「WiiFit」とか、もうゲームじゃ無いですから(笑)
1 :
名無しさん必死だな:
クリエイターインタビュー
『戦場のヴァルキュリア』チーフプロデューサー 西野陽氏
http://www.gc-navi.jp/interview.html ――最後に、今後のゲーム業界についてのお考えを教えてください。
西野氏:まずゲームハードがどうなるかという問題があります。『Wii Fit』を見ていると、
もうゲームじゃないですから。ああいったタイプのソフトがトップセールスになることに
複雑な気持ちはあります。私自身もカジュアルなタイトルを作ったりしていますが、
カジュアルユーザーをメインストリームのゲームに向けさせるための材料になればと
思ってます。やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームを
やってもらいたいという気持ちはありますね。
糞スレ立てんな童貞
任豚ワラワラwwwwwwwwwwww
ジャイアント馬場さんの名言
「リングの上ではな、何をやったっていいんだよ。」
なぜかみんなが楽しいスレ
任豚の釣堀にようこそ
マリソニの稼ぎをすべてPS3で吐き出す。それがセガ
セガをDS、wiiから追放しろ
一切の取引をマリソニで終了しろ
西野を解雇するか謝罪するまでは許さなくていい
今のセガは黒字がほとんどマリソニなんだからな。でかい顔させるな。
10 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:29:52 ID:cd8Cpm/R0
うるせーバカ
セガはもう任天ハードにはゲームを出さないほうがいい
マリギャラでソニックアドベンチャーパクってんじゃねーよ
宮本が土下座したって許さないぞ
ボキャブラリー豊富な千手の一言
千手観音「俺は任天堂のことを思って発言する真の任豚」
そもそもアニメSLGがゲームといつ定義されたのか分からん。
サクラ大戦の流れだろ?
千手はこんな奴。
> 13 名前: 千手観音 ◆xqojxva6/I [sage] 投稿日: 2008/03/01(土) 22:52:00 ID:gwos726E0
> AVって難しいね
> 5.1とかTDS?とかHDMIとか訳分からん
> 今日も間違ってHDMI買ってきて360につながらなくて泣いた
> 5000円もしたのに・・・
14 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:31:05 ID:Zi4uqk59O
負け犬の遠吠えって上からみる分には面白いな
15 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:31:13 ID:IhIxkGz10
990 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/06(木) 23:26:45 ID:n4E4C+2w0
豚は煽り文句が少ないねえ
いっつもおんなじことばっか言ってるな
ボキャボラリーが貧困ですなー
☆ このスレのまとめ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204800789/1-7 2 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/06(木) 19:53:52 ID:rzbD4GEm0
なんという頭の固さ。
もうこいつの未来はない。
3 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/03/06(木) 19:55:24 ID:2AjvH/Uf0
さすがセガ。最期までゲーマー魂を貫くんですなあ。
だからこんな体たらくなんですなあ。
4 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/06(木) 19:55:55 ID:rLraFQ+q0
そんな事よりも次の就職先を早く探したほうが良い
5 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/06(木) 19:56:17 ID:d5nFscmo0
ある意味、漢
7 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/06(木) 19:56:30 ID:QC+kdA3T0
この頭の固さこそ、セガって感じするけどね。
>>11 千手の辞書では
×ボキャブラリー
○ボキャボラリー
だぞ
5
そういうことだ。
とりあえず言っとくが、"ゲームを定義する"なんて非生産的でばかばかしいことはやめとけ。
"ゲームの本質をある程度以上理解している人間が満足できるソフトを出す"
これが全てだ。
>>10 コンシューマ業界で無力な今のセガなら別にどうでもいいから
>>12 シミュレーションゲームって言葉が入ってるじゃん。
だからゲームでしょ?
21 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:31:38 ID:0aNKfeq90
こういう事をゲーム開発者が言ってくれると盛り上がるね
よくぞ言ってくれたと思うよ
22 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:32:21 ID:7uYeLSky0
15 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/10/20(金) 18:15:23 ID:vLbX4WGd
289 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2006/06/26(月) 03:35:44 ID: tQCumN3/
衣川は左京区在住。
一乗寺のわんぱくこぞうを利用するが店員にイラついている。
自転車で北大路駅へ、ゲオ北大路下鴨店付近を通過。
烏丸線に乗り四条烏丸駅へ
阪急電鉄に乗り換え、大阪方面のナムコへ通勤。
ま、こんな感じかなw
42 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/10/22(日) 01:13:00 ID:WnQB4jH8
嘘つき&情報漏洩の衣川直樹は北王路駅から烏丸線で京都駅、そこからJRで大阪へ。
というのはブログに発狂日記をのせた事でクビになる前の通勤ルート。
今は植物園でブラブラしてんのかねwwwvwww
人生終わったなギャハハは母はハアハア母hwwwvwwwvwwvwwwvwww
神ストーカー再び炸裂krkrwwwwww
「ゲームの本質をある程度以上理解している人間」の定義付けも非生産的でばかばかしくね?
豚の粘着質には驚きを隠せない
>>21 あーバカが来た
バカは恥かく前に帰ったほうがいいよ
>>18 だいたいゲームを定義するなんて作業よりも
面白いかどうかが重要だしな。
その上で「王道」とやらを歩むのは自由だと思うけどなぁ。
もう一つ馬場さんの名言
「猪木が他の格闘技とやるのは彼の道だからね。
でも、負けて欲しくないと思ってるよ。」
>>21 で、どういうゲームを作ってくれそうなんだ?
本質では飯は食えんのですよ。
SCEとセガはゲハに燃料を投下してくれるありがたい存在
みんなで温かく見守っていこうぜ
ゲームの定義が定まらないのに
ゲームの本質を理解できる人間とか言われましても
あんなに見下してたセガにすがり付くソニー戦士達
633 名無しさん必死だな sage 2008/03/06(木) 19:06:29 ID:jLi0Af770
『戦場のヴァルキュリア』 西野陽氏
http://www.gc-navi.jp/interview.html 639 名無しさん必死だな sage 2008/03/06(木) 19:08:18 ID:ukrhOIRp0
>>633 カッコいい事言うじゃないっすか
643 名無しさん必死だな sage 2008/03/06(木) 19:09:07 ID:+spV0jSWO
>>633 小島といいセガのチーフといい
よく言ってくれた…あんなんゲームとは言わないよ
もっとゲームが売れる市場になって欲しい
646 名無しさん必死だな sage 2008/03/06(木) 19:10:14 ID:EL7rdxPn0
>>633 こういう考えのクリエイターが偉いんじゃなくて、当然のことなんだよな。
649 名無しさん必死だな sage 2008/03/06(木) 19:11:19 ID:64HGsgrK
>>633 >ゲームらしいゲームを
あなたの力でどうにかしてソニックチーム説得してください・・・。
wiiで無理にリモコン使ってるせいでソニックが糞ゲー化してます・・・。
オリンピックとかなんですかあれ・・・。
瀬川はどう思ってるんだ?
ここまで堕ちぶれたセガを見て恥ずかしくないのか?
正直今の任天堂と比べたらセガの方が100倍マシだと思う
35 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:35:07 ID:cd8Cpm/R0
任天堂がセガからテトリスを盗まなければセガは撤退する事無かった
メガドラが世界を制覇してゲームギアの天下にもなってた
すべては任天堂の汚い泥棒行為のせい
セガのゲームが目玉コンテンツって事は
PS3はセガハードの転生であり
これは任天堂とセガの最終決戦だったんだよ!!!
まだ戦いは終わっていなかった・・・
>>32 いったい彼らはどんな思考回路をしているんだろう。
ゲームに対して、色んな解釈が生まれて楽しい時代になったな。
ここでセガを持ち上げまくっても大リストラ大会後にはPS3のゲームなんて出なくなってるぞ。
>>35 何日か前に見た、「任天堂がテトリス盗んだ」と主張する人かな?
まだやってるんだ。頑張るね。
「ゲームの本質をある程度以上理解している人間」
「ゲームの本質」
どっちも抽象的な概念として扱っていいんだよ。
格闘技オタク(?)の彼がいいことを言ってるじゃないか
>>36 少年ジャンプの世界に入ってまいりました
はてさて、最後に笑うのは誰?
45 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:37:02 ID:p6GcHd6f0
戦場のヴァルキュリアなんて、ゲーム誌やネットの知識があって、
何のゲームか想像もつかないようなものをライトユーザーが手に取るはずが無い
ゲームとして楽しいかどうか以前の問題
妊娠かなりご立腹の様子だな・・・w
しかし泥仕合に巻き込まれないPS3はよっぽどソニーブランドが効いてるんだなと思いました。
48 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:37:20 ID:IhIxkGz10
49 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:37:28 ID:Zi4uqk59O
ゲームらしいゲームとかゲームの本質とかふわふわして形の無いものに縋らないで素直になればいいのに
ぼくのすきなゲームのシリーズが受け入れられない業界なんてノーカンって
>>37 これ、アンチスレじゃなくて総合スレなんだぜ
ソニーは本当にかっこいいなぁ〜
>>38 健康のための体力づくりwwwwwww
任天堂は豚のためにダイエットまで用意してくれてるのかよw
豚は京都に後ろ足向けてねれねーな
前足使わなくて良いゲーム作ってくれてんだからさw
53 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:38:27 ID:aHBRTdhf0
ヤロウ・・・タブー中のタブーに触れやがった・・・www
55 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:38:41 ID:cd8Cpm/R0
テトリスは元々いろんな会社がいろんな遊び方のバージョンを作ってて
その中でセガが作ったゲーセンバージョンが超大ヒットしてテトリスブームを世間に巻き起こした
これはセガテトリスと呼ばれるバージョンでセガが実質的に作ったモノと言ってもいい
その後のこれがテトリスの標準になった
それを盗んだのが任天堂
実質的にはセガのテトリスを盗んだと言えるのは明らか
ニントンが契約がどうたらとかくだらないいいわけをする前にあらかじめ論破しておいた
任天堂は泥棒です!
>>1 ギャルゲー作ってるお前が、
スイーツゲーを語るな。
とGKの俺が言ってみる。
はっきりしてるのはゲームらしいゲームがなんて
言ってる奴らは結果を出せてないって事。結局は責任転嫁してるだけなのさ。
58 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:38:44 ID:oF+ALUb60
>やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームを
>やってもらいたいという気持ちはありますね。
これ読まなければ支持してやってもよかったんだが
千手ぜんぜん相手してもらえてないじゃん
がんばれよ
WiiFitが従来ゲームではない事は確かだな。
つーか、ゲームというくくりでも意見が別れるくらいの商品だろう。
売り方とかみてても、健康増進グッズという呼び方が一番ふさわしいと思うが?
>>21 こんな劣化サクラ大戦(方向性的な意味で)作って喜んでる小物じゃなぁ…
もしもトレジャーの山上がPS3版エイリアンソルジャーのリメイク作ったインタビューでこれ言ってたら
俺は多分納得してた
64 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:40:40 ID:1Zc1R/zE0
こんなオタ臭いゲームが売れる方が複雑な気持ちになります
65 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:40:51 ID:Zi4uqk59O
で、ヴァルキュリアは面白いのかい?
友達に胸を張って勧められるのかい?
ヴァルキュリアはさすがにゼルダより売れますよね
ゲーム好きに支持されるハードなんだから
スク水がゲームらしいゲームって笑えるなw
アイマス万歳の痴漢と仲良くしてやれよwww
「ゲームの本質」ってのが、多くの傑作に科学的に符合する
内在的論理だったら追及するのは結構だけど、
それだと、WiiFitなりに無い、とする根拠が分からんし、
コンピュータゲーム以外の娯楽にも、ある物なんじゃないのか?という
疑問が出てくる。
もしも、内的に閉じられたゲームマスコミ内で流通する、
過去のゲームとの入れ替え可能点を探して位置づけた
「ゲームらしさ」なら、そんなものはいらんだろう。
>>60 ファミスタがいるからね。千手は加齢臭が酷いし。
70 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:41:47 ID:NPiyGvbC0
まず全裸になり
( : )
( ゜∀゜)ノ彡
<( )
ノωヽ
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
从
Д゚ ) て
( ヾ) )ヾ て
< <
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ ゲームらしいゲームヴァルキュリア! て人__人_
Σ ゲームらしいゲームヴァルキュリア! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
これを4月24日まで続けると妙な高揚感に襲われ、ミリオン気分に浸れる
73 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:42:10 ID:Jj7nPxuQ0
>>1 こんなことを言うまでに落ちぶれちゃったのか・・・
セガは本当にダメかもしれないな・・・
ゲームの定義なんてどうでもいいことなの。
単純に、底が浅くてくだらないものだから批判してるだけで。
娯楽に精通してる人間は、"任天堂のソフトは新しい"なんて言いません。
本当の意味で新しい(つまり、ゲームでしか実現できないような種類の)モノを作ってくれないと困る。
任豚は足踏みと棒振りで楽しめるんだからどんなゲームでも楽しめるんだろうなぁ
ある意味羨ましい
雑魚が何を言ってるんだろう。
78 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:43:39 ID:yRDgTVZT0
というか任天堂からすればゲームじゃないなんて言われても痛くもなんともないんだけど
ゲームよりおもしろくて楽しい物を作った と胸を張って言えますw
餌が不味い
80 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:44:06 ID:yp/gOgCb0
でもまあ、実際WiiFit自体はゲームじゃないだろう
それに付随するソフト群はゲームだけど
本質は体を鍛えるものでしょ
>>74 >本当の意味で新しい(つまり、ゲームでしか実現できないような種類の)モノを作ってくれないと困る。
いや、ここから考え直した方が良いと思うぞ。
少なくともゲームメディアには存在しなくて、
他メディアに存在する物を持ってくるだけでも
それが新鮮で廉価なら構わない話だ。
任天堂は市場で結果を出してるんだから、
セガは結果を出してから言わないとな。
戦場とか言っておきながらあの可愛らしげな絵か
あんなの誰が買うの
DSを全国の学校に教材として導入すべき
任天堂が取り込んだライトユーザーの目をこっちに向ける!
ってのは納得できるし支持も出来る
しかしそれがヴァルキュリアってのが突っ込みどころなんだなw
しかもゲームらしいゲームってwゲハ住人なのかオマエはw
>>78 てか、「それもゲームである」と言える評論がないと
非常に閉塞的になるよな。
手塚治虫や劇画が最初は異端だった事を思い出せば分かる。
88 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:45:38 ID:IhIxkGz10
>>75 もはや信者叩きしかできなくなったか
コテやめたら?
個人的にはWiiスポーツはマリギャラ以上の革命的ソフトだと思うよ。
もちろんマリギャラも素晴らしいソフトだけどね。
脳トレもだけどやってる気にさせるのがうまいよね任天堂は
そのときのニーズを知ってて形にしてうまくお客を吊り上げてる
エセ健康器具は、いりませんw
無理やりゲーム機に結びつけるのも迷惑w
そんな物すぐに粗大ゴミになるだけw
正直Wiiの所為で和ゲーに興味がなくなった
完全になくなった
日本はもう駄目だ
カプコンくらいしかまともなのない
93 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:46:22 ID:p6GcHd6f0
任天堂の戦略が、ニュースや天気予報やテレビ欄使って、ゲーム機の前に一般人を座らせることだから
Wii fitもその一環で出てきたソフトなんだろうな
PCは、ゲーム以外の使われ方するのが普通だけど、
ゲーム機が、ゲーム以外の使われ方するのがおかしいって話でも無いと思う
インターフェースがPCより優しい情報家電の中心みたいな位置づけになるのは歴史的には当然の流れ
ってこんなことは、むしろPS陣営の目標であったような気がするが・・・
しかし、カジュアルゲーマーを取りこみたいのならPS3に出しても効果は薄い気がする
95 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:46:35 ID:yRDgTVZT0
ようするに「ゲーマー上がりのクリエイター」の典型だろ。
任天堂の採用ではマイナス印象の人間だな
「ゲーマーの作るゲームはつまらないですから」
96 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:46:55 ID:cd8Cpm/R0
電通が煽れば千の風とかいう変な歌までミリオン売れる
電通パワーなだけ
電通にかかればどんなゴミでも100万単位で売れる
>>89 これだけ本体が普及して、あれだけCMうって、他に強力なソフトが出てなかったのにも関わらず
75万しか売れてないけどなw
>>96 そうだね。
SCEが教えてくれた大切なことだね。
>>93 え???
あのニュースや天気予報見てるやついんの?w
103 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:48:18 ID:Zi4uqk59O
こういうのをゲームの本質とかしたり顔で言われてなんとも思わない所か
その通りでございますと認めて喜んでる奴らの気がしれない
若い女の子が体のラインを強調した格好で平気であるいてる
そんなキャラさえ出せば売れる、ゲームらしいゲームと思って貰える
ぶっちゃけちょれえwと思われてるんだぞ
娯楽ってのは幻想の産物だからね
いかに騙すかだよ
遊園地の楽しさは何も後に残らないからダメ!とはならない
>>96 電通パワーじゃなくて創価学会パワーだろw
>>95 まぁクリエイターは思い込みで進めばよいのかも知れないが、
もし分析をする立場なら、自らが身を置いていた「ゲーム」の流れが
自明ではなく、非常に世代的実感に過ぎないんじゃないか、と
疑うぐらいはして欲しいワナ。
>カジュアルユーザーをメインストリームのゲームに向けさせるための材料になれば
とか言われても、ヴァルキュリアじゃ
Fitで入ってきたような層の視界のスミにもはいんないよね…。
個人的にWiiFitも十分ゲームだと思うよ。
やったことないからわからないけど。
ゲームらしいゲーム(笑)ってゲハの専門用語だと思ってた
電通だったら360の撃ち殺しゲーも国内300万はかたい
114 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:50:22 ID:IhIxkGz10
ネガキャンしかやることがない千住先生が哀れだ。
三十代中盤で現実逃避して無職やってるとここまで歪んじゃうんだな。
>>1 コイツの考える「クリエイター」って何なんだろうな。
メインストリームのゲーム、つまり今までいっぱいあったような
ゲームを作ることが、今までなかったものをゲームにすることより
クリエイティブだと思ってるんだったら、脳に蛆が湧いてるとしか思えん。
なんでこんなに任豚がジハードしているの?
>>97 あれほど多くの人に受けるソフトは当分出ないだろうね。任天堂含めて。
>>98 国語やり直してこい。
ここまで盛り上がる事かな?任天堂の事を言明したならまだしもWiiFit限定でしょ?少し騒がしすぎる感じがする!
つかこのヴァルキュリアも、一昔前にはゲームと呼ばれなかった類だと思う
122 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:51:52 ID:hWwCXQbO0
偉そうな事言う前にちゃんとしたゲームを100万本売ってからほざけw
実力も結果も出せない負け犬メーカーが笑えるわwwww
96
千の風になっては名曲だろう
君はもしかして、邦楽を馬鹿にしたり、もしくは特定のジャンルの音楽を馬鹿にするような類の人間か?
音楽に限らず、偏見や的外れで第三者から見たら意味不明のこだわりで損するのは結局あなた自身なんだよ。
売れるか売れないかは別にヴァルキュリアは面白そうだ
新しい試みもあるしこういうタイトルが増えてもらいたいね
>>120 言われたくないこと言われたから・・・
やっぱり過剰に反応してしまうんだよね
>>114 海外でも売れてるの?
創価学会は海外にも多いからなぁ
>>113 ゲームらしいゲームって言うのはこの場合「PS系のハードで出るゲーム」のことだから
>>117 原理主義的なのは「ゲームらしいゲーム」を
教義的に定義してる連中の方だろう。常識的に考えて。
もちろんゲームに積み重なった伝統は大事だがな。
>>123 原曲は英語だし、なんだかオペラ調だし
邦楽とは言いがたくないか?
131 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:53:37 ID:Zi4uqk59O
ギャルゲーはゲームらしいゲームにカウントされない時代は
もう終わったんだな
132 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:54:22 ID:ny5dVDyj0
糞ゲー作ってて何がゲームらしいゲームだ
>>127 ゲームらしいゲームってのはCoD4みたいなのを言うんだバカヤロー
>>131 ゲームではあるけど
ゲームらしいゲームではないと思うが
ギャルゲーって言ってる人って表面しか見てないな
137 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:56:23 ID:LL0FTGGk0
かつてSFマニアという連中がおってな
「あんなものはSFじゃない」「こんなものをSFと認めるわけにはいかない」
とその排他性を持ってあらゆる作品を認定していったのじゃ…
その結果、SFというジャンルは死んでしまったのじゃ…
138 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:56:29 ID:zFiP7TwIO
龍参の売上を見たら大人しくなるでしょう
別にアクションゲームに「爽快感」とか「せめぎあい」なんて無くても良いし、
RPGなら、感動的ストーリーで世界を救わなくても良い。
問題は、「しなくても良いけど、そうであった方が良いから選ばれる」のが
本当の、外せない本質ってもんだろ。
140 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:56:39 ID:IhIxkGz10
>>135 ナントカは人生、とかいうやつですか?w
142 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:57:11 ID:cd8Cpm/R0
セガは電通をゲームを売るのに利用してただけ
任天堂は電通にゲーム作りの主導権まで握られて
ゲーム的にはクソゲーなんだけど電通がターゲットにして売りつけやすい層向けの
ハッタリクソゲーばっかり作ってる
ゲームを電通に売り渡した任天堂
ゲームには様々な使い道があっていいハズだ
ゲームらしいゲームってだいたい想像つかない?たぶんこんなゲームだろうな〜って
ゲームらしく無いゲームって方がワクワクする
座禅はやられた!って思ったし
145 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:57:42 ID:id60LMwW0
戦場のヴァギナ
とりあえずセガを罰しろとは思うが任天堂が動くかどうか・・・
あと任天堂のソフトラインナップ自体は目くじら立てるほど偏りはない
ゲームらしいゲームも今はそれなりにバランスは取れてると思う
こういう議論でなにを持ってゲームらしいゲームと言ってるのかさっぱりわからん。
テトリスは間違いなくゲームらしいゲームだよな?
148 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:59:22 ID:cd8Cpm/R0
任天堂はゲームが好きなんじゃなくてお金が好きなだけだから
142
電通は任天堂のブレーン的な役割も果たしてるってのは事実なの??
150 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:59:46 ID:1vo+cNCjO
テトリスはただのパズル
>>144 全く同意。極論、面白ければよいと思う。
当時は劇画は「こんなのマンガじゃない」と言われ、
手塚神も相当苦しんだが、現代、ゴルゴ13やあしたのジョーが
「マンガでない」と言う人がいるだろうか。
そして、その手塚神のストーリーマンガも、
「マンガでストーリーをやるべきだろうか?」と
言われていた事もあるしな。そんなもんだと思う。
ソリティアとかフリーセルもじゃない?> ゲームらしいゲーム
>>135 サクラはひとまず置いておくとして、今回の件のはギャルゲーにしか見えん
>>142 またお前かよw
412 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 03:17:08 ID:RlNOPq7tO
結局盗んだ事は変わらない
任天堂は泥棒
779 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/04(火) 00:22:03 ID:DiEVEQZn0
セガが見つけてセガがゲーセンで大ヒットさせたのがテトリス
道義的に言って任天堂が盗んだであってる
死ねばいいのに任天堂
本当にやつらには吐き気がする
お金が好きなのでコラプションもローカライズしました
国内でもミリオン確定ですんで
>>149 電通ごときがブレーンになったってゲーム業界では勝てません。
他ならぬセガDCの敗北がそれを証明した。
罰しろ、とか制裁しろ、とか言うのは逆に気持ちが悪いから止したほうがいいよ!
>>128 ゲームらしいゲームというのは、WiiFitのような商品以外を
指すものとして便宜上言ってるだけだろ。
「ゲームじゃない」という発言は「自分たちが作っている(目指している)ような
ゲームではない」という程度の意味合いだろう。
記事になると、そういう発言者の意図や真意が省かれてしまうがな。
別に自分が作るゲーム以外はゲームじゃないなんて事じゃないだろうに。
パックマンを作った時
あの10秒ほどの追っかけデモを入れる際に
ゲームじゃない要素が入っていいのかかなりモメたらしい
>>128 そもそもこのスレで議論にされてるのは西野が
「ゲームらしいゲーム」とか凝り固まった考えを持ってる事だしな
Wii Fitの事は金魚の糞的な物で全く関係ない
そもそも「ゲームらしいゲーム」が信用できんのはSS末期以降のセガ自身が証明してるだろうが
162 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:02:08 ID:dFEBDUtG0
>>149 山内の息子が電通に入ってた
そいつが電通から大量にブレーンを任天堂に引っ張ってきた
今任天堂のゲーム開発の現場で主導権を握ってるのは電通のやつら
電通のマーケティングの元にゲーム開発してる
>>151 面白ければってのに全面同意
オレはゲームが好きなだけであって、ゲームじゃなければやれない体じゃないしな
>>148 全くの同意
ガキを騙して金を巻き上げるだけの会社
最近のセガはほとんど期待してない
かまいたちレイプ、シャイニングレイプどれも重罪だ
167 :
154:2008/03/07(金) 00:03:04 ID:tejgU6Eo0
で、 ID:cd8Cpm/R0は、セガ信者装ってたくせに最後に
836 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/04(火) 00:47:24 ID:DiEVEQZn0
FFはCDじゃないと容量が足りないだけだろ
ROM製造利権にこだわっていつまでもROMにしてた任天堂の自業自得
なんて言って馬脚を現したw
843 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 00:49:56 ID:T3V9ltnY0
> FFはCDじゃないと容量が足りないだけだろ
サターンでもよかったね
…あれ?セガ信者だよね?
844 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 00:51:06 ID:5hKbK1NB0
セガ信者のフリしてただけか。
相手して損したわ。
>>32 こんなにゲームらしいゲームを渇望しているのに
箱のゲームが売れないと爆死m9(^Д^)プギャーーーッと喜び
Wiiで従来型ゲームがこけるとゲームが売れないWiiwwwwと喜ぶ
結局こいつらの言うゲームらしいゲームってPSだけで出るゲームなんだよな
>>151 手塚は劇画に乗り遅れて苦悩してたんだが・・・
知ったかぶりは恥ずかしいぞ
171 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:03:53 ID:nh330iQ00
HALOもCoDも普通の人から見たら
大人を騙して金を巻き上げるだけのゲームだな
173 :
167:2008/03/07(金) 00:04:31 ID:tejgU6Eo0
結論 ID:cd8Cpm/R0は、狂信的なセガ信者を装った最悪のGKwww
手塚治虫は漫画業界に不要な人間だと思う。
神話や民話を改変しただけで目新しさもないし、画力も今売れてる漫画化に遥かに劣る。
冨樫義博みたいな天才肌の人が描いたものの方が面白いな。
ゲーム業界も同じく、カリスマ的な人ががっぽり稼げる構造になって欲しいと願ってる。
鈴木裕氏やクタラギ氏が夢を語るところを見るとすごくうれしくなる。
>>148 同意。表現したいことがある(夢がある)クリエイターが儲かるような業界になればうれしいんだが。
子供を楽しませるのは結構大変だぜ。親の目もあるしな。
>>174 おっと、アドルフに告ぐの悪口だけはやめてもらおうか
ゲームらしいゲームがギャルゲーか…
なるほど
>>159 それは論理が曖昧すぎるわな。
クリエイターなら偏見も含めて好きに言うのも
構わないのかも知れないし、実際はそれで成果を出す人もいるのだろうが、
チームの中で対外的に発言をする人間としては問題があるだろう。
>「ゲームじゃない」という発言は「自分たちが作っている(目指している)ような
>ゲームではない」という程度の意味合いだろう。
こんな曖昧な反論をされてもな。
「ゲーム」と一般化した以上は、WiiFitは「自分達の言うゲームの枠に入らない」という
意味。その「自分達はWiiFitをゲームと思っていない」という
偏狭さに、オレは疑問を持っている。
>記事になると、そういう発言者の意図や真意が省かれてしまうがな。
これは甘えだわ。悪意的解釈も計算して発言するぐらい
他業種では普通にやってる。
言っておくが、発信者に(誹謗中傷しろってんじゃないが)
気を使う必要など全くない。
市場の審査で、彼らを制御・統制するのがユーザーの大事な役割だからだ。
>>165 マンガでもゲームでもそうだが、面白くないと
子供の間で流行らんよ。
大きなお友達向けだから結構売れるんじゃね
正直手塚って大したことないよな
俺がまだ読めるなと思ったのは奇子、アドルフ、ブラックジャックによろしくくらいだ
子供を騙したファミコン
>彼らを制御・統制するのがユーザーの大事な役割だからだ。
任豚って狂ってるな。
どっかのファシストみてえな締め方だわぁw
186 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:08:38 ID:nh330iQ00
なんだか負け犬戦士の遠吠え大会みたいになってきたな〜・・
任天堂が目指しているのは
自分のプラットフォームで売れる「商品」を作ってるというだけ。
別に「ゲーム」を作ろうという事だけを考えてはいないんだろう。
だから本をDSで読もうとか、家計簿をつけようとか、体重を計ろうとか
そういう「商品」が次々出てくる。
wiiスポは別にいいと思うんだが、wiifitはねぇ・・・
だってゲームをウリにしてないでしょ
ゲームらしいゲームってのは、まず第一に、ゲームをウリにしているゲームのことだよ
>>174 時間軸を無視した批判はやめとけ。
今では古典派のように言われている手塚が、
当時は「斬新過ぎた」と言われていること、
そもそもストーリーマンガ自体に抵抗感があった時代があったと
示しただけだから。
今の漫画家との比較など問題ではない。
しかし、富樫さんってのは釣りだよな。
先生の釣りっぷりに拍車がかかりすぎてる件
とりあえずゲームらしいゲームってのは最近でいう「正統派」のこと?
このゲームは「正統派」なの?
192 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:09:28 ID:dFEBDUtG0
>>167 FFなんてどうでもいいから任天堂にでもソニーにでもくれてやるよ
サクラ大戦のほうが100倍面白いしFFなんてセガには関係無いし何の愛着も無い
テトリスはセガが見つけてセガがアレンジして育てて大ヒットさせたセガのものだし
セガのものだとみんな知ってるし愛着あるから
それを盗んだ任天堂は絶対に許さない!
>>188 誰もフィットをゲームらしいゲームなんて言ってないわけだが
196 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:10:21 ID:LOHUrI5y0
まあ色んな考えもった作り手が居てもいいんじゃないの?
>>189 斬新w
手塚が斬新w
丸ペンでシコシコ子供向けの漫画描いてた奴が斬新w
>>169 少なくとも
「HALO3はグラゲーじゃない」
「HALO1は状況が特殊だったし2はグラとかに懲りすぎてゲーム性が失敗した」
「HALO3はグラは最低限必要な物に留めてゲーム性を重視してる」
と何度言われても
これだけ大金かけて糞グラ糞モーションm9(^Д^)プギャー
と念仏のようにほざいてた奴らが言うべき台詞じゃねーな
ポケモンからゲームに入った餓鬼は
腐るほどいるだろうからその点、任天堂はかなり貢献してるだろうし、
Wii Fitがゲームでも何でもいいが、
要はWii Fitからゲームに入ったり、戻った奴は
次が続かないってことだろ。
その通り、ごく当たり前のことを言ってるだけじゃん
>>183 そのラインナップがスキなら
きりひと讃歌とブッタは読まないの?
あと「によろしく」は違うからw
>>183 あの当時あれだけ多作で、国産は角アニメもやったパワーを
技術の発展に助けられて、今の漫画家の方が絵がキレイとか言ってもしょうがないわ。
それからブラよろは手塚じゃないから。
>>192 おいおい、あのスレから泣いて逃げ出したくせにそりゃないだろwww
>>197 手塚が出てくるまで、ストーリーマンガ自体が
一般的じゃなかったんだけど。
今の観点からマリオが斬新じゃないと言うに等しい。
ついに手塚スレに
>>200 きりひとは詰まんなかった
ブッタもイマイチ
やっぱ白戸三平の方が手塚よりも優秀だよ
208 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:12:39 ID:nh330iQ00
なぜか任天堂から手塚叩きへとシフトチェンジ
プレステのゲームだって現役当時は斬新だったんです
手塚は映画的表現を取り入れたことも忘れないでほしい
まぁそれも全部ストーリー語るためなんだがな
>>192 FFがお前さんにとって面白いかどうか関係なく、
市場で数百万単位のユーザーを獲得して
ハードを牽引するには必要なんだからしょうがないだろ
183
同意。とりあえず鳥山明と一緒で絵が気持ち悪い。(グロとかそんな表面的なものじゃないよ)
著者の歪んだ精神が反映されてるんだろうな。
鳥山明も典型的な分裂病患者の顔してるし。
美術的な素養がない人には絶対に理解できない領域の話だが。
213 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:14:15 ID:LOHUrI5y0
板尾創路のブラックジャーック!
>>183 近親相姦のやつだろ、あんなのがどこがいいの?
>>210 まぁ手塚はパクり上手だったね
それは認めるよ
でも、ストーリーテラーとしては布石が甘かったり娯楽性とリアリズムのバランスが中途半端だったりと
イマイチだと思うぜ
作品を並列して描きまくってたのは凄いと思うが
>>207 白土の方が後だってば。
しかも白土の画力が突然向上したのもカムイ連載の途中からだし。
(アシが変わったんだろう)
>>197 釣りだと思うが、今のストーリーマンガの形態は手塚が始めたものなのだが…
アニメの放送形態も手塚が元祖だしな。
218 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:15:40 ID:LOHUrI5y0
板尾創路のブラックジャーック!
プロの立場で公共の場に立っていても、こんな狭量な発言をする人がいるんだなあ。
西野氏にとってはサッカーもチェスも人生ゲームやテトリスですらもゲームではないのかもしれない。
いつの間にか手塚ゾーンが展開されてる・・・
>>215 別にパクリはやってないだろ。原作付きならやったが。
当時は文学作品を原作にしたマンガってのもまた無かったんだよ。
>>211 そいつとマトモに議論しようと思っても無駄だよ
セガからテトリスを盗んだ泥棒の任天堂を絶対に許さない!
とだけ喚き続ける実はGKだからね。キチガイなんです。
この数週間、いろんなスレで同じことを続けている。
まさかここでも会うとはw
>>217 パヤオ監督も未だに「手塚がアニメ制作費を安くしたから!」って
手塚が死んだときまで文句言ってたんだよな。
>>214 奇子はプロットが美しい
それに手塚の良いところは性を素直に(タブーと無関係に)描写するところ
母親が子供とセックスして子孫を増やしまくる話とか
つか、これでヴァルキュリアが爆死したらずっと言われるぞ
ゲームらしいゲームが売れないPS3って
>>222 ・・・久しぶりに議論スレに入ったけど
あいかわらず珍妙な人が多いみたいだなぁ・・・
じゃねノシ
227 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:17:59 ID:LOHUrI5y0
板尾創路のブラックジャーック!
>>207 ふーん。
それじゃあ鳥人大系や人間昆虫記、紙の砦あたりはどうよ?
>>216 俺の中では漫画は劇画以降なんだよね
それ以前の漫画はどれも同じにしか見えない
ノラクロと変わんないわけ
ファミスタって分裂病患者だったのか。5年間も精神病院に入院してたと言う話は本当だったんだな。
しかし千手ってまだ生きてたんだな。
233 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:18:31 ID:dFEBDUtG0
はあ?FFが欲しいなんて言ってたセガファンなんて1人も居なかったし
セガとセガファンを舐めるな
任天堂みたいなテトリス泥棒とは違うんだよ
最近もモンハン盗んだり
スマブラで姑息なキャラ取り込みやって必死だな泥棒任天堂
234 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:18:52 ID:LOHUrI5y0
板尾創路のブラックジャーック!
>>223 手塚のせいで日本のアニメはずっと動かないアニメだからな
>>220 あぁ、うまい具合に流されちゃってるなw
というかこの話題でまさか手塚で盛り上がるとは夢にも思わなかった
>>224 面白いんなら良いじゃないか。
>>229 それ自体は、手塚も劇画の流れで苦しんだんだからしょうがない。
でも手塚のストーリーマンガあっての劇画なのは
さいとうたかをもちばてつやも認めてる。白土は知らんが。
>>223 正直その問題に関してはパヤオがどうにかすべきだと思うw
影響力あるんだし。
>>228 それは読んだことないな
今度チェックしとく
240 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:19:34 ID:osuYKyYuO
中高生から若年社会人はほっとても勝手に楽しみ見つけてどんどん流行りに流れていくからな
この層を狙ったハードは基本的にブームを作り出さないと成功しない
ゲームらしいゲームなんてぶっちゃけ
その時々で流行ったゲームのフォーマットに沿った物がそう呼ばれるんだから
まず多くを売り上げてみんなが遊んでる状況を作らないとだめ
>>212 精神分裂気味なのはあの当時の漫画家の傾向だろ
白土三平がカムイ伝を進められなくなっちゃったのも
ブサヨの理想と現実の間で完全に分裂しちまったからだし
それと鳥山 明が精神分裂してるってのは始めて聞いたわw
>>225 というかオプーナみたいにネタに昇格しそうな気がするww
まんが道での手塚の神っぷりはすさまじい
今のセガ社員がゲームらしいゲームと言ったところで
期待が持てないこの悲しさ、どうにかなんないかなぁ
>>235 でもそれでスポンサー料を削らないと
アレだけ早く放送はされなかっただろう。
>>235 一面、そうだからこそ量産できて、
世界中に広まることになったとも言える。
>>233 じゃあなんで逃げたんだよあのスレからwwww
>>238 漏れもめちゃくちゃそう思う。大体いつの話だよってw
ジブリが週一アニメを高く作れと言いたい。
まあパヤオ自体、手塚には様々な思いがあるようで、
自分のマンガは「手塚に勝てない」と絶望して
原稿を焼いたらしいからな。
>>237 手塚のストーリー漫画あっての劇画だってのは俺も分かってるよ
今で言うと2Dゲームと3Dゲームみたいなもんで、やっぱ別物だなと・・・
例えば宮本がFPS作っても酷いものになると思うんだ
あいつの才能は64マリオで枯渇したからさ
正直3Dゲームにおいて彼の存在は邪魔ですらある
>>235 それがリミテッドアニメとして発達していって日本のアニメがあるから
一概に悪とは言えん、まぁアニメーターの酷い状況はどうにかしてほしいかもしれんが
>>241 鳥山明の奥さんが層化で
稼いだ金をつぎ込んでいるとかは聞いたことあるけどな
冨樫はある意味手塚フォーマットへの挑戦者だな
あんな落書き漫画じゃないって言う人もいるが
>>179 気を遣うとかそういう事を言ってる訳じゃないんだが。
発言の本質は戦場のヴァルキリーとWiiFitの立ち位置は違うという事だろう。
そして自分は戦場のヴァルキリーを作ったような視点でゲームづくりを
していきたいとうだけの話だ。
試しに一つ質問するが、例えば戦場のヴァルキリーを
従来型ゲームという枠にカテゴライズしたとする。
その時にWiiFitは同じ枠に入ると思うか?
>>212 クリエイターは精神が歪んでてもいいんだよ。
大体、過去の名著の著者だって大体キチガイじゃないか。
>>248 ナウシカの漫画版は手塚を十分追い越してまんがな
ナウシカとAKIRAの漫画は俺のバイブル
>>251 ああ、そう言うのか
それなら鳥山 明がエホバの聖人のメンバーだってのも聞いたことある
241
そうなんか?
とりあえず鳥山明の動画みてみなよ。仕草、表情が相当イっちゃってる。
荒木みたいないい顔してる人の漫画を読みたいね。
戻るの面倒だからアンカしてくれよ
マリギャラは素晴らしかったがね。宮本氏の手腕はいまだ健在のようだ。
260 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:25:19 ID:IGadQxKH0
>>212 > 同意。とりあえず鳥山明と一緒で絵が気持ち悪い。(グロとかそんな表面的なものじゃないよ)
> 著者の歪んだ精神が反映されてるんだろうな。
> 鳥山明も典型的な分裂病患者の顔してるし。
> 美術的な素養がない人には絶対に理解できない領域の話だが。
それ言ったら、ここの戦場のヴァルキュリアのキャラ原案の人もそうとうアレな人なんですが。
261 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:25:32 ID:nh330iQ00
事実上のWii撤退宣言だなw
豚どもは散々サードいらない、任天堂だけでいいって言ってたし
望みが叶ってよかったなw
>>250 制約の中で生まれた技法ってのもあるけどね
ただ、手塚のアニメは酷いと思うよ
20フレの3Dゲームやってるような気分になる
今時岡とかやると酔って吐いちゃうみたいな
>>249 >あいつの才能は64マリオで枯渇したからさ
>正直3Dゲームにおいて彼の存在は邪魔ですらある
だったら、劇画家みたいにマンガの内容で
独自の地位を築けばいいんだよ・・・
さいとうもちばも鳥山も原哲夫も
手塚をけなして自分の地位を上げようとなんてしてないぞ。
>>263 白黒の時代の物で技術を比べたってしょうがないだろw
266 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:27:11 ID:dFEBDUtG0
手塚はディズニーをパクってたらしいが
マリオもミッキーマウスのパクリなんだよな
声とか手袋とか靴とかズボンとかそっくり
>>257 荒木のマンガの方が一般的には変に見えると思うが。
千手による「ぼくのかんがえたげーむろん」が始まったかw
こいつに比べたらA助の方がはるかに文才あるし、D助ですら
実際にゲーム作ったことがあるってだけで輝いて見えるwwww
>>255 でもパヤオ当人がそう思ってるんだからしょうがない。
おかげでアニメであれだけの物を作ったんだろうからいいけど。
>>264 海外ではそういう流れじゃない?
ちゃんとFPSの作家さんが育ってるし、認められてる
荒木の絵柄ってずいぶん変わったような
前の方が魅力的だったなあ
272 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:28:07 ID:IGadQxKH0
>>264 >手塚をけなして自分の地位を上げようとなんてしてないぞ。
千手みたいな基地害や、バカなサードはそんなレベルじゃない。
「手塚のせいで俺の漫画が売れない!!」とか発狂してるレベル。
もう手に負えない基地害。
>>259 マリギャラに関してはディレクターの小泉氏の手腕が大きいんじゃないか。
プロデューサーに宮本氏がいるとどうしても影が薄くなってしまうが。
>>260 無駄に高尚ぶってるソニー戦士が絶対少女の同人なんて読むわけないよ
後個人的には、やろうと思えばRAITAはエゴン・シーレとかのレベルまでいけると思う
会田誠や村上隆みたいな偽者なんて余裕で吹っ飛ばせるぜ
>>270 なら国内でも頑張ればいいじゃん
宮本のせいにしてもしょうがない。
277 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:29:28 ID:IGadQxKH0
>>271 > 荒木の絵柄ってずいぶん変わったような
> 前の方が魅力的だったなあ
彼は海外イラストレーターの影響受けすぎで自分の絵を忘れてしまった感があるな。
>>272 テヅカ・イズ・デッド(笑)のことかーっ!
279 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:29:54 ID:dFEBDUtG0
水鉄砲マリオは宮本的にFPSをパクったつもりらしいよ
センスないよねこの人
>>272 まぁ江川大先生みたいに、手塚や藤子Fが氏んだ後に
けなしまくったアホはいるけどな。
結局、技術は日々進歩してるんだから別の切り口なんていくらもあるのに。
その「劇画」さえ、今では単なるマンガなんだからさー
>>273 マリギャラは企画が酷いと思うけどな
そもそもマリギャラはスピード感や爽快感が殆どない上に箱庭感も全くない
かといって素人向けかというと重力の所為で酔う
子供はウサギを捕まえる時点で投げ出したくなるだろう
中途半端なゲーム、やらされ感の強い作業ゲーという印象しかないわ
>>273 それは確かにね。やっぱ人材育成もしないと後が続かないからなあ。
>>279 あれ? 何であのスレから逃げたのか理由説明できないの???
284 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:31:23 ID:IGadQxKH0
>>274 > 無駄に高尚ぶってるソニー戦士が絶対少女の同人なんて読むわけないよ
>
> 後個人的には、やろうと思えばRAITAはエゴン・シーレとかのレベルまでいけると思う
> 会田誠や村上隆みたいな偽者なんて余裕で吹っ飛ばせるぜ
確かにあの人の病的な部分は手塚やバヤオに通じる物がある。
確かナウシカ好きだったよな、彼。
独自解釈で「巨神兵の解剖図」とか書いてたような覚えがある。
凄いんだけどなんというか色々な意味で病んでる。
いやはや
任天堂信者の皆様は、今日も元気に大暴れですなw
>>273 さいとうたかをは
「マンガ界に、個人で通用する天才なんて
手塚先生を含めて数人しかいない。
だから(凡人の)オレは、映画のような分業制にした」って言ってたなぁ
>>281 君はマリギャラやらずにニコ動だけ見て批判してたはずだが。
さっさと獣医の仕事をしろ。急患来てるよ。
>>284 大体、大物の表現者はキチガイか、晩年キチガイ化するんだから
それで構わんと思うんだよな。
対外的な人間がしっかりしてれば
江川はこないだNHKのクイズ番組で
「自分の漫画ならこうでしょう」と自信満々に出した回答が外れて
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 って叫んでたのには笑った
290 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:34:10 ID:r4xTN1lVO
じいけえ の すくつ
>>266 あのな、それはパクリって言わねーよ
それ言ったらミッキーは猫のフェリックスのパクリだぜ?
サードの任天堂批判は止まりそうも無いな
このまま任天堂圧勝の市場だと、次ハード戦争は
任天堂の腰巾着として生きていくのか、烏合の衆が団結
して反任天堂体制を確立するのかでわれそうだ
293 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:34:24 ID:IGadQxKH0
しかし、あれだね。
GKの皆さんはヴァルキュリアのキャラ原案の人を知らずに、
「鳥山の絵はキモい、分裂病患者の顔」
「クタラギの夢は素晴らしい、荒木みたいな顔の人の絵が見たい」とか言ってたわけですね。
アホだなぁ……
294 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:34:24 ID:dFEBDUtG0
>>283 逃げたとか意味不明
テトリス泥棒みたいなやましい事をしてるのは任天堂の方だし
任天堂が逃げるなら分かるが正義の弁護をしている俺が逃げる理由なんてどこにもないけど
>>289 江川大先生は負の才能があるよなw
マンガ自体は全然というか、最近のアリサマは酷いけどw
>>280 手塚は持ち上げられすぎだと思うけどね
もっと他にも持ち上げてあげなきゃ・・・その人たちが可哀想だよ
藤子Fに関して言うと、ドラえもんの立ち位置が良く分からないんだよなぁ
不思議な存在なはずなのに、ドラえもん自体は隠そうとしない
普通に町に溶け込んでる
でも、不思議な道具については大人に隠そうとする
この辺のアンバランスさを何とかして欲しい
>>262 大真面目な話、今のセガに期待してるハード信者って居るのか…?
>>287 コテ付けてくれ
粘着されると迷惑なんで
>>297 少なくとも俺はいらん
こんなのにしがみつくPS3の方が別の意味で哀れだ
だって今のセガなんて出がらしだぜ?
>>296 >手塚は持ち上げられすぎだと思うけどね
あのなー今の観点から言ってもしょうがないだろ。
手塚はあの当時、手本が無い中でやったから偉いんだよ。
ドラえもんも同様。
後から文句を言うのは「コロンブスの卵」と同じだ。
>>262 で、ヴァルキュリアも爆死して、全コンシューマから撤退かww
>>294 セガ信者なの本当に?ってみんなから集中攻撃されて
逃げちゃったじゃん。2時間近く粘着してたのに
図星衝かれて反論できかなったんでしょwwww
293
別に戦場のなんとかってゲームを擁護してるわけじゃないんだよ。
そのセガの人の発言に共感できるからこうして書き込んでるわけで。
あと、君は人間ってものに強い興味はあるか??
漫画ってのは、その作者のプロファイリングが出来るくらい、
描いている人の心が反映されてるんだよ。
で、結論として手塚はクソヤローだと感じるわけで。
分からない人には絶対にわからない話なんです。
>>294 でもセガがコケたのはテトリスだけの問題じゃないだろ
>不思議な存在なはずなのに、ドラえもん自体は隠そうとしない
>普通に町に溶け込んでる
>でも、不思議な道具については大人に隠そうとする
それってキテレツ大百科じゃね?
千手がマリギャラ叩きに飽きてから家ゲの反省会スレ全然伸びてないんですけど
>>304 >そのセガの人の発言に共感できるからこうして書き込んでるわけで。
ドコに共感したのか教えてくれ。
>あと、君は人間ってものに強い興味はあるか??
>漫画ってのは、その作者のプロファイリングが出来るくらい、
>描いている人の心が反映されてるんだよ。
だからキチガイだから何?と言っているんだ。
ドストエフスキーやニーチェはキチガイだから認めないのか?
モーツァルトは女タラシだから認めないのか?
非常にバカげてる。
確かなのはファミスタはクソヤローだという事。
311 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:40:11 ID:IGadQxKH0
>こんなのにしがみつくPS3の方が別の意味で哀れだ
まぁ、パラダイムシフトの引き金になるようなソフトじゃないよな。
どうせ売れて20万くらいで、数ヶ月もすれば中古屋でだぶつくようなありがちなソフトだし。
ま、そう言う意味では「従来型のソフト」ではあるよ。
キオスクで売ってる、車内で読んで読んだら捨てるだけで何も残らない小説みたいなゲーム。
>>308 飽きたってゆーかやってないのがバレたんです
脳内獣医なんでゲーム買うお金ありませんから
それと、偽物千手にフルボッコにされた経験もデカいだろうな
>>301 いや、俺が言ってるのは手塚だけを神格化して褒め称えるのは止めたほうが良いってこと
他にも神様みたいな作家はいるんだからさ
その人たちも評価して取り上げてあげないと文化を後世に伝えていくときに偏るでしょ?
例えば日本のマスコミはロックの神様はビートルズだ!みたいなことばっか言ってるじゃん
でもさ、キンクスとかジミヘンとかピンクフロイドとかキングクリムゾンとかレッドツェッペリンやらディープパープルやら
ビートルズと並べても遜色のない偉大なロッカーは他にもいるじゃない
そっちにも敬意を表しろよと
>>313 >いや、俺が言ってるのは手塚だけを神格化して褒め称えるのは止めたほうが良いってこと
しゃーないじゃん、時間の一回性から考えれば
手塚が最も中心で活躍した事実は変わらないんだし。
それは極論「マンガのクオリティ」を超えたお話なんだよ。
そういう時代の流れがあったことはもう遡及できんのだから
今言ってもしょうがない。
316 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:42:53 ID:IGadQxKH0
>>304 >で、結論として手塚はクソヤローだと感じるわけで。
アホかw
作家なんて大なり小なり性格に問題あるの当然でしょw
君がアホなのは手塚がクソで荒木は素晴らしいと勝手に思いこんでるところ。
手塚の精神に問題があるのと同様、荒木にも問題はある。
作家の優劣なんてただたんに作品で競うしかない。
作家の性格なんてどうでもいい。
歴代の日本の純文学作家、夏目漱石とかだってほとんどは自堕落なロクデナシだよ。
317 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:42:58 ID:nh330iQ00
>>314 さんざん叩いといて何を今更
情緒不安定なやっちゃw
よりによってギャルゲ作ってる人にゲームらしいゲームとか言われてもなぁ。
マジで、「こんなことって2chのガサツになやつらには理解できないだろうし、理解してほしくない。キリッ」って
レベルだw 笑うしかない。
ゲームらしいゲームとか言い出すやつで、もうちょっとまともなやつはいないのか。
どいつもこいつもムービーゲーだのギャルゲーだののばかりで「おまえがゲームらしいゲームとか言うな」ってやつらばかりだぞ。
個人的にヴァルキュリアなんてヲタっぽいタイトルよりWiiFitの方がまだマシだと思えるんだが
任豚は毎日体重計ってたりするの?少しは痩せれた?
AFCのころ日本サッカーはレッズだけあればいいみたいな言い方するマスコミがあったが
そんなん認めるわけにはいかんよな
>>316 基本的に作品ってのは、内在的には「社会より大きい」から意味があるんだしな。
社会より小さい作品だったら、実社会にあるものなんだから
面白くならないと。
そもそもfitみたいなイロモノゲーってセガの十八番じゃなかったのかと
SSの頃見たいな愛すべき馬鹿から、随分つまんない会社になっちゃったな
>>318 ホント、ギャルゲーをゲームらしいゲームだとほざいてる時点でもう終わりだよな。
つーか、ヴァルキュリアはWii Fitに絶対に勝てないと言外に認めてるとも言えるが。
325 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:47:10 ID:IGadQxKH0
ギャルゲーつくってた人の言う「ゲームらしいゲーム」
そして、その人が造った新作はキャラ原案がエロ同人界の、
ギャルゲー風味のSLGでした
これでどう肯定しろとw
>>315 ビートルズをロックの始祖とするのと同じくらい俺には受け入れがたい話なんだよなぁ・・・
いや、ロックの始祖でも全然構わないんだが、そこはロックの入り口であって、
まぁ正確には入り口はもっと前にあるんだが、結局ロックが発展したのはそこじゃないのにっていう・・・
スーマリがいくら偉大だったからといって、スーマリをゲームの中心と考えるのは不味いと思うのと一緒で、
まぁ宮本に置き換えても良いんだが、そうじゃないってことをもっと分からせたほうが良いと思うんだよな
マスコミも手塚マンセーしときゃ間違いないみたいな雰囲気でとっても不快
そもそも宗教ってのは狂気の産物で、
現世の社会で救われない人間が救われる場所というのは、
脱社会・反社会でないと作れないんだな。
これは作品にも同様の事が言える。
そもそも作家は作品を提供するのが「社会的活動」なのだから
その「公」の範囲でマトモならいいんだよ。
>>324 似たようなのが溢れてる「ゲームらしいゲーム」を作るのが彼にとっての
クリエイティブw
体重計がゲームになるかも!という発想は、彼にとってはクリエイティブじゃ
ないんでしょうね。
>>317 黙ってたら任天堂信者があんな駄作を神ゲーと祭り上げてるからさ
ちゃんと批判しとかなきゃ声の大きな奴らの評価が正統になってしまっても困るんだよ
330 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:49:10 ID:dFEBDUtG0
>>303 君くだらないね
俺が逃げたとか逃げてないとかどうでもいいんだよ
そんな君の主観なんてどうでもいいの
そんなことより大事なのは任天堂がセガからテトリスを盗んだ泥棒企業だという事実
それは永遠に歴史の真実として語り継がれ
ゲーム業界の汚点として糾弾され続ける
331 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:49:30 ID:BM+slz+50
>>325 PS2で出してたら絶対に「ギャルゲーwww」と馬鹿にされてた。間違いない。
>>326 >ビートルズをロックの始祖とするのと同じくらい俺には受け入れがたい話なんだよなぁ・・・
受け入れなきゃいいじゃん。個人の内心に口を出さないのは近代の原則。
人は誰でも「自分のストーリー」を信じる自由があるが、
他人のストーリーの間違いを指摘する自由はない。
あなたは「自分のストーリー」が絶対的正しさを持ったものと
考えてるようだけど、どちらも相対的なもんだ。
マスコミに関しては、「相対的に見て最も大きい存在」が手塚なんだから
その範囲で注目されるのは正当な評価だろう。
>>330 まだNGにしてないの?
中身ないから相手するだけ無駄だぜ?
ヴァルキュリア(笑)
>326
最初にやった、っつうのは反論できない客観的な価値だからな
そりゃしょうがなかろ
自分の好きなもんの価値は自分がわかってりゃいいこった
――では、ゲーム業界に向いている人は、どんな人だと思いますか?
西野氏:いろんなことを面白がれる人じゃないでしょうか。例えばバンジージャンプなら、怖いから
やらないのではなく、みんながやっているから何か面白いことがあるんじゃないかと思って自分で
挑戦して面白がる。そういう人は、きっと面白がらせる力もある人だと思います。世の中のものに
は、すべてに意味があって積み重ねやノウハウもあって、それを突き詰めて考えるだけでも面白い。
そういうことがクリエイター目線につながるんです。
fitも突き詰めて考えてください><
>>330 はいはい泥棒泥棒
常識人を捕まえて非常識人が
「この人私のものになるはずだった宝くじ先に買っちゃいました!」
って喚くのが道理なら、ねwww
321
だから、そういう歪んだ奴らの作ったものが、子供を中心として人々に悪影響を
及ぼすから気分が悪いわけで。
みんな甘く見すぎなんだけど、テレビや漫画が深層心理や考え方のフローに与える影響ってのはとんでもないんだよ。
これもヒトってのが大好きで、それなりに深い考察の出来る人間にしか実感として理解はできない。
同じものを見せられても、鈍感なヤツには嫌悪感は感じないし、
これは悪影響だ!と敏感な人は分かるって話だ。
で、むしろ前者の気づいてないヤツにその悪影響が発露する可能性が高いわけで。
ストーリーテリングの要素のあるコンテンツの及ぼす影響を軽視しちゃいけない。
ID:dFEBDUtG0みたいな奴を狂信者といいます
>>336 そうそう、内心なんて評価しようがないんだから、
たまたま大勢集まったかどうかとか、そんなもんだしな。
マスコミは、その中で大勢に好かれている物を取り上げるだけで、
価値決定の権威じゃないんだよね。
>>337 残念だが、西野はそこまで高尚な考え方は出来なかったようだ。
>>329 おかげさまでGOTY取りまくりですよw
>>337 それであれかw
せめて血出せよ血
何のためにRAITAを引っ張ってきたんだお前ら
これでアレならのいじかこつえーあたりで十分だろ
>>332 指摘する自由はあるんじゃないか?
無理やり自分の考えに従わせることは出来ないが
それから、自分のストーリーが絶対的に正しいとは思ってないよ
現時点の俺にとって正しいだけで、意見は時間とともに変わるし、ましてや人が違えば当然変わるでしょ
346 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:52:50 ID:aHsYRzOhO
マトリックスやスパイダーマンなど映画が観れるゲーム機向けに
ゲームを作って来た人達が今更何を…
>>333 俺のレスが読めてるってことはキミもNGにしてないわけだねえ
でも俺のレスには答えない。マリギャラやってなかった、という
指摘が怖いからねw あの敗北は君のお粗末な人生の中でも
最悪の思い出だったもんねえwww
Wiiは健康器具だろ
任店の社長も言ってたよ家族の健康を管理するハードを目指すって!
>>336 >>341 俺が言ってるのは、ちゃんと伝える気があるのかないのか?ってことよ
まぁマスコミは誰かを祀って煽るのが仕事なんだろうけどさ
もうちょっと文化を育てたり伝えたりすることにも真剣になろうよって話
レス番がけっこう飛んでる・・・
またあほ助か・・・
>>339 >だから、そういう歪んだ奴らの作ったものが、子供を中心として人々に悪影響を
>及ぼすから気分が悪いわけで。
あぁ、そんな「悪影響論」なんて神話を信じてるの?
人間にとって、たかが絵や文字の表現なんかよりも
実社会でおかれた環境の方が重要。
その中で、もともと狂った要因を持つ人間を刺激する
「限定効果」は確認されるが、「絶対効果」というのはないコトが証明されてる。
はっきり言えば、鳥山や手塚のマンガで、子供の犯罪を
「絶対効果」として呼び起こす可能性は絶無。
荒木のマンガで「限定効果」を呼び起こす可能性は同程度にある。そんなもんだ。
深層心理の問題にしても同様だ。
二次作品であるマンガやらテレビに心理を預ける環境にこそ問題がある。
あんたの主張は非科学的だ。
まあ なんだ
Fitの1/3でも売れるゲーム作ってから
言ってくれ
矢作360以外にWii(Fit)持ち確定
357 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:56:57 ID:dFEBDUtG0
バンジージャンプを面白くするんじゃなくて
バンジージャンプをやれば健康になれますとか
バンジージャンプをやれば家族団欒できます
みたいなハッタリをかまして洗脳できるかどうか
それが電通が任天堂に教えてくれたハッタリ商法
>>345 うん、そこはちょっと違ったな。
勝手に上下概念をつけて、内心を操作することは許されない、程度か。
>>350 まぁそれはマスゴミの問題だからなぁ
360 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:57:59 ID:IGadQxKH0
>>339 >同じものを見せられても、鈍感なヤツには嫌悪感は感じないし、
>これは悪影響だ!と敏感な人は分かるって話だ。
>で、むしろ前者の気づいてないヤツにその悪影響が発露する可能性が高いわけで。
なるほど。
だから荒木のタロットカードパクリ事件とかに気付かずに、
「荒木のオリジナリティは素晴らしい!」とか騙されるバカが出ちゃう訳ね。
気付ける人はそう言った面も含めて評価できるわけだが、
君のような人は表面的にしか見れないから、
手塚はクソで荒木は素晴らしく見えると。
しかしアンチ任天堂にはキチガイしかいないんだな。
千手にファミスタに電痛に。
>>348 健康器具でもありゲームでもあるって考えじゃいけないのか?
セガ信者の振りをして
セガが任天堂からテトリスを盗まれたとか
任天堂は泥棒です
みたいな捏造かまして洗脳できるかどうか
それがストリンガーが
>>357に教えてくれた戦士の生きる道
365 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:59:21 ID:E/9+OTwRO
その前に妊娠はfitをゲームだと思っているのか?
俺はゲームでは無いと思うんだが、「ゲームじゃ無いから売り上げや人気を認めない」って奴は間違ってると思う
荒木はドラえもんからネタを拝借しすぎ
>>358 ただ、問題はそのトリガーを作る原因は、マンガやゲームには無い。
作品がどういう風に背中を押すかってのはあるが、
少なくとも作家の精神がどうとかいう妄想的な理屈では起こらない。
少なくとも絵の感じがどうとか、そんなもんで犯罪効果は起きないし、
そもそも、ソレより上位の論理的思考を学べば良いだけの話なんだよな。
>>362 それが今に始まったことじゃないのが笑える。
>>360 荒木のパクリ癖はデビュー当時から酷かったよ
ガンマンが髭剃り中に襲われるシーンとかは西部劇の丸パクリだったもんな
蛙が空から降ってくるシーンとかはもう失笑するしかなかった
でも俺は荒木が大好きだ
>350
そういう問題提起なら片方を批判するんじゃなく片方を賞賛するほうが効果的だぜ
批判する方が強くは見えるが心にのこらんからな
>>369 ・・・それはパクリなのか?
他のマンガをトレースしたとかの話なら分かるが
千住君は自分に不都合なレスがあると
やたらと関係ない話でレスを稼ぐ癖がなおってませんね。
>>365 やってないから何とも言えんな。てか、各々で決めれば良いのではないかな。
fitはバランスボードを出す為の口実と考えれば意義がある
>>365 お前、脳トレもゲームじゃないとか言ってたろ?
WiiFitはフィットネスとゲームの融合
こういう方向性はかなり需要あったってことだろうな
>>367 トリガーを作る原因というより実弾を込める原因ね
でも、思春期の多感な時期に触れない方が良いものも確かにあるね
あと、ちゃんと愛を教えてもらっていない子供がゲームやアニメや漫画を唯一の精神の栄養にしてたら
恐ろしいことになると思う
弾を込めちゃうことになるんじゃないかなぁ
>>373 俺はゲームとしてはやってない、でも効果はあるのは事実
後フーセンの中に入る奴と玉入れは少なくともゲーム
>>365 「いわゆるアクションゲーム」とかとは違うと思うが、
ゲームの枠に入れてよいと思うぞ。
>371
パクリっていうほどじゃないとは思うが
荒木のストーリーのオリジナリティを高く評価する人は映画見てないんだなあとは思うね
>>365 Fitの中にはゲームもあるし、ゲームでないのもあるよ。
まあ、体重計をゲームやゲームみたいに楽しめる別なもの、
などの応用できるって発想だけでも、セガのおバカさんよりは
はるかにクリエイティブだと思うけどねえ。
382 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:03:41 ID:IGadQxKH0
ゲームなんて各個人の認識で変わるからFitがゲームかどうかなんてどうでも良い。
「楽しめるかどうか」が重要なだけで。
最古の電子ゲームというと「サイモン」(記憶力ゲーム)があるが、
あれは覚えたとおりにボタン叩くだけのゲームだ。
ある意味ただの知育ツールとも言えるが、一応ゲームと言う事になっている。
そもそもDDRやビーマニはゲームか?
ただ単に音にあわせてタイミング良く手や足でボタン押すだけだ。
ある意味ただの音感トレーニングとも言える。
その内Wiiはジャパネットに登場していそう…
353
論理で"人"を語るのもいいが、それだけだと片手落ちだぜ。
"考え方のフロー"は俺の造語だが、"漫画で出てきた考え方が実生活に影響を及ぼしてる"
って感じたことはないか?まあメタ認知の能力がある程度以上ないと感じるのは難しいかもしれないが。
その発露が典型的なのは漫画好きの人が発露しやすい種類の中二病だろう。
それだけ影響を及ぼしやすいってことを証明する分かりやすい例だ。
あと、俺が言ってるのは犯罪とかそういうことじゃなくて、
"幸せに生きることを阻害する"要素になるかどうか。
現実の真理とは乖離した偏狭な考え方を多数持ってる人は、幸せ、平穏な精神を手に入れるのが困難になる率が
高いってことは理解できるでしょう??
/\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <Fitはゲームじゃねぇんだろ?認めろよ妊娠www
| _,ィェエヲ` .::::|
\ `ー'´ .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ <やってみれば分かるだろ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <あんなのが出来るわけねぇだろ!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
ボードに対応させたファミリースキーは柔軟性があるって事か
>>370 リアルでは普段そうしてる
俺は白戸と梶原一騎を推してる
>>377 あ、「実弾」は作品では絶対に伝えられない。
ホラービデオ見てた酒鬼薔薇でさえ、実弾がこもったのは
学校での出来事と性的不全が原因だった。
それを作品に責任転嫁するのは大間違いだよ。
元々、素養がある人間が「そう見たくて」見ることはあるだろうが、
そこまでだな。
>>387 白土も手塚も梶原先生も好きなオレはどうすればいい
>384
主観だけで語っても共感はえられないぜ
映画とか漫画とかはさんざんやり玉に挙げられたんで実験もされてる
結果影響は観測できないってのが定説だからな
ついでにいうとその理屈なら哲学書とか全部発禁ものだな
ついに幸せ探求スレに
392 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:07:26 ID:dFEBDUtG0
DS脳トレはセガトイズの脳力トレーナーのパクリ
しかもどちらも川島教授監修だし
いい加減にろよ任天堂
名越とかこいつとか、なんで今のセガはこういう勘違いクリエイター(笑)みたいなのばっかりが権力もってるの。
スクウェアの縮小版(方向性は同じでジャンルかえただけ)みたいな今のセガに往年のセガ信者がついていくわけねーだろ。
昔のセガに戻ってよ。
WiiFitがゲームじゃないって、誰もが思っているけど、
「それ言っちゃったら負け」みたいな雰囲気があるから、言わないんだよな。
>387
こっちでもそうしてくれよw
マリギャラ批判だけじゃなくこれはと思うゲームを賞賛してくれ
396 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:08:27 ID:IGadQxKH0
ID:lVVNI6yB0 は完全に基地害だなw
まぁ、幸せとか子供への影響とか考えるなら、
四肢切断された幼女とか好きな人がキャラ原案のヴァルキュリアは発禁にした方が良いのでは?w
>>392 なんでセガの脳力トレーナーは社会的現象を
起こすまでヒットさせることができなかったんですか?
セガってやっぱり馬鹿なの?
________
|: ̄\ \ <WiiFitがゲームじゃないって、誰もが思っているけど、
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 「それ言っちゃったら負け」みたいな雰囲気があるから、言わないんだよな。
>>388 実弾が伝えられるかられないかはちょっと疑問の余地があるんだよなぁ
責任転嫁するのは絶対に反対だが、条件が揃った場合はありえるんじゃないかとも思える
まぁ超レアケースで、しかもそれはゲームじゃなくても、映画じゃなくても、小説じゃなくても、漫画じゃなくても
そういうメッセージを受信してしまう人に限るとは思うんだけどね
レッサーパンダ事件ってあるじゃん
知的障害者がTVでのレイプシーンを見て、ナイフを持って女性に話しかけると友達になれると思って
ナイフ持って話しかけたら騒がれたので刺し殺しちゃった件
ああいうのはどう解釈すれば良いかね?
400 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:10:23 ID:IGadQxKH0
ビーマニの名前を「キーボードトレーニング」と変えて、
「音楽に合わせて、画面の通りにタイミング良くキーボードを押すと誰でも音楽を引けます」
と説明したらどうだ? 完全にトレーニングツールだろう。
コナミの音ゲーは誰も文句言わないのに、
任天堂がツール型のゲーム出すとケチつけるんだよなw
大体、SCEのトークマンとかはどうなるんだよとw
>>392 セガが元となるアイデアを生み出して、任天堂がそれを一般に受けるような商品に仕上げる。
これははるか昔からずっと続いてきたこと。セガの商売下手さは異常。
アナログスティックもミニゲームの詰め合わせもセガが最初なんだぜ。
>384
中東の少年がボトムズ(よりによってクメン編)を食い入るように見て
朝日が種ガン持ち上げて
アメリカ大統領がパワーレンジャーと握手したりとかもしてるご時勢に何言ってんだお前?
あんたの言う"考え方のフロー"は実際はもっと混沌としてるよ、そんな簡単に割り切れるもんじゃない
396
悪いがリアルでは頭のいい人で通ってる。
別に本の虫ではないから(ていうか本が嫌い)、分かりにくくなるのは勘弁してくれ。
この記事とゲーマガ王子コラムを読み比べて思ったことは「木を見て森を見ず」。
ゲームありきでしか考えられない、この辺りがセガの限界なのだろう。
>>400 Wiimusicの時に言われるなw
こんなのやるぐらいなら普通に楽器使えよとか
>>395 俺の褒めるゲームって、結構普通なんだよね
・ミスタードリラードリルランド
・ガチャフォース
・コールオブデューティー4
・HALO、HALO2(オンライン)
・シレンSFC
・ポケモン赤青
・WIZ1
・FF5
・DQ5
・スーマリ1、64
って書いてて悲しくなってくるほど普通
アンチ任のやることは馬鹿の一つ覚えだから容易に想像がつく
>>384 まぁオレに「論理」があると評価してくれているようで感謝する。
>論理で"人"を語るのもいいが、それだけだと片手落ちだぜ。
と言いながら
>"考え方のフロー"は俺の造語だが、"
これは「論理」じゃないのか?何を言ってるんだ
あんたのように、自分の主観が「高等」とか「私は敏感」だとか、
そんな定義で相手の「内心」を批判するのは論外。
ソ連とかナチスの考え方だな。 その歴史的失敗は既に明らかだろう。
>あと、俺が言ってるのは犯罪とかそういうことじゃなくて、
>"幸せに生きることを阻害する"要素になるかどうか。
そんなもん各人が、色々ある中から自由に選べばいい。
「幸せな人生」の自明性なんて、そんなのあなた個人の世代的実感に過ぎん。
そのどれを選んでも、他人の自由を阻害しない限り構わないってのが近代。
誰かが基本モデルを提示してそれに従うって発想は全体主義だ。つまり
>幸せ、平穏な精神を手に入れるのが困難になる率が
「平穏な精神」とやらが、その人に取って幸せと限らない場合がある。ってことを理解しないと。
リアルでは〜ってのは総じて馬鹿にしか見えない。
412 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:14:24 ID:IGadQxKH0
>>405 > この記事とゲーマガ王子コラムを読み比べて思ったことは「木を見て森を見ず」。
> ゲームありきでしか考えられない、この辺りがセガの限界なのだろう。
だからセガなんてのは潰れたわけでw
そもそも、ゲーマー向けやってても勝てないってのは
サターンがPSに負けた時点で気付くはずなんだが、いまだに気付いてないってのはね。
まぁ、気付いてるんだけど信じたくないのかも知れないがw
リアルでは〜とか、俺の周りでは〜とか使われると説得力が落ちる
414 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:16:38 ID:U4gpUOGd0
もうゲームじゃないとか
体感ゲームゲーセンで出しまくってた
セガが言うことじゃねぇな
>>401 うん、わかってるよ
今は「セガから任天堂がテトリスを盗んだ」君をからかってるだけです
この一件も結局セガが商売が下手ってだけでおしまいなんだけど、
彼は「任天堂が泥棒」って言い張ってるんですよ。
まあ実際は彼はセガ信者を装ったGKなんですけどね。
416 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:17:07 ID:IGadQxKH0
> Wiimusicの時に言われるなw
> こんなのやるぐらいなら普通に楽器使えよとか
海外でバカ売れのギターヒーローだって、
ある意味「ちょっと進化したエアギターごっこ」にすぎないしな。
西野の言う「ゲームらしいゲーム」から縁遠い存在だろ。
417 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:17:08 ID:dFEBDUtG0
セガトイズの脳力トレーナーもザビックスもヒットしてる
CMやらないし電通の煽りが無いからお前が知らないだけ
密かにヒットしてたのをパクって電通使って大宣伝して
さも任天堂が始めましたみたいな嘘をつくのがあいつらのやり方
>>399 最初から素養があるとか、社会で酷い目にあったとかで
「トリガー」になる限定可能性ならある、ってのは
前のレスでも言ったと思う。つまり「そう見たいから見える」って奴だな。
その場合、解決するのは実社会の方であり作品じゃないのは自明だろう。
>知的障害者がTVでのレイプシーンを見て、ナイフを持って女性に話しかけると友達になれると思って
それは「友達が欲しい」という心理があって、
その手段としてウソ知識を教えてしまったんだろ?
むしろ、その障害者に「それはウソだ」と止める奴がいなかったのか?と思うんだが。
やはり実社会の強度は、作品の物とはケタ違いなんだよ。
>>417 で、それを証明するデータはどこですか?
>>403 本の虫でないのもまた自由なんだが、
言っておくが論理がとおらない言い訳に
「論理だけじゃダメだ」と言うのは三流だぜ。
感性の人はそんなことしない。
>407
いいじゃんそれで
個人を批判するよりそういうゲームがなぜすばらしかったのか考察するほうがよっぽど心に残るよ
一緒のランキングに並べられて評価されるのが気に食わないなら
メディクリとかオリコンとかエンターブレインとか、その辺りを批判したらいいんじゃないのかな?
そういやエレビッツは面白かったよ
塊魂の持ってるイライラ感が全くなくってさ
塊魂ももうちょっとマシなスタッフが作れば10倍面白くなるだろうに・・・勿体無いなぁ
あと、ラビッツパーティーのスッポンシューティングはそこそこ面白い
Wiiだとそれくらい
DSだと
ヒトフデと脳トレ英語漬け系くらいだなぁ・・・面白かったのは
他のはイマイチ
テトリスとかは普通に面白かったけどセガのテトリスと同じようなもんで、おまけモードは糞だったしなぁ
DSは特にないや
PSPだと
勇者の癖に生意気だは面白かったな
でもカプコレとかタイトーコレクションの方が面白かった
425 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:19:52 ID:pRKFJV2d0
密かにヒットされちゃ、そら気付かんな。
426 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:20:08 ID:IGadQxKH0
>>414 > もうゲームじゃないとか
> 体感ゲームゲーセンで出しまくってた
> セガが言うことじゃねぇな
「ハングオン」なんて、またがって「体重移動した傾き検知で移動する」ゲームなのになw
20年経ってボケちまったんだろうな。
自分でやったことすら忘れてるんだからw
>>417 >さも任天堂が始めましたみたいな嘘をつく
どんな嘘ついたの?
410
君はちょっと浅いな。
元読書家で今は本嫌いの俺からアドバイスするけど、本って書いてあることは嘘ばっかりだぞ。
例えば自己啓発の本なんて、書いてあることがほぼ全部嘘。
本の、原稿を埋めなくちゃいけないっていう性質が嘘、知ったかぶりを山盛り混入させる要素になるんだろうか、
単純にそういう種類の人間が物書きになりたがるのかは分からないが。
あと、発言の本質を把握してくれよ。
君の発言は、俺の書き込みがどこかで見聞きした情報が想起される要因になって、
それを一応は話の流れに沿ってる文章に置換してるだけじゃないか。
>>428 要するに脳トレは川島教授の本とかセガのPICOかなんかで先に出てたって話だろ?
でもダブルミリオンにしたのは任天堂だからなぁ
431 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:22:13 ID:dFEBDUtG0
だってまともなクリエーターならWiiスポとかWiiFitみたいな糞ゲーなんか作りたくないし
クリエーターとしてのプライドがあればザビックスパクったり
セガトイズの脳力トレーナーパクったりなんて恥ずかしくてできないだろ
>>429 無駄に自信がなくて石橋を叩いて渡るような教授の本でも読めばいい
>>431 あんたの言うまともクリエーターって誰だよ
>>418 いや、全くの同意なんだが、
実社会での不作為があった場合に作品がどの程度人格形成に影響するかを実験した例がないじゃない
それが気になるんだよ
要するに親が子供のことを放ったらかしにしてて、TV(たとえばTV)が子守だった場合にさ
TVがどれだけ影響するのかを知りたいんだよね
不作為自体が問題というのは分かるんだが、不作為のケースは一杯あるわけじゃん
そのとき良いTVを見たら良い子に育って、悪いTVを見たら悪い子に育つのかな?ってさ
>429
言葉遊びになってねえ?
本質とかいわれても言葉でしかつたわらないんだから言葉でちゃんと説明してくれよ
436 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:24:34 ID:dFEBDUtG0
ザビックスパクったのは岩田だとして
セガの脳力トレーナーパクって脳トレ作ったやつは誰?
名前教えてよ
糞パクリ野郎は徹底的に糾弾していくから
>>429 >君はちょっと浅いな。
浅いか深いかなんて言う情緒的判断で反論されても困る。
>例えば自己啓発の本なんて、書いてあることがほぼ全部嘘。
そういう真書の類なら読んだ事もない。
そうやって、他人を勝手に定義して、
しかも間違う事こそ「考えが浅い」のではないか?
少なくとも「あなたの内心」という島宇宙は他人を包括しない程度の大きさだ。
>本の、原稿を埋めなくちゃいけないっていう性質が
そんなもんマンガでもゲームプログラムでも一緒じゃないか。作者の問題だ。
>君の発言は、俺の書き込みがどこかで見聞きした情報が想起される要因になって、
まだ勘違いしているようだが、オレの人格批判なんかしても無意味。
求めるのは内容への反論だ。でなければ他の人の役にも立たない。
オレの内心など勝手に最低人間と思ってくれていればいい。
438 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:25:29 ID:IGadQxKH0
>クリエーターとしてのプライドがあればザビックスパクったり
メタルギアの小島先生は壮大にハリウッド映画からパクッたり、
キャラのデザインをメル・ギブソンそのまんまにしてますが、ご本人は自信満々ですよ?
FFの坂口氏も最初はD&Dからモンスターパクって、
有名になってから慌ててリメイク版では存在抹消したりデザイン変えてますし。
任天堂はこういうあからさまなパクリは少ないほうだ。
>>431 >ザビックス
あのねー、「サビックス」だよ。XaviXって綴るの。
SIXAXISのことシグザグシスって読むのか、おまえwww
セガ信者騙りに続き、サビックスのこともろくに知らずに
パクり呼ばわりかあwww
どんどん墓穴掘るね、君。
死んだら?
なんという負け犬の遠吠え
糾弾www
>>421 >>427 これを褒めれば褒めたでシリーズのファンは納得しなかったりするんだよ
シレンはSFCよりもアスカの方が面白いんだとか、スーマリはワールドが一番面白いんだとかさ
ゼルダみたいなタイトルだと顕著になるかもね
なぜ素晴らしいかを説明すると、逆にそれに当てはまらない続編の信者が納得しないんだわ
443 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:26:59 ID:DuBsZXwl0
実用ソフトなんてPS・PS2時代からいっぱいあるじゃないか!?
>>434 んな、作為的で限定的な条件持ち出して何がしたいんだ?
人体実験じみた事を言い出すなよ。神経を疑うぞ。
ザビックスなんて誰も知らない
パクりと呼ぶのもなんだかなと思う
Wii〜系のゲームをかたくなにゲームじゃないと言い張る奴っているよな
>>436 Fitはミヤホンだよ。脳トレが岩田。
教えてやったからこれからもキリキリ踊ってセガ信者の振りを続けてくれwww
>>434 >要するに親が子供のことを放ったらかしにしてて、TV(たとえばTV)が子守だった場合にさ
>TVがどれだけ影響するのかを知りたいんだよね
ハッキリ言っちまえば、良いテレビも悪いテレビもなく、
メディア情報のみで周囲に隔離されている状態そのものが問題あると思う。
その場合は、当人が合う共同体へ復帰させるのが良いだろう。
ただ、危険な素養が無い人間が、メディア情報だけで
犯罪者になるってことは無いよ。
>>438 WiiスポやWiiフィットのパクリはあからさまじゃないのか・・・
451 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:28:09 ID:IGadQxKH0
そういやテイルズシリーズも出てくるモンスターがPCゲームザナドゥからのパクリが多い。
ま、こういった有名ゲームにもパクリは多数あるってこった。
452 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:28:39 ID:dFEBDUtG0
それはキャラのはオマージュだろ
任天堂のはまんまパクリ
セガ脳力トレーナー→DS脳トレ
まあ俺もはじめてドラクエ見たときは、こんなのゲームじゃねえ!なんて思ったがな
なんでセガ信者を騙るんだろう
いい迷惑
>>452 お前さんのパクリとオマージュの線引きをくわしく説明してくれ
>>453 それで良いんだよな。そのうちに面白いってなって
一般化されるんだから。
どんな斬新なゲームもそういう道を辿ってる。
437
君は本好きの典型だな・・・昔の自分を思い出すぜ。
人格批判どころか親近感が沸くよ。
言っとくけど、情報のインプットを控えめにして、脳をデフラグすることも重要だぜ。
君はなかなか賢そうだから、俺の書き込みが自分にとって必要だと思ったときには
"はっ"と想起して軌道修正できるだろうから問題ないと思うが。
今日のザリガニ戦士による七転八倒ダンス会場はここですか?
>>448 あ、ほんとだ。すまん ID:dFEBDUtG0、これは俺が間違ってた。
謝るよ。死んだら、とか言って。
>434
社会をまったくしらない子供が例えば
人を殺したり物を盗むのが賞賛されるようなものばかり見ていれば
そういう価値観の人間になるだろうね
軍隊なんかは意図的にそれをやる訳だし影響がない訳がない
軍隊の例でも結局人を積極的に殺せるのは全体の10%以下だって話だし
よっぽど小さい頃から偏った物ばかり見せるとかしないかぎり
一般的なTV番組やゲームだと影響はないレベルだろ
パクリの殿堂といえばSCEなんだが、(∩ ゚д゚)アーアーキコエナイなんだろうなwww
別にWiiFitがゲームじゃなくても良いと思うんだが
逆にヴァルキュリアがスポーツだと言われてもみんな面食らうだろ
【良く解るコントローラの歴史】
任天:LRボタン付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天:アナログスティック付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天:振動機能付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニ:振動機能ははウリジナルニダ!
(違法行為(偽証)まで駆使するもそっこーバレて敗訴)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
任天:モーションセンサ付けてみました
ソニ:ウ、ウリも付けるニダ!しかも2倍の6軸ニダ!振動は干渉するから要らないニダ!
任天:い い か げ ん に し ろ !
Immersion:「干渉しないような振動機能の使い方を教えてあげようか?」
ソニ:う、うるさいニダ!
>>458 ザリちゃん帰って暇になったから「ゲームらしいゲームについて」ダラダラトークするスレになりました
一匹頑張ってるのがいるけどw
>>449 うん
俺もその解決方法で合ってると思う
往診に行った先で、ずっとテレビと睨めっこしてる子供とかたまに見るんだよ
親が離婚しててばあちゃんと住んでたりするんだけど、ケーブルTVでアニマックスをずっと見せてるわけ
食事も子供部屋のTVの前で一人で食べさせてる
こういう事例の場合、処方箋は学童保育とか保育園とかへの参加を促すことだとは思うんだけど、
実際問題それが出来てないケースが多く存在するだろうからさ
だとすれば昔のような名作アニメ流してる方がまだ良いのかなって・・・
>>452 脳トレがヒットした要因は脳年齢ってファクターがあってですね。
これは岩田か誰かが考えたはずですがセガにはそれがあったんですか?
ってかさ、いい加減セガ信者騙るのやめてくんないかなーw
まるで俺がアンチセガみたいに見えるんだよ。
俺は単にアンチGKなだけなんだ。
>>453 そこは「こんなの夢幻の心臓じゃねーか」だろ?
>>457 まぁ賢そうと見てくれたことは感謝しておく。
でもさ「オレは本を読んでいた」のなら、せめて
近代の原則の「内心の自由」ぐらいは理解しておくべきだったよ。
精神論で他者を定義するって言うかなぁ。
そういう自分の言いよどみの中に「オレの誠実さと本質への理解を
分かってくれ!」みたいな、オレは先を分かってる的勘違いっつーか、
実はオレは、そういう「本質理解」の勘違いを経て、
それなりにちょっぴり本を読むようになった。
どんな精神を持ってようが、負けは負けなんです。
どんな高尚な事を言っても、売れなきゃまず語る意味も無いんです。
ゴールできないサッカー選手が華麗なプレイをしても、それはただの踊りです。
それが既に田吾作の物なんだよね。
ゲームらしいゲームって言うのを自分なりに考えてみたら、
画面の奥の世界をどのように展開させるかってことと、競争するってとこに収束する気がするんだけどな。
あとは、娯楽だから面白ければいいってことなんだろうけど、上の二つがなくて、
例えばムービーがやけに多いゲームならば、
「面白いんだけど、それやるんだったらアニメか映画作ったら?」って言われちゃうんだろうな。
>>462 WiiFitは入力装置(体重計)があって、それに入力することで
テレビの映像が動く。それに対してスコアも出る。
そういう意味では普通にテレビゲームと言える気がするんだが。
>>465 人間ってのは「入れ替え可能性」がポイントだと思う。
つまり、自分と他人の共通点の少なさって言うかな。
テレビとかゲームってのは、所詮は世の中の大勢の人間が
同じ物を見てるんですよ。
大人になった時、その人が「自分だけが見ていた」と思うものが、
他の誰もが見ていたとなるのは、自分が自分である事への懐疑が生まれる。
まぁゲームは同じ作品でも、より遊びの幅が広いメディアだけど、
それだって限界があるよ。
その観点からも、やはり人のいる場所と言うか、
そういう所になるべく早く移動させた方がいいよ。
その基本があって、狂った作品を楽しむ事も出来るんだと思う。
>>470 リモコンがあってそれに入力することによってTVのチャンネルと音量が変わる
そういう意味では普通にゲームだと言える・・・あれ?
>近代の原則の「内心の自由」ぐらいは理解しておくべきだったよ。
こういうこと言うのが本好きの悪いところなんだよ。
こういう発言のこっ恥ずかしさが分かるともっといいと思う。
とりあえず君は、例えば「イギリスの地名が市レベルまで詳細に全て分かる」
っていう学習した能力にほとんど意味というか有用性がないってのは把握してる?
これ結構本質を突いた質問だよ。
475 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:39:48 ID:dFEBDUtG0
任天堂は技術力が無いから戦場のヴァルキュリアをパクルことはできないので安心デス
476 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:41:26 ID:U4gpUOGd0
>>475 そうだな正確にはほとんど企画者しかいないしな
>>473 そこに面白さを感じれば、その人にとってゲームだし
開発者に面白くしようという意図があれば、それは紛れも無いゲーム
478 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:41:57 ID:DuBsZXwl0
>>472 見ていたものとかは同じな方が都合良いと思うけどね
自分は一人じゃないっていう感覚を味わえるじゃん
問題なのは自尊心の問題ね
これは自分一人だけっていうのが良い
所詮見るだけのメディアでは自尊につながらないんだわ
そういう意味では同じもの見てた方が絶対に良いと思う
自分だけが見ていたじゃなくて、自分だけが褒められたじゃね?
そして技術の無いサードがパクって
また売れない!任天堂のせいだ!
と喚き散らすわけだな('A`)
>>475 とうとう仮定の話を持ち出して勝利宣言か…
というわけでどうやらこのスレでもお前に完勝したらしいから
そろそろ寝るわw これで3勝目だ。
後は「逃げた」とかご自由にどうぞ。
どうせまた別な日に別なスレでセガ信者の振りして
テトリスの話ぶり返すだろうから、お前のことはすぐにわかるしなw
>>474 >こういうこと言うのが本好きの悪いところなんだよ。
いや単なる事実なんだが。
>とりあえず君は、例えば「イギリスの地名が市レベルまで詳細に全て分かる」
>っていう学習した能力にほとんど意味というか有用性がないってのは把握してる?
オレの読書の流れは、
とにかくテスト的に記憶→いや記憶ではない、本質だ!(今のあなたの立場かな?)
→でもやっぱ、正確じゃないとお話にならんじゃん。
って所なんだよね。あなたはオレを「その1」だと定義して
なんか無意味な事しゃべってるんでしょ?それ自体が分析の誤りであり、
まぁ悪人じゃないんだと思うが、こちらも読んでて
恥ずかしくてしょうがないのよ。
ついでに言うが、あなたから「考え方」を教わる気は無いし、
それがプラスになる事も無い。
これはハッキリ言っておく。
>>473 タイミングよくチャンネルを変え、別々の番組をつなぎ合わせて君だけの番組を作れ!
とかだとゲームになるんじゃね
>>473 待て待て
入力装置がある→入力する→テレビの画像が動く→それによって感情が発生する→スコアが出る
若干前後するかもしれんがこれがゲームの本質だから(少なくとも俺はそう思ってる)
それはちょっと的外れな批評だと思う
個人的に
「同じCMやってねーかなーw」ってチャンネルをまわすのはかなりゲームしてると
>>479 >見ていたものとかは同じな方が都合良いと思うけどね
>自分は一人じゃないっていう感覚を味わえるじゃん
そこが成り立つのはきっと、ちゃんとした堅い地面がある上で
結ばれるべき、共通感覚だと思うんだよ。
自分だけの物だと信頼していたものを誰でも見ている、これほどつらいことは無いだろう。
つまり、「作者と個人の問いかけ」だと思ったものが、
作者は世の数百万人に同じ事を言ってるわけよ。
やはり、本当に当人だけにお話をしている周囲の親しい人との関係性が
残った上で、楽しむべきものだと思うよ。
>>473 あれ、もしかしてFitがゲームじゃないとか思ってたり?
千手もファミスタもWiiFit持ってないだろうに何で批判してんだ?
489 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:49:10 ID:dFEBDUtG0
勝ったとか負けたとかバカじゃないの?
任天堂が泥棒だという俺の主張への反論が一度もできなかった負け犬はお前だっての
482
君は自分のことをone of the chosen menだと(多寡はあるにしろ)思ってた時期が過去にないか??
おれっちはかなりの人間好きだから、プロファイリングはなかなかうまいぞ
ま、そんなとこかな。じゃ寝るわノシ
てかさ、「読書人が恥ずかしい」って、それ自体が情緒じゃん。
どーでもいいよそんなの。
読書人の属性よりもゲーマー属性がまだまだ強いとオレはそう思ってるし、
オタクと見られようがしったこっちゃない。
>>484 普通の体重計でもゲームになんねーか、それ?
入力系である体重計に乗る(入力)→モニターの数字が動く→ドキドキ(感情が発生)→89kg(スコア)→ギャー!痩せなきゃ(感情)
493 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:49:49 ID:mYwnyFTo0
494 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:50:38 ID:DuBsZXwl0
>474
さっきから言葉遊びしかしてないじゃん
本を読む=暗記だとおもってるのかな?
それじゃあ本を読むのも嫌いになるよなあ
自覚的に本を読む、ってのを憶えたら読書がきっと楽しくなるぜ
>>490 そこまで評価してくれるとは幸いだが、
内心としては「選ばれた一人」だと思ってる。
もちろん他の人が自分を入れ替え不能の存在と思っているのと同程度にな。
公的にはそんな思い上がりは無い。オレの才能などたかが知れているからね。
>>475 セガ信者にしちゃこっすい奴だな
お前、もしかして昔メガドラの洋ゲー『ガーゴイル』を引きあいに出して
「こんなにメガドラはすっごいのにスーファミに流れる奴らは糞だ」
とかほざいてて部室のメガドライバー仲間からもはぶられた吉田君?
>>487 やったことないからそんなのは知らん
別にやる気にもならん
以上
>>486 TVにそういう感覚を持つ人間がいることを想定してなかったな
ふーむ
おやすみ
499 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:52:03 ID:ljrrlbph0
>>492 それはテレビゲームではないだろ。
ゲームの入力を足でするなんてファミリートレーナーの時代からあるのに、
今頃ゲームじゃないとかいう話が出てるのがよく分からないんだよな。
>>492 少なくとも成功するダイエットはそこにゲーム的…と言うか遊びの要素を上手く取り入れてる
>>492 そりゃプレイヤー次第でなるよ
逆に考えてみろ
テレビゲームという物を全く知らない人、または赤ん坊にコントローラーを握らせたら
それをゲームとして楽しむと思うか?
技術よりアイディアが時として大事になるのを忘れてないだろうか
505 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:53:28 ID:dFEBDUtG0
>>493 ゲームにヒロインは絶対に必要な要素だろ
どれだけヒロインが魅力的かはゲームのよしあしを大きく左右する
糞ピーチビッチは問題外な
ゲームらしいゲームってのはアレか?現実で出来ないことがやれるゲームのことを言うのか?
>>505 ああ、つまりエイソルはクソゲーだと
てめぇ本当にセガ信者かよ
ヴァルキュリアに光るものが一つでもあれば任天堂は参考にするだろうが
あるとは思えないんだよね
509 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:55:13 ID:g1Q9fnT/O
>>505 馬鹿野郎、俺の愛するroguelike達に謝れ。
>>500 問題はファミリートレーナーがゲームかどうかということじゃなくて、
ファミリートレーナーが主流になっちゃってるところでしょ
WiiスポとかWiiFItとかが席巻してるのは流石に不味いと思うよ
次に繋がらない訳だし
511 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:55:51 ID:U4gpUOGd0
戦場のヴァルキュリアたいして売れないな
作ってるやつが作ってるやつだから
内容は普通だろうな
ゴミスタ君孤立無援でテラワロスwww
514 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:56:19 ID:dFEBDUtG0
>>501 つまり、ハイスコアを稼ぐか、レアアイテムをもらえるかとか、
ゲームの中でだけのご褒美をもらえるか、
それともfitやお料理ナビみたいに現実のご褒美が帰ってくるかの違いで
ゲームらしいゲームとかの違いが生まれるのか
法律的に問題があるなら任天堂の差し止めは当然
何でパクったことになるか意味が分からない
496
そうですか。別にいいけど・・・
ぶっちゃけ言えば、60億人のなかから、君の性質と最も近い(近似値の高い)
100万人が突然この世から消えても誰も困らないわけだが。
まあこれは60億人全てに当てはまる話だが。
とりあえず君は、自分のモノになってない(実感として把握していない←ココが重要)
言葉が多く出る傾向にあるってのは理解した方がいいかもしれない。
つーか、テレビゲームとか携帯ゲーム機とかの枠で語らないと
話がややこしくなるだけだぞ。関係無いテレビリモコンとか体重計なんか持ち出されても困るしな。
>>510 ファミリートレーナーが主流でも他のジャンルがすたれなければいいと思うんだがねえ。
>>515 料理や運動すらゲームでしかやれないのかと逆に心配になるなぁ
そんな他人任せの人生は困るだろ
>>55 あれ?事件の重要な鍵を握っていたアンドロメダソフトの名前が無いぞ?
523 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:59:52 ID:DuBsZXwl0
524 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 01:59:54 ID:g1Q9fnT/O
>>510 そこはゲームらしいゲームとやらを作っている人たちが
ちゃんと次に繋がる物を作ったらいいんじゃないですか?
ってかいつからセガがテトリスの生みの親になったんだ
>>518 消えても誰も困らないって馬鹿かお前。残された家族はどうすんだよ。
あんま調子こいてんじゃねーぞ屑。
>>521 お料理ナビとかレシピ本見ながら料理するのと変わらんがな。
>>526 対戦型ルールとか開発していったことを曲解してそう
>>520 廃れなければね
問題はファミリートレーナーの所為でハードの能力が低いものが市場に溢れてしまったわけよ
正直、Wii程度の能力だとPS2が和ゲーの成長を阻害したのと同じことが起きるわけ
結局、日本のゲームは子供騙しの収益率の高いものしか残らないんじゃないかなぁ
ゲームらしいゲームってこれからもあって欲しいし必要だと思う、が
ゲームが本来持つ幅広さ、奥深さ、遊び、そういう要素をゲームとして認められない
狭い価値観の持ち主が単純に面白く、完成度の高いゲームを作れるとは到底思えない
プライドは持っているべきだが、陳腐なプライドを捨てられないってのはみっともないだけ
同じ従来型ゲームも、もっと柔軟な思考、発想の出来る人に作っていってもらいたいな
だから定義付けはどうでもいいんだって。
ゲームに対する選別眼のある人間が、高く評価するようなゲームがどんだけでるかが重要なわけで。
あとは、プレーヤー個人個人が"おお!これは!"って思うようなソフトが多数出ること。
>>524 /ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ 呼んだ?
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
障害者的な任天堂信者が量産されていく時代になったんだな〜
>>525 だから、Wiiがそれを阻害してるのさ
>>528 変わるから売れてるんじゃないのか?
まぁ家庭教師とかしてると分かるが、自分でやれよと思うことがしばしば・・・
人ってこういう自主性のないのが多いから金持ちに金が集まるんだろうなと思ったね
>>534 生きてる事が残念だね、君
早く死んで保険金を親御さんにあげるのが
最大の親孝行だと思うよ
537 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:04:47 ID:DuBsZXwl0
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生!すぐ障害者扱いするのは良くない事だと思います!
_ / / / \_____________________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
、
539 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:05:41 ID:g1Q9fnT/O
>>536 チラ見しただけでわかる釣糸にかかるなよ…
>>535 PS3も360も普通に店で買えるけど?
阻害って何?
>>536 任天堂を愛するあまりに盲目なっちゃったの?
大丈夫、乳離れできてないお子様かな?
>>530 収益率の高いものしか残らないのはどこの世界でもそんなに変わらんぞ。
PS3でもXbox360でも収益率の低いものは生き残れんだろ。
ここのみんなはWiiFitがゲームだと思っていて、みんなFiiFitを買っているのだろうか
WiiFitを遊び倒し、次の続編が出ることを楽しみに待っているのだろうか
ゲームのカテゴリで新たにWiiFit板ができたら、みんなそちらに移動するのだろうか
やっぱりちょっと違うと思うよ
うまく説明できんけど
Wiiは海外でも売れてるけどな。で、今の北米はDSがブームらしいね。
要するに任天堂路線は世界中が支持してるって事だ。
いい感じに荒れてるな
>>543 任天堂は同じのばっか作らないで
サード独自のを作れと言っていますが
>>535 いや、本質的には同じだね。機能的に便利だから売れてるんだよ。
自分でやれよとか言い出したら、全部のゲームがそうなっちまう
>>543 Wiiってのは存在そのものが一発ネタだからね
>>542 収益率が高いというのは安く仕上げて着実に一定数売れるもののことだよ
昔で言うとバンプレのゲームみたいなの
まぁ今もそんな感じじゃん
適当に作って宣伝で売っちゃうみたいな
>>543 fitがゲームかどうかはそれぞれが決めればいいことだ
この記事の笑うところは戦場のヴァルキュリアを持ってして
ゲームらしいゲームと言い切っちゃったところだろう
引用させてもらうw
ゲームらしいゲームって何?
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。
gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]
>>549 うん、だからそれがWiiに限らないんじゃないかって話。
てか任天堂(社員)の技術的知識のなさにびっくりした。
Wiifitを作るにあたって体重計の構造を1から勉強したらしい。
こんな会社にSONYやMSが負けてるってのはある意味喜劇だね。
さて、10年後にはどんな業界になってるんだろうか。
Wiiはゲームの可能性の一つ
fitもその一つ
>>547 全然機能的じゃないだろ・・・・
利便性じゃなくて心理的な要因なんだよ
誰かに教えて欲しいという甘え
自分で調べて行動するということすら放棄してんだよ
俺も予備校に行ってたが、正直予備校なんて意味ないなとすぐに気づいたよ
自分で勉強したほうがよっぽど効率がいいんだからさ
要するにみんな手取り足取りされたいだけの甘ちゃんなのさ
でも、何から何までそれじゃ困るんだわ
556 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:13:17 ID:DuBsZXwl0
同じ知的レベルの方が話しやすいから、dFEBDUtG0のために俺の無い頭使って説明すると
テトリスに関するライセンスの流れ→
ELORG→アンドロメダソフト→ミラーソフト→アタリ→テンゲン→セガのアーケード版テトリス
↓ ↑
↓ 実はIBMパソコン互換機用の権利しか持ってなかった
↓
家庭用ゲーム機全般の権利を直接もらう
↓
任天堂のテトリス
で、任天堂が訴えたのはこのセガテトリスに至るまでの伝言ゲーム状態、当然著作権的には違法だわな
当然ずーっと違法行為と気付かず勘違いしてたセガは敗訴、メガドラ版テトリスは発売中止となった
ちなみにコレを陰謀とするのは間違い、セガと同じ事態に陥っていたBPSはちゃーんとライセンスとれました
>>552 安かろう悪かろうが支配する市場ばっかじゃねーよ
559 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:14:34 ID:dFEBDUtG0
セガのバーチャファイターはスミソニアン博物館にも展示されてる
セガの3D技術が人類の進歩に大きく貢献したからだ
セガこそゲーム界の天下を取るべきだった
任天堂が子供騙しの低技術おもちゃで誤魔化してる間に
洋ゲーメーカーにどんどん技術の差を広げられていく
って流れ変わってるし…
561 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:14:50 ID:g1Q9fnT/O
つーかWiiは革命でもなんでもなく、
「ちょっとコントローラーに機能が追加されて、ついでにゲーム以外のことも少しできるようになった」
ってだけの話でさ。
要はボタンが増えたり、CDとかDVDが再生できるようになってきた流れの中なわけよ。
>>554 その可能性の1つ(ヌンチャク)をまともに活用できているサードがないまま、
売り上げ減対策として体重計投入ってのはw
>>553 体重計とかゲーム業界か遠い業界なんだから、
新しく作るにあたって調べるのは当たり前じゃね?
>>553 どこからそんな解釈を得たのか知らんが
既存体重計の仕組みだとコストがかかるからどう突き詰めるか研究してただけだぞ
566 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:15:32 ID:IGadQxKH0
>>553 > てか任天堂(社員)の技術的知識のなさにびっくりした。
> Wiifitを作るにあたって体重計の構造を1から勉強したらしい。
>
> こんな会社にSONYやMSが負けてるってのはある意味喜劇だね。
> さて、10年後にはどんな業界になってるんだろうか。
根本的にこいつは頭がおかしい奴だと把握した。
安くて良いからWiiは売れてんだろ。
568 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:16:48 ID:g1Q9fnT/O
>>559 もうこれ以上スペック上げて金かけても仕方なくね?
>>562 リモコンじゃなくてヌンチャクなのかよw
体重計はスキーでも役に立ってるじゃない
ようは使い方よ
>>558 安かろう悪かろうが支配してたら、安いWiiは売れないだろw
>>559 子供騙しの低技術で誤魔化してるのは
ムービー垂れ流しの馬鹿共です
洋ゲーとの差が広がってるのはそいつらの凝り固まった頭が原因です
>>562 いや、売上落ちる前から発売は決まってたし。
575 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:19:16 ID:IGadQxKH0
確かに辛い事実だな。
サードが低脳過ぎるってのはw
なんというか「巨人に歯向かう虫けらの大軍」レベルだよ、今の任天堂とサードは。
>>568 それはないですね
スペックは上げてもらわないと・・・
というか、スペックの話で言わせて貰うと、今の和ゲーなんてのは80年代のアーケード以下だから
80年代アーケードの性能があれば十分なんですよ
でも、それじゃ困るわけ
なぜなら、80年代アーケード以上のゲームを80年代と同じ土俵で作らなきゃいけないから
577 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:19:42 ID:g1Q9fnT/O
>>570 3Dスティック+2ボタン+振り検知だぞあれ
578 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:20:42 ID:U4gpUOGd0
>>576 スペックあげても開発しやすければ問題なしだね
579 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:21:00 ID:g1Q9fnT/O
性能がよくても使い手がそれを引き出せなければ
正直、大型TVの遅延やら、Wiiの性能の悪い入力デバイスやら、ネット環境のまずさやら、
シェアやらでゲーム市場は非常に変な感じになってるよね
ゲームが開発しにくい環境になっちゃった
やっぱり80年代ゲームが最強、PCのFPSが最強ってことになりかねないぞ
582 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:22:51 ID:IGadQxKH0
大体、昔っからサードのゲームなんて売れてないでしょ。
ナムコなんて鉄拳とファミスタとゼビウスくらいしかミリオンヒット作無いし。
要するに、状況なんて大昔から今まで大して変わってないのに、
今更任天堂がどうのこうのとか何を言ってるんだろうねぇ。
昔っからスクエニと任天堂くらいしか圧倒的な売り上げのソフトなんてないんだよ。
だから、今まで通りサードは「隙間産業」やってりゃいいのに、
何故わざわざ無駄に開発費かけたオナニー作品で自殺するのか?
サードのせい、じゃなくWiiが糞なのが問題なんだよ。
任天堂ソフトが売れているのはまさしく「任天堂」が出しているからという理由w
中身は360&PS3にゃ勝てんからねw
性能上がっても費用がその分だけ上がるから、メーカーはひとつふたつにならんかな。
懐古うざ。
>>576 和ゲーが洋ゲーに勝つのに必要なのはスペックじゃない
「BDでも容量入りきれませんでしたw」とかこのご時勢に自慢してるような奴らをどうにかする事だ
>>583 スクウェアだから、ナムコだから、エニックスだから、コナミだから、コーエーだから
昔はこれだけで売れた
今はどうだろうね
>>586 あれはねえ・・・。痛々しさしか感じなかったからなあ。
589 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:25:14 ID:g1Q9fnT/O
>>581 おめー、今確認したらスタンランナーが1989年だぞ…
コイン いっこ いれる が今と同じっていうのは本物の馬鹿しか言わないと思うが、どうか。
なんだ懐古主義かww
いくつ同じネタでスレが立ってるんだ
592 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:27:16 ID:0mREaKhG0
ニンテンチャンネルで感圧センサーの製造会社に取材してて、
素直にすげー技術だなと思ったけどな。
金属のわずかな歪みから、圧力を計測するそうな。
俺らが普段使ってる体重計にそんな技術が含まれてるなんて思いもしなかったよ。
>>586 アニオタ崩れに、スイーツに、カジュアルゲームマンセーくらいしか和ゲーの市場には残ってないのかねえ・・・
もうちょっと金を落とすコアゲーマーを育てなきゃ本気で不味いぞ・・・
ブームが過ぎたら逃げていく奴らばっかじゃねーかよ、今の日本は
後は製作体制だな
専門学校出をほいほい使い潰してるだけの状態で
どうやって大学でちゃんと勉強した奴が一丸となってるグループに勝てと?
どう考えても今のゲームのほうが面白いと思うが
>>587 この現状が続くなら他へ乗り換えるしかないわなw
>>597 いや、「新感覚」から離れようってことw
>>595 四八(仮)とローグ ハーツダンジョンでダメージを受けた俺はお前の考えに同意できん
まぁワゴンだったから財布のダメージは少なかったが…
600 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:29:44 ID:IGadQxKH0
>>583 > サードのせい、じゃなくWiiが糞なのが問題なんだよ。
> 任天堂ソフトが売れているのはまさしく「任天堂」が出しているからという理由w
> 中身は360&PS3にゃ勝てんからねw
はぁ〜〜?www
任天堂がハード造るのやめちゃっていいの?ww
それこそ任天堂がPS3や360にソフト供給したらサードの立場はもっと悪くなるよw
今なら「任天堂ハードだと売れない」とか言い訳できるし、
任天堂の居ないところに逃げ込んで、ゴキブリみたいにこそこそと隙間産業やってりゃいいが、
任天堂が他のハードに乗り込んできたらそんなもの全部ぶっ潰されるよ?w
>ブームが過ぎたら逃げていく奴らばっかじゃねーかよ、今の日本は
昔もこんなもんだろ…
602 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:30:16 ID:aqn5YQZa0
事実を指摘されて任豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwww
605 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:30:56 ID:g1Q9fnT/O
>>598 お客さん、一体どこへ?周りは焼け野原ですよ?
そしてお決まりの単発召喚。
んー
呆れたわ
>>598 そうやってみんな潰れていったんだよ…
格ゲーもSTGも音ゲーも、目先のマイナーチェンジに踊らされてさ
>>601 それはねーよ
それが証拠に俺らは立派なゲーマーになったじゃんよ
WiiFitを踏んでる奴らが格ゲーで勝つために何万も突っ込んだりするようになるか?
ゲハでくっちゃべってる時点で立派でもなんでもありません
コアゲーマーが金を落とすなんて夢物語だよ。現実ではライト層が多くの金を落とすんだ。
>>599 なんで四八(仮)なんか買っちゃたんだw
>>600 辞めろなんて一言も言ってないが・・・w
普及台数を当てにした小銭稼ぎソフトが氾濫してるWii市場こそ、まさに言い訳で満ち溢れてるw
fitを踏んでる奴らをコアゲーマーにするには、
ボードを使ったゲームらしいゲーム作れば良いんじゃね
615 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:34:13 ID:0mREaKhG0
格ゲーは斜陽産業だぜ?
>>611 ブームの時にそう見えるだけだよ
後で酷いしっぺ返しが待ってる
617 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:34:36 ID:IGadQxKH0
任天堂が他のハードにソフト供給すりゃしたで、
そのハードは結局「任天堂のソフトばっか売れるハード」になるし、
任天堂が完全撤退すりゃしたで、DSも無くなって日本のゲーム市場終了。
618 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:34:41 ID:g1Q9fnT/O
>>599 俺から言わせれば、ローグ ハーツダンジョンは元ネタ風の方を「アレンジ」とのたまった時点で「確実な、そして完全な糞ゲー」だと思ったがね。
619 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:35:12 ID:q3eMhibs0
ゲームらしいゲームに挙げたタイトルが
『戦場のヴァルキュリア』ってwww
アニソンがトップ10入りして文句言ってる
Jポップアーティストみたいで笑えるw
>>605 このまま進むと更に焼け野原は広がっていくw
任天堂は大勝だけどなw
621 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:35:18 ID:pRKFJV2d0
>>613 >普及台数を当てにした小銭稼ぎソフトが氾濫してる
勝ちハードってのはそんなもんだ。負けハードを誰があてにするよ。
>>614 ゲーマーはデジタルでしか育たんよ
大雑把な入力デバイスでゲーマー育てるのは無理
>>612 だって俺にとってはONIと学校であった怖い話を作った人だったんだもの…だったんだもの!
>>616 まあ、可能性としては否定しない。だが少し悲観的過ぎないか?
それに任天堂が落ちたとしても後釜がいないとな。
>>621 残念なことにそういうテキトーソフトしかないんだわ>Wii
これってゲームらしいゲームなの?ギャルゲーにしか見えないんだが。
サクラ大戦同様にライトな人達の前では恥ずかしくて口に出来ないタイプのゲームじゃん。
627 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:38:26 ID:g1Q9fnT/O
628 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:38:34 ID:IGadQxKH0
ま、結局何言っても「負け犬の遠吠え」でしかないのが悲しいよな。
セガw
「王様、これは馬鹿にはゲームに見えないゲームでございます」
「うむ、これは素晴らしいゲームだ」
630 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:39:24 ID:pRKFJV2d0
>>625 >残念なことにそういうテキトーソフトしかないんだわ>Wii
残念な事だろうけど、そのハードが圧倒的に勝ってんのよ。
お前はたられば重ねて憂さ晴らしが精一杯。
千手観音 ◆xqojxva6/I って昔クイターの掲示板とかで自称娘持ちの獣医とか
恥ずかしいフカシこいてたカスと同一人物?
市場規模が仮に半分になってもいいから任天堂にはいなくなって欲しいな。
見事に全部のソフトが底が浅いかゲーム性の使いまわしばっかりだもん。
いいモノがきっちり評価される業界の方が絶対楽しいと思う
ぶっちゃけ、ゲームに対してそれなりの考察が出来る人で、
「任天堂最高!」なんて思ってる人はあんまりいないんじゃないの。
あと、ライトなんかがガンガン取り込まれても、俺たち消費者には
デメリットの方が大きいと思うぞ。
興味ないやつはほっとけばいい。
システムに関して言えばちょっと新しくは見える
ストーリーについては架空戦記ものラノベかつギャルゲー風味だろうなあと思う
>>市場規模が仮に半分になってもいいから任天堂にはいなくなって欲しいな
ごめんこうむりたいな
>>623 あぁ…ガチで踏んじゃった人なのか。
胸中、御察しします。
ストWは四台セットで4、500万するんだってね。
人集まらないと思うな。
ま、半分どころか現状のままだと業界ごと消滅しそうなわけだが
>>632 多分あんたはどんな市場になっても文句言ってると思う。
>>624 25年間ゲーム業界を見続けた俺には分かるんだ
今の流れはヤバイと・・・
PS2の時からヤバイといい続けているが、今度こそ本当にヤバイ
このままじゃMSに全部さらわれるぞ
次世代のころには日本は蚊帳の外になってる
ソニーが撤退したら360+PS3がそっくりそのままMSのシェアになるわけだしな
自力(ソフト開発能力)でも資金力でも任天堂は敵わないし、日本で敵うところない
格闘ゲームも一時ブームを巻き起こしたが、今はもう廃れてしまった
これは格ゲーらしい格ゲーがでなかったから?
>>630 だからヤバイと言ってるんだ
お前は任天堂のことだけ考えてれば良いんだろうが、俺はそうはいかない
>>620 で、焼け野を食い止める方法が方法が光速の異名を持つなんちゃらとBD使い切りましたwか
それならやかれた方がいいよ
任天堂が消えたらコア向けゲームが増えてPC市場と合流しそうだけど
643 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:42:47 ID:DuBsZXwl0
(マイクロソフトがパソコンOSで築いた)その勝利の信念をゲーム機ビジネスにそのまま持ち込もうというのなら
「全く勝算はないから今のうちにやめとき」と言いたい。
Xboxは日本では完敗状態だ。飛躍の可能性は限りなくゼロに近い。
欧米でも敗色濃厚だ。ゲーム機ビジネスというのは、パソコンOSとは根本的に違う世界なのだ。
彼らにはそれが分かっていない。ゲーム機事業の赤字が今はかすり傷程度かもしれないが、次第にそうでなくなるだろう。
「勝つまでやる」と言っているようだが、まるでベトナム戦争の泥沼に突っ込んでいった米国を思わせる
644 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:42:56 ID:yc9e965c0
うへへほへ
いいひひひ
ビデオゲーム=ニンテンドーな時点で意味のない前提な訳だけどね
>>639 一部のコアゲーマーに媚びた結果じゃね?
647 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:43:32 ID:g1Q9fnT/O
>>632 ですよねー
と言いたいところだが、そのセリフはピクミンとかエアライドとか(まあこれらはGCだが)やってから言ってもらおう。
>>632 まぁ、お前がまともに考察出来ない事は判ったよw
650 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:44:12 ID:yc9e965c0
格ゲーは3DになってもストUフォーマットから抜け出せなかったのがすべてっだな
あらゆる面でトバルはもっと評価されるべきだった
>>638 8年近く外しっぱなしの予測って気が長い予測だな。
>>639 格ゲーブームは波及しただろ?
業界に一杯金を落としたし、その恩恵にこうむった会社は一杯いた
リモコン振り回したり板に乗ったりするゲームは一発ネタだから儲かるのは最初のやつだけ
すぐに飽きられる
非ゲームが悪いとは思わない、要はバランス。
今のバランスは偏ってる。
市場のコンテンツのジャンルの一極化は最も避けなくてはならない。
こうなると流行り廃りで簡単に滅んでしまう。
>>647 エアライドは糞ゲーだろ・・・
ピクミンは佳作だが
655 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:45:54 ID:IGadQxKH0
>業界に一杯金を落としたし、その恩恵にこうむった会社は一杯いた
格ゲーなんてバブルの象徴だろw
格ゲーで儲けたSNKは潰れたぞw
カプコンは版権を手放してるし、他に格ゲーで当てたメーカーなんてねーよw
>>643 取るべき北米でのシェアは取ってるから別に負け戦じゃねーよ
後欧米で敗色濃厚な割にEAのゲーム売り上げでは一位でしたね?
日本の場合は初代より普及してるからこんなもんじゃね?
640
くだらない心配なんてしなくても大丈夫だよ。
インタラクティブなバーチャルリアリティってのはどんな形になるにしろ、
未来永劫残り続けます。
ま、確かに任天堂圧勝というのも詰まらんけどね。
でも、これってサードががんばらなきゃどうしようもない。
続編で糊口してるようじゃ、
大手残って、あとパチ屋とかになりかねんな。
659 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:46:22 ID:yc9e965c0
格ゲーはアーケード基準で作られているのから脱却することができず
自称ハーコーな格ゲーマーの気分に合わせたオナニー材に終わっただろ
いい加減にしろよスマブラは格ゲーの未来でも何でもねーよ
660 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:46:35 ID:DuBsZXwl0
常識力テレビなんてwiiで出す必要なくね?
DVDソフトで十分
>>651 当たってるじゃん
PS2の所為で日本のゲーム開発力が10年遅れた←異論はあるまい
Wiiの所為で日本のゲーム開発力が20年遅れる←これから証明される
662 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:46:55 ID:g1Q9fnT/O
>>652 一発ネタだと(君にとっては)いい(だろう)けどね。
早くメトロイドのために金作らないと…
663 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:47:03 ID:IGadQxKH0
>>653 > 非ゲームが悪いとは思わない、要はバランス。
> 今のバランスは偏ってる。
PS2の中期以降はパチスロ、RPG、ウイイレ、無双ばっかりだったじゃないかw
プレステの偏りは良い偏り。任天堂の偏りは悪い偏りかww
エアライドは対戦ゲーとしてはなかなか優秀だった
>>648 液晶とかお高いらしいよ。
今までのゲーム市場を支えてくれたコアゲーマーさんたちが80年代のゲームで満足してくれたら
開発費高騰はなかったのかな。
667 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:48:02 ID:g1Q9fnT/O
>>663 PCからの移植ギャルゲーが多かった
>>664 あれは面白かった
クソゲー等という人とは分かり合えそうもない
やべえ・・!
これはやべえ・・!
怒り狂った豚が大暴れやぁ!
670 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:48:31 ID:yc9e965c0
Wiiのせいで日本のゲームが遅れれるのは軽く予想できるから、賢い人は黙ってる。
それはわかる。正しい
>>663 PS2のその状況があったから、PS3は今の惨状なんじゃないかな。
674 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:49:47 ID:g1Q9fnT/O
米国のみで360が優勢なのは、米国のDQN層に媚びてるだけだからなぁ。
安易な愛国主義にのっかった、B級映画の世界。
日本の360マニアっていうのは、米のB級映画を好んで観るような、非常にマニアックな少数派だし。
そういうマニアの要望に応えないからって、日本ゲーム界の危機とか言われても。
まぁ頑張れ。
また謝罪に追いこむのか
>>670 何故日本?Wiiは世界中で今一番売れてるハードだぞ?
どうせなら世界のゲーム市場崩壊!とかほざいてもらわないと
678 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:50:28 ID:zqu1BC+x0
任天堂の煽り系スレが伸びてると大抵糞コテがいる法則
679 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:50:53 ID:DuBsZXwl0
任天堂は一度受けたからといってシリーズの2作目3作目は出さない。
任天堂はゲームキューブとゲームボーイアドバンスを連動させて
2やら3ではなく新しいジャンルをつくっていく考えである。
↑任天堂元社長・山内語録
680 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:50:56 ID:g1Q9fnT/O
>>672 RPGどころか、ロックマンもできない方ですか?
棒とか板を褒め称えなけりゃいけない風潮の中で
きっちり本音を言い切ったこいつは凄いな。
軍部と朝日新聞が戦争マンセー日本万歳してる中、日本は負けるよと言っちゃうようなもんか。
682 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:51:13 ID:yc9e965c0
ゲームというのはだなあSFよりもSF純文学よりも純文学可能性の域において俺は信心深い
共時性だの速報性でテレビジョンに勝てるかとあきらめて擦り寄るなボケェ任天堂
683 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:51:39 ID:IGadQxKH0
ま、図らずも醜態晒してるPS3やPSPのお陰で、
任天堂が欲した「少数精鋭主義」と言うのが達成されつつあるのが皮肉だなw
愚劣なサードは任天堂の居ないところでヲタ相手に隙間産業。
能力のある連中は殆ど引っこ抜かれて任天堂のセカンド化。
ま、これらも全てサードが自ら招いたことだ。
684 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 02:51:43 ID:R02NyLxy0
>>677 日本以外だとまともなゲームがちゃんと商売として成り立ってるわけよ
土壌が育ってる
ヤバイのは日本だけ
>>棒とか板を褒め称えなけりゃいけない風潮の中で
どこそれ
ひどい勘違いだ
サクラ大戦4のディレクターが"ゲームらしいゲーム"を語るなよ。
687 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 02:52:18 ID:R02NyLxy0
>>679 スーマリ2、スーマリ3、マリオランド、マリオワールド、マリオUSA
688 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:52:22 ID:pRKFJV2d0
>>684 あんたはヤバいヤバい連呼するブログでもやれよ。
業界のために憂いてますと前置きして。な、おっさん。
案の定、食いつく食いつく。
もはやアンチ任なお馬鹿さんが何を喚いても単なる僻みにしか聞こえないわけだが
もう一度引用w
じゃぁ、君がライバル会社に入って、面白くて売れるゲームらしいゲームを作れば?無理だと思うけど。
ある意味、病気。
gatekeeper16.Sony.CO.JP [202.238.80.29]
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。
gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]
691 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:53:45 ID:fz9acWLV0
>>661 PS2で十年遅れたと仮定して、俺達ユーザーが何か困ったか?
PS2のゲームを十分楽しめたし何も問題無いだろ?
んで、この先海外のゲーム主流になったら海外のゲームをやるだけ
俺達ユーザーはやりたいゲームを買うだけ、何も困らない
>>661 10年前の和、洋ゲーム性能比較なんざしたことないから知らん。
まあ、よく言われているのは知ってるがね。
ただ、開発力(表現力とすべきだろうが)の差が普及と市場の拡大は違うだろうとは思ってる。
694 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 02:54:13 ID:R02NyLxy0
>>688 俺は洋ゲー大好きだから何の問題もないけどね
糞ゲーしか出来ない日本人の一般人が可哀想だなーと
695 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:54:17 ID:zqu1BC+x0
696 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:54:26 ID:g1Q9fnT/O
>>687 名前は続いてるが、少しずつ切り口は違うとは思わんのかね?
進化の袋小路に嘆きつつ変化することも拒否する
じゃあ、そのまま滅びろとしかいえない
>>681 で、出来上がったのがRAITAの意味ねーよ大戦かw
後言っとくけど戦中の戦争反対派はそこまで美化できるもんじゃねーぞ?
主観で勝手に盛り上がる馬鹿w
700 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:55:33 ID:g1Q9fnT/O
洋ゲーを絶対視するのはいかがなものかと思うな
702 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:55:38 ID:yc9e965c0
>>683 まあ、その認識はただしいサードの読み違えは致命的だ
注力すべきタイトルに注力できず新規タイトルは見向きもされない、誰も得しない状況は近々訪れる
時代の趨勢というにはあまりに破滅的な未来が俺には見える
703 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:55:50 ID:zqu1BC+x0
>>694 それが結論ならもういいじゃん
獣医(笑)さんよ
704 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:56:47 ID:IGadQxKH0
どちらかというともう終戦して「戦争は終わりました!」と報道されてるのに、
一人で「まだ終わってない!」と発狂して爆弾抱えて敵陣に突っ込もうとしてるだけだな、
西尾やらセガのやってる事はw
しっかし、マリオソニックで稼いだ金を竜だのこんなRAITAのギャル戦争ものにつっもむなんてw
>>702 だからPS3のゲームを買うべきなのだ!って言っちゃえばいいのに
誰も攻めんよ、こんな的場のスレで言ったって
>>694 その洋ゲーを生み出す外国の人が選んだ2007のベストゲームは
ほとんどがマリギャラだったけどね。
707 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:57:18 ID:XNPykPAW0
水着とか出しちゃってカジュアルも糞もないだろw
694
「俺は洋ゲーしか聴かない」とか言ってる人くらいはずかしいよ
709 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 02:57:58 ID:R02NyLxy0
>>692 多分、日本のゲーム市場が萎んじゃうだけだろうと思うよ
日本のメディアって洋ゲーを紹介しないし、触れる機会がないだろうからね
PS2のゲームを楽しんでた人って既に日本のゲーム市場の端っこでしょ?
その人たち向けのゲームは今後出てこなくなると思うよ
正直言って、日本のゲームは世界で最も進んでた時期があったわけじゃない
それなのに日本がゲーム後進国になってるのがちょっと寂しいんだよね
かつてのPS2が今の360だと思うが。
洋ゲーなんて日本の後追いしてるだけだろ。
711 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:58:10 ID:g1Q9fnT/O
712 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:58:16 ID:DuBsZXwl0
常識力テレビなんてwiiで出す必要なくね?
DVDソフトで十分だし、こういう系はDSでお腹いっぱい
日本がゲーム後進国になることはないよ
>>712 なんで2回言うの?
714 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:58:55 ID:yc9e965c0
なんだ結局ゲームってのは数十年かけてスポーツにもSFにも純文学にもなれなかったのか
ポップカルチャーを憎まれオウム以降のサブカルチャーを憎まれそれで終わりか
715 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:59:09 ID:pRKFJV2d0
>>708 >「俺は洋ゲーしか聴かない」
それは恥ずかしいというより、あんた同様頭が逝ってそうだ。
716 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 02:59:17 ID:R02NyLxy0
>>706 ま〜た怪しげなもん引っ張り出してくるねえw
>>708 俺はゲームらしいゲームしか認めないって言ってるぐらい恥ずかしい?
718 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:59:42 ID:zqu1BC+x0
719 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:00:15 ID:IGadQxKH0
そりゃ、ギャルゲーとかパチスロじゃ純文学にはならんわなw
エロ同人屋やキャラデザインのゲームとかじゃあさw
>>719 任天堂は安易な性と暴力の表現に走らないように気をつけてるそうで
722 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:01:35 ID:R02NyLxy0
714
ゲーム(VRも同じく)はまだ過渡期だから、そういう結論を出すのは早計だよ。
とりあえずは、数年以内にレイトレーシングやラジオシティを使ったゲームが出るだろうから
すごく楽しみ。
チープな色気と筋肉馬鹿と人殺しが、もっとも進んだゲームです。
>>714 あんたみたいなのがSFと純文学を衰退させたのは分かった
そんなんだからケータイ小説に客取られてSFってキモイみたいに言われるようになったんだよ
726 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:03:11 ID:g1Q9fnT/O
今の商業の洋ゲーって撃ち合い以外に何があるの?
そりゃ、昔はマーブルマッドネスとかランパートとかウィザードリィとかいかしたのがあったらしいが。
727 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:03:14 ID:yc9e965c0
Wiiのインターデースは既存のジャンルで言えばまさに伸び盛りの
FPSとRTSに特化しているといっても過言ではない
Wiiは計算されつくしている、
728 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:03:37 ID:R02NyLxy0
>>724 やっぱり分かってないやw
とりあえずちゃんとゲームやってみろよ
正直昔の和ゲーの良さが濃縮されてるからさ
正統な和ゲーの後継者だよ>今の洋ゲー
>>727 そうそう
Wiiがその辺のジャンルを無視してる訳では決してないね
730 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:04:38 ID:RU2LUYTB0
べつにそう怒るほどのものじゃないな。どうであれfitが、成功したわけだし、好きに言えばいいと思うな。
>>727 インターデースってtypoだよね。一応
732 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:04:59 ID:yc9e965c0
>>721 スポーツやSFや純文学のどこが高尚だお前の実存はさもしいな
733 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:05:17 ID:g1Q9fnT/O
>>729 構わない方がいいかもしれない。
書き込みをみると、ただの変な人かもしれない。
>>733 まあ
全部が全部に賛同してるわけではないので
735 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:06:56 ID:R02NyLxy0
>>729 ボイチャなし、性能低い、ネット環境悪い
これじゃ無理だよ・・・
>>728 だからさ、それって後追いって言わないの?
新しいのは今の和ゲーで、洋ゲーはまだまだだって、自分で言ってるようなものだろ。
737 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:07:02 ID:yc9e965c0
>>725 SFは衰退してないし純文学はどうでもいい路傍の石にすぎない
路傍の石にも拡散と浸透も果たせない既存メディアにおんぶに抱っこそれがゲームだ
738 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:07:08 ID:g1Q9fnT/O
739 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:08:15 ID:R02NyLxy0
>>736 今の和ゲーは腐ってるから論外だよ
全然駄目
ゲームをちゃんと研究してないもん
結局自分のやりたいゲームが「ゲームらしいゲーム」に落ち着くんだな
741 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:10:23 ID:GohVf9O80
別にこの人はWiifitを馬鹿にして言ってるわけじゃないと思うんだがな
トップセールスになったWiifitが自分の考えてたカジュアルゲームとあまりにかけ離れていたから
動揺しているんだと思う
742 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:10:35 ID:g1Q9fnT/O
>>739 何が論外なのかきっちり説明してもらおうか。
時にゼルダの時も恥を晒したという話を風の噂で聞いたよ、千手君。
>>732 外と隔絶させるために高く高く上げすぎて野晒しになって乾いちまったじゃないか。
スポーツは上がった分の中央をくり貫いたけどな。
>>739 FF13とかMGS4とか見てると特にそう思う、後GT5P
ゲームらしいゲーム発言は元をたどれば既存ゲームに対するカウンター的立場から発せられ
そっちが主流になったモンで現在またカウンター的位置に落ち着いたんだので立ち居地はけっこうはっきりしてるだろ馬鹿野郎
746 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:11:48 ID:fz9acWLV0
747 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:12:10 ID:R02NyLxy0
>>740 スキル、テクニック、知識がバランスよく配分されてないゲームは駄目
テンポよく、緊張と緩和、集中と緩和、が反復されトランス状態に引き込まないゲームは駄目
そのためにはシビアなタイミングを要求されないと駄目
今の和ゲーは全部不合格
748 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:12:38 ID:DuBsZXwl0
ボードを使ったダンスゲーは間違いなく出てくる
>>741 自分の想像の範囲の外に有る物の存在を「これはゲームじゃない」と否定してる時点で
クリエイターとしては終わってるだろとみんな思ってるんだが
洋ゲーを絶対視する馬鹿はGK並に性質が悪い。
鳥とかもそうだがな。
751 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:13:47 ID:R02NyLxy0
>>742 俺を論破できない連中は結局のところそういう中傷でしか俺に対抗できないだけだよ
彼らが中身のある反論を言ってきた試しがない
最終的に人格否定や罵倒や勝ち名乗りを上げるだけの下らん連中さ
全部って所がこれまた凄いなw
>>743 純文学ヶータイ小説に置き換わったSFはこの時代においてはジャンルではない
それもわからんのか
>>749 全部、同じ方向を向いているのも気持ち悪い。
>『Wii Fit』を見ていると、
見ているとって・・・やってもないのに
ゲームではないと言い切ってしまうのが痛いな。
「ゲームらしいゲーム」って表現を選択したバックグラウンドを考えないと駄目なんだよ。
言語化できない、さまざまな不満・不平を思考するなかで、到着地点としてある概念が、
「ゲームらしいゲーム」なの。
「ゲームらしいゲーム」について定義をあれこれ考えても埒があかないから。
そういう思考の終着点に至る前の、考え方のプロセスや要素が重要なわけで。
この言葉を使う人は、Wiifitみたいなゲームにぼんやりとしてて明言しにくい
不満があるの。うまく言葉にはできないがこれはよくないぞ。みたいな不満。
シャーマンのヴィジョンなんかをイメージすれば分かりやすいかもしれない。
とにかく、「ゲームらしいゲーム」ってのは心象をうまく表現しきれていない言葉なんだよ。
だから、この言葉に執着して議論することにはあまり意味がない(→不毛な議論になる率が高い)
758 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:16:50 ID:g1Q9fnT/O
>>747 とりあえず、「スーパーマーリオ、ガァラクシー!」
を耳が腐るほど繰り返し聞いたかどうかをまず問いたい。
俺もゲームの腕前に関してはかなりぬるぽなほうだが、ギャラクシーのコクーンアステロイドには何度か泣かされて、
「むずいわこれー…」とかどこぞの課長のようにつぶやいたよ。
PS信者に向けてのメッセージなんだから「ゲームらしいゲーム」ってのはまさに殺し文句だなw
PS3スレの連中なんか涙流さんばかりに喜んでたし
760 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:17:35 ID:fz9acWLV0
>>751 自己中心的な主観の塊で論にすらなってないものを
どうやったら論破できるのか是非教えてほしいww
想像力の異常拡張人生の追体験身体性を超えた競技性
ゲームに期待されるのはそれだけだ
ほかは澱み不純残り滓
762 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:18:54 ID:R02NyLxy0
>>758 ギャラクシーは☆30個くらいで忍耐が尽きた
だからプレイ時間は10時間くらいなんじゃないかなぁ
良く覚えてないけど
だから腐るほどは聞いてない
途中でもう無理ってなったから
763 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:19:36 ID:g1Q9fnT/O
>>751 君はなにか、ソフトを作って「これが俺の考える云々…」とか言って、失笑を買ったそうだが、本当かね?
ほとんどの業界人がWiiには若干、否定的というか距離を置くような発言してるからな
みんなこのインタビューと似たような認識なんだと思うぞ
765 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:20:00 ID:R02NyLxy0
>>760 主観の塊じゃない奴の方が珍しいと思うが・・・
まぁ君は聞く耳を最初から持ってなさそうなので何も言うことはないよ
まったく新たなタイプのゲームを「ゲームじゃない」として
単なる従来型のゲームに過ぎない物を「ゲームらしいゲーム」「メインストリーム」と信じて疑わないその思考回路は
自分が立つ大地が不動の物であると信じて疑わない天動説と似てる
天動説で説明出来ない物は存在自体を認めない点においてもね
言語化不能なものは生産の過程においてノイズとして処理され製品に表れることはない
業界人はWiiが怖いって事かね、いろんな意味で
769 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:20:56 ID:R02NyLxy0
>>763 ゼルダの伝説のダンジョンを一個作ったことはあるね
失笑をかったことはないが
770 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:22:07 ID:fz9acWLV0
>>762 マリギャラ星30個でよくまあテクニックがどうとか
言えたもんだなw
771 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:22:40 ID:g1Q9fnT/O
>>762 心の奥から言わせて欲しいなぁ、
「全部星取ってから偉そうなことを吐けこのド低能が」
と。フォークを脳天に突き刺しながら。
766
"本質的には"全く新しくないの。
これはさまざまな娯楽に精通してれば分かること。
767
単純に、つまらない。ダレる。ってのでもいいんだよ。
それじゃ説得力がないから、それらしい言葉を使って批判するの。
773 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:23:21 ID:R02NyLxy0
>>770 苦痛なだけの作業ゲーなのに30個も付き合ってやったと思ってるんだが?
774 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:23:55 ID:2KkuWEpCO
あれ千手ってどっか行ったんじゃなかったの?
そのままくたばればよかったのに
775 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:24:04 ID:fz9acWLV0
>>765 だからお前が主観垂れ流してるだけなんだから
論破も何もないだろーがw
周りから失笑かってるのに、何論破とか勝ち誇ってるんだかw
776 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:24:43 ID:g1Q9fnT/O
>>769 よしうpれ。俺は今携帯だからできないが、今日中にでもやってみようと思う。
どうせ暇だしな。
777 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:25:15 ID:R02NyLxy0
>>771 これも今の和ゲーの駄目なところ
昔の和ゲーはプレイして1分で面白かった
今の和ゲーはプレイして10分してもまだ操作できない状態
30分しても面白いとは思えない状態
10時間プレイしても作業で、クリアしてから文句いえだ?
アホか
778 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:26:36 ID:fz9acWLV0
>>777 マリギャラ十分やって操作できないとか
ゲーマー以前の幼稚園児以下じゃんww
>>757 >「ゲームらしいゲーム」について定義をあれこれ考えても埒があかないから。
そういう事。
ゲームらしいゲームって単に便宜上そう呼んでるって事だろうよ。ゲームという
枠組みの中で、ヴァルキュリアとWiiFitを同じ部類のゲームとして
カテゴライズするのは無理だからな。
ヴァルキュリアをゲームらしいゲームと仮にした時に、もう一方の
WiiFitはそのカテゴリーには入らないというだけの話。
リモコンとか、もうゲームじゃ無いですから(笑)
タッチペンとか、もうゲームじゃ無いですから(笑)
ムービーとか、もうゲームじゃ無いですから(笑)
テキストアドベンチャーとか、もうゲームじゃ無いですから(笑)
TVゲームとか、もうゲームじゃ無いですから(笑)
テーブルトークRPGとか、もうゲームじゃ無いですから(笑)
まーわるー、まーわるーよ時代ーはまわるー、よろーこびかなしみくりかえーし
きょーうはーわーかれーた恋人達ーも
782 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:27:28 ID:g1Q9fnT/O
>>777 お前が流れについていってないだけなんじゃないか?
ち、生意気にスリーセブンなんかとりやがって…w
783 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:27:43 ID:R02NyLxy0
784 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:28:15 ID:R02NyLxy0
>>778 糞ムービーで操作させてくれないってことを言ってるんだが・・・
785 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:29:16 ID:JShwzddSO
まぁ、極めて単純な話で名越やバンナムもそうだがPS3が勝つと思って
大量の予算を注ぎ込んでPS3用ソフトを作ってたわけで
そういう連中ほど今のハード勢力図は面白くないはず。
PS3ソフトがコケれば自分の責任を問われかねないし。
Wiiに逆恨みというと言い過ぎだが八つ当たりしてる感はある。
同じマリオでもスーパーマリオブラザーズは
スタートしたらすぐに動かせたもんなぁ…
任天堂は賢いくれバーだただしその賢さはヤクザの賢さだ
世間に寄りそい寄生し100年巣食うある意味にほん的賢さの極北だ
失敗し墓石失うことのやらかした感はきついからそれをさけるめちゃんこ正しい
個人としてあこがれる像にするのは気持ち悪いのはそれも正しい
ニンチャン
マリオギャラクシー 平均プレイ時間 27時間40分
ちょっとチュートリアルの構成がアレなのは認める
790 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:30:20 ID:2KkuWEpCO
人には向き不向きがあることだし、
なんというか、千手はゲームにむいていないんじゃないのか?
もっと違う趣味を持ったらいいと思うぞ。切手集めとか。
791 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:31:02 ID:g1Q9fnT/O
>>792 おれは英語ペラペーになりたいし
なんというか、20年以上一所にいるのは人としてつらい
797 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:36:09 ID:g1Q9fnT/O
>>793 母国語もできないのに英語なんて噴飯ものだぜw
日本語が母国語じゃない、ってんなら(煽り抜きで)話は別だが。
ムービーがうざいって書き込みをよく見るけど、メーカーだってそれなりの
理由があってそういうゲーム構成にしてるんじゃないかな。
(シェンムーみたいにスキップできないのは論外だが)
ムービーがゲーム全体にとってどういう役割(メリット)があるのかを
考えるのも面白いと思うぞ。
プロの仕事に対して簡単にケチを付けるのはあまり良くないと思う。
大抵は、メリットがあるから、そのメソッドを採用しています。
(もちろん、デメリットもあるから叩いてる人が多いわけだが)
ちなみに、Cod4の車で拉致される冒頭のシーンはめっちゃよかった。
インターデースって書く奴に英語は無理だと思うけど
>>798 個人的にムービーゲーでも.hack//GUのムービーはすげぇよかった
中二まっしぐらとか異論は山ほど認めるw
でもFFみたいに無駄に着飾ってなくて、動きとかで魅せるってのはちょっと斬新だった
801 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:41:10 ID:g1Q9fnT/O
>>798 ゲーム中では説明しきれないストーリーを語るのに有効かと思う。
ただし、説教したり男と女が抱き合ったりするムービーは結構でございます。
802 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:41:14 ID:R02NyLxy0
きさま等ゲームを何だと思ってるんだ
おれはハード事業として過去類を見ない完璧さに見えるの他方
おれに何を期待を思わせるないに十分だろう任天堂の施策の一面のはずしっぷりは
失敗とすら言えない寒いすべりっぷりを補って余りあるそれ以上の大成功があるに過ぎない
MSOFTがゲーム産業に参入したのはいろんな人ににとってさいわいであったのは間違えない
多感な時期ならムービーで感動することもあるかもしれんけど
ただ壁を登る快感を味わいたいだけのオッサンゲーマーには邪魔でしかないよな
805 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:43:04 ID:g1Q9fnT/O
>>802 はいよ。
まあ、このスレが終わらない間に見つかって、俺がクリアできたら感想でも書くわ。
806 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:44:16 ID:NDrBpZjm0
セガの西野って真性の馬鹿だね。
807 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:44:39 ID:g1Q9fnT/O
>>804 ア、アイスクライマーさん!!
あるいはクレイジークライマーの方ですか?
808 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:44:44 ID:fz9acWLV0
810 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:46:34 ID:R02NyLxy0
809
1のソースといってることは同じだよ。
それにしても賛同者ばっかりだね。
>>803を校正してみる
貴様等ゲームを何だと思ってるんだ
俺にはPS3のハード事業は過去例を見ないほど完璧な戦略に見える
一方、俺に何も期待させない任天堂の戦略の的はずれっぷりは失敗とすら呼べない
戦略を補って余りあるほどの大成功という結果があるに過ぎない
マイクロソフトがゲーム産業に参入したのはいろんな人ににとって幸いであったのは間違いない
ここまで直しても何をいいたいのかがいまいちよく分からない
>>785 バンナムは日本じゃ唯一全ハードに等しくリソースをさいてる優良パブリッシャーだぞ
イメージで適当なことをいうなアホ
814 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:52:17 ID:g1Q9fnT/O
>>810 こりゃどうも。
もう夜遅い(つーか朝になるじゃねーか!)ので、ちょっと寝てからやってみるわ。
815 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:53:10 ID:R02NyLxy0
一応解説しておくと、ゼルダというのは既知のゲームであって、
それを使って冒険ゲームとして成り立たせるにはかなりの無理があると考えた
そこで私のとった手段はアクションRPGとしてではなく、アクションゲームとして再編してしまうことだった
エディタの仕様がかなり制限されていたのでこれ以上のネタを仕込むには無理があったので
ダンジョン一個という形で途切れてしまったが、アイデアは他にもあるので、プログラマがいれば
実現できると思う
816 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:54:13 ID:NGndmCY70
遊びながら○○ってのはゲームだろ
817 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:54:55 ID:g1Q9fnT/O
>>815 はあ、そうですか…
猛烈に「ゼルダらしさ」からは逸脱してるような言い回しなんだが…大丈夫か…?
819 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 03:56:00 ID:R02NyLxy0
西野さんとやらは「これがゲームだ」と言いたいんだろうけど
「これもゲームだ」と世間は思ってる。
その認識に気づかないとまずいと思うよ。
821 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 03:58:07 ID:g1Q9fnT/O
>>819 おう、わかった。
そういやなんか俺の使ってる回線、規制かかってるんだったな…
多分携帯から書き込むことになるとおもうわ。
つーかこれ自社のアーケードゲーム否定しちゃってるけどいいの?
824 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 04:00:39 ID:R02NyLxy0
>>817 俺の考えるゼルダらしさは「いてっち」がかなり実現してると思う
ただ、彼の作ったゼルダは難しすぎて商業的じゃなくなっちゃったが・・・
演出が限られてるし、既に見てるものばかりだから、その上で何かやろうとすると
かなり極端にならざるを得ないんだけどね
816
"こんなゲームがメインストリームになってほしくない"
って気持ちを端的に表現したのが"ゲームらしいゲーム"なんじゃないかな。
前者みたいな表現だと、主観的な感情がこもってるように受け取られることが
確実だから、後者のような表現に落ち着くと。
で、後者の表現だと3行目のメリットを採用したことによるトレードオフとして、
"ずれた表現"(=真意を誤解されやすい表現)に結果としてなってしまったと。
>>826 あれ?セガって何時からキムチになっちまったんだ?
828 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 04:07:58 ID:DuBsZXwl0
ゲハ板でfit持ってる奴なんているのか?
っていうかゲームじゃなくて周辺機器なのでは?
>>829 それはバランスWiiボードの事でそ
WiiFitはそれを使うソフト
ところでみんなWiiFitのこと語ってるが、
誰もWiiFitやってないみたいだな(笑)
確かにね、やり始めると、けっこうモチベーション高く続けられるソフトだよ。
こればっかりは説明を放棄するが、やってみると分かるとしか言いようがない。
で、問題なのは、毎日60分ほどエクササイズに費やすと、時間が無くなってしまうこと。
それはゲームの時間を奪ってしまうことでもある。
普通に働いていると、余暇はそんなに多くないしね。
で、結論。
Fitはゲームの敵である。
ゲームソフトのクリエーターが嫌うのは、ある種、当然のことではないかいな。
セガ、大勝利!!
オタク開発者の喚きw
834 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 04:20:01 ID:DuBsZXwl0
>>831 それは人気ソフト全般に言えるんじゃない?
遊んでもらえないようなソフトしか作れないクリエーターが悪い
ゲーム業界が下火と言われるのも、他の娯楽のほうに時間を費やすほうが楽しいから
>複雑な気持ちはあります
ココが引っ掛かるんだよね。
ゲームに触れる人が増えたんだから、素直に喜ばないの?って
>やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームを
>やってもらいたいという気持ちはありますね
そのチャンスが増えたんじゃん
836 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 04:26:34 ID:DuBsZXwl0
DVD需要で普及したとされるPS2も、強ち悪かったわけではないんだね
837 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 04:28:07 ID:kI1t8QnW0
>>1 思ってても言うべきことではないだろ。自分の言葉が世界中に配信されてるって分かってんのかなこの人。
こんなのがプロデューサーかぁ・・、戦ヴァルファンに同情する。
コーエーに続いて、潰れて欲しいメーカーにめでたく加わりました^^
でもこいつの給料、マリソニの売上から出てるんだろ?
839 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 04:35:56 ID:Wim8Nfnu0
>やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームを
>やってもらいたいという気持ちはありますね
このゲーム、乳の画像しか話題に上ったことねぇwww
840 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 04:43:29 ID:JVS9+NlL0
最近のセガのプロデューサーは強気発言がトレンドなの?
昔のセガならRAITAを最高に生かしたゲームを作ってくれたはずだ…うう
こんな気の抜けたコーラみたいなゲーム作りやがって
コーラって気が抜けてもうまいんだが
まぁどうでもいいけど
「俺の作るゲームは! ドラマがあって! キャラがよくって! ゲームらしいゲームなんだぞぉ!!」
844 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 05:34:39 ID:DuBsZXwl0
任天堂のゲームを愛する人と、wiifitを買ってる層は別だと思う
>>844 俺はFitも持ってるし、任天堂のゲームは滅茶苦茶持ってるよ
846 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 05:44:24 ID:lpg0UHGV0
キャラクターに魅力がなさすぎだよな
サクラみたいに藤島がやってたら2万は売り上げうわのせできるだろうに
847 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 05:47:27 ID:GhZ04OyzO
言ってることが、クンニみたいw
>『Wii Fit』を見ていると、もうゲームじゃないですから
ゲームではないらしい
↓(話の流れで)
>『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲーム
ゲームらしくないゲームがある
言ってる事おかしいな。この人
849 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 05:58:16 ID:Fe12KvOTO
怨むなら、あんなくだらん体重計を作った、
ゲーム会社を怨むんだな
セガのクリエーターって口だけだからな。
Wiiが出始めの頃にDSで脳を鍛えたんだから、次はダイエットだろwって冗談の
つもりで書き込んだ覚えがあるが、マジで出てくるとは思わなかったw
Wiiが出始めの頃から、宮本はヘルスパックとか言ってなかったか?
実際wiifit買ってる人たちってどんな層なんだろう
やっぱり中高年とかなのか?
>>853 中高生を除いて万弁なく売れてたグラフをみたことがある
やっぱりセガはこうでないと
セガwwwwwwwwwwww
いや流石だなw久しぶりにゲハで笑ったわ
>>1 WiiFit→( )→戦ヴァル
まず括弧に入るソフト作れば良いんじゃね?
多分100本くらい作ることになるだろうが。
>>831 >確かにね、やり始めると、けっこうモチベーション高く続けられるソフトだよ。
>こればっかりは説明を放棄するが、やってみると分かるとしか言いようがない。
もってますが、わかりませんでした。
文字通り三日坊主で飽きました。
三日目は、スキーを15分やっただけでした。
頭が賢くなるとか健康になるとか眼が良くなるとか人間の心の弱い部分につけ込んで効果のないものを
売るのはゲームクリエイターとしてだめだと思う。
この人は正しい。
君が生まれ変わるRPG
こんなゴミ溜めで今更Fitのネガキャンやっても無駄
先週は62000本、今週はなんと増えて64000本
確実に口コミで売れてる
____ .
/ \ u /\ 。o O ( たのむッ!あの動画は勘弁してくれぇぇー!)
/ (>) (<) \
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
西野 陽
____ . チラッ
/ \ ─\
/ (>) (●) \
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
____ .
/::::::─三三─\ 【ずっと戦闘中】サクラ大戦 合体技46連発【精神攻撃】
/:::::::: ( ○)三(○)\
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1398055 |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
西野陽
『サクラ大戦2』〜『サクラ大戦4』ではディレクターとして活躍。
863 :
862:2008/03/07(金) 07:25:54 ID:tejgU6Eo0
さっき別スレで見かけたが、トリップしそうになったよw
で、こんなゲーム作る人がクリエイターとして正しいって?
>>859 どんな冗談だよwww
まあ、クソつまらん、WiiFitの味もそっけもない演出よりは
面白いよな
>>864の頭が腐ってることはよくわかった。
アレがまともに見えるって立派な社会不適応者だろ。
>>864 比べるようなタイトルじゃねーだろ。
つか任天堂が連れてきたユーザーを横取りする算段をする暇があったが
なぜ今までのユーザーが逃げていったか考えろよ倒産直前会社。
ゲームと何も関係ないキモい演出でヲタを喜ばせるのが
正しいゲームクリエイター。
誰も考え付かなかった、体重を測ることをゲームにする、という
発想をした人たちが間違ったゲームクリエイター。
クリエイティブってなんですか。
868 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 08:18:52 ID:lw2trB16O
>>867 体重計らしいゲームクリエイター:クーソーしてから寝てください
正しいゲームクリエイター:モーソーしてから寝てください
例えたらこうか
WiiFitは体重量るゲームじゃなく重量の移動を感知してキャラクターを動かす一種のコンソールだろ
傾きを感知する装置のついた某ゲームと一緒だよ。規模が違うだけ。
ただWiiFit装置は今使われてるスノボやランニングだけでなく、車の運転やRPGの移動など、家庭では
今までできなかった「体感ゲーム」を作れる可能性があるね
少なくともイベント盛りだくさん、オマケ要素盛りだくさん、時間をかけさせること=
やりこみ/ゲームらしいゲームという考えより100倍良い
870 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 08:35:31 ID:R02NyLxy0
>>869 その足踏み使った体感ゲームって楽しいのか?
>>869 作れる可能性はあっても、
で、いまんところ、ファミリースキー以後、バランスボード対応
表明してるソフトってあんのか?
wiiフィットも脳トレも、主婦やら年寄りが
喜んで買って、三日で放置してるイメージしかない
>>873 miiがついにネットやPCに対応したんだねっ♪
つうかサクラ大戦とか作ってた香具師が何をいうかとw
ああいうオタクゲーしか作らなくなったからゲーム業界が縮んだんじゃないのかと
お前らのせいでパイが小さくなってやっと任天堂が一般人に訴求し始めたのに
また戦場〜に戻らないとゲームはだめとかどんだけだよマジで
これは明らかに勘違いしてるわ
倒産の危機をマリオに助けてもらってすぐに任天堂に足を向けて寝るセガは流石だわ
ゲームはオタクのものだから女子供は引っ込んでろ
戦場の中での人間ドラマに感動しろ
ハイエンド機にふさわしい水彩画タッチの表現技法を堪能しろ
水着に興奮しろ
これがゲームらしいゲームなのですね。わかります
アメリカの小学校が児童の肥満予防にDDRを大量導入してたな、そういや
880 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 09:42:09 ID:qdxx8Utz0
結論
「ゲームに正当は無い」
ゲームは人々が思っているほど単純では有りません。ツクールもゲームですよ。
むしろこの様なゲームがゲームらしいのかもしれません。
>>876 ゲーム業界縮小したってのは、任天堂以外どこも信じて無いから、
市場規模の縮小原因は、ハードの低価格化と売り上げの低下のみで、
ソフトの推移はそんなに変化が無い。
ゲーオタ(含ギャルゲオタ)の居場所を一般人に奪われた様な気持ちなんだろうな
>>876 いやまぁ、任天堂自身の最終目標も
Fitやってる一般人をゼルダ等に引っ張り込むことだから
言ってることは間違ってはいない
でもFitが売れてることに疑問を持ってるくせに
一般人もヴァルキュリア買ってね♪ってのは無理があるな
884 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 12:23:52 ID:R02NyLxy0
同じゲーム業界の人間までダイエットボード認定か
豚はこの事実から目を背けたいのもわかるが現実だ
バランスボード専用のゼルダ本編を出したら任天堂は本物
WiiFitって売り上げランキングになんで入るの
別にメーカーもソフト売り上げランキングにいれなくていいと思っているだろう
メーカーもたまたまゲームが当たったから
今はゲーム中心だけどって言っていたから
ゲームだけに拘っていないって言ってた
殻を破るって
888 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:35:03 ID:AXnpzPHK0
PS3って売り上げランキングになんで入るの
別にメーカーもソフト売り上げランキングにいれなくていいと思っているだろう
メーカーも「ゲームなんて引き金に過ぎない」と言ってたし
今はゲーム中心だけどって言っていたから
ゲームだけに拘っていないって言ってた
殻を破る、スパコンである、安すぎたかもって
家電なら家電でやれとw
>>885 目を背ける?
こんな程度の認識してるやつらの作ったゲームが売れないのは当然だな
と、逆に納得してしまうが
890 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 12:36:37 ID:R02NyLxy0
面白いゲームが出来ればどうでもいいや
今のところ和ゲーは全滅だな
任天堂のゲームは完成度高いし面白いの多いけどね
でもwii fitは西野の言うとおりだと思うけどな・・・
もっとマリギャラやスマブラみたいなのをどんどん出してほしいよ
知育ゲーはもういいから
あと任天堂はこの人にWiiwareで一本「ゲームらしいゲーム」を作らせてあげてほしい
40MBの容量制限の中できっと最高の「ゲームらしいゲーム」を作ってくれるに違いない
>>852 糸井 『Wii Fit』も、実際にはみんな、
健康器具とも、ゲームとも比べずに
おもしろがっているような気がしますね。
宮本 そうなってほしいなと
思いながらつくりました。
>>894 実際wii fitとかやって面白いと思う?煽りではなくて
>>896 うん、まあ一人で黙々とやるもんじゃあねえわな。
wiiとwiifitって周りで買ってるor欲しいって人がたくさんいるから共通の話題になるんだよね
898 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 13:01:42 ID:R02NyLxy0
>>893 完成度高いとか面白いとか言ってるのは過去の任天堂作品をちゃんとプレイしてないから言えることだな
正直、今の任店ゲーは汚点でしかない
海外みたいにメトロイドみたいなのが売れるようになってほしいなあ
コラプションも最高におもろい 無理だとは思うけど・・・
別にいいんじゃないの
買うか買わないか
は消費者が決めることなんだし
千手が思う、完成度高い面白い過去の任天堂作品って
何よ
固定観念があるゴミオタなほど
いまの任天堂に批判的
いつも任天堂は進化をしているのにネアンデルタール人は
おいてけぼりをクラって焦っている
904 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 14:15:38 ID:R02NyLxy0
>>902 スーマリ1、64、スターフォックス64、初代メトロイド、初代ゼルダ、初代Fzero
マリカ64、
このあたりだな
905 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 14:17:00 ID:bztmNQKNO
進化(笑)
妊娠が退化してゴミ売りつけられてるんだろw
>>904 初代Wiiスポーツ、初代WiiFitも入れろよ。
>>899 メトロイドは海外でもコケてるぞ
外人はバンバン撃って戦うタイプのFPSが好みだから
メトプラみたいな探索メインのFPAはやらない
908 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 14:27:49 ID:J9matBglO
ばかじゃねーの
能内ソースで語ってんじゃねーよ
909 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 14:29:41 ID:fp3+UrhFO
能…
>>907 ああアメ公は馬鹿だからな。
女も子供見境無しに殺戮するのが大好き。
メトロイド3
120万本
913 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 16:50:37 ID:R02NyLxy0
>>910 丸腰の人間相手に乱射するし、仔犬は投げるし。
すすんだ国だよね
マウスとキーボードは使わないFPSねw
マリオカート64って任天堂が出した数少ない糞ゲーじゃん
>>917 ワリオスタジアムでのタイムアタックをやってもそのせりふを吐けるか?
>>918 いやつまんないよ
コースデザイン、バグ、処理
総じて酷い作品だよ
>>919 こういう全部が詰まんないって言う人は、
多分自分の好み以外は全部クソっていう人。
>>919 バグってショートカットのことか?
あれはテクニックの一つだろ。
あれされて勝てないという奴はスマブラでアイテム使うのは卑怯というようなもんだ
対人戦は歴代マリカでも面白いと思うけどな。
千手久々に見た。まだ生きてたのかw
924 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 20:57:11 ID:R02NyLxy0
>>915 洋ゲーFPSで俺が認めてるのはHALO1,2とCOD4くらいだけど?
他にどんなゲームが好きなの?
926 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 21:17:22 ID:R02NyLxy0
>>925 俺は神ゲーが好き
あと、キラリと光るゲーム
なんか趣向が似てそうだな
各社のWiifitに対する反応
セガ「もうゲームじゃない」
バンナム「ゲーム性はしっかり入っている」
他はどうだっけ
>>917 あの飯野大先生に「宮本さんも2D止まりのクリエーターだな」
と言わしめたソフト。
>>862 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ギャルゲーこそゲームらしいゲーム
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)
>>926 マリカ64よりディディキングレーシングの方が面白いと思ってるけど異端?
934 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 22:53:45 ID:R02NyLxy0
>>933 俺もあれは面白いと思うよ
マリカ64はマリオサーキットのタイムアタックが熱かっただけで
特に何かが優れてるわけでもなかったしね
俺はマリオサーキットの神コースとミニターボの仕様に100点あげてるだけなんだ、実のところ
936 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 23:03:00 ID:R02NyLxy0
>>935 そんな雑魚ゲー入らんよ
映画のバンドオブブラザーズは神だけどな
バンブラやるくらいなら楽器やるっつーねん
リトルビッグプラネットはゲームらしいゲームなのかGKにぜひ聞いてみたい
ただの懐古な人なんじゃないの?
今流行っているゲームは全てダメに思えてしょうがない病とか
バンドオブブラザーズは映画ではありません
なんで、話がゴタゴタするのかがわかった
神ゲーの基準を任天ゲーで決めてるからだ
とりあえず、任天ゲー以外で神ゲーをあげてみればよいかと
まぁやってたらの話だがw
ちなみにマリカ64とディディコングだったらディディの方が好き
941 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:13:53 ID:H0bKIs8H0
アイマス以外は全部クソゲ。
痴漢の俺がいうんだから間違いない。
>>941 異論はあるがあえて反論はしない!
むしろ褒めておく
バンブラが雑魚ゲーとか勘弁してくれ、センスが悪すぎ
944 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 23:38:58 ID:R02NyLxy0
>>940 ミスタードリラー
テトリス
ぷよぷよ通
リメイクバイオ
HALO1
HALO2
コールオブデューティー4
鉄騎
ファンタジーゾーン
スラップファイト
黄金の城
R-TYPE
ボンバーマン
源平倒魔伝
怒
ダンジョンマスター
なんだよ爺かよこいつ
>>910 日本人のヲタクは女を凌辱すぐゲームが大好き
痴漢するのが大好き
こんな奴らよりマシだと思うけどな
すぐじゃなくて、するだわ
948 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:11:17 ID:LQE2qy5P0
>>946 アメリカ人の方がレイプ好きジャンwww
>>946 最近米兵が日本の女子を誘拐したり、
子犬を投げ捨てたりと、野蛮っぷりを披露してる中で説得力がないな。
まあ、もっと前から野蛮だけど。
クラシッククリエーターw
戦場のヴァルキュリアとサクラ対戦の人か
古いタイプのクリエーターだな
952 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 04:12:34 ID:g1Mz/Qdk0
953 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 04:16:22 ID:7n3FisGeO
>>949 あれは誘拐したんじゃなくて、勝手についていったんだぜ
954 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 04:21:13 ID:bXbFEkFLO
wii買ってから障害者になった奴挙手
棒ふり意味ねぇwww
もう全部PS3でだせよな。
しかしイスラエルの無差別空爆とかひどいよな。
それを支援しているのがアメ公だし。
イスラムのこと、メディアは悪くばかり言うけど、自爆テロっていうのは自分の命を捨てる行為なんだよ。
それほどまで追い詰められているんじゃないのかな。
少なくとも、女や子供や赤ん坊や年寄りが生活するその場所を、
アメ公は空から焼き払い、挙げ句に、原子爆弾の実験までやった。
今も世界のあちこちで同じことしていると思うよ。
>>955 自爆テロは単に持たざる者の攻撃手段の一つだろ
いいか悪いかで言うなら無差別空爆と同じくらい悪い
>>956 お前がそれで何を言いたいのかがさっぱりわからんw
>>956 あの…まさかその曲がすごい名曲だとか言い出すんじゃ…
>>859 童貞の下半身に漬け込む商売は、クリエイターとして正しいのか?
たしかにゲームじゃないよあれ
もうWiiとかDSとかカテゴリーNINTENDOでいいじゃん
そうすりゃ豚ももんくないだろw
一方その頃セガ社内では
ウィルス&スパムメール攻撃の暴風雨に見舞われていた
964 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:42:34 ID:SNxMFFG/0
965 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:45:17 ID:lrfYfjOQ0
バランスを鍛えるゲームじゃん
966 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 20:15:25 ID:Yo06h/y30
ゲーム機上で動作するソフトではあるけどゲームソフトじゃないわな。
でも任天堂はゲームです、といってるんだよなー
PS3もゲーム機だと思ったらスパコンらしいし。
そもそもゲームって何?何なの?
>>967 任天堂も悔しかったらこういうの作ってみろよな
まあ無理だろうなw
969 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 20:22:26 ID:g1Mz/Qdk0
>>966 ロシア人が暇つぶしにスパコンで作ったのがテトリス
ゲームをゲームたらしめる三要素 勝利条件 対戦相手 戦術の駆け引き
戦バルなら 勝利条件は敵戦滅や要人護衛などMAPごとにあるだろう
対戦相手はMAPや敵配置をデザインするクリエーター
駆け引きは定石を逆手にとってプレイヤーを窮地に誘うなど様々なトラップがあるだろう
WiiFitの勝利条件はやせたり健康になること
対戦相手は他プレイヤーや過去の自分
駆け引きは......ないなあ
>>972 駆け引きはなくてもゲームにはなると思うけど
実際のゲームから駆け引きを抜いてみると解りやすいよ
たとえばテニス
相手からポイントを取るのではなく、ただラリーを続けるだけの楽しむテニス
この場合ゲームではなくなる、楽しいけどね
たとえばRPG
すくすく無駄に成長させボス攻略法を無視してごり押しプレイ
この場合もゲームではなく物語ソフトっぽい何かになる
まあ別にゲームじゃないと言われて憤る必要はないと思うがなあ
映画とかもゲームじゃないけど楽しいし、好きだよ
いいじゃん、非ゲームで
「恋はゲームなの〜」って歌の文句があるけど
たしかに三要素入ってるな。
そりゃあんまりだ
お笑い番組見るのもゲームになっちゃう......
そんな極論をいい始めたら、会話だってゲームってことになるだろw
駆け引きあるんだから。
会話でも三要素があれば ちゃんとゲームになるぜ
飲み会でおねーちゃんたちに一番モテる とかな
ほかの男どもを出し抜くために駆け引きするでしょ
981 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 03:38:34 ID:DQMXCBtK0
テレビゲームの事言いよるんやし、こっちがボタン押すなりリモコン振るなりしたのが画面上で反映されたらそれでゲームなんじゃないかな。
wii fitはゲームじゃないかもしれないけど、売れればいいじゃない。
楽しければいいじゃない。
まあヴァルキュリアも買うけどね。
久々の(サクラ大戦以来の)超大作ギャルゲーだし。
ゲームの成立に必要なのは「ルールらしきもの」だけだよ
TVゲーム自体もゲームという枠組の中の一つに過ぎないし
ゲームらしいゲームはさらにそのTVゲームという枠組の中の一つに過ぎないし
もちろんWiiFitもその枠組にある以上TVゲームという事に変わりはない
それをゲームじゃないと否定するのはゲームらしいゲームじゃないゲームを
ゲームとして認めたくないっていう心理的なものだけ つかゲームゲームうるさいなおい
>>984 それもお前が考えてる一つの定義にすぎない。
>>986 だから何っていうか、「ゲームに必要」とか断定してるからね。
それは一つの考えでしょと教えてあげたの。
>>987 いやw 断定してるところまで含めて個人的な考えって、分かってんだけど
教えられるまでもなくw だけどまぁ…教えてくれてありがとうございますw
>>972 >WiiFitの勝利条件はやせたり健康になること
したり顔でこー言うことを言う奴ってFitの中に
バランスゲームという単純に重心移動をキモにした
ゲームが入ってるのは知らないんだろうな。
一つ疑問なのが、流石にニンテン信者もWiiFitをゲームだとはあまり言ってないような・・・
ゲームなのか?
ゲームも入ってるのは間違いない
>>990 テレビゲームは他のジャンルを取り込んでゲームにして来たから
10年後にはWiifitはゲームだったけど◯◯はゲームじゃねえって言われてるかも
994 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 18:07:35 ID:z11mdr6V0
それでもPSPより他のソフト売れまくりなのが
現実だねw
996 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 18:42:00 ID:t9lrWOJeO
お前ら任豚のFAT共を馬鹿にするなや
>>974 単にラリーを楽しむだけならゲームではないけど
「100回ラリーを続けよう」という目標とかルールとかを設ければゲームだろ。
998 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 19:08:24 ID:/RuPb9P90
ume
999 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 19:08:59 ID:/RuPb9P90
999
1000 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/09(日) 19:09:19 ID:6eOVwh9R0
千
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。