[打開策] Wiiの内蔵Flashメモリが足りねえ 2 [提案]

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1名無しさん必死だな
Wiiの内蔵flashメモリーは512MBですが
その半分を本体が予約しているため、ユーザーは256MBしか使えません
WiiはSDカードを使えるものの
SDカードに保存したソフトを直接起動することは出来ません


現状で現実的な要望として下記があげられます
・SDメモリーカードからの直接起動解禁
・Wii用外付けHDD/USBメモリの発売
・内蔵フラッシュメモリの容量増

引き続き語りましょう
2名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:00:23 ID:P3iNHym80
容量が少ない、SDカードからの直接起動などを望む声に対して
米国任天堂のコメント。

「その必要性はない。容量が足りなくなれば消して、
また遊びたくなったら再ダウンロードすればいい。
音楽におけるiPodのように、必要なゲームだけ入れておけばいい。
Wiiウェアのソフトも容量が小さいため大丈夫」
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15986
3名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:03:17 ID:F6+4sQzT0
容量不足の不満は任天堂に直接言うと効果があるかも知れません。
クラブニンテンドーのアンケートやメールに書くと良いでしょう。

クラブニンテンドーHP
http://club.nintendo.jp/
4名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:10:56 ID:pygxk/Ot0
何故
SDへの移動すら許されない場合があるのか?
5名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:18:56 ID:jCKlq6Ia0
>>2
だったら、もっと手軽に再ダウンロードできるようにしないとな
はっきり言って、ROMとかCD、DVDの差し替えてた時代の方が、ずっと速くて楽だったよね
6名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:24:55 ID:jhFvARc20
誰かニンドリとかに質問送った猛者はおらんのか
7名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:27:07 ID:74bKe0Pm0
>>5
そうそう、再DLをメニューから直接出来てすぐスタート出来ればいいんだよな。
8名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:58:27 ID:YZNq2gxe0
よく起動するソフトは常にフラッシュメモリにあるのは当然として
あまり起動しなかったソフトは、新しいソフトをダウンすることで、勝手にフラッシュ上から消される
でもメニューにはソフトのタイトルは残ってて、そいつを久々に起動しようとすると、自動で再DLされて開始される・・とかどうだろ。
久々の起動のときに待たされることになるけど、ユーザーは残りの容量気にして、
何を落とそうか、何を消そうかとか考えなくてすむようになるんじゃないだろうか。

あまり起動しないけどお気に入りのソフトは勝手に消されないようにロックできる、とかにしてさ。
9名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:07:49 ID:YfsrIIQu0
□いまのところの対応策は?
・すぐにやらないのは消してショッピングチャンネルで再DL
・SDカードへコピーしよう

SDカードへのコピーは暗号化のため時間がかかるけど
SDからWiiへのコピーはそれほどはないので
SDコピーを個人的にはオススメ
10名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:10:33 ID:BkMhf3a+0
>>9
そんなの対応策になってないからこのスレあるのに
お前ときたら・・・
11名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:13:01 ID:YfsrIIQu0
だから「いまのところ」
12名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:19:30 ID:F6+4sQzT0
…親切に書かなくてもみんな知ってますから。
13名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:22:59 ID:5aUfXDaH0
任天堂がドングル機能付きのUSBメモリを出すのが最も手っ取り早い。
そのうちやってくれると思いたいが。
14名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 01:33:11 ID:YktY24AT0
容量不足に限った話じゃないんだが
ホントに任天堂はなんにもやらないんだな。

毎回ファームのアップデートでなにやってんだ?
15名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 01:57:39 ID:GWU2T5/D0
せっかくUSB付いてるんだから、市販の外付けHDDが使えるようにすればいいんだよ。
独自フォーマットとID紐付けで他の本体やPCからは読めなくすればいい。
16名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 02:01:46 ID:rx1gdZ5n0
任天には無理だろ
17名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 02:12:31 ID:tM2HT8dh0
HDDは比較的壊れやすいからあえて使わないって話だったな
SDカードから直接起動できるようになるのが一番いい
18名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 02:22:50 ID:NE3TIrO0O
>>17
それやるとエミュがな…

自重もできない連中がゴマンといるから、どうしようもないんだろうな
360みたいに後付けHDDがベストだと思うんだが
19名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 02:31:12 ID:YktY24AT0
ユーザーは関係ないだろ
セキュリティと利便性が両立できてないだけじゃん。
20名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 02:44:21 ID:9m3iZ7Tx0
>>19
ま、それはディジタル時代の
普遍的な問題だろうよ。

任天堂さんの姿勢から鑑みると
Wii専用(クローズド)のフラッシュ発売が
一番現実的だな。

ハッキリ言って
明日発売を発表しても
驚かんなぁ。

いや、
新型Wiiと同時の方がいいか・・・。
21名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 02:47:34 ID:G6Krao5LO
VCを消して再DLしたらセーブデータはどうなってんの?
22名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 02:51:55 ID:W5WzxoH90
>>21
セーブデータは別になってる。
23名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 02:54:56 ID:vkUbGV4I0
明日開始なんだな、期待せずに待っとこう。
24名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 02:55:02 ID:lgsUW6cuO
独自企画のメモリカードみたいのが出ればいいのかなぁ
25名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 02:59:37 ID:YktY24AT0
というかケータイでもPSPでも当たり前にやってることなのに
任天堂に限っては、大変危険なことだから
出来ないのが当たり前みたいに思っている人の
多いこと多いこと。


ちょっと口が過ぎるな、スマン。
26名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 03:07:17 ID:mv42jTp30
まあ任天堂が>>2でやれつってんだからそれでいいんじゃないの
27名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 03:07:52 ID:L24Wx0M90
XBOX360だって、ほとんどの人は20Gだから、
毎回消してるよ
体験版も1G超えがほとんどだし、
ちょっとお気に入りの体験版残しておくと、のこり4Gくらいかな
いらないのは消す

ずっと残しておきたいとか、コレクションみたいに並べたいのはヲタクの感覚
28名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 03:14:08 ID:Rkj7Ea7T0
箱は120Gも売ってるし、足りなければ120G買うって手もあるわけだから比べられないのでは?
Wiiも容量増やせるなら文句ないのでは?
29名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 03:14:25 ID:03lsbm0k0
Wii内で圧縮とかしてくれれば良いのに
30名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 03:16:36 ID:ty62g9zI0 BE:2014308498-BRZ(10000)
>>27 体験版と買った物を比較されてもな いくら再ダウンロードできるからといって
買った物をいちいち消してしまうのは何か忍びない SDは転送遅いし
31名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 04:23:50 ID:dFROOAnq0
>>27
20Gもあってなに言ってるの?
32名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 05:46:43 ID:/8jjtJOK0
SDから直接起動できるようにしてほしいな。
いっそWii専用作ってもいいから。
33名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 06:25:34 ID:PbFwQp5V0
アメリカ人は思いっきり抗議してそうだから
そっちに期待するか

あ、でもお前らもちゃんと要望送っとけよ
34名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:49:53 ID:VP00qpQt0
>>25
PSPは大変なことになってるジャン
35名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:18:33 ID:5kYsINbY0
>>2
64MBのiPodなんてまったく実用に耐えないんだがな・・・。
36名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:22:22 ID:NWsvRKeu0
任天堂にしては>>2のコメントはアフォとしか言いようがないな
面倒臭い事は一回やれば充分なんだよ…
37名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:36:16 ID:J89mgNGu0
箱○のHDDがMS独自の認証コードを埋め込んで出しているように
任天堂がそういうメモリ出せばいいんじゃない?割高になると思うけどw
38名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:38:48 ID:9/oHodjz0
たしかにHDD対応してほしいな・・・
VCとセーブデータ、チャンネルであと100ブロック切ったしな
スマブラが結構痛い
39名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:56:24 ID:YQYSS0RQ0
>>25
PSPはハード売上トップで国内の普及台数も850万台超えてるのにソフトランキングでは50本中3本のみ
とんでもないことになってる、ゲーマーはそういう連中なんだよ
40名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:16:20 ID:ppfLTgmu0
>>39
PSPはUG系の人たちを燃えさせる魅力があんだよ
旧XBOXやDCもそんな感じ
41名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:34:04 ID:nCpd0UR50
メモステのマジックゲートが破られたのか?って話なのに、
なんでCFWやらソフトの売り上げに話を持って行くの?
42名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:40:27 ID:8wFrWB3X0
SDから起動や容量増やせるようにする気がないのなら圧縮ファイルに対応させろよ
43名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:47:57 ID:PbFwQp5V0
>>41
馬鹿だから
前スレでも散々言ったのに・・・
44名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 11:21:48 ID:+Kva9ICu0
>>2
みたいなコメントが出るって事は、そういう不満が要望として山のように来てるってこと。
まったく問題ないなら、わざわざ>>2みたいなコメント自体わざわざしない。
45名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 11:30:28 ID:oSOgsbvJ0
DLゲームのデモについて3社に聞いてみた
ttp://multiplayerblog.mtv.com/2008/03/24/microsoft-nintendo-sony-disagree-on-demos-for-downloadable-games/
3社の意見はあわないようだ

Q:デモは必要か?
MS:必要なものです
任天堂:いいえ必要ありません
SCE:良くもあり、悪くもある
46名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 12:10:31 ID:vd4eq2qKO
いまのSD保存で全く困らない
平行してゲームしないし
47名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 12:12:48 ID:oSOgsbvJ0
平行してゲームをする人たちが存在することを忘れてるのかw
俺がよければ全てよし?
48名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 12:13:46 ID:+Kva9ICu0
移動不可なセーブデータの事を忘れてる奴が居るな。。。
49名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 12:56:11 ID:q/1RbEP00
>>45
一ユーザーとしてはデモがあったほうが良いな
50名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 13:04:50 ID:5Ye6ydb50
移動でもいいんだけど、高速移動&らくらくなインターフェースを提供してほしい。
51名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 13:15:44 ID:RFfvTfji0
Wiiを置くスタンドにメモリ内蔵されてれば良いのに
52名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 13:19:50 ID:5Ye6ydb50
WiiWareで、SDからのゲーム起動をするソフトでないかな?
内部的には、「SDから本体にコピー→ゲーム起動→ゲーム終了→SDに戻す」
という感じで、見た目からはSDから起動してるように見えるとか。
53名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 13:32:46 ID:NTIrCV+C0
1ブロック=1Mbitだっけ?
半分を管理領域で使ってるとすると、ユーザー領域は2048ブロックか。
100ブロック(16MB弱)以上使うセーブデータとか何やってんの?しかも移動できないし。
bit単位のフラグ管理なら1MB(約8,000個のフラグ)もあれば十分だろ。

移動不可ってのは、取替え可能なメモカだったから許されるんであってさ。
内蔵フラッシュに固定しちゃったらもう消すしかないじゃん。
54名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 13:40:31 ID:NTIrCV+C0
>>53
間違えた。1MB=約800万のフラグだな。到底使いきれるもんじゃない。
よほどムダなデータ管理をしてるんだろうな。
55名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 13:52:44 ID:pAXyDRhF0
セーブデータがフラグだけとかいつのゲームだよ
56名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 14:25:31 ID:NTIrCV+C0
>>55
ユーザー入力の名前と数字以外は全部フラグだろ。何だと思ってるの?
57名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 14:28:27 ID:pAXyDRhF0
リプレイやスクショ、エディット系の箱庭なら配置、SLGやSRPGなら大量のキャラクタデータ

フラグだけっていつのゲーム?
58名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 14:40:40 ID:NTIrCV+C0
>>57
リプレイ、スクショ、EDITデータと進行フラグを管理するセーブデータを一緒にするのはおかしいだろ。
普通に別枠で保存しろよ。大量のキャラデータが存在するFEは、64KbitのSRAMで2つ保存できる。
変動する要素(ユーザー任意の文字列と数値)以外は、進行フラグだけで十分なんだよ。
いっぺんゲーム作ってみろ。
59名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 14:43:38 ID:pAXyDRhF0
>リプレイ、スクショ、EDITデータと進行フラグを管理するセーブデータを一緒にするのはおかしいだろ。
なんで?
起動直後のセーブデータ以上のものを作ってはいけない、っつー作成基準とかあるかもよ?

>いっぺんゲーム作ってみろ。
元ゲーム開発でーす。
3年で辞めたけどね。
60名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 14:56:55 ID:NTIrCV+C0
>>59
開発側のデータ構造を固定する基準に意味あるのか?
スクロールできないようにする等、インターフェイス側で制限すればいいだろ。
あらかじめサイズを確保しといて中身はスカスカ、なんてムダ以外の何者でもない。
それこそいつの時代のプログラムだって話だよ。
61名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 15:07:59 ID:pAXyDRhF0
>>60
途中でセーブデータが増加する場合、内蔵メモリが足りなくなる場合が起こる。
従来ハードならメモカを差し替えるってのが可能だが、Wiiじゃそれができない。
ゲームからシームレスに本体のデータ管理が面に以降出来るなら不要なものを削除とか出来るが、
Wiiがそういう作りには思えない。
過去の作成基準を考えると、ゲームを進めてから「セーブできません」になる作りは許容されない。
現役さんが見てるかどうか分らんけど、Wiiならおそらくこんな感じと思うがどうか。
無駄だろうと、どうしようもない、っていう想像だ。

また、セーブバナーがデカイ画像だったりモデルだったり音付だったりする昨今のハードでは
ゲームの保存自体が小さくてもサイズがデカイ。

そういや、フラグだけじゃない、ってのは理解できたか?
データ蓄積系のゲームは幾らでもある。別枠で用意しようがあるもんはある。
62名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 15:19:21 ID:tekqkd8s0
セーブごときでいがみ合うのも
みんなWiiの容量が少ないのが悪いんじゃ!!
63名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 15:23:00 ID:NTIrCV+C0
>>61
つーか、根本的に相違があるようだね。EDITデータはまだわかるけど。
スクショ等のデータはあくまでおまけ。取りたいときに取れなくても進行には問題なし。
進めてから保存できなくて困るのは進行フラグだけ。EDITデータは作る前に空きチェックできるし。

ストレージが有限なのは開発者なら誰もが理解してるだろう。
蓄積するにも限度があることを理解してるなら、際限なく容量食うような作りはしないはず。
ならば、必須な進行フラグ以外は必要に応じて使うのが望ましい。
64名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 15:37:07 ID:pAXyDRhF0
まだフラグフラグいってんのか。
どんなゲーム想定してんのかサッパリわからんわ。
牧場ものがたりやらのシム系の必須のエディットとか無視?フラグで頑張るの?
際限なく使うとかじゃなくて最低限のデータがでかくなる事だってある。

まぁアンタはフラグのセーブデータでゲーム作ってくれよ。
バンブラとか複数チャンネルの符のデータもフラグでやってくれるんだろ?
65名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 15:43:50 ID:NTIrCV+C0
>>64
まあ落ち着けよ。EDITってカスタムマップとかの類じゃないのか?
畑のあるマスにカブを植えた。水を撒いた。育った。収穫した。
これらは全てフラグで管理できるぞ?シムも同じだ。

フラグで管理できない進行データって何なのよ?
66名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 15:58:08 ID:pAXyDRhF0
数値で管理した方がスマートなものとか想像も出来ない?
数値もIDも全部フラグかよw
ゲーム作ったことあるんだろ?
ハイスコアもフラグですか?
ゲーム内で作ったアイコン画像もフラグ?
ゼルダのオカリナ演奏もフラグ?

想像力の欠片もないのね。
67名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 16:20:45 ID:pAXyDRhF0
>>65
シムシティを想定して、1マスに設定しうる情報は
・水、水際数種、荒地、整地、道、痛んだ道、線路、痛んだ線路、高速道路、樹、各種建物とその占有状況
などかなりの数。
それ+ブロック単位で治安や公害もパラメータとして必要だな。
火事などを除いて排他的な情報だが、フラグで管理するなら何ビット必要だ?
キャラクタIDならunsigned charで256種もてるが、大好きなフラグでは8種。
1マス128ビットとか容量を無視すればフラグでもできなくはないが、セーブデータを小さくするのに
フラグを使えと主張しているならば話にならんのはバカでも理解出来るよな?

それでもフラグの方が小さく出来るというならば是非ご教示していただきたい。
68名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 16:22:06 ID:t0RlaCCH0
よそでやれ
69名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 16:25:47 ID:TISNwUZ10
あんま突っ込んだ話しても意味ないんじゃね?
プログラム囓った人じゃなきゃデータ型全てをフラグって言われても変じゃないと思うぞ
70名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 16:35:49 ID:NTIrCV+C0
>>66-67
フラグで表現するより数値で持ったほうがいいデータなら数値で表現するに決まってるだろ。
なんで数値を認めないことになってんだよ。
71名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 16:37:36 ID:pAXyDRhF0
>>70
65で言ってるようにシム系もフラグなんでしょ?
蕪を植えても育つための時間経過もフラグで出来るようだし、すごいなー。
72名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 16:46:27 ID:NTIrCV+C0
>>71
>>58で、ユーザー入力の文字列と数値以外って言ってるだろ。
73名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 16:53:39 ID:pAXyDRhF0
>>72
後に言った65の方が無効なの?
フラグで管理できない進行データって何?とまで豪語してるぞ。
74名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 17:41:15 ID:NTIrCV+C0
んで、牧場物語やシムシティのセーブデータが1MBも使わないで保存できてるのはどう説明するわけ?
75名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 18:28:54 ID:pAXyDRhF0
始めから読み直せ。
76名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 19:22:58 ID:t0RlaCCH0
Wiiware始まったが容量不足対策は何も来なかったなぁ。
何もないことはないだろうと思ってたが考えが甘かった。
77名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 20:13:11 ID:Qhxcn5UE0
動かせないセーブデータがうっとおしい。
78名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 20:17:44 ID:NTIrCV+C0
やっぱどう考えてもスマブラの保存に10MB以上食ってるのは異常だわ。
データ構造を設計したヤツは、他社やユーザーのことを考えられない相当なアホとしか思えん。
GCのスマブラなんて100KBくらいしか使わないのに。
79名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 20:19:18 ID:S7Ncs77y0
罪と罰282ブロックだった
泣く泣く消した
80名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 20:32:33 ID:OuakBThp0
むしろメニュー画面のチャンネルの配置換えできないのがつらいんだが
81名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 20:33:46 ID:mf/4NnFs0
>>78
何か配信予定でもあるんじゃないかと勘ぐってみる
82名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 20:33:58 ID:EYHzJ+hm0
A+Bでつまむ

重ねたときのことなら確かに改善して欲しいけど
83名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 20:37:04 ID:OuakBThp0
>>82
やべえ素でしらんかったわ
サンクス
84名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 21:52:53 ID:jvK9ScNX0
WiiWareはじまったね。結構でかい。ピンポンがFFCC並でびびった。
これらにセーブデータが加わると、あと2年くらいでWiiは終わるのでは?
移動不能な本体セーブデータに確実に容量を食われて、ヘビーユーザー
ほどまともに遊べなくなる。

チャンネルもくだらなそうな奴はダウンロードすらしないという事態になり
そう(TVガイドとか)

85名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 21:59:54 ID:GR/UxyBl0
なんだかんだ言っても、結構売れているようですね。
こりゃ、当面何の対策もしないだろうな・・
86名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 22:01:45 ID:7UoSYhKU0
まあなんとかするだろいずれ
87名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 22:02:03 ID:HpB1aDne0
>>82
やっぱ重ねても移動できるのがいいよなぁ。
交換するとかだけでも随分やり易くなるのに…
88名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 22:10:09 ID:EYHzJ+hm0
むしろメモリ関係は次のカンファの目玉の一つになるんじゃね?
89名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 22:20:23 ID:KDWrD1jh0
Wii ware、意外にどれも出来良くて驚いてる。FFCCとか地雷かと思ってたのに。
こりゃ余計にメモリ増やしてほしいな。
90名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 22:22:28 ID:NTIrCV+C0
>>88
ぜひともそうであってほしい。DVD再生対応版が容量2GBくらいで出ればベストなんだがなぁ。
最低でも、移動不可なデータをどうにかする手段、もしくはセーブデータは移動可とするガイドラインでも出してくれ。
消す以外にないなんて横暴もいいところだ。マジで>>84の言うとおり、移動不可なセーブデータのみで埋まっちゃうよ。
91名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 22:35:35 ID:jvK9ScNX0
>>89
俺は取りあえず、子供用にポケモン牧場と、自分用にスターソルジャー落とした。
思っていたよりも出来が良い。
WiiWareにはこれからも期待できると思う。ただ、容量が一番のネックになるので、
ダウンロードに躊躇してしまうかもしれない。

外部ストレージ使えないならせめて、チャンネルアイコンだけ本体に残して、バイナ
リーは削除。本体のチャンネルアイコンクリックで、自動ダウンロードにして欲しい。
いちいちショッピングチャンネル立ち上げるのはかったるい。

それでもセーブデータの問題もあるし、手軽に遊べるというメリットを捨ててしまうので、
任天堂には苦情としてユーザーの声を伝えることにするよ。
92名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 22:53:25 ID:TingC9eu0
Wiiはセーブとアプリでメモリがすぐにいっぱいになるようなキモヲタゲーマーは相手にしてませんから
年に2・3本しか遊ばないライト向けハードですから
93名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 22:54:35 ID:EYHzJ+hm0
ライトをそういうキモヲタレベルにするのが目標なんだけどな
94名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:14:07 ID:ZELPs0Sd0
めもりすくねええええええええ
95名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:16:29 ID:K+ZlcJMQ0
>>92
うるせーよ。
Wiiがここまで売れたからには、オタクもそれなりに入ってくるよ。
任天堂もGBAではファミコンミニコンプリート特典とかやってただろが。
いずれ何らかの措置を取るだろう。いや取ってくれ、マジで。
96名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:18:34 ID:S7Ncs77y0
売れれば売れるほどオタクも取り込んでいく
ただそれだけのこと
オタクも立派な消費者である以上切り捨てていいなんてことはない
別にギャルゲー出せとかいってるわけじゃないんだし
97名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:19:22 ID:m3TSsexF0
フラッシュメモリぶち刺し本体容量増量でOK
98名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:19:37 ID:UM1HAhg20
任天堂はバカじゃね?
足りないのになんでWiiWareとか出してんだよ。
死ねよ。
99名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:22:00 ID:DoGa2hCz0
>>98
もう一台wii買えって、京都の大本営発表って事だよ。
100名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:23:10 ID:NvtS3/vs0
容量足りない奴はここで文句言うと同時に任天堂にメールしろ

2chで騒いでも現実は変わらない
ガンガンメール送って何らかの救済処置を取らざるを得ない状況に持っていくんだよ
101名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:23:48 ID:+9SuoVCI0
256MBとか10年前の容量だろ・・・
102名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:25:01 ID:/IvlHWat0
10年前の256Mbが幾らだと思ってんだ
103名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:25:05 ID:+9SuoVCI0
FFCC落すために仕方なくN64のソフト消した。
104名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:59:47 ID:tekqkd8s0
Wiiwareのクラニンのアンケートは4月5日からのようです。
そん時にちゃんと要望出さないトナ。
105名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 00:12:23 ID:lEBqH6FR0
SDからのコピーはやっぱだめだな281の罪と罰を
本体にコピーしたら結構時間かかるわ
これでその時ある本体のチャンネル消す作業とかも考えたら
やっぱりつかねーよ

さっさと任天堂に文句文句
106名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 00:33:52 ID:MmhP1WLe0
内蔵メモリが足りなくなったら、もう一台Wiiを買えばいいじゃない
107名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 00:52:05 ID:90bjSsJJ0
どんな高級メモリだ
512Mで2万5戦かよ><
108名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 00:59:39 ID:BicTSe9z0
>>106
AVセレクタも用意しないとな
109名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 05:30:48 ID:OyN9HgW+0
このままじゃwareのソフトはなかなか購入する気になれんな。
もじぴ一個でもう他ははいらないな。
VC消すのは嫌なんだよ
110名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 05:35:44 ID:lEBqH6FR0
>>109
すごく理解できる
そしてそのためにこのスレはある

任天堂への要望も忘れずにな
111名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 10:07:44 ID:B6LbbRRh0
SDチャンネルとか作って直接起動できるようにしてくれ。
とりあえずはそれで我慢する。
112名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 15:36:03 ID:dVq6Ib4x0
ブラウザ含む無償配布ソフトをセーブデータ含め
全部消したら約700ブロックの空きができた。

Wii発売15ヶ月程度で内蔵メモリの三分の一も食ってるじゃん…。
スマブラXとか無駄にでかいデータもあるし、こんな調子じゃ
VC・WiiWareを全く買わなくても容量足りなくなる日が来るぞ…。
113名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 15:40:04 ID:1Mpq+JPt0
ここに愚痴るだけじゃなくてちゃんと要望送ってるか?
114名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:18:18 ID:ntBgCgoo0
寧ろゲームしまくってセーブデータでメモリ埋め尽くしてくれる人出て来いw
セーブで埋まってるのに対策取らない訳にはいかんだろ
115名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:31:15 ID:ezyA83W00
というかニンチャンで空き容量の情報収集してるから
できるだけきつきつにして毎月情報を送った方がい
116名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:33:55 ID:hoSklaaQ0
この前スッカスカにしたばっかりだよ・・・
117名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:42:16 ID:WT2bFOuH0
むしろ、みんチャンはとっくに消してる。
背に腹は替えらん。
118名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:50:03 ID:qHh4pi+N0
外付けHDDでも出さんかね。
HDDはやはり必要だったな。
壊れやすいとか「言い訳」に過ぎないしな。
119名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:52:19 ID:sbJqdNnP0
HDDは作りが悪いと振動があるからなぁ
5000円で8GBのSSDユニット&1000Wiiポイントとかなら速攻買う。
120名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:53:28 ID:Q2coctFI0
海腹川背配信フラグ
121名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:54:40 ID:oodswbRH0
>>119
5kなら2GB、よくても4GBだな
122名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:55:40 ID:90bjSsJJ0
専用物なのに5000円で8Gもあるわけないだろ
9800円以上だな
123名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:58:14 ID:WT2bFOuH0
USBで接続するなら、別にSDカードでも変わらんだろうに。
専用機器だからセキュリティが万全なんて幻想もいいとこだよ。
124名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:01:56 ID:8Qfpaxen0
ソフトをSDカードにコピーするのに時間がかかりすぎる。
たとえば300ブロックくらいのソフトなら20分はかかる。
125名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:02:37 ID:oR1MP+rH0
任天堂にとってSDカードからのゲーム起動は不正コピーの温床になりそうで怖いんだろうな
WiiとSDカードに待避させたデータが双方オリジナルと認証できればいいんだろうけど
126名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:09:28 ID:BIjPs9uw0
>>124
移動の時に暗号化してるからなあ ただし今出てる普通のSDカードで20分は掛からないはずだから
FAT32でフォーマットしてるとか、かなり昔のSDカードを使ってないか?
10MB(約80ブロック)=1分20秒って感じ

複合化(SDカードからの読み込み)の方は段違いに速いみたいだから、一応常用にはなると思う
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20061211/ggl.htm
127名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:14:16 ID:BIjPs9uw0
>>123,125
そのあたりどうやるか興味があったんだけど、
どうもWiiWareのソフトで可能らしいショッピングチャンネル機能の直利用を使えば
サーバ側の購入履歴を参照して起動認証ができるっぽいよね
・SDカードなどから直起動→読み込み時間で認証(ネット接続が必要)
・Wii内蔵フラッシュメモリから起動→認証無し
みたいな感じになるのかなあ
128名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:20:14 ID:2kDIPUJA0
市販のSDは速度バラバラだし、SD起動来るとすれば専用品になりそう。
もしくは可能なのかわからんがSDHCに対応してそれ限定にするか。
129名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:26:26 ID:90bjSsJJ0
そうだなくたびれたボロボロの64や128Mの奴とか使ってるやつから
苦情来てもめんど臭いだけだな
130名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:35:34 ID:u+X4oS0D0
任天堂がコピー防止・認証チップ付けたSDカード発売すればいいのに
多少高くともVCソフト買いまくってるような人なら買うでしょ
つーか俺w

131名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:37:07 ID:BIjPs9uw0
>>128
一応VCはメモリ内に全部のデータ読み込んでおく形のはずだから(たぶんWiiWareも)
セーブデータをWii本体に書き込む形であれば、
読み込み速度の影響は起動時にもの凄く遅くなるだけのはずなんだよね

とりあえず任天堂純正品の読み込み速度で使い物になるかどうかかなあ Class2らしい
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/accessories/index.html
132名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:37:35 ID:liFSfLeJO
こんだけ普及してると、専用品でも下手な汎用品より数が出そうだけどな
値上がりの元だけど、本体に拡張メモリスロットが欲しかったな

しかし…
HDD非対応機が一番DLコンテンツが豊富ってどうよ?
フレンドとかのシステムはLiveのが良いけどさ
133名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:37:57 ID:WT2bFOuH0
>>130
そういうのはWii本体が対応しないといかんのよ。
SDカードは著作権保護の機能を持ってるんだから。
134名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:41:35 ID:BIjPs9uw0
というか時期的に見て、純正品SDカードの中身これかなあ
ttp://panasonic.co.jp/corp/news/official.data/data.dir/jn060608-1/jn060608-1.html
135名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:43:33 ID:Equu9uAq0
GCカードスロット使った専用フォーマットのメディア作ればいい
136名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:43:47 ID:ns5RH4210
108 :名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 00:59:39 ID:BicTSe9z0
>>106
AVセレクタも用意しないとな
137名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 21:58:54 ID:ScWc1F4w0
>>135
GCメモカスロットは速度低いんで無理かと
138名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 22:10:17 ID:ZUJQPNhnO
VCやWiiWereのダウンロードソフトやセーブは問題なく保存出来るの?
139名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:06:56 ID:FdrH0Fls0
じゃあUSBスロット使った専用フォーマットのメディア作ればいい
140名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:06:25 ID:d1M6BhTJ0
Wii専用USBフラッシュとか容量控えめ+割高でも良いから欲しいとこだな。
wiiうぇあ実装でブロック消費が半端ねえw
141名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:12:55 ID:pU6Ad24c0
今後、Wiiウェアラインナップが増えると確実に足りなくなる
142名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:15:11 ID:pwIaBrGJ0
容量増やすか、チャンネル削除&再DLを快適にするかしないとな
143名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:20:57 ID:onnHX/Z50
汎用端子しかないのが痛いよな
専用端子があればなんぼか導入も楽だったろうに
144名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:21:02 ID:7+F3xZsJO
みんチャンで送信してる情報からまだメモリに余裕が有る人の方が多いから大丈夫だと思ってるのかもよ。
文句言う人は本当にメモリいっぱいにしてから文句言わないとな
145名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:28:50 ID:LhHyUfvG0
>>144
王様を落とそうと思ってるけど
メモリがいっぱいで落として無い俺が通りますよ
146名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:54:51 ID:DAKU7LsB0
64ソフトを100本ほど実機で持ってる俺は
内蔵メモリの圧迫がほとんど無いぜ。
VCとか、本当ならFC・SFCメインで、64オマケ、
大したことない負荷の予定だったんだろうなあ。
147名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:08:50 ID:aGkfjS4X0
俺も64はスタンバってるからおkおkとおもいきや
ware3本とファミコンソフトにスーファミPCEちょっとだけであと400切ったよ
148名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:16:17 ID:FQwwNLlp0
>>145
王様のせいでインターネットブラウザに消えてもらいました。
だって、結局使ってねえし。
149名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:19:24 ID:LhHyUfvG0
>>148
既にそれは消したんだ…
番組表は落としてすらないぜ!
150名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:26:10 ID:uIYgkHku0
もうすでに 新時代のチャンネル争いが始まってるみたいだな笑
ここに残るのは大変みたいだね
151名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:34:05 ID:m9e79tif0
チャンネル全部落としてる
VCはWiiwareでポイント買ったのを切欠に落とすつもりだった

王様買って遊んでたら友達が来てぴったんやろうぜって話に
ぴったん購入画面→友「1000円使うけどえぇのん?」「おkおk」
ダウンロード中→友「要領やばいやんw何か消せよw」「………」

VCは当分買えそうにありません
152名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:37:57 ID:FQwwNLlp0
いっそのこと、wiiをUSBクロスケーブルで接続できるようにして、
一方のドライブやメモリのプログラムを他方で使えるようにならないかなあ。

これなら、任天堂売り上げ2台分計上できるぞ。
153名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 17:31:35 ID:Ajp8mvNI0
スレ違いだけどショッピングチャンネルのもっさり加減が糞
154名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 17:52:48 ID:7+F3xZsJO
>>153
ショッピングは毎回繋ぐ時にデータを全部読み込んでるから時間が掛かるんだよな。
155名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 18:05:55 ID:6X4/aGXK0
認証か何かを毎回やってるのかな?
156名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 18:12:18 ID:kmQfyYB20
>>155
だろ?
157名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 05:12:09 ID:isPJA2BB0
>>74
超超亀レスだけど、
牧場物語Wiiだと25ブロック
ぼくとシムのまちにいたっては95ブロック使用してたよーヾ(・ω・)ノ
158名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 05:20:11 ID:7YqDQ8Q8O
株主になって総会で提案しろ
159名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:16:54 ID:xxs77kN80
>>151
え?チャンネル全部DLし、
ソフトのセーブデータも10本以上、(120ブロック以上消費するスマブラX含む)
VCも6タイトルある俺でも
容量まだ余ってるぞ。
160名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:17:32 ID:xxs77kN80
ちなみにWiiワレはドクマリ&細菌撲滅買った。
161名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:29:49 ID:JfxFmq3MO
>>160
俺も買った。頭をぷよ通から毒マリに切り替えるのが大変だった。
しかし面白いなコレ。
162名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:33:53 ID:YJbUEfaCO
>>159
俺はもういっぱいだな
Ware3本にVC2本
ポケ牧が消す候補
FFCCもクリアしたら消す事に
消せばいいだろって考えはもうきついわ
163名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:37:10 ID:15i4ZWAg0
>>1
>・SDメモリーカードからの直接起動解禁
暗号化が大変で非現実的

>・Wii用外付けHDD/USBメモリの発売
外付けHDDは故障しやすいから普及率の観点から
壊れた時の対応が大変だしUSBメモリも暗号化技術が確立されてない

>・内蔵フラッシュメモリの容量増
現ユーザーが困ってるのに新たに新モデルを買わせるのでありえない
164名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:39:36 ID:Pq2XKhq50
>>163
否定の為の否定って感じで反論になってないな
165名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:41:24 ID:15i4ZWAg0
>>164
現実を見ないと打開策って生まれなくね?
困ってないって言うなら否定することも無いだろ
166名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:44:40 ID:TaYSkpIg0
コンシューマでこういうことやりだしたのは今世代が初だから、
まぁこういう欠点が生まれてきてもしかたないか。
次の世代ではもっと洗練されたものになってるのかなぁ。
167名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:49:00 ID:15i4ZWAg0
結局、次モデルで改善されて
これだけ普及した現行モデルユーザーが不便を強いるだけ。
まあ、企業的には買い替え需要させるのも当然だけど
ソニー商法じゃんって言われるのが悔しいな
168名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:50:25 ID:YJbUEfaCO
使わないSDスロットは廃止してくれ
169名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:50:34 ID:a8FtG91y0
つまり次モデルでも改善させなきゃ呼ばれないわけか…
170名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:51:45 ID:xxs77kN80
HDDを積むというのもアリだったんだが……
171名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:54:53 ID:oE8+6L670
HDDを積むと、子供とかが頻繁に電源オン・オフしたとき平気なん?
子供は平気でそういうことやるぞ。
172名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:56:41 ID:BYdZBwRN0
定期的にHDD・・・HDD・・・って呪詛みたいだなw
173名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:58:51 ID:qV+jeJWNO
現状で最も有効なのは箱○のHDD技術が現実的だな
174名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 07:01:48 ID:UdPjwBGrO
文字ピッタン落とすつもりだったけど
マリカWiiのために容量残すことにした
175名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 07:04:58 ID:dtmdKduE0
USBでフラッシュ使ったらいいんでない?
176名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 07:16:47 ID:xUpz+6wlO
玉石混合の社外品のサポートは誰がやるん?
177名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 07:24:45 ID:Q8IlKS/e0
>>165
現実ってPSPでもPS3でも箱○でも似たようなことやってるのに
何が現実なの???

ちなみにすごい困ってます
178名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 07:25:14 ID:Q8IlKS/e0
>>176
エネループをはじめ既存の電池のサポートは誰がやってるん?
179名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:02:56 ID:RPHE1B1p0
>>163
WiiWare分の更新で、直接ソフトからショッピングチャンネルの情報にアクセスできるようになったみたいだから
(FFCC等の追加コンテンツ購入説明など参照 ゲーム中に購入可)
SDカード等からの起動時にショッピングチャンネルサーバに行って、そのWiiの購入履歴問い合わせ、
そのソフトを買っている+そのソフトか改竄されてないかどうかチェック用 のデータ受け取りでおkだったら起動 で行けると思う
その場合既存のVCソフトは要再ダウンロードになるけど

推測だけど、今月分VCタイトルの数の少なさとかWiiWare開始直前のファームウェアアップデートのゴタゴタ
(火曜と金曜に更新データを配信、金曜は2回で2回目は告知無し)を見ると
WiiWare開始と同時にSDカード起動開始を予定してたのが遅れた形になっているような気もする
180名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:06:03 ID:sdz8Dg0B0
本体フラッシュに起動キーと対応したバイナリをSDにもたせればいいんじゃね。
起動キーは移動不可でも小さければ問題は無いだろうし。

Wiiはなんかやりたいことを実現したように見せかけてるだけでその実、技術が全く追いついてない。
ゲーム作ってるスタッフに比べてちょっと無能すぎやしませんかね?OS担当は。
181名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:09:56 ID:E3uzFedf0
mod対策最優先しすぎて苦しくなってるだけ
182名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:22:13 ID:RPHE1B1p0
>>180
認証データはネット上にある方が安全性が高くなると思うけど、どう判断するかかな
とりあえずFFCCのセーブデータが移動可能なところを見ると、
WiiWareの追加コンテンツで初めてセーブデータとは別種の本体保存データが出てくるはずなので
そのあたりの仕様待ちかな
183鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/28(金) 08:22:45 ID:Uev317Z+0
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20061211/ggl.htm

スーパーマリオ64を使ったSDメモリーカード/miniSDカードの転送時間

タイトル      書き込み(FAT)    読み込み(FAT)
SD-F256B1    1分55秒         20秒
MSDC1GB      25秒          19秒

 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  SDカードの種類によって読み込み、書き込みスピードが
 |⊂/    全然違うんだね。
 |-J    じゃあ結局どのSDカードが一番いいんだろう?
184名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:29:12 ID:sdz8Dg0B0
>>182
ネットの承認は再DLに必須だが、本体のキーでチャンネルにソフトがあることを通知+起動バイナリとして
内蔵フラッシュ若しくはSDのゲームを起動するようにすればOKでしょ。
内蔵にもSDにもなければDLかSD入れ換えを促すメッセージでもだせばいい。
キーがなければ暗号化されたバイナリ単体はコピーされても起動できないし、改造されても弾けるでしょ?
185名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:35:42 ID:fsltqxth0
>>183
MSDC1GBは60倍速みたいね

虎150の2GBで試してみたいところだが
マリオ64は64版持ってるから落としてないんだよなぁ・・・
186名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:37:37 ID:IsbnHMMT0
>>1
え?Wii持ってないから知らなかったけど
そんなに少ないの?しかも256MBしか使えないって
そりゃ、すぐ足りなくなるだろ?
まあ、いちいち消してきゃいいんだろうけど
移動不可なセーブデータとかどうしてんの?
187名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:40:46 ID:5fjefZRD0
セーブデータだけでもプレイ中に完全にSDメモカで利用できたりコピーできるだけでもマシになるんだがなぁ
188名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:50:43 ID:IsbnHMMT0
普通に考えたら外付けデバイスか
内蔵で容量増やしたWii2出すかだけど
任天堂ハードだから
一度出したハードは5年は基本設計変えないだろうな。
USB外付けで任天堂専用ストレージデバイス出すのが現実的だな
189名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:52:51 ID:RPHE1B1p0
>>184
通知だけだとごまかしが利く+突破できる穴とか問題点があった場合、何にせよ対策にはネット上からのDLが必要だから
起動時にネットからDL必須にしておけば、何かの不都合が起こった場合でも
サーバ側の操作のみで起動禁止、対策済みファームウェアDLしますか通知 とかが可能になると思う
オフラインでは利用できないが、内蔵フラッシュメモリに移せば起動可能 とかにしておけばいいだろうし
(既にSDカードへのデータ移動/書き戻しでは本体固有キーによる暗号化/複合化がされている)
190名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:55:35 ID:ftvIPKzNO
ハイデフ機種ではないWiiが、一番容量問題に困るとは
191名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:58:04 ID:E3uzFedf0
何やっても大事なとこハックされたら好き勝手にされるしもう既にされたじゃん
だから警戒するのは当然だと思う
個人的にはこの路線でしかたないと思うが
192名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:59:13 ID:IsbnHMMT0
>>191
まあ、ハックするような人は
普通にPCでエミュで遊んでるだろ
193名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:00:56 ID:E3uzFedf0
>>192
それにしたって任天堂の対策は比較的迅速だったし昔から結構力も入ってるよ
ギリギリまで安易に穴を作ろうとしないはず
194名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:01:05 ID:Q8IlKS/e0
>>191
この路線で仕方ないんだったら
WiiWareやVCなんか買わんわ
195名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:01:38 ID:Q8IlKS/e0
>>193
DSなんてザル状態じゃん
196名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:02:39 ID:HnFYKcgf0
詰んだな。完全に。イライラが止まらねえ。

WiiLiteつーか新型を\26,800くらいで出すしかねえんじゃねえか?
2Gで窓数倍くらいなやつを。(要望の多かったクラコン同梱もありか?)
これなら少なくとも新規ユーザーは今後5年使用可能だろうよ。(再DLうまく使いながらね)
これで問題の半分は解決だ。

残りは既存ユーザーへの対策だが・・・
有償で、本体任天輸送→メモリ増設が面倒だが一番ありかな?
適当な値段と1カ月近い時間を有するが・・・

それすら拒むユーザーは(ある意味切り捨てる覚悟で)
今まで通り再DLかSD退避で頑張ってね^^; と居直る。>>2
(セーブデータ問題はスルー)

既存ユーザーへのケアさえ間違わなければ
(任天らしくなけど)むしろ新型出してほしいところだが。
197名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:03:24 ID:E3uzFedf0
>>195
PSPに比べたらまだ…
あとあれは前ハードからだったし、対策が難しいっつか無理すぎるから諦めたんだろう
出来る範囲ではやるだろ
198名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:04:25 ID:f/O8eLdj0
全部で48チャンネル分作れるメインメニューの空きスペースが無駄に思えてならん
199名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:04:33 ID:Q8IlKS/e0
>>197
PSPのほうが技術的に難しいよ
ファームアップかいくぐる必要があるし
DSなんてマジコンがそこらで市販されてるんだから
PSP以上だよ
200名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:06:19 ID:Q8IlKS/e0
>>197
もっと言えばDSソフトなんて発売前に中華サイトとかに流れちゃってることもあるくらいだよ
工場から盗まれてるんだか内部の人間が流してるんだかはしらんが
対策らしい対策なんてとられてないって
201鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/28(金) 09:06:20 ID:Uev317Z+0
>>185
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  マリオ64じゃなくてもいいから試して欲しいな
 |⊂/    
 |-J    
202名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:06:58 ID:Q8IlKS/e0
>>198
余計いらっとくるよなw
いっそのことFCのVCソフトで全部埋めたろかみたいなw
203名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:09:06 ID:E3uzFedf0
wiiセーブデータ10、vc10(ファミコン)、ware3で余裕で限界くると思わなかったぜ。。。

>>199
ハードメーカとして対策が難しいって話なわけで
実際改造ファームだされまくってるPSPは、穴を付かれたとは言え対応が不十分だったわけで
マジコンとかってロムカセの性質上、どうやっても無理なモンは作れるし
ファミコン、メガドラ、スーファミ、GB、64時代から、もう在る程度はやりようが無いのは
わかってて諦めたんだろうし
実際あんなガシガシ逝くもん積みまくれる層もそう多くない
204名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:09:15 ID:sdz8Dg0B0
>>189
内蔵のフラッシュを覗く手立てが無い以上問題無いでしょ。
突破された場合はそもそも勝手アプリでエミュレータが作られたりコピー不可のセーブデータやシステムのデータも
改竄されてしまうわけで。
なにより、ネットにしかキーが無いならチャンネルにゲームを出すために毎回サーバーを見に行くことになり
プレイアビリティが低下しすぎる。
205名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:10:33 ID:E3uzFedf0
>>200
エミュ対策、rom対策自体の話してねーし
そりゃ伝統だってば、普通
今更の話じゃない
206名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:11:23 ID:Q8IlKS/e0
>>203
でもさそれって逆説的でロムであきらめたんなら
VCやWiiWareでもあきらめろよって話だわな
207名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:12:51 ID:Q8IlKS/e0
>>205
じゃあそもそも関係ないじゃん
何言ってるの?
208名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:13:38 ID:E3uzFedf0
>>206
まあ対応しきれなくなったら諦めるだろ
やれるとこまでは執拗にやってくるよ
つまり自分から他の都合で開放は絶対しない
対応できなくなる安易なハック法がでまわって収集付かなくなるまでは
諦めないだろって話
209名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:14:19 ID:fsltqxth0
>>201
さっき、スタソルR(141ブロック)で試してみたところ
FATフォーマットにもかかわらず表示速度に比べてずいぶん遅く1:18秒だった
ECC機能持ってるカードなんで、もしかしたらそれがボトルネックになってるかもしれぬ
210名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:14:51 ID:E3uzFedf0
>>207
「wiiの改造、wiiハックでwii上でエミュ稼動」の一点において話してるし当然話の流れでわかると思うけど
211名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:14:56 ID:Q8IlKS/e0
>>208
その前にユーザーぶちきれ寸前なんですけどw
212名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:15:38 ID:Q8IlKS/e0
>>210
だからその話の延長線上でエミュ対策の話があるんだろ
何言ってんだお前
213名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:17:09 ID:E3uzFedf0
>>211
しらんがな
俺も困ってるしw
214名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:19:21 ID:JxZAtocu0
今はまだ何とかなるけど、この先ソフトやサービス増やすなら確実に対応策が必要だよねぇ。
発展する可能性のある物がこんな事が足枷になって停滞したらもったいない。
215名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:19:58 ID:E3uzFedf0
>>212
延長しすぎて話が脱線してるだろがw
「wiiだけは守るってニンテンの対応はハックで完全に壊されるまで変わらないだろ」
って言ってるのに
既に壊されて諦めざるを得ないハードの話や
勝手にROMのデータ吸い出してうpしてるサイトの話や
車を買う前から事故って身動き取れなくなるの確定で話してるようなもんだろ
216名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:22:18 ID:RPHE1B1p0
>>204
常時接続環境であれば、ほとんどプレイアビリティは損なわれないと思うよ
起動時チェックなら1プレイ時に1回、時間にしても1時間に1回以下だろうし
内蔵フラッシュメモリからの起動時はネットに接続できるなら通知だけ みたいな感じにしておけば
オフラインでも使いたい物は内蔵フラッシュメモリに置くという使い方ができるわけだし
VCやWiiWareはネットからの購入以外に導入方法が無いんだから、
SDカード直起動が必要になるくらいのWiiは、どう見てもADSL以上の常時接続環境にある可能性が高いわけだし
217名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:22:34 ID:Q8IlKS/e0
>>215
>wiiだけは守るって

こんな主張はじめて聞きましたし、少なくとも根拠が全くないと思いますが
Wiiなんてメディアソフト自体は割ろうと思えば割りと簡単に割れるのはもう証明されてるし
218名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:27:06 ID:E3uzFedf0
>>217
>>193
>ギリギリまで安易に穴を作ろうとしないはず
>>197
>出来る範囲ではやるだろ

これと文脈
あとsd絡みの話だからwiiwareとかvcの話
ソフトが割れるって別のマイコンかませて異常動作させればそりゃ現行ほぼ9割可能だし
つまりmodの話なんだろうけど
できるか否かじゃなくて、オマエが言った様にDS並にザル(ファミコンの頃からだけど)
になったら諦めるだろって書いてる
219名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:27:13 ID:sdz8Dg0B0
>>216
常時接続を前提にするのがダメだっつーの。
遊ぶ時だけDLすればいい、ってのと変わらんだろ。
大体、ネットが死んでたら持ってるゲームが遊べないとかありえないだろ。
220名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:29:30 ID:Q8IlKS/e0
>>218
面倒くさいから簡単にな

できる範囲でやるってのは、妥協の余地があるってこった
だからお前のいう
>wiiだけは守るって
のとは矛盾してるんだよ

お前さグダグダ詰まんない話をこねくり回してないで
もっとシンプルに考えろよ
ちょっと頭悪いぞ
221名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:32:22 ID:E3uzFedf0
>>220
とりあえずDSのマジコンが突然出現したみたいな書き方とかが間違ってるんだよ
ROMの吸出し等、あの辺はファミコンの頃からの話、スーファミでも64、GB、GBA、DSでもあって
その流れ前提で書いてるし、マジコン言い出すならそれくらいの知識付けといてくれ
そういう意味ではwiiだけは守るって話になるんだよ
GCの特殊ディスクの書き込みも個人ではまだ無理だから多少間違ってるけど
222名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:34:15 ID:Q8IlKS/e0
>>221
そんなのわかってて書いてるよ
そして別に誤解を与えてすらいねーよ
GBAのころから吸い出されてたのなんてこういう話してる以上
むしろ知ってるってことが前提だろ

>そういう意味ではwiiだけは守るって話になるんだよ

それと相変わらずこれ全然繋がってないから
いい加減自分のアホに気がついてくれ
223名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:35:30 ID:E3uzFedf0
>>222
いいや白ROMとか安易なものは、GCで光ディスクになってから強引な手段意外で
破られて無いから
わかってる?
224名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:35:31 ID:RPHE1B1p0
>>219
いや、なんというか、Wiiのネット接続機能であるWiiconnect24自体がすでに常時接続前提だから
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/features/wiiconnect24.html

内蔵フラッシュメモリからの起動時はオフラインでも起動可能という仕組みであれば
「ネットが死んでたら持ってるゲームが遊べない」という状況とはだいぶ違うと思うんだけど、どうだろ
225名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:35:40 ID:E3uzFedf0
以外でだ
226名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:36:54 ID:Q8IlKS/e0
>>223
お前本当に馬鹿だな
じゃあなんで
>wiiだけは守るって
決めたのにGCよりはるかに割りやすい現在のメディアを使ってるんだよ

お前本当に冗談は大概にしとけよボケ
227鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/28(金) 09:37:46 ID:Uev317Z+0
>>209
 |     
 |) ○  
 |(ェ)・;)  それ60倍速のMSDC1GBの2倍くらい遅くない?
 |⊂/   ECC関係あるのかなぁ・・・
 |-J    う〜〜〜ん 分からなくなってきた・・・
228名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:38:13 ID:E3uzFedf0
>>226
>GCよりはるかに割りやすい現在のメディアを使ってるんだよ
もう完全に知識が無いのはわかった
ただもしかしてGCのディスクはただ小さいから割れないと思ってるのか、これは酷すぎる。。。。
229名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:39:02 ID:Q8IlKS/e0
>>228
Wiiは実際発売後すぐに割られてるんですが
氏ね
230名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:40:37 ID:E3uzFedf0
>>229
>Wiiは実際発売後すぐに割られてるんですが
いいや、GCと同じだよ全く
厳密には割られて無い

もういいよ、完全に知識が無いのはわかった
231名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:40:44 ID:Q8IlKS/e0
>>228
ああ、お前みたいな馬鹿にはもっと丁寧に言ってやんないと
わからんだろうな

>wiiだけは守るって

決めてそれが絶対ならBD使ってるに決まってるだろjk
232名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:41:38 ID:E3uzFedf0
>>231
突然BDが出てくるし
どうやら何もわかってないのが完全に確定したみたいだね
233名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:42:00 ID:IsbnHMMT0
>>196
それはあり得る上に
全ユーザーがある程度納得する方法だな。
それで行こう
234名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:42:29 ID:Q8IlKS/e0
>>230
何が同じなの?
何が知識なの?

はっきりいてこの話別に割れの細かい技術的な話なんて
関係ないんだが牧は知ってますってえばっていいから説明してご覧

まあそんなこと関係なくBDは今のところは割れてないわけだが
235名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:43:37 ID:Q8IlKS/e0
>>232
突然?
完全に文脈あってますがw

>wiiだけは守るって
決めたんだろ?w

なら今一番割りづらいディスクメディアが俎上に上るのはむしろ
当然じゃないか
なにが突然なの???

いい加減にしろ
236名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:44:34 ID:E3uzFedf0
>>234
GCもWiiも複合化に関しては割られて無い
もう良いか?
いろいろ知れてよかったね
未知のメディアを避けられるものなら避けたいってのもあるんだよ
237名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:45:15 ID:sdz8Dg0B0
>>224
クダラネーメール以外来ないんだから必要無いでしょ。コネクト24は。
そして「前提だから」=「快適・不自由が無い」ではないのは分る?

> 内蔵フラッシュメモリからの起動時はオフラインでも起動可能という仕組みであれば
そもそもこのスレは内蔵が足りなくなるのが決定的で既に困っているからできているスレだ。
落としてある奴なら遊べる、とか当たり前です。
落とすために消さないといけない、という不便を強いられている現状に対しての不満があるの。
238名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:45:17 ID:E3uzFedf0
>>235
>突然?
>完全に文脈あってますがw

どこが?単なるファビョリ馬鹿がいい加減うぜえ
239名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:45:41 ID:Q8IlKS/e0
>>236
だからなんだよw
実際に割れで動いてるんだから関係ないだろ
そしてBDは今のところは割れてないんだよ
知ったかぶりって楽しそうだねw
240名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:45:58 ID:E3uzFedf0
もう良いや
いくら悔しいからってリアルで暴れて人に迷惑かけるなよ
じゃーね
241名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:46:21 ID:Q8IlKS/e0
>>238
あれ?
痛いところ突かれて
ファビョっちゃったの?w

プギャーw
242名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:46:26 ID:E3uzFedf0
>>239
うぜーって
ちゃんと前に書いただろ
動く=割れるじゃねーっていい加減にしてくれ
243名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:46:36 ID:Q8IlKS/e0
>>240
ハイハイ
敗走宣言乙w
244名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:46:52 ID:E3uzFedf0
勝った、これは完全に勝った
もう消えるね
お願いだから涙目で暴れないでね
245名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:47:22 ID:Q8IlKS/e0
>>242
動く=割れる

なんだよ、やろうと思えば動くんだから割れるんだよ馬鹿w
246名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:48:35 ID:Q8IlKS/e0
笑えるw
結局消えられないID:E3uzFedf0
こういうダメなやつってわかってたけどw


240 名無しさん必死だな sage New! 2008/03/28(金) 09:45:58 ID:E3uzFedf0
もう良いや
いくら悔しいからってリアルで暴れて人に迷惑かけるなよ
じゃーね

244 名無しさん必死だな sage New! 2008/03/28(金) 09:46:52 ID:E3uzFedf0
勝った、これは完全に勝った
もう消えるね
お願いだから涙目で暴れないでね

247名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:49:36 ID:Q8IlKS/e0
じゃID:E3uzFedf0の敗走宣言が出たところで
僕も消えますねw

しかし笑えるw
248名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:51:04 ID:CXuP2seB0
ID:E3uzFedf0 ID:Q8IlKS/e0
なにこいつら必死すぎてキモイwwwwww
249名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:51:17 ID:RPHE1B1p0
>>234
BDは突破されてる BD+すら突破れてる 規格上対策可能だけど、短期間でのいたちごっこになる可能性が高い
ttp://japanese.engadget.com/2008/03/19/anydvd-bd-blu-ray/
PS3のゲームディスクバックアップ方法もすでに出てる

ちなみにGCやWiiは基本暗号化されたまま吸い出し→コピーという形で
GCは中身に手を付けるのは無理、Wiiに関しては吸い出し後中身を覗ける という形だったような気がする
そっちの方はどうやって突破されたんだっけ
250名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:51:18 ID:PouV9Lm50
イラネ
251名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:52:45 ID:H4BwcjEd0
まあ、定期的に上ってればいいと思うよ、どんな話しててもね。
テンプレ読んで行動してくれる人が居るかも知れないから。
252名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:55:50 ID:CXuP2seB0
>>249
つーかBDが割れたのって何ヶ月か前にPC雑誌で大々的に報じられたのにな。
BDが高いし面倒だから誰もやってないだけで。

WiiToolsは暇な外国人ニートが頑張っただけ
253名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:57:09 ID:9ee8HMcB0
セーブデータ移動不可のが増えてきたのが一番痛いわ
254名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 10:03:00 ID:RPHE1B1p0
>>237
Wiiのインターネット規約参照
Wiiconnect24はWiiの常時接続機能じゃなくて、ショッピングチャンネルでのソフト購入周り以外
通信関係のサービスは全部「Wiiconnect24」下のサービスという形になってる
そのあたりはWii本体の設定→インターネット→利用規約で確認できると思う
255名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 10:24:27 ID:+t4Uudyh0
>>227
ちょっと調べてたんだが
A-Dataのカードは異様に速いみたいねぇ
256名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 10:33:27 ID:sdz8Dg0B0
>>254
ハイハイ

コネクトの訂正以外は言うことないのか?
内蔵フラッシュ足りない、SDに退避・再DLは不便、これに対する不満はどうすればいいの?
常時接続だから再DLですか?
257名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 10:43:37 ID:Jmn1styK0
む ID変わってるけどID:sdz8Dg0B0の人ということでよろ

>>256
基本的には>>179で、>>182に書いてある通り
あとのやりとりは「認証データはネット上にある方が安全性が高くなると思う」理由と説明を書いてみただけで
>>180の方法も可能性としては有り得ると思うから、とりあえず追加コンテンツの仕様待ちって感じ

>>180前提の話で行くと、追加コンテンツの仕様が
本体フラッシュに起動キーと対応したバイナリをSDにもたせるって形に近くなる可能性があるんだよね
258名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 10:45:14 ID:Jmn1styK0
うわID間違えるとか
>>257訂正 ×ID:sdz8Dg0B0→○ID:RPHE1B1p0の人ということで
259名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 10:48:39 ID:z1s3Rw7l0
伸びてるのはID:Q8IlKS/e0のアホ具合かw
260名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 10:52:11 ID:Jmn1styK0
>>255
とりあえずWiiでの書き込みではそうでもないっぽい
今ちょうど手持ちのSDカードで書き込み時間計ってるんだけど、
A-DATA 1GBの150倍速(非Turbo、2006年12月ごろにあったもの)で書き込み80秒くらい
261名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 10:56:55 ID:sdz8Dg0B0
>>257
180はSDカードからの起動ではなく、起動自体は本体フラッシュで実行バイナリを含むゲームを
SDから呼び出せるようにすれば、SD起動のリスクを回避でき+本体フラッシュの容量問題を
回避できるという意味合いで書いている。
本体にキーがあれば、SD走査やサーバー認証などが吹かされて鈍いチャンネルの動作が
よりモッサリになることも回避できる。
なんでもネットを見に行けば、ってのは全体的な処理の鈍化に繋がるだけ。
262名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 10:59:27 ID:Jmn1styK0
>>260補足
80ブロック(10,379,264バイトくらい、みんなのニンテンドーチャンネル)の書き込みが80秒
まだやってないけど本体固有キーでの暗号化(チャンネル)と
共通のキーっぽい暗号化(セーブデータ)ではだいぶ速度が違うのかなあ
263名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 11:03:33 ID:eMR00PO70
移動不可のセーブデータと、直ぐに遊べる状態にしておきたいソフトのデータ
だけでメモリーいっぱいな人はまだいないでしょう?
問題はDLしたソフトを消すとメニューから完全に消えてしまう悲しさと、
再ダウンロードのあまりの不便さで、つまり一番大きいのは「心理的」な問題だと思う。(当面は)

だから、消したソフトもメニューだけは残るようにして(空き箱のように)、
そこから直ぐダウンロードできるようにしてくれれば
とりあえず大多数の「心理的」な不満はほぼ解消すると思う。

↑の案はどっかのスレで見たんだけど、現実的でいかにも任天堂がやりそうなので、
テンプレに入れてもいいと思う。まあ、これで次世代機までしのげるかはわからないけど。
264名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 11:09:57 ID:dQLKLww7P
>>263
それでもうメモリが一杯な訳だが。
265名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 11:10:18 ID:+t4Uudyh0
カードの速度チェックしてたら結果が酷いことに・・・

トラMini45 ライト2400
トラ150 4GB ライト2900
トラ80 1GB ライト5400
トラ150 2GB ライト5700

速度表示って意外と当てにならんのね
266名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 11:13:30 ID:Jmn1styK0
>>261
ネット認証だと安全性が高くなる代わりに遅くなるって感じだよなあ
267名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 11:13:54 ID:eMR00PO70
>>264
マジで?移動不可のセーブデータってそんなにいっぱいあるのか…
問題がそこまで深刻化してるとは知らんかった。
268名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 11:18:11 ID:W7FhSpAj0
>>267
だからこんなスレが立つわけで…
「消してまた落とせばいいだろ」
ってのは的外れと言うよりはバカにしてんのかと
言いたくなる気持ちになる人もいるのさ
269名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 11:22:28 ID:osFK33rc0
>>159
マジで?じゃぁこれでも案外まだ入るのか…な……?
しかしかなりのんびり攻略する人種だから
念のため目当ての64ゼルダは我慢してFCとかからやってみるよ
さんくす
270名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 11:26:32 ID:QRFHzXJQ0
今のWiiの本体認証だって破ろうと思えば破れるんじゃないかって気がするけどな
どうなんだろうな
271名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 11:34:03 ID:eMR00PO70
「消してまた落とせばいいだろ」って言うわりには、wiiは「溜め込む仕様」になっていて
「快適に消して落とせる仕様」になってないから、「矛盾してる!」「バカにしてんのか」
ってことになってるんでしょう?
このスレでは「溜め込む仕様」を拡張しろっていう意見が多いけど、
「快適に消して落とせる仕様」っていうのも考える価値はあるかと思ったんだが、
現時点で移動不可のセーブデータだけでキツキツな人が多いなら、もう解決法にはならないね
272名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 11:34:43 ID:QRFHzXJQ0
>>271
落とせるってのは回線の問題上難しいだろうな
273名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 11:48:54 ID:FMkHBS4x0
つかこのままやるつもりなんだろうか?
今までこんなデタラメは任天堂やったことなかったと思うが
274名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 11:56:28 ID:sdz8Dg0B0
>>273
それなりの規模のOSがあるハードはWiiが初めてだからな。
正直ありえないほど酷いと思う。
275名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 12:06:54 ID:W7FhSpAj0
>>273
今の所良くも悪くもライトユーザー向けって事かな
対応はしてくれると信じたいが…
276名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 12:17:10 ID:onXLPzZR0
>>269
一口にセーブデータと言ったって1〜128ブロックまであるよ。
大部分は一桁だけど、80ブロック前後のソフトも何気に多い。
VCだって20〜300近い幅があるし、数だけで比べるのは浅はか。
277名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 12:28:22 ID:eMR00PO70
どっかにセーブデータのブロック数の一覧とかないかな。
ブロック数の多いソフトのランキングとか。

そういう一覧がたくさん出回ると、任天堂にも少しはプレッシャーを与えられるかも
セーブデータを、消してまた遊べばいいとはさすがに言えないだろうし。
278名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:32:36 ID:HnFYKcgf0
>>198 >>202
そうだよな。なんかむかつくよな。
ブロック数とかメガバイトとかギガとかそんな変な単位より
「窓見りゃわかるじゃん」の方がよっぽどライトユーザーには優しいよ。
窓が余ってるからチャンネル・VC・Ware落とす。
窓がいっぱいだからなんか消す。
視覚的直感で理解得られるようにしないとさ。

>>233
ご賛同ありがとう。
根本的に増やすしかないよね。
外付けとかもうそれだけでわけわからんし。
はっきり言って今のWiiはバランス崩壊してる。
もう一回やり直せ。

>>277
公式HPがセーブブロック数はおろか、
ブロック数自体(ある意味概念を)完全にスルーしちゃってくれてるよな。
親切なVCスレやWareスレですらセーブブロック数はあまり見ないし。


岩田社長が得意げに「任天堂ならこんなチャンネル用意できますよ」って言ってた面々が
真っ先に次々削除されてる様子を(多分再DLされることはないだろう)
本人はどう思ってるんだろうな。
279名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:36:50 ID:GnVeEVdQO

自分が被害者になるとは思わなかったわwww
これ↓完全に改変されてるよな?どうみても
どうしよwwww
ttp://jpan.jp/?PSN_rouei04.png
280名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:39:56 ID:sdz8Dg0B0
279踏んじゃったよ
281名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:43:03 ID:ZhPYoFsZ0
関係者じゃないなら279見たところでどうということもあるまい
282名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:50:32 ID:Q4lU6Jc+0
ほうほう
283名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:11:28 ID:dLtiXuGj0
何を何時間やりましたとか記録されるけど
容量食うから機能ごと削除してくれねーかな

何をどんだけやろうが俺の勝手だろって思う
こっちは金払って買ってんだし
284名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:15:21 ID:dtmdKduE0
コピーできないセーブデータとかが地味にうっとおしい。
285鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/28(金) 16:15:47 ID:Uev317Z+0
>>283
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  う〜〜ん、確かにいらない人には
 |⊂/    まったくいらない機能だね
 |-J    
286名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:16:13 ID:BsEhHVIi0
現実は

岩田「FLASH容量増やしたwii買ってね♪」
287名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:18:07 ID:sdz8Dg0B0
>>285
どういう人に必要な機能なんだ?
あれ、思いつきで作られたとしか思えないんだけど。
288鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/28(金) 16:21:10 ID:Uev317Z+0
>>287
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  親が子供のやったゲームのプレイ時間などを
 |⊂/    把握するためじゃなかったっけ?
 |-J    こういう機能があると安心する親がいるんだよ。
289名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:26:16 ID:cxzV1ltk0
GCのプレイ時間は記録されないのを逆手にとって遊びまくりの子供ガイル
290名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:27:27 ID:t0kvduX4O
内蔵メモリ増やしたバージョンが発売されれば即行で買い替えるんだが。
ついでにDVD再生もつけて「wiiエリート(仮)」として発売してくれ。
291名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:27:37 ID:sdz8Dg0B0
その場合必要なのは設定された時間以上はゲームができなくなる機能でしょ。

つーか、WiiのOS関連では任天堂はおかしいって。
不便な点が多いのにどうでもいい物が付加されているのが不愉快だわ。
292名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:30:22 ID:f0oW1WkT0
128GB SSD内蔵25000円でよい。
293名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:32:13 ID:7nwQTagw0
アホはだまれ
294名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:33:17 ID:IsbnHMMT0
じゃあ、この際ゲーム書き込み用で
容量を増やしたディスクシステム2とかの復活で
295名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:33:52 ID:IsbnHMMT0
ん?64DD2
296名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:42:55 ID:dLtiXuGj0
もうメルコに期待するしかない
297名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:44:19 ID:WZ70S/4o0
牛がシリコンディスク作ってたっけ
298名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:45:30 ID:hCGqLX+AO
任豚乙
299名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:46:43 ID:6GNcwPxq0
>>291
>いい物が付加されている

なんかわかるわ
シンプルかつパワフルであってほしい
300名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:00:19 ID:0SU13Fop0
USBの外付けハードディスク繋げられるようにしてくれよ
んで全てのデータを移動できるようにしてくれ
そしたら一気に解決だろ
301名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:03:08 ID:6GNcwPxq0
引用が無茶苦茶だけどまあいいや
302名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:07:00 ID:RnM5KPT90
容量ないくせに、wiiは今一番こういうサービスに積極的なんだよな
提供だけしたって置き場所がねえっての
303名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:13:05 ID:7VjBaAZ50
鳥=メイド服オナニー
304名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:19:01 ID:rrOtVASD0
>>1
>SDカードに保存したソフトを直接起動することは出来ません

つまりSDカードにWiiウェアやVCを写してもできないって言うこと?
容量足りないから2GBのSDカード買ってこようと思ったんだが・・・・・・・。
305名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:21:02 ID:cxzV1ltk0
>>304
一旦SDに移しておいて、また本体に戻せばプレイできる
wiiが常時ネットに繋がっていて、再DLの手間をどうとも思わないなら意味ない
306名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:23:53 ID:5TGl36Q5O
打開案って言っても外付けの記録媒体しか方法ないだろ。
任天堂がやるとは思えないが。
307名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:27:30 ID:f0oW1WkT0
今ならUSBフラッシュメモリが32GBが17500円で買えるから
本体2万に値下げ&フラッシュメモリ32GB内蔵でいいんじゃね?
308名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:31:08 ID:syBSzhqU0
再DLするよりSDから書き戻した方が早いキガス
309名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:31:21 ID:iFJpGyUC0
>>307
計算が出来ないのか、馬鹿者が。
310名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:33:22 ID:f0oW1WkT0
>>309
個人で買う価格が17500円なんだがwwwwwwwwwwwww
311名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:34:14 ID:sdz8Dg0B0
>>306
そのために用意されているのがSDなんだが、発売直後では未対応だった。
その時点でちょっとヤバイ空気は出まくってたわけで。
クダラネーチャンネル増やしてる暇があるならSDを活用できるようにしろ、っての。
312名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:37:49 ID:8qXMica40
容量内臓コントローラ発売すればおk
313名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:53:10 ID:TZb0CR340
どうせSDから起動できるようになるだろ。
みんな絶望しすぎ。
314名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:56:00 ID:NrY7YtFN0
Wiiwareとか面白そうだしそろそろ買うかなぁ
と思ってたけど、容量足りないのか…これはどう対応するか見るまで待ったほうがいいな
315名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:56:58 ID:6mLyjgx90
容量足りないのかって
自分のWii見ればいいじゃん
316名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:58:42 ID:sw/dHi5+0
今はまだWiiもってないんでしょ
317名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:59:47 ID:NrY7YtFN0
本体もってないってことね…言葉足らずでごめん
318名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:01:03 ID:PlnQwtcqO
>>314
何故待つ必要がある…
再DL出来るんだから対策されるまで待たなくてもいいよ
319名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:01:32 ID:6mLyjgx90
ああ本体ごとか
というかこういうDLソフトは本体購入の目安とはちがくね?
まあ今後容量アップの新型が出ないとも限らないから
様子見が妥当だね
320名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:09:51 ID:IzZZe0XD0
外付けHDD 500GB 8000円で買えるが・・・・
321名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:12:13 ID:L1V9aMUV0
Wiiリモコンの外部拡張コネクタに接続するデータ保存装置
+データユーティリティディスク(チャンネル)があればいいんじゃね?
汎用規格使用が不正改造の温床になるなら、専用規格を使えば良いだけのことだし
322名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:14:18 ID:RnM5KPT90
再DLできるといっても、本体側で移動できないセーブのゲームが
今後も増えていったしたりしたらどうしようもないんだけどな
323名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:16:23 ID:BkgFfyJu0
打開策つってもね、ユーザー側でできることが限られてるんだよ。
ゲームデータは本体から消去して再DLするか、SDからリカバリするか。
セーブデータは移動できるものはSDに移動すればいいけど、移動不可のものは消去するしかない。
セーブデータも消去してください、なんて考えはさすがにおかしい。
今後も移動不可のセーブデータが増えるようなら、あっという間に埋まるのは誰でもわかる。
つまり、ユーザー側ではもうお手上げになることが目に見えていて、メーカー側の対策を期待するしかない。

チートや改造データ起動の抑止は理解できるけど、そのために多数の善良ユーザーが不利益を被っている。
同じ対策するでも、もっと別の方法があると思うんだけどな。
324名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:17:38 ID:IzZZe0XD0
任天堂はまだそこらへんの技術がわかってないからね。

MSの方は技術的に進んでる。 当たり前だが。
325名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:17:41 ID:6mLyjgx90
とりあえず割れ厨氏ね
326名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:19:52 ID:NrY7YtFN0
>>318
いや、新型がどうとかいう話もあるしね…DSの時はLiteがでて悲しい気分になったからなぁ

>>319
後でUSBとか外付けHDDが出るだけなら迷わないんだけどね
ちなみにWiiwareがメインとはさすがに言わんよ、WiiWareもあるし買おうかなって感じです
327名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:22:20 ID:OeN+VopT0
WiiのメモカがSDじゃなくて独自仕様だったらすんなり外部メディア使えたかもしれなかった
328名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:22:55 ID:mPwNg/ri0
>>324
特定の企業がどうというか
任天堂と比べれば現行のゲーム機は元より
ケータイから音楽プレイヤーに至るまで
あらゆるものが先を進んでるわけなんだがな。

はっきり言ってどうかしてると思う。
329名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:36:40 ID:rrOtVASD0
>>305
なんか面倒だな・・・・本当になんとかしてもらいたいもんだわ。

そろそろ大容量モデル出してもいいだろ。Wiiウェアの需要が高まりつつある訳だし。
330名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:47:23 ID:54ZhljVHO
全てのWiiウェアやVCをメディアで無料配布すればいいんじゃね?
んでキーだけをネットで買うようにして
ただ遊ぶときにディスクチャンネル経由だけど
331名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:58:14 ID:/EZAyYxX0
今の容量じゃ64ソフトとかおとしちゃうとチャンネル全部埋めるのも難しいな
332名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:59:44 ID:UZVo+1100
>>331
64メインじゃチャンネルなんて半分くらいしか埋まらないよ
333名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:06:33 ID:vnD1rmvm0
存分に容量減らせるで(*^ー゚)

4月1日配信予定
 FC - 激亀忍者伝 (600P)
 FC - スカイキッド (500P)
 PCE - クレスト オブ ウルフ (800P)
 PCE - ワルキューレの伝説 (600P)
 MD - 武者アレスタ (600P)

4月配信予定
 FC - ボコスカウォーズ (500P)
 FC - VOLGUARD U (500P)
 SFC - ファミコン探偵倶楽部 PART U -うしろに立つ少女- (800P)
 SFC - ヘラクレスの栄光W (800P)
 N64 - 星のカービィ64 (1000P)
 PCE - 悪魔城ドラキュラ] -血の輪廻- (800P)
 PCE - デジタルチャンプ バトルボクシング (600P)
 PCE - モンスターレアー (800P)
 SMS - スーパーワンダーボーイ (500P)
 MD - 時の継承者 ファンタシースターV (700P)
 MD - フェリオス (600P)
 NeoGeo - メタルスラッグ (900P)
334名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:13:40 ID:vfQPFx4O0
>>327
そこでGCメモカポート活用ですよ

ねえな
335名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:45:30 ID:epZzjF8B0
>>GCメモカポート活用

それなんてSDカードアダプタ
336名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:04:27 ID:fgxHi8gC0
空きメモリ足りなくなってからVC全く買わなくなっちゃったよ
購買欲よりデータを整理する「めんどくささ」のほうが大きいせい
337名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:18:29 ID:SySKErZG0
そもそも任天堂自らが毎日Wiiを起動してもらうために
投票チャンネルやらニンテンチャンネルやらを作っていって
次はマリカチャンネルとか・・・こういうのって次々増えていくんだろ
にもかかわらずこんなメモリで発売する事自体間違いだった
俺は基本チャンネルは全部落としてるけど
これだけですでにかなりのメモリを食ってしまってる
まあ実際ほとんどどれも使ってないからいらないんだけど
たまにはやるから消すとまた面倒

338名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:20:44 ID:O1M6HIdA0
>>336
俺も整理するのが面倒でDLしてないな。
何時でも買えるというのもあるけど。
339名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:20:46 ID:CXuP2seB0
>>333
カービィやりたかったんだー!
340名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:26:18 ID:UZVo+1100
マリカでもチャンネルあるんだよな・・・
341名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:38:13 ID:IzZZe0XD0
マリカチャンネルってなんだ?www

空きスペースいっぱいあるけどMiiとか投票とか消そうっかな。
342名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:39:34 ID:6mLyjgx90
WiiFitチャンネルと同じく
ディスクからインストールすることが出来るチャンネル
343名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:40:25 ID:FMkHBS4x0
これに関してはどうやっても擁護できんからなあ
VCだけならやりくりせよってのも、まだわかるんだが
全然そうじゃないからね
344名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:45:01 ID:pAcu5o/t0
PSPみたいに完全版の本体でるよ
345名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:47:10 ID:IzZZe0XD0
・・・・・・・・ 公式見てきた。

PS3みたいにインストール式かよ。未購入決定。
346名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:48:22 ID:6mLyjgx90
ソフトは入れられないぞ
フレンド機能・ゴーストDL機能・ランキング参加機能
があるだけだ
347名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:49:18 ID:T0/CkRCa0
さんざん言われてるけどHDDを積むんだったら、最低でも子供が蹴飛ばしても大丈夫な風にしないとだめだからな
あの360ですら縦置きで稼働中にひじが当たってDVDがガガガガキューって削れてHDDも吹き飛んだとかあるんだし
ゲーマー向けのあの機械ですらウッカリミスで大変なことになるんだからライト向けのWiiなんかもっと神経質にならなきゃな

348名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:50:05 ID:0SIJqBt+0
フレンドが今マリカやってるかどうかと、ランキングの確認用のチャンネルで
ゲーム本体はディスクチャンネルだぞ
349名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:50:24 ID:0SIJqBt+0
リロードすりゃよかった
350名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:50:46 ID:pAcu5o/t0
んじゃー駆動部があったら駄目だろ。
SSD積むしかねえ
351名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:52:01 ID:w7ks3ocV0
任天堂的にはHDDよりSSDだよな
SSDの値段がかなりこなれてきたら採用するんじゃね
352名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:57:13 ID:mPwNg/ri0
>>347
昔言ってたことは本音だったかも知れんけど
今HDDの耐久性云々言ってるのなんて建前もいいとこなんだよ。
実用レベルの著作権保護が出来てねーんだから。

セキュリティ的にSDがダメでHDDなら良いなんて理由もないんだよ。
353名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:02:20 ID:T0/CkRCa0
SDカードからの起動やHDDは現実的ではない気がする
というかそれでできるならとっくの昔にリリースされてると思う
となると、言われているようにSD起動のセキュリティ面とHDDの物理的な脆弱性がネックなんだろうと思う

一番簡単なのはWiiの容量を増やしたものをリリースして、旧型のユーザーは別途修理扱いで容量アップ
ユーザー的にもWiiというハードはひとつだし分かりやすいけど旧型買った人が文句言うのは問題
USBになにか挿してっていうのも今有線LAN使ってる人はポートがひとつ潰れてるしPCとの互換性から解析される恐れもある

で、考えたのがファームをアップデートして保存データを圧縮してしまうというのはどうだろう
チャンネルもセーブデータも圧縮して保存、利用するときは展開する
展開用に300ブロックほど確保しておけばどんなソフトもそこに解凍することによって使用できる
まぁ、オタクのたわごとだからもっといい方法があるかもしれないけどな

354名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:02:37 ID:77ITZJjt0
各チャンネルの遊ぶ・メニューに戻る選択画面で
「SDに退避」「SDから再インストール」ができるとだいぶ楽なんだが・・・

でもこれ実装すると一般層は混乱しちゃうね
355名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:04:15 ID:6mLyjgx90
とりあえず割れ厨が氏ねばいいんだよ
正規ユーザーが不便になるホント迷惑
356名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:06:18 ID:RnM5KPT90
任天堂がセキュリティ面やらHDDの耐久性やらを
どっかで妥協してくれない限りこういうのは出ないよ
357名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:07:33 ID:T0/CkRCa0
>>352
いまいち言っていることが理解できないんだがどういうことなんだ?
実用レベルの著作権保護とか簡単に説明してくれないかな、現行のケータイや音楽プレイヤーの例を交えて

もしかしてHDDを採用するネックが耐久性だけだと言っているように聞こえたのなら申し訳ない
一番簡単な問題はそこで、次いで専用のHDDではないためハックされやすいなどセキュリティ上の問題があると認識している

358名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:11:31 ID:NYvE7o4V0
地面に落としたら壊れる程度の耐久性は許されないってことでしょ
359名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:11:45 ID:VeHN/1eA0
セキュリティ絡みで出せませんなんて任天堂は一言も言ってないんだし、
勝手にユーザーが懸念する必要もないんじゃないの。
360名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:13:29 ID:6mLyjgx90
違法コピーが簡単に出来るようになって
ネット上にソフトがあふれまくったら
Wiiwareなんかまず参入するところがいなくなっちゃうだろ
361名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:15:28 ID:ai5ONDiH0
未購入決定ってなんか新しいな。この場合は非購入じゃないか?
362名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:16:15 ID:RnM5KPT90
>>358
今までの任天堂ハードならともかく、wii本体はそれやったら壊れそうだな
363名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:16:21 ID:BxB5dhb80
SDにコピーしたチャンネルは残しておけばインストールディスク的な役割は出来る。
(次に消したい時再度SDにコピーすると思っている人がいるような気がする。前にコピったのでいけると思う。)
データのコピーが出来ないのはゲームバランスを懸念してだと思う。
失敗した所のリトライを防いだり、レアアイテムを複数取得できることを不正での事だと思う。(どうぶつの森とかポケモンみたいな)
364名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:19:14 ID:/EZAyYxX0
Wiiでぶつもりがでたらどんだけブロック消費するんだろうな
おそろしいわ
365名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:23:30 ID:sdz8Dg0B0
>>363
>データのコピーが出来ないのはゲームバランスを懸念してだと思う。
移動でいいんじゃね?
366名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:24:50 ID:BxB5dhb80
俺もそう思う
367名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:28:29 ID:O1M6HIdA0
コピーは駄目で移動はおkって・・・
368名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:29:55 ID:TVgPhMow0
移動というのは、SDカードを介してのこと?
SDに入れたセーブデータはPCとかでコピーし放題だからなあ
369名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:29:56 ID:an0Q/8TQ0
任天堂には容量足りないタスケテとメールしといたが
どうなるかわからんな。
要望多ければやらざるを得なくなるんだろうか。
370名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:31:01 ID:Y610QeC9O
確かに滅多にゲームしない俺でも考えられないくらいメモリ少ないが
初回DLの時に金払えば何回再DLしても無料だから良いよね
DL販売の代表的な携帯アプリはその度金いるから、それだけで、すごいありがたく感じるよ
セーブデータだけ残しとけば記録は消えないし
371名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:32:23 ID:77ITZJjt0
空き容量問題はライトユーザーとヘビーユーザーでかなり差がありそうだからなぁ
372名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:35:14 ID:mPwNg/ri0
>>357
DLソフトが複製されたら困る、という話だと思うけど。
携帯で使ってるSD-Bindingや某○S○のメ○ステのMGは
暗号化と速度が両立できてるから
カードから直接ソフトを起動出来ているわけで

Wiiのはというと暗号化してSDカードにコピー
でも暗号化が重すぎるので直接起動には耐えられませんという。

HDDも絶対吸い出せないって前提じゃないと
結局WiiのSDカードと同じ使い道しか出来ないわけで。
373名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:38:03 ID:6mLyjgx90
移動したとすると
例えばポケモンで言う最初に一匹しかもらえないというやつが
コピーして消して新しくしてそれを誰かに預けて
前のデータを戻してそれに移して
なんてことも出来ちゃう
コピーしたら新しいセーブデータは作れない
移動したものを複製しても一回しか書き出せない
とかいう仕様にできればそこらへんは解決できるかもしれないけどね
374名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:40:28 ID:sdz8Dg0B0
SDだとPCからコピーできちゃうのか。
ダメだな。

>>373
ポケモンとかその手のデータならシリアルIDでも埋め込んで同IDは複製とみなせばOKだ。
375名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:43:20 ID:6mLyjgx90
>>374
というか
例えばSDにコピーしてから本体内のデータを消したとして
Wiiソフト側から元からないのかコピーして消した後なのか
そういう判別できる機能がもとからついてないと厳しいんじゃない
376名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:45:08 ID:yotAB2CX0
wiiware対応ソフトの容量を少なくするしかない。
最大40MBなんていわれてるけど、それの半分でも多すぎだよ。
377名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:46:44 ID:sdz8Dg0B0
>>375
セーブデータなら見つからなければ「無い」でいいんじゃね?
他のハードでメモカにデータ無いとしても移動後かとか意識しないじゃん。
378名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:51:03 ID:6mLyjgx90
>>377
ソフト側の動作の話だよ
ないと認識すると起動時にデータを作成しますか?となるだろ
Wiiメニュー側で新しくそのソフトのデータが作られたときに前のコピーした物の認証を切る
という手もあるけどソフト起動時に戻すの忘れてて勝手に新しく作られたとかなっちゃうしな
379名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:57:15 ID:sdz8Dg0B0
いや、だからソフトで「無い」と判断でいいでしょ?
メモカ間違って差してても警告なんて出ないでしょうに。
380名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:08:47 ID:6mLyjgx90
>>379
完全に話かみ合ってないな

Wi-Fi対応ソフトのセーブやゲームバランス崩壊対策の現状コピー不可セーブデータを
コピー可能な形にするとしたら
複数データを使いまわすことが出来るんじゃね?という話だ
381名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:14:17 ID:RnM5KPT90
セーブデータを移動させたら元のが消える風にすればいいじゃん
ゲームの中断セーブみたいにさ
382名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:17:55 ID:6mLyjgx90
>>381
そうしたとして
Wiiのフラッシュメモリ内にセーブデータがない状態だろ
そこでソフトを動かしたとき「新しくデータを作りますか?」となるんじゃね?という話

もちろんソフト側がセーブデータをSDに移したからメモリ内にデータがないんだな
という認識が出来る機能が最初からついてれば問題はない
383名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 23:53:42 ID:sdz8Dg0B0
>そこでソフトを動かしたとき「新しくデータを作りますか?」となるんじゃね?という話
何が問題なの?
メモカを抜いた、ってのと同じ状態じゃん。
384名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:10:31 ID:+JGCcHpz0
このチャンネルってアイディアはホント発明といっていいほど凄いんだがなぁ。
385名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:16:04 ID:E6A/BI3L0
CATVなんかの多チャンネルが整理できないってのと同じ問題をそのままもってるけどな。
デスクトップにアイコンびっしり並べてるみたいなもんでしょ。
386名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:55:31 ID:j2SCuYUj0
>チャンネル
俺には無意味にグラフィカルで使いにくいリストにしか
感じないんだが、なんか読み込みも凄く遅いし。
一般人様はきっとそうお思いにならないんでしょうね。
387名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:56:51 ID:3e3dP89T0
チャンネル機能はかなり正しいアイデアだよ。
PC使ってる人以外では、そもそも階層構造ってのが理解されにくいってのはインターフェイスデザインでは結構前から
よく言われている話。
実際wiiくらいのチャンネル数なら、ヘンに階層構造にするよりもこうやって並べた方が検索性が高いし。
ただやっぱ再ダウンロードの面倒さはホント問題。
iPodみたいに入れ替えろっつーけど、だったらiPodくらい簡単に入れ替えられるようにしろよ、と。
チャンネル画面にゴミ箱アイコン作って、そこにドラッグすれば削除、購入したけど今はメモリ上にないソフトも同じように
ドラッグ&ドロップでダウンロード出来るようになればまあ許せる範囲だ。
388名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 01:13:18 ID:j2SCuYUj0
その考えというか思想は良いとは思うけど、結局の所使いにくいよね。

まずたったこれだけの情報量なんだから
十字キーのフォーカスでの操作に対応してくれたら
いいのにって思っちゃうもん。
選択の度にカーソルを合わせるのはめんどくさいよ。
389名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 01:36:11 ID:3e3dP89T0
うーん、そうか?
結局よく使うものって最初のページに収まるし、個人的にはポインタのがスティックより断然速くて好きなんだけど。
390名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 02:02:23 ID:j2SCuYUj0
ん?いやクラコンのアナログスティックの
ポイント操作と比較してるわけじゃないぞ。
まあいいや。
391名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 08:18:28 ID:bQB7KPqi0
新型出されたら乗り換えたい奴に面倒すぎる
かといって対策してくんないともう無理
データ量考えない奔放な使用してるとwiiソフト+wii本体だけでもセブデタでの圧迫も結構くるし
392名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 09:17:34 ID:dmMb6cqJ0
GC用のメモカ読む所とか、使えないのかね
393名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 09:22:38 ID:bQB7KPqi0
使えなくはない悪寒なんだけどね
マイクとしても使ってるし
ただ転送速度が大した事無さそうなんでやっぱりUSBが2つあるから
そっちを使う事になんのかな
lanとキーボードで埋まってる人も少なくないきがするけど
394名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 09:39:55 ID:WZTRnz960
>>364
ぶつもりってゲームデータもセーブデータも
かなりコンパクトに作ってあるよ。
セーブはGCシリーズで約512KB、おいでよで256KBだし。
395名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 09:56:29 ID:+ugU0yai0
ここで発想の転換をして、USBのリーダーを介してメモ捨てから起動とか言ってみるwww
メモ捨てならMagicGateで暗号化効くから、普段使わないVC等はSDへ、
起動するチャンネルはメモ捨てへ、セーブデータは本体へとすればかなりマシになるかと。

まぁ、宗教上の理由で無理なんだろうけどw
396名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 10:36:57 ID:E6A/BI3L0
ドライブとかSD周りで協力してるパナソニックがメモステ作ってればOKなんだろうけどな。
397名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:28:26 ID:dmMb6cqJ0
PS3のSD採用してたし、任天堂も。ハードはもう売ってるから、
ソフトで対応させるだけ!


・・・ぜってぇ無理だなw
398名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:31:18 ID:E6A/BI3L0
英語でおk
399名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:49:31 ID:bQB7KPqi0
PS3'sSD was adopted it, and Nintend also.
the Hard's already sold it,cause software is only made to correspond!

it's impossible :D
400名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 12:06:34 ID:bQB7KPqi0
当面の場を凌ぐには、とりあえず消しても
DLのショートカットをチャンネルに表示する更新しかねーな
ショッピングチャンネル起動でDLしますか?って画面に飛ばされる程度だろうけど
なんせ空きがなさすぎて、次に他のをDLする前に消すとか
テンポラリの領域確保しておくとかいうシステムも難しいし
やるなら外部記憶媒体を付属品で出すしかない気がするけど、やるのかなぁ…
401名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:20:31 ID:koDQGid70
任天堂は、内蔵Flashメモリ増量サービスを始めるべきだ。
それと新色以降のWiiは最初からFlashメモリをユニット化して自分で増設出来るようにしろ。
増設ようのFlashメモリは、公式通販のみで販売。
402名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:21:53 ID:koDQGid70
それかどうしても内蔵Flashメモリの容量を増やす気がないのなら。
今後全てのWiiソフトのセーブデータを移動可能にしろ
移動不可セーブデータは全廃の方向で。
403名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:22:23 ID:PLYZVW7L0
WiiDDを出します
404名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:23:25 ID:06rRfK7X0
でもセーブデータ移行できてWiFiにチートが流行るのも嫌だなぁ
405名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:24:21 ID:BtCP6w9O0
ゲーオタは真っ先に切り捨ててOKです。
406名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:26:40 ID:PODluK3l0
しかし、ゲーオタは1人で一般人5人分は金を落としてくれる
407名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:26:52 ID:zS1h0vxp0
独自のUSBフラッシュメモリ差し込んでメモリ増強だけというのはできないのかな
408名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:33:35 ID:E6A/BI3L0
移動できない最小ブロックのシステムデータと複合キー
移動可能のセーブデータ
でOKだと思うんだがね。
日付とユニークIDで管理すれば複製も防げるし、セーブデータ単体で完結していないから改竄も防げる。
なんにせよ、Wiiのフラッシュ関連はちょっとグデグデ。
409名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:40:11 ID:Gf7pk+VA0
1ブロック 何バイト?
410名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:50:37 ID:E6A/BI3L0
16KBとか128KBとかじゃね?
上で1MBitって書いてるからあってるなら128KB。
411名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:07:34 ID:UD6RQKom0
bitをBitと書くヤツは信用ならん
412名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:08:24 ID:EsihEz//0
バーチャルコンソールは次世代ハードでも引き継ぐだろうが
そん時もこんなしょぼい容量なら笑える
413名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:13:43 ID:PPCJMr9o0
容量増やした新型を出して
旧型の人には無料で交換と予想してみるw
414名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:15:16 ID:PODluK3l0
それやると、中古を盛り上げちゃうから
任天堂的にはやりたくないかと・・・
415名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:57:18 ID:3uFF4Kkf0
セーブデータをサーバーに記録できるようにします。
416名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:58:54 ID:IyshIACx0
まずディスクを用意する。これに各社から発売されているすべてのタイトルの
大き目のデータだけを収録する。内蔵メモリに記録されるのは基本的にプログラムと
少量のデータのみ。こうすればOKだべ
417名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 15:18:27 ID:wufxaNvV0
SDを独自フォーマットで利用するぐらいしか、現行の打開策はないかな。
PCから簡単に読めちゃうのが問題なら、読めないようにするしかない。
FSの開発が面倒だし、現状混在してるからいろいろと難しいだろうけど。
418名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:01:13 ID:OMsVdHRe0
社員はこのスレ読んで打開策考えろよタコ
419名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:11:39 ID:bE3lkZ7h0
一回もWiiをネットに接続した事ないんだけどそんなに足りなくなるもんなの?
420鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/29(土) 18:14:02 ID:Fev2Zw960
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  しかしメモリーが足りなくなることなんか
 |⊂/    開発段階から分かりそうなもんだけどなぁ
 |-J    う〜〜ん、不思議だ・・・
       ワンマンな技術者がやっちゃったのかな?
       
421名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:18:47 ID:k3UjZsjm0
2年前で1G6000円したからな
無理だ
422名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:24:21 ID:Tz1NXPDO0
同じものを何度も買わせようとする低俗企業だなw
423名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:25:36 ID:RIRLgMOe0
本当に対応を望んでる人の中に変なのも混じってくるから困る
424名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:25:36 ID:Td0f8KlI0
>>420
Wii開発当時に目標定価25000円でスペック策定した結果でしょ
むしろ、ここまでFLASHメモリの低価格化が早く来たことは予想外だったんだろう
425名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:26:46 ID:OMsVdHRe0
>>419
WiiチャンネルやWiiウェアとかをフルに活用しようとするととてもじゃないが足りない
どうしても諦めざるを得ないコンテンツが出てくる
426名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:32:52 ID:Hy+vAmis0
そもそも当時にそんな少容量しか値段の折り合いつかないようなFLASHメモリ採用したのが間違い
427鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/29(土) 18:35:30 ID:Fev2Zw960
>>421
>>424
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  え?!そんなに高かったの!
 |⊂/    でも安くなるのは十分予想できたでしょ?
 |-J    専門家じゃなくてもさ
428名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:38:23 ID:k3UjZsjm0
それはないipodなんて未だにボッタクリだし
SDの値段は関係ないからな
メモステもボッタクリ
429名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:38:37 ID:Tz1NXPDO0
予想出来ても、どうしようもないだろう。
発売を遅らせるのか?
430名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:41:40 ID:lgWa5YSg0
拡張パックをつけとかなかった任天堂は馬鹿クソ企業
431名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:46:44 ID:VueU2VXrO
鳥って何かで嫌いになったけど、その何かが思い出せない
432鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/29(土) 18:46:44 ID:Fev2Zw960
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  遅らせてでもおっきいメモリーにした方が
 |⊂/    いいに決まってるやん。
 |-J    ま、遅らせる必要があったかは分からないけど。
433名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:49:23 ID:Td0f8KlI0
結局程度問題なんだよ。大多数のユーザーはCMみて「スーパーマリオでもDLしてみるかー」で終わってるだろうし。
434名無しさん必死だな :2008/03/29(土) 18:49:50 ID:giZh9pvc0

大日本印刷が、am3と共に、DSビジョンのサービス展開を発表しました。
ネット上からパソコンにダウンロードしたコンテンツをマイクロSDカードに保存、
それをDS用ソフトと同サイズのアダプタに差し込むことで、DS本体でダウンロード
したコンテンツを観ることができます。

WiiチャンネルやWiiウェア、バーチャルコンソールにおいて、ネット上からWiiに
ダウンロードしたコンテンツを専用SDカードに保存して直接起動を可能にすること
を早く実現して欲しい。

大日本印刷が、am3と共に、Wiiビジョンのサービス展開を考えても良いし・・・
435名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:49:50 ID:hWzvHL2X0
>>422
何度も買わせるって何の事?
436鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/29(土) 18:50:50 ID:Fev2Zw960
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  5年くらいは同じハードでやっていくんだから
 |⊂/    発売当初少々赤字でも全然かまわないのにね。
 |-J    
437豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :2008/03/29(土) 19:02:44 ID:oQw9Y2jK0
任天堂がHDDを積まなかったってのは
故障率の問題もあるだろうが、HDDメーカとつながりがないのも理由だろ。

大体今時2層ディスクの読み取り不良でリリース出すような会社が
故障率うんぬんとか、子供の扱いうんぬんなんて言えるか馬鹿。
438名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:07:41 ID:q/9UPjRF0
でもHDDだと落として壊したのを勝手に壊れたって言われると交換がとんでもない事になりそうだが
439鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/29(土) 19:15:07 ID:Fev2Zw960
>>438
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  HDDはPS3や360でも使ってるけど
 |⊂/    特に問題ないやん
 |-J    
440名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:17:03 ID:LtwWVZSBO
>437-438
だから、任天堂が自社の耐久試験に耐えられるHDDを作ればいいんだょっ!!


…と、何度天界やコケスレで見たことか。
441名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:17:31 ID:RIRLgMOe0
その二つは子供やPCに疎い人が触りそうにないからなぁ
442名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:20:34 ID:E6A/BI3L0
発売前はフラッシュの値段下落は始まっていたもののまだGBを積むには高い。
だからこそSDスロットを付けたはずなのにね。
なんか「手軽にしなきゃ!」ってのを考えすぎて後の利便性がどんどん犠牲にされてる感じ。
OSチーム無能すぎ。
443名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:27:31 ID:WZTRnz960
SDより専用メモカのほうが良かったよなあ…
444名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:31:46 ID:PPCJMr9o0
GCにも使える専用メモカを作るんだ!
445名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:31:56 ID:oiVdjbwj0
いやそれはSDのがいいだろ。
別にメモカでもセキュリティ破られるときは破られるんだし。
446名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:44:31 ID:fDiZihMs0
スマブラとかFEとかの動かせないセーブデータ見るたびに
歯軋りで歯が砕ける思いがするが結局何も出来ない。
いい加減SD起動できるようにするか外付けHDDだしてくれ。
壊れようが保障付かなかろうがもうどうでもいいから。

447名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:52:22 ID:tzjjdxNq0
破壊されるのが前提でしか物を考えられないのもスゴイよね。
便利なことが何一つ出来ないのも頷けるわ。
ちなみに大分昔から、階段から落としても壊れないHDDがあります。

でもなぜかSDカードも使えないんだから耐久力は関係ないか。
448名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:57:37 ID:E6A/BI3L0
>ちなみに大分昔から、階段から落としても壊れないHDDがあります。
安く無いでしょ。

Wiiはちっこいから衝撃を気にする必要があるのは理解できるんだが、
結局代替の手段が満足に使えていないしな。
ほんとボンクラ。
449名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:04:33 ID:tzjjdxNq0
>>448
別に高くないよ。
つーか今2.5インチの外付けは衝撃耐性持ってるのが殆どだよ。
450名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:07:06 ID:OlUZV2ZQ0
耐久性云々は口実だと思うけどね。
壊れて困るセーブデータはHDDじゃなくSDに退避すればいいだけのことだし。
結局全てのセーブデータを本体外にバックアップ可にするかどうかがネックになってるんだろう。
451名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:14:13 ID:nZs43KwC0
今さらHDDは付けないんじゃないの?設計やり直さなきゃダメだろうし、
スリム化するならまだしも
452名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:24:15 ID:PPCJMr9o0
確かにあの任天堂がHDD出すとは思えんな
453名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:30:28 ID:E6A/BI3L0
>>449
衝撃耐性って加速度センサーで検知してヘッドが逃げる奴でしょ。
もっと頑丈な奴のことかと思った。

>>450
OSが入ってるから困るんじゃね?
454名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:32:41 ID:r6CyVKLc0
>>452
64の時も、うちはCDやんねーみたいに言ってたな
なんか問題が解消したら出るんでないの?何年先かは知らないけど
455名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:41:48 ID:RIRLgMOe0
HDDって容量自体は上げられるけど機械的な部分は変えようがないからコスト下げにくいとか聞いたな
耐久性が問題なくなっても、そっちが原因で避けられてるのかも
456名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:46:46 ID:koDQGid70
耐久性の前に品質をなんとかしてください。
サクラ大戦DSと一緒に買ったDSが黄色い液晶な挙句に残像も酷かったですよ。
ヒンジ割れとかも有るみたいだし。。。

GBAやGCの頑丈さは今の任天堂ハードには無いと思われます。
457名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:47:44 ID:7Pt8IAhu0
あと900ブロックとか言われると、
買う気もうせるよな。
458名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:50:29 ID:YUaQuUNQ0
>>436

その考えはおかしい。
459名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:52:44 ID:YUaQuUNQ0
>>419

沢山買う人は足りなくなると思う。
俺はVC見ても、懐かしかったなあ〜で終わる事が多いから余ってる。
いらなくなったら消すしね。
460名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 21:08:30 ID:OVZdbc5u0
セーブデータ動かせんはD3出力すら出来んはで不便杉
461名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 21:32:06 ID:I0+mnoyl0
>>460
1080iで出力してどうするの
462名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 21:37:18 ID:SUw3itbS0
DVD再生機能付きの新型Wiiが1Gに増えてるなら買い換えるが
463名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 21:38:01 ID:BHed2y2w0
数十GBのフラッシュメモリ積んだ新型出してけろ
464名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 21:38:46 ID:SUw3itbS0
>>458
ライバルがほぼ皆無だったり、他の分野で黒字が見込めるなら別にいいんだろうけどね
465名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 21:47:12 ID:OVZdbc5u0
>>462
2ドライブのQみたいなのでもいいの?
466名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 22:02:14 ID:15nqUzcl0
さすが任天堂!神対応!といいたいが、
これだけはウンコ対応としかいいようがない
467名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 22:09:13 ID:E9qIGRcB0
Wiiを買ってしまった負け組みのみなさんこんばんは

スレを見させてもらうともうと・・・・・・・キ モ チ ワ ル イ

としか言えない・・・・おっとごめんなさい。。。。。。くはw

すいません。今あなた方キモオタさんたちがWii(笑)棒を

一人部屋の中でふって遊んでいるところを想像してしまいました。

本当にごめんなさいねw
468名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 22:09:47 ID:MdET3yz00
まぁ早くなんとかしてほしいよね。
スマブラのセーブデータなんかFCソフト5本分もある上に移動できないとかふざけてる
469名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 22:14:30 ID:gTfPEojH0
北米でWiiware始まるの5月らしいからそれまでに何か来そうな。
7月のE3で発表とかは勘弁。
470名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 22:17:17 ID:KdwsP8v10
とりあえずお前ら任天堂にどうにかしろよとメール出しとけよ

言わなきゃ動かないんだよ、あのメーカーは
471名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 22:24:07 ID:PPCJMr9o0
>>470
言っても動かないんだよ、あのメーカーはw
472名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 22:27:38 ID:Hy+vAmis0
こんなの言われんでもメーカー側が気付くと思うけど動かないんだよな
それなのにwiiウェアとかはこれからも配信だけはどんどんされていくし
473名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 22:30:23 ID:GtvHDmnzO
ミクロのフェイスプレートをスルーした時から任天堂が信用出来なくなった。
容量対策が期待出来ないから自分でwiiを分解してメモリ2GBのに取り替えた。
474名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 22:34:41 ID:tzjjdxNq0
すでにそういう要望がいっぱい出てて>>2の回答だもんな。
殿様商売とは言わないけど、ちょっと自重してもらいたいもんだ。
475名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 22:39:15 ID:dudOFUO40
>>473
基盤直付けなのを?
476名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 23:08:33 ID:dMeVCpb00
タイミングなのかわからんが、

サポセン受付時間が終わるの早くて質問できないよって送ったら

即 時間延ばしたぞ


声が上がってるならその内なんとかなんじゃない? なんて楽観中
477名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 23:09:31 ID:oiVdjbwj0
殿様商売とは違うんだよな。
修理扱いで増量にしろ新型出すにしろHDD出すにしろ、とにかくなんか出した方が儲かるのは目に見えてるし。
なんかやっぱフットワーク遅いところあるんだよねえ。
岩っちになってちょっとは良くなってきたけど、まだまだだな。
478名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 23:46:45 ID:d4tPgz9B0
Wii用HDDが発売されたらWiiウェア・VCも容量問題が解決するから売れるし、HDDも売れるから相当儲かるよな
479名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 23:59:12 ID:Hy+vAmis0
別に子供が乱暴に扱うからどうとかな言い訳も
別売りなら買いたいやつが買えばいいだけだわな
480名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:12:19 ID:/9LcnWOM0
まぁ俺達がなんだかんだと言っても
結局>>2が答えなんだろなw
481名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:15:23 ID:U1HYfyYUP
で、スマブラのセーブデータをはじめとした(りゃ。
もはやこれはループだな
482名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:16:35 ID:koIlTU1+0
>>478
HDDはいろいろ問題がある。耐久性の問題もあるが、
HDDからゲーム起動できるようになると、ピーコ厨の温床にもなりうる
483名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:17:23 ID:zim+dM/z0
そうはいってもデータが溜まると家庭用ゲーム機では一番使い勝手が悪くなるのは変わらんしな。
全部のデータが内蔵<->SDとサクサク入れ替え出来るなら>>2の言い分も分るが。
484名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:34:37 ID:qLoupVuv0
結局データなんてもはや現状解析やコピーから逃れられるわけないんだし
どっかで任天堂がある程度でも妥協しないとどうしようもないんじゃないの
485名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:44:49 ID:s8Jiu0uH0
DSLの初期型で有ったようなヒンジ割れとか、携帯電話じゃ耐久テストで問題ないレベルの不具合が
DSLでは有ったことから、「任天堂ハード=耐久性が高い」はもう過去のこと。
486名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:50:34 ID:zim+dM/z0
ハードの部品が増えてるしぶん壊れやすくなってるし、なんかプラスチックの質が昔より悪い気がする。
旧DSはすごい丈夫な機がするけど、ライトとWiiはちとヤバイ。
487名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:53:47 ID:s8Jiu0uH0
そうなんだよ旧DSはGBA感覚で扱える頑丈さが有るのに、DSLは華奢な感じ…
488名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:54:36 ID:VnK/7LQj0
ピーコの不利益ぐらいならどうでもいいんだよたぶん。
でも、スマブラやマリカのwi-fiがチートだらけになったりするのだけは、
ぜっっっっっっっっっったいダメなんだと思う。
ユーザーにとってもその不利益は容量不足の比ではないと思う。
だから、対策はして欲しいけど、セキュリティもしっかりして欲しい。
489名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:58:45 ID:LX5ZdoXt0
WiiウェアやVCやってる時はディスク使ってないじゃん。
ディスクを利用した解決法ってないわけ?
490名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 01:01:03 ID:c+40Mj220
だからSDカードで起動してくれれば良いんだよ。
他社が息を吸うようにやってることを
神である任天堂が出来ないことはないだろ?
491名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 01:07:20 ID:zim+dM/z0
>神である任天堂が出来ないことはないだろ?
バカじゃねーの?
492名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 01:08:49 ID:BI5ccQF90
>>453
対衝撃耐性HDDって電源入ってないと無意味と聞いたが
493名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 01:12:53 ID:q6+x3hrZ0
ってかWiiwareで追加購入が増えてきたらどうなるんだろう…
一本でもかなり容量食ったり出し入れが圧倒的に面倒くさくなったりしないのか?
494名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 01:21:26 ID:2UCxkJEF0
確かにそれ心配だな。
追加データくらいはSDに置けるとか……余計ややこしいわ。
495名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 01:32:18 ID:Fqek2q0+0
スマブラXセーブデータ
FC、64、SFCのVC計8個
もじぴったん、王様
その他チャンネル
であと60ブロック。
チャンネルが意外と容量喰虫なんだよな・・・
496名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 01:39:01 ID:b5DOGW0T0
メモリ増量せずとも打てる手はいくつもあるのに動かずに回答が>>2ってことは
任天は時間的な猶予はまだまだあると思ってるんだろうね。

497名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:04:51 ID:l7TiFFcn0

もじぴったんの歌が脳内ヘビロテで離れねぇ
498名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:06:22 ID:l8h8GLCV0
>>485
勿論ヒンジ割れしてた方が壊れやすいだろうけど
割れてようが無かろうが必要十分に頑丈であることに変わりはない
俺はマリカーでGBAのボタン潰したけどDSLは問題なく使えてる
ついでにWiiも棚から落としたけど、Wiiソフトはそのまま動いてた
イメージ的な意味で言っているのなら君の言う通りかもしれないね

>>488
GBAのエミュ氾濫による損害は相当なもんだと思うよ
どうでもいいなんて言える額では間違いなく無い
499名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:16:25 ID:CwlRPxg80
なにこのGKの巣窟
500名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:22:21 ID:99luoqIg0
>>496
というか任天堂アメリカだから そもそも情報があまり行ってないと思う

とりあえず自分は>>127のSDカード起動時ネット認証説でやってくるんじゃないかと妄想してるんだけど
そういえばWii本体の更新告知ページの何も更新してない最終更新が
25日の午後2時5分でWiiWare関連の更新と同時だったり
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/048.html
これはおそらく同時に本体ファームウェアのバージョンアップを予定していた ということで、
どうも元々SDカード直起動がWiiWareと同時開始予定で、
現在赤WiFi周りと一緒に絶賛延期中なんじゃないかな的な妄想が膨らんできた
火曜に来るとしたら1日か15日あたりなんじゃないかな とか、赤WiFi開始のソフト再DLと同時に来るんじゃないかな とか
他に本体ファームウェアのバージョンアップが同時に来る理由はあるかなあ
(今のところショッピングチャンネル単体とかの更新だとバージョンが上がっていない)
501名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:29:54 ID:99luoqIg0
テレビの友チャンネルで使われてたセンサーバーによるTVの操作とかも
サービス開始週くらいに公開特許公報の方で情報が出てたりしてるから(公開番号:特開2008-35962)
ttp://www.ipdl.inpit.go.jp/Tokujitu/tokujitu.htm
もし任天堂が何らかの手段で外部ストレージからのソフト起動をするなら
ほぼ確実に出願情報が来ると思うので、次の公開にすごい注目してるんだけどどうなるかなあ
502名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:34:24 ID:plnljoxM0
>>477
フットワークが遅いというか「Wiiのゲーム初心者はまだまだ512MBで十分。
足りないとか言ってるヲタはほっといても我慢する。
初心者が足りないと言い出すのは当分先」とか思ってそうではある
503名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:35:53 ID:87jwLM63O
暗号化されてて全く安全なはずのSD起動が出来ないのは、やっぱり復号処理の余力の問題かな。
ゲーム中に復号に手間取ってロード地獄とか嫌だし、評判悪くなるもんな。

しかし、それなら内蔵のROM増やせと、せめて4GBくらい積んでくれと
504名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 03:16:38 ID:c+40Mj220
>>501
自社の技術に固執している限り永遠に出来ない気がする。
SDスロットも元々はやろうとしていた名残だと思うけど。
505名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 03:24:59 ID:viNC9pDiO
どこかの会社がパクリ続けるからガードが堅くなってしまった
506名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 04:18:08 ID:zQsjUtb20
テレビの友チャンネル自体凄く容量食うから削除してしまった状態
507名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 06:31:11 ID:rF2shq86O
>>506
あれ、地デジTV持ってる場合は要らない気がするんだよね。
後、お天気チャンネルとか…
508名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 07:06:38 ID:c+40Mj220
お天気、ニュース、写真、似顔絵は
本体予約分のスペースに格納されているから
消せないというか、仮に消せても空き容量は増えないね。

まあ、無駄というかなんというか。
509鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/30(日) 07:11:47 ID:kGGNrLLt0
>>508
 |     
 |) ○  
 |(ェ)・;)  マージー?
 |⊂/   お天気、ニュース、写真は使わないからいざとなったら
 |-J    消そうと思ってたのに・・・
510名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 07:18:27 ID:tgdSrDYJ0
Wiiにあれこれ求めても・・・
511名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 08:05:40 ID:gMLCcRD70
もじぴったん買おうと思ったんだが、容量が追加できないって聞いて躊躇してしまった
お金出して買ったもんを消すのは抵抗あるしなー 
死んだばあちゃんとかが買ってくれたゲームとかになるとなおさら いやばあちゃんいないけど
512名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 08:19:47 ID:j+kWinYKO
なーんか任天堂も詰め甘いよな。
俺はVCやらないが、ウェアは既に3つ買ったから容量の心配が出てきた。
本体容量もう少し何とかならんかったのかね。
せめて1G
513名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 08:34:13 ID:rZgx28w+O
こんどDVD再生できるwii出るんだろ?
その時、内蔵Flashを16GB、read100MのSSDに変更しちゃえばいいのに
お値段据え置きでSSD取り外し可能なら、5台位買ってもいいよ
514名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 08:38:30 ID:eSyqWwta0
無料のとマリオ数本落としてるだけでも
もう1000ブロック切ってるしなぁ・・
515名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 08:50:08 ID:plnljoxM0
>>512
フラッシュメモリの値下がりスピードが任天堂の想像を超えてたんだろう
今は512MBも2GBもコスト一緒だからな
かといってすぐに本体の仕様を変えることもできない
任天堂もWii発表時からWiiWareの構想はあったはずだし
ファミコンだけならともかく新作ソフトDLさせて512MB足りると思ってたんだろうか
516名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 09:01:35 ID:zeVAEo/0O
任天堂的には消して再ダウンロードしてください、なんだろ
517鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/30(日) 09:05:50 ID:kGGNrLLt0
>>515
 |     
 |)  ○  開発当時からフラッシュの値段が下がることは予想できたでしょ。
 |・(ェ)・ )  それに任天堂ほどの大企業なら一般人より遥かに高度な
 |⊂/    情報を入手できそうだしさ。
 |-J    たとえ少々赤字でも1Gか2G積むべきだったね。
518名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 09:41:00 ID:PbCpfq+F0
>>517
2005年末の時点で\3,000するものが、1年で半額以下、2年で1/6になるなんて誰が予測できるんだよ。
これほど急激に値下がりした商品は存在しない。まさに暴落といっていいレベルの落ち方だ。

それに、既に世に出てしまったんだからどうしようもない。
これからやるべきこと、やれることをしっかりやってくれればそれでいい。このまま放置は勘弁。
519鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/30(日) 10:12:00 ID:kGGNrLLt0
>>518
>2005年末の時点で\3,000するものが、1年で半額以下、
>2年で1/6になるなんて誰が予測できるんだよ。
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  フラッシュ開発してる人ならある程度予想できたんじゃない?
 |⊂/    Wiiは少なくとも5年は売っていくだろうから、その間に
 |-J    1Gや2Gが値下げされて採算の取れる値段になることが
       予想できないなんてありえないと思うよ。
       ゆえに512Mの選択は開発当時でもありえないと思うね。
520名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 10:15:45 ID:eSyqWwta0
まぁソニーとMSは予想してHDD搭載してたな。
つかHDD対応自体は旧世代機でもしてた。
521名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 10:31:21 ID:kW1bka9O0
MSはXboxで赤字の引き金になったから
今回はHDDを取り外せるようにしてさらにHDDなしモデルも出した
522名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 10:37:34 ID:plnljoxM0
>>519
どうもWii発売前のいわっちのインタビューを見る限りでは
WiiはDSよりもさらに自信無かったっぽいし
まずは本体を赤字で売って年をかけてコストダウンしていくっていう
従来のやり方はしたくなかったんだと思う
スペック的にもコケても痛くない冒険しつつも実は手堅い仕様というか
523鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/30(日) 10:45:36 ID:kGGNrLLt0
>>522
 |     
 |)  ○ 
 |`(ェ)´.) コントローラがリモコンという時点ですでに大冒険じゃん!
 |⊂/   すっごい度胸あることやってんのに部品代でチキンになる
 |-J   のってわけ分からんよ。
      512Mなんてダウンロードビジネス失敗前提仕様としか思えん。
524名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 10:52:49 ID:plnljoxM0
コンセプトで大冒険してるからコケる危険性も大きくて
それ故にスペック的にはコケても大丈夫なように抑えたんだろ
525名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 10:56:22 ID:kW1bka9O0
やっぱ馬鹿だな
526名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 10:58:42 ID:c+40Mj220
暗号化が上手に出来なかっただけで、メモリーの拡張自体は考えていたんだろ
そのためにSDカードを採用したんだろうし。

今の仕様に落ち着くことが開発段階で分かっていたんなら
使い道のないSDカードスロットなんて最初から省かれていただろ、コスト的に。
527名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 11:05:39 ID:nukfnnYcO
引き籠もりが何を語っても的をハズレてるんだよ。鳥
528名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 11:25:55 ID:lP1i7kux0
USBフラッシュが16GB、8000円で買えるのにWiiのフラッシュ容量は0.5GB(笑)
529名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 11:30:11 ID:J87VliMxO
>>526
SD移動が遅いって聞いてパナソのクラス4の2G買って使ってみたけど、250ブロックでも30秒くらいしかかからなかった。
これって遅いのかな?
思ったより早く感じたんだけど。
SDカードのメーカーによって速さはまちまちだろうけど。
MSみたいにコピー防止の外付け欲しいな。
530名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 11:32:18 ID:P79VLbVY0
新しいハード大昔のゲームなんぞやりたがる馬鹿がこんなに多いとは任天堂も予想してなかったんだろうな。
531名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 11:40:17 ID:Lz6ecDCB0
>>529
265でカードの速度を計ってた者だが、かなりカードで速度差があるようなんで
これ使ってリードライトの速度計ってみてくれんか?
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/hardware/se032899.html
532名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 11:48:46 ID:c+40Mj220
>>529
たしかに遅いけどその…速度的な問題と合わせて
暗号化した状態でゲームのデータを読み込めないと
結局は利用できないんじゃないのかな。
533名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 11:51:46 ID:gw8WG+NE0
インプレスのサイトでも速度差があるみたいだな
フラッシュメモリで劇遅のランダムライトとかしてるのかな
534名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 11:53:05 ID:plnljoxM0
SDカードからの起動は諦めるとして
箱○みたいにコピー対策を施してVCやWiiWareの直接起動が可能になった
純正USBメモリとかSSDは欲しいな
535名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 11:53:40 ID:koIlTU1+0
>>530
チャンネルのページを4ページも用意してるんだから
ユーザーがどんどんDLするのは最初から任天堂も予想してたと思うよ。

しかしチャンネルが全て埋まる前に容量オーバーという完全な設計ミスw
536名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 11:54:56 ID:99luoqIg0
>>529
SD→Wiiだとそんな感じ Wii→SDだとかなり早い部類に入ると思う
537名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 11:59:28 ID:T4lgFPoo0
【GC】ゲームキューブ改造 1【GameCube】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1191083025/1-43

GCでSDカードアダプタからバックアップを動かすスレがあるけど
こうなるとWiiでもSDカードから起動って十分可能なんじゃないの?
おれはGC改造したこと無いので分からんが。
538名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:01:37 ID:JwKFZ0Dv0
Wii内部に起動プログラムで参照データを外部にとかうまく出来ないのかねぇ
539名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:02:56 ID:c+40Mj220
>>537
いや改造ネタだったらトワイライトハックで
SDスロットからのプログラムの起動は既に出来ているよ。
でもそういう話じゃないし。
540名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:04:06 ID:kW1bka9O0
割れ厨も改造厨も氏ね
541名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 13:02:52 ID:W0tLpm5pO
圧縮が一番最適だと思うんだが。
542鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/30(日) 13:38:17 ID:kGGNrLLt0
Wiiウェアのソフトは、内蔵フラッシュメモリにダウンロードする。
一定のサイズ制限を設けるが、「ニンテンドウ64のソフトも配信しており、
十分なボリュームで配信できると思う」という。また、サイズ制限を緩和するため、
プログラム本体を圧縮し、本体で自動的に解凍して起動するような仕組みも用意するとした。
説明書はオンラインでアクセスする形で、本体メモリを消費しないようにもできる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080223/wii.htm

 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  これってWiiWareはすでに圧縮されてるってことかな?
 |⊂/    
 |-J    
543名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 14:51:51 ID:6moEz6Fy0
任天堂 公式Q&A
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/060.html

Wiiには音楽CDやDVDビデオを再生する機能はありません。
DVDビデオ再生機能を搭載したモデルの発売を予定しています。このモデルでは、外形デザインの変更や、その他の機能追加は予定していません。
また、DVDのライセンス料の関係で、現行モデルよりも価格が高くなる見込みです。

※ 上記のモデルは2007年後半に発売予定とご案内しておりましたが、年内は現行の単一機種を製造することで生産効率を高め、日米欧の需要にできるかぎりお応えすることを優先するべきとの判断で、2007年内の発売は行わないことにいたしました。

任天堂の今までの発表

2005年E3 レボリューションはアタッチメントでDVDが見れる。
  ↓
2006年9月 WiiはDVDを見れない、しかしDVD見れるWiiを2007年末に出す。
  ↓
2007年11月 DVD対応Wiiは延期する。

DS用ワンセグチューナー NET専売
GBA用MP3プレイヤー   NET専売
GC互換DVDプレイヤー  主にNET販売、一部の量販店で店頭販売
GBM用フェイスプレート  行方不明
544名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:18:25 ID:4ESWIk6pO
データとかの話は全く解らないが
スマブラとか一部のゲームで、セーブデータ移動できないのはなんで?

スマブラ以外のセーブデータ移動出来ないソフト買ったら容量的に痛いんだけど
他に何があるの?
545名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:24:32 ID:2Nus2pVV0
エレビッツもでかくて移動できないな
546名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:26:41 ID:BE2rzQPO0
>>544
セーブデータ改造させないため

PS3版COD4オンライン対戦はチートだらけで酷い事に
547名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 15:35:30 ID:4ESWIk6pO
>>546
サンクス、そのためにか…
納得できるけど、対策を練ってからにしてほしかったな

もしかしてWi-Fiに繋ぐ対戦系ゲーム全般セーブデータ移動不可なのか?
548名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 16:04:23 ID:X/giGiJQ0
外付けを躊躇してるのは強度の他に
Wii→改造キット(を挟み込む)→記録装置ってのも危惧してるんだろうか。
549名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 16:22:14 ID:vOqS0EGGO
>547
対策なんてないよ。
絶対に破られる。


そして要らぬ隙は作る必要はない
550名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 16:27:01 ID:w5yI90rk0
もう型番商法発動でいいじゃないか
春モデルからは2G搭載とかでおk
551名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 16:37:48 ID:cw3PV8270
SDにコピーすればいいんじゃね?
そんな同時に使うか?
552名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 16:47:52 ID:erDqyhSd0
>>551
メニューにあるとアクセスが楽だから手が伸びやすいかと
553名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 16:50:42 ID:cw3PV8270
>>552
それはわかるがよくやる奴を残して使わないのを
移せばイインジャマイカ?
554名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 16:54:50 ID:erDqyhSd0
オレはそれでなんとかなってんだけど、
人によってはもっと置きたいってのがあるんじゃない?
確かに少ないとは思うし
あの無駄に多いメニュースロットはなんなんだってのもあるかと
555名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 17:01:58 ID:2Nus2pVV0
もうやらないかな、ていうのから消してってるけど
消さなきゃ足りないって圧迫感だけで結構不快なもんだよ

ま、容量大きくたって足りなくなるときゃ足りなくなるわけだし
仕方ないかとも思うけどね
556名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 17:04:21 ID:cw3PV8270
>>555
それを言い出したら無限の容量が必要じゃないかw
557名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 17:04:52 ID:zQsjUtb20
もうディスクにデータ保存できるようにすればいいんだよ。
558MONAD:2008/03/30(日) 17:05:31 ID:82z7rMpz0
>>1
おー、立ててくれてたのか。
かなり今更だが、オツ!

俺は散々やってるが、VCのアンケートを書く時に
「Wii本体の容量が足りない」と書いてくれよ。
クラニンのポイントも溜まるし一石二鳥だw
559名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 17:23:24 ID:/fak3Lwa0
プッシュ型コンテンツがWii構想の一つのキモなのに
容量パンクでノーサンキューになっちゃ勿体無いな
560名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 17:27:22 ID:erDqyhSd0
欲を言えばキリがないけど1GBくらいは欲しかったなぁ
もしくは再ダウンロードの手順をもっと簡略化するとか
ショッピングチャンネルから階層追っていくのはちょっと不親切かなと思う
561名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 19:41:50 ID:j+kWinYKO
SDにコピーすりゃ良いんじゃねとは言ってもSDカードもただじゃないし、
買ってもWii専用で使う訳でも無いだろうしな。
移動の手間もある。
提案としてはSD直接起動に加えて、Wii専用メモリを安価で出せば良いんじゃなかろうか。
562名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 19:51:06 ID:koIlTU1+0
Wiiウェアのために、インターネットチャンネルと投票チャンネル消しました
563名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 20:35:50 ID:2UCxkJEF0
>561
断言するけど、専用メモリがSDカードより安くなることはないぞ。
SDカード買ってマジックで「Wii専用」とでも書いておいた方がマシ。
564名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 20:37:33 ID:plnljoxM0
>>561
箱○専用のHDDはコピー対策チート対策をしっかりやってる分
市販のものよりかなり割高になってる
専用となると安価で出すのは難しいと思う
565鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/30(日) 20:41:09 ID:kGGNrLLt0
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  なんかさ、もうこのまま何の対策も
 |⊂/    しないような気もしてきたな
 |-J    
566名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 21:16:43 ID:b5DOGW0T0
Wiiwareにミリオンでも出ない限り俺達みたいな一部のユーザーが騒ぐだけだろうね。
567名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 21:32:16 ID:plnljoxM0
いや、近いうちにWiiWareやVC一切DLしなくても
チャンネル追加してるだけで容量オーバーするときがくる
そうなればさすがにライトユーザーからも不満は出るだろう
568名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 21:33:30 ID:c+40Mj220
しかしware一本程度じゃあまり問題にならないからなぁ
DLソフトで遊ぶのがあたりまえにならないと。
そういう点で任天堂はパッケージソフトが圧倒的に強い、
マルチメディアの利便性を軽視しているのもそれが原因だと思う。
569名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 21:35:37 ID:2UCxkJEF0
>567
VCの上位はN64ソフト多いから、ちょっとよくゲームやる層(スマブラ買うような層)はもう次のWiiwareくらいでいっぱいっぱい
になる人多いと思うなあ。
570名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 21:38:05 ID:/Mc1FMpG0
>>565
IDがゲームギア
来月はGG配信か。
571名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 21:38:19 ID:wlp3H6rr0
>>566
いや、でもそう思ってると突然対応策出すのが任天堂の良いところだ
572名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 21:59:31 ID:MTRl44o10
>>571
なにもかも突然なのが悪いところでもある
573名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 22:03:30 ID:erDqyhSd0
予想外の対応で嬉しい時もあれば
予想外の新型で泣いた人もいると
574名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 22:07:02 ID:6Ia1jpzl0
在庫が掃けたら新型でるかもしれんね
どうしても我慢できない人はもう一台買ってくれ
575名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 22:15:13 ID:zim+dM/z0
SDスロットの使用率が1%程度なので新型ではSDスロットの廃止をします。

ってのがありそうでコエーですね。
576名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 22:29:24 ID:y9PkO5Xa0
無駄なコストはかけないほうが良い。
その分内蔵メモリーが増えるかもしれないし。
577名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 22:31:00 ID:/9LcnWOM0
>>575
まずないと思うが
それならそれで容量は増やすだろうな
578名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 23:00:57 ID:fi6xhBtZ0
VCとかのゲーム以外のチャンネルだけで一画面を占領する日も近いな。
そうなる前に使ってないニュースとか移動したけど。
579名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 23:15:55 ID:l7TiFFcn0

DLする権利を買うって事だから、VCやウェア本体をSDに移動する必要はないんだよな。
何度消しても何買ってたか忘れないように、更にやりたいときは再DLがすぐできるように
現在権利購入済みのソフト一覧表示みたいな機能は付けて欲しい。
580名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 23:18:13 ID:LnCX7vAl0
つまり購入権利書があればいいのか・・・
581名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 23:21:15 ID:Y1gHBiFV0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \    
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   
     |┃     /  <●>::::::<●>  \ 
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     |┃三   \    ` ⌒´    /    
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
582名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 00:05:43 ID:75vhA/LF0
チャンネル、セーブデータ共に残り0ブロック
コピーはおろか移動すら出来ない物ばかり・・・
583名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 00:44:45 ID:e0L4+KKJ0
>>581

おまえ、いっそ内容そのままグラを全てAAアニメ化してWiiウェアでやり直した方がいいかもな。


500Wiiポイントなら爆売れ必至だぞ。行けよ。ワゴンの無い世界へ。
584名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 00:49:53 ID:qtSMBJATO
200kb以上のチャンネルをSDにコピーしたら10分くらいかかった…
やるたびに毎回これ繰り返さなきゃダメなのか…
585名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 00:52:13 ID:mv8/MnOM0
>>584
SD→Wiiだとあまり時間かからないから、SDに移したデータを消さないでおけば
そこまで時間はかからないよ
586名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 00:53:17 ID:qtSMBJATO
>>585
それだとセーブデータ更新できないよ
587名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 00:57:23 ID:e0L4+KKJ0
セーブデータはともかく
チャンネルやVCはいつでも再DLできるんだから消しちゃってもいいじゃん。
588名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 00:58:17 ID:9iT+DwW70
>584
windowsのフォーマットは地雷で、松下で配ってるソフトを使わないと
SDカードはダメらしい。
589名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 00:58:23 ID:ttO6YWFP0
SDHCにしたらチャンネルでもコピーが多少速くなったかな。
SD起動を許可してほすぃ。
590名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 01:00:53 ID:mv8/MnOM0
>>586
セーブデータは…まあどうしようもないけど
容量の多いチャンネル自体は上の方法で時間短縮できるよ
591名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 01:01:56 ID:buEpUt3c0
前にこのスレで、移動不可のセーブデータだけで
メモリがいっぱいいっぱいの人がたくさんいるって聞いたんだが、
それだとSD起動を実現しても全く意味ないんじゃ…
592名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 01:10:55 ID:0k+um84fP
>>591
SD起動+SDへ直接セーブ
が実現すればまだ意味はあるかもしれん。
593名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 01:15:26 ID:buEpUt3c0
どのくらいソフト買うと、移動不可のセーブデータだけでメモリいっぱいになるんだろう。
594名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 01:25:18 ID:pSuBlk+t0
任天堂はWii本体をゲームライブラリみたいにはされたくないみたいだな。
あくまで提供する側は任天堂のサーバって事で。
ファミコンのディスクシステムみたいなホストとクライアントの関係をイメージしてるんじゃない?
595名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 01:32:12 ID:XDhva0wg0
マリカもネット対戦とかあるからセーブは移動不可なんだろうな
ぶつ森もそうなるだろう
モンハン3だってきっとそうだ
こういうのがどんどん増えていけばもう身動きとれなくなってどうしようもないな
596名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 01:40:00 ID:buEpUt3c0
調べたらリストがあったので転載。
ユーザーが自由に使えるのは約4000ブロックの内、2174ブロックらしい。

■チャンネル
インターネットチャンネル / 225ブロック
みんなで投票チャンネル / 50ブロック
Miiコンテストチャンネル / 90ブロック
みんなのニンテンドーチャンネル / 80ブロック

■セーブデータ(10ブロック以上使うセーブデータの一部)
フォーエバーブルー(あまりプレイしてない) / 34ブロック
スマブラX / 128ブロック
インターネットチャンネル用セーブデータ / 37ブロック
みんなのニンテンドーチャンネル用セーブデータ / 126ブロック

これ見ると、移動不可のセーブデータだけでメモリがいっぱいの人が
大量にいるっていうのは、現時点では嘘だったっぽいな。なんだよw
でも、マリカ、ぶつ森、シレンとかセーブデータ移動不可っぽいし重そうだし、
遅かれ早かれるなそうなるか。
597名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 01:55:55 ID:b3rhwfF50
再ダウンロード前提なら、
チャンネルを「ダウンロードのショートカット」に
切り替えられるぐらいはしてほしい。
チャンネルボタンを押すと自動的にダウンロード開始&起動、で。
WareはともかくVCだったら大した時間かからないし。
よくプレイするのだけ内部に保存しとけばいいし。

ただ、みんながこの方法使いだすと、任天堂の鯖が死に掛ける気がしなくもない。
598名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 01:57:47 ID:K1JlEDPO0
「ダウンロードのショートカット」→SDカードからのコピー
にすれば鯖は死なない
599名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 02:02:26 ID:qftGRxV30
株主総会できいてもらうしかなさそうだな。
600名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 02:05:57 ID:buEpUt3c0
エレビッツのセーブデータ/109ブロック

知識があれば、ブロック数のまとめサイト作るんだがなぁ
601名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 02:07:14 ID:K1JlEDPO0
レンタルWikiでも借りればいいんじゃね?
602名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 02:08:32 ID:ODJn/oRZ0
板みたいな周辺機器扱いで外付けメモリだせばいいだけちゃうんか
603名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 02:10:07 ID:yJzqfcrb0
Wiiのセーブはシステムデータって概念がないのかな?
604名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 05:34:39 ID:QQEEiWYy0
早く何とかしろ。
今月から確実に足りなくなる。
605名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 07:26:41 ID:ANu9tJ5AO
マジ容量だけは任天堂にガッカリだわ…
先見性無いのか、そういうオタは切り捨てても構わんと思ったのか。


ともかく俺らみたいな既にWii持ってる層にはメモリ増やした新型出してもらってもしょうがないよなぁ
やっぱSD直接セーブ&SD直接起動か。
606名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 07:35:08 ID:od7fsU+Q0
SDへの書き込みはかなり遅いらしいから、八方ふさがりかもしれん。
外付けのストレージしかないのだろうか。
607名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 08:01:04 ID:ANu9tJ5AO
譲歩するなら、SDに直接セーブは出来なくても良いかな。
移動出来れば。

チャンネル、VC、ウェアといった容量食うもので、
ちょくちょく起動するのだけは直接SD起動させて欲しい。
開始は少し時間かかっても構わんから
608名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 08:02:05 ID:V9gByZRP0
新型発売しかないって。
2GB以上なら>>2の理屈も合う。
609名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 08:07:06 ID:yJzqfcrb0
256MBのipodなんて無いもんなw
610名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 08:19:22 ID:mqgHOr1g0
>>598
それが一番現実的だな
611名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 09:31:35 ID:XA7u+/A/0
>>594
シンクライアントみたいな使い方を想定してるのは
社長のインタビューであったな
612名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 09:59:28 ID:Jayj5G3q0
関連スレ FLASH増量したDVD対応Wiiが出ますように…

[打開策] Wiiの内蔵Flashメモリが足りねえ 2 [提案]
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206273574/

待ち?■DVD対応の新Wiiを買う人のスレ5■買換え?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204901966/
613名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 10:23:07 ID:TnxOv4H6O
飽きたorクリアしたやつを消していけばよくね?
チャンネル消してもセーブデータ自体は残ってるから、再ダウンロードすれば続きから出来るしね。
毎日プレイするようなゲームの数ってたかが知れてるでしょ
614名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 10:26:58 ID:CxwE8D1jO
消せばいいはもう飽きた
615名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 10:29:43 ID:d8FeE5Xc0
不便だけどこうすればいいでしょ、ってのは無しでしょ?
何のために内蔵フラッシュケチってSD付けたんだって話でさ。
コンパクトな設計だけど誰にも使いやすい、とかその辺目指してるのがWiiなんじゃないのかと。
616名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 10:31:10 ID:CxwE8D1jO
消せばいいはもう飽きた
知ってるっつーの

617名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 10:31:54 ID:yJzqfcrb0
正直もう、教祖の啓蒙を繰り返すだけの豚には殺意が沸くな。
618名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 10:40:32 ID:6MIgJtH50
消せばいいに異論はないのだが
再ダウンロードなりSDからの移動なりが面倒過ぎる

メニューからゲームアイコンを選択

自動でSDからローカルへ移動(ない場合はダウンロード)

ゲーム終了後削除

とかならいいのに
619名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 10:46:20 ID:DTKnq7cmi
PS3もメモリ不足って良く言われるけどどこも似た問題抱えてるんだな。
増設出来たらブラウザも快適なるんだけどね。
620名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 10:51:07 ID:6MIgJtH50
>>619
それは多分メモリ違いかとw
621名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 10:52:22 ID:V9gByZRP0
4月が決算報告で5月が株主総会だっけ?
ここでメモリ問題が話題にならなければ>>2で押し通す気満々とみていいだろうよ。

良くも悪くも近いうち結論出そうな気がする。
622名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:00:22 ID:0fkF8cOV0
いや株主総会ではこんな話題出るかね。
別にそこまで売り上げに影響するハナシでもないし。
海外でWiiwareが出て、世界的にこのハナシで盛り上がってからかも。
623名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:02:09 ID:XA7u+/A/0
次何かあるとすれば7月のE3じゃない?
さすがに株主総会じゃ新商品発表はしないと思うが
624名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:11:29 ID:ENyWMEzMO
メモリを消すのが前提なら
初めからチャンネルはサーバーで管理ぐらいしてもらいたいな
625名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:14:18 ID:O0uZZNQf0
SD起動OKにしたらPSPみたいにコピー天国になっちゃうから
現状で我慢しろよ馬鹿どもが
626名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:16:45 ID:d8FeE5Xc0
>>616
まさか俺に言ってるの?
627名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:19:54 ID:yJzqfcrb0
PSPやDSがコピー天国なのは
メモステやSDカードからソフトを起動できることと直接の関係はない。
ちょっとは調べてから発言しろ。
628名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:20:05 ID:d8FeE5Xc0
>>625
起動モジュールは内蔵に、データはSDにいれれば
内蔵がクラックされない限りPSPみたいにはならないでしょ。
629名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:23:18 ID:O0uZZNQf0
>>627
それが本当なら
とっくにSDから起動をやってるだろ。
630名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:23:21 ID:XivQgjQa0


消せばいい、DLしなおせばいいはなしの方向で
(できればテンプレ化へ)


631名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:26:03 ID:K1JlEDPO0
というかWiiもそろそろ危ない
自作ソフトを起動できるレベルまで来た
632名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:31:04 ID:ra/sywL3O
個人的には無線使ったAppleのタイムカプセルみたいなのを期待したい。
無線LAN兼、無線外付けHDDなやつ。
633名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:37:29 ID:YysxWpmQ0
とりあえず本体メモリの量は現状どうにもならないので、SDへの移動禁止のものを移動できるようにして欲しい
データコピーされると対戦でインチキされるとか、そんなのどうでもいいからさせてくれ
VC入れられないんだよ・・・
634名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:38:00 ID:K1JlEDPO0
どうでもよくはないんだよね
635名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:42:10 ID:YysxWpmQ0
どうでもいい
そんなに心配なら、PCで読み書きできない専用暗号チップを載せたWii専用USBメモリかSDカードを発売してくれ
636名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:43:41 ID:TzVFPJpV0
>>633
そんなPSレベルにセキュリティを落とすのは勘弁してくれ
637名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:45:11 ID:grNbiTra0
32GBフラッシュ売ってるこの時代に512MBって・・・
638名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:46:02 ID:bLFoqucR0
PCでエミュやればVCなんて不要だしな。
もちろん、合法なエミュの使い方だよ
違法と結びつけるなよ
639名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:46:36 ID:6MIgJtH50
せめて1Gありゃ3倍になるから随分マシなんだがな
640名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:46:46 ID:grNbiTra0
早く完全動作WiiDSエミュ出ないかな
641名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:47:51 ID:xtwVItWp0
>>638
でも、合法にエミュをやろうとすると
VCの数倍は金・手間がかかる罠
642名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:49:46 ID:XDhva0wg0
PSPやPSレベルになるから我慢しろとか言うことズレてるんだよね
643名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:50:43 ID:Q1mYrZDG0
>>596
シンプルWiiを6種類全部持ってればそれだけで
400ブロック以上消費する。そんな奴がどれだけ
いるかは別にして。
644名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:51:23 ID:6vGQHNq70
SDカードのデータ管理をチャンネルからできるようにするだけでだいぶ違うと思うんだよな。
645名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:52:35 ID:YysxWpmQ0
発売1年でメモリが切迫するってのは異常なんだよな
いちいち削除/再ダウンロードさせるって考えが腐ってる
646名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:56:26 ID:Imn7abMP0
っていうか、まあ、一年で、というより、Wiiwareが登場した時点で、
が正しい。
それだけWiiwareがクリーンヒットした企画だったってことさ。

まあ、なんらかの対応はあると思うけど。
647名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:56:56 ID:EHly0u5h0
>>645
岩っちがシンクライアント大好きっ子だから仕方ない。
むしろシンクライアント寄りなのに、サーバとの連携に手間がかかりすぎなのが問題。

ここでは削除と再DLに必要な操作が多すぎるってところね。
648名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:59:20 ID:grNbiTra0
今時256MBリムーバブルデバイス探すのが難しいな。
やっぱりイワタは駄目。
649名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:01:36 ID:6MIgJtH50
>>647
もう少しスマートにならんかったのかとなw
650名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:02:11 ID:YysxWpmQ0
>>647
だなー
任天堂がユーザー専用ストレージサーバを提供して、Wiiメニュー上でで削除/DLってのを意識させないで
ボタン一発で出し入れさせるようにするとかする手もあるな
オフラインユーザーもいるから完全な対策でもないけど
651名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:04:59 ID:EHly0u5h0
>>649
ホントだよなw
でも一般人ならVCかWiiWareを1,2個落とすぐらいだろうし、これでいいんだろうけどね。
ヘビーユーザー向けのメニュー切替が欲しいぜ
652名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:09:20 ID:Jayj5G3q0
>>639
512MBあってもユーザーが使えるのは256MBなんだよな

だから1GBあると3倍になる
653名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:21:25 ID:+iEiQmTi0
本体にDLしたソフト一覧のデータを保存
SDカードにソフト本体のデータを保存
双方一致で起動可能
とかにすればいいのにねえ。
654名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:22:41 ID:0fkF8cOV0
>651
・ポケモン
・FF
・テトリス
・あともじぴったんとか

ヘビーユーザーじゃなくても目を引くタイトルが結構あると思うけどね>wii ware
既出の意見だけど、チャンネル画面から簡単にダウンロード出来るんなら、まあ再DLしろってのも分かるんだけどな。
現状だと、一度消したVCなんかは何持ってたのかも忘れてしまう。
655名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:24:05 ID:YP71sI6DO
買った当初は「このチャンネル全部埋まったら壮観だろうなぁ」と思ったもんだが、とてもじゃないが埋まらんわ
656名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:25:45 ID:n1RZuRqwO
20GHDD内蔵Wiiスタンドがクラニンで2000ポイントの交換アイテムになってる夢を見た
嬉しいんだか嬉しくないんだか。まぁ今1700ポイントくらいあるけど
657名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:26:27 ID:6MIgJtH50
>>655
全部ファミコンとかならw
658名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:26:54 ID:EHly0u5h0
>>654
一応購入済みリストはショッピングチャンネルから見れるけど、
もっと快適に購入済みゲームを再DLできる仕組みが欲しいね。
659名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 13:03:49 ID:gNYI3pwA0
購入履歴チャンネルをつくって、そこから1ステップで再DLできれば何も文句は言わない。
660名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 13:08:17 ID:rm4hbDQO0
この際、購入済みチャンネルを作って
遊ぶ時には毎回DLするしくみにしちゃえよw
661名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 13:15:27 ID:gNYI3pwA0
>>660
64以外はそれでも良いと思うけどね。
5Mbps出る環境なら、ほとんどのソフトを20秒たらずでDLできるし。
64の32MBクラスのソフトでも1分ぐらいで終わる。
662名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 13:21:04 ID:d8FeE5Xc0
最後に遊んだものだけ残しておけばOKでしょ。
663名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 13:24:21 ID:nM3l0tw60
>>661
ネオジオとCDROM2も厳しくないか
664名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 13:30:29 ID:mMfx8Oqn0
同時につまみ食いしたいんです><
665名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 13:30:34 ID:gNYI3pwA0
>>663
その二つはあまり興味が無いから詳しくは知らないが、
100Mショックは100Mbitだから大した事は無いし、
CDROM2も相当に圧縮されてるようだから40MB程度に収まってるみたい。
どちらも大した事は無い。
666名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 13:34:19 ID:d8FeE5Xc0
>>665
100Mショックは容量じゃなくてROMの転送速度が330Mbit/秒からきてるそうだけど。
667名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 13:34:44 ID:6MIgJtH50
100Mショックは最終的に500Mbitくらいまでいってた希ガス
VCじゃ配信されてないが
NEOGEOとPCEも200ブロックくらいは食うだろうから困るな
668名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 14:11:08 ID:6MIgJtH50
ちなみに調べた限りのNEOGEO最大サイズは
MoWの709Mbit
669名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 14:30:10 ID:XivQgjQa0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080331/hudson.htm
ハドソン Wiiウェア発表会
【Star Soldier R】
【Wi-Fi8人バトル ボンバーマン】
【テトリスWii(仮)】
【エイリアンクラッシュ(仮)】
【ブルーオアシス 〜魚の癒し空間〜】
【カラオケJOYSOUND Wii(仮)】


これ見てみろよ
消して再DLに向いてないソフトも多いだろ
せっかく欲しいと思っても買えないソフトが多発しそうな予感
670名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 14:33:54 ID:rm4hbDQO0
>>669
向いてなくても、消して再DLしてね
というのが任天堂クオリティw
671名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 14:36:53 ID:9Vcdl2z30
ゼロスピンドル好きなんだから、64GB SSD内蔵Wiiを25000円で売ればいいと思うよ。
672名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 14:40:37 ID:ry85V8Vt0
過去にディスクシステムや64DDを
出したぐらいだから当然考えているだろう

可能性が高いのは速度的にもUSBメモリ直接起動だと思うけど
673名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 14:41:29 ID:8NOpvUm00
64GのSSD自体がWiiの値段を超えてないかw
674名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 14:51:48 ID:5j8VtfLX0
本体容量の少なさが(利便性の無さが)売り上げに響いているようなデータがあれば
さくっと対応してくるだろうな

俺自身、ポイントはあるけど、容量の問題でDLしなかったWiiwareソフトがあるし
675名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 15:00:29 ID:rm4hbDQO0
>>674
じゃあこれからずっとDLしないのかw
676名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 15:05:59 ID:5j8VtfLX0
>>675
めんどくさい手順を踏んでもDLする価値があると思えばするよ
容量にもっと余裕があれば、DLしたいゲームがVCにもWiiwareにもまだあるってこと

100km先に美味いラーメン屋があっても、毎日行こうとは思わないだろ?
近所に同じラーメン屋ができれば、交通費上乗せされても毎日行こうと思う
そういうこと
677名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 15:07:11 ID:6MIgJtH50
100kmはオーバーな表現だが言いたいことはわかるなw
ちょっと興味はあるけどわざわざ今あるソフト消して領域確保すんのが面倒で
スルーしたタイトルがあるってことかと
678名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 15:08:33 ID:O0uZZNQf0
そんなくだらない理由で騒いでるのはごく一部のキモヲタだけだろうし
任天堂は動じないだろうなぁ
679名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 15:09:57 ID:XivQgjQa0
>>678
つまんね
680名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 15:13:45 ID:rm4hbDQO0
>>676
結局、面倒臭いってことか
681名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 15:19:10 ID:TvxhDMU60
面倒臭いって思われたら終わりじゃね?
682名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 15:20:06 ID:5j8VtfLX0
めんどくさい思いするために、ゲームしてるわけじゃないからな
683名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 15:23:30 ID:HwOGGgf00
容量が増えればWiiWareやVCの制限もゆるくなるんじゃ?
お隣の箱○も当初はXBLA50MB制限だったが、
メモリーユニット発売後は150MBにまで引き上げられた。
仮に40MBの3倍、120MBになれば、
NEOGEO末期の作品も余裕で配信できるようになる。
684名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 15:36:32 ID:rm4hbDQO0
>>682
さすがに毎日頻繁にやらないソフトあるだろ?
もうそれ消しとけよw
685名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 15:42:30 ID:DVepuHQk0
同時に複数ソフト落とせなくなるじゃないか
何となく気分的にKOF全部落としたくなったあああああああ
とかマリオ全部そろえてみたくなったアあああああ
PCエンジンコンプうひひ
とかあるだろ
686名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 15:48:07 ID:O0uZZNQf0
そんな一部のゲーオタの意見を取り入れてたらいくらあっても足りないな。

でも2GByteくらいは欲しかったなぁ。
687名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 15:53:02 ID:5j8VtfLX0
>>684
最初に戻る、か
688名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 15:58:54 ID:mMfx8Oqn0
そんな一部の〜のくだりもテンプレ化で
689名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 15:59:54 ID:5j8VtfLX0
詳しい人がいたら聞いてみたいんだが
現状でもSDへのコピーは出来るわけだよね
ただし、それを別のWii本体へ移す事はできない(移す事はできても、起動はできないだっけ?)
それで、なぜSDからの直接起動ができないのかわからないんだが?
現状で別の本体で起動できないのなら、SD直接起動でも、別の本体では無理だよね?

もっと別の技術的な問題があるのかな?
690名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 16:07:53 ID:d8FeE5Xc0
念には念を入れて、ってことじゃないかと思う。
691名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 16:17:23 ID:yJzqfcrb0
>>689
多分
今Wiiで使ってるファイルの暗号化技術だと
直接データを読み込むような使い方が出来ないんだと思う。
なぜ暗号化の必要があるのかと言うと、複製されないためや
本体が許可した以外のソフトを起動させないため。

携帯アプリとかでやってるのと同じレベルの
著作権保護が使えるならば、
WiiにSD起動が実装はされる可能性は当然ある。
692名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 16:19:10 ID:5j8VtfLX0
>>691
技術的な問題だったら、現状ではあきらめるしかないわけか・・・
サンクス
693名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 17:13:00 ID:R6t3JG7o0
結局のところ、解は「SD起動解禁」しかないだろ。
1GのSDカードでも8000ブロック近くある。2Gなら16000。十分だ。

セキュリティの問題だなー。

分割して保存するってのはどうだろうかね。
Wii本体にはVCもしくはWiiwareの一部のデータのみで、
残りの大部分をSDに保存。
ランダムに分割すれば、コピーしたWiiじゃないと起動できないくらいの
セキュリティは保てそうだけどな。

つーか割れたとしてもDSがあんだけ売れてる状況を見れば
別に問題ない気がw
694名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 17:35:05 ID:mv8/MnOM0
割れなんざあんま売上には関係しないしな。
もっとも敷居低いDSですらそこまで影響ないみたいだし。

据え置きだと難しさはその比じゃないだろうしな
695名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 17:36:18 ID:mMfx8Oqn0
GCメモカポートにWiiデータ専用メモカ、でいいんじゃないの
696スペランカー ◆5SZJYpCqR2 :2008/03/31(月) 18:10:11 ID:i1Kpfiu70
WiiにD2対応タイトルが足りねえ

死亡。
697名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 18:23:28 ID:zuwEE7eKO
>>675
多少欲しいぐらいのタイトルでも容量があれば落とすが、
現状は死ぬほど欲しいタイトルでも来なきゃ、そこまでしない。
698名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 18:41:36 ID:K1JlEDPO0
http://www.inside-games.jp/news/280/28093.html
任天堂、韓国でWii発売について4月14日に発表会を開催

5月に韓国でWii出すみたいだね
発売当初からすでにMODチップが出回っていていまもやられっぱなしにも関わらず
去年の10月のインタビューで岩田社長は違法コピーについての質問で対策は出来ていると答えていたから

http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-28562720071026
>岩田社長は記者団に対し、Wiiの海賊版対策について「アーキテクチャー(設計仕様)上、
>パイレシーについていろいろ対策をしている。どういう対策をしているかは言えない」と語った。

コレを機に中身の仕様を変えた新型にしたりするかもしれないな
699名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 21:01:25 ID:s2KVGwJs0
< `∀´> セガが逃げ出したら今度は任天堂が来るニカ?

セガコリア解散決定
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080328ir_j_final.pdf
700名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 21:28:16 ID:/xNCk7dx0
前スレの最初の方から、なにも進歩が無い。
何十回もループして、よく飽きないな。
701名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 21:37:12 ID:rm4hbDQO0
まぁほとんどの要望は>>1にあるからねw
そしてまた何も対策が無いまま次スレへ・・・
702名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 23:25:28 ID:od7fsU+Q0
こういうことが起こるからHDDだけは無いわなやっぱ

【PS3】アーマードコアfAで本体死亡報告多数!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206970249/
703名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 23:34:37 ID:Diy2jlIX0
儲かってんだから4Gを10枚くらい内臓させろよ
704名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 23:49:41 ID:9iT+DwW70
任天堂はGCで違法コピー対策を事実上断念したのだから、
SDカードから直接起動させるようにしても問題ないと思うね。
元来任天堂はソフトウェア上のコピー対策を信用していなかった。
705名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 00:06:53 ID:wRCDNPy+0
ありゃセg…ゲフンゲンフン、某メーカーが盛大にバックドア開けちまっただけじゃないか。
706名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 00:29:50 ID:iIknq08j0
>>700

だって、再DLできるんだから消せばいいだけの話なんだもの。
何十個も一度にプレイするわけじゃないんだからさ。

なぜそんなに容量容量言うのか。なぜSDにコピーしてまで手元に置きたいのか。
まったくもって理解できん。再DLしたほうがぶっちゃけ早いだろ。
707名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 00:48:03 ID:fThFKUnq0
流石に再DLよりSD→Wiiの方がはやい
708名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 00:48:12 ID:HkL4G8fm0
問題はWi-Fiセーブデータだろ
709名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 01:03:23 ID:zw5G5vIu0
>>706
しつこいんだよ馬鹿
文句がないならくるな
710名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 01:20:26 ID:sYjlH5nf0
vcやwareでメモリがいっぱいに→すぐやらないものは消せばいい
再DLが不便→再DLがしやすい用に任天堂が対策すればいい
と、ここまでは簡単に答が出るんだけど、
移動不可のWi-Fiセーブデータだけはホントにどうしようもないね。
HDDはたぶんありえないし、SDには移せないし、新型Wiiを出してもデータは
移行できないし、任天堂に送ってメモリ増設、も現実味は薄いし…。
711名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 01:24:23 ID:zw5G5vIu0
>>710
>vcやwareでメモリがいっぱいに→すぐやらないものは消せばいい

ポケモン牧場的な毎日やるものとか普通にあるんですけど、
クリア型のゲームは別に別に再DLでもいいんだが、ポケモン牧場に限らず
もじぴ、ドクマリみたいに気が向いたときにちょっとやるようなソフトに関しては
すぐやらないものは消せばいいと言われても面倒くさいことこの上ないので
再DLでいいやということにはならない
712名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 01:39:36 ID:sYjlH5nf0
>>711
だったらもじぴとドクマリとポケモン牧場を残しておけばいいんじゃ…

まあ自分も現状にはかなり不満があるが、再DLを快適にしてくれたら、
とりあえず現時点では不満は無いかな。なんとかやりくりできるレベル。
ただ、セーブデータだけでメモリが圧迫されるのは案外すぐのような
気がするのでそっちの方が心配
713名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 01:48:03 ID:6wemBZ7q0
恐らくディスクシステムや64DDみたいな
周辺機器を出してくるんじゃね?
あの会社ならやりかねん・・・
714名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 01:53:35 ID:acN/eAq6O
vcやwareなんかは、いつでも気軽に手を出せるからこそ意味があるのに
容量不足の為に消したり再DL強いられるようになると手を出しにくくなるぞ
715名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 03:03:14 ID:zw5G5vIu0
>>714
だよね
そんな面倒なこと強いられて買う気になるかっていうと
よほど良さそうなもの以外は手を出せないよね
せっかく安くて手軽が売りなのにその手軽さに犠牲を強いてるわけだし
716名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 03:37:03 ID:69baqPjN0
自分も書き込んでて思うが
>>1-2だけ見れば残りのレスは必要ないな
717名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 04:32:53 ID:ktHFoZbb0
いや>>3を無視するなよ。

雑談は口実であって、このスレを見て要望を出す人間が集まればいいな
という主旨であまり問題ない気がするのだが。
718名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 04:43:28 ID:YIQJ3Rhr0
VCやWareというより、生活浸透型の無料チャンネル(投票・ニュース・テレ友など)が
むやみに増やせられない状況になるのが問題。さすがにこれを消して使う時に
再DLしろとは言えないだろう、任天堂も。また、これらのチャンネルのせいで
大きめのWare1本インスコすら余裕がなくなるときもくるかもしれん。
719名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 04:52:20 ID:ktHFoZbb0
まあ投げっぱなしでも悪いので一応、

クラブニンテンドー会員は
ショッピングチャンネルの設定にある
クラブニンテンドー会員IDの設定を押して
会員IDを入力しましょう。

Wii本体にクラニンの会員情報を入力しておくと、
購入したVC(一部タイトル)やWiiWareのプレイアンケートに
答えることが出来るようになります。

そこに、VCに関する要望を書くフォームがあります。
720名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 04:54:02 ID:8tdS5GYH0
任天堂に文句言うのもいいが
ハドソン他のWiiware参入企業に文句いったらどうか。

会社同士の話として、任天堂になんとかしろって言ってくれ…ないか
721名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 06:21:33 ID:aC7IZeci0
複数台使い分けるのが現実的。
722名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 06:35:36 ID:c6UAxO8f0
煽りはイラン
723名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 06:36:24 ID:zw5G5vIu0
512MBのために25000円払って複数台使い分けるのが
現実的な人もきっといるんだろうな
そういうんだから
724名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 09:15:51 ID:STuH1yU30
現実と妄想の区別がつかない人が語る”現実的”はちょっと…
725名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 09:44:25 ID:M59z1HRm0
>>51
天才
726名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 09:45:26 ID:DKvXd29l0
wiiwareも、VCも、買わなけりゃいい、それで解決する
727名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 09:56:44 ID:YSVOuAak0
それは思考停止
728名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 10:00:35 ID:STuH1yU30
実際、今は買わなくなってるな
729名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 10:04:22 ID:n4+IVvn30
次スレテンプレ

・消せばいいじゃんor再DLすればいいじゃん
→コピー不可セーブデータなど、以降かなりの圧迫が予想されます
手軽に色んなゲームをちょっとずつつまみたいので、常にチャンネル化しておきたいという
意見は多いです

・そこまでDLするのは少数派だし、大半の人には問題ない
→重々承知の上であえて意見を提案しているのです
それにこの先どんどんコンテンツが増えれば、そうした人達にも
同じ問題が及ぶ可能性は高いです
730名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 10:32:49 ID:8GdiVHCe0


    ___
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  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
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731名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 10:36:51 ID:fJ5iMR/00
標準のSDをそのまま使わなければこんな事には・・・ハード設計者つめが甘いよ!
732名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 10:53:37 ID:5hGGkKKO0
結局エミュの連中がいるから色々と規制が出来て不便になる。
エミュ連中の摘発を徹底してソフト1本につき1000万とかの莫大な罰金を設けて摘発者の謝礼にすればいい。
733名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 11:20:10 ID:/HZBYPr40
SD起動許可にすると、最悪の場合VCのソフトがネットでやりとりされて
それが全部買わなくてもコピーするだけでできちゃったりとか
普通になりそうだしな。本体クラックも間違いなくされる。
外部SDを拒否してる理由はそこだろう。

まあ、もう本体に関しては違法コピーソフトが出てるけど。
734名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 11:20:54 ID:6wemBZ7q0
このままだと移動不可のセーブデータだけで
容量がいっぱいになる可能性もあるなw
735名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 12:44:01 ID:B8///DrR0
http://www.irem.co.jp/
箱○( ^ω^)「アイレム!」
Wii(*´∀`)「アイレム!」
http://image.blog.livedoor.jp/nintendouinochi/imgs/a/a/aaf80bd3.jpg
GK「朝鮮キムチモロモロキュッ」
736名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 13:15:48 ID:n4+IVvn30
SDやHDDがダメなのはわかった
じゃあ専用フラッシュメモカで
737名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 13:48:59 ID:rhkCGFWri
容量気にして迷ってあれこれするのも楽しみなんじゃない?
738名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 14:00:33 ID:sYjlH5nf0
「シンクライアントというなら、消して再DLをもっと気軽に快適にできるようにしろ」
「そもそもメモリの容量が少なすぎる」
という二つの意見がこのスレではまったく意味なく対立している気がする。
容量を少しくらい増やしたって、いずれはいっぱいになって再DLとか必要になるんだし、
どっちかじゃなくて、両方の対策が必要。
739名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 14:26:59 ID:x7i6VK4MO
>>733
そもそもエミュやROMなんてそこらのサイトに転がってるし、
知識が無くても簡単にDLして使えてしまう。
VCを買う層ってのはそういう知識が無いか知ってても使わない良心的な人だろ。
そういう連中が仮にSD起動が可能になったからといって、
数々のセキュリティを乗り越えてVCのコピーやら配布をするってのは
あまり現実的な心配とは言えないな。
740名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 14:29:51 ID:zhcrvrwy0
PS3のゲームアーカイブスも、Wiiのヴァーチャルコンソールもどっちも利用してるが、どっちも足りないんだよな。
Wiiのはデータ少ないから良いけど、むしろチャンネル枠が足りないというか。
741名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 14:32:18 ID:6wemBZ7q0
>>740
PS3のやつってHDDに保存出来ないの?
742名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 14:36:47 ID:zhcrvrwy0
>>741
外付けHDD?
たぶんできなかったような。
よくわからん。
ヴァーチャルコンソールと違って、一ソフトのデータ量が膨大だから(1GB超えるのもあるし)
60GBあっても、きつきつだよ。
ヴァーチャルコンソールは、基本ファミコン系ばっかし買ってるんで、容量的には問題ないけど、チャンネル枠が足りない。
アップデートで増やしてほしいよ、テレビ番組表なんていらないから。
743名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 14:41:45 ID:6wemBZ7q0
>>742
いや、内臓HDDのことだけど。
60Gでも足りないのかPS3w
744名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 14:51:14 ID:O8Bjegj+0
>>737
IDの末尾がiって初めて見るわ
745名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 15:14:54 ID:C37QjS+c0
>>744
DoCoMo+べっかんこ
昨日かららしい
746名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 17:10:37 ID:y7f5EOJL0
>>743
PS3用ソフトのキャッシュでかなり食ってると思われる
747名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 18:12:53 ID:MSndMJrk0
>>735
何に対応の話だよ?w 意味がわかんねーw
SACDの話なら無理だろうしPS2のディスクなら読めるだろソフトが動くかは別として
てかアイレムってなんだよw 
748名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 21:19:12 ID:SDchm8gV0
アイレムは毎年エイプリルフールに
馬鹿みたいに凝ったネタをHPで仕込む会社
749名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 22:12:57 ID:DjPKvwPn0
この先5000レスぐらい費やして、実質10レスにも満たない話題をループさせるんだろうなあ。
750名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 22:14:03 ID:WrcMAqqj0
>>749のような指摘も含めてそうだろうな。
751名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 00:43:26 ID:jrRKhm/q0
仮にサーバーにデータを置いて、好きな時に取ってくるという構想で進めたいのなら、
任天堂のサーバーにどんなセーブデータでも退避できる個人向けの領域を用意してくれれば
割れとか改造とか気にせずに済むんじゃなかろうか
まあサーバー代に相当な投資が必要になると思うけど
752名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 00:49:21 ID:KEbK0a170
Googleとかと組めばいいのに
753名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 04:55:33 ID:7QcuAA1H0
サブタイが余計、コレに尽きる。
754名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 05:14:19 ID:n6Qg1SrN0

そもそもなんでおまいら、そんな容量不足になるほど買うんだよww。信じられん。
755名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 05:45:48 ID:C/4eiTew0



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756名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 05:51:58 ID:etWppPAn0
つかWiiのために2GのSD買ったのにまるっきり無意味だった。

プログラムの部分部分がランダムで本体と外部の分割保存されるようにすればセキュリティの面もクリアできると思うんだ。
757名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 06:09:09 ID:ikg54Cnx0
wii
サードパーティのソフト+内臓メモリ問題

X360
静音化+低消費電力化問題

PS3(笑)
サードパーティのソフト+低消費電力化+地球温暖化問題

wiiが一番可能性あるから早く治して欲しいわ
マリカやテイルズでどれくらい内臓メモリ消費するんだろ?
それが心配でww買い控え
758名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 06:15:14 ID:cHbcWg3r0
俺は地球を愛してるからPS3は無いな
759名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 06:17:27 ID:7QcuAA1H0
対立の流れに持って行こうとするなよ
気持ち悪い。
760名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 07:48:39 ID:ikg54Cnx0
オンライン上に10G作ればいいんじゃね?
ttp://get.live.com/skydrive/overview
みたいにさ

んでんでwiiに向かって
「チェーーーンジ」って叫ぶと
スマブラのセーブデータと
マリカーのセーブデータが交換される
761名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 10:37:44 ID:WqHYOiXO0
追加コンテンツ販売開始と同時に、何らかの形でSDカード直起動機能を載せた
ファームウェアの更新が来るんじゃないかなと見てたんだけど 来なかったなあ

追加コンテンツデータの取り扱い自体は面白いっぽいよね
たぶん追加コンテンツ初回購入時にそのソフト+本体専用の独自キーを生成して
Wii本体が持っているキー+そこから作ったSDカードの特定フォルダ名からじゃないと
データを読み込めないようにしてるみたい
762名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 11:29:50 ID:z7A/r8UQ0
757 :名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 06:09:09 ID:ikg54Cnx0
wii
サードパーティのソフト+内臓メモリ問題

X360
静音化+低消費電力化問題

PS3(笑)
サードパーティのソフト+低消費電力化+地球温暖化問題

wiiが一番可能性あるから早く治して欲しいわ
マリカやテイルズでどれくらい内臓メモリ消費するんだろ?
それが心配でww買い控え

火力発電だけで日本国の電力がまかなわれてると思い込んでるバカ
763名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 11:34:28 ID:0FTzijMN0
>>761
そんなすぐに都合良く来るわけないだろw
764名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 11:40:12 ID:o7jQaYJ80
>>763
本来サービスっていうのは都合のいいタイミングでやるもんだぞ
本体の売上が下がってきたら新色や新型や値下げでテコ入れしたり
WiiWareに合わせてメモリの拡張に対応するのは
「そんなわけない」と言われるほど悪いタイミングではない
765名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 11:49:37 ID:qL1rpE8xO
Wiiを4台買って1Gにすればいいんじゃね?
それにスマブラ、マリカとか、それぞれいれとけばディスクのいれかも必要なくてすむしさ
これで解決
766名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 11:59:19 ID:0FTzijMN0
>>764
でも直接起動なんて
あの任天堂がやるとは思えないんだよなぁ・・・
767名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 12:18:22 ID:KEbK0a170
任天堂がやるやらないにしろ
いろいろセキュリティ対策してもいずれは破られる
なら隙を作らなければいい
768名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 12:26:26 ID:7O5l6XB/0
実際ゲーム何本くらい入るの?
769名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 12:41:58 ID:ikg54Cnx0
>>765

スマブラ専用機にしてしまえば良かったんだな..
wiiって重ねて使えそうなデザインだし
770名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 13:27:11 ID:FEbDX5Zq0
Wii2台を重ねた状態でリモコンから電源入れるとどっちも起動するのかね
771名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 13:29:58 ID:f3BWwgbSP
>>770
ペアリングした方しか起動するわけないでしょ
772名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 15:05:04 ID:WXUxXKEP0
30過ぎてがきんちょと一緒になって任天堂関係に敵愾心を燃やすシドがとてつもなく痛い
773名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 15:08:19 ID:WXUxXKEP0
誤爆
774名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 17:17:34 ID:bLkYjs7F0
リアルにWii3台持ってる俺にあやまれ
775名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 21:57:04 ID:8PKIzLEyO
強固セキュリティ、改造防止を希望する人より容量希望する人のが多いと思うんだがなぁ。
前者はマニアだけだが後者はいずれ一般にも及ぶ事だし
776名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 22:02:38 ID:x2nr7s4e0
そりゃそうだろう
777名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 22:26:42 ID:KEbK0a170
改造が当たり前になってオンラインはチートだらけとか
違法コピーする人が1万人とかになってWiiwareビジネスが崩壊しソフトが出なくなったら元も子もない
不利益をこうむるのはメーカーだけでなく正規ユーザーでも同じ
778名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 22:34:32 ID:3hWJpk+K0
>>777
氏ね
779名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 22:37:21 ID:KEbK0a170
なんで俺が氏ななきゃならんのだ
780名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 22:38:55 ID:5n0o01kx0
>>777は極めて真っ当な事しか言ってないだろ。

どっかの「その他」を誹謗してると思ったのなら、それは被害妄想だw
781名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 22:42:24 ID:7QcuAA1H0
そもそもオンゲーの改造対策は
セーブ移動不可なんだから
SDからブートとか関係ないじゃん

なんで他で出来て任天堂だけ出来ないことが
="強固なセキュリティ"になるんだよ。
しかも、もう自作ソフトの起動がされるまで
クラックされてるじゃねえか
782名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 22:52:01 ID:KEbK0a170
現に失敗しているところがあるじゃないか
783名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:09:39 ID:7QcuAA1H0
でそれがSDカードから起動できないことと関係あるの?
784名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:13:26 ID:KEbK0a170
隙は出来るだけ作らないほうがいい

ただ内蔵メモリに不満がないわけじゃないよ
SDカードにコピーしたデータを自動でWiiに戻す機能なんかだったら
穴としてはいまとまったく変わらないし使えそう
785名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:15:43 ID:aMdjhpmf0
インターネットチャンネルって500ポイントらしいのですが
メモリ食います?
786名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:19:17 ID:V2ngalBdO
文句がないことを必死にアピールする人ってなんなの?
すごい滑稽なんだけど
787名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:21:14 ID:7QcuAA1H0
>>785
本体が225ブロックでセーブが37
どちらかというと食う方。
788名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:21:55 ID:35CL5xpz0
VCの購入ソフトは、Wii2にも継承出来るんかなぁって、先の話しすぎか
789名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:23:48 ID:3hWJpk+K0
>>786
だよな
何がまっとうな意見だよ
他行ってのぞいた何で俺が死ななきゃならんのだとか
馬鹿いってて本当に笑える

マジでしね
790名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:27:15 ID:7QcuAA1H0
>>788
現状だと出来ない、と考えるほか無いねぇ。

どうしてもこう、DLソフトのライセンス管理って
会社毎に考え方も違って微妙なところがあるから、
メーカーがこの本体でしか使わせないって言ったら
将来的にそれが修正される望みは薄いかもね。
791名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:27:20 ID:3hWJpk+K0
とりあえず不満があるからここに居るんで
俺は技術的な問題についてよくわかってるみたいな
独りよがりの話はどうでもいいからw
792名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:29:16 ID:ysvpRE2K0
778 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/04/02(水) 22:34:32 ID:3hWJpk+K0
>>777
氏ね

独りよがりのくせにw
793名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:30:43 ID:3hWJpk+K0
>>792
はぁ?
何言ってるの
独りよがりに氏ねっていっただけなんですけど
理解の足りない馬鹿は引っ込んでろ
794名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:41:53 ID:aMdjhpmf0
>>787
ありがとうございます
結構食いますね

軽いブラウザ出ればいいのですが

795名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:10:05 ID:wXhp6NgR0
新しくWiiのソフトを買ったのですが、無料のWii専用ソフトと
SDにコピーできないセーブデータで埋まっていてセーブができません。
どうすれば良いのでしょうか。

って問い合わせがきたら任天堂はどう対処するんだろう
796名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:18:37 ID:dL0j/uQn0



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797名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:19:19 ID:Bfy+IV1C0
もうひとつWiiを買ってください
798名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:20:29 ID:iYCt5EYk0
ねぇよw
799名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:38:03 ID:D7jghnzA0
>>789
日本語でおk
800名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:49:04 ID:6mZ1Zpt20
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   なんだこのスレええええええ
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――
801名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 00:49:57 ID:CaZ4CJ400
既に買ったソフトを超快適に再ダウンロードできる環境整えてから本体アップデートして、
遊ばなくなったゲームは勝手に消去する仕様にすれば良いんだよ。
今度そのチャンネル起動した時は、また自動で再ダウンロード。
任天側でその位してくれりゃだいぶ違ってくるんじゃね?
802名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 02:33:08 ID:Z/hbq5DvO
>>795
セーブデータをどれか一つ消してください
803名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 03:17:33 ID:I3X/sfPQ0
「もう一つメモカ買ってください」
なら問題なく買うけど
「もう一つゲーム機本体買ってください」
は流石に買う気になれない。
804名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 09:24:21 ID:1TOPGYjd0
>>777
DSのマジコンの普及台数は推定で100万台超
それでもDSのビジネスは崩壊してないし
なによりWiiはDSと違ってファームのアップデート等で常に対策が出来る

それに過去ゲーのソフトなんていくらでもネットでタダで手に入るわけで
その状況でVCのビジネスをスタートさせた任天堂が
コピーを怖がってるとはとても思えん
805名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 09:30:45 ID:qzbl0z3q0
>>763
たぶんWiiの更新解説ページを見てもらえば分かると思うんだけど
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/048.html
何も更新されていないのに最終更新時刻が8日前の14時になっているあたり、
WiiWare開始と同時に、何らかのバージョンの変更があるファームウェアアップデートを予定してたのが延期になっているぽいから
同じく延期になったと思われるDLC販売開始と同時に
少なくとも何かのファームウェア更新が来る可能性が高いはずだったんだよね 来なかったけど

今日来なければマリオカートWii分の更新とかマリカチャンネルとかがあるから、15日以降になるかなあ
806名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 09:39:17 ID:rLLWd1hY0
ダウンロードソフトが複製されているゲーム機なんてあるのか?
認証の存在しないパッケージソフトは毎度毎度
コピーされてあたりまえって感じだけど。

任天堂だけ出来ないのはユーザーのためですなんて言い訳にならんぞ。
807名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 09:51:11 ID:lIeUQA6u0
他社でもやってるような基本的なことのコピープロテクトで踏ん切りがつかないんだったら
そもそもVCとかWiiWareとか大々的に売り出すべきじゃなかったんだよ
こんなユーザーに不便を強いるだけのシステムなんて誰のためにもなんねーよ
808名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 11:01:52 ID:5p7zZSqc0
大丈夫だよ。WiiはこれからFCの頃のシューティングとアクションの様な
セーブ機能?何それ美味しいの?的なソフトが出てくるのさ
809名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 13:49:19 ID:u3od6PGR0
SFCとか64のVCって容量食うんでしょうか?
何本くらい入ります?
810名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 14:19:30 ID:nnaH9oZC0
セーブデータぐらいの容量なら、本体じゃなくてリモコンに追加メモリーユニット装備してムーブできるようにすりゃ良いんじゃね?
USB端子でないなら、データをPCで解析されるとかもされにくいと思うし
811名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 14:33:19 ID:WIKFjRCi0
SDカードの容量は大きくなってきてるし大丈夫だろ
この前16GBのメモリースティックが発売したんだぜ

任天堂には期待してませんwww
812名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 17:08:45 ID:pqZQ9urv0
煽りばっかりになったな
毒にも薬にもなりゃしねぇ
813名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 17:13:10 ID:lJb1hKoo0
期待してない人がなんでこのスレにいるのか
814名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 17:53:29 ID:dL0j/uQn0



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815名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 03:17:58 ID:tTrvr7ll0



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816名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 04:02:04 ID:RKxPI4Kh0
任天堂自身がやる気が無いのがアレだよな。もうこれで十分と信じ切ってる
諦めよう
817名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 07:01:26 ID:BHfQExmh0
>>511
何を考えてるのか知らんが
消しても再DLできるっつーの。

それかSDメモリーカードに退避しろ
818名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 07:02:40 ID:BHfQExmh0
>>518
つ【ムーアの法則】
メモリ関連は値崩れすることが珍しくないしな
819名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 09:27:39 ID:mRUR4iPY0
>>817
何を考えてるのか知らんけども
一度ゲームを消して再ダウンロード
あるいはSDに退避して再びWiiに戻して起動をやってみなさいな
めんどくさくて二度とやる気無くすから
820名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 09:29:57 ID:XQZkpsJw0
「消せばいいだろ」
とか言ってる人は、あまりゲームしてないんじゃないかと思うね
821名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 11:10:40 ID:ENCZ34v20
ディスクシステムの時代から上書きは当たり前だったんだが 消せばいいだろ
822名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 11:15:17 ID:NgWMWhre0
ディスクシステムは上書きしなくても複数所持できるじゃん。
823名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 11:28:54 ID:XQZkpsJw0
今はディスクシステムの時代じゃねえんだよw
824名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 12:16:09 ID:ENCZ34v20
今の子はぜいたくねえ、んもう
825名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 12:17:15 ID:ENCZ34v20
でも、たしかにメモリーカードか何かに記録できるようになればもっと購入する気にはなるな
たのむよ任天堂
826名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 12:17:48 ID:sU5ZH+Iw0
要するに再DLやSD退避が面倒だというユーザーは
完全無視の方向なんだろ任天堂はw
>>1にある要望なんて期待するだけムダかもな。
827名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 12:35:12 ID:9PhmpNgL0
チャンネル開発者のインタビューで、VCは好きなタイトルをズラっと並べる喜び
みたいなのを感じてほしいと発言されてるんだよな
それなのに容量問題は放置して再DLを強いるなんて矛盾してるよ
並べたくても並べられない
それとも任天堂が想定する「ズラッと並んでる画」は2〜3タイトルなのか?ライトユーザーでももう少し落とすぞ
828名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 12:36:59 ID:u13lBcTt0
>>818
NANDフラッシュだとファンの法則っていうね。
集積度が1年で倍になるというムーアの法則を上回るスピードだが
ここ1,2年の暴落度合いはそれをさらに上回るスピードだったからなあ。
829名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 13:02:34 ID:2U8tmkv20
DVD対応WiiがFLASH増量してますように…

任天堂 公式Q&A http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/060.html

Wiiには音楽CDやDVDビデオを再生する機能はありません。
DVDビデオ再生機能を搭載したモデルの発売を予定しています。このモデルでは、外形デザインの変更や、その他の機能追加は予定していません。
また、DVDのライセンス料の関係で、現行モデルよりも価格が高くなる見込みです。

※ 上記のモデルは2007年後半に発売予定とご案内しておりましたが、年内は現行の単一機種を製造することで生産効率を高め、日米欧の需要にできるかぎりお応えすることを優先するべきとの判断で、2007年内の発売は行わないことにいたしました。

任天堂の今までの発表

2005年E3 レボリューションはアタッチメントでDVDが見れる。
2006年9月 WiiはDVDを見れないが、DVD見れるWiiを2007年末に出す。
2007年11月 DVD対応Wiiは延期する。

DS用ワンセグチューナー NET専売
GBA用MP3プレイヤー   NET専売
GC互換DVDプレイヤー  主にNET販売、一部の量販店で店頭販売
GBM用フェイスプレート  行方不明
830名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 13:06:58 ID:ZCVmFowE0
512Mまるごとつかえればマシなのにな
実際は半分くらいなんだっけか
831名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 13:08:57 ID:BHfQExmh0
>>828
半導体が値崩れするのは大抵生産過剰が原因だからな
832名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 13:10:37 ID:NgWMWhre0
システム用の余った部分にセーブデータとVC/wareを入れ替えて、見たいな感じだな。
どうでもいいチャンネルを増やしてゲームを圧迫ってのが今の任天堂を象徴してる感じ。
833名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 13:10:42 ID:wrqBTES7O
チャンネルにずらっとと並べて、どれやるかな〜っていう楽しみは味わえないんかね?
SD起動可になってもチャンネルに表示したい…
834名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 13:21:00 ID:jUW5UckhO
VCでやってみたいのは色々あるんだが、今やってるWiiウェアをいちいち消してまでやるのはめんどくさいから購入意欲が削がれるんだよな。
で、再DLするのもめんどいからそのままやらなくなる…
835名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 14:13:56 ID:Cc9J/nL10
内臓FlashのためだけにWiiを何台も買えるか!
いいかげんにしろ任天堂
836名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 14:23:24 ID:mRUR4iPY0
>>832
ゲームをやらない人にお天気チャンネルやらで毎日Wiiに触らせて
Wiiというゲーム機に抵抗をなくしてもらうという考え方は正しい。
が、ライトユーザーがようやくゲームに興味を持った頃には
無料のチャンネルだけで容量がいっぱいになってる可能性があるというのは間抜けな話だ。
837名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 15:34:43 ID:EHKuQK+/0
DVD対応WiiがQみたいな糞仕様ななりませんように…
838名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 15:59:23 ID:dASaq7/VO
つーか本当に何とかしてほしい
容量あれば間違いなくもっと買ってるし
839名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 16:00:12 ID:XQZkpsJw0
>>838
同意だ
840名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 16:42:05 ID:/dsmNVK70
起動ファイルだけWii本体に保存して、画像や音声データといったデカブツはSDに保存するってすれば
プロテクト問題は解決するんじゃないの。
841名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 16:59:25 ID:oqRX6BNl0
VCってBINファイルなのな。メガドラもこの形式。
842名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 17:01:19 ID:NgWMWhre0
binって特に決まったフォーマットじゃないからなぁ。
バイナリデータですよ、程度の意味だし。
843名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 17:43:33 ID:gjK3Ciqc0
どうせブルーレイ対応してないんだろ。
844名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 20:46:50 ID:aZv8t7W80
さっさと専用の外付け拡張メモリ出せよ
なんのためにUSB端子ついてんだよ
845名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 22:12:40 ID:O9SjAKYT0
>>843
レコーダー買っとき
846名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 22:42:14 ID:ZALqZ5C40
いい加減ネガキャンやめろよ 戦士達は
Wiiの主なユーザーはゲオタみたいに容量圧迫するほど
十本以上もDLしたりしませんから。
Wiiの性能といい必要十分てのが徹底されてるよね 

一般任天堂ユーザーだけどDLしすぎて容量不足?
嘘つけwwwwwwwwGK乙wwwww
847名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 23:18:45 ID:gjK3Ciqc0
各種チャンネルとスマブラなんかの移動不能データ
ついでにイース1・2とWiiwareどれかDLするだけでも大分不自由になると思うよ。
848名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 23:44:07 ID:xRIWtRKh0
どうみても偽装だろ
849名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 23:57:39 ID:tTrvr7ll0



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850名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 00:04:25 ID:D/XeZUh+0
Wiiだけは半角に出来たのか
他が全角だからバレバレだが
851名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 00:32:26 ID:77m5jIJt0
容量を圧迫しない割りに面白いVCって何かありますか?
N64とかのVCをDLするの萎えてきた...
SFCのタクティクスオウガとかやりたい
852名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 01:10:18 ID:77m5jIJt0
>>847
イース1.2ってそんなにメモリ食うんですか?
853名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 01:11:43 ID:D/XeZUh+0
確か266だかそこらだと思う

ちなみにFCのザナックマジオススメ
854名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 01:52:19 ID:mZn2DL+j0


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855名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:34:48 ID:3FNRz5GS0
もうセーブデータやDLソフトの容量まとめWiki作っちゃいなよ
856鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/05(土) 12:35:56 ID:0HNwf+np0
>>855
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857名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:21:41 ID:2YwwV7qm0
そうそう、クラニンで本日からWiiWareのプレイ後アンケートが開始されます。

VCの時は、VC全体に対する要望なんかを書くところがあって
そこで不満やらを伝えることが出来たんですが、
サイトがリニューアルして内容が変わったんでしょうか
ソフトの内容に対してのフォームだけになったようです。

さすが任天堂、既にハードに対する意見は必要としていないらしい。
858名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:34:44 ID:37B8yIRQ0
ソフトの容量の事について書けば結局Wii本体の容量に対する意見になるんじゃねーの
859名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:38:26 ID:2YwwV7qm0
>>858
そうか頭良いな、頼んだぞ(俺は既に回答済み)。
860名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:12:14 ID:/fL8J22v0
WiiはPS3に比べて、アップデートに力入れてないんだよな。
最初から完成度高いハード持ってきたってのもあるだろうが。
発売後のワクワク感があんましねえ。
老若男女が楽しめるために、複雑な機能は増やしたくないのかもしれんが
チャンネルを置くページ数くらい増やしてほしいのお。
861名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:22:37 ID:8N4HYO520
今の容量じゃページ数が埋まらんという矛盾について
862名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:25:10 ID:/fL8J22v0
>>861
ファミコンばっかしだと全然容量使わんぞ。
863名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 15:50:09 ID:08DgjZsp0
>>855
確かに公式ホムペ行っても分からないしな
任天堂が隠蔽してるとしか思えない

マリカーをセーブするとテイルズのセーブが出来ません
ってな事になったりして
864名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:17:24 ID:mZn2DL+j0


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865名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:53:02 ID:iATH61Wj0
>>819
同意。こちとらLANケーブル繋ぎかえるだけでも面倒だ。
10秒とかからないのに。

メモリ管理とかも実際面倒なんだよな。
866名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 00:31:54 ID:Wv7X0P0a0
>>819
面倒なのは同意だが
そもそも>>511は消すこと自体に抵抗を感じているようだぜ。
そう言う層が結構いるのかもな
867名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 00:47:19 ID:3gaqKVyA0
>>866
再DLできたとしても、そういう感じはあるのだろうかね。
任天堂が再DLを出来る事をもっと広めてほしいものだけども。
868名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 00:48:21 ID:6Fq+G3LJ0
気持ちはわかるな。

仮にまったく同じステータスのポケモンが手に入る保証があっても、
最初に貰ったポケモンを逃がす気にはなれない
869名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:24:03 ID:Y+jF1hMb0
内蔵フラッシュメモリ: 暗号化されていないファイル
SDメモリ: 本体固有IDで暗号化されたファイル

ソフトウェアは復号化してからじゃないと動かない。
復号化されたソフトウェアは、コピー防止の点で
内部メモリにしか置いてはいけない。


この原則を守りつつ、良い方法を考えてくれたまえ。
870名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 07:53:50 ID:Ovsaulqz0


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871名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 08:01:10 ID:XNUkhNhIO
やっぱ最低限100GBのHDDぐらいは積むべきだったな。
その辺がユーザーの事を考えているソニーとの埋められない大きな差になっている。
872名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 08:04:59 ID:Yv5GyjPm0
そんなにいらねーよ
というかPS3にもそんなにのってねーよ

何がしたいのかさっぱりだよ
873名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 08:59:30 ID:A8yab4KK0
>>869
SDに保存されたWiiWareやVCのソフトを選択すると
自動で本体に移動して起動するとか。
ゲームを終了するとセーブデータをSDに移動して本体からは消去される。
時間がかかるのが難点だが擬似SD起動っぽくは出来るな。
874名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:44:55 ID:Rpz10GrV0
>>869
内蔵フラッシュメモリに置かれてるデータもSDカード内とは別の暗号化がされてたような気も

SDカード内のデータが暗号化されてるのはほとんど問題じゃなくて
(複合化→内蔵フラッシュメモリへの書き込み飛ばしてそのまま読み出しでおk)
SDカード内のデータが書き換えられて別なソフトを起動できたりすることへの対策が問題になっている点だと思う
どうやって書き換えられていることを検知するか・買ってないVCソフトの起動を弾くか って形

SDカードの著作権保護機能/USB端子を使った外部ストレージ/GCメモカ端子を使った外部ストレージ
どの場合でも、その仕組みだけだとデータが書き換えられた場合の検知の方は無理
かつ同じようなことを先にやってるPSPでのPSソフトDL販売ではすでにそのあたり失敗して起動させ放題
→DL販売オワタ(ただしPSソフトのみ) という現状があるから
時間が掛かるのも仕方ないんじゃないかなあ と思った
やるならネットを利用した何かでってあたりかな
875名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:27:23 ID:C9DFq9RQ0
>>869
プログラムぽく考えると、ファイルリードのAPIに一枚挟んで復号させるしかないだろうね。
ファイル名とオフセット位置をキーとして適当なアルゴリズムで演算させれば
ソコソコの速度で実現できると思うけど、アプリ側がファイルを読むたびにCPUをロックされるのを
意識しないといけないな。
まぁ専用のDSPとか無いと現実的じゃない気がする。
876名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:37:16 ID:oX3qdpuX0
>>874
まだ勘違いしてるみたいだけど
PSPが自作ソフト起動出来るのはファームの書き換えだろ
そもそもDLソフトが割れてるわけじゃねーし

PSP買ってきてメモステにダウンロードした自作ソフト入れたら
起動できるとか思っちゃってる?
877名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:50:23 ID:A8yab4KK0
>>874
いい加減VCのコピー恐怖症から離れろって
SDカードさえあればWiiでもFC、SFC、PCE、MDのソフトは遊べてしまうんだし
それをやらずにVCのソフトを買うような善良な一般市民が
数々のセキュリティを乗り越えてVCのコピーなんてするわけない
878名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:50:31 ID:8jDVSQoh0
外付けのフラッシュメモリ位はメモリ増設案として出して欲しいな。
MSの外付けHDDのように本体以外では認識しないようになってるとか…。

ある程度高くても良いから。
879名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:25:33 ID:MImeADSJ0
>>878
そういった物をほしがる層になると、値段はさほど関係ないわな。
出る事が重要。
880名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:13:11 ID:Q2R/uy0D0
>>876
とはいえWiiのSDカード直接起動を実装する場合に自作ソフトの起動の心配を
しなくていいってわけではないしね、ファームの書き換えができるなら
そっちが狙われるけどそれができないならSDカードのデータが狙われる

トワプリの穴突いて本体改造無しに自作ソフトの起動が可能になってるけど、
SDカード直接起動or本体フラッシュにコピーして起動に対応したら同様に
穴を探されるのは必至で、SDカードの暗号クラックに成功して(これは現時点でも
すでに成功してるが直接起動できるようにするなら一度対策されるだろう)
データいじり放題になって穴探し開始したらそれこそPSPと同じ様な状況になりかねない
881名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:14:29 ID:zvYmrb360
Wiiでコピー使えるような凄腕がPCでエミュすら出来ない訳ないしなw

実害は全くないといっていい部類だろうから、形式上対策の姿勢だけ見せてりゃいいんじゃね。
コピーを許容しろって訳じゃないが、
制限しすぎてより多くのユーザーを困らせるのもどうかと。
882名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:30:37 ID:DbA1oReW0
任天堂 公式Q&A
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/060.html

Wiiには音楽CDやDVDビデオを再生する機能はありません。
DVDビデオ再生機能を搭載したモデルの発売を予定しています。このモデルでは、外形デザインの変更や、その他の機能追加は予定していません。
また、DVDのライセンス料の関係で、現行モデルよりも価格が高くなる見込みです。

※ 上記のモデルは2007年後半に発売予定とご案内しておりましたが、年内は現行の単一機種を製造することで生産効率を高め、日米欧の需要にできるかぎりお応えすることを優先するべきとの判断で、2007年内の発売は行わないことにいたしました。

任天堂の今までの発表

2005年E3 レボリューションはアタッチメントでDVDが見れる。
2006年9月 WiiはDVDを見れないが、DVD見れるWiiを2007年末に出す。
2007年11月 DVD対応Wiiは延期する。

DS用ワンセグチューナー NET専売
GBA用MP3プレイヤー   NET専売
GC互換DVDプレイヤー  主にNET販売、一部の量販店で店頭販売
GBM用フェイスプレート  行方不明
883名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:03:13 ID:A8yab4KK0
>>880
DSのマジコンの普及台数がおよそ100万台と言われてる
何の改造も要らず、専用の知識も不要で、買うだけで使えるマジコンでも100万
WiiのVCやWiiWare等のソフトのコピー起動が可能になったとして
PSPのCFWかそれ以上の面倒な手順が必要になるだろうし
心配するほどコピー厨が蔓延する事態にはならないと思う
884名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 06:36:08 ID:OkvgRWoY0
これをやったらハックされるに違いない!!とか
妄想にしてもなにを根拠に言ってるのかわからんわ

任天堂がやってないことだから、きっとマズいことに違いない!
って思ってるだけじゃねえの?
885名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 06:43:01 ID:XJZqHz640
平気でマジコン宣伝するアンチが居るこんな世の中じゃ・・・
886名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 06:47:06 ID:2sgLZTuL0
いくらマジコンがあってもあの糞液晶じゃゲームする気になれない。
887名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 06:58:10 ID:XJZqHz640
やっぱりアンチが入り込んでたか
うまいこと釣れたわ
888名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 07:01:40 ID:aKSDb/Y/0
楽チンなコピーがあるならコピーしちゃうよな
VCソフト1本が安くて500円は何か微妙に高くてどうにも買う気がしない
パッケージを手元に残す喜びだったら500円は安いが

この違いを任天堂が理解してないとは思えないんだが…
889名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 07:11:24 ID:37p83FYwO
パッケージを手元に残す喜びwww
890名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 07:13:14 ID:5rRIH8AJ0
気持ちはわかるけどね
891名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 07:20:47 ID:AzBwjCAg0
本体認証コード偽造してVCをコピーし放題になるとか
思ってる奴がこんな沢山居るんだな
892名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 07:21:41 ID:aKSDb/Y/0
>>889
それしか煽れないのか?もっと具体的に煽れよage低脳

>>890
いくら再DLできるとしてもレンタル感覚なんだよな。
一部で議論され続けてきた身体論がコンシューマ機で適用される時期が来ている。
893A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/07(月) 08:27:58 ID:V8ly4ODC0
>>888
ま、任天堂はぼったくりで利益を上げたいからね。
894名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 08:42:10 ID:xklhyf3cO
スネかじり禿は自省しろ
895名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 09:05:30 ID:42c8N3tZP
Wii本体のVCをSDにコピーするのに
ものすごく時間かかるのは俺だけ?

虎のSDつこうてます
896名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 09:26:30 ID:hjlkdv9N0
>>895
暗号化転送が遅いから、SD側のスピードはあんまり関係ない。Wii側の問題
200ブロック超のとか、滅茶苦茶待たされるよねぇ
897209:2008/04/07(月) 09:27:13 ID:ikC0cZlP0
イヤ、普通にものすごく掛かる
もしスタンダードタイプ使ってるとするとえらいことになってそうだ
・・・高速タイプでも結構かかるけどさ

そんなこんなでまた、スタソルRで
バッファロー凄く古いカード使用で64MBで4:10
バッファローの最近の高速タイプのカード使用で1GBで1:15
暗号化で遅くなってるって話が何度かでてるが、暗号化が原因ではないような・・・
898209:2008/04/07(月) 09:28:51 ID:ikC0cZlP0
ああっ日本語がおかしい!

凄く古い64MBのカード使用で4:10
高速タイプの1GBのカード使用で1:15
899名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 09:31:37 ID:42c8N3tZP
コピー遅いのは不具合じゃなかっのね
星のカービィをコピーするのに5分以上かかったから萎えた
900名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 09:39:21 ID:cGgHdke60
SDカード側の転送スピードも関係あるよ
ブロック数が分からないけど、星のカービィがFCのならたぶん明らかに遅いな
80ブロックくらいなら1分くらいで行けるはず

フォーマットの形式、クラスタサイズによっても変わってくるから
Windows持ちの人は松下公式のSD/SDHCメモリーカード フォーマットソフトウェアおすすめ
ttp://panasonic.jp/support/audio/sd/download/sd_formatter.html
小さい容量のSDカードでもクラスタサイズが16KBになるから
(Windowsでは容量によって自動的に8KB以下になってしまう場合がある)速度改善が見込めるはず
901名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:04:01 ID:iM339TKV0
いずれにしても遅いよ
300ブロックとかあるコピーは待ってらんないし、全くお手軽じゃない
902名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:32:47 ID:ip1Osmnr0
それ考えると再DLのほうがマシかもね。
面倒くさいのは変わりないけどw
903名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:20:48 ID:cGgHdke60
>>901-902
いや、SDカードによる書き込み時間の差はひどいよ
300ブロックだと普通のSDカードで3分半〜4分あたりが期待できる値だと思うんだけど
速いSDカードだと1分20秒前後とか、もっと速いのがあるはず
>>209の人も書いてる通り高機能のだと逆に遅くなるような傾向もあるから
値段による予測がつけづらくて まさに外道という

同じコピーでもSDカード→本体の方は、SDカードによる差があんまり無くて
DLよりわずかに速いくらいの速度が期待できるって感じかな
904名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:33:39 ID:ip1Osmnr0
一度、SDに移してまた戻す手間を考えれば
消して再DLするほうがいいっしょ。
まぁソフトにもよるだろうけど・・・
905名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:10:57 ID:I5KPOMBW0
一分でも4分でも正直どうでもいい所ではある
SDだろうが再ダウンロードだろうが
>>2で言うような使い方は
とてもじゃないけど出来ないなぁ
906名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 13:36:42 ID:+VrQxHV10
SDカードにチャンネル(VCのソフト)をコピーするのに時間が掛かり過ぎる。
FCソフト位の容量でも、そこそこの時間が掛かる。
この時間を大幅に短くできるようにして欲しい。
それと、SDカードにコピーしたチャンネルをWiiメニューで「SDカードチャンネル」
として表示して、コピーしたチャンネルをAボタンですぐにWiiチャンネルに復帰さ
せれるように欲しい。
907名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:40:40 ID:X0H5v8vK0
USB接続でHDDやSDに対応して欲しい
908名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:42:49 ID:X0H5v8vK0
SD×
SDD○

SDカードはSDCだな
909名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:13:31 ID:iupZcnGv0
初回ショッピングチャンネルでダウンロードする時に遅いとは思わないのにねぇ
910名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:17:29 ID:+9RTcEQM0
百歩譲ってVCは再DLでも良いとして
Wiiwareを再DLしろってのは正直厳しい
911鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/07(月) 17:52:16 ID:8QSgdzwY0
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  もう4Gフラッシュ積んじゃえばいいのに
 |⊂/    
 |-J    
912島 ◇mvbAaCg33o:2008/04/07(月) 17:58:58 ID:g6biWNEGO
>>911
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  もうトリ外しちゃえばいいのに
 |⊂/    
 |-J    
913名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:03:14 ID:g6biWNEGO
>>911
4GBのフラッシュ積めばいいだぁ?
出来たらしてるだろ。アホなの?
512MBの人は無視なの?

まあとりあえず1つ1つSD←→本体を行き来すんじゃなくて
まとめて移動出来る様にして欲しいな
今の仕様じゃずっと本体に付きっきりじゃないと動かせないし
914鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/07(月) 18:42:42 ID:8QSgdzwY0
>>913
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  最初から4G積むのが一番理想でしょ。
 |⊂/    別に4G発売したからといって512MBの人
 |-J    の状況が悪化するわけでもないのになんで反対するかな。
       妬むのよくない。
915名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:41:33 ID:1DzrNiTM0
4GB版を見越して移動できない大きいデータが増えたり、WiiWareの上限が上がるかもしれん。
状況悪化しないと言い切れるほどじゃないでしょ。
916名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:07:02 ID:jFAmgHYY0
4GB版Wiiが出た場合の救済策として任天堂に本体を送ることで無償、
あるいは1000円程度で4GBにしてくれるサービスとか
917名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:19:45 ID:827YFrdQ0
新型Wiiとして容量を増やすなら最悪でも今の本体データ丸丸移動するサポートぐらいは欲しいな
918名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 02:14:30 ID:4wovGyaB0
戦略としては6月のMGSにぶつける形で
2G版+新色投入ってのが効果的だと思うがなあ
以降1年半ごとくらいで4倍にしていけばいい
今のところやりそうにないけど・・・
919鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/08(火) 07:03:49 ID:396C8F4v0
>>916
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  それいいね。
 |⊂/    
 |-J    
920名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 08:02:09 ID:seWAPw06O
仮に大容量版が発売されたとしても、
今までの従来型を購入した人には別に損も得もないよな。

大容量版が発売されてもされなくても、そいつのWiiは512MBだ。
「大容量版の方がいいな…」という感情的なものはあるだろうが。
921名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 10:13:09 ID:zWypX7Q60
DVD版WiiにHDMIとデジタル音声が付いてたとしても
旧Wiiの音質画質が落ちる訳でもないしな

「デジタル出力版の方がいいな…」という感情的なものはあるだろうが
922名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 10:22:53 ID:9sVo9Y4D0
容量増やしてハードをどうこうするよりも今あるSDスロットを活用できるようにするのが
ソフト会社的なやり方だと思うんだけどな。
ボンクラOSチームじゃ無理なんだろうかね。
そもそも設計時に暗号化・復号化の回路を積めばよかったのに。
923名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 10:32:10 ID:61Fp92pm0
任天堂の技術力でそれ(SD起動)やるとクラックの穴になってしまうらしいです
924名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 10:41:37 ID:9sVo9Y4D0
SDから直接起動出来なくてもいいじゃん。
本体がDLしたゲームを記録しておけば、
 本体検索→SD検索→ネットからDL確認
と自動で出来れば大分変わるし。
ゲームも移動不可の起動部(バッチファイル的なもの)とデータ部に分ければ問題も無い。
データ部が改竄されるっていうのなら、今既にされているだろうし。

そもそも松下からSDの技術提携を受けてるんだから変にケチらなければ問題なんか起こらなかったのに。
925名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 11:09:53 ID:vq7o7Lwi0
まぁ容量増やした新型を出すのが一番現実的かな
926名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 12:33:20 ID:91elbDRmO
それじゃ今持ってる奴らは…
927名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 12:44:47 ID:XJmkFTSPO
任天堂はソニーぐらいユーザーの気持ちを考えてくれればまだまともなのに。
消して容量確保すれば問題ないとかアホかと。
928名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 12:49:38 ID:9sVo9Y4D0
> 任天堂はソニーぐらいユーザーの気持ちを考えてくれればまだまともなのに。

SCE的な考えでは「買い換えてください」だと思うんですが、どうですかね。
929名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 12:54:38 ID:YW7cBgQXO
wiiの場合買い換えもできないからなぁ・・・
930名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 12:56:39 ID:X68tfQH+O
コピー対策に力を入れる任天堂
931名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 13:06:49 ID:BKp46HGi0
ドライブ故障で修理→新品交換しておきました→あれ、4GBに増えてる?

これでおk
932名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 13:07:28 ID:OlAhsz3R0
PSPユーザーに代表される悪質コピー連中を徹底的に取り締まるべき。
善良な一般ユーザーが迷惑を受けているのにソフト会社・警察は何やってるの?
933名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 15:08:22 ID:BKp46HGi0
SCE様のお墨付きですし
934名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 15:54:55 ID:vYigHHq10
とりあえずコピー不可なセーブデータを廃止しる
スマブラとかエレビッツとかでかいんだよくそう
935名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 16:31:12 ID:wNNJ/D3f0
SD起動OKになっても、移動不可なセーブデータがネックになる。
936名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 16:33:15 ID:Z/WnKpa70
たりねえのはチャンネル枠
937名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 16:46:58 ID:61Fp92pm0
チャンネル数なんて一杯になったら
普通は自動的にページ数増えるもんだろ、常識的に。

容量が増えたから大満足っていうわけでもなくて
足を引っ張る仕様が後に沢山控えてるんだよな。
938名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 16:54:51 ID:AI5Ohj+y0
Wiiは元々ヘビーユーザー向きに作ってない。
良くも悪くもね。
939名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 17:08:08 ID:b8gYy7Ol0
Wiiから抜くとデータが消えるUSBメモリとか作れないかな。
これだったらシンプルだしコピーもできないような。
940名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 17:10:24 ID:VCzzCRloO
それWiiの電源消せないじゃんw
941名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 17:11:28 ID:b8gYy7Ol0
>>940
じゃあ電池搭載USBメモリってことでどう?
942名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 17:34:36 ID:b7cjB5rP0
Wii本体の電源落ちたら抜けてるのと同じ意味だろ?
943名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 17:34:57 ID:zICA2g+50
>>927-928
PS3からPS2の機能削除するのが速過ぎ
PS3オワタ

944名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 17:42:07 ID:futaY5940
モンハンでいうところの

本体FLASHメモリ=起動用UMD
SDカードスロット=メモステにメディアインストール

でいいんじゃない?だがどうやって個別にDL&保存するのかは思いつかない。
945名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 18:29:08 ID:91elbDRmO
販売好調になってからコア層も取り込むとか言ってたがやっぱ軽視してたんだろうな、最初は。
一時間で自動的に電源落とす機能とかも最初は実装するつもりだったらしいし。

先を考えればそろそろ何かしら手を打った方が良いと思うんだがなぁ
946名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 19:06:23 ID:zkINeHo30
内臓2GでDVDも見れて現行と同額なら買う
けど\31500くらいなら買う?早くマリカやりたいにゃ
947名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 00:25:14 ID:+AVji3Cf0
コピー対策でSD起動が駄目なら、PSPのメディアインストールみたく一部のデータだけSDってわけにはいかないのだろうか

いや、逆説的に考えてPSPがメモステ起動できるからメディアインストール可能で、
SD起動ができないからWiiはメディアインストールも無理なのか?
948名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 07:24:30 ID:QkqiOZo/0
SDに本体入れて、ランチャーをWiiに入れておくと。
949名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 09:21:50 ID:QxYZYpa90
想像力豊かな俺は内臓とみるたびに臓物がぶちまかれたシーンを思い浮かべてしまうので
正しく内蔵と変換するようにしてほしい
950名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 01:16:48 ID:plUpPPvI0
マリカチャンネル70数ブロックらしいな
マリカ自体のセーブデータ合わせると100ブロック近い
951名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 12:12:56 ID:G1i98Jtk0
マリカチャンネルって何?
必須なん?
952名無しさん必死だな
>>941
SRAMカードを馬鹿にするな