いよぉ〜
3 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 08:00:17 ID:xn3p71vB0
4 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 08:17:41 ID:OMNsvwmZ0
■をFFで救いFFで滅ぼしかけた男の物語
ビッグボスみたいな男だな
ひさびさにこのスレを訪れた記念に
なつかしのネタを
ちょこちょこpさせていただこうかなwww
8 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 10:17:11 ID:uhmOnkG30
任天堂の開発者は、どんな気持ちでマンションを開発したのだろう
ルイージが一生懸命ためたお金で買った新しい家
兄さんも招待した・・・なのに・・・
あまりにもかわいそうだろw
あんなこと いいな〜〜〜〜 出来たらいいな〜〜〜〜〜 ♪
えいが〜を 自由に〜作りたいなぁ〜〜〜〜〜〜
ハイ ひゃくろくじゅうおくぅぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
(アン♪ アン♪ アン♪)とっても だいすき 鈴Qェもん〜〜〜〜〜
えいが〜が こけたよ〜金ないなぁ〜〜〜〜〜〜
ハイ ひゃくよんじゅうきゅうおくぅぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
(アン♪ アン♪ アン♪)とっても だいすき 久夛ェもん〜〜〜〜〜
歌○ 「FFM完成後、公開前に自主退社した ”ヒゲ” とかけましてぇ」
歌○ 「FF7ACの脚本完成後、既に自主退社している ”野島” と解きます・・・」
宴楽 「ほぉぉう その心は?・・・」
歌○ 「・・・・・・・・・・・・・・」
歌○ 「え・・い、いや・・その・・・・・ほんとに解いちゃって・・・・いいの? 」
宴楽 「お後がよろしいようで・・www」
そこはざぶとん没収で〆ないと駄目だ
ブルドラ モ ロスオデ モ ジュンビ OK ダヨ
∧_∧ ワクワク
∞ (´,,,,,,` ) 来月wiiで超ビックRPG発表だって!
□ (つ ) いわっちから電話はやくこないかな♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. |
任天堂からの超ビッグRPG?
やっぱヒゲしか想像出来んな。
>>8 あれは懸賞かなにかで当ったんじゃなかったけ?
FF13は売り上げよりも技術のノウハウの為が大きそうだ
さすがに携帯機ばかり作ってると欧米に技術で大幅に遅れを取るし
というか、欧米ではPS3や360のソフトが3本目に突入してるチームとかもあるからな
FF13はそれらに渡り合えるのか?
PS3でノウハウ作って役に立つのか?
19 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:39:13 ID:uhmOnkG30
>>18 プログラム的には何も無い 言語とスクリプトの種類が変わるだけ
グラフィックに関する技術は勉強になるかもね
技術うんぬんならPC最強だよ、ばかじゃねえの
PS3のノウハウなんか蓄積したって役にたたんだろw
つーか野島辞めたってマジ?
大分前だぞ
>>前スレ995
DSのチョコボ作った会社は時忘れも作ってるが…。
次はDSのKHだな。
そういやチョコボどうなったの?
橋本がファミ通でミリオンソフトの続編だからプレッシャーありますねとかいってたから結構売れたんかね?
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。
( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。
(`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。
(-Д-) 本多 ■e取締役副社長。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■eエグゼクティブプロデューサー。取締役は退任。
(⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー。
∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。
()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー。
∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー。
( ヽ-∀-) 伊藤 ■eディレクター。
ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。
( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。
( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
( 龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。
( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。
(≠田≠) 田畑 ■eディレクター。
(ー仝ー) 神藤 ■eディレクター。
(ノ・_・ヽ) 浅野 ■eプロデューサー。
(●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。
(○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。
(○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。
( `ε´) 石井 製作会社グレッゾ代表?。
( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。
(()))))
c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。Wii発表会で約2年ぶりに表舞台に登場。アヒャ。
丶 ∀ノ
''''''''
累計10万ぐらいで多分止まるね
中身もいまいちの糞ゲー
(■且■) 組長 任天組相談役。
(丶`皿´) 今西 任天組顧問。
(ノ○っ○) いわっち 任天組代表取締役社長。
( ´ ⊇・`) クタ SCEグループ名誉会長。
彡彡彡
(□―□) ゲイシ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) || < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで
/ づΦ 実在の団体・人物とは一切関係ありません
次スレは
>>950が宣言して立てること
今のスクエニゲーは、色々言われつつも実際プレイしてみると、楽しかったり神作だったりする。
MWのゲームは真面目にどうしようもないから困る。
とはいえ、ここはネタスレだからマジレスしても仕方がないんだけどな。
ロスオデはおもしろいよー
今のスクエニゲーってリメイクばっかりやん
そりゃ面白いわ
>>29 オリジナルタイトルのラスレムが坂口ゲーより面白かったらマジレス認定してやるよw
戦闘シーンを見る限りはロスオデよりはるかに面白そうだったな。
てゆーかロスオデの戦闘が古すぎるだけなんだが。
そろそろネタスレの看板を降ろそうぜ、
もう雑談中心でいいじゃない
35 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:35:23 ID:uhmOnkG30
どれもネタじゃなくて本音だからなw
うえ〜ん、ネタスレがつぶれちゃうよ〜
ネタだと表看板出してるが、
実態は ■e の痛烈な風刺スレw
今も昔も変わらずになwwww
ひげは■の犠牲無しに映画を得ることは出来ない
映画を得る為には 160億の代価が必要になる
それが ひげの中の人における等価交換の原則だ
その頃 信者は
それが■の終焉だとは信じていなかった
ひげの所為で〜〜〜 つぶれ〜か〜〜〜け〜〜〜〜〜 ♪
在りし日の〜〜〜 バブ〜ル〜〜の〜〜〜
たくわえ〜〜も〜〜〜〜
そこをつ〜〜き〜
割当増〜資 受けて くぅ〜〜れぇ〜〜よ〜〜〜
久〜〜夛ぁ
国外逃亡した ”ひげ” をつるせぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ w
く(´,,,,,`)へ ウチニオイデヨ
( )
,. -‐ -、_くく ,. -‐
/ ゛MISTWALKER
_, -' `丶、_ _ _, -'
ここはネタスレです、とあらかじめ断っておかないと
ネタをネタと見抜けない奴が際限なくわいてくるからな。
■e関係の雑談なら、速報スレや売上スレやその他のスレで頼んでもないのに始める奴が
いくらでもいるし。だからここはネタスレなんだろ。
坂口の作ったFFモドキ糞ゲー
・ブルドラ=絵だけ立派なゴミ
・ASH=任天堂DSの面汚し汚物
・ロスオデ=遂に信者までも見放されたザ・キングオブ・汚物
ヒゲは隠居がお似合いW
そうか?
それでも、やっぱFFはヒゲがやるべきライフワークだと思うぞw
これほど全てをネタ化できる偉大なクリエイターはいないしな
最後はやっぱり FFにヒゲ有りだよ
辞任からn.x年---
かつて■を葬った者は、
踏んだくった退職金で常夏の島での安息の日々を満喫していた。
突如、■eに蔓延する病 "映画制作症候群"
■e株主はあらたな脅威に苦しみ始める。
そして映像作品製作の大義名分の名の下に
しゃしゃり出てきた3人の男達。
■e株主は彼等の中に、
かつて■を滅ぼした疫病神、HIGEの残影を見る。
発売日/2004年発売予定 価格/未定 メーカー/スクウェア・エニックス
機種/DVD ジャンル/映像作品 Character Design / Tetsuya Nomura
ttp://www.square-enix.co.jp/dvd/ff7ac/(公式サイト)
スクエニのゲームは
マーヴェラスのゲームのグラ強化版程度だろw
どっちもたいしてかわらん
そもそもスクエニ信者なんてのは
ゲームに絵的な部分しか望んでないか
グラがきれい=ゲームも高品質と信じて疑えないかのどちらか。
スレ的にはゲームなんてどうでもいいんだよ。
ただの石とかそういう優秀な発言があればそれで良い。
45 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:22:50 ID:uhmOnkG30
ロストオデッセイは古き良きFFだと思うけどな
システムは確かに時代遅れだが、だからこそ安心してやれる
画期的最新システムとやらが口に合わないユーザーも多いしなw
46 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:23:04 ID:C+6g8cvc0
サガの新作まだー チンチン
>>45 それじゃあDSのリメイクのほうがいいよな
>>46 数ヶ月前に小林智美のブログを覗いたら
「次サガが出るとしたら…」なんてことが書いてあった
ダメだこりゃ
49 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:35:06 ID:ZBjaIhaz0
>>8 もともとはマリオの予定だった
あの年で自分の家を購入できるってよっぽど稼いでるんだな
新しければ100%面白いとでも思ってるんだろうかね。
何がしか新しくなければどんなに面白くても飽きてしまうのも事実だ。
アンサガを拒絶するユーザーが多いのに
画期的システムのRPG作るのは無理だわ
しかしFF12RWはRPGとして売って、普通に売れてしまった。
河津ゲーは隠しパラが多過ぎたりフラグが立ったか否かが分かり辛いのに加えて
新システムが追加されるからわけわからん セーブ箇所によって詰む事もあるし
アンサガが極み
河津は以前大勢のクリエイターが一言ずつコメントするSCEの広告で
「ゲームは新しい必要はない。面白ければそれでいい」みたいな事を言っていたな。
>>41書き込んでてなんだが
栄ちゃん風に表現すれば
せっかくの映像作品 ブルーレイ ぢゃないともったいない と嘆かれるぞwww
でも、FFMのブルーレイはいらないけどねwww
57 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 20:04:12 ID:C+6g8cvc0
タイトーはどうなったの
クッキングママが売れてウハウハ?
河津は次世代機への要望でも一人だけ
メモリが多くなってさえいれば作りやすくなるからそれで良いみたいなこと言ってた。
>>56 必死すぎだろ。
これからはこのスレでは君が毎回そういった書き込みを続けていくのか。
新キャラが増えて楽しみだよ。
60 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 20:37:37 ID:KLsO8YJV0
アホやな、客を舐めた繰り返しを性懲りも無くやるからこうなる
まぁまぁネタスレなんだから
軽く右から左に受け流してくださいなw と 荒らした本人が書き込んでみるテスツw
ネタスレなんだから
そうやって自分の必死さをごまかそうとしなくてもいいよ。
河津はアンサガ発売後にVジャンプで
「ゲームはユーザーが好き勝手に遊ぶもの。極端に言えば投げて遊んでもらってもいい。」
と言ってたぞw
望みどおりになったなw
浜渦は神
67 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:11:04 ID:k0RhVLbV0
>>43 RPG好きと言う認識は無いのか、このゲヲタは?
リメイク商法をありがたがって買いあさるGBA・DSユーザーはウンコであり業界の癌
69 :
17:2008/01/13(日) 22:53:14 ID:UrDYAwIB0
ハイデフ機のノウハウを獲得しとかなきゃ将来的にマズイという趣旨のレスなのに、PS3の文字が入っただけでこれかw
別に360でもいいよ。PCでもいい。将来を考えてという話なのに・・・
もううかつに機種名なんて挙げられないな・・・
ハイデフ機のノウハウっていってもトレンドは時代で変わるからな
常に作り続けなきゃ意味は無いよ
ただ、DirectX系の技術は潰しが効くかと
カプコンとスクエニのグラフィックの比較スレもあるけど、カプコンも欧米ももう数本ハイデフ機で作ってるからな
ノウハウもなく同じ土俵で勝負した時に他に優位性を保てるかは見ものだな
一応世間的にグラが綺麗なスクウェアで通ってるんだから、ラスレムとかFF13が平均レベルだとどうすんのかなって
ハイデフ機のノウハウなんて無いよ。
開発コストを抑えるためのノウハウだったらあるけど。
そのためにカプコンはPC/360/PS3マルチ用のMTフレームワークを整備し、
一方スクウェア(エニックス)はホワイトエンジンを用意しようとした。
そしてWiiに全てを台無しにされてしまった。
将来的にマズくならないようにするための手が、完全に裏目に出た。
>>72 リアルタイムレンダつーか実際のゲーム画面では前世代で負けてたぞ
初代箱経由組とそうでないところの差は結構でかい
テクモあたりにも負けてると思う
>>73 どちらかといえばスクエニは高くないスペックのハードでスゴイ綺麗ってのが多いし
Wii中心のほうがまだ勝負になるな
ハイデフ関連はその間に水面下で追い上げるほうがいい
シェーダの使い方とか
75 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:15:02 ID:uhmOnkG30
PS2とGCでマルチ開発してた某メーカーや、GCでも開発してたメーカーが
いち早くWiiにも対応、続々と対応ソフトを出している
それに対してスクエニは髭の暴挙により長く任天堂陣営からはずれ、
GC対応ソフトも和解に際して開発したFFCのみ・・・
そのためWii向けの開発にも手間取る
起死回生の策としてWiiWareに活路を見出す状態
哀れですなw
>>73 ノウハウに差がなきゃ中小でも金さえかければ欧米にも負けない?そんな馬鹿な。
テクスチャやモデリングの効率的な作り方なんてモロノウハウだろ。
まあ次世代機(XBOX3かPS4)があるとすればある程度はやっとかなきゃまずいべさ?
WiiやDSを本命にするのはいいんだけど、保険はいろいろかけといたほうがいいだろ
追い上げても根本的な問題は解決されない。
そもそもFFは7以降ムービーを売りにしてきたのであって
リアルタイムレンダを売りにしてきたのではないから。
実機映像で競う段階に入ったらその時点で
スクウェア(エニックス)の優位性というのは既に存在しない。
残るはブランドのみ。
78 :
西君とおれ:2008/01/13(日) 23:24:22 ID:LAPimTbzO
スクウェアが残した神ゲーはZ、ベイグラ、タクティクスのみ。
■eこそ業界の癌だな
今は優位性ないけど当時はあった気がするけどな
FF10とか12は少なくとも当時の国内では最高峰のグラだった
大体、プリレンダのモデリング技術とかってリアルライムに還元されないの?
テクモの板垣は360でもムービー使うのはモデリングのノウハウを得るためとかファミ通360で言ってたが
PS2に注力しすぎて、Wiiでもハイデフ機でも遅れを取ってるから、いろんなところに保険をかけるのがいいと思うけどね
12のリアルタイムは凄いと思うけどな
プリレンダのモデリング技術がリアルタイムに還元されるなら、
それこそHD機のノウハウなんて必要無い。
それと、PS2に注力し過ぎてWiiでもHD機でも遅れをとっている、
というのは完全に間違い。スクウェアエニックスはPS2からの引き揚げは早い方。
将来を見据えてPS3に注力したために据置機ではあらゆる方面で遅れをとった。
360とのマルチ化しかり、Wiiへの対応しかり、PS2でもう一稼ぎもできない。
どうせWii2はPS3/XBOX360とかけ離れた性能にはならないんだから
Wii中心で技術力磨いてても問題ないと思うけどなあ。
いままで高性能機(ぶっちゃけPC)で技術力磨かないと遅れるなんて
言われてなかったし、そんな事実もなかったのに最近になって話題になるのは疑問。
ハードシェアの読みを間違った偉い人たちが言い訳してるだけじゃないかと。
今はDSに力いれるだけで十分稼げる
> いままで高性能機(ぶっちゃけPC)で技術力磨かないと遅れるなんて
> 言われてなかったし、そんな事実もなかったのに最近になって話題になるのは疑問。
> ハードシェアの読みを間違った偉い人たちが言い訳してるだけじゃないかと。
その通り。本当に最初から次の世代、将来のためにやっているのなら
最初からWiiが勝つと読み切っていたということで。
そんなことを言っていた人間は一人としていない。
だから次の世代、将来のためというのは後付けの言い訳だと分かる。
88 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:38:45 ID:uhmOnkG30
(■且■)組長語録 2000年9月 徐々にだが証明されつつあるw
大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。
重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度
を高めていくことが本質である。
それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。
クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。
欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けの
ゲームである。21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。
日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。このように、
ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。反論があるならいつでも受けて立つ。
しかし誰も直接反論しには来ず、陰でものを言う。こうした体質も業界の危機を象徴している
>>88 重厚長大路線とカジュアルゲームはブームが順番に来てるような。
FC、SFCはカジュアル。PS、PS2は重厚長大、DSやWiiでカジュアル。
結局飽きるかどうかなんでずっと同じ路線で行くのは無理でしょ
いつ飽きるかを見定めるのが肝要だが
DQはDSに行ったけどうまいことブームに乗れるかな
そもそも、今世代に向けての準備すら満足に出来ていないのに
次の世代に向けての準備って、どれだけの阿呆だ。
>>90 ドラクエは売れる気がするよ
DSはブランドがあり、シンプルで大人が懐かしめるソフトは本当に売れる
>>89 むしろ
軽い→重い
FC→SFC
PS→PS2
DS→?
こんな印象だけど
>>93 そこは意見が分かれるだろけど、RPGに関していうとボリュームややりこみ要素が求められだしたのはPSからだと思ってる
SFCの頃は50時間かかるRPGなんてそんなになかったし
(■且■)がRPGに関してのみ言うわけないでしょ。
昔のRPGは一日(=24時間)で終わるというイメージがある
>>94 50時間遊び倒すソフトはごろごろありました
別にどのハードが軽くてどのハードが重いかをいいたいんじゃなくて結局王道はなくて飽きたら変わるしかないと言いたいだけなんだけどね
DQ3なんか3時間でクリアできるしな
飽きられたのにHD機への投資とか言ってないで、変わるしかないわな。
スクエニがRPG以外のジャンルに挑戦して爆死したのもRPGが飽きられた時に何の備えもないのはまずいからだろうし
あらゆる事態に対処できるようにしとくべきだな
デュープリズムみたいな気軽なゲームは好きだったなぁ。
まああんま売れなかったみたいだけどさ・・・
ゲーム業界の場合、そういう事態が起こるタイミングははっきりしていて世代交代時期。
この時期に気を付けるだけで良い。
それに失敗すると次の世代交代期に向けて今から準備をしている
という訳の分からないことを言う羽目に陥る。
>>102 最近は遊び心がないよな
和田様が無駄な出費は1円でも減らしたいのか知らないけど
いきなり1パッケージ分どんと作って売るから売る側も買う側も辛いわけで、
最初は体験版みたいな物だけ作って安く売って、人気出たら続きをガンガン作っていく形で
いいんじゃないかね。連載打ち切りなんて漫画じゃ当然のごとくやってんだし
>>105 FF4−2がそんな感じだっけ?
オンラインもずいぶん普及したし、いろいろ試せる環境はできたよな
HDHD言ってる内にHDの次が来るかもな
和田が重い腰を上げないのが悪い
海外の中小デベロッパー雇って北米向けHDタイトル出せよ
DQFF以外の投資をしないとDQFF無くなった時死ぬぞ、コーエーみたいにな。
>>110 思索してんのねぇ
世界で勝負するとか言いながら
やはり日本中心に安全に稼いで世界でも売れればいいやみたいな感じなんだろうな
日本中心に安全に稼ぐのは恐らくもう無理。
そこまでWiiへシフトすることは出来ない。
∬・∀・∬
>>412 それは絶対無い。
スーパーハイビジョンが登場するまで最低でも10年はかかる。
ソフトウェアの普及を考えたら20年は見ないと。
>>112 でもいまだにPS3でソフト一本も出してなくて
Wiiではもう2本出してるぜスクエニ
手軽に体験できたょすみん。は何本売れたんだか。
次はメンバーズのチョコボゲー寄せ集めとか出そうだが
チョコボは好きでもいらんな。
FFもアホみたいな半端な発言しないで、Wiiで13作っておけばまだ安泰だったよな
ただでさえ地雷臭がしてるうえにPS3
箱○じゃないだけマシな気もするが、カプコンにはDSリメイク以外の全ての面で負けてる気がする
やっべ携帯で初めて誤爆した。
>>114 Wii向けは堀井の一存で決められた外注のDQSと、やはり外注のチョコボ。
PS3向けは06年9月から07年9月にかけてホワイトエンジンを
次世代機向けのマルチエンジンに統合していたので出せない。
後者が非常に問題で、360とのマルチや海外狙いでかわそうとした節がある。
その証拠がラストレムナント。自社でマルチエンジンを作り始めていたのにわざわざ
UE3を採用して360/PS3マルチ日米同発で先行させテストケースにしようとしている。
スクウェア部分もマズイんだけど、実はエニックス部分もマズイ。
トライエースが。来年度はラストレムナントに加えて、インフィニット、SO4が出る。
このインフィニットも元々関わっていなかったのに関わるようになり、その場で河津はこう言う。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070912/ms_tp.htm 「自分がマイクロソフトさんのカンファレンス、こういう場所に立つことになるとは
想像してなかったんですけど……20年業界におりまして、ゲーム業界も刻々と変わっている、
今この瞬間も大きく変わりつつあるんだなぁと感じています。まぁ、それはどうでもいいですね(笑)」
当初はブレていた次世代MMOについての田中の発言からもうかがえるけど、
360をPS3問題の解決に使用するということはWii向けに開発リソースを
振り向けないということであり、日本中心に安全に稼ぐという方向とは真逆。
∬・∀・∬はこれすら気に食わないようだが。
PS3ショックみたいなものが起きてるね
スクエニに限らず、PS陣営にどっぷりだったところほど
PS3への投資額が大きくて損害処理に頭を抱えている感じだ
PS3がコケると業界の人間が気が付いていたとしても
2005年E3の前くらいだと360もWiiもダメだといわれていたし
経営陣はPS3注力が一番安全だと思ってたフシがある
そしてPS3がダメだと分かる頃にはもう開発機材や開発費の関係で手遅れと
>>120 スクエニはうまくやってると思うけど。
特に赤字出してないし。
PS3での開発費がいつ計上されるのかが問題だけど。
ていうか最近普通にPS2並に売れつつあるんだが。
123 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 10:05:25 ID:mhLYrA8T0
メーカーだけでなく消費者もPS3とXBOX360の争いには辟易している。
それがハード・ソフトの買い控えを産み市場の形成を阻害している。
スクウェア・エニックスには、ゲーム業界のワーナーブラザーズになって欲しい。
規格争いに終止符を打てるのはスクエニだけだ。
>>121 信頼の切り売りでかろうじて留まってるようにしか見えないけどな
箱は争えるほど売れてないだろ。海外は別だが
そういやGCも年末商戦だけはPS2より売れてたな
>>123 箱○持ってるけどWiiが市場形成してると思うよ、終止符打つのも任天堂
日本でも運が良ければPS3も箱○もSSくらいのノリで生き残るとは思うけど
DQに関しては売れたハードで出るって事からDQ10が出てもWii(orDS)だろうし、
今のFFじゃイマイチ弱い、聖剣やサガ、その他にも遺産があるとはいえ
終止符打つ程の影響力がある会社では無い気がする
PS3専用会社になって任天堂を敵に回したら今度こそ潰れるだろうし、箱○だけには出しませんじゃ意味も無いw
大手は軒並本編の360PS3マルチにしてるしな
そこであえてWiiオンリーにする会社もないし
我こそは規格争いに終止符を打つ者(ターミネーター)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/ ∧_∧
| |-----------| | ∬∀・ ∬<逆の意味でね
まあ日本に限っていえばマルチにしたところで余計なコストがかかるだけでぶっちゃけ意味ねーんだけどな。
>>122 PS3は、ハード自体のコストで、ハードが売れても赤字になるから、
ゲームでミリオン出してゆかないと採算取れないんじゃなかったっけ?
132 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:56:24 ID:YfI5HfmnO
髭はもう生きてる意味がないだろ KSKS
>>131だからこその20G60G生産終了じゃね?
出荷終了だべ
ナンバーワンクリエイターの名声をほしいままにしている
ボクがついてる限りPS3は大丈夫だよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|クリエイティブP |/
>>127 箱はDCのマイナー版で十分だろ。
それでも海外ではセガの歴代どのハードより売れてるし。
国内シェアは次世代以降の課題だな。
>>137 旧箱と全く状況が変わってないので
多分もう箱系は日本での状況は変わらん気がするw
>>123 FF13をPS3に独占投下する!
と一応言っているのに全然終止符になってない件
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`)●(´)つ、
/// /_::/:::/
|:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------|
終止符を打たれたのは規格争いではなく∬・∀・∬とか(`)●(´)だな。
それもどちらかと言えば(`)●(´)の方。
Wiiに外注で2本も出せるなら
PS3にも外注でいいからなんか出せばいいのにと思う俺
結局やる気無いんじゃねスクエニ
外注は、受けるところがないと当然成立しないわけで。
しかも中小に振ることになるわけでPS3は非常に難しい。
コスト嵩むしなぁ
外注するならFF13のリソース回してFF7リメイク作った方がよっぽど喜ばれるね
外注先が作れなくて外注に出せません><となると
いったい何のために存在するハードなのかすら疑問になってくるなPS3
作れないことはないんだけど、見積もりが半端無い額になる。
大手がこれだけ動きながらサードのタイトルの総数で
既にWiiと大差がついている原因がこれ。
とはいえ流石に何か出さんと他のメーカーに太刀打ちできないと思う。
他のメーカーはもっと動いてないんだから
太刀打ちする必要性もないわな
任天堂が市場も他のメーカーもガン無視して大成功してその流れの中で
どうしようかという局面なのに、市場がどうとか他のメーカーがどうとかで
事態を乗り切っていこうとしているところが多いのが印象的だな。
明らかにチャンスと言うよりはピンチだと思ってるよね。
チャンスと言いながら結果出せてないのがアンパンマンクオリティ
DQFFのリメイク恩恵ぐらいか
>>149 いや結果は出してないか
去年だけでも50万本クラスやミリオン全部で何本出したよ
PS3だけが足を引っ張ってる感じ、まさに不良債権というか
ミリオンタイトルにリソース割き過ぎて赤字になった過去があるだろうが。
>>151 50万クラスも豊富で着実に稼いでるじゃん去年は
むしろそのミリオンタイトルにリソース部分に相当するのがPS3の気が
>>142-145 開発機材は■が貸すとしたとしても、
PS3ソフトの開発は人海戦術と試行錯誤の繰り返し
ゲリパブはやたら人増やして乗り切ってたが、
維持しきれるほど今後仕事取れるのかとなると難しい
人海戦術…それで行くか!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`)●(´)つ、
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∩´,,,,,,`)< もしもし?FF13スタッフ募集に申し込みたいんですけど
□………(つ ) \___________
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やっぱり今の人数でなんとかしろ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`)●(´)つ、
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|:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」 (⌒v⌒;)
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ワロタwwwwwwwwヒゲwwwwwwwwwwww
ヒゲのポジション美味し過ぎるな
このスレで珍しく北瀬登場w
FF5DSは北瀬のとっつあんが主導か?まさか野村オナニーだけは勘弁な!
>>160 5は適任がいないな、伊藤あたりでいいんじゃね?
6はもちろん北瀬な
北瀬にやらせるとティナが主役降ろされる…
と思ったが、ヒゲ以外誰がやっても降ろされそうな気がする。
なんだかんだで期待されるリメイク
ヒゲ監修のリメイクやコンピはやってみたい気もする
なんか4スレでの浅野の評判良くないね。
プロデューサーってのはゲーム制作における内容の責任は取らなくていいけど、スタッフを選んだ責任はあるからな。
まぁ、今回のバグ騒動はスタッフ(デバッカー)に恵まれていなかったってことで。
167 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:07:14 ID:FAbX/D13O
>>165 同意。ヒゲはそうゆうのは嫌ってるからしないと思うけど、ミスト資金が危うければ引き受けるかもな…。インタビューで言い訳なんていくらでも出来るしね。。
良くも悪くも浅野を大物視し過ぎだろ・・・
広報上がりでただ単にプロデュースするだけの奴なのに
>>167 無いだろ。
今更ヒゲをFFに関わらせて■eに何の得があるのかと。
間違いなく売れるのが判っていたFF3で田中の誘いに是が非でも乗っておくべきだったな。
そうすれば売れた実績に関われたのに。
ああいう判断見てもヒゲの命運尽きたなと思うわ。
引き受けるも何も、あれが土下座しても今後■eから仕事なんて来ないよ。
誘いも糞も単純に相談受けてそれに乗っただけだろ。
ヒゲと一緒にFFを生み出した田中がFFに思い入れなさそうなんだよな・・・
>>163 ティナ殺しましょう!セリス出しましょう!
電源インタビュー読む限り途中からセリスが主人公になったのは確実に北瀬の仕業だよな。
Pマネージャーあがりのプロデューサーなんてのは
お飾りだよほんと。
人員管理して宣伝して飲み会するだけ。
ついでに女食って。
ゲーム実製作の核にいながらPやる人間以外は業界の癌。
コストの事わかりもせずに好き勝手言う素人ぞろい
マーヴェラスとかもろそういう集団。
女食うのは人の自由だろwww
坂口のタイプ→ティナ(FF7AC時の北瀬インタビュー参考)
北瀬のタイプ→セリス(
>>172参考)
FF6はヒゲが「キャラ全員が主人公」とか変な事言ってたせいもある
FFのようなRPGで「全員が主人公」というのはありえんよな
もちろんダブルヒロインもありえない
どれも主人公とヒロインは1人しかいないだろ
FF6の場合はロックかティナが主人公
浅野は他よりマシって感じだな、俺は
179 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 05:53:23 ID:ZntJRc+j0
なんという消去法
なんかさぁ・・・浅野叩きしてる奴の口調や改行がいつも同じなのは気のせいか?
3しかやってないけど、確かに他よりマシって表現はわかる
嫌いじゃないけど不満はある
画伯叩きに比べればかわいいものだ
後から来た奴がFF担当すると叩かれるのが普通なんだろ
とくにメディアに露出が多い奴はな
そんなことを気にするやつはFFには不向き
重箱の隅を突く様なFF4の不満点
月の民の迷宮にワープした時に
5人が行くぞと一同に頷く演出がカットされた事
浅野は一応、オリジナルのスタッフ尊重してるからマシな方なんじゃないの
つーか、今回のFF4の惨劇はオリジナルスタッフの劣化なせいな気がするわ
演劇かぶれな身内人事で声優きめちゃった時田と
時代にそぐわない戦闘バランスにしちゃった伊藤
バグ多発してるのは納期管理できなかった浅野の責任だけどな
浅野さんは責任を取って今後FFに関わるべきではないよね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、
/// /_::/:::/
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やってないからワカランけど難易度が理不尽らしいな
戦略を練って勝つんじゃなく、戦略を練ったうえで金貯め、レベル上げで作業バトル
3は強敵って感じだったけど
>>188 おまえが言うなw
初見で勝てたらヌルゲーって言うくせになw
極めて普通じゃないか
そもそもレベル上げが作業って何を当たり前な事を。
作業バトルってのはハメ戦法って意味ね
とりあえず俺はやってないのでスルーしてくれ
スレ見てたら、あんま楽しんでる感じがしてなかったからさ
何と言うか、FC時代のRPGのバランスなんだよ
ザコの攻撃で即死したり、ボス前のヒントが全くの大嘘だったりさ
難易度高いと言っても、上記のように一部だけ理不尽で
後はヌルいっていう意味不明なバランス
要は意図した難易度じゃなくてバランス調整しきれてないだけ
あんなアホなバグを残しているあたり
納期を優先して調整不足で出した可能性が高いな
198 :
西君とおれ:2008/01/16(水) 19:19:46 ID:bjvkxmqqO
今日TSUTAYA行ったら売り切れとったわ4。人気あるんだな。最近はリメイクにつぐリメイクだな〜。[、\も九年八年前のゲームだしリメイクされても良い頃合いだな
■eもリメイクされても良い頃合いだな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_∧_∧
___( ( ヽ´_,`)___そして俺の時代に…
/ \  ̄ ̄ ̄__\
.<\※ \____|\____ヽ
ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
\`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| |〜
>>196 >FC時代のRPGのバランスなんだよ
浅野や時田は「これくやい鬼畜にすりゃあ懐古どもが喜ぶだろうなw」
と企画したのか?サイテーだな!
懐古しか居ないXBOX360で出だすならまだしも過半数がライト層のしかも手軽さが売りの
携帯機DSで出すべきものじゃないでしょ。
DSは鬼畜もヌルゲーもどっちも需要あるぞ
どっちかしか買わない人もまぁいるだろうが、やはり全体の絶対数が圧倒的だし
>>199 それどころかラスレム爆死&若手の台頭で
ますます空気にならないようにね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧__∧
ピュ.ー ∬・∀・∬
=〔~∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕
= ◎――───◎
>>196 >ボス前のヒントが全くの大嘘だったりさ
制御システムな
ありゃたんなる怠慢のミスだと思う
スクエニの次の弾は何?
DQ5のリメイクだろ
これ撃ち終わった後はどうすんのか知らんがな
FF5も6もリメイクしてくるだろ。
これもまた予算削られて悲惨なことにならなきゃいいんだが…。
PS2で作るより明らかに予算かからないんだから調整に時間かけろと(ry
207 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:05:41 ID:8QfpuP+t0
フロムwへたこいた〜!
外.AC4PS3 1400
廉価版だろ?
FFDQ5・6、クロノ、ロマサガ2
まだ2年は戦えるよ
時々でいいからDDFFを思い出してあげてください。
今時RPGで75万売れるのもそうそう無いと思うけどな。
テイルズでも、もう75万は無理だろ。他の非スクエニRPGは言わずもがな。
仮にもFF及びFF7本編の続編だからな、正当なのかわからんが
俺はPSPと言えど少ないと思ってしまったよ
普通のRPGだったら売れただろうね
CCFF7って確かポケダンと同じ日に発売したんだっけ?
>>211 橋本が『ミリオンはこれから』とか言ってたな。>7CC
これからどうやっていくんだよと。w
結局連中は7DCと同じでミリオンミリオン狙ってたってこったろ。
で、見事に未達。wお花畑だねぇ、旧第一は。
ドラクソ、CCFF7でファンを散々バカにしたんだから、もうスクエニは潰れていいよ
無理して色々手を広げないで素直にFF7-2でも作れば良かったのに。
7本編は腐要素やら厨二っぽさは確かにあったが王道少年漫画っぽい部分もあったから嫌いじゃなかったのに、
最近の7関連の作品観てると、どうもそこら辺は期待出来ないなぁ。
そもそもFF7はヒゲの元ネタ満載だから(初ガイア作品w)
ヒゲがいないとどうしようもないんだろう。
ていうか実際どうしようもなくなって新キャラのオンパレードのキャラゲーに走ってるし。
ミリオンいかなかったのかw
7派生はアンチばっか増やして、どんどん泥沼にはまっていってるな。
PSPならハーフ達成でも記録的でしょ
プレイしてないけど
e-STOREから携帯メルマガきてた。
2008年第一弾は3/2発売のアルティメットヒッツで
VPレナスといたすポだとさ。
パッケージのない4-2とFFCCで繋げってことか。
レナスいくらだ?
2000円以下なら買うぞ。
PSPのソフトって値崩れしないからなあ。いいかもね。
メルマガ見たら、e-STORE早期予約でなんかあるらしいから
特典でも付くのかも知れん。
廉価版だからって、そこまでして直販したいのかね。
DSは出ないんかと思ったけど、
DSは一部の売れたタイトル以外は値崩れしまくりだから、出す必要ないな。
チョコボ、HoM、CoM、きのこ(一部地域)
ほとんど崩れてんなw
CCFF7ミリオン行かなかったのかよ
個展やら新型PSPフラゲやらFF7ポーションやらPSP本体好調やら
これ以上無い波があったのに・・・あらためてDQ4は化け物
>>227 聖剣(笑)
>>224 PSPユーザーは妙にソフト買わないから、無駄なんじゃないかな。
ぶっちゃけ新作に見るべきもん何一つ無いけど中古に遊べるゲーム溢れてるから中古市場は活発かと。
GT4Mはいつ出るのかと。
Wiiを失速させた超初動ワゴンゲーDQSつまんねー
232 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:33:34 ID:GbrzecXu0
中古市場は他のハードにもあるから活発も何も無いと思うけど、
廉価版が頭抜けて売れるようなら本当なんだろうな。
聖剣は完全に死んじゃったのかな・・・
新約は酷かったけど、まさかアレよりも駄目なのを乱発するとは思わなかった。
>>227
きのこは良作だぜ
旧エニのソフトはwiiやDSに合いそうなのが多いのに、なんでリメイクとか移植しないんだろう。
権利が難しいのかそれとも合いそうってのと売れそうってのは違うっていうことか。
和田「何それ売れるの?どうしても作りたいならFFDQ派生として出してあげるよ。」
サガ作ってたチームの人って今なに作ってるの?
小泉氏とかいる部署
ここがラストレムナント?
ラストレムナントっぽいけど、部署制からプロジェクト制に変わったはず。
CCFF7なんて目標60万本だったんだろ?
ダージュオブクソワロスが45万だったのにミリオン狙ってたならアホとしか言いようがない
発売前ならまだ分かるが、この期に及んで100万まで伸ばしたいと言う橋本が分からない。
100万って、普通に考えてこれから発売されるだろう海外ふくめてじゃないの?
まぁFFCCよりよっぽど売れてるわなw
PS2版を出せば余裕だな。
FFナンバー以上のプロモの量とか見てると
ミリオン狙ってたんじゃないかって思うわ
さすがにナンバー以上はねーよ。
AC
ディレクターズカット
>>239 第一は事実アホの集まりだからなぁ・・・
本気でそう思ってても驚かんよ。
7DCなんて150万くらい狙ってたんじゃないの。
FF7ならミリオン当確とか本気で考えてる連中だよ。
要はバブル時代の馬鹿売れ発想が未だに抜けて無いんだよな。
7CCは確実にミリオン以上狙ってたかと。
スクエニのゲームってだんだん購入対象から外れていくんだよな・・・
会話イベントやムービーが多いのに飛ばせなかったりするし。
きのこもそういうのが飛ばせないからクリア後のレポート集めがめんどくさくて途中で売っちゃった。
FF系以外は飛ばせるのかね?
きのこはセリフが飛ばせてアニメ飛ばせない妙な仕様だったな
ファミ通のデータを見た。CCFF7は18位だが、任天ポケモンを除けば5位だな。
で、そのトップ5の内3本がスクエニのソフト。ソフトのシェアで言えば任天堂が70%、
スクエニが10%、その他のカプコンコナミバンダイSCEセガナムコMSレベル5バンプレコーエー
他全部合わせて20%という感じ。
07年はDQFFKHのナンバー新作が1本も出ていない事を考えれば
任天堂は強すぎ、スクエニは普通、任天堂とスクエニ以外のメーカーはダメすぎ、と言うのが
評価としては妥当だろうな。
他のタイトルならともかくFF関連を任天堂ポケモン除いて見るってのはNGだろ。
DQFF任天堂と言われるくらいの現状なのだから。
まあスクエニのソフトは確かに売れるんだが
売れて当然みたいなソフトしか出さないともいえるよな。
経営的には全く正しいんだが、たまにはミニシアターで上映するような作品を作って欲しい。
ヘヴィメタとか直良のアレ(名前なんだっけ?)とかあるじゃない
そういえば■も新作の発売がしばらくないな
完璧に製作遅れてるな。
ブルドラ+が響いたのか?
>>250 ワラタ 流石ゲハの中でも更に底辺のうえ〜んスレだけあるわ
自分達は妄想を根拠に第一を叩くのに(CCは絶対にミリオン狙いだったのにいかなかったから失敗だ!)、
他人の妄想や憶測(CCは60万狙いでは?)は全てソースがないからデマなのな
他ゲーみたいに大量に出荷しすぎて余っていたならまだしも、よくも妄想だけでそこまで言えるものだ
実際当事のPSPなんてモンハンで蘇生はしたものの以前と先行きは新型出るまで暗かったし
今も変わらずソフトはさっぱりの糞市場なのに、CCはあんなハードでよく頑張ったたと思うよ
まぁ7,8年前のPSベタ移植でミリオン売ったドラクエには叶いませんがな
261 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:21:37 ID:bzNBr7/NO
こう言うときにネタスレの看板が活きるわけか
個人的にはうえ〜んスレがなければゲハなんて存在価値無いんだけどな。
いや、今あるかといえば間違いなく無いけど。
7の派生は7を付けずにオリキャラでやってれば叩かれ方も違ったんじゃないか?
今と同じくらい売れば逆に良くやったと思えるし、オリジナルファンを敵に回すことも無かった
同じくらい売れるのか?って疑問はあるけど
素人だとccffは少ないと思うかもしれんなあ。
これまでの売上でも劣勢ハードで100万超えたケースはほぼ皆無。
最近じゃもん半2くらいなんだよ。つまりもんはん2は超化け物ソフトだが、
本編売上100万も減った落ち目のffじゃ十分売れたよ。
|CCFF7の目標本数どうする?
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ (○∀○)< DCより上くらいで
(≠田≠) (野島 ∧_∧\_________
(田畑つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・ ∬) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ./ / (⊂ )o < ミリオン!ミリオン!
/_______//(___) \___________
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, .||
DCや聖剣の死亡でRWも直前に出荷だいぶ絞ったらしいし(50万近く売れたが)、
CCも別に値崩れ出すほど出荷してないだろ。
余裕で黒字&実売80万だから特に問題無いんだろうけど、
FFに7まで付けて、新型PSPの一週間前に発売って事を考えると・・・ねぇ、物足りない気はする
宣伝も多かったし期待感もあったけど、今のFFってこんなもんかって感じが残る
だってゲームとしてはつまんねぇもん、CCFF7
所詮キャラゲー
ダージュ45万に比べれば売れたんじゃね?>CCFF7
新人P&モバイル事業部中心のプロジェクトでミリオン目標にする訳ない
そもそも最初はBCリメイクの予定だったんだし
頭から第一主導で作ってたDCとは訳が違うよ
派生の中で一番売れたのが映像作品のACってのは、ゲーム会社として笑える。
AC100万→DC45万の流れは、FF8→FF9の下落に似ている
DCと9は空気
DCが売れなかった一番の理由はジャンルだと思う
普通のPRGで良いんだよ普通のRPGで
■内一番のエリート集団(笑)であるはずの第一渾身の作品がDCなのか・・・
>>260 本当にソースがないから仕方がない
60万で思い当たるのは夏頃のファミ通でのアナリストの売上予想
100万は目標かはしらんが今月のゲーマガで橋本名人が発言してる
100万いってほしいが時間がかかりそう、と
ブランド名だけで売れてて、中身がどんどんスッカスカになっているな。
■ファンもアホが増えたよな。
最近の■はアクションRPGばっかりだな。
完全新作で普通のRPGなんてゼノギアス以来プレイした記憶がない。
279 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:00:12 ID:TzfdjWbR0
■のソフトはもうキャラゲ化しとる
dcは実は名作だから任天堂寄りのファミ通、ignとかms寄りのゲームスポットに
徹底的に叩かれたからな。ccは上にも書いたように良い数字のはずだが、
dcはかわいそうだ。dcがあまり売れなかった理由はfpsというのもあるだ
ろうけど、それ以上に、徹底的な工作員による定期的な酷評、これは本編
売上を100万以上も落としたりするスクエニ自身の問題だが、acがあまり
良くなかったからだな。dcは確かに名作なので金と暇あったら買ってみなさい。
281 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:12:00 ID:qAucKQSI0
なんかFFは政権伝説臭がしてきたな、ブランド崩壊しそう
橋本名人は例のDSシリーズもジワジワ売れるものと発言してますよ。
なんかDSスタイルを諦めてないよね
うまくいってるのかな
CCFF7は初週47万の現在73万か。
ミリオンぜったい無理とか言われてるけど、
ハードも依然売れ続けてるし時間かけて到達するんじゃね
>>274 あそこまでクソだとジャンル関係ないよ
>>284 低コストで作れてるから痛くはないんだろう
1万本で黒出るしな、ああいうのは
>>285 廉価版商法でなんとかなるかもしれん
FF10はそれで300万近くまでいってるはず
DCがなければCCはギリギリ100万行ってたかもしれんな
>>287 スタイル全部合わせて一万本いってないんじゃなかったっけ?
もっと売れてんのか?
>>290 注目すべきは出荷数のほうだろうな。
ベスト版商法みたいに、お店に少し並べてもらうだけで黒字とか、
そういう類の利益の取り方なんではないかと思う。
まあ売上少なくても利益出るのは分かるがどっかの箱○ソフトみたいに悲惨な売上だと出した意味があるのかと疑いたくなるな。
∧_∧
( ´,,,,,,`) <こたつめ、ハハハ
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ<ハハハ
\ヽ-___--___ヽ
FFやDQと抱き合わせて小売につっこむ専用タイトルだろ<スタイル
リメイク2度目のDQ4があっさりミリオンいったのもFF7CCの物足りなさに拍車をかけてるな
まあどっちにしろバカ売れだから贅沢な悩みだが
>>293 ああすいませんヒゲ神様!!
プロジェクトシルフィードのことを言いたかったんです!!
実際ヒゲの二作はヤバイだろ
日本でもハード引っ張れなかったし、頼みの海外も撃沈
クライオンとかゴタゴタしまくってるし、発売されるかどうか怪しいぜ
298 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:19:38 ID:duI623c50
髭が居てこそのFFってのが良く解かった
カタカタカタ
カタカタ ∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
カタ ( ´,,,,,,`)< 髭が居てこそのFFってのが良く解かった
_| ̄ ̄||_)_\__________________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
ヒゲも大事だけど、植松も必要
■からPS3で出てたら、ラスレムもあるし黄金期の再来を感じれたかもしれん
黄金期=FF、DQ以外も良く売れる時期
>>297 でも、年末商戦で普段4桁の本体の売り上げが13000まで上がったのは
多少なりともロスオデの力があったからだろう。
全く牽引してないというわけでもあるまい。
他のハードは年末特需でもっともっと上がってたけどな
数万ならともかく数千しか牽引してないなら誤差のレベルだろう
それこそヒゲに渡した金で箱無料提供した方がマシなレベルじゃないか
一億程度でも3000台の箱が買えるんだぜ?
ロスオデなんてこの数十倍は金かけてると思うがね
ブルドラ前は週販600台が当たり前だったからな
まぁ狭い世界で売れただけなんだけど、ロスオデが無かったら年末3桁の可能性も充分あったと思う
>>303 ブルドラ・ロスオデで40億らしいから、多く見積もっても15万台
ブルドラ・ロスオデ層が完璧に被って、他のソフト一切買わなくても無料提供よりはさすがにマシ
ソフト代も入る、宣伝にも使える、何より箱○って事も考えないとw
>年末3桁の可能性も充分あったと思う
ねぇよ
4桁軽く越えて維持してたのに
ヒゲの意味はあったんじゃないの?
ただ360買う層はそれなりにゲームやる人やネットやる人多いから
体験版が糞で前情報も糞だったロスオデはスルーされたけど。いっそFF9みたく全く情報出さなきゃ良かったのにな
>>305 軽いネタ、すまんな
年末3桁の可能性も充分あったと思うwで
>>299 ヒゲ様!オリラジの藤森がブログでロスオデ面白いって書いてたyo
もう、何かそういうの聞いても
はいはい、ゲイツマネーゲイツマネーとしか思えない
煽合いスレ化が著しいな。
311 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:33:00 ID:duI623c50
俺はロスオデのため箱を買いました
まだ箱用ゲームでロスオデしか買っていません
つぎはブルドラなどのプラチナコレクションを中心に買います
ブルドラは大々的キャンペーンして本体20万くらい引っ張ったけど
それに比べるとロスオデのやる気の無さは異常だよな。
>>310 ( ´,,,,,,`) < 昔から私vs色々の煽りあいスレだったろ
∬・∀・∬
( ´,,,,,,`) VS (`)●(´)
(■且■)
なんかいま日テレで時田出ている
日テレにFF4
終了
まあ、なんだ
時田はどこに出てきても時田だな
>>256 何だったっけ?まあ、ああいうのがあったから、
今の堅実な業績があるわけだ。感謝しないとな。
産みの苦しみってヤツかな。おっとウマいこと
言っちゃったかな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`)●(´)つ、
/// /_::/:::/
|:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
∬□=□∬ < テメエらオロオロすんな!何とかやり過ごさんかい!
319 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:58:16 ID:MdQJfELN0
大手看板タイトルのクソゲーをクソゲーと言っちゃいけない風習をどうにかしてほしい
大手看板タイトルの普通ゲーをクソゲーと言っちゃう風潮をどうにかしてほしい
コストカット発言はなんかの不満の表れなのかね
なんでもかんでもムービー入れなきゃならないほどなら
ムービーしか作れない人間を半分くらいリストラすりゃいいのに
と、書いてから思ったが外注多いんだよな
スクエニスピンオフ組の会社とかじゃないよなぁ…?
■ってグラフィッカーやモデラー8割、その他2割で構成されてるってホント?
そりゃ美麗グラだけのクソゲーしか出てこんよなぁw
他の会社だって割合はそんなもんだろ
一番、マンパワーがいるのはそこなんだから
>>323 今のゲームって大体そうらしいよ、ってかドット時代もそんなものじゃないか?
企画者にプログラマー、作曲者、効果音担当とかは今でも数人で何とかなる部分だけど
グラフィック関係は厳しいっぽい(特に背景)
まぁクソゲーが多いのは、2割のせいって事にはかわりが無いけど
グラフィックの質を上げて逆に調整に使う予算がなくなるなら
そのグラには意味なくね?って思うんだが
意味なくないよ
調整なんか適当でもグラさえ良ければ売れるんだから
>>264 それって裏を返せばFF13にも当てはまるって事解ってるのかね。
劣勢ハードなら100万割っても良いのか?
劣勢ハードを自ら選んだ責任はどうなんのよ。
コストカット発言てなに?
グラフィック重視でやってきたんだから今更
グラフィック・ムービーのメンバー切ってゲーム性重視とか
するわけにも行かないんじゃないの?
FF13はPS3と心中覚悟って感じで。一応少しずつは作ってるみたいだし。
331 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:18:13 ID:duI623c50
劣勢ハードに販売しても、映画などの別メディアで展開することも可能
いざとなれば亜種を他機種に出すことも可能だ
>>329 時田がちょっとだけ声をあてているという話で出た発言
コストカットと趣味を兼ねています、だとさ
何ぃ〜その程度でコストカットとか言ってんのか?
ちったぁミンサガを見習え!!
334 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:36:54 ID:OToWvTb9O
邪魔だ!
>>333 俺には皮肉にしか聞こえなかったんだよね
時田は■では傍流、自分のシリーズ持ってないし
かといってFFでもマトモに関わったのは4くらい
FF4ー2は見るからに低予算で作ってそうなんですが
時田はむしろ低予算の方が良いゲームつくるよ
確かに厚顔無恥に膨大なコストをかけられるのは
北瀬か野村ぐらいじゃないか。
伊藤さんにもうちょっと頑張ってほしいがなぁ。
松野も無駄に風呂敷広げて爆死してしまったもんな
>>335 時々でいいからパラサイト・イブのこと思い出してあげてください。
今度でるPEは野村が作りたいと企画出したんだと。
アヤが好きらしい。
どうなることやら
テイルズの新作が野村さんってマジかよ?
隔離版のオタどもが騒いでやがるぜ
どこの板だよ?ここも隔離板ですよ
テイルズなんてアキバ系のゲームに僕が描くワケ無いでしょ
ボクやFFの様にシブヤ系のゲームならともかく
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・ ∬つ、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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シブヤ?魔界の間違いじゃ?
ヨウカイじゃ?
なんかヨウカイ?
まったく、僕は呼んだら現れるヒーローかい
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・ ∬つ、
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|よし| ΛΛ |よし| ΛΛ |よし| ΛΛ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〃 ̄∩ヽ´_,`) 〃∩ ・D・ゞ 〃 ∩・Å・) < くだらない駄洒落をぶっこいた画伯は逝ってよし!
ヾ. ) ヾ. ) ヾ. ) \_____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ \
351 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:49:39 ID:YKPZTNcs0
( ´,,,,,,`) < 僕の造ったFFのリメイクで儲けるの止めてくれない?
(`)●(´) < FFMも造ったの、覚えているよな
( ´,,,,,,`) < …つまり、FFMをリメイクさせろということですね?
久々にいいオチ
吉田はいらない子?
12と3で失敗してるから関われません(笑)
>>357 うわっ、何このへたくそな絵。野村さんにしろよ
3は失敗してないんじゃ
12も失敗してないじゃん
まあ、TAの系列だから竜魔でいいと思うが
しかし、吉田は本当に何やってるんだ?
いっそ独立してフリーになった方がまだ幸せなんじゃないか
>>363 どう考えても管理職だろ。
クリエイターとしてはどうかわからないが、
会社人としてはものすごく出世してるよ。
FF5DSとか・・・ないか
吉田は割と最近まで仕事している印象だが。
一番新しい絵でFF12IZJSかな?
キャラデザNo.2は龍馬君になったようだね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・ ∬つ、
/// /_::/:::/
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ロードオブヴァーミリオンで人魚描いてたな
龍馬ってなんでここまでプッシュされてんだろう?
一昔前の直良氏を思い出す・・・
干されフラグか
前にも書いたが龍馬使うくらいなら野村の方がまだマシ
松野が任天さんに飼われて崎元となんかやってんだから
吉田も任天に行けばいいのに
独立志向は無さそう。
松野が成功したら引き抜いてくれるんじゃない?
2流待遇じゃ■の方が安定するだろうし
入社したわけじゃなく、一時的に雇われてるだけだから
一流の会社で働いてる奴をフリーにさせるようなことはしないだろうな。
絵とか音とか、ある程度個人でやれるものは
本人にその意思があればすぐフリーになってしまうよ。
フリーと簡単にいうが厚生年金の受給額が減るからどっかの会社には所属すると思う。
まあ行くとしたら皆葉かヒゲの会社だな。
/~~~~~丶 ところでDSFF4のAD担当の吉岡愛理さんは聖剣4解体やFF4攻略本インタビューで
[HHHHH] ←同じ帽子かぶってた。
(9[・]ヮ[・])
( )
| | | ∧∧
(__)_) ヽ(゚∝゚#)ちくしょー、私よりいい仕事もらいやがって。
( 龍馬 )<やらないか
>>380 カワイイ!
・・・ン、1965年9月4日生まれ!・・・年上にも程が・・・
385 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:39:20 ID:okWzIDh00
>>379 聖剣4解体とか、不穏当な表現は控えるように。
解体真書が不穏当なの?
387 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 04:34:00 ID:BighRD8NO
今さら皆葉に発注するバカはいないだろ?
この渋谷って人、サガフロ裏解体真書に写真ちっちゃく
載ってたと思うんだけど確か猛烈にピザっていたような・・・
もとはこんなに痩せてたのか
389 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 06:19:17 ID:JCdVS+Ps0
アヤたん殺しましょう ヒゲ出しましょう
>>381 ディフォルメ調のかわいい絵をかける人材が
他にいないんじゃない?
でも下手すぎるよな。まさか和田の隠し子だったりして・・・
吉田絵ってそんなに人気ないの?
主観だけど上品な絵描くし一番幅広い層にウケそうな気がするんだけど
FFTAとかFFCCシリーズを彼が担当してたらもっと人気出たと思う
ほとんど半ケツの吉田絵が上品とな
>>391 ぶっちゃけ、年齢的な問題で今の吉田は管理側に回されているんじゃないかと思う。
それを考えると伊藤は吉田の部下として表に引っ張り出されたってことになるな。
まあ、結局現地点では「上司の絵を出せコノヤロー」って言われてしまうレベルだけどw
プロジェクト制になったから管理職ってあんまりない気がするんだが。
クリエイティブプロデューサーとかそういう適当な肩書付けて管理職扱いにしているだけで
実際はそんなに階級的なものはなさそう。
階級図 ∧_∧ _
(`,,,,,,´ )/ |
へ ∩)| .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,|
皇帝→ / ̄ (_)|| ̄ \
/ 【ヒゲ】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
貴族→ /∧_∧ ∧_∧ ∧_/\
/ (`)●(´)ミ◎〒◎彡∬・∀・∬\
/ 【和田】 【河津】 【画伯】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ノ人ヽ \
平民→ /∧_∧ ∧_∧ c ゜⊃゚| ∧_∧ ∧_∧\
/ ( ⌒v⌒) ( )`_´() 丶∀ノ ( `ε´) ∬□=□∬\
/ 【北瀬】 【田中】 【松野】 【石井】 【時田】 \
松野、顔だけでやたら行数つかってるなw
吉田はグラ職人として
後進の指導や技術面の作業などを黙々とやってそうだ…
398 :
西君とおれ:2008/01/22(火) 13:31:55 ID:fCKKuVc5O
ヒゲはもうゲーム業界から足を洗うべき。そろそろテーマパーク経営に乗り出すべきだな。FFパークでも作って。ミッドガルエリア、ダルマスカエリア、バラムガーデンエリア、アレクサンドリアエリア、ザナルカンドエリア、タイクーン城に分けてさ。FFキャラがパレードすんの。
最低でも1570億円は必要ですね。
松野が任天堂でWiiのRPG作ってるのは間違いないぽいけど
任天堂社員になったの?それとも会社は別?
モノリスソフトって噂があったようななかったような
402 :
西君とおれ:2008/01/22(火) 16:17:27 ID:fCKKuVc5O
>>400 フリーじゃね?一時期の桜井みたいに。多分開発モノリス、発売任天堂だと思う。松野は雇われ監督みたいなものでは…
403 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 19:59:35 ID:YO5ZQ3CY0
吉田がケツ星人と呼ばれるのは注文主の松野がケツ星人だからなんじゃねーの?
キャラデザってあくまでも注文通りにデザインしてナンボでしょ
注文通りにデザインした上でプラスアルファが欲しいな
余分な物はいらないけど
>>403 吉田はインタビューでケツについて熱く語ってたからガチだと思う
アッー!
>>403 わざわざケツに注文付けるディレクターは果たしているんだろうかw
田中はムネにこだわりがあるそうだが
河津神はパンチラ嫌いではないかと噂がある、現にロマミンではスパッツの嵐だった。
パンチラガ嫌いなんじゃなくてスパッツが好きなんだろ
エスパーガールみたいなビキニアーマーも好きそう
画伯は黒髪ストレートとスパッツが好きなんだろ
リノアとACティファがまったく同じ格好なのが笑えた
元々ティファはスパッツとミニスカの両デザインがあって
社内でアンケート取ったらぶっちぎりでミニスカだったんで、7の時はそっちが採用になった
リノアとACティファはそのリベンジ的な感じもあるんじゃないか
ただの使いまわしな気ガス
ボクの趣味ですが何か問題でも?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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⊂∬・∀・ ∬つ、
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>>415 タイトル未定の方、公式で試聴できない。
タイトルがネタバレだからかな。
まぁ問題なのは野村の趣味じゃなく、野村のそんざry
画伯は生きろ
だが趣味の悪さはなんとかしろ
趣味が悪いのではなく凡人には理解できないだけ
つまり、死後に評価される
試して欲しい
服以外似てないような
それにしても最近リメイクや続編だけで新作出ないな・・・
つDS STYLE
クソゲー凡ゲー微妙ゲー影薄いゲーが多すぎて相対的にリメイクばかりに見えるというスクエニの巧妙な罠か!!
(`)●(´)的にはバランスとってやってるつもりだろうね。
出てくる売上が違うから偏ってるように見えるんだよってな感じで。
>>425 きのこはDSの歴史に残るゲーム(だとオモフ
タッチペン一本でアレだけ多彩なアクションができるとは…
>>394 プロジェクトはまとめ役がいないとマジやばいって。
何百人もいるとホントに。
きのこの評価が何故たかいのか解らない
テイルズみたいにまともなアクションやったことないRPG層が評価してるのかなあ
同じタッチ操作ならゼルダでもやればいいのに
きのこは思ったより良かったけど、相変わらずイタイタシイ台詞回しやキャラ満載だったな
あの妙なオサレセンスはなんとかならんのか・・・
きのこは最近の■では1番面白かったな
最近の■だからなあ。
ゼルダの良さときのこの良さは別物だろ
両方触った奴はそんなこといわねー
気に食わないからって無理に貶すことないのにね
439 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:20:55 ID:AThqpcuF0
パクリ王野村
昔の■作品含めて頭狙える出来だよ、きのこは
>あの妙なオサレセンスはなんとかならんのか・・・
その妙なオサレセンスが 妙な音楽と相性良い不思議。
マップが妙に捻じ曲がってるのも 良い良い
ポリゴン使わずに 奥に行くと縮小表示されたりするトコロも 昔のサムスピライクで好き
オウガと川背以来かもしれんな、これほど衝撃を受けたのは
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 現在、野村信者活動中 |
|____________|
∧_∧ ||
( ヽ´_,`) ||
/ づΦ
キチガイアンチは自分のキモさを棚に上げてるから笑えるよな
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`.)||
/ づΦ
すげえ
FF13全然やりたいと思えない
こんなの初めてだ
(多分デマだけど)FF7リメイクか?
ってネタが上がってきたのにこのスレでは全く相手にされなくて面白い。
例年1〜3月期は廉価版とかリメイクをバシバシ出してたが
めぼしいものはほとんどやっちゃったので今年はスケジュールがスカスカ
今のところFFCCが3月予定だけ?
1月末の四半期決算発表で(`)●(´)が何をしゃべってくれるか
時々でいいからDDFFとDQ5を思い出してあげてください。
どっちも第四四半期に発売されるか微妙だがw
>>448 公式だとDQ5が春、DDFFが未定だからどうだろう?
しばらく大きな情報出してないし
発表会やれるぐらいのネタはため込んでると思うんだが
リメイクFFDQ出すだけでウメェネタが無くなったら退陣
DSクオリティでフルリメイク、PSPクオリティでフルリメイク、
Wiiクオリティでフルリメイク、更なる次世代機でフルリメイクの
無限リメイク製法でお送りします。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`)●(´)つ、
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>>452 赤線引いてあるところが重要ってことだけわかった
>>451 FF1、2、4なんてそのうち別機種で絶対出すだろ
スマブラXにボクが描いたクリスタラー出してよ
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やっぱり野村さんほどの一流クリエイターだと
多くの容量やボタンを必要とするんだね・・・
任天堂はちゃんと野村さんの言うこと聞けよな
>>433 「このヘクトパスカルが! ゼタおせぇ!!! 虚数にしてやる! 」とかもうついていけない・・・
ただ音楽は本当に良かった。
何それw マジネタ?www
>>452 Wiiでいいじゃん、といいたいが
ご多分にもれずPSこそが絶対で他を認めたくない人なんだろうな
仕事と保身のために仕方なくDSでやっただけで
会社的にはいずれWiiは避けられないと思うが、それでも自分だけは
避け続けるのか作るとすれば何を作るのかというのは興味深い。
野村はFF7の件で任天堂に泥塗った主要メンバーの一人だからな
FF本編の続編が任天堂に帰るとしたら、手土産には奴らの骸が必要だろうな
でもどうやら■eは野村っていう捨て駒を使った節操の無い分散投資に奔走しとるみたいだな
これなら失敗しても野村一派を生贄に任天堂に戻れるしな
あれ?もしかしてこういうことが起こるかもしれないからレベルの低いカスキャラデザにしたのかな・・・
またアンチ野村の妄想か
流れが良くわからんが、渋谷さんにキャラデザとかやって欲しい気はする
アレンジすれば今でも通用しそう
465 :
西君とおれ:2008/01/24(木) 13:02:35 ID:RXAnkfEWO
>>462 その頃の野村にハード移行の権限まであるわけねーだろバカw 野村絵は糞だがあることないこと言いふらされて少し同情するわw
>>423 クラウドもスーパーサイア人そっくりだから(゚ε゚)キニシナイ!!
まあ泥塗られるも糞もハード移行なんて■の勝手だからな。
野村さんがどんなFF作ろうが野村さんの勝手だしな
天才野村さんへの嫉妬が酷いな
470 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:44:03 ID:4K61aZCz0
野村さんなら、FF史上最高の売上も出せるはず。
そういや、結局FF史上最高の売上を出したのは北瀬ってことでいいのか?
最近すっかり影薄いが。
472 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:35:03 ID:eGb0AE2F0
533 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/23(水) 22:55:05 ID:DCqXcBRp0
ニンドリのKHなんちゃらのインタビューに野村さん登場です^^
最近はゲーム&ウォッチ収集にハマってるらしい
「きのこでDSの機能を使った遊びのネタは使い切った」
絵だけじゃなくアイデアの引き出しも少ないのか
「開発のハ・ン・ドが優秀なのでなんとかしてくれると思います(笑)」
他力本願ですか
連れの長谷川って奴ともども
「容量が厳しいので任天堂に増えないかとずっとお願いしている」
「DSはボタンが全然足りないんですよね(苦笑)」
ふざけてんのか?ならPSW行って作れよと
この発言は 同じきのこを作った神藤氏と荒川氏に失礼じゃないか?
北瀬はヒゲと野村のコバンザメ
475 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:00:40 ID:gUUFKJHEO
マジ野村さんは人を怒らせる天才ですね^^;
正直野村の低レベルキャラデザを3Dで超絶美形にした3Dモデラーが凄いわけで
野村でしゃばんじゃねーよ
ヒゲは自分以上の美形をゲームに出さない。
画伯は自分をモデルに色々な美形を出している。
北瀬はイロモノ好き。
野村は嫌いだが任豚の野村への嫉妬は醜い
>>475 激しい嫉妬乙。
しかし、なんだな。じゃあお前がやってみろって感じだよ。
くやしかったらニート辞めてスクウェアに入ってキャラデザやれば?
同人誌でオナニーしてろや、豚が。
意思薄弱な雑魚は黙っと毛。
野村アンチって何でも野村叩きに結びつけるよな
イケメン野村さんに嫉妬してるんだよ
野村の両腕って必要ないよね ダメだしできるくちだけあればいいんだからすごいよねw
っていうかやっとこさ任天堂で仕事ができるようになったのに、ネタを使い切ったとかふざけてんのか
全力を出しましたっていう事が言いたいんだろうけど、もうちょっとましな言い回し考えろよ!っていうかアホの癖にインタビューに答えるなよ
顔しかかけないキャラデザだしもう捨てられる運命だからどうでもいいんだろうかな・・・
野村って良くも悪くも注目されてんだなぁと思わざるを得ない
野村は嫌われてるというより笑われてる
アンチが多いのも愛されてる証拠ってね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界の画伯|/
がはく
何か一時期70万は売れるとか言われてたFF4だが60万に届きそうにないみたいだな。
まあそれでも売れ過ぎだが。
スクエニってなんでギャルゲー作らないの?
出版部門はヲタ狙いのしかないんだし・・・。
>>485 嫌われてるからソフトは全く売れないけどなw
しょーもない嘘
画伯に足りないのは謙虚さ
吉田と画伯はもっと生き生きした表情の絵は描かないのか?
ゲームのキャラデザってのはそういうもんなのかも知れんが
絵が下手とかだせぇって言われてるけど、
FFに関わらなければ野村はどうでもいいよ、俺の中ではだけど
もはや野村さんが関わらないFFはFFじゃないだろ
>>488 恋愛アドベンチャー、恋愛シミュレーションを作ったことがないからな〜
作れる人材もノウハウも何もないので作れません、だな
あれ?・・・・・・ぜル? っていうか・・・髪型変えたほうがいいんじゃねえの
もっとオリジナリティを・・・・もうだめだなこりゃあ・・・
相変わらずキチガイはキチガイでキモいな
(○∀○)亜空の使者楽しんでね
(○∀○) 「闘技場へ向かうバスの中にいろんなキャラクターが乗っている。
サムスが乗っている。ドンキーコングが乗っている。スネークはちょっと遠いところから見ている」
FF地獄へ向かうバスの中にいろんなキャラクターが乗っている。
和田が乗っている。画伯が乗っている。ヒゲはちょっと遠いところから見ている
ニニニニi!ニニニニニニニニi!ニニニニニニニニi!ニニニニニニニi!ニニ
(O) (O) (O) (O)
__________________
 ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
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∧_∧__. ∧_∧__ __ ∧_∧.__
(`)●(´|::| ∬・∀・|::| .|::| (´,,,,,,`|::|
と ノ..| Yと .ノ..| ノ..| と ノ..|
' ̄ ̄.......| ' ̄ ̄......| ' ̄ ̄......| ' ̄ ̄.......|
スマブラXのアドベンチャーモードの一つ「亜空の使者」
ストーリー考案は野島だったのね
FF13とFFv13のイケメン集団見たけど何かKH2でああいう奴ら見たことあるような気がする。
野村の今度のお相手はハナちゃんか
>>505 というか同じようなキャラを延々作り続けてるだけだろ。
あんな黒づくめの野村趣味が腐オタ以外に受け入れられると思ってるのかと。
亜空の使者のボスも僕がイケメン集団デザインしといたよ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
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|世界の画伯|/
スクウェア・エニックス、自社株買いを決定―四半期業績も発表
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080125-00000013-isd-game スクウェア・エニックスは平成20年3月期の4-12月の業績を発表しました。
それによれば、売上高1142億9300万円(前年同期比-7.1%)、
営業利益179億0900万円(-8.9%)、経常利益173億5400万円(-14.2%)、
純利益90億9500万円(同)となりました。
また、スクウェア・エニックスでは本日の取締役会で自社株買いを
実施することを決議したと発表しています。
取得上限は500万株、150億円で、期間は1月28日〜7月31日となります。
全て取得した場合、自己株式を除く発行済み株式の4.35%に相当することになります。
携帯ゲームは儲からないと言いながら随分利益を上げてるな。
FFのナンバリングタイトルを半年に1本作れるじゃん。
北瀬や野村や鳥山を遊ばせまくっといてこの収支なんだからなあ。
真のやり手は誰も儲からない所から儲けを出すのだよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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そういや桜井は昔FF10のことをスマブラ拳で大褒めてたな
意外と思われるかもしれないがって前置きしつつも
実際、FF10は8以降のFFの中じゃ一番評判よいんじゃない?
中古の値段もFFには珍しく中々下がらなかったしな
10-2は速攻で下がってたがw
この業績なら映画を年二本は(ry
>>514 業績を見たとたんに映画の本数で計算する。
さすが、映画脳。いやヒゲ脳。
いや、うえ〜んスレ脳だろう。
映画制作を決めた日がヒゲ人生最高のときだった
その後は転落するばかり
518 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 00:37:11 ID:SEiFHF0nO
今結構楽しそうだよ。
ソフト2本大延期したぞ
クライオンはマジで発売中止になると思う
というかどこのメーカーも最近延期多杉
FF13&ヴェルサスは、今風のイケメンキャラ多いな。画伯特有の妙なセンスの癖が少ない。
しかし、どう見てもFFでは無いです。本当に(ry
>>520 開発状況50%くらいって秋に言ってたのに?
>>522 微妙に古くねw
発売する頃には・・・
>>520>>523 箱○は情報公開がどれも遅いよ
AQIだからわからないが、あそこは他に期待できるソフトも無いから中止は無いと思う
>>512 桜井は大人なんだろうなあ。
インタビューで自分の手柄しか話さない誰かさんと違って。
桜井が大人というより、都合の悪い過去を
未だにネチネチ否定する誰かさんが…
桜井も遠まわしに自分が関わってないカービィとか批判してるけどな
ついこのあいだゲームを名前で売るのは良くないとコラムで言っていた次の週にスマブラ豪華作曲陣紹介していたけどな。
529 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 12:48:33 ID:NPpTrmK40
>>509 この時期に自社株買いって値下がりのためだろうがなんか勘ぐってしまうよな
530 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 12:53:39 ID:NPpTrmK40
>>508 昔のFFの敵デザインとかは評判良かったんだがな
ファミ通Xbox360より
・坂口
「発表済みのソフトは順調開発中。未発表のソフトも数本ある」「DSの開発が面白い。ファミコン時代を思い出した」
「ブルドラのアニメ映画決定」
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⊂(`,,,,,,´ )つ-、 再びメガホンを握るときがきたか
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>>530 どうせアイディアだけとか、逆に言われた通りにドット打っただけとかそんなところだろう
ドット絵は関節ゆがんでてもOKだからいいよね〜w
>>531 どっかにボタンが足りないって言ってた人が居たね
534 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:21:38 ID:82NQYdZJO
ブルドラ映画化か、ついに本気出すときが来たな!
どうやら髭が全然反省しt・・いや制作意欲が衰えてないようで安心した
第二回坂口博信監督映画作品ktkr
今後は髭はDSを主力にするのかな
>>522 CGがこのレベルまでくるともう、完全にCGデザイナーの手腕に左右されんじゃねえの?
なんか野村って髪型の指示出してるだけの役割な気がする。
ヘアデザイナーかよ。
| |
| |∧_∧
|_| `,,,,,,´) そ〜〜・・・
|髭|oCGo
| ̄|―u' 「ブルドラのアニメ映画決定」
""""""""""
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| | ∧∧
|_|( `,,,,,,´)
|髭|o ヾ
| ̄|―u' 「ブルドラのCGアニメ映画決定」 <コトッ
""""""""""""""""
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|_| ピャッ!
|髭| ミ
| ̄| 「ブルドラのCGアニメ映画決定」
""""""""""""""""
箱○専門紙で未発表ソフトの話を出すってことは次もやっぱり箱○か?
541 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 17:52:10 ID:UeQg4Y7V0
開発費を全面負担してくれるからXBOXになるのは必然だろw
んで儲けたお金でDS開発して自己資金増強
いや、AQI単独で作れんのかと少しは思うが、今現在マルチにしてもあまりメリットないからマイ糞ソフトにベッタリなのもある種の選択だよな。
>>522 CGワークスの癖でしょ、あのキャラ達は。実際は野村とは何の関連もないよ。
FF12やってやっと気がついたわ。イメージ絵とゲームCGムービーは別物。関連性がないって。
だからあのCGをとって野村絵野村絵いうやつは相当目がおかしいと思う。
もちろんFFらしくないし、いい加減SF名乗れといいたいくらいだけど。
どのみち13は買わんがな。FFはもう終了させていい時期だし、FFがあるかぎり野村が存続するなら
FFは消えたほうがイイ。任天の組長も「続編ばかりの作品は壊死してゆく」みたいな事いってたしな。
CGに話をもどせばFF13もFFCC RoFもFF12RWもおなじとこが作ってるから、やっぱ一緒っちゃ一緒。
ということは余計に「ああ、野村絵関係ねーんじゃん」って事になるし。
でも12のCGを吉田絵といってもピンとこないが13のCGを野村絵というとピンとくるのはなぜだろう
12って明らかに今までのFFと雰囲気違ってたけどな。
13は明らかに今までのFFだけどw
多分またキャラ毎に初登場ムービー入れてるぜアレ。
547 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:41:44 ID:MNGFtC1Q0
548 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:55:21 ID:4y6hrWTt0
13は完全にBLになってるな。
女主人公がジャガー横田にしか見えない
13Vはひどいな
こんなイケメン男キャラの友情なんて特定層に媚びるだけだろ
ばっかおめージャガー横田くらいじゃないと聖府の将軍なんて務まんねーよ。
>>550 あいつらはとにかく金遣うからな。上客だよ
KHもヒロインが空気だったな
今年中に実機映像、それもFF13本体だけって何て遅いペースだよ
アナログ放送終了のほうが先に来そうだ
リメイクが売れるからなせる業なんだろうが・・・
野郎はFFの金看板があればとりあえず買ってくれますから
女性はそうはいかないんです^^
何!?普通に信じてたのに!!
ムネタツが現時点で箱通がフラゲできるはずが無いって言ってた
FF4の宣伝CGはいつものVWと芸風が違う気がしたけど
>>547よりはあっちの路線のほうがまだマシなんじゃないか
たいして変わらん
俺はFF13の方がイイ
>>559 まあもう世代も変わったからなぁ・・・・
個人的な話だけど4リメイクのCGはイメージ通りで好印象だしFFっていうのはあっちの路線だと思ってる
13はプレイしてないからしらん
4のCGもあれはあれで男キャラは良いけど女キャラはちょっと…
PS3クラスの性能なら天野絵をトゥーンとかそこら辺の技術でリアルタイムで表現出来るだろう。
爆死覚悟で頑張ってみろよ!!
>>547 もう無理にファンタジーにしなくても・・・
スーツや車なのに魔法と剣はなんだかなぁ。
もう、ノムタンの好きなものなんでもかんでも詰め込みました!って感じだよな。
ノムタンの理想を何十億もかけて具現化して・・・なんかスゲエよ!
FF13の開発を諦めていなかったのか。発売は何年後だ?
>>567 あきらめんだろう任天堂が勝つのはスクエニには
都合が悪いからなあ
いいように操れるソニーが勝ったほうが都合がいいだろうし
任天堂がwiiの次のハードでスクエニの意見を取り入れるとか
特別扱いをするとも思えんしな
>>567 来年初頭。問題はFF13の後どうするか、だけど。
昨年はPS2がトップの最後の年で、今年いよいよ本当に消えていく。
DSも昨年か今年がピークで、来年は完全にWiiの年になる。
FF13って「これがFFです」っていわれないとわからないんだよなぁ
その時点で暴走してる
572 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 08:08:34 ID:gab+rpQC0
>>543 貴様、天野デザインを否定する気かよ!ゆとりのゴミめ!
>>569 都合が悪いのは野村(旧第一)開発室組だけじゃないか?
和田の考えが、ソフト主導による業界支配だからね
ハードメーカーが一強になるのは困るとまではいかなくても
あまり面白くはないだろ
銀英伝におけるフェザーンみたいなもんだよ
同盟と帝国が程よく争ってるから漁夫の利を得られるわけで
どちらかが強大になりすぎれば一緒に飲み込まれてしまう
むしろ常に一強になるから、判断を誤るとヤバイというのが今回の教訓では。
最悪でもPS3が負けはしないと、高を括っていたのがスクウェアエニックス他のサードだよね。
突如として天秤は逆に傾いて、まとめて吹っ飛ばされてしまった。
>>575 ソフト主導にできるほどサードに開発力があればよかったのに…
578 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 09:48:14 ID:UALRBwK20
>>575 残念ながらスクエニにはそこまで影響力無いからな
銀英伝に例えるなら、スクエニは地球教徒だろw
Wii・XBOX・PSを争うように支援・延命させる
さっさと統一してくれるほうが消費者にとってはありがたい
欲しいのはハードの争いじゃない
良質のゲームが出るかどうかだ
ソフト同士の争いを煽ってほしいね
>>550 女キャラが多くて恋愛要素満載の方が良いのか?
そっちの方がもっと嫌だ。
目くそ鼻くそってやつだ
暑苦しい雄同士でソイヤソイヤ要素満載が良いです><
FF13はどうでもいいから携帯機に注力してく欲しいわ
学園やらイケメンonlyの13は8の空気に近いな
オッサンや獣分が無いあたり
>>583 ケータイでFF13出るでるじゃないかw
海外のファンタジー小説や映画をもっと見ろといいたいぜ。
夢も希望も自然も神秘もない。機械と廃油とうらぶれた街の水溜りと硝煙の世界やりたかったら
そういうジャンルで勝負しりよ。FF名乗るな!
北瀬なんて「13はあまりにもSFなんでファンタジーにするためにクリスタル神話いれました^^」
とか平気でいうしな。
SF色がないとFFぽくないよ
>>585 おまえこそ変化に耐えられないならFFなんかやるな
FFは常にシステムもストーリーも変化するソフトなんだ
13はあまりにもSFなんでファンタジーにするためにクリスタル神話いれました
がどうした大作になってもこれまでのやり方を変えないことを
褒めるならまだしも非難するとはゆとりはFFなどやるな。
やっぱヒゲがいないとFFはダメなんだな。
FF7とコンピ見てそう思った。
589 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 14:36:01 ID:51t3hylI0
670 :名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:45:15 ID:L7zNa5jX0
CCFF7ってSCEと色々モメたって聞いた事がある。
MHP2が出ずにPSPが延命できなかったら
絶対出さなかったらしいな。
今はFF13のロイヤリティで揉めてるそうだがな。
>>588 やっぱFFがないとヒゲもだめなんだな。
ブルドラとロスオデ見てないけどそう思った。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬・∀・∬
_φ_ ⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|.きのこ画伯.|/
>>581 それでFF本編名乗ったら話の種に買う。
ワゴンか中古で。
いっそいのまたむつみでも起用してアニメ調にしてしまえばいいだろ。
そのほうがよっぽどコストが下がる。
それなんてテイルズ?
>>587 口癖が「ゆとり」のゆとり
FFはファンタジーの名を冠するものであってSFではない。わかるかな?
スチームパンクもSFでしょ
>>587 これがFF信者(非髭)の末路か
早くサガ作れよ神
別にSFに拘る必要はないんだよRPGは
チンクルだってRPGなんだしさ
>>596 FFはファンタジーの名を冠するものがファンタジーではない
スチームパンクはFF6の時点ですでに描かれている
後ゆとりといったのは否定しておく
お前はただの馬鹿だ。
とりあえずゆとりだなんだと言ってる奴らは
出ていけ
>>598 FFをやらないサガ信者なのかな。
こういう馬鹿な発言をするのは変化なきFFなど
フーリーシナリオがないサガ同様
意味はないだろうにこれも人のサガか。
簡単に判断した事は謝るがあんたはどうだろうなw
>>603 601の発言からして追い出したいのかと思えば
wをつけて煽るよくわからんやつだな。
今のFFはベルトとチャックと野村の脳内妻で出来ています
606 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 19:35:38 ID:gab+rpQC0
お〜い、野村一派と反野村一派でスクエニ内ゲバしているぞ(棒)
607 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 19:41:07 ID:UALRBwK20
今のスクエニの主力製品に野村って関わってるの?
田中とかの方が貢献してると思うがなw
桜井「シナリオお願いしますね野島さん」
野島「任せてください!」
野島「できましたー、こんなのでどうでしょう?」
桜井「ふむふむ…
『闘技場へ向かうバスの中にいろんなキャラクターが乗っている。
サムスが乗っている。ドンキーコングが乗っている。スネークはちょっと遠いところから見ている』…」
野島「結構いいデキだと思いませんか?」
桜井「なめてんのかてめぇッ!こんな便所のネズミのクソに匹敵するようなシナリオでOK出すと思ってんのかァッ!
『大きな部隊がいきなり全滅して、そこからひとりのキャラクターだけが逃げだして、仲間を取り戻しながら戦う』
という逆境的でシリアスで吐き気をもよおす「悪」を感じさせるシナリオを作りやがれッ!この…ド低脳がァーッ!」
556 :名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:29:37 ID:HAl9exvb0
>>531は嘘らしいな
∧_∧
∬・∀・∬つ
( つ /
| (⌒)どどど・・・
. し' 三
∧_∧
⊂∬・∀・∬
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
∧_∧
m9∬^Д^ ∬9m <
>>539、
>>532プギャーーーッ!!
\ /
, _/ __ \_
(_/ \_)
.|‖
‖|
‖
つーかFFをSFとかいってるとSF畑の人から怒られるぞww
SFは未知のテクノロジーだしてそれをきっちり現代の人にもわかるように
言葉にして説明できないとだめだ
むしろ「俺のカッコイイと思うファンタジー」が正解
作ってる人が機械とか大好きなんでしょ
FFには昔からSF要素はあるけど、SFとは全然別物だったよな
名前のとおりファンタジーを感じさせるだけで、SFモノとは感じない
妙な文になってるけどw
∧_∧ ワクワク
∞ (´,,,,,,` ) ブルドラ映画の監督のお誘いまだかな〜
□ (つ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. |
すこし不思議と解釈すればFFもSF
すこ・・・し・・・?
すこし・ファンタジー・・・と解釈しよう。F的に考えて。
サイキンフトッタナ…
∧_∧
∬ ・∀・∬ さ〜て、どんな反応してんだろ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 映画監督サンは…っと
\/ /
 ̄ ̄ ̄ カタカタ
612 名無しさん必死だな sage New! 2008/01/27(日) 21:07:09 ID:pjTYqVcf0
∧_∧ ワクワク
∞ (´,,,,,,` ) ブルドラ映画の監督のお誘いまだかな〜
□ (つ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. |
∧_∧
∬・д・∬
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ヒゲの人は、ストーリー云々したいなら
RPGじゃなくてADVでも作ってればいいと思うよ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬・∀・∬
_φ_ ⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|.きのこ画伯.|/
──── /⌒ヽ∧_∧──────マジバケキャラの参戦発表はまだか!
| |\(, ,・D・ゞ 、 \从人─ ∧_∧
──── ミ` ヽ ノ  ̄ ̄ ̄⌒) :*¨∵::;;;)桜井)<ムリ イウナ!
______ ヽ/ / ヽ, ̄ ̄ /W∨ / _⊃';:';';
────── / /ヽ,__,ノ ─── = ';:';
'ミノ
620 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 01:07:40 ID:2xCl0XHz0
坂口のゲームは王道を行くから安心して楽しめる
何本も要らないが、年に1本は欲しい作品だ
「自分探し」「仲間との出会い」「世界崩壊(敵出現)」
自分を見つめ、巨大な敵と戦い、そして勝つ
王道RPG だから良い |( `,,,,,,´)
最近のFFが糞なのはワールドマップが一種類しかないからだと主張してみる。
622 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 01:34:06 ID:95c9ynna0
FF10以降■ソフトを全く買ってない身としては、
もうFF7のリメイク以外イラネ。
坂口や松野がいない時点でマトモなモンができる確率0だし。
その坂口と松野がまともなものを作れてないから問題なわけで
松野はともかく、坂口はまともなの作ってるだろ
面白いかどうかは別としも、きっちりと責任もってソフトを作ってる坂口を
松野といっしょにしたら駄目だろ
中世ファンタジーはそもそも数が減ってるよな
飽きられてるか、表現力が活きないのか
武器防具は相変わらず剣と魔法と鎧だけどw
松野がFF12を途中で挫折してしまったのは
あれだけの大所帯をうまくまとめられなかったからだろう。
任天堂でそこそこの人数でやりたいことできる
今の仕事はあってるかもしれんね
松野は12から何も作ってない&途中降板だからな〜
ゲームが出来始めたら、坂口みたいにまた認められてくるんじゃないか?
坂口ほどのネームバリューは無いし、オウガ&FFT信者がメイン層っぽいからターゲットに合わせたモノ作ってくれそうな
Wiiとはいえ爆発的ヒットは無いだろうけど、期待はしちゃう
そーいやミンサガでたのってFF12より前なんだよな〜。
FF13前に新作サガ来ないんだろうか・・・
629 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 10:12:10 ID:tFm4jTWK0
>>625 多分想像力が働かないせいだとおもう。
ヨーロッパとは歴史文化がちがうから、日本だと派手にパフォーマンスしたい場合
どうしてもSFにたよっちゃうのかもしれないね。
あるいは製作者のTOPがロードオブリングやハリーポッターなどの正調ファンタジーを
心底軽蔑してる場合も考えられる。「は、あんなありきたりなのなんか!」って。
北瀬はそれ公言してたけどね。
FFをSFにもファンタジーにも成りきれてない
強いて言うなら、ラノベにありがちな和製ファンタジーだよ
いっそガチガチのSFにしてほしいくらいだ
科学考証も何にもなしで、作者に都合のいい不思議パワーばっかり
そんなので奥の深い設定とか神話とか言うから笑わせる
ヒゲが映画好きなスタッフ集めてたからPS以前の■スタッフは映画とか演劇とか何かしら創作物に関心のある人が多かった。
今はどうなのかな?河津が最終面接とかしてたみたいだけど。
そういえば富野もアニメを作りたいならアニメなんか見るなって言ってたな
>>630 そのへんは時代的、世代的なものもあると思う
70年代(ヒゲや河津らが少年時代を送ってた頃)は世間一般的にもSFに存在感があった
星新一や小松左京の作品はベストセラーになったりしたし
子供向けの月刊誌にもSF作品が載ったりSFについての講釈の掲載があった
その後日本ではあまりパッとせずSFは好きな人(マニア)のものに
ヒゲや河津より少し下の野村の世代になるともうSF小説を読まずに育っててもおかしくないかも
でも元を知らずに映画等からエッセンスだけ持って来ても継ぎはぎの陳腐なものになるし
1人くらいは創元や早川から出てるSF、FTを読み漁るような人がいると本当はいいのだけどな
ハードSFと銘打つだけで売り上げががくっと下がるらしいからな、SFは
読んでみればわかるけどかなりの教養がないと理解できない
ラノベに近い星界の紋章も設定はしっかりしてるが、そこを理解できるかどうかは
教養にかかってる、SFというのはそういうもの
数式と論理の基礎を知ってないと設定を理解できずに終わる
スターウォーズでさえ製作者はファンタジーといってるからな
「フォース」という論理を超越したパワーが出てくるから
ハイラインの夏の扉は面白かったが、それ以上のハードSFとなると
ちっとも理解できねーぞ、俺はwww
スターウォーズでさえって
ありゃどう見てもファンタジーじゃん
>>635 俺はそう思ってるけど外見からSFだと思い込んでるやつは
相当多いぞ
FFですらSFだファンタジーじゃねぇとか叩かれてるしw
ロートル共にはボクのハイセンスは理解出来ないようだね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・ ∬つ、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
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最近のFFにはガイアが足りない
つかファンタジーはSF含むだろ
>>641 webゲームでこんなのがあったなぁ
道から出てくる敵を大砲で倒すゲーム。
>>641 また伊藤龍馬か…いや、いっそこのままモバイルに引っこんでて
くれればいいんだが。スクエニはあんだけ社員抱えてんだから
もっとイラストレーターを育てりゃいいのに。
オグロと吉岡をFF4DSで初めて知った俺だが、攻略本見てみると二人とも不健康そうだな。
健康そうなゲーム開発者っていうのも
なんかイメージにあわないw
ヒゲはツヤツヤしてるようにも見えるけどねww
ヒゲはガイアエキスを吸ってるに違いない
ハワイ在住だしお肌っゃっゃ
スクエニが土下座参りして任天堂傘下に復帰したように
坂口もスクエニに和田社長や13開発メンバー連中に頭下げれば
スクエニ復帰来るんじゃないの?
おまえら懐古FFマニアも望んでいるんだろ?
ヒゲ復帰は会社よりも株主が承知しないだろ
一度会社潰しかけた人間を復帰させるのには、ヒゲがミストでミリオン連発させるとかして
株主的にヒゲの復帰が会社に有益だと納得させないと
>>649 FFは作って欲しいが、今更戻る気もしないだろ
FFにも■にも執着してなさそうだし、元気爆発って感じじゃん<ヒゲ
>>649 自分で出て行って会社も興したのに今更戻る気ないだろ。
弘道がFF3DSで坂口誘ってるけど断ってるし。
っちゅうか、なんで「13開発メンバー」に頭下げる必要があるんだ
今の■と坂口の関係ってどうなんだろうね?
FF3DSでの田中とのやり取りとかさ。
そういえばブルードラゴンの構想を練っている段階では
漠然と■に開発を依頼して、PS2で出す事になるのかな?なんて思っていたらしいし。
河津や田中、今は居ないけど石井とか、初期■スタッフとは今でも仲良さそうだ。
7関連のインタビューで必死にヒゲの功績をアッピルしてた北瀬とも良いんじゃないだろうか。
問題は画伯とその仲間達(若いスタッフ)だな。ヒゲは好意的に評価してるけど、あの子らはバカにしまくってるからなぁ
画伯ってクリーチャー描けるの?
クリーチャーしか描けない。
>>654 モンスターデザインに関してならおかしくもなかろう
いや、おかしいだろw
なんでこの面子揃えて野村がシークレットなんだよw
天野や末弥、丹野、寺田なんて結局
ボクの露払い程度の存在なんだよね(笑)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・ ∬つ、 田島サントハ オトモダチニナリタイナ・・
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
FF3DSでのヒゲと田中の話を詳しく聞きたい。
好意的に見てくれる相手に
後足で砂かけることの怖さを
■は一度味わってるはずなのに
何も学んでないなぁ
これはむしろ会社の野村に対するイジメじゃないか?
晒しage(笑)、みたいな
>>662 田中がヒゲに「一緒に作ろう!」って誘って、ヒゲも「作ろう!」ってなったんだけど
ミストの開発タイトルが押してた為、結局製作には加われずにアドバイスのみになった。
おいィ?
いな シ
いん │
言と ∧_∧ ク
葉聞 .∬・∀・∬ レ
かこ ( ) ッ
|え | | | ト
|の (__)_) ! !
! !
まあ別にいいんじゃね
クラウドの本作ったりして知名度あるんだろうし
しかしコザキユースケは漫画は微妙なんだけど一枚絵はいいなあ
これがヒットしたらまたしても野村さんが全部手柄を持っていくわけですね
野村め、恥さらすのもいいかげんにしろよな。
 ̄∨ ̄ ̄∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ )
( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( _
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
( ./ .∧_∧o
/___________/∬´ー`∬
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ( ⊂ )o
||, || . (__)
>>666 アドバイスだけかと思ったらそこまで深い話だったのか。
FF3はほとんどヒゲと青木で作ってるだけにそれは口惜しいな。
画伯の存在もシークレットになればいいのに
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ヽ´_,`) アイツ デスギナンダヨ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
まじめな話、画伯って天野ファンなんだよな
求人情報で天野絵見て■の入社試験受けたらしい
芸能人のインタビューなんかを信じるたちか?
リップサービスだろ
FF8のイデアのデザインについて天野がどーのこーの言ってたな
昨日は画伯を見かけてときめく夢を見てしまった。
板鼻は健康的で好きなんだが、なぜ画伯。
で、結局ヒゲインタビューはガセネタでいいの?
678 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 04:11:35 ID:NyV1jo4Y0
フリーのフラッシュゲーに竜魔の糞絵つけて300円っすかw
680 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 05:28:24 ID:c6ric00hO
しかし伊藤竜馬がキャラデザしている時点で顧客をだいぶ逃しているよなあ
藤間さんをもっと使ってあげなよ
>>672 君の次回作エンドロールに
シークレットデザイナーとして出てあげるよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・ ∬つ、 カクガ チガウヨ
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
竜馬=エンタ芸人
正直竜馬の絵がそこまでヘタレとは思えないんだが
なんでそんなにボロクソいわれとるん?
竜馬は下手じゃないけど、塗りがチープすぎる。
>>684 下手ではないかもしれんが、こんなに沢山の作品を手がけられるほどの実力ではないことは確か。
もっといい絵師いっぱいいるだろってこと。
FF13のメインプログラマーが変わったらしいな
お前ら優しいな
ハッキリ言って下手だろ
モンスターとかならともかく、キャラの描ける絵師じゃない
好き嫌いならともかく上手い下手は語れないな
そんなに詳しくないからね
>>654 大物っちゅうよりネームバリューだな、ゲーム限定だが
スクエニのカードゲーで
野村が期待されるのは至極当然
本気でうまいんだったらわざわざFFTA2でこっそり別人の絵と入れ替えたりしないわな
あの面子で野村がシークレットの意味が分からないって話で、
シークレットの価値があるのは全然FFと関係無いけど著名なイラストレーターとか、
鳥山や天野くらいしかいないと思うぞ。
なるほど
>>641 ユニット配置して敵を迎撃するゲームって
フラッシュゲーで結構あるぞ
>>692 末弥純や寺田克也それに天野までいる面子だぞ・・・
天野以外知らないな
ぶっちゃけ、天野よりも末弥純とかのほうが大物
流れぶった切るけどアレクサンダーってバブイルの巨人だったのね
マジ?何処の情報それ?
よしお
「ファイナルファンタジー用語辞典」に書いてあった
つーか俺のID、FF2じゃねーか!!
\ /
(⌒)
/ ̄ ̄| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ||. | 旦 (´,,,,,,` ) < このスレでは「FFM」でないと
\__| ======== \ |神ID認定されません
| | /※※※※ゞノ ,_) \______
 ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
末弥純ってスクエニのゲームのキャラデザとかやったことある?
未弥純は煉獄シリーズぐらいしか知らない
707 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:25:59 ID:dYEhkcelO
こりゃらいぶあらいぶの連中もくるかもな。
>>687 何気に、ひょっとしてDCFFVIIの人?
北瀬チームだし、浜渦音楽だし、不安だ、、、、。
元のプログラマーが誰か知らん
FFのプログラマといえば成田賢というイメージなんだが
もう一線にはいないのだろうか
713 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:19:54 ID:bZ92w9yK0
>>711 上の人と下の人でずいぶん出来が変わるような気がする
>>709 なんで浜渦さんが音楽を担当する事が不安要素になるんだよカス
まさかくだらねージンクス信じてるんじゃねーだろうな?
715 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 21:29:05 ID:+L+AP/UC0
ハマナカ?フー?
>>712 だいーぶ前に開発から離れて今はプロジェクト管理やってる
その内プロデューサーやるんじゃない
浜中はノビヨ専属の編曲者だよ。
アレ?中野だっけ?
浜渦音楽は好きだが一部狂信者がいるのがなぁ。
ミンサガのときに暴れまくってたのを思い出す。
ミンサガはイトケンじゃなかったけ?
>>721 そう、だから暴れてたのよ。
まあキャラデザも信者アンチがいろいろあるけど、音楽も相当だからなぁ。
>>708 あれやっぱトヨエツじゃなかったのか。
誰だよトヨエツって言ったの。
うえ〜んスレで暴れるのは浜渦ヲタぐらい
でも一人だけだけど
アンサガ2があるなら浜糞が良いな
雰囲気があってるし
アンサガの公式HPがもうなかったり(米国はある)
サントラももう売ってないことを考えると
■eとしても闇に葬りたいんじゃないでしょうか。
割と面白いゲームだと思うんだがねー
もちろん、攻略本あることが前提だけど
まあアンサガ2でもロマサガ4でもリメイクでもいいから
そろそろサガの新作だしてくれませんか河津神・・・
\ /
(⌒)
/ ̄ ̄| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ||. | 旦ミ◎〒◎彡 < SaGaを探そう
\__| ======== \ | なんちてー
| | /※※※※ゞノ ,_) \______
 ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
亜空のネタバレ画像みたが野島テイスト満載でワロタ
>>726 過去のゲームの公式HPはリニューアルとともに全部消されたから
関係ないだろ
>>654 以前のスレで野村は隠し球ではと予想していた人がいたがあたったな。
良いモンスターデザインするじゃん野村
やはりハナちゃんという新しい伴侶を得てやる気出たのかな?
これだけ画伯持ち上げるってことはカード絵は
ケフカ最終形態バージョンくらいな仕上がりなんだろうな
>>720 ミンサガの時に暴れていたのはイトケン信者だろうが捏造すんなカス
あの時奴らは浜渦スレを荒らしまわったり糞スレを乱立しまくったり
アンチ浜渦スレを立ててネチネチとアンチ活動したりと、ホントにウザイ事この上なかった
>>731 どっちもどっちだろ。
イトケンも浜渦もどっちも良い曲書くんだからいいじゃん。
しかし、プログラマーは担当作品見ても腕とかよくわからんな。
スクエニとかグラフィッカーの方が立場強そうなイメージ。
ミ◎〒◎彡<サガ、性うるせーな
>>735 RPGのプログラムってアクションとかと比べるとそこまで作品の肝になってない感じはする
素人視点だが。
プログラマがヘボいとテンポが悪かったりロードが長くなったりする
幻想水滸伝なんかハドソンに任せたせいで……
>>739 シナリオライターがトンズラした次点であきらめたw
天外魔境Vの悪夢再びなロード地獄だったなXは
741 :
西君とおれ:2008/01/31(木) 02:24:54 ID:eLrHTcX7O
>>680 FF8資料集でほざいてたぜ。「魔女っていうのはだいぶ前から決まってて、やっぱり天野喜孝さんの書くイラストのイメージがあったんですよ。FFの原点っていうか、天野さんのイラストの雰囲気を出したいなぁと思って、魔女のデザインをしました。」だと
そういや魔女ってどういう設定だったっけ?
あとなんで召喚獣はガーディアン・フォースなんていうFF13顔負けの厨名称になったんだっけ?
なんかを継承して時間を圧縮だとかどうたらこうたら
よく覚えてねえ
リノアがアルティミシアって噂は知ってる
>>741 野村はインタビューで適当いいまくるからな
都合が悪かったら、後のインタビューで無かったことにするし
∬・∀・∬「KH2はFM出しません!」
リノア語録で検索したらおもしろいことに
このスレが静かなのは皆スマブラしてるからだな
スマブラで思い出したがDDFFはどうなった?
発売日は2008年? その真相は!?
一部のゲーム系サイトで、全世界が期待する超大作RPG、『ファイナルファンタジーXIII』(以下、『FFXIII』)が
2008年に発売されると報じられている。海外のサイトでは、スクウェア・エニックスの野村哲也氏が
「『FFXIII』は2008年に発売」、「年内に体験版をPlayStation Networkで配信する」と
約束したという情報が流れており、今回のニュースもそれがもとになっていると考えられる。
そこで、ファミ通.com編集部ではスクウェア・エニックス宣伝部を直撃。事の真相を確認した。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1213330_1124.html
スマッシュブラザーズXのシナリオモードを
やってみると分かるがこのモードって野島を悪役にするためにワザと糞に作られてないか?
マジで全モード中圧倒的につまらん。
そもそも格闘ゲーでRPGもどきなシナリオモードってなんやねん!
格ゲーのシナリオなんてストII程度でいいよな
>>749 ∬・∀・∬「FF20周年の今年(2007)発売しないと意味がない」
会社が発売日を発表して、そのとおりにならなかったら問題になるけど
野村個人が言うぶんには会社は責任無いからな、あくまで野村の個人的見解だから
そんなことでもして、ファンの期待感をつなげておかないと
そのままPS3自体が終了しそうだからね
クライオンはちゃんと作ってるみたいだな
しかし、ブルドラ+やAWAY以外にも何本か企画が動いているとか言ってるが、ヒゲはもう少し1本に専念したらどうだ?
ヒゲの場合は仕様を決めてシナリオも書き終わったら、後はプレイしての口出しくらいじゃないのか?
ブルドラ+にAWAY辺りはヒゲの仕事の90%は終わってた気もする
詰めが甘いなってのは微妙に感じるからどうにかして欲しいけど
とりあえずサーフィンばっかやってないで
日本戻ってこいよ
考えてみりゃDDFFって元々PS2のKHエンジン使ってKH作るのを断念してから作り初めてんだよな。
エライ時間かかってるなーと思うのと、スクエニの技術力はナムコ以下なのが悲しいなw
( ( ) ( ) )
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ヽ ヽゝ' `ヽゝ~ ヽゝ' ~ヽゝ' ~ヽゝ' " /
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ビシッ ___________________
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∬・∀・∬彡<
>>753の為に焼きたて餃子を買ってきたよ!
Σm9っ つ \___________________
人 Y
し (_)
中国産キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
761 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 00:56:59 ID:CX+lMMvQ0
落ちそうなので 上げとく
乗ってるのは波じゃなくて不倫相手だろ
>>756 口を出すならロード時間やテンポをもう少し何とかしろと言いたい
ツーかテストプレイでASHやロスオデのテンポ感に疑問を持たなかったのか?
>>763 今の内容のままロードを直してたら1年延期とかな気もする
ブルドラの出来を考えるとフィールの技術不足もあるだろうし、グラやモーションに力入れた坂口も悪いんだろうけど、
結果だけ見たら戦闘のみでもロード無しのショパンとかよりマシと思う
ヒゲチェックがあった頃の■作品も、ロード長めでテンポ悪いのばっかりだったしな
シナリオとかグラとか自分の好きなところしかチェックしてないんじゃないの?
ASHは知らんが
ロスオデはシナリオ書いて「あとヨロシク」だったんだろ
チェックもしてないんじゃないの
やはりロードの無い映画を作るしかないなw
ASHは任天堂が金ケチったからあんな出来になったんだと思う。
769 :
西君とおれ:2008/02/01(金) 14:35:37 ID:JVPJCl830
結局ブルドラとロスオデどっちが面白かったんだ??
箱通のヒゲコラムスゲー
こら野村、FF13の発売時期はノーコメントで押し通せと
あれほど言っておいただろう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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⊂(`)●(´)つ-、マッタク
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|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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>>766 チェックはしまくりだよ
毎朝、スタッフの机に坂口からの修正・要望を書いた
赤紙が置かれるくらいなんだから(ファミ通インタビューより)
基本的にロードには苦を感じない人なんだろうな
ブルドラなんて宝箱の中身まで自分でいじってたみたいだから
ミストでの坂口のゲーム作りの入れ込みようは若い頃に近いものがある
>>768 DS初の2ギガビットでだいぶ支援したと思うが・・・
というより雑誌もファーストもヒゲへのバックアップはすごかったよ
ミヤホンが霞むほど
ブルドラであれれとなってASHで・・・となってロスオデでもう駄目だって感じじゃないか?
クライオンなんか雑誌の前人気全然ないし。ロスオデは情報無くても上位だったのに
クソゲーでも無いけど期待が大きすぎて反動がすごかったのかもな
ゲームもブランド力が大切だね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、マッタク
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>>776 クライオンは藤坂だったらDOD層が買いそうなんだけどな
なんでキャラデザ変えたんだろ
藤坂辞めたのかと思ったらミストにいるみたいだし、マジで訳解らん
藤坂シェーダ作ってたんだろ? (まあ、かなりハッタリっぽかったが)
そうだね。
藤川がキャビアを退社して、キャラデザが変更。
ここまでは流れとして分かるんだけど
何でその藤川がミストに入ってるんだろうな?
まあ坂口がクライオン以外にも企画が動いてると
言ってるみたいだから、そっちの方で藤川を使ってるのかもしれないけど。
>>649 悪いけど全く望んでないわ。
正直坂口の作るRPGセンスの欠片も無いゲームは嫌いなんだよ。
初期FFのゲーム部分の根幹作ってたのは坂口じゃないのは明らかだしな。
あれがまたFFに関わったら間違いなくブランド崩壊すると思ってる。
せっかく次世代機でパラダイムシフトが起きて後は野村一派がコケれば良い方向に行きそうな所なんだから、今更FF凋落の元凶である坂口なんてお呼びじゃない。
>>776 ブルドラDS版も前人気全然無いしな。
1作目は360でありながらトップ10の常連だったのに。もう底が割れてるって事だ。
AWAYも売れないだろうし、提灯メディアももう離れ始めてるんじゃないか。
>>779 藤坂は実質ほとんどフリーな立場なんじゃないか。
クライオン降りたのは間違いなく自分の意思による降板だし。
MWに所属しているらしいが作品のデザやってる訳でも無いし、仮の棲家って可能性も。
>>781 そんな感じなのかもね。
あと藤川じゃないw藤坂だねゴメン。
>>776 それは違う。
ashは春くらいまで全くといっていいほど情報なくて
こりゃ年内発売も怪しいかなと言われてた頃に急9月に発売した。
ミヤホンが霞むほど雑誌で紹介されたなんてことはない。
それにロスオデはブルドラ発売後しばらくしてようやくファミ通期待の新作トップ10に載ったくらいだ。
事前の期待なんてほとんどなかった。
野村さん神すぎる…。
>>785 最近インタビュー受けないのは誤解や誤報を招くからか
デマのためにファミ痛が出動してたのにはワロタ
むしろデマを利用した話題づくり
今度はハードの所有数が違うから楽勝だ♪
http://www.aqi.co.jp/product/bdp/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧ 360 カラ DS ダモンネ
⊂(´,,,,,,` )つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
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ASHの悲劇をもうお忘れですか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧
(ノ○っ○) キラーン (´,,,,,,` ;;) アレハ タマタマデ…
( ) ( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
>>788 オイヒゲ、ゲームはハード数が多ければ必ず売れる訳じゃないって理解してるんだろうな。
売れるのはDQFFのような誰もが知ってるブランド物か、需要に見合った良作だけだ。
PS2で出そうがDSで出そうが売れない物は何やっても売れねぇよ。
まぁ360版から売上何割落とすかネタとして楽しませてもらうが。w
>>783 ASHはゲーム画面も出てないうちからファミ通やニンドリでインタビューをされてましたが?・・・
その時に灰や火事の話をインタビューでしたので、いかれたアンチが母親の火事の話をしまくった
ロスオデなんかブルドラの発売前から1000年クッキングなんて番組で30分も放映したし、TVさえも360の期待作はヒゲのソフトとして扱った
っていうか、ヒゲが業界に復帰したのは朝日新聞に載るくらいの騒ぎだったし、ニンドリなんかSFC以来でお帰りなさいとまで言ったんだぞ?
今は誰も相手にしてなくなったけど
っていうか、ジャンプでまでブルドラを紹介されて鳥山とヒゲとジャンプのトリオならミリオンも狙えるとか息巻いてる連中がいたり、
1000年クッキングで「もうRPGは飽きられてるので、自分しか作れないものを作る」とかブルドラの発売前までは普通じゃない期待感だったよ
ネットもメディアもMSも俺も
149 名前: SOUND TEST :774 [sage] 投稿日: 2008/02/01(金) 11:19:27 ID:dIj9pSxg
今、スクエニから手紙がきたんだけど、スクエニがノビヨのしっぽの運営を終了
するらしい!
今後はドッグイヤーレコーズが主体になるそうだ。
詳しい情報は3月の会報に載せると書いてある。
ファンクラブ自体は存続するんだよな?
発売前からASHを滅茶苦茶楽しみにしてた俺に言わせて貰うと、
まともな情報は任天堂ホームページのインタビューと雑誌で軽〜く紹介されたくらい
たぶん雑誌や宣伝で言ったら今の13よりも少ないよ、公式ホムペ以外役に立たなかった
まぁASHが売れなかったのは普通にソフトのせいだよ
それも内容じゃなくて操作やテンポ部分だから、坂口しっかりしろよ・・・とは思った
ブルドラ+とかAWAYなんて半ページとかだからな・・・
元アトラスの岡田も最初は期待されたけど、来週新作が出るのに誰も話題にしてないからな
やはり看板は所詮看板なんだな
画伯は自分を過信して独立したりしちゃ駄目よw
ASHは宣伝量なんかどうでもいいくらい内容が糞
売れてもブランド傷つけるだけ 聖剣やアンサガみたいに
実際問題としてブルドラ以外のヒゲゲームは本当に人気がなかった。
ジャンプとか関係なく特にロスオデは本当にびっくりするくらい期待されてなかった。
ashにしたって全然情報出てこないから(出てきても1ページ程度)いつ発売するのか全くわからなかった。
ファミ通で春に近況聞かれても順調ですよとしか言われなかった。
信者かアンチか知らんがashとロスオデに関しては期待されてたという方がどうかしてる。
>>793 確かに鳥山明だからみんな期待してたように見えたな。
でも、ブルドラよりロスオデの方がかなりおもしろいよ。
だから、ロードが惜しいなぁ。
>>795 そしてブルドラのDS版を作るのは・・・
>>796 馬鹿なのだろうか?ブルドラ以降の360では一番情報出てたよ>ロスオデ
1000年クッキング見てないのか?一本のソフトの為に番組作ったんだぞ?
07年のTGSでもニンジャガやエースコンバットなどを差し置いて最初にプレゼンやったし
ファンに期待されてないのは徐々に見限られたんだろ
どっちにしてもブルドラ前がピーク。
>>794 画伯はあと三本は作らなければいけないソフトがあると公言してる。
それを作ったら独立するかもね。
まあそのうちの一つがファイナルファンタジーイケメン☆パラダイスヴェルサス13なんだけどなw
>>799 1番情報を載せていたファミ通の期待新作に発売前まで全く姿を見せなかったのに何処が期待されていたというのか?
あと番組ってのはスポンサーがあって初めて作られるわけでテレビ局が勝手に作るわけじゃないんだよ?
MSの担当がブルドラとロスオデの続編について聞かれて、お茶を濁してたからな
欧米で売れないのはともかくとして日本市場でもMSが思ったよりは牽引できてないんだろうな
ヒゲは作家性を捨てて売れるゲームも作らないとパブリッシャーがいなくなるぞ
>>800 橋本&KHチーム幹部で一緒に新会社起こすとかなら有り得る気もするけど、
単独で独立は無いと思うなあ。一人じゃ成り立たない事くらいは
わかってるでしょさすがに
>>801 もうちょっと全体を見てくれ(苦笑)
360のソフトでは一番出てたしTGSでも最初のプレゼン、完成発表会もやったし、ファミ通のヒゲが自らインタビューにも出向いてたよ
ちなみに千年クッキングのスポンサーはMS。
30分丸まる買うほどMSは期待していたんだよ
ロスオデで露出してないというならどのソフトなら露出してるのかということになる
っていうか、箱○が初めてお披露目されたE3のNHKの紹介VTRの映像はロスオデのだったし
>>803 元カプコンの三上や神谷も何もできないところを見ると、独立したやつで成功したやつってほとんどいないな
水口がかろうじて存在感を持ってるくらいか
>>792 最近はスクエニ以外の仕事のほうが多いし、自前でやることにしたんだろう
植松ラヂオ一緒にやってた松下って人もスクエニ辞めてドッグイヤーに行ったみたいだし
>>804 あのな、俺はashがほとんど情報出てないといってるだけでロスオデが情報出てないなんて一言も言ってないぞ。
>>806 松下着いて行ったのか
ノビヨにベッタリだった
広報の片山ちゃんとかはまだ■eに居るのかね
>>807 >>796でロスオデのことを言ってるのだが・・・
別にいいけどさ。こんなことで血眼になってもしょうがない
>>804 1000年クッキング自体が無能なMSKKの象徴って事は置いといても、
あの頃は情報出せる有力ソフトなんて全く無かったじゃん
ロスオデの為の番組じゃなくて箱○の為の番組
それでロスオデが選ばれただけ・・・せめてブルドラにしとけよと思ったよ
そんでニンジャガ、エスコンなんて続編だけど基本はマイナータイトルだし、
PS2の後釜を狙うにはロスオデより弱いのも当たり前かと・・・その割りにはCMも少なかったけど
プッシュぶりではショパンやエスコンより少なかった気もする(効果的なCMとすればなおさら)
>>809 それはもう日本語勉強しろとしか。
ちゃんと『ashにしたって』と書いてるだろうに。
>>810 メディアもファンもヒゲのネームバリューに夢を見たんでしょ。MSだって何のブランドもない人間を売るよりはFFの作者を出したいだろうし
ロスプラとかデッドライジングとかニンジャガ、エスコンのが結果的に売れたんじゃない?
確かにブルドラの発売前に1年後に出すロスオデの宣伝やるのもどうかと思ったが、重松とか井上とかを出して大人っぽいゲームをアピールしたかったんだろうね
どちらにしてもこれからのヒゲがどうするのかの話だからさ
クライオンやブロドラ+やAWAYで持ち直さないともうブランドも通用しなくなる
>>811 俺は一貫してロスオデの話をしているのだが(苦笑)
じゃなきゃ1000年クッキングやTGSのプレゼンの話なんかしない
ASHの話もしたけど
そっちの勝ちでいいのでこの話は終了
何の勝負だよw
>>799 MSKKのプレゼンってのはな、期待値の高いモノが後の方に来るんだよ。
その前の年はBD・LOがトリだったろ?
あの時は初出のプリレンダムービーで会場全体を黙らせたがな。
あんなもんは所詮一回見れば終わりだ。
今年のトリはラスレム・インフィニ。ヒゲに対する今の期待値が判るってもんだろ。
海外でコケたのは実際かなり効いてるんだぜ。MSのお膝元で売れないってのはな。
事前にはシェーン・キムなんかがブルドラの海外にも期待しているなんて言ってたのに、
出た途端幹部が言及すらしなくなったぜ。
>>804 あの〜、あの番組はMSが企画したというよりAQ絡みだろ?
MSだけで一番組買うような力もコネも無いよ。
日テレは確かAQの主要株主に入ってたろうが。東北新社も。
ブルドラのラジオ番組やったのはあそこだし。全部AQのコネだ。
何でこのスレ、ヒゲの話になると急にワキワキしだすやつがでるんだ?
どうでもいい話が続いてる気がする
ここではヒゲ、画伯ネタは鉄板だな
古いネタ、何度も出たネタでも誰かが拾ってくれる
>>816 それはつまりMSKKの宣伝が糞すぎるからAQIが独自に宣伝したってことか。
822 :
西君とおれ:2008/02/02(土) 02:27:08 ID:KGPOErXKO
ではZの時から[の時のなおらの急激な変化について語ろうか
ラグナロクみたいな飛空挺デザインした頃から奴はヤバかった。
据え置きのゲームをほとんど作ってないから堅調なんじゃね?
>>824 合併前のエニックスが数百億の現金持ってたしな
糞ゲーしか作らないのに坂口信者ってまだいるんだ
あ、ミストの工作員か
>>824 リメイク商法が一通り終わったあとが問題だな
新規作が少なすぎる
最終的にはテクザーまでリメイクする予定だから大丈夫
830 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 08:53:42 ID:djeg6eUP0
箱のための番組にロスオデが選ばれたってことは、期待されてた・宣伝してたってことじゃね?w
ドラクエ、FF以外はそんなに売れないと思うけどな
チョコボとか売れなかったし
クロノトリガーとバハムートはハーフ狙えるか?
ドラクエとFFも究極の2Dと言ってPSPでもリメイクして、据え置きのクオリティでとかいってWiiとかにリメイクすれば20年くらい持つかなw
DSFFDQ456のリメイクをWiiで
バハムートってなんだ?まさかラグーンのことをいってるとしたらそれは大きなミステイク!
>>824 >和田社長はドラゴンクエスト\について「ほぼできあがっている。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(;●=●) (○-○;) (´ー`;)
( ) ( ) .( )
| | | | | | | | |
(__)_) (__)_) (__)_)
ハゲ 鳥山明 すぎやん
835 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 11:41:53 ID:48i/RZy10
ドラゴンクエストIX 星空の守り人は「ほぼできあがっている」とスクエニの社長が回答
http://news.livedoor.com/article/detail/3493003/ スクウェア・エニックスの和田洋一社長が2月1日にブルームバーグ・ニュースのインタビューに答えたところによると、ドラゴンクエストIX 星空の守り人は「ほぼできあがっている」が、一人プレイと多人数プレイのバランス調整をしているらしい。
また、「ただ大型タイトルなので拙速にはやりたくない」とも答えており、時期を慎重に見計らっているようです。
そろそろすぎやまさんは現場を離れて静かに余生を過ごしてもらいたいというのがファンとしての望み
マジで寿命が心配
いつ死んでもおかしくない年だからな…
>>825 ASHは駄目だったがロスオデは楽しかったよ。
ロードはまぁ、慣れかな。
しかし、和田さんはめちゃくちゃ敏腕ですな。
ビジネスうまいわ。
ソニーや任天堂が好きとか嫌いとかあほらしいよね。
株価大好き!
お金大好き!
カッコイイ!
・・・・・・って村上ファンドのあの人と同じじゃん
DQとFFの信頼がゼロになるまで株価に変換するんだろ
840 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:26:12 ID:djeg6eUP0
>>839 株式会社が利益追求して株価(株主)に還元するのは当たり前だろ
慈善事業でゲーム造ってるんじゃないぜw
>>840 それにしても限度があるだろ
客は信用して前払いしてるんだぞ
和田社長ってまだ野村証券からの出向扱いなのか?
もしそうだとしたら何らかの形で和田を通してスクエニから野村にお金が動いているわけだが
誰も告発しないのかね?
>>841 リメイクや関連タイトルを出しまくる事と「客は信用して前払いしてる」が
どう繋がるのかわからない。スクエニは「FFの新作です!と言ってるので
お金を払って買ってみたら旧作の焼き直しが入っていた」という商売をしてる、と言いたいの?
だとしたら妄想乙。
>>842 妄想乙。
844 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 13:00:01 ID:djeg6eUP0
>>842 金が動いてる証拠はー?
売れないハードでゲーム開発させる一部株主は問題じゃないの?
役員で出向とか
すぎやんの後継者がいるのかどうかって問題があるよな
>>835 ホントにバランス調整をしっかりしてるなら問題はない。
っていうか、リメイク56やFFとの兼ね合いもあるからどこで出すか悩むな
>>846 ソードの人がそうなんじゃ?
まあ、あれくらいの人になると弟子くらい何人かいるだろう
弟子が同じくらい才能あるかどうかは別として
すぎやまはとっくの昔に劣化してるから早く変えたほうがいい
天野とか野村とかがカードデザインしてるカードゲームの話あったけど
それとは別のカードゲームがタイトーから出るらしくて
それのメインデザイナーが吉田なんだな、アルカディアに載ってた
DQの曲って毎回そんなに変わりばえしてるわけじゃないから
別に過去曲使いまわしでもかまわない気がする
すっぱり終了しちゃってもいいけどな
>>836 ああいう人らは死ぬ寸前まで仕事してたいんじゃないの。知らんけど。
三宅先生を見る限り右翼の人はなかなか死なない。
すぎやんの後釜は浜渦さんが良いと思う
浜渦さんなら深い教養を持ったすぎやまファンを納得させられるし
経験豊富だからDQという日本を代表する大作の重圧に耐えることも出来る
単なるスクエニスタッフ叩きスレになってるように見えるが。
ネタスレだっけ。
857 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 18:50:33 ID:V6Kb0o560
また浜渦か
いや、いいと思うよ浜渦。
サガなんかよりはよっぽどドラクエに合ってる。
浜渦つかうくらいなら崎本でいいんじゃないの
あの人、何気にDQ6参加してるんだぜ
>>859 「崎本」じゃなくて「崎元」だしDQ6(SFCDQ3にも)にはマニピとして参加しただけだし
お前みたいなよく知りもしない馬鹿じゃお話になりそうに無いな
>>824 その豊富な資金は僕ら旧第一に投下するべきですね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|クリエイティブP |/
>>848 ソードの人(松前真奈美)はすぎやんの弟子とは言い難そうだが
スクエニの音楽仕事をしてる人ですぎやんの弟子的な人には
アニメ劇伴音楽の仕事をすぎやんの下で始めた松尾早人がいるな
いたストでのアレンジやFF12でテーマ(希望)のオケアレンジと3曲作曲やってる
864 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 08:08:44 ID:CRFW6sxD0
13まだ?
何時まで我慢汁させるきだよ!はよ出せ!!
13はサディスト
FF13は「ほぼできあがっている」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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| |-----------| |
嘘こけw
868 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 10:02:10 ID:UVUas4sU0
大作を簡単に市場投入することはしない
SCEさんなどの誠意を見たい
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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869 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 11:10:11 ID:LzlYzZQX0
870 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 11:24:47 ID:BFZxGNYVO
などってことは…箱とマルチ?
( `,,,,,,´) <MSに開発費負担を求めるつもりか、この守銭奴!
( ヽ´_,`)<箱には超大作ラストレムナントを出します
>>871 春予定とか書いてあった気がしたけど音沙汰無いし
順調に遅れてるね
スクエニはいつも予定日を過ぎてから延期とか中止とか中止とか中止とか言い出すからな。
ラスレムって13よりも情報ないね
初出以降新情報見たことないわ
>>869 まぁ今のPS3の台数が170万前後だろ。
今年中に300万行くかどうかも不透明という状況で、
普通に考えりゃ今年出すわきゃ無いわな。
7CCも散々延ばしてPSPが500万超えてからようやく動いたくらいで、
それより重要なナンバーズ本編の13が軽々しく出せるはずもなく。
でも、FF7も10も300万台くらいの時に出さなかったか?
あの時よりブランドが失墜してるんだろうけど
877 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 18:48:10 ID:8sqdnRid0
そもそも13は
確実に黒を出さなければならない企画なのかトントン狙いで良くてチョイ黒
を狙っている企画なのかどっちよ?
あるいはコケてもドル箱の11で赤を補填するつもりか?
878 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 19:09:37 ID:VXhrEV7n0
>>877 11のスタッフまで使って13作ってるんじゃないか
ってほど11の追加ディスクの中身がスッカスカで、
ユーザーはもう■の次世代MMOとかには全く期待してない。
879 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 19:14:22 ID:t9Jp6/p+0
>>876 7はブランド全盛期+PSへの電撃的移籍+ハッタリプリレンダが目新しかった時代という幾重にも幸運が重なってた時代
10の時は実は不振で10−2なるものが製作された
880 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 19:15:09 ID:cWF7cGpQ0
FF13がトントンなんて
稼いでる他のチームが黙ってないだろ
>>880 他のチームもDQとFFのブランドイメージのおかげで存在できてるんだから、
ギャーギャー騒ぐ権利など無い。文句あるなら■eから出て行って成功してみろって事だ
PS3は売れてないけどゲームマニアがこぞって買ってるので
FF13はそれなりには売れるだろう。グラフィックばかり
クローズアップされて肝心の中身が面白いのかどうかはかなり怪しいが。
土田のバトルシステムだけは気になるな
世界観とかシナリオとか画伯キャラとかは
…まあ今更なのでもういいや。
>>882 ゲームマニアっていうか
PS2時代のゲームしかやんない人が買ってるハードだろ
どうでもいいがニコニコでおすすめタグ開いたらアストロノーカプレイ動画が出た
こういうのもベタ移植してくれよ
>>878 そんなことは11発売の一月後には既に言われてた訳で
でも、未だ■のドル箱な訳で
CCFF7も発売前まで地雷だと思ってたけど意外と(ニブル関連は本編と矛盾してるしGacktはうぜーけど)良かったしFF13もそれなりに期待してる俺
アプリのフロミをDSに移植
焼き畑リメイクは続くよ、どこまでも
>>880 あのバカ口ヒゲですらFF本編では利益は出してるからね。
FFでトントンレベルなんて許されない。
株主から責任追及されるよ。
赤ならともかく、トントンなら問題ないだろ
和田もリソースを一作で使い潰す気はないだろうし
赤字はないだろ開発費が数百億にでもならない限り
いやトントンも問題だろ。
FFに割いたリソースを他に回せばもっと儲けられたんだから。
ゲームに限らず金と時間をかけてんだったらそれに見合う利益をだすのは当然の責務。
とりあえず黒になったらいいなんてのは許されない。
黒になれば別に良いと思うんだがw
売上が微妙ならバイオ4のようにマルチにすればいい。
お前らが心配しなくても和田は経営者として
有能。的確な判断を下すだろう。
まぁ、13は
経営者や株主的にはショボイ数字(売り上げ)でも黒字出たら
満足でしょうが、変なプライドを持っているゲハ住人は許さないだろうね
>>890 今現在の状況では、国内ミリオン行かない可能性アリアリなんだが。
海外でも、RPGなんて退屈なジャンルが今時どれだけ売れるやら
896 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:45:29 ID:6H1DU1cI0
黒字ならサガの新作出してくれ
新作・・・
なんと懐かしい響き
ネタスレだったのにAA減ったなぁ・・・w
あとすぎやんの心配してる人いたけど ビシバシ働いてる方が逆に長生きの秘訣だぞw
仕事辞めたら心のはりがなくなってポックリとか聞くもんな
仕事辞めさせられても、ハワイでサーフィン三昧で健康的に日焼けする人もいるけど
やたー、すぎやんのAAできたよ!
__
(=,_,,=)
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
生涯現役 |/
スクエニってこんなにポンポン延期する会社だったっけ?
FF13シリーズは言うに及ばずラスレムやDDFFにDQ9など色々延期しまくってるよな。
DQ9以外は発売予定時期すら発表したことないんだから
延期とは言わないだろ
ロード オブ ヴァーミリオン
イラストギャラリー
ブースでは、著名イラストレーターによるカードイラストの展示コーナーも設置。
ロケテストでは見ることが出来なかった新規のイラストはもちろんのこと、
野村哲也のイラストも会場にて先行で初公開致します。
http://www.square-enix.co.jp/aou08/ 真打登場ですよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧__∧
ピュ.ー ∬・∀・∬
=〔~∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕
= ◎――───◎
ヒゲさんASHは据え置きで続編作ってよヒゲさん
>>905 まさに客寄せ御飾りwwwwwwwwwww
>>902 FF13は2007年度末から時期未定になり
DQ9は2007年末から2008年になり
ラスレムは2007年末から時期未定になり
DDFFは2007年末から時期未定になり
2007年(年度)発売予定ソフト延期しまくってるぞ。
普通に開発力低下かもしれんが、経営判断ってのもあるだろうな。
わだは、ようすをうかがっている
>>909 >FF13は2007年度末
>ラスレムは2007年末
>DDFFは2007年末
こんなの誰がいつ発表したんだよ
PSWで
DDは画伯が20thの年に出さないと意味がないとインタビューで
あ、そういえばインタビューが全てでは無い、んでしたねw
FF13は2007年度の発売はないと示唆する情報がずいぶん前に公式であったがな
FF13とラスレムは内部でどうなってるかまでは知らんが、
外に出てくる情報としてはどっちも発売時期を明言したことはないよ
DDは
>>914があったがw、ずっと発売日は未定のままだな
ふと思った
画伯のインタビューはすべてウソだと思えば
真実が見えてくるんじゃないだろうか
俺の記憶が確かならば株主総会かなんかでFF13はPS3が思ったより売れてねーから2007年度から2008年度に延期すると言っていた。
ラスレムは発表時に2007年末世界同時発売を目指すとか言っていた。
PS3が売れてないのは事実だが、仮に馬鹿売れしてても
今年は無理だったんじゃないのかと思う
何、デマだったのか?
でもラスレム年末発売予定って電撃だかファミ通だかで見た記憶があるんだが。
ラスレムは海外サイトのリークが最初で
2008年春発売といってた
2007年説は聞いた事が無い
925 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:25:43 ID:/m6l1ogA0
「噂」キングダムハーツ3がwiiに?
・KH3がスクエニから。
・野村がディレクター
・シモクラヨウコが音楽担当
・チェインオブメモリーズと関係あるかも?
・ソラがメインだけど、新しく女の子がメインとして加わる
・戦闘システムは進化する。リモコンを使った直感的な操作。
・今までのWiiのゲームの中では一番綺麗なグラフィ区
・2008年冬リリース
先月にの雑誌予告のフラゲ情報らしいです。
まだ確定して無い情報ですね。
まあターゲット層を考えれば妥当?
ねーよ
>>924 FF8のシナリオには、ほとんどタッチしていません
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
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|クリエイティブP |/
928 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 21:31:42 ID:aevO3SZ10
画伯が開発に関与する時点でなぁ・・・
まぁ・・・田中とか微妙に絵がうまいし、絵がうまい奴はゲーム開発できるのかねw
そういえば宮本氏も絵描き出身だな もしや画伯は
デザイナーがゲーム開発に関わらないで何に関わるんだ?
>>928 宮本は工業デザイン出身だ
マンガ家も目指していた時期もあったって聞いたが
ファミコ箱のヒゲFF仲間とのバーティーの写真
田中Pの向かいに座ってるの河津神だよな
首にサポーター巻いてるけど大丈夫かな?
931 :
930:2008/02/05(火) 22:23:10 ID:ZSydntqz0
>ファミコ箱のヒゲFF仲間とのバーティーの写真
うわ、何だこの日本語…
正しくは、ファミ通XBOX360、3月号のヒゲのコラム
植松の呼びかけで開催されたパーティーの写真
お、言ってた通りパーティーしたんだな。
933 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 23:50:20 ID:S5c204q10
934 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 01:55:21 ID:/7Bv+8gyO
単に開発しただけな気がするが。
土地売ったからじゃね?
935 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 10:17:37 ID:9hoz+dG80
>>933 売れてるってレベルじゃねーぞ
リストラと相乗して中々好調だな
ヒゲもサーフィンパパを出すべきだろ
メリケンはたまに訳の解らないヒットするから怖い
日本で爆死してるカドケゥスが売れたりとか
BBQパパ
939 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 12:13:49 ID:k4mGkE7x0
>>940 なんだこれwwwwww
これ吹き替えしたら日本でも売れるんじゃねーか?www
タイトー社員、ここでも宣伝工作活動かよ・・・。
そんな糞、だれもしらねーよ。
河津神の外見は本当安定しねーな
河津神は黒々とした毛と整った髪形の印象があるから違和感が拭えない。
ヒゲが安定してるせいもあるけど。
>>942 いや数字出てるから。外国だけど。
堀井ゆうじも安定してるよな
そういやヤンサンに堀井のインタビュー漫画が載ってたな
当たり障りの無い感じだったが
誰だよ
名越若返ってる・・・
荒木に石仮面でもプレゼントされたか
これくらいの年になると
年だし諦める派と若作りに走る派に分かれるんだよ
952 :
西君とおれ:2008/02/07(木) 22:46:22 ID:rVWPK8SxO
土田は果敢に攻めてるよな
次スレ立てろ
最近の菊田が急激に若返ってたな。
あと直良もコロコロと顔が変わる
ヒゲとノビヨが並ぶとなかなかカオスだぞw
菊田イメチェンしすぎワロタ
958 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 09:00:00 ID:kmWQntggO
最近のこのスレはヒゲ成分が欠けている。
もう野村にヒゲのヒゲを移植しようぜ
ていうか忘年会の写真見たらインコさん囲まれてるやん。
なんか本当にただの居酒屋忘年会だった。
居酒屋忘年会、最高やん
962 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 19:56:54 ID:BMbkFAU40
数字のとれなくなったヒゲはヒゲじゃねー!
■出てからとれてないよね
ブルドラは売れたよきのこより
時々でいいからASHのこと(ry
>>964 仮にも箱の超話題作がきのこ程度と同レベルじゃマズイだろう
同じ土俵のASHはきのこに全く届いてないし
古参の方、たまにはAA貼ってw
ネタスレだったはずなのに議論の場だわもうwww
議論すらしてない件
969 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 10:21:14 ID:9I7dfVyLO
雑談したい奴が多ければそりゃそうなるよ
ブルドラ本編→DSで発売、きのこ本編→箱○で発売
ロストオデッセイ映画化マダー?
埋め
>>958>>967 \ /
(⌒)
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| ||. | 旦 (´,,,,,,` ) < 最近ネタが思いつかない…
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カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬・∀・∬ < 「最近ヒゲAA少ないよねw
_| ̄ ̄||_)_ | クリエイターとしてもAAキャラとしてももう過去の人ってことかなwww」 っと…
/旦|――||// /|\___________
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|_____|三|/
r ⌒ヽ
(´ ⌒`) ポッポー!
l l
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(`,,,,,,´#)< 私はまだまだ現役だ!!!111
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|_____|三|/
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´,,,,,,`; )< でもネタが思いつかない…
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/旦|――||// /|
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|_____|三|/
\ / パパ、AAファンがネタを期待して待ってるよ
(⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄| ∧_∧ ソウカ マカセロ @ノハ@
| ||. | 旦 ( ´,,,,,,`)Σ (´∀` ) ナニカ シテアゲナイト
\__| ======== \ ( )
| | /※※※※ゞノ ,_) (_(_)
〜♪
∧_∧ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
( ´,,,,,,`)(_____)
( つつ
(_⌒ヽ
⌒Y⌒ ,)ノ `J
ファサァ
∧_∧
( ´,,,,,,`) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ ) \ ))
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
∧_∧
( ´,,,,,,`) 〜♪
パンパン / _ノ⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
zzz…
∧_∧
( ´,,,,,,`)⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄ //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
@ノハ@
(# ´∀`) 「寝た」じゃない!!!
すっかり毒気を抜かれちまいやがって…
そんなんじゃゲーム売れねーぞ
982 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:25:50 ID:vou2/HkJ0
何でヒゲってムービー重視なの?誰かの影響???
983 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 08:51:16 ID:tyM8mFpe0
ヒゲはゲームより映画作りたいんだろ
ふと思ったがアヤたんもう高校生なんじゃないか?(中学生?)
たしかFF6の開発中に生まれたんだよな
じゃあ中学生かな
(●=●) ケッコン テ オイシイノカナ…
ハゲは奥さんいるだろ
>>824 >タイトーの事業であるアミューズメント等事業部門は、積極的な施策により既存店の売上高は前年比で増加傾向、前年同期の7億5000万円の赤字から、第3四半期は16億円の黒字と堅調。
間違えた。
おーい!ナムコとセガ聞いてるか?
何が原油高のせいだよ?
タイトーも、そしてスクエニも、何気にやることはやってるんだよな。
…しかし、それ以上においしい叩きネタを大量に出してくれるから、うえーんスレはやめられん。
野村任天堂にヘッドハンティング!
実現したらゲハがカオスになるね
ゲハは何時だってカオスだから今までと変わらないな
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界の画伯| |
■□■□■□ . ∵
□■□■□■ : ∴ . <パチュン!
■□■□■□ ∵
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
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|世界の画伯| |
※CEROレーティングにひっかかる恐れがあるのでお見せできません
ヘッドハンティング完了…
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ (
(■且■)_____ )
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998 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:35:44 ID:uSuik5520
(ノ○っ○)<坂口先生はもう結構!
1000とったどーーー
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1000 ∧_∧
(( (ヽ( ´,,,,,,`) ヤッタネ
ヽ )
((( ,,_,,つ
\),,
∧_∧
〃,(;∩,,,,,,`) 999ダッタ…
/(_ノ ィ \
⊂こ_)_)`ヽつ
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