【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 135本目

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1名無しさん必死だな
ファミコンが発売されてから20年以上。
その間、様々なプラットフォームが開発され、 数え切れないほどのソフトウェアが生み出されました。
Wii は、これらのソフトをそのハードウェア上で再現します。
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、
さらに MSX NEOGEO で遊べた 数々のソフトを、ユーザーが好みで選び、
インターネットからダウンロード(有償)することにより、 Wii で手軽に遊べるようになります。
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html

前スレ
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 134本目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199628711/
姉妹スレ
【VC】バーチャルコンソール・ゲサロスレッド2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172804160/
次スレは>>950が。無理だった場合は早目に他の人に任せる事。

■■■■■■■■■■<< 注 意 >>■■■■■■■■■■■
  書き込む前にテンプレ(>>2-10くらい)を必ず確認してください
2Q&A 総合編:2008/01/13(日) 03:24:12 ID:bWH5/Ow50
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも

Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?

Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応

Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。

Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。

Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。

Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198951561/
3Q&A 機能編:2008/01/13(日) 03:24:34 ID:bWH5/Ow50
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません

Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます

Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています

Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ

Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
  SDカードからの直接起動には対応していない。

Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明

Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は↓を参照。
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12

Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
4Q&A あのソフトは?編:2008/01/13(日) 03:24:51 ID:bWH5/Ow50
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります

Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/

Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。

Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。

Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。

Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ

Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5リンク集:2008/01/13(日) 03:25:10 ID:bWH5/Ow50
バーチャルコンソール公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html
wii.com(動画あり)
http://wii.com/jp/virtual-console/
FC・SFC・N64ソフト紹介
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html
PCエンジンソフト紹介
http://vc-pce.com/jpn/j/index.html
メガドライブソフト紹介(動画あり)
http://vc.sega.jp/
NEOGEOソフト紹介
http://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/index_j.html
コントローラ対応表
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/controllers.html
公式Q&A
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category04
まとめwiki
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/
このスレの購入アンケート
http://vote2.ziyu.net/html/wiivc.html
Wii バーチャルコンソール攻略wiki
http://www35.atwiki.jp/vc-wii
VC Shortcut(動画検索あり)
http://katogi.jp/games/vc/

関連スレ
【Wii】バーチャルコンソール攻略スレ【VC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1171348135/
6コントローラー編:2008/01/13(日) 03:25:28 ID:bWH5/Ow50
□---- コントローラー対応早見表.----□
│       │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC.     │ ○.  │ ○  │ ○  │
│ SFC.   │ ○.  │ ○  │ ×  │
│ 64    │ ○.  │ ○  │ ×  │
│ MD    │ ○.  │ ○  │ ○  |
│ PCE.   │ ○.  │ ○  │ ○  │
│ NEOGEO│ ○.  │ ○  │ ○  │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応

・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
 1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
 Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
 コントローラを指す場所に気をつけること。

コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
7今後の予定:2008/01/13(日) 03:25:46 ID:bWH5/Ow50
1/15 配信
 FC - 高橋名人の冒険島 (500P)
 N64 - テン・エイティ・スノーボーディング (1000P)
 MD - モンスターワールドIV (600P)

1月配信予定
 FC - デビルワールド (500P)
 FC - マッピー (500P)
 SFC - SUPER R-TYPE (800P)
 MD - ファンタシースターII 還らざる時の終わりに (700P)
 PCE - CD電人 ロカビリー天国 (800P)
 PCE - ネオ・ネクタリス (800P)

配信日未定
 MSX - EGGY (700P)
 MSX - ALESTE (800P)
8参入メーカー(社名ロゴ順):2008/01/13(日) 03:26:03 ID:bWH5/Ow50
・コナミ         ・アトラス           ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン        ・セガ             ・サン電子        ・ジャレコ
・テクモ         ・タイトー           ・ケムコ         ・タカラトミー
・チュンソフト      ・バンダイナムコ      ・スクエニ        ・ハル研究所
・バンプレスト     ・パオン            ・ハドソン        ・アイレム
・ロケットカンパニー ・ネットファーム       ・エンターブレイン   ・コーエー
・ポニーキャニオン  ・Gモード           ・スパイク        ・SNKプレイモア
・ナツメ         ・アークシステムワークス ・日本ファルコム・マーベラスエンターテイメント
・アートディンク
9名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 03:30:34 ID:E++3yqdT0
>>1
1080乙
10名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 03:33:12 ID:Bq+EpyAO0
>>1
11名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 03:34:02 ID:UeH5h04v0
>>1
こっちでも乙
12名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 03:39:59 ID:UGuL9eZ50
>>1
アイドル乙犬伝
13名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 08:43:02 ID:RsiOK0rz0
>>1
トレジャーハンター乙
そして前スレ999-1000の優しさにも乙
14名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 09:24:13 ID:Up4l5kLeO
>>1


関係ないが、■eがVCでドラクエ配信するタイミングが読めた。
DS版9発売後だ。だからそれまで4〜6をDSで出すと。

…夢見過ぎてるな。顔洗ってくる。
15名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 10:44:39 ID:+ama38dk0
実際例えば4のリメイクはあと6〜7年(DS後継機?)はないだろうし
携帯機での需要は据え置きとバッティングしないからアリだと思う
据え置きでは現状Wiiしかないけど
Wiiにリメイクならそっちはそっちで構わないかと
16名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:35:03 ID:CSupzCbh0
DQ3は、今こっそり携帯アプリを作ってたりするんじゃないかと思うんだが。
17名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:46:44 ID:Dl0NnQy90
もうドラクエのキャラを全部、ガチャピンとムックにしていいから出して!
18名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:50:25 ID:CSupzCbh0
>>17

ガチャピンは ラーのかがみを        
のぞきこんだ。           
         ▼        
なんと かがみは ムックの     
すがたを うつしだした!      
         ▼        
かがみが くだけちり        
ひめにかけられた のろいがとける! 
         ▼        
*「ああ もとのすがたに もどれる 
  なんて……。もうずっと あのまま
  かと おもいましたわ。     
         ▼        
*「わたしは ムーンブルクおうの  
  むすめ ムック。          
         ▼        
*「わたしも あなたがたの なかまに
  してくださいませ。       
         ▼        
*「ともに たたかいましょう!

ムックがなかまになった!


・・・こんなのでもいいか?
19そばコレ ◆Nintendovk :2008/01/13(日) 11:55:46 ID:h2UX9u4M0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
20名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:03:23 ID:Up4l5kLeO
>>18
吹いたwww

現状3をやる生きたハードがないんだから早めに出して欲しいんだが…
1〜3の画面、音楽リメイクでロトセットみたいのWiiWareで出してくれれば最高なんだが。
…疲れたんだな。少し寝てくる。
21名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:07:05 ID:+ama38dk0
むしろムックから元に戻れwww
22名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:14:54 ID:AnRRmeNv0
凄くいいアイディアだと思うけど、
ガチャピンとムックの方が版権問題で
余計に出しにくくなるんじゃないかと思う。
フジテレビが許可出してくれるかどうかに掛かってくるな…
夢工場じゃなくてUSAになってた辺り、あまり期待できそうにないが。
23名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:18:16 ID:XQaZsNXy0
>>22
おまえマジレスは初めてか?
力抜けよ
24名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:21:04 ID:uiqYgsKu0
3DOマダー?
2520:2008/01/13(日) 12:27:26 ID:Up4l5kLeO
>>22
オマエも一度寝た方がいいぞ。視界がダブってるだろ?
26名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:47:07 ID:Dl0NnQy90
27名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:44:28 ID:QqwM7/GWO
トレジャーハンターG、クリアしたけどさ…

終盤酷いな。
ものすごい駆け足感。
丁寧に作れば面白いだろうに残念だ。
28名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:46:18 ID:bgIEdFlq0
>>26
ttp://www.hudson.co.jp/gachapin/

むしろこっちの方が
29名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:18:40 ID:vLIb9BeE0
ゴールデンアイとかテュロックとかバイオレンスキラーとか出して欲しいけどまず無理なんだろうなあ
30名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:21:21 ID:ntpNE8jB0
タイトー黄金期の移植物こないかなあ。
FC バブルボブル(MkIIIのファイナルのがいいけど)
PCE レインボーアイランド(MD版も可)
PCE パラソルスター
PCE スーパーダライアス
MD ダライアスII
PCE カダッシュ
きぼう。一部需要少なそうだけど・・・。
31名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:23:28 ID:CSupzCbh0
ニンジャウォリアーズとはなたーかだかもお願いします。
32名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:23:59 ID:PCiqktzy0
>>30
パラソルスター以外はメモリーズで遊べるじゃん
33名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:29:03 ID:IMi7HM3J0
タイメモはゲームによって遅延もすごいし音がおかしいタイトルが多い
34名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:30:46 ID:ntpNE8jB0
メモリーズってPS2で出てるやつか。
今見たけど大判振る舞いだね。
でもPS2持ってないからバーチャルコンソールで遊びたい。
アーケードオリジナルで遊ぶのが一番なんだろうけど。
35名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:38:34 ID:ntpNE8jB0
>>31
ニンジャウォリアーズとはなたーかだかって両方PCEだっけ?
ニンジャ〜はアレンジモノがSFCでも出てたか。
ナムコ、タイトー、コナミなどのAC移植物はMDよりもPCEの方が
出来がよくて、MDユーザーの自分は悲しかった・・・。
36名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:39:07 ID:ezBMltM0O
初代ダライアスはいまだに移植されてない
だから一番近いスーパーダライアスが待ち望まれてる

あとエレベーターアクションやちゃっくんぽっぷはセガ版の方が遊びやすい
バブルボブルはセガ版もいいがFC版も軽快で面白くなってる
37名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:49:00 ID:kGF3Om5m0
タイトーと聞いて黙ってられん。
その辺のメジャータイトル群も捨て置けぬが
案外2軍級でも面白いのが転がってる。

とりあえずパズニックきぼん。
38名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:53:44 ID:ntpNE8jB0
WiiWareならACのエミュレーションという可能性もあるのかな?
メタルブラック、ガンフロンティアをディスクなしで遊べたら最高だ。

スーパーダライアス、パラソルスターはコンシューマ作品ならでは
なので、是非VCで来て欲しいタイトル。
39名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 15:11:04 ID:Dl0NnQy90
タイトーか
エストポリス伝記やりたいYO
40名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 15:15:13 ID:FoM6An+l0
ゆうゆのクイズでGO!GO!は…別にやりたくない
41名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 15:18:43 ID:AuXr0R3d0
今でも一人用なら最高のクイズゲームだったと思ってるのに
42名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 15:20:55 ID:sLEXM+bI0
宮本武蔵を探してて武蔵坊弁慶と答えた記憶しかない
43名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 15:30:59 ID:lHCKfBW30
マイティーボンジャッククリアーできたー!!!
44名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 15:38:53 ID:kGF3Om5m0
昔はクリアできたのに挫折した俺が賛辞を贈ろう。
で、偏差値とエンディングのランクを聞こうか。
45名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 15:43:19 ID:lHCKfBW30
>>44
偏差値ってクリア後の数字?覚えてないよ。
ランクは王様助けただけの1番簡単なやつ。
46名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 15:46:11 ID:kGF3Om5m0
ランクの事知ってるって事は、昔このゲームを遊んだか、
最近何かのきっかけで詳しい情報知ってるかのどっちかだな。
俺、某番組で初めてステージスキップのワープ知ったわ。

まあ、とにかくオメ。
47名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 15:55:40 ID:ntpNE8jB0
マイティマウスの掃除が終わった俺も
賛辞を贈っておこうか。
48名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:00:26 ID:mdD7Qj/w0
ぐっすんおよよ出ないかなぁ。
VC向きなタイトルだと思うんだけど。
49名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:01:18 ID:Bq+EpyAO0
>>33-34

>>32はいつもの荒らしだから構うな
50名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:04:15 ID:Bq+EpyAO0
>>35
PCEの方が同時表示可能なスプライト数が多くしかも一枚あたりのサイズを
かなり大きく出来たからアーケードからの移植ものが得意だったんだよね
51名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:19:07 ID:kGF3Om5m0
>50
スプライトの数はメガドラのほうが上だったはずだが。
あと背景が2面取れるのもメガドラの強み。
ただし色数はPCEが圧倒してたし、クロック周波数が早かった。
シンプル設計で扱いやすいってのもあったんじゃないかな。

メガドラの(日本のユーザーの)不幸は、参入した各社の目が
海外に向いていて、国内ローカルの人気作品はほとんど無視されてた点。
にもかかわらずテンゲン(アタリの子会社)が妙に頑張ってたりしたもんだから
軸がどんどん洋ゲーになってったと。
52名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:22:48 ID:RZ1lu5PJ0
テンゲンのクオリティは異常(取説含む)
53名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:29:54 ID:AuXr0R3d0
メガドラの場合は他社からすればアーケードでは敵の会社に協力する事になるから
売れれば出さざるをえないができれば任天堂やNECのほうに売れて欲しかっただろ。
54名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:29:59 ID:Bq+EpyAO0
>>51
そうか同時表示枚数はMDの方が多かったっけ
その代わりPCEは一枚あたりのサイズを大きくできたから(最大32x64)
BGの代用にも簡単に使えたわけだね

あとPCEの場合はハドソンが他社作品を何本も移植してたのも大きいよ
カプンコは参入しなかったけどカプンコオリジナルのゲームはかなりの本数
が移植されてたし
セガはマークIII以前ほど他社作品の移植には熱心じゃなくなってたし
55名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:30:23 ID:kGF3Om5m0
>52
むしろ取説が本体で、そのほかのパッケージや外部読み取り専用記録媒体の半導体はすべて付属品。

それは言いすぎだけど、あのマニュアルに関してはVCの説明に残して欲しいもんだ。
56名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:31:30 ID:ntC01YAM0
ポケモンスナップ追加は純粋に嬉しかった
スタジアム金銀も追加してくれないかな。ミニゲームだけでもいいから
57名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:31:42 ID:+ama38dk0
また性能論争か
58名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:32:49 ID:ntpNE8jB0
>>50, >>51
スプライト表示数はPCEが64個でMDが80個、
横の同時表示数はPCEが16、MDが20とかだったから
チラツキはMDの方が少なかった。

でもスプライト1個の大きさはPCEの方が大きかったし、
なにより色数が512色と64色と差があったので、
見た目で大きな差が付いちゃうんだよね。
59名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:36:47 ID:kGF3Om5m0
>54
てか、セガのゲームですらハドソンやらNECが出してたもんなぁ。
ぶっちゃけると、当時から裏ではセガとハドソンは仲がよかったらしい。あとNECとも。
時代が下るとサターンやらドリキャスで共闘体勢とってるし。
あとカプコンにしても付き合いがあったらしくて、NECやセガの下請けで
移植したタイトルもあるみたいだよ。カプコンはメガドラにもスムーズに参入してる。
60名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:40:11 ID:AuXr0R3d0
当時ナムコとの仲の悪さはガチ。
コナミの横暴政策がはじまったら急速に仲が良くなったけど。
61名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:41:01 ID:Up4l5kLeO
性能戦争でも過去の機種だから平和だなw
62名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:45:01 ID:ntpNE8jB0
PCEは発売された時期を考えるとバランスのよいハードだったよね。
音源の弱さをCD-ROM2によってカバーしてたし。

でもメガドラ後期にはトレジャーの「ガンスター」や
ウエストンの「モンスターワールドIV」など、
メガドラ特有の発色やBG2面による多重スクロールを上手く生かした
作品が多数生まれて、MDユーザーとしては胸を撫で下ろしたものだ。
なによりFM音源の音色は、特定の年代には強烈な思い入れがあるんじゃ
ないかな。
63名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:45:24 ID:Bq+EpyAO0
>>59
セガの場合はむしろ内政問題がなあ(アーケードとコンシューマ)
64名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:45:49 ID:kGF3Om5m0
>61
既に結論が出てるし、スレの住人もおっさんだからな。

>60
メガドライブの頃はセガとナムコは仲がよかったはず。
っていうか、任天堂との仲がこじれて、しかも
家庭用の売り上げが無視できない数字だったものだから
PCエンジンやメガドライブ(特にメガドラ)に注力せざるを得なかった。
その後任天堂に頭下げてよりを戻すけど、その時の屈辱が
プレステで反旗を翻す複線になってる。

コナミとセガは本当に不倶戴天の間柄だよなぁ。
戦場は主にゲーセンだけど。
65名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:46:28 ID:bWH5/Ow50
>>61
たまに本気で噛み付いてくる人いますけどね
あと過剰にハード論争に神経質な人とか
66名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:47:49 ID:AuXr0R3d0
>>64
メガドラはB級タイトルばかりで任天堂への脅しの為に利用しただけ
サターンになると参入発表を早かったけど一向にソフトが出ず。
67名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:48:04 ID:IMi7HM3J0
この流れは・・・
68名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:49:24 ID:ntpNE8jB0
今のハード戦争に繋げるのはやめようぜw
69名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:50:12 ID:AuXr0R3d0
>>64
普通の社員間では別に仲が悪かったわけではないけど
そもそもセガの中山とナムコの中村が双方共に自分がアーケードの盟主だと思っていたのが一番の原因。
70名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:53:44 ID:Bq+EpyAO0
>>62
PCEは「超高性能のFC」として開発されてるから開発の敷居が低かったし
プロセッサの処理速度も当時としては驚異的に速かった
16bitのMC68000を採用したMDより全然速かったくらいだし

MDはマークIIIであれだけの性能アップを果たしたのに何で?というくらい
性能の伸びが低かったなあ
FM音源はマークIIIでもすでに使えていたしグラフィックもMDは同時発色数
が少ないからほとんど差がなかったし
71名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:57:48 ID:mRqdNBlN0
  ,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. /  <   .  彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
/ /\ \.   入丿 -◎─◎- ヽミ       STOP!! メガ奴隷部&保土ヶ谷粘着ゴキ!!
| |   \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
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| | l l l l l  r  \ \.ー-----一' .l l l l l    メガアダプターの話題は絶対に禁止です!!!
| | | ヽr'´つ     \ \   r 、.⊂' ヽ./ |   
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 \ \無職保土ヶ谷禁止/      
    ヽ、______,,
72名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:00:27 ID:VQywP5Bp0
メガドラはCPUを駆使してカタログスペックの限界を超える小技が多かったね
拡大回転縮小、ラスター割り込みで色数・スプライト増加、PCMの多重再生
縦ラスターを使った背景の擬似回転など、あとは、メガドラ単体でもムービー再生が可能だった
73名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:06:08 ID:VQywP5Bp0
>>70
メガドラ初期はセガのサウンドドライバがへっぽこだったためにそれに依存にしていたデベロッパは
マークIII並かそれ以下の音しかだせなかったんだよ
テクノソフトやナムコ、コナミなどのような自前でサウンドドライバを持ってるデベロッパは参入初期からいい音を出していた
74名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:06:37 ID:kGF3Om5m0
メガドラに関しちゃシミュレーション関連のタイトルでその強みを発揮したのも
ずいぶんと後になってからだったな。大戦略なんかは早い段階で出てたけど。

寝転がって遊びたいので、VCで落とすゲームがシミュレーションに偏りがちだけど
遊べるゲームが多くて嬉しい。と、ラングリッサーやってる俺が言ってみる。

でもPCエンジン版も遊んでみたいんだよなぁ。ビジュアルが追加されててエロ度もアップっぽいし。
75名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:06:47 ID:ntpNE8jB0
>>71 保土ヶ谷ってなにか?
>>72 縦ラスタースクロールって変態ちっくだよね。
76名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:08:57 ID:ntpNE8jB0
>>73
マークIIIは2オペ、MDは4オペだから音色の自由度が全然違うのにね。
使いこなせなければ意味がないんだな。
77名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:10:43 ID:Bq+EpyAO0
>>73
テクノはパソコンでも長い間やってたからサウンド関係の技術力はありそうだね
昔X1のサンダーフォースで喋らせたりしてたしw
78名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:25:15 ID:HZwkH+ZU0
明後日の配信が明日だったら
ちょうど休日で最高だったのになぁ
79名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:25:25 ID:F7rvN0m10
ちょっといい加減にハードの話やめれ
神経質ってレベルじゃねーぞ

つーかこのテの性能バナシになるとMDとPCEに関してばっか
結局2番手はどっちかっつーライバル意識が根底にあんでしょーが
80名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:28:15 ID:O/TGnxTH0
要するにSFCユーザーが勝ち組ということだな
81名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:29:26 ID:AuXr0R3d0
自分はSFCもPCエンジンもメガドライブも持ってて3ハードとも楽しませてもらったよ。
82名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:29:56 ID:ntpNE8jB0
SFCもPCEもMDも全部好きなんだ (´・ω・`)
83名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:37:39 ID:Qrc6kTPQ0
俺も3機種持ってた。
一番稼働してたのがMDだったけど。
84名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:40:41 ID:FoM6An+l0
俺はSFCとMD
PCEは買おうか迷ってるうちにギャルゲに走り始めたからもういいやってなった
85名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:41:43 ID:lHCKfBW30
普段ワイド設定にしてあるとVCやる時に
横長になるのはどうにかならんのか。
テレビの設定変えるの面倒臭いよ。
86名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:43:59 ID:AuXr0R3d0
>>85
俺はもうそのままワイドでプレイしてる
なれれば気にならんよ。
そうなると逆に横が黒くなるほうが気になるようになるから。
87名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:45:32 ID:kGF3Om5m0
俺もMDとSFC。
昔は嫌いだったんだが最近はPCエンジンのギャルゲ関連…ていうか
ドット絵エロに興味出てきたんでそっちも手を出してみたいんだが
そういうタイトルはあんまりあがってないんだよ。

移植はゲーセンで遊びつくしたし、復刻もでてる。対戦ゲームは相手がいない。
それらをPCEのラインナップから差っ引くと遊びたいゲームがネクタリスくらいしか残ってないという…。
88名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:48:59 ID:ntpNE8jB0
昔は「アーケードからの移植が遜色なく出来る」というのも
重要な要素のひとつだったから、CPUの速度が遅くて多数の
オブジェクトを動かすのが苦手なSFCは、その点で
PCEとMDに及ばなかった。
逆にオリジナル作品に良作が多かったわけだけど。

だから当時のゲーマーはSFCと、PCE/MDのどちらかという
選択になったわけだよね。
89名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:49:07 ID:VQywP5Bp0
SFCというか任天堂は拡張チップで性能をカバーしていく体制だったからね
パイロットウィングスからしてすでにカスタムチップを積んで性能の限界を超えていた
カスタムチップでも強気で数十万単位で大量発注をかけられる任天堂ならではのやり方
90名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 17:54:37 ID:l/dCz5G30
俺はSFCとPCエンジン持ってた。後半になってメガドライブ2も買った
91名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:00:18 ID:kGF3Om5m0
>90
その持ってたPCエンジンがDUOなら、アンタは勝ち組だ。
PCEはSCDROM2で名作が多かったし、メガドライブはCDのラインナップをROMが圧倒してた。
メガドラはとことん遅咲きだったから。
92名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:02:21 ID:o1NqXskw0
シーケンシャルアクセスのおかげでえらい待たされるハメハメになった。>PCE
規格決まってから出しても遅くはなかっただろうに・・・。
93名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:02:32 ID:W8TbFwRl0
>>90
自分もそのパターンだったな。だからVCではMDソフトが新鮮。
94名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:04:07 ID:l/dCz5G30
>>91
白エンジン+CDロムロムだよ
メガドライブの後半は良かったね。ただメガドラ2本体安っぽかったわ
95名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:09:16 ID:XBQZ+0xZ0
>>80-84
要するにWiiユーザーが勝ち組ということだな
自分はWiiもPS3もXBOX360も持ってて3ハードとも楽しませてもらったよ。
WiiもPS3もXBOX360も全部好きなんだ (´・ω・`)
俺も3機種持ってた。 一番稼働してたのがXBOX360だったけど。
俺はWiiとPS3
XBOX360は買おうか迷ってるうちにギャルゲに走り始めたからもういいやってなった


10数年後今の子供がこんな話題で盛り上がってそうだ(w
96名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:15:21 ID:ntpNE8jB0
ゲーム業界も、ようやく音楽やファッションと同じように
歴史が語られるようになったというか。

「今の流行なんて70年代後期の焼き直しじゃん」みたいに
おっさんが語りだしたりw
97名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:22:09 ID:CSupzCbh0
>>95
キモい。
ジョークにも煽りにもならんよ。
やめれ。
98名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:32:52 ID:Up4l5kLeO
>>95
中々面白いw
今と似たようなことは語られてるかもね。
任天堂の興亡もまたありそうだし。
Wiiは良かったが次で殿様に…とか。
SEGAはそこにもういないんだろうなぁ。
99名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:40:35 ID:HptucRQu0
>>95
実際箱はギャルゲより洋ゲーのイメージだけどな
今のところ
100名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:42:57 ID:9x1qxktD0
箱は信者がキモイ上に言うほどゲームも面白くないイメージ
101名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:44:10 ID:FoM6An+l0
箱のとこをメガドラに置き換えて欲しいのかw
102名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:45:08 ID:tdrCYQNg0
箱はPCがあるから必要性があんまりない
PS3も洋ゲーばっかで買う必要がなくなりそうだ
103名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:53:27 ID:kGF3Om5m0
てか、セガはセガで替わりは無いんだよ。
ゲーム屋が正面から、自分のところのソフトを売り込むために立ち上げたハードなんて
セガと任天堂くらいのもんでしょ。
104名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:59:28 ID:CSupzCbh0
つ『SNK』
105名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:04:13 ID:bWH5/Ow50
つ『バンダイ』
106名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:07:22 ID:sbH55WPe0
つ『ピピンアットマーク』
107名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:09:26 ID:ezBMltM0O
立ち上がりは子供の玩具だな
当時はPCもアーケードも家庭用もハードに特化したゲームばかりで
プラットフォームとかソフト専業メーカー自体が無かったしな
108名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:13:06 ID:Qrc6kTPQ0
>>106
俺マカだけど、ピピンはねーよww
109名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 19:16:39 ID:bWH5/Ow50
そもそもappleはゲーム屋じゃねえだろw
110名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 20:31:48 ID:r14GVadAO
>>34

誤 大判振る舞い (おおばんふるまい)
正 椀飯振る舞い (おうばんふるまい)
111名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 20:31:58 ID:8ys6Hotq0
FM-TOWMSマーティーも忘れないで!!
112名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 20:35:12 ID:PCiqktzy0
>>49
なんでメモリーズ勧めたら荒らしなの?
いつものってのもわけがわからんのだが??
113そばコレ ◆Nintendovk :2008/01/13(日) 20:40:12 ID:h2UX9u4M0
すぐ何かと断定する人には反応しない方がいいよ
114名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 20:43:36 ID:rtr4pajq0
コテハンは荒らし
115名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 20:58:40 ID:CSupzCbh0
コテハンには荒らしも多いのかもしれないが、
コテハンに過剰反応するやつのほうが板見てる分にはウザかったりするよな。

俺はSFCとPCE持ってたな。
下宿してたんだが、近くに住んでた奴にSFCとMD持ってる奴がいて、
お互いの下宿に交互に遊びに行って遊んだなあ。
自分がソフト買うときも、無意識に相手のソフトの好みも考慮に入れたりしてたので
充実したゲームライフだった。
116名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 21:09:25 ID:rtr4pajq0
荒れるのが嫌なら煽り口調をやめろよwww
117名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 21:14:01 ID:bWH5/Ow50
煽り口調って>>114みたいなのとかか?
118名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 21:23:43 ID:m6rcEMexO
今日VCでスーパードンキーコング落として初めてプレイしたけどさ、
これってスッゴい面白くね?ドンキーのゲームはタルジェットとクライマーしかやってないんだが、
どっちもつまらんかったからドンキーのブランドをナメてたよ。
119名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 21:25:17 ID:MknI698q0
そら新シリーズで100万以上売れていますから
120名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 21:31:12 ID:m1Ah927s0
>>118
レア社製ドンキーをあまり舐めないで頂きたい
121名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 21:32:13 ID:O/TGnxTH0
ジャングルビートこそドンキーゲー最高傑作
これは譲れん
122名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 21:32:38 ID:XdqfGe870
でも当時セガ派だった俺は、あのドンキーシリーズははっきり言ってソニックのパクリだと思っていた。
123名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 21:38:24 ID:pNolAUvk0
たるジェットレースおもろいじゃん。
個人的には去年のWiiソフトの中で一番面白かった
124名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 21:44:51 ID:m1Ah927s0
まず何本のWiiソフトで遊んだかを書かんと
タルのみじゃなかろうな
125名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 21:53:40 ID:pNolAUvk0
エキイサイトトラック
機動戦士ガンダム0079
ソニックと秘密のリング
ドンキーたるジェットレース
ぷよぷよ!
スーパーマリオギャラクシー
マリオ&ソニック五輪

次点でぷよぷよ!が面白かった
126名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 21:56:42 ID:ci6JlNCB0
たるジェットはタルコンガ対応にすべきだった・・・
127名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 21:58:44 ID:m6rcEMexO
任天堂好きとしてはドンキーよりエキトラ、エキトラよりマリギャラを推すべきだろう
128名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:00:59 ID:k17/f2vxO
誰か龍虎乱舞の出し方教えてちょ・・
129名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:01:26 ID:0G+vwGeP0
>>121
ジャングルビートはマリギャラの前作だからな
130名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:01:36 ID:l/2tdwFh0
>>128
ゲームとキャラクターによって出し方違う。
131名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:05:38 ID:ntpNE8jB0
上、左下、右下、左上、右上、下+攻撃ボタン
攻撃ボタンはバババっと連打な。
132名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:08:07 ID:kGF3Om5m0
>131
それ、ニンジャコマンドーの爆裂究極拳じゃなかったか?
133名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:08:28 ID:k17/f2vxO
>>130
ロバートの出しかた教えてちょ
134名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:08:38 ID:m1Ah927s0
>>127
確かに俺も>>125のなかではエキトラとギャラはダントツに遊んだな
全部持ってる訳ではないけど
135名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:09:12 ID:ntpNE8jB0
>>132 すまん、そう。うそついたw
136名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:09:26 ID:tdrCYQNg0
SFCの龍虎の拳持ってるけどイージーだとED出ないのかな
格ゲー無理だ・・・
137名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:09:42 ID:wzvJMam30
>>131
爆裂究極拳乙
来月はネオジオ来るかなあ
138名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:10:36 ID:m6rcEMexO
なんつーか、スーパードンキーはキャラに対する愛着を感じるって言うか、キャラが生き生きしてるんだよね。昔のハードなのに。
逆にタルジェットはキャラへの愛着とか感じないしマシン能力も上のはずなのにキャラが死んでるみたい。
ぶっちゃけやっつけ仕事?
どこが作ってるかはしらんが、もっとマシなとこに作らせないと俺みたいな誤解を生むぜ。
139名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:11:40 ID:wzvJMam30
龍虎1なら、↓\→+A、C
でいいんじゃなかったっけ

同時に押さないのがコツ
140名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:13:52 ID:k17/f2vxO
>>139
同時に押してた・・
サンクス
141名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:13:55 ID:m1Ah927s0
>>138
タルはパオンだっけ
ドンキーはPS誕生時代にSFCの底時からを見せ付けた傑作だしな
142名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:14:20 ID:ntpNE8jB0
ネオジオはニンジャコマンドーやラストリゾートなど、
来て欲しいのが色々あるなあ。
143名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:15:05 ID:kGF3Om5m0
>139
条件なかったっけか。気合とかライフとか。
144名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:17:16 ID:l/2tdwFh0
>>133
KOF94なら、
2363214+C
145名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:18:15 ID:1Bu0vl+50
このスレちょっと加齢臭がするぜ!
146名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:18:29 ID:pNolAUvk0
>>138
あいまいなことをそう自信を持って言われてもねえ
147名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:18:50 ID:0G+vwGeP0
龍虎乱舞はCを押した後にAだろ
148名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:19:58 ID:wzvJMam30
>>143
ライフ1/4以下と気力100%(未強化)やね
149名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:20:15 ID:ntpNE8jB0
>>145 だがそれがいい
150名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:21:19 ID:vjH6xXXS0
ファンタシースターシリーズは出ないもんかな
151名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:22:21 ID:uFlQ3oY+0
バンパイアキラーが着て欲しい
152名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:23:35 ID:pNolAUvk0
ストZERO2がでないかね。
ロード時間を除けば十分及第点だ。
153名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:23:44 ID:ntpNE8jB0
2月にファンタシースターIIIが来て、いっき並みに有名になればいい。
154名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:28:19 ID:RZ1lu5PJ0
大胸筋ピクピクや指先ひとつでダウンさに出会うにはそれなりの忍耐が必要な気がす
155名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:29:52 ID:kGF3Om5m0
>150
もうすぐUが来るんだけどな…。

それはそうと、セガの公式ページの紹介動画は毎回楽しみにしてる。
持っていて落とす気が無くても音楽と編集が良いのでつい見に行ってしまうのな。
レンタヒーローとハイブリットフロントが好き。
PSUは戦闘の曲メインでやってほしいなぁ。
156名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:30:41 ID:vjH6xXXS0
良く見てみたらファンタシースターUが今月配信予定なんだね
UよりTかVがやりたいのに
157名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:30:47 ID:Pgfhc9Yk0
ネオジオで出た当時、龍虎乱舞のコマンドをノーヒントで
出した人先着100人に商品当たるキャンペーンやってたような…
うろ覚えなんで違ってたらすまん。
158名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:32:04 ID:ntpNE8jB0
>>154
「空が紫wwwwwwwww」
「ちょwwwwwwwww地平線からアニキktkr」
スレ住人の会話が思い浮かぶね。
でもセガらしい名作です。
159名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:38:03 ID:mdD7Qj/w0
>>152
ZERO2は出さなくていいと思うなぁ、不可じゃなくても優ではない出来だし。
いずれ格ゲの移植ものをパッケージで出してくると思う。ストZEROもFG待ち。
160名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:43:13 ID:kkPL1xnD0
出してほしいなぁ、FGとDC。
161名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:00:14 ID:sew9cqnA0
2Dバーチャが出たんだからZERO2も出すべき
162名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:04:33 ID:nFl8WYbD0
それよりもまず先にファイティングストリートをだな
163名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:24:27 ID:8mypDNy40
今日の人気ソフト  1/13 23:20現在
→スーマリ3
→スーマリ
→マリカ64
→ポケモンスナップ
→ダウンタウン熱血行進曲
→ぷよ通
→マリオワールド
→アイスクライマー
↑ボンバーマン’94
↓マリオ64


→星のカービィ 夢の泉の物語
→時のオカリナ
→スーマリ2
→スーパーストU
→マリオブラザーズ
→ダウンタウン熱血物語
→マリオストーリー
→出たなツインビー
→ドンキーコング
初イー・アル・カンフー

イー・アル・カンフー初登場、ヨッシーストーリーランク外へ。
ボンバーマン1ランクアップ。
164名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:26:38 ID:ezBMltM0O
>>138
そういうのってTVCMのゲーム画面を見ただけで一発で判るよな
当時はスパドンのCMは相当話題になったよ
165名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:44:53 ID:G54d5s5U0
>>118
うちもこないだ嫁がスーパードンキーコング落としてたよ
SFCのとき1、2、3とすべて100%までクリアしたらしいが
インターネットも普及していないときによくやったものだ
おれはドンキーは見てるだけの方が面白いw

>>163
おつ
イーアルカンフーがランク入りするとは思わなかった
166名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:49:33 ID:5jRzpfU9O
>>162
ああ、必要だ。
167名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:49:43 ID:Sl9Mru6L0
>>165
スーパードンキーコングってオールコンプで101%とかじゃなかったっけ、確か
いや、どうでもいいんだけど、ふと思い出したんで・・
168名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:51:37 ID:m6rcEMexO
同志がたくさんいる。
ぜひ4を出してもらいたいなあ。
まあ、>>123だけには分からんだろうな、この気持ち。
169名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 00:05:12 ID:oLbj526A0
何で俺だけのけもの扱いしようとするんだよw
170名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 00:07:36 ID:1DAJMcS10
>>167
うん、100パ以上だったよなー
と、思いつつ1、2、3それぞれ何%かぐぐる気がオキナカタ、、
ドンキーはあまりプレイしてないんだ、
ドンキーみたいな動き方よりも
マリオみたいなBダッシュとジャンプの感覚がすき
171そばコレ ◆Nintendovk :2008/01/14(月) 00:29:15 ID:NHZC4TsQ0
>>163
年末年始のボンバーマン需要は異常
172名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 01:45:44 ID:wEwpkH3E0
GCコンでドンキーやってみたら最悪だった
クラコン最高だな
173名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 01:58:01 ID:Qi8II5vv0
>>141
「粗いポリゴンだったらプリレンダを取り込んだスプライトの方が綺麗」
というのを見せ付けた快作だったね
PC-FXも試みは買ったんだけど出した時期が遅すぎたよ
SS,PSより一年前にPCE互換機能付で出してたらある程度のシェアは
取れたと思う・・・とVCからは横道に逸れてスマヌ
174名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 01:59:57 ID:2s6wMkVh0
>>141
パオン製で合ってるよ
http://www.nintendo.co.jp/nom/0707/p2/
175名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 02:01:17 ID:Qi8II5vv0
>>170
スーパードンキーもyダッシュですが・・・


>>172
yダッシュ必須のゲームだけはGCコンでは無理だわ
ジャンプボタンがaだったら問題ないんだがbだからどうやっても
辛いんだよなあ
176名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 02:09:01 ID:81BeqF7AO
>>173
セガのボナンザで体験済みの手法だけど、スパドンの作り込みは凄かったからな
177名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 02:10:46 ID:fcGgrT1N0
スーパードンキーコングの攻略本が手元にあるんだが
無駄にデカくて時代を感じる
178名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 02:13:57 ID:+ouBzJSV0
>>177
当時の小学館のは軒並みそのサイズだったよな
64初期も同じだった気がする
179名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 02:20:49 ID:NXhAQ7Zf0
>>178
確かに64途中から一般的な攻略本サイズになってるな
WRのは大きいけど007のは小さくなってる
180名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 02:21:48 ID:Qi8II5vv0
>>176
確かにスーパードンキーコングはリアルタイムで見て衝撃だったしね
GB版も綺麗だと思ったしMDのボナンザが酷いのはセンスの問題か・・・
181名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 02:22:03 ID:GVCD9FgTO
ぱおん・・・調べてみたら朝鮮玉入れゲーの会社じゃん。
任天堂は何を考えてこんな会社に重要ブランドを任せたんだ?
182名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 03:32:28 ID:iHCZOi7R0
早くヘラクレスの栄光4来てくれー
183名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 03:51:12 ID:2vtuWeLy0
ヘラ4はやたらキレやすいヘラクレスの暴走に振り回されるゲームだった記憶が

て言うかラスボスにヘラクレスの体当たり以外でダメージ与えられなかったんだが
それ以外に倒す方法あったのかなあれ・・・
184名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 03:51:53 ID:6mGw2fOI0
>>179
今ではさらにデカイと思うぞ?





値段が
185名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 04:11:53 ID:rD6hTvgIO
ポケットサイズの大技林がホッスィ〜。

マリオ3、ようやくワールド8まで行ったけど結局宝舟の出し方を思い出せなかったorz
186名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 04:14:50 ID:+ouBzJSV0
>>185
つ web検索
187名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 04:17:14 ID:R4P4zBW90
>>185
コインをゾロ目にしてその数字と10の位を合わせるんだっけ?

俺の中でPCEといえばR-TYPE、妖怪道中記、ビックリマンワールド、カトちゃんケンちゃんごきげんテレビなんだが、
後ろの2つはやっぱりVCでリリースするのは難しいのかね
188名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 04:37:21 ID:RfUdDABx0
海外じゃ出てるのにね・・・。
189名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 08:53:03 ID:dcudIkR90
ゲームセンターCXのDVD-BOX4を見てたら、
PCEボンバーマンの無印が遊びたくなった。
94はもう買って遊んでいるんだけど、
1人用はなんとなくだが無印の方が好きなんだ。

でも出ないだろうな、あえて94を最初に出したんだし。
あと、ファミコン版もやっぱり欲しい。
190名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 10:27:00 ID:UeET3VUv0
駄作扱いがデフォルトでいつも悔しい思いをしているんだけど
ヘラクレスの栄光4は個人的に名作なんだよ。
シナリオもシステムもあれだけ丁寧に作ったゲームはそうそうないぞ。
かなり癖があるけど、確固たる独特の世界観と
登場人物一人ひとりの生き方を描いた脚本でグイグイ引き込んでくれるし。

ドラクエシリーズと並べても遜色が無い出来栄えだと思う。
191名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 10:43:52 ID:YQDvo8tS0
3は最後までいく前に飽きたが
4は最後までいったな
192名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 11:23:05 ID:Gv/wEq8t0
サイズはともかく、昔、パソコン書であったんだが
背表紙をリングで閉じて、開いたままにできる攻略本が欲しいなァ。
193名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 12:32:12 ID:PQd1OFXZ0
>>181
パオンは元セガ・元サミーな会社だからパチ業界では極めて稀少な純国産メーカーだぞ。
194名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 12:34:19 ID:hkTCtZYE0
>>192
バラして自作しろ
195名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 12:42:06 ID:wCAViNOo0
パオンってPS2のDQFFいたすとつくってなかったっけ?
196名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 13:02:39 ID:IgomDWeP0
パオンはDSでジャングルクライマー作ってたけど
近年稀に見る無茶すぎる難易度のゲームだった。
スーパーDK1〜3までは、結構楽にコンプ出来たけど
ジャングルクライマーは100%コンプした時、
精根尽き果てて、暫くの間、TVゲームをする気が起きなかった。

日本人開発者がここまで骨太難易度で作るのは久々じゃないかと思う。
197名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:07:11 ID:LA4Rkjik0
>>184
スレチだが攻略本って何であんなに高いんだろうな・・・滅多な事じゃ買わなくなってしまったよ
某誌で攻略本についてのアンケ集計読んだら、
データベースとしてだのここでしか見れないイラストがあるだの好意的な意見多数で温度差を感じた
198名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:10:37 ID:d9NjTr3k0
値段を抑えつつ中身を充実させて広く売るより
資料だのなんだので信者からボった方が儲かるからじゃね
199名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:12:31 ID:MbP7SLBJ0
最近はもう攻略じゃ売れないみたいだからなぁ
200名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:14:49 ID:TQC9s1RJ0
まずカラーが多いので値段が高いのだ
201名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:18:24 ID:hkTCtZYE0
>>197
攻略本で儲けを出すシステムになってるからだよ
本誌の売り上げだけじゃ大抵の所が赤字
202名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:20:17 ID:UeET3VUv0
>197
データベースって需要はありだと思うぞ。
解法はネットで調べればどうとでもなるけど、
たとえば対戦格闘の技とか、カードゲームなんかだと
他と比較たり組み合わせたりってのが基本になるから
閲覧しながらあれこれ考えられる本の方がネットに勝る。
ポケモンなんかもこの需要だと思うんだけどな。
203名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:33:23 ID:LA4Rkjik0
>>202
確かにここ数年で買ったのってポケモンくらいだ
あれは流石にネットより手元でササっと調べられるのが良い
あとはぶつ森か
204名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:36:33 ID:dcudIkR90
攻略本は「ウィザードリィのすべて」の影響か、
読み物として面白いものを見つけるのが好きだった。
ファミ通のよりソフトバンクの本のほうが読んでいて面白かった。

あと、スパロボとかギレンとかだと攻略記事よりも
それぞれのユニット寸評を見るのが楽しいな。
このライターさん、このユニット好きなのかなー、て感じで。
205名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:41:23 ID:VUVRXXFf0
雑誌だと○○が△△になってで読んでてわからないが
攻略本だとラスボスまで含めた裏話や開発秘話が楽しい。食事ネタとか開発者のお遊びとか
206名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:44:10 ID:LA4Rkjik0
それこそSFC、64時代は任天堂公式でもほぼ毎回スタッフインタビュー載ってたんだよ
最近はほとんど無くなってしまったのが寂しいな
207名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:44:40 ID:wFjkEZYI0
初めて女性を平手打ちしました
ゲームだけど
色々と凝り過ぎw
208名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 15:08:47 ID:f/d+BTXc0
マリオ3でまさかの詰み状態
誰かアドバイスくれ

海ワールドのハンマーがマップ上でマリオに重なったまま動いてくれなくて
ずっとハンマーのターン!になってる

倒せばいいんだろうが地面が水で小さいマリオなので非常にムズイ。・゚・(ノД`)・゚・。

アイテムも使えないしどうすりゃいいんだ
209名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 15:09:44 ID:IxsRVBtS0
それ有名なバグ
リセットしれ
210名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 15:11:00 ID:7wg7ALlgO
VCってWii所持してる人全体の何%ぐらいが使ってるの?

あと、皆何本DLした?
211名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 15:11:31 ID:qRPsAXUN0
未公表
212名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 15:12:07 ID:LA4Rkjik0
>>210
ネット接続自体は確か4割
213名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 15:22:07 ID:2s6wMkVh0
> ワールドワイドでダウンロード件数は780万件で35億円くらい
……という先々月の発表、単純計算で1DL辺り448円なんだよなぁ。
214名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 15:26:58 ID:7wg7ALlgO
多いんだか少ないんだか微妙なとこだな…。

215名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 15:33:58 ID:dcudIkR90
無料のやつもDL数に入ってるんじゃないの?
投票チャンネルとか、写真1.1とか
216名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 15:37:53 ID:qRPsAXUN0
いやバーチャルコンソールって言ってたし
217名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 16:05:20 ID:wibbPN2M0
マリオ1のみんちゃんデータ上は約5万、これの数倍はDLしてるから最低10万、最高でも20万あたり。
これから考えるにVC人口は40〜50万人とみた。
218名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 16:08:03 ID:kq4mwUIL0
>>213
女神転生のちょんぼが効いてるんだろう。
219名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 16:12:01 ID:+ouBzJSV0
若干流れに遅れて攻略本好きの俺が登場

俺は高校時代(10年くらい前)、買ったソフトよりも攻略本の方が多かったな

・もともと活字読むのが好き
・比較すると攻略本は安い(それでも1500円くらいする時代になってたが)
・超進学校だったので、ゲームに取れる時間が少なかった

で、攻略本を月に3冊くらい買って、すごく面白そうなソフトを選んで買ってた
当時の攻略本は開発者インタビューやら設定資料やら、
調査班がリアルに時間をかけて調べたデータやら、盛りだくさんの内容だったからな
220名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 16:14:23 ID:K1KTQ3To0
>>219
ニッチユーザー乙
あとチラ裏乙
221名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 16:30:27 ID:ThbuJ6Yy0
俺の周りにも攻略本マニアの奴がいたなあ
確かに読むだけで結構面白かったりする
特に双葉社のは誤植が多くて安っぽいのがいいw
222名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 16:37:52 ID:6wcQ9sRS0
PS時代辺りにあったVジャンプのやたら薄い攻略本って
未だにあるのかな?
説明書レベルの事しか書いてなくてマジキレたな、あれは。
223名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 16:39:11 ID:hkTCtZYE0
VのはSFC時代からあるぞ
224名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 16:41:04 ID:qRPsAXUN0
ソフトの発売と同時期に出る薄いのと
後から出る完全版買ってたなぁ
225名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 16:41:56 ID:4k7cX95Z0
>>222
あったなぁw
でも発売がかなり早いんだよね?ソフトと同発とかザラじゃなかったっけ
だから本屋行ったらつい見ちゃう
226名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 17:22:11 ID:0VSXzRrZ0
>>222
どんなに薄くても必ず1000円なんだよなあれ
あれはボッタと言わざる(ry
227ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/01/14(月) 17:23:52 ID:VHZXn4oS0
Vジャンの攻略本はドラクエの武器をねんどで作ったり凝ってる割に
中盤までの武器しかなかったり、くだらない漫画が入ってたり
公式ガイドブックのクオリティを知っているものなら憤慨ものだったよ。
228名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 17:29:23 ID:dcudIkR90
Vジャンの攻略本は不正コピーしてる奴に売りつけるための
大きな説明書なんじゃないかと思うことがある。

それはそうと、新作のGジェネの電撃の攻略本を買ったら酷かった。
一番知りたい開発設計リストが初期戦力で開発できるくらいしか載ってなくて
あと全部「???」だった・・・。
バンナムからネタバレ禁止とかの制約もあるんだろうけど、これで1500円は無いだろう・・・。
229名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 17:39:31 ID:R4P4zBW90
VC効果でレトロゲー総合攻略本とかどっか出してくれないかなぁ
230名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 18:50:44 ID:ZwN7LNPs0
ニンドリなら・・・ニンドリならやってくれる!
231そばコレ ◆Nintendovk :2008/01/14(月) 18:52:07 ID:NHZC4TsQ0
ファミ通のVC小冊子<<<<<<<<ニンドリのWiiソフト+VC小冊子
232名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 18:53:59 ID:fcGgrT1N0
迷宮組曲の攻略本、つい数年前まで持ってたのにどこいった・・・
233名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 18:54:59 ID:SaMZjtHD0
付録にしか期待できそうに無いニンドリの現状に絶望した!!
234名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:00:57 ID:EldakS94O
ニンドリは早くバンブラを……
235名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:07:47 ID:Yjtudk2V0
ニンドリに昔載ってたDREAM DRUNKERって漫画が好きだったなぁ
VCの攻略本付録にしたらまた買うのに・・・
236名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:12:03 ID:VpcMgrSR0
これ糞だな
何でPSのゲームができないんだよ
買って損した
237名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:17:20 ID:gl2w1iF80
明日配信のモンスターワールド4は神ゲーらしいんだけど
その前に前作やろうとワンダーボーイ5モンスターワールド3
やってるんだけどこれ。あんまパットしないな。金集めがメンドイんだよな。
238名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:18:05 ID:hkTCtZYE0
>>235
中植茂久ナツカシス
まだ社内に居るはずだが、何やってんだろうな
239名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:26:59 ID:Yjtudk2V0
>>238
任天堂社員になった(マジです)
マリギャラのスタッフロールにも出てる、確か
240名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:31:43 ID:hkTCtZYE0
>>239
いや、(任天堂)社内で何やってるのかって意味だったんだがw

だがマリギャラにも関わってたのか、そーかそーか
241名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:33:43 ID:B0hLqay10
読者→編集者→任天堂社員と一気に駆け上った人だね。
…豊臣秀吉の出世っぷりみたいで、あれにはびっくりしたよ。

スタフォの空白の期間を埋めた「さらば愛しのファルコ」を描いた後から
近況がわからなくなって、なんか不安もあったけど
元気にしてるなら、一安心だな。
242名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:36:37 ID:Yjtudk2V0
>>240
あ、そういう意味だったか
勘違いしてしまったよ
単行本化してもらいたいんだがな、DREAM DRUNKER
243名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:45:43 ID:hkTCtZYE0
>単行本化
いやいやいや、無理すぐるw
スマブラ並にあちこちから許可取らんといかん
それに全部足しても100ページも行かないぐらいだろうし、
とてもじゃないがコミックスにするには分量足りない

まぁ俺は全部持ってるからいいけど
244名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:56:57 ID:Yjtudk2V0
まぁ、そりゃ難しいだろうな
愛しのファルコは無料配布されてたけどさ
載ってたのっていつのだったかな、DREAM DRUNKER
一回終わってしばらくしてから続きちょっと書いてたような(主人公が眠ったままになるやつ)
245名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 20:14:59 ID:VUVRXXFf0
>>219
ファイナルファンタジーで入門か初心者攻略本、本編を読んでゲーム買わずに堪能してしまった。

マザーでエイプかな?フィギアの写真やイラストが見るのが楽しかった。ドラクエの攻略本に載ってるイラストも
246名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 20:22:22 ID:Gv/wEq8t0
ファミ通のメタルギアソリッドやmoonの攻略本はオリジナル記事が面白かったなァ。
あの頃のファミ通攻略本は面白かったのに…。

クラニンポイントでVC攻略ムックでねーかなァ。
247名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 20:28:16 ID:kRyMGUsG0
>>234
そういやバンブラコーナーいつの間にか自然消滅してるな・・・(´・ω・`)

>>245
APE時代のSFC公式ガイドは秀逸だよなあ
マリワーも風景写真入りで妄想をかきたてられたよ
248名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 20:47:59 ID:Nh3uJOb30
>>237
モンスターワールドIIIは淡々としてるけど、
IVはキャラを動かしているだけで楽しいし、
ステージの仕掛けも良く出来ているから期待していいよ。
249名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:15:09 ID:iHCZOi7R0
SFCマリオワールドの攻略本はシュールだった。
250名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:16:43 ID:fcGgrT1N0
>>249
ちっちゃいんだよな
あと広がるやつとかあったなぁ
251名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:50:12 ID:R4P4zBW90
>>249
吉田戦車の4コマとかリアルマリオのインタビューみたいなやつか?
252名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:51:18 ID:8ARqvzek0
今じゃしんじられんことだけど、手書きのマップの攻略本とかよくあったんだぜよ
253名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:52:28 ID:6wcQ9sRS0
ファミマガか何かについていた
グーニーズの全体マップを何度も見たな
隠しアイテムとかダイヤとか全部載っていて凄かった。
しかも凄いでかかった。
254名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:56:13 ID:qv5LruR80
>>252
ファミリーコンピュータMagazineの縦長の攻略本とかかな。
とりあえず近場にはDQIIの攻略本しかないけど。
255名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:23:13 ID:RqJUBPze0
>>252
昔の必本の攻略記事はだいたい手書きだったな
鈴木みその迷宮組曲攻略はすごくわかりやすかった
256名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:26:16 ID:ThbuJ6Yy0
背表紙にラスボス写真載ってるのもあった
大らかな時代だった
257名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:26:43 ID:ThbuJ6Yy0
背表紙じゃなくて裏表紙ね
258名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:32:29 ID:X8Q1r7hF0
1080スノーボーディングって面白いすか?
259名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:41:36 ID:kRyMGUsG0
>>258
個人的には10年たった今でも非常に楽しめてる
雪が好き、レース好き、スノボ好き、雰囲気ゲー好きなら文句なしにオヌヌメ
260名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:42:30 ID:X8Q1r7hF0
>>259
スノボやったことないんだよねw
雪が好き、レース好き、雰囲気ゲーは好きだから
まあいけるか
261名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:45:51 ID:kRyMGUsG0
>>260
一度もやった事ない俺だけどテンエイティ大好きだからおk
262名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:51:51 ID:EldakS94O
>>260
そんだけ当てはまれば間違いなく気に入る
263名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 23:12:25 ID:Gv/wEq8t0
あの頃、スノボゲーはやってたよなァ。
流行ってたって、1080とクールボーダーズしか覚えてないが。
264名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 23:30:43 ID:7dfie7m+0
昔競技スキーやインストラクターをやってたが、
本物の雪質に最も近いと感じたのが1080。
これに比べたらクールボーダーズもSSXも1080の続編も、
全ての雪質に満足できない。
ただしゲームとしては後ろに挙げた3本も充分楽しかったが、
いまだに1080の雪質を越えるゲームに出会ったことはない。
インドの天才プログラマーが関ってるんだっけ? これって。
265名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 23:34:20 ID:TQC9s1RJ0
もふっ
266名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 23:40:50 ID:POCaEF0e0
バフッ
267名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 23:46:13 ID:c4lo7JAt0
>>264
誰だよ、インド人ってのはw

テンエイティ スノーボーディング開発者インタビュー
ttp://www.1101.com/nintendo/nin2/index.htm
268名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 23:51:28 ID:EkRArhGF0
インド人を右へ?
269名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:23:10 ID:DqxlQAE30
インド人を右に!
270名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:25:00 ID:4myu01hZO
今はなきゲイメストであるか
271名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:29:01 ID:tXJXnU580
1080のメインプログラマー(英国人)は今も任天堂の仕事をしてたんだね。
しかも昆虫マニアの白川女史といっしょに・・・。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0709/p2/page2.html
272名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:31:36 ID:XfT3Ijn90
>>271
言葉の壁が・・・とか言って日本語ペラペラなのには和んだ
273名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:36:54 ID:9NQepd2T0
大コケしたシータを作ってたとは
274名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:42:18 ID:tXJXnU580
でも楽しそうな職場環境だよ。
少人数だし、任天堂から開発費出てるだろうから、
大こけしても会社としては大丈夫なんだろうね。
275ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/01/15(火) 00:45:37 ID:i5Qg/ln90
シータはDS持ってたら買ってた
276名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:51:31 ID:1+ucsHwd0
シータ、モノはいいんだけどね
新作パズルはなかなか
277名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:51:33 ID:7LPKsYkm0
ソニック2落した、懐かしくて泣きそう。
ソニックラッシュも良いけどジャンプアクション要素の強い
昔のソニックの方が好きだな。音楽も良い。
278名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 01:04:25 ID:m2K7G9NT0
VCの夢の泉がやたら処理落ちするんだけど仕様なのか?
279名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 01:05:51 ID:tXJXnU580
明日は1080とモンスターワールドIVを落として遊びまくるぜ。
個人的には深夜にジョブズの基調講演もあるし、えらいことですわ。
・・・気が昂って寝れん orz
280名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 01:06:37 ID:o1vtY6K00
ラリホーマかけてやるよ
281名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 01:16:34 ID:tXJXnU580
>>280
         _,,..,,,,_
        ./ ,' 3  `ヽーっ
        l   ⊃ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''"
282名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 01:18:07 ID:GQjXLGnLO
超兄貴を落とそうか悩む。嫁に見られたらと思うと踏みきれない
283名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 01:18:14 ID:OVw5NMkj0
>>278
実機でも処理落ちするよ
284名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 01:18:22 ID:djxFwxu70
今日の人気ソフト  1/15 01:10現在
→スーマリ3
→スーマリ
→マリカ64
→ポケモンスナップ
→ダウンタウン熱血行進曲
→ぷよ通
→マリオワールド
→アイスクライマー
→ボンバーマン’94
→マリオ64

→星のカービィ 夢の泉の物語
→時のオカリナ
→スーマリ2
→スーパーストU
↑マリオストーリー
↓マリオブラザーズ
↓ダウンタウン熱血物語
↑ドンキーコング
↓出たなツインビー
→イー・アル・カンフー

マリオストーリー2ランクアップ。
ドンキーコング1ランクアップ。
285名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 01:32:39 ID:tlXypC4n0
>>279
ジョブズたん何かやるの?
ということは何か新製品が来るのかな?
286名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 01:37:46 ID:I2zcAB570
最近ランキングの固定っぷりが酷いな
287名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 01:41:18 ID:tpHhEtvx0
テンエイティでも牙城を崩すのはムリポ
2月の弾あるいわスマブラ需要で水面下にいる旧作に期待するしか・・・
288名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 02:12:35 ID:YhAKvv1k0
>>286
いや、ファミコンから64までの長い期間の名作が集まってるんだから、これを崩すのは
本当に大変なことだろう…
289名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 02:19:28 ID:9NQepd2T0
しかしこの面子でくにお粘るな
290名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 02:28:43 ID:EUwmzboL0
いやーパネポンは神ゲーでしたよええ。
291名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 02:39:11 ID:tpHhEtvx0
そういや何でパネポンはいってないんだ
ライト層見る目無いな
292名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 04:11:11 ID:asxRmWWk0
パネポンはせわしないよ。
アクションパズルとしては難しい部類で、人を選ぶ。
293名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 04:31:07 ID:LAitTLqL0
>>237
仲間発見
さっきようやくIIIクリアしたぜ
最後は個人的に燃えた
次はIVでアーシャに萌えるぜ!
294名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 04:40:21 ID:FX/1eJqb0
自分はピグミー装備を集めるところで集中力が切れて
放置してるなあ。もったいないから再開するとしよう
295名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 05:42:36 ID:ypOFYV5a0
このランキングで注目すべきは出たツイだろう
よくこのソフト群で粘れるよなー
296名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 05:55:17 ID:8LBS0/kO0
先日PC原人を落としたんだけど、
これって再開するときにメニュー表示がでないのはなぜ?

ほかのソフトはすべてホームボタンを押した時の状態から始まるのに。
何度やっても起動後すぐにスタートになる。
ほかのソフトはいつもどおりホームメニューが表示されて、それを
解除してからのプレイ。

終了の仕方も開始の仕方もほかのソフトと同じようにしてるんだけど、
これってPC原人特有の現象ですか?
297名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 08:19:28 ID:9obAFeo60
VCのおかげでアーシャ萌えが増えそうでwktk・・・なわけないか
4はギャルゲー扱いで仲間はずれだったからなぁ
ゲーム性は高いから萌え抜きでも良ゲーだよー
ゲーム性の低い萌えゲーと比べれば・・・神ゲー
298名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 08:45:42 ID:tXJXnU580
仲間はずれどころか、モンスターランドと並び称される
シリーズ屈指の名作扱いじゃまいか。
299名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 09:03:22 ID:9obAFeo60
あんれ?これはワンダーボーイじゃない!とかで
ワンダーボイ信者からボロクソ扱いだったような・・・
私の周りだけだったのか
300名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 09:08:47 ID:hDA6UO440
たしかにセガ信者以外からはボロクソ扱いされている。
展開が遅くてかったるいんだよね。
301名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 09:25:11 ID:7pQKz3X70
展開が遅い? ご冗談をw 
発売されたのが遅かったので去年PS2に移植されるまでプレイ人口が少なかっただけでしょ。
モンスターワールドシリーズではもっとも難易度が万人向けなので
ラストダンジョンのジャンプ床とかが好きな旧作ファンにはヌルいと言われることがある。
302名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 09:26:58 ID:tXJXnU580
>>299
実際ワンダーボーイじゃないよ・・・。
モンスターランドから随分変化したのは確か。
でもそれは万人向けに遊べるように、という変化だと思う。

>>300
展開遅くないよ。サクサク遊べるよ。
まあ自分が元セガ信者だからかもしれんw
いやでもそんなことないと思うな。
303296:2008/01/15(火) 09:28:17 ID:8LBS0/kO0
PC原人持ってる人いないのかなぁ・・・。
この現象すごく気になる。他にもこういうソフトあるのかな?
今度有野さんが挑戦するから買ったんだが。

正直再開したときにメニュー表示がないほうが便利だね。
すぐはじまるから意識集中しとかないとだけど。
スタート押しておけばいいのかも。
304名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 09:30:42 ID:9obAFeo60
MW4が万人向けということは
ランキングに載ることは可能なわけかな?
一週で消えそうだけど期待
305名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 09:32:39 ID:tXJXnU580
いかん・・・。
好きなゲームのこととなると必死に擁護してしまうな。
セガ信者乙、と自分で言っておこうw
306名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:12:45 ID:ZpJMES8e0
>>303
PC原人1で良いのか?
俺が落として確認してやるぞ。
307名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:14:28 ID:8LBS0/kO0
>>306
おお、レスサンクス!
そうです。初代のPC原人です。
308名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:15:55 ID:l89J7CXiO
>>303
ちょっと確認してみたが、スーパースターソルジャーも同じみたいだ。
いきなり始まるよ。

初期配信のみの仕様だろうな。
309名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:17:59 ID:ZpJMES8e0
>>308
ちょおまww
今落としちまったよorz
310名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:18:19 ID:8LBS0/kO0
初期のPCエンジン限定なんですかね?
初期ファミコンも少し持ってますがならないっぽいですし。
311名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:18:57 ID:8LBS0/kO0
>>309
あああ・・・俺の疑問のために
申し訳ないです・・・orz
312名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:22:33 ID:ZpJMES8e0
>>311
今確認したが>>308と同じだわ。
確かにメニュー出ないで始まったよ。
313名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:24:58 ID:psCgchUj0
モンスターワールド4といえば、金の延べ棒を買ってくれる
ザマス口調のおばさんがドット画なのに妙にエロイ。
314名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:25:01 ID:8LBS0/kO0
>>312
わざわざ本当にありがとうございます。
こういう話題って今まで出たことありましたっけ?
初めてこういうソフトを落としたので、ちょっとびっくり。
315名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:26:59 ID:l89J7CXiO
>>309
悪いな、恨むなら自分か神様にしてくれ。


…冗談はさておき、決して悪いゲームじゃないから楽しんでくれ。
316名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:32:25 ID:ZpJMES8e0
>>315
せっかく落としたんだから値段分は楽しむよ。
原人って初めてだけど、意外と面白いのな。
317名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:32:45 ID:cx8G/ssb0
便乗して悪いけどPCEのゲームってRUN&SELECTでリセットかかるの?
大した意味はないんだけどさ。
318名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:33:34 ID:ZpJMES8e0
>>317
そうだよ。
だからWiiのリセットボタンは不要だったりする。
319名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:33:50 ID:KZ6TdVAG0
>>317
できたよ
320名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:34:42 ID:8LBS0/kO0
原人は二作目が一番好きです。
三角とびとかもいいし、肉食ったときのパワーアップが
明確になってるし。

>>317
原人でためしたらききましたよ!
321名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:37:35 ID:cx8G/ssb0
>>318-320
おお!即レスサンクス。手元リセットは嬉しいな。
これはオレもSSS落とすしかないな。実機でやってた時はラス面が抜けられなくてさぁ。

原人は1と2をやったよ。1に比べて2が難易度高めでビックリした。
CXでもやるみたいだし原人も落とすとしまするw
322名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:56:06 ID:TY9OD9GD0
円グラフで見るゲーム業界シェアの変遷 −世界版−
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2006063

円グラフで見るゲーム業界シェアの変遷 (国内,ソフトによる集計)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1980094

おもしろかった。
323名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 11:10:38 ID:5nNWZ9j50
残念ながらスレチだな。
324名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 11:13:03 ID:KZ6TdVAG0
コントローラーでのリセットは、
いかにも「PCエンジン」で遊んでる感じで懐かしいね。
久々にこの動きをやったなぁ
325名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 11:34:36 ID:EOaH8TFY0
>>317
実機からある仕様だね。
すげー便利なのにサターンくらいにしか真似されなかったのは
マイナーハードだからかな。
326名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 11:37:05 ID:+PRg324P0
スーパーマリオ2でワープ使わなくてもワールド9へ行く
裏技ない?
327名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 11:37:38 ID:+PRg324P0
>>326
ワープ使っても
328名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 11:38:57 ID:VgIi8Xnn0
>>324
ボンバーマンの5人対戦やってて、早々に死んで暇をもてあました奴が
ボタンをガチャ押ししてリセットかかったのも今ではいい思い出
中期以降はリセット誤作動防止のため、RUN+SELの2秒長押しとかに
仕様改善されたソフトも結構あったな

>>325
PS系でもゲームによってはソフトリセットつけてるの結構あるぞ
R1+R2+L1+L2+SEL+STARTで
329名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 11:45:47 ID:cx8G/ssb0
本当に懐かしいなリセット仕様。
ROM2のゲーム中にセーブ弄りたくなってリセットしたものの、
RUNボタン離すタイミングが遅れてロード入ったり。
330名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 12:35:23 ID:GULUgu110
MWって4でおしまい?サターンとかに引き継がれなかったの?
セガはブランド作るの下手だな
331名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 12:47:17 ID:YzNJ6mOX0
>330
MWシリーズ自体バカ売れしてたわけじゃないからなw
332名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 12:58:48 ID:0p99I8L90
スーパーダライアスでBOSS7をじっくり聞こうとおもって
RUNボタンを押そうとしたら間違ってSELECTも押してしまって
リセットされて涙目になったことがあるなw
333名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:04:14 ID:OVw5NMkj0
もう配信されてる?
334名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:04:24 ID:7LPKsYkm0
RPGやりたくて真女神買ったお。
真女神は雰囲気がたまらんなぁDSでも出せば良いのに。
335名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:12:06 ID:tlXypC4n0
>>333
あと一時間待たれよ
336名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:15:01 ID:OVw5NMkj0
2時キッカリに落とせるようにポイント追加しとこう。
337名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:23:25 ID:1Gcgk9MQ0
おまいら何買うの
338名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:23:47 ID:o1vtY6K00
思い出
339名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:28:09 ID:/nVVjMPn0
冒険島
340名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:28:36 ID:1Gcgk9MQ0
とりあえず俺はテンエイティ買うお
341名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:39:57 ID:93DmY5Wb0
冒険島は有野で半ば糞ゲー扱いされてたけど実際どうなの
342名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:43:03 ID:tlXypC4n0
>>341
難易度が以上に高い上に全32面という明らかに頭がおかしい構成なので
全面クリアが目的だと間違いなくクソゲー
それに冒険島だと背景と障害物などが溶け込んでしまって見づらいので
余計に遊びにくい

でも中断のできるVCなら一週間くらいかけて全面クリアとかも可能だし
評価もかわ・・・らないかw
343名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:46:12 ID:/nVVjMPn0
実機でもってるけど糞ゲーではないと思うなあ。
アクションとしては面白い部類だと思う。
後半の難易度(敵の配置)が悪魔的なだけで。
344名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:55:26 ID:tlXypC4n0
>>343
目的を定めずちょっと遊ぶ分には面白いと思うよ
ただソフト1本買っちゃったら全面クリアしたくなるじゃない?
でもその全面クリアが誰でも目指せる難易度じゃないのもまた事実だしね
なぜ家庭用に落とし込むにあたってちゃんと調整しなかったのかハドソンに
問い詰めたくもなるw
345名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:56:32 ID:jXgiEDp40
>>328
PSは起動時のあれがあるからなあ
346名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:03:31 ID:/nVVjMPn0
>>344
なぜか小さいころからあのゲームだけは
クリアを目指してなかったw
多分後半の絶望的な難易度にあきらめてたんだと思う。
だから楽しめてた部分もあるかも。まあゲームとしても動かしてて楽しいんだけどね。
347名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:05:32 ID:tZAlufE00
キタ━━━━━━゚+.(・∀・)゚+.゚━━━━━━━ !!!!!
348名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:13:17 ID:/nVVjMPn0
久しぶりにハチ助獲得w
349名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:14:25 ID:gmOG91Sa0
冒険島は当時としてもそれほどよく出来たアクションじゃなかったし
微妙ゲーだったな。
クソゲーって言われても仕方ないと思う。
まだ同じハドソンで同時期のハットリ君の方が遊べたし、ネタ的にも面白かった。
まあどっちも今更金払ってやりたいか?って言われれば「NO」って答えるゲームだけどw

今週はなんかセガ信者がオススメしているモンスターワールドでも落とすかな。
350名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:18:07 ID:/nVVjMPn0
ハットリ君はジャンプの慣性とかが気持ちよくないんだよなあ。忍者ならもうちょっと跳べよと。
まあそれやったら忍術の必要性がなくなっちゃうんだけど。
でもハットリ君は忍術があるし、アクションのバラエティとしては豊かだけどね。
冒険島はジャンプとかダッシュなんかが割りと操作してて気持ちいい部類だと思うんだがなあ。
マリオなんかにはかなわないけど、少なくとも操作性が悪くないので、序盤は楽しめると思うんだ。
中盤から後半は鬼だけど。
351名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:24:12 ID:J0UtzFEZ0
冒険島は2面までしかいったことない
352名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:25:48 ID:tlXypC4n0
冒険島は知名度は低いが2、3、4も後に出てるんだがこれらはどれも
あまり面白くないんだよなあ
難易度は初代よりどれも低めなんだが
PCEの新冒険島が一番面白さと難易度のバランスがいいのかな?
あまり操作性はよくないけど
アクションゲームとしてのデキはSFCの大冒険島がなかなかなのだが
とってつけたようなRPG(モドキ)パートが邪魔
353名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:42:53 ID:YFYnS+ol0
テンエイティ落とした方、美麗グラに更に磨きはかかっているかね?
354名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:45:21 ID:kSW2VkQH0
>>353
実機で持っていないので比べることはできないが、グラフィックはかなり綺麗な印象を受けた
雪の質がかなり良い感じ
にしてもトリックが意外とムズイなあ
355名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:48:28 ID:/nVVjMPn0
>>352
自分はファミコンの初代が一番好きかな。
PCEも実機でもってるけど、なんか難易度低いし、
キャラがかわいすぎて、小学生当時ハマれなかった思い出がある。
356名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:55:17 ID:tlXypC4n0
>>355
そっかー
難易度が低くて低評価というのもあるのかw
357名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:57:28 ID:/nVVjMPn0
>>356
そう考えると評価が難しいゲームだね。
初代以外はハドソンオリジナルだっけ?これ。
SFC版もやった記憶があるけど覚えてないんだよなあ。
ダウンタウンがCMやってた記憶があるw
358名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:57:41 ID:h/uReKPv0
MWWのデモにバグベア様出ててワロタwwwwwwwwwwww
359名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 15:08:52 ID:ZeWb40BH0
>>334
アイテム満タンでイベントアイテム取るとハマルから注意な。
360名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 15:18:49 ID:h3EC3Ysn0
龍虎乱舞が出ないぉ。。。
死にたいぉ。。。。
361名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 15:32:09 ID:tlXypC4n0
>>357
初代のみワンダーボーイの移植で続編は全てオリジナルだよね
結局初代が一番知名度が高いし面白いという評価になるのかな?
SFCの大冒険島は本当に惜しいんだよなあ
確かにもはや冒険島とは全く関係ないゲームになっちゃってるんだけど
RPG(モドキ)要素は糞だがアクションはよく出来てたんだ
362名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 15:38:13 ID:2Om/gn7D0
>>360
このスレの130-150辺りのレスで詳しく出てるけど、
CとAはずらして押さないと出ない。
もしかして前の方で質問した人と同一人物だったらごめん。
363名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 15:39:57 ID:YFYnS+ol0
ワンダーボーイ1ってキャラ以外は高橋と全く一緒なの?
夢工場とUSAみたいな存在?
364名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 15:43:10 ID:2Om/gn7D0
>>361
RPG風の方って大冒険島2かな?
スーファミの大冒険島の一作目は、音楽が古代祐三で
すごくカッコ良かった。内容は正統派の冒険島だけど
難易度が低くてよかった。VCでも出してほしい。
365名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 15:46:54 ID:tlXypC4n0
>>364
そうそうIIの方だ
前作はRPGパートなかったのかな?
366名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 15:52:52 ID:2Om/gn7D0
>>365
RPG要素無しでシステムは本当に従来の冒険島と同じ。
たまにスーパーマリオみたいな水中面があり。
短時間でサクッとクリアできる難易度とステージ数だから
気軽に何度でも遊べると思う。
367名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 15:54:14 ID:tlXypC4n0
>>366
じゃあ結構良作だったみたいね
驚くほど知名度は低いけど・・・
368名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:07:23 ID:/nVVjMPn0
スマブラ延期かぁー・・・・
バーチャルコンソールで64版だしとくれよ。
369名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:08:24 ID:TOADY95J0
冒険島公式に一時間以内でクリアー出来ますとか書いてある・・
一時間以内じゃステージ4・5ぐらいが限界だ(;´Д`)
370名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:10:50 ID:MrS+pWcj0
>>368
1週間延期か。
1/31発売の他のソフトがカワイソス

伸びた分、新キャラも加えてたりして。
Wiiチャンネルの猫とか。
371名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:12:49 ID:ypOFYV5a0
>>396
ノーコンティニューならそうだろうねw
372名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:13:17 ID:J0UtzFEZ0
延期したぶん、登録ポイントを2倍にしてほしい
373名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:13:48 ID:ypOFYV5a0
>>371
>>369だミスったすまん
374名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:14:44 ID:A0hKdrZN0
延期した一週間はカービィでもDLして遊んどこうかな
375名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:20:10 ID:9NQepd2T0
ダイナブラザーズ2がなかなか終わらないんで延期は有難い
ファミリースキーと被ったナムコはプギャーすぎる
376名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:21:54 ID:uUVzqssLO
一時間クリアは無理だろ
浦川ですらけっこう苦戦してたし
377名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:22:22 ID:LAitTLqL0
バグってハニーはまだか?
378名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:25:17 ID:YFYnS+ol0
>>375
元々ファミスキはタチジェネ層だし被らなさそう。俺も買うし。

それよりもお詫びの64版スマブラ緊急配信をだな・・・
379名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:27:06 ID:MrS+pWcj0
1週間延ばすのなら、サキをプレイヤーキャラクター追加とかしてくれんかなあ
380名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:30:46 ID:WN9I6vUs0
2月もしょぼそうだ
381名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:32:04 ID:m9wyhywg0
スマブラ延期したし何かサプライズ配信しないかな
382名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:38:29 ID:DIBzojFG0
延期でカプとバンナムと日本一涙目www

それはそうと、冒険島プレゼントしてくださった方ありがとうございます!
おかげさまで相変らずVCコンプですw
383名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:53:26 ID:cx8G/ssb0
わかった。この1週間はアシュリーを追加するための期間だ。
まぁぶっちゃけアシュリー出すならクライゴア出せってな話だが。
384名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:54:11 ID:asxRmWWk0
たった一週間でモデリングからモーションまで作れというのか。

テンエイティで今月いっぱいは保ちそうだけど、フォローとして
VCで何かもう1本、追加で配信してほしいな。
385名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:57:09 ID:1+ucsHwd0
お詫びにわたしに予約させろ
by 予約失敗組

ま、今さら一週間ぐらい待つのはどってこたない
MW4きたし
386名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:02:25 ID:Wm+lQgJP0
1週間延びた位でなんで失望するんだろうと思った(他のサイトだが)
俺、延期して面白くなかったソフト無いからむしろ期待できるんだが(時オカとか)
387名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:04:35 ID:DIBzojFG0
延期したけど面白くなかったソフトがあるんだぜ・・・
テイルズオブザテンペスト、正にテンペスト(災害)だった
388名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:09:29 ID:MrS+pWcj0
今思うと、SFC版の大航海時代2のように、
発売日が1週間早くなるのは珍しかったんだなー
389名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:11:33 ID:9NQepd2T0
セガよかったな
ソニックライダーズとMWIVの売上微増するぞ
390名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:17:57 ID:LAitTLqL0
>>389
北京オリンピックもね
391名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:26:00 ID:lER9Y84H0
MWIVの売り上げには、それほど影響するとは思えないが。
392名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:30:03 ID:/7UsWMb70
>>386
時岡の延期は地獄だったな・・・直前にも一週間延期したし
延期したおかげであの出来になってよかったけど
393名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:32:40 ID:Wm+lQgJP0
テンペストは・・・
映像見ただけでやる気なくして買ってないなぁ(OPの曲は良かったけど完全に実験作だろ)
イノセンスは中々
ソニックライダーズは買いたくても金がな〜い

Wiiのテンエイティは出ないんだろうかね?(マリギャラ並のグラフィックでやりたい)
ウェーブレースとかも
394名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:43:51 ID:XfT3Ijn90
>>386
SO3は延期したのにも関らずバグが大変なことに
395そばコレ ◆Nintendovk :2008/01/15(火) 17:44:58 ID:FcmBrIbl0
1080゚とMWWおもすれー
396名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:49:44 ID:/7UsWMb70
テンエイティはこれを機にもっと評価されるべき
397名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:50:54 ID:9nOjVDwK0
スノーポージングだっけ?
398名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:53:18 ID:Wm+lQgJP0
バグって言っても普通にプレイしてるだけでフリーズするとか
簡単な条件で起こるのだけは勘弁だな(体が伸びるとかネタ的に面白いバグは大歓迎)
特にデータ消失バグだけは許せん
奇跡的な条件で起こったのならしょうがないと思うけど
399名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 17:54:48 ID:/7UsWMb70
>>397
てめーは全世界のテンエイティファンを怒らせた
400名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:06:23 ID:Mg+OHXWc0
2月配信なにになるんだろうな。クインティとか着て欲しいな。
401名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:06:42 ID:U5+3S5FZ0
冒険島1時間クリアってスーパープレイとして
動画upできるレベルじゃないの?
402名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:23:01 ID:Wm+lQgJP0
>>401
当然
あれ、クリア不可とまで言われたくらいのソフトだし
403名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:24:13 ID:KaajO6YdO
お前らを信じてMW4落としてみたぜ。
けどマリオワールドもスペシャルコースに手をつけてないし、
スーパードンキー2とかアイスホッケーもこれからなんだよな。
マリギャラは封も開けてないしw

しかしスキー&スノボ好きとしては1080は無視するわけにいかない。
GCコンは持って無いんだが、これってクラコンでも充分かね?
404名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:28:49 ID:uuYIMyW5O
スマブラを買わない俺は異端。カービィUDXは買うが。
405名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:34:15 ID:Wm+lQgJP0
1080゜はクラコンでも大丈夫だった
GCコンのがやりやすいけど

てか、マリギャラせめて封は開けろ
406名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:36:07 ID:/7UsWMb70
>>403
去年でた中では最高峰のアクションゲームをまだ未開封とは・・・
407名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:38:12 ID:DIBzojFG0
積み過ぎww
408名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:39:03 ID:HGmeHCCH0
マリギャラは遊んでおくべき
409名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:39:59 ID:KaajO6YdO
>>405
サンキュ、とりあえずクラコンでやってみるよ。

マリギャラ楽しみにしてるぜw
シレン3も予約してきたし、スラブラも初体験だし、
こんなにやりたいゲームがあって困るなんてFC、SFC以来かもしれん。
410名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:41:38 ID:Mg+OHXWc0
マリギャラ俺もやってない。発売日に買ったんだけど
結構長そうだから一個目のスター取ったところでギブちゃった。
今はおととい買った「勇者のくせに生意気だ」と「ナイツ」やってるし。
勇者は中毒性あり杉で神ゲー。

でVCでWB3 ソニック3 トレジャハンター ボンバーマン94 マリオ2 マリオUSA
フラッピーとかダウンロードしまくってマリギャラに回らないな。
411名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:43:05 ID:1R1Nd/3m0
東海道五十三次マダー?
412名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:43:29 ID:Mg+OHXWc0
間違えたWB5MW3ね。紛らわしいんだよな。コレ。

今日MW4買おうかと思ったけどまだWB5クリアしてないから買えない。
クリアしてから次って思ってたんだけど意外と時間かかる。
お金ためるのがめんどいし。

メガドラレビューサイトで絶賛されてたからやってみたいんだけどねMW4
413名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:43:55 ID:DIBzojFG0
おまいらゲーム買いすぎww
とVC全部買った俺が言えるセリフじゃないが…(´・ω・`)
414名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:46:49 ID:r7zubUEj0
勇者は1回クリアしたらもうやること無くね?
たしかに面白いしクリアするまでの試行錯誤は楽しかったが、ぶっちゃけ1回やったら満足のフラッシュゲー
415名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:53:25 ID:zN4clkdf0
スマブラ1週間延期になっちゃったよ〜、とSRW好きの知人に話したら
「1週間とかたいしたこと無い」って言ってました。
416名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:03:46 ID:Wm+lQgJP0
俺もスパロボで延期慣れてる
あれは延期すると思ったほうがいい
OGsは半年以上延びたんだったかな
1週間なんてたいした事無いさと鼻で笑えるくらい慣れたよ
417名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:12:47 ID:CYdK6M2b0
64ゼルダを一日千秋の思いで待っていた身からすれば全くたいしたことはない。
418名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:19:55 ID:MrS+pWcj0
時オカの発表を聞いた小学生は、発売される頃には中学校卒業してたりしてたのもザラだったしな
419名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:22:28 ID:CYdK6M2b0
64ゼルダを一日千秋の思いで待っていた身からすれば全くたいしたことはない。
420名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:24:54 ID:9NQepd2T0
わかったよw
421名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:25:42 ID:Wm+lQgJP0
何故2回も
ミスったか?
422名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:29:33 ID:aP4QBHM/0
つーか1週間の延期って開発関係じゃないでしょう
423名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:30:49 ID:7YqOtS410
ごめんミスった。
携帯なんでID変わってるかもしれんが、まあそんだけ待つのには慣れてるんだと思ってくれ。
メタルスレイダーを5年まったのも今では良い思い出だ…。
424名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:30:59 ID:XfT3Ijn90
CM「もうすぐ発売」にしててよかったね
425名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:34:09 ID:FhVDqK8W0
カ プ セ ル 戦 記 と タ ク テ ィ ク ス オ ウ ガ は ま だ か
ラインナップの追加ペース遅すぎるぞ
426名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:35:40 ID:zN4clkdf0
>>424
それなら公式サイトでも「もうすぐ発売」にしていて欲しかった今日この頃。

時岡やりながらマターリ待つか・・・。
427名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:40:26 ID:S3lrCwIq0
テンエイティはトリックアタックにハマると
アナログスティックが逝かれるくらいハマるから、
気をつけてハマってくれ。
428名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:40:28 ID:ZvVyifZB0
うおーいショッピングチャンネル繋がらんのだけどみんなどう?
429名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:41:30 ID:Wm+lQgJP0
まぁ、延期理由は生産数が足りないってとこだろ
1週間ってくらいじゃ中身は完成してるだろうし
粘りに粘って間に合わせようとしたけど無理だったんだろうね
430名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:42:32 ID:JHmGD8SmO
マブラヴを待ち続けて…
431名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:45:14 ID:F3wr/s7O0
1週間でも2週間でも待つから
スマブラ予約再開してくれ
432名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:48:50 ID:fi5krJt30
ケルナグールをひたすら待つのみ
433名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:49:08 ID:gIL0xEur0
おま天に比べれば屁でもねぇ・・・
434名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:55:33 ID:Yxtul7gW0
435名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:05:41 ID:Mg+OHXWc0
なんかもうメジャー所は配信されちゃってつまらないな。
今後盛り下がりそう。版権物が使えればまだ期待できるのもあるんだけど。
436名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:06:24 ID:7LPKsYkm0
バンプレストがSD物を投入してくれればっ
437名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:10:19 ID:asxRmWWk0
バンプレストはいま面倒なことになってるから
版権モノ以外でも無理だろ。
438名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:23:15 ID:uuYIMyW5O
みんなスマブラ買うんだね。俺はパスさせてもらう。
友人の家でDXやらせてもらったが俺には合わなかった。
439名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:29:46 ID:Wm+lQgJP0
合わん人もいるだろうね
俺は64の頃から好き
最初は全然注目してなくて気まぐれで買ったらはまった
いまやゲームで一番好きなシリーズだよ
440名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:30:17 ID:+T/4zRns0
マリオストーリーのスロットで星3個そろわねぇ
調べても星3だけ賞品書いてないし、気になるorz
441名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:53:50 ID:gwed+sAY0
>>435
>>435
まだまだこれからだと思うが・・・お前は何年後から来たんだ?

岩男もマザーもFC時代の名作ADVの数々もPCE以外の爆弾男も桃も、
スクエニのシリーズ物も64サードもネオジオのさらなるタイトルもMSXも来てないだろうが
442名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:56:55 ID:9g9yhxCY0
モンスターワールド4は10年以上も愛したゲームなんだがなぁ…。
ワンダーボーイシリーズが好きで実機で買って、
こないだ出たコンプリートコレクション買ってクリアしてるから
祭りに参加できない。寂しいな。

>330
セガっつっても開発はウエストンって所だから。ブランドとしてはセガの一存じゃないよ。
海外でも続編の要望はあったらしいけどねえ。以外かもしらんけど。
443名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:00:55 ID:AVfweO0c0
>>238
スマブラが合わない奴ってさ、
昔ストIIにハマってて、ストII式にゲームしようとしてない?

実は俺がそれなんだが、あのゲームは格ゲーと似てるけど
全く違うゲームだから、意識を一旦リセットする必要があるんだな。
444名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:01:15 ID:AVfweO0c0
あ、やべ、上のは>>438
445名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:02:30 ID:gwed+sAY0
スマブラはパーティゲームに近いからね
それでいて格ゲー並みに奥も深い
446名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:04:04 ID:XfT3Ijn90
続編も出てないのにピット参戦は訳わからない
VCでプレイするハメに
447名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:09:15 ID:uuYIMyW5O
ロックマンやゴエモンが参戦したら合おうがあいまいが買う
448名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:11:59 ID:HyI1EQww0
>>446
おっちゃんにとってはピットもナスも懐かしすぎるんだよね。
逆にデデデが解らずに調べた俺。
なんか息子よりも俺の方がWiiで遊んでること多いなw
VC恐るべし!!
お子さま向けだとばかり思っていたWiiが実はオッサンキラーだったとは……
449名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:28:56 ID:m6wcJTnY0
バンプレストはコンシューマ部門がバンナムに吸収されるし、
なぜかスパロボOGのRPGが任天堂の子会社になったモノリスソフトが開発だし、
モノリスソフトは元々ナムコの子会社だったし、
バンダイとナムコは合併したし、

すまん、自分でも何を言ってるのか分からなくなってきた
450名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:35:03 ID:Wm+lQgJP0
ロックマンはカプコン的には参戦してもらいたかったような事言ってるんだよな
でも、呼ばれなかったから参戦しなかったと
確かスクエ二も参戦させてもらえるならクラウドを参戦させようとしてたんだったか

本当か分からんけどね(ロックマンは本当のようだが)

パルテナは海外でGBに続編出た(日本未発売)
451名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:37:06 ID:gwed+sAY0
>>450
スネークもソニックも桜井本人にお願いした上での参戦だからな
声がかかるのを待ってるだなんて虫が良すぎる
452名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:38:16 ID:XfT3Ijn90
>>450
ソニックは海外向けだったのは知ってたがピットもだったのか
453名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:38:43 ID:VfSn2sY60
>>447
コナミマンも追加してくれ
454名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:40:16 ID:B7xJ6FjLO
スレチだけど、スマブラの次回作はサードからの売り込みが急増しそうだな
岩男なんて参戦決まったら、毎月1作ずつVC配信きそうだ
455名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:44:12 ID:WH1rbDp+0
ロックマンなんてサムスと被ってるじゃないか
456名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:46:19 ID:gwed+sAY0
>>454
そもそももう次回作は無いと思うが・・・
そろそろ桜井を休ませてあげてくれw
457名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:50:27 ID:5nNWZ9j50
桜井って、しょっちゅう倒れて入院してるんだが。
大丈夫か?w
458名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:58:22 ID:asxRmWWk0
以前、加シリコンナイツがパルテナをリメイクしたいと発言してたな。
北米での方が人気あるのかも。
459名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:59:06 ID:fzxxMEehO
スマブラ1週間延期だって?
ファミリースキーとダブっちまうなぁ…
高橋名人とデビルワールドでそれまで凌ぐか。
460名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 21:59:28 ID:hDA6UO440
>>403
>お前らを信じてMW4落としてみたぜ。

セガ社員に騙されんなっちゅーの
461名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:01:16 ID:qz+vgNhV0
>460
いや、騙されても買うべき。
462名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:02:15 ID:hDA6UO440
ここのセガ社員の書き込みで落としたソフトはろくなもんじゃなかった。
もうメガドライブは落としたくない。
463名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:03:19 ID:g3eTxAhy0
セガは近いうちサミーから放出されんじゃね?
464名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:03:46 ID:gwed+sAY0
>>462
例えば?
465名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:03:46 ID:5txdTT4X0
ガンスタは面白かったぜ


ああ、あれはトレジャーというべきか
466名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:04:31 ID:Wp3KbRri0
気持ちは分からんでも無い
ここ数年でMDのアクション買い漁ってみたが、
買って良かったと思えたのはリスターとMW4ぐらいだなぁ
467名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:05:26 ID:HeaK6Ik60
>>450
スネークでさえかなり?なのにクラウドはねえよな
スライム、チョコボ、キングスナイトの怪獣辺りが限界だろ
468名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:07:08 ID:XfT3Ijn90
チョコボは良いな
469名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:09:02 ID:gwed+sAY0
>>467
クラウドは小島と野村対談で、小島がチョロと言っただけだけどね
「クラウド参戦お願いしてみれば?」みたいな
任天堂を王座か引きずり下ろすきっかけの主人公なんていらんわなw
470名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:10:17 ID:DIBzojFG0
メガQは買ってよかった。
メガドライブらしくないゲームだw
471名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:10:33 ID:9NQepd2T0
キングスナイトの怪獣がありなら
テグザーの戦艦トヤマでもありだな
472名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:12:06 ID:jXgiEDp40
坂口のオッサンがいなくなってから
墓荒らしみたいに過去のFF荒らしまくってるな
473名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:13:59 ID:gmOG91Sa0
モンスターワールド4確かに出来がいいわ。
良作っぽいなこれは。
474名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:15:34 ID:DIBzojFG0
セガはPS3でリアルなオリンピック作らなくていいから、モンスターワールドの続編をDSで作って欲しい。
475名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:17:45 ID:A0hKdrZN0
パルテナはWiiで出る気がする
ピット君の矢を引く動作や弓を剣にする動作はリモコンにピッタリ
476名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:19:17 ID:gwed+sAY0
>>474
セガってDSであまりやる気ないよな
従来のセガファン向けのゲームがほとんど無い・・・
477名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:22:22 ID:Zb6hg7RN0
>>476
それこそタッチdeウノーとかタントアールとかの資産があるのにな
478名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:22:37 ID:9NQepd2T0
最近はどこのメーカーも
このハードはこういう客層だからこういうゲームって決め付けてるフシがあるからねえ
セガファンがどこに居付いてるのかはっきりしない限り、望み薄だろうな
479名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:23:57 ID:JHmGD8SmO
スマブラは今回で終わりってどっかで読んだ
480名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:24:32 ID:+YXHWUlM0
>>476
従来のセガファン向けゲームがほとんどない事の方がやる気を感じるけど。
セガファンではセガを支えきれなかったから現在のようになってしまったんだし。
481名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:24:54 ID:Wp3KbRri0
>>479
それ毎回言ってるから
482名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:26:54 ID:gwed+sAY0
>>479
宮崎駿乙
483名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:27:55 ID:Zb6hg7RN0
【話題】大人の『ファミコンバー』が新宿に増殖中 20代、30代の『共通言語』
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1200398321/
484名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:28:37 ID:Wm+lQgJP0
パルテナが今出たらやっぱ3Dになるんだろうな(しかもイケメンで)
なんか面白そうなんだが

>>479
映画とかでよくあるだろ
最後のとかファイナルってついたら今度はリターンズとかさ
485名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:30:05 ID:S3lrCwIq0
PS2で出たアルゴスの戦士のリメイクみたいになっちゃったら泣くなw
486名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:46:45 ID:uuYIMyW5O
何時になったら空気読めるんだ稲船
487名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:49:42 ID:7/U9ljmU0
半熟英雄、エスパードリーム、トレジャーハンターG、ダンジョンエクスプローラー
適当にVCサイト眺めてて興味持ったんだが、この中でこのスレ住民的なオススメってある?
できれば簡単な解説もあると助かる
488名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:57:29 ID:DIBzojFG0
半熟英雄以外は全部オススメ・・・か?
解説は他の人に任せた!(・∀・)
489名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 22:58:01 ID:Re0rxMv00
>>487
ダンエクは協力プレイすると盛り上がる。
これ以外はやったことないから分からんが。
490名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:07:35 ID:djxFwxu70
今日の人気ソフト  1/15 23:00現在
→スーマリ3
→スーマリ
→マリカ64
→ポケモンスナップ
→ダウンタウン熱血行進曲
→ぷよ通
→マリオワールド
→アイスクライマー
→ボンバーマン’94
→マリオ64

→星のカービィ 夢の泉の物語
→時のオカリナ
→スーマリ2
→スーパーストU
↑マリオブラザーズ
↓マリオストーリー
↑ドンキーコング
↓ダウンタウン熱血物語
→出たなツインビー
→イー・アル・カンフー

マリオブラザーズ、ドンキーコングが1ランクアップ。
491名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:09:20 ID:enlE5DSL0
マリオつえーーーーーーーーーー
492名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:10:04 ID:DIBzojFG0
イーアルカンフーの粘りにびっくりなんだがw


493名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:12:19 ID:wQ+42LOK0
マリオ3は永遠に一位のような気がするな。
ドラクエやFFは出そうにないし。
494名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:12:23 ID:HyI1EQww0
>>488
半熟英雄はスーファミ版が出たらオススメなんだがな。
495名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:14:36 ID:dCirYV39O
>>485
はちゃめちゃのリメイクとしては上出来だろw
496名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:15:00 ID:9yqQXdEa0
マリオ3はいつ初代マリオに抜き返されるんだろうか
497名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:16:55 ID:DIBzojFG0
>>493
マリオを倒せるのはマリオだけ…
実機売り上げ681(ムハイ)万本のスーマリ1がもうすぐ1位に返り咲くだろうw

>>495
あれそれなりに好きなんだけどw
そういえばWiiのアルゴスはいつ出るんだろ・・・
498名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:32:58 ID:/zqaUbi+0
1080ってクリアしたけどクリスタルとかパンダとかペンギンとかどうやってだすんだっけ??
499名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:38:22 ID:3axjpD9y0
上位10位にマリオが5本て、ひげのおっさんすげえなあ
500名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:38:37 ID:QyYu73H60
忘れた
501名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:45:01 ID:A0hKdrZN0
つうか上位の安定感がすげえ
名作が定員いっぱいって感じだな

そのうちTOP20がほとんど変動しない期間とか出てきそうだ
502名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:45:53 ID:7LPKsYkm0
ワーストも公開して欲しい。
503名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:49:55 ID:43uVBnri0
多少なりとも変動してくれないと面白味が無いよなあ
TOP10が変わらないならTOP30くらい公開してくれないと
504名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:50:29 ID:asxRmWWk0
ランキングが変動しないのは、集計期間が長すぎるからかも。
505名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:55:10 ID:AHj3PcAC0
機種別のランキングがあればいいんだがな・・・
506名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:57:11 ID:DIBzojFG0
集計期間は2週間説が有力
507名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:57:56 ID:DIBzojFG0
冒険島2-4まで来たんだけど、そろそろ諦めていい??
508名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:00:07 ID:yUaxzXDM0
逃げちゃだめだ
509名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:02:39 ID:9sm5yxhX0
はい(´・ω・`)
しかし2-4きつすぎるw
こっちハンマーないのに容赦なく敵が襲い掛かってくるし・・・
新冒険島より全然むずいわ、初代冒険島w
510名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:05:06 ID:5txdTT4X0
週間で集計したらいいのにな
511名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:10:04 ID:+bgp5KO90
>>509
これからが本当の地獄だ
512名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:10:39 ID:5qJc+Gm90
ランキングには入らなかったけど、ダウンロード数が伸びたソフトを
今、注目のソフトとしてどっかに表示させればいいのに
513名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:15:42 ID:aek9wrJl0
>512
テレビなんかでやってた、なつかしのアニメランキングとか
毎回顔ぶれが同じで詰まんないのと似てるよな。
最後の方にフランダースの犬でネロが死ぬシーン流して
テロップと小窓で芸人の泣き顔写すっつー構成とかもう飽きたみたいな。

何らかの形でいろんなタイトルにスポット当ててほしいな。
514名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:19:13 ID:5tFAXjsp0
新規にWii買う人が少なければランキングに変化出やすくなる
大量に新規が入ってきていると定番ソフトの固定化は避けられない
よほどの弾が来ない限り
515名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:20:14 ID:wxcf6Lt30
>>513
さすがにそこまでマンネリ化はしてないだろw
今の異常なランキング固定も年末入ってからだし、
もう少したって需要溶けたら今まで見たいなランキングに戻るでしょ
516名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:21:07 ID:pB+FGnfI0
ぬし釣りのぬしってどこで釣れるか知ってる人います?
517名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:25:24 ID:wU5zWDyV0
しかし1080°の出来の良さには驚いた
この操作感覚は神
この感覚を超えるスノボーゲームは未だ出ていないと断言出来る
これやっちゃうと、
次世代ゲームって何? HDゲームがどうした? と思えるな
518名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:27:21 ID:o4hp2XJx0
冒険島
海の面でスケボー取るんじゃなかった・・・

なんという曲芸・・そして転落死・・・そしてコンティニュー・・・・orz
519名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:31:12 ID:wxcf6Lt30
>>517
だよな〜最高だよ1080は
アンケでWii版要望しようぜ!!
520名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:31:23 ID:mX3/CxDL0
終盤に待ち構える3匹のコウモリに、挫折を余儀なくされる
507、509その他もろもろの人たちであった
521名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:31:46 ID:aUz1eDEDO
SFC版マリオカートとスパドン3は来るかな…?
522名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:32:36 ID:yMM9LTnY0
1080やって思ったんだが、ポリゴンは少なそうだが、
画綺麗だな。発色が良い。
GC版より雰囲気出てるね。ちょい難しいけど。
523507=509:2008/01/16(水) 00:36:07 ID:9sm5yxhX0
>>520
その他もろもろの人に518も追加。
3匹のコウモリって8-3だっけ・・・
そこ行くまで挫折だわw
524名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:36:18 ID:JlMBbqf+0
>>517
GCの続編も俺は好きだぜ
雪崩がすげえんだわ 追われてるって感覚が
525名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:36:59 ID:9sm5yxhX0
>>521
どっちもその内くるはず。
ヨッシーアイランドも頼む

ロックマンはもういいやw
526名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:41:14 ID:vb3tHDJH0
>>483のスレが異様な伸びw
527名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:42:39 ID:OecAcw1U0
1080°とりあえずトレーニングで遊んでるんだけど、
540AIR以降の複合トリックが出せない orz
だれかコツをplz・・・。
528名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:43:10 ID:yz1xLDsr0
Wii用ソフトで遊んでる時間よりVCで遊んでる時間の方が確実に多いわ
529名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:44:42 ID:9sm5yxhX0
Wiiソフト4本しか持ってない
530名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:45:02 ID:ymdEKliM0
俺も今の所そうだけど
これからWiiソフトが逆転しそう
531名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:50:21 ID:43xJsJVZ0
今までウェーブレースと1080シリーズ全然知らなかった
ずっとPS系しかやってなかったからなぁ
任天堂はマリオとかゼルダしか作ってないと思ってたから
硬派な感じのゲームも作ってたんだね
Wiiでも出て欲しいなぁ、このシリーズ
532名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:52:47 ID:rXHvLMT40
任天堂に無いのは中二ゲーだけだぜ
533名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:52:55 ID:Q27A0eNf0
↑こういうやつがさんざんバカにしてたんだな
534名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:53:20 ID:wU5zWDyV0
>>524
GC版はキャラの動きが固いというか、64版の独特のクネクネ感
が希薄なんだよね
あと何故か64版の眩いばかりの光の表現がGC版ではしょぼくなった。
さらにリプレイでカメラが弄れなくなった、etc 不満点も多い
64版程海外で神評価されていないのもそれを物語ってる。
まあ、SSXなど他のレベルが上がったというのもあるけど。

でもあの雪崩の表現など、GC版の良さもあるのも事実だが
535名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:57:23 ID:wxcf6Lt30
>>534
ですね
よろめいた時にスティック回すのも駄目だったなあ
動物や他の滑走者などギミックが豊富になった点は見てて楽しいんだけどね
64版の新雪とアイスバーンの表現が最高だ
536名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:58:30 ID:dpAfMtoZ0
>>509
当時1日かけても7か8のステージに行ったが泣く泣く夕飯時なので電源を切った。
無茶はしないほうがいい
537名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:59:15 ID:nUsP+RvY0
新雪に行くとスピードが落ちるのを分かっていて
行ってしまう1080°
538名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:59:58 ID:wU5zWDyV0
あと1080°、42PZ700というフルハイプラズマでやってるわけだが、PS3ゲームやった後でも意外と受け入れられるグラフィックなのには驚いた、しかもワイド設定で。WiiやGC以下の低解像度なのにね。
ただこれはTVのスケーリング機能によるかも知れないが
539名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:00:39 ID:43xJsJVZ0
>>533
バカにしてたっていうか、見向きもしてなかったかな
してる人の心理はそういうイメージからきてると思うけどね
540名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:01:18 ID:yMM9LTnY0
かおりの顔はGCの方が良いなぁ。
541名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:01:49 ID:wxcf6Lt30
>>537
それなんて(ry
少しでも長く走っていたいのでわざとスピードを落としたりブレーキをかけながら走る1080°
542名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:02:37 ID:aCoK4UQF0
今更ながら1080の64時代のHP見たが

●「ハーフパイプ」のリプレイで自分のトリックを見ている間、
「R」や「Z」ボタンを押すとスクラッチ音(レコードをこする音)が出ます。
(3Dスティックの左右でもOK。)
3Dスティックの上下でスクラッチの音程を変えることもできるので、
リズムや自分のトリックに合わせてDJ気分が味わえます!

し、知らなかった・・・orz
543名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:03:41 ID:9sm5yxhX0
中2ゲーなら罪罰があるじゃんw
544名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:05:23 ID:yMM9LTnY0
メタルスレイダーグローリーも
あるしゅ中2では?
545名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:05:30 ID:nUsP+RvY0
中2ゲーじゃなくて中2に戻れるゲーのほうがステキだ
546名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:05:41 ID:rXHvLMT40
>>543
あんなん例外中の例外だぜ
持込みの単発ソフトだしな
547名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:06:29 ID:ZCACQYPp0
罪罰は厨二なのかどうかすらよくわからん
あれって小説とかで補完されてたりしないの?
548名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:08:26 ID:wU5zWDyV0
うーん、元祖1080°やってると、やっぱりGC時代は
何だったんだ?という気がしてくるなあ
1080°、ウェーブレース、マリオ、スターフォックス、ゼルダ
マリカー
ことごとく64版より評価が下がったもんねえ
64版と比べてというより、その時代の相対評価として
549名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:08:38 ID:rXHvLMT40
>>547
攻略本とか当時の雑誌インタビューに断片的な解説があるのみ
小説は過去話な上に作者オリジナル入りすぎで資料性は皆無
550名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:11:17 ID:dGkBK11JO
>>538
PS3は描画負荷が高いゲームはAAが掛けられなくてジャギる
64はハードウェアでAAを実現していて、さらにWii上のエミュで解像度も上がってる
551名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:18:57 ID:rXHvLMT40
GC時代の話になっても、GC発の某シリーズの話題は何故か上がらないんだよな
インパクトそのものはあるはずなんだが、この存在感の希薄さは何だ
552名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:22:28 ID:wU5zWDyV0
>>551
ピクミン?
うん、あれは良かった。任天堂情開のGC時代唯一の功績
まさかルイマン?
553名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:23:51 ID:+Knx5klM0
GC時代は64の反省を踏まえて納期優先になったからな。
あと他者とのコラボも質の低下の原因だな。フォックスとかF-ZEROとか。
宮本が現場から離れてたってのも大きいだろうが。
554名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:24:08 ID:p1y0TVbs0
ああ動物番長ね
555名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:25:10 ID:mX3/CxDL0
ああくるりんスカッシュね
556名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:25:22 ID:o5hwoxKM0
クラコンでグラU(PCE版)やったんだけど、yボタンが連射になってんのね。
ファミコンでもそうなの?
557名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:25:38 ID:wxcf6Lt30
>>551
そういや緑のマリオが掃除機持ってたね
558名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:25:41 ID:yMM9LTnY0
GC発と言えば、エターナルダークネスだろ。
559名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:27:29 ID:+Knx5klM0
シリコンナイツは任天堂から去ってったな。
先の見えないやつだ。
560名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:29:04 ID:EyTUAxU60
バテンだろう?
561名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:30:39 ID:wxcf6Lt30
ちびロボか
562名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:31:47 ID:nUsP+RvY0
ルイージマンションはルイージのBGMに合わせた鼻歌が見事だ
あれはもっと評価されてもいいと思う
563名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:32:12 ID:TNsz4x/b0
ネロカース、ウーリーアース、サンターック、チャッターガー!!!
564名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:33:09 ID:yMM9LTnY0
シリコンナイツか、なんかやってんのかね。

ルーンだよ。
一応販売任天堂だ。
565名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:35:20 ID:tiAe4q8x0
>556
PCエンジンソフトではXYボタンがT・U連射がデフォ

実機でも、連射スイッチつきのパッドが途中から標準だった
566名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:39:36 ID:o5hwoxKM0
>>565
そういう事か。
ファミコンの連射必須ソフトは避けとこう。
567名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 02:12:12 ID:mBs1I1Ip0
シューティングの配信、PCエンジンが多すぎだろ。
メガドラのを増やしてくれ。
PCエンジンはアクションを。

568名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 02:14:35 ID:GEHcrdb90
1080初めてプレイしたけど面白いなあ
今までこのゲームを知らなかったのがもったいない

でも全然いいタイムが出せない…orz
初心者向けの人とボードの組み合わせってある?
569名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 02:25:59 ID:DZ2w9tsH0
メーカー別配信数

1位:セガ   58タイトル
2位:任天堂 56タイトル
3位:ハドソン 46タイトル

Wiiってセガのハードだっけ?
570名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 02:55:08 ID:Djw2hpte0
セガのがソフトの数多いから仕方ない
571名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:01:18 ID:zFI8whGK0
多重スクロールや回転拡縮ができないPCEでは、ACTは映えなくて、
オールドナムコもの以外はパッとしないのが大半だったような。
572名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:06:53 ID:KxdjFxY/O
>>562
あれいいよなw
573名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:08:05 ID:B7wO+VW20
>>571
だからこそオールドナムコのアクションものがもっと欲しいなあ。
パックランドとかが来たら最高なんだけど。
574名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:13:43 ID:xshIhZxj0
>>509
当時のゲームだからクリアさせようなんて開発者が考えてないからね
それをそのまま移植するハドソンも相当のアホなんだが当時はそれが許された
時代なんだよなあ
575名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:16:05 ID:xshIhZxj0
>>533
勝ちハード厨の発言は不愉快だけどそう思っても黙ってNGにした方がいいよ
576名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:22:09 ID:B4xov1/J0
>>571
ゲームの面白さに多重スクロールや回転拡縮は、たいした要素じゃないよ。
PCEはアイレムやタイトーものも良かった。
最後の忍道とか、ミズバク大冒険とか。オリジナルだとパラソルスター。
577名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:22:11 ID:xshIhZxj0
>>548
それは時代もあるし仕方ない面もあるだろう
バーチャがシリーズを重ねるたびに第一作より評価が上がって行ったか?
って話だ

ただ君の書き込みを見てると「GCのゲームはピクミンを除いて全部糞」と
言ってるようにしか取れないんだが
578名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:24:09 ID:xshIhZxj0
>>567
東亜プランが存続してないしテクノも何がやりたいのか分からんしで
ろくなのが配信できんぞ
579名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:28:43 ID:xshIhZxj0
>>576
というか回転拡縮がどうこうなどと書いてる時点でいつもの荒らしだと思う
この機能がなければ楽しめないゲームなんてキャメルトライとかそんなもの
くらいだろうに
580名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:39:31 ID:pavQU2Du0
64で任天堂を見捨ててWiiで帰ってきた俺からすると
GCのゲームは64より遥かに好みだ
ピクミンはもちろん、F-ZERO GXなんか初代に劣らないほど面白い
ガチャフォースも名作だし
581名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:41:32 ID:m93v/LWiO
PCエンジンといえばファイナルマッチテニス。
あれほど本物の感覚を再現したテニスゲームは未だに出てない。
早く配信してくれ。
これに限らず当時ヒューマンのスポゲーは安定してたんだよなあ。
582名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:45:39 ID:yl9AIwit0
>>580
ゴールデンアイ四人対戦を遊んでからものを言え。
583名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:47:17 ID:XSR0K4Sw0
GCと言ったらバテンだろ
584名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:48:44 ID:xshIhZxj0
>>583
・・・ずっとパテンカイトスだと思ってた(汗
585名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:59:02 ID:zFI8whGK0
>>576
それは今だから言えることなんだよ……。
拡大縮小への複雑な思いは、当時のユーザーにしかわからないだろうね。
ワル伝はせつない出来だったし。餓狼SPは出せても侍魂は出せなかったし。

天外IIのタイトルコールで回転や拡大を擬似的にやって見せたのは、
それらを売りとしていたSFCに対抗してのものだ、と開発者自ら言ってたくらいだ。

ま、荒らしだと思ったらレス付けなくていいさw
586名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:59:05 ID:Uqb8/PCz0
なんともやる気のなさそうなタイトルだ>パテン
587名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 04:01:53 ID:QIZ9lfOZ0
SFC前は家庭用機に拡大縮小なんて誰も考えてなかっただろ
588名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 04:07:53 ID:QcOYm7zW0
ソフト処理での拡大縮小回転なら既にやってたよ
589名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 04:27:46 ID:yz1xLDsr0
真メガテン、話に引き込まれてこんな時間までやってしまった。
もう寝よ…
590名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 07:32:44 ID:ljzZO06n0
>>462
こういうレスを軽くスルーできるようになった所はここの住人も去年より
成長したな。
591名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 07:36:10 ID:rn9a+AAS0
モフッ
592名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:20:38 ID:ojB0BOj00
1080°やっぱりいいねえ
病み付きになりそうな操作感覚だねえ、あえてボードは
使わなくていいから是非Wiiで続編お願いしたい。
あと、上でもあるように64より確実に解像度上がってるな
やっぱりVCいや、Wiiは最高だべ
593名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:22:42 ID:62f4YfVg0
何で解像度が上がってるの?
594名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:33:22 ID:dXhEtxE6O
1080、ジャンプした後の着地てスティックで姿勢維持したらちゃんと
着地出来んの?バンクから飛び出したらいつも着地でヨロけたり倒れたり。
それとも着地時にボタン何かタイミング良く押すのか?
595名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:36:48 ID:ojB0BOj00
ももともとゲーム自体は480p以下の解像度だけど、WiiのVCでは480pで
出力出来るようになってるんだと思う
タクトの特典であったGCで遊べた復刻版時のオカリナもそうだったように
596名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:39:46 ID:ojB0BOj00
>>594
必ず着地面に水平になるようにボード面を調整する
最初は難しいけど慣れれば病み付きになる
597名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:41:55 ID:3K0Mlqhv0
もっとテーブルゲームとパズルゲームとアクションを増やしてくんないかなぁ
正月に友達んちでVC落としたけど、多人数で楽しめるのが少なくてしょんぼりだった
多人数モノじゃなくてもアクションなら回しプレイで楽しめるし
たのんますよ任天堂さん
598名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:46:53 ID:yFTf59S30
俺もハードとしてはGCが一番好きだな
デザイン、ロード時間、価格
すべてが完璧だった。
結局FEとバイオ4とガチャフォースしかやってないけどw
599名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:50:15 ID:AYajN9UgO
あれのデザインが完璧ってww
お前センスも知能もねーよ
600名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:53:27 ID:z39yCw8r0
センスと知能を感じる煽りだな。
601名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:54:42 ID:m93v/LWiO
とりあえず昨日MW4落として火山の途中までプレイしたけど、
すでに良ゲーの匂いがプンプンするわ。
いや、これはいい。なんでこんなのが埋もれてたんだよ。
FC世代でSSとDC持ってた俺でさえ全く知らんかったぞ。

何が言いたいかつーと、VCありがとうってこった。
602名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:54:45 ID:ojB0BOj00
3月からのWii wareに加えて、GBやGBAのVCもやってくれれば
ますますWiiは神ハードになる
カエルやX(エックス)をもう一度やりたい
603名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:59:21 ID:aG3LrkYY0
マイケル・ジャクソンズ ムーンウォーカーはまだですか?
604名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:00:22 ID:z39yCw8r0
それ今は厳しそうだなw

>>602
モグラーニャやピットマンもやりてぇ。
605名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:24:38 ID:Ro9OSWoHO
トレハンGやってるんだけど、それなりに面白いんだがこの時期の□によくあった
「目標としているゲームデザインは理解できるが、完成度が低く面白さに繋がっていない」
ってタイプのゲームな気がする
他で言うとバハラグとか、武蔵伝とか、トバルとか、ブシドーブレードとか
606名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:31:03 ID:OecAcw1U0
いやでもスペースチャンネル5に自ら出演希望したマイケルならば。

MW4、火山面の落石(?)地帯にあるしずくが取れなくて3週したぜ・・・。
607名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:31:44 ID:2tjF0enJ0
>>605
いや、スクウェアブランドで出してるが、開発はまるっきりスティングだから。
608名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:36:22 ID:zGzLKGS10
MW4はランプの精の最初の話に「いいえ」で答えて何回も話を聞いたり、
ボスキャラ戦の最中に呼び出してみたりするのが面白いんだよね。
特に最初の会話、やけくそ気味なファンファーレとか。
609名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:57:30 ID:g4r2YX+G0
PCEのグラディウスUばっかりやってるオレが来ましたよ。
東亜プランはCaveに移ったってイメージがあるけど、版権とかどうなってんのかな?
610名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:10:36 ID:BwYRCqSI0
>>596
着地と同時にZボタンじゃん
それが当たり前になったらボードの水平はほとんど意識しなくなったな
コブや坂に着地の時は意識するけど
611名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:23:43 ID:GZRdrK+f0
忍者龍剣伝でゲームオーバーになってスタート押したら
最初からになったんだけど、コンティニュー数とか決まってるの?
612名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:33:56 ID:cGoyaqIX0
マイケルなら喜んで配信OKしてくれそうな気も。
その代わりWiiでマイケルゲー作れと言われそうだがw
613名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:19:02 ID:Ro9OSWoHO
>>611
基本3機で、最初の二回は失敗すると直前のマップが切り替わった時点から再スタート
0機になったらチャプターの最初からスタート(1‐2なら1‐2のスタート地点から)
コンティニー回数は無限だけど、ゲームオーバー画面で放っておくとタイトルに戻される

高橋名人とかマリオUSAもそうだが、無限コンティニューがあるゲームは中断機能があるからいつかはクリア出来る
614名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:30:49 ID:9sm5yxhX0
マリオUSAって無限コンティニューじゃないよ
615名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:31:56 ID:aK+0OfkW0
モンスターワールド4の隠し商人ていなくなってる?
久しぶりにやったんだが見つからん・・・
616名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:32:09 ID:GZRdrK+f0
>>613
ありがとう。
6-2ムズすぎだががんばってみる
617名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:37:58 ID:Op6B6dTJ0
マリオUSAは無限じゃないよ
しかも難易度高くて1うp機会も少ないから全クリ苦労した…
618名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:48:27 ID:+BGklGeg0
>>609
「東亜の版権は持ってない」とユーザーズルームがあった頃に答えてる
619名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:49:51 ID:Whw9W+hqO
未来神話ジャーバスこないの?
620名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:59:00 ID:Qehrczxg0
最近VC落としてねーなぁ…
621名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 12:06:10 ID:W2/7KMYJ0
俺もプレイ中のだけでWiiメモリいっぱいになったから消化するまでDL控えてる。
終わったやつはSDに退避してるんだが、もう間に合わんw
622名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 12:15:29 ID:g4r2YX+G0
>>618
mjsk。
ってことはどこが版権持ってるんだろ?
究極タイガーのPCE版やりたいのになー。
623名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 12:19:25 ID:A0pSScwQ0
テンエイティ、ゴールデンフォレストのゴール前で敵がコケて「やった!」と思ったら俺もコケたw
くそっ、あの土手め
624名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 12:26:13 ID:9sm5yxhX0
マリオUSAはコンティニュー2回まで。
夢工場の方は無限だった気がする
625名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 12:31:45 ID:zEARkGno0
>622
バンプレ傘下のガゼル(アクウギャレット作ったトコ)が東亜版権管理してたという話を
昔ジュンヤーの同人誌で読んだが、今はどうなってるんだろ(´・ω・`)
626名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 12:38:33 ID:9sm5yxhX0
64でスノボゲーといえば、1080の他にスノボキッズもあった気がするけど・・・
評判はどうだったの??
627名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 12:41:54 ID:o5hwoxKM0
>>615
いるよ。
一度でもセーブしたらアウトね。
628名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 12:56:15 ID:lU+jhsFf0
>>646
ちなみにDSでもスノボキッズは出てる。

64のは初代と、超スノボキッズだったな。
やったことはないがマリオカートみたいな対戦ゲーとしては評判は結構良かったような?
629名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 13:08:51 ID:xshIhZxj0
>>622
究極タイガーはさすがにタイトーが持ってるでしょ

もっともタイトーにVCへのやる気が皆無である以上配信は難しいが
630名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 13:10:18 ID:xshIhZxj0
>>613
名人も隠しアイテム取らないとコンティニュー出来ないしね
631名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 13:13:07 ID:fI1SUz+qO
ふと思ったが
VCのセーブをSDに移せば容量ある限り実質無限にセーブ出来る?

本体でプレイ→そのデータをSDに→本体側はファイル消して新規でみたいな流れで

シムシティとか2つしかセーブ出来んから便利そうだがいかに?
632名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 14:19:10 ID:DZ2w9tsH0
SDに移してWii側の消したらプレイデータ消えるんじゃね?
633名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 14:25:31 ID:RWmCD4IRO
インベーダー90とかインベーダー地球最期の日とか配信されないかな。
地球最期の日はPCEでスプライト回転とかワイヤー
フレームとかやってて初めてプレイした時はびびった。
634名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 14:35:23 ID:9sm5yxhX0
スペースインベーダーエクストリームがDSで今度出るね、楽しみだ
635名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 14:44:31 ID:kXZqpnpY0
>>631
Wii本体で管理するならSDの枚数分データが作れるよ
PCでも管理するなら容量分お好きなだけどうぞ

ただVCシムシティの利点である停電無しの再開は出来なくなるけどね
636名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 14:46:26 ID:o5hwoxKM0
俺もPS2のスペースインベーダーは筐体コン付のやつ買うくらい好きだけど、VCで5、600円出してまで買うか疑問。
ナムコのコズミック・ギャングやギャラガ88みたいに分岐やアレンジがないから飽きやすいし。
637名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 15:29:23 ID:NhB+/amdO
ジェット忍者氏ね
638名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 15:47:09 ID:yFTf59S30
>>616
あの6-2は芸術的な敵配置だとやっているとわかるよ
気がつくとノーミスでいけるようになる。
最終的に難所はラスボス手前の連戦だけだったな。
あそこでどうしても一回はダメージくらう。

CXでノーダメでラスボスまで行っていたけど
ラスボス手前のプレイ見せて欲しかった。
639名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 15:55:51 ID:NiUnsZYU0
時岡のカカリコ村の場所名「?」で流れる曲ってなんていう曲かわかる人いる?
俺聞いた瞬間から凄く好きになって、ライエル弾いてるオッサンが輝いて見えるようになったんたが・・・。
640名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 16:13:48 ID:g4r2YX+G0
641名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 16:14:50 ID:vBKhdFLRO
嵐の歌だよ
スマブラの時岡メドレーにも使われてる名曲
642名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 16:17:04 ID:zFI8whGK0
風車小屋。サントラだと57曲目。
643名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 16:18:18 ID:RWmCD4IRO
インベーダーって恐ろしいほどシンプルだけどなんとなくプレイし始めて気がついたら3時間経ってた時がある。
644名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 16:23:00 ID:XudUCk6S0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080116/hori.htm

HORIよ
こんなもの出すよりも先ず各機種のクラコンをだな…
645名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 16:37:01 ID:tiAe4q8x0
日本テレネット潰れちゃったけどPCエンジンで出てた天使の詩シリーズって版権どうなってるのかな
646名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 16:38:37 ID:NiUnsZYU0
皆レスありがとう。嵐の歌っていうのか。
まだデスマウンテン超えたあたりなんだけど、早く習得したいなぁ。

スマブラメドレー聞いたら序盤に入ってた。盛り上がる部分からサリアは失神するかと思った。
647名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 16:42:46 ID:rXHvLMT40
A▽△A▽△
648そばコレ ◆Nintendovk :2008/01/16(水) 16:45:53 ID:PSdMVQVC0
まわるーまわるーぐーるぐるまわるー
649名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 16:52:33 ID:g4r2YX+G0
>>645
天使の詩はSFCでも出てたよ。
版権は調べてみたけど、イマイチはっきりしない。
浮いてるって発言がここにある。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1162748332/216
650名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 17:10:05 ID:AXWACWvk0
>>605
SFCで言うとバハラグとルドラ・トレハンGが適当に出された
SFC最後のスク作品だったかな
つまり、この3つはVCの可能性あるわけだ
どうせリメイク移植もしないだろう凡ゲーだから
面白いけど他スク作品に比べたら見劣るねグラはすごいが
651名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 17:11:54 ID:rXHvLMT40
ルドラは今もLIVEALIVE並に濃いファンがいる怪作じゃなかったか?
未プレイじゃないから詳しく知らんが
652名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 17:14:08 ID:td8kCdEZO
トレジャーハンターGは 満足できる内用?
653名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 17:33:54 ID:tjQs1Xop0
プレイ時間は15時間程度でクリアだが個人的には気持ちよくプレイして気持ちよくクリアできて満足<トレハン
654名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 17:49:09 ID:6ZkvyuB/0
>>652
消防当時定価で買ったがとても面白かった
800Pなんて安すぎるしオヌヌメ
655名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 17:50:20 ID:HbD8VNcl0
スクウェアのマイナーRPGには名作が多い法則。
656名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 17:53:06 ID:rXHvLMT40
>>655
*ただしSFC時代まで
657名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 17:55:21 ID:f7lbtTY00
バハラグ未だに語り草の大問題作だけどなw
658名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 17:57:18 ID:rXHvLMT40
大問題作は言いすぎw
プレイ人口が多かったから話題になるだけで、せいぜいネタゲーだよ
659646:2008/01/16(水) 18:00:29 ID:NiUnsZYU0
そうだ、キングドドンゴ倒して外に出るとき画面が白くなったまま動かなくなった。
電源長押ししてリセット後、もう1度倒して外に出ようとしたら次はきちんと出られた。
1度目は盾無しで出口の光の輪突入。2度目はハイリアの盾を装備して突入。
もう報告に上がってることかもしてないが、一応報告しとく。

というか、VCでもフリーズあるんだな。
660名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 18:02:23 ID:5qJc+Gm90
VCだとロード時間が短いと聞いたけどSFCのルインアームのメニュー開くのに
時間がかかるようなやつも早くなったりするのかな?
661名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 18:02:36 ID:2tjF0enJ0
>>659
任天堂にも報告してやれよw
662名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 18:41:11 ID:O6dkzXLQ0
>>655
そうだね、スクウェアのトムソーヤだね
663名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 18:44:31 ID:9sm5yxhX0
>>655
そうだね、バウンサーだね
・・・あれはアクションかw
664名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 18:47:21 ID:wKyk9Q1w0
天使の詩まだか
あれはいいものだ
665名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 18:48:09 ID:zFI8whGK0
>>649
PUSH!! 2月号のインタビュー記事だね。
本当は天使の詩IIをリメイクしたかったが、版権元が変わったのでできない、とか。
666名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 18:51:07 ID:wKyk9Q1w0
天使の詩って一見アニメビジュアルゲームみたいだけど
実際はチマチマ動くドット絵がいいんだよね
音楽とシナリオは言うまでもなし
667名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:00:06 ID:g4r2YX+G0
>>665
お、侍魂の人だ。
リメイクって当時だとPS2とか?

>>666
確かに出来の良いゲームだった。
668名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:11:09 ID:aek9wrJl0
天使の詩。版元が、過去のゲームをエロゲ化リメイクして食いつないでるんだよなぁ。
VCは知らんけど、リメイクがでたらエロゲ化してたなんてオチはやだぞ。

669FCは日本未配信が多すぎ:2008/01/16(水) 19:16:44 ID:4mbBXysk0
欧米で配信済みで日本で未配信のソフト
テクモボウル TMNT スーパー魂斗羅 NES Play Action Football 忍者龍剣伝2
ドラキュラ2 レッキングクルー Double Dribble  Blades of Steel バブルボブル
StarTropics ロックマン ロックマン2 Skate or Die!
Kirby's Avalanche アクスレイ Vegas Stakes スパドン3 Pac-Attack 牧場物語
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine ボンバーマン93 J.J. & Jeff
クレスト・オブ・ウルフ モンスターレア

欧米で配信予定のソフト
プロレス 忍者龍剣伝3 オペレーションウルフ ヨッシーのクッキー スマッシュピンポン
スパイvsスパイ
パイロットウイングス Super Turrican Super Turrican2 ドレミファンタジー〜ミロンのドキドキ大冒険〜
Mega Turrican ストライダー飛龍
Cruis'n USA
670名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:19:14 ID:ys5t0V0g0
たった今スーパーメトロイドクリアした
初めてメトロイドやったけどオモロイド
19時間の94%でした

で、100%までやろうと思うんだけど閉じ込められた気がする
最後のセーブポイントでセーブすると帰れないの?
671名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:24:44 ID:9sm5yxhX0
>>669
欧米のwii欲しくなった。
ヨッシーのクッキーとドレミファンタジーやりたい・・・」
672名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:24:44 ID:Uqb8/PCz0
ツーリアンでセーブするとアウトだったはず
673名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:31:07 ID:Sv25R0PM0
・レリクス暗黒要塞
・ラストハルマゲドン
来ないかな
レリクスはクリアしたんだがもう一度遊びたい
ラスハゲはFC版途中で挫折したからリベンジしたい。PCE版もやってみたいが
674名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:32:40 ID:HbD8VNcl0
初代ロックマンは日本にも来て欲しいな。

個人的に言えばニコで流行ってるあの寒い歌詞は大嫌いだが、
あの歌詞やティウンティウンが流行るってことは、少なくとも需要はあるだろうし
俺もやってみたいw
675名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:35:33 ID:2tjF0enJ0
>>670
楽しいのは判るが、頼むからここでネタバレと攻略はやらないでくれ。

答えは、「ダメ」だ。 この辺りを参照。
ttp://www9.atwiki.jp/catnap222/
676名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:37:19 ID:ys5t0V0g0
>>672
ぎゃあああ


さて、もう一度はじめからやるかな
今回も攻略サイトとか見ないで頑張ろう
メトロイドおもろいど
677名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:38:35 ID:aek9wrJl0
>676
一度でいいからきっちりマッピングしてみろ。
面白さの質も変わるし、タイムアタックも楽しくなるから。
678名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:39:32 ID:ItnZUUB90
Wiiポイントカード、amazonだと10%ポイントついてくるんだな。
たくさん買う人にとってはちりも積もれば山となるな。
679名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:40:35 ID:zlCvg4J+0
しょうもないソフトばっかUPしてないではやく岩男2出せよ!
早くおっくせんまんやりたくてしょうがねぇwwwww
680名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:42:52 ID:ttm58DYK0
10%ってすごいな
681名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:43:23 ID:BwNcCIug0
>>674
その歌詞はエアーマンの方なのか、思い出は億千万の方なのか

>>678
ヤマダで買ってスロットでポイント貯めた方がいいような気が
一気に買うならamazonの方がいいか
682名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:47:30 ID:/Q0pbgDw0
>>674
出て欲しいってレベルでは無いのだが・・・正直、未だに配信しないカプの思索が全く理解できないし

>>678
ヤマダも10%付きますぞ
683名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:47:39 ID:hyIpqT/S0
>>671
北米のWii売れ切れ中だな。米のamazonはプレミア価格になってる。
684名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:51:30 ID:tiAe4q8x0
>668
日本テレネットはこないだ潰れたよ
685名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:53:00 ID:4JcP6Sa80
>>673

>レリクスはクリアしたんだが

マジか?!
その昔、ジャンプだったかのFCカルトクイズで

Q:レリクス暗黒要塞はED中にロードがある Y/N

という問題があって、苦笑した覚えがw
(自分はプレイはしたけど、途中で投げた)
686名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:58:18 ID:Ar+LBhCf0
>>673
どっちも筋金入りのマゾゲー・・・
なんというドM
687名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:59:32 ID:tiAe4q8x0
まあ、VCだったらディスクの読み込み待ちも無いことだし
688名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:01:13 ID:OfCQbM+G0
1080ってF-zeroXよりスピード感ありますか?
やり込み要素もあるならすぐにでも落としたいんだけど
689名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:01:59 ID:IZvlyHun0
スピード感はどう考えてもF-ZEROの方がw
690名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:04:40 ID:1asGc5Ik0
振動と64コンって偉大だな。
あれほど64ではまったのに1080ちっとも面白くない。
691名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:04:50 ID:HNUqiLBl0
>>688
スピード感で負けてたらエフゼロの立場ねえw
692名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:06:20 ID:OfCQbM+G0
マシンのスピード感と生身のスピード感は違うかなぁと思ってたもんでw
どうもありがとう
693名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:23:35 ID:aek9wrJl0
1080って、けっきょく南極大冒険みたいなもん?
694名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:34:17 ID:HyO7Niec0
三匹のコウモリ死ね
氏ねじゃなくて死ね
695名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:36:47 ID:/Q0pbgDw0
>>690
俺今でもたまに64実機で1080やるが振動パック重くて邪魔だから外してるけどw
696名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 20:38:52 ID:g4r2YX+G0
>>690
思い出補正っていうのもあるさ。
697名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:41:36 ID:ys5t0V0g0
>>677
方眼紙買ってきた
今からマッピングはじめる
698名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 21:51:36 ID:aek9wrJl0
>697
そこまでやるんか!まあ、せっかく楽しいゲームに出会ったんだからじゃぶりつくすように楽しむのもいいな。
マッピングの真価は3週目から発揮されるぞ。サムスひん剥くまでがんがれ。
699名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:00:08 ID:zFI8whGK0
>>667
“とあるレーティングのパソコンゲーム”で、という類の話ですな。
ま、天使の詩はちょっと難しい。あとコズミックファンタジーも。
700名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:01:44 ID:J3vIbqEg0
>>668
天使の詩をつくったスタッフが日本テレネットから独立して立ち上げたのがメディアビジョン(代表作はワイルドアームズ)。
最近、脱PSWしたらしいので、旧作の版権買い取ってVCで出して欲しいな。
701名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:04:18 ID:vb3tHDJH0
>>685
確か囚われの姫のいる場所に行くと音楽が鳴って、その後「Aメンヲセットシテクダサイ」の表示が出て
指示通りA面セットするとタイトルに戻るだけだったようなw
702名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:17:38 ID:ENYrO101O
約半月振りにこのスレに来たんだが、何か変わった事はあった?
703名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:18:59 ID:1FmFbzkO0
>>702
配信されるラインナップに良作はあるけど傑作はないからのんびり
って感じ
704名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:19:32 ID:QDyrNMSB0
みんな来月リリースの発表を心待ちにしている
705名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:27:27 ID:BwNcCIug0
来月はスマブラ関係で何か来るような気がする
カービィとかメトロイドとか来ないかなぁ
706名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:31:53 ID:/Q0pbgDw0
>>702
なんと羨ましいタイムスリップ・・・俺も半月後のVCラインナップを見てみたい
きっと岩男やマリオRPGが・・・

ちなみに、VCプレゼント機能開始等ちょこちょこ動きはあったよ
707名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:36:50 ID:I56F/JBz0
迷宮島を配信してくれないかなあ。
708名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:38:52 ID:9sm5yxhX0
スマブラ延期になったけど、25に2月のラインナップ発表があるから許してやるか・・・
709名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 22:40:53 ID:3gXlFcxpO
ライトクルセイダー結構面白いな。

ただ、謎解きのピークが二階ってどういうことだよ…
ちなみにもうすぐラストでプレイ時間は四時間くらい。

ずいぶんあっさり終わってしまいそうだ。
710名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:02:24 ID:aV6fFoC90
http://asitamoikite.blog95.fc2.com/blog-entry-218.html

ファイアーエムブレムの系譜らしい。
711名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:03:46 ID:5qJc+Gm90
聖戦の系譜のことかと思った
712名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:04:06 ID:nUsP+RvY0
持ってるVCソフトをプレゼントしたい
713名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:04:29 ID:Dw+QfQbO0
スプラッターハウスいいね
…てかヤバイだろううコレ(w
気味悪さやヤバさのツボを恐ろしいぐらいついてる

嗚呼ジェニファー…(涙
714名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:06:47 ID:nuvUMGke0
今日の人気ソフト  1/16 23:00現在
→スーマリ3
→スーマリ
→マリカ64
→ポケモンスナップ
→ダウンタウン熱血行進曲
→ぷよ通
→マリオワールド
→アイスクライマー
→ボンバーマン’94
↑星のカービィ 夢の泉の物語

↓マリオ64
→時のオカリナ
→スーマリ2
→スーパーストU
↑ドンキーコング
↓マリオストーリー
↓マリオブラザーズ
→ダウンタウン熱血物語
↑イー・アル・カンフー
↓出たなツインビー

ドンキーコング2ランクアップ。
カービィ、イーアルが1ランクアップ。
715名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:08:27 ID:BwNcCIug0
ツインビーさようなら
良くここまで頑張った
716名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:09:08 ID:O1E//RyC0
いつも乙です。

水面下のランキングの動きが気になるなー。上位陣は鉄板すぎる。
717名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:09:40 ID:aV6fFoC90
マリオばっかりじゃねーか!w
いや面白いんだけどさ。
718名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:11:00 ID:BwNcCIug0
50位まで分かるようになんないかなぁ
719名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:14:08 ID:sW4pRMM40
天使の詩1は当時どの雑誌にも書かれなかった裏技を発見したんだ
投稿もしなかったから知ってる人は少ないんじゃないかなぁ・・・懐かしい
720名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:14:24 ID:yMM9LTnY0
任天堂ソフトランキングと、
サードソフトランキングを作れば万事解決。
721名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:15:37 ID:1FmFbzkO0
みんなでわいわいできるランキングとじっくりランキング
ゲーマー向き、気軽にできるランキング
せっかく送ってるんだからやって欲しい
722名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:18:34 ID:dpAfMtoZ0
ランキングもう見なくなったな。固定すぎて。30、40位までみたい
723名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:19:31 ID:ZP754dVs0
バイオモーターユニトロンまだ?
724名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:20:25 ID:KUPn7HrT0
ファンタジーゾーンまだぁ?(´;ω;`)
725名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:29:30 ID:/Q0pbgDw0
アウトランまだ?
726名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:36:33 ID:9sm5yxhX0
TOP20にマリオ軍団が9本もあるのは凄いな
727名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:40:52 ID:x01ovV+90
マリオしか知らないからマリオばっかりDLされちゃうんだよ。

紹介映像のランダム再生機能とか欲しいもんだわ。ゲーム好きにとっての環境映像みたいにもなるしw
728名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:41:43 ID:o5hwoxKM0
アウトランが出るならどの機種かな・・・。
MDのは音割れてるけど遊んでて気持ちいいし、PCE版だとオブジェは少ないけど音はいいし・・・。

サターンのが一番いいけど無理っぽいしなw
729名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:54:00 ID:Uqb8/PCz0
紹介映像はちっとも紹介になってないのが多少あるからなぁ(主にRPG系)
必ずWiiメニュー画面+タイトル付きで35秒しかないからしょうがないんだけど
730名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 23:58:50 ID:/Q0pbgDw0
タイトルの後冒頭のシーンじゃなくて編集してくれればいいのにね
ブレス2とかヘラクレとかシャイニングフォースとか
731名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:04:45 ID:piLk/wq70
マリオがそれだけ面白いというのは否定できない事実
732名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:25:33 ID:zHnmOlFt0
マリオ以外を知ってても「まずマリオ落とすか」ってなる
733名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:26:57 ID:Z7/z8SF80
あのマリオが500円だもんな
734名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:31:48 ID:xrfT6QfB0
マリオの人気に嫉妬
735名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:48:23 ID:hWdqvpNh0
任天堂には五百円玉が雨あられと降ってきているんだろうな
736名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:49:28 ID:AUECda4I0
それで何回1up出来るのか
737名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:50:21 ID:OHbpXD+o0
1080°をやってはじめて64コンが欲しいと思った
738名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:52:27 ID:Z7/z8SF80
今すぐ64本体と1080をポチるんだ
739名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 01:00:32 ID:OHbpXD+o0
64では新雪溶かすほど(※)滑ったけどかなり忘れてるわ

※たくさん遊んだ例え
740名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 01:02:18 ID:zF2Dx3JGO
>>723
MDは基板バージョンによって音質がバラバラなのは有名な話。
音質が良いのはVA4〜6で音質が並なのがVA3で音質悪いのはVA0〜2とVA7。
VA6が音質かなり良いのにVA7で改悪しちゃう辺りがセガらしいw
741名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 01:06:20 ID:uUFLhgp30
MD、PCEのランキングも見たい

MD1位はぷよぷよ通とすると2位以降はソニックシリーズ、大魔界村、ぷよぷよ無印あたりかね

PCEはボンバーマン、ツインビーを抜かすとグラシリーズ、RTYPE、PC原人あたりか
742名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 01:16:47 ID:wjlepxpy0
実機でウインズオブサンダーを今し方まで
遊んでいたのだがやっぱりこれは凄いわ
93年のゲームだが今でも全く見劣りしない
本当に完成度がずば抜けてる
疑似多重スクロールは本当に滑らかだし
処理落ちも全くと言っていいほどない

今回初めてwiiから書いてみたけど悪くないね
743名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 01:33:50 ID:pTzT9SXV0
>>739
※なくてもわかるよw

ダウンタウン松本が
テトリスを、ブロックの角が丸くなるまでやりこんだ
と言ってたのを思い出したw
744名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 01:38:23 ID:iNpLoRuw0
>>741
PCEはイースが結構長い間ランクインしてた。
745名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 01:48:13 ID:YadCIm1T0
>>742
ウィンズオブサンダー、YouTubeで観てみたけど確かに
グラ奇麗だし面白そうだね。
カプコンのマジックソードをシューティングにした感じに見えた。
746名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 01:50:38 ID:uji+ySej0
1080着地が難しいけど、面白いなw

以前、友達のクールボーダーズやったけど、イマイチ合わなかったが、
これは、ハマりそう。
何でか、分からんが。
747名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 01:53:26 ID:Z7/z8SF80
1080は徹底的に雪山の雰囲気再現にこだわってるからなぁ
ただのスポーツゲーの他のスノボゲーとは完成度が違うね
748名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 02:05:50 ID:pfZlTjbrO
イース1・2間違いなく傑作だし万人にオススメなんだけど、
サルモン神殿のアレンジBGMだけが残念だ。
あの曲はゲームミュージック史上に残る名曲だったのになあ。
749名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 02:12:30 ID:MZUVA6YG0
いやぁ万人はきついでしょー
750名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 02:29:47 ID:YV1ow/Zy0
オリジナルと違うとか、アニメ絵がキ○いとか、古くさいゲームデザインとか
嫌う人間はいくらでもいる。ゲームも音楽も好みは人それぞれだ。
>>748が嫌う米光版PALACE OF SALMONだって、俺は大好きだよ。
751名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 02:30:16 ID:rnDPQ8cn0
イースの8割は曲の評価。
752名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 02:38:06 ID:1f3MRjRS0
PCE版はFM音源好きにはすすめられない
753名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 03:06:44 ID:X92J/6en0
>>656
PSのデュープリズムは出来が良かったぞ
754名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 03:20:00 ID:h0nMAuQo0
>>660
ロード時間が短いってのは基本的にディスクシステムとCDロムロムの事を言ってる。
短いっつーか無い。0.1秒。

ただ、個人的には、SFC三国志4のレスポンスが速くなってるような気がする。
実機ではかなり重い挙動で有名だがVCだとあんまり気にならなかった。
気のせいかもしれんが。
755名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 03:36:07 ID:1tkmoNG30
>SFC三国志4のレスポンスが速くなってるような気がする。

その辺は意識的に速くすることもあるかもしれんよね。
756名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 04:54:18 ID:Fwai3nK90
シムシティのマップ選ぶ時は糞重いままだったな
あれはどうにもならんのかな
757名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 06:40:48 ID:PqvmKewXO
>>703
大きな動きは無いって事か。教えてくれてアリガd。
ちょっと他スレで遊んでたからちょっと浦島太郎状態だわw

>>706確かに軽くタイムスリップかもw気がつくと来週
配信発表だからね。今回は待った気がしないw
758名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 09:09:07 ID:IAswQF2L0
スマブラ64まだかな・・・
759名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 09:46:45 ID:oU+cmKN40
携帯からwiiポイント買ってみた。
直接クレカだと本人登録で最初いろいろ面倒だが、携帯からだとパスワードだけだから楽だね。
携帯の請求はクレカなんで、クレカのポイントも付くかな?
760名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 09:55:26 ID:ZSAbRiay0
マリオ2はやっぱりちょっと落ちるんだな
当時はディスクシステムだしファミコンミニは再販なしのプレミア状態だから
結構みんな落とすと思ったんだが、難易度が異常ってことだけは知ってて手を出さないのかな?
761名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:02:34 ID:SHB8l+M/0
>>760
1でも難しい、というような人もいるからな。
762名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:06:22 ID:Fwai3nK90
携帯の料金だと偽ってWiiポイントを購入する子供が激増だな
763名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:08:38 ID:dbZA/WlK0
早い段階で超高難易度化の危険性に気付けたのが2最大の功績かも。
結構同じような経過を辿るシリーズ多いね。
764名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:21:17 ID:BDLenCjl0
スーマリ1もクリア出来ない俺に2を買う資格は無い
765名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:23:56 ID:09ajnHjl0
>>764
いつか買う日を夢見て
頑張れw
766名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:26:50 ID:Fwai3nK90
マリオは1−1から8−1までやってやめる事が多いな
それでも充分楽しめる
767名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:30:39 ID:ZSAbRiay0
ていうか2そのもののコンセプトが、1が簡単に感じたゲーマー向けってことじゃなかったっけ
ディスクシステム自体、難易度の高いゲームが多かったのは、そういう方向性だと思ってた
768名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:32:09 ID:cSaH2ypm0
スーマリ1は6-1以降の難易度がやや高い。8-1以降はタイムも関係するしね。
慣れればそんなでもないけど、簡単なゲームでもないよなぁ。アレ。
769名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:54:28 ID:HQ61vAQK0
1、2は簡素な操作感も地味に最近のユーザーを遠ざけてる気がするな
3からアイテムやマップのシステムが導入されて難易度をある程度調節できるようになって大衆向けになった
770名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:56:31 ID:p/m/fVsn0
逆じゃないのか?
アイテムやマップのシステムが導入されて煩雑になって大衆が遠ざかったんじゃ?
771名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:57:13 ID:Ib8IO5lr0
俺もそう思う
772名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:59:00 ID:btP5exDV0
ファイヤーマリオじゃない時の8-3の難度はガチ
773名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 11:02:41 ID:cSaH2ypm0
>>769
アイテムやマップのシステムは良かったと思うのだけど、
それが煩雑に感じてしまう程3は難し過ぎて長過ぎたと思う。
売上と裏腹にかなりマニア向けな内容だと思う。
セーブ、行き来自由にしてやや楽にしたのがワールドじゃない?
774名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 11:15:05 ID:IkOfMIDA0
8-2の穴から2マス目のブロックから歩いてジャンプすると
ジャスト1マス分のブロックに乗れる所とか知らないと
厳しいところもあるし。スーマリはやっぱり難しいよな
当時の口コミでの攻略は凄かった。
775名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 11:22:19 ID:pfZlTjbrO
スーマリ1の8-1の完成度は異常。
難易度は高めだが、決して理不尽ではないバランス。最高。
776名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 11:25:23 ID:FIFtspJI0
>>775
2をやってから言えよ
777名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 11:37:41 ID:ar4d1hLQ0
マリオ2はジャンプが高いルイージしか使わない。マリオが使いづらい
778名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 11:51:16 ID:8XVco9vN0
マリオ2は滑りにくいマリオしか使わない。ルイージが使いづらい
779名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:02:43 ID:Zh1UXVOW0
>>774
2マス目というか、
ダッシュしない状態の最高速度で歩きながら飛べばちょうど距離があう。
780名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:04:16 ID:FIFtspJI0
だから2ではそういうトリックが当たり前なんだけど・・・
781名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:04:55 ID:zHnmOlFt0
KY
782名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:13:00 ID:SHB8l+M/0
俺も2でマリオだと4-1の普通ジャンプ台で超える大穴が確実に越せないな
無限1upして、偶然うまくいくまで粘るしかない
ワープでスルーもできないし……
783名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:16:42 ID:dbZA/WlK0
>>768
当時の続編は難易度上がるか
別ジャンルの要素を追加するパターンが多かった記憶がある。
784名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:20:55 ID:zF2Dx3JGO
ちなみに基板バージョンを判別する方法は分解するしかない。
785名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:24:53 ID:pfZlTjbrO
>>776
>>780
2をやった上での感想だけど?
786名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:30:15 ID:zHnmOlFt0
>>785
反応せずに放って置いたほうがいい
787名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:00:15 ID:5hKydp2e0
>>779
こんな俺のつたない説明でも、どの場所の事かわかる奴が出てくるのが
スーマリの凄いところだなw
788名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:48:44 ID:FIFtspJI0
そういうところは難しいってゆうか何回かやればすぐわかる。
クチコミなんぞ利用しなくても。
789名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 14:44:08 ID:uUFLhgp30
スーマリ初代は1-1→1-2→4-1→4-2→8-1〜4の8ステージだけでクリアできるお手軽ゲーム
790名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:16:58 ID:wjlepxpy0
>>745
難易度は鬼のように高いけどクリア出来ないほどじゃないし古きよき横シューの
一つの完成系だと思うよ
一日も早いVCでの配信に期待するよ
791名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:14:23 ID:pfZlTjbrO
>>789
そんなこと、このスレにいる奴に言ってどうすんだ?
知らん奴おらんだろ。
792名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:18:24 ID:RXerQAiT0
ワープは邪道
793名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:19:43 ID:zHnmOlFt0
ウインズオブサンダーって海外だと配信されてるんだっけ??
794名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:46:08 ID:wjlepxpy0
>>793
今はまだされてなかったはず
795名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 17:48:09 ID:gZtmh/SD0
来月の発表まであと8日
796名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:14:19 ID:iNpLoRuw0
>>791
俺知らなかったyo!
797名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:18:01 ID:YV1ow/Zy0
どうしてスターフォースが来ないんだろう

と思って検索したら、テクモは昨春以来
VCから遠ざかってたんだね。つーかWiiからも…
798名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:19:03 ID:iNpLoRuw0
>>797
ついこないだパンヤ2出したばっかだろ
799名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:21:32 ID:rhIKqK/J0
スターフォースはハドソンとテクモだからちょいとややこしいんじゃね
800名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:27:50 ID:YV1ow/Zy0
パンヤではプロデュースだけで、実開発はNtreevでは?
ハドソンはもちろん、テクモだって参入してるんだから(=金が入るんだから)、
配信したっていいだろうにねって思うよ。
801名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:41:04 ID:+yH8VKTd0
昨日ゲームセンターCXで有野がPC原人やってたけど
売り上げは伸びたの?
802名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:49:05 ID:kK9TDQlK0
スターフォースは俺も楽しみにしてるんだけど、連打がねえ・・・。
あれでコントローラー駄目にしたようなもんだ。

それはそうと、プーヤン(ハドソン/コナミ)なんてのもでてるし、スターフォースも希望はあると思う。
803名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:52:11 ID:wjlepxpy0
>>797
スターフォースをFCで初めて遊んだときは一つのショットで地上物も破壊
できるのは邪道だと思ったけど今は対空・対地ショットが分かれたゲーム
はちょっと辛いなあ
ゼビウスみたいにスクロールが遅いとか出たツイみたいに対地ショットが
自動照準(で性能がいい)だとかなら何とか遊べるけど
ヘクター'87なんて本当に酷いもんなあ・・・
804名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:04:05 ID:MzBz3GYq0
>>800
そのくくりで言うとスクエニは…
805名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:06:26 ID:3ylUl0hk0
ソウルブレイダー
ガイア幻想記
マーヴェラス
マダー?
806名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:06:35 ID:YCM2Rg4V0
スクランブルなんか辛いわなw
スーパーコブラとか。
807名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:12:35 ID:ZMafOePk0
来月、あるいわ3月は年度末で今まで手抜きだったメーカーが配信来るだろうな
コーエーはどうでもいいがスクエニなんか来て欲しいな
808名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:14:01 ID:FLKwV5uY0
スーパーな方のスターフォースがやりたい
809名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:16:00 ID:ZiI6udil0
スマブラ効果もあるから、これを機に一気にサードが参入しそうな気がする。
特にスクエニには期待。
個人的にはコーエーの大航海時代(SFCのは2だっけ?)と、スクエニのDQ1・2、
あと任天堂からはFE外伝が来て欲しいが・・・FE以外はまずムリだろうなあ。
810名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:19:28 ID:3ylUl0hk0
DQ、FFはVCで出さずにリメイクだろうね
811名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:34:19 ID:wjlepxpy0
>>808
スーパースターフォースは好きな人は好きかも知れないけど正直クs(ry


>>809
前にも書いたが光栄のSFCSLGは遅すぎて今やると耐えられんぞ
リアルタイムでも遅いのに耐えながら遊んでたんだから
812名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:44:18 ID:FLKwV5uY0
スーパースターフォースは断じてクソゲじゃありません!
ガンプの謎はクソ
813名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:54:22 ID:rmV2ef980
この際MSX版にゼビウスを・・・。
814名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:56:57 ID:nVcUyQ2L0
どっかのハードの大戦略は敵ターンに15分ぐらいかかるとかいう都市伝説
815名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:12:12 ID:kK9TDQlK0
>814
ウォーシミュレーションで思考時間長いのは当たり前だったんだよ。
ゲームボーイウォーズだって相手のターンで15分はあたりまえ。
処理速度が一番のメガドラですら、アドバンスド大戦略では30分以上待たされた。

シミュレーションRPGが主流になったのも、思考ルーチンが組みやすいのが一因だろうな。
816名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:17:45 ID:oU+cmKN40
>>815
メガドラが一番?PCEの方が速かったんじゃないのか?
PCE戦国麻雀はさくさくだったが、MDのぎゃんぶらー自己中心派は苦痛だったな。
817名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:23:31 ID:1tkmoNG30
>>815
メガドラはたいして速くなかったよ。
ポピュラスも、ラングリッサーも、同名ソフトのほとんどがPCエンジンのほうが体感でも
わかるほど速かった。
818名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:28:15 ID:vK6Z5zSv0
ガンプの謎は、あの無限ループの謎解きさえなければ良ゲー扱いされたかもしれない、
と思ってたりする。超低空飛行の面とか好きだったんだ。
PCEのファードラウトサーガは誰にでも薦められる良作だから早く配信して欲しい。

どっちもコンパイルシューなのに評価に天と地の差があるよな。

アドバンスド大戦略とかは敵のターンで受験勉強が出来たぜw。
そういえば、セガエイジスでリメイク出たよね。
あれは思考速度がそこそこ速くなってるんだっけ。
819名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:31:50 ID:YV1ow/Zy0
そうだね。ガンプの謎よりか、ファードラウト伝説を。
820名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:33:20 ID:ueTpUgpq0
上にある別ジャンルの要素を追加する続編という奴だな
ガンプとスーパースターフォース。後ドラキュラ2とか…リンクの冒険は少々違うか。
次作品で一作目の方向に戻れるかが生き残る鍵だと思う。
821名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:35:49 ID:5WwDuglK0
スーパーマリオ2のC-3でジャンプ台があるはずの所に
ない時ってあるよね。そうなると先へ進めないから困る。
822名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:47:17 ID:YadCIm1T0
話題が逸れるけど、当時PCエンジンマニアって自分の周りには
居なかったから、このスレを通じてそういう人達が居たことを知り、
驚くばかりだ。
823名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:49:27 ID:FLKwV5uY0
俺の周りでもエンジンユーザーはNEC社員の息子だけだった
そいつの家に集まってあっぱれゲートボールとかやったなあ
あれ意外に面白いんだよね
824名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:51:25 ID:kK9TDQlK0
ラングリッサーUおわた。
なんか、キャラごとに後日談があるんだけど、
撃破数とかレベルに応じて変化とかするのかな。

FEなんかは死んだら後日談変化するけどねえ。
カップルの場合は相方のその後が変わったりするし。
825名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:53:23 ID:PqvmKewXO
俺は天外魔境2の為だけにPCEーDuoを買った大馬鹿者で
す。まぁスナッチャーとかイースで楽しんだから元は取
ったけど。

つか、59800円は高いよなw
826名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:54:04 ID:Q3WWYfgf0
そういえば初代スターフォックスって出てないよね?
そろそろ来て欲しい
827名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:59:25 ID:MZUVA6YG0
VCのセーブデータをSDカードにコピれば
FEなどの中断データをバックアップできる?
そしたら紋章も擬似的に途中セーブすることができそうなんだけど
828名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:59:37 ID:wjlepxpy0
>>816-817
PCEが8bitだから過小評価されてるのかも知れないけどあれのプロセッサは
驚異的な速さなんだよね
MDはMC68000という高性能プロセッサが採用されてるから速いというイメージ
だけが先行してるけど実はたいして速くない
まあMDのは低性能にデチューンされたものだからしょうがないんだけどね
829名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:03:23 ID:yQCSvWOp0
>>821
キャラクター表示数の上限が影響してるから
寿限無を倒してから進むんだ
830名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:16:01 ID:b1I+rru10
ジャンプ台無しに出会うことよりもジュゲムを無理に倒そうとして死ぬ事の方が多いぜ!
831名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:21:49 ID:5hKydp2e0
クラスで一番金持ちな奴だけPCエンジン持っていたな
CDROMは誰も持ってなかったけどw

CDROM辺りになると金持ちな上にゲーマーじゃないとダメだから
小学生だと持っている奴はほとんどいなかったんじゃないかな
中学にいったら学年に3人くらいはいた。
メガCDは300人いる学年で一人だけだったな。
832名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:22:54 ID:ZiI6udil0
>>827
紋章はコピー不可。
聖戦はあの仕様だからコピーおkだけどね。
833名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:24:34 ID:5WwDuglK0
なんだ有名なバグか。
確かに偶然寿毛無を消せたときにジャンプ台が
出てきたような気がする。直後に茸を取りに
行ったところで失敗したのでやり直し・・・
834名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:31:49 ID:uPdcqt9B0
>>828
MDの68000は汎用品を使ってるので、
通常板より低性能な訳が無い。

と言うとクロック低いが・・と言う輩がいるが、
当時のAMIGA500やATARI-STやマッキントッシュクラッシックで
MD以下の[email protected]が使われているので、それらよりちょっとだけ上だったりする。

ようは根も葉もない中傷だと言う事だ。
835名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:33:28 ID:JH00hjZK0
>828
いくらPCEの事を良くみせたいからといっても
ウソは良くないぞ、ウソは。
836名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:36:23 ID:wjlepxpy0
>>834-835
MDのMC68000が低性能なのは事実だろ
そもそもモトローラに発注したら信用してもらえなくて純正品を出荷して
もらえなかったという話が残ってるくらいだし
837名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:37:56 ID:qTbaBn1q0
他所でやってね
838名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:39:16 ID:Q3WWYfgf0
FC,PCE,MD時代にゲハがあれば常にこんな流ればっかだったんだろうな
839名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:39:58 ID:LIIG1mJn0
全くイミフな流れで俺涙目
840名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:45:44 ID:1lVvo5NK0
定期的にPCエンジンやメガドラのスペックを語りだす輩がいるが
大抵は特定ハードの信者なので聞くだけ無駄
最初から都合のいい事しか耳に入ってないんだから
841名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:45:51 ID:BDLenCjl0
真女神転生で悪魔が全然仲魔になってくれなくて泣いた
842名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:45:51 ID:uPdcqt9B0
>>836
セガがあまりに大量に発注して相手にしてもらえなかったのは本当だね。
一気に20万個だか100万個だか発注して断られたとか。
結局、初期型MDにはシグネティックスの軍用品を搭載している。
軍用品と言っても特に高性能ではない、物理的な耐久性はありそうだが。
それ以降は日立製になってる。
特にセガ向けに異なる仕様ではなく、汎用品だ。
市販されているのに比べ、とくに高性能でも低性能でも無い。
ビクターのワンダーメガではセカンドソースではなくモトローラ純正品を使ってたりする。
843名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:49:27 ID:1tkmoNG30
メガドラのゲームがPCエンジンより遅かったのは
サブCPU(Z80A)とのやりとりでウェイトが多く入ってしまったこと(バッ活より)と
PCエンジンが意外なほど速すぎたことでしょう。
844名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:50:42 ID:kK9TDQlK0
>838
任天堂以外の専門誌のノリとかは本当にこんな感じだったよ。当時。
ただ、今みたいに組織ぐるみで工作とか、そういう話題がなかっただけ
健全といえば健全だったかも。ハードの性能以外は純粋にゲームの内容で
好みをぶちまけていたわけだし、コピペ嵐みたいなのも当然なかった。

>842
まったく聞いたことが無い話だけどおもしれーな。
メガドラ2階の階段から落っことしたんだが中でカラカラ音がしただけでまるっきり問題なく
動いたの思い出した。頑丈だったのは軍用だったからか?
845名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:53:11 ID:YadCIm1T0
処理落ち酷かったサンダーフォースIVやスタークルーザーを
クロックアップ改造したメガドラで遊んだなあ (遠い目)
たしかバッ活に載ってたんだった。

>>844
メガドラがカラカラいうのは仕様ですw
846名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 22:57:41 ID:rmV2ef980
初代は鉄板入ってたな。
847名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:09:56 ID:FLKwV5uY0
VCスレ名物になりつつあるなこの流れ
848名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:12:24 ID:n9nfBgPW0
fow!fow!fow!投げて!
fow!fow!fow!クビれ!
fow!fow!fow!投げて!
fow!fow!fow!たまらなーい!
849名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:26:07 ID:Q3WWYfgf0
久しぶりに覇王マガジンや丸勝スーパーファミコンが読みたくなった。
850名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:27:10 ID:6HXiJo1v0
今日の人気ソフト  1/17 23:18現在
→スーマリ3
→スーマリ
→マリカ64
→ポケモンスナップ
→ダウンタウン熱血行進曲
→ぷよ通
→マリオワールド
↑ボンバーマン’94
↓アイスクライマー
→星のカービィ 夢の泉の物語

→マリオ64
→時のオカリナ
→スーマリ2
→スーパーストU
↑マリオストーリー
↑イー・アル・カンフー
→マリオブラザーズ
↓ドンキーコング
↓ダウンタウン熱血物語
→出たなツインビー

イー・アル・カンフー3ランクアップ。
ボンバーマン、マリオストーリーが1ランクアップ。
851名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:28:29 ID:9yilmeUL0
MC68000は最短の命令でも4クロックかかるのに対し、
6502はより短いサイクルで命令が実行可能であるため、
相対的にはPCエンジンの方が高クロックで動作している
といった見方もできる。
852名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:29:22 ID:DNKAeJ0j0
>>850
カンフースゲー
MWIV入ってくると思ったのに来ないなぁ。
853名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:38:38 ID:oGnc5IU/0
コレクションがあるからなぁ
854名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:40:02 ID:p6DeMdBI0
知名度も余り無いし。
855名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:42:13 ID:zF2Dx3JGO
俺のMD1にはモトローラ社の刻印がされてる68kが搭載されてるぞ。
基板リージョンはVA6(コストダウン直前の型)ね。
これからMD1を買う人はカセットコネクタ付近にある丸い枠に英語が刻印され
てない奴は地雷だから買っちゃ駄目だよ。
あとMD2もオススメ出来ない。FM音源とPSGの合成が上手くいってないから。
MD1が振るとカラカラ音がするのはカートリッジロック機構のせい。
簡単に外せるから外した方がいい。カラカラ音がしなくなるわ、リージョンプロテクトがされてない海外NTSCソフトが動くわでメリットばかりだよ。
856名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:52:16 ID:r4SZcvvE0
スペック話見てたらなぜかクラックスがやりたくなった
857名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:52:17 ID:FLKwV5uY0
つくづく一般層の動向は読めないぜ
メガドラ敬遠されたんのかと思ったらメガQきたりするしな
858名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:53:38 ID:YadCIm1T0
MWIVどころか1080°も来てないし。
859名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:54:18 ID:/nUg93YM0
このスレのせいで1080°とMW4買うハメになった。







ありがとね。
860名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:54:33 ID:I+cUokCy0
1080は今ジワジワ登ってる最中なんだよ!!
861名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:54:57 ID:uUFLhgp30
その中なら高橋名人の方がダウンロード数多いんじゃない?
862名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:56:35 ID:1tkmoNG30
ランキング見て買うゲーム決める人多いんでねーの。
だから上位に入ってるのが安定して売れて、動きが少ない。
割り込むのは大変そうだ。
863名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:56:43 ID:I+cUokCy0
>>859
1080°がこうして再び評価される日が来て嬉しいよ(´;ω;`)
864名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:03:19 ID:pdz2sGGcO
>>859
あれ?俺がいる。
今月のラインナップ見たときはデビルワールド一択だったはずなのに。
865名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:04:02 ID:zF2Dx3JGO
ところで本家ネオジオ版より面白いことに定評のあるMD版餓狼2はまだですかね?
866名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:07:49 ID:yjKCr/720
集計期間に入ってないだけじゃ?
867名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:11:59 ID:esiAR5K80
868名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:16:15 ID:afDrz0JN0
1080°今やっても最高の出来だが、残念なことに
リプレイ時のカメラ操作が出来なくなってるのに気付いた
あれが良かったのに削除したの何故なんだろう?
869名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:19:05 ID:afDrz0JN0
あっスマン、出来たわ
これGC版でも欲しかった機能よね
870名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:20:05 ID:TvAA+aw00
アーケードゲーマーの友人にタカラ餓狼をプギャーされ
涙目のままネオジオCDを買いに走った中学時代の俺…
高い買い物だったが後悔はしなかった
871名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:20:28 ID:abgzhDFOO
>>868
ボタンの関係だと思うよ
よく知らんけど、Cボタンで操作してたんなら確実にそれ
872名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:21:37 ID:abgzhDFOO
>>871は無視して

スレ汚したお詫びにテスト終わったら1080ダウンロードしてくる
873名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:23:34 ID:rYMiDJGI0
1080はやっぱ64でやらないと・・。
VCでやっても味気ない。
874名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:26:21 ID:+KeOs4XG0
真の1080ファンならWiiで手軽に気軽にプレイできる事を喜べよ
875名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:28:07 ID:ihOxNSwl0
2月ラインナップ

ヒーロー戦記
ヘラクレス4
樹帝戦記

来そう
876名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:29:04 ID:esiAR5K80
一部のゲームを除いて64ゲーはVCのほうが快適。
GCコンは手が滑らないし握りやすい。

まあ俺は64ソフトを100本ぐらい抱えてて身動きが取れないんだがw
877名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:32:49 ID:QshEs2XK0
>>867
だから同じ動画がようつべにもあるなら、ようつべ版を紹介したほうが
見られる人が多いと何度言(ry

ttp://www.youtube.com/watch?v=BHSKgOFUwio
878名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:38:40 ID:TvAA+aw00
両方貼っとけ
879名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:47:42 ID:wPMalhS00
VC化マダー?なシューティング(っぽいもの含む)

FC
・ガルフォース
・頭脳戦艦ガル
・スーパースターフォース
・マグマックス
・セクロス

MD
・ダライアスII
・ガイアレス

SFC
・スーパーアレスタ
880名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:50:17 ID:obN6+la/0
ミスターへリが無い……
881名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:52:16 ID:LGBn6aSO0
水の神殿クリア。ペペログゥ重すぎワロタ。
882名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:53:55 ID:TXsEnxZi0
>>879
♪  ∧_∧
   (´・ω・`) ))
 (( ( つ ヽ、  ♪ マジカルチェイス♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)

    ∧,_∧ ♪
  (( (    )
♪   /    ) )) ♪ マジカルチェイス〜♪
 (( (  (  〈
    (_)^ヽ__)
883名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:10:07 ID:LGBn6aSO0
ダライアスIIは最終面の音楽演出が神。
884名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:16:40 ID:xve+oS7q0
>>870
SFCの時代になると見てくれだけはアーケードに近づけることができたから
ある意味FC時代より酷い移植も多かったね
885名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:21:21 ID:46T5mtCf0
MDはサンダーフォースや東亜プラン作品が無理っぽいからなぁ
スーパーファンタジーゾーン、ジノーグ、空牙、ダーウィン4081、
鋼鉄帝国、エリミネートダウン、ウィップラッシュ、デンジャラスシードくらいは来てくれ
886名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:26:30 ID:d9XMTPkD0
ブロック数が足りなくなってSDカードに保存したんだが・・・
話には聞いていたが、想像以上に遅いね。
224ブロック使ってるKOF94のコピーに10分以上かかったよ。
みんなはブロックのやりくりをどうしてるんだろ。
887名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:27:45 ID:TvAA+aw00
コピーしてる間にテレビ見たりゲハ見たり
888名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:29:04 ID:LGBn6aSO0
消す。またやりたくなったら再ダウンロード。
889名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:29:11 ID:ihOxNSwl0
>>879
フォーメーションZとアストロロボササがない
あとプーヤン
890名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:34:06 ID:pOsS327f0
またやりたくなったら再DLすりゃいいや、でバンバン消してるよ。
進行中のが2〜3、たまに気軽の遊ぶのが2〜3あれば問題ない。

消そうか悩んで残しても結局ほとんどやらなかったりするしね。
891名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:36:51 ID:ynSYtN/50
>>886
俺もネットch移動にそのくらいかかったよ
今のところ仕方無いかと・・・
892名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:37:08 ID:TvAA+aw00
たまにやりたくなるのはシューティングと格ゲーくらいかね
それでも並べて眺めたい欲求はあるんだよな
容量の問題は何とかしてほしいもんだ
DVD対応版とかいらねーからさ
893名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:38:19 ID:3J0JP50K0
しかしマリオ3は10分間空いた時間で楽しむのに最適だな
894名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:39:44 ID:ynSYtN/50
>>892
>並べて眺めたい欲求
分かる
プレイしなくてもニヤニヤできるしな
895名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:48:38 ID:d9XMTPkD0
確かに再DLの方が早いけど、
ADVやRPGはセーブデータが惜しい。
データだけ残して~ってのは出来ないのかなぁ。

外付けHDDみたいなのが欲しくなってくるよ。
896名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:49:50 ID:IFloP5pq0
魔界村 大魔界村 超魔界村
って並んでるの見てニヤニヤしてるわ
897名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:50:00 ID:LGBn6aSO0
ゲームのチャンネルとセーブデータは別だよ。
898名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:55:03 ID:yjVxVnbC0
定期的にMDとPCEの性能論争になるが、原因は8割方、ある一人のPCEオタ。
こいつの書き込みはかなり特徴的なんで、しばらくこのスレにいたら判別できるようになる。

 自分がスレに来た時にまとめて遅レスを連投する
 プレステ系の話題をすると「いつもの荒らし」認定をする
 ク○コン(クラコンのこと)や瀬川という用語を使用

昨日は ID:wjlepxpy0 がそう。
なあおい、今までこのスレで散々注意されてきたろ?一言多いとか。
ナイツのリメイクがPS2で出るって分かった夜とかによ。
PCEが良いハードなのは分かってんだから、このスレでMDと張り合うのはもう止めてくれ。
899名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 02:46:30 ID:E2lUk5/W0
アク禁4回の大分か。ほっとけよそんなもん。

900名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 03:05:55 ID:SiBY67u70
総スルー
901名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 03:09:03 ID:Ry40SOze0
セガが運営する通信販売サイト“セガダイレクト”において、“16BIT” の文字を大胆に配置して
デザインされた4種類の“MEGA DRIVE Tシャツ”が発売される。サイズはL/M/S/XSから
選択できる。発売日は1月31日で、価格は7,140円(税込)となっている。

“MEGA DRIVE Tシャツ”は、“SPEED SHOCK! VISUAL SHOCK! SOUND SHOCK!”を
キャッチフレーズとして1988年に発売された家庭用ゲーム機“MEGADRIVE(メガドライブ)”を
モチーフにしたTシャツ。ゲーム機本体にあしらわれていた金色の“16”の数字がデザインとして
取り込まれているほか、すそには“MEGADRIVE”のタグが縫い付けられている。
Tシャツは7分袖で、黒/白/黒×白/白×黒の4色が用意される。数量限定での販売となるので、

“MEGADRIVE”ファンは早めに予約しておこう。
Online Player EX
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8207
902名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 03:16:58 ID:xve+oS7q0
>>901
XSって・・・
この手のを欲しがる層はどう考えてもXLだろ
903名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 03:48:21 ID:ku/WQUGw0
なんかレゲー板があのざまだからか、
ここをメガドラ総合スレと勘違いしてる奴がいる気がしてならない。
語る場が無いからって他のスレ使っていいもんでもなかろうに。
904名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 04:13:54 ID:zYLEuraY0
おれも全機種好きだけど、最近ここに沸いてるここのセガ信者(社員?)は
好かんなぁ。
もっとゲーム全体を見た話をして欲しいわ。VCスレなんだから。
905名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 04:22:43 ID:P0/qAtEB0
信者とか社員とか言うから荒れだす…
単なる「荒らし」って言ってれば十分じゃん…
906名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 04:26:52 ID:GTP6zMlk0
>>901
メガドライバーに太っちょなんていません! ってことでは。
しかしKOGに比べるとデザインがいまいち……。
907名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 04:29:22 ID:GTP6zMlk0
ってこれKOG製か、ごめん。
なんかセンス悪くなったなぁ。スポーツチームものじゃないだろうに。
908名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 05:45:59 ID:B6SBM5piP
イースとMW4ならどっちがおすすめですかね?
どっちも名作でしょうか。
909名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 05:51:47 ID:lXiT0uls0
スナッチャーまだっすか
910名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 05:57:26 ID:WaVZlNYK0
>>908
アフォだなぁ、聞くまでもないだろ?

   ど っ ち も 名 作 
    両 方 お と せ !

911名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 07:35:57 ID:JVy+saxV0
バカだなあ。言うまでもないだろ?

  どっちもギャルゲ
     両方いらん
912名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:21:15 ID:zYLEuraY0
>>909
たぶん、まだっスナ。
913名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:43:55 ID:ifLC6hUu0
>>841
遅レスすまん。

相手悪魔の属性と自分の属性は大丈夫か?(詳しくはググって)
後、仲魔にしている悪魔とエンカウントしたら話せ。
マッカやらマグネタイトやらアイテムが貰える可能性がある。
交渉時は宝石類のみNOで、それ以外ならガンガンくれてやる。

もしくは、人間との合体は(もう一体の悪魔は適当でも可)
ランダムなので、それで欲しい悪魔をムリクリ作り出すのも一つの手。
頑張ってくれ。
914名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:47:20 ID:pdz2sGGcO
>>908
両方落とした俺が来ましたよ。
MW4はまだ未クリアだが、自信を持って両方勧める。
値段以上の価値は保証するよ。
915名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:56:24 ID:+lFmNfNu0
バーチャルコンソールって利益どれくらい出てるんだろう
916名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:07:15 ID:cke2na7R0
今月出るハズのSUPER R-TYPEがスルーされててオレ涙目。
PCE R-TYPEI・II / SUPER R-TYPE / R-TYPE3
を並べてニヤニヤするのはオレだけか。

>>915
以前どっかで世界で750万DLだって発表があったらしいよ。ソースは調べてないけど。
んで1本500円としても35億とか計算してる香具師がいた。
917名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:19:31 ID:xODjTdQL0
1080やっぱ面白いな。
解像度が上がってると聞きダウンロードしたが、ゲームがやりやすくなって良い。
ただやっぱり64コンでやりたいわん。 
918名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:36:54 ID:Vv8qc2TD0
>>915
メーカー側の利益は知らんが
過去の名作を数百円でプレイできる俺たちの利益は無限大
919名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 10:56:52 ID:5gBXJhcT0
「バーチャルコンソール」の売上は35億
http://www.inside-games.jp/news/254/25484.html
920名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:00:36 ID:+gsHraL60
公式でRPGで検索したら川のぬし釣りがひっかかるんだが
これはこれでいいの?
921名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:05:49 ID:YJ5lBjlG0
俺も遅レス
>>841
知恵が会話に影響あるんである程度上げとこう。
922名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:07:02 ID:cke2na7R0
意外かも知れないけどRPGなんだよアレ。
923名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:10:24 ID:esiAR5K80
924名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:16:00 ID:ik0dmjDU0
歴史的名機を完全解剖! 「ALL ABOUT PCエンジン」
http://book.mycom.co.jp/64dream/16947-03-08.shtml
925名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:17:59 ID:3hbvboS+0
>>923
最初の画面でどこがRPGなんだと思ったら、マジかw
926名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:25:12 ID:1fu+LLpI0
久々にプレイしたがやっぱ初代サムスピは難易度たけーなw
927名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:38:34 ID:2g+pmVdN0
でにんきランキングでPC原人はあがったの?
928名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:11:32 ID:Womu7cPK0
>>926
覇王丸大斬りとか、シャルロット飛び斬りとか最高だよな。
929名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:26:19 ID:+gsHraL60
>>922-923
正直すまんかった
930名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:31:16 ID:qJttfEOZ0
>>929
謝れば許されるとでも思ってるのお前
931名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:35:39 ID:cke2na7R0
>>929-930
ワロタwww
932名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:35:43 ID:+gsHraL60
わかったよ
いっきを落とすよ
933名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:39:48 ID:cke2na7R0
>>932
むしろヴァーミリオン落としてくれ。
934名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:04:13 ID:Vv8qc2TD0
>>932
モンスターワールド4をランクインさせようぜ。
935名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:38:22 ID:SYfnJd7w0
イメージファイト2買おうか迷ったんで
参考の為にyoutubeで1面の動画見たけど、
1面ボスから壮絶だね。1は中学生の時に
比較的楽にクリア出来たけど、これは買っても無理だな…
936名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:39:39 ID:93a7uu3o0
>>924
期待して見たらニンドリじゃねーかよ。
雑誌の特集じゃなくて、丸ごと1冊PCEの本ってないのかね?
SFCやメガドラなんかは結構出ているのにさ。
まだゲーム誌だった頃のCONTINUEの予告にあったんだがボツ…。
937名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 13:50:35 ID:oNTVCFR/0
>>924
ルンファクなんぞに14ページも裂かんでVCに裂いてほしいぜ・・・
938名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:04:35 ID:2a8xTCNDO
>>903-905
本当にごく一部だとは思うけど偏執的なセガ信者がいるのは
認めざるを得ないもんね・・・
939名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:46:50 ID:Om3n9pm40
俺はワンダースワン派だから…
940名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:57:34 ID:syX9JvtL0
魔界塔士SaGaのリメイクができるのはWSだけ!
941名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:59:30 ID:WaVZlNYK0
>>935
1面のボスなんて、赤ポッド取って一番左で斜めに撃つだけいい。
ボスはどれも安全地帯がありそうな感じだった。
(イージーとノーマルの話・・・ハードとかは知らん)
942名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:01:46 ID:cke2na7R0
SaGaは携帯でも出ていた希ガスwww
943名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:01:55 ID:HGXok+CT0
>>940
携帯でカラーで出ていなかったかな
944名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:02:39 ID:syX9JvtL0
>>942-943
無知ですみませんw
945名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:02:48 ID:oNTVCFR/0
>>943
携帯アプリなんぞ認めん
946名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:06:17 ID:d9MbR3BG0
WSのは名リメイクだったよね
カラーになっただけで余計なことは一切してないし
確かオリジナル版も収録してたよね?

俺的には同じ容量でサガ1〜3をまとめてDSにでも出してくれれば最高なんだが
947名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:40:07 ID:81G3C/q90
MW4クリア
最近のARPGと違って細かいパラメータとかないけど、
それが逆にシンプルでよかったかな
難易度もメガドラにしてはやや低めで俺には丁度良かった
948名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:40:48 ID:e4tj56dU0
まぁスクエニがそんなことするわけないわなー
今思えばFFコレクションは良心的価格でしたねー移植度は低いけど
949名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:00:44 ID:cke2na7R0
FC版くらいならVCで出したところでリメイクの売上が落ちるとは思えないんだけどなぁ。
SFC版のドラクエ3だって、またリメイクされるなら買っちまうだろうし。
950名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:17:32 ID:G41N7k+20
過疎ってるけど来週配信物はまだか
951そばコレ ◆Nintendovk :2008/01/18(金) 17:20:08 ID:XpQHMvkO0
次スレのテンプレにはバンナム公式入れといてね
952名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:27:12 ID:p6Y9TXw00
来週の発表今日だよねww
1080とMWIVが配信されたから、みんな満足しちゃったのか(´・ω・`)
サプライズあるかもしれないのに!
953名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:30:49 ID:B6SBM5piP
MW4ダウンロードしました
やべぇおもろいwwwしかもsy人口の女の子もえるwwっううhsw
954名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:35:12 ID:JA/wRnS60
アーシャのポニーテールをちんぽに巻き付けたいと思ったのは俺だけじゃないはずだ
955名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:35:30 ID:G41N7k+20
おいww
956名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:37:07 ID:p6Y9TXw00
なんだこのスレw
957名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:38:37 ID:k5BQowySO
特定のハードの性能論争に関することもテンプレにあったほうがいいかも
これをスレチとするかどうかについても意見が別れるところだろうが
958名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:45:40 ID:G41N7k+20
ショッピングチャンネルに来てるぞ!!もっと盛り上がれ!!
1タイトルとはさびしいのぅ・・・

デビルワールド 2008年1月22日 任天堂 500
959名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:47:52 ID:y9nTiRyN0
>>958
・・・マジでそんだけ?
960名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:49:31 ID:mRzynD8a0
>>958
マジか…
きっとスマブラXが1/24発売が前提だったんだな
961名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:50:21 ID:G41N7k+20
>>959
うn(´・ω・`)
もともとスマブラ発売日が近かったからサード全力で回避してたんでしょうな
1タイトルって珍しい
962名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:53:32 ID:mRzynD8a0
>>961
ということは来週は残ったソフトとスマブラXがぶつかり合うってワケだな
963962:2008/01/18(金) 17:54:24 ID:mRzynD8a0
訂正
×来週
○再来週
964名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:54:40 ID:83+ff0jV0
回避する必要ないのに
965名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:54:42 ID:B6SBM5piP
内容面白くてなおかつ女の子も可愛いゲームって非の打ち所がない^^
教えてくれた人ありがとう、イースも買うわ!!
966名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:55:56 ID:81ukJj4/O
クラコン持ってなくてマリオワールド落としたけど操作しにくいってレベルじゃねぇぞ
かといってSFCクラコン応募したのにマリワークラコン買うの勿体無いし
マリオストーリーにしときゃ良かった
967名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:04:19 ID:p6Y9TXw00
ってことは来週5タイトルも来るのか??
分散しろよww
968名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:06:14 ID:G41N7k+20
久々の延期タイトルあるかもね
まぁパッケージソフトが忙しい時期だから延期されても無問題だがw
969名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:07:03 ID:p6Y9TXw00
このスレの過疎っぷりは来週まで続く模様です。
970そばコレ ◆Nintendovk :2008/01/18(金) 18:07:58 ID:XpQHMvkO0
残ったソフト

マッピー
SUPER R-TYPE
ファンタシースターU
CD電人
ネオ・ネクタリス
971名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:09:34 ID:p6Y9TXw00
延期するとしたらPSIIかな、なんとなくw
972名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:10:03 ID:cke2na7R0
>>970
何気に粒ぞろいだと感じるオレはオカシイですか。そうですか。
973名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:16:21 ID:mRzynD8a0
来週の火曜の配信時に残ったタイトルのどれかも配信されたりして
974名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:16:56 ID:p6Y9TXw00
>>972
君は正しい。

ところで次スレは・・・?
975名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:17:19 ID:7MWXrQcO0
ファンタシースターUだけでお腹一杯
976名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:18:32 ID:p6Y9TXw00
CD電人に期待してるのは俺だけでいい。
PC電人が好きなのもね。
977名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:19:33 ID:Gnp8O1kBO
ライトクルセイダー、クリア。
トレジャーのゲームも残り僅かになっちまったな。

ちなみに、トレジャーとは思えない難易度。
簡単すぎ。
978名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:28:27 ID:E2lUk5/W0
ファンタシースターUて結構な難易度だと思ったけど記憶違いか
979名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:49:40 ID:JA/wRnS60
アーシャたんのおパンツ〜 アーシャたんのおパンツ〜
980名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:50:04 ID:B6SBM5piP
グラディウス初代むずすぎて凹んだ モアイ面で詰んだ
サラマンダはクリアできるのに
981名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:52:24 ID:WaVZlNYK0
>>980
つ『↑↑↓↓←→←→BA』
982名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:55:50 ID:HsbF0ij40
>>980
ひょっとしてファミコン版か?
あれはPCエンジン版とかやっちゃうとまるで出来なくなるな
俺も全くクリアできる気がしない。
983名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:09:27 ID:R999va2c0
グラUクリアできるのにグラTはお話にならない
なんでじゃ
984名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:11:53 ID:2Bq0poCU0
いやいやw
グラIのほうが絶対簡単だから
おちついてプレイすれ
985そばコレ ◆Nintendovk :2008/01/18(金) 19:12:40 ID:XpQHMvkO0
次スレ駄目だった誰かお願いします
986名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:20:46 ID:3wKqQ1FP0
んじゃスレ立て立候補
987名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:23:02 ID:3wKqQ1FP0
駄目だった誰かよろしく
988名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:23:47 ID:j5W/cKHy0
立ててみる
989名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:26:36 ID:j5W/cKHy0
だめでした
990名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:27:07 ID:p6Y9TXw00
じゃあ行ってくる!
991名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:29:14 ID:p6Y9TXw00
ダメだぁ・・・orz
すまない、誰かお願いします。。。
992名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:29:17 ID:xve+oS7q0
>>984
両方ともFC版の話じゃないの?
それなら初代の方が難しいと思ってもおかしくない
993名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:34:34 ID:GTP6zMlk0
やってみるか…
994名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:36:06 ID:GTP6zMlk0
ダメですた。●の人待ちかな?
995名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:39:00 ID:TXsEnxZi0
立ててくる〜
996名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:39:20 ID:G41N7k+20
くそ・・・無理だった
997名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:40:18 ID:WL/5FGs60
998名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:42:15 ID:IIZeUlkC0
1000getなら社会復帰成功
999名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:42:33 ID:Y3mEYDdVO
1000なら来月ロックマン配信
1000名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:42:36 ID:+LMV1Nxv0
ウメコ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。