いよぉ〜
初めて来た
生存じゃなくて存在だったのか>スレタイ
存在だけでいいならマルチのおこぼれもらって細々やってりゃいいんじゃね
5 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:32:15 ID:81kyQzxl0
どこまで迷走するつもりなんだ・・・
ソニー、新型PS3にPS2との互換性を搭載する意向
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080117_ps3_ps2/ 以前GIGAZINEでPS2と互換性のあった初代PS3(20GB、60GBモデル)の国内出荷が終了し、
互換性のない新型PS3に一本化されることをお伝えしましたが、ソニーが新型PS3に対して、
PS2との互換性を搭載する意向であることが明らかになりました。
募集内容 - 中途採用 | ソニー・コンピュータエンタテインメント採用情報
このページによると、ソニーはPS3および次世代システムにおいて、初代PS、
PS2、PS3、PSPを対象としたエミュレーターの開発ができるエンジニアを募集しているそうです。
久々の1000ゲット、意図的でないから困る(何が?)
本日の朝日新聞朝刊の提灯記事の概要、数字はうろ覚えだから間違ってたらスマン
・GTシリーズは世界累計1700万(?) ←3を頂点に下がっていることは無視
・GTシリーズは世界累計でDQシリーズよりも売れている ←海外でも売れてるFFシリーズより売れてないことは無視
・GT5Pでは1台のモデル作成に半年掛かる ←技術の無さを自慢
・GT-Rの新型発表と同日にGT5Pに新型GT-R出るくらい自動車メーカーのPRにも使われる ←これだけはまぁそうですね
>PS2、PS3、PSPを対象としたエミュレーターの開発ができるエンジニアを募集しているそうです。
ちょwww今から募集って・・・
自力じゃ無理なのかよw
9 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:51:35 ID:81kyQzxl0
今回は50位中4本ランクイン。
http://www.m-create.com/ranking/ (2008年1月7日〜1月13日)
14 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア ACT アクティビジョン 071227 7,140円
27 PS3 グランツーリスモ5 プロローグ RCE SCE 071213 4,980円
29 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 SPT KONAMI 071122 7,980円
40 PS3 真・三國無双5(限定版、同梱版含む) ACT コーエー 071111 7,560円
DS Lite 97,369
PSP 96,159
Wii 84,530
PS3 38,907
PS2 14,499
Xbox 360 4,690
>>5 というか、ソフトエミュ出来なかったからコストアップになるのわかってて
PS2関係のチップ積むハメになったんだったと記憶してるんだが…
11 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:10:11 ID:JJEK2h8a0
>>6 ゲーム内容はファミ通ですら疑問を呈するシロモノなのになぁ…
>>10 そこの採用情報がいつ載ったか分らんからね。
少なくとも去年の12月10日以前。
もっと前からあったかもしれない訳で。
>>11 そーいうことを発売前には言わないのもファミ通らしいがなw
つまり昔から募集していても
いまだに誰も応募していないか、応募してきた奴では技術不足で出来ないか
のどちらか中と言う事かね?
>17
そうだな。少なくともなんらかの見通しが立っているならば
40GB一本化時に「当面PS互換の提供予定はない」なんて言わんだろうよ。
PS互換>PS2互換なorz
まー普通に欧米韓で出ている80GB版(EE無GS有)を出すだけだと思う。
>>20 いや、その80GBも無くなる予定のはず。
>>23 今後PS2互換を復活させるなら、の意味ね。
×ふつうのレースゲーム1本分のボリューム
○ふつうのレースゲーム1本分の開発費
○ふつうのレースゲーム1本分以上のバグ
29 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:21:12 ID:7G4LAv0y0
ほsy
30 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 13:59:39 ID:6LPa+BXF0
758 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 13:31:49 ID:VeXH18na0
SEGA:PS3版VF5にオンライン追加パッチを当てる計画無し
http://www.ps3fanboy.com/2008/01/19/sega-no-plans-for-virtua-fighter-5-ps3-patch/ セガのJay BoorはPS3 Fanboyの質問に答え、
「現時点では、SEGAはPS3版のVF5にパッチをリリースする計画はない」
と答えた。
PS3版はオンライン機能の追加だけでなく、将来のいかなる改善についても門を閉ざされた
762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 13:32:42 ID:ICkJ2rkj0
>>758 PS3に冷たいんだかやさしいんだかハッキリしなさいよ
766 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 13:33:23 ID:7yUU8l7h0
>>758 SEGA迷走中…
767 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 13:33:43 ID:M6ZZQrQU0
>>758 パッチに対応した作りになってないんじゃね?
Frontline Fuel of Warの開発者、PS3版がキャンセルされたことを否定せず
http://community.kaosstudios.com/showthread.php?t=4515 GameSpotとEBGamesが、Frontline Fuel of WarのPS3版がキャンセルされたと通知し、
それぞれのサイト上から削除されたが、開発会社のKaos Studiosは公式フォーラムで
そのことを否定しなかった。
公式フォーラムでKaos DanMatlackはこう語った、
「心配しないでください。Xbox360版は凄いですよ!」
「Xbox360版のマルチプレイデモはもうすぐ公開です」
---
FrontlineもUnrealEngine3を使用している
配布店舗すくねぇ!
しかも終了間近のセガダイもあるし
・・・セガセガしいな
35 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 12:02:13 ID:XTEWJJ3l0
どっちも半端な仕様だから本命はさらに次
せっかく赤字減らせる状態に近づいたのにまた地獄に舞い戻ってどうする
>>35の記事
>>37 BDが勝てばPS3での負け分なんかチャラになるからとにかくHDDVDに止めを刺すんだ、とでも考えてるんじゃないかなぁ。
39 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 13:50:35 ID:XTEWJJ3l0
あまり一気に値下げするとDCの二の舞だな
ま、人にやった事が回り周って自分に戻ってきてるって事か
クタはもうダメクタ?
クタはもうそんなの関係ねえ!って思ってるんだろ
全部ヒライに押し付けて
値下げの噂が出るだけでも、当然のように買い控えが起こるものなんだが
特に今すぐにでも欲しいと言う層以外では
買い控えは起こらないよ
PSPの時も新型が発表されようが発売前週になろうがほぼ一定以上の売り上げを不自然に誇っていたから
そもそも売れて無いってこともあるが
47 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 21:46:49 ID:zhlE3wod0
ttp://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/ma/080122_5th/ >ゲーム機のネット接続トップはWii
>PS3は半年前から急落
ライバルと目されるWii,Xbox360と比べるとPS3はネットを使った魅力あるソフトが欠けている。
Wiiユーザーに利用用途を聞いたところ「Wiiチャンネル」を使ってニュースや天気予報を見るという利用者が76.2%もいた。
一方,Xbox360のユーザーの場合,ネットワーク・ゲームの利用者が70.8%もいた。
Wiiでは17.3%,PS3では41.1%であり, Xbox360は群を抜いている。国内では不振を
かこつXbox360だが,インターネット・サービス「Xbox Live」の利用率は,日本が極めて
高い水準にあると言う。
これと比べるとPS3にはネットを使ったキラー・アプリケーションがない。
それでも半年前のネット接続率が高かったのは新しいものを率先して使う
ユーザー層が中心だったからだと考えられる。その後のユーザー層拡大に
よってネットを使う人が減っていったのだろう。
PS3を持っていてトロステを見てないなんてもったいない……。
つーか、その記事、けなしてるのか実は褒めてるのかわかりづらいな。
新し物好き以外にもユーザが拡大してるとも見て取れるし。
>>47 >インターネット・サービス「Xbox Live」の利用率は,日本が極めて高い水準にあると言う。
>この原動力となったのがナムコのゲームソフト「アイドルマスター」。
アイマス言いたいだけちゃうんかと。
>2007年12月に発売された「グランツーリスモ5プロローグ」などが
>インターネット接続のキラー・アプリケーションになるかどうかが注目だ。
え?
>>46 只でも使われていないのだから何時メンテしようとも問題無い(棒)
52 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 22:53:13 ID:00+I7dRh0
今、PS3で欲しいゲームとかってある?
53 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 22:54:21 ID:bTTIJmvR0
ない
54 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 23:00:08 ID:00+I7dRh0
DSにディスガイアが欲しいな
近くの店行ったら60GBが軒並み売り切れててワロタ
テンバイヤー乙
PS3は己を犠牲にしてテンバイヤーを駆逐しようとしている
…そんな夢を見た
59 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 18:48:59 ID:9KCru2GJ0
>―ヴェルサスは戦闘に結合陣形(ドッキングフォーメーション)システム搭載しているそうですね。
>野村 はい。基本はテイルドッキングとマウスドッキングの2種類のドッキング方法を、
>4人それぞれに組み合わせることで陣形が完成します。
>陣形次第で弱点やパロメータが変化するので、戦略性溢れる戦闘が楽しめます。
>―野村さんのお薦めは?
>野村 そうですね。主人公の彼と、金髪の彼は相性がいいです。ドッキングをお薦めしますね。
>ただし、ドッキングにも順番があって、主人公→金髪と、金髪→主人公では効果が異なるんですよ。
>勿論、テイルかマウスかでも違います。組み合わせのパターンは膨大な数になりますよ。
>是非色々と試して、ベストな絡みを模索してもらいたいですね。
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d304918.jpg Λ_Λ . . . .:
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . ::
/ ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: あまりにもオサレすぎる…
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
60 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 18:53:44 ID:An04KvUH0
ドッキングで腐女子おおはしゃぎか
逆カプ禁止とかで揉めるよ
普通、headとtailで対だろうに(コインの表と裏とか自動車のランプとか)、
mouthって、ソッチ方面を連想してくれと言ってるようなもんだろ……
うわぁいおもしろそうだなあ。(棒
>瞳が赤く染まっているのは、戦闘態勢に入っている証。
>ヒロインの武器は、レイピアのような形状の片手剣。
>彼女は主人公と同じく、何もない空間から剣を出現させる。
>主人公は複数の剣を操り、瞬間移動を行える
こういうのをスゲーとかカッコイイとか思えなくなったのは歳を取った証なのかな
うわー
何という黒歴史ノート
ターゲットは中学生か、思い切った戦略だな■(棒)
銃が禁忌で剣と魔法で(ryってもろスター・ウォーズ臭いなww
>ラテン語で「向きを変える」という意味の”ヴェルサス”
なんか「向きを変えてWiiで出します」とか言い出しそうな気がしないでもない
何かもう能書きはどうでも良いから発売してよっていう。
まぁ現段階で発売しても値段からしてターゲット世代は買えないだろうけど。
>>69 斜め上だったのを角度を変えますってこと?
72 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:40:17 ID:Mvkx8P0z0
PS3もPSPもライバルになれなかったなあ……
GKも最近はPS3を360としか比べなくなったしな
>テイルかマウス
モロすぎて笑えない
DVD機能もないのにPS2以上の速さでWiiが売れるとは正直思わなかった
あとミリオンやハーフも結構出てるしなぁ
77 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 08:21:55 ID:3SyEH8fZ0
ただしソースはファミ痛、なんじゃね?
ソースロンダリングってこうして行われるんだな・・・
80 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 10:10:16 ID:rra9ZVdYO
どっちが売れてるかなんてちょっと調べれば出てくる情報なのにな
いい加減な仕事をしてるのか
何か意図があってのことなのか
Wiiは世界で2000万台売れてるみたいだね
ソースは今日の朝日の朝刊
ああ、わかった。きっとこーいうことだ。
Wii(旧色):■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
PS3(旧色):■■■■■■■
Wii(新色):
PS3(新色):■■■■
見ての通り、(新色の売上げでは)PS3の圧勝である。
C-NETJAPANは昔から印象工作記事を書いてるからな
本国から何も言われないのかね
http://www.m-create.com/ranking/ (2008年1月14日〜1月20日)
16 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア ACT アクティビジョン 071227 7,140円
31 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 SPT KONAMI 071122 7,980円
37 PS3 グランツーリスモ5 プロローグ RCE SCE 071213 4,980円
43 PS3 真・三國無双5(限定版、同梱版含む) ACT コーエー 071111 7,560円
DS Lite 88,575
Wii 81,638
PSP 79,923
PS3 38,117
PS2 13,539
Xbox 360 4,552
今週は50位中、PS3は4本ランクイン
>>84 原文からしてそーなっとるので…
浜ヒゲのもくろみ通りってだけじゃないかと
>>76 今更DVD見たくてゲーム機買うような香具師はいねえだろw …BD見たいヤツもいなかったようだが
つーかPSPとMHP2頑張ってるな、何とか10位以内に入ってるし
あとYouTubeで 『トロステーション問題発言集2007』 なる動画を見たけど、あまりの暴走…もといクオリティの高さに噴いたw
まさかロー○ン麻生とかガン○ルネタまで入ってるとは
(R○llyとかソニーネタも入ってるし、やりすぎてお得意の、好評なので終(ryとならないか心配になってくるがw
トロステやってるゲームアーツがスマブラ作ってるというこの皮肉
あれ、トロステってもっと小さい会社じゃなかったか?トロ専用会社みたいな。
名前忘れたが公式掲示板つー名前のブログとかある所。
こういうことらしい
358 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/23(水) 00:03:02 ID:eYIM+S4a0
なんか微妙に間違えているのが居るが
PS3の「まいにちいっしょ」自体を作ってるのはゲームアーツじゃないぞ
まいいつは「どこでもいっしょ」を生み出した南治が社長やってるビサイドが開発だ
まいいつの中のトロ用コスプレのミニゲームをアーツに委託してるのがあるってだけ
>>92 いやそれはマジでありえる
北米はともかく、欧州全体では360と五分、日本では360より上だからな
360越えは十分ありえる
360越えした所で据置トップにも赤字解消にもならんけどなー
半年でPS3が360を追い越すには、日本で毎週何台くらいずつ勝ち越していかなきゃいけないんだ?
日本じゃ毎週360に勝ってるやん>PS3
Wiiには惨敗してるけど
今夏はさすがに夢見すぎだな
>>96 1ヶ月で100万台ずつ差を詰めれば夏には逆転だな(棒
電撃のレビューで中村がディスガイア3に90点付けててワラタ。
露骨にも程がある。
104 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:59:53 ID:nO7rOh8Z0
米大手小売Best Buy、80GB版プレイステーション3の販売を終了
ttp://japanese.engadget.com/2008/01/26/best-buy-80gb-3/ 米国ではすでに初期型PS3は販売されていないため、
80GB版終了が公式なものであれば
日本国内と同じくPS2互換性のない40GB版に(少なくともしばらくの間は)
一本化されることになります。
性能上の限界からPS2互換は困難、将来的なアップデートとしても
提供予定はないモデルだけになってしまうのはやや寂しい気もしますが、
1. いずれトップガン(募集中)が困難を乗り越えてくれる、2. さらに次のモデルで
PS2ハードウェアを含んだ高級版PS3が登場する、あるいは
3. 「Home」内で仮想PS2 + ソフトを時間貸してくれるといった展開に期待したいところです。
アメリカでの流れってこんな感じだったっけ?
20GB版と60GB版で発売開始
↓
20GB版、不人気により終了。60GB版に一本化。
↓
80GB版登場。価格はそれまでの60GBとおなじ599ドル。
60GB版は100ドル値下げして499ドルに。
↓
60GB版は在庫がなくなり次第販売終了。80GB版に一本化。
↓
80GB版の販売終了。40GB版に一本化 ←今ココ
>>103 これをみても「13買おう」とか「PS3買おう」って気に全くならない不思議
>>103 実機の画像ってまだ存在しないから( ´・ω・`)
>>103 8とか9の魔方陣?の前で剣を抜いている2枚は実機だともう
明らかにエフェクト(シェーダ)のかかりが甘い
他のはプリレンダでしょ、上記のヤツとは画像のリッチ度が違いすぎる
>>103 で、どの辺がゲームとして面白いんすかね
っていう点が本当に欠片も見えないというのがある意味凄い
>>110 「次世代になってもFF13はムービーゲーです!」という清清しいまでのメッセージが(ry
>>112 板鼻 いちばん活躍するシーンを、ただムービーで見ていてもつまらないじゃないですか。そこはぜひ、実際に操作して遊んでもらいたいんです。
河津 イベント的なシーンは別にして、派手なところはそこで遊ばせないといけませんよね。動かしていて気持ちいい、カッコイイって思ってほしいです。
あの思うんですけど
PS3は何でwiiコンをパクらないんですかね、SCEがこれまでしてきたように任天堂のアイデアをより改良して強力にしたものをよりリーズナブルなお値段で提供すればみんなそっちに行くと思うんですがね。
任天堂の商品は何時もどこか抜けてる所がある(64の振動パックが乾電池式だったり、ヌンチャクは振動しなかったり)のでそこを補って機能も2倍にすればいいんです。これまで通りに。
グラフィックの美麗さや機能は遥かに上なんでしょ、しかもソフトの値段はwiiと大して変わらない、その上今ウケてるwiiコンみたいなことが出来ればもうwiiなんて用済みですよ、みんなPS3の方を欲しがりますよ。
パクリの精度が年々落ちてる事実、パクッても安く仕上げられない現実、それが今のソニー
>>116 ちゃんと今までどおり2倍2倍でパクッておりますが・・・
>>117 ウォーズマン理論の2倍じゃあ駄目なんすよ
SIXAXISのいらない子っぷりは異常
言い方変えただけで実質2倍になって無いしな、アレ
あんな中途半端じゃなくいっそだれかが作った嘘画像みたく「黒いリモコン」ぐらいやらなきゃ
じゃあまず本体をリーズナブルにしてくれ
話はそれからだ
では唯一のウリ(?)であるBDとか無駄にコストの掛かってそうな物を削らなければならなくなりますがよろしいか?
なんか、激しく使い辛そうな……、つかこの前DS3出したばかりでまた新しいもの出したりしたらコストが、後付は普及しないし
任が情報出すの遅くしただけでボロボロに
無理せずきちんとパクッたDS3が完成してからPS3も出していればちょっとは状況が違ったかなあ?
>>125 それ以前に例の裁判で悪あがきせずにとっとと金払ってりゃね
ぶっちゃけDS3をPS3に同梱できなかった本当の理由は、まだ裁判の決着がついてなかったからだろ?
最初の発表の頃にあったあのおかしなデザインのコントローラーのまま出していれば(ry
お願いだから誰かクタたんにいい病院を紹介してあげて
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
これは…やはり本物は違うぜ…
あれっ?なんで小学生がPS3擁護をインタビューでしてるんだ?
>>128 そのタイトルは「父さん……酸素欠乏症になって……」みたいな感じっすかね。
あまりのスバラシさに若干めまいが
久々にここまでかっ飛ばすクタタンを見たぜ……
やっぱトレットンより上だわ
まぁクタタンは反抗を許さない替わりに自らが矢面に立って部下を全力で護る
親分肌の人なんだろう、「それがPSPの仕様だ」発言なんかにしても。
この期に及んでも自らの生み出した製品とSCEをかばい立てするのは美しくはあるが、
もはや彼の擁護によっては誰も幸せなるまい。
さすが本物は違う
腹にズシンとくるぜ
もしかしてクタは、実機が動いてるのを見た事が無いんじゃないか?
3機種とも
139 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 02:35:00 ID:L90WzQNL0
>>133 「こいつをPS3に取り付けろ。すごいぞ、PS3の演算能力は数倍に跳ね上がる」
そんな台詞を平井に言ってる姿を想像して、少し泣いた
クタラギはレベルが違うな・・・
まぁPS3なんてものを世に出してしまうくらいだからこのぐらい大物じゃないとな
>>139 「サターンの回路を参考にした」…とは言わんだろうなあ。クタの性格からして。
>>136 本当にそんな殊勝な動機かどうかははなはだ疑わしいがな。
ソニーみたいにグループ間での足の引っ張り合いが盛んな組織だと
クタが自分の地位を守るにはどんな失敗でも認める訳にはいかないだろう。
それに親分肌以前にただのワンマンらしいしな。
あのPSPの無茶な仕様決めたのは、クタたん自身だしなあ。
開発者のインタビューとか見てもそんな感じだしw
>>139 どうせならクタをPS3に取り付けてみれば・・・
なんというか、テム=レイという単語が頭に浮かんでしょうがない>クタタビュー
感動度とか?
>「クリスマス市場で、PS3はXboxを抜いた(気がする)。(PS3は)より高い領域に入っており、
>本領を発揮している(気がする)(中略)PS3は一時の困難を脱し、(高い位置で)安定し始めている(気がする)」
とか
>「クリスマス市場で、PS3はXboxを抜いた(売れなさで)。
>PS3は一時の困難を脱し、(低い位置で)安定し始めている」
じゃね?(棒)
>>148 そら対比物が「Xbox」だからじゃね?
前世代機だし。
ああ……なるほど…………
>>147 映画の宣伝みたく、どっかに小さく
(アメリカ西海岸地域,12月24日・25日の集計において)
とか書いてあるんじゃね?
>>149 クリスマス、PS3で抜いたbyストリンガー
656 :It's@名無しさん :2008/01/30(水) 07:26:08
SCE
商願2007-121051 こまった時のトロまかせ
なんじゃこりゃあああああああああああああああああああ
156 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 09:56:24 ID:h5m6WSoT0
SCE Asiaプレジデント安田哲彦氏特別インタビュー
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080129/tgs_sce.htm >我々がダントツを走っていたときは、各ソフトメーカーさんは、ソフトを他社さんの方で作るときは
>「マルチプラットフォームでございます」と言っていました。
>今回はPS3は「なんでマルチプラットフォームじゃねえのかよ」って言いたくなるぐらいに偏ってる。
>確かにナンバーワンで走っているときに、うちの態度も反省しなければならないことはたくさんあった
>のではないかと思いますが、それにしても極端だと痛感しています
>新型PS3に下位互換性がなくなった時にあんまり台湾ではクレームが出なかったのですね。
>なぜかというと、PS2のディスクを持っている人の9割はコピーなのです。
>安田氏: 先ほど川内も言いましたが、日本のマスコミ各社の記事というのは
>気になりましたね。本当に販売台数知ってるのかな。ちゃんとお店でじっと見ていて、
>販売台数を調べてるのかなと思いました。大手ゲームメーカーさんのハードが8割で、
>弊社が2割くらいの書かれ方をしていますよね。ところが売り上げ的に見てもうちの方が
>依然として大きいのです。そういう記事を読んでソフトメーカーさんがこぞって片方だけの
>情報で記事を作り始める。非常に罪だと思いますよね。
調査会社批判か
>>158 そりゃ色々裏から手を回して数字弄らせてもPS3が売れないんじゃ
調査会社なんて役立たねえ!って思うんだろうな。
サードやる気ねえ!と一緒。
そのうち小売や消費者批判するぞw
生産出荷台数じゃなきゃ、アキュレートな数字は把握できないんだからしょうがないwwww
PS3関係のインタビューでまともなことを言ってる人を見たことがないのはどういうわけだ
態度が悪かった事は認めるんだ…
よく見ろ、アジア担当が謝っているだけだ。
クタも佐伯も謝罪はしていない。
>>158 どこまで傲慢なんだ・・・
こういう会社って大抵落ち目になっていくよな
いや、謝ってないな、現状に恨み言を言ってるだけだ。自業自得なんだけど。
>>158 その記事読んできたけど、
(日本では)大手ゲームメーカーさんのハードが8割で、弊社が2割くらい
(台湾+韓国+香港だと)売り上げ的に見てもうちの方が依然として大きい
というのが安田の頭の中で混ざってるだけだな
8:2っていうのも具体的な比率じゃなくて、安田の好きな比率ってだけ
只、その記事はそこよりも
編: 日本でもPSPは人気が非常に高い反面、
ソフトの装着率が低いハードウェアだということがよく言われます。
その原因は本体が売れすぎたことだということが1番の要因なのでしょうか。
安田氏: アジアが品切れだから、他地域からの並行輸入品が増えてしまったのです。
市場の品不足につけ込んで全世界から流れ込んでくる。そういう状況です。
これを認めたことのほうが問題だろw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080129/tgs_sce.htm
偉いなこのおっさん、ついにゼンブゼンブ需要を認めたかw
じゃあやっぱPSPの国内普及台数は好意的に見てもWSレベルだな
実際あまり見かけないもんな>PSP所持者
たまに厨二っぽいのが持ってるけど
で、アジアのソフトはコピーだから装着率は低いままと?
>>169 それでも、この一年でだいぶ見るようにはなったけどね。
ゲームしてる人はあんま見ない上に男子学生かオタだけど
>>166 まあ「日本(アジア含む)」の会社っすからw
>>171 以前と比べれば見かける様になったけど、片手持ちでじっと画面見つめてる人が多いんだよなw
このオッサン自分のできる範囲での死後多は割とまともにやってると思うけどな。
SCEおなじみの横の連携がグッダグダだけど。
クッタクタ?
既にgudagudaです(棒)
732 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 23:06:27 ID:PIfi+wLw0
SONY 2007年度 第3四半期 業績説明会
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo?/IR/info/presen/ 開催日: 2008.1.31 [木] 17:20
決算発表文・参考資料
当日15:00に、業績のお知らせと会場配布資料等を掲載いたします。
インターネット中継(Windows Media Player)
説明会の模様を、ライブでご覧いただけます。
17:20の開始時刻になりましたら、このページを更新してください。
※なお、当日夜より再放送をご覧いただけます。
随分遅くからだな、秋のもこんなだったっけか?
業績説明資料が着てたからさらっと目を通したんだが、今期はゲーム部門黒字の様だね。
・・・ただ、見通しが1,100万台から950万台にひっそりと下方修正されてたけど。
>>178 一番下はバグなのか?
大掃除してるだけでは
181 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 18:53:17 ID:kj4UeJ/k0
732 名前:まとめ[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 15:44:23 ID:7pciFx+S0
SCE 06年度通期 売上 10,168億 赤字 -2,323億 棚卸資産 1,988億
SCE 07年度経過 売上 10,212億 赤字 -1,130億 棚卸資産 1,830億
(Q1 売上1,966億円 赤字-292億円 棚卸資産 2,270億)
(Q2 売上2,434億円 赤字-967億円 棚卸資産 2,478億)
(Q3 売上5,812億円 黒字 129億円 棚卸資産 1,830億)
Q1出荷 PS2:270万台 PSP:214万台 PS3: 71万台
Q2出荷 PS2:328万台 PSP:258万台 PS3:131万台
Q3出荷 PS2:540万台 PSP:576万台 PS3:490万台
07年通期の出荷目標
PS2:1,300万台(Q4 162万台)
PSP:1,300万台(Q4 252万台)
PS3: 950万台(Q4 258万台)
183 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 18:55:41 ID:Q8VIXTS+0
827 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/01/31(木) 18:23:47 bfM+pHbR0
940億戻し入れで195億黒字って要するに大赤字じゃん。
戻し入れとは、一度減損損失を計上したが、その後収益性が回復し、
回収可能価額が増加した時に、過去に計上した減損損失を
固定資産の帳簿価額に戻し入れて増額し、
損益計算書上で収益として認識するプロセスだぞ。
例題)
今は1000円の赤字があるけど1100円分の在庫があるから
これを売り切れば100円の黒字になるお!
ってふかしてる状態だ。
例題がおかしいなw
>>183 今回も棚卸資産マジックが大活躍ということかな?
56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 18:29:00 ID:LXfn5+QA0
>>41 数字マジック炸裂って感じですね。
2Qで逆ざや分評価損を計上したけど、3Qで予定よりも売れてないから、前期で損失を見込んでいた940億円分を売り上げに計上。
結果は195億円の黒字だけど、通期で大赤字。
187 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 19:01:04 ID:oWxtJ41+0
Q3はシーズン的にも良く見せておかないといけないし
三月捨てた発表だろ
通期予想
売上高→9兆+(ソニーエリクソン2兆円の50%=1兆円)=実質10兆円
純利益3500億円(円高で下方修正でもこの数字)
ソニー大復活wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブランド力、売上規模&海外比率、利益、
AV家電、ビデオ/カメラ光学、ブルーレイ世界規格、ゲーム、携帯電話、ノートPC、映画、音楽
どれをとっても日本を代表する超優良大企業の復活で
痴漢・妊娠涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
反論にアメリカ企業のwindowsでのボッタクリ利益を誇り始める痴漢wwwwwwwwwwww
まさに独島チョンwwwwwwwwwwwwwww使う携帯はサムスン・LG・パンテックw
前
赤字大幅拡大でSCE売却、ゲーム事業撤退。つまりソニーが1兆円規模以上の事業を捨てるって事だ!すげー!!
↓
今
て、撤退しない?で、でも、な、なんも変わってねーって事じゃん!!通期で赤字なんだし!!
MSの通期?マイクロソフト様はwindowsで儲けてるから大丈夫なんだからね!!
こんな過疎スレにまで火消しご苦労さん。
?
タイミングミスった…orz
いいかげん草生やすのも恥ずかしいから辞めればいいのに
騙されてるとしたら恥ずかしいぐらい馬鹿だし、判ってて踊ってるなら犯罪的(ry
どうみても後者だろ
マスゴミとの癒着は今に始まった事じゃないし
市場は素直だろうね
いつも通りとはいえ酷い・・・
生産出荷じゃないからアキュレートに在庫の数が分からん。
去年はPSP生産0とか面白かったんだがなぁ。
PSPの台数は伸びてるのにソフトは減ってんのな。
>>197 生産出荷表記をやめた時は批判に負けたのだとばかり思っていたんだが、
実際は数字のマジックのための下準備だったんだな・・・今期のPS3の生産出荷は何台だったんだかw
201 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 10:31:16 ID:MSAR/aFU0
今週のメディクリ、
PS3は50位中5本ランクイン
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年1月21日〜1月27日)
22 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア ACT アクティビジョン 071227 7,140円
32 PS3 ドリフトナイツ:Juiced 2 RCE THQジャパン 080124 7,140円
36 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 SPT KONAMI 071122 7,980円
48 PS3 グランツーリスモ5 プロローグ RCE SCE 071213 4,980円
49 PS3 真・三國無双5(限定版、同梱版含む) ACT コーエー 071111 7,560円
DS Lite 79,370
PSP 77,933
Wii 74,544
PS3 34,363
PS2 11,364
Xbox 360 4,296
>>200 あの性根まで腐ったソニーがたかだか批判ごときで生産出荷を改めるはずなかったって事だな。
>>199 だってゲーム機じゃ無いしw
映像(エロ)や大陸需要がほとんどなんだろ
購入者の大多数が「ゲームイラネ」or「モンハンあればおk」ってことだからな……
205 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:27:40 ID:8ZsmXGwb0
あれ?マスコミは数字的には悪くないって言ってなかった?
207 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:45:11 ID:f+baaHQh0
>>206 投資家はマスコミの印象操作に引っかかりませんでした
そういうこと
引っかかるのはエセ投資家かネットに流されやすい個人投資家ばかり也ってか。
>>207 外資系マスコミを一緒にするなwブルームバーグとロイターは
正しい情報書いていた。
マスコミの印象操作に〜じゃなく
(日本の)マスコミは引っかかったけど〜じゃない?
そもそも賢い投資家がソニーに金を出すのかと。
>>209 うん、「日本の」を抜いちゃった
悪くないと言ってるのは日本のマスコミだけだしまぁ良いじゃん
>>210 どう見てもグルでしょ
こんなのに引っかかるほどの馬鹿なら別の意味で終わってる
214 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 08:18:48 ID:HwhAGoKK0
216 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 11:24:25 ID:QLkaK6b80
PSPは本体は売れるが、ソフトが売れない
ヒント CFW
PS3だと絵に金賭けなきゃならないのにPS2より売れないからね…
>>214 64GC時代でも2002年以外は任天堂の方が儲けてるな
DS発売以降は言うまでも無い
ハード(とロイヤリティ)はそんなに多くないからねぇ
ソフトの売上を考えればそうなるわな(片や世界でも1・2を争うソフトメーカー)
こういうのは初見で凄いと思っても大抵は結局それだけで終わるもんだからな
ちゃんとゲームとして完成しないとなんとも
wiiの方のピザオタ教授の方がプレゼン慣れしてて聞きやすいな
とりあえず、ゲームに使うならまずはスペースハリアーでだな
224 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:19:58 ID:Qus/lqIe0
908 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 18:33:17 ID:swPKWzL20
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080201/mingol.htm SCEJ、PS3「みんなのGOLF 5」
2月7日に無料アップデート。有料コンテンツの配信も開始
2月7日の無料アップデートでは、オンラインモードに「ストローク形式」と
「マッチ形式」が実装される。
ストローク形式」は、最大4人でコースをまわるストロークプレイ。
仲間内で色物ルールでプレイしたり、スコアカード画面や参加者一覧画面
などでチャットすることができる。
さらにラウンド中、順番を待っているメンバーとコース内を走り回って
ヤジを飛ばすなど、実際のゴルフさながらの自由なラウンドが楽しめる。
やっとベータテストが終わて、本格稼働?。
まだやってる人いるのかな
226 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 09:56:19 ID:LIh4Y9sP0
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51201953.html >PS3ビジネスの営業損失が大幅に改善したことが好調の要因
____
/ \
/ ─ ─ \ 「PS3ビジネスの営業損失を改善」って、
/ (●) (●) \ 単に生産工場売却してPS3作るの止めたって事じゃ?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ そりゃ前期を大赤字にして工場売却して生産止めて
. | } 値下げまでして在庫売れば今期は黒字になるだろ・・・
. ヽ } 常識的に考えて・・・
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、
227 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:22:54 ID:ql+r3l5p0
100インチHDテレビ所持者ならPS3の意味があってPS3勝つる!え?
http://nomano.shiwaza.com/tnoma/blog/archives/006393.html >大画面☆マニア:HDプロジェクタとグランツーリスモ5で証明するPS3の正しさ
>世論では
> HD画質など不要
> PS3の性能はオーバースペック
> ゲームが作りにくい
>といった批判がよく聞こえてきました。しかしそんな言葉も、このリアリティの前には無意味です。
>100インチの大画面で画質が粗くならないためにはHDが必要だし、その高精細な
>HD画像をプロセッシングするためにcellチップが必要。そしてデータ量も半端なく
>多くなったわけだから作るのに手間がかかって当たり前、です。
>そんな開発者の苦労をよそに、我々は初代PlayStationと同じ価格でPS3を
>入手でき、ソフトもダウンロードできるってんだから、ありがとうポリフォニーデジタル、ありがとうSCEIとソニーです。
228 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:25:53 ID:ql+r3l5p0
「ソニー、いよいよ復活か 組織の垣根取り払うストリンガー改革」
http://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20080131/146030/ 独自規格の失敗から学ぶ
ソニーにとって今、ゲーム部門復活と家庭用ゲーム機「PS3」の拡販が急務だ。BD再生機能を備え、
強力なMPU(超小型演算処理装置)「セル」を内蔵したPS3の開発コストは莫大で、いまだにPS3が
1台売れるごとに赤字が出る。
今年度の同部門の赤字は14億ドルになる見込みで、PS3の今年度の出荷目標1100万台は達成できない
とアナリストは見る。PS3は、性能は劣るがもっと楽しい任天堂「Wii(ウィー)」に販売実績で
水をあけられている。
ちなみに65型くらいで80万は行くわけでヨドバシ調べ
ついにか……早いな。
SCEJ、間もなく「PS3 ザ・ベスト」を発表
http://ps3.ign.com/articles/849/849243p1.html SCEJが、間もなくPS3 ソフトの名作を低価格で再リリースする
「PS3 the Best」を発表するとのことです。
初代PS、PS2、PSPにも同じシリーズがありますが、SCEJが、PS3 ソフトの名作を低価格で再リリースする「PS3 the Best」を間もなく(3月19日、3,800円で発売)発表するとのことです。
第一弾ラインナップは、
■RESISTANCE(レジスタンス) ?人類没落の日?
■Folks Soul-失われた伝承-
■NINJA GAIDEN Σ
■機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト
■RIDGE RACER 7
231 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 18:32:26 ID:Kh/cdoKVO
>>227 100インチだと背景の観客が紙みたいにペラペラなのがバレバレじゃんw
このメクラにゃ100インチなんざ豚に真珠w
>>229 半端じゃなく、狭い層に望まれてる商品ということだな。
>>230 うわーお! 発売から一年たってないソフトも混じってるじゃん、すんげーお得だね!!(棒
・・・で、3,800円って価格設定は何処から来たんだ?
>>230 これでPS2の患ってた新作が売れない病をPS3も発症か。
フルプライスで50万100万売れなきゃ元が取れないようなゲームは
更に出し辛くなるだろうな。
>>230 …本体があの状況なのにソフトをやらかしたら…
まぁ、ガンだ無双のようなことにならん様にするためかもしれんが、
むしろ逆効果だろ、PS3の首を余計絞めるだけ。
ソフトでもハードでも、待てば安くなると言うイメージを持たれたら
今どうしても欲しい層以外は待つ事を選ぶし
そもそも、そんな層は既に所有してるし
よっぽど安くなってお買い得と思われる価格なら話は別だけどね
>>232 そりゃそうだ、たかだかゲーム機のために100インチだのを買うなんて酔狂にも程がある。
どこのトレンディドラマの主人公の部屋だよ。
クロネタ自重www
なんという自虐ネタw
毎度毎度こいつらは… お願いだから自重しろ笑い堪えるのが辛い
中の人達ゲハに入り浸ってるだろw
しかもコケスレ辺りにw
ペテンシルバーは互換性のなさの象徴みたいなもんだな
このためにあえて新色のSIXAXIS作ったのかと思うと…
中の人ガンバレw
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日からSIXAXISを銀色に塗る仕事が始まるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
そんなにたくさんいらな(ry
>今回の“PLAYSTATIONR3『龍が如く 見参!』パック”は、新色“サテン・シルバー”(希望小売価格税込39,980円)と、
>特製パッケージを施したPLAYSTATIONR3用ゲームソフト『龍が如く見参!』(税込7,980円)、
>そして『龍が如く見参!』特製ステッカー“昇龍”がセットで税込価格47,040円と、通常の本体とソフトを合わせた
>価格より920円安い価格でお求めやすくなっております。
920円もお安い!勝つる!
日本語版でも確定か。
http://www.famitsu.com/game/news/1213428_1124.html PLAYSTATION3 the Best”第1弾として『リッジレーサー7』など5タイトルが発売される
●第1弾は2008年3月19日に3800円[税込]で発売
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、プレイステーション3用の廉価版ソフトシリーズ、
”PLAYSTATION3 the Best”の発売を決定した。
第1弾は、2008年3月19日に3800円[税込]で、『リッジレーサー7』など5タイトルが発売される。
今ベスト化とか、リッジをやりたかったぞーな少年に謝れよ…
360版を980円で・・・
255 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:14:50 ID:+5rH5+xr0
154:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage]2008/02/06(水) 12:43:43 ID:2zLt6Aa3
・当時クラウドの髪のトンガリの角度や位置をこだわって調整した
・(FFの)イラストは天野さんのだけでいいと思うんですよね
・ふつうのシャープペンシルを使って描いている
・じつは現在のタイプが決まる前に、別タイプのライトニングたちがいた
・ライトニングはカモシカのような筋肉質の脚
・ライトニングは人を甘やかさない
・ライトニングは彫りが深い
・ライトニングは泣き言をいうなという
・アヤはライトニングに比べて丸みがある
・ヴェルサス13の主人公の衣装はデザイン一新を予定している
・ファミ通はインストアのページとレビューを見てゲームを買っている
※ライトニングはFF13の主人公の女
このまとめ本当に需要あんのか?
103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 13:31:09 ID:p6X0zaUh0
野村インタビュー
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader575076.jpg
4月01日 プロ野球スピリッツ5(コナミ)
4月24日 戦場のヴァルキュリア(セガ)
PS3の4月発売予定ソフトってこの2本だけ?
個人的にはどっちもかなり気になるけど… お世辞にも幅広くカバーとは言えないなw
きっと夏から本気出すんだよ
>きっと夏から本気出すんだよ
それ何てニート
夏は暑くて体力出ないから秋から本気出す
東京ゲームショーで本気ださないとまずいだろうなあ
>>256 マーヤもいいかげん空気読んでSCE切らないと…
つーか力入れて押して行こうにもやりようが無いってのがなあ……
>>262 今までの付き合いがあるから簡単には切れない
と
そのうちSCEが逆転すると思ってるんじゃないの?
ディスガイアより金掛けてるのに売れないソフトがかわいそうになってきたわ。
付き合い切らなくてもそのうち勝手になくなるんじゃね
267 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 08:40:54 ID:tzODQei40
スーパーコンピュータのPS3もここで無償修理してくれるんでしょうか。
クロはまぎれも無く昭和猫。
絶対40代だよな、クロ
>>264 いわゆるゲームショップだとWiiやDSではザラスや家電量販店とかスーパーのおもちゃ売り場に敵わないだろうしな。
274 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:28:20 ID:lbQ/p74m0
何で「1億と2千万円ぐらい〜」なんて書き方してるのかなと思ったけど、
ひょっとしてこれアクエリオンの「一億と二千年あとも愛してる♪」から来てるのか?
「一万年と二千年前から愛してる」だろ…
まぁ、パクったようではあるが
>>276 あの歌の中には「一億と二千年あとも愛してる」ってフレーズもあるよ。
まぁ圧倒的に一万年と二千年前から愛してるの方の印象が強いけど。
今週は50位中5本ランクイン
(2008年1月28日〜2月3日)
2 PS3 デビル メイ クライ 4(同梱版含む) ACT カプコン 080131 8,390円 205,390
6 PS3 魔界戦記ディスガイア3(限定版含む) SLG 日本一ソフトウェア 080131 7,140円 54,596
9 PS3 アサシン クリード ACT ユービーアイソフト 080131 7,329円 27,895
15 PS3 ニード・フォー・スピード プロストリート RCE エレクトロニック・アーツ 080131 7,329円
36 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア ACT アクティビジョン 071227 7,140円
Wii 94,473
PSP 72,528
DS Lite 67,472
PS3 41,796
PS2 12,115
Xbox 360 6,060
PSP 72,528
DS Lite 67,472
>>274 戦士を知ったそ〜の日から、PS3の地獄に呪詛返しは絶えな〜い♪
>>278 おぉ、PSPがDSを抜いてる!
そういえば昨日はギレンの野望新作の発売日だったな
3月27日にはMHP2Gが出てくるしPSPの未来はそんなに暗くはないように思えてきた
>>280 359 名無しさん必死だな sage New! 2008/02/08(金) 12:03:46 ID:lbQ/p74m0
50位中DSソフトは24本、PSPソフトは4本ランクイン。
こういう状況でPSPはDSにハード売上で勝っちゃうんだよね。
色んな意味で凄いハードだと思うよ。ほんとに。
282 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 12:46:11 ID:lbQ/p74m0
絶望のー鐘がー鳴るー♪
有力タイトルがなぜ逃げ出したのか・PS3生き残りの課題(下)
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000008022008 PS3向けゲームの開発費は、どんなに小さく見積もっても十数億円はかかる。
30万本の販売は日本では十分なヒットといえるが、PS2向けの無双シリーズは
必ず70万から100万本を売っていたタイトルである。PS2時代と比較して、開
発費が増加しているのに、販売本数が半減していたのではとても割が合わない。
PS3向けタイトルは、国内での人気だけでは利益を出すことさえ厳しい。
■日本だけで人気のあるタイトルはWiiに流れる?
PS3とXbox360のどちらが勝つかという問題以前に、上位機向け市場そのものが弱体化しているのである。
こうしたことからある程度予想できるのは、日本でしか売れないが
人気のある日本製タイトルは、PS3やXbox360といった上位機市場ではなく、
Wiiを中心的なハードにしていくのではないかということだ。
>50位中DSソフトは24本、PSPソフトは4本ランクイン。
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽ/ \/ \
まあそれはさ、新作発売前に新型PSPを確保しておこうっていう旧型ユーザーとかがさ…その…
ほら、ひょっとしたら急にハードが壊れたとか爆発したとかよくあるじゃない?
PSPの需要は本体爆発のせいか
買換え需要だとして、ユーザーに広がりがないことには変わりないんだよな
まぁ一応スレ違いな話題なんですが
毎年2月はDSが弱くてPSPが強い気がする
PSPに限らず、年末商戦前とか正月商戦後とか、微妙な時期は強いよね。
とはいえ、他が売れる時期は沈黙を守ってるからあまり意味は無いんだけど。
お馴染みの、季節ソフトに全く関係無く常に一定数売れ続ける謎?
中国は今が正月商戦っすよ
旧正月需要か
逆にDSとかは旧正月のおかげで、生産量が落ちるのもあるしな。
これでWiiに勝つる!
Wiiリモコンを超えろ! PCやPS3でも使える次世代の操作リモコン「Darwin」
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/02/08/016/index.html マサチューセッツ工科大学(MIT)の卒業生らが集い、2001年に設立された
Motus Gamesは、これまで7年に渡って、次世代ワイヤレスゲームコントローラーの
研究開発を続けてきた。Darwinは、主に赤外線を用いたセンサーでプレイヤーの
動きを把握するWiiリモコンを超える、より複雑で細やかな動きも正確に
反映可能な次世代リモコンとしての性能を備えているという。
PCやプレイステーション 3(PS3)、Xbox 360など、幅広いプラットフォームに
対応するのも大きな特徴とされ、実際に登場してくる新製品でのゲームプレイが楽しみだ。
SIXAXISの立場は…
294 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 10:02:11 ID:FENdiU9p0
日本一ソフトウェア
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080208.pdf 4ページ
>3.連結業績予想に関する定性的情報
>平成20年3月期業績予想につきましては、平成20年1月31日にPlaystation3専用ゲームソフトとして『魔界戦記ディ
>スガイア3』を発売いたしました。本資料の発表日現在において受注本数が当初予想を下回っており、今後の受注状況
>によっては、平成20年3月期業績予想の変更の可能性があります。業績予想の数値に変更が生じました際には、速やか
>に適時開示いたします。
/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
/ \
/ /\ ヽ
| / \ l
| lllllllllll llllllll l
| /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______
l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / /模倣されるのは優れていると認められた証拠
ヽ∪リ __,、___ |/ < ただ、他人の真似では新しい驚きは作れないので
ヽ| --二-- | | これからも他人に真似されるような新しいものに
.|__\____/_ノ \チャレンジしていきたい
/ \ \ ◇ / l \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じなんだろうなぁ
実際の所標準装備でないと前提に出来ないので大勢に影響しない罠
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0521/e304.htm 我々としてはMicrosoftがこの分野に投資することそのものは大歓迎です。
しかし、今までのゲーム機の出力解像度を上げ、グラフィック機能を強化しただけでは、現状のゲーム機の世界を拡張することにはなりません。
これでは初代Xboxの次世代機ではなく“Xbox 1.5”です。
Microsoftも、既存のゲーム機ベンダーが行なってきたことを高性能なハードウェアで置き換えるのではなく、全く新しい分野を自らのオリジナリティで発見して欲しい。
>>297 PS2.5の方が良かったと言われるよりはマシかと
299 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:44:35 ID:jV4z1ORq0
今はソフトの充実度の低さとか考えると
PS1.85くらいだな
300 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 00:49:17 ID:48Fz1faj0
>>295 それはどちらかというとクタが言ってそうなイメージが湧くが
どんな追加ハードが出たところで、というか仮に本体同梱だったとしても
使いこなすソフトをSCEが提示できるか?って問題があるわなw
303 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 09:48:23 ID:2zINnmhL0
ソフトウェアエミュレーターもまだ残ってると言っているのでまだ葬式ムードとは言えない
実態としては、ソフトエミュも難しく何とも人材募集してる状態な上、
欧州初期型/米80GBのチップ一部取った後の互換不具合(互換率低下)で、
ソフトで互換追加の止めますって言ってなかったっけ?
PS2互換を完全に放棄したと思った方が良い
>(40Gを)オレは買いませんでした。とにかく「これはっ!」っていう
>遊びたいソフトがなかったんですよね、
>でもオレラは仕事なんだし買わねぇと、じゃない?
これって専門誌としては凄く問題発言のような気がするんだが・・・
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i 米国版ロストプラネット定価40$約4,290円
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 日本版ロストプラネット定価6290円
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホントにカプコンは鬼だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>305 むしろこの座談会で一番マズい発言は、最後の
> 魔:それまでオレば……『ギレンの野望 アクシズの脅威』をやり続けるから問題なし!
だと思う。「しばらく買わないのが正解」と公言したようなもんだしな・・・
>>307 広告主よりも読者の方を向いた良心的な発言だと思う
309 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 12:52:50 ID:YwqcOFEF0
雑誌的には「本体ばかりでソフト売れない」状況は嬉しくないからなあ
>いやいやいや、ダメじゃないよ。
>元々PS3はPS2との互換をソフトウェアで行おうとしてたんだよ?
>なので、ハード的には、別にPS2用のチップが無くても
>ソフトエミュレーションできるだけの能力を持ってるわけで。
ダメ。
PS2(EE+GS)のうちEEはともかくGSのVRAM(eDRAM)のキチガイ帯域
(バス幅2560bit、桁を間違えないように)はPS3でもXBox360でも真似できない。
よって可能な限りエミュレーションするという現実的な解としては
EEのみをエミュってGSは搭載するしかなく、これが80GB版。
GSを搭載しないと互換は不可能で、40GB版は最初から互換を想定していない。
補足
GSが優秀かというと、VRAMが速い「だけ」で容量が4MBしか無く
リッチなテクスチャをふんだんに使うにはとても使いづらい
(Dreamcastですら8MBある)。バイオ4のGC版との差は泣ける。
>>310 つくづく思うんだが、CELLなんて開発せずにEEとGSの改良型チップを搭載した方が良かったんじゃないだろうか?
>いやいやいや、ダメじゃないよ。
>元々PS3はPS2との互換をソフトウェアで行おうとしてたんだよ?
これは本当
>なので、ハード的には、別にPS2用のチップが無くても
>ソフトエミュレーションできるだけの能力を持ってるわけで。
デマかも知れんがその予定はあった
嘘は実行できるだけのプログラマーがいないので、まず達成不能なことだけです(棒読み
>>311 妙な方向にスペック重視で実用上は使いづらいだけって点は共通してるけどな>CellとGS
何であんなクソ設計を承認したクタを未だに褒めるバカが居るのか理解できん。
>>314 >あんなクソ設計を承認したクタを未だに褒めるバカ
感動度の人とか?
PS2の帯域幅は48GB/s
GF88GTは公称値57.6GB/sなので、今となっては気違いと言うほど広くはなかったり
もっとも88GTの方はメモリクロックが高いことによるメモリ帯域幅だが
PS3のGPU-VRAM間のメモリ帯域幅は22.4GB/sと言われるので、
そこだけ見ると足りないのは変わらんけど
ハードは数年後に汎用品でエミュレートできる程度にしといて
ソフトで頑張るのが、後々の為にも有効だって事だわな。
>>317 Wiiリモコン否定っすか…
帯域幅勝負ってのは、コスト要求からメモリを潤沢に載せられないゲーム機では
けっして悪い選択ではないです
PS3の間違いは、100%の互換性を目指していながら
アーキテクチャを変えてきた(変えざるを得なかった?)ことで
WiiリモコンなんてそこらのPCでも使えるし全然否定になってないけど?
×仕入担当 ○日本一の経営者
あそこの経営者ちょっとおかしいからな。
今の社名に変更するときも社員から猛反発あったのに押し切ったし。
323 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 19:07:51 ID:J6Wz2P1d0
プレイステーション7・・・・・・・・・か・・・・・・
ttp://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20080211-OHT1T00076.htm >ゲームの枠超えた「グランツーリスモ」…世界の自動車番組を配信
> ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の人気レーシングゲーム
>「グランツーリスモ(GT)」シリーズの生みの親・山内一典氏(40)が、
>今春にもグレードアップされる「GT」最新作の一端を予告した。
>プレイステーション(PS)3のオンライン機能を使いゲームの枠を
>超えた試みで、これまで国内で見ることができなかった世界の
>自動車専門番組をPSを通じて視聴可能にするという。
>今は夢物語だが「PSが7ぐらい続けばいいですね」と話す山内氏の
>頭の中には果てしない可能性が広がっているようだ。
クタに泣かされてると思ったら、こいつも感化されてたかw
クビに縄をくくられてる身としちゃ、腰巾着になるしか生きる道はないんだろうな…
>今は夢物語だが「PSが7ぐらい続けばいいですね」と話す山内氏の
>頭の中には果てしない可能性が広がっているようだ。
なんだかittousaiっぽいな
327 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 08:46:22 ID:SeCTU4cD0
ゲハではこんなに存在感があるのに…
存在感か…
プレステに「ブランド力」って残ってるかな?
>>328 ネタを落とすごとに人々の記憶を消費してるんんだよ…
>>327 自己レス
All Aboutの記事を先見性がないの一言で否定してしまう頼もしい人が(棒
PS3はHD環境が整う今年の年末に盛り返して勝つる(棒
ttp://ameblo.jp/gemgemmania/entry-10072036770.html >PS3に関して気になる記事が。
>All Aboutに掲載された「PS3が売れる為に必要なのはプレゼンス」 という記事。
>ガイド的な役割のサイト=ゲーム業界をよく知らない人も読む可能性があるサイトだと思うのだが、
>そこでこんな記事を掲載されたら間違った認識が世の中に広まりかねない。
>記事の内容はリンク先をご覧頂くとして、ひとことで言うと的外れ。
>私見だが現段階ではPS3の設計思想にマーケットが追いついていない状況だと思う。
>つまり、PS3を評価するのはHD環境がさらに普及する今年の年末〜来年にかけてだと思うのだが。
>今現在の普及台数だけを見て「PS3は戦略が無いから売れていない」としたり顔で言うのは
>先見性が無いと露呈しているようなものである。
HD環境依存ならぶっちゃけ勝負はアナログ停波の1年後(まで生きているか)
いい具合に洗脳されとるのぅ
そもそもPS3のためにHD環境まで揃えるヤツなんか極少数だったからな
HD環境が普及して初めて「PS3買ってもいいかな」レベルとなる罠
PS3は発売早すぎたな(棒
>>332 まだ2月だってのに「来年になったら本気出す」か
>>335 そもそもHD環境があったって、ゲーム機が欲しくなるかと言うと…
というかどうにも他力本願過ぎないか?>PS3
PS2でDVDが普及した→PS3でBDとHDを普及させる
こんな思考経路だしなぁ
まぁBDが完全に主流に落ち着いたら次世代WiiもBDになるだろうしね
何せパナとシャープがBD派だし
とは言えいつになるか…
光学ディスクは今世代限りにして欲しいわ
安くて大容量って売る方にとってのメリットはあるが
デメリットが多すぎる
>>332 それより他の記事のPS3のハックに成功ってマジかよ。
一番先見性ないのSCEだよな
ゲーム機としての存在感って性能とかじゃなくてソフトだよな
まあ、先見性を語る人間に限ってDSやWiiは奇をてらっただけで一瞬で消えてくハードとか
語っちゃってたりするわけだが。
>>345 結局のところ、未来は「スーパー○○である」って言っちゃうのが一番楽だしねえ……
DSは3年目越えたね
まあ、最初DSとかWii見たときは俺もそう思ったさ…
でも今になってまだそれを固持するのは痛いよ
>>332 個人の主観的意見を言うのは自由だけど,そもそもの記事の主張に対する反論が全くなされてないな.
本格化するのが今年末から来年だとしたら発売が2年早過ぎた。
まったく先見の明がないと言える。
仮にマーケットが追いついてないんだとしても
現時点でマーケットを引っ張ることができてないんだから結局はダメダメだわな
PS3には定番ソフトがないのが痛いな。
WiiにおけるWiiスポみたいな「ハード買ったらこれも」というソフトがない。
>>354 メタルギアとかFFがそういうソフトになるんだっって思って
今PS3買ってる人って、結構多いのかな。
356 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:17:52 ID:E2U2Qldf0
PSPよりも本体だけがだらだら売れ続ける歪な市場ができそうな希ガス
>>355 で、十時間でクリアしちゃってあまりの虚脱感で絶望すると。
>>357 そのうちムービー鑑賞時間が6時間くらいあったりしてw
N村「ムービー以外は飾りですよ」
>>358 6時間8000円なら安いじゃないか(棒
アニメのDVDなら3話(1時間30分程度)でそのくらいはするぞ(棒
>>360 だらだらとした面白味も無いゲームを続けて、やっと見たムービーが
同じ時間の映画の何倍も間延びした映像なんだけどな。
ムービーだけ抜いて編集して2時間、つまり映画1本分にまとめた方が
多分おもしろいぞ?
そうするとムービーも映画の何倍も無駄に時間を奪う事になる。
ある意味コスパ悪すぎw
DMC4もカットシーン多いけど戦闘前にテンション上げる為のものだったりするから良いが、
MGSは基本的に小島の説教聞かされるだけだからな。
>>310 遅レスだしだから何ってわけでもないけど
360にもedramがあるってこと、時々でいいから思い出してあげて下さい。
プレイヤーが面白いと思えればいいんじゃない?
何人いるかわかんないけど
>>363 360のeDRAMはメモリっつーよりプロセッサの塊みたいな気がする
(ROP担当)。GPUのコプロみたいな。
366 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 11:53:24 ID:CMSzCPft0
全てのPS2のソフトが可能とも書いてないし
完全なエミュレーションとも書いてないし
そもそも、互換性を保障するコメントでもないし。
>>366 専用にプログラマ募集してますから!(キリッ
…とか言いそうで嫌だ
さらに公式見解でないともなれば、ただの戯言でしかない
音が出ない程度で済めばいいですね(棒
PS「Network」のディレクターだろ?
ビデオチップはさっぱりわかってなさそうだ。
>>369 ソニーの場合公式見解でも眉唾ものだがなw
つか正味互換が取れるのって、
ごく一部のソフトとギャルゲーだけじゃね?
非3Dとか画像処理の少なそうなやつ。
ギャルゲは音声の同期が怪しくなると思うよ
FF12だけ互換だったりして
>>375 きっとあれだ、互換ソフト別に実行ファイルを配布するんだよ
377 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 20:03:47 ID:lKh21Hye0
PS3でLairを作って、任天堂陣営に出戻ったファクター5……
お金が欲しかったのでってえらいこと直球だな。
http://www.inside-games.jp/news/270/27041.html ファクター5、Wiiの性能を引き出すことに自信を示す
私達の焦点はユニークなコントロールです。多くの人がモーションコントロールに
ついて語ってきましたが、ちょっと過大に評価し過ぎではないかと思います。
ただ、ポインティングには非常に注目していて、今動いている中では最も革新的な部分だと思います」
現在のファクター5のWiiエンジンについては「率直に言って、PS3で出来る事は全て出来ます」と述べています。
ファクター5はソニーと契約してPS3『RISE FROM LAIR』を開発したわけですが、
その件に関しては「お金が必要だったので」とコメントしています。
どのくらい積んだんだろうね>SCEA
>>377 >「率直に言って、PS3で出来る事は全て出来ます」
ホントかよwww
まあ、Wiiのグラ性能を十分に生かしきれてないソフトも多いような希ガス。
単純にPS3で出来る事がすくなすぎる(ry
HD表示はそれほど負荷が高いってことで一つ・・・
お金が必要だったから契約結んで適当にクソゲー作りましたw
……そいつはあんまりじゃないかね(´・ω・`)?
お金が必要だったから契約を結んで他に流用可能なモデル集や素材集をどっさり作り、
その片手間にゲームを一本作っておきました
って所じゃないかい?
>>377 金が必要だったからPS3で開発とかヒデェw
逆に考えるんだ
PS3で開発しても金になる、と考えるんだ
金にならなかったから逃げたんじゃ…
390 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/02/14(木) 02:39:24 ID:2dMRslSu0
>>382 戦士がいつも言ってることの逆じゃんwww
刑事A:なぜPS3で開発した
ファクター5:お金が必要だったので・・・
PS3で開発したら金が入る仕組みが分からん
なんとしてもユーザーを引き込みたいから破れかぶれじゃないのか?
裏取引の一つや二つあったところで不思議じゃないよ。
>>393 専売にしてるんだから、SCEから多少の援助は入ってるんじゃない?
だいたい、今時のPS3市場を考えると援助でもされなきゃ専売にしないだろうし。
398 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 08:27:37 ID:OoFptDMm0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080212/1007000/ 和田氏:
下位互換性のカットには賛否両論あるようですが、値下げすることをロジカルに進めると、あの形しかないでしょう。
ただ、そこで問題となるのがPS3の定義です。
つまり、PS3はゲーム機なのか、多機能のAV機器なのかということです。ゲーム機であることを強く言えば、どうしても価格の話になってしまう。
そう。「ゲーム機」ですから。一方、これが「多機能のAV機器」であれば当初の価格でも格安なわけです。
しかし、結局、ソニーさんは、PS3を「ゲーム機である」と定義することを選択した。
となると、ゲーム機であるために価格を安くしなくてはならない。そして価格を安くするためには、
下位互換性をあきらめるしかないということで、皮肉にも“ゲーム仕様”の機能部分を削ったのではないでしょうか。
これをお客さんがどう受け止めるか――。私自身は、いまだに“値段は下げなくていい派”なので、この点に注目しています。
株屋は的確だな
>>397 独占ゲーの発表もして欲しいが、発表済みのゲームでもその後
音沙汰無いヤツも気になる。
ティアーズトゥティアラって続報出なくなった気がするんだが・・・。
>>398 >私自身は、いまだに“値段は下げなくていい派”なので、この点に注目しています。
互換はともかく値下げは必要だと思うが・・・
値下げするくらいならライセンス代を無料にしろって事?
それともFF13なんて本当は作ってないからPS3は売れなくていいよって事?
中途半端な値下げは、意味が無いって事じゃないかね。
wiiと同じくらいの値段になるなら、効果はありそうだけど。
和田氏、未定の一言で片付けましたな、FF13。
和田氏後編
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080213/1007041/ >政治経済が混迷を続ける2008年ですが、今年の主力タイトルの動きについて、改めて整理したいのですが。
>和田氏:大型タイトルとしては、基本的にはDS向けの『ドラクエIX』。
>また、発売時期はまだ決まっていませんが、PS3とXbox360にマルチで展開する『ラストレムナント』に期待しています。
>これらのタイトルは大きく育ってほしいですね。
>一方、PS3向けに開発中の『FF XIII』のリリースについては現状では未定です。
404 :
名無しさん必死だな:2008/02/15(金) 10:35:33 ID:OoFptDMm0
今週のランキング、PS3はトップ50中6本ランクイン
http://www.m-create.com/ranking/ (2008年2月4日〜2月10日)
4 PS3 デビル メイ クライ 4(同梱版含む) ACT カプコン 080131 8,390円 32,045
14 PS3 魔界戦記ディスガイア3(限定版含む) SLG 日本一ソフトウェア 080131 7,140円
16 PS3 アサシン クリード ACT ユービーアイソフト 080131 7,329円
38 PS3 ニード・フォー・スピード プロストリート RCE エレクトロニック・アーツ 080131 7,329円
40 PS3 トランスフォーマー THE GAME ACT アクティビジョン 080207 7,140円
44 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア ACT アクティビジョン 071227 7,140円
Wii 81,737
PSP 75,912
DS Lite 60,464
PS3 23,985
PS2 11,038
Xbox 360 3,615
ワンダーモモとか夢幻戦士ヴァリスとか出せ。
ヴァリスはコンテンツ的には既に死んでいる。
ヴァリスは殺されたというイメージ
>>404 やっぱPSPおかしいな
本体3分の1しか売れてないPS3ですらこれだけランクインさせてるのに
>>408 新型に買い換える旧ユーザーが多いんじゃなかろうか
モンハンに備えて新型購入とか、旧型壊れたので新型購入とか
PS2壊れたスレだとPS2を数回買い換えてる人もいるようだしPSPでも同じことが起きてもおかしくない……かな?
今週はギレンが出てるしお馴染みのMHP2の他にウイイレもランキング上位にいるから
50位圏内の合算で本体販売数のちょうど倍ぐらいは行ってるんじゃないかな。
MHP2以外に何もないのにハード売り上げは一定数を維持してる普段よりは違和感少ないよ。
他スレで旧正月需要なんて説も目にしたが日本には関係ないしなぁ(棒)
>>410 PS3はソニーらしからぬ丈夫さが仇になって売れないんだなw
そろそろコストダウンでいつもの壊れやすい機になりそうだが
>>412 PS2と違って、PS3に買い替え需要なんてやっちゃったら、赤字で大変なことに
なりますYO!
買換え需要が不可能な不退転、崖っぷちのビジネスモデルだから。
壊れないから買い替えないんじゃなくて、
「壊れるほど使ってない」
「壊れても買い替える気にならない」
だったりしてな。
「気軽に買い替えが出来る価格や大きさじゃない」ってのもあるだろうね
>>401 ゲーム機なら安くしないといけないって言っててその上で”値段は下げなくていい派”なんだから
PS3はゲーム機だと思ってないって事じゃないの?
417 :
名無しさん必死だな:2008/02/16(土) 09:22:22 ID:NmzhuYWr0
>>416 でもそのゲーム機じゃないPS3にゲームソフト、それも大作を出す事になってんだよなあ
本当は出さないなら筋も通るけどさ
東芝がHD-DVD撤退表明して次世代DVD規格がBDにほぼ決定したのはいい影響があるんじゃないかな。
次世代DVD規格がBDに決定ってニュースが大きく報じられれば、そっちに決定してみたなら買ってみるかって事で、
現状で一番安価で入手も容易なBDプレイヤーであるPS3の需要が高まる可能性はある。
かつてPS2を支えたゲームにあまり興味のない層が買う可能性が高まった、とでも言えばいいか。
現状、とりあえずPS3の販売台数を伸ばしたいなら、ゲームよりもBD押したほうがよさそうだし。
アメリカのPS3って300万くらいだっけ?
>>419 >かつてPS2を支えたゲームにあまり興味のない層
どのくらい残ってるんだろう
そういうのはDSとWiiで脳トレとWiiスポやっとると散々言われてるわけだが
PS3とPS2層って被ってるからなあ。PS2にはあまり興味の無い層でしかもDSやWiiに
興味が無いという限定条件ならほとんどいないんじゃね?
そもそも地デジの始まる頃にはホログラムを使った記録媒体が
登場してBD涙目って感じじゃね?
一部の狂信者が夢見てるとこ悪いんだけど。
>>424 その頃でもDVDが現役と見た
録画はハードディスクで
そもそも容量少なすぎだしな、レコーダーHDD1TBとかなのにBD・HDDVD程度じゃ話にならん
>>324 普通にハードディスクの時代…になっちゃうんじゃないかなぁ.
レンタルがあるからわからんけど,そっちはDVDのまま残りそうな悪寒.
VHSだって消えずに残ってるしね
>>424 ホログラムは業務用になるな。
一般に普及するのは次の世代だよ。
音楽はCDに一気に移行したが、更に高音質なSACDは見向きもされず
現在は音質はCD以下なのにネット配信(含む携帯)がメインになりつつある
動画はDVDに一気に移行したが‥‥さてどうなる
431 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 17:41:15 ID:SohZHTpD0
ものすごい普及速度ですな。いったい2008年にPS3にどんなブーストが
かかったらこんな状況になるんですかね?
http://gameinfo.yahoo.co.jp/news/yjnews/20080215-00000544-reu-ent.html [サンフランシスコ 14日 ロイター] 米市場調査会社アイサプライは14日、
2008年の家庭用据え置き型ゲーム機の世界販売台数予想を発表。
ソニー<6758.T>の「プレイステーション(PS)3」が1000万台となり、
販売台数の伸びでライバル機を上回るとの見方を示した。
PS3はこれまで、価格面やヒットソフト不足などを背景にライバル機に
遅れを取っていたが、アイサプライは、08年には累積販売台数が
現在の2倍の2030万台になると予想。
また、2011年までには累積販売台数が3840万台となり、
ライバル機を抑えてトップになるとの見方を示している。
PS3の対抗機種の08年世界販売台数については、任天堂の<7974.OS>の
「Wii(ウィー)」が1220万台、米マイクロソフト<MSFT.O>の「Xbox360」が750万台と予想している。
すべてはHDTVの普及にかかっている
DVD Audioってのもあったべさ
DVDはライバルよりも使い勝手が優れていたからねぃ
LDはでかすぎて、容量があまりにも少なすぎた(CLVでも片面一時間で、映画が入らん)
VHSはテープメディアである以上巻き戻しの手間は無くせない
BDのメリットは…容量だけ?
ハードコートったって、メディアむきだしで扱いに気をつけなきゃならんのは変わらんし
キズじゃなく、指紋やホコリの方ね
>>431 その記事変じゃね?
それともわたしの理解が変?
>「プレイステーション(PS)3」が1000万台となり、
>販売台数の伸びでライバル機を上回るとの見方を示した。
>任天堂の<7974.OS>の「Wii(ウィー)」が1220万台、
上回ってないじゃん
>累積販売台数が現在の2倍の2030万台になると予想。
Wiiの累積販売台数は去年末で2013万台(任天堂の第3四半期決算発表)
>また、2011年までには累積販売台数が3840万台となり、
>ライバル機を抑えてトップになるとの見方を示している。
Wiiがこの会社の予測通り08年に1220万売れたなら、3200万超える
それから急ブレーキがかかって、11年までに600万そこそこしか売れないってこと?
360に関しても、現状Wiiよりちょい少ないくらいのはずだから
同じようなことが言える
>販売台数の伸びで
>また、2011年までには累積販売台数が3840万台となり、
>ライバル機を抑えてトップになるとの見方を示している。
>>435 1100万台から950万台に下方修正した予測から、08年には1000万台になるからすごい?
そんな意味のない数字じゃないだろうと思ったんだが
いくらなんでも
アレだよ、BDプレイヤーとして売れるんだ。んでPSPの如くソフト売上不しn(ry
440 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 19:43:52 ID:SohZHTpD0
PS3に乗換えで売るんだよ!(棒
まあだって11年でしょ?
SCEはそれから五年はPS3で行くらしいけど他社は新型機が出てる頃だから……
>2011年の販売台数シェアはPS3が35.4%,Wiiが34.8%,Xbox 360が29.8%
どの陣営にも気を使った当たり障りのない結果だなw
途中で普及台数の意味を変えちまってるんじゃないか?この記事.
捏造に捏造を塗り重ねて自分でも訳の分からん記事にさせてるのなw
もう報道の資格ねーなそこ
グラフを出して一目で変だとわかるようにしたのは
日経(つか執筆者)の最後の良心だと思いたい
そうでなければ無能すぎる
記事の問題じゃないな,予測した側が変なんだ.
449 :
名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 22:20:37 ID:mjs61Naa0
普及台数が減るってのはどういう屁理屈なんだろうね。
2010年にMSと任天堂が同時に出荷台数詐称して11年にバレるとか
11年に同時に不具合が出て回収するとか。
まぁPS3を勝たせなきゃならない自称「調査」なんだろうねぇ。
普及台数じゃなく販売台数と書いてあるぞ。
年間販売台数なら2010年から2011年になって減ってもおかしくない。
というか、そもそも年に3000万台も売れるモンなのか?
451 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/02/18(月) 00:27:26 ID:mUsJK+4v0
>>450 年間販売台数のわきゃ無い。
記事の結論をみれば、累計台数なのは明らかだ。
つーか、箱○も2011年で微減してないか……?
年間販売台数だと累計でPS3が他機種を抜くって結論と矛盾するしね
2011年(360は10年も)の差は、それまでの累計差を覆すほどじゃないっしょ
累計が前年より減るなんて数学的にありえねえだろw
作った奴の勘違い、もしくは捏造の強要か
何でこういうのがまかり通るんだろ
1 PS3を勝たせる事に気を取られ過ぎて初歩的なミスに気付かなかった
2 PS3勝つるの結論を強制されたものの、本当はそんな事は思ってないんですよというアピール
累計が減るグラフがあったような無かったような
458 :
名無しさん必死だな:2008/02/19(火) 11:20:36 ID:yJMP6U/30
売上と戦略がまるで噛合ってない・・・これがセガか・・・
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080215/1007129/ >『マリオ&ソニック』で世界市場に手応え全世界に向けた新タイトルを今秋にも投入
>『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』は、両社の看板キャラクターが競演するということで人気を集めており、1月中旬時点で46万2000本が売れました。
>今回は普及のカーブが半年ほど後ろにズレてしまったことから、当社のPS3向けタイトルも残念な結果に終わっているものがあるというのが実情です。
>Xbox360を語るときに国内マーケットだけを見て語る人はいないと思いますが、
>PS3もそれに近い状況になっています。
>PS3は既にワールドワイドで見れば、
>十分に普及したプラットホームになったと考えています。
>Wiiというプラットホームのおかげでユーザー層が広がっているのは
>事実ですが、同じ土俵で任天堂さんと真っ向勝負してもしょうがないわけです。
>当社が得意とするジャンルとの整合性などを考えて、当面は慎重に取り組んでいきたいと考えています。
ブルレイは生き残ったけどPS3は死んでるでしょ
BDのシェアもPS3入ってるからなぁ。
BD再生機として売れてると言えばゲーム買う客がいないことになるし、
ゲーム機として売れてると言えばBD普及に役立ってないことになる。
結局中途半端な立ち位置を続けるしかないし、それを続ける間は
トロステ再生機でゲームも映像ソフトも買われないという悪循環。
>>458 一度セガを裏切ってデジキューブに走り、結局デジキューブを潰した香具師が
出戻って権力を握り、今度はセガを潰そうとしているわけだ・・・orz
>>465 調べてみた
うーん…何でセガは引き戻したんだろう…
HD DVD終了のお知らせが正式に出たが
これがPS3の追い風になるかどうかが見物だな
3月31日に開始>機能まるっきり揃っておらず、あとは追加で…
ああ、なんか目に浮かぶぞ
こんな感じか?
SCEIが「home」のサービス開始
↓
3日もしないうちにサーバーダウン。サービス全面中止(プログラム不良)
↓
復旧できないので「試験運用」すると発表
↓
試験運用開始するもサーバーダウン(ファイアウォール障害)
↓
復旧するがアクセス集中のためまたもやサービス停止(やはりプログラム不良)
↓
「home」のための登録機能だけを使えるようにしてお茶をにごす
↓
「home」のメイン部分を作りなおして復旧。とりあえず稼動
↓
しかしアクセス集中に対しサーバーが貧弱過ぎてつながらない、つながっても何もできない
↓
サービスは提供しているからいいんだよ(事実上使えないサービスだけどね)
↓
その後もデータベース障害などエラーでまくり
↓
毎夜23:00〜10:00までサーバー停止(半分くらい止まってるやんけ)
↓
でも謝罪しません。だって試験運用だもん。
↓
サーバー全面開放するも接続できないこともあると明言
↓
サービス開始から1月以上経ってようやく本稼動開始
ほんとにありそうで困る
広げた大風呂敷をどれくらい畳めているか楽しみだ
元ネタのセカンドライフが撃沈した今、Homeがあの大風呂敷のままで
再現してもメリットさほどなさそうだしなあ。
セカンドライフと違って電通の支援も無いしね
>>476 これ見て思うんだが、マリオみたいにどこいつキャラを使ったレースゲームとか出せばいいのに
そんでレース中にどこいつキャラがしゃべりまくり、選んでないキャラが実況とかすれば面白そうなんだが
>>477 トロステは本来狙ってた層にはサッパリ受けてないという話をたまに耳にするんだが、
今更そんな展開をやって受け入れてもらえるんだろうか?
>>478 まあ手遅れだわな、そもそも狙っていた層がPS3持ってるのか疑問だしw
ただ自分だったらFF13やMGS4よかそういうソフトが欲しいなと思っただけ
ああ、まあなんだ、トロたちのキャラを借りて俺らみたいな層を狙ってたんだとしたら、実に上手いよな。
初音ミクの回で非公式掲示板が大荒れだったことを考えると多分違うんだろーけどw
あと、個人的には
>>479殿の案には賛成であることも付け加えておきまする。
てゆーか、そんな案が実際にトロステ内で出てなかったっけか?
キャラでゲームを売ろうと考えてはいけない
ちゃんとしたゲームを作って、その上でキャラを利用するのはいいけど
ちゃんとしたゲームを作って、その上でキャラを利用する→任天堂
キャラでゲームを売る→その他のメーカー
ハッタリでゲームを売る→SCE
斜め上な思いつきでゲームを売る→セガ、カプコン
反論は認める
>>482 最後のにカプコンは外してやれ。
もしくは「 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! (以下略」→セガ
ゲーム自体は普通だが売り方が斜め上→カプコン
存在自体が斜め上→セガ
>>477 PS3クオリティ的には「マリオカート(笑)」なんじゃないの?
>>485 しかし仮想実車を作るだけなら、別にPCでいいのでは?と思ってしまう。
PS3はコンピュータですから(棒
正直、画像は前世代くらいのレベルでも十分じゃないかな
その画像がスムーズに素早く動いてくれてDISC読み込みが殆ど無くてオンラインでの対戦が快適なら
……なんつーか、SCEにとってはかなり乗り越えるのが困難なハードルだ
(とくにオンライン関係は)
つーかトロやクロを思う存分動かしてみたいというのが、どこいつ好きな俺の願望
>>485 マリオカート(笑)
スマブラ(爆笑)
って思ってるだろうな
トロやクロは自分で動かすタイプのキャラではなく
その行動をプレイヤーが生暖かく見守るタイプなので
トロステはいいけどマリカみたいなゲームには向かないと思う
どうも
>>477が望んでるのはトロステのように見る事に重きが置かれたレースゲームっぽい.
それなら俺はありだと思う.ゲームにするのは難しそうだけれどね.
なるほど、F1でいうピットクルーなわけだな
後方支援メインで後は見守るだけ(ベストプレープロ野球的な)
最近変な意味が付いて困る
>>494 実は密かに始まってたって事は…
ねーな
*好評につきまだサービスを開始していません*
そういやHOMEって去年のGDCで「Game3.0」とブチあげた上で発表したんだよな。
今年のGDCではSCE関係はどうなってるんだっけ。
>>497 日本時間の2/22 05:00〜06:00だったかにHomeのセッションがあるから、
それ待ちだね。
早ければ3月にもHome正式リリース!とか、ゲーム内XMB!とか、事前の噂が
どれぐらい当たるのか、当たらないのか。
500 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 08:36:47 ID:s4AwlN0d0
ttp://www.ps3-fan.net/2008/02/hd_dvdps3.html 東芝のHD DVD撤退が及ぼすPS3への効果は?アナリストが予測 一昨日、正式に東芝から
HD DVDより撤退するとの発表がありましたが、Wedbush Morgan Securitiesのアナリスト
Michael Pachter氏は、今回のHD DVD撤退により、PS3のセールスが10%程度増加するとの
見解を示しました。
(中略)
ちなみに、AP通信の記事によれば、これまでに累計で1050万台を販売したとのことなので、
これが事実だとすれば当初予想されていた1100万台(下方修正され950万台に)に3月までに
到達できそうです。
で、Homeは…?
>>501 セカンドライフが終了したからそれ買えば良くね?(棒
今週のメディクリ、トップ50中PS3は6本ランクイン
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年2月11日〜2月17日)
9 PS3 デビル メイ クライ 4(同梱版含む) ACT カプコン 080131 8,390円 17,774
23 PS3 魔界戦記ディスガイア3(限定版含む) SLG 日本一ソフトウェア 080131 7,140円
25 PS3 アサシン クリード ACT ユービーアイソフト 080131 7,329円
43 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア ACT アクティビジョン 071227 7,140円
46 PS3 WWE 2008 SMACKDOWN! VS. RAW SPT THQジャパン 080214 7,140円
48 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 SPT KONAMI 071122 7,980円
Wii 78,583
DS Lite 62,362
PSP 59,654
PS3 17,637
PS2 11,266
Xbox 360 2,198
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \
/ ///(__人__)/// \ ねんがんのBDを手に入れたお!
| u. `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l´HD-DVD `l
ヽ 丶-.,/ |_________|
/`ー、_ノ / /
507 :
名無しさん必死だな:2008/02/22(金) 19:10:05 ID:s4AwlN0d0
これはいい物だ、パクらせていただきます宣言
>>507 真正面からWiiを褒めちぎるSCE社員てのもなんか怖いな
今までが今までなだけに
>>507 それと、今調べてわかったが
フィル・ハリソンて「振動は過去の技術」の人だよな、たしか。
割とプライベートな場での発言らしいから、日本の上層部に対する
本音の愚痴が出ちゃったって感じがするなあ。
こうですね
建前「振動は過去の技術」
本音「Wii Sportsこそが『本当の次世代のゲーム』と呼べるタイトルであると思う」
辞めるつもりなんじゃね?
GDCロクなニュース無いなぁ。PhyreEngineくらいか。
これか。一応はいいニュースだけど、上手く機能するかね?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5104 SCEから無料で利用できるマルチプラットフォームエンジンPhyreEngineが発表になりました。
メジャーな3Dソフトとの連携、HavokとAgeia Physicsにも対応、そしてDirectXへの対応も
盛り込まれており、明言はされていませんがXbox 360とのクロスプラットフォーム開発にスポットを
当てているようです。
発表によるとパッケージにはエンジン全てのソースコード、70以上の開発サンプル、ドキュメン
テーションも豊富にそろえているそうです。すでにflOw、GripShift、DiRTなどがこのエンジンを
用いて開発されています。GripShiftとDiRTについてはもうXbox360でリリースされていますね。
これまで開発費の高騰やcellプログラミングの難しさ、directXへの非対応など敷居の高さを取り上げ
られる事が多いように見受けられたPLAYSTATION 3の開発環境ですが、販売台数も順調に伸びつつ
ある今、更なる追い風となれるでしょうか。
確かにいいニュースではあるんだけども、マルチ化が加速するだけの気が。
ただ、マルチソフトのクオリティーが360と良くも悪くも同等になるかも。
トタンシェーディングとかの酷い差も、うまくすれば今後はなくなるのでは。
まぁ、発売前に用意しとかないと駄目だろって気はするな。
これって「箱○と同じものが作れます」ってだけだよなあ、PS3のほうがカタログスペックが高かったんじゃ?
○○で開発が楽になりますよってSCEが発表することはあっても
サードが○○のおかげで開発が楽になったって聞いたことないんだよな。
>>518 実際PS3のゲーム機としての性能は、素直な作りの箱○にやや見劣りしてる。
マルチにおいて、PS3ではシーンがぶつ切りになってたり遠景が見渡せないよう
トタンで窓が塞いであったりする。
同等にするにはPS3に合わすしかないんだが箱○ユーザーとしては迷惑千万
522 :
名無しさん必死だな:2008/02/23(土) 15:31:33 ID:RZ5gYeSN0
PS3への値下げ圧力は緩和=米国SCE幹部
http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-30458920080222 スコット・スタインバーグ氏は21日、「PS3」について、上位機種の売り上げが好調なことから、値下げへの圧力は緩和しているとの見方を示した。
スタインバーグ氏によると、上位モデルである500ドルの機種の売れ行きは、400ドルの機種と同程度。
同氏は「プレイステーション3の提供する価値が非常に高いため、ハードコアゲーマーは100ドル余分に払うことをためらわないのが分かった」としている。
一方、スタインバーグ氏は、今後はソフト面での充実したラインナップに加え、新世代DVD規格争いでソニーが推進する
「ブルーレイ」が実質的に勝利したことも、PS3の販売台数増に貢献すると指摘。
「プレイステーション3の年は2007年の秋にスタートし、今後も続くとみている。ポジティブなモメンタムを感じている」と述べた。
セガ時代に「Wiiは時代遅れ」と言い放ってセガを追放された香具師か
>>522 >「プレイステーション3の提供する価値が非常に高いため、ハードコアゲーマーは100ドル余分に払うことをためらわないのが分かった」
ものは言い様ですな
ハードコアゲーマー(ここはちょっと疑問だが)は100ドル余分に払うことをためらわない
そして一般の人は100ドル安くなったくらいじゃ食いつかない
だったら高いままでいいよね!
すごいぜ・・・
http://horirium.blog7.fc2.com/blog-entry-282.html >Gigazinで「タイガー魔法瓶」の修理対応がいかにすばらしかったか、という記事があった。
>魔法瓶が壊れたので「タイガー魔法瓶」に修理依頼をしてみたよレポート
>こういう記事を読むと、誰でもポットを購入するときにはタイガー魔法瓶を選択肢に入れようと思うだろう。
>私の場合、これまでもっとも満足度の高かった修理対応はエプソンだった。
>さて、ところが最近、これとは真逆の対応を受けた企業がある。ばらしちゃおう。
>天下のSONYさんであります。
>で、一緒に直してくれるのだと思いきや、耳を疑う言葉が・・・
>「このヒンジを直すには基本技術料17,000円と部品、修理代等10,000円がかかります・・・・。」
>というのも、液晶を交換するのには構造的にヒンジを分解するわけですよ。
>部品の見積もりもしているということは分解して中を確認しているわけでしょう。
>なのに、きっちりと、ヒンジはうなだれたまま、修理されずに返ってきたわけです。
こういう事が続けば自動的に嫌う人が増えるわな
何でいつまでたっても体質変わらんのだろう・・・そこまで金に困ってるのか
魔法瓶の代替機ってすごいな
実際困ってるだろ。
この間まで大赤字だったし。
貧すれば鈍すとはまさにこの事。
まぁ、サポートは慈善事業じゃないからな。
あの会社が異常なだけで。
サポート重視→信用を付けて顧客確保
この考え方は出来ないんだろうな
壊れたら直さず新しいの買えって思想だからな。
修理代吹っかければ新品買ってくれると思ってるんだろう。
仕方ないから同じメーカーの新しいの買うか、なんて誰が思うかという話だが。
コメ投稿してきたが、そこでSONYの熟練修理工が全員首切られた話になるんですよ…
買うのは「他所のメーカーの」商品だよなw
>>533 家電とかなら他メーカーのにすればいい、になるけど、
ゲーム機だとそうはいかないんだよな…
実際PS2って全体の何台くらい買い替えなんだろうか
日本で2500万台以上売れてるみたいなのにDQ・FFでさえ400万本行かないんだからねえ
一人で何台も買い換えてる業の者もいるみたいだし……
DQFFはどのハードでも400万行ってないぞ。出荷ベースならDQは行ってるかも知れんけど。
PS2はむしろDQFF以外が寂しいのが問題なんだよ。
540 :
名無しさん必死だな:2008/02/24(日) 08:32:43 ID:bP9LGCpA0
すげぇ、やっぱりクタタン無茶苦茶だ、この人は違う。
http://d.hatena.ne.jp/otokinoki/20080223/1203721444 任天堂から教わった「そこの深いハード作り」
久夛良木自身も「PS2では、思ったより技術者がついてくるのに時間がかかった」と話す。
だが久夛良木の言葉は、「PS2の構造の難しさは失敗だった」ことを認めたものではない。
「据え置きのゲーム機は、一、二年ですべての能力が出し切れるようではダメ。
開発者が飽きてしまう。なるべく深いほうがいい」と久夛良木は話す
PS2は、発売から五年間は現役ということになるだろう。ならば今からみて、
一〇年後にも見劣りしない技術をぶち込もう。それも、一つや二つじゃない。
最低でも三つは必要だ。(引用ココまで)
↓
その結果、PS2についたのが
(1)比類ない高性能 (2)PS1互換 (3)DVD再生機能
となった。これは後にPS3にも継承され
(1)比類ない高性能 (2)汎用コンピューティング (3)ブルーレイ再生機能
へと続くが、ちょっとこれが成功したかはかなり当時は疑問だった。
レビュアーも著者も、馬鹿にしつつ、クタマジックに魅せられてるわw
>乙木はゲーム絡みの仕事もしているんで、はっきりいってPS2の
>音絡みの初期バグとかPS3の開発しにくい環境などはクソだと
>思っていたし、PSP発売前の頃の腐りきっていたSCEなんて
>滅んでしまえと思っていたけれども、
(ry
>ハッキリいって久夛良木が絶頂期にあったPS2立ちあげ時期とか、
>PS3構想の時期の面白さは並のSFをはるかに凌ぐ。
>つまりSF年代史的に読むと、この本は滅茶苦茶面白いな!
>久夛良木健をSF的なコンピュータ開発者として位置づけるともう早くも
>今年のSFベストワンじゃないかと思ったりする(笑)
>明らかに誤読だけど、SF作家の参考資料になりかねないスケールのでかさがある。
>西田 宗千佳西田 宗千佳 2008/02/24 04:24 ご評価ありがとうございます。
>誤読ではなく、まさにそのように読んでいただくことが、「仕事のタネに読む」人以外へのメッセージでしたので。
Homeの開発ツールは公開してあるけど、Home自体がどんなものかは謎のまま??
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) <復活記念きのこ
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
PS3がこの先生きのこるには7
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1203720768/
>540
「比類ない高性能」が「必要ない高性能」に見えて
ずいぶんぶっちゃけるなあと思ったのは内緒だ
>>541 ある意味非道い話だよなあと思う。
まだちょっとしか読んでないが。
クタタンをどっかの富豪が援助して自由にやらせてみたらどうなるか興味がある
なにいってんだ、本社の金で好き勝手やった結果がPS3ジャマイカHAHAHA
550 :
名無しさん必死だな:2008/02/25(月) 20:25:46 ID:HYLjFj9o0
・・・・・・。
辞めちゃったよ、この人。
SCEワールドワイド・スタジオ 人事のお知らせ
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)は本日、SCEワールドワイド・スタジオ(SCE WWS)のプレジデント、
フィル・ハリソンが、2008年2月29日付けでソニー・コンピュータエンタテインメントグループを退社することを発表いたしました。
同年3月1日より、SCE WWSのプレジデントには、SCEI社長兼グループCEOである平井一夫が就任、現在の職責に加えて
SCE WWSの経営も担当いたします。
http://www.scei.co.jp/corporate/release/080225.html
クタとハリスンの代わりをリッジ平井が務めることになるわけか…
辞めるつもりかとか言われとったが、本当に辞めたんかいっ
立つ鳥後を濁しまくりだが、まぁ分からんでもない。にしても超訳が軽快でいいなw
556 :
名無しさん必死だな:2008/02/26(火) 19:02:37 ID:C9IyCgyV0
>>556 おっ、最近不調だったのに本領発揮じゃん
>>556 そーいやセガダイレクトのぼったくり麻雀牌は結局販売されたのかね?w
>>559 そういえば発売予定日って明後日じゃなかったっけ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080225/gdc_cry.htm >「『ファイナルファンタジー』の開発に必要なものは何なのか?」という命題を設定し、検討を重ねた。
>研究開発部が出した結論は、「『ファイナルファンタジー』シリーズは、キャラクタに非常に比重が置かれたゲーム」。
>
>ポイントとしては、キャラクタのアニメ的な“溜めの格好良さ”や“ポーズの格好良さ”、
>格好良く魅せるためのデフォルメ的表現、ビジュアルエフェクトの美しさ、
>ライティングやブラーと言ったポストエフェクト処理など。
>何より格好良さが重視され、厳密さや正しさより優先される。
□eの殿様商売気質がにじみ出た記事だな…
>>562 GDCスレで言われてたほど酷い講演じゃないよなコレ。
プリレンダ流して日本の恥だのなんだの言われてたけど。
568 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 10:59:24 ID:u6fr3XwB0
242 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 10:49:28 ID:qyxg5yVU0
PS3版ロスプラレビュー
http://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。
2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。
屋内を動く時は幾分緩和されているように見える。
ゲーム前の義務的な10分インストールも期待はずれ
遥に磨かれたXbox360ゲームではなくこのゲームを勧めることは難しい
6/10
----
/(^o^)\ナンテコッタイコッタイ
>>566 厳密さや正しさって方向に進んだら海外メーカーにかなわないだろうから、ある意味間違ってないんじゃない?
格好良さを伸ばそうって方向性に進むと決めてる割には、演出とか撮影とかの方には大して力入れてないようにも思うけど。
その手の事ってイラストレーターやCGプログラマーが兼任できるほど簡単な物じゃないと思うんだけどさ。
某店員さんのブログの一言が切実すぎる・・・
>メタルギアソリッド4本体同梱版が出るからといって
>龍が如く見参パックの予約キャンセルするのは止めてくださいね…
571 :
名無しさん必死だな:2008/02/27(水) 17:19:11 ID:u6fr3XwB0
小島、お前何考えてんだ・・・?
512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 17:11:43 ID:qe0ICqdh0
> 856 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 16:55:47 ID:39oHTn7D0
> ファミ通ゲット。
> クリエイターインタビューは小島と池尻(みんごる)。
> 小島はメタルギアはブルーレイでも容量が全然足りないらしく、どこを削るか悩んでる。
> 池尻はアフリカがもうすぐ情報公開。みんテニ2をほのめかしている。みんごる5はキャラやステージ以外も配信を企画中だと。
まず真っ先に、毎回恒例の説教を削るべきだな
7.1chリニアPCM削ればいくらでも入るだろう…
よし、一番いらないものを捨てるんだ!
コナミ| ⌒ζ ←監督
プリレンダでないと映像のクオリティを維持できなかったと考えれば不思議はないのではないか
つアイマス
つTOV
他車に売るのにはドキュメント整理とかサポートとか面倒だしやらないんじゃね。
誤爆('A`)
アフリカ作ってたのか!
そりゃあんだけ大げさに発表しておいて「開発放置してました」とは言えんだろ、GT4Mだって絶賛開発中な罠
GT5本編はどうなったんですか><
>>580 GT5本編はあなたの心の中に・・・・・・いや、流石にGT5は作ってないとアフリカやGT4Mと
違って作らないとPS3が完全に死にます。今も死に掛けてるような状況なんだし。
PS3ハード売上(ファミ通)
〜1月06日 70,000
〜1月13日 34,000
〜1月20日 32,000
〜1月27日 29,000
〜2月03日 36,000
〜2月10日 21,000
〜2月17日 18,000 ← HD DVD 撤退のニュースが流れる
〜2月24日 13,000 ← HD DVD 撤退を正式に発表
元々この時期はそんな売れないし(他ハードも軒並み下げてる)、
ペテンシルバー前の買い控えもあるんだと思う
ペテン発売の3月6日以降は盛り返すと思うよ、そりゃもう不自然な程にw
>>583 元々この時期にSCEのハードは伸びるもんなんだがw
>>581 DMC4が全然ハード牽引してないのな。
>>584 そういやPSPも若干息切れしてきたな
今までが異常だったせいでもあるが
>>585 〜1月13日 34,000
〜1月20日 32,000
〜1月27日 29,000
〜2月03日 36,000 ←DMC
〜2月10日 21,000
〜2月17日 18,000
〜2月24日 13,000
この流れだとDMCが無かったら25000くらいには落ちてたと思う
DMCってその程度の弾だったのかなぁ、SCEにとって。
なんか市内のゲーム屋じゃ同梱版余りまくってんですけど。
前作国内25万くらいなんだから、その程度だろう
本体なんて買おうと思ってるヤツは既に持ってるだろし、気軽に2台目なんて安くも無い
DMCなんて楽しみにしていた層には既に行渡ってだんだろな
今週のメディクリ、PS3は50本中5本ランクイン。
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年2月18日〜2月24日)
7 PS3 ロスト プラネット エクストリーム コンディション ACT カプコン 080221 6,290円 22,696
18 PS3 バーンアウト パラダイス RCE エレクトロニック・アーツ 080221 7,329円
21 PS3 デビル メイ クライ 4(同梱版含む) ACT カプコン 080131 8,390円
41 PS3 魔界戦記ディスガイア3(限定版含む) SLG 日本一ソフトウェア 080131 7,140円
47 PS3 アサシン クリード ACT ユービーアイソフト 080131 7,329円
Wii 63,504
PSP 53,373
DS Lite 50,151
PS3 14,060
PS2 9,634
Xbox 360 2,001
592 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 10:24:21 ID:Ie7ctUtl0
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年2月18日〜2月24日)
7 PS3 ロスト プラネット エクストリーム コンディション ACT カプコン 080221 6,290円 22,696
18 PS3 バーンアウト パラダイス RCE エレクトロニック・アーツ 080221 7,329円
21 PS3 デビル メイ クライ 4(同梱版含む) ACT カプコン 080131 8,390円
41 PS3 魔界戦記ディスガイア3(限定版含む) SLG 日本一ソフトウェア 080131 7,140円
47 PS3 アサシン クリード ACT ユービーアイソフト 080131 7,329円
Wii 63,504
PSP 53,373
DS Lite 50,151
PS3 14,060
PS2 9,634
Xbox 360 2,001
せ、先生!いくらなんでもPS3は売れなさすぎです!なんとかしてください!!
誤爆した。ごめん
594 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 10:31:46 ID:Eu9Z5Kl10
595 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:22:23 ID:dp5RTWkgO
正直6軸機能ってWiiでいう「リモコンを振る」動作と同じぐらい無駄な機能だと思う
実際ラチェクラFやったけど
6軸機能操作しにくすぎ
だから途中からスティック操作に変えたし・・・
形状的にはWiiリモコンよりも意味がない機能だと思うが?無理やり使うとドジョウすくいになるし
597 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:34:06 ID:dp5RTWkgO
少しネタバレになるが勘弁)1番痛感したのは、岩を削って道を作る操作
あれスティックに変えたら驚くほど簡単に出来て吹いたw
>>597 ネタバレOKよ。
やっぱりスティックの方が快適なのか。
6軸なし・振動ありのDUALSHOCK3 40GBを同梱すりゃいいのにな
600 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:42:23 ID:dp5RTWkgO
>>597 ちなみに後で気付いたが6軸機能使う操作は全てスティック操作に切り替えられる
(操作ごとに切り替える必要はなく、6軸機能がそのままスティック操作に置き換わるだけ)
6軸機能期待してたのにあれはないわ・・・
途中切り替えボタンがでるまで切り替えられると知らずに頑張ってた・・・
601 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:43:00 ID:dp5RTWkgO
>>600 ・・・そりゃスティックでやっちゃうわなあ。
603 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 14:52:40 ID:dp5RTWkgO
勘違いされないように補足しとくが
あれはないわ・・・
ってのは6軸機能のつかいにくさについてであって切り替え有無についてではない
切り替えできなければレアみたいに叩かれるけどな。
メタルギア効果で一気に浮上するだろ
数週だけな
後が続かないんだから1ヶ月でまた2万割れ
607 :
名無しさん必死だな:2008/02/29(金) 16:42:38 ID:dp5RTWkgO
まあ切り替えがあるだけまだ良心的か・・・
それに比べてWiiは・・・・
>>607 スマブラでクラコンの普及が少しは進んだんじゃないかな?
サードもリモコンの使い方に困るんだったらクラコン前提でゲーム考えたほうが良いんじゃないかな。
せっかくスマブラがリモコン以外を主としたゲームとして出たんだから。
なあ…ID:dp5RTWkg って、最初から
Wiiを非難する気まんまんだったんじゃないか?
>>609 まともに機能しない6軸と、最初からそのために作られたWiiコンを比べても仕方がないからなあ。
でもそうじゃないとは思いたいが。
NG放りこんどこ。
・・・これは駄目だな。
【サードが】Wii最低記録挑戦中★189売れない】
457 :名無しさん必死だな[]:2008/02/29(金) 13:53:19 ID:dp5RTWkgO
従来ゲームが売れない
それがWiiクォリティー
サードサゲマン王任天堂Wii四殺目
25 :名無しさん必死だな[]:2008/02/29(金) 14:00:21 ID:dp5RTWkgO
Wiiで大作が来ない・・・
>>611 あひるちゃんが一番普通に活用できてる気がする
今までスティックでやっていた操作を無理に6軸にあててるだけだからな。
カジュアルゲーくらいにしか使えんだろ、6軸。
>>615 「このようにカジュアルゲームへの対応は万全なのに
なぜかどこのソフトメーカーも作ろうとしないのです。理解できません。」
こうですか?
話が変わるんだが今まで忘れてて、また忘れそうだから書いておく。
バーンアウトパラダイスでカメラで撮った画像を相手に送れるんだけど
PSEyeしか対応してないらしい。PSEyeは何故か日本で単品販売されていなくて、
EOJ同梱版しかない。海外じゃ専用ゲームもPSNで販売されているのだが日本では無し。
本スレ見ててPS3版のユーザーが不憫でならない。
今年になってから日本のSCEって何かやったっけ?
ポジティブなこともネガティブなことも印象がない
セガ・・・・
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19:21:38 ID:cBiTkHBYO
仕事中なので前スレの流れ一切無視で書き込む 反省はしてない
とある有名スーパーのおつとめ、見切り品(ワゴン)コーナーで龍参のカップなんとかが割引かれて山積みだった
PS3持ってない俺が泣いた
639 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 21:18:47 ID:cBiTkHBYO
仕事終わった
さっき書き込みしたインスタント龍参だが 60〜70代位のばあちゃんが買い溜めしてたお
PS3すでに持ってるヤツ以外の層にも買ってもらう戦略は成功してるんだなと思った
恐るべしセガ
龍参は曲がりなりにも時代劇のはずなのに
オープニングテーマがラップという所がまあなんというか・・・凄いな
誰か止める奴はいなかったのか
時代劇でタップダンスやった人間がいるくらいだから別に問題なかろ
ジャズ大名
687 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 00:24:59 ID:8jOcEuKv
テックジャイアン2007年12月号付録の小冊子にPS3応援企画として
「戦場のヴァルキュリア」「魔界戦記ディスガイア3」「ティアーズ・トゥ・ティアラ」の事が載ってたのよ。
エロゲ雑誌に応援されてかつるかつる
>>619 焼きうどんだな。ピリ辛で結構うまかったんだが、前のラ王といいセガは何故こうもカップ麺が好きなんだろう・・・
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ 岩田ー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 3月はスマブラだ!! 4月はマリカーだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ライト層には5月のWiiFitだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 北米は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
fitは北米でどんだけ行くんだろか
売れないでしょ、米国のピザどもは半端無いから乗れないw
>>627 ピザ対策に日本より頑丈に作るという話があるな
最大200kgって何処かで聞いたから、よっぽどでもない限り大丈夫じゃないか?
630 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 09:54:31 ID:Jo+hr6m10
>>627 おいおい、ピザだけが買うものだと思ってるのかい?
スレ違いの話題でしか盛り上がらない辺りマジで真剣に地獄だなw
632 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 10:13:25 ID:rr8uWVAI0
633 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 10:22:50 ID:4N2fwnPoO
トロステをPCでも見れるようにすれば!
634 :
名無しさん必死だな:2008/03/02(日) 11:22:22 ID:rr8uWVAI0
ttp://sinobi.ameblo.jp/ >セガが渾身の力を込めて放つPS3用新作は、PS2で発売された前2作だけで150万本以上を販売した
>「龍が如く」シリーズの最新作「龍が如く 見参!」。
>ワールドマーケットを意識してか、これまでの現代劇からガラリと舞台を替えて登場。
>「みんなのGOLF5」(約37万本)「真・三國無双5」(約35万本)を上回る
>PS3用ソフト歴代1位の売り上げを目標として掲げているが
>予約が思ったほど上がっていないのが気になるところ。
そもそも龍って150万のほとんどがベストな気がするとか突っ込んだら負け?
「龍が如く 見参!」に合わせ、新色のシルバーをここで投入。
>SCEによると、シルバー投入のプラス効果で昨対比270%、
>3月中に17万台を販売したいとのこと。
>今月19日には、PS3で初の廉価版である
>「PLAYSTATION3 the Best」シリーズも発売。
>購入者を対象としたキャンペーンも開催予定となっている。
>後継機である「SUAL SHOCK3」も発売されている中、
>本体に同梱されるコントローラーが未だに「SIXAXIS」である点は残念。
いいかげん、振動付きを同梱しようよ・・・・・・
>シルバー投入のプラス効果で昨対比270%
携帯ゲームならまだしも据え置き機で
週1.4万がいきなり週4万以上になるほどの効果が出るもんなのか
>>637 4万はともかく3万は超えてくるだろうね、ソフトの売り上げとは無関係にw
まあ、いつものPSWってことです
>>636 そういえばThe BestのニンジャガΣって、延期になって
発売日未定のままじゃなかったっけ?
>>637 せっかく新色発売と言う口実があるんだ、効果を出ささせるさ圧力掛けてでも
>>637 今週の龍+新色なら5万も夢ではない!!
来週は、2万まで急降下だろうけど。
楽観的な意見かも知れないが、PSPは今後しっかり市民権を得るような気がする。
携帯GAMEを馬鹿にしてたけど、中古で安かったのでPSPを1年前に購入。
その性能に、据え置きを封印するほどPSPオンリーでゲームするようになった。
その上をいくDSを食わず嫌いしてても損をすると思い先週DS購入するも???
PSPのほうが断然良いハードに思える。
実際DS飽和状態なんで、PSPをなんとなく購入。PSPの方がいい!!って人も
今後は増えるのでわ?と言ってみる
643 :
642:2008/03/02(日) 22:45:41 ID:WrOqjohh0
誤爆すまそ・・・
誤爆とか言って、ソニーに厳しいここの連中にいじめられたかったんだろう?んん?
PSPはいいと思うよ。
(ただ、無理に据え置き機とかDSと比較すると説得力がなくなるけど)
PS2的なゲームが好きな人に対して、
例えばモンハンとかデビルメイクライとかメタルギアとか(独断ですが)が好きな人に対して、
PS3よりむしろPSPの方がアピールに成功している気がする。
ハードとしても、携帯機に必要な性能はあれでほとんど揃ってるように思うしね。
というか、既にそれなりの市民権は得てる>PSP。
メインはDSで、PSPでしか出てないソフトを1〜2本買うとか、そんな感じなんじゃないかと思う。
それなら現状のハード売り上げV字回復・ソフト売り上げ3割減も理解できるしね。
ただ、同じ流れでPS3が市民権を得るのは今の値段じゃムリ。
俺もPSPは悪くないと思う。市場にしても最初が物凄い負債だったが、一応右肩上がりで成長してきているし。
今年は勝負の年だね(このまま成長できるか、消えていくか、の分かれ目という意味で)。
たとえPSPになれたとしてもそれはソフトの売れない歪な市場
>>645 >メインはDSで、PSPでしか出てないソフトを1〜2本買うとか、そんな感じなんじゃないかと思う。
>それなら現状のハード売り上げV字回復・ソフト売り上げ3割減も理解できるしね。
この理由でPSPが買われてるんだったらソフト売上げ3割減の意味が分からん。
649 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 08:21:13 ID:1ZWxrVbP0
バンナムのえらい人インタビュー
PS3、これから本当に来ますか?本気で?
ttp://www.toyokeizai.net/online/tk/person/detail.php?page=1&kiji_no=87 >――環境の読み違えとは、プレイステーション(PS)3のことですね。
>ゲームソフト事業の今期営業利益は150億円を見込んでいますが、
>中計策定時点は200億円の計画だった。
>50億円の差は、PS3など新型ハードの立ち上がりが予想以上に遅れ、
>ソフトの需要拡大が十分ではなかったということです。
>当社はPS3に限らず任天堂のWii、DSなどあらゆるハードに
>等距離で取り組んでいる。ただ、PS3のソフトは開発費が1本
>10億〜15億円と邦画の制作費並みに高い。それを回収するには
>50万本は売らなきゃならない。
>これは今の普及台数からするとかなりのハードルです。
> ただ、私はPS3のブームはこれから来ると思っている。映像面で優れており、
>大型デジタルテレビが普及すれば有利になる。次世代DVD規格が
>「ブルーレイ」に軍配が上がったことも追い風です。
650 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 09:33:10 ID:1ZWxrVbP0
> ソニーは低価格のPS3を今年中に出し
やめて!ソニーが死んじゃう!!
> ソニーは低価格のPS3を今年中に出し
これはソニーに潰れろと言っているのかな?><
何でアナリストがたらればの話をするんだかw
×アナリスト
○ハイエナ
嘘でも株価上げる事言って儲ける事しか能が無い連中ですから
中(なか)に出し
と読んだ
656 :
名無しさん必死だな:2008/03/03(月) 11:19:32 ID:1ZWxrVbP0
「みなさんがSIXAXISの操作を長時間要求するゲームを望んでいるとは思えません」
・・・MGS4スタッフ、ぶっちゃけ6軸いらんって言ってないか?
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5200 『メタルギアソリッド4』SIXAXISのモーションセンサーによる操作はごく一部に?
“この機能(6軸検出システム)が過度に宣伝されすぎているのは問題だと思います。
Wiiリモコンに対するソニーの回答だなんて言われ方もしていますが、大切なのは
楽しんでもらうことであり、SIXAXISの操作は控えめにすることです。みなさんがSIXAXISの
操作を長時間要求するゲームを望んでいるとは思えません。むしろ、ゲームのごく一部の
パートで使われているほうがプレイヤーを楽しませることができます”
また、この記事の内容によれば、当初計画されていたモーションセンシングによる
操作メカニズムは、大部分が取り除かれているとの事。あくまでプレイヤーに
楽しんでもらうために少ないパートに留めたのなら、納得のできる判断かもしれませんね。
「プロ野球スピリッツ4」オンライン対戦サービス終了のおしらせ
http://www.konami.jp/gs/game/prospi/4/ps3/topics/index2.html 平素より「プロ野球スピリッツ4」をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
2008年4月15日 23時59分をもちまして
「プロ野球スピリッツ4」オンライン対戦サービスを終了させていただくことと致しました。
長らくのご愛顧、誠にありがとうございました。
今後とも「プロ野球スピリッツ」シリーズを宜しくお願い申し上げます。
プロ野球スピリッツ スタッフ一同
----
2006年発売のXbox360版プロスピ3は未だにネット対戦可能
無料オンの現実www
当然5が出るんですよね…?
だから前作のオンをキルんですよね…?
>>656 大丈夫、きっとGKはその記事から
「モーションセンシング不要! Wiiリモコンは失敗!!」
て曲解して喧伝するから。
て、もうやってるか。
>>650 買っといたWiiが消えてなくなる訳じゃないけどな。
661 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 08:53:34 ID:RNppHw5Y0
地獄の先にはさらなる地獄が待っているのか……
ttp://neodenjin.tumblr.com/post/27268681 「平井さんは人の話を聞いちゃうから、決断ができない」と某会社の人がぼやいていた。
どうやら前任のクタタンは人の話を聞かず、自分でどんどんと決めていってしまうタイプだったので、
周りにいるひとは「決められないタイプ」ばかりが揃ってしまったいう。「決められないタイプ」のヘッドが
「意見をきく人」になるとどうなるかというと、「何も決まらない」らしい。
出井さんの後の安藤さん(凄くいいひと)みたいな図式だなあ。
やっぱり暴君は暴君なりにいいところもあったということか。
敵方の話になっちゃうが、任天堂もワンマントップだったんじゃない?
それが「これからは人の話を聞ける人材でないと」ってんで今の社長になったはずだが。
何事においても時と場合によりけりと思われる。
人の話を聞いてもまとめて決断出来る能力があればいいんだよ。
逆に人の話聞かなくても、方向性が合ってればいい。
決断出来なかったり方向性が間違ってたりすると大変悲惨。
>>662 それもあるから外部(ハル研)から呼んだ
元々前の社長も苦労人だから、「苦労人じゃないとこんなに大きい会社の舵は取れない」
って子供は一度社外に出したくらいだし
確かにワンマン社長の後釜って概ね失敗するケースが多い希ガス
>>661 暴君なりのいいところとかそういう問題じゃない。
暴君がイエスマンばっかり自分の周りに集めたところを
本社が暴君だけとっかえたからこうなるのは当然だろ。
>>661 つーかクタたんが暴走したから今の状況なんで、仮に後釜が岩田社長でもどうにもならんような……
もしPS2企画当時にクタ更迭でリッジ平井が責任者だったら、PS1の延長線上のハードだったかもしれん
(DVD搭載は分からんが、EEとGS開発と言う無茶はしなかった筈)
トップシェアは取れなかったかもしれんが、PSX・それが仕様・CELLの悲劇は起こらなかったんじゃ
667 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/03/04(火) 22:17:33 ID:InxzqXr50
668 :
名無しさん必死だな:2008/03/04(火) 22:26:07 ID:wxxheyU+0
組長は人材を見出すと言う点においては神がかっていたからな。
そしてその使い方もちゃんと心得ていた。
SCE 平井:暴君の後始末
任天堂 岩田:組長の跡目
立場が違うから。
岩田社長就任時も実際には64でトップシェアを失ってGCも思うように
販売台数が伸びない時期だったから、就任時点で求められてることは
ほとんど変わらんと思う。
任天堂は新型機を作る体力があったがSCEはPS3以降に新型機を作る
体力が無いという点を考慮すると平井可哀そうな希ガス。
新新型PS3に使うんじゃね?内部仕様変更で不具合ドンと来いな会社だし
>>672 当時の任天堂と今のSCEじゃ経営基盤も人的資源もブランド力も比較になんねーよ
>「前作よりあきらかにボリュームが少ない未完成品を出されて
> その上金を要求されてはたまったものじゃない」
>という発言がありました。ごもっともだと思います。
>ただ、見ての通り、開発側の事情も、
>「売れないのがわかってるのに、さらにお金のかかることをしろ」
>ということを要求されているわけで、
>いろいろ台所事情の苦しい状態だったりします。
>今の開発事情だと、
>「次世代機移行時に、前作以上のボリュームで作れたら、スゴイ」
>っていわざるをえない状況なんですよね……。
>とりわけ、少ないコア層をつかんできたシリーズなんかは、
>ここで非常に難航している感じです。
>コア層は見る目は厳しいから、予算をかけなきゃいけないけど、
>一方で売り上げは新ハードによって低迷する可能性がある……と。
特定ソフトではなく、HDゲーム機としての一般論らしい。
これPS3市場が貧弱なせいd((ry
だからこそファーストがフラグシップ、規範と成り得る作品を率先して出すべきだと思うんだが・・・
ファーストの頑張りっぷりだと、国内だけ見てもMSに惨敗してるよな。SCEEは色々頑張ってるんだけどねぇ。
>>676 将来性もな。
仮にPS3がこのまま続けられたとしても次は一体どうするんだか。
>>669 ソニー曰く「SCEっはソニーとは違う会社」
身内とすら思ってないよw
>>672 平井の立場は別の意味での後始末なんで、岩田とはかなり立場が違う。
682 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:59:57 ID:jB0nXC4c0
683 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:00:50 ID:6hBs2rW7O
71 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22:23:10 ID:loIXQD6l0
こばんわ。
明日、ハードが3種増えるんでどこにねじ込むか、頭抱えております。
無双spは3版(初週17.1万)の約9割を販売する出足
L4Uは本編(初週2.5万)の倍近くのスタート。
DS 50000
PSP 78000
PS3 14000
PS2 9900
Wii 65000
360 2700
仕方ないべ
684 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 20:06:04 ID:jB0nXC4c0
ゲームらしいゲーム…また強烈な死亡フラグ立てたもんだ。
ヴァルキュリアスタッフ話
ttp://www.gc-navi.jp/interview.html 西野氏:さっきの『ゲーム図書館』じゃないけど、セガはいつも早すぎるんですよ(笑)。
『戦場のヴァルキュリア』もそうです。PS3で完全オリジナルの大作なんて、
普通はなかなかやらないでしょう。でも、前のめりにチャレンジする
ところがセガのいいところです。時々、何だこれは!っていうのが出てきて
それをしっかり製品にしてヒットさせる力もある。
―最後に、今後のゲーム業界についてのお考えを教えてください。
西野氏:まずゲームハードがどうなるかという問題があります。『Wii Fit』を見ていると、もうゲームじゃないですから。
ああいったタイプのソフトがトップセールスになることに複雑な気持ちはあります。
私自身もカジュアルなタイトルを作ったりしていますが、カジュアルユーザーをメインストリームのゲームに
向けさせるための材料になればと思ってます。
やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームをやってもらいたいという気持ちはありますね。
脳トレ→テトリスとかNEWマリとかはその流れじゃないのか
何言ってんですか。テトリスやNEWマリはカジュアルゲーですよー。
メインストリームのゲームのワケないじゃないですかー。
……たぶん、
>>684のこいつは本気でそう思ってる。
>時々、何だこれは!っていうのが出てきてそれをしっかり製品にして
ここまではいいとして
>ヒットさせる力もある。
…
>ヒットさせる力もある。
そうですか。
「も」あるという事は、他の力もあるという事だ。
そして、そっちの方が遥かに大きいに違いない。
>201 :名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 19:17:59 ID:q01vIh4j0
>何がリーク神だか。
>テイルズ新作は360オンリー。
>将来的にマルチ化の可能性もあるが
>現段階ではPS3での作業は一切行われてれていない。
>要するにショパンと同じコース。
>
>あとセガのPS3オンリーのアレとアレも逆コースで
>360に移植が決まってる。
>
>208 :名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 20:07:41 ID:zY3jN+L70
>
>>201 >マジで?
>じゃあなんか証拠に近日発表されるもんをリークしてくれ
>
>211 :名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 20:29:19 ID:q01vIh4j0
>
>>208 >セガだとあとはアルファベット4文字目のヤツ。
>こっちは聞く義理ではPS3オンリー。
691 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 23:12:53 ID:UDyqaJAt0
Wiiスポ はじWii
.(*゚ー゚) (゚ー゚*). 200万
(≫ ≪) (≫ ≪)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | 150万
| |
| ̄ マリパ8 スマブラ. Fit ̄ ̄|
| (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) | 100万
| (| |) (| |) (| |) |
| ̄ ̄ ̄ ̄ マリギャラ  ̄ ̄ ̄ ̄| 75万
| (゚ω゚) |
| ̄ .ワリオ トワプリ .マリソニ.ペパマリ ̄| 50万 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) |. | |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
Wii PS3 箱○
ついに出来たのか・・・
右が墓石の台にしか見えんのだが
694 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 00:14:44 ID:2Ls4AkO50
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| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| `;ー" ` ー-ー -ー'
| | l l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| .PS3 箱○ | | ワ ゴ ン |
>>684 つか、カジュアルゲームだけでなくゲームらしいゲームをやってほしくて
その取っ掛かりのつもりで作ったんなら、カジュアルゲームが一番売れて
いる多いWiiで出すべきなんじゃあないか?
PS3にもPSEYE使ったカジュアルゲーム出てるよ?日本以外で。
>>690 >セガだとあとはアルファベット4文字目のヤツ。
セガガガ?
四文字目だよ
デイトナフラグだな
700 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 07:58:29 ID:FQFRzf/z0
/ ̄\
| ^o^ |
\_//"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| |
\ \__,| ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ シコ
| (__人_) \
そういやテクモの社長だよな
任天堂ハードで小銭稼いで、別ハードに投資って言ったの
で、零を任天堂共同開発ってあからさま過ぎないか…
703 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 10:28:28 ID:FQFRzf/z0
今週のメディクリ、50位中、PS3は4本ランクイン
(2008年2月25日〜3月2日)
ttp://www.m-create.com/ranking/ 17 PS3 ロスト プラネット エクストリーム コンディション ACT カプコン 080221 6,290円
23 PS3 デビル メイ クライ 4(同梱版含む) ACT カプコン 080131 8,390円
38 PS3 バーンアウト パラダイス RCE エレクトロニック・アーツ 080221 7,329円
48 PS3 魔界戦記ディスガイア3(限定版含む) SLG 日本一ソフトウェア 080131 7,140円
PSP 73,706
Wii 64,535
DS Lite 51,922
PS3 13,520
PS2 10,986
Xbox 360 2,282
正直もう限界に来たのは明白
PS3撤退
BD勝利確定でも本体の販売数は伸びなかったのだから
相手にBDが付いても影響は無い(棒)
次世代汽船そうが早期にBD1本化したおかげで
世界中の全家電メーカーがBDプレイヤーを売り出すチャンスを得たからな
今度はBDという共通戦場の中でPS3は全メーカーと戦う必要がある
それどころかSony社内ともなー
VHSやDVDに1本化された時点から、更なる熾烈な競争が始まったように
つーか、VHSやDVDとなれるかどうかまだ微妙なんだが
まだVHDとLDの戦争が終結した程度の状況じゃねーの?
HD DVDの撤退=BDの勝利
は実は間違えているということに気付いてない人は多い
>>709 だよなぁ。
むしろHD DVDという都合の良い比較対象がいなくなったことによって、DVDと比べられる訳だしな
まあゲハでの戦士の様に「DVDとは層が違う」とでも言うのかもしらんがw
多くの日本人にとってBDとはTVを録画するもの。
多くのアメリカ人にとってBDとは映画を観るもの。
多くのGKは、まだゲームをするものだと信じているが。
いや、GKにとってゲームは飾り、つーかすでにお荷物だろ
あと日本人にとってTVを録画するものはへたすりゃまだDVDですら無い可能性
>>711 > 多くの日本人にとってBDとはTVを録画するもの。
> 多くのアメリカ人にとってBDとは映画を観るもの。
どっちも少数だと思う。
というか、ディスクメディアはずっと再生するものなんじゃね?
一足飛びでVHS→HDDが進行中な気が。
次世代機ならともかく箱丸につけてもなんの意味も無いと思うが。
>>716 既に箱○持ってる米国人がブルーレイを見たくなった。さて、次のうちどれを購入する?
・199$の箱○用BDドライブ
・299$のBDプレイヤー
・399$のPS3
箱○の外付けBDドライブが発売されて、それがゲームでも使えるとなったら
MGS4の移植話が沸いてこない?
そこまで条件をそろえないとできない移植は普通やらないと思う
199$の箱○用BDドライブを出せるなら、PS3ももう一段値下できるようになるんじゃね
199$のHDDVDは東芝の出血で実現できてたが、今となってはMSのためにBDで出血する理由はどこにもないからな
MSがBDのために出血するならいいことだ
>>718 外付けドライブ前提のソフトは出さないでしょ
>>720 PS3にはCELLとかが乗ってるから逆ザヤ覚悟で無い限り値下げは無理じゃね?
そもそも、ソニー本社が$200のBDプレイヤ出す予定じゃなかったっけ?
724 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 02:30:26 ID:7iX+ZQVV0
>>724 バンナム「テイルズ出して欲しかったら、ショパンを買ってくださいね^^」
マイナーハードが冷遇されるのは当然の帰結(棒)
>>686 セガのゲーセン行くとTGM置いている事が多いんだがな、触ったことも無いのだろうか…
テトリスこそ単純かつ奥深いゲームらしいゲームだろうに
729 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 11:51:06 ID:dx5ZwnUa0
fanboyの仕業なのか……?もしかして海外でもG(ry
fanboy(信者)がゲームサイトを破壊する
ttp://www.aeropause.com/archives/2008/03/fanboys_are_ruining_our_gaming.php#more 昔からfanboyはいたけど、今世代はもう最悪にひどくなってる。
N4Gというサイトをよく見てたんだけど、最近、厨なソニーfanboyに乗っ取られちゃって
上がってくるのは、PSの方が優れてる!っていうニュースばかり。
自分の好きなハードを押すのは別にいいんだけど、他ハード叩きするから、冷静なゲームについて議論ができない。
公平にいって、MSや任天堂のfanboyも問題を起こすことはある。
でも最近一番うるさいのはSonyのfanboy連中。
個人的には去年よりもSonyは良い年になると思うし、LBPなんかのゲームも待ちきれないんだけど、
なんでこう「MGS4は360では出来ない!」「PS3だけが真の次世代体験をもたらす!」「Wiiは所詮ブームだからもう終わり!」って、
ずっと聞かされ続けなきゃいけないの?
こういう連中はまあ普通に感情か知能に問題があるんだけど、こういうのがゲーマーの代表のように見られかねないのが勘弁。
「PS3はゲーム機ではない」という久多の言葉は正解だったな今思うと。
ゲーム機にはもったいないスペックだ
ゲーム機には高すぎるし
高性能なアプコン機能がつけられるようなCPUを採用したのが間違いだ
下手に多機能化すると高くて売れなくなるだけなのに
別に然程高性能ってわけでも無いけどな、……SCEやプレステ系サードはそれすら持て余しているようだが
持て余してるというよりはリソースが少ない上に妙に手が掛かるという事だとオモ。
733 :
名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 09:31:46 ID:sfGBFT2c0
SCEはPS3でBDを見よう!的なCMはやらんのだろうか
もうゲーム機として勝ち抜くのは絶望的だよな
>>734 鵜之澤氏が冗談で言ってるみたいに、ヤザワに「PS3でBDみないなんてもったいない!」
みたいなCM出演してもらうべきかねー?
BDが見れても売りにならん、BDは録画するものだろ
俺もそう思うが、マニアはHDDに信頼を置いてないらしいぞ?壊れるとかなんとか
どっちにしろPS3の売りにはならんな
まあ5年ぐらいであぼんする品
だからといってDVDやBDだって10年持たない訳だが
HDDすら信頼してないマニアがPS3を信頼するのだろうか?
>>741 PS系ハードが故障したら嬉々として新型に買い換える様な人たち相手に商売してんだろ
実際俺の知り合いがそんな感じだわw
HDDが壊れるっていってもさ
実際HDDが壊れる話の大半が外付けHDDでMXやnyやってる
ような奴で、実際に初代XBOXでもデスクトップPCやらでも
まぁ内蔵が壊れた話聞いた事さえないんだが・・・
だって読み書きとか同じ事繰り返してるだけでしょ。
それだったらPCが一番色々な作業するんだから壊れて当然だが
まぁそんな話聞かない。何十年後の話なら分かるけどw
PCのHDDが壊れるってのはわりにポピュラーな話だと思うが。
Nyやってようが、やってまいが壊れる時はあっさり壊れるよ。
だからこそバックアップの重要性がPCでも喧伝されてるわけで。
>>744 読み書きが壊れる原因なら、リムーバブルHDDに保存すればいい、って話じゃね?
>>743 HDDは消耗品であり、5年くらいを目安に考えた方が良いと思う。
但しそれは毎日ハードに読み書きを繰り返した場合で、一度書き込んだデータが
5年後に読めなくなってるわけじゃないと思われ。
まあHDDは実際は年数より読み書きの回数だしな
HDDは突然逝くよ
その時カツーンカツーンってディスクが空回りする嫌な音がする
ピックアップが死んでるんだけどね、それ
750 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 09:38:00 ID:t2jg1SAS0
>>750 トロステのはっちゃけ具合は毎度の事ながら感心するわw
MGS4がでる初夏までに有力タイトルってPS3ででたっけ?
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080307/1007816/?P=4 ――今回の『MGS4』での販売本数は、どれくらいを見込みますか。
田中氏:前作並みには出していきたいと思っています。セールスの中心は
欧米になりますが、国内でも、ミリオンを狙っていきたいですね。
――国内のPS3の普及状況は、現状でまだ200万台に届いていません。
その中で、ミリオンセールスを達成するには、長い時間がかかりそうでしょうか。
田中氏:今は、「あのゲームが出たらPS3で遊びたい」という潜在的なユーザーが、
そのタイトルの発売を待ち構えている状況だと見ています。
『MGS4』の発売までには、他社さんの有力タイトルもPS3向けに発売されますから、
それらで段階的に台数を伸ばしていくのではないでしょうか。
3月6日 龍が如く 見参!
3月6日 ギターヒーロー3
3月13日 スケート
3月13日 WinningPost7 MAXIMUM2008
3月19日 アーマード・コア フォーアンサー
3月19日 アーミー オブ トゥー
3月19日 ブレイジング・エンジェル2 シークレット・ミッション・オブ・WWII
3月27日 レゴ スターウォーズ コンプリート サーガ
3月27日 ライラの冒険~黄金の羅針盤~
4月1日 プロ野球スピリッツ5
4月24日 戦場のヴァルキュリア
5月22日 HAZE スパイク
5月29日 TUROK(テュロック)
5月29日 バトルファンタジア
6月5日 ドラゴンボールZ バーストリミット
6月5日 ストラングルホールド
6月12日 メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
うーむ…
龍が如くはものすごい伸びがあったとしても30万本超えなさそうだし、
ヴァルキュリアはなあ……有力タイトルとすら言えないかも。
洋ゲーはちょっと日本市場では有力タイトルとは言えないだろうし……
プロスピ5は……どうなんだろ?野球ゲーに興味ないからなんとも分からん。
>>752 これ、ミリオン行かなかったらどっかいっちゃうよ宣言じゃないか
ようやくPS2に勝利
外.ギターPS3 3800
外.ギターPS2 1700
ばんざーい
龍がが全然本体牽引してねぇ。
>>759 洋ゲーだし、ジャンルとしても下火の音ゲーだしこんなもんじゃないのかな?
箱○やWiiで出てもそんなに売れるとも思えないが。
洋楽が好きな人ならアリだろうけど、そうじゃなかったら収録曲になじみが無いからな。
761 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 11:29:14 ID:S3Kp81H/0
PS3に対して、かなり他人事なコメントだな……
レベル5日野氏インタビュー
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080310/1007896/ >日野氏:現在、ディベロッパーとして、PS3向けに『白騎士物語』を
>開発していますが、パブリッシャーの観点では、PS3の国内での
>普及台数がもう少し伸びてほしいと思っています。
>ただ、ハードを売るためには、魅力的なソフトのリリースが必要です。
>そして、それを「どこがいつ出す」のかがポイントでしょう。早く、
>この状態を打ち破るような“ブレークスルーソフト”が登場してほしいですよね。
>Wii向けタイトルについては、ディベロッパーとしてもパブリッシャーとしても
>今のところ発表しているものはありませんが、
>DSで出した結果を、いずれはWiiでも実現すべく、その準備は進めています。
>>761 意訳
「PS3ではリスクの無い下請けならするけど、自分じゃ出さないよ」
>>761 なんかコナミも「MGS4までに他社のソフトでPS3が売れるでしょうし」みたいなこと言ってなかったっけ?
ファミ通着弾によると龍参が牽引して2.1万台らしいが・・・
>>763 龍が如くは本来、勝ちハードで出てるからそれなりに売れるようなタイトルだからなあ。
あのクラスのタイトルじゃ引っ張れるわけがないのに、可哀想に高すぎるハードルを敷かれちゃって。
コナミのコメントでも思ったけど、MGS4が出るまでにPS3を伸ばせるようなソフトは皆無だよ。
流石にいくらリップサービスでも「ウチのソフトでPS3を引っ張ります」なんて言った日には
おつむがオメデた過ぎると思われてしまうからなー。
ローンチ以外で本体引っ張れるようなソフトなんて本当に限られてるし。
その前にコナミが販売するの延期しまくって逃げてるからな
誰だって嫌だろ、こんな状況で出すの・・・
コナミもスクエニも早くオマエがだしてくれって思ってたと思うよ。
もうその限界来たから渋々MGS4も出すんだろうけど・・・
それ以外の会社なんんて、早くこのソフトがどっちも出て安定して欲しい事必死だと思う。
今のままじゃたぶん開発中断するかしかない。
まあ今出てる弾は、どれもPS3が発売される前から開発してた物だろうしなぁ・・・
そう考えると、むしろこれからが本当の(ry
コナミでPS3つーとやはりCODED ARMS ASSAULTを思い出す
>>767 今のラインナップやこの後のラインナップ見ても
XBOX1んだよな・・・ソフト出るスピードが・・・
完全版を持って来られたりしてる辺りもソックリでさ
そこに来てXBOX360を見れば普通ならPS3でこの程度
ポンポン出ないといけないようなスピードでゲームソフトがでまくっているんだよな。
PS3が商売にならないのは、この流れみても明白だと思われる・・・
もってる人ほどPS3やばいなって諦めムードだよ。冷静な人なんかは・・・
>>769 どう考えても負けハードのデススパイラルが発動しています。
旧箱とかSS後期といっしょ。
最近PS3持っている友達にPS3の話振ったら
イライラしてるの見るとな・・・
だから俺が今回は騙されてと思って360買え
それが嫌ならwii買えって忠告したんだが・・・
オマエラの周りどうだ?
俺の周りのPS3ユーザーは、人が変わったようになってきたよ・・・
PS3を買った人(特に発売日近辺で買った人)はPS3も普通に勝ちハードになると思ってただろうからね。
特にPSシリーズしか所有していなかった人は、負けハードがどういう物なのか知らないからなぁ。
負けハードになるとソフトが出なくなってくるのは当たり前なんだけどな。
国内の箱○は今回はソフトが出てるけど
国内 PS3>>箱○
海外 箱○>PS3
という状況があるからソフトが出てるからなぁ。
旧箱時代の様にPSが海外でも強かったらこうはならなかったんだけど…
>>771 デジカメもケータイもネットもテレビもソニーでPSもPS2もPSPも発売日に買ったヤツが、
PS3だけは未だに買ってない。
PSPで何かを学んだのだと思われる。
774 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:07:41 ID:S3Kp81H/0
座談会は毎回同じ流れだな。
>>771 ガンダム無双がPS2で出て怒ってる奴なら知ってる。
それ以外にやりたいソフトが少なかったらしくて、何でだよーとか言ってた。
>>773 そこまで極端じゃないが、PS2からの流れでPSPを買って、PS3は見送ったヤツなら友達にいるw
「PS2のゲームが動かないとかメモカ読めないとかアホだろ」とバッサリ切り捨ててたな
PS3もっててイライラするやつっているんだな
PS3買う人って、ゲームが発売してるをコマーシャル以外で知らない人か
360もWiiも買ってる人か
中国の人だと思ってたよ
>>774 「DSはROMだから数年たったら〜」
のくだりが良く分からん
何か懸念でもあるの?
Thiefが実現してたねぇ>光源壊して暗がりを作り出す
1998年発売だから、PS2よりも前だわ
>>778 バッテリーバックアップはカートリッジ内蔵のバックアップ電池が切れるとデータが飛んでたからそのことじゃね?
DSのセーブデータはDSカード内部のフラッシュメモリに保存してるから関係ない話だけどな
>>774 一方AQI、アーク、サクセス、D3他中小メーカーは箱○で海外市場を見据え始めた。
>>778 フラッシュメモリは書き換え回数に上限があるから、そのうちセーブできなくなる可能性がある。
・・・ただし、同じソフトを1日10回ぐらいセーブして毎日遊んで10年ぐらいかかるがw
てことは
全てのソフトのセーブデータをメモステに書き込むPSPは
もっとやばいって事になるが・・・いいのか
ああ、定期的に買い換えるのか
PSシリーズの伝統だしね
GBAならまだ分かるんだが…
ゲーム雑誌の編集者がDSを一度も見たこと無いってことはないだろうし、わざとなんだろうか?
>>783 PSPのセーブデータはバックアップできるんじゃないか?持ってないから分からんけど
>>774 箱○とかのゲームにはうといんだけど
このコラムで言ってるような「先端技術を使った為に非常に面白くなった!」というソフトは
実在するんでしょうか
ゲームの面白さと技術は直接関係無いからねえ、全ては使い方しだい
「面白さの影に〜技術」ということはあっても「〜技術だから面白い」という事は無い罠
>>785 「電球を壊すと出来る暗がりに隠れる」はPS2でも出たスプリンターセルで実現してね?とか、
「すでに実現しているケース」が色々と思い当たるんだが。
PS2でも洋ゲーはかなり凄いことやってるし、PCや旧Xboxもあるし。
昔は、洋ゲーって技術は凄いけどゲームとしては糞って馬鹿にされることも多かったと思う。
それに対して日本は技術に頼らない、本当に面白いゲームを作れるんだ、と言っていなかったか。
だから洋ゲーだらけの旧箱は売れなかったんだと。
それが、今になって技術技術って言い出されてもね、ってのが旧箱からのユーザーの俺の感想。
その暗がりに隠れるとかのアクションがゲームデザインと密接な関係があるならともかく
「こういうプレイが出来ればなんかそれっぽい」というくらいでは
折角金かけてるのに勿体無いな
いつの日か葉脈まで書き込んだむーびーが
観れるゲームができる時が来るといいですねー(棒)
PS3の夢物語に付き合わされたメーカーはたまったもんじゃないな。
現在進行形で夢中なメーカーもあるようだが。
>>784 メモステ1本しか持ってないから試したことないけど、
多分メモステ入れ替えたらいくらでもセーブデータ量産できるんじゃないの?
あとはPCでコピーするとか。
確かポポロのエレベーターバグの時にどっかのスレで誰かがセーブデータをうpして
他の人がそのセーブデータでバグ再現できるかどうか検証してた。
792 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 07:56:01 ID:ivV6zmKy0
>>774 ちょっとかすっただけで大幅減速なんてどこの糞ゲーだよと
>>793 最新技術の結晶たるGT5(P)では
ちゃんと物理的に演算して、減速なしのピンボール状態だからだろ
795 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 10:50:11 ID:ivV6zmKy0
今週のメディクリ、50位中、PS3は4本ランクイン
(2008年3月3日〜3月9日)
http://www.m-create.com/ranking/ 1 PS3 龍が如く 見参!(同梱版含む) ADV セガ 080306 7,980円 181,189
27 PS3 ロスト プラネット エクストリーム コンディション ACT カプコン 080221 6,290円
31 PS3 デビル メイ クライ 4(同梱版含む) ACT カプコン 080131 8,390円
36 PS3 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック ACT アクティビジョン 080306 11,667円
Wii 57,068
PSP 53,924
DS Lite 48,658
PS3 21,008
PS2 10,429
Xbox 360 2,891
>>792 うろおぼえですまんが、以前レベルじゃねーぞはやらなかったっけ?>トロステ
798 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 14:51:05 ID:ivV6zmKy0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 見た事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『PSブランド全体ではライバルを負かした!』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 や…奴が何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何を言ってるか理解できなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \PSWとか戦士とかそんなそんなチャチなもんじゃ断じてねえ
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしいトレットンの片鱗を味わったぜ…
流石クタがまだ在任中のうちからクタの後継/クタを超えた男と呼ばれただけありますね(棒
しかしクタタンは何かほほえましい部分もあったが
こいつが吐くとムカつくのは人徳の差かね(棒
腹筋ぶっ壊れたw
流石トレットンたんだw
ブランドが違うからDSとWiiは別勘定っすかそーですか。
つかDS入れるとDSだけで全部負けるのがばれるから入れたくないんだろ
>>803-804 いやいやいや
>>798は「金額ベース」だからw
> retail Dollar Sales- 顧客が商品に対して支払う合計金額 な。
それならさすがに上回るだろう、一体何の意味があるかは知らんがw
だってPS3ソフトって一部以外は大抵高いし
>>806 PS3ソフトは、米2月ベスト10はDMC4のみ。
ライバル?360はベスト10に5本。
売れないソフトは、ディスカウントは日本同様。
>>805 なるほど。
当然ハードウェアも入った数字だし利益率も考えればどこまで意味あるやら。
>>807 お祓い済みです
EA、PS3とXbox360のマルチプラットフォーム開発を語る
http://www.joystiq.com/2008/03/11/counting-rupees-take-me-to-your-lead-platform/ ・PS3での技術的問題は解消する傾向だがPS3での開発が複雑なのは知ってのとおり
・PS3とXbox360の開発遅れは縮まる傾向だが、まだXbox360が有利
・Xbox360と同じ要素をPS3版に追加するには追加コストがかかる
・Xbox360のほうがインストールベースが多い。もしXbox360版を先に開発しPS3版があとに
完成し発売を同時にしたとすると発売が遅れたぶん、損である
・PS3版を先に開発し、両バージョンを同時発売した場合、PS3がより複雑で開発が長引く
ことを許容できる。
・言い換えると、Xbox360→PS3では開発期間は短いがPS3版の品質が低くなる。PS3→Xbox360と
開発すると開発期間は延びるが品質差が少なくなる。ユーザーは品質差が少ないほうを
望むだろう。PS3しか持ってない人にPS3版を買うことを妨げないはず
・まとめ
利益を最大にするにはインストールベースの多いXbox360版を早く開発し早く売るほうがいい。
PS3ユーザーのためにはPS3版を先に開発(もしくは独占)したほうがいい。
EAは不可知論者のままでいる戦略を取る理由があるのだろう
----
PS3、マジ迷惑
まあ半端な姿勢がいつまでも許される程、世の中は甘くないとEAは
今年「も」思い知る事になるかも知らんな。
PS3に出さなきゃいいだけなのにね
もしかして・・・
EA「お金が必要だったので」
>>814 出すたびに失ってるような気がするのだがw
いやぁ、EAってファーストから優遇してもらう交渉が得意だからさ
SCEに集ってるのではないかとw
EAや基本的なサードとしては、360もPS3も重複せずに
持ってる人が増えれば倍売れると言う考えなんじゃね?
特に海外はマルチが当たり前の市場だったわけだし
国内だけだよ。こんなに1ハードだけ肩入れみたいな事を
やってきたゲーム業界って
>1ハードだけ肩入れ
いや、単にサードが未成熟で儲けのみに目をむけ最も売れる(と目される)市場に集っただけだべ
>>817 EAは、昨年末ごろ「次世代機がバカ売れすると思ってそっちに力入れたら任天堂機が
やたらと売れる結果になって機会損失しちゃったナ」と反省してたはず。
でも今年も懲りずに似た事を言ってるんだな、と思った。
821 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 10:34:07 ID:nhkq/wqP0
>>816 MSのスポーツゲーを辞めさせ、任天堂からはマリオの使用権を引き出したEAだからな。
空気読まずにMLBのゲームなんて出してる場合じゃないだろSCEは。
826 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:01:58 ID:ggrFwNIA0
けっきょく中止かい。
>>825 まさにPSWじゃねーかよw
一体何のための物なのhomeてw
日本で英語しゃべれる人や英語理解出来る人も居るし
そいうコミュもあるでしょw
終わりすぎだろhome
RPG好きの日本のPSユーザーと
FPS、スポーツ系好きの欧米PSユーザーじゃ
コミュニケーションとれても話が合わん気はするな
でもPS3で売れてるのは、スポーツ(みんゴル、ウイイレ)、レース(GT、リッジ)、無双系なんだよな。
みんなFFを待ってるんだろうか。
つーか国内だけだと過疎なんて確実だろ
それでなくても接続率ががた落ちPS3で
国内だけでって、それでどうする?
対戦してる奴はhome関係ないし、homeに居る奴は
対戦人数に換算されない訳で、1ヶ月持たないぞ
PS3発売当初の、発売日から過疎の再来じゃないのか
「HOMEってレベルじゃねーぞ!!」
こうですか?
もうhomeは6軸と一緒で無かったことにした方が皆幸せになれると思うんだ。
つまり君はこう言いたい訳ですね、「Go home!」、と。
homeってしまえ、ってことだな。
>>834 【埋葬中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
( ´・ω) (,, )(,, )(,, )(,, )ナムナムー
| ⊃|__,>;* ザッザッ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ
u-u ・;*;'∴ ( ,,) ( ,,) ( ,,) ( ,,)
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\ ∧,,∧/`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´~~~~~~~~~
まあ、誰も居ないオンラインゲームやってるプレイヤーの状況は
ただの「家」って感じはするな。
いい名前つけたな。
>>836 つまらないhome殺しは止めて下さい。
【審議要求中】
_人人人人人人人人人人_
>審議していってね!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∧,,∧ ∧,,∧
(´・ω・) (・ω・`)
839 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:35:28 ID:4iJ+LUmC0
コナミって北京五輪の公式スポンサーなんだよね。
不買運動が起きなきゃいいけど・・・
MGS4同梱のPS3がつや消しブラックってのはマジなのか。
いい加減ほこりブラックのほこり掃除にうんざりなので何なら買い換えたい('A`)
842 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 07:23:48 ID:4W+Ic1L00
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::| ソニー株価下げ止まりません
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::| 05年11月以来の4000円割れ
| ||ト‐=‐ァ'|| ::| 本日3,970
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
ZAITTEN2月号 ソニー「ゲーム事業撤退」のカウントダウン一部抜粋
ソニーは08年12月に2500億円の新株予約権付社債が転換期限を迎える。
その時点で株価が行使価格(5605円)を下回れば、ソニーが2500億円を負担せざるを得ない。
>>842 12月までには回復しそうじゃない?
株価ってそんなにあがったりしないものなの?
下がるのはすぐ下がりそうだけど
一社だけでなく、世界全体の影響もあるからなぁ
世界同時株安に加え、家電機器メーカーの書き入れ時であるオリンピック需要もやばそうだし・・・どうなるか
もう完全に詰み。
進むも地獄、戻るも地獄なら
誰かを道連れに自爆しそうなんだよな
俺はFF13が出るまで待ちかなぁ。そんでバイオ5と一緒に買う。
PS2の時は発売直後買って、1、2年くらいは置物になってたからね。
初期型は不具合もあるし、不意な価格改定やバージョンアップもあるし、
それもこれもクソニーが自分で蒔いた種だね。
848 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 08:50:00 ID:6l5KnRrX0
MGS4、本気で国内ミリオン目指すのか……
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10081055366.html >「DMC4」や「龍が如く 見参!」より高いことは覚悟していたが、
>BD付きのスペシャルエディションが9800円というのは、
>いちユーザーの視点からすれば少々お高い印象。
>コナミとしては、BD付きのスペシャルエディションをメイン商材と考えているようで
>(そのため、スペシャルエディションも限定生産ではなく通常版と並行販売する)
>通常版を合わせた国内販売目標は、ドドンと100万本。
PS3の作り貯めてあるのはは予想以上に多そうな悪寒
707 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/03/19(水) 17:02 ID:yN33nK6i0
128 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/03/19(水) 16:57:09 ID:FKUkU3Bc0
Asustekの子会社がXbox 360の製造を担当?
ASUS「PS3マザーボードの注文がなくなっちゃったからXbox360用のを作るよ」
http://61.58.35.41/index.php?e=2730 http://www.digitimes.com/systems/a20080318PD201.html Asustekの子会社Pegatron TechnologyとUnihan TechnologyがXbox 360本体の製造を担当するそうです。
両社は中国・蘇州で製造を行い、まずは月産50万台からスタートするようです。
現在、Xbox 360 本体はシンガポールFlextronicsと米Celesticaの2社が製造しています。
MSオーストラリア、GTA4プリオーダーで特典
ttp://www.ausgamers.com/news/html/2609023 AusGamersは、マイクロソフトオーストラリアがXbox 360に独占的な予約パックを
GTA4に対して提供していると報告しています...
MSはGTA4を予約した人に、500MSP、独占GTA4ゲーマーピクチャーをもらえるコード
を付けるとのこと。
明らかに独占的なDLCを持つXbox360版の購入を更に誘う要因のひとつとなる。
両機種を持つ人のかなりの人が、明らかにXbox360を選ぶことになりそうです。
----
サードのPS3とのマルチゲームにMSが本格マーケティング開始
お客さんからPS3版の存在を消す戦略に出ました
MSマジです
852 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 07:20:35 ID:Iu6QSgVT0
GTA4はでかいな
まあXbox 360は世界で確実にPS3に抜かれつつあるけどね。
4年後には確実にPS3の後塵をはいしてると思われ。
1.5倍ちょいだな、体感ではそれ以上の気がするけど
PS3はアーキテクチャの発想が古いから(爆熱高消費電力)その影響かねえ?
いや、ドライブの読み込み速度の差。
BDの搭載が時期尚早だったと思う。
失礼。
「インストールしているのに」か。
それはちょっと不思議だな。
ありえないでしょ?でもそれがPS3なんだよね(棒)
CPUの処理能力がベクトル違うからねぇ
小数点計算が得意な方と、整数計算が得意な方という意味で
>>854 問題はその文の後ろだと思うのだが。
>(インストールは2,922MBの任意で、インストール前は約22秒でした。あれ?)
インストール前よりロード時間が長くなるって何の冗談だよ……
流石クタタンの理想の変態ハード
って事はBDのせいではないのか。普通はボトムネックになるのだけれど。
それでも22秒はきっついが。
Ninjya Theoryは会社名だぞw
>>864 ひるいなきは沢山ゲームインストールしたりアンインストールしたりしてるから、
HDDがフラグメント起こしてる・・・ということは無いかな。
断片化の度合いを確認する手段は無いので、誰か他の人がレポするしかないか。
870 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 11:48:54 ID:kXC9JdjE0
今週のメディクリ、50位中、PS3は3本ランクイン
http://www.m-create.com/ranking/ (2008年3月10日〜3月16日)
2 PS3 龍が如く 見参!(同梱版含む) ADV セガ 080306 7,980円 45,776
35 PS3 ウイニングポスト7 マキシマム2008 SLG コーエー 080313 7,560円
50 PS3 デビル メイ クライ 4(同梱版含む) ACT カプコン 080131 8,390円
PSP 57,651
Wii 55,845
DS Lite 53,266
PS3 14,934
PS2 9,930
Xbox 360 1,744
>>869 それにしたってHDDの読み込み速度が例えば倍になるなんて話聞いたことあるか?
そういや、PS3のHDDのファイルシステムって何?
>>869 実際、PS3版の配信見てるとマジで22-24秒かかってる
当然インストールしてあってだ
これはもう言い逃れも出来ない差だよ
876 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 20:12:17 ID:kXC9JdjE0
メタルギアソリッド4はPS3を救うのか?
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20080319A/ PS2で100万本以上の販売実績を持つタイトルの続編がPS3で発売されていますが、
軒並み20万本〜40万本弱の販売に留まっています。そういった状況の中、
100万本に届いたことのないMGSシリーズがキラータイトルとしての
看板を背負わされるのは、少々荷が重いようにも感じます。
MGSシリーズは非常に優れたゲームではありますが、やはり一部の
熱烈なファンを持つ、コアなタイトルです。その限られたファンを確実に
取り込む意味では非常に効果の高い戦略的タイトルではありますが、
ハードを広く普及する役目が果たせるソフトではありません。
逆に言えば、PS3の広報展開において、MGS4がキラータイトルとして
看板的存在になっているということが、現在のPS3の苦しい状況を
表しているようにも思います。爆発まではしないものの確実に数字を
叩きだせる中堅的存在が、大将格として頑張らなければならない厳しさが、PS3の現状でしょう。
877 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 20:16:17 ID:PGAB53TG0
878 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 20:34:00 ID:OgG0hsmp0
小島カントクが必ずしもそうだとは言わないけど、会社って成功して偉くなると
現場には段々関われなくなることも多いのよ。
下手すると名前だけ貸してる状態で、会社の看板背負ったプレゼンなんかはやるけど開発は下の人、とか。