SCEが無料のマルチプラットフォームエンジンを発表
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5104 SCEから無料で利用できるマルチプラットフォームエンジンPhyreEngineが発表になりました。
メジャーな3Dソフトとの連携、HavokとAgeia Physicsにも対応、そしてDirectXへの対応も
盛り込まれており、明言はされていませんがXbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを
当てているようです。
発表によるとパッケージにはエンジン全てのソースコード、70以上の開発サンプル、ドキュメン
テーションも豊富にそろえているそうです。すでにflOw、GripShift、DiRTなどがこのエンジンを
用いて開発されています。GripShiftとDiRTについてはもうXbox360でリリースされていますね。
これまで開発費の高騰やcellプログラミングの難しさ、directXへの非対応など敷居の高さを取り上げ
られる事が多いように見受けられたPLAYSTATION 3の開発環境ですが、販売台数も順調に伸びつつ
ある今、更なる追い風となれるでしょうか。
PS3とXBOX360のマルチでソフト開発をするならSCE製エンジンを使ってね、という事?
4 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 18:44:01 ID:8HJ2Vb8a0
「箱○に合わせるとPS3版が劣化するから」 と言ってるようなもんかな
去年のTGSの時もSCEが開発環境を整備してPS3勝つるってスレ立ってなかったっけ? また新しいの作ったのかな?
6 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 18:46:24 ID:qVBqNDL9O
つまり最初から劣化版を開発せよ、ということですね
7 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 18:47:30 ID:Lk8q/nX+0
いよいよ追い詰められとるのう
8 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 18:48:24 ID:M03CLIOU0
SCE「なんでもいいから作ってちゃぶだい」
9 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 18:48:56 ID:rGeNBFJ50
>Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。 >Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。 >Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。 >Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。 「XBOX360のゲームを作るついでにPS3のゲームも作ってね」 そう言いながら頭を下げてツールを無料配布するSCE あわれ! まさに無条件降伏!!
無料で出すから箱○版を移植してねってことじゃねーの
さすがSCE サードパーティを救出する対策に打って出たか MSなどという破廉恥なハードでの開発環境のせいでサードパーティは困窮しているからな 痴漢はこれを機に行動を改めればよいのに
さすがに無料ではないだろう
これは見苦しい、もう最後の足掻きでプライドもクソも無いってか。
14 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 18:52:21 ID:OVlrP1mnO
これは、360のついでにこっちにも対応よろしくおながいします、の略だな
15 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 18:53:11 ID:DHOm5yglO
さすがソニーだな。どっかの守銭奴とは器が違いすぎる。
新作発表がないと思ったら、 箱○ソフトくれ、と本家が言い出しましたとさ。
17 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 18:53:51 ID:7l6beWzQO
資金援助すれば作ってくれるよ
SCE自体嫌いだから、どんな情報が出ようと心は動かん
無料じゃなくて援助だよ援助。 そこんとこ相変わらず解ってないな。
なんつーか、このみっともなさは任天堂がGC時代にEAにロイヤリティー1ドルでいいから うちのハードでもソフトを作ってくださいって頭下げたのに通じるもんがあるな。
・・・戦略的には正しいとおもう・・・
マルチですらSCEにとっては神の助けなんだな
これ使って作ったのをどうやってPS3で実行させるん?
360ゲーのマルチが欲しいって言ってるようなもんだな…
25 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 18:57:25 ID:LcBXZMjd0
今度はマルチ商法かよ。
26 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 18:57:27 ID:M4BErQItO
MSがどういう行動を取るか注目だな
えらい下手に出たな ‥舐めてんのか?
サード 「マルチで出して欲しいならSCEが環境を用意してね」
PS3用のDirectX 良く冗談で言っていたが現実にw
もともと箱○用だったエンジンがPS3にも対応したってだけでは
31 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:03:37 ID:KVoQtbkF0
こんなの使ったら○ソフトが惨の性能に合わせてショボくなっちゃうじゃねえか 余所様巻き込まないで一人で死んでくれよ
箱○で作られた個人製作のゲームはきてくれるかもね
33 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:04:40 ID:qVBqNDL9O
でもこれって、箱と差別化できるような能力はねえ、って認めてることになるような。 つーかあからさまに劣化してるソフトばかりなあたり考えたら、つまりアレだ
>>13 だが、待って欲しい。
SEGAのようにソフトメーカーに移行する布石と考えるとどうだろう?
35 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:06:24 ID:qOZ2+G320
>>1 マルチでもいいからソフト作ってくださいお願いしますってことかー
なりふり構わずだなー
相当切羽詰っているのかなー
あれだけ馬鹿にしてた箱に擦り寄りか きめえ
これで作っても鯖の運営とか中小にはキツイだろ( ´・ω・`)
DiRTに使われてると書いてあるけど、それSCEの捏造だから DiRTはCodemasters自社製のNeonEngineですよ
39 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:07:49 ID:M4BErQItO
にしても 今回のハード戦争 カオスすぎるな
>>37 エンジンなんぞよりそっちのが問題だぁな。
41 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:08:36 ID:WFh9Nr+t0
なんでSCEがDirectX対応エンジン出すんだ??
これでより一層マルチ作品だらけになるのかな
>>41 PS3とPCとのマルチという逃げ道を模索してんだろw
44 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:11:31 ID:5SLHsplGO
おねだりプレイはじまったな
エンジンはタダにするけど、使ったからロイアリティアップねwwwwwwww とか言い出しそうだ
なーんかスライドだけで実態が見えてこないな こんなんで何に期待しろって言うのか 講演に併せてXNAランチャーを一般公開したMSを見習えよ
47 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:11:46 ID:pXBfbEUsO
なりふりかまってらんないのよ今! って声が聞こえた。
48 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:12:08 ID:Oq9fdllhO
GKが「MSはソニーに土下座してBD使わせてもらえばw」って煽りが見事に反射されたなwww DirectX対応しましたwww
49 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:12:24 ID:vfcCtxjhO
これネタだよな?企業としてありえない
>>43 PCにDirectXで作っておいて360に移植しないメーカーも少ないと思うがなぁ。
そもそも使い物になるのかこのエンジン。
ミサトさん・・・
53 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:12:55 ID:RaUXv/Q+O
一つ思い出したが、以前DCが撤退した際はセガがサード各社に 無償でDC→PS2への一発変換ツールを提供したけど なんか似てるねw
54 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:13:23 ID:WFh9Nr+t0
これ出せば360からの移植が簡単になるわけじゃねーぞ すでに出てる360のタイトルは元々他のエンジン使って作られてるんだから(例えばUE3) そこからこのSCE製エンジンに乗り換える段階で移植作業が発生する. エンジン同士にはまるっきり互換性なんかないんだから 移植なんか簡単にいくはずねえ もともとこのSCE製エンジンで360用に書いてなきゃ意味ナス で、どうせSCE製なんてロクデモナイ出来に決まってるし、 360用の優秀なコードなんて吐くわけねぇから誰も使わん. 出る前から終了しとるわこんなもんww
>>49 ハードから撤退してソフト屋としてやってくつもりなら、むしろ中々いい手なんだけどね。
この姿勢をPS2時代から見せてほしかったな
57 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:13:58 ID:vfcCtxjhO
>>51 現在主流のエンジンをXPとしたらこれはME
58 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:15:15 ID:2A5irJUl0
このエンジンを使って作ったソフトはどんなのがあるの?
>>54 要は、「今から作り始めるゲームで」「UEの換わりに採用してくれたら」「マルチしやすくなる」んだよね。
ソフト屋ならありだよね、ソフト屋なら。
で、これで今から作りだして出せるのいつよ? こんなもんハードの発売の半年は前に出来てないと駄目だ。遅すぎる。 これまでサードが払ってきた開発費も馬鹿馬鹿しいしな。
62 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:16:56 ID:M4BErQItO
プログラム同じでも ネットワークの環境構築が全然違うんだよな そういえば… いや こりゃまじめに詰んだ と思う ソニーゲームオワタ
>>60 パフォーマンス、使いやすさ、サポートとかが重要な世界だからなぁ
64 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:17:37 ID:F539Pxcu0
オンラインも箱のを使うのかね? GT5のネット対戦がXbox Liveでもやれるとか
360のメモリを半分しか使わせない開発環境?
開発しやすくなってPCゲーと同じように作れるってだけだよ まあそれが360とのマルチが開発しやすくなるってことだけどw
そうそう、EDGEってあきらめちゃったのか?
69 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:19:30 ID:WFh9Nr+t0
>>60 んだ.
しかしMSならまだしもSCEの技術力なんて3流以下.
こんなもの1から作れるわけねぇから大方どっかの企業が作ってたエンジンを買って改良したかなんかだろ?
それでも360用の高機能なエンジンなんて腐るほどあるから性能的にそれらを上回れなければいくらタダでも採用なんかされんだろ
MSがUEに力いれるのに何考えているのかわからない。 そもそも箱○最適化したらPS3で劣化する。そこからが大変とカプコン言ってるだろ? これ使ったら、PS3での開発費全負担してくれるわけ?
71 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:19:52 ID:5SLHsplGO
どこも使わなそうでワロスw
いやいや、マルチ用のエンジンとかおかしいでしょ。 まず、PS3の性能を最大限に引き出せるエンジンを作らないとダメだよ。
まずこのエンジンを使ってSCEがゲーム作ればいいんじゃね? それも箱○とのマルチでさ そうすればサードも使ってくれるんじゃね?
そんなことよりHomeまだぁ?
>>72 だからマルチ用ってこのサイトが決めてるだけで実際は360並みに開発しやすくなったってだけ
GTHDがきたら勝つる みんゴルがきたら勝つる ドラクエ9がきたら勝つる モンハン3がきたら勝つる ガンダム無双がきたら勝つる VF5がきたら勝つる GT5Pがきたら勝つる DMC4がきたら勝つる MGS4がきたら勝つる ←今ここ FF13がきたら勝つる
>>74 世の中には、お前のような天才が存在するんだな
無料で?SCEにしてはよく頑張った なりふり構わずだなぁ サードの引き留めに必死w ここまで追い詰められたのか! 労多くして功少なし とオモタ
これにGPL仕込んでないだろうなw
箱○のソフトはDirectXで作れるからPS3がDirectXに対応すればそれがマルチ用ってことにw
83 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:23:53 ID:WdeLXbZ90
その頃MicroSoftはEpicGamesを買収してUnrealエンジンを独占していた そしてすべてのゲームはXbox360へ
360も立ち止まらないから結局、移植不可になるんじゃ、、、、、 SCEがサポートするとも考えられないし、サポートついでに360にゲームだs、、、 ソフト屋になるならいい選択かもなww
結局の所、エンジンの優秀性を証明するには開発元が結果を出さないとだめなんだよな。
なんか煽り多いけど、コレは素直に「SCE]GJじゃね?
>>72 箱○のおこぼれで良いので、マルチで作って下さいというお願いですから
>>77 マルチ用じゃなきゃ、DX対応はいるめぇよ。
>>86 葬儀場にブラックジャックを連れて来たようなもんだと思うけどなw
>>69 >こんなもの1から作れるわけねぇから大方どっかの企業が作ってたエンジンを買って改良したかなんかだろ?
あまい
いつものSCEなら、どこからかソースパクってて後で訴訟とか・・・
と書き込もうと思ったら
>>81 に近いことが書いてあって・・・SCEってホント信用されてねぇなw
>>81 おま!
それは、マジで自爆テロになりうるな。。。
冷静に考えればPS3のみの開発環境なんてクソの役にも立たんからな
>>77 360並に開発しやすくなった。
なんてどこにも書いてないですよ。
>Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。 >Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。 >Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。 >Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを当てているようです。 「XBOX360のゲームを作るついでにPS3のゲームも作ってね」 そう言いながら頭を下げてツールを無料配布するSCE あわれ! まさに無条件降伏!!
>>94 それは書いてないだけだろw
DirectXで作れるなら簡単になったと言える
>>86 二年前にやっておくべきことなんだけどね、これ。
ロンチに各社のゲーム間に合わせるために開発環境整えるっていう最低限のファーストとしての責任を
ずっと果たさず各社に丸投げにしてきたことが今の状況招いたひとつの原因なんで、
今さらやったところで流れ変わるのはもう無理っていう見解も成り立ちかねないよ……
>>96 ん?DirectXで作ってそのまま動かせるのか
マルチだらけの流れの中で毎回PS3のみが足を引っ張ってたからな
DXがつかえる様になるって事はサードにとっては有難いでしょ ソレをマルチにするかどうかはサード次第だしね とくに日本のサードはSCEの顔色を伺う所が多いから、案外・・・
>>96 でも開発しやすくなったってのはコード打つの楽になったってだけで
PS3のスペック引き出せずに劣化品しか作れないって意味なんだけどな
PS3でパフォーマンス稼ごうと思ったら専門のプログラマー集団囲い込んで
イチから開発していかないと360には到底追いつけないのはCOD4のチームが実証してしまった
あれも結局劣化したんだっけっか?
仮に今からこれ使って作り始めても2年後ぐらいか? もう次世代機でそうな時期で何もかも終わってないか?
どっかのメーカーが作った奴を SCEが買い取って無料でばら撒いてるって話?
PS3はこれで、箱はいままでとおりでってなるんじゃないの? でどころ的にもこれで両方つくったらPS版に比べて箱版は劣化しそうw
へたにMS刺激するとONLYONに力入れだすぞ
こりゃ酷いw
107 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:31:56 ID:RaUXv/Q+O
DirtってPS3版オブジェ削除とかされてなかったっけ
信者から吸い上げないでどこから利益生む気なんだソニーは? 自殺行為乙
よほどサードの囲い込みに困ってるんだろうね。 GKや戦士がピーエススリー独占!て信じて疑わないあれやそれも、 裏じゃこっそりマルチどころか移籍になってたりするのかもねえ…
111 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:33:25 ID:TP0Su4iX0
ようするにPS3の性能を頑張って引き出さなくていいからとにかくソフトだして〜 でもマルチにするからにはクオリティは他機種と同等にして〜 その為に開発し易いようにしてあげるから〜 って事だろ
112 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:34:14 ID:7FYNlw09O
こんなの採用しちゃったらPS3は何時まで経っても本気が出せないじゃない それでもいいのか
>>111 他機種のクオリティを下げるんだけどな。
114 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:34:46 ID:M4BErQItO
ネットワーク環境の貧弱さは 補いきれんぞ… 今からMS並にサーバー構築できるわきゃない
ありもしない本気なんか出さなくていいからとにかくソフト出してくれってこった
SCE自身からマルチを推進してどうすんだよw
>>116 箱の次世代がでたらマルチしてもらえないぞ。
119 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:35:32 ID:kOeebQUjO
これは独占契約が切れた瞬間にマルチだなw PCゲーのマルチも増えるな。 でもどちらかと言うとこれはWiiが不利になるな。 PS3と箱○のマルチソフトは、単純計算でWiiの台数を抜くからな。 サードパーティーから見たら、サードが売れないWiiで前世代レベルのグラで出すよりも、綺麗なグラでマルチにしたほうが利益でるんじゃないか?
2年後に期待!!! 意味ねーよ。
123 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:36:49 ID:KlQnPMA5O
独占ソフトが無くなって痴漢涙目wwwwww
124 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:37:11 ID:GSYXUANOO
元祖乞食www
125 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:37:36 ID:WFh9Nr+t0
>>96 アホ.
オメェなんもわかってねぇな
誰がPS3用のDirectX開発するんだよ
MSしかソースコードもってねえってのにwwwwwwwww
>>115 とりあえずは、SCE自身がこのエンジンを使ってゲームを出せ、ってことだわな。
なんかもうPS3はどんどん撤退に向かって進んでるなあ・・
とりあえずこのエンジンを利用したファーストタイトルがどれほどか見てみたいな 何ヶ月(何年?)待てば見れるだろうか
129 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:39:06 ID:WFh9Nr+t0
なんでDirectX対応にしてんのかまるっきり意味ワカラン 360/PCなんか放っておいてテメエんとこのガラクタマシンでマトモに走るもの作るほうが先決だろうがwwwww
他機種より時間も手間もかかった上に劣化するのが 今までだったからな。 多少手間かからなくだけで劣化はそのままだろ。 バーターだな。 GKは都合のいいこと思わないほうがいい。
全く言われてた通りの事になったな 開発費も作業量もPS3のクオリティで行こうとすれば 余程の本数が売れない限りはそれが報われる事が無い 結局PS3は多機種と同じ壇上に下りてきたわけだ
世界でひとつを 世界でふたつに
>>127 これって撤退に向かってるか?
それは無理矢理じゃね?
MSとepicがマルチに歯止め掛けようとして作ったUE3.5を発表 その2日後にSCEがマルチしてくださいとPhyreEngineを発表 すごいことになってるなGDC
>>132 だがちょっと待って欲しい
IFなら十二分に活用してくれるのではないだろうか
うわさのボリフォニーエンジンが公開されたときいて
こんなんじゃ箱○にすら勝てず、世界最下位のまま終わりそうだな
139 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:41:32 ID:F539Pxcu0
ちと聞いていいか? Xbox Liveてメーカーも使用料だすの?
んで、これを利用したソフトが出るのはいつよ? 1年後?2年後?
>>130 劣化そのままじゃないよ
ハードに特化したプログラムを書けないから
このツールを使うと
更に劣化する
ぽちゃぽちゃアヒルちゃんとか、GO!sukiとかなら簡単に作れるようになっただけ
143 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:41:43 ID:1wmK24cs0
箱○で開発→PS3に移植の流れだと、PS3が劣化版になる。 でも、SCE提供のミドルウェアでマルチ開発するとPS3が劣化版にならない 開発サイドとしても、一部の超大作をのぞけば、 無料で使えてマルチ開発が容易というのは、魅力的な話だよね 情けないとはいえ、賢いやり方だ
>>135 構図に吹いたw
まぁ、PS3じゃUEが使い物にならないんだからしょうがないんだろうがw
開発費タダでDirectX対応ということは、 エロゲ解禁?
>>134 ハードメーカー自身がマルチエンジンを推奨する利点を説明してくれ。
あと、SEGAが撤退前になにをやったかとか。
>>127 撤退と言うか、ギリギリ墜落(撤退)しないための最低限の燃料って感じだな
149 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:42:43 ID:M4BErQItO
≫134 ソニーにその気が無くとも サードは本腰を入れなくなる かなりじり貧だ
150 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:42:56 ID:1kzjiuFX0
残飯おねだりマシンをわざわざ作ったんだ。
151 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:42:58 ID:Oq9fdllhO
DirectXなんて、MSが叩かれてる一番の原因であるソース非公開の筆頭なのになw
まぁ次世代機の開発費があがりまくりんぐらしいから サード的には移植しやすくなっていいんじゃないか? というか開発環境じゃなくてエンジンなのか。
あのSCEがマルチ推奨するとはな 平井のサード集め失敗したか
>>139 それはソフトメーカーが鯖代を負担すると言う意味か?
だったら、No
DLCの売り上げは7:3で分割ではあるが。
155 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:43:23 ID:WFh9Nr+t0
これは斜め上なんてなまっちょろい展開じゃねーぞ 想像を絶するワケわからなさだ もうムチャクチャやがなwwwwwwwww
157 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:43:35 ID:7/zKNBEpO
高級料理店に出前を頼む準備がw
>>146 よくわからないが
箱○のおこぼれをもらえる・・・?
いや、撤退して欲しいが、これは撤退に向かっているというか
あがいてるような気がするんだ。
…これって、PS3ネイティブのソフト開発が難しい故の妥協措置じゃないのか? ネイティブでは難しいから、一旦箱○(DirectXで作って)そこから、運んで来いってことなんじゃ… ガチガチに作りこんだソフトの登場が遠のくばかりか、実質、SCEがPS3サポートに ある程度見切りつけたって事なのでは?
>>143 開発サイドにとって魅力的かどうかは、「きちんとサポートされるかどうか」によるぞ。
『PhyreEngine』より『FireEngine』て付けりゃよかったのにね。 まさに火の車状態なんだし
>>160 さすがにサポートするんじゃないの?
作りっぱなしじゃ、誰も使わないから、
開発費が無駄になる
163 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:45:29 ID:M4BErQItO
何にしてもカオスすぎる 理解不能
>>158 ハード撤退でソフトメーカーに転進するつもりなら、ぴったり符号せんか?
PS3の優位性とか独立性に確実に傷付けるし何のメリットも無いな それほどまでにソフトが足りてないのか
>>162 無料で提供して金のかかるサポートもするくらいなら、
サードに無料鯖を提供する方がよくね?
167 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:46:44 ID:WFh9Nr+t0
>>143 その前に箱用が他社製エンジンと比較して話にならないほどボロボロのものになるのがオチだろwww
PLAYSTATION Edgeは破棄か? 並行して進めてるのか
要はもうPS3は買うなってことか。 国内も駄目駄目だし、アメリカでも駄目駄目だし、 ソフトは逃げるし。かといってWiiと箱○は全くいらんしな・・
>>143 確かに。
最初からPS3に出すこと前提のエンジンなら、箱○でも作りこむような真似はできまい。
確かに賢いやり方かも。
ただ、現状でもマルチを視野にいれたエンジンはいくつかあるわけで。
それらた比較して、これを使うだけの差があるか。それは自分らには分からない所だな
Edgeとは違うのかな
とんでもねーニュースだなこりゃ。 このスレ、ひとりもザリガニ戦士が寄りついてこねえw
174 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:50:12 ID:QP/4X8gyO
よくわからんが SCEが箱○とPC用のソフト開発でもすんの?
>>169 つ[DS
真面目な話、Wiiと箱○でやるもんないなら据え置き機でやるゲーム無いって事だからな
あ、FF13があったかー(棒
このスレ箱ヲタ歓喜の宴って感じだな。なんか引くわ。 どうせこの泥仕合はしばらく続くというのに。
DirectXに乗っかるということは MSの尻を舐めるに等しい行為 屈辱だ
>>168 Edgeはまったく違うタイプのエンジンでしょ。
Cellを効率よく使って弱い部分を穴埋めするみたいな感じだったし
>>174 SCEが理性的な判断でこのエンジンを発表したんだとしたら、当然、そうするわな。
そうでなければ、何のために発表したのか分からんw
すでに現状で情報がでてるソフト以外まったくサードが開発してないんじゃないのこれ? だから大慌てでこんなもんだしてきたと
あと根本的に bySCEの開発環境がどれだけ評価されるかは、ちょっと疑問。 PS1の時は整っていたと言っても、実質ナムコが作りこんでくれ。 PS2の時はハード仕様を公開して投げっぱなし。ミドルウェアが整うまでは 各社七転八倒状態。 んで、PS3は発売前「開発環境は提供する!整える!」と豪語しながらも、 結局間に合わず。 そういった経緯のなか、他社の開発環境よりも優秀と言われても。 (もしくは極端に安いのか?)
さあ、ファミ通はこれをどう報じるか…
>>177 VaioのOSがWindowsの時点でいまさら、なにを。
185 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:52:28 ID:Oq9fdllhO
>>172 サポートって、かなり技術力必要だよな。
開発がすべてSCEが担当してたとしても、予期せぬバグの問い合わせにも回答しなきゃいけない。
以前BtoBでソニーに問い合わせしたら、「この製品は〜対応ですか?」って問い合わせに2週間もかけやがった。
これって結局 SCEや他のソフトメーカーにとって プラスなのかマイナスなのかわからん・・・ いつまで市場に迷惑かけんだよ
187 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:53:57 ID:WFh9Nr+t0
これは単なる箱向けのソフト開発者を呼び込もうとするエサってだけ. どうせパフォーマンスが出なくても、PS3向けはともかく、箱向けに改良なんかするわけねぇ (敵が有利になるようなことするわけない) まさかこんな手に出てくるとは予想もしなかったぜwwwwwwww
PS3ユーザーが期待してたGDCって 結局PS3の敗北と世界最下位宣言で終わっただけ?
>>186 サードは気に入らなければ蹴ればOK
SCE側は・・・土下座寸前か
>>186 PS3をメインハードにしつつ、箱○でも売りたいというメーカーにはいいんじゃないの
主に和ゲーメーカー、若しくは欧州を根拠地としたメーカーか
日本だけみたらマルチだらけでマルチ用エンジンいるのか疑問だが 海外はデカいタイトル以外マルチ少ないのか?
>>185 しかも、PCや360上での問題にも対応しないと、どこもマルチエンジンとして使ってくれない・・・
意地でも撤退はしたくないってかw
>>188 今日の27時から何かしらあるらしい。PS3関連かは分からん
>>188 ソフト乞食とWiiは素晴らしい発言で終わり
>>175 すまんが君のコメント、箱○は外してもらえないか。箱○が欲しいとはもともと1μも思ってないから。
wiiはそのままでいいけど。
197 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:56:34 ID:wCEDr0840
>>182 PS2で勝手に作ったら、
PS3で互換できないソフトがでてくるのは、
ソニー規格外の開発したサードが悪いと責任転嫁したしなぁ
まあ箱○とまったく同じソフトラインナップなら、PS3が勝つ!という自信は あるんだろうね。 日本ではその通りだと思うし。…ただ没個性
ああ・・・・・PS3基準で作ると糞ゲーしか生まれなくなる これはゲーム業界的には退化だな
PC機での開発を主眼に置いている時点で PS3&Cellを利用するという部分が・・・
はっきりとわかったことは、両陣営のゲームに対する姿勢 MS「もっと面白くてすげぇゲームを360で作ろうぜ」 SCE「360のゲームを劣化させてでも、マルチでPS3のゲーム作ろうぜ」 志が違いすぎる。結局今のSCEにはゲーム自体の発展とか進歩には興味がないってこと クタはバカだったが、今のSCE首脳陣はゲーム業界にとってただの害虫 PS3を買わなくて好かったと今日ほど強く思ったことはないね
204 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:58:20 ID:GSYXUANOO
>>187 まあ当然だろうね。
箱向けがより見劣りすることはあっても、その逆が生じるようなことはあるまい。
…と思うけど、へたするとそれでも箱より劣化したソフトしか出てこなかったりしてw
だってSCEに、PS3>360になるようにチューンした開発環境を開発する能力なんて(ry
206 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:58:34 ID:WFh9Nr+t0
無料とかそんなことよりも、ソフト開発力では下の下のSCEの作ったツールなんかがマトモに使えるようなシロモノなのかってのが大問題
>>197 それPS2の時(型番変更)に既にあったから
極初期においても、PS2規格、定められた仕様を守っていない、と
直接ハード叩いた一部のゲーム動かなかったんだよなぁ。
まあこれは仕方ない一面あるけど。
たしかに昔と違って、はんぱなく複雑な設計になってるんだから。
ルールを定めるのは致し方なし
208 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:59:00 ID:Oq9fdllhO
>>196 安価先みたけど、君じゃないよ?
PC2台使って書き込みしてるのか?w
209 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 19:59:10 ID:hCpZfw3n0
これを使えば360,PC,PS3のマルチプラットフォームが用意になり? PS3独占タイトルが減り?? PS3勝つる???
210 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:00:48 ID:peAAkh4q0
箱は要らないけどXbox Liveは気になる Xbox Live使うことでスマブラ、GT5の世界対戦が可能なら使うかも
FF13、バイオ5、MGS4とかでるけど PS3買うか微妙になってきたな。
まあ、あれだ。 逆にMSがPS3用のマルチエンジンを提供するとか言い出したら、 先ず間違いなく、ハード撤退と言われるよな?
>>209 マルチだらけなら、FFとBDの一点(二点)突破で勝てるって計算なんじゃ?
それはそれで有りの計算だとは思う。
実際、箱○でのみ!って魅力。現状、自分にはLive位しか思い当たらず。
そのLiveと前者を秤にかけたら…う〜ん。
(今のところ急いで買う必要がない為様子見ではあるが)
215 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:02:39 ID:Oq9fdllhO
>>211 バイオ5はマルチな上、映像出てるのが箱○版だけなんじゃなかった?
>>196 いや、ハードが欲しいいらない云々じゃなくて
「現行最大勢力の特殊入力デバイス付きSD機」と
「現行第二勢力のネットワーク強化型HD機」の
2つのプラットフォームにやりたいゲームが無いなら
現在の据え置き機にはやるゲームが何も無いって事でしょ?
プラットフォームを選ぶ基準はまずやりたいゲームありきだと
思ってるんだけど、違うのかなぁ
つーかSCEって、一度たりともまともな開発環境を提供したことが無いんだが・・・ そんな奴らが尻に火が点いてる今の状況で、ちゃんとした開発ソフトなんか作れるのかねえw
>>209 ほんっとに意味わかんないよねw
ただ、ザリ戦士が信じるよりも遥かにサードの脱Pは深刻だってことだけは想像つく。
>>214 箱○の魅力は、MSの洋ゲー
なんだかんだで質が高いソフトが集まるMSGames
だが、日本人には受けがたい・・・・・・
>>214 つか、FFはそもそもHaloはおろかGoWに勝てるかが怪しいだろ。
テクスレ、、、、これには興味ないようだ
撤退しなくても、PS3が最下位ポジションでソフト集まらなくて おこぼれだけで生きてくハードになるなら買っても幸せになれなくなくないか?
>>221 日本市場でね。
何だかんだ言って、洋ゲーって今だ主流にはなりえていないと思うんだよ。
ちなみにこれは、PS3って同類だかんなw
どっちか買おうと思って、げーむ屋の陳列棚みたら、どっちも洋ゲー(もどき)だらけ
で、びっくりしたよw
>>212 めちゃめちゃ納得したwww
スレ乱立のめちゃめちゃになるわw
>>204 >>208 勘違いだった。ごめん。
つかもともとPS3待ちだったんだが、そろそろwiiに鞍替えしそうな俺。
正直SCEはまだ頑張りが足りないよ。
>>220 まあありえないが、マウスデバイスとAoCが出たら俺会社辞める自信あるわw
>>220 っと思って買ったんだけど、どんどん和ゲー集まってきて
拍子抜けしてる俺
>>224 SCEの意図を考えるのに日本市場に限定してもしょうがないと思うんだがな。
つか、日本市場言うなら、なんもせんでも箱○に逆転食らったりはせんよ。
231 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:08:27 ID:94vNM36D0
なんだよ 結局SCEはMSに媚びはじめたのか グルメ気取りの乞食め
裏路地の店にレシピくれーーーっという高級料理店
233 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:10:01 ID:1VAIkhlh0
Direct3Dって、MSの特許とかメチャ絡んでそうだけど、その辺大丈夫なのか? これ使って作ったら、PS3用までMSにライセンス料払うことになったりして
日本市場で箱○に圧倒的な差をつけて、PS3が世界累計で箱○に匹敵する可能性は十分にある でもこの場合、洋ゲー陣営にはあまり美味しくないんだよね 洋ゲー陣営にとっては、日本での普及台数なんてあって無きが如し どうせソフトは売れないから 逆にもしも日本メーカーが次世代機向けソフトを作るなら、PS3は押えておかないとならない だが、そもそも次世代機向けソフトを作る気概が殆どない
235 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:10:25 ID:qVBqNDL9O
>>222 なんでやねんw
何のテクなんだよあのスレ
236 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:11:10 ID:Oq9fdllhO
>>233 特許どころか、ソースが非公開なシロモノだぞw
>>230 外国サードがこれ使うか?っていったら……
まあ、だから日本のみの問題なのかもしれないw
弱気な発言したハードメーカーがどうなったか、思い出せばSCEの状況も想像出来そうなもんだが
まぁ、Wiiが邁進してる現状ではもう、こうするしか無いだろうな。 サードからの突き上げも結構あったんじゃね? こりゃPS4はガチで無いかもねぇ。
結局SCEが頑張るしかないのにね。
>>236 どーなってんだろね。
ハッタリかな。よく分からんよ。
これは想像のナナメ下を行く行為だな
これを使ってファーストがまず売れるゲームを作ってみせてくれないと。お手本に。
>>1 の文章のMSとSCE、PS3と360の部分を入れ替えて、
スレを立てたら、戦士がどう反応するか見てみてぇなぁ。。。
ニュー速だと物凄く喰らいつきそうだな
>>246 実はおれ、スレ立てやったことがないんで、任せた。
249 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:22:59 ID:GNsepdJHO
いよいよトロが箱○デビューか
250 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:23:15 ID:94vNM36D0
まぁGKでもないのに捏造はやめようぜ
本当にやらんでいいだろ……。
>>235 PSWに都合のいい解釈、または有利な情報を拾い上げ褒め称える為のテクニックを磨き上げるスレです。
>>246 おまえがやれ
嘘も限度が超えるとタイーホが待ってる
でも正直この発表SCEにとってプラスになるのか?
255 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:31:32 ID:Lf/gH9laO
まあ、マイナスになることはなわな
どっちだよ
PS3本来の性能を引き出すためのエンジンでは無いが、 これである程度サードはPS3用のゲームが開発しやすくなった。技術面でも金銭面でも。 まぁプラスだろ
258 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:39:35 ID:foCXg8h7O
日本のソフトメーカーぐらいだろ。 喜ぶのは。日本向けにはPS3、海外には箱○中心と売り込む。 コレで乗り切れると。
この発表に至ること自体がマイナスだろw
プラスだったらザリガニが自分でスレ立てて煽ってるって。
261 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:43:05 ID:vfcCtxjhO
これのおかげで、マルチが劣化しないようになるってこと??
>>258 のりきれるかなぁ
そんなわけわかんないことして・・・
サードも自分で自分の首占めてる気がする
>>257 逆に言うとほぼPS3独占ソフトが出る目が消えたともいえるが・・・
それでもプラスになるとすると、まさに
>>259 だ。
エンジンなんかよりライセンス料を思い切って無料にしてしまえ
>>265 PS3独占はSCEのトップガンに頑張っていただきたい
>>265 もともとPS3独占タイトル自体、今までもこの先も皆無状態なんだから、
そう言った意味では少しでも開発の敷居が下がったって事で良かったと思うが
270 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:51:33 ID:DHOm5yglO
これ箱○ヤバくね?
>>269 そういう事なら同意しなくもないが。。。あまりに末期的じゃね?
今さら気付いたがマルチプラットフォームなのか PS3専用だと思い込んでた
275 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:55:19 ID:wCEDr0840
>>270 たとえ、まったく同等のものができるとしても、PS3はオンラインが致命的だなぁ
オフゲーしか善戦できん。
276 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 20:55:21 ID:+ZKYXF2M0
MSが一番恐れてた事が起こったな。 逆にSCEはMSありきで方向性を見つけたか。しっかりせい。
このニュースをどういう理屈で有利に解釈してくるのか、これからのザリ戦士に注目!
箱からゲームでる限りPS3は賞味期限のきれた 残飯をインスト+劣化というの名のスパイスで食べれたのには不満なんだろ
>>277 PS3のソフトが開発しやすくなる! だけなら、DirectXとかに対応する必要性はまったくないもんな。
マルチ増やしてMS独占ソフト減らしつつも、SCEは独占ソフトを出すって作戦だな! さすが賢い
>>278 でも、売り上げはPS3が好調だからな。
だからこそSCEはこういう攻撃的な手段に出たんだろうな。
笑われてるうちがやりやすい華だな。MSをあざけ笑ってたIBM信者を見てる見たい。
負け戦の言い訳を先に用意し始めた?
>>276 MSどころかSCEが一番恐れてたことが起こってると思うよww
マルチへの誘惑でサードのWii向けタイトル開発に少しでも影響を与えようって作戦かな
>>279 DirectXでコード書けるなら面倒が減るんじゃね。
>>277 ちょ、あまりにも悲惨なソフト状況の朝鮮お下劣糞箱に、
SONY様がマルチプラットホーム開発キットを作ってやったのに
馬鹿多すぎwwwwwwwwwwwwww
PS3専用のソフトはEDGEで、マルチ前提のソフトはPhyreEngineで
サードはPS3専用とマルチ用で選択肢が増えると言うのに、
糞箱はそういう選択肢も無いんですかwwwwwwwwww
痴漢ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃあセックスしてくるわwwwwwwwwwwwww
----------------
こんなんどうすかw
>>286 DirectXのコードで書いたら、PCと360に出せばよくね?
まあ、最大の疑問はPS3用のDirectXのコードなんて、どこからひねり出したかだが。
>>288 極論、ハード撤退の代わりにMSが出した措置がDirectX・・・
とかなら面白いなw
291 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 21:15:09 ID:JjWWNDCo0
仮に任天堂が箱用にソフトは出さないがXbox Live使いたいて言ったら貸してくれるの
そういう方向性なら携帯事業立ち上げてると思う>任天堂
SCEがPCゲーを出すんだな、きっと。
>>291 無理。
任天堂が箱○用をソフトを出すなら喜んでその分は貸してくれるけど。
295 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 21:30:28 ID:bCqwbepq0
あげ
296 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 21:37:44 ID:Q6kqCbbD0
残飯でもいいからめぐんでください・・・ 体は好きにしていいから・・・ とババァがのたまうようなもんだな。
>>296 例えが酷すぎてクソワラタwww
誰が好きにするかよって話だよw
↓ここからは濃厚な例え話になります。
298 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 21:43:38 ID:BKyR0gnM0
というかコードが使いまわせても、ネットを使った動作は ソニーの貧弱サーバーに頼らざるをえない時点で勝ち目ないがな もしくはメーカーが自鯖立てるんだろ? MSの鯖に敵うわきゃ無い
このエンジンがあると開発コストが安く済むって事なのか? ならPS3にとって朗報だな。
301 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 21:56:10 ID:Weo81K4zO
これでPS3の性能使いこなせるんだろ? 開発コストも抑えて。 糞 箱 終 わ っ た な これからのマルチは糞箱版が劣化になるのかw 意外と早かったな
302 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 21:57:11 ID:7UaDEs7D0
箱○で開発する方が楽だ!というサードの叫びをSCEが認めたことが朗報かは考え物だけど・・・
>>301 マジレスするなら
「PS3の性能は引き出せませんが、
箱○とマルチはしやすいようにしたんで、
どうか、マルチでいいから、ソフトをだしてください」
と言う意味だがな。
つか、そもそも既にUEに金を払ってる会社が乗り換えると思うか?
・Cellを駆使して箱○より美麗な独自タイトルでシェア奪取。 より ・箱○より劣化しても良いから、とにかく数を揃えてシェア奪取。 のほうが現実的な気もする。
もしここから一番考えられる現実的な成功をPS3がしたとして その次はでるのか?
PS3からディスク取り出したらそこにはXBOX360の文字が・・・・
308 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:02:59 ID:Weo81K4zO
でもこのエンジンのおかげで糞箱独占のゲームは少なくなるわけだろ? これだけでPS3は糞箱のアドバンテージある程度奪えたから十分だw
309 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:03:17 ID:BKyR0gnM0
つかさっきから言ってるけど、ネットワーク部分どうすんだっつーの
>>305 PSは後者で成功したな
性能はSSと似たようなもんだったけど
>>306 このエンジンを発表したことから導かれる最良のシチュエーションが
どんなものなのか、皆目見当もつかん。
その次なんてさらに見当つかん。
結局は糞にたかる蠅でしかない
>>308 あーらら。
「アドバンテージ」
言っちゃった…
なぁ、マルチしやすいってことは戦士ご自慢のCellを活用したソフトってどうなるんだ?
GKは毎日勝利宣言してるな
そういやMSの技術者が「PS3用フレームワークを誰かが作ればMr.クタラギの構想の手助けを出来るかもしれないよ(笑)」って言ってたのを思い出した。 まあこれはCELLのグリッドコンピューティングの話だったが。
>>311 >このエンジンを発表したことから導かれる最良のシチュエーション
ハード撤退でソフト業専念。
このエンジンはうちのソフトハウスとしての技術のデモンストレーションです。
って言う場合じゃね?
つまりあれか、cell用ライブラリをなんとなくI/FをDirectXっぽく作っていったら、 あれ?これって中身DirectXにしたらXBOXでも動くんじゃね?みたいなノリ?違う?
箱にcell乗っけて、同じ条件にすればSCE大勝利じゃね!? これでPS3勝つる。
320 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:09:23 ID:7UaDEs7D0
これでXBOX先行で開発するソフトが多発したら半永久的にBDの有利性はゲームに活かされなくなりそ
321 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:09:24 ID:Ec6EZ0gg0
これってナムコが協力したやつ?
これでマルチ作れます あれ?自慢のブルーレイは?
>>318 インタフェースがDXなだけだろ。
ハードもミドルウェアも全然違うんだから
324 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:12:48 ID:Weo81K4zO
開発しやすくなって開発費が抑えられるだけでも十分なんだがな PS3ソフトの開発のしにくさと開発費の高さがメーカーがPS3より糞箱を選らんでた理由だから、これでPS3のソフトも増えるだろ というか、普及台数の多いPS3メインになるんじゃないか? 普通に考えて糞箱のソフトは減ると思う
>>320 多言語の欧州だと、7ヶ国語の音声を全部収録して
一枚のBDで全地域版を共通で生産できるメリットがあるぞ
>>317 ソフト開発力を誇示したいんだったら、
こんなもんに注力するよりPS2エミュ作れよと思っちゃいます。
>>308 正確に言うとこのエンジンが普及するなら
PS3、360の性能を使いこなせてない2流、3流のゲームにおいてはマルチが増える効果がある。
>>320 どの道、ゲームでBDはいらんだろ。
PCですら、DVD2枚組みのソフトがどれだけあるかといえば・・・
329 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:15:53 ID:iDSiwyXz0
これは、どうみてもフラグだなw
>>324 >普及台数の多いPS3メインになるんじゃないか?
とりあえず、数字が数えられるようになってから来てくれ。
HDのプリレンダムービーをアホみたいに使わん限りBDはいらんよなぁ
332 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:16:50 ID:Weo81K4zO
あと、マルチが増えるってことは糞箱の独占ソフトが減るってことだから、無理して糞箱買う奴は減るだろうな 今回の発表はMSにとっては致命的だと思う
>>325 なるほど、ヨーロッパ版か・・・・・・・
>>328 既にDVD4枚組みの大作が日本にはあるじゃあないかw
>>324 > というか、普及台数の多いPS3メインになるんじゃないか?
ってことは日本国内の話だよな。
なのに、
> PS3ソフトの開発のしにくさと開発費の高さがメーカーが
> PS3より糞箱を選らんでた理由だから、これでPS3のソフトも増えるだろ
って国内サードは箱を選んでたのかよw
箱は洋ゲーばっかじゃなかったのか?
なに自爆してんだザリ。
>>327 2流、3流のゲーム。
つまり中小だが、中小は鯖持てないな。
ということは、アレだ。
マルチが当たり前になったら 箱のソフト買うに決まってるだろwww クソニーの自爆のカウントダウン開始!
338 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:18:23 ID:iVwKahh40
自覚はあったんだな
340 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:18:31 ID:mZeMkbzGO
「ソニー日本本社はファミリーゲームに力を入れるべきという我々の提案を
家族で遊ぶゲームなど売れない、馬鹿げてると受け入れなかった。
我々が、EyeToyやSingStar、そしてBuzzという他社にも負けない強力な
ファミリーゲームを用意したにも関わらずだ。
既に米国市場は任天堂によって完全支配されてしまった。もう終わりだ。」
とフィル・ハリソン氏は述べた。
また、「Wiiスポーツこそが唯一の次世代ゲームと呼べるタイトルだと思う」
と続け、任天堂の功績を賞賛した。
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=33412 わらた
341 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:18:48 ID:Q6kqCbbD0
>>340 翻訳がすごいなw
中国人の餃子の日本報道の翻訳みたいだ
343 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:20:25 ID:qviuEXU+0
PSOの変換、シンボルチャットは今でも面白いと思うけどなー PSOとMHの違いはコミニケーションに徹しているか無いかぐらいの違いだけどね・・・
ライセンス的にエンジンのソースは自由に改変してもおっけーなのかなぁ。 公開されてるってことは大丈夫なんだろーなぁ。
345 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:20:52 ID:Weo81K4zO
無料のエンジンで、しかも使い易いから普及するだろ 俺もそうだけどソフトメーカーの人間から見たら普通に選択肢に入ってる
>>345 普及?w
EDGEを使ったソフトも出てないのにw
これ使ったソフトが出てくんのっていつよ?w
自称ソフトメーカーの人間来ました。
348 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:22:58 ID:Weo81K4zO
プログラムが素人のユーザーがいくら屁理屈こねたところでメーカー側はこのエンジン使っていくだろ
>>345 無料だからって、サポートがよくないと普及せんよ。
マルチプラットフォームエンジンってことは、
PCや360で開発した場合もSCEがサポートするんだぜw
>>348 で、プログラムの玄人さんは、
「今、エンジンがリリースされて、実際にゲームが出るのはいつになるか?」
位は分かるよな、当然。
数字が数えられなくもプログラムのプロなんだし。
351 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:24:37 ID:Weo81K4zO
屁理屈こねてるのは独占ソフト奪われてアドバンテージなくなるのを必死で阻止しようとしてる痴漢に確定だな
プログラムが素人のユーザー(笑)
ところでCOLLADAってXMLだよな? あれ実際ゲームで使うのにわざわざパースするの?
>>351 めちゃくちゃアホだこいつw
独占ソフトがなくなるのはPS3。
箱独占はいままで通りだろ。
なんでそんな論理性のない思考が可能なんだw
355 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:26:54 ID:RhOFq/0dO
これじゃあPS3の 自称 高 性 能 が い か せ な い ん じゃ 。むしろ 足 ひっ ぱっ て る よ
356 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:27:05 ID:Weo81K4zO
死ねよ糞痴漢が
>>348 奇遇だな
俺もゲームプログラマーなんだが、使いやすければ使うかもしれんが
360特有の利点を使いたければ使わない
というか使えない
何にしても、こいつがどの程度までマルチ対応できてるかによるけど
まじでネットワーク部分どうなってるんだって
358 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:27:42 ID:Weo81K4zO
糞箱ユーザー死ねよ
360 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:27:45 ID:wqYRYOJo0
>>353 ID:Weo81K4zOの回答に期待だな。
>>354 SCEが出したツールを使って、既に開発進んでる箱ソフトを
パフォーマンスの悪いツールで作り直すと言う前提で話してるからな。
自称ソフトメーカーの人間は壊れてしまった。
マルチになったら・・・ PS3のソフトが箱に流れるだけじゃん 余計PS3買う必要なくなるじゃん 結局BD見るだけじゃん 普及諦めたじゃん
365 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:28:58 ID:Weo81K4zO
いますぐ糞くせぇゴミハード売ってババァの糞食って死ねよボケが
Weo81K4zOは安っぽいな。 PGの振りまでしたなら、もうちょっと頑張ればいいのに。。。
言葉に語弊があった もう業界から足洗ってるから ゲームプログラマーだった が正しい ごめんね
>ソフトメーカーの人間から見たら しばらく様子見に決まってる。初出のゲームエンジンは鬼門と言っていい。 評判が定まってから導入を検討するよ普通は。
やべぇ、ザリがオーバーフローしたw
独占ソフト奪われてるのは360なんですって! みなさん聞きましたか!?
371 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:32:33 ID:Weo81K4zO
ヘイロー(笑) ギアーズ(笑) ショパン(笑)
372 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:33:27 ID:RaUXv/Q+O
実はFF13とMGS4はこのエンジンで制作されています だったらバロスwww
373 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:33:39 ID:Weo81K4zO
マイ糞ソフトのえっ糞ぼっ糞w
ID:Weo81K4zOの沸騰ぶりが楽しい。
375 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:34:21 ID:Weo81K4zO
くせぇよ糞箱ユーザー
376 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:35:33 ID:Weo81K4zO
糞ハードを持ってる痴漢は今日から「うんこクサオ」になりました(爆笑)
377 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:35:53 ID:Q6kqCbbD0
この語彙の貧弱さは小学生だなコリャw
378 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:36:16 ID:QLAjMLrfO
中学生が発想しそうな名前だな
379 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:36:25 ID:wqYRYOJo0
携帯と格闘すんなってw
>>378 中学生がうんことかで笑わないだろ
小学生ぐらいだよ
これで本気なのか? かわいそうになってきた
自称ソフトメーカーの奴が携帯で「うんこクサオ」とか ポチポチ打ってる姿を想像すると泣ける
自称ソフトメーカーさん、がんばれよ。 俺はオーブン系だからゲーム業界の事情しらんが… 今回の発表ってミドルウェアなだけだろ? プログラム書いてたのなら、当然解るだろうがマルチ化は進んでも、互いのハードのポテンシャルは引き出せないって結論にならないか? あ、脳内設定っすか。サーセンw
ありゃ、こいつ「社長」じゃね?w
これ、どうやったら入手できるんだろうか…。 シーン管理とかきっとのようなプラットフォームに依存しないだろう部分とか興味があるんだが。
まあ、しかし、こんな切れ方しか出来ないってことは、 この発表が事実上の敗北宣言だと、Weo81K4zOも理解してるんだろうな。 だからこそ、結局は理路整然とは反論できず、汚い言葉を使うしかない。 そう考えたら、哀れだな・・・
388 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:39:51 ID:Weo81K4zO
痴漢が必死すぎて笑える…w
超日本語おかしいよ・・おれorz シーン管理とかのようなきっとプラット(ry
390 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:40:19 ID:Weo81K4zO
>>388 ごめん。
必死すぎて笑われてるのお前だよ。
しかも失笑。良かったね。
392 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:41:13 ID:Weo81K4zO
糞箱のゲームが買い取り拒否って聞いたけど、本当らしいなw
糞糞と… あ!社長ですか!? お疲れ様です。 戻ってこれれましたかw
「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | う ん こ ク サ オ │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
>390 わーい、ウンコ、ウンコー!
小学生社長だな 色んな意味で
397 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:42:18 ID:Weo81K4zO
>>393 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
どうせハードも持ってないホームレスだろw 大好きなPS3があれば2chも出来るのになw 親指必死だな
PSW住人は低能ばっかりw
400 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:42:49 ID:PUhByX9n0
どうせ360版のほうが完成度高いし、PS3版は劣化移植で 売り上げも360>>>>>PS3なんだから好きにすれヴぁ〜? くらいの余裕は持って欲しいものなんだが、何故こうも痴漢は必死なのか
401 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:42:51 ID:2zGQMmOa0
うっわぁ・・・・ 真性だ
>>1 で、
この開発環境が公式配布されて実際のソフトが出るのは1年後とかだろ
1年後か・・・・
北米でも売り上げ台数がWiiFitに叩きのめされるPS3が見れる頃だな
>>388 これ、逆にMSがPS3と箱○用のマルチエンジンを出した場合を考えてみるといいよ。
406 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:43:54 ID:Weo81K4zO
>>398 PS3はゲームやってるからネットなんかしない
糞箱でやるゲームなくってネットしかできないうんこクサオw
407 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:44:03 ID:wqYRYOJo0
なんかよく分からんけどWeo81K4zOのためにこれ置いときますね ) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
>>406 なに? PS3ってゲームしながら同時にメールも送れないの?
意外とショボイんだね。
ソニーはHDDVDの撤退でPS3に拘る理由無くなったからね
411 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:46:50 ID:qviuEXU+0
SCEの糞鯖使うよりかマシかも マルチエンジン使うからにはオンも耐用してないとね MSが欲しいのはソニーより任天堂だと思うけどね
ID:Weo81K4zO頑張れ!
>>409 携帯アプリだろw
ぜったいハード持ってねぇw
ようするに 箱○開発→PS3移植 PS3劣化、箱○先行発売される可能性高い。 PS3の開発中止の可能性あり。 箱○PS3同時発売 同品質、別チームで費用増大、 箱○先行発売される可能性高い。 SCEの無料エンジン 同品質、箱○のついでに作ってもらえる。 苦肉の策ですな。 本当に勝ちに行くのなら、箱○に差をつける為に、 cellに特化したエンジンを無料配布するべきだろw
SCEもPS3だけで生き残ることは無理だから多分マルチ路線でいく
>>413 まあ、そうだろうと思ってるけど。
スレ一覧で某スレが目に入ったものですから試しに、ね
>>410 正直その意見よく聞くけどそれも少しわかんない。
BDが勝利したからPS3やめるっていうの。
新規で新しいBDプレーヤー作るのもそれはそれでお金かかるだろうし
レコーダーって話ならわかるけどね。
PS3でソフトでなくて死んでもBDプレーヤーとして残る可能性ってないのかな
そんで徐々に売ってまたゾンビの如くソフトを出し始めるとか
418 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 22:51:19 ID:Q6kqCbbD0
>>415 ゲーム機能切り落としてBDプレーヤーにしたほうがいいんじゃね?
糞エンジン贈呈の前に糞チップ取っ払えやwwww
純粋にBDプレーヤー売るにもPS3じゃ邪魔になるでしょ
>>417 「狡兎死して走狗烹らる」という諺がありまして・・・。
BDプレーヤーの普及にはPS3がいずれ邪魔になってくる
そろそろアフリカだせやオラ 劣化したらゆるさんぞ
>>417 単純にさ、BDプレイヤーとしてPS3の方が売れたら、「粗利が少ない」のよ。
>>417 作れば作るほど損失になるっていう状態をなんとかしないとね。
BDの勝ちが決まった以上、売れば儲かるプレイヤーの方を沢山売りたいじゃん?
これ箱○独占が減るって奴いるけどPS3独占も減るじゃん
>>417 俺はそっちの方が可能性高いと見てる。
BDプレーヤーとしての価値ね。
あれ?もともとPS3のI/FってOpenGLだっけ?
事実上の敗北宣言なのかな?
Open GLだねー
こっちには小学生社長か… PhyreEngineって要はPSSGのこと。DiRTの開発に使ったとか言われてるけど DiRTのは、これを独自に改変したNEON Engine。 そもそもNEON Engineをどうして開発する事になったのかってのは、PSSGが あまりにも使い物にならなかったから。DiRT自体も、PS3用として先行開発 していたが、結局PCと360版の方が先に出たあげく、PS3版は劣化と云う おまけ付きでした。
>>420 うーむ?
>>421 調べたら用済みだと殺されるって事ねw
>>424 でもさ、BDを見ることを中心にしたプレイヤーってそれだけでも結構値段高くない?
>>425 それは凄く納得
>>427 BDプレーヤーも正直そこまで意味ないと思うんだけどねぇ
BDはレコーダーからなら少し考えるんだけどねw
頭悪くてごめんよ。
煽ってるわけではないから気を悪くしたならごめん
安価つけた人たち
CELLに特化したエンジンを作れたらGT5Pなんてものは存在しなかったよ・・・
>>432 >でもさ、BDを見ることを中心にしたプレイヤーってそれだけでも結構値段高くない?
だからこそ、メーカーにとってはそっちが売れた方がいいでしょ?
あと、さ。
いま、PS2でDVDで見てる奴っているかい?
つーかOpen GLとDirect Xって座標系がちがったよな?
これって逆に言えば、XBox360とのマルチを考えれば、PS3のゲームの容量もDVDで十分と言える訳かな?
更に問題点として、SCEのマルチエンジンの性能が 良くない可能性がある。 DiRTは両プラットフォームで発売済みだが、PS3版の方が 樹木の数が少ないなど、既に差が出ている。 箱○版DiRTがマルチエンジンで作成されてもされなくても、 PS3側が劣化するならメリットは少ない。 劣化してPS3ユーザーに叩かれるなら、作らん方がマシ という意見がでるかもね。
>436 ソニーがゲームにはBDいらないかもって思ってるんじゃね?
439 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:04:08 ID:qviuEXU+0
BDプレーヤーだけではまず売れないと思う HDDの便利さと比べたらBDは最近出た記録メディア出しかないからな BD大勝利ならHDDは要らないよねwwwwwwwwwwwwww
>>436 ガンダム無双があるじゃないか
まぁBDが確実に必須になるのは古臭いムービー系RPGくらいだろう今の段階じゃ
座標系の違いはZの反転と行列ベクトルの違いさえ変換できれば、 たぶんバイエンジンにできるからそんな難しいことじゃないような気もする。 DirecXって設定で右手座標系にも左手座標系もできたよな?そういえば。
って自分で書いたあと思い出したけどPS3版DMC4ってインスコするんだよな BDあるからHDDいらんくらいのハードにすればよかったのに・・・・・
>>442 ドライブが、当初の企画通りではなく、2倍速になっちまったんだよ。
つまりどういう事なんだよ 無知な俺にも分かり易く ハウス食品劇場で例えてくれ
445 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:10:35 ID:1VAIkhlh0
DirectX Graphicsとか DirectX AudioとかXInputとか、具体的にはどれを実現してるの? DirectXのどのバージョンに相当するの? ぶっちゃけ、どの程度互換性があるの? GPUの能力が劣る部分は、Cellで頑張って補ってるの?それとも諦めちゃってるの? と、まぁ、沢山疑問はあるわけだが、これら疑問を全て解決しているとして、実現できるのは Xbox360から移植する時、DirectX依存部分が相当量使いまわせるよー ということのみで、Cell自体の使いづらさは変わらないんだよね
ちなみに、PS3って去年エッジとかいう エンジン発表してなかったっけ? あれどうなったの? あのエンジンで何かゲーム出てた?
448 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:11:50 ID:Weo81K4zO
PS3ってそんなにダメなんですか? セルはXbox360の10倍って実証されてましたけど… あと、ブルーレイはHD DVDより容量多いんですよね?
全部インスコしてたら60GBくらいあっても全然足りないんじゃね?
450 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:13:01 ID:1VAIkhlh0
>>448 10倍って、開発コスト?そりゃダメだw
451 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:13:52 ID:1VAIkhlh0
>>448 10倍って、開発コスト?そりゃダメだw
>>436 別に360とのマルチを考えなくてもDVDで足らんゲームなんて出てないだろう。
なぜか、360独占の方で無駄にDVDで足らんゲームが出てるがw
>>448 たんぱくベンチが10倍でも何の意味もネェw
PS3はメモリとバス幅がカツカツ。 今でこそトップランナーの面子を保ってるが、今後ペースが上がることはない
>>445 超サブセット版って感じだろうねぇ。
フルサポートだったらますます興味が出る。
>>448 大容量のガソリンタンクと、大排気量のエンジンがあっても
タンクとエンジンをストローでつないでる様な感じ?
もしくは、ゲームをやったこと無い人間に、説明書無しで鉄騎をやらせるとか。
>>448 PS3がシェア1位だったら、問題なかったけど・・・・・・
多分本体黒字になったし、メーカーも作らざるを得ない。
PS2と同じような状況になった。
しかし現実は、wii>箱○>PS3。
PS3で作るメリットが少ない。
459 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:18:04 ID:Oq9fdllhO
>>448 頭ではすごいことを考えれます。
でも、体が弱くてうまく出来ませんってのがPS3の構成。
で、メディア容量が多くても、実際にゲームを作る人が楽になるわけじゃない。
>>448 よく戻ってくるなぁ。
それでもマジレスしてやるが、ホントに10倍すごければ、
とうに追い抜いてると思わんか?
461 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:19:01 ID:qviuEXU+0
家電として見れば全然悪くないけどね・・・・ HD画質のアニメが代償作なんて普通う言えませんから
これってある意味負けを認めたってことだろ・・・
そういや今一番綺麗と言われている クライシスってDVD何枚?
社長が戻ってきたからPS3かつる!!!1
>>448 研究用とかのスパコンならPS3のほうがいいんだろうけど、
ゲームなら局所的に10倍速い構成より、バランスがよくて
ボトルネックが少ないハードのほうがいい。
開発費がぜんぜん違ってくる。
>>454 別にたんぱくもDX10世代のGPUよりは遅いんだけどね。
467 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:20:39 ID:Weo81K4zO
セルとブルーレイは凄いけど、他はダメなんですか? 設計ミスみたいな感じ?
ところで、こういうゲーム用のエンジンってよく見聞きするけど、 実際のゲームの開発プロセスをまわす時に、どういうプロセスでやってんだろ? モデリングした3Dオブジェクトを配置したり、そこにイベントをつけたり、 そういうのをこういうエンジンに食わせられるようなデータを出力するツールみたいなのが 存在するのか?それともガリガリプログラマががんばるのか?
469 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:22:01 ID:okKgF1MI0
>>457 そんなヤツに鉄騎やらせたら第一声は決まってるよなw
「こいつ!動くゾ!!」なんだろうなww
>>468 ゲハで聞いても、中途半端な聞きかじりの知識しか
得られんぞw
他板で聞いた方がいい。
472 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:22:47 ID:Weo81K4zO
Wiiよりは性能良いですか?
マジでゴキブリが全く触れてこないなw よほど扱い難い話題なのか
あれ、なんかキャラ変わってね?
>>468 当たり前のことだけど、データを吐く方も使う方も両方あって初めてゲーム制作環境として機能するから
どちらもプログラマが両方しないといけない
>>472 性能はいいよ。
性能=売上じゃないけど。
>>468 エンジンはそういったツールもついてるけど、だいたいは使いにくいので
自分のところで作りなおすんだわ。
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
>>467 Cellもブルーレイもゲーム用途ではすごくない。
Cellは条件分岐とか不得意でゲームには向かない小規模計算の繰り返しが得意。
ブルーレイはDVDより速度がおそくランダムアクセスが苦手な上、
今のところ、PS3でDVDで容量が足りないゲームは出ていない。
480 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:25:29 ID:Weo81K4zO
このエンジン使ったら一緒の性能で作れる?
>>480 リリースされて使って見るメーカーが出るまで不明。
ただし、箱○で既に実勢のあるエンジンを押しのけて、これを使う理由がない。
>>479 レールファンを忘れないであげ……
ゲームじゃないか。
>>480 質問房乙。
上からレス読み返して来い。
>>480 まだ出てないからなんともいえないが、普通に考えると差が出るだろう。
SCEせっぱつまってんだな
>>467 セルが10倍なのは、あくまで机上の空論なのは、PS3基準で作ったはずなのに
PS3版の方が劣化してる、もしくは360版でも遜色のないモノが出来てるって
現実が何よりもの証明かと。机上での数値が実測値として出せないので、
欠陥品と言っても過言ではないわなw
ブルーレイというか、読み取りメディアがいくら大容量でも、受け側であるメモリーが
受けとれる容量が小さければ、意味がなくて、その受け取れる容量は、360より
少ないのが現状。つか、HDDインスコが強制とかになってる現状で、実効性の
低さは証明されてるよね。BDを再生できる意外は、ほとんど役に立ってないのが
現状だぞ。
まぁ、馬鹿も休み休みYeah!って事だw
>>482 ごめん、素で忘れてた。
確かにあれだけはPS3でしか出来ないな。
488 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:29:16 ID:Weo81K4zO
普及してるのはPS3の方が多いから、開発のしやすさと開発費用が一緒だったらXbox360よりPS3で出すみたい Xbox360で独占予定のソフトもPS3で作れるようになるから、売り上げを狙うならマルチになると思う
376 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/22(金) 22:35:33 ID:Weo81K4zO
糞ハードを持ってる痴漢は今日から「うんこクサオ」になりました(爆笑)
397 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/22(金) 22:42:18 ID:Weo81K4zO
>>393 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
406 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/22(金) 22:43:54 ID:Weo81K4zO
>>398 PS3はゲームやってるからネットなんかしない
糞箱でやるゲームなくってネットしかできないうんこクサオw
↑
この間にいったい何が起こったか非常に気になるw
↓
448 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/22(金) 23:11:50 ID:Weo81K4zO
PS3ってそんなにダメなんですか?
セルはXbox360の10倍って実証されてましたけど…
あと、ブルーレイはHD DVDより容量多いんですよね?
>>490 単純に無い知恵を絞って作戦を変えてきただけだろ。
あははwwwwwwwwwwwwww こんなエンジンだれがつかうんだよwwwwwwwwwwwww
>>491 どうやら、まともに相手をしてはいけないらしい。
只の荒らしGkのようだw
>普及してるのはPS3の方が多いから ゲーム機としての実働は・・・ >開発のしやすさと開発費用が一緒だったら MSには10年近い積み重ねがあるが、SCEの付け焼き刃では・・・ という疑問点を投げておく
>>497 >普及してるのはPS3の方が多いから
そもそも、日本中心で考えている事自体・・・・・・・・・
499 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:33:40 ID:Weo81K4zO
エンジンいつ出る?
>>470 そうか…。
ゲ製作とかに行った方がイイのかな。
でもあそこ同人ゲーばっかりだしなぁ。。。。
>>475 うん、プログラマががんばるのはそうなんだけど、
例えばゲームの進行に合わせたシーン管理をこういうエンジンがしてるワケですよね?
シーンには、オブジェクト、光源設定、イベント、etcあるだろうけど、
そういうのがきっとエンジン独自のシーングラフみたいなので管理されていると思うんすよ。
そのフォーマットに従ったデータを出力するようなツールがあるのか、
あるいは、もうエンジンを直に叩いてガリガリやっちゃうか、みたいな。
ゲームって複雑過ぎて全然イメージできん・・・。
>>477 なるほどー、やっぱりエンジンと一緒にそういうツールがついてくるんすね!
そして、作り直すのか…。
そういうツール作りの仕事って地味だけど楽しそうだなぁ。
>>497 そもそも、普及してるのは360の方がおおいだろ。
UT3があるからイラネってこと?
504 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:34:59 ID:LZ8DTMCy0
Wii、DSか携帯がUSBのDHH採用したら BDの価値なんて無くなるよ 戦士のPCにはDHHないのか・・・ 今時それはそれで凄いけど
何だ、敵に寄生したのかwww滅茶苦茶だなw
>>505 悪巧みが得意なずるがしこいキャラが、追い詰められて最後に取る手段だな。
MSさんのDirectXを使わせていただくために ゲイツの尻にキスしてきました
>>503 すくなくともUE3に金を既に払った会社はいらんだろうな。
だいたい、マルチエンジンを謡う以上、360での開発もSCEがサポートすることになるんだが、
現実的にそんなことは期待出来ないだろ?
今日日、エンジンなんてのはサポートとセットで経費を考えるもんだろうし。
511 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:40:23 ID:Weo81K4zO
プログラム板見てきたけど、このエンジン使ったらXbox360と同じくらい開発しやすくなって開発費用もXbox360と変わらないみたい メーカーに普及して標準で使うようになったらXbox360とPS3の出るソフトは一緒になるし、 メーカーが言うには、ハードの普及台数とソフトの売り上げの多いPS3メインに開発するようになるみたい 書き込みみてたら、Xbox360の独占はなくなるけど、PS3の独占を増やすメーカーが多そう
この携帯厨は何でこんなにバカなの?
>>511 >メーカーが言うには、ハードの普及台数とソフトの売り上げの多いPS3メインに開発するようになるみたい
どこの宇宙の話か、はっきりしてくれ。
ハードの累計売り上げは倍、ソフト売り上げは3倍以上、360が上だぞ。
異世界の話なら、そっちの住人と話し合ってくれよ。
もう独占ソフト諦めちゃったのかな(´・ω・`) サードのマルチが増える程、ファーストが強いMSが有利になるんだが・・・
517 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:42:30 ID:Weo81K4zO
Xbox360売ってPS3買おうか悩んでる
メーカーが言うって、 ユー、ソフトメーカーのヒトじゃないの?
>>516 スクエニがこのエンジン採用したら、どうするつもりなんだろうなw
そろそろ釣りでした宣言がくると予想
ID:Weo81K4zO ID:Weo81K4zO ID:Weo81K4zO 最初の方のレスをみれ
524 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:43:46 ID:Weo81K4zO
525 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:44:01 ID:7UaDEs7D0
>>517 君はキチガイらしいからそうしたほうがいい
527 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:44:28 ID:2zGQMmOa0
>>511 >Xbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを
>当てているようです
箱○ありきの話なのにPS3独占はなかろう・・・・
>>524 このエンジンをSCEがどこ向けに発表しか見てみろ。
ID:Weo81K4zO帰ってきたwww こいつホント大丈夫か? なんか心配になってきた
>>507 「どうだ、わしと手を組まんか?
世界の半分をおまえにやろう」
406 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/22(金) 22:43:54 ID:Weo81K4zO
>>398 PS3はゲームやってるからネットなんかしない←←←!?
糞箱でやるゲームなくってネットしかできないうんこクサオw
PS3持ってるのに箱売ってさらにPS3買うワールド
後釣り宣言は無しで頼むわ
まあ、そもそも、このエンジンがほんと使い物になるか、誰も分からんのだがな。 >511は誰に聞いてきたのやらw
設定崩壊し過ぎでワラタ
535 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:48:35 ID:Weo81K4zO
まぁ、エンジン出るまでは何を言っても予想でしかないし喧嘩するだけ無駄だ
このスレ怨霊がいるな
なんという業務w
DirectX対応で噴いたw
>>535 >すでにflOw、GripShift、DiRTなどがこのエンジンを
>用いて開発されています。GripShiftとDiRTについてはもうXbox360でリリースされていますね。
DiRTで考えると、既に劣化しとるw
541 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:50:26 ID:7UaDEs7D0
>>535 そして、新エンジンが出た後、それを使ったソフトが出るまで、おおよそ2年。
後は分かるなw
543 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:51:23 ID:Weo81K4zO
Xbox360(笑) デッドオアアライブ(笑) ナインティナインナイン(笑) ヘイロー(笑) ギアーズ(笑) ロストオデッセイ(笑)
後から継ぎ足しでDirectXに対応しても、元々DirectXベースで開発を前提にしてる360とじゃ 比べものになる訳がない。そもそも、ソフト面で異常に弱いソニーが本当に使い物になるエンジンを作れたのかも謎。 nVIDIAのGPUを使うと決めた時点で、DirectXへの対応は外せないと判ってたはずなんだけどね。 今更だよほんと。
>>540 だから、DiRTが用いて開発ってのは、半分嘘だってばww
こいつが役に立たないので、NEONエンジンってのに拡張しちゃってるw
ナインティナインナイン(笑)
こんなの作るよりPS2エミュ完成させろや
549 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:53:41 ID:Weo81K4zO
オタクくせぇw
>>545 つまり、SCEのマルチエンジンが役立たずと・・・・・・・
>>543 ギアーズほど売れたソフトが1本もないってのは悲しいな。
あれ、箱○の1年目に出たソフトなのにな。
552 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:55:43 ID:weU80f3o0
XBOX360に移植できるって餌と、無料っていう餌 その二つを撒いても、厳しいだろうな つか、このカード切っちゃったら、もう出すカード無くね?
煽りレスに誤字脱字があるのはかなり恥ずかしいな
554 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:56:16 ID:Weo81K4zO
>>550 役立たずはお前らゲームしかのうがないオタク痴漢だろ?w
アイマスオタクきもーw
あれ、またキャラが変わったw なんだコイツ まぁあと5分だガンバレ
もう撤退するんでPS3用に開発してるのを 360用にコンバートし易いソフト作ってみたので使ってね ってこと?
正直、小学生のほうがまだうまく煽れると思うw
>>554 俺の事を、痴漢にしたい気持ちも分かるが・・・・・・
現実を受け入れろw
>>550 ぶっちゃけSCEのソフト開発力に期待してる人なんていないだろ・・・
560 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:58:15 ID:Weo81K4zO
バイオショックは何本売れたのか気になるなw デビルメイクライはどっちが売れたんだっけな〜?
PS3が劣化してる主な原因は開発困難ともう一つメモリの取り回しの悪さと容量の少なさだからね。 これはどんなエンジンが開発された所でずっとついて回る問題。 Cellありきの設計だから、元々ゲーム機としての性能は最重要視されてない設計だしね。
562 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:58:54 ID:weU80f3o0
>>552 つか、このカードが有効になる状況って、
「PS3の独占ソフトは既に望めない」
「今後、マルチからハブられる」
この二つを同時に満たしてる場合だけだよな?
そうでないと、PS3の独占ソフトが流出する一方なんだから。
何かの罰ゲームなんだろうな
565 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:59:54 ID:LZ8DTMCy0
GT5やスマブラの世界版をやって見たいな 任天堂はプライド有りそうだし難かもかも でもSCEはGT5をマルチエンジンで作りそうだ
566 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 23:59:58 ID:Weo81K4zO
死ね死ねカスボケフルチン(笑)うんこクサオ(笑) カス(笑) ゴミ(笑) チンカス(笑) 糞ハード叩き割って死ね
このスレでSCE撤退とか騒いでる痴漢って悲しくないの?w
>>560 バイオショックは軽くダブルミリオンだな。
DirectX対応ってw サード「SCEさん、なんかライブラリにバグっぽいのあるんですけど・・・」 SCE「わかりました、調査します。MSさーん、ここがわからいんですけど〜」
>>566 おい、おまえ、箱○持ってるという設定はどうしたw
>>567 だって、SEGAが撤退前にやったことそっくりだもん。
574 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:01:43 ID:R0skYrYcO
負け犬痴漢(笑) 痴漢のハードからウンコの臭いがするよ〜w くせぇオタク死ね
ID:R0skYrYcO
>>574 ID変わった直後に変わる前のIDを特定させるようなレスをしなきゃいいのに・・・馬鹿じゃね?
577 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:03:04 ID:678K9tH40
ID:R0skYrYcO せっかくID変わったのにww
578 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:03:23 ID:R0skYrYcO
>>573 死ね死ね死ね死ねカスゴミ屑オタク役立たず野郎
糞スレ消えろ
結局、PS3というハードは何だったんだろうね? ゲーム機じゃ無くて何でもできるという売り込みだったはずなのに何にもできず 挙げ句にPS3はゲーム機ですと手のひら返し。 早々に360よりゲーム機性能が劣る事が発覚してゲーマーから見放されるし。 まぁ、欲かくと破滅するっていういい見本だわなw
>>563 そゆことね。
つまりサードの脱Pが深刻だということが解る。
>>578 の必死っぷりが泣けてくる・・・・・・・・・
あーーw これで今日一日ネタ扱い…
なんで社長って単語に対して過剰に反応するんだ?
よっ、社長
586 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:06:25 ID:Weo81K4zO
このスレ意味ないな
興奮しすぎて、0時回ったの気がつかなかったんだろw
そぅらッ!し・ゃ・ち・ょ・う!し・ゃ・ち・ょ・う!
590 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:08:13 ID:R0skYrYcO
もう書き込むな
>>586 これでPS3が勝てるマルチエンジン発表の告知なんだから
意味大有りだろ? なに隠そうとしてるの痴漢
592 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:08:57 ID:JIcnSaZq0
>>578 / | ,ハ ハ / l ィヘ l `ヾ,ー'/ ト,
l レソl ,l レ,r-=|,/=y,ハヘ| ,ト-ノ ヽ
| / /' ヽl ,'r-ーr_、、_, 'ヾ'' .,___ /// ,ハl
,/ ノT リ ` !-' ` /__`ヾミ,;/フ / '
/ イ {^<,l' i ' '}ソ')/  ̄/ハ/
/ ヽ,`' , ヽ ~ ・{ハリソ/
/ l / /\`i ' '" /
l ,l / \/'l丶 ー=ニ,r ,イ ぶざまね・・・
ヽ/ハ/ , ノ l_、,,`rー┐ /| ヽ
レ'ヘハ,,r'-''" l | /' / 〉
r'" / /`'- 、,__/ヘ /|,ノハ/
ヽ //l |ヘ/ ^'/ 〉 '
593 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:09:17 ID:R0skYrYcO
糞スレ書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むな書き込むなボケカスザコウンコ野郎ゴミオタク
595 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:09:29 ID:678K9tH40
社長ktkrwwwww 152 :名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 01:55:02 ID:aFlRraH9O PS3版はコストがかかりまくって赤字だけど、メーカー的に作ってて楽しいみたい 糞箱版は楽に作れてコストが低いからPS3版以下の売上でも黒字だから仕方なく出してる感じPS3だけで出すのが正解だけど、こだわりだけじゃ開発者もやっていけないから
>>591 そうだよな! これはPS3に有利なニュースなんだから、ニュー速にもスレを立てるべきだ!
というか、今まで箱寄りでPS3シラネ的なサードにマルチで出してもらうための エンジンを発表しました、ってだけじゃないの?
600 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:10:47 ID:R0skYrYcO
>>592 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww死ねよクサオ
601 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:10:56 ID:sx8zBuB/O
とりあえずGateKeeper.SONY.CO.JP 頑張って
602 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:11:00 ID:JIcnSaZq0
>>590 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
603 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:11:23 ID:678K9tH40
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202779889/l50 206 :名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 03:02:53 ID:aFlRraH9O
おまえらの住所わかったから
リモートとかアドレスとか丸出し
211 :名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 03:05:33 ID:aFlRraH9O
管理人に住所調べるように頼んだから
明日が楽しみだ…w
だからもうこれ以上書き込むなよ
225 :名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 03:13:23 ID:aFlRraH9O
死ねボケうんこくさおカスゴミクズオタクは死ね!!糞箱ムカつく死ね!もう今日は書き込まないし見ないしお前ら書き込むな書き込んでも無駄だから
Dirtレベルしか作れないなら、中堅のメーカーしか使わんだろうな
605 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:12:06 ID:R0skYrYcO
>>593 [トー〜ーーーi;
|| .::{;
┌─、 ||::. 紳士 {;
|| `\. ||: .{;
. \、 `\... .|| _、_ ー〜'
\、 `\ |( く_,` ) <ははは!!
\、 /^}{⌒人 何をカリカリしておる
|l_,/l.\、/ノ_,\、..::⌒ヽ、 生理か?生理なのか?ん? ははは!!
/ , ヽ、_ム{l]___ハヽ.... ..:::ヾ、_
/ ∧ /-イ 人..:::ゞ ...,ゞ
`‐' ヽノ|;;;;;;〈l〈;;;;;;〉 .... ..:::ヾ(
.{i~~|_:::::::>_>::ゝ..::..ヾ て
〈.r、_ ̄ ~  ̄_ヾ、_...::::(
〈〈 |l|~~ ̄~|l| ̄|l|ヾ⌒
ヾ |l| /_l |l|
/_l /_l
607 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:13:08 ID:R0skYrYcO
>>599 既にPS3シラネでソフト作ってるメーカーがわざわざ実績のないエンジンに変えるか?
>>605 まじで!? これご本尊のSCE様が政策発表してるのに??
なんで告知が営業妨害なんだよ…SCEの邪魔しないで痴漢
>>605 え? これ営業妨害になるの?
上の方で「このエンジンで360のソフトを奪ってPS3が勝つ」って言ってる人がいたよ?
あの人、嘘ついてたの?
611 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:14:23 ID:678K9tH40
これでDIRECT-Xの方が最適化されてたら笑えるけど どうせ内部でAPI呼んでる程度だろうな。 それでPS3のがフレーム落ちしそうなのが 今のSCEなんだけど、、、
613 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:15:35 ID:R0skYrYcO
>>610 俺は社長じゃない。初めて書き込んだだけ。
>>607 2chのゲハ板という小さいコミュティの中に
「うんこクサオ」という同じ言葉を思いついた
人間が2人もいるなんて・・・。
なんてディスティニー!!!
616 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:16:37 ID:R0skYrYcO
617 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:17:25 ID:R0skYrYcO
俺は初めて書き込むから別人。
>>613 おまえ、PS3を貶める為に書き込みしてるとしたら相当いい仕事してるよ。
とうとう中出しクンニ君と対等に渡り合える勇者(社長)を見つけた・・・
620 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:18:30 ID:678K9tH40
短時間で後継者が見つかって良かった良かった
623 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:18:39 ID:R0skYrYcO
リモートってID変わっても一緒?
625 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:19:34 ID:678K9tH40
>>617 日本語でおk
社長とはもう会えないかと思ってたのにw
>>612 クラスのコラボレーションを考えると、そんな単純なもんじゃなくね?
構造化プログラミング世代ならそれでもいいが、オブジェクト指向の時代に
APIアダプタだけで実現するのはかなり難しいような・・・。
これゲーム機としては敗北宣言だろ
628 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:22:31 ID:R0skYrYcO
このスレは痴漢の模造
628 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 18:37:58 ID:AU9saj0U0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=242199&page=2 Originally Posted by kaching:
How heavily was this toolkit relied upon for Gripshift and fl0w? Mario?
-------
Mario
Sounds like this is the rebrand for the PSSG engine/libraries.
We used a fairly early version of it for the PSN version of GripShift.
Not sure we actually had much chance to make use of the
tools around it. More recently we've been updating GripShift
PSN to use a later and much faster version.
We also used it to develop GripShift for XBLA.
-----------------------------------------------
PhyreEngineはPSSGから改名されたものだが、
エンジンのパフォーマンスは初期の2006年後半よりかなり上がっているそうだ。
630 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:23:47 ID:R0skYrYcO
>>625 糞箱やるゲームないから糞スレ見てるやつの方が笑えるw
社長!社長じゃないか!中々最近見ないいいキチだったからな
634 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:24:44 ID:JIcnSaZq0
SCE自らPS3はガラクタと認めたようなもんだろこれ 最高に笑えるわwwwwwwwwwwwww
>>628 SCEの勝利のための重大発表を捏造呼ばわりする貴様が置換だ
636 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:25:25 ID:iKIRwch90
MSもひどいよなwもう買収で楽にさせてあげたらいいのにw 最初にケンカ売ったSCEが悪いんだけどwwww
637 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:25:33 ID:BCLMQIBi0
SCEは要らないから任天堂と組めよ てかなんでSCEなの? SCEと組んだところでマリオは遊べないよ
>>628 _,,....,,_
.-"::::::::::::`::..、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi'rr=-, r=;ァ レ'i ノ
,' ノ !'  ̄  ̄ " i.レ' え?模造?
( ,ハ 'ー=-' 人!
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ∬
ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y _ ∫
ri !:::::::`ー┘:::! i =|л=・
./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi ( )
ね・・・模造
640 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:25:44 ID:R0skYrYcO
糞箱売ってPS3買う奴多いみたいだなw 俺も糞箱持ってるけどやるゲームな
641 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:26:01 ID:+4n6mIAq0
模造wwwwwwwwwwwwwwww 捏造ですか?
>>637 別にMSから話を持ち出したわけじゃないと思うぞ?
だいたい、MSの姿勢は「360に出して欲しいソフトのNo1? マリオだね!」だぞ。
643 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:26:44 ID:R0skYrYcO
いから売ってくるw PS3買う
>>640 落ち着け
お前が今持ってることになってるのはPS3だ
雲黒斎社長。
647 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:27:47 ID:JIcnSaZq0
このPhyreEngine使って作ったクルマゲーとかやっぱり空飛んだりするんだろうなwwww
648 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:28:05 ID:QZDFBvFOO
>>626 真面目に考えればそうかも知れないんだけどさ
PS2の互換もまともに作れない会社が
他社互換込みの3Dエンジン作れると思う?
649 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:28:14 ID:R0skYrYcO
>>637 ちゃんと
>>1 を読みたまえ。
SCE「xbox360とのマルチプラットフォームエンジン作ったよー\(^o^)/」
651 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:28:59 ID:N4MgPW6X0
なにこの敗北宣言
>>643 おまえ、箱○持ってるという設定は別人だと主張してたIDの方だろ、この置換(なぜかこれが第一候補
だめだ、楽しすぎる。 これは後釣り宣言来ても笑顔で帰せる。
654 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:30:31 ID:e+ENJDL70
>>628 模造wwwwwwwwwwwwwwwwwww
655 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:30:57 ID:R0skYrYcO
糞スレ消えろ!!!糞箱撤退wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwps3独占勝ちwwwwたたたたたた
模造(笑)
ママンに買ってもらったPS3が、これ以上晒されるのが嫌なだけなんでしょ?社長ww
しゃちょう!!はやくねんねしないとママンにしかられまちゅよ〜
659 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:32:11 ID:R0skYrYcO
晒す
660 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:32:31 ID:678K9tH40
>>652 ID:Weo81K4zO=ID:R0skYrYcO
が確定したなw
661 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:32:44 ID:R0skYrYcO
ブログに晒す
662 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:32:52 ID:LUtpbBpv0
これ、無料で出るって、一般人もこれでゲーム作れたりする訳? だとしたらちょっと凄くね?
>>659 あなたの皮付きウインナー晒されるのはちょっと・・・
664 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:33:04 ID:R0skYrYcO
あーあ
ブログやってるのかwwwアドレス教えて
666 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:33:17 ID:JIcnSaZq0
>>650 作っただけでマトモに動くかどうかも怪しいシロモノだがな
他社製エンジンにボロ負けして文字通りのゴミになること必至wwwwwwwww
>>659 自分を晒すなんて・・・・テラ変質者wwwwww
>>648 3Dエンジンの内容にもよるだろうし、nVidiaのラインセンスを受けたのかもしれないし。
んで、上にあったけど、今回はPSSGの改良ってことなんで、SceneGraphの互換だけとって
それをDirectX対応っていってる気がする。
ってことでDLC用などのミニゲーム向けか?とか思ったり。
DirectXってのは設計、開発、実行環境、ハードも含めた大きな概念だから、
そういったものの抽象化されたクラス関係を無視してAPIだけ語ってるのが
なんかおかしいなーと思った次第。
kY社長w
>>661 晒されるのは自分の馬鹿さ加減ですよ?社長。
671 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:34:48 ID:R0skYrYcO
東京から書き込んでる奴がいるなw
672 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:35:10 ID:LMtFaz9n0
社長降臨 age
「晒す」が、読めない?www
それにしても、PSの擁護してるのって、本当にこの手のタイプが多いな。 何か理由があるのだろうか。
675 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:35:39 ID:LUtpbBpv0
当然の流れとは思うが、無料ってのには驚いたな。 まあ多分一般人には開放されないか、もしくは機能限定版が 配布されるのかもしれないけど。
676 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:35:56 ID:R0skYrYcO
住所検索中…w
>>662 そんなもん、MSがXNAですでに審査、流通まで仕組みを先に完成させてるがな。
いま、試験期間ですでに一般人が作ったゲームをDL出来るぞ。
>>671 うわー
東京から書き込んでるってばれちゃった! マズー
こうですか?わかりません…
679 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:36:48 ID:R0skYrYcO
ぐ ぐ る 晒すよ!__ ∩2z、 る ん _ -  ̄ ∧_∧ ― ニ二./ / 十 ん (´Д` ) /`/ , ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } + / / / リ | | / ノ C、/ / ╋ / | |/ / // & \____/ / ノ/ _/―'' ⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十 /  ̄ ̄`ー- ...,,_(U)__,/| / + / ノ {= | | + ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
683 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:37:19 ID:LUtpbBpv0
>ってことでDLC用などのミニゲーム向けか?とか思ったり。 PSSGの改良版って考えれば、それが無難な推測だと思うけど、 何故かマルチプラットフォーム開発の決定版みたいに 一部で騒がれてるなあ。 なぜ?
684 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:37:40 ID:678K9tH40
685 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:38:16 ID:e+ENJDL70
真性基地外降臨age
686 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:38:28 ID:LMtFaz9n0
こいつぁマジでクンニ超えたかもよw
>>668 そもそもPSSGなんて、いつからあるって話で、いまさらなんでお披露目するのか微妙。
マルチといっても、成果が事実上『GripShift』のみ。
『DiRT』は、もともとPSSGで開発してたのが、あまりにもクソで、エンジンそのものを
改良したって話だしねぇ…。
688 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:38:43 ID:R0skYrYcO
ソフトの予定ps3の方が多い
690 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:39:41 ID:678K9tH40
>>686 当たり前だろ!クンニはエリートといっても社員
ID:R0skYrYcOは社長だぞ!
691 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:40:31 ID:LMtFaz9n0
>>683 わざわざ、GDCで発表したからでしょ。
ID:R0skYrYcOのために次スレを用意するべきではないだろうか
しょうもない勢いだけの面白いやつは割と好きだぜwww
695 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:41:26 ID:k9SGxQJg0
これって、PS3撤退後のためのものじゃないの? 既存ユーザーのためマルチでお願いします、みたいな。
住所!住所!さっさと住所〜♪
>>688 だったら、マルチエンジン損をするのはPS3じゃないか!
SCEがそんな馬鹿なことをするわけがないだろw
>>683 このゲハ板は、信用取引やFXみたいなもので、今現在手元にものがなくても
デモやサンプルや会社の発言という、信用にたる情報に勝手な憶測を加えて
実体の何倍にもふくらませて取り扱うのが慣例だから。
それが楽しくもあり、また不幸を呼んだりもするわけで。
>>695 そもそも、PS3で売れたソフトの上位の8割が既にマルチだけど。
700 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:43:31 ID:R0skYrYcO
PS3の方が売れてるしソフトの予定も多いしセルもあるのになんでダメなんだ?教えてください
>>683 DirectXに対応した、ってことろじゃないかな
>>700 PS3の方が売れてるしソフトの予定も多いしセルもあるのになんで
わざわざSCE自らマルチプラットフォームエンジンつくらにゃならんのだ? 教えてください
んでこのエンジンで作られたソフトはまだ無いわけ?
しっかし、MSのStudioのインテリセンスになれたらほかのIDEは使いたくないんだよなー。 eclipseは微妙に頭良くない、カスタマイズしないと使い物にならない。
705 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:45:50 ID:R0skYrYcO
教えろ
>>703 flow、Gripshift。
DiRTはエンジンそのものを独自改変してるんで、含むわけにもいかんだろ。
>>703 ネタ元嫁
Dirtとか、これを元に作ったとか
でも、Dirtは途中で別のエンジンに作り変えていたような
>>706 いや、PSSG=PhyreEngine
>>705 おい社長!コテつけろよ
クンニを超えれる逸材だよお前www
712 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:48:41 ID:678K9tH40
>>705 社長、VG占いで恐縮でありますが、こちらをご覧ください。
Wii 21.65M
Xbox360 17.08M
PS3 10.18M
私のような矮小な人間には、PS3が売れているように見えないのですが・・・
なんか、ID:R0skYrYcOの時々普通の言葉になるところが 悪の意識に体を乗っ取られた男が一瞬正気に戻って 「ぐあぁぁ・・・お・・・俺ごとこいつを殺せ・・・!!」 って言ってる感じに見える。
>>705 単純にPS3の方が売れてないし、ソフトの予定も少ないじゃん。
君、どこの宇宙に住んでるのよ?
SCEもMSも、任天堂ですら、世界で商売してるんだぜ。
日本の市場なんて、ソフトではもうほんの15%にすぎないんだぜ?
そんな狭い市場だで、「360よりは多い」じゃSCEはやっていけないのよ。
まして、「360よりは多い」だけで、DC,GC未満の負けハードだしな。
SCE自らマルチプラットホームエンジンを無料でってところに終末感を感じる 今までならPS3用にしか使えないエンジンをクソボッタクリ価格で売りつけたのにw
まじめな話PS3が360と同じようにwin互換環境で動くなら DirectXに対応する意味もあるんだろうけど DMC4みたいにWindowsで開発してからPS3へコンバートしてる 会社にはなんの価値もないんじゃね?
>>705 主語と述語を明確に。
あと、人にモノを頼むときには、「おねがいします」ですよ、社長www
>>713 まあ、普通にメンヘラーなんじゃないのかな。
もしくは複数の人間で1台の携帯から書き込んでるか。
DCも撤退間際にこんなんだしてなかったっけ?
721 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:51:47 ID:o1gJy8Vh0
>>715 むしろSCEが終わってたらサード蔑ろにしてこんな低姿勢のサードが作りやすいようなマルチ開発キットなんて
提供するわけないよ。
これはまじで逆にケンカ売れたMSをグループで本気で潰しに掛かる勢いだな。
>>716 PCへの移植ゲーが増えるだけだったりしてね
723 :
訂正 :2008/02/23(土) 00:52:23 ID:o1gJy8Vh0
○ これはまじで逆にケンカ売られた
724 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:52:29 ID:Ew6GU/o/0
今日ばかりは性能腕で語りたい ただソフトに関しては任天堂が飛び抜けすぎるけど
>>716 既に自社のマルチエンジンがあったり、UE使ってる会社がいまさら採用するわけはないわな。
つまり、それ以外の技術力のない会社が対象と言うことになるが・・・・
そういうのって日本のPSよりサードに多くないか?
海外で技術力があったり、日本の大手サードは元からマルチ体制だよな?
>>716 Win環境からPS3へのコンバートは、そのままじゃ処理落ちが発生するってカプが言ってた
マルチなのに片方はさらに作り込みがでるとか終わってる
>>721 まだ、「作りやすい」かどうかわからんw
728 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:54:16 ID:LUtpbBpv0
新しいUE3はXBOXに最適化されてるんだろ? だったらダメじゃんPS3・・・ まあ暫くしたらPS3にも最適化されるかもしれないが どうしても一歩遅れになっちゃうよね。 当然ゲームの発売も一歩遅れ・・・ まあ別にUE3が最高無比のゲームエンジンって訳でもないけどさ。
729 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:54:29 ID:R0skYrYcO
明日は忙しいからネット出来ないし寝る。お前らは負け犬の妄想で慰めあえw
>>721 その可能性はあるな。
SCEがゲーム業界から撤退する時は
周りを巻き込んで自爆を選択しそうだし・・・。
>>729 おやすみ社長
今日は負けだったけど、明日は頑張って勝てばいいよ
732 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:55:34 ID:R0skYrYcO
負け犬
733 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:55:36 ID:LUtpbBpv0
>>725 マルチエンジンつくる技術力すらない日本のメーカーとかは
助かるかもね。
本当の目的はこれから出すファースト製ソフトを PCでもマルチるための口実だったりするかもなw でも目の肥えてるPCゲーマーはPS3のゲームなんて見向きもしないとw
735 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:55:54 ID:R0skYrYcO
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
737 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:56:11 ID:R0skYrYcO
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>729 おやすみ。もっといろんな話を聞かせて欲しかったよ。
>MSをグループで本気で潰しに掛かる勢いだな これは・・・
PS2と同じくらいの予算しか用意できなくても、ほどほどに綺麗に作れる環境を PS3発売前から整備できていればこんな惨状にはならなかったんだよな 今更だと焼け石に水 1年どころか2年以上遅い。360は無くても良いので
>>730 自爆ネタとしては、このエンジンに「GPLを組み込んでるじゃなかろうな?」ってのが、既にあったw
742 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:56:52 ID:R0skYrYcO
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
社長が夢でうなされませんように・・・
>>733 うん。
でもそういうメーカーって、もとから360にソフト出してないよね・・・
社長がいらっしゃると言う噂を聞いて飛んできました
さっさと寝ろよw
>>745 おしい!
たった今笑いながら敗走なさいました
750 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:59:20 ID:LUtpbBpv0
UE3って現在多くのサードパーティに採用されてるけど 今度のGDCで分かったのは、箱はUE3.5が完成してるが PS3はUE3のままなこと・・・ となると当然マルチ劣化って結果になるか、PS3で作れなくて 箱独占になるか、どっちかだよな。 UE3や自社製マルチエンジン作った会社が、PhyreEngineなんて 採用するわけがないし。
751 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 00:59:44 ID:R0skYrYcO
wwwwwwwwwwwwww
早く寝ろよ
753 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:00:28 ID:AfsrTHsvO
笑いながら敗走ワロタ
>>749 まだ、PCの前で怒りでブルブル震えながらこのスレ見てるんじゃなかろうか。
結局ガマンしきれずにまた書き込むんじゃないかな。
オウム返しとコピペは 追い詰められて何も書けなくなった奴がやること
>>728 PS3版が劣化してるだけなんだな、あとから出来たにも関わらず。
PCや、360用で作ったヤツをPS3版では実現できないが、逆は可能。
「マルチで作るんだったら、先にPS3で作ってくださいね。逆は無理ですから」
ってEpicの人が、言ったとか言わないとか…。
THQのFRONTLINEが、脱Pした原因が、そこにあるとも言われてるw
社長ってのが何なのかkwsk
>>754 だよねw
でも
× PC
○ 携帯w
ですから!ここ重要
759 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:03:04 ID:LUtpbBpv0
こんなマルチエンジン作るより、CELLでなきゃ実現できないような エンジン作った方がいいと思うんだが。 そんなものは作れないだけか?(笑
760 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:04:01 ID:Ew6GU/o/0
てか何で任天堂でないの? どう見ても糞ゲーメーカーのSCEが真似出来ないものを持っているわけだが
>>750 本家以外でUE使って売れたゲームってスプセルくらい?
762 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:05:16 ID:R0skYrYcO
XboxはPS2に負けてるw
764 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:06:05 ID:LUtpbBpv0
まあソニーもCELL自慢って殆どしなくなったしね。 ゲームに生かそうにもなかなか上手くいかないし。 個人的には今年どの程度の結果を見せてくれるかで まあ大体PS3の底が見えてくると思う。 大概のゲーム機は二年目にグンと成長するし。
>>761 Bioshochとかも悪くないんじゃね?
>>760 任天堂がWiiと360に対応した開発環境を用意した所で誰が喜ぶんだ
768 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:07:42 ID:678K9tH40
>>757 箱○とPS3はマルチソフトが多すぎると思う
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202779889 に現れたキチガイw
↓こんな書き込みをして大人気にw
152 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/18(月) 01:55:02 ID:aFlRraH9O
PS3版はコストがかかりまくって赤字だけど、メーカー的に作ってて楽しいみたい
糞箱版は楽に作れてコストが低いからPS3版以下の売上でも黒字だから仕方なく出してる感じPS3だけで出すのが正解だけど、こだわりだけじゃ開発者もやっていけないから
206 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/18(月) 03:02:53 ID:aFlRraH9O
おまえらの住所わかったから
リモートとかアドレスとか丸出し
211 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/18(月) 03:05:33 ID:aFlRraH9O
管理人に住所調べるように頼んだから
明日が楽しみだ…w
だからもうこれ以上書き込むなよ
770 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:08:50 ID:Ew6GU/o/0
キモイきみのOSはマックですか?
つか、UndertowとかもUEか。 あれもXBLAのゲームとしては中々儲かったらしいが。
>>765 FPSではエンジン作れないようなメーカーのゲームは売れないと思ってたんだがそうでもないんだな。
あくまで個人的な意見だけど このエンジンってXBLAにあるようなゲームをPS3で動くようにするためのものでは? 近々HOMEも始まるみたいだし、そこで売るミニゲーム集めようとしてるだけとか 今後のスタンダードになるような代物じゃないし、SCEもそう思ってないじゃない?
あとは、FPSじゃないけど、MassEffectもUEじゃなかったかい? これも既にダブルくらいは行ってたと思うが。
>>773 そうだとおもうよ。
大規模開発用じゃないから、パッケージのマルチにはやはりUEなどをたよることになりそう。
777 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:12:26 ID:LUtpbBpv0
>>772 俺もそう思うんだけど、なんか一部でマルチ対応の決定版!とか
騒がれてるから、どうも意味がわかんね。
DLCみたいなカジュアルゲー作るためのエンジンだと思うんだけどねえ。
778 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:12:46 ID:678K9tH40
>>773 今後のスタンダードになるような代物じゃないってのは同意。
HOMEって何か情報あったの?
>>768 そうそう、で「社長」発言は違うスレだったなw
「俺社長だからそろそろ寝ないと」とかそんな奴
正直これ紙芝居エロゲーを作ってるところが 家庭用移植に使うぐらいしか需要ないんじゃないの
社長が箱○本スレにきててふいた
ちくしょーうんこ社長見逃した!
>>773 2006年から存在が確認されているモノで、それでは当初の目的と、いささか違う気もするが
これで作ればXBLAでも動くゲームが作れるよって事じゃね?
784 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:15:07 ID:LUtpbBpv0
アガレスト戦記ぐらいだったら余裕で作れるから出してね、みたいな?
786 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:16:04 ID:LUtpbBpv0
つか、XBLAのゲームって一口にカジュアルと言うけども、 ボリューム的には軽いけど、処理的には結構、高度な奴が多くね?
790 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:16:40 ID:678K9tH40
>>781 これかwww
>895 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/23(土) 01:08:13 ID:R0skYrYcO
>マイ糞ソフト(笑)
>えっ糞ぼっ糞(笑)
>
>wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スルーされてたw
なにこの被りっぷり
PS3研究室ってタイトルがまた・・w
793 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:16:51 ID:Ew6GU/o/0
SCEのHOMEをまだ信教しているのかよ どう見てもアッデート詐欺にあうのが明白
>>787 >結果的にPhyreEngineによるマルチタイトル戦略で得をするのはPS3だということになります。
うわーい、本物のバカがいる。
FFとか、MGSがマルチなったら駄目だろw
まあ、俺も実際にはこのエンジンはXNA対抗だとは思うけど。
>>786 >PS3研究室
>歴史上最強のゲームマシンPS3を研究していきます
ここで吹いた
一人テクスレみたいなとこだなw>研究室
>>786 >またマルチコアに特化しているため、これまで無視されることの多かったCellの性能をマルチタイトルでも生かすことができます。
この文章が見つからないのだが・・・
しかもPS3→360にするってことはやっぱり360の方が性能が高いことの証明というかなんというか・・・
>>786 簡単に作れる上にCellの性能を出せるとか随分と凄いエンジンなんだな
>>797 つうか、時々テクスレにソースとして引用されてる・・・
アカウントの取り方からしてリアル中学生にしか見えないな。 高校生だったらちょっと可哀想なレベルか。 それ以上だったら、もう人生\(^o^)/オワタ
みんなちょっと待て!
>>786 のブログはまず「オバマ氏がPS3を間接的に支持」を読んでみろ
まともに反論するのもアホらしくなるから
803 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:28:18 ID:i5rPvTP80
なんでプレステワールド住民ってこういう痛々しいひとが多いの
>>802 すまん、俺が悪かったとしかいいようがないw
煽りでもなんでもなくガチでPS3信者ってキチガイが多いな
まあ、別にこれはいいんじゃね?って思うけどね。 なんとなく、ようやくPS1の頃の頑張ってたときに戻ってきた?って感じがする。 SCEが嫌いだった一番の理由は、SCEは神様です。企業は奴隷です。客は乞食です。 みたいなスタイルが嫌いだったからな。 殿様商売やってて、転けてやっと気づいたってのは遅すぎると思うけどな。
807 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:42:41 ID:Yns4ltKXO
808 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:43:17 ID:SpdF0BTO0
>>802 クリントンのおかげでMSが暗躍出来たかそれの対比として名前が挙がってもおかしくないもの一考。
プレステワールドに痛々しい人が多いんじゃないよ 痛々しい人たちが集まって出来たのがプレステワールドなんだよ
>>807 おれはむしろ、「MSがPS3用マルチエンジン提供」ってスレを立てたら、GKが食いつくかみたいな。
> しかしどうやら平井氏は「侵食する戦略」に切り換えたようです。 > つまりPCやXbox360のソフトと同じタイトルが同じクオリティで > 同時にPS3でも発売されたら、ブルーレイやアプコンやHDD > インストールなど付加価値の高いPS3が選ばれるでしょう。 なんという取らぬ狸の皮算用
812 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:48:15 ID:SpdF0BTO0
PS好きなやつをゴミのようにレッテル貼ってるから敵対する箱は完全に死亡するんだよ。
ある意味痴漢が居たからこそPS3は生き延びたんだろうな。
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2008年2月11日〜2月17日)
http://www.m-create.com/ranking/ 機種 販売台数
Wii 78,583
DS Lite 62,362
PSP 59,654
PS3 17,637
PS2 11,266
Xbox 360 2,198
813 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:48:53 ID:Cm8JD/jS0
糞コテ連中もレス乞食 行列作って買う連中もリアル乞食 そのうえ出すソフトまでマルチ乞食ってひどすぎるだろ
815 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:50:03 ID:0mMSo0qd0
これなんて降伏宣言?
HDDインストールって付加価値なのか? インストールしなきゃまともなロード時間が出せないから苦肉の策だろうに
817 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:50:54 ID:w7I6jhGA0
痴漢が煽れば煽るほど、XBOXが世界的に売れなくなってPS3が売れてきてるのは事実だな。 最後のキラーソフトと言われたバイオショックも大爆死を遂げてもうあとは大嫌いなスクエニ様が PS3こけた時のために保険代わりに発表してたRPGしか頼るモノがなくなったのう。 しかもこれも今じゃ発売されるかどうかも未定だがwwww 痴漢はとっととそろそろPCゲー板に帰える準備でもすれば〜〜〜w
>>812 日本の売り上げだけ見てもPS3は負けハードです。
世界の売り上げで見たら、もっと負けハードです。
どう見ても死亡してるのはPS3です。
本当にありがとうございました。
819 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:51:32 ID:qiunIHgK0
箱用に無駄な処理入っててこれで作れば箱の足が引っ張れると
ただ、やりたいことと考えてる事ってのはわかるけど、
これってあくまで机上の推論だよな。
まさに
>>811 の言うとおりだと思う。
結局はサード任せってのも変わってないし。
頑張ってる感はあるけど、マルチに出来るソフトを作ったから、お前らさっさと、
360のゲームも全てPS3に作れ。とも取れるしな。
箱○は久々に1000台とかになりそうだな
負け犬連合で 組むのもありだろうけどね PS3と360があわさればWiiにも勝つる ゲーム業界を独占することをあきらめてるだけ現実的かもな
823 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:52:44 ID:0CZ3WqWv0
GK哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今日も明日も残飯漁りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>817 は? 世界的にいつバイオショックが爆死しましたか?
825 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:53:04 ID:w7I6jhGA0
>>818 時代が止まってるニートお疲れw
ゴミ箱と共に死ねwwwww
Hardware Sales, 16th Feb 2008
Japan America Others Total
DS 61,609 166,899 159,880 388,388
Wii 78,908 47,702 108,943 235,553
PS3 19,774 80,214 76,306 176,294
PSP 54,389 62,493 47,605 164,487
X360 4,242 79,204 45,415 128,861
http://www.vgchartz.com/
360がPS3と組んで得することって何かあるのか?
EpicとMSの蜜月でPS3が爪弾きにされてる現状をなんとかしたいと正直に言えば良いのに すぐバレる言い訳やめようぜ平井さん
828 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:54:46 ID:w7I6jhGA0
しかしこんなスレまで来てゴミ箱を完全に抜いたPS3が憎いとは こんなので誰がゴミ箱で出そうと思うサードがいるんだろうか。。 まさか・・・おまいらゴミでサード会社たちあげるつもりか!!!w
>>825 で、そのペースでいつ累計差が埋まるの?
去年の8月にも1,2週間かって必死で騒いでたけど、その後どうなった?
ついでに言うと同じ時期のソフト売り上げはどうなってるかなw
バイオショック、わかってはいたけど日本じゃ売れなかったのか。 かなり面白いのになぁ。FPS初心者こそやってみるといいのに。 ゲームオーバーが無いから。
>>828 >ゴミ箱を完全に抜いたPS3が憎いとは
だから、700万台差を抜いてから言えってw
そのペースがずっと続いたとして いつPS3は累計で360を抜けますか?
833 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:57:11 ID:w7I6jhGA0
>>829 良かったなぁ。もっと惨めになる前に身をひいとけよ。
そのときは俺以外にもボロカスに煽ってくる奴もいるだろうしwwwwwwwwwwwwっvうぇうぇうぇw
ボロカスに煽れてると思ってるとこが可愛いな
火病キタ?
837 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 01:58:22 ID:w7I6jhGA0
>>826 MSが仮想敵としてるのはSCEなんだが、SCEはMSに擦り寄ってきたっていう。
訳わかりませーん。
UE3をPS3マルチで使えなくなったらPS3どうなるんだよ MSってやっぱエグいな・・・
>>837 でも、1年前と今で同じ700万台差。
不思議だね。
まあ箱は2年もすれば後継機種が出て消えるでしょ。 常時DVD12倍速の爆音仕様じゃもたない。HDDVDも終わったし。
842 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:00:23 ID:w7I6jhGA0
>>838 MSに擦り寄ってるんじゃなくて、MSに裏金もらって寝返ってるサードにアピールしてるんだろう。
精神安定剤みたいに俺みたいなGKをバカにして笑ってるのもいまのうちだよな。せいぜいがんばれやw
>>840 シッ、それみんな知ってて黙ってるんだから!
GK宣言きたー!
あほくせーw
848 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:02:22 ID:w7I6jhGA0
痴漢はこのさき何を宣伝しながら誰も買わないゴミ箱をPRするの? まさか一部のヲタしか売れないのが確定してるアイマス?でもそれ発売したら何を糧にPS3以上ニダと発狂するの?
GKって夜勤もあるんだね 時給いくらもらってんの?
851 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:03:34 ID:w7I6jhGA0
GKって一般人だよ。MSのボランティアの痴漢みたいなものだよ。
SCEが独走で勝者だ。おら、そこのゲーム会社さっさとゲーム作れや。 PS3に合わせた高クオリティのゲーム作れよ?こっちは神ハードを作ってやったんだからよ。 作りにくい?知るか!お前らで工夫して作れや。 ↓ あれ?なんかPS3で開発中止多くね?お前ら、そんな外国の機械のゲームなんて作ってないで、 もっとPS3のゲーム作れや。ソニーが売れれば日本経済も豊かになるんだよ! ↓ ・・・OKわかった。マルチプラットフォールエンジンを開発してやった。糞が。 これで、そのゴミハードで出したソフト全部PS3で出せや。 こんな感じ?
853 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:04:21 ID:fn1Z7xVG0
>>842 ちょwおまwGKってww
しかし、裏金って・・・
開発費にPS3の出荷数が見合わないんだから、援助してあげてでもサードにソフトださせる努力しなよ。
Wiiは完全にPCゲーと完全に分かれた展開をしてるからいいけど PS3とか360はPCゲーとタイトルがかぶってきてるからMSに勝てるわけないんだよな SCEはとんでもない相手にケンカ売っちゃったな 最初からPS3はゲーム機ですと言っとけばよかったのに
>>848 そろそろ、そのゴミ箱より売れてないPS3の悪口はそこまでにしておけよw
ぶっちゃけた話さ、過去に700万台差付けられてから抜き返したハードって存在しないんだよね。
だがあれだけの高価格帯ハードで、何気に売れているハードも史上初である
858 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:05:51 ID:i5rPvTP80
残飯しかメニューに載ってない高級料理店
859 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:05:57 ID:AfsrTHsvO
ソニー社長死ね
>851 またGKは息を吐くように嘘をつく…だから嫌われるんだよ
PS3が箱○を抜く日が来るかもしれんが、ソフトの販売本数はずっと箱○が上だろうな
863 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:07:22 ID:w7I6jhGA0
>>854 むしろSCEは能天気な役員の発言でタチの悪いキチガイに喧嘩売られたと言った方がいいな。
しかしMSはOSを家電パソコンにバンドルするしかビジネスモデルがないし負けるよ。
すでにアメリカ以外ゲーム事業負けてるしwwwwwwwwww
>>852 >・・・OKわかった。マルチプラットフォールエンジンを開発してやった。糞が。
>これで、そのゴミハードで出したソフト全部PS3で出せや。
お願いします、もうPS3クオリティーとか言わないんでとにかく作ってください
ほんとお願いします
が正しい感じ?
865 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:07:59 ID:aIOYCgVc0
マルチにしたらPS3の方が売れるんだからメーカーとしては喜ばしいことだな
866 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:08:02 ID:Cm8JD/jS0
>>857 「価格帯」で言うなら360も過去のゲーム機の普及価格帯に入る前から売れている。
結局、「ゲーム機の普及価格帯」自体が上方移動したってだけの話。
868 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:08:54 ID:w7I6jhGA0
>>861 ちょっとは、おまえのいう嫌われてるハードに負けてまくってるゴミ箱買ってやれよw
故障率多いんだろ?もう一台買ってやれ世wwwww
869 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:09:00 ID:Yns4ltKXO
完全に敗北宣言でしょ 普通の開発者なら完全負けハードからは撤退するよ
>>865 日本国内限定でしかソフト出さないんであればどっちみち大赤字
EpicがMSと組んで「ギアーズ2だぞ、新しいUEだぞ」とかやってるもんで、UEはPS3と相性が最悪なわけで、 そしてSCEのDirectX対応wwwwwwwwwwwww
873 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:09:23 ID:Mtqsbt7W0
どの論調もこれで売れたら困る、売れるんじゃねえ! ぐらいの勢いだなw 糞エンジンだろうが、無償提供されるものが なんで不安材料化するのか。 どんなに腐ったオブラートで包んでも、 たんなるソニーに嫉妬した気狂いのアンチソニーの発狂なのは 見え見えでみっともないからやめたほうが・・・w
>>873 お願いですから、嫉妬できるような美点をひとつでいいから保持してください。
875 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:11:00 ID:w7I6jhGA0
痴漢はアメリカだけの売り上げでも負けても トータルの販売台数まで抜かれないとまだまだ負けを認めない気だね。 臥薪嘗胆はまだまだか。
876 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:11:37 ID:w7I6jhGA0
>>874 嫉妬してるからこんなスレ来るんじゃないの?おまえはw
877 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:11:53 ID:AfsrTHsvO
こいつぁ本物だ!
マルチタイトルでPS3版のほうが売れたのってウイイレだけだっけ?
いまさらだがID:R0skYrYcOの一連のレスを見て 自分の頭のかたさを思い知らされた。 彼みたいな発想力はおれにはない。つくづく小さい人間だ、おれは。
いや、普通にトータルが勝敗の判断材料だろう ゲームとか関係なく
>>876 嫉妬できるような美点が何かあるのですか? そりゃ初耳だ。
ぜひ何かPS3の良いところを教えてくださいよ。
>>873 なあ、SEGAもハード撤退前に同じことをしたの知ってるか?
UE3使えないかもって恐怖でSCE順調に発狂だな。ゴキブリの主食残飯マルチすら危機・・・
884 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:13:17 ID:w7I6jhGA0
>>877 PCからは箱総合スレで書いてるから携帯からカキコしてるのが丸出しだけど、
そうやって上から見てるおまいらのゴミ根性に反吐が出る。だから特に日本じゃ余計に売れないんだろうな。
>>875 PS3より1年前にでたハードと比較して週販勝ったからPS3勝利とかいう
論理にはさすがについてけないw
需要と供給ってものがあってな…
>>873 ソニーに嫉妬か・・・
PS3でうらやましいのはアイレムがいることくらいかな?
バンピー出たら本体ごと買うから、それまでに10kくらい値下げお願いね。
>>875 そりゃ、ホリデーシーズンで負けたわけでもないし
まぁPS3が日本では360なんて圧勝!とか喜んでるけど 今まで散々馬鹿にしてきたSS、DCやGC、64といい勝負なんだよね 今まで馬鹿にしてたハードと同程度で大喜びってのも寂しいよなぁ
せめてホリデー分の差を埋めてから騒ごう。な?
こいつやばいな、社長さんを見習えよ
891 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:17:01 ID:Sqji4uoU0
>>863 >しかしMSはOSを家電パソコンにバンドルするしかビジネスモデルがないし負けるよ。
おまえは、毎年世界中の企業がDELLやHP製のPC・サーバの買い換えやリースによって、
OEM供給されるOSで儲かる金と、SCE総資産と比べてそんな発言してんのか。
勃起チンコとチンカス位の差があるんだぞ?
ビジネスモデルというなら、向こう10年は普遍の世界最強のビジネスモデルだぞ。
892 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:17:29 ID:w7I6jhGA0
>>888 先月から日本だけじゃなくゴミ箱負けてるがなwww
893 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:18:10 ID:Cm8JD/jS0
実際のところこんなものをSCEが用意するってことは ほっとくとマルチにすらならない状況になりつつあるんじゃねえの? SCEはこんなもの作ってる暇があったらまともなソフトを開発しろよ PS3でがんばってるのってSEGAだけだろ
>>892 で、それで先々月に開かれた差の何倍の差を埋めれたの?
ホリデーシーズンで引き離されたのを忘れちゃう鶏並みの脳みそだから sonyみたいな詐欺企業に引っかかるんだよな
「一月は在庫切れのWiiと箱に買って大勝利」ってかw
PS3プラットな時点でグラで箱に勝つのは無理だからな
898 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:21:25 ID:Yns4ltKXO
>>893 実際なってるよ
どんどん開発中止宣言が出てる
>>893 なんかSCEってSEGAのこと捨て駒にしようとする気マンマンだよな
まぁ在庫切れはメーカーの読みの甘さだ そこは流石ソニーというところだろうw
エルビスを見るとフォレスト・ガンプを思い出すw
902 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:22:36 ID:Cm8JD/jS0
>>895 いちいち覚えていたらGKなんてやってられない
>>892 分かった、分かった。
瞬間風速で勝ってれば、累計でも間違いなくPS3が勝つよ。
去年の8月にも1,2週勝ってたけど、やっぱり年間累計で負けてたなんて幻だ!
PS3は勝つ、うん。
>>893 そら、海外メーカーのマルチで実際にハブられだしたからな。
まして、UE3がPC、360に特化していく傾向が見えてるんだし。
何を言っても日本はもうソフト的には2割どころから1割五分程度の市場になっちまってるから、
海外メーカーに見放されたらたまらんという事だろう。
GC時代に任天堂がなんとしてもEAをつなぎとめようとした事があったろ?
904 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:23:37 ID:w7I6jhGA0
2月でも在庫ないままで言い訳するの?w しかし少なくともここ日本だよな?日本で週に二千台にまで落ち込んだゴミハードの糞信者とは 思えないぐらいにすんげー上から目線だよな。 それだけ楽しみが増えるだけだけどw
GTA開発者のMMOは見事にハブられてたね。
907 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:26:15 ID:Cm8JD/jS0
日本で週に二千台にまで落ち込んだゴミハードで出すソフトのおこぼれをもらわないといけないほど困ってる乞食相手ならそうなってもしかたがない
908 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:27:02 ID:Yns4ltKXO
まぁ、確かにゴキブリが言ってる事も一理あって日本でも売れないとちょっとね マイクロソフトがこれから一番注力すべきなのはソニー本社がある日本にすべきなんだよね
909 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:27:18 ID:i5rPvTP80
>>904 ま、お前はよく頑張ったよ。小動物に当たるなよ?枕をなぐって我慢しておくんだ。
910 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:28:02 ID:w7I6jhGA0
>>908 ま、その日本と欧州市場は完全爆死。
頼みのアメリカでも状況変わってきたし結局MSはなにやってもダメということかな?
トゥームレイダー最新作で PC/Xbox360/PS2/PSP/Wii(海外版) 見事にPS3だけハブられてたな
Wiiとの差もほぼ日本の差だしね MSが本気で世界1狙うなら日本もまじめにやるべきだったな MSKK・・・
>>904 おかしいよね。
ここ日本だけど、テイルズも箱○だね。
不思議だよね、ほんとうに。
914 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:29:27 ID:w7I6jhGA0
>>911 それ売れたらいいねw少なくとも日本ではまともにw
日本でも欧州でもいっぱい売れてるのに 何故かソフトが逃げていくPS3
都合の悪いレスは見えないのか
917 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:31:03 ID:i5rPvTP80
>>910 いいからそのセリフは日本以外で最下位から抜け出すまでとっておくんだ。
カッコいいぞ、最下位脱出してから言った方が。
ゴキ残飯の心配しすぎ
題名『金持ち、喧嘩せず』 ∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵; ( )∩*; ・∵.・:;←PS3 Oゝ ノ、 O) / Wii ) ( \ XB360 ( / ̄∪ ∪ ̄\) [゚∀゚] 78,583 17,637 2,198
>917 永久にそんな日がこないと分かってるから、今言うんだろう。
921 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:32:02 ID:w7I6jhGA0
>>913 仮に日本で出てもAC、塊、アイマス同様に爆死確定だから痴漢からしたら微妙だよね。
しかもよりもよってこのタイトルまでMSにそそのかされてゴミ箱から出すとはナムコの先見の明のなさは凄いな。
861 :名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:38:46 ID:9HvVGbr70
『テイルズ オブ ヴェスペリア』がXbox 360で発売決定
http://www.famitsu.com/game/news/1213750_1124.html ――日本でも『TOV』はXbox 360で発売されるのでしょうか?
CSプロモーション部 日本国内に関しては、現状すべてが未定です。
922 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:32:23 ID:i5rPvTP80
>>904 つまり任天堂信者には何を言われても言い返せないってことか
924 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:32:57 ID:Yns4ltKXO
>>912 wiiは仕方ないんじゃない?あれは全然違うビジネスモデルだし
同じグループのPS3は結局日本のソニーが主なんだから日本で圧倒的に差をつければ終わるんだよね
マイクロソフトはそういう駆け引きが下手なんだよな
>>921 360のソフトの宣伝までしてくれる戦士って珍しいな
926 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:33:39 ID:w7I6jhGA0
>>919 自称金持ちのMSがPS潰すために家庭用ゲーム部門立ち上げてXbox発売したんだよね。
それはいいの〜?過去に一度敗れてまた敗れかけてるんだけどw
>>921 そもそも、ユーザー的にはソフトが出ればそれでいいんだが?
なんで、ユーザーが売り上げとか心配しちゃってるの?
ひょっとして、PS3ユーザーってソフトが売れたら、キャッシュバックでもあんの?
>919 WiiとPS3の差が6万 PS3と360の差が1万5千 むしろPS3と360が肩を組んで慰めあうのが正しいかと
929 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:34:31 ID:w7I6jhGA0
>>925 だってここでゴミ箱の宣伝しても誰もゴミ箱かわねーしw
おまえらみたいな痴漢しかいねーし。おまいら痴漢でも結局ソフトかわねーから爆死するだけだしwww
PS3だけ仲間外れにしないでねエンジンと命名した
PS3独立記念
>>926 6割りしか台数が出てなくて、ソフト売り上げは3倍違うハードに負けると感じるのはむずかしいんじゃね?
つか、なんで君はそんなに「メーカーの視点」で語ってるの?
>>929 爆死でもソフトが発売されるだけマシだぜw
934 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:36:00 ID:e7zIQjAS0
PS3は2週間、発売ソフトないけど、何して遊ぶ?
>>912 真面目にやったんだよ
彼らなりに。お金もいっぱい使って。
936 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:36:52 ID:Cm8JD/jS0
ソフトも買ってないのにコレだけソフトが発売されるなんてなんてすばらしい!
937 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:37:14 ID:Sqji4uoU0
>>926 全然OK。優良ゲームでまくりだしな。
それにだ。ソニーに次はない。これが最後。
Wiiを抜いて最低5000万台以上売らないと最後。
2010年位に遺作にFF13出ればよいねっていう感じ。
MSは何回でも何十回でもやり直せる。
>926 自称金持ちっていうか、世界が認める金持ち また敗れかけてるとかとりあえず縮まらない700万台の差を埋めてから語ろう
もうこのダメエンジンの話、どーでもいい感じですかw
940 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:39:20 ID:i5rPvTP80
たまに思うんだけど、ザリガニ戦士ってよくボコボコにされながら孤軍奮闘で 頑張るよね。いったいどこからあのやる気を得てるんだろう。
941 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:39:28 ID:w7I6jhGA0
>>939 だってなぁ、このエンジン、仮に使い物になるとして、商品になるのは1年後、2年後だろ?
もう360はテレビでCMやらなくてもいいと思うぜ そんなことに無駄金使うくらいなら良作ソフトのローカライズやってればいいよ 今のユーザーもほとんどクチコミで増えたようなもんだろ
>>935 お金いっぱい使って聞いたこともないアイドルとか連れてきただけって・・・
まぁ彼らなりに頑張ったよな
945 :
934 :2008/02/23(土) 02:39:50 ID:e7zIQjAS0
なあ、何して遊んでるの?PS3磨いてるの?
946 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:39:58 ID:i5rPvTP80
結局PS3信者にもPS3の美点って説明できないのね……
>>942 実際このエンジンの凄さってどんな感じなんだろ
UE3みたいに実演とかしてくれないかな
日本で全然売れていないはずの箱に、マルチお願いします! というこの現実 なんて残酷なんだYO!
>>942 まあね。そうだよね。
どーでもいいよね。俺もどーでもいいしw
戦士はロスプラ買ってやれよな。なんだ1万って。
>>926 事実誤認が多すぎるなwww
去年マッデンが一番売れたハードになった段階で、北米のPSの時代は終わったのさ。
日本のMSKKは、日本でゲームショーが開催される間、リビングデッドとして存在するのさ。
>>944 MSKKは腹を切って地獄の業火n(ry
>>948 普通、マルチエンジンって開発元が製品を最初に出してアピールすんだけどねぇ。。。
HDDVDプレーヤー買ったやつより PS3買ったやつの方がかわいそうだな
>>948 実演も何も、
>>942 の言ってる通り、
今からソフト開発しても完成は1〜2年後。もう完全に手遅れだよ。
>>939 実質GripShiftだけのエンジンで、何を評価しろとwww
>>951 そう言えば
日本のPS3、生きてるけどソフトがなくて餓死寸前。
日本の360、死んでるけどなぜか血色が良くて艶々してる。
って、たとえ話があって思いっきり納得したわ。
960 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:44:43 ID:Cm8JD/jS0
このエンジンについて語ることってないだろ 結論出てるじゃん 乞食エンジン(残飯漁りエンジン)
961 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:45:22 ID:w7I6jhGA0
>>959 けどそれはゲハ界隈のカキコの流れだけで実際の売り上げ見てるとゴミ箱死亡、PS3好調という真実w
>>958 >>1 に「flOw、GripShift、DiRTなどがこのエンジンを用いて開発されています」と書いてあんだろ
まあ、Dirtは独自エンジンに切り替えたらしいんだけど
いいのか……1万台で好調とかいっていいのか……
964 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:46:35 ID:e7zIQjAS0
一番高くて、でかくて、熱くて、ソフトはでないは、おこぼれ頂戴では、 GKが発狂するのも無理ないか。
>>961 これがザリガニの思考能力かw
現実を認めることができないのか、それともリアルにそう思っているのか
>>961 たくさん売れてるから、ソフトの出ないゲーム機を買ったんだ・・・カワイソス
967 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:49:51 ID:w7I6jhGA0
爆死を遂げた日本でゴミ箱痴漢がPS3スレで発狂するwwww 箱の不買運動で痴漢涙目wwwww
PS2の故障の多さには目を瞑り PS2のドライブの音にも目を瞑り ひたすら初代箱をデカイデカイと馬鹿にしてたのに それよりさらにデカイPS3には目を瞑り 便利な人たちだよね
>>967 あ、これって、PS3にプラスの話題だと認識してたんだ?
じゃあ、PS3総合とニュー即に貼ってこようか?
970 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:51:45 ID:e7zIQjAS0
>>967 ほらな、PS3信者の状況がよく分かるレスだろw
971 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:52:06 ID:Cm8JD/jS0
箱○とPS3ならPS3のほうが好調だろ その好調なPS3が乞食エンジン作ってるのが笑えるわけで
972 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:52:18 ID:w7I6jhGA0
>>969 きめえwなにそれ?w貼ればいいじゃんwwwwwwwwww
あー、元の話題がプラスかマイナスか把握してなかったっていうオチね。
プラマイゼロ、むしろマーイwww
975 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:53:16 ID:i5rPvTP80
>>973 教祖様のやることがマイナスのわけないじゃん。
いままで1本もPS3ソフトを出さなかったカプコンがやっと出してくれたというのに この仕打ちwwwwww こりゃスクエニもFF13の再延期をせざるを得ないなw今度は2012年かなあ 宇宙の旅だな
977 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:54:25 ID:Cm8JD/jS0
>>967 草が多くなってきたけど大丈夫?
次スレは無いと思うからあともう少し頑張って!
>>971 乞食エンジンってまさにその通りなんだよな
979 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 02:57:00 ID:kCwYtP030
>>977 次スレ立てた方が良いんじゃない?
痴漢的にはアホの一つ覚えの、「PS3は開発しにくいからサードはゴミ箱に逃げるからゴミ箱買って〜」って
言うのが寒くなるんだしw
>>976 DMC4→ロスプラ、の落差ありすぎやしないかと笑いましたけどねw
>>976 どの道、FFの製作は今年から本格化だと先月言ってたような。。。
せっかくだから、FFもこのエンジンを使えばよくね、無料だしw
>>980 なんだかんだ言っても、DMC4は性能の高いPS3にあわせて作ってるからねぇ。
性能の低い360が元のロスプラなんて、落差が出るのあたりまえですよwww
そういやスクエニってPS3でまだ何にも出してないんだっけ? 360にさえ何本か出してるのに まぁ、このエンジンがあればバンバン出るよね
ポリフォニーエンジンはどうなりましたか?
985 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 03:01:05 ID:Cm8JD/jS0
986 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 03:01:17 ID:kCwYtP030
痴漢はとりあえず土下座でもして箱こうてくださいさもないとサードも逃げてこまりますねんって素直に言わないと。 こういう自分たちで利害関係が生まれないスレには関与しない任豚のKYをたまには見習えばいいね。
>>983 PS2の時は最初の1年で20本くらい出してたのにな。
まあ、今の社長はやり手だわ。
360にしても、内製はFF11しか出してないからね。 シルフは販売がメインだし。 様子見様子見。
>>986 え? SCE自らPS3と箱○のマルチエンジンを出してくれたのに、
箱○に利害関係がないとおっしゃる?
このマルチエンジンを使うのは今までまともな開発エンジンがなかったPS3側がメインになるのに?
ほんとに何処かがミリオン出さないと 何もださないんじゃないか和田は
PS2、PSP、PS3のマルチで開発できるようにしとけよとワロタ
992 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 03:03:42 ID:Cm8JD/jS0
>>984 ゴキブリと空飛ぶ車の作成に成功しました
それよかPS3の性能を最大限に引き出せるエンジン作れよ と思った
994 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 03:04:48 ID:kCwYtP030
>>989 あくびしてしまった。で?どうしたん?結果売り上げはどうなってるの?
エンジンの話なのに売り上げ聞き始めたけど
997 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 03:06:22 ID:Cm8JD/jS0
PS3はこんなにも売れているのに乞食してます
998 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 03:07:27 ID:kCwYtP030
>>996 圧倒的に何一つ優位性がなくなってる点がか。
>>995 つか、このエンジンの発表がGDCで当然世界の話なのに、売り上げを聞くとか・・・GKってマゾなんかな?
1000はもらったああああああああああ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。