PSPが地獄で存命しているかを真剣に考える★359
1 :
名無しさん必死だな:
2げと
_ ._,.'⌒ ...|| ○新スレは
>>970を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
,'´, ヽ ´ , ヽ ....|| ○ここは住民同士が疑心暗鬼になって煽り合うスレではありません
/,!((リ从)))i イノノ)))) 。 ○ここのヲチスレとやらはPSW(妄想)にあるので普通の方は観られません
レ'ソリ゚ ヮ゚ノリ | リ゚ ヮ゚ノl /|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、最近アレ気味なので程々に
⊂)夭iつ ノ ⊂)天iつ ..|| ○荒れると思うレスは自己判断でチラ裏にどぞ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ◎単発や妙な仕切や君もGK同様に放置しないとスレが荒れます(NG推奨)
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ◎いかなる理由があっても荒らしにかまう君も荒らしです
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧は〜い、お姉さま方
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
田舎者スレwww
7 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 19:27:00 ID:rpSmXVJG0
ウイイレも前作割れ?
ウイイレは忍によると初日3.5万だから前作の初動の2.6万から大幅に伸ばしてる
まあ前作は初動から大幅に伸ばして12万売ったけど
>>8 初日3.5万と前作の初動の2.6万比べて
「大幅に伸ばしてる」はないだろ
初日と初動で初日が勝ったのはまあいいが
数千本で「大幅」って情けなくね?
本体800万台弱売って落下予測地点が10万前後じゃあなあ・・・
任天堂信者の諸君!ご苦労w
もうご存知だろう!とうとう2月が来てしまうのだ!!
何を隠そう、この2月にはついにPSPがエミー賞に輝いたとPSPコネクトにて発表されてしまうのだ!!
1月など所詮センター試験、単なるリスニングの失敗に過ぎなかったのだ!
DS唯一のゲームらしいゲームだった純RPGテイルズが再びPSPに福は内!
LocoRocoも携帯移植&IGNゲームオブジイヤー4部門受賞により驚愕のジワ売れ!!
新色シャンパンゴールドの前にダイヤも真珠もその輝きを失うことだろう!!!
某糞コテも鬼は外のお祭り騒ぎが開催されるのだwww
無論これだけではない!そう!あの実質ミリオン兵器が再び投入されるのだ!
モォォォオン!! スタアァァァァァァハァァァァ!!!! ンタァーポータボゥゥゥセッカアアアアッーン!!!!!!!!!
DSなど店頭から根こそぎ狩り取られてしまうだろうwww
更にはヤング層ミリオンキラーのKanonが雪解けまでに発売されるのはもはやアキュレートなのだ!
2月にはマスコミ各社がDSをスルーしてPSP時代を宣言するのが社会現象になるのは間違いないなwww
なぜならゲーム機は品薄というイメージをSONY・PSPが打ち払ってくれるからだ。
THIS IS AN GAME!!!
決して"never give up"してはいけない
久々に来たと思ったら… 実にPSPらしい。
>>9 初日だけで前作の初週から一万伸ばしてるから大幅であってるだろ
初週になったらさらに伸ばすんだから
それにウイイレは初動率がPSPの中でもかなり低いから
最低でも前作と同じくらいは売れる
>>13 確定系にするのは、せめて2週終わってからにしたら?
初動高いだけであとすぐ落ちるパターンも毎度恒例なんだし。
まあ消えたと思ってたみんゴルP2がしぶとくランクインしてたりしてるし、昨年までと比べりゃ
多少はマシになってるんじゃね?
ただまあ、この状況を見てサードが腰を上げてソフトを投入するまでには、また状況変わってそうだけど。
本体売り上げ大幅増の割にソフト売り上げ微増だから情況が好転したとは言えん罠
>ただまあ、この状況を見てサードが腰を上げてソフトを投入するまでには
ありえねぇ…
50万超えたソフトが3本しかない上、
費用対効果を考えるならば素直にDSかPS2・Wiiに出すだろう
ソフト売上は微増じゃなくて普通に増えてるぞ
ガンダムや遊戯王は前作から約2倍になったし
SO1はファミ通によるとオリジナルと同じくらい売れてる
新規の勇者が8万5000パタポンが4万売れてるし
以前のPSPはシリーズ物は売上が減って新規は爆死だったが
新型以降こうなったし少なくともこれで微増はないっしょ
で、他の新規ソフトはー?
PS2市場が去年急速に死んだ分が
流れ込んだだけだとおも。
新規云々で言うならば、レイトン1作目ですら76万超えてる市場が横にあるし
新型が出てからでも本体約200万増でソフトその程度な時点で微増以外の何物でも無いだろ
微増でも増えるには増えた訳で。だから「多少はマシ」と言ったんだがな。
期待値が3万とか4万なら、それで儲かる様な予算で開発すればいいだけの話。
完全な新規タイトルは今後も望み薄だろうけど、PSやPS2ソフトの焼き直しは
今後もポツポツ出るんじゃね?とか、そんなつもりで
>>15を書いた。
DSじゃ出せない、Wiiで出しても売れそうにないタイトルってのは確実にあるからなー
>>22 無茶言うな
DSじゃ出せない、Wiiで出しても売れそうにないタイトルを
期待値3万とか4万で、それで儲かる予算で開発
これで一体なにが出来るんだ?
ゆうなま とやらをえらく気に入ってるなぁ
それ以下の開発費で、ASHやドラベースが開発でき
売り上げも上回りそうなのはスルーか
いやASHは金掛かってそうじゃないか?
ドラベースは・・・かかってないだろうなw
>>23 一番わかりやすい例が、ファルコムの移植シリーズ
あとは上で挙げたように、PSの焼き直しやPS2からの劣化移植な。
まあ、dでも無く狭いパイだってのは承知で言ってるw
要は固定ファンが付いてて、なおかつ容量の都合でDSじゃ収録できないゲームが
投下されるニッチ市場なわけよ。
スターオーシャンリメイクとかギャルゲ(ハルヒとか)。そんな感じ。
これ以外は厳しい。
>>28 両方10万は超えてる
というか、PS2の焼き直し以外はニーズがない市場ってのもなぁ
初めからそれを狙ってたのなら兎も角として
>>31 ゆうなまは75000だそうだ
で、開発費の比較だが・・・・・
一つはPS3のネット作品(ぽちゃぽちゃアヒルちゃんみたいなの)として企画したけどPSPになった軽量作品
一つは一生懸命作ってたけどプロモーションも出来もイマイチでワゴン行き
一つは……開発費は良く解らんが漫画作品からの抜粋で出来も良い作品
2番目が売上・開発費比で悪いことだけは確定だなw
もともと欲しかったポケモン以外がそんなに目立たないGBAの市場をゲットしてみたら
実はこういう市場だったって訳だ
真剣に考えたが、少なくとも地獄で存命はしてると思うぜ
36 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 12:20:20 ID:HwpMmx9A0
もうこのままダラダラと続いていきそうな雰囲気だよな
深夜としてはそこそこの数字取ってて、ゴールデン進出したけど
ズタボロにされて深夜に戻ったTV番組みたいだな。
38 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 12:52:10 ID:ZflWhp0OO
北米では1000万台売れて、UMDにMTVの進出がきまったそうだ。
またそうやって歪曲するかね・・・・・・。
持ちかけたのはSCEA。MTVは「金貰うから契約した」だけ。
販売元はMTVではなく「SONY自身」だしね。
PSPに向いているソフト
・3Dなどを使い(価格の満足度でグラフィック評価が良かった)
・ネット対戦(最低アドホック)(PSPはネット接続率が高い)
・DSでも不可能とおぼしきもの
考えれば考えるほどMHP2ははまってるなw
ウイイレあたりも良さそうだな。
ネット対戦もできるし。
>>41 出来ません。いつも通り人と対面のアドホックのみ。
それを「できる」というのは苦しい
このサービスどうしてSCEでやらないんだろうな
>>45 非公式でやる→できない→「まあしょうがないか、非公式だし」
公式でやる→できない→「どういうことだ!金返せ!」やらできずにサポートセンターに電話殺到やら
個人的にはPS3を媒体にすればいいと思うけどね
相乗効果もあるだろう。
>>43 それは「PSPではソフトを買わずに済みます、追加投資ゼロ!」と
言うとのレベルが変わらない。
違うよ、ぜんぜん違うよ。
kaiは、合法だよ。
違法コピーと一緒にしないでよ。
49 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 22:23:47 ID:jztyCCrU0
>>48 残念。
現在、ダウンロードとその行使は違法ではない。
売れば捕まるが、見たり遊んだりする分には罪ではない。
やってる事は両方ともハッキング。
ハッキングそのものが技術保護回避に当たるならkaiも違法行為。
>>50 じゃあ、簡単に説明してあげるよ。まず、違法コピーは非合法です。
友達からコピーしてもらってメディアが存在していないか、紙切れ一枚、ホームページだったりすんだ。
そのようなものを、違法に広めていくところから違法コピーと言う名前がついたんだ。
これは非合法。捕まっちゃいます。
でもkaiというのはPSPを改造したりしないんだ。PSPの無線をネットを使って広めていくソフトなんだよ。
>>51 そりゃ違法なんだから非合法に決まってるだろw
地獄話禁止
>>51 日本の著作権法と現状をきちんと学習してから来ようね。
君の理論だとCD->テープも違法だしTVをデッキに録画するのも違法だよ。
kaiはハッキング。
これが技術的保護回避という事になると「違法」になる。
kaiがライセンス的に問題ないとしてさ、
こんな面倒な方法を遊ぶ相手にいちいちお願いしないといけない時点でNGじゃね?
「kaiがあるからおk」なんて言ったらカプコンが泣くだろ、折角MHP2Gでインフラストラクチャモードに対応したのに・・・
オフィシャル以外のコンパチや改造は他でやれ
UMD吸い出してMSに入れれば快適だからキノコるとか
ココではやめろ
ウイイレはインフラストラクチャモードに対応するんじゃなかった?
日常的に割れの話しをしているスレなのに、kaiには過剰反応するのだな
SCEだってkaiが困るなら公式ファームで動かなくするだろ
SCEの技術じゃ無理なんだろ>kai無効化
あれってトンネリングだから、下手に潰すとアドホックそのものを潰しかねないし。
あれだけダウングレードを防げなかったSCEが、kaiを防げるとはとても思えない。
対処としては幾つかのソフトで採用してる、IDこまめに切替ってのが有効だが。
ハード的にやると、既存ソフトが追従出来なくてアボーン。
【任天堂】 チョン天堂社員による悪質なネット工作 【工作員】
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200708200729&page=2 >これまでWikiscannerで明らかとなった編集者は、CIAやFBIといった米国の政府機関の他にも、
>イスラエルや南アフリカなどの外国政府、国連などの国際機関、米共和党、米民主党などの政党組織、
>BBC、ロイター通信社、、ニューヨーク・タイムズ、ワシントン・ポスト、、フォックスニュース、アルジャジーラなどの大手マスコミ、
>マイクロソフト、キャタピラー、フォード、任天堂、ソニー、トヨタなど大企業など、多岐に渡っている。
>※こうした政府機関や大企業による編集の内容は、自己に不利益な項目の削除、自己宣伝、
>※敵対勢力や気に食わない政治指導者などに対する子供じみた中傷などがほとんどで、
>※実際の編集履歴を見ると呆れる内容が多いのも今回、判明した特徴の一つとなっている。
任天堂信者があれほど「GK」やら「ソニー社員」と騒いでいた割に、件の任天堂はソニーと同等の工作をしていました。
任天堂が行っていたのは通常の利用による編集ではなく、※印の解説のように工作活動的な部分が大きいことも分かっています。
そもそも通常の利用の範囲であれば名前なんて出てくることは無いですし、まず間違いありません。
信者が作り出した綺麗な任天堂はただの虚像で、現実は悪質なネット工作を繰り返す企業を言うことが判明しました。
まだやってるのか。こりないなあ、この手の工作は。
ふ、古い・・・
31日までもう間がないからねぇ・・・明日以降、段々と酷くなってくと思うよ
なんでいまごろ…しかもある意味ではそんなに地獄というほどではないPSPのスレで…
また近いうちに地獄の釜の蓋が開くんだろうよ
やれやれだぜ…
こりゃ31日の決算会見が、具体的には申し上げられないくらいに楽しみだ
FGした電撃Gsマガジンで、PSPでギャルゲー出すぜと言うサード多くて
驚いた・・・・今年はMHP2Gとギャルゲーの2本柱で安泰だな。
サードのPS2のソフト開発人員を無理してWiiやDSの新企画に持ってくより、
PSPギャルゲーにそのままシフトさせる方が超楽に小銭が稼げるということ
だろう。
でもPSPで出たギャルゲはまったく売れなかった希ガス
そうか、決算間近か
PSPは1年くらい前まではギャルゲ少なかったんだけどな
サードもPSPでの商売の仕方を把握してきたか
移植、リメイク、ギャルゲ、極小数の続編。
まさに末期。
SCEにとって良い情報も決算辺りで出るらしいね
コケスレの特派員さんが言ってた
PSPケータイ諦めてなかったのか…
あ、でも本体だけは売れてるか
PSPケータイっていう新しいハードを出すのか
従来のPSPに周辺機器をつけてケータイみたくするのか…
正直メリットをまったく感じないんだが…
PSPはあのどっから見てもゲーム機にしか見えない外見を変えないとライトには普及しないぞ
携帯代わりに使ってもらおうと思うならなおさら
ゲーム好きとしてはより遊びやすい形に進化して欲しいとは思うが
相変わらずアイレムのPSW注力っぷりは異常
しかし今時売れるんか?アクションの大工の源さんなんて…
R-TYPEタクティクスは無駄死にだったよなあ。
普通にPS2で出せば良かった物を。
>>88 妹スレに池
アイレムがPSPのバンピートロット出す前に源さん出したら泣くぞ、俺
>>86 アイレムの様な小さい所は(どっかの軒先借りてるだけだったような)
いろんな開発環境整えられないから、限られたリソースで限られた市場でやるしかない。
結局PSPでしか作れないし出せない環境なんだと思うよ。
>>90 > アイレムの様な小さい所は(どっかの軒先借りてるだけだったような)
> アイレムの様な小さい所は(どっかの軒先借りてるだけだったような)
> アイレムの様な小さい所は(どっかの軒先借りてるだけだったような)
仮に前二行が正しくてもそれならPSPみたいなソフトの売れない市場じゃなくてPS2に投入されるだろ
PS2の市場は終わりつつある。PSPと逆転じゃね。
ちなみにPS3は始まってもいない。
残念ながら明らかにPSPの市場の方が小さい。
ついでに言うと、生産コストやロイヤリティの問題が。
>PS2の市場は終わりつつある。PSPと逆転じゃね。
まだ終わらんよ
ガンダム無双だとかPS2で出したりするしな
PS3の第二期を代表するソフト(だったっけ?)が遊べるPS2はスゴイなあ(棒)
ガンダム無双はPSPでも出る気がするw
さすがにそれは無理。
処理能力が追いつかない。
>>98 モデリングを思いっきり劣化させればいけるんでない?
それをやりたいかどうか?はまた別の話だが。
もういっそのこと「コレジャナイロボ無双」にしようぜ。
PSPにスパロボAの移植が発表されたけど一言で言うと酷い。
寺田の本音をゲームの質で伝えるのは止めてくれ。
まあそのソフトが売れないPSPでソフトは発表され続けてるけどな
CCFFが最後の花火でそれ以降はまともにソフトが出なくなるとか言われてたけど
kHやDDFFやPSUやギレンにスパロボにパワプロや無双やSO1.2
いつになったらここの人たちが言ってた最後の花火になんのかな
いくらソフトが売れないって言い続けても現実にソフトはこれから出続けるんだが
まあ、そうやって薔薇色の未来だけ見つめてればいいんじゃないの?
こんなとこの人間相手にせんで
>>104 こんな所でぎゃーぎゃー喚いてないでソフトの一本でも新品で買ってやれよ
それだけタイトルを並べても、お前はその中から一本たりとも買う気は欠片もないんだろ、どうせw
>>108 いつも規制原因を作るocnの糞コテか・・・
111 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 22:03:08 ID:swbXXEa/0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080129/tgs_shop.htm >現地関係者によれば、PSPはWiiに比べコピー対策がまだ奏功しており、
>ユーザーはその対策として2台のPSPを持つことが多いという。1台はコピー品用で、1台は正規の製品を遊ぶためのものだ。
>ちなみに、PS3はいまだにコピープロテクトが破られておらず
>違法改造や海賊版は見あたらなかった。Xbox 360は、海賊版が存在するが、
>改造業者が改造を敬遠し、市場としてはほとんど存在していない。敬遠する理由は、ハードの故障率が高いからだという。
>結果として、Wiiが集中的に狙われるという展開になっている。
魅力的なソフトが多いからだろな >Wii
>>108 SCE Asiaプレジデントの公式見解でも否定されてませんが(棒)
113 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 22:46:23 ID:iGCM7yjz0
434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 22:42:18 ID:kiWS4MGdO
395: 2008/01/30 22:30:15
ファミ通だか電撃だが知らんが記事によると
「今年はPSPに力いれますよ!って声をよく聞く」って話らしいから
今後に期待持っていいんじゃないかな。モンハン効果は確実にある。
>「今年はPSPに力いれますよ!って声」
>「今年はPSPに力いれますよ!って声」
>「今年はPSPに力いれますよ!って声」
>「今年はPSPに力いれますよ!って声」
>「今年はPSPに力いれますよ!って声」
>「今年はPSPに力いれますよ!って声」
>「今年はPSPに力いれますよ!って声」
>「今年はPSPに力いれますよ!って声」
>「今年はPSPに力いれますよ!って声」
>「今年はPSPに力いれますよ!って声」
>「今年はPSPに力いれますよ!って声」
・゚・(Pд`q。)・゚・。やっとこの時が・・・
>今年はPSPに力いれますよ!って声
去年も似たような事言ってなかったか?まあサードとしては力入ってたんだろうけど ……問題はSC(ry
まあ、どんなタイプのソフトがどのぐらいなら売れそう、ってデータはあるだろうから、
それなりのソフトがそれなりには出るんじゃないかな。
585 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/30(水) 22:13:17 ID:Pjj42ZGe0
まいど。
DSL 74000
PSP 61000
PS2 11000
PS3 29000
Wii 79000
360 4200
1.WiiFit 96000(1209000)
2.WEPSP 70000
3.らきすた 61000
4.マリソニDS 54000(145000)
5.Wiiスポ 28000(2692000)
6.マリパDS 26000(1557000)
7.ユグドラ 22000
8.ドラベース 22000(141000)
9.MHP2 15000(1584000)
10.はじWii 14000(2153000)
新作
14.テニヌ 12000
外.非常口 5500
外.ジュースドPS3 5000
外.ザシムズ2 3000
外.TOCA 750
ウイイレは前作の初動の3倍だしユグドラは移植なのにGBA版より売れている
いよいよソフトはまともに売れるようになってきたな
でも70000と22000
いよいよ今日か。PSP事業についてどういうコメントが出るか楽しみだ。
具体的には申し上げられない
来てくれないDQとかはガン無視なのなw
EXITはDS版の方が上みたいだな。
っまあアレは人選ぶ物体だし、どっちでも大差は無いな。
>>113 まあセガがサターンを切ってドリキャスに移行した時も
家庭用ハード事業から撤退した時も直前まではそんなような事言ってたがな。
>>113 さあ新展開
年末はPSPがくるぞ
今年はPSPに力いれますよ!って声
足らない分は追加お願い
> CCFFが最後の花火
新型本体とセットで売ってミリオン行かなかったもんな、ショボい花火だ。
まあその代わりにMH2Gがまたミリオン行ってくれるだろw
スパロボまた移植か…
グラも過去作品の使い回しのオンパレードだし、舐められているとしかいい様が無いな
使い回しは我慢するけど値段が高すぎ。
それがPSPソフトの宿命さ。
> 軽量・薄型の新型モデルが発売されたPSP「プレイステーション・ポータブル」
>(以下「PSP」)の増収により、全体で増収となりました。
ハードウェアでは黒字の模様。
> ソフトウェアについては、PS2およびPSP用ソフトウェアが減収となったものの、
> PSP:1,830万本(前年同期比 −300万本)
しかしソフトは伴っていない模様。
PSPはハードウェアの増収に伴い増益となりましたとも、
なってるからハードウェア自体で利益が出てるみたいだな
つーか、未だにこのスレ任天堂信者が回してると思ってる子が居るんだなぁ
幸せな世界だね
>>134 うん、ハードで黒字ならいきなり店を畳まれる心配も減るよね。
ついでに、2007年度出荷見通しが1,000万台から1,300万台に情報修正されてたよ。
PSPが稼ぎ頭になるとはなぁ
この決算結果からすると、
ハードさえ売れていればソフトがどうであろうとハードは残り続けそうだね
とうとう地獄で存命可能になりましたけど
地獄を脱出する条件はなんだ?
>>139 次はソフトがもっと売れないとね
このままだとMHP専用ゲーム機になりそうだ
「PS3は黒字だったけどPSPのせいで足引っ張られました」
って公式に発表されたときよりマシになった。
…と考えればいいんだろうか?
どうやらゲーム部門の黒字の数字自体が「あやしい」って話が出てるみたいだ。
56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 18:29:00 ID:LXfn5+QA0
>>41 数字マジック炸裂って感じですね。
2Qで逆ざや分評価損を計上したけど、3Qで予定よりも売れてないから、前期で損失を見込んでいた940億円分を売り上げに計上。
結果は195億円の黒字だけど、通期で大赤字。
それにしても、ソフトを見るとPS3より売れてないんだな・・・
戻し入れネタで叩いても無意味なんだが
第3四半期のみだと、ゲームは12,922百万円の黒
9ヶ月通算だと、ゲームは112,970百万円の赤
とは書いてあるな
うーむ、決算読む限りでは
今後PSPはハードウェア単体の魅力を引き出すことで付加価値をあげていくみたいだな
PS3地道なは設計改良でコスtカットに勤めると・・・
しかも、微妙な黒字出してるから、今年はマジではじまるな
PSPはファームうpに期待age
今後どんな、機能が付くんだろうなwktk
昨日騒いでたSNWVt6ai0の理屈ならソフトも大丈夫
もっとも一週だけタイレシオが2弱になったり、移植や毎年出るソフトで大喜びしてる御方だけど
スマブラ飽きた
そろそろマンネリ気味だし出しすぎだよね
DMC4評判いいみたいだし買おうかな
PS3も買いやすい価格でソフトも揃ってきたしBDも魅力的だし
1ハードにおいて1本しか出ない上
シリーズ通算3本しか出てないソフトを出し過ぎって言われてもな
なら>122のソフトなんかどうなるんだって話だよなw
初日で飽きるとかどんだけやったんだよ。
DMCとか4まで出てる。出しすぎじゃね?とか言われたいのか?
>>140 ソフト売り上げが減っても、黒字化したようですが
PSPの場合ハード面でこなれてきてその魅力で売れてるから
ソフト面では後からおいついてくると思う。少なくとも去年より
状況は良い。
PS2が衰退を始めている今PS3に手が届かずDSのローポリは
(PS2に比べると)嫌だな、という男子中高生の心は掴んでるわけだし
ただそろそろDS後継機の影がちらついてる気がするんだよね。
PSP2はもう出せないだろうし(PS3が安定するまでは)
始まるどころかこんな決算で転換社債どうするんだよ
終わってるだろコレ・・・・・
>>153 転換価格と現在の株価を比較すれば分かると思われ
株価が3000円の頃で時間が止まっているの?
>>153 http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/07q3_sony.pdf 2006年第三四半期
営業活動によるキャッシュフロー +1568億円
投資活動によるキャッシュフロー -5673億円
財務活動によるキャッシュフロー +4374億円
現金及び現金同等物残高 7333億円
2007年第三四半期
営業活動によるキャッシュフロー +3386億円
投資活動によるキャッシュフロー -5673億円
財務活動によるキャッシュフロー +4279億円
現金及び現金同等物残高 1兆238億円(前年同期比+2905億円)
本業からのキャッシュフローが分厚くなって、持ってる現金も去年の同期と比べて3000億円近く増えて
1兆円突破
転換社債の2500億円が、もし全額現金償還になっても、まったく財務には問題ない水準
ID:t8mbYUNO0
残業乙。
だけど、そんな仕事してて空しくならない?
>>157 そこ見ると、ソフトの販売は1,830万本
ハードの予想売り上げ本数は1,300万台
割れの影響も無さそうだな
>>157 日本語良く読め
「ハードが」こなれてきた
ようするにPSP-1000で弱かった軽量さなどが
かなり解消されたことなどをさしている。
ハード面でこなれてきて、ソフトが追いついたハードなんざ
家庭用ゲーム機普及後、未だに1機種も無い罠
ファーストや物好きなサードが神ゲーを出した事はあるけれど
如何せん流れまで変えた事は一度も無いが。
どんだけお花畑に住んでるんだろう
>>159 ここの過去ログでの嘆きを見る限り
発売直後に指摘された欠点がようやく3年後に解消されたとしか読めん。
非常に簡単に言うと
> 形式上は
> Q1は−292億円
> Q2は−967億円
> Q3は+129億円
> 実際には
> Q1は−292億円
> Q2は− 27億円
> Q3は−811億円
と言う事らしい
>>145 >ハードウェア単体の魅力を引き出すことで付加価値をあげていく
だから、PSPというゲーム機にとっては地獄なんだって
ゲハでゲーム機のデジモノ転身を祝ってどうする?
ハード1300万台売ってソフトが1830万本じゃゲーム機としてオhル……
>>161 欠点が解消されたとは言っても
携帯するには無駄に大画面とか
相変わらずの電池の持ちの悪さとか
UMDとかUMDとかUMDとかはそのまま残ってるんだけどな。
ボタン関係は良くなったのかな?
それともボタン使わないからどうでも良くなったのかな?
電池の持ちは悪いか?
あとロボタンは改良されただろ
前から言われていた地獄の要因は大分減ってきている。
今回、赤字のため撤退のおそれという地獄が無くなった。
黒字だったら撤退しないかというと分からんが。
決算発表でPSPソフトが去年に比べて減収というのを見ると
先行きが不安だな。
携帯ゲーム機からの撤退時にクリエ撤退時のようになると
困るが。
>>166 PSP触った事無いだろ
妄想だけのネガキャンはさすがに引く
今現在のPSPの新旧の比率ってどのくらいなんだろうか
保有率と稼働率は違ってくるだろうけど
今週のメディクリ、PSPは50位中6本ランクイン
http://www.m-create.com/ranking/ (2008年1月21日〜1月27日)
2 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブンユビキタスエヴォリューション 2008 SPT KONAMI 080124 5,229円 76,669
7 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む) ACT カプコン 070222 5,229円 20,606
9 PSP ユグドラ・ユニオン SLG スティング 080124 4,980円 17,304
37 PSP みんなのGOLF ポータブル2 SPT SCE 071206 4,980円
42 PSP スターオーシャン1 First Departure(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 071227 5,040円
44 PSP 涼宮ハルヒの約束(限定版含む) ADV バンダイナムコゲームス 071227 5,040円
DS Lite 79,370
PSP 77,933
Wii 74,544
PS3 34,363
PS2 11,364
Xbox 360 4,296
新型本体は200万越えただろ
またアレの「本体が売れたから地獄じゃない」コピペ
ゲームソフト売れないのに本体が売れたなら
次はゲーム機能削ったPSPが出してくれるわ
よかったな
174 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 11:38:46 ID:xZfGhDlVO
PSPは重いから買わないなんて話はとんと聞いたことがないが
逆に軽いから買うも聞いたことがない
ゲーム機としても携帯プレーヤーにしてもでかすぎるのが問題なんじゃないの?
弱いのは手軽さなんじゃね?
1000のボタンやディスクの解消に時間がかかりすぎたな
一度マイナスイメージがついた商品が市場を奪うのは無理だて。
PSP本体黒字化&本体売上増加おめでとう〜♪
でもなんでソフトの売り上げ急減してるんだ?
本当になんに使ってるのかわからなくなってきたな
ソフトが出てなかったから
この分なら思った以上に長くこの先生きのこるんじゃないかな
年に2〜3本程度なら遊びたいソフトが出てくれそうだし
ゲーム機はPSPしか持ってませんとか、趣味はPSPですって人はいないでしょ?
一月はろくなソフトが出てない、個人的に。ユグドラは買ったけど
二月の無双まではソフト売り上げはそうそう伸びないだろ
そんなもんだよ
このスレ189まで伸びたけどそろそろ消滅かね
違った
359かよw凄い努力だ
>>1 >PSPの「健全なゲーム市場」(≠エロ&エミュ市場&デジモノ&パクリ物)が存命できるか
>真剣に考える心を待つ方のみどうぞ。
PSPの「健全なゲーム市場」が存命できるか真剣に考える心を待つ方のみどうぞ。
ソフトが売れない「健全なゲーム市場」とか妄想は他所で
おそらくもう旧型の500万台は活動してないだろうから
新型でロード地獄の呪いを解くソフトをちゃんと作れるかが鍵だな
痛い目を見たユーザーは話題作だけ買って他に手が伸びないし
メーカーの技術とやる気次第
まあデジモノとして考えたら普及したほうだよなあ、精々トントンかその程度でよいなら
普通デジモノは本体売れたらキッチリ利益が出る値段設定なのに
装着率が1を下回っていなかったのね
で、次スレからスレタイに「健全」を入れるのか(w
>>185 最初から1にその文言は入ってるのに、えらく水準の低い所で
満足するもんだな>装着率
>>185 またタイレシオが1以上だから健全とか・・・
生き残ったゲーム機で
これほどタイレシオが悪いものの例を挙げてみろよ
割れでソフトが全く売れていないと聞いていたもので
というか、本体は割れ需要しか無いと言っていたのに、装着率が1を切っていないのはなぜだ?
そりゃあせっせとソフトを買ってるやつがいるからだな
俺とか
影響なんかあるかよ、そういうヤツは端からソフト買わないやつだからな
>>189 独り言なら他でやれ
タイレシオ1に拘る理由はなんだ?
だれがタイレシオ1以上なら健全だと決めたんだ?
タイレシオ1で健全に天寿を終えたゲーム機はなんだ?
PSP事業は黒字になったのだから健全だろ
>>193 ここはそういうスレじゃない。
PSPの「健全なゲーム市場」(≠エロ&エミュ市場&デジモノ&パクリ物)が存命できるか
真剣に考える心を待つ方のみどうぞ。 基本的にsage推奨です。
本体が黒字化したらしい(ただしソースはry)のは確かだけど
事業自体が黒字というためには過去に赤字計上した分も取り返さないとねえ
あと相変わらずの棚卸資産問題でソフトの隠れ赤字はあるかもね
てか
>>1
>>193 また独り言か?
累計が黒字になったソースは?
累計が黒字にならないと事業が続かないだろ?
ロード地獄とかはPSPソフトのダウンロード販売でメモステ起動で解消できるかな。
BeatsやflOwとか海外では先行してるし、
>>49みたいなのもある。
日本ではまだPS1ソフトとPSPソフトの体験版しかないけど、日本でPSPソフトの
ダウンロード販売はむつかしいのか?
>>197 現状パッケージ販売で売れてないものを
ダウンロード販売試す気になるのかね?
コピーとかどうやって防ぐのか知らんが。
>>189 モンハン買ってれば1にはなるかとw
年度タイレシオ1.4ってのは終わってるよな。
既存ユーザーが買ってないのか、新規が見向きしてないのか。
健全なタイレシオはいくら?
まさかDSのタイレシオと同等にならないと健全ではないとか言わないよね
>>196 なんで累計が問題になるんだ?
それは既に投資した金、過去の話
これまで累積で250億円投資してゲーム機作りました、ハードを売って単独では年間100億円の黒字でした。
累積では150億円の赤字が残っています。累計が黒字じゃないから事業が続かないのか?
ハードだけで黒字ということは、売り続ける限り金が入って
利益を生むという話
>PSPの「健全なゲーム市場」(≠エロ&エミュ市場&デジモノ&パクリ物)が存命できるか
>真剣に考える心を待つ方のみどうぞ。 基本的にsage推奨です。
ハードが売れて黒字だから良しというスレではない。
http://www.m-create.com/ranking/ (2008年1月21日〜1月27日)
2 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブンユビキタスエヴォリューション 2008 SPT KONAMI 080124 5,229円 76,669
7 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む) ACT カプコン 070222 5,229円 20,606
9 PSP ユグドラ・ユニオン SLG スティング 080124 4,980円 17,304
37 PSP みんなのGOLF ポータブル2 SPT SCE 071206 4,980円
42 PSP スターオーシャン1 First Departure(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 071227 5,040円
44 PSP 涼宮ハルヒの約束(限定版含む) ADV バンダイナムコゲームス 071227 5,040円
DS Lite 79,370
PSP 77,933
Wii 74,544
PS3 34,363
PS2 11,364
Xbox 360 4,296
健全になってきてるんじゃないのか(笑)
健全な移植・リメイク・版権物・ギャルゲ市場が整ってきたようだな。
前スレより抽出、ランキング推移
(2007年12月17日〜12月23日)」
33 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む)
46 PSP PATAPON (パタポン)
(2007年12月31日〜2008年1月6日)
14 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む) ACT カプコン 070222 5,229円
16 PSP スターオーシャン1 First Departure(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 071227 5,040円
40 PSP みんなのGOLF ポータブル2 SPT SCE 071206 4,980円
(2008年1月7日〜1月13日)
5 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む)
15 PSP スターオーシャン1 First Departure(同梱版含む)
33 PSP みんなのGOLF ポータブル2
39 PSP 涼宮ハルヒの約束(限定版含む)
44 PSP 勇者のくせになまいきだ。
(2008年1月14日〜1月20日)
5 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む)
21 PSP スターオーシャン1 First Departure(同梱版含む)
32 PSP 涼宮ハルヒの約束(限定版含む)
38 PSP みんなのGOLF ポータブル2
46 PSP 勇者のくせになまいきだ。
>>206 MHP2のランキングが上がってきてる。MHP2Gの発売前だから?
MHP2発売後にMHPがさっぱり売れなくなった実績があるから、
今のうちに販売店がMHP2の在庫を頑張って売ってるのかも。
単に他が落ち着いたせいで順位が相対的に上がってるだけで売れてる数はほぼ同じだろ
>>189 CFWによるメモステからのISO起動はUMDスロットにUMDを
入れておかないとおかないと起動率が非常に悪いんだよ
あと、その手の悪事に全力で手を染めるような奴でも最初のゲームの
一本ぐらいは金を払って買うもんなんじゃねぇか?w
>>210 任天堂も好決算発表後に暴落して持ち直した
キヤノンも決算発表後に株価が落ちたよ
アップルも好決算発表後に暴落している
かといってソニーまで一緒とは限らない。
何せ「事実上の赤字」だからね。
>>214 資料探すのが面倒なんでアレだが、任天堂やキヤノンやアップルは通期の営業利益予測を下方修正したっけか?
してないな、サブプライムかなんかの外的要因で下がっただけ
>>215 任天堂とアップルは、物凄い好決算でしたが、決算発表後に暴落していますよ
キヤノンも好決算でしたが、市場の予想よりも悪かったので売られました
基本的に決算前は期待で買われて、決算後は終わったので売られる場合が多い
通期の営業利益とかはどうでも良くて、市場の思惑で値が動くもの
好決算で買いに走ると、人生オワタとなります
で、ソニーは落ちたままになるわけか。
いえ、通常は業績悪化で下がった株を買うヤツは少ないがソ○−はマスゴミ・証券会社等と結託して(ry
>>219 下がった株を買わないで、どうやって儲けるのだ? 上がり始めた時に買っても遅いのだけど
お前みたいな奴が、マスコミに騙されて株で大損するのだろうな
なるほど、キヤノンやアップルは買いでソニーは人生オワタとなるのか
まあ、たまに下がりっぱなしの企業とかあるけどなーorz
ソニー株は持ち直すから持っていられるなら損はしない
何であんなにしぶといのかは永遠の謎
つか本体だけなら空前の好調ぶりだ罠
ブラビアの利益率高すぎw
>>209 2006年の装着率が3を超えているのは?
新型による買換え需要の影響と考えないのはどうして?
参考に 新型発売時点からのソフト売上/新型本体売上 でタイレシオ出してみるといいよ
228 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:55:07 ID:XYydFQMlO
今年からでよくね?
PSP
ハード売上台数(万台)
Q1 Q2 Q3 Q4
FY06 141 202 471 163
FY07 214 258 576
ソフト売上本数(万本)
Q1 Q2 Q3 Q4
FY06 930 1320 2130 1110
FY07 990 1260 1830
ハード↑、ソフト↓
新型PSPは、買い換え需要と割れ需要しかないと言っていたのは何だったの?
それなら装着率は1を切るはずだったのに
ああ言ってたなあ、たぶんアレだろけどな
>買い換え需要と割れ需要しかないと言っていた
極端なレスを大前提にする方がおかしくね?
189 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 12:36:08 ID:6Dvq9y9E0
というか、本体は割れ需要しか無いと言っていたのに、装着率が1を切っていないのはなぜだ?
230 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 12:14:06 ID:YL5ofBc10
新型PSPは、買い換え需要と割れ需要しかないと言っていたのは何だったの?
それなら装着率は1を切るはずだったのに
つか、毎日同じことを繰り返すなよ。
もうなんかコイツのジエンな気がしてきた
>>223 >ブラビアの利益率高すぎw
・・・・・・?
>>224 パタポンの体験版、サイズでけーな。
今までは全部8MBだったから、32MBのメモステ持ってる人に
配慮してるのかと思ってたが。
>>229の数値を見ると、同年同期比でみると
ハードは2割り増しで売れ、ソフトは2割減退。
という結果になってるな。
下降線が手に取るように分かるな。
まあSCEが率先してゲーム以外に力を入れてる状況ですから
ゲームが売れなくてもソニー的にはおk、なんでしょ
>>237 通年で見ると赤字。短期で見ると黒
ていうかあの価格競争で利益を維持できるのは亀山ぐらいだ罠
世界の亀山のブランド力を活かしてほかのほり高くても売れる
価格
シャープ>ソニー>東芝
機能
東芝>ソニー>シャープ
>>238 ある程度ジャンルが絞られてきた、ということか。WE11も好調だったから
得意分野では伸びている。
まあお花畑な解釈だけど。
819 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 18:00:36 ID:z4QNzhIE0
ファミ通1000号特別企画 ハードメーカーTOPインタビュー
「いまいちばん必要なのは楽しさ=I そしてPS3はみんなの<nードになる」より
ファミ通:新型PSPは本当にすごい。12月に至っては月間ベース50万台以上(ファミ通調べ)
ゲーム機って発売直後にガツンと売れたあとは販売は緩やかになるものですけど、新型PSP
はいままでにない売れ行きでしたよ
ファミ通:ソフトメーカーに話を聞くと「2008年はPSPのソフトを作るぞ」と、気合の入っ
ているところが非常に多いですね
ファミ通:ゲームらしいゲームがとても多いのが印象的ですね、PSPは
ファミ通:PSPの人気に火がついた最大の要因は初代PSのようなとんがった作品がたくさ
ん出てきたからだと思うんです。2008年のPS3のソフトラインアップをみると、それと同じ
匂いのする作品が控えている。PSPと同じ風が吹くかもしれませんね
レーデン:略)(とんがったタイトル)が増えないと、新しいユーザーは拡大しませんから
ファミ通:みんな、待ってますよ!
>>240 好調って、圧倒的に本体普及数が少なかった9より売れてませんが……
>>240 シャープのブランド力は国内限定ですけど
>>241のPSPをDSに、PS3をWiiに変えると凄いまともな文章にみえるなw
>>243 あれは激しくプロモーションしての成果でしょ。
10に比べての話
>>244 百も承知。「世界の亀山」は SHARPのキャッチフレーズ
こんなの付けたらますます携帯機の意味がw
遂に、とうとう2月がきてしまったスレさえ立てること出来なかったか。
楽しみにしていただけに残念であり、現実は終焉に向かってる印象さえ
あるな立てるネタがないって、あまりに寂しいよな。
2月 ギレン・無双・Codedsoulなど6本
3月 MHP2G、TORなど8本
4月 パワプロ、SO2、スパロボAPなど6本
絞られてはいるけど決して衰えてはいない
その後にKH、VK2、DFFなどの期待作も控えてる
ただし、脳トレで買った人にとっては寂しい限りだろうな
スパロボ4月になったの?
リメイクであの値段はないわ。
家に初代PSP(1.0)と旧PSPがあったんで、ついにCFW入れた。
あまりのロードのかったるさに投げていた「いたストP」が復活した。
同じくロードの(ry だったPS1の「FF9」が復活した。
本当に公式FWってエヴァの拘束具なんだねえ。
>>251 SCEとかが現在PSPの肩にのってる負担を
それらのゲームで相殺できると思ってるなら凄い楽観的だなぁ
まぁ、ユーザーには関係ないか
いたストPって、最初に一気に読み込むロード時間だけで、
長時間のゲーム中はロードなくて快適でね?
257 :
254:2008/02/04(月) 02:31:24 ID:oIqxfBtw0
>>256 ロードがかったるくて長いこと放置してたんで記憶が定かでないのだが、
台詞が入るとちょっと読み込み、株を買う画面でちょっと読み込み、みたいな
細切れ感が強くて、DS版の快適さと比べてうんざりしてたんですわ。
「このグラフィックでワイド画面でロードなければ完璧なのに!!!」と
思ってたんで、CFWはまさに神仕様でありました。
>>257 >台詞が入るとちょっと読み込み、株を買う画面でちょっと読み込み、みたいな
>細切れ感が強くて、DS版の快適さと比べてうんざりしてたんですわ。
プレイ中のロードは皆無で超快適だが?
お前、ほんとに持ってるのか?
ロード皆無って・・・PSP版しかやったこと無いからじゃね?
ロードが遅いPSPの個体って、光学ヘッドが汚れててリトライが多いだけじゃね?
いたストPは、プレイ中のロード時間はほとんど無い優良ゲームだったが、
>>257 はいったいどういう状況なんだ?それは。
あらかじめ一気に読み込む仕様だから、ロードによる細切れ感なんか
有るわけねえ。やってないのがバレバレ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080204/ms.htm 女性のファッションを丁寧にサポート
SCEJ、PSP「MyStylist(マイスタイリスト)」
2月28日 発売予定
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PSP(プレイステーション・ポータブル)用
ファッションライフ・サポートツール「マイスタイリスト」を2月28日に発売する。
価格は6,980円。PSP専用カメラとカメラケースが同梱される。
PSP「マイスタイリスト」は、毎日のコーディネート、ショッピング、スケジュール管理
などをサポートしてくれるファッションライフ・サポートツール。女性向けに開発されたソフトで、
専属スタイリストが付随するかのようにオシャレをサポートしてくれるという。
こういうのこそPS3で出すなりして、
直で買えるようにするとかすればいいんじゃないのかな?>まいすたいりすと
>>265 PS3じゃ高すぎるんじゃねえ?
コレ需要は
>>264 これは誰をターゲットにしてるんだろう?
PCの方が遥かに操作しやすいだろう?
しかも、着る服は家で決めて家で着るんだから
何の為に携帯するのかわからない
どうしても携帯するなら携帯電話のアプリとして売ったほうがマシな予感
>>267 どう見ても携帯機で許せるロード時間じゃない気が
空いた5分10分で少しだけやろうとしても不可能だし。
気が長い人が多いんだなぁ
その辺は中断セーブ(加えて新型ならキャッシュ)で軽減はされるけどねえ、まあ手軽さとは程遠い罠
ソフト売れない理由の1つだよな。
イニシャルロードが致命的に遅いから同じソフト差しっぱなしが基本で
他を触る気になれないから必然的に他を買う意欲が失せる。
>>272 その胡散臭いURLの通りになったとして、ただでさえファーストがヤル気無い上に
現状ソフト売れないからこそ開発機材の安売りしてるハードにソフト出す気になるかね?
まあ出るとしたら今以上に移植地獄になりそうだが。それともミニゲーム地獄?
>>267 これ旧型?まさかロード改善されたとか言われる新型でこんなんじゃないよな?
>>273 SCEは、ゆうなまやバタポンをだしたのでは?
あれは移植作だったのね
>>274 ゲーム開始前のローディングだから新型でも大して変わってない、ハズ。
それと、上の方で行われた「ゲーム中のロードが長い」とかいう捏造とは無関係な。
>>275 ゆうなまやパタポンがやる気あるタイトルに見えるのか・・・?
大作や定番タイトルを出した上で、裾野の拡大を狙って出すべき類の代物だろ。
こーいうのも勿論必要だとは思うが、年末商戦に2本まとめて投入とかどうなんだと。
まーでも、みんゴルP2を投入したのは評価すべきだと思うけどな。
パタポンはコマーシャルのせいで嫌われてる
典型的SCEソフトだよな
ゲームの内容でコマーシャルつくればよかったのに
某所にあったが…
> 735 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2008/02/04(月) 19:14:53 ID:j54nqfID0
> 7年4月〜12月 出荷
> DSソフト 全地域合計 14689万本(前年比+5309万)
> PS2ソフト. 全地域合計 13000万本(前年比−2850万)
> Wiiソフト 全地域合計. 8435万本
> PS3ソフト 全地域合計. 4100万本
> PSPソフト 全地域合計. 4080万本(前年比−300万)
> 現役6ハード中最下位。。。
>>276 前作が売れたんだからみんゴルP2なんて出して当然、むしろ遅過ぎるだろ。
GT4Mでも出せば評価しなくもないが。
>>279 ロコロコはあれでまあCM自体は妥当といえば妥当
かけたスケールがキチガイ沙汰だったという話
パタポンは今時レアキャラのロストがあるようなゲームだから
>>269 PSPはスリープがデフォだから、本体起動からゲーム立ち上げは家で見るくらいだろ。
持ち歩いてる先では見ないから、困らない。
>>271 これは言える。
そのソフトに集中してる時は良いんだけど、暇つぶしのソフトを2、3本とっかえて
使うのがほんと駄目。ゆうなまはいいゲームなんだけど、PSP環境に合ってない。
Rタクティクスの合い間にゆうなまできるような環境が理想なんだけど orz
ひとつのソフトしかやらんのか…モンハンしか売れんわけだ
>>278 任陣営に完全に逆転されてしまったね・・・・・・
PS2がんばってるなー
>>286 いや、これはこれで悪くないと思う。思うんだけど・・・
カバーの色は黒だけ?
>>286 迷走どころかGJだろ、これは
>>287 3種類って書いてあるな
> カバーは本体のカラーに合わせて、ピアノ・ブラック、
> セラミック・ホワイト、アイス・シルバーの3種類が用意されている。
ディープレッドの俺涙目
>>286 やっと詳細決まったのか。
せめて基本色全色くらい揃えろよと思わんでも無いが
あれ、旧型の通常バッテリと大容量バッテリって物理的な寸法同じなんだっけ?
余ってる旧型の通常バッテリ使えるようになるのかなとちょっと思っただけだけど。
カバー全色揃えて単体で売れよと思う
>>286 同じじゃないから専用カバー付きなんだろう、常識的に考えて
縦横は同じかな?
少なくとも縦は一致して、厚みが一致しないのは確定。どうだったかな?
すまん>290の旧型はPSP-1000な
そっちか
そっちだとほぼ一緒で、少なくともPSP-1000の本体に収まる
>>276 いや、開始前にこれだけ全く何もしない時間があるとフラストレーションたまるなと思って。
対戦中はロード全くなさそうだけど通信しないで開始までに5分か…。
>>296 たぶん
>>257について言ってるんだと思う。
あのロードだと「久々にいたストやるか」って気にならないってのは同意。
たしかに迷走ぎみだな、薄くするために容量削ってたのに
結局増やして分厚くするなら最初からそうしておけば不細工にならないのに
>>298 そしたら分厚くなるだろ
旧型の大容量バッテリーそのものだし、あれが標準になるわけでもなく
厚さと若干の重量増で従来の2倍の持続時間が必要な人は買ってくださいってオプションの充電池にしかすぎない。
>>282 >PSPはスリープがデフォだから
これを繰り返し言うやつがいるが、どんな使い方してるんだ?
5分とか10分中断する時はいいとして、何時間も中断する時にスリープなんて使うか?
予定では一時間程度中断するつもりでも、夜まで中断になったり次の日までつけなかったり
PCでもスタンバイモードなんてそんなに使うか?たとえ数分でも復帰が確実じゃなければ消すだろ?
数分あるいは数十分で確実に復帰する時しか使わないだろ?年に何回使う?
前提が違ってるんだよ、「スリープを使う」じゃなくて「使わなきゃ話にならん」。充電しながら常時スリープがデフォ
地球に優しいPSP、流石緑豆に認められるだけあるな(棒)
>>300 今時、VISTAもPDAもiPodもシャットダウンじゃなくてスリープが基本だけどな
俺もPSPは次の日の夜どころか3日くらい平気でスリープしてるというか電源わざわざ落とすことはない
初回起動が腐ってることの言い訳にはせんが、そういう使い方
電源を小まめに消してまわるタイプとかには
非常にウケの悪そうな設計だな…
そら購入層もさらに限定されてくる罠
俺も1週間触ることなさそうなときでもスリープだわ。電源落とす方が面倒にしてあるから、基本的にスリープにしろってことじゃないかな。
そういえばPCはスリープしたこと無いな。なんでだろ。
>>299 でもさー、新型の軽さってばってり2/3の容量にしたのが中心なんだぜ。
それ元に戻すってどんだけ迷走だよって話でしょ。
2/3にしたけど省電力化で作動時間変わらないってのがSCEの言い分だったわけで。
それを自ら打ち消す販売方法ってのが腐ってる。
>>301 こういうのはどんどん推奨するべきだな
データはメモステから読んで
UMDが入ってないと起動できないようにして
>>307 ニンテンドーDSからDSliteになった時はバッテリーの改良に励んで
DSより明るくなったのにDSより長持ちするようにがんばってたが
どうしてそういう工夫ができんのかがわからん。
>>309 あちらさんは新しい電子回路設計するのに、新技術を使うと前と同じクロック数で
消費電力は何分の一とか考えるような所だから、さすがに分が悪い。
対してこっちは、最新技術渡されたら許す限りクロック数を上げようとするタイプなんだし。
会社自体のスタンスが行ってくるほど違うし、結果、向き不向きもあるだろう。
>>307 その情報は間違っている。
旧型PSP=280g(バッテリー含む) → 新型PSP=189g(バッテリー含む) 91g減少
旧型バッテリー(1800mAh)=44g → 新型バッテリー(1200mAh)=30g 14g減少
バッテリーの貢献は14g/91g=15%程度
ちなみに大容量バッテリー(2200mAh)は45g
今でも駄目なのに、更に駄目になる新型
>>312 基本設計が駄目な機械は小手先の改良程度じゃ直らないからな。
>>307 従来の旧型PSP用の大容量バッテリーもそのまま使えるが、蓋が付けられないから、SCE自らが専用の蓋を付けて
旧型用の大容量バッテリーを売ってるだけに過ぎない。
多少厚くなるが、バッテリー持続時間10時間以上ほしい人のための選択肢だろう?
PSP新モデルが、この大容量バッテリーになるわけじゃない
なにいってるんだ?
こういう選択肢はありだな。
多少重くなろうが、バッテリが豊富な方がいい。
やってることは悪くないんだが蓋の色が3種類だけってのがねぇ
蓋なんてどうせたいして金かからないんだから最初から新型に蓋2種類入れておけばよかったのに
>>309 それバッテリだけの問題じゃないし、明るくすると駆動時間も減ってる。
>>317 DSLの四段階中最低輝度=DSの輝度だから
>>309の言うことも一応間違いではない。
最高輝度に設定した場合のみDS>DSLになったと思った。
それより、PSP-2000と今回の大容量バッテリをセットで売り出してくれないかな・・・
多少不恰好になっても電池が持つ方が嬉しいよ。価格次第じゃ買い換えてもいい。
ソフト8本持ってるんだけど、新型買い足したら1台あたり4本になるのか。
新型購入者の旧型所有率ってどんぐらいなんだろね・・・
新型PSPに大容量バッテリーを付けた時の重さを推定してみる。
バッテリーが新型バッテリー30g→大容量バッテリー45gで15g増。新型PSPが189g(バッテリー含む)なので15gを足すと
204gになる。裏蓋が数g重くなったとしても、210g以下にはなるだろう。
これって、DSLの218g(バッテリー含む)よりも軽いんだよね。
問題は軽さ薄さよりもデカさなんだけどね、中途半端でなんかジャマ…
とあるソーシャルブクマとか見てると注目度は高いんだよ>大容量バッテリ
それだけ需要があるんだなぁという感想
それだけにフタの色が揃ってないことにorzな連中もまた多いのだが
少なくともBlume含んだ基本色は全て出すべきだと思う。>バッテリーカバー
バッテリー+カバー(税込5500円)で、現在のバッテリー単体(税込5565円)より安いのはいいんだが。
旧型バッテリ付けてガムテでいいじゃん
旧型バッテリはパンドラ化するので重要です。
モンハンで無線を使って対戦すると、電池の消耗が激しいからな。
新型PSPが省電力化して容量の小さい電池で同程度の稼働時間と言うものの、
実際にMH2等の無線対戦してテストした場合の稼働時間が短かったんじゃないか?
思うんだが、こんなどうでもいい周辺機器出すなら
UMD-R出した方がいいんじゃね?
初期はUMDのコピーが絶対できないのが売りで
UMD-R出したら割られるから、サードにすら無かったけど
ここまで割れてしまったら、
逆にUMD-Rがあったほうが使い道が多いような気がする
>>330 その後もちゃんと読めよ
PSP explosions are rare to find, but some third party batteries
have been known to do just that. Police will still be investigating the case.
注)ソニーが「ウチの製品が悪いんじゃない」と言い張り他所のせいにするのは良くあることです
パンドラを使っていたら同情しないな
>>328 開発機材ですらUMD-Rを出さないのだから、無理でしょうね。
>>333 >パンドラを使っていたら同情しないな
ちゃんとソフト買ってたみたいだね。
つうか自分が割れユーザーだからって大多数の皆がそうだと思うなよ。
ねつ造だ! PSPはポケットになど入らない!! そういうサイズに設計した!!
とかなんとか言い出さないかなぁ、だれか
このスレ的にはPSPユーザーは割れを使っている奴ばかりだったのに(w
このスレの住人は割れなんてつかわねえよ
きちんと金出してるから堂々と批判できるのさ
さて当分ギレン漬けだなw堪能してくる
PSPは爆発物なので、公共交通で持ち込み禁止になります。
>>332 いや、普通に中国製バッテリーが爆発するのは有り得るだろ
PSPのせいとかバッテリー事故の時のソニーの言い訳まんまだし
業火なフランス料理・・・orz
スマブラ飽きた
DMCやギレンのほうがいいよ
実際かなり売れてるみたいだし
今年はPSP、PS3の本領発揮だね
どこを縦読み?
そこは、また全角か!だろう。
つかマジがんばってる人に「まだ本気出してないだけだよな」とかやめてあげて
MHP2の初動を超えられたのがそんなにムカつくのかな・・・
それとも、ゲームらしいゲームだからか?
>349
それは気づかなかった
どこで聞いたものかと思っていたがここがあった
ガンダム好きだけどギレンはやったことない人間なんですが
PSP版ギレンってズブの初心者でも大丈夫ですか?
最近はシミュレーションはもっぱらスパロボだけで、
頭悩ませるやつは勇なまかカードヒーローしかやってないです
今週のメディクリ、PSPは50位中4本ランクイン
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年1月28日〜2月3日)
10 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション 2008 SPT KONAMI 080124 5,229円 25,523
14 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む) ACT カプコン 070222 5,229円
34 PSP ユグドラ・ユニオン SLG スティング 080124 4,980円
49 PSP 涼宮ハルヒの約束(限定版含む) ADV バンダイナムコゲームス 071227 5,040円
Wii 94,473
PSP 72,528
DS Lite 67,472
PS3 41,796
PS2 12,115
Xbox 360 6,060
よく見たら先週分はPSP>DSではないか(棒読み
良く見たらそうだ。
良かったねえ、何年ぶりかなw
PSP 72,528
DS Lite 67,472
すげぇ…爆発だ!
>>355 去年9月以来だね。新型PSPが出たとき。
50位中DSソフトは24本、PSPソフトは4本ランクイン。
こういう状況でPSPはDSにハード売上で勝っちゃうんだよね。
色んな意味で凄いハードだと思うよ。ほんとに。
>>352 既にPSPを持ってしまってるなら買ってもいいんじゃね?レベル
本体買ってまでならお勧めしない、まずは手軽にPS2版
>>360 おいおい、PS2版って悪評高い「ジオン独立戦争記」だろうが。
罠に掛けてんじゃねえよ。
>>352 手軽に楽しむならPS版がいい。但し遅い。
ハード持ってて中古が見つかるならDC版もいい。こっちは爆速。
PS2版はシステムが思い切り改悪されて核地雷と化した。避けるのが無難。
PSP版はSS/PS/DCのシステムに戻されて、今のところ好評。
2007年
PSP
2006/3Q 440,593.
2006/4Q 513,576.
〜01/07 118,186.
〜01/14 48,804
〜01/21 37,032
〜01/28 35,700.
〜02/04 31,216.
---------------------
合計. 4,803,078
2008年
PSP
2007/3Q 816,478
2007/4Q 1,208,145
〜01/06 218,234
〜01/13 96,159
〜01/20 79,923
〜01/27 77,933
〜02/03 72,528
-------------------------
合計 8,146,377
ずっと前年比2倍のペースで来てる
前年比二倍なのにソフトは3割減なんですか・・・・・・・・
>>360,361
ありがとう
なんだか抽象的な話で申し訳ないけどガンダムが好きだけで遊べるものかな?
特に好きなのはVとかXとか∀とか出てないものばかりだけど、ファースト以降も微妙に興味があるんだが
あと、裏設定と言うか実は裏でこんなことになってました的な話とかもすきなんだが
そのあたりはどうだろうか?
ものすごく売れてると思ったらあれか。
中国は今春節(旧正月)じゃないか。
旧正月終わっても売れてると思うぞ
ずっと去年の2倍を維持してるから
>>364 ガンダムというより、ジオン軍が好きで根気強ければ楽しめる。
裏設定ではなく、歴史のIFを進んでいくのだが、例えば
「次期主力MSのコンペでゲルググとギャンどっちを採用するか」
「1年戦争でのジャミトフとバスク・オム」
みたいなのはある。
また、IFをやる以上は元ネタは知ってる事が前提なので、
・ファースト
・08MS小隊
・0080(ポケ戦)
・0083(デラーズフリート)
・Ζ
の中から2つ以上は見てないと、置いてきぼりにされるかもしれない。
ただ、このゲームでガンダムに入った人もいる。
>>352 >PSP版ギレンってズブの初心者でも大丈夫ですか?
とりあえずスパロボはあまり参考にならん。
わりと硬派なゲームなので「ボクは絶対勝たなきゃ嫌なんだ」という人には向かない。
最後に勝てばいいんだよ! 前回の敗北を糧に今度は勝ってやると思える人向き。
>>367,368
ありがとう
そういえばGジェネFとGジェネPであらかたストーリーは把握してるので大丈夫だと思います
やっぱり最初の興味の通り帰りにでも買ってみたいと思います
ところでなんでソレ知ってて迷ってるんだって言われるの覚悟なんですが、ガンダムピクシーって出ますか?
Gジェネで見て二刀流ガンダムとして好きだったので
>>370 PSPの前作には居たので、削られてなければ出ると思うよ
問題は、いつ日本でもPSP本体が発火爆発するかってことだな。
モンハンが吸い出し可能になってとはPSP始まったな
370 ですけど買ってきました、ギレン。
なぜかDVDもつけてくれたのですが、最初は何も考えずにプレイして
20ターン目を越えたあたりで見事に連邦が滅亡しかけてます。
戦闘は委任状態で戦略フェイズだけでしたが、なかなか勝てないですが面白いです。
いろいろ教えてくれてありがとうございました。
flOwってネットでただで遊べるあのゲーム?
携帯コンテンツに注力してどうすんだ?SCE
ソニエリ携帯でも爆発すんじゃねーの?
歴戦の戦士たちの名言
「PSPから出る炎は控えめな炎」
「PSPは火花が出る玩具。たまたま燃えた位で騒ぐ方が馬鹿」
「人体に害がない炎」
「PSPの炎はちょっと燃えてあちちっって感じ。ドラクエで言えばせいぜいメラ」
「そんなにまでカッコいい炎系の単語を使いたいかね」
「ポケットの耐久性という疑問が残る」
「燃えやすい安物ズボン着てたんならソニーのせいじゃない」
「証拠が特定されてない時点で偽装」
「火山のマグマじゃあるまいし。実際はチリってちょと燃えただけ」
「少年に謝罪して修理するだろ。それでハッピーエンド」
「この程度のささやかな爆炎で済んだなら、むしろ安全面で見れば十分及第点といえる」
「少年はドラゴンに襲われたわけじゃない。少し焼かれた程度だから問題ない」
「マッチも叩け、ライターも忘れるな。なんでPSPだけ必要以上に騒ぐのか」
「少年のヤケドはPSPがボロボロになることで最小限に食い止めた」
「少年は死ぬどころか再起不能にすらなってないから問題ない」
「ヤケドですんだ事件だから問題ない」
「PSP持ってると言ったが持っている証拠写真をUPしないやつは、捏造」
「PSPの爆発はポケットに火薬つめこんでましたってオチが目に見える」
「爆破しても危険性は極めて低くなるように設計されてるセーフティ・マシーン」
「第二度のやけどは限りなく無傷に近い軽傷」
「爆発したPSPより、爆発してないDSのほうが危険」
「PSPの爆破による危険性が皆無」
>「少年のヤケドはPSPがボロボロになることで最小限に食い止めた」
これ気に入ったw「爆撃の中自分だけ生き残ったGBより立派なり」とでも言いたいのかw
>「少年はドラゴンに襲われたわけじゃない。少し焼かれた程度だから問題ない」
むしろ重症になってるwwww
糞スレ
コピペにマジレスするようでは、糞スレと言われても仕方がない
いや、あちこちで良く見かけるぞ('A`)
かなり火消しに躍起になってる模様……
発火事件だけに火消しに追われてる、と。ナンチテ
なんでGKって何か起きた時まずユーザーのせいにするんだろうな
まあそれもここが地獄たる由縁の一つだけどさ
いや、スマブラで読み込みできない不具合のときは、鬼の首をとったように任天堂を叩いてたぞ。
GT5Pでもそうだったが、身内に甘く他者に厳しいのがGKクォリティ。
>>396 PSPのファームアップは失敗するが、Wiiはそんな危険はないとか言っていたよね(w
身内に甘く他者に厳しいのがゲハクォリティ
ゲーム機にファームアップは必要ないとか
すぐ遊びたいのにファームアップなんて手間をかけさせるのは酷いとか
バッテリーが付いてるにも関わらず、停電でファームアップ失敗するとか
よっぽどWiiのほうが停電で失敗する確率高いw
ファームアップにはバッテリー充電が必要な事も知らなかった間抜けが懲りずにまた遊びに来てるのか?
こんな所で遊んでないでたまにはゲームを金を払って新品で買ってやれよw
なんだ連休明けに地獄ネタでも来る前兆か?
>>397 事実、ファームアップでの失敗じゃないし
>402
(PSPでの)ファームアップの失敗っていうのは、それでBIOSまでイカレるなどして
修理に出さなきゃいけなくなる状況を言ってるんだろう?
Wiiで起動できなくなるファームアップの失敗はないってことじゃね?
スマブラのトラブルは二層読めないってのばっかで
ファーム関係ないのにね
いつもの「ソニーだけじゃない、他所も同じ」担当さんですか
ソニーだけじゃないことがあっても、対応が雲泥の差だったり
あまり他も同じとか言わん方がいいと思うんだけどなぁ
おいおい、ゲーム機に関係のない機能についての話題はこのスレではタブーだろ?
着火機能はデジモノに分類されるから以後禁止
ファームウェアのアップデート失敗で有償修理は
Wiiの場合聞いたことがない
384に一件追加w
>>404 真相は任天堂しか分からないはずだが?
大体、ファームアップに関する注意書きが同封されている時点で、失敗の可能性はあるだろ
実際失敗してから語れよ。
自分でpdfのアドレス貼ったのに内容も把握してないのか。
バレンタインデーの朝、クラスの女の子は男の子にチョコを渡す渡さないで大騒ぎ。
友達は何個か貰ってたけど、オレはまだ一個も貰えてない
そんなとき幼馴染のあいつがオレの所に来て、小さな包みを渡してきた。
大きさから見てもどうせ義理チョコだろう。
「あーありがとう」オレは無愛想にそう答えて鞄の中に無造作にそれをつっこむ。
家に帰って開けてみると「当たり!」と書いたメモリースティックが入っていた。
PSPで中を見ると携帯の番号が。
「当たりって・・・」
「遅いっ!何時間待たせる気?今から行くから」
しばらくしてドアのチャイムが。そこには大きな箱を持ったあの子が。
「おめでとう。はい、これ賞品のチョコレートケーキ。手作りだよ」
オレはありがとうと言ってそれを受け取る。
次の日、学校でチョコを渡したのはオレだけだったと知った。
「義理チョコ?何のこと?私は最初から本命のチョコしか用意してないから」
ひまわりみたいな笑顔で答える彼女。
なんてことがあったら絶対にPSPを買っちゃうだろ?
去年もバレンタインデーでよく見られる定番の光景だったな
「GKはこう言ってたのにこう言った。ダブルスタンダードだ」というのは、
同一人物確認が取れてないのでナンセンスだと思う。
明らかに同一人物な人が言ってる場合もあるけど
フォローになってないから、もうカエレ
まあ失敗したところで。
・SCE=金よこせ!じゃないと直してやらねーぞ
・任天=無料で修理しますよ、当然ですハイ
対応に天地の差があるのは明白である。
DSWiiの事業が採算ぎりぎりだったら任天も同じ対応したかどうかは疑問だけどね
どんなに儲かってようがSCEの対応は変わらないだろうが
任天堂自体が赤字だったらまだしも、不採算事業だとしても姿勢はかわらんよ。
良心的対応はGB時代から変わらないからなあ。
当時、水没したGBを無償修理してくれたのは感動したが。
>>418 採算ギリギリの事業で、金かかる事起こす方が悪い
ファミコンの四角ボタンめり込みでリコールしてなかったっけ?
あの時はまだ爆売れ前だし、やばかったのではないだろうか
「不良品は『品』やない。回収や」だっけか?
「著名建築家のデザインに文句を言う人はいない」
またクタか!
もし○○だったら××だろうという話は現実には成立しないんだから、まあ意味無いよ。
現実には任天堂には金があるわけで、当分なくなりもしないだろう。
>>421 家庭用ゲーム機自体がまだほとんどなかった時代なので、想定外のことは起こったんじゃないだろうか。
「普通のゲームはこれくらいボタン使うだろうから強度こんなもんだべ」で設計したら、直後に連射ゲーム大人気、とか。
まぁそういうノウハウを蓄積してくのが大事なんだろね。
ノウハウを蓄積せず、客への配慮も欠如してるのがSCE
有償修理へ導くノウハウは蓄積しまくってる。
>>427 四角ゴム→丸ゴム凸→丸プラ凹と瞬く間に変更されて行ったからね
スターフォースはファミコンの仕様を変えたソフトとしてもっと評価されていい
431 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 18:37:36 ID:OL7hW8mN0
灼熱地獄
無限回廊て・・・・PSPの現状に対する嫌味か?
見る角度によってはPSPは好調
本体黒字化したのに何で無限回廊なんだ?
時間が経てば経つほど当初の目標シェアは遠ざかるばかりだからじゃねーの。
あと、本体価格で赤出てないからって事業そのものが目立って好調になったわけでもないしな。
無限に続くならそれもそれでいいじゃない
まだダメと決まった訳じゃないさ
>>418 採算が云々より部品が外注だから
部品が契約の性能を発揮できなかったり
契約の耐久性がなかったら回収して元のメーカーに返すだけ
>>435 いつ事業が黒字化したんだ?開発費等の初期投資は?
1)黒字化したソースは無い
2)ソフトが売れてようやく儲かるビジネスモデルだから
3)「本体赤じゃなくなった」だけじゃそれまでの赤字累積額から話にならない
ソフト売り上げが減ったのにPSP部門は増益だったのでは
本体が売れても赤字なら増益は無理
>>442 そういや、よく考えたら「増益」としか言ってないんだな。
前より多いと。
>>442 Xbox360も短期の赤字は解消したらしいが
累積赤字は埋まる目処がたってない
ただXbox360の場合は金出す人(ゲイツ)が勝つまでやると言ってる
PSPは本社がゲーム部門に金出さないと言ってるんだから
事業が黒字にならないと次が無い
>>442 1万円でも増えれば増益
あと税引後利益の話なら、本体の数が以前より出てるのだから、それの
効果で増益は見込めるだろ。
但し「黒字になったソースはない」
更に公式に[足を引っ張った]とは言われてるけどね。
PS2と比k(ry
基本的には初動型なんだが、その後は話題にもならない水面下でひっそりと売れ続くみたいだぞ
平成16年、据え置きの勝者SCEは業界統一の仕上げとして携帯市場に戦を仕掛ける
任天堂がその力を全て込めたハードNDS
そこにはかっての栄光を取り戻すため、任天堂のため多くのメーカー、開発者が集まっていた
しかし、ユーザーの求めるゲームはスクエニのRPGとその派生群であり、任天堂の開発力は弱かった
その時、デバッカーで溢れかえる開発室の人だかりを掻き分けて本社に向かう男が一人
全身に水を滴らせ、息も絶え絶えだが、眼光鋭く人々は気押され、彼のために自然と道が出来ていた
――バタン!!
会議室を開き、ずんずんと上座に進む男。任天堂に現れたのはずぶ濡れの男だった
「何者ぞ!!」
叫んだのは若き任天堂の指導者、岩田聡
「社長……」
宮本がようやくといった感じで放った言葉に、その場に居た社員達は皆、驚きの声をあげた
「Nintendo of America荒川實、本社の御危機を聞き、ハワイより 泳 い で 参 っ た !!!」
山内に実の子、いやそれ以上の愛情を受け育ち、任天堂の危機を一度救った男が再び任天堂の為に戦うため帰った来た…
カエレ
>>449 つMHP2
…それだけじゃね?というツッコミに抗する術はない
>>454 つ MHP1
つ MHP2G
…モンハンだけじゃね?と言われたら、あとは水面下で潜水進行してるものを除いてその通りですが
水面下?
マントル下の間違いじゃないか?
先々週はみんゴル2とかゆうなまがTOP50に顔出してたじゃん。
以前よりはマシになったんじゃないの?
もっとも、弾が少ないからって理由もありそうだけどさ。
メモステインストは全部のゲームに対応させてくれ
過剰反応、つかバリュー付きのじゃダメな時点で言われても仕方ない罠
まあこれは割れへの牽制にもなるし、昔から対応させろという声が大きかったからな
選択制なら喜ばしいことだろ
メモステは他社製の方が安く手に入るだろう
なんならmicroSD+CR-5200でも
純正じゃないと稼働しないように仕掛けてある筈。
コピー保護のMAGICGATE付いてないとインストールできないかもな
偽物やmicroSDは排除されてるかもね
というか今のSCEだとそんな仕掛けをした…つもりだったのに
なぜか純正メモステでもインストできないとかやらかす危険のがありうる。
しぶといな
394 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/13(水) 22:19:20 ID:n0QUE+880
ご心配おかけしました。
DSL 57000
PSP 72000
Wii 83000
PS3 21000
PS2 9800
360 2900
1.スマブラ 266000(1082000)
2.ギレン 108000
3.WiiFit 76000(1375000)
4.DMC4PS3 36000(249000)
5.マリソニDS 25000(202000)
6.Wiiスポ 18000(2732000)
7.デスノ 17000
8.TODDC 17000(114000)
9.マリパDS 16000(1592000)
10.はじWii 15000(2183000)
新作
27.コーデッド 6100
外.メジャー 5300
外.コンボイPS3 3600
外.隔離鯖?ミッドウェイ 2300
外.姉チャン 2200
外.コンボイPS2 2100
外.プリメ 1000
433 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/13(水) 22:27:07 ID:n0QUE+880
その他
11.スキー 14000(38000)
12.アサクリ 14000(51000)
13.MHP2 13000(1613000)
16.マリカ 12000(2834000)
17.ディスガイア3 12000(68000)
18.レイトン悪魔 8200(746000)
19.にゅマリ 7000(5083000)
20.DMC4360 7000(47000)
21.マリソニWii 6600(505000)
23.NFSPS3 6400(26000)
24.マリギャラ 6300(867000)
25.ドラベース 6200(158000)
26.NFSPS2 6100(22000)
29.おいもり 5900(4585000)
30.家計 5700(423000)
5700本以上でランクインでした。
しかし各種メモカもずいぶん安くなったな
4GBで6千弱って・・・
やっと最近のPSPはソフト売上は普通になったか
ハード売上に対して売れまくってるわけじゃないけど爆死でもないし
ちっとも普通じゃないって。
ガンダムとかキャラモノに頼らないと10万すら越えないんだし。
PS3以下って時点で終わってる。
何で10万越えないとダメなんだ?
利益が出れば問題ないはず
任天堂ハードに出たサードソフトの場合
予想よりも売り上げはしょぼくても、利益は出てる、成功だ!
ソニーハードに出たサードソフトの場合
w
日本語でおk
476 :
名無しさん必死だな:2008/02/14(木) 11:26:37 ID:b/7tKNbF0
俺、高校生だけどゲームで遊ばないんだよね(PS3では遊ぶ)
PSPって学校やマックでネット出来るし音楽や動画も見れるからipodより使える
通学や塾へ向かう電車の中で動画見れるのは時間の節約にいいよね
これで2万円なら安い
プレステ系→独自仕様のハード設計等の理由もあり開発費高額
その他→安く上げられるよう様々な努力している
あとはわかるな?
PSPだってPS2に比べたら開発費は安いだろ?
SO1やギレンはPS1みたいなグラだし
一応PSPも携帯だからある程度ボリュームがなかったりグラが汚くても納得してもらえるし
その結果がスーパーロボット大戦A PORTABLEか。
>>479 あんまり変らんと聞いた事があるな、その結果が移植三昧と。
あんまり変わらん上に、解像度の違いからそのままの移植も無理なんですが
他社の例であれだがゲームボーイアドバンスよりもDSは性能が高いが
DSの方が開発にかかる費用も難易度も低い(というかそうなるように頑張った)
つーかソフト売れないんだから抑えるに決まってるだろ。
SO1結構面白かったよ
フィールドの移動が遅すぎてだるかったけど
LVが上がり安すぎてラスボスがゴミクズみたいになってたけど・・・
SO1ってSFCの時未完成だった部分にはちゃんと手入ってる?
もし入ってるなら買ってもいいんだけど
>>485 これ2005年のデータだからソフトが売れないから
抑えたなんてあるはずないんだが
せめて2006年以降のデータならともかく
>>488 リンク先見ないでレスした。スマン。
でもタイトル毎で比較しないと本当に安いかどうか分からないんじゃないの?
旧箱がやたら安い事になってるし。
2004年の分はロンチで大作多かったから高いのは分かるが
2005年は移植とか脳トレポーとかあったから平均下がってそうだな。
脳トレポーは2800円だから
>>484の表だと低価格タイトルか。
重ね重ねスマン。
>>489 確かに移植が多いから下がってる部分はあるかもな
でもmhpやウイイレや無双と言った大作ソフトは出てるしそこまではおかしくないんじゃないか?
それに一応PS2の半分だからPS2より少ないことは確かだとは思う
まあ確かにタイトル毎で比較しないと本当のことは分からないけど
グラフィック落としてまで安くするならDSでいいだろうし
難しいな
容量が足りない(ギャルゲーの場合、音声、PS1ゲーの場合音声、ムービー)
リメイクの場合、PSPにするしかなくなる。
実際、リメイクでどうしても容量が足りない系がPSPのニッチ商売を成立させてる
感じだし。
それでいて携帯機でどうしても出したい理由があるか、
PS2でそのまま出すとまずい(PS1ゲームから基本が変わってない移植とか)を
PSPへの移植組になるわけか。たしかにニッチだ。
スクエニはグラフィック重視のソフトはPSPで出してるな
まあPS3で出してたら開発費がすごいからだろうけど
後PSPではアクションゲームが出ることが多いな
>>491 一応突っ込んどくがMHPの1、2は世間一般のナンバリングタイトルの「初代、続編」ほどの差は無いぞ
次回作の2Gに至っては更に・・・だ
>>495 アナログパッドぐらいないと3Dアクションは辛いだろう
>>472 ナビソフトの初代MAPLUSは10万越えていますけど
MAPLUSは、ガンダムとかキャラ物なのでしょか?
MAPLUS2でアムロが入ってるからガンダム物だな。
ゲームですらないものが何万本売れようがこのスレ的には意味無いだろうが。
もっとマシな反論してくれよ。
普及前より、本体普及後の方がソフト売れてないしなあ(モンハン除くと)
まぁ、肩の上に乗っかっている荷が、あまりにも重そうで不憫ではあるな。
PSPの本体だけで微々たる黒を計上しても
すりーさんが全て吹き飛ばす現実。
で、今のSCEには次世代機開発資金の余裕は無さげだから
携帯機・据置機共に今回で終わりそうだし
何故か全く同情する気にはなれないけれど
>>504 問題はその黒すら出ているかどうかだ。
公式発表では「足を引っ張った」宣言しかされてないし。
>>502 つまり家計簿やお料理ナビはゲームでは無いと
その珍説を売り上げスレで披露してくれ
>>506 誰が家計簿の話してるんだ?
まずはお前がMAPLUSがゲームであると証明するのが先じゃないのか?
502にどうやったら506のレスが付くんだろう・・・
そりゃ、日本語が不自由ですから。
ぼちぼち「ゲームらしいゲー(ry」「サード(ry」とか言い出しすんじゃね
家計簿やお料理は「ゲーム」じゃないのはそうだが、相手(DS)の非ゲームの売上が
何の関係があるんだ?
ここじゃゲームと非ゲームの区別はするかもしらんが、売上スレじゃ区別はしないだろう。
売上スレは売上のみが基準なんだから。基準が違うスレの話を持ち出してきて何がしたいんだ?
さらに、相手の非ゲームがきれいさっぱり全部なくなってもあっちはゲームで500万本
オーバーとか、300万本オーバーとかあって比べるのも虚しいんだが(ry
とまあ疑問がいろいろ浮かんできたがまあいいや。
ああ、506の話ね。念のため。
今週のランキング、50位中4本ランクイン
http://www.m-create.com/ranking/ (2008年2月4日〜2月10日)
2 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威(同梱版含む) SLG バンダイナムコゲームス 080207 6,090円 122,522
11 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む) ACT カプコン 070222 5,229円
13 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション 2008 SPT KONAMI 080124 5,229円
35 PSP コーデッドソウル −受け継がれしイデア− RPG SCE 080207 4,980円
Wii 81,737
PSP 75,912
DS Lite 60,464
PS3 23,985
PS2 11,038
Xbox 360 3,615
PSPはそろそろ地獄から生還?
515 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 11:50:33 ID:QK35lt920
君がそう思うならそうだろうよ、そしてそう思う君はもう来ない方が良い
つ総合スレ
>>516 そのような泣き言はゲハでは通用しない まで読んだ
存命しているとか生還できるとか、
どうなったら死亡/生還なのさ?
週間売上で、PSPのソフトが、今のPS2並になったら?>生還
少なくともハードの売上の割にソフトが売れないこんな世の中じゃこのスレ的には無理
死亡はSCE撤退
>>519 >どうなったら死亡/生還なのさ?
ソフトが全く売れない今の状態は既に死亡。
>>521 間違った・極端なことを敢えて言って、それを否定させることでスレの流れを誘導しようとはGK乙
撤退するまではいきてるんじゃね
存命してはいる。生還はしてないけど。
つーか、新型発売で本体販売台数がV字回復にも関わらずソフト販売本数は微増、
販売タイトル数では前年比大幅減と全く意味がわからん状況な訳で・・・
既にゾンビなんじゃね?って気がしなくもない。
>>519 累積が黒字か、最低でも±0になって事業として成立したら生還でいいだろ?
事業としてトータルが赤字なら、ただ消えて行くだけ
PSP?あーあったなそういうの・・・
一応微増ではないだろう
ガンダムは倍になったしウイイレは前作の初動の3倍だ
シリーズ物は大体売上が増えてるし上がってることは上がってる
SO1はオリジナルと同じくらい売れたしな
倍売れたからすごいって人と
10万本じゃ駄目だって人の意見のどっちが正しいのかよくわかんなくなってきた
ヒント:倍とか3倍と言っても元が少ないんだから簡単に達成できる
いやいや10万売れりゃたいしたもんだよ。
PS2が続編出すたびに数字が落ち込む市場になってるのに比べればマシかなと思う
その一方でそれでも10万だしなあ、という気もするんだよ
まだのびしろがあるのかコレが限界なのか、サードは判断しにくいだろ
リリースされてるタイトル数が激減したんだから、何本かのソフトで売り上げが倍になったところで
トータルでは微増にしかならんだろ
市場の8割も取ろうかという意気込みだったのになあ>PSP
10万で喜んでちゃ平井もうかばれまいて
つーか、本体販売数が3割以上伸びてて、ソフト売り上げ本数が3割減ったのに
生還とかお花畑な事を言ってる奴が居るのか・・・・・・・
535 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 00:46:45 ID:9Xzq/xnR0
今年の夏あたりにプラチナバージョンくるなw
やっぱ問題は本体売り上げが倍増(したことになっている)のに、ソフト売り上げが増えてるように思えない(相変わらず10万に壁)ことだよなあ
>>524 つまり谷底に転落して大怪我してるけど、一応生きている。
が、そこから助け出す方法が見つからなく、
とりあえず食料を与えて延命。
ってところ?
>>537 わざわざそんな例えを持ち出さなくてもスレタイそのまんまの地獄で存命ってだけだよ。
地獄から生還には程遠い。
>>534 本体販売数が3割以上伸びてて、ソフト売り上げ本数が3割減ったので
PSP事業は増益になったのですが、まだ本体は赤字とお花畑な事を言ってる奴が居るスレですから
それ言ったのGKじゃん、レッテル貼るための仕込み
まぁ増益になったのかもしれないけど、
その儲けはどうやってSCEからPSPユーザーに還元されるの?って話ですよ。
還元ってなんですか
儲けを還元せずにひたすら溜め込むだけの会社もいるじゃないですか
還元と言うならMS様が一番でしょう
言い方が回りくどかったか。
要するにちゃちゃとゲーム作れってことだよ。
MS様は開発費ばら撒きまくり、Liveの整備しまくりだしなあ。
十分に成功してるか?って言われると疑問だけど、それなりにやることやってるよ。
MS:OfficeやOSの儲けをゲーム部門で還元(?)
任天堂:ゲームの儲けをクラブニンテンドーで還元
SCE:溜め込む間もなくPS3の赤字に補填(基本的には溜め込む)
>>543 ゲーム作れというか、ゲーム作るための土台(ライブラリ)作りしっかりやりやがれだな
PS2時代もろくにやらなかったために直接アクセスしていたプログラムが
薄型になった際に起動不可とか色々やらかしているのでかなり無茶な要望でもあるが(;´Д`)
また短期は黒字のアレか、いい加減しつこいな
初期投資の回収の目処がたってから言えよ
>>545 短期の黒字?
ハード単体が黒字化した話をしているのですが
それはそうと、ゆうなまが10万越えしましたよ
>>546 黒字化は、公式発表が無い以上保留ってのが、一番いいんだろうがな。
黒字派も赤字派も。
PSPのハード販売の増収で、増益って発表されてたじゃん
赤字ならハード販売が増収になれば、逆ザヤで減収になるだろ
減益な
>>548 仮に赤字のままでも、赤字幅が減ったら、増益になると思うんだが。
>>550 それなら、赤字なら、なんでわざわざ新型を値下げまでしたんだ?
>>551 さあ?あくまで、推論でしかないからね。
実際の価格で2万切ってる方が、印象的に良いと思ったからかもしれないし、
新型で更に売れることによって、ソフト販売数も増えると考えたならば、
あえて値下げに踏み切る戦略もありだろう。
保留にした方が良いというのは、
赤字派の「PSPが黒字になったのであれば、SCEは発表するだろう」というのと、
黒字派の、「PSP事業の利益が上がってるから」というの両方がそれなりに納得できるので、
ソースが提示できない以上、平行線なのは確実だから、そう言ってるだけだし。
>>552 PS2のハード黒字も発表しなかったぞ
どの四半期でハードが黒字になったのかさえ不明
そもそも250nm→180nm→150nm→120nm→90nmと随時半導体工場のライン新設に大きな設備投資しながらで、
減価償却された旧ラインは他の半導体製品の生産に流用しながらだったから事業全体での回収はなおさらわかりにくいが。
PS1やPS2も結局黒字にならなかったんじゃね?
通常時間と共に安くなるのは技術革新等で同じ仕様でも安く作れるようになるから
コロコロと内部仕様を互換保てなくなるほど弄くってりゃ常識が通用しなくても不思議じゃない罠
>>548 あの黒字数字は実は差し戻しを使用してるので実態は赤字。
ただし赤字幅は減っているので「増益」には違いない。
普通にエミュ動かせればPSPも売れそうな気もするな
だから本体だけは売れてるんじゃん。
ソフトは下降線なのに。
パンドラバッテリーが普及してから急激に売れるようになった
のは何かの偶然なのだろうか?
一個あればウイルスみたいに増やせるからなあ。
このスレ的には、宗教上の理由で新型PSP本体は赤字だな
>>555 差し戻しの説明を出来るのか?
ここのまとめサイトのように、エロ同人で例えで理解したつもりになっていない?
客観的なソースが無いからな、この状況で赤字じゃないと言い張るのも妙だし不明でいいとオモ
久しぶりに来たけどPSPはPSPで生き残ることが出来ているんじゃないか?
そろそろPS2でゲームも作れなくなってくるだろうしPSPに流れるメーカーも増えてくると思うよ。
ライバルがPS2だけならね。
PSPはハードがバンバン売れてるのに、ソフトでは50位中4本しかランクインしないとか
「不思議な市場」を形成してるのでソフト傾向はさっぱり分からん。
というか、メディクリ発表の50位以内の販売しか見ていないから、全体像が分からないと思われ
このスレ的には、その方が都合が良いのだろうけど
トップ10ならともかく、トップ50までやって「全体像が分からない」ってのもなあ。
大分広い範囲だと思うんだが、トップ50って。
そこ以降なら、PSPは大活躍と?
他の統計サイトもよくやってトップ50ぐらいだろうし、論証不可な部分で「都合がいい」と
言われても。
50位以下っていいとこ1000本程度なんじゃね?
>>563 つまり、ゲーム以外のものが牽引してると。
SCE的には、その方が都合が良いのだろうけど。
またお花畑がきてる
地獄じゃないならこなけりゃいいだろ
なにしにきてるんだ?
このスレは特定の意見を持った連中のなれ合いスレじゃないぞ
地獄じゃない人、地獄で存命中な人、地獄から生還する人、既に死んでる人、婿殿
どんな見識を持った人間も排除せず真剣に議論するのが正道
真剣に考えれば考えるほど、
局地戦での勝利は戦局全体から見て意味が薄く
戦略的な大敗を覆せるほどの奇策も見えないような気がするが。
PS2と戦ってるもんだとばかり思ってた…
で、PS2の続編をWii・DS・PSP・箱〇で分け合う現況から目を背け
死んでるとか 死んでないとか
PSPvsPS3か
>>572 3本合わせてもマジック大全にすら及ばない
売り上げのソフト群がどうかしましたか?
>>565 1000どころか数百以下。
仮に51位で1年売れていたとしても2〜3万とか
>>568 但しお花畑は除外です。
お花畑っていうレッテルは便利だなw
GKの一言で済ませられるよりはマシだろう
50位以下で善戦してるとか、お花畑というレッテル貼りが甘いぐらいだしな。
上の方でも出てた「無限回廊」…某TVで動いてるのを見たけど
「在る道」が錯覚で見えなくなってる…じゃなくて「無い道」でも錯覚で繋がって見えればOK
…ってコレ、いったい何が面白いんだ?!パズルとして…
(穴を柱の影に入れる程度で錯覚、錯視っていうほどのモンではないし…)
いや、本当はもっと面白いのかも知れないけど…もう少しマシな素材用意できなかったのだろうか?
アレ見る限り、これっぽっちも面白そうにも、やってみたいとも思えない。
せっかくゴールデンで紹介できるチャンスだったのに…
ゆうなまは50位以下に落ちても3000本売れていたのだが、メディクリのランク外に落ちた時の累計が8万本で、ランク外のまま累計10万越えた
ランク外なら1年掛って2万程度しか売れないそうだが、ゆうなまは発売3ヶ月なのですが
>>580 あのね、PSPのソフトだけがトップ50以下じわ売れして、他の陣営の弾丸は
トップ50以下じゃ全然伸びないとでもお思いですか?
むしろ、「50位以下にいたくせに、何回50位以内に復活する気だよ」みたいな
タイトルが他陣営に(ry
ゆうなまやパタポンがどんなに面白くても売れないならソフト製作者にとっては痛手だよ
新規タイトルよりも有名作品の続編を出すのが無難
ガンダムや美少女ゲームはDSよりも売れる
それでいいじゃないか
583 :
名無しさん必死だな:2008/02/18(月) 10:35:48 ID:gM1vvjw7O
新規で10万は凄くないか?
ゆうなまは続編でるなこりゃ
ゆうなま(笑)
ゆうなまみたいなソフトがPSPでも売れる辺りやっぱり「重厚・長大」コンセプトは携帯機に馴染まなかった希ガス
ランク内8万で凄いならば、プロジェクトハッカー程度でも
続編が出そうだなw
…売れない良ゲーなんてどのハードにもあったし
「普及機で出せや」と言われるのがオチなのにな
まあゆうなまはまず成功、黒字だろうけどね
ボリューム少なすぎ開発手抜き過ぎ。アイデアだけで売り切った広報戦略の勝利だろう
4番手あたりでハードに深みを出す息抜きタイトルとしては大成功だよ
え、年末商戦の主力?
勇なまは成功と言って良いだろうけど、
問題は、それに続くようなサードの弾がどれだけ出てくるかでしょ。
割と手軽にできるような新作が。
まあそうならなくても、SCEがこういう新作を継続的に出してくるなら、
それはそれで、地獄で生存してるとなるかも。
勇なま一本で判断のしようは無いよ、これまでがこれまでなんだから。
>>589 すごく・・・・・・足の引っ張り合いです・・・。
おいおいおい、何故同じコンセプトの商品を同じ会社で出して、
顧客を分散させる?
ソフトの供給方法は、アーカイブスと同じになるのかな。
no umd drive
そりゃメモステに入れるしかないな
>>586 任天堂の方がセールス的に振るわない作品でも内容が面白いと判断すれば
後押しを続けて結果じわ売れ人気ソフトにまで押し上げるからなあ(例:発売初期の応援団)
>>579 公式見ただけだが普通に面白そう。
知恵の輪みたいなものじゃないか。
ソニエリかとオモタら違うのか?
ゲーム機能外すと、現状の価格の維持はできないだろうから、
そういう心配は無いと思うけど。
>>598 これが売れちゃったらPSPも御役御免になりそうだな
まあ売れないだろうけど
大丈夫、予想価格がPSPよか大幅に高いから
……あれ?なんでこんなに高いんだろ、ボッてる?
>>601 まあ利益確保している価格設定を「ボッてる」と言うのならそうかもしれないな。
世の中の大半の商品がそうなっちゃうけど。
でも性能的に大差無さそうなのにほぼ倍もするよ?
PSPや携帯電話みたいに本体以外で儲けが考えられるものと価格を同様に考えちゃいけない
ああ、PSPは赤じゃないってだけで儲けの出ない価格で叩き売ってるんだっけか、ゲーム機のビジネスモデルで
……じゃあソフトの売れない現状は拙くね?
それこそPSP真剣地獄が地獄たる所以なんだが。
ああ、だから時たま湧く「本体売れてるor赤字じゃない等だから地獄じゃないよ」的お花畑が嫌悪されるのね(´・ω・`)ハアクシタ
黒字になったのをいつまでたっても認めないからバカにされているのだろ
ユーザー(ゲーマー)としては、黒だろうが赤だろうがどうでもよくて、
ゲームソフトが売れないってことは今後の先行きが真っ暗ってのが問題なのですよ。
タッチパネル カメラ キーボード 1ギガメモリ 搭載機種とPSPの値段の比較をする意味が分からない
>>610 液晶がWVGAな点も追加で。
それにしても、CLIEの頃からするとこのスペックで
35000円とはずいぶん安くなったな。
なぜアレはソースも無く、「黒字になった」を連呼するんだろう?
このビジネスモデルを継続するには累計が黒字にならないと資金がないだろう?
仮にソフトが売れなくても本体が売れて黒字になったとすると
開発に金と時間がかかるゲーム機の部分が削られる
ソフトが売れない現状で儲かってると仮定するなら
ゲーム機PSPは地獄に堕ちていってる
>>612 ソースはこの間の第3四半期決算発表の「増益」ってトコでしょうね。
ただし「増益」としか言ってないってのがポイントなんだよね。
利益部分が増えたから増益なんだろうけど、その増益がどの期間を指してるのかとか
事業全部見渡した場合を言ってるのか、本体だけなのかとか良く分からない。
しかも増益なのにソフト売上本数が前年より減ってるとか、あまり良くない
報告もついてる。
しかも「増益」ってのも前期にあらかじめ見込んでた赤字分より少なかったから差額が「益」となったおかげらしいね
615 :
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 13:04:57 ID:DTqlQxVm0
>>610 PSPがその手のデジ物と同類に見られてるからじゃないの?
>>616 一般人ならともかく、スペック厨の巣窟ゲハ板で、それは馬鹿だろ
まあ、馬鹿は ID:Bq5/HosU0 一人だけみたいだが
>>617 やっと把握してくれたみたいだからそこまで言ってやるなよ。
>>612 なぜアレは基本的な商売をわからないんだろう
既に投資済みで開発済み、黒字を生んでるなら、そのまま継続するだろう
ビジネスをやった結果黒字を生んでるなら、続ければ続けるほど金を生むってことだ
やめれば金は生まない、PSPは売れてるんだからなおさらやめる理由が無い
>>619 >既に投資済みで開発済み、黒字を生んでるなら、そのまま継続するだろう
一世代限りで終わるゲーム機にサードが本気でソフト投入するわけ無いだろ
次の世代の開発資金は累計が黒字にならないと誰も金をださない
>>620 で、いつ、そのPSPのハード寿命が終わるのよ
5年目にして去年の倍の勢いで売れ続けてるのにさ
今年、国内1200万台、世界4000万台行きそうだよ
次の世代っていつ出んだよ
PSP・PS3は次世代出ない(出せない)けど他社はそろそろ次が聞こえてきそうな時期ですが
>>621 ハードはそりゃ売れてるが、利益の根幹となるべき、ソフトが去年より萎んでるような。
アレの意味もわからんやつの相手すんなや
>>613 増益ってのは前より利益増えたから増益なんであって赤字かどうかは関係ない。
>>624 ハード売上が3割増えてソフト売上が3割減ってるハードなんて見たことないよ。
ハードに対してのソフト売り上げがどうこう言う以前の問題。
一般人はCFW化して磯起動やらエミュやら自作ソフトやら種々様々好きに楽しんでるというのに
ゲーム機としてのPSPとか言って、ここはいつまでお花畑なんだろう
マジコンは安全だな
業者販売の百倍千倍の台数が、回りの誰かが保有してるパンドラから
作られてるのが現状だしな。
まだ貼られて無いようなので。
DSL 59000
PSP 51000
Wii 80000
PS3 18000
PS2 10000
360 3000
2/11-2/17集計です。
なんてことだ。ソフト売上に比例して下がってる
来週からはあやしげな業者の販売分が下落するんだろ
旧正月需要終わったな
>>621 それだけの市場があるならUMDに参入するメーカーがあってもおかしくないのに、まったく話を聞かんね。
ロイヤリティを相当吹っかけてて敬遠されてるか、他に何か理由があるのかはしらんけど。
>>637 基本的にUMDは止める方向が多いものなあ。
UMDやめたら何を使うのよ?
640 :
名無しさん必死だな:2008/02/21(木) 15:33:47 ID:TGM+ZUpNO
考えたんだが、PSPに携帯の機能を付けたら、売れるんじゃね?
仮にそれで売れてもますますパッケージソフトの売り上げが下がる罠
携帯アプリ用には最強端末かもしれんがね
>>640 ぶっちゃけW-ZERO3とかかなり先行してる競合機種があるし。
その手の機械と比べてPSPの長所と呼べる点は値段と画面のデカさぐらいだもんな
……まあ携帯として使うなら画面のデカさ=本体のデカさは欠点だが
というか初期から言われてたよな。PSPの画面(=本体)のでかさは
携帯ゲーム機としても単なるデジタル機器としても弊害になってる事が多いって。
既に携帯電話が事実上国民全員のパーソナルデバイスになってその大きさに慣れきってるし。
どうしても画面の大きさに拘るならいっそもっと背伸びして小型DVDプレイヤーやノートPCもあるし。
>>646 いいたかないけど散々頭ひねって出てくるのは、こんなのばっかだな
小手先の延命処置。生き延びれば何かあるなら別だけど何もない
不発でもいいから「ゲーム」を作れよ「ゲーム」を出せよ
非公式エミュと公式エミュのつばぜり合い。
・・・・・・UMDが置き去りです。
今週のメディクリ、PSPはトップ50中、4本ランクイン
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年2月11日〜2月17日)
7 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威(同梱版含む) SLG バンダイナムコゲームス 080207 6,090円 21,643
15 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む) ACT カプコン 070222 5,229円
20 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション 2008 SPT KONAMI 080124 5,229円
33 PSP メダル オブ オナー ヒーローズ 2 ACT エレクトロニック・アーツ 080214 5,040円
Wii 78,583
DS Lite 62,362
PSP 59,654
PS3 17,637
PS2 11,266
Xbox 360 2,198
ギレンは随分しょっぱい売り上げだな・・・・・
ギレンの失速ぶりは手抜きがバレたからなのかいつものガンダムだからなのか
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \
/ ///(__人__)/// \ ねんがんのPSPを手に入れたお!
| u. `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l´ロリナンパ`l
ヽ 丶-.,/ |___やる実 __|
/`ー、_ノ / /
>>650 ずーっと意味不明な売り上げだな
PSP 59,654
約六万台の本体売り上げで
7 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威(同梱版含む) 21,643本
15 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む) ---
20 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション 2008 SPT ---
33 PSP メダル オブ オナー ヒーローズ 2 ---
この四本で三万本売れたと仮定しよう
タイレシオを2と仮定すると、ランキングに載らないソフトが9万本売れてないと計算がおかしい
平均百本なら900タイトル必要、平均二百本でも450タイトル
現実と乖離し過ぎてないか?
本体の台数とソフトの売り上げが比例しないのはPS系ではよくあること
半分が買い替えとゲーム機じゃない需要だとすればそれほどおかしくない
中高生が主力だからモンハンだけ買ってあとは貸し借りという可能性もある
どっちにしろ高水準のハード普及数がソフト販売の底上げにつながらない歪な市場だな
656 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 20:59:45 ID:6bAdYii90
>>652 元々が誰でも手を出すようなゲームじゃないからな。
ヲタが買ったらおしまい。
>>654 馬鹿?
本体しか売れないのはずっと前から分かり切ってるし
それなりに分析もされてるのに何が「意味不明」なんだか
こうやってくだらない仮定拵えて的はずれな話題を出す奴はアレと一緒に帰って欲しい
ウイイレや無双は前年の前作の初動の3倍以上になってるから、新規が大幅に増えてることは間違いない
ウイイレ2007 初週2万本
ウイイレ2008 初週7万5千本
これから「ウイイレや無双は前年の前作の初動の3倍以上になってる」
この結論「新規が大幅に増えてる」
を導くのはどうかなあ。……まあ「大幅に増えて」この程度(ry
5万5千増えて大幅増とか言われても・・・・・・・・
フィギュア付ソフトに負けてるしなあ。
PS2からPS3へ移行しようと思ってたPSチルドレンが
PS3が駄目過ぎたせいでPSPに集まってるのかもしれないなぁ
すくねえなあチルドレンw
つまり、大幅に増えた新規でも本体1週間分にも届かない訳ですね
>>659 Wiiイレ初日で2万本くらい売れたみたいだけど
結構売れてる方なのかな?
お前らの生き甲斐であるソニー叩きのネタが、また一つ無くなりましたよ
ソニーはシャープからテレビ用の液晶パネルを調達する方向で最終調整に入った。
2008年度にも購入を始め、テレビに組み込み世界で販売する。ソニーは韓国サムスン電子
との合弁会社からパネルを購入しているが、薄型テレビの世界需要が急増しているため
方針を転換。調達先を広げて量の確保とコスト削減につなげる。ソニーがシャープと
組むことで、競争が激化する薄型テレビの業界再編がさらに加速する。
▽News Source NIKKEI NET 2008年02月23日07時00分
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20080223AT1D220AC22022008.html
>>666 それって、ソニーの液晶が地獄でも存命できなくなって、シャープに乗り換えたと言うことでは・・・
サムスンに頼んでたのをシャープに頼むだけで朗報なのかよw
地元のケーズではシャープとソニーの液晶を比較しやすいようにずらーっと並べてあって
ソニーのほうがかなり可哀相なことになってたからな
これでようやく同じスタート台に立てるわけだ
>>668 消費者にとっては稲沢産(笑)よりは亀山産のほうが良いでしょ。
まさかPSPの発売当初のような惨事にはならないだろうし。
ape と 藤原ヒロシがdsデザインするね
なぜこのスレにPSPマンセーどころかSONYマンセーまで来るんだろう?
本体は売れてるから地獄じゃない→よかったね巣にカエレ
タイレシオが低くても地獄じゃない→よかったね巣にカエレ
エミュで楽しめるから地獄じゃない→よかったね巣にカエレ
初週5万増えたから地獄じゃない →よかったね巣にカエレ
とりあえず絶望的に低いタイレシオがなんとかならないと悪くなる一方
本体だけが売れれば売れるほどタイレシオが下がって行く
674 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 15:58:53 ID:qUI2mJ3Y0
>>675 また妄想でレッテル貼り?
理由はなんだ?
真剣に考えるスレで、自分の意に合わないレスは問答無用でカエレ!じゃ議論にもならん
つーか負け宣言じゃね? というのが表向きの理由
裏向きには4年近くアレが棲息してるスレでアフォかと
今更あざといこと言い出す人間もお断りだわ
>>677 自分の意に合わないレスは問答無用で真剣スレには向いてないと言ってるのお前だ
同じ「タイレシオが悪い」でも悪いまま止まってるなら繰り返したりはしない
事態が悪化しているから酷すぎるといってるの
タイレシオの話されると何か都合が悪いのか?
>>678 いんや全く。タイレシオはそろそろ0.5くらい切ってても不思議じゃないよね
つかタイレシオの話なんてしてるわきゃなかろうに
頭の悪い論点のすり替えはやめてくれよ
「カエレ」4連続みたいな脇の甘いことやったら適当な人間に叩かれるのも覚悟しとかないとな
つーか「問答無用で向いてないと言っている」って面白い言い回しだな
向いてないという忠告(煽りでもいいが)が問答なんだが
「問答無用でカエレ」に対する何の反復にもなってないし
またまともな話題が出たらPSPの話もするんで勘弁
あんまり喧嘩はしないようになー
でもぶっちゃけ「個人的生還」ならともかく
地獄じゃないと言われても頷ける要素はないけどな。
強いて挙げてもハードで赤が出なくなったという風聞だけ。
すまん
俺も向いてないようなので出直してくる
手を変え品を変え「地獄じゃない」と言ってくる奴らで遊ぶのがこのスレの主流の一つなので
一律カエレはどうかと、ってくらいのニュアンスがよかったかもしれないが後の祭か
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/  ̄ ̄ ̄ \
/ ',. へ  ̄ ̄,.へ ヽ
l:::::::::. ,.-=\ / =-、 |
|:::::::::: __,,,ノ( 、_, )。_ |
|::::::::::::::::: .`'ー=ニ=-イ, |
ヽ:::::::::::::::::::. `ニニ´ ノ
クタタン:言わずと知れたSCEの元社長
最高シェアから最低シェアという驚異的な負けっぷりでファンを絶望のどん底に落としたが、
そのユカイな発言でSCEの雰囲気を明るくしている(おそらく)。
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
スレ住人:クタタンとSCEのピンボケ采配に絶望にくれながらも
PSPを応援しつづける献身的なファン。
珍発言を見せながらも時折ネタ行為で和ませてくれるクタタンに魅了された人もいる。
「今日は負けないよ」→「入荷ねぇだろ・・・」はお決まりの黄金パターン
>>681 本体が赤字としてだね
ハード売り上げが増え、ソフト売り上げが減ったのに、増益する事は可能か?
可能というのなら説明して見なされ
>>686 今期のSCEのPSP戦略を見ていて分かるのは
広告宣伝費を思いっきり押さえてるって事かな?
前年と比べてね。
そう考えると、その分で増益することも出来なくはないかも。
前期はPS3が遅れるからか、広宣の使い方異常だったし。
>>686 その前提であるとして、増益が前年との比較であれば、
仮に赤字のままでも、赤字の金額が減っていれば可能だと思うが。
仮に本体が微赤でもゲーム機ビジネスはソフトが命なんだから大勢に影響はないけどな。
ソフトが去年より減ってるんだし。
>>686 普通に本体の赤字額の減少がソフト売上が減ったことによる利益損失より大きければ可能だと思うが
691 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 23:19:09 ID:9OjAaVdn0
PSPのGod of War Chains of Olympusをはじめとした
全てのPSPで簡単に出来る北米ストアからの
ゲームソフトのダウンロード方法をまとめてみた
ttp://bl og.lived oor.jp/ns19871204/archives/50227267.html
補足あったらコメントよろしく
>686
その681は俺だが文脈よく読め、「地獄じゃないとは到底言いがたい」つってんのに
何でムキになって「地獄でないことを証明せよ」なんて迫ってくんのよ。ネギ食えネギ。
可能だから今期は増益、前期にあらかじめ見込んでた赤字分より少なかったから差額が「益」となったかららしい
PSP = Pyongyang Seoul Peking
地獄が見えたあの日から俺の体を吹く風は〜。
「PSP、ソニー組で一番売れてるハード。そして日本じゃ二番目の携帯ゲーム機。」
「二番目だと!?じゃあ日本一は何だ!!??」
ナレーション「ゲーム会社の皆さん、SCEの真似はしないで下さい。真似をしますととても危険です」
クタっと惨状!クタッと解任!
人読んで 未解決クタット!!
ズバットよりはむしろ怪傑のーてんき
社長だしな
>>702 余計な頭は切って行くって事だろうね。
これで平井が号令掛けたら一気に終わる事になる。
俺は結構定期的に見てるぞ
そこのとある画像群を実現するためにちょっと頑張ったし
群じゃないか
今タイレシオいくつ?
タイレシオの話は叩く側にもやけに拘ってる人がいるんで荒れるよ
というか今更変化しねーよ
710 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 23:18:46 ID:PwFDTAlPO
PSP売れてるじゃん
任天堂信者って釣りなんだろと思ってら本当にいるんだな・・・
amazonのレビュー履歴見て引いたわ。
なんでわざわざ此処に湧いてくるのかねえ?
>>710 うん、「本体だけ」はね。
本体だけ売れてソフトが売れない現状はソフト屋が逃げる。
MHPの続編が出るまでは延々「本体売れてるから地獄じゃない」ってなバカが沸いて
出たら出たで「MH売れてるからこれからソフトいっぱい出てくる」って言い出すの繰り返し。
まさに地獄。
本体が黒字になったのに黒字じゃないと言い続ける地獄(w
正直PSPが発売されてから、過去に赤字をペイして黒字になった
(なったと判断できる)状態になったことがないんだから仕方ない。
なりそうな状態も見つからないし。
そもそも、本体が黒字になることが自慢になるようじゃ駄目だと思うんだ。
本体の微黒だけで話を回す気か?
このスレ的には本体は赤字なんだろ、宗教上の事情で
そうだよなあ
本体が黒字だからすごいとか言われても普通当たり前のことだし胸張って言うことじゃないな
赤字じゃなくなったから成功は、宗教上の人たちの言葉なんだけどね
GCさえ成功になるw
まあ次に繋がるほどの儲けが出れば成功ということもできるがな。
PS2みたいにシェア制覇したのに赤字とか、
でかい投資して他の部門の儲けを食うほど赤字のPS3とか
最近下ばかり見てるから。せめてシェア上か利益の上かどちらかでも勝ってくれ。
>>718 実際それだけで「PSPは地獄じゃない、むしろ成功」の一点張りだからなー。
本体が黒字なら良いって人はそもそもこのスレに来る必要無いのに。
バッテリーネタも解決したね
だいたいからこのスレに「本体赤字じゃないから〜」なんてわざわざ言いに来ている時点で(ry
やらせだもの
…でも、MH3はWiiに行っちゃったね…どうすんだろう、これから…
それ任天堂に良いニュースだろw
>>729 カルテルとか義務教育で習うハズなんだが、知らないヤツもいるみたいだよw
【社会】「ニンテンドーDS」用液晶、価格カルテルの疑い シャープと日立に立ち入り[02/28]
10 : 名無しさん@八周年 :2008/02/28(木) 12:14:56 ID:PmOdqkeU0
任天堂馬鹿だなあw
悪い事していたらいつかばれるのにww
ソニーと同類www
>>730 というか記事を読む能力も無いってことで… まあスレ違いだが。
逆に言えば、カルテルされてたのにあの価格維持してしかもサービス
の質も高いままだったって事だよね。
・・・・・・・SCEの酷さが浮き立つよ。
液晶メーカーがカルテルで価格維持
↓
任天堂が液晶メーカーに品質を下げて尿液晶でもいいからコストを下げろと指示
↓
同じ値段で尿液晶を買わされた消費者涙目
こうかな?
>>732 SCEはシャープから独占で買って、PSPの価格下げてるじゃん
任天堂向けだけカルテルされたってことはよっぽど値下しろってやったってことじゃねーの。
>>733 液晶が黄色いのは画質保持のためと聞いたが。
あと品質下げて云々でシャープとかがその要求飲んだら
カルテルも糞もねえけどw
もうちょっと日本語勉強したら?
>>735 値段を下げるときにもカルテルになる場合があるよ。
各社が共謀して値下げ後の価格を決める場合とかね。
普通にニュース見る分には日立とシャープがぐるになって価格競争を避けたと読めるね
それ以外はわからん
>>734 税金分しか下がってませんが何か?
ちなみに出荷価格は値上げで希望小売り価格を下げると言うマジック使用>PSP
税金分だろうと値下げは値下げだろ
また宗教上の理由で値下げとは認めないのか
ホンモノが釣れたなw
なら値下げで良いけれど。
ちなみにハード戦争では先に値下げした方が
例外無く負けてるけど、それは良いのかw
ライバルに先に値段出されて発表会遅れたり
発売前から値下げしたハードがあってだな・・・
SCEとしては薄く軽くなった上に内蔵メモリまで増やしたんだから、今までより高く売りたかったんじゃないかしらん
ま、勝ってない以上は値段を下げようが上げようが据え置こうが煽りの種になるからな
かつてのセガが歩んだ道よ
いっぽう、戦士は魔人学園とスティング新作とDQリメイクをPSPで出せと叫んだ
メロスメロスメロスがはしった。
テンプレに「ソースも無く黒字になったから生還」と書くの禁止と入れないか?
ずーっと「ソースも無く黒字になったから生還」と書いて荒らしてるやつがいる
>>747 テンプレをちゃんと読めれば書くまでもないことなんだが、地獄じゃないと言いに来るヤツは
誰一人としてテンプレなんぞ読んでないからあまり意味は無いと思う
既存のテンプレで分かるはずなんだよな、本来は。
つか現実だけで分かるはずなんだ。
魔人は…言わんでおくか
今週のメディクリ、PSPは50本中4本ランクイン。
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年2月18日〜2月24日)
4 PSP 無双OROCHI ACT コーエー 080221 5,544円 46,667
16 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む) ACT カプコン 070222 5,229円
22 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威(同梱版含む) SLG バンダイナムコゲームス 080207 6,090円
30 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション 2008 SPT KONAMI 080124 5,229円
Wii 63,504
PSP 53,373
DS Lite 50,151
PS3 14,060
PS2 9,634
Xbox 360 2,001
別に荒らしって程の荒らしはいないと思うが
まさかあんなのに言い負かされるってわけでもないだろうし
>任天堂は二社に対し見積もり合わせをした上で発注していた。
>任天堂と二社は四半期ごとに価格の見直しを行っており、
>見直しのたびに価格が下落する傾向にあった。
>このため二社は、価格下落を食い止めようとしたとみられるという
シャープ&日立「購買力を背景に値下げ要求してくる任天堂に耐えられなかった。我々の営業利益率は1%」
http://www.sankei-kansai.com/02_keizai/kei022902.htm 任天堂の営業利益率は30%
見直すたびに価格は下がってるのに、消費者にはまったく還元しない任天堂
日本だけでDSLの価格を値上げ、ハードでもぼったくり、DSの価格を値下してたら擁護も出来るが
価格を引き下げた分任天堂がしこたま儲けるだけ、かわいそうな日立とシャープ
そりゃむかつくだろうなー、カルテルするわな
ソニーは赤字でPSPを売ってるそうなのにw
1パーセント?
自動車のねじを作る会社と比べたら儲けすぎてウハウハではないか
まあこのスレには何の関係もないことだが
PSPが赤字なのか黒字なのか意思統一しろよ
と、全く関係の無い一言
>>756 大方の意見では
部品代から見た原価はトントンくらい
事業全体で見たら大赤字
って感じなんだがSCEが公表しない限り詳細は誰にもわからないので統一は無理
SCE及びGKは都合の良いように使い分ける
まあその分、SCEはシャープを叩いてASV液晶納入させて、最低ランクの仕入れてるわけだが。
それで利益率低いとか言ってりゃ話にならんわな。
無償修理でもなんとか金取るような事してくるしね。
あんまりたたくとPSPの金型の一件が…
763 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 23:00:30 ID:JFd0VZKZ0
生きるのも地獄、 死ぬのも地獄じゃのう
ならば前のめりに倒れるまでよ!
かくて、今日もひとりのGKが冥府魔道へと突き進む。
しとしとぴっちゃん、しとぴっちゃん。
3月の弾はMHP2Gだけで、他に話題がないのか
個人的にはテイルズオブリバース。まあ移植だけど
無限回廊に期待してみる
■ついに月間販売台数でPSPがDSを上回る
ハード売り上げ推移
PSP 72,528 DSL 67,472 (1月28日〜2月3日)
PSP 75,912 DSL 60,464(2月4日〜2月10日)
PSP 59,654 DSL 62,362(2月11日〜17日)
PSP 53,373 DSL 50,151(2月18日〜2月24日)
4週計
PSP 26万1467台
DSL 24万449台
参考:メディアクリエイト
http://www.m-create.com/ranking/
「ついに」という表現はおかしい
2月は概ねDSは下がり、PSPは上がる傾向にあるから、ではなく
去年9月の新型発売時に月間販売台数で抜いているからだ
「また」なら解る
770 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 18:58:15 ID:y/LVL0q30
それなら来月についに二ヶ月連続って表現がよかったか
特に新型でも値下げでもない月に抜いたのは初めてなんだよな
これから恒常的にPSPが勝ち続けるだろう
うむ
>>770 ま、問題はソフトだってのは、まだ変わってないけどね。
>>770 >これから恒常的にPSPが勝ち続けるだろう
だといいね。
だよね。DSがまたPSPを抜いて売れ出すといいねw
ありえないけどw
仕込みでもやってるのかと思ってしまう俺。
■ついに月間販売台数でPSPがDSを上回る
ハード売り上げ推移
PSP 72,528 DSL 67,472 (1月28日〜2月3日)
PSP 75,912 DSL 60,464(2月4日〜2月10日)
PSP 59,654 DSL 62,362(2月11日〜17日)
PSP 53,373 DSL 50,151(2月18日〜2月24日)
4週計
PSP 26万1467台
DSL 24万449台
参考:メディアクリエイト
http://www.m-create.com/ranking/ 今売れてるのはPSP。DSは時代遅れ
実際問題だからなんだとしか言えん
>>777 またソニー(SCE)に悪いことが有るんだろ。
凄いぞ僕らのPSP
何度もループしているがいったい何に使ってるのだろうw
謎は深まるばかりです
実際問題いい加減デジモノとしては時代遅れだし、ゲーム機としては死んでるしなあ……
で、累計で追い抜くのはいつ頃になりそうですか?
>>781 データで見るDSとPSPによると
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/hard.html DSは21,866,305台
PSPは8,107,815台
累計台数差…1375万8490台差
>>776によると
一ヶ月で詰める台数差2万1018台
仮に今後ずーっと2万台差をつけ続けてPSPがDSに勝ち続けたとして……
1375万台÷2万台≒687.5カ月≒57.291年(概算だから誤差、数え間違いあるかも。あったら指摘よろ)
喜べ、ID:y/LVL0q30、このままのペースを維持できれば、
あとたった57年程度でPSPはDSに逆転できるぞ!
大丈夫、このままのペースが続くなら早ければ来年遅くともさ来年ごろには月25万ペースで縮まるようになる(棒)
ああ、そうか。DSは既に飽きられてるんだから、この先更に売れなくなって行く訳だな!
売り上げ減少ペースを計算するのが面倒なんで来月から全く売れないという前提で計算すると、
累計台数差・・・1375万8490台
2月のPSPの売り上げ台数・・・26万1467台
だから、52ヶ月後=たったの4年ちょっとで逆転可能だぜ、やったねID:y/LVL0q30!
この手の計算を見る(する)たびにDSの売り上げの異常さを再確認するだけな気がする。
■バンダイナムコ「Wiiは結果は一言で言うと「全滅」 」
――今回の年末年始を振り返ってみて、市場はどのような状況でしたか。
バンダイナムコゲームスの鵜之澤副社長
鵜之澤氏:そして、うちにとって一番つらかったのがWii向けタイトル。
ハードの売れ行きが非常に順調でしたから、いろんなメーカーさんがトライをしたし、うちも結構な数のタイトルを出したんですけどね。
その結果は一言で言うと「全滅」。
Wii向けのタイトルに関しては、ハードの普及度合いから見ると、計画や期待に応えられなかった――というのが、うちの年末年始商戦のおおまかなところ
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/
>>784 ヒント:PSPは「10年売るハード」wだがDSは……
それPS3だよ >10年売るハード
まあ、GBも10年以上やってきたわけだし不可能でもないか
どういう手段を使って生かすのかは知らんけど
ID:y/LVL0q30は結局現実逃避するだけだったかー。
先月の販売台数で上回ったのは事実だし、実際今月以降もPSPの方が売れる可能性もある(つーかDSは飽和状態?)んだから、
堂々してりゃいいのにね
たかが2万程度上回ったくらいではしゃぐからw
売れるソフトが絞れてきたせいで逆に作りやすいかもしれない
>>786の記事にもあるがDSやWiiはまだどういうものが売れるのか把握し辛いようだし
いつの間にかPSP始まってたんだな
PSPソフト市場が盛り上がらない理由は、
・PS2と性能が似ていて開発手間が同じで
・PS2よりも単価が安く
・DSやPS2よりも市場が小さく
・海外ではもっと売れてない
・だから、新作を作るメリットがなく、移植専用機となった
MHPに続くセールスのCCFF7も単体のビジネスで見ればPS2の方が利益が出ていたでしょう(FFのソフト群のビジネスとして見れば別)。
そして、その次に来るのはロンチのみんゴルの約40万本とお寒い状況。MHPのように、PS2でもDSでも出来ないPSPならではの領域を切り開くことが肝要です。
普及台数という下地はあるので可能性はあるのですが、現実としてPSPに裂けるリソースというのは各社共に限られるでしょうから、難しいでしょうね。
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
>>780 中国だとまだまだ最先端なんじゃないの?
よし!わかった!
>>789 PS2の時も言ってましたよ?10年保ちませんでしたけど
>PS2で10年
まだだ、まだ分からんよ!
同社の他がgdgdすぎて・・・な
外付けゲームパッドの発売はまだですか?
2,800円の専用D端子ケーブルとその他諸々(ポーチ、ソニーひも、クロス、メモステ32MB)が付いて23,800円か
リモコン付きヘッドフォンを付けるのはやめたのね。
805 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 16:12:12 ID:2nU7vg780
>796
DCFF7が50万止まりでそれはない
809 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 06:08:39 ID:LFKPgoY30
海外レビューハイスコア 『God of War: Chains of Olympus』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5206 ●G4 TV: 10/10
●GamePro: 9.5/10
●1UP: 9.5/10
●IGN: 9.4/10
●Game Informer: 9.0/10
PSPユーザーが長らく待ち望んでいたGod of War: Chains of Olympusの各サイトの評価です。
携帯機のタイトルとして登場した本作ですが、その評価はかなり高く軒並み高評価!
もう突っ込むところが無いと言わんばかりの褒め様。
色々出るね
PSP「水夏」6月
PSP「ゴッドオブウォー」夏
PSP「海腹川背」
DS「ズータイクーン2」3月19日
DS「いつでもそろばん」6月19日
DS「ジグソーワールド」
DS「ディスガイア」
DS「学習ソフト」
71 ◆PSY/IZWGU. sage New! 2008/03/05(水) 22:23:10 ID:loIXQD6l0
こばんわ。
明日、ハードが3種増えるんでどこにねじ込むか、頭抱えております。
無双spは3版(初週17.1万)の約9割を販売する出足
L4Uは本編(初週2.5万)の倍近くのスタート。
DS 50000
PSP 78000
PS3 14000
PS2 9900
Wii 65000
360 2700
814 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 22:45:31 ID:/zc6dQtl0
815 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:06:42 ID:HKDxffNB0
PSPで出すならPS2で出して欲しい>ソフト
テキストアドベンチャーは合ってるとかいう声もあるがあんなもんやるのはオタクだけだ
海腹やりてえーー
817 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:09:46 ID:J6a6qz/q0
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/03/05(水) 23:00:28 ID:ul6PuEH+0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) うわ! 完全にPSPがDSを抜いてるじゃん。
|⊂/ PSPの時代が来た?
|-J
まだあったんだこのスレ
819 :
名無しさん必死だな:2008/03/05(水) 23:18:40 ID:02AsH3wzO
>>809 たしかPS2版のGOW2は国内5000本だったよなあw
クソゲーの代名詞じゃんww
2ちゃんでは箱○とか洋ゲーが大人気だけど、
実際にはその程度だよな。
最高が6.オロチPSP 28000で他にTOP10入りしてるソフトも無いし、相変わらずソフトが売れるからハードが売れてるわけじゃ無いのな
>>821 もしそんな事になったら逆に不気味なのがPSP。
GOWの移植は素直に嬉しいがどれだけ劣化するのか非常に心配だ
6.オロチPSP 28000(80000)
14.MHP2 12000(1648000)
23.ギレン 7000(153000)
29.WEPSP 6200(131000)
PS2流用の無双とウイイレは前作の倍増しそうなペースで
中古のモンハンが結構出てきてるにも関わらずモンハン新品もまだ1万売れてるあたり
新規がかなり入ってきてるのは間違いなさそうだ
一作目はもっと売れてたんですけどもね
ハードのみで黒になってるなら戦略上アリなのかもしれん
(現状がどうなのか分からんけど)
ただこのスレには合わない、それだけ
ゲーム機以外に力を入れる余裕があるんだったら、
もっとゲームを出してくれよ。PSPはゲーム機なんだから。
こんな感じで、新ハードへの対応や国・地域の条件がうまくそろわないので、
今はPSP向けの国内展開に期待しているんです。
例えば2月7日に発売した『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威』もその1つ。
もともとPSPは、PS2の延長線上にあるハード。
PS2の環境を外に持ち出そうってコンセプトで、同じようなゲーム性であることに加えて、
ネットワーク対戦も容易にできるところは『ガンダム』に合っている。
新型PSPになって、ゲーム性もPS2の後継ということが認知されてきたから、
PS2向けのシリーズ展開には一番適していると思っている。
だから、今後はうちから『ガンダム』に限らず、PSP向けタイトルは非常にたくさん出てきますよ(笑)。
たぶん、DSの次にタイトル数が多いのはPSPになる。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080304/1007680/?P=2 いくらこのスレでPSPはソフトが売れないから地獄って言っても
現実はPSPにソフトは出続けますから
出続けてるのと売れてるのは別の話じゃね?
別の話だな。
でも出続けてるってことはこの売れ行きでも採算は取れてるってことかもしれない
だいぶ後退したなw
ソフトが出なくなると言ってたのにな〜
よく「○○はこうだと言ってたのに後退したなw」とか言ってるが、意味がないんだよ……
レッテル貼りの常套手段。何と勝負してるの?という話になる。
PSPソフト市場がどういう状況かが問題なのに、「○○の予想が外れたww」とか
いつの間にか相手が変わってるよ。
そもそもこのスレはもうCCFFが出たらソフトはまともに出なくなるとか
言ってた時点で言ってることが明らかに違ってきてるけどな
このスレはPSPはソフトは全く売れないから地獄って言ってるが
本当に全く売れないならDSの次にPSPでソフトを出すなんて普通言うか?
ある程度売れてるから出すって考えるのが普通の考えだろう
もうこのスレがいうPSPは地獄なんて完全に的外れだよ
1嫁。
ソフトを出すということと、売れているということは別だ。
「○○がこう言っていた!」のは不毛なんだよ。そんなレベルでいいなら
「CCFF7はミリオン行く!スクエニが注力してるPSP、サードはいずれDSを捨ててPSPに集まる!」
とかそんな発言はいくらでも掘り起こせる。
意味不明なレッテル貼りならいくらでもできるわなあ。
不毛も何も実際事実じゃねえか
まあPSPのソフトは地獄だなんて事実は存在しないけどな
今のバンナムはPSPやPS2が好調だし
NDS 512万本/810万本 進捗 84%
PS2 669万本/599万本 進捗 148%
PSP 267万本/238万本 進捗 149%
PS3 *84万本/285万本 進捗 39%
Wii . 107万本/414万本 進捗 34%
360. *51万本/121万本 進捗 56%
この状況でもまだPSPのソフトは売れてないって言いたいのか?
意味不明なレッテル貼りをしてるのはどっちだか
>>837 後素人が言った寝言と企業の人間の発言を一緒にするなよwww
全くレベルが違うだろうがwww
個人個人の発言をスレの総意(っつーか存続意義か、この場合は?)として取られてもな
>>830だってソフトメーカー全社の意見じゃなくバンナム1社の話な訳だしね
ま、実際どんな物が出てくるか待とうじゃないの。
>>838>>839 「レッテル貼りというのは○○はこう言っていた」の部分なんだがね?
それにそのデータ見ても明らかにDSの方が売れてるみたいだが。
「素人の言った寝言」の予想が外れたからPSPは地獄じゃないとか意味不明なことを
言い出しておいてそりゃねえわ。とりあえず「出るから地獄じゃない」とかじゃなくて
「売れてるから地獄じゃない」じゃないとまずいんじゃないの?
>>841 実際売れてるから地獄じゃないだろう
バンナムは目標を達成しているからソフトは売れてるじゃん
他のハードの目標はPS2やDS以外悲惨な売上だし
後DSの方が多いのはPSPに比べて3倍ぐらいソフトを出してるからね
くどい奴だな。
そもそもPS寄りのバンナム基準に話をされても困るんだが。
それに売上目標に対する達成率で「売れてるじゃん」とか珍説もいいとこだ。
DS 512万本/810万本 40タイトル(平均12.8万本)
PSP 267万本/238万本 14タイトル(平均19万本)
PS2 669万本/599万本 23タイトル(平均29万本)
Wii 107万本/414万本 14タイトル(平均7.6万本)
PS3 84万本/285万本 4タイトル(平均21万本)
360 51万本/121万本 7タイトル(平均7.3万本
平均売上本数でもバンナムの中でも上なんだが
一部企業の局地戦のみを取り上げて言われてもな。
達成率で勝利って。平均売上数って。
ゲームでは十把ひとからげで比較できるもんじゃないことは明白だろうに。
なぜそこまでバンナムという局地戦にこだわるの?
実際のランキングでもうちょっと現実を認識しようよ。
例えばメディクリ50位中だったらPSPは4本。
それに対して、DSは22本。Wiiは8本。PS3は5本。PS2は9本。
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年2月18日〜2月24日)
4 PSP 無双OROCHI ACT コーエー 080221 5,544円 46,667
16 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む) ACT カプコン 070222 5,229円
22 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威(同梱版含む) SLG バンダイナムコゲームス 080207 6,090円
30 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション 2008 SPT KONAMI 080124 5,229円
平均w
平均で売れてりゃおkなら、カプコンはPSPでモンハン出すだけで食ってけるなw
新型が出てからソフトの売上も明らかに上がっているんだがな
スクエニやカプコンも売上は調子いいし
ウイイレや無双は前作の初動の3倍だぞ
後そういうランキングにのってなくても後から一気に増えたりしてるから
>>846 つうか目標を超えても平均売上がよくても何で判断すりゃいいんだよwww
ここは何時から売り上げスレになったのだ?
少なくとも利益が出ていれば、メーカーもソフトを出してくれるがな
いくら売れても赤字なら、以後ソフトは出ないだろう
>>847 トップ50位で載ってなくても後から増えるのは、他陣営も同じ事。
PSPだけの現象ではない。
>つうか目標を超えても平均売上がよくても何で判断すりゃいいんだよwww
大人しく現実のランキングで判断したら?一番分かりやすいトップ50を
なぜ拒絶するか意味不明。少なくともバンナムだけの平均本数よりはるかに
大きな市場比較データだし。
>>849 なんでランキングに固執するのか分からない
今のランキングはDSやwiiで独占されてるからPSPや他のハードのソフトは出てきにくい
後から具体的な数字が出る時後から一気に増える事が多いし
後から出て数字が倍近く違う事もよくあるしそのランク数で競ってもしょうがないと思うが
そもそも今PSPはDSやwiiに比べて圧倒的にソフト数が少ないのも大きいだろう
おとなしく他の企業のデータが出てくるまで待てばいいじゃん
>>850 > 今のランキングはDSやwiiで独占されてるからPSPや他のハードのソフトは出てきにくい
自分で正解言ってるじゃん。結局売れたか売れてないかが全てなんだよ。
地味でも売れ続けてるっていうなら、マリカみたいにランキングの隅っこに載り続けたりするんじゃないの?
それとも、ギリギリランク外の週5,000本前後を毎週積み重ねてるとでも言いたいのか?
それなら確かに1年かけりゃ26万本とか行くけどなw
それに、PSPにはある程度確実に売上が見込める作品しか投入されてないのが現状だから、平均売上や目標達成率が良いのは当然だろ。
とりあえず↓ここでラインナップを自分の目で見て来いよ。
http://www.bngi-channel.jp/catalog/catalog.php?div=1&par=5 あ、何故かガンクロとか抜けてるから注意な。
つーか、
> おとなしく他の企業のデータが出てくるまで待てばいいじゃん
こっちの台詞だわなw
バンナム1社を基準に騙ってたのはお前さんだろwww
>>850 え?あ?すまんすまん。
> 今のランキングはDSやwiiで独占されてるからPSPや他のハードのソフトは出てきにくい
つまりこのレベルの競争力でおkというハードルだったの?
発売されるゲームの本数が少なくて、DSやWiiに独占されるような状況でおkと。
最初からはっきりとこの程度でおkと言ってくれれば分かりやすかったのに。
なんか「PS3がBD普及を引っ張る」とか言ってたのが「BD勝利でPS3が伸びる」に
変ったのと同じ現象だな。
すっかり手段と目的が逆になっただけでなく、目標レベルが4つぐらい下がってる。
>>850 PSPはランキングに載ってなくても後から一気に増えることが多いんだよ
ランクに入ってなくても地味に積み重ねていったんだろ
PSPは初動率が低いのもけっこうあるし
まあPSPはちゃんと売れるものは売れるっていう事は認めてるんだ
PSPに確実に売上が見込めるものを出せばしっかり売れるっていう事じゃないか
>>855 > PSPはランキングに載ってなくても後から一気に増えることが多いんだよ
とりあえず実例Plz.ついでに他機種よりもそーいうことが多いという比較データもよろしく。
出来なけりゃ
>>849の「トップ50位で載ってなくても後から増えるのは、他陣営も同じ事。」で終了だわな。
> まあPSPはちゃんと売れるものは売れるっていう事は認めてるんだ
それと、人のレスを都合よく解釈しないよーに。
10万20万の低い目標を立ててそれを無難にこなしてる現状を「ソフトが売れる」と?
PSP本体が今何台売れたことになってるか、まさか知らない訳じゃないよな?
それともやっぱり、
>>853の言う様に
> 発売されるゲームの本数が少なくて、DSやWiiに独占されるような状況でおkと。
ってことなのか? だったら俺はこれ以上何も言わないよw
初動が鈍いが後から伸びてくるのはPS系よりも任天堂のお約束だと思ってたがな
>>858 >それを言ったらwiiとかどうなるんだ?
いや、どの基準でも、今のところWiiよりもはるかにPSPの方がハードは売れてるよ。
それに対して、ソフト市場はWiiの方がPSPより売れてる。まあこんなことは瑣末だが、Wiiを
引き合いにだすのはあまり意味がないね。
それと「データで見るDSとPSP」は07年度に限ってすら、DSの方が初動率が低いような……
任天堂系はワゴンに入ってから本領発揮だったよな
>>860 そりゃwiiは任天堂がすさまじく圧倒的だからPSPよりソフトは売れてるだろうよ
まあこれはおいといてDSと比べてもしょうがないだろう
今一番売れるハードはDSだし俺はPSPはある程度売れる市場ってだけで
DSに比べて売れるなんてありえないことぐらいわかってるwww
セガファンが「サターンはある程度売れる市場」なんて言ってたら鬼のように叩いていたんだろうなコイツ
なんというか……根本的に設定しているハードルが違うことが分かった。
地獄のハードルがどんどん上がっていくな〜www
06年ごろに止めを刺したはずなのに4年目にしてゾンビのごとく生き返ってしまったもんな〜
スレの雰囲気に悔しさがにじみ出てるのがわかるよ〜w
>>865 「MHPの大ヒットでこれからPSPの時代が来る!」ってのがようやく実現しましたね(棒
>>866 厳密に言えばその頃開発してたソフトが出て来てるだけなんだけどね。
その割には目減りしたが。
このスレはソフトが売れなくて地獄だって言ってるから
否定しているだけなんだけどな
PSPはソフトはある程度売れる市場だと思ってる
ハード売上に釣り合ってはいないがね
>>869 なにを根拠に?
タイレシオって基準があるのにどうして無視する?
今のところPSPは移植が中心だから、そういうのを望んでなければ、
ちょっと違うと思うのは仕方ないとは思う。
バンナムの場合も、オリジナルのゲームがどれだけ出てくるかだと思う。
ただまあ、地獄じゃないと思ってるなら、
そもそも、このスレを覗く必要無いんじゃないかと思うんだが。
>ハード売上に釣り合ってはいないがね
まあ800万台も本体売れてるのにこの程度売れてたら良いなんて慎ましい考えならどうぞご自由にとしか。
って言うか、これだから地獄と言われてる訳で。
800万台も売れてない
実際には200万台ぐらい
ていうかID:KWYL/Ofa0さんよ、お前さんが持ってきたのってワールドワイドの数字じゃねーか。
「世界全体で見れば地獄じゃない」とか言いたいのなら他所でやってくれよw
そういえば、海外のPSPソフトで、最近で注目されてるソフトって何なんだろう?
元のソースを見たら面白いデータが載ってたんでついでに転載しとく。
DS 512万本 40タイトル ローカライズ 10タイトル ローカライズ控除後 30タイトル
PSP 267万本 14タイトル ローカライズ 4タイトル ローカライズ控除後 10タイトル
PS2 669万本 23タイトル ローカライズ 7タイトル ローカライズ控除後 16タイトル
Wii 107万本 14タイトル ローカライズ 3タイトル ローカライズ控除後 11タイトル
PS3 84万本 4タイトル ローカライズ 3タイトル ローカライズ控除後 1タイトル
360 51万本 7タイトル ローカライズ 5タイトル ローカライズ控除後 2タイトル
ttp://www.bandainamco.co.jp/ir/result/pdf/20080206_2.pdf まあローカライズ除いて10タイトルじゃソフトが売れて無くても仕方ないよね!
今年はリリース数が増えるそうだから地獄脱出間違いなしだ(棒
>>874 世界じゃ今はPSPのソフトは全く売れてなかっただろ
正直日本の比ではないはずだが
で、タイレシオがいくつになれば地獄から脱出なんた?
定義が曖昧なまま、「地獄じゃない」のハードルがどんどん上がってるな
DSを追い抜くまではどうあっても地獄なのか?
そんなことが可能かどうか、359スレも真剣に考えてる奴がいてたまるかってなもんだ
もうお為ごかしはやめて、「PSPは議論するまでもなく未来永劫地獄★360」とかにすりゃ平和になるよ
あと生存側の主張が「長期間低空飛行を続けた後に今盛り返してきた特異なハード」ならば
期間を区切ってタイレシオを出してみると、それなりに説得力があるデータになるんじゃないかね
タイレシオがやけに好きな人への牽制にもなるだろうし
単に「それなりに売れてる」じゃこのスレでしか相手にされないよ
どっち側も「真剣に考える」とか言えたもんじゃない
と、上から目線でもの申してみました
実際のデータなんて知らんよ
このスレのハードルはどんどん下がってたんだけど。
そもそも「逆転」スレだったんだぜ、ここ。
逆にハードルが下がった根拠を聞きたいぐらいだが。○○って言ってた奴がいた
とか不毛な話はなしで。
882 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 18:50:49 ID:nl1XtlDI0
PSPのROMサイトの一覧どこにあるか教えろよ
まとめページのログ全部読み返してみると、スレの歴史がよくわかるよ。
俺の提案もログに残ってるが、PSPに関していかにSCEが後手にまわって敗北したのち
「事実上のエミュ解禁」
でもって、中華や中2需要をつついてもり返すまでがよくわかるんじゃねーかな。
タイレシオが壊滅的な理由もよくわかるよきっと。
まとめのログを一通り読むとなぜかPSPと関係ないゲーム業界の色んな知識も付く。
不思議なもんだが。
たしかソフトが出てる間は存命とかいう議論があったはずだが。
>>883 ボロボロになってハードルを下げて下げて現状って感じだよな……
だからタイレシオがいくつになったら生存なのだ?
>>881 そりゃハードルというよりただの議題だからなぁ
より内実に沿ったものになっていっただけの話で。「逆転」なんか考えるまでもない
むしろ以前はそうした自己修正作用が機能していたということか
逆転ならポイントはいくつかあっても、定義ははっきりしてるからね
「地獄」になってからは、座りの良い言葉が一人歩きしてる状態
水掛け論にしかなってない
>>888 逆転の単語が地獄に変わった訳じゃないんだな、ここって。
結局ハードルが上がっていったという根拠は?
ハードルが上がっていったという話は根拠なしに成立しているように見える。
>>853あたりとか
勿論一人の発言がどうこうではなく、現状ではどんな状況でもその上にハードルを設定出来るからね
俺も誰に対しても「PSPは地獄だ」と言い負かす自信があるよ
別にスレの統一見解として固定されたハードルの値が上がってるというわけではなかったね
言葉の綾ですごめん
ttp://ameblo.jp/gemgemmania/entry-10077721110.html >■『ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲』 PSP/カプコン/2008年夏/価格未定
>・PSPの完全新作。
>・第1作から数年前の世界が舞台。クレイトスの過去が明らかになる。
>・武器は第1作と同じくブレイズ・オブ・カオス。
>・巨大ボスとの戦闘で始まるのは今作も同じ。
>・画面に次々と表示されるコマンドをタイミング良く入力するCSアタックで連続攻撃。
>・開発度は60%。
夏に出るのか。期待。
そんなに言い負かす自信があるならゲーハーとかにでも言って言い負かしてこいよwww
なんか伸びてるなーと思ったら・・・・・お花畑理論満開な論戦か。
もうPSPだめなんだから諦めろって。
現状「ソフト出ている限り生存」まで落ちぶれているんだっけ?
なんでわざわざ「地獄じゃないよ」って主張しにくるんだろうねGKは、ってこれが答えだな
だから生存条件は何だよ
タイレシオタイレシオと言っているが、生存に必要なタイレシオはいくつなのだ
一人の極端なレスをスレの総意のように取り上げるのは止めてもらいたい、つかツーマンセル?
タイレシオタイレシオいってる奴は明らかに一人じゃないけどな
ここの住人はしょっちゅう言っておいてそりゃないぜ
モンハンでて三月終わってからだなあ
PSPが本当に地獄じゃないかどうかは
地獄じゃない事の証明をしようとしないから「タイレシオは?」とかって突っ込まれてるんだろ
コッチが「タイレシオ〜だから地獄」と定義するんじゃなくて
ソッチが「地獄じゃない」理由を気分とか主観じゃなくてキチンと説明してくれよ
地獄から脱出する為のタイレシオは具体的には答えられないと
なんかバンナム限定とか海外含むとか初動wとか、ようわからん主張をする奴が頑張ってたみたいね。
まあアレだ、DSが2186万台でPSPが810万台だそうだから、ソフトの売り上げも同じ比率、まあおおよそ8:3が目標と。
で、現状だと全然及んでないからもう少し頑張りましょうと、そんな感じじゃね?
とにかく、もうしばらく様子を見ましょうってトコなんじゃねーかなぁ。
>>883 あの頃真面目に論じてた連中は大半が天界に行ってしまったよ
最近ようやくあちらでもPSPの話が出来るようになってきた
過去何度も語られてきたが、統一を図るのは無理ということで落ち着いた。
ここで一人がタイレシオ○○だからどうだって言ってもんなもん他の住人が
納得するかは別だろうし。
とりあえず今のところのSCE公式発表だとソフト市場は前年割れで落ち込み。
最近のランキングでもたいした変化は見られない。
PSP
ハード売上台数(万台)
Q1 Q2 Q3 Q4
FY06 141 202 471 163
FY07 214 258 576
ソフト売上本数(万本)
Q1 Q2 Q3 Q4
FY06 930 1320 2130 1110
FY07 990 1260 1830
ハード↑、ソフト↓
そういやこのスレでのタイレシオって「本体販売台数で負けてる、ソフト販売本数で負けてる、その上歴代負けハードでは高いとされてるタイレシオも低い」
って感じで持ち出されたんじゃなかったっけ? ひょっとしたら他スレの流れと勘違いしてるかもだが。
だから仮にタイレシオが上がったとしても「過去の負けハードと同じになりました」ってだけの意味しか無いぞw
タイレシオでスレの公式見解を問われても誰も答えられない罠
個人的見解でいいなら
分母の小さい方(タイレシオ的には有利)が分母の圧倒的に大きい方に負けてるうちは地獄だと思う
分母が小さいのに0.5とかの例のハードに比べたらはるかにマシだけどね
もう終極が見えてるハードなのは間違いないんだけどね
>>889 どっちかと言うと「生存してるじゃん!」っていう人のハードルだけ
下がってる気がします。
PSP程度で十分なら、GCも十分生存していたと言えるレベルだな。
んで昨日アレが大暴れしたわけだが、今日どんな悪い話が発覚するんだろ?('A`)
今までに生き残ったゲーム機のタイレシオが目安だろ
PSはハードを赤字で出してソフトで回収する典型的なパターンだし
負けハードは勝ちハードよりタイレシオが高くなることが多いから
本当はDSのタイレシオより高くなるのが生還目標だけど
もうそんな階層の地獄にはいない
でも最低限、生き残ったハード(次が出たハード)くらいはタイレシオが無いと
今のままでは次があってもゲーム機能が真っ先に外されたハードになってしまう
>>903 >過去の負けハードと同じになりました
過去の負けハードはPSPみたいにゲーム以外の用途で買われたことは無かったから、
それら負けハード並みのタイレシオならPSPはちゃんとゲーム機してるって事じゃん。
SCE的にはどうでもいい指標かも知れんが、サードやこのスレにとっては重要でしょ。
>>907 GCの5年目って2005年か
どういう状況だったっけ
今週のメディクリ、50位中、PSPは5本ランクイン
(2008年2月25日〜3月2日)
ttp://www.m-create.com/ranking/ 7 PSP 無双OROCHI ACT コーエー 080221 5,544円 24,350
16 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む) ACT カプコン 070222 5,229円
24 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威(同梱版含む) SLG バンダイナムコゲームス 080207 6,090円
25 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション 2008 SPT KONAMI 080124 5,229円
42 PSP MyStylist (マイスタイリスト) ETC SCE 080228 6,980円
PSP 73,706
Wii 64,535
DS Lite 51,922
PS3 13,520
PS2 10,986
Xbox 360 2,282
>>908 360にBDが載るかも
とりあえずPSPには関係無くて良かったね
PSPの存在意義があればPSPは生き残るだろう
これまで負けハードが悉く淘汰されてきたのはトップハードと
できることが変わらなかったから。
そして現状PS2が衰退しPS3がまだ伸びきっていない上に高く、
Wiiもファミリー層こそ取り込めたもののPS層は取り込み切れてない印象。
360は日本では論外。DSは表現できる性能に差がある。
よってPS2を遊んでいる層がPS3が安くなるまでの繋ぎ、携帯機として生き残る可能性は低くない。
ソフトのリリースが減っているのは当然PSP(=DSでは無理)でしか発売できないソフトのみが
発売されているからだろうし
>>916 つーかPS2を遊んでた層が、そのままPS3にスライドする
それまではPSPって考えはどうなのかと。
もうそんな層はほとんど居ないか、すでに持ってるんじゃないの?
>>917 市場的に全然立ち上がってないじゃん!
これじゃPS3には企画突っ込めないよ!ってことで消去法でPSPに期待するしかない
というジレンマはあるらしい。市場的にはPS3の存在意義が今のところないみたい……
>鵜之澤氏:そうですね。個人的には、PS2の正当な“あるべき進化型”っていうのは、PSPなんじゃないかって思う。
>携帯型に変わって、ネットワーク機能が充実――詰まるところ、“ネットワークゲームができるPS2”なんじゃないかな。
>鵜之澤氏:『ガンダム』関連のゲームは、PS2時代に大きく花開いたもの。
>その流れからするとPS3でも「いける」と見ていたんだけど、ハードの立ち上げに
>時間がかかっているので、それほど本数が出ないため厳しい。
>新ハードへの対応や国・地域の条件がうまくそろわないので、
>今はPSP向けの国内展開に期待しているんです。
>>919 サブタイがハゲマッチョと全然そぐわないな、と思ったら日本でつけた題か。どうりで。
>>493 超カメレスだが、すでにDSはUMDの容量をこえる2Gのカードがある罠。
ディスクメディアじゃないから音声・ムービーに弱いとか思うのは遅れすぎ。
一度容量が決定したらピックアップの都合で容量の変更が効きにくいディスクメディアよりも
開発費などはかかるけど、以後も容量をあげられるカートリッジタイプのほうが長期的には有利。
ピックアップにたよらずに容量を増やすことが出来たCDですら、60分程度から72分、80分でとまったしな。
UMDが現行のドライブのままでディスク容量を上げられないなら、ただ読みこみがうるさいだけの
時代遅れのメディアになってしまう。
それバイトじゃなくてビットだから(実際はUMDの3分の1ぐらい)
ただし圧縮技術の進歩で然程容量の差が重要でなくなってるのは事実。中には大容量ディスクの中身大半ダミーとかいう例もあるらしいし
うは、俺恥ずかしいwwww
4分の1だか8分の1だかでみないといけなかったか。
メモステ吸い出し対応ソフトが出てくるから、UMDの弱点は無くなるな
UMDのメディアとしての存在価値をほぼ喪失しちまうけどな
店頭での安価大量販売用としては光学メディアが都合がいい、PCソフトの供給がCDやDVDが主流なのと同様で。
フラッシュメモリーの価格が今年は50%くらい落ちるらしいから、現行の半額で4GBクラスが3000円、8GBクラスが6000円程度で買える様になりそう
メモステインストールはコスト面でも複数インストールで現実的に使えるようになるかもね
PCゲーのようにインストール容量節約と快適性のバランスで音楽ファイル以外はインストールみたいな使い方でいけるようになるんじゃね
でもUMDは構造が複雑でかさばるしCDやDVDと同じとはいえん罠、その割に保護は不十分だし
>>928 999円のソフトもあったくらいだし、製造単価は安いんじゃないの?
かさばるのはしょうがないが、パッケージサイズでみればDVDよりは
省スペースだし、インスコ・配布用メディアとしてはいいんじゃない?
UMDはパッケージ込みでDVDとほぼ同じコストらしいよ
MDみたいにシャッター付ければよかったのに、なぜ付けなかったの?
それはUMDの規格の詳細が発表された時から言われてる疑問だが
「SCEだから」以外の回答が出てこない。
>>932 そなのか、dクス
ホコリ入るからあったほうがいいのにね
とりあえず、「ソフトにもゴミ等混入による買い替え需要惹起狙いか」とか言われてたな当時
>>930 それは嘘。
DVDは洒落にならん位に安い>同人で業者発注するような数でも1個¥200
この時点でUMDより安い。
万単位ならさらに1/3とかになる。
>>935 といっても、定価980円でUMD Videoが売っているのは事実だが
UMD製造原価はいくらになるかね
UMDはDVDと同じ値段でも売れないだろ。
それなのにコスト高いからってその分値段上げる訳にもいくまい。
赤字かどうかまでは知らんが、
いつぞやアダルトUMDがプレス代値上げされて出なくなったって話あったな。
真相は兎も角売値が同じだからコストも同じと思うのは浅はか過ぎるだろ。
分からないついでに言えばプレスするだけならDVDもUMDも変わらないだろうが、
殻が付いてる分工数増えるし数も出ないUMDがDVD並みのコストと考えるべき理由が無い。
それに買う側からすれば何でわざわざ容量少なくてPSPでしか使えないものにDVDと同じ値段払わにゃならんのかと。
>>931 ソースは出せないんだけど、昔クタたんが
「雑誌に付録でつけるときに金属部品があるとダメなんでつけないことにした」
ってインタビューに答えてたのを読んだ記憶があるんだけど、その後そういう話が
全く出ないところを見ると、あれは幻?
シャッターって必ずしも金属である必要があるのかね
問題はバネか?
ってディスクステーションは3.5inディスク付いてたよな・・・
943 :
天の声:2008/03/08(土) 20:14:46 ID:h9RuCM5e0
おまいら、UMDの構造を話す前に生還策でも提示しなさい。
>>942 ディスクステーションは雑誌ではないから参考にはならないと思う。
で、今でも雑誌の付録にUMD付いてんの?てか別にDLさせてもいいんじゃ(ry
工程的に考えてみりゃ、あのケースに円盤をぶち込むっていう工程以外は
CDだのDVDのプレスとそう大した変わらんだろ
何だか訳の分からん新技術を特に使っている訳でも無いし
常識的に考えりゃ、マスターからスタンパーを作った以後は全部機械任せだろうから
普通の光学メディアのプレス工程に余計な機械が、MDだのMOだのを組み立ててた奴の
親戚分が一台増えてるか、プレスの最終工程に組み込んじまってるかのどっちかだと思う
だとすりゃ、純粋な製造コスト的にはCDやらDVDと比較してそんなに、非常識なまでに
高くはならないっていうのも納得はできる
…んだけどさ、プレス屋が儲かってるとは正直思えんなw
定時どころか、休み休みで稼動させても生産能力を思いっきり持て余すような状況じゃねぇの?
そんなお寒い状況だからこそプレス代を値上げしたんだと俺は思うよw
たしかプレスはソニーが独占(著作権保護を理由に開発会社にすらUMD焼ける機械渡さず→その結果が鬼ロード)
後に「エロUMDも作ってんのかw」と煽られたので別会社という事にした(ソースはアレの書き込みのみだった)
>>947 開発会社に渡す分はゲームの試作用だから元々プレスとは関係無いのでは?
プレス自体は別会社だっけ?件のエロUMDの件は工場で独自に営業かけたみたいな書き込みではあったけど。
>>946 DVDのスタンパの安さ甘く見てね?
一工程増やすだけでどんだけ上がるか知らないでしょ。
ここまで必死に「想像で」否定するんだから、コストかかってんだろうなあ……
>>951 定価980円でUMD Videoが販売されているのは事実
この場合の製造コスト内訳を説明してみろよ
昔忍びのおっちゃんのところにUMDの方がDVDより格段に原価が高いと書いてあったな
さすがに当時よりは量産効果も出てると思うがDVDが凄まじい勢いで値下がったからな
DVDはもっと安く売ってるからなあ、価格的に競争できなくなったから撤退したんだろし
ほぼ汎用品のDVDと専用品のUMDを比べるのがそもそも間違えてるよ。
一工程増えた位がどうだ言う前に[最初の時点で超高い]んだし。
DVDとUMDの値段差小さいなんて言ってる奴は、殻付DVD-RAMの値段見てからモノ言ったら?
RAMなんかまだ汎用品の部類で、それですらあの値段差だぞ。
UMD、最初はわりと自由に作れたらしいけど
安いAVとか出まくったからなんか規制したというような話は聞いたことがある
蛇足だがUMDは一個¥250って確定の話が以前有ったよな。
DVDは一枚10円とか20円とかそうゆうレベル。
充分安いことは分かった
身も蓋もないが、配布用途ならDVDの方がはるかに便利だからUMDを
扱う意味が…
>>952 同じ値段で売られてるなら製造コストも同じってアホか?
内容同じならUMDの方が高いと売れる訳無いだろ。同じ値段でも売れてないけど。
まあ、単に、DVDのほうが桁違いに安いってだけの話だね。
UMDビデオの新しいほうでは、定価では1500円辺りが一番安いような。
UMDドライブ搭載機器がふえれば、コストももっとさがるし
UMDビデオの普及もあがる・・・かも。
UMDビデオを映像をケータイにとりこめる、とかいう機能と
ケータイ側の容量があれば多少はましだとおもうんだがな。
エンコするよりてっとりばやいってことでさ。
これだけUMDドライブ搭載機器(PSP)が普及している(ことになっている)のにUMDビデオは消滅寸前ですが何か?
むりかーそうか・・・
そういえば以前、PSP用の動画を500円ですぐDLできるっていう
エキナカかなんかのサービスあったよね。過去形?
うん、既に過去形。
しかしゴッドオブウォー新作の邦題ってSCEの事みたいだな>落日の悲愴曲
>>966 無理って言うかUMDのメリットってDVDよりサイズが小さくて
携帯ゲーム機にドライブ搭載してもDVD搭載より小さく出来るって事だけだから
取り込んじゃうと意味がなさ過ぎじゃないかな?
ロケットスターに?
>>969 SFC・PS版の開発者が関われなかったのと、出てきた画面写真が
焦点無視な謎パースがかかっていたので、従来のファンからは不安視されていた。
あれならSFC版みたいに完全に横から描いた方がマシと。
署名活動もしてたようだしな
正直ああいった運動が実を結ぶとは思ってなかった
特に決算前でマーベラスだし
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
974 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 18:08:03 ID:AE6FB6wz0
結局、SCEはUMDで何がしたかったんだ
>>974 プレイステーションブランドの力で携帯ゲーム市場も完全に支配し、
それに搭載されてるUMDメディアもDVDの簡易版的なスタンスのメディアとして
ビデオや音楽や映画の流通も支配しようと目論んだ。
(DVDやBDと違って完全にソニー独自の規格なので当たれば大もうけできる)
完全に成功すればグループ内の他ソニー会社すら圧倒してトップに立てるが
正直全てうまくいってもかなりきわどいルートに見えるし
現実では最初の一歩からコケていた。
コケてはいない
飛んでいっただけだ
ある日SCEのクタタンは
スーパーパワーのPSP
両手にだいて飛び立った。
御所より高く、夢だけは。
UMD1つを友として。
>>975 そんなアコギな商売なりたたねえよw
って言われ、企画段階でも普通の会社ながNGをだしそうだった
アイマスとはまったく反対の結果を生み出したわけですね。
中盤からはともかく、当初のころはDVDとあまりかわらない値段で低画質、
TV出力なし、DVD対応プレイヤーの普及率との差などがあったから
あきらかにDVDより上位のブルーレイなんかとはわけが違ったな。
ブルーレイだってようやくHDに勝っただけで、普及してるとはいいがたいし。
>>979 本編もファンディスクも1年足らずで廉価版出したくせに、またフルプライスで売る気か。
PCE→SS→DC→PS2と辿ってきた道だな。
実際、SS〜PS2からの移植も多いし。
10年たっていまだに話題の尽きないDCや、
実際10年ソフトが出ていたPSのように
まだまだPSPもあと6年は・・・長すぎだな。
UMD普及させたいならSCEがUMDソフト販売部門みたいなの作れば良かったんじゃね?
今となっては後の祭りだが
>>983 最近のソニーの広告戦略を考えると、専門部門はむしろ足をひっぱりそう。
まあ、ゲームとかビデオじゃなく、UMDメディア自体をもっと推す必要はあるんだが。
×UMDメディア自体をもっと推す必要はある
○UMDメディア自体をもっと推す必要があった
今となってはかさばる割に容量少ないUMDに利点無し
>>986 ニコ動でも見たが、それは素直に凄いと思う。
噂によるとクロック制限解除前だとか何とか。(ソースはコメントだがw)
でも国内じゃ売れないんだろうねぇ。
ハードに関わらずしっかり作り込んでるゲームは売れて欲しいね
1000ならオプーナ5本買って玄関に並べる
>>986 いいな、PSP欲しくなった
しかしこのクレイトスさん?は何故着ぐるみみたいのを着てるのだろう
そろそろ、誰が次スレを。
993 :
992:2008/03/11(火) 22:47:58 ID:mrAQiB2M0