【PS3】「戦場のヴァルキュリア」、損益分岐点は50万本
セガだし
どうみても赤字です
セガ・・・無茶しやがって
アフィブログの宣伝やめれ
セガ・・・(笑)
これ以上に龍が如くの方が金かかってるべ
ブログでスレ立てワロタw
どんだけアフィ踏んで欲しいんだよwww
9 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:57:13 ID:wmEL6xIf0
SEGAとSAGEって似てるよね
ギャルゲでPS3で50万本売る気でいるってのが凄いよな。
ぶっちゃけアタマ逝ってね?
日本一ソフトウェア
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080208.pdf 4ページ
>3.連結業績予想に関する定性的情報
>平成20年3月期業績予想につきましては、平成20年1月31日にPlaystation3専用ゲームソフトとして『魔界戦記ディ
>スガイア3』を発売いたしました。本資料の発表日現在において受注本数が当初予想を下回っており、今後の受注状況
>によっては、平成20年3月期業績予想の変更の可能性があります。業績予想の数値に変更が生じました際には、速やか
>に適時開示いたします。
12 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:57:56 ID:v08xupA60
絶対ムリ
こりゃ、VF5の時と同じく
「実は勝手に○○版作ってました」
フラグの予感。
>>7 龍が如く1が開発費24億という話でしたね
PS3の参上はどれほどかかっているものやら
海外入れりゃ…って無理か?
SRPGって、最大手のFEですら、Wiiで16万がやっとのジャンルだぞ・・・
まぁ忍任豚だから
19 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:59:29 ID:aXMsr2n00
Wiiに出せば結構売れんじゃね?
360では無理。
>>7 如くはPS2ので20億だったかな初作か2作目かは忘れたが
今回は広告宣伝費も凄いからどうなんだろ如く3
21 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:59:42 ID:X+bT9wyA0
12億円(笑)
50万本(笑)
SEGA(笑)
これ初週10万いけるか?厳しいだろ。
FFTのミリオン達成が未だに最高の売上だしね。
サモン、FMあたりも10万くらいのラインが相場。
ハーフミリオン達成できるSRPGというとスパロボくらいか。
24 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:01:05 ID:aXMsr2n00
>>20 初代が20万だから少なくとも5割増くらい掛かってるだろうな。
損益ライン100万以上。
25 :
24:2008/02/08(金) 22:01:39 ID:aXMsr2n00
×20万
○20億
>>23 サクラ大戦は?ミリオンかハーフかは忘れたけどかなり売れてただろ。
利益率低くないか
>>1 50万本って数字がそのブログ以外どこに書いてあるんだよ
29 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:02:23 ID:eoj+26/U0
\(^o^)/
>>14 表向きはそう言いたいだろうな。5号機は言い訳にできるし。
> ■国内コンシューマ事業における収益改善
> コンシューマ事業においては国内におけるコンシューマ事業の計画未達を踏まえ、
> プラットフォーム戦略の転換を図るとともに、ラインナップ戦略を大幅に見直します。
>>31 一般的なニュース記事ではPS3を悪く言わないように頑張ってるねw
セガの頑張りには泣いたよ!
戦ヴァル買う!
普通に考えたら50万本は法螺、忍が嘘つき野郎、って思うが・・・
何せセガだから。無茶してないとは言い切れない。
ソースは忍(笑)
まぁ、FF10が開発費40億で損益分岐点が確か160万本くらいと公言されてたっけか
多少誤差はあるが妥当なとこなんじゃないの?
40 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:08:20 ID:aXMsr2n00
忍はアンチでもなんでもないさ。
>>35 何パターンかの捏造を目にするな。
最近特に酷くなってきた。
ちょっと前に日経?だったかの名前を語ったて捏造情報流した馬鹿がいたが
そういうあからさまなのに比べると、より周到に陰湿になってきてる。
>>39 移植費用だけすむ事を考えれば多少の赤字の補填にはなるだろう。
完全版商法しないと売れないと思うけど。
43 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:09:27 ID:zUTmIsQcO
>>31 だからってWiiDSに逃げても無理だろ
マリオゲーの下請なら生き残れるだろうけど
忍豚必死すぎるwwwwwwwww
>>11 どれくらい予想してたんだ?
ディス3結構健闘してたような気がするが。
>>41 一般的なPS3のペイラインが50万本ってのは随分前から言われていたと思うけど?
>>42 海外をあてに出来ないタイトルだから2,3万本の360版を作ってもねえ
PS2版なら意味があるかな
48 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:10:50 ID:yUuzTsEW0
シェンムーの悲劇から何も学んでないな、セガ。
MGS4 :74億
シェンムー :70億
Halo3 :30億
アンチャーテッド :20億
ロストプラネット :12億
戦場のヴァルキュリア :12億 …New!
Gears of War :10億
バイオハザードUC :2億
50万・・・サクラの全盛期レベル?
>>46 別にそのことについて言及してるわけじゃないんだが?w
セガどうすんの
損益分岐点なんて情報どこで仕入れてくるんだ?
忍以外で見たことないんだけど、資料とかあんの?
アミューズメントやパチンコには触れないのか
龍が如く1に21億ってマジ?
ゲーム作るの向いてないんじゃないの
これのどこが12億?w
ゴミじゃんwww
また忍信者のプロパガンダサイトか
忍はただの気の狂ったオッサンでもう自分が何やってるかすらわかってないんだから、
生暖かく放置しておいてやれよ、友達も一人もいないらしいぜ、あのオッサン
60 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:12:45 ID:F/LOVIBp0
こんなんのどこにそんだけ金かけてんだよ
61 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:13:05 ID:aXMsr2n00
>>49 ロスプラと同額だとしたら技術力にも大分差があるってことかなぁ。
もしくはPS3と360の開発環境の差か。
人件費だろ
セガは盛大にコケて欲しいが・・・
潰れては欲しくないんだよな
広井はからんでないのに金かかるのか
ブログソースてw
つーかいくら何でもそんなには売れないだろ・・・
箱○とマルチになりそうでうれしい限りです
これやるために買おうかなーとか思ってたけどもうちょっと待とう
>>53 会社の決算関係とかゲーム、経済誌等の雑誌のインタビューや稀にアルティマニアのような攻略本とかでネタ出て来る時もあるよ
サクラ3のOP見たときは「凄い」と思うと同時に「大丈夫かいな」と思った
>>63 その気持ちはわかる。
まあ、体を張ったネタを提供してくれるところとして存在して欲しいな。
>>56 取材と称して夜の街へ繰り出してたんだろw
72 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:16:08 ID:aXMsr2n00
忍は流通関係者だからメーカーの人間から仕入れるんだろ
PS3で3Dエンジン作ったら10億ぐらい軽くいくと思うけど
まあDLコンテンツでブルマでも売れば分岐点もうちょい下がるだろう
>>54 ロスオデ?
ロスプラは開発費12億+広告費12億じゃなかったっけ
龍が如くの開発費にはキャバ代も勿論含まれています
戦場のヴァルキュリアに掛かった費用のうち大半はPS3をまともに動かすための費用だろうな。
>>60 これのスタッフってサクラ大戦の本編のスタッフだからね
金をずぶずぶ使うのに体が慣れてるし
ベテランが多いから人件費も高め
12億ってのも初期投資を含めればおかしくはないかと
この手のソフトは単体で赤字でも関連グッズ、アニメ化、CD、DLCなどで
末永く回収していくもんだがあの絵柄じゃ無理だ。大コケワゴン確実だろう。
>>69 あのOPだけで、30分アニメが1本作れる予算をかけたそうです。
82 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:18:52 ID:ROr/sxJoO
セガのプロデューサーって算数できないのが伝統なのか?
シェンムー70億から何も学んでないとは…
素直にPS2で作っていれば2〜3億で済んだだろうに・・・
85 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:20:12 ID:aQ+uRDsB0
ヴァルキュリアみたいな日本でしか売れないようなゲームをPS3で作る愚かさ。
読み違えた時点で開発を中止するべきだった。
最低でもマルチにしないと会社がもたないだろう。
早期退職者を募る理由も「事業環境の変化に対応できなかった」とあるな。
はっきり言えばPS3が勝つと思っちゃったし、
Wiiが売れるとは全く思ってませんでしたってことだね。
PS3で開発しまくりすぎ。株式総会で謝罪する社長の姿が目に浮かぶよ。
何故肉焼き機で出したのか聞いてみたいわ
87 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:20:33 ID:bpmFgnGP0
セガってもしかして職人気質?
龍参25億(開発費ファミ通インタビュー)
広告宣伝費5億という話だが今のペースだと3月までに10億規模
採算ラインは60万本
>>75 360 ロストプラネット…24億円(総制作費で48億円)
この件については判らないが
直接関係者から聞いたり出来る機会がある場合もあるよな
世の中の出来事全てにソースが有るわけではない
90 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:21:00 ID:/GB50+llO
まあ浮沈は、おっぱいの揺れ具合にかかってるな
91 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:21:36 ID:ROr/sxJoO
忍をただのブログ呼ばわりするモグリがまだいたのか。
日本人は有名じゃないシリーズのソフトなんか買わないんだから海外意識したゲームじゃないとやっとれんよ
>>84 おかしくね?
12億で50万本が分岐ラインなら
48億なら200万売れないと赤じゃん
ロスプラなの赤なの?
冗談抜きで
アクアプラスが出す方が売れると思うわ
固定客居るから
忍はGKに目の敵にされてるからな
ガンダ無双みたいにインターナショナル版でマルチになるんだろうかねw
セガは現場が強いらしいからな
暴走したら止まらんぜ?
まあソフトの値段は低予算タイトルの何倍もするわけじゃないんだし
ユーザーは普通にたっぷりがっつりと楽しめばよし。
>>87 いや、こういうのは職人気質とは言わんのではないか。
なんつーか、破滅主義とか、そういうのだろう。
101 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:23:32 ID:K2RH6HFTO
まぁ360で出してもよくて3万本だろ
102 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:23:52 ID:aXMsr2n00
>>93 ロスプラの広告費にはMSの金が入ってんじゃないのかな?
103 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:24:29 ID:xIambrVR0
戦場のヴァルキュリアspecialPS2で発売フラグ立ちまくりだな
105 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:25:09 ID:YbZlL2Y20
お前ら新参は知らないだろうけど
忍はゲハの聖典
ブログ呼ばわりしてるやつは半年ROMってろ
あとアフィは全部踏め
>>93 ・箱の方がPS3よりもファーストの取り分が少なくて儲けが出やすい。
・赤字
・エンジン開発費込み
の全部だったと思う。
>>93 ロスプラの広告費にはデッドラの分も含まれてたはずだよ
108 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:25:30 ID:aQ+uRDsB0
インタビューで読んだけど、龍が如くの名越稔洋はPS3寄りなんだよね。
龍が如くといい、ヴァルキュリアといい、
PS3ユーザーはセガのソフトもバンバン買ってあげないと
名越稔洋さんの立場が危うくなるよ。
>>90 納得のできる意見だwww
・・・って笑い事じゃないよね、実際。
おっぱい揺らすだけで食いつなげられるなら、なんぼでも揺らすわな。
>>108 こんな結果が出てるんだから既に立場は悪くなってるよ。
PS3を勝たせるにはいろいろお布施しないと大変だわw
ソースもないブログの記事でスレ立てんなよ…
>>108 名超もそうだし、小島や野村もそうだが
ちゃんと自分の信念でゲームを作ってる奴は
WiiやDSの安易なカジュアル路線に吐き気をもよおしている
顔にぶつぶつのある名前忘れたテクモの奴とか坂口とかも同様だろうが、
連中は愛国心皆無の金の亡者だから、あんま好きじゃないな
116 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:27:13 ID:YbZlL2Y20
ロスプラの広告費をMSが出しているというソース出せや
117 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:27:25 ID:aQ+uRDsB0
>>104 むしろ不思議のヴァルキュリアダンジョンDS。
>>85 マルチってどこと?
国内でしか売れないのなら360とだと自殺行為だし、
ドラクエ、バイオUCと違って一般受けが悪そうなソフトだからWiiとマルチしても失敗だし、
第一Wiiだと無理矢理でもリモコン操作取り入れないとイケナイから更に開発費高くなるし。
残るはPSP、PS2だけど、あのグラッフィックだとPS3以外無理でしょ。
121 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:28:12 ID:YSDWYbmqO
>>93 ロイヤリティとプレス費用の差額があるね
一昨年ならばまだロイヤリティ減額キャンペーン中だったはず
MGS4 :74億
シェンムー :70億
Halo3 :30億
龍が如く見参:25億
ロストプラネット :24億
アンチャーテッド :20億
戦場のヴァルキュリア :12億 …New!
Gears of War :10億
バイオハザードUC :2億
まとめるとこう?
>>111 セガってWiiやDSや360にも結構ソフト出してるけど
そういう事言っていいのか?
>>115 名越はWiiで超猿球作ってるじゃないか
125 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:28:50 ID:xIambrVR0
名越って確かインタビューで
日本で売れるゲームは海外でも売れるみたいな事言ってたよな
楽観的過ぎるだろ
>>120 イラスト書いただけだろ
制作は毎度のDSゲーよろしく、下受けの外注だ
広告費全額もちとか赤字出ても補填とか
マイクロソフトは慈善事業なの?
大体その手の話でソースが出てきたこと一度もないし
129 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:29:31 ID:IfWta/YXO
5万売れりゃいい方だと思う
忍はゲハではかなり影響力高いってのに、とたんに批判する戦士w
絵が中途半端にキモイから売れそうにないな。
一般にもヲタにも受けなさそう。
忍のとこで変な足が出てくるんだが
あれは何だ?
箱に注力したナムコにゲイツマネー入金されてないみたいだが
忍を妊娠扱いしてる人いるけど具体的な理由を教えてくれ
PS3売れてない、Wii売れてるって発言してるからかい?
>>127 ディレクションもしてる。
ダメ出しもかなりしたとのこと。
開発費一例
FC 平均…1000万〜2000万円(開発人員5〜6人)(FCバブル時)
PS 平均…1400万円(03年当時)(CESA2003白書)
GBA 平均…2000万
DC 平均…2500万円(2タイトル)(CESA2005白書)
DS 平均…4000万
GC 平均…7200万(03年当時)(CESA2003白書)
PSP 平均…8000万
PS2 平均…1億
Xbox 平均…2億200万円(CESA2005白書)
PS3 平均…約17億円(1500万ドル)(BBC報道)
139 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:31:08 ID:aQ+uRDsB0
>>115 吐き気まで言ってない。
彼らはハイエンドの方が表現したいことができるのだろうが
彼らなりに任天堂向けもちゃんと作ってる。
小島 僕らの太陽
野村 すばらしきこのせかい キングダムハーツDS
名越 モンキーボール
>>132 モンティ・パイソンのブログパーツ
無害ただし音量注意
>>122 そもそもヴァルの12億に広告費が含まれるのかどうかもわからん。
赤字の主因がPS3みたく書いてる時点でうそ臭いけど。
>>131 一応同人上がりの人でコアなファンはいる
ただ本当にコアなのでシャイニングウインドとかと比べると・・
144 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:32:02 ID:aXMsr2n00
>>128 発表会見はMSと共同会見だった等から出た話だろ。
一年以上独占になったわけだし慈善事業とも言えん。
アフィブログうぜえ。
スレ立てすんな
>>118 B!?
ありゃま、オペダクと同じ(CERO D)かと思ってた。
>>140 無害なのかよかった
しかし邪魔だあれは
148 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:32:19 ID:uJCNlm/40
>>115 ゲーム関連のことでしか頑張らないヨセウヨの方が性質悪いなw
ロスプラ広告費24憶のソースも怪しいもんだ
野村なんてカジュアル向けの筆頭だと思うがw
オタ臭い作風なだけで・・・
野村が絡んだコア向けゲーなんかあったけ?
>>136 PS3と360について、事あるごとに皮肉って書くからだろう。
最近は360への皮肉が多いけど
メーカーにいくのが35%くらいだと12億で50万本だね
戦ヴァルの損益分岐点は約50万本
ただしソースは申し上げられない!
Wiiソフトの損益分岐点?
それは申し上げられない!
>>130 数字はともかく、私見は微妙だよ
あの人
158 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:34:36 ID:aQ+uRDsB0
>>150 野村はカジュアルではありません。
中二および腐女子向けでオタク向けです。
>>157 捏造してるからだろ
PS3で豚まんが蒸かせるとかな
160 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:35:33 ID:aXMsr2n00
戦ヴァルと龍参はPS2版のリリース不可避だろうな
161 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:35:35 ID:muwEzxup0
PS3ユーザーはこれ買うの?
ダーンじゃないよ
ふんとにもう
>>152 だいたいは現実だと思うけどね、ゲーム屋からしたら売れないゲームには皮肉りたくもなるだろうし
任天堂ハードもサードが売れないだのなんだの買いてるじゃん
精々10万が関の山
12〜15万かなぁ
セガの赤字はPS3事業のせい!
ただしソースは申し上げられない。
セガサミー
「赤字の原因はパチ事業」
166 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:37:06 ID:ltYeZvI6O
ソニックチームは任天堂にあげる
PSUはどうなってんだろ、儲かってるのだろうか。
フィギュア付けるオタゲーが50万も行くわけねえw
>>164 パチだけじゃなくCSもAMも赤字なんだが。
危機的状況。
170 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:37:35 ID:aQ+uRDsB0
ヴァルキュリアはPS3のくせにしょぼすぎるな。
PS2のゲームにしか見えん。
ずっと前に出たトラティベルの方が圧倒的に綺麗だ。
まあ、サクラ大戦チームはギャルゲーチームだから仕方ないか。
忍の中の人の影響力が高いというのに・・・
ただしソースは申し上げられない!
172 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:37:46 ID:qHe2vnZl0
まだだ・・・まだファンタシースターポータブルがある
今のソニチ何ぞ役にたたないよ
まぁ、PSアンチにとっては忍を持ち上げたいだろうな
今週もPSPがDSの売上を超えると、
毎週やっていたハード売上報告をしないくらい
あからさまな豚サイトだからねぇ
>>163 馴染みのない絵柄の人なのとPS3のオタ需要で相殺してそんなもんだろね
PS2のSFシリーズもそれくらいだったし
典型的なキモオタゲーw
これ海外にも出すの?
178 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:39:03 ID:C5/WHGuuO
ハーフが分岐点のゲームなんてあるの?
FFやMGS以外で
179 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:39:25 ID:aQ+uRDsB0
忍びは懐古ユーザーだから任天堂寄りだね。
PS系の難しいゲームはやらないし。
全事業縮小方向の中、金食い虫のPS3事業からの撤退を選択しないやつは居ないだろう。
絶対黒字にならないんだから。
ディスガイア3ってGK渾身のタイトルじゃなかったか?
やたら持ち上げてたが。
結局予想より売れて無かったんだな
>>176 中途半端なキモオタゲーだから尚更売れないだろうな。
>>174 あのさ
忍がソースにしてるファミ通では普通にDS>>PSPだから
>>181 日本一ソフトウェア
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080208.pdf 4ページ
>3.連結業績予想に関する定性的情報
>平成20年3月期業績予想につきましては、平成20年1月31日にPlaystation3専用ゲームソフトとして『魔界戦記ディ
>スガイア3』を発売いたしました。本資料の発表日現在において受注本数が当初予想を下回っており、今後の受注状況
>によっては、平成20年3月期業績予想の変更の可能性があります。業績予想の数値に変更が生じました際には、速やか
>に適時開示いたします。
戦士にとってはPSPの売上がDSを抜いただけでそんなに大騒ぎするほどのことなのか
186 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:40:49 ID:UnxS1y3iO
これ海外でも売るの?
売るならゴミ箱のソフトと違って50万くらいは売れるだろ
>>185 豚が喚くのを眺めるのが楽しいんだろうよ
>>185 2000万超えてるから落ちてきても不思議じゃない状況なのにねえ。
>>181 ゲハでの評価は予想以上に売れてる、だよ
でも日本一は違った、ゲハ住民の斜め上を行っていた
>>187 うんうんそれでね
忍がソースにしてるファミ通では普通にDS>>PSPだから
PS3購入者の大半は早とちりして買っちゃったライト層だろうからこれは売れないだろうなぁ
PS3では何を出しても国内20万本、海外爆死だから終わってるな
話にならんね
Lj5b7XOa0がネチネチと喚き散らしているのを見ているのが楽しいのは確かだなw
RAITAの病気っぷり&細かい描写の兵器が生かされてないからファンにとっても微妙だぞ。これ。
>>189 ありえねぇよなwww5万本売れたのに「売れなさ過ぎて業績下方修正します」なんてwww
Wiiのマリソニが400万本出荷して好調なのに対して、ほんとPS3は金食い虫だな
また忍豚のガセか
どうしようもないなこのオッサン
ディスガイアについてkwsk
日本一は流れを読まずにPS3に参戦したんだよな
199 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:44:04 ID:yIe3VE1M0
>>187 人ごとみたいに言うw
口調かっこいいね
202 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:44:14 ID:ROr/sxJoO
ギャルゲーの損益分岐点を50万本に設定するのは世界でもセガだけだろうな。
ファミ通のデータ盗用してアフィで儲けるって普通に犯罪だろ。
オレの大好きなサモンナイトの新作はどのハードで出ますか・・・・・
PS3は論外だし箱○は海外では売れなさそうなソフトだからダメだしWiiでもまちがいなく爆死するし・・・・
今世代は地獄だ
>>198 ある意味読んで参戦したはずだぞ
どこも参戦しないから逆に参戦したとか言ってなかったか?
>>181 5万は売れた。
ゲハの日本一スレの連中がしてた予想よりは売れたから、日本一ソフト良かったねって
雰囲気だったんだけどね。
当の日本一ソフト自身の見積もりでは、どうも5万じゃ足らなかったらしい。
PS3でPS2並みのグラなのに、どこに金掛けたんだか。
ディスガイア3、手を抜きまくったようにしか見えないのに赤字かよw
ディスとか、あれでいくらだったら儲かったんだよw
あれ正直PS2レベルだろ?wそんなにうんこなのかPS3って?w
>>203 長年やっててファミ通から警告がこないのは
問題ないからじゃないの?
211 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:45:24 ID:zRtxVe4g0
212 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:45:44 ID:KrZNXtN0O
日本一はどんだけ売る気でいたんだwww
>>204 DSだろ?初代リメイクもDSでだし。あのゲームグラフィックはショボポリゴンと立ち絵で許されるしね。
>>205 確かに、穴ではあったんだろうが…。
RAITAデザインを忠実に再現した
ヤンデレおっぱい長身美人がヒロインなら
PS3買ってた。
215 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:46:15 ID:ROr/sxJoO
ディスガイアの五万本は予想以上の数字だよなぁ。
216 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:46:16 ID:Q41jmQ/U0
イラネww
>>209 どっちがいいとは言えない
売上の数値は単なる予想に過ぎない
千店ぐらいの調査店舗に係数をかけて割り出してるから
>>206 最悪でも海外で30万は売れるならまだしも、
爆死確定だろ もうPS3で出すだけ無駄だと思うが。
>>211 それ新作じゃないでしょ、初代のリメイクだった気がする
>>211 5がやりたいんだよ、オレの勝手な予想だけど完結は6ぐらいだと思う
>>204 どの据え置きに出しても10万未満なんだから
開発費が抑えられるハードを選ぶと思うよ
1年後にPS2向けSpecial版が出るよ
>>209 どっちも高いよ
ただソースにしてるのが違うのを
「PSPが売れたから取り上げなかった」
という君の意見が穿った見方ってこと
>>204 今年中に出るならPS2だろうねえ。
来年以降だとどうなるんだろ。
サモンナイトに完結とかあるのかな。フライトプランって結局あの系統のものしか作れないわけだろ?
サモン完結=フライトプラン完結、ってことになるんじゃ?
>>214 それはエロゲでもないとやってくれんだろうw
今回の絵、妙にみんな肉付きいいし
とりあえず「ディスガイア3が売れなかったから赤字かも・・・・・」
とか発言した日本一ソフトウェアは任豚ってことでOK?
ちなみに集計店舗数比較
メディクリ(約20000店舗)(昔の記載)>(越えられない壁)>ハミ痛(3500店舗)>>>電撃(2000店舗)
電撃の集計店舗はハミ痛にも流してるので正直無意味。
ハミ痛はネット通販がいーでじしか集計してない。
ヴァルキュリア50万本って正直不可能だろ
231 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:49:50 ID:UnxS1y3iO
サモンナイトとかもうどうでもいいじゃん
神ゲー確実のポイズンピンクが出るんだから
一つ言えることは、
この先ありとあらゆる人気シリーズ最新作は
箱丸では出ることはないということだな
フライトプランはポイズンピンクとか出すし、まだまだPS2でがんばるっぽいね
それが一番正しいのかもしれない、セガも戻って来い
そういや日本一も鳥の歌だか鳥の島だかそんなタイトルの一風変わったタイトル出すんだよな。
あれどうなるんだろうね。
235 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:51:26 ID:qHe2vnZl0
あのグラならWiiでもDSでもぴゅう太でもなんでもいいような・・・。
PS3の不甲斐なさをすぐ箱○に押し付けるんだな
情けないよ まったく
よくて10万ぐらいじゃないのこれ?
PS2は世界1億2000万台間近だ
DSの2倍の数字だからな
そろそろ休ませたれや
239 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:52:19 ID:CSnP6S8UO
忍叩きがファミ通叩きにすり変わってるな
>>49 バイオUCが逆に金かかって無さ杉でワロスw
さすが手抜きハードWiiは簡単に作れて簡単に売れて
ボロ儲けっすねw
>>223 >ただソースにしてるのが違うのを
>「PSPが売れたから取り上げなかった」
>という君の意見が穿った見方ってこと
落ち着いて俺のIDと
>>183のIDを見比べてくれ
開発費と売り上げ比較
GCの遺産(リメイクバイオ、0、4)流用
Wii アンブレラクロニクル…2億円 > 日米合算で現在まで実売50万本程度 (日23万米27万)
完全新規
PS3 戦場のヴァルキュリア…12億円(忍情報) > 損益分岐点が約50万本
360 ギアーズオブウォー…12億円 > 世界累計で300万本以上
Wii レッドスティール…20億円 > 世界累計で100万本以上
PS3 アンチャーテッド…20億円 > 日米合算で現在まで36万本程度(日4万米32万)(VGはソースに含みません)
360 ロストプラネット…24億円(総制作費で48億円) > 世界累計100万本出荷(2007年1月17日現在)
360 Halo3…34億円 > 世界累計で800万本以上出荷(MS公式発表)、広告費に115億円投入
>>240 簡単に作れるって事は素晴らしことだよ
あのクオリティで2億かよw
244 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:54:08 ID:CckVeVYN0
ディスガ3の箱○版登場も近いな
>>234 主題歌を初音ミクが歌うってあれか
公式サイトみたがなんか珍しいジャンルだなこれ
カプコンはありもの料理がうまいよね
バイオの流用のDMCの流用でBASARAみたいな
249 :
241:2008/02/08(金) 22:56:01 ID:LYnQ5ifE0
落ち着くのは俺の方だなw
>>209は俺だけど
>>174は俺じゃないぜ
IDの先頭が同じLだから間違ったんだろうけどw
>>246 コピペして気がついたw
指摘ありがと。
ギアーズオブウォーって本家だしバックアップ体制が凄いんじゃないの
252 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:56:12 ID:9RONxO960
>>234 あれは逆に次世代機で出すべきだなと思った
PS2だと風景の美しさがちょっと…
>>248 PSPで出したらPS3の売上超えそうだw
>>251 本家と言っても作ってるのはエピックゲームズだよ
>>247 昔からカプはヒット作の派生物ばかりじゃん。
格ゲーとかバイオ派生ものとか。
GoWはエンジン開発費が入ってないんだけどね。
>>252 俺もそう思うわ
PS2だとただでさえソフト多くて知られることなく埋没しそうなんだから
むしろPS3で出した方が褒められるにしろ叩かれるにしろ
知名度は上がったと思う
ミクで宣伝効果もありそうだし
>>254 ゴメン、Unreal Engineの本家ってこと
他のメーカーはそういった基礎開発部分が経費に入ってくるから
>>255 DMC4もゴッドハンドか何かから持ってきたんだっけ??
>>256 あのエンジン他のメーカーに売るだけで利益になるしね
入れてない数字の方がわかりやすくていい
261 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:01:02 ID:ROr/sxJoO
如くは30万本、ヴアルキュリアは15万本ぐらいが限度だろ。
ロスプラ使ってさっさとDASH3出せよ・・・
海外はエンジン売って儲ける
DMC4は海外で売れてるのか?
>>257 飛んで楽しい美麗な風景を日本一が作れるっての前提だけどねー
ミクの宣伝効果は正直期待しないほうがいいと思う
ミクで、良曲で、神調教、ここまで確定すれば宣伝効果はあるけど
ヴアルキュリアはアガレストより少ないと予想。
個人的にも期待作なので、出来るだけ売れて欲しいが
国内のみで50万本はさすがに厳しいかなと。大作RPG待ちファンがみんな
買ってくれるといいけどね。海外サイトでのトレイラー動画の評価が高いから、
海外でも売れたら可能性はあるかな?採算厳しかったら後発箱マルチでもOKじゃね?
>>267 期待してるなら、ゲハ厨の立てた板でアンチに餌をやるなよ
豚の捏造を鵜呑みにしてる時点で、相当頭悪そうだがな、お前は
>>1 無理だ・・・
しかし「ですら」って地味に酷い扱いだなw
>「戦場のヴァルキュリア」ですら
ですらって・・・
>>154 アンブレラクロニクルとかは10万本とか出てたような
今どきこの手のゲームで
新規で50万本なんて、どのハードでも無理だろw
セガがよっぽどアホなのか
それとも
>>1が間違いなのか
>>268 別にこれは販売本数を下げる要因にはならないスレだと思うけど。むしろ、
「セガがまた身の程知らずにいっぱい金かけてくれたゲーム」なんだから、
期待すべき情報でもあるだろ。
逆に、3万本売れたらペイできますwwってバレたってんなら、アンチ活動になりそうだけど。
>>268 捏造、ねぇ・・・・
ここまで有名なゲームブログ作った人が嘘書くかなぁ
ヴァルキリアより金かかってなさそうなディスガイア3がやばいっていう公式ソースもあるのに
PS3でソフト出しても採算取れないし開発期間掛かるからお先真っ暗だな
国内売り上げには期待できないから欧州でどれだけ売れるかだな
まあこちらも期待できそうにないが。
龍のペイラインが60万って話もあるから
開発費半分なら30万ぐらいでもなんとかなるのかなー
って気はするが
ただ、ゲーム単体ではなくアニメとかまで入れるなら
俺はサクラ大戦ふたたびなんてことはありえないと思う
>>274 よう、痴漢
こいつが有名になったのは、ゲハ豚を釣ったからだぜ
まさに、お前みたいなな
つーか有名=正しいって、典型的なネット脳だな
ディスガイアが赤字とか無いだろ
どんだけPS3は金掛かるんだ・・・・でもディスガイアの件は公式ソースなんだよね
俺も友達もみんな開発費が安いからWiiを買ったよ
赤字かはわからないけど、予想より下回ったのは事実なのかな<ディスガイア
PS2版かPSP版は確定やね
スク水着せたりするHENTAI gameである事を前面に押し出せば
アイマス出なくてローティーンの胸を触れず枕を涙で濡らす
海外OTAKUのコレシカナイ需要を巧みに突けるかもしれん。
>>268 採算50万本は違うとは感じてるけど
セガが最近会社的に結構な赤字だから、PS3ソフトの好調で利益上げて
欲しいかなと思う。
283 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:09:45 ID:qHe2vnZl0
開発の仕方に悪戦苦闘>開発期間が延びる>その期間ぶんの人件費がばかにならない
ってこと?
そういや俺セガゲー買った事ないや
>>277 どうアクションしていいか・・・・・
まぁ忍は嘘はつかないと思うよ、いままでもそうだった
PS3は売れてない箱○は売れてないWiiはサードが売れないDS売れすぎPSPソフト売れろ
正直、日本一とIFのクオリティ的な違いが判らんのだが
IFの方は正真正銘爆死レベルの実売数でも黒字らしいなw
日本一はいったいどこに金かけたんだ
>>265 まあ実際曲が微妙な出来でも
「一般商品の主題歌をボーカロイドが担当したぞ!」
「え?マジで!?」
っていう時点で結構ミクスレ盛り上がってたよ(俺元スレ住民)
段々認められてきたな!みたいな感じでw
その後ドワンゴ問題とかでややこしくなったけどな
下方修正=赤字とか思ってる馬鹿がいることが驚きなんだがw
頭大丈夫か?
289 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:11:05 ID:VB3Lx5pQO
ヴァルのDL商法とグッズ商法はじまったな
最近やたらと忍を叩くレスを見るけど
このおっさん流通業界の人間だから普通にメーカーの広報やらと付き合いあるんだぞ
291 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:12:32 ID:KkEsZ2SA0
正直、ハリウッド映画とかでもあるけど
〇〇億円かけた超大作!ってのは一種の宣伝文句だからね
真に受けるようなもんじゃないよ
映画を追求したというMGS4のウン十億円も含めて
下方修正=黒字なのか
みんゴル5とヴァルキリアと・・・・・ほしいソフト2つあるオレはPS3買うべきですか?
少なくとも下方修正は事実じゃないの?
赤字かどうかは知らんが
>>286 ドット絵は人件費かかるんじゃね?
日本一のドット絵は、ガストあたりよりずっと質が高かった気がするし
>>290 メーカーの広報やらが、発売前のソフトの開発費や損益分岐点をしゃべるとは思えん。
今のセガはもうあれだからな
300 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:14:33 ID:RD3Gojbh0
>>115 早い話が360に手を貸す椰子は全員金の亡者って事だな
>>286 ?
日本一は赤字なんて言ってない。
もっと売れると思ってた、としか。
「下方修正するかも」だから
下方修正したわけじゃないし
303 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:15:04 ID:NPwd7jqRO
現在日本のサードはどのハードに出しても爆死だからな
WIIも例外ではない
ID:Lj5b7XOa0
速報@ゲーハー板にお帰りください
戦士様はこんな所で喚いている暇があったら
五十万越えのために購入ノルマを何本にするか考えた方が
栄光のPS3の未来のためになると思うがどうか
忍のおっさんが、ゲーム業界の関係者ってのはわかるけど
DSLのエナメルネイビーが製造中止になるとか、
PS3と360のブレイドストームは無双系のゲームだとか平気で嘘言って訂正もないから信用しきれないんだよなあ。
>>301 前作と同じく15万本売れるとか思ってたのかね
>>303 どのハードも海外じゃサード売れるんだけどな
なんだろうね日本は。終わってる感がやばいぐらい感じる
日本一はスタッフがコロコロ変わるらしいから当たり外れあるっぽいな。
ディス3は作業やり込みが改善されたとか。
エナメルネイビー製造中止じゃないの??
312 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:16:45 ID:C5/WHGuuO
そうじゃなくて小売りからの受注が少なかったってことじゃないの?
314 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:17:04 ID:7gZkCZaC0
開発費12億円で損益分岐点が50万本…
単純計算で一本当たりの利益は2400円か。
MGSが開発費74億とかのスレで8000円で売ったら会社の取り分が7000円だとかなんとか色々紛糾してたけど
まあやっぱりこんなもんか。
>>288 02/08 16:22 セガサミーホールディングス 6460.T 、2008年3月期単体決算予想=年間配当45.00円
02/08 16:21 セガサミーホールディングス 6460.T 、2008年3月期連結決算予想=当期損失は260億円、赤字に修正
02/08 15:03 セガサミーHD 6460.T :07年度 9カ月連結、当期赤字転落157.66億円、08年3月予想260億円の赤字
この記事見て赤字じゃないというなら教えてくれ。
エナメルメイビーって欠陥があって発売延期したとかってやつ?
サードは続編乱発しすぎて新作売る土壌を自ら潰してきたから自業自得
>>314 間接費とか広告費込みだろうし、実際はもうちょっと取り分が
多いんじゃね。
>>314 店側の仕入れ値がだいたい7割ぐらいらしいぞ
そこから問屋・流通費・ロイヤリティと引くと
やっぱりそのぐらいじゃないの?
セガの話なのか日本一の話なのか・・・
今、次世代機で日本向けのソフト出したって間違いなくコケる
戦ヴァルのどこに12億も金かかるのかがまずわけわかんね。
同じ金突っ込むならシェンムー3作ったほうがいいんじゃね〜の?
>>294 本当に買いたくなったら買うでいいと思うよ
そういえばみんゴルの話題で先日
「神アップデート来た!」
みたいなレス見かけたんだけど、具体的にどういうアップデートだったの?
シェンムーに金突っ込んだらまた70億使っちゃうぞ
>>322 やっぱあの独特のシェーダーじゃね?
というかそれくらいしか金かかりそうな部分が無い機もするけど
>>325 もう70億と聞いてもそこまで大した事ないと思ってしまう
まーPS3vs箱○は、最終的にPS3が勝つでしょ。
やっぱ「SONY」の肩書きは大きいと思う。
今はポンコツソフトが多くても、いつかは自分に合ったソフトが出ると思ってる。
その時が来るまで、箱○をやりながら待つことにするよ。
確かサミーの余剰金が3000億あったな・・・
3000億/70億・・・42章までシェンムーが作れる!!!
SEGA勝つる
冗談抜きで何でこんなにセガがPS3でソフト出してくれるのかがよくわからん。
いやうれしいんだけどさ。海外のthe clubだっけ?あれもセガでしょ
都合が悪い話題ではすぐ箱○の名前を出すんだな
箱○なんてこのスレにはまったく関係無いんだが
>>328 MSだろ、米市場でPS3が敗北したのが全て。
世界の半分強の市場落としたPS3が勝てるわけがない。
>>242 アンチャは発売10週で世界100万本売ったってどっかで見た気がするんだが
ヴァルキュリアは箱で出しても売れないからやめときなよ
アイマス派にはあんなガクガクポリゴンじゃ萌えないだろうし
ガチムチ派は出血も派手な爆炎もないようなモッサリSLGなんて見向きもしないから
忍って偏ってるけど数字は間違ったこと言わないよな
>>328 そのソニーという名のご威光とやらがサッパリ消え去った結果が
昨今の本社の体たらくだと思うのだが……
「その時」はいつとは言ってないところがミソ
>>328はいやみで言ってんだろw
今のペースだと箱○をPS3が追い抜くのは10年後だし
龍が如くが開発費35億で分岐点が60万本なんだからどう見ても嘘にしか思えないが
12億で分岐点が50万本っておかしすぎるだろ
>>333 10週かどうかは知らんけど、100万売れたって話は聞いたな。
去年の冬に欧州で週売り上げTOP10入りしたとか。ジワ売れかな。
>>335 絶望的に間違ってる
50万が分岐で経営陣が首を縦に振るとでも?
そういえば関係ないけど、どっかで エナメルネイビー=ウェットなスク水 という説を見てフイタw
まだ手に入るかな?
ありえねえw 万が一本当ならセガ頭オカシイ
>>340 むしろ龍が如くの一本辺りの取り分が5800円くらいある
計算になることに疑問を感じる。
一年後、嬉々として新作発表する元気なセガの姿が・・・!そのタイトル名は
「戦場のヴァルキュリアLive Arena」
あのセガだぞ…?
と言っても違和感ないのがセガクオリティw
まさにPS3リスクwww
龍が如く見参!の採算ラインが60万本だろ?
それでヴァルキュリアの採算ラインが50万本ってどう考えてもありえんだろう
プロモ見たけどこれテイルズみたいなキャラゲーだぜ。しかもシミュレーションゲー
20万本もいけば十分黒字なんじゃないの。・・・それでもいかないだろうけどな
龍の価格って発表されたのか?
>>340 60万本で35億円ペイさせるっていくらで売るつもりだよ
それ日本での目標じゃねえの?
>>342 だからPS3に突っ込んだ会社はみんな苦労してる
具体的な数字出さない時は偏向バリバリだけど、数字はウソ出さないよな。
龍が如くの60万本も相当きついと思う
>>352 てか、良く考えたらコーエーとかまさしくそうだよなw
>>315 お前馬鹿だろ
予想の利益が出なかったら黒でも下方修正
そんなの腐るほどあるわ
少しは勉強しろウンコ
セガが気合入れるハードは終わる法則があるから、もうPS3と心中していいよ。
セガが頑張った旧箱は沈没したが、セガが乗り遅れた箱○は2年目にして旧箱の売り上げを越えて
ほとんど全てのPS陣営独占タイトルをマルチで獲得し、独占タイトルすらゲットし
スクエニの新作RPGまで2本控え、バイオ5も出ちゃうんだよね。
セガとSCEを常識的な目で見るやつはゲハ新参
カプコンUCのグラ流用して2リメイクしてくれねえかな
PS3云々よりも、SRPGを50万売らなきゃいけないくらい金かけて作る神経がわからん・・・
WiiだろうがDSだろうが50万なんて・・・何考えてんだこの会社
龍を江戸自体ぽくしたのは、海外対策だったのか?もしかして
海外でサッパリ売れないYAKUZAシリーズにそんなにかねかけてたのかw
死ぬ気満々だなセガw
>>355 コーエーはPS2に初期から突っ込んだ結果で今の地位を気付いたって
良い思い出wがあるからなあ。
PS3でその思い出再びとか考えてたんだろうけど。
忍はゲームの売上本数は正確だが他の話はどうも胡散臭い
PS3の熱で肉マンがやけるなんて言ってるぐらいだし
クタタンのPSPの仕様云々の発言の時も記事を変なタイトルにしてたし
損益本数にしたって忍が勝手に言ってるだけだしなあ
ちなみにガンダム無双とニンジャガΣは予想より売れて利益出たから
コーエーもテクモも上方修正してる
馬鹿な豚どもは赤とか言ってたけどな
コーエーはガンダム無双や無双5でPS3引っ張れると考えてたんだろう
MGS4といい龍参といい如何にサードがPS3で皮算用をしていたか、て事だな
確かにPS3が勝ちハードだったなら無理では無い数字だよ
ガ無双のケツ持ってるのバンダイって聞いたがな
コーエーのいうガ無双の利益って下請けの料金じゃないのか
PS3で30万、Wiiで20万、箱で5万がサードの売り上げの現実的な数字だろ
これ以上売り上げ望む会社はおかしいな
アンチャはもう110万いったよ
>>369 勝ちでも無理だろ 開発費高騰に加え
普及期でしかもPS2時代から従来市場は右肩下がり(タイトルによっては良くて横這い)
な時代だぜ
>開発費35億で分岐点が60万本
一本、1万2千円くらいで売るのか?
だねー。PS3は絵が綺麗なPS2でよかったんだよ、マジで
Wiiがいくら売れてもサードのソフトは売れそうにないから捨て身でPS3に投資するしかないんじゃないの?
ガンダム無双は30万で余裕の黒
戦ヴァルだったらもっと下でも黒だろ
所詮忍の妄想
PS3のソフトの高さが開発費高騰を物語ってると思う
つーか、何で発売前のゲームの開発費が分かるんだよw
普通極秘だろ
>>371 それ現実的ってより、ほぼMAXの数字って気がするんだが違う?w
もしかして戦ヴァルってサクラ5より金かけてない?
>>377 日本で爆死した宝島は北米で売れて続編が出るらしいってぐらい
もう日本のゲーム市場は特殊なんだよ
385 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:45:37 ID:aQ+uRDsB0
>>381 普通は開発費を決めて開発をするもんだけど?
極秘でも何でもない。開発費が極秘で株主が納得するか?
企業には金を何に使ったのか透明性を求められるんだよ。
版権費除けばヴァルキュリアよりもガンダム無双の方が金かかって無さそうなんだが
予定に無かった箱○版どころかPS2にまで移植しようってんだから
ガ無双の台所事情なんざ知れたものだと思うがな
>>385 マジで?それはどこで見れるの?
俺も株やってるから、
よく決算書見るけど、今まで見かけた事無い。
コンシューマ事業全体の販官費みたいな形じゃなくて、
一作ごとの制作費が公開されてるの?
389 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:49:14 ID:wW0hF7k2O
こうなると、MGS4やFF13が発売されたとして、何百万枚売れれば利益が出るのか気になるな
そういやブレイドストームもどうなったんだよ
あれ20万いくかいかないかくらいじゃなかったか?
>>385 どこで見れるんだ?
「忍ブログで見れるよ!」だったら怒るぞw
392 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:51:06 ID:xIambrVR0
日本一が下方修正とかみたら
他の中小が躊躇しそうだな
394 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:51:13 ID:RUWiRJT/0
>>379 赤字だからPS2でだすんだろがーwwwwwwwwwwwww
ブレストはコケました
業界人名乗って明らかなガセ載せてる忍は訴えられるかもな
こういう経済に影響しかねない捏造はマズかったな
てかパチンコで赤なのにPS3が原因とか言ってるしコイツ
コナミもMGS4捏造の出所探してるらしいし
397 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:52:27 ID:i31hbMUOO
>>1 本体かなり売れてるから余裕じゃないですかね。
>>381 「〜らしい」「〜と聞いた」「〜とのことだ」という言葉は適当なこと言っても許される魔法の言葉だからな
まあその50万本が損益分岐点でないにしてもだ
そのソースが業界の噂であってもだ
50万本売れたらウハウハ みりおん!みりおん!級の数時なのか
いやあこれぐらい売れてくれないと正直あまり作った意味が・・・なのか
コーエーは台詞とかのセンス無さ過ぎなんだよ
赤になるぐらいなら限定版でもっと稼げよ。
通常版なんて買う奴いないからケチってないで増産しろ。
戦ヴァル限定版予約できるとこドコー!?
サクラ大戦の夢ふたたび、で作っていたであろうことは想像に難くない
>>385 お〜い、もう寝たのか?
待ってんだけど。
開発費に関しては普通は発売後に発表するはずなんだが
さっきから似たような口上で忍叩いてる奴がPCと携帯な件
407 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:54:33 ID:v08xupA60
PS3のせいでセガがまた壊れた
>>385 開発費なんてそうそう公開しないはずだぞ。むしろそんな情報洩れたら不利になるだろ
適当なこと言っちゃだめだよ、忍じゃあるまいし
ちなみにコーエーはブレストでも上方修正の黒字だしてるんだよw
アンチには残念な話だけど
>>401 限定版は厳しいよ
本スレでも結構予約出来なかった難民出てるから
今日もどっかで予約開始したけど速攻で消えたw
412 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:56:08 ID:tfRfG/qu0
>>410 なんか必死にコーエーマンセーしてるけど、別にここはコーエー叩きのスレじゃないから
>>45 計画=前作並じゃない?
開発費は増えてるんだから
せめて同じくらいは売りたいはず。
無双OROCHI再臨なんて作ってるから
てっきり次世代ハード移行失敗だと思ってたわ
>>408 金をかけた大作ってことをアピールしたいときに
開発費を持ち出すのは珍しい話じゃないぜ。
特に流通相手に営業が話すときにはな。
シェンムーのことかー
418 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:57:41 ID:NHfwFZId0
ロコロコの超絶販促もホントだったし、
これも忍の言ってる事が事実かもな
そもそもコーエーはまだ発表されてないだろ。
421 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:58:32 ID:avMi8Dab0
痴漢「セガは360に入れ込まないからこういうことになるんだ!!!
360に入れ込んだら黒字確定!!!!大成功になるよ!!!!!!!
早く入れ込めよ!!!!!!!!」
422 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:58:38 ID:NHfwFZId0
セガの営業マンが来て
大規模な販売促進を行うと言ってたんだろう
>>418 まあ、セガの営業がそういう話をしてたってことだろうな
セガの営業が誇張してたりするならともかく、そうでないなら
事実だろう
424 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 23:58:39 ID:v08xupA60
>>379 お前の妄想と忍のブログなら忍を信じるわw
据置ソフトの利益は一本あたり2000〜3000円だからそこから計算すればいいやん
アンブレラクロニクルが2億ならヴァルキュリア12億も納得できるし
>>381 映画とかでも「制作費○○億の大作!」って宣伝したりするっしょ
そゆのを誇る広報は日本の伝統w
「これだけ金かけてるから凄い出来ですよー」っつうセールストーク
営業さんはあのてこのてで買わせようとするからね
しかし、損益分岐点の論議はされてるのに
12億についての言及が少ないのは
「ギャルゲに12億もかけるなよ…」っていう住民の共通認識なんだろうかw
セガが無駄に気合入れてるタイトルは久々だから楽しみだ
>>416 映画とかでは、よく宣伝文句になってるけど、
ゲームではあまり聞かんな
>>419 コンシューマが調子がよくないのは事実だが赤字なのはパチンコの不振が主な原因だぞ
忍のブログを見るとPS3のせいで赤字になってるようにしか見えない
それにセガはコンシューマ全体が不振を極めてるし
432 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:01:02 ID:sBLSShf8O
普通にこの金で気合いの入ったサクラ大戦出した方が売れるんじゃね
433 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:01:18 ID:v08xupA60
ヴァルキュリアで50万って事は、龍3なんて100万売らないとペイできないんじゃね?
>>416 だからそれは有利に働くと判断した場合だろ?
叩かれる、不利になると判断したならそんな情報漏らすことを許可するわけがないでしょ
>>432 それも続編よりリメイクの方が売れそうなのがまた困ったもんだ
セガってPS3でセガラリーの他は、
変なサウンドノベルしか出してなかったよな。
PS3の問題というか、自業自得だろ。
売れる方がおかしい。
サクラ大戦は今更出しても売れないでしょ。
藤島絵はもう古臭い。
どうみても、アニメ化、舞台化、フィギュア化、CDドラマ化、漫画化、映画化、小説化など
超時空マルチメディア展開する要素びんびんです。
>セガより発売されたゲームソフトで、日本国内での売り上げ本数100万本を突破したものは、現時点では1995年のセガサターン用『バーチャファイター2』
>及び2006年のニンテンドーDS用『オシャレ魔女♥ラブandベリー DSコレクション』の2本のみである。
Wiki見て絶句した
>>432 帝国歌劇団をプロデュースするゲームですね
妄想じゃないんだけどなw
アンチが馬鹿すぎて困る
コーエー中間業績予想上方修正 ガンダム無双など無双シリーズ好調
http://animeanime.jp/biz/archives/2007/10/post_217.html >販売が好調であったゲームタイトルは、8月に発売された『BLADESTORM 100年戦争』
>『ガンダム無双』のリピート販売も好調で、同社の看板作品『無双』シリーズが業績を支えた。
>もともとコーエーの中間予想は、前年の中間決算を上回る強気の数字であったが、実際の数字はそれをさらに上回るものとなる。
>同社が販売好調とした『BLADESTORM 100年戦争』と『ガンダム無双』は、
>いずれもPS3向けの人気ソフトである。下半期の業績も予想以上の数字が出て来る可能性は高いだろう。
しかし下半期は100万売ると豪語したオプーナが1万本も売れず減収
頼むぜセガ
日本一すごいなぁ
>>434 何が言いたいんだ?
俺は、今回はセガが自分で伝えたんだろうとしか
言ってないぜ。
>>432 ミニゲームを携帯コンテンツに移してしまった時点で終わったよ
バイオUCはたった2億しかかけてないのに
計画が62万本と大変欲張りなソフトとなっております
>>7 龍って、次世代機のくせに会話シーンでカタカタ言っていた記憶しかないが
あれってそんなに金かかってるのか?
>>421 欲しがってるのは旧XBOXのソフトだが
>>432 サクラ大戦ねえ・・・。主なファン層はもうとっくに卒業しちゃってるんじゃないか?
>>438 あれって何かヲタ向けって感じしないんだよなぁ
>>442 100万売ると豪語したのはガ無双なんだが
どっちにしろ龍が如くとヴァルキュリアの売上次第でセガの方針は決まるだろ
456 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:05:00 ID:uHLECS06O
このゲーム最初からダンナが決まってるのがツマラン
百合ゲーにしてくれよ
セガも中途半端に力いれず無双みたいな手抜きゲー作ればそんなに開発費もかからないのにね
龍での取り分が4000円で、戦場が2000円とかなんじゃないの?
>>442 ガンダム無双の開発費、コーエーが出してると思ってる?
ソニックザヘッドハンティングとかビジネスマンなストーリーにすればいいのに
>>431 事業環境の変化に即応しきれなかったってこと
PS3に開発タイトルが偏ってるのは事実だしw
ヴァルキュリア楽しみぽんよぉ
セガには、AZELをリメイクするという大事な使命が・・・。
シェンムーはもう諦めたから、
小説でいいから続きをだしてくれ
464 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:06:35 ID:foVrAAPG0
465 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:06:59 ID:fgRXITCe0
世界的に年末はゲーム市場が爆発的に拡大した
利益現状維持では負け組みだろうな
下方修正なんて論外
>>437 宮里ゴルフ、ソニック、バーチャ5、パワスマ3、フロムと組んで作ったロボゲー(タイトル忘れた)
あとなんかあったっけ?
469 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:07:23 ID:4Otpl7yU0
>>442 ガン無双が好調ならPS2なんかでださねーっつーのw
アホかよw
>>463 AZELのスタッフが作った竜RPG「ブルードラゴン」をお楽しみくださいw
>>442 それ中期やん。俺が言ってるのは第3四半期の数字だよ。
472 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:08:07 ID:vzLwfqMA0
12億?
そんなにかかってるのあれ?
>>466 現実は
開発費肩代わりしたバンナム激怒、PS2版発売
じゃあ、ガンダム無双は最初からマルチで行くって決めてたのか
コーエーがガン無双で黒字なのも事実
オプーナが数億かけて大赤字なのも事実
アンチは妄想しかできなくて哀れだな
Wiiで出したところでSEGAのゲームは売れないだろうけどな!
Wiiではサード作品は軒並み爆死してる。
成功してる作品ももちろんあるが
クソゲーメーカーのSEGAがこの「極少数の」成功作品を作り出せる可能性は絶無。
PS3に傾注したから赤字なんじゃなく、
何 を や っ て も 赤 字
なんだよ、SEGAのばやい。ね♥
>>461 wiiに出しても、箱に出しても売れないじゃん。
PS3に賭けるの一番マシだと思ったんだろう。
後は、失敗するか成功するかを見届けようぜ
>>474 クタラギを騙したって事ですね、コーエーは
よりによってセガの社運掛けた2タイトルが両方世界的不振のPS3とはな
481 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:09:55 ID:vufGfiLb0
要するに360に出して欲しいんだろw
出さないから安心しろって。
バーチャはさすがに黒かったのかな・・・
箱○版は元取れてそうだけど
>>467 それは既存キャラを使ったファン向けソフトだからそれでいいだろうけど、
PS3で売るには新規を取り込めないと無理。
既存ユーザーが買っても5万くらいしか売れないと思う。
>>471 だから?ガン無双とブレストが出た中期は黒だよ
第3四半期は何が出た?ん?
このまま順調にサードが爆死し続ければ任天ゲーしか残らなくなるよWiiは(笑)
486 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:10:19 ID:vzLwfqMA0
Wiiを買ってる連中の大半は、任天堂のゲームを買うために買ってるのであって
他社のゲームはそもそもアウトオブ眼中。
>>476 せめてPS2に留まっておけば傷も浅かったでしょうw
>>465 EAも第三四半期赤字転落の下方修正出してたぞ
DSのカスゲームで儲けてない所は、どこも大変さ。
>>463 それ10月あたりのじゃね〜か
ブレストはたしかに8〜9月は好調だったけど、それ以降はマジ悲惨だぞ
こりゃ、どうみても無理だろw
マルチにすんのかな?
>>472 100万円×24ヵ月×50人でもう12億
あっという間よ
493 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:10:54 ID:6VDzM2zAO
ソニックをロードゲーにしてしまったソニックチームは終わってるよな
なんかセガサミーになってからソニックチームは確実にクソゲーを量産してる
>>479 クタが発表会に出てる裏でマルチの話が進んでたんですよきっと
495 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:11:45 ID:vzLwfqMA0
今のPS3は和ゲー極小で、ちょっとまともなゲーム作れば、どれも20万本は行く。
戦場の〜、なら確かに50万本は固いだろう。
期待も大きいし。
>>475 いや、君が現実受け入れなさいってw
ガンダム無双の開発費はバンナム持ち
コーエーが黒字なのは当たり前でしょw
セガはPS3以外でも「そんな馬鹿な」って思うことわりとあるよな。
ばっちゃの海賊とか。
いまびきそうとか明らかに無理だろ
もっと時期を遅らせることは出来ないのかな。
龍が如くももっと遅くて良いだろ。
悪いがヴァルキュリアも含めて売れる気がしない。
セガ、来年からPS3用のゲームないだろうな。とは常々思ってた。
>>494 あんなに漸くPS3オンリーのクォリティのソフトが出たって喜んでたのに・・・クタ
セガなら制作費12億つっても不思議はないな
セガだし
>>481 「せかいでひとつ」ブランドとして華々しくPS3独占タイトルとして登場し
クタラギも絶賛したバーチャ5があっさり移植されたってのに
まだそんなこといってんのか
>>484 だからそれの発表はまだだろと言ってるじゃん。話聞いてるの?
これぞセガ
504 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:13:29 ID:vufGfiLb0
>>501 という事は360に龍参も戦場のヴァルキュリアも来るって事かw
君はそれがもう分かってるんだね^^
凄いなぁww
また結局は箱○ユーザーのソフトクレクレになるのか。しょうもない
龍はそこまで赤字になるとは思えないな
龍が如くは初代が開発費23億で今回が開発費25億広告費10億なんだから
開発費自体はほとんど変わってないし
>>493 ソニックチームなんてオリジナルメンバー残ってんの?
508 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:13:50 ID:4Otpl7yU0
>>497 ヴァルキュリアなんて大して開発費かかってないんじゃないかな、と思ってたけど
それでも12億でペイライン50万本だしねぇ
龍3なんて宣伝費含めたら絶対回収不可能だよな
そりゃセガも傾くわ
>>478 藤島の絵柄がさ、何となく
サクラはモロにソッチ向けだけど
まぁ主観だから気にするな
510 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:14:23 ID:vzLwfqMA0
Wiiオーナー:そもそもゲームに関心なし。任天堂以外興味もなし
PS3オーナー:和ゲーファン、どんなにクソグラでも和ゲーならとりあえず買う
XBOXオーナー:洋ゲーファン、オンライン廃人で変人。血に飢えた人生落伍者。
>>499 零3の販売は任天堂、ニンジャガ2の販売はMS
テクモは上手く生きていけそうだな
結局今のところPS3で赤出したサードが無い現状
逆にPS3が好調で儲けているというアンチには皮肉な現実
ちょっと待て
これ本当なのか?
これどうやって会社運営してるんだ?
営業利益
H7 -45億円 サターン発売
H8 -335億円
H9 -274億円
H10 -229億円
H11 -105億円 ドリキャス発売
H12 -430億円
H13 -692億円
H14 56億円 大川会長個人資産贈与
H15 -85億円
H16 -28億円
H17 -82億円
H18 19億円
H19 17億円
H20 -47億円(今期計画)
セガCS営業利益の歴史。
もうひとつの問題はそれほど金かけたソフトには見えんという事
ガンムPS2で出すのはオプーナが憤死したからだよ
ガンム自体は結構な黒字
516 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:14:48 ID:vufGfiLb0
痴漢はクレクレしてないでアイマスがあるからいいじゃないw
一人5万円のお布施でもしてなさいよ^^
サクラ対戦の夢を再びみたかったんだろうな
どう考えても大赤字確定です。
本当にありがとうございました。
519 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:15:38 ID:4Otpl7yU0
>>513 それで潰れずにやってこられたから今があるわけで。
>>515ガンダム無双出したいのはバンダイだってw
龍が如くの60万本は初代が60万本売れたからだろうな
まあ、PS3で60万本は相当冒険だと思うけど
テクモと言えば京太郎がかなり売れたよね。
>>508 正直バルキュリアの何処にそんな金がかかってるのか謎。
526 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:16:18 ID:vzLwfqMA0
戦場の〜、が金かかったのは、かなりチャレンジしてるからだろ。
ライブラリとかゲームエンジンとか整う次回作からは、こんなに金かかんねえんじゃね?
>>517 なんで150万なんだよ
龍が如くの分岐点は60万だ
529 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:17:13 ID:4Otpl7yU0
>>526 別にPS3への初期投資含むってわけじゃないだろ
セガ何作目だ、PS3でソフト出すのは
てかオプーナが大赤字でPS2ガン無双が穴埋めするってのは常識
アンチは馬鹿すぎて困る
531 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:17:20 ID:vufGfiLb0
セガ好きだから両方買わざるを得ないな
痴漢が頑張って「何億かかってるから赤!!!!」とか叫んでるのが
宣伝になってるとは考えないんだろうかw
本当セガはバカだなぁ(誉め言葉ではありません)
533 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:17:45 ID:VDXm7Og6O
SEGAはアホだな。
折角マリソニやスマブラで幅広い層にソニックをアピールできているのに、肝心のソニック本編を全然宣伝しないし。
>>509 ん〜、まあ今から見るとそう見えなくもないな。今はああいう絵柄よりキワドイのずっと多いし
でもサクラ大戦がギャルゲーの代名詞だったこともあったんだぜ。ときメモと共に
ソフト欲しいとかそういうスレじゃないから
セガはなんで捨て身でPS3に肩入れするんだろうな?
誰の目からみても不可解。
バンナムみたいに上手く立ち回った方が儲かるだろうし、セガにはそれができるはず。
元々浪花節の会社でもないしな。
死にたいとしか思えない。
>>514 ・チームのPS3一作目で初期投資・研究期間で浪費
・サクラ大戦で予算使いまくるのに慣れてるせいで浪費
・トップが管理下手で浪費
たぶんこのどれか……いや全部か、セガだしw
実際、サクラVからだから3年でしょ
人件費だけでもばかにならないと思う
ガン無双は流通がバンナムなだけだよ馬鹿w
539 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:18:39 ID:vzLwfqMA0
>龍が如くの分岐点は60万
うそーーー(笑
>>533 マリソニ200万の儲けを全てPS3ソフトへの投資で無くして赤字みたいだしな
アホだわ
>>510 あれは和ゲーファンなのか?プレステって名がつけばなんでも支持する
新手の新興宗教にしか見えないが・・・
>>520 もとは大川会長がCSKで儲けた分を社会に還元するための組織(っていうか節税対策?♥)だったから
赤字垂れ流しでよかったともうわさされるSEGA。
しかし、大川会長が死ぬや、「やっぱ儲けないとね★」という話になり
すごい勢いでいままで自由にゲームを作らせてもらっていたアホどもが退社。
おい、50万売らないと赤字って、あんなのが12億もかかるのか?w
544 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:19:06 ID:ujIEaonGO
あの絵本みたいなグラフィックは良いな
ソマリンピックは400万出荷で絶好調だってのいうのに。
YAKUZA3を60万本以上売るつもりなのかよw
狂ったのかセガww
547 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:19:56 ID:vufGfiLb0
>>535 痴漢「SEGAはPS3独占なんてバカなことをしている。360に出せば黒字なのにぃ〜」
と言っている様にしか見えない。
エスコンも塊も赤だろうし。
360独占だったらどんな売上でも黒みたいな痴漢の考えが気持ち悪いな。
PS3で発売
↓
ネット無料派ばっかでDLC美味くねえええええ
↓
じつは箱○版もつくって(ry
549 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:20:01 ID:4Otpl7yU0
>>539 12億でペイライン50万なのに、25億プラス10億?が本当だとしてで60万で済むのかな?
2タイトルとも世界累計を考えても損益分岐点到達難しいだろ
龍参はともかくPS2時代のノリで作ったの丸出しなヴァルキュリアは絶対無理
>>530 で、PS2ガン無はコーエーが開発費出してて、コーエーで発売もするんだっけ?
>>516 しかし、そういう人たちがいるから続編(ファンディスク)を出してくれたんだよなぁ・・・。
そういや、箱○のゲームではDLCがどーのこーのって話は良く聞くけど
PS3でDLCってトロ以外にどんなの発売してるんだろ。
この調子だと龍参もマリソニの赤を埋める為に
出したとか言い出しそうだな
>>35 アンチはそういう風潮かもしれんけど、
この板では基本的に、企業が黒字を出せたか?が焦点になってる
龍が如くを時代劇に
シレン3をレベル制に
無いわー
557 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:21:22 ID:vufGfiLb0
>>548 そもそもDLCで儲けるなんて考えるのはキモオタで美味しい思いしたバンry
>>542 適当なこと言うな
CSKがそんな儲かってたと思うのか?
EAのPS3部門大爆死の壮絶大赤字から何も感じ取らなかったのかセガは
死ぬぞ!
本当にしんじまうぞ!
>>513 ソフト一本数億円程度の赤字なんて
日常茶飯事でなんともない気がしてきたぞ
痴漢のクレクレが酷すぎて吹いたw
>>536 バンナムが儲かってるってww通期業績下方修正でストップ安2連発ww
俺即死・・・・onz
まあ、足を引っ張ってんのは、アミューズメント施設みたいだけど、
ゲームも調子悪いな。
ヴァルキュリアはすでにコンセプトからして一般向けじゃないしな。
美少女(?)と戦争は一般層から敬遠される代表ジャンル。
しかもトレーラー見る限りでも糞ゲー臭ぷんぷんだし。
>>557 「完全版」しかやった事の無い温室育ちらしい発想だわw
売れるわけねえだろ・・・
>>532 龍とヴァルキュリアの宣伝DVDと小冊子が入ったキット無料で配ってるんだぜ・・・10万枚w
まあこっちとしてはありがたいけどさ
ヴァルキュリアはアニメっぽいノリで想像以上に面白そうだ。
でも龍は何かイマイチだな。イベントシーンは物凄いグラフィックなんだけど
戦闘シーンでのモーションがガサい感じ。PS2のときから進化してない
セガがPS3で赤字なら360でも出してさらに大爆死したバーチャとテニスは超赤字だな
比率からして7割以上はは360の赤字ということになる
お前らの理論からするとな
>>547 箱ユーザーとしては「セガが力入れてるハードは危ない」としか思ってないw
>>552 バンナムのハゲが3億円ですよ、3億円と嬉しそうに語っていたな
よっぽど嬉しかったんだろう
571 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:22:31 ID:vufGfiLb0
>>536 バンナムみたいに360に肩入れした方が儲かる
とwww
>>546 ちなみに龍の世界売上見込みは240万本。うろ覚えだから違うかもしれんが。
妄想をしていたのは内部情報を知らないド素人でしたというオチか
575 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:22:58 ID:6VDzM2zAO
>>547 だろうし、じゃなくてソース持って来いよ
それじゃ煽りにもなってないぞ
そもそもセガって優秀なディレクター残ってるのか?
> コンシューマ事業においては国内におけるコンシューマ事業の計画未達を踏まえ、
>プラットフォーム戦略の転換を図るとともに、
>ラインナップ戦略を大幅に見直します。
さあ切られるのはどのハードかな?
ソマリ400万のWiiはないだろうけど。
>>513 今回なんてぜんぜんたいしたことねぇよと思えてくるな。
でも今はサブプライムで海外が逃げてるし、
バンナムさえ2日間STOP安。
セガは700円くらい良くかもな;
>>569 ソフトメーカー界のA助みたいなもんか?
>>534 サクラ大戦も金のかかったシリーズだったよな。
3とか特に金かけてた気がする。
戦場の〜 もサクラ大戦に近いシステムっぽいな。
582 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:23:50 ID:vzLwfqMA0
日本の次世代機のゲームで、海外売り上げだけでミリオン越えたタイトルって
何かある?任天堂以外で。
このゲーム面白いのかねぇ?
584 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:24:34 ID:JqrkyXTtO
>>582 カプのデッドラロスプラ
セガのソマリンピック
10万本いくといいね バーチャ5は9万7千だったらしいけど
>>570 そりゃ3億の稼ぎは嬉しかろうよw しかもオマケみたいなDLCでだし。
ところでハゲってのはバンナムの鵜之沢の事か?w
589 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:24:59 ID:vzLwfqMA0
龍が如く3は、普通にPS2でも発売されそうな気がする。
どう見てもクソグラだし。
>>571 まぁ現に儲かってるしな億単位で
つかどのハードで出そうと勝手だけど
50万本の損益分岐点を越えられるか?
って話だろ?ここは
>>582 ロスプラ、デッドラ
ぶっちゃけカプコンだけ
>>569 どこにも力を入れて貰えない撤退寸前の箱ユーザーが言ってもww
>>549 龍が如くは初代が開発費23億で売上本数が30万廉価版も30万でシリーズ化だから
龍が如くもそのぐらい売れればいいって事だろ?
596 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:25:36 ID:CI+mMXke0
ゲハ板で豚と言えばソニ豚のことなんだがw
何か乞食どもは勘違いした書き込みしているなww
597 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:25:52 ID:vzLwfqMA0
>>585 ありがと。
やっぱり日本のゲーム会社って、任天堂とカプコンしか
海外では生き残れそうにないな。
598 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:25:58 ID:vufGfiLb0
>>574 じゃあエスコンは10万本売れなくても黒な程開発費かかってないとでも?
塊は5万本売れなくても黒な程開発費かかってないとでも?
>>562 身元不明の業界関係者の記事貼って何がしたいんだ?
それも忍じゃないのか?実はw
頭悪すぎるわソース持って出直して来い
サブプライムで思い出したが、向こうの金融が苦しくなると
貸し渋りをしだしてゲーム開発に支障が出るという話を聞いたな
大金が動くソフト程、金融の金が絡むから金のかかるソフトは
出しにくくなるとか。EAとかは大丈夫なんだろか
MSの開発補助がパねぇからなぁ
まぁ元目がドライバーだが、セガには死んで頂くということで
エスコンと塊は北米売り上げがバカにならん
日米あわせてエスコン6、42万だから
DLCと独占タイトルによる保障金もらえてれば
黒かもね
一年後にPS3でだす可能性も高いと思うし
コナミのウイイレ
テクモのDOA
カプのロスプラ、デッドラ
ぐらいだな
>>589 あの町の風景とキャラグラ(特に女)は流石にPS2じゃ無理だろう
戦闘シーンはレベルさげりゃPS2でも十分いけそうだけどなw
中はいいところで逃げ出したな。
>>598 他所が爆死で赤だから、ウチも赤でも大丈夫☆
アホですか
607 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:27:46 ID:meCO/EoC0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. /  ̄ ̄,.\ | ホジホジ
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_⊂'⌒^^ヽ, いやあみんな大変だねえ
| `'ー=ニ=-イ, `、 \
| `ニニ´ `、/ ̄\
| _\____/// ヽ
/ ̄ ̄ ̄\ \ / i
(⌒、"⌒ソ⌒ヽ- イノ `、 /
~''(_)(_)(_)(_)ソ-ィ ヽ /
_ヽ /`、_, ィ/ ヽ
608 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:27:58 ID:vufGfiLb0
>>602 どっちのタイトルも北米入れても黒とは思えんが。
609 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:28:02 ID:JqrkyXTtO
610 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:28:05 ID:vzLwfqMA0
しかし世界がゲームバブルの時に、海外でミリオン超えた日本の会社が
カプコンと任天堂だけって、凄く情けないなあ。
PS2の時代に、どれだけ世界の流れ読めずに怠慢こいてたかって事だよね。
>>599 一応itmediaの記事だし
あなたの妄想よりは信用できるけど?w
デッドラとロスプラは海外売り上げだけというか日本含め全世界で100万
龍が如くは日本だけで100万
614 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:29:09 ID:4Otpl7yU0
>>574 まぁ大してグラがすごいわけでもないヴァルキュリアでも12億もかかってたりするからそんなもんなんじゃないかな
PS2でも10億規模のソフトはあったけど、大体ミリオンクラスの大作だしね、そーいうのは
>>598 MSが補填してんじゃないの?
塊魂のMS贔屓っぷりは尋常じゃない気がする
やっぱ金で独占したんじゃなかろうか
>>608 そのためにアイマス機をご用意いたしました!
・・・バンナムはマジで全員分出す気なんだろうか。
龍3も日本だけでミリオン!ミリオン!ミリオン!ってか
>>599 IT mediaっていうそれなりの信用がある発行元の記事に対して、
いくらコメント元がぼやかされるとはいえ「身元不明の業界関係者」
てw
いくら何でもファビョり過ぎじゃないかい?w
>>605 マリソニが相当売れてるらしいから
今のソニチはデカイ顔できるんじゃないの?
サード的には、PS3で爆死してでも売れる市場を作っていくしか道はないんだろうな
>>610 そりゃPS2だけで開発してればいいや〜なんてスタンスでやってれば技術力下がるわな
テクモもカプコンも両方しっかり腕を磨いてきたのが今の結果に繋がってる
FFとか何の努力も無しにただ作ればミリオン行くようなタイトルが無い所こそそうしなければいけなかったのに
どれだけのクソゲーをPS2時代に量産した事か
622 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:30:33 ID:vzLwfqMA0
>>604 龍が如く3は、体験版見るかぎり、何処一つとっても、ハッとする部分が
無いんだよなあ。デッドラは全体的にクソグラだったけど、一部のグラに
はっとする部分があったと思う。
>>611 俺のは妄想じゃなくて公式IRだしw
頭弱くて話にならないな
哀れで泣けてきたわ
DLCの3億の売り上げってのは、パッケージ代、宣伝費、小売りが絡まずに純粋に3億だからな
MSの手数料やらを抜いても相当あるだろ、ヘタしたら新作パッケージより儲かってるかも
そりゃ嬉しいわ。
バンナムは次世代機でソフトを出すことに拘っているからな
鵜野澤が言うには、DSで黒を出し続けている限りは、挑戦を続けていきたいんだとか
どこまで本気か知らんが
>>621 セガも旧箱ではがんばってた、んだけど・・・アルェー?
>>621 スクエニはスクエニで開発費の安いDSで好セールスを連発してちゃんとしっかりやってる。
>>621 FFが何の努力も無しって、どんだけ馬鹿なんだよ
629 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:32:02 ID:vufGfiLb0
セガのソフトが売れなかったら爆死で
バンナムのソフトが売れなくても爆死じゃない
えらい便利ですね^^
竜が如くはデモの曲がウザすぎてイヤ
株価に影響するIR信じずに忍や自称関係者を信用する馬鹿アンチ
死ぬほど笑えるwww
633 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:33:12 ID:vzLwfqMA0
>>621 SCEJのファーストも情けないよね。
ゲンジ、フォークス、みんゴル、ぼく夏、全部海外ファーストに比べて圧倒的に見劣りする。
何で日本のゲーム業界はこんな悲惨なことになってるんだろう?
>>629 わらじの履き分けができないセガには逃げ道が無いと言っている。
SCE様が援助交際でもしてくれるなら話は別だろうけど。
ガンダム無双って売れようが売れまいが
バンナムからKOEIにある程度まとまって金がはいるんじゃねーの?
損益分岐点どうのこうのって
完全に株価に影響する情報だしな
ヴァルキュリアが12億かかってるって事になってるが
忍は売上本数以外のデータは正確かどうかわからないだろ?
ここで言われてる開発費とかも忍が言ってるだけだし
そんなに忍って売上本数以外のデータも信用できるか?
>>608 MSの援助もらった上で40万本でも黒にならないなら、もともと出しはしないな
PS2のゼロ以降、その程度の規模のタイトルだろ
639 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:34:17 ID:vufGfiLb0
>>634 なるほど。エスコン・塊360独占で爆死のバンナムは賢いと。
640 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:34:24 ID:6VDzM2zAO
>>630 あのラップは確かにウザいw サムライチャンプルーみたいなノリを狙ったんだろうな
スクエニはもうHD機無理にいくより
Wii、DS、PSPでいったほうがいいと思うがなあ
ラスレムは失敗だろう。UE3でPS3って時点で
さあな
でも12億よりも更に信頼できるソースが出ない限り、
暫定でも開発費12億ということで話が進むのが2chだ
>>510が
> Wiiオプーナ:そもそもゲームに関心なし。任天堂以外興味もなし
> PS3オプーナ:和ゲーファン、どんなにクソグラでも和ゲーならとりあえず買う
> XBOXオプーナ:洋ゲーファン、オンライン廃人で変人。血に飢えた人生落伍者。
に見えた
645 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:34:58 ID:vufGfiLb0
>>640 あーやっぱりそういうのが来たか。
都合悪くなるとやっぱりそうなっちゃうのかぁ。残念だ。
646 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:35:02 ID:vzLwfqMA0
ゲンジの会社なんて、SCEから「CELL使い倒してくれ」と頼まれたら
「嫌です」と言ったらしい(笑
どこまでチャレンジ精神ゼロなんだよ。
龍1はwktkして買った。
2はなんとなく買わなかった。
3は現代ヤクザ物でもないしスルー
アイマスのDLCのうまみはその採算性のよさだろう
衣装データ作成にかかる費用なんてたかが知れてる
原価率を考えたらボロ儲けもいいとこだろうな
PS3だけじゃあなかなか儲からないから箱○とマルチだらけなんだろ?
こんなに金かけてマルチにしないって何かメリットあるの?
>>635 ガン無双の発売元はどこだ? バンナムだろ!
バンナムが売り上げのパーセンテージでコーエーに金払う事があっても
開発元のコーエーがこれ以上金を出す事はまずない。
てか何で3が時代物になってる訳?
売れたのそういう部分じゃないと思うんだけどな
まぁその勘違いっぷりがセガらしいというか
652 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:36:37 ID:4Otpl7yU0
>>637 恐らく忍がそう書いたのは、セガから何らかのアナウンスがあったからだと思うよ
でなければあてずっぽうに書くはずもない、2chじゃないんだから
>>646 ジャイアントエネミークラブで忙しかったんじゃね
654 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:36:57 ID:NLqK9Pk7O
龍見参は買うよー!
龍1・2したことないけど…
>>646会社規模から言ったらただしいんじゃない?
656 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:37:06 ID:vzLwfqMA0
日本のゲーム会社の技術の低さは異常。
日本市場がなかったら、任天堂とカプコン以外は全部倒産だろう。
>>637 でもリアルな数字じゃない?10億前後ってw
2005年 サクラV
2008年 戦ヴァル
開発期間からみても妥当かと
1は雑誌とかの売り上げで知って、任侠モノか〜と思って迷って何故か一年後に買った
2は錦が居なさそうだったので買わなかった。
3はPS3持ってるし遊び金も少しあるしSEGAが大変そうだから 買うかな。
タイムクライシスが残念な出来だったのでハウスオブザデッドを早く出してほしい
>>639 残念ながらエスコンや塊でバンナムは赤字出してません。
ゲイツマネーは無敵なんですよ^^
661 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:37:37 ID:YAHD2b6V0
で、50万本とは言わないが10万本ぐらいは売れるのかね?
無理すぎフイタwwww
ペイラインどうのこうのでそれが外れてたら
損害賠償ものだろ
忍はフライング情報の売り上げ以外は妄想でしかない
今の時点でそんな話するわけないし忍は訴えられかねないね
いわゆる風説の流布にあたるよこういうガセは
>>657 市場規模まで鑑みるとどうなるんだろ?
それぞれのプラットホームの。
日本で25万、欧米で50万とかセガは思ってるのかね
欧州が舞台だし
セガさぁ、セガラリーが3機種とも今週のランキング入ってないじゃん?
もうだめなんじゃね?
668 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:38:49 ID:vufGfiLb0
>>660 その考えがメチャクチャなんだってのw
エスコンや塊だけじゃない
ロスオデはどうなったんだよロスオデは
明らかに大赤字だろアレはww
>>645 君がPS3関係の話すればいいんじゃねえのw
てかCELLなんて技術屋のオナニーチップ使いこなすのに
なんでサードやユーザーが金払わなきゃならんのよ?
完全に無駄じゃん。3輪車で通学するようなもんだろ?
ソニーのそういう部分嫌いなんだよな。
ユーザーがDLCくらい許さないと今のゲームはよほど売れない限り採算取れんだろ
>>650 コーエーは売れた分の儲けの何割かは貰っても開発費はバンナム持ちだからね
とてもなじゃいが、開発費ペイして利益が出る程売れてないだろうな
つか、開発費がペイできればいいってなもんじゃないしね、慈善事業じゃないんだから
儲けがでないとやってけねーし
エスコン、塊は海外でも売れるが
戦場は海外では売れないからな
もし劇的に安く済んでアンブレラクロニクル並としても
10万本売らないといけないわけで
まあアンブレラクロニクル並は絶対にないわけだけど
>>657 パッケージ一枚の製造単価も全然PS2とPS3は違うはず。
BDは未だに高価
大量生産でDVDが1枚100円以下で作れるとしたら
BDは間違いなく500円以上、1000円以下くらいの単価がかかる。
塊は海外でも爆死じゃね
道路と一緒
PS3発売の前に計画が立てられてるから仕方ない
計画ありき
>>661 そのくらいはさすがに売れるでしょ
たしかその時期はPS3の発売タイトル少なめでしょ?
それにギャルゲっぽいのを望むユーザーも結構いるだろうし
>>668 それもゲイツマネーでどうにかなってるだろ。
ASHにしてもそうだが、ゲイツマネーや任天堂からの援助があるとでも考えなきゃ、
坂口は一本もゲーム作れないはずだ。ミストなんてつぶれて当然なのに。あんまいいことじゃないなこれは。
680 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:40:30 ID:JqrkyXTtO
>>668 どうなった?って、どうでもいいんじゃね
セガもPS3も関係ないし
開発費は12億くらいなのは確かだろうけど、損益分岐点の設定がどう考えてもおかしすぎるだろ
忍の勝手な推測なんじゃねえの?
まだ日本でしか発売してないのにもうロスオデの結果出た事にされてるのかw
ここって大体世界累計で語ってるよな
685 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:41:27 ID:BwwCXWTT0
セガ終わったな
687 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:41:34 ID:vufGfiLb0
>>680 いや、どっちが妄想か冷静になって考えろって。
こっちは数字を基にしてるんだからさ。
ガンダム無双はバンナムでしょ
バンナムのIRでも黒字だったの?
689 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:42:03 ID:vZ9+EZba0
このソフトでPS3にどれだけキモヲタが居るか解るな。
しかしなぁ・・このクオリティで12億円て
また完全版がPS2で出るんすよね?w
50万でトントンって事は初回で50は出すって事だよな?
続編でもないのにイキナリ50万とかどう考えてもワゴンです
最終的にMSに到達するのか
なんか恐ろしいな
>>652 忍は2ちゃんみたいな記事を書くことがあるから信用できない
PS3の穴から熱という熱が出るから肉まんを蒸せるなんて記事を書いた事もあるし
そもそも売上本数以外の記事はあくまで忍が言ってるだけでソースがないし
>>664 まあたかがblogでのアホ発言だしそこまで目くじら立てなくていいんじゃない。某羊水発言じゃないけど
>>679 でもミストのバックって、元セガ社長の悪河童の会社だろ確か。
あそことくっついてる分には、ゲイツや京都無しでもやれる事はやれんじゃないの?
随分厳しくはなるだろうけど。
つか、これ赤字の大部分ってスロじゃないのか?
5号機になってからのサミーはコケまくりんぐだぞ。
北斗が売れると思ってたらしいし、相当利益落ちてんじゃないか?
697 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:42:34 ID:6VDzM2zAO
興味がない人からすればぼったくりだろうが、好きな人からすればゲームその物の寿命も延びるし、
実にいいシステムだと思うぞ、DLCは
買う方も売る方もお互い納得ずくでしょ
戦場のヴァルキュリアじゃキモオタホイホイにならんだろ
699 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:42:46 ID:vzLwfqMA0
ブルドラはPS3で出したら確実に50万本は逝っただろうな。
>>679 まぁ坂口んとこも最近の発表タイトルは
しょぼい、いかにも金かかってなさそうなのばっかりだから
クライアントも減ってきてると思うぞw
山内の個人財産で買い取ってもらえ
やはりセガw
期待通りの活躍ですなwwww
エスコンが開発費20億としても
(リッジですでに開発経験あるのと、マルチじゃないからある程度安いと予想)
ソフト1本4千円はいってくるとして
20億÷4千=50万本が損益分岐点
MSの独占保障、DLCあわせて収支トントンレベルじゃね?
将来への技術への投資としてみれば悪くないかもしれないけど
704 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:43:35 ID:76LsFktKO
>>683 試しに1本当たり2500円がメーカーに入ると考えて計算してごらん^^
705 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:43:43 ID:vzLwfqMA0
日本のアニメ絵は確実に世界に固定ファンがいるから、海外でもあのグラなら
そこそこは計算できる。
で、ゲームソフトってそもそも卸値いくらなで、メーカー取り分ってそもそも何%ぐらいなのさ
10万行くといいけどディスガイアより下の予感
>>695 パチもAMもCSも全部赤字。
どうみても末期です。
おまいらセガの話しようぜw
>>703 1本4000も入ってくるならヴァルキュリアの損益分岐は30万になるだろ
>>688 ID:7DUl+AKd0が「IR」としか言わないあたり
すでに察しているよw
忍は公式発表のパチスロでの赤字もPS3の赤字にすり替えて記事にしてるからな
現実無視した口からのでまかせばっかなのは確実
715 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:45:01 ID:JqrkyXTtO
>>687御託はいいから、話題を変えたいならソース持ってくれば?
ああ そうか 海外込みなら50行けそうかも
>>699 それは無い
たぶんWiiで出しても無い
はいはいPS3は成功してるねー
>>699 ブルドラはPS3で出しても全く売れなさそうなオーラ出してたけどなw
忍なんて数あるゲーム系ブログで最もいかがわしいだろ
他のスレでみたけど、アニメ化とかも狙ってるみたいね
一大プロジェクトってやつか
>>704 携帯ゲーでもあるまいし8000円のソフトで1本あたり2500円ぽっちしか入らないわけ無いだろ
てか、ソースって情報源のことだろ?
セガの関係者でもない忍がどこでその情報を仕入れたのかがわからないとソースにならなくね?
困窮しているセガが頑張って大作を作ったことを宣伝し、
PS3ユーザーの購買心を煽る忍の戦略。
つまり忍はGK?
>>695 パチンコの不振が原因だろ
セガサミーもそう発表してるんだし
PS3云々は忍が言ってるだけだから
HDゲームは開発費がかかるとかよく言われてるけど
PS2時代より良いゲームたくさん出て遊ぶ側としてはいい感じ
>>717 Wiiで出して任天堂が全力宣伝してもないだろうな
>>715 てか、そいつと一緒に他スレいってくれよ
>>699 PS3で新規タイトルはヒットしないでしょう
忍は数字は嘘つかないよ
要はPS3だの箱○だのの損益分岐点がアホ高いってことでおk?
ロスオデも、ブルドラも技術的にはそう高度で偏った事してないから
出そうと思えばPS3でも可能だろ。
でも、出さないのはゲイツマネーのため。
MSはメジャーRPGの囲い込みをやってる。SCEを兵糧攻めにする為に。
それに慌ててFF13だけはなけなしの金で援助したみたいだけど。
ヤフーを4兆で買うとか言える企業とソニーじゃ器が違いますよ。
まぁセガが順調なのなら
希望退職者がどうたらこうたらって話にはならんでしょうなぁ・・・
そろそろアニメ化の速報がするはず
みなさんイマビキソウ映画化は忘れてませんよね?
バンナムの発表ではガンダム無双で赤字なんて言ってない
全てゲーセンの赤字
ID:q8KIWYpE0はなにからなにまで現実逃避
妄想だけが拠り所のカスですねプゲラw
>>724 忍は中立だよね
別にどこかを贔屓してるわけでもない
>>720 考察とかは見ててアホだなとは思うけど、売り上げ等のフラゲ情報は早いでしょ
逆に言えばゲーム業界の考察でマトモなサイトなんてあるか?まこなこなんて特にカオスだろ
こんな変な世の中なんだから情報は自分で考えながら読み取らないとな。
>>712 360は流通がバンナム
ライセンス料がPS3に比べて安いという噂?
(EAゲームやDMC4が海外だとPS3より360のが安かったりする)
こみで考えて
ヴァルキュリア検索してみたんだが・・・
これのターゲットはどんな層なんだ?
オタ向けにも見えんぞ・・・このキャラデザw
セガの重症なところはパチがこれから好転する見込みが無いところだと思う
マリソニは売れたけどオリンピックは4年に一度
次に出せるのは4年後
と思ったら冬季オリンピックがあるから2年後には競技変えて出せるな
2年耐えるんだセガ
ハドソンのマリパみたいに毎年任天堂から仕事が来ればいいね
>>725 ああ、やっぱ発表あったんだ。
なのにこのスレの流れwwwwww
どんだけPS3のせいにしたいんだよwwwwwwwwwww
セガバンダイにならなかったんだからバンダイは関係なくね。
パチンコが大半の赤字をPS3のせいかのように印象操作
明らかに異常な損益分岐点を先に出すことでコケムードを演出
歪んだ悪意の塊だな、忍ってやつは
その内企業側から突かれてボロ出て自滅しそうだから楽しみだけど
MSもゲームに構ってられんようになってきたしな
747 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:48:45 ID:JqrkyXTtO
PS3ではみんゴルでも50万くらい売れてたから当然いくでしょ
Wiiならターゲットど真ん中だからさらに確実に行くと思う
>>732 金をかけたら高くなる
Wiiだって一緒
アガレストは黒だろうなw
>>740 アニメヲタを狙ってるんじゃないか?
能力が発動するときのカットインがまんまそんな感じ
751 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:49:17 ID:4Otpl7yU0
>>742 確か、セガって何をトチ狂ったのか、PS3でもリアルな北京オリンピックゲー出すよね
>>732 ソフト開発で金かけすぎなきゃどっちも問題ないんじゃないの
IFはどっちで出したタイトルも黒だってーしな
Xbox360での開発の場合、中堅ソフトだと開発費が4億円ぐらいとのこと
1本当たり2000円がメーカーに入ると考えると
エスコン6は2000円×40万本=8億円
塊魂だと2000円×15万本=3億円
数字のソースはファミ通Xbox360の二木コラムより
忍が中立かどうかは知らんが
忍を擁護してる奴がGKだって事は分かるぞ
IFって結構凄いな
>>740 まあその絵描きの人、同人なんかでかなり特殊な性癖の人に受ける系の作品ばっか
描いてるからなあw
ただ緻密な絵を描く人だし、良くも悪くも自分の世界を持ってる人ではある。
で、ミリオタ系。
マリオストライカーごときで23億開発費かかってるらしいから、他の任天堂ゲームは一体どれくらいかかってるのかね
忍の口から語られることはないだろうけどw
北京ゲーがなかったらやばかったんじゃないか?
パチからすれば
三洋海帝国とその残りを京楽が占めるという時代が終わりを告げ
戦国時代になってきて他のメーカーにも稼げる感じになってきたが
そこにサミーは馳せ参じていないな
>>753 定価6800なら3500円程度は入るだろ
>>732 PS3が一番高いんだよ、開発費
360はもうちょっと安く済む
Wiiは大体PS2程度〜多少上
メカデザとキャラデザ分かれてないのコレ
>>755 クソゲーしか出さない、って知れ渡ってるはずなのに、きっちり存続してるからな。
ある意味最強だよ。どうすれば殺せるのか分からない敵って感じ。
朝鮮玉入れ関係はこれから冬の時代になる
主要顧客の団塊どもが定年になって泣く泣く玉入れ自重。
玉入れの本国韓国ではすでに違法。
期待の若い世代はパチンコ離れ、貯蓄に走る。
つーか今の若者はゲームもしないパチもしないって何して遊んでんだ?
龍参で出る利益損益が確定するのは発売した後だろ
今までにかかってる費用は計上してないと思うがね
絵は確実にオタ向けだろ。
戦車の断面図が見れたら神
>>756 おもいっきりコナミと相性良さそうな絵描きだな
絵のタッチとかじゃなくて趣味趣向がw
偲ぶは昔、露骨なまでにPS3叩きしてなかったっけ。
で、あそこのブログくそみそに叩かれた記憶がw
最近はちょっと大人しくなってるように思える。
772 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:51:47 ID:6VDzM2zAO
>>732 マジレスすると箱○はクソ安い
開発だけならWindows入りのPCがあれば出来る、後は人件費だけ
確かPS3がクソ高い
>>763 絵描きの人がミリオタなんで、一緒にやってるかも。
774 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:52:05 ID:lORzZoa4O
>>757 いくらカネがかかってるのかというのは、任天堂の場合あまり重要じゃないな
なぜなら、任天堂はゲーム業界で最も利益を出してる企業だから
3500円も入るわけがない
中間マージンや製造費もかかるんだから
>>756 そうなのか・・・なんか某にトロプラスの人みたいな絵で萎えるわw
>>755 IFゲーの損益分岐点は2万本
ギャルゲ部門とかはそれより下
と昔から言われてるし
実際そう思えるくらいどの機種でも低予算な作り
ある意味堅実w
>>737 中立を保とうと努力はしてるけどぶっちゃけあの人は中立ではないよ
「任天堂大好き、応援したい。いけいけDS・Wii。
ソニーが苦戦してるの見るの楽しい。でもPSPは評価してる」
こんな感じかな。
あと最近XBOX360のことちょっと馬鹿にしてる感じが鼻につく
>>776 原価入れてなかったが3000ははいるんじゃね
定価6800なら最低でも5000円以上で流通にのるだろ
忍は任天堂以外皮肉っぽく記事書くよな。
ID:q8KIWYpE0
こいつさっきから自分に都合の良い妄想しかしてないな
コーエーやバンナムの発表無視して御託並べて頭死んでんのか?
最近はソニーも少しは応援してるんじゃないの?
あと前に「なまいきな360ユーザー」とか書いてたなw
>>778 スク水の剥き身で航空戦やるゲームあったじゃん
最近アニメ化もされてたし
アレの絵描きもそんな感じの奴だったよ
>>772 しかもMSは開発補助の技術者を派遣したり
各種ハードウェア負荷やら監視できるツールも充実してるしな。
PS3はその辺丸投げなので全部自作。
忍は流通関係らしく売上主義でしょ?
>>779 ニトロに比べりゃまだ好感は持てるけどね、個人的にはw
何というかあの会社は、設定から絵に至るまで全部借り物っぽい感じが。
>>771 忍、任天堂以外は
悪意がある書き方をけっこうする
最近はとくに・・・
色んな方向に忍の印象操作を行おうと必死な奴がここに大量にいる時点で
参考になるブログじゃないって事は分かった
つか忍はソフトいっぱい売れた方が嬉しいです
みたいな流通系の鏡みたいなもんだと思うがね
良くも悪くも
忍が中立って言ってる奴が妊娠なのは分かる。
ゲハみたく分かりやすいポジション見せてないだけの事。
ジジイらしい嫌らしいやり方でフィルター使い分けて、一方的すぎないようにエクスキューズも忘れず付けてるだけ。
そこを真に捉えて中立って言ってる奴は、まぁあんまり社会経験のない奴だろう。
漏れがIFのゲーム買う事はないだろうけど
セガよりはマシな戦略とってると思うw フロムあたりもかなりムリしてるよね
今日び新規タイトルがいきなり50万も売れるわけねぇ
忍スレと化したなw
グーグル 任天堂 アップル連合でMS完全抹殺の地盤が整い始めた
>>788 AC6割った人だろw
同属嫌悪で問題起こしそう
>>781 そらWiiやDSが数字出してるんだから、貶す理由はないんじゃない?
PS3は数字が出せないので売れてない、という本当の事を言ってるだけでは
Wiiでも売れてないソフトは売れてないと厳しい事書いてるし
ただ、PSPを持ち上げてるのはよく分る
>>797 わざわざ欧州を舞台にしたんだ
セガは欧米でも売れると思ってるんだよ
>>780 でもアガレストって異常にシナリオ多かったり、
声優の仕事量とかも多かったって公式に書いてるみたいだから
いつもよりはかかってるかもなー。
806 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:56:12 ID:6VDzM2zAO
>>777 すまんこ
最低限の設備ならに訂正するわ
>>788 ああ、あのエーコン6のディスク割った既知外かw
アレと一緒にされるのも、ファンwとしてはチト辛い。
>>802 PSP応援してるのにアンチソニーは無いんじゃない
809 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 00:57:11 ID:eKocKyqV0
開発費が高騰してる業界を疑問視してるのだろう。
>>798 Edgeはミドルウェア
使うとパフォーマンスが確実に360を下回る
使わなくてもたいていは下回るけど
忍ってにんてんどーふぁんのことでいいんだっけ?
売れてれば任天堂以外でも褒めるよPSPのように
>>810 いやEdge以外にも配ってるよ・・・
アンタ何いってるんだか
まあ忍が何信者かとかどうでもいい。この話がホントかどうか
忍はPS3だけ嫌いだと思ってたが
「唯一勝ってた洋ゲーもPS3に勝てなくなって360の存在意義が無くなった」
みたいなこと書いてて真性の忍豚だと認識した
ちなみに今週はなぜかDSやPSPの売り上げ書かなかった
理由はDSがPSPに抜かれたからだと判明w
ちゅか12億ってのはどこから出て来た数字なんだ
東京のゲーム会社は全カス
数字を扱うから事実を書くとソニー叩きになるのかも
>>802でわかった。ども。初めて見たブログだった
>>815 忍のデータはファミ通だけど、ファミ通ではDSLのがPSPより上だよ
残念だけど
>>815 ファミ通情報だとDSの方が買ってなかった?
>>816 タイミング的には決算発表だがそんな資料出てないよね
>>817 大阪にはkeyとかleafがあるもんな。
忍が開発費とか宣伝費とか損益分岐を出すほとんどがSCEハードのタイトルで、
任天堂のタイトルは出そうとしない時点で分かれよw
わざと無知装ってるんだか真性の馬鹿なのか知らないけど。
このスレが立つ事みたいに、分かりやすいライン出すことで叩きネタ提供したいって言う意図丸見えだろw
100万200万売り捌くwiiやDSと30万が限度の他ハードを
同列に扱えって方が不公平だわな
むしろPSPはよく扱ってくれている
826 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:00:01 ID:ZqI4lumBO
セガのキチガイっぷりもここまでくると単純に哀れ
忍は数字と自分の主観の入った一般的なイメージで書いてるだけだよ。
別にひいきしてるわけでもない。
>>823 後者は性格には兵庫の伊丹だった気が。移転でもした?
>>808 忍はソニーの事を少なくとも好きって事はないだろ
好きならPS3の穴から熱という熱が出るから肉まんを炊けるだのを記事に書いたり
クタタンのPSPの仕様発言の時に素人がゴチャゴチャ抜かすなbyクタ
みたいな記事のタイトルをつけねえだろ
グラゲーに幻想を持ちすぎているから中立うんぬんの話になるんだろうな
勇なまもパタポンも誉めてたしくだらねえ・・・
もうグラフィックゲームの時代は終わったんだよ
このアフィ基地外のブログから購入してる基地外がいることが信じられない
>>808 応援してるわけじゃなくて評価してるんだよ
「あの状況からよく盛り返した。どこまでいけるか見物」ってこと
昔は結構酷い叩き方してたんだぜ。あのころはPSPボロボロだったしな
>>818 数字では、2年前から任天堂のシェアの方がSCEより上になってる
SCEがいつまでもトップシェアだと思ってる人にとっては、実際の数字を
出すと、それがアンチ的に見えるのかもしれない
忍はWiiでもDSでも売れてないソフトには厳しいというか現実的に接する
コナミも東京行ってから落ちて行ったな〜
忍は僅差だと書かないからね
追い詰められてるから記事が書けないという理由
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. なんでセガはシェンムーの反省を生かせなかったのですか?
iニ::;д;:;:i
なんだこのゴキブリの群れはw
>>828 大阪人に埼玉と神奈川と千葉の区別なんてつかないように
関東人は京都以外の関西はみんな「大阪」なんだよきっと
PS3の排熱は優秀だから熱量はけっこうある
肉まんを温めるくらいは可能
>>832 いや、少なくとも新型PSPを発売前から事前に触った感想なんかを書いて褒めてたよ
アンチソニーでそんな事するわけないでしょ
842 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:02:48 ID:JqrkyXTtO
完全に忍スレになったな
もう、助けてくれる大川ダディは居ないというのに・・・
PS3でステーキ焼く動画は笑った関係ないけど
忍のブログなんて速報の数字と、こねくり回した文章の機微から透けて見えるフィルターを
ニヤニヤヲチするくらいしか価値がないというのに
これ見よがしにデカデカアフィ画像貼ってるあそこから買うなんて信じられない
気持ち悪すぎるあのアフィ至上主義
>>838 マジレスするとアクアプラスは新大阪だよ。
ヴァルキュリア、絵本っぽいグラが特徴としか知らんけど、
これ他になんか良さげなとこあるんかな?
ひじょうに判りやすいけどな
・流通関係者
・売り上げが良いものをひいき
・あと、個人的に好きなものを異常にプッシュ
アフィまみれなのはうざいけど
>>815 任豚っていうかね。売れてないゲーム機が嫌いなんだと思うよ
だから最近PSPには好意的で、箱○に対しては凄いムカツクこと言うんだと思う
忍はPS3でミリオンタイトルが出ればwii以上に褒めると思うがなぁ
>>849 でもまぁ、売上げが悪いのに特定のものだけ贔屓するよりはいいよ
売上げが良いならなんでも褒めてくれるわけだし、それは非常に公平だと思う
856 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:05:32 ID:82Fg7wNB0
.
>>611 需要があるとみて他機種で出すという事と、単体で
採算がとれてるかどうかは必ずしも背反する事ではないだろう。
意味わかるか?
>>846 今ウィキペで調べてみたら確かに新大阪駅付近に移ってるw
勉強にあった。有難う。
伊丹のオフィス、結構環境良かったのにねえ。
やっぱ商売やるのに不便だったのかな?
そういやDMC4も売上V字回復ってめちゃ誉めてたな。
なるほど、売れるか売れないかが重要だったのか。・・・当り前か。
>>847 ゲオとかで結構しっかりしたプロモキット無料で配ってるから見てみるといいよ
戦闘エリア広かったり、3すくみの関係とか、兵種、武器開発、戦車カスタマイズとか面白そうだった
スク水、ビキニ・・何のゲームだよww
キャラ萌え要素か
ディスガイア+α程度の売り上げと予想。
ID:4Otpl7yU0=忍
忍は新型PS3発売直前でPS3が1万5000台だった時に
「新型で売り上げは伸びるでしょう、2万台くらいにw」
とか言って6万売れたの知って「大して伸びなかった」
という完全な忍豚
関西人からすれば
何故神奈川県が関東NO2を気取ってるのかが不思議だ
千葉の方が拠点性高いだろう
忍のMS嫌いは、感服するほどだぜ、SCEはまだプッシュする気力はあるから。
アフィは嫌いだが奴のゲームの好みは理解できるんだよね
つーかかぶる部分が多いw
869 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:07:34 ID:+wwIwa2j0
マルチフラグか
PS3買う理由が減るな
忍批判スレになってんな。
まあPS3期待のタイトルで、10万売れれば大成功!とも言えなくなったから
PSファン達が何とか守りたい気持ちは分かるが。
実際PS3でそれなりの作品を作ろうと思ったら、12億という数字は普通。
>>842 実際赤字の原因はサミー側のほうがでかいからなー。
>>845 アフィ踏んでも自分で金払うわけじゃないからね
(実際は尼の儲けから出てるんだから間接的に払ってるけどw)
直接ふところが痛まないなら気にしないってひとが多いだけだよ
商品に一発で飛べるから便利だし
>>857 ついでにいうと戦車vs戦車でもないとかなんとか
ミリタリーのミの字も期待しちゃいけないそうだ
>>860 売上という非常に分かり易い指標が出てるのに
何故かアンチだとか騒ぎ出す人が多いんだよね
875 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:08:15 ID:82Fg7wNB0
忍はPS3とかのネガティブ情報はかなり積極的に書いてるな。
アフィで稼ごうと思ったら、そういうファンから反感を買うような
事は書かないと思うんだが、奴のサイトの売り上げは任豚が支えているのかもな。
876 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:08:27 ID:UrWd5pyiO
フィールドの作り込みとか薄っぺらそうだよな
ゲーム部分は期待できない
>>870 まぁディスガイア3なんかも、GK的には大健闘といってたけど、
日本一自身が予想より下回った云々と発表しちゃったりしたしな
PS3ソフトの開発費はやっぱ問題だね
>>866 関東に住んでる立場からすれば大して変わりないけどね、神奈川も千葉もw
でも横浜という街が存在してるという点で、No2と呼ばれる事も納得できる。
千葉にはああいう周辺地域まで含めて楽しめる街がないし。
>PS3事業の赤字額が半端ではないらしいので仕方あるまい。
この時点で公式発表無視のアンチ丸出しだからなこの豚
>>875 そういうのってアクセスが稼げればいいんだよ
ヴァルキュリアの数字だけだったら別に忍スレにならなかっただろうに
セガの赤字の原因を妙な理屈でPS3のせいにして、忍らしいボロが出ちゃったから馬鹿にされてるだけで
>>869 マルチにして360で5000本くらい売れたところで何がどうなるってもんでもないんじゃないの・・・
分散しちゃうこととかマルチにかかる費用考えたら、意味がないかも
というかサミーがセガ株売却とか考えられるわけ?
884 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:10:41 ID:4Otpl7yU0
>>881 んー、でもセガのコンシューマー事業の赤字はPS3ソフトの開発費の高騰のせいでしょ
>>877 むしろアレは
「どんだけ夢みてんだ、このアホ企業」と
PS3ユーザーまで思ったに違いない
あの数字は健闘といってもいいくらいだったのに
>>873 「対戦車兵」っていう糞デカい対戦車兵器を持ったありえない兵種がいるからな
あと戦車後部のファンタジーチックな動力機関なら通常のライフルとかでも貫通できるようだしw
DLCでキワドイ水着を純情キャラに着せて恥ずかしがらせたり出来るようになるんじゃあるまいな!?
もしそうならPS3買わざるを得ない
PS3事業の赤字額が半端ではないのも事実だろう。
もっと赤字の部署がある!PS3のせいにするな、と話をそらしたところで意味は無い気がする。
>>883 むしろサミー自身がパチ屋の再編に巻き込まれるんじゃない?
ディスガイアは日本一が予想を多く見積もりすぎただけの話
実際70人の企業でプログラマ20人以下
平均年収370万で1年で開発してるから3万も売れればかなりの黒っていう
後半で人型戦車にでも乗るんだろ
>>877 ディスガイアはあくまで下方修正するかもしれないってだけで赤字ときまったわけではない
それに初期出荷が6万5000で初週に5万6000売れてんだから初期出荷が苦戦したからじゃないの
PS3って事で前作の半分も出荷されなかったんだから
あれのグラはPS2とたいして代わってないし開発費は安いだろ
>>889 なんか超人類みたいなキャラも紹介されてたし
サクラ大戦みたいに後半超展開になると思う
勝手な予想だけどw
898 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:13:36 ID:6Ds8Q5KG0
本当にPS3のせいじゃないと思ってたのかよ
アホすぎるな
元 自会社の敵に散々に痛めつけられ 酷い思いをして
今度はその会社について行って悲惨な目にあう
PS3で赤字とか発表してないからな
現実逃避はやめようぜ
>>894 3万売れて黒なら、実売5万ぐらいはいってるのに、
受注目標未達ですって言うわけない。
脳内ペイラインじゃなく、現実の数字を見た方が良い。
そん何よりソニックの爆死を心配してやれよ
何時の間に初回4桁常連まで落ちぶれたんだ
Wii版とかDS版も悲惨な売上げだし
>>901 馬鹿かお前
受注目標=黒字ラインと思ってる時点で痛いわw
つーかバンナムはガンダム無双でコーエーが黒字のIR出す位の金をコーエーに払ったんでしょ?
それでミリオン掲げて30万しか売れなかったのに赤字じゃないの?
907 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:15:23 ID:x/EkyE5g0
50万って日本だけでだよな?
無理だろ・・・
908 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:15:24 ID:o8B+jWGOO
ヴァルキュリアは海外で発売するの?
海外でどれだけ売れるかによるでしょ
日本はよく売れて20万が限界だろうし。内容よけりゃ意外と30くらいいくかもしれんが
話を持ちかけられたとしてMSはセガを買うだろうか
・・・「PS3のせい」ではないんじゃないかなぁ・・・絶対に「セガ自身のせい」でしょう。
パチが絶不調で赤字だというのが前提として
(PS3事業が好調なら穴埋めできたのにそうでもないから)無理もない、と
>>894 看板タイトルだからもう少し売れないとまずいのだろう
>>896 そもそも受注は2ヶ月前だよな
追加受注の結果はまだわからんし
PS3事業は赤くないと主張してる人は
龍参が出るQ4でセガの業績は好転すると認識してる
でいいのか
914 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:16:10 ID:q839fmix0
>>889 通常の兵種(突撃兵やら狙撃兵)は戦車には背後に回らない限り手も足も出ないんだ
んで対戦車兵は通常の兵種にはほとんど太刀打できないっていう。これが3すくみになってるらしい
しかしセガってPS3に限らず、今後なんかでかい弾ある?
龍だって30万売れればいいとこでしょ
CS部門だけですら維持するの厳しいような
RAITAどうなるんだろう
そもそもセガってwiiのソフトそんなに売れてんの?
>>904 もうキャラとしては死んだね
これから建て直しできるかどうか
そのうちマリオファミリーと勘違いされたりして
>>890 だよねぇ
セガの場合Wiiではマリソニが400万だか大ヒットしてるのに
その利益もふっとぶくらい赤字というのは、やはりそれ以外の次世代機ソフト開発の投資と
回収の失敗が原因としか思えないんだが
任天堂買おうとしてたMSがSEGAなんぞに手出すかよw
>>917 夏コミでヴァルの同人出すんじゃね?w
いや流石に無いと思うけど。
>>890 そもそも忍がPS3のせいでセガサミーが赤字になってるみたいな書き方をしたからもめてると思うんだが
パチンコが主な原因なのは発表してるし事実なんだから
PS3が原因みたいな事を言ってるのは忍でセガはそんなことは全く言ってない
>>901 受注目標と黒ラインは切り離して考えろよ
脳内で勝手に繋げないで
>>904 Wii版は海外で結構売れた
国内では死んでるけどね、PS3でも360でもWiiでも
出来てしまった赤字の責任がどこにあるかはわからないが…
少なくても龍とバルで今後の開発方針が完全に決定するだろうな…
とりあえずセガサミーHDにチクってみた
>>920 だからパチスロ事業だと発表してるだろ
お前さっきからずっと頭逝かれてるなw
マリソニ400万本の利益を吹っ飛ばすくらいにはどこかで損失出してるんだよな…
あのEAの苦戦ぶりから見て、日本のサードだけ上手くいってるわけないと思うんだけど
てか、ソフト開発費とその利益の詳しいうちわけまではわからないし…
それだけ日本のサードがいい加減な開発してるのか(手抜きっぽいソフト多いし)
実際MGSとFFの先延ばし振りから見て、現在の国内状況だけ見てPS3が安全ってのは早計だと思う
933 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:18:23 ID:vZ9+EZba0
兵士全員女www
PS3でもアイマスでるんですねー
よかったねぇ^^^
ぶっちゃけ戦ヴァルのヒロインかわいくねーんだよ
それみんなわかってんだろ!?
>>901 なんか勘違いしてないか?
受付目標数=黒字になるライン
じゃないぞ?
あくまで過去の売り上げとか参考にして
これくらいは売れるだろう、ってので決めるのが目標数だろうに。
マリナイツ、マリ如く出せばすぐに黒字だよ
>>923 コンシューマー部門単独でも赤で、これからプラットフォームの見直しをはかるとも言ってるので
それがPS3を切る事かどうかは明言してはいないけどね
>>923 セガサミーが赤とは言っとらんぞ
PS3事業が赤だと言ってるだけで
>>929 乙
株価に影響する話での捏造だから動くかもな
>>917 どうもせんだろさ
仕事が終わった後も黙々と戦車とかパヤヲ雑記のネタとか片輪の姫様とか描いてるだろうよw
ここでアーケードに注力してるカプコンの独走っぷり
>>923 ゲーム系ブログで、ゲーム部門の話をするのがそんなに悪いこととは思えん。
確かなのはPS3事業は赤字だって事だな。
944 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:20:08 ID:vufGfiLb0
>>937 切られるのはVF5とガン無の売上がアレレだったハードの事じゃないの?
945 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:20:22 ID:82Fg7wNB0
>>901 受注目標未達=赤字
ってのは、君の脳内想像だろ?
現実の数字とか言うなら、それこそ何万本がペイラインなのか言ってみ。
忍は数字は嘘つかないと言うが、忍の情報源であるファミ通の数字はあまり信用されてないんですよね。
要するに、忍は嘘はつかないが、忍は信用出来ない。
947 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:20:36 ID:vZ9+EZba0
赤字どころか樹海直行だろ
開発者はキチガイとしか思えん・・
>>928 いやもう既に見直すと発表してるけどね
どこを切ってどこに注力するのかまでは明言してないけど
>>934 ヒロインは俺も嫌いだが、仲間の一般兵士でなかなかツボにハマったのが数人いたぞ。
>>917 1フリー絵師として仕事してるだけなので問題なし。
>>922 Tonyがセガの許可得たので、シャインニグの同人出そうとしたら
狂乱者に脅迫されてやめた敬意もある。
ID:4Otpl7yU0凄いなw
どんだけ忍心酔してるんだよっていう
せめてTPSならシャレで買ってやらん事もないんだけど
SRPGなんだろこれ?
>>938 セガの希望退職と赤字に対して
「PS3事業の赤字が半端ないからしょうがない」
と言ってるからセガの赤字について言ってるのは明らかだろw
954 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:21:42 ID:vufGfiLb0
VF5とガン無の結果が出てる360が削られるわけだ。
セガサミー
■国内コンシューマ事業における収益改善
コンシューマ事業においては国内におけるコンシューマ事業の計画未達を踏まえ、プラッ
トフォーム戦略の転換を図るとともに、ラインナップ戦略を大幅に見直します。さらには、ヒ
ット作の創出と自社IP の確立に向けて、プロデューサー制の導入や、社外の有力クリエータ
ー確保などの手を打っており、来期以降、それらの成果の発揮を見込みます。
956 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:22:44 ID:o8B+jWGOO
スロの糞規制のせい
どこの店も客とんでるわ店潰れるわでスロ業界最大の暗黒時代だし
セガ関係ないが新吉宗すらあまり設置されない始末
PS3に入れ込みすぎたセガ自身が悪いんであってPS3は悪くないぞ
958 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:23:13 ID:82Fg7wNB0
>>938 そりゃ、開発機材や人件費に金かけてるのに、発売はまだ先なんだから
現時点でPS3事業が赤字なのは当たり前だろな。
>>946 メディクリだと10位までしか数字が出ない
消去法でソフト売上はファミ通が1番参考になる
とりあえずソースを整理した方がいいんじゃない?
公式発表まで否定されてもね
なんで忍アンチな流れになってんだw
昔スターオーシャン2の絵師がエロ同人出してお払い箱になってたよな・・・
だから今回のPSPリメイクの方は絵柄がガラっと変わってるんだろう
マルチで出して全く売れなかった360事業見直すのは確かだろうな
結局PS3の1/5も売れなかったんじゃないか?
マリソニでセガに入ってくる金なんてそんな言うほどでかくないだろ
大半は開発とパブリッシングしてる任天堂に入って、セガに入ってくるのなんてライセンシーの歩合だけ
スパロボやガンダムゲーにおけるサンライズくらいの取り分じゃないの
>>938 セガサミーが赤字って記事の下にPS3事業が赤字が半端でないから仕方あるまい
なんて文が書いてあったらだれでもそう思うだろ
セガサミーはコンシューマ全部がやばいみたいだから
ぶっちゃけコンシューマから逃げ出してDSとかPSPに注力する気もする
CS目標未達言うてるな
たとえ黒字であっても未達なら立ち行かないわけで
>>957 まぁそれは事実
セガのソフトが売れないのが悪いのであって
セガのソフトが売れないのは別にPS3のせいじゃない
970 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:24:05 ID:vufGfiLb0
忍は360も悪く言ってるのによく擁護できるなw
龍が如く3は100万本ぐらいが分岐点かな
CM連発しすぎww
972 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:24:42 ID:BwwCXWTT0
>>963 あのお方wは去年、古巣の出版社からの久々の単行本出版にもケチつけて、
それでサイトがアレな事になっちゃったしなあ。
その騒動で単行本が注目されたかといえば……お察しくださいw
セガのCS事業って今年度だけですでに96億の赤字かよ
まあ龍が如くで挽回するのかもしれないが
976 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:26:44 ID:ocRdxO8Z0
▼セガサミー、08年3月予想は260億円の赤字(ロイター)
【関連記事】希望退職者募集のお知らせ(セガサミー公式)
PS3事業の赤字額が半端ではないらしいので仕方あるまい。
「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており
損益分岐点は約50万本とのことだが・・・
↑なんだやっぱりPS3も足引っ張ってるんじゃないか
必死だなGKも
もしかして5800円くらいで売ってくれるのか?
宮里三兄弟内蔵 セガゴルフクラブ、こいつは流石に赤字だろ
>>946 まぁ、ファミ通とメディクリを比べるとメディクリのが若干調査対象が多いのと
任天堂がメディクリから数字買ってるので、ゲハではメディクリ基準になってるけど
EBも一般メディアの基準になってるので信頼できないわけじゃない
電撃は調査対象が少なすぎるので参考程度だけど
なんつーか、セガ信者って本当に死滅したんだな
義によって助太刀いたす奴もGKの忍叩きだけでセガ擁護はほぼ皆無ww
>>957 セガはもう負けたくないから恥を凌いで宿敵PSに力を入れてたのに
また自分からあぼんしました。
>>972 確かDCの時もこんな戦略立てて、社外取締役にまでした偽こぶ平には
セガの金で劣化夕ニャンみたいな番組作られちゃったよねw
しかもDCの売り上げに全然貢献しなかったってオチまでついて。
まああの時のセガとは違うから、二の轍は踏まないだろうけど。
でもセガだから、何かやらかす気がするんだよなあ。
>961
損益50万の話を否定したいから
龍とか戦ヴァルをマルチはバーチャの二の舞で赤字だから無いだろうね
てかコーエーもそうだが360で出したらその分赤字になるだけだろw
>>978 まぁパワースマッシュやらイマビキやらバーチャ5とかあったしね、死んだの
>>905>>925>>935>>945 IFと日本一は、必ず「売れなくても儲かっている」と言い出す人が出るな。
受注目標未達は必ずしも赤字を意味しない(逆に目標に達してても赤字の場合もある)が、
普通は受注目標から逆算して予算を組む。
ディスガイアのような初動型タイトルの場合、初期の受注未達はレッドシグナル。
前作の1/4に達するかどうかってのはもうお話にならないな。
>>980 最近出してるゲームがろくなのなかった
箱はソニックやPSUだし
バーチャファイター5のスティックで回収騒ぎもあったよな
>>986 バーチャ5がはつばいから1月もしないうちに安売りコーナーに
山積みされてんのを見た時は流石に驚いた。
あとイマビキも。チュンソフトはもうダメなのかと悲しくなった。
993 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:30:08 ID:l8ArCpwI0
>アミューズメント施設事業、国内コンシューマ事業などが低迷しており、人件費を削減する。
や っ ぱ り P S 3 か
SEGAはカジノ解禁に賭けるしかないな
>>987 ディスガイアはロングタイトルだよ馬鹿
受注少なすぎて売り切れ店結構出たしな
PS3で黒を出した訳でもあるまいに
まあ12億は理解できるけど50万本はないと思う
昔5億のゲームに関わったときは損益分岐16万本だったぞ
シレンもこけそうッスねーw
999 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:30:40 ID:2RJBmLm00
中高生オタの特徴
・リアルで2chやニコニコ動画で使われてるスラングをやたらと使いたがる
例:「○○涙目wwww」「なんぞこれー」
・若いうちにオタ文化に触れる事が偉い、スゴいなどと勘違いしている
例:「俺中学生の時にコミケ行ったしwwwwww」「アキバ行ってきたwwww俺おわたwwww」
違いしている傾向が多く見られる
>>987 IFに関しては、儲かってなきゃ存在できるはずがないんだから、たぶん儲かってるだろww
日本一は・・・どうしても、5万本売れるだけで大健闘だろ、という思いが抜けないというか。
そこまで見通し甘いと思いたくないな。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。