【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 136本目
ごめ、誤爆www
>705
>706
一瞬PCFXとスーパーFXを勘違いしたのかと思った。
処理用チップ積んでるソフトに関しては難しいんでないかな。
エミュってのは基本的にハードを擬似的に再現してその上にROMイメージを
走らせる代物だから。チップ載せた場合、チップの載った状態のハードを専門で
再現しなきゃならないだろうし。よくワカランが。
メタルスレイダーなんかもチップ積んでたけど、ファミコンのチップは主にメモリ拡張だから
何とかなるのかな。
メガドラのバーチャレーシングとか、ソニック&ナックルズも大変だと思う。
あと、出るかは知らんが32Xのソフト。
確かに64を高解像度でレンダリングし直してるぐらいだから性能的には余裕か
じゃあエミュを単に対応させてないだけかね
まあVCはそんなに優先されるところではないだろうし
性能はあってもメモリが足りないからなあ
「拡張」は漢のロマン。
・・・・・wii専用アップグレードブースター「スーパー128X」とか妄想してみた。
>>711 俺はひぎぃ!より堪忍してぇ派なんだが、
いやなんでもないぜ
wiiのUSB端子に装着するととでwiiが128bitになります。
メタルスレイダーで、エリナのシャワーシーンやっと見れた。
見えてはまずい部分さえ見えなければ、全裸でもOKなのか・・・。
これならフォーセットなんちゃらも配信可能だな。
いや、スーパー512Mでフラッシュ倍増をだな・・・
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↑ドンキーコング
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→ダウンタウン熱血物語
ドンキーコング1ランクアップ。その他変動無し。
>>680 スペランカーの作者がこう言ってるからってのが理由
「ゲームのエンディングは他人がプレイして見せてもらうのじゃなくて
自分がプレイして自分の力で見るのがルールだと思っているからダメ
でもプレイしている姿を放送するのはいいよ」
とても正しいことを言ってるし共感できるんで、
ぜひスペランカーはVCでDLして実際にプレイして欲しい
俺?い、一応見たよ……
調べたらスーパーFXチップって変形スクリーンの重ね描きなんだな(サターンに似た方式)
そのままGPUに渡せないってだけでオンメモリでレンダリングすればいいんだし
Wiiの性能なら楽勝だな。
ただ専用プログラムを書く必要があるからすぐには出てこないかもね
スペランカーはロープやハシゴからのジャンプのタイミングがしっかりできてればそんなに難しくないよ
そういえばムジュラの仮面はハイレゾパック同梱で、64に付けないと遊べなかったけど
VC化はそこがネックになったりしないかな
>>720 GCのゼルダコレクションで出来てるから多分だいじょうぶじゃない?
>720
あれも結局拡張RAMだから、さほど問題にはならないと思う。
両対応のゲームなんてのも数多くあったし
くっつけたままでも普通のゲームが遊べたから。
VC自体をハイレゾパック込みの状態であらかじめ開発しておけば手間にもならないでしょう。
コナミなんかはファミコンにFM音源積んだりとかやってたから、そういうのを移植するとなると
どういう事になるんだろ。
>>719 ひみリンやギャラクシーの背景もそうやってるしな
1080はまだランクインできないのか・・・
>>719 FXチップ用のプログラムは一回書けばFXチップ積んだ他のゲームにも流用できるの?
727 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:02:27 ID:Cxtwx/Fz0
728 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:03:16 ID:fFSCxd3f0
違う拡張チップだけど
DSP−1使ってるパイロットウイングスなんかは
米では配信されてるみたいだね
>>725 ネームバリューがないと厳しいね。
Wiiのパッケージソフトもそうなんだけど。
今思うとスペランカーの首位は奇跡というか・・・
なんだったんだあれはw
マイナータイトルはWiiが売れれば売れるほど、ランキングから遠ざかると思う
スペランカーは結構有名タイトルなんじゃないか?
736 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 01:43:32 ID:O6UumvW0O
>>608 ありがとうございます。さっき落としてきました。やっぱりボンバーマンのシリーズって音楽が独特ですよね。あと、ピンクのルーイが踊ってるようには見えませんでした(笑)
>>709 IDがMSXtRだったらさらに神だった
>>733 ラインナップ数が少なかったサービス初期は全体に目が届いたけど
ここまで数が増えて、しかも利用者(Wii購入者)も増えていってるわけだから
ランキングの傾向がかなり変わってるんだよ
特に初期からVCやってて徐々に加わるソフトを順にチェックしてる人と違って
最近はじめた人はラインナップが多すぎて細かく把握しきれないからね
だから取り敢えずはランキング上位から目ぼしいものを選ぶって人が増えてて
それが今の上位安定傾向に繋がってるんだと思う
正月特需で突如顔を出したボンバーマンが、その後ずっと維持してるあたりに
そういうのがよく現れてると思う
739 :
スイチューカ:2008/01/22(火) 01:53:45 ID:O6UumvW0O
スペランカー、世間の評判を聞いてかなり覚悟して落としたのですがおもしろいですね。落としてから二週間、未だに一度もトロッコに乗れていないのですがそれでもおもしろいと感じさせてくれるのはすごいと思います。世間の評価は悪くても実は、みたいなゲーム他にありますか?
このままイーアルカンフーが定番化しそうな勢いだな
スパルタンXは難しいかねぇ・・・
>>739 世間の評価は悪くても……って、
共感を得られないチラ裏な思い入れを語れってことかい?
>>739 スペランカーそんなに評判悪くはないよ
ただ死ぬ判定がシビアってのが有名なだけ
やったことない人がよく勘違いしてる
スペランカーは弱ゲーであって糞ゲーではない
一般的な評価が低くてもこのゲームのここに痺れる憧れるーを是非聞きたいですねえ。
ウェーブレースやってて思い出したのですが、10年くらい前にアーケードでジェットスキーのゲームがありましたよね。体感型のかなりでかいゲームだったような?
ローリングサンダー2
非常にシビアで難易度が高いが面白いアクション
敵の攻撃を如何にして避けるか、その都度選択肢を素早く選ばなければならず
スリルがある。成功した時の喜びは大きい。
あ、たぶんこれです。すごい!よくわかりましたね。ありがとうございます。
うわなつかしw
>>744 それなら、本日配信開始のデビルワールドを。
世間的にはありきたりなドットイートゲーなんだけど、
移動速度とスクロール具合のバランスが絶妙で、微妙な中毒性がある。
くるみ割り人形がまた時代を感じさせてくれるんだ。
752 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 04:10:46 ID:3H8miuCNO
スペランカー多村
スパルタンXは三沢
そいやGCのぶつ森でもファミコンで遊べたよね
あれぞVCの始祖って感じだねー
そう言えばロッピー専用タイトルだった、
やたら難易度が高いファミコンウォーズのファンタジー版みたいな奴配信しないのかな
なんか4面くらいで早速詰まって他のゲームに書き換えちゃった気がするけど