SCEが無料のマルチプラットフォームエンジンを発表

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1名無しさん必死だな
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5104
SCEから無料で利用できるマルチプラットフォームエンジンPhyreEngineが発表になりました。
メジャーな3Dソフトとの連携、HavokとAgeia Physicsにも対応、そしてDirectXへの対応も
盛り込まれており、明言はされていませんがXbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを
当てているようです。

発表によるとパッケージにはエンジン全てのソースコード、70以上の開発サンプル、ドキュメン
テーションも豊富にそろえているそうです。すでにflOw、GripShift、DiRTなどがこのエンジンを
用いて開発されています。GripShiftとDiRTについてはもうXbox360でリリースされていますね。
これまで開発費の高騰やcellプログラミングの難しさ、directXへの非対応など敷居の高さを取り上げ
られる事が多いように見受けられたPLAYSTATION 3の開発環境ですが、販売台数も順調に伸びつつ
ある今、更なる追い風となれるでしょうか。
2名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:39:06 ID:02hbx/My0
>>2
3名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:40:53 ID:93CNoeie0
PS3とXBOX360のマルチでソフト開発をするならSCE製エンジンを使ってね、という事?
4名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:44:01 ID:8HJ2Vb8a0
「箱○に合わせるとPS3版が劣化するから」

と言ってるようなもんかな
5名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:45:18 ID:sjW63ct40
去年のTGSの時もSCEが開発環境を整備してPS3勝つるってスレ立ってなかったっけ?
また新しいの作ったのかな?
6名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:46:24 ID:qVBqNDL9O
つまり最初から劣化版を開発せよ、ということですね
7名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:47:30 ID:Lk8q/nX+0
いよいよ追い詰められとるのう
8名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:48:24 ID:M03CLIOU0
SCE「なんでもいいから作ってちゃぶだい」
9名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:48:56 ID:rGeNBFJ50
>Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。
>Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。
>Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。
>Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。

「XBOX360のゲームを作るついでにPS3のゲームも作ってね」
そう言いながら頭を下げてツールを無料配布するSCE

あわれ!

まさに無条件降伏!!
10名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:48:59 ID:G0S4RKrx0
無料で出すから箱○版を移植してねってことじゃねーの
11名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:50:22 ID:GKPCekik0
さすがSCE
サードパーティを救出する対策に打って出たか
MSなどという破廉恥なハードでの開発環境のせいでサードパーティは困窮しているからな
痴漢はこれを機に行動を改めればよいのに
12名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:50:32 ID:93CNoeie0
さすがに無料ではないだろう
13名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:51:37 ID:DB0n6Q9P0
これは見苦しい、もう最後の足掻きでプライドもクソも無いってか。
14名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:52:21 ID:OVlrP1mnO
これは、360のついでにこっちにも対応よろしくおながいします、の略だな
15名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:53:11 ID:DHOm5yglO
さすがソニーだな。どっかの守銭奴とは器が違いすぎる。
16名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:53:17 ID:zviLu4prO
新作発表がないと思ったら、
箱○ソフトくれ、と本家が言い出しましたとさ。
17名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:53:51 ID:7l6beWzQO
資金援助すれば作ってくれるよ
18名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:54:43 ID:iZN755Q70
SCE自体嫌いだから、どんな情報が出ようと心は動かん
19名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:54:48 ID:P4UGeqv20
無料じゃなくて援助だよ援助。
そこんとこ相変わらず解ってないな。
20名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:54:54 ID:DB0n6Q9P0
なんつーか、このみっともなさは任天堂がGC時代にEAにロイヤリティー1ドルでいいから
うちのハードでもソフトを作ってくださいって頭下げたのに通じるもんがあるな。
21名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:55:07 ID:SlnCQ1+00
・・・戦略的には正しいとおもう・・・
22名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:55:46 ID:LoDEG4bzO
マルチですらSCEにとっては神の助けなんだな
23名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:56:12 ID:TnRADzKP0
これ使って作ったのをどうやってPS3で実行させるん?
24名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:57:21 ID:LoDEG4bzO
360ゲーのマルチが欲しいって言ってるようなもんだな…
25名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:57:25 ID:LcBXZMjd0
今度はマルチ商法かよ。
26名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:57:27 ID:M4BErQItO

MSがどういう行動を取るか注目だな


27名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:58:05 ID:koY4Vg7CO
えらい下手に出たな
‥舐めてんのか?
28名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 18:59:33 ID:Kke/hD1v0
サード 「マルチで出して欲しいならSCEが環境を用意してね」
29名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:01:21 ID:AL+VOOjr0
PS3用のDirectX
良く冗談で言っていたが現実にw
30名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:03:36 ID:CCzGCYx5O
もともと箱○用だったエンジンがPS3にも対応したってだけでは
31名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:03:37 ID:KVoQtbkF0
こんなの使ったら○ソフトが惨の性能に合わせてショボくなっちゃうじゃねえか
余所様巻き込まないで一人で死んでくれよ
32名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:04:07 ID:8q4tpTPF0
箱○で作られた個人製作のゲームはきてくれるかもね
33名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:04:40 ID:qVBqNDL9O
でもこれって、箱と差別化できるような能力はねえ、って認めてることになるような。
つーかあからさまに劣化してるソフトばかりなあたり考えたら、つまりアレだ
34名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:05:11 ID:g5MqSQ+70
>>13
だが、待って欲しい。
SEGAのようにソフトメーカーに移行する布石と考えるとどうだろう?
35名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:06:24 ID:qOZ2+G320
>>1
マルチでもいいからソフト作ってくださいお願いしますってことかー
なりふり構わずだなー
相当切羽詰っているのかなー
36名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:06:27 ID:gqcDEdLl0
あれだけ馬鹿にしてた箱に擦り寄りか
きめえ
37名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:06:27 ID:uw4LQfjQ0
これで作っても鯖の運営とか中小にはキツイだろ( ´・ω・`)
38名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:07:27 ID:QESpitso0
DiRTに使われてると書いてあるけど、それSCEの捏造だから

DiRTはCodemasters自社製のNeonEngineですよ

39名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:07:49 ID:M4BErQItO


にしても 今回のハード戦争 カオスすぎるな


40名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:08:17 ID:zviLu4prO
>>37
エンジンなんぞよりそっちのが問題だぁな。
41名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:08:36 ID:WFh9Nr+t0
なんでSCEがDirectX対応エンジン出すんだ??
42名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:08:52 ID:42BNsdR30
これでより一層マルチ作品だらけになるのかな
43名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:09:04 ID:QESpitso0
>>41
PS3とPCとのマルチという逃げ道を模索してんだろw
44名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:11:31 ID:5SLHsplGO
おねだりプレイはじまったな
45名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:11:39 ID:pMMwbPMb0
エンジンはタダにするけど、使ったからロイアリティアップねwwwwwwww

とか言い出しそうだ
46名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:11:42 ID:FdjQxoNQ0
なーんかスライドだけで実態が見えてこないな
こんなんで何に期待しろって言うのか
講演に併せてXNAランチャーを一般公開したMSを見習えよ
47名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:11:46 ID:pXBfbEUsO
なりふりかまってらんないのよ今!

って声が聞こえた。
48名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:12:08 ID:Oq9fdllhO
GKが「MSはソニーに土下座してBD使わせてもらえばw」って煽りが見事に反射されたなwww
DirectX対応しましたwww
49名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:12:24 ID:vfcCtxjhO
これネタだよな?企業としてありえない
50名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:12:35 ID:g5MqSQ+70
>>43
PCにDirectXで作っておいて360に移植しないメーカーも少ないと思うがなぁ。
51名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:12:37 ID:zviLu4prO
そもそも使い物になるのかこのエンジン。
52名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:12:46 ID:ntJhGEkh0
ミサトさん・・・
53名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:12:55 ID:RaUXv/Q+O
一つ思い出したが、以前DCが撤退した際はセガがサード各社に
無償でDC→PS2への一発変換ツールを提供したけど

なんか似てるねw
54名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:13:23 ID:WFh9Nr+t0
これ出せば360からの移植が簡単になるわけじゃねーぞ

すでに出てる360のタイトルは元々他のエンジン使って作られてるんだから(例えばUE3)
そこからこのSCE製エンジンに乗り換える段階で移植作業が発生する.

エンジン同士にはまるっきり互換性なんかないんだから
移植なんか簡単にいくはずねえ

もともとこのSCE製エンジンで360用に書いてなきゃ意味ナス
で、どうせSCE製なんてロクデモナイ出来に決まってるし、
360用の優秀なコードなんて吐くわけねぇから誰も使わん.

出る前から終了しとるわこんなもんww
55名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:13:33 ID:g5MqSQ+70
>>49
ハードから撤退してソフト屋としてやってくつもりなら、むしろ中々いい手なんだけどね。
56名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:13:35 ID:42BNsdR30
この姿勢をPS2時代から見せてほしかったな
57名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:13:58 ID:vfcCtxjhO
>>51
現在主流のエンジンをXPとしたらこれはME
58名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:15:15 ID:2A5irJUl0
このエンジンを使って作ったソフトはどんなのがあるの?
59名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:15:38 ID:iZN755Q70
>>56
まったくだ
60名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:15:46 ID:g5MqSQ+70
>>54
要は、「今から作り始めるゲームで」「UEの換わりに採用してくれたら」「マルチしやすくなる」んだよね。

ソフト屋ならありだよね、ソフト屋なら。
61名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:16:56 ID:Ca+jcpd20
で、これで今から作りだして出せるのいつよ?
こんなもんハードの発売の半年は前に出来てないと駄目だ。遅すぎる。
これまでサードが払ってきた開発費も馬鹿馬鹿しいしな。
62名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:16:56 ID:M4BErQItO
プログラム同じでも ネットワークの環境構築が全然違うんだよな
そういえば…


いや こりゃまじめに詰んだ と思う

ソニーゲームオワタ


63名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:17:11 ID:QESpitso0
>>60
パフォーマンス、使いやすさ、サポートとかが重要な世界だからなぁ
64名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:17:37 ID:F539Pxcu0
オンラインも箱のを使うのかね?
GT5のネット対戦がXbox Liveでもやれるとか
65名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:17:53 ID:dK7NLE4B0
360のメモリを半分しか使わせない開発環境?
66名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:18:50 ID:DOLB71b20
>>64
それ実質的にMSへの無条件降伏……
67名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:19:00 ID:Tfiaj6N80
開発しやすくなってPCゲーと同じように作れるってだけだよ
まあそれが360とのマルチが開発しやすくなるってことだけどw
68名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:19:12 ID:pMMwbPMb0
そうそう、EDGEってあきらめちゃったのか?
69名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:19:30 ID:WFh9Nr+t0
>>60
んだ.

しかしMSならまだしもSCEの技術力なんて3流以下.
こんなもの1から作れるわけねぇから大方どっかの企業が作ってたエンジンを買って改良したかなんかだろ?
それでも360用の高機能なエンジンなんて腐るほどあるから性能的にそれらを上回れなければいくらタダでも採用なんかされんだろ
70名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:19:49 ID:ayus1UrcO
MSがUEに力いれるのに何考えているのかわからない。
そもそも箱○最適化したらPS3で劣化する。そこからが大変とカプコン言ってるだろ?

これ使ったら、PS3での開発費全負担してくれるわけ?
71名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:19:52 ID:5SLHsplGO
どこも使わなそうでワロスw
72名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:19:57 ID:jLtr83q20
いやいや、マルチ用のエンジンとかおかしいでしょ。
まず、PS3の性能を最大限に引き出せるエンジンを作らないとダメだよ。
73名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:20:22 ID:Oq9fdllhO
>>65
なにそのトロイの木馬
74名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:20:26 ID:JC3t2A11O
まずこのエンジンを使ってSCEがゲーム作ればいいんじゃね?
それも箱○とのマルチでさ
そうすればサードも使ってくれるんじゃね?
75名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:20:43 ID:Tfiaj6N80
ちなみにこれは以前のPSSGが名前変わっただけ
http://www.ps3-fan.net/2008/02/gdc2008scephyreengine.html
76名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:21:14 ID:rrYBWpOs0
そんなことよりHomeまだぁ?
77名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:22:10 ID:Tfiaj6N80
>>72
だからマルチ用ってこのサイトが決めてるだけで実際は360並みに開発しやすくなったってだけ
78名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:22:11 ID:GgdYoERsO
GTHDがきたら勝つる
みんゴルがきたら勝つる
ドラクエ9がきたら勝つる
モンハン3がきたら勝つる
ガンダム無双がきたら勝つる
VF5がきたら勝つる
GT5Pがきたら勝つる
DMC4がきたら勝つる
MGS4がきたら勝つる ←今ここ
FF13がきたら勝つる
79名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:22:22 ID:B1lj+DkX0
>>74
世の中には、お前のような天才が存在するんだな
80名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:22:48 ID:Kke/hD1v0
無料で?SCEにしてはよく頑張った
なりふり構わずだなぁ
サードの引き留めに必死w
ここまで追い詰められたのか!
労多くして功少なし

とオモタ
81名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:23:14 ID:Ca+jcpd20
これにGPL仕込んでないだろうなw
82名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:23:34 ID:Tfiaj6N80
箱○のソフトはDirectXで作れるからPS3がDirectXに対応すればそれがマルチ用ってことにw
83名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:23:53 ID:WdeLXbZ90


その頃MicroSoftはEpicGamesを買収してUnrealエンジンを独占していた
そしてすべてのゲームはXbox360へ


84名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:23:54 ID:pMMwbPMb0
360も立ち止まらないから結局、移植不可になるんじゃ、、、、、
SCEがサポートするとも考えられないし、サポートついでに360にゲームだs、、、
ソフト屋になるならいい選択かもなww
85名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:24:44 ID:sjW63ct40
結局の所、エンジンの優秀性を証明するには開発元が結果を出さないとだめなんだよな。
86名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:24:44 ID:t/nGfkdq0
なんか煽り多いけど、コレは素直に「SCE]GJじゃね?
87名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:24:45 ID:GSYXUANOO
>>72箱○のおこぼれで良いので、マルチで作って下さいというお願いですから
88名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:25:05 ID:g5MqSQ+70
>>74
まあ、順序としてはなぁ。
89名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:26:03 ID:g5MqSQ+70
>>77
マルチ用じゃなきゃ、DX対応はいるめぇよ。
90名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:26:11 ID:Ca+jcpd20
>>86
葬儀場にブラックジャックを連れて来たようなもんだと思うけどなw
91名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:26:13 ID:MXYty+RJ0
>>69
>こんなもの1から作れるわけねぇから大方どっかの企業が作ってたエンジンを買って改良したかなんかだろ?
あまい
いつものSCEなら、どこからかソースパクってて後で訴訟とか・・・

と書き込もうと思ったら
>>81に近いことが書いてあって・・・SCEってホント信用されてねぇなw
92名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:26:38 ID:g5MqSQ+70
>>81
おま!

それは、マジで自爆テロになりうるな。。。
93名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:26:54 ID:PVtnuDXD0
冷静に考えればPS3のみの開発環境なんてクソの役にも立たんからな
94名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:26:55 ID:jLtr83q20
>>77
360並に開発しやすくなった。
なんてどこにも書いてないですよ。
95名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:26:57 ID:n7GaFiBq0
>Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。
>Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。
>Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。
>Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。

「XBOX360のゲームを作るついでにPS3のゲームも作ってね」
そう言いながら頭を下げてツールを無料配布するSCE

あわれ!

まさに無条件降伏!!
96名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:27:58 ID:Tfiaj6N80
>>94
それは書いてないだけだろw
DirectXで作れるなら簡単になったと言える
97名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:28:05 ID:DOLB71b20
>>86
二年前にやっておくべきことなんだけどね、これ。
ロンチに各社のゲーム間に合わせるために開発環境整えるっていう最低限のファーストとしての責任を
ずっと果たさず各社に丸投げにしてきたことが今の状況招いたひとつの原因なんで、
今さらやったところで流れ変わるのはもう無理っていう見解も成り立ちかねないよ……
98名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:29:18 ID:42BNsdR30
>>96
ん?DirectXで作ってそのまま動かせるのか
99名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:29:22 ID:PVtnuDXD0
マルチだらけの流れの中で毎回PS3のみが足を引っ張ってたからな
100名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:29:45 ID:t/nGfkdq0
DXがつかえる様になるって事はサードにとっては有難いでしょ
ソレをマルチにするかどうかはサード次第だしね
とくに日本のサードはSCEの顔色を伺う所が多いから、案外・・・
101名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:30:36 ID:FSzp07XV0
>>96
でも開発しやすくなったってのはコード打つの楽になったってだけで
PS3のスペック引き出せずに劣化品しか作れないって意味なんだけどな

PS3でパフォーマンス稼ごうと思ったら専門のプログラマー集団囲い込んで
イチから開発していかないと360には到底追いつけないのはCOD4のチームが実証してしまった
あれも結局劣化したんだっけっか?
102名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:30:51 ID:ayus1UrcO
仮に今からこれ使って作り始めても2年後ぐらいか?
もう次世代機でそうな時期で何もかも終わってないか?
103名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:31:15 ID:kdC8+lhf0
どっかのメーカーが作った奴を
SCEが買い取って無料でばら撒いてるって話?
104名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:31:17 ID:Q/UwxAneO
PS3はこれで、箱はいままでとおりでってなるんじゃないの?
でどころ的にもこれで両方つくったらPS版に比べて箱版は劣化しそうw
105名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:31:38 ID:UOjxcjER0
へたにMS刺激するとONLYONに力入れだすぞ
106ringo■津軽のもつけ◇neputa:2008/02/22(金) 19:31:42 ID:v5IsfO36O
こりゃ酷いw
107名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:31:56 ID:RaUXv/Q+O
>>102
つまり>>53
108名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:32:09 ID:fS6nK/m+0
DirtってPS3版オブジェ削除とかされてなかったっけ
109名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:33:13 ID:QPo/WolX0
信者から吸い上げないでどこから利益生む気なんだソニーは?
自殺行為乙
110名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:33:21 ID:KavRh1hp0
よほどサードの囲い込みに困ってるんだろうね。
GKや戦士がピーエススリー独占!て信じて疑わないあれやそれも、
裏じゃこっそりマルチどころか移籍になってたりするのかもねえ…
111名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:33:25 ID:TP0Su4iX0
ようするにPS3の性能を頑張って引き出さなくていいからとにかくソフトだして〜
でもマルチにするからにはクオリティは他機種と同等にして〜
その為に開発し易いようにしてあげるから〜

って事だろ
112名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:34:14 ID:7FYNlw09O
こんなの採用しちゃったらPS3は何時まで経っても本気が出せないじゃない
それでもいいのか
113名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:34:36 ID:AphFK/3J0
>>111
他機種のクオリティを下げるんだけどな。
114名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:34:46 ID:M4BErQItO

ネットワーク環境の貧弱さは 補いきれんぞ…
今からMS並にサーバー構築できるわきゃない

115名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:34:50 ID:DOLB71b20
ありもしない本気なんか出さなくていいからとにかくソフト出してくれってこった
116名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:34:54 ID:GSYXUANOO
>>102十年戦うから、大丈夫
117名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:35:20 ID:q1yMJL6Q0
SCE自身からマルチを推進してどうすんだよw
118名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:35:30 ID:AphFK/3J0
>>116
箱の次世代がでたらマルチしてもらえないぞ。
119名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:35:32 ID:kOeebQUjO
これは独占契約が切れた瞬間にマルチだなw
PCゲーのマルチも増えるな。

でもどちらかと言うとこれはWiiが不利になるな。
PS3と箱○のマルチソフトは、単純計算でWiiの台数を抜くからな。

サードパーティーから見たら、サードが売れないWiiで前世代レベルのグラで出すよりも、綺麗なグラでマルチにしたほうが利益でるんじゃないか?
120名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:35:48 ID:DOLB71b20
>>117
だって独占契約で囲い込むゼニないし
121名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:36:20 ID:zviLu4prO
2年後に期待!!!



意味ねーよ。
122名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:36:28 ID:Rpi+JMD10
>>118
第二のガンダ無双でPS3勝つる
123名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:36:49 ID:KlQnPMA5O
独占ソフトが無くなって痴漢涙目wwwwww
124名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:37:11 ID:GSYXUANOO
元祖乞食www
125名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:37:36 ID:WFh9Nr+t0
>>96
アホ.
オメェなんもわかってねぇな

誰がPS3用のDirectX開発するんだよ
MSしかソースコードもってねえってのにwwwwwwwww
126名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:38:35 ID:g5MqSQ+70
>>115
とりあえずは、SCE自身がこのエンジンを使ってゲームを出せ、ってことだわな。
127名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:38:55 ID:q1yMJL6Q0
なんかもうPS3はどんどん撤退に向かって進んでるなあ・・
128名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:39:05 ID:42BNsdR30
とりあえずこのエンジンを利用したファーストタイトルがどれほどか見てみたいな
何ヶ月(何年?)待てば見れるだろうか
129名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:39:06 ID:WFh9Nr+t0
なんでDirectX対応にしてんのかまるっきり意味ワカラン
360/PCなんか放っておいてテメエんとこのガラクタマシンでマトモに走るもの作るほうが先決だろうがwwwww
130名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:39:10 ID:n7GaFiBq0
他機種より時間も手間もかかった上に劣化するのが
今までだったからな。
多少手間かからなくだけで劣化はそのままだろ。
バーターだな。
GKは都合のいいこと思わないほうがいい。
131名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:39:14 ID:miO74BNT0
全く言われてた通りの事になったな
開発費も作業量もPS3のクオリティで行こうとすれば
余程の本数が売れない限りはそれが報われる事が無い

結局PS3は多機種と同じ壇上に下りてきたわけだ
132名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:39:23 ID:ayus1UrcO
>>107
あー納得。

>>116
ちょっと待てw
133名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:39:39 ID:zJ2NdIfS0
世界でひとつを
世界でふたつに
134名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:39:41 ID:eZH/56ph0
>>127
これって撤退に向かってるか?
それは無理矢理じゃね?
135名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:39:56 ID:M0wwGzUg0
MSとepicがマルチに歯止め掛けようとして作ったUE3.5を発表
その2日後にSCEがマルチしてくださいとPhyreEngineを発表

すごいことになってるなGDC
136名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:40:46 ID:A1kAwvTS0
>>132
だがちょっと待って欲しい
IFなら十二分に活用してくれるのではないだろうか
137名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:40:55 ID:4PyN7o3MO
うわさのボリフォニーエンジンが公開されたときいて
138名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:40:57 ID:q1yMJL6Q0
こんなんじゃ箱○にすら勝てず、世界最下位のまま終わりそうだな
139名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:41:32 ID:F539Pxcu0
ちと聞いていいか?
Xbox Liveてメーカーも使用料だすの?
140名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:41:36 ID:2zGQMmOa0
んで、これを利用したソフトが出るのはいつよ? 1年後?2年後? 
141名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:41:40 ID:dhrHC5Ma0
>>135
確実に明暗分かれてるな
142名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:41:40 ID:FSzp07XV0
>>130
劣化そのままじゃないよ
ハードに特化したプログラムを書けないから
このツールを使うと

更に劣化する

ぽちゃぽちゃアヒルちゃんとか、GO!sukiとかなら簡単に作れるようになっただけ
143名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:41:43 ID:1wmK24cs0
箱○で開発→PS3に移植の流れだと、PS3が劣化版になる。
でも、SCE提供のミドルウェアでマルチ開発するとPS3が劣化版にならない

開発サイドとしても、一部の超大作をのぞけば、
無料で使えてマルチ開発が容易というのは、魅力的な話だよね

情けないとはいえ、賢いやり方だ
144名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:41:55 ID:zviLu4prO
>>135
構図に吹いたw

まぁ、PS3じゃUEが使い物にならないんだからしょうがないんだろうがw
145名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:42:02 ID:AphFK/3J0
開発費タダでDirectX対応ということは、
エロゲ解禁?
146名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:42:04 ID:g5MqSQ+70
>>134
ハードメーカー自身がマルチエンジンを推奨する利点を説明してくれ。
あと、SEGAが撤退前になにをやったかとか。
147名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:42:04 ID:By8hLQ1x0
>>139
出さない
148名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:42:06 ID:zJ2NdIfS0
>>127
撤退と言うか、ギリギリ墜落(撤退)しないための最低限の燃料って感じだな
149名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:42:43 ID:M4BErQItO
≫134
ソニーにその気が無くとも サードは本腰を入れなくなる
かなりじり貧だ
150名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:42:56 ID:1kzjiuFX0
残飯おねだりマシンをわざわざ作ったんだ。
151名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:42:58 ID:Oq9fdllhO
DirectXなんて、MSが叩かれてる一番の原因であるソース非公開の筆頭なのになw
152名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:43:05 ID:Q/UwxAneO
まぁ次世代機の開発費があがりまくりんぐらしいから
サード的には移植しやすくなっていいんじゃないか?
というか開発環境じゃなくてエンジンなのか。
153名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:43:06 ID:dhrHC5Ma0
あのSCEがマルチ推奨するとはな
平井のサード集め失敗したか
154名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:43:12 ID:g5MqSQ+70
>>139
それはソフトメーカーが鯖代を負担すると言う意味か?
だったら、No
DLCの売り上げは7:3で分割ではあるが。
155名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:43:23 ID:WFh9Nr+t0
これは斜め上なんてなまっちょろい展開じゃねーぞ
想像を絶するワケわからなさだ


もうムチャクチャやがなwwwwwwwww
156名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:43:29 ID:1wmK24cs0
>>126
2008年、SCEは一本も出してないし、出すことが確定してるソフトもない
ttp://www.ps3-fan.net/schedule.html
157名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:43:35 ID:7/zKNBEpO
高級料理店に出前を頼む準備がw
158名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:43:39 ID:eZH/56ph0
>>146
よくわからないが
箱○のおこぼれをもらえる・・・?
いや、撤退して欲しいが、これは撤退に向かっているというか
あがいてるような気がするんだ。
159名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:43:43 ID:Nat1ML8T0
…これって、PS3ネイティブのソフト開発が難しい故の妥協措置じゃないのか?

ネイティブでは難しいから、一旦箱○(DirectXで作って)そこから、運んで来いってことなんじゃ…
ガチガチに作りこんだソフトの登場が遠のくばかりか、実質、SCEがPS3サポートに
ある程度見切りつけたって事なのでは?
160名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:44:07 ID:g5MqSQ+70
>>143
開発サイドにとって魅力的かどうかは、「きちんとサポートされるかどうか」によるぞ。
161名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:44:13 ID:KavRh1hp0
『PhyreEngine』より『FireEngine』て付けりゃよかったのにね。
まさに火の車状態なんだし
162名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:45:05 ID:1wmK24cs0
>>160
さすがにサポートするんじゃないの?
作りっぱなしじゃ、誰も使わないから、
開発費が無駄になる

163名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:45:29 ID:M4BErQItO
何にしてもカオスすぎる
理解不能
164名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:45:30 ID:g5MqSQ+70
>>158
ハード撤退でソフトメーカーに転進するつもりなら、ぴったり符号せんか?
165名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:46:22 ID:O20SAHvn0
PS3の優位性とか独立性に確実に傷付けるし何のメリットも無いな
それほどまでにソフトが足りてないのか
166名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:46:29 ID:g5MqSQ+70
>>162
無料で提供して金のかかるサポートもするくらいなら、
サードに無料鯖を提供する方がよくね?
167名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:46:44 ID:WFh9Nr+t0
>>143
その前に箱用が他社製エンジンと比較して話にならないほどボロボロのものになるのがオチだろwww
168名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:46:55 ID:zJ2NdIfS0
PLAYSTATION Edgeは破棄か?
並行して進めてるのか
169名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:47:04 ID:q1yMJL6Q0
要はもうPS3は買うなってことか。
国内も駄目駄目だし、アメリカでも駄目駄目だし、
ソフトは逃げるし。かといってWiiと箱○は全くいらんしな・・
170名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:48:43 ID:Nat1ML8T0
>>143
確かに。
最初からPS3に出すこと前提のエンジンなら、箱○でも作りこむような真似はできまい。
確かに賢いやり方かも。

ただ、現状でもマルチを視野にいれたエンジンはいくつかあるわけで。
それらた比較して、これを使うだけの差があるか。それは自分らには分からない所だな
171名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:48:51 ID:v0Be4E3+0
Edgeとは違うのかな
172名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:49:11 ID:pMMwbPMb0
>>162
SCEがサポートするとでも?
173名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:49:56 ID:+YMLySor0
とんでもねーニュースだなこりゃ。

このスレ、ひとりもザリガニ戦士が寄りついてこねえw
174名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:50:12 ID:QP/4X8gyO
よくわからんが
SCEが箱○とPC用のソフト開発でもすんの?
175名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:50:17 ID:Ba0cyZDR0
>>169
つ[DS

真面目な話、Wiiと箱○でやるもんないなら据え置き機でやるゲーム無いって事だからな
あ、FF13があったかー(棒
176名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:50:39 ID:l8Jw9DjF0
このスレ箱ヲタ歓喜の宴って感じだな。なんか引くわ。
どうせこの泥仕合はしばらく続くというのに。
177名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:50:58 ID:Fg3ZX2x60
DirectXに乗っかるということは
MSの尻を舐めるに等しい行為

屈辱だ
178名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:51:22 ID:tvQVk7hc0
>>168
Edgeはまったく違うタイプのエンジンでしょ。
Cellを効率よく使って弱い部分を穴埋めするみたいな感じだったし
179名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:51:37 ID:pMMwbPMb0
180名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:51:37 ID:g5MqSQ+70
>>174
SCEが理性的な判断でこのエンジンを発表したんだとしたら、当然、そうするわな。
そうでなければ、何のために発表したのか分からんw
181名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:51:43 ID:KHM5gNyT0
すでに現状で情報がでてるソフト以外まったくサードが開発してないんじゃないのこれ?
だから大慌てでこんなもんだしてきたと
182名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:52:13 ID:Nat1ML8T0
あと根本的に
bySCEの開発環境がどれだけ評価されるかは、ちょっと疑問。

PS1の時は整っていたと言っても、実質ナムコが作りこんでくれ。
PS2の時はハード仕様を公開して投げっぱなし。ミドルウェアが整うまでは
各社七転八倒状態。
んで、PS3は発売前「開発環境は提供する!整える!」と豪語しながらも、
結局間に合わず。

そういった経緯のなか、他社の開発環境よりも優秀と言われても。
(もしくは極端に安いのか?)
183名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:52:19 ID:4PyN7o3MO
さあ、ファミ通はこれをどう報じるか…
184名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:52:24 ID:g5MqSQ+70
>>177
VaioのOSがWindowsの時点でいまさら、なにを。
185名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:52:28 ID:Oq9fdllhO
>>172
サポートって、かなり技術力必要だよな。
開発がすべてSCEが担当してたとしても、予期せぬバグの問い合わせにも回答しなきゃいけない。

以前BtoBでソニーに問い合わせしたら、「この製品は〜対応ですか?」って問い合わせに2週間もかけやがった。
186名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:52:55 ID:eZH/56ph0
これって結局
SCEや他のソフトメーカーにとって
プラスなのかマイナスなのかわからん・・・

いつまで市場に迷惑かけんだよ
187名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:53:57 ID:WFh9Nr+t0
これは単なる箱向けのソフト開発者を呼び込もうとするエサってだけ.
どうせパフォーマンスが出なくても、PS3向けはともかく、箱向けに改良なんかするわけねぇ
(敵が有利になるようなことするわけない)


まさかこんな手に出てくるとは予想もしなかったぜwwwwwwww
188名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:54:18 ID:q1yMJL6Q0
PS3ユーザーが期待してたGDCって
結局PS3の敗北と世界最下位宣言で終わっただけ?
189名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:54:29 ID:IWtSmjGD0
>>186
サードは気に入らなければ蹴ればOK
SCE側は・・・土下座寸前か
190名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:54:34 ID:Ffp64XpX0
>>186
PS3をメインハードにしつつ、箱○でも売りたいというメーカーにはいいんじゃないの
主に和ゲーメーカー、若しくは欧州を根拠地としたメーカーか
191名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:55:01 ID:Q/UwxAneO
日本だけみたらマルチだらけでマルチ用エンジンいるのか疑問だが
海外はデカいタイトル以外マルチ少ないのか?
192名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:55:23 ID:g5MqSQ+70
>>185
しかも、PCや360上での問題にも対応しないと、どこもマルチエンジンとして使ってくれない・・・
193名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:55:24 ID:5+mWjp660
意地でも撤退はしたくないってかw
194名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:55:33 ID:IWtSmjGD0
>>188
今日の27時から何かしらあるらしい。PS3関連かは分からん
195名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:55:42 ID:GSYXUANOO
>>188ソフト乞食とWiiは素晴らしい発言で終わり
196名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:55:45 ID:l8Jw9DjF0
>>175
すまんが君のコメント、箱○は外してもらえないか。箱○が欲しいとはもともと1μも思ってないから。
wiiはそのままでいいけど。
197名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:56:34 ID:wCEDr0840
>>182
PS2で勝手に作ったら、
PS3で互換できないソフトがでてくるのは、
ソニー規格外の開発したサードが悪いと責任転嫁したしなぁ
198名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:56:43 ID:Nat1ML8T0
まあ箱○とまったく同じソフトラインナップなら、PS3が勝つ!という自信は
あるんだろうね。
日本ではその通りだと思うし。…ただ没個性
199名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:56:48 ID:pMMwbPMb0
>>196
PS3マジオススメ
200名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:56:49 ID:zviLu4prO
>>192
全く目的が分からんw
201名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:57:03 ID:KHeoFPmy0
ああ・・・・・PS3基準で作ると糞ゲーしか生まれなくなる
これはゲーム業界的には退化だな
202名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:57:20 ID:Fg3ZX2x60
PC機での開発を主眼に置いている時点で
PS3&Cellを利用するという部分が・・・
203名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:58:19 ID:M0wwGzUg0
はっきりとわかったことは、両陣営のゲームに対する姿勢

MS「もっと面白くてすげぇゲームを360で作ろうぜ」
SCE「360のゲームを劣化させてでも、マルチでPS3のゲーム作ろうぜ」

志が違いすぎる。結局今のSCEにはゲーム自体の発展とか進歩には興味がないってこと
クタはバカだったが、今のSCE首脳陣はゲーム業界にとってただの害虫
PS3を買わなくて好かったと今日ほど強く思ったことはないね
204名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:58:20 ID:GSYXUANOO
>>196IDが違うのに、自演でもしていたの?w
205名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:58:28 ID:+YMLySor0
>>187
まあ当然だろうね。
箱向けがより見劣りすることはあっても、その逆が生じるようなことはあるまい。

…と思うけど、へたするとそれでも箱より劣化したソフトしか出てこなかったりしてw

だってSCEに、PS3>360になるようにチューンした開発環境を開発する能力なんて(ry
206名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:58:34 ID:WFh9Nr+t0
無料とかそんなことよりも、ソフト開発力では下の下のSCEの作ったツールなんかがマトモに使えるようなシロモノなのかってのが大問題
207名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:58:44 ID:Nat1ML8T0
>>197
それPS2の時(型番変更)に既にあったから
極初期においても、PS2規格、定められた仕様を守っていない、と
直接ハード叩いた一部のゲーム動かなかったんだよなぁ。

まあこれは仕方ない一面あるけど。
たしかに昔と違って、はんぱなく複雑な設計になってるんだから。
ルールを定めるのは致し方なし
208名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:59:00 ID:Oq9fdllhO
>>196
安価先みたけど、君じゃないよ?
PC2台使って書き込みしてるのか?w
209名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:59:10 ID:hCpZfw3n0
これを使えば360,PC,PS3のマルチプラットフォームが用意になり?

PS3独占タイトルが減り??

PS3勝つる???

210名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:00:48 ID:peAAkh4q0
箱は要らないけどXbox Liveは気になる
Xbox Live使うことでスマブラ、GT5の世界対戦が可能なら使うかも
211名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:00:53 ID:q1yMJL6Q0
FF13、バイオ5、MGS4とかでるけど
PS3買うか微妙になってきたな。
212名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:01:05 ID:g5MqSQ+70
まあ、あれだ。

逆にMSがPS3用のマルチエンジンを提供するとか言い出したら、
先ず間違いなく、ハード撤退と言われるよな?
213名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:01:57 ID:zviLu4prO
>>210
何を言ってるの?お前は。
214名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:02:01 ID:Nat1ML8T0
>>209
マルチだらけなら、FFとBDの一点(二点)突破で勝てるって計算なんじゃ?
それはそれで有りの計算だとは思う。

実際、箱○でのみ!って魅力。現状、自分にはLive位しか思い当たらず。
そのLiveと前者を秤にかけたら…う〜ん。
(今のところ急いで買う必要がない為様子見ではあるが)
215名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:02:39 ID:Oq9fdllhO
>>211
バイオ5はマルチな上、映像出てるのが箱○版だけなんじゃなかった?
216名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:02:53 ID:Ba0cyZDR0
>>196
いや、ハードが欲しいいらない云々じゃなくて
「現行最大勢力の特殊入力デバイス付きSD機」と
「現行第二勢力のネットワーク強化型HD機」の
2つのプラットフォームにやりたいゲームが無いなら
現在の据え置き機にはやるゲームが何も無いって事でしょ?

プラットフォームを選ぶ基準はまずやりたいゲームありきだと
思ってるんだけど、違うのかなぁ
217名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:03:05 ID:VUuqCyUs0
>>212
戦士なら絶対連呼するw
218名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:03:05 ID:Rpi+JMD10
つーかSCEって、一度たりともまともな開発環境を提供したことが無いんだが・・・
そんな奴らが尻に火が点いてる今の状況で、ちゃんとした開発ソフトなんか作れるのかねえw
219名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:03:36 ID:+YMLySor0
>>209
ほんっとに意味わかんないよねw

ただ、ザリ戦士が信じるよりも遥かにサードの脱Pは深刻だってことだけは想像つく。
220名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:03:52 ID:Ffp64XpX0
>>214
箱○の魅力は、MSの洋ゲー
なんだかんだで質が高いソフトが集まるMSGames

だが、日本人には受けがたい・・・・・・
221名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:03:54 ID:g5MqSQ+70
>>214
つか、FFはそもそもHaloはおろかGoWに勝てるかが怪しいだろ。
222名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:04:42 ID:pMMwbPMb0
テクスレ、、、、これには興味ないようだ
223名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:05:29 ID:q1yMJL6Q0
撤退しなくても、PS3が最下位ポジションでソフト集まらなくて
おこぼれだけで生きてくハードになるなら買っても幸せになれなくなくないか?
224名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:05:45 ID:Nat1ML8T0
>>221
日本市場でね。
何だかんだ言って、洋ゲーって今だ主流にはなりえていないと思うんだよ。
ちなみにこれは、PS3って同類だかんなw

どっちか買おうと思って、げーむ屋の陳列棚みたら、どっちも洋ゲー(もどき)だらけ
で、びっくりしたよw
225名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:05:58 ID:eZH/56ph0
>>212
めちゃめちゃ納得したwww
スレ乱立のめちゃめちゃになるわw
226名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:05:59 ID:K0TQ97OkO
>>220
Shadowrunのコトだな。
227名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:06:11 ID:l8Jw9DjF0
>>204
>>208
勘違いだった。ごめん。
つかもともとPS3待ちだったんだが、そろそろwiiに鞍替えしそうな俺。
正直SCEはまだ頑張りが足りないよ。
228名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:06:18 ID:Oq9fdllhO
>>220
まあありえないが、マウスデバイスとAoCが出たら俺会社辞める自信あるわw
229名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:07:18 ID:IWtSmjGD0
>>220
っと思って買ったんだけど、どんどん和ゲー集まってきて
拍子抜けしてる俺
230名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:07:23 ID:g5MqSQ+70
>>224
SCEの意図を考えるのに日本市場に限定してもしょうがないと思うんだがな。
つか、日本市場言うなら、なんもせんでも箱○に逆転食らったりはせんよ。
231名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:08:27 ID:94vNM36D0
なんだよ
結局SCEはMSに媚びはじめたのか
グルメ気取りの乞食め
232名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:09:47 ID:IWtSmjGD0
裏路地の店にレシピくれーーーっという高級料理店
233名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:10:01 ID:1VAIkhlh0
Direct3Dって、MSの特許とかメチャ絡んでそうだけど、その辺大丈夫なのか?
これ使って作ったら、PS3用までMSにライセンス料払うことになったりして
234名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:10:02 ID:Ffp64XpX0
日本市場で箱○に圧倒的な差をつけて、PS3が世界累計で箱○に匹敵する可能性は十分にある
でもこの場合、洋ゲー陣営にはあまり美味しくないんだよね
洋ゲー陣営にとっては、日本での普及台数なんてあって無きが如し
どうせソフトは売れないから
逆にもしも日本メーカーが次世代機向けソフトを作るなら、PS3は押えておかないとならない
だが、そもそも次世代機向けソフトを作る気概が殆どない
235名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:10:25 ID:qVBqNDL9O
>>222
なんでやねんw
何のテクなんだよあのスレ
236名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:11:10 ID:Oq9fdllhO
>>233
特許どころか、ソースが非公開なシロモノだぞw
237名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:11:34 ID:zviLu4prO
>>230
外国サードがこれ使うか?っていったら……

まあ、だから日本のみの問題なのかもしれないw
238名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:11:43 ID:GSYXUANOO
弱気な発言したハードメーカーがどうなったか、思い出せばSCEの状況も想像出来そうなもんだが
239名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:12:58 ID:toSP5wdG0
まぁ、Wiiが邁進してる現状ではもう、こうするしか無いだろうな。
サードからの突き上げも結構あったんじゃね?

こりゃPS4はガチで無いかもねぇ。
240名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:13:18 ID:l8Jw9DjF0
>>216
いや、間違ってない。失礼したorz
241名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:13:26 ID:AphFK/3J0
結局SCEが頑張るしかないのにね。
242名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:14:07 ID:zviLu4prO
>>236
どーなってんだろね。

ハッタリかな。よく分からんよ。
243名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:14:34 ID:1Vf/fwoe0
これは想像のナナメ下を行く行為だな
244名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:14:54 ID:+YMLySor0
これを使ってファーストがまず売れるゲームを作ってみせてくれないと。お手本に。
245名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:15:39 ID:g5MqSQ+70
>>1の文章のMSとSCE、PS3と360の部分を入れ替えて、
スレを立てたら、戦士がどう反応するか見てみてぇなぁ。。。
246名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:17:13 ID:GSYXUANOO
>>245ニュー速あたりで、やってみたら?
247名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:20:46 ID:42BNsdR30
ニュー速だと物凄く喰らいつきそうだな
248名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:21:59 ID:g5MqSQ+70
>>246
実はおれ、スレ立てやったことがないんで、任せた。
249名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:22:59 ID:GNsepdJHO
いよいよトロが箱○デビューか
250名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:23:15 ID:94vNM36D0
まぁGKでもないのに捏造はやめようぜ
251名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:24:02 ID:zviLu4prO
本当にやらんでいいだろ……。
252名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:24:17 ID:S/EY0J+z0
>>235
PSWに都合のいい解釈、または有利な情報を拾い上げ褒め称える為のテクニックを磨き上げるスレです。
253名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:25:53 ID:2A5irJUl0
>>246
おまえがやれ
嘘も限度が超えるとタイーホが待ってる
254名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:30:05 ID:eZH/56ph0
でも正直この発表SCEにとってプラスになるのか?
255名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:31:32 ID:Lf/gH9laO
まあ、マイナスになることはなわな
256名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:35:41 ID:8q4tpTPF0
どっちだよ
257名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:39:35 ID:HptB7nC60
PS3本来の性能を引き出すためのエンジンでは無いが、
これである程度サードはPS3用のゲームが開発しやすくなった。技術面でも金銭面でも。

まぁプラスだろ
258名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:39:35 ID:foCXg8h7O
日本のソフトメーカーぐらいだろ。
喜ぶのは。日本向けにはPS3、海外には箱○中心と売り込む。
コレで乗り切れると。
259名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:39:47 ID:zviLu4prO
この発表に至ること自体がマイナスだろw
260名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:41:06 ID:+YMLySor0
プラスだったらザリガニが自分でスレ立てて煽ってるって。
261名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:43:05 ID:vfcCtxjhO
>>259
全くその通り
敗北宣言だしな
262名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:44:06 ID:HptB7nC60
>>260
戦士が煽ってないからマイナスなのか。
263名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:44:18 ID:ALiN4oxk0
これのおかげで、マルチが劣化しないようになるってこと??
264名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:44:34 ID:eZH/56ph0
>>258
のりきれるかなぁ
そんなわけわかんないことして・・・
サードも自分で自分の首占めてる気がする
265名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:45:46 ID:g5MqSQ+70
>>257
逆に言うとほぼPS3独占ソフトが出る目が消えたともいえるが・・・
それでもプラスになるとすると、まさに>>259だ。
266名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:47:02 ID:118Svz6hO
エンジンなんかよりライセンス料を思い切って無料にしてしまえ
267名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:47:09 ID:ALiN4oxk0
>>265
PS3独占はSCEのトップガンに頑張っていただきたい
268名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:49:30 ID:eZH/56ph0
>>266
儲けられないじゃん。
269名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:50:53 ID:HptB7nC60
>>265
もともとPS3独占タイトル自体、今までもこの先も皆無状態なんだから、
そう言った意味では少しでも開発の敷居が下がったって事で良かったと思うが
270名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:51:33 ID:DHOm5yglO
これ箱○ヤバくね?
271名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:52:06 ID:g5MqSQ+70
>>269
そういう事なら同意しなくもないが。。。あまりに末期的じゃね?
272名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:52:31 ID:g5MqSQ+70
273名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:54:03 ID:HptB7nC60
>>271
まぁ、確かに>>259であることには変わりはないがな('A`)
274名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:55:05 ID:118Svz6hO
今さら気付いたがマルチプラットフォームなのか
PS3専用だと思い込んでた
275名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:55:19 ID:wCEDr0840
>>270
たとえ、まったく同等のものができるとしても、PS3はオンラインが致命的だなぁ
オフゲーしか善戦できん。
276名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:55:21 ID:+ZKYXF2M0
MSが一番恐れてた事が起こったな。
逆にSCEはMSありきで方向性を見つけたか。しっかりせい。
277名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:56:19 ID:+YMLySor0
このニュースをどういう理屈で有利に解釈してくるのか、これからのザリ戦士に注目!
278名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:58:26 ID:5TSYZd9p0
箱からゲームでる限りPS3は賞味期限のきれた
残飯をインスト+劣化というの名のスパイスで食べれたのには不満なんだろ
279名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:58:40 ID:g5MqSQ+70
>>277
PS3のソフトが開発しやすくなる! だけなら、DirectXとかに対応する必要性はまったくないもんな。
280名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:00:35 ID:Hti1mfAg0
マルチ増やしてMS独占ソフト減らしつつも、SCEは独占ソフトを出すって作戦だな!
さすが賢い
281名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:01:59 ID:pMMwbPMb0
>>270
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20080222/REhPbTV5Z2xP.html
病気かと思った。
なんかクスリでもキメてる?
282名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:02:01 ID:+ZKYXF2M0
>>278
でも、売り上げはPS3が好調だからな。
だからこそSCEはこういう攻撃的な手段に出たんだろうな。

笑われてるうちがやりやすい華だな。MSをあざけ笑ってたIBM信者を見てる見たい。
283名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:02:05 ID:NDjJn/ni0
負け戦の言い訳を先に用意し始めた?
284名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:03:55 ID:+YMLySor0
>>276
MSどころかSCEが一番恐れてたことが起こってると思うよww
285名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:04:15 ID:118Svz6hO
マルチへの誘惑でサードのWii向けタイトル開発に少しでも影響を与えようって作戦かな
286名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:04:38 ID:q3ZHwj4n0
>>279
DirectXでコード書けるなら面倒が減るんじゃね。
287名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:04:52 ID:zJ2NdIfS0
>>277
ちょ、あまりにも悲惨なソフト状況の朝鮮お下劣糞箱に、
SONY様がマルチプラットホーム開発キットを作ってやったのに
馬鹿多すぎwwwwwwwwwwwwww

PS3専用のソフトはEDGEで、マルチ前提のソフトはPhyreEngineで
サードはPS3専用とマルチ用で選択肢が増えると言うのに、
糞箱はそういう選択肢も無いんですかwwwwwwwwww
痴漢ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃあセックスしてくるわwwwwwwwwwwwww
----------------
こんなんどうすかw
288名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:08:16 ID:g5MqSQ+70
>>286
DirectXのコードで書いたら、PCと360に出せばよくね?





まあ、最大の疑問はPS3用のDirectXのコードなんて、どこからひねり出したかだが。
289名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:10:15 ID:AphFK/3J0
>>288
ただのラッパーじゃないか?
290名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:10:21 ID:IWtSmjGD0
>>288
極論、ハード撤退の代わりにMSが出した措置がDirectX・・・

とかなら面白いなw
291名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:15:09 ID:JjWWNDCo0
仮に任天堂が箱用にソフトは出さないがXbox Live使いたいて言ったら貸してくれるの
292名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:16:29 ID:lQg/lj5q0
そういう方向性なら携帯事業立ち上げてると思う>任天堂
293名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:17:56 ID:bhFC6zY80
SCEがPCゲーを出すんだな、きっと。
294名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:22:24 ID:g5MqSQ+70
>>291
無理。
任天堂が箱○用をソフトを出すなら喜んでその分は貸してくれるけど。
295名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:30:28 ID:bCqwbepq0
あげ
296名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:37:44 ID:Q6kqCbbD0
残飯でもいいからめぐんでください・・・
体は好きにしていいから・・・

とババァがのたまうようなもんだな。
297名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:39:00 ID:eZH/56ph0
>>296
例えが酷すぎてクソワラタwww
誰が好きにするかよって話だよw

↓ここからは濃厚な例え話になります。
298名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:43:38 ID:BKyR0gnM0
というかコードが使いまわせても、ネットを使った動作は
ソニーの貧弱サーバーに頼らざるをえない時点で勝ち目ないがな
もしくはメーカーが自鯖立てるんだろ?
MSの鯖に敵うわきゃ無い
299名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:46:43 ID:GSYXUANOO
>>253元は俺じゃないだろ
300名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:52:49 ID:eZA9J86o0
このエンジンがあると開発コストが安く済むって事なのか?
ならPS3にとって朗報だな。
301名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:56:10 ID:Weo81K4zO
これでPS3の性能使いこなせるんだろ?
開発コストも抑えて。

糞 箱 終 わ っ た な

これからのマルチは糞箱版が劣化になるのかw
意外と早かったな
302名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:57:11 ID:7UaDEs7D0
箱○で開発する方が楽だ!というサードの叫びをSCEが認めたことが朗報かは考え物だけど・・・
303名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:58:40 ID:g5MqSQ+70
>>301
マジレスするなら

「PS3の性能は引き出せませんが、
箱○とマルチはしやすいようにしたんで、
どうか、マルチでいいから、ソフトをだしてください」

と言う意味だがな。
つか、そもそも既にUEに金を払ってる会社が乗り換えると思うか?
304名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 21:59:24 ID:+YMLySor0
>>301
あ ほ う
305名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:00:33 ID:wFkSekuP0
・Cellを駆使して箱○より美麗な独自タイトルでシェア奪取。
より
・箱○より劣化しても良いから、とにかく数を揃えてシェア奪取。
のほうが現実的な気もする。
306名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:01:25 ID:eZH/56ph0
もしここから一番考えられる現実的な成功をPS3がしたとして
その次はでるのか?
307名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:01:43 ID:7UaDEs7D0
PS3からディスク取り出したらそこにはXBOX360の文字が・・・・
308名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:02:59 ID:Weo81K4zO
でもこのエンジンのおかげで糞箱独占のゲームは少なくなるわけだろ?

これだけでPS3は糞箱のアドバンテージある程度奪えたから十分だw
309名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:03:17 ID:BKyR0gnM0


つかさっきから言ってるけど、ネットワーク部分どうすんだっつーの

310名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:03:19 ID:2A5irJUl0
>>305
PSは後者で成功したな
性能はSSと似たようなもんだったけど
311名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:03:54 ID:+YMLySor0
>>306
このエンジンを発表したことから導かれる最良のシチュエーションが
どんなものなのか、皆目見当もつかん。

その次なんてさらに見当つかん。
312名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:04:15 ID:2zGQMmOa0
結局は糞にたかる蠅でしかない
313名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:04:48 ID:+YMLySor0
>>308
あーらら。
「アドバンテージ」

言っちゃった…
314名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:05:02 ID:ALiN4oxk0
なぁ、マルチしやすいってことは戦士ご自慢のCellを活用したソフトってどうなるんだ?
315名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:05:14 ID:Hw6dLjd/0
GKは毎日勝利宣言してるな
316名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:06:07 ID:sjW63ct40
そういやMSの技術者が「PS3用フレームワークを誰かが作ればMr.クタラギの構想の手助けを出来るかもしれないよ(笑)」って言ってたのを思い出した。
まあこれはCELLのグリッドコンピューティングの話だったが。
317名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:06:14 ID:g5MqSQ+70
>>311
>このエンジンを発表したことから導かれる最良のシチュエーション

ハード撤退でソフト業専念。
このエンジンはうちのソフトハウスとしての技術のデモンストレーションです。

って言う場合じゃね?
318名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:08:14 ID:DJAJp4Gm0
つまりあれか、cell用ライブラリをなんとなくI/FをDirectXっぽく作っていったら、
あれ?これって中身DirectXにしたらXBOXでも動くんじゃね?みたいなノリ?違う?
319名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:08:20 ID:zviLu4prO
箱にcell乗っけて、同じ条件にすればSCE大勝利じゃね!?


これでPS3勝つる。
320名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:09:23 ID:7UaDEs7D0
これでXBOX先行で開発するソフトが多発したら半永久的にBDの有利性はゲームに活かされなくなりそ
321名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:09:24 ID:Ec6EZ0gg0
これってナムコが協力したやつ?
322名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:10:37 ID:pMMwbPMb0
これでマルチ作れます

あれ?自慢のブルーレイは?
323名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:10:40 ID:JFvKU/0t0
>>318
インタフェースがDXなだけだろ。
ハードもミドルウェアも全然違うんだから
324名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:12:48 ID:Weo81K4zO
開発しやすくなって開発費が抑えられるだけでも十分なんだがな
PS3ソフトの開発のしにくさと開発費の高さがメーカーがPS3より糞箱を選らんでた理由だから、これでPS3のソフトも増えるだろ
というか、普及台数の多いPS3メインになるんじゃないか?
普通に考えて糞箱のソフトは減ると思う
325名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:12:53 ID:EimYpFSC0
>>320
多言語の欧州だと、7ヶ国語の音声を全部収録して
一枚のBDで全地域版を共通で生産できるメリットがあるぞ
326名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:13:10 ID:+YMLySor0
>>317
ソフト開発力を誇示したいんだったら、
こんなもんに注力するよりPS2エミュ作れよと思っちゃいます。
327名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:13:58 ID:M0wwGzUg0
>>308
正確に言うとこのエンジンが普及するなら
PS3、360の性能を使いこなせてない2流、3流のゲームにおいてはマルチが増える効果がある。
328名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:15:16 ID:g5MqSQ+70
>>320
どの道、ゲームでBDはいらんだろ。
PCですら、DVD2枚組みのソフトがどれだけあるかといえば・・・
329名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:15:53 ID:iDSiwyXz0
これは、どうみてもフラグだなw
330名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:16:07 ID:g5MqSQ+70
>>324
>普及台数の多いPS3メインになるんじゃないか?

とりあえず、数字が数えられるようになってから来てくれ。
331名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:16:27 ID:Ba0cyZDR0
HDのプリレンダムービーをアホみたいに使わん限りBDはいらんよなぁ
332名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:16:50 ID:Weo81K4zO
あと、マルチが増えるってことは糞箱の独占ソフトが減るってことだから、無理して糞箱買う奴は減るだろうな
今回の発表はMSにとっては致命的だと思う
333名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:16:55 ID:7UaDEs7D0
>>325
なるほど、ヨーロッパ版か・・・・・・・
334名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:16:58 ID:EimYpFSC0
>>328
既にDVD4枚組みの大作が日本にはあるじゃあないかw
335名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:17:12 ID:+YMLySor0
>>324
> というか、普及台数の多いPS3メインになるんじゃないか?

ってことは日本国内の話だよな。
なのに、

> PS3ソフトの開発のしにくさと開発費の高さがメーカーが
> PS3より糞箱を選らんでた理由だから、これでPS3のソフトも増えるだろ

って国内サードは箱を選んでたのかよw
箱は洋ゲーばっかじゃなかったのか?

なに自爆してんだザリ。
336名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:18:03 ID:zviLu4prO
>>327
2流、3流のゲーム。
つまり中小だが、中小は鯖持てないな。

ということは、アレだ。
337wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2008/02/22(金) 22:18:22 ID:9oRwXYdX0
マルチが当たり前になったら
箱のソフト買うに決まってるだろwww

クソニーの自爆のカウントダウン開始!
338名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:18:23 ID:iVwKahh40
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/



童貞オナニーエムブレマーは何度もオウガ派に論破されてるのに諦めが悪いな
キャラと同人だけの凡作シミュレーションを名作とか言ってる程度のヲタ感性では、
オウガこそ万人の認める傑作シミュレーションであることを理解出来ないのは確定的に明らか



と書き込んでください。他スレに貼り付けるとより効果的です
書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
339名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:18:29 ID:IWtSmjGD0
自覚はあったんだな
340名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:18:31 ID:mZeMkbzGO
「ソニー日本本社はファミリーゲームに力を入れるべきという我々の提案を
 家族で遊ぶゲームなど売れない、馬鹿げてると受け入れなかった。
 
 我々が、EyeToyやSingStar、そしてBuzzという他社にも負けない強力な
 ファミリーゲームを用意したにも関わらずだ。
 
 既に米国市場は任天堂によって完全支配されてしまった。もう終わりだ。」

とフィル・ハリソン氏は述べた。

また、「Wiiスポーツこそが唯一の次世代ゲームと呼べるタイトルだと思う」
と続け、任天堂の功績を賞賛した。

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=33412


わらた
341名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:18:48 ID:Q6kqCbbD0
>>330
ザリガニは指4本しかないからw
342名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:20:01 ID:EimYpFSC0
>>340
翻訳がすごいなw

中国人の餃子の日本報道の翻訳みたいだ
343名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:20:25 ID:qviuEXU+0
PSOの変換、シンボルチャットは今でも面白いと思うけどなー
PSOとMHの違いはコミニケーションに徹しているか無いかぐらいの違いだけどね・・・

344名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:20:47 ID:DJAJp4Gm0
ライセンス的にエンジンのソースは自由に改変してもおっけーなのかなぁ。
公開されてるってことは大丈夫なんだろーなぁ。
345名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:20:52 ID:Weo81K4zO
無料のエンジンで、しかも使い易いから普及するだろ
俺もそうだけどソフトメーカーの人間から見たら普通に選択肢に入ってる
346名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:22:32 ID:SaCCIe2g0
>>345
普及?w
EDGEを使ったソフトも出てないのにw
これ使ったソフトが出てくんのっていつよ?w
347名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:22:32 ID:zviLu4prO
自称ソフトメーカーの人間来ました。
348名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:22:58 ID:Weo81K4zO
プログラムが素人のユーザーがいくら屁理屈こねたところでメーカー側はこのエンジン使っていくだろ
349名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:23:27 ID:g5MqSQ+70
>>345
無料だからって、サポートがよくないと普及せんよ。
マルチプラットフォームエンジンってことは、
PCや360で開発した場合もSCEがサポートするんだぜw
350名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:24:35 ID:g5MqSQ+70
>>348
で、プログラムの玄人さんは、

「今、エンジンがリリースされて、実際にゲームが出るのはいつになるか?」

位は分かるよな、当然。
数字が数えられなくもプログラムのプロなんだし。
351名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:24:37 ID:Weo81K4zO
屁理屈こねてるのは独占ソフト奪われてアドバンテージなくなるのを必死で阻止しようとしてる痴漢に確定だな
352名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:24:39 ID:59kmg67t0
プログラムが素人のユーザー(笑)
353名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:25:58 ID:DJAJp4Gm0
ところでCOLLADAってXMLだよな?
あれ実際ゲームで使うのにわざわざパースするの?
354名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:26:11 ID:+YMLySor0
>>351
めちゃくちゃアホだこいつw

独占ソフトがなくなるのはPS3。
箱独占はいままで通りだろ。

なんでそんな論理性のない思考が可能なんだw
355名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:26:54 ID:RhOFq/0dO
これじゃあPS3の 自称 高  性   能   が   い  か  せ  な   い  ん   じゃ 。むしろ   足   ひっ   ぱっ   て   る   よ
356名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:27:05 ID:Weo81K4zO
死ねよ糞痴漢が
357名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:27:21 ID:BKyR0gnM0
>>348
奇遇だな
俺もゲームプログラマーなんだが、使いやすければ使うかもしれんが
360特有の利点を使いたければ使わない
というか使えない
何にしても、こいつがどの程度までマルチ対応できてるかによるけど
まじでネットワーク部分どうなってるんだって
358名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:27:42 ID:Weo81K4zO
糞箱ユーザー死ねよ
359wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2008/02/22(金) 22:27:45 ID:9oRwXYdX0
>>356
クソニー涙目wwwwwwww
360名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:27:45 ID:wqYRYOJo0
>>355-356
糞ワロタwwwwwwww
361名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:27:49 ID:zJ2NdIfS0
>>353
ID:Weo81K4zOの回答に期待だな。
362名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:27:54 ID:g5MqSQ+70
>>354
SCEが出したツールを使って、既に開発進んでる箱ソフトを
パフォーマンスの悪いツールで作り直すと言う前提で話してるからな。
363名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:28:06 ID:zviLu4prO
自称ソフトメーカーの人間は壊れてしまった。
364名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:28:41 ID:oBKr4iqk0
マルチになったら・・・ PS3のソフトが箱に流れるだけじゃん
余計PS3買う必要なくなるじゃん 結局BD見るだけじゃん 普及諦めたじゃん
365名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:28:58 ID:Weo81K4zO
いますぐ糞くせぇゴミハード売ってババァの糞食って死ねよボケが
366名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:28:58 ID:g5MqSQ+70
Weo81K4zOは安っぽいな。
PGの振りまでしたなら、もうちょっと頑張ればいいのに。。。
367名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:29:22 ID:BKyR0gnM0
言葉に語弊があった
もう業界から足洗ってるから
ゲームプログラマーだった
が正しい
ごめんね
368名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:30:25 ID:wFkSekuP0
>ソフトメーカーの人間から見たら
しばらく様子見に決まってる。初出のゲームエンジンは鬼門と言っていい。
評判が定まってから導入を検討するよ普通は。
369名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:30:32 ID:+YMLySor0
やべぇ、ザリがオーバーフローしたw
370名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:30:52 ID:7UaDEs7D0
独占ソフト奪われてるのは360なんですって!
みなさん聞きましたか!?
371名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:32:33 ID:Weo81K4zO
ヘイロー(笑)
ギアーズ(笑)
ショパン(笑)
372名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:33:27 ID:RaUXv/Q+O
実はFF13とMGS4はこのエンジンで制作されています





だったらバロスwww
373名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:33:39 ID:Weo81K4zO
マイ糞ソフトのえっ糞ぼっ糞w
374名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:33:56 ID:zJ2NdIfS0
ID:Weo81K4zOの沸騰ぶりが楽しい。
375名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:34:21 ID:Weo81K4zO
くせぇよ糞箱ユーザー
376名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:35:33 ID:Weo81K4zO
糞ハードを持ってる痴漢は今日から「うんこクサオ」になりました(爆笑)
377名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:35:53 ID:Q6kqCbbD0
この語彙の貧弱さは小学生だなコリャw
378名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:36:16 ID:QLAjMLrfO
中学生が発想しそうな名前だな
379名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:36:25 ID:wqYRYOJo0
携帯と格闘すんなってw
380名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:36:45 ID:eZH/56ph0
>>378
中学生がうんことかで笑わないだろ
小学生ぐらいだよ
381名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:37:02 ID:dBgc86R10
>>377
いくらなんでも小学生に失礼w
382名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:37:44 ID:2zGQMmOa0
これで本気なのか? かわいそうになってきた
383名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:37:48 ID:zJ2NdIfS0
自称ソフトメーカーの奴が携帯で「うんこクサオ」とか
ポチポチ打ってる姿を想像すると泣ける
384名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:38:38 ID:FiIFzAzVO
自称ソフトメーカーさん、がんばれよ。
俺はオーブン系だからゲーム業界の事情しらんが…

今回の発表ってミドルウェアなだけだろ?
プログラム書いてたのなら、当然解るだろうがマルチ化は進んでも、互いのハードのポテンシャルは引き出せないって結論にならないか?



あ、脳内設定っすか。サーセンw
385名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:38:47 ID:86N1k3An0
ありゃ、こいつ「社長」じゃね?w
386名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:39:16 ID:DJAJp4Gm0
これ、どうやったら入手できるんだろうか…。
シーン管理とかきっとのようなプラットフォームに依存しないだろう部分とか興味があるんだが。
387名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:39:23 ID:g5MqSQ+70
まあ、しかし、こんな切れ方しか出来ないってことは、
この発表が事実上の敗北宣言だと、Weo81K4zOも理解してるんだろうな。
だからこそ、結局は理路整然とは反論できず、汚い言葉を使うしかない。

そう考えたら、哀れだな・・・
388名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:39:51 ID:Weo81K4zO
痴漢が必死すぎて笑える…w
389名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:40:12 ID:DJAJp4Gm0
超日本語おかしいよ・・おれorz
シーン管理とかのようなきっとプラット(ry
390名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:40:19 ID:Weo81K4zO
>>385
死ね
391名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:41:02 ID:eZH/56ph0
>>388
ごめん。
必死すぎて笑われてるのお前だよ。
しかも失笑。良かったね。
392名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:41:13 ID:Weo81K4zO
糞箱のゲームが買い取り拒否って聞いたけど、本当らしいなw
393名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:41:35 ID:FiIFzAzVO
糞糞と…


あ!社長ですか!?
お疲れ様です。

戻ってこれれましたかw
394名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:41:36 ID:E+8FNYPZ0
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     う ん こ ク サ オ     │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
395名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:41:40 ID:wFkSekuP0
>390
わーい、ウンコ、ウンコー!
396名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:42:18 ID:JFvKU/0t0
小学生社長だな
色んな意味で
397名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:42:18 ID:Weo81K4zO
>>393
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
398名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:42:26 ID:PheYl45K0
どうせハードも持ってないホームレスだろw
大好きなPS3があれば2chも出来るのになw

親指必死だな
399名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:42:41 ID:VUuqCyUs0
PSW住人は低能ばっかりw
400名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:42:49 ID:PUhByX9n0
どうせ360版のほうが完成度高いし、PS3版は劣化移植で
売り上げも360>>>>>PS3なんだから好きにすれヴぁ〜?
くらいの余裕は持って欲しいものなんだが、何故こうも痴漢は必死なのか
401名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:42:51 ID:2zGQMmOa0
うっわぁ・・・・ 真性だ 
402名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:43:03 ID:y4rRg25+0
>>397の痴漢っぷりは酷いな
403名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:43:03 ID:eZH/56ph0
>>394
笑ってしまったwww
しねwww
404名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:43:13 ID:e8VVDx4W0
>>1
で、
この開発環境が公式配布されて実際のソフトが出るのは1年後とかだろ
1年後か・・・・
北米でも売り上げ台数がWiiFitに叩きのめされるPS3が見れる頃だな
405名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:43:14 ID:g5MqSQ+70
>>388
これ、逆にMSがPS3と箱○用のマルチエンジンを出した場合を考えてみるといいよ。
406名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:43:54 ID:Weo81K4zO
>>398
PS3はゲームやってるからネットなんかしない
糞箱でやるゲームなくってネットしかできないうんこクサオw
407名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:44:03 ID:wqYRYOJo0
なんかよく分からんけどWeo81K4zOのためにこれ置いときますね

              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
408名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:45:05 ID:g5MqSQ+70
>>406
なに? PS3ってゲームしながら同時にメールも送れないの?
意外とショボイんだね。
409名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:45:11 ID:dBgc86R10
>>406
ソフト何やってるか教えてくれ
410名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:46:46 ID:VrispDKk0
ソニーはHDDVDの撤退でPS3に拘る理由無くなったからね
411名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:46:50 ID:qviuEXU+0
SCEの糞鯖使うよりかマシかも
マルチエンジン使うからにはオンも耐用してないとね

MSが欲しいのはソニーより任天堂だと思うけどね
412名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:46:53 ID:7UaDEs7D0
ID:Weo81K4zO頑張れ!
413名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:47:47 ID:zJ2NdIfS0
>>409
携帯アプリだろw
ぜったいハード持ってねぇw
414名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:49:14 ID:MKLmtTBl0
ようするに

箱○開発→PS3移植  PS3劣化、箱○先行発売される可能性高い。
               PS3の開発中止の可能性あり。
箱○PS3同時発売    同品質、別チームで費用増大、
               箱○先行発売される可能性高い。

SCEの無料エンジン   同品質、箱○のついでに作ってもらえる。

苦肉の策ですな。
本当に勝ちに行くのなら、箱○に差をつける為に、
cellに特化したエンジンを無料配布するべきだろw
415名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:49:36 ID:VrispDKk0
SCEもPS3だけで生き残ることは無理だから多分マルチ路線でいく
416名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:49:53 ID:dBgc86R10
>>413
まあ、そうだろうと思ってるけど。
スレ一覧で某スレが目に入ったものですから試しに、ね
417名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:49:56 ID:eZH/56ph0
>>410
正直その意見よく聞くけどそれも少しわかんない。
BDが勝利したからPS3やめるっていうの。
新規で新しいBDプレーヤー作るのもそれはそれでお金かかるだろうし
レコーダーって話ならわかるけどね。
PS3でソフトでなくて死んでもBDプレーヤーとして残る可能性ってないのかな
そんで徐々に売ってまたゾンビの如くソフトを出し始めるとか
418名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:51:19 ID:Q6kqCbbD0
>>415
ゲーム機能切り落としてBDプレーヤーにしたほうがいいんじゃね?
419名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:52:03 ID:koY4Vg7CO
糞エンジン贈呈の前に糞チップ取っ払えやwwww
420名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:52:09 ID:VrispDKk0
純粋にBDプレーヤー売るにもPS3じゃ邪魔になるでしょ
421名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:53:39 ID:7cGxIF690
>>417
「狡兎死して走狗烹らる」という諺がありまして・・・。
422名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:53:48 ID:koY4Vg7CO
BDプレーヤーの普及にはPS3がいずれ邪魔になってくる
423名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:54:02 ID:afSPoVMq0
そろそろアフリカだせやオラ
劣化したらゆるさんぞ
424名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:54:47 ID:g5MqSQ+70
>>417
単純にさ、BDプレイヤーとしてPS3の方が売れたら、「粗利が少ない」のよ。
425名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:54:48 ID:ORpU4vVq0
>>417
作れば作るほど損失になるっていう状態をなんとかしないとね。
BDの勝ちが決まった以上、売れば儲かるプレイヤーの方を沢山売りたいじゃん?
426名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:54:59 ID:+sDsvjkrO
これ箱○独占が減るって奴いるけどPS3独占も減るじゃん
427名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:55:01 ID:Q6kqCbbD0
>>417
俺はそっちの方が可能性高いと見てる。
BDプレーヤーとしての価値ね。
428名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:55:26 ID:DJAJp4Gm0
あれ?もともとPS3のI/FってOpenGLだっけ?
429名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:55:32 ID:2zGQMmOa0
事実上の敗北宣言なのかな? 
430名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:57:02 ID:y4rRg25+0
Open GLだねー
431名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:57:41 ID:86N1k3An0
こっちには小学生社長か…

PhyreEngineって要はPSSGのこと。DiRTの開発に使ったとか言われてるけど
DiRTのは、これを独自に改変したNEON Engine。
そもそもNEON Engineをどうして開発する事になったのかってのは、PSSGが
あまりにも使い物にならなかったから。DiRT自体も、PS3用として先行開発
していたが、結局PCと360版の方が先に出たあげく、PS3版は劣化と云う
おまけ付きでした。
432名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:58:04 ID:eZH/56ph0
>>420
うーむ?

>>421
調べたら用済みだと殺されるって事ねw

>>424
でもさ、BDを見ることを中心にしたプレイヤーってそれだけでも結構値段高くない?

>>425
それは凄く納得

>>427
BDプレーヤーも正直そこまで意味ないと思うんだけどねぇ
BDはレコーダーからなら少し考えるんだけどねw

頭悪くてごめんよ。
煽ってるわけではないから気を悪くしたならごめん
安価つけた人たち
433名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 22:58:23 ID:7UaDEs7D0
CELLに特化したエンジンを作れたらGT5Pなんてものは存在しなかったよ・・・
434名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:00:02 ID:g5MqSQ+70
>>432
>でもさ、BDを見ることを中心にしたプレイヤーってそれだけでも結構値段高くない?

だからこそ、メーカーにとってはそっちが売れた方がいいでしょ?
あと、さ。

いま、PS2でDVDで見てる奴っているかい?
435名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:00:46 ID:Lh4PpIuR0
つーかOpen GLとDirect Xって座標系がちがったよな?
436名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:02:09 ID:+7PsKpOW0
これって逆に言えば、XBox360とのマルチを考えれば、PS3のゲームの容量もDVDで十分と言える訳かな?
437名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:02:59 ID:MKLmtTBl0
更に問題点として、SCEのマルチエンジンの性能が
良くない可能性がある。

DiRTは両プラットフォームで発売済みだが、PS3版の方が
樹木の数が少ないなど、既に差が出ている。
箱○版DiRTがマルチエンジンで作成されてもされなくても、
PS3側が劣化するならメリットは少ない。

劣化してPS3ユーザーに叩かれるなら、作らん方がマシ
という意見がでるかもね。
438名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:03:13 ID:nMgUKUSK0
>436
ソニーがゲームにはBDいらないかもって思ってるんじゃね?
439名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:04:08 ID:qviuEXU+0
BDプレーヤーだけではまず売れないと思う

HDDの便利さと比べたらBDは最近出た記録メディア出しかないからな
BD大勝利ならHDDは要らないよねwwwwwwwwwwwwww
440名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:04:46 ID:7UaDEs7D0
>>436
ガンダム無双があるじゃないか

まぁBDが確実に必須になるのは古臭いムービー系RPGくらいだろう今の段階じゃ
441名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:06:25 ID:DJAJp4Gm0
座標系の違いはZの反転と行列ベクトルの違いさえ変換できれば、
たぶんバイエンジンにできるからそんな難しいことじゃないような気もする。
DirecXって設定で右手座標系にも左手座標系もできたよな?そういえば。
442名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:06:35 ID:7UaDEs7D0
って自分で書いたあと思い出したけどPS3版DMC4ってインスコするんだよな
BDあるからHDDいらんくらいのハードにすればよかったのに・・・・・
443名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:08:36 ID:86N1k3An0
>>442
ドライブが、当初の企画通りではなく、2倍速になっちまったんだよ。
444名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:10:11 ID:FRnPkC1R0
つまりどういう事なんだよ
無知な俺にも分かり易く
ハウス食品劇場で例えてくれ
445名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:10:35 ID:1VAIkhlh0
DirectX Graphicsとか DirectX AudioとかXInputとか、具体的にはどれを実現してるの?
DirectXのどのバージョンに相当するの?
ぶっちゃけ、どの程度互換性があるの?
GPUの能力が劣る部分は、Cellで頑張って補ってるの?それとも諦めちゃってるの?

と、まぁ、沢山疑問はあるわけだが、これら疑問を全て解決しているとして、実現できるのは
Xbox360から移植する時、DirectX依存部分が相当量使いまわせるよー
ということのみで、Cell自体の使いづらさは変わらないんだよね
446名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:11:04 ID:MKLmtTBl0
ちなみに、PS3って去年エッジとかいう
エンジン発表してなかったっけ?
あれどうなったの?

あのエンジンで何かゲーム出てた?
447名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:11:41 ID:ayus1UrcO
>>444
死んだ後に遺産発見。
448名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:11:50 ID:Weo81K4zO
PS3ってそんなにダメなんですか?
セルはXbox360の10倍って実証されてましたけど…
あと、ブルーレイはHD DVDより容量多いんですよね?
449名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:12:35 ID:veeTQkrJ0
全部インスコしてたら60GBくらいあっても全然足りないんじゃね?
450名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:13:01 ID:1VAIkhlh0
>>448
10倍って、開発コスト?そりゃダメだw
451名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:13:52 ID:1VAIkhlh0
>>448
10倍って、開発コスト?そりゃダメだw
452名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:14:33 ID:2zGQMmOa0
>>448
個々の性能が高くても全体で見たらダメ
453名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:16:01 ID:g5MqSQ+70
>>436
別に360とのマルチを考えなくてもDVDで足らんゲームなんて出てないだろう。
なぜか、360独占の方で無駄にDVDで足らんゲームが出てるがw
454名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:16:05 ID:chCFjwxw0
>>448
たんぱくベンチが10倍でも何の意味もネェw
455名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:16:06 ID:JFvKU/0t0
PS3はメモリとバス幅がカツカツ。
今でこそトップランナーの面子を保ってるが、今後ペースが上がることはない
456名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:16:09 ID:DJAJp4Gm0
>>445
超サブセット版って感じだろうねぇ。
フルサポートだったらますます興味が出る。
457名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:16:25 ID:E+8FNYPZ0
>>448
大容量のガソリンタンクと、大排気量のエンジンがあっても
タンクとエンジンをストローでつないでる様な感じ?

もしくは、ゲームをやったこと無い人間に、説明書無しで鉄騎をやらせるとか。
458名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:17:05 ID:MKLmtTBl0
>>448
PS3がシェア1位だったら、問題なかったけど・・・・・・
多分本体黒字になったし、メーカーも作らざるを得ない。
PS2と同じような状況になった。

しかし現実は、wii>箱○>PS3。
PS3で作るメリットが少ない。
459名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:18:04 ID:Oq9fdllhO
>>448
頭ではすごいことを考えれます。
でも、体が弱くてうまく出来ませんってのがPS3の構成。

で、メディア容量が多くても、実際にゲームを作る人が楽になるわけじゃない。
460名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:18:59 ID:g5MqSQ+70
>>448
よく戻ってくるなぁ。

それでもマジレスしてやるが、ホントに10倍すごければ、
とうに追い抜いてると思わんか?
461名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:19:01 ID:qviuEXU+0
家電として見れば全然悪くないけどね・・・・
HD画質のアニメが代償作なんて普通う言えませんから
462名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:19:20 ID:h6YpSJtI0
これってある意味負けを認めたってことだろ・・・
463名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:19:35 ID:eZH/56ph0
そういや今一番綺麗と言われている
クライシスってDVD何枚?
464名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:19:47 ID:pMMwbPMb0
社長が戻ってきたからPS3かつる!!!1
465名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:19:48 ID:t+qX5A1y0
>>448
研究用とかのスパコンならPS3のほうがいいんだろうけど、
ゲームなら局所的に10倍速い構成より、バランスがよくて
ボトルネックが少ないハードのほうがいい。
開発費がぜんぜん違ってくる。
466名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:20:12 ID:g5MqSQ+70
>>454
別にたんぱくもDX10世代のGPUよりは遅いんだけどね。
467名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:20:39 ID:Weo81K4zO
セルとブルーレイは凄いけど、他はダメなんですか?
設計ミスみたいな感じ?
468名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:20:44 ID:DJAJp4Gm0
ところで、こういうゲーム用のエンジンってよく見聞きするけど、
実際のゲームの開発プロセスをまわす時に、どういうプロセスでやってんだろ?
モデリングした3Dオブジェクトを配置したり、そこにイベントをつけたり、
そういうのをこういうエンジンに食わせられるようなデータを出力するツールみたいなのが
存在するのか?それともガリガリプログラマががんばるのか?
469名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:22:01 ID:okKgF1MI0
>>457
そんなヤツに鉄騎やらせたら第一声は決まってるよなw
「こいつ!動くゾ!!」なんだろうなww
470名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:22:17 ID:MKLmtTBl0
>>468
ゲハで聞いても、中途半端な聞きかじりの知識しか
得られんぞw
他板で聞いた方がいい。
471名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:22:27 ID:g19x3Dvq0
>>448 ID:Weo81K4zO
GK乙
472名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:22:47 ID:Weo81K4zO
Wiiよりは性能良いですか?
473名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:22:52 ID:N4oCSds20
マジでゴキブリが全く触れてこないなw
よほど扱い難い話題なのか
474名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:23:35 ID:zviLu4prO
あれ、なんかキャラ変わってね?
475名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:23:39 ID:dB+VT1ci0
>>468
当たり前のことだけど、データを吐く方も使う方も両方あって初めてゲーム制作環境として機能するから
どちらもプログラマが両方しないといけない
476名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:24:25 ID:MKLmtTBl0
>>472
性能はいいよ。

性能=売上じゃないけど。
477名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:24:56 ID:t+qX5A1y0
>>468
エンジンはそういったツールもついてるけど、だいたいは使いにくいので
自分のところで作りなおすんだわ。
478名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:24:56 ID:LMxphdee0

誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。

誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。

誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。

誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。

誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。

http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
479名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:25:18 ID:g5MqSQ+70
>>467
Cellもブルーレイもゲーム用途ではすごくない。
Cellは条件分岐とか不得意でゲームには向かない小規模計算の繰り返しが得意。
ブルーレイはDVDより速度がおそくランダムアクセスが苦手な上、
今のところ、PS3でDVDで容量が足りないゲームは出ていない。
480名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:25:29 ID:Weo81K4zO
このエンジン使ったら一緒の性能で作れる?
481名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:26:46 ID:g5MqSQ+70
>>480
リリースされて使って見るメーカーが出るまで不明。
ただし、箱○で既に実勢のあるエンジンを押しのけて、これを使う理由がない。
482名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:27:03 ID:zviLu4prO
>>479
レールファンを忘れないであげ……


ゲームじゃないか。
483名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:27:05 ID:MKLmtTBl0
>>480
質問房乙。
上からレス読み返して来い。
484名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:27:13 ID:t+qX5A1y0
>>480
まだ出てないからなんともいえないが、普通に考えると差が出るだろう。
485名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:27:23 ID:4P+E8xhf0
SCEせっぱつまってんだな
486名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:28:29 ID:86N1k3An0
>>467
セルが10倍なのは、あくまで机上の空論なのは、PS3基準で作ったはずなのに
PS3版の方が劣化してる、もしくは360版でも遜色のないモノが出来てるって
現実が何よりもの証明かと。机上での数値が実測値として出せないので、
欠陥品と言っても過言ではないわなw

ブルーレイというか、読み取りメディアがいくら大容量でも、受け側であるメモリーが
受けとれる容量が小さければ、意味がなくて、その受け取れる容量は、360より
少ないのが現状。つか、HDDインスコが強制とかになってる現状で、実効性の
低さは証明されてるよね。BDを再生できる意外は、ほとんど役に立ってないのが
現状だぞ。

まぁ、馬鹿も休み休みYeah!って事だw
487名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:28:55 ID:g5MqSQ+70
>>482
ごめん、素で忘れてた。
確かにあれだけはPS3でしか出来ないな。
488名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:29:16 ID:Weo81K4zO
普及してるのはPS3の方が多いから、開発のしやすさと開発費用が一緒だったらXbox360よりPS3で出すみたい
Xbox360で独占予定のソフトもPS3で作れるようになるから、売り上げを狙うならマルチになると思う
489名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:29:23 ID:2A5irJUl0
>>434
PS2でDVD見てるよ
490名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:29:51 ID:PheYl45K0
376 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/22(金) 22:35:33 ID:Weo81K4zO
糞ハードを持ってる痴漢は今日から「うんこクサオ」になりました(爆笑)

397 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/22(金) 22:42:18 ID:Weo81K4zO
>>393
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

406 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/22(金) 22:43:54 ID:Weo81K4zO
>>398
PS3はゲームやってるからネットなんかしない
糞箱でやるゲームなくってネットしかできないうんこクサオw

   ↑
この間にいったい何が起こったか非常に気になるw
   ↓

448 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/22(金) 23:11:50 ID:Weo81K4zO
PS3ってそんなにダメなんですか?
セルはXbox360の10倍って実証されてましたけど…
あと、ブルーレイはHD DVDより容量多いんですよね?
491名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:30:18 ID:2zGQMmOa0
>>488
なんかループしてねぇか?
492名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:30:57 ID:g19x3Dvq0
>>490
交代したんじゃないかな?
493名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:31:00 ID:AphFK/3J0
>>490
単純に無い知恵を絞って作戦を変えてきただけだろ。
494名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:31:16 ID:TsvWgiyJ0
あははwwwwwwwwwwwwww

こんなエンジンだれがつかうんだよwwwwwwwwwwwww
495名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:31:55 ID:MKLmtTBl0
>>491
どうやら、まともに相手をしてはいけないらしい。
只の荒らしGkのようだw
496名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:31:59 ID:7UaDEs7D0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32027
PS3ってこれに近いかも知れんな

トラクターにヘリやらのエンジン積んで、何するのかと言えば重りの牽引
ファンから見ればカッコいいのかもしれないが、そうじゃない人からは
「なんでトラクターでやるのよwww」って思われるんだ
497名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:32:11 ID:dB+VT1ci0
>普及してるのはPS3の方が多いから
ゲーム機としての実働は・・・

>開発のしやすさと開発費用が一緒だったら
MSには10年近い積み重ねがあるが、SCEの付け焼き刃では・・・


という疑問点を投げておく
498名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:33:36 ID:MKLmtTBl0
>>497

>普及してるのはPS3の方が多いから

そもそも、日本中心で考えている事自体・・・・・・・・・
499名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:33:40 ID:Weo81K4zO
エンジンいつ出る?
500名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:33:51 ID:DJAJp4Gm0
>>470
そうか…。
ゲ製作とかに行った方がイイのかな。
でもあそこ同人ゲーばっかりだしなぁ。。。。

>>475
うん、プログラマががんばるのはそうなんだけど、
例えばゲームの進行に合わせたシーン管理をこういうエンジンがしてるワケですよね?
シーンには、オブジェクト、光源設定、イベント、etcあるだろうけど、
そういうのがきっとエンジン独自のシーングラフみたいなので管理されていると思うんすよ。
そのフォーマットに従ったデータを出力するようなツールがあるのか、
あるいは、もうエンジンを直に叩いてガリガリやっちゃうか、みたいな。
ゲームって複雑過ぎて全然イメージできん・・・。

>>477
なるほどー、やっぱりエンジンと一緒にそういうツールがついてくるんすね!
そして、作り直すのか…。
そういうツール作りの仕事って地味だけど楽しそうだなぁ。
501名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:34:06 ID:LMxphdee0
>>497
PS3の普及台数は世界最下位ですよ
502名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:34:15 ID:g5MqSQ+70
>>497
そもそも、普及してるのは360の方がおおいだろ。
503名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:34:53 ID:iXin3aOeO
UT3があるからイラネってこと?
504名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:34:59 ID:LZ8DTMCy0
Wii、DSか携帯がUSBのDHH採用したら
BDの価値なんて無くなるよ

戦士のPCにはDHHないのか・・・
今時それはそれで凄いけど
505名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:35:13 ID:nmfy220g0
何だ、敵に寄生したのかwww滅茶苦茶だなw
506名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:35:41 ID:MKLmtTBl0
>>503
UE3?
507名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:37:44 ID:+YMLySor0
>>505
悪巧みが得意なずるがしこいキャラが、追い詰められて最後に取る手段だな。
508名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:37:56 ID:Fg3ZX2x60
MSさんのDirectXを使わせていただくために
ゲイツの尻にキスしてきました
509名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:38:16 ID:g5MqSQ+70
>>503
すくなくともUE3に金を既に払った会社はいらんだろうな。
だいたい、マルチエンジンを謡う以上、360での開発もSCEがサポートすることになるんだが、
現実的にそんなことは期待出来ないだろ?

今日日、エンジンなんてのはサポートとセットで経費を考えるもんだろうし。
510名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:39:07 ID:iXin3aOeO
>>506

間違えたw
それです
511名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:40:23 ID:Weo81K4zO
プログラム板見てきたけど、このエンジン使ったらXbox360と同じくらい開発しやすくなって開発費用もXbox360と変わらないみたい
メーカーに普及して標準で使うようになったらXbox360とPS3の出るソフトは一緒になるし、
メーカーが言うには、ハードの普及台数とソフトの売り上げの多いPS3メインに開発するようになるみたい
書き込みみてたら、Xbox360の独占はなくなるけど、PS3の独占を増やすメーカーが多そう
512名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:41:21 ID:MKLmtTBl0
>>511
またお前かw
513名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:41:49 ID:LMxphdee0
この携帯厨は何でこんなにバカなの?
514名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:41:55 ID:g5MqSQ+70
>>511
>メーカーが言うには、ハードの普及台数とソフトの売り上げの多いPS3メインに開発するようになるみたい

どこの宇宙の話か、はっきりしてくれ。
ハードの累計売り上げは倍、ソフト売り上げは3倍以上、360が上だぞ。
異世界の話なら、そっちの住人と話し合ってくれよ。
515名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:42:05 ID:AphFK/3J0
>>511
プログラム板にそんなスレ無いけどな。
516名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:42:26 ID:2pr8R2Cq0
もう独占ソフト諦めちゃったのかな(´・ω・`)

サードのマルチが増える程、ファーストが強いMSが有利になるんだが・・・
517名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:42:30 ID:Weo81K4zO
Xbox360売ってPS3買おうか悩んでる
518名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:42:33 ID:zviLu4prO
メーカーが言うって、
ユー、ソフトメーカーのヒトじゃないの?
519名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:43:06 ID:KG577TTZ0
>>511
いつメーカーの人に聞いたんだ?
520名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:43:15 ID:g5MqSQ+70
>>516
スクエニがこのエンジン採用したら、どうするつもりなんだろうなw
521名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:43:22 ID:8q4tpTPF0
そろそろ釣りでした宣言がくると予想
522名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:43:34 ID:LMxphdee0
>>517
悩まなくていいPS3買え
523名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:43:35 ID:eZH/56ph0
ID:Weo81K4zO
ID:Weo81K4zO
ID:Weo81K4zO

最初の方のレスをみれ
524名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:43:46 ID:Weo81K4zO
>>514
日本ではPS3の方が売れてるだろうが
525名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:44:01 ID:7UaDEs7D0
>>517
君はキチガイらしいからそうしたほうがいい
526名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:44:15 ID:MKLmtTBl0
>>517
PS3マジオススメw買って来い。
527名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:44:28 ID:2zGQMmOa0
>>511
>Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを
>当てているようです

箱○ありきの話なのにPS3独占はなかろう・・・・
528名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:44:36 ID:g5MqSQ+70
>>524
このエンジンをSCEがどこ向けに発表しか見てみろ。
529名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:44:44 ID:g19x3Dvq0
ID:Weo81K4zO帰ってきたwww
こいつホント大丈夫か?
なんか心配になってきた
530名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:45:42 ID:h6UJuVuRO
>>507
「どうだ、わしと手を組まんか?
世界の半分をおまえにやろう」
531名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:46:33 ID:PheYl45K0
406 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/22(金) 22:43:54 ID:Weo81K4zO
>>398
PS3はゲームやってるからネットなんかしない←←←!?
糞箱でやるゲームなくってネットしかできないうんこクサオw

PS3持ってるのに箱売ってさらにPS3買うワールド
後釣り宣言は無しで頼むわ
532名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:46:55 ID:+YMLySor0
>>530
全部くれ
533名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:47:00 ID:g5MqSQ+70
まあ、そもそも、このエンジンがほんと使い物になるか、誰も分からんのだがな。

>511は誰に聞いてきたのやらw
534名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:48:08 ID:zviLu4prO
設定崩壊し過ぎでワラタ
535名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:48:35 ID:Weo81K4zO
まぁ、エンジン出るまでは何を言っても予想でしかないし喧嘩するだけ無駄だ
536名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:48:50 ID:IWtSmjGD0
このスレ怨霊がいるな
537名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:49:23 ID:oBKr4iqk0
なんという業務w
538名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:49:33 ID:ryRDhMiW0
DirectX対応で噴いたw
539名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:49:48 ID:LMxphdee0
>>535
喧嘩じゃなくてお前の診察だ
540名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:50:22 ID:MKLmtTBl0
>>535

>すでにflOw、GripShift、DiRTなどがこのエンジンを
>用いて開発されています。GripShiftとDiRTについてはもうXbox360でリリースされていますね。

DiRTで考えると、既に劣化しとるw
541名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:50:26 ID:7UaDEs7D0
>>535
今日は負けたけど、明日また頑張れ
542名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:50:56 ID:g5MqSQ+70
>>535
そして、新エンジンが出た後、それを使ったソフトが出るまで、おおよそ2年。

後は分かるなw
543名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:51:23 ID:Weo81K4zO
Xbox360(笑)
デッドオアアライブ(笑)
ナインティナインナイン(笑)
ヘイロー(笑)
ギアーズ(笑)
ロストオデッセイ(笑)
544名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:52:38 ID:Rb/X+Gly0
後から継ぎ足しでDirectXに対応しても、元々DirectXベースで開発を前提にしてる360とじゃ
比べものになる訳がない。そもそも、ソフト面で異常に弱いソニーが本当に使い物になるエンジンを作れたのかも謎。
nVIDIAのGPUを使うと決めた時点で、DirectXへの対応は外せないと判ってたはずなんだけどね。
今更だよほんと。
545名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:52:48 ID:86N1k3An0
>>540
だから、DiRTが用いて開発ってのは、半分嘘だってばww

こいつが役に立たないので、NEONエンジンってのに拡張しちゃってるw
546名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:53:01 ID:LMxphdee0
ナインティナインナイン(笑)
547名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:53:31 ID:T5dWFaun0
こんなの作るよりPS2エミュ完成させろや
548名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:53:40 ID:2zGQMmOa0
>>543
【PS3】メタルギアソリッド4発売日決定!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1203294213/l50
ほれ燃料投下
549名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:53:41 ID:Weo81K4zO
オタクくせぇw
550名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:54:20 ID:MKLmtTBl0
>>545
つまり、SCEのマルチエンジンが役立たずと・・・・・・・
551名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:55:18 ID:g5MqSQ+70
>>543
ギアーズほど売れたソフトが1本もないってのは悲しいな。
あれ、箱○の1年目に出たソフトなのにな。
552名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:55:43 ID:weU80f3o0
XBOX360に移植できるって餌と、無料っていう餌

その二つを撒いても、厳しいだろうな
つか、このカード切っちゃったら、もう出すカード無くね?
553名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:55:57 ID:118Svz6hO
煽りレスに誤字脱字があるのはかなり恥ずかしいな
554名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:56:16 ID:Weo81K4zO
>>550
役立たずはお前らゲームしかのうがないオタク痴漢だろ?w
アイマスオタクきもーw
555名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:56:34 ID:PheYl45K0
あれ、またキャラが変わったw なんだコイツ

まぁあと5分だガンバレ
556名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:56:42 ID:+y+2enUp0
もう撤退するんでPS3用に開発してるのを
360用にコンバートし易いソフト作ってみたので使ってね
ってこと?
557名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:57:17 ID:KG577TTZ0
正直、小学生のほうがまだうまく煽れると思うw
558名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:57:41 ID:MKLmtTBl0
>>554
俺の事を、痴漢にしたい気持ちも分かるが・・・・・・
現実を受け入れろw
559名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:57:41 ID:dB+VT1ci0
>>550
ぶっちゃけSCEのソフト開発力に期待してる人なんていないだろ・・・
560名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:58:15 ID:Weo81K4zO
バイオショックは何本売れたのか気になるなw
デビルメイクライはどっちが売れたんだっけな〜?
561名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:58:49 ID:Rb/X+Gly0
PS3が劣化してる主な原因は開発困難ともう一つメモリの取り回しの悪さと容量の少なさだからね。
これはどんなエンジンが開発された所でずっとついて回る問題。
Cellありきの設計だから、元々ゲーム機としての性能は最重要視されてない設計だしね。
562名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:58:54 ID:weU80f3o0
>>556

それだ!

563名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:59:20 ID:g5MqSQ+70
>>552
つか、このカードが有効になる状況って、

「PS3の独占ソフトは既に望めない」
「今後、マルチからハブられる」

この二つを同時に満たしてる場合だけだよな?
そうでないと、PS3の独占ソフトが流出する一方なんだから。
564名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:59:24 ID:y4rRg25+0
何かの罰ゲームなんだろうな
565名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:59:54 ID:LZ8DTMCy0
GT5やスマブラの世界版をやって見たいな
任天堂はプライド有りそうだし難かもかも

でもSCEはGT5をマルチエンジンで作りそうだ
566名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 23:59:58 ID:Weo81K4zO
死ね死ねカスボケフルチン(笑)うんこクサオ(笑)
カス(笑)
ゴミ(笑)
チンカス(笑)
糞ハード叩き割って死ね
567名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:00:06 ID:rAhHDh+60
このスレでSCE撤退とか騒いでる痴漢って悲しくないの?w
568名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:00:06 ID:2NpJ2wE/0
>>560
バイオショックは軽くダブルミリオンだな。
569名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:00:07 ID:tt22hQcz0
DirectX対応ってw
サード「SCEさん、なんかライブラリにバグっぽいのあるんですけど・・・」
SCE「わかりました、調査します。MSさーん、ここがわからいんですけど〜」
570名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:00:39 ID:PM9Cjp1J0
>>9
それは記者の勝手すぎる見解だろ。
571名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:00:44 ID:g5MqSQ+70
>>566
おい、おまえ、箱○持ってるという設定はどうしたw
572名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:01:31 ID:g5MqSQ+70
>>567
だって、SEGAが撤退前にやったことそっくりだもん。
573名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:01:33 ID:678K9tH40
ID:Weo81K4zOって

ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202779889/l50
このスレの社長みたいだなw
574名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:01:43 ID:R0skYrYcO
負け犬痴漢(笑)
痴漢のハードからウンコの臭いがするよ〜w
くせぇオタク死ね
575名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:02:28 ID:Gm2d+l790
ID:R0skYrYcO
576名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:03:01 ID:2NpJ2wE/0
>>574
ID変わった直後に変わる前のIDを特定させるようなレスをしなきゃいいのに・・・馬鹿じゃね?
577名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:03:04 ID:678K9tH40
ID:R0skYrYcO
せっかくID変わったのにww
578名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:03:23 ID:R0skYrYcO
>>573
死ね死ね死ね死ねカスゴミ屑オタク役立たず野郎
糞スレ消えろ
579名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:03:38 ID:Rb/X+Gly0
結局、PS3というハードは何だったんだろうね?
ゲーム機じゃ無くて何でもできるという売り込みだったはずなのに何にもできず
挙げ句にPS3はゲーム機ですと手のひら返し。
早々に360よりゲーム機性能が劣る事が発覚してゲーマーから見放されるし。

まぁ、欲かくと破滅するっていういい見本だわなw
580名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:04:03 ID:WMvaONPT0
>>563
そゆことね。
つまりサードの脱Pが深刻だということが解る。
581名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:04:11 ID:hx8rRwkt0
>>578の必死っぷりが泣けてくる・・・・・・・・・
582名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:04:20 ID:LMtFaz9n0
あーーw

これで今日一日ネタ扱い…
583名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:05:34 ID:Px2m3IzW0
なんで社長って単語に対して過剰に反応するんだ?
584名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:05:37 ID:BK4qUcGJ0
>>573
やっぱりそこの社長だよねww
585名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:06:10 ID:y4rRg25+0
よっ、社長
586名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:06:25 ID:Weo81K4zO
このスレ意味ないな
587名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:06:40 ID:wKuY0rRxO
>>578の携帯の予測変換スゴそうだな
588名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:07:57 ID:T2J90Q+m0
興奮しすぎて、0時回ったの気がつかなかったんだろw
589名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:08:09 ID:E+8FNYPZ0
そぅらッ!し・ゃ・ち・ょ・う!し・ゃ・ち・ょ・う!
590名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:08:13 ID:R0skYrYcO
もう書き込むな
591名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:08:48 ID:LMtFaz9n0
>>586
これでPS3が勝てるマルチエンジン発表の告知なんだから
意味大有りだろ? なに隠そうとしてるの痴漢
592名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:08:57 ID:JIcnSaZq0
>>578

      /     | ,ハ ハ / l ィヘ  l    `ヾ,ー'/ ト,
     l      レソl ,l  レ,r-=|,/=y,ハヘ|      ,ト-ノ   ヽ
     |    / /' ヽl  ,'r-ーr_、、_, 'ヾ''   .,___  ///  ,ハl
    ,/   ノT リ     `  !-' `  /__`ヾミ,;/フ   / '
  /   イ {^<,l'            i ' '}ソ')/  ̄/ハ/
 /     ヽ,`' ,              ヽ ~ ・{ハリソ/
/     l  / /\`i          ' '"  /
l    ,l  / \/'l丶      ー=ニ,r    ,イ  ぶざまね・・・
ヽ/ハ/  ,   ノ  l_、,,`rー┐      /| ヽ
    レ'ヘハ,,r'-''"    l  |     /' /   〉
      r'"       / /`'- 、,__/ヘ /|,ノハ/
      ヽ       //l    |ヘ/ ^'/ 〉 '
593名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:09:17 ID:R0skYrYcO
糞スレ書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むなボケカスザコウンコ野郎ゴミオタク
594名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:09:25 ID:WMvaONPT0
>>586なにこれ。
595名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:09:29 ID:678K9tH40
社長ktkrwwwww

152 :名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 01:55:02 ID:aFlRraH9O
PS3版はコストがかかりまくって赤字だけど、メーカー的に作ってて楽しいみたい
糞箱版は楽に作れてコストが低いからPS3版以下の売上でも黒字だから仕方なく出してる感じPS3だけで出すのが正解だけど、こだわりだけじゃ開発者もやっていけないから
596名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:09:41 ID:T2J90Q+m0
>>590
涙目ですか?wwwww
597名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:09:54 ID:2NpJ2wE/0
>>591
そうだよな! これはPS3に有利なニュースなんだから、ニュー速にもスレを立てるべきだ!
598名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:10:41 ID:lIBeglXy0
>>589
アイマスLive参加P乙w
599名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:10:45 ID:QpJyYqQe0
というか、今まで箱寄りでPS3シラネ的なサードにマルチで出してもらうための
エンジンを発表しました、ってだけじゃないの?
600名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:10:47 ID:R0skYrYcO
>>592wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww死ねよクサオ
601名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:10:56 ID:sx8zBuB/O
とりあえずGateKeeper.SONY.CO.JP 頑張って
602名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:11:00 ID:JIcnSaZq0
>>590
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
603名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:11:23 ID:678K9tH40

ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202779889/l50
206 :名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 03:02:53 ID:aFlRraH9O
おまえらの住所わかったから

リモートとかアドレスとか丸出し

211 :名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 03:05:33 ID:aFlRraH9O
管理人に住所調べるように頼んだから
明日が楽しみだ…w

だからもうこれ以上書き込むなよ

225 :名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 03:13:23 ID:aFlRraH9O
死ねボケうんこくさおカスゴミクズオタクは死ね!!糞箱ムカつく死ね!もう今日は書き込まないし見ないしお前ら書き込むな書き込んでも無駄だから
604名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:11:49 ID:hPJ99kpB0
Dirtレベルしか作れないなら、中堅のメーカーしか使わんだろうな
605名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:12:06 ID:R0skYrYcO
>>597
営業妨害
606名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:12:36 ID:cCOalsTX0
>>593
            [トー〜ーーーi;
            ||       .::{;
    ┌─、     ||::.  紳士  {;
    ||  `\.    ||:       .{;
.    \、  `\... .|| _、_ ー〜'
       \、  `\ |( く_,` ) <ははは!!
        \、  /^}{⌒人      何をカリカリしておる
       |l_,/l.\、/ノ_,\、..::⌒ヽ、     生理か?生理なのか?ん? ははは!!
      / , ヽ、_ム{l]___ハヽ.... ..:::ヾ、_
      / ∧   /-イ 人..:::ゞ   ...,ゞ
      `‐'  ヽノ|;;;;;;〈l〈;;;;;;〉 .... ..:::ヾ(
        .{i~~|_:::::::>_>::ゝ..::..ヾ て
         〈.r、_ ̄ ~  ̄_ヾ、_...::::(
         〈〈 |l|~~ ̄~|l| ̄|l|ヾ⌒
          ヾ |l|    /_l  |l|
           /_l      /_l
607名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:13:08 ID:R0skYrYcO
>>603
それは俺じゃない
608名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:13:17 ID:2NpJ2wE/0
>>599
既にPS3シラネでソフト作ってるメーカーがわざわざ実績のないエンジンに変えるか?
609名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:13:34 ID:LMtFaz9n0
>>605
まじで!? これご本尊のSCE様が政策発表してるのに??

なんで告知が営業妨害なんだよ…SCEの邪魔しないで痴漢
610名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:14:24 ID:2NpJ2wE/0
>>605
え? これ営業妨害になるの?
上の方で「このエンジンで360のソフトを奪ってPS3が勝つ」って言ってる人がいたよ?
あの人、嘘ついてたの?
611名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:14:23 ID:678K9tH40
>>600

ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202779889/l50
>225 :名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 03:13:23 ID:aFlRraH9O
>死ねボケうんこくさおカスゴミクズオタクは死ね!!糞箱ムカつく死ね!もう今日は書き込まないし見ないしお前ら書き込むな書き込んでも無駄だから
>うんこくさお

共通点発見www
612名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:15:02 ID:QZDFBvFOO
これでDIRECT-Xの方が最適化されてたら笑えるけど
どうせ内部でAPI呼んでる程度だろうな。
それでPS3のがフレーム落ちしそうなのが
今のSCEなんだけど、、、
613名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:15:35 ID:R0skYrYcO
>>610
俺は社長じゃない。初めて書き込んだだけ。
614名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:15:52 ID:cCOalsTX0
>>607
2chのゲハ板という小さいコミュティの中に
「うんこクサオ」という同じ言葉を思いついた
人間が2人もいるなんて・・・。

なんてディスティニー!!!
615名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:16:33 ID:5In/2xUK0
>>613
お前キチガイの役な。適任だから
616名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:16:37 ID:R0skYrYcO
617名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:17:25 ID:R0skYrYcO
俺は初めて書き込むから別人。
618名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:18:11 ID:T2J90Q+m0
>>613
おまえ、PS3を貶める為に書き込みしてるとしたら相当いい仕事してるよ。
619名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:18:15 ID:Gm2d+l790
とうとう中出しクンニ君と対等に渡り合える勇者(社長)を見つけた・・・
620名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:18:30 ID:678K9tH40
>>613
>>616
アンカミスるほど焦ってるのか?www
621名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:18:35 ID:5In/2xUK0
短時間で後継者が見つかって良かった良かった
622名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:18:35 ID:2NpJ2wE/0
>>614
どうやら、3人いたらしいよw
623名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:18:39 ID:R0skYrYcO
リモートってID変わっても一緒?
624名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:19:28 ID:LMtFaz9n0
>>623
いいから寝ろよw
625名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:19:34 ID:678K9tH40
>>617
日本語でおk

社長とはもう会えないかと思ってたのにw
626名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:19:44 ID:T8CYHdnp0
>>612
クラスのコラボレーションを考えると、そんな単純なもんじゃなくね?

構造化プログラミング世代ならそれでもいいが、オブジェクト指向の時代に
APIアダプタだけで実現するのはかなり難しいような・・・。
627名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:20:12 ID:nEDnBacy0
これゲーム機としては敗北宣言だろ
628名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:22:31 ID:R0skYrYcO
このスレは痴漢の模造
629名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:22:34 ID:cZWgR50S0
628 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 18:37:58 ID:AU9saj0U0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=242199&page=2

Originally Posted by kaching:
How heavily was this toolkit relied upon for Gripshift and fl0w? Mario?
-------
Mario

Sounds like this is the rebrand for the PSSG engine/libraries.
We used a fairly early version of it for the PSN version of GripShift.
Not sure we actually had much chance to make use of the
tools around it. More recently we've been updating GripShift
PSN to use a later and much faster version.

We also used it to develop GripShift for XBLA.
-----------------------------------------------
PhyreEngineはPSSGから改名されたものだが、
エンジンのパフォーマンスは初期の2006年後半よりかなり上がっているそうだ。
630名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:23:47 ID:R0skYrYcO
>>625
糞箱やるゲームないから糞スレ見てるやつの方が笑えるw
631名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:23:49 ID:fZWkeZPD0
社長!社長じゃないか!中々最近見ないいいキチだったからな
632名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:24:15 ID:ey78G2ol0
>>630
自己紹介乙
633名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:24:42 ID:fZWkeZPD0
>>628
模造…プッ
634名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:24:44 ID:JIcnSaZq0
SCE自らPS3はガラクタと認めたようなもんだろこれ



最高に笑えるわwwwwwwwwwwwww
635名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:24:51 ID:2NpJ2wE/0
>>628
SCEの勝利のための重大発表を捏造呼ばわりする貴様が置換だ
636名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:25:25 ID:iKIRwch90
MSもひどいよなwもう買収で楽にさせてあげたらいいのにw

最初にケンカ売ったSCEが悪いんだけどwwww
637名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:25:33 ID:BCLMQIBi0
SCEは要らないから任天堂と組めよ
てかなんでSCEなの?
SCEと組んだところでマリオは遊べないよ
638名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:25:40 ID:cCOalsTX0
>>628
  _,,....,,_
.-"::::::::::::`::..、    
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、      
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ    
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__  
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   
.:::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7   
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ  
`!  !/レi'rr=-,    r=;ァ レ'i ノ            
,'  ノ   !'  ̄     ̄ " i.レ'   え?模造?
 (  ,ハ   'ー=-'   人!   
,.ヘ,)、  )>,、_____, .イ  ハ     
 (  )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ   ∬
 ノヽ/  ';::ヽ、/iヽノ::i Y  _   ∫
  ri   !:::::::`ー┘:::! i  =|л=・
  ./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi  (  ) 
639名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:25:43 ID:ey78G2ol0
ね・・・模造
640名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:25:44 ID:R0skYrYcO
糞箱売ってPS3買う奴多いみたいだなw
俺も糞箱持ってるけどやるゲームな
641名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:26:01 ID:+4n6mIAq0
模造wwwwwwwwwwwwwwww

捏造ですか?
642名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:26:42 ID:2NpJ2wE/0
>>637
別にMSから話を持ち出したわけじゃないと思うぞ?

だいたい、MSの姿勢は「360に出して欲しいソフトのNo1? マリオだね!」だぞ。
643名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:26:44 ID:R0skYrYcO
いから売ってくるw
PS3買う
644名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:27:19 ID:Px2m3IzW0
>>640
社長 ジョークがお上手でwwwwww
645名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:27:33 ID:LMtFaz9n0
>>640
落ち着け

お前が今持ってることになってるのはPS3だ
646名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:27:35 ID:iDI0/BNw0
雲黒斎社長。
647名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:27:47 ID:JIcnSaZq0
このPhyreEngine使って作ったクルマゲーとかやっぱり空飛んだりするんだろうなwwww
648名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:28:05 ID:QZDFBvFOO
>>626
真面目に考えればそうかも知れないんだけどさ
PS2の互換もまともに作れない会社が
他社互換込みの3Dエンジン作れると思う?
649名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:28:14 ID:R0skYrYcO
>>641
死ねボケ今すぐ糞食って寝ろ
650名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:28:42 ID:678K9tH40
>>637
ちゃんと>>1を読みたまえ。

SCE「xbox360とのマルチプラットフォームエンジン作ったよー\(^o^)/」
651名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:28:59 ID:N4MgPW6X0
なにこの敗北宣言
652名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:29:19 ID:2NpJ2wE/0
>>643
おまえ、箱○持ってるという設定は別人だと主張してたIDの方だろ、この置換(なぜかこれが第一候補
653名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:30:19 ID:cCOalsTX0
だめだ、楽しすぎる。
これは後釣り宣言来ても笑顔で帰せる。
654名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:30:31 ID:e+ENJDL70
>>628
模造wwwwwwwwwwwwwwwwwww
655名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:30:57 ID:R0skYrYcO
糞スレ消えろ!!!糞箱撤退wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwps3独占勝ちwwwwたたたたたた
656名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:31:03 ID:zcYcGVc30
模造(笑)
657名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:31:58 ID:BK4qUcGJ0
ママンに買ってもらったPS3が、これ以上晒されるのが嫌なだけなんでしょ?社長ww
658名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:32:01 ID:QeXww7hD0
しゃちょう!!はやくねんねしないとママンにしかられまちゅよ〜
659名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:32:11 ID:R0skYrYcO
晒す
660名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:32:31 ID:678K9tH40
>>652
ID:Weo81K4zO=ID:R0skYrYcO
が確定したなw
661名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:32:44 ID:R0skYrYcO
ブログに晒す
662名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:32:52 ID:LUtpbBpv0
これ、無料で出るって、一般人もこれでゲーム作れたりする訳?
だとしたらちょっと凄くね?
663名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:32:53 ID:cCOalsTX0
>>659
あなたの皮付きウインナー晒されるのはちょっと・・・
664名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:33:04 ID:R0skYrYcO
あーあ
665名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:33:10 ID:4GxUlusS0
ブログやってるのかwwwアドレス教えて
666名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:33:17 ID:JIcnSaZq0
>>650
作っただけでマトモに動くかどうかも怪しいシロモノだがな


他社製エンジンにボロ負けして文字通りのゴミになること必至wwwwwwwww
667名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:33:25 ID:+4n6mIAq0
>>659
自分を晒すなんて・・・・テラ変質者wwwwww
668名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:33:51 ID:T8CYHdnp0
>>648
3Dエンジンの内容にもよるだろうし、nVidiaのラインセンスを受けたのかもしれないし。

んで、上にあったけど、今回はPSSGの改良ってことなんで、SceneGraphの互換だけとって
それをDirectX対応っていってる気がする。

ってことでDLC用などのミニゲーム向けか?とか思ったり。

DirectXってのは設計、開発、実行環境、ハードも含めた大きな概念だから、
そういったものの抽象化されたクラス関係を無視してAPIだけ語ってるのが
なんかおかしいなーと思った次第。
669名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:34:10 ID:wKuY0rRxO
kY社長w
670名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:34:13 ID:QeXww7hD0
>>661
晒されるのは自分の馬鹿さ加減ですよ?社長。
671名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:34:48 ID:R0skYrYcO
東京から書き込んでる奴がいるなw
672名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:35:10 ID:LMtFaz9n0
社長降臨 age
673名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:35:13 ID:BK4qUcGJ0
「晒す」が、読めない?www
674名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:35:32 ID:h6V8KixM0
それにしても、PSの擁護してるのって、本当にこの手のタイプが多いな。
何か理由があるのだろうか。
675名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:35:39 ID:LUtpbBpv0
当然の流れとは思うが、無料ってのには驚いたな。
まあ多分一般人には開放されないか、もしくは機能限定版が
配布されるのかもしれないけど。
676名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:35:56 ID:R0skYrYcO
住所検索中…w
677名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:36:05 ID:2NpJ2wE/0
>>662
そんなもん、MSがXNAですでに審査、流通まで仕組みを先に完成させてるがな。
いま、試験期間ですでに一般人が作ったゲームをDL出来るぞ。
678名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:36:19 ID:LMtFaz9n0
>>671
うわー

東京から書き込んでるってばれちゃった! マズー

こうですか?わかりません…
679名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:36:48 ID:R0skYrYcO
>>670
どこから書き込んでるかわかった
680名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:36:57 ID:cCOalsTX0
         ぐ
    ぐ  る           晒すよ!__     ∩2z、
    る   ん   _ -  ̄    ∧_∧   ― ニ二./  /
 十  ん               (´Д` )        /`/
      ,  '    _   l´   '⌒ヽ-‐  /  /  } }  +
    / /     /       リ     |  |   /  ノ
 C、/ /        ╋  /      |  |/  /  //
&  \____/      /     ノ/ _/―''
 ⌒ヽ-、__/   ̄ ̄ ̄`ヽ   '´   /   十
      /  ̄ ̄`ー- ...,,_(U)__,/| /        +
              /   ノ {=   | |
 +            ∠ム-'    ノ,ィi、ヽ、
681名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:37:01 ID:Gm2d+l790
>>671
何で分かったの??まじ怖いんだけど!
682名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:37:07 ID:QeXww7hD0
>>679
どこかな?
683名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:37:19 ID:LUtpbBpv0
>ってことでDLC用などのミニゲーム向けか?とか思ったり。

PSSGの改良版って考えれば、それが無難な推測だと思うけど、
何故かマルチプラットフォーム開発の決定版みたいに
一部で騒がれてるなあ。

なぜ?
684名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:37:40 ID:678K9tH40
>>671
社長!ついにご自分で住所がわかるようになったのですね!

ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202779889/l50
206 :名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 03:02:53 ID:aFlRraH9O
おまえらの住所わかったから

リモートとかアドレスとか丸出し

211 :名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 03:05:33 ID:aFlRraH9O
管理人に住所調べるように頼んだから
明日が楽しみだ…w

だからもうこれ以上書き込むなよ
685名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:38:16 ID:e+ENJDL70
真性基地外降臨age
686名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:38:28 ID:LMtFaz9n0
こいつぁマジでクンニ超えたかもよw
687名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:38:41 ID:BK4qUcGJ0
>>668
そもそもPSSGなんて、いつからあるって話で、いまさらなんでお披露目するのか微妙。
マルチといっても、成果が事実上『GripShift』のみ。
『DiRT』は、もともとPSSGで開発してたのが、あまりにもクソで、エンジンそのものを
改良したって話だしねぇ…。
688名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:38:43 ID:R0skYrYcO
ソフトの予定ps3の方が多い
689名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:39:37 ID:cCOalsTX0
>>688
さぁ、早く住所を探す作業に戻るんだ。
690名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:39:41 ID:678K9tH40
>>686
当たり前だろ!クンニはエリートといっても社員
ID:R0skYrYcOは社長だぞ!
691名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:40:31 ID:LMtFaz9n0
>>690
うあぁ…失礼しました社長 orz
692名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:40:48 ID:2NpJ2wE/0
>>683
わざわざ、GDCで発表したからでしょ。
693名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:41:15 ID:+4n6mIAq0
ID:R0skYrYcOのために次スレを用意するべきではないだろうか
694名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:41:19 ID:/EQcEeDB0
しょうもない勢いだけの面白いやつは割と好きだぜwww
695名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:41:26 ID:k9SGxQJg0
これって、PS3撤退後のためのものじゃないの?
既存ユーザーのためマルチでお願いします、みたいな。
696名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:41:39 ID:5In/2xUK0
住所!住所!さっさと住所〜♪
697名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:41:48 ID:2NpJ2wE/0
>>688
だったら、マルチエンジン損をするのはPS3じゃないか!
SCEがそんな馬鹿なことをするわけがないだろw
698名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:42:21 ID:T8CYHdnp0
>>683
このゲハ板は、信用取引やFXみたいなもので、今現在手元にものがなくても
デモやサンプルや会社の発言という、信用にたる情報に勝手な憶測を加えて
実体の何倍にもふくらませて取り扱うのが慣例だから。

それが楽しくもあり、また不幸を呼んだりもするわけで。
699名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:42:25 ID:2NpJ2wE/0
>>695
そもそも、PS3で売れたソフトの上位の8割が既にマルチだけど。
700名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:43:31 ID:R0skYrYcO
PS3の方が売れてるしソフトの予定も多いしセルもあるのになんでダメなんだ?教えてください
701名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:44:22 ID:678K9tH40
>>683
DirectXに対応した、ってことろじゃないかな
702名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:45:19 ID:LMtFaz9n0
>>700
PS3の方が売れてるしソフトの予定も多いしセルもあるのになんで
わざわざSCE自らマルチプラットフォームエンジンつくらにゃならんのだ? 教えてください
703名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:45:22 ID:pENX0gCe0
んでこのエンジンで作られたソフトはまだ無いわけ?
704名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:45:24 ID:T8CYHdnp0
しっかし、MSのStudioのインテリセンスになれたらほかのIDEは使いたくないんだよなー。
eclipseは微妙に頭良くない、カスタマイズしないと使い物にならない。
705名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:45:50 ID:R0skYrYcO
教えろ
706名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:46:03 ID:cZWgR50S0
253 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 21:04:36 ID:rWnsdrAE0
PhyreEngineはPSSGを強化したもので
そのPSSGってのはNEON Engineなどをもとにしてつくったものだよ
http://psinsider.e-mpire.com/index.php?categoryid=3&m_articles_articleid=722
707名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:47:07 ID:BK4qUcGJ0
>>703
flow、Gripshift。

DiRTはエンジンそのものを独自改変してるんで、含むわけにもいかんだろ。
708名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:47:18 ID:5In/2xUK0
>>700
ソフトが売れない

以上
709名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:47:47 ID:hPJ99kpB0
>>703
ネタ元嫁
Dirtとか、これを元に作ったとか
でも、Dirtは途中で別のエンジンに作り変えていたような
710名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:48:09 ID:BK4qUcGJ0
>>706
いや、PSSG=PhyreEngine
711名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:48:32 ID:ojpn/too0
>>705
おい社長!コテつけろよ
クンニを超えれる逸材だよお前www
712名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:48:41 ID:678K9tH40
>>705
社長、VG占いで恐縮でありますが、こちらをご覧ください。
Wii     21.65M
Xbox360  17.08M
PS3     10.18M

私のような矮小な人間には、PS3が売れているように見えないのですが・・・
713名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:48:58 ID:cCOalsTX0
なんか、ID:R0skYrYcOの時々普通の言葉になるところが
悪の意識に体を乗っ取られた男が一瞬正気に戻って
「ぐあぁぁ・・・お・・・俺ごとこいつを殺せ・・・!!」
って言ってる感じに見える。
714名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:49:16 ID:2NpJ2wE/0
>>705
単純にPS3の方が売れてないし、ソフトの予定も少ないじゃん。
君、どこの宇宙に住んでるのよ?
SCEもMSも、任天堂ですら、世界で商売してるんだぜ。
日本の市場なんて、ソフトではもうほんの15%にすぎないんだぜ?
そんな狭い市場だで、「360よりは多い」じゃSCEはやっていけないのよ。
まして、「360よりは多い」だけで、DC,GC未満の負けハードだしな。
715名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:49:19 ID:uceTSIbO0
SCE自らマルチプラットホームエンジンを無料でってところに終末感を感じる
今までならPS3用にしか使えないエンジンをクソボッタクリ価格で売りつけたのにw
716名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:49:24 ID:D7KSmDH10
まじめな話PS3が360と同じようにwin互換環境で動くなら
DirectXに対応する意味もあるんだろうけど
DMC4みたいにWindowsで開発してからPS3へコンバートしてる
会社にはなんの価値もないんじゃね?
717名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:49:49 ID:5pMdcur+O
>>703
>>1ぐらい読もうか
718名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:49:50 ID:BK4qUcGJ0
>>705
主語と述語を明確に。
あと、人にモノを頼むときには、「おねがいします」ですよ、社長www
719名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:51:03 ID:h6V8KixM0
>>713
まあ、普通にメンヘラーなんじゃないのかな。
もしくは複数の人間で1台の携帯から書き込んでるか。
720名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:51:23 ID:ey78G2ol0
DCも撤退間際にこんなんだしてなかったっけ?
721名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:51:47 ID:o1gJy8Vh0
>>715
むしろSCEが終わってたらサード蔑ろにしてこんな低姿勢のサードが作りやすいようなマルチ開発キットなんて
提供するわけないよ。

これはまじで逆にケンカ売れたMSをグループで本気で潰しに掛かる勢いだな。
722名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:51:54 ID:NdVcRE7R0
>>716
PCへの移植ゲーが増えるだけだったりしてね
723訂正:2008/02/23(土) 00:52:23 ID:o1gJy8Vh0
○ これはまじで逆にケンカ売られた
724名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:52:29 ID:Ew6GU/o/0
今日ばかりは性能腕で語りたい
ただソフトに関しては任天堂が飛び抜けすぎるけど
725名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:53:21 ID:2NpJ2wE/0
>>716
既に自社のマルチエンジンがあったり、UE使ってる会社がいまさら採用するわけはないわな。
つまり、それ以外の技術力のない会社が対象と言うことになるが・・・・

そういうのって日本のPSよりサードに多くないか?

海外で技術力があったり、日本の大手サードは元からマルチ体制だよな?
726名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:53:31 ID:678K9tH40
>>716
Win環境からPS3へのコンバートは、そのままじゃ処理落ちが発生するってカプが言ってた
マルチなのに片方はさらに作り込みがでるとか終わってる
727名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:53:59 ID:2NpJ2wE/0
>>721
まだ、「作りやすい」かどうかわからんw
728名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:54:16 ID:LUtpbBpv0
新しいUE3はXBOXに最適化されてるんだろ?
だったらダメじゃんPS3・・・
まあ暫くしたらPS3にも最適化されるかもしれないが
どうしても一歩遅れになっちゃうよね。
当然ゲームの発売も一歩遅れ・・・

まあ別にUE3が最高無比のゲームエンジンって訳でもないけどさ。
729名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:54:29 ID:R0skYrYcO
明日は忙しいからネット出来ないし寝る。お前らは負け犬の妄想で慰めあえw
730名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:54:32 ID:cCOalsTX0
>>721
その可能性はあるな。

SCEがゲーム業界から撤退する時は
周りを巻き込んで自爆を選択しそうだし・・・。
731名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:55:18 ID:LMtFaz9n0
>>729
おやすみ社長

今日は負けだったけど、明日は頑張って勝てばいいよ
732名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:55:34 ID:R0skYrYcO
負け犬
733名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:55:36 ID:LUtpbBpv0
>>725

マルチエンジンつくる技術力すらない日本のメーカーとかは
助かるかもね。
734名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:55:48 ID:uceTSIbO0
本当の目的はこれから出すファースト製ソフトを
PCでもマルチるための口実だったりするかもなw

でも目の肥えてるPCゲーマーはPS3のゲームなんて見向きもしないとw

735名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:55:54 ID:R0skYrYcO
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
736名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:56:09 ID:ojpn/too0
>>732
コテつけてくれよ
737名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:56:11 ID:R0skYrYcO
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
738名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:56:16 ID:T8CYHdnp0
>>729
おやすみ。もっといろんな話を聞かせて欲しかったよ。
739名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:56:26 ID:nEDnBacy0
>MSをグループで本気で潰しに掛かる勢いだな

これは・・・
740名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:56:29 ID:5In/2xUK0
PS2と同じくらいの予算しか用意できなくても、ほどほどに綺麗に作れる環境を
PS3発売前から整備できていればこんな惨状にはならなかったんだよな

今更だと焼け石に水
1年どころか2年以上遅い。360は無くても良いので
741名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:56:41 ID:2NpJ2wE/0
>>730
自爆ネタとしては、このエンジンに「GPLを組み込んでるじゃなかろうな?」ってのが、既にあったw
742名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:56:52 ID:R0skYrYcO
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
743名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:57:01 ID:Gm2d+l790
社長が夢でうなされませんように・・・
744名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:57:27 ID:2NpJ2wE/0
>>733
うん。
でもそういうメーカーって、もとから360にソフト出してないよね・・・
745名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:57:32 ID:5QCVCEHq0
社長がいらっしゃると言う噂を聞いて飛んできました
746名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:57:41 ID:lIBeglXy0
>>741
サード逃げて〜〜〜!!
747名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:57:55 ID:OZfFOhP/0
さっさと寝ろよw
748名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:58:29 ID:5In/2xUK0
>>743
寝るつもりないみたいだから問題ない
749名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:59:00 ID:LMtFaz9n0
>>745
おしい!

たった今笑いながら敗走なさいました
750名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:59:20 ID:LUtpbBpv0
UE3って現在多くのサードパーティに採用されてるけど
今度のGDCで分かったのは、箱はUE3.5が完成してるが
PS3はUE3のままなこと・・・

となると当然マルチ劣化って結果になるか、PS3で作れなくて
箱独占になるか、どっちかだよな。

UE3や自社製マルチエンジン作った会社が、PhyreEngineなんて
採用するわけがないし。
751名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 00:59:44 ID:R0skYrYcO
wwwwwwwwwwwwww
752名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:00:05 ID:NdVcRE7R0
早く寝ろよ
753名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:00:28 ID:AfsrTHsvO
笑いながら敗走ワロタ
754名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:01:07 ID:h6V8KixM0
>>749
まだ、PCの前で怒りでブルブル震えながらこのスレ見てるんじゃなかろうか。
結局ガマンしきれずにまた書き込むんじゃないかな。
755名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:01:27 ID:5In/2xUK0
オウム返しとコピペは
追い詰められて何も書けなくなった奴がやること
756名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:01:28 ID:BK4qUcGJ0
>>728
PS3版が劣化してるだけなんだな、あとから出来たにも関わらず。

PCや、360用で作ったヤツをPS3版では実現できないが、逆は可能。
「マルチで作るんだったら、先にPS3で作ってくださいね。逆は無理ですから」
ってEpicの人が、言ったとか言わないとか…。

THQのFRONTLINEが、脱Pした原因が、そこにあるとも言われてるw
757名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:01:49 ID:m6Khmqpc0
社長ってのが何なのかkwsk
758名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:02:06 ID:LMtFaz9n0
>>754
だよねw
でも

× PC
○ 携帯w

ですから!ここ重要
759名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:03:04 ID:LUtpbBpv0
こんなマルチエンジン作るより、CELLでなきゃ実現できないような
エンジン作った方がいいと思うんだが。

そんなものは作れないだけか?(笑
760名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:04:01 ID:Ew6GU/o/0
てか何で任天堂でないの?
どう見ても糞ゲーメーカーのSCEが真似出来ないものを持っているわけだが
761名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:04:38 ID:PM9Cjp1J0
>>750
本家以外でUE使って売れたゲームってスプセルくらい?
762名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:05:16 ID:R0skYrYcO
XboxはPS2に負けてるw
763名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:05:52 ID:BK4qUcGJ0
>>757
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202779889/
↑以前、このスレと似たようなスレに降臨して、自らを会社社長と称した中学生だからw
764名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:06:05 ID:LUtpbBpv0
まあソニーもCELL自慢って殆どしなくなったしね。
ゲームに生かそうにもなかなか上手くいかないし。

個人的には今年どの程度の結果を見せてくれるかで
まあ大体PS3の底が見えてくると思う。
大概のゲーム機は二年目にグンと成長するし。
765名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:06:07 ID:D7KSmDH10
>>761
ベガス、バイオショックあたり?
766名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:06:10 ID:2NpJ2wE/0
>>761
Bioshochとかも悪くないんじゃね?
767名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:06:19 ID:5In/2xUK0
>>760
任天堂がWiiと360に対応した開発環境を用意した所で誰が喜ぶんだ
768名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:07:42 ID:678K9tH40
>>757
箱○とPS3はマルチソフトが多すぎると思う
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202779889
に現れたキチガイw
↓こんな書き込みをして大人気にw

152 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/18(月) 01:55:02 ID:aFlRraH9O
PS3版はコストがかかりまくって赤字だけど、メーカー的に作ってて楽しいみたい
糞箱版は楽に作れてコストが低いからPS3版以下の売上でも黒字だから仕方なく出してる感じPS3だけで出すのが正解だけど、こだわりだけじゃ開発者もやっていけないから

206 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/18(月) 03:02:53 ID:aFlRraH9O
おまえらの住所わかったから

リモートとかアドレスとか丸出し

211 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/18(月) 03:05:33 ID:aFlRraH9O
管理人に住所調べるように頼んだから
明日が楽しみだ…w

だからもうこれ以上書き込むなよ
769名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:08:12 ID:hPJ99kpB0
>>761
ヴェガスとか・・・
770名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:08:50 ID:Ew6GU/o/0
キモイきみのOSはマックですか?
771名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:09:40 ID:2NpJ2wE/0
つか、UndertowとかもUEか。
あれもXBLAのゲームとしては中々儲かったらしいが。
772名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:10:06 ID:PM9Cjp1J0
>>765
FPSではエンジン作れないようなメーカーのゲームは売れないと思ってたんだがそうでもないんだな。
773名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:10:35 ID:nB5W0MAk0
あくまで個人的な意見だけど
このエンジンってXBLAにあるようなゲームをPS3で動くようにするためのものでは?
近々HOMEも始まるみたいだし、そこで売るミニゲーム集めようとしてるだけとか

今後のスタンダードになるような代物じゃないし、SCEもそう思ってないじゃない?

774名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:11:13 ID:69IYFi7n0
>>770
いやきっとPC9821に違いないよ
775名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:11:36 ID:2NpJ2wE/0
あとは、FPSじゃないけど、MassEffectもUEじゃなかったかい?
これも既にダブルくらいは行ってたと思うが。
776名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:11:45 ID:T8CYHdnp0
>>773
そうだとおもうよ。
大規模開発用じゃないから、パッケージのマルチにはやはりUEなどをたよることになりそう。
777名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:12:26 ID:LUtpbBpv0
>>772

俺もそう思うんだけど、なんか一部でマルチ対応の決定版!とか
騒がれてるから、どうも意味がわかんね。

DLCみたいなカジュアルゲー作るためのエンジンだと思うんだけどねえ。
778名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:12:46 ID:678K9tH40
>>773
今後のスタンダードになるような代物じゃないってのは同意。
HOMEって何か情報あったの?
779名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:12:53 ID:5QCVCEHq0
>>768
そうそう、で「社長」発言は違うスレだったなw
「俺社長だからそろそろ寝ないと」とかそんな奴
780名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:13:34 ID:NdVcRE7R0
正直これ紙芝居エロゲーを作ってるところが
家庭用移植に使うぐらいしか需要ないんじゃないの
781名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:13:50 ID:ojpn/too0
社長が箱○本スレにきててふいた
782名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:14:15 ID:kHrltiFR0
ちくしょーうんこ社長見逃した!
783名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:15:03 ID:BK4qUcGJ0
>>773
2006年から存在が確認されているモノで、それでは当初の目的と、いささか違う気もするが
これで作ればXBLAでも動くゲームが作れるよって事じゃね?
784名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:15:07 ID:LUtpbBpv0
アガレスト戦記ぐらいだったら余裕で作れるから出してね、みたいな?
785名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:15:27 ID:8AIZ8dYX0
アンリアルエンジンといえばこんな記事も

『ロストオデッセイ』の開発での成功と失敗
ttp://www.famitsu.com/game/news/1213767_1124.html
>中里氏がアンリアルエンジンの苦労話を語っていると、参加者がしきりとうなづき出すなど、
>洋の東西を問わず、開発者が抱える問題はある程度共通しているようだ。
786名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:16:04 ID:LUtpbBpv0
たとえばこの人なんて、PS3キタコレ、みたいな騒ぎっぷりが
読んでて痛々しい・・・

http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/85634094.html
787名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:16:08 ID:/0sUMyST0
PS3研究室サイトのおにいやんがGDCで発表された
新エンジン「PhyreEngine」についてうまく説明してそうだね。

http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/85634094.html
788名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:16:20 ID:2NpJ2wE/0
つか、XBLAのゲームって一口にカジュアルと言うけども、
ボリューム的には軽いけど、処理的には結構、高度な奴が多くね?
789名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:16:30 ID:/0sUMyST0
>>786
重複だったかw
790名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:16:40 ID:678K9tH40
>>781
これかwww

>895 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/23(土) 01:08:13 ID:R0skYrYcO
>マイ糞ソフト(笑)
>えっ糞ぼっ糞(笑)

>wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

スルーされてたw
791名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:16:42 ID:5In/2xUK0
なにこの被りっぷり
792名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:16:44 ID:ey78G2ol0
PS3研究室ってタイトルがまた・・w
793名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:16:51 ID:Ew6GU/o/0
SCEのHOMEをまだ信教しているのかよ
どう見てもアッデート詐欺にあうのが明白
794名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:18:10 ID:2NpJ2wE/0
>>787
>結果的にPhyreEngineによるマルチタイトル戦略で得をするのはPS3だということになります。

うわーい、本物のバカがいる。
FFとか、MGSがマルチなったら駄目だろw
まあ、俺も実際にはこのエンジンはXNA対抗だとは思うけど。
795名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:18:39 ID:678K9tH40
>>786
>PS3研究室
>歴史上最強のゲームマシンPS3を研究していきます

ここで吹いた
796名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:19:48 ID:BK4qUcGJ0
>>795
ある意味ガッキーと一緒だけどなww
797名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:21:15 ID:ey78G2ol0
一人テクスレみたいなとこだなw>研究室
798名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:21:31 ID:8AIZ8dYX0
>>786
>またマルチコアに特化しているため、これまで無視されることの多かったCellの性能をマルチタイトルでも生かすことができます。
この文章が見つからないのだが・・・
しかもPS3→360にするってことはやっぱり360の方が性能が高いことの証明というかなんというか・・・
799名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:23:34 ID:fEi3HHda0
>>786
簡単に作れる上にCellの性能を出せるとか随分と凄いエンジンなんだな
800名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:24:36 ID:2NpJ2wE/0
>>797
つうか、時々テクスレにソースとして引用されてる・・・
801名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:25:39 ID:5In/2xUK0
アカウントの取り方からしてリアル中学生にしか見えないな。
高校生だったらちょっと可哀想なレベルか。
それ以上だったら、もう人生\(^o^)/オワタ
802名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:26:30 ID:nB5W0MAk0
みんなちょっと待て!
>>786のブログはまず「オバマ氏がPS3を間接的に支持」を読んでみろ
まともに反論するのもアホらしくなるから
803名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:28:18 ID:i5rPvTP80
なんでプレステワールド住民ってこういう痛々しいひとが多いの
804名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:28:30 ID:8AIZ8dYX0
>>802
すまん、俺が悪かったとしかいいようがないw
805名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:29:17 ID:uceTSIbO0
煽りでもなんでもなくガチでPS3信者ってキチガイが多いな
806名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:42:00 ID:dL5kPykS0
まあ、別にこれはいいんじゃね?って思うけどね。
なんとなく、ようやくPS1の頃の頑張ってたときに戻ってきた?って感じがする。
SCEが嫌いだった一番の理由は、SCEは神様です。企業は奴隷です。客は乞食です。
みたいなスタイルが嫌いだったからな。
殿様商売やってて、転けてやっと気づいたってのは遅すぎると思うけどな。
807名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:42:41 ID:Yns4ltKXO
>>802
それでスレ立てたい
808名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:43:17 ID:SpdF0BTO0
>>802
クリントンのおかげでMSが暗躍出来たかそれの対比として名前が挙がってもおかしくないもの一考。
809名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:45:53 ID:Ck5hgC+80
プレステワールドに痛々しい人が多いんじゃないよ
痛々しい人たちが集まって出来たのがプレステワールドなんだよ
810名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:46:43 ID:2NpJ2wE/0
>>807
おれはむしろ、「MSがPS3用マルチエンジン提供」ってスレを立てたら、GKが食いつくかみたいな。
811名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:47:16 ID:19LfzTJ60
> しかしどうやら平井氏は「侵食する戦略」に切り換えたようです。
> つまりPCやXbox360のソフトと同じタイトルが同じクオリティで
> 同時にPS3でも発売されたら、ブルーレイやアプコンやHDD
> インストールなど付加価値の高いPS3が選ばれるでしょう。

なんという取らぬ狸の皮算用
812名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:48:15 ID:SpdF0BTO0
PS好きなやつをゴミのようにレッテル貼ってるから敵対する箱は完全に死亡するんだよ。
ある意味痴漢が居たからこそPS3は生き延びたんだろうな。


週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2008年2月11日〜2月17日)
http://www.m-create.com/ranking/
機種 販売台数
Wii 78,583
DS Lite 62,362
PSP 59,654
PS3 17,637
PS2 11,266
Xbox 360 2,198
813名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:48:53 ID:Cm8JD/jS0
糞コテ連中もレス乞食
行列作って買う連中もリアル乞食
そのうえ出すソフトまでマルチ乞食ってひどすぎるだろ
814名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:49:17 ID:19LfzTJ60
>>802
> みんなちょっと待て!
> >>786のブログはまず「オバマ氏がPS3を間接的に支持」を読んでみろ
> まともに反論するのもアホらしくなるから

http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/85442981.html

ぜ…是はひどい
815名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:50:03 ID:0mMSo0qd0
これなんて降伏宣言?
816名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:50:09 ID:D7KSmDH10
HDDインストールって付加価値なのか?
インストールしなきゃまともなロード時間が出せないから苦肉の策だろうに
817名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:50:54 ID:w7I6jhGA0
痴漢が煽れば煽るほど、XBOXが世界的に売れなくなってPS3が売れてきてるのは事実だな。
最後のキラーソフトと言われたバイオショックも大爆死を遂げてもうあとは大嫌いなスクエニ様が
PS3こけた時のために保険代わりに発表してたRPGしか頼るモノがなくなったのう。

しかもこれも今じゃ発売されるかどうかも未定だがwwww
痴漢はとっととそろそろPCゲー板に帰える準備でもすれば〜〜〜w
818名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:50:54 ID:2NpJ2wE/0
>>812
日本の売り上げだけ見てもPS3は負けハードです。
世界の売り上げで見たら、もっと負けハードです。
どう見ても死亡してるのはPS3です。

本当にありがとうございました。
819名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:51:32 ID:qiunIHgK0
箱用に無駄な処理入っててこれで作れば箱の足が引っ張れると
820名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:51:44 ID:dL5kPykS0
ただ、やりたいことと考えてる事ってのはわかるけど、
これってあくまで机上の推論だよな。
まさに>>811の言うとおりだと思う。
結局はサード任せってのも変わってないし。
頑張ってる感はあるけど、マルチに出来るソフトを作ったから、お前らさっさと、
360のゲームも全てPS3に作れ。とも取れるしな。
821名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:51:55 ID:hPJ99kpB0
箱○は久々に1000台とかになりそうだな
822名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:52:03 ID:OwJQuUTl0
負け犬連合で
組むのもありだろうけどね

PS3と360があわさればWiiにも勝つる

ゲーム業界を独占することをあきらめてるだけ現実的かもな
823名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:52:44 ID:0CZ3WqWv0
GK哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日も明日も残飯漁りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
824名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:53:02 ID:2NpJ2wE/0
>>817
は? 世界的にいつバイオショックが爆死しましたか?
825名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:53:04 ID:w7I6jhGA0
>>818
時代が止まってるニートお疲れw
ゴミ箱と共に死ねwwwww


Hardware Sales, 16th Feb 2008
Japan America Others Total
DS 61,609 166,899 159,880 388,388
Wii 78,908 47,702 108,943 235,553
PS3 19,774 80,214 76,306 176,294
PSP 54,389 62,493 47,605 164,487
X360 4,242 79,204 45,415 128,861
http://www.vgchartz.com/
826名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:54:18 ID:D7KSmDH10
360がPS3と組んで得することって何かあるのか?
827名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:54:19 ID:uceTSIbO0
EpicとMSの蜜月でPS3が爪弾きにされてる現状をなんとかしたいと正直に言えば良いのに
すぐバレる言い訳やめようぜ平井さん
828名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:54:46 ID:w7I6jhGA0
しかしこんなスレまで来てゴミ箱を完全に抜いたPS3が憎いとは
こんなので誰がゴミ箱で出そうと思うサードがいるんだろうか。。

まさか・・・おまいらゴミでサード会社たちあげるつもりか!!!w
829名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:55:16 ID:2NpJ2wE/0
>>825
で、そのペースでいつ累計差が埋まるの?
去年の8月にも1,2週間かって必死で騒いでたけど、その後どうなった?
ついでに言うと同じ時期のソフト売り上げはどうなってるかなw
830名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:55:44 ID:dL5kPykS0
バイオショック、わかってはいたけど日本じゃ売れなかったのか。
かなり面白いのになぁ。FPS初心者こそやってみるといいのに。
ゲームオーバーが無いから。
831名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:56:09 ID:2NpJ2wE/0
>>828
>ゴミ箱を完全に抜いたPS3が憎いとは

だから、700万台差を抜いてから言えってw
832名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:56:11 ID:D7KSmDH10
そのペースがずっと続いたとして
いつPS3は累計で360を抜けますか?
833名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:57:11 ID:w7I6jhGA0
>>829
良かったなぁ。もっと惨めになる前に身をひいとけよ。
そのときは俺以外にもボロカスに煽ってくる奴もいるだろうしwwwwwwwwwwwwっvうぇうぇうぇw
834名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:57:21 ID:2NpJ2wE/0
>>832
週5万だから、3年後だね。
835名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:58:01 ID:D7KSmDH10
ボロカスに煽れてると思ってるとこが可愛いな
836名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:58:03 ID:ey78G2ol0
火病キタ?
837名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:58:22 ID:w7I6jhGA0
>>831
抜くのは時間の問題じゃんw
とりあえずPS2でも抜いてから家よwwwww

PS3 reaches 10 million four months sooner than Xbox360
http://www.n4g.com/events_gdc2008/News-113151.aspx

360より4ヶ月速く1000万台突破
838名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:58:47 ID:WE+KBS4p0
>>826
MSが仮想敵としてるのはSCEなんだが、SCEはMSに擦り寄ってきたっていう。

訳わかりませーん。
839名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:59:10 ID:OdfrpNVT0
UE3をPS3マルチで使えなくなったらPS3どうなるんだよ
MSってやっぱエグいな・・・
840名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:00:17 ID:2NpJ2wE/0
>>837
でも、1年前と今で同じ700万台差。
不思議だね。
841名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:00:19 ID:KQMiIUXT0
まあ箱は2年もすれば後継機種が出て消えるでしょ。
常時DVD12倍速の爆音仕様じゃもたない。HDDVDも終わったし。
842名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:00:23 ID:w7I6jhGA0
>>838
MSに擦り寄ってるんじゃなくて、MSに裏金もらって寝返ってるサードにアピールしてるんだろう。
精神安定剤みたいに俺みたいなGKをバカにして笑ってるのもいまのうちだよな。せいぜいがんばれやw
843名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:01:10 ID:D7KSmDH10
>>840
シッ、それみんな知ってて黙ってるんだから!
844名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:01:38 ID:ojpn/too0
GK宣言きたー!
845名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:02:01 ID:OdfrpNVT0
>>840
ネタバレ自重
846名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:02:01 ID:ey78G2ol0
あほくせーw
847名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:02:08 ID:hPJ99kpB0
>>842
裏金って何ですか
848名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:02:22 ID:w7I6jhGA0
痴漢はこのさき何を宣伝しながら誰も買わないゴミ箱をPRするの?
まさか一部のヲタしか売れないのが確定してるアイマス?でもそれ発売したら何を糧にPS3以上ニダと発狂するの?
849名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:02:51 ID:kHrltiFR0
GKって夜勤もあるんだね
時給いくらもらってんの?
850名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:03:12 ID:WE+KBS4p0
>>845
ネタバレってw
851名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:03:34 ID:w7I6jhGA0
GKって一般人だよ。MSのボランティアの痴漢みたいなものだよ。
852名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:03:51 ID:dL5kPykS0
SCEが独走で勝者だ。おら、そこのゲーム会社さっさとゲーム作れや。
PS3に合わせた高クオリティのゲーム作れよ?こっちは神ハードを作ってやったんだからよ。
作りにくい?知るか!お前らで工夫して作れや。
 ↓
あれ?なんかPS3で開発中止多くね?お前ら、そんな外国の機械のゲームなんて作ってないで、
もっとPS3のゲーム作れや。ソニーが売れれば日本経済も豊かになるんだよ!
 ↓
・・・OKわかった。マルチプラットフォールエンジンを開発してやった。糞が。
これで、そのゴミハードで出したソフト全部PS3で出せや。

こんな感じ?
  
853名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:04:21 ID:fn1Z7xVG0
>>842
ちょwおまwGKってww

しかし、裏金って・・・
開発費にPS3の出荷数が見合わないんだから、援助してあげてでもサードにソフトださせる努力しなよ。
854名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:04:24 ID:uceTSIbO0
Wiiは完全にPCゲーと完全に分かれた展開をしてるからいいけど
PS3とか360はPCゲーとタイトルがかぶってきてるからMSに勝てるわけないんだよな
SCEはとんでもない相手にケンカ売っちゃったな
最初からPS3はゲーム機ですと言っとけばよかったのに
855名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:04:27 ID:2NpJ2wE/0
>>848
そろそろ、そのゴミ箱より売れてないPS3の悪口はそこまでにしておけよw
856名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:04:37 ID:dwxUQCPH0
ぶっちゃけた話さ、過去に700万台差付けられてから抜き返したハードって存在しないんだよね。
857名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:05:49 ID:RnE9kVlR0
だがあれだけの高価格帯ハードで、何気に売れているハードも史上初である
858名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:05:51 ID:i5rPvTP80
残飯しかメニューに載ってない高級料理店
859名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:05:57 ID:AfsrTHsvO
ソニー社長死ね
860名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:06:24 ID:D7KSmDH10

861名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:06:47 ID:m4Ades5PO
>851
またGKは息を吐くように嘘をつく…だから嫌われるんだよ
862名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:06:51 ID:hPJ99kpB0
PS3が箱○を抜く日が来るかもしれんが、ソフトの販売本数はずっと箱○が上だろうな
863名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:07:22 ID:w7I6jhGA0
>>854
むしろSCEは能天気な役員の発言でタチの悪いキチガイに喧嘩売られたと言った方がいいな。
しかしMSはOSを家電パソコンにバンドルするしかビジネスモデルがないし負けるよ。
すでにアメリカ以外ゲーム事業負けてるしwwwwwwwwww
864名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:07:52 ID:D7KSmDH10
>>852
>・・・OKわかった。マルチプラットフォールエンジンを開発してやった。糞が。
>これで、そのゴミハードで出したソフト全部PS3で出せや。
お願いします、もうPS3クオリティーとか言わないんでとにかく作ってください
ほんとお願いします

が正しい感じ?
865名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:07:59 ID:aIOYCgVc0
マルチにしたらPS3の方が売れるんだからメーカーとしては喜ばしいことだな
866名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:08:02 ID:Cm8JD/jS0
>>858
隣の店から出前を取る高級料理店
867名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:08:21 ID:/wzgOf1O0
>>857
「価格帯」で言うなら360も過去のゲーム機の普及価格帯に入る前から売れている。
結局、「ゲーム機の普及価格帯」自体が上方移動したってだけの話。
868名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:08:54 ID:w7I6jhGA0
>>861
ちょっとは、おまえのいう嫌われてるハードに負けてまくってるゴミ箱買ってやれよw
故障率多いんだろ?もう一台買ってやれ世wwwww
869名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:09:00 ID:Yns4ltKXO
完全に敗北宣言でしょ
普通の開発者なら完全負けハードからは撤退するよ
870名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:09:06 ID:/wzgOf1O0
>>865
日本国内限定でしかソフト出さないんであればどっちみち大赤字
871名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:09:09 ID:D7KSmDH10
>>865
日本ではね・・
872名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:09:18 ID:WE+KBS4p0
EpicがMSと組んで「ギアーズ2だぞ、新しいUEだぞ」とかやってるもんで、UEはPS3と相性が最悪なわけで、

そしてSCEのDirectX対応wwwwwwwwwwwww
873名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:09:23 ID:Mtqsbt7W0
どの論調もこれで売れたら困る、売れるんじゃねえ!
ぐらいの勢いだなw

糞エンジンだろうが、無償提供されるものが
なんで不安材料化するのか。


どんなに腐ったオブラートで包んでも、
たんなるソニーに嫉妬した気狂いのアンチソニーの発狂なのは
見え見えでみっともないからやめたほうが・・・w
874名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:10:33 ID:/wzgOf1O0
>>873
お願いですから、嫉妬できるような美点をひとつでいいから保持してください。
875名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:11:00 ID:w7I6jhGA0


痴漢はアメリカだけの売り上げでも負けても

トータルの販売台数まで抜かれないとまだまだ負けを認めない気だね。

臥薪嘗胆はまだまだか。
876名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:11:37 ID:w7I6jhGA0
>>874
嫉妬してるからこんなスレ来るんじゃないの?おまえはw
877名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:11:53 ID:AfsrTHsvO
こいつぁ本物だ!
878名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:12:10 ID:uceTSIbO0
マルチタイトルでPS3版のほうが売れたのってウイイレだけだっけ?
879名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:12:10 ID:PTy/SgDw0
いまさらだがID:R0skYrYcOの一連のレスを見て
自分の頭のかたさを思い知らされた。
彼みたいな発想力はおれにはない。つくづく小さい人間だ、おれは。
880名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:12:30 ID:D7KSmDH10
いや、普通にトータルが勝敗の判断材料だろう
ゲームとか関係なく
881名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:12:40 ID:/wzgOf1O0
>>876
嫉妬できるような美点が何かあるのですか? そりゃ初耳だ。
ぜひ何かPS3の良いところを教えてくださいよ。 
882名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:12:45 ID:2NpJ2wE/0
>>873
なあ、SEGAもハード撤退前に同じことをしたの知ってるか?
883名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:13:10 ID:OdfrpNVT0
UE3使えないかもって恐怖でSCE順調に発狂だな。ゴキブリの主食残飯マルチすら危機・・・
884名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:13:17 ID:w7I6jhGA0
>>877
PCからは箱総合スレで書いてるから携帯からカキコしてるのが丸出しだけど、
そうやって上から見てるおまいらのゴミ根性に反吐が出る。だから特に日本じゃ余計に売れないんだろうな。
885名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:13:32 ID:zpAE5v1e0
>>875
PS3より1年前にでたハードと比較して週販勝ったからPS3勝利とかいう
論理にはさすがについてけないw
需要と供給ってものがあってな…
886名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:13:44 ID:fn1Z7xVG0
>>873
ソニーに嫉妬か・・・
PS3でうらやましいのはアイレムがいることくらいかな?
バンピー出たら本体ごと買うから、それまでに10kくらい値下げお願いね。
887名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:14:13 ID:hPJ99kpB0
>>875
そりゃ、ホリデーシーズンで負けたわけでもないし
888名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:14:53 ID:D7KSmDH10
まぁPS3が日本では360なんて圧勝!とか喜んでるけど
今まで散々馬鹿にしてきたSS、DCやGC、64といい勝負なんだよね
今まで馬鹿にしてたハードと同程度で大喜びってのも寂しいよなぁ
889名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:15:36 ID:WE+KBS4p0
せめてホリデー分の差を埋めてから騒ごう。な?
890名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:16:48 ID:AfsrTHsvO
こいつやばいな、社長さんを見習えよ
891名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:17:01 ID:Sqji4uoU0
>>863
>しかしMSはOSを家電パソコンにバンドルするしかビジネスモデルがないし負けるよ。
おまえは、毎年世界中の企業がDELLやHP製のPC・サーバの買い換えやリースによって、
OEM供給されるOSで儲かる金と、SCE総資産と比べてそんな発言してんのか。
勃起チンコとチンカス位の差があるんだぞ?
ビジネスモデルというなら、向こう10年は普遍の世界最強のビジネスモデルだぞ。
892名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:17:29 ID:w7I6jhGA0
>>888
先月から日本だけじゃなくゴミ箱負けてるがなwww
893名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:18:10 ID:Cm8JD/jS0
実際のところこんなものをSCEが用意するってことは
ほっとくとマルチにすらならない状況になりつつあるんじゃねえの?
SCEはこんなもの作ってる暇があったらまともなソフトを開発しろよ
PS3でがんばってるのってSEGAだけだろ
894名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:20:01 ID:fn1Z7xVG0
>>892
で、それで先々月に開かれた差の何倍の差を埋めれたの?
895名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:20:12 ID:OdfrpNVT0
ホリデーシーズンで引き離されたのを忘れちゃう鶏並みの脳みそだから
sonyみたいな詐欺企業に引っかかるんだよな
896名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:20:44 ID:ey78G2ol0
「一月は在庫切れのWiiと箱に買って大勝利」ってかw
897名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:21:21 ID:YtKhYrLP0
PS3プラットな時点でグラで箱に勝つのは無理だからな
898名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:21:25 ID:Yns4ltKXO
>>893
実際なってるよ
どんどん開発中止宣言が出てる
899名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:21:35 ID:uceTSIbO0
>>893
なんかSCEってSEGAのこと捨て駒にしようとする気マンマンだよな
900名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:21:49 ID:D7KSmDH10
まぁ在庫切れはメーカーの読みの甘さだ
そこは流石ソニーというところだろうw
901名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:21:57 ID:JSHd63Ih0
エルビスを見るとフォレスト・ガンプを思い出すw
902名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:22:36 ID:Cm8JD/jS0
>>895
いちいち覚えていたらGKなんてやってられない
903名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:23:33 ID:2NpJ2wE/0
>>892
分かった、分かった。
瞬間風速で勝ってれば、累計でも間違いなくPS3が勝つよ。
去年の8月にも1,2週勝ってたけど、やっぱり年間累計で負けてたなんて幻だ!
PS3は勝つ、うん。


>>893
そら、海外メーカーのマルチで実際にハブられだしたからな。
まして、UE3がPC、360に特化していく傾向が見えてるんだし。
何を言っても日本はもうソフト的には2割どころから1割五分程度の市場になっちまってるから、
海外メーカーに見放されたらたまらんという事だろう。
GC時代に任天堂がなんとしてもEAをつなぎとめようとした事があったろ?
904名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:23:37 ID:w7I6jhGA0
2月でも在庫ないままで言い訳するの?w
しかし少なくともここ日本だよな?日本で週に二千台にまで落ち込んだゴミハードの糞信者とは
思えないぐらいにすんげー上から目線だよな。

それだけ楽しみが増えるだけだけどw
905名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:24:01 ID:OdfrpNVT0
>>902
明日無き涙のゴキブリ道
906名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:25:45 ID:WE+KBS4p0
GTA開発者のMMOは見事にハブられてたね。
907名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:26:15 ID:Cm8JD/jS0
日本で週に二千台にまで落ち込んだゴミハードで出すソフトのおこぼれをもらわないといけないほど困ってる乞食相手ならそうなってもしかたがない
908名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:27:02 ID:Yns4ltKXO
まぁ、確かにゴキブリが言ってる事も一理あって日本でも売れないとちょっとね
マイクロソフトがこれから一番注力すべきなのはソニー本社がある日本にすべきなんだよね
909名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:27:18 ID:i5rPvTP80
>>904
ま、お前はよく頑張ったよ。小動物に当たるなよ?枕をなぐって我慢しておくんだ。
910名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:28:02 ID:w7I6jhGA0
>>908
ま、その日本と欧州市場は完全爆死。
頼みのアメリカでも状況変わってきたし結局MSはなにやってもダメということかな?
911名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:28:09 ID:uceTSIbO0
トゥームレイダー最新作で PC/Xbox360/PS2/PSP/Wii(海外版)

見事にPS3だけハブられてたな
912名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:28:10 ID:D7KSmDH10
Wiiとの差もほぼ日本の差だしね
MSが本気で世界1狙うなら日本もまじめにやるべきだったな
MSKK・・・
913名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:29:07 ID:2NpJ2wE/0
>>904
おかしいよね。
ここ日本だけど、テイルズも箱○だね。
不思議だよね、ほんとうに。
914名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:29:27 ID:w7I6jhGA0
>>911
それ売れたらいいねw少なくとも日本ではまともにw
915名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:30:18 ID:D7KSmDH10
日本でも欧州でもいっぱい売れてるのに
何故かソフトが逃げていくPS3
916名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:30:42 ID:AfsrTHsvO
都合の悪いレスは見えないのか
917名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:31:03 ID:i5rPvTP80
>>910
いいからそのセリフは日本以外で最下位から抜け出すまでとっておくんだ。
カッコいいぞ、最下位脱出してから言った方が。
918名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:31:05 ID:OdfrpNVT0
ゴキ残飯の心配しすぎ
919名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:31:27 ID:BK4qUcGJ0
題名『金持ち、喧嘩せず』

     ∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵;
    (    )∩*; ・∵.・:;←PS3
   Oゝ   ノ、  O)
    / Wii )  (   \      XB360
    ( / ̄∪  ∪ ̄\)      [゚∀゚]
    78,583   17,637     2,198
920名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:31:49 ID:2NpJ2wE/0
>917
永久にそんな日がこないと分かってるから、今言うんだろう。
921名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:32:02 ID:w7I6jhGA0
>>913
仮に日本で出てもAC、塊、アイマス同様に爆死確定だから痴漢からしたら微妙だよね。
しかもよりもよってこのタイトルまでMSにそそのかされてゴミ箱から出すとはナムコの先見の明のなさは凄いな。


861 :名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:38:46 ID:9HvVGbr70
『テイルズ オブ ヴェスペリア』がXbox 360で発売決定
http://www.famitsu.com/game/news/1213750_1124.html

――日本でも『TOV』はXbox 360で発売されるのでしょうか?
CSプロモーション部 日本国内に関しては、現状すべてが未定です。
922名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:32:23 ID:i5rPvTP80
>>919
2番目の金持ちが弱い者いじめしてる…
923名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:32:28 ID:wKuY0rRxO
>>904
つまり任天堂信者には何を言われても言い返せないってことか
924名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:32:57 ID:Yns4ltKXO
>>912
wiiは仕方ないんじゃない?あれは全然違うビジネスモデルだし

同じグループのPS3は結局日本のソニーが主なんだから日本で圧倒的に差をつければ終わるんだよね
マイクロソフトはそういう駆け引きが下手なんだよな
925名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:33:33 ID:uceTSIbO0
>>921
360のソフトの宣伝までしてくれる戦士って珍しいな
926名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:33:39 ID:w7I6jhGA0
>>919
自称金持ちのMSがPS潰すために家庭用ゲーム部門立ち上げてXbox発売したんだよね。
それはいいの〜?過去に一度敗れてまた敗れかけてるんだけどw
927名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:33:54 ID:2NpJ2wE/0
>>921
そもそも、ユーザー的にはソフトが出ればそれでいいんだが?
なんで、ユーザーが売り上げとか心配しちゃってるの?
ひょっとして、PS3ユーザーってソフトが売れたら、キャッシュバックでもあんの?
928名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:33:59 ID:D7KSmDH10
>919
WiiとPS3の差が6万
PS3と360の差が1万5千
むしろPS3と360が肩を組んで慰めあうのが正しいかと
929名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:34:31 ID:w7I6jhGA0
>>925
だってここでゴミ箱の宣伝しても誰もゴミ箱かわねーしw
おまえらみたいな痴漢しかいねーし。おまいら痴漢でも結局ソフトかわねーから爆死するだけだしwww
930名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:34:54 ID:beW9vkcSO
PS3だけ仲間外れにしないでねエンジンと命名した
931名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:35:04 ID:OdfrpNVT0
PS3独立記念
932名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:35:41 ID:2NpJ2wE/0
>>926
6割りしか台数が出てなくて、ソフト売り上げは3倍違うハードに負けると感じるのはむずかしいんじゃね?

つか、なんで君はそんなに「メーカーの視点」で語ってるの?
933名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:35:51 ID:WT7AsD2h0
>>929
爆死でもソフトが発売されるだけマシだぜw
934名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:36:00 ID:e7zIQjAS0
PS3は2週間、発売ソフトないけど、何して遊ぶ?
935名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:36:41 ID:idVC5Bbn0
>>912
真面目にやったんだよ
彼らなりに。お金もいっぱい使って。
936名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:36:52 ID:Cm8JD/jS0
ソフトも買ってないのにコレだけソフトが発売されるなんてなんてすばらしい!
937名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:37:14 ID:Sqji4uoU0
>>926
全然OK。優良ゲームでまくりだしな。
それにだ。ソニーに次はない。これが最後。
Wiiを抜いて最低5000万台以上売らないと最後。
2010年位に遺作にFF13出ればよいねっていう感じ。
MSは何回でも何十回でもやり直せる。
938名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:38:26 ID:D7KSmDH10
>926
自称金持ちっていうか、世界が認める金持ち
また敗れかけてるとかとりあえず縮まらない700万台の差を埋めてから語ろう
939名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:38:39 ID:WE+KBS4p0
もうこのダメエンジンの話、どーでもいい感じですかw
940名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:39:20 ID:i5rPvTP80
たまに思うんだけど、ザリガニ戦士ってよくボコボコにされながら孤軍奮闘で
頑張るよね。いったいどこからあのやる気を得てるんだろう。
941名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:39:28 ID:w7I6jhGA0
>>933
でも結局誰も買わないから意味泣くね?
942名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:39:46 ID:2NpJ2wE/0
>>939
だってなぁ、このエンジン、仮に使い物になるとして、商品になるのは1年後、2年後だろ?
943名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:39:47 ID:uceTSIbO0
もう360はテレビでCMやらなくてもいいと思うぜ
そんなことに無駄金使うくらいなら良作ソフトのローカライズやってればいいよ
今のユーザーもほとんどクチコミで増えたようなもんだろ
944名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:39:47 ID:D7KSmDH10
>>935
お金いっぱい使って聞いたこともないアイドルとか連れてきただけって・・・
まぁ彼らなりに頑張ったよな
945934:2008/02/23(土) 02:39:50 ID:e7zIQjAS0
なあ、何して遊んでるの?PS3磨いてるの?
946名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:39:58 ID:i5rPvTP80
>>941
泣くなよ。
947名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:40:32 ID:/wzgOf1O0
結局PS3信者にもPS3の美点って説明できないのね……
948名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:40:49 ID:fbGJ4pUT0
>>942
実際このエンジンの凄さってどんな感じなんだろ
UE3みたいに実演とかしてくれないかな
949名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:41:13 ID:MEA13CCg0
日本で全然売れていないはずの箱に、マルチお願いします! というこの現実
なんて残酷なんだYO!
950名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:41:38 ID:WE+KBS4p0
>>942
まあね。そうだよね。
どーでもいいよね。俺もどーでもいいしw


戦士はロスプラ買ってやれよな。なんだ1万って。
951名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:42:07 ID:BK4qUcGJ0
>>926
事実誤認が多すぎるなwww

去年マッデンが一番売れたハードになった段階で、北米のPSの時代は終わったのさ。
日本のMSKKは、日本でゲームショーが開催される間、リビングデッドとして存在するのさ。
952名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:42:18 ID:fn1Z7xVG0
>>944
MSKKは腹を切って地獄の業火n(ry
953名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:42:38 ID:2NpJ2wE/0
>>948
普通、マルチエンジンって開発元が製品を最初に出してアピールすんだけどねぇ。。。
954名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:43:07 ID:YtKhYrLP0
HDDVDプレーヤー買ったやつより
PS3買ったやつの方がかわいそうだな
955名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:43:24 ID:hPJ99kpB0
>>948
もうゲームも発売済だっちうの
956名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:43:25 ID:WT7AsD2h0
>>948
実演も何も、>>942の言ってる通り、
今からソフト開発しても完成は1〜2年後。もう完全に手遅れだよ。
957名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:43:27 ID:BK4qUcGJ0
>>939
実質GripShiftだけのエンジンで、何を評価しろとwww
958名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:43:58 ID:fbGJ4pUT0
>>955
どんなソフト?
959名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:44:21 ID:2NpJ2wE/0
>>951
そう言えば

日本のPS3、生きてるけどソフトがなくて餓死寸前。
日本の360、死んでるけどなぜか血色が良くて艶々してる。

って、たとえ話があって思いっきり納得したわ。
960名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:44:43 ID:Cm8JD/jS0
このエンジンについて語ることってないだろ
結論出てるじゃん

乞食エンジン(残飯漁りエンジン)
961名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:45:22 ID:w7I6jhGA0
>>959
けどそれはゲハ界隈のカキコの流れだけで実際の売り上げ見てるとゴミ箱死亡、PS3好調という真実w
962名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:46:18 ID:hPJ99kpB0
>>958
>>1に「flOw、GripShift、DiRTなどがこのエンジンを用いて開発されています」と書いてあんだろ
まあ、Dirtは独自エンジンに切り替えたらしいんだけど
963名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:46:34 ID:WE+KBS4p0
いいのか……1万台で好調とかいっていいのか……
964名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:46:35 ID:e7zIQjAS0
一番高くて、でかくて、熱くて、ソフトはでないは、おこぼれ頂戴では、
GKが発狂するのも無理ないか。
965名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:47:39 ID:uceTSIbO0
>>961
これがザリガニの思考能力かw
現実を認めることができないのか、それともリアルにそう思っているのか
966名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:49:42 ID:2NpJ2wE/0
>>961
たくさん売れてるから、ソフトの出ないゲーム機を買ったんだ・・・カワイソス
967名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:49:51 ID:w7I6jhGA0


 爆死を遂げた日本でゴミ箱痴漢がPS3スレで発狂するwwww

 
 箱の不買運動で痴漢涙目wwwww
968名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:50:49 ID:D7KSmDH10
PS2の故障の多さには目を瞑り
PS2のドライブの音にも目を瞑り
ひたすら初代箱をデカイデカイと馬鹿にしてたのに
それよりさらにデカイPS3には目を瞑り
便利な人たちだよね
969名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:51:28 ID:2NpJ2wE/0
>>967
あ、これって、PS3にプラスの話題だと認識してたんだ?
じゃあ、PS3総合とニュー即に貼ってこようか?
970名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:51:45 ID:e7zIQjAS0
>>967
ほらな、PS3信者の状況がよく分かるレスだろw
971名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:52:06 ID:Cm8JD/jS0
箱○とPS3ならPS3のほうが好調だろ
その好調なPS3が乞食エンジン作ってるのが笑えるわけで
972名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:52:18 ID:w7I6jhGA0
>>969
きめえwなにそれ?w貼ればいいじゃんwwwwwwwwww
973名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:52:23 ID:WE+KBS4p0
あー、元の話題がプラスかマイナスか把握してなかったっていうオチね。
974名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:53:06 ID:BK4qUcGJ0
プラマイゼロ、むしろマーイwww
975名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:53:16 ID:i5rPvTP80
>>973
教祖様のやることがマイナスのわけないじゃん。
976名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:54:22 ID:uceTSIbO0
いままで1本もPS3ソフトを出さなかったカプコンがやっと出してくれたというのに
この仕打ちwwwwww
こりゃスクエニもFF13の再延期をせざるを得ないなw今度は2012年かなあ
宇宙の旅だな
977名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:54:25 ID:Cm8JD/jS0
>>967
草が多くなってきたけど大丈夫?
次スレは無いと思うからあともう少し頑張って!
978名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:55:24 ID:uceTSIbO0
>>971
乞食エンジンってまさにその通りなんだよな
979名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:57:00 ID:kCwYtP030
>>977
次スレ立てた方が良いんじゃない?
痴漢的にはアホの一つ覚えの、「PS3は開発しにくいからサードはゴミ箱に逃げるからゴミ箱買って〜」って
言うのが寒くなるんだしw
980名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:57:07 ID:WE+KBS4p0
>>976
DMC4→ロスプラ、の落差ありすぎやしないかと笑いましたけどねw
981名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:58:09 ID:2NpJ2wE/0
>>976
どの道、FFの製作は今年から本格化だと先月言ってたような。。。
せっかくだから、FFもこのエンジンを使えばよくね、無料だしw
982名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:59:22 ID:BK4qUcGJ0
>>980
なんだかんだ言っても、DMC4は性能の高いPS3にあわせて作ってるからねぇ。
性能の低い360が元のロスプラなんて、落差が出るのあたりまえですよwww
983名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:00:07 ID:D7KSmDH10
そういやスクエニってPS3でまだ何にも出してないんだっけ?
360にさえ何本か出してるのに
まぁ、このエンジンがあればバンバン出るよね
984名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:00:54 ID:YtKhYrLP0
ポリフォニーエンジンはどうなりましたか?
985名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:01:05 ID:Cm8JD/jS0
>>983
マルチ確定だがなw
986名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:01:17 ID:kCwYtP030
痴漢はとりあえず土下座でもして箱こうてくださいさもないとサードも逃げてこまりますねんって素直に言わないと。
こういう自分たちで利害関係が生まれないスレには関与しない任豚のKYをたまには見習えばいいね。
987名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:01:31 ID:2NpJ2wE/0
>>983
PS2の時は最初の1年で20本くらい出してたのにな。
まあ、今の社長はやり手だわ。
988名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:02:35 ID:WE+KBS4p0
360にしても、内製はFF11しか出してないからね。
シルフは販売がメインだし。

様子見様子見。
989名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:03:08 ID:2NpJ2wE/0
>>986
え? SCE自らPS3と箱○のマルチエンジンを出してくれたのに、
箱○に利害関係がないとおっしゃる?
このマルチエンジンを使うのは今までまともな開発エンジンがなかったPS3側がメインになるのに?
990名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:03:23 ID:YtKhYrLP0
ほんとに何処かがミリオン出さないと
何もださないんじゃないか和田は
991名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:03:26 ID:eUrpMZVs0
PS2、PSP、PS3のマルチで開発できるようにしとけよとワロタ
992名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:03:42 ID:Cm8JD/jS0
>>984
ゴキブリと空飛ぶ車の作成に成功しました
993名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:04:14 ID:D7KSmDH10
それよかPS3の性能を最大限に引き出せるエンジン作れよ
と思った
994名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:04:48 ID:kCwYtP030
>>989
あくびしてしまった。で?どうしたん?結果売り上げはどうなってるの?
995名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:05:47 ID:WE+KBS4p0
エンジンの話なのに売り上げ聞き始めたけど
996名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:06:21 ID:2NpJ2wE/0
>>994
圧倒的に360が上だねぇ。
997名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:06:22 ID:Cm8JD/jS0
PS3はこんなにも売れているのに乞食してます
998名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:07:27 ID:kCwYtP030
>>996
圧倒的に何一つ優位性がなくなってる点がか。
999名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:07:29 ID:2NpJ2wE/0
>>995
つか、このエンジンの発表がGDCで当然世界の話なのに、売り上げを聞くとか・・・GKってマゾなんかな?
1000名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:08:03 ID:+4n6mIAq0
1000はもらったああああああああああ
10011001
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