育成パートの方が表情豊かだよな。
まあ仕事時はおすまし顔してトーゼンだろうけど。
>>946 100時間プレイはどうかと思う。PS2の2作だってそんなに遊ばなかった。
それより中身薄いビューティフルで100時間はたまらんわ。
>>946 最初から入れとけよってレベルのDLC買わないと解除できないからだろ
>>950 あ、あほ毛?
>>951 買わないとわからないか。
ニコ動見てると感動した、泣けるとコメあるけど
全くわからないからなw
公式にキャラ紹介動画あるのを見つけた。
コレ見るとゲームぽいから少しわかるね。
>>957 塊魂の実績はデフォで1250だけどなw
250がDLC分。アイテムやらメイトはデフォのステージだけでは全員揃わない。
960 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 20:41:46 ID:EW1iYT540
最初から1250にしたから誤解されるんだよな
発売後に少したってから250分出せばよかったんだよ
まあアンロックなんだけどね
アンロック方式が悪いとは言わんが、ボリューム的に最初から入れとけよと。ソフトの価格が
上がってるんだからさw
アイマスファンドの起債はまだですか?
アイドルマスター Girl's Sideの発売ですね
春香がバーチャルアイドルとしてデビューするのはいつですか?
>>956 コレ凄いなw 滑らかすぎて怖いぐらいだ。
3Dの動きもここまで来たことに驚いたよ。
はまっている人達の気持ちがわかった気がする。
実機で見たくなる程の動き。動きが滑らかすぎて面白いw
>965
発売前のDVDの映像でも凄いと思ったんだけどね…
実機で見ちゃうとDVDでもカクカクして見えたのは衝撃だった
実機で見た後だと、ニコ動で「テラ高画質」なんてコメ見ると笑ってしまうw
まぁ俺もYouTubeの動画がきっかけで360買った口なんだけど
アイマスは是非実機で触れてほしいなぁ
あのヌルヌル感は衝撃だな
ゲーム内容的にはどうでも良くても「実機のリアルタイムで見たい」と思わせるに十分
969 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:14:15 ID:EW1iYT540
実機映像見れば想像以上に高い技術で作られてることがよくわかるよな
こういった部分も手抜きしてないのが評価される要因だと思う
パッと見たときの印象で、技術的に頑張ってるなーと評価してくれるのはオタだけ
普通の人が見たらへちょいと思われる可能性大
971 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:21:54 ID:W77hs9D50
おすすめ2ちゃんワロスwwww
>>970 普通の人が見たら「へちょい」じゃなくて、可もなく不可もなく程度
日本語における「嫌いじゃない」と「好き」の違いくらいはわかるよな?
>>974 かなり編集が簡単な部類だな。この手の作品なら編集慣れてれば一週間くらいで作れる。
人気作家だと4分もの作品でキャラのトリミング作業だけコツコツ2か月費やす職人とかいる。
>>974 その動画30fpsだから実機だと倍はヌルヌル動くよ
アイマスMADで一番大変なのは素材集めだよね
>>975 それでも1週間かかるのか。何時間って表現適切ではないんだなw
>一体何時間かけて作ったんだろう?
一体何日かけて作ったんだろう?が適切かw
>>976 編集頑張りすぎだろっw
なんつーか、才能の無駄遣いっつーか、労力の無駄遣いっつーか
こうゆうの大好きだよwww
>>977 そうなんだよなー。MAD動画作る前にゲームを何日もプレイして
素材集めないといけないんだよなー。本当何日かかるんだよっ!
マジ最高www アイマスにかぎらず、こうゆうの大好きwww
とまあこんなカンジでニコマスにはまって行き、
ノベル系や架空戦記でキャラ自体に興味を持ち、
ずぶずぶと泥の底まで沈んで行ったな。俺は
>>960 あー俺、勘違いしてたわ。
でも、正直勘違いされやすいだろ。
あまりにリリース早いし、しかも実績内容もこれが追加?って感じだったし。
>>976とかその他をぶっちぎりの、アイマスMADの高みに7,8月あたりに到達していた
えこPのロケットガール。
>>981 そのロケットガールがキャラ切り抜き作業だけで、一日4〜6時間で1か月かけたという作品だな(2か月は私の勘違い)
個人的には、銀河鉄道765とか暁の記憶の編集も感動した。
>983
この動画は、実際にプレイしないと
凄さというか、裏に隠れた労力とかわかんないよね・・・
>>983 HD解像度かつ60フレームで動いてる動画初めて見たが…すげぇな。
気持ち悪いほどぬるぬる動いてやがる。
まずそれの元動画を知ってないとね
>>943 0じゃないよさすがにw
途中で投げたから全然少ないけどねw
今見たら30/1250 6/40だったw
>>943 つーか何が気に障ったのかしんないけど、なんかトゲある聞き方だね。
塊1mで実績解除なんだから、アイマスステージまで進めてたら0なわけないだろw
つーかもし、俺の実績が0だったら何を言いたかったの?
ナムコ内でのチームの垣根を越えて、変態紳士が集結して作ったソフトだからなぁ( ´・ω・`)
まあ、恐ろしく偏った方向ではあるが、凄いゲームではあるな
この情熱をもう少し他のゲームに傾けてみる気はないのかと思うがこの会社w
プラコレで何となく買って、積んだままだ。
そんなに動きとかすごいのか。起動させてみるかな・・・
>991
えーと、キャリバーチームとゆめりあチームとアケ版チームの
ドリームチームだっけ
動き(特に衣装の翻り方)を見てるだけで飽きないよ。
だから、目一杯手をかけられたDLC衣装が売れるという好循環……
998 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:23:58 ID:hLbmxduJ0
ナムコの魂こもってるなw
>995
「髪の毛一本がそよぐだけで面白い」
はかの人を揶揄するときに引用される迷言だけど、
ちょっとだけわからなくもないよな。
>993
ネットにつないでるなら他の人のランキング入り画像を見るといいよ。
自分でプレイすると最初はソロだし衣装も地味だから。
>>999 それが面白さに直結している唯一のゲームだからね。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。