1 :
名無しさん必死だな:
今日のMVP
ID:u7ATV8h00
スターフォックスアサルトの反省会はよそでやってもらおうか
Wiiじゃ売れないしナムコ終了
5 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 12:57:20 ID:oedkk3BmO
Wiiにゲームらしいゲーム
これは買うわ
次スレ立つの速いなぁw
8 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 12:58:07 ID:Wh8wXN80O
バンナム副社長(2008/3)
・年末年始に沢山Wii向けタイトルを出したが結果は「全滅」だった。
10 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 12:58:34 ID:K6Vc8EyD0
また過ちを繰り返すのか
12 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 12:58:55 ID:K17N8EAt0
: ./ /GK ;,; ヽ
/⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
| ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : ま…まだMGS4がある…
: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/ FF13も残って…
ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
>;;;;::.. ..;,.;-\
: / \ ハァハァ....
採算ラインが60万本とかただの馬鹿だろ
オプーナは100万本売る、と同レベルのアホ
エスコンの名誉の為に言っておくが
アサルトを開発したのはクロノアチームで
発表会にエスコン04のプロジェクトシーフが参加してただけ
公式発表については知らん
タイアップ物が出るのは勝ちハードの証
19 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:00:54 ID:7imYhtVt0
売れなくてもゲーム出るほうがいいな〜、ゲーム作ってもらえない所は惨めすぐる
クロノアチームにスターフォックス作らせるとか本当にナムコは駄目だな
>>10必死という言葉が、これほど似合う奴もそうはいないなw
>プロジェクトシーフ
なんか盗んでったのか
23 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:10:53 ID:cjv+gJ1YO
良く見たらこれ夏公開予定の映画のゲーム化じゃねーか
どうせリモコン振る糞ゲーだろうな
25 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:10:58 ID:oedkk3BmO
で、どんなゲーム?
>>25 普通に考えて
エースコンバット+リモコン‐通信演出
ナムコは爆死しても懲りてないなw
きっと低予算ゲームだから売れなくてもいいんだろ。
29 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:17:53 ID:7imYhtVt0
ネジコンみたいな変なコントローラはでるのかね
31 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:19:45 ID:M/Klu8Mu0
のびのびBOY・・・
>>28 皆がこぞってのびのび言うからどんなソフトかと思ったら
想像を遙かに超えてて吹いた
>>29 正直、押井とのタイアップだけは避けるべきだった。
映画こけるのは確実だからな。
ゲームが売れるかどうか
>>28 のびのびBOYってそれか。リトルビッグプラネットだと思ってた
ラスボスは巨大建造物になるんだろうな
そしてラスボス手前の回でトンネルを潜らされる、と
映画のゲーム化でも面白いものはある、ゴールデンアイとか
>>28 ぶっちゃけこの中で一番プレイしたいのはのびのびBOYな売国的妊娠の俺
38 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:29:09 ID:7imYhtVt0
のびのびボーイは触ってみると意外に面白い気がする、一度やってみたいな〜
ただこれでPS3を買えとは口が裂けても言えんがw
「映画のゲーム化」とか、原作派は肩身が狭いな
小説のゲーム化と言われてもいいと思うが押井だしなぁ
のびのびBOYって塊のクリエイターの次回作だろ?
まだコンセプトだけでどうなるかよくわからないんだから
こんなくだらないことのために引き合いにだして馬鹿にすんなよ。
のびのびBOYをフルプライス(今のPS3の流れだと8800円くらいか?)で
ねーなw
のびのびBOYはPS3クオリティを満たしてるんだ
多分なんかよくわからないけど凄いんだろw
フライトシューティングが遊べる次世代機はWiiと箱○だけ!
45 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:39:36 ID:is58ouEBO
のびのびBOYにかける三つの期待
1.良作かも
2.爆弾かも
3.発売しないかも
のびのびって塊のスタッフなのか?
もしかしたら大化けするかもしれんぞ
化けたら箱にもくれうのちゃん
47 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:46:01 ID:zi7XgZDJO
凄グラ!とか言ってるソフトより塊魂とかのびのびとかLBPの方がよっぽど面白そうに見える
48 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:47:53 ID:7imYhtVt0
u7ATV8h00が痛すぎる
ダイソーの「ねじねじ棒」みたい
前スレ523から
・OPは何故か犬と戯れるムービーが20分。
・通信は故事・格言を引用してます。
・主人公は自分が現実に存在してるか悩みます。
・同じステージが3回繰り返し行われます。これは夢ではないか悩みます。
・EDは人形を大切にしろよってムービーが流れます。
追加分
・音楽が川井 憲次
・整備員か直ぐ上の先輩の声優が千葉繁
・立ち食いしながら哲学を語るムービーが15分
・主人公の部隊が最終的に組織を抜けて独立部隊になる
あとの押井分の追加任せた。
>>54 ・「素子おおおおぉぉぉーーーーーーー!!!!」@バトー
・エキゾチックなBGMが流れる中、街やお祭りの様子が5分程映される
リモコンとヌンチャクを操縦桿に見立ててプレイするらしい。
地面スレスレを飛んで操縦桿引き上げ上昇とか、実際の飛行機の操作に近い感じで
直感的に操作できる。
弾は無限できりもみしんがらぶっ放したり、上昇して敵機の真上で反転し垂直に降下
しながら撃破とかドラマチックな戦闘が展開できる。
とにかく映画の雰囲気を大事にしているみたい。
>>54 しかし、時代背景的にその演出はすべてミッションパートに対するムービーパートで行うしかないわけか…
Wiiにムービーゲーフラグ?
>>54 犬(バセットハウンド)、格言か古典の引用、川井憲次、千葉繁、立ち食い、シーンループ
以外はないな
59 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:24:37 ID:7imYhtVt0
原作の世界観としてはレーダー有り無線有りのジェット無しな世界だっけ?楽しみだな〜
60 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:27:20 ID:tNdKkPui0
売れるわけないじゃん
61 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:35:47 ID:opqCPYHS0
どうせまたロリコンオタクゲーになるんだろ
62 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:36:42 ID:UIpS/l1e0
Wiiで出すのかよ
せいぜい1〜2万が限界だな
63 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:37:27 ID:WvmzoiQp0
従来ゲームもWiiにどんどん流れてきたねえ
いやあ楽しみだなあw
空〜を自由に飛びた〜いな♪
65 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:39:39 ID:oedkk3BmO
PS3にはシカト
66 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:39:58 ID:tNdKkPui0
>>47 ラチェット&クランクのCMがPS3パワーとか連呼されるものだったのはかわいそうだったな
普通に面白いアクションゲームとして紹介して、
これが遊べるのはPS3だけ! っていうのでよかったのに
68 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:44:28 ID:yl5mDiYq0
しかしPS2レベルかそれ以下のグラフィックだな・・
まあWiiにグラを期待するのはアレだな。
面白けりゃいいや。
70 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:48:25 ID:+yVub8L5O
アーマードコア
>>33 むしろオシイのゲーム化は大抵糞ゲの方が心配
抽出 ID:u7ATV8h00 (6回)
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 12:56:44 ID:u7ATV8h00
Wiiじゃ売れないしナムコ終了
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 12:58:35 ID:u7ATV8h00
また過ちを繰り返すのか
14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 12:59:21 ID:u7ATV8h00
採算ラインが60万本とかただの馬鹿だろ
16 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 12:59:49 ID:u7ATV8h00
オプーナは100万本売る、と同レベルのアホ
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 13:01:07 ID:u7ATV8h00
クロノアチームにスターフォックス作らせるとか本当にナムコは駄目だな
24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 13:10:56 ID:u7ATV8h00
良く見たらこれ夏公開予定の映画のゲーム化じゃねーか
どうせリモコン振る糞ゲーだろうな
押井の反応みたいな
つぎの対談のページはないの
抽出 ID:u7ATV8h00 (6回)
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 12:56:44 ID:u7ATV8h00
Wiiじゃ売れないしナムコ終了
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 12:58:35 ID:u7ATV8h00
また過ちを繰り返すのか
14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 12:59:21 ID:u7ATV8h00
採算ラインが60万本とかただの馬鹿だろ
16 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 12:59:49 ID:u7ATV8h00
オプーナは100万本売る、と同レベルのアホ
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 13:01:07 ID:u7ATV8h00
クロノアチームにスターフォックス作らせるとか本当にナムコは駄目だな
24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 13:10:56 ID:u7ATV8h00
良く見たらこれ夏公開予定の映画のゲーム化じゃねーか
どうせリモコン振る糞ゲーだろうな
のびのびBOYはないわ
78 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 16:15:27 ID:lE9P3VII0
ID:u7ATV8h00必死すぎるだろwww
79 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 16:32:36 ID:7k+ESXWuO
PS2ってまだ現役なのにもう美化されてるな
ねりななりね
81 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 16:45:01 ID:4kFxsQ4f0
飛行機ブーンだろw
直感操作だよ
ネガティブと向き合うんだよ戦士さん!そして一つになるんだ!
83 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 16:50:15 ID:544QFT2i0
>>79 PS2は完全体とは思わんけどとりあえず和ゲーはほぼ集まったからな
PS3は続編ばっかりで進化もグラ一辺倒で高いしどうでもいいんだわ
擁護派からもゲームとは関係ないAVオタの都合が強く見えるし
AV板に帰ってくれ、と
84 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 16:55:54 ID:PlYbdZLx0
俺は全機種持ってるから特にひいきしてるわけではないけど
ACが一番実力を発揮できるのはPS3だと思う
押井といえばサンサーラナーガは好きだったよ
クソなんだが好きだった。竜が可愛くてなあ
このスレには女装癖のある奴がいるなり!
360かPS3はもっとリアル系のレシプロ機ゲームが欲しいね
ブレイジングエンジェルでは全然ダメだ
>>84 アーマードコア(AC)ってPS3で出るんじゃなかったっけ?
俺もアーマードコア(AC)はPS3に向いてると思うよ。
あ、ちなみにここはスカイクロウラのスレな?
>>88 同意
シューティングゲーよりもっとせっかくのHD機なんだから
綺麗な風景を見せて欲しい
エースコンバットなんて糞。旧世代のゲーム。シューティングなんて廃れてる。
>>90 風景はブレイジングエンジェルで十分に綺麗
リアルって言ってるのは画質の事じゃなくて挙動とかもっとレシプロらしさを出して欲しい
エンジンブン回せば回すほど反トルクで機体が勝手に傾いたりヨーイングしたりするとか
04並のストーリーを誇れば何でも大丈夫だろ
あるいはケストレルの艦長
>>92 そういうことに拘ってしまうと、結局ライトな人が遊べなくなるのさ。
押井の話を見る限り、昔ゲーセンにあったセガのスカイターゲット(だったよな?)
みたいな簡単なフライトゲームになるんじゃないかと。
とりあえず飛んで狙ってミサイルとマシンガン的な。
俺も飛行機は詳しくないけど、シューティング好きだしそっちの方が取っつきやすいから嬉しい。
まぁ気の毒だけど、所詮マニアは少数派ってことだな。
レシプロ機ゲームではリアル系のPC用フライトシムのほうが売れてるらしい
エースコンバット並にワールドミリオン超えしたタイトルもあるんだとか
アナログスティックの進化の歴史はフライトシムと共にあった位にアチラではメジャージャンル。
ミサイルないぞい
>>94 まさにエースコンバットが本来目指してた(最近忘れてた)コンセプトと同じなんだな
リアルさよりもゲームっぽさ
99 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 19:28:46 ID:7imYhtVt0
ラストエグザイルとか好きな私には楽しみなゲームが増えました
押尾学
PCのフライトシムとか基地外の領域じゃねーか。
コンシューマはパイロットウィングスぐらいで丁度いいんだよ。
操作は簡単でも、なれると凄い動きが出来るのが良いなぁ
夢見がちな妊娠と信者の巣窟かな?
>>98 いや、エースコンバットはあくまでゲームだと思うが・・・
シリーズ物の常として複雑化しつつマンネリに囚われてるのは確かだけどな
>>103 いいえ、ここは違います^^
別の場所へ行ってください
そういや昔、フライトシュミレータのアドオンで
オネアミスの翼の世界観の機体使えるのなかったっけ
あれに近い感じになんのかな
たぶんフライトシムじゃなくて
アクションゲーに近くなるんじゃないかな
108 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 20:21:23 ID:4MDl2+uM0
GK発狂w
ACチームまで脱っPか。
最早PS3でソフトまともに作れそうなのは鉄拳チーム位だな。
鉄拳6出たら完全に脱っP完了ですね。
110 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 21:00:25 ID:Ewq4uljW0
いや〜楽しみだなあw
GKも頑張って!
>>109 キャリバーチームもいるでしょ。
みた感じあっちの方がPS3使いこなしてる印象。
そういえばACチームはAC6でとっくに脱Pしてたんじゃね?
AC6はアイマス機を出さないで欲しかった
残念ながら今作も多分バセット機が出ると思うよ
ファミスキですらアイマス板が出たんだから
これにもでるでしょう^^;
映画の宣伝にも使うだろうしな
スイーツ達は買わないだろうな
キャラやストーリーはどうなるんだろうか
同僚の少女パイロットとミートパイ食べるイベントとかあるんだろうか
>>111 買わなきゃいいだけだろーがww
それとも何か?あのオンでの超高速バトル中にも飛行機が止まってるように見えるんで
アイマス機が目障りになんのかww
バスクリンミサイルは結構目障りw
バスクリンミサイルはシャムロックがちゃんと働いているかチェックするのに便利w
>>116 どちらかといえば、映画とのタイアップはスウィーツ(笑)向けの
プロモーションがしやすいから5万くらいはそちらにも売れると思う
122 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:34:57 ID:pCbw3fa60
押井とスイーツ(笑)が結びつかない・・・
五式戦が出るなら名作
124 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:16:41 ID:L5TkD4Gg0
WiiスカイキッドあるいはWiiスターラスターの登場か
125 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:23:58 ID:1o4jY6a50
なぜ死に急ぐバンナムッ!!1
126 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:25:36 ID:m7NyHmAf0
じゃあどのハードで出せばいいのさ?
>>1 wiiじゃ売れないだろ
PS3に出せば売れるのに
箱で出せば一番売れるだろ
131 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:27:15 ID:m7NyHmAf0
463 :匿名希望さん:2008/03/18(火) 11:14:36
>>454 自分で部数の件を持ち出しておいて否定されたら「内容」かいw
じゃあ久田が評価された「内容」とやらを具体的に指摘してみろよ。
しょせん、ゴールデン街のおトモダチあたりが持ち上げただけだろ。
そのおトモダチからも最近は見放されつつあるがな。
あと、選択時代の功績って、彼が入って部数が上がったか?
功績ってのは結果が伴ってこそだろ。
> 売るだけなら、誌面に売れるもんを乗せればいいだけだから。それは簡単
開いた口が塞がらん。久田の取り巻きってこんなに程度が低いのか。
133 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:29:16 ID:pCbw3fa60
バンナムの脱PS3ぶりは異常だな。
ロンチは頑張ってたのに。売り上げが散々で諦めたのかw
つか、こういうゲームはPS3の性能があって初めて感動するのに、
Wiiなんかの糞グラで出されても誰も感動しないだろ
月並みだがWiiでも充分ってことじゃねーの?
>135
それを言っちゃうとXbox360で出せってことになるんだが・・・
>>137 箱○ではもう出ただろ、それで哀れな売上数
これでWiiで出そうっていうんだから、バンナムは本当に血迷ってるな
PS3じゃ作るのめんどくさいってことでしょ
誰かがバンナムは技術がないとか書いてたらしいし
箱で6出したら他と比較されて信者が神神言い募ってただけの糞ゲーだとばれて大恥かいた
>>143 そりゃ国内限定だろ
世界ではどれくらい売れたんだ?
エスコン6なんて海外も含めて30万本ちょっとの売上数だろ。
開発費は取ったかもしれないが利益はそんなに出てないからそのうちPS3に移植するだろうな。
で、バンナムは今度はWiiにエスコン系のゲーム出すわけだ。今度は開発費の元を取れるかも怪しい。
任天堂のゲームしか買わないようなユーザーしかいないのをバンナムはまるっきりわかってない。
糞ゲー扱いしたりマルチ熱望したり忙しいやつらだな
VGだと海外含めて45万の核爆死だなwwwwww
なんだここの奴らは6の出来も売上げも知らずに期待してたのか
バンナムも買う買う詐欺に騙されるところだったな
まあPS2以降のエスコンはFPSでは無いにしろ戦場ゲームの世界に無意識に名乗りを
上げてしまった時点で糞ゲー化したしいつかこのような凋落を迎えることは目に見えていた
04の売上げで世界でやれると開発も信者も調子に乗ったのが運のつき
乞食戦士
>Wiiなんかの糞グラで出されても誰も感動しないだろ
感動・・・?
戦士が必死だなw
糞だろうがなんだろうが、爆死だろうが
脱Pが続出してやばいのには変わらないだろw
感動度といえばあの陣営
154 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 03:47:23 ID:5oQKievpO
DMC4のPS3の売上みると6の独占は失敗だったなマルチで行くべきだった
ナムコ番台は流れを読めなすぎだな
そういや販売計画の数字もことごとく外してし
>>155 さあな
一般的にVGは出荷数から想像してるだけだから短期的な売り上げは当てにならないが
累計はそれなりに信用できる(売れなければ次の入荷はなくなるから)って言われてるが
157 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 04:01:29 ID:aY7pCi2aO
エスコンは04以降もう飽きられつつあったから新作で正解
158 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 04:03:42 ID:8dtOj8E/O
普通にエスコンつくればいいんジャマイカ?
エスコンは乱発しすぎで終了した
160 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 04:28:10 ID:IGnjM/QO0
面倒くさくないエースコンバット、ならいいけどな
要はスターフォックス操作のエースコンバット
>>156 THX。そうすると古い売り上げはそれなりなのか。
グラフを見ると爆死どころかPS2時代のZEROなんかよりずっと
よく売れているように見えたので気になった。
バンナムの鵜之澤がAC6について「まあまあの数字」、
「360のソフトは数字が読みやすい」と言っていたから
少なくとも爆死じゃないだろう。たぶんこのくらい売れると読んで
その通りだったんだろうな。
エスコンなんてそんなメジャーなタイトルでも無いし一部のオタク向けだと思ってたのに
04があんなに売れるとは思わなかった
まあ信者目線で見ても6はつまらんがな
そもそも鵜之澤にしてみれば
押井のミニパトを自分の都合でPSPに出して爆死させた引け目があるし
今度は万全の体制にしてあげたいって思いもあるのかなぁとか
万全もなにもWiiって時点で終わってるだろw
PS3と違ってゲーマーのいないWiiで出す時点でバンナムが血迷ってるのがよくわかるなw
ID:UQUtij1k0 は昨日の ID:u7ATV8h00 か
戦士様は必死だな
PS3で出しても売れないからWiiや箱○に逃げてくるというのに
あと、ナムコはスキーでWiiでも売れちゃってるからな
箱では当然成功してるし
PS3だけは全爆死www
>>163 どこに出しても爆死するだろあれは
まあPS2なら若干は上乗せあったろうけど
168 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:55:42 ID:p+J+uLwj0
ついにWiiでエーコンの新作来たかw wktkだなww
169 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:56:13 ID:p+J+uLwj0
と思ったらエーコンチームか。まあ同じだからいいや。
押井で主人公が子供というのが若干心配だな
押井ものは信者しか買わないからどのハードで出してもかわらんだろ。
コレの原作は知らんけど、いつものように原作潰しをかまして
押井信者のみ満足っつーいつものパターンになるのが目に見えてるし。
>PS3と違ってゲーマーのいないWii
ゲーマー多かったら、セーブデータのクレクレ掲示板なんてないわな。
ゲーマー気取りのなんちゃってゲームマニア(自称)が多いだけ。
173 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 13:02:30 ID:AUmNSskJ0
>>164 そうだねw
どのソフトもPS3でだしたら安泰だよな!!
セガみたいに赤字出しても問題ないよな!!
174 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 13:05:25 ID:S5GaJFEm0
Wiiも箱もどんどん面白くなっていくなあ・・・GKももっとがんばれ!
そこはGKじゃなくてソニーって言ってやれよ
>>175 ソニーが真面目に頑張ったらPS3が勢力戻ってきてまたハード戦争が混迷を極めるじゃないか
GKや戦士が頑張ったらノロソ返しでPS3爆死、Wiior箱○が勢力を強めていって戦争終結
サードソフト分散が和らぐじゃないか
だから、GK、戦士もっと頑張れ><
頑張った現状が今じゃないかw
>>177 クタラギ時代は斜め上の頑張り方だし、平井政権からは傷の浅い撤退方法模索してるとしか思えない頑張り方だし
本当の意味では頑張ってないと思うよ
最初から平井政権で普通の頑張り方やってたら状況は違ってたかもしれない
そういえば
PS3での
リッジレーサーの
売り上げはいかがなものだったかな?
僕忘れちゃった。
おいおい、ローンチソフト持ち出してきて爆死とか言いたいのか(苦笑)
そんなこと言ったら任豚が100万本売れるとか言ってたマリギャラはどうなったんだよ(失笑)
181 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:16:40 ID:YYu/FQ7O0
182 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:17:49 ID:86ZufA5x0
エーコンチームが来ただけで十分楽しみだなあ
宗教上の理由で買わない人はかわいそうw
183 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:18:24 ID:AUmNSskJ0
>>180 マリギャラは世界累計で500万超えたはず。
>>181 都合が悪くなると海外での売上を出すのか、任豚は(苦笑)
ファミリースキーみたいにこけるな。
バンナムとコラボると潰されるっていうのに
任せた任天堂が悪い、つーか二作連続でクソ化されて
スターフォックスは完璧に潰れたな
187 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:20:13 ID:ZuOa/GiAO
リッジチームも車ゲーム出しそうだな。マリカハンドルの後に。
ナムコ復活したな
>>184 そりゃ鎖国じゃないんだから・・・。
世界的に見たら都合が悪いことでもあるの?
189 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:22:47 ID:YYu/FQ7O0
>>184 忍豚?馬鹿じゃね〜の俺は戦士だっつのw
要するにお前側w、だが事実は認めようなお互いw
190 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:23:38 ID:ZuOa/GiAO
スカイクロラはトミノ演出で作って欲しいなあ。
あのガンダム軌跡の臨場感のように。
191 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:24:07 ID:AUmNSskJ0
>>184 戦士さんはいつも「欧州でPS3大勝利!!」とか言ってるのに都合が悪くなると国内と言い出すのはずるいです><
>>184 国内だけでも現在90万近く。Wiiユーザーが毎週5万以上増えてる以上、
これからのホリデーシーズン考えれば100万行ってもおかしくないよ?
ていうか、90万本って別に世界を持ち出すまでもなく売れてると思うんだけどね。
194 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 15:01:34 ID:4hJD5cSa0
てか欧州も値下げで箱に押されはじめたって聞くし
195 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 15:10:39 ID:1lgO7xjs0
荒らしでストレス解消ですか?戦士さんw
>>180 国内でも順調に売り上げ伸ばしてるよ
Wiiはじわ売れタイトルが多いので^^
199 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 17:11:39 ID:Szq4fxBr0
GK余裕なさ杉wPS3ソフト買ってあげなよ
マリかは余裕だろうし
マオギャラもミリオン行くだろw
201 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 18:10:49 ID:6rdo0mbK0
エスコンは国内でも海外でも終わってるタイトルだからな
新しいのを作るのは良いことだ
202 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:07:18 ID:loT551z50
そうですね
終わってるとは別に思わんが、PS/PS2時代に完成してしまって
新しい冒険ができない(やると固定客が離れる)タイトルではあるかも
エスコンチームも新しいこといろいろやりたいだろうし、いいんじゃないかな
新しいことやりたくてもうまくいく保証はないからね
バイオ4は稀な例だし
205 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:43:10 ID:cf8614i00
ナムコはいいです。
ゲーム作らないで!!
マジイラネ!!
原作好きだから楽しみ。
しかし、これってちゃんとスイトに叱られながら飛べるんだよな?
それより雪風のゲームをだな
え?Xboxなんて知りません
208 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:15:06 ID:MSE8dFRH0
GKがんばって!
任豚の為におにぎり用意してやったぞ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか 鮭 わさび漬け 焼たらこ 天音
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ 塩辛 オフッ アッー 五目あんかけ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
瑞希 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ いくら
煽りでズレるとか恥ずかしすぎるな。
せっかくうまそうなのにな
押井のセーターが変なのはデフォです。
最近は嫁にちゃんとしたのを着させられてるらしい
215 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 10:17:13 ID:BZccWr0r0
216 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 10:29:15 ID:sB1hw8CJ0
>>166 あ〜、多分うのさわのWiiは全滅って発言を張ってもらいたかったんだろうけど
もうちょっと分かり易く誘導しないと自分の欲しいレスは返ってこない
ファミリースキーがいくら成功してもリッジは出ないのがWii
218 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 10:32:24 ID:ZtQ6XAzG0
とリッジ持ってない輩が申しております
リッジって新ハード発売を祝う花輪でしょ?
いらないよ。もう5作もやったから。
リッジなんか出てもどうせ買わないくせに・・・
忠誠の証を差し出せってか?
マリオカートのパクリみたいな画面のファミリーサーキットってタイトルでリッジチームが
wii用ゲーム作ってるんじゃね?遠藤雅伸が激怒しそうだがw
222 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 11:47:20 ID:fqX04lm/0
次の作品はファミリーバイシクルin北京オリンピックで
エスコンの新作かと思ったら全然違うじゃねーか
Heatseekerどうなったんだよ
227 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 15:33:27 ID:sgCu3C4Q0
GK号泣www
228 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 15:43:38 ID:YV/PLj/30
これってアレか
Wiiコンを飛行機に見立てて操縦するやつか?
ウィーに出すなら「オコチャマコンバット」に名前を変えるべき
エースコンバットじゃうれないだろうからな
そこでポークコンバットが浮かばないのがGK少年のインテリジェンスの限界
232 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 16:11:18 ID:BiK12w8P0
自慰系焦ってるな
233 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 16:26:27 ID:jfTGKyhEO
焦るというのは、物事が順調に運んでいた時に、なにか問題が発生した場合に使われる言葉
はじめからコケてどうしようもないPS3に対しては決して使ってはいけません
234 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 16:43:27 ID:kMWXgxtN0
押井ヲタで映画を心待ちにしている俺には朗報すぎる!
原作読んだ時も「ああこれゲーム化されないかなー」と思ってたし。
唯一残念なのが箱○じゃないことか。Wiiも持ってるから別に良いんだけど。
スカイクロワの押井守とエーコンの加藤正輝のファミ通対談
押井「(プレイしての感想は)オヤジでも遊べる(笑)使うボタンが3つ以上あるとダメなんだ」
加藤「そういってもらえると嬉しいです」
押井「弾切れや燃料切れがないのもいいね。これなら50過ぎでもやれそう」
加藤「ゲームを離れたお父さんたちに遊んで欲しいゲームですから」
押井「マヌーヴァコマンド(簡単操作で簡単に敵の後ろが取れる)がいい。すごく楽」
加藤「”後ろを取る”ということをやりたいよね、と」
押井「地上スレスレの戦いが出来るといいな(笑)」
加藤「了解しました(笑)」
押井「これまで鵜乃沢(バンナム社長)ってオヤジにはずいぶん騙されてきたんだよね。でも今回はお客さん的には満足できると思うよ」
押井「潔くデフォルメした、いいゲームになると思います」
加藤「一度ゲームを卒業した人に戻ってきて欲しい、という思いを込めて作っています
操作方法はWiiリモコンを縦に持って操縦桿のように傾けて操作
使うボタンはヌンチャクのCボタンのみ
更年期向けゆとりゲームです
>>236 鵜之澤伸は社長じゃねー、副社長だ
押井守とは劇場版パトレイバーのプロデューサーとして以来の仲か
238 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 20:22:14 ID:kMWXgxtN0
これが成功したらAvalonを箱○でゲーム化してほしいな。
グラいいな
>>231 そんな事言ってるとむちむちポークあたりが移植されちゃうんだよね
のびのびボーイvsむちむちポーク
>>236 これってマジなん?
開発期間まだあるんだか1から作り直せよ。
こんなの作ってるから全滅しちゃうんだよ。
244 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 22:23:55 ID:kMWXgxtN0
>>242 結局は原作&映画ファンのためのアイテム的なもんだろ?
ゲームとして面白ければラッキー程度に考えておいたほうがいいよ。
>>244 そこまで過小評価しなくてもよくね?
まだ情報少ししかでてないのに。
>>245 原作付きで面白いのは極めて稀だから、ちっとも過小評価じゃない
グーニーズとキャプテン翼くらいしか思いつかない
そういやエスコン6ってどれぐらい売れたんだ?
スイートホーム、ウイロー、火の鳥
こうなったらソニーはスカイガンナーの新作を出すのだ。
しかし例えば廉価版を出すにしても40Gでは動かないので、PS3用に
リファインしたやつを同時収録で続編を・・・。
あれはいいゲームなんだがなあ
251 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 01:00:25 ID:KZHXU6wJ0
これってエースコンバットがWiiででるの!?
やったね!またかいがあった!
252 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 01:14:19 ID:0/sKcl0zO
楽しみだな
>>246 一軍スタッフに作らせたキャラゲーが増えてる最近のほうが良ゲー多い。
結局まともなスタッフが作ればハードや素材に関係無く一定以上の出来にはなるんだよな。
>>244 コピペでははしょってあるけど
押井はスゴいチームがいるからって説得されたんだと
グラフィックが凄い綺麗、押井遊んでいる映像も見たがかなりしっかり
作り込まれている感じ。
押井映画のゲーム化だから手を抜けなかったのかな?
キャリバーレジェで糞投げつけられたのでな不安だったが、ちゃんとマシンの
性能追い込んで作っているって感じがする。
Wiiの糞グラと棒振りで任豚は楽しめるんだから、開発者も手抜き出来ていいよな
森作品だから手を抜けないんだろう、多分。C言語できるらしいし、昔自作のゲームを作ったって日記に書いてたし。
意味の無い棒振りは正直うんざりしてるが
リモコンとヌンチャクを操縦桿に…ってゲームは
前々からやってみたかったから楽しみだ
259 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:22:41 ID:4noEp0KY0
260 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:24:14 ID:WJaBzXsJ0
>>256 G君も色々と大変だね。
いや、金を貰ってるんだから同情はいらねえか。
押井みたいな偏食が「楽しい」と感想をいっちゃうゲームってすげぇな。
やぱし直感操作感覚は強いぜ。
手抜きだから売れないと言ったり
手抜きでも売れると言ったり大変だ
PS3には圧倒的スケール感で描かれるフライトアドベンチャー
「LAIR」
があるからこんな物まったく脅威じゃないんだが。
>>256 糞グラっていうのはお前の主観的な意見ね 事実売れているんだから客観的には十分なグラとして世の中には認識されてるんだよ
龍参みたいなグラがいいものをあんなにCMしても本体の売れ行きが変わらなかったのはそのため
この喋り方でラジオ番組もってんだから凄いよな
267 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:55:38 ID:JvMR6rGg0
>>263 脅威でないものをことさら脅威でないと宣言ってwww
ゴキにとってはアースコンバットチームの新作が脅威
どっちもどっち
マジレスすると押井やエスコンチームといった惹句がまるでプラス方面に働かないのがWii
Wiiの新規層じゃエスコンだの押井だの言われてもサッパリだな。
>>236 確かに原作の雰囲気を忠実に再現してるみたいだけど
ゲームとして面白いのか・・・
原作がアレだからレーシングラグーン並みのポエムゲーになるのは間違いないな
新規には新規用、ゲーム好きにはそれ用のソフトが揃ってますます層が厚く。
275 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 14:14:44 ID:RhiKriMPO
>>253 カプコンが作ったガンダムSEEDとかな
276 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 14:19:48 ID:aea4n/bEO
糞通見たが
押井老けたなあ
棒持ってる姿が似合いすぎ
277 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 14:19:54 ID:bc3l2nxq0
278 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 14:22:39 ID:H5c3vq0W0
ファミ通見たけど
ナムコ社員が押井信者っぽかったので期待
インタビュー中押井の言うこと
仕様書関係なく全てOKの一言
これは期待できる!
279 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 14:25:55 ID:XzTGk4T30
2005『WiiはGC1.5。任天堂には失望した。PS3なら俺たちのやりたいことが出来る。』
2007 Lair (PS3) 各メディアで酷評
2007『モーションコントロールこそが次の進歩。我々が360に興味ない理由はそこです。
ソニーはちょっと先に進み、任天堂は10000miles(16000km)先を進んでいる』
2008『PS3で出来る事は全てWiiでも出来る。PS3に期待するな。』
ファクター5の近年の言動
やたら犬が登場しそうだ。
Wiiで売れない売れないうるさいね
で、Wiiでこういうゲーム出さなかったらWiiにはゲームらしいゲームがないとか
クソみてぇな戯言言うんだろ
馬鹿かっつーの
282 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 14:30:12 ID:as+AaJ8vO
桜玉吉作画でサンサーラナーガリメイクしろよ。
283 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 14:32:20 ID:kQlVfXnGO
>>281 撃墜したライバルが義体化して再登場するのですね(棒
>>281 あなたはこの内容で売れると思ってんの?
Wiiででるソフトは全てマンセーしないといけないの?
Wiiならではかつ売れないとダメだね。
286 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 15:19:13 ID:3baIIrF10
意外と面白そうだなこれ
>>282 ・・・今だと、防衛隊とか幽玄日記みたいな絵になっちゃうかもな>玉吉
289 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 15:51:57 ID:6USU10EW0
>>278 立ち読みだったからあやふやだけど、
押井は、”対地戦”、”低空飛行”しか要求してなかったような・・
たまたま、サンプルROMが空中戦のみで、対地戦はもともと仕様にあるんじゃない?
今までのエスコンだって、輸送トラックや戦車をバルカン掃射でウケケケケができたし。
ほかに無茶な要求してたっけ?
291 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 16:35:34 ID:3AFTgUQr0
カプに続きバンナムもWiiに本腰入れてきたか、
リッジチームのファミリースキーも好調のようだしな。
神ゲーACfAがないWii なんか持っててもしょうがないがなw
他の機種持っていれば良いがWii しかもってない人っていったい、、、w
DSとPS2持ってます
294 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 17:19:11 ID:3AFTgUQr0
ACfA持ってるよ?箱○版だけどw
まだ序盤だが神ゲーか?ちょっと微妙だと思うがw
>>294 まぁ、ACfAの部分はWiiで出てないソフトならなんでも入れるからw
やっすい神だよほんとw
貶してるのもなんなので、ACの中ではかなり面白い方ではあるとは言っておこう>ACfA
>>295 最近のコドモは自分の好きなものを神と言って
嫌いなものを糞といいます。
あまり難しくないならやってみたい
これといいDS版CoD4といい
任天堂は戦争モノでもオッケーになってきたのか…
戦争ゲー好きな俺には嬉しいね
昔からファミコンウォーズとかありましたが…
ファミ通のインタビュー、字幕つけてくれ
とくに押井カントク
>>300 国産の戦争ゲーがないから知られてなかっただけで、
GCの頃からMoHとかCoDが出てたけどな。
いまだに任天堂はエログロだめと思ってる奴がいることに驚く
キラー7もバイオ4もGC版のほうがグロかったのに
チェックは甘いよな。
面白いかどうかのチェックも、最近甘いが。
サードのタイトルのライセンス審査に、面白いかどうかなんて項目あるのか?
画面綺麗じゃん。買いリストに入ったな。
308 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 23:10:35 ID:oejevurz0
>>264 >龍参みたいなグラがいいもの
・・・異議あり
309 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 23:22:02 ID:/f5KLnBM0
バンナムは結構本気っぽいな
任天堂枠でもCMしそうだ
>>304 バイオ4は血まみれの村人?がPS2じゃクレイトスになってたなw
スタフォアサルト、1年戦争と二度も
エースコンバットチームが作るよ詐欺の被害にあったので、もう騙されないよ
発売してから1月くらいゲームの評判を確認して、購入決める。
どうせまたクロノアチームだよw
313 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 23:35:27 ID:rPKjcmvy0
クロノアチーム再結成してWiiでクロノア出してくれ
>>311 スタフォは知らんがガンダムはグラが綺麗だったじゃないか
内容は知らん
315 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 23:36:32 ID:kDjkKW0s0
マリオが乗ってないと売れないww
>>300 お前ファミコンウォーズを何処の会社が出してるのか忘れてないか?
GBAクロノアとか、ハチエモンとか面白かったのに
スタフォはなんであんなのになったんだろうな
1年戦争はそこまで悪い出来じゃなかったらしいが…
劇場版パトレイバー2のスタッフが作ったサンサーラナーガ2のプロモーションアニメがあってな、
それはすごいモノだった。
>>320 すまん、絵柄のせいなのか、これのなにがすごいのかわからん…
川井憲次の音楽がスゴイ、だけかな。
323 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 03:53:28 ID:TAXT19MZ0
>>317 そもそもクロノアチームは最近までDSのケロロ軍曹を作ってた訳だが
スタッフの一部はHAL研に行ってカービィ作ってるとか
HAL研って、ソフト作ってたっけ??
あそこ開店休業状態なんじゃないの、今
>>325 カービィWiiとウルトラスーパーDX作ってるんじゃないか?
任天堂はISみたいにやたら優遇したり
HALやジニアスみたいに飼い殺しにしたり
ブラブラみたいにいじめたり待遇の差が激しいからな
・・・いやブラブラはいじめて無いと思うが
329 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 12:54:17 ID:cDnL20qv0
HAL研の最新作はWiiの常識力です
>>320 これ見たかったんだよ
いい時代になったもんだ
デキのいいソフトを作ってたら優遇されるだろ。
>326
飼い殺しってw
別に資本関係ないんだから、自信あるんならそれこそPS3とか箱○向けにでもなんでも作ればいいだろ。
334 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 18:27:51 ID:9HgTIVmQO
クリムゾンスカイズ
336 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 18:56:19 ID:uKAge/S6O
対戦で盛り上がれば神ゲー
Q「WiFi対戦については」
A「今作はまずゲーム初心者に触っていただきたいと思い
WiFi対戦については見送りました。」
とかなんとか言うんだろ
AC6の時も「可能な限り増やしたい」と言ってる期間が長かったな
向こうはルール設定の詰めが甘かったせいですぐ過疎ってしまったが、
ラグは大して気にならなかったしWiFi対応にも期待してるぜ
ナムコ スカイ〜 レシプロ機、でスカイキッドの続編かと思ったのは俺だけで良い
見た目はともかくゲームコンセプトは意外と近いとこ行ってるんじゃないか?
>>スカイキッド
シンプルかつ奥深いとことか
敵機と背後の取り合いが重要になりそうだし
超低空で爆弾拾ったり、
仲間が後ろからバンバン撃ってきて、
くるくる回ってるうちに壁に激突とか。
押井監督かわいい
344 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:30:01 ID:34jjg0H40
楽しみですねえ
マジ楽しみ
ただ、公開と同時くらいには出してもらいたいな
346 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 01:20:34 ID:d+dHf/Fd0
Wiiはじまったな
347 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 15:42:07 ID:RRzMmMik0
戦士発狂w
348 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 15:43:44 ID:xq6RYVKV0
これは期待
349 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 17:44:22 ID:f8QTJmCZ0
Mii対応にしろ
350 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 17:54:12 ID:I7Cc37ho0
エースコンバットを映画にしてくれれば良かったのに・・・
所詮65年前の飛行機だから激しい空戦もACEほどじゃないし巨大兵器に脅かされる
ことも無いし、それ以前に第二次世界大戦物の映画やゲームは散々見た
最新の戦闘機よりはぜんぜん機体できるな。ACみたいなのは
レーダーの情報なんかが画面をうめつくして、ぜんぜん味気ない。
けっきょくはるか上空を飛んでるからスピード感もないし。
ただカーソルに敵を合わせてみたいな無機質なゲームになる。
昔の戦闘機で背後を取り合ったりの方がゲームとしてはおもしろいだろうな。
プロペラの音とかも良さそうだし。
エースコンバットの開発陣がWiiにゲーム作るのは楽しみだな。
スカイ・クロラってアニメもプロダクションI.Gの今年最大の仕事だし、
ワーナーが世界的に配給するっていうなら国内に留まらず、海外でも売れるゲームになる。
押井守が好き勝手に作品を作ると商業的に失敗するというジンクスがあるんだけど、
スカイ・クロラはそれを防ぐために脚本は別の人が手がけるってことだから安心。
あとはじっくりと作り込んであれば問題ないっしょ。
映画の公開時期に合わせようと作り急ぐのだけが心配かな。
映画は8月2日公開決定、ゲームは秋予定だから、公開時期に合わせてくるってことはまず無い。
時期が変わるとすれば延期して年末とかかな。
354 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 20:48:48 ID:TfV5cxOXO
>>350 なんて言うかスカイクロラのスの字も知らないのね・・・
>>352 なぜ脚本は「伊藤和典」ではないんだ・・・
押井のおさえと言えば彼しかいないだろ。
ケンカ別れでもしたのか。
つうか、「伊藤ちひろ」って誰だよ。
> 215 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 19:12:40 ID:YGvUeEYH0
> 森博嗣先生(『スカイ・クロラ』原作者)のブログより
> >既に方々で書かれているので、公開して良いだろう。昨年からの
> >極秘プロジェクトの1つは、Wiiのゲーム「スカイ・クロラ」だった。
> >昨年、既にシナリオもコントロール系も出来上がっていて、実際に
> >操縦もさせてもらった。非常に良いフィーリングだった。
> >インメルマン・ターンを試してみたくなるだろう。
> >また、シナリオについて説明を受けたときも、「よく考えられましたね」
> >という感想を述べたくらい。その後もシナリオのチェックや、ほかにも
> >ちょっとした協力をしている。完成したら、存分に遊びたい。楽しみだ。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>355 いつもと色の違う作品にしたくて若手起用したみたいだからいいんじゃね
358 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:31:45 ID:/2EKyZeQ0
リアルにするとなるとミサイル以前の空中戦がゲームとしては楽しいな。
現代の先進国空中戦なんてAWACSの誘導で敵機に近づいて
敵機が見えない距離からミサイル発射して基地へ帰還になっちゃうし。
って思えばリアルなゲームじゃなかったな。エースコンバットって。
エースコンバット6のオンライン対戦では参加者の機体、兵装に制限をつけることができる。
武器は機銃のみ、機体は鈍重な攻撃機のみにするとかなり趣が変わって楽しい。
こんな風に触れ込んでおいて、実際に作ったのはクロノアチーム+新人+外注という
スターフォックスアサルトの悪夢が再び襲うのではないかと疑ってみたり・・・
あんときもACチームとか言ってなかったっけか
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20020508/namco.htm > 「エースコンバット」の世界観にスターフォックスを登場させてみてはどうか
> といった提案を行なったところ、任天堂側が快諾。トントン拍子にここまで話が進んだのだという。
> 塩澤氏は「快活なアクション映画のようなシューティングゲームに仕上げたい」と抱負を語った。
>
> この挨拶を受ける形で壇上にあがったのが、任天堂の取締役で情報開発本部長の宮本茂氏。
> 宮本氏は「我々がシミュレーションを作るときは“テレビを見ているような”
> シミュレーションを制作しようとするが、なかなか難しい。
> リアリティを追求すれば受け入れる側を狭めてしまうし、逆にすればリアリティを求める人が満足しない。
> 我々は『エースコンバット』のリアルに憧れていた」
ACで話持ちかけて仕事を受けたのがスターフォックスアサルト。
>>362 ひでぇwwwwwwwwwww
出てきたのがアレじゃ詐欺だろw
364 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 13:45:53 ID:jKZWZhoa0
で、結果がアレですか・・・
どんだけ酷いの?>アサルト
>>365 マジレスすると、そこまで酷くはない。
一人用も対戦モードも、まあそれなりにそれなりな出来。
総括すると「ただ64版が絵をそれなりに綺麗しただけ」の凡庸な代物。
あとスターウルフと簡単に協力したりペッピーが外れてどうでもいい女が入ったり
シナリオ的に全然スターフォックスのことをわかってねえ的な要素が多い
サンサーラナーガもVCでくれ。
369 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:20:28 ID:4BBj9Y/J0
>>269 スレ違いになるが、
> どうした、顔真っ赤だぞww
DC VS PS2時代のゲハを思い出した
>365-367
いやその説明はどうだ。
っつーか64版の映像を綺麗にしただけなら絶賛だったよ。
問題点は、
・シューティングゲームかと思いきやTPSステージがやたら多いっつーか、体感的にはTPSのが多い。
・その上TPSとしてあまり面白くない(地球防衛軍なんかの方が遙かによく出来てる)。
・N64版は非常に練られた敵配置で得点稼ぎのやり込みがいがあったが、アサルトはそこらへんの練り込みが不足している。
・対戦は悪くないが、やっぱりTPS……。
なんつーか、スト2かと思ったらファイナルファイトで、しかも実はファイナルファイトですらなくてソード・オブ・ソダンだったみたいな。
64は多くの人が演出だけを見て凄いと思ってるけど
スコア稼ぎ始めると敵配置が凄く練られてることに気づくっていう二段構えの面白さだったから
そのレベルを求められると酷というか
つまり任天堂最強
ナムコは無能w
いや、無能だったわけではないんだ
実際にはナムコは作ってなかったわけで
プロジェクトエイシーズが作ってなかったんだっけ
>>372 スターフォックス自体ナムコのスターブレードのパクリだけどね
>>375 サンクス
>>376 スターブレードってのが世界初だったんですねそのジャンルで(棒)
ところで今日スターブレードなんて誰も知らないのはなぜ?
379 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 23:32:07 ID:yDI9VJ120
(´・∀・`)ヘー
大失敗作の予感がひしひしとします。映画ゲーとしてはシビアすぎ、飛行機ゲーとしてはヌルすぎる、
そんな誰からも愛されない中途半端なソフトになるのは間違いないでしょう。
なんか理想的なバランスじゃねえか?それ
> 映画ゲーとしてはシビアすぎ、飛行機ゲーとしてはヌルすぎる
だれかこの文章を和訳してくれ。
>>382 「スィーツ(笑)向けか、コアゲーマー(泣)向けかハッキリしろ」って感じ?
Wiiのイメージとは遠い押井やエスコンチームを前面に出すくらいだから
PS2のユーザー層を引っ張ってくるくらいのつもりはあると思うけども。
インタビュー読むとゲーム引退したおっさんユーザー狙ってるようでもあるし。
二兎を追ったとしてどんな調整するのかね。選択できる難易度を増やすだけなら正直芸が無いよなあ。
いや、はっきり回帰層狙いと断言してるじゃん。二兎追いとか勝手な妄想すんなよ。
二兎追いじゃないな
この場合の「回帰層」ってのがPS2層とやや被ってるというか
PS2以外に存在していないというか
>>386 だとしたらPSP辺りで手堅く売っとけよとしか言いようがないな。
しょうがないから海外狙いだと思っとくことにするわ。
あとアニメファンとゲームファンって完全には被らないから、割と年齢が上の、あまりアクションゲームをやらない押井ファン
なんかも取り込みたいという感じじゃないの。
(あとは森博司の女性ファン(どれくらいいるんだろう)か?)
そこでPSPが出てくる意味がわからん
カプンコしか売れないハードにゲーム出しても売れるわけねーじゃん
>>389 任天堂しか売れないハードにゲーム出しても売れるわけねーじゃん、ぐらいの話だな
もう少し考えて物言えよ
回帰層ねらいでPSPが手堅いとかわけわからんw
>>391 回帰層がPS2にしかいないとしたら
そこそこ数の読める現役ゲーマーを差し置いて不安定な回帰層を狙うこと自体がナンセンスだろ。
発売時期まで考えればPS2よりはPSPのほうがアクティブユーザの動向は読みやすくなってるだろうし。
>>380 エースコンバット3みたいな感じになるんかねぇ。
>>392 > 回帰層がPS2にしかいないとしたら
なんでそんな前提が出てくるの?
>>394 文脈も読めないのに無理に話題に入ってくるのは止めたほうが良いよ。みっともない。
PSPが手堅いとか言ってる奴に文脈どうこう言われる筋合いねーわw
未だにサードは売れないWiiで頑張ってるのか。
それをいったら何にも売れないPSPにPS3wだ。
メディクリのランキングを見て頭冷やしておいで。
>>384 回帰層にとっては、ほど遠いって訳でも無いと思うんだけど<押井
押井くらいの回帰層って、スーファミ、サターン、PS1くらいで、
PS2になって操作方法についていけなくなった層じゃないの?
DSもってたり、Wii買ってVCやってるかんじの。
400 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:23:07 ID:G1RkyRi20
PSPにPS2の肩代わりできるような市場はないだろ
本当に必死だなw
モンハンしか売れないPSP(笑)
PSP買っちゃってるくらいコアな奴を回帰層と呼ぶのか
403 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 12:13:09 ID:uQL/P7oZ0
原作はプッシャ式のプロペラ機なのにね。
映画もプッシャ式っぽい。
だけどゲームのスクショはトラクタ式。
まあ別にいいんだけど。
PS2からPSPに行くのは相当なオタだからな。
その二つは本作(回帰層狙い)の場合繋がらない
PS2の客は様々なハードに分散しちゃったから
405 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 12:44:14 ID:7XIwct3a0
GKのネガキャンがすごいなw
>>403 森博嗣は後方プロペラにこだわってるからな。
だが、ナムコにはよく判らんのかもw
スクショに後方プロペラの機体も出てるじゃん
>>403 原作にゃプッシャもトラクタも両方あるよ
409 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:34:31 ID:1hYCH9/p0
GK号泣w
410 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:46:20 ID:jnkIxtSG0
妊娠は黙って狐でもやってろよ
64のマジサイコーだから
>>406 よく判らんことはないでしょw
さすがにガキの使いじゃないんだし
たぶん技術的なことなんかなぁ
>>408 そうだけどさーもう主流はプッシャ式だぜとかじゃなかたけ『スカイクロラ』では
>>407 えーまじ〜?
ファミ通フラゲ画像にもしっかりあったよ散香
公式にもあるし
スクショ出てるサイトには大体あると思うけど
415 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 17:31:47 ID:UARZimKOO
カジュアル層と信者で構成されるウィーのユーザー層
2万本売れる
416 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 17:49:02 ID:zEoyzSZxO
そこにナムコ信者を新しく作る、もしくはPSハードからつれこむ
出来なきゃまけよ〜
まあそんなもんだろうな。
ナムコ信者なんてまだいるんだろうか
80〜90年代なら確実にいただろうけど
PSPは確実にPS2の中高生ゲーム層を引き継いでるよ
ただしハードの売り上げに比べてソフトはあんまり売れてないのがな
PS3を買えないプアマンズプレイステーションになってるのが皮肉だ
エンテ型はやっぱり震電似か。ありゃ美しいもんな。艶がある。
421 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 21:44:09 ID:zEoyzSZxO
今信者が多いのは
任天堂とカプコンだな
負けハードだろうと勝ちハードだろうと信者を集められる
世界に誇る日本のゲーム会社だな
ナムコがwiiで成功するためにはナムコのソフトを買うためにwiiを買わせる魅力が必要だな
何が楽しくてお前らはこのスレでPSP叩きをしてるんだ
423 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 22:09:23 ID:oEbjjXEp0
誰か叩いてたか?
突然PSPの話をしてたやつがいたってだけだろ。
「そして僕は空を舞う」っていうキャッチコピーがダサい。
森博嗣に書いてもらったほうが良かったんじゃないか。
ここがそこそこ盛り上がってるのに対し、本スレの静けさが全てを物語っている。
>>425 小説のキャッチコピーは衝撃だった。
「僕の右手はまだ子供で ときどき人を殺す。 その代わり、 誰かの右手が 僕を殺してくれるだろう。」
428 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:33:40 ID:gw9AsMWs0
GK号泣w
任豚は棒握ってるだけで幸せになれるんだから楽でいいよなw
GKボーイはソフトがいつか出るって話だけで幸せなんだしさらに楽だよなw
431 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:47:02 ID:Q4lU6Jc+0
グ・・・グラがしょぼいからこれは糞ゲーなんだよ!
妊娠必死!Wii脂肪!ついでに360も脂肪くぇtるいえrwwyるえいy
432 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:12:07 ID:hyLGEe2N0
いつも通りGK必死ですね
433 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:18:46 ID:0ZH3h7ir0
必死じゃないGKを見ても面白くないからね。
今のGKのポジションが最高だ。
wiiでは売り上げでGK涙目ww
〇箱では性能差でGK涙目ww
サードに逃げられGK涙目ww
アンタが顔真っ赤にしてキムチ!!って叫ぶ姿は記憶に残る。
434 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:20:58 ID:XNI9cfi5O
必死じゃないGKなんてヤダ(´・д・`)
GK必死なのはわかったが、その割りに成果出てないな
436 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 23:03:19 ID:RuywCsdu0
Wii用ソフト『スカイ・クロラ(仮題)』インタビュー全文掲載 / ファミ通.com
http://www.famitsu.com/interview/article/1214327_1493.html >監督っていうのは、作品の落としどころ見極める役割なんじゃないかな。
>「ここまでにしましょう」って。現場が優秀であればあるほど、監督にとっては
>辛かったりするんです。
>「もうちょっとイケるんじゃない?」と思いながらも落としどころを見極めなきゃいけない。
>アニメーションとゲームはよく似ていて、ほっとけば終わらない(笑)。
>ここで終わるんだって強い意志を持って監督が止めないとね。
無駄な贅肉を削ぎ落とす、これは激しく同意せざる得ない
そういう意味でもWiiwareは楽しみ、実際FFCCはそのお手本になってる
バンナムも新旧キャラ遺産を上手く活用して欲しいね
ケコーン(・∀・)
スカイクリムゾンみたいな
馬鹿ゲーにならんかなw
あれは面白かった
440 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:02:34 ID:n9dHLWcD0
バンナムは空気読んでアイマスキャラのペイントされた散香を出すべき。
グラフィックがPSPのACのグラみたいだ……
Wiiのほうが高性能のはずなのに。
PSPのが高性能だよ
普通に、エースコンバットを移植してくれればいいのに。
PS2よりマシなグラフィックにはなるんだろ。
所詮、wiiって、餓鬼向けハードだから仕方ないかな。
かといって、PS3も箱も互いにソフトを集めきれなくて、購買意欲が湧かない。
早く、PS3が負けてるか、箱が諦めるかして、
任天堂ハードVSサブハードの時代に戻ってほしい。
残念、一番大人が多いのはWiiです
445 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 01:48:33 ID:FiBe6dlNO
子供がfitやるとは思えないし、ポケモンの本編も出ない
マリオとかも3Dのやつはかなりゲーマー向けだから、wiiが子供向けってのはどこから出てくるイメージなんでしょうか?
>>445 ファミリー層向けってとこからじゃない?
実際子供も多いだろうし
未だにGKはWiiが子供向けとかほざいてんのか
ただでさえ作るのに金がかかってやるがわにも敷居の高いハイエンド市場を
2分してるのが悪い
箱○かPS3のどちらかのどちらかしかなけりゃ
今の二つをあわせたのよりも大きい市場になってる
>>445 親が買って子供とやるってイメージじゃね?
子供に自由に選ばせたら今だとPSPをチョイスしそう。
子供が買えないハードよりはマシだな
子供は負けハードだとか気にしないからね
友達がやってるのを見て楽しそうなら自分も欲しいだから
小学生向けゲームがPSPで無いってことだろ?
小学生がPSPで楽しそうに遊ぶゲームが思いつかん
モンハン与えても漢字読めないとか意味わからないとか言いそう
小学生あたりはDS一択だろうな
中高生はPSP選びそうだけど
>>454 スマソ子供の中に中高生も含んでたわ。
なんかPSP売れてるみたいだしPS2の層が移動してるのかと思って
小学生以下だとやっぱりDSかなぁ
>>455 勘違いすんなお。今世代はWiiDSしか持ってないぜ
458 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 05:13:06 ID:7wFvCHVYO
まあ負け犬は負けハードでのびのびBOYでもやってろってことだw
リモコンをヒコーキにみたてて遊ぶのね
>>459 リモコンをスロットルに見立てるんじゃないか?
>>461 ニードフォースピードで似たような操作あったが、
現状のレースゲームじゃハンコン除いて1番の操作性と言えるほどだったな
463 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 08:53:30 ID:ed6PvNI+0
こりゃだめだろ^^;;
それでなくてもWiiは子供向きなのに..。
わざわざWiiでやりたい層って...マニアなら箱○買うし
ちょっと考えればわかりそうなのにTT
ナムコお得意の5000本とかじゃないの(笑
464 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 09:06:49 ID:EPq7Ncnm0
ウイイレWii
ファミリースキーに続き
サードから神ゲー誕生
なんかいっぱい湧いてるな。
「Wiiはガキゲーwwww」
とか久しぶりに見たわ。
>>462 あぁ、ヌンチャクをハンドルにして、ウィーコンをアクセルに見立てた操作法あったな。
あれは専用コン以外ではベストな操作性だったな。
Wiiでハンドル操作はわかるんだが
アクセルとブレーキは普通にボタンでやるの?
まぁそうだろうけど
そこまで出来るのにペダルがないのも寂しいな
そういうのも出せば売れると思うんだけど
>>467 NFS;Cでは、上で書いたとおりに、ヌンチャクの傾きがハンドル。
Wiiコンの上下傾きがアクセルワークだったよ。
469 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 14:45:12 ID:dQTRaNHb0
GKネガキャン必死w
>>468 あ、上下にも傾けるのか
力はいったときに間違えそうで怖いなw
>>463 映画タイアップという時点で、マニア向けじゃないんでは?
題材はマニアっぽいけど、「戦闘妖精雪風」みたいなOVAじゃなく、日テレ製作・
ワーナー配給と「ブレイブ・ストーリー」みたいなレベルの映画なわけだし。
ブレイブ・ストーリー...ブレイブ・ストーリーかぁ...。
無礼ブストーリーと比べられるとは押井も落ちたもんだ
ゴンゾと比べられる、I.Gも辛かろう
いや、映画の中身じゃなくて、タイアップの感覚の話ね。
とは言うものの、映画本編でいうと、「ブレイブ〜」は配収20億(製作費10億)、
「イノセンス」は10億(製作費20億)。
ブレイブストーリーが、映画でもゲームでも原作レイプしてたのは、さすがに可哀想になったw
思い切り内容を変えた漫画版が、一番マシという。
ファミコン時代に比べれば、最近のレイプは生ぬるい
ファミコン版AKIRAは素晴らしかった。
480 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 13:55:27 ID:Ghe7e2sl0
PS3終焉
原作レイプゲーといえば玉蟲を爆撃して回るナウシカのゲームがあったそうで
イノセンスて赤字だったんだ
ま、DVDで元は取ってそうだな
>>481 あったあった。
電気屋のPCソフト売り場のコーナーにぽつんと置いてあった。
ぜんぜん売れてなかったな。
他の棚にはパンチボールマリオとかもあったけど、アレは面白かったのかな?
485 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 17:19:51 ID:Lsp2JF0IO
あまりの完成度の高さに思わずGK脱糞(笑)
コンバットでゴキブリ一掃
なんつーかお前ら
もうちょっとゲーム内容に触れてやれよw
思ったより良さそうに見えた
他メーカーでもレシプロ機ものは出してるけど
みんな地味なんだよね
見せ方がうまいのは流石ACチームと言うべきか
わりとゆっくり飛ぶんだな
おおう。トレイラかっちょええのう。
最後の太陽をバックに旋回するのもかっちょええ。
押井のプレイ中にチラッと見える地上近くとか結構良さそうに見えるなー
しかしWiiコンは新しいな。
確かにヌンチャクがちゃんと操縦桿に見えるもんな。
493 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 18:26:56 ID:57Kx2isA0
ラスボスは四季
これは期待出来る
たしかにヌンチャクは操縦桿だな
スティックがPOVスイッチに見えなくもなくもなく(ry
主人公、結構怖いキャラしてるな
当時なら割と普通にいそうだが
スルーしようかと思ってたけど、トレイラー見てぐらついた
あとは搭乗期待数次第かなー
ヌンチャク右手なのが意外だった。
面白い事を祈ろう。
さっきトレーラー見てきたけど
面白そうじゃないの^^
飛行機には詳しくないからレシプロってのがなんなのかわかんないけど
かっこよかった^^
ところで音楽ダレになんのかね
映画のほうはもちろん川井憲次なんだろうが
なんか森と押井が協力的なのがおもしろいw
まあ映画は観にいくぜ
>>500 川井憲次じゃなかったらバンナムの小林、中西、中鶴、大久保の4人じゃね?
エスコン3以降こういう系統のゲームはやってなかったけど
これは買いたくなるゲームだね^^
アシベに出てくる中華屋の店主に似てるんだね押井は
名前だけはしってたけど姿を見たの初めてだ
おお、トレーラー良いな。楽しみだ。
一応これもプロジェクトACESのタイトルなんだな。
ttp://blog.mf-davinci.com/mori_log/archives/2008/03/20/index.php 原作者:森博嗣
> 既に方々で書かれているので、公開して良いだろう。昨年からの極秘プロジェクトの1つは、Wiiのゲーム「スカイ・クロラ」だった。
> 昨年、既にシナリオもコントロール系も出来上がっていて、実際に操縦もさせてもらった。非常に良いフィーリングだった。
> インメルマン・ターンを試してみたくなるだろう。また、シナリオについて説明を受けたときも、「よく考えられましたね」という感想を述べたくらい。
> その後もシナリオのチェックや、ほかにもちょっとした協力をしている。完成したら、存分に遊びたい。楽しみだ。
506 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 09:31:12 ID:LndeYvXa0
ワロタw
操縦桿が右か・・・
リモコンのエイミングで照準を動かすと機体も動かさなきゃいけない分、
非現実的な動きになっちゃうだろうから仕方ないか
509 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 09:46:04 ID:ZsxpHYXKO
PS3 のびのびBOY 発売日未定
テラワロスw
リモコンはスロットル
たぶん照準は操縦桿と連動
飛行機に詳しい訳じゃないからわからんけど、
そもそも飛行機の機関銃ってエイミングして撃つもんなのか??
機体に固定なんじゃないの?
だったら基本は右手のヌンチャク傾きだけで操縦だと思ったんだけど。
いまのゲーム業界じゃこーゆーの売れないんだろうなぁ…
でもなんか面白そうだから親父にでも買ってやるか
>>511 最近箱○で遊んだ体験版で、エイミングありきの操作体系のフライトシューティングがあったよ
あれは飛行機操作が苦手な人でも操作しやすそうだった。
個人的にはエスコン準拠でおkだけどね。
レシプロ物のゲームってほぼ史実に基づいたゲームだから
楽しそうな雰囲気がしないんだよね
これは架空世界だからファンタジーっぽくって楽しそう
操作簡単って言ってるから、エーコンっつーよりもスターフォックス的な感じなんだろうか。
押井守、左利きなんじゃね?
2020年ワロスwwwww
誰か魚拓とっとけよw
4/1ネタにしてはしょぼいしな
インメルマンターンはともかく簡単な操作で木の葉落としが出来るなら買わざるを得ない
もちろん零戦っぽい風貌でな
520 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 23:27:49 ID:EzFWj8kI0
エイプリルフールネタとしてはしょぼい部類だな
521 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 23:33:18 ID:nuc345nk0
エースコンバットでないあたりナムコがWiiに対して腰が引けてる
感じがするんだが
>>521 エースコンバットはWiiじゃ売れないでしょ。
新規タイトルのほうがまだWiiではウケがいい。
小ヒットで次につながるしな。
>>521 Wiiのユーザー考えてすみ分けるのは悪くない。
客に合わないソフト出すとどっちも損をする。
>>522 WiiってFitとかWiiスポみたいなゲームは無名でも売れるけど
こういうゲーマー向けのゲームが売れないので無名の新規タイトル
は無謀じゃないか?
>>524 PS3ってゲーマー向けのソフトですらロクに売れないじゃないですか
かつては軽くミリオンクラスのキラーソフト群が30万本以下ばっかでソフトメーカーの経営危機の要因になってるし
そもそも映画のゲーム化ってことなんだからタイトルどうこう言ってもね
すくなくとも分母はwiiが一番大きいから、ヒットする可能性はwiiが一番だな
サードのゲーマー向けが少ないときに出して稼いでブランド作らなきゃね
そうそう。
アニメ原作のキャラゲーなんだから
あながちWiiに出すのは的はずれとも言えないでしょ。
なんかこう、「エースコンバットの新作」って位置づけて
ゲハ的に盛り上げようとする雰囲気は違うと思うよ。
小説原作じゃねーの?
原作は小説だけどプロモに押井が出てるし
逆に考えれば新規が出やすいWiiはいい環境。
小説原作でプロジェクトエイセスが動くか
どうやらWiiにはWiiスポやマリパみたいなゲームしかサードは出しちゃいけないらしい
出来がよければ海外も狙えるし(このゲームは微妙か)、
任天堂が5年後もトップシェアだった場合を想定した場合、
Wiiユーザーの信頼を勝ち取るための新規タイトルってのもありだと思うけどな。
とりあえずPS系の続編はいろいろな理由でWiiではウケが悪いでしょ。
ウケが悪いって自称ゲーマーが勝手にWii敵視してるだけだがな
PSユーザーの任天堂に対する偏見は異常
>>535 この手のゲームはウケが悪いと思うな。
独占タイトルになるならば話は別だけど。
>>537 へー
なんでそう思うの?
こういうゲーム一度もWiiで出たことないのに
預言者?
>>538 1 画質に関していえば他機種とくらべた場合けっこうな差がある。
操作が新しいとしても「日本の」従来ファンがWii版に手をださない可能性が高い。
(コアなエスコンファンは買うだろうけど)。それはリスクが高い。
2 エスコンの名前は任天堂ハードでは無名。
続編っぽさが逆に手をださせない状態になるのでは。
俺個人の感想だけど、
エースコンバットの続編
よりも、
エースコンバットチームの新作のほうがうれしかったぞ。
>>529 はいはい。
「小説が原作のアニメ映画を原作としたゲーム」ね。
S&Mくらい読破してるっての。揚げ足取って喜んでるんじゃねえよ。
悔しくなんかねえよ。ばーか。
>>540 文章から悔しさがにじみ出ていますよwww
画質っていうけどさ
PS2のグラをハイビジョンにしただけってゲーム多すぎね?
ハイビジョンになってハイビジョンテレビでもボヤけないだけってゲーム多すぎ
グラには芸術的側面があるだろICOやワンダとか芸術的グラフィックで評価されたゲームは全部駄目なのかよ
>>539 スカイクロラは新作だろ
もっとうれしがれよ
>>543 え? うれしいよ
トレイラー10回くらいみたし
アニオタはプレステ信者が多いのは電撃PSが証明してるな
>>545 肉声じゃないと満足できないみたいだしな
アニオタじゃなくても、なんつーか、「wiiだから嫌だ」という層はどうもそれなりに居るらしい。
別に画質がどうこうじゃなくて、イメージ的な問題で。
Wiiってなに?ならわかるけどWiiだからヤダってのはよっぽどのゲーマーだけだぜ?
そしてその市場は現在どんどん縮小していっている
>>548 俺はもう少し情報待ち。
最近のこのタイプのって、フライトシミュ色が強く感じてしまったからな。
俺としてはちょっと複雑な行動が取れる程度でいいから、
基本は大型筐体時代の3Dシューティング
(アフターバーナー系やらナイトストライカーやら、ここ最近じゃ同人だけどGUNNERS HEARTとか)
みたいなのがいいんだけどな。
プレステ批判してばっかでサードの良質ソフトを買わない
任天堂ファンよりも海外のゲーヲタのほうがずっと頼もしいわ。
ノーモア・・・宝島・・・。
これらは海外で発売してなかったら続編の芽なんかなかったっつーの。
Wii批判してないでソフト買えよ
PS3もPSPもハードばっか売れててソフト売れてないぞ
次世代機はいまのところWiiしか持ってないけどな。
三上&須田ゲーが発売されたら箱○買うけど。
556 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 01:18:48 ID:wKCk7xxj0
Wiiが嫌い何じゃなくて低性能ハードでSD画質のショボいゲームやりたくない
サードはもっとHDハードに注力すべき
旧XboxあるいはPCゲームをメインで遊んでた奴なら、
HDとか言い出すのはまだ分かる。
PS2をメインで遊んでた奴が言ったら説得力がないと思うんだが。
どうだろう。
>>553 いやこれはWiiだけの問題じゃない。
バイオショックだってGoWだって売れないんだから。
日本に如何にエセゲーマーが多いかだ。
劣化した続編かキャラゲーしか手が出ない。
というかPS2のメインユーザーは、
無双、FF、DQ位しか買わない気がするが。
ゲハにいる連中とは別人種だろw
小説読んだけど、なんだか気に入った。
中公文庫で4巻まで出ているので、残りの巻をまとめて買ってしまった。
この雰囲気が、ゲームでも感じ取れたら嬉しいんだけど、原作者自身がゲームの出来を認めているようだから期待大だな。
グラのいいACが好きならなんで6は売れんかったんだ
>>559 俺も国内全体の問題だと思う
DS・Wiiがなかったとして、箱○やPS3のソフトにミリオン続出していたとは
思えない、多くて2割増ぐらいだったと思う
他社が手を抜いているとは言わないが、副業の無い任天堂が危機感を
持っているのだけは確実
ゲーム業界は廃村寸前、高齢化という少数の先鋭化したコアゲーマ達
出生率・観光客の低下は今後5年10年先を考えれば、避けては通れない
DS・Wiiという村興しでなんとか活性化を図っている
現状、観光目当てで村は賑わっている、今後移住し人口増加するかは
岩田村長の手腕に掛かっている
DS・Wiiという村興しがなければ、緩やかな死が待っていた
昔はよかったと想い出だけで余生を過ごしたくは無い・・・
564 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 02:44:07 ID:Uu8/TKgM0
当分PS3買う必要無さそうだなこりゃ
永久にPS3買う必要無さそうだぜ
アニメ、ゲームファン向けに映画とリンクしたCMとライト向けに芸能人使った
CM流せば小ヒットは狙えると思う。
そもそも原作しらねぇ…
もう持っとるPS3。
つーか映画がヒットするのだろうか?
押井守の映画は面白いけど興行的に地味だと思うんだが。
甲殻とかパト2とかすごかったけど今見てもすごいからね
面白かったなぁ、パトは大好きだ。甲殻も良い。
個人的にはエースコンバットのチームってより、
押井の監督作品のゲーム化ってのがデカイ。
世間的にもそこら辺プッシュかな。
571 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 04:00:28 ID:PGmZjr7oO
面白そうなので、原作読んでみるわ。
尼で注文しちゃった。
572 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 04:07:51 ID:ftTXf0Hi0
AC6は売れてるよ
よくわからんけどいい加減に富士通AirWarriorみたいなブツが欲しい。
>>573 それなら360のプロジェクトミッドウェイが良いんじゃないか?
艦船も出てくるが。
575 :
574:2008/04/02(水) 04:26:51 ID:l5T3GE1c0
思いっきり間違えた。
バトルステーションズミッドウェイだ。
TX
早速調べてみたがなんか違ったようだ。
AWのコンセプトは今時流行らないのかなぁ・・・
これは原作知らなくても大丈夫なんだろうな?
単にエスコンチームの新作ってだけで特攻するのはマズイか?
>>505 で原作者がシナリオについて褒めてるぐらいだし、
原作知らなくても楽しめるんじゃね?
原作知らなくても楽しめそうだが、小説位は読んでた方が入りやすいかもな。
機会があったら読んでみようと思う。
582 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 14:30:03 ID:w0My4g9t0
んでまた戦士が曲解してPS3にいAC新作とか騒ぐ予感。
これの原作って鬱シナリオなの?
ムービーみて欲しいと思ってたけど、鬱ゲーだったらどうしよう。
鬱っていうか中二。
読んだことないけど間違いない。
押井が森の事をサリンジャーに例えてたな。
欝ではない
シナリオで読ませる小説じゃないよ
>>584 美少女パイロット大活躍って話です基本的に
>>551 そういうのはゲーマーじゃなくてただ偏食なだけだと思われ…
小説は読んどいて損はしないと思うよ。
俺は映画の予習のつもりで読んだけど、読みやすかった。
>>586 スカイ・クロラの各章の冒頭はナインストーリーズの引用だしな。
592 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 14:28:48 ID:upyNzvtI0
GK号泣w
593 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 00:43:52 ID:NrtTYXI60
どんどんサードが集まってきてるな
スカイクロレラって健康にいいのか?
597 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 02:46:41 ID:Z/b7GC380
>>596 のwwwびwwwwwwwのwwwwwびwwwwwwBwwwwwOwwwwwYwwwwwwwwww
なんという良スレ・・・
スレタイを見ただけでワクワクしてしまった
このスレは間違いなく伸びる
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
...のゲーム化だなw
Wii買うか
(∴)wwのwwwwびwwwwのwwwwびwwwwBwwwOwwwwYwwww(∴)
正直のびのびBOYを持ち上げなくてはならない戦士が可哀想で仕方がない。
602 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 03:03:28 ID:ABYpa7bU0
お前らのびのびBOYさんバカにすんなよ!
オプーナさんの跡を継げるのはBOYさんしかいないんだからな!
603 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 03:03:49 ID:naIIjexm0
なんという のびのびBOY これはオプーナの次を狙える
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604 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 03:10:00 ID:oGPX/9CS0
オプーナ×のびのびBOY の夢のコラボまだぁ〜
こうですか?
○
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のびのびBOYは伸びるこれは予感ではなく確かな確信!
607 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 03:35:00 ID:AIpV25bs0
608 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 05:18:36 ID:KlvzA9NQO
>>601Liveの金払うのヤダヤダ言ってた糞コテ乙
>>608 ああ、対戦が有料なのにラグりまくりで対戦になってない箱ライブアーケード大好きっ子さん。
ミスタードリラー対戦楽しい?
なんだ季違いか
ゲハでコテやってる奴でまともなの探す方が難しいだろw
>>601でPS3を叩いてるから、「GK」とか「戦士」とかのマニュアルが使えないので → 「なんだ季違いか」
新情報ないの?
保守
615 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 22:17:10 ID:ZyUX8SZD0
ゾリンヴァ
Wiiにスカイクロラ登場でGKダウンツヘヴンw
お前には早さが足りない
>>617 むしろ、FFCCの名を借りた魔界塔士SaGaの最新作に見える俺は年寄り
621 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 17:58:25 ID:GeVAzAyE0
GK涙目w
622 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 18:12:02 ID:h2yUXqVG0
ふむ
623 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 16:15:50 ID:qml+9j2V0
GK終了www
624 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 16:17:14 ID:1vvNEVxU0
エースコンバットつまらん
ガングリフォン出せ
625 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 15:36:11 ID:bDsm0hvT0
>>620 どこが魔界塔士SaGaなんだこの知ったか
順番でいけば次はPS3にエースコンバットの新作かもね
なんでWiiなんだよ
SGKは皮肉で言ってるのか
GKはソニーにしか居ないのに。
自己紹介の一種だわな。
スペサルなGKなんでしょう。
SuperGateKeeper
だよな。
次のエスコンは確実に箱三郎とPS3のマルチだよ
どっちかの陣営が金を積めば違うだろうがそれほどのタイトルでもないし
まずはTomClancy's H.A.W.K.Sのお手並み拝見だな
エスコンも好きなんだけど、
出来ればアーマードコアのチームもWiiに来てくれないかな?!
アーマードコアよりもガングリフォン来ねーかな
ゲームアーツもスマブラでwiiのスキル上がっただろうし
641 :
名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:53:26 ID:hnOaAZ0f0
GK号泣www
642 :
名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:38:20 ID:QDfG79Db0
のびのびBOYは発売中止にならないと思うよ
のびのびBOYは100万本売れるよ
644 :
名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:01:41 ID:s+zgIuMA0
のびのびBOYは世界で1000万本売れる
のびのびBOY神ゲー過ぎて妊娠痴漢涙目は目に見えてる
のびのびBOYはPS3ソフトの発売予定がのびのびになるのを
ファンボーイが楽しむゲームだって昨日どっかで見た
キルドレってチルドレンの読み方を変な風にしてるのかな?
キルドレは製品名です
押井も俳優使いだしたか
上手ければ俳優でも押井でも誰でもいいよ。
最近、パヤオが言う事も分かる気がする。
別に俳優や芸人を使うこと自体が嫌われてるわけじゃないしな
演技がうまくてしかも人気が取れるとなれば両得なわけだし
まれにストIIの羽賀研二みたいな化学反応があったりするので侮れないが
HAWX、ムービーとは言えスゴイな。
ムービーの最後に360とPS3とPCの表記しかないが・・・
売れるわけがないwww
大塚明夫の声優デビュー作、機甲猟兵メロウリンクを最近観る機会があったけど、
少し硬さがあるかも知れないって程度で凄い完成度。キャラにもばっちりハマってる。
>>659 ぽんぽこはパヤオではなく、高畑勳が監督
本格的に狂いだしたのは、もののけから
>>660 そっか〜知ったかしてスマンかった
紅豚以降見てないし、もうホームズやルパンのようなドタバタ
人海戦術シーンは見れんのかもねぇ
で、ゲームの話に戻すがw
>>653にあるように、海外でもフライトゲーが出るんで、スカクロの
売上が厳しくなったよなぁ
せめて、質のいいゲームでありますように・・・
なんだと、俺はもののけが一番好きだぞ。
千と千尋は微妙、ハウル以降は見る気すら起きない。
アニメスレになっとる。
まあ新情報来ないしな。
664 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 21:46:27 ID:yrL67/sm0
エレベータ・アップ。
665 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:56:13 ID:g5w8QpvT0
情報まだ〜
666 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 19:58:05 ID:N6ep4W4YO
ゲームの情報じゃないけど
小説スカイクロラの最終巻クレイドゥザスカイの
文庫版が25日発売ですよ〜
原作読んでみるか。
一年もたってない気がするけどもう文庫落ちか
文庫になるってのは不名誉なことなの?
アニメ化に便乗しての文庫版
しかも表紙が変わる前に特例としての出版だから
読者思いだな
671 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 12:49:21 ID:N2JX6j0j0
GKオワタ\(^o^)/
672 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 12:13:29 ID:/O+EnwoO0
アニメ出るのか・・・
今作がでてしばらくしたらアニメ基準の次回作がでる訳か
なんという布陣
>>674 長編詩のような原作のテキストを、感情を込めて読むとなんだか違和感が。
>>675 絵柄的にはイノセンスの延長じゃん。
俺は死ぬほど見たからもう目が慣れた。
> 声はもう酷く残念
これは同意せねばなるまい
俺はトトロの糸井重里の声でも満足したから、きっとこれでも大丈夫だろう
682 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:19:12 ID:87BEAcz0O
ヲタ以外声優なんて気にしないからな
683 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:40:40 ID:PfyVJIJn0
それとこれとは話が違う
操作方法が気になるな
クラコンじゃないと操縦が大変そうだ
クラコンのほうが大変だろ
>>684 ヌンチャクで操作してる押井が映ってるトレーラーがあるだろ
最近は声優の演技の方に萎える事が多くなってきた。
技術みたいなのに走りすぎてないか?
泣いたときの声はこんな風にだすみたな。
小手先だけが上手いヤツがやるとそうなるな
新人をきちんと育てる音響監督が減っているし
今はプロダクション側が音響監督に演技指導をするなとか
注文をつけてくるところが有るとか無いとか
やっぱ舞台俳優引っ張ってくるのが良いんじゃね
最近の若手、特に女は実力の伴わないアイドルもどきとかばっかじゃん
690 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:23:20 ID:87BEAcz0O
アニヲタキモいな
691 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:24:45 ID:311gMFC8O
サード死亡
692 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 08:05:48 ID:3HATDlVDO
原作全部読んだぜ。
しかし、こんな曖昧なストーリーをどうやってまとめるんだろうな?
>>674 声優の糞演技に10秒耐えられませんでした
本編を見ることは無かろう
695 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 14:15:42 ID:swkz3Jov0
相変わらず押井のキャラは目が死んでる、顔色悪い、顔に深いしわ
半病人みたいなのばっかりが出てくるゲームだなぁ
>>695 俺も同じ意見だ。
あれが萌えアニメの絵柄だったら問題だと思うけど。
698 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 15:16:05 ID:U52pORTQO
アニヲタキモい(´・ω・`)
699 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 15:33:17 ID:4NL/9JeV0
>>698 ごめんね。
ゲームの続報がくれば正常化すると思うよ。
>>692 あのシリーズは作者の趣味全開で書きなぐったのか知らんが話の輪郭がイマイチ見えないんだよな…
森博嗣の中でも特に観念的で一番一般向けじゃない気がする。
>>701 論理的な散文詩って感じか。
でも、ストーリー自体は、終わり際の急展開も含め、わりと解りやすくて読みやすいと思うが。
>>702 俺も文章そのものは読みやすいと思うんだが…
個人的にはストーリーの中核にある登場人物らの心情がピンと来なくてストーリー全体がボケた印象だった。
普通の戦闘機モノだと思って読み始めたせいか世界観理解からして一苦労だったしな。
まぁ人によるんだろうけど。
小説を読むときに固有名詞で世界を理解するタイプの読者はどうしようもなく混乱するだろうな
>>704 キャラ設定どおりに、型にはまった行動しかしない連中じゃないからね。
心が揺れて、なぜこの人がこんなことを? と、想像もしない行動に出る過程を書いてる感じ。
常に一人称で書いてあるからなにが現実なのかがわからなくなる。
707 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 22:50:00 ID:RC55D6xy0
それは一人称が原因なのか?
他人や社会に関心がない主人公の一人称だからな
>>28 今更だけど、のびのびボーイフイタwww
期待作言ってる子が居たぞww
PS3勝つるな
710 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 11:50:33 ID:zVmtrAJF0
のびのびボーイ(笑)
>>703 森博嗣はそんな感じだよ。
良くいえば個性的、悪く言えば奇をてらった人物造形で受けてる作家。
そろそろ、新しい情報が欲しいところだな。
四季シリーズよりはマシじゃね?
冬とか何が何だかってかんじだったぞ
結局あれ四季=なんとかスホってことだよな?
しかしAoAくらい無料にしてくれよ
714 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 19:46:09 ID:IK+avCuj0
墜ちそうイヤン。
新情報マダー
確かに新作情報欲しいなぁ
716 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 16:07:04 ID:quhL7nkA0
情報まだ?
717 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:40:40 ID:XmELrRnk0
GCコン、ホワイト買ってきたカッコいいw
やっぱパッドはGCコンが一番だな俺は、これもGCコン対応で頼む。
俺はWii発売前にそろえたGCコンは結局使わずじまいだった。
中途半端だよな。GCコン。
落としてたまるか
720 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 12:42:51 ID:Vo0BBxmb0
GKオワタ\(^o^)/
情報こないなあ
映画の予告DVDの2が今月出るよ。
新トレイラーは確実に収録されるとして、
ゲームの情報が載るかどうかだな。
723 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 12:13:22 ID:4L/C2Tu80
まだ〜
724 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 22:18:05 ID:FAZsiwL80
ミ・д・ミ
ゲームのほうもババァが声あてるの?
映画の前売り券買ってきた
727 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:37:18 ID:fog9MtFX0
ふーん。
728 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:17:55 ID:ZxvCIniF0
今日もGK必死だな
729 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:20:56 ID:kmr2NuOc0
そりゃそうだろ。
730 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:42:25 ID:D0dRFsDb0
GKだからね。
731 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 16:56:50 ID:zFoExhtr0
はよ出せ
733 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 02:43:25 ID:Ppsiv7Wm0
ひょっとしてまたPS3はハブなのか
734 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:34:27 ID:mAANwH6I0
まだ〜?
HAWXはムービー観た限りでは凄いね
UBIデイでHAWXのプレイ動画出たけど、中々面白そうだった
737 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:16:56 ID:g67bgzFn0
エーコン
HAWXは60fpsと判明
こりゃゲームプレイ部分で差がつきそうだな
機体はAC6のほうがリアルっぽかったけど、地形は明らかにHAWXが上だった
なんでこのスレでHAWXの話を進めるのかわからない
まぁ、情報ないせいかもしれんが
740 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:30:03 ID:Kvj2PQaI0
04が世界的に売れた理由って
911需要があったんじゃない?
まあ演出等も良かった気がするが
ただ日本のゲーヲタには5のがウケが良かったっぽいが
3の嫌われっぷりは異常
今のグラフィックでリメイクしてくれないかな
俺は3好きだったけどな。
04はストーリーが暗すぎてウンザリしたよ。
エースコンバットってシューティングなの?
それともフライトシミュレーター?
>>743 エースコンバットはフライトシューティング
上ででてるHAWXはフライトシミュレータ
745 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:45:53 ID:UFIFIN6M0
どっちでもいいじゃん
3っていうか雪風のゲームがやりたいよ。え?XBOXで出て…?
>>744 HAWXはフライトシューティング
シミュレータでも何でもない