何が起きたんだ?
キモイいおおおおおおおおおおおお(^0^;)
ロリペド異常性欲者向け商法はすげえな
こんなことに金を使えるオタって凄いな
俺には無理
ここでいうセールスって出荷のことだよね
6 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:09:49 ID:wx5N+CK3O
痴漢きもっ!w
7 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:10:08 ID:GNUSuPPSO
ますますナムコゲーが侵食されていくな
痛車も市民権得たと勘違いしてるし
8 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:10:18 ID:1ozw+aIuO
恥ってアイマスやってたやん
そもそも何故現実ではwiiやPS3の売り上げに対して惨敗ハードの箱○が
ネット、2チャンやニコニコでは隆盛を誇るという、アンバランスな現象が起きるのか?
これはまずユーザー層があげられる。
キモオタにネットで人気な2チャン、ニコニコは溜まり場になるのは必然的
もうひとつはフューチャーズの名残。元々フューチャーズ計画だのネット工作、組織はMS
が一日の長があるがこのフューチャーズ計画での残党が多い事。ネットでの活動が主目的
一時期見たときは登録数600人
これらが原因で現実では惨敗だがネットでは勢いがあるという奇妙な現象が起きている。
どの道ハード、ソフトの売り上げが現実と隔離してるから衰退するハードでしかないが
3億のうち7割がバンナムの懐なんだよな
利益は20万本級かwwwwそりゃ続編も出るわwwwwww
でもすごい売り上げだよな
さっさとショタ版アイマス出せや糞バンナム
価格.com(爆笑)
15 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:12:11 ID:2sXkezVO0
恥って言ってることとやってることめちゃくちゃだよな。いまさらながら
16 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:12:13 ID:I8Ma625C0
ブルマ三億枚
>>15 自分の事を棚に上げるのが賢い大人の生き方(^0^)
10万本突破おめ
コレ見てコーエーは猛将伝の値段決めたのか?
21 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:13:46 ID:K4VCawxdO
こりゃあコナミが箱○でときめもか新ギャルゲーを積極的に作るな
あそこは利益優先だからな
>>12 だがこのボッタクリ価格で三億だからユーザー自体は少ないだろうな
L4Uで調子こいて分別商法するから買わない
俺はニコニコで十分
CDの売り上げは別か
tekkenが箱に旅立つ日も近いな
ブルマで3億かせげるんなら俺も使用済みブルマ売ろうかな。
27 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:15:30 ID:uSyZVAj70
まぁCDは買うけどな
ゲームはリスクでかすぎる
売上10万突破か
凄いね
流石に覚悟完了してる変態紳士は違うな('A`)
31 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:16:08 ID:cnQ9tyIf0
痴漢キモ過ぎwww
3億÷7万本=一人当たり4300円ほど
これはブルマ3着分に当たる(^−^;)
やっぱストレートにキモヲタの下半身に訴えかけるコンテンツはボロ儲けだな
そのうちアイマスユーザーにコスプレ美女が出張デリヘルサービスとかやるだすんじゃね(^0^)
ちょっと前にはPS3版の話も聞こえたんだが
立ち消えしたようだね…
なんというじわ売れ
初動25000だったよな
CMEのコロムビアハウス制作部長原康晴氏は、「バンダイナムコゲームスさんとは、2005年に
『アイドルマスター』のプロジェクトが立ち上がってからのおつきあい」と前置きしながら、「CMEには
氷川きよしや一青窈、木村カエラといったアーティストがいるが、『アイドルマスター』関連の商品は、
それらと並ぶ主力作品となっている」と語る。
2005年9月に「アイドルマスター」関連のCDを発売してから現在までは26タイトルをリリースし、
売上組数は約40万組(セットものを含めるため)。1タイトルの平均販売数量は1万5000組にものぼるという。
「昨今、CDの売上が下がっている状況の中では大ヒットと言える」(原氏)。昨年7 月〜10月に発売された
「THE IDOLM@STER MASTER ARTIST」は、ほとんどの作品がオリコンチャート初登場で20位〜30位に
ランクされるなど、かなりの売上を記録している。シリーズ全体で20万枚のヒットとなっているそうだ。
律子だけ30位クラスか・・・
37 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:21:12 ID:TzfdjWbR0
アイマス信者こえぇw
38 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:22:21 ID:b2d699me0
>>33 そんなのL4U発表時点で答えが出てるだろ
元気な時代のSCEならすかさず類似ゲー出して
サード離れを食い止めたんだろうけど…もう諦めモードだもンね…
40 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:23:17 ID:cnQ9tyIf0
41 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:23:24 ID:bl+lwcdf0
DLCとして世界第3位とは
ヲタの力は偉大だ・・・
キモイだなんだという以前にアイマス儲はメーカーに利益を与えてくれる優良顧客ってこったな。
DSで早く出すべきだな
タッチペンでフヒヒ
44 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:24:36 ID:ymtwofck0
痴韓キムすぎwww
金の亡者コーエーが無双マスター出すのも時間の問題
今時のサードは大手でさえ青息吐息だし
うまいことやったナムコを妬んでいるだろうね
涎ダラダラもんでしょ…
47 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:25:59 ID:wx5N+CK3O
しかしやっと十万かよ。累計だから廉価版含めてだろ?
それだけじゃ採算取れないわな・・・
DLCだけじゃなく焼き増し版出さなきゃやってられないのもわかるわい
だがこのDLCのやり方じゃガチガチの固定ファンは買っても新客は望めないだろうな
ファンの俺でも躊躇うくらいなんだから
49 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:26:25 ID:b2d699me0
>>45 早速、猛将伝DLCで設けようと企んでおります・・・
キモイしか言えないのか
発展と公害は常に隣合わせだ。
コーエーがあっぷを始めました
>>45 むしろコナミが乗ってこないのがおかしいw
>>49 あの手のアペンド版をDLCで出すのはMSが推奨してるんじゃなかったっけか。
PSUのイルミナスも360版はDLCだし。
本当かどうか知らんがMHP2のDLクエの配信終わったのは
糞高いアイマスコスが売れすぎて無料で更新してるのがアホらしくなったかららしいな
確かに無料でDLできる奴って更新すぐ終わるし開発者のモチベーションに繋がらない
って意味じゃ有料ってのもアリなのかもな。クオリティ低いの出すと反感に繋がるだけだが
流石ゲーマー御用達ハードですね( ´_ゝ`)
>>48 ノンノン。
売るための経費がゼロのDL販売。見掛け以上にナムコは潤ってるんだよ…
続編は、勢いに乗って出しているのであってね。今の内だっ!!ってのはあるけどね。
ナムコ、PS3から完全撤退するかもな…
美味しすぎるもんな…
10万も売れたの?(^0^)
出荷本数だと思うが
まあ10万いったらいったで
痴漢をからかうネタになるから面白いけど(^0^)
62 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:30:35 ID:TzfdjWbR0
むしろアイマス商法にのったあとの塊やAC6のDLC売り上げがきになる
>>48 新客ついたから今更10万いったんだろ・・・
固定ファンしかかわないものは、初週からあと売り上げが伸びないんだよ
>>48 アニメ版アイマスがそれはヒドイ有様になってのう・・・赤字を埋めるための新作と噂されとるが・・・
65 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:34:03 ID:zx0w6hSAO
てか10万行ったの?ファミ通じゃ七万くらいだったけど
66 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:34:15 ID:uoQcU0LEO
しばらく待てばAC6と一緒にPS3にも出んのに金使いまくってて馬鹿な奴等だな
しかもBDだから容量あるし、わざわざDLに金を使わなくても最初から入ってる
さらに新アイテムや新キャラも追加された完全版かもな
67 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:34:24 ID:/Ud4n/lA0
60万台しか売れてないハードで10万本
6人に一人買ってやがんのwwwwwwwwww
>>66 容量余ってれば全部入れてくれるなんて甘いな
分割商法ってのがあるだろ
69 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:36:18 ID:a1x165NH0
ギャルゲメーカーが目の色変えて参入してきそうだな
しかし、アイマスに対抗出来るクオリティのものを作るのは難しいだろうが
それよりも、ファミ通のL4Uのレビューが今から楽しみだ
前回26点だったソフトがどう変わるか
誰か三億を10万で割ってみてくれ
俺には怖くてできない
いやマジでPS3に出してほしくない(^−^;)
ソニーが断ったのは正解だわ
PSstoreにブルセラショップ開かれちゃたまらん
73 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:37:47 ID:wx5N+CK3O
>>67 50万だろw
実際は故障とかあるからユーザー数は多く見ても30万くらい
つまり三人に一人という計算にwww
アイマスのアイコンみると、イヤな気分になる
75 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:39:03 ID:TzfdjWbR0
ま、遊べばわかるんだが
アイマスはシミュレーションゲームとして非常に良く出来ている。
だから支持されている。キャラ受け程度でここまでヒットする訳が無いんだよ。
ゲーマーを馬鹿にしすぎなんだよ、お前らは。
どうせゲームのパッケージ見た位のものなんじゃないの?
なんか…呆然としてしまったw
他社から見れば涎を押さえきれない大金脈を掘り当ててるんだな…
猛将伝はまだ受け入れられるが、DLCにはなんか抵抗あるんだよな
ボッタクリ感2割増しというか
コーエーとの夢のコラボ。
アイドル無双フラグが立ったな。
80 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:39:59 ID:TzfdjWbR0
さぁ、アイマスの二番煎じは何になるやら
>>71 3000。だが「ゼロ」と「1万円以上」の二極だろう
83 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:40:18 ID:bcYE5Rbe0
DLCバカ売れというのは前から言われていたので今さら感があるが
ソフトが10万本行ったというのは驚いた
84 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:40:24 ID:cnQ9tyIf0
>>70 痴漢大歓迎だなw
全てのギャルゲーは箱○に集まる、ってか!www
アンジェリーク無双はじまったな
外人もかってるんだよ
にほんじんだけじゃねから
日本の売上げで計算しても意味ねえよ
じっさいにオデションいくと他の国のひといるし
実績表みても確認可
87 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:40:34 ID:MiJekqs/0
箱○オンリーのタイトルは、ゲハじゃ何故か叩かれるね。
不思議ww
>>78 そうかね。
むしろ後で完全版パッケージで出された方がボッタクられてる気がしてならん。
89 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:41:47 ID:ymtwofck0
痴韓キモイの〜wwwwwキモイの〜wwwww
90 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:41:50 ID:Pn/P4BJxO
たった3億か
アニマスはそんくらい余裕でドブに捨ててるだろ
>>76 プリズムコートっていうバレーボールを背景にしたギャルゲーが
恋愛パートだけでなく、バレーゲームシミュ部分のデキが良くて
評判がよかったんだがそんな感じ?
>>76 >アイマスはシミュレーションゲームとして非常に良く出来ている。
悪いけどそれだけはないわ(^0^)
ミニゲームとか15年前のセンスでしょ
歌の部分除いたら古臭い恋愛SLGでしかないよ(^−^;)
ぶっちゃけズリネタ要素と信者からの集金要素がメインで
ゲームとしては糞ゲーもいいとこ
93 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:42:24 ID:uoQcU0LEO
>>68-69 BDはDVDの数倍の容量がある
それにロスプラ、ショパン、AC6とキラーソフト全部いただいちゃってるからな
しかも全部箱の要素を網羅した上で新要素付きの完全版
スパロボ一つ出てたっけ
なら新作作ってるみたいだからそれもカウントしようかw
>>75 つーか一日中何やってんだ
携帯の料金えらい金額だろ
携帯に落とす金あるならゲームやれよ
>>48 販売10万のうち、6万が通常版、4万がプラチナとして(たぶん通常はもっと多い)、
バンナムの取り分は少なく見積もっても
通常版6万×2000=1億2000万
プラチナ4万×1000=4000万
これに加えてDLCが3億。
海外では7割がサードの取り分とか言われているけど、
少なく6割で見積もっても1億8000万。
合計3億4000万。
これは通常版のソフトを17万本売ったときの売り上げ。
ものすごい優良ソフトだよ。少なく見てこれだもの。
収益的には20万本クラスのソフトってこと。
ゲーム・システムデザインや素材はゲーセン移植でコスト抑えてるし。
>>91 遊べばわかるが、アイマスはギャルゲーじゃないですよ。
>>86 でも日本でしか発売されてないし、
日本語も分かるよっぽどのマニアだろ・・・外人でやってるのは
中古やらでソフトハウスの利益が減ってきてる今
利益率が高いDL販売でこんだけ取れれば新しいビジネスモデルだろう
まさか国内じゃ売れてないハードでこんなドル箱が転がってたなんて
ナムコとしても驚いてるんじゃねーかな?
アイマスすげぇwww
100 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:43:58 ID:bcYE5Rbe0
>>64 アニメ版を作った奴らは肩身狭いだろうな。
ちゃんと作っていればここでも儲けられたってのに
>>76 リセットしても特にペナルティ無し
強制セーブじゃないのはゲームとして−
102 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:44:23 ID:TzfdjWbR0
>>100 ちゃんと作っても企画の段階で終わってるだろ・・・
>>92 プレイした事が無いのが一発でわかる出来の悪い作文だな…
>>95 アイマスはそれにCDの売り上げも加わるからなぁ
キモヲタの血と汗と精液の結晶
108 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:46:31 ID:wx5N+CK3O
>>94 バーカ
俺は朝から今も働いてますが?
携帯も使い放題なのでご心配なく
>>77 何というか・・・ニッチ需要の果ての果てにこんな世界が転がっていたと
まあ、ソフトだけ買ってほぼ放置の身だが、熱意は感じられるゲームではある。
やってて30分もすると、何か気恥ずかしくなってきて止めてしまうからだが('A`)
関係ないが、主人公の男を複数にしたキミキスのアニメも1巻は爆死したw
111 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:47:37 ID:cnQ9tyIf0
>>102 ストーカーきめぇーwww
さすがは痴漢w
112 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:47:37 ID:uoQcU0LEO
>>102 複数スレの人の発言いちいち全部探して集めてたんすか
キモスw
113 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:47:57 ID:eP1Z1SFQ0
流石にここまで盛り上がると逆に恥ずかしくて買えないが、続編出たら買ってしまいそうな自分が怖い
AC6が頂かれたってどこの平行世界だよ
市場規模60億って10万で割ると
119 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:49:06 ID:quz+VhVR0
ゴキブリどもって、騒げば騒ぐほど、
欲しがってるのがバレバレになるから面白いwww
>>95 広告費やパッケージの周辺コストを考えると、DLCの優秀さがわかるよね。
モトが掛からず、チャンスを得られるし、中小サードで伸びる会社が今後出てくるかもしれませんね。
そうかそうか、アイマスが欲しくて仕方ないのか。でもやよいは俺のものだから諦めてくれ
123 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:49:44 ID:TzfdjWbR0
>>104 一応100万人も達成したし6人でクリアしたぞ(^0^)
つうかウソ言ってるか?(^−^)
古臭い恋愛SLGなのは確かだろ
台湾といえばウイイレの対戦も多いね
まあフルリプするうざいやつばっかだけど
アケも360も
6人でクリアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>120 台湾人はヲタ趣味丸出しの奴が多いよなw
>>124 じゃぁ、今PVの総合ランキング一位のプロデューサー名言ってみて
プレイしてないだろうな
ボーカル ダンス ビジュアルのぱらめあげて
人と対戦するのが本当の楽しいとこなのに
>>121 不良在庫が存在しなくなるってのは大きいんじゃないかね。
132 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:51:55 ID:ZhWfDi7wO
変態パワーって凄いな
また毎月1000MSPの衣装とかあるんだろうか
もう少し値段抑えてくれると助かるんだがな・・結局買うんだろうけどw
新曲は恐らくアンロック式で1500ゲイツくらいか?
>>128 ヲタ趣味のためにわざわざ日本語覚えるんだから大した物だなw
雪歩が大勝利と聞いて
136 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:52:43 ID:b2d699me0
>>101 おまえが強制セーブじゃないとやり直すリセット厨ということはわかった。
まあ、パッケとニコ動しか見てないヤツは、
このゲームのよく出来たオン対戦の仕組みとか、
ぞっとするほどの膨大なシナリオとか、
シミュレーションとしてかなりバランスのとれたゲーム性とかは知らないだろうね。
それにプラスして、ステージの美しさがあるからヒットしたんだが…
ギャルゲー全くやらない俺でも6キャラでベストエンド見るほどハマったわ。
ほんと、プレイヤーをその気にさせる仕組みが凄いよ。
>>124 こいつ朝から晩までゲハいるのか。いいなニートは暇そうで。
>>129 いちいちアイマス起動しろってか?(^0^)
イヤだよ面倒臭い・・・
台湾の箱ならアイマスがそのまま動くので
台湾人でやってるやつは結構いる
141 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:53:21 ID:TzfdjWbR0
142 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:53:24 ID:xLT7ZlZ80
めちゃイケ枠で1回くらいCM流してくれw
>>140 香港人でアイマスやってる人見たことあるな
144 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:54:08 ID:JJph14WSO
硬派なゲーマーの痴漢が人生終わってるキモヲタと宣伝するようなことはしないだろ
痴漢を貶めるためにGKがやったに違いない
145 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:54:32 ID:uoQcU0LEO
ナムコは全ソフトをPS3に移植してるのを知らない奴がいたのに驚きだ
>>130 真の楽しみは時節のイベントごとに開催される負け犬イベントに参加する事だと
思っている、真の負け犬の俺w
148 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:55:01 ID:jCHJZH/e0
てかDLC売上世界三位ってのがすげえw
一位二位はヘイローギアーズなんかな、やっぱ
ミリオンソフトの中にぽつんとアイマス入ってるのかよwwwwwww
149 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:55:03 ID:bcYE5Rbe0
>>145 平行世界から書き込むなwどこの自殺志願メーカーだよw
151 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:55:29 ID:b2d699me0
>>142 スイーツがドン引きするからやめれ(^0^)
>>147 Aランクだかいったら告白されるやん(^0^)
153 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:56:06 ID:Pn/P4BJxO
ときメモの再来って感じがするけどなあ
こういう一発が中小からでないのが
ゲーム屋としての企画力にあたる底力なんかね
ビビったのはガンパレだが
ちょっと前のPS信者
FPSとか人殺しゲー
キモオタゲー
今のPS信者
やっぱFPS最高だよな
アガレスト最高!ヴァルキリアも買うぜwww
次作もシミュレーションならやばいかもな、L4Uをゴージャスにする方が成功すると思う
157 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:57:01 ID:bcYE5Rbe0
ここからこのスレは「6人でクリア」の意味を考えるスレになりました。
俺は6人ユニットのことだと思った
>>155 アガレストなんてマイナーゲーどうでもいい(^0^)
ヴァルキュリアは別に普通のゲーム
無理やり煽ってもねえ・・・(^−^)
>>152 ゲーム起動するのがめんどいなら
説明書の40Pには何が書いてるか言ってみてくれ
アイマスもマイナーゲーだろw
ニコニコで見た動画をプレイした感覚で話してるのがよくわかるw
>>157 5人の参謀を交えて相談しながらプレイだろ
それかレッスンにそれぞれ担当がいるのかもしれん
>>147 そうだよね。育成SLGとしてのしっかりした基本の土台があるし
練りこみもかなりすごいと思った。
ユーザーを飽きさせない、楽しませる仕掛けが本当よくできてる。
>>160 こーいーをーゆめーみーるーおひめさまはー♪(^0^)
166 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:59:44 ID:bcYE5Rbe0
168 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:59:54 ID:b2d699me0
>>158 TGSで堂々とスク水画像出してたのにか?>戦ヴァル
間違えた 42ページww
170 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:00:51 ID:zWACg5GJ0
アイドルをプロデュースするゲームに3億円突破ってw
箱○ユーザーってほんときもいねw
171 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:00:52 ID:LbLUyb5zO
恥PはL4U買うのん?
ゲームは記録を作っているというのにアニメときたら……
>>169 41までしかない(^0^)
くだらねえカマかけてないで謝罪しろカス
174 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:01:23 ID:uoQcU0LEO
>>150 リッジ、ショパン、ロスプラ、ロスオデ、AC6〜♪
日本産のソフトはみんな移籍するのなんで?
箱の独占ってアメリカ産だけだよな
あ、発売予定に箱独占がアイマス続編しかないな
もはやアメリカにすら見放されたか
そりゃアイマスを死守しようとするわw
ipodや着歌フルとかDL販売なんて誰も買わないと思ってたのが
CD売上げ逼迫する位 売れてるしな。これからはグングン伸びる市場だろ
在庫を持たないから作りすぎて値崩れ起こすこともないしな ソフトを
拡張するから中古対策にもなる。サードには美味しすぎる。
176 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:01:35 ID:Uk4x3BSEO
恥がいるとスレが延びないんだよなぁ
どっか別のスレ行ってくれない?
アイマスなんか買ってんだw
恥きもいわw
>>171 あんなユーザーをナメたもんはイラナイ(^0^)
会話パートが一番楽しいのに
181 :
137:2008/01/18(金) 22:02:48 ID:0P0P0Kc/0
げ、なんで恥と同じエンド数なんだよ…すげー嫌。最悪。
ちなみにベスト見たのは、あずさ、デコ、千早、真、ミキ、裏ミキ…ここまで一致したら死ねる。
初プレイでBだったゆきぽ、いつかリベンジしなくっちゃな…そのまえにうっうーだが。
>>178 えらい楽しんでんじゃねえかこのツンデレw
必死ですね
185 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:04:30 ID:ImVgnsaR0
さすがメイド服オナニーの恥
しょせん痴漢と同レベルかよ
きめえ・・・
186 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:05:32 ID:eP1Z1SFQ0
じゃあ何?こいつは自分の事を言ってたの?
3 名前:恥Wii ◆PS3/.jp4C6 [sage] 投稿日:2008/01/18(金) 21:07:52 ID:jvINhbe90
キモイいおおおおおおおおおおおお(^0^;)
ロリペド異常性欲者向け商法はすげえな
研究のために買っただけでズリネタ及び類似行為には一切使用していない(^0^)
痴漢と一緒にしないでいただきたい
PS3には来るなよ!いいか、絶対だぞ!来るなよ!?
>>187 研究でそんな何周もしたのかお前は
あれ、結構時間掛かるだろ?
アイマス、そこそこ面白かったけど、裏美希の淫乱っぷりにはちょっとひいた。
いちご100%のさつきといい、積極的な女はひける。
192 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:07:02 ID:a1x165NH0
>>178 ゲーマーにも力量、実力って尺度があってだな…。
上辺しか楽しめないお前は、悪いが最低ランクだよ…
アイマスの肝の部分を楽しめていないとはな…
そんなのは「ゲームを遊んだ」とは、言わんのだよ…
193 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:07:19 ID:uoQcU0LEO
欲しいわけじゃないが来るものを拒む理由はない
痴漢のアイデンティティーが崩壊するのを見てみたいしな
194 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:07:22 ID:eP1Z1SFQ0
>>187 それはどうやって証明するんだ?
まあまあ、わかったから早く抜いてこいよ。大好きなアイマスの話ばっかりしてたからもう我慢できないくらい勃起してんだろ?
>>190 性格的にウケミンなんで積極的なこの方がいいw
そういや、メイド服オナニーで思い出したが
DLCってメイド服あるのか?
>>178 自分は会話パートがダレて仕方がなかったな〜。
やっぱこういうゲームはキャラクターに感情移入できないと辛いね。
パワプロのサクセスみたいにどんどん超人アイドルを育て上げて
世に送り出すゲームだと思って購入した自分。
まぁ、ノリでDLCコスは何着か買いましたけどねw
>>174 失礼な。
ライデンファイターズがあるじゃないか!
>>181 お前恋愛SLGとかニコ動でコミュ動画しか見て無さそうな事言う奴が本当にプレーしてると思うか?
201 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:09:55 ID:eP1Z1SFQ0
>>197 あいつが買ってるんだからあるに決まってんだろ?ニーズにぴったりマッチした商売だよな
ところで撮影した画像は本体に保存できんのか?(^0^)
前に研究のために転んだところを撮影したのだが
保存しているPVを見せるときに転び画像を
友人に見られそうになってヤバかったのだが・・・
保存できる方法を教えてくれないか?(^−^)
>>193 そうですね。
僕もエブリパPS3版やりたいです。
641本というアイデンティティが崩壊するところが見たい。
>>189 キャラ一周するのに10時間前後とか
つまり6×10時間プレイしてるな
どうみてもノリノリである
キャプ買えばいいじゃん
>>174 どうやったらファーストのロスオデが移植されるんだ?
>>201-202 そうか、たまたま一昨日起動してカタログ見たときに見かけなかったんで・・・
210 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:12:54 ID:ylD0RaSl0
>>193 もう箱○じゃプラコレやワゴン入りしてるような
ロスプラやショパンに大はしゃぎして、群がりまくってたゴキブリは惨めだったよw
211 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:13:28 ID:UvA2Add30
アイマスはバンダイナムコが社運かかってるから力はいってるだけで、内部のイジメが酷いからすぐに廃れるよ
現にライブにもクリスマスのCDにもバレンタインのCdにもアニメDVDにも出てない人が居る
213 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:14:47 ID:uoQcU0LEO
>>207 一作目とかは関係ない
続編もPS3で出せばいいだけのこと
アニメには雪歩出てるぞ
アイドルマスターは普通にアニメ化したらよかったんや
最初からロボットなんて要らんかったんや!
なんだこの売上は・・・
たまげたなぁ
中村半次郎先生とミンゴスとゆりしーの三点セットってのが多いから
「イジメで出せない」ってのは無いな
っていうか、デコの中の人と穴掘る人の中の人はギャラの関係であんま出せないだけだと思う
後は男の中の人も結構売れてたっけ?
売上三億で騒ぐGKワロスwwww
PSユーザーは金持ちじゃなかったのかよwww
無料のヘボいオンラインに群がる戦士の本性がばれる(笑)
アイマスがPS3に出たら・・・
愚民が嬉々として本体ごと予約する絵しか浮かばない
ロスプラぐらいではしゃいでた戦士様がいましたね
フルプライスでw
223 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:18:40 ID:b2d699me0
224 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:20:08 ID:bcYE5Rbe0
ちょ、ちょっと、今面白発言がきたんだから静かに
213 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/01/18(金) 22:14:47 ID:uoQcU0LEO
>>207 一作目とかは関係ない
続編もPS3で出せばいいだけのこと
225 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:20:24 ID:Dlg9iF3b0
もしアイマスがPS3に出てたら間違いなく叩いてたな
箱○で出てくれて
>>211 釘宮は売れっ子で黙ってても売れるからヒマな声優で・・・
おや誰か来たようだ・・・
227 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:20:34 ID:uoQcU0LEO
PS3にくる時はAC6とワンセットだがタイトルはリッジの時みたいにAC7になる可能性があるな
シナリオがあるシリーズだからナンバリングがずれるのは避けたいが
アイマスはDLCと続編を一枚にして発売だろうな
痴漢が数万かけて遊ぶ要素を7000円で全網羅
大容量メディアはこういうところで強い
>>213 ファーストの意味知ってる?
まさか知らないのm9(^д^)プギャー
ID:uoQcU0LEO
痛々しいだけ
231 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:22:27 ID:JRHSx5X90
ID:uoQcU0LEO
気持ち悪い
233 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:23:15 ID:TzfdjWbR0
157 名前:GK ◆rH15MmUPDo [] 投稿日:2008/01/18(金) 20:50:13 ID:UrOqz0PN0
MGS4は開発費が40億くらいかかってるんだっけか?
とすると1本8千円として、50万本以上売れば余裕で回収できるじゃん
みたいな発言といい、戦士って面白いよね
ハード用語も知らずに何ゲハで自己主張してんの?
235 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:23:50 ID:bcYE5Rbe0
面白発言コレクションに入れてやったからありがたく思いなさいwwww
174 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/01/18(金) 22:01:23 ID:uoQcU0LEO
>>150 リッジ、ショパン、ロスプラ、ロスオデ、AC6〜♪
日本産のソフトはみんな移籍するのなんで?
箱の独占ってアメリカ産だけだよな
あ、発売予定に箱独占がアイマス続編しかないな
もはやアメリカにすら見放されたか
そりゃアイマスを死守しようとするわw
207 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/01/18(金) 22:11:35 ID:kWaFjuN70
>>174 どうやったらファーストのロスオデが移植されるんだ?
213 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/01/18(金) 22:14:47 ID:uoQcU0LEO
>>207 一作目とかは関係ない
続編もPS3で出せばいいだけのこと
>>216 あー、何かコメントが凄まじい事になってるなw
何となく5000Pまとめ買いして
Forzaのコース追加ぐらいにしか使ってなかったゲイツPを使う日が来たようだ・・・
237 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:24:08 ID:k62eE49+O
238 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:24:21 ID:uoQcU0LEO
よくわからんとこ叩く前にPS3への流出に嘆けよw
>>227 リッジ6とリッジ7中身違うから、全然違うから
コースは同じだけど
>>212 釣りかどうかはしらんが久しぶりに戦士らしい戦士を見たw 頑張って!
242 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:24:57 ID:sk0cdT/VO
ゼノグラは舞-HiME三期としては上出来だった
243 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:26:11 ID:JRHSx5X90
>>233 1本の利益を8千円と計算しちゃうなんて・・・ゆとりだな。
244 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:26:12 ID:G886OTG4O
>>221 ギャルゲーはDCPS2時代から本体普及台数に差があっても各ハードのギャルゲー人口に何故か差はない
つまりPS3で出たとしても箱○版と同じく約3〜4万人ソフトを買う
DLCも多分同じくらいじゃね?
ギャルゲーユーザーは内容全く同じでも初回特典やジャケット変われば買う愚民はいるだろうしな
こんな出演者が製作に絡んでるような後ろ暗い作品はPS3では出せない
今はフューチャーズ使って稼ぐだけ稼いでるけど今年中に消える
246 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:27:31 ID:uoQcU0LEO
ナムコはどんどんソフトをPS3にしてるの知らない奴いるなんてな
ID:uoQcU0LEOが真性にしか見えない
これで釣りだったらたいしたもんだw
キチガイのフリをしてるつもりのモノホンのキチガイが居るな。
>>248 偽装戦士が最近増えて辟易としていたが
こいつぁ天然だよw
252 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:29:29 ID:rPKoaVK00
>>227 惨めだから、そろそろヤメトケw
お前がアイマス欲しいのはよく分かったからwwwww
ロスオデは製作はナムコ。
テストに出るぜ!
254 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:29:43 ID:JRHSx5X90
天然戦士w
255 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:29:51 ID:IL2zoYk30
まさに狭く深く
多分一万人くらいで買い支えてるんだろうなw
>>244 PS3で来たら俺みたいにスルーするだけのヤツもいる。
アイマスはギャルゲーだから買ったんじゃないからな。
他のギャルゲーにまるで興味なしの俺みたいなのでも、
ニコ動ほかでの「お祭り気分」がほんとに楽しそうだったからやってみた。
正直買って良かったと思ってる。ゲームもDLCの祭り気分も最高だった。
>>251 自分で書いといてなんだが真性って文字を久々に見た
そうか天然戦士だなw
ポケモン映画がレアポケ一匹手に入るようになっただけで
20億以上売上が増えたというのに3億ぐらいでガタガタ言うな
ってかAC6も40万本まで伸びて来てんのな
262 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:31:33 ID:G886OTG4O
>>246 そうだよな
鉄拳5とか
後出しじゃんけんの鉄拳5のオンラインだけ別料金版
手抜きタイムクライシス4とか
いっぱいあるよ!!
>>261 北米で30万か。
欧州のデータがわからない。
ID:uoQcU0LEOは、憎い糞ハードでメーカーが潤うのが悔しくてたまらん坊主か
あまりにもキチガイ過ぎる。話を逸らしたいんだろうな
>>247 むしろ、んな歌が存在することに噴いたわw
267 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:35:40 ID:b2d699me0
>>227 一応言っておくがDLCを月々配信してるのはメディアの容量といっさい無関係だからな
このスレキモ過ぎるw
269 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:36:38 ID:uoQcU0LEO
痴漢の心のささえを奪いたいだけだよ
欲しいのはAC6だけ
アイマスはついでだが来るものを拒む理由はない
痴漢を擁護する気は無いが、アケでアホほど金突っ込んだ連中が本体ごと買い捲ってるだけだろ
アイマスがPS3に出れば同じようにまた買い捲ってくれるだろうから拒絶する理由はないな
別に俺が欲しいわけじゃないんだからねっ!
>>268 アイマス関係のスレがキモくないわけないだろ
天然戦士が湧いたのは予想外だが
272 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:37:33 ID:k62eE49+O
>>246ふむふむ、例えば例えば?
ソース貼ってくれると嬉しいな
273 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:38:12 ID:Fv0GYMjc0
PS3にも出してください<>
ゴッサム4も何気に70万本売れてるのか…
北米20万本はカワイソスだな
>>269 PS3に移植された所で、「あっそうなの、良かったじゃん」としか思わないな
ガンダム無双が箱○に移植された時そんな感じだったろう?
独占が心の支えとかw
>>270 アケでアホほど金突っ込んだんだろ?
360くらい安いもんじゃないか
エスコン6ってオンラインありきの企画だろ?
ナムコ、鯖持つか?
>>277 EAみたいに継続してネット対応で出すってんなら鯖持つのもアリだな
>>277 プラコレでOnly契約はずさないといけないし、360のDLC無料にしないといけないし、
PS3で出す可能性は限りなく低いよね。
AC6のオン対戦はすぐ飽きるだろうから大丈夫なんじゃないだろうか。
coopもどうせ2面しかないし。
>>279 下手すると美希とrelationsも外さないと…
282 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:44:47 ID:RFx6t2gi0
コアゲーマー(笑)の購買意欲は半端ねぇなwwwwwwww
283 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:45:02 ID:G1dV96l10
>>269 おまえらの心の支えのモンハン3が既にWiiに奪われてるからな。
もともとAC6はPS3で出る予定だったのが、箱へ移籍したのって知ってた?
実は既にお前らの心の支えを奪っちゃっててサーセンw
PS3へ移籍したソフトなんて実は全く一本も無いしな。
マルチになったのは移植であって『移籍』とは言わない。(ここ重要)
後、一番の難関は
あのクオリティで60fpsでヌルヌル動くグラフィックをPS3で出せるかどうか
>>284 30fpsになったところで、喜びそうだけどなw
289 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:47:51 ID:b2d699me0
290 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:47:59 ID:uoQcU0LEO
>>288 MSもリッジで懲りて、
ああいう真似は出来ないように契約で縛ったと聞いたが
292 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:48:25 ID:jsfj6UDW0
>>269 箱○には、腐る程良ゲーがあるから大変だな。
心の支えとやらは山ほどあるぞw
>>291 つかリッジ6ってオンリーオンじゃないよ
エスコンオン導入で鉄拳好評につき終了ならあるかもな
296 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:51:39 ID:uoQcU0LEO
>>292 その支えがPS3に流出しまくってる件について一言
しかもファンなら絶対に欲しい完全版w
297 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:52:20 ID:bjINfU8T0
アイドルを動物にすればライト層にも・・・
>>293 あら、そうだっけ
じゃあ何でわざわざ7なんて銘打って出したんだ?
アイマスは感動話もあるからな。
双子の片割れが余命一年でも健気に頑張る姿は感動だった。
ドーム成功した後についに命が尽きて号泣したよ。
劣化PS3に流出されてもねぇ
>>299 だからゲーム内容が6とは違うんだって、移植じゃないよ
>>296 トタン板追加で完全版!
これでPS3勝つる!
ショパン完全版でバンナムの腹は分かった
アイマスも全DLC入りの完全版がPS3に出る
305 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:54:14 ID:uoQcU0LEO
今後の独占がアイマス続編だけだろ
これでアイマスが移籍してきたらパーフェクトw
ナムコはリッジやショパンで同じことしてるのに信じれるなんてお気楽な奴等だ
>>298 一応ロスプラもそうだけど、
プラコレ出て、やっと買う気になった身としては非常にどうでもよかったりw
ソフト購入者全員が5,000円は貢いだ計算になるのか
つーわけでキャラ一新した完全新作を早く作ってください
あ、売り上げ6万くらいと思ってたら10万行ってたのか・・・
PS3に出るにしろ、全部入りは無いだろう
今度出る続編もDLC買いなおしにするがめつさだぜ?
和ゲーの完全版はPS3に集まる
不完全α版で金だけ搾り取られる痴漢ざまあああああああああああああ
>>291 懲りたのはリッジじゃなくてeMって話なら聞いたw
313 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:56:31 ID:uoQcU0LEO
BDの容量があればDLC付きでアイマスが三作くらい一枚に入るぞ
>>308 お花畑君が確か最初にロスプラ挙げてたんで一応。
容量があれば全部入れてくれるなんて頭がお花畑すぎる
容量全く関係ねーだろ……
なんだか移植が決定事項になっているようだけど
そういうのは決まってから騒ごうぜ。1年以上立っても出なければアウトも同然。
319 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:58:17 ID:uWNhNhqQ0
>>124 古臭い恋愛SLGなのは確かだろ
そんなゲーム昔からやってる自体お前も同類じゃん
普通やらないよ
VGで7万本、360で10位のアイマスが実は10万本って事は
毎週こまめに売れている分が累計には含まれていないって事か。
リンク先で月5千から1万って事は週1000本から2500本だから
ランキング外でチョビチョビ売れていたんだな。
出る出るとかw出す出すとかw
ちゃんと出てから語りましょうね^^
322 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:59:46 ID:SyWeX+Tv0
天然物がいると聞いてやって来ました
323 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:59:58 ID:b2d699me0
>>318 もうとっくにアウトだよな
新作の話してるのに
325 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:00:15 ID:uoQcU0LEO
>>315 あれもそのうちくるだろ
PSに恩義のある元FFのスタッフだし
爆死したなら箱にいる意味はない
ロスオデ、GG2、デッドライジング
これらの移植発表がされる日も近い
>>324 毎月売れてないのに5千とか1万出荷するってありえんだろ
329 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:01:57 ID:b2d699me0
毎月1万近くリピートがあるんだからしっかりはけてるんだろ
アイマスだけは何があってもPS3で出ることは無い
そんな事はアイマスが何故360になったかの経緯を知ってれば誰でも分かる事
ゲセに出た当時を知ってる身としては、凄すぎるとしか言いようがない
PS3のユーザーさんはDLCにカネ払う気は全く無いそうです。
765の方、ここ見てたら良く覚えておいて下さいね。
10万本の出荷には、
2万円の限定版7650本、
プラコレ3万本を含む、と発表会の壇上スクリーンに出てる。
ナムコもバカだよな
PS3ならDLCの売上も人口比に合わせて3倍にはなるだろうに
自らプアーな市場に店を構えて、商品を腐らせているとはな
340 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:04:14 ID:b2d699me0
>>334 それだけは有り得ないだろ・・・
逆は知らんが
毎月のDLC発表にwktkすることのないアイマスの何処が完全版だって?
>>333 アケ版が出せるかどうかも怪しい状態という話を見た記憶が有る。
どんだけアイマスが欲しいんだ戦士は
あのねあのね
トタンで有名なベガスってあったよね
Xbox360で先行販売、有料DLCだしてたんだよね
で、PS3で販売する時に有料DLCをいれて販売しちゃったんだよね
そしたら有料DLC買った人には返金してくれたの
さて、GKに問題です
アイマスがPS3に移植したとして、有料DLCははいってるのかな?
GG2はオンがメインでアークに鯖管理費用なんて出せないだろ。
スタッフの1/3がMSだし。
デッドラはプラコレでもオンリーついてるからこれも無理だな。
346 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:07:00 ID:SyWeX+Tv0
>>327 PS3でも出るといいね
そんなにやりたかったのねwかわいそうにww
347 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:07:19 ID:uoQcU0LEO
>>344 別に痴漢がいくら損しようが知ったこたないな
GG2は箱○以外に移植できないソフト
ベスト5に入るんじゃないか。スタッフ配分的な意味で。
アイテムのDLCには全く興味無いが、新曲は買わざるを得ないだろ、JK。
この新曲ってあらかじめデータはディスクに入ってるの?
音源とダンスのモーション含めてDLなら可能性無限大なんだが。
そういや箱にしたのはオンまわりの環境が決め手だったとかインタビューで言ってたっけな
>>344 仮にPS3にアイマス完全版が出たとして、
バンナム側が3億円分のキャッシュバックをするとは思えないな
PS2にアケのアイマスを移植…とか言ってた方がまだ現実味がある
>>345 デッドラ、結局移植しないみたいな。
メモリの問題とか言われてるけど。
>>73 けどその理屈を出すと「PS3も国内150万台の内、中国人が大陸に流す分を引くと実質は100万台切るな」とか言われるぞ。
354 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:10:31 ID:uoQcU0LEO
独占を切り崩す事に意味があるから追加要素さえあればオンライン無しでもかまわんな
>>344 アホな事したんだな・・・返金してまでDLCをPS3版に突っ込むとは
それでトタンじゃ世話無いじゃないかw
>>351 今さら2万ゲイツ近く戻ってこられても使い道なくて困るから
PS3で出るのはヤだなぁw
357 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:12:55 ID:RFx6t2gi0
つーかゲーム会社もちゃんとユーザー層をリサーチして
投入ソフトを決めてんだからPS3にアイマスをだそうと思う
わけないだろJK
358 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:13:55 ID:b2d699me0
購入したDLC代金献金と今あるDLCの無料化
そこまでしてPS3に完全版ね・・・
経営者の視点で考えろってことだな
>>349 制作が追いつかないから新曲はアンロックキーじゃなくて
データ自体をDLCで出すみたいだよ
360 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:14:22 ID:IL2zoYk30
説明書といえば中の漢字に全部ふり仮名ふってあったのにはなんか笑った
ID:uoQcU0LEOは独占に拘りがあるみたいだが、箱○ユーザー自身はそんなものに拘り無いぞ?
分からんよ!
ニンジャガみたく次世代機には移植されるかもしれない。
つまりPS4にだな、(ry
364 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:15:56 ID:ssYwD+wS0
そういえばPS3独占からマルチになって箱○に来たDMCとかは天然君はどうなん?
気分悪い?
>>353 PS3のソフトの売れ方見ると、良く見積もってもゲーム機として稼動してるのは100万ちょっと位な気がする
曲の容量ってどれくらいになるんだろうか
大容量の新曲データを次々と配信して変態紳士どもに
120GBHDDやエリートを買わせる計画か
>>364 ネット対戦までついてしまったVF5の方が気分悪いんじゃない?
PS3ロンチから箱のみになったふぇいたる☆いな〜しゃの方が…どうでもいいかw
>>366 20GBHDDが埋まるほどは出さないだろ、さすがに
370 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:20:05 ID:ur+nZveHO
もしPS3にアイマスが出るとしたら
1)Xbox360に出ている有料DLCを無料にしてそれを全部入れた完全版を出す
(無料にすれば返金しなくていい)
2)有料DLCをいれた完全版を出し、Xbox360ユーザーに返金
3)Xbox360版と同じソフト+有料DLC販売
金の亡者バンナムは3しかないだろうな…
>>349 音源は当然で、モーションも新規だそうな。
なので雑誌のインタビューではプロデューサーが毎月は無理ぽw みたいなこと言ってたけど、
今回の発表会で毎月なんてぶっちゃけて大丈夫なのかw
>>366 ダンスの振り付けデータも配信となると凄い容量になると思う
アンロックのほうが現実的だと思うんだがなあ
>>367 独占だったのにマルチにされてPS3版発売中止になったビューティフル塊魂の方が気分悪いと思うよ
>>370 同じソフトじゃ意味ねーのよ
同じ奴が買うんだから
376 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:22:25 ID:ur+nZveHO
>>364 Xbox360とマルチだったけどXbox360独占になった塊魂は…
計算しなおしてみよう。
販売10万のうち、6万通常版、3万プラチナ、8000が限定と直すと、
バンナムの取り分は少なく見積もっても
通常版6万×2000=1億2000万
プラチナ3万×1000=3000万
限定版8000×6000=約5000万
ソフト本体だけで2億くらいは売り上げになる。
ダウンロードコンテンツ1億8000万を追加。
さらにCDの平均単価を2000円として、
40万セット×販売価格の30%バンナム取りとすれば2億4000万円
…6億2000万
売り上げ的にはフルプライス30万本超えレベル。
「箱○だから数万本で爆死。PS3にくるはず」…なんて煽りはどれほど馬鹿かよくわかるね。
>>366 カタログ増えるとタイトルでの最初のロードが長くなっていくから
あんまり容量食うようならアンロックの方がユーザー的にはありがたいね
379 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:22:46 ID:sXbrTuwC0
こんなで売れちゃうんじゃ真面目にゲーム作る気なくすよな
380 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:23:00 ID:h647yjlq0
>>376 そういえばビューティフル塊魂もアイドルマスターの新曲で売ってたんだよな。
エースコンバット6もDLCでアイドルマスターの痛戦闘機で商売してるな。
アイドルマスターは金になるなぁ。
801受けしそうなアゴの細い野郎がワラワラ出てくる
forガールズ版は出ないのかな?
384 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:26:12 ID:uoQcU0LEO
なんで痴漢に返金する前提なの
アメリカ以外には痴漢少ないし無視しても誤差でいいだろ
PS3の優位性が薄れたら移籍する意味まで薄くなるぞ
>>383 360じゃマーカス、ドム、コールのアイドルユニットをプロデュースするガチムチ版の方が売れる
>>383 PS3で出したほうがいいでしょw箱ユーザーは女が極端に少ないし本体買ってまで
やる人はほぼ皆無じゃないの
>>383 金の亡者・コナミあたりがやりそうな気がしないでもない
あの会社は腐女子も相手にできるし
388 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:27:14 ID:jHe4Xlso0
>>379 プロデューサーは声優とSEX三昧だしな
お前もがんばってこう言うゲーム出せば声優とSEX三昧www
>>384 独占を切り崩すことに意味があるんじゃなかったんですか
ってか忘れてるかも知れないけど
L4Uは実質北米対応のための新作だぞ
北米市場のPS3と360の動向見りゃ
PS3移植は無いぞ
>>384 何で北米の話するのにPS3の優位性なんて言っちゃうの?
>>387 ちゅうかコナミは本家ときメモをDSで出せと。できれば2を。
>>382 PROJECT IM@Sってのが、利益を最大限に生むために
メディア展開を一元管理してる。このコントロールがうまい。
…アニメ以外は。
>>390 L4Uのデモ、北米タグから消えたみたいだから、北米発売は厳しいかも
>>383 腐女子ってそういうの買わないイメージあるんだが…
DSとかでもでてるけど売れたとか聞いたことない
あー主人公=自分だから受けないのかな?
腐女子ってキャラ同士の恋愛が好きなんだよな…
男オタよりむずかしいな…
!
テニプリのミュージカルをアイマス化すれば馬鹿売れな予感!
>>311 負けハードと確定した時点で
おつきあいで発表したソフトが出尽くしたあとは、
ファーストのソフト以外は月一本出るかどうか……となるが現実。
セガや任天堂ならともかく、ソニーはバンダイ’松下コースだよ。
406 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:32:52 ID:uoQcU0LEO
PS3が箱の優位性を切り崩す意味で移籍は有効
どうせなら箱に対するPS3の優位性も確保したいだろ
それを両立させるための完全版商法
>>379 アイマスは技術的にも、結構凄いと思うぜ
氷川きよし=一青窈=木村カエラ=アイマス
>>399 まぁ…アニメはゲームの開発資金出してもらっただけでも…
これは流石に買いすぎだわ。
>>406 ただそれをサードがやる理由があるかというと…。
>>407 ナムコ側の3D製作リソースの殆どつっこんでるんだけっか。
散々言われてるがデッドラはPS3じゃ無理
出たとしてもゾンビ減りまくりオブジェクト削られまくりになるのは確実だぞ
413 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:35:45 ID:b2d699me0
>>406 それをする気がバンナムに有るなら箱○でL4Uを発表なんぞしないだろ
>>406 エスコンからどんどん逸れていってるなw
>>411 二度とないだろうってレベルで各部署の総力を結集したんだとさ。
>>405 ああ、そいつだ
口の悪い金髪がいたがあいつはアイドルには不向きだしなw
417 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:37:32 ID:uoQcU0LEO
AC6はリッジやショパンで確定だろ
ショパンは嬉しい誤算だがAC6は発売前からだいたいわかってた事だが
>>417 ショパンが嬉しい誤算って・・・
あんなクソゲーすら欲しいのか
>>406 で、バンナムが箱を貶めるような真似をしてまでPS3の優位性の向上に努める理由はどこに?
SCEの利益よりまず自分の利益を考えるのが企業ってもんでしょ?
戦士には戦場のヴァルキリアがあるじゃないか
アイマスのように笑えるノリじゃなくてリアルなジメっとしたヲタっぽさがあれだけど
戦士はショパンにひどい事したよね
AC6ってPS3ででるの?
425 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:40:02 ID:b2d699me0
>>417 だからお前の感なんぞどうでもいいから
AC6がPS3確定のソースだせよ
>>415 赤字の心配のないHD画質のゲームが、アイマスの他にはないだろう。
CG班としては、唯一全力で挑めるコンテンツだと思うぞ
427 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:40:05 ID:uoQcU0LEO
>>413 さっきから言ってるようにそのうち続編とまとめて一枚にする事も可能
その方が痴漢へのダメージは大きいだろうしな
>>395 アイマスの凄いところとして、
実は開発費が安く製作できている、というところもある。
大人数による大量データを用いたゲーム作成ではなく、
少人数による作りこみ部分がゲームの売りになってるから。
膨大なシナリオとか、職人芸的な表情や動作の作りこみとかあっても、
曲数限定、動作限定だから、普通のゲームと比べるとはるかに作りやすい。
大量に声の入っている声優のギャラなんてのは、
ぶっちゃけコスト計算外にしてもいいくらい安い。
アケ版のシナリオとか、コンテンツをもってきた部分をさっぴいて、
他プロジェクトとの兼任を考慮すると、
箱版でかかった追加コストは1億もかかってないだろうと思うよ。
>>421 ヴァルキュリアはせっかくRAITA呼んだのに
ヒロインに病的分が足りなさ過ぎる
>>411 通信の方(オーディション)にもかなりリソースを割いたらしい
マルチの場合ってDLC無料にしなきゃいけないんだっけか
435 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:42:38 ID:eP1Z1SFQ0
>>431 え?あれRAITAなのかよ
無駄遣いしやがって・・・
436 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:42:49 ID:G1dV96l10
>>290 自分はAC6移籍のソースを出さない癖に、他人にはソースを出せと言う。
コレが狂戦士って奴か。
もう消えてるが、以前ITMediaで第一報が出た時は機種がPS3だったんだ。
モンハン3と塊魂のソースはいらないよな?
あとお前らの心の支えのDMC4も奪っちゃってサーセンwww
これなんか、PS3版発売前に移籍(ゴキブリ戦士の言葉をあえて借りるなら)だもんね。
発売前だよ、発売前。
既に遊び尽くしたショパンやロスプラと違って、同時に遊ばれちゃうんだよ?
独占とか言って優越感に浸る間もなくね。
奴ら、心の支えを失って不買運動までしちゃうし、まったく愉快痛快。
別に欲しくはなかったけど、来るなら別に拒む理由は無いよねw
てゆーか、PS3独自のものがほとんどないのが現実だよなぁ。
ディスガイアってそんなにキラーなのか?
最近だとタイムクライシスぐらいか?変なFPSモードあったっけ。あれは笑った。
>>424 リッジやショパンはOnlyもついてないしDLCもやってないんだから何でもできる
アイマスやAC6はかなり厳しいね
これは酷いwww
ここまでユーザー層が悲惨なゲーム機がかつて存在したろうかw
アイマスは利益目的じゃなくて、ナムコの技術力のデモンストレーション的な
意味合いの作品だったのかな?
エスコンはアイマス取り入れてから、移植難しいだろうなあ、と思い始めた。
442 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:45:36 ID:uoQcU0LEO
オンリー神話はロスプラで崩壊したがな
443 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:45:55 ID:b2d699me0
箱○ソフトでPROJECT IM@Sに関わりのあるソフトは移植されないんじゃないかと思う
445 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:46:21 ID:RFx6t2gi0
>>440 如何に痴漢からかっぱげるか市場調査の意味合いの
商品だろw常考
ロスプラはPC版の移植だ、残念だがな
447 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:46:33 ID:rTlJRVI60
>>431 俺、戦場のヴァルキュリア見て、RAITA使えばいいのに、とか思ってたんだがwwww
RAITA色どんだけ色あせてるんだよ。
>>438 AC6はともかく、アイマスはONLY ONついてないぞ。
それでも完全移植は無理だと思うがな。
ロスプラ同様、タイニーゼビウス相当でよければどうぞ?って感じw
PS3にアイマス出すにはMS以上の支援金必要だぞ?
なにしろ『PS3クオリティ以外のソフト出すな』って言われた当事者だし
MSへの手切れ金合わせると、軽く見積もって30億?はSonyが払うことに…
(MGS4は40億だっけ?)
>>442 逆はないねー。PS3から箱へは。
散々あそび尽くされたあとに移籍。
>>449 いやアイマスはDLCのせいでPS3に出すのは厳しいってこと
453 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:48:46 ID:eP1Z1SFQ0
>>448 言われてもまだ納得できないくらいかけ離れてるよな・・・
RAITAやA-10をゲーム化できるのはナムコだけなのか
なんで戦士アイマス欲しがってんのwww
そんなことよりもっとPS3のソフト買ってやれよwww
だからサードが逃げるんだよw
>>440 アケでの赤字を出来るだけ無くしたかったんじゃね
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800075348,20365201-2,00.htm ダウンロードコンテンツによる、毎月に1回の新曲提供はいつぐらいまで予定されているか?
また、各コンテンツの価格はいくらぐらいになるのか?
坂上氏:まだ具体的なことは申し上げられませんが、基本的にはアイテムの値段の変更はなく、
新曲に関しては検討中です。"アイドルマスターのお客さんが"購入しやすい価格で
提供してゆきたいと考えています。
_
>`ヽ -――-
. //ヽ(_) `ヽ
. /<´(_)\ 、ト、 `ヽ ∧
/イ ミ/ \j\\!ヽV l
. l ミ/ ::\:::::::/:: ∨ l
. /l r! <●>:::::<●> ト. !\
| ! ト! (__人__) lノl | "アイドルマスターのお客さんが"購入しやすい価格・・・
. \l l ` ⌒´ l l/ 3500ゲイツ ワンカードポッキリだね兄(c)!
. /メ_ _∧{
/´ \\ // `ヽ
. | | \! !/ | |
. | | | ̄| | |
>>451 バーチャ5は逆パターンか?
まあ、内容は……
>>440 たぶん、アケの再利用でコストかけないプロジェクトとして作り始めたら
ナムコ内の好きなヤツがよってたかって凄いものにしてしまった…みたいな鬼っ子だと思う。
PS3の話はほかでやれwwww
これは凄い
>>451 ガンダム無双
発表された時はイラネコールの嵐だったが
>>457 勝手に作ってたのを勘定に入れたらだめだろ
465 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:54:27 ID:uoQcU0LEO
ナムコの箱ゲーはPS3にも出るだろ
AC6なんて発売前から移植前提じゃないかって言われてるから信憑性あるぞ
>>465 そんなにアイマスがほしいなら、
まずはちゃんとショパン買ってやれw
469 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:55:59 ID:SyWeX+Tv0
471 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:56:40 ID:b2d699me0
AC6は、シリーズ初の人は面白いと思うが、3、04、5、0経験者としてはマンネリで駄目だったな
言われてると信憑性があるのか。
メタギア4(ry
>>458 なんか呼んでない他部署人間が寄ってたかったとか
FF13(ry
>>465 言われてるだけでいいならFF13のマルチも信憑性ありありだな
>>472 初だったんで面白かったな
つか、続編モノってどれもそんなもんじゃね?
479 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:58:13 ID:uoQcU0LEO
反論できないとすぐにソースか
480 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:58:50 ID:G1dV96l10
フレームシティが発売中止になったのは、実は
PS3へ移籍するためだったのか!!!!111
いや、あんな低レベルなモンくれてやる。
どうぞ持って行って下さい。
PS3のショボイCell+RSXでも、あれなら余裕で再現できるでしょ?
PS3にはフレームシティでもくれてやるよ
そろそろ完成したんだろ?PS3のUE3.0って
ID:uoQcU0LEOはどんだけアイマス欲しいんだw
483 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:59:24 ID:ssYwD+wS0
484 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:00:38 ID:F5b5D0oC0
あ、ゲイツポイントカード出るのか
485 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:00:43 ID:qPqSIG6C0
戦士はソースと言われるとすぐ逃亡するからな
ケチャップ派なんだろ
487 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:00:53 ID:2uUbdyh+0
三〇〇〇〇〇〇〇〇円か・・・
すげぇww
オタがんばったなwww
まーでもゲームなんて金かからんから結構使っちゃうな。累積すっとえらいことになるがw
いままでゲーム関連で2千万ぐらいはつかったなぁ・・・
>ID:uoQcU0LEO
お前、もう箱とアイマス買った方が幸せになれるぞw
DLCに手を出せるほどのお金もない高槻家在住でないのなら……だが
アイマスのDLCもたいしてやらないのになんかノリで結構買っちゃったんだよなw
まぁ箱関連はまだたいして散財してないからいいがw
本当にアイマスやりたいだけならアケマスやればいいじゃないか
どうせゲーセンのDQNに遊んでるの見られても恥ずかしくも何もないだろ^^
ID変わったから逃げるよ
>>490 事実は小説より奇なり…。
まともなPS3ユーザーが可哀想です。
>>490 多分そうやって根拠のない希望を持ち続けないと自我が崩壊してしまうんだよ
497 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:05:27 ID:h/YYF49k0
498 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:05:43 ID:9Fdu1xG90
流通コストもほとんど必要なしで売り上げ3億か
丸儲けだなww
500 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:08:56 ID:hHqb1/S6O
>>496 発売前後の雰囲気を知らなかったとは言わせない
根拠なんて当時のログを読めばわかるだろ
>>327 なんでファーストタイトルのロスオデが混じってんだw
もっと頭使えw
アケの死に企画が見事な復活だな。
アケ稼働日からやってた俺は歓喜してL4Uも貢ぐぜ。
限定版2本買うしな。
つーか3着分のゲイツマネーでゲームソフトが丸々1本買えるというのに信者はようやるわ
廉価版アイマスも効果的だったんだろうな
しかしDLCで3奥は凄い
506 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:12:11 ID:9Fdu1xG90
PS3版の方が劣化する理由について答えろ!
290 :名無しさん必死だな[]:2008/01/18(金) 12:47:34 ID:uoQcU0LEO
ロスプラもショパンも箱の方が劣化してんだけどな
キャラ数少ないとかありえないでしょ
これ絶対ネタだよねマジで天然ならゲハ板の歴史に残るよ
>>503 超通常版・通常限定版・ドール付き限定版・雪歩タペストリー付き限定版・プレイ用
そもそも先に出した箱○版の方が”劣化する”っていうのは日本語としておかしい
>>503 アケのアップデートの薄さは餓死してくれと言わんばかりだったから
死んだのも当然といえば当然何だけどな
>>507 超通常版って何だ?初めて聞いたわ… orz
ぐぐったけどスレ落ちてるし。
>>507 ・・・つーかそんなに限定版あるのか・・・
>>512 ドールはキャラの誕生日で、タペストリーはどっかの店舗特典だったかな?
>>507 もういっそ、全キャラ単体の限定版だせばいいのに
>>504 ほしいゲームはほしいゲームで別に買うんだぜ?
箱〇のソフトは60本ぐらいあるw
>>513 タペストリーはWonderGooだね。
真メインなのに雪歩タペ予約してしまった。
AC6が360に変わったときはナムコオワタの大合唱だったような
PS3で出せば国内30万狙える
それでもワールドセールスだと箱≒PS3な罠
ぶっちゃけ移植するくらいなら箱でAC7作るだろ 開発リソースの無駄だし
キモい
これで箱で商売になるとおもってさらにゲーム増えたらいいなぁ。
アトラス待ってるぞ。
521 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:19:38 ID:OjjHtnvoO
GKくやしくて涙目w
522 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:19:48 ID:qPqSIG6C0
思ったんだけどバンナムって国内で箱○の熟練度が一番高そうだな
523 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:20:51 ID:de8X0l9M0
金持ちに対するひがみかね?
>>490 どんだけ箱○嫌いなんだよ
それでアイマス欲しいアイマス欲しい言ってんのか
>>504 信者にしてみれば安い物
アケマスなんて車一台帰るくらい突っ込んだ人結構いるもの
アイマスのDLCって服とかだよね?
大体いくらくらいなの?
528 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:23:35 ID:lT0ZVxEX0
痴漢「ふひぃ、ふひぃっ!やよいたあ〜〜〜〜〜〜〜んん!!!」
529 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:23:44 ID:hHqb1/S6O
>>518 北米市場は人口に対する普及率で頭打ち
奇跡の大ヒット商品でもこれ以上の普及は望めない
反面PS3は欧州とアジアを確保してる
長期的に見れば伸びしろ(普及数の天井)はPS3の方が大きいわけ
箱は脱退タイミングを計るチキンレースだよ
530 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:24:00 ID:qPqSIG6C0
>>304 箱○のDLC契約により、他機種にDLCの内容を箱○と異なる値段で出した場合、そのDLCの値段を決める権利はMSに行く。
つまりタダにされる。
その場合メーカーには美味しくないからやらないと思うが、
やったらやったで箱○DLCがタダになるので箱○ユーザーが喜びます
534 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:26:25 ID:nSpIcIDYO
>>1 10万人×3000円って思うと大したことないな。
アガレストは3万人×1000円くらいかな?
>>528 残念だったな
「ふひぃ、ふひぃっ!伊織たあ〜〜〜〜〜〜〜んん!!!」
が正解だ
536 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:28:00 ID:h/YYF49k0
>>529 PS3既に海外じゃマルチから外されてきてるんだけど
537 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:29:47 ID:2dwfB7NlO
叩いている奴らもゲハ板にいる時点で
ヲタ趣味を持っているぜ。
>>532 そもそも、
>>304みたいな奴の言いたい事って、
「アイマスのPS3移植は確定wwwくやしいのうくやしいのうwww」ただそれだけなんだよ
なのでDLC契約だとかそんなことは最初から頭にない
こういう短絡的な人間は、なんとしても箱○ユーザーに嫌な思いをさせたい馬鹿か、
アイマスがやりたいが、信仰上の理由で箱○を買えない戦士かどっちかだろう
箱○は2ちゃんねらーにしか売れてないって噂
あるのはすべてアイマスのおかげ
海外で売れないって散々言われたタイトルでも
ほんと出してて良かったな。これなきゃ箱○は
信者どころか擁護すらなくオワッテタ
>>187 こらー
おまえアイマスでオナニーしたことあるって言ってたじゃないか。
俺は覚えてるぞ。
541 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:32:39 ID:t2abuSYG0
このスレのまとめ
GKはAC6とアイマスが欲しくてたまらない
>>541 あと、ロスオデも欲しいらしいぞ
どうやって移植させるのか知らんが
>>541 AC6はないだろ
出たら出たでなんかこう発売前の盛り上がりに比べてあまり・・・
悪くはないんだけど結局いつもとほとんど同じだねって感じの評価がメイン
Wiiを除いたバンナムの次世代機のゲームのなかで唯一利益を計上できているんじゃないか?
鵜之澤のクビをブルマが救ったって感じだ。
いくらなんでもいい加減にしてくれ
>>543 ロスオデとかAC6あたりの、箱ユーザーというか箱信者にだけ評価されてるタイプはほんとどうにも思われてない
ギルティギア2なんかもそう
箱信者になるとほんとに評価が甘くなる。箱で出るソフトは絶対に悪く言わなくなるし、そこそこでも名作になる
まあそれはそれでいいんだろうけど、勝手にGKがほしがってるとか言い出したりするのは終わってる
マジやめてくれそういう思い込み
>>544 ブルマだけじゃなくてXBLAのパックマンも全世界で売れてかなりホクホクみたいだし
正直日本人として恥ずかしいと思うのは俺だけですか。
鵜之澤がクビになった方が良かった気もするが
>>545 スレ読んでからレスしたほうがいいとオモ。
>>543 あの弾幕の濃さはシリーズのファンだと興奮するんじゃないかなぁ
PS2時代は地上の対空兵器が全然怖くなかったし
シナリオのせいで全クリする時にはこんなもんかってなるだろうけどね
6のクオリティーで過去の作品をリメイクしてくれたら最高だと思う
>>545 天然君が暴れてたのを勝手にGKの総意にしてるだけだよ
>>545 ID:uoQcU0LEO
ID:tjGPT9ru0
このあたりの発言を見てみよう
>>529 言いたいことはわかるがバンナムは360・DS・PSP以外興味なし
移植でさえ10ヶ月近くかかるから今から作っても手遅れ 南無。
>>543 ACはウイイレ並みに求心力あるんだよ PS1時代から安定してたタイトルだし
PSWの連中はネットの評価とか気にしないから20万は売れるでしょ
けどPSP版コケたしPS3で出ることはないだろうな
>>545 174 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/18(金) 22:01:23 ID:uoQcU0LEO
>>150 リッジ、ショパン、ロスプラ、ロスオデ、AC6〜♪
日本産のソフトはみんな移籍するのなんで?
箱の独占ってアメリカ産だけだよな
あ、発売予定に箱独占がアイマス続編しかないな
もはやアメリカにすら見放されたか
そりゃアイマスを死守しようとするわw
327 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 23:01:27 ID:tjGPT9ru0
ロスオデ、GG2、デッドライジング
これらの移植発表がされる日も近い
(ロスオデはMSです。)
醜い争いしてるなと思ったらゲハだった。
>>551 Coopで過去の名ステージをつければいいのにね。後、対戦のときにCoD4みたいなキルカメラも欲しい。
もっと面白くできるのにもったいないというのが正直な感想だ
558 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:55:51 ID:vDcdMu/90
どんなやり方でも会社に利益がでてるのはいいことだろ。
利益でなきゃ次作ってくれないよ。
なにやっても赤字のPS3よりは未来あると思うけどな。
ちょっと前に一億五千万突破ですげーと思っていたのに、もう三億。
僕もアイマス買って来ますね。アイマスに会います^^
>>559 俺はゲーム開始十分で投げたぞ。
最初に美希選んだから殺意が沸いただけかもしれないけど。
DLCに金を出す価値がある、と思わせられるゲームを作ろうとするぐらいなら
適当に続編モノ作ってたほうが稼げる気がするが
アイマスも塊魂もAC6も、PS3で出せるモンなら出してるだろ…
>>561 俺も美希は投げたw
性格的には雪歩が合った
バレナシでパーフェクトとって楽々Aランク
まあ一つの成功例としてアイマスは素直に評価していいと思うが
他のジャンルで参考にしようとして参考に出来るもんでもないからな
搾取するにも向き不向きがある
エロバレーの続編だすなら大いに参考にして良いと思う
>>564 エスコンの機体の美希も買ったし、中の人が新潟県民だし、まず最初に美希をやるって決めてたんだ。
あんなやつだとは思わなかったよ。
閣下にするか雪歩にするか千早にするか・・・
真もいいかも試練。なんかどっかの音速ハリネズミっぽいよね。
俺も雪歩が合いそうなんだが、声が好みじゃないんだよな。
となると春香か・・・
千早はとんでもなく難しいらしいしなぁ・・
千早スパイラルなんてのはレッスンが下手糞なやつの言い訳に過ぎない。
雪歩って全然初心者向けじゃないぞ。
千早の次くらいに難しい。
これはもはやキモイの一言で済ませないな
市場として成り立ってる
あずさ以外の女の子を選ぶ男の人って・・・
>>566 真は心が乙女だからいい感じだと思うぞ
テンション管理も楽だし
そういえば、今月のAC機体は発表されたっけ?
つーかアイマスは最初は失敗してナンボなんだが
あずさF91はまだか!?俺はアイマスコンテンツ全部買ったんだぞ!!?
>>572 来週じゃね
アイマス機体は今月ナシだな
>>575 映画「キサラギ」DVD発売記念で
裏表の区別のつかない……もとい、裏表のない千早でいいのに
利益率が激しく気になる
>>567 そうなの?
>>568 エスコンのゆきホークも癖があって乗りこなしにくいしなぁ・・・
>>570 巨乳は嫌いです。
というかあれ胸でかすぎて垂れてね?
>>571 いいかもね。
>>573 それはいやだなぁ・・・
持ち歌がほかのキャラでも使えるようにするにはエンディングまで行かないといけないの?
どうしてもrelationsを歌わせたいのですが美希には殺意が沸きます。
>>579 >持ち歌がほかのキャラでも使えるようにするにはエンディングまで行かないといけないの?
持ち歌の意味を完全に勘違いしてるな。
持ち歌はラストコンサートで有利になるだけで、最初から誰でも使える。
>>580 完全に勘違いしてるっつーかやったことねーのバレバr
曲選択でどれも選べるのに気づかない馬鹿なんていねーよ
ま、本当に持ってたとして負けるのがイヤならちょっと攻略サイトみたらいいんじゃね?
C-Eランクあたりで最初のキャラが終わると余計愛着がわくからいいんだがな
>>582 だから開始10分で投げたんだって。
最初に美希選択するだろ。公園に迎えに行くだろ。
「ちょっと詰めてくれない?ミキも座りたいの。」「説明下手だね。」
もうそこで殺意が沸いて電源切っちゃったの。
今は反省している。カルシウムが足りないな。
>>578 在庫が無いから倉庫がいらないっつーか、取説もケースもDVDも無いし、
流通コストがかからない。
必要経費って人件費くらいか?
あのDLCは、確か3人くらいで作ってたハズ。
一発当てると超ローリスクハイリターンだな。
まあ、その一発がめったに出せないのだけど。
>>583 分からんでもないw
殺意まで行かないけど、ズッコケる感じは分かるw
>>587 うん。
髪はショートの方がいいな。
そうか・・・記憶なくすんだよなぁ・・・
・・・・よくCEROCに収まったな。
>>588 分かってくれる人がいたか。
本当に世間知らずなんだな・・・というかただの馬鹿?
590 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:52:50 ID:de8X0l9M0
まあこいつら(アイマス開発)のボーナスはよかったんだろうな
アイマス大勝利で
またゆりしーがアイマスメンバーの中で
気まずい思いをする日々が続くお・・・
>>582 最後のスタッフロールの曲が良かった。あれでジーンと来た。それからと言うもの(ry
メーカーにしてみりゃ買う買う詐欺の痴漢より
こんなのに金を落としてくれる痴漢のほうがはるかにありがたいんだろうね ^−^;
>>593 お前恥Wiiか?
雪歩でオナニーしてたことを認めるんだ。
>>590 変に金もらうよりも自由にやらせてもらえることが一番大事でそれに喜ぶ人達じゃね?
昔っからナムコは懐は深いと思う
>>589 >
>>587 > うん。
> 髪はショートの方がいいな。
そこまで行くまでが大変らしいんだ
> そうか・・・記憶なくすんだよなぁ・・・
> ・・・・よくCEROCに収まったな。
それはゲームの使用上記憶がリセットされるから(プレーヤーが悲しいと)
確認してないがw
>
>>588 > 分かってくれる人がいたか。
> 本当に世間知らずなんだな・・・というかただの馬鹿?
が、さすが追加キャラだけあってシナリオが厚いらしいぞ
まあ育成ゲームだから高難易度キャラと見てやるのもいいんじゃね?
>>593 さすが60時間プレイした恥さんの言葉は重いなあw
>>596 だよなぁ・・
明らかにシナリオに力入ってる。
>>597 制服も買ったくせによく言うよな<<恥Wii
599 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 02:32:27 ID:3FQHKOUt0
美希はあれだ…分き(ry
最初に殺意を覚えたのであれば尚更胸に来るものがあるだろう
市場規模60億円 = FFが作れそうなLV
DLCだけで累計3億だから、ほぼ丸儲けなのかな?
>>601 本当かどうかはわからないが、7割がメーカーに、3割がMSに入るという話。
それでも2億1千万がメーカーに行くんだから十分すぎるが。
7割で3億なんじゃね?
これの恐ろしい所は
中古でメーカーに利益無い所で買った奴が
ナムコに直に3−4万落とす可能性がある所。
分母を増やせばそれだけ可能性が増えるから
当然ナムコ的に箱○に力入れるわな。
しかも開発終了してる分でそれだけ稼げる。
L4Uから入った奴がアイマス本体を手に取るのは見えてるし
アニメ絵に拒絶反応の無いテイルズ層がTOVと一緒に箱○本体買えば手を出すだろ。
後はL4Uの曲DLとアイテムDLで一年分3〜4万ゲイツとして
2つ合わせれば恐ろしい事になる。
それは当然として、今ナムコの一番の課題は更なる続編をどうするかだろうな
キャラ商法が美味しいからこのまま数年引っ張りそうな気もするがw
しかし箱やPS3の性能をもってしても
3人同時に動かすのが限界なのかな?
>>606 どこかのインタビューでは10人出せるという話があったよ。
フォーメーションやカメラの設定が難しいんだと思う。
デッドラ見てたら10人は本当にいけそうだしな、箱○なら。
4人以上も余裕なんて話は聞いた希ガス。
でも見た目を含めたゲームバランスやら手間やらで3人がベストとかだっけか?
振り付けも考えなきゃいけないしな
16曲×10パターンのダンス考える人のみになってみれ。
髪型って2パターン用意できないのかなぁ
それだけでバリエーションが倍になるw
髪の揺れ方のモーションを用意するのが面倒だと思う
毛虫とかとんでもなく自然に揺れるし
1パターンとかでいいから10人ステージが見たい・・・
おっぱい2パターン用意できないかなぁ…
それだけでバリエーションが倍になるw
千早はA-バージョンと
A--バージョンの二種類
髪型は「できるけどしてない」だけじゃね
信者が勝手に妄想を膨らましてくれるし、時々漫画とかに出せばそれだけでスピンオフ企画の価値が上がる
>>613 1パターンだけ見せられたら
「別パターンとかも見たい」と言い出す人の業の深さよ
というわけで全曲見たいです
アガリスクセンズリ記抱き枕か!
ナムコは、時々こういう奴だすよな。
ゆめりあもそうだった。アレ出たときは、驚いた。
アイマスやったことのない俺がしみじみ語ってみた。
まあ10人はやらなくてもいいけど5人でメリーを・・・
この成功を活かして、ナムコのソフトは全て箱で出るだろう
もちろんDLC商法
エスコンも塊魂もテイルズも鉄拳も何もかも全て
PS3でもDLC商法使えるが、ゲイツマネーが出て、アイマスユーザーからそのまま搾り取れる箱には敵わない
商売として最高
ナムコはこれから箱だけに注力するだろう(バンダイが許せば
バンダイはすでにおk
たしか ドラゴンボールZはPS3とマルチになったからな!
>>621 360の流通であるハピネットはバンナムグループの会社なんだぜ
じゃあバンナムはPSWやwiiでの開発を全て中止して箱に移行すべきじゃね?
DDCもラタトスクもガンダム無双スペシャルもPSPやDS新作も全て箱に移行させれば儲けられると思うが
ハードを跨ぎまくってるから失敗する
>>624 バンナムが日本で360に力を入れる理由の一つとしてハピネットがあるだけで
他のプラットフォーム捨ててまでやるほど360の市場はでかくないって
そこで全てのゲームにDLC商法
アイマスっぽいのを混ぜればユーザーは騙されて買う
逆に流通があるからこそDLC完全移行できないんだろう。
>>458 それ、真実っぽいな。ソウルキャリバーの人も手伝ってくれたってのがあったな。
他のプロジェクトが走り出している今だと無理だが、次世代機立ち上げ期の空白をついた感じ。
629 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:33:35 ID:nSpIcIDYO
そもそもアイマスってどんなゲームなの?
ときメモ?
>>628 音楽はエース級がよってたかって面白がってバンバン曲作ってくれたって聞いたが
ほかのパートもそうなんかね
ときメモは主人公を育成するゲームだが、アイマスは女の子を育成するゲーム
若干のアクション性を持たせて難易度を上げた悠久幻想曲
そういう遊び心のあるメーカーは、好きだなw
恐らく箱で出るであろうテイルズウェズペリアもアイマス関連のDLCがあるんだろうな
>>629 たぶん一番近いゲームは「ダービースタリオン」だと思う
馬主=プロデューサー
競走馬=アイドル
>>629 ゲームとしては糞ゲーでシンドイだけ
ニコニコなどで見れるPVが一番の売りw
>>634 あのインサイドの口ぶりはテイルズしか考えられんからなw
アイマスとのコラボはあるのかねぇ、流石に出ない気もするが
作曲系を手がける人は歌を作りたい人は多いと思う。
BGMだけじゃ物足りないよな。
VOCALOIDが流行ってるのもそのせいだと思う。
アイドルの歌を作れとかなら他の仕事やってても参加しちゃうよ。
>>639 セガ(WM)なんか自分で作曲して歌っちゃうヤツいるからな…
しかも他人が作曲した曲にまで歌詞つけて歌う始末w
テイルズは客層が違いすぎ
あっちはショパン・ブルドラ買った連中だから本体もコア中心じゃね?
HDD前提のDLCは無理だろ
ショパンブルドラの層がテイルズとは思えんなあ。
あれはもっと違う意味でコア。
643 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:14:28 ID:3FQHKOUt0
>>639 ボーカル頼んで歌ってもらうって大変なのよ…
ぼくのかんがえたアイドルきょく
がやれる訳だから最高だろうな。
>>641 テイルズ、ショパンはアニオタ系の食いつきいいからむしろアイマス層と被ると思うんだが・・
ブルドラはちょっと違うだろうな
まだ未発表なだけで4人以上のステージもあると期待してる俺
647 :
中立気取り:2008/01/19(土) 10:30:40 ID:Vb3FhWwe0
オープニングは全員揃って団結を歌ってくれるんだろうな
おどりつきで。
テイルズが箱なら13万うれればいいか
イノセンス(DS)より売れるとは思えない
13万も売れるわけないだろ
ブルドラ20万、DOA4、HALO3&AC6 10万、ロスオデ9万の市場で。
7〜8万売れれば御の字だ。
まあ、あれはPS3でも出るだろうから
あんま箱だけの数字にこだわらんでいいだろ
またみじめにおこぼれを期待するより、新作を期待したほうがいいんじゃないの
なにいってんだとおもったクタ
半ば箱へのフォローなんだから噛み付くなよ
653 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:45:21 ID:B84jylQn0
…っていうか、現時点でロスオデより売れてるんだな…
655 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:46:44 ID:nSpIcIDYO
>>633>>636 なるほど。
プロデュースして売れっ子アイドルにするゲームか。
>>636 ニコニコは良いんだけどさ、ステ6にまで上げないで欲しい。
日本の恥だろw
>>655 アニメに軽蔑な目で見てるのは日本人だけ
外国じゃそういうめでみてないよw
>>645 テイルズは女性ユーザー率高いからなぁ
アイマスのユーザー割合知らんけど中二層はほとんどいないだろ
まぁでもドラマCDのDLC化はやるだろうな ヲタ搾取の為に。
これってダウンロードだけで
ソフト30万本ぐらい売れた利益でてんじゃね?w
あのPS3のDLCで成功したアガレスト戦記みたいだな
>>649 ロスオデはHalo3やAC6よりも売れてるって発表があったぞ
> アガレスト戦記
あれって売れたのか?
662 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:29:53 ID:Wugw/G8y0
セブンイレブンとかサークルKサンクスに
L4Uの予約用ダミーパッケージ置いて貰ってる段階で大勝利
663 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:37:48 ID:Wugw/G8y0
むやみにPS3に入っていっても
サクラ大戦みたいな悲惨な最期を迎えるだけだと思うぜ・・・・・・
もうゲームソフトを売るプラットフォームじゃないしな>PSW
664 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:37:56 ID:Mg21JJ/iO
痴漢って厨二RPGを馬鹿にできる立場じゃないよな
665 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:41:48 ID:xU7/sY6o0
しょせん糞オタハード
初代箱からずっとそうだから今更
うむ、罵倒が心地よい。
アイマスのオマケで箱○買ったオレみたいなキモい層も多いのでな。
この件では、あまり気合の入った箱○派の方々を叩かんでやって欲しい。
アニメの話題やらがやたら盛り上がるオタク揃いのゲハでオタハードって煽りはむしろ褒め言葉
669 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:52:09 ID:7FjzPfVgO
旧箱からの所有者は自覚してるから今更
アイマスには微塵も興味ないけど
>>662 マジかw
アイマス始まったな
まあ実際買う層は祖父地図とか通販であまり関係ないとjは思うがw
アイマスがない時代も大して変わらんよ
DOAの販売数/本体台数が2/3超えとかな
>>661 売れたというよりDLC商法によってかなり儲けてる
まあアイマスには及ばないが
実店舗、しかも近所のコンビニで予約ってどんな羞恥プレイだよw
…と思ったチキンな俺はKonozamaで限定版ぽちってきた。
うーん。他のギャルゲーはほんとにやらないんだが、
アイマスってよく出来たゲームだと思うんだが…対戦熱いし、コンテンツの質・量も凄いし。
テイルズ本流とはちょっと違うけど、PSPのなりきりのやつは
アイマス衣装配信してたような。
>>673 誰を最初にプロデュースしたか聞かせてもらおうか?
テイルズでの衣装配信は既に通った道だったな
>>675 ゆきぽ(Bエンド)>あずさ(A)
…あ?未開封のフィギュアを「利殖用」と言いながら買ったが何か?
かみさんも車で一緒に歌ってるよw>アイマス曲
オレの嫁スレでリアル嫁の話題出しちゃう男の人って…
そういうスレなのか?w 気にするな。
無双→猛将伝じゃなくて、間にパワーアップキットという名の有料パッチをはさめば大もうけだ
無双→無双パワーアップキット→猛将伝→猛将伝パワーアップキット
雪穂と春香の区別が付かない
せっかくうまく棲み分けができてるのに
わざわざ余所のテリトリーにまで出張ってきて文句言ってるやつは何なの?
彼の憂いはテリトリーじゃなくアイデンティティなんじゃないですかねい
>>676 つまりバンナムはダンシングアイHDを出せってことですか?
>>682 白と茶色が雪歩で赤と黒が春香
反応が「萌えー」「俺の嫁キタ」が雪歩で「出撃命令ですか!」「閣下キター!」が春香
>>686 いや、このカードは
「ぐへへどき魔女下さい」
と言うのが恥ずかしいヤツのために公式サイトで提供された「どき魔女注文カード」なんだ
こういうのがアイマスでもあれば
>>673みたいなシャイなヤツでもコンビニで買えるんじゃないかと思ってなw
それはさておきダイシングアイHDが出たらPS3だろうがなんだろうがハードごと買うぜw
ただし年齢制限バージョンは勘弁な
ダンシングアイのままHDになってもなあ
>>689 ポリゴンモデルはもちろんアイマス並みに全部作り直しだろ?
691 :
583:2008/01/19(土) 16:20:07 ID:SI/ZogxU0
気を取り直して春香を育てることにした。
芸名はどうしよう。
そのまんまでいいか。
>>691 まさか、あんなしっかりした知事になるとはなあ。
タレント出身では一番成功したんじゃないのかな。
一瞬春香が知事になったのを想像してしまった。
閣下っつーぐらいだしな
知事ぐらい屁でもないだろう
あれはデーモン小暮みたいなもんだ
こーいうのを貼って何がしたいんだろうなあ。煽ってるつもりなんだろうか?
ほとんどのアイマスユーザーにとってはコケてくれてざまぁみろなシロモノなんだが。あれ。
699 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 18:52:24 ID:tLHkvoGa0
三億とか・・・
箱持ちの方々ガンバッタなww
素直にスゲェwwwww
俺もそろそろ箱買うかな・・
あのアニメが当たるとは制作者でさえも思ってなかっただろうしな
>>699 ネットに繋げられるなら、ゴールド会員1か月と、とりあえず1400ポイントだけでも買ってみるといいw
360でLiveに接続した時点で一ヶ月無料でゴールドになるからな。
シルバーでもDLC自体は購入可能だし。
>>702 ゴールドないとオンラインでのオーディションは受けれないんじゃない?
まあ1ヶ月無料ゴールドがあるからとりあえずはいらないけど
アイマスアニメをまともにゲーム準拠で作っていたなら、
今頃相当ウハウハだったんだろうな
>706
いつも思うことだけど…千早が別人にしか見えねー!
設定集は欲しいけど…通常版にしようかなぁ…
>>706 千早の乳首が描かれている事を俺は見逃さない。
709 :
中立気取り:2008/01/19(土) 20:21:55 ID:Vb3FhWwe0
千早以外はいいかんじだなアニメ
今更なんだが、何故氷川きよしとアイマスが同じ立場で語られてる事に誰も食いつかないんだ?
711 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 20:26:19 ID:kIbRNZdX0
結局、DLCで吸い上げた金はアニメでチャラってことかよwww
バカだねwwww
まあ、赤被ったのはサンライズとバンダイビジュアルだけどな
ナムコは無傷
>712
らき☆すたすげー、息長いな
>>712 3000枚って5-6年前だと100位ぐらいだったような気がする
>>713 ナムコは版権料が契約通り入ってきただろうし、金銭的損害はないかもな。
ブームを見てるとアニメの不評でゲームの方が落ち込むとも考えにくいタイトルだしね
>>712 9位: モモタロス,ウラタロス,キンタロス,リュウタロス
おいおいおい
>>713 おまけにL4U同梱のアニメハブられてるしw
本当にグループ会社なのかよ。
アクタス製作ってことはHDソースなんだろうなぁ。
DVDじゃなくてHDでエンコードしてほしい。
なんでアニメで雪歩の中の人変わったんだ?
>「アイドルマスター ライブフォーユー!」の数量限定オリジナルアニメDVD同梱版に付属するアニメだが、
>監督は「ハヤテのごとく!」などを担当した川口敬一郎氏。絵コンテや演出も担当する。
>キャラクターデザイン/作画監督は西尾公伯氏、脚本は西園悟氏。
>アニメーション制作はフロンティアワークス/アクタスが担当する。
>これらのスタッフはすべて「みんな『アイドルマスター』が好きという理由で選ばれた」(坂上氏)とか。
まぁ、他のアニメでもそうだけど、原作をリスペクトせずに作られた奴は
軒並み爆死してるからなぁ、最近はキミキスとか
今シーズンはガンスリあたりが悲惨そう
ガンスリは原作者自ら降臨してあれなんすけど
>>720 つまりフルメタのように原作者に脚本書かせればよし、と。
>>718 今回の発表で「アニメの制作スタッフは『アイドルマスター』を好きなことを条件に選びました」とか
わざわざ言及してるくらいだから……
>>719 雪歩だけじゃなくキャスト全員変更、キャラ設定も全員変更、性格まで変更。
同じなのはキャラクターの首から上のパーツだけ。
>721
…ダメじゃん
律子なんて「こいつ眼鏡かけてるから整備員な」みたいなノリだよな
>>724 顔も微妙だから髪型と名前くらいじゃないか?
>>724 同じなのは名前だけといったほうがいいんじゃない
やよいは酷すぎた
>>724 今wikipediaで調べてたけどこれは酷いwwww
いつからロボが出るようになったwwwwww
>>706は同梱版の方の画像?
アニメとか見ないから興味なかったが
何でゲームとそこまでかけ離れたことをやったのかに
興味がわいたw
>>726 その律子が「まだ一番近い」とか言われちゃう惨状だからなあ……
まあロボット大好きサンライズに任せた時点でこうなることは火を見るより明らかだっただろ
サンライズ初の萌えアニメとか言って舞-HiME作る連中だぞ?
アンチが多くてあれだが、らきすたみたいな感じでアニメ化したら一世を風靡したかもね
なんて妄想してたサイトがあったなぁ
アンチが増えるよりは存在しなかった扱いの方がましかな…
>>730 自分は最初のCMだったか見て驚愕した。
まさかあのゲームをロボットアニメにするとは……
ロボットアニメあんま好きというわけないんで、完全にスルーした。
>>733 宮沢賢治臭バリバリのセカイ系SFマンガ「プラネテス」を
ワープアサラリーマンの青春脱サラアニメ「プラネテス」にしちゃうトコでもあるんだから、
そう「サンライズ」っていうだけで否定的に観るものでもないよ。
まぁゼノグラがダメなアニメ化だったことに見解の相違はないだろーが。
>>733 萌えアニメどころか、バトロワだからなアレ。
声とキャラ絵と設定が同じなら
たとえロボットアニメでも文句は出…
出るか、あのシナリオは…
>>735 ロボアニメだとしても。
「中の人総とっかえ」「原作設定完全無視」でキャラ名とタイトルだけ使う、みたいな
原作ファンに喧嘩売るような方針でなきゃ、こうまで悲惨な結果にはならなかったと思うんだな。
ぶっちゃけてしまえば「765プロ総出演のSFアニメ」っていう、それこそ舞HIME的なやり方でもよかったんだから。
映画「ときめきメモリアル」以来の惨状だからなぁ…
>>736 否定的に見てるわけじゃないんだけどな
アイマスのアニメ化じゃなかったら問題なかっただろ
アニメ単体としてみた場合むしろ好きだし、買ってるしw
それでも原作を踏みにじるのはやっぱまずいと思った
>>739 何回も言われてるけどSFドラマとしてなら良かったのにな
外人の反応が凄いよ。アイマスは麻薬で信者はヤク中だと
Kotakuでのコメント見る限りメーカーもユーザーもクレイジーな連中といった感じだ
何の反論もできないなw
>>742 そもそも360版アイマス自体、欧米人には理解不能な方向で移植してっから。
PS2互換基盤と360との性能差を、「ヒロインを可愛らしく描く」ことのみに投入しちゃってるわけで・・・…
たしか開発する時MSに理解してもらうの苦労したんだっけ?
出てよかったなぁw
747 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:41:45 ID:x8Oz6vAJ0
>>746 本気で、消去法用いないと誰だかわからんのが何名か居る・・・・・・
元々、アイマスのアニメって断る気満々で嫌がらせのような企画書出したら、
ナム側がそれでも構わないって事でああなったんじゃ?
ナムもそこまでしてサンライズに作らせたかったのかが謎だが・・・
>746 右から4番目誰
>>747 亜美かも知れん……w
じゃなくて、アイドル歌手の概念がない国じゃ理解不能さ。
心配するな
次は
アイマス!?
ってタイトルでアニメ化だ
>>752 リン・ミンメイが理解出来んヤック・デ・カルチューンな国なのだから仕方が無い。
>>750 そもそもその情報がどこからの情報だか。
ゼノグラ方面については情報が錯そうしていて何がなんだかさっぱりわからん。
分っているのは「誰も喜ばない結果に終わった」ってことだけだ。
ゲームキャラに服買う時の心境って想像できない。っていうか自分の服買えばいいのに
・・・と、思うような人間は買わなきゃいいだけの話。
他人の銭の使い方にケチつけられるほど賢い人は、そもそもゲハ板なんかに来ないよw
装備品変えると外見のグラフィックが変わる楽しさ
>>750 MSはメディアミックス奨励してるからアニメ作ったらゲームの開発費出してくれるんだろ
ナムコとしては金出してもらえれば何でもよかったんだろうな
まぁ当時のアケ版は人気なかったから仕方ないと思うけど
>>756 服買って着飾ることに興味ないのさ。
破れてなければその機能ははたしてるからな。
>>749 なんか、外人さん達もあんまこっちの
俗に言うオタクとかわらんなぁw
>>756 アイマスでは、キャラの衣装(ブルマとか水着)は攻略に必須のアイテムみたいなものだからな。
あるとなしじゃ、攻略のしやすさが段違い。
ちなみに攻略って女の子を落とすギャルゲー的な意味ではないぞw
>>733 >サンライズ初の萌えアニメ
ときどきで良いのでセンチメンタルジャーニーの事を思い出してく
まあこれが初めてかどうかは知らないけど、
サンライズだからロボとかSFとか凝り固まってなくて
これみたいにちゃんと作ろうと思えば普通に作れるんだよなあ
アイドルが演じてる劇中劇のようなものだとか
スタッフが被ってる舞乙みたいにスターシステム的なもんだとか言われてたが
そもそも、似てないキャラがいるってのは論外だなw
>>756 プログラムを買っていると思えば良いんだよ。
まー、例えば、CDみたいなものだ。
>>763 ほとんど同じだろw
>>767 ママは小学4年生も忘れてもらっては困るな
771 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:15:20 ID:HjP8qo2L0
サンライズが悪いんじゃなくて
サンライズのロボットアニメにするなら作るってのに屈したバンナムだろ
>>764 別に必要ないぞ? 性能もそこまで高くないし。
ヒロインに自分が攻略されるためには重要だが。
>>756 心境的には娘に可愛い服を買ってあげる親バカ
キャプチャー環境揃えるのも、学芸会撮るためにビデオカメラ買うようなもん
女の子を落とすのが目的じゃなくて、女の子と一緒に頑張るって方向性だから
彼女・嫁というよりも娘って感覚があったりもする
>771
ロボットアニメにすることは別にそれはそれでよかった
ただ、ロボットに恋する変態女の愛憎劇になるなんて誰が想像できんだよwwwww
勇者シリーズみたいに異星人にロボモラッタヨー
コンサート間近なのに敵が!皆出撃!とかの方がよっぽどマシwww
>>764 普通に攻略する分にはDLCアイテムは能力が低くて使えん。
自分自身を攻略されたいなら趣向と性癖に合わせて選べばヨロシ。
つーか男がロボットや無気物に愛情を覚えるのって結構あるけど
それを女でやるとすげぇ気持ち悪いってことがわかった
三億とかマジ凄すぎ
そりゃバンナムのゲームがDLC前提になるわけだ
>>774 さらに動画編集ソフトや画像処理ソフトにDTM関係までソフトウェア環境を整備し、
膨大なデータを格納するためHDDの増設、エンコ時間の短縮の為PCの買い替えなどハードも増強、
さらには上京して実際の場所をロケハンしてその画像に嵌め込む等の演出を加える等
たかがニコニコにゲーム動画をあげるだけでこの大騒ぎ
「三次元は引っ込んでろ!」をまさに体現する剛の者
せっかくの発表会だからプロジェクトXのOPでMADを作って流してほしかったな。
大企業のしがらみでバンナムだとそこまで出来ないかな。
>>778 自分の車とかを可愛く思えるのと
淫ベルを好きになるのは、似てて非なるものだろww
>>778 作り方が下手なだけさね。
パトレイバーという成功例もあるんだし
>>776 > コンサート間近なのに敵が!皆出撃!とかの方がよっぽどマシwww
戦いでステージが壊れたからってロボットの手のひらで歌ったりするんだろ?
それはちょっと見てみたいな
>>783 愛情のベクトルが違う
主人公機の趣味が盗撮で
そいつを喜ばせるために水着みせる女が主人公のアニメなんて前代未聞すぎるだろw
>>785 成人式の婦警の正装を、わざわざイングラムに見せていたりするんだw
むしろマクロス7のように歌で戦って欲しい。
伊織・真あたりがミサイルも打とうよ派で一時孤立する展開とか燃える。
それも違うだろ
ADAフェチの少年が主人公のゲームが近いといえば近いが
やっぱりロボは少年かオッサンが乗って何ぼだな
そういや淫ベルのプラモとかフィギュアって出てるの?
出てても当然買わないが
キャラのフィギュアはちょろっと出てる。 インベルは完全スルー状態。
まぁ、「ガンダム」でない限りサンライズアニメでもなかなかプラモ化はされないけど。
どうでもいいが、今気づいた
>CDやフィギュアなど関連商品をすべて含めた市場規模は、約60億円に到達しているという。
・・・俺が仕事してる業界の市場規模と同じだorz
舞HiMEシリーズを楽しく見てDVDも買ってる俺はゼノも楽しく見れたなぁ
金は絶対に一銭たりとも落とさないけどな
つーかゼノをアイマスとして語るな、スレ違いだスレ違い!
スレ違いというか板違いだな
アニメ2でやれ
795 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 01:13:10 ID:s90E8wnb0
もう一年近いのかw懐かしいなぁ
PS3のゲームでこんなに盛り上がったゲームあったっけかw
モンハン3とかかな?w
797 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 01:28:15 ID:20rvoPBI0
だってPS3のソフトは発売前迄がピークだからw
発売したらもうね・・・
ゼノと比べたら舞乙のほうが楽しかったな
PS2のクソゲーも一応買ったし
まだDLC半額?
>>795 うわあああああああああああああああああああああああああ
>>798 どうせならTAITOに土下座してサイキックフォースのシステム使わせてもらったらよかったのに……
箱→アイマス専用機
PS3→アガレスト専用機
こんなキモヲタ絶対いる!
多分このスレにもいる
805 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 08:30:36 ID:EWIT2far0
>>764 かわいそうに…完全なウソ情報を信じ込んでしまってる
806 :
中立気取り:2008/01/20(日) 08:35:06 ID:fF/FpJ+v0
>>805 いや、ブルマとかを購入したほうがやる気が出るから
攻略しやすいだろ
>>796 ひどい奴だなオマイはw
だが断らない
もっとやれwww
808 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 08:47:06 ID:EWIT2far0
>>787 「私の歌をきけえ!」
ってスピーカーを打ち込んで(あれって下手するとパイロット死ぬよなw)
「ぴったん、たんた、もじぴったん♪」
って歌うんだな
ブルマとかスク水て能力アップ凄いの?
買ってないからわからん
>>76 多分、ニコニコで動画見た程度で判断してる奴は、
ただのキャラ萌えゲーと思い込んでると思うよ。
ありゃガッチガチの育成ゲー。
基本的にMADに必要なものしか買ってないからなあ
その辺の衣装は使わないから買ってない
去年の今頃、360版発売から春先にかけてゲーム版はもうおしまい、
これからはアニメ版てな悲壮感すら漂ってたんだよなぁ…
4月のライブが最後って噂さえ飛びだしたぐらいだし。
あの頃知ってると今の状況は全く想像できないわなw
さすがにサンライズは斜め上行き杉だったな
ワロタわ
オールドナムコファンとしては
もっと往年のナムコキャラの衣装出してくれればもっと貢いであげるのに…
ワンダーモモで打ち止めっすか?
ワル様をアクセサリで出したのが失敗だったな…
>>813 ニコニコがなければアケ組が買った初動で終わってたんだろうな。
最速でプラチナ化されたのは、時間が経って動きの悪い新品で稼ぐより、
DLCで稼いだ方が儲かるって判断なんだろうね。
ついでに中古のローテーションも阻止できるし。
持ってないからわからんけどDLものって全部買うと3万くらいすんのか?
アクアゾーンで魚とか水草増やすのと同じようなもんだよね?
コス以外にメルアド、ドラマ、テーマ、アイコンとかあるからな
5、6万はいってるだろう
カタログ12号までの品をすべてかぶらないように買ったとすると44850げいつ。
げいつ入手手段にもよるがまぁだいたい6〜7万円くらいの出費。
まあ、アイマスの中だけでやる分には良いだろ
でも、アイマス機とかああいうのはやり過ぎだと思うんだ
6にまで商法が波及したもんなー
買わなきゃいいじゃん。 AC6ってじーっと対戦相手の機体のペイント眺めてられるようなゲームじゃないんだから。
6〜7万なら安くはないけど他の趣味と比べて
特別高いわけでもないんじゃないの?
使い方によってはおかずにも素材にもなるし。
でたー「買わなきゃいいじゃん」
擁護のテンプレなのかねぇ
趣味で毎年10万ずつ使っても10年で100万。
50年で500万か。案外安いな。
批判がそれくらいの浅いレベルでしかないから擁護もテンプレで済んじゃうんだよ。
もっと頭使った煽り叩きをしようよ? ねえ。
>>825 「趣味」の枠までもってきたならさほど珍しい値段じゃないけど、ゲームソフト一本にかける値段となったら高いのは高いよ。
まぁ、360で出たって時点でほとんどの人にとっては「ソフト代+360代」が導入費用になってただろーから
それくらいを1年分割で支払ったとしても、別にたいした精神的負担ではないかもね。
もっと頭使った煽り叩きって長文を書き連ねることですかぁー?
「金出してまで欲しくねえ」って言うやつにはそりゃ
「なら買わなきゃいいじゃん」としか言えないよな
それとも「1000ゲイツくらい働いてるなら端金だろ」
とでも言って欲しいのか
>>824 他の機種に比べて結構性能が良いんだ>>アイマス機
>831
いや、装弾数は多いけどクセが強すぎるだろwwww
>>831 アタマ悪い決め方してる武器保有数と、変な特殊能力のせいでそう見えるだけかと。
そんなに優秀ってわけでもないよ・・・・・・今後どーなるかはわからんが。
834 :
中立気取り:2008/01/20(日) 10:43:54 ID:fF/FpJ+v0
性能をとるかプライドをとるか、好きにしろ
俺はプライドをとるので美希機を使わず雪歩機
>>830 アイマスでふんだくろうが勝手だろうがな
いちいち他のソフトで追加配信とかやってんじゃねーよ
>>827 ついでに300円のタバコ1日1箱消費で
1年吸ったら11万だぜ
>>835 そういう「見るのも嫌」っていう熱狂的アンチにはつける薬はありませんな。
二度とナムコ製品買わず、「キライキライキライキライ」とつぶやき続けることをお勧めします。
はい本日のアンチ認定来ました〜
>>835 それが善か悪かを決めるのはお前でももちろん俺でもなくてあくまで市場
受け入れられれば続くし総スカン食らえば中止もするだろう
娯楽市場では外野が何を言おうとも金を落とす人が絶対なのですよ
ID:8V8lLyu40
こいつ普通にきもいw
いちいちIDせんでも他の奴らには分かるだろ?
お前池沼だろ?きもい方がマシだな
ナムコはリッジ6からDLC商法やってるんでアイマス云々は無関係だけどな。
リッジ6は売れなかった(と思う)。
アイマスは売れた。
だからアイマスと同じ路線を他のソフトでも試してるだけ。
>>825 1本に掛ける値段として高いかもしれないけど
長く続けたら結構割安になるじゃん?
俺はアイマスに熱中してる人より金使っちゃってる。
>>834 だ、誰も突っ込んでないから仕方なく突っ込んであげるんだからね!
>>841 反論も小学生レベルだなw
欲しいけど金がないなら我慢するしかないだろ?
小学生だからまだその辺分からないか?w
それともお前は欲しくないものが有料で売ってるの見て一人でブチ切れてんの?w
元々アケ版でつぎ込んでいたからな。
月1万は軽く使ってたので本体ごと買っても安いな、ってことで
ソフト発売日に同時に買ったよ。まぁ結局アケもやってるけどw
>>842 アイマス機がなかったとしたら
たぶんACのDLC発表は、ゲームサイトの小さな記事にしかならんと思うよ。
2chにスレが立ったりと、広告効果の方が馬鹿にならない。
848 :
中立気取り:2008/01/20(日) 11:32:57 ID:fF/FpJ+v0
しかしまぁ、本当にこんなに長きにわたって売れるとは思わなかったな
初動命はギャルゲの常識だったのに
これって発売から1年経っても一定数売れ続けてるってことだけど
「ボッタクリDLCで少数の信者から搾り取る作戦だ」
とわめき続けてきた方々はこのソフトの売れ方についてコメントしてもらいたいもんだ
「少数の信者」が毎月増産されてるんですか?
850 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:47:55 ID:20rvoPBI0
少数の信者が毎月同じソフト買ってる
とか言っちゃうんじゃないか?w
6月のショパン発表会時のアイマスDLCが1億で
9月?だっけかDGS前XBOX発表会時で1億5千万
そして今回3億だからな
プラチナ出てからいっきにブーストがかかったんじゃないかと思う
ユーザーが増えてる証拠だろ
851 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:52:09 ID:loSzNwIM0
XBOX360ユーザーきも^^;
852 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 11:52:53 ID:dQxxuj2V0
1人辺り3000円分買ってる計算になるらしいけど
実際にはゼロか1万だと思うわ
>>828 >「趣味」の枠までもってきたならさほど珍しい値段じゃないけど、ゲームソフト一本にかける値段となったら高いのは高いよ。
俺の場合、Forza2の三画面をやるために、モニタ三台、本体三台、ソフト三本で40万円オーバーだった
金額はアイマスよりよっぽど高いと思うんだけど、悪徳商法とかって叩かれてるの見たことない
>>854 そりゃ、桁が外れているからなw
アイマスのそれはなまじ手の届く価格だけに・・・
そもそも、衣装一つのDLCにしては高すぎるのは間違いないw
>>855 むしろ金額的に大きい方が叩きやすいのではないだろうか
と思ったけどたんに知名度の差なんだろうな…
>>855 立ち食いそば屋のカレーも、専門店のカレーも同じ一杯のカレー。
だからといって、立ち食いそば屋のカレーが正当な値段だと思う?
DLCに関しては、MSの補助でないのか?
出ないなら、ユーザー数(市場)の狭さから
値段高めになるのかもしれない。
>>831 特殊兵装の数<<<<<<<<<永遠に越えられない壁<<<<<<<<<<HighGの性能
QAAMよりESM支援受けた偏差射撃のが圧倒的に追尾する事も知らんカタログスペック厨はお帰り下さい。
861 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:12:30 ID:20rvoPBI0
カタログスペックはPSWの基本です
>>860 ESM受けたSAAMやQAAMの方がもっと強いんじゃない?
>>842 リッジ6のDLCはそれなりに売れたみたいだよ
1曲80ゲイツだし
しかも全部旧作から寄せ集めた曲で新規に作ってないし
リッジ7みたいに5.1ch化もないし製作コストほとんどなかったろうな
箱→アイマス専用機
PS3→アガレスト専用機
こんなキモヲタ絶対いる!
多分この俺にもいる
あぁはやく光速たん発売されないかなぁ
>>866 >PS3→アガレスト専用機
なんという俺。
PS3ソフトアガレストしか持ってない。
いやPS1・PS2ゲームもやってるけど。
>>867 駆け込みでPS3買ったけど、ヨドでアガレスト売ってなかった orz
仕方ないので鉄拳5DROだけ買った。
アイマスのDLCは往年ナムコキャラやその動きを模したダンスモーションを売る方向には行かないのかね
平八を踊らせてベラボーマンみたいに手足を伸ばせるとか出来れば俺も買うのに
ナムコベストヒットパレード!の曲がDLC来たら嬉しいんだがなぁ
…まぁないだろうな
つか新曲追加自体、最初で最後かもみたいな事言ってて萎える
大変なんだろうけどさ
873 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:41:20 ID:rIeZo8vv0
っつか、文字ピッタン入れろ
MA曲入るんだったら一曲1000げいつ喜んで払うがなあ……
「1/6の夢旅人」、めっちゃ気に入ってるのよ、ほんま。
875 :
中立気取り:2008/01/21(月) 00:46:28 ID:ahC5B8I00
応援だなんだとする場面はどうでもいいけど、
普通に鑑賞オンリーもあるんだろうな
くるみ再来か
>>874 MA曲は個人用だから、
他のキャラが歌えない曲でも可という自由度があったからなぁ
っていうか、夢旅人はカバー曲じゃないか
>>875 先日の発表からすると、前回のオーデションにあたる部分が応援っぽい
応援→成績発表(結果に応じてアクセとか解禁)→ステージ(観賞モード)
応援でミスしまくるとアクシデントもあるみたいで……
>>877 個人的には好きな作品だったんだがなあ。
なんかオタクを、さっぱりわかってないのが痛かった。
まあ、カリンカが一人いれば全て許せるんだけどね。
箱より出来が悪くても、PS3でアイマスが出てたら
もしかしたらPS3の時代が来てたのかな〜
箱○版が出てなければということが前提だけど
アーケードよりははるかに良くなるだろうしみんなPS3買ってただろうな
ただ10万やそこら余分に売れたところで現状が変わるのかって話だけどさ
それにDLC3億ぽっちでPS3の赤字が埋められるわけじゃなし
ハイスペック次世代機対決
PS3による超高画質2Dギャル育成ゲーアガレスト戦記
vs
XBOX360による3D動き萌えギャル育成ゲーアイドルマスター
PS3で出てた場合今より随分売れたんだろうけど
更に恐ろしい勢いで中古屋に溢れ返ってそうだな
ニコで見て購入→ここまでガチな育成シミュと思わなくて速攻積み、売却のパターン
>>883 鯖から自前で用意して、ゲイツマネーもなくて、ロイヤリティが倍の
PS3で今更出す理由とかねぇよなぁ。
アイマスやりたいユーザーはすでに360買って偏ってるだろうし。
885 :
中立気取り:2008/01/21(月) 07:59:35 ID:ahC5B8I00
886 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 08:35:47 ID:EM8XUIb00
>>881>>883 箱○版の初週+αが初日に売れて終了がいいところだろ
PS3のネット環境から言ってDLCはない。
DLCないから当然のごとくニコニコでブレイクすることもなくひっそりと終了だ。
XBOXLIVE五周年の歩みでベタ褒めされてたのはワロタ
MSのお墨付きって事だもんなぁ
これPS2のゆめりあよりうれてそうだな。あっちは何本だったんだろう。
DLCの売り上げがいいのは360みたいにマイナーなゲーム機ででたってのが
お布施的感覚で金を払うのをうながしてたってのはありそう。
>>888 むしろ一発目でいきなり場外ホームランのブルマ1000ゲイツとかやっちゃったのが大きいと思う。
たぶん、無難な値段で普通の衣装だったら誰も買わなかったと思う
890 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 09:12:45 ID:+e6hDyD/0
一発目はブレザーだよ。
892 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 09:28:15 ID:mOl/jEOnO
あれはブレザーであってブレザーではない
本当のブレザー形制服がほしい
893 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 09:32:03 ID:AaqqNrS+0
>>795 これはきもいと言わざるを得ないwwwww
>>849 ミリオンすら超えてないのはさすがに少数だろ…
アイマス以上に金つぎ込んでくれるオタを見つければウハウハだな
ガンダムオタクとかな
ギャルゲがミリオンとか
897 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 09:43:44 ID:8BXcf+L/0
XBOXユーザーの嗜好が一番分かるソフトだよね、これ。
昔DCでサクラ3が出たときにこういう課金でビジネスやってくのかと思ったけどなあ
逆にアイマスはサクラみたいにエピソード(イベント)のDLC化みたいなことはやらないのかね?
アイドラあたりの発展形かね
すべてのキモオタは360に集まる
ゲーム内容考えれば、衣装や曲の方が有効じゃね?
そうは言うがな、春香があのままじゃ不憫なんじゃよ
ライトゲーマーはWiiへ、オタゲーマーは箱○へ
住み分けができて、それぞれ儲け方も確立した
PS3ほんとどうすんのよ
PS3はその中間
PS3はソニー信者と厨二病がいるから問題ない
棲み分け完璧
これはセガ&レッドがサクラ大戦の続編を箱に持ってくるフラグだな。
どっちみち落ち目で数が期待できないタイトルになってしまったし。
特にレッドはキャラクタ商法が成立するかどうかに敏感な会社だし。
こーいう売り上げはキャラに対する投資であって世界観に対する投資じゃないわけで。
そこんとこを履き違えたサクラが再浮上する目は恐らくあるまい。
今から1〜4の再々リメイクでもやれば、話はべつだが。
>>908 >>1 【Xbox360】アイドルマスターのDLコンテンツ売上が1億円を超える
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1181779955/1-598 598 名前: 支援してください(神奈川県) 投稿日:2007/06/14(木) 20:53:28 ID:xcs7qBoH0
ナムコ、電子ブルマで大儲け。
黙りなさい!お父さんはブルマでお前達を食べさせているんだ!ブルマのなにが悪い!
218 名前: 電話番(愛知県) 投稿日:2007/06/14(木) 11:24:04 ID:2DmrozUt0
バンダイナムコの代表取締役副社長の鵜之澤の発言かw
見事にキモヲタ商法で鴨にされてるってバレバレなのに、
それでも金を落としまくる信者って、超池沼だな。
___ ━┓ ___ ━┓
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>>908-909 【アイドル】THEiDOLM@STER総合121週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155967082/718- 732 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:25:42 ID:TFqXKa5E
オナった(射精未遂で店員に見つかった)奴のせいで
撤去された店があるそうだ。そういう店があると言うのに不謹慎と言うか低俗なネタを 平気で連投する神経が信じられないんだが。
731 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:24:19 ID:6e6NHwHz
千早ある日6でぶっかk… ごめんなんでもない
724 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:37:39 ID:Ozm2bL51
伊織のある日6でキスしたって話があったが、それよりも驚きなのは、何かのコミュを見ながら
その場でオナニーした奴だろ。 店の奥まった場所にアイマスが設置してあったらしいが…
728 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:55:05 ID:bIhxSzC1
富山の某店には注意書きまであるぞ というか、そ ん な こ と す る な
912 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:11:57 ID:zayLjKZI0
___ ━┓ ___ ━┓
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| \ \ _ノ
| | /´ `\
913 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:16:18 ID:mHexMgwX0
これは日本人の恥だろ。外国人には見せたくない数字。
こんなのに金使うくらいなら無双5とかウイイレ2008とか買えよ
ゴミゲー買うぐらいならブルマかうだろ
915 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:19:50 ID:mOl/jEOnO
無双の5だけは無いだろさすがに
あれは売れちゃいけねえ
ウイイレ2008は買わなかったな
FIFA08なら買った
あのぅ、オプーナは…
俺は買ったがw>オプーナ
痴漢はPS3の無双とウイイレが箱版よりも遥かに売れた事に対して
「あんな糞ゲー買ってるGK共ってバカだなwさすが情報弱者www」
とか煽ってたけど
こんなキモオタ御用達ゲーが10万本も売れてる糞箱よりはよっぽどマシだと思うんだ
そんなに興奮すると、抱き枕を落っことしちゃうぞw
アイマスをやった後に2Dの1枚絵で目と口だけが動いているゲームを見ると
違和感を感じるな。時代は人工少女だよ。
そういや抱き枕とかの利益はゲームメーカーにもいくの?
1万円以上の抱き枕カバーを買うアガレスト信者
凄いね
そう言えば先週の
絶望先生に抱き枕の話があったな
どうやら持っている人は
ヤバイ部類に入るらしい
らしい、って・・・人に言われないと分からない事か?
>>927 それもあるけど
同じグッズを集めるヲタからも
そこまでいくと引くって感じの話だった
部屋入って萌えキャラプリントされた抱き枕置いてあったら
自分がヲタでもヒくわ。
なんつーかそいつの「性活」の一旦見せられた気がして。
>>822 すごいわかるぞ。
アイマスの中でだけなら、アイマス民からどれだけDLCで搾り取ろうが好きにすればいいけど、
なんで他のゲームにまでアイマス出てくんのかと。
AC6のダウンロード機体はまだ許せた。
塊魂にデフォでアイマスステージがあるとかふざけすぎ。
ナムコってそういう内輪ネタみたいの好きだよな
塊魂で怒るべきはそこじゃなかろうに
>>932 え、そうなの?
アイマスステージ以降ムカついて進めてないからわかんない。
>>933 あれ歌だけだから我慢してクリアすれば、
次から曲選択可能なんで気にせずやれ。
アイマスのコンサートステージとかが出てこないだけ
マシだと思った。
>>934 カスタムサントラで初代塊のサントラかけつつやったりしたんだけどさー。
アイマス付ければ喜ぶと思ってねーか?と思ってムカついてしまった。
自分の中でほとぼりがさめたら、またチョコチョコ進めてみるよ。
塊魂自体は好きだし。
喜ぶから付けるんじゃなくて、信者に売るために付けてるんだろ。
DSのミニゲーム集の奴も入ってるんじゃなかったか。
そういえばどこぞの箱スレで、アイマスのためにAC6と塊買ったってアイマス民がいたわw
DLCは勿論、CD(出てるの?)やら何やらめちゃめちゃ注ぎ込んでるそうな。
>>937 CDはコロムビアの主力商品だぞ。
氷上きよしレベルだそうだ。
マジかw
アイマス恐ろしいな。ニコニコが無くてもここまで来たんだろうかw
ナムコのおエライさん自身が「ニコ動での盛り上がりがなかったらここまでこなかった」って認めてるし。
あ、そうなんだ。
公式に認めるとは潔い。
>940
そうだろうな。俺その口だもん。
というか、あれは動いているところを見せないと凄さはわからんね。
ID:icycGH/20は塊魂が大好きらしいけど
解除した実績は何があるのかな?かな?
少なくとも0じゃないよね?
そういや実績周りでも塊は顰蹙買ってたなあ
DLC三億と抱き枕TOP3独占大人気の仁義なき戦い
>>944 そうか?なんかヒドい実績あったっけか?
実績まともなのばかりだった気がするが。
ニコ動見ても面白さがよくわからない。
実体感が乏しい感じがする。表情が乏しいせい?
ここが魅力なんだと言うところを教えてくれ!
>>948 72しかないではないか。前か後ろかわからんぞw
950 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:16:29 ID:wn4lzKsM0
>>947 ニコ動じゃわからなくてもそんなにおかしくはない。 表情も躍動感もあの小さいサイズの動画じゃ半分も伝わらないよ。
あと、ニコ動で流れてる動画のほとんどは歌唱シーンで、アレは育成パートがうまくいった「ご褒美」みたいなもの。
育成パートをきちんと遊んでキャラへの思い入れが深まった後で実機の画像を見れば、もうちょっと判るかもしれんよ。
育成パートの方が表情豊かだよな。
まあ仕事時はおすまし顔してトーゼンだろうけど。
>>946 100時間プレイはどうかと思う。PS2の2作だってそんなに遊ばなかった。
それより中身薄いビューティフルで100時間はたまらんわ。
>>946 最初から入れとけよってレベルのDLC買わないと解除できないからだろ
>>950 あ、あほ毛?
>>951 買わないとわからないか。
ニコ動見てると感動した、泣けるとコメあるけど
全くわからないからなw
公式にキャラ紹介動画あるのを見つけた。
コレ見るとゲームぽいから少しわかるね。
>>957 塊魂の実績はデフォで1250だけどなw
250がDLC分。アイテムやらメイトはデフォのステージだけでは全員揃わない。
960 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:41:46 ID:EW1iYT540
最初から1250にしたから誤解されるんだよな
発売後に少したってから250分出せばよかったんだよ
まあアンロックなんだけどね
アンロック方式が悪いとは言わんが、ボリューム的に最初から入れとけよと。ソフトの価格が
上がってるんだからさw
アイマスファンドの起債はまだですか?
アイドルマスター Girl's Sideの発売ですね
春香がバーチャルアイドルとしてデビューするのはいつですか?
>>956 コレ凄いなw 滑らかすぎて怖いぐらいだ。
3Dの動きもここまで来たことに驚いたよ。
はまっている人達の気持ちがわかった気がする。
実機で見たくなる程の動き。動きが滑らかすぎて面白いw
>965
発売前のDVDの映像でも凄いと思ったんだけどね…
実機で見ちゃうとDVDでもカクカクして見えたのは衝撃だった
実機で見た後だと、ニコ動で「テラ高画質」なんてコメ見ると笑ってしまうw
まぁ俺もYouTubeの動画がきっかけで360買った口なんだけど
アイマスは是非実機で触れてほしいなぁ
あのヌルヌル感は衝撃だな
ゲーム内容的にはどうでも良くても「実機のリアルタイムで見たい」と思わせるに十分
969 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:14:15 ID:EW1iYT540
実機映像見れば想像以上に高い技術で作られてることがよくわかるよな
こういった部分も手抜きしてないのが評価される要因だと思う
パッと見たときの印象で、技術的に頑張ってるなーと評価してくれるのはオタだけ
普通の人が見たらへちょいと思われる可能性大
971 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:21:54 ID:W77hs9D50
おすすめ2ちゃんワロスwwww
>>970 普通の人が見たら「へちょい」じゃなくて、可もなく不可もなく程度
日本語における「嫌いじゃない」と「好き」の違いくらいはわかるよな?
>>974 かなり編集が簡単な部類だな。この手の作品なら編集慣れてれば一週間くらいで作れる。
人気作家だと4分もの作品でキャラのトリミング作業だけコツコツ2か月費やす職人とかいる。
>>974 その動画30fpsだから実機だと倍はヌルヌル動くよ
アイマスMADで一番大変なのは素材集めだよね
>>975 それでも1週間かかるのか。何時間って表現適切ではないんだなw
>一体何時間かけて作ったんだろう?
一体何日かけて作ったんだろう?が適切かw
>>976 編集頑張りすぎだろっw
なんつーか、才能の無駄遣いっつーか、労力の無駄遣いっつーか
こうゆうの大好きだよwww
>>977 そうなんだよなー。MAD動画作る前にゲームを何日もプレイして
素材集めないといけないんだよなー。本当何日かかるんだよっ!
マジ最高www アイマスにかぎらず、こうゆうの大好きwww
とまあこんなカンジでニコマスにはまって行き、
ノベル系や架空戦記でキャラ自体に興味を持ち、
ずぶずぶと泥の底まで沈んで行ったな。俺は
>>960 あー俺、勘違いしてたわ。
でも、正直勘違いされやすいだろ。
あまりにリリース早いし、しかも実績内容もこれが追加?って感じだったし。
>>976とかその他をぶっちぎりの、アイマスMADの高みに7,8月あたりに到達していた
えこPのロケットガール。
>>981 そのロケットガールがキャラ切り抜き作業だけで、一日4〜6時間で1か月かけたという作品だな(2か月は私の勘違い)
個人的には、銀河鉄道765とか暁の記憶の編集も感動した。
>983
この動画は、実際にプレイしないと
凄さというか、裏に隠れた労力とかわかんないよね・・・
>>983 HD解像度かつ60フレームで動いてる動画初めて見たが…すげぇな。
気持ち悪いほどぬるぬる動いてやがる。
まずそれの元動画を知ってないとね
>>943 0じゃないよさすがにw
途中で投げたから全然少ないけどねw
今見たら30/1250 6/40だったw
>>943 つーか何が気に障ったのかしんないけど、なんかトゲある聞き方だね。
塊1mで実績解除なんだから、アイマスステージまで進めてたら0なわけないだろw
つーかもし、俺の実績が0だったら何を言いたかったの?
ナムコ内でのチームの垣根を越えて、変態紳士が集結して作ったソフトだからなぁ( ´・ω・`)
まあ、恐ろしく偏った方向ではあるが、凄いゲームではあるな
この情熱をもう少し他のゲームに傾けてみる気はないのかと思うがこの会社w
プラコレで何となく買って、積んだままだ。
そんなに動きとかすごいのか。起動させてみるかな・・・
>991
えーと、キャリバーチームとゆめりあチームとアケ版チームの
ドリームチームだっけ
動き(特に衣装の翻り方)を見てるだけで飽きないよ。
だから、目一杯手をかけられたDLC衣装が売れるという好循環……
998 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:23:58 ID:hLbmxduJ0
ナムコの魂こもってるなw
>995
「髪の毛一本がそよぐだけで面白い」
はかの人を揶揄するときに引用される迷言だけど、
ちょっとだけわからなくもないよな。
>993
ネットにつないでるなら他の人のランキング入り画像を見るといいよ。
自分でプレイすると最初はソロだし衣装も地味だから。
>>999 それが面白さに直結している唯一のゲームだからね。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。