SCE 「DMC4はPS3の能力を使い切った!!!」 ★2

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1名無しさん必死だな
PS3の能力の限界を見たか!!

前スレ
SCE 「DMC4はPS3の能力を使い切った!!!」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202661267/l50
2名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 06:46:22 ID:v93cADXF0
 +    . .. :....    ..  .. .
    ∧_∧ ←PS3(笑)
    ( ・ω・)=つ ..+
    (っ ≡つ   .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∩_∩ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,, c(   );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;
3名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 07:17:35 ID:s4pLuwIh0
ガンダム無双は第二世代だったからDMC4は第三世代かな。
4名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 07:22:25 ID:5TloRE520
SCE自ら、性能はXbox360の方が上と認めたのかw
5名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 08:21:12 ID:d+ZnffBG0
元記事:
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html
> 他の大手メーカーも注目するカプコン初のPS3参入作品で、
> SCEに、「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえだ。



SCE 「DMC4はPS3の能力を使い切った!!!」

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|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\
6名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 08:46:04 ID:hK4ij2yb0
>SCE 「DMC4はPS3の能力を使い切った!!!」

もう使い切っちゃったんでつねw
7名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:20:48 ID:s4vEjmQa0
カプコン「PS3版は動かないところから質を落としつつギリギリの調整で動くようにした」
2年10ヶ月かけて開発した

以上2点から
動かないものを少しずつ質をおとし
PS3の能力でもギリギリ動くところまで調整したので
ほぼ、能力の限界に挑んだといえる
8名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:41:17 ID:s4vEjmQa0
カプコン「今後DMC4を越えるタイトルはすぐに誕生することは無い」

絶対越えるタイトルは出ない!!などと発言するはずもないが
発言できる範囲のコメントとしてはかなり大胆で自信たっぷりな発言だと思う

少なくとも、近年発売されるタイトルに対して駄目出ししたようなもんだからな
間接的に「MGSでは越えられない、FFでは越えられない」と言いたいのか・・・・


9名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:45:20 ID:4epRIyca0
ドラクエでたとえるとボスと戦う前に雑魚にマダンテ使っちゃったということ?
10名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:56:28 ID:Q9h7so0S0
オバケのQ太郎ワンワンパニックで言うとバウ砲を子犬に使いすぎた状態だな
11名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 09:59:56 ID:XPHr5GEQ0
残念だけど箱〇、PCとの共用化エンジン
使いこなしているけどPS3に特化して使い切ったわけじゃない
12おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/02/14(木) 10:02:55 ID:bXdQoAgl0
ほんとっか?
13名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 10:06:19 ID:umA30Fex0
ロスプラの雪の質感はPS3版のほうが360版より雪らしいです。
カプコンは360版ロスプラ手抜きしたのかな?
それともPS3のほうが性能が上なのかな?
14名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 10:10:10 ID:fo/ar/Xu0
>>13
それぞれ得意分野が違うってことでは?
PS3は演算とか得意なんでしょ?

ナンバーワンにならなくてもいい もともと特別なオンリーワン
15名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 10:10:37 ID:SROPkCzj0
>>9
ボス敵にベギラゴン使おうと思ったらMPが足りないから仕方なくベギラマにしました
16名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 10:25:00 ID:/19A6tWO0
GeForce7900GTX
90nm
ps650MHz vs700MHz 24ps/8vs/16ROPs
メモリ1600MHzGDDR3 バス幅256bit バンド幅51.2GB/s VRAM512MB

GeForce7950GT
90nm
コア550MHz 24ps/8vs/16ROPs
メモリ1400MHzGDDR3 バス幅256bit バンド幅44.8GB/s VRAM512MB

GeForce7900GS
90nm
コア450MHz 20ps/7vs/16ROPs
メモリ1320MHzGDDR3 バス幅256bit バンド幅42.2GB/s VRAM256〜512MB

GeForce7600GT
90nm
コア560MHz 12ps/5vs/ 8ROPs
メモリ1400MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅22.4GB/s VRAM256MB

RSX
90nm
コア500MHz 20ps/7vs/ 8ROPs
メモリ1300MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅20.8GB/s VRAM256MB
17名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 10:28:20 ID:bjF16RxvO
SCEからバカプへのリップサービスに決まってんだろ
これからもPS3で作ってねと媚てんだよww
18名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 10:42:34 ID:s4vEjmQa0
今回は開発元のカプコンから
「PS3で動くギリギリのところまで調整している」発言がある


PS3不調の責任をサードのせいにする
あのSCEですら「使いこなした」と言っている事から


DMC4はPS3の能力限界に挑んだ大作といえる
19名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 10:49:22 ID:+ZgfTPiJ0
あー、これは駄目な自滅w

DBの「天さん、さようなら」に酷似しているw
20名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 10:53:36 ID:UQqQUaMH0
>>8
SCEにささやかな皮肉なんじゃない?
質を落として内心不満足なんだよカプコンはw
で質を落としたのを箱に移植するのにたった10ヶ月w
どう考えても箱メインで製作したほうがよかったと気づいたんだろ
21名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 10:53:45 ID:TcIaG5a50
雪の質感はファミリースキーが最強
22名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 11:00:10 ID:6e7sKaLD0
少なくとも体験版に収録されてる部分には
能力限界の場面はないよね? なんら感動する部分はなかったけど。
23名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 11:07:16 ID:FqdiiEJg0
あの微妙グラで使い切ったとか言われると…
カプの実力的にはこれが精一杯、レベルだろ
まあマルチソフトの中ではいいほうだけど
24名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 11:15:48 ID:s4vEjmQa0
ソースは
 ソフト開発元 と ハード開発元

いくらGKソース重ねたところで覆らないよ
25名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 11:19:14 ID:6e7sKaLD0
バイオ4の時もそうだったけど
勝手に限界を作る傾向があるのかカプには。
26名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 12:11:26 ID:JUk20yNK0
SCE「ま、GoW3はもっと使い切るけどね」
27名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 13:40:39 ID:Ro/JQoa+O
へぇ、これが限界ねぇ。
やっぱあっさりと底が見えたな。


まあ第2世代PS3クオリティ(笑)なはずのあれが、簡単にPS2とマルチになったりしてるから、
どうせそんなもんだろうとは思ってたが、言い訳できない形でハッキリと言われ
ちゃいましたねぇ。
ファクター5のあの発言もザリガニ戦隊が必死になって曲解してるけど、あながちお世辞でもないんだな。
28名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:15:37 ID:cPr+MKFn0
つーか、そもそもクタがやりたかったのはCELL数珠繋ぎの分散コンピューティング
やそのOSであって、ゲームじゃないから(笑

CELLがゲームに何の役に立つのか未だにネットの世界でもまともな文章を
読んだことがない。
29名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:19:54 ID:tAz5G78n0
ここで、いつものハッタリを使わないで、いつ使うんだよ?
ソニーは何でこうも発言が下手糞なんだろうね。毎回、毎回。
30名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:25:44 ID:cyxIWb5DO
もしかしてカプはしばらくPS3のソフト作らないとか?
31名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:26:06 ID:S04hWYtiO
>>1
機能を削ってようやく動作
「PS3ではもう処理能力が足りません」
という訳ですね。
32名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:26:38 ID:oBv3bsf20
>>28
グリッドでミニ地球を構築したかったみたいだよ。

てか、DMC4、グラフィックは悪くないじゃん
33名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:26:39 ID:2t8b3o7B0
上げ底PS3 あっさり底が見えちゃいました
34名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:28:45 ID:qYMedsmT0
>>8

どっちもしばらく出ないって意味じゃね
35名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 14:29:50 ID:xb2otzWC0
むしろ永久に(ry
36名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 15:33:08 ID:s4vEjmQa0
どちらにしてもPS3の伸びしろはもう無い
37名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 15:58:40 ID:Ro/JQoa+O
しかし、モンハンをWiiに取られて悔しい悔しい涙目で「カプコン不買運動!!!裏切りもの!!」なんて絶叫して
アマゾンレビューとかにも怨みを書きなぐりまくったりしたくせに、DMCが初動トップw

結局買うんだ?w

なのに、またまたカプコンにこんな発言されちゃって、ザリどうすんの?
完全になめられてるよね、これw

だって、いくらお前らが裏切りだ何だと発狂したって、口だけで全然怖くないどころか、
結局ヨダレ垂らして買ってくれちゃうことが、これでバレちゃったわけだし。
そりゃなめられるわww


でザリはまた不買運動しちゃうのかな?
なんの役にも立たない不買運動(笑)を?
38名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 16:12:48 ID:an1b5qmTO
360よりも先に底が見えたな
39名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 16:16:41 ID:bVKQURtc0
本気出してもニートなんて雑魚っすもんね
40名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 16:21:57 ID:GcgFZS8Q0
現状Wii持ってて、いつかはPS3も・・・と、日本メーカーを優先して
買おうとしてるんだが、こう360より性能が下ってな話が多いと、
ちょっと悩んじゃうな。
41名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 16:31:43 ID:w1E5SSaM0

ゲームに詳しい知り合い曰くグラフィックは





バイオ5>>>>>>>>>DMC4>>>>>>>>FF13>>>>>>>>>>MGS4





バイオ5はPS3の性能を100%使う+それ以上に凄く見せるカプコンマジックを使うらしい

42名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 16:31:57 ID:z7CaatVU0
ttp://news4vip.livedoor.biz/archives/51126887.html
ここを見てやってきたわけだが
相変わらず酷い
てかAC6がいつの間にかPS3で出ることになってたんだなw
43名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:00:05 ID:6h+NL7lt0
グラフィックじゃなくんてボリュームはみんな気にならないのかな?
メディアの容量もスペックの一つになると思うんだけど使い切ってあれぐらいなのか>
44名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:01:06 ID:w1E5SSaM0
619 :なまえをいれてください:2008/02/14(木) 10:42:48 ID:+o219jW2
なんかの雑誌でクリスの髪や質感など細かい部分でも以上に作りこんでる
とか言ってた。プロデューサーが「もうそのくらいでいいんじゃない」と
言っても、スタッフが「いやいやまだまだですよ」と言ってるらしい。
徹底的にリアルを追求するため細部にこだわりすぎてなかなかテンポよく
開発が進まなくて予想より時間がかかりそうとのこと。

↑バイオ5情報

45名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:03:41 ID:s4vEjmQa0
>>44
カプコンは妥協を許さない会社だな
DMC4があれだけ長い期間かかったのも分かる

DMC4のギリギリの調整も
本当にギリギリまでPS3の能力限界まで近づけたんだな
46名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:04:06 ID:C1fpc/XsO
>>44
危険な兆候だな…
6は実写レベルでなきゃ売れないとかなりそう
47名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:08:14 ID:A4kd5x0AO
>>37
実は不買不買煽り演説していた痴漢さんの方が不買してましたwってオチでした
48名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:11:06 ID:UCszqbM20
MT FrameworkはPC、箱、PS3で使えるようにしたマルチエンジンだぞ
ぐぐればすぐ分かる
この方式で激烈に割を食うのがPS3
SPEを全くといっていいほど使えないからだ
カプコンはSPEをほとんど使ってないくせに能力使い切ったとかいってる馬鹿会社

PS3専用エンジン開発してSPEを使わないとPS3の能力は出せない
49名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:14:39 ID:e4BM5fo00
>>48
アホだな。条件は同じだよ

箱専用のエンジン開発したら、マルチタイトルよりも綺麗な絵が出せる
50名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:20:28 ID:UCszqbM20
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070131/3dlp.htm

今回使われているMT Framework
ここを見れば分かるがもともと箱用のゲームエンジンで、途中でおまけでPS3にも対応された
そんな仕様では当然SPEを使いこなすことはほとんどできない



51名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:22:58 ID:EK563fFf0
>>48
あほすぎる…

こんなのばっかかよ…
52名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:23:29 ID:Ro/JQoa+O
きっかり17時過ぎたとたんに、日本語も怪しいザリガニがうようよ。
きめぇww
53名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:24:40 ID:BvbakWbc0
>>50
それを言うならXbox360版のMTフレームワークも、
Xbox360の性能使いこなしてないんだが


両機種の最大公約数的な作りになってるとカプコンも明言してる
54名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:24:45 ID:EK563fFf0
>>52
学校終わったんだろ?www
55名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:26:33 ID:e4BM5fo00
>>50
だから君アホちゃうか('A`)

フレームワーク捨てて、低レベルI/O叩けば箱ももっと綺麗な絵が出せるでしょ

マルチタイトル比較すれば判る通り、性能そのものは箱の方が高いんだし。
56名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:31:29 ID:CdGA2szW0
10年戦わなきゃならんのに1年で底が見えたPS3
57名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:34:28 ID:un99P3nD0
シェーダー万歳の時代に低レベルな部分なんか叩きたくないよ・・・
58名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:35:09 ID:hbQEs9980
まじPS3糞やなっっっ!!
59名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 17:43:16 ID:EK563fFf0
あれ?もう敗走?www
60名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:04:07 ID:Ro/JQoa+O
まったく、何やらせても中途半端だなザリ戦士は。
飼い主そっくり(笑)
61名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:08:24 ID:siwuo8FB0
残念だけど、あれがPS3の限界なんだね。

性能に期待してPS3買ったけど、なんかガッカリしたわ。
62名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:10:05 ID:ihyJyWZl0
6600万ポリゴンマダー?
63名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:16:01 ID:PVRV1ZVe0
>>48
>>50

>PS3版のMTフレームワークでは各スレッドはソフトウェアスレッドとして実装され、
>スレッドの実処理をSPEに外注する形態をとる。
>外注先のSPEからの結果が戻ってくるまでただぼーっと待っていては無駄なので、
>外注後、別のスレッド実行に切り換えてSPEの実作業時間を隠蔽するような仕組みになっている。
64名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:16:53 ID:BvbakWbc0
>>63
引用した部分とアンカーに何の関連性もないなw

65名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:19:05 ID:Mp1cYRgX0
>>64
よく読もうぜ…('A`)
MTフレームワークはPS3にめっちゃ有利なシステムって指摘だろ
解説しないと判らないのか?
66名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:34:50 ID:BvbakWbc0
>>65
>MTフレームワークはPS3にめっちゃ有利なシステムって指摘だろ

本気でこんな風に読解してるなら、日本人やめたほうがいい
この記事中にお前が解釈したようなニュアンスを漂わせている文章は1個もない

67名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:38:43 ID:IKDXJPGG0
>>66
>外注先のSPEからの結果が戻ってくるまでただぼーっと待っていては無駄なので、
>外注後、別のスレッド実行に切り換えてSPEの実作業時間を隠蔽するような仕組みになっている。
68名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:44:54 ID:BvbakWbc0
>>67
その文章がそもそもPS3版の難点を示してるのだが

理解できませんか?
Xbox360ではどうやってるのか、同じ記事中に書いてあるからよくよんでみ
69名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:46:22 ID:BvbakWbc0
しかし俺に食ってかかってくる単発IDが3連発w

どんだけ頭悪いのが揃ってるんだよ擁護派って
70名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 18:49:26 ID:m92GXVezO
まぁMTFがPS3有利って事はないわな
ロスプラやDMC4の件が全てを物語っている。
ロスプラはかなり劣化しているようだし、
DMC4は苦労して仕上げたPS3版を箱○では10ヵ月で仕上げたとあるし…っていい加減語り尽くされた話題だなw
まぁPS3はそんだけゲーム制作しづらいマシンなんでしょ、その辺はPS2譲りな感じ。
71名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 19:00:02 ID:IKDXJPGG0
今だに自分が間違ってることに気づいてないID:BvbakWbc0でありましたw

しかも指摘する人が全部擁護派に見えるらしいwww

72名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 19:00:21 ID:PVRV1ZVe0
>>69
おまえはさっきから何を言ってるんだ?
73名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 19:09:06 ID:BvbakWbc0
>>71
まー背伸びすんなw

SPEのレイテンシが悪いのを隠蔽するために仮想スレッドを複数投げつづけてるだけ。

一方のXbox360では、5ハードウェアスレッドを常時同時に使えるし、
隣り合ったスレッド間は共有L1で、違ったコア間でも共有L2で非常に低レイテンシで
連絡できるので、素早いレスポンスが期待できる

Xboxt360でできてることがPS3ではできないので、工夫が必要ですよ
という記事が
 >外注先のSPEからの結果が戻ってくるまでただぼーっと待っていては無駄なので、
 >外注後、別のスレッド実行に切り換えてSPEの実作業時間を隠蔽するような仕組みになっている。
これなわけなんだが、バカな単発三兄弟には理解できてないwww

で、マルチスレッドで作業してても必ずスレッド間で同期をとらなきゃいけない瞬間がある。
Xbox360では共有L2のおかげでこれは簡単。
問題はPS3ではどうするかというところが記事中にかかれてないところが苦しさを物語る
74名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 19:17:20 ID:BvbakWbc0
ちなみに、Xbox360のGPU Xenosは統合シェーダーGPUで、
同時に64スレッドを実行できる。
ところが、アプリケーション側からみると96命令を同時に流し込めるようになっている。

これはどういうことかというと、GPUはメインメモリにアクセスするから、
そのレイテンシは大きく、1ハードウェアスレッドに1命令ずつ流し込んでも結果が出る
まで待ち時間が生じてしまう。

それを隠蔽するために、実際よりも多い96命令を同時発行して、どんどん流し込む。
するとメインメモリアクセスで長い空き時間ができてるシェーダーに、どんどん次の
命令が流し込まれることになり、稼働効率が上がり、結果的にメインメモリのレイテンシ
を隠蔽できることになる

PS3有利云々と自慢げに語ってる手法はGPUでは普通に行われているw
計算バカのCellはGPUと性質が似ているから、カプコンもそういう手法をとっただけ。

別にフレームワークがPS3有利とか、そんな話でもなんでもない。
75名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 19:36:26 ID:PVRV1ZVe0
>>64
ID:UCszqbM20が「カプコンはSPEをほとんど使ってないくせに」とか言ってるから
PS3版MTフレームワークはSPEを効率よく使う工夫をしてると突っ込んだだけなんだが・・・・・

ってかID:BvbakWbc0落ち着けよ・・・・
76名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 20:22:46 ID:MkBnFxPD0
そもそもこのフレームワークがどのプラットフォームで開発されたか考えれば自ずとプラットフォームの優劣はわかる。

それなりの品質でPS3用のプラットフォーム移植を成し得たカプンコはすごいと思うけど、
それはプラットフォームの優位性を誉めてるんじゃない。
77名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:44:07 ID:q6ed7zES0

当初は独占タイトルとしてPS3版用にギリギリの調整をしながら
2年以上掛けて開発

あるとき、箱○で動かしてみたら、軽く動いちゃった
10ヶ月でAA+ブラーを進化させ発売
78名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 23:51:06 ID:wOLA4MBS0
PS3終わったな
いつかは本領発揮して次世代グラ見せてくれると思ったら
もう燃料切れか、もう買わなくていいわ
79名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 00:17:55 ID:Mnb7QObq0
>>73>>74
専門的でよくは判らんが、とりあえずPS3が駄目なのは理解できた。
信者はいつもSPEを使いこなせば〜云々言ってるけど
既にもういっぱいいっぱいだったんだな

元々Cell一つで全てこなすつもりが結局駄目で後から急遽
劣化RSX載せたとか言われてたし
80名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 00:41:13 ID:oHUQ7Oe10
ID:BvbakWbc0かわいいよID:BvbakWbc0
81名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 03:48:05 ID:/+j7pnrF0
ID:BvbakWbc0痛いよID:BvbakWbc0
82名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 05:52:25 ID:oA3SJV9v0
PSW住人お得意のお花畑思想全開

Impressのロスプラ記事を意味もわからず張り付けて自爆してら
83名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 20:58:04 ID:7yapiaCx0
・PS3版は処理落ちしたので劣化させた
・箱○版については特に触れておらず

劣化したのはPS3だけと読み取ることも可能
84名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 20:59:55 ID:7yapiaCx0
逆に劣化させたPS3版を箱○に移植したのであれば

  PS3  →  箱○  という流れの開発になる

つまりこのパターンの移植は箱○は劣化しないという事になる


  箱○ → PS3 は大幅に劣化する
GKは言い訳に、箱○で開発してから移植したのだから当然と言うが
その言い訳も今後使えない
85名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:02:12 ID:uss+EjCa0
セルを使いこなすなんてまだまだ絶対に無理でしょう

RSXだけを重点的に使った作品だと思いますよ デビル4は

 海外のラチェクラを作ったメーカーがセルの使い方は段々とわかってきたって言ってました

  ラチェクラのあの背景がすごいのに一つの画面に敵が入り乱れてもヌルヌル動く処理落ち無しの60フレームがすごかったです

  レジ2は60フレームでさらに演出が過激になるということですからすごい期待ですね

  ps3のセルは10年先を見据えたCPUですから簡単に使いこなせるわけがないですね 使いこなし始めたらもう360はとうてい及ばないと思います
86名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:07:49 ID:c0xzxcsw0
>>85
ああ、確かにCellを使いこなすのは無理だろうな。
多分あと5年後でも無理だが・・・。
87名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:49:25 ID:uss+EjCa0
目に見えてすごいクオリティーを見せれる作品はあと2年くらい先じゃないかと・・

 セルってすごいらしいけどもっとゲーム開発者に優しい作りやすいように設計してもらいたかったですよね

 まあ、初めはセルが難しいからプログラミングが容易にできる360やwiiに走るのは無理ないだろうけど
 セルをそこそこ使いこなせ始めたらすごいゲームができるんでしょうね

  あと2.3年くらい先かな・・セルを使ってクオリティーが劇的に上がる作品は  
88名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 21:54:55 ID:c0xzxcsw0
>>87
2,3年か・・・。
もう次世代機が出る頃だろうな。
プロジェクトの維持が死ぬほど大変だな。
それに、Cellの理論値を軽く出せるCPUがはびこってる頃だ。

Cellに突っ込んだ企業は、一体どうやって開発費を回収すれば良いのか・・・。
89名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:05:08 ID:xUli61sgO
まぁCPUがすごくても面白いゲームが出来るわけじゃないしな
90名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:10:33 ID:MOGnqh110
ps3はもっと別のところに金かけたほうが良かった気がする。
マイクロソフトにゲーム史上奪われると経済にとってもよくないし、
これ以上あの会社が調子に乗るのはどうかな?
気に障ったらごめんなさい。
グーグルもマイクロソフトのヤフー買収も批判してたでしょ?
ネットの世界までをも牛耳るのはおかしいって。
91名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 22:12:48 ID:a5hx0D/2O
>>85は恐らくファミスタ
92名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 23:03:52 ID:juRko1UB0
ゲーム辞めてBDと音楽配信でPS3売ればいいんだよ。
映画コンテンツも音楽コンテンツも自社で持ってるんだし
無理にゲームなんてやりたくないんでしょw
ソニーもw
93名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:33:26 ID:Qjz1Tvf+0
>>85
例えCellを今以上に使いこなしたとしてもそれでグラが直接綺麗になるわけじゃ
ないんじゃないの?
安定したフレームレートとかオブジェクトが増えるくらいでさ

結局グラ自体はGPUの基本性能とメモリに依存するじゃん
WiiとかGCよりCPUはずっと速くなってるけどグラ自体は大差ないっしょ
94名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 03:27:26 ID:0lMA9Xw30
>>93
戦士の言い分は違うんだなGPUの非力さをCellが大幅に補うって言ってるのさ
95名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 03:37:54 ID:8h3UbJIC0
性能だそうとするたびに
メモリが常にネックになる気がする
96名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 05:09:09 ID:Nf847Mbr0
MTが両方に同じ条件って言ってる奴がいるが、
箱○の仕様に最適化して、性能限界まで引き出してるぞ?
97名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 05:27:17 ID:O58QSugk0
>>96
また捏造か

98名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 05:39:48 ID:0lMA9Xw30
>>96
捏造ネタならどのハードにも負けませんねPS3w
99名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 07:40:18 ID:tKD0yr610
>>96
性能限界なんて、まだどの1流メーカーにも判らないよw

CoD4出て、MSがびっくりしたぐらいだし
箱版のやってみ。
100名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 07:41:20 ID:jGs+0SdRO
なんという自虐
101名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 07:42:54 ID:RFqRug260
ガンダム無双の時も同じことを言っていたような気がするw
102名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 07:46:26 ID:NhIVphCGO
>>99
箱〇版やったけど、MSはどこに驚いたんだ?
103名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 07:52:50 ID:VS7TAbqPO
だいたいPS3にもCOD4は出てるのに、デメクラで限界っていわれてもな
104名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 10:53:18 ID:Qjz1Tvf+0
CoD4はマルチだけど開発はPS3と箱と完全に別らしいからね
どっちのハードにも最適化されたゲームといえる
カプンコのような最大公約数的な作り方とは違うな
105名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 11:58:08 ID:WgcAh76O0

2年10ヶ月前 DMC4はPS3独占で開発

2年間PS3独占タイトルとして開発

10ヶ月前   箱○でも開発スタート(PS3ベースで2年開発したものを移植?)
106名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:23:03 ID:Z8KaGADxO
あのDMC4でPS3使いきったのか。

PS3ってこの程度のハードか。なんかショボいなw
本体発売前のSCEの戦略って怖いわーw
PS2の時もだったし。
107名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:31:48 ID:uzob8Caa0
信じられない。
SCEが公表したCellがスーパーコンピューター並のスペックというのは本当かどうか疑わしい。
性能を使い切ったというのは、GPUだけでなくCellを当然フル活用しての話だろう。
GPUだけでなく、CPUも360よりも下だったりして。

公表されているスペックはすべて捏造だったりしてね。
108名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 12:36:24 ID:ttQYC7HW0
PS3にしては上出来、よく頑張ったよ
109名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 14:16:16 ID:zdGtmJEm0
容量削りまくらなきゃ動作が再現出来なかったPS3(笑)
どんな足枷だよ。
110名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 14:19:43 ID:U9vANyrJ0
そういやデビルメイクライってもう発売されてるんだっけ。
111名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 14:29:51 ID:8UfVQDzTO
ファミスタさんのおっしゃる通り
ラチェクラのインソムニアックはCellを使いこなしてますよ
ただ、本末転倒な方法で

はっきりしている事はCellは存在自体が邪魔だってことです
海外のトップガンならいざ知らず、あまり日本のデベロッパに多くを望まないで下さい
DMCはよくやってる方です
112名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 14:52:29 ID:9+W1eeHg0
カプコン開発はがんばってると思うよ


箱○と比較して、PS3の実質フィルレート半分って話だから
 1)透過オブジェクトの数を減らす
 2)可変フレーム、あるいは30fpsに落とす

ぐらいしか手がない。
DMC4はその両方を駆使してます

PS3しか持ってない人に映像の汚さを意識させない程度までカリカリにチューニングしてるわけで、
現時点で「性能使い切った」って宣言してるのは
もうPS3にノビシロがほとんどないっていう意味です。
これ以上の絵は、他のメーカーには絶対出せないだろう、っていう自負ですね
113名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 15:12:45 ID:E+dpGAHhO
>>105
PS3独占で1年開発したがまったく開発進まず、
箱エンジンで開発したら10ヶ月で完成
それをPS3に移植したが動かなく、削りまくってようやく完成
PS3と箱で大差無くすために箱版をPS3版に合わせて低スペック化

まさに足枷
バイオ5が心配すぎる
114名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 15:18:12 ID:OSd45KqAO
PCで完璧版をやってみたいな
115名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 15:21:08 ID:F2FmvZcW0
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判


誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。

誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。

誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。

誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。

誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。

http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
116名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 15:58:33 ID:W2/aABI60
>>114
SM4.0、x16XQAA、超高解像度かな。
QX9650@4.5GHz+9800GX2-SLIじゃないと無理っぽいがw
117名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:00:54 ID:YlTwqLXf0
本当に捏造大好きだな
誰も性能使い切ったなんて言ってないし

PS3を使いこなしているといったんだ

それもグラフィックではなく開発ツールの話だし
118名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:08:48 ID:WKVlVNda0
なんかPS3にガッカリした。
119名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:17:12 ID:W2/aABI60
PC版セガラリーレヴォは4.3GB、ニードフォースピードプロストリートは7GB

つまりBDは不要
120名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:22:43 ID:QcD/4fIC0
>>117
使いこなして、この程度の出来だから、問題なんでしょ?w
121名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:30:07 ID:X0peOyCy0
別に性能がいいからってソフトが揃うわけじゃないんだからどうでもいいのさ
ただ、PS3が思ったより360と大差なかっただけのこと
122名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:30:47 ID:Bc1JVvB70
123名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 16:46:55 ID:W2/aABI60
PS3も360も所詮はE8400+HD3850or9600GT搭載PCの足元にも及ばないよね
124Bダッシュ(連打不要) ◆U5bcjg6WNE :2008/02/16(土) 16:48:30 ID:slebKq7I0
箱○はまだ“ゲーム機”だからいいけど
PS3はゲーム機じゃないからね^^;
目も当てられない^^
125名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:02:32 ID:2QpDywwz0
あのさ、PS3のポリゴン表示能力は360の2倍ってのはホント??
126Bダッシュ(連打不要) ◆U5bcjg6WNE :2008/02/16(土) 17:04:33 ID:slebKq7I0
数字がどうだろうと
それが実現できないんじゃ何の意味も無い^^
127名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:05:32 ID:IB8rGZFi0
>>125
PS3は箱の半分くらい。下手すればPS2より下。
128名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:11:15 ID:m5yuFyTc0
捏造大好き朝鮮人たちは今日も元気にやってるかい?
129名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:14:07 ID:7jVCd5oNO
ゴキブリは叩く手段が朝鮮しか無くなったのか
130名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:14:56 ID:2mmjJPqYO
>>123
ゲーム機とPCを比べんなよ
131名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:15:17 ID:uWlMWGdI0
チョンとか 捏造とか
最初に言い出したのは 誰なのかしら
132名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:16:54 ID:Lk67XNFwO
つか、PS3オンリーのタイトルより
マルチのソフトのほうがグラの質がいいのは
俺の気のせいか?
アサクリしかり、バンパラしかり。
133名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:17:20 ID:q+RSMllMO
>>128
朝鮮士乙
134名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:23:47 ID:uWlMWGdI0
マルチだと箱○と比較されていろいろ言われてしまうから、
ある程度作り込むんじゃないのかな?かな?
135名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:26:02 ID:0o3fe0d+0
PS3って···
136名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:34:28 ID:i5JnsuQb0
PS3onlyで作り込んだら元が取れないからなぁ
龍みたいにPS2を解像度上げただけでお茶を濁すくらいじゃないと
137名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:34:59 ID:Lk67XNFwO
>>134
やっぱそうなんかな。
箱もちだけどバンパラの体験版とかやってると
よくPS3でおんなじもんが作れたなーって
メーカーに感心してしまう時があるわ。
138名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:37:30 ID:EF1dtNF70
龍参をみると、そこまで金をかけてるようには見えないんだけど・・・やっぱ掛かってるんだろうなぁ
139Bダッシュ(連打不要) ◆U5bcjg6WNE :2008/02/16(土) 17:40:40 ID:slebKq7I0
まぁ、74億はかかってないだろうけど^^;
140名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:44:00 ID:2mmjJPqYO
>>138
なんの参考にもならんと思うが、DC版のコードベロニカは10億以上かかっとる

それなりにかかってるだろな
141名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:46:38 ID:Upm2V3GA0
マツカタに一億円ぐらいかかってそうだけどw
142名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 17:56:52 ID:4dh72zTv0
DMC4ねぇ・・最後までやったが正直GOW2
の足下にも及ばないな、カメラとかあいかわらずクソだし
でもムービーはすげーな!リアルレンダとは思えんほど綺麗
143名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:04:44 ID:LWNzzaYu0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/



童貞オナニーエムブレマーは何度もオウガ派に論破されてるのに諦めが悪いな
キャラと同人だけの凡作シミュレーションを名作とか言ってる程度のヲタ感性では、
オウガこそ万人の認める傑作シミュレーションであることを理解出来ないのは確定的に明らか



と書き込んでください。他スレに貼り付けるとより効果的です
書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
144名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:15:59 ID:T4ihQv2AO
GK豚はマリオやフランクさんにも負けるとは死亡確定だなw
145名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:20:16 ID:5Dq4Enst0
最近ゲームに復活したヌルゲーマーなんだが
DMCとか龍とか、あーいうのが流行ってるのか?
グラ以外鬼武者と同じにしか見えん・・・
146名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 18:44:10 ID:fDw9ZSnl0
そういえばPS2とXBO1の時は逆にPS2の方がフィルレートが圧倒的に高かったんだよな
147名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 19:34:29 ID:5rnWoVS00
っていうかデビル4ってどれくらい売れたの?

200万は売れるって小林が言ってたけどそんなに売れそう?まあ、マルチで海外でも売るんだろうけど200万も売れるでしょうかね
148名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 20:10:24 ID:stsOEH/C0
剣で攻撃して仕掛けを作動させるオブジェクトがあるのだが、
鬼武者でもまったく同じ外見のものを見たような気がする。
149名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 23:16:28 ID:W0ZHOjH90
鬼武者もDMCもなんら進化しない
駄目なゲームになったと実感。
PS3オンリーはうれしいんだろうか?俺は物足りなかったよ正直
150名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 23:49:54 ID:WgcAh76O0

DMC4

動かなかったから質を落として劣化させて動かしたと書かれた PS3版

質を落としたような事はいっさい書かれてない 箱○版
151名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:13:01 ID:FPfZxAYf0
新主人公に新技に新システムに新アクションと変わりまくってんだけどね。
ギルティギア2みたいにジャンルから変えないと変化がわからんほど鈍感なのか?
鬼武者はしらね。
152名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:16:16 ID:x8rBrPzj0
>>151
そのアクションなりシステムが旧世代って事だと思うよ。
そのゲームにとって新しい事ではなく、ゲームとして古いって事

そういうのも理解出来てない時点で駄目なんだと思う。
153名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:24:28 ID:j1oXjaFO0
>>1
PS3凄いじゃん!
154名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:25:56 ID:FPfZxAYf0
理解したくても分からん。
アクションと名のつく物は色々やってきたつもりだがアクションに古いも新しいもないべ。
無知な俺に古いアクションと新しいアクションという物を分かりやすく説明してくれないか。
例付きで。
155名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:37:44 ID:O7aX4YS60
本当にゲハには馬鹿しか寄り付かなくなったんだね。
PS3のグラフィック限界はDMC4でカプコンが実現している。これが限界、後は雰囲気かな。
当然、最初からメモリ関係で360にはかなわないからマルチは劣化する。
PS3の得意とする演算とAIで勝負するゲーム待ちだよ。マルチ環境では実現不可能だが。
156名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:46:28 ID:hcw08QhlO
しょぼw
157名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 00:55:46 ID:FPfZxAYf0
痴漢あがりのPS60ユーザーだけど
ギターヒーロー3を心待ちにしている俺がいる。
これさえ箱○でちゃんとローカライズしてくれてればPS3本体買わずにすんだのになぁ。
劣化してようが何してようが遊べない状況に比べたら天国。

>>155
レアみたいにフレームレート犠牲にすればグラなんていくらでも出せるべ。
158名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:00:32 ID:JlJZSoA20
>>154
FPSとかなんかと違って明らかに違うのにな。
159名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:45:56 ID:shi9zxOU0
正直この手のジャンルはファイナルファイトでもういいやって感じ

嘘です。
160名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:51:41 ID:94J8Zbqw0
>>157
テクスチャーを置いておくとこが厳しいからPS3版はボケてるんじゃね?
メモリーの融通きかなさとシステムの占有量の多さが首絞めてると思うよ。
161名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:15:41 ID:v3rjqyi00
なんで、こんな記事が★2までいくのw
SCEが言ったんじゃなく、記者の妄想なのにw
162名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:26:23 ID:x8s0YnUH0
劣化しててもPS3版のほうが売れてるし
別にグラの出来は関係ないような気がする
北米だと箱○の方が売れてるって言われてもここ日本だし

163名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:28:50 ID:4lUfDxAm0
>>162
まぁ結局売れてるのはWiiとかDSだからなぁ。
グラフィックが関係ない、ってのは、むしろPS3アンチ派の方に多いセリフだったね。
164名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:42:22 ID:r95sxcd90
>>162
カプコンは世界の累計を気にすると思うのだが・・

業界版で語る以上は「日本限定」は全く無意味
165名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:52:22 ID:2UbW4rWD0
>>11
その言い訳よく聞くけど
MTフレームワークはそれぞれの環境専用に作ってる
PS3用のは当然PS3用に作られてる
166名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 02:54:39 ID:pLsC1V8Z0
>>85
ラチェクラ作ったメーカーはRSXの使い方も分かってきたとか言ってなかったっけ?
画面周りに関してはCell使わないでRSXだけで処理したとかなんとか。
167名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 03:06:41 ID:6I4lOTeu0
>>131
藤崎乙
168名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 04:11:21 ID:WSR3F1GS0
ぶっちゃけPSとかPS2の時のインパクトが全然ないんだよね
PS3って解像度上がったくらいにしか感じないや
絵がキレイになってるけどインパクトを感じない
169名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 08:05:41 ID:CJQqZmat0
BDの大容量を生かし、PS3でしか不可能だと言い続けていたResistanceだが・・・

for instance, in Resistance: Fall of Man, every art asset is stored on disk once for every level that uses it.
So rather than storing one copy of a texture, you're storing it 12 times.
If you took that entire game and removed all the duplicate data,
it would likely fit on a DVD without any problem.
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html

各ステージで毎回使うテクスチャやモデルでさえステージごとに別収録w
そういった共通部分をまとめるとDVD1枚に問題なく収まることが判明
170名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:31:27 ID:FZasxMOi0
>>163
大金掛けてPS3に連続投入して赤字を広げたセガ
そこそこの金でDSでのレイトンバブルやドラクエで急成長のレベルファイブ

どっちがいいのやら
171名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 09:39:29 ID:tZfAwpwa0
>>168
正直俺はPSからPS2のインパクトがないよ。
スーファミからインパクトあったPSだけど、正直その次の衝撃はXBOXだった。
172名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:06:22 ID:FPfZxAYf0
スーファミ→衝撃→SS→PS→衝撃→N64→DC→PS2→衝撃→旧箱→衝撃→箱○→PS3だな。
ソニー製品の前に必ずワンクッション入れてるからPS2やらPS3で衝撃は感じてない。
173名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 10:23:36 ID:tZfAwpwa0
>>172
だよな。PS2で衝撃ってか次世代感を感じていたら
俺はXBOX買ってないしw
PS2の何の感動もない次世代機があったから俺はXBOXに手だした
あの時点でもHDDの恩恵やliveの衝撃は次世代感を感じさせた。
ブリンクスの巻き戻しやクリア後のまるまるリプレイやらボイスチャットやら
快適な対戦やらね。PSは衝撃あったがPS2はDVDが見れる事に特別何も無く
ゲーム好きには関係無いし今回のPS3もBD映画なんて未だに一枚も
見たことがない。
174名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 18:28:58 ID:AZ8EmDfU0
要はグラがちょっとだけ綺麗なPS2くらいの性能だと思えばいいわけでしょ
175名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:45:58 ID:tpZxhV1q0
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html
 苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。
そこからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。


使い切ったといってもほとんど間違いないね。

すぐ超えるタイトルはでてこないという自負も、絶対的な確信をもっていないとカプコンも言わないだろう。
それに質を削りに削ってようやくPS3で動くようにしたと書いてあるし、使い切ったといっても間違いではない。
176名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:34:00 ID:FPfZxAYf0
>>174
結局のところ次世代機がPS2と性能差がなくても
PS2へのソフトの供給が止まった以上は次世代機に乗り換えないと俺は死んでしまう。
実際にはグラフィックなんてハード性能が上がった恩恵のごく一部でしかないけどね。
どちらかといえば1080pのソフトよりグラ抑え目にしてその分、ヌルヌル動くようにしたり
オンcoop入れてみたりエフェクト派手にしたり画面内のオブジェクトのほとんどに干渉可能にしたり
他の要素に力入れてる作品の方が多いよ。
177名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:49:33 ID:T2EIk5Og0
任天堂ファンって自らの醜さから
美しいものを毛嫌いする性質がある。
マリギャラに数千円はらってる時点でそれを証明している。
178名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:50:51 ID:987tjEcl0
カプコンもこんなこと言われたら逆に恥ずかしくなっちゃうんじゃないか
海外の開発者からプギャーもんだよ
179Bダッシュ(連打不要) ◆U5bcjg6WNE :2008/02/17(日) 20:55:48 ID:wto41RRi0
>>177
なるほど^^
製品ですらないGT5パッパラパーに5000円払ってる糞戦士はもっと醜いよね^^^^
180名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:56:07 ID:DjadmvDk0
DMC4でPS3を使いこなした (SCE)

最初はPS3で動かなかったDMC4
PS3で動くところまで質を落として調整した(カプコン)
181名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:58:42 ID:s68LHXqG0
wiiにDMC4を移植してみた

爆発した…
182名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 20:59:22 ID:FPfZxAYf0
PS3は龍が如くでも同梱版出すんだろ?
次はどんなリップサービスかましてくれるのかね。
183名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:05:31 ID:6u+itqt60
箱版のおまけDVDに入ってたけど、次世代機に夢を持ってて、揺れ物はすべて計算でやってくれると思ってたらしいよ。
それに合わせて衣装デザインしてたから、コートとか髪の毛とか、ヒラヒラするものを増やしちゃったんだろうね。

色々大変ですな。
184名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 21:14:29 ID:FPfZxAYf0
こういう時にニコニコって便利だよな。
DMC4、DVD特典。
http://www.nicovideo.jp/mylist/4802019

DVD貰い損ねたから今から見てみよう。
185名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 09:17:41 ID:cyoPCv0p0
PS3の能力を使い切ったDMC4が
箱○より劣化している件
186名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 09:33:54 ID:HLCuu+WFO
いくら僻んでも箱版はこの国じゃ売れないんですけどね・・
187名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 09:36:22 ID:JEqtbgWz0
箱○が日本で売れなくても
PS3劣化は決定ってことですね?
188名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 09:39:57 ID:rhbWtsuG0
まぁ箱はAA掛ける余裕をまだ残してるしね
PS3は今回AAの余裕も無いほどギリギリの調整したんだろうな
189名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 12:58:54 ID:5DAmt+aK0
所詮この程度っすかゴミステはw
190名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 14:42:45 ID:B3F7gTYU0
CPUの性能はPS3の方が上だが
グラボは360より一世代前のだしメモリもセパレートだからしかたないべ
191名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:05:34 ID:dzjH+jbL0
メモリ関連はPS3がかわいそうだからそっとしておいてやろう
192名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:12:04 ID:kP0C/RQw0
>>186
日本だけ睨んでるメーカーってもうほとんどないんですけどね・・・
193名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:24:07 ID:t+86IbR00
日本でしか売れないメーカーはあるけどな 某無双とか
194名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:38:14 ID:cyoPCv0p0
このDMC4のソースの文章を読む限り
・PS3は箱○より2年前から開発した
・箱○は10ヶ月で開発が終わった

・PS3は最初動かなかったから質を落とした
・箱○は → 書かれてない

という事は、質を落としたのはPS3版のみと読み取れる
(ブラーではないブレーとAAの部分だと思うが)
195名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:42:57 ID:fwoqEUku0
どう見てもカプコンが以前開発したと謳ったマルチ開発用ソフトウェア上でのの話なんだが。
196名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 15:53:38 ID:cyoPCv0p0
GKの火消しにソース無し
197名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 16:35:54 ID:D8Vak3Er0
PC版が一番綺麗でしょ
いくら掛ければ動くか知らないけど
198名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 17:31:07 ID:qL3zluxZ0
はいはいPCつよいPCさいきょう箱もps3もあんたにゃかなわないよーごめんなさいゆるしてー















('A`)コレデイイカ
199名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 21:36:57 ID:XHzv1p1a0
しょぼいな
200名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:37:01 ID:WeZBRkws0
カプコンさん、義務的インストールはもうたくさんです
http://kotaku.com/357453/capcom-please-enough-with-the-mandatory-installs
DMC4、みんごる、LostPlanetの共通点は、全て義務的な5GBのインストールがあることだ。
其のうちの2個がカプコンである
201名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 22:46:31 ID:CYUsnes20
カプコンは日本じゃまあまあだけど
海外勢に比べたらショボイからな
馬鹿にしたような発言だろコレは
202名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 05:23:14 ID:dEzL4lAE0
>>200
海外ではGT5P出てないんだっけか

GKはやたらサードのせいにしたがるけど、むしろファースト推奨なんじゃね?
DMC4もロスプラも箱○版ではインストールなんてしなくていいよ
203名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 06:30:29 ID:FVjfLwHh0
>>202
出るよ
北米で4月17日くらいだったかな

もちろん再び批判が巻き起こるだろう
204名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 10:19:33 ID:B2C97YhC0
俺、サターン信者なんだけど、
お互い「ハードを使いこなした」ときのことを想像して夢語りあいませんか?
205名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:11:30 ID:JdSzhmEy0
PS3版DMC4はカプの「すぐに超えられない」発言があるから

現在、近い未来において、PS3能力を最も限界まで引き出したタイトルといえる

この手のゲームで720P、60fps、ブラー、AA、処理落ちなし、テクスチャ貼遅れ無し

だからな




でも箱○版より劣化
ここだけがGKが引っかかる点で
なかなか喜べない

それどころかDMC4の話題を嫌う
206名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:13:27 ID:6h27XtsQ0
こんなウンコスレ2度も立てるなよ
使い切ったなんてウソもいい加減にしろw
207名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:17:42 ID:JdSzhmEy0
PS3が能力を使い切っても、箱○より劣化する現実
208名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:34:44 ID:2fNhPruYO
>>206
SCE自らが公式にコメントしてますがな
209名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:38:25 ID:rLUYBXXd0
> 他の大手メーカーも注目するカプコン初のPS3参入作品で、
> SCEに、「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえだ。



SCE 「DMC4はPS3の能力を使い切った!!!」

      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
/´     ___/     \        /
|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\
210名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:39:14 ID:rLUYBXXd0
痴漢って宗教かなにかみたいだな
211名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:40:54 ID:J1asvGj70
うむ
212名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:42:02 ID:3jjIM7yh0
360でDMC4やってたらフリーズして起動しようとしても起動しなくなった。
これってバグか?
213名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:43:30 ID:2fNhPruYO
まあとりあえずGateKeeper.SONY.CO.JP 頑張って
俺ソニーやSCE、PS3は好きじゃないけどGKは応援してる
214名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:48:16 ID:uzLL98QCO
>>212
本体じゃね?
215名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:49:41 ID:2C/GnEgq0
PS3と360の両機種持ちからすればなんでお前ら喧嘩してんのって感じ。
ここは次世代機マルチを選択したDMC4の成功を祝おうぜ。
216名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:51:03 ID:JdSzhmEy0
開発元から
「最初の凝ったグラではPS3で動かなかったから
 動くところまで質を落としながら調整」とある

しかも2年10ヶ月も開発期間をかけている。

まあ、後発タイトルが5年も6年も時間をかければ
超えるタイトルは出るかもしれんが

「すぐに後発タイトルが、DMC4を超えるのは無理」と
きっぱり発言してるから
事実上、ほぼ頂点だと言える
217名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:53:32 ID:eWgp1uFo0
マルチにすれば双方の信者が対抗意識を燃やして買ってくれるからいいかもしんない
218名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:54:05 ID:rLUYBXXd0
>>216
後発どころかDMC4の前出ソフトでDMC4超えてるのあるから
事実上なんの意味もない発言
219名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:55:00 ID:2fNhPruYO
>>215
それはあるよな
どっちも持ってない俺が言うのもなんだが
220名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:56:23 ID:2fNhPruYO
>>218
なんかあったっけ?レールファンとか?
あれは凄かった
221名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:56:53 ID:JdSzhmEy0
>>218
しかし前出のソフトが超えたというのはGKだけで

   ソ ー ス が な い

今回のDMC4については

   ソ ー ス が あ る


ソース有り >>>>> ソース無し


これは明らか
レビュー点でもなんでもいいから
その前出のソフトの評価ソースもってきてみれば?
222名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:58:17 ID:JdSzhmEy0
しかもDMC4のソースは

 ハード開発元 と ソフト開発元 の両方

これ以上のソースは無いといえる
223名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:58:58 ID:rLUYBXXd0
>>220
ID:JdSzhmEy0=ID:2fNhPruYO?
224名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:59:20 ID:2fNhPruYO
>>221
つレールファン
ゲームとしてはダメだが
>>222
確かに
225名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:06:27 ID:rLUYBXXd0
ソースで言うならマルチエンジンのMTフレームワークがPS3に最適化
されてるってソースないよね
MTフレームワークでの限界=使いこなした
じゃ自ずとPS3の限界にはならないよ
それと開発元とかそういうとこのただの"発言"がソースになるなら
FF作ってたとこが最高性能=PS3を選んだって発言あったよね
そのソースによるとPS3>360は紛れもない事実ってことでいいんだよね?
226名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:08:09 ID:2C/GnEgq0
レールファンとやらが気になってニコニコでたった今見てみた。
実写を同期再生させる20GBの容量を持ったゲームだそうな。
リアリティ出すのに実写は卑怯だろw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm375943

PS3の特性を上手く使ってるねぇ。
227名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:12:56 ID:2fNhPruYO
>>225
MTフレームワークって、確か箱とPS3それぞれに最適化されてるんじゃなかったっけ
あと、DMC4と違って、FFは実機が無いからなあ。いい加減プリレンダムービー以外になんか作ってるとが見たいね
228名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:14:20 ID:rLUYBXXd0
>>227
実機とか実ソフトは関係ないでしょ?DMC4の出来如何は関係なく
開発者の発言がソースだって言ってるんだし。
229名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:14:49 ID:2fNhPruYO
>>226
でも凄いと俺は思ったな。電車が止まると風景の中の自動車とかも止まるのには吹いたけど
230名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:17:33 ID:2fNhPruYO
>>228
関係あるんじゃないかな。DMC4に関しては、開発者(ついでにハードメーカー)の発言と、実機での映像その他を比べたものだから
231名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:34:47 ID:2fNhPruYO
しかし、DMC4でPS3の性能を使い切ったらまずい理由とかあるんだろうか?
むしろ、わりかし大手のカプコンが3年近く開発期間をかけてなお、ハード性能を完全に引き出せないようじゃハードとしてダメと思うんだが・・・
PS3はどれだけ開発しにくいのよと。中小サードなんか寄り付かないし、大手だって敬遠するだろうに
箱なんか、1年かそこらで性能が引き出せて、開発が自由自在で楽チンだったみたいだし、Wiiだって、任天堂がネット回り含む開発環境を積極的に整えたというのに
232名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:53:23 ID:B2C97YhC0
PS3を使いこなしたPS3版Superπ出せばバカ売れするに違いない。
233名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:55:09 ID:FVjfLwHh0
PS3じゃなきゃできないホワイトエンジン!
FF13!!!

は2,010年に延期されました

どんだけ作りにくいのかと
234名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 12:58:22 ID:JdSzhmEy0
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709

私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、
PS3版は30fpsで固定にします
xbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています


235名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:02:05 ID:JdSzhmEy0
マルチタイトルでの
箱○ >>>> PS3 のレビュー点比較などのソースはたくさんある

独占タイトルも
箱○ >>>> PS3 だが確実なソースは無い
なぜなら、同じ条件下で比較できないからだ
だがグラのレビュー点だけで比較すると箱○が上を行く 
236名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:05:50 ID:rLUYBXXd0
>>230
"比べたもの"の結果と発言が一致してないからおかしいと言ってるんだが。
関係なく発言の方を"ソース"として取ってる時点でPS3>360も
成り立つんだよな。
237名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:12:06 ID:rLUYBXXd0
>>235
まぁタイトルごとに360>PS3のがあっても、360>PS3と言う明確なソースはない
一方PS3が最高性能機だというソースはある。
PS3>360だな。
238名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:15:11 ID:3TPP4l230
気持ち悪いな・・・
239名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:22:42 ID:rLUYBXXd0
ほんとにな
240名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 13:43:55 ID:JdSzhmEy0
ちなみにマルチタイトル比較において

 360 >>>>>> PS3 のソースは数十本あるが

 PS3が上というソースはひとつも無い
241名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:02:03 ID:rLUYBXXd0
けど悲しいことに性能の話ではPS3が最高性能というソースは存在し、
360>PS3だと言い切ったソースは存在しないんだよな。
PS3の方が難しいとかばっかりで。
242名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:02:40 ID:rLUYBXXd0
と言う論調でいいんだよな
243名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:15:05 ID:G6mqTGIk0
戦士必死www
論破(理論破綻)完了でつねwwww
244名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:16:58 ID:rLUYBXXd0
破綻してるとこあったら指摘してね
245名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:19:22 ID:JdSzhmEy0
PS3が最高性能と言われてたのはEA2005

その後、化けの皮が剥がれ
出てくるマルチはご覧の通り

机上の空論ではPS3
結果では箱○
246名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:22:51 ID:rLUYBXXd0
>>245
残念ながら現PS3でFFの開発者(笑)が言ってますので
247名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:23:08 ID:2fNhPruYO
>>237>>241
・・・まあ、それならそれでいいんじゃない?
PS3の性能を引き出せたソフトが出たら改めて本体買うよ

それまではPS2とWii、DSやってるわ
248名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:25:35 ID:JdSzhmEy0
しかしDMC4の場合は
ソフト開発元とハード開発元の両名が
PS3を使いこなしたと言っている

FF開発元1本のソースより強い
しかもFFは出来てもいない


つまり、SCEとカプコンの2つのソースに勝つためには
これ以上のソースを用意するひつようがある
249名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:26:30 ID:2fNhPruYO
>>246
てかFFのどこに性能が必要なのか疑問も
今のとこ開発出来てるとこはプリレンダムービーしかないのに
ぶっちゃけ、箱は言うに及ばず、WiiやPS2でも大丈夫そうなんだが・・・。ガンダム無双と同じく
250名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:29:20 ID:cRgLVWGO0
ってかソース見てきたけど,PS3の方が性能が低いと言える発言は無いじゃん。
総合的に見た性能はPS3の方が上になるだろ。

251名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:30:50 ID:2fNhPruYO
>>248
まあいいんでないの
問題なのは、最高性能を誇るはずのPS3で、みんゴル5やGT5Pみたいなのがまかり通るとこなんだが・・・
HOMEも全然音沙汰無いし、ネットワーク機能は1番弱いよなあ、PS3。チャットくらい最初から実装出来んのかと
252名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:34:55 ID:G/b+NtdI0
使いこなすが使い切った?
1はばかじゃねーの 串味噌 しね
253名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:37:24 ID:rLUYBXXd0
>>248
強いとか弱いとかありませんので。
254名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:39:52 ID:JdSzhmEy0
まあ、ソフトメーカの発言ソースだけなら結構ある
(PS3の場合はFFソース1本しかないが・・・・)

EAの発言だと
 箱○ >>>>>> PS3

ソースは多数御座います。
貼りますか?
255名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:40:00 ID:bXI430TW0
使い切ってはいないだろうが、大半の国内サードは
カプを超えるグラフィックを出すのは難しいだろう。
256名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:46:50 ID:JdSzhmEy0

レビューサイトの点数
レビューサイトの評価

もあります。
当然、 箱○ >>>>>>> PS3 です。
ソース貼ってもいいです。

ちなみにGKにとって、発売済みの結果の出たタイトルは都合が悪いので
貼ることを拒むでしょう。
257名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:51:57 ID:rLUYBXXd0
>>256
レビューの点、レビューサイトの評価
はソフトの評価ですよ。

:DjadmvDk0=ID:JdSzhmEy0でしょ?

ID:DjadmvDk0
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20080217/RGphZG12RGsw.html

キチガイを敵に回しちゃった?
258名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:54:24 ID:JdSzhmEy0
>>257
つまり結果だ。
成果物だ。

結果を出さずに騒ぐ人間っているけど
騒ぐだけで終わるんだよね

ちなみにEAソースだと
PS3と箱○両方の開発をしてるからハードの話にも触れている

PS3だと30fps、箱○だと60fps 軽い とか
259名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:55:40 ID:rLUYBXXd0
>>258
いやお前結果だのなんだのよりソース(笑)優先してんじゃん
最初にそれ指摘してるだろうが。
260名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:56:21 ID:JdSzhmEy0
EA:「SFホラーDeadSpaceのPS3版の開発はタフである」
http://www.videogamer.com/news/06-02-2008-7450.html
DeadSpaceのエグゼクティブプロデューサーはロンドンのイベントでVideoGamerに対し
次のように語った

「現在のリードプラットフォームはXbox360であり、1−2ヵ月後にPS3に切り替えていく」
「後にPS3版が格下といわれないように我々の全てのエンジニアリングパワーをPS3に投入していく。
そして我々はXbox360版が素晴らしいものになることを知っている。」
「PS3での開発は正直難しいが、PS3版とXbox360版が最終的に同じになることを約束する」
「PS3で出来ないから、引っ張られてXbox360版が台無しになることは無いようにする。」
「PS3での開発の問題点を開発者の観点から言うと、フィルレートだ。また同様に物理演算も苦手である。
特殊効果は得意で美しくパワフルだが、今現在開発が容易でないのはしってのとおりだ。」

----
早くもPS3が足引っ張ってるようです
261名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:56:37 ID:JdSzhmEy0
PS3版UE3のせいでTurok開発は遅れた
http://play.tm/wire/cluster/1723164
http://www.canada.com/topics/technology/games/story.html?id=97743a61-0bae-460a-8438-f139b1e9c709&k=12996
canada.comとの最近のインタビューにおいて、Propaganda Gamesの副社長Josh Holmesは、
PS3にUE3を移植することが今年の初めまでTurokが遅延した理由であると語った。

「Xbox360版は11月には完成していた。チームの殆どはPS3版をXbox360版並まで磨き上げること
に集中した。UnrealEngineのゲームではXbox360がプロジェクトをリードしていた。」
「Xbox360上で何の問題もなく動いているものをPS3へ移植するのはちょっとチャレンジングだ。」
「リードプラットフォームはXbox360だったので、PS3版へはもう少し努力が必要だった。
しかしこれは最初からわかっていたことだ」
262名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:57:50 ID:JdSzhmEy0
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
■Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

■Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

■Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

■CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

■The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

■Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

■Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

■F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

■NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

■HL2 The Orange Box       8.4(7.5)   9.5(9.0)

263名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:58:10 ID:JdSzhmEy0
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。

誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。

誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。

誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。

誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。

http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
264名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 14:59:03 ID:JdSzhmEy0
未だに ID:rLUYBXXd0 が一つもソースを貼れない件について
265名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:00:13 ID:rLUYBXXd0
ほら難しいとかばっかりじゃん
PS3のが物理演算得意とかのソースもあるし。

対して最高性能って言い切られてるんだよねPS3は。
266名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:00:35 ID:JdSzhmEy0
未だに ID:rLUYBXXd0 が一つもソースを貼れない件について
267名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:02:52 ID:JdSzhmEy0
532 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/16(土) 06:37:09 ID:mPmmxrMR0
Cellに最適化したプログラム組めば360なみのゲームが作れる、
というGKの宣伝も捏造です

Cellは、莫大な量の単純処理ぶん回しに特化したCPUで、
鯖やスパコンでは有用なアーキテクチャかもしれませんが
PCやゲーム機に使うには不向きです

PS3の設計失敗はソニー自身も気づいており、
巨額投資したCellチップ工場は既に廃棄売却済みで、
数千億の赤字損失を計上しております。
SCE自体が見捨てて将来廃止予定のCell-PS3プログラムの為に
何十億何百億も開発システム投資するゲーム会社は北米には存在しません
つまり、もう、ダメなのです。
詳しい話は、上のリンク参照下さい。 
268名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:05:11 ID:rLUYBXXd0
>>267
ついにソースは2chですか?www
269名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:09:29 ID:JdSzhmEy0
未だに ID:rLUYBXXd0 が一つもソースを貼れない件について

270名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:14:52 ID:FVjfLwHh0
Left4DeadはPCとXbox360独占。PS3版はなし
http://www.left4dead411.com/news/2008/02/l4d-xbox-360-revealed

OXM3月号で世界最初にXbox360版の画像が公開される。
グラフィックはPC版に匹敵
またValveとTurtleRock以外に第3のスタジオも開発に参加していることが判明。

Certain Affinit:Bungieに10年勤めたMax Hobermanが設立したスタジオ
 彼はHalo2とHalo3のパーティシステム、マッチメイキングシステムを担当
 スタジオ設立後の初仕事はHalo2のBlastacular Map Packだった

Valveがエンジンやコア部の製作
TurtleRockがモンスター、レベル、武器、特殊なAIなどデザイン全般を担当
 NPCチームメイトはまるで人間のようだそうだ
Certain AffinitがLive周りとCoop、コンソールへのカスタム化を担当

もうLive周りは保証されたようなもんだw

4人Coop、4vs4が可能、PC vs Xbox360も可能
画面分割は2画面分割まで目指している

---
PS3嫌いのValve、PS3版SourceEngineはウンコなので切り捨て
箱○版のLive周りは保証された
271名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:15:05 ID:JdSzhmEy0

SCE「PS3を使いこなした」

カプ「PS3は箱○より2年前から開発を始めた」
カプ「箱○は10ヶ月で開発が終わった」
カプ「PS3で動かなかったので質を落として動くように調整した」

これだけのソースがあれば
PS3の伸びしろは、もうほとんど無いと言える



272名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:21:31 ID:rLUYBXXd0
>野村氏:複数ハードだと、スペックの低いほうに合わせて作る必要があります。「FF」という
>のは現存する最高のスペックのハードの性能をフルに使って制作するものなので、個人
>的にはマルチという考えはないですね。ファンの方も複数ハードで作る余裕があるならリメ
>イク「FF7」を作れと思うでしょうし、自分もそう思います(笑)。
ttp://ff7ac.hotcafe.to/rs/report-news070525.html

これ一つで事足りるよな?
273名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:23:22 ID:G6mqTGIk0
PS3で一本もソフト出してくれないスクエニの開発者ソースwwwww
274名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:25:02 ID:FVjfLwHh0
>>272
当時はPS3が最強だと思い込んでた、というだけの話

で、開発難航して2010年発売
その間の開発費、どうやって回収すんの?
まさにコンコルド錯誤
275名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:25:44 ID:2fNhPruYO
>>272にあるような事を言っておきながら、今までPS2でFF出してたのはどう申し開きするのか気になる
276名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:26:45 ID:G6mqTGIk0
野村の寝言じゃ足りないなwww
そいつデザイナーだからねw機械の事は何も解らないよ
277名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:26:47 ID:JdSzhmEy0
両ハードですでに開発実績を持つEAソースと比較して
野村ソースは弱すぎるだろwww
278名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:27:57 ID:2fNhPruYO
>>273
確かに
普通に考えて、PS3がそこまで使えるハードなら、FFブランドじゃなくても一本くらいPS3にソフト出すだろうに
279名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:30:07 ID:rLUYBXXd0
ソース否定するならこのスレ意味ないんだけどね
280名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:33:29 ID:JdSzhmEy0
ゲームが出た後の発言
ゲームが出る前の発言


例えるならLair
PS3はこのパターン
281名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:33:45 ID:2fNhPruYO
>>279
とりあえず、PS3の性能を活かした・使い切った(使い切る予定)ソフトを挙げてくれないか?
俺は、レールファンはまごうこと無きPS3傑作ソフトと認めるぜ
282名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:35:21 ID:JdSzhmEy0

GK「PS3の性能を活かしたソフトなど無い!!」


意味ねーwwwww
283名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:36:43 ID:rLUYBXXd0
普通にアンチャのが出来いいよ
それと同じようなので言えばニンジャガΣとか大差ねーじゃん。
ニンジャガ2も見た目シグマと大差ねーし。
284名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:36:43 ID:2fNhPruYO
>>282
つレールファン
こいつには度肝を抜かれたぞ
285名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:37:41 ID:2fNhPruYO
>>283
どの辺が出来がいいの?
286名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:37:43 ID:JdSzhmEy0
PS3版ニンジャガは旧箱にあった滝がカットされていて笑ったwww
287名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:38:18 ID:G6mqTGIk0
PS3を作ったSCE本人が言いました「PS3を使いこなしている」
PS3で60fpsで動くアクションを完成させたカプコンが言いました
「PS3で動かなかったので質を落として動くように調整した」
「暫く超えるソフトは出ないだろう」
PS3で幾つもソフトをつくり実際に出しているEAが言いました360>>>PS3


外注のプリレンダだけで自身では何もやってないスクエニ第一の絵描きが言いました
「PS3が最高」(笑)
288名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:40:46 ID:2fNhPruYO
>>286
なんでだろね。水や湖の表現は、Wii(GC)が随一らしいけど、はたして
>>287
ちょw
289名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:42:10 ID:rLUYBXXd0
>>287
残念ながらソースによるとそうだな
PS3>360は揺るがない
EAは360>>>PS3とか言ってないよ。
「うちは慣れてないからPS3版は30fps」とかばっか。
290名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:43:05 ID:rLUYBXXd0
>>286
俺は360のDMC4の氷で笑った
291名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:43:45 ID:G6mqTGIk0
え?w

誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。

誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。

誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。

誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。

誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。

http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
292名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:44:26 ID:AhtSGBeZ0
>>288
水に関してはハードの性能差というかソフト製作側の技術力が出るんだろうな
ピクミンの水はすごいと思った
293名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:44:30 ID:ubdGh3qZO
レールファンて操作に合わせてムービー回してるだけだから
こちらが停止すると対向車線の電車も止まるんだよね。
超子供だまし。
294名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:48:37 ID:JdSzhmEy0
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709

私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、
PS3版は30fpsで固定にします
xbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています
295名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:49:00 ID:G6mqTGIk0
氷は透過処理を”増やしてる”けど
滝はオブジェクトを”削除”して軽くしてるねw
296名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:50:47 ID:JdSzhmEy0
旧箱だぞ、旧箱

旧箱と比較してPS3でオブジェ削除されてるって
どういうことよ
297名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:52:40 ID:2fNhPruYO
>>292
ハードがどうこうじゃないのかな?個人的にはMH3の水の表現に期待してるなあ
ピクミンか、今やってるのが終わったら買ってみるかな・・・
>>293
確かにそこは吹いたが、それでもグラフィックは凄いと思ったな。PS3、紙芝居ゲーかDVDPGみたいのには向いてそうな気がする
298名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:52:49 ID:rLUYBXXd0
>>295
透過処理はどちらもしてます
299名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:54:41 ID:G6mqTGIk0
>>297
レールファンエンジン(笑)を使えば
イマビキソウはもっと頑張れたんじゃないかと思う
300名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:55:41 ID:4AuYZtpr0
>>297
PC-FXのことか?
301名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:57:08 ID:JdSzhmEy0
旧箱と争うPS3
302名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:57:23 ID:2fNhPruYO
>>299
そういえば、忌引草?って話題にも、ネタバレすらもされずに消えていったなあ
本当に発売されたんだろうか?
303名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 15:58:05 ID:2fNhPruYO
>>300
なんだろ、それ?
304名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:56:07 ID:dEzL4lAE0
>>263
フィルレートはPS2の半分です
305名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 17:58:29 ID:3TPP4l230
PS2が異常すぎw
306名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:02:52 ID:dEzL4lAE0
>>290
PS3はローポリなんかでサーフェスの汚さ誤魔化すのによく使う手法使ってるだけだよ
買ってやれとは言わんが、動画で両方比較してみ

>>305
まあなw
でもそのおかげでPS2エミュできないんだからアホだよな
誰がやるかはともかく、性能的には360やWiiのほうがPS2エミュ実装に近いんだよなw
307名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:20:07 ID:2fNhPruYO
とりあえず、PS3が本当に性能高いなら、それを具現化したソフトを出して欲しい、SCEに
308名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:23:55 ID:4kBxM2mj0
モーターストームの激烈超劣化でガッカリして以来
PS3には期待するのがちょっと恐いなw

なんだかんだ言っても次の世代にならんと駄目だな
現行機はどれも絶望
309名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:26:11 ID:ZVTtM+ie0
>>589
あ り え な い 。それは。ごはんの町で玄米さんの精米度を95%近くまで強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮に白米様をPTから外して発芽玄米を発芽モードにしても、水田タワーに水が入ってないその段階では
ブランド米の称号はまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずニーガタかアキタで米蔵サーチして古米を精米して自給率をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
310名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:28:29 ID:ZVTtM+ie0
誤爆失敬
311名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:31:34 ID:G6mqTGIk0
ブ、ブレンド米はやっぱ地雷ですか?
312名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:36:42 ID:6HaFxQJ50
ブレンド米でもアプコンでかなりうまくなるけどな。
313名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:39:17 ID:3TPP4l230
でも、所詮はアプコンだろ?
魚沼産コシヒカリにはかなわん
314名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:43:10 ID:G6mqTGIk0
やっぱタイガーのアプコンは高性能だなぁ
315名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:46:55 ID:vo1OdrhnP
>>593
あ り え る よ 。アフォが。
ウオヌ魔に行く前に米食味分析鑑定士を倒せば黄金の稲穂は手に入る。
ただしかなり強いからアキタ・コマチを合成してひとめぼれを覚えさせるか、
コシ・ヒカリにミルキークィーンを覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないと輸入米エンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
316名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 18:48:43 ID:vo1OdrhnP
ごめんなさい誤爆です
317名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:09:16 ID:n8+dgVi90
昨日やっと箱○のDMC4全クリしたがグラはやっぱ凄いよ、ラスボスもグワングワン1イントで動くし
爆音だ死のリングだと騒いでるが開発からすれば良いハードなんだろうな
故障率とMSの宣伝下手がなんとかなればな・・・と正直思う

DMCヒストリー見てたら1からプレイしたくなっちまったぞ・・・
318名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 19:27:42 ID:7/5BKRbE0
PS3ぱわー
319名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 00:15:52 ID:ftz2JKIQ0
しかしPS3のメモリは酷すぎるな
後出しジャンケンで360に負けるハードって惨めすぎ
何でもっと余裕もったハードにしておかないんだろうか
コスト的にもメモリ積むぐらいならたいしてかわんないでしょ
売れば売るほど赤字出して今度は低迷って・・・・
高校生でもわかるだろ未来予想図
320名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:19:58 ID:QMcieI4E0
GKフルボッコ
321名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:22:37 ID:LDoIJjzIO
使い切ったんならもうソフト出さなくていいじゃん
322名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:24:48 ID:oAbjmj0J0
あれが底かよwwwwひでーなwwww
323名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:32:51 ID:a+iQmOgg0
>>319
Cell開発失敗して突貫でRSXつけたんだからむしろ開発期間はものすごく短いといえる
324名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:33:10 ID:MCwy387O0
あれが限界ですか…
ご自慢のマルチエンジン使って、使いきったんなら
もうどうしようもないな。
バイオショックなんて逆立ちしたって無理かw
325名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:40:51 ID:MuER96ppO
まあバイオハザード5がどうなるかで確実に立証されるだろ

何時になるかは知らんが。
326名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 08:45:23 ID:MEKLjqZh0
俺はPS3買うけどあと2年後くらいだな

327名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:00:29 ID:6Sn9gbMB0
なんだろう、ハマーの我慢大会を思い出した。
328名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:03:15 ID:nsvqZjF/0
熱っ…
329名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:16:57 ID:aeDTC2B8O
HALO3とロードオッセイで限界スペックの箱○。
アンチャとGT5pの凄グラでもまだスペックに余裕のあるPS3。


どう考えてもPS3が最強です。
330名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:19:24 ID:/BoUEOuG0
ジャスコ発売後の1年後にアンチャ程度の代物しか出せないPS3…
331名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:29:44 ID:a+iQmOgg0
>>329
十字ポリゴンにトタン観客ステルス迷彩使って日陰書割、それで処理落ちのどこに余裕があんだよ
332名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:31:27 ID:FGcdrIGh0
【久夛良木】
『ガンダム無双』を見て、早くも第2世代のプレイステーション3用ソフトが出始めたと感じました
333名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:33:24 ID:QMcieI4E0

  カプコン 「質を落としつつ、PS3で動くところまで調整」


  SCE   「PS3を使いこなした」


  カプコン 「DMC4を超えられるタイトルはすぐには無理」

  
  
  PS3の能力を完全に使い切ったとは言わないが
  
  ほぼ限界まで煮詰めた事は上記ソースから間違いない
334名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:33:36 ID:FGcdrIGh0
第1世代 レジスタンス
第2世代 ガンダム無双
第3世代 DMC4 < PS3の能力を使い切った!
335名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:37:52 ID:qXMFstgr0
と言うかクオリティ云々より3年近くかかってることが問題じゃね?
やってみりゃ分かるけどボリューム的にかなり薄っぺらいぞ
折り返し地点のあるマラソンみたいな感じ 正直この使い回しは萎えた
よっぽど作りにくいんだろPS3は
336名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:38:37 ID:QMcieI4E0

だいたい、カプコンが2年10ヶ月もかけて

PS3で動かせないところから、見た目があまり変わらないように
少しずつ質を落としていって、ようやくPS3で動いたんだ

これ以上、どうしろと?
開発に4年も5年もかけろと言うのか!!

もう、事実上の限界なんだよ





一方、箱○は10ヶ月で開発完了
337名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:43:00 ID:qXMFstgr0
マリオで4-4までやらされた後、今度は逆順に1-1までやらされる感じ
同じボス何回やらせるんだと・・・本当に酷いぞこれ
結局作りにくさがゲームのクオリティに跳ね返ってきてるだろ
338名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:45:26 ID:TQM02rYh0
最初は珍しさから気づかなかったけど、
周回重ねるとマップの使い回し感がはっきり分かるな
339名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:46:32 ID:ggZI7Jig0
せめてドラキュラの月下の夜想曲みたいに使い回しでも上下逆さまにするとか色変えるとか
そのぐらいの変化はさせて欲しかった。
340名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:55:59 ID:/BoUEOuG0
一概に比較する事はできないのも承知の上なんだが

デッドラとDMC4の、どっちが凄いよ…
341名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:57:00 ID:QMcieI4E0
オブジェクトの数が圧倒的に多いのはデッドラ
342名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 09:59:58 ID:qXMFstgr0
>>340
満場一致でデッドラでいいんじゃね?NPCの誘導とかまだまだ粗はあるけどあのゾンビの大群はマジで凄い
DMCは本当にPS2の解像度上げただけって感じ ラーメンの器だけ豪華になって味は変わらないって印象
目に見えて具は減ってるけどな 器に金かけるなら中身にこだわれと・・・
343名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:04:40 ID:BpU8wwxd0
>>342
一概にデッドラの方が凄いとは言えないかもな、60fpsと30fpsだし。
ただデッドラは箱○が発売して1年も経たないうちにあれだけのものを出したから凄いと思う
344名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:05:02 ID:TQM02rYh0
DMC4は「パッと見をすごく見せる」のに特化してる感じがする

>342
「味変わらない」って言うけど、これまであった作品の続編なんだから、
あまり変わらないのは仕方ないんじゃないの?
中身にこだわれと言うけど、どうこだわれば良かったのか?
345名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:15:33 ID:qXMFstgr0
>>344
とりあえずハードの世代を跨いだんだからそれなりのビジョンは見せるべきだろ
でなければPS2に出しとけばいい 続編であれば満足と言うのなら
小刻みすぎるエリア、更に狭くエリアを区切るエンカウント、酷いカメラワーク、見えない壁で遮られるマップ
通路の下にいっぱい敵がいるのに見えない壁で降りられない、大きな噴水があるのに見えない壁で中に入ったり登れない
個人的にはガッカリ リアルタイムレンダは凄かったけどコス細かく弄れる訳じゃないしな
346名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:18:59 ID:Xpwdz7Gg0
http://www.vgchartz.com/aweekly.php
さすがアメリカ人はゲームを見る目が違う
日本人はなんだかんだ言ってアイマスまで買い控えてるし
347名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:40:13 ID:TQM02rYh0
>>345
あー、確かにカメラは酷いな
画面向こうに進むから↑に入れてたのに、いきなりカメラが逆に変わって
戻っていったりとかあったし

ただ新ハードだから行動を自由にしろっつーのはちょっと違う気がするぜ
348名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:48:13 ID:qXMFstgr0
>>347
とりあえずDMCは超身体能力でスタイリッシュアクションがウリだろ?
なのにあんなクソ狭いフィールドで戦わせるのはどうなの?
カメラ酷いからアスレチック性も無いし、イベントスイッチみたいな青い弾伸びる腕で掴むだけでしょ
349名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 10:52:42 ID:TQM02rYh0
いや、狭いフィールドだから戦闘にセンスが必要になると思うんだが…

3行目は否定しない
350名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:11:26 ID:FAI43NxU0
4作目にしてわざわざ導入するほどの価値があったのか?
フックショットもどき。
351名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:16:27 ID:Xpwdz7Gg0
スナッチとバスターはよかっただろ
イクシードもよかった
カメラをどうにかしろと・・・出来ない理由はなんなんだ
352名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:19:20 ID:xKTtL80s0
グラ的に結構凄かったけど
ゲーム性が微妙すぎたなぁ
353名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:25:46 ID:SdByyfnq0
ラチェットのほうがずっとすごいだろ。
それだけ見てもDMC4で使い切ったとか、ありえん。
354名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 11:29:47 ID:FAI43NxU0
ラチェットのとこはうまく作るからなー。
チームが一緒かは知らんがPS1の
クラッシュバンディクーもかなり奇麗だった。
355名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:07:24 ID:KX9OJHGL0
ラチェットは、ごまかし方が洗練されているだけだからなぁ…
356名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:15:27 ID:FAI43NxU0
>>355
それが匠のワザというやつじゃね?
357名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:37:31 ID:KX9OJHGL0
>>356
いや、冗談ヌキで、マジそう思うぜ。
ただ1080pじゃねーから、日本では軽視されてるんだよね…買えよ
358名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 12:55:53 ID:FAI43NxU0
>>357
解像度よりは4の不出来の方が影響してると思うが?
359名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 13:11:25 ID:nsvqZjF/0
ろくじゅうえふぴーえすって何だよ
360名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 13:30:29 ID:Q2Mtui5QO
これ見ると足りない分を補充したSEはPS3版を切らないと絶望じゃね?
ウォールハイクとかフリーライドとか色々さ
RTSCと全武器同時所持は確かに進化なんだから、この辺切らずステージ構成とか練り直せばもっと良いのに
361名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:45:05 ID:QMcieI4E0


オブジェを削除してもゲーム性や難易度が変わらない場合は
PS3にも移植できる(ベガス、スパイダーマン、NFSP)

デッドラの場合、オブジェ(ゾンビ)が圧倒的に多く
削除するとゲーム性が変わるので移植できなかったんだろうな




雑誌に出てた塊魂がPS3の表示能力の問題であきらめたって奴も
おそらくオブジェ減らすとスコアに影響がでるからだと思う
(表示されてるオブジェクト全てが塊の対象だしな)
362名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:48:22 ID:QMcieI4E0


実はPS3版のDMC4は一部オブジェが消えてるって知ってた???

PS3能力不足でオブジェを削除したのか?
テクスチャの解像度が粗いせいなのか?
モーションブラー の影響か?

理由は分からないが、オブジェ削除は決定的な劣化だ
363名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:54:31 ID:Nc4iMl0mO
DMC4はPS3の能力を使い切った
=PS3の限界はDMC4
これはさすがにPS3\(^o^)/としか言い様がない。
364名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:57:00 ID:MEKLjqZh0
PS3って箱の10倍くらいの性能じゃなかった?
なんで劣化するんですか???
365名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 15:58:02 ID:7RGlQJJr0
クッタリ
366名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:01:03 ID:YFPese9R0
PS3の性能面ではゴッドオブウォー3に期待するしかねぇんだろうなぁ・・・日本じゃ売れないけど

FF?期待してる人居るの?つか性能必要なの?
367名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:18:48 ID:Qb/m0j6g0
どう考えてもDMC4では使いきっていないのだが…

痴漢の脳はおかしいヤツが多いなw
わかってて言ってるんだろうが。
368名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:23:30 ID:7RGlQJJr0
使い切ったところをぜひ見せていただきたい
369名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:29:47 ID:aw3OK9q20
>>367
頭おかしい事言ったのは、お宅らの教祖のソニーのお偉いさんだよ
370名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:32:12 ID:QMcieI4E0
PS3を作ったSCE本人が言いました「PS3を使いこなしている」
PS3で60fpsで動くアクションを完成させたカプコンが言いました
「PS3で動かなかったので少しずつ質を落として動くように調整した」
「すぐ超えるソフトは出ないだろう」


GKだけが言いました
「PS3をDMC4は使いこなしてない」
371名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 16:40:39 ID:3HMAay6o0
まぁ、暇なんでコピペ

元記事:
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html
> 他の大手メーカーも注目するカプコン初のPS3参入作品で、
> SCEに、「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえだ。



SCE 「DMC4はPS3の能力を使い切った!!!」

      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
/´     ___/     \        /
|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\

うむ。ニホンゴワカラナイ
372名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:20:08 ID:+hnPXw6n0
カプコンの『デビル メイ クライ 4』が200万本を突破!
〜シリーズ最速でダブルミリオンを達成 〜
http://ir.capcom.co.jp/news/html/080220.html


ゲハではフルボッコだがよく売れてんな…
出荷200万で今は消化率5〜6割くらいか?
373名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:22:05 ID:Qb/m0j6g0
>>371
痴漢は朝鮮人がガチで多いから日本語が理解出来ないヤツが多いんだろうよ
374名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:22:13 ID:MEKLjqZh0
なんだ
出荷かよ
375名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:24:32 ID:nsvqZjF/0
>出荷200万で今は消化率5〜6割

ミリオンいったん?
376名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:29:06 ID:+hnPXw6n0
>>375
Devil May Cry 4 (PS3) 61万本
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=7683

Devil May Cry 4 (X360) 46万本
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=7684

ソースは正確なことで有名なVG占い
377名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:32:55 ID:MuER96ppO
作るのが難しいって散々言われてんのに、1年やそこらで馬鹿プコンのしょっぱい技術じゃ使いきるのはまだまだっしょw
378名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 17:34:23 ID:nsvqZjF/0
>>376
二機種でか…。
379名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:01:37 ID:qXMFstgr0
>>377
製作に2年10ヶ月かかったって書いてた気がするぜ
380名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:39:26 ID:QMcieI4E0
>>377
カプコンが2年10ヶ月かけて作り上げた作品
動かないところから、少しずつ質を落としギリギリの調整をしている


逆にカプコンが2年10ヶ月の開発期間をかけても
まだ、PS3使いこなしてないとか言うなら

いったい何年、開発に時間をかければいいのか???

大手が開発して4年か?5年か??
381名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:48:26 ID:2ijWBQjG0
>>380
10年戦えるハードだし妥当なところじゃないか
まぁそんなもんに付き合えるメーカーは無いだろうが
382名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 18:55:02 ID:AXrvDuKyO
また痴漢が世界売上まで負けたからって性能の話ばかりしてるのか・・
383名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 19:59:14 ID:QMcieI4E0

 DMC4はPS3の開発、扱い方をよく理解し
 PS3の持つ能力や特長を十分に発揮させた
 タイトルである。
384名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 21:22:00 ID:atD8+mWo0
痴漢一生懸命粘着してるな
385名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:11:17 ID:bAoHjHtZ0
アレだけの金と期間をかけて、大手メーカーが使いこなせないようじゃ、PS3というハードはすでに
終わりだな。
386名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:14:11 ID:FAI43NxU0
日々進化するんです

ってありがちなセリフですぐ翻るからおk
387名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:15:04 ID:yjhgghhX0
カプコンがこれだもんなあ・・
388名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 22:48:08 ID:atD8+mWo0
既に終わってる360と一緒にしないで欲しい
389名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:01:51 ID:MCwy387O0
また名刺だして会話しているのか?
そんなに「ソニー戦士」と認定してほしいのか
390名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:06:36 ID:Zovjg17NO
発売直後から120%だった箱と比べれば凄いじゃん
PS3のDMCは現在の技術で最高まで到達した程度だがな
CELLは解きかけのパズルみたいなものだからな
391名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:07:34 ID:xMrVvHxP0
>>382
こんな短期間の集計で勝った気になると
初週CoD4の売り上げで喜んでた箱ユーザーと何も変わらないぜ
392名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:08:37 ID:B/VV7bxu0
>>388
その割りに360にPS3で発売されるソフト良く出るよね。
なんで現実みないの?PS3が圧倒的に売れてない現実を
393名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:12:41 ID:6EVU4fk90
780 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/20(水) 22:19:23 ID:nvPDfUrs0
まいどです。
ポイズンピンクは8割以上消化
キミキスベストは通常版(初週4.1万)に迫る勢い。

DSL 59000
PSP 51000
Wii 80000
PS3 18000 ←酷いww爆死www
PS2 10000
360 3000

1.スマブラ 165000(1248000)
2.WiiFit 76000(1451000)
3.ポイズンピンク 47000
4.ときメモGS2 35000
5.キミキス 34000
6.ギレン 26000(135000)
7.マリソニDS 20000(222000)
8.Wiiスポ 19000(2750000)
10.デジモン 18000
394名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:14:35 ID:yjhgghhX0
CELLは解きかけのパズルみたいなものだからな


これは名言ですね
395名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:22:41 ID:bAoHjHtZ0
ソニーはきちんとパズルを解いてから(開発ツールを完成させてから)、計画を立てて販売させろよ。
メモリーやGPUをスペックダウンさせたり、何を考えているんだか。

PS2もそういや解きかけのパズルみたいな段階で出したな。
解きかけのパズルを完成させたのはサード
396名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:29:13 ID:S55vbrrwO
>>393
順調に墜ちてきてるなPS3
性能も限界に達したみたいだし、これまでか
397名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:30:02 ID:YFPese9R0
パズルっちゅーか、レゴ的な方がゲーム機らしくないかね?
レゴもパズルっちゃパズルなんだけどさ
手元のブロックで遣り繰りしつつ、傑作を目指す的な
発想力と技術力の兼ね合いって感じで

うん、何言ってんだろ俺
398名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:31:14 ID:SCuZGHcQ0
>>394
パズルっても↓こんなパズルだろ

http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=11884
399名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:39:29 ID:MCwy387O0
>>396
来週の統計で台数上がらなかったら
BDとしての需要すらないという証明にww
400名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 23:52:33 ID:Zovjg17NO
3000しか売れてない箱がかわいそうだな
痴漢は箱を買ってやれよ
401名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:04:07 ID:YPpw10eq0
>399
プレーヤー需要は海外中心だから、必ず世界合計で議論しろ
402名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:05:56 ID:y/FbAkVq0
>>401
あれ?
世界累計は嫌いなんじゃ…
403名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:09:05 ID:tcnA9Ttz0
すっげえ偉そう
404名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:11:46 ID:/gR4vJGs0
あはは。18000台。勝ち馬に乗るつもりがこんな哀れな駄馬でした。
405名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:38:44 ID:qmR9vJDh0
>>402
だな。もう都合の良さもウンザリ
PS3信者かソニー信者かしらんけど死ねよ。
ゲームの話しろよ。
406名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:38:51 ID:7lQUlI8/0
なんだ、あれで限界か
407名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:43:47 ID:GjQfnYk40
てかWii8万て・・・携帯機より売れる据え置きとか
もう何年たってもPS3バックミラーに写れないよ
408名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 00:52:19 ID:tcnA9Ttz0
何かwiiは居酒屋とかそういうとこに置くとこもあるらしいな、
DSもどっかの電車内で貸し出し始めるらしいし、
409名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:19:47 ID:uCUA3s6W0
>399
プレーヤー需要は海外中心だから、必ず世界合計で議論しろ
410名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:24:10 ID:uCUA3s6W0
wiiはおもちゃだろ。よくあの程度のもので我慢できるな。
テクノロジーの進化のかけらも感じられない。
アレばかりが売れると日本のゲーム産業はだめになる。
日本の将来のためにPS3を支援しろ
411名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:24:46 ID:tcnA9Ttz0
>>409
あれ・・?
412名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:37:05 ID:HVWl0Ed50
DMC4のソースより

PS3の開発、扱い方をよく理解し
PS3の持つ能力や特長を十分に発揮させた
タイトルと言える
413名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:40:51 ID:89UZ/lC20
ゲーム機としてよりAV目的で売れてもサードにとっておいしくもなんともないでしょ
ゲームの優先順位低いからいつまでもゲームが売れない
414名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:43:45 ID:sYfDHBiEO
世界売り上げっつっても日本の特殊性で上回っただけだしなぁ
各市場内訳までグラフ化するとかなりいびつになるうえ、日本以外では箱のほうが売れてることが浮き彫りになるんだが
415名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:46:02 ID:npUPDRsp0
>>392
最近じゃなんとか箱は圧倒的に売れてないPS3に負けてるようですよ
416名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 01:48:01 ID:npUPDRsp0
>>414
もうどこでも360のほうが売れてないようですよ
417名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 02:09:04 ID:ik9RkqGPP
>>414
■Xbox360 0.46 million
JAPAN Launch sales
1) 42,917
2) 7,085
------------------
USA Launch sales
1) 265,693
------------------
Other Launch sales
1) 84,101
2) 55,300

■PS3 0.61 million
JAPAN Launch sales
1) 208,837
2) 35,762
------------------
USA Launch sales
1) 168,567
------------------
Other Launch sales
1) 114,559
2) 71,946

実にシンプル。各エリアの分母差だろ。
418名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 04:44:11 ID:n9/+H74M0
>>416
PS3が欧州取ったって言ってたのも捏造でしたねw

05 06 07 Total
    日  米   欧   計
PS3 182  324  280  786
360  53  912  440 1405
Wii  506 737  550 1793

360とPS3の差は619万台
Wiiと360の差は388万台
419名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:49:18 ID:y2dOVGSV0
DMC4まとめ

・開発期間はPS3が2年10ヶ月、箱○が10ヶ月

・箱○での開発を決めたのは2007春

・実機で動かすとPS3は処理落ちした
 PS3は、動くところまで質を落として調整した。

・DMC4はPS3の能力・特長を十分に発揮させた

・PS3でDMC4を超えるタイトルを出すのは難しい
 すぐには無理だろう
420名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:52:33 ID:PQJx/rxt0
たぶん1年後には360はps3に逆転されるでしょうね
421名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:54:14 ID:AXmN0jle0
ようこそセガへ
422名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:55:07 ID:SS6VDjlCO
去年も同じこと言ってたネ
423名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 08:55:31 ID:TQHVfm6tO
ロケットスタートの年に200万しか詰められなかったのに?
424名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:16:00 ID:O2ohyvWu0
おれ一昨年のTGS逝ったんだけど、そん時にカプコンのセクションでデモの説明をやってたんだよ。
PS3で動かしながら色々話すんだけど、ベリアル戦でそれはもうカックンカックン処理落ちしてんの。
これは開発機ですから、実機だとちゃんと動いてるんですとか誰も責めてないのに
必死で言い訳しててなんんか可哀想だった。
425名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:30:51 ID:Ga1H1ts7O
AC4のTGSよりはマシ
426名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:36:54 ID:0QmxCvaL0
つか、製品版でも処理落ちしてね?カエル戦とか。
まあ、旧xboxのニンジャガみたいなもんで相当限界まで頑張ってるんだろうなあとは
思うけどね。
ここやチーニンがやっても処理落ちするって事はどんだけシンドいハードなんだよって
とこだな。下手したら20年後とかなんじゃないの、能力使い切れるのってw
427名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:50:41 ID:npUPDRsp0
>>418
誰も現時点の累計で取ったなんて言った覚えは無いと思いますよ
428名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 13:59:53 ID:Q40+Tgou0
無理して敬語使わなくていいでござる
429名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:53:47 ID:eROeOcFFO


SCE「使いこなしている」

痴漢脳変換「PS3の能力を使い切った!!」


痴漢はガチで日本語が不自由だから困る
チョンなのかな?
430名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 14:54:21 ID:GjQfnYk40
>>427
え?w
一時期2位になると取った事になるんですか?

箱は日本取ったの?wwwwww
431名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 16:10:13 ID:yV6mdyt70
>>429
使いこなしているのに、わざと力余らせてnoAAブレーなのか

カプ「PS3で動かすと処理落ちしたから、見た目なるべく変わんないようにがんばって削った」

使いこなして余力があるのにふしぎだね(棒)
432名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:53:59 ID:y2dOVGSV0
SCE「DMC4はPS3を使いこなした」

--------------------------------------
「使いこなす」
(動サ五[四])
使い方を心得て、十分に活用する。
能力・特長などを十分発揮させるように働かせる。
 (大辞林より)
--------------------------------------

つまりDMC4はPS3の能力の使い方を心得て十分活用し
能力・特長を十分発揮させた

という事になる

433名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 18:58:24 ID:klAzVe9wO
Σは新人研修用に作らせたって話があるぜー
434名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 20:37:38 ID:dwnZ10Uc0
箱でも少しカクカクなるところはあるよ。ジャングルの中で派手に戦ってると
PS3は持ってないから、わからん
435名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:04:15 ID:+mvtomHX0
箱でカクカクになって、PS3でカクカクにならないわけはないだろ
436名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:14:55 ID:klAzVe9wO
カクカクカクカクウルセェwwww
437名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 21:35:18 ID:eJUh17760
>>433
新人研修なら、納得。

Σはジャギジャギで処理落ち結構あるし、PS3の能力がまったく使いこなせてないと思った。
DMC4と比べると、余計粗が目立つ。

でも、新人にしては頑張ったんじゃないかと思う。
438名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 23:58:49 ID:DetNp6L10
>>426
カエル戦で処理落ちするの?
360だけど、なかったよそんなん。
439名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 12:46:23 ID:3ycfvbW30
PS3版 2年10ヶ月で完成、質を落として調整
箱○版 10ヶ月で完成
440名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 13:00:50 ID:yX42rVm40
>>437

新人って言っても、ディレクターとしては新人というだけで旧作のAI担当・ブラックの
プロダクトマネージャーやってるし、ベテランも補佐役についてたみたいだし。

つか、開発機材の入手がカプコンより相当後だったので、その割には頑張ってると思う。
二年切ってるでしょ、ブラックの開発の最後のほうと並行してやってたにしても。
441名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:42:36 ID:wxxQtGq+0
元記事:
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html
> 他の大手メーカーも注目するカプコン初のPS3参入作品で、
> SCEに、「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえだ。



SCE 「DMC4はPS3の能力を使い切った!!!」

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  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
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|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\

うむ。ニホンゴワカラナイ
442名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:39:22 ID:tUY7F9Xx0
>>441
使いこなしているのに、わざと力余らせてnoAAブレーなのか

カプ「PS3で動かすと処理落ちしたから、見た目なるべく変わんないようにがんばって削った」

使いこなして余力があるのにふしぎだね(棒)
443名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:31:41 ID:6oGiAmOb0
>>441
文脈の汲み取りていう日本語ワカリマースカ?
444名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 01:51:10 ID:PcjUd5KN0
もうPS3に余力は無いよ

カプが限界まで煮詰めたんだから
445名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:53:01 ID:6oGiAmOb0
龍が如くがあの程度だからな
ドリキャスかと思ったわいww
446名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 02:59:28 ID:KP/JD/lI0
HDのほうがブルーレイより容量ないのに、箱○に合わせたからPS3版がしょぼくなったんだきっと。
447名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 03:04:59 ID:6oGiAmOb0
>>446
箱○は現行のDVDROM
あと、
PS3版作っている最中に箱○版が決定したので、
普通なら
PS3版の出来が良くなければならない。
なのに
劣化。

こういうのを逆劣化と名付けようか
448名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 04:54:28 ID:ocFznKeF0
>>443
使いこなす≠使い切る
ニホンゴワカリマスカ?
449名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 05:42:22 ID:6oGiAmOb0
文脈の汲み取り
て言葉も分からんやつは放置で
450名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:04:34 ID:UjzgYm9j0
448「使いこなしてギリギリ動くとこまで色々削ったけど力余ってんだよ!!!!」
451名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:38:37 ID:ocFznKeF0
>>449
脈絡のねー言葉書いといて何が文脈だ笑わせんなカス
SCEが使い切ったなんていってねーだろ
使い切ったはずのソフトより上が存在してる時点でどうやっても
SCE「使い切った」に汲み取れるはずねーだろアホ
452名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:42:24 ID:98eljsm70
>使い切ったはずのソフトより上が存在してる時点でどうやっても

たとえば
453名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 06:45:48 ID:6oGiAmOb0
良かったな
相手してくれるってさ

俺はねる
454名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 08:12:15 ID:gf/2jo+p0
具体的にはもう仕上げられない
455名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:12:13 ID:PcjUd5KN0
720P、60fps、AA、ブラー
派手なエフェクト、巨大ボス、多数のアクション

実際DMC4は良くやった
PS3の能力を使い切っているだけのことはある

456名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:26:58 ID:mifznRuM0
確かに、ソースではSCEは使い切ったといっていない。
とはいっても、文脈からして使い切ったと断言しても間違いはない

http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html
 ゲームの企画が持ち上がったのは、PS3がベールを脱いだ05年春の米国のゲーム展示会「E3」の直前です。詳細が決まり始めたのは、
同年秋のゲームショウ前でしょうか。ちなみに、Xbox360の製作は、07年春に決まって、実質10カ月で作り上げました。

 苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。
そこからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。
457名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:29:12 ID:nelyeB3W0
ラチェットとかアンチャに明らかに劣ってるのに使い切った!!
458名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:32:54 ID:PcjUd5KN0
アンチャ、ラチェ 論外

アンチャはとりあえず60fpsにしてから出直して来い

DMC4最強
459名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:34:23 ID:mifznRuM0
当然、比べているソフトは、DMC4と同じ条件か、より厳しい条件で
上だと断言しているんだろうな。

720P以上で、AAやブラー、多数のエフェクト、DMC4以上のアクション、オブジェクト数、ポリゴン数、
3D空間の広さを実現して、当然60fpsをクリア


そんなソフトがあるわけもない

360だったら、余裕にあるが
460名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:36:05 ID:nelyeB3W0
壊れやすいくせに360すげえな。壊れやすいけど。
461名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:44:48 ID:GA4zprks0
うん、360マジすごいよ。
壊れやすいらしいけど俺のはまだ壊れてない。
462名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:48:34 ID:nelyeB3W0
くそー壊れやすいくせにやるじゃねえか360!
生意気だぞ!!
463名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 11:51:24 ID:UjzgYm9j0
壊れやすいらしいけど俺のは壊れてないし、あと2年半以上無料保証残ってるな

故障の9割以上が保証対象外のハードは怖くて仕方がない
464名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 12:11:33 ID:rWDxx4fs0
>怖くて仕方がない

力抜けよ
465名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 14:16:12 ID:YfLfU+XM0
なんか可愛そう、もう言うことがそれしかなくなってきてる感じw
負けハード掴んで可愛そうだな。
ゲームも楽しめない、出ないハードを買うゲーム好き
ゲーマー気取りが一番可愛そう。
素直に360買えばよかったのに・・・今回は・・・

それがイヤならwii買えばいいのにね・・・
466名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 14:25:48 ID:ocFznKeF0
>>456
それはあくまで「カプコンが使い切った」にしかならないが?

>>459
360のは例えば?DMCのようなソフト探すだけでなかなかないと思うが?
同条件にこだわってるけど。
467名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 14:52:17 ID:PcjUd5KN0
>>466

GKがようやく

カプコンがPS3を使い切った

という事を認めました
468名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 15:15:59 ID:nU3Nn1fq0
元記事:
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html
> 他の大手メーカーも注目するカプコン初のPS3参入作品で、
> SCEに、「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえだ。



SCE 「DMC4はPS3の能力を使い切った!!!」

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|        |          /´     `\

うむ。ニホンゴワカラナイ

469名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 15:21:52 ID:98eljsm70
スレタイなんて全米が泣いたみたいなもんなんだから
つっかかったて仕方ないよ
470名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 16:09:35 ID:EPaJFJzd0
ザリガニが真っ赤になってるってことは思い当たるふしがあるんだな
471名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:41:13 ID:PcjUd5KN0
SCE「PS3の性能を使いこなした」

カプコン「PS3の性能を使い切った」 (こっちはGKも認めた)
472名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 18:45:17 ID:W83KZIvx0
なんか最初に出した映像より劣化してたよな。
それで限界なのかよ・・・。
473名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:10:32 ID:Tej8yiRn0
>>472
燃えているボスのテクスチャ妙に低画質じゃない?
474名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:17:48 ID:PcjUd5KN0
DMC4のPS3の方は製品版になってから
事前のSSよりかなり劣化してるな


モーション ブレーでボケてるのが原因か?
475名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:19:55 ID:bRiFrQkt0
すいぶん底が浅かったなぁ > PS3
476名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:24:01 ID:UjzgYm9j0
>>466
DMC比較でいいじゃん

PS3はAAかけれずジャギジャギだからブレーで誤魔化しました、と。
おかげでテクスチャが常時潰れてます。
477名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:28:57 ID:ChwY8q+M0
まぁ、ガンダム無双は第二世代、みたいな名言もあるし、SCEの言葉はあてにはならんな。
478名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:31:13 ID:bRiFrQkt0
今となっては、グラフィックス性能はPCより低いからなぁ。
479名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:57:12 ID:PcjUd5KN0
       _____
      /  \ GK/\
    /  し (>)  (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ…
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |           |
    ノ           \ | |           |

       ____
      /  \ GK─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |           |
    ノ           \ | |           |

         ____
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\ 次 ス レ 立 っ て る
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \::::::::::   |r┬-|   / | |           |
    ノ:::::::::::::  `ー'´   \ | |           |

480名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 22:58:23 ID:PcjUd5KN0
         ____
       / GK   \
      / \   /  \
    /  (●)   (●)  \   
    |     (__人__)     |  ________
     \    ` ⌒´    ,/ | |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |       
481名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:37:25 ID:8AIZ8dYX0
>>480
こっちみんなw
482名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 01:27:56 ID:enV0C15t0
>>478
グラボは出た当時から、前々世代タイプでしたよ
483名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 00:59:59 ID:O5UbURWC0
       _____
      /  \ GK/\
    /  し (>)  (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ…
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |           |
    ノ           \ | |           |

       ____
      /  \ GK─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |           |
    ノ           \ | |           |

         ____
       / GK   \
      / \   /  \
    /  (●)   (●)  \   
    |     (__人__)     |  ________
     \    ` ⌒´    ,/ | |          |
    ノ           \ | |          |

484名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 01:02:39 ID:dvgSbkjq0
(・∀・)
485名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 08:20:05 ID:i/YbNroV0
オプーナってGKだったのか
486名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 08:24:58 ID:/G/BXCZj0
      _人人人人人人人人人人人人人人人_
      >   ゆっくりしていってね!!!   <
       ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     /ヽ    /ヽ、         |    |
    / __,i\___/i.__ ヽ         \_/
    /'´       ``ヽ.         _|__
   /::__      __ヽ      /  GK  \
  l:: ●        ● ::|    /  \ /  \
  |:.(:::::)  、_,、_  ) (:::::).:|  /   ⌒   ⌒   \
  ヽ::       `´   .::/   |    (__人__)     |
   `‐‐‐┬----┬‐‐ '    \   ` ⌒´    /
      /    .::\      /ヽ、--ー、__,-‐´\
487名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 18:31:27 ID:16iSYk8g0
DMC4

・ PS3の 能 力 を 使 い こ な し た 。

・ 少しずつ質を落とし動くところまでギリギリの調整をした。

・ すぐ後発が D M C 4 を 超 え る こ と は な い。



ソースは ソフト開発元 と ハード開発元
488名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:24:47 ID:z1fvfWCw0
この程度の性能だったのかw
489名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:57:58 ID:FbExDzQ90
SCEがPS3特化じゃないマルチエンジン作っちゃったんだからどうしようもないな
490名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:00:28 ID:16iSYk8g0
PS3版DMC4の開発は2年10ヶ月も掛かったのか

PS3を使いこなすのは大変だな
491名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:06:42 ID:m5KMJijt0
使いこなして

 こ の て い ど な の ?
492名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 20:18:30 ID:UnrRfSKI0
360はギアーズ2が全てを超える!!

PS3はキルゾーン2かレジスタンス2がDMC4を超えるしかない。
メタルギアに期待しても駄目だろ。
493名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:26:45 ID:MgSBVCum0
使いこなすのに、莫大な費用と期間。
使いこなしても、360よりも劣化、よくて同等

どんだけ糞ハードなんだよ。PS3というやつは
494名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:34:24 ID:Z+OryRJF0
この程度って言ってる奴はどこまでいけば気が済むんだ?

グラが綺麗になってるが中身が面白く無いって言ってる奴は
ゲーム自体楽しめてないんじゃないか?


495名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:37:05 ID:Tmsax2CK0
面白くないのに楽しめるのか?
496名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 22:53:23 ID:odLPgp1IO
>>494
ゲハ住民は純粋にゲーム楽しめてる奴少なそう
どんどんゲーム買って一通りプレイしたらすぐ次のゲームをプレイ
そんなプレイスタイルでゲームの善し悪しなんて分かるのかと問いたい
増してやグラなんてどこまで見てる事やら…
497名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 23:26:49 ID:75I5ucMW0
PS3版ロスプラレビュー
http://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html

Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。

2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。
屋内を動く時は幾分緩和されているように見える。
ゲーム前の義務的な10分インストールも期待はずれ
遥に磨かれたXbox360ゲームではなくこのゲームを勧めることは難しい
6/10
----
/(^o^)\ナンテコッタイ
498名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:21:07 ID:tdy0OWFi0
本当にここはGKの巣だな・・・
どこも戦士の書き込みで埋め尽くされている、戦士はなんでこんなに必死になるのかわからん
499名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:21:57 ID:4OGMtAtd0
ゴミステにしちゃよく頑張ったよw
500名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:25:00 ID:q0F3Prn30
ゴミのわりにはなw
501名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:28:04 ID:D3RAcgIzO
使いこなす=使いきったと思える痴漢の語学レベルは8級レベルくらいかな 
外人にはここら辺の違いが難しいんだよね
502名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:33:23 ID:1rsBhyrY0
ロスプラ
Xbox360版→PS3版 劣化
DMC4
 PS3版→Xbox360版 劣化無し

結論
Xbox360のほうが高性能
DMC4はPS3で動くようにずいぶん手加減されている
503名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 00:40:10 ID:tdy0OWFi0
やっぱりXboxユーザーは民度高いなこのスレの書き込みでそれがよく現れているな
GKはキムチ箱とかくだらん名前をハードに付けたがるが、Xboxユーザーは誰一人
多機種に変なネーミング付けたりしないよなPS3は普通にPS3って言うし
GKは二言目には性能性能ってうるさいし、本当に早く消えて欲しいね!
504名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 01:09:37 ID:wQZUHp2I0
>>502
この板では常識だな。それは
505名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 02:04:54 ID:00q7xD/n0
痴漢必死すぎだろ
506名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 02:07:04 ID:7OxAIi8b0
PS3の存在が、ゲームの進化をとめているって事か?w
507名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 03:18:42 ID:pO8iNBRV0
>>505
それがお前の精一杯のザリザリか。
508名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 03:49:09 ID:Ru8NHgc20
これだけ乱立してるスレを見れないなんて訳は無い。
>>503の様なよく調教された痴漢はやっぱりチョンだと言う証明だな
509名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 03:59:23 ID:9DncRgzg0
>>508
真実ばかりだからしょうがないんじゃない?
510名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:01:11 ID:Bm/cI/dV0
>>498
お前何日張り付いててそのセリフ言ってんの?
511名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:36:40 ID:wQZUHp2I0
>>497
PS3終わったな・・・
512名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 04:38:03 ID:1IMi++2P0
また思い出したようにカプコン不買いとか始まるのか?w
513名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 05:12:26 ID:IkEjloWI0
カプコンじゃなくてPS3の性能問題。
514名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 05:15:00 ID:9iA6PLKj0
>>513
それを認めた瞬間、戦士はゲームオーバーですよ
515名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 05:36:03 ID:kH2tk0D90
1080pじゃない時点て性能使い切ってないだろ。
516名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 06:18:16 ID:+PzlywBWO
また痴漢は箱○の低性能ぶりを認められずファビョッテんのか

アンチャ、ラチェ、GT5p、の凄グラでも余力十分なPS3

HALO3、ロードオッセイ、で限界の箱○

勝負は見えてるのにね。
517名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 06:22:41 ID:1rsBhyrY0
ほんと個人を特定しやすい低級戦士だなこいつは

毎回必死で書いてることが全部コピペ状態なのは憐れむべきか
518名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 06:35:19 ID:nShdxOiYO
上級GKソニーエリートを投入しる
519名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 06:54:33 ID:Bm/cI/dV0
ソースソースの痴漢もずっと張り付いてるんだろ?
きもちわりぃ
520名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 07:50:33 ID:+PzlywBWO
>>516があまりに正論で痴漢が涙目だな
521名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 08:01:56 ID:1rsBhyrY0
現実>>497 >>502
522名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 08:16:09 ID:bmdxYs9L0
ちょっと待て、2-3のボスって雪賊砦のロボットの奴だよな?
あそこでfpsガダ落ちって、そんなんじゃ後半のボス戦とかどうなるんだ?w

つか、PS3版ロスプラはレビューしなかったファミ通は賢明だったって事だな、逆に臭いもの
に蓋して「360版を買わないで待ってて良かった」なんてレビューした電撃は万死に値する
ね。
523名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 08:25:34 ID:XkDTlwF30
>>522
電撃最低だな。
524名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 08:42:55 ID:ZFqi0f0b0
DMC4は性能を使い切ったかどうかは知らんがよくできてる

60fps、AA、ブラー、720pでアクション性が高く、巨大ボスもでる、エフェクトも派手

PS3で60fps維持しながら、これほどのグラのゲームは確かに最強かもしれない
525名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 08:55:52 ID:+PzlywBWO
○「使いこなしている」
×「使い切った!」

痴漢は文盲だから仕方ない。
526名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 08:59:54 ID:1rsBhyrY0
>>522
お前が英語読めないのはわかった
527名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:12:26 ID:ZFqi0f0b0
>>525
--------------------------------------
「使いこなす」
(動サ五[四])
使い方を心得て、十分に活用する。
能力・特長などを十分発揮させるように働かせる。
 (大辞林より)
--------------------------------------

PS3の能力や特長を十分発揮させただけで
使い切ったとは言えないよな
528名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:43:06 ID:iQF7HpX80
>>525
俺はソレ逆な気がするわ。
PS3版は、とにかく全然動いてくれなくて削れるところ削りまくって動かした訳だろ?
となると、
「使いこなしてるとは言えないけど、(カプ的に)ぶっちゃけPS3はこれが限界だなぁ。」
が一番シックリくる。
529名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 09:53:20 ID:ZFqi0f0b0
>>528
まあ、2年10ヶ月かけて作ったカプコンが
「後発がすぐDMC4を超えるものを作るのは無理だろう」って言ってるしな

5年とかかければ分からんが
530名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:18:39 ID:v6Kr4dPZO
 痴漢乙
531名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:36:43 ID:Er/2m0hlO
馬鹿カプお花畑杉w
532名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:48:59 ID:ZFqi0f0b0
まあSCEとカプコンの発言からすると
PS3の伸びしろは、もうあまり無いな

おまけにDMC4は、箱○と比べてPS3が劣化してるから
GKがDMC4をPS3を使いこなしたと認めちゃうと
必然的に 

  箱○(余力有り) >>>> PS3(使いこなした)

になってしまうから認めたくないよな
533名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:01:04 ID:HoW4c6190
でたよ戦士お得意のアンチャ(笑)
おまいらはそれしかないのかよ
いいかげん聞き飽きたわw
534名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 13:12:05 ID:YWl05HyR0
不毛な砂漠を2年も耕し続けた努力は素直に評価。
535名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 15:11:30 ID:NAgxto140
アンチャーテッドってさ、動画見てみたらつまんなそうなゲームだったわ。
大変だな、ソフト無くてあんなのを無理やり評価してw
536名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:40:08 ID:CkOP3vO90
PS3って随分見掛け倒しだったなw
537名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:40:47 ID:pO8iNBRV0
見かけも酷いもんですけどね。
538名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:04:54 ID:SE+PH/HFO
作りづらく、底の浅い。

ってなんだよそりゃ('A`)

アイデアをすぐに形に出来るってのは
かなりの強みなんだからさぁ
539名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:15:54 ID:1rsBhyrY0
ロストプラネットPS3版レビュー
http://ps3.ign.com/articles/855/855216p1.html
しかしながら、あなたが新要素込みの素晴らしい移植を期待しているなら
とてつもなく失望することになるだろう

この移植がどれだけ酷いかを指摘する二つの重要な要素がある
まずあちこちに散らばるコインだが、Xbox360版では実績解除という意味があったが
PS3版には実績がないのでゲーム内で何の意味もない
更なる何かのアンロックがあるわけでもないしマルチプレイにも全く影響を与えない

スロウダウンとfps低下は正気じゃない頻度だ
もしあなたがフルスクリーンで5人以上の敵に出会ったら、這うようにな動作になる
このゲームではAkridが頻繁に群がってくることを考えると、まともな動作じゃない
私が気づいた最も長いスロウダウンは、AkridとNevec兵と同時に面した戦いの最中に
約30秒にもわかって発生した
これは最悪だ
540名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:16:06 ID:1rsBhyrY0
さらにもう一つの問題。PCやXbox360に比べてグラフィックが悪い。
PS3版は他2機種に比べて全てにおいて薄く気まぐれなフィルタがかかっている。
綺麗で詳細なテクスチャの代わりにゲーム環境の多くはブロッキーで、ラフで、非常に
ぼやけたテクスチャが使われている。煙や雪の良好なパーティクルの代わりに、
パーティクルシステムは厳しく弱い。キャラモデルは特に戦場を走っている時
ピンボケしブロッキーである。

特にマルチプレイマップでは顕著。多くのマップはXboxLiveからそのまま移植したもの
で、地面テクスチャは非常に基本的、水はほとんど物理学を示さず、ゲームアリーナは
全くよく見えない。オンラインプレイ中はたった二人のプレイヤーが画面内に入っただ
けでfps低下が発生する。社内ネットワークでお互いの二人が対峙しただけでこれだ。

PS3版は他2機種にあったバグの修正をする機会があったはず。しかし残念なことに
操作のし難さ、ボケて印象的でないグラ、大問題であるfps低下問題があり、失敗移植だ
あなたがこのゲームを期待するのら他機種をお勧めする
541名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 18:26:23 ID:5wGGwxFY0
まぁそこらへんは予想通りってことで
542名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 19:33:07 ID:ZFqi0f0b0
やはりDMC4が限界のPS3に
ロスプラは厳しかったか。。。。
543名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 22:51:48 ID:jwUKLlDT0
新作アーマードコアはどうなる事やら
544名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:01:00 ID:XFTmWo6Z0
スペックを要求するゲームは

デッドラ >>> ロスプラ >>> DMC4


DMC4はPS3ベース開発だから当然PS3で動いた

ロスプラは箱○と同等で動かせないので
超絶劣化させてなんとかPS3で動かせた

デッドラは確実にPS3では無理と言える
オブジェの量、テクスチャのパターンが他の2つと
違い、段違いに多いからだ
545名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:18:05 ID:c7cg/7PjO
>>540
気まぐれなフィルタ ワラタwww
546名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:18:41 ID:8JrvQEREO
なんでPS3はそんなにしょぼい性能なんだろうか
誰か開発費をネコババでもしたのかと邪推してしまう
547名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:39:34 ID:VLjW4Zwz0
>>546
ゲーム開発者からはボコボコに叩かれてるよな >PS3
548名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:42:17 ID:YMWkhqum0
この世にトップガンはいなかった
549名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:46:59 ID:KytWLKHE0
たいして普及してないわ、開発しづらいわ、開発費掛かるわ
メーカー泣かせのPS3(笑)
こんなんだからメーカーが離れてゆくのも納得できるよなw
550名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:53:13 ID:bKymnebA0
開発期間1年未満の凡スクリプトゲーGOWやCOD4を持ち上げる痴漢だからな。
スクリプトゲーてMODみたいなもんだろ。中学生でも綺麗なの作れるわw
551名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 10:59:54 ID:l8Z5vwoN0
550が何を作ってくれるのか期待。
552名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 11:06:35 ID:VLjW4Zwz0
>>550
COD4はFF超えたと思うぞ。実際そういう評価だし。エンディングがすごしぎる


全世界750万本はやっぱ伊達じゃないよ
論より証拠でやってみ
553名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 15:35:09 ID:tbOf7JAP0
GoWの開発は2004年からやってるし。
UE3のデモとして何度も公開されてるキャラ映像が
実はGoWに登場するローカストだったのは有名な話

それと、Xbox360のメモリを256MBから512MBに増量させたのもEpic社。
メモリ256Mと512MでGoWのグラがどの程度かわるのかを
MSに示して、Xbox360のメモリの増量を決定付けた

つまり、2005年以前の段階で開発中だったわけだ

CoD4の開発期間はCoD2直後からなので2年間
CoD3は別会社が製作し、InfinityWardはノータッチだwww
554名無しさん必死だな:2008/02/28(木) 20:19:55 ID:Gl26+rat0
>>544
お前かよずっと張り付いてんのwwww
555名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 03:46:13 ID:c8DOnnmo0
PS3の性能ってもう限界なのかよw
556名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 04:17:00 ID:F7jhJ7Kw0
何もかももう限界です。
557名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 06:35:15 ID:E8zn0wJG0
限界といういいかたはちょっと正確じゃないな

事前に宣伝されてた夢のような超性能が無いだけで
次世代機相当の性能はある

ただ、その性能であっても引き出すのが面倒かつコストも時間も人員もかかるんで
開発者の負担は数知れないがな
558名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 08:48:48 ID:lpfcwZqB0
SCE「DMC4はPS3を使いこなした」
カプコン「開発に2年10ヶ月」
カプコン「最初豪華に作ってPS3で動くところまで質を落とし調整した」
カプコン「すぐDMC4を超えることはできない」



  PS3を使いこなす為には
  
  2年10ヶ月もかかるんだね


559名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 09:11:13 ID:9W2RC/ct0
>>557
>事前に宣伝されてた夢のような超性能が無いだけで
>次世代機相当の性能はある
その夢のような超性能が次世代だって
宣伝だったから叩かれてるんだろ?
こんなものかって
560名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 09:34:51 ID:jA1qjnZN0
箱○版はやっつけで作ったらなんかできた
能力もそこまで引き出してないかもしれない
パッと見、箱の方がキレイに見えるが実はPSの方ががんばっている
561名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 09:36:07 ID:jxHj40f80
SCE「DMC4はPS3を使いこなした」
カプコン「開発に2年10ヶ月」
カプコン「最初シームレス箱庭系で敵も点在し死体も残るリアルな仕様だったけど
PS3で動かすにあたってエリアを細切れにして敵もポップさせ死体も速攻で消す仕様にし調整した」
カプコン「すぐDMC4を超えることはできない」
562名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 09:36:28 ID:qdDiSpoi0
ってかさ、超絶劣化のロスプラを根拠に
ソニー戦士がロスプラを「モッサリゲー」って叩いてるのがなんかアレだな

カプンコ可哀想だわ
563名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 12:16:18 ID:yYejdi/k0
もっさりは移動だろ
カクカクしてないときも遅すぎるし
564名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 13:54:53 ID:lpfcwZqB0
PS3を使いこなす為には
2年10ヶ月もの時間が必要だ
565名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:31:13 ID:OfzLbT+00
PS3はがんばっているので神ゲーとする
566名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:33:45 ID:YKpPi+Au0
>>560
PS3って頑張ってたんだな
567名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:33:54 ID:EzbRlDOvO
やっぱりPS3は価格をあとプラス3万ぐらいにして性能も上げとくべきだったんじゃないか?w
568名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:39:44 ID:9W2RC/ct0
E3’05の超性能なら10万でも納得しただろうな
569名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:02:51 ID:OfzLbT+00
やはり
クタドリームを貫かなかった時点で歪が発生してしまったのか
570名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 15:03:53 ID:/JPwTywPO
>>568
カプコンもDMC動かすのにあれやこれや悶絶しなくてもよかったはずだしな(´・ω・`)
571名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:47:31 ID:lpfcwZqB0
DMC4のSSが最初に貼られたとき

GKはジャギが少なくて、服の繊維がしっかり表示されている
方を指して、「こっちがPS3のSSだ!」と言ってたよな

でも、後から実は綺麗な方が箱○版だったって
判明しちゃったときは、さすがに同情した
572名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:52:56 ID:nQSaDLxR0
使ってるチップはRSXを重点的に使ってセルはあんまり使ってないって言ってましたよ

 セル使いきったなんてデマですよw セル使い切ったサードなんて今んとこどこにもない

 使い方を半分くらいマスターしてるサードはラチェクラ作ったメーカー 今度出るレジ2はセルもRSXと平行して使ってるって言ってましたから
 かなり動きが面白いゲームができると思います フレームレートは60だそうです
  デビル4はセルはあんまりっていうか20パーも使ってないですよww
573名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:56:12 ID:nQSaDLxR0
でも大体のソフトがまだ30フレーム動作じゃないですかー

 早く60フレームで動作するソフト開発に慣れてほしいものです
574名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:57:24 ID:E8zn0wJG0
>>572
>使ってるチップはRSXを重点的に使ってセルはあんまり使ってないって言ってましたよ

カプコンはそんなこと一言も言ってません
言ってたのはゲームリパブリックの岡本だw
575名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:58:27 ID:lpfcwZqB0
いや、ソースが
ソフト開発元とハード開発元だから

そこが「使いこなした」って言ってる限りは
それ以上の協力な出どころのソースがないとな・・・・
576名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 18:58:48 ID:5qLjWX5/O
カプは、しょっぱい技術で調子のんなw
577名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 19:00:51 ID:lpfcwZqB0
ソフト開発元がいいました
「PS3で動くところまで質を落としながら調整した」
「すぐ、超えるソフトは出ない」
「2年10ヶ月かけて作った」

ハード開発元がいいました
「DMC4はPS3を使いこなした」


GKが言いました
「いや、まだ全然使いこなしてないよ」
578名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 20:26:04 ID:c8DOnnmo0
いい加減GKは「今まで、でかい事いってスミマセンでした」って認めればいいのにw
579よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/02/29(金) 20:29:03 ID:tp4nJwZN0
DMC4なんて全然PS3使い切ってないだろ。
1080p60fps次世代グラのゲーム早く出せや。
今のところ1080p60fpsショボグラと低解像度60fps次世代グラは達成している。
後少しで行ける。
580名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 20:56:58 ID:tcdo53LX0
>>577
捏造はよくないと思いますよ。

>SCEに、「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえだ
というだけで、
ハード開発元であるSCEは何のコメントもしていない

わざわざそんな捏造を作り出さなくても、PS3が塵である根拠は

>「PS3で動くところまで質を落としながら調整した」
>「すぐ、超えるソフトは出ない」
>「2年10ヶ月かけて作った」

の3つだけで十分だと思うのですが。

使いこなした=性能を使い切ったという意味ではないですが、文脈から捉えるに少なくとも現地点で各メーカーがもてるソースにおいて
DMC4はPS3の性能を限界まで使い切ったと見てもいいと思います。

すぐに超えさせない自負なんて、根拠なくそう言えるわけではないですしね。
581名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 21:09:49 ID:tcdo53LX0
戦士の皆様は負けの事実を認めるべきなのです。

最も、"DMC4を超えるソフト"をきちんと万人に認められる根拠でもって、
示したら、このスレにおいて戦士たちの勝ちであるはず。

箱との比較ではなく、同じPS3内でのソフトの比較でDMC4を超えるソフトを
たとえ一つでも持ってこれば勝ちです。

どうせ持って来たソフトが30fpsだったりするんだろうけど

PS3が箱に勝っていること?CPUの単精度浮動小数点演算性能?タンパク質やDNAのスーパーコンミューター並の解析?
故障率の低さ?冷却性、騒音性、BDプレイヤー機能?

ぐらいかな?もっともこれらはゲーム、特にグラフィックの凄さにおいてはほとんど無関係な要素だし、このうちいくつかにおいても
箱より上か極めて怪しいものだ。箱よりも高性能とされているCellのスペックも実際のところは怪しいかもしれん。
偽りと詐欺の伏魔殿SCEのことだから。
582名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 22:48:18 ID:68WXUPBW0
使い切られるのはやすぎ。
フルHDだとPS3のスペックでも不足だそうで。
583名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 23:17:35 ID:xZ+1KN+o0
そのとき、そのときで性能を使い切るのは当然。
ただ、使う側がうまくなっていく。
584名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 23:36:24 ID:c8DOnnmo0
当然じゃねえよ
585名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 23:51:00 ID:E8zn0wJG0
GTA4プレビュー
http://www.gtastreet.jp/modules/news/index.php?p=132
*Xbox 360版は明るく、PS3版よりもわずかに鮮やか。
 PS3版にはエイリアシングの問題が少しある。

---
さすがPS3。
GTA4でもやっぱり色彩劣化、ジャギ
586名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:17:27 ID:w/p+DK2u0
画質劣化だけならいいが、ゲームとしても劣化してるから可哀想だよな。
587名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 00:20:34 ID:l1uTM3ZI0
ところでさ
DMC4がPS3の能力を使いこなしてるってほめられたのってさ

暗に他のゲームはダメだなーって言ってるんだよね?
588名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 14:12:06 ID:iJCl4mFG0
っていうかさ、ポイントは

PS3版で2年10ヶ月かけた以上のことが
360版では10ヶ月で出来た

ってことなんだよね

つまりさ、性能劣化が酷すぎるってこと
589名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 17:26:39 ID:Dwy83pk00
いたるところで性能論争やってんだな飽きもせず
PS3は普通のCPUコアがPPE1つしかなく他は実数演算ばっか得意なSPEが沢山なので
実際PS3は開発しにくいんだろうと思うし、従来型開発ならどう考えても箱の方が
やりやすいんだろうな。GPUの問題もあるけど。
発売日決定して荒らしが発生しているMGS4が限界突破をどこまで見せ付けてくれるか見ものだ。
590名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:30:14 ID:pXrNnsRE0
PS3を使いこなしたんだから
未だに使いこなせてないハードに比べれば
良かったんじゃねーの?
591名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:33:02 ID:0yteIuqo0
ニンジャガ2は1080p60フレだからな、、、
360独占ならDMC4もそうなったんだろうな、、、
592名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:36:31 ID:cN3Tfgsa0
哀れ、
使いこなせてないハード、360に負ける、使いこなせた、ハードPS3
593名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 18:45:07 ID:V9tcR6w5O
いつまでこのネタをひっぱるのかw
594名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 19:06:46 ID:p5TZEjMZ0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『GKはモンハン事件で不買運動をしていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら、DMC4が360より売れたと自慢してた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ  
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \
595よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/03/01(土) 19:39:43 ID:r6WkFDf00
まだ全く使いこなせてはいないだろPS3は。
なんで2年程度で使いこなせるんだよ?w
PS2の時だって4,5年経ってようやくマトモになってきたかってぐらいだろ。
PS3の難易度から考えれば10年経てばようやく使いこなせたってレベルになるな。

596名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 21:12:35 ID:p5TZEjMZ0
  _    >>595 虚勢乙!!!
 〈`Jjj9,   ,,,、、、、、,_ 
  `l  l'   ii、、,,,、、、、j
  l、 `l   i|≧≦`|ji|
   l  ト、  il、д ノ|リ
  ヽ   ト-''|―r' ヽ
597名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 21:15:39 ID:cN3Tfgsa0
>>595

誰が10年も待ってくれるんだ?
598名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 21:26:23 ID:15Hpgnq+O
> PS3版で2年10ヶ月かけた以上のことが
360版では10ヶ月で出来た

これよく見るけど痴漢てほんと馬鹿なんだな ある物をゼロから作るのと
既にほぼ出来あがってる物を箱に対応させるだけの手間が同じ時間かかる訳ないじゃん
599名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 21:29:55 ID:cdusMfJf0
>>598
その結果がPS3版ロスプラでしょ?
説得力無いよ

それと、DMC4はPC版をまず開発して、それをPS3やXbox360
移植していったというのはカプコンがとっくに明らかにしてる
600名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 21:29:56 ID:T8QbGP7w0
360で作ってPS3にという順で作ってるメーカーの場合
PS3版の完成が異様に遅れたりするわけですがw
601名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 21:58:00 ID:1kUc4vzb0
>>553
EPICの功績を讃えずにはいられんな
いやマジで、PS3がメモリ不足で泣いてるっていう話題が出るたび
EPICさんグッジョブって思うわ
602名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:04:03 ID:7QoRjIaT0
>>598
そうだね。じゃあゲームデザインや素材作りで2ヶ月ぐらいかかったとしよう。
するとXBOX版は1年で完成した計算になる。
それでもまだPS3は倍の時間がかかってるんですが
603名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:42:20 ID:/AWqIfuz0
>>591
間違いなく。

PS3版も、その予定で作ってはいたんだろけど。
PS3で動かしてみたら上手く動かなかったから、色々と削り作業せねばならなかったそうだしね。
604名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:49:16 ID:jwjdip1J0
>>591
ん?ニンジャガ2って1080pなのか?
605名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:54:45 ID:pXrNnsRE0
むしろ、このスレの主旨は

360 → 未だに使いこなせてない駄目ハード
PS3 → 使いこなせた良ハード

とも取れる
ソースはカプコンの発言
606名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:56:21 ID:+tjEgZAJ0
どう読み取った?
607名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 23:57:58 ID:T8QbGP7w0
>>605
使いこなしても360に及ばないクッタリハード
そういう結論なんですね
608名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 00:05:39 ID:TmRo4QZs0
墓穴掘っちゃったねww
609名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 00:16:12 ID:cQ+5X50r0
>>10
スレ開いていきなり爆笑した
610名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 00:36:17 ID:GC9DbHXY0
少なくとも、SCEJよりはカプコンの方がPS3を使いこなしている。
611名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 00:42:07 ID:q1k+phMt0
>>604
>>591は釣り臭い
612名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 00:54:48 ID:sCmqbemb0
10ヶ月で360版を作れたDMC4

XBOX360版のトラスティベルはそろそろ発売(2007年6月14日)から10ヶ月経つのですが
PS3版の発売予定日の発表はまだですか?
追加要素入れてるから時間かかるんですか?
PS3の移植は難しいんですか?
10ヶ月で移植が出来るカプコンが凄いんですか?


先にMGS4が買えそうだ
613名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 03:20:36 ID:OJRRa+8L0
糞箱版のDMC4は突貫工事だったってソースあるよな

いわゆる手抜き作品って事だ

あわてて作って、強引に発売に間に合わせた
614名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 03:29:40 ID:jVra3QeE0
>>613
しかし結果を見るとPS3が劣化版だった、というオチ
615名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 04:26:47 ID:QlS0cl45O
さらに売上を見ると普及台数が倍くらい違い劣化もしてないハズなのにほとんど同じだったってオチ
616名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 06:11:17 ID:XpEvvNuL0
DMC4のグラがたいしたことないって話をちらほら聞くけどさっぱりわからん
箱○の2007TGSトレーラーをけっこう見てるけどマジですげーじゃん
キリエなんて惚れるレベルだぜ けなす奴は見得張ってるだけじゃね?って思うわ
617名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 08:01:25 ID:XN1FmPpl0
>>612
10ヶ月てのはPS3版と平行しての話だからな。
PS3版が完成してからの移植ならデバックや調整込みで2〜3ヶ月もあれば出来るだろう。
618名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 13:27:27 ID:1Fygu6SA0
>>616
1年以上前に出たGoWの方が綺麗なんだぜ。
619名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 14:08:09 ID:iDqqlzdC0
dmc4もPS3も持ってない俺が
これから店に行って箱のdmc4体験版をやりに行くんだが
体験版の内容ってPS3と箱とじゃ違ったりする?
620名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 15:28:35 ID:jVra3QeE0
>>617
ロスプラはPS3版SSの出てた発表時点から何ヶ月かかったっけ?
621名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:24:33 ID:zsc3cRc00
>>619
内容は同じ
622名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 00:19:11 ID:kEm/955k0
PS3ロスプラ体験版劣化してたけど、製品版はどうなのかな
店頭で5000円だから手を出しやすそう
623名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 01:15:06 ID:6aaREvfr0
360版DMC4は手抜き

今後、カプはPS3の方に力を入れるのか?
624名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 01:21:48 ID:X+8/XkwA0
>>623
元々PS3独占だったのがマルチ化されたのを見て
どう解釈したらそうなるのか知りたいわwwww

3倍以上の開発期間をかけて、ロイヤリティも2倍かかって世界売上同じ程度なんだっけ?

まぁカプはマルチ路線だろ
625名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 02:46:36 ID:0h1uBUOj0
10ヶ月10ヶ月言ってるやつらはさ、0から10ヶ月で出来たとでも思ってんの?
だとしたら相当アホじゃねぇ?
626名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 06:55:08 ID:IawHxLuY0
>>625
まさか「ゼロから10ヶ月だと皆思ってると」思い込んでる馬鹿がいるとは思わなかったw

そうとう頭悪いな
627名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 08:44:27 ID:MZ1ULj850
両方PC版からの移植で
360版が突貫工事だろ
628名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 13:13:44 ID:Qf8tG0EL0
突貫でPS3と遜色無く作れるんだから
箱の開発環境って、よっぽど使いやすいんだな
629名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 14:53:52 ID:Ra/HM0e70
ゲームの開発自体はPCでやるもんだし
箱の中身はPCそのものだから
630名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:04:27 ID:MZ1ULj850
このスレで言われている「使いこなした」ってのは
カプはPS3に力を入れているということで
逆に360は手抜きであって
今後、カプの新作を期待できないとも取れる
631名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:13:06 ID:pv3YeN9u0
手抜きでもPS3より優れているか、少なくとも同等の360って凄いな
632名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:16:14 ID:0aohY03v0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
    カプコン
     ('A`)    そうだ、マルチやめて360で全力だせばもっと凄いんじゃね?!
     ノヽノヽ
       くく
633名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:49:13 ID:MZ1ULj850
ソフトが売れる(PS3) → しっかり手間をかけ、使いこなすところまで作る
ソフトが売れない(360) → 手抜き、逆に手を抜かないと採算が取れない

ちなみにスレタイの「使い切った」は捏造であって
「使いこなす」が正しい
360は売れないので採算ラインまで限界ギリギリの調整をし
予算を「使い切った」とも言える
634名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:51:16 ID:cxQu395y0
もうPS3の能力使い切られちゃったのか・・・

発売一年くらいでか、意外と早かったな。
635名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:53:46 ID:dBhDchww0
元々PCのほうがゲームが作りやすい
XBOXの方がPCから移植しやすい
PS3はほとんど組み直し
Wiiはそもそも別固体

そもそもの条件が違うのは当たり前として、カプの今後の展開から言うと、
Wii・PS3は専用タイトルが考えられるが、箱○タイトルはPCでも出る可能性が非常に高いと言える。
636名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:55:19 ID:Gk8frjSs0
PS3の能力を使いきったDMC4

箱○だとさっくり開発できちゃったDMC4


PS3の素晴らしさが現われてるじゃないか|・∀・)  わははははは
637名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 20:56:45 ID:/++c6qVc0
>>633え?w
DMC4は箱の力を借りて200出荷だよwww
箱単体で単体で150越えのデットラ

PS3で採算取れるかな?wwwwwwww
638名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:17:11 ID:sE8RszIn0
>>633
空しくならないか?
639名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:23:16 ID:X+8/XkwA0
>>633
息をするように嘘をつくな

DMC4は世界売上同じだぜ?
PS3はしっかり手間をかけたのに結局手抜きより劣化
切られるとするならコストかかるほうだろ、常識的に考えて

カプは今後もマルチ路線だろうけど
デッドラみたいにゲーム性に関わるものはPS3で出せないんじゃないかな
640名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 21:59:21 ID:XrSa8aPU0
>>630
頭悪いな。
カプコンの独占ソフト一本も発売してないPS3
スクエニさえ未だにPS3でソフト出してない。

可愛そうだな。
641名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 22:56:22 ID:pv3YeN9u0
>>634
文脈から捉えるに現地点では使い切ったと捉えても
大筋間違いではないだろう。

使いこなす=使い切ったというわけではないが、この場合使い切ったと考えても
大筋間違いではないのだ。

http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html
>苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。
>そこからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。

その使い切ったの根拠はこれだけで十分だろう。
360はさくっと動いたのにも関わらず、PS3は削りに削ってようやくギリギリなのだから、現地点において使い切った
と見ても間違いではないだろうが。
642名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:12:04 ID:jyZjEHuGO
ただ単に間に合わせRSXで箱と同じにするのに苦労しただけの話だろう。
RSXの能力的限界レベルなだけで。
SPE使ってないのに本体自体の能力使いきったわけないだろ。
まぁSPEにグラフィック処理させるのはいつかしらんがな。
この発言だけでソニー戦士乙になるんだろうけどね。
643名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:16:20 ID:BWC1coHa0
PS3の開発が先行していた以上、箱○版の開発はそれによって
どの程度なら問題なく動作するのかをある程度先に把握できていたはず。
それをお忘れの皆様がいらっしゃるようで。
644名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:20:04 ID:pv3YeN9u0
SPEを使いこなしたら、DMC4を、360を超えるソフトができるというのは机上の空論でしかない。

そもそもPS3のCPU自体、ゲーム処理には向かないのだから。
結果が全てだ。

一ヵ月後、2ヵ月後を楽しみにしているよ。ようは結果がすべて、GKの妄想や寝言、希望、仮定、カタログスペック論をほざこうとも
結果という残酷な現実の前にはそんなの全く意味をなさない。
645名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:22:34 ID:gCddhYfs0
早速SCEはps3を今年中に値下げすることをしようとしてますね
RSXをシュリンクするんだし大きさも消費電力もさらに小さくファンの音も小さくなる
本体の熱も格段に下がるしさらに高機能化しますね

     価格は3万円切るらしいですね  ニュースで書いてましたよ

    まあ、3万切らなかったとしても3万に近い3万ちょいの値段に設定してくるかもですね

   大体の子供がwiiを買ってますから今年の後半にはps3に移行してくるでしょうね
  
  3万っていったら高校生でも小学生でもお年玉とかで簡単に買えれるじゃないですか 
 
    ブルーレイ映画の為だけに買う人もいるだろうし今からのps3のラインナップが結構いいから2008年の今年から
  ps3の時代が本当に始まったって感じですね
  
  2009年にはさらに安くなるって書いてましたからね RSXもセルも45ナノ化する予定ですから2万切るか2万ちょいのps3が出るでしょう

  その時になったら普及しまくりでしょうね
646名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:23:41 ID:X+8/XkwA0
>>642
SPE1個1個の負荷まで見ながら開発できるMTフレームワークがあるのに?
647名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:24:58 ID:ERAx+4720
PS3買ったんだけど洋ゲー多すぎ・・(´・ω・`)
俺洋ゲー買わないしなあ、PS3にもっと和ゲーが出るものと思ってた
正直洋ゲーってもたれるのよ気分的に。

洋ゲーって例えるならやっぱりマックやフライドチキンなのよね。
ひたすら大味で脂っこい。作りもおおざっぱだし・・
基本的に日本人が堪能できるしろものじゃないよ。
和ゲーは洋ゲーと違って洗練されてるからな。作りも繊細だし。
早くPS3の和ゲーがたくさん出て欲しい・・
648名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:26:26 ID:WzRNARvG0
もう意味の無い争いはやめようや。
面白ければそれでいい。満足してるならそれでいい。
な?他ハード批判しても見苦しいだけだぞ。
649名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:27:12 ID:X+8/XkwA0
>>645
SCE「今年中に何とか黒字化したい」

コンポジ同梱
1円も安くならない同梱パック
DS3別売り

どこに値下げする余裕があるのかと。
650名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:28:51 ID:gCddhYfs0
近いうちに出ますよ 日本人向けのやつが まあ、セルが難しいからまだ2年くらい先じゃないとバンバン面白い日本人向けのソフトが出ないかと・・
それまで洋ゲーで我慢ですよ  洋ゲーも結構面白いのがあるからそれで我慢です
 

   それにしても小型化したps3がほしい 40ギガでもしずかだし音も無音だし熱くないけどやっぱり高機能なps3がほしい
 レジ2もやりたいしメタル4もやりたい 
651名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:31:57 ID:gCddhYfs0
>>649 値下げの余地ってRSXがまだ90ナノでしょ 65ナノになったらそれに伴ってファンも小さくなるし熱系統の部品も削除されるでしょう
RSXが65ナノになったら製造過程でコスト削減できるしヒートシンクも安くなる ファンも小さくなって小型化するし本体も小さくなるらしいから
本体の外観のプラスチックやそれを支えてる金属パーツなんかも削れる

  かなりの値下げ効果はあると思いますよ
652名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:40:53 ID:IawHxLuY0
>>646
MTフレームワークじゃSPE1個1個の負荷まで見ては開発できないよ?

Xbox360では各コアやスレッドの負荷をグラフでリアルタイムに見ながら
表示するツールがあるけど、これはカプコン製ではなくMSのツールだと
4Gamerとカプコンのインタビューで答えてる
653名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:42:15 ID:jyZjEHuGO
んな事言ったら箱だってギアーズの時点で能力90%使ったって言ってるだろう。ラチェットやアンチャーデッドでさえ30%〜40%なのにRSXとハードデイスク任せのデビルメイクライは10%程度だろ。
使い方上手なだけで。
後は机上の空論でカタログスペック凄くても能力使うのは無理って事か。
まぁ1〜2ヶ月で越えるは技術的に開発者の腕が、追い付いてないから無理ってのわかってて言ってるんだろうけど、希望とか結果でないけど、そういう事分かってて限界とかたち悪いだろ。
スクエニだってSPE4つ使えるエンジン開発中なんだし今後、転けるも立ち上がるも見る価値はあるんでない?
654´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/03/03(月) 23:43:35 ID:zNZofqX0O
>>651
外側の樹脂削っても100円下がらんよ。

どんだけ高価な樹脂なんだよw
655名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:43:51 ID:/++c6qVc0
>>651SCEの財布に余裕が無いんだよ
656名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:48:57 ID:ERAx+4720
>>653
Xbox360はどう考えてもGearsOfWarの時点で
ほぼ全力だったな。それ以降のゲームがGears以下ばっかりだし

逆にPS3はギアーズを超えるUT3が出たし
アンチャやGT5、キルゾーン2の様にXbox360では絶対不可能だとすぐに分かるゲームがある。
現時点のゲームだとXbox360が95%、PS3が40%くらいの力だろうね。
来年になるとPS3と360のゲームでは世代が違って見えると思われ
657名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:51:51 ID:/vle+PvU0
超えてからならば、ナンボでも話聞いてやるから。な?w
658名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:56:15 ID:jLAbBH3K0
ギアーズって開発者が
ほんの表面を引っ掻いただけ

と言ってたしソースもあるな


逆にギアーズで90%使ったというソースだしてくれ
出せなければ捏造確定ね
659名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 23:58:45 ID:ERAx+4720
ちなみにHALO3は30fpsで解像度詐欺までしてたなw
内容も古臭くて糞モーション、大味バランス、ボリューム無しの最悪ゲーム。
グラフィックもPS3ロンチのレジスタンスに負けてるし・・。
HALOはメリケンがいかにブランド大好きか証明しただけだった

660名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:00:30 ID:igSg52DB0
またこいつか、
661名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:07:06 ID:VCVteEB70
668 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2008/03/03(月) 23:37:06 ID:ERAx+4720
鉄拳のオン対戦はかなり快適だな。
鉄拳6も近々出るしPS3始まりすぎw

Xboxユーザーってバーチャ5も有料だしぼられまくりで可愛そうだなァ・・


672 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 23:41:22 ID:ERAx+4720
>>669
PSNは日本人がたくさんいるのも魅力だよね。
どこぞのハードみたいに周りが全員アメリカ人!なんてこともないし


673 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 23:43:11 ID:ERAx+4720
>>671
そこまでは言わないがバーチャのオン対戦なんていらんよ。
無いよりはあったほうがいいが
圧倒的に鉄拳>バーチャだからどうでも良い
662名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:13:01 ID:j5eWZDENO
2チャンでギアーズ開発者のコメントのソース付きスレ立ててワイワイやってただろ。
過去スレあされば見つかるんでない?今携帯だから探せないけど。逆にひっかいただけソースは? 
取り敢えず捏造に関しては箱信者にもう先越されてるから何と言われても気にしないが。
663名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:17:17 ID:g/XEmRTI0
>>658
それってマジ?あの出来で本当ならすげぇ
けどさすがにファン向けのリップサービスじゃね?
七割くらいならまだわかるけど、どういう理屈でいってんだろ?
664名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:23:15 ID:Cka50A3c0
>>662
【Gears of War はXbox360の「表面をなでただけ」】
ttp://www.gearsofwarzone.com/?p=326
はいソース。元の英字記事も残ってるよ

で、そっちは「ソースは2ch」なわけ?w
665名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:24:10 ID:yButeU8K0
>>663
リップサービスと希望・憶測の両方だろうね。
ギアーズ2は流石に1ほどは驚かせられないと思うぞ。
パワーアップしても敵がわんさか出てきたり肉塊くらいだろう。
666名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:24:25 ID:epX8x6oO0
GK、もっと落ち着け。なw
667名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:29:36 ID:+0t3Y8Cy0
>>662
プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!
668名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:38:26 ID:RuE/mxqP0
>>664 をよく読もうGK達よ

さあ、ギアーズが
「表面を撫でただけ」
「まだまだ360にはたくさんの能力がある」
「我々はまだ全然360のコンテンツを使いきれてない」

と開発者の発言ソースが出てきたぞ



そっちの90%ソースは2chかね????
669名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:39:56 ID:LE02Qpi60
なぜGKは二手先が読めないのか
670名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:43:09 ID:/3XhC9Bo0
なんでGKっていつも自分の願望を根拠に論争するん?
671名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 00:43:54 ID:LkU8P7Xu0
俺は箱版持ちなんだがこの前同僚がPS3版買ったってんでちょっと見に行ったのよ。

そしたらデモは勿論戦闘シーンでもフレームガタガタじゃねぇかよ。
敵が3体出ただけで処理落ちしてるの見て唖然とした。

操作もPS3のコントローラーの方がやり易いって聞いてたけど全然ダメだ。
トリガーは押し難いしスティックグニャグニャだしホント最悪。
使い切ったと思って間違いないな、いやマジで。
672名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:10:22 ID:5CrWKjLB0
ちなみにDMC4がRSX任せというソースもないな
MTフレームワークの記事でCellの使い方も説明してたし
673名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:12:00 ID:VCVteEB70
で?>>662はどこいったの?
674名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 01:57:46 ID:GztcUNLK0
2005年からあらゆるギアーズの記事を見てきたが
90%使ったなんて発言はない 

大方2ちゃんの書き込み見て公式発言と脳内変換してるんだろ
675名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 03:30:07 ID:CcSH2pI90
>>659
PS3は日本人がいかにブランド大好きか証明しただけだった
あれだけ中身が無いのに
676名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 09:00:40 ID:i6/Clhwo0
PS3版DMC4はPS3を使いこなした
一方、箱○版は突貫工事、他のソフトも表面を撫でた程度

別の意味で捉えると
PS3は頑張って開発してくれる。
箱○は手抜きになりがち

という風にとれなくもないだろうか?
677名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 09:02:54 ID:rlUSkltJ0
まあ、今年くらいの終わりからps3が人気沸騰するでしょう さらなる値下げの小型化ps3
メタル4や色々、セルの使い方を開発者がわかってきた日には360との差が歴然として見えてきますでしょうね
レジ2は360では作れない、ps3でしか作れないって言ってましたよ












678名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 09:04:42 ID:rlUSkltJ0
デビルメイラクイ4はRSXをほとんど使ってセルはあんまり使ってないですよ
使い方によっては処理落ちや背景の動きなんかがもっときれいにリアルに動くはずです

 まあ、使い切ったって言ってもセルの40パーも使ってない結果だと思いますけど
679名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 09:05:34 ID:PdCLR/qY0
>>676
どこの浜村だ
680名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 09:10:05 ID:dvObqBuQ0
SCEが「使いこなしてる」って言っちゃってるからなぁ
>>678こういうのは詭弁にしか見えん
681名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 09:10:22 ID:6WEXGvSK0
>レジ2は360では作れない、ps3でしか作れないって言ってましたよ

Haloの次回作をMSがこれは360でしか作れないって言うようなもんだろ。
そんなファーストのハッタリはどうでもいいよw
682名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 09:11:44 ID:i6/Clhwo0
>>678
通常、CPUが100%近くで働き続けるようなゲームは無い
(円周率の計算でもさせつづければフルで動くかも)

だいたいCPUが100%近くで動いてたら
コントローラからの入力や割り込みを受け付けるにしても
大変な事になるだろう

通常ゲームであれば平均40%も使ってれば十分といえるが
そこまで使ってもいないだろう
683名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 09:15:48 ID:XHTUyeyr0
>>682
アスカ(PC版)の悪口はそこまでだ
684名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 11:11:02 ID:56ucC38Q0
バーチャ5もPS3しか無理とかいいつつ
ネット対戦まで付いて360に発売されてるしな。
ガンダム無双もそうだった。

結局はリップサービスじゃん。PS3しか無理とかw
そんなの新ハードが出るたびに、様々なクリエーターがいってるじゃんw
前作で言うと、敵が2倍出せるだのフィールドは5倍だのw

もういいよPS3が性能いいとか捏造はな!
685名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 14:28:31 ID:UBbpDxgs0
ガンダム無双ですら容量がどうのとか言ってたよなw
686名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 15:57:29 ID:CcSH2pI90
>>676
できあがったモノが360で劣化してればその考えは正しいと思うことも可能だが
劣化してんのPS3じゃん。

PS3はコストかかる割りに成果が出ない
360で簡単にできることがPS3では頑張ってもできない

ってだけだよ

>>681
また同じデータ重複配置で容量水増しするからじゃないの?

>>682
さらにマルチコアともなれば同期のために手が空かざるを得ないからな
687名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 18:48:53 ID:xdCzSo3f0
本当に、Cellって終わってるな。
クタちゃん逃げちゃったし。
688名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 19:09:02 ID:rlUSkltJ0
あげ
689名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 20:06:56 ID:QJ0eHjdD0
360とマルチなタイトルで言われても説得力が…
MGS4まで待つべきだっただろう、これならいきなりマルチにされても1年は出ないw
690名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 00:14:32 ID:8Ip+qEhq0
>>661
どれも的確な意見だ な
691名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 01:36:39 ID:JLcYuL7k0
>>690
       /つ_∧
  /つ_,∧ 〈( ゚д゚)
  |( ゚д゚) ヽ ⊂ニ)
  ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
   ̄\/___/
692|ω・`) :2008/03/05(水) 03:42:06 ID:NPb/99Vd0
XBOX360だけは死亡
693名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 03:43:21 ID:TV8qYnMo0
戦士は相も変わらず頭イカレテルなwww
しかもすぐ恥ずかしい敗走するwww
694名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 07:21:15 ID:pOXrZZFI0
ついに北米でも・・・・(´;ω;`)


Xboxはピークアウト?英ゲーム誌
http://ps3kenkyusitsu.seesaa. net/article/88122862.html

Xbox360が好調といわれた北米ですが、1月のNPD調査ではPS3に追い越され、
また2月のVGchartzでも既に2週連続でPS3が勝利しています。もう「あと一押し」と
言ったところですが、MGS4がそのターニングポイントになるのではないでしょうか。
695名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 07:25:56 ID:QEoYrpuAO
ここは、痴漢の残り少ない砦だから荒らさないでください
696名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 07:38:19 ID:0QgX505Y0
>>694
urlが存在しません…
トップにいったら、タダのブログ(´・ω・`)
697名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 08:12:51 ID:XQlooOQy0
北米 月間ハード売上
2006年  360  PS3   Wii
11月   511K  197K  476K
12月  1100K 490K  604K
年間  3892K 687K  1080K
2007年
*1月   294K  244K  436K
*2月   228K  127K  335K
*3月   199K  130K  259K
*4月   174K  *82K  360K
*5月   155K  *82K  338K
*6月   198K  *99K  382K
*7月   170K  159K  425K
*8月   277K  131K  404K
*9月   528K  119K  501K
10月   366K  121K  519K
11月   770K  466K  981K
12月  1260K  797K  1350K
年間  4619K 2557K  6290K
2008年
*1月   230K   269K  274K
累計  9348K 3513K  7644K
698名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 08:18:09 ID:b3lAKlP00
RSXの65ナノシュリンク化 ファンの縮小 ヒートシンクの小型化

   基盤の改善 色んな面でコスト削減  

       年末には子供でも買いやすい価格になるとのこと 大抵のwii使用者がps3に年末には移行するだろう
これはやっぱりかなりの価格を値下げできるとのコメント 今の40ギガから1万くらいは値下げはできるしょう
699名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 12:03:35 ID:N3smhsLl0
>>694
今日も元気に捏造Blogの宣伝乙
700名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 12:22:40 ID:68E3tn5LO
>>14
馬鹿だなあ雪の表現力が上回るハードのほうが凄いに決まってるだろ
それ以外はどうでもいい。
701名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 12:34:37 ID:PJqfif4E0
>>694
そのリンク先のブログの記事で
「オバマ氏はPS3を間接的に支持」 が笑えた


「子供はTVを消して外で遊ぶべき」 ※ここだけソースがあるようだが

     ↓
「オバマ氏PS3を間接的に支持」 に、どうやって解釈してつなげたのか・・・・
702名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 12:37:42 ID:nWWhHbOq0
北米で360が終わるわけがないよ
日本で360が売れないと同じでアメリカでも自国ハードが良いんだから
アメリカでPS3が売れないのと同じ。
Wiiは競合しないから受け入れられてるだと思う
703名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 12:47:45 ID:w0ogN1ckO
>>701
そりゃあ、やるゲームがな(ry
704名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 16:22:36 ID:PJqfif4E0
「PS3で動くところまで質を落としながら調整した」
「すぐ、超えるソフトは出ない」
「2年10ヶ月かけて作った」

使いこなした=性能を使い切ったという意味ではないですが
文脈から捉えるに少なくとも現地点で各メーカーがもてるソースにおいて
DMC4はPS3の性能を限界まで使い切ったと見てもいいと思います。

すぐに超えさせない自負なんて、根拠なくそう言えるわけではないですしね。
705名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 16:38:01 ID:CH5mmAeb0
PS3は120fpsいけるんですよね
ザリガニのコピペに書いてあったような記憶があります
706名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 16:44:37 ID:lLwPB2Qg0
7800GTXベースのRSX(PS3)vsGefrorce8800GTX(xbox360)
707名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 17:14:17 ID:AxRm2AGv0
PS3の性能は、先に米国空軍が使い切る!

http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/03/300ps3_6585.html
708名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:39:57 ID:M8pBSsVl0
>>706
もしかして: Geforce 8800GTX
709名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 18:46:25 ID:sTThGLiI0
     /     \     _______
    /    ○ ○ \   /
   |    (゚) (゚)  | < 皆で狂おうぜ。
   |     )●(  |   \_______
   \    ▽   ノ
     \__∪_/

ヤクの為に生まれて ヤクをして喜ぶ
ヤクができないなんて そんなのは嫌だ
忘れないで大麻 こぼさないで覚せい剤
だから僕はやるんだ いつまでも
そうさ 恐れないで 狂う喜び
ヤクと 大麻だけが 友達さ
コ コ コカパンマン 狂った君は
逝け みんなにヤク させるため
710名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 19:17:09 ID:pOXrZZFI0
>>659
HALOが大味バランス?
711名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:45:26 ID:AFhRkeGl0
>>659
ブランドだけでPS3買ったアホが、はずかしいこと言うなってw
712名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:00:08 ID:Tr9tHfOz0
HALO3ってゴミだろ。
間違いなくレジスタンス1以下
今年出るレジ2がHALOなんて凌駕するだろうね
713名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:11:18 ID:aDiskzyr0
希望的観測
714名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:12:05 ID:38hMLn690
>>712
レジ1の時点で以下なのに???
715名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 00:05:45 ID:vSNkau7l0
>>712
1以下と言いながら
2で凌駕とはこれ如何に

たった2行に矛盾を盛り込む才能に感服だな
716名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 05:40:39 ID:9DJjcPdN0
>>712
そんな釣りして
暇なのか?
死ぬしかないヴァカなのか?
717名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 09:50:52 ID:2Sk3CB2n0

DMC4

PS3 → 能力を使いこなした。
       2年10ヶ月かかった。
       すぐ超えるものは出ない

箱○ → 箱○で動かしてみたら、あっさり動いちゃったからマルチにした
       マルチ決定開発スタート(4月)  → 発売(翌年1月) まで10ヶ月
718名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 16:07:11 ID:KLByBoVP0
Wiiとかバカ売れしてるハードならいいんだけど
終わってる箱と比較しなくても
719名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 16:07:59 ID:PB/F2aZJ0
PS3も終わってるからちょうどいいだろw
720名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 17:34:09 ID:2Sk3CB2n0
PS3は世界最下位だからな
721名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 17:45:23 ID:mFU+Zu1f0
あの程度で、使い切ったとか言うたら
先がないでしょ

30パーセントがいい所

722名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:33:43 ID:2Sk3CB2n0
ソースがハード開発元&ソフト開発元だから

GKが何を言おうと無駄だと思う
723名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:41:59 ID:C2OsYUmq0
というか日本語ちゃんと考えろ。
「ずぐに超えるものは出ないだろう。」
“使い切った”というなら、そもそも他がこれを超えることは不可能なはずでは?
つまり冷静に考えて、他のサードに比べればの話だと思うんだが…。
実際PS3版のDMC4はかなり綺麗だと思う。PS3が今まで苦手だとされてきた
テクスチャも綺麗だし、Cell側のメモリもしっかり使ってるんじゃないかと思う。
724名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:46:04 ID:MjrCNRh40
ソースによれば、ハード開発元はこのソフトには何の言及もしていないが
でもソースを読めば、PS3の性能を余すところなく、使い切ったとように思えるのは確か。
サイトに書いてあること、報道されていること、公式事実が必ずしも正確だとは限らない。

とはいってもGKが己の妄想や願望なんかいくら叫んでも無意味。

挽回したいのであれば、結果で答え、示すしかない。
725名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:48:38 ID:MjrCNRh40
>>723

PS3で動くところまで質を落としながら調整した との文言をとれば、
使い切ったと断定するしか、現時点で明らかにされているソースではそうとしか言えないわけだが。
726名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:49:13 ID:0HtlyjoK0
PS3「100%を超えた歪か・・・」 

ポクポクポク チーン 合掌。
727名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:50:00 ID:be9xtu520
MGS4が出た後ではDMC4なんてカスにしか見えないだろ・・
カプコンもたいしたことねえな。
世界トップのグラを実現した小島を見習え。
728名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:14:34 ID:rdREu+n00
まだ出て無い上MGS4でグラを語るとかwwwwなりすましか?
729名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:09:10 ID:KWYL/Ofa0
PS3を使いこなしてるって発言がどうして
使いきったなんて発言に捏造してんの?
730名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:12:31 ID:0HtlyjoK0
>>729
ヒント 最初にスレ立てた戦士のスレタイ
731名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:31:03 ID:be9xtu520
>>728
海外でもデモプレイをしたユーザーから
次世代機で最高のグラフィックだと騒がれてる。
ストーリーも銃ゲー最強だと言われてるしMGSはレベルが高すぎて
孤高の存在。
732名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 21:33:25 ID:jOFobzCK0
てめぇはプレイしてねぇのかよwwwwwww
733名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 22:16:18 ID:u2X5jFN60
>>731
別に今更驚くことじゃないだろ
MGS1の頃から他のゲームより全てにおいて優れていたし
小島はスナッチャーの男だからな
734名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:05:50 ID:rdREu+n00
頭大丈夫かよwww

MGS4のグラは普通
今やそこらにありふれてるレベル

発表当時に出せれば神グラだったのに小島がもたもたしたせい
735名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 09:10:02 ID:AS+F4xYM0
オイオイ、その程度のハードなのかい
736名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 09:22:59 ID:/3ubCnUT0
>>731
COD4の足元にも及ばない
二年前に発売されたGoWに遥かに劣る
だから戦士のゲーム知識は五年前で止まっていると言われるんだよ
737名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 09:31:02 ID:gMNhfzmPO
でも実際DMC4より、COD4の方が凄いんでしょ?
この時点でカプは宛にはならないんじゃないか。
738名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 09:32:02 ID:OY8C0zn9O
ハイハイ
739名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 09:44:42 ID:N19zBy1x0
EuroGamer、PS3 vs Xbox360
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=94112
HDMI端子から24ビットRGBでロスレスにキャプチャし、全てのフレームを記録して比較材料としている

* Devil May Cry 4
 知っての通り、PC版で開発され両機種を移植されたので両機種にとって不利益は無い
 最も顕著な違いは720Pで滑らかにAAされたXbox360版の映像である。Xbox360版はハードウェAAであり
 PS3は"temporal"AAである。カプコンは経験則として画面が高速で動くときにエッジが滑らかに見える
 ようにフレームを混ぜている。
740名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 09:44:53 ID:N19zBy1x0
 Xbox360版のテクスチャがより詳細である一方、PS3版はよりティアリングがすくないように見える。
 しかしどちらも並べて比較しないとわからない。
 ロード時間はPS3版がわずかに速いが3-5秒の違いだ。もっと大きな問題は25分にも及ぶPS3版の5GB
 インストールだ。私はコンソールゲームは即楽しめることが重要と考える。いちいちHDDの残量を考
 えたくない。特に、将来、また25分のインストールをしなきゃならないことを考えると大容量HDDを
 要求したくなる。欧州では20GB版を押し付けられなかったのは運がいい。ロスプラとこれで半分の
 容量を消費してしまう。
741|ω・`) :2008/03/08(土) 10:17:01 ID:p9Ht/0/s0
XBOX360だけは死亡
742名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:22:59 ID:fG5qGr2h0
>>741
生きる!!
743名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:31:05 ID:IVIwTn8RO
CODってマルチじゃん
何で痴漢はこれを材料にMGS叩くんだ
744名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:59:30 ID:fNwUSb9O0
豚の本気を出せば、、、
の言い訳が使えなくなるのか。
745名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 03:18:51 ID:cnDAyhVd0
>>743はどこの誤爆レスなんだ?
746名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 09:05:59 ID:dtKP66xd0
PS3を使い切って

箱○より劣化wwwww
747名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 09:11:21 ID:73XGrrMC0
>>746
たしか元のコメント使い切ってじゃ無くって、使いこなした、じゃ無かったか?
まぁほとんど違わないが・・・・
748名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 10:12:01 ID:cnDAyhVd0
ループしているが

DMC4でPS3の能力を存分に発揮した

箱○よりも明らかに劣化。

つまり、これ以上良くならないとカプコンが言ったに等しい

PS3の能力の限界

使いきった!
749名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 11:47:21 ID:UQyXGMJH0
使い切ったって、テクスチャトリーミング?とかなんとかいう技術とか使ってないでしょ
アンチャに背景もキャラも読み込みスピードも圧倒的に負けてるやん
750名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:04:18 ID:VhQ5uRXm0
実際に使い切ったかどうかは神のみぞ知るということで、カプコンもこれからDMC4を超える作品が
できることを否定はしていない。

少なくともカプコンの開発されたエンジンにおいてはPS3を使い切ったといえるだろうな。
PS3に特化したものではないとしても、箱と同等にならないとおかしいのであるが、
劣化するということは、PS3は箱よりも性能が低いということを示すのではないだろうか。
751名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:11:16 ID:cnDAyhVd0
>>749
なんでアンチャが出てくるのか分からないが、
あんな豆鉄砲の打ち合いゲーが面白いのか?
テクスチャも手抜いているところが多々あったし

752名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:30:24 ID:UQyXGMJH0
これで使い切ったとか言われるとバイオ5が心配なんだが
今公開されてるクオリティでちゃんと出るんだろうな

バイオチームだけは別格な感じもするけど
753名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 19:25:47 ID:nXWuIeoK0
30fpsのアンチャが60fpsのDMC4になんだって?
754名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 00:10:28 ID:W4SiS/sx0
fpsが安定しないってのはカクカクって事でいいのか?
755名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 00:16:52 ID:cNr00R2g0
>>740
困ったもんだなw
756名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 03:38:50 ID:2yt8uP5Z0
>>752
今出ている全てのバイオ5映像は360版
PS3版は一度も出てきていない。
757名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 09:08:27 ID:Tx3fPrlR0
DMC4はPS3の能力を使い切ったが
箱○には及ばなかった
箱○はもっと豪華にできたがPS3の低スペックに合わされた
結果的に、PS3は箱○の足を引っ張った


他ソフトは最近PS3だけFPSを落としたり
マルチの人数を減らしたりして
箱○に迷惑をかけないように調整されている。
758名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 09:15:13 ID:8j0oT2ZYO
PS3性能低いのか

残念だ
759名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 09:18:43 ID:hBpcf1w30
米国空軍のほうが、早くCellを使いこなしたりしてね
760名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 09:29:00 ID:yjUUJsjdO
SCE「使いこなしている」

痴漢脳変換後

SCE「PS3の能力を使い切った!!」

チョンだから日本語が不自由なのか?
761名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 10:21:24 ID:WCv+dAolO
普段から捏造偏向スレ立てまくりの戦士さんですが
いざ自分達のこととなるとマジギレします
762名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 10:23:15 ID:Hh+5+xYgO
PS3で物欲をぶっつぶせー!
763名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 10:25:17 ID:ljxzZ3CU0
煽り抜きで箱の限界はこのへんだろうな
764名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 10:35:31 ID:ov3LI1En0
いや、同じアクションという括りなら、360の性能を限界まで引き出すのはニンジャガ2でしょ。
つか、DMC4なんて解像度以外ではクラシックのニンジャガ黒にも劣ってるけどw
765名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 10:37:50 ID:Tx3fPrlR0
PS3版 :2年10ヶ月かけて、PS3で動くところまでギリギリの調整(限界)
箱○  :開発開始から発売まで10ヶ月、PS3の限界能力があっさり箱○で動く
766名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 00:18:04 ID:NFT5L1Sd0
まあ気づいてはいたが

やはり性能的には

箱○(余力あり) >>>> PS3(限界)
767名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 00:49:16 ID:pqfnEza/0
カプコンの開発したエンジンにおいてはだろ?

とはいっても同じ条件だから、余裕で動いた
360のほうが上だという事実には変わりない気がするが
768名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 00:59:10 ID:A8Jh6Gbg0
クッタリ理論ではまた違う結果が出るかもな。
769名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 12:15:15 ID:K3UjnbV10
痴漢はバカだから何言っても理解できないよ
というか聞く耳持たないしね
770名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 13:10:12 ID:GXq1az4w0
戦死はバカだから何言っても理解できないよ
というか聞く耳持たないしね
771名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 15:05:51 ID:I+++9e8z0
>>769
頑張れよww
772名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 18:06:48 ID:qqhDxfd20
カプが今後2年10ヶ月もかけてPS3の為に開発してくれるだろうか?

いや、他メーカもそうだ
そんなバカげた事ができるのはFFくらいであろう

という事でPS3史上、もっともPS3の能力を引き出した作品は
DMC4という事になる
773名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 18:08:59 ID:cpA4B18k0
まぁ、カプコンもどのくらいデータを落とせば
PS3でまともに動くのか判っただろうから
次のソフトは開発期間をもっと短く出来るだろ
774名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 18:15:15 ID:UzQ7Qpi00
カプコンって今後PS3に独占ソフトなんて0だろな・・・
未だにカプコンのソフトで独占ないだろPS3

完全に見捨てられてる。
775名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 18:25:26 ID:EX4tY6nc0
モタスト2はPS3の能力を使い切って当然60fpsと美麗なグラ!!
かどうかはわからないが明日映像公開されるっぽいな。
776名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 18:14:26 ID:O4OETcMl0
映像か・・・
PS3は最初に出る映像は信じれないからなw
777名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 18:34:02 ID:JYMZ/Y0Z0
PS3の能力の限界はDMC4が出る前から
なんとなく気付いていた

別に驚きはしない

ああ、やっぱりな・・・・・ くらいだ


ただし、ムービーゲーは強いと思うから
FFは期待しても良い
778名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 01:04:23 ID:T/zy1+0M0

すごい事聞いた!!!

あのDMC4のカプコンが
モンハンっぽいゲーム作ってるんだって

多分、モンハン3が急遽PS3からWiiでの発売となったから
その償いとして作ってるんだよ・・・多分



タイトルは
「ロスプラ コロニーズ」
対応機種は xbox360とPC
779名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 03:31:11 ID:X6bm0kKH0
使い切るという点では任天堂は最強。
メトプラとか見てもハード性能に依存せずに
グラフィックを演出してる。
実際マリサン、メトプラなんかは水のエフェクトが次世代機並に凄い。
780名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 05:19:50 ID:sHDr+Z3d0
ロスプラコロニーズプレイ動画
シングルプレイ
http://www.gamevideos.com/video/id/17954
マルチプレイ
http://www.gamevideos.com/video/id/17955
781名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 05:20:30 ID:sHDr+Z3d0
>>779
つーか、旧箱以上の性能あるんだから当たり前だろ
782名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:15:10 ID:Q8fFhOKu0
>>779
Wiiを舐めていいのは変態戦士さんだけだよ
783名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:20:47 ID:Q8fFhOKu0
>>780
シナリオ、前作と同じなのか?
マップ同じやん
マルチプレイは、めちゃくちゃ楽しそうだな
784名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 17:36:37 ID:jiFfd7Lo0
つーかAK戦たまらんわ。こういう事がしたかった。
785名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:14:06 ID:js3OlE4G0
 +    . .. :....    ..  .. .
    ∧_∧ ←PS3(笑)
    ( ・ω・)=つ ..+
    (っ ≡つ   .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∩_∩ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,, c(   );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;
786名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 13:55:38 ID:ONLcDFtH0
>>781
あるの?それは持ってる俺としても
実感が無い。スペック表的にって事?
787名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 13:57:04 ID:T4gBdgAO0
スペック的には旧箱並と聞いたが
まあ旧箱は結構凄いらしいが
788名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 14:17:25 ID:2pZ7Vmi70
いや旧箱よりはスペック劣るよ。

旧箱>>GC>>>>>PS2って感じ。
789名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 22:42:21 ID:2tSrF0BJ0
MGS4の最新プレイ動画見ればわかるけど
次世代機で最強レベルのクオリティだぞ。それに比べてこのゲームはどうなんだ?w

MGS4を超えるグラ・演出のゲームを360で容易に出せるとは思えん・・
PS3はMGS4の他にもキルゾーン2があるけどね。
790名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 22:48:06 ID:2pZ7Vmi70
ふーん…で?
その次世代機最強レベルのMGS4とやらが今の閉塞的状況を救ってくれると良いですね^^
791名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 22:50:22 ID:MQA6BkpN0
え?
792名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 22:51:26 ID:Bat9vVMX0
>>789
はずかしい文章だ  書いてて悲しくならないのかね戦士は
793名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:13:06 ID:C8CrCUnV0
面白いのかどうかは別として、
MGS4のグラは、PS3で最強クラスなのは間違いない。
794名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:57:33 ID:+e4VuGW10
ねーよw
COD4、アンチャが今のとこ最高峰
MGS4はこの二つに追い着けてない
795名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 00:12:39 ID:WUVMoK6/0
MGS4のグラは旧箱でもだせそうなグラだしな。
796名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 00:53:05 ID:WUVMoK6/0
MGS4のグラは旧箱どころかPS2でもいけるんじゃねーか。
解像度の問題を除けば
797名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 00:53:25 ID:WUVMoK6/0
MGS4はWiiでもいけるんじゃねーか
798名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:29:04 ID:HaQYAkN+0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3025.jpg.html
パスはmgs

MGS4のが凄いだろJK
COD4はテクスチャがボロボロ、画面ものっぺり。センスもない
799名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:32:48 ID:tDh0pEwL0
パスのついてる画像なんかクリックしない訳だが
800名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 18:50:41 ID:L0lTKfLF0
左の上から4番目の画像は右下の何かがぶれてる
スクリーンショットならぶれる事は無いはず
よってこれはスクリーンショットではない
ムービーならいくらでもすごいテクスチャ使える



だいたいMGSはあまり好きじゃない
なんでナイフ使うと鯖から蹴られるのかが分からない
まじうんこだろ、開発やめろよ


COD4は大好き、あれは神ゲーだった
まだオンで遊んでる
801名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 22:54:11 ID:idHGdNvU0
恥ずかしいスレだな
802名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 23:00:12 ID:EC7+Ev7v0
>>800
ブラー知らないの?
803名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 23:00:15 ID:AQDrSbEM0
そりゃ、PS3にとっては恥ずかしいだろう
804名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 23:01:38 ID:EC7+Ev7v0
だいたい好きか嫌いかは

まったく関係ない。

バカすぎて恥ずかしいから死んだ方がいい。
805名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 04:28:58 ID:xpqQOiKt0
>>798をみてMGS4のがすごいと本気で思うようなら
眼科行ったほうがいいよwwww
806名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 09:14:15 ID:e7e9RDDP0
デビルメイラクイで検索上位にヒットする件について
807名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 10:12:46 ID:mRlp+MB90
>>798
COD4は確かにライティングが平凡に見えるな
MGSはアニメっぽいけど綺麗。まあ日本人好みだね
808名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 11:16:13 ID:vEV/gaEq0
良くも悪くもPS2系進化として綺麗
綺麗の基準が違うけど、確かに日本人が好きな綺麗であるんだろうな。
これは前から思っていた。だから荒れるんだと
PS2系綺麗はいつもアニメ風綺麗であって
リアル系、自然系に綺麗では無いよね。
809名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 01:13:28 ID:5P/eJDTp0
カプコンは妥協を許さない会社だな
DMC4があれだけ長い期間かかったのも分かる

DMC4のギリギリの調整も
本当にギリギリまでPS3の能力限界まで近づけたんだな
810名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 01:31:13 ID:ZB3FDwuKO
>>808
PS2系って言うかMGSは前からアニメ調じゃん
811名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:17:54 ID:U4dYPbfg0
ロスプラでは無茶苦茶劣化。

正確にはDMC4はカプコンの劣化を許さないチームがつくった
812名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 07:15:53 ID:WTuVdMZs0
ガンダム無双もPS3の性能を使い切ったんじゃない?
だってあのクタタンがなんかの講演で自慢げに取り上げてたんでしょ?
813名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:47:37 ID:TMysaT6y0
>>812
ガン無双については明確なソースが無い

DMC4については、ソフト開発元(カプコン)、ハード開発元(SCE)共に
PS3を使いこなしているというソースがある

実際、720p、60fps、AA + ブラー で 巨大なボス、炎やエフェクトを
実現しているゲームはPS3の過去のゲームには無いのではないだろうか
814名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:51:31 ID:U4dYPbfg0
>>813

ハード開発元(SCE)はこの件については何の言及もしていない。

使いこなしたというのはカプコンのマルチエンジン MTフレームワークについての話
815名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:59:37 ID:TMysaT6y0
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080201mog00m200004000c.html
>SCEに「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえだ。
>PS3を使いこなしている
>P S 3 を 使いこなしている

はっきりPS3を使いこなしている  とあるが・・・・・

>>814 は脳内変換
それともソースあり?
816名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 20:04:10 ID:U4dYPbfg0
>>815
>SCEに「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえだ。

言わせるできばえだ というのは、記者のソフトを拝見してみて、どれだけDMC4が
すばらしかったの感想であって、SCEが公式に”DMC4はPS3を使いこなしている"と言ったわけではないということ

ハード開発元(SCE)はこの件については何の言及もしていない。
817名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 20:09:01 ID:U4dYPbfg0
それに使いこなした(場合によっては使い切った)というのを言いたいだけならば、
ソフト開発元(カプコン)側の発言だけで十分ではないのか?

>データ容量を削る作業ですね。最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。
>そこからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。
の部分(ソフト開発元)だけで使いこなしたというのを主張するのに、何の問題もないはず。

なぜ、わざわざ捏造をしてまで、ハード開発元(SCE)が公式に"DMC4はPS3を使いこなした"と認定したぞという
ところにソースを求めるのか?それが不可解だ。もっと文を読んだほうがいい。

818名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 21:33:32 ID:mmyhlWJJ0
>>816
すまん
>SCEに「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえだ。

俺もこの文章はSCEのコメントにしか見えない
SCEに の後にわざわざ 「 」 で括ってるからな

記者の感想ならこの書き方はまずくないか?

819名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 21:56:40 ID:xWzkq33JO
MGS4できない痴漢が暴れてるスレですね!
820名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:03:03 ID:eQ1oei/m0
戦士が交代で何度も論破されに来てるwwwww
821名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 02:42:04 ID:Tbnt5Set0
論破とかwwww正気ですか?www
ソースソース言ってるキチガイ痴漢がずーーーっと張り付いてるだけです
822名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 07:43:26 ID:sQuDFr3G0
と、論破されてることにさえ気づかない無能者達であった
823名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 10:05:18 ID:0NA2rgQI0
もう箱○の足ひっぱるのは勘弁してくれよ・・・
824名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:15:52 ID:DEJK0OfTO
>>1
こんなこと言ってる時点で、MGS4にはなんの期待もできない
825Bダッシュ(連打不要) ◆U5bcjg6WNE :2008/03/19(水) 22:14:13 ID:j5n5U8eP0
MGS4はDMC4レベルかそれ以下にしか仕上がらないてことか^^;
826名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 11:29:15 ID:Nq8O7BoS0
PS3が能力を使いこなした作品も

10ヶ月あれば箱○に移植できちゃう
827名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 16:22:22 ID:35gfE2uw0
>>826
当たり前。OpenGL系もDirectX系も、演算の記述にそこまで違いはないから、
PS3で大部分を開発して、それから箱○用にするだけ。
メモリ管理や、分散処理など細かい部分は箱○ならまとめるだけだしな。
だからPS3→箱○の方が時間はかかるが、サードではこっちが主流になりつつある。
828名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 16:57:05 ID:zKsJcABpO
結局黒歴史になるレベルで売れなかったDMC
829名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 17:03:18 ID:SW9gFatvO
前作より売れてるのに売れなかった事になってんの?何故そんなに憎むの?
830名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 17:25:38 ID:VKlAlmkC0
なんで一年足らずでPS3の能力は使いきれたのに、箱○はまだ使い切れないの?
PS3のが開発難しいんじゃないの?
なんで痴漢自ら矛盾したこといってるの?
831名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 17:40:15 ID:f3Sdn8gNO
PS3は1年で、使いこなせない性能であることが判明しただけ。

4桁表示の電卓に40bitCPUを搭載したようなモノ。

いつまでも「まだ使いこなせていない」を連呼出来る神ハード
832名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 17:46:59 ID:4LvcNYxX0
>>827
>、サードではこっちが主流になりつつある

主流になってないんだなこれがw
今の主流はPS3版を開発しないことですw

新作マルチゲーがPCとXbox360だけになってPS3外される事例が急増中
833名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 19:09:57 ID:VKlAlmkC0
>>831
使いきったんじゃないのかよww
834名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 19:25:29 ID:uBdk3COv0
>>827
 そんなの主流にできるのは、大手マルチベンダー系サードもしくは、そっから出るソフトのみだ。
 PS3がハードが高性能すぎて開発が難航するという大前提が変わったワケではない。

>>829
 PS3の能力を使いきった結果が、物足りない数字だから
 ガンダム無双と、たいして変わらん数値だから
 マルチにした結果、世界的にみれば360と同程度の売上げだから

 どれでも好きなの選んでいいよ
835名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 19:27:45 ID:VKlAlmkC0
なんで一年足らずでPS3の能力は使いきれたのに、箱○はまだ使い切れないの?
PS3のが開発難しいんじゃないの?
なんで痴漢自ら矛盾したこといってるの?
836名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 19:54:06 ID:v0ECNsk50
基礎的なものは使い切ってさらに応用中って事で・・・・・・・
837名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:01:08 ID:3YAweQSL0
>>832
PC版を出すことで独占と言わせない事に
カプコンが思いついたんだよね。

しかもPCとのクロス対戦が出来るってのがMSだけに
プラスに働いたのも良い。
838名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:38:04 ID:4LvcNYxX0
>>837
>PC版を出すことで独占と言わせない事に
>カプコンが思いついたんだよね。

思いっきり妄想だな
Halo1や2をMS自らPCで発売してるのに何をかいわんやだ

MSは最初っからPCとXbox360とのマルチに何の抵抗もないよ。
というかLive Anywhere構想発表したのがいつなのが知らんのかよw
839名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:15:30 ID:tFu7qaDa0
「使いこなしてる」が「使い切った」に脳内変換出来る人は幸せ。
840名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:26:05 ID:VKlAlmkC0
じゃあこのスレタイ考えた奴が一番幸せだなw
まぁ所詮おなじこと。
なんで一年足らずでPS3の能力を100%使いこなせれたのに、箱○はまだ使いこなせないの??
PS3のが開発難しいんじゃないの?
なんで痴漢自ら矛盾したこといってるの?
となる。
841名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:30:36 ID:fxslE44l0
なぜ箱○を使いこなせてない/使い切ってない と思うの?
PS3より高性能なのがわかってるからかな?
842名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:48:06 ID:DSx85axH0
>>840
お前の考えの方が色んな意味で幸せすぎるだろwwwww
PSWから出てくんなwwwwww
843名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 23:01:58 ID:zYPAydK+0
>>835
世の中、開発コストというものがあってだな・・・
使いきったというより、「もう、無理。これ以上コスト掛けられねぇよ。」がカプンコの本音。
・・・結果劣化マルチのDMC4が出来上がりましたとさw
844名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 08:16:44 ID:0uFLKvdWO
もはやGateKeeper.SONY.CO.JP を投入するしかない
845名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 08:20:03 ID:mefWuJl90
ACfAの事はなんて言うのかな?
360版見てなければとてつもないこと良い出しそうだが?
846名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 08:22:11 ID:+XPoANj+O
最近のIPは頭文字のGが抜けてatekeeperになってるよ

俺のブログにはコナミやらコーエーやら任天堂のIP残ってるけど、ソニーのはatekeeperだよ
847名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 08:31:51 ID:pgmlfyeJ0
なんでPS3なんか買うの?皆で楽しくパーティゲーならWiiの方が良いでしょ?
あ、友達なんか居ないんだwwwwwww一人で篭ってゲームっすかwwwwwwww

なんで高くないと思うの?
あ、ママに買って貰ったんだwwwwww
あ、ゲームにしかお金使わないから気にならないんだwwwww服とか買わないんだwwwwww

なんで互換性いらないの?PS3のソフトなんて少な過ぎてPS2の方がよく稼動するよ?
あ、BDでアニメ見てオナニーばっかしてるんだwwwwwwwwwwww

なんでPS3なんか擁護するの?
金持ちならPS3箱Wiiの3台とも持ってるから下らないハード論争なんかどうでもいいよね?
あ、PS3しか持ってないんだwwwwwwwwwwwww
848名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 08:55:08 ID:vu6fK7A00
>>841
箱○が一年ほどたって発売したGoWで箱○の性能の表面撫でただけぐらいとか自慢してたの痴漢だろwww
PS3が発売して一年ちょいで使いこなしてるのに、箱○は二年以上たっても使いこなせれないの?ww
>>842
まともに言い返せもしない痴漢乙w
痴漢も低レベルになったもんだww
自ら墓穴をほるようになるとはw
俺は箱○ももってるから宗教上PS3買ったり箱買えない奴らと一緒にすんなよカスwww
849名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 11:59:04 ID:Q9ocY44L0
DMC4は開発に2年10ヶ月かけてるんじゃなかった?
確かソースあったと思う

カプコンは良く頑張ったと思う
次世代機の能力を使いこなす為には
カプコンですら3年近くの歳月がかかるということか
850名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:01:48 ID:vu6fK7A00
開発はストーリー考えたりする期間もはいるからな。
マルチ化して長引くってのもあるだろうし。
851名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 21:42:01 ID:YQXl6gsV0
>>848
お前みたいな可愛らしいカキコする奴が一番の肴だよw
852名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 00:24:21 ID:q3jdIzJW0
>>848
なんでDMC4についての発言なのにGoWの話にするんだよ
そこまでして使いこなしたPS3より、表面なでただけの360のほうが上って言いたいのか?
853名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 03:16:56 ID:EggAo4v/0
PS3劣化age
854名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:26:38 ID:EggAo4v/0
カプコン「PS3版は動かないところから質を落としつつギリギリの調整で動くようにした」
2年10ヶ月かけて開発した

以上2点から
動かないものを少しずつ質をおとし
PS3の能力でもギリギリ動くところまで調整したので
ほぼ、能力の限界に挑んだといえる
855名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:47:56 ID:6Yycdha50
2年10ヶ月もかけたんなら当然プログラミングしてハード叩いたんだろうからこれが限界かもな。
数年これは超えられないって自信満々だしな
856名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 19:49:53 ID:e+SdZXc80
例えるならPS3は精神と時の部屋で2年間修行してようやく戦闘力5000
360はブートキャンプ一ヶ月で戦闘力5000
857名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 17:17:57 ID:BpNduou+0
>>856
まあ、PS3の開発は少し時間が掛かりすぎるな
858名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:07:30 ID:niwdGKpw0
>>856
ブートキャンプ ワロタwww
859名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 01:22:43 ID:FOwGRldq0
www
860名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 15:17:47 ID:/6qsmp2yO
ちなみにWiiは性能引き出すの簡単なんかな
GCは簡単だったみたいだし
861名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 15:31:00 ID:V94eOuOZ0
360はキムチ食って北朝鮮に核開発のための献金をして戦闘力5000ね
862名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 15:47:39 ID:2wf2j6fgO
>>861
は朝鮮士
863名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:03:03 ID:a10cl1nf0
能力を使い切ったんだから

すばらしい事じゃないか
864名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:07:15 ID:P0ytBIjj0
>>854
少なくともマルチ展開するという条件下ではな。
PS3の能力を「使い切る」のは独占タイトルじゃないと無理。
マルチならどちらでも動くように、ある程度犠牲にしなければならん。
特にCellみたいな変わり者積んでるPS3は影響大きくなるだろうな。
865名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 20:42:21 ID:F5JO0Vvr0
スパゲッティアーキテクチャのサターンに
シンプルなアーキテクチャで勝った功労者が
わがままで作ったスパゲッティアーキテクチャマシン、それがPS3

いろいろ味わい深いよね。
866名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:05:03 ID:SfAFcnGt0
PS3が能力を使いこなした作品も

10ヶ月あれば箱○に移植できちゃう
867名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:49:24 ID:APxl4tl80
箱○からPS3への移植は異様に時間がかかる

ショパンはいつまでかかってんだよ!!!
868名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 12:02:54 ID:oEUGVlfJ0
そんなこと言っても、劣化を抑えるのが大変なんだもん
869名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:07:49 ID:AGbOVi3H0
DMC4のPS3版は固定60fpsか?
870名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 09:57:14 ID:NvPjK46U0
PS3の性能的に考えてそれはない。
871名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 10:36:28 ID:Wk7XZXFz0
>>869
残念だけどそう
872名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:15:17 ID:rseCvYvg0
>>813
MGS4はアクションがない普通の画面では60fps
アクション(銃撃)があると30fpsらしいね。
ただ、ムービーパートではすべて60fpsキープらしいw
MGO2はたぶん固定30fpsと思う。

可変になるくらいなら最初から30fpsにして欲しかったな。
逆にストレス溜まりそう。
873名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:47:28 ID:oefrp0nj0
坂口氏:[英語で]ああ、久夛良木さんのアーキテクチャですが・・・7つのDSPと1つの能力の低いCPU。私はこのPS3のアーキテクチャは好きじゃないですね
874名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:06:22 ID:Wk7XZXFz0
坂口氏=ロストうんこ
875名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:56:11 ID:qk65HpQs0
>>872
よくよく考えるとDMC4は凄いな
固定60fps、720p、AA有り、モーションブラー有り
巨大ボス、炎のエフェクト など

確かに、カプコンが「後発がすぐ超えることは無い」と
言っただけある
876名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 12:05:46 ID:AyW4ahcr0
◇小林裕幸プロデューサー 「すぐには超えさせない自負」

ゲームの企画が持ち上がったのは、PS3がベールを脱いだ05年春の米国のゲーム展示会「E3」の
直前です。詳細が決まり始めたのは、同年秋のゲームショウ前でしょうか。ちなみに、Xbox360の
製作は、07年春に決まって、実質10カ月で作り上げました。

苦労したのは、データ容量を削る作業ですね。最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、
処理スピードが落ちたんです。処理スピードが落ちたんです。処理スピードが落ちたんです。
877名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 13:58:04 ID:enTj8+A40
PS3で動かすために苦心惨憺して削り削り、、、

それをXbox360に乗せるとすんなり動いてウマー

で、Xbox360版はたった10ヶ月で完成
878名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 19:20:20 ID:yxFLTtML0

ほんとにPS3の能力ギリギリまで調整したんだな

ここまでやってくれたカプコンに対してGKはもっと

敬意を持つべき
879名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 21:01:25 ID:gN09sjfY0
確かに、データ削った感じはしたな。
デッドラで見せたリアルな無精ヒゲやお姉さん方のつや肌を期待してたら、
びっくりするほどプラスチックだった予告を見て「イヤこれは開発中だから」
とタカをくくってたのに、そのまんま出てやンの。
同じエンジンで同じようにムービーシーンだってのに。
880名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 23:07:15 ID:Nr2yKB4h0
PS3を作ったSCE本人が言いました「PS3を使いこなしている」
PS3で60fpsで動くアクションを完成させたカプコンが言いました
「PS3で動かなかったので少しずつ質を落として動くように調整した」
「すぐ超えるソフトは出ないだろう」


GKだけが言いました
「PS3をDMC4は使いこなしてない」

881名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 23:45:59 ID:X9RjzUeF0
GKウケるw
882名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 23:55:00 ID:9/lAsN3X0
PS3発売前にあれだけ威勢の良かったソニー戦士がどこに消えたのか誰か教えてくれ
883名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:30:39 ID:dE+T1umg0
MGS4はやはりDMC4には勝てなかったな
884名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:34:57 ID:WmTnPl0+O
やだ何言ってんのこの人・・
885名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:56:16 ID:AQaYAami0
ベースとなってるグラボの性能が劣化7800GTXって事を考えれば
DMC4で使い切ったと言われても特に不自然には感じないかな。
PS3版ロスプラが劣化してるってのも、PC版のスペック見れば
まぁ妥当なとこ。
886名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 00:31:01 ID:ekU/P712O
えっ?
887名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:13:16 ID:PiOF8iTY0
なにやってんすか桐生さん
888名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:43:12 ID:vMP3KhxF0
PS3は 高ー性ー能ー
ファミ通に書いてーあったーからー
889名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 06:41:41 ID:j6KHUrNV0
というか、発売目前になって急に720P宣言したMGS4にワラタw

しかも最新SSも動画も、どう見ても720Pレンダリングとは思えない
ジャギボケ色数制限だしw
890名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:28:02 ID:UGjUmu200
今まで何やってたんだか、小島w
891名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 10:32:36 ID:yO+IFCl70
>>889
マジカ
892名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 10:39:12 ID:/wBk2now0
これで殆ど30fpsの60fps可変だろ?
PS3って2005年のE3にあれだけ謳ってた高性能とは
全然違うじゃねぇかw
箱○もそうだが、高性能を売りにするハードって
あんまり信用できねぇなw

次世代機ではそこんとこ反省して作ってくれよ〜
893名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:09:04 ID:KgLeEdat0
>>892
ps2の時もそうだったじゃないか
あれのがもっと酷いかw
894名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:27:48 ID:/wBk2now0
>>893
7500万ポリゴンとスーパーコンピューター並みの性能かw

PS3は映画並みのCGをリアルタイムで遊べるだもんなw
モタストは詐欺並に酷かったな。
ただ、2の方は例のスクショ見てると目茶綺麗なんだが、信用していいのかどうか・・
895名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 18:07:35 ID:9yVyY1Po0
レジ2>HALO3
キルゾーン2>ギアーズ2
GT5P>Forza2
MGS4>スプセル5
896名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 18:13:56 ID:4cQvjHZG0
そうだといいね。
897名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 18:25:04 ID:rR6XETq90
またPS3劣化したんだってな
898名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:35:21 ID:SQGw39Ej0
いつもの事だな
899名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 19:51:50 ID:iKYYAMLy0
最近のじゃアーミーオブツーが一番酷かったな。

アレを擁護する術が無い戦士はEAが悪いの一点張りだったな。
900名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 21:58:50 ID:s1xlIxBI0
実際、EAが悪いだろう。
ちなみに、360版も褒められたものじゃないぞ。ジャギもあったし。
901名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 22:11:32 ID:aKxmSDz90
ttp://www.gc-navi.jp/interview/interview_dmc4.html
>Xbox 360とPCは構造で間近であるので、転じることは簡単でした。
>PS3、CPUとデザインは、ユニークです...我々のプログラマーは極度にそうです優秀な、
>そして、それを見つけ出すことができました。私は、ソニーとの度重なる会議の後、
>我々がPS3を利用することができたと思います。

>小林氏:『DMC4』の背景は、屋外を見渡せるようなビジュアルが多いのですが、
>初期の段階では処理落ちもすごくて、そこをどう改善していくかというのをずっとやっ
>てました。グラフィックの担当者が、絵を作る作業ではなく、いかに見た目を壊さず
>データ量の軽いCGにするか、という作業をやってましたね。

---
プログラミングもデザインも苦労に苦労を重ねたPS3版は
あっさりXbox360に移植され、同じビジュアルクォリティで動いてしまう
902名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 18:43:06 ID:U7wsYx/t0
>>901
本当にPS3のギリギリまで煮詰めた作品だったんだな
PS3の限界がDMC4というのは
ソース付きで確定となったわけだ
903名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:08:30 ID:5JBwJQ3n0
限界宣言      出ました
904|ω・`) :2008/04/13(日) 13:03:00 ID:778X5NMu0
XBOX360だけは死亡
905名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:35:35 ID:iBLi5rN30


   またPS3劣化かよ!!!!
906名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:37:17 ID:nDYY03OZ0
PS3 まじ厄介者。。。
907名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:39:01 ID:z4GIlXnp0
360死亡確認…
908名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:48:01 ID:4S979UhoO
>>907
そろそろ人を呪わば・・
の意味を理解した方がいいぞ
909|ω・`) :2008/04/15(火) 01:27:01 ID:viNpOvnK0
XBOX360だけは死亡
910名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:30:01 ID:5XYbEtczO
このスレまだあったのかwDMC4は予想以上に良いゲームだったよ
911名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:25:59 ID:/243aZp70
>>909
マルチ乙
912名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 01:54:33 ID:DF8vyFBE0
能力を使いこなせない
キムチボックス360
913名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 01:58:00 ID:B4DyI6x30
サンロクマルキムチ
914名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 07:05:48 ID:r36s2mH6O
朝鮮士がいくらわめいたところで、PS3の能力は上がりません。
915名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 23:11:06 ID:B4DyI6x30
朝鮮士とかアフォかこいつ
916名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 04:29:18 ID:NPrNW2Hk0
くだらねースレ立てんな市ね
917名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 04:55:57 ID:uHeyN/zsO
ふぁんぼーい発狂スレがあると聞いて
918名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 10:52:22 ID:iguCXgzS0
>>917
これがデフォだろw
919名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 19:06:10 ID:Xjy7fSee0
あーあ
920名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 16:06:23 ID:uY61LQUG0
使いこなして何が悪いのか?

つかえてねーよりマシだろ
921名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 16:22:18 ID:fa0OhzUJ0
(・∀・)
922名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 16:26:18 ID:RWsG0vLh0
Cellはそろそろ限界突破して変形します。

信頼ある情報筋からのリークです
923名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 16:27:00 ID:UCmxOBXO0
MGS4箱○版発売決定だってよ
924名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 09:55:14 ID:+gwNkHOa0

今後出る、セガの新作、EAの新作も

   箱○ :60fps
   PS3 :30fps  だ!!!!


またまたPS3劣化!!!!!!!!!!!
925名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 09:57:27 ID:z2GvOwzH0
60fpsだしグラも綺麗だし敵の数も多かったしマジでこんなもんだろ
926名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 21:07:29 ID:wNGLYBv60
>>924
タイトル教えて
927名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 21:57:39 ID:gfP4eehe0
1個はSEGA Superstar Tennis

EAの新作はしらね
928名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 10:07:10 ID:JFSpdAjm0
実はPS3のFPS半分はけっこうあります。(逆はありません)

ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709

私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、
PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下では、xbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています

Maddenだけじゃなくて、EA発売のすべてのフットボールゲームが、xbox360版=60fps、PS3=30fps 宣言。


   X b o x 3 6 0 = 6 0 f p s

   P S 3 = 3 0 f p s


PS3は箱○の半分の能力かよ!!!!
929名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 20:00:15 ID:gb6l7Bzy0
>>928
そんな単純計算じゃ馬鹿にされるよ。

半分未満の性能かよ!

これが正しいw
930名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 00:40:36 ID:IiJ4nVty0
DMC4はPS3も60fpsだぞ

捏造すんな
931名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 00:42:18 ID:OCq9Tq8B0
今更だがこれおもしれーな
ユーモア入ってるおっさん格好いい
932名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 00:49:53 ID:uw4kTanv0
>>930
PS3は120fpsで動かせよ。なら、XBOX360より性能上と認める。
933名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 01:09:05 ID:E7dNzd/V0
>>930
誰かそんなこといったか?
934名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 14:55:48 ID:IiJ4nVty0
120fpsなんて必要ねーだろ
935名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 15:04:44 ID:sTBPQ1CLO

ま た 使 い 切 っ た の か

936名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 00:52:40 ID:Lb8U1fiC0
デビルメイクライのPC版が発売されたけど
どうみてもこれが劣化前のPS3版です。
ありがとうございました。

http://japan.gamespot.com/pc/news/story/0,3800075348,20372026,00.htm
937名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 06:17:58 ID:tB2OeIJD0
発表 なw でもこれはやりたいがスペックたんねw
938名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 12:35:30 ID:U3hfXv550
248 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/24(木) 10:42:53 ID:+B8A0UGB0
氷の表現はやっぱり光ってる方でいいのね

http://www.4gamer.net/games/038/G003826/20080423038/screenshot.html?num=028
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/searchdiary?of=12&word=%2a%5bGame%20Compare%5d

氷は360のが劣化で正しかったな
な〜にが表現の違いだよクソボケ痴漢が。
939名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 12:51:33 ID:r0TCiao90

 またPS3劣化かよ!!!
940名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 12:55:20 ID:Q+K3YbmJ0
だめだねPS3
941名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 13:13:08 ID:U3hfXv550
また痴漢烈火かよ!
あ、火病かよ!
942名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 13:16:45 ID:FA7l0rB60
943名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 13:19:17 ID:U3hfXv550
戦士は戦場で戦うもんですのでけっこうです。
DMC4の氷、360劣化してるしな。
944名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 13:41:01 ID:l3SaW12W0
DMC4はPS3劣化だよww性能低かったから
945名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 13:44:50 ID:U3hfXv550
946名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 14:46:04 ID:kDGvt+mY0
XBOX360のも光源があるときは光るよ
PS3のはいつでも光ってるけど
947名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 15:58:25 ID:U3hfXv550
>>946
PC版が劣化だと?んなばかな。
360劣化。
948名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 16:54:17 ID:r0TCiao90


SCE「DMC4はPS3の能力を使いこなした」
カプコン「目立たないように少しずつ質を落として
      PS3で動くようにした」


もうこれ以上の作品は、しばらくでない by カプコン
949名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 02:31:45 ID:vep2MLnK0
http://upload.jpn.ph/img/u17117.jpg

GT5P P=ペラペラ
950名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 12:45:58 ID:EORpZ50B0
GeForce9900GTX-SLIにするか、RadeonHD4870X2-QuadCFにするか迷うな・・・。
951名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 13:44:31 ID:YaoboH2kO
>>950
贅沢な悩みだな
うちは9600GTで手一杯

952名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 13:46:55 ID:zRGkbyhn0
まあ、箱○の描画力にはかないませんな
箱○はまだまだ進化する
箱○最高!
953名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 03:38:57 ID:71ZRpUrJ0
能力を使い切っても
PS3は劣化するのか
954名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20:28:20 ID:LfsEZxdN0
「見せてもらおうか、Cellの性能とやらを」
955名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 02:37:20 ID:9a4Zp6680
>>954
「十年待て」
956名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 12:21:09 ID:W8zj3Tbx0
GTA4360劣化www
957名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:05:43 ID:8Rw5WZ0/0
カプコン開発はがんばってると思うよ


箱○と比較して、PS3の実質フィルレート半分って話だから
 1)透過オブジェクトの数を減らす
 2)可変フレーム、あるいは30fpsに落とす

ぐらいしか手がない。
DMC4はその両方を駆使してます

PS3しか持ってない人に映像の汚さを意識させない程度までカリカリにチューニングしてるわけで、
現時点で「性能使い切った」って宣言してるのは
もうPS3にノビシロがほとんどないっていう意味です。
これ以上の絵は、他のメーカーには絶対出せないだろう、っていう自負ですね
958名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:57:49 ID:tkcIhlt/0
なんだPS3ってこんなもんかw
959名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 09:13:53 ID:rThpIQNd0
次スレ立てて頂こうか
960名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:27:58 ID:BH4bq0qZ0
需要あるかどうか分からんが、建てて寝るわ
961名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:35:24 ID:BH4bq0qZ0
SCE 「DMC4はPS3の能力を使い切った!!!」 ★3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209410989/

寝る
962名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:02:17 ID:Eh2VLMPr0
963名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:35:02 ID:ARkWZ8A40
ume
964名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:28:26 ID:L0Zvhorq0
うめ
965名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 02:34:16 ID:YhYHOuiL0
ume
966名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:15:32 ID:VxjlHTkx0
あーあ
967名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 14:16:48 ID:HWQ8fY010
埋め
968名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 03:46:12 ID:30Vt5TlY0
夜食どうしようかな・・・
969名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 04:11:59 ID:30Vt5TlY0
もうこんな時間だし、即席ラーメンのとんこつにするぜ
970名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 06:11:42 ID:ddW4LneM0
まあこんなもんでしょ
971名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:00:53 ID:c55NwGjt0
うめ
972名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:29:42 ID:xohZZ5hd0
MGS4も小島も同じこと言ってるな。要するにPS3っていっぱいいっぱいと
973名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:36:41 ID:77wZtv/WO
???
974名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 11:12:34 ID:NzDBNcLV0
底が浅いハードなんだよ PS3
975名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 11:59:17 ID:l89nKdcR0
それにしてもPC版の敵いっぱい出てくるモードはすごそうだな。
是非動くところを見てみたい。
976名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:35:00 ID:J/cmABba0
PC版見たらPS3は2度と起動しないとおも
977名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:57:02 ID:4i8xqZfQ0
マルチでPS3が劣化するのが当たり前となっている現状で
特に劣化の見当たらないDMC4って本当にすごいのかもしれない
978名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 09:34:42 ID:E/9C2jqP0
うめ
979名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:01:48 ID:saK8PgVd0
思ったより糞なハードだったって小島は言ってる
980名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 04:50:23 ID:qt2qxQfS0
このスレは永久保存しましょう。次スレはMGS4スレに統合で
981名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 08:20:01 ID:CjYH7YGt0
>>980
SCE 「DMC4はPS3の能力を使い切った!!!」 ★3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209410989/
982名無しさん必死だな
なんかカプコンは清くていいね。
ハッキリしてるから気持ちがいい
小島みたいな事言われると、買うの躊躇して様子見してしまうが
カプコンはいさぎよい。