自分から誤ることもしない。
インド人愛されてるな・・・
純粋に三国人が嫌われてるだけ
670 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 03:00:36 ID:zA/4jNUo0
>>667 カレーについては語り合えないと思うぞ。日本のカレーとインドのカレーは全くの別物で、
インド人の99%以上の人は日本のカレーなんぞみたことも食った事もない。
671 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 04:56:53 ID:M/VB0TEL0
日本で言うカレーはインスタントカレーみたいなもんだからな。 インドにカレールーなんて無いし
>>670 ところが、日本独特の日本カレーはインド人にも好まれてる
というかどの国から来た人も日本カレーは好まれるね、不思議と。
インドカレーと明らかに違うんだけどねw
インドからイギリスに渡って、イギリスのカレーが日本に伝わったんだっけ イギリスカレーはどんな評価なんだろう
カレーすれと聞いて駆け足でやってきました
811 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/23(月) 14:02:23 ID:uu1pLI/L は?おまえら洋ゲーとGT比べることができるとか 本気で思ってるの?ww 脂くっせぇアメ公とイギ公が作ったゲームが 清廉な日本人の作ったゲームに追いつけるわけねーだろw 814 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/06/23(月) 14:31:52 ID:uu1pLI/L >812 Forza?PGR? 画面から脂の臭いがするぜwww GTはさすが日本人といわんばかりの美しい画面だな そもそも日本人>>その他人種だから仕方ないか 世界が日本を追い越すことは永遠にムリw 816 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/06/23(月) 14:53:00 ID:uu1pLI/L GTユーザー=イケメンでおしゃれ Forza厨=キモピザwシャツをズボンに入れるタイプw 在日どもはForzaとかいう糞を応援するw
818 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/23(月) 15:07:07 ID:uu1pLI/L 車のモデリングとか完璧だなGTは Forzaとかガビガビでケバイ色合いw しょせんガイジンのモデリング、未来永劫外国の技術が日本に追いつくことはないんだろうね GTは背景も写真みたいで凄く綺麗だし、Forzaとか空が白いし草も作りものみたい こんな事いうと例の捏造スクショあげてくるんだろうけど それでもForzaの画面より全然綺麗という現実w 820 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/23(月) 15:14:17 ID:uu1pLI/L 挙動w でたよForza厨の十八番w あんなステアリング激重でリアル挙動とか笑わすなw GTは挙動もリアルなんだよ、なにせレーサーもべた褒めしてるくらいだからな 免許持ってないやつが妄想でForzaの挙動がリアルとかぬかしてるんだろw 適正テスト落ちたからって僻むなよww
822 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/23(月) 15:28:55 ID:uu1pLI/L 重箱の隅つつかないとGTに勝てないんですね、わかります 824 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/23(月) 15:34:20 ID:uu1pLI/L 体験版の段階で圧勝してサーセンwww 828 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/23(月) 16:26:20 ID:uu1pLI/L GTやMGS4の色合いってホントリアルで写真みたい、目に優しいよ ギアーズとかForzaとかなんであんなにケバくて汚い色合いに出来るんだろうかね? GTやると日本人に生まれたことを誇りに思うよ 日本人の作るゲームはホント、海外ゲーなんか軽く蹴散らせるってことが これとMGS4で証明されたね
車好きだがレースゲームはやらない知人が家に来たので フォルツァ2とGT5Pを走って見せた。 フォルツァ 「お、旧車もあるじゃん!」 「前の車なんだ?ちょwヒュンダイもあんのかよwww」 「最近のゲームは凄いな。ほんとに走ってるみたいだ」 GT5P 「俺FD好きなんだよね(FDのリプレイ見て)」←こんだけ GTのグラに驚くかと思ったがそうでもない。 リアル過ぎるのも逆にTV観てるみたいでインパクトが無いのかもね。
まあ、こういう人がいてもいいんじゃね? ただ、出来れば早目に心療内科に行って心身共に調子を整えた方が いいんじゃないかな、とは思う。
(免許の有無じゃなく実体験として)ゲームオンリな人は普通にFFとかツマンネ('A`) って思ってそう。 テンロク全盛期を知ってる世代って、一番若くても30は軽く超えてるんだよな。 Forza2の挙動をどんなに力説しても、どうも伝わる気がしないorz
天神橋筋六丁目
関大前から天六まで180円
免許は持ってるけど、現実とゲームは別物だし、どうせならスーパーカー を乗り倒してみたい。だから国産車のグレード違いとかに拘ってるGTよりは ケニグセグとかマセラティまで収録されてるForzaとかPGRのほうが好み。
>>683 だよな。
俺もForza挙動のアスラーダで走りたい。
>>684 俺は走らせてるぞ!アスラーダを
まぁ中身はVX220だけどなw
>>670 ある人がインド人にバーモントカレー食わせたら「これはなんという食べ物ですか?とってもおいしい」
と絶賛したそうな。
これはなんというピンボールゲームですか? とっても面白い
688 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 07:54:11 ID:xSnfSNmF0
>>686 思いっきりカレーである事を否定してるじゃねえかw
七人の侍を見た事が無い日本人が荒野の七人をやスターウォーズを面白がると。
>>688 インドじゃカレーは家庭料理全般だしな。
もうこれはインド人を右に回すしかないな。
外国じゃスープ皿とスプーンで味噌汁を飲む店もあるようだし 出汁や具も現地好みに変わってたら、日本人には別の料理に見えるだろう
>>686 辛くないカレーは、むしろシチューとかに分類されるんじゃないかな?
味噌の入ってないミソスープか
>>692 スープ皿(おわん)に口を付けて飲むことが出来ないから、
スプーンが出てくるのは普通みたいだよ。
696 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 11:33:56 ID:hiwRvGJE0
>>695 海外の吉野家では箸とスプーン出されるっていうな
>>672 以前NHKの地球ラジオの投稿で
中国転勤で子供の誕生会で万国共通だと思いカレーでもてなしたら
子供たちは喜ばなかったそうだ。
投稿者が変わり者なのかカレー受け入れない国なのかわからんけど。
中国といっても広いしな 日本のカレーは日本人の味覚に合わせてあるから 国が違えば舌が合わなくてもおかしくはないと思う
カレー、目玉焼き、味噌汁の具 これだけでその人の育った環境(の良し悪し)が大体分かるよな。
なんだ食い物スレか
701 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 21:03:09 ID:0FJkQi6W0
702 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:50:23 ID:/s393oTO0
神アップデートまだ?? 6月終わるぞー
スロットレーシングですか
>>701 これのせいでGT5Pが神品質に見える罠
>>702 まだ来てないよね? それでいいんだよね?
公式にも何も書かれていないしうちの設定がおかしいからウプデータンに
気づけてないだけかとドキドキしてたよ(´・ω・`)
ウプデータンハァ(;´Д`)ハァ
>>705 いや、頭文字Dの方が上だろう。
品質で比べるなら。
GT5Pが噂以上の糞だったから正直Dには期待している。
イニシャルDって、ハンドル切ると勝手にドリフトするゲームでしょ。
>>708 ゲーム挙動でも楽しければそれで良いよ。
リアルな楽しさはフォルツァで満喫してる。
どちらから見ても半端でただイラつくだけのPみたいのが最悪。
>>710 あれもあれで面白いよな
あそこまでえげつなくゲーム挙動になると逆に面白いんだよなぁ
まぁForzaやり始めると全く出来なくなったが・・・
仁Dは元がアーケードだからな。 セガのアーケードチームのセンスは未だ健在か。
>>259 君のレスは逆にポリフォニーを貶してるようにしか見えないんだが
俺が言ってるのは優秀な人材だったら車1台作るのに半年なんてかかるわけがない
車1台に半年かけようとするわけもない、と言ってるんだよ
714 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/26(木) 20:46:18 ID:bxCRC3BG0
>>713 原価は別にして、1人月100万だとしたら、1台で600万
800台作るとしたら、カーデータだけで48億円だな
りっちめんりっちめん
例のノンゲームはGT5にも影響あるんだろうか? GT5は車のカタログムービーになりますとかだったらとんでもない祭りだがw
GT5Pって凄すぎじゃね? GT5Pをプレイした後では車がショボいForzaやPGRなんてプレイできない。 車内視点が無いゲームは論外だし GT5Pはレースゲームのハードル上げ過ぎちゃったよな・・
717 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 03:58:27 ID:fMae9c6U0
コピペしかなくなった
>>716 いっそ背景なんてただの線でいいよな。
今のGTでも背景書き割で済ませてるけど、それですらもったいない。
そんな予算があるなら車に使えと。
挙動云々なんぞどーでもいいのさ Cカーがまた収録されてたら買わずにはいられない
720 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/27(金) 08:49:42 ID:4RFktgcI0
背景もなくしたら、1台に400万ポリゴンくらい使えそうだな そっちの方がいいかも 400万ポリゴンのマイティボーイ楽しみ
馬鹿だな、背景はBDの大容量をいかして実写動画にすればいいんだよ。 なんかそういう電車ゲーもあったろ。
それなら車も実写にしてしまえば…こいつは盲点だった。 「実写じゃんこれ!!」
723 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:49:14 ID:Ty+kJNbjO
車版モータルコンバットか、いいな
ロードブラスターGTを作れば完璧じゃね? PCFX時代のハドソンスタッフがリアルタイムポリゴンより動画を高速にシークすれば ムービーのクオリティでゲームができるとかコメントしてたな・・・ 彼は正しかった。
725 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 11:29:23 ID:fVXgJImv0
>>716 せっかくの金曜日に選ばれてしまうとは...お気の毒です。
でも、もっと頑張れw
日本人のリソース配分センスは神がかってる。 レースゲームでもGT5Pと勝負できるグラのゲームが全く出てこない状況。
いっぱいあるじゃん
>>725 ついでにタイムギャルもお願いします!
いやでも、ロードブラスターをBDにリマスタリングってだけで燃えるぜw
>>728 紙一重のあっち側だな
今時タイヤマークひとつ残せないリソース配分はないわw
うん お前はフットサルゲームとサッカーゲームを比較したりしそうだな。
山内よ、人間生きてりゃ良いことも悪いこともある。 組織のトップである以上、時には潔さも必要だぞ。
736 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 12:31:35 ID:KY2Ayva10
「決して、挙動偽装はやっておりません。」 「社長、正直に言いましょうよ。」
Forza MotorsportR 2 (Xbox 360 プラチナコレクション) 2800円 7/10発売予定 同日 Test DriveR Unlimited (Xbox 360 プラチナコレクション) 2800円 発売。 ハンドルコントローラーがこれに合わせて3000円以上値下げした9500円に価格改定。 二本とも買う予定。 ハンコンは迷い中。
SimBinはEAとの付き合いねーぞ Eidosや10Tacleパブリッシュが多い
>いずれにせよ、E3ではFM3 vs GT5の次世代レースシミュレーター対決が見所になるだろう。 >GT5は失敗作といわれたGT5Pと別の制作チームが順調に作業を進めてるとの事。 これってどうなんだろうな。 挙動エンジンまで別物ってことか? プロローグの存在意義がわからない
|┃三 r '⌒⌒ 'ヽ. |┃ (ミ'⌒⌒⌒丶), |┃三 ( ミ:) V |┃ _V ト,__;w、_,ィ } |┃三 {^ `゚' |'゚ {リ ガラッ. |┃ /⌒) ヾ): ,r_」 } 山欝ーどういう事だァー |┃ゝ-')´ ', ', ,==, / 神アップデート早くしろ |┃ 、__,.イ / ト, ⌒こシ./ |┃_ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ. ト \__ノ |┃. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ |┃\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
745 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 16:23:50 ID:Wz+z9FWjO
アップデートはぁ?
もう諦めろよ。
747 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 20:45:43 ID:yyy92KPS0
>>742 GT5本編恥マッタなw
GT5本編がGT5Pと別物でGT4の正統進化になるなら
Forza3に勝てるかもしれん
4よりも2の正常進化が欲しいな。
>>205 はあ?
流体力学の基礎からやりなおせよ。カスエンジニアが
すまそ
いえいえ
俺が俺が
さて、予定ではすでに三回の大型アップデートが行われているはずだが
754 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:00:22 ID:rc2EbQYuO
今日はまだ6月32日だろ
アップデートも終わった事だし、いよいよE3だな!
なんだその「『何もしない』をやりました」的展開は
いいじゃないか。 もう終わった事に対してうだうだ言っても始まらない。 それよりE3だよ。 ついにGT5本編vsForza3のガチコン対決だぉ
GT5も無かったことになるんですね、わかります
箱○にもういっこシミュ系のレースゲーム発表されてなかった? あと4輪バイクのやつが早くやりたい。
>>759 多分シム系のは誤報のやつだったと思うが、もう1個のpureってやつはバカゲーで楽しそうだ。
あのATVで豪快にブッ飛ぶ感覚はSSXの通じるものが有る。
グラフィックも音もただのスパイス. どんなに上等なコショウをかけたって肉が腐ってたら意味がない まずゲームとして面白いものを目指してもらいたいもんだな
バカゲーといったらフラットアウトだろ。 箱通でも無視されてふびんでならん。 すごいおもしろいのに…
ようつべやニコ動にTopGearの最新話(シーズン11エピソード2)が来てて ランエボXvsGRBインプSTI(欧州仕様2.5L)やってるんだが、その中に出てくる ランエボXの定常円旋回がかなりキモい。ほぼゼロカウンターでグルグル回るし。 GTTVでTopGearを配信する予定がある以上GT5でもこの動きが再現出来るんだよな当然。 がんばれよピチT(棒) いやどっちかとゆーと字幕付きTopGearの配信をとっととやれと言いたいのだが、 いまだに無料エピソードx2(現在配信なし)って一体。
>>761 見た目は超高価な霜降り牛肉
実際はプラスチック製の紛い物ですがなにか?
766 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/07/04(金) 15:49:42 ID:8mHCop/60
>>761 グラも音もそれほどでもないイニDの方がよっぽど面白い
何故だ!
767 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 15:53:23 ID:2RQPWXI4O
768 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/07/04(金) 15:54:38 ID:8mHCop/60
>>767 おもろい
キャラの顔と体のバランスが悪いところがおもろい
769 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 15:57:10 ID:2RQPWXI4O
>>768 いやいやいやいやwww
ゲーム的にどうよw
770 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/07/04(金) 15:59:26 ID:8mHCop/60
>>769 まだオフやってるところだけど、全部に勝てるまでは楽しめると思う
タイムアタックに嵌ったらもっと楽しいかも
オンはなぜか繋がらない
ホイールにエンケイディッシュがないのが悲しい
イニDよりバリ伝だろJK
772 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 16:10:28 ID:2RQPWXI4O
773 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 16:11:22 ID:41dctk5f0
花札屋の山内かと思ったぜ
おっちゃんG25の対応状況はどう?
>>774 パッケ裏にG25対応と書いてたので喜んで買ったものの
マニュアルみたら、クラッチ及びバックギヤには未対応 って書いてて萎えた;;
HPにも書いてないんだよこれ・・・
ということで、パッドでしかやってないw
G25出すのめんどいし、出してまでやるようなものではないような気がしてるw
イニDにバックは必要ないだろ・・・
777 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/07/04(金) 16:35:11 ID:8mHCop/60
>>776 だってマニュアルに書いてるんだものw
ひょっとして、Hシフトは効くのかな?
効いたところで・・・
リアルレーサーは山内だんだったのか・・
イニDは面白いだろうが、ゲーセンで殺伐とするまで遊んだから、今更というか、追加コース、追加車両についてkwskキボンヌ とりあえず俺は首都高バトルXにハマッた。 レースゲームはグラも大切だし挙動も大切だが、なんと言ってもその世界への没入度が重要。 俺の通り名は「早漏の超特急」 多分(´・ω・`)
とっとと6月のアップデートしろよ山内
782 :
名無しさん必死だな :2008/07/06(日) 05:51:19 ID:NxoUvbib0
>>779 仁D 面白いんだね。
俺、どうも峠にメーカーの看板が乱立してるので萎えた…
イニDに車内視点があればなー OPムービーではあったけどwww
>>782 ホンダ車を出すためにはクローズドコースである設定にしないとあかんのであきらめれ
バトギの峠に看板があるのも同じ理由
>>21 さすがにそれはPS8くらい行かないと無理ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もしかして頭逝っちゃってる?
>>785 いや、できるか否かよりもっと重要な事がある。
それって・・・・・・・仮にできたとしても・・・・・・・・・
その時、プレイヤーは見てるだけじゃん!!!!!
787 :
名無しさん必死だな :2008/07/07(月) 19:04:22 ID:X0CL1AMq0
そりゃ社員も見てるだろうさ。 だから俺は身の危険をひしひしと感じてるのさ。 スカウトに来るんじゃないかと。 嘘だけど(´・ω・`)
>>788 G様がポリフォ入りしたら
とりあえずボディペイントを最優先させてくれ
俺はボディペイントにはあまり興味は無い。 つーかポリフォに入るよりT10に次回作ではカメラの任意設定できるようにお願いしたい。 それさえあればどんなリプレイでも撮れるし。 GT5はもちろんそれくらい実装するから心配はない。 あとG25。 これだけは譲れない。
G様ニコ動総合ランクインおめでとうwまさかあの仕様があったとはw これでPV作りの表現の幅が広がりそうだね。俺もPV作ってみたいな。
ランクインって、ネタ動画で10万PV行っても嬉しかないやい!ヽ(`Д´#)ノ ムキー!! ちなみにPV作りの表現の幅が広がった代わり、自由度高まり過ぎで、絵コンテ→素材集めの段階の比重が今までの10倍くらいになった。 今までは困ったらステージ演出で逃げられたがもうそういう手抜きは通用しないわけだ。 本格的に映像関係の勉強せんときついな。
G様は週間アイマスランキングでも過去2回ランクインしてるからなw
GTTVで山内さんが言ってたな。 GTをやりこんでるおかげでニュルの高速走行に対応できたと。 真のリアルレーサーは山内Pだ!
796 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 11:51:46 ID:h+XIunVD0
山内氏が言ってはいけない発言だ
で、6月31日は、まだですか?
そもそも「今年の6月」と明言してたっけ?
799 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 17:39:08 ID:pfnxP9cC0
まだあったのか
GT5とForza3どっちが先に出るか 分からなくなってきたぞw
801 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 18:16:37 ID:ZsjVd4GcO
予想ではForza3 GT5はグダグタの為、開発中止に…w
山内氏より先に Turn10がRPG開発で山内氏涙目。 >Forza Motorsportシリーズの開発元Turn 10 Studiosが新作ゲームを開発中だそうです。 >Turn 10のコミュニティマネージャーChe Chou氏によると、過去6ヶ月間の進展は信じられないほど >すばらしいもので、グラフィックとパフォーマンス面はChou氏の想像を超えるクオリティだそうです。
レースからRPGに転向?
ポエムレーシングとかお願いだから止めてくれよ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
805 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 01:57:47 ID:lsyaRWJG0
Atariって事はTDU2?
今度出るTurn10のラリー超ヤバイ!!何時頃発売なんだろ?? 観衆うぜぇーーーwww 撥ねられてるじゃん!!!11コレ大丈夫なの?
>>808 この噂の真相が、Atariパブリッシュ、SimBin製作のRaceProということ
名前は違ってたけど噂はそのまんま真実だった
>>804 ポエムレーシングのどこが悪いんだよ。
確かにアレはクソゲーだが、オレにとっては神ゲーだったんだ。
クリアするまで地獄を何度も見たけどね。
>>809 これはつまり
MSが否定しているモーションコントローラが
くるフラグだなw
812 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 00:30:36 ID:tpKQNpBF0
煽り抜きで、ポリフォニーは今後大丈夫なのだろうか?
E3ではTT2プロローグが出ます。 とか言っても冗談に聞こえないのが怖い。
815 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 10:37:54 ID:odtJpV5j0
「GT5PよりFoza2の方が凄い」 この発言をした山内氏ってのは誰だい?
816 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 10:39:31 ID:ZkoIxlV50
山内一豊
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>815 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
818 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 11:07:39 ID:ngbNVLeQ0
ポリフォニのホームページ、人員募集まだしてんのなw
E3まで暇だな
820 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 07:20:46 ID:tOlx2dTk0
明日のSCE発表会でGT5映像が出た後に かましてくるかもな。
かましてくるなら体験版を配信したまえ
822 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 20:25:28 ID:owEKvdbu0
823 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 23:19:03 ID:tOlx2dTk0
明日朝のSCE発表会でGT5がついにお披露目されるかもな。 20万ポリゴンx16台同時走行、700車種、50コース、天候、、破壊、HOMEから出走 を早く見せてくれw
・・・・・GT5終了だ 俺のGTへの情熱に対する返答がこれか GTTVで実写映像配信しちゃうよ! もういい。 死ね山内。 死んでいいよ。馬鹿!
825 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 05:41:34 ID:GkyQIpZx0
GT5の情報出なかったから MSが用意していたForza3の対GTトレイラーも次回へ持ち越しだな・・(´ω`)
826 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 05:42:18 ID:GiCB4Pz40
まさか山内の気まぐれぶらり一人旅が 売りになるコンテンツになるとは意外だったな・・・
「売りにする」のと「売りになる」のはまったく別問題ではなかろうか。
828 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 05:50:16 ID:GiCB4Pz40
本編制作止めて もう山内リポーターに高級外車乗り着けさせて どっかいかせようとかTV制作会社とか動いてんじゃね? 突撃となりの晩ご飯みたいなノリで・・・
出演料を制作費にあててますから!
さすがノンゲーム機。 もうForza3の敵というようなレベルじゃない。 ゲームから離脱。 すごいぜ!GT5 実写レベルというか、単に実写。 もう実写でいいよ、うん。
831 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 05:55:05 ID:wTYU/X9yO
またピチT逃げやがったか 過保護な親で良かったねw
山内がうれしそうにフェラーリ取材してる動画が紹介されてたなw
みんなでGTの番組見ようぜwwww うけるGT5詳細なしwww
カルピスでも飲んで落ち着けよG様 さすがにGTTVという名の実写映像垂れ流しには吹いたがw
脱力感しかねーよヽ(`Д´#)ノ ムキー!! なんだこれ??? ふざけんなっての。 で、平井はどこに逃げた? まじで本社で吊ってんじゃねーの? 撤退だろソニーは。
GT5Pで出来もしない要素を搭載するフリをして、前情報の段階でForz2に勝とうとした いざ発売されてみたら、何も搭載されず中身はスカスカ アップデートも程々に売り逃げ 今回、前日にForza3が発表されていたら、 Forza3に搭載されていない要素を搭載しているフリをして 今日GT5をイメージムービーと共に発表の予定だった しかし山内の手の内を知ったT10が緊急回避 後出しじゃんけんが出来ない状態になったのでGT5発表は無し 緊急に拵えたGTTVムービーでお茶を濁した山内であった
837 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 08:26:06 ID:GkyQIpZx0
GTTVはForza3にくっつけて販売した方が儲かりそうだなw まあSCEだからやれないだろうけど
まあ、なんだ…G様も気を落とすなよ Forza3もあることだし でもFF13海外マルチの今、数少ないPS3独占の大型タイトルだろうに ほんとにGT5駄目かもしれんね そういえばおっちゃんはこのことについてどっかで触れてるのかな?
まだだ、箱陣営に移るどんでん返しもある ただし制作するのはオメガブースト2と山鬱RPGな 、つかそっちの方が嬉しい
なんとも悲惨な状態になってしまいましたね…
最初にテーマを決めないからgdgdになる。 挙動をメインにするのか、グラフィックをメインにするのか、カーライフをメインにするのか そういうとこはっきりしないから、ゲームも薄ぼんやりしたものになるし何時まで経っても 完成しない。全部入りとか無理なんだって、ロマンチストが指揮とると永遠に未完成。
しかし本当にgdgdだな。 やっと8月1日の予定でアプデトのお知らせが来たが、遅れた謝罪は全然なしw 部屋立て、フォトモード、ダメージ実装(ダメは本編だっけ?)、音声チャット。 どれも実現できていないw これだけ嘘ついて公式な謝罪どころか延期の発表もない会社ってどうよ? 以下はアプデト予定内容 ●ダウンロード速度の向上 ・オンラインアップデートやコンテンツダウンロード時の速度向上 ●グランツーリスモTV ・PPV(ペイ・パー・ビュー)サービスを開始 ・番組再生中に早送り、巻き戻し、チャプター移動が可能に ・最大8番組の同時バックグラウンドダウンロードが可能に ・個別のダウンロードについて一時停止、再開が可能に ●拡張データの配信 ・My Page(マイページ)背景のインスタント配信機能 ●レース ・ペナルティ判定の改善 ・Online(オンライン)のレースでクルマ同士の衝突時の挙動を改善 ●タイムトライアル ・Arcade(アーケード)のタイムトライアルにおけるタイヤを「S2固定」から「N1〜S2」に
●Ranking(ランキング) ・全コースにおけるトップタイムの一覧表示が可能に ・ユーザーインタフェースの改良 ●共通の挙動 ・S1〜S3、およびR1〜R3タイヤ装着時の操縦性を改善 ・パフォーマンスポイントの計算ルールを変更 ●Option(オプション) ・[表示モード]内に[表示サイズ調整(SD)]を追加 ・[気温]単位変更を[ネットワーク]から[単位]へ移動 ・[ネットワーク]に拡張データと関連とアドバンスド・ダウンロード・オプションの項目を追加 ●サウンド ・BGMを6曲追加 ●オンラインレースのネットワーク仕様変更 ・Online(オンライン)のレースで使用するポート番号に「5658」を追加 ※必要な場合、またはトラブルが出た場合のみ以下をご参照ください ●その他 ・Online(オンライン)のレースでマッチングされたプレイヤーを「プレイステーション 3」の[フレンド]→[一緒に遊んだプレイヤー]に追加 ・タイムトライアル、ドリフトトライアルのリプレイ、デモ配信リプレイの終了時にタイムおよびスコアを表示。デモ配信の場合はオンラインIDも表示 ・Manual(マニュアル)の更新
GTはプレイヤーがいい。Forzaはヲタしかいないwwwwwwwwwww という様なゲームとは関係の無い点で必死にForzaを叩いてた奴らも居なくなったな 彼らももうリカバリーは不可能と気付いたのだろうか 随分と遅かったが
846 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 19:21:24 ID:GkyQIpZx0
>>846 うえーーーーい、なんてこったい。
しかし、T10はいまでもGTをライバル視してるんかなぁ・・・
848 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 19:31:01 ID:TAEDeUYD0
konozamaでポチったForzaと360が届いたので遊んでます。 ぽりふぉお疲れ。ForzaがあればGT5はもう出さなくてもいいみたいです。 さっさと開発中止を発表してゆっくり寝てくれ。夢をありがとう。
>>845 Forzaオンラインはいい人ばっかりだよ。
テール・トゥ・ノーズでスリップストリーム以外に誉め殺しも効くんだから。w
851 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:13:52 ID:wGyh/mq90
/ ̄\ | ピチT | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた | (__人__) | 褒美としてGTTVを視聴する権利をやる \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
これはひどいwww なんの発表も無しか
>>849 あ、すまん
何か悪く取られたかな・・・?
自分は思いっきりForza信者だぜ
山内氏は、どこのゴール目指して、タイムアタックしているんだwww
>>854 ただいま逆走中です。原点付近に戻るまでしばらくお待ちください。
>850 これ何が見れるんだ? 山内が高級車に乗ってるのを見るためだけに金を払うん?
山鬱の手の内が読めたw "あまりに良い出来になったので、GT5のアペンド(追加)ディスクとして年末に販売します" ■ディスク内容:概要 〇部屋立て機能 〇フォトモード機能 〇簡易ダメージ表現機能 〇音声チャット機能 ※初回特典 山鬱氏フォトフォリオ
>858 わかりにくいけど14〜16台くらい走ってるな 60fpsでシミュ挙動ならイカすタイトルだと思う それにしてもDB9のワイドぼでーはカッコイイのう おっさんくささが一気に抜ける
SINBINなら20台同時出走はやるはず。 ていうかRACE07に見えて困る‥
つかGTRエボの箱版だし
865 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 00:37:59 ID:fIPEymCG0
なんか不穏だな。PS3よりPSPに注力ってことか?
2011年? 3年先の話してんの? 馬鹿なの? 死ぬの? その頃にはSCEがゲーム機作ってるかもわからんよ。 終わったな・・・・ いや、全てが終わっただろう。 年内必死こいて公約したGT5Pのアップデート頑張っちゃって、 へたするとスペックIIIは有料コンテンツで年末投入で、 それよかとりあえず何か作らんと会社潰れるから、あわててPSP版の開発に力いれてきてるとみた。
その頃までPS3が残ってるかどうか・・・
868 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 00:43:01 ID:N+c+qe8H0
/ ̄\ | ピチT | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた | (__人__) | 褒美としてGTTVを視聴する権利をやる \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
869 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 00:50:47 ID:fIPEymCG0
PSP売れてきたからPS3後回しにして出しますってファーストの姿勢としてどうなのよw
870 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 00:56:05 ID:g3lIcRZM0
>>866 G様そう落ち込むなって…GT5の変わりにForza3はきっとすごいゲームに仕上げてくると思うよ。
872 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 01:02:54 ID:sSMjxr2q0
>>864 とりあえず
GT5はForza4か5と戦う事になりそうだなw
ナンバー追いついちゃう・・
873 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 01:05:03 ID:sSMjxr2q0
おそらくGT5Pの為にこしらえた20万ポリゴンカーを無駄にしたくないんだろう。 だから20万ポリゴンカーで破壊や天候を実装できるPS4を待っているか SCEが携帯オンリーになったら次のXboxに参入してきそう・・
>>872 ナンバー追いつくとか以前に、箱○の次の世代とぶつかるんじゃないの?
PS4を開発する金も、プロジェクトに割く人員も今のSCEにはないと思うが・・・・ PS3で箱や任天堂の次のハードと渡り合う気なんだろ。 勝てるといいね(棒)
山内はもうGTで成功して欲しい車買っちゃって 仕事でもうまい具合にスーパーカーに関われる地位に居るから 仮想空間の車に興味無くなってるだろw
>>873 でもソニーはPS3は10年がんばるって言ってるんだぜ?
これって要はPS3では作れないからPS4を待ってますってポーズで、 実はPS3が撤退するのを待ってPC版で出しますってことかな?
ピチTは自動車文化人wの仲間入りしてもう満足だろう 度し難いのはそんなピチTを我等が英雄とばかりに賞賛する信者共だ ピュアな心で「オレらの仲間が偉くなって自分も嬉しい」とか思ってんだろうなあ。
>>877 本気にしてるってわけでもないが、路線的にゲームから離れて行きつつなら
10年持たせるってのはあるかなと思った。
883 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 03:26:09 ID:xxJ4aBew0
GT5本編はPS4ローンチタイトルとして発表することになりました。
885 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 04:41:29 ID:sSMjxr2q0
なんだ・・GT5逃げちゃったじゃん。 こりゃForza3も発売が数年後になりそうだな。
GT5が出る頃には次世代箱版のForzaが出てるな。
GTが無くなると刺激が無くなってForzaの進歩も遅くなりそうなのが困る どうせ3年後なんだからもっと強烈なハッタリでもしてくれ。 真に受けたTurn10が先に全部実現してくれそうだから。
>879 PCで勝負したらGTなんか糞みたいなもんだろ
889 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/07/18(金) 10:16:49 ID:snC4r4IY0
なんかもう、疲れたので出しません って言ってるように見えるのは気のせいかなw いまからそんな先の予定立ててる時点でおかしいし、5Pから本編までなんでそんなに開くんだよw なんて意見はSCEからも言われてるだろう もう待ったなしのPS3でこんなこと言えるのは、終わってるのを認めた証拠じゃないのかなw もし本当に出たとしても予定より遅れるのはセオリーなので、ライバルはマジで箱の次世代機のソフトになってるんじゃないのか?w
TDU、GRID、DiRTのほうが刺激になるんじゃないか? GTが持ってる独自の要素なんてほとんどないだろ GT4の名所でのフォトモードと洗車とオイル交換と中古車くらいしか思いつかない おっとライセンスを忘れるところだった 強いて言えばグランバレーをForzaに入れて欲しいがこれは無理だしな
891 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:23:42 ID:LytytNR90
山内はあんまり欲のない人なんだね。 欲しいモノだいたい手に入ってからモチベーション下がっちゃった。 「もっとしこたま儲けて本物のスーパーカー作ってやんよ!」くらいの ドリーマーならよかったんだけどw
>>890 フォトモードは
segaGT2002(XBOX)のほうが先。
GT4のオリジナルにあらず。
ちなみにsegaGT2002だと
リプレイビデオ編集機能もあった。
>>892 東京国際フォーラムとか交差点のド真ん中で撮影するほうなんだが
フォトトラベルだったっけ?
894 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 19:46:22 ID:fcRcL+Cd0
名所でのフォトモード:TDUならある程度観光地で撮影できる 洗車 :Forza2じゃレース終了で自動で綺麗になる。わざわざ有料で時間と手間かけてやるもんじゃない。 オイル交換 :意味不明。まったく不必要。 中古車 :TDUとForza2のオークションがこれに当たる。欲しい車が中古しかない時に色が選べない、 そもそも出てこないなどイライラするだけ。 結論としてはもうGTイラナイ
手入れをしないと‥ コーティングが剥がれる 塗装色が曇ってくる 淵やキズ部分から錆び付いてくる ‥あたりが再現されるのなら観て見たいかもw カーライフシミュとして。
うぜぇw GT5で何年遊ぶつもりだw
そうか、GTは2011年に延びたか・・・・ じゃ、Forzaに完全にシフトしていくか。 今後実現して欲しい機能 PGR4みたいなレース途中での天候の変化 セガGTみたいなリレーモード(要はドライバーチェンジ) レースチームのような監督・メカニック・ドライバーをそれぞれ担当して 行うクラン対戦モード こういったのがあると、面白いと思うんだがなぁ・・・
898 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:31:27 ID:fcRcL+Cd0
>>895 もっとカーライフのうれしさを想像してくれよ
ネガティブな事ばっかりじゃねーか
ガソリン代と月々の駐車場代と車検代と免許更新料と・・・
そんな時はあ草ダイレクト
とうとう久しぶりに遊ぼうとするとバッテリが上がることが実装されるのですね。 充電にはPS3同士をブースターケーブルでつなげばいいのですか?
>>895 それらは実際に体験しないと全く笑えんぞ。
塗装浮いてきたので削ってみたらパテ山盛りだったとか、もうね。
ちなみに基本サビたら終了。それだけ切り取って新しい鋼板を溶接しても
結局新車には負ける。
あとGTで要らないのは走行距離による剛性低下概念だな。
剛性低下っつーても多分サスのアライメント変化量が走行距離によって
最大値が増えるランダム値を増減してるだけだと思うんだがw
後はワイパー劣化でビビリ音が発生したり、シートベルトの戻りが渋くなったりとかだな。
×それらは実際に体験しないと全く笑えんぞ
〇それらは実際に体験すると全く笑えんぞ
だと思う。切に。
>>898 「これで俺もエコに貢献できるぜっ♪」
と喜んでGDIクラブに入会する要素とか?
>カーライフのうれしさ
>>857 山内をユーザーが操作して実車を運転させる。
んで、それをリアルタイムで配信。
これで究極のGTの完成だ。
Y氏は Forza2てピキッときて PGR4の天候表現で軽くショックを受け GRIDでクラッシュした ポリフォニーに360あるのかね?
鍵穴に泥がたまったり ボンネットに猫の足跡がついたりwww
908 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 03:32:22 ID:AH18iSQT0
鍵穴に瞬間接着剤入れられてディーラー呼んで 車運ばせたり・・・
冬の朝 暖気運転の為に エンジンかけたら ボンネット内からぬこの悲鳴が聞こえるギミック。
つ ぬこスタンプデコレーション
>>909 それってたまに聞くけどほんとにあるのか
912 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 07:20:41 ID:zb/frl2Z0
913 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 07:52:51 ID:vCLv52ri0
IGN:あなたは今年の初めに、ポリフォニーは今年末に、 破損モデルをGT5Pに加えるパッチに取り組んでいると述べましたが、 その計画は進んでいるのですか? 山鬱:私たちの計画は変わっていません。 現在も開発中です。しかし、これはGran Turismoですから、 少し遅れるかもしれませんね(笑) IGN:最後に、Gran Turismo 5の進捗状況についてお聞きしたいのですが 山鬱:もちろん、八月のアップデートの後に、 今年末の予定で追加のアップデートを行う予定ですが、 GT5については、まだ開発の目処すら立っていなくて―― 2009年か、あるいは2010年くらいですかね……。 まぁ、GT5Pのアップデートを何とかさせることに集中しています。 全力をかけてね。
>>911 スタンド勤務だった友達が体験したらしいよ。
「これ取ってくれ」って言われてボンネット開けてみたら
それはもう直視に耐えない物だったらしい。
で、友達はギブアップして店長に頼んで
店長が客に「やってもいいけど金取るよ」って言って
1万でやったらしい。
>>911 車検出して車を引き取りに行った時(近所なので)ちょうどそういう車が入ってた。
臭いですぐわかるらしいが年数回はあるみたいだよ。
そこのディーラーだけじゃないだろうから結構あるんじゃない?
ぬこのしっこをタイヤにかけられたまま出場すると、ポイントが減額されるシステム。
>>914-915 ぐちゃぐちゃになったりするのか・・・それは嫌だな・・・
やっぱりあったかいから入りたくなるのかな
レスサンクス
・グランツーリスモ5 プロローグは、ファンの反応を試すためにある
・GT5は2008年クリスマスを予定している
・全てが"Perfect"になるまで発売は遅れるかもしれない
・全ての車両はゼロからリデザインされる
・車一台につき6ヶ月、ひとつのサーキットにつき1年を費している
・サーキットのためだけに30人が働いている
・オンラインに適した新しいインターフェイスには満足している
・車両のダメージ表現については試行中だが、妥協が必要かもしれない
山内氏はダメージ表現を望んでいないが、リアリティの一部としてファンがそれを望むことは理解している。
また、いくつかの自動車メーカーはダメージ表現を気にしないが、それを禁じるメーカーもある。
そのため、ダメージ有りの車とダメージ無しの車が共存するかもしれない)
・発売日を除き、開発に制限は無い。しかし、山内氏が満足するまでは発売されないだろう
・山内氏は、昔からRPGを作りたいと思っている
・現在もグランツーリスモ ポータブルは開発中!GT5の後に発売され、(GT5を?)補完するものになるだろう
・GT5を完成させた後は、ほぼ1年間オンラインのために働き続ける予定
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4521
↑を信じてかった前回のPS3ユーザーとかいるのかな?
>ダメージ有りの車とダメージ無しの車が共存するかもしれない フォーミュラが1台だけいたり、ダメ有りと無しの車がいたりと なんともチグハグなゲームになりそうだな
921 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 08:30:49 ID:6d5qTh0y0
クソすぎるんですがw
>>922 その情報元からE3前にリークしたMS関連情報は全部あってた
Forza3はE3に登場しなかったけど、あってる可能性が非常に高いということになる
欧州で一番モータースポーツが人気でレースゲーム人気あるから 8月の末のゲームコンベンションか 9月か10月にやるX08イベントでFORZA3発表かな。 来年発売になるだろうけど。
まあ、確かに次元が違うが・・・
遙かメカ次元って感じだがな。
クタ「お前なら信じた」 平井「お前ならやれるはず」
SCE「危なげなPSW(せかい)守るんだ」
930 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 17:39:16 ID:cLGP5QkI0
non game
「関を切って逃げ出せ サード軍団」
関って、堰?
GT5P「闘う闘う舞台は大空だ」
>>934 こいつらシム挙動つくれんのかね
まあ期待
コドマス的には、GRIDもシム寄りなんじゃないの? コンシューマーでGrandPrixシリーズみたいにガチガチにされても困るけど
>>936 原文ちゃんと読めよw
GRIDとDiRTはアーケード顧客向けだけどF1は違うって言ってるじゃん
まぁ、期待せずに期待しておこう
マジめな話ポリフォニーって仕事遅すぎね? GT4の後何やってたの?? 社員10人なの? 車のモデルをひたすら作りこんでたわけじゃあるまいし・・
しかしGT4に比べたらGT5Pの挙動はだいぶマシになったな。 PS2並のコースグラにはがっかりだが。車のディテールしか取り柄がない。
>>935 '99のToCA2 REVDRIVE(for PC) まではシム寄りだった気がする
942 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/07/23(水) 09:36:21 ID:OyAgytaE0
>>939 クタに言われるがまま、中途半端なものを作ってはヤメ、作ってはヤメしてたんだろう
それがスキルに結びつけばよかったものの、今では動画配信がメイン
あほくさ
ダメの見本みたいになってるよな。
>>941 ToCA2はネット対戦やりまくったなぁ
CMRも初代が一番シムっぽい動きしてた気がする
CMR1は初代セガラリー直系だって、EDGEの記事でコドマスの中の人が言ってたよ
>>945 あー、言われてみりゃ転ぶセガラリーって気もするなw
まあセガラリーも2より初代の方がシムっぽい動きだった気がするが。プロフェッショナルモード死ぬほど遊んだなぁ
初代セガラリーはリアルとゲームのさじ加減が絶妙だったな 当時はリアル系が受け入れられてなかったから発進時のトルクをやたら太くしたりしてたらしい サターン版もコンセプトに忠実だったから暴れるストラトスが楽しかった STCCのサターン版が駄作だったところに、彗星のごとく現れた初代GTは輝いてたな・・・
サターンのセガラリーはスゲー面白かった記憶があるんだが、360体験版の セガラリーは、何このウンコ挙動?としか思わなかったな。 変わったのはゲームなのか俺自身なのか、昔の記憶が定かじゃないんでよ く分からん。
セガラリーレボは微妙ゲー 他が遙か彼方に進化し過ぎた DiRTと同時期のソフトとは思えない
セガかぁ 戦ヴァルを箱○で出さないかな? 評価は微妙らしいがやってみたいんだよね 疫病神扱いされてまでPS3に義理立てする事無いだろうしw
951 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 18:24:15 ID:53LcJUHk0
セガがPS3に張り付いているのは 不気味ではあるな。 まさか疫病神な事を自覚していて恨みを晴らそうとしている わけじゃないだろうけどw
>>948-949 轍の再現に全力を傾けた辺りでスタジオの閉鎖が告げられ
開発者がやる気なくしたんだと思う。
この程度でよく発売したと思えるひどいもんだったな。
致命的なバグだけはなかったけどさ・・・
953 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 21:57:55 ID:VPwr/zv+0
セガラリ作ってた人がTurn10にいったみたいだな
Forzaシリーズは、セガのF355チャレンジへのリスペクトとして三画面モードが付いてるしな セガレゲーの続編は外人が作ってる
>>953 セガラリーレボのチームはCodemastersに拾われた
昔のセガラリー作ってた人はTurn10に入った
他にも、メトロイドプライムなどを作った任天堂のトップガンもTurn10に入ってる
つまり P G R 5 の た め 。
957 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 15:21:16 ID:vtZ77A+80
GT5Pがしばらく出なそうだから Forza3もゆっくり作れるな。 2010くらいには発売してほしい
セガラリーは2のPC版アホほどはまったなー。 ストラトスのランキングでトップ5に入ってたわw Forza2でその頃競ってた人二人に再会して吹いたがw 戦場のヴァルキュリアはベタだけどいいぞー。 シナリオに一部不満があるけど、丁寧に作られたいいゲームだよ。 北米主導のリアル路線、クレイアニメ調路線とも違って、高性能を無駄に 費やす感じが日本的で好きだw 方向性こそ違うけど、アイマスに近しいものを感じるw
元は360向けだったって話だしな >戦ヴァル
>>960 その情報、セガ辞めてエロ漫画家になった人がソースだったっけか?
Forza2のプレイ動画見てたらXBOX買おうと思い始めた 買うなら何GBがいいかな?GTA4もオンラインも考えてるんだ
HDD付いてりゃ何でも大丈夫よ
>>962 今あるのは20G(通常版)と120G(エリート)だけど
HDDの量によって性能が違うって事は無いので、ぶっちゃけなんでもいい。
後でHDDの交換も出来るし。(但し、PCショップで売ってるHDDではダメで純正品のみ)
それと、中古本体はオススメしかねる
秋のアップデートでインストールに対応するらしいからな 俺は20GBで足りなくなったから120GBにした 遊ぶゲームが少ないなら20GBでギリギリか?
インストール元ディスク入れとかなきゃいけないって話だけど まさかインストールしたゲームやっててもディスク回ってたりしないよな・・・? Forza3は2枚Discだから当たり前だろうけど・・・
騒音低減が目的なのに回ってたら本末転倒だな 確か起動時だけチェックのために回してプレイ中は止まってるという話だった
>騒音低減が目的 あっ、そうなのか・・・サンクス 騒音軽減もあるが、最大の目的は目的は2枚組ソフトのためだと思ってた
つーか、今度のダッシュボード全然違うから最初戸惑いそうだ。 アバター作成とか、なにげにアップデート直後にやる事多すぎ。
どうせバンナムがアイマスアバターを出すから万事解決!
ソレダ!!ヽ(´∀`)9
>>964 あ〜HDDっての増やせるのか!サンクス
てかForza2調べて見たんだけどあのクオリティなのに3000円切ってんだな。なんということだ
そりゃプラコレ(PSでいうベスト版)が出たからだ どうということはない
どうという事はないというか、去年の年末なんて本体のおまけについてたくらいだぞ。Forza2 どんだけ情報弱者だよww
PS3のベストは3800円なんだよな。
GT5がどんだけ神ゲーになるかホラを吹けば吹くほど Turn10が真に受けてLVが上がっていく、いいぞもっとやれ
>>961 そうっぽいな。
せめて今からでも出してくれんかなぁ‥
>>973 増やせるわけじゃなくて交換だから気をつけて。本体につくHDDは一個だけだから
20Gから120Gへ移行するときは専用ケーブルでデータ移動して本体に付け替えます
すると20Gが余るのでアーケードを買うとなんとHDD付き本体が2台に増えます
>>980 そうなのか助かった
120GBと20GBってまた極端だな…間があればいいのにさ
デモダウンロードしまくって何本かソフトインストールしたら120GBなんてあっという間さ
クラシック買うと一気に圧迫される。 120GBでもインストール始まったら直ぐに一杯になりそう。 外付USB2で500GBくらいいきたいところ。