CSは次世代の研究投資がそのうち落ち着くからいいだろうが
パチとゲセンは今後もヤバそうだな
中はなにやってんだよ
鈴Qはもう飼い殺しだし、セガを救えるのは中しかいないだろ
なんで名越なんか前面に出てきてんだよ
>>849 でもアミューズメント関連は今回のみ黒→赤なのよ
セガAMも去年は10億くらい黒だったかと
CSは基本いままでずっと赤…
(黒だったのはDC撤退の次の年だけだったような…しかもほんのちょっとのような)
ちょっと
>>848は御幣があるな
一旦費用として認識はするけど、費用性資産に振り返られるって事ね
>>851 中さんはとっくの昔にセガ退社してるしなぁ。
PSUもナイツも中さん無しで作ったから爆死。
中さんが凄すぎたんだよ、
もう中氏呼んでwiiでPSO作れって
そうすりゃ買うから
>>853 費用の分をマイナスした資産として
バランスシートに載せるってことかい?
>>832 やきゅつくかぁ
これ好きなんだけど10年もすりゃ楽勝で勝てるからボタン連打ばっかなんだよね
まぁたぶん買うだろうけど
>>857 そうだな、ソフト屋はどうしてるか知らないけど、製造業や建設業じゃ普通にやってるぞ
バランスシートに載ってるのは仕掛品や製品になるな
だから費用が発生したからと言って必ずしも損益計算書に載るわけじゃ無いはず
860 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 04:10:37 ID:WUhcbDP70
希望退職者が出なかったら、パソナルーム復活だろ。
もう、おしまいだな。
>>858 ちなみにゲーム期間はその10年までです。
プラットフォームの転換、ソフトラインナップの大幅な見直しとあるが
具体的にはどうなんだろう。まだPS2で行くぜって事なのかな
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|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
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|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | セガ・マーク4を開発する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
携帯機はDS向けを大幅縮小、PSPへ注力
据置はWii向けを360へ振り替える
PS3は現状維持
こんなとこじゃないかな
ここでネタレスは余計悲惨さが増すからやめてくれ。
PS3リスクすげえなw
まぁ、普通に考えるなら据え置きソニック関連はwiiはかたそう
ほかが良くわからんなぁ
つってもサクラ(もうないかもしれないが)、シャイニングフォース、ファンタシースターぐらい?
あとはカルトな人気のパンツァー、バニレン、レンタ、JSRぐらいか
それと龍参の売上次第じゃ龍3が他でしれっとでるかもな
セガに涙は似合わない
>>859 俺が勉強不足のようだ。返答ありがとう。
ソフト開発で使い物になるのって、いまは名越だけ?
鈴木裕はシェンムー以降どうなってんの? もう枯れたかな。
水口はもうセガゲーに関わりそうにないし、
中はプロペ立ち上げて間もないから、開発はまだ先になるだろうし。
やっぱ今のところ唯一の希望は、龍が如くのチームしかいないなぁ。
開発スタッフ見てると、ジェットセットラジオとかパンツァードラグーンとか
名前を目にするだけでテンション上がる作品に関わってる奴多いし。
昔は見てるこっちが心配になるような冒険作だしてくるようなメーカーだったけど、
ほんと今は何のサプライズもない、しみったれた会社になりさがったね。
ハード撤退表明後に70億以上かけて新ジャンル開拓してきてた時代が懐かしい。
昨今の名越を見てるとお前の仕事は広報なのか?
と問い詰めたくなる
>>872 マリオネットプロデューサーのお仕事なんて、あんなもんでしょw
まあそれにしてもナゴやんはちょっと勘違いしすぎな気もするが。外見的に。
874 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 06:35:22 ID:vpujA01r0
パチンコ屋と一緒になってから士気、落ちたのかな
ねぇパパ、セガさんしんじゃうの?
大丈夫。心配するな心配するな心配するな
877 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:17:52 ID:hR9PHB/i0
>>874 そのようなエモーショナルな部分はよく分からないが・・・
アーケードの衰退とも相まって「ゲームソフト会社」としての
ブランドや存在感が急速に失われたのは事実だわな。
かといって、バンダイのようなキャラクターコンテンツメーカーに
脱皮することもできなかった。
一方で、「負け組大好き」「無駄金ジャブジャブ」の無能経営は
相変わらず継続中。
「ラブベリ」「ムシキング」バブルが崩壊した時に
セガの命運は尽きていたと思うぜ。
>>853 ×御幣→○語弊
菅原道真の歌を思い出した。
>>874 ゲームの開発力は確実に落ちたと思う。
パチ&スロの液晶開発に人を取られたとか?
地域一番店から北斗2が消えてから最近サミーのスロ見ないな。
北斗2後継機も厳しそうだし、セガは独立しなきゃ黒字にならないんじゃね。
880 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 07:46:44 ID:47wbvVVa0
パチンコが悪い
チンコは悪くない
ヴァルキュリアはどれくらい売れると思う?
最近のPS3の勢いをふまえれば、
国内40万本ぐらいはかるく売れる気がするな
全世界で見れば80万本ぐらいは行くのでは?
>>373 テクスチャ周りが
1と2・3じゃ天と地ほどかけ離れてるから(方法論からして違う)
作り直さないといかんてのは本当だよ。
wii用にmodel2用エミュレーション環境作るか、
またはサターン版の素材流用で構わないなら出せるけど。
国内15万前後だろ
>>882 PS3も相当ヲタ層そろってきたからな
けっこういくんじゃね?
>>882 釣りは帰れ、ここはそういうスレじゃないんだ
>>882 せいぜい10万越えだろうね、全世界で20万。
国外はともかく、国内じゃ新規タイトルは厳しいよ。
メジャーメーカーで人気タイトルの続編しか望んでないでしょ、PS3ユーザーは。
888 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 08:03:23 ID:G1OugXpx0
中間決算発表会では
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ゲームソフト販売においては、
「マリオ&ソニック アット 北京オリンピック」、
「ライラの冒険 黄金の羅針盤」、
「龍が如く 見参」
など、クリスマス商戦を中心に豊富なラインナップを展開します。
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ライラの冒険って売れると思っているんだろうか・・。ライセンスものだし、他の2つと同じぐらい金がかかってそうだ・・。
>>887 そんなに売れないものかな?
デビルメイですらあんなに売れたんだぜ
ずっと前に岩田が積極的にM&Aを活用することもありえるって言ってたと思うけどセガはないわなあ。
セカンドとして使うには扱いにくそう
891 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 08:13:31 ID:VQ7shLV+O
戦場のバルキュリアはPS2で出した方が
売れると思うのにSEGAは何考えてんのか
>>887 まあ10万越えがせいぜいって事はさすがにないだろ
出来がよければ20万いくかもな
4月はあまりソフトもないし10万超えはしそうかな
PS3に20ラインと聞いたときからCS部門が真っ赤っかになるのはわかっていましたけど
ゲーセンとパチンコが同時に転けるとは…
今後は任天堂ハード中心になるでしょうしアイデア勝負となればセガ本来の力が発揮される
…といいなぁ orz
>>882 ろくにたまがないPS3なのでコレシカナイ需要でそこそこ売れる可能性がありますが
なんとなくPS3ユーザーはスルーしそうな気がするんですよ。
私の予想は国内5万本以下。海外発売は行われないでしょう。
>>891 PS2が市場として終息方向であったのは間違いないから
「PS3で勝つる。ハード先行ソフトの勝ち組になる。」
って感じだったんだろうね。
FFもメタルギアもでていなくて普及が全然進んでいないというのは
想定外だったんだと思う。
戦場はせいぜい国内17-24万くらいだろ
世界で50万行くかどうかはわからんね
さっさと箱○のXBLAに過去作品を移植しろ
スペハリやAB、エリシンとか出すだけでドル箱だろ
セガはほんっとアホの子だよ
生き残りたいならもう恥なんか捨てろ
もう恥すら感じないかw
>>889 実績のあるDMCと新規の戦ヴァルではなぁ
奇跡が起きない限り無理だと思うよ・・・
監督がホームランのサイン出して
本当にホームラン狙うようなものだよ。
その上にやってる競技がフットボールみたいなもんだ。
DMCでさえ、つかDMCだから売れたんじゃないのか。