1 :
名無しさん必死だな:
デビルメイクライ4 8390円(税込)
オブリビオン 8190円(税込)
龍が如く見参! 7980円(税込)
忌火起草 7980円(税込)
ウイイレ2008 7980円(税込)
ガンダム無双 7800円(税込)
三國無双5 7560円(税込)
ディスガイア3 7140円(税込)
参考までに
スマブラX 6800円(税込)
マリギャラ 5800円(税込)
これはワラタw
3 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:35:10 ID:1bYFKtKr0
>>1 ファーストとサードのソフト比べて何がしたいんだ?(^0^)
GT5P 5000円
体験版で金取るなよって突っ込みはなしで?w
体験版のくせに高杉
PS3ソフトってこんなに高いの?
貢ぐ奴馬鹿じゃん
7 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:36:16 ID:6MKgujGX0
>>1 全くその通り!!!
この極限まで現金を吸い尽くす強欲な会社は押さえつけなきゃあかん!
さすが高級レストランだな。
11 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:37:40 ID:nCBddcqe0
高い上に値崩れしにくいのは困ったことだ
12 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:37:56 ID:jggG+mNPO
恥にしては捻ったな
13 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:38:31 ID:1bYFKtKr0
>>10 いや依頼で立てただけだからそこは突っ込むな(^0^)
また10年周期で革命が起きる
64の頃は高かった。
本体と、マリオ64と、パイロットウイングスで4万4千いくらしたっけ。
恥Wii的に
GT5Pってどうなん??
18 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:46:14 ID:6MKgujGX0
PSが急成長した途端に、すぐソフト価格を改定した会社だからなあ。
むかつくくらい分かりやすい会社だ。
PS3はソフト売れないし高画質化で手間隙も掛かるから
どんどん値上げされてくよ
Wiiもけっこう高い気がするなー
任天堂以外のやつは
21 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:48:21 ID:1bYFKtKr0
>>17 世界最高水準のレースゲーム(^0^)
これが5000円とかありえない
スマブラはファーストの糞ゲーのくせに6800円とかもっとありえない
忘れてはならないのは
ソフトだけでは無くハードの価格も高騰しているという所
>>21 GT4Pが2,980円だったのにGT5Pで4,980円に値上がりしたことについて一言。
24 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:49:59 ID:nCBddcqe0
9000円ぐらいがデフォとか一時期言われてたよな
25 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:51:01 ID:1bYFKtKr0
>>23 手間がかかってるので仕方ない(^0^)
オンライン要素も入れてるしな
>>1 こうやってみると、やっぱPS3ソフトの平均価格が上がったのが解るな
>>24 エロゲーの価格だな……
もっとも、そこでも低価格ソフトの波はやってきてるが。
28 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:53:42 ID:r1IBEawFO
まあ、スーファミ時代の八千円地獄とか大作は軒並み一万円越えてたのを知らないゆとり世代が立てたスレだな。
ファミコンのドラクエ4でも8500円だったしな。
スーパーピクロスなんてフリーゲームレベルのものが五千円くらいで連発されてた時期もあったな。
PS2時代でもオーバー7800はFFクラスか、2枚組とかか、
スパロボ三国志みたいな原作モノくらいだったはずなんだけどな
どうしてイマビキ草が7800円もするんすか?ww
第4次スーパーロボット大戦 13440円
ダービースタリオン3 13440円
ファイナルファンタジー6 11400円
スーパードンキーコング 10290円
ドラゴンクエスト5 10080円
ファイナルファンタジー5 9800円
スーパーマリオカート 9345円
ファイナルファンタジー4 9240円
スーパーマリオワールド 8400円
スーファミ後期はROM容量がでかくなり続けてたからねぇ。
32 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:55:42 ID:1bYFKtKr0
そんな時代に戻りたくない
「手間がかかるから値段もあがるのが当然」とか言う奴は映画一本見るのにも5千円くらいは平気で払うんだろうな。
35 :
恥wii ◆0chsGaJnRE :2008/01/21(月) 01:56:32 ID:HDSgGVfnO
なんだかんだ言って僕ちんはGT5Pは買ってないニダ(^―^)
ちなみにロスオデは買ったニダ(^―^)v
「そういうこと」ニダよ
>>29 サードがロイヤリティ下げろボケとSCEに言った事を考えると、
ソフト開発に金がかかるとか1本当たりのロイヤリティが高いとかじゃないか。
37 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:57:44 ID:6MKgujGX0
38 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:58:22 ID:1bYFKtKr0
>>35 口はダッシュじゃなくてマイナスだぞ(^0^)
あの時代はみんな羽振りが良かったんだぜ。
あんな価格でも、ハーフどころかミリオンが珍しくもなかった時代だ。
逆に天下取れなかった高騰してるPS系ハードのソフトは下がるんでしょ?ならいいんじゃないのw
>>28 だからそういう時代に戻りつつあるっていう趣旨のスレじゃないのか?
マリオコレクションが9800円もしたんだな。
ほとんど開発費がかかってないだろうに。
ぼったくり過ぎ。
昔話するスレか。
44 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:01:16 ID:r1IBEawFO
実はムカデカートリッジの六千円と光ディスクの五千五百円は同じくらいの利益なんだがな。
昔は消費税もなかったのに一万二千円のソフトとかあって明らかに狂ってた。
バーチャファイターも高かった気がする。
>>42 マリオコレクションはプログラムからグラフィックから
全部作り直してるからそれなりに開発費かかってるでしょ。
PSの高騰は綺麗な高騰
47 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:03:04 ID:/lIZH04Q0
>>39 あの頃はまだバブル期だったけな。
今の価値観からでは、全く考えられない時代だったからな。
そこんとこ分かってない奴が多すぎる。
問題なのは、バブルが弾けた今、
昔のようなソフトの値段に戻そうとしている会社がいることだな。
48 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:03:06 ID:6MKgujGX0
>マリオコレクションが9800円もしたんだな。
ほとんど開発費がかかってないだろうに。
この頃の任天堂はやりたい放題だったな
価格破壊を起こしたSCEに感謝しろっての。
PS3陣営のソフト価格が内容に見合ってて払う価値がある思うのなら、
昔のゲームだって当時のゲーマーは納得して買っていたと思うしかないんじゃないのか
ネオジオとか今思うとキチガイだろあれ
SFCとPS3を比べて“今の”任天堂を叩くってのがそもそも正当性が無いように見えるが
50 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:06:06 ID:/lIZH04Q0
>>48 マリコレは4本のソフトが一つになったソフトだから、
一本2500円。
しかもグラやサウンドも一新されたフルリメイクですが。
全然良心的。
51 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:06:35 ID:SmGzc2RzO
光栄は安くなったな
あれだ、パソコンとか家電とか買うと、1年後には値下がりしまくってるものだが、
それを「1年前はぼったくり!!」とかいうようなものじゃね?
妊娠は任天堂の利益がすげーとか喜んでるけど、
あんなに利益が出るのはおかしいと思わないのかねえ。
Wiiはまだしも、DSのソフトなんてボロ儲けだろ。
あの頃はソフト高すぎたよなぁ。
学生だったから年に三本ぐらいしか変えなかったマジで。
>>52 電気製品が値段下がるのは売れなくなってきて在庫処分する為だろ
全然違うと思うけど
>>48 ゲーム業界を破壊しかけましたがな。後中古も。
57 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:10:40 ID:6MKgujGX0
>妊娠は任天堂の利益がすげーとか喜んでるけど、
あんなに利益が出るのはおかしいと思わないのかねえ。
だよなあ。それだけ不相応なぶん取り方をしてるってことだ。
据え置きの本体で黒字ってのもなーんか納得いかないし。
>>53 株主としては利益でない方が困る。
そういうこと言ってる人は殆どそういう人。
>据え置きの本体で黒字ってのもなーんか納得いかないし。
これは同意。
>>55 なんで売れなくなったかって言うと、新しい型が出てくるからだ。
ゲームの場合は新型じゃなくて中古という形で安くなるわけだが。
どっちにしろ、初めは高かったものが当時の適正価格で、買った人は納得した上で買ったわけだ。
ゲームソフトだって、買う人は納得して買ったんじゃないのか?
今の基準と比較しても意味が無いと思うが。
逆に、仮に今のソフトが値上がりしてたとするなら、「昔は安かったなあ」となるだろ。
>>59 PS3みたいに1台売るたびにうん万円赤字、
とかはあれだと思うけどもう少し安くできるならしてほしいね。
19800円くらいでいけんのかね、Wiiは。
今でもぎりぎり黒みたいな感じのこといってたけど。
>>49 ネオジオは、高かったけど元は取れたよ。
要するに価格に見合った満足感をユーザーに与えた。
PCエンジンCD-ROMにも似たような感がある。
あとアーケード基板を買ってた連中とかな。
別に高くたっていいんだけど、それはあくまで高級品志向が
通じる場所にあるべきだ。高いものばっかりになるのは良くない。
SFCは主流ハードなのだから、安く抑えて欲しいところだったが、
当時は本当にROMが高かったらしいから一概に暴利とも言えないのが微妙な所。
現にPS1・2・3とソフトの価格は確実に値上がりしている事には目を逸らすスレだなここ
なんで儲けを出すと悪なんだ?
PS2事業で2000億の利益を出したSCEは極悪企業ですね
>>59 発売当初は一応赤字だったらしいけどね。
ソフトを一緒に買ってもらったら黒、って感じで。
あとは、量産効果で黒になっただけかと。
まあ、それも、あくまで任天堂側の発言なので、
真実はわかりようが無いのだけれども。
66 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:18:07 ID:/lIZH04Q0
>>53 >>57 正義を語る以前に頭が弱いんと違うか?
「仮に」君らの考えるとおりの「あんな物」だったして、
普通、価格に満たない物を売って金を取るから、黒字になるんじゃないのか?
まあ、現実は逆だがね。ただでさえ、任天堂のソフトは段違いに質が良いのに、
マリギャやスマブラのように、価格を抑え目で売っている。
だから、任天堂のゲームしか売れない現実がある。
利益は薄くても沢山を売ることで儲ける。これ、薄利多売というね。勉強になったか?
ハードでも黒字を出してるから、ハードを牽引して利益を上げるってのもあるんだろうがな。
「ゲームが売れなくなってきた」の前提があってWiiを作ったんだから
ハードだけで黒になる設計にするのは不思議じゃないだろ
68 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:19:22 ID:7eQkYwIQ0
>>57 >据え置きの本体で黒字ってのもなーんか納得いかないし。
馬鹿かお前は。
PSだってPS2だって初期以外は黒字だよ。
最初から最後まで赤字販売していたのは
SSとDCとXBOXぐらいのものだ。
69 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:20:18 ID:6MKgujGX0
儲けを出すことが悪なんて中学生だって普通思わないでしょ。
独占市場をいいことに、当時の開発費等を鑑みて、1コンテンツに9800円は
ちょっとボリすぎなんじゃないかって言ってるだけで。
で、これはイコール消費者の支出が増えるってことでしょ。
だからSCEその他メーカーに頑張ってもらって任天堂をけん制した方がいい
って思う気持ちをみんなが書き込んでるんじゃないかなあ。
>>68訂正
DCは最初はギリギリ黒だった。
確か300円くらいの利益。
71 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:21:19 ID:6dTCbQMj0
任天堂が天下取ってる携帯機のDSソフトの値段はすでに高騰してるぞ
もう定価4800円が当たり前になっとる
>>71 DSはあんまりソフト買わないから値段とかほとんど見てなかったけどソレって高いのか?
>>69 価格ってのは、売れ行きも考えて付けるものだからなあ。
大体、ソフト的には、当時の任天堂は、別に独占レベルじゃなかったはずなんだが。
>>49 確かに昔の俺はキチガイだったww
あれでも「基板買うよか安上がりじゃん」とか思っていたわけだが。
まぁ俺がお布施したおかげでどき魔女があるんだと思うしかない罠
赤字垂れ流しのPS3は納得のいく価格でかっこいいです><
こうですか?
>>69 おっとMSの悪口はそこまでだ。
大体任天堂が独占すると値上がりするって言う前提がおかしい。
スーファミ時代から状況が変わってるんだから。
ハードで利益が出るのは商売としては健全なんだがな。
そもそも任天堂の収益の大部分はソフトウェアなんだが…
>>56 利益を減らされたのは小売りと問屋であってSCE自体が見を削って
いるわけじゃないんだよな。それどころか自社工場でCDプレスできて
ウハウハだったりする。
>>71 定価は昔からだいたい4800円だが?
お前の言っているのは店頭での値引きの事か?
80 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:27:53 ID:/lIZH04Q0
>>69 当時は、カートリッジROMの価格が高騰してたって聞いたぞ。
それより、昔の人が、体験版で5000円も取るなんて聞いたらどう思うだろうな?
SFC時代より退化してるんちゃう?
まあでもサードのソフトが売れてないってのが本当なら
サードのソフトだけ高騰するかもな
上納金もあるしな、決して安くない上納金が。
82 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:30:04 ID:6MKgujGX0
>当時は、カートリッジROMの価格が高騰してたって聞いたぞ。
それ、誰かが作った捏造話だから。CDよりは高いだろうけど言うほどは高くなかった。
じゃないと、64次代にいきなり値下げした事実の説明がつかない。
任天堂のゲームを楽しむのは自由だが、なにがなんでも任天堂を擁護する姿勢はちょっと違うんじゃないかな。
83 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:30:15 ID:r1IBEawFO
PS2は価格と旧世代ゲームからの発展性のバランスが絶妙だったと思う。
DVD再生も付いててお得な感じがあったしな。
WiiはPS2で当たり前のサービスだったメディア再生能力無いし、
正味、リモコン以外にみるべき発展性がない。
>>80 マイクソ系ハードではどこのソフト会社もはダウンロードでブルマ買わせたりするからな
>>80 それ任天堂の説明でしょ。
原価じゃなくて、任天堂からメーカーに売る時のROM価格が高かっただけの可能性もある。
86 :
82:2008/01/21(月) 02:32:03 ID:6MKgujGX0
あと、80の言うことが事実だったらネオジオのROMはもっと高くないとおかしい。
確かにROM価格の値上がりはあったんだろうが、それでもボッタクリの事実は変わらないでしょう。
87 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:32:45 ID:Qxkc0WQ90
>>82 おまえさんも任天堂が独占=値上がりの思考を何とかしないとな。
>>83 発展性のバランスが良かったからWiiが大衆に受けてる。
本体だけでも発展したのはWiiリモコン、無線LAN標準搭載、24時間スタンバイ、他にも色々あるわけで。
>>83 PS3も360も言うほど発展してるとは思えんけどな
仮にROMの価格が上昇してたとしても
その分をそのままメーカに転化してたんじゃないか?
>>79 ゲームボーイカラーだった2001年くらいまでは3800円くらいだったぞ
GBAから5000円が普通になった
91 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:34:43 ID:/lIZH04Q0
>>82 そりゃあなあ。ROMカートリッジも技術が進歩するよ。
特にゲームってのは、一世代で大幅に進歩するからな。
ていうか、昔のことはどうでも良いんだよ。俺は。
sfc時代は物心ついてなかったしな。
肝心なのは今だよ。今。
PS時代の人にソニーが体験版ソフト1本で5000円取ってるって言ったら多分信じないだろうな。
それくらいの暴挙。
>プレイステーション(PS)ファン向けの有償会員サービスとして1995年に発足。
>年会費は5,800円。会員には、特典としてPS専用CD-ROMマガジン『プレプレ』
>(後に『プレプレPLUS』へリニューアル)が年4回または6回発行されたほか、
>体験版プレゼント、「PlayStation E.X.P.O.」(当時定期開催されていたPSソフトの
>大規模展示会)などへの優先入場権、独自開催イベントへの参加権などが与えられた。
※体験版で5000円取った会社と同じ会社です。
>>90 PSPも5000円ぐらいだし時代の変化でしょう。
SFCの9800円は主流ハードとしては明らかに高いんだよ。
ネオジオのような高級品路線もあってもよいが、
主流ハードなら庶民価格でないと気分的に納得いかん。
だが、今のところWiiが5800円や6800円、DSが4800円なんで、
これだけ任天堂が勝っていてもSFC時代に戻ってはいないところを見ると、
とりあえずスレタイは杞憂であると言える。
>>69 つーか単純にROMの原価の問題で高くなっただけなんじゃ?
同じく独占市場だった低容量のGBのソフトはずっと値段安いままだったんだし。
負けハードのPS3のソフトの値段があがってるのは開発費高騰だし結局は原価の問題。
>>85-86 SFC時代の任天堂って儲けそこまで多くなかったんじゃなかったっけ
>>83 確かにDVD再生は「お得な感じ」はあったかもしれない。
でも、それって「みるべき発展性」とはまた別物だろう?
98 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:36:12 ID:uR/bLInvO
任天堂が天下とってた時代ってそんなにソフト高かったのか?
コーエーシミュが昔から高かったのは聞いた事あるけど
今みたいに店頭では割引値段で買えたりは?
他にも何かあれば
…PS〜PS2世代なんで良かったら教えてください
ROM高騰がどうだろうが20年前の例だけで未来を危惧するのは馬鹿すぎる
今を見れば将来ソフト価格が高騰しそうなのはソニーハードだろ
ROM価格の件に関しては、一応当時新聞とかでも半導体価格云々は見かけてたから、
事実かどうかはともかく、説得力自体はあったけどね。
101 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:38:28 ID:CGq3IZMb0
>>1 サードとファーストの価格比べてどうすんの???
SCEソフトなら5800円だぞ
102 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:39:57 ID:6MKgujGX0
SCEは良心的だよ。
GKつったって末端の社員が馬鹿な書き込みしただけだし。
これから何しでかすか分からないのは任天堂。
>>98 割引率は高かった。
二割〜三割ぐらい引かれてたりしてた。
あと任天堂の流通が結構ボロボロで値崩れが多かった。
これは本当に良いことかどうかは微妙だが。
おもちゃ流通は仕入れ価格が定価の60%、現在のゲームは75%なんだが、
ひょっとしたらSFC時代の流通はおもちゃ流通だったのだろうか。
PS以降で取り分が減ったのなら、それは15%の差のことを言うのかもしれん。
誰か詳しいやついたら解説よろしく・・・。
104 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:40:55 ID:rtUDABaa0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <任天堂が天下取ったらソフトがまた高騰する。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
でもたいていSFC時代は発売日から二割三割引きは当たり前だったけどな
安売りする小売は出荷絞って干すみたいだし
任天堂に限らず単純に一社が断トツでシェアとると色々な弊害がでるって話だろ
107 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:42:01 ID:rtUDABaa0
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <PS3のが高いおwww流石高級レストランだおww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
108 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:42:07 ID:uR/bLInvO
>>103 ありがとう
書き込み遡って読んでるけど時代背景とかも絡んでるっぽいね
>>102 SCEは良心的って妄信してるようじゃ80を馬鹿に出来ないな。
末端の社員が馬鹿な書き込みをしたら企業体質が疑われる。
>>86 ネオジオのROMが当時どんだけかわかってるのか?
一時は本体より高かったんだぞ。
それとな、容量少ないゲームボーイは昔とそれほど変わらない。
111 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:42:39 ID:r1IBEawFO
任天堂以外のNECとかセガとかも尻馬に乗ってたきらいはあるよな。
とにかくソニーの価格破壊は衝撃だった。
潰れたメーカーにしろ小売りにしろ、ソニーが悪いと言うよりか、
ゲームバブルの幻想を忘れられずに自滅した例が多い。
(コンパイル、旧セガ、パナソニック、ワープ、旧バンダイ、旧スクウェア、データイースト等々)
ゲームファンとしてはソニーの自滅は惜しい気がする。
任天堂にも高性能なハードを送り出してもらいたい。
はじめから痴漢なのではない。仕方なく痴漢なのだ。
113 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:42:54 ID:rtUDABaa0
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ <○> <○> \.
| (__人__) |wiiはシンプルシリーズが3000円だお
\ ` ⌒´ /
/ \
114 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:43:12 ID:/lIZH04Q0
>>103 俺も聖剣伝説2とか980円で買ったしなw
よっぽど欲しいものでないかぎり10000円近くの金は出さんかったし、
当時でも中古屋があったし、
金銭的な面でこまることはあまり、無かったな。実際は。
煽りネタだよ。この手のは。
>ROM高騰
なんだっけ、台湾かどっかの主力生産工場が焼失かなんかして
一事高騰したのを任天堂が買い占めて…ってのも捏造話?
>>108 価格に関しては、色んな状況が絡んでくるから、一概に良いとか悪いとかは言えないしね。
>>1のだって、ハードの立ち上げ期に本数の期待ができないから、
それ込みで価格を付けてるとも考えられるし。
>末端の社員が馬鹿な書き込みをしたら企業体質が疑われる。
SCEは自由な社風らしいから、その弊害がちょろちょろ出ちゃうのは必然的なデメリットなんじゃないか。
自分は、一見優等生に見える任天堂みたいな会社の方が不気味だと思う。
>>103 任天堂流通の親睦団体「初心会」は元々おもちゃ流通の団体が母体だったことから、
おもちゃ流通と同率だったと確信的推測。
俺もそこら辺を当時のプロから聞いてみたいところだ。
>>115 その辺りは、ネットとか見てもイマイチよく分からないから、
とりあえずは眉唾扱い、ってのが主流のような。
火災があったのは事実だけど、ゲームと関係あるかとか時期とかがハッキリしてないし。
任天堂の儲けはSFC時代よりも64の頃の方が大きかったはず
SFC時代にボッタクってたなんて大嘘
>>117 自由な社風でも援交情報収集は不味いだろ…常考。
他社製品の批判も会社から書き込んだらさすがに駄目だ。
123 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:50:26 ID:Qxkc0WQ90
>>111 本当にわかって言ってるのか?
ゲームバブルの頂点ってPSSS64が出揃った当たりだろ?
>>114 と言うか当時のことを知らないんでしょ
>>117 真面目に仕事してないのを自由とかどんだけ
そんなだからトップから転げ落ちたんだろうね
125 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:51:37 ID:Qxkc0WQ90
ソースはネットw
>>122 DSが発売されて、ブログ等に足跡がバレて
週刊誌やアレだけネットで叩かれているにもかかわらず
今も、全然体制変わってないことが驚いた。
なんらかの規制かけてもいいと思うのだが。
>>121 それは、ポケモン出たのと、PS出たあたりから全世界的にゲームやる人口が
増えてゲーム業界がでかくなった中で、自社ソフト大量に売ったからだよ。
今回の話とは別。
任天堂はディスクシステムでゲームを低価格しようとしたけど
それに猛反対したのは流通とサードという話もある。
ディスクシステムが消えたのは他にも原因はあるがw
129 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:55:44 ID:6SQSOgL90
サードが作ったソフトをSCEが買い取って
SCEから直接小売りに卸す
これだけでも大分値段が変わった 当時はこれには驚いた
まぁ今はソフト開発に金がかかりすぎて 資本がなきゃ駄目な業界に戻っちまったけど
次勝つハードは開発費が従来の三分の一になってグラフィックは今あるハードの6倍以上
っていうサード会社には夢のハードが勝つね ほんと作ってても面白くない業界になっちまった
>>120 やっぱ眉唾か、迂闊に語らなくて良かったわ。
131 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 03:00:02 ID:MgvfIkxG0
任天堂の総売上からの利益はずいぶん間からダントツのトップって事知らないのか
社員1人あたりの売り上げと利益は日本一ずっと守ってる
つまりボラれまくりで買ってるんだよw
PS3でもう高騰してるじゃんw
利益トップって只単に損益分岐点以上に売れたソフトが多くて
赤字ソフトが少なければ上がりそうな物だけど。
そもそも数年前から売上トップだけに利益がトップでもおかしくは無いぞ。
まあ、娯楽でボラれてるかどうかってのは、買った当人が判断するしかないからなあ。
楽しさに付ける価格は、当人にしか付けようがないし。
ボラれてると感じられたら、以降、そこのものは売れなくなるでしょ。
普通、ボッタクリ店が同じ名称で看板を掲げていて、もう一度入ろうとはしないだろうから。
135 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 03:05:19 ID:eb3KigtrO
ただ、SCEはPS・PS2・PSPと発売してしばらくたったソフトのいくつかは、廉価版が発売されるだけ救い。
任天堂は、64もGCもDSも廉価版の発売はほとんどない。
>>1 ナイツ 星降る夜の物語 7140円(税込)
こういう時セガは空気読めないから困る
おまけにこのWii版ナイツ発売前に
PS2でSS版ナイツをリメイクします、通常版3990円(税込)限定版5040円(税込)です。
とか発表するから困る
137 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 03:06:55 ID:gvWzRW+yO
DMCは高すぎる。
>>135 GBA末期に初期のソフトを出したぐらいか
あとは…ないな
139 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 03:08:43 ID:r1IBEawFO
>>128 ディスクシステムは価格破壊になるとはいえ、一万五千円のハードがネックだったのと、
安価なムカデRAMが出てきたことや1メガ以上のソフトが主流になって前後編とか複数枚書き込みで割安感が薄れたのが原因かと。
140 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 03:09:25 ID:6MKgujGX0
とまれ、任天堂が暴君だったのに間違いはない。
確かサードに対して年に3本までしか出しちゃだめとか厳しい制限もあったんでしょ。
びびりまくりで余裕のない会社ってやっぱり嫌なもんだよ。
娯楽産業にふさわしくない。
141 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 03:09:54 ID:2jsPzmlJ0
任天堂ってここ数年ゲームシェアトップなんだよね
携帯・据え置き・ハード・ソフトの総合ね
DSやWiiでさらに加速しただけで数年前からシェアトップ
つまり天下取ってるんだけど
そりゃSCEと任天堂の考え方の違いだろ。
SCEはもう一度同じゲームで儲けようとする。
任天堂はそんなことしてる間に新しいゲームを作る。
見ようによっては、SCEの売れ筋ゲームは最初に買った人はただの馬鹿になっちゃうぞ。
…俺みたいに当時知らない奴にはためになるスレだ
>>138 廉価版というと少し違うかもしれんが
スーパーマリオ64 10,290円
振動パック対応バージョン 5,040円
146 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 03:12:44 ID:r1IBEawFO
任天堂はゴールデンアイとマリオ64を3980にしたことがあるだろ。
64がスーファミやプレステに較べて壊滅的に売れてなかったからだが。
>>135 「市場最速ベスト化!」とかやられるとなぁ…
>>141 ここ数年て、ファミコン発売から今までで、1997年以外はずっとトップだよ。
>>140 暴君「だった」んだろ?じゃあ今はいいじゃん。
余裕のない会社が嫌な理由はなんだ?
>>140の気分は別で。
娯楽産業にふさわしくない理由はなんだ?
>>140の気分は別で。
どうも
>>140の言うことにはいちいち根拠がないな。
150 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 03:14:04 ID:MgvfIkxG0
利益トップというのはゲーム業界の話ではなく
日本のすべての会社の中という意味ね。
売り上げ1兆円満たない会社であの経常利益は異常です
>>144 あ、確かにそれはそうだな
ウェーブレースもそうだったっけ
>>140 それは質のいいソフトが欲しかったからだな
アタリショックとかあったし
ベスト版商法は中古潰しだよ。
>>142 設けようというか、中古対策だ廉価版は。
もちろん、自分の首を自分でしめてるけどね。
>>148 そうなんだ 手元の資料が5年間しかなかったから・・・
>>140 山内がSFCで乱発されたクソゲー対策としてとった策だ。
年何本制限は初耳だが、安易にサードパーティ参入は認めなかった。
>>139 ディスクシステムの500円は安すぎたなw
その500円を任天堂・ゲーム発売元・小売りで分け合うんだぜ。
1000円なら上手くいったのかもなー。
と思ったけど、秋葉原の裏路地ではコピー品が蔓延したりして、
やっぱ無理があったな。今でもR4とかマジコンとかあるけどさ。
>>155 二本か三本かは忘れたが、制限を課した。
でもアメリカ市場でセガと激しい競争をしたときは緩和してる。
任天堂の場合は逆に厳しすぎたのだろう。
157 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 03:20:16 ID:eb3KigtrO
>>142 その考え方の違いをオレは言っている。
DSの脳トレシリーズなんか散々売ったのだから、1500円位で売るべきだ。
そうすれば、中古で買おうとする顧客を、新品で買おうとする。
中古市場ではロイヤリティはゼロだが、廉価版出せばロイヤリティは幾らかは入る。
年間数量規制はFCの時から有るよ。
その裏を斯いてナムコがインチキして任天堂と大喧嘩した。
>>155 それは違う。年3本制限はFC時代からすでにあったのだぞ。
ビビリまくり云々は明らかに
>>140の妄想だけどな。
>>156 なるほどな、64のときはホント厳しかったのは覚えてる。
関係ないけど、パチスロ業界も3号機という時代までは
メーカーが何機種までと策をとってた。
今は無制限に機種出せるけど
そのおかげであっという間に店から撤去されるようになった。
どっちがいいかはわからんが。
任天堂の客は中古で買わないから。
>>157 それは考え方としてはアリだが、任天堂がその通りにする義務は無い。
実際にどうするかは岩田の匙加減で決まる。
>>157 それでも「新品」で400万以上うってるんだぞ?
廉価版出す必要なくないか?
>>159 いや、ある意味ではビビっているぞ。
ゲームなんて興行と一緒でコケたらおしまいだからな。
だから貯金が山ほど。自己資本率も異常に高い。
おかげでPSに負けても会社は潰れませんでしたとさw
一方SCEは儲けを全てCELLに注ぎ込んで今の状態。
ベスト版が出ると中古の買い取りが急落するから勘弁。
ベスト版って買い控え増長させるだけな気がするんだが
>>158 それを未だに根に持ってるのがナムコ
でもそんなナムコには超甘い任天堂
よく分からん関係だよな
そもそも、価格を下げる必要があるのは、売れなくなった場合にだからなあ。
会社が客のために価格を下げるなんて、実際問題妄想でしかないだろう。
>>164 確かにそういう意味ではビビってるな。
企業として当然あるべき姿勢な訳だけど。
金のないガキの頃は大いにディスクライターのお世話になったものだ。
最初の方のレス呼んで思った。
確かにSCEの功績はメチャメチャ大きい。メチャメチャを100回綴ってもいいぐらいだ。
ソフトの高騰にブレーキをかけたこと、殿様の任天堂の目を覚ましたこと。
SCEの存在なくして家庭用ゲーム機のここまでの繁栄はなかったと言い切れる。
そのようなSCEに感謝の意をこめて俺から言葉を送る。
せめて安らかな眠りを・・・・
メジャーハードは新品でも沢山売れるから値引きする必要が無いが、中古の数も多くなる
マイナーハードは新品で売れずに中古でも希少価値を見出されない限りはすぐに投売りされる
誰もが幸せになれる世の中ってのは結構難しい物です
172 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 03:30:32 ID:6MKgujGX0
かっこわるいよ、任天堂っち。
でっかい博打(投資)して、消費者も傍観者も喜ばせてみなよ。
しこたま蓄えるだけで全然冒険しないじゃんこの会社。
102 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/21(月) 02:39:57 ID:6MKgujGX0
SCEは良心的だよ。
GKつったって末端の社員が馬鹿な書き込みしただけだし。
これから何しでかすか分からないのは任天堂。
117 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 02:45:25 ID:6MKgujGX0
>末端の社員が馬鹿な書き込みをしたら企業体質が疑われる。
SCEは自由な社風らしいから、その弊害がちょろちょろ出ちゃうのは必然的なデメリットなんじゃないか。
自分は、一見優等生に見える任天堂みたいな会社の方が不気味だと思う。
172 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/21(月) 03:30:32 ID:6MKgujGX0
かっこわるいよ、任天堂っち。
でっかい博打(投資)して、消費者も傍観者も喜ばせてみなよ。
しこたま蓄えるだけで全然冒険しないじゃんこの会社。
>>157 何でロイヤリティの話になる。
>>135じゃ買う側の話だったやん。
で、買う側からすれば将来安くなるならそれから買おうってやつが増える。
そんで買われないから安くならない。結局買わない。
それも業界縮小の原因の一つになるんだぜ?
まあ・・・脳トレのみで言えば確かにそろそろやってもいい気もするが、
あれ元が高くないから、安くなってもそこまで嬉しくならなくね?
廉価版はあれだろw
スーパーでは閉店前に弁当・惣菜を安くで売るけど
コンビニではやらないみたいなスタンスの違いだろw
>>172 いやDSとWii以上に冒険してるハードメーカーなんて世界どこを探しても無いだろ
バーチャルボーイの二の舞になったら今度こそ事業撤退も視野に入れなければならない位置だった
廉価版は小売りにダメージ大きいってのはPS2時代にも良く聞いたからあまりいい印象ないな
SCEが店の在庫の差額分負担とかやってた訳じゃないんでしょ?
DSとかWiiは冒険じゃないのかえ?
こんなの失敗したら後々まで失笑を買いそうなもんだけど。
>>172 DSもWiiもめっさ冒険だったろうがw
出す前はどっちも叩かれまくってたの忘れたのか。
PS3やPSPの方がよっぽど冒険してない仕様だろ。
そもそも、娯楽商品自体、出す時点で冒険みたいなものだからねえ。
PS3とか360見てたら、よく分かると思うけど。
>>170 確かにPSにはだいぶお世話になったけど
オレの好きなメーカーとかつぶれまくった時代でもあるな・・・
あと個人でやってたゲームショップとかつぶれまくった。
PS1・2時代が最高だと思う人もいるかもしれないけど
あのスクウェアとエニックスですら合併しないとやっていけない時代だったってのも
忘れちゃいけないと思うな。
ごく最近だとWiiFitだって冒険の範疇に入るブツだよな。
WiiFit凄い冒険だよ。
あれオムロンに話し持ってたら断られたくらいの破格値。
それを100万作った。
そもそもG&WもFCもGBもかなり冒険。
ベスト版そのものの善悪よりも、
要はソフトメーカーはベスト版なんて事をしなくても誰もが定価で買って納得する物を作れって事だし、
値段もユーザーが納得して自分達も黒字を保てる最適解を求めれば良いんだろう
なんかこう言うと「ゲーム業界全滅論」が聞こえてきそうだけど
ブルートだっけ、SCEの中古販売禁止を真に受けて潰れたのって。
>>186 それやったらカプコンぐらいしか生き残れない
てかカプコンもベスト版やりまくるんだよね…
SCEは中古禁止のうえに定価販売の強要してなかった?
任天堂の巨大な貯金について
「我々は世界一の家電会社と世界一の金持ち会社と戦っているのでいくらあっても足りない」
って岩田社長が言ってるインタビューがあったな
FC、SFC時代はほとんど定価で売ってなかった
FC時代なんて発売していきなり1000円切るソフトもあったな
ファミコンカセットをレンタルする店もあったし、カセットを交換する店もあったなー。
わけわからんソフトと交換しちゃって
それが銀河の三人との出会いだった・・・
任天堂は小売に任せてたしね。
SCEはそうしなかったから小売がばんばん潰れた。
エンドユーザーは画一的にSFCの定価より安くソフトが手に入るようになったけど。
>>182 仮に任天堂の天下が続いていたとしたらWiiやDSは生まれなかった。
目新しさのない、スペックだけ上がった機種が現在でもラインナップされていたはず。
いくら回顧主義な人でも、万年FF5じゃ飽き飽きする業界になっていたよう思う。
PS時代のそのような暗い過去はある意味必然だった。人々が従来のゲームというものに飽きてきた。
そのような背景を、枠の外から冷静に観察できたことが、WiiやDSを生む肥やしになったと俺は感じる。
>>189 したかったけど、出来なかったのでは?
やったら犯罪だ。
196 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 03:51:41 ID:eb3KigtrO
FC時代は、DQ2〜4みたいな超人気作を小さな店で買おうとすると、クソゲーを抱き合わせで買わされた。
小売店も、超人気作を仕入れる際は、クソゲーを抱き合わせで買わされたらしいな。
で、なんでゲハってSCEの撤退を望んでる奴が多いの?
競争をなくして自分が払う銭を増やしてでも任天堂を反映させたいの?
それとももともと銭払わずにゲームやってるの?
>>196 あの頃は小さい店どころかビックカメラですら抱き合わせ販売していたわけだが。
>>197 MSと任天堂の競合で十分だから
…それになんとなくSCEが消えたらセガが復活する気がするのよねw
>やったら犯罪だ。
実際にセガ共々あの時期に独禁法に引っ掛かったからな
>>197 SCEって任天堂をソフトハウスにしようとしてたところですよ。
ああ、セガは負けてそうなっちゃいましたね・・
>>197 願っている理由は祭りになるからでしょ。
ライバルも箱○があるから問題ないし。
>>201 ああ、なんか聞いたことあるな
PSPで任天堂潰してPS3でのソフト開発に従事させるとか何とか
…結果はご覧の通りだけど
「任天堂ハードを叩き潰して俺達のセカンドに加えてやるぜwww」
と勇み足でDSに襲い掛かった時から全てが狂い始め
今ではその逆の立場にまで追い込まれてしまったわけで
法で禁止されてなきゃ今でもやってるだろうな>抱き合わせ
>>197 オレは撤退望んでないけど
いま、SCEが向かっている方向は正しいと思うか?
PS/PS2も持ってるし、wii・箱○もってるゲーム好きだが
PS3だけ持ってない。
撤退までいかなくてもいいが、目覚ましてほしいわ
>>202 お前どこに住んでるの?日本で箱がライバルになれるとおもってんのか?
>>197 3つの中で一番潰れても問題なさそうだし
>>197 もはや、今の時点でSCEが居なくなっても任天堂のスタンスは変えようがないと思うが。
本音がどうかはともかくも、他の娯楽と戦う必要があるというのは、
現実的にそうであるのは間違いないだろうし、
今更、金に関して任天堂の思惑だけでどうこうはやりようがないだろうからね。
PS3のゲーム機能とBDプレーヤー機能ってのもある意味抱き合わせじゃないかと思ってしまう俺は変かな
まともだねぇー
それを言ったらはじWiiも抱き合わせ
>>212 あれはむしろリモコンにオマケが付いてきた感じでお得感があったんだが
PS
価格破壊でソフト6000円ほどに
ディスク規格
ライトユーザー向けにトロやパラッパなども充実
3D化で高画質
ゲームにムービーがつき映画のような感動
PS2
ゲーム機なのにDVDがみれる
交互機能で過去のゲームも手軽にできる
超美麗画像
AV家電とみても遜色ないデザイン
思いついた当時のいいとこ。
後半になればなるほど悪いところが増えていくけどな
勝ちハードの交互がこれほどいいものだと思わなかった
はじWiiとかPS3のみんGOLパックはお得パックだろ。
嫌なら別々に買えばいいわけだし。
じゃあPS3ガム葬パックとか
217 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:23:37 ID:FUrlKSn+0
任天堂も3代目ハードでうぬぼれたようにソニーも3代目でうぬぼれたな
本体の初期価格ですべて決まった
>>214 >3D化で高画質
>ゲームにムービーがつき映画のような感動
>超美麗画像
>AV家電とみても遜色ないデザイン
これは思わなかったなぁ。
まぁ人それぞれだけど。
>>215 はじWiiはソフト単品は無しの筈
ただリモコン付であの価格だしなぁ
ずっと一人でWiiをする予定の人には割高感があるかもしれんw
>>214 PSに関して、SSの存在を忘れてはいないだろうか。
FF7のTVCMのやり口が上手かったというのは外せないと思う。
あと交互じゃなくて互換ね。
221 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 04:31:18 ID:ZLggbbgN0
PS2とか構造上の不具合でも修理代ぼったくるからな。
メーカーのサポートとしてはソニー以外でこんな酷いのに遭遇したことない。
DSなんかこっちの過失で保証期間外でも無料だったぞ。
>>216 バンナムとコーエーはガノタに酷い事をしたよね(´・ω・`)
SCEは6600万ポリゴンとか
怪しい発言があるからなぁ
発売日に互換うんぬんとか
>>222 確かにそのとおりだが、ユウとかレイヤーとかがいるから俺的にはバンナムは微妙なところ。
>>222 利益出ないなら仕方ないんだろうな…とは思うけどな
DSの糞ゲーが6000円とかあるからな
もうオワットル
仮定の話で恐縮だが、久夛良木氏みたいな人物が100人もいればこの業界はめちゃくちゃ面白くなるよ。
こういう奇才の言うことに対して、重箱の隅をつつくように粗探しをして叩いちゃ駄目なんだ。
優等生もどきが沢山いたって毒にも薬にもならないぞ。
いわっちが100人だったら面白いだろうがクタタンが何人いたところで面白くなんてなるまい。
あの人ホラばっかりじゃん。
クソゲーは、良くないな
基準が曖昧だが
クタさんねぇ
結論としてSCEが天下取ったらハードの価格が二倍に跳ね上がって、
とうとうソフトの価格まで高騰したと。
任天堂は常にハードの価格は25000円以下だったからな。
それに引き替えSCEときたら、独占して調子こいて60000円のハード出して、
「安すぎたかも」とかほざきやがる。
ソフトが10000円になるより、ハードが60000円になる方が狂ってる。
今、任天堂のライバルは、
他の娯楽じゃね。
そう考えると今後高騰する事は無い気がするが。
>>228 確かに岩田はウソばっかりだな
「ゲーム機はゲーム特化です」
嘘?
>>214 たしかに,PS2でのPS互換は評価されるべきだな。
それがなければ,GBAのGB互換はなかっただろうし,
その後のDS/Wiiの後方互換性も,存在するか怪しかった。
>>232 俺は携帯電話だと思ってる、中高生金掛けすぎ。
>>232 スーファミ時代は他に娯楽がなかったのかい?
>>235 後付け的な視点で見ると、互換だったからなんなのという気もする。
PS1もってたからPS2のPS1互換機能は省スペースという程度だし、
現にいまPS2資産持ってるのに平気でWii買ったしね。
PS2が売れた大きな要因としてPS1互換はあるとは思うが、
ファーストのロンチのタマ不足を補う意味しかなかったと思う。
GC互換だからWii買ったなんて人はほとんどいないし。
WiiのGC互換のメリットは、消費者よりも開発者にとって大きそう。
その点、PS2はPS1の開発環境とはほとんど隔絶してたし、やっぱり意味ない。
ゲーム業界の規模は、
大きくなってるし、当時とは違くね?
ゲームは内輪で戦うのではなく、他業種と。
まだそんな時代じゃないと、
言われるかもしれんが。
>>239 1997年ピークに2005年まで家庭用ゲーム業界はずっと右肩下がりで
SCEが常々、他業種のせい、携帯電話のせい言ってたんだけど。
> 仮定の話で恐縮だが、久夛良木氏みたいな人物が100人もいれば
100人で権力争いするよ
任天堂自身もDSのヒットによるここまでの流れは予想してなかっただろ
GBA2だって開発してたんだし…
今北産業
任天堂時代のソフトの値段は高いとは感じなかったな
逆に流通量が少なすぎて見つからなくて買えなかった方が問題だった
当時リカちゃん人形一体が9800〜一万円以上してたしな
ドールハウスもたかいし、シルバニアファミリーも高かった
昨日ソフト売上げで言ったネタでスレ立っててビックリ
どうせならこの文も入れておいて欲しかった
>任天堂が天下取ったらソフト価格がまた高騰する
>1年前にこの理屈聞いた時は何馬鹿なことをと思っていたが
>なんと実際にそれが起こってしまった
>先見の明がありすぎだろ
>デビルメイクライ4 8390円(税込)
>オブリビオン 8190円(税込)
・
・
・
どうせ、高くても買うんだろ、スクエニなら。
>>237 SFC時代と今の娯楽が一緒だと思ってるの?
ずっと娯楽が増えたよ
最たるものが携帯だろうに
248 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:23:42 ID:r1IBEawFO
たとえば昔なら彼女持ちでも家に帰ればゲームとか男友達と遊んだりとか、それが普通だったが、
今となっては彼女持ちの中高生は携帯にベタだろ。
誤字脱字だらけのゆとりメールで愛を語り続けてスイーツへ悪魔進化、スイーツ大量発生。
任天堂のターゲットは正解。だが日本のためにはならんな。
おくにの為っすか
250 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 12:37:16 ID:mcVjzo8CO
チョンに売春した企業が
愛国心を語ると聞いて遊びに参りました
バブル気ですらネオジオやPCエンジンのCDロムは「高い」と言う認識だったのに、
バブル崩壊後にそれを越える6万円のハード出したSCEは狂気の沙汰だな。
>>227 今でもいくらでも開発者に居るじゃないか。
ただ、こういう、技術傾倒主義者には、それを抑えてバランスを取れるパートナーが必要。
クタラギ氏の失敗は、よくある技術者の暴走パターンだしね。
彼の技術思想は、案外悪くないんだが、それを現実化するコストを考えない辺りとか。
まあ、みんな冒険してるんだろ。
冒険なんだから、当たればでかいし、外せば悲惨てことだ。
94年始めの16Mb半導体価格が800円くらい
SFCだとセーブ用のRAMやFXチップなんかがさらに付いてるのもあるけど
その頃くらいから段々と台湾産が入ってきて安くなっていった
>>231 さすがにCD、DVD、BDと価格が高かった物を採用してったから、仕方ない面もあると思うけどね
ゲームに必要かは兎も角
255 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:56:34 ID:Bj9z+80/O
PS3が天下取ったら誰もが不幸になるな。
ユーザーはソフト価格の高騰、サードはソフト開発コストの高騰。
クソゲー乱発、ユーザ離れ、サードの統廃合の加速。
そこまで起きる前提だったら、そもそも天下なんて取れないような……
しかしDMC4は高いな
他のサードはなんとか8000円以下にしようとしてるのに。
258 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 14:12:10 ID:iJg37Xtb0
9800円のソフトでも発売日には7980円とか普通だったな。
もちろん、その後そこから値段は下がっていきやすかった。
今は値段下がりにくいね。
中古も昔のほうが充実していたし。
>>1 なんだこのPS3のボッタクリっぷりはwww
やっぱ開発費高騰のしわよせが押し寄せてきてるなw
ハードは開発費無視で部品代だけの話をするのに、ソフトは部品代無視で開発費だけの話をするんだな。
しかも、その開発費も容量で決まると思ってるし。
262 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 14:34:10 ID:OgrpQpAS0
娯楽が少なかった時代じゃあるまいしそんな事しても任天堂は自分のクビしめてるようなモンだと思うけどね
ゲーム業界内でのシェア争いしてるわけじゃねーだろ
だから開発費が高騰するだけの次世代機戦争から一歩引いて違う道模索したら当たったし
GKは視野が狭すぎる
>>260 ソフトの部品代ってなんだよw
まさか空メディアの話か?
開発費が高騰してる現状で
ソフト価格の上昇は免れない
って、PS3派のボンクラがのたまってました
お前は10年20年後にソフト単価3万で買ってろボケと思いました
266 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 14:45:13 ID:H2pUQnX90
DMC4はPS3独占のままだったら一万円ぐらいにしなきゃ赤字だろうな
ってか一年目の無理した安値価格見て、価格高騰とか言うアンチは見当ハズレとか言ってたよなあいつら
任天堂が天下取ったら価格高騰するって主張はある意味当たったがな
DVDとかCDはマスタがあってな開発費と一緒で
先に作って金払わなきゃなんねーんだよな
272 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 17:09:40 ID:k8fk636L0
SFC時代にソフト価格を上げたせいで、中古屋が一気に増えたんだよな。
定価販売してるような街のおもちゃ屋が一気に淘汰された。
SFC時代に消えたゲーム屋なんて記憶にねーな
PS1時代まで徐々に増えて行ってPS2時代で次々に潰れてったが
274 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 17:35:53 ID:6MKgujGX0
久夛良木、飯野、鈴木裕とか、やっぱりいい面構えしてるよ。
不細工なのになぜかモテまくる人の典型顔じゃん。
ヴィジョンとか夢があるから魅力的なんだろうな。
こういう人たちが成功しない今の業界はちょっと悲しいね。
方や、宮本、岩田なんて人間の底が浅いから、
人相をみただけでどういう性格、考え方をしてるのかバレバレ。
宮本なんて現場で下の人間を無闇矢鱈に怒鳴り散らしてるでしょ。
顔に、性格が悪いのがナメてんのか!ってくらい分かりやすく出すぎ。
感性、言語化できないようなイメージ・ヴィジョンが、
任天堂の論理で作ったゲームに敗北するのは悲しいね。
でも昔は値段に見合うだけのソフト多かったじゃん
この2人は深夜からがんばってんだなw
277 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 17:38:56 ID:vNYh00Dp0
ID:6MKgujGX0 … 2008/01/21(月) 01:36:16 ID:6MKgujGX0
ID:k8fk636L0 … 2008/01/21(月) 01:55:29 ID:k8fk636L0
本当にスレが立ってすぐからご苦労様です。頭が下がります。
>>274 クタとフランケンは解りやすいがその中に鈴Q入れてるのはセンスは良いな
俺も大体クタ+フランケンと同じくいい気になって業界狂わせた馬鹿カテゴリ入れてるもんな鈴Qは
280 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 18:17:33 ID:T8Myqb6z0
FF13はいくらくらいかな?
FF12が確か8800円くらいだったから9800円くらい行きそうだな
FC後期とSFC時代にロムカセットの石が高騰したのは
当時売れていたワープロと確保合戦になったから、とも聞いた
現状PS3のサードソフトの価格が高いのはしょうがないね。
利益出す為にも。
今後はサードの考え方じゃね?
任天堂はアンケートで価格に付いて聞いているし、
妥当な値段を模索すると思うよ。
ベスト乱発がなくなりそうなのは良い
>>243 右手の指が6本ある件・・・
いや、内容は普通にニヤニヤしたw
>>243 すまん、よく見たら6本目の指だと思ったのは、服の袖口だったんだなw
287 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:14:06 ID:iJg37Xtb0
>>272 息を吐くように嘘つくのやめれ
中古屋全盛期だ
裁判起こしたりしてるPS以降で少しずつ減っていった
一番消えたのは2000年あたり
>>287 本当かどうか知らないが、町なかの普通のお米屋さんとかでもSFCソフト扱ってたと聞いた事がある
あちこちで売ってたって
>>287 ん?中古屋増えたってかいてあるじゃん?
町の本屋さん「やべぇ、活字離れだ。音楽?小室?よし、CDショップをやるぞ
↓
町のCD屋さん「やべぇ、駅前に大規模CD屋が出来たって。ん、ゲーム?これからはマルチメディア?。よし、ゲームショップだ
↓
町のゲーム屋さん「やべぇ、ヤマダ電機でなんでゲームが売ってるんだ?家電を売れよ。ポイント還元なんてするなよ。利益が出ないじゃないか
291 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/21(月) 21:03:40 ID:4r4qyiJh0
>>62 同時期に存在したゲームボーイのソフトに対して、スーパーファミコンのソフトは、かなりの高級感を持ったものではなかったか?
>>272 そもそも中古って新品がないと存在自体ないんですが・・・
293 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/01/21(月) 21:14:41 ID:4r4qyiJh0
ロムの容量もスーパーマリオの40キロバイトから、25倍から100倍くらいにまで増えたが、
価格がスーパーマリオの25倍や100倍になることは無かったわけで。
294 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:21:09 ID:6MKgujGX0
だって、いくらROMが光学メディアより高いっつってもそんなには高くないもん。
じゃなきゃネオジオなんて4万じゃ収まらない。
SFC時代にオモチャ屋が淘汰された、なんてソースどこにあるんだ?
当時は小規模小売りには夢のような時代。
ソフト一本辺りの利益がPS時代の4倍くらいにもなった。
買う方にしてみればたまらん話だが。
SCEがなんたらなら聞いたことがある
>>272は、ただのうろ覚えだろう
にしても酷いが…
SFC時代が異様にソフトが高騰したのは事実だね
子供にはつらい買い物だった
でも、ロムは再販に時間がかかるからって事もあるんじゃない?
初動で儲けないとって感じで
ソニーだって元々は任天堂と協力してハード作りしてたでしょ。
なんで分かれたか理由は知らないけど、当時の任天堂に乗っかってたから一概にソニーの事を褒めるにも抵抗があるな
それでまぁ値段の下がった初期PSソフトには感激したものだ。
しかし、中古として売ってはいけません。店も中古を買ってはいけません。値引きは絶対駄目です。
どあれ?となった。
SFC時代はベスト版商法が無かったから、かなり高額で中古買い取りしてくれた。
2,3割引新品−中古売却で実質1500円で新品が買えたので、子供には天国のようなものだった。
>>299 物によってはね
有名所だと抱き合わせが問題になったでしょ
抱き合わせで売られるような物はごく一部だろ。
抱き合わせか、懐かしいな
だいたい変なゲームをくっつけられるけど
近所の店でDQ3と魂斗羅を抱き合わせで売っててな
速攻で飛びついたわ
ドラクエとかに抱き合わせは結構あったぞ。
初心会の悪習で。
>>301 そのごく一部が子供は,とっても欲しいんだよ?w
当たり前だろ?抱き合わせでも売れるくらい有力なタイトルなんだから
だから、かつ上げ事件とか起きたでしょ
>>302 それは羨ましい
>>300 それは、FCの時期に問題になってたから、SFCの時期にはそうでもなかったような。
306 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:37:01 ID:U/k3DuEt0
SFCの頃のRPGの中古品の値下がりは凄かったな。
1万出して買ったソフトが、半年くらいで3000円になったりして悲しかった。
抱き合わせは
>>261の藤田屋事件で
ドラクエ4を抱き合わせで卸が小売りに売ったのが問題になったからね
うちは、FC時代に市内にゲームを取り扱っているところがたくさんあったから
抱き合わせで買ったことなんか無いな。
309 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 02:14:46 ID:sK2i80PR0
1本9800円はちょっとしたトラウマだな。
SCEさん、気合入れて任天堂の足腰を立たないようにしちゃってくれ。
GT5は余裕で一万超えるな
マリオコレクションで引いた記憶があるな
もうROMカセットは買わないでおこうと思わせた逸品
ソフト一本1万円はトラウマでも、ハード6万円と買い換え地獄はトラウマにならないのか?
おめでたい脳みそだなw
ソニーはゲームで金を稼いでいる。
任天堂は子供達に夢を与えている。
ソニーは悪い会社だ。
任天堂はいい会社だ。
ソニーはゲームで金を稼いでいる。
任天堂は子供達に夢を与えている。
ソニーは悪い会社だ。
任天堂はいい会社だ。
専用ソフトが動かないハードはPS2が初めて。
型番商法ってすばらしいよね。
ソフト価格を上げなくても儲かるシステムなんじゃない?
316 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 07:25:31 ID:AYXKMNQa0
『できるだけ高くしたい』
317 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 07:34:23 ID:s013Q5GeO
SNKが天下取ったらソフト価格がまた高騰する
MGS4 12800(税込)
FF13 13800(税込)
そういやちょっと前までゲーム屋でバイトしてたがそんとき時に店長に聞いてみた。
俺「スーファミの頃ってカセットが高かったですよね〜」
店長「確かに定価は高かったが、仕入値は安かったから、
定価よりも何割か引いても普通に儲けが出たから問題ない。
でも今は売値と仕入値の差がほとんどないから、儲けは雀の涙だ。」って言ってた。
321 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 07:51:06 ID:DCA5Qg8gO
>>319 FF13体験版入りトバルHD・・・7800円(税込)
FF13プロローグ・・・8800円(税込)
FF13・・・9800円(税込)
FF13エピローグ・・・8800円(税込)って感じじゃね?
当然、インターナショナル版(箱○)とスペシャル版(PS2)はあり。
DSでも出るだろうね。
MGSは北米限定マルチあたりっぽいね。
みんな税込にして、やさしいな。ここは税抜き表示のソニー方式で、
もう少し、儲けるんだ。
323 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 08:21:39 ID:efvGMM4vO
WiiDSソフトはワゴン行きが多いからユーザーに優しい
>>317 初期ロットのSO3がクリアまで2回しかフリーズしなかった俺のPS2(15000番、現役)最強
チンピラ3人組も一発通過
戦国無双2猛将はさすがに手を出してないが
>>312 その当時は子供だったからね。今は働いてるし。
今の子供に聞かなきゃそれは知らないよw
それに今の子供はDSとWiiでしょ
>>305 そうだったっけ?昔の事で記憶が前後してたかも
326 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 08:35:30 ID:t2qEjSDM0
PS3欲しがりそうなのは中学生〜大学生くらいだな
子供はほとんどDSだ
327 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 08:39:49 ID:mn9UoBfI0
ROMカセットでもないのに平気で8000円、9000円超えてしまうPS3
SFC時代の高騰は批判するのにこういうのは無視するよね。
ソニー「製造から流通まで全て頂く」
329 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 08:51:38 ID:GconvrwUO
ぷれすて3は、
一部の「監督さん」や「超絶美麗グラフィックのゲームらしいゲーム」しか遊べない
皆様に支えられており、
その方々からすればゲーム一本8000円なんて当たり前。むしろ安いくらい。
スーファミ?超絶美麗グラではないため叩きの対象にすぎませんw
スーファミも定価で売ってたと思ってんだろうな
当時の販売価格なんてネットで検索しても出てこないし
記憶が曖昧だけど、有力タイトルは高かった気がする
今の子供は、FC当時でもパソコン通信はあったから、ソフトの情報はネットで調べられたとかいうんだぜ?
トラウマになるような買い方をしてくれる奴らがいたおかげで、小売も値を下げても生活できた。
俺らも安い買い物が出来てホクホクだったさ。
PSは5800円均一?
んな高いもん買ってられるか!状態だったよ。
安売り店回れる暇人でもない限り、普通に定価近くの金払ってただろ。
FF6あたりは記憶に残ってる奴多いんじゃね?
俺も1万以上は払ったし。
PSの5800より安かったとかそんなに任天堂の過去の隠蔽したいのかw
最初から割引売りだよ。
定価販売ってどこで買ってたんだよ。
任天堂は一度煮え湯を飲んでるし
今は当時と状況が違い、娯楽なんでいくらでも溢れてるし
天下取った「後」のヴィジョンもあるみたいだし、おごることはないと思う
真の敵を「競合ハード」ではなく「無関心」「ゲーム=悪というイメージ」と言い切る
岩田社長が社長の座についてる限り、任天堂は愚は犯さないだろう
>>334 ディスカウントストアとかでも1万越えだったが。
今の発売日のアマゾンとかの方がよっぽど割引してるんじゃね?
いったいどの時代のどのソフトの話してるんだ?
1万越えのソフトなんてほとんどないぜ。
コーエーの定価1万5千円ちかいのなんかは1万越えで売ってたが。
338 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 10:01:16 ID:5Ctvp9N00
ダビスタとかも高かったな
スクウェアの奴は定価は高かったかもしれんが
値崩れ激しかったからすごい高いって印象は薄かったな
とりあえず、ID:uzFYGHqQ0はいい加減な記憶で印象操作すんのやめろ。
定価ですら1万越えのソフトはほとんどないし、FC、SFC時代は
町のおもちゃやでも普通に1割2割引いてるところも多かった。
つかディスカウントストアでゲーム買うなんて、PS時代以降の話だろう。
昔はスーパーとかで普通にソフト売ってたからね
いや売ってたってのにw
スーパーで売ってたよ。
スーパーと言っても4、5階建ての大型スーパーの
玩具売り場で売っていたな。
屋上がゲーセンになっていて、閉店まで遊んでいた。
PS3のパワーアップキッドはまだか
>>333 そりゃ買い方の違いだな。
俺はFF6は4000円以下で買ってる。他にいくらでもソフトあったからな。
安売り店回らなくても、ちょっと待って高売り店で買わなきゃそんなもん。
安い店を探し回るんじゃなくて、希望の値段で見かけたら買うんだから。
別にあんたが、10000円以上出して買ったってのを否定はしないよ。
ただ、何が何でも5800円ってのはメリットに取れた奴もいれば、デメリットに取った奴もいたってことさ。
FF6の値段書いたけど、俺は十分に待って買ったから、あまり参考にならないな。
昔は、ホームセンターでもソフト売ってたな。
ホームセンターは子供が余り来ないせいか、品薄の人気ソフトでもあっさり買えたりするんだよな
高い分値引率も三割引きとかだったしそんなにかわらん
それに中古市場がしっかりあったから糞ゲーつかんでも
保険が利いてた。
DQ5は9800円
発売日の朝にハローマックに父と並んで買ったなぁ
SFC時代は、「10000円越え」はあんまりないが、「9800円」は山ほどあったから、
結果として「10000円ぐらい」と書くなら間違ってはいない。
また、有力タイトルに限るが、地元の小売店でも値引きが無かったのは事実。
ストIIとかFFは確かに発売日近辺は定価で売っていた。
俺がSFCを買った頃、パロディウスが7800円でストIIとかFFが9800で売ってたから
よく覚えてる。もちろん半年とか立てば値下げされたけどな。
普通のゲームは二割引きぐらいで売っていた。
東京の練馬での話。
もっともROMの原価が本当に高かったらしいから、一概に任天堂が暴利だとは言えないらしいが。
「らしい」ばっかりだけど、こればっかりは内部関係者でもいないと分からんて。
64の時にPSと同じくらいまで値段を下げても
任天堂は儲けれたことを考えると、
ROMの値段は実は高くなかったのかもしれんな。
358 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 15:34:10 ID:XMeBCkTJ0
スーパーのゲームコーナーで売ってるソフトなんかは
店員がゲームを知らないからか(ディスカウントショップなら値崩れしてるような)
何年も前のソフトが平気で定価で売ってたりした。
結局みんなある程度値引きしてるファミコンショップで買うから何年経っても売れずに
ガラスケースの中で埃かぶってんのw
>>356 Romの値段下がったのと
PSと同じように小売りの取り分を減らしたからじゃないの?
小売りがPSで文句はいわないなら64でも問題なかろう
結果
ユーザーは喜んだが今の小売りは死にかけてるな
360 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 16:12:34 ID:aHU6XOZO0
ずっと任天堂天下だけど、DSソフトの高騰は何時からですか?
というかSFCのカセットが高かったのってロイヤリティじゃなくて
ROMパッケージが無駄に高かったからだろw
まあ、当時はSCEのPSと比べればぼったくりだったが、
それはPS2以降のSCEも一緒だぞ
そして、任天堂は当時の反省を踏まえてロイヤリティを削減、安価な光学メディアを採用したことで値段も安くなった
>>356 PSが出た前後あたりから、パソコンの個人普及なんてのも結構進んできて
半導体がかなりやすくなったって背景もある。
>>360 今でもスクエニのDSソフトなんかは日本でだけ高く売ってるがな。
今はWii+DSで半分ちょいのシェアらしいが、スーファミ+ゲームボーイくらいのシェアを取れればお望みの状況になるんじゃね?
今更ボッタクリ説ですか
ROM費もそうだけど、SCEがソフトを安くできたのは流通改革が大きい
当時小売や問屋は外車乗り回してた時代だぜ
流通改革って小売の取り分減らしただけじゃねえか。
外車乗り回す所かSCE時代にどれだけの店が潰れたと思ってるんだ。
>>365 その金はどこから出てたんだ?
小売が過剰に設ければ消費者にとってもメーカーにとっても不利益だ。
だからこそソニーは消費者にもメーカーにも指示されたんじゃないのかな?
ユーザーはFF7が出るからPS買っただけでしょ。
移籍の決定まではむしろSSの方が売れていた訳だし。
>>366 小売りの取り分が価格から引かれたわけじゃなく、SCEの懐に入ったわけだがw
369 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 23:27:48 ID:o/iVxKm70
>>366 つまりSFC時代とPS時代には小売りの儲け幅に大きな違いがあり、
今現在任天堂が天下を取ったとしても昔の様にソフトが高騰する事は無い。
つまち1の不安は杞憂である
370 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 23:33:02 ID:vOwxKQr/0
むしろ現在懸念すべきはPS3ソフトの価格高騰。
>>367 移籍が決まる前から逆転していたよ
勘違いしてるヤツ多いけど
もう天下とっとるがな
374 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 23:50:25 ID:8dUQoOZW0
うっが
>>372 200万突破ってどっちの機種も95年年末で
先にサターンが突破の発表してたよ。
でFF7発表が翌年2月。
その間に追い抜いたの?
でもその頃から生産出荷だったし、本当に売上が上か保証無いけどな。
SFCの時とは物価が違うのに今と同じ感覚で語っても無意味
377 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 00:15:57 ID:faisfrkB0
10年前で9800円てすげえボッタクリじゃん。
デフレと言う言葉を聞いたことがないらしいw
>>377 そうでも無い。
原価で言えばCDROMは物凄く安い。
飯野賢治の著書によれば、3DOはロイヤリティ込みで1枚数百円だったそうだ。
原価が安いから、PSはあまり売れてない段階で2800円のベストが出せた。
逆に言えば、5800円より安く売ることもできたってことだ。
382 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 00:32:47 ID:faisfrkB0
デフレつったって10年前の方が物価は安かったぞ。
あと、小売の競争の激しい都会ではどうだか知らないが、田舎は定価から数百円しか値引きされてなかった。
SCEとMSは一旦販売の手を緩めて、任天堂の独占市場にする
→独占禁止法違反でばらばらに分解
とかしてこの聞けば聞くほど異常な企業をぺしゃんこにした方がいいよ。
独禁法違反(笑)
>>382 理解してないんだったらわざわざ恥さらしに戻ってくるな
独禁法は利益の出る価格で売ってる物に対する法律だっけ?
流れ見てて思うんだがゲームが高いの任天堂でもSCEでもなくスクエニが悪いんじゃ…
>>385 最終的には、独占で暴利をむさぼることを止めるためのものだから、
利益が出ててようが抵触はすることはあるだろう。
>>387 高いかどうかは、最終的には、消費者次第だからなあ。
身も蓋もないことをいうと、娯楽のためのものは、
買わないという選択肢を、生活必需品よりもとり易い筈だから、
価格の是非は判断しづらいと思う。
>>387 とりあえずPS3ではまだ出してないから
>>1の価格にはスクエニ関係ないよね
>>389 あそこは他所より1000〜2000円くらい上乗せする。
>>352 あー、俺カインズホーム(当時もそんな呼び名だったっけ?)で
DQ2買ったの思い出した
>>368 明らかに消費者の払う金も減ったわけだがw
俺のイメージではどのハードでも一番最初に価格1万突破させるのは光栄
今はコーエーか
>>388 いいえ、独禁法は独占自体、および独占による利益をなんら制限できる法律ではありません。
問題は独占的立場を利用した他社への不当競争行為だけです。
そういうことしているのはソニーだけだな、そういえば
任天堂は独占的立場にあっても
それを利用して他社への不当競争行為をしたという話を聞いたことがない
>>380 3DOはロイヤリティほとんどなかったような
ま、だからこそ破綻したとも言えるのかも
特にハードメーカーにロイヤリティがないから本体が高かったし
>>394 一応、日本の独禁法には独占それ自体を規制する規定がなかったっけ?
>>396 独占的状態の定義なるものは存在するが、独占それ自体を規制する規定というものはないよ。
しかし法令を読めば読むほど、勝手に再販制とかのSCEのやり口は思いっきり独占禁止法違反に該当するのな。
スマン。
独占的状態の定義まで出しておきながらその先を斜め読みしすぎていたようだ。
ただし以下しか読んでねーよ俺OTL
市場独占状態のTOTOはいつ独占禁止法に抵触するんですか?
ずいぶん長い間独占してますけど
市場独占状態のTOYOTAは(ry
TOTOとINAXのシェアってどのくらいなんだ?
キャノンとエプソンも凄いな。
その前にMSはゲームじゃない分野で抵触するな
任天堂↓ SFC時代
∧_∧ ウチのハードは世界一普及してるんだよwww
( ´∀`) お布施を値上げするぞガキどもwww
( /,⌒l これからはソフト一本12000円だwww
| /`(_)∧_0.
(__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ← ユーザー
任天堂↓ DSWii時代
∧_∧ ウチのハードは世界一普及してるんだよwww
( ´∀`) また分納して品薄にするぞガキどもwww
( /,⌒l 情報弱者の方が稼げるから従来ファンいらねーやwww
| /`(_)∧_0. おまえらはサードの出したクソゲーでもやってろww
(__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ← ユーザー
ま る で 成 長 し て い な い
405 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:45:03 ID:0mxJ+eXQ0
>>404 ガチだからやんなっちゃうね。
誰か任天堂の告発本なんか出さないかな。
もし出たら結構売れると思う。
声ばかりでかくて金を出さない従来ファンなど、任天堂的にもSCE的にもサード、流通的にも要らないだろ。
新規、出戻りファン的にも要らないな。
408 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 10:51:21 ID:vHGR6k1sO
そんなに一強がいやなら
他陣営のソフトハードを買い支えろよ
こんな所で煽ったって状況は変わらんぞ
>>404 アホだなぁ
出す数が少ないから品薄になるんじゃなくて売れる数が多いから品薄になるだけなのに
おいおい。任天堂がロイヤリティを上げたからソフトの値段が上がったとでも思っているのか?
>>404はAA混じりでネタ風だからまぁ良いとして、
>>405みたいにガチとか言い出すからにはそう信じているとしか思えん。
どっちみちソニー参入まで安くしようとしてなかったわけで。
独占って怖いねってスレでしょ?ここ。
> ソニー参入まで安くしようとしてなかった
ダウトだから
414 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:33:17 ID:ZKIyBEOx0
>>1 任天堂が天下とってPS3ソフト価格高騰の予知なんて序の口
それどころかこういうAAをいたるところに貼って
未来のゲーム市場を的確に予言してたんだぞ
マジですごいよ
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
415 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 23:39:49 ID:wK2DHn2w0
PS3本体の価格高騰には何も言わないんだなw
SCEが天下を取り続けたらハード価格が10万超えたかもね
PS3が5万のままでもソフトをたくさん買う人間にとってはスーファミより安く付くからなw
悪夢な時代だったわ。
それは、ソフト価格が現状よりも上がらないという前提が必要だけどね。
どこのメーカーでも独占すると、ろくな事が無いということでしょ
またっていうか現実に高騰してるじゃないか。
PS3ソフトが。
423 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:21:43 ID:Hs9w0oBg0
>>418 悪夢とか言うが当時はSCE流通なんてなかったから今と違って2割3割の値引きは普通だったけどな。
だいたい、SFC中後期でも8800くらいが定価の相場だったろ。
>>1で出ている価格と大体千円違うとして新品ソフト25本買ってようやく同額か。
ゲームに20万以上も金使う奴がどっちの方が安くかなんてまず気にしないと思うがな。
>PS3が5万のままでもソフトをたくさん買う人間にとってはスーファミより安く付くからなw
バカじゃね、こいつwwww
クソニーが独占してたら、5万円のハードを2年ごとに買い換えさせられる時代になってたぞw
ソフトは基本的に乱暴に扱わなければ半永久的に使えるが、本体は消耗品だからな。
ピックアップがすぐにへたれたりするクソニーハードが5万なんて悪夢その物。
1年後には読み込みが悪化したPS3を斜めにおいたり、
壁に立てかけたりする「裏技」が流行するかもなw
>>424 そうか、斜めにおいたり壁に立てかけられないようにあのデザインにしたんだ。
早く諦めて買い換えさせるように。
つか、
>>418みたいな情報弱者は、当時ライバルハードだったROM2やメガCDのソフトも8000〜9800前後の値段だった事を知らねーんだろうなw
当時は値段高かったもんな・・・
ネオジオのROMとかな・・・
428 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:42:23 ID:SMQ+95o/0
店の取り分減らしてメディアをただみたいなディスクにして後追いだから当然自分のとこの取り分低めにしてって
考えたら別にそんな安くねーんだけどなPSソフト割引しなくなったし
429 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:47:52 ID:bpjiHHwOO
確かネオジオのソフトが30000万円したやつがあったはず
>>426 まぁ、古典的なレトリックだよね。
都合の悪い情報は切り捨てて
自分の主張に合う情報だけ切り出してきて
「ほら。任天堂のソフトは高い!!」
ってな具合だ。
経済統計で良く使われる手口だわな。
当時は、ROMの値段が高かったから
任天堂だけじゃなく
他のメーカーのソフト『も』高かった。
>>429 宝くじ1等でようやく購入か。
それは高いね。
432 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 03:06:41 ID:oh+9spMQ0
>>1 ドラゴンクエストVIII 9,240円(税込)
ファイナルファンタジーXII 8,990円(税込)
第3次スーパーロボット大戦α 8,379円(税込)
ヴァルキリープロファイル2 8,190円(税込)
7 〜モールモースの騎兵隊〜 8,190円(税込)
アーマード・コア ネクサス 8,190円(税込)
BUSIN 8,190円(税込)
ゼノサーガ 8,190円(税込)
サクラ大戦V 8,190円(税込)
真・女神転生3 8,190円(税込)
新 鬼武者 7,329円(税込)
戦国BASARA2 7,329円(税込)
(-@∀@)だがちょっと待って欲しい、PS2時代と変わらないと言えるのではないだろうか。
スーファミとかはバブルの影響があったんじゃないか?
どこが天下取ろうが、
常に他社のソフトよりワンランク高い値段設定の光栄って、なんかすごいな。
歴史シミュレーションは売れないから1本辺りの儲けを多くしてたんでしょ
>>434 歴史シミュ時代の光栄は、それでも妥当と思わせるだけの雰囲気はあったからねえ。
>>423 今でもアマゾンで発売前なら2割引で予約できね?
てか上の方のレス見る限りスーファミが安かったのって値崩れを待った人だけじゃないの?
少なくともFF6やクロノトリガーは発売日直後は普通に定価近い価格だった。
今の方が安いくらいだ。
光栄のは
「歴史的題材をゲームにしているので情報収集に費用がかかるのでやむを得ない」
ってのが公式な言い訳でなかったっけ。
でも余所の歴史ゲーはそれなりの値段だったわけだし…。
単にPCからの移植ゲーはそちらとの兼ね合いでってことであの価格設定にしたのではないかと考えている。
SFC時代のスクエニのレベルのゲーム出してくれるなら今でも1万でも買うよ。
つか、SFCのソフトを定価で買ってた人っているのかい
PS3本体の価格高騰には何も言わないんだなw
だからスクエニに文句いえよ
FF6やクロノトリガー高いのも任天堂のせいか
FF6は中古で4980、クロノトリガーは新品で2980で買ったな
まあ価格はともかく、ゲームの出来ではあの頃と比べものにならない
あの頃のゲームは年に一度は遊んでる
>>442 ソフトを安く出せるのもFF7にプレイステーションを選んだ理由のひとつ、
ってスクウェアの人が雑誌のインタビューで言ってましたよ。
北米じゃDSのソフトは販売価格が安いのでブランド力のあるよほど売れる見込みが
あるタイトルじゃないと開発費に大金注ぎ込めないってゲーム会社の人が嘆いてたな。
ライセンス料(ROM込み)が1000円前後なのにソフトは高い物で35$くらいらしい。
脳トレ系なんて15ドルくらいらしいから、価格に対する任天堂へのお布施率はかなり
高いね。
446 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 23:06:45 ID:ylQcCd4w0
SFC時代はドリキャス初期並みの定価強要商売だったよ。
今はDSは4800円、Wiiは6800円とわかりやすい価格固定しとるがな
DSはともかく、
FC、SFC時代に定価販売強要なんて
寡聞にして聞いたことがない
そもそも「定価」でなくて「希望小売価格」なんだから強要できるはずもないわけで
小売りの取り分がもの凄く多かったらしいね。FC、SFC時代。
だから思い切った値引きもあった訳だが。
>>445 と言うかDSに大金つぎ込むってのは制作費数十億とかかけるって話なの?
PS1〜N64の規模のゲームを作ろうと思ったら余裕で億単位でしょ。
COD4とかスプリンターセルすら出ている国ですから。
>>447 DQ6もFF6も発売日に8500円くらいで買えたけどな
売れる見込みがないタイトルに金をかけられないのは万国共通、と言うか機種問わずでしょう。
ロマサガ3は発売三日後に5980円で買った
まあだからどうということもないが
今でも新品未開封が残ってたりするロマサガ3か
457 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 00:49:16 ID:Z/DYHTq40
初期からキタムラとかヨドバシで2〜3割引+ポイントだった気がするけどなぁ
458 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 00:52:17 ID:2ZYYZLXI0
ttp://www.nikkeibp.co.jp/archives/072/72983.html >こうしたなか、96年5月、小売店の値引き販売を止めた“ヤミ再販”の疑いで公正取引委員会がSCEに立ち入り検査を実施。
>98年1月には「SCEの行為は独禁法違反に当たる」と排除勧告を出す。
>SCEは勧告を応諾せず、現在も審判手続きが進行中だが、「価格は自由に設定してください」と明言せざるを得なくなった。
>中古ソフトを排し、暗黙のうちに希望小売価格を維持するというSCEの流通政策の前提が崩れたわけだ。
>PS3本体の価格高騰には何も言わないんだなw
まったくその通りだな
PSでソフトの定価が安くなったと言っても、値引きは無いわ売っても二束三文だわ
おまけに糞ロードのおまけつきで安くなった実感はぜんぜん無かったけどなぁ
まぁネオアトラスとせがれいじりとアトリエシリーズを生んだのは評価に値すると思うよ
どれもPS2で微妙になったけどね・・・
ソフトなんて高くても本当にいいものならいいんだよ、高くても。
NEGEOなんて3万くらいしたけど、欲しい奴は普通に買われていたんだ。
アーケードそのままで遊べる良作だから、それだけ出しても買う価値があった。
しかし、最近のPS系のゲームはクソゲーの上に高いから困る。
高いと思うだろ?
でもコレでも赤かぶってるんだぜ?
>>30 ↑こいつなんで定価に消費税5%つけてんだ?
これがゆとりってやつか
当時ソフトが実売でどれくらいで売られてたかも全然知らないわけだ
ゲハってこの手の奴が本当に多いな
まあ
>>460が正解だよ
SCEの功績は「定価」を下げたことだけだよ。
定価販売強要して、音楽CDみたいに売ろうとしてたからね
そんな風にはいかなかったけど
このスレ読んでて思い出したがドラクエ6はヨドバシで前日発売してて
店員が入荷しました!って店内で声張り上げてたなあ
あの頃はフライング販売にもゆるかった
子供のころおかんに買って買ってえええと言ってたのを思い出した
>>453 DQ6が発売日に8500円かあ
自分が発売日に祖父で買った値段は税込み一万円ちょうどだったよ
たぶん行列を早く無くす為にお釣りの出ない金額にしてたんだと思うけど
PSに押されていた、SFC末期は安くてよかったよね。
FF6のころとか悪魔のようだったよ。
ハードを70000円で売るほうが
悪魔だろw
469 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 23:31:37 ID:EAhYKK+r0
./ノヽ\
;| ○(○|:
:|(_人_)/;
. :|| ⌒ |;
:h /;
:| /; '
/ く、 \
;| | \. \
;|ミ | ` =っ \
470 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 23:38:19 ID:Y3+gVUrk0
471 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 23:53:57 ID:xqdB2yvo0
ぶっちゃけ原油高でディスクの円盤のプラスチックや
パッケージのケースの材料は高くなってる罠
472 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 00:25:29 ID:K4NkAnk20
ディスクやケースの価格なんて定価の1割にも満たないんじゃないか?
原油高でガソリンなしで楽しめるGTA需要が増加とか
むしろ輸送コストが上がる方がきついかもな。
>ハードを70000円で売るほうが
>悪魔だろw
それで「安すぎたかもw」だからな・・・呆れる
東芝の人も昔、HDDVDのレコーダーが高い、と批判された時に、むしろ安過ぎるくらい、とか言ってたな。
高く売ってた任天堂が今となっては一番安くしてるな
478 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:21:03 ID:WCxJGM3/0
479 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:22:23 ID:H51ijwCU0
DMC4の価格設定について一言!
買った人間が満足できればいいと思います。
481 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:31:06 ID:nScbDeyl0
今以上に寡占状態だった携帯機市場でなぜ価格が高騰しなかったのか
納得のいく説明をGKからしてもらったことがない
どうみてもハードが5万円とかのほうが
異常だろ・・・・
>>472 PC用のCDROMゲームや、DVD映像がダイソーで売られているから、ディスクは滅茶苦茶安いんじゃないかな。
>>475 しかし、ビデオデッキやCDプレーヤー、DVDプレーヤーの初期価格からすると、プレイステーションも10万〜20万を目指してたのではないか?
ソニーの社長にもなろうとしてた人が、初期価格4万以下の商品を陣頭指揮ってのは恥ずかしいだろ。
技術開発の面から言っても、初期価格4万以下ではやりにくいだろうし。
485 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:53:02 ID:WCxJGM3/0
お陰様でとんでもない赤字を叩き出してるわけだがw
>>449 だから、2006年末〜2007年始にDSが19800円とか、Wiiが29800円とかで売られてたな。
普通の商品がこんな値の付け方されるなんて、滅多にあることでは無い。
バブル時代とデフレ時代のモノの価格を比較してもねぇ。
SFCソフトが高かったって言っても、その高いソフトをみんな涼しい顔でポンポン買ってたしな。
488 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:03:47 ID:uxOXMjF20
厨房時代にSFC全盛期だったけど、どんなに高くても6千円前後で普段は2〜3千円位でしかゲームは買わなかったな
1万近くの定価そのままで買うのは、数千円の差なんて気にしない経済力のある大人ゲーマーや
子供のプレゼント用に値引きの無いデパートとかで買う親とかそんなんだった印象。
結局PS時代になってもゲームに使ってた金額は変わらなかった、変わったのは買い取り金額。
しかもSCEが中古売買禁止と定価販売を推し進めて近所のTVパニックがこれに従ったときは悪夢だと思った。
489 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:15:05 ID:jN1oTKux0
これがファミ痛クオリティ♪
SCEの完全独裁が成功して、値引き無しの価格統制。
中古ゲームの販売完全中止になってたら最悪だったな。
中古なしで価格統制の世になったら、新品4980円でも実質的に高い。
491 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:38:27 ID:PbTJacsH0
当時の開発費なんかを考えるとやっぱりボッタクリだったと思う。
あと、開発費の高騰を、SCEのせいにしてる人がいるみたいだけど、
SCEが参入してなかろうが、Appleが参入してようが、開発費の高騰は不可避でしょ。
SCEが健全な市場にした側面もあるのに、なんでもかんでもSCEのせいにして納得するのは違うな。
やっぱりいろいろ話を聞いてると、任天堂独裁のFC,SFC時代が一番異常だったと冷静に思うよ。
PS1までのSCEは誇ってよろしい
PS1までな
ファミコンなんて発売当時のソフトは3800円が主流だったのになぁ。
いつの間にか5500円が主流に。
スーファミになってからは安くて5000円台、後期は大作物になると1万オーバーはざらだったし。
SCEはROMマンセーで価格高騰してたソフト社会
を安価で大量生産できるCDROMに切り替えたのは功績じゃね?
PSソフトも4800〜5800で安定してたし。
>482
初期PS2って45000円くらいしてたのって知ってる?
それ思うとPS3の5万って別に高くないんだよね。
494 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 03:59:22 ID:PbTJacsH0
>>493 そうそう。PSもサターンも高かった。
Wiiのせいで相対的に高く見えるだけ。
ってか遊びの質や長く遊べることを考えたら安すぎるくらいだとおもうけどね。
PS2も
PS1も
初期価格は
39800円だぞ。(税別やメモカ代もあるけどさ)
それを考えると60GB版PS3が6万3000円は高いかと。
ちなみにE3段階では60GBを7万5000円で売ろうとしてたからな。
20GBを5万9800円。
結局発売前に値下げしてそれぞれ63000円、49800円になったけどさ。
SSは49800円のつもりだったが、発売キャッシュバックキャンペーンで44800円。
結局44800円が定価に。
あとWiiもN64もSFCも25000円。
PS1も2も39800だが。
SSが49800だけど5000円引き。
功績以上に悪行が多いから叩かれてるだけなんだろ?
開発費の高騰はSCEがライブラリを整備しなかったことが要因なんだし。
>60GBを7万5000円で売ろうとしてたからな
ほんとに正気とは思えないな・・・・
よくおぼえてんなぁ。
39800だったか。メモカとか同時に買ってから
45000くらいかと勘違いしてたのかも知れん。
PS3は去年底値のときに51000(60G)で買えたんで
そこまで高いってイメージないんだよね。
>495
今考えるとスーファミの25000もボッタクリだな。
まさにバルブ絶頂期のころだな。
>>495 SFCの25000円でボッタクリだったらPS3なんてボッタもいいとこじゃねえか
あと、 バ ル ブ にワロタw HALF LIFEか
ID:YMLWoU8n0
>初期PS2って45000円くらいしてたのって知ってる?
>それ思うとPS3の5万って別に高くないんだよね。
>今考えるとスーファミの25000もボッタクリだな。
PS2はメモカ同梱だったろ
初期型
うはwww
打ち間違えwww
もう俺も歳だな。
つーかお前もアンカーミスだ。
>>502 そうだったw
でメモカ同梱が次の型番で無くなって、代わりにDVDリモコン同梱だったんだよな
メモカのほうが重要だろ!と当時思った
あー、不具合持ちメモカだ。思い出した。
東芝製だったか。
506 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 12:36:06 ID:N2MCyP630
>>501 Wiiが無ければ発売前の値下げも無いし、発売後の早い段階での値下げも無かったからな。
任天堂がハードを造ってる限り、無茶な価格のハードは出ない。
もう既に天下を取っているが
スマブラとDMC
高いのはどっちかな?
満足度や感動度ではスマブラのほうが高い!
チンポンデゥー!はぼったくり!!!!!!!!!
>>507 だから任天堂が天下とってPS3ソフトが売れないせいで高くなったわけだ
SD画質のクソグラゲームが安いのは当たり前だろwww
HD画質のPS3のゲームが高めなのは当然。
むしろゲームのクオリティで比較すれば安いくらい・・・
ってスレにあふれているかと思ったがあれ?
それより天下を取ったらって過去の人ですか?
512 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:03:30 ID:kMkzXSnv0
スーファミ出たとき25000たけぇて思ったけどな
なぜか家は内蔵テレビを買ったけど
PS、SSの値段はびびった
PSも最初は5800円でスタートしたんだよな。
廉価版のほうがびびったわ。定価2000円台でゲームソフトが買えるのは信じられなかった。
長年任天堂によってソフトは高くて当たり前って言うのを植え付けられていたからな。
>長年任天堂によってソフトは高くて当たり前って言うのを植え付けられていたからな。
あの当時のゲームボーイのソフト価格っていくらだったっけ?
PS3の7万5000円を超えるものは
ないだろw
>>514 廉価版はマジでびびったなー
ほんの2〜3ヶ月前に定価近くで買ったソフトが半額以下になったりしたからなー
新品買うのがアホらしくなったわ
スーファミ絶頂期はファミコンソフトまで8千円してたからなw
519 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:35:20 ID:pmvXsoSj0
ハードが壊れてひっくり返したり立てたりして動かさないとならないのもびびった
521 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:44:15 ID:s7IXMwN40
>>1 FFDQが入ってない分まだPSWには親切だな・・・
完全版で2度搾り取るというあくどい商法も蔓延してるが
523 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:00:00 ID:/IqdHulB0
>>523 今と前提条件が全然違うとはいえ
やっすいなオイwwwww
そういえばPS3を買う金額で
Wiiを2台買えるんだよな・・・
とりあえず今は7千円超えると、高いな、と思うな。
527 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:03:42 ID:l3G0YYY00
>>517 ピポザルは二ヶ月でベスト化させようとしたところ小売りがキレた
>>527 差額を補填してくれれば小売りも文句言わなかったろうが
あれはないとオモタ
532 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:19:04 ID:/IqdHulB0
二ヶ月は酷いな。
>>532 VCが成功してるからうまくいく可能性はあるな。
任天堂が天下取ったほうがいいかもな
FF13は冗談抜きで1万超えるかも
>>532 PS3のゲームアーカイブスはオリジナル配信ソフトは800円だぞ。(過去のPSソフトは600円で配信)
WiiWareは思った以上に本数が少ないんだけど
もしかしてメーカーとしてはあまりおいしくないんじゃないだろうか。
価格安いしな
ディスクシステムの時もサードは渋ったらしいし
しかしサテラビューといいローソンのニンテンドウパワーといい配信ネタが好きだな
540 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 08:00:55 ID:s7IXMwN40
結論
トップシェアハードは一世代ごとに別の会社のものに交代させたほうがいい
>>517 3DOがロイヤリティ込みで1枚数百円(飯野賢治談)なのだから、光ディスクの原価はとてつもなく安い。
542 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 11:13:25 ID:pmvXsoSj0
説明書のが高そう
音楽業界なんかでも、最近はCDからダウンロード販売に移行し主流になりつつあるようだ
ゲームでもそういう時代がくるのかもしれん
544 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 11:58:49 ID:bmFZUJAx0
クオリティが2倍なんだから、値段も2倍は当然。
545 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:02:42 ID:XdhzeyZKO
HDゲーはいつになったら価格を押さえられるんだろ
>>541 3DOってロイヤリティ無料なんじゃなかったか?
547 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 15:20:12 ID:iZ1pLChm0
おううああ
グラの力の入れ方が違うから当然では。
>>537 2回言いたくなるくらい酷いとか言われてたGo!Sportsも出てたと思う
60,000円の本体よりは
マシだろ
551 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 05:38:41 ID:ogM3W6Aj0
3DOは、CD一枚につきロイヤルティはたったの三ドルだけ払えばいいわけ。
それがたとえば任天堂でつくるとなると、スーパーファミコンの場合、ロイヤルティは一本三千五百円ぐらい払わなきゃいけないじゃない。
まあ一応、ロイヤルティじゃなくて製造費になるんだけどさ。
3DOの場合は「三ドルだけ。あとは自由に勝手にやれ」というわけ。
CDのスタンプなんかはせいぜい一枚一ドルだからね。
ロイヤルティの三ドルと合わせてもたったの四ドルじゃない。
だったら原価、四百円でROMがつくれるわけじゃん?
仮に一万枚つくったとしてもたかだか四百万円。
「これはいい」と思って、それで3DOジャパンができたと同時に遊びに行って契約をするんだね。
それが九四年二月ぐらい。
以上、飯野賢治著『ゲーム』より
旧スクウェアがデジキューブで流通をやりたがったのは、FFでの収益をスーパーファミコンと同程度に保ちたかったからじゃないかな。
552 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 05:45:53 ID:ogM3W6Aj0
パッケージの体積と重量に伴う輸送コストも、確かにCDはROMカセットよりも安い。
で、3DOが三ドルのロイヤルティでSCEはいくらだったかという問題。
あと、スーパーファミコンソフトの製造費3500円と希望小売り価格の差額の問題。
するかどうかはわからんが
ファミコンとスーファミの時は酷かった
里見の謎
>>532 1500だとLIVEアーケードより高いな。
でもソフトによって値段は違うんじゃない?
ドクマリ細菌撲滅は買う。
3DOはソフトメーカーであるEAが関わってたからロイヤリティが安かった
でもその分、松下やサンヨーなど3DOのハードを作ってたメーカーがロイヤリティもらえなかったからハードの価格は高騰した
>>557 その割りにソフトの値段が安くなかったんだよな
>>1 >>3 ソニーが天下取ったら体験版が0円から5000円になるのか……。
560 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:41:04 ID:ke0UHCzn0
http://kaisendon.seesaa.net/article/79845579.html > ハイレベルなクソゲーがキラ星のごとく輩出された2007年に於いて、年末に一年遅れでひっそりとやってきた、周回遅れのクソゲーがあった。
> グランツーリスモ5プロローグ(以下GT5P)、そう、かの名作レースゲームシリーズ、グランツーリスモの最新作である。
> 次世代のリアルレースシミュレーターという触れ込みに期待していた発売日購入組も、もれなく絶望の淵へとたたきこまれた。
> レースシミュレーターとしての出来があまりに粗末であったのである。
> ユーザーが直面したのは、解像度と車のモデリング以外まるで見る所の無い、「自称リアルカーレースシミュレーター」だったのである。
高い体験版になったな
PS3を最初いくらで売ろうとしてたのか思い出そう。
59800ぐらいだったか
SCEが天下取ったらハードが8万円。
ソフトが1万円。
体験版が5千円。
ハード修理費1〜3万円って所か。
>>563
ゲーム業界滅びるんじゃね?
正解は62790円
これでも「安すぎたw」発言
567 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 12:46:36 ID:twW9nHAZ0
>>566 しかもそれ20GB版の方なんだよな、60Gはオープン価格だし。
当時どっかの楽天ショップが予約受付を開始した時は税込75,390円になっててちょっと祭りだった。
568 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 12:51:56 ID:b8xRr3p40
>>566 構成を考えれば、安くはないけど特別高くもないだろ。
次世代メディアの再生機能も付いてるし
569 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 12:58:58 ID:MpEteOye0
>>568 次世代メディアの再生機能なんて
必要としてるゲームユーザーは少なかったろ。
それなのに高く買わされて、結局はゲームユーザーに金を払わせて
次世代規格を普及させ勝ち抜こうという汚いやり方だな。
ソニーからしてみたら、ゲームなんてそんなもんなんだろう。
570 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 13:03:09 ID:b8xRr3p40
>次世代規格を普及させ勝ち抜こうという汚いやり方だな。
ビジネスとして当たり前のことでは??
>ソニーからしてみたら、ゲームなんてそんなもんなんだろう。
そうかもしれないけど、結果としては購入者は楽しめるんだからいいじゃん。
欲しくない人は買わなければいいから、楽しめると見込んだ人が金を出して、楽しめばいい。
571 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 13:07:48 ID:WFO6NPA70
SCEが駄目なのは商法云々じゃなくて
単純に発売するゲームがつまんねー&売れてねーだけ
>>569 DVD普及のトリガーになったのはPS2なんだが。
当時、プレイヤーが10万ちかくしてた中で
DVD再生機能も付いて4万でPS2が出たことによって
DVDハード各社が一斉に値下げ、コストダウンに入り普及につながったんですよ。
574 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 13:35:56 ID:b8xRr3p40
>DVD普及のトリガーになったのはPS2なんだが。
当時、プレイヤーが10万ちかくしてた中で
DVD再生機能も付いて4万でPS2が出たことによって
DVDハード各社が一斉に値下げ、コストダウンに入り普及につながったんですよ。
そうだな。SONYはとんでもなく凄い会社なのに、素人のアンチSCEが馬鹿にする。
SONYなんて一流の技術者を雇いまくりだっつーのに。
どんどん視聴環境が向上するのはいいことだから、SONYはいい会社だと思うけどな。
>>573 まあ、それもあくまでソフトが有っての話だったからね。
BDの方は、一気にラインナップを揃えられなかったのが痛かった。
576 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 13:51:57 ID:yCai15ZBO
FF13がいくらになるか想像がつかん
9900円とか?w
>>573 そりゃVHS→DVDの変化は相当なもんだったからな。かさばらないし劣化もしにくい。
だからPS2はDVDの再生機としても売れた。そこはSCEはうまくやったと思うが、
DVD→BDの変化は客観的に判りにくいだろ。だからPS3はそこまでの価値を見出だすことができない。
DVDで十分って人が大勢。
ディスガイアみたいなのがスマブラやマリギャラより高いか
579 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 14:11:26 ID:b8xRr3p40
そのうちDVDは古くてださいってイメージが形成されて、自然にBDへ移行すると思うな。
非常にゆっくりだとは思うけどね。
今VHSってちょっと時代遅れってイメージが万人の感覚としてあるじゃない?
お給料に余裕があればHDDレコーダーを買いたいって層も多いだろうし。
それと同じようなイメージがDVDにも固着してくると思うな。
実際に映像も段違いだしね。
PS2のときはマトリックスがブームだったからな
今はそんな映画もないからわざわざBDで観たい物もない
582 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 14:43:49 ID:qBf42w0T0
何か勘違いしてるよな、求めているのは『ゲーム機』ですよ?
PS2のおまけでDVDプレイヤーが付いていれば嬉しいだろう
しかしこれじゃまるでBDプレイヤーのおまけでPS3がついてるみたいじゃないか
BDの普及促進?ゲーム機能省いた格安のプレイヤーでも出せば?
583 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 14:46:05 ID:b8xRr3p40
ゲームも出てんだろうが。白痴か?
やりたいゲームが出てないんだったら買うな!
散々PS3を煽っておいて、欲しいソフトが出たら買うくせに
BDプレイヤーとしてもPS2のDVDプレイヤーが酷かったから信用出来ないんだが。
PS2で再生出来ないソフト買っちゃって結局別のDVDプレイヤー買う羽目になったし。
録画もできるPSXは大失敗したなw
PS3も歴史的な大失敗だったし、
ゲーム機にわけのわかんない機能付けて売るソニーの詐欺商法もお終いだね。
ゲーム機利用して現時点では需要の低いBDムリヤリ普及させようとしてる事を批判されてんだろうがw
興味の無いゲームユーザーまで巻き込むな、
そんな事も分からないからそっぽ向かれるんだよ。
587 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:28:49 ID:b8xRr3p40
ここで議論されてることは、全部SCEは分かってるんだよ。
それに一般層は、BD搭載が原因で本体価格が高くなってるなんて知らない。
性能がいいから高いと思ってるんだよ。
で、事実赤出して売ってるから、実際に価格以上の性能だし。
なんでSCEに敵対意識を燃やすのかが理解不可能だ。
買わなければいいだけだと思うが・・・
588 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:42:06 ID:WFO6NPA70
VHSからDVDに移行したのはダサかったからじゃない
ものすごく便利でビデオテープみたいに不便じゃなかったから
589 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:45:22 ID:b8xRr3p40
>>588 それも大きいだろう。
DVDが廃れるのは随分先なのは間違いない。
TSUTAYAなんかがBDのレンタルを開始すればまた大きく変わってくるとは思う。
現状で最高画質の光学メディアに一定の需要もあるだろうし。
590 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:51:45 ID:WFO6NPA70
低所得層でも20インチ以上が気軽に買えるくらいHDTVが普及すれば
次世代DVD(というよりHD画質のビデオソフト)の普及も考えられるが
少なくとも今の状態だと地上派デジタルに切り替わる直前までは
HD画質の普及は現実的には思えない
591 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:56:02 ID:Uecw9F3oO
592 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:56:25 ID:b8xRr3p40
せめて普及率20パーセントもあればソフトが増えるんだがな。
今はBDのソフト売り上げの比率はどれくらいなんだろうか。
あとはオリンピック前後でどんだけシェアが伸びるかにかかってるかな。
画質で天下取れるならVHSはS-VHSに駆逐されてたべ
>>587 なんで任天堂に敵対意識を燃やすのかが理解不可能だ。
買わなければいいだけだと思うが・・・
ってゲハ中のGKに言ってくれば?PS3買わない奴は貧乏人らしいしな
>>593 それ言うならβじゃねーの?
595 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:09:33 ID:b8xRr3p40
VHSとS-VHSのクオリティの差と、DVDとHDのクオリティの差は後者の方がずっと差があるからねえ・・
>>594 最新技術に興味がある人は、任天堂嫌いが多いんですよ。
なにも新しい技術を生み出さないし、技術的に優れたソフト群を結果として
埋もれさせる要因にもなるから。
まあ大人気ない理由ですが、事実として影響はあるでしょう。
>>595 VHSとS-VHSも解像度としては結構差があったぞ。
枯れた技術の水平思考
598 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:13:07 ID:2kXTo5ATO
体験版に武蔵なんたらってミニゲームつけてフルプライスで売ったスクエニの立場は?
599 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:16:10 ID:WFO6NPA70
>>595 任天堂嫌いに技術者無しだな
マジ笑える
ゲームにおける新しい技術ってPCが先駆なんで
CSの趨勢はさして関係無いんですがね
それにそいつらが握ってるコントローラーの殆どの要素は
任天堂の発想だよ
>>595 Fitやリモコンは最新技術じゃないの?
602 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:28:47 ID:b8xRr3p40
>>601 ロジックとしては大昔からあるものです。はっきり言ってゴミですよゴミ。
技術者で感心してる人は恐らく世界に2人くらいしかいないでしょう。
換装としては、「任天堂は毎回うまくうってるなあ」ってそれだけです。
6軸コン
604 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:30:52 ID:0YE7sRqsO
>>602 では聞きますが、PS3はどこらへんが最新の技術なんでしょうか?
6軸コンに振動機能搭載
>>603 きっとリモコンで感心した世界で2人だけの技術者の内の
1人がクタタンなんだろw
>>595 一体いつゲーム機が最新技術生み出したんだよ?
言ってみろ。基本的に全部PCのお下がりじゃねーか。
しかし、なんで6軸削らないんだ?コストカットできるだろうに。
技術者ならいかに単純で作りやすくて、いかに低コストで、
それでいていかに良いものを作れるか、ではないのか?
少なくともハードに関しては
610 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:43:07 ID:b8xRr3p40
遊ぶ側が「これは新しい」と感じたらなそれでいいとは思いますがね。
個人的には任天堂が倒産した方が世の中にプラスだとは思いますが。
苦々しく思いながらも動向を見守ってますよ。
特許の問題で振動対応できないことは周知の事実だったのに、
6軸と干渉するから、と説明したのは滑稽だった。
612 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:46:57 ID:WFO6NPA70
PS3みたいなお大尽設計とか技術者にあるまじき思考だよな
自称技術者諸君には是非とも振動もアナログスティックも
LRも十字キーも無いコントローラーでゲームをしてもらいたい
LRボタン、アナログスティック、振動、モーションセンサー
全部任天堂発で後からソニーが真似してるじゃん
616 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:50:15 ID:b8xRr3p40
匿名掲示板なんだから指名されても困るかな・・・
楽しむために来てるんだから。
まあ、私たちがどうこういっても何の影響力もないでしょうから、
どうでもいいんじゃないですかね。
匿名掲示板(笑)
独り言が言いたいだけならチラシの裏にでも書けという名言?があってだな
619 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:53:15 ID:4KHDNSPfO
俺は個人的にはソニーもMSもハード事業から撤退して
任天堂ハードでHALOもGTAもFFDQも出来るようになって欲しいな。
俺は任天堂よりだけどMSもソニーも撤退しないで欲しい
3機種出ないと値下げ合戦やキラータイトルにワクワクしなくなる
621 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:55:14 ID:b8xRr3p40
俺はソニーだけあればいいや。XBOX360も無茶苦茶面白いけど、なくてもいいし。
623 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:08:18 ID:4KHDNSPfO
俺年表
95年サテラビュー全盛期。PS?何それ食えるの
96年マリオ64とアーク2を楽しむ。サテラビューをあまりしなくなる
97年FF7とエヴァ(レンタルビデオ)にハマる
98年マリカの対戦が流行る。冬に時オカやって「何この神ゲー、やっぱりゲームは任天堂だな」と思い直し
以降スクエニゲーをやらなくなる
99年スパロボαとスマブラ、マリカとバルキリープロファイルを楽しむ
00〜01 PS2はアーマードコア専用機になり友達とスマブラやパーフェクトダークばかりやるようになる
02 スマブラDX発売。ゼノサーガを最後に、AAA以外のRPGを買わなくなる。
03〜05 一時期FF11に嵌まる。しかしサービスの糞さに唖然としもっぱらアーケードゲーム中心にシフト。
セガはやはり神だなと実感。
06 PC買い替えたのを機にFPSやシミュレーションゲーを開始AOEやGTA、HalfLifeに凝る
>>616は技術者なのに、俺ら初心者の質問には全く答えられないんだな。
発想では任天堂に負け、グラフィックや処理では360に負ける。
こんなPS3にどこに最新技術があるんだ?
もし他の技術者がこんな屑ばかりだったのなら
もはや任天堂しかゲーム業界に存続しないだろうな
PS3関連の技術者もきっとこんな馬鹿ばかりだったのだろうな
技術者(笑)がゲーム機選ぶわけじゃないから大丈夫
VHSが240でDVDが480だっけ?>解像度
正直、解像度で買い換えを決める人はそんなに居ないような気がするけど
S-VHSが流行らなかったし、ゲームもWiiが売れてるし
PS3の最新技術といえば
Cellぐらいしか思いつかんな
現状スパコン以上の使い方が出来るものとも思えないが
(分散処理+演算に強いんで画像処理には適してるけど・・・。
後たんぱく質解析)
629 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:42:11 ID:xX6lfbVw0
つーか画質だけならとっくの昔にD-VHSがハイビジョン対応してますがwww
でも、D-VHSはまるで流行りませんでしたね。
結局、コストに合わない高画質なんて誰も必要としてないからです。
それに高度な技術がどうのこのとかほざいてるバカがいますが、
「PS2」と言う最低性能のクズがいまだに売れてる時点で、そんなもんたかが知れてますねw
技術力が必要なら、Xboxが出た時点でPS2なんて駆逐されてる筈でしょw
PS2なんてGCより性能低いんだからw
PS2と言う旧世代の遺物をいつまでも引っ張って、
ゲーム業界のレベルアップを遅らせる、技術力のない低レベル企業SCEって事ですよw
パクリしか脳のないクズメーカーw
631 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:47:07 ID:b8xRr3p40
XDRは最新技術。
>>631 > パクリは一概に悪いとは言えないだろ。
> それを応用してもっといいものを作れば非難されるべきことじゃない。
「最新技術を追求」とか言っておいて劣化パクリしかできないからクズなんでしょうがw
まあただのアンチ任天堂と変わりはないので新鮮味がない書き込みだな。
>2005年をめどに高速インターネット時代に対応したOSを共同開発することで基本合意した。
いま何年だっけ?
共同でOS?共同でCPUなら既に作ってるみたいだけどなぁ
横もちの傾き検知コントローラーは
確かMSあたりがやろうとして
使えないと放り投げたやつじゃなかったっけか?
6軸コンのときそんな話を聞いたような気がするが
風呂敷広げてまるで実現できないところはさすがSCEだな
>>631では応用することは非難されるべきではないといい、
>>602ではゴミとけなす。
どう見てもただのダブスタアンチです。
本当にあり(ry
>>631 応用していい物を作れれば非難されるいわれがないなら
枯れた技術の水平思考なんてそれの最もたるものにならんか?
まあそれを評価するもしないも人それぞれだけどな
>>640 お払いスレはどこ・・・?
正直ここで頑張ってる奴みたいに支離滅裂になれん
パクって何か新しい遊びでも提案してくれるならまだしも
パクってそれで終わりだからどうしようもない
>>642 頑張って使命を全うしてみるんだ!
GKさん達の辛さが身に染みて分かるから!
漏れはもう二度とごめんだがな。
646 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 17:59:25 ID:b8xRr3p40
>>636 もうOSは開発中なんじゃないの?公表してないだけで。
IBMと東芝はCell開発でも一緒だったじゃん?
だから、Cell(PS3)絡みでOS普及を目指してるって考えるのが自然じゃないかな。
あの6軸は、一体どういう可能性があるのか最初は興味あったな。
あんまり無かったようだが。
じゃあスレタイに沿ってやってみるか・・・・
Wiiのせいでサード製ソフトが売れなくなり
値段高くせざるを得なくなった
やはり任天堂は業界の癌だな
取り敢えず「応用することは良いこと」なのか「悪いこと」なのかハッキリさせろよw
ソニーのパクリ、応用はいい応用で、任天堂の応用は悪い応用とでも言いたいのか?w
>>650 なんか阪神の補強はきれいな補強と同じにおいを感じるな
自分の主観に過ぎないことについて
客観性を持たせようとするから無理が生ずるんじゃないか・・・?
GCの技術で作ったゲームを5000円以上で売るとか消費者舐めすぎ
>>653 それ言ったらPS2でゲーム出してるメーカーの
立場がないと思うんだが
>>653 > GCの技術で作ったゲームを5000円以上で売るとか消費者舐めすぎ
GC以下のクソハードPS2を14800円で売る方が舐めてんだよ、クズw
>>652 ホントに客観的に見たら、任天堂の良い所は認めるだろうし、ソニーの悪い点も認めるだろう。
(逆もまた然り)
だからただのアンチだよ。
技術者とか肩書き語っているけど。
PS2に突っ込まれると → 売れてるうちは値下げする必要はない!
だったらWiiやDSだって同じだろwwww
PS2の価格維持はいい価格維持w
Wiiの価格維持は悪い価格維持ww
消費者は面白いゲームで遊ぶためにハードを選ぶんであって
技術力がどうとかで選ぶのはスペックバカだけ
>>651 じゃあこうするか・・・
Wiiみたいな前世紀のゲームと
PS3のような来世紀でも通用する
ゲームの値段を比較すること自体が誤り
661 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:09:09 ID:b8xRr3p40
応用はゲーム業界に限らず、とてもいいことだと思う。
参照元に対するリスペクトがあれば尚更いい。
任天堂は応用や、既存の技術の組み合わせばっかりで、社会に対する貢献度は
著しく低いと思う。
この辺りを考えないと、いろんな業種の人からハブられたり、アンチの人が増えると思うな。
だって、いつも「自社のことしか頭にない」って捉えられてるから。
簡単に言えば、「任天堂だけが儲かる」って感じ?
>>661 >参照元に対するリスペクトがあれば尚更いい。
SCEの「方向キー」のどこに任天堂の十字キーへのリスペクトがありますか?w
貢献度って流行ってるの?
最近ソニー絶賛レスでよく見るんだけど
>>661 >この辺りを考えないと、いろんな業種の人からハブられたり、アンチの人が増えると思うな。
>だって、いつも「自社のことしか頭にない」って捉えられてるから。
まさにソニーのことですねw
いまや液晶関係では国家プロジェクトからもハブられて「国賊」あつかいですよw
PSWの人達の理屈ってイチローを無理矢理貶めるイボータみたいだ
実際、イチロー松井比較スレか何かに誤爆してたこともあったしwwww
振動はリスペクトではなく
参照元に対する賠償までいったけどな
>>661 > 簡単に言えば、「任天堂だけが儲かる」って感じ?
ヒント:DSとPSP
つーか、スクエニもカプコンもバンダイもハドソンも任天堂ハードで儲けてるみたいですが、
「任天堂だけが儲かる」って何?w バカの妄想?ww
そもそもスクウェアなんて任天堂のファミコンがなけりゃ倒産してたんじゃない?w
エニックスもファミコンでドラクエ出る前は弱小メーカーですよ?
>>653 さすがにディスガイア3が7140円は吹いた。
隠すことなくPS2レベル
SFC時代は市場独占状態だったんだから、任天堂が利幅を大きく取って当たり前じゃん。
卸価格の低下なんてのは競争なくして起こりえないんだから企業として当然の姿勢。
任天堂のファミコンで多くのメーカーが成長し、
SCEのPS2で多くのメーカーが倒産、縮小、合併しましたねw
最近はDSのお陰でつぶれかけ中小メーカーが何とか復活しているみたいですが。
いやー、SCEは本当にゲーム業界のガン細胞でしたねw
まさかあのスクウェアとエニックスが弱体化して合併するとは!!
任天堂時代から考えれば信じられませんよ。
PS2ってマジでゲーム業界キラーw
薄型テレビの技術流出防止で国内メーカーが結託する中
サムスンと組んで国内メーカーからハブられてアンチが増えたのはソニーですけど
>>661 ソニーの応用が社会の貢献になっているのは分散型ぐらいじゃね?
>>668 もっと正確に言うと
スクはFCのファイナルファンタジーがヒットしなければ
倒産だったみたい。
>>661 オマエの思考回路ってイボータそのものだなwwww
田舎雑魚球団で毎年200安打以上打っても意味のない自己中オナニー記録だってよwww
松井さんはプレッシャーのかかるNYで3割30本100打点(捏造)を毎年続けているからイチローより上だそうだwww
676 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:18:49 ID:b8xRr3p40
>>671 それSCEのせいじゃないから。
たまたま3Dが主流になった時にSCEが天下とって、3D化に伴って開発費は高騰したの。
つまり、SCEがいてもいなくても開発費の高騰は避けられなかったってこと。
PCゲームの開発費の推移を考えれば分かることでしょ??
たまたま時期が重なっただけ。ミスリーディングは反則だよ。
PS2は1億台売れたが、儲かったのはSCEだけw
スクエニですら利益の多くはネットゲームのFF11から徴収。
セルソフトでの利益減少に歯止めがかからない。
ソフトメーカーはどんどん撤退するか合併して死屍累々。
多くの中小メーカーは携帯アプリなどに逃げた。
中古販売禁止とか統制価格、ソニーのネット直販で小売りも潰滅し、ゲーム市場滅亡寸前。
SCEにやらせるとロクな事がないwww
技術だの貢献度だの言ってるけど、要はあれでしょ?
「大枚はたいて買ったPS3が下手したら終了しちゃうかも!
任天堂がいなければPS3が天下とれたのに!!
任天堂なんかつぶれちゃえ!!!」
…って事でしょ?
>>676 その倒産合併が避けられない状況を
PS3で再現しようとしているのは馬鹿だから?
ねえ。馬鹿なの?
>>678 そう言うことですw
野球で言ってる人もいるが、イチローが居なければ松井が日本人NO1なのに!!
とか喚いてるのと一緒ですw
試合の内容とか偉そうに語ってるけど、それはただのいちゃもんに過ぎず、
ただの「嫉妬、憎しみ」を吐き出してるだけw
>つまり、SCEがいてもいなくても開発費の高騰は避けられなかったってこと。
それで業界が縮小したのに、SCEはその失敗を二度三度繰り返して、
PS3でさらに加速させようとして大失敗した低脳って事かwwww
682 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:24:19 ID:4KHDNSPfO
>>671 弱体化したのはスクウェアね。
元々エニックスは外注中心でゲーム事業なんていつでもトカゲのしっぽみたいに切り離せる状態だったし。
あ、因みに『ソニーはハイスペックを用意しただけで、強要はしていない』って言い訳は、
アリカに言った『PS3クオリティ』で使えません。
SFC→PSはソフトの作りやすさ(またはソニーのワークステーションいらず)で開発費を抑えられたでしょ
問題はPS→PS2じゃね?
685 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:27:10 ID:WFO6NPA70
SCEのライセンス料が安かったのは最初のうちだけ
PSが軌道に乗ってからは流通+生産+ライセンスの経費は任天堂に勝るとも劣らずの額だった
だけどPS自体が調子良かったので利益は出てた。
686 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:32:32 ID:4KHDNSPfO
>>652 阪神、去年は井川抜けた上にほとんど補強なしでAクラス入りしたんだぞ?
大砲一人取った程度で強奪言われたらやってらんねーよ。
広島や楽天みたいに他球団の戦力外やドラフトのくじ引きしか補強出来ない貧乏球団と違って
日本最大の観客動員数を誇る阪神はテレビ利権に喧しい巨人よりも
潤沢で綺麗なマネーがあるしそれを一年に一人ペースで補強に使った程度で叩かれてもなあ。
谷、小笠原を一気に採った球団と比べたら阪神の補強はかなりクリーンだろ。
詰んじゃったかな。
そうそう社会の貢献度と言えば
脳トレの利益は監修者である川島教授にも入るんだよね
それで川島教授は新しい装置を購入した
これって立派な社会貢献にならね?
まあ受け取らなかった川島教授はかなり偉いけどね
689 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:39:38 ID:WFO6NPA70
脳トレの莫大な報酬は雇用主の大学が全額受け取り
その予算で大学の設備を新しくしたんだな
>>688 まあ、それはあくまで教授の貢献でしょ。
自分の利益を大学に寄付したようなものだし。
その装置でソニー並に技術に貢献できるといいなw
>>676 PS2より高性能なGCは、PS2よりも開発費が安くて作りやすいって知ってた?
693 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:46:28 ID:+qG8Zl1u0
技術だの貢献度だの言い始めたら最近HDDVDの件で糞味噌に貶しまくってる東芝のほうが原発やら送電設備やら半導体やらさらにはミサイルまで作ってるんでよっぽど社会に貢献してると思いますけどね
まあ、CELLも引き取ってもらったんだし
>>676 それ言ったら「ソニーの功績」みたいに語られてるのは全部「時期が重なっただけ」なんだけどな
>>675 大リーグの仕組み理解してないんだな
たかが政治記者あがりの1球団「オーナー」がいいように操ってる日本プロ野球界とは違うんですよ?
>>686 貧乏球団がどうのこうの言ってる時点で同じ穴の狢
所詮は巨人の代用品に過ぎない
>>691 ID変えたの?
書き込んだらいみなくね?
695 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:48:41 ID:b8xRr3p40
あのなあ、次世代機でガンガンスペックアップしてかないと、
業界に停滞感が漂ってユーザーが飽きる→市場縮小になって、
ソフトメーカーも収益を圧迫されるんだよ。
だからPS2でもPS3でもスペックを上げざるを得ない。
で、結果としては開発費が上がるわけだが、上述の理由からこれは仕方がない。
当時2番手だった任天堂は、Wiiのような変り種を出せる。
一方トップのSCEは正当な進化、つまり順当なスペックアップをしたモノしか出せない。
なぜなら、任天堂、SCEの両ハードがコケたらサードが死にまくるってリスクがあるから。
だからこの部分だけは安全パイの正当進化で行くしかない。
以上のように、SCEはちゃんと責務を果たしてるの。
Wiiっていうハードで博打をしかけた任天堂が一番責任感がないんだ。
696 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:48:54 ID:+Nmc8tZxO
スーファミのソフトって確か
税抜き9800円で税込みだと10094円で一万突破してたよな
今考えるとたかすぎ
6万円で本体を売ろうとしてたソニーは・・・
>あのなあ、次世代機でガンガンスペックアップしてかないと、
>業界に停滞感が漂ってユーザーが飽きる→市場縮小になって、
スペックアップする以前に飽きられてる。
DSで脳トレ、眼トレ、漢字、計算、マナー、常識、家計、受験勉強、その他諸々
Wiiで運動、家族や友人とのコミュニケーション
これほど社会の役に立ってるマシンもなかなかないよ
700 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:50:07 ID:WFO6NPA70
任天堂独裁時代の一番ひどい時期でもライセンシー収入よりも、ソフト+ハードの収入のほうが遥かに多かった
SCEは流通費なんてものを取り始めてからはライセンシーコストは任天堂と同様に
しかも中古市場をも支配せんと「BEST商法」やPS2の入荷調整までやり始め小売を完全に敵に回してしまった。
そのうえスクウェアなどにライセンシーやら生産数やらの優遇を行っていたのがバレメーカーまでも敵に
PS2が調子の良い頃は金になったからついて来ていたが、今の没落の身では…
>>695 お前は支離滅裂だな。
正当な進化が飽きられたからPS3は超爆死したんだろw
飽きられたから売れないんだろw
今は欧米でも、360やPS3のようなゲームは飽きられつつあるんだ。
ゲームとしてはWiiが一番の正当な進化だろ。
ID: b8xRr3p40にはがんばったで賞をとりあえず進呈
>>695 コイツが真性基地外ってやつか…すごいな。
>>695 変り種を出せる立場の会社が変り種を出して、何で責任感が無いんだ?
文章内で矛盾が起きてるぞ。
706 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:52:25 ID:+qG8Zl1u0
ソニーの半導体技術なんて東芝におんぶに抱っこじゃん
それをさもソニーがやったようにみせかけるなんて…
つーか、ウォークマン自体がアメリカのトランジスタがなければ出来なかったじゃん
ネットワークウォークマンは技術があったにもかかわらずあっさりIpodに代名詞的地位を奪われちゃったけどw
>>695 スペックアップしても似たようなゲームしか出てなくて飽きられてますよ
あとWiiは博打とか言われてるけど、実際2番手でも生きれるようなハード作りだったろ
PS3のほうがよっぽど博打だよ、CELLとかBDとか
>>695 別にスペックアップするのは構わんが
なんでスペックアップすることが正義みたいに言ってるの?
しかも無茶なスペックアップして、『アリカさんにはもっとPS3クオリティのものを作って頂きたい』とか。
サードに強要するって何様?
裾野の広い山ほど、頂上は高い
何を持って進化と定義してるのか分らないけど(基準は俺?w)
何をするにしても人が集まらなければ進化も発展も無いよ
712 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:56:16 ID:b8xRr3p40
>>705 そこはおかしかったな。
単純に、責務を果たしたSCEより、うまいことやった任天堂に、
世の中って不公平だなーって感じるってことかな。
あとみんな結果論で物事を見すぎ。何事もIf、動機で考えなくちゃ片手落ちだよ。
713 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:56:31 ID:+qG8Zl1u0
>>695 なるほど、だからあんな売れるわけない仕様と価格でだしてまんまと任天堂をトップシェアに仕立て上げたわけですね!
>>695 近年稀に見るフルボッコwwww
大人気で良かったなwwww
要約すると
『うるせえ!ソニーは頑張ってるんだ!
お前等はウダウダ言わずソニーマンセーしてPS3買いやがれ!バーカバーカ!うわーん!』
でおk?
つーかPS3は「飽きられてるから売れてない」んでしょ?w
現実を見ようよw
代わり映えのしないみんゴルとかGTとかみんな飽きてるんだよw
>>695 PS3のあの仕様が正当進化とかw
売れた時の自社の利益が最大になるように自社規格載せまくったアレが、
ゲーム機としての正当進化?w
仮にアレがトップシェア取ってたらゲーム業界はソフト日照りになって、
映像だけのクソゲーをこれしかない需要で買う不健全な市場になってただろうよ。
718 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:58:55 ID:WFO6NPA70
>>705 SCEはこんなにがんばったのに世間は認めてくれない!
ってこと?
バカじゃん
>>712 そもそも、そういう事を言い出したら、PS1もうまいことやった産物なわけで。
任天堂と共同開発してたのが無ければ、あっさり出せなかっただろうし。
任天堂は従来を継承して64を出そうとした、片やSCEはPS1を出した。
世の中いくらでもそういう事はあるよ。
720 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:00:14 ID:jUFkzP05O
>>712 歴史にIFはない、とはよく言ったもんだとは思わんかね?
721 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:00:19 ID:WFO6NPA70
722 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:00:26 ID:+qG8Zl1u0
つーかそもそもGBAでトップシェアどころか事実上独占していた任天堂の後継機がDSなんだが
>>712 動機で考えたらDVD機能で釣ったPS2なんか醜悪以外の何者でもないな
無論BD普及のためのコマであり、「ゲームはトリガー」でしかないPS3の構想なんか世間的にもゲーマー的にもたまったもんじゃないな
>>712 だから任天堂はゲーム人口を増やす事を命題にしたんでしょ?
結果としてシェアを伸ばしたんだから、軸はぶれてないよ
「ゲームは悪!」「ゲームをやると頭が悪くなる!」と、
社会的には散々な評価だったTVゲームを引き上げ、
脳トレなどで「ゲームでも学習できる」と言うレベルまで持っていった任天堂は社会的に義務を果たしている。
自社ハードに特典でセーラー服が付いてるようなキモゲーを出させて平然としていたり、
PSPで当たり前のようにアダルトUMDビデオを許可したSCEは社会のガン細胞w
>>724 しかし、そのキモゲーの原作のゲーム化は、DSが最初だがなw
中身じゃなくて、特典がコスプレ衣装ってところがポイントじゃね?
727 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:05:58 ID:jUFkzP05O
>>725 なんのことかと思ったら、らきすたか。原作は好きじゃよ。
「不公平だなー」
おてて繋いで一緒にゴールをお望みか
>>724 平然と女の子をタッチするいやらしいゲームを許可した任天堂
729 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/02/04(月) 19:06:17 ID:U0z6xfqa0
>>695 任天堂の責任云々は別にして、スペックアップという点だけは評価したい。
ただ、PSは1から3までスタート時のソフトが毎回弱いんだよね。
PS→PS2の移行時にはドラクエZとFF\が、PS2発売の数ヶ月後に出るというラッキーな状況でしのげたけど、
今回はFFが出て数ヶ月後だからアンラッキーだったのよね。
730 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:06:44 ID:+qG8Zl1u0
>>724 PSっていろんなところで「引きこもりの象徴」みたいに描かれてたもんねえ
「下流社会」の中でも下流の若者の象徴って言われてたし
描くほうも偏見があるとは思うけど、責任がある立場なんだから言葉でも作品でもいいから何らかの形で反論しなきゃねえ
大体軸がぶれまくっているのはソニーだしな。
『ゲームは食える』と参入し、今回は『念願のメディア利権』を獲得するために必要性の無いBDを付けて販売。
ゲームのどこにBDの必要性があるのか。
732 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:08:35 ID:jUFkzP05O
>>728 あれは誉められるべきだろw
ただし任天堂ではなくあれを出した芋屋をw
あれとメタスラ7で芋屋を少しだけ見直した。
>>730 「はねトび」のニートコントで、ロバート秋山演じるニートが
PS3で塚地ママと対戦してたっけ。
>>731 ありえないけどスマブラXがもしHD対応ゲームとして出るならBDは必要
…まさかストーリーの全部をムービーでやるとは思わなかった
というかPSWはムービー命なんだし、BDは案外需要があるんじゃない?
リアルタイムレンダのほうが多いゲームには無意味だと思うが…MGSとか
だいたい三ヶ月でPCが片落ちになるこのご時世で
3〜5年のスパンで販売するコンシューマーが
最新技術がどうとかもうね
ちゃんちゃらおかしー
6万円で本体を売ろうとしてたソニーは・・・
>>734 別に複数ディスクのHDDインストール形式で構わんじゃん。
てかね、PS1は複数ディスクあったでしょ?
PS2は複数ディスクタイトルないっしょ?
>描くほうも偏見があるとは思うけど、責任がある立場なんだから言葉でも作品でもいいから何らかの形で反論しなきゃねえ
つーか、近年は「ゲーム脳」とかでゲームバッシングが加速してたからねぇ。
それを脳トレで完膚無きまで叩きつぶして、ゲーム脳と言う言葉自体を死語にしたのが大きい。
市場がSCEに支配されてたんじゃ、なすがままでフルボッコにされてただろw
報道番組かなんかでギャルゲーあたりを取り上げて、
サクラのヲタク使ってボコボコにされてる様が目に浮かぶよw
いまやTVで報道されるゲームは脳トレとWiiFitだからな。
随分とゲームに対する印象がクリーンになったもんだ。
739 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:14:19 ID:+qG8Zl1u0
>>734 そのために発売時期の大幅な遅れとかロンチの品薄とかコスト増とかなってたら本末転倒でしょ
特にPS3はHDD必須なんだし
cellは兎も角、BDはねぇ。ソニーの権力争いで載っけたのかねぇ
載せなければ1万は安くなっただろうに
>>686 おもいきり遅レスだけど
別に阪神どうこう言う気はない
ただ単に野球スレにそういうスレタイがあったんで思い出しただけだ
>>737 複数ディスク面倒だろ
そりゃFF7で3枚組みすげー、メモカでセーブしているからこそできる芸当だな、とか思ってたよ
でもときめも2で5枚組み、って辺りから俺の中ではうんざり
PS2はそういうゲームあまりなくてよかったよ…
引き籠もりの少年がやる事の代名詞だったからな
「薄暗い部屋でピコピコ」
とにかく、ピコピコをゲームから取り去ることが重要だった
>>740 CELLの思想自体は悪くないと思う。
惜しむらくは、現状の技術が付いていってなかったことだ。
PCでもメニーコアの方向性が主流になりつつあるし。
メディア利権なんて、ユーザーからすればどーでもいい、むしろ迷惑な話なんだよ。
いってみればHDDVDに規格統一されていたって、困る一般ユーザーはいない。
規格統一されていない段階で、ゲーム業界にそれを持ち込んで
規格争いに利用するなって話。
>>743 FF11のCMは誰が考えたんだろうな。
>>744 ただあのアーキテクチャだと
まじめにスパコン用途しか向かないと思うぞ>Cell
PCのマルチコアはCPUを複数組んでるようなもんだし
>>748 インストールは面倒だよ
ゲームするための準備にどんだけ時間とらされるんだよ
>>746 > FF11のCMは誰が考えたんだろうな。
あれはわざとやってんのか? って感じだったな。
PS3も、おっさんが部屋で一人、スライドショーやって自己満足してるCMがあったが、
あれも「哀れな独身男の暗い趣味」みたいでやな感じだった。
恥は何時になったら死ぬんだ?
自分が害虫である自覚を持てよまったく・・・
箱○のHD-DVDはオプションだけど
PS3は己の利権のためにBD強制だからな
10年買い支えてきたユーザーにこの仕打ち
そりゃ相手にされないよ
>>751 そこは不思議としか言いようが無い
PS3のBDの読み込み速度ってどうなってるんだ?
>>754 BDドライブは倍速らしい
まあDVDドライブの倍速より読み込み速度は速いみたいだが
箱○のDVD12倍速とどっちが速いかはわからん
756 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:32:50 ID:b8xRr3p40
BDでSCEに利益が出れば、それがゲームソフトって形になって結局消費者に還元される。
本体だって数ヶ月ごとに安くなるんだから、好きな時期に買えばいい。買わなくてもいい。
>>756 BDで利益が出るのはソニー本体であって、SCEじゃないと思うが。
確か、ソニー本体はPS事業に関して、金出さないみたいな事言ってたような。
>>755 BDで倍速って事は72Mbpsぐらいかな。
DVDの12倍速だと132Mbps程度。
※注意:あくまでも転送速度の最大値です。
常にこの速度って訳ではないはず※
任天堂の利益はWifi無料、ストラップ・カバーの無料配布など
大いに還元されてるね
ソフトも面白いし
PS3産みの親、クタラギ曰く、PS2の正統進化は箱○。
762 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:46:53 ID:EOXVAfRuO
FF12 \8990-
DQ8 \9240-
高いっすね。
一体どういう形で還元されると考えているのか聞きたいな。
DVDでSCEに利益が出れば、それがゲームソフトって形になって結局消費者に還元される。
PS2本体だって数ヶ月ごとに安くなるんだから、好きな時期に買えばいい。買わなくてもいい。
>>763 任天堂から質の高いソフトが発売されること自体、還元されているのでは?
ゲーム業界をおっぱいに例えてみた。
昔は貧乳しかなかった。もちろんそれがいい人もいるが、
時代が進むにつれて並乳や巨乳が現れ、世間では巨乳が一般的にいいとされるようになった。
しかし、あまりに巨乳化が進むとそれはもはやただの肉塊でしかないのだった。
形良く超巨乳を作ることは困難であり、努力に見合う需要はないのだった。
必要十分な大きさを得た人々が望む需要はその質へとシフトしていたのである。
今後も美しい乳が拝めるよう、女性の方々には切磋琢磨してほしいと願うばかりである。
・・・たまには貧乳もよいものだ
>>754 光学メディアは全て、あの仕様の為にディスクの回転速度の上限が
HDDレベルには出来ないから、読み込み速度の大幅な改善なんて永久に期待出来ないよ。
HDDのディスクのように熱による変形を起こし難い金属やガラス素材の円盤を
ナノレベルの精密さで加工して、それを外気の入り込めない密閉した容器に閉じ込める
くらいのことをすれば、回転速度をHDD並に持って来ることは出来るかもしれないけどな。
光学メディアはあんな加工精度の低い樹脂製の円盤使っている限り、回転速度を上げれば風切り音はデカくなるし、
高回転で長時間回し続ければ摩擦熱で樹脂が変形し兼ねない。
光学メディアってそういう仕様のメディアだからアクセス速度と静穏性の両立なんて
始めから求めようがないんだよ。
それを実現したいならHDDにインストールするのが手っ取り早い。
PS3のソフトが何故わざわざHDDにインストールする仕様なのかの解はこの辺にあるんじゃねーの。
素人だからよくわかんないし、ゲームとは関係ない話なんだけど
ディスクを読み取るレンズを複数にしたりはできないの?
外側にあるデータと内側にあるデータを別々に読み取るとかそういう感じで
>>769 似たようなものが、製品化された。しかし、流行らなかった。
コストがかかり過ぎたのもしれない。あと思ったより速くならなかったのかも。
>>770 なるほどなー
2個つければ2倍の速度!なんてのはやっぱダメかw
774 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:39:27 ID:b8xRr3p40
それじゃ、ディスクスロットが2個あって、同時に読み込みが出来るってのは
可能だよね?
>買わなくてもいい
だから大半の人は買ってないでしょ、PS3はさw
レーザーアクティブとかと一緒で、必要とされてないんだよw
あと、レーザーアクティブや3DOだって一応高性能機だったんだよねw
PS3同様の「必要とされてない高性能」だったけどw
>一体どういう形で還元されると考えているのか聞きたいな。
つーか、PS2が売れてた時は、PS2で上げた利益が、
ソニーグループの別部門の赤字補填に使われてましたがねwwwww
そして、今はPS3と言う大赤字の補填のために、
ソニーグループの他部門からの補填やごまかしを行ってるわけですがw
どちらにしろユーザーへの還元なんてまるでないねw
>>774 > それじゃ、ディスクスロットが2個あって、同時に読み込みが出来るってのは
> 可能だよね?
コストがかかってもっと高くなるねwww
「自称技術者」の低脳さんw
もうちょっと頭使ったら?w
778 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 21:58:25 ID:xUsCKx2W0
消費者が消費者への還元を叫ぶっていかれてるとしか
物理的に可能なことを言い出すとキリが無いからあ。
商品にするってことは、色々な制約もかかってくるし。
>>778 それが資本主義
嫌なら北朝鮮にでも行け
>>769が言ってるのはピックアップを複数用意して並列に
読み出すことは可能か?という提案なのに
なんでスロットが2つとかいうワケわからん話になるんだろうなwww
>>780 資本主義なら企業の利益は株主に還元すべきでは?
企業は消費者に還元すべき、って考え方の方が、
北朝鮮とかの元になった社会主義に近いと思うんだが。
別に、それ自体が悪いとは言わんが。
具体的に利益を還元してる企業ってあるか?
小売店のセールは除いて(在庫放出という意味もあるし)
785 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:42:15 ID:fv1TKVoj0
消費者が消費者の利益を叫ぶのは当たり前
各自が利己的、合理的に行動することで
社会が発達するのが資本主義
還元還元って、デパートとかの還元セールとかで変なイメージ持ってるんじゃないの?
還元セールだって実質還元してないし。
消費者に還元するとかバカなこと言ってるなよ。
商品に釣り合うと思った人が対価払ってるんだからさ。
ただの利己主義を資本主義と強弁し始めたぞコイツ
789 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:53:28 ID:b8xRr3p40
ここで言う還元ってのは、その会社が潤えば、
その会社のソフトの質が上がって消費者にとって嬉しい流れになる。って部分のことを言ってるんだよ。
君はゲーム会社の還元の仕方をちゃんとわかってるんだね
そう考えると君が嫌いな任天堂はちゃんと還元できてるよね
どこが天下とっても1社独占じゃあこうなる。
793 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:29:06 ID:SUjdBAFs0
企業の目的は利潤の追求だし
株式会社が利益の還元を考えないといけない相手は株主
だけど金の出所の消費者にそっぽ向かれたら元も子もないから色々引き付けるように工夫する
これが資本主義
結局、ソニーの時が一番ひどかった
795 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:33:32 ID:fIGvsTMu0
原価100万円の超超超高性能機PS4を出せば
お客さん引き付けまくりんぐ。
任天堂はクラニンで十分ファンサービスしてると思うがな
ソフトも他社製に比べて安目だし。
ただひとつだけ言えるのは
「儲かってるからハードは赤字で売るよ」なんて事は絶対しない
ファンサービスはあくまで従であり利益の追求こそが主である
マリオコレクションは9800円だっけ。
確かに1万円オーバーの他社製よりは安かったな。
798 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:44:38 ID:BQ1tgNa00
>>797 大爆笑。
モロに焼き直しのもので、よく1万円を消費者からむしりとれるよな。
799 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:48:31 ID:95d/bLfw0
クタがゲームは5000〜6000円で出すべきとか言ってたよな
確かFF7も5800円だったし
SFCからPSになったときはゲームの値段下がってよかったなと
思ってたんだけど、まただんだん上がってきたな
また10年前の話か
特定アジア人と似た根性してることで
801 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:53:29 ID:70uklIh0O
>>800 言ってることはようわからんが、IDがなんとなくすげえ。
6万の本体に割高なBDディスクで5千円の体験版売り出してる会社を棚に上げて昔話か
見事な現実逃避だな
>>799 FF7は6800円だよ
ちなみにFF8とFF9は7800円
クチョニー支配でハード6万円、ソフト8000円の時代が到来したのに、
10年前の昔話で現実逃避するバカ共wwww
発売時には4万円台になったハードを6万円と言い張ってる奴の方が、よっぽど現実逃避なのでは
4万代といっても限りなく5万だけどな
49980円を「4万円台」と語り、オープンプライスの上位機種を無視する奴は、
現実逃避どころか「歴史捏造」だな、半島人並のw
それに、任天堂がDSで勢いづいてなかったら、確実に当初の62790円で出してただろw
廉価版が62790円だったら、上位機種は下手したら7万越えてるぞw
任天堂がDSで勝てて良かったなw
DSがPSPに負けて任天堂が撤退なんて事になってたら、
新型PSPが34800円、PS3が74800円とかだっただろw
税込価格提示がスタンダードなのに税別で5万円台・4万円台ギリギリ一杯だもんな。
>>808 >>567参照
アメリカではオープンプライスじゃなかったから20G499ドル60G599ドルと発表されてて
差額は大体1万ちょっとから推察して、そんな値段だったろうね。
しかしこのネタ出されるとよっぽど痛いんだろうな
>>566辺りでは遅い流れだったのにID:b8xRr3p40がやってきて一気に流れたな。
>>808 60GB版は当初オープンで7万5000円くらいの予定だったと思ってるんだが
ID:b8xRr3p40=ファミスタ君?
がんばるなぁ
その熱を社会に向けようとは思わんのかね
814 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 11:07:31 ID:/w5AvuYs0
PS3撤退して任天堂天下になったとしてもソフト価格は高騰せんだろ。
SFC末期にそれやって、安価でシステム提供したPSにやられたんだから
同じミスを繰り返す会社とは思えん。
ロイヤリティ&開発費高騰で実務はともかく心情的にサードを離してしまった任天堂。
当時、そこに付けこんだはずのSCEが今同じミスをしてることの方が不思議だわw
ソニーが価格を下げたのは流通価格の削減とメディアをROMからディスクにしたから
ロイヤリティ自体はさほど変わってないよ
>>815 ロイヤリティか製造原価かの内訳の詳細はともかくファーストに献上するお金が
大幅に減ったのは確か。あと流通の変化はかつてない小売いじめにつながったな
817 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 07:57:31 ID:lAmKZbFe0
マリオカートWii (ハンドル型アタッチメント付き)
価格5,800円(税込)発売日2008年4月10日
5800円
任天堂図に乗りすぎ
818 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:01:18 ID:QThUvzNhO
任天堂は原価が安くても高くするから困る
しかも、売れるから問題ないと社員視線の取り巻きもいるからたち悪い
819 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:02:59 ID:2sclnrZj0
>>817 自分はアンチ任天堂だけど、マリカWiiの5800円が図に乗ってるとは思わないぞ。
どういうこと?
妥当だな
高くも安くもない
821 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:07:33 ID:QThUvzNhO
DSLだとボリ値段あるよな
タシテン5000円とか
メジャータイトル以外は分かりにくいように高くしてる
セカンド製が高いんじゃね?
ニンテン取り分+セカンド取り分が含まれるだろうから。
今は他の娯楽との競争が厳しいからね
値段を上がたら、売れ行きが落ちて逆に損する。
固定層相手のオタク向け商品はちょっと違うけど。
あれは少々高くても我慢して買ってくれる。
824 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:14:01 ID:epQ0r4Q80
PS3でソフト買ってたら、
5本目でWiiの6本分になるのか、、、、
任天堂の5800円ソフトて店頭で実質4980円とかだもんな
スマブラも店頭で買えば5780円くらいだもんね
今はSFC時代と違って他に娯楽が溢れてるんだし、人の関心を引いたり時間を奪うのは結構難しいよ
岩田氏が「真のライバルは競合他社ではなくユーザーの無関心」と言い張る限りは
天下取っても(もう取ってるけど)ソフト価格が無意味に上がることはないだろう
826 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:36:13 ID:2sclnrZj0
でも任天堂のソフトは、相対的には高く感じるな。
>>817の言うことも一理あるかも。
だってゲーム性が前作とほぼ一緒じゃん・・・
そうやって使いまわすことしか能がないから、子供をメインターゲットにするのかもしれない。
実はもうまともなゲームは作れないんじゃないの??
最近は冗談を言う人が増えてゲハも明るくなってきた
>だってゲーム性が前作とほぼ一緒じゃん・・・
ああ、FFとかMGSとかDMCのことね
829 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:40:24 ID:ip17lKZxO
ワロタ
830 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:41:29 ID:2sclnrZj0
>>828 そうかもしれないけど、その3作は言ったってグラフィックは(CSの中では)
最先端目指してるじゃん。そういう変化があるんだから批判は違うと思う。
しかも任天堂はファーストのくせに率先して業界に停滞感をもたらすようなことをしてる。
831 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:43:18 ID:QThUvzNhO
FFやMGは前作の画像と今作の画像見比べたら違いがわかるけど
マリオカートは何が変わったのか分からんね
焼き回しみたいだ
マリオの変化
平面→立体→ポンプで空飛ぶ→宇宙へ
833 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:46:37 ID:QThUvzNhO
マリオカートは変わってないな
マリオカートの変化
カートレース→カートレース→箱乗りカート
>>830 グラフィック変えるしか脳が無いから続編出る度に売れなくなったのに。
資本主義社会だから売れたら勝ちなのだよ
お前らが文句言おうがこの結論は今も昔も変わらん
837 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:53:51 ID:QThUvzNhO
つまり売れるなら価格高騰していいと
838 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:55:49 ID:ADJf/ZXU0
>>837]
そりゃあかまわないだろう。
SFC後期のように売れるなら、だけど。
1を見る限り価格高騰してるのは売れてないPS3の様だが?
競争があることが資本主義の利点。
やってもいないのに何も変わってないとおっしゃる
預言者がいるのはこのスレですか
843 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:57:44 ID:QThUvzNhO
>>838 構わなくねーよ
うすっぺらなソフト一本に1万も使えるか
844 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:59:38 ID:lAmKZbFe0
>>843 正しい判断だな
世の中納得いかないことが多くて気苦労多そうだけど
お前らがいま構おうとしてるのは多分ファミスタだ。
846 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:01:37 ID:ADJf/ZXU0
>>843 だから「売れるなら」だろ。
売れないソフトは2000円でも売れないだろう。
メーカーは自由に価格を決めればいいし、ユーザーはその価値を自分で判断すればいい。
ID:b8xRr3p40様のお言葉をあげようw
>そうかもしれないけど、結果としては購入者は楽しめるんだからいいじゃん。
>欲しくない人は買わなければいいから、楽しめると見込んだ人が金を出して、楽しめばいい。
848 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:02:56 ID:QThUvzNhO
>>846 売れるならじゃねーよ
高いもんは高い
ブームに乗ってコソコソっと価格つり上げるな
別に客は強制的に買わせられる訳じゃないからな。
SFCの時だって、1万円の価値が有ると思った人はその値段で買ってたし、
高いと思った人は、しばらく経って安くなってから買ってた。
>>848 いくらなんでもさすがに理解力なさ過ぎだろ
852 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:16:26 ID:QThUvzNhO
853 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:17:29 ID:lAmKZbFe0
>>852 パッケージ、CMなどのイメージ戦略で、ある程度内容を判断できるようになれば一人前だな。
854 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:17:36 ID:QThUvzNhO
どんなジャンルでも
やってみないとわからんだろ普通は・・・
やりもしないで薄っぺらなんて決め付けるのは
最初から色眼鏡で見てるだけだ
(FFは8で見捨ててたからな)
857 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:22:00 ID:lAmKZbFe0
>>854 価格が高い安いを判断するのは消費者個人。
ひとりの判断基準が世の中の標準とはならない。
多くの人の意見が一致すればそれは世論となっていくけどな
>>856 公式ホムペみると分かるよ大体は
ムービーもついてるし
だがRPGはグラも大切だけどシナリオじゃないかな
パズルや知育じゃないんだから
と擁護してみる。
859 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:22:45 ID:ADJf/ZXU0
俺はFNR(=EAのボクシングゲー)の大ファンだから次回作が15000円でも大喜びで買う。
しかし、ポケモンはやったこと無いので1000円でも買わないし、FFも9以降興味を失ったので
新作が4000円でも欲しいと思わないだろう。
結局、周りがどうであろうが自分にとって価値があるかどうかだけだもんな。
アイマスのキャラの電話番号に金出すバカもいるんだ。何が高いかなんて判断できんぜ。
確かに高騰し始めたなPS系のソフトのみ
MG4なんて一説には限定版が14800円とか聞くし
何処の光栄商法だよ?
861 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:24:01 ID:epQ0r4Q80
>>826 お前バカか
マリオカートは毎回システムもマイナーチェンジされとるわ
コースは使いまわしも多いけどな。
でもパワプロとかの6800円よりは全然いいはず
任天堂の場合、完成されたシステム、に早くから到達してるだけだろうし
862 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:24:04 ID:lAmKZbFe0
>>857 俺も消費者なんだけど・・・
Windowsみたいにこれしかない需要でぼられても困るよ
だから競争は賛成だしスーファミの悪夢をまたやって欲しくない
864 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:26:19 ID:dhBM6TSQO
グラはともかく、RPGのシナリオなんてもはや今時ウリにも何にもならねえよ
>>860 そういや初代MGSの限定版買った時
箱の中からTシャツが出てきた時には
随分困惑したものだ
今となっては珍しくもないが
866 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:28:34 ID:QThUvzNhO
>>864 アフォかシナリオ命だろ
FFってシナリオで叩かれてるんじゃないのか?
やってないから分からんけど
867 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:29:00 ID:lAmKZbFe0
>>863 消費者の8割が14800円でも購入するという判断なら、
その価格設定が適正になるのが「正常な」社会。
任天堂も一度痛い目合ってるし、そう易々と同じ轍を踏むことはないな
868 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:30:23 ID:lAmKZbFe0
>>864 ストーリーがあるゲームは、ベースとなるシナリオと演出とテキストが命だと思う。
音楽が与える影響も大きい。グラフィックはかなりひどくても実はすぐに慣れるというのが正しいゲーム論
>>867 なんでメーカー目線なんだろ
ここの人どこかおかしいよ
870 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:35:14 ID:epQ0r4Q80
RPGはストーリーと映像しか興味ないもんなみんな。
そこに金かけて当然
ま、ストーリーはB級ハリウッド映画以下のものしかないけどw
871 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:43:58 ID:2sclnrZj0
>Windowsみたいにこれしかない需要でぼられても困るよ
同意。任天堂には過去に悪行三昧したから、最もトップに立って欲しくないメーカーだ。
値上げするかどうかは分からないが、他のところで消費者が不利益を被ることになりそう。
872 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 09:49:02 ID:ddUX467qO
アップルもいるように
ソニーもいる
天下とった判定が撤退前提なら
ソニーは一度も天下とれてねえやw
>>869 資本主義視点じゃね。
ユーザーだからといって資本主義の原則が適用されないわけではない。
安いならその方がいいというのはもちろん当たり前なんだけどな。
ソフトが高騰するって事はそうそう無いと思うがなぁ
周辺機器が付いてきて無駄に高くなるのが正しいと思う
アクションゲームこそ触ってみないとわからないゲーム筆頭だろ
RPGのシナリオこそ聞いただけでわかる
むしろフィールド移動やコマンドの快適さやバトルシステムの楽しさの方が重要
他に娯楽があろうがなかろうが独占を許せば高騰するだろ。
JTがいい例だろ。
ipodに負けて
WiiとDSにも負けて
まったくいいところナシだな
878 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 10:19:10 ID:lAmKZbFe0
>>875 確かにアクションは操作性や細かいチューニングが全てだな。
こればっかりは雑誌の批評や個人の感想はあてにならん。
体験版の時点で爆売れの予感と、爆死が確定しそうな感じ
879 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 10:20:58 ID:lAmKZbFe0
>>877 次世代DVDと液晶テレビ関係でいい線は行ってる。
そのあたりはさすがソニー
今後どうなるかはわからんけどw
そのあたりはやっぱりソニー
ハードの6万とか出させようとした暴利企業の事は忘れないよ
881 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 10:22:51 ID:Fa9zReGpO
ソニーの液晶テレビは赤字だよ…
>>869 おかしくないだろう、買う人がいれば売れるのが論理だ。
特にゲームなんて完全に娯楽で、必需品じゃないんだから。
だから逆に、PS3は原価に対して圧倒的に安いけど、
それでも適正価格とはならないって現象も起こるわけで。
>>876 JTってタバコの事か?
国が管理して税金上げてるんだから仕様がないだろ。
今一箱190円くらいは税金だよ。JTの取り分は殆ど変わってない。
日本の煙草は異常に安すぎる
先進国基準なら一箱千円くらいにすべきだろうに
886 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 10:41:40 ID:G51y4AZRO
>>875 トライエースのRPGが人気高いのもシステムにこだわってるからだしな。
システムにこだわり過ぎていつもバグだらけだけどw
887 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 10:46:34 ID:vTRVBJuj0
別にゲームは「安い」から買ってるんじゃない
「面白そう」だから買ってるんだよ
>>885 だったら消費税も上げようぜ
5%なんて他の国に比べて低すぎだろ
都合のいいトコだけ海外と比べるな、と
表示の要の液晶を他社から入れてる様な
もんで国内つま弾きで良い所も何も
酒税ももっと上げようぜ
酒も煙草もやらんから、やりたい奴から絞り取るのは一向に構わんw
891 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 10:55:54 ID:5uXAfhAw0
次世代メディアの普及の為に、プレステブランドを利用して
ゲームユーザーに高い金払わせようとするやり方が気に入らんな。
892 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 10:56:37 ID:2sclnrZj0
つまはじきってasyuraって掲示板がいつもソースだよね。
匿名の投稿者のソースを根拠に叩くのは無理があるぞ。
あと、なんか韓国馬鹿にしてる人が多いけど、半導体部門では凄いぞ。
サムスンとかWikipedia等で調べてみれば?
893 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 10:57:37 ID:ADJf/ZXU0
>>890 酒もタバコもやるのでそれは困るw
代わりにガソリンは好き放題値上げしてもかまわんぞw
しかし、PS3のベストは3800円か・・・
これまた「高いから買わないんだろ?」的な発想なのか。
894 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 10:58:43 ID:2sclnrZj0
>>891 納得できない人は買わなければいい。安価で高性能な360って選択肢があるから。
構成を考えれば決して高いわけじゃないし。
895 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 11:00:16 ID:lAmKZbFe0
ベスト版(箱○だとプラチナだっけ?)って、ロイヤリティが安く免除されたりしてるのかな?
そうでなければ、消費者には恩恵でかい一方で、実はメーカーいじめな戦略な気もする
896 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 11:01:47 ID:vTRVBJuj0
SCEみたいなメーカーや小売に喧嘩売るようなやり方だからシェアが落ちたとたん見捨てられる
高騰してるのはPSじゃないの
結局、コレで終わりじゃん
またバカGKが懲りずに暴れてんのかw
SCEが天下取ったらハードが7.5万円。
ソフトは8000円前後に高騰しました。
一方任天堂はいつもハードは2.5万円以下。
SFCを除いてはソフトはいつも安価でした。は論破終了w
>>888 物価は異常に高すぎる
消費税14パーセントでもまだ向こうの方が安い
その辺までちゃんと考えなきゃならない
日本の場合消費税でとるべきじゃないのは
物価のアンバランスで一目瞭然じゃないか
901 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 11:10:59 ID:vTRVBJuj0
SFCの時の値段高騰って単純にROM不足+高い時に買ったからじゃね?
>>900 だったら先進国基準とか使うな、って話だ
903 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 11:13:39 ID:LKEWnn4X0
PS3のザベストって3800円だろ
クソたけーよwwww
>>900 どこと比べてんのか知らんけど
日本の物価が高いって嘘だぞ
>>901 それでもROM&ロイヤリティ@3500はちょっと高いかな・・・?って感じだ
そこに開発費と外装・流通・マージンのせれば卸の時点で6000円以上になっちゃうし。
まあ、それでも売れてたんだ。企業としちゃ競合もないし稼げるだけ稼ぐのが当たり前。
技術とかグラフィックがとかほざいてる低脳GKもいるようだが、
ディスガイアやアガレストが7140円な時点で通用しませんからww
あんなもん明らかにマリオギャラクシー以下だろwww
>>900 物価は最近の世界レベルでは日本は意外と高くなくなってる
消費税の問題は物価のアンバランスより
日本は他のでいっぱい税金取ってるから安くしてるだけだ
ちゃんとWBS見とけよ
909 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 11:18:33 ID:2sclnrZj0
907
下を見たらキリがないんだよ。
マリギャラがWiiでトップクラスのグラなのに、
360のソフトなんかと比較したらゴミ同然なんで叩かれてる
PS3が、そのまま天下取ってたら、
来年くらいには、ほとんどが1万超えてたろうな
>>905 比べてるのはヨーロッパの2カ国くらい
昔住んでたことがある
食べるもの、住む場所、などの生活のために必要なものは
日本より格段に安いぞ
煙草だとかゲームだとか黒物家電だとかは日本より高いけど
912 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 11:19:51 ID:N0yGe0Oa0
PS路線でいったら値段高くのなるの当たり前だよな
ソフト売れないし開発費上がるしで
>>911 どれぐら前に住んでたか知らんが
最近EUなんて物価上がりまくりじゃねーか
日本の消費税は確かに上げないかんと思うけど
他の国の消費税だけを比べて他の税率をすべて無視して
日本の消費税を安い安い言うなって話
開発費が高くても、利益が見込めるなら値段を抑える事はできる、スマブラがいい例だな
ただそんなのは一部のソフトに限る話で
915 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 11:25:41 ID:iZJSvg2E0
>>911 その分、大卒の初任給が14万くらいだったけどな。ドイツとかは。
>>913 日本の消費税を安いなんて一言も言ってない
むしろ日本に消費税などいらないと言っている
まあ、平行線な上にスレ違いだからこの辺でやめておこう
917 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 11:28:21 ID:Fa9zReGpO
ソニーがゲーム業界を支配したから
体験版の未完成版が5000円になったわけだ
これが望んだゲーム業界か?
イタリア(北部)は飲食店の価格が高かった。普通に一人一万以上の店でも狭い席で満席
まあ安い店で1500位かな
でも食材とかは安かったな。日本とは違う価値基準の経済だから一口に
物価が低い高いっていうのはWBS辺りに踊らされてると思う
で任天堂が天下取って高騰したのは・・・
もし次スレ立てるときは、ちゃんとソフト売り上げスレに書かれたときのオリジナルの一文入れてほしい
このスレのどっかにあったはず
920 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 11:31:28 ID:2sclnrZj0
>917
そうだが。
今は描画能力(GPU)やCGの技術が年々進歩していてホットな産業じゃん。
だからこそどんどんグラフィックをよくして、新鮮な感じでゲームをやらせてもらいたい
>>916 そうか
そりゃ済まなかったね
だけど消費税はいると思うよ
それだけ
おっしゃる通りもう止めとくわ
922 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 12:00:51 ID:9S9ddxR80
価格だけ見て高い低い言うのはアリだと思うが、
悪行とかボッタクリとか言い出す奴はなんなの?
>>922 印象操作だな。
FF,DQはボッタクリでも売れるんだけどね。
>920
きみはPS2時代のPCゲームを全く知らないだろ
旧XBOXもな
最近がホットにみえるのはようやくPS2から脱却できたからだぜ
いるんだよな、PS2基準でゲーム技術語る奴
挙句にPS3が技術を進歩させたとか勘違いしてたり
いまのところPS3も箱○もPCの後追いにしか過ぎないな
新しい技術が生まれたっけ?
ttp://jyouhouya3.sakura.ne.jp/2007/12/pc_14.html >日本のゲームグラフィックが海外と比べ遅れてきている理由はいくつかあります。
>ひとつは
>特に影響が大きいのはシステム部分の情報を公開していることです。
>海外では自社で開発した新技術などを公開して共有しています。
>そのため多くの会社がそれを利用し、さらに優れたものに改良するなどと良い相乗効果となっています。
>一方日本は自社で開発した技術やツールなどを非公開にしています。
>そのため、同じ技術でもより優れたものがなかなか生み出されないというわけです。
>ふたつは
>PCゲームの普及が日本と比べ、海外は盛んです。
>最新のPCパーツも海外のほうが盛んです。
>まさに
>>34さんの言うことです。
>PCゲームの需要が大きいことからゲーム会社が多いのです。
>それにPCゲームの大半がwindowsという環境なので低価格で家庭用ゲームと違い開発しやすいという点もあります。
>ただし日本はグラフィックよりも斬新なゲーム内容、新しいゲーム感覚などを開発し、提供しています。
>漫画が世界的に日本が有名なように良質な中身を開発するのが日本はトップクラスといえます。(WiiやDS)
>ゲームクリエイターは常に新しいことを求めています。
>しかし今の日本のゲーム業界はコストがかかり、売れないとゲームが作れない状態です。
>そのため、低コストで売れるもの(DSソフトや続編、リメイク)を作るわけです。
>いろいろ省いて書いたのですが長文失礼します。
>Posted by: K | 2007年12月21日 03:50
任天堂が天下取ったらソフト価格がまた高騰する
1年前にこの理屈聞いた時は何馬鹿なことをと思っていたが
なんと実際にそれが起こってしまった
先見の明がありすぎだろ
デビルメイクライ4 8390円(税込)
オブリビオン 8190円(税込)
龍が如く見参! 7980円(税込)
忌火起草 7980円(税込)
ウイイレ2008 7980円(税込)
ガンダム無双 7800円(税込)
三國無双5 7560円(税込)
ディスガイア3 7140円(税込)
参考までに
スマブラX 6800円(税込)
マリギャラ 5800円(税込)
前スレ 任天堂が天下取ったらソフト価格がまた高騰する
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200846873/l50
>>929 いや、これだけで十分じゃない?
PS3 = GT5『体験版』 5000円
Wii = マリオカート 5800円(ハンドル付き)
GTは実在の車使ってるから権利料がかかるから。
配信ソフトはWiiのそれより良心的な価格だろ?
>GTは実在の車使ってるから権利料がかかるから。
だから? って感じだなwww
結局高いことに変わりなし。
37車種の権利料でそんなに高くなるなら
500車種オーバーのGT5本編では天文学的な価格になりそうだw
てかGT4は何車種入ってたんだっけ
料金発生してるのってフェラーリぐらいなんじゃないの?
936 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 17:21:11 ID:nyhiYNhW0
そういえば前世代機もGCが9800円なのに対し
一番性能が低いPS2がいまだに16800・・・酷い話だ
>>936 > そういえば前世代機もGCが9800円なのに対し
> 一番性能が低いPS2がいまだに16800・・・酷い話だ
低脳GKによれば『売れてるうちは値下げする必要がない』んだそうだ。
でも、『売れてるWiiやDSが値下げしないのはぼったくり』なんだってさw
結局何やっても任天堂は悪、ソニーは正義と言いたいだけなんだよw
(で、キミはとにかくソニーは悪、任天堂は正義と主張したい・・・と)
なんで薄型ゲームキューブは発売されないん?
型番商法は好まないからじゃね?
わざわざそんなもん作る理由も無いだろうしな。
ゲームキューブは生産が止まっていた時期があったしな。
薄型ゲームキューブ=Wii
っていう皮肉だろ?
>>939は
説明したら939が可哀相じゃないか
ボッタハード売ってるくせにww
947 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:29:38 ID:bpmFgnGP0
1995年後半
9月30日 聖剣伝説3(スクウェア、11400円)
10月6日 タクティクスオウガ(クエスト、11400円)
10月20日 天地創造(エニックス、11,800円)
11月11日 ロマンシング サ・ガ3(スクウェア、11400円)
11月21日 スーパードンキーコング2 ディディー&ディクシー(任天堂、9,800円)★
12月1日 ロックマンX3(カプコン、9,800円)
12月1日 不思議のダンジョン2 風来のシレン(チュンソフト、11,800円)★
12月8日 アンジェリーク プレミアムBOX(光栄、9,800円)
12月9日 ドラゴンクエストVI 幻の大地(エニックス、11,800円)
12月15日 実況おしゃべりパロディウス(コナミ、9,980円)
12月15日 ドラえもん4 のび太と月の王国(エポック社、9,500円)
12月15日 プリンセスメーカー〜Legend of Another World〜(タカラ、9,980円)
12月22日 天外魔境ZERO(ハドソン、9,980円)
12月22日 ざくろの味(イマジニア、11,800円)
12月29日 イースV 失われた砂の都ケフィン(日本ファルコム、12,800円)
恐ろしい時代だ・・・
948 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:33:07 ID:bpmFgnGP0
949 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:34:17 ID:PyOiEU5T0
>>947 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚
950 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:38:57 ID:X7r8x2LU0
>>947 製造原価が今より3000円近く高かったからな。
今のソフト価格にプラス3000円したら、似たようなもの。
光学メディア化の恩恵はそれだけでかい。
あと、当時は小売りの裁量分(儲け、マージン)が出かかったから
店によっていろんなサービスや競争原理が生まれてた。
それがなくなった現状、小売りは薄利多売状態。
それができなきゃ店畳まなければならない、かなり厳しい時代。
ゲームに限らず他のジャンルの小売りも似たようなものだけど
951 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:47:12 ID:bpmFgnGP0
ROMの原価が当時でも3000円もするわけねえだよ
任天堂の取り分が凄かったって話だ。
1本あたりの任天堂:サードの率をみてびっくりしたもん。
どうぞソースと一緒に語って下さいね
流通が二段階だったから、製造費が高かったから、小売り取り分が多かったから
の三つが主な原因なんだけど。
もちろん、ロヤリティもPS初期より若干高いがね。
951 :名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:47:12 ID:bpmFgnGP0
ROMの原価が当時でも3000円もするわけねえだよ
任天堂の取り分が凄かったって話だ。
1本あたりの任天堂:サードの率をみてびっくりしたもん。
何か彼をここまで任天堂憎しに育てたんだろう?
>>955 それファミスタ
そこそこ名のあるキチガイ
957 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:11:56 ID:I/V3HDrt0
>>954 後追いしようと思ったら普通我慢して条件良くするだろ
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/Game_war_line.htm ロイヤリティだけ見ると任天堂に比べて半分以下になっているので、SCEの取り分は少ないかに見えるが、
「SCE卸売りマージン」はSCEの懐に入るのである。ロイヤリティと合計すると900円+1160円で2060円。
希望小売価格5800円に対して、35.5%だ。
一方、任天堂の希望小売価格に対する取り分は2000円/10000円=20%。
つまり、SCEの取り分は合計すれば任天堂より絶対額でも、
希望小売価格に対する率で見ても多いのである。
「全く異存が無いはず」というが、後にスクウェアやコナミといったソフトメーカーはSCEが卸売りマージンを徴収することに
不満を感じて自主流通を開始した。ソフトメーカーに「異存はあった」のだ。
ソニー
900円+1160円で2060円
任天堂
2000円
959 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:20:33 ID:X7r8x2LU0
>>958 その手の印象操作、数字トリックがお手の物の会社だしな。
気付かれる前に普及させたら勝ち!なのは昔から変わってない。
最近は気付かれてるせいで、印象操作戦略はなかなか成功しない。
次世代DVDに関しては、一騎打ちだし相手に強力な強みがない分いい感じに進んでる。
ただ、次世代DVD自体が普及するのか?という大前提や、
その次の世代に飛び越してしまう可能性を考えるとまだまだ予断は許されない
なんか、ゲーム機に対して、妙な夢を持ってるな。
ゲーム機って、昔から、技術的には、先端を入れてたわけじゃないのに。
962 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:52:50 ID:X7r8x2LU0
>>961 PS2に関する広告とかクタタンの講演とかを追いかけてたら、
最先端の超すごいものという印象が普通になってもしょうがない。
それ以前の昔から、他のハードとかを知っていたら、極端な例で
しかないんだけど、それを標準と思い込んだら井の中の蛙だよね
「軍事利用されるかも!!!」とか言うハッタリに騙されるような頭の弱い人なんだろうな。
>>961 NECは結構先端技術も入れてたな。
CDロム、カラー液晶とか。
>>964 >
>>961 NECは結構先端技術も入れてたな。
> CDロム、カラー液晶とか。
光学メディアのゲーム機利用はNECが世界初だったからね。
据え置きのゲームをそのまま携帯機で利用できるのNECが初。
そう考えるとSCEのやってること自体後追い。
そして、それら「高価だが高性能」なハードが結局失敗に終わってる事も、
SCEの今後の運命を暗示してる。
それを言ったらCDを作ったのはソニーだし、ポータブルテレビを最初に作ったのもソニー。
ゲーム業界自体がソニーの後追いなわけだ。
フィリップスを忘れないでください
>>966 ソニー自体の試みは面白いんだけどね。
PS3のCELLの思想とかも。
惜しむらくは、実際に作り出して、製品に仕上げる技術が追いつかなくなってきてる。
969 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:17:20 ID:eMP2065r0
>それを言ったらCDを作ったのはソニーだし、ポータブルテレビを最初に作ったのもソニー。
ゲーム業界自体がソニーの後追いなわけだ。
馬鹿なアンチSCE共に聞かせてやりたいね
ソニー≠SCE
SCEwwwwwwwwww
>>969 むしろバカなソニー戦士共に聞いてほしいわ。かつては業界を先導していた誇りを捨てて
よそからパクッた技術で食いつなぐだけの乞食企業に成り下がった今のソニーを見て
お前らは何も感じないのかってな
973 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:33:52 ID:jHTmy6NS0
>>966 > それを言ったらCDを作ったのはソニーだし、ポータブルテレビを最初に作ったのもソニー。
> ゲーム業界自体がソニーの後追いなわけだ。
真性のアホか?
CDは磁気ディスクの代替メディアに過ぎないし、
最初にゲーム機に大容量ディスクメディアを採用したのはソニーじゃない。
ポータブルテレビ以前に「最初の携帯用ゲーム」は何だ?
カシオのゲーム電卓とか任天堂の液晶ゲームウォッチだろうが。
そもそもソニーってなんか革命的な発明やったっけ?
既存の物を小型化したり、他社と共同でメディアの規格を独占したりはしてるが、
これと言って独自の発明品あったか?
テープレコーダーもテレビもソニーの発明じゃないぞ。
CDは主にフィリップスの規格だしな。最近じゃMDくらいか?
あれも単なる光磁気ディスクの小型化、焼き直しに過ぎないけど。
974 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 06:06:31 ID:eMP2065r0
次スレよろしく
任天堂が天下取ったらソフト価格がまた高騰する 02
1995年後半
9月30日 聖剣伝説3(スクウェア、11400円)
10月6日 タクティクスオウガ(クエスト、11400円)
10月20日 天地創造(エニックス、11,800円)
11月11日 ロマンシング サ・ガ3(スクウェア、11400円)
11月21日 スーパードンキーコング2 ディディー&ディクシー(任天堂、9,800円)★
12月1日 ロックマンX3(カプコン、9,800円)
12月1日 不思議のダンジョン2 風来のシレン(チュンソフト、11,800円)★
12月8日 アンジェリーク プレミアムBOX(光栄、9,800円)
12月9日 ドラゴンクエストVI 幻の大地(エニックス、11,800円)
12月15日 実況おしゃべりパロディウス(コナミ、9,980円)
12月15日 ドラえもん4 のび太と月の王国(エポック社、9,500円)
12月15日 プリンセスメーカー〜Legend of Another World〜(タカラ、9,980円)
12月22日 天外魔境ZERO(ハドソン、9,980円)
12月22日 ざくろの味(イマジニア、11,800円)
12月29日 イースV 失われた砂の都ケフィン(日本ファルコム、12,800円)
ソニーハードの高騰には
何も言わないんですね?w
PS3買って半年だけどまだPS3ソフト一本も持ってない
一本くらいはと思って店に行っても値段見て結局やめちゃうんだよな
絶対に面白いという保障があれば少々高くても買うんだが
すげぇスレだなw
ファーストメーカーとセカンドメーカーで比べてどうすんだよwww
付属品のついてるTHE EYE OF JUDGMENTと
GT5P(4980円)以外の
NBA 07
Folks Soul-失われた伝承-
ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原
みんなのGOLF 5
「RISE FROM LAIR」(ライズフロムレア)
ラチェット&クランク FUTURE
Heavenly Sword 〜ヘブンリーソード〜
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝
全 て 5 9 8 0 円 じゃねーか。
>>977 その中にお勧めありますか?
一本くらいはPS3ソフトが欲しいので